メビウスオンライン MebiusOnline Part20
1 :
名も無き冒険者 :
2011/03/07(月) 18:24:01.36 ID:EjvqfMaD
2 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:24:37.41 ID:zxIHXpen
規制にP2、繰り返されるメビウスの円環。
スレ立てできぬ悲しみも別の悲しみで癒える。
回る歯車を止めるには、それなりの
>>1 乙がつきものだ。
3 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:25:37.10 ID:QRFJp24E
4 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:25:38.21 ID:vEB2aR90
>>1 時の快楽に身を委ね、新スレを建てるのも乙なもの。
略して
>>1 乙
5 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:25:39.94 ID:O/+hy12S
6 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:26:05.87 ID:Crh+PjCk
一時の快楽に身を委ね、スレを立てるというのもまた
>>1 乙なの
7 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:26:11.13 ID:zxIHXpen
8 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:26:41.50 ID:T1fLJeuw
>>1 乙するものはまた
>>1 に乙される
テンプレは揃った。
幕は静かに上がる。
リロードしなかったらかぶるところだったじゃないかww
9 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:26:46.42 ID:ACM0R3RM
戦場の経験を活かして
>>1 乙を試みるのも悪くはない
10 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:26:56.69 ID:EjvqfMaD
1000 返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 18:25:52.34 ID:EjvqfMaD [48/48]
>>994 だからお前だれなんだよ
ただのIDかぶりのようだw
11 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:04.66 ID:0groSEed
12 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:18.20 ID:swPL7uNV
戦いの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めて
>>1 を見ろ。
待ち受けるのは、Part20と言う名のピクニック。
13 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:29.29 ID:cN7NDEvG
14 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:29.43 ID:/2kzC4/0
15 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:37.80 ID:LBR8+Co8
>>1 一時の快楽に身を委ね、宝箱を開けるというのもまた乙なもの
略して1乙
16 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:46.77 ID:rV4joGAQ
17 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:27:52.27 ID:xD4Umf1x
18 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:28:07.80 ID:2KjXgJU0
You belong to meして1時間以内にI belong to youされなかったらメビウスオンライン!
19 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:28:09.94 ID:Ra1ou1Zo
要望まとめ ・属性の概念がストレス要素にしかなっていない ・スタミナゲージの回復タイミングを早める ・爆弾がなくても無属性武器でクリア可能なバランスにする ・協力ミッションを個別スコアではなく共通スコアにするべき(貢献度による若干の差異は可) ・シューターからいちいちロビーに戻るのではなく、ミッション一覧に戻る項目も付けてほしい ・サイフの上限を無くす ・職業ごとに使用できる武器。開放される武器あらかじめ分かるようにする ・プレイヤー操作でジャンプさせる ・ドロップは誰が拾っても順番に分配されるようにする ・敵から装備品のドロップ ・アイテムを売れるようにする ・ポエムのon/off機能
20 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:28:37.06 ID:qRUhReql
21 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:28:40.60 ID:9od3jYn/
ああメビウスの輪から抜け出せなくて
22 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:28:51.63 ID:EjvqfMaD
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
23 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:07.65 ID:swPL7uNV
次スレを作らぬ
>>1 に安眠は無い、それでもスレ立てを好まない。
希望は一筋の光。
だがそれは、スレ全てを照らしはしない。
24 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:12.00 ID:0groSEed
ゴブリンとクリーチャーって名前の奴は味方でもふっ飛ばしたくなるから もうちょっとマイルドな顔にしろ
25 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:16.71 ID:ZD3rg1X8
>>1 乙
全項目最低にしても左上に小型ムービー出現した時だけ死ぬほどカクついたな
26 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:31.04 ID:xD4Umf1x
>>19 ポエムoffだと・・・
キルしたときのズームアップが一番いらね
27 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:38.18 ID:pYeBmbOq
稀有(まれあり)
28 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:29:40.27 ID:CIVRh18Z
29 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:30:07.51 ID:W1EXsojr
30 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:30:27.43 ID:/HhX/Bi0
ポエムoffとか面白さ半減だろうが
31 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:31:38.87 ID:QRFJp24E
32 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:31:50.08 ID:1KWGsA2F
倒したときのズームアップが対人の時に邪魔でしょうがない
33 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:32:01.14 ID:2OT48ApM
対戦が終わって 缶コーヒーをぐいっと飲んでる時に ランキングにアフロの水着おっさんが出てきて まじでコーヒー吹いた
34 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:32:17.91 ID:/2kzC4/0
>>29 腹筋ブレイク・・・
超絶視覚兵器じゃないか、
35 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:32:42.91 ID:EjvqfMaD
うん。もっと種類を増やしてキャストも変更可能にしてほしいね。 戦場での安らかなひととき(ポエムっぽく) じゃないか!
36 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:32:50.83 ID:l0COo4Mj
街でできるみたいに戦闘時も視点の拡大・縮小できるようにしてほしいな でかいMobに近づかれた時とか視野狭すぎて何が起こってるかわからんことがあった
37 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:33:06.47 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ ,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈 【IS 第7話 視聴中】 | | |│ オープンベータ | | _ト,L_ 早くて来週中にはoβか正式の発 | -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\ |ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ 表来そうだけど、諸君らのプレイ環 . / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,| | |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| 境の準備は万全かしらねw j/ ,'| '' ' '': |: ' | / /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 大弓のアンロックがやたらシビアだか / /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ / /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. ら手を出さ無いでおいたけど、要望 . / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i / / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| 通り緩和して欲しいわw . ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙) ただ . \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ 唯1つ以外、全ての }`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡' \ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ 可能性を殺し尽く | l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ' | l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | し、私はかの地に(ry
38 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:33:29.25 ID:3q1la/GI
39 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:34:36.88 ID:zxIHXpen
壁とか柵とかテーブルに近づくと、強制で視点変更されるのもなくしてほしいな
40 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:09.59 ID:z/1gq3AR
トップ3で変態、変態、一般人だった時のつまらなさは異常 空気嫁よ
41 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:11.86 ID:yJzvNrFv
>>19 じゃあこれも追加おながいします。
・近接でキルした時のズームアップ廃止
42 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:23.34 ID:SZbJNi2P
先のスレでPCのこと言ってたので快適動作のPC考えてみた GPUは値崩れ起こし始めたラデHD5850 CPUは価格以上の性能だせるcorei5 2400BOXかな あとはそれに見合ったマザボと電源それぞれ1万5000前後 ケースはクーラーマスターで1万ぐらいのを OSはHDD500GBのOEMで1.5kぐらい メモリ4GX2 これぐらいで8万ほどだけど日本のオンゲーなら全部ヌメヌメ動くな 俺もほぼ上のと同様のスペックだけど大丈夫だった 熱に関しては大き目のファンを取り付けて安定させたわ
43 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:26.22 ID:YkKFikCD
>>1 乙
前スレ990
> 990 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/03/07(月) 18:22:59.12 ID:r7YICIIS
> Intel Core2 Quad CPU Q6700 2.66GHzの4GでVista
Intel Core2 Quad CPU Q9450 2.66GHz メモリ4GB Vista 32bit
設定標準でカクカク感は無かった
初日窓モードでやった時は途中でタイムアウトしてたけど運営の陰謀だったし
その後からはフルスクリーンでやってたから重いって感じた事はない
44 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:43.41 ID:EUobooAo
最低回避、ガード位追加してくれ
45 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:35:55.46 ID:Y87F+8Av
46 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:37:06.83 ID:o8fh2vrI
要望送らないとなぁ
47 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:37:43.71 ID:zlgRC4E5
48 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:38:28.74 ID:5Y0tGsKO
要望な…まともに書くと膨大な量になりそうなんだよね
49 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:39:15.26 ID:QRFJp24E
メビウスオンラインみてーなゲーム、ネトゲでもなんでもいいからねーかな
50 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:39:17.15 ID:r7YICIIS
>>43 んー まだやってけるのか
爆弾ゲー始まると声だけ聞こえて画面カックカクw
51 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:39:54.07 ID:YkKFikCD
>>43 にグラボ書き忘れた
グラボはGF9800GT(512MB)
52 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:40:24.37 ID:MRdwZGBj
53 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:40:52.76 ID:U0D5yi0D
>>19 これも追加してくれ
・ダイレクトTPSモードのカメラ位置で真後ろも選べるように
・ダイレクトTPSモードのターゲット位置を調整できるように。
・カメラ位置が自由に選べないのは不具合?
・必須消耗品の見直し。
・開戦前のブリーフィングもしくはリスポン時のクラスチェンジ
・アバターアイテムの部位関連性や重ね着の優先順位をわかりやすく
・アバターアイテム購入前に自分のモデルで試着を。
・
あと
・プレイヤー操作でジャンプさせる
ではなく
・プレイヤー操作でもジャンプできる
に。
なんだかんだで自動ジャンプが便利な場面もあった。
スタミナゲージの問題は回復を早くするだけじゃ改善にならんと思う。
通常移動の速度を満足いく速さまで上げた上でスプリントは常用しない方向
ってのもありだと思うし。なので
・スタミナとスプリントの仕様を見直し。(改善案は複数出)
こんな感じで。
54 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:40:59.39 ID:0groSEed
誰かふーせーてーっ と えっへへーっ のボイスだけ切り取ってあげてくれ あれ聞かないともう駄目だ
55 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:41:24.86 ID:T1fLJeuw
>>48 思いついたことを書いて送ってを繰り返せばいい
別に1回までって書いてないしな
どうせガメポは流し読みするだろうからw
56 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:41:39.81 ID:QRFJp24E
>>52 コミュ障だからあのゲームやってもMOB狩りしかしねーし…
57 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:42:39.01 ID:5Y0tGsKO
>どうせガメポは流し読みするだろうからw それも嫌なんだよなw スレで最重要項目でもまとめて それ全員で送った方が効果的なのかな
58 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:42:50.47 ID:lj17axZf
要望はあんまり長いのは送るなよ 俺がメール受付の担当者だったら長文は読まずにゴミ箱逝き 短いメールを何通も送った方が効果的だと思う
59 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:42:56.41 ID:C8H0SbVP
ふーせーてーで俺のきのこがデカきのこ
60 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:01.29 ID:1KWGsA2F
>>56 裏方しなければコミュニケーションいらねえじゃん
61 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:12.02 ID:FD25Cle7
ポエム大杉だろw
62 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:25.43 ID:rV4joGAQ
63 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:47.58 ID:SZbJNi2P
EnemyTerritoryがそれに当てはまるかな無料だし このゲーム自体BFに近いシステムで兵科ごとに特徴があるのと 基本的にMOD鯖が多いからお祭りゲーになることが多い ただ題材がWW2なのとかなり前のゲームだからグラと人数はあれなんだよ
64 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:55.77 ID:Jvvt/ctF
>>54 くっそ俺もふーせーてーが聞きたくなっちまった
ボイス録音しとくんだった
65 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:44:24.86 ID:aH8QL0Ff
ポエマーとふせてが多過ぎだろw
66 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:44:25.36 ID:2KjXgJU0
要望まとめじゃなくてwwwwwwそれぞれ送ろかwwwwwwwwww
67 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:44:26.39 ID:pGo+j/63
68 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:45:15.82 ID:5Y0tGsKO
>>61 むしろ暇人の俺が長文メール読む係りになってもイイんだけどな
ま…何も送らないでおくわw
69 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:45:20.27 ID:rA+/D2wr
近接はAIMモードじゃなくて押してる間だけ剣ならカウンターでナイフならステップ回避できるようにしたら 連打ゲーもぬけれるしアクション苦手でもとっつきやすいしいいと思う
70 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:45:32.39 ID:vSrrT2vZ
71 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:46:45.87 ID:d3l/mks0
とりあえず課金関係はしっかり要望送っとかないと あとで修正がきかないからな ほかの事は最悪Oβでも対策してくれるだろうが
72 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:46:51.36 ID:C8H0SbVP
oβでの変更点 ・ポエムが削除されました ・ふーせーてーが削除されました ・男装、女装が出来なくなりました
73 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:47:17.21 ID:W1EXsojr
ランキングにのったけど負けたチームの子が 罰として小股開いて倒れるゲーム
74 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:48:52.15 ID:/HhX/Bi0
このゲームってProgram Filesのどこにあるんだ?
75 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:49:16.76 ID:e72u/zfX
>>43 俺もE6600の4GでVistaとさらにショボくなるけど、裏で何か動いてない限り特にスペック的なストレスは無かった
強いて言えばフィールドに出た瞬間キャラの読み込み遅れて青くなることがあるくらい
ネトゲにしては高めな環境要求してくるから不安だったけど、下手な奴よりはよっぽど動いてくれた印象
ちなみにこのPC、購入から4年くらい経つんだが、その9割5分を起動状態という酷使っぷりで未だに現役
まぁスペック不足を感じてメモリとグラボを交換してるおかげかもしれんけど、マザー、CPUとほんと頑張ってくれてるぜ・・・
76 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:50:16.30 ID:SZbJNi2P
近接先頭は三竦みでやったらどうだ 大攻撃はガードを崩せて ガードは弱攻撃を防げてカウンター 弱攻撃は大攻撃を無効化して反撃 こうしたほうが新規もわかりやすいし単純だけど その場その場の判断で左右される戦闘が楽しめるぞ!
77 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:51:03.77 ID:FD25Cle7
>>74 何もいじってなかったらCドライブ直下に出来てるはず
78 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:51:06.94 ID:Ouulaczn
残念(気になる)な所が多すぎるからなあ・・・ ちゃんと要望を見て改善されていけば、いいゲームになりそうだが
79 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:52:15.89 ID:3q1la/GI
80 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:52:20.47 ID:joKBKgLb
>>76 それって大攻撃ばっかりしてればよくねえ?
81 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:52:49.69 ID:YkKFikCD
♂キャラでビキニ着られたけど今後フンドシとか出たらどうするんだ? 当然♀キャラでも可能ってなるけどフンドシは胸装備無いよね どうすんだこれ、サラシでも巻くのかね
82 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:53:11.35 ID:/HhX/Bi0
83 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:53:16.09 ID:lHED6SbT
てst
84 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:53:25.06 ID:/2kzC4/0
特に新しい事はやらなくていい感じではある ありきたりなバランス調整とか磨き上げだけやってまたβすべき。 下手に要素追加するとバランス崩壊させかねんからな。
85 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:53:56.76 ID:rV4joGAQ
>>76 1:1の対戦格闘じゃねえんだから
ウォーリアの剣カウンター程度でいいよ
86 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:53:58.25 ID:rA+/D2wr
運営的には初の自社開発で10年のノウハウとか言ってるしこけさせるわけにはいかないだろうから極力要望は聞くと思う
87 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:54:02.87 ID:d3l/mks0
88 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:54:15.12 ID:q/bxxdgl
流石にじゃんけんで勝負が決まるのはなぁ…
89 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:54:50.12 ID:rV4joGAQ
>>81 女は脱いだらデフォ下着だし
テクスチャのない部分はデフォ下着表示になるだけじゃね
90 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:54:54.58 ID:E0B7aakf
要望まとめをまとめて送ってもbotかなんかだと思われるぞ
91 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:55:40.85 ID:FD25Cle7
ボンバーマンオンラインじゃないようにきちんとバランス調整 メビウスの輪から抜けられないオンラインなどの致命的なバグフィクス ポエムon/off機能の追加 これだけしてCB2段やってくれ
92 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:56:03.28 ID:zxIHXpen
93 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:56:20.13 ID:C8H0SbVP
女で男物着てる奴は男装の麗人って感じでかっこよかった。 男で女物着てる奴は変態ばっかりだった。
94 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:57:10.13 ID:T1fLJeuw
95 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:58:04.16 ID:SZbJNi2P
ふんどしなんか変態に与えたらだめだって
96 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:58:08.06 ID:obnowHsc
男の娘3人と女装変態1人でトップ争いしたが熾烈だった 一位女装変態に持ってかれて血涙
97 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:58:10.66 ID:/2kzC4/0
>>93 落差が大きすぎるな
単にスワップしただけなのに・・・
そうか、ショタな感じにして女モノの服着せれば・・・
98 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:58:48.07 ID:E0B7aakf
むしろ増えそうだよなポエム 声優があまり生かされて無いと要望があったのでローディング画面のポエムの種類を増やしましたみたいな
99 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:58:54.88 ID:LBR8+Co8
>>93 基本的に女物のチョイスが、水着だしな・・・
100 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:59:00.03 ID:C8H0SbVP
ポエムon/offなんて実装されたら共通の話題が消えちまうな。 桃鉄の貧乏神みたいなもんで鬱陶しくても我慢するべき。
101 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:59:36.54 ID:rV4joGAQ
パッチとかアップデートのたびに新しいポエムが増えるんだな あとユーザーからポエム募集したり
102 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:59:50.95 ID:/K6CLGDD
再出撃するとき兵科とリスポン地点の選択が別タブでめんどくさかったんだけど纏められないもんかな
103 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:59:54.24 ID:y2VG+pwd
スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください スパッツはこのまま女性キャラでも装備できるようにしておいてください
104 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:00:03.65 ID:T1fLJeuw
設定キャラボイスでポエムが変わればキャラボイスが売れるッッ
105 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:00:44.28 ID:wbKalHIs
ふんどし欲しいけどPCはいらんな… ドスパラだし
106 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:00:48.08 ID:SZbJNi2P
ポエムはもう少しドライな感じで短くしないと駄目だ ほとんど聞かずに次のメニューいくぞ
107 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:18.74 ID:2OT48ApM
PTリーダーだけ使用可能な ここ攻めるぞーってレーダーに表示できるようなの欲しいね
108 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:20.51 ID:DalCNmHW
GPUだけとかメモリ増設とかだけでふんどしじゃない 何か他のアイテムを貰えるイベントも用意すべき
109 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:26.53 ID:+3ZWMM+4
ファイル覗いてたら c h a f u r i n - g p s - 1 - 0 1 7 . o g g f u j i m u r a - g p s - 1 - 0 1 1 . o g g f u k u y a m a - g p s - 1 - 1 3 . o g g h a y a m i - g p s - 1 - 1 1 . o g g h o s h i - g p s - 1 _ 2 1 . o g g i s h i d a - g p s - 1 - 0 4 2 . o g g k a w a s u m i - g p s - 1 - 3 2 . o g g k u g i m i y a - g p s - 1 - 7 . o g g m a t s u m o t o - g p s - 1 - 0 4 5 . o g g m i d o r i k a w a - g p s - 1 - 0 0 4 . o g g m i z u k i - g p s - 1 - 0 0 5 . o g g n a b a t a m e - g p s - 1 - 0 2 5 . o g g n a k a m u r a - g p s - 1 - 0 2 6 . o g g o k i a y u - g p s - 1 - 2 6 . o g g t a k a h a s h i - g p s - 1 - 0 1 5 . o g g t o m a t s u - g p s - 1 - 1 2 . o g g u e d a - g p s - 1 - 1 3 . o g g y u k a n a - g p s - 1 - 1 8 . o g g とか色々いたんだな 釘さんしか気にしてなかったわ
110 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:45.10 ID:a3TJ1LEy
ポエムはマウスクリックで飛ばしてたわゴメンなりえりえ
111 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:53.01 ID:obnowHsc
ポエム聞いてからスタートするとぼっち感がすごい
112 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:02:58.97 ID:9od3jYn/
113 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:03:04.17 ID:jXx6pfWA
ポエムはキャラ選べる方がいいなw黒の無口な子にしておけばoffみたいなもんだろ 任意ジャンプは入れるなら着地の隙はでかくしないとバッタオンラインになりそう
114 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:03:10.92 ID:gKm2EbXp
>>107 戦術画面でできるんじゃないの
PT組むと戦術コマンド使えなかったっけ?
115 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:04:10.25 ID:mLzYCQ0b
>>106 全ての物を焼き尽くせ!(中略)
戦いの犬を野に…あっ待って
みたいなのがいいんじゃないか
116 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:04:27.94 ID:y2VG+pwd
>>112 青に属してたんだけど、ポイントだったっけ?100pごとにもらえるアイテムのなかでスパッツあったよ
死ぬほど喜んだ
117 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:04:36.25 ID:rV4joGAQ
任意ジャンプはスタミナ満タンでしかできなくて、スタミナ回復するまで走ったり飛んだり出来ない、でいいんじゃね 兎やダニじゃねーんだからぴょんぴょんすんのもおかしいだろ
118 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:05:18.50 ID:9od3jYn/
>>116 なん・・・だと・・・
Oβは青にしますね
119 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:05:49.04 ID:e72u/zfX
>>116 !!!
誰かー! 誰か青衣装一覧をー!!!
120 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:06:22.00 ID:BWeiKx8t
というか討伐ミッションがマラソンゲームになるの何とかしてほしいね
121 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:06:31.58 ID:gKm2EbXp
>>113 ジャンプでもスプリントゲージ減少でいいんじゃない?
完全にBF2パクった方がいいと思う
122 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:06:50.27 ID:xphGVSJr
>>116 な・・んだと・・・
もうちょっとつづければよかったのか('A`)
123 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:06:58.85 ID:Aqc+u3Nc
白よかったけど青もいいなー
124 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:07:27.41 ID:uap96ZgI
スパッツと赤のジャケットを組み合わせたかった
125 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:07:37.44 ID:zxIHXpen
>>109 ■キャクター初期ボイス
石田彰 茶風林
保志総一朗 福山潤
水樹奈々 戸松遥
釘宮理恵 ゆかな
■妖精機関
田中理恵
茶風林 藤村歩
水樹奈々 緑川光
ゆかな 高橋広樹
保志総一朗 川澄綾子 植田佳奈
■その他登場キャラクター
石田彰 茶風林
福山潤 水樹奈々
戸松遥 釘宮理恵
野沢雅子 田中真弓
銀河万丈 速水奨
■ナレーション
銀河万丈
126 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:07:48.98 ID:BWeiKx8t
青は服の中に着る黒いシャツと黒のスパッツがある
127 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:07:59.93 ID:SZbJNi2P
黒はホットパンツがあった気がする
128 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:08:21.15 ID:U0D5yi0D
要望を小分けにして送ろうと思ったら30分の連投規制が有るんか・・・
129 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:08:32.26 ID:TI1AIC1Q
赤はタイツ
130 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:08:42.07 ID:d5XBE2nS
/ ヽ \ | / _」 | マッスル体型で大胸筋サポーター | }ー----------…… '´/.:l | ! l:r┐ // // // /l | 付けてる様なガチ○モ的なアレば ! l:l ! // // // //\ | Paperman おとこのこ l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 | かりで、PMのハヤミ的な男の娘が l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 | ものがたっ /// ‐{ l/ニ _.._, 1i! | 少なかったのが民度を物語(ryw 〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l |インフィニット・ストラトス ,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l | ISのシャルルの様なフェミニンな感 i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l | | |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l | じのショタを目指してもらいたいわ ./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l | /. | / ∧ l:: l.:.:.:.\ イ /l.:l.:. l | ねえ、あれは実はアレだけどw /.: . |/ // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __, /.l.:l \ l | 〈__/ // .l:: l \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l \1 準にゃんとかkimoいけど理解は出 /\ // .l:: l \.:.:.:.:V.:.::/l:.l ∧ ,′ \// l:: l \/ハ/. l.:l / ', 来るわ、なんとなくw i // l:: l 〈 .N 〉 l:.l / ', l // l:: l /\/:l l.! i とは言え、やはり自キャラが最高w l .// /l:: l /.:.:./l.:.:l l:! l
131 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:09:24.59 ID:gKm2EbXp
132 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:09:43.49 ID:zxIHXpen
白で一番のアイテムは、ミミックで買える団長服なんだよな もしかして白が一番不遇なんじゃね?
133 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:09:55.29 ID:jXx6pfWA
>>127 ホットパンツが黒で出た時は嬉しかったがスパッツが青にあると聞いて悩む
134 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:10:01.16 ID:E0B7aakf
任意ジャンプいらねーと思ったけどね
135 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:10:32.98 ID:/PUEbo9x
136 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:10:34.67 ID:r3v/QPa/
白はダッさいブーツとかばかりだったな
137 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:10:36.79 ID:y97QvBw0
138 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:11:05.30 ID:Ra1ou1Zo
鎖タイツみたいなの履いて他何も着ないと江頭になるよね
139 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:11:23.90 ID:gKm2EbXp
任意ジャンプよりもはしごぐらいはキー押さなくても登れるようにして欲しいかもしれない
140 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:11:33.70 ID:Ouulaczn
白はパンツがご褒美
141 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:11:48.52 ID:9od3jYn/
>>135 だからおっさんw
黒のホットパンツがどれぐらいの短さによるな・・・
142 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:12:23.98 ID:SZbJNi2P
>>125 なかなかいい声優つかってるけど
いまどきオンゲーでもそれほど珍しくない人多いわ
変に中堅、大物だすより若手、新人あたりだしたほうが萌え豚は釣れるで
143 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:12:31.58 ID:Ra1ou1Zo
144 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:12:53.17 ID:qLCFkjlD
もう一日ヤらせてくれよ・・・あと松明燃えゆクリアしたら対人解放されたんだから・・・
145 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:13:08.58 ID:y2VG+pwd
スパッツ一択
146 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:13:43.78 ID:zxIHXpen
>>135 このピッチリ感はやばいな
次は青行くわ
147 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:14:02.25 ID:DalCNmHW
俺はやっぱり普通にスペースキーでジャンプがイイと思ったw 基本的に常に走りながらだしそのままクレーン車?ぽい 細い道なんかを通るだけで高確率でダイブするし このゲームでしか存在しない仕様、は全面的になくしてほしい その独特の操作法に慣れたくないからwww
148 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:14:28.74 ID:2OT48ApM
>>137 そいつめっちゃ強かったな
たしかにあまり見ない衣装だったからなんか覚えてる
あとおっぱいがすごい揺れてた
149 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:15:03.57 ID:Cv8ErViS
まんまゼルダだったから大して違和感なかったな移動方法は
150 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:15:35.24 ID:2KjXgJU0
FEZやったことないからカッとなってインスコしてしまった しかしこんなことでメビウスの輪から抜け出せるとは思わない
151 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:10.41 ID:q/bxxdgl
任意ジャンプはいらないな
152 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:12.13 ID:Ra1ou1Zo
でも青っていまいちNPCに魅力無いから他のところ行った奴多そうだ どうせ白の姫様とか黒のイケメン+事務+ロリ事務に釣られた奴ばっかりだろお前ら
153 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:28.47 ID:YkKFikCD
そう言えば♂キャラの褒美って♀装備多かったな ♀キャラだと♂装備ばっかりだったから捨てたかった
154 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:33.24 ID:E0B7aakf
銀河万丈さんが一番ギャラ高いんだろうけど ゲーム内だと一回も声聞いてねえ ポエムは銀河さんに喋らせた方がよかったんじゃね?
155 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:39.80 ID:0F/O7T16
156 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:16:47.28 ID:VKO/pfL/
初心者には飛ぶタイミングとか容易になるからイイと思うけど わざと滑る坂にdで回避したりの自由度は減っちゃうよね ユーザーが切り替えれるのが一番無難だと思う
157 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:17:00.91 ID:BWeiKx8t
青は配布服がタザイので課金服が必要になると思われ
158 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:17:10.55 ID:lXNXmZuz
やられ声再生するだけで、ご飯いっぱいいけたな
159 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:17:39.46 ID:9od3jYn/
赤も点でもらえる服は女も男もださかったな
160 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:18:01.17 ID:3kNVL9aV
とりあえずメビウスにインしたい・・・
161 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:18:04.49 ID:CIVRh18Z
>>154 万丈さんはスタッフロールで喋ってるらしい
つーか赤のデブのおっちゃんが普通にいいキャラだったのがわろた
162 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:18:08.86 ID:gKm2EbXp
163 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:18:43.56 ID:y2VG+pwd
緑川「ウッホホーイwww 勝った勝ったwwwwwwww」
164 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:18:45.11 ID:hKm64bNq
>>152 黒の初期装備が銃器とマッチしてたからそれ選んだわ
15XXだとちょっと違和感あったけど20XXではバッチシだった
165 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:08.70 ID:0F/O7T16
ババアのポエムきかないとなんかソワソワしてきた
166 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:13.76 ID:TI1AIC1Q
>>153 両方手に入るっしょ、男だったら初期服が男用だから序盤に支給される奴はR1の女用になるからそう思っちゃうだけで
167 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:25.29 ID:Ra1ou1Zo
>>155 20XX年代の後に魔法のある時代に突入するんじゃね?
168 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:31.60 ID:y97QvBw0
チュートリアルでもうちょっと説明も欲しいなー しゃがんでる相手にダッシュで大ジャンプできるとか 敵の名前表示されたときに”敵発見”ラジオで一定時間MAPに表示とかの説明はあるべき
169 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:53.68 ID:sHGjz8pX
この世界感でまんまFPSなら神ゲーだった
170 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:19:54.77 ID:zxIHXpen
△ 任意ジャンプが欲しい ○ 勝手にジャンプがウザイので、ジャンプを別にしてほしい ◎ アクションは少ないより多い方がいい。嫌なら使わなければいいだけ
171 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:20:13.50 ID:iAtGl1lo
魔法使いのおっさんか・・・
172 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:20:48.04 ID:TI1AIC1Q
銃の精度とか威力が中途半端なのがいけないんだよな あと反動きつすぎるし精密射撃は意味が無くて、銃撃ってると移動速度下がる
173 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:21:10.23 ID:2KjXgJU0
Fキー・・・柵とか高い壁とかのアクション Space・・・ジャンプ 天才
174 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:21:16.98 ID:Ra1ou1Zo
175 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:21:32.17 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈
>>155 、公式HPにあるキャラクター
| | |│
| | _ト,L_ の装備はイメージ画像で(ryw
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ とは言え、これからその手の武器や
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,|
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| アバターはどんどん追加されて行く
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 事でしょうよ、なにしろこれは着せ替
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. えゲーだものw
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| 前スレにzipで上げた私のコスを刮目
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ して見るがいいわw
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ 左右横向きや後ろ
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | からも撮影したしw
176 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:21:48.74 ID:4PyCIq7p
挙動はetproでおながいします bfなんかはモッサリ杉だし真似てほしくない
177 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:22:01.09 ID:tyuNhEnG
>>163 ああいうタイプの緑川は嫌いじゃないと再認識できたぜw
178 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:22:39.33 ID:0F/O7T16
介入された歴史がまた1ページ
179 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:01.09 ID:Aqc+u3Nc
初心者へのわかりやすさ優先したんじゃないのかな>ジャンプ・よじ登り それはそれで構わないんだけど、それならもっと暴発しないように気を配ってほしいと思う。
180 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:04.00 ID:BWeiKx8t
>>173 ジャンプがしたければトイウォーズをやればいい
かなりウザイから無くてよし
181 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:29.49 ID:QRFJp24E
182 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:30.27 ID:TI1AIC1Q
183 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:46.81 ID:r7YICIIS
公式絵に釣られて赤にしたんだが、実際のグラで吹いたわ 次は青にするわ なにあのグラ なにあの髪
184 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:23:57.23 ID:z/1gq3AR
任意ジャンプになるとただでさえ不遇の弓職が更に・・・ 連射速度上げてもらうか
185 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:05.18 ID:fGkTyDcx
自動ジャンプは意図的な物感じた ぬるい層取り込みたいんだろうな
186 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:11.99 ID:3d5uMNyq
もう1のダメージなんかのバランス調整だけでイイんじゃね? はやく24時間インできる状況にもってってほしいわ
187 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:16.41 ID:FD25Cle7
万丈がポエムを呟きだしたら俺の腹がやばい
188 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:24.80 ID:/HhX/Bi0
ジャンプはいらんだろ FPSで飛びながら撃つという現実ではありえない大道芸とかやめてほしいな
189 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:31.73 ID:+kf2ZmnR
190 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:24:46.17 ID:C8H0SbVP
初期設定が青だったからそのまま青にしたな・・・
191 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:08.60 ID:Hu+xP/AC
CSは動きがロボットすぎて糞の極み BFは本当になんちゃって系だねw
192 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:16.86 ID:9od3jYn/
193 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:26.87 ID:BWeiKx8t
>>184 狙撃手が前衛で戦うなってこと
まあ緊急回避行動は必要だな
194 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:28.43 ID:obnowHsc
ジャンプ、よじ登り暴発しないような設定が欲しいんだよね けど複雑になるのは勘弁
195 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:36.67 ID:Z0nEzyiw
196 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:56.53 ID:zxIHXpen
>>184 ジャンプ後・落下後には強制で硬直が入るから、むしろ弓歓喜
197 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:25:58.16 ID:r7YICIIS
ジャンプは、普通の地形だと出来ないようにして、ジャンプやよじ登りが出来る場所でボタン押してするようにするべきだな
198 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:26:06.72 ID:veQt4woJ
>>188 いや・・・実際に銃もつ韓国じゃねーしwゲームにリアルなんていらねーからwwwww
199 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:04.18 ID:0RSTH4Rl
リアル追い求めるとスナで胴体一撃死
200 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:28.71 ID:9od3jYn/
白のおっさんがホモにしか見えない 自称ダンディはちょっと無理があります
201 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:30.41 ID:r7YICIIS
>>195 青の娘はミッションやってるうちに出てくるじゃん。赤に比べたらかわいすぎワロス
公式絵と声優に釣られたらあかんでぇ・・・
202 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:38.87 ID:MRdwZGBj
チョンFPS民は言う事言う事1つ1つがキチってるからな
203 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:42.96 ID:y97QvBw0
そういや昔GUNZとかいうなんちゃってFPSがあったな・・・
204 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:56.59 ID:TI1AIC1Q
>>197 それってつまり今の状態じゃね?
任意の場所でジャンプできるようにすることで開発が想定していない(設定めんどくさかった)ルートの開拓が出来るはずだ
205 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:27:57.93 ID:qRUhReql
ジャンプいらないって奴らが、チョンゲFPSを基本にして腹いてぇwww
206 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:12.78 ID:I+Cj+fGp
初心者・・・このままでイイ 経験者・・・思い通りに動かせないからストレスでまくり
207 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:17.61 ID:gKm2EbXp
>>199 銃で撃たれて出血したら止血しないと死亡とかな
208 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:33.26 ID:pk0hARYQ
209 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:36.74 ID:d5XBE2nS
/ ヽ \ アーチャー | / _」 | 弓職もラグと低威力の2つを改善 | }ー----------…… '´/.:l | ! l:r┐ // // // /l | すればそこそこ行けるはずよw ! l:l ! // // // //\ | l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 | 私の様に100m以遠のキノコを射 l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 | /// ‐{ l/ニ _.._, 1i! | 倒せるプレイヤーは少数だけどw 〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l | ,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l | ぼんやりと見えてるウブメ等は最 i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l | P O I | |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l | 大距離でも極大射程出来るわw ./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l | /. | / ∧ l:: l.:.:.:.\ イ /l.:l.:. l | 流石にウィンデージは必要無いと /.: . |/ // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __, /.l.:l \ l | 〈__/ // .l:: l \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l \1 思うわね、難し過ぎるわw /\ // .l:: l \.:.:.:.:V.:.::/l:.l ∧ ,′ \// l:: l \/ハ/. l.:l / ', そうは言っても、ころころ風向きが i // l:: l 〈 .N 〉 l:.l / ', l // l:: l /\/:l l.! i 変わら無いならパンヤ的に(ryw l .// /l:: l /.:.:./l.:.:l l:! l
210 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:42.44 ID:jXx6pfWA
>>197 しゃがんでる人使ってジャンプするのと同じ感じだけでいいんだよな
211 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:28:53.44 ID:FD25Cle7
そりゃリアルの話になったら遠距離ゲーまっしぐらですしおすし
212 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:17.55 ID:lXNXmZuz
どうせならアサシンクリードみたいにあちこちホイホイ登れるようにだな
213 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:19.90 ID:0F/O7T16
>>197 それ今の状態じゃね?
高台の人がしたの人をひきあげるっていうアクションはたしかにほしいな
踏み台になって皆を上にのせて一人ぼっちとか悲しいわ
214 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:39.23 ID:BWeiKx8t
>>206 メビウスは初心者向きのゲームだと思うんで
ジャンプがしたければそういう本格派ゲームに
行けば良いと思うの
215 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:51.93 ID:TI1AIC1Q
216 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:55.21 ID:pvT43aLv
>>207 おれのキモキャラが足だけ撃たれて這ってるところを
木の棒でイジられる姿想像して…濡れる!!!
217 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:29:57.63 ID:y2VG+pwd
>>200 だよな あれは絶対ホモウケするなって思ったわ
彼の衣装が駄目なのだろうか
218 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:30:23.57 ID:/HhX/Bi0
>>205 え?洋ゲーもジャンプしながら撃てるだろ
219 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:30:35.04 ID:zxIHXpen
>>214 トイウォーズは本格派ゲームですもんねwww
220 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:31:00.39 ID:2OT48ApM
ジャンプするっても キーが足りないしこれ以上増えても困る
221 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:31:02.69 ID:oQiePMA5
>>214 >初心者向きのゲーム
それどこかに書いてたの?w
222 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:31:36.80 ID:C8H0SbVP
トイはなんか知らんけどメビウス以上に操作性悪く感じた。
223 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:31:49.74 ID:gKm2EbXp
224 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:31:52.99 ID:hKm64bNq
初心者向きにしては銃の反動といい弓の軌道といい結構きつくね?w
225 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:06.21 ID:1KWGsA2F
高低差ダメージは入れて欲しいな 建物から飛び降りてもノーダメでビビった
226 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:09.74 ID:lXNXmZuz
こっちにも若本とひろし連れてこいよ
227 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:13.56 ID:l0COo4Mj
>>155 つまり西暦から魔法暦15XX年へのパラレルワールド移動もいけるという訳か
228 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:17.71 ID:BWeiKx8t
>>221 ジャンプしたければ別にメビウスじゃなくてもいいんじゃよ?
229 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:22.14 ID:MRdwZGBj
運営のさじ加減もそうだけど やっぱりユーザーの質も大事なんだな
230 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:26.13 ID:FfZdaV2R
180 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 19:23:04.00 ID:BWeiKx8t ( 6 )
>>173 ジャンプがしたければトイウォーズをやればいい
かなりウザイから無くてよし
とりあえず臭いからカエレw
231 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:52.48 ID:C8H0SbVP
今までFPSとかTPSをやった事が無い人でも楽しめるように〜 だから初心者向けっていえば初心者向けなんだろうな。
232 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:32:57.62 ID:r7YICIIS
>>204 >>213 今だとダッシュしてると勝手に飛んじゃうじゃん。
なんというか、モンハンの崖登りみたいに、ジャンプできる場所で特定のボタン押すとジャンプできますよーってのがいいな。今のままじゃ誤爆が多すぎる
233 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:01.65 ID:9od3jYn/
昼は平和な流れだったのに夜になると変な奴増えまくるよな
234 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:10.40 ID:E0B7aakf
みんな大好きFEZ並の硬直のあるジャンプならいいんじゃね
235 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:14.90 ID:t9eYqvT3
>>229 ユーザーの質のせいにするとかお前絶対運営だろ…
236 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:22.34 ID:9i5hM+1i
修正案送ってきた ○属性防御の緩和 適正ランクであっても所持武器次第でクリアが困難な場合がありました ○AIMモードの修正 自キャラ右側に出るターゲットが非常に使い難く感じました ○戦闘終了後の移動 ロビーに移動するかログアウトかの選択で続けて他部屋に入るのが不便でした 部屋選択画面への移動の追加を希望します ○マップ、ボイスコマンドの修正 MAPの拡大縮小を行うのにAIMからカーソルにしないといけず不便と感じました Qキーから画面クリックを行わなければならないボイスコマンドも同様です マップ拡大縮小・ボイスコマンドのファンクションキー登録ができれば便利だと思います ○ポエムの修正 クビにして欲しい ○ボードの改善 自キャラがその場に呼び出しできる機能が欲しい ボードのカスタム機能とかも欲しい レースのできるコースを作って欲しい
237 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:23.87 ID:pYeBmbOq
もう明日から正式でいいよ。1週間か2週間単位でメンテごとにちびちび修正すればいい FEZは+と−を同時にやってよけいバランス崩壊させる馬鹿調整だったからな
238 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:25.36 ID:/HhX/Bi0
>>229 FEZはもう屑の集まりで終わってるからなー
239 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:25.69 ID:fGkTyDcx
チョンゲーでなく純国産て意味では評価するけどな またまだ調整必要だとは思うけど
240 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:38.40 ID:oI9ehNA8
みんなメビウスが好きだからそれぞれもっと良くなる為に って考えてるのにトイに逝けばイイとかもうね
241 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:33:48.01 ID:obnowHsc
緊急回避はいらない。ノミ気持ち悪いしFEZの二の舞 銃は反動楽しい 弓は難しい
242 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:34:21.29 ID:YkKFikCD
>>225 それ言うと水の中で泳いでなかっても沈まないって違和感あり過ぎ
243 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:34:23.71 ID:y2VG+pwd
スパッツどーのこーのって変態多すぎるだろ
244 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:34:41.13 ID:Z0nEzyiw
>>195 公式絵とポリゴンのクリスが違い過ぎて唖然としたがな俺はw
245 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:04.06 ID:o8fh2vrI
白のおっさんは姫様のビデオ出てたら買っちゃうわーとか言ってる変態 まぁ俺も買っちゃうけど
246 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:11.11 ID:E0B7aakf
お前ら真面目に要望送るならポエムなんて書くなよ
247 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:15.46 ID:C8H0SbVP
夜より昼の方がスレの雰囲気が良い。 これはつまりニートの方が人間が出来てると言うこと。 いや、まぁ気ままな大学生の方がゆとりがあるって事なんだろうけど。
248 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:16.17 ID:z/1gq3AR
まあ弓職としてはジャンプどうこうよりもエイムモードで視点固定欲しかったりする FPSモード走れないわ、エイムモードに戻した時にどこにカーソルあるかわからないわで敵が接近すると詰むからな・・・
249 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:31.96 ID:pYeBmbOq
>>236 適正ランクの武器ならダメージ通るだろ。単に5000稼がなきゃランク4の敵にダメージ当らないだけで
250 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:48.50 ID:0F/O7T16
ポリゴンで初見クリスの感想 「ほどよくぽっちゃり可愛い」 公式で改めてクリスを見る 「誰この美人!?」
251 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:35:53.63 ID:e72u/zfX
>>236 マップの拡大縮小って「,」「.」のやつじゃなくて?
252 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:09.20 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ ,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈 あー、マニュアルジャンプは欲しい | | |│ | | _ト,L_ 所ね、PMにもあるしw | -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\ |ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ って言うか、shift押さなくても基本 . / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,| | |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| 走りにして欲しいわw j/ ,'| '' ' '': |: ' | / /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 歩く場面なんて片手で数える位し / /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ / /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. か無い物、ユーザビリティを考慮す . / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i / / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| ればshift押しっぱは苦痛(ryw . ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙) . \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ 切り替え式でFA }`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡' \ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ なんじゃ無いかし | l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ' | l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | らね、18c的にw
253 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:12.95 ID:y97QvBw0
>>236 >マップ拡大縮小・ボイスコマンドのファンクションキー登録ができれば便利だと思います
これは今も一応できてるぞ。Fキーじゃないけど任意のキーに割り当てられるから
0〜9キーに割り当ててもいいし、既存のFキーの記述消してからFキーに割り当てればいい
254 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:20.63 ID:1KWGsA2F
弓は発射までに時間掛かりすぎて小刻みに動く奴にはまぐれ以外に当てようがない
255 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:28.95 ID:zxIHXpen
ジャンプや緊急回避したらスタミナ半分消費でいいじゃん
256 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:36.51 ID:TI1AIC1Q
属性とか理不尽AIとかPSUを思い出すな
257 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:36:36.99 ID:BWeiKx8t
>>243 トイ民やECO民やアイスペ民が紛れ込んでるんじゃね?
258 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:37:14.46 ID:EUobooAo
このゲームはライト向けだから○○はいらない! って主張をほぼ全てのネトゲスレで見る件
259 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:37:17.37 ID:O/e9Rkek
これイジりようによっては本当に神ゲーになる可能性あるよな
260 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:37:19.90 ID:MRdwZGBj
弓職は今のままでいいと思うけどな 俺みたいなうまいやつが弓職扱ってて cβの今でさえ弓職でキルとれまくっちゃうんだから 使いやすくなったら余計俺みたいなうまいやつが無双しちゃう
261 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:37:21.91 ID:0F/O7T16
>>248 もしかして弓でkillとるのうまい人ってTPSモードじゃないのか?通常モードなのか?
262 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:37:41.88 ID:aH8QL0Ff
意外な所を飛びついたりするからvEとか戦略の所では そういうのを活かせるようなステージがあっても良いかもね 島の中央屋敷とか庭の井戸から2階に飛び付いて行けたりするし
263 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:39:00.41 ID:O/e9Rkek
あの二階建てはかなりイイな 侵入経路が多いほど面白い
264 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:39:19.30 ID:RRBn5yU2
ジャンプがあると近接戦で、イナゴゲーになるんだよな… ジャンプが追加されるにしても、ジャンプでスタミナ消費とか 着地が今ある飛び込み斬りくらいの硬直をいれてほしいな
265 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:39:21.61 ID:gKm2EbXp
壁とか崖とか掴んでよじ登り出来るんだから任意ジャンプでルート確保するのもいいと思うんだけどな ジャンプはスプリントゲージで制限すりゃスポーツ系みたいなピョンピョンゲーになり難いだろうし
266 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:39:35.19 ID:Ra1ou1Zo
いやZ・X・Cキーも余ってるんだからいけるだろ それかスペースキーをジャンプにすればいい しゃがみも空いてるキーに割り振って梯子の前で前進すれば自動で上るようにすればスペースキー空くだろ
267 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:39:51.69 ID:CIVRh18Z
>>259 修正すべき点も多いけどこれは良いな、って点も少なからずあると思うよ
だからここからの修正次第で本当にどっちに転ぶか決まってくるんじゃないか
268 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:02.50 ID:0F/O7T16
踏み台ジャンプが必須なミッションを序盤にもうけてほしい 認知されてなさすぎて、踏み台になっても皆無視していく
269 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:15.80 ID:HN2+j6fV
登れない急斜面を上から滑る様がなんか異様にエロくて地味にツボだったのは俺だけ?
270 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:24.41 ID:9od3jYn/
>>265 アサシンクリードみたいな動きになるのか・・・
271 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:41.73 ID:zxIHXpen
>>266 自動はしご登りされても、自動ジャンプと同じでストレスマッハです
272 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:54.10 ID:XU8/tHB1
ゼルダの伝説で対戦してると思えばいいよ
273 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:40:54.79 ID:tyuNhEnG
ていうかTPSモードでやってた人どれくらい居るんだろう? 最初TPSしたけどなんか視点低いわ買い物もスゲェ上向かないとダメだわで通常に戻したけども アレか身長低いキャラはTPSやるなってか
274 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:41:10.30 ID:z/1gq3AR
275 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:41:50.52 ID:FD25Cle7
TPSモードでずっとやってたぞ あれ微妙に視点が↓だから慣れるまで違和感マックスなんだよな
276 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:41:50.33 ID:MRdwZGBj
277 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:41:59.19 ID:gKm2EbXp
>>270 踏み台大ジャンプで崖にギリで届けば掴んでよじ登ったりするぞ
いまいちどの部分がよじ登りポイントなのかわかんないけど
278 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:06.82 ID:XU8/tHB1
TPSモードはパンツ覗いているとばれるじゃねえか
279 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:07.87 ID:jXx6pfWA
>>268 ぶっちゃけチュートリアルに入れとけよと思うくらい認知されてないよなアレ
280 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:08.17 ID:obnowHsc
任意ジャンプや緊急回避は要らないって要望に付け加えようね FPS、FEZ民がそれ入れろって要望いっぱい出すから
281 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:25.79 ID:BWeiKx8t
そもそもよじ登りはダッシュ中という条件があるだろ 常にダッシュ行動してるとかが、既にマラソンゲームなんだよ
282 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:29.07 ID:d5XBE2nS
/ ヽ \ OPERATION7 | / _」 | マニュアル走りってOP7にもあるん | }ー----------…… '´/.:l | ! l:r┐ // // // /l | だけど、あれって初心者向きで無 ! l:l ! // // // //\ | l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 | いのよねえw l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 | /// ‐{ l/ニ _.._, 1i! | キーのデフォ位置がctrlだから余 〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l | メビウスオンライン ,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l | 計アレ、まだMeOの方が(ryw i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l | | |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l | それよりオフロードのエアボードは ./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l | /. | / ∧ l:: l.:.:.:.\ イ /l.:l.:. l | 課金になってしまうのかしらねえ、 /.: . |/ // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __, /.l.:l \ l | 〈__/ // .l:: l \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l \1 ゲーム内通貨3,000位で買いた /\ // .l:: l \.:.:.:.:V.:.::/l:.l ∧ ,′ \// l:: l \/ハ/. l.:l / ', いわ、あれで草原や砂漠や街路 i // l:: l 〈 .N 〉 l:.l / ', l // l:: l /\/:l l.! i を縦横無尽に疾走w l .// /l:: l /.:.:./l.:.:l l:! l
283 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:35.59 ID:O/e9Rkek
梯子登ってる途中で蹴り落としたり ワーカーが設置するとかキリがないか…
284 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:42:36.96 ID:Ra1ou1Zo
>>271 自動ジャンプと違って明らかに暴発する回数低いだろうに
普通に動いてて梯子の前で前進する場面とか頻繁にあるの?
285 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:43:00.59 ID:ehbD2Eqk
>>273 FPSばかりやってる勢からしたらTPSモードじゃないと落ち着かない
通常モードは10秒で慣れるの諦めた
286 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:43:12.27 ID:9od3jYn/
>>277 そうそうそれ思ったんだけどあの踏み台次第で潜入ルート増えたりすると戦略の幅ひろっがて面白そうだよね
ワーカーの必要性も増えるし
287 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:43:32.37 ID:0F/O7T16
TPSモードでずっとやってたわ 基本ヲリで大男使ってたからかもしれんが、とても通常モードを使いこなせる自信がない。 ちなみに対人で大弓スナイプは凄く苦手だった
288 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:44:14.88 ID:e72u/zfX
>>249 クリア出来ないなら手前のMAPで鍛える、なんてのが許容出来ないタイプも結構来るジャンルになりそうだからなー
まぁRPG(ってこのジャンルで書くとアレか?)として見れば温いレベルだよな
289 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:45:05.16 ID:gKm2EbXp
>>286 ワーカーに一定時間か破壊で消える縄梯子とかあると夢が広がるな
290 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:45:05.30 ID:y97QvBw0
>>286 ゲームモードの名前忘れたけど迷路になってるコロッセオみたいなMAPだと
踏み台ジャンプの有無で領地確保のスピード段違いだしなー
291 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:45:15.66 ID:aQDcA35+
292 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:46:12.78 ID:tyuNhEnG
FPSやTPS慣れてる人はやっぱTPSモードじゃないと落ち着かないのか ナイフで戦う時とかいきなりほぼ真横にジャンプ切りできるから通常で良いやってなっちゃったぜ
293 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:46:50.26 ID:YeXeLA6h
解像度糞
294 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:47:11.30 ID:0F/O7T16
>>291 そういえばキャラメイクにエルフ耳ないな
アバでいっか
295 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:48:16.03 ID:FD25Cle7
窓モードでやってるからピックアップバトルとかで忙しくなってくるとカーソル抜けやすいんだよね 15xxの対人とかなら別にカーソルでも平気なんだが
296 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:48:18.80 ID:0F/O7T16
>>292 まじかよ
次から通常モード練習しよう・・・
297 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:48:19.38 ID:ehbD2Eqk
>>292 急に側面や真後ろとか瞬間的な狙い付けは通常のほうが有利だと思うんだけど
それ以前の問題でカメラが常にマウスの動きに付いてきてくれないと落ち着かないんだよw
298 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:48:32.78 ID:BWeiKx8t
>>294 妖精耳種族はラスボスだから実装しません
299 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:49:31.86 ID:ZIT+64z+
弓はなれればそこそこ当たるようにはなった しかし山なり軌道がなかったとしても 多くのFPSのスナイパーライフルと比べると当たりが悪い感じ
300 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:49:44.83 ID:1KWGsA2F
>>292 そんなことないぞ
乱戦が多いし視野角が狭まって画面回すのが面倒だから通常モードでやってる
ただデフォだと右クリ2回押しちゃって勝手に構えるのが暴走することがあるから変えた
301 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:49:50.82 ID:gKm2EbXp
FEZやってた人なら通常って羽モードと一緒だから慣れてるんじゃね
302 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:50:05.33 ID:Ra1ou1Zo
TPSモードになれてるやつが通常モードにすると爆弾が明後日の方向に飛んでいくよな
303 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:50:40.24 ID:E0B7aakf
>>301 羽モードはジャンプ切りが凄いやりやすくて楽だったわ
ナイフ無双出来るわ
304 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:50:58.91 ID:QRFJp24E
通常モードは敵を追いかけて跳びかかりたい時にしか使いません
305 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:50:59.74 ID:O8jb7+ma
対戦早くやりたい。CB俺だけに解禁してくれええ。 禁断症状でてるわ
306 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:51:29.69 ID:W7ZrrPQv
視点の移動と照準モードの移行が同じボタンに割り当てられているのはありえない
307 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:51:47.05 ID:obnowHsc
元FEZ民だけど視点回しが構えに暴発して泣きかけ
308 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:51:47.62 ID:MRdwZGBj
309 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:52:05.80 ID:y97QvBw0
てがふるえてきた
310 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:52:15.84 ID:0F/O7T16
311 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:52:20.48 ID:HmQrg3ph
ジャンプさせろって言ってる人多いけどできろうようになったら遺跡みたいなMAPで上取り放題になっちゃうし なにより味方がしゃがんでそれを踏み台にしてジャンプする協力プレイの重要性下がっちゃうからいらないと思う 任意のジャンプは芋砂加速になるし絶対いらないわ かなり低い高度のジャンプならともかく
312 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:52:23.41 ID:e72u/zfX
弓遅いって言うけど、小弓ならなんとか引き撃ちでやれるレベルじゃなかった? 大弓はスナイプ限定、且つ後ろから来られたら諦めるレベル代物だったけど
313 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:52:54.72 ID:E0B7aakf
>>307 俺は右クリの構え解除してキーボードEに割り当ててたよ
314 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:01.55 ID:RRBn5yU2
315 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:03.32 ID:MRdwZGBj
ジャンプやら回避やらほしいならFEZ行けって話
316 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:06.90 ID:z/1gq3AR
通常モードで視点固定可か自キャラをもう少し後方にさえしてくれればそれでいい
317 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:14.13 ID:kGAPsKZQ
初ミッソンで皆一斉に陸に向かってザバザバ泳いだ時は、BGMも相まって超wktkしたのになあ… クローズの期間ちょっとやり込んだだけで既にお腹イパーイなのは よろしくない
318 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:14.31 ID:O/e9Rkek
これ系でジャンプなくてイイなんてのはどう考えても希少種だよ
319 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:28.31 ID:zxIHXpen
>>311 なんか誤解してるけど大ジャンプと通常ジャンプは全然違うぞ
320 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:53:45.57 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈
>>299 、私の環境だけかも知れ無
| | |│
| | _ト,L_ いけど、弓の弾速はリアルの様ねw
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ 遠くのウブメに当たるのに1秒以上
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,|
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| 掛かるわw
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 ま、あのステージの樽を壊すと取得
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. 出来る大弓は威力十分だからあの
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| ままでいいと思うけどw
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ 赤キノコをトリプル
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ やらマルチキル(ry
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | 黄色は流石に硬(ry
321 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:02.72 ID:aQDcA35+
322 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:49.11 ID:qiq5A/65
49 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 18:39:15.26 ID:QRFJp24E
メビウスオンラインみてーなゲーム、ネトゲでもなんでもいいからねーかな
52 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 18:40:24.37 ID:MRdwZGBj
>>49 FEZ
315 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 19:53:03.32 ID:MRdwZGBj
ジャンプやら回避やらほしいならFEZ行けって話
w
323 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:52.55 ID:9od3jYn/
FEZみたいなジャンプならいいと思うよ そこらにあるFPSみたいなジャンプはぴょんぴょん合戦になるからやめて欲しい
324 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:53.36 ID:y2VG+pwd
一時間だけでいいから入らせてほしい・・・ オープンβまでスパッツ無しだなんて苦行すぎる
325 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:54.60 ID:BWeiKx8t
>>318 ジャンプがあるゲームに行けば良いと思うの
326 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:54:54.86 ID:0F/O7T16
>>298 歴史に介入してモンスターを送り込んでるのは
同じようにシューターをもつ他人類とかなんだろうなw
327 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:55:13.91 ID:kGAPsKZQ
>>318 いんや、あえて切った上でレベルデザインってのも悪くないよ
ジャンプ無い代わりにカバーやらのアクションに特化させたFPSも多いし…
328 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:55:16.81 ID:EUobooAo
ジャンプが欲しければ要望送れ 俺は回避ガード追加要望しまくってる
329 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:55:19.71 ID:gKm2EbXp
>>311 なんで大ジャンプとジャンプを同じものとして語ってるんだ?
330 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:55:39.26 ID:GfE92FQW
FPSみたいにピョンピョン跳ねてタゲそらすのは簡便してほしいな あれをこのゲームでやるとクソになる 攻撃が即死級だからこそのあの動きだろうが、メビウスはそういうのはいらないだろう 簡単に死んでこそのゲームだと思うが 逆に攻撃も当てやすいほうがいい
331 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:55:48.31 ID:Ra1ou1Zo
キングマタンで相手が弱って畳み掛けろって言われた後のBGMの盛り上がりはテンション上がるよな ワンダやってるときみたいな感覚だったわ
332 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:56:19.64 ID:1KWGsA2F
シンボルがあるとモンスターが沸くってネタでデッドスペースのマーカーを連想した
333 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:56:26.73 ID:gSUqb1Kl
>325 きみ日本人?ありのままを受け入れる=美徳っていう奴隷根性というか負け犬根性はイイ加減なおらないのかな・・・
334 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:56:36.18 ID:EUobooAo
FPSでピョンピョンとかどんなレベルの低いゲームやってきたんだよ
335 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:56:42.55 ID:RRBn5yU2
たしかに ふーせーてー と、えっへっへーが聞けなくなって寂しいな これが禁断症状か
336 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:56:45.10 ID:QRFJp24E
>>331 BGMに変化あったのか
全く聞いてなかった
337 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:17.93 ID:nZ8Q4gYv
この仕様でストレスを感じない 超初心者がネトゲ板に結構いる事にビックリ
338 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:20.85 ID:0F/O7T16
>>331 崖捕まりしたとき勝手によじのぼるんじゃなくて、つかまり移動とかできたら面白いな
339 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:25.40 ID:BWeiKx8t
ジャンプ欲しい云々といってるのは イナゴゲーを求めたいだけでしょ? それなら別ゲーでできるんだから メビウスに求める必要は無い
340 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:28.54 ID:obnowHsc
341 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:41.19 ID:MRdwZGBj
他ゲー行けってレスに食いついてるのが単発って時点でもう
342 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:46.54 ID:EUobooAo
ピョンピョン回避強いからジャンプいらない(キリッ派はどんなゲームでもお察しレベル
343 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:50.31 ID:lDyV3wbY
そもそもこのゲーム左シフト押しながらのダッシュいらないんじゃない? ちょっと通常のスピード上げるだけでいらんきがするが・・・・ 指が痛くなるわあれ。
344 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:56.75 ID:Ra1ou1Zo
飛び降りた時みたいにジャンプの後に硬直つければ逆に当てやすいだろうに あくまで移動用だっての
345 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:05.03 ID:jXx6pfWA
>>331 あのMAPは失敗したくないから必死でやってて気が付かなかったぜ
346 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:08.16 ID:y4kg5ylP
もうこのままでイイならさっさとオープンβはじめちゃおうぜwwwwwwwwww
347 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:20.08 ID:gKm2EbXp
>>334 ピョンピョンしてたってコンボラでサカタハルミジャンだしな
348 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:24.38 ID:W7ZrrPQv
任意ジャンプはいらんが回避行動が欲しいね でないと近接戦が単調すぎてつまらん
349 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:34.70 ID:YeXeLA6h
ジャンプあってもつかわねーから どうせスタミナ消費になるだろうし
350 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:46.20 ID:E0B7aakf
まぁジャンプ以前に問題が多すぎるから先にそっちを改善して欲しいもんだ
351 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:49.91 ID:y2VG+pwd
一時間だけでいいからinさせてくれよ その間に色んなアングルからのスパッツss撮っておきたい オープンβまでの養分にさせてくれ
352 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:51.10 ID:w3dBFRFE
oβはじめよかwwwwwwwww
353 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:53.93 ID:SZbJNi2P
ジャンプと回避行動もスタミナ消費すればいいじゃん ジャンプ2回、スタミナ回避行動3回で完全消費これでバランスおkね
354 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:55.41 ID:y4kg5ylP
単発とか未だに気にしてるのがいてバロスwwwwwwwwww 勢い2万越えてたゲームで何いってんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:58:58.77 ID:0F/O7T16
ジャンプについては開発が考えた結果すえ、今の状態なわけで 嫌な奴は嫌と要望を送って、欲しい奴は欲しいと要望をおくればいいじゃない。 最終的に判断するのはがめぽなんだから
356 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:59:47.77 ID:y97QvBw0
後ろでぴろぴろ言いながらカイフクシテネッ カイフクシテネッって言ってたあの子が恋しい
357 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:59:59.79 ID:HmQrg3ph
せやな
358 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:00:39.73 ID:z/1gq3AR
キングマタンはみんなとボスそばでワイワイやってると熱いが初期地で一人補充しつつピシピシ弓撃ってる方が効率いいから困る
359 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:00:40.06 ID:Y87F+8Av
結構楽しめてるやつのがおおいんだな 俺にはどうももっさりというか微妙なアクション性が無理だった まぁまたテストきたら一応参加したいが
360 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:00:42.40 ID:0F/O7T16
キャラメイクだけでもさせてくれ 自キャラの数値とか覚えてなかったよおおおお
361 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:00:52.23 ID:EUobooAo
ガード回避はとにかく欲しい 20XXは数ある他ゲーの完全劣化だけど15XXはまだ独自性を広げられる余地はある
362 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:00:55.53 ID:obnowHsc
(´・ω・`)標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ (´・ω・`)レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。 (´・ω・`)弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない (´・ω・`)ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した (´・ω・`)クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る (´・ω・`)QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。 (´・ω・`)アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 (´・ω・`)リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 (´・ω・`)ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 (´・ω・`)高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。 (´・ω・`)芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 (´・ω・`)引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 (´・ω・`)有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 (´・ω・`)鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。 (´・ω・`)雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。 (´・ω・`)俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする (´・ω・`)ジャンプは必要…ピョンピョン回避強いからジャンプいらない(キリッ派はどんなゲームでもお察しレベル。
363 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:01:18.51 ID:aH8QL0Ff
オートジャンプとオート崖登りは良いと思うけどもう少し判定を変えて欲しい 開始直後に行くぜーって走り出したら土嚢の壁をよっこらせっくすって登られるのにはストレスマッハw
364 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:01:20.54 ID:MRdwZGBj
任意ジャンプで8割程度スタミナが減るなら大歓迎だけどな 長弓で着地硬直狩りうめーっすwwwwwwwww
365 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:01:35.15 ID:+3ZWMM+4
町の中だけピョンピョンさせてほしいけどそれ以外は別にいらないな
366 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:01:41.72 ID:syF4hVCB
あれもう終わったの。12時って昼のか なんかこう寂しいな
367 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:01:52.97 ID:BWeiKx8t
前衛は盾が欲しいと思う
368 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:02:02.18 ID:9od3jYn/
だめだジャンプの話題振ると大変なことになるな
369 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:02:26.76 ID:gKm2EbXp
370 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:02:32.37 ID:0F/O7T16
>>366 やぁ俺
0時だと思ってゆっくり風呂はいってたら12時半だったわ
371 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:02:33.94 ID:y4kg5ylP
どうせ意見まとまんねーんだろwwwww
372 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:03:02.55 ID:1N+Q3LMT
紫きのこの自爆はやめてください(´・ω・`) いや自爆しても良いんだが9割とか持っていくのやめてくださいマジで
373 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:03:11.07 ID:Ra1ou1Zo
まぁ一番重要なのは属性バリアとか爆弾ゲーなのとサイフの上限だな その辺解決してからジャンプとかその辺 変なポエムはうぜーけどもし普通だったらネタにすらならなかったよな
374 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:03:12.78 ID:iAtGl1lo
地球防衛軍に似てるね 大型ボス討伐結構楽しい
375 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:03:16.35 ID:y2VG+pwd
スパッツ・・・一時間だけでいいんだ・・・ たのむガメポ・・・
376 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:03:35.86 ID:9od3jYn/
>>369 シンボル殴ってる時にバリケード作ってくれるワーカーが一回だけいた
爆弾投げられてオワタ
377 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:00.87 ID:BWeiKx8t
よじ登り、飛び越えのオートジャンプはダッシュ中が条件でしょう? 勝手にとか言う人は常にダッシュ状態にしてるから問題じゃね?
378 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:03.57 ID:2OT48ApM
>>368 FF14でも発売前はジャンプの有無で1スレ消化してたからな
ジャンプには・・何か熱く語り合いたい物があるんだろう・・・
379 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:13.35 ID:zqJVQEN7
>>360 新しいパーツとか出るかもしれないからいいんじゃないの
380 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:14.19 ID:mqz7ESdS
>>362 フラグトップも入れてくれ
あれ使ってるのチョンFPS厨しかいないし
381 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:17.75 ID:+3ZWMM+4
ショートカットした方が目的地まで楽だな、弓に上から狙撃してほしいなとか思いながら大ジャンプ用に壁際でしゃがんでてもスルーされるこんな世の中じゃ
382 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:19.29 ID:pk0hARYQ
ジャンプつけるならあくまでも移動手段だけでつけて欲しいな スプリントゲージ半分使って着地は隙だらけとか ただしゃがんで踏み台も良い案だから難しい
383 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:38.58 ID:gKm2EbXp
>>376 だがまって欲しい盾構えても爆弾投げられて終わりなのではなかろうか
384 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:40.35 ID:CG4BRtyU
他のネトゲと比べて文句言ってるやつは対応力なさすぎだろ
385 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:04:42.14 ID:kGAPsKZQ
緊急回避はプレイヤー側の高揚感を高めるのに中々いいシステムでもあるしね それすなわち没入感につながってネ申ゲーと思わせる効果もあったりなかったりなかったり
386 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:05:20.80 ID:MRdwZGBj
緊急回避系はやめてください;; 俺みたいなうまい弓職が死んでしまいます;;
387 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:05:40.13 ID:XBDW0kII
>>384 FEZFEZいってる奴は↓これ一匹w
ID:obnowHsc
388 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:01.93 ID:9od3jYn/
>>378 ちょっとまってFF14でジャンプってなんだよw
389 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:05.16 ID:/HhX/Bi0
>>386 緊急回避に硬直つけたりしたら弓ウマーだろ
390 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:10.74 ID:MRdwZGBj
391 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:12.44 ID:z/1gq3AR
>>381 ちっ!なに一人で遊んでんだよ援護しろよクソが!
392 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:17.00 ID:HmQrg3ph
ワーカーが爆発物1回は防ぐ障害物置くとか楽しそうだな 篭れー^o^ノ
393 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:27.47 ID:3dn0p3jP
緊急回避・・・・・・・・・・・・ 採用!!!
394 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:51.59 ID:2KjXgJU0
一時の快楽に身を委ね、煽りあうのもまた乙なもの
395 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:59.83 ID:rA+/D2wr
ジャンプや回避はないほうがいいとおもう 岩とか砲丸とか一生当てれない糞武器になるしゲームバランス調整が難しい
396 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:07:16.58 ID:y2VG+pwd
スパッツ・・・色も増やしてほしい
397 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:07:31.32 ID:EUobooAo
相応の硬直つけりゃ寧ろ当てやすくなるだろ
398 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:07:42.14 ID:vSrrT2vZ
溜めジャンプでマリオUSA思い出した
399 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:07:48.42 ID:gKm2EbXp
>>388 どうせ11と同じでちょっとした段差も越えられなくするんだろうし
ジャンプで越えられるようにした方がストレスないだろって言い合って
いざβ始まったらあのざまだよ
400 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:07:50.61 ID:kGAPsKZQ
ふと思ったけど、もっとcoop寄りなステージあっても良かったかもね 最近だとL4D系とでも言うか、最長でもあれの1ステージくらいで
401 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:08:07.90 ID:rBTsKODT
ジャンプも緊急回避もあった方がイイと思う こんな自由のかけらもない仕様じゃそのうち皆飽きる
402 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:08:18.24 ID:obnowHsc
やだ…単発にID晒された…
403 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:08:23.00 ID:MRdwZGBj
そうだった硬直忘れてた ジャンプ回避いらねぇって言ってすいませんでした;; お願いだから実装して;;
404 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:08:39.31 ID:SZbJNi2P
でも緊急回避て一番さじ加減むずいんだけどな FEZみたいに何回も緊急回避できると飛びまくりだし 逆に制限きつ過ぎると全く使われないしで
405 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:08:49.68 ID:npzMyMzC
FF14とか何の参考にもならねーからwwwwwww
406 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:09:57.28 ID:obnowHsc
緊急回避 10回セット500円
407 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:10:01.25 ID:lj17axZf
緊急回避はスタミナ消費すれば良くね このゲームスタミナ切れるとかなりヤバイからむやみに連発できないだろ
408 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:10:06.37 ID:rA+/D2wr
回避つけたら剣のカウンターとか誰も使わんし
409 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:10:26.38 ID:5YxTRAeN
盛り上がって参りますた
410 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:10:41.73 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈
>>385 、緊急回避については反復
| | |│
| | _ト,L_ 横跳び的な物が欲しいわねw
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ とは言え、ピョンピョンゲーになる
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,| PvP
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| と対人がアレな事になるからスタ
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 ミナゲージ半分〜1/3消費とかw
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. ボムは威力を下げた爆破範囲を
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| 拡大した広域制圧用汎用携帯
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ 型投擲爆弾が
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ 必要ね、ピョン
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | ピョン封じw
411 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:10:51.60 ID:MRdwZGBj
(´・ω・`)単発がわいてきたな
412 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:11:05.82 ID:z/1gq3AR
運営が勘違いするとアレなんで言っとくけど大事なのはアンロックと属性とランクとゲームバランス修正ですからっ!
413 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:11:31.10 ID:n4qoc++Z
はぁ 夢もキボーもない仕様だわね
414 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:11:32.85 ID:y2VG+pwd
あとスパッツ
415 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:11:36.33 ID:kGAPsKZQ
FEZの緊急回避(ステップ)は歩兵戦に慣れれば慣れるほど ピンポイントで避けるようになるから頻度は下がるっしょ 昔のバニホみたいなのは正直簡便だけど
416 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:12:19.90 ID:MRdwZGBj
417 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:12:31.72 ID:/HhX/Bi0
418 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:12:33.94 ID:5YxTRAeN
アンロックどうするべきだろうな 俺はもう1職縛りするから余裕だけど 属性は一旦なしにした方がイイれべるの崩壊バランス
419 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:13:16.95 ID:mqz7ESdS
ステップ緊急回避スキル3日:500円とかやりそう
420 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:13:22.30 ID:kGAPsKZQ
今一時の休息にスパッツを求めよ
421 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:13:48.82 ID:jcR7EERC
スタミナ4分1か半分ぐらい消費で緊急回避ありゃいいよな 要望送ったのは、緊急回避と戦闘中の視点関連とモーションなんとかしてくれって 送ったけどこれら改善されたりするのかな・・・
422 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:14:13.89 ID:U0D5yi0D
任意ジャンプがほしいっていうか、 自動ジャンプだと着地点も決まってくるのがちょっともったいないとは思うかな。 官舎前からショップ方面に飛び降りて必ず段差に引っかかるみたいな。
423 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:14:23.98 ID:FysNWth2
FEZのステップはモーション大きいから着地にカレス、 すし、すし、しか、かに、にく、くじら、らっぱ、パナキ で終わりだもんな
424 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:14:32.17 ID:9od3jYn/
>>421 モーション改善するとなると結構時間かかりそうだよね
425 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:14:58.48 ID:W7ZrrPQv
協力も対戦も中途半端すぎだしガメポがこれをどんなゲームにしたいのか分からんわ アバターで儲けたい気持ちは伝わってくるけどさ
426 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:15:06.71 ID:GfE92FQW
>>334 きみが言うような本格FPSとは違うからなw
メビウスでジャンプいれると間違いなくピョンピョン跳ねる
427 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:15:13.51 ID:MRdwZGBj
緊急回避のモーションがひどかったら笑えるんだけどな
428 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:16:06.30 ID:Cv8ErViS
右クリの反応の悪さはみんなちゃんと送ったか????? あれだけはなんとかしてほしい
429 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:16:25.50 ID:z/1gq3AR
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) 緊急回避します / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
430 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:16:29.34 ID:EyeUrSwF
>>425 PvPとPvEの両立って難しいんだなぁって
これやると思うよね
431 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:17:30.65 ID:f/5KWEzk
>>428 反応が悪いんじゃなくて、モーションに入るのにディレイがあるだけだろ
相手も同じ土俵なんだからお前が対応出来ずにトリガーハッピー起こして連打してるだけ
432 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:17:54.75 ID:XjwBesLk
江頭とコラボイベントでもいずれやるんだろこれ
433 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:18:14.35 ID:zGUa6+Bh
なんでこんなにスレ伸びてるんだよwww
434 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:18:37.82 ID:YRYYI/iH
>>431 一瞬であの構えできたら問題だよな
それこそジャンプ付けろってのと同じレベル
435 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:18:46.34 ID:MRdwZGBj
文句言ってる割になんだかんだでお前らメビウスオンライン大好きなんだな
436 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:18:50.92 ID:kGAPsKZQ
モッサリな部分とピーキーな部分が辺に混在してるから操作しにくいんだよね
437 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:18:53.37 ID:1KWGsA2F
ジャンプじゃなくて伏せいれようぜ 伏せたら爆風無効な!
438 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:04.63 ID:Cv8ErViS
>>431 なにわけわかんねーこといってんだよ!!!!!!!!
一回右クリして100秒まとうが構えない時だってあるわ!!!!1
439 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:16.21 ID:3q1la/GI
440 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:26.26 ID:2/vNGgMC
デフォでダッシュできるように要望送ったぜ 歩く機能は任意でいいだろ んでダッシュから更に早くするには2キー同時押し(W+SHIFTみたいな)でこれでスタミナが減る方がいいわ
441 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:39.31 ID:kGAPsKZQ
>>433 自分も思ったwwwwww クローズ終わったのになにこの速度ってwwwwwww
まあ、皆一時の休息にナニを研いでいるのだらう
442 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:53.76 ID:y2VG+pwd
スパッツに合う衣装ってなんだろうな 個人的には白シャツだけどメビウスの中には無いし 代用菊のは何の衣装だろうか
443 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:19:55.65 ID:9od3jYn/
444 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:20:22.36 ID:zGUa6+Bh
いやここで話すのはいいんだが ちゃんと公式から意見も送っとけよお前ら 国産だから変更来る可能性もあるぜ
445 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:20:35.80 ID:t50P0/Yq
446 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:20:36.49 ID:2KjXgJU0
爆弾(無限)だけの戦闘モードも要望しといた お前ら感謝しろよ
447 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:20:38.13 ID:MRdwZGBj
448 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:05.02 ID:CsI6Tn9F
緊急回避は近接武器所持オンリーとかでいいんじゃないかね それか、あえて回避じゃなくてスーパーアーマー付けた距離詰めとか 今、DL中なんですけどね!
449 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:24.46 ID:y97QvBw0
450 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:40.80 ID:YkKFikCD
運営に要望送らずここへ投下してるからスレ伸びてるだけ あとは賛成派と反対派の意見交換会
451 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:48.75 ID:gKm2EbXp
>>437 しゃがみモーションの選択とかあったから伏せもあるんじゃね
モーションだけで意味は全くなさそうだけど
452 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:53.33 ID:W1EXsojr
453 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:21:56.69 ID:2/vNGgMC
454 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:22:12.57 ID:ZkE12mtF
久々に個人的にヒットしたゲームだからちょっとスペック足りないし自作PC作るかなーと思ったら 金がなかった…ウボァ('A`)
455 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:22:18.33 ID:YrfAqvX1
任意ジャンプさえあれば 剣もっておいかけられる→崖にジャンプ→剣の下をくぐりながら回避 とかできるのになあ、初心者のせいで夢が消えまくりんぐ
456 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:22:36.18 ID:HmQrg3ph
@戦場で度々起こる突発イベントは絶対おもろいから入れてほしいって要望送ったわ 「どの職でも一定時間だけ使える強力武器が○○に出現」「強風吹いて一定時間長距離武器の軌道変化」「倒したら30ポイントぐらいの無差別大量殺人強力モンスター出現」 これぐらいしか思いつかないけど
457 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:23:21.05 ID:zxIHXpen
ジャンプ議論まとめ(Part20のスレ内で具体的な理由が書いてあるもののみ、同じ意見は1つに) ■ジャンプ希望派 基本的に常にダッシュ行動なので高確率でダイブする 自由度が減る 勝手にジャンプがウザイので、ジャンプを別にしてほしい アクションは少ないより多い方がいい。嫌なら使わなければいいだけ 自動だと着地点も固定 ■ジャンプ反対派 初心者へのわかりやすさ容易さ優先 操作が複雑になるのは勘弁 近接戦で、イナゴゲーになる 芋砂加速になる 誤爆が嫌なら歩けばいいだけ 岩とか砲丸とか一生当てれない糞武器になる ■穏健派 入れるなら着地の隙はでかく(飛び込み斬りくらい) ユーザーが切り替えれるのが一番無難 暴発しないように気を配ってくれればそれでいい 普通の地形だと出来ないようにして、ジャンプやよじ登りが出来る場所でボタン押してするようにするべき (例:モンハン) ■論破? ピョンピョンゲーになる → スタミナで制限かければいい 嫌なら他に行け → じゃあ全ての要望は無意味 飛びながら撃つという現実ではありえない大道芸とかやめてほしい → ゲームです 弓職が不遇になる → ジャンプ後には強制硬直あるからむしろ歓喜 キーが足りない → 余っています これは初心者向けのゲームです → 勝手に決めるな 遺跡で上が取り放題 → 大ジャンプと混同すんな。大ジャンプが知れ渡っても同じじゃん ジャンプあってもつかわねーから → じゃあ使うな
458 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:23:35.61 ID:2/vNGgMC
ジャンプはいらなくね? ペーパーマンみたいにピョンピョン跳ねながら攻撃とか見ててシュールだしつかめんどくせえw
459 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:23:36.61 ID:rA+/D2wr
しゃがみモーションはトライアルテストではあぐらとか正座があった
460 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:23:43.47 ID:uw8JiRr3
461 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:23:49.50 ID:XjwBesLk
まぁなんで伸びてるかってのは
>>450 の通りだが
もう一つはこれが純国産で海外からの予備知識がまったくない手探り状態だからだ
これがただのチョンゲーだったら間違いなく糞ゲはいはい終わりだけで終了
462 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:04.25 ID:kGAPsKZQ
>>455 そういう個人の技量っていうか、個々の戦闘力に限界を設定するのも人を集める一つの手だよ
よく話題に上がる某ステップ豚さんゲーなんかもいい例
463 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:12.92 ID:0groSEed
>>448 どうせOβは蔵違うだろうに何をDLしてるんだよ
464 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:13.16 ID:9od3jYn/
>>456 それ系は実装効果間違えると発動したら糞ゲーにしかならない可能性も
465 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:21.23 ID:1N+Q3LMT
お前らライフエナジーのアイゼン要望もお願いします… 無課金だと1日5個とかマジやってられんぞ
466 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:30.53 ID:utIUQs/R
>これがただのチョンゲーだったら間違いなく糞ゲはいはい終わりだけで終了 だなw
467 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:24:57.38 ID:CsI6Tn9F
ジャンプ無しでカバーアクションの方がいい気がするな ギアーズみたいなアクション性強いのじゃなくてベガスみたいな系統で ローディーランとかこのゲーム向きのアクションだと思う。
468 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:02.75 ID:2KjXgJU0
スレで意見まとめてどうすんだ 意見まとまったらみんなで同じ文章で要望おくんの?wwwwwwえっへへーwwwwwwwwwww
469 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:06.51 ID:0F/O7T16
緊急回避というか、ローリングならいいな 爆弾だあ!→ゴロンッ ・・・ふうたすかったぜみたいな
470 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:20.34 ID:U0D5yi0D
問題点は多いけど、FF14の初プレイよりは面白かった
471 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:20.79 ID:1N+Q3LMT
アイゼン要望→改善要望 このままだと死亡がデフォになるのか…20XXとかやべーな
472 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:22.47 ID:/HhX/Bi0
>弓職が不遇になる → ジャンプ後には強制硬直あるからむしろ歓喜 なにこれ?脳内?
473 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:26.86 ID:9od3jYn/
>>465 ライフエナジーとウェポンエナジーは効果とシステムよく理解しないまま進めちゃったからよくわからんのよ
474 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:35.83 ID:+3ZWMM+4
でも課金糞っぽいし回復や地雷設置お手軽に出来なくなるし気にせず遊べたクローズほど楽しめることはないだろな 修正入れてもう1回クローズやらないかな
475 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:37.75 ID:8MPczoFU
>個々の戦闘力に限界を設定 これまじ最悪wwwwww 成長出来ないならMMOでもやってろって感じ
476 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:38.42 ID:zGUa6+Bh
まとまることは無いとおもうが とりあえずボンバーマン回避はなんとかなりそうじゃないか?
477 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:25:49.36 ID:qRUhReql
478 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:26:02.85 ID:CsI6Tn9F
>>472 硬直あって喜ぶ弓ってのは無いよなw
即着弾かよって話になるw
479 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:26:23.78 ID:E0B7aakf
改善の余地のある新作ネトゲは久しぶりだからな 最近のチョンゲは始まる前から終わってるがメビウスはまだ希望があるからな
480 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:27:04.55 ID:zxIHXpen
>>472 硬直は段差や坂・スロープの終わりで勝手にジャンプしちゃった人なら誰でも知ってるだろ
481 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:27:16.17 ID:2KjXgJU0
ジャンプ → ジャンプ 走りながらジャンプ → 幅跳び しゃがみながらジャンプ → 後方伸身2回転 壁でジャンプ → 壁けり 要望出しといた、これならお馴染みだしいいだろ?
482 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:27:41.15 ID:y97QvBw0
483 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:01.36 ID:RRBn5yU2
>>468 意見をまとめるってよりも
意見交換会かね、いろいろな意見をきいたり
色々な価値観にふれて、個人個人であらためて考え直してみたりできて
いい暇潰しになるだろw
484 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:02.35 ID:hZxsBwI5
世界感 ◎ 操作性 △ 音楽 ? あんま聞いてない 課金 × きっと酷い事になる バランス × ボンバーマン 期待値 ☆ 永住したい
485 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:09.89 ID:zGUa6+Bh
いやジャンプがどうとかいうまえにランク4ミッションの難しさとかどうにかしてくれよwwwww
486 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:18.05 ID:2/vNGgMC
つかジャンプ好きな人って韓国産のMMOのやり過ぎなんじゃね?って思う FF14にもジャンプ求めてたし一体何に使うの?って思うわ モンハンもジャンプ無しで楽しいし国産ゲーにジャンプなんていらんよ FEZのジャンプは段差越えるって役割で戦闘にはほとんど使われないつか使うと予測地で的になるってのがあったからいいけど着地が早いならいらね
487 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:19.01 ID:/HhX/Bi0
>>480 そんな硬直でかかったっけ?すぐダッシュしてたからおぼえてねーわ
488 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:24.79 ID:0F/O7T16
>>481 マリオかよww
ジャンプの話題はもうやめようぜ・・・
個々にいいと思う要望をだせばいいわけだし
489 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:25.03 ID:LYODzPo3
そいや宝箱からハードダガーってナイフ出たんだがそれ以外の武器出た奴居る? 何度か寄生乙して宝箱ドコーって彷徨ってたんだが見つけるのすら一苦労
490 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:28:49.81 ID:EyeUrSwF
>>482 oβはおそらくワイプなしで正式前のお披露目みたいなもんだろうし
ボンバーマンオンラインとかはもう無理だろう
491 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:29:00.08 ID:1N+Q3LMT
>>473 確かに回復と蘇生で消費するとは聞いてたけど、実際どれくらい消費すんのか見てなかったなー
昨日だかパッと見たらごっそり消耗してたから、やばいことは間違いないとは思うんだが
492 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:29:06.36 ID:9+uYjagm
安っぽいグラとモーションと変な笑いを取ろうとしてる所を直せば良ゲーになりえる
493 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:29:24.83 ID:MRdwZGBj
自キャラ愛でて満足できるならそれでいいわ 楽しんだ者勝ちだろ ってよく言われるよね
494 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:29:29.05 ID:d5XBE2nS
>>457 についてだが、マニュアルジャンプはどうするつもりだ、碇?
_ ―- ‐- 、 スペースキーが余っています、それで
(r/ -─二:.:.:ヽマニュアルジャンプ Paperman
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', MJならばPMと操作も共通、問題無(ryw
. 〈t< く=r‐、\:く
∠j ` / ,j={_/ヽ.N >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/.N|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
〈: : : : : : : : : : 〈r-‐、:.:.:.:ヘ.:.:.:.:. ', : : ',: . .|: : 〉 /:::::::/
495 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:29:40.31 ID:hZxsBwI5
課金ポイント0でもまともに遊べるバランスにして もう開始しちゃった方が俺的には嬉しいわ 細かい点イジらせたらきっとキリがない
496 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:30:32.17 ID:cpU5Wwef
Cβっていうのは改善してほしい要望やバグを見つける為のテストプレイだからな 今のメビウスには夢と希望しか無い 怖いのは要望を鵜呑みにして変なものまで実装しないかどうかだ・・・
497 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:30:35.25 ID:2KjXgJU0
* o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * < ふーせーてー! * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o 生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環。 死ぬほどの悲しみも別の悲しみで癒える。 回る歯車を止めるには、それなりの犠牲がつきものだ。 ┼ キラッ ; ;i |l . |.! l ! . | | . l. | l ! -‐- . ,.'⌒〃! ! -‐' ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´ | | ⌒ ⌒ヽ-┘└-'´ えっへへー!
498 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:31:02.52 ID:zGUa6+Bh
今回なんかハイパー金使い放題だったのに 武器とかスーパーパワーアップしてたのに 結局ボンバーマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
499 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:31:08.42 ID:CsI6Tn9F
ジャンプ実装するならテレポにグライダーにワイヤードリフレックスとかも実装しちゃいなYO 何気に世界観的に問題なさそうだし
500 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:31:20.47 ID:l0zS7w6y
>>491 自分のレス引用で悪いがこんなんだったぞ!
つまり武器の消費の値だけ消費される、んじゃね
502 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 11:06:06.19 ID:l0zS7w6y [1/10]
回復の書でライフエナジーの消費調べた @ソロのキノコ狩り
回復1個取るごとにライフエナジー1個消えて絶望した
蘇生は試してないから分からないが、消費1/10個でも厳しい気がする
知ってるだろうが詳しく書くと、まずHPゲージは4マスに分かれている
ダメージが1マス分を超過するまでは減ったHP部分が紫になり、この部分は自然に回復する
それが1マス分を超過すると2マス目に突入し、1マス目の自然回復部分は灰色になって回復しなくなる
つまり自然回復部分は最大でもほぼ1マス
回復を拾うと、まず自然回復部分が優先して全て回復される
これにはライフエナジー消費は無し
自然回復部分が無い場合、灰色の減ったHP分が1マス弱回復され、そのマスの残りの部分は自然回復部分になる
このときはライフエナジーが1個消費される
まあ今更の話なんだけどな!!
501 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:31:47.18 ID:kGAPsKZQ
>>475 無双する側の視点でしか見てないからそう思っちゃうわけよ
結局人集まらないことには、牙だけ研いで終わっちゃうポエムゲー
502 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:31:58.54 ID:0F/O7T16
>>496 MFOみたいな開発と運営のラグ(?)みたいなものは無いと思いたい・・・
503 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:32:00.16 ID:jXx6pfWA
>>489 装備とか出るのか
何個か開けたけど爆弾と金しか出たことないから途中から無視してた
504 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:32:00.91 ID:azL62b0V
ガメポのゲームはわりと同人が多いから薄い本が期待できるな
505 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:32:16.23 ID:y2VG+pwd
さっきスパッツupした人の画像みたらまたテンションあがってきた β一日だけ伸ばしてくれよがめぽ
506 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:32:21.38 ID:1N+Q3LMT
ちなみに箱開ける鍵も課金だよな多分 銅の鍵はゲーム内マネーで買えた気もするけど、銀以上は課金限定だろうなぁ…
507 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:32:33.95 ID:ny1cudZ5
あっち系のCβはもはや客寄せだよな どうせ遅れてうpデートするだけだし
508 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:05.61 ID:kGAPsKZQ
HPがブロック制になってるのを初めて知った
>>500
509 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:07.98 ID:MRdwZGBj
ロード中のポエム追加 3日間48MCP
510 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:14.90 ID:gKm2EbXp
シャドウランは面白いんだけどなあ あのシステム結構いいと思うけど似たようなのないよね
511 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:29.68 ID:U0D5yi0D
>>457 自動ジャンプが邪魔ってのと任意ジャンプがほしいってのはまた微妙に違うよな。
まぁ意見が割れてる時点で好みの問題になるんだろうから
開発がしっかりとコンセプトを意識してくれたらどっちでもいいや。
そういえばキーコンフィグで、
マウスのボタン割り当て変更をしようとしてカーソルの移動が割り振られちゃうのがすげーむかついたな。
XY軸の読み取り割り当てなんて反転くらいしか変更は無いだろうから
別の場所で反転するかどうかのチェックだけで十分だろうに。
512 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:32.33 ID:1N+Q3LMT
513 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:36.63 ID:0F/O7T16
シューターから時代の航空機へ転送 →パラシュートで降下とか夢が
514 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:43.46 ID:xD4Umf1x
>>437 しゃがんだらプレイヤーの一発目の通常攻撃を避けれる
意味の無い仕様だけどなw
515 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:53.10 ID:cpU5Wwef
>>506 銅の鍵も5MCPでしか買えなかった気がする
あと100P毎に貰えるアイテムでも貰えた気がする
516 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:53.38 ID:G3dqOWpA
自分にあったプレイスタイルでやるのが一番いいわな。 弓だと一撃三十前後でしかもヘタっぴで当たらんけどナイフで突撃したら ランク入りとか、どっかでカバーできるようで嬉しい限りだよ。 逆に弓上手い奴は尊敬するよ。どうやって当ててんだアレ。 どうせなら20xxもテストしたかったな。
517 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:33:59.57 ID:MRdwZGBj
>>506 残念ながら銅の鍵も課金限定だった
気がする
518 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:34:03.21 ID:2KjXgJU0
>>498 / ̄\ 武器をフル強化しても / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 属性全部100にしても
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) 結局私はボンバーマン☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
519 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:34:03.50 ID:2/vNGgMC
つかパンヤのクーの髪型実装して欲しい そしたらクーみたいなポッチャリツインテ幼女作れんのに
520 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:34:37.96 ID:LYODzPo3
521 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:34:49.38 ID:ZzDS9cri
まあ金使い放題だからこそボンバーマンなんだが
522 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:34:56.38 ID:9od3jYn/
あっそうだ 瀕死のダメージ受けると画面がぼやけて見づらくなるのはどう思った?あれはアレでアリかな
523 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:35:02.36 ID:kGAPsKZQ
とりあえず各々が超好みの自キャラさえ作れるようにすれば、暫くは持つと思うよw
524 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:35:23.23 ID:1N+Q3LMT
>>515 ,517
課金限定かよ…あとは配布で貰える数本か
あれ、これ相当やばい予感がしてきたぞ
525 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:35:27.06 ID:pYeBmbOq
526 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:35:37.18 ID:3q1la/GI
527 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:35:59.27 ID:0F/O7T16
しゃがみアクションは押し込んでるときだけ有効にすればしゃがみ回避ももっと有用に・・
528 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:02.13 ID:obnowHsc
529 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:05.81 ID:rA+/D2wr
もうちょっとまともなヘアスタイル増やすか既存のやつ修正してほしいな
530 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:07.14 ID:BWeiKx8t
イナゴゲーにしたら、間違いなく廃しか残らなくなる
531 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:12.79 ID:XjwBesLk
まぁほんと現状のままだと無課金はプレイする資格すら与えられないってぐらい酷いからな プレイしても1ダメオンラインで敵倒せない上に自分は死にまくる スコア=EXPなためいつまで経っても一向に成長しない=Rankも上がらないから武器ランク上げもできない 負のスパイラル。無課金者に対して人格も否定し、人権すらないレベル
532 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:18.25 ID:CsI6Tn9F
533 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:31.29 ID:MRdwZGBj
>>524 まだ希望は残ってる
まだ希望は残ってる
534 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:34.49 ID:uucCBoq5
資金に余裕があれば色々意見聞いて試すのが 最善だろうけど普通に考えてこれは無理だろうな 重要な箇所だけ修正して開始させるのが現実的
535 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:36:35.76 ID:kGAPsKZQ
>>522 自動回復式FPSのまんまパクリだけど、まあアリかなーって思った
536 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:21.91 ID:2/vNGgMC
イナゴゲーはマジ勘弁の要望送ってくるわ みんなもよろしく |д゚)チラッ
537 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:27.81 ID:RRBn5yU2
>>522 あの状態で、しばらくするとHPが少し回復して
画面が元にもどるよ!えっへへー!
538 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:30.86 ID:e72u/zfX
弓兵に一定時間遠方の敵から名前の表示隠す消費型のハイディングアイテム作って欲しい、って言ったらお前等どう思う? 正直お互いの名前見ながら狙撃合戦とかどーよと思うわけですよ 鍵はPvPの報酬にも混じってた気がしなくもない
539 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:31.22 ID:QRFJp24E
540 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:31.57 ID:ZGVVetNQ
ジャンプしたら着地後5秒硬直でいいだろ
541 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:37:55.00 ID:ZzDS9cri
>>531 FEZはみたいに裏方でもできたらいいんだがな
いまだと占領場所の防衛がクリ採掘的な位置か
542 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:01.85 ID:EjvqfMaD
543 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:13.54 ID:d5XBE2nS
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈
>>469 、ただの反復横跳びだと即
| | |│
| | _ト,L_ 攻撃に移れるから、伏せて回避も
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ いいかもしれ無いわねえw
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,|
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| 伏せて!ボイスもデフォであるしw
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 ボムのダメージ1/5、起き上がりま
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. で無敵ならそこそこ需要あるか(ry
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :|
>>516 、たった1日半で対人全クリ
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ はキツいわw
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ 初級パルプの
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | デジャブww
544 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:17.76 ID:ZGVVetNQ
>522 CoDとかのFPSには多い表現
545 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:35.45 ID:lgrsiH4J
金とアイテムが使いたい放題だったから 今のバランスでもそこそこ楽しかったというのはあるだろうな 制限されたらと思うとゾッとするわ
546 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:38.73 ID:cpU5Wwef
あと対戦マップはランク関係無いマップも作ってほしい 銃がメインだと思ってプレイした人は最初の弓プレイでクリアすると思う
547 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:41.03 ID:Nqah5+J9
>>529 まだ少ない?
多すぎて選ぶの困ってるくらいだわ
まぁ最低でもロングとショートの種類別に分けて欲しいけど
548 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:38:56.27 ID:0F/O7T16
右クリ注目が凄くやりにくかったんだが ゼルダでいうところのホールド注目みたいな設定あった? 押してる時だけなるみたいな
549 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:39:16.17 ID:o8fh2vrI
私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ 私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ 私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ 私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ私はメビウスオンラインを続けるよ
550 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:39:28.96 ID:QRFJp24E
ツインテールがねえのはゆるせねえええええええええええええええええええええ
551 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:39:47.88 ID:2/vNGgMC
髪型はツインテがないのがイヤラシかったな あれ絶対に課金で実装する気だよ買うけど
552 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:05.35 ID:rA+/D2wr
>>547 数は多いと思うんだけどデザインいいので絞っていくと結構限られてきたんだよなぁ
553 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:17.84 ID:0F/O7T16
ぶっちゃけ髪型も男女共用でいいよ
554 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:22.26 ID:zxIHXpen
>>502 MFOの時は比較的マシだったじゃん
MFLは致命的に糞だったけど
■MFO
□開発
LievoStudio(SeddCと技術習得目的のテクモ研修生)
□運営
がめぽとLievo(テクモ)
■MFL
□開発
テクモの元研修生
□運営
がめぽ
555 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:25.62 ID:n4qoc++Z
>>546 ナイフ一本の奴がそれでしょ
あれが一番平等で面白かった
556 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:26.85 ID:U0D5yi0D
>>522 視界が狭くなるまでは良いけど、ボヤケるのは目が疲れるからイヤだったな。
キルでの拡大といいイベントシーンの勝手なカメラ移動といい、
遠景のボカシ処理といい目の疲れや酔いを誘う表現が多すぎる
557 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:28.80 ID:W7ZrrPQv
カツラはもちろんガチャで実装されるから安心して
558 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:42.35 ID:l0zS7w6y
559 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:44.00 ID:Aqc+u3Nc
緊急回避・ジャンプでピョンピョンゲーになる → 着地の硬直を狙えばいい って意見があるけどさ。それ自体、硬直をとっていける人とそれができない人との格差を生み出す元になってしまうんだよね。 「鈍いやつは一生狩られてろ」ではゲームが続かないし、難しいものだよね。
560 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:44.67 ID:2/vNGgMC
561 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:46.65 ID:kGAPsKZQ
お互い名前で居場所把握し易いのはいいと思うよ 近接武器の比重も高いし、相手居なきゃ斬り合いも出来ないしねw それ以上に対戦ルールとか見ると、正面からガンガンぶつかる戦闘を想定してると思う
562 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:48.26 ID:gKm2EbXp
>>550 課金ボイスがあるんだ
髪型や顔パーツに課金パーツがあってもおかしくはないだろ
563 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:50.76 ID:MRdwZGBj
パンツも課金っぽいしな アバターなら喜んで金出すわ
564 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:02.38 ID:YkKFikCD
>>515 ミッション中に鍵拾う時あるよ (稀にだけど
565 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:09.55 ID:BWeiKx8t
髪型販売とかガンホーゲーム臭いからやめてくれ
566 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:15.53 ID:z/1gq3AR
567 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:26.24 ID:2KjXgJU0
いいから灯台の下と上にわかれるマップ作れや!
568 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:44.29 ID:mLzYCQ0b
>>548 確かあったよ、使わなかったからはっきりとはいえないけど
569 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:41:45.74 ID:obnowHsc
キルでの拡大時には相手のアバター見れるなら許す
570 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:42:03.90 ID:0F/O7T16
>>554 ごめん
ふたつあわせた意味で使ってたわ
MFOで期待させてMFLでズドーンて感じだったな
571 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:42:23.69 ID:/HhX/Bi0
572 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:42:57.27 ID:2KjXgJU0
573 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:00.58 ID:zxIHXpen
>>553 子供の髪型と大人の髪型も違うから、現状の4倍の髪型の神ゲーになるな
574 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:23.18 ID:ZIT+64z+
>>480 着地に硬直なんてないだろ
一番初めの塔に登るミッションで、2階が連続ジャンプで柱を飛び移ったりしたとき
まったく硬直なんてないぞ
なにかに昇ろうとするとき、動作の最初に硬直があるのであって事後にはない
575 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:24.67 ID:EUobooAo
人間性能の格差が付かない対戦ってなんだよ それこそ嫌ならやめろだよ
576 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:32.69 ID:W1EXsojr
577 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:32.63 ID:rA+/D2wr
鍵とかエナジーとかで回収してこないなら髪型とか顔課金でも喜んで課金するわ
578 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:42.56 ID:cpU5Wwef
下の毛も実装なら胸熱
579 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:44.16 ID:o8fh2vrI
もう豚とかパンダとかたぬきも作れるようになればいいよね テラです
580 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:47.14 ID:wv+kSB95
ジャンプ欲しいとか言ってる奴はクイックチャットの乗せてとしゃがみ連打しろ 一番連携要素で楽しいと思ったのが踏み台ジャンプなのに任意ジャンプとかますます連携要素減るじゃねぇか
581 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:43:58.63 ID:z/1gq3AR
>>538 というか敵兵は表示なしでいいなと思った
582 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:06.26 ID:2/vNGgMC
つか胸でかくできる様に設定できるんだしチンコもデカくできるようにして欲しいな
583 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:10.90 ID:QRFJp24E
>>575 対戦するとゲームプログラムが勝手に出す手を決めるジャンケン
584 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:15.58 ID:+3ZWMM+4
585 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:25.12 ID:0F/O7T16
肌の色と眼の色と紙の色と服の色はRGBで設定できるようにしてしまえばいいよもう
586 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:33.04 ID:9od3jYn/
>>569 あれっ倒された時ってキル取った相手のアバターがズームで表示されてたと思ったけど
587 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:34.05 ID:kGAPsKZQ
ある程度はプレイヤーの技量が反映される仕様じゃないとやり込む人自体居なくなっちゃうZE
588 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:44:56.52 ID:d5XBE2nS
/ ヽ \
| / _」 |
>>559 、回避でスタミナ消費大なら
| }ー----------…… '´/.:l |
! l:r┐ // // // /l | 歩きしか出来無い所をHSでFAw
! l:l ! // // // //\ |
l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 | ただ、現状の仕様だとラグくてFPS
l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 |
/// ‐{ l/ニ _.._, 1i! | にならないのよねえw
〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l | やぶさめ
,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l | iシリーズのPCの人は流鏑馬で当
i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l |
| |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l | てられるみたいだけど、Core2Duo
./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l |
/. | / ∧ l:: l.:.:.:.\ イ /l.:l.:. l | のノートPCではグラフィック的にア
/.: . |/ // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __, /.l.:l \ l |
〈__/ // .l:: l \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l \1 レでコロッセウム対人さえ(ryw
/\ // .l:: l \.:.:.:.:V.:.::/l:.l ∧Paperman
,′ \// l:: l \/ハ/. l.:l / ', PMでも屈指のFPS廃である私で
i // l:: l 〈 .N 〉 l:.l / ',
l // l:: l /\/:l l.! i さえ、ラグは対処難しいわw
l .// /l:: l /.:.:./l.:.:l l:! l
589 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:45:00.37 ID:e72u/zfX
>>546 初期からある調律師限定MAPなら、今回は入手不能だった高ランク重火器すらも使えるが・・・
ストーリー20MAPくらいに初期PvPだけでも20XXいけるし、それが耐えられないならジャンルとしてそいつとは合わないってだけじゃね?
590 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:45:10.37 ID:zxIHXpen
>>574 言われてみれば、高低差がある場合だけ硬直が発生してたな
平地でジャンプするぶんにはそのとおりだ
指摘ありがとう
591 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:45:55.57 ID:kGAPsKZQ
>>586 倒した相手のアバを確認したいってことじゃない?
おっぱい娘だったり男の娘だったりgtmtオヤジだったりピザデブ女水着だったり それは それで
592 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:05.02 ID:BWeiKx8t
ジャンプ欲しい云々といってるやつらは 腹の底でイナゴゲーにしてもらい 初心者をKILLしまくりたいだけの くずじゃねーの?
593 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:10.69 ID:XjwBesLk
もうそこまでキャラメイク自由なら 個人でアップロードして好きなキャラできてもいいレベルになるだろ・・w
594 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:29.94 ID:Aqc+u3Nc
男の娘ってぶっちゃけ、女性キャラを描いて「性別は男なんです」って言い張ってるだけだよね。 このゲームで♂素体でがんばって作る必要全然無い気が…
595 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:44.54 ID:YkKFikCD
消耗品売りのとこに顔整形券と体型整形券売ってたよ
596 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:44.84 ID:ZzDS9cri
自分を倒したやつのアバターしか見れないしな 今みたいに敵のアバターが隠れてたらアバター要素がうーん
597 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:44.85 ID:RRBn5yU2
ゲテモノとは失礼だなクリーチャーて呼んでやれw
598 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:46:57.93 ID:QRFJp24E
599 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:22.25 ID:hT6FVd2q
プレイヤーの技量差の付かない対戦とか対戦じゃない
600 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:27.70 ID:l0zS7w6y
ちょっと初心者寄りのバランスでも、慣れてる奴は集団行動で袋にするなり待ち伏せなり、むしろ戦略の方が重要なんじゃないの?
601 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:32.40 ID:2/vNGgMC
>>593 なんだっけか・・・スクエニのなんとかキャッスルみたいな
ああいうのでもいいな
602 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:32.49 ID:9od3jYn/
確かに常時敵のアバターもみたいとは思うな
603 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:34.19 ID:gXZkaw5E
>>538 マップに映ったなら狙撃してみせる
というかきちんと狙えば狙撃できるよ。ウォリアーに盾欲しいわ
604 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:47:51.13 ID:ZIT+64z+
すでにいくらかの技量差が反映されてるから 同じようなことしててもランキングに差がでてるだろ
605 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:10.98 ID:EUobooAo
ジャンプって普通MAP移動する上で経路広げて戦略を広げる物であって戦闘で使っても無意味な的だろ それでも嫌ならスタミナ制限と合わせて要望すればいいだけであって何が嫌なのか理解できない
606 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:11.48 ID:ZzDS9cri
ステップはダッシュゲージと同じにすればいいんだよ ダッシュゲージ最大値の60%消費+ディレイ15秒とか
607 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:29.71 ID:MRdwZGBj
対人は対ヒトガタとの演習っていう設定らしいからね
608 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:41.09 ID:hT6FVd2q
ふたなりと男の娘の違いについて語るスレ
609 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:41.58 ID:G3dqOWpA
ジャンプってもどんくらいの距離と高さを希望してるのか、だな。 FEZクラスのジャンプを希望してるのならハシゴとか立体建築物とかの仕掛けが 半分くらい無駄になる。縦方向に強い足場をワーカーが作れるようにするってのなら まぁありかとは思うが。そうじゃなくて皆均一に行えるシステムとしてだろ。 ジャンプがしたいってのは空間や自由度を感じたいっていう人だろ。 あってもなくても構わないくらいの高さなら有りだとは思うけど。 主にリアルで人がジャンプできるくらいの高さ程度。戦場には影響ないっしょ。
610 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:45.26 ID:wv+kSB95
>>590 高低差あっても硬直といえる硬直なんて無いっての
高いところから着地すると着時にしゃがみモードに移行するがそのまま
移動入力してれば一瞬でダッシュに移行できるから硬直とは呼べねぇよ
611 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:48:49.41 ID:hhTeyqwS
20XX行ったらジャンプとか弓とかどうでも良くなるレベル
612 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:03.01 ID:9od3jYn/
>>607 あーそういう設定あったのか・・・それじゃきついかな
613 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:08.16 ID:kGAPsKZQ
既にピックアップバトルなんかで技量差の影響は証明されちゃってるよね
614 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:17.09 ID:qRUhReql
>>592 他のジャンプ反対派と違って、お前のレスは異常すぎる
トイウォーズで勝てないのがそんなに悔しいかw
レス抽出されて恥かく前に巣に帰りな
615 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:19.84 ID:obnowHsc
>>586 やっぱ忘れて。敵は中の人などいない方がいい
616 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:20.37 ID:0F/O7T16
>>594 それは駄目だ
「あれ?この娘すっげぇ可愛いけど・・・、まな板すぎるんじゃね?」
「あ、あのボク、男の子だよ?」
ってなるのがいいんじゃねえか
あとアバに豊胸パッドを所望する
変態用にもオカマッ子用にもいいだろ
617 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:46.67 ID:/HhX/Bi0
618 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:47.64 ID:ZzDS9cri
てか今思ったけどcβで無かったダッシュやステップがオープンβで追加されるわけがねえわ 議論する価値もねえ あくまでバランス調整周辺しかやらんしな
619 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:49:59.39 ID:gKm2EbXp
イナゴってもしかしてチョンゲFPSやってる人が使ってるの?
620 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:21.90 ID:BWeiKx8t
>>599 力量があるならジャンプが無くても勝てるだろう
ジャンプがないと力量に差がなくなるとか
思いやがりにもほどがある
郷に入らば郷に従え
そのルールで勝つことが本当の強さでしょう
621 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:24.28 ID:E0B7aakf
>>594 殆どは女装してますとか言わないと♀にしかみえねーよな
たまに凄い上手い男の娘書く人居るけど滅多に居ないわ
622 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:41.31 ID:o8fh2vrI
ガメポ:コマンドジャンプは実装する、するがリアリティを追及して何の意味もなさないモーションだ
623 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:41.44 ID:l+9Qp/+a
ウォリの盾装備の妄想してたのだが、防御+10%程度で抑えるなら システムに組み込んでもいいんじゃないかと思った。 ジャングルの原住民仕様とか、20XXだと透明の硬化プラ製とか。
624 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:57.62 ID:+3ZWMM+4
625 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:50:58.56 ID:wv+kSB95
>>605 だからジャンプ付けたら踏み台ジャンプの意味がなくなるだろうと
しゃがんでる人間にダッシュで突っ込むとジャンプできるの知らない奴ばかりなのか
626 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:21.03 ID:SZbJNi2P
ライフエナジーとかの件については考え煮詰め中だけど 俺的にはライフエナジーなしで回復とると基本1ゲージ分(1/4) あると回復2ゲージ分回復でいいとおもた+自然回復速度向上で あと仕様は時間制で1つにつき10分ほど任意で発動 弾薬補給については無しだと1個につき1スロット分の武器のみ補給 (ナイフ、弓、爆弾だと先に弓補給次に爆弾が補給される) ありだと1回ですべての武器補給 仕様は同上 これであれば運営、ユーザーともにそんなに損ない仕様だと思うんだけど
627 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:22.17 ID:EUobooAo
ジャンプ欲しい派→移動面主張 ジャンプいらない派→戦闘面主張 最近のチョンゲFPSって戦闘でジャンプすんの?何を危惧してるのか意味不明なんだけど
628 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:29.45 ID:MRdwZGBj
それよりも待機用モーションとか追加してほしいわ 四つん這いとかさ
629 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:33.17 ID:/HhX/Bi0
630 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:35.50 ID:2OT48ApM
(´・ω・`) n  ̄ \ ( E) グッジョブ!! フ /ヽ ヽ_// 連続killなんかで各団長の カットイン欲しいな〜
631 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:38.06 ID:rA+/D2wr
ウォリアの剣はAIMモードにすれば銃弾ですら防げる
632 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:42.07 ID:E0B7aakf
>>617 今でもVC最強だよ
拠点ゲーだから数人で隅の拠点取ってそこから突っ込めばいいんだから
リーダーは適当に隠れてリスポン係り
633 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:45.88 ID:ZIT+64z+
>>605 それって現状は協力プレイで出来る行為だしチーム戦なんだから
現状のままでも良いんじゃね?
634 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:51:58.96 ID:2/vNGgMC
ペーパーマンのイナゴはマジイライラしたからな なんで銃なのに人に密着しながらピョンピョン跳ねて攻撃してんだよって感じ いつから銃は近接武器になったんだよ
635 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:00.63 ID:kGAPsKZQ
殆どの男の娘って、女の子描いてにんにん追加しただけだもんね 超キレーな男の子描く人は確かに稀によく居ないけど
636 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:05.41 ID:EUobooAo
>>625 それは大ジャンプだろ
そのクラスのジャンプなんか誰も求めてねーよ
637 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:08.33 ID:XjwBesLk
単純に男の娘で♀萌えプレイしつつ いざ気がかわれば見た目変更券でガチイケメンキャラかガチムチビキニとかに 変更できる汎用性があるからだろ
638 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:08.45 ID:0F/O7T16
639 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:14.06 ID:gKm2EbXp
>>625 大ジャンプは通常ジャンプでいけないところで使うと思うのだけれど
FEZ並みのジャンプを通常で想定してるの?
640 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:15.74 ID:a3TJ1LEy
男の娘だと?!なら山本和臣の声実装するべき
641 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:43.77 ID:MRdwZGBj
男の娘とふたなりの違いは マンコがあるのかないのかじゃないのかよ
642 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:45.86 ID:zxIHXpen
>>610 マジで!俺の頭がおかしかっただけか
スレ汚しすまんかった
643 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:47.27 ID:CsI6Tn9F
>>634 というか、最近のFPS,TPSは戦闘距離が近接寄りすぎるw
644 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:48.14 ID:ZzDS9cri
今あるチョンゲFPSでピョンピョンゲームなんてスペサルホースしかねえだろ
645 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:49.26 ID:O8jb7+ma
メビオン やりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたい
646 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:50.27 ID:9od3jYn/
>>630 カットインでる場所気を付けないと邪魔になりそうだなw
647 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:52:51.07 ID:/HhX/Bi0
648 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:53:13.05 ID:2KjXgJU0
いいから反対派も賛成派も要望送っとけ 声が大きい方が採用されるから そもそも声が大きくても実装されない可能性も高いから^^
649 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:53:20.40 ID:ZIT+64z+
>>627 あんた実はcβをやってないか、もしくは協力ジャンプのこと知らないんじゃ・・・
650 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:53:53.40 ID:hT6FVd2q
>>627 協力ジャンプにモンハン式ジャンプがあるんだから十分って話だろ
ゼルダの伝説やれば慣れるからさっさと64買ってこい
651 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:01.60 ID:RRBn5yU2
>>624 CBTで何回か同じ部屋になって印象が強すぎて覚えてたんよww
ほかにも変や奴らいっぱいいたからなw楽しかったよワラエタwww
652 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:01.84 ID:Jvvt/ctF
ぶっちゃけもうバランス調整さえしてくれれば次のテスト開始して欲しい
653 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:03.42 ID:lgrsiH4J
男の娘って言うがゲーム内は漢の子だらけだった現実
654 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:04.50 ID:kGAPsKZQ
お互い豆粒シューティングしたって面白くないっしょ、戦いの基本は格闘だ ってどっかの元特殊部隊員なキツネさんがゆってた
655 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:15.95 ID:BWeiKx8t
>>634 トイウォーズも同じことになってるから
イナゴを求めたいならメビウス以外でやれって話
マンネリはウケが悪いから違うのが良い
656 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:54:32.82 ID:qRUhReql
大ジャンプと自動ジャンプを混同してる奴が多すぎだろ…
657 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:00.42 ID:wv+kSB95
>>636 >>639 足元の段差飛び越える時のジャンプ見たいなのってことか
それならあっても良いと思う
658 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:04.35 ID:2KjXgJU0
>>652 「要望メール多すぎて詰んだwwwwwwwwwすまんwwwwwwwwwww」
659 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:06.47 ID:B39acRzM
昼間に終了とか参加できなくて残念だ 確か銅の鍵で開く宝箱から銅の鍵が出てきたことが一回あった
660 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:23.17 ID:O8jb7+ma
ちょっと肩幅があるところが男の娘の特徴やで
661 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:23.40 ID:BWeiKx8t
そもそもジャンプが無いからジャンプをつけろとか メビウスの郷に従わない愚か者でしかない
662 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:55:40.62 ID:ZIT+64z+
一般にある、通常ジャンプで昇れるような段差 ←メビウスだと自力昇り動作発動してのぼれる 通常ジャンプで昇れないようんな段差や崖 ←メビウスだと協力ジャンプで昇れる・渡れる 少なくとも移動を理由にするのは意味不
663 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:03.07 ID:MRdwZGBj
>>659 銅の鍵x5が出たのはヒドイと思ったな
正直ゴミしかでない
664 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:05.20 ID:obnowHsc
一度実装されたモノはもう取り返しがつかない 再び誤ちを繰り返すのなんてもう見たくない
665 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:27.54 ID:e72u/zfX
ジャンプ入れるなら入れるで装備重量も絡めて欲しいとこだな 樽装備してると自力じゃ飛べないとか
666 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:38.55 ID:fhu9bMGQ
>>661 言いなりならもうこのままでおk
はよ開始しよwwwww
667 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:48.54 ID:kvTWJVJx
馬乗って仲間轢き殺しつつ弓でキノコ狩りたくなってきた
668 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:56:53.12 ID:2KjXgJU0
>>664 生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環。
死ぬほどの悲しみも別の悲しみで癒える。
回る歯車を止めるには、それなりの犠牲がつきものだ。
669 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:15.66 ID:/HhX/Bi0
670 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:21.60 ID:O8jb7+ma
高いところから飛び降りても足がぐちゃってならない
671 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:23.03 ID:Phlb8iBi
ジャンプねぇ・・・ トイウォーズやってると近づいた瞬間に跳ねまくる奴おおいけど 初心者からしたら奇怪な行動だよなw
672 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:35.29 ID:l0zS7w6y
おいポエムやめろ せっかく積んでた小説読んで落ち着いたのにやりたくなってくるだろ
673 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:39.92 ID:3sz3XZCB
現状のメビウスが
>>662 で、追加で任意ジャンプが欲しいってのは、
何の理由があってジャンプが欲しいのかわからない
ただ飛びたいだけだったらエモーションでジャンプ作ってもらえばいいんじゃね?
674 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:46.62 ID:kGAPsKZQ
>>660 な る ほ ど
というわけで誰か超キレーでカワイー男の娘絵をうp
675 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:57:50.42 ID:wv+kSB95
とりあえずジャンプほしがってる奴はエモーションの一環見たいなジャンプ欲しいてことでFA? もしそうならロビーだけで使えるように要望送ってくれ ガメポが勘違いしてとんでもないことになりそうだから
676 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:01.81 ID:obnowHsc
豚小屋少女らんらん☆マジカヨ 第1話 神ゲーに出会った、ような・・・・・ 第2話 それはとっても面白いなって 第3話 もう他のネトゲーいらない 第4話 剣も、魔法も、あるんだよ 第5話 部隊崩壊なんて、あるわけない 第6話 (´・ω・`)ガメポは絶対おかしいよ 第7話 (´・ω・`)こんな糞ゲと向き合えますか 第8話 (´・ω・`)はあまじはああ 第9話 (´・ω・`)ガメポは絶対に許さないよ
677 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:07.14 ID:jXx6pfWA
678 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:09.79 ID:o8fh2vrI
もうスポーツ系見習って20XX限定で背中にブースター付けてロケットジャンプ使用可でいいんじゃね これならゲージも付けやすい そしたら20XXは二度とやらないだろうが
679 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:10.95 ID:gKm2EbXp
>>657 現時点で同じ高さで自動ジャンプするところとしない所あるから
オブジェクトにジャンプするポイント埋め込むよりは自分でジャンプさせた方がいい気が
んでジャンプにスプリントゲージ多目に消費させれば連打で不利になる訳で
680 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:25.80 ID:9od3jYn/
はじめて宝箱開けようとしたらミミックだった俺に一言
681 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:40.48 ID:MRdwZGBj
要望を送らぬ者に安眠は無い、それでも要望を好まない。 希望は一筋の光。 だがそれは、要望全てを照らしはしない。
682 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:50.35 ID:6ucQFmLu
仕事から帰ってきた 気にせずクライアント立ち上げて ↓ ロビーセレクト 5をチョイス ↓ ログインに失敗しました あぁ、cβ終わってしまったんだね
683 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:58:56.61 ID:SZbJNi2P
ジャンプは自動ジャンプと任意ジャンプどちらも同じ高さにすればいいじゃん でジャンプ中は攻撃不可+スーパーアーマー状態でジャンプでスタミナ消費 これで文句言うやつはもう人の話聞くきがないとしか思えない
684 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:02.73 ID:Jvvt/ctF
くっそあれだけウザかったポエムまた聞きたくなってきた
685 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:17.51 ID:9od3jYn/
ポエム使いやすいな
686 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:33.65 ID:YkKFikCD
メビウスって萌え系じゃないのは解ってるけど♀キャラより♂キャラの方が多かったのには驚いた ♂キャラ変態さんも多かったのは言うまい
687 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:34.77 ID:W1EXsojr
さっさとファイル解析して音声ファイル取り出せや!
688 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:38.87 ID:aQDcA35+
689 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:41.71 ID:2/vNGgMC
エモのジャンプならいいよ エモならね^^
690 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:46.00 ID:Mvw2LCiZ
>>662 岩場なんか1cmの段差も登れんぞ
ジャンプできたらジャンプにカーソル追従できないnoobを楽に殺せる
691 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:46.56 ID:ZGVVetNQ
だからジャンプなんて着地後に硬直かませて リスク発生と連続使用出来なくすれば良いだけ
692 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:52.83 ID:rA+/D2wr
初めはチョンが考えた厨ニ病みたいなセリフとか言ってたやついたけど なんだかんだでみんなポエム気に入ってたんだなwwwwww
693 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:54.13 ID:hT6FVd2q
694 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:59:56.01 ID:kGAPsKZQ
ポエム中毒多いな…自分もだけど
695 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:07.94 ID:e72u/zfX
>>676 らん豚は調子に乗ってないでさっさと揚げられてこい
696 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:16.11 ID:QRFJp24E
697 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:20.47 ID:2KjXgJU0
公式もニュースサイトも配信ないし、一時の休息に牙を砥ぎすぎじゃないか?
698 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:25.15 ID:/HhX/Bi0
699 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:33.93 ID:Ra1ou1Zo
要望、それは力の中枢。時間の具現。可能性の数だけ未来はある。 選択の数だけ決断がある。決断とは、目的を見失わない決心の維持に他ならない。
700 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:38.92 ID:/K6CLGDD
しゃがんで一定時間スペース押しっぱなしでジャンプにしよう
701 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:53.93 ID:2KjXgJU0
>>662 柵の上に乗ろうとしてShift + 移動キー押すと飛び越えてしまうことがある
はい
702 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:55.29 ID:cpU5Wwef
フィールドではジャンプ出来なくてもいいけど街中ではジャンプ位させてほしい ついでにパンツの食い込みもオナシャス
703 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:00:55.59 ID:9od3jYn/
体型少女でやってたけどミッションクリア時のモーションがきもいと思った あのちょっと後ろに手伸ばしてフリフリしてるやつ
704 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:01:03.88 ID:wv+kSB95
>>683 人の話聞くとか以前にそれなら必要無いだろと
無くてもいい物をどうこうするほど出来の良いゲームじゃなかっただろ
705 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:01:41.66 ID:z+VJiq5Z
おいおい、Cβ終わったのにスレの流れ早くね?
706 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:01:46.22 ID:kvTWJVJx
>>680 一時の快楽に身を委ね、宝箱を開けるのもまた乙なもの
707 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:01:47.50 ID:2/vNGgMC
>>688 あれ終わってたんだ
ガメポキャラエディ用に買い取んないかな
708 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:01:53.53 ID:RRBn5yU2
709 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:02:13.87 ID:MRdwZGBj
710 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:02:16.35 ID:kGAPsKZQ
711 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:02:21.09 ID:BWeiKx8t
>>683 ジャンプがいらないから付けなかった
メビウスの郷に従いましょう
いやなら他所へ行けばいい
712 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:02:27.82 ID:KW9efaAE
モンハンやGoWやってると任意ジャンプなくても、あんまり違和感ないけど このゲームだと妙に違和感あるんだよな。
713 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:02:55.02 ID:qRUhReql
ジャンプは無くてもいい しかし、現状では移動に不満がある 結論から言うと、梯のキーに統合、もしくは梯のように特定地点で特定キーを押すと発動するようになる
714 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:03.96 ID:ZIT+64z+
>>701 それあるけど角度の問題じゃね
あと何回か同じ所で試してると、その場所でどういう条件でその差がでるかわかるし
結局それは単に慣れの問題でしょ
715 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:09.21 ID:F3e22d06
ジャンプしながら銃撃てなきゃイイだけじゃね まあ根本的にTPSぽい仕様が糞いんだがw 普通にFPSでよかった
716 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:10.31 ID:B39acRzM
717 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:17.72 ID:MRdwZGBj
メビウスの郷に従いましょうって なんか宗教みたいだな
718 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:26.02 ID:3sz3XZCB
>>705 Oβの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めて地図を見ろ。
待ち受けるのは、戦場と言う名のピクニック。
719 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:03:54.45 ID:XjwBesLk
とりあえず三日間かなり廃プレイしてたが 任意ジャンプないと困ることもわずらわしいことも一切なかったまる そんなことより改善を最優先すべきことが多すぎてな?
720 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:08.34 ID:Mvw2LCiZ
MHもPSUもジャンプする必要がないからなw ゲームデザインがそうなってる
721 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:13.05 ID:rA+/D2wr
>>701 ジャンプじゃなくてモンハンみたいに一回目はぶら下がりになるように要望でもしとけよ
722 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:13.35 ID:z/1gq3AR
>>692 糞すぎワロスwだったのを運営が勘違いしてon/off機能付けなかったら間違いなく新規は離れるw
723 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:24.13 ID:/HhX/Bi0
724 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:26.03 ID:0F/O7T16
>>664 我らは如何に在るかは知るも、我らが如何になるかを知らず。
失敗の経験を活かし、過去を調律せよ
725 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:26.36 ID:kGAPsKZQ
この ぽえまー どもめ
726 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:35.40 ID:SZbJNi2P
ジャンプいらないっていうやつホントにゲームしてたのか疑問 場所によってはジャンプでいけるのになぜかよじ登りが発生したり 小さい石にひっかかったり土嚢や挙句の果てにガードレールやコーンのぼり始めるからな そういうとこを飛び越えたいのであってジャンプ=回避したいていうんじゃないからな
727 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:37.07 ID:O8jb7+ma
ジャンプの希望って主に段差での暴発防止理由だとしたら ボタンを押してる間はジャンプ行動しないというボタンつければいいんじゃない?
728 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:48.97 ID:hT6FVd2q
>>713 みたいに自動ジャンプじゃなくてジャンプ出来る場所でキー押せばジャンプっていうシステムなら許せる
729 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:04:53.31 ID:zxIHXpen
>>713 それが一番無難な調整だな
>>717 ID:BWeiKx8tで抽出してみろ、そいつやべえぞ
730 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:05:06.19 ID:BWeiKx8t
>>717 某ゲームはこうだから同じにしろとか
それこそおかしいと思うんだよ
メビウスにはメビウスのゲームがある
そのルールの中で腕を磨き強くなればよい
それだけのことだよね
731 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:05:18.60 ID:swPL7uNV
中2の快楽に身を委ね、ポエムに身を任せるのもまた乙なもの
732 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:05:23.11 ID:W1EXsojr
733 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:05:33.71 ID:lKLgTq5K
734 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:05:44.18 ID:Nqah5+J9
>>551-552 ああ、そういう意味か〜
ヘボ髪がデフォで見た目かっこいいのが課金ってパターンな
FEZ形式か、まぁ確かにアコギだな
735 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:07.93 ID:TI1AIC1Q
736 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:14.19 ID:lgrsiH4J
ジャンプは皮膚を裂き、喉を焼き、心を枯らす。
737 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:17.15 ID:F3e22d06
>>723 視界防ぐだけの邪魔な存在でしかない
個々で設定切り替えさせるのがイイ
738 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:36.35 ID:ZIT+64z+
>>726 偉そうに言ってるけど、ジャンプ欲しいって言ってる奴の方が
現状の仕様に対応できなかった部類なわけで、いわゆるnoobな子なんですけどその自覚はありますか?
739 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:46.71 ID:XIIik9T8
オープンβ楽しみだなぁ 次は引継ぎあるんだよねー
740 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:06:53.53 ID:kGAPsKZQ
むしろジャンプ系列無くしてカバーアクションだけ豊富に取り揃えたらいいかも 皆のご自慢の娘息子変態達が必死になってカバーカバースワットターーン サカタハルミジャン
741 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:07:27.97 ID:MRdwZGBj
742 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:07:36.17 ID:gKm2EbXp
>>740 カバーごとコンボラでサカタハルミジャン!
743 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:00.45 ID:ZzDS9cri
cβ終わったとたん荒れたレスが増えてくるのが面白い Oβの頃にはこのスレは核の炎に包まれるな
744 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:16.48 ID:MRdwZGBj
自分にレスしちゃってる気持ち悪い
745 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:20.15 ID:QRFJp24E
wikiのポエム欄を作った奴を表彰してやりてえよ お前がナンバーワンだ
746 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:24.41 ID:U0D5yi0D
自動ジャンプほどの脚力がありながら 土嚢によじ登られたときはソレくらい飛び越えろと思ったのは確かだな。
747 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:31.33 ID:hT6FVd2q
>>740 エネミィエイピィシィイイイイイイイイイメディィイイイイイック!!!
748 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:32.83 ID:r7YICIIS
749 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:08:45.55 ID:3sz3XZCB
やべーな、ポエム辞書登録したくなってきた
750 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:26.34 ID:/HhX/Bi0
>>745 公式でポエム募集のイベントしたら面白そうだな
優勝には装備差し上げます
751 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:26.61 ID:Ra1ou1Zo
まぁ任意のジャンプ実装すると人の踏み台でジャンプ出来たりとかそういう機能が死んじゃうから勿体無いよな 勝手にジャンプするのだけ無くして踏み台ジャンプ+味方の引き上げとか協力でいろんな場所にいけるとかそういうのなら面白いかもな
752 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:29.22 ID:TI1AIC1Q
精密射撃時にX軸とY軸の感度が違うのが気になってしょうがない
753 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:30.80 ID:kvTWJVJx
おまえら結局ポエム大好きだよなw
754 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:41.77 ID:ZzDS9cri
755 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:09:50.93 ID:aQDcA35+
756 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:10:12.25 ID:0F/O7T16
757 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:10:15.61 ID:GfE92FQW
初心者でも倒し倒されを楽しめるのが良ゲーだと思うな あまりテクニックで差をつけすぎると新規がいなくなる 気軽に遊べるのが一番いいんだよ
758 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:10:29.37 ID:SZbJNi2P
>>748 もう調律どうのこうのじゃないよねそれ
完全に時空ねじまげにいく態勢だよね
759 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:10:45.25 ID:e72u/zfX
ジャンプにバッタで思い出したがそんなMOB居たよな イビルグランマとモンスターグランマだっけ? ともあれ任意ジャンプ作るなら スタミナ消費・一定時間攻撃不可・ダッシュ中不可(もしくは長時間硬直有り) この辺入ってれば文句言わない
760 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:10:48.69 ID:dvHC1WXT
今日って月曜日だったんだな
761 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:11:01.27 ID:0F/O7T16
>>755 そういえば対人で
全身鎧をきてる人や黒い服でまとめた人が味方に一生懸命切りつけられててワロタな
762 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:11:10.48 ID:wv+kSB95
>>751 出た意見の任意ジャンプとか無くても問題ないレベルだし
段差の上から引き上げるのは本当欲しいな
次へ次へ行こうとすると必要な人間が倍々で増えていくのは辛い
763 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:11:19.42 ID:+pt1/6+Y
ああ メビウスの輪から抜け出せなくて 死ぬほどの悲しみも別の悲しみで癒える
764 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:11:24.86 ID:TI1AIC1Q
待ち受けるのは、ジャンプと言う名のテクニック。
765 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:11:36.47 ID:F3e22d06
あとどうせ馬鹿ゲーならPushはあった方がイイよ クレーン最上部で狙撃してるやつを突き落とせる
766 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:04.06 ID:ZIT+64z+
767 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:13.92 ID:MRdwZGBj
戦場は皮膚を裂き、喉を焼き、心を枯らす。 武器の手入れを怠るな。 攻撃は最大の防御なり。
768 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:14.85 ID:jXx6pfWA
>>753 なんつうか聞かされすぎて脳に染み付いてるんだよ
769 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:16.44 ID:QRFJp24E
人を踏むものはまた人に踏まれる
770 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:19.62 ID:obnowHsc
モンス倒すだけのミッションじゃなくて、タイム内にここまで行けとか、何か探せとか、雑談してろっての欲しい
771 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:29.90 ID:fMp3I/1o
ジャンプいるかなあ リンクみたいにクルクル回転しながらジャンプしたら、別ゲーにならない?
772 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:44.17 ID:x71OK5JY
擁護レス煽りレス、繰り返されるメビウスの円環
773 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:52.74 ID:QRFJp24E
>>770 雑談してろって何だよ!
コミュ障に死ねってか!
774 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:12:54.25 ID:hT6FVd2q
>>757 現状あんまりテクニックに差ついてないよな
弱い奴はそれでも狩られまくって不満なんだろうけど
775 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:13:03.97 ID:TI1AIC1Q
否、これは脱出劇
776 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:13:04.68 ID:SZbJNi2P
>>770 護衛はあったけどほとんどMOBスルーでした
777 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:13:09.20 ID:0F/O7T16
778 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:13:22.50 ID:2/vNGgMC
779 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:01.77 ID:BWeiKx8t
切実にジャンプを欲しがるのは 腹の底でイナゴゲーを求めてる イナゴゲーになれば廃しか残らなく 初心者が逃げ出すだけ
780 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:22.61 ID:B39acRzM
781 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:24.40 ID:l0zS7w6y
>>774 それで丁度いいんじゃないかと思う
どっちも足りないって言ってるくらいで
どっちかに寄らせすぎても駄目なんだから
782 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:26.94 ID:lgrsiH4J
戦いの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めてスレを見ろ。 待ち受けるのは、ジャンプと言う名のピクニック。
783 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:32.14 ID:aQDcA35+
>>761 ビキニやヒラヒラドレスは味方の誤射対策としては有効なのだなw
784 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:14:35.34 ID:G3dqOWpA
戦場がピクニックとは良く言ったもんだと。 戦車で巨大モンスターを迎え撃ったり、スクーターや自動車でドライブしたいです。 映画バリに後輪や助手席にいる味方が後ろに向かって攻撃はもうお約束だよな。
785 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:02.35 ID:0F/O7T16
>>703 ヘッヘッヘヘヘhッヘヘヘヘエヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘッヘー!
786 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:14.65 ID:9od3jYn/
787 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:21.52 ID:kvTWJVJx
788 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:34.18 ID:SZbJNi2P
人の話聞かない子ばっかだからもうジャンプの話終わりにしようぜ不毛すぎる 後は運営に委ねて心にしみるポエムでも読もうじゃないか
789 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:39.08 ID:/HhX/Bi0
790 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:39.30 ID:Ra1ou1Zo
>>770 ミッション:マッチョでビキニなキャラのSSを10枚取ってこい
791 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:15:44.24 ID:x71OK5JY
>>780 アリどころかえっへへーエエエエエエえっへへー♪
792 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:05.53 ID:BWeiKx8t
ミッションはマラソンゲーになってて微妙だけど 巨大キノコの討伐はかなり面白かった
793 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:11.09 ID:pks74YRs
雑談といえばCβ中誰かと喋ったの1回だけだぞwww 後は全部Q押してのアレだけだったなー
794 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:21.67 ID:hT6FVd2q
乗り物に種類は欲しいよな、もう用意してるだろうけど
795 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:29.55 ID:0F/O7T16
>>784 車にサイズがあわないからシートをひきぬいたり
ロケットランチャーを説明書読んでから使ったり
鉄パイプで敵に蒸気抜きやらしたいな
796 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:30.90 ID:F3e22d06
二階建ての屋根からPushで突き落される→足がヘンな風に曲がって3秒スタン もっと高い所からPushで突き落される→首がヘンな風に曲がって10秒スタン ありえない高さから落とされる→治療してもらわないとその場で攻撃のみ
797 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:31.38 ID:+3ZWMM+4
>>774 射撃テクニックの差くらいかな
気付けばすごい距離から射殺されてること多かったわ
798 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:35.40 ID:RRBn5yU2
>>769 それはポエムじゃなくて格言に近いだろw
799 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:16:42.23 ID:z+VJiq5Z
>>750 優勝者は戦闘中のBGMがポエムになります
800 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:17:22.95 ID:rA+/D2wr
こんなに無駄に街が広いゲームってメビウスくらいだよな 水上ボードみたいなのも街において障害物レースとかしてみたい
801 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:17:23.49 ID:O8jb7+ma
今のところチーム組だけでだいぶ強くなるね。リーダー場所復活もそうだけど バラバラに動いてる奴はあっさり倒される。上位3名が同じメンバーとかよく見たわ
802 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:17:31.18 ID:z/1gq3AR
巨大きのこと護衛の初回は文句なしに面白かった
803 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:17:53.89 ID:V7zyo1Lk
今更ながら、Cβ今晩の0時までと思っていた
804 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:18:00.16 ID:MRdwZGBj
cβ初日あたりにポエム関係でひどいバグあった気がするけどなー ロード画面ですべてのポエムが同時に無限再生されるって奴
805 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:18:04.93 ID:XjwBesLk
まぁあんまり飛躍しすぎてライトミドル層から離れられても、ゲーム運営的に終わるからな。 シンプル操作で気軽にかつできる限り平等でできることが結局一番なんだろう 対人ならMAP把握と経験、このゲームだとHSでバタバタ即死させて一人で何人も殺せるってのはないから 集団行動の戦略とかでも差をつけられる(むしろリーダー位置復活があるかぎり推奨)。対人でキャラ能力による差はゴミと化す(そうすると最終的に課金をいくら積んだかというゲームになってくる)。 技術で補うはいくらでもすりゃいい。
806 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:18:05.37 ID:QRFJp24E
>>787 オ ∠う ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄/ ̄ ̄\
レ  ̄/ ̄  ̄
押 は / \ 押
さ / / ̄| \ さ
な / 凵Y │|ヽ | な
い // く// v ヽゝゝ | い
っ / /\ヽ\ ┌ノ ̄\\ | っ
・ | ヽミ、_ || |-∠-三ヽヽ | !
・ | ̄="'フ ミ  ̄三 ̄ 丶 -、 」
・ ノ /" u " ヽ"!"v / /^丶| |
・ i! ∠ --つ v !! ノノ ̄// |
・ !i i"二二 ̄二"ヽ /ノフ / ノ
・ ヽ [==二 ̄"フU /ノ-/ /
! U _  ̄ ̄ /!  ̄ /
ヽ - ,,ノ i |ヽ
| ヽ v ,ノ/ | ! ヽ ̄--
/ ̄! ヽ /" / U | | 丶  ̄\
/ |/ | | ヽ
/ /↑ v |: || ヽ
//// | |‖‖‖
807 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:18:18.65 ID:2fc9kXh5
オベロンとか松明とかはミッション自体は凄くいいシチュだと思うんだよなぁ 特に松明は無差別湧きしてくるヒトガタとデカガタをいなしながらシンボル破壊するの楽しいしw まぁデカガタは1個目のシンボル破壊する前に殺すのが一番楽なんですけどね
808 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:18:25.24 ID:9od3jYn/
>>800 昨日ガチムチ共が最後にボードレースしてたみたいだぞ
809 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:19:05.97 ID:0F/O7T16
>>804 それ今回のテストでなったよ
エンドレスで洗脳されるかと思った超怖かった
前回もあったのか
810 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:19:06.12 ID:MRdwZGBj
>>808 エアボードのレースに参加してたけど俺含む全員幼女だったぞ
811 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:19:25.73 ID:TI1AIC1Q
エアボードでジャンプしたり手すりとか滑りたい
812 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:19:50.53 ID:9i5hM+1i
813 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:19:59.92 ID:e72u/zfX
>>807 本サービスだと準備でかなりの手間かリアルな出費が痛そうだけどなw
そう考えるとほんと近接対人メインなゲームになりそうだ
814 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:12.57 ID:wv+kSB95
>>797 弓上手い人いると敵がぼんやりみえたと思ったらくらってたり
いつの間にか横の路地からぶち抜かれて尊敬するわw
815 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:13.24 ID:lKLgTq5K
>>780 一応GPS時代だと今回よりモーションの種類多かったぞ
立ち状態でもデフォ以外に733のSSの後ろ手組みとか、
腰に手を当てたり前で腕組んだりもあったっけな?
そのまま放置した時のモーションで伸びとかストレッチとか靴トントンとか、
座りも体育座りやら正座やらいろいろあったな
…いくら正式版の仕様を探るためだろうとはいえ
何でこういう売り要素を今回のCβで減らしたんだろうなガメポ・・・
816 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:15.22 ID:XIIik9T8
Oβいつだろ こういうのって結構間あくの? 1週間とかでやるのは無理かなあl?
817 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:20.15 ID:G3dqOWpA
エアボード水の上だと走らせないんだよな。というか消える。 バック・トゥ・ザ・フューチャーのボード思い出したよ。
818 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:20.87 ID:W1EXsojr
819 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:30.90 ID:SZbJNi2P
>>797 ぶっちゃけもうすでにテクニックの部分では相当出てるだろw
片方はPTリーダーから復帰、スネークで拠点制圧、協力ジャンプで有利な場所に
片方は延々と拠点から復帰、単独行動で完全に狩られる側
PT組むだけでもスコアと勝率が全然違うしな
820 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:33.71 ID:jXx6pfWA
>>804 俺も1回なったわそれ
そのまま蔵落ちた
821 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:43.18 ID:x71OK5JY
>>804 俺それなったわ・・・
ヘッドホンでやってたからついに俺が頭が逝ったのかと思った
822 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:20:46.89 ID:9i5hM+1i
>>810 深夜3時頃は女装マッチョ3人しか見なかったと思う
823 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:12.12 ID:RRBn5yU2
>>802 20xx巨大ヒトガタも近くでうろうろしながら
爆炎の中を走りまわって戦ってると迫力がおもしろかったぞ
今回いけなかったやつ、OBTでがんばってくれ
824 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:18.65 ID:2fc9kXh5
825 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:27.14 ID:MRdwZGBj
cβの様子によっては近日中にオープンってのはどこぞのレビューサイトに書いてあったけどね cβひどすぎるから夏くらいになるんじゃないの?修正する気があるなら
826 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:33.57 ID:fMp3I/1o
>>748 ごついおっさんに、こういう装備ができる悪趣味さが嫌なんすよ
しょっぱなから女装可能ってのに嫌悪感持つ人いるんじゃないかな
がめぽの別ゲで女装装備追加の話になったら、SNSに反対コミュが立ち、物凄い数の署名レスが集まった(結局追加されたが)
やっぱアブノーマルジャンルはネタで楽しめる人がいる反面、生理的に嫌いな人も多々いるわけで
最初からこんな人を選ぶような冒険しなくてもいいのに・・・
827 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:44.40 ID:obnowHsc
街にある円形の道路、ボードで走るの気持ちよかった
828 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:46.19 ID:swPL7uNV
>>804 ポエム地獄は俺だけじゃなかったのか・・・
____
/ \
/ rデミ \ 戦場と言う名のピクニック
/ `ー′ でン \
、 .ゝ
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
l
829 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:55.90 ID:0F/O7T16
830 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:57.96 ID:ZzDS9cri
831 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:21:59.33 ID:XIIik9T8
832 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:22:12.11 ID:EyeUrSwF
833 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:22:31.47 ID:FD25Cle7
>>806 / " ,, " " ゙ ゙ /
,イ " " " 八 ゙ i ゙ | : 倍
/ ,ィ´ "/' イ /::: ヽ ト、゙| : プ
// ィ' /| /| /::: , -ヾ、ヽ,| : ッ
l l /-レ、レ' ´_, a==| ! シ
! /l,ハ=a=、 ヾ`ー ´| ュ
'" ',`ー/ ::: | だ
', / ;:::: 、 ヽ_ ___
∨_, - ' _, ::::/;;;;::ノノ ヾ
丶 ー '' "´ .:::/;;;;;::´ `
r―、,/丶 == .:::/;;;;;::::::
`<´ヽ r‐ヾ-、 \ :::/;;;;:::::: /
.(´ヽ ゝー)r┤/\:/::;;;;:::::: /
834 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:22:40.13 ID:XIIik9T8
835 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:22:44.07 ID:tVEXE1SW
ジャンプいらない派 本当の理由は弓でTsueeeeできなくなるから
836 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:03.60 ID:x71OK5JY
まぁいいゲームを作るのは時間だけじゃない GT5がその典型
837 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:12.50 ID:O8jb7+ma
決算に合わせて無理やり仮オープンだな
838 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:31.25 ID:2OT48ApM
はやくメビウスやり手ええええええええええええええええええええええ
839 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:31.93 ID:zxIHXpen
>>816 開発が別の国で既にサービスされてるゲームなら
日本語の不具合修正したら一週間たたずにOβとかは普通
もちろん、日本ですぐ開始されるゲームでも開発元の国じゃβを何回も繰り返し、期間も空いてるのが普通
今回は日本が開発元だから、調整期間はかなり長くなると思う
840 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:32.47 ID:TI1AIC1Q
群れを作らぬ獣に安眠は無い、それでも群れを好まない。 希望は一筋の光。 だがそれは、群れ全てを照らしはしない。
841 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:35.17 ID:9i5hM+1i
ああそうか、決算前だったな・・・
842 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:36.49 ID:XIIik9T8
がめぽだって、旬なうちにOβやりたいよね 意外とはやく遊べそうな気がしてきた!
843 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:38.39 ID:r7YICIIS
ジャンプしたあと、ジャンプ斬りのような硬直を発生させればいいと思
844 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:47.07 ID:SZbJNi2P
845 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:23:48.87 ID:BWeiKx8t
完成度が酷いとかいうのはやらなくて良いと思う。たぶん肌に合わないんだろ。 オープンは4月頭ぐらいじゃないかなと思ってる。
846 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:05.21 ID:z/1gq3AR
>>819 PTはなくすか勝手に入れられる仕様にしないと間違いなく廃人PTがゲームを壊すだろうな
847 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:06.22 ID:G3dqOWpA
>>835 もういいから。その話終わったから。
涙ふけよ、な?
848 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:21.41 ID:3sz3XZCB
株主総会前にOβ開始って可能性もある
849 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:21.79 ID:1KWGsA2F
ジャンプなしでも別に弓無双じゃなかっただろ 不意打ち以外で弓食らったならnoob
850 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:26.59 ID:rA+/D2wr
>>834 マジレスするとゲームによって期間は全然違う
このゲームは国産で色々要望修正していくなら相当空くし見切り発車する可能性もある
851 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:27.82 ID:Ra1ou1Zo
ガメポ的にはあれだけ情報サイトに宣伝して自社開発云々がどーの言ってたから絶対失敗出来ないんじゃね?
852 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:33.00 ID:B39acRzM
853 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:34.03 ID:ZIT+64z+
>>835 ジャンプでスタミナが減るのならむしろジャンプしてもらいたい
スタミナが切れるまで走ったり歩いたりを織り交ぜて移動される方が当てずらい
854 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:53.11 ID:XIIik9T8
>>839 そうなんだ。
でも、今のままでも十分楽しめたし
徐々に治してくれたらいいんだけどなー
855 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:54.52 ID:0F/O7T16
>>816 開発が別の国のゲームの話だけど
俺が期待して待ってるのにもう3年以上「Oβでまた会おう!」ってなってるネトゲがある
856 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:24:56.74 ID:SELTofki
俺もポエム地獄あったぜ。ウワァァァアAAみたいな心境になった。 どんなものか知らん奴はシーン切り替え画面でwikiのポエムが同時多発的に 再生されまくるのを想像してくれ・・・。
857 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:04.12 ID:x71OK5JY
メビウスオンラインが面白すぎたせいで、いままでやってたゲームやる気出ない・・・
858 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:10.68 ID:XjwBesLk
>>826 そういう人種がいる限りお前(等)の悩みは絶対に解決されない
そういうキャラが作れるから悪いとかいうのはあまり関係ない
見た目じゃなくてチャットでもお前が嫌いなネタ連呼してくる奴らだっているだろう
ようするに対処なんてしようがない。受け入れるか完全に拒絶しろ
無くすことなんてできない
859 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:16.72 ID:9od3jYn/
>>815 靴トントンとか可愛すぎだろ・・・なんでCβに残さなかったんだろう
860 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:22.43 ID:IXHSCmpg
ポエムネタ見るだけで笑っちまうw
861 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:24.87 ID:f/5KWEzk
>>823 RPGゲーじゃなけりゃ面白かったんだろうがな
後、RPGしか通らない雑魚に蜂の巣にされたり
862 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:34.39 ID:ifjsXMnA
847 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 21:24:06.22 ID:G3dqOWpA ( 5 )
>>835 もういいから。その話終わったから。
涙ふけよ、な?
本音
やばいwwwwwwバレタwwwwwwwwwwwww弓Tsueeeeeしたのがばれたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
863 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:46.84 ID:MRdwZGBj
>>849 24人殺傷してました1位とっちゃってごっめーん
864 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:25:54.19 ID:ACM0R3RM
時代ごとに武器が変化するみたいだから色々と大変だな
865 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:10.59 ID:+pt1/6+Y
866 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:12.57 ID:pNhXeoSD
ジャンプ中当り判定あって、しかもジャンプ中は無防備 不用意にジャンプしようものなら蜂の巣にされるってのならおk
867 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:19.06 ID:zxIHXpen
868 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:26.75 ID:aQDcA35+
869 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:37.41 ID:W1EXsojr
広い抜けたマップで弓にウォーリーが狙われたらどうすんだよ ウォーリー勝ち目ないんだけど、何か対策ないのか でも対策用意したら弓はどうすんだよ、何か対策ないのか
870 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:43.86 ID:vP3Dgj1O
生き返り、死に返り 云々
871 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:26:46.77 ID:OPj5IjEa
872 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:01.53 ID:0F/O7T16
873 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:11.38 ID:zxIHXpen
874 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:14.62 ID:U0D5yi0D
>>815 今回のテストは課金物を含めた消耗品のバランスを見たかったんじゃないかと思う
これで消費数とかを見て値段や性能を詰めるんじゃないかな?
スタートキャンペーンとかで最初だけ安く売って様子を見るにしても
標準価格は表示しないといけないし
後から値上げできないし高すぎても初期の印象悪くなるしで
一発勝負の面が大きいしね。
875 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:23.42 ID:aH8QL0Ff
>>826 FEZの女装装備だろ?
AVまがいのPVはともかく
嫌ならしなけりゃ良いだけの装備をあんなに嫌悪するのが分からんかったわ
876 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:25.11 ID:vSrrT2vZ
ジャンプより先に調整すべきものが山ほどあるんで後回しでいいです
877 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:31.41 ID:BWeiKx8t
オープンで先行販売をしておきながら開発に戻し 2年経過したら別ゲーになってた 伝説のラグナロクオンライン2を忘れないで
878 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:40.60 ID:0F/O7T16
>>868 あぁ・・・やっぱりモッコリは必要だな・・・・
879 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:44.45 ID:f/5KWEzk
>>849 弾即遅いわ、クリックから発射に誤差あるわの予測射撃やAIM力あるヤツがTUEEEEEEEEする、FPSじゃ良くある光景だっただけだな
880 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:45.56 ID:SZbJNi2P
こんなゲームの男の女装がきもいとか田舎の人しか思えん リアルなおっさんの女装を10回以上見た俺には別にどうてことない ちなみにリアルに見た服装の半分以上が幼児ものロリ系だったわ
881 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:46.16 ID:9od3jYn/
弓で無双してる人一人だけみたなアレはおかしい
882 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:27:50.28 ID:ZIT+64z+
>>869 1vs1なら弓に向かって正面を向き右クリしながら近づけばいいだけ
矢は全てシールドが発動してカキンってなる
883 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:02.78 ID:EUobooAo
この仕様で弓弱いとかぼく当てられません宣言だろ
884 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:11.50 ID:ON7cNadL
885 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:12.41 ID:1KWGsA2F
>>869 レレレ移動しろ
猪みたいに突っ込んでるだけだろ
886 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:22.68 ID:3sz3XZCB
>>869 1対1だったら緩急つけたりジグザグ移動で神弓以外回避しながら近づける
複数相手だったら諦めて態勢立て直せ
887 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:24.66 ID:iqkwMoKc
クローズβのテスターアンケートもいっぱい書いて送ったし すこしでも反映してもらえるといなぁ。
888 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:27.66 ID:pk0hARYQ
>>800 今後の街戦闘イベントの前振りだろう
定時になったらどっかからヒトガタが攻めてくるみたいな
889 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:28.12 ID:rA+/D2wr
>>869 剣で右クリックで構えたら矢をはじける
結局ジャンプ派はなにが不満でジャンプほしいの
890 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:28:28.65 ID:MRdwZGBj
>>872 TPSモード
右クリックでFPSっぽい視点にして、味方チームの拠点を占領しようとしてる敵を遠くから狙撃
2発で沈むし1発あてて近づいてきてもナイフで返り討ち
慣れれば無双余裕なんだけどね
891 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:04.60 ID:O8jb7+ma
多少は遠距離攻撃警戒して動き回るくらいが好きだからちょうどいいな。 周りぐるぐる見ながら走ったりすれば弓怖くない。 これだけ警戒してるのに当てられた時は悔しいけど
892 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:21.39 ID:y2VG+pwd
スパッツスパッツスパッツ
893 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:42.07 ID:0F/O7T16
>>890 スナイプは通常モードのほうがいいのかと思ったけど
やっぱり慣れなのね・・・
894 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:53.71 ID:SELTofki
ジャンプしたら照準がばらけまくって殆どまともに当たらない位だったら良いんだが、イナゴゲーは困る 実際問題障害物を乗り越えられない訳でもなく、ジャンプで足場を渡れない訳でもないからなぁ しかし、このバランス・ステージだとスナ来たらスナ無双だよな・・・
895 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:53.85 ID:1KWGsA2F
弓TUEEEっていうやつは是非動画を撮ってBBS補正抜きで証明してほしいところ CB終わってるから強気なんだろうけど
896 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:29:58.95 ID:qRUhReql
>>889 便利だから欲しいわけじゃなく
自動ジャンプが不便すぎるだけ
897 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:01.34 ID:l0COo4Mj
期間空けて人離れる前にオープンして そこで時間かけながら微調整して正式に移行しないかな ただ早くやりたいってだけなんだけど
898 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:03.51 ID:UA20X845
GPSテスト1回目→3ヶ月後に2回目のテスト→1ヶ月ちょっとでメビウスCβ だな メビウスになってからバランスひどくなってるし調整に時間かかりそうだわ
899 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:06.49 ID:W1EXsojr
>>882 広大なMAPをあのジリ歩きで進めなんて最高にクレイジーだぜ
>>885 避ければほぼ当たらないからいいんだけどたまにくらって瀕死になる
そもそもうまく避けて接近できても剣での勝率は五分五分という
900 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:07.59 ID:QRFJp24E
キーゲットとピックアップばっかしてたから弓もたまにはいいよねくらいのイメージでしかなかった
901 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:31.81 ID:BWeiKx8t
902 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:37.26 ID:iqkwMoKc
>>899 _,,,
_/・e・)
∈ミ;;;ノ,ノ イタゾ!
ヽヽ λλλλλλ ワーワー
・〜 ピヨォー
コッチダ!
λλλλλλ..... ハァハァ ゼェゼェ ハァハァ
〜・ ピヨォー
アッチダー
ハァハァ ゼェゼェ ハァハァ.....λλλλλλ
903 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:38.14 ID:TI1AIC1Q
>>894 今の所ジャンプ中何も出来ないから仮に実装されても問題ないだろ
904 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:42.54 ID:MRdwZGBj
>>893 右クリックしないと正確に狙えない
たまにあさっての方向にとぶわwwwww
905 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:30:57.13 ID:SZbJNi2P
906 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:04.90 ID:f/5KWEzk
>>869 棒立ちとかで狙撃されるのはお前の立ち回りに問題がある
お互い認識してる状態での立ち回りなら動き次第では余裕で近づける
まぁ、相手の腕が上回ってたら別だが
907 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:06.71 ID:W1EXsojr
>>898 その3ヶ月の間にすごい改善はあったの?
Cβしかやってないけど先行と何も変わってないイメージ
908 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:29.35 ID:0F/O7T16
>>880 秋葉周辺だと嫌でも見るな
比にならない
909 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:30.10 ID:U0D5yi0D
910 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:30.68 ID:ZzDS9cri
911 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:45.55 ID:lKLgTq5K
912 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:48.22 ID:MRdwZGBj
>>895 オープンベータ始まって定住する気が起きた時の話になるけど
アーチャー動画うpしてもいいのよ
913 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:31:52.65 ID:f/5KWEzk
>>893 長距離になると通常の照準通りには飛ばないぞ
中〜近距離ならその限りじゃないが
914 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:11.31 ID:hT6FVd2q
915 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:36.35 ID:EUobooAo
黙っててもこの仕様のまま正式始まれば弓の俺TUEEEEEEE動画で溢れるから待っとけ
916 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:37.52 ID:Zb1Uh+V4
895 名も無き冒険者 [ sage ] 2011/03/07(月) 21:29:53.85 ID:1KWGsA2F ( 10 ) 弓TUEEEっていうやつは是非動画を撮ってBBS補正抜きで証明してほしいところ CB終わってるから強気なんだろうけど ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ それお前の事やんw
917 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:38.27 ID:vaf7mzui
不満は色々あったけどミッション終わってロビー出るとch変わってたり PT組んでミッション入ろうとしてもはじかれたりと・・・ 身内と遊ぶのに苦労する点をまず何とかして欲しいなー
918 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:45.07 ID:3sz3XZCB
>>909 積み上がった土嚢をよじ登ってそこからジャンプするのもいいじゃまいか
あとナイフはもうちょっと性能落としていい気がする
919 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:50.29 ID:EyeUrSwF
>気になるサービススケジュールだが、3月4日19:00から3月7日12:00まで クローズドβテストが実施され、その様子を見て近日中にオープンβテスト が行われる予定となっている。 ってあるしよほどのことがないとこのままoβ突入でしょう スレ見ると現状でよさそうな人もある程度いるみたいだし
920 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:32:52.22 ID:O8jb7+ma
自動ジャンプが不便なら、暴発ジャンプ防止キー追加でもいいんじゃないか。 ctrl押してる間は飛びませんって感じな。これなら修正簡単だろう
921 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:03.63 ID:f/5KWEzk
>>909 土嚢といえば、土嚢に隠れつつ射撃したいな
存在意義ねーよあの土嚢
922 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:04.73 ID:ZIT+64z+
>>899 1vs1なら何の問題もないだろ、
むしろ弓側には逃げる以外対処がないから死神の行進だぜ
多vs多の想定なら味方に援護射撃してもらいながらジグザグに走って突っ込め
923 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:04.95 ID:hKm64bNq
>>897 サーバーの維持管理もタダじゃないしβで飽きられる可能性もあるからなあ
とは言え春休みシーズンにお客を掴めたらそれはそれでなんだが
924 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:07.12 ID:rA+/D2wr
>>909 土嚢は普通にジャンプでいけないでよじ登るようにしてるのは運営が意図的にしてるんだとおもう
925 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:34.10 ID:hT6FVd2q
動画上げる奴は先に名前晒しとけ 売名できるチャンスだぞ
926 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:34.54 ID:SELTofki
そういや剣のガードってどれくらい防げるの? スクールナイフか何かでガードしてるやつに中近距離MG34からフルバしたけど ダメージ通ってる様子無かったんだが。
927 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:37.53 ID:2KjXgJU0
928 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:38.18 ID:0F/O7T16
>>904 え、狙い撃ちモード(FPS)って通常モードとTPSモードで同じなのか?
右クリックしてない時の状態がききたい
929 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:33:42.14 ID:iqkwMoKc
930 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:34:01.78 ID:Y9FZiJDM
それはそうとCβ中のレスちらっと見たら対人戦に30分とか書いてあって戦慄したんだけど 5分10分程度で終わるモードはなかったのかね それとも途中退場してもスコアちゃんと入るような仕様だったんだろうか
931 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:34:08.22 ID:QpZmbd35
自分がヘタクソだからって他のやつも当てられないなんて思わない方がイイ ネトゲは変態的な腕をもってるやつが幾らでもいる ちなみに俺より強いFPSerは日本に4人も居ないと思ってる
932 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:34:38.44 ID:QRFJp24E
で、弓強いってキーゲット・ピックアップの話? それとも普通の職戦の話?そっちやってないからよくわからんのだ ボンバーマンとしか。
933 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:34:42.11 ID:W7ZrrPQv
春休み前にはoβ開始かなあ
934 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:19.78 ID:TI1AIC1Q
ゲーム稼動するのはいいけど調整怠らないようにしてほしいわ
935 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:25.61 ID:BWeiKx8t
よじ登り、飛び越えなどのジャンプはダッシュ中という条件があるわけで ただダッシュボタンを常に押しっぱなしにしてるから誤操作するだけのこと
936 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:29.01 ID:zxIHXpen
937 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:34.49 ID:hT6FVd2q
>>926 フルオートって言わねーとチョンゲ厨ってバカにされんぞ
938 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:41.12 ID:Mvw2LCiZ
イナゴイナゴ言ってるけどメビウスの判定で近接攻撃避けられるわけないだろ PM厨はかえれよな
939 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:35:42.34 ID:1yIyKbk6
今月中にオープンβ来たらクソゲでメビウス終了 5月以降にオープン来たら、もしかしたら神ゲになる可能性が有る とりあえず今は焦ってオープンするより 徹底的に絞り込んでゲーム自体をより面白くした方がいいな 人が増えてからじゃ修正するのすら一苦労になるしな
940 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:00.76 ID:obnowHsc
雑談用チャンネルが欲しい シューター使えなくていいから多人数収容できるの
941 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:00.96 ID:lKLgTq5K
>>909 土嚢って端の方ならジャンプせずにそのまま乗れなかったか?
立ち止まりたく無い場合端から登って飛んで降りてたが、
逆側から来る場合は一瞬の足止めになるから土嚢として意味があるし
それをジャンプですんなり飛び越えれたらそれこそ何の意味も無くないか?
942 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:17.86 ID:MRdwZGBj
>>928 言ってる事がよくわからんが
俺はTPSモードでしか使ったこと無いから同じかどうかはわからん。すまんな
俺が言いたかったのはそのFPSモードじゃないと矢が正確に飛ばないって事
説明ヘタクソだったな悪い
943 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:18.36 ID:vP3Dgj1O
>>930 30分続くことなんてほとんど無い、続いてるときは
よっぽどみんなわかってる時。基本的に10分くらいで終わる
ぶっちゃけ長い方が楽しくはある
944 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:22.05 ID:zxIHXpen
945 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:23.06 ID:f/5KWEzk
>>930 マップによりけりだな
糞マップを最初からダラダラやってたら馬鹿みたいに時間食う
腕に自信があるなら途中参加と言う手もある
946 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:23.75 ID:hKm64bNq
>>919 どちらかと言うと課金の値段や必要度に戦々恐々としてる感じだね
そりゃゲーム自体なおして欲しいところは腐るほどあるんだけど
20XXみたいなβテスト仕様なのもあったからなんとも・・・・爆弾ゲーならやらんだけだし
947 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:37.64 ID:hT6FVd2q
>>931 日本人は5人しかいなかったのか・・・!!
948 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:39.09 ID:1yIyKbk6
949 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:48.27 ID:1KWGsA2F
>>899 超遠距離の場合は姿晒して仕掛けるべき場面じゃない
中距離ぐらいからなら射線に対して常に正面に位置してなければいい
特にTPSモードなら狙ってる方向を向くからそれに合わせてレレレ
あと真正面から切りかかれば切り付けてる間にヘッドショット貰うから常に背後に回るように心がける
正面飛び込み切りとか最悪で一番狙いやすい
950 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:36:54.23 ID:2KjXgJU0
951 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:00.24 ID:UA20X845
>>907 正直変化なかった蔵が落ちやすくなっただけだったな俺は
2回目は1回目よりも時間短かったしなー開始時間1時間遅れな上にさらに1日削ってた
今回は復活してた15XXから20XX行くストーリーモードも削られてたし
2回目のテストはなにがしたかったのかわからん
952 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:00.30 ID:wbKalHIs
下らない言い合いはいつまで続くのかな
953 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:31.10 ID:BWeiKx8t
>>938 イナゴは無いほうがいい
あればやるやつがいる
954 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:34.18 ID:ZzDS9cri
955 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:48.52 ID:jXx6pfWA
>>930 実際の所30分かかることは滅多に無いぞ
10分持たないで終わる事もよくある
956 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:53.88 ID:MRdwZGBj
957 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:37:56.89 ID:QpZmbd35
これダメだな・・・スルー率がパねぇ って書こうと思ってたら初めてしかも3レスw ちなみに生暖かくとかそういう言葉は俺が作った
958 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:01.52 ID:0F/O7T16
959 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:02.27 ID:EyeUrSwF
−−−−−−以下スレが立つまでレス自粛−−−−−−
960 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:05.64 ID:y2VG+pwd
そんなことよりスパッツが男性装備だったような気がしたから オープン後に女性キャラ装備できなかったらマジ詰む
961 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:12.54 ID:Jvvt/ctF
β日程発表されたらグラボと電源買ってくる
962 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:12.96 ID:hT6FVd2q
次スレはよ 1秒ごとに髪の毛一本だぞはよ
963 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:23.28 ID:B39acRzM
964 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:30.04 ID:lgrsiH4J
ジャンプできるようになると意図しない場所に潜り込めるようになったりして ただでさえ無駄に広いMAP監修がめんどくさくなりそうだから がめぽはつけないとおもうよ
965 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:38:47.85 ID:XjwBesLk
まぁ対人は近接中心な俺からするとアーチャーなんて鴨でしかないからな スナイプ中にジャンプ斬りしたらだいたいファビョってダッシュしだすから ジャンプ斬りした後は通常斬り等で追撃せずぴったりくっつき、いい具合でもう1回ジャンプ斬りかませば ノーダメージで殺せるからな。もちろん直線で追いかけたら稀に反撃貰うから 多少レレレで揺さぶりかけつつ追い討ち。 たまに近接で先手打っても弓になぶり殺されてる接近とかお前もう引退しろよって言いたいけどな
966 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:03.90 ID:Mvw2LCiZ
>>944 トイウォーズは即効2〜3秒で死ぬぞ
鈍器もショットガンもあるし
967 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:05.78 ID:GnoDVqK1
どなたか教えていただけませんか? Cord(109)パイプは終了しましたとでて はじめられません。 すべてのウイルスバスター関係のソフトをアンインストール した後でも同じようにでてきます。 お願いいたします。
968 :
950 :2011/03/07(月) 21:39:16.80 ID:2KjXgJU0
969 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:19.12 ID:U0D5yi0D
>>918 PvEモードではマラソンオンラインなわけで
よじ登ってるくらいなら飛び越えろと思ってしまう高さだし。
よじ登れる高さの限界くらいまでのジャンプなんていらんけど、
せめてその半分くらいの高さくらいは飛び越えて移動できても良いんじゃね?
って感じかなぁ。
無いなら無いでそういうゲームと納得はしてるよ。
でも無いことの必然性がそれほど大きく感じないってのは確か。
970 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:28.39 ID:ZzDS9cri
あとテンプレにメビウスあぷろだいれといてくれよ
971 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:35.53 ID:BWeiKx8t
>>944 トイウォーズを知っているならイナゴは無いほうがいい
求めるのはトイウォーズのようなイナゴゲーでしょう
972 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:35.81 ID:QRFJp24E
973 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:43.74 ID:TI1AIC1Q
974 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:45.05 ID:y2VG+pwd
975 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:39:54.73 ID:Y9FZiJDM
976 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:03.06 ID:gPU7RMXv
ジャンプするたびにアイテムとか金落とす仕様なら実装してもいいわ
977 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:07.09 ID:1KWGsA2F
ちなみに俺はジャンプはどうでもいい 伏せで爆風無効が欲しい 仮に伏せモーションがあったとしても現状では ふーせーてー!→伏せる→死ぬ
978 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:21.18 ID:SZbJNi2P
979 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:23.77 ID:hT6FVd2q
次すれはよおおおおおおおおおお
980 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:25.68 ID:2OT48ApM
よっし 埋め
981 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:40:49.63 ID:z/1gq3AR
ジグザグ特攻してくる相手に対しては変動幅の中心を射抜くのとエイムして撃つのとどっちがいいんだろうか
982 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:41:41.70 ID:vP3Dgj1O
しかしどのゲームでもジャンプ厨でてくるなw おれはどうでもいいよ派だけど
983 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:41:42.28 ID:/HhX/Bi0
984 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:41:43.17 ID:TI1AIC1Q
985 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:41:48.74 ID:U0D5yi0D
たててくるね
986 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:41:55.50 ID:rA+/D2wr
>>963 街中でジャンプしたいだけならそう要望するべき
街でジャンプしたいだけで戦闘関連に影響でるのは不満がでる
987 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:06.35 ID:Jvvt/ctF
次スレ立つまでふーせーてー
988 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:11.09 ID:r7YICIIS
989 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:12.88 ID:O8jb7+ma
伏せたらダメージ少なくなるとかは欲しいな。 さすがに爆心地近くはダメージ食らっていいが
990 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:22.69 ID:ZzDS9cri
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名も無き冒険者 (1)
ホストp8086-ip
メビウスオンライン MebiusOnline Part21
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
不可能を可能にするオンラインゲームの新時代
チーム連携型アクションゲーム
■ジャンル
TPS MOアクションRPG
■運営・開発
ゲームポット
■公式サイト
ttp://mebius-online.jp/ >>990 すまねえええええたのむぞおおお!!
991 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:29.51 ID:1KWGsA2F
>>981 至近距離まで挙動不審な初心者なフリして爆弾を自分の逃げる方向に投げてまたいで走り抜ける
992 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:32.87 ID:hT6FVd2q
993 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:42:39.10 ID:U0D5yi0D
994 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:00.58 ID:y2VG+pwd
でかした!
995 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:02.92 ID:hT6FVd2q
>>990 お前じゃねぇかカス!!!!!!!!11111
996 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:11.83 ID:l0zS7w6y
997 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:24.06 ID:zxIHXpen
ポエムタイムだぞ!
998 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:25.06 ID:Y9FZiJDM
999 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 21:43:31.73 ID:lgrsiH4J
戦いの獣を次スレに放て!!
ビリヤードの白い玉が全ての玉を弾くように。 風が吹けば桶屋が儲かるように。 物事は何かがきっかけになって大きく変わる。 今日産み落とされた卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、 1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。 拾った財布を届けるか否かで人生の転機を迎えることもある。 あの時起こった戦争はいったい何が原因だったのか。 もし、あの時、あの子に告白していたならば。 あの時、もしもああだったならば。 かの時、もしもこうだったなら。 我らが行うは因果の調整。 全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。 重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。 因果律管理局次元管理部調律課。 それが我々、妖精機関。 運命の鎖は、メビウスの輪環に似て非なる。 Mobing Next Period...
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。