メビウスオンライン MebiusOnline Part21
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:42:59.11 ID:zxIHXpen
3 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:04.24 ID:2KjXgJU0
4 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:04.50 ID:n4qoc++Z
5 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:04.97 ID:TI1AIC1Q
6 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:17.91 ID:Crh+PjCk
一時の快楽に身を委ね、スレを立てるというのもまた
>>1乙なの
7 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:22.67 ID:Jvvt/ctF
8 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:29.17 ID:SELTofki
9 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:47.36 ID:MRdwZGBj
スレッドファイターの経験を活かして
>>1乙を試みるのも悪くはない。
10 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:54.98 ID:W1EXsojr
1000がやばいwwwwwwwwwスタッフロールか
11 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:43:57.57 ID:XjwBesLk
スレ建てはGJだが、宣言なしで指定されてないのに建てるのは
重複の可能性がある。
12 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:05.53 ID:z+VJiq5Z
多少早漏気味だったが
>>1乙
前スレ990には吹いた
13 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:14.43 ID:RRBn5yU2
前スレ、ポエムが閉めやがったか…
14 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:19.62 ID:QRFJp24E
15 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:21.66 ID:1KWGsA2F
16 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:25.89 ID:l0zS7w6y
17 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:30.58 ID:0F/O7T16
>>500くらいで勢いみて
次スレたてるの900くらいにするかどうか考えるべきじゃね?
18 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:31.07 ID:jXx6pfWA
19 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:44:53.64 ID:W1EXsojr
20 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:09.11 ID:ZIT+64z+
FFありのときに味方の爆弾は伏せてないとダメージくらい伏せてるとダメージ無効
これならふ〜せ〜て〜が実践できる
いや言ってみたが、いろいろとメンドクサソウなんで採用されるとむしろ嫌だがw
21 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:09.85 ID:SZbJNi2P
>>1乙
勘違いしないでよねこれはメビウスの円環なんだから
22 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:10.48 ID:/HhX/Bi0
スレ立ては余裕持って900くらいでいいんじゃないか?
勢いダントツで一位だし
23 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:27.87 ID:mYo/PYWb
前スレポエムENDかよ・・・
24 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:39.28 ID:B39acRzM
25 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:50.82 ID:vP3Dgj1O
26 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:51.62 ID:y2VG+pwd
いちもつ
全スレちょっとクスっときた
27 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:55.38 ID:ZzDS9cri
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
28 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:45:55.93 ID:kB8F9RYi
29 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:02.77 ID:2KjXgJU0
えっへへー!エエエエエエエエエエエエエエっへへー!
30 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:10.12 ID:FD25Cle7
ポエムの人気がやばくて爆発する
31 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:26.30 ID:hT6FVd2q
ID:ZzDS9criはあとで師団室に来なさい
32 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:30.90 ID:wv+kSB95
>>1の帰還を妖精は羽を広げて乙するだろう
前スレ
>>1000タイミングバッチリすぎたなw
33 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:31.66 ID:0F/O7T16
BBS戦士達の機関を、妖精は羽をひろげかんげえうr・・・るだろう!!
34 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:34.47 ID:XjwBesLk
>>19 文句とかじゃなくて
重複の危険性があるから注意促しただけで
揚げ足どりしか脳がないのは半年ROMっとけ
35 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:42.29 ID:qRUhReql
戦いの獣をスレに放て!
36 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:43.87 ID:QRFJp24E
>>23 生き返り死に返り、繰り返されるポエムの円環。
死ぬほどのポエムも別のポエムで癒える。
回るポエムを止めるには、それなりのポエムがつきものだ。
37 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:58.40 ID:Jvvt/ctF
前々スレまで勢いトップだな
こんだけ流れの早い新作ネトゲスレもなかなかない
38 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:46:58.48 ID:W1EXsojr
39 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:00.99 ID:YI2TKWDi
40 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:03.65 ID:RRBn5yU2
前スレも3時間くらいで消費してるしな
今夜は寝る前にこのスレも余裕で消化しそうだな
41 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:04.33 ID:Y9FZiJDM
スレ建て900でいいだろう
前スレ勢い7000とか早すぎて笑うしかない
42 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:08.28 ID:ZIT+64z+
>>22 今日はcβ終わったばかりでみんな熱い状況だもんね
3、4日しかcβが無いって状況だったから、
やってた奴は集中してやり込んでた人多いだろうし、その反動で今やれない事がスレの勢いに現れてると思うわ
43 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:08.31 ID:SZbJNi2P
やばいわ久々の禁断少女が出てきたわー
たぶん俺がこのスレで一番最初に禁断少女でたわー
44 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:15.58 ID:Rwvc7yUs
また勢い1万越えちゃってるし
45 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:18.04 ID:/HhX/Bi0
46 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:23.86 ID:XjwBesLk
てかスレの勢いがありすぎて
俺がレス送信したころは926とかそのぐらいで
いざ送信したらあっという間に950超えてただけだし
47 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:29.54 ID:2KjXgJU0
自治厨バルスwwwwwwwwww重複したら順番に使おうかwwwwこれでいい?wwwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:33.64 ID:0F/O7T16
喧嘩はやめろよ
やめないとジャンプの話題振るぞ
49 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:47:49.25 ID:6IR9iE91
50 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:04.74 ID:zxIHXpen
51 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:08.06 ID:1KWGsA2F
ジャンプじゃないもん!
ドッジングだもん!
52 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:12.49 ID:hT6FVd2q
53 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:20.63 ID:SELTofki
スレ重複の経験を生かして、スレ立て力の強化を試みるのも悪くは無い
54 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:24.24 ID:ZzDS9cri
どうでもいいけどめびうすあぷろだめちゃめちゃ重くね どっとうpろだ使っちゃうわ
55 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:39.04 ID:e72u/zfX
56 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:41.80 ID:/PUEbo9x
手が震えてきたwwwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:51.75 ID:U0D5yi0D
>>11 いちおう投稿寸前の状態にして待機しつつ
ぎりぎりまでまったんだけどね。
流れが速かったのでつい・・・
58 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:51.93 ID:0F/O7T16
59 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:56.80 ID:EUobooAo
ジャンプ議論の次は緊急回避、もっさりカウンターにかわるガード議論だな
60 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:09.71 ID:Ra1ou1Zo
61 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:19.82 ID:W1EXsojr
>>57 いやGJだぞ、あの状態で重複がどうとかワロス
62 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:25.47 ID:wv+kSB95
63 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:34.85 ID:zqJVQEN7
せんたくととうた って選択と淘汰じゃなくて洗濯と問うたなん?
64 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:41.43 ID:vP3Dgj1O
CB2かOBはやくwwwwはやくwwwはやくwwww
65 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:43.23 ID:XjwBesLk
ID:W1EXsojr
こいつはそろそろROMるべき
勢いが半端なかっただけなのに揚げ足どりしか脳がない
2ch初めてか?肩の力抜けよ
66 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:48.66 ID:SZbJNi2P
67 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:49:54.33 ID:HmQrg3ph
cβ終わったばっかなのにここまでテンプレネタが出来上がるのが早いネトゲも珍しい
68 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:15.93 ID:W1EXsojr
>>65 おうお互いNGして仲良くしようぜアスペちゃん
69 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:21.64 ID:e72u/zfX
>>63 常識を考え空気を読めば問うまでも無いだろう・・・
70 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:22.34 ID:MRdwZGBj
今度は重複の議論かよwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ重複しちゃうのなんとかしてくださいって要望送ってくるわ
71 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:34.26 ID:2KjXgJU0
>>65 自治厨顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwww
72 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:39.07 ID:lKLgTq5K
前スレのなんか改善されたかって奴だが、
そういえばGPS時代は味方のボムで思いっきりふっとんで印象があったな、
巨大ボスでボンバーマンが一人でも居ると近接が役立たずになるという素敵仕様だった気が
後最初のきのこ100匹退治でマップに一個だけ銃が落ちてたんだが消えたな、
アレで無双するのは楽しかったが、拾った人がまず間違いなく圧倒的差で1位と言う酷い仕様だったからな・・・
後ロード中にポエムが追加された、これは大きい
73 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:44.62 ID:0F/O7T16
>>57 僕は君がこのスレを
2秒間の間に「駄目だったよ」レスを確認して投稿ボタンをクリックして立てたってこと
知ってるよ
74 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:50:57.18 ID:hT6FVd2q
>>46 ageんなカスメビウスの輪に巻き込まれて氏ね
75 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:51:05.89 ID:obnowHsc
俺の嫁に会いたい…
76 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:51:21.53 ID:z+VJiq5Z
>>60 そのときは
>>970がスレ建てに行ってたから言ったんだろ
何故一方的に
>>34が攻められるのか分からん
次からは皆気を付けようぜでいいだろ
77 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:51:43.55 ID:O8jb7+ma
よっぽど距離はなさないと、相手の飛び掛り攻撃を予測して横にズレても余裕で巻き込まれるな。
78 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:00.28 ID:qRUhReql
今気付いたけど、wikiがヤバイ
何がヤバイって小ネタページは3月3日の時点で台詞もスタッフも完成してる
間違いなくwiki管理人の仕業であり変態
79 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:21.47 ID:ZIT+64z+
>>77 当たり判定がでかいのか、攻撃した瞬間に当たり判定があるかのどっちかだろうね
80 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:32.39 ID:2KjXgJU0
みんなルールどおりじゃないとだめなんだよー!エエエエエエエエエっへへー!
81 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:39.13 ID:6IR9iE91
>>59 緊急回避はPvEでのみ使えるって言う条件ならアリだと思う。
カウンターとかの右クリック動作はもっとスムーズに使えるようにして欲しい。
82 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:43.11 ID:MRdwZGBj
cβ終わったのに勢い1万超えか
やっぱりお前らなんだかんだでメビオン好きなんだな
83 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:52:55.03 ID:0F/O7T16
樽爆弾の起爆条件がわからない
設置した瞬間自爆するんだけど
84 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:02.72 ID:XjwBesLk
はいはいわろす
もういいよ。スレどうのこうのの話題は。そろそろ脱線してきてるし
面白くもないからやめようぜ。頭冷やせよ。
てかもう語ることもないからそろそろ巣に帰らせてもらうぞ
85 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:19.93 ID:W1EXsojr
>>79 たぶん瞬間だと思うよ、左後ろとかに居ても余裕で当てれる
86 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:23.59 ID:Mvw2LCiZ
近接武器の当たり判定を調整してカーソル正面で当てて100%ダメージ
カス当たりで20%ダメージくらいにしてくれるならジャンプは要らん
87 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:26.11 ID:9od3jYn/
88 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:32.18 ID:zxIHXpen
89 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:34.88 ID:2OT48ApM
>>1 見抜きさせてもらえないでしょうか・・?(´・ω・`)
90 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:54.63 ID:2KjXgJU0
>>84 メビウスの輪から抜け出せるのかなwwwwwwwww
トイウォーズスレ帰ろうかwwwwwPMかwwwwwwwww
91 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:56.46 ID:ZIT+64z+
>>83 樽を攻撃すると爆発する
樽を置いた直後に他人の爆風でも誘爆する
92 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:56.29 ID:Rwvc7yUs
ぶっちゃけ永住しようかなって思ってる
93 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:53:58.42 ID:hKm64bNq
>>83 すみません、置いた瞬間故意に狙撃しちゃいました
94 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:54:15.48 ID:SZbJNi2P
俺のかわいい少女はここにしかいない!
95 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:54:22.79 ID:iqkwMoKc
>>1 ハァハァhァ・・・・ふせてーー!ドカーン!
96 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:54:32.08 ID:O8jb7+ma
相手がクリックした時にもう決まっちゃうなら、飛び掛りモーション一瞬見えて避けても無理ってことかー
97 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:55:10.93 ID:rA+/D2wr
98 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:55:14.52 ID:z/1gq3AR
>>77 飛び掛り攻撃は火力下げる、前方のみ、無敵時間失くすのどれかしてくれないとどうにもならんのですハイ
99 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:55:56.98 ID:1KWGsA2F
ナイフでダッシュ切り連打するとまじバッタ状態
100 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:55:58.20 ID:EUobooAo
ガード成立で相手が1秒行動不能もしくは出掛かり無敵の緊急回避位は欲しい
101 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:06.82 ID:ZzDS9cri
102 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:22.73 ID:wv+kSB95
>>98 跳びかかりはアレくらいで良いと思うがな
ただナイフはリーチをガッツり落として良いと思う
103 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:37.92 ID:8LRW4nU2
ふせてー!とか言うけど爆弾の当たり判定って自分と敵陣の相手にしかなくね?
味方には当たらなかったよな?
104 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:41.27 ID:0F/O7T16
>>97 なんで銀河万丈さんがいないんだ
スタッフロールにだけとかもったいなさすぎる
いや基本的にナレーションの仕事ばっかだけどさあの人
105 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:51.72 ID:O8jb7+ma
CBは爆弾いくらでも使えたから、飛び掛りしようとする奴には足元に爆弾投げて硬直に当ててたけど
それができなくなるからなあ。
106 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:56:53.23 ID:z/1gq3AR
107 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:57:06.56 ID:hT6FVd2q
108 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:57:11.92 ID:2KjXgJU0
>>103 当たらないし、ふせたところでダメージはくらうから大丈夫だ
109 :
104:2011/03/07(月) 21:57:15.00 ID:0F/O7T16
とおもったらいたわ
110 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:57:20.91 ID:zxIHXpen
>>100 ガードで同時にカウンター発動するのに、さらにオマケついたら大変だべ
111 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:57:56.59 ID:vP3Dgj1O
まずは右クリの反応をだな・・・
112 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:02.51 ID:EUobooAo
カウンターが通ったら強すぎだからカウンターにスタミナ消費位の大きいリスクがないと釣り合わないな
113 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:15.80 ID:6IR9iE91
>>77 攻撃判定相手にあるっぽいから
自分から見ると、自分が居た場所に攻撃されると当たる感じ
まるでボーダーブレイクの魔剣みたいだ
114 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:19.67 ID:wv+kSB95
>>110 使えばわかるがカウンター発動してもその一撃で相手殺せないとまずこっちが殺されるぞ
115 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:27.32 ID:2fc9kXh5
>>97 戸松とゆかなと藤村が個人的にうれしすぎる
116 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:44.50 ID:hT6FVd2q
>>110 カウンターが謎判定で当たらず、隙だらけのモーション中にみじん切りにされるのはどうにかして欲しいな
117 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:58:56.35 ID:0F/O7T16
伏せができるようになったなら
ほふくぜんしんも欲しいな
118 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:00.81 ID:SELTofki
え?飛び掛りって無敵時間あったの?
飛んでる間に打ち落とされるのはラグか・・・。
結局ガードの性能について知ってる人は居ないか?
あれ全ての攻撃を問答無用で打ち消す力があるのあ?
119 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:34.97 ID:EUobooAo
つーか今あるカウンターは廃止してスタミナ消費のよろけ誘発ガードに変更してカウンターするか距離とるか任意でいいと思う
120 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:36.44 ID:z+VJiq5Z
>>97 規夫がいないおかげで女キャラ固定でいけそうだ
121 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:38.92 ID:Ra1ou1Zo
右クリしてからのガード遅すぎだし移動も遅いしカウンター強すぎぐらいで丁度良い
実際そこまでカウンター使いこなせてるやついなかったし
122 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:47.70 ID:2fc9kXh5
矢を殴りで撃ち落されたのは笑った
123 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:51.88 ID:2OT48ApM
相手がカウンター構えてると無意味だと分かってても弓撃っちゃうよね
で、ナイフで突っ込んで返り討ちにあうよね(´・ω・`)
124 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:59:59.56 ID:zxIHXpen
>>114 なんと!
じゃあ体力満タンならガード体勢の奴を攻撃しまくったほうがいいのか
125 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:00:10.79 ID:YeXeLA6h
前スレジャンプだけで盛り上がりすぎだろw
126 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:00:17.59 ID:ZzDS9cri
127 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:00:33.23 ID:wv+kSB95
>>118 ダッシュ切りだけは微妙だが多分ガード判定に攻撃判定が飛んでくれば全て打ち消す
ただ打ち消したあとしばらく無防備だから連射されたり連打されるとぼこられる
ダッシュ切りは判定がめちゃくちゃでガードできてないように思えるわ
128 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:00:44.08 ID:ZIT+64z+
>>118 俺も無いと思った
互いにダッシュ切り発動とか互いにダメージあたってるし
129 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:00:55.61 ID:0F/O7T16
>>118 矢は正面なら100%おとせるっぽい
集中砲火されたらわからんけど遠距離から集団で1人に対して集中はまずないだろうし
130 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:13.64 ID:PgIRf9ls
なぜ金朋がいない
131 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:21.84 ID:hT6FVd2q
132 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:22.02 ID:B39acRzM
>>前スレ911
動画アドレスthx。背伸び、拍手、腕組み、あぐら、正座、泣き、休めの姿勢は見えた
一般会員なので後で競泳水着は堪能するよ
133 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:31.11 ID:e72u/zfX
>>118 聞きかじった範囲では中ボス旧のブレス系すら完全に防ぐとか
それが本当なら爆破系以外は行けそうな気がするな
134 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:36.59 ID:0F/O7T16
>>120 若本いたところで幼女がブルァア言うんだろ
135 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:42.59 ID:aGkXY6XQ
>>126 うわぁ・・・ひくよう
結婚あるのかなメビウスって
136 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:44.52 ID:xQIYHqZL
Oβの日程どうなるんだろうな
このままOβになったらマジカオス
137 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:46.92 ID:2KjXgJU0
横一列に並んでみんなガードしたらどうなるのっと
138 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:01:59.86 ID:f/5KWEzk
>>118 連続で食らうと隙がある、タイマンとかやってるヤツ居たら矢当ててやるとオワタ
139 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:06.51 ID:3sz3XZCB
あー 匍匐前進は欲しいな
壁に穴作って匍匐前進しながらじゃないと抜けれないとか、
抜けた先にビキニマッチョがミニガン持って待ち構えてるとか濡れる
140 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:18.20 ID:c4DIx/ln
スレの勢いに吹いた
141 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:22.22 ID:QRFJp24E
>>137 rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
142 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:30.99 ID:q/bxxdgl
>>86 カスあたりは既にあるだろ?近接武器の先端付近を当てるとダメージが極端に下がる
143 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:32.47 ID:3q1la/GI
144 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:02:44.80 ID:hT6FVd2q
145 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:12.45 ID:n4qoc++Z
ガード中は攻撃力が二倍になるから対人の暗殺で使えそうだ
木の棒ガードモーション中に攻撃当てたら150とかダメ出てワロタ
146 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:13.00 ID:4QiK6o42
もうがめぽは声優商法うますぎるな
147 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:14.54 ID:0F/O7T16
148 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:14.52 ID:MRdwZGBj
見抜き1回爆弾100個
チャH1回RPG100個
149 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:28.74 ID:EUobooAo
スタミナ消費ガード要望しまくってくるか
150 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:30.59 ID:2KjXgJU0
「これでここは抜けれないだろ?どや?」
>>141
151 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:46.46 ID:/hVarq/j
匍匐したところでパンツを覗く姿しか思い浮ばない
152 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:48.05 ID:rA+/D2wr
対人考えると難しいけど対Mobでは瞬時にガードやらカウンターができるようになってほしい
鳥とか連打→吹っ飛ばされの繰り返しでターゲットされてスタミナ切れてたらもうボコボコにされるしかない
153 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:03:56.22 ID:y2VG+pwd
スパッツスパッツうううううううあああああああああああ
154 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:01.29 ID:3sz3XZCB
155 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:09.88 ID:jXx6pfWA
156 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:10.86 ID:z+VJiq5Z
157 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:16.41 ID:hT6FVd2q
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | || ふせてー!!
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
158 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:16.72 ID:+3ZWMM+4
/ ふーせーてーーー \
r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
( | | | LL____}
L _,人|─-、 | ノ
`¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l /
/ } | / / | | ノ介ー'TY^'ー、
__, ィ'"´>'ー、 | 〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_
r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,> ●)))
159 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:16.75 ID:ZzDS9cri
ヲリ同士が1vs1で遭遇したらってガードでにらめっことかになるのか?
160 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:24.14 ID:TI1AIC1Q
161 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:32.22 ID:r7YICIIS
162 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:04:41.19 ID:0F/O7T16
頼むー!
ホールド注目だけは実装してくれー!!
163 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:05:00.95 ID:EUobooAo
164 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:05:05.87 ID:fV5LwMI/
>>139 いるいる、絶対いる
ビジュアル的もそうだが、戦術的に障害物のある平地を正面から責める時とか、匍匐全身は必要だよな
165 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:05:18.41 ID:4QiK6o42
3日ぶりにFPSやってきたけど無駄に手榴弾投げるクセが付いちゃって帰ってきた・・・
166 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:05:37.63 ID:hT6FVd2q
>>159 よくなった
結局お互い距離とってサヨナラした
167 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:00.34 ID:SELTofki
なるほどな、正面以外は防げなくて連続攻撃には弱いか
マシンガンの攻撃はまとめて一発の攻撃として扱われてたのかもな
168 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:12.21 ID:9od3jYn/
169 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:14.19 ID:rA+/D2wr
>>159 ジャンプ斬りはガードできないのはそういうのなくすためだと思う
170 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:22.84 ID:iNiqoLkl
モーションはこれ以上増える予定あるの?
171 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:28.47 ID:KB/FaR2i
師団長らの会話で右下左下に3Dモデルが表示されるあれは2Dにして欲しいにゃあ
中で吹き出し出してる分は構わないので
172 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:33.26 ID:6IR9iE91
173 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:06:47.58 ID:EUobooAo
GPSの時あったモーションを全部課金で追加するんだろ
174 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:07:02.45 ID:3sz3XZCB
ガードにらめっこは何度かなったが、
選択肢としてはガード解いて相手の背後に回るか爆弾投げつけて後退
175 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:07:38.09 ID:QRFJp24E
オリもナイフ持ち歩いてガード対策すればよかったのか
176 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:08:23.72 ID:1N+Q3LMT
>>159 木の棒同士でお互いガードしてたら別のヤツに後ろからさっくり殺られた
177 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:08:33.54 ID:9od3jYn/
・ワーカーの器具設置モーション
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
\ |
| /
/ /
__ | |
178 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:08:34.66 ID:z/1gq3AR
何度見ても匍匐が葡萄に見える
179 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:09:11.21 ID:0F/O7T16
>>159 ●:俺 ○:相手
(((○ ● お互いにガード中 相手にじりよってくる
● 相手ガードをといてダッシュ
ミ○
●○ 華麗に後ろをとられる
//
○ 俺死ぬ
180 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:09:12.87 ID:2KjXgJU0
181 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:09:44.11 ID:wv+kSB95
>>176 どこからとも無く飛んできた矢が刺さってる時もあったな
182 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:09:53.51 ID:MRdwZGBj
/〉
,r'ク''-ヵ
__/ ハ,ヘr'´:!_r- 、
r'´:::::ヽ/ノ::7 ノ::::::)
,r―<ヽァ;;:-''く::;ィ X7K <ふーせーてーwwwwwwwwww
l:::::::::;ィゝ、.--<-.Xー'、-'
r-'><::::::::ヽ:::::::!::::j::::::j
,r'  ̄ヽ:::/:::::::ヽ:::::::j_ノ-ヾー'
i::::::::::::j-ァ、:::::ノー<´`ヽ::::::j
>ー-<r':::::ヽュ:::::::::l_,ノー '
l::::::::::::l::::::::/-ゝ- '
ゝ--'´ ̄´
183 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:10:10.94 ID:hT6FVd2q
ワーカーの盾を一本道の階段に設置し、盾に隠れるように揮発油を設置
ごはんがすすむよ!
184 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:10:50.33 ID:ZzDS9cri
185 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:07.44 ID:TI1AIC1Q
ワーカーの盾は出せる数決まってるんだよな4個ぐらい置くと消えてく
186 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:07.96 ID:3q1la/GI
>>182 / ̄\
| | < それは ぶどう です
\_/
_| |_
| |
187 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:14.19 ID:0F/O7T16
188 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:34.07 ID:2KjXgJU0
(頼む・・・仲間きてくれ・・・!)
ガード○ ●ガード
仲間「参戦しにきたぞ!」
ガード○ ●ガード
●ガード
こういうゲームか
189 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:54.12 ID:MRdwZGBj
190 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:12:15.61 ID:1KWGsA2F
191 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:12:20.71 ID:YeXeLA6h
なんだかんだいってメビ好評じゃん
ニコニコではお葬式ムードだったのに
運営さえみすらなきゃそこそこヒットすんじゃね?
192 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:12:53.63 ID:MRdwZGBj
俺の中では超大ヒットのドツボ
俺の中ではな
193 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:10.98 ID:6IR9iE91
>>187 これ見て思い出したけど馬で斜面に行くと馬が傾くのおかしいよな!
194 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:18.32 ID:W1EXsojr
>>192 そう思うんならそうなんだろ?
俺達の中ではな
195 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:21.22 ID:9zjA6aq2
.イ |
, イ L__
/ | `ヽ、
/ ――‐- ノノ) \
/ _ `丶、⌒`\ ` ー-
_. -‐ 7 `丶、\ \ `丶、
.:'" :.:.:.:.:.:.:.:.: / \ \ \ :、 \ \__ >
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: イ ヽ \ \ヽ \ ヽ\/ : :
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| ヽ l ヽ ゝ、 : ヽ V: : : : :
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、.:.:.| i \ ト、 |/ | ,:'/ | /: : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゞ^`i i | ト、| :! j 〃 l /: : : : : : : :
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 人ij {i 八 { j/リ __ | / : : : : : : : : : ふーせーてー!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.: |ハ ゝ ヽ Vヘ //´ 、 , ', / : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.: 人 ヽ \ \ ',〃 ノ´ V : : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:. \ \ミ、_ \ハ ::::::::: / |: : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ二ニィT´ 人 /: :j: : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.川 {丶 ,/: : :|: : : : : : : : : : :
ミ:.、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{|\八 ` ̄ / : : / : : : : : : : : iヽ
\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人トヘ \ヽ、 ___,/: : 〃: : : : : : : : :|:
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\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` ー-=/ : : : : : : : : : : : : : : : : | :
196 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:22.90 ID:8LRW4nU2
197 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:41.76 ID:l0zS7w6y
しっかり調整してくれれば人生棒に振るほどのめりこみそうで怖い
198 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:50.44 ID:hT6FVd2q
(頼む・・・仲間きてくれ・・・!)
ガード○ ●ガード
仲間「参戦しにきたぞ!」
馬=3 ○<ぐわー ●<もうダメェ
199 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:13:51.77 ID:+3ZWMM+4
馬も死なないと復帰ポイントに戻らない
これを生かして敵チームが乗り捨てた馬を自軍の人気のない場所に集め続ければ…!
200 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:08.99 ID:4QiK6o42
_ ___
┌rく‐]⌒`勺┐
└爪 ルリW |K タマよこせ!!!!!
〈†l†|リ゚ o ゚ルリ::|___。 \从/ _ _ _ _ 、 ’、・; ′ ’、.・”
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄ ‐― 、(´ ;(^∴人`.’、” ;
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ___ 、(⌒;;:;´',;y'⌒((^;;)、"・
>>195 (__(__) B
201 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:12.87 ID:pk0hARYQ
>>177 ワーカーで前に歩きながら壁出したら壁に潰されたのか何なのかして死んだ
しかも復活できない場所だの復活不可の死に方とか出てその場復活できないおまけつき
202 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:14.89 ID:MRdwZGBj
203 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:30.90 ID:W7ZrrPQv
204 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:37.48 ID:e72u/zfX
>>181 キーゲットだったかで拠点の樽壊して延々中央付近をスナイプしてた変態の一人は俺です
ご同業に巧いの居てスコアボロ負けしたのもいい思い出・・・
205 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:47.61 ID:TI1AIC1Q
>>199 ますますBFじゃねぇかwwwww
馬降りたら破壊しておけよks共!
206 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:57.51 ID:sdm4JaE2
>>193 日本の技術力があればこの程度造作も無い
技術力が無ければ斜面でも水平を保つぞ
207 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:14:57.34 ID:ZzDS9cri
208 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:04.18 ID:1N+Q3LMT
馬で味方轢き殺しても「手ごたえアリ!」って言うのが毎回吹く
209 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:09.84 ID:2OT48ApM
ミニガン持ちに木の棒を構えて挑んでみたら
最初の1発だけガードした後、蜂の巣にされてワロタ
210 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:40.75 ID:YeXeLA6h
211 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:43.49 ID:9od3jYn/
さすがに木の棒じゃガードは無理なのかw
212 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:50.47 ID:3q1la/GI
ガード○ . ●ガード
ガード●●●ガード <インペリアルクロス
. ●ガード
213 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:15:52.57 ID:/HhX/Bi0
>>115 戸松がとらぶるで当てた声は好きじゃなかったんだが今回は良かった
214 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:16:53.91 ID:sdm4JaE2
215 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:17:17.75 ID:XqTMNDlR
カウンターは角度が相当シビアだよ
若干でも横の角度が入ってるとダメージ貰う
そして微妙なラグのせいで
相手が正面にいるかどうかの確認が取れない
結局ギャンブル的な運用になっちまうから
戦略に組み込むのは無理なんじゃないかなぁ…
216 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:18:11.21 ID:O8jb7+ma
実際ゲーム内じゃ、ガードはあまりみられなかったからなあ。
公式の操作一覧にまだ乗ってないってのもあるけど。
浸透してきたらまたバランスが変わってくるんじゃないか
217 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:19:01.71 ID:TI1AIC1Q
>>216 飛び掛り防御できないせいでガードいまいち使えないからな
218 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:19:10.68 ID:pk0hARYQ
>>209 自分も木の棒持ったのにじりじり迫られて怖かった経験があったわ
ミニガン撃ち込んだらその場に釘付けになって削り死んでたわ
219 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:19:33.01 ID:7hRiHQuv
TNT持って相手が守ってる陣地に突っ込んで自爆繰り返してたら60キル超えてたでござる
220 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:19:46.83 ID:4QiK6o42
ガードはあくまでオマケ的な物だと思ってた
たまに剣構えてる人と対峙したけど視野狭まってるし大抵味方がワキから攻撃して即死してたよww
221 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:20:53.02 ID:JHyAmmRp
FEZからきました
222 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:20:58.67 ID:sdm4JaE2
ガードを消すにはガードを持て。
跳びかかりには跳びかかりをもって対峙せよ。
過去とはすべて未来の予言。
223 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:21:10.61 ID:SELTofki
ナイフといえばナイフキル目指してる時これならよくあった。
●:俺 ○:相手
! !
○ ● お互いにナイフでばったり遭遇
=○ ●= お互いすかさずダッシュ斬りで空中交差
●○ 交差した後も通常斬りで斬る!斬る!
∫∫
●○ 両方死ぬ
224 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:21:29.49 ID:zxIHXpen
225 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:21:52.14 ID:jXx6pfWA
味方の置いた補給箱拾ったらそいつの馬が華麗に俺を轢き殺して行った
226 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:21:54.84 ID:n4qoc++Z
227 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:22:10.91 ID:hT6FVd2q
228 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:22:41.13 ID:zqJVQEN7
178見るまでずっと葡萄前進って思ってた
229 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:23:31.55 ID:rA+/D2wr
剣だけじゃなくてナイフとか棍棒にも専用モーションほしいよな
ナイフなら受け流してステップとか棍棒なら一瞬だけひるませるとか
230 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:24:01.54 ID:2KjXgJU0
ランクアップ カウンター
/ \ / \
/ \ / \
属性強化 ふーせーてー! 飛び掛り
\ / \ /
\ / \ /
武器強化 ガード
231 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:24:33.46 ID:0F/O7T16
>>207 なんでリアルくぎゅがこんなにいじられてるのかわからん
小清水のほうが色々許されないだろ
232 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:25:12.53 ID:ZPFIvFIK
20XXの対人MAPのあとが15XXの既存MAPのシチュ違い(シティと橋のシンボル破壊)
だったんだが20XXの対人MAP1つしかつくってないなんてことはないよな・・・
カウンターは硬いキノコの前で構えといたら
口あけて玉吐く瞬間に出るからちょっとおもしろかった。
あとLOCOに比べたらおもしろすぎた。
233 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:25:20.86 ID:ZIT+64z+
ナイフは攻撃が早い
棍棒・パンチの殴り系はオブジェクト破壊に高威力
近接職専用じゃないんだから、これ以上なにか特典つけたら逆に強すぎるってなると思うわ
234 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:26:13.68 ID:9zjA6aq2
○:味方 ●:敵
三○ ●三
△<馬で敵をひき殺そうとする
lll
\オワタ/
三○ 三●
△<ズクシ はい♪
235 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:26:16.15 ID:+3ZWMM+4
=○ ● すかさずダッシュ斬りで奇襲
↓
●○ あれ?
↓
=● =○ 何で後ろ取られてるん?
どうしてすり抜けてしまうんや…
236 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:26:28.30 ID:zxIHXpen
>>230 爆弾 RPG
/ \ / \
/ \ / \
補給 弾をくれ! 補給
\ / \ /
\ / \ /
爆弾 パンツァー
237 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:26:50.47 ID:2OT48ApM
構えてからのナイフは侮れんぞ
範囲狭いけど70以上ダメージ入る
238 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:27:04.28 ID:rA+/D2wr
強すぎるってのはあるかもしれんね
239 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:27:15.68 ID:W1EXsojr
ガード俺 敵ガード
ガード俺 敵 < ふーせーてー!
ガード俺 敵自爆
240 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:28:33.82 ID:obnowHsc
能登僕っ娘ボイス希望
241 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:28:39.71 ID:n4qoc++Z
重火器持ってない奴にナイフで飛びかかりが成功するとほぼ確実に1キル取れるよな
242 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:28:44.21 ID:hKm64bNq
>>232 アレってタイミング計れば瞬殺できるんだけど
知らない人が爆弾投げたりあまつさえ後ろから切りかかって吹っ飛ばされるのがね・・・・
クソゲー勢いとまれ
244 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:30:06.42 ID:MRdwZGBj
>>243 ようM審
トイウォーズは楽しかったか?
245 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:30:08.10 ID:0F/O7T16
ふーせーてー! 援護お願いします
/ \ / \
/ \ / \
あら、弾が タマヨコセ!! タマチョウダーイ
\ / \ /
\ / \ /
爆弾使いました 皆伏せろ
246 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:30:50.62 ID:obnowHsc
街中にランダムに切り替わるプレイステージ大型モニター設置希望
247 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:31:34.87 ID:sdm4JaE2
ボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッ
249 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:32:30.91 ID:rA+/D2wr
前に誰かが言ってたけど街中でレースの映像が映って見れるようになると楽しみ増えるよね
無駄に街が広いしコース増設したり
250 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:32:34.62 ID:+pt1/6+Y
MしんNGしてたはずなのに見えてるNG解けたのか
251 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:33:01.28 ID:LQKCvMw+
スケボーで妖精機関走り回りてぇえええええええ
ボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘッボンバヘ
オチンポオチンポペロペロしたいおwwwwwwwwwwwwwwwwww
M珍コってかwwwwwwwwwwwワロワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲー勢いとーまれっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺参上マンwwwwwwwwwwwwwwwwコwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うあああああああああああああああああはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそわろらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
らwwwwwwwwwwwwwwただよwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwww
どうした・wwwwwwwwwwwwあ??????お?wwwwwwwwwwwww
青wwwwwwwwwwwwwwww青wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやねん青ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それよりメビウスってなんやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、遊戯王ではひょうていメビウス結構強いカードやけどなwwwwwwwwwwwwwそんなんどうでもいいねんwwwwwwwwwwwwwwwwww
勢いとまれっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
254 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:34:16.93 ID:2fc9kXh5
なんだかんだでcβ終わったらまたやりたくなってきたw
松明やりたいよぉ
255 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:34:19.28 ID:aH8QL0Ff
馬で味方を轢き殺してしまう時どうして同じ人ばかり轢いてしまうのか
同じ人を3回轢いた時には流石に笑ったww
うんうんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺最強だからねwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソゲー勢いとまれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:34:53.31 ID:MRdwZGBj
まぁM審がそういうならレスするのやめてもいいかな
258 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:35:02.81 ID:0F/O7T16
ロビーに射撃練習場を設置してほしい
あと放牧場 乗馬練習できるように
259 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:35:27.30 ID:ZzDS9cri
_____
_/ \_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\ < てめーいいかげんにしろよ・・・
,| ._l┴┴┴┴┴┴┴┴l | \_____________
| l |ヽ.___/ヽ__.ノ ∧ | ∧
| ヽl. -=・=-.|| -=・=- / ヽ_ / .∧
,| |〈  ̄ | |  ̄ / `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
| .||ヽ__,/(` ´) / u (.....ノ(....ノ / ヽ.
| |,l {ヽ、`─´ ,|
>>255 u .:(....ノノ
,| | ヽ. ヽ/=====/ ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
| .| \ヽ====(___..ノ u::::::::::::::::::::(....ノノ
.| .| \________/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
うむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームはデモンズコードといい勝負かなwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、勝ったほうが負けなんだけどねwwwwwwwwwwwいや、負けたほうが勝ち、って感じ?wwwwwwwwwwwwwwwww
どっちもクソゲーってことだよバーーーーーーーーローーーーーwwwwwwwwwwwwwwww
261 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:35:44.11 ID:sdm4JaE2
それにしても馬をぶん殴るとどうして木のような音がするんだろうか
あの無機質な動きかたといい、まさか木馬・・・?
三角形タイプも出てくるんでうsか?
262 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:36:00.43 ID:+3ZWMM+4
スタート直後に味方にひき殺された人を見たときは何とも言えない気持ちになった
263 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:36:05.14 ID:HmQrg3ph
始まる前はこんなグラでcβ終わってからまたやりてえええって思うなんてこれっぽちも
これプレイするなら同じガメポのFEZやるわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、どっちもクソなんだけどねぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うむうむ、俺は最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コテハンオンライン推奨wwwwwwwwwwwwww名無しに発言力も人権もねーからなwwwwwwwwwwwww
コテハンつけよーずwwwwwwwwwwwwwwwwwww
265 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:36:47.74 ID:Aqc+u3Nc
前スレでも言われてたけど、確かにジャンプより先に直すところが一杯あるよね…
266 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:36:58.87 ID:0F/O7T16
1人で馬にのって走り出そうとしてるのを「みんなー」って状態でスペース押してその場でしゃがむ
267 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:37:05.25 ID:hT6FVd2q
ボンバヘッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
269 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:37:32.65 ID:z/1gq3AR
味方にひき殺された後ごめ〜んで顔真っ赤
270 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:12.53 ID:zxIHXpen
坂を走ると段々横になって勝手に死んでしまう馬さんが可哀想です
271 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:14.34 ID:Y+8DgSHq
cβ終わってからふーせーてー!すっごい聞きたくなった
272 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:16.85 ID:TI1AIC1Q
オナホ(裏声)
274 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:35.35 ID:3sz3XZCB
生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環
俺たちはメビウスの円環に迷い込んだのだ
275 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:40.54 ID:LQKCvMw+
276 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:38:55.59 ID:hKm64bNq
277 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:39:34.95 ID:/HhX/Bi0
278 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:39:35.50 ID:0F/O7T16
幼女が後ろにのってくるけど大体心中するわ
馬は池におちて死んでるわ
279 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:39:39.96 ID:sdm4JaE2
>>272 ワーカーが設置して通りかかるとドゴォかむねあつ
280 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:41:01.46 ID:f/5KWEzk
爆弾は爆弾でいいけど、もっとホイホイ使える爆発系の武器も欲しいよね
281 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:41:01.88 ID:Ra1ou1Zo
282 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:42:14.81 ID:3q1la/GI
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/\  ̄ ̄/ / / _/_ ―― /|
/ _/ / _/ // / \
283 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:42:23.30 ID:hKm64bNq
>>280 そういや20XXに煙幕やスタングレネードってなかった?
284 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:42:32.18 ID:Z263hCqG
285 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:43:30.72 ID:LQKCvMw+
286 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:43:30.39 ID:6b32CI8A
287 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:43:37.87 ID:0F/O7T16
対人で普通の爆弾で砂煙が酷かったから
煙幕やスタングレネードとかどうなっちゃうんだろーとは思った
288 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:44:48.61 ID:iAtGl1lo
なんであんなくそげをこんなにやりたくなるんだろう
なんかくやしいわ
289 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:45:09.23 ID:1N+Q3LMT
馬で思い出したが馬乗ってるときもオートラン機能させて欲しいわ
MAP見るとき止まるから後ろ乗ってる人に非常に申し訳なくなる
290 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:45:21.44 ID:C8H0SbVP
馬の後ろに乗られると緊張する。
木とかにぶつかったら「こいつ下手すぎワロッシュwww」とか思われてるんだろうなと思う。
291 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:46:30.95 ID:sdm4JaE2
>>285 壁にぶつかっただけで壊れるから間の子かもしれない
292 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:46:41.42 ID:/HhX/Bi0
馬って後ろの人の矢のスコア前の人にも入るのか?
293 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:46:54.26 ID:MRdwZGBj
馬の運転手が緊張してたのか水辺に突っ込んで
急ブレーキしてなんとか持ったと思ったら水面に馬の顔が当たっただけで馬がヒヒーンとか叫びながら溶けてった時は
さすがに大爆笑したな
294 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:47:32.39 ID:XIIik9T8
味方のワーカーが柵置いたとき
近くに居て潰されて死んだのには吹いたなー
相手のワーカーもしばらく申し訳なさそうにしてたw
295 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:47:45.58 ID:6BZQ3LB9
早くオレもやりたい
むちむち作ってケツだけ眺めてたい
296 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:47:57.18 ID:jXx6pfWA
>>290 後ろにアーチャーで乗ると一発くらい当てて見せないと思って緊張するから気にするなw
297 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:47:57.53 ID:ZzDS9cri
>>290 わかるわかる 華麗に木の柵の間を駆けようとしたらコンクリにぶつかって馬死亡
周りは敵だらけ 恥ずかしさで俺は慌てふためく同乗者を残してそっと街へ帰った
298 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:48:17.86 ID:hKm64bNq
>>290 二人乗りの馬を落としたときは美味しかったなw
299 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:48:33.45 ID:vSrrT2vZ
>>288 改善すれば良ゲーになる素質があるからだな…
300 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:49:32.98 ID:2KjXgJU0
しかし優秀な人間が現れてお前らの要望をある程度聞き入れたら
案外凡ゲーになって人が離れるかもな
301 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:49:48.04 ID:/HhX/Bi0
302 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:50:13.35 ID:z/1gq3AR
馬の後ろに乗せて貰った瞬間に馬を射殺して恥ずかしさのあまり逃げ出したのは俺だけじゃないはず
303 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:50:27.19 ID:zxIHXpen
そういやRキーのオートランがいまだによくわからない
304 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:50:45.20 ID:obnowHsc
馬二人乗りの時は、走ってる最中に騎手が馬降りてももう一人乗ってるなら惰性で走り続けて欲しい
305 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:51:10.82 ID:Ra1ou1Zo
>>300 まぁ属性バリアは本当に消して良いと思う
誰も得しない
306 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:51:31.52 ID:1N+Q3LMT
後ろに乗ったら運転手がガチムチビキニだったときは笑いが止まらんかった。
いちいちケツ揺らすなwww
307 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:52:35.28 ID:AkEwY0iM
ガチムチ「馬と俺のどっちに乗りたいんだぃ?」
308 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:53:50.30 ID:ZIT+64z+
属性はたぶん武器の育成を楽しむ要素としてつけたんだろうきっと
309 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:53:52.40 ID:EUobooAo
馬の操縦は妄想BBS戦士乙wwwwwwwって言われてもいい程どんなコースでも障害物にぶつからないで最高速で抜けられる自信がある自称上級者(失笑)だけど知らん人に後ろに乗られたら馬が6秒で死んでダッシュで逃げた
310 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:54:21.42 ID:W1EXsojr
>>303 人間だと歩きながらMでマップ見ると止まるからオートルン使ってる
311 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:54:30.26 ID:hT6FVd2q
ランキングにのった二人が同じ馬に乗ってしかも二人とも褐色ムキムキのイケメンだったときは流石にワロタ
312 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:54:55.91 ID:LQKCvMw+
馬乗ってる人で騎手席から後ろの席に乗り換えてる人いたんだけどアレどうやるんだろうか・・・
いまだに謎
313 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:55:20.53 ID:hT6FVd2q
314 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:55:26.88 ID:LQKCvMw+
315 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:55:42.82 ID:B7393X7V
キーボードの1と2を押せ
316 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:55:58.36 ID:l0zS7w6y
柵と聞いてふと思い出したが、拠点制圧戦やってて砂漠の中央の物見台?で
壁と岩山でL字になってる部分の角に敵のワーカーが入り、残り二辺に柵2つ置いて完全防備してた
外から見ても柵に隠れて、気付かれず占拠できたんだろうけど
丁度その拠点で沸いて一部始終を眺めていた俺は、そっと上から爆弾を置いてあげたんだ
317 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:56:02.77 ID:jXx6pfWA
318 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:56:07.79 ID:obnowHsc
319 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:56:32.58 ID:1N+Q3LMT
>>312 ちょっと前のスレにあったよなーと思って漁ったらやり方あった
> 馬は単独でも弓引けるよ 数字の1キーで馬操作、数字の2キーで弓に切り替え可能。
らしい
320 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:56:38.46 ID:0F/O7T16
321 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:56:44.77 ID:hKm64bNq
>>308 カスタマイズってことなら
軽量化で威力-モーション速度+とか防御性能+とか
アクションに絡むところでユーザーに選択させれば良かったと思うんだがなあ
ネトゲの対戦でカブラステキ+99*8とか作ってもあまり楽しくないというか
322 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:57:11.75 ID:2KjXgJU0
開幕直後馬の取り合いしてる中、普通に走りで出発した奴はだいたい轢かれる
これ豆知識な
323 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:57:19.39 ID:cpU5Wwef
バク転モーションあったら読みあいがあると思うんだけど、ここまでくると格ゲーになるか
324 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:57:23.47 ID:LQKCvMw+
ああ、そうやるのかw
必死になってスペースとかアルファベット押してた・・・
325 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:58:04.14 ID:0F/O7T16
>>322 取り合いに参加して轢かれるのが一番多い俺はどうすりゃいいんだよ
326 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:58:32.39 ID:1N+Q3LMT
爆風が壁貫通するのどうなんだろうな
爆弾投げ込んでフヒヒwwwとか言いつつ物陰に隠れたら巻き添え食って自爆した
327 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:58:39.65 ID:AkEwY0iM
見方轢くのは簡単なのに敵轢くのは難しいんだよな
328 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:58:59.56 ID:TI1AIC1Q
開幕馬に一直線、騎手にはなれなかったがなんとか乗ることが出来た、騎手はイカしたビキニの・・・身長190cmの筋肉ムキムキマッチョマン
騎手のビキニが何を思ったかそのままShiftも押さず馬でポクポク歩き出したので俺は静かに空を見上げた
329 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:00:29.08 ID:2KjXgJU0
>>325 最初に馬を取り合う ←間違い
先発の馬が死ぬまで拠点で待つ ←正解
330 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:00:29.69 ID:z/1gq3AR
しかしこうやって情報交換してやっと仕様がわかってくる辺りユーザーに丸投げ感が半端ないな
正式サービス後の新規がシステム面で乙りまくるのが容易に想像できる
331 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:01:09.96 ID:jXx6pfWA
332 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:01:23.04 ID:W1EXsojr
BFの車やヘリは緊張しないのに、これの馬は謎の緊張感があるな・・・
しかもちょっとの岩ですぐ事故るし申し訳ない
333 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:01:55.61 ID:MRdwZGBj
>>330 テストユーザーに身を委ね、正式でこけるというのもまた乙なもの
334 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:02:18.85 ID:cpU5Wwef
335 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:02:28.96 ID:LQKCvMw+
ネトゲスレでこんなに爆笑するとは夢にも思わなかったwwwww
336 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:02:46.66 ID:obnowHsc
最初街中で師団部屋どこかわからずに迷子になった
337 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:02:47.34 ID:FD25Cle7
BFでもヘリはちょっと緊張する
リア友が無駄に操縦上手いから操縦任せて射手してる事が多いせいかな・・・
つかメビウスの馬ちょっと貧弱すぎるだろ
338 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:03:26.04 ID:ZzDS9cri
スペランカーホースだからな
ミスが許されないからプレッシャーが素晴らしい
339 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:03:29.08 ID:hT6FVd2q
>>330 そりゃクローズドだしな
分かりにくいって要望送ればオープンでもっと詳しいチュートリアルつけんだろ
あくまで俺らはテスターなんだから不便なのは仕方ない
340 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:03:38.52 ID:zW/tOsz0
改善案メール前に考察
・属性はゲームの特徴として残してもいいが、敵の属性防御は下げるか無属性・低属性値でもそれなりにダメ通る仕様が望ましい。もしくは属性値は追加ダメージ的な仕様で
・ボンバーマンオンラインはいらないです。補給込みで使用数制限つけたほうがいい。PVPは制限なしでも可
・右クリック後の反応悪し。もっさり感があるから×もっと挙動を機敏に!
・ドロップは前後衛平等に。装備ドロップまで入れたらハンゲの某クソゲみたくなるからいらね
修正の準備は整ったか?浮かる気持ちを静めてシステムを見ろ!
待ち受けるのは、しっかりと修正を望むユーザーという名のわんわんお!
341 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:05:36.26 ID:AkEwY0iM
爆弾は威力落としてワーカーあたりの通常武器にしてやったら良いと思う
342 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:06:11.73 ID:pk0hARYQ
馬は操縦慣れないと的になるか自爆のどっちかだな
俺「馬操縦難しすぎワロエナイ」
敵「ふーせーてー、ふーせーてー」」
馬「ヒヒーン」俺「ギャー」
343 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:06:31.56 ID:nJtc5pgA
結局、乗れ!の発言方法が最後までわからんかった
対人でミニガンとかMG34持ってる奴を高い場所に送ってやりたかったのに
344 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:07:39.56 ID:zxIHXpen
妖精機関の一角、もしくは海を埋め立て草原にして騎馬練習場を作ればいいのにね
345 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:08:05.21 ID:Ra1ou1Zo
属性云々はよっぽどの高レベルの秘密ミッションでもない限りは無属性でも普通にクリア出来ることが条件だな
あくまで属性は追加ダメって程度
346 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:08:52.70 ID:rA+/D2wr
爆弾は補充なしとかにしないと存在しなくてもいい気がする
347 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:08:53.39 ID:y97QvBw0
先頭走ってしゃがんだら即救護要請出してた
そしたら大体踏んでくれるから感謝発言
348 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:09:06.72 ID:hT6FVd2q
>>343 乗せてくれ!を乗った状態でいうと・・・
349 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:09:09.91 ID:obnowHsc
対モンスクエはトップ3以下のメンバーも1画面にまとめてでいいから映して欲しい
350 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:09:22.14 ID:0groSEed
>>343 多分馬とかに乗ってる状態で同伴要請じゃないかな
351 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:10:04.19 ID:zW/tOsz0
まぁ属性とクオリティの両方で時間なきゃ課金してね☆ミって仕様にしたいんだろうけどクオリティだけでも充分だろうな
352 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:10:05.79 ID:o8fh2vrI
馬の操作は楽だぞ、レスポンスの物凄く遅いボードだと思えばいい
馬乗ってて爆弾投げられるの見てから回避は降りて即ダッシュなら可、乗ったまま逃げようとするのは間に合わない
353 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:10:10.46 ID:f/5KWEzk
>>342 馬はヒットアンドアウェイで拠点に居る敵を踏み潰すモノだ
354 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:10:49.64 ID:hT6FVd2q
>>349 対人だと足手まといの晒しあげになるかもな
355 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:11:34.78 ID:FD25Cle7
ボードですらそこらへんで斜めになって血まみれになってる俺がいるんだがァ?
356 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:07.25 ID:obnowHsc
>>354 順位関係無しで。対人は人数多いから無しで。
357 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:09.56 ID:zxIHXpen
358 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:15.75 ID:cpU5Wwef
ランクの低いクエストのモンスターに属性があるのがいけないんだと思う
弱点的な意味での属性にして宝石のドロップ率低めにすればバランス取れると思う
359 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:22.17 ID:LQKCvMw+
360 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:59.08 ID:hT6FVd2q
>>352 乗ったままでも回避は楽だけど、スタミナ管理怠ると爆弾の上で立ち止まって爆死あるから気をつけろ
361 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:13:21.88 ID:Ra1ou1Zo
馬とかボードレースの競争型ミッションとか可能じゃね?
まぁこれに関しては後々のアップデートであったら良いなって程度だけど
362 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:13:24.16 ID:zW/tOsz0
馬もキャラも自分でジャンプ使えればもっとよくなる気はする
自キャラはステップだけでもいいからなんとかならんものか・・・
363 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:13:56.03 ID:y97QvBw0
まーたジャンプ厨だ
364 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:14:23.71 ID:YI2TKWDi
>>349 そうなったら全力で自爆とかネタに走るわ
365 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:14:54.91 ID:hT6FVd2q
>>362 だからジャンプ問題は蒸し返すなよ
できてもできなくてもかわんネーから
366 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:15:04.88 ID:zW/tOsz0
いあ、特にPVPだとステップと硬直あったほうが面白くねえか?
もしくは地球防衛軍的な回転回避とかw
367 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:15:07.55 ID:Ra1ou1Zo
週刊腐女子ジャンプがなんだって?
368 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:16:04.57 ID:y97QvBw0
ジャンプ=チャンピオン=マガジン>サンデー
369 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:16:04.60 ID:TI1AIC1Q
にんじん1個消費して馬急加速させたら岩とか策ぐらい飛び越してくれてもいいんじゃないの?
370 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:16:07.74 ID:hT6FVd2q
キングマタン × 巨大ヒトガタ
371 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:16:58.43 ID:zW/tOsz0
「補給です 補給です 餌です」
372 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:17:23.76 ID:0groSEed
373 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:17:45.45 ID:LQKCvMw+
>>369 飛び越えたはいいが着地でヒヒーンしそうだな
374 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:17:57.88 ID:+pt1/6+Y
>>366 普通に移動するより緊急回避多様して移動したほうが早いゲームあったよなあってずっと悩んでたんだけど地球防衛軍だった
375 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:19:14.73 ID:HN2+j6fV
轢き殺そうと全力疾走でこっち向かってくる敵馬に対しては
緊急回避でサイドステップが切実に欲しくなるな
でもそれ以外では回避行動もジャンプも正直いらね
てか敵の馬に轢き殺される時は避けるのすげー難しく感じるのに
自分で馬に乗って敵を轢き殺そうとするとそれはそれですげー難しいから困る
あれなんかコツあんのかな
376 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:19:16.88 ID:AkEwY0iM
全員表示は流石にカオスになりそうだからな〜
今の1,2,3位表示がお披露目の場としては一番現実的だと思うよ。
377 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:19:20.69 ID:ZzDS9cri
遊園地にある100円入れたら数分動くアレみたいだな
378 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:20:06.67 ID:nJtc5pgA
379 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:21:25.68 ID:wv+kSB95
>>378 しゃがんで乗せてくれを連呼で良いと思う
PTで行動してれば壁際でしゃがんだ時大体踏んでくれるぜ
380 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:21:28.36 ID:zW/tOsz0
>>374 PSP版に胸熱
武器の種類って前回も同じようなもんだったのかな?
性能差あんまりなくていいから見た目選択の幅は要望送るかな
381 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:21:46.37 ID:1KWGsA2F
382 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:21:55.51 ID:hT6FVd2q
383 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:22:13.98 ID:+3ZWMM+4
384 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:24:26.21 ID:rA+/D2wr
ワーカーのメイン武器はタル投げにして爆弾扱いじゃなくて弓みたいに普通に強化もできる感じにしてほしい
そういえばモンクのグローブって棍棒はシンボルに強いみたいなアドバンテージってあったの?
385 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:25:25.75 ID:YI2TKWDi
グローブは邪気眼御用達の手が疼く武器
386 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:26:10.48 ID:zW/tOsz0
>>384 昨日のスレで同ランクまで強化したナイフよりなぜかダメージでかいとかレスあったような
ダメージ幅のせいでそう見えたのかはしらん
387 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:27:45.63 ID:zW/tOsz0
ちなみにナイフダメージ幅40〜100 グローブ30〜50 合ってるかはしらんがそんなもんだった
388 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:27:48.22 ID:ZzDS9cri
>>386 シンボルにはナイフで4ダメでグローブで6ダメだった覚えあるんだが
ナイフのほうが目に見えてモーション速かったからナイフにしてた
389 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:28:09.35 ID:hKm64bNq
棍棒とナックルは対物補正があった筈
390 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:28:25.12 ID:TI1AIC1Q
391 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:28:30.37 ID:pYeBmbOq
実際にはダメージ幅とか無いよな。毎回固定ダメージ。あの数値なんのためにあるのか分からん
かすりや部位で威力変わるけど
392 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:29:47.56 ID:hT6FVd2q
>>391 期待30以上あったはずのバーチでもカスったら9とかだからなぁ
393 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:31:04.85 ID:e72u/zfX
重課金 → ボンバーマンオンラインでごり押し可能
並課金 → PvP即戦力ゲット & ドロップUPでサクサク宝石強化、MOBうめぇ
無課金 → 延々雑魚狩り、チマチマ強化、弾薬備蓄等で時間を取られつつ、腕を磨いて戦場へ
こう考えてるから属性は今のままでもいいと思ってる
ただチケは2kくらいまで落として欲しいな
貰った分だけだとサイフ拡張までにたぶん詰む
394 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:31:32.60 ID:zW/tOsz0
武器ダメージ幅、対属性、部位ダメージ修正のどれも見直し要望送っとくか
395 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:32:30.37 ID:CIVRh18Z
なーんかTPSでミッションやら対戦終了後のTOP3発表ってデジャヴだなと思ってたらアレだ、ボーダーブレイクだ
メビウスオンラインでもTOP3はそれぞれ特別なアクションをする、とかだったら面白いんだがなあ
396 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:32:35.37 ID:YY/ENCdY
ダメージ幅は表示の仕方が変なんだと思う
ダメージ幅40〜100
上の場合、TPSでの攻撃が40でFPSでの攻撃が100なんだよな
この仕様を「〜」で表現するのはいろんな意味ですごいセンスだとおもうわ
397 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:32:36.06 ID:ZzDS9cri
課金するとしたら爆弾とかよりスコアアップだけ買いそうだわ俺
398 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:32:57.40 ID:2OT48ApM
課金者のドロップupにmob倒させて
無課金者がそれを拾う
399 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:33:04.84 ID:f/5KWEzk
>>393 最初のステージが修正されなかったら宝石は稼ぎ放題だな
400 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:33:27.14 ID:Ra1ou1Zo
お前らCβでは課金でフルエンチャしてたこと忘れんなよ
経験も金もステータスも実際はもっとマゾくなるんだぞ
爆弾もぽいぽい投げれないんだからその辺考えろよ
401 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:34:07.07 ID:9i5hM+1i
402 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:34:13.54 ID:1KWGsA2F
無課金が消えてボンバーマンだけ残ってサービス終了だろそれ
403 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:35:27.64 ID:e72u/zfX
404 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:37:32.03 ID:Ra1ou1Zo
ランキングに関しては総合の貢献度で1〜3位で表示するのも良いけど
サポート貢献とかキル数とかダメージ貢献度があるんだしそれの各1位表示するのもありかもな
405 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:38:03.58 ID:z/1gq3AR
>>400 俺クラスの芋スナだと課金消えたらワンキル出来なくて乙ることぐらい理解してるさ
406 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:39:16.74 ID:hT6FVd2q
>>400 神運営なら!!紙運営ならなんとかしてくれr!1
407 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:39:21.64 ID:pYeBmbOq
>>400 だから無エンチャで爆弾使わずプレイしてたが、ランク4に上げるのがマゾい位でそんなに不満は無かったな
でもランクアップは値下げしないとダメだが
408 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:39:48.59 ID:48o+J02k
えっへへーさえできればそれで良い
409 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:40:23.07 ID:ZzDS9cri
>>404 今でさえ3位までがバン!バン!バーン!って表示飛ばせないのめんどいのにそれは困るで
というかマジあれ飛ばせるようにしてくれ
410 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:40:46.28 ID:ljQpzdA7
釘宮ボイス課金にしやがれ
411 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:41:26.12 ID:ZzDS9cri
足の裏だけ課金にしたら他の声優がムッとするだろ
412 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:41:48.87 ID:Ra1ou1Zo
>>407 お前それ周りが課金エンチャ装備して爆弾使ってたからそこまで進めれたんとちゃうんかと
8人全員無課金の状態でやってから言おうか
413 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:42:02.20 ID:1KWGsA2F
>>407 周りがジャブジャブ使ってそれに寄生してりゃ不満はないだろうよ
obの想定にはなってない
414 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:42:31.05 ID:vprh/RoA
ダメージとかアクション回りも調整必要だけど、ささやきとかコミュニケーション回りも変更して欲しいな。
今の状態だと、ささやきするのにコマンド入力してから本文打つわけだけど発言するとコマンドごとリセットされて非常にたるい。
友達登録も相手クリックしてプロフィールからじゃないと登録できないしね。
後、このスレでたまに写ってる黒髪ビキニ帽子のロリ巨乳さんのせいで、ロリ巨乳に目覚めてしまったどうしてくれるんだ
415 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:42:42.79 ID:6ACZH6x5
開幕直後はもちろん復活後もよく馬乗って一人で敵が誰もいない拠点を占領しに行くんだが、この仕事でいいんだろうか
味方がよく押されてしまって自分も防御に加わった方がいいかとか思う
それに味方乗せちゃうと防衛戦力減るし敵が何人かいる拠点は真ん中通って轢きながら通り過ぎるだけであんまり後ろ活躍させれないし
馬ない時は誰もいない味方拠点近くの草むらや藁に隠れて敵を待って、一人なら撃退、複数なら隠れてやり過ごした後、もっぺん隠れつつ占領とかしてるが
みんな一緒に行動してる本隊の人たちからは邪魔に思われてるだろうか…
416 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:45:15.31 ID:hT6FVd2q
ジャンプなんかよりチャット周りの使いにくさを修正すべきだよね実際
ログ分けも無ければスクロールもない、表示される量が少なすぎと致命的。
ラジオで流れていってまともな会話見たことねーよ
417 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:45:25.04 ID:rV4joGAQ
>>415 拠点ゲーはメインはPT行動してるから
ソロ活動はなにしててもあんまり戦局変わんないと思う
418 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:45:51.99 ID:zW/tOsz0
>>415 ランキング載りづらいが優秀な調律員です
419 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:45:57.41 ID:VP3hvY1p
今一ガードが分からなかったんだがやってる動画とかないかな
終わるとやりたくなる不思議
420 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:46:40.04 ID:1KWGsA2F
>>415 ぶっちゃけそれスコア稼ぎにしかなってない
421 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:46:44.46 ID:wv+kSB95
>>416 ログ訳は欲しいなー
だがログの表示量はかなり増やせるぞ
422 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:47:05.79 ID:d3l/mks0
むしろ馬乗るやつは目的地ちかくのカベ突っ込んで殺すべき
リスタに馬0とか復帰二時間かかりすぎ
423 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:47:37.72 ID:lKLgTq5K
属性強化の改善案だけどさ、
どのランクの武器でも属性100まで行ったらその属性の敵に対して最低保障ダメージが5ほど付くとかどうだろう
ALL100にしたら更にボーナスで最低保障が8ぐらいになるとかさ
これなら低ランク武器で1ダメオンリー詰んだにはならんし、
ちゃんと強化した高ランク武器の価値も残る気がするんだ
424 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:47:52.14 ID:zW/tOsz0
>>416 チャット周りの修正はほしいが、スクロール等はあった
エンター押してチャット入力状態にしないとログ窓触れない不思議仕様だったがw
425 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:48:09.04 ID:TI1AIC1Q
フォースゲージって何で減ってんだ?
拠点奪うことで減るならPTは前線、ソロは拠点確保に回るという事に
426 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:48:12.05 ID:rA+/D2wr
チャットログはチャットできるようにしてからウィンドウの右下引っ張ればひろげれるぞ
427 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:48:18.71 ID:hT6FVd2q
428 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:49:27.23 ID:ljQpzdA7
7だとよく日本語ok?状態になったな
429 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:50:23.78 ID:hT6FVd2q
チャット出してからだったか
それにしても色々不便だよな。PT入る度にPTチャットになってラジオがPTにしか聞こえなくなったり
430 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:50:27.26 ID:pYeBmbOq
>>412-413 お前らが単に爆弾しか使ってないだけだろ
ランクあわせて100%にすればダメージ通るんだから爆弾なんて要らない
分かってれば20XX介入とかナイフだけでスコア100以上取れるしな
431 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:50:53.39 ID:e72u/zfX
無課金でも類友ギルド作ってVCも入れられるような環境ならわいわいやりつつ狩り&強化&PvP参戦
装備整ったらVC連携で攻略、って感じに楽しめると思うけどな
序盤はPvPでポイント稼ぐだけでもNPCから色々貰えるし、R3-ALL100ナイフでも作れば20XXまで行くのもそう難しくは無いと思う
432 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:51:34.93 ID:Ra1ou1Zo
>>423 単純にバリアの存在なくして属性自体は火・水・地のそれぞれ抵抗と弱点があるだけで良いと思うんだけど
433 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:51:45.95 ID:hT6FVd2q
>>429 いやこれも誤解かもしれん
でもPTチャットでの「乗れよ!」は反応なかったのに一般で「乗れよ!」すると気付いて乗ってきたから、多分聞こえてないと思う
434 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:52:09.90 ID:hKm64bNq
なんというか国語能力がない人間って
>>430みたいなことを言うんだな
435 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:52:34.90 ID:wv+kSB95
>>429 あったあった
基本的にPT入っても全体発言出来るんだが
何故かたまにPTに固定されて全体発言できなくてイライラしたわw
436 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:53:15.82 ID:z/1gq3AR
つーか廃人に合わせると一般人がついて来れないことも理解してないようだし
437 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:53:26.91 ID:CIVRh18Z
でもまあ高ランクで属性ALL100近くのナイフ用意出来れば楽になるのは確かだな
無課金でそれ作るのすげーマゾそうだけど…
438 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:53:39.29 ID:0groSEed
>>430 今回の20XXとかどうやってランク上げるための階級上げるんだ
ミッション失敗を繰り返すのか?
439 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:54:14.01 ID:6ACZH6x5
>>420 よく5位以上とれてるしそうかもしれない
けど後半の防御の方はどうだろうか
440 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:54:37.34 ID:rA+/D2wr
属性つけるにしてもさすがにALL100にすればいいってのはどうかと思うわ
つけるならつけるでちゃんと相性用意するべき
441 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:54:48.08 ID:pYeBmbOq
>>434 読解力のないお前みたいな馬鹿に言われたくないよ。
爆弾系使わなくても敵殺せるって言ってるのに
442 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:04.88 ID:2fc9kXh5
>>438 真性さんなんだから触っちゃダメでしょ!
443 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:12.80 ID:wbKalHIs
もうダメだねコイツは
444 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:14.31 ID:vSrrT2vZ
R3ナイフが販売するかチケットの値段が下がらないと作れないんだよな
445 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:20.61 ID:zW/tOsz0
>>438 ナイフだけは15XXでPVでもなんでもして上等兵>ランク4
446 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:30.33 ID:vprh/RoA
PTチャットと全体チャットの切り替えもいちいちクリックしなきゃいけないし、ショートカット作って欲しいよなぁ
PT外の人から回復もらって感謝したのに、PTチャットで見えてるんだか見えてないんだか良くわからなくて困る
447 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:41.08 ID:pYeBmbOq
>>438 ナイフはウォリアーのランクが適用されるだろ
448 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:55:57.82 ID:ljQpzdA7
ナイフが無いふ
449 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:56:15.60 ID:ZzDS9cri
450 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:08.51 ID:zW/tOsz0
人選ぶためにもギルドだのVC部隊だのの前に溜まり場的なものをだな・・
451 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:12.92 ID:lXNXmZuz
眼鏡が足りなくないか?
452 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:21.20 ID:1KWGsA2F
>>430 ランクアップは課金アイテム
強化も支給じゃ足りずに課金の使ったろ
金が尽きてラック売りしまくって武器揃えたのが大半
そもそもダメ通るまでは爆弾使って育ってきた
そしてまず間違いなくエンチャ使ってる
お前が違っても周りはそう
そして独りよがりじゃクリア出来ないミッションもある
453 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:36.27 ID:B7393X7V
拠点をある一定時間確保で敵ゲージを削り、逆に奪われるとこちらのゲージが減るって感じだった気がする
なんで拠点を確保しまくっても逆転されたような・・・
454 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:51.47 ID:hKm64bNq
>>438 他職と共通武装はランク上のでも装備できる
だからどうしって話しなんだけどね
死亡免除の即リスポンも課金アイテムだし・・・
455 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:57:53.80 ID:Ra1ou1Zo
>>430 え?三兎を追えとか無課金で爆弾も使わずどうやってクリアするの?説明してよ
青キノコの砲台に吹っ飛ばされるけど弓盾そんなぽんぽん使えないが
一人おとりになってもう一人に殴らせても味方のシンボルにデカイハチとか向かってるのに処理しないとダメだよね
8人じゃそんな時間ないし死んだら即復活するのも課金だったよねたしか
お前ただ最初は課金で20XXまで進めてからエンチャ外して尚且つ周りは課金で一人だけ無課金でもクリア可能って言ってるだけだろ
456 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:59:09.85 ID:z/1gq3AR
爆弾なくてもいけたよ!→お前の周りが処理しただけ→いやナイフ鍛えたし→廃人乙でFA
457 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:59:19.06 ID:E0B7aakf
20XX年兵のランク上げとかどうすんだよ
ランク4の初期ミッションでひたすらRPG撃ち込んでランク4にしてから武器使えってか?
458 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:59:37.04 ID:fUYJyDwJ
みんなOB始まるまで何のゲームやってんだ
暇でしょうがねぇ
459 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:00:28.35 ID:2fc9kXh5
いくらナイフ鍛えてる連中が8人いたとしても3兎は物理的に無理だろうに
460 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:00:36.51 ID:AkEwY0iM
普通は突撃兵アンロックして20XX介入に行ったら銃器使うよな。
折角銃使えるようになったんだし、銃器相手にナイフで突っ込もうとは思わないでしょ。
銃が駄目でナイフで戦えってどう考えてもミスというかおかしいだろ。
461 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:00:49.55 ID:pYeBmbOq
>>455 青キノコは近づいたら出現し離れたら消えるから一人なら左右に移動しながら攻撃すれば
弾一発も食らわずに倒せる。味方が蜂言ってる間に壊せばいい
462 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:00:56.25 ID:zW/tOsz0
あんまりOβはよーって言って糞修正でこられても乙るから気長に待とうぜ
463 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:00:59.51 ID:pEnEucU/
装備関係、武器は特にそうだが、もっと種類出してほしいな
もちろん武器毎に能力違って課金俺TUEEEEじゃなくて、
見た目違うだけのオサレ装備でいいから
爆弾も見た目あんな袋だけじゃなくて、髑髏マークついたいつものアレっぽいのとか、
壁も土嚢置けるようにするとか、そういったところで課金してくれると嬉しい
464 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:01:09.63 ID:vSrrT2vZ
三兎はワーカーで盾張ってモンクと棍棒で殴りまくれば何とかなるんじゃね?
青キノコを倒す必要は無かったような気がする
爆弾使った方が早いし固定でミッションこなせないと面倒なのに変わりないが
465 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:01:29.52 ID:1KWGsA2F
466 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:01:34.24 ID:B7393X7V
相手にすんなよ
中世でヲリをR4まで上げてナイフがR4だから余裕って20XX経験無いエアーさんでFA
職自体のRが4にならないと意味ねえからなー
467 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:01:43.05 ID:nJtc5pgA
>>439 単騎で占領するのは一番効率いいし仕事人としてはそれでいいと思う
ピックアップだと我慢できなくて
効率悪いけど面白い中央橋下占領戦に行っちゃうけどな!
468 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:02:04.35 ID:ZzDS9cri
青キノコ倒さないとメガ粒子砲で吹き飛ばされてたが
469 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:02:26.57 ID:hKm64bNq
>>457 あれはさすがにcβ仕様だと思いたいわw
でも松明とかは課金なしじゃ結構きついと思うな
ロケラン兵が凶悪すぎるww
470 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:02:53.05 ID:ljQpzdA7
爆弾は爆発したらドクロ型の煙が上がるようにしてほしい
471 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:03:07.62 ID:rA+/D2wr
武器デザイン違うだけでもこのゲームはランクインしたらドアップで表示されるし満足感もあるから向いてるな
472 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:04:48.86 ID:mqz7ESdS
>>455 キノコ係2シンボル係2のオフェンス計4人と
残りは自軍シンボルディフェンスと最初に打ち合わせできればいけそうな気がするんだぜ
473 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:04:53.58 ID:IoJMXR56
ド派手な大剣とかマニア好みの銃器とかデザイン違いで実装すりゃ売れるよな 多分
474 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:04:53.74 ID:8Mype+EO
そういえば、ピックアップとか調律限定のPVPあったよな
調律員ランクあげるとなんか開放あったのか?
475 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:05:13.97 ID:heMZKn7V
476 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:05:29.37 ID:jXx6pfWA
20xxの敵のRPGの狙いが正確すぎてシャレにならん
477 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:05:34.74 ID:8Mype+EO
>>473 でかい大剣は公式のムービーで出てた気がする
478 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:05:45.38 ID:OFEIJLf0
俺的にはワーカーには工具みたいな装備実装で
各MAPにあるオブジェクトの前で使用したら梯子とか壁とか大砲とか出来るようにしてほしいわ
大砲では砲丸消費でこれで砲丸の使い道もみえるで
479 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:05:50.37 ID:QTXgvmgy
>>466 楽だとはまったく思わんし効率悪いが、
補給兵のランク上げの間、弾薬補給ばら撒きつつR3ナイフでヒトガタ切り殺してたぞ俺
1ダメージオンリーの銃撃ってるより、飛び切り→通常で倒せるナイフのほうが早かったし
当然無理に近づくからしにまくるし、フェアリーコール使いまくりだったが
まぁごくごく普通にR1補給兵でR3ナイフ装備できてた
480 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:06:23.92 ID:KKqoO6+D
地味にゴールド稼ぎが大変、Mob退治ミッション一回で100Gも稼げなくなかった?
スコアでG至急がある序盤は良いけどスコア10000程度で打ち止めだった
多分序盤の資金援助的な要素だったんだろうと思うアレは
Rank上の武器買うのにヒーヒー言う事になりそう
481 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:06:24.58 ID:KX8VNQc7
調律員のNPCスコアってどうやってあげんの?
482 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:06:25.15 ID:dltxzgtf
483 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:07:17.29 ID:fCHdY7GK
俺は三兎より紫キノコ狩って鍵もってくやつのが気になる
あれこそ爆弾なきゃ無理だろ
馬じゃ時間もかかるし自爆される可能性も高い
484 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:07:26.28 ID:YXaBsbpR
>>473 ムービーで白のおっさんがデカイ大剣振り回してヒトガタ相手に無双してた
485 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:07:43.60 ID:+lu/6ie/
>>461 お前が神PSで青キノコの砲台回避しながらシンボル攻撃するのは分かったが
あのマップ合計でデカイ蜂4匹と青キノコと小さい蜂20匹くらい向かってくるよね味方のシンボル破壊されないように早く処理するのに何人必要なんだよ
お前一人で最後のラッシュの残りのシンボル4つ青キノコの攻撃回避しながら制限時間内に破壊してくれんのかよ
是非動画で見てみたいわ
486 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:09:21.06 ID:1u/J4b9S
つまり知識と経験が必要なプレイは人に強要すんなってこった
487 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:09:29.81 ID:0bedGgye
>>472 cβでそこまで打ち合わせしてるところ見たことないなw
アンチマテリアル系はガード攻撃決めるとサクっと沈むけど狙いずらいし
菌糸殲滅作戦とかも地味に辛い
488 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:09:37.99 ID:BwUlYUgE
>>477 白い服来た爆芯靴装備のおっさんが振り回してるだけだったな
489 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:09:39.27 ID:fCHdY7GK
490 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:10:14.76 ID:dltxzgtf
>>485 ワーカーの棍棒がシンボルに特攻なのしらなかったから9ダメで2個壊してたが、
ワーカーで行けば4つ壊すの楽勝だろ
491 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:10:18.51 ID:dlSg8jJI
cβ終わってから急に声デカくなりすぎだなw
終わったからか
492 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:11:13.06 ID:k0EjVy1Q
2ch書く余裕無かったからなw
493 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:11:19.84 ID:BwUlYUgE
アンチマテリアル蜂は金属装甲だから棍棒で粉砕すればいいよ、デカ蜂も同じ
494 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:11:48.37 ID:+lu/6ie/
>>490 で、仮に棍棒装備したとして一つどれくらいの時間で破壊できるの?
もちろん青キノコの攻撃回避しながら殴ってるんだよね
495 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:12:26.96 ID:8Mype+EO
金属に強い、対建築につよい、ガード固い
あれ?棍棒強くね?
496 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:12:26.95 ID:PaxGlE5F
マジレスするとモンクやワーカーならシンボル破壊なんて1人で余裕
497 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:12:27.14 ID:nirEpRpE
ワーカー1人と弓盾2枚で最初から最後までシンボル確保可能
壊しに行く奴もワーカーがいいけど誰か囮になれば2人で潰せるはず
498 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:13:21.95 ID:NjdDYcPX
499 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:13:48.60 ID:fCHdY7GK
オープンではワーカーオンラインか・・・
500 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:14:43.97 ID:xuC3Fanw
三兎は青きのこの攻撃は弓盾2枚おきで防いでシンボル殴りまくれば安全に速く破壊できたな
501 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:14:46.40 ID:dltxzgtf
>>494 ワーカーでやってないんだから知るわけ無いだろ
2個壊したのは7人で蜂倒したのと同じ時間だろ。実際そうだったし
502 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:03.02 ID:b3QvKfQu
マジレスするとクエストもボンバーマンオンラインになったのは属性のせい
オープンβになれば解消されると思うから今口論してもしようが無い
え!?属性機能はそのまま残るの?
503 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:04.44 ID:8Mype+EO
>>498 >>481が言ってるのは対mobのスコアじゃね?
んで調律員ランクあがると何かいいことあったのか知りたい
504 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:10.37 ID:IoJMXR56
>>477>>484 いや、その大剣の格好いいデザイン違いとか出せば売れるよなあって意味よ
ムービーの大剣も格好良かったけど色々な種類がある分には損はしないし
505 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:36.64 ID:NjdDYcPX
そういやワーカーの装備アイコンに
農具みたいなのがあったのが気になる
クワで戦うかと思うと胸熱
506 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:50.81 ID:9OWICdhr
ワーカが走ればいいだなんて、そんなの
ワーカランな
507 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:15:52.06 ID:ZhdNQZvY
>>499 銭稼ぎ大変だったから弓盾でほいほい散財できるとは思えん
508 :
sage:2011/03/08(火) 00:16:18.88 ID:t0rO4k+G
ポエムの戦場どうのこうのって長いやつがボトムズの次回予告にしか聞こえない…
銀河万丈が言ってくれないかな…
509 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:16:20.19 ID:fRUS7h1h
で弓柵弓柵とか言ってるけど爆弾と同額の金かかるぞ
510 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:16:39.58 ID:8Mype+EO
>>504 それは同意
というかもう要望で出しといたぜ!
511 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:16:45.07 ID:hnSoboM7
シンボル破壊命令だっけ。
白オッサンが、初めてかっこよく見えた。
512 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:17:09.42 ID:xuC3Fanw
513 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:17:35.54 ID:OFEIJLf0
柵は重すぎ高すぎ使いづらいの3拍子ですわ!
514 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:18:02.41 ID:BwUlYUgE
515 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:18:11.14 ID:amfm+L7g
なんかやりたくなってきた
516 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:18:22.48 ID:h9GjpEQv
モンクばかり増えたら他職からは文句がでるだろうな
517 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:18:43.38 ID:fRUS7h1h
>>516 __
n: ./ _, ,_ヽ
||/ (●) ..(●
f「| |^ト、 ,-=‐ i
|: :: ! } く
ヽ ,イ
518 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:18:49.53 ID:8Mype+EO
農具アイコン>弓盾>かかし(身代わりになってくれる) とかだったらいいな
519 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:19:05.99 ID:VEXVE17j
>>503 調律者ランク上がればアンロックポイントもらえるからじゃね?
520 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:19:06.59 ID:t4GjwIDQ
はぁメビウスオンライン中毒になっちゃたよう
早くポエムに課金したいよう
521 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:19:11.96 ID:d4m42WZr
>>487 キノコのタゲ取ってシンボルとは逆に向かせればいいんだけど問題はメイス持ちの自分がタゲ取り役だった
煮詰めればいけるかもしれないけど戦術確立と理解者がいないと難しいわ
522 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:19:17.63 ID:fCHdY7GK
523 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:19:19.34 ID:cyIk8TTK
無課金でもNPC支給やG購入で爆弾手に入るし、使いどころの計画が練れるテスター勢は20XXくらいなら到達出来るだろ
あと今回のテスト分での無課金鬼門は合鍵と20XX介入だろうな
とりあえず20XXの対人ステージ開放されれば階級稼ぎも出来るようになるし、松明に属性銃器も持ち込める
524 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:20:02.57 ID:zYO72Dp2
なぜかしらないがやりたくて仕方が無いのでスレにきた
525 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:20:51.42 ID:OFEIJLf0
>>518 そんなことしたらワーカーの武器にカマと竹やりが出ちまうで
526 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:21:09.64 ID:8Mype+EO
>>519 そうか、アンロックPなんてのもあったな・・・財布ロックなくてもお金溜まらないです・・・
527 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:21:15.31 ID:t4GjwIDQ
>>523 知ってるか ランクあげるのにも金がいるんだぜ……
通常のネトゲみたいにもくもく金策してから行けってことですかわかります
>>524 なんか中毒になっちまったな
528 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:21:18.83 ID:nRBRKynA
ワーカーが農夫になっちまう
529 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:21:54.92 ID:FDe+ziNb
>>524 戦士の帰還を妖精は羽を広げて迎えるだろう
530 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:21:54.86 ID:9qS19IbU
>>525 カマは投擲武器か・・・ワーカー始まったな
531 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:05.99 ID:fCHdY7GK
>>523 オベロンは一回失敗しただけで散財だから分かってる奴とPT組んでやるしかねーな
俺は真っ先に補給役立候補しようと思う
532 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:05.79 ID:H8+lDCZk
今更だけどメビウスってpsoっぽいな
赤箱ドロップのあの感じをメビウスでも楽しめたらなー
533 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:33.45 ID:IoJMXR56
ネトゲで農夫と聞くと斧を振り回すガチムチ神父しか思い出せねえ
ウォリアーに斧の実装マダー?
534 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:35.82 ID:xlBRkOW/
PO↑SO↓
535 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:39.25 ID:0bedGgye
>>521 松明も手際が良いと5分切ることもあるしなあ
事前に他プレイヤーの職確認と打ち合わせはさせて欲しい
>>523 20XX対人開放は松秋クリア後なんだぜ・・・・
初期にクリアしてた連中は良く心折れなかったと思うわw
536 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:47.51 ID:t4GjwIDQ
>>531 じゃあ俺ウォリで黙々と手とパンプマタン殴る役な
537 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:53.97 ID:zYO72Dp2
公式コミュニティいちいち吹くんだがw
538 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:22:55.23 ID:bQPdqzdt
15XX対人したくなって困る
最後の方は弓ナイフゲーになってたけど武器やクラス追加されないかな
539 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:23:07.83 ID:ZhdNQZvY
大体このゲーム金稼ぎしにくすぎ
ドロップも奪い合いだし
540 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:23:10.21 ID:+lu/6ie/
金稼いでかつ盾惜しみなく使ってくれるワーカー8人で
ワーカーは一人4つまで弓盾出せる(4つ以上出すと古いのから消える)
3つの味方シンボルあるからシンボルを盾4つで囲んで守るのに3人
残り5人も余ってるな・・・
残りの奴らは青キノコを盾でガードしながら棍棒で殴ればいけるか・・・
問題は序盤のミッションの上に野良PTでしか出来ないってことだ
要求高すぎるだろw
541 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:23:26.55 ID:QTXgvmgy
やるとはまるゲームだと前々から思ってて
Cβ始まる前の低評価っぷりがちょっと悲しかったので
これだけ中毒者が増えて嬉しいです
単に低評価してた人たちがプレイして飽きて即居なくなっただけなのかもしれないけど
542 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:23:43.37 ID:nirEpRpE
>>527 ゲーム内1万ゴールドの手間を考えると500〜1000円やすいもんだとかゆう思考が怖い
まぁ、まず課金するだろうけど
543 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:23:57.61 ID:t4GjwIDQ
>>535 まつあきじゃねえ!たいまつだ!覚えとけ!
でっかいヒトガタの名前じゃねーんだぞ!まつあき!
544 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:24:23.35 ID:NjdDYcPX
グラマーねーちゃんでゆかなボイス(クール少女)が気に入ったから
ボイス交換すぐしたいな
545 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:24:30.93 ID:fRUS7h1h
>>539 ミニソウルだけ共通なんだよな
宝石は次の目的地行くふりしてさりげなく一部拾ってく俺
546 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:24:32.07 ID:fCHdY7GK
まつあきー!ごはんできたわよー!
547 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:25:11.52 ID:hnSoboM7
なんか、何があっても1円も金払いたくねぇ奴が騒いでるのな。
貧乏人め。
文章の最初に「ボクは貧乏だから」って入れろ。
548 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:25:41.03 ID:b3QvKfQu
まつあきBIG
549 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:25:45.88 ID:935a8FNq
皆対人してたわりにあんまり動画あがってないな
550 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:26:06.29 ID:fCHdY7GK
ボクは貧乏だから月2万課金までじゃないとこのゲームやりません
551 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:26:12.35 ID:t4GjwIDQ
>>538 早くキーゲットしてえよお…
>>574 Cβのままの値段設定ならランクアップ1枚100円ぐらい普通に払うけどな
アンロックあるから職はある程度絞るし
552 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:26:18.39 ID:0bedGgye
553 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:27:33.51 ID:fCHdY7GK
554 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:28:07.81 ID:d4m42WZr
>>535 事前に職編成とか打ち合わせの時間は欲しいな
ステージ途中参加しても職編成は実際にフィールド行ってタクティクス画面見ないと確認できないとか不便すぎる
キングマタンにヲリで途中参加したらワーカー不在とか即自殺したわ
555 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:28:20.89 ID:QTXgvmgy
>>516 モンクだらけのPT…
リーダーモンクが敵の攻撃を食らいにくい少し後ろに陣取って
その少し前にリーダーを守り、リーダーが死んだらすぐ蘇生する役が居て、
他のモンクが回復と蘇生をばら撒きながら進軍、蘇生できずに全員死んだらリーダーから復活するんです
556 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:28:21.56 ID:8Mype+EO
無課金徹底してるやつは要望必死なんだろうなきっと
ガメポには3タイトルわんわんおだが、爆弾系課金最強オンラインはやめてほしい
ガメポ得意の服と武器オサレ課金重視ならわんわお
557 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:28:53.79 ID:fRUS7h1h
しかもそんなに盛り上がるような対人ではないから動画見ても楽しくはない
558 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:29:10.62 ID:iFKLvrU4
正直喋る時間無いよな
559 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:29:29.80 ID:+lu/6ie/
仮にMP1ポイント10円だったとして爆弾300個買うのにCβ仕様だと1500円か
最終日にMP700ちょいまで使ってたから3万弱使ってたのか
テンション上がってくるな
560 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:29:34.72 ID:AppMcAsa
>>549 正直動画見ても超つまんなそうだしな
プレイしないとどこが楽しいかさっぱりだ
561 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:29:53.02 ID:WRCLJDGg
禁断少女で対人やりたくはあるがなw
562 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:30:18.97 ID:fRUS7h1h
3日で3万だからな
563 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:30:49.59 ID:dlSg8jJI
割と制限時間ギリギリだよなオベロンも松明も
564 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:30:59.51 ID:nRBRKynA
幼女でえっへへーしたい
565 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:31:06.50 ID:fCHdY7GK
>>559 1ポイント1円としても3日で3000円近くの消費
重課金とかそういうレベルじゃないよね
566 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:31:16.79 ID:8Mype+EO
ロビー=町なのがなんとも・・・
もっと狭くして溜まりやすくするか、シューター設置してあるミニロビー的な場所がほしいな
そこでPT先に組んで〜とか
567 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:31:29.78 ID:0bedGgye
>>558 ステージ中の全体チャットが課金だったしね・・・・
Qキーで出せる定型文って離れてても聞こえたのかな
568 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:32:00.33 ID:hnSoboM7
対人の盛り上がりは、脳内に汁でるような面白さだからなー。
動画撮っても面白く見えるかというと微妙。
ただ、暴力的な鬼ごっこな楽しさはかなりある。
569 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:32:18.54 ID:t4GjwIDQ
>>567 PTなら聞こえるがそうじゃなきゃ聞こえん
しかも小弓の射程以上の距離くらいだともう聞こえないしな
570 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:32:27.98 ID:IoJMXR56
けどわざわざボード用の一周コースを作ってる辺りは最高に気に入った
571 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:32:51.28 ID:fCHdY7GK
VCでわいわいしてる動画なら見てても楽しいかも
572 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:00.54 ID:ZhdNQZvY
自称金持ちはゲーム内通貨どうやって稼ぐんだ
RMTか、それとも課金売りか
アホ過ぎるってレベルじゃないぞ
573 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:00.71 ID:xuC3Fanw
モンハンだすのはどうかと思うけど
シューターじゃなくてモンハンの集会所てきなのを2,3箇所設置してくれたらコミュニケーションもとりやすそうなんだけどなぁ
574 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:11.21 ID:FDe+ziNb
ゲーム進行させるために少しづつ金を絞り取られていく仕様は嫌すぎ
つーか今時そんなのじゃ逃げ出す人多いだろ
575 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:20.73 ID:fRUS7h1h
576 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:40.34 ID:t4GjwIDQ
577 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:43.80 ID:wczAvZHx
1P1円としても3日3000円か・・・
578 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:53.10 ID:9/NdYb+V
常時ダッシュって何とかしてほしいなぁ
常時ダッシュだからオブジェクトに引っ掛かって登りだすんだよなぁ
登れるから何かと引っ掛かりやすいような当たり判定になってるんだろうし
ダッシュを1キャラ分位の回避行動にでもして通常の移動速度上げてくれたらいいのに
579 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:34:25.26 ID:fCHdY7GK
580 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:34:38.02 ID:hnSoboM7
>574
お前が逃げ出せ。
課金なんかどーでもいいんだよ。遊ぶ時課金して嫌になったらゲームごとやめれば。
581 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:35:30.94 ID:ZhdNQZvY
>>576 ドロップアップしても無課金に群がられるし相当きついよ
割とドロップ放置状態だったcbでも課金売りしないと装備揃わなかったし
582 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:35:51.20 ID:N2hwNEQx
583 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:35:54.30 ID:84Xi/8Vx
>>439 対人戦のフォースゲージ減少は敵味方のキルはまったく関係ない。それは戦闘開始画面に明記されてる。
フォースゲージが減るのは、確定じゃないけど、見てた限りでは
敵の占拠を解除する
一定時間立つと相手が占拠してる拠点数に応じて減少する
だと思う。つまり重要なのはどれだけ多くの拠点を確保するか。
中央でドンパチやってるより、占拠できそうな所を積極的に占拠するのが一番だと思う。
後、やってる人少ないけど、リスポン直後は占拠に参加できないから、ゲージが見えなくて敵が近くで占拠してても気づきにくい。
周りを警戒しながら、少し待ってゲージが減ってないかを確認するのが防衛に繋がる。物陰で占拠してると2〜3人リスポンしても普通に走ってくとかザラだからね。
584 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:36:01.02 ID:Z90PZsFn
問題は課金の方向性だな
今みたいに普通にプレイするにもジャンジャン金使う形ならヤバイわな
585 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:36:49.10 ID:nRBRKynA
対人のフォースゲージはヘルプに書いて有ったような
拠点の差で30秒毎に減るんじゃなかったかね
586 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:37:20.09 ID:0bedGgye
>>569 まじか、本当に聞こえてなかったんだな
キノコPvPとかで残りの一匹探して『みつけた!』やってた俺って・・・・
587 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:37:27.47 ID:ECQcfze4
Cβはみんな廃課金状態だったからあまり目立たなかったけど攻撃upとか防御upするアイテムはかなり鬼畜だと思う
588 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:22.43 ID:F0PRGUnB
もうテストは終わっているというのにこの勢い
うまくやれば化けそうだ うまくやれば
589 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:36.53 ID:t4GjwIDQ
>>581 だよなあ…
キーゲット・ピックアップを好きでやってたからそんなに金使わなかったけど、ミッション行くときはやっぱり金ガンガン減ったしなあ
無課金に群がられる構図は想像したくねえなwww
590 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:48.10 ID:XnE5CgFi
中世よりもう少し前の(古代?)戦いとかやってみたいと思ったが
とてもアバター売れそうにないことに気づいた
591 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:53.98 ID:HLPMkc9q
爆弾もRPGも衣装もすべてゲーム通貨販売にして
月額2000円にすればすべて解決する
592 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:58.66 ID:xuC3Fanw
メビウスはがめぽと思えないほど課金要素が強すぎだよな
なにをするにも課金のにおいがついてくる
593 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:39:40.78 ID:t4GjwIDQ
>>586 敵発見は声聞こえてなくてもミニマップに敵表示されるっぽい?からいいけどなー。
594 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:39:51.94 ID:d4m42WZr
課金いやならやめろ→はい、やめます→過疎でサービス終了
課金しないとステージクリアどうのこうのよりこっちが問題だ
今のバランスじゃ定住する人なんて少ないだろ
595 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:39:57.66 ID:FDe+ziNb
>>580 いまのままの課金スタイルだったら間違いなく逃げるから安心していいよ
596 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:07.57 ID:Z90PZsFn
アソビジャネーンダとか何で国産ゲーは目が血走ってるんだよ・・・・
ちょっとは冷静になれよ
597 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:16.19 ID:0bedGgye
>>590 某空中都市ジールのノリでいけばおk
アトランティスとか適当にでっちあげりゃ良い
598 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:18.49 ID:fCHdY7GK
間違いなく課金に関しては大きな修正くるだろ
流石に3日3000円バランスを貫くとは思えん
599 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:39.09 ID:kVPjE+tm
課金課金いってるけどもうちょっと金のドロップ上げれば課金なんていらないだろ
別に爆弾の金と武器買う金さえあればいいんだから
ドロップアップさえすれば何も買う必要ないってレベル後は自己満足のATKUP
600 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:43.55 ID:NjdDYcPX
月額ならやらんよ
601 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:18.66 ID:1u/J4b9S
>>596 何か聞き覚えがあるけど思い出せなくて悩んだが
大泉の作った語呂だった
602 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:24.78 ID:fCHdY7GK
>>599 そのための財布アンロックだったのか・・・!
603 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:27.45 ID:nRBRKynA
今時月額なんて有り得ないっしょ
604 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:33.42 ID:t4GjwIDQ
605 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:47.37 ID:KVqFEE4d
荒野を馬で走ってひき殺してる夢を見た
606 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:42:59.58 ID:f5ajyDqA
>>582 判定の前にそいつの服装センスを修正するべきw
モロ狙いのキャラじゃない分じわじわ来る・・・
607 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:43:42.02 ID:GzxGf3rA
俺基本無料ゲームで1円も課金したことない
履歴書の長所に書いてるわ、そんな俺を課金させてみろ
608 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:44:10.95 ID:NjdDYcPX
過疎ったら終わりのゲームで月額にしたら終焉
FEZはスクエニ運営時にそれでコケた
609 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:02.58 ID:0bedGgye
>>604 スコアって=兵科のランクアップ経験値じゃなかった?
ぶっちゃけスコア<ゲーム金になりそうだからあんま早く上がってもしょうがないけど
610 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:06.03 ID:1u/J4b9S
>>606 魔女服好きな俺が呼ばれた気がしたが気のせいか?
611 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:10.64 ID:8Qhkxh+x
毎日ヘビーにプレイするヤツはガチ課金すればきつそうだけど
週の半分以下のライトならそんなでもねーんじゃないの
612 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:21.13 ID:fCHdY7GK
>>607 本気で言ってんなら人生アンインスコしろ
613 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:33.88 ID:HLPMkc9q
月額にすれば変なやつが集まる心配が無くなる
614 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:45:49.99 ID:pEnEucU/
別ゲーやってても頭の中にポエムが流れてもう禁断少女ぉぉぉ
615 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:46:01.54 ID:+lu/6ie/
課金自体は別に良いけど現状野良PTでタイトルも変更できないのに無課金寄生ばっかりの中でブルジョワ様が爆弾ぽいぽい弓盾設置してくれるとは思えんw
その上使いまくった挙句失敗とかゴールドで金溜めて爆弾買ったとしても発狂するわ
絶対使うの渋る奴いるだろ。俺とか
616 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:46:02.63 ID:wPQbb9bl
課金ポイント無しのCβもやってみたいものだ
最初に課金ポイント爆弾能力ブーストで遊んじまったから、課金ゲーとしか思えないんだ
617 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:46:46.65 ID:Ln0MWHyp
FE RODがこけたのは月額だからじゃないと思う
618 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:47:00.27 ID:GzxGf3rA
619 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:47:23.29 ID:NjdDYcPX
>>590 FEZにはブルタル・ハウンドという、乳尻太もも丸見え原始人装備があってだな
620 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:47:45.18 ID:fCHdY7GK
621 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:47:52.16 ID:n8Ntj2/W
622 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:49:02.62 ID:oDeTu3IZ
勢い5000とかやるじゃん
623 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:49:56.48 ID:hZPFKdCh
履歴書には書いたことないけど1円も払ったことないのは同じだった
月額は少しやったことあるけど
624 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:50:05.37 ID:0bedGgye
>>615 俺としては武器補給チケットが一番気がかりだわ・・・・
ブースト系はまあ、ぶっとんだ値段じゃなきゃ払っても良いと思ってるけど
攻撃にそういう課金制約つけられるとちょっと萎えるというか
625 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:50:29.18 ID:GypFPwVW
無料ならやるかというとそれもまた微妙なんだが
課金アイテム使い放題、情報サイトに広告記事打ちまくりだって事考えると、今回の集客が成功ラインかって言うとなあ
ともかく、さっさとシステムを限界まで切り詰める作業に戻らんとだめだろ、今の自己満足要素特盛だと爆発するのは目に見えてる
属性とランクと強化値と、ナイフと棍棒でのダメージ貫通(仮)の違いとか、本気で自分達が制御できると思って実装してんのか?
626 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:50:50.16 ID:6y2Fz/ej
627 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:52:35.04 ID:KmqJioUg
>>582の動画山あり谷ありで案外程よいな
ガードを使っている対人動画ってはじめて見た
628 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:52:53.89 ID:xuC3Fanw
このゲームは注目度も十分あるしアバターボイスにこだわる変態が多いから
他ゲーよりは明らかにアバターとかボイスの娯楽系課金だけで稼げると思う
629 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:52:53.97 ID:QTXgvmgy
>>590 とりあえず現状でも
木 石 岩
のみの戦闘ならすぐ実装できそうだよな、面白いかはさておき
ん?これだと古代より更に昔になってるか?
630 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:54:02.56 ID:HLPMkc9q
そもそもアイテム課金の目的は時間の無い人でも金で有利になることなのに
メビウスはレベルないからいみねーじゃね?意味もなく金で解決とかどうかと
631 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:54:06.84 ID:oDeTu3IZ
主ってなんて読むの?なんかキモいんだけど
632 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:54:51.23 ID:fCHdY7GK
しゅ
後にイエス・キリストと続けるのがベスト
633 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:55:26.28 ID:HeWkXM0t
さて、がめぽは「成功するゲーム企業への十戒」を
いくつ守れるだろうな。
634 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:55:36.96 ID:nirEpRpE
>>628 待機モーションとお座りも変えられるのはありそうでなかったという奴だから期待してる
JOJOとコラボしてもいいんじゃよ?
635 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:55:59.51 ID:VYNcMJ80
636 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:56:48.55 ID:p5bQLON2
637 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:57:03.04 ID:eEzFN4kV
おれもオンゲには1円たりとも課金してないな
せっかくの着せ替えゲーなんだしガメポは衣装ガチャやるのが一番
実際対人に影響しないFEZでもうかることは証明されてるし
見た目のみの課金重視にすれば人気も下がらないし
自主的に買うわけだからガメポも文句言われる筋合いはない
638 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:57:28.33 ID:YVQa6NEr
多少課金する身からすれば、
無課金で十分遊べないとダメって言ってるヤツには、何いってんの?って思うがな
なぜお前らを養わないといけないんだよww
基本無料でアイテム課金のゲームは結局ゲーム内マネーで課金アイテムが手に入ることが多い。
つまり無課金プレイが可能なんだけど、そういったゲームのほとんどは民度が低すぎる。
金額は高すぎてはいけないが、月額固定のほうが民度の高いゲームとなる。
ただ月額にすると過疎るのは事実で、それはいつでも気軽に戻れるかどうかの違いが影響しているよな。
だから結論としては、基本無料で小額(1000/月)でも課金必須にするのがベストだろう。
あとは少しの性能差or見た目の差を付けたアバターで稼ぐ。
無課金じゃないと生きていけない
>>607みたいなのを排除できるしな。
639 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:57:46.14 ID:7Cmx9FYF
640 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:58:12.67 ID:cyIk8TTK
テスト中属性上げる為に周回しまくってたら結構金溜まったけどな
各職の武器買える奴は一通り買ってて25枠埋まったし
ちなみに課金売却一切無し
クローズ仕様では課金しないとマゾいだろけど、
ステージ、配点、ドロップ、強化のバランスはNPC配布含めていい感じに取れてたと思うぜ
属性チケの値段と財布アンロック除けばだが
RPGにしてはヌルいマゾさ、FPSにしてはライトな操作感って印象だし、どっちかに寄り過ぎてるとしんどいのかもな
荒れる話題もこの辺の差じゃね?
641 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:59:16.73 ID:Hudav5p4
>>615 俺もだな
出し惜しみするようなアイテムがあるのはどうなんだろ
ドロップポイントアップと武器衣装声のアバター部分で十分稼げそうなのに
642 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:59:40.66 ID:+lu/6ie/
月額3000円のAIONを1年やってたけど民度は最低だったが
643 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:59:44.23 ID:FlCB6JiS
武器のレアボーナス狙い始めたら金なんてあっという間に蒸発するぞ
644 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:59:56.18 ID:t4GjwIDQ
ラストエリクサーはエンディングまで持って行くんだよぉ
645 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:00:23.18 ID:nRHkygzP
動画のせいで俺の禁断幼女が爆発寸前
それにしてもエンコ頑張りすぎでしょう・・・全画面で文字見えるとかどんだけw
しかし頭にこびり付く格好だなおい
ダッシュ斬りも弓も爆弾もちょっと威力でかすぎるのは同意
多分今はあまり効果が無いアーマーとかを課金で出しつつバランス
取るんじゃないかなとか思っている
646 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:00:25.92 ID:hnSoboM7
ちなみに、ペーパーマンとか、FEZとか、トイウォーズとか、カウンターストライクとか
あのヘンは課金どーなっての?
これ、MMORPGじゃねーから、その辺の課金と比べりゃいいんでしょ?
647 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:01:07.16 ID:ZhdNQZvY
NCJのゲームは全部民度低かった気がする
リネシリーズなんか敵対ギルド員を引退するまでゲーム内外で粘着するからな
648 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:01:14.41 ID:PaxGlE5F
爆弾とか回復に掛かる金は別にこんくらいで良いとは思う、上手くやればそんなに掛からないし
一番の問題はランクアップと武器強化を常に最大までやるのが前提なゲームバランスだろう
そこだけ何とかすればあとはどうでも良い
649 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:01:20.10 ID:+lu/6ie/
PMはアバターに払いまくったな
650 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:02:44.83 ID:heMZKn7V
PMは衣装や色違い武器ガチャが大半
CSOはネクソンになってほとんどガチャ
トイウォーズはまだOβだから分からん
FEZは知らん
651 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:03:49.49 ID:t4GjwIDQ
いくらガメポでもネクソンとかいう最底辺のクソ運営のとこと比べちゃ失礼なんじゃないですかね
652 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:04:28.60 ID:xuC3Fanw
PMはアバターとガチャだけでほぼ成功してるようなもんだし
似たような客層のメビウスが失敗するわけがない
653 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:05:02.35 ID:+lu/6ie/
トイウォーズはあれだろ
撃つまでに時間がかかるガトリングをクリックした瞬間から撃てるレア武器とか一回当てたら死ぬまで継続ダメージ与える火炎放射器とか冷凍弾とか期限制で来るっぽいが
654 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:05:08.68 ID:E1nUtNeW
ミッション開始のムービーをじっくりみてると確実に出遅れるのが不満だった
けど全員強制的に見せるのは違うしなあ
655 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:05:48.75 ID:hnSoboM7
課金はどうでもいいけど、
それを聞くとトイウォーズはまねして欲しくねぇなぁ。
656 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:05:50.42 ID:PaxGlE5F
FEZは一部のエンチャが課金ポイントでしか買えないことと
性能の高い回復アイテムを常用できること以外は課金者と無課金者との差はない
1年前に課金したっきりだが余裕でやっていける程度のぬるさ
657 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:05:57.76 ID:OFEIJLf0
>>629 石器時代はやりたいがもっとやりたいのがWW1時代かな
かなりマイナーな部類の戦い繰り広げるだろうな
後は紀元前600年あたり
映画タイタンの戦いみたいな装備とか実装されるだろうし
北欧神話好きにはたまらんだろうな後はエジプトとかも栄えてたから
エジプトのエロい服実装もあるで
658 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:06:21.16 ID:ZhdNQZvY
スッデンアタックは課金しなくても腕で普通に食ってかれる
FEZは課金無しで最高装備可能で消耗品代1000円くらいあれば無双出来る(※ただし高PSに限る)
両方とも流行ってるのは腕重視だからだな
課金してようが雑魚は一瞬で無課金の腕のある奴に食われる
あまり課金で能力はアップしない
659 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:06:35.72 ID:nirEpRpE
PMのアバターに金払う奴の気が知れんわマジで
660 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:07:08.06 ID:f0a1e20a
>>629 全員がそれなら、それはそれで面白いと思うんだw
その中にミニガンが出てくるとひどい事になるwww
661 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:07:44.95 ID:0bedGgye
FEZは1戦30分前後で50円も掛かってないんじゃないかな
まあガチャ武具やボイスとかやり始めたら運悪いと諭吉が飛ぶこともあるそうだが
ガチャ始めるまではずっと赤字だったらしい
662 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:07:51.52 ID:hnSoboM7
FEZって、アホぐらいエンチャしまくるって聞いたぞ。
持ってる全武器にエンチャするとか。
663 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:07:54.55 ID:+lu/6ie/
今更だけど
>>1にFEZ・モンハン発言禁止ってあるけどなんでだ?
664 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:07:56.33 ID:t4GjwIDQ
周り全員が敵っつー対人はまだかいな
665 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:08:04.32 ID:F2OmabJm
FEZはたまーにやるとおもしろいから毎月やってるイベントの時だけ動かしてるわ
イベント報酬生活で無課金余裕
666 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:08:15.81 ID:655ZtCTj
>>642 やあ俺、ソードやってたがPT枠なさ過ぎだったし煽り合い上等だったしもう良いやと思って止めたぜ
なんかソード無双になってるみたいだけど正直もうだるい
667 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:08:17.07 ID:Z90PZsFn
武器とアバターで儲けてる
FEZっていう成功例がすぐ目の前にあるのに
cβの延長を何の改変も無くやったら、流石に無能過ぎると思う
668 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:08:24.55 ID:eEzFN4kV
>>646 FEZは月1の見た目ガチャ衣装更新が稼ぎ元
数十万わんわんしてるのもいるらしい
着せ替えいらないなら最初に 職*3000円 ぐらいで装備ととのえて
あと、は頻度にあわせて消耗品補充するだけ
FPSはもとから課金必須じゃない、むしろ課金必須なのやるくらいなら
PS3とかの性能いいのやったほうがいいとおもう
669 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:09:13.20 ID:fCHdY7GK
>>663 FEZはともかくモンハンはジャンプの参考程度にしか名前挙がらないのにな
670 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:09:13.17 ID:QTXgvmgy
走り→スタミナ減少
歩き→スタミナ回復
に加えて
早歩き→スタミナ上下なし(回復もしなければ減りもしない)
早歩きから歩きに切り替えた場合もスタミナ回復開始までは間がある
って感じになると便利で面白いんじゃないかと言う電波がおりてきたんだが操作がすさまじくめんどくさそうだ
671 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:09:19.38 ID:Ed/xvg83
>>608 >>617 スレの空気読まずに書くが、
FEZ RODは、月額+パッケ+キャラ課金、オープンβなし、という殿様仕様が原因な。
672 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:10:15.89 ID:wNLfE/77
何気にこのゲームの設定ってアバター増やすにはもってこいだよね
別に直接行かなくても20世紀でも原始時代でも世界観的に持ってこれるわけだし
まぁその時代にない武器はその時代の人に見せちゃダメって言ってるのに服はいいのかって事にはなるけど…
未来のメカメカしいもんでもなきゃ変な服着てる人ですむか
673 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:10:41.23 ID:eEzFN4kV
>>663 たしかに名前あがりすぎな気がするが比較対象として
けっこう参考になるとおもうんだがな
モンハンはしらね
674 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:10:44.19 ID:VYNcMJ80
[出撃] をマウスカーソルじゃなくてキーボードで押せたらもうそれでいいです・・・
675 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:11:06.87 ID:p5bQLON2
重ね着とか性別関係ないとかアバターの組み合わせが豊富なのは本当に嬉しい
676 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:11:14.66 ID:8kT1KcG5
ケツとおっぱいをもうちょっと大きくさせて欲しい
677 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:11:52.91 ID:xuC3Fanw
街中は歩きモーションかわいいしこのままでいいとおもうけど
戦闘中はさすがに歩くのなくして小走りにしろよと思うわ
生きるか死ぬかの状況で歩くとか考えられない
678 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:11:56.47 ID:eEzFN4kV
>>676 アバター限界突破 100メビウスポイント
679 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:12:15.78 ID:0bedGgye
>>676 少女キャラでたまに魔乳キャラとかいるなw
前につんのめりそうなぐらいでかくて見た瞬間ワロタw
680 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:12:23.63 ID:PaxGlE5F
FEZの良いところはインフレとか全くないところだな
数年前のキャラでも問題なく戦えるからやりたくなったらいつでも気軽にやれる
681 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:12:38.60 ID:f0a1e20a
>>663 方向性がだいぶ違うゲームっぽいのに引き合いに出して
ゲームの内容を比較検討する奴が耐えなかったから、じゃね?
682 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:12:58.77 ID:BwUlYUgE
>>676 そんな事をすれば地球が押しつぶされるぞ
683 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:19.02 ID:8Qhkxh+x
>>679 走ったり立ったり座ったりするだけでたゆんたゆんなんだぜ?
戦闘なんかそっちのけでロビーで遊んでたわ
684 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:24.53 ID:cyIk8TTK
>>676 それ以外を小さく、細くしてみたらいいんじゃね
とりあえず奇乳は絶滅しろ
685 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:36.99 ID:gaEoN6Lz
>>678 課金でおっぱい6個つけれられたりするのか
686 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:37.29 ID:+lu/6ie/
この際無課金は自前の武器じゃ大した戦力にならないけど
「夜月鳥」の大弓とか「奇妙な鍵」での馬弓みたいにマップ毎に武器用意してあるの使えばなんとかなるって感じにすればいいんじゃね?
それでもどうしようもないマップはもうそのマップだけ使える爆弾なりRPGでも用意してやれや
687 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:42.91 ID:rwUa8bjK
まず月額取るとそれだけで民度は上がる
民度は額に比例してる
しかしそれだけにギスギス度も上がる諸刃の剣
688 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:43.17 ID:t4GjwIDQ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>677 お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
689 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:47.33 ID:b3QvKfQu
だからロリ巨乳はやめろと・・・
690 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:13:53.39 ID:xuC3Fanw
>>674 出撃とか弾くれとかは操作設定でキーボードに設定できたぞ
691 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:14:01.38 ID:W3TIkutU
やりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりた
いやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたい
692 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:14:11.85 ID:ZhdNQZvY
>>676 現状でもおっぱいスライダーマックスは奇形レベルだろ・・・
693 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:14:59.61 ID:PaxGlE5F
アバターの組み合わせが豊富なのは嬉しいけど
絶対ゲームが重くなる原因になってるのがな
アバター増えるたびに推奨環境が上がっていきそうで怖い
694 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:02.77 ID:8kT1KcG5
その先に何があるか、限界は突破する為にあるものだろ・・・
695 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:16.18 ID:VYNcMJ80
>>690 マジか・・・エンター押してチャットウインドウ出る度イラ壁してたわ
今度試してみる
696 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:16.16 ID:ZhdNQZvY
>>687 月額3000円であるリネの民度が高いとか絶対に無い
そこらのアイテム課金ゲーの方がマシ
697 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:18.41 ID:PuASZ8nv
698 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:31.54 ID:BwUlYUgE
699 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:32.15 ID:ECQcfze4
25XX年とかやりたいな
700 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:44.95 ID:8kT1KcG5
PSO並みの雰囲気ゲーになりそうな予感
701 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:45.74 ID:OFEIJLf0
>>686 だったらワーカーに工具実装させてオブジェクト設置で大砲、バリスタですよこれ
702 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:15:46.55 ID:0bedGgye
>>677 自分は少女の走りモーションは変えたいわ
もうちょっと普通に走ってくれると有りがたい
特に手の角度w
703 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:16:01.21 ID:fCHdY7GK
>>685 頭に触手とか生やして人外娘できるなら私は一向に構わんッ!!!
704 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:16:19.91 ID:t4GjwIDQ
705 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:16:26.50 ID:QTXgvmgy
>>677 我々にとって死は無価値なのだ
しかしオプション項目確認もしてないのに文句言う人多いよな
そんなに分かりにくかったかこれ?
といいつつ俺もトンデモ勘違いしてそうで怖いけど
706 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:16:32.50 ID:BwUlYUgE
707 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:17:15.12 ID:eEzFN4kV
>>698 FEZ理論だろ
月1で衣装、調子乗って新職、新召喚だしまくって推奨スペックUP
708 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:17:38.41 ID:rwUa8bjK
>696
いくら何でも月額3千円払うのはキチガイ過ぎ
モロぼったくり
709 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:17:38.78 ID:PuASZ8nv
>>702 個人的には腕を流すように後ろに突き出しておいてもらえると、厨2病的に大満足なんですが
710 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:17:56.38 ID:VYNcMJ80
711 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:18:08.85 ID:coGST5ku
712 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:18:40.51 ID:Z90PZsFn
一時の快楽に身を委ね、ガチムチおかまや、男の娘というのもまた乙なもの
713 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:18:43.31 ID:rwUa8bjK
>692
あの程度全然足りねーよ
もう1,2段階欲しいレベルだわ
714 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:18:48.58 ID:Ed/xvg83
>>707 あれはもともと衣装ゲー想定していなのに色々くっつけたから
おかしくなったとかいう話だった気がする。
715 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:19:00.89 ID:6cfIYfD8
>>646 確かにゲーム性はMMOではないが
アバターゲーである以上、それら列挙した他のFPS/TPSゲーは比較にし辛い
寧ろGUNZが近いかもしれない。
あのゲームだと武器・防具が課金で課金装備の方が通常装備より種類が多いし強かった
要するにこのゲームも課金装備でワンワンになりそうだが
メビオンでそれやったら過疎る気がする・・
716 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:19:36.47 ID:xuC3Fanw
課金でもいいからナルト走りとかでて人それぞれ違うとかなればすごいテンションあがる
717 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:03.09 ID:hZPFKdCh
【狩りの風景】
毎日がDEAD OR ALIVE!!! 弥生オンライン
≡ _ 〇_〇 ヤッベ≡ ヽ8(‘A`)8/ ≡ヽ8(‘A`)8/ヤッベ
≡ 〜( ( ・(ェ)・) ≡ ( ) ≡ ( )
≡ U U U U ≡ / 〉 ≡ / 〉
【姉御】
mmm
8# _、_8
8(# ノ`) 8
__〃` ^ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、★__¥★_人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
これのことか
718 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:15.77 ID:WkLbdKdl
ニコ動に公式コミュがあると聞いたんだが見つからない
検索してもユーザーのコミュしか見つからないんだが、実際のところどうなのよ?
719 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:21.60 ID:PaxGlE5F
もう何でも良いから早くやらせて欲しい
思ってた以上にはまってたみたいだ
今までやってたネトゲやる気力が沸かなくてずっとスレに張り付いてるぜ・・
720 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:22.77 ID:0bedGgye
>>706 男の娘はシチュエーションコメディが面白いだけでそれ以上ではないからなあ
ガチムチ変態は続けられる気がしないw
あと絶壁じゃなくて微乳派なんです
721 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:51.56 ID:oDeTu3IZ
/ ̄ ̄ ̄\
|ふたなり_|_ ___
\_∠_/ \ / \
|男の娘___|_|_ ショタ _|_
\_∠_/ \ \ / / \
| 女装少年  ̄| ̄| ̄ BL _|__
\/ ̄ ̄\/ \___∠/ × ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄|\ ゲイ | | ガチホモ |
| 女装男子 | |シーメール \|_____×___/
\____×____/
これ豆な
722 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:53.42 ID:cyIk8TTK
>>706 普通にぺったん子作ろうと思ったがほんとに絶壁になって可哀相だったからちょこっと肉付けしてしまった
後悔はしていないがSS残し忘れてオワタ感がマッハだった
723 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:55.12 ID:t4GjwIDQ
課金武器出して課金チケットで強化とかムネアツすぎる
724 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:20:59.42 ID:OFEIJLf0
>>716 そんなことしたら変態どもが女の小走りするガチムチ作ること山の如しだろうが
725 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:21:14.08 ID:eEzFN4kV
・ガチャで超性能課金武器
・確率数%の装備強化
この二つだけはまじで危険要素だからなんとしても阻止するべき
726 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:21:19.67 ID:ECQcfze4
727 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:21:46.50 ID:t4GjwIDQ
俺がいっぱいだ
だからこんなに勢いあるんだな
728 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:21:55.43 ID:Z90PZsFn
エイトマン走りつうか十傑集走りできればそれでいい
729 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:13.25 ID:jq+e/RCs
>>687 俺のやってた鯖の話だが、AIONの民度は底辺だったけどな…
ドラネスがまともに見えてしまうくらい
尤も他の月額ゲーは良識人が揃ってるのかもしれんが
730 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:18.99 ID:PuASZ8nv
個人的には煙草を咥えさせたい。
無表情で紫煙燻らせて無表情でバッサバッサ敵倒していくとか燃える
731 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:20.65 ID:GzxGf3rA
お前らおかしいわ、洗脳されてんじゃね?
いっぺん病院行って診断受けてきた方がいいぞ
明日行ってくる
732 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:24.03 ID:fRUS7h1h
口紅と付け睫毛も実装すればいいのに
733 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:36.57 ID:coGST5ku
Cβ終了後とは思えない熱気
しかも絶賛されているわけでもない不思議
734 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:22:39.55 ID:1u/J4b9S
735 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:23:06.26 ID:0bedGgye
>>709 低姿勢で超ダッシュのそれはやりたいな
普段はロックマンみたいに普通に腕振ってるので良いや
736 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:23:27.98 ID:oDeTu3IZ
対人で馬強すぎだろ
乗って走ってたらそうそう倒せないわ
乗ってないときに数人に囲まれても、少し距離あれば馬のってさっさと逃げられる
まだ気づいてないやつが多いから乗らないで死んじゃうやつ多かったけどな
737 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:23:42.58 ID:nirEpRpE
たらこ唇より色っぽいリップを追加して欲しいね
738 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:23:45.19 ID:PuASZ8nv
>>719 よう俺
もう本当に中毒だわ
あと一時間半くらいで(ry
739 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:24:14.50 ID:eEzFN4kV
なんだかんだいって新ジャンル?なゲームだから
ワクテカがとまらないw
オンゲ関係そこまでくわしくないんだがOβでるとしたらいつぐらいかわかる?
740 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:24:27.53 ID:Sh4QSKDN
対人を普通にプレイするだけなら月2〜3000円くらいで遊べる料金設定ならいいけど
金かければかけるほど対人で強くなる仕様だけはマジ簡便な
741 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:24:28.05 ID:cyIk8TTK
>>732 真っ先にガチムチでイメージした俺はもう末期
742 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:24:28.79 ID:xuC3Fanw
アバターにこだわってるメビウスがメガネとか口紅タバコとかの顔アバターを見逃してるとは思えない
743 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:24:34.23 ID:ECQcfze4
えっへへー♪・・・はぁ・・・
744 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:07.98 ID:wNLfE/77
ふ〜せ〜て〜!ふ〜せ〜て〜!!
はぁ
745 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:18.56 ID:BwUlYUgE
カツラとわかるカツラも欲しいでござる
746 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:22.90 ID:hnSoboM7
前のテストのとき、メガネあったよ。
黒ブチの奴と、サングラスは見かけた。
747 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:24.39 ID:oDeTu3IZ
えええええええええええええええええっへっへー
748 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:32.76 ID:heMZKn7V
クソゲなのに
クソゲのはずなのに
禁断少女がエエエエエエエエエエえっへへーwwwwwふーせーてーっwwwww
749 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:48.43 ID:hqqnwrJ5
>>739 最近、まともなオンゲないしな。
出ても劣化MMOの出涸らしみたいのだしな。
750 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:49.02 ID:b3QvKfQu
751 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:25:56.41 ID:t4GjwIDQ
ヤヤヤヤヤヤヤやったわ
752 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:21.17 ID:PaxGlE5F
(´・ω・`)ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!
(´・ω・`)ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!
(´・ω・`)ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!
(´・ω・`)ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!ホットマタンを倒した!
753 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:32.74 ID:6cfIYfD8
>>725 国内規制でも行わない限りガチャ阻止は無理だろ
ガメポ運営のゲームタイトルと「ガチャ」の文字列でぐぐったら
余程過疎ゲー以外、引っかからないタイトル無いぞ
754 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:33.23 ID:GzxGf3rA
敵の潜水艦を発見!
えっへへー!
755 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:39.57 ID:0bedGgye
>>730 煙で位置ばれて爆弾投げ込まれるんですね、わかります
756 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:42.56 ID:NKuiSms1
属性バリアが要らんよなぁ
全100必須と言う無駄要素が増えるだけ
+αならともかくダメ通らないって誰得だよ
課金アイテム売るためだけの要素じゃん
757 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:43.65 ID:+lu/6ie/
>>739 ここに出てるような要望全部聞いて直してからスタートするなら6月頃
無視するなら一週間か2週間
758 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:26:45.72 ID:oDeTu3IZ
アスタリアとくろねことか5年前にサービス開始してても過疎るレベルの糞ゲー
759 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:27:01.50 ID:VYNcMJ80
公式の更新がなさすぎてこのまま3時にOβが始まりそうだぜ
760 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:27:05.74 ID:PuASZ8nv
ところで既にiniファイル編集とグラボ・CPUの設定、冷却系のセッティングを詰めた。
ついでに上手い事再インスコして音も出るようにした。
次のβに向けて全裸待機中
761 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:27:19.83 ID:t4GjwIDQ
くろねこはちょっと大砲オンライン過ぎて
762 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:27:24.53 ID:b3QvKfQu
なぜこんなに中毒性があるのか
763 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:27:26.57 ID:JK53pbuB
ふせてーwwwwwwwwwふせてwwwwwwwwwwwwww
あっふせわwwwwwwwwwせふswwっうせtwwwwwwwwwww
764 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:28:09.95 ID:eEzFN4kV
>>753 いや、性能さえ考えてくれれば問題ない
このゲームで飛び切り、弓での即死だけはやってほしくないわ
765 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:28:19.00 ID:H8+lDCZk
くろねことかどうでも良くなるぐらい楽しかった
だからはやくやらせて
766 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:28:47.00 ID:NKuiSms1
>>753 ガメポの、じゃなくて基本無料でガチャのないゲームの方が稀有だろ
と言うかあるのか?ってレベル
基本無料≒ガチャで収益を上げるってモデルが確立してるからな
767 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:28:53.17 ID:fRUS7h1h
>>762 俺は国産ネトゲに飢えてるから期待してる
これが韓国産だったら絶対にやってねえ
768 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:29:08.19 ID:ECQcfze4
限られた時間の価値は無限以上にある
Cβの価値は正式サービス以上の物だという事か・・・
769 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:29:25.60 ID:xuC3Fanw
ガチャで高性能の物が手に入るのは阻止しろってことじゃねーの
ボイスアバターガチャなら大歓迎
770 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:29:48.86 ID:p5bQLON2
今後の予定の情報まだあああああ
771 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:30:11.71 ID:nirEpRpE
772 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:30:27.14 ID:KKqoO6+D
cβ終わったのにスレの流れが止まらないなんて
773 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:30:34.36 ID:+lu/6ie/
>>729 面白いのがAIONサービス開始する前とかその直後だとスレ内では月額だから民度マシとか言いまくってたところだな
プレイしてる手前そう思わないようにしてたが流石にねーわと思ったわ
774 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:31:36.19 ID:Hdh32pHz
>>767 やって面白いかどうかで判断しな
開発陣の顔を見たわけでもないんだろ?
そして、面白いと思っていた物が開発アレだとわかった途端つまらなく感じると思うか?
775 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:31:43.92 ID:2JVBL0Rv
まぁ日本はギャンブルし放題だから問題ないよ
776 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:31:56.75 ID:VYNcMJ80
777 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:31:59.49 ID:oDeTu3IZ
森みたいなところの拠点制圧戦は32人マップなのに拠点の数多すぎたな
64人マップだろってぐらい数あったわ
778 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:20.59 ID:gaEoN6Lz
おまいらメビウスやりたい病と釘宮病まざってるぞ
779 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:28.10 ID:2JVBL0Rv
>>774 上手いと思って食ってたカレーにうんこ混じってたとしたらお前は吐くと思う
780 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:37.68 ID:9qS19IbU
ふせてーと爆音が轟かない戦場は少し寂しそうな気がする
781 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:39.45 ID:t4GjwIDQ
>>771 たっぷり一人で撮影会してコトに及ぶ準備万端にした俺勝ち組
782 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:45.06 ID:Ln0MWHyp
月額3000円にすることで選民されてユーザーが良質になりBOTもいなくなるとか吹いてたからなw
んなわけねーだろって話
783 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:46.57 ID:hqqnwrJ5
>>774 期待値の問題っしょ。
韓国産には裏切られまくっているからのお。
784 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:48.14 ID:Z90PZsFn
AIONってあれだろ
勢力が崩壊して弱小勢力を完封して楽しんでたゲーム?
785 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:59.63 ID:+lu/6ie/
>>771 一時の快楽に身を委ね、詳細を要求するというのもまた乙なもの
786 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:04.33 ID:Hcilyip/
とりあえず障害物登りたくなったからトゥームレイダーやってくる
787 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:08.72 ID:7SM4U4cf
>>756 属性は今の対抗以外ダメ-じゃなく対抗属性の時にダメ+にすれば良かったのにな
対抗以外じゃまともにダメ入らないからストレスだけ無駄に溜まっていけねえ
788 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:17.64 ID:qSvjICNG
>>673 知名度で言ったらその二つかもしれんが、
要素としてはDN、BF、FEZも含まれてるな。
いろいろ参考にはしているようだが・・
このシステムなら回避行動は欲しいと思った。TPSを謳うなら必須だろう
ジャンプは割とどうでもいい
TPSモードのサイトの左右切り替えは是非実装希望
TPS状態のカメラ位置も使い辛い
S4L程のアクション性は求めないが、TPSとして完成されたこのゲームを是非参考にして欲しい所
ttp://zoome.jp/sasamichicken/diary/113
789 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:25.84 ID:ECQcfze4
790 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:28.60 ID:eEzFN4kV
>>773 AIONはくわしくないが開始まえに民度うんぬんさわいでたら
プレイ直後に少し荒らしとかわいただけで2chの評価が終わりそうだなw
月額だから民度〜 はこれから死亡フラグになりそうw
791 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:33:36.19 ID:oDeTu3IZ
韓国産でも面白かったらいいよ
面白くないだけで
792 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:34:03.60 ID:Ln0MWHyp
>>783 国産には裏切られてないっていうのか?ここ数年壮絶な低クオリティばかりだが
793 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:34:04.05 ID:IzXw4nV0
ふーせーてーも悪くはなかったが
背中の方から控えめな娘の声で「ほきゅう・・」と差し出された箱を拾いながら、ここは俺に任せとけ!ってモチベ上げてたのは俺だけなのか?
794 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:35:29.37 ID:IZPiwChH
アバター周りの仕様以外はチョンゲ以下でしょこのゲーム
795 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:35:37.23 ID:fRUS7h1h
ブレイドクロニクルは許した
796 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:35:43.58 ID:pEnEucU/
禁断熟女で妄想が止まらない
30XX年でナウシカとコラボしてメーヴェに乗りたいんだ
PvEで巨神兵や王蟲と戦ったりしたいんだ
このCβが終わった後の虚無感は昔のRA終わってMoEが始まる前の時に似ている
あの時MoEはまさかの変わりようで驚愕したが、メビウスは無事成功して欲しいものだ・・・
797 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:35:49.37 ID:OFEIJLf0
798 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:35:53.38 ID:t4GjwIDQ
ハイッホキュ ハイッホキュ
799 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:36:36.16 ID:oDeTu3IZ
対人はFEZよりBFの方が色々ぱくってるだろって思うところ多いな
800 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:36:41.43 ID:xuC3Fanw
俺も初めはアバター声優だけの糞だろと思ってたけどいざできなくなるとなぜか禁断症状がやばい
801 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:36:43.15 ID:fCHdY7GK
802 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:37:06.57 ID:fRUS7h1h
>>792 国産に裏切られまくってるからこそ応援の意味も込めてメビウスに期待してるんだろ
cβやってOβ待ち遠しいゲームは久々だしな
803 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:37:19.80 ID:nirEpRpE
804 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:37:24.13 ID:rwUa8bjK
>792
少なくともサポート面はそれなりに期待できる
805 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:38:21.38 ID:NjdDYcPX
AIONは公式ログイン画面にトロイが仕込まれて
キャラの所持品が軒並みに中華業者に宅配された被害が多数あって酷かった
806 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:39:21.06 ID:7SM4U4cf
807 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:39:24.62 ID:NKuiSms1
>>796 開始時の攻城戦と.hackばりのログアウトできない祭が懐かしい
808 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:39:39.45 ID:yscwXNKP
S4Lか。たしか2年位前かな?に国内サービスの署名運動してたんで
署名したけど、結局、日本にはこなそうだな
809 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:40:31.70 ID:wNLfE/77
>>806 ドヤ顔って言葉はっきり言って嫌いなんだけど
これがそうなのかな…って思った
810 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:40:31.73 ID:9psqLWvq
俺はちゃんとプリティーな幼女で補給してたぜ、有り難く思いやがれ
三つ装備のジェット補給で武田の騎馬隊にも勝つる
811 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:40:37.73 ID:yscwXNKP
>>806 ワロタwww
名前をモザイクにしているところに恥じらいを感じたw
812 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:40:46.85 ID:iEzaB3U3
ジト目の魔女っ子装備の女の子に「ほきゅう・・・」って言われながら自爆したい
813 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:00.72 ID:hqqnwrJ5
>>792 確かに。それはそうだな。
しかし、韓国産はさして面白くないのに数ばっかりあって、
ほとんどチョンゲーツクールに毛を生やしたのばっかりで
食傷気味なんだよ。
国産は、全く面白くないか、すごく面白いかなので
まだ当たる可能性を期待したりする。
814 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:05.53 ID:NKuiSms1
ロダにハリボテエレジーの画像があってワロタw
815 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:10.03 ID:coGST5ku
s4lは大変面白かったけど、fezと同じでもう何年前のゲームだか思い出した方がいいな
816 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:10.04 ID:ECQcfze4
>>806 一時の快楽に身を委ね、SSを撮るというのもまた乙なもの
817 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:10.79 ID:b3QvKfQu
818 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:27.25 ID:cyIk8TTK
819 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:41:40.54 ID:BwUlYUgE
820 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:42:53.26 ID:96UO85C/
そういえばスカートやズボンだけなしでストパンごっこしてたら、意外と同じような人が多かったな
下着見せ歩き最高だよな
821 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:06.78 ID:ECQcfze4
現状はともかく仮にもFEZをここまで成長させたがめぽさんには期待してる
822 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:11.86 ID:PuASZ8nv
期待感がでかすぎてdataフォルダ内のpcdファイルをバラそうと頑張っている俺。
bgmだけはoggVorbisだからそのまま開けるが・・・
823 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:32.30 ID:xuC3Fanw
みんながTPSでやってるわけじゃないから視点を激しく動かさないといけないようになるとTPS必須になるから難しいだろうな
824 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:37.02 ID:b3QvKfQu
>>820 俺もそれだったわー男用の上官服みたいのが一番そそる
825 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:46.80 ID:GypFPwVW
ダッシュはすさまじく不満があるんだよなあ、思いつきで制限要素入れてストレス発生器にしかなってないっていう
ダッシュ斬りがどうだの言うなら威力と隙で調整しないと逆効果になりうるし、全員同じ条件なので鬼ごっこの防止にもならない
過去のゲームを多少調べてれば、ポリサムの大失敗例くらいは知ってるはずなんだけどな
普通に走りをデフォルトにしてスタミナ廃止でいいと思うんだ、shift押しながらは歩きで、射撃のレティクルが狭くなるとか補給物資遠くまで飛ぶとか、
逆にダッシュ中は被ダメージが増えれば文句ない
あ、馬は逆にスタミナきっちり管理させるべき、現状だと陣取りバランスかなり崩しそう
ダッシュに限った話じゃないけど、やたらと増やしたパラメータをどれだけ刈り込むかでクリエイター気取りのオナニー優先するか
ゲームとして良い物を求めてヒットさせようとするのかが判断付くと思ってる
826 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:43:51.53 ID:Z90PZsFn
上を軍服、下をビキニで某大人銀行のカッコしてたわ
827 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:44:12.95 ID:+lu/6ie/
828 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:44:16.31 ID:coGST5ku
ストパン多かったねw
829 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:46:05.37 ID:7Cmx9FYF
>>663 Cβ始まる時FEZ住人が大挙して来てスレが荒れたからじゃね
830 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:46:11.46 ID:+lu/6ie/
トイウォーズとコラボなんてしてないでこっちでコラボすりゃ良かったのになストパン
上制服に何もはいてない奴多すぎて笑ったわ
831 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:46:59.55 ID:hnSoboM7
>825
ダッシュはあれ、一般的なFPSのルールだぞ。
息切れしてると、遠距離からプスプスされるようになってるんだ。
マップをうまく使う(遮蔽物から遮蔽物への移動はダッシュ)のが、重要。
あと、荷物一杯持つとダッシュ時間がみじかい。
ナイフだけで走り回ってるとかなり走れた。ナイフキルとりやすかった。
832 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:47:49.94 ID:6SnnCxUw
変態マッチョや変態オヤジはよくいたが、変態♂妖精チックな俺のキャラみたいなのは他には全然見かけなかったな
見れた奴はきっと今週良いことあるぜヨカッタナ
833 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:48:00.93 ID:nirEpRpE
ダッシュはスタミナゲージの最大値を低くして
歩いたら即時チャージ開始で回復速度を上げれば回避行動のかわりになるし緩急のメリハリがつく
課金はダッシュ速度20%うpとかで
834 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:48:26.28 ID:qSvjICNG
>>808 >>815 やはり日本ではマイナーとは言え知ってる奴もいるんだな
TPSって言ってもいろんなタイプがあるからなぁ・・確かにゲームは古いが、
カメラの配置位置とかサイトの切り替えは参考になるっしょ
メビオンのTPSモードはなんちゃってTPS状態、とりあえず付けてみました^^的な空気すらある
カメラ位置の修正なんてありえんくらい簡単だしょ
ほんの一工夫で神にも糞にもなる・・頑張ってくれがめぽ
835 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:48:33.18 ID:6cfIYfD8
コラボって独占契約でもあるのか?
今までなんかのアニメがどっかのMMOでコラボしたとしても
そのアニメタイトルって二度と他のMMOではコラボしないよな
836 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:49:03.05 ID:YXaBsbpR
>>822 BGM7のキングマタントドメ戦は結構燃えるな
シナリオで唯一燃えたとこだ
たまに対人で流れるとテンション上がる
837 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:49:06.35 ID:ECQcfze4
>>822 BGM04を再生した瞬間にポエムが脳内再生された
838 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:49:14.61 ID:oDeTu3IZ
BFっぽいと思ったところ
・馬の重要性(BFでいうバギー、ジープ)
・20XX年兵科の名前
・弾薬補給でコンボラ
・蘇生、回復できて攻撃もできる対人優秀なモンク(BF2でいう衛生兵)
・PTリーダーからもリスポンできてPTリーダーが目標地点も決められる(BFでいう分隊)
・Qキーでラジオチャット。見た目もそっくり
・64人/32人対戦で無駄に広いマップに無駄に多い拠点数
銃がない15XX年は馬の無双っぷりが半端ないから修正するべき
ガチで馬を運用されたらたった1人相手でも楽には倒せないぞ
839 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:50:46.25 ID:fRUS7h1h
俺は対人は現状維持でミッションだけスタミナ無限にしてくれたらいいや
840 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:50:48.18 ID:hnSoboM7
馬乗ってても、乗ってる本体切ったら死んだぞ。
馬殺しても、乗ってる奴死ぬし。
841 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:50:54.24 ID:PuASZ8nv
BGMだけで40MB強、形式Ogg、コレはもうXperia買ったら速攻ぶち込むしかないな。
楽しみだ・・・
842 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:50:57.10 ID:BwUlYUgE
>>831 問題なのは歩きの移動速度が遅すぎること、ダッシュの1/5も出てないんじゃないの
すごいギャップがあって不満に思う原因だと思うわ
843 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:51:49.41 ID:oDeTu3IZ
初期BFのゾンビ分隊みたいに、生きてるやつが敵拠点の近く取ってPT作ったらいくらでもそこからリスポンできるな
PTリーダーが死んだら生きてる奴がまたPT作っての繰り返し
844 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:51:54.04 ID:84Xi/8Vx
>>825 ダッシュ制限は必要だろ。
あれがなかったら、拠点占拠が楽すぎる。戦局分ける部分だ。
スタミナ計算して、どこに隠れてどこからダッシュすれば見つかりにくいかとかも考える。
てか、ダッシュのスタミナとか多くのFPSであるわ。このゲームのスタミナはむしろ多い方。
845 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:51:57.17 ID:+lu/6ie/
>>835 とあるアニメはルーセントハートとルナティアとコラボってたな
確か運営違ったと思うが
846 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:52:48.38 ID:ZDOhScvG
スタミナ廃止言ってるやつはようわからん
むしろスタミナ多過ぎだろって思うレベルだと思ったんだがな
重火器系とかの時にダッシュはスタミナ少なくするとかメリハリがほしい
まぁそうなるとショットガンで走りまわるのが強すぎて調整難しそうだけど
847 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:53:14.54 ID:hnSoboM7
>842
アレより速かったら弓当たらないぜ?
ダッシュも早すぎるぐらいだ。
あんまり移動が早いと大味なゲームになるんだよな。
スポーツ系FPSじゃなくて、戦場系FPSなんだろ。メビウスは。
BFシリーズに似てるしな。
848 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:53:28.37 ID:iEzaB3U3
韓国産だと
韓国開発>>>>>韓国運営>>>日本運営
みたいな構図になっちゃうから日本の要望とかが届きにくくて
結局日本人に合わないゲームになってサービス終了が多い
日本だとせいぜい
開発>>運営
ぐらいだな。
しかし、この業界はなぜか開発が偉いんだよな
確かにゲーム自体を作るのは開発だけど、運営がいなきゃ売れないわけで・・・
開発が変に偉ぶってると、要望→運営→開発のリレーが上手くいかないだよね
その分、自社開発のこれには期待してるよ
ちゃんと要望とか全部取り入れろとは言わないが目を通してくれるとありがたいよね
849 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:53:36.39 ID:Hudav5p4
スタミナにたいして移動距離が長すぎるとは思った
丸いコロシアム?ぐらいならいいがマップが広すぎるの方があってるかもしれない
850 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:30.18 ID:b3QvKfQu
某探偵とコラボしてあの速いスケボー導入すればええねん!
ついでに腕時計型カメラも頼んだ
851 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:39.95 ID:+SEdJDPk
おれの嫁ェ・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:40.20 ID:gaEoN6Lz
>>835 とある科学の超電磁砲とかコラボしまくってるぞ
>>844 ダッシュ制限あってもいいけどシフト押してる時だけ歩きにしてほしいわ、指だるい
853 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:43.97 ID:hnSoboM7
>846
重火器は重さ知らんが、武器一杯持ってたらスタミナすぐ切れたぞ。
854 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:46.17 ID:oDeTu3IZ
>>840 そんなことは知ってるけど走り回る馬をどうやって倒すの?
敵の真ん前でスタミナ切れでも起こさなければアーチャーにやられることもない
馬が瀕死になったら乗り捨ててトドメさして、あとはダッシュで逃げるだけでも相当生存できるぞ
ましてプレイヤーがモンクなら自己回復つきだ
855 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:54:57.28 ID:eEzFN4kV
>>842 いや、むしろそれがいいんだろ、
無駄遣いしすぎればそれだけリスクがふえる
現状の弓だとあれぐらいないとほとんどあたらない
問題はおにごっこゲーだな、せめてヲリの小弓で4確ぐらいしてくれないと
16世紀はMAPひろすぎて1人で3,4にん釣ってほか壊滅とか
856 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:55:27.03 ID:BwUlYUgE
>>847 じゃあ逆にダッシュの速度落として歩きじゃなくて小走りモーションにでも変えたほうがいいな
とにかくギャップが気になる、スタミナの回復のしかたにも問題があるかも
857 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:55:46.92 ID:qSvjICNG
>>838 馬については今のままでよくね?
回復できない、かつHPも低い。
最高速度は速いが旋回がとにかくヘボいから弓使いに見つかると割とあっさり殺される
馬と人にそれぞれ判定があるから的がデカいのも原因かもしれん
858 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:57:20.28 ID:IoJMXR56
ああ 青いボードとコースと共に走り抜けたガチムチ達が俺を呼んでいる
ああ ああ
859 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:57:32.48 ID:pEnEucU/
馬は障害物を背にしてたら突っ込んでこれないしなー
860 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:57:37.50 ID:ECQcfze4
>>857 そのまんまBFとかでいうハンヴィーだよなw
いいパクり方してるわ
861 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:57:41.80 ID:wNLfE/77
馬は動き単調だから一回わかれば結構当てるの楽
慣れたアーチャー増えてきたらまた事情が変わってくると思う
馬乗り側の技術向上も含めて
862 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:57:52.27 ID:cyIk8TTK
>>858 行くなwwwwwwwww帰ってこいwwwwwwwwww
863 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:58:10.93 ID:+lu/6ie/
まぁネトゲやってるユーザーとアニメ見てる層全然違うからなぁ
トリックスターでイカ娘とコラボしてガチャで出したけどそれ目当てに来たネトゲ初心者が滅茶苦茶ボったくられて発狂してたな
864 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:58:16.62 ID:jq+e/RCs
対人でのスタミナには重要な意味があるかもしれんが
狩り中はマジでストレス要素にしかならんだろ…
865 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:59:11.68 ID:hqqnwrJ5
>>848 韓国は、鉄道関係で思い出したんだけど、
運転士>>>>>>車掌、駅員、その他
なんだと。
運転士=開発、その他=運営
と当てはめると良くわかるな。
つまり、裏方は全部雑魚。
866 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:59:24.95 ID:oDeTu3IZ
馬が強いっていってんじゃねえよ
PTリーダーが馬にのって逃げ回ってたら止めようがないだろ
全力で逃げる馬をしとめられるアーチャー何人いるんだよ
867 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:59:29.55 ID:eEzFN4kV
>>857 馬はせめて常に
搭乗者HP=馬のHP
にしてほしいな、馬を殺しても相手の陣地に戻るだけで
下手すると手助けしてるだけだし
868 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:00:03.20 ID:hnSoboM7
>864
狩中にスタミナ無いと、上手い奴が全部割きに狩っちゃうだろ?
869 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:00:07.53 ID:SbIK+/zq
終わってたのかよ
やりそびれたわ
870 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:00:12.16 ID:qSvjICNG
あそれと馬のHPは画面左下に表示されてた。
ぶつかったり攻撃されてHPが減るとダッシュすらできなくなるぞ
パカパカ行進しかしない馬を見たって奴はこの状態の馬を見たんだと思う
871 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:00:30.26 ID:PuASZ8nv
まぁどう弄るにせよ。
PvPもPvEもメインになりえるこのゲームなら、ある程度吸収しそう。
まぁ得に修正の必要ないとは思うけど。
オペレーション7ってFPSがあってな、スタミナスグ切れるんだけど注射器でブースト出来るんだ。
で、何がよろしくなかったかというと、近接で強い軽量武器がえらく強くなった。
遠距離職は涙目過ぎた。
今のままのバランスがいいのかもしれない。
872 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:00:52.40 ID:+SEdJDPk
SS眺めてるだけでゲームをしない日がくるなんて・・・
873 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:01:21.34 ID:8Qhkxh+x
>>867 騎乗中に馬死んだら乗ってるやつのHPいくつであっても一緒に死ぬんじゃなかったか
874 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:01:26.29 ID:oDeTu3IZ
馬のHPとダッシュゲージは別な
馬に乗ってる間はダッシュゲージが馬のものになる。HPはRIDEってゲージ
馬のHPが瀕死状態でもダッシュゲージがあるならダッシュはいくらでもできる
875 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:01:28.97 ID:JK53pbuB
>>858 最終コーナーの減速転回再加速、柱にボードのケツ当ては定番だよな
早くまたお前とレースしたいぜ
876 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:01:45.17 ID:BwUlYUgE
>>870 HPバー真っ黒な馬で拠点まで走ったことがあるけどなんか勘違いしてんじゃね?
馬にもスタミナゲージがあるのは分かるよな
877 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:02:03.02 ID:Z90PZsFn
>>848 日本はクリエイターの作ったものに手を出しちゃいけないって変な幻想あるのも問題だろうな
意見やらフィードバックがうまくいかない原因の一つなんじゃないか?
878 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:02:16.90 ID:W3TIkutU
やりたいやりたいやりたいやりた
いやりたいやりたいやりたいやり
たいやりたいやりたいやりたいや
りたいやりたいやきたいやりたい
879 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:02:33.21 ID:jq+e/RCs
>>868 個別スコアなのが問題なんじゃないのかね
狩りモードやってて思ったけどMOBの奪い合いスコアの奪い合いで
とてもじゃないが「一緒に楽しく遊んでる」って気持ちにならないが…
880 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:02:38.02 ID:oDeTu3IZ
こんなことも知らないなら馬乗ったことほとんどないんだろうな
まともに運用されたらまじで詰むから
881 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:02:55.59 ID:b3QvKfQu
要望の多すぎで投げだしたりしていないか心配になる頃
882 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:03:19.23 ID:eEzFN4kV
>>873 乗馬中に馬やられたことないからわからんが
それでも長弓で即死じゃない以上食らってから普通におりられないか?
あと、衝突で馬死んだときは搭乗者は生きてたとおもう
883 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:03:44.97 ID:BwUlYUgE
ライブ配信してた時のプロデューサー、メンタル弱そうだったもんなー
884 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:03:58.51 ID:Rosjvymo
上位ミッションは3キルでクリアフラグ消滅だったり、さらに上は味方の攻撃も当たったり
課金のその場復活がないと無理そうだな
885 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:04:07.75 ID:1u/J4b9S
>>881 でも上手くまとめて実装してくれたらアバだけでも月5000円くらい掛けそうで怖い
886 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:04:15.87 ID:qSvjICNG
>>866 なるほど・・確かにPTリーダーの馬逃げは脅威になるかもしれないな。
しかしまだ開始3日、いかんせん弓使い側も練度が低すぎる。
乗り物のスペックバランス調整を語るにゃ時期早々かも
887 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:05:08.35 ID:KKqoO6+D
cβ期間が短すぎたよ
今思い出した内容でフィードバック書こうと思ってるんだけど
期間中ついウッカリ遊び倒したせいで、確認取り損ねてうろ覚えで書くに書けない要望が多すぎる・・・
888 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:05:09.36 ID:BwUlYUgE
馬の話で思ったが、PTで弓弓弓みたいに募集できないのが不満だった
889 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:05:14.16 ID:PuASZ8nv
馬は乗ってる間に敵の攻撃により馬本体が死ぬと無理心中する
逆に乗ってる奴が死ぬと馬は止まる
なんかこう書くと車と同じ扱いなんじゃないかと思えてきた。
890 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:05:32.67 ID:DxZoJdBK
今週末にもう1回Cβしてくれないかな
もちろん全く同じじゃなくて課金ポイントを配らないでやってほしい
爆弾やエンチャが限られたらどんなバランスになるか気になる
松明とか無理ゲなのは目に見えてるけど・・・
891 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:06.07 ID:ECQcfze4
>>886 そこで二人乗りの馬で対抗して騎馬戦が始まるんです
892 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:12.41 ID:oDeTu3IZ
>>888 特定職募集できたじゃん
あの機能と違うの?
893 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:13.44 ID:W3TIkutU
馬でシンボルまで仲間を運んで、リーダーは別のシンボルに向かってデスルーラ
とかできるのか。
894 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:17.15 ID:KKqoO6+D
>>866 PTリーダー逃げるのは良いけど、リスポンした子が敵のど真ん中に取り残されてふるぼっこじゃないのかい?それ
895 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:32.06 ID:+lu/6ie/
確かに課金なしで今のままもう一回やってほしいな
それこそ1日だけでもいいから
896 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:43.90 ID:eEzFN4kV
>>880 ただでさえCβ短くて情報量すくないんだから共有していこうぜ
>>884 ミッション系の勲章フラグは協力が3デッド以下で成功対人は勝利で獲得だとおもう
協力は勲章でアンロックpもらえたが対人はもらえなかった
897 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:06:51.61 ID:BwUlYUgE
>>892 弓を一人指定募集してしまうと他は弓以外でそろえなくちゃならない
898 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:07:41.65 ID:qSvjICNG
899 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:08:11.77 ID:YXaBsbpR
今回は出てこなかったけど近代じゃ車両あるからそっちも気になるな
キーコンフィングで車両の欄を確認できたし
900 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:09:25.48 ID:oDeTu3IZ
>>894 今のゲームルールじゃ死亡数で不利になることはないから、ボコられて死ぬならPTリーダーを逃がす時間を稼げて有意義
死んだらまたいい位置とってるであろうPTリーダーからリスポンしたらいいだけだしな
PTリーダーしかやってないからわからないんだけど、馬に1人だけでPTリーダーが乗ってるときにリスポンしたら馬に一緒に乗った状態でリスポンするのか、
馬の後ろにリスポンするのかがわからない
901 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:09:34.89 ID:qSvjICNG
>>899 騎乗、車両、戦車だったかな
25xxになったらエアボみたいな操作性のホバー戦車とか出てくるんだろうか
胸熱
902 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:09:35.87 ID:PuASZ8nv
馬は的だったぜ?
俺弓だけど。
しかも馬の弓は前方180度しか撃てないからケツをとって乗ってる奴の後頭部にプスっとやれば良い。
大概は後ろに乗ってるやつがダメ喰らっても運転手は気付かないから後ろの致死率は高いかもね
903 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:10:26.48 ID:oDeTu3IZ
2142年でホバー戦車を見ました
904 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:11:20.68 ID:KKqoO6+D
>>900 なんだかんだでリーダー生きてる限りいきなり小隊が出現ドコにでも出現する可能性あるしねぇ・・・
BFなんかと一緒で生存性の高いモンクリーダーが流行るのかな
905 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:12:06.90 ID:qSvjICNG
906 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:12:40.59 ID:oDeTu3IZ
>>950なんだろ
俺は規制されてるから立てられないぞ
907 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:13:09.49 ID:ZDOhScvG
未来じゃなくても近世で忍者対戦とかもさせてください おまえは侍やってろよ!
908 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:13:44.75 ID:1u/J4b9S
β終わって勢いもいくらか落ちてるし、しばらく
>>950でいいんじゃね
909 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:13:47.36 ID:UcmQgyjX
(´・ω・`)戦車とかスピード出し過ぎてひっくり返りそうだね
910 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:13:58.99 ID:heMZKn7V
911 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:15:07.92 ID:PuASZ8nv
そういえばボードに乗って最高速度かましてから横滑りさせて段差迎えると2回転くらい転がった事があったな
912 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:16:22.79 ID:KKqoO6+D
当世具足アバターの実装にも期待致しております
「西洋」鎧という名前だったからきっと用意する予定なんだろうけど
913 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:16:51.99 ID:2JVBL0Rv
PlanetSide2に期待しとくわ
914 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:17:05.15 ID:pp3RjDNp
ランク上がると
ワーカーは砲丸や弓盾
ヲリは樽?
アチャとモンクは何が出来るようになったの?
915 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:18:38.42 ID:qSvjICNG
>>904 リーダー2名が騎乗して逃げ回ったら最強なんじゃないかと妄想
ただBFと比べると拠点の防衛篭城がかなり難しいから、
リスポン全部リーダーに依存しちまうと味方拠点が取られまくるような気もする
>>913 909見て一瞬PSのヘリが戦車を救出する動画を思い出したが・・・マイナー過ぎるから敢えて黙ってたんだが
まさかPS難民がいるとはw
ホントに出るのかよネクストw
916 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:18:48.12 ID:PaxGlE5F
モンクは特になんも増えん
ひたすら地味だったなー
PVEだとモチベ維持するのが困難だからちょくちょくPVP行ってたわ
917 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:19:15.87 ID:heMZKn7V
そういえばグレランらしきものを持ってる奴がいたがあれはRANKいくつなんだ?
918 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:19:18.12 ID:KKqoO6+D
ワーカーランク4にしたけど特に何も増えて無かった気がする
盾はランク3までには販売されてたけど何時増えたか分からないな
919 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:20:27.97 ID:eEzFN4kV
>>914 兵種のしたあたりにアイコンがあったから全部にあるわけではないかと
ちなみに突撃兵は上等兵ぐらいでグレネードランチャーみたいのとれた
玉数製の装備だが結構使いやすかった
920 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:21:41.77 ID:BwUlYUgE
救護兵は手榴弾、浮遊地雷とボンバーマンだったな・・・
921 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:21:43.15 ID:+lu/6ie/
ん?モンクゲットしたら砲丸買えるようになるんじゃなかったか?
922 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:21:53.81 ID:GypFPwVW
>>844 拠点占拠が楽すぎるってそれ言い出すなら馬が先だし、ダッシュ切れたところを狙うのはボダブレや現代戦FPSみたいな
射撃武器が中心かつ、当てやすい弾道弾速と判定の場合だろう
近接武器が大半の15XXで「他のFPSにもあるから」が理由で実装とか納得しがたい
…と書いていて気付いたんだが、ダッシュ回りのシステムって15XXと20XXで全く同じにすること自体が何かやばい予感がする
んー、とりあえずやたら走らされるMOB戦でスタミナ多目とかから調整か
923 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:22:37.52 ID:eEzFN4kV
>>920 救護はアンロックも馬鹿にならないらしいからな・・・
5000Gつかうのも必要とか聞いたから実質課金用っぽいな
924 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:22:55.02 ID:KKqoO6+D
そういえば砲丸はモンクだったね
モンクは棍棒+爆弾と、割とPvEでも使いやすかったかな
925 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:23:08.61 ID:oDeTu3IZ
>>915 リーダーじゃなくてもいいぞ
PTリーダーのところへリスポンしたら別方向へ逃げて、そこでPT抜けて新しいPT作って自分がPTリーダーになれば
そこからもまた別のPTメンバーがリスポンできるようになる。ゾンビ分隊そのもの
防衛はスピードスター?だかなんだか忘れたけど、あれがどれぐらい使われるのかによるけど、
たった1人でも復活するたびに爆弾3個拠点のところにまいてやられたらまた投げての繰り返しで相当粘れる
926 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:23:15.37 ID:Z90PZsFn
20xxだとワーカーはどんな武器使えるんだろ
927 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:23:45.91 ID:1u/J4b9S
救護兵の蘇生の値段がひどいからそこまでサイフ拡張するポイントねーよ!って感じの要望も送った
928 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:23:59.31 ID:gaEoN6Lz
ガメポ「もめごとの原因になるので馬は1回1000円にします^^v」
929 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:24:17.98 ID:AppMcAsa
>>922 むしろ15XXのほうがスタミナ重要だろ
20XXならダッシュしてても当てられるし
15XXでスタミナ切らすと矢とダッシュ切りがおもいっきり飛んできて
しゅんころされるぞ
930 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:24:30.07 ID:eEzFN4kV
>>922 21世紀のほうは火器系がおもいから結構スタミナは制限されるぞ
ナイフとかもってくくらいなら少しでも軽くしてスタミナ
もたせたほうが生き延びられることもある
931 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:24:34.28 ID:PaxGlE5F
砲丸は使えるようになるがやたら堅くてでかい敵以外では殆ど出番無かったな
当てにくいし弾数少ないし威力も大したことなかったからなー
値段も爆弾と大差ないし
932 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:24:49.40 ID:2JVBL0Rv
>>915 さすがにそろそろ出るんじゃないの
タイトルがPSNになるとは限らないっていってたけど
933 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:24:59.45 ID:1vcMDc8z
OBまだかよ
934 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:26:29.32 ID:jSYBNv22
ビキニを着たガチムチおっさんと共に森を駆けキノコを狩った日々・・・・・・・嗚呼・・・・・・・
935 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:28:14.63 ID:+lu/6ie/
>>926 20XXだとワーカーという職は存在しない
その時代だとその時代の職しか使えない
補給兵ってのがいるが使えるのはナイフとピストルと補給箱と重火器(MG34)と後一つ何か
爆発物一切使えないから微妙だった
936 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:28:27.86 ID:PaxGlE5F
ガチムチおっさんのキノコでアッーーーまで読んだ
937 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:29:12.46 ID:C0nl2lkO
>>922 ダッシュ切れなかったらおいかけっこで弓無双されるけどそれでも良いの?
938 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:31:34.19 ID:7Cmx9FYF
939 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:32:00.16 ID:W3TIkutU
ライフエナジーって再出撃で減少したっけ?しないならPT組んでリーダー位置復帰がよさそうだな。
940 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:32:00.79 ID:Z90PZsFn
>>935 ちょ・・・地雷も無し!?
地雷に引っかけてプギャーするのが趣味だったのに20xxの職どうしよ・・・
941 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:32:07.70 ID:FmCj4Z1y
Cβ終わったのにこの勢いとかすごいな
942 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:32:46.23 ID:BwUlYUgE
>>940 クレイモアぐらいあるんじゃね、補給兵R4にはなかったけど
943 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:33:35.85 ID:FmCj4Z1y
>>940 うろ覚えだけど、ステータス画面の↓にある装備武器のところに地雷っぽいのがあった気がする。
ただ、前回のCβでは地雷は見てない。次のテストで解禁かもしれない。
944 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:34:31.11 ID:PuASZ8nv
というか弓にボウガン実装してくれ、ワイルドキャット撃ちたい
945 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:34:34.27 ID:+SEdJDPk
嫁のパンツェ・・・
946 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:34:44.86 ID:96UO85C/
敵グラと鎧アバが似ててややこしいから色変えれってのもださないとな
947 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:35:55.29 ID:oDeTu3IZ
鎧きたやつは敵かと思って爆弾投げてしまったことがあったな
948 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:38:10.71 ID:QGprwtxJ
>>940 なかーま
狭い路地にわざと釣って油であぼーんさせるの好きだったわ
殺られた後、帰り際に相手がそれで落ちるのも快感w
949 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:38:37.52 ID:PuASZ8nv
あー、
サウンド系のバグ詳細判明
多チャンネル出力できないっぽい
950 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:39:42.71 ID:+kgv7Raw
行ってくるよえっへへー!
951 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:40:02.21 ID:oDeTu3IZ
シンボル戦は油と壁使えばだいぶ有利になるのに1度しかそれやられたことなかったな
スコアにならないから誰もやらないんだろうな
952 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:40:26.65 ID:YVQa6NEr
OB始まったらボードレースしようよ
あそこ下からボード乗ってこれるから人数多くてもおもしろそう
俺初日に一人で周回とか走り回ったけど、一人はつまらん
953 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:40:33.80 ID:nirEpRpE
ギーレンの双子みたいなムチムチパイパンロリータにしか興味はありません
954 :
949:2011/03/08(火) 02:40:55.25 ID:PuASZ8nv
もう一つ判明
5.1Chまで対応の模様。
7.1Chのみ、音声が再生されない
955 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:41:29.38 ID:HtN3l+8z
結局cβ中イベント一切なしとはガメポさん余裕っすね
GMと対談ぐらいできるかと思ってたけど
956 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:41:54.01 ID:+lu/6ie/
>>953 ,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
957 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:42:39.98 ID:+kgv7Raw
958 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:43:03.22 ID:YVQa6NEr
あ、下じゃないわ
上からいけるから
959 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:46:33.13 ID:eEzFN4kV
960 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:47:47.56 ID:1u/J4b9S
961 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:47:49.73 ID:W3TIkutU
PvPのポイントとか順位とかはお飾り程度がいいな
962 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:48:20.79 ID:DCOdHOjz
>>955 メンテばかりで裏は大変だったんだろうな
ま、ゲーム自体がイベント盛りだくさんみたいなもんやしねw
963 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:50:50.86 ID:PuASZ8nv
>>959 乙
さて、ニコ動のワールズエンドダンスホールでトリプルミリオンカウントダウンで祭りらしいから行って来る
戦闘曲全部コレにしようかな
964 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:53:15.20 ID:K/oB9bx8
対人で敵プレイヤーに倒されるとイラッとくるが
敵キャラが巨乳キャラで乳を揺らしてるのがカメラに映し出されるともっとイラッと来るふしぎ!
965 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:54:06.49 ID:96UO85C/
変態キャラが弱いと滑稽にみえてしまうけど
やたら強い変態だと笑ってしまう不思議
966 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:54:13.79 ID:fyxAS4wY
久しぶりにキツいレポート送ったけど
ちゃんと改善されるか楽しみだよ
967 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:54:52.54 ID:r5zeYJ+H
さて@5分だな
準備はいいか?
968 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:54:56.78 ID:+lu/6ie/
俺も爆乳のオヤジに殺されてイラっとしたわ
969 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:56:48.22 ID:eEzFN4kV
たしかにGM対談とかはほしかったな
団長4にんGMで大剣無双とかしてくれたらおもしろかったのにw
まあ、緊急メンテ抜きにしても期間短かったからな
21世紀対人は1種類とか思ってる人いるかもしれないが
実はやりこむとあらたにランク5とか対人ふえるんだよな
970 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:56:49.99 ID:PuASZ8nv
971 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:59:11.17 ID:KKqoO6+D
>>955 一つのロビーに人集めると鯖が落ちる&NPCがフリーズって問題がcβ開始後すぐに判明してたから
もしイベントの企画があったとしてもやる訳には行かなかっただろうねぇ
大人数のアクセスでどうなるかってのがβでしか確認しにくいから
今頃どう修正するかプログラマが久々にベッドで眠りつつ夢でうなされてるトコ
972 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 02:59:38.11 ID:oDeTu3IZ
シンボル戦が一番面白かったからマップもっと増やして欲しいわ
砂漠みたいなところしかなかった
973 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:01:06.39 ID:eEzFN4kV
調子のってログインしたらフリーズしたw
974 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:01:30.00 ID:+lu/6ie/
俺はキーゲットバトルが面白かったな
975 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:02:44.53 ID:PuASZ8nv
フリーズしたwww
976 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:02:48.88 ID:iF83/jzK
さすがに無理か
9時の報告に期待しよう・・・
977 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:02:56.91 ID:HtN3l+8z
じゃあ俺はドルフ護衛するやつ
978 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:03:44.23 ID:W3TIkutU
俺もキーゲット好きだった。橋の上を制する戦闘も必要だけど勝敗はキーで決まるところが。
979 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:05:52.53 ID:+SEdJDPk
分かっていたんだ、そんな都合良く嫁に会える訳なんてないって・・・
けど、もしかしたらと思っちまうじゃないか!
980 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:06:08.33 ID:fljfet8+
キノコ攻防が悪いとも良いとも話題にすらならないのは何故なのか
PTで連携しての攻めと守りがバランス良くて一番楽しかったのにこの空気っぷり
981 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:06:39.15 ID:b3QvKfQu
>>979 Cβ時代の嫁が生かされているとでも・・・?
982 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:07:14.07 ID:PBvYgH0Q
キノコは運悪いと見つからなくてイライラするからなー
自分は好きだけど
983 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:07:27.67 ID:oDeTu3IZ
2回ぐらいしかやらなかったけど、キノコ攻防もPT多いと有利になりそうだな
敵陣の深くでPTリーダーが逃げ回ってたらキノコ狙い放題だわ
984 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:08:06.48 ID:RlNNKCYZ
砂漠のシンボル戦はリーダー復帰ゲーなのがちょっとな
リーダー復帰はなくしたほうがいい要素に思える
位置表示だけで十分だろうよ
985 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:09:16.74 ID:HtN3l+8z
PT組んだだけで知人リストいきなのは斬新
986 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:09:35.78 ID:oDeTu3IZ
シンボル戦は初期地点からしかリスポンできないから、リーダーからのリスポンがなかったらマラソンオンライン始まるよ
PTの存在しらなかったやつらがそうであったように
987 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:10:13.19 ID:eEzFN4kV
>>984 たしかになー
Oβ理解してないのがおおくてスコア目当てとりあえずリーダーやったが
リダリスポ理解してから立ち回りが自重気味にw
理解者増えるとリスポ以外に無敵わいたらリーダーは真っ先に狙われるだろうな
988 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:10:25.15 ID:wPQbb9bl
>>984 リーダーに一番近い自軍の拠点でいいよな
989 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:11:15.78 ID:2JVBL0Rv
990 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:11:29.49 ID:YlNgZAGN
Oβまで待機か
寂しくなるな いろいろと改善されるといいが
991 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:12:10.18 ID:RlNNKCYZ
もしリーダー復帰残すにしても敵リーダーは赤く光ってるとかしないとダメそう
馬リーダーの話題も出てるし、復帰移動の長い砂漠とかだとマジ酷い
992 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:13:17.92 ID:oDeTu3IZ
これだけ逃げ回る敵を倒しにくい仕様なら、PTリーダーと一目でわかる何かがあってもいいかもしれんね
993 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:13:31.90 ID:KKqoO6+D
ESCキーでメニュー開いて装備変更やってたせいで、PT要請を速攻キャンセルしまくってマラソンオンラインやりました
994 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:13:45.22 ID:kfOkmrQX
>>987 オープンベータまだ始まってないよ
いらぬ突っ込みはいいとして
オープンβは早くても2週間後だろうね
995 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:14:30.66 ID:oDeTu3IZ
はい/いいえはpageupとpagedownでさせりゃいいのにな
なんでPT申請だけEnterとEscにもわりあててるのかわからん
996 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:15:07.35 ID:fljfet8+
>>983 1PTと数人攻めで残り防衛みたいに上手く配分出来るかが鍵だと思う
テンポ良くキノコ潰して勝てると思ったら防衛居なくてキノコレイプされてたとかありすぎて困った
キノコが潜るまでの時間と地面からでて来る位置が微妙に運ゲーなのはどうにかして欲しいが
997 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:15:07.66 ID:4j8fC9tl
PTリーダーは旗持たせるか
998 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:18:28.30 ID:b3QvKfQu
998なら三角木馬実装
999 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:18:31.98 ID:PuASZ8nv
ミニマップをもうちょっと大きくして、PTメンバーとPTリーダをわかりやすいシンボルで表示
ミニマップの下あたりに各PTメンバーの情報表示
これでよくね?
おちんぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。