メビウスオンライン MebiusOnline Part19
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:05:58.04 ID:T1fLJeuw
3 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:06:15.37 ID:zxIHXpen
4 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:07:15.39 ID:MRdwZGBj
5 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:08:30.62 ID:zxIHXpen
>>1 一時の快楽に身を委ね、宝箱を開けるというのもまた乙なもの
略して1乙
6 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:08:41.44 ID:nJtc5pgA
>>1 時にはなんとかに身を任せ宝箱を開けるのも乙なもの
7 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:10:59.26 ID:Jvvt/ctF
戦場の経験を活かして
>>1乙を試みるのも悪くはない
8 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:11:58.00 ID:ljQpzdA7
ババァポエムやめれw
9 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:04.71 ID:kB8F9RYi
バッファ不足 既にログイン中
/ \ / \
/ \ / \
タイムアウト メビウスオンライン! タイムアウト
\ / \ /
\ / \ /
パスワードが ログインに失敗
10 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:07.47 ID:LBR8+Co8
おまえらwww
11 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:07.83 ID:o8fh2vrI
おつんぽ
12 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:11.41 ID:0F/O7T16
一時の快楽に身を身を任せ、メビウスを解き放ってはならない
13 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:17.32 ID:Mvw2LCiZ
情報が出てないからだろうけど
ミッション開始と同時に空き拠点に走らず宝箱一目散してるんだろうな
14 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:33.38 ID:3sz3XZCB
宝箱は15XXは数少ないかもしれんね
俺はどこだったか忘れたが岩陰にあるのを1つ見つけた
20XXは階段の裏と上の空いたコンテナの中に1個ずつあったな
中身は金とダイヤとミミックさんでハズレだったが、ミミックさんまじ強すぎる
15 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:34.28 ID:x2ds7XEV
ユーザーは羽を広げて待っているだろう
16 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:35.34 ID:ZkE12mtF
17 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:37.52 ID:oFh1hD3u
宝箱だと思って近づいたらミミックが出てきて瞬殺されたでござるの巻
ってのが何回かあった
チートモンスターってレベルじゃない
18 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:44.07 ID:wv+kSB95
19 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:45.01 ID:0ZpLhbEe
>>1乙
正直今回のテストはバランス度外視の負荷テストだったと思いたい
20 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:53.45 ID:qRUhReql
ポエマー沸きすぎだろw
21 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:12:53.76 ID:Sj8WCZhq
22 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:13:22.92 ID:QRFJp24E
23 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:13:26.87 ID:0F/O7T16
24 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:14:17.01 ID:XjwBesLk
>>1 一時の勢いに身を委ね、スレを建てるのも乙なもの
25 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:14:41.47 ID:1KWGsA2F
課金ポイント無しの状態での二次テストを全力で希望するんだ
obになったらそのまま正式移行だろうしバランス崩壊したまま爆死確定
26 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:14:47.11 ID:z/1gq3AR
ババアは本当に誰得
開発で反対出なかったのか
27 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:14:56.62 ID:HN2+j6fV
もうちょい全体のバランス煮詰めて
意味不明なメビウスの輪から抜け出せないオンラインを修正して
アイテム課金制じゃなく月額1000円〜1500円+オプションアバターのハイブリット課金制になれば
まじ神ゲーになる気がするわ
とりあえず最低でも半年は正式サービス見送って開発していかないと爆死確定だけどなー
28 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:14:57.06 ID:ZkE12mtF
このポエム見てると見書きするより聞いたほうが覚えやすいっていうのが分かるな
29 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:15:14.35 ID:5ik751BY
アクション苦手な層も対象に、ってのは明らかに作り込みの甘さへの方便だよな
サービススタートしてからでも仕様改善してくれたら良いんだけど
でも結局オンラインゲームって過疎ったらそれまでだしなあ
30 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:15:36.78 ID:LBR8+Co8
がめぽ社員の脳味噌自体が逝ってるという良い証拠だったな、ババアポエム
31 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:15:45.86 ID:Mvw2LCiZ
32 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:15:50.79 ID:0F/O7T16
茶風林のクイックチャットわかりにくすぎる
HELP「よしこい!」
イエス「ノー」
ノー「アー」
イエスでノーって何だよ
33 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:16:09.89 ID:/2kzC4/0
34 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:16:13.61 ID:ljQpzdA7
>課金ポイント無しの状態での二次テスト
これだなマジで
35 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:16:37.30 ID:jRLBFStd
弾痕がうんたらかんたら
>>1乙
宝箱の仕様は変えないと取り合いギスギス化の要因になるな
一度も見てないからソロミッションで出るのかと思ってたぜ
36 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:16:40.79 ID:EjvqfMaD
妖精は羽を広げて迎えるだろう
37 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:00.60 ID:vSrrT2vZ
>>25 >課金ポイント無しの状態での二次テスト
それ賛成
未クリアを消化していこうとしたらR3ミッションで詰むわ
38 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:02.19 ID:mGItJ3qC
神ゲーになれる片鱗は俺にも見える気がする
>>34でまずバランス調整だな
39 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:15.83 ID:zxIHXpen
いっそのこと、課金ポイント廃止して月額にすればいいんじゃね?
40 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:22.04 ID:ad/c4v3o
41 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:48.73 ID:oFh1hD3u
>>29 アクション苦手な層が松明まで行けるとは思えない
弓の殺傷10も初心者にとってはムリゲーじゃね
FPSやってて慣れてれば、3戦もすりゃ取れるけどさ
42 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:18:30.92 ID:MRdwZGBj
43 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:18:39.68 ID:l+9Qp/+a
44 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:18:42.99 ID:izmi0Wma
開始8時間遅れたのに12時で予定通り終わったのか?w
45 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:13.90 ID:Cv8ErViS
俺がうまいとかそういうの言いたいわけじゃないけど
実際弓殺傷10無理であきらめた人ってどれくらいいるの?
46 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:23.88 ID:ZSGRHM1w
20xxの最初のミッションには吹いた
ロケットランチャーで即死させてくる敵とかなんなの
47 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:27.27 ID:DVhXitTy
>>39今現在の仕様で月額払う人は果たして居るのか…
48 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:46.88 ID:0F/O7T16
>>27 それだなぁ・・・能力アイテムが細かく沢山あるのは重課金あってなりたつバランスになる運命
月額サービスはあるけど基本接続は無料っていう風にすれば
「基本無料」っていう言葉のあやでがめぽも広告にかけるはず
49 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:49.23 ID:ZzDS9cri
てかオープンβの日にちまだ決まって無いのかよww
50 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:15.44 ID:zdm4SYKN
塔を占拠して階段を板でふさいだり
梯子の上に地雷セットされてたり
マップ端の海から上陸して拠点取ったり
馬の後ろに人乗せたままマップ端に行って死なせてしまったり
いろいろ出来て楽しかったす
51 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:19.17 ID:5ik751BY
52 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:26.63 ID:o8fh2vrI
いや今オープンとかされても
53 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:26.99 ID:Jvvt/ctF
アクション苦手でもまあ拠点の制圧とか回復とか補給とか
サポートに徹すれば対人もいけるんじゃないかね
54 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:33.21 ID:mGItJ3qC
月額って使い放題のボンバーマン再来じゃね
55 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:35.65 ID:E5b1i+AL
火を吹く当たれば死ぬ
56 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:20:57.75 ID:0F/O7T16
57 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:21:22.86 ID:NDeKNSUq
RPGとパンツァーの違いがよくわからなかったな。
期待ダメージはパンツァーのほうが数字高かったけど、
敵やシンボルに当てたときのダメージはRPGのほうが大きかったし
58 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:21:35.48 ID:ZkE12mtF
とりあえずNPCとの会話を3Dじゃなくて2Dにしてくれればいいな
>>55 これに何度吹かされたことかw
59 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:17.68 ID:j2qpSUcj
ミッションスタート時クラス選択すっとばせないのん?
>>22 まとめおつ。
管理局の白いなんとかっぽくて白服が一番カコイイ気がしなくもない。
60 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:28.39 ID:0F/O7T16
>>45 俺は諦めた
対人苦手だけどシンボル戦だけは上位3以内に入れた不思議
>>55 初見でリアルに俺が吹いたわ
61 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:40.33 ID:vSrrT2vZ
>>27 ハイブリッドで何とかなるのは旧作大手くらいで
衣装ガチャで集金するガメポ常套手段使った方が良さそうだと思うわ
それこそ課金ショップに衣装コンプ図鑑とか用意してるんだし
62 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:40.68 ID:PBmqlT11
元はいいゲームだし改良してくれたら月額でもいいかも
63 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:42.74 ID:XjwBesLk
確かにな。20XX年はただの特攻野郎は通用しないし
下手糞はいつまでもRPGで即死させられる。
例えばコンテナの上にのってる敵RPGは
銃で一撃加えてすぐコンテナ真下に張り付けば相手は真下の俺を狙い足元に撃って自爆する
障害物を上手く使ったり、敵の射撃間隔をコントロールできてないとフェアリー垂れ流しでマラソンすることになる。
ただバランスは非常に悪いな。やってて楽しいと思えるかが当たり前で最重要
64 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:45.58 ID:MFT+mVnf
>>55 んなわけないだろ・・・と思ったら本当に死んで二度吹いた
65 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:22:59.52 ID:lq5YgfXE
66 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:23:03.97 ID:cN7NDEvG
ヌーブラ要請の旨を100通ほど送ったで候
67 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:23:22.40 ID:EjvqfMaD
ダメージ1しかでない糞仕様はマジでなんとかしろ
強化済みが前提とか頭おかしいだろ
68 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:23:53.87 ID:r7k2KfHK
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈 ようやくcβ閉幕ねえw
| | |│
| | _ト,L_ 諸君らは使い放題の課金アイテム
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│ を存分に消費したかしら?w
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,|
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| とりあえず、ミッション後にシュータ
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 ー内に直で戻れ無い点に付いては
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. 要望送っといたから、諸君も(ryw
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| あー、今回もSS集あげとくわね、
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ Gamepotの規約の
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ 範囲で自由に(ry
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | 加工は勘弁w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1403715.zip
69 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:03.46 ID:S+ZmpEJs
>>27 月額になったらやらんよ というか月額で取れる代物じゃない
時々インして遊べてアバターに課金して、っていう
ゆったりゲーがいいんだよ
70 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:09.07 ID:ZzDS9cri
71 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:21.95 ID:HN2+j6fV
>>47 現在の仕様で課金しまくって爆弾買いまくったり
ランクアップチケット買いまくる人がいるのかのほうが俺は心配だ・・・
ゲームバランスに関わるところに課金量での露骨な差を出すと色々問題になりそうな気がする
それなら定額課金でゲーム要素への課金の影響は最低限に抑えて
ゲームバランスに影響の少ないアバターの購入にのみ別途で課金を要求したほうが成功しやすいんじゃないかと
72 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:54.76 ID:o8fh2vrI
そういやRPGとかの説明に金属系の敵に有効みたいな事書いてあったが
メタルマタンしかいなくね、そんな敵
あれ遠距離から弓でペチペチすりゃ倒せるし
73 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:55.69 ID:EjvqfMaD
シンボル戦はPT組むと結構楽しい
占領戦はリスポン早すぎ無敵時間長すぎで、まともに防衛されると手が出せない
リスポン間隔か無敵時間みなおすか、出現位置を拠点から離れた位置にしろや
74 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:59.35 ID:aQDcA35+
課金してやっとそこそこ遊べる状態だったから、このままオープンβだとヤバいよ
課金必須のゲームはすぐ過疎る
声ガチャ・アバターガチャ・課金アバター・課金顔・課金髪型・経験値アップ・ドロップ率アップぐらいで
十分いけそうな気がするんだが
75 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:25:18.12 ID:LBR8+Co8
>>67 ランク補正システムとか、絶対にいらないな
何の意味があるんだ、あれ
76 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:25:35.79 ID:QRFJp24E
これで1メビウスポイント1円っていう値段設定になれば神
でもねーな
77 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:25:49.01 ID:MFT+mVnf
ランクアップ+フル強化+満遍なく属性エンチャ
特にランクアップがめんどい
78 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:26:07.29 ID:S+ZmpEJs
79 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:26:27.47 ID:7ZxD75i9
そもそも月額で人まみれになるわけがない
そして人が少なかったら対人物は糞杉る
ただでさえ蔵のせいで1週間続けられる人が
どれだけ集まるか怪しいのにw
80 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:26:52.57 ID:ZzDS9cri
少しくらい能力に関わる課金アイテムが無いと運営が儲からない 運営維持できない 廃人の客単価多いしな
逆に能力に関わるアイテムばっかだとパイならオッパイよーだわ
81 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:26:59.37 ID:Sj8WCZhq
82 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:27:21.61 ID:0F/O7T16
パンヤでいったらパンヤゲージを1pxl広げる消費型アイテムを重複して使えて
なおかつショップで販売してるような状態(現状のメビウス)
ガチャアバに能力とかついたら憤死もの
83 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:27:37.18 ID:Cv8ErViS
>>60 一人だけみたいだしやっぱり回避アクションぐらいの追加はしたほうがいいな
84 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:28:24.33 ID:MFT+mVnf
>>81 確かに200とかでてるけどあれ本当にそれだけのダメージが出てるんだろうか
ナイフで6ダメージ連発させててもそんなに時間かからず折れるし
85 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:28:43.23 ID:z/1gq3AR
現状でも貰った分使い切って不満だらけだからなぁ
これに5万課金しろとか沸いてる
86 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:28.95 ID:wv+kSB95
87 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:33.93 ID:l0zS7w6y
ガメポのことだから1ポイント10円なんじゃないかね
ガメポでやったことあるの少ないから分からんけど
88 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:45.08 ID:dMxlJVFp
俺も5000Mくらい消費したけどこれで5万なのかなw
89 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:47.46 ID:aQDcA35+
>>82 >ガチャアバに能力とかついたら憤死もの
自由な服装が売りなのに、それやっちゃうともう終わりだな
90 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:52.04 ID:8tPeWi5p
結局3日間1回もチャット出来なかったわ
なぜか「重複して発言することはできません」しか表示されなくて何もしゃべれなかった
キャラ作り直しとか新キャラ作ってもダメだった。
唯一他人に何かアクションできたのは「デフォ登録のF4」としゃがむ事だけ。
「敵が近くにいます」とかすらできなかった
91 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:29:57.37 ID:lj17axZf
課金による露骨な差がないと嫌って言う廃課金者は結構多いからな
まあそう言うの実行したら過疎る道しか残ってないが
関係ないけどこのゲームは身長低いと不利だな
キャラの身長によって視点が違うからなー
ちびキャラだとデフォルトの照準が低い位置にあるのも不便
92 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:01.40 ID:Mvw2LCiZ
93 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:04.91 ID:pYeBmbOq
あれだけ有ったのを使い切るってどんだけ散財してんだよ。俺半分残ったけど
94 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:39.10 ID:1KWGsA2F
>>87 そしたらランクアップ100円だぞ
複数のクラスでサブ武器までランクアップしたら目頭が熱くなるな
95 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:50.95 ID:MFT+mVnf
弓ってなんかよけてるはずなのに当たってるんだよね
まあ当たり判定シビアにすると絶滅するのわかるけどかすっただけで死亡することも多くて困る
96 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:54.79 ID:0F/O7T16
赤にツンツン幼女でも追加してあげてほしい
赤不人気すぎる
97 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:57.31 ID:ACM0R3RM
98 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:31:33.44 ID:+pt1/6+Y
声、アバターに金かけるか環境、能力に金かけるとか選べって言われて全部課金でくるもんな
お前らどっちがいいの 俺はどっちでもいいや
要望まとめたのあればそれ送る
99 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:31:36.72 ID:oqb/5x0R
そういえば20xxでスナイパーライフル見なかったけど兵長になれば
でたのかな?頭ぶち抜きおいしいです期待してたのになくてションボリ
100 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:31:38.77 ID:j2qpSUcj
>>67 素の状態だと1ダメ連続で
R1で属性100にしても1ダメ(ry
R最大にして属性100にしても弱点突かないと1(ry
ランクと属性付与量だけど、R2にしたら200、R3にしたら300チャージ表記の方が直感的に分かり易そうな気が。
>>74 有効時間違うエンチャを重ねがけできるのもアレだよな。
101 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:31:45.34 ID:e72u/zfX
仮に重課金のボンバーマン居ても、それなりな課金出来る奴が補給に付いてないと神風乙だよな?
102 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:31:50.52 ID:jRLBFStd
ラテールやFEZも10円=1ポイントだから10円じゃね
とりあえずMP0でもう一回テストすべきだな
今の価格設定でMPチャージできないままoβやったら即糞ゲー認定される
ミッション的な意味で
103 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:32:14.78 ID:MRdwZGBj
104 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:17.10 ID:0F/O7T16
>>91 低身長じゃっかん不利にでもならないと
幼女製造機がとまらんぞ
105 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:17.41 ID:8LRW4nU2
アンチマテリアルのデカハチとかは頭が弱点でそこ狙ってクリティカル出したら属性未満の攻撃も60ぐらい通ったんだけどね。
ヒトガタだけはマジどうしようもない。
106 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:19.53 ID:1KWGsA2F
107 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:29.67 ID:0ZpLhbEe
108 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:44.94 ID:XjwBesLk
俺も第二次Cβ要望だしとくわ
お前らもしとけ。このままOβされたほうが確実に短命だぞ
109 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:54.81 ID:zxIHXpen
>>91 対NPCだと小さい方が有利
敵は身長の真ん中を狙って攻撃してくるけど
射撃系武器で精密射撃モードにすると自分の中心より上から攻撃が出る
これを利用して敵の攻撃を障害物に当て、一方的に攻撃することが可能
110 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:06.93 ID:dMxlJVFp
補給にはなる…なるけどおまいらの分の弾まで足りるかは解らない
これは俺が銃を撃ちまくる為の職選びだからな
111 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:28.43 ID:8tPeWi5p
cβ2はまた近いうちにありそうだな
とは言っても頻繁にワイプ前提のcβをやっても
飽きて離れてしまうのではないかと考えるのも乙なもの
112 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:37.92 ID:jRLBFStd
>>105 弱点っつーけど剣とかメイスでどうやって狙えばいいんだ?
113 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:42.37 ID:w3dBFRFE
とりあえずマラソンゲーをなんとかしてくれとは送った
114 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:54.55 ID:ljQpzdA7
一応公式に礼の一言が来たな
これが無かったら失望していたところだ
115 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:34:59.46 ID:G3dqOWpA
116 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:35:06.94 ID:8LRW4nU2
>>101 死に戻りオンライン
三日間で5万相当消費とか頭湧いてるよな・・・
100M=1円でもかなりしんどいんじゃねこれ。
117 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:35:15.79 ID:Jvvt/ctF
正直スナはいらんなあ
でも白い団長のおっさんがスナイパーに攻撃食らってたし
あるんだろうな
118 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:35:26.76 ID:MFT+mVnf
119 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:35:56.49 ID:/2kzC4/0
てか無課金想定で期限予定無しのCβやって蔵の完成度を上げないと。
各種設定・システムもこのままじゃあ・・・
120 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:36:10.40 ID:MFT+mVnf
ああデカハチか
あれは無理だな
ダウン時に狙うくらいか
121 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:36:23.37 ID:0F/O7T16
>>111 逆に飽きずに離れない優良テスターの要望をきいていけば神ゲーになるのでは
122 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:36:57.75 ID:dMxlJVFp
高台に登って寝そべってるパンチラスナに弾を与え続ける日々もいずれ来るんだな
123 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:37:30.00 ID:Cv8ErViS
ここでそろそろ格モンスターの弱点をまとめよう
少し大きいキノコ→口。攻撃するときに口をあけるので狙おう
キングキノコ→かさの部分。矢があったらぺちっとこう
おわり
124 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:37:39.61 ID:lj17axZf
廃課金ゲーやってたせいで消耗品の値段は別に高いとは思わんが
コレにガチャまで来ると思うとやってられんな
ショップにあったギアーズシューティングってのが何となくガチャっぽい気がする
125 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:37:48.67 ID:0F/O7T16
126 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:37:49.86 ID:lKLgTq5K
>>40 乗れるというと20xxのコンテナ船にも乗れるよな、
クレーンから飛び降りるだけだから簡単だが
127 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:37:51.74 ID:lq5YgfXE
128 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:38:15.80 ID:8LRW4nU2
>>112 デカハチは休憩して伏せたときに頭殴るとクリティカルでる。
普通のハチだと飛んでても密着して殴ればたまに頭に当たる。
あと口弱点の黄色い手足無しキノコも密着すれば口殴れる。
しかし思えば、近接で弱点部位狙えたのこんだけだけか・・自分が気づいた限りなんで、もっとあるんだろうけど。
そして爆弾使えばこんなの考えずにすむ・・とorz
129 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:38:21.19 ID:Jvvt/ctF
今回の糞バランスでも楽しめたから何度もテストしても飽きない自信がある
だからすぐオープンとかやめろガメポ
130 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:38:52.73 ID:0ZpLhbEe
>>123 少し大きいキノコ→協力ゲーだけど空気呼んで複数突っ込まないでね!
キングキノコ→近接は……頑張ってね!!
131 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:39:37.40 ID:vP3Dgj1O
糞長文で要望送っておいたw
132 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:10.05 ID:pYeBmbOq
他にやるもんないしさっさと始めてくれていいよ。文句ある奴はサービス開始1年後位にやればいいんじゃね?
133 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:11.61 ID:zxIHXpen
134 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:17.97 ID:MRdwZGBj
少し大きいキノコ→ランクを上げて物理で殴ればよい
キングキノコ→ランクを上げて物理で殴ればよい
135 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:18.41 ID:MFT+mVnf
キングキノコは近接なら耳だか手だかの部分をぺちぺちすればいいんじゃ
136 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:23.73 ID:z/1gq3AR
キングきのこは胴体に攻撃し続ける方が総ダメ増える気がするぜ
ちょいでかきのこみたいに与えるダメが120倍とかも困るが
137 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:30.31 ID:lj17axZf
キングキノコは近接武器でもちゃんと武器のランクを3まで上げておけば爆弾使う必要なかった
普通に殴る方が補給の手間無いから早い気がするわ
138 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:35.51 ID:1KWGsA2F
139 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:37.61 ID:dVW9p62H
Cβ終わってしまった、最初のログインゲー→メンテの分
延長して欲しかったw
しかし支給されるランク装備のセット効果って
着ただけでは発動されなくて、わざわざボタン
ぽちっと押さないとダメだったのか...
UIの説明もうちょっと作りこんでくれたら良かったのに
装備品アイテム欄の上下に別れてる所とかいまいち
わからんかったorz
でもゲーム自体はバカゲーだけどなぜか楽しかった
オープンβに期待
140 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:40:43.00 ID:0F/O7T16
公式サイトの上方を見ておもった
一番右のイケメンはプロモ詐欺ですよね?
141 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:41:05.98 ID:lq5YgfXE
アバターの染色とかはやくこねーかな
142 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:41:23.18 ID:/2kzC4/0
>>128 言ってはダメだw
なるたけボム不使用でやってみたりしたが、そこそこいけた。
だから何とかなるはず。きっと。
>>129 俺も楽しかったから多分やるわ。
ホント何でだろうな、糞仕様と思ってもやってしまう・・・
143 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:41:24.50 ID:MFT+mVnf
染色は欲しいな
144 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:41:32.54 ID:8LRW4nU2
せめてこのミッションでは爆弾使い放題とかすべき。
とくにキングキノコとかキングキノコとか。
あとスタート地点にたまにおいてある回復、補給箱をもっと各所に配置すべき。
145 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:05.75 ID:e72u/zfX
武器ランク毎の宝石突っ込める数って覚えてる?
R4 100個しか自信持って覚えてるところが無いんだぜ・・・
R1は5個とかだっけ・・・?
146 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:06.32 ID:Jvvt/ctF
キングきのこみたいなモンハンミッションもっと増えてほしいわ
やっぱ強いボスをみんなで倒すと協力した感があって熱いし
147 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:26.67 ID:1KWGsA2F
色違い衣装が大量に出ると更に重くなるぞ
148 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:29.14 ID:S+ZmpEJs
「楽しい!」「楽しいのにもったいない!」
率直な感想
149 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:35.36 ID:pYeBmbOq
>>130 巨大キノコ相手する場合は剣と爆弾のDPS大して差が無いだろ。むしろ無料の剣でいい
意味無く回復ばら撒く奴と死ぬ奴が居なけりゃ剣と弓だけで余裕
150 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:55.49 ID:ehbD2Eqk
PvEはともかくクソゲー臭しかしないPvPでキル取らないと武器強化できないシステムはやめてほしいな・・・
もうPvPやりたくねーよ・・・
151 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:42:58.04 ID:lKLgTq5K
味方がボム使いまくってる前提だからアレだが、
ボム系未使用プレイで普通に遊べたけどなぁ
いまさら思ったが一回示し合わせてボムなし挑戦部屋とかつくりゃ良かったな
152 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:43:06.53 ID:/K6CLGDD
153 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:43:46.74 ID:0F/O7T16
服のデータがマビノギみたいだったら
どんな色だろうが重さは変わらんのだがなぁ
154 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:30.94 ID:0ZpLhbEe
>>148 何となく期待しちゃう程度には楽しいんだよな
155 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:47.33 ID:G3dqOWpA
攻撃するには課金して武器ランク上げるか、課金して爆弾やるか、なんだよな。
三すくみのジャンケンのようでそうでないというか。
156 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:49.58 ID:/2kzC4/0
PvPは完全にFPS風味だったな、BF1942とかあのあたりと同じ臭いがした。
特にボムに関しては置きボムがめっさ引っかかるという・・・
157 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:52.30 ID:wv+kSB95
>>150 PvEの方が終わってただろ・・・
前述通りの低ダメボンバーマンに吹き飛ばし攻撃乱発とか
陣取りのPvPは確かに糞だったが
158 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:53.09 ID:0F/O7T16
159 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:58.16 ID:8LRW4nU2
対人は爆弾なしでも楽しめるガチで。
ミッションは爆弾ねーと詰む。
160 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:45:02.72 ID:PBdeiu++
武器ちゃんと鍛えてあれば、殆ど武器でやれるよな
しかし容赦なくふせて!とか言われて吹っ飛ばされトドメを持っていかれる
161 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:45:30.73 ID:jWrxfC/i
染色体が欲しい
162 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:45:40.23 ID:e72u/zfX
163 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:45:48.78 ID:8tPeWi5p
集客はバッチリだったしウケもそこそこイイ。
パンヤ・FEZに肩並べる主要タイトルに成り得るかはどうか
ここからがガメポの本当の勝負だな
164 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:45:51.06 ID:zxIHXpen
PvPは結局キーゲットバトルとピックアップバトルばっかやってしまった
いや、だってこれが一番面白いんだもん
165 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:46:05.52 ID:HN2+j6fV
>>150 PvPも慣れるとわりと楽しかったぜ
特に馬あるステージとかシンボル戦とか秀逸だった
166 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:46:12.49 ID:0F/O7T16
超人ハルクを作ろうと思って
緑肌を期待してたのになかったな
167 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:46:14.43 ID:lKLgTq5K
ランクがどーだったかは覚えてないが
GPS(仮称)時代はもっと武器の種類多かったんだけどな
宝箱とか限定にしたいのかそれともランクアップ周りのテストやりたかったのか・・・
168 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:46:15.23 ID:dMxlJVFp
>>152 2枚目素敵やね…キングダムハーツの夕日の街並みを想いだした
こういう景色があるゲームって記憶に残るんだよなあ
169 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:46:18.06 ID:z/1gq3AR
そういえば青いちょいでかきのこって爆弾なしでどうやって倒すんだ
最強の弓でも10与えなかったんだが
170 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:47:12.67 ID:HN2+j6fV
あー キーゲットとピックアップも楽しかったな
171 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:47:19.81 ID:vP3Dgj1O
172 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:47:22.97 ID:MFT+mVnf
PvPは死んでもゲージが減らないのだけは評価できた
しかし同時にそれはイライラさせる要素でもある
173 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:47:37.19 ID:ljQpzdA7
PvPで仲間と馬に乗って突っ込んでいく時はキターって感じだったわ
174 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:48:25.96 ID:u9bKxT33
>>169 それはない
RANK3の赤黄色属性100で60~はいけたから たぶん口が弱点
175 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:48:38.75 ID:S+ZmpEJs
今回のテストは武器ランクアップと属性あたりを見たかったんだろうな
両方とも撤廃したほうが断然いいと思うが
176 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:49:04.94 ID:vP3Dgj1O
>>172 進むと減るモードあるよ、昨日募集したが集まらんかったけどな
177 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:49:07.83 ID:/2kzC4/0
>>169 アレはどれだけがんばってもボム以外は無理だった。
そういえばやたら動きの速い爺さん婆さんはナイフのみで何とかなったな、かなり時間掛かったけど。
178 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:49:09.02 ID:EjvqfMaD
PvPの拠点戦はマジ糞
わくやつが無敵時間中に爆弾投げまくったり爆弾タルおいたりしたら占領できねーだろw
倒したかと思えばすぐわいてくるし
拠点より離れた位置で復活するようにしろ
179 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:49:29.86 ID:lq5YgfXE
いまさらだけどチュートリアルの4つスイッチ同時押しのとこ
人がいなかったら助けが来るって公式にちゃんと書いてあるのなw
180 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:49:32.20 ID:wv+kSB95
キーゲット、ピックアップ、キノコは楽しかった
シンボル戦はやろうと思ったら人がいなくて出来なかったのがな・・・
早い話陣取り以外は面白かった
181 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:03.97 ID:hKm64bNq
>>63 リコイルとかタップ撃ち知らないFPS初心者は楽しめないねえ
自分も15XXで近接脳筋してたから最初すっぽ抜けてたわw
182 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:07.05 ID:WAcLhGQD
今後は爆弾弱くするんじゃなくて、通常攻撃もうちょい通りやすくしてほしいな。
色々「惜しい」って印象なので調整次第で面白くなりそうだと感じた。
183 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:10.10 ID:ehbD2Eqk
そういや21世紀やるにはPvPで2000点稼がないといけないのか・・・
考えただけでだりぃ・・・
184 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:33.33 ID:LBR8+Co8
シンボル戦は、時間かかりすぎてだるい
185 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:37.45 ID:e72u/zfX
>>169 ソルトマタンゴだっけ?
紫の泡吐いたり潜ったりするやつで合ってるなら、R4の全属性MAX弓で口に期待値通りのダメ入ったよ
雑魚武器で氷バリアだった気がするからR3の氷MAXくらいでいけると思う
186 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:55.11 ID:u9bKxT33
いったい何をテストしたかったかが明らかではないからなあ
ツッコミどころ満載でレポート送るの止めた奴もけっこうな数居そう
客寄せ宣伝もいいところのCβTだろう 友達呼んで^^ の手口なんてまさにそうだしな
実際問題 これはOβTと見てもいいんじゃないの? とは思うわ
187 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:50:56.41 ID:8LRW4nU2
>>169 三兎の時に、青手足無キノコはニトロorTNTを二つ配置、爆死。
死に戻りで補給して再び樽二つ配置でやっと爆殺してたわw
ワーカーのバリケードで片方塞いで鈍器で殴るって方法が一番いいんかね。
188 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:51:12.18 ID:j2qpSUcj
ニコ動に「松明燃ゆ」の動画うpられてるけど、パンツ&RPG代総額でいくら掛ってるんだよ・・・
189 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:51:14.02 ID:ZkE12mtF
でかキノコが一番楽しかったな
何回も失敗して同じメンバーでクリアしたときの達成感がやばかった
190 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:51:43.00 ID:dw9yI+sO
戦力が均衡できるようにならないと話しにならない
本当の意味での新規とfpsプレイヤーとの差が大きすぎる
SDGOとかみたいに変わったシステムだったら新鮮味もあるんだろうが
fezもそうだけどやっぱり耐久力低すぎるのがな
191 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:52:08.24 ID:zxIHXpen
緑色でメタリックな小さいキノコを1回だけ見たことがあって
攻撃してみても赤シールドで1ダメだった
あれってなんて敵?
192 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:52:12.82 ID:l0zS7w6y
まあ、正式になってもこんなバランスならやめるだけだ
193 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:52:16.85 ID:/2kzC4/0
>>178 レイプゲーにならないための措置、フラグ戦みたいなもんだな。
場合によってはそういうことをして拠点守ってもあっという間に拠点無くなって終わる事も多かった。
194 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:52:42.82 ID:mYLjOIFD
動きの速い爺さん婆さんと青きのこのミッションは弓持ってる奴は馬に乗って2押すと良いよ
195 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:53:17.57 ID:Z263hCqG
ハチの頭、怪鳥の頭、黄色キノコの口、こっちは弱点狙って狩れたけど弱点小さすぎる
巨大ヒトガタも弱点は頭だけど、ランク低い武器じゃ1しか出ない悲しみ
ランチャーは使ってないけどランチャーの人が頭狙えばかなりダメージ出るんじゃないかなー
196 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:53:19.75 ID:q/bxxdgl
現状だと課金しないとまともにプレイすら出来なさそうだからなぁ…。エナジー系、爆弾、ランクアップチケット等々。
197 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:53:40.72 ID:MFT+mVnf
>>176 あるのか
見たことないし自分で立てたことないから知らなかったな
拠点戦は人数によって占拠速度が代わったりするのはいいんだけど
拠点がまったくなくなってからも味方が全滅するまで勝負が終わらないのは簡便
マップが面で待機とか退出したくなった
せめて観戦させて欲しい
198 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:53:57.36 ID:ZzDS9cri
199 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:54:16.39 ID:S+ZmpEJs
>>186 ゲームの仕様上、鯖が落ちるぐらい大人数いないと
わからなかったことが多いんじゃないか?
200 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:54:47.06 ID:uw8JiRr3
ニトロとかどうやって手に入れんの?
201 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:54:47.35 ID:/aZpOcj/
拠点戦マジ糞言ってる奴は下手なだけだろ
普通に相手が沸いてきても対処できるしPT組んでれば余裕で対処できるわ
202 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:54:49.99 ID:vP3Dgj1O
わかってる人らとPT組むとホントたのしいんだけどな。
cβじゃまだ仕様理解してない人とかルールわかってない人多くてストレスたまることもあったわ
バラバラに行動してたらパーティ組んでる意味ないだろとw
203 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:54:54.26 ID:T1fLJeuw
>>198 おい・・・おいwwww
そういや11:30は人集まり過ぎてCH死んだのかねw
204 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:21.16 ID:0F/O7T16
>>186 そこらじゅうに宣伝のってる時点でかなり完成してるのかと思ったな
205 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:25.85 ID:LBR8+Co8
206 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:29.94 ID:z/1gq3AR
>>185 なるほどRが足りてなかったのね
こいつ倒すために育てたのに全く足りてないとかバランスの悪さがパネェw
207 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:34.80 ID:l0zS7w6y
208 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:56.77 ID:S+ZmpEJs
>>195 RPGよりパンツァーのほうが威力が高いんだけど精度が悪くてすぐ重力に負ける
パンツァーで大型ヒトガタに頭部周囲で180前後入ったよ
上半身背中だと150前後だった
209 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:55:59.92 ID:ZkE12mtF
210 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:56:21.38 ID:oFh1hD3u
>>105 あのハチは鈍器のジャンプ攻撃なら確実に一撃だったよ
ワーカーかヒーラーなら楽勝
剣は無理
211 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:56:26.13 ID:ehbD2Eqk
>>199 にしても週末3日間だけのCβで「Oβをお楽しみに!」って振られてもなぁ
ユーザーにあれこれ要望考えさせる時間もっと与えてもいいだろうに
212 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:56:42.21 ID:T1fLJeuw
>>202 わかってるやつらでPT組むとほんとに面白いよな
敵の裏かいたところにリーダ待機PTメンバーがリスポンしてって
拠点とった時は脳汁出たわ
213 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:56:45.11 ID:e72u/zfX
>>191 ちっこいメタリックな奴は
金がゴールドマタンゴ
紫がメタルマタンゴ
緑がジュエルマタンゴ
HPは低いから遠くからペチペチでおk
近づくと跳ねたり潜って消えたりするから注意
ジュエルに接近したら宝石撒いてたけどなw
あとそれぞれメダルとキー貰える
214 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:56:56.10 ID:oqb/5x0R
>>190 耐久高くするってことは旨い奴が更に生き残る確立が高くなるんじゃ・・・w
拠点戦はリーダーになってPT組まくるとすごく楽しいスネークごっこで
味方を前線に送り込むと判ってない相手だとすぐかたがつくしね
215 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:57:06.13 ID:8LRW4nU2
>>196 特にランクアップチケット10000Gとか鼻水吹く
財布制限4000Gにするのにアンロック30P必要だよな・・あれ・・?
216 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:57:24.30 ID:0F/O7T16
>>169 俺はワーカーで盾おいて、盾よりキノコのほうがでかいから
鉄球をキノコのカサ部分に投げてたわ
他の人がきてタゲかっさらっていくから意味なかったけど
あの時おなじ位置からアチャがペチペチしてたら速かったとおもう
217 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:57:58.49 ID:S+ZmpEJs
>>214 PTリーダー生きてれば、リーダーの位置からリスポンできるってマジ?
218 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:13.53 ID:MFT+mVnf
219 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:17.34 ID:ZzDS9cri
宝箱2回見たことあるけど、1度は対戦中にさりげなくおいてあって、鍵持ってるのに「鍵がない!」とか出て
もう一度は21世紀に745G出たわ
220 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:20.72 ID:hKm64bNq
>>186 なんつうか今回は人数必要なテクニカル面が主眼だったようにも思える
課金とかゲームバランスなんてユーザーの反応端から見るつもりがないか
もう決まってるんじゃないかとすら思うわ
公式でQ&Aのアンケでもしないのかね
221 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:40.32 ID:EjvqfMaD
拠点・シンボル戦のPvPが面白いとおもったやつはBF3発売したら買えな
ここはBF1542だ
222 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:45.62 ID:/2kzC4/0
というか普通にフラグ戦だよな、拠点は。
弾より頭と言おうか、連携と頭が重要。
その気になればスネークしていって一人で拠点取れるし。
223 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:58:53.10 ID:e72u/zfX
224 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:59:03.95 ID:G3dqOWpA
225 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:00:26.17 ID:zxIHXpen
226 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:00:52.62 ID:ehbD2Eqk
正直、色んな時代色んな武器を1つの共通のゲームバランス上で全部調整しようっていうのが
まず無理なんだけど、そんな事を言うと本末転倒っていう
227 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:01:30.57 ID:zlgRC4E5
PTで衛生兵やったけど、リーダー蘇生おいしいです
228 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:02:10.79 ID:z/1gq3AR
PTはゲームバランス崩してるよな
上位はほとんど組んでるし
229 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:02:15.72 ID:8crPPEZK
1度敵の拠点後方でこっそり占拠してたら
リスポンしてきた敵がみんな後ろに気づかずそのまま前線向かって1人で占拠完了したな・・・
あれは笑ってしまった
230 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:02:36.30 ID:MRdwZGBj
20XXで蘇生ゲーしたいなら35ポイント必要
231 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:00.73 ID:e72u/zfX
マタンゴじゃなくてマタンとオンゴかw
232 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:07.67 ID:wv+kSB95
何も考えずに誰でも組めるから悪くないと思うが
入ったら即p押して誰でも募集連打してたわ
233 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:13.70 ID:sk+lf2/U
お前らは正式が始まっても続けるの?
それとも元のゲームに戻すの?
戻るのなら参考にしたいから何のゲームか教えて
234 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:14.59 ID:swPL7uNV
つうか攻撃を通すのにエンチャいるって可笑しくないか?
普通はダメージボーナスくらいだろ
まさに不可能を可能にする(にはお金をつぎ込め)オンラインゲームの新時代 ()笑
235 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:28.44 ID:/2kzC4/0
>>229 そう、だからリスポンした直後拠点の占拠バーがMAXか確認することが重要になってくるね。
236 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:29.90 ID:MFT+mVnf
>>229 自分もよくやったけど
壁越しの占拠は見直すべきだと思う
237 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:33.38 ID:vP3Dgj1O
いや組んだほうが絶対おもしろいぞ、砂漠のシンボル戦とか
一々あるいてられんぜ。 むしろリーダーやってて誘い断るやつが
多いとこりゃ負けるなってすぐわかるw
238 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:03:57.50 ID:8LRW4nU2
モンクやったら
5キル交換鈍器(ボーナスで重量軽減)と爆弾とニトロ樽、それで書一冊で重量オーバーなんだよなぁ
蘇生と回復両立できねぇ・・・
239 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:04:10.17 ID:EjvqfMaD
PTは問題ないだろ。単純にみんなで突っ込むだけより、協力する要素はあったほうが楽しい
問題なのはそれをゲーム内で教えないことと、PTをもっと気軽に組める・存在するのか確認できるシステムがないことだ
240 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:04:41.65 ID:l0zS7w6y
>>229 俺もあったな
北東教会に端をつたって回りこんでタイミング見て潜入
拠点触って横の階段に伏せてたらそのまま制圧
一度沸いたワーカーの人がTNT置いてたが、後ろから爆弾投げたら見事に吹っ飛んだ
相手には悪いがさすがに笑ってしまった
241 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:04:47.67 ID:dw9yI+sO
ステータス画面見てたと思ったら何故かptを断ってたでござる
242 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:05:07.56 ID:MFT+mVnf
いっそ全員が強制的にパーティになるようにしてリーダーを投票で決めるとか
243 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:05:09.48 ID:wv+kSB95
PTが有るか無いか分からんのは問題だな
PTのメリットも全然わからんかったし
ただコレで気軽に組めないとか言うのは色々やばいと思う
244 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:05:09.35 ID:o8fh2vrI
確かにシステム面の説明とか投げっぱなしもいいとこ
245 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:05:19.65 ID:S+ZmpEJs
246 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:05:29.90 ID:/2kzC4/0
247 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:06:15.85 ID:mLzYCQ0b
壁越しどころかキャラ1人分程度後ろで立ってただけなのに3人4人とスタスタあるいてっちゃう事もあった
それから数秒後に占拠解けたのに帰ってこないし
この辺は当人の理解度の問題だろうなぁ
248 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:06:38.04 ID:T1fLJeuw
PTはランク上位がなってその下に全員入るとかでもいいな
それはそうとFPSから来た側からしては
ラジオチャットが少なすぎる
戦略系のラジオチャットがもっと欲しい
249 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:06:42.25 ID:v1i0y8//
>>222 一人で3カ所取ってキル1
で一位取った時は笑った
250 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:00.24 ID:MFT+mVnf
まあ勝ち負けよりも相手を倒すことにしか興味ない人もいますし
251 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:15.63 ID:EjvqfMaD
戦況情報がわかりづらすぎ
テロップで流れるけどどこだかわかんねーよ
マップもっとみやすくしろ。あと全体マップ開きながら移動できるようにしろ
BFぱくるならしっかりぱくれや
252 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:16.73 ID:lKLgTq5K
>>224 うろ覚えな上GPS(仮称)時代と混ざってるんだが、
「幸い辺りに人影はない。すべての兵種での出撃を許可する。」とか
「残念ながら事態が大きくなり過ぎた。時代にあった兵種でのみ出撃を許可する。」とかなかったけ?
最初のテストん時だけだったっけな?
きのこ100匹狩りのマップの出撃地点の横に銃が置いてあって、
それ拾った奴無双で他の人暇すぎになって
15xxで銃火器は全部不可になったんだっけか?
実際今回のテストだと銃落ちてなかったし…
253 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:25.14 ID:LBR8+Co8
254 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:47.51 ID:vSrrT2vZ
>>243 対人は固まって行動するだけで全然違うからな
序盤のPvEはMobの奪い合いだからPT要らない
R4とかは非PTでいいからちゃんと空気読めないとクリア出来ない
255 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:51.15 ID:vP3Dgj1O
ミニマップ北固定はほしいな、どっちが来たか一瞬わからんくなる
256 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:07:54.55 ID:S+ZmpEJs
>>250 むしろ今回は対人バランスの見直しもある程度必要だったから
勝敗意識は仕方ないかもしれん
257 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:02.76 ID:obnowHsc
258 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:05.98 ID:SZbJNi2P
BFBC2の分隊システムぱくればいい
あれ必ずといっていいほどどこのかの分隊はいるし
PT結成枠6枠でPTメンバー最大4人で
259 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:07.43 ID:e72u/zfX
>>240 おれはTNT置いてから隠れて占拠
その後上から外に向かって弓構えてたら下で無知な誰かが爆死してたw
260 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:31.97 ID:/2kzC4/0
261 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:36.09 ID:ZzDS9cri
262 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:48.08 ID:vSrrT2vZ
>>255 オプションでチェックボックス外すと出来る
というかそれをデフォにして欲しかったな
263 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:09:13.60 ID:EjvqfMaD
PTLは目標地点の設定できるんだよな
でもいちいちMキー押してボタンおして場所選んでってめんどくさすぎて使ってない
もっと簡単に目標選択できるようにしろ
264 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:09:17.29 ID:0F/O7T16
どうでもいいけど
21世紀のプレイヤーが21世紀に介入って歴史改変というより、ただの個人的な戦争だよな
265 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:09:40.29 ID:S+ZmpEJs
266 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:09:49.94 ID:lKLgTq5K
>>255 オプションのキーコンフィグの上のほう(タブのすぐ下)で設定できなかったか?
回るままにしてたから細かく覚えてないが、固定ってのがあったはずなんだが。
267 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:09:59.09 ID:vP3Dgj1O
ミニマップ固定できたのか、見落としてたわw
268 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:10:12.65 ID:cN7NDEvG
>>261 なぜ「る」だけカタカナなのか納得いく説明をしてもらおうか
269 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:10:20.06 ID:EjvqfMaD
>>261 そこで1回それやられたわ
でもスコアにならないからみんなやらないよな
別の場所でも似たようなことされたけど、板壁の横から普通に通れて笑ったこともある
270 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:10:34.24 ID:wv+kSB95
>>264 21世紀のプレイヤーが21世紀に介入した敵を倒すんじゃなくてか?
271 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:10.11 ID:MFT+mVnf
階段上にTNT置いておいたら下から爆弾が投げ込まれて相手死亡が面白かった
272 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:13.46 ID:ZzDS9cri
いややっぱシンボルってカタカナだわなって思ったときには既に3文字書いてた
273 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:14.77 ID:Jvvt/ctF
ワーカーはキャンプに適してるよな
まあキャンプだけしててもつまらんわけだが
274 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:21.06 ID:0F/O7T16
>>270 え、そうだったん!?
明らかに人間の顔してるからてっきり
275 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:22.31 ID:0ZpLhbEe
そういや20XX開放されたら師団室で100Gとアイテムくれなくなった気がしたが
あれは序盤限定なのかな
276 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:11:54.62 ID:JXaLEXlx
PT招待になるのは何かのバグで誤作動
とかスレにあったからPT招待は全部無視してたわwww
ごめんな
277 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:04.83 ID:QRFJp24E
278 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:11.69 ID:eq8HUQw1
279 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:27.21 ID:lKLgTq5K
>>275 ポイント合計1万達成あたりで
「これで支援を打ち切る、もうお前を一人前と認めた、これからもうちのエースとしてがんばってくれ」
見たいに言われた記憶が
280 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:27.62 ID:T1fLJeuw
>>275 累計1マンポイントまでしかもらえないぞ
281 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:27.74 ID:/2kzC4/0
282 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:30.30 ID:0F/O7T16
樽爆弾とか置いた瞬間にアチャに起爆されて自爆してから二度と使わないと誓った
283 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:12:45.17 ID:SZbJNi2P
284 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:00.26 ID:e72u/zfX
>>275 100刻みで100回、計1000Pまで貰えた
285 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:15.63 ID:MRdwZGBj
>>275 10000点超えるともらえなくなるって
散々出てただろ
286 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:24.24 ID:0ZpLhbEe
>>261 一瞬何がなんだかわからなかったわw
キングキノコ戦の初期位置っぽい場所か
287 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:41.22 ID:l0zS7w6y
やっちまった・・・
意見要望フォーム更新して内容全部パーだ
288 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:51.69 ID:obnowHsc
募集、シューター内、ミニマップ、PT、フレンド関係がまだまだ
289 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:13:54.56 ID:zxIHXpen
>>275 自分も15XX特務開放したらもらえなくなって焦ったけど
後でINしなおしたらお金とアイテムもらえたよ
290 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:14:15.81 ID:zlgRC4E5
PT断る人とか、多分テキチャでコミュしなきゃいけないと思ってるんじゃないかな?
てか、戦闘始まって『衛生兵なんで、救助要請くれれば駆けつけますよ〜』って言ったけど
最後まで誰も救助要請出してくれないのが多くて(´・ω・` )
行ける時と無理なとき用のテンプレも用意してたのに・・・
291 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:14:15.97 ID:n/H7fPNW
そういや宝箱からミミックじゃなくてゴールドミミックが出たんだけど鬼畜だったわ
全攻撃1発で死ぬし、盾持ってるから動いてる時じゃないとRPGですら1ダメだし
コンテナの上に避難して打ってたらなんちゃら確殺砲とかいうの使ってきて弾速早すぎて避けれないし
おまけに出たのが20xx介入だったからタイムオーバーになった
人型(対戦でのプレイヤーも)は頭もそうだけど、背中と足も弱点だった
同じクリティカル判定なのに、2000Gの弓で頭が107、背中がと脚92か97だった
脚はふともも付近限定かも
292 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:14:35.34 ID:+3ZWMM+4
293 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:14:48.78 ID:Z263hCqG
>>208 なるほど、でもそのダメージ帯だともはや誤差になりそうだから普通に当てるだけで良さそう
倒れたときに補給兵のマシンガンぶっぱなしでクリティカル入りまくりだったから、ダメージ通るならそっちのがいいかと思ったけど
294 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:14:54.15 ID:/2kzC4/0
というかCβ今日の夕方あたりからやってくれ、完璧に中毒った。
あー、弓打ちてぇ。
295 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:15:06.09 ID:vSrrT2vZ
100G貰えるのはいいけど直ぐに上限に達して気が付かない事がよくある
296 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:15:49.62 ID:MRdwZGBj
297 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:15:53.77 ID:S+ZmpEJs
なんかしらんけど
今のところ重課金必須のクソ仕様なのにアクションは中毒になるよな・・・
いろいろもったいねぇーわ
298 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:03.62 ID:0ZpLhbEe
10kまでなのか。
クリックとエンター連打で貰ってたから気付かなかったかもしれない
299 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:08.29 ID:MFT+mVnf
300 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:30.28 ID:hKm64bNq
301 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:31.72 ID:zxIHXpen
302 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:44.83 ID:LBR8+Co8
303 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:16:51.73 ID:EjvqfMaD
救護要請なんていちいち押さなくてもすぐ蘇生しろよ。HPバー見えるだろ
要請→わかりました!今向かいます^^みたいなどんくさいことやってたら試合にならねーよ
蘇生できないほど遠いなら意味ないからしなくていい
304 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:17:08.12 ID:lKLgTq5K
>>278 自キャラがわりと目立つ位置で名前つきでさらされてる!
いやいいんだけどなんとなく言いたくなったw
そういえば他のキャラの足が地面にめり込んで見えるってバグなかった?
そのSSでもキャラの足が柵より下にめり込んでるし
305 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:17:09.43 ID:HN2+j6fV
>>291 多分ヒトガタは防弾チョッキ着てる設定なんじゃないかな
チョッキで覆われてない頭背中足はダメージ貫通しやすくできてるのかもしれない
まぁチョッキ云々の前に属性っていうATフィールドがですね
306 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:17:33.80 ID:e72u/zfX
みんななんだかんだでネタも撮り溜めてるのなwww
307 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:17:37.73 ID:u9bKxT33
308 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:17:44.71 ID:MFT+mVnf
妖精期間の拠点でエアボードレースとかしたら楽しそうだと思いました まる
309 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:18:16.77 ID:pYeBmbOq
310 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:19:23.56 ID:lKLgTq5K
エアボードでドリフトするのが楽しかったな
Shift放してダッシュ状態じゃなくなると旋回精度が上がるんで
曲がりたい方向入力向けると横滑りして
Shift押しなおすと一気に曲がる
普通に曲がったほうが早い可能性あるけど、急角度で曲がれるという利点はある
311 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:19:34.99 ID:GjzsAuPl
はやく自キャラに会いたい
312 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:13.93 ID:vP3Dgj1O
時代的に未来ステージも予定にあるだろうけどエアボードがミッションや対戦で
乗れるのはそこだろうな〜 あの操作感は結構すきだw
313 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:15.01 ID:lj17axZf
他に面白いネトゲもないから早めにOβして欲しいとは思うが
このバランスや作り込みのままでOβ来たらこける気がするから困る
初日がログインオンラインで潰れたのが痛かったなー
314 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:23.98 ID:qRUhReql
315 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:29.38 ID:0F/O7T16
ロビーに馬も設置してほしい
乗馬練習したい切実に
316 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:36.91 ID:3sz3XZCB
意外とはまっちゃってたんだよなー
PvPも結構面白いし、PvEも序盤は結構楽しめたわー
317 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:20:57.25 ID:e72u/zfX
そうそう
プロの調律者に聞きたいんだけど、ナイフストレートいくつまであった?
あんまやらなかったからナイフストレート3すら取れずに終わっちまったぜ・・・
318 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:11.87 ID:zlgRC4E5
>>303 しに行っても、直前でリスポンとか大杉なんよ
もう少し待ってくれてもええやないのって
基本的に敵いるからリスポン行くよ〜⇒死亡てのがけっこうあるんよ
319 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:27.75 ID:S+ZmpEJs
>>313 間違いなく大ゴケするから マジ おすし
落ち着いて
すばやく
慎重に 調整して開始してほしい
320 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:44.30 ID:vP3Dgj1O
まぁ現状リスポン時間がみじかすぎるからな
321 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:47.69 ID:/2kzC4/0
最近何にしてもしょっぱなでこけることが多い気がする。
初日ログイン騒動にしても某桟橋CPUも。
322 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:55.69 ID:wbKalHIs
馬乗ってる時に前から見たい
何か視点制限が妙なんだよな
323 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:21:59.79 ID:S+ZmpEJs
>>317 10まであるんじゃないか
5までしか取れなかったが
324 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:05.43 ID:n/H7fPNW
まあ背低いやつ多いから接近でもガシガシ頭狙っていけるけど
背でかいやつは相手のモーションとこっちの上段攻撃が合わないと頭当たらんから
いっそ最初から脚狙っていくのはありだった
あとプレイヤーのHPって100かと思ってたんだが、104で死ななくて107で死ぬからその間になるのか半端だわ
325 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:12.12 ID:EjvqfMaD
死亡時間の10秒以内に蘇生できる範囲にいなかったら無視でいいだろ
326 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:35.03 ID:q/bxxdgl
>>317 10キルまでは確認した。達成と同時に高等アーチャーも取れたわ
327 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:35.72 ID:wv+kSB95
>>318 近くにいたら折角だし頼んで見てるが
そのまま背後からレイプされるの見ると申し訳なくなるな・・・
328 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:39.18 ID:3sz3XZCB
>>318 リスポン時間が短い+アイテムで即その場復活があったからなー
329 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:49.71 ID:z/1gq3AR
弾切れでわざと死んだのに復活させに来やがるから困るw
330 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:22:52.58 ID:CA/mkbOC
オープンベータはまだかね
331 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:23:13.42 ID:MFT+mVnf
>>324 78+42で死ななかったのは何なnだろうな
332 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:23:27.96 ID:EjvqfMaD
PvEは蘇生いらないってうかモンクがいらなかった
OBTからはどうなるか知らんけどな
333 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:23:46.66 ID:vP3Dgj1O
ラグで攻撃あたってないとかじゃないか
334 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:01.68 ID:S+ZmpEJs
>>328 その場復活のフェアリーコールは拠点復活すると
ペナルティ扱いになるPvEでは称号ゲットのために必須だった
まぁ死なないようにするのが一番だけど20xxからは弾切れはきつい
335 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:05.37 ID:0F/O7T16
集客目的のOβやめてマジやめて絶対こける
ワイプ前提のオープンなテストなら何度でもいい
最低でもあと2回は考えなおすべき
336 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:17.53 ID:l0zS7w6y
>>331 同時に食らったなら分からんが、自然回復じゃね?
337 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:21.14 ID:MRdwZGBj
338 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:49.19 ID:Y9FZiJDM
とりあえず
武器ランクと属性について→ランク不足、属性値不足でのダメージ減少の割合を減らす
ステージ中はDropとスコア総取りで協力どころか競争な件→Dropくらいは分配にしてスコアもクリアボーナスが最低限貰えるように
ステージ周回する楽しみを→クリア時に報酬宝箱、敵からのレアDrop等
モーションがぎこちない
あたり要望として出してきた。データの追加とバランス調整くらいならそう時間もかからないと思うんだが・・・
>>331 連続で当てたんじゃなきゃ、ある程度は自然回復する
339 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:24:56.31 ID:/2kzC4/0
>>331 判定の信号がUDPで攻撃側蔵判定だったから、それはどっちかのパケが消えてるかもしれない。
340 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:25:02.47 ID:S+ZmpEJs
>>331 HPゲージ紫部分の自然回復分が回復してたとかじゃない?
341 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:25:07.52 ID:EjvqfMaD
そういえば自然回復あるよな
342 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:26:17.35 ID:lKLgTq5K
死んでもカウントダウンの時間カメラ回せるし、
蘇生に来てる奴が居ないかの確認ぐらいはして欲しいって感じだよな
まぁ今回そんな時間があったら即時復活かカウントダウン省略使ってたんだろうけど
真上に来て蘇生一回目失敗して二回目やろうとしたら消えるってのすらかよくあったわ
343 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:26:34.27 ID:MFT+mVnf
いや飛び掛り攻撃のあと連続で当てたんだけど死ななくて逆にこっちが殺された
回復でもおいてあったのかな
344 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:27:13.87 ID:ZzDS9cri
今のPvPはフル強化の武器や爆弾で即死ゲーだったからモンクの出番があまりなかったがオープンβではどうなるかね
345 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:27:52.21 ID:EjvqfMaD
蘇生確率1/2って嘘だよな
ほとんど1回目で蘇生できて、1回目で蘇生できなかったときは何度やっても蘇生できない
346 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:28:35.72 ID:ZzDS9cri
>>342 いやプレイヤーリスト開かないとモンクってのが解らないから厳しいだろ
347 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:28:37.90 ID:0F/O7T16
蘇生とか一回も成功してないわ・・・
348 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:28:42.09 ID:Lg95WXP0
>>145 亀だが
R1:5
R2:20
R3:40
R4:100
ここまではわかった
349 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:29:01.47 ID:MFT+mVnf
蘇生できる見込みがあるかどうかで1/2とか
350 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:29:04.65 ID:SZbJNi2P
たぶん死んでもいきかえらなかったのはマミられたからだろうな
351 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:29:30.75 ID:n/H7fPNW
逆に殺されたってことはラグで相手の判定が先に出て、自分の判定が結構遅れたんじゃね
なんか対戦のダッシュ攻撃さ、武器の射程数値の差は大きくないけど、ウォリの剣だけは発動できる距離=100%あたる距離だわ
剣だとまっすぐ逃げる相手にも外したことが無い
鈍器やナイフは相手が曲がってくれないと当たらないな…
352 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:29:53.59 ID:l0zS7w6y
>>349 それは勘弁してほしいな
3回目くらいで蘇生できることはあった
照準やら立ち位置がずれて効果が届いたのかもしれないが
353 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:30:16.91 ID:S+ZmpEJs
ナイフのスキの無さが強かったわ
354 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:30:55.89 ID:eq8HUQw1
11:30頃の鯖落ちまでの間なんとなく撮ってたんで上げてみた
sm13801771
355 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:31:24.53 ID:/2kzC4/0
356 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:31:31.93 ID:EjvqfMaD
対人でモンクが役に立たないってのは無駄につっこんでるやつだけだろ
PTLするならモンクしか選択肢ないし、蘇生で肉壁作るのも便利だわ
別に武器が貧弱なわけでもないしな。あとシンボル戦のマップもっと増やせ
357 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:31:32.08 ID:zlgRC4E5
壁で上半身めりこんでる人は蘇生何回やってもできなかったなw
358 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:31:36.99 ID:lKLgTq5K
>>343 拠点とかだったら物陰に回復山積みされてる事とかあるからな
奇襲受けた時すばやくそれで回復するとかなり有利になる
>>346 本持ってるモーションしてて自分に向かって直進してる奴って分からんもんかね?
カメラエフェクトが辛いかなぁ?
359 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:31:39.20 ID:MFT+mVnf
ナイフはジャンプ切りできなければ差別化できたのに
360 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:32:31.86 ID:e72u/zfX
>>348 おおサンキュ
R4の100をR5にしたら40になった気がするが、これやっぱ250ってことかなぁ
小数点以下で変動されたらマジ勘弁だな・・・
一回くらい試しときゃよかったぜ
361 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:32:46.56 ID:EjvqfMaD
そもそも蘇生がどんくさいやつが多いからな
BFでヤズヤ練習しろ
362 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:32:46.77 ID:q/bxxdgl
>>351 射程の差なんじゃないか?と思ったけど各武器の射程を覚えていなかった
363 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:33:39.14 ID:G3dqOWpA
364 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:33:45.65 ID:Aqc+u3Nc
強化の効果が大きすぎて攻撃力過剰になってたのもなんとかしてほしいね。
数値的な有利を求める人は+20%でも+200%でもとにかく金を注ぎ込むんだし、馬鹿みたいに上限を高くする必要は無いとおもうんだ。
365 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:33:49.91 ID:1KWGsA2F
相打ちは意味分からんな
先にヘッドショットしてるのにナイフに切られて死ぬとか
366 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:34:13.18 ID:lj17axZf
キャラの名前の横に兵科のマーク入れとけば良いんでね
味方がどの兵科なのか分からないのは普通に困る
367 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:34:35.87 ID:S+ZmpEJs
バンディカムでフルスクリーンモードが一番綺麗に撮影できたな
Dxtory金払ってやるのが一番軽そうだけど
窓モードが軽くなったらアマレココで撮影いける
368 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:35:01.11 ID:LBR8+Co8
>>358 正直、その場復活しなくても、拠点に敵きてないか確認もできるから、別に蘇生されなくてもいいやって感じなんだよね
ただ拠点取り中にやられた時に即復活はありがたかった
369 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:35:14.81 ID:3sz3XZCB
ナイフはちょっと万能過ぎたかもしれんね
剣のカウンターはPvPだとなかなか面白かった
PvEでも多少の盾役できるくらいになるといいかもしれんなー
370 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:35:46.86 ID:+3ZWMM+4
そういえばFraps起動しても無視されたな
371 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:35:53.90 ID:EjvqfMaD
棍棒でカウンターしたろwwおもったら構えてただけだったでござる
372 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:35:56.14 ID:dA4MKfrO
5人くらいに追いかけられて諦めて自爆して吹っ飛んだら少し遠かったのがHPが微量残った
キー入力するまで起き上がらないからそれで死んだと思ったのか逃げきれて無事占領出来た事あったな
死体にダメ押しの一撃はたぶん必須
373 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:36:23.68 ID:0F/O7T16
味方アチャの前に剣をもって盾になってじりじり近づくとか胸熱
374 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:36:31.65 ID:w3dBFRFE
強さを金で買うんじゃなくて時間や衣装を金で買う感じにしてほしいな
まんまfezでサーセン
375 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:36:32.18 ID:S+ZmpEJs
PvEでのヲリ剣右クリは、固定砲台キノコの口の中にぶち込むときだけだった
知らない奴がわらわら4人ぐらい切りかかりにきて吹っ飛ばされたりしたけど!
376 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:36:37.58 ID:zqJVQEN7
対戦中に全体MAP開く時にわざわざCtrl押して立ち止まってたけど、動きながら開きたかった
377 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:00.55 ID:7pXhoZzs
中世と近代住み分けできるようにしてくれればいいのに
378 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:06.59 ID:S+ZmpEJs
>>374 むしろそのコンセプトのはずなのにどうしてこうなった
379 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:44.52 ID:e72u/zfX
そういえば窓でFPS60や30で固定したらなんとかなる・・・なんてのは無かったの?
380 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:44.76 ID:0F/O7T16
>>372 死体にザクザクするのはオーバーキルかと思ったが
そういうことだったのか
381 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:48.46 ID:S+ZmpEJs
382 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:37:55.73 ID:EjvqfMaD
>>376 BFみたいにMキーで全体マップを半透明にして表示してくれりゃいいのにな
もちろん開きながら動けるようにして
383 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:38:11.08 ID:obnowHsc
馬鹿みたいに金をかけたら私用ホバーボードとか馬とかバイク持てるようになるだけでいい。街中で。
あと街中の円周道路に定期的に変わる信号や加速ポイント、立体交差とかコース増やしてー
384 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:38:38.26 ID:/2kzC4/0
ミッション選択画面で通信って言う名前のところがあって、ソレがヒトが多い時は300前後だったから。
ms換算で0.3秒分遅れてる。
で、向こうの蔵も同じだけラグってると考えればトータルで0.6Sec、これだけラグあればそうなるわな。
人が居るときのみソレであんまりいない時は31くらいになってたから、完全に鯖が・・・
385 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:18.13 ID:dA4MKfrO
>>376 R押して自動移動にしておくと一応開けた
ただ近世でこれやると移動中に死ぬ
386 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:22.32 ID:S+ZmpEJs
マップが広すぎて知られてないと思うけど
エリア外に出るとじょじょにHPが減っていってエリア外で死亡すると
拠点復活以外できない
387 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:24.56 ID:3sz3XZCB
そういえばPvEの敵の吹き飛ばしはたしか、
でかい鳥は足元に4人群がったら吹き飛ばし使ってくるとかって説明があったけど、
キノコのほうはジャンプ切りが吹き飛ばしのスイッチになってるかもしれんなーと思った
388 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:26.58 ID:ZzDS9cri
FEZは建築召喚輸送その他様々なチャットマクロが飛び交ってたけど、メビウスもそういう賑やかなチャッチョになるのだろうか
389 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:28.81 ID:n/H7fPNW
>>355 んだから、普通だと相手が死ぬか相打ちになるタイミングがラグでずれて
自分の判定が未来に飛んで相手の判定が先に出たんじゃね?この場合回線ラグか
390 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:39:50.64 ID:vSrrT2vZ
391 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:40:22.13 ID:LBR8+Co8
オープンβで要望聞いてくれてるかどうか決まりそうだなぁ・・・そのまま持ってきたら即死
392 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:42:20.55 ID:+3ZWMM+4
393 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:42:33.68 ID:PBdeiu++
照準あってないと密着してブンブンしても当たらないよね
ダメージが出た時だけ「当てた」と言うべき
394 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:42:37.53 ID:Lg95WXP0
>>387 それは思った。他の人が殴ってればのけぞりでそんな暇与えなくて済むんだけど
自分一人で飛び込んじゃうとあっさり反撃される・・・
395 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:42:37.43 ID:q/bxxdgl
>>382 右上のミニマップじゃ小さいし、敵のアイコンが表示されても分かりにくいから
全体マップを半透明で〜ってのは欲しいなぁ。それかミニマップのサイズを変えられないものか…
396 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:42:39.14 ID:e72u/zfX
>>384 それPINGだろから自蔵-鯖間は参考になるけど、鯖-他キャラはまた別じゃない?
これ利用して故意に過付加で無敵ボンバーマン! って誰か言ってたよな
397 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:43:17.63 ID:n/H7fPNW
>>387 移動する黄色キノコは被ダメで硬直するからそれが解除されると吹き飛ばしてくる、攻撃与え続けてたら硬直したまま
他のキノコはそういうの関係なしに1人で殴ってても吹き飛ばされたわ
398 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:43:41.68 ID:/2kzC4/0
>>389 その判定処理やってないみたいなんだよ、やってれば当然相打ちは起きないはずだから。
俺も混んでた時は何発か判定ロスったし、完全に鯖のパケロスじゃないかと踏んでる。
399 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:43:53.76 ID:Sj8WCZhq
400 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:44:22.08 ID:j2qpSUcj
>>374 ユーザーからすればそれがベストだと思う。
401 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:44:34.26 ID:u9bKxT33
20XXのPvEは面白そうだな PvPだと劣化TPS/FPSゲー
15XXのPvPは調整次第で期待していいと思うけど
いずれにしてもPvEがメインのゲームかね これ
402 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:44:50.84 ID:EjvqfMaD
ふせてーふせてーふせてータマヨコセ!ふせてーふせてーふせてー
403 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:44:51.64 ID:cN7NDEvG
404 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:44:57.66 ID:LBR8+Co8
405 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:16.33 ID:e72u/zfX
>>395 マップ倍率とウィンドウサイズ変更でがんば・・・いや何とかしろ運営
406 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:27.09 ID:l0zS7w6y
ふーせーてー!オンライン
407 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:30.61 ID:S+ZmpEJs
408 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:43.42 ID:ZzDS9cri
てかチャッチョってなんだよ
409 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:48.39 ID:SZbJNi2P
称号はなんか表示できる用にしてほしいな
ていうかシステム自体FEZでいいわ
410 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:45:52.79 ID:L7e8jIDN
ちょっと人がいなくなるとPvEが人が集まらなくてスタートできなくなるのがな
色々稼いで成長させないといけないのに
上手くやらないと成長が遅いってのは新規を入りづらくさせる気がする
411 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:49:11.93 ID:S+ZmpEJs
ザ・ワールド
412 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:49:45.45 ID:l0zS7w6y
そして時は動き出す
413 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:50:23.51 ID:rA+/D2wr
狩りのときランク付けで常に上の人と常に下の人での成長度合いの差が流石に大きすぎだと思うわ
414 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:50:38.96 ID:W1EXsojr
えっへへーして1分以内にえっへへーされなかったらくぎゅうううううううううううううううう
415 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:50:39.53 ID:n/H7fPNW
どうせそのうち開始人数の制限とっぱらうんじゃね?クリアできるかどうかは別にして
今のままだと過疎ったら既存プレイヤーが気まぐれで参加してくれないと、新規とかサブは進めないよな
416 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:07.54 ID:EjvqfMaD
XX匹倒せミッションはただの奪いあいで糞ゲー
協力できるミッション増やせ
417 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:12.72 ID:S+ZmpEJs
ふーせーてー!
418 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:23.04 ID:/2kzC4/0
419 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:23.37 ID:e72u/zfX
>>410 初回クローズってことで物資は無制限に近かったからなー
本サービスのバランスになれば金策なんかでループってのも増えるんじゃない?
420 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:37.59 ID:0F/O7T16
タマヨコセ
421 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:43.24 ID:e1ctFuyF
422 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:52.07 ID:j2qpSUcj
>>410 最悪調律権授与周回オンラインという手が。
まあソロ・少人数用ミッションや対人も追加するんじゃないの?
423 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:52.81 ID:Aqc+u3Nc
今の状況だと、「Wiki見てアンロックポイントを上手く割り振らないと詰み → ツマンネ辞める」になりそうでねぇ。
424 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:56.57 ID:l0zS7w6y
>>415 だからこそ客単価を薄くしてでも人が集まるゲームにしないと駄目だよな
分かってるバランスではなかったが
425 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:51:56.75 ID:QRFJp24E
FEZのシステムにするんだったらFEZやれよwwww
426 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:52:11.06 ID:1KWGsA2F
狩りの時は目的のmobとかシンボル攻撃してる奴にポイント多く入るようにしないと
勝手に離脱してポイント稼ぎする奴がウザ過ぎる
キック機能があれば蹴るんだけどな
427 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:52:34.21 ID:EjvqfMaD
なんでオッサン上から目線てんこもりなん
428 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:52:51.18 ID:S+ZmpEJs
そこに一人で寂しく
大型ヒトガタと大量のライフルを持ったヒトガタに立ち向かう
>>415の姿が一人・・・
-------------------------
20xx 松明萌ゆ 1/8 戦闘中
-------------------------
429 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:52:55.21 ID:u9bKxT33
>>419 序盤の反復ループで何人脱落するかの違いだけじゃねーかw
430 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:53:27.17 ID:QRFJp24E
アンロック:1000円課金
アンロック:3000円課金
アンロック:5000円課金
アンロック:10000円課金
431 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:53:30.11 ID:e72u/zfX
432 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:53:36.02 ID:EjvqfMaD
>>426 棍棒でシンボル殴ってるだけで簡単に1位なったぞ
433 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:54:01.90 ID:S+ZmpEJs
>>426 悪用されるからキックシステムなんかより
報酬システムを見直してもらったほうがいい
434 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:54:50.58 ID:ZzDS9cri
アンロック再振り:1000円
435 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:54:56.54 ID:S+ZmpEJs
436 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:55:17.18 ID:o8fh2vrI
スコア稼ぎに走った奴が得するシステムじゃなくて、全員に旨みがあればいいのにな
437 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:55:24.58 ID:cN7NDEvG
課金でスコア+50%はドン引きです!!
438 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:55:34.24 ID:S+ZmpEJs
下着まで脱げるアンロック解除 5000円
439 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:55:54.83 ID:lj17axZf
シンボル攻撃はスコアかなり入るぞ
と言っても与えたダメージ量に依存するから剣とかナイフで攻撃しててもゴミ
メイス持ちに任せて周りの雑魚敵狩ってれば良い
440 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:56:01.95 ID:n/H7fPNW
>>426 LA入れた人のポイントになるのとドロップが共通なのをなんとかしてほしいな
貢献度に応じてだとPvEのワーカーが悲惨なことになってしまうのがなぁ…
441 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:56:57.64 ID:u9bKxT33
あの娘をアンロックしたい・・・!
442 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:57:06.87 ID:ZD3rg1X8
キャラボイスも性別関係なかったんだな
軍人風貌でゴスロリマッチョがくぎゅう声でくそわろた
443 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:57:38.67 ID:l0zS7w6y
>>440 cβはボンバーマンだからまだいいが、弾数制限の無い近接が多くなるとワーカーのスコア死ぬよな
444 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:57:45.15 ID:S+ZmpEJs
>>442 その自由度こそがこのゲームの持ち味だよな
445 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:57:51.43 ID:/2kzC4/0
弓しかやらない俺にシンボル叩けと言われてもな。
補給ばら撒いてくれたらボム投げまくるけど
446 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:58:19.58 ID:o8fh2vrI
>>442 こういうカオスなとこは面白くていいよな
服の男女固定が無いのも面白い
447 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:58:34.58 ID:EjvqfMaD
俺は幼女の声をオッサンボイスにしてたぞ
タマヨコセ!ってごつい声で喋る幼女
448 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:00:15.22 ID:S+ZmpEJs
449 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:00:26.67 ID:rA+/D2wr
アンロックは明らかに勲章全部とる前提の数だよな
450 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:00:57.98 ID:lj17axZf
シンボルには爆弾よりメイスで軽く一発殴る方が威力高いからメイス持って無い奴はシンボル攻撃する必要はない、マジで
爆弾が20とかのダメ出してるところにメイスのダッシュ攻撃一発で80とか出るしな
それより周りの雑魚敵をですね・・
即死級の破壊力の遠距離攻撃連打してくる奴まじうぜぇ
451 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:02:21.34 ID:n/H7fPNW
バランス改善はもちろんだけど、次のβでは近代側の兵科4種類をもっと手軽に開放して欲しいな
VS2000とか一部の人以外は厳しいだろうし、ミッションがアレだから育てにくくて性能把握し切れんから文句言う以前の問題だわ
452 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:02:35.52 ID:EjvqfMaD
シンボルは棍棒以外のやつ殴らなくていいからザコ敵殴って肉壁役してほしいな
というか棍棒持ってワーカーの壁立ててくれ
453 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:02:50.94 ID:rA+/D2wr
鈍器だとシンボルにAIMモードで1発60とか出すから鈍器持ち以外は敵倒せ
454 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:03:35.35 ID:l0zS7w6y
その辺はチャットで言ってやれよ・・・
455 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:03:56.32 ID:hT6FVd2q
オープン始まって真っ先にやるべきは経験者が大半で構成されたクランに入ることだな
クローズド経験者とそうでないやつとじゃ効率が違いすぎる
ここに名前晒してでも身内作っときたいくらいだわ
456 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:01.28 ID:hKm64bNq
>>436 普通にクリアタイムボーナスで
属性結晶やゴールド、スコアが加算されたら良いと思うんだけどね
一人で稼ごうとしてる奴を排除する大義名分にもなるし
457 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:07.33 ID:XFwiH+1p
このゲームはMOなの?
MMOなの?
458 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:08.58 ID:G3dqOWpA
鈍器てそんだけダメージでるのか。知らんかったわ。
剣とか短剣だと6とか9とかの連打ダメージだったが、桁違うな。
459 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:16.94 ID:z/1gq3AR
>>450 滅多に当たらんから許してくれよ
弓はPSの差が激しすぎるね、うん
460 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:21.22 ID:/2kzC4/0
>>450 うげ、80も出るのか
援護については任せてもらってもいいんだよな。
弓は何処からでも当てれるから便利でいい・・・
てか弓の射程400くらいあったのに今iniを見たら表示限界が180mでした
ドンだけ長い射程・・・
461 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:29.16 ID:o8fh2vrI
武器屋でどの職が何を装備出来るのかアイコンなりで分かる様にしてくれ
後、武器の性能一緒でいいから色んな外見の武器出してくれ←大事
462 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:04:39.55 ID:QRFJp24E
はよギルドとVC
ゲーム内ではくぎゅーボイスだけどリアルではおっさんだ
463 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:06:49.78 ID:hKm64bNq
>>447 ロリババっぽい声も欲しいな
声優知らんから誰とかは分からんが
464 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:07:03.02 ID:iqkwMoKc
>>457 チーム連携型アクションゲーム!
不可能を可能にするオンラインゲームの新時代!!
465 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:08:42.67 ID:ZD3rg1X8
糞属性システムとPTに分かりにくさが一番の不満だな
対人だと弱点つかないと殴り愛に負けるからそういう基礎的な部分は
チュートリアルに入れるべきだと思った
466 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:08:48.48 ID:obnowHsc
フレンドリストのシルエットはもちろんSSに変わるんだよな
467 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:08:52.20 ID:iqkwMoKc
ご意見ご要望いっぱい送るわ。
いっぱいいっぱい。改良してくれると嬉しいんだけど
もう正式サービスの日時も決定してるだろうし
今送ったら来年には反映してくれるかな
468 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:09:43.62 ID:vSrrT2vZ
>>455 確かにやってる側としてはその通りなんだが
ギルド入ってないソロ新規が直ぐに排他されて過疎りそうなんだよね
勝敗がメインな建築乱戦ゲーは多少の徒党はあまり影響無いけど
こっちはスコアゲーだから格差がやばそう
469 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:11:05.18 ID:/2kzC4/0
弓士から言わせてもらうと・・・
取り敢えずラグと判定をどうにかしろと。
位置がずれ過ぎ
470 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:11:30.41 ID:Aqc+u3Nc
>466
マウスカーソル当てるとカーソルがローディングの形状に変化したよ。
たぶんキャラクター情報読みに行ったんじゃないかなぁ
471 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:12:24.85 ID:e72u/zfX
>>461 一応右上で職フィルター掛けられるじゃないか
472 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:12:59.28 ID:rA+/D2wr
サーバーを頻繁に再起動しないといけないくらい貧弱だからラグが起こって当然だと思うわ
最後の戦績のやつは目標達成した奴と補助したやつほど上にいって
同じ数だけ目標達成した場合だけ倒した数反映するレベルでいい
473 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:13:48.97 ID:PBdeiu++
モンスターと戦う奴って協力するゲームじゃなくて誰が一番スコア稼げるかみたいなPvPだろ?
そうじゃなかったら、みんなあんなに必死にモンスターの取り合いしないしー
474 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:14:35.47 ID:lxtSN96A
ニトロ爆弾でシンボルに460ぐらいダメージ出たぞ。
剣でタル爆弾あるなら使ってみたら?
475 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:15:20.62 ID:/aZpOcj/
最後のランクはなんだかんだいっても
Kill数多い奴がほとんど上位行くから信用できるなって思ったわ
476 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:16:12.52 ID:n/H7fPNW
>>473 ポイントがそのまま経験値だから仕方ない
ランク上げないと攻撃通らないし武器も変わらないからな
どこを見ても今のままじゃ残念だな
477 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:17:06.22 ID:e72u/zfX
ニトロ売りが始まるのがR5だから今回のテストじゃ100人くらいしか到達してないんじゃない?
478 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:17:33.09 ID:hT6FVd2q
>>472 今度は必死こいて肉壁しながら敵を倒すヲリがバカを見るな
479 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:17:34.20 ID:L7e8jIDN
PvEで敵倒した後のドロップが個別じゃなくて共通なのも残念だな
480 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:17:43.83 ID:QRFJp24E
ソロチュートリアル3FでMG拾ってオンゴとか蜂ぶっころしてればスコア1000くらいならすぐ貯まる。
20XXの職はどうしようもないがな…
481 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:18:10.24 ID:G3dqOWpA
走ってる時にゲージが消費するのは有りだな。
あれで延々と敵を追いかけるマラソンにならなくてすむ。
あのゲージを酸素ゲージだとするなら水中に潜れてもよかったと思うんだがなぁ。
飛び込むポイントかなり多いし。
482 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:18:25.50 ID:z/1gq3AR
ランキングの下1/2〜1/3を隠すとかしないと新規は寄り辛くなるだろうな
やり込み量と情報量多いのが勝つのは当たり前なんだがゲームでそれをやっちゃうと乙る
483 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:18:41.72 ID:U9aTNv+x
そういえば上の方でちょっと出てたけどモンクの蘇生だと弾回復しないの?
もしそうだったらアーチャーは蘇生させないほうがいいのかな
484 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:19:02.81 ID:XFwiH+1p
鉄鬼みたいなモンか
485 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:19:03.76 ID:8LRW4nU2
ニトロとかTNTだけど、ワーカーで先にR4到達したのにTNT解禁されなかったな。
ヲリでR4、R5でそれぞれ解禁されたな・・謎仕様。
486 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:19:57.66 ID:n/H7fPNW
>>475 俺ウォリとモンクで大抵3位以内だけどキル0〜4くらいしかないぞ
一人で拠点封鎖→拠点制圧するとそれだけで30得点増えるからわざわざkill取るのが馬鹿らしくなる
4チーム戦くらいの密度だとさすがにkill取ったほうが早いけどね
487 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:20:02.94 ID:e72u/zfX
>>485 だってワーカーじゃ装備出来ないもの・・・
488 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:21:46.89 ID:0F/O7T16
ワーカーがそこまで持ったら永久機関になるだろ
489 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:21:59.25 ID:8LRW4nU2
490 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:22:23.95 ID:o8fh2vrI
マジボンバーマン
491 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:22:51.72 ID:vSrrT2vZ
>>473 沸きが毎回固定だから覚えて先回りして1撃で雑魚潰すだけ
上位ミッションが出てもスルーして爆弾溜め込むために
1回5分でスコア3桁をひたすらループするんだろうなー
>>483 フェアリーコール連打でその場復活出来なくなるoβからは復活させた方がいいと思うな
死に戻りの方が早いならいいけど走るのに時間が掛かる
492 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:22:59.61 ID:W1EXsojr
ウォーリーとウォーカーで2人組作ってー
493 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:23:14.20 ID:obnowHsc
ごろ寝用クッションとか二人掛けソファーとか欲しいな
椅子に座ると乗り物視点は困った
494 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:24:22.98 ID:aH8QL0Ff
FEZとどう差別化するもあるんだよなー
495 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:26:47.53 ID:/2kzC4/0
もう全部分けたらいいよ
ソードマン 剣だけ
ナイファー ナイフだけ
アーチャー 弓だけ
ボンバー 爆弾だけ
ヒーラー 回復だけ
サポーター 補給だけ
だめかな?
496 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:26:58.88 ID:o8fh2vrI
もうFEZというもの自体から離れて作った方がいい
497 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:27:10.86 ID:hKm64bNq
PvEはどうあがいても飽きる・周回プレイになってしまう欠点があるからなあ
松明燃えも分かってる人間でやってると
ロケラン担当、雑魚掃除担当で色々やれて楽しかったけど
アレを何度も楽しめる機能は俺にはないわ
498 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:27:57.05 ID:d3l/mks0
いまさらだが21世紀の巨大ヒトガタガード貫通できたので報告
レア4のALL100でガード貫通、ダメ22、頭で37
ちなみに赤100青100黄99だと黄ではじかれてダメ17
属性ALL100がはじかれやすいっていうのはデマっぽい
ただたんにレア度低くて宝石が足りないだけ
499 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:28:42.14 ID:mqz7ESdS
PvEは多人数協力プレイできる三国無双みたいだったら良かったのに
とにかく敵が固すぎる
500 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:28:54.57 ID:QRFJp24E
何だやっぱりデマか
変だと思ったぜ
501 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:29:37.24 ID:ZIT+64z+
レア度?とあえて突っ込む
502 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:30:54.33 ID:Sj8WCZhq
ランクのことかな
503 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:31:14.13 ID:2KjXgJU0
勢いあるスレなんだからアンカ使おうかwwwwwwww2ちゃん初心者かwwwwwwwwwwww
504 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:31:51.79 ID:MRdwZGBj
(´・ω・`)単発が増えてきたな
505 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:32:07.33 ID:T1fLJeuw
>>498 レア5属性50程度でも貫通できた
20xxだけかもしれんがやつは属性を複数ガードするらしい
徐々に属性をあげていったらガードマークが変わっていた
説明文に火は水に反するって書いてあることからの誤解だと思う
ALL90台になるまで宝石突っ込んでそこからダイアモンドで問題ないな
506 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:33:26.37 ID:ZIT+64z+
ミッションの場合→rank、属性、★の全て強化必要
対人の場合→★だけ強化しておけばいい
と思ってるが間違ってないよね?
rankあげても★10時の武器ステータスはrank部分以外同じでrankUPは属性石が多く使えるようになるだけみたいだし
507 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:33:34.31 ID:EjvqfMaD
書き込み回数15回以下は単発と同等
508 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:33:56.46 ID:/2kzC4/0
取り敢えずランクをなるたけカチ上げた方がよさそうだな。
509 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:34:54.54 ID:QRFJp24E
ソロチュートリアルが始まる
510 :
498:2011/03/07(月) 15:35:19.29 ID:d3l/mks0
>>501 妙にたかい緑チケ(たしか1万ゴールドor課金)
を武器につっこむと上がる、上限はその兵科の階級まで
レア度4は上等兵、対人がんばってスコア5000ためればなれる
Oβで課金ポイントつかえないで現状のままだと積みゲー
ちまちまかねかせいでボム買うしかなくなる
最悪でも緑チケさえ買えるようにしてくれれば完全無課金も可能
問題は回復制限のほうだが毎日5pっていってもどれぐらい減るのか検証してない
511 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:35:46.47 ID:o8fh2vrI
そういや属性ALL100にしてた連中は毎回30・30・30みたいにまとめて突っ込んでたのか、どれか一つ上げてった?
512 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:36:55.44 ID:S+ZmpEJs
>>511 1属性に5個使うと100%になるからそこから調整していったかなー
90ぐらいで妥協してたことも多々あったけど
100にならないと効果がないってのも変だよなー
513 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:36:59.17 ID:QRFJp24E
514 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:37:00.69 ID:/2kzC4/0
515 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:37:14.67 ID:mqz7ESdS
俺は結局90・90・80くらいで終わったけど
多分15づつくらい突っ込んでALL90くらいになってからダイヤで仕上げじゃね?
516 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:37:19.26 ID:1KWGsA2F
最初に10づつ入れて様子見てずらしていく
517 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:37:37.79 ID:zlgRC4E5
>>511 5枚づつで強化していったら普通に100になるが
518 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:38:03.52 ID:o8fh2vrI
なるほどなー
しんどすぎる
519 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:38:15.87 ID:W1EXsojr
>>511 おいいいいいいいいい3種類同時につっこむとかできんのかwwwwwwwww
4つめのダイアでしか全属性同時にあげれないと思ってた
520 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:38:23.43 ID:hKm64bNq
97・100・98とかでダイア仕上げが楽チン
521 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:39:06.71 ID:ZzDS9cri
522 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:39:07.35 ID:QRFJp24E
>>519 できるけど各属性の上昇にやっぱりランダムでばらつきが出るぞ
523 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:39:49.72 ID:ZIT+64z+
rankはrankだけ上げても意味ないよ
rankうpのアイテムの説明だかでも一時的に弱くなるが宝石を沢山使えるようになるとあり
実際にrankあげると★が下がり性能が下がるので宝石使わなければミッションMOB相手にも弱くなる
武器の強さ=★の数←よくあるMMOの武器で言うとナイフ+3とかナイフ+9とかのこの+○に相当
属性=その武器の現在rankでどこまで属性強化したかを100%表示
rank=内部数値の最大属性値が上がる=宝石で属性強化して初めて有効
524 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:39:54.45 ID:MRdwZGBj
20XXがサクサク行ける前は赤黄はソロマップ青はシンボル防衛だったけど
サクサク狩れるようになってから20XXで宝石がクソみたいにたまるようになったな
言うほどマゾくはなかったけどMCP0のoβだとどうなることやら
525 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:39:58.80 ID:vSrrT2vZ
属性MAXは手間が掛かるから使いまわしの効くナイフが優先だな
剣や長弓じゃないとダメージ出ないなら別だけど
526 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:40:03.33 ID:zlgRC4E5
5枚入れれば、他下がること少なく上げられた機がするんだが・・・
俺だけ?一応5つほどその方法で100作ったぞ
527 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:40:23.17 ID:PBdeiu++
>>495 あれ、FPSだと普通に武器持ちかえでそれができてたような・・・
何で俺達、ジョブ育成とか武器強化とかやらされてるんだろう
528 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:40:28.88 ID:n/H7fPNW
ダイヤって全部上がる確率高いのか
1回やったら2色上がって黄色だけ下がったから使う意味ねーと思ってた
529 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:40:39.93 ID:+pt1/6+Y
>>521 ボンバーマンゲー立ち会ってなかったけどこんなことになってたのかwwwww
530 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:41:35.51 ID:ZIT+64z+
rank4の状態でダイヤ10個ほどまとめて一度に使ってもall2か3くらいしか増えなかった
531 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:41:46.33 ID:EjvqfMaD
ふせてぇ〜ふせてぇ〜うわっ
ふせてね。ふせてね。はい
532 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:41:48.91 ID:zxIHXpen
>>526 枚って言われると錬成券とかと間違われるんじゃね
宝石30個ずつぶっこみで100にしてた
533 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:43:53.31 ID:hT6FVd2q
5,5,5から1と5で微調整していけば各属性10個程度でALL100できるけど
534 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:44:21.27 ID:/2kzC4/0
>>523 星が下がったらその分練成チケぶっ込めばいいんだよ
>>527 そこがFPSには無い良い所だと思うんだ。
各々が万能でないからゆえ、連携がいっそう大事になってくる。
元々日本のFPSゲーマーは連携が弱いと言われているから、結構コレがキーになってくれると良いなって思ってるんだ。
535 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:45:14.82 ID:SZbJNi2P
なんか座敷わらしみたいなのみえたわ
536 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:45:37.24 ID:ZIT+64z+
rank1なら宝石10個ずつぶっこみで運がよければall0から2属性100、1属性50とかになる
rank2ならall0から運が良ければ2個50の1個20くらいになった
でrank3から急激に宝石消費が激しくなった気がする
rank4では宝石10個ずつで2個5、1個3とかくらいだった
rank5はためしてない
537 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:46:24.21 ID:EjvqfMaD
>>534 チョンゲー量産FPSとかCoDみたいな糞ゲーやらないでBFやれ
538 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:46:56.02 ID:ZIT+64z+
>>534 そんな当たり前のこと言われても、どう反応していいのやら
539 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:46:56.65 ID:12YQY+m5
>>521 補給箱複数持つって発想が俺には無かった
そうか、武器スロット余らせてたけどそんなことも出来たのか
540 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:48:01.14 ID:0F/O7T16
「ふせてね」って声がきこえてスペースキーを押したことがあるのは俺だけじゃないはず
541 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:48:45.23 ID:T1fLJeuw
542 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:48:53.37 ID:x2ds7XEV
あなただけです
543 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:49:05.89 ID:0F/O7T16
はい
544 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:49:07.71 ID:zxIHXpen
>>540 しゃがんでるから爆風無効なんだと思って、最初の頃は毎回しゃがんでた
545 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:49:11.11 ID:e72u/zfX
上昇は突っ込んだ数に比例
減少は別属性突っ込むとランダム
複数且つ一気に突っ込むと減少ででかいの引いた時が痛い気がして単独5〜10で何度も叩いてた
減少がランダムだと考えるのは100-100-99で1個突っ込んだらALL100作れたから
ダイア5〜6個拾った気がするが全く出番なかった
こいつら上がる数値は1個分なの? それとも複数分上がったりする?
546 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:49:54.25 ID:ZIT+64z+
rank上がると練成券で★を上げるときの成功率も目に見えて下がり
rank4だと★数をMAX-1からMAXに上げるときに5〜10枚くらい使わないと成功しない
それに対しrank1だと1枚練成券使うだけで★が2、3個上がる
547 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:50:29.88 ID:0F/O7T16
>>545 ダイヤ1個ぶちこんで
あとの3種類を大量にぶちこめば、どれも下がらずに属性あげられた気がする
548 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:51:09.61 ID:pk0hARYQ
>>475 メイス持ったワーカーでシンボル破壊と補給だけで一位なれるぞ
549 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:51:09.62 ID:/2kzC4/0
>>537 CSとかアノ辺じゃダメですか
CoDはもはやシングルしかやる気が起きなかった
550 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:51:57.97 ID:ZzDS9cri
>>546 マジかよ
どんだけ課金しなきゃならんの
551 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:52:19.58 ID:o8fh2vrI
練成券は毎回最大値突っ込んだら1回で最高ランクだったな
552 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:52:25.34 ID:mLzYCQ0b
>>546 それ率じゃなくて内部で練成度みたいのがあって
属性と同じで上限値増えてんじゃないかなぁ
2.3個作ってみての感想だからもっと試したら違うかもしれないけど
553 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:52:28.94 ID:u9bKxT33
このゲーム BFやFEZやその他諸々散々パクッて残念な結果になってんだから
もうちょっとコンセプトから練り直したほうが良さそうだけどなあ 発注開発運営三社三様迷走してそう
554 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:52:51.20 ID:vSrrT2vZ
>>521 やたら補給箱投げてる人が居たが
ナイフや弓複数持てるのと一緒でこういう使い方もあるのか…
モンクで回復や蘇生ばら撒くのもいいな
爆弾って複数箇所に積載出来たっけ?
555 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:53:07.99 ID:ZIT+64z+
>>545 >>530 ちなみに俺も98、99、100みたいなときは1、1、0といった感じでやってた
けどその場合の調整具合でもrank低い武器はあっさりall100になったが
rankが上がるにつれて100に調整しずらくなった感じがしたわ。まあこれはたまたまの運かも知れんが
556 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:54:51.30 ID:aH8QL0Ff
ランク3以降は消費する宝石も半端ないと言うか2までと比べると極端に上がらなくなる
石集めにどれだけvEが必要なのやら
557 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:55:04.24 ID:qRUhReql
無限補給とかwikiに書いてあるのに以外と読んでない人多いんだね
558 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:55:20.40 ID:SZbJNi2P
ETやればいいぐらい自体あれだけど
バカゲーにちかいし無料でMOD大量だから
559 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:55:42.61 ID:ZzDS9cri
補給箱いっぱい投げれるけど正式始まったら結構複数買うのキツイと思うぞ
とくに21世紀の補給箱なんて1つ1000Gだし
560 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:55:47.65 ID:S+ZmpEJs
561 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:55:58.03 ID:pk0hARYQ
>>554 爆弾は幾ら持ってても3個固定だから無理ぽい
柵いっぱい持って建設したかった
562 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:56:02.11 ID:e72u/zfX
>>547 下がらないだけなら運次第だけどな
もし完全保護なら神だが・・・
563 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:56:36.88 ID:YeXeLA6h
CSが楽しめてCoDがダメってちょっとわからないが
カウンターストライクの挙動が糞すぎてもはや過去のもんでしょ
564 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:57:48.64 ID:o8fh2vrI
>>560 cβで見なかった武器あるなぁ
もっと沢山使わせてくださいおなしゃす
565 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:57:49.21 ID:EjvqfMaD
>>549 CSってやったことないけど糞狭いマップで基本真っ正面からで撃ち合うだけだろ
BFの無駄に広いマップでいつケツをナイフで刺されるかわからない楽しさとはかなわないし、
射撃の腕より立ち回りの方が評価される協力ゲーだから面白いぞ。アホみたいなこともできるし。BF3出たら買え
CoDはシングルだけでいい。シングルもCoD、CoD2ぐらいは目新しさがあって面白かったけど今はもういいわ
566 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:58:01.92 ID:hT6FVd2q
567 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:58:40.58 ID:2KjXgJU0
>>563 need for speedが楽しめてマリオカートがだめってくらい無茶振り
568 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:58:41.29 ID:e72u/zfX
>>560 ファンタジーの浮遊爆弾とアソカは店で見なかったな
ランク足りなかったんだろうか
569 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:58:50.88 ID:Jvvt/ctF
570 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:59:01.12 ID:Cv8ErViS
手持ち全部突っ込んでも
絶対宝石はなぜか残ってるから
571 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:59:05.12 ID:zxIHXpen
572 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:59:49.47 ID:ZD3rg1X8
手榴弾アンロックしても売られなかったんだけどrankたらんかったんかな
573 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:00:04.33 ID:pk0hARYQ
馬以外にもボードとかバイクで戦場を走りてぇ
バイクに跨って爆走する幼女とか胸圧
574 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:01:15.85 ID:0F/O7T16
浮遊爆弾って
MGSのホバリングガンみたいなんじゃね
石器時代とかジュラ期とかいきてえ
石斧 槍 岩 弓矢 だけで戦うの
575 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:02:22.67 ID:ZzDS9cri
576 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:02:34.31 ID:w3dBFRFE
577 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:03:07.31 ID:HdyAV9C0
578 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:03:09.98 ID:oFh1hD3u
対人もR5以降の対人はやっかいだな
フォースゲージが減少、さらに宝石や金を落とす仕様なんだぜ
579 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:03:38.94 ID:0F/O7T16
580 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:03:49.66 ID:rA+/D2wr
CSはゲームというより競技だから楽しさじゃなくてみんな勝つことだけに拘ってる
581 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:17.18 ID:YeXeLA6h
関係ないけどマリオカートってレースゲームとしてみると糞だろ
青トゲコウラとかヘタクソに下駄履かせるアイテムが充実しすぎてて上位が一方的にハラスされ日和見させられるゲーム
というわけでパーティゲーム的なジャンルにいれるべきだと思いました
582 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:22.90 ID:hKm64bNq
>>560 その動画の敵兵ヌル過ぎるだろ
一発撃ったら超反応で反撃してくるのにw
583 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:27.44 ID:EjvqfMaD
584 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:28.44 ID:hT6FVd2q
やっぱ師団は白が一番好きだな
逆に青はどこの層を狙ってるんだ。
585 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:48.62 ID:e72u/zfX
やべぇフェアリーコールの復活お裾分けを知らなかったw
VCで20XXとかやるなら便利そうだなこれ
586 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:04:55.87 ID:aH8QL0Ff
何だろうもうちょっと色々頑張れば戦えそうな感じはあるんだけど
でも多分gdgdになって弾け飛ぶんだろうなぁと思っている自分がいる
587 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:05:11.79 ID:wbKalHIs
開発はヌル仕様か…
588 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:05:21.45 ID:ZzDS9cri
狙撃兵ボルトアクションか
でも弓と違ってまっすぐに即着弾だから頭も狙いやすいかもしれん
589 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:05:25.77 ID:ZD3rg1X8
狙撃兵は全身が弱点とか装填数がうんことか他より弱くしてくれ
590 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:05:46.63 ID:rA+/D2wr
591 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:01.77 ID:ZIT+64z+
狙撃兵は15XXの弓みたいな感じでしょ
遠距離から当たれば一発で一気に削る役
突撃、補給や衛生はどれも遠距離からは削りにくい武器だし
重火器は放物線描くから距離が離れると慣れがいる
ただ高所からかなりの低所に撃つときはあまり放物線気にせず撃っても上手くあたる
弓も重火器ほどじゃないが同じで放物線の判定が高所からの方がまっすぐ飛ぶ軌道に近くなって当てやすい
592 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:03.18 ID:o8fh2vrI
>>576に言われて気づいたがスコープ覗いた時の視野が広すぎるな
593 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:15.48 ID:/2kzC4/0
>>565 BFか、やってみるかな・・・
>>573 幼女かどうかはともかく、バイクは欲しいな。
出来ればZX-6RとかYZF-R6とかそういうのに可愛いキャラが乗ってるとか、超燃えですわ
594 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:21.46 ID:+pt1/6+Y
重火器を使う幼女とか、大剣を使う幼女とか、体型から出るアンバランスはありふれてるけど一定のシェアを獲得してると思う
弾薬補給キット 弾薬補給箱。
被補給者はアイテム欄やウェポンエナジーから補給を行う。
これよくわからないけど弓矢の場合はウェポンエナジー消費で矢補給して、爆弾とかはアイテム欄から補給されるってことなのかな
595 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:36.55 ID:x2ds7XEV
だから狩りにはまず落とし穴や崖っぷちに追い込んでですね
596 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:38.54 ID:pk0hARYQ
白師団のおっさんはできる男
机の上に日本酒置いてるのもポイント高い
597 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:06:44.25 ID:/HhX/Bi0
狙撃は弱くしないと糞になるな
598 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:07:29.98 ID:hT6FVd2q
>>583 そこは2142じゃなくてBF2にしろよ
599 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:07:32.06 ID:6BZQ3LB9
体型変更を5000円くらいで売れば儲けれそう
600 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:07:49.55 ID:S+ZmpEJs
ドラネスみたいに同じステージでも
イージー・ノーマル・ハード・ベリーハード・カオスモード、とかほしいな
601 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:07:51.05 ID:ZzDS9cri
今は補給や救急箱を取り放題だけど、正式ではライフエナジーとか考えて節約思考で取らなきゃいけないのか
602 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:08:10.04 ID:zxIHXpen
603 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:08:22.22 ID:0F/O7T16
604 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:08:26.21 ID:e72u/zfX
あー、再出撃って階級上がると時間食うようになってたのか
そりゃテスト中のスピードスターが空気な訳だw
605 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:08:53.17 ID:QRFJp24E
戦闘www全般にwwww優れたwwwww一般的な兵科……
606 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:08:57.10 ID:Jvvt/ctF
607 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:09:04.66 ID:wbKalHIs
>>601 足元に投げたり混戦中に投げると叱られるわけだな…
608 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:09:24.08 ID:S+ZmpEJs
>>603 フェアリーコールで復活直後の無敵時間中に
倒れてる味方に近づけば復活させれる、という説明を見たが試したことはない
609 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:09:43.71 ID:YeXeLA6h
β価格だろ
610 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:10:01.24 ID:Cv8ErViS
β価格は今より下がる予定のはず
611 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:10:21.52 ID:hT6FVd2q
>>608 そもそもPvEで死ぬ時は大抵吹っ飛ばされるからな
味方の死体に触るまでに10秒近くかかる
612 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:10:29.24 ID:Z263hCqG
>>568 浮遊爆弾はファンタジーじゃなく近代。なんで公式が間違って掲載してるんかね・・・
>>572 こっちもその症状出たけどメンテしたらいきなり追加されてたりしたからアンロックの反映が甘いんだと思う
613 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:10:47.08 ID:zxIHXpen
>>606 ありゃ、なんかとんでもない誤解をしてたようだ
申し訳ない
614 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:11:29.39 ID:ZD3rg1X8
615 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:11:33.08 ID:/2kzC4/0
フェアリーコールのおすそ分けはほぼ同時に死んで、尚且つ近くで無いと蘇生出来ないのでVC無いと流石に・・・
616 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:12:02.76 ID:t9eYqvT3
飽きたんでなんか面白いゲーム紹介してくれ
617 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:12:17.55 ID:e72u/zfX
>>603 公式の基本アイテム説明でちゃんと読んでみたら書いてあった
復活直後の無敵中に死体に触れると生き返るらしい
あとモンクの蘇生も受けるとライフエナジー消費するらしい。マジ勘弁
618 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:12:19.94 ID:pk0hARYQ
>>601 それは撤廃してもらわなきゃ何するにも課金がちらついて楽しく遊べなくなるわ
619 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:13:08.07 ID:/2kzC4/0
何だろう・・・流れ的に重課金ゲーになる予感
620 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:13:10.50 ID:0F/O7T16
知らない間にMPアイテム消耗とかパネェっす
621 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:05.86 ID:o8fh2vrI
結局ウェポンエナジーが意味不明だった
622 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:13.15 ID:QRFJp24E
623 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:18.54 ID:5Sy7H/v3
早くやりたい・・・
624 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:21.55 ID:ljQpzdA7
いかに楽しませるか、ではなくて
いかに金を吐き出させるかを前提につくられたってのがミエミエなんだよな
625 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:23.24 ID:e72u/zfX
いや普通にゲームマネーで買えるけどさ
626 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:27.24 ID:rA+/D2wr
NPC会話バグとかアフロバグとかモンスターが沸かないとか全部サーバーに負荷がかかって起きてた問題みたいだから
アンロックが反映されてなかったのも多分サーバーの負荷が原因だろう
627 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:31.19 ID:HvvRnikI
回復とか弾薬を戦闘中に取ると自分の手持ちが減って補充されるシステムが凄い違和感なんだけど
他にこんなシステムのゲームあるの
回復高かくて買えないし落ちてても取らないようにしなきゃ・・・・・・とか考えながらTPSしたくないぞ
628 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:14:46.42 ID:ZD3rg1X8
エナジーの存在とか今知ったわw
この仕様でいくなら正式きたら撤退だな
629 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:00.43 ID:fGkTyDcx
これクレジット見たけど日本製よね?
グラの割に糞重いのでそんな感じしてたんだが
630 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:25.59 ID:q/bxxdgl
>>599 顔変更、体系変更ともに400Gで買えるんだな…
631 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:32.46 ID:QRFJp24E
Crytecあたりと組んでくれ!
グラは萌え方向で!
632 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:45.62 ID:ZzDS9cri
補給箱:障害物。当たると死ぬ
633 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:47.70 ID:Y9FZiJDM
>>621 遠距離武器の性能に消費とかいう項目がある
その数値が一定量蓄積するとウェポンエナジー消費
補給箱取るだけなら減らないはず
634 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:15:57.19 ID:G3dqOWpA
死んでから出撃までの待時間すら短縮するためにアイテム用意されてるとかさ。
まぁ使わない人は使わないけど、使う人は使ってしまうんだろうな。
635 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:16:08.53 ID:pk0hARYQ
全部のアイテムがMPでも買えるようになってた気がするし課金させる気まんまん
636 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:17:02.45 ID:S+ZmpEJs
637 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:17:33.63 ID:hT6FVd2q
>>634 使ってた俺は3,4秒の壁にイライラMAXになりそう
638 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:17:36.01 ID:YeXeLA6h
表示されてる推奨スペックってもはや5万ちょい出せば手に入る程度だろ?
ゲーマーならクアッドコアのCPUにGTX260程度のPCはあるはず
639 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:18:33.21 ID:wv+kSB95
MP課金ですぐ変えるってのは別に良いだろ
消耗品のゴールド値段の桁を1桁まで落とすか
消耗品を消耗品じゃなくすればイイ
640 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:18:38.17 ID:S+ZmpEJs
>>634 リスポン時間短縮アイテムはわりと他のFPSでも定番
変なとこだけまねするがめぽ
641 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:18:38.36 ID:/2kzC4/0
>>631 Crytecで萌えは無理だと思う・・・
Unrealの方がまだいいかも、そういえば俺UDK落としてたな・・・
642 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:19:00.78 ID:vP3Dgj1O
ウエポン、ライフエナジーはいらね。 こんな物つけてもプレイヤーに
負担になるだけでゲーム性損なう 得点アップとかドロップアップとかので30日課金で
最低限は確保できるからGamepotも金にガツガツしないほうがいいのにな
643 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:19:17.14 ID:2KjXgJU0
644 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:19:45.40 ID:EjvqfMaD
645 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:19:58.92 ID:YeXeLA6h
クライシスのエンジンのすごさは物理演算
646 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:20:42.80 ID:e72u/zfX
647 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:21:11.55 ID:hT6FVd2q
今更買うくらいならBF3を待て
BC2はやめとけ。でもBF2は流石に過疎り気味
648 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:21:39.48 ID:QRFJp24E
649 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:22:00.32 ID:/2kzC4/0
>>643 お、CE3なら意外と・・・
しかしさらに重くなりそうなのは気のせいか
650 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:22:26.01 ID:EjvqfMaD
>>645 屈強な男が強力なハイテクナノスーツを着込んだ状態で、わずかに転がるドラム缶にふれただけで大声あげて死ぬ物理エンジンは素晴らしい
651 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:22:41.12 ID:ZIT+64z+
ライフエナジーやウェポンエナジー、フェアリーコールやスピードスターは
ゲーム内Gでも買えたような気がする
ただ爆弾と同じで結構高価だから、維持管理が大変そう
652 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:23:17.10 ID:EyeUrSwF
>>560 サポートのMCP利用履歴も選択できないけど追加されたのかな
前からあったかな
653 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:24:43.64 ID:vEB2aR90
只 <再来週位ののOβでは俺が火を吹くぜ!
654 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:25:01.37 ID:k+HV8TUs
こいつの為に放置してある9800GTをつむかな……
SLIにして9800GTメインにして出力してやればいくらかかるくなるだろう按……
655 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:25:11.74 ID:hT6FVd2q
656 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:25:24.74 ID:GfE92FQW
武器ランク上げる緑チケットってリアマネ10円?100円?どっちになるんだろう。
リアマネとの換算レートによるなぁ
657 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:25:38.93 ID:wbKalHIs
あんまりゲームマネー貯まらないよなー…
658 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:25:42.18 ID:9zjA6aq2
げーむ内Gでかえたとしてもお財布が小さすぎて100G袋ガマッハ
659 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:26:30.66 ID:GfE92FQW
あ、そういやゲーム内のどこかに換算レートあったような気が・
660 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:26:39.71 ID:O8jb7+ma
ライフエナジーなんてシステムがあったのか。
説明読んでみると、モンクとか空気になりかねんなw
661 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:26:39.94 ID:/2kzC4/0
>>653 ぶっちゃけ揮発油って只みたいな感じなの?
喰らった事も使った事もないから・・・
662 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:27:43.83 ID:wv+kSB95
>>657 師団からの報酬でCβは余裕だったが
10kでもらえなくなるしそっから金欠祭りだろうなぁ・・・
663 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:27:49.15 ID:ZIT+64z+
>>658 そもそもMPの価格が現状のままかどうかすら不明
あくまでもcβ価格だと思ってるのでMPがいくらか、とか実際に1アイテムが何MPかとかは
あとで大きく変わる予感
664 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:29:04.45 ID:EjvqfMaD
>>661 踏むと爆発するからそんなかんじだな
でも対人だと目の前で投げるやつしかないからまず踏まない
防衛って意識がないしなみんな
665 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:29:46.54 ID:pk0hARYQ
快適なのを更に快適にするための課金と違って不便なのを普通の状態まで持ってく課金形態とそれ以外のシステムという印象
666 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:29:58.66 ID:PBdeiu++
いや空からあんなでかい箱落ちてきたら誰でも死ぬだろ
667 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:30:03.36 ID:wbKalHIs
>>664 たまにちゃんと置いてあると盛大に爆死するんだよな…
668 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:30:15.55 ID:tjj5dyHy
課金消費アイテム必須ゲーはやめて
速攻で過疎るよ
669 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:30:22.67 ID:GfE92FQW
まあでも2000円/月くらいなら簡単に出す人多いんだし、
そのくらいで十分遊べる程度の課金額にしてほしいな
670 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:31:03.39 ID:3RVya1X4
>>664 本人が死んだり時間でも消えるから
ぶっちゃけ目の前で投げる以外の用途が無いのよね
671 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:32:07.05 ID:ZIT+64z+
師団からの報酬計1万Gは武器をそろえる為に使うのが良いと感じた
兵種解放すると急に金必要になるし。
消耗品関係は地道に簡単なミッションで稼いで
難しいミッションや対人で使うって感じになるのかな
672 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:32:19.40 ID:dA4MKfrO
673 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:32:24.36 ID:EjvqfMaD
シンボル戦だとシンボルの周りにまくとかよさそうだと思うけどな
特にさっきも誰かが絵で描いてたシンボルのところ
壁も立てたらなおよし
674 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:32:35.20 ID:aH8QL0Ff
モンクが復活させてエナジー消費とか蘇生厨なる言葉が絶対に出てくるw
675 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:33:06.36 ID:w3dBFRFE
水玉パンツ5千MP
縞パンツ1万MP
はいてない10万MP
676 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:33:12.69 ID:o8fh2vrI
>>669 というか現状の出来じゃ1円も出さない
面白ければ月5000円くらいなら出してもいいが、そこまでのLVに持ってけるかどうか
公式でcβの完成度は20%でしたとか言ってくれたら期待せざるを得ない
677 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:33:36.54 ID:hT6FVd2q
>>669 この出来だと、1000〜1500が限度だわ
2000でやっと遊べるレベルなら帰る
678 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:34:06.36 ID:/2kzC4/0
なる、揮発油は只か。
でもそのうち20XXの方でマジに只さんとコンニチワすることになりそう。
あと戦車って欄がキーコンのところにあったのを見ると、戦車に乗って行ったらピッツァの配達されて死ぬってのもありそうだな。
679 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:34:52.42 ID:wbKalHIs
680 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:34:52.79 ID:tjj5dyHy
>>675 わかってないなー
履いてないは一番そそらない
681 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:35:00.63 ID:a8ZCTGcY
>>670 消えるのは時間じゃなくて、1キャラで同時に置ける最大数が決まってるせいじゃね?
682 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:35:25.86 ID:GfE92FQW
>>668 だね、あまり性能に差をつけるとだめだね
無課金80なら課金100このくらいの強さの差ならおk
PSと工夫次第では覆せると
ただこれは商売だから課金で稼がないと運営できないのは事実
無課金に照準をあてるわけはない
課金である程度強さに差をつけるのは当たり前で、その他のアバターで稼げばいいし、
ま、そこのさじ加減だな
無課金は多少不便でも遊べる、課金すればもっと強く快適になる、これくらいがバランスいい
683 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:00.12 ID:Y9FZiJDM
武器エナジーの方は遠距離武器に弾代なかったら補給と遠距離職だけでよくなるわけで
緩和ありきで必要な要素ではある
けど回復エナジーは要らない、もしくは補給箱かハート出すのに消費蓄積させてその分スコア増やしてやればいい
>>674 回復エナジーがなくても蘇生はHP1復活だけど受けられるとかそんなんなかったっけ
684 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:00.71 ID:EjvqfMaD
壁と設置油はそれぞれ同時に4つまでしか置けないのを確認した
685 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:21.14 ID:zpKtYG5a
Oβ初日はそこそこ人集まっても正式サービス開始時は過疎ってるだろうな
686 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:22.07 ID:wbKalHIs
>>680 なら俺が頂くぜ
まぁスジもなにもないつるつるなんだろうけどな!
687 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:44.27 ID:LgQhPeNz
ところで次βの時期発表まだなの早く
688 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:18.07 ID:hT6FVd2q
実際アバター大量に出すだけで金落とす奴は大量にいると思うよ
性能関連の課金物はちょっとだけでいい
689 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:21.34 ID:w3dBFRFE
超ハイクオリティ純白パンツ20万MP ←New!!
690 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:33.82 ID:o8fh2vrI
アバ関連をラテール以上にすりゃ稼げると思うんだがなぁ
他の部分は課金とか要らん様にしてくれるのが一番いい
691 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:33.96 ID:U0D5yi0D
がめぽはFEZの「ハイリジェはソフトドリンク程度」の前例があるから
要望は送って損はないと思う。
当時のスタッフの大半はもう居ないと思うが。
パンヤの基本無料を編み出した運営でもあるし
緩い課金で広く回収しつつ一部のハードわんわんから搾り取るってのは
がめぽの得意とするところだろうし。
692 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:39.87 ID:W1EXsojr
プレイヤースキルで勝負するみたいなん言ってたけど
課金・無課金で使える武器アイテムが変わってくるのどうなの(^^*)
693 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:37:40.62 ID:/2kzC4/0
694 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:38:31.80 ID:vSrrT2vZ
ライフエナジー10個200G、モンクの復活で4個消費
フェアリーコール5個500G、対人使用不可
やっぱPvEでのモンクは棍棒持ってシンボル破壊か…
なんだかなー
695 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:38:45.10 ID:xphGVSJr
696 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:39:03.49 ID:2KjXgJU0
キャラメイクか町だけ今も開放しといてくれ・・・禁断症状が・・・
697 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:39:44.44 ID:dA4MKfrO
とりあえずβ参加者はこういう要望をしっかり送って重課金必須だけは阻止しないとな
698 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:39:52.95 ID:e72u/zfX
とりあえず属性強化の為にソロ周回してたが、地道に10000くらいは溜まってた気がするとだけ言っておく
NPCから消耗品と金10000までは貰えるし、テスターの経験ある奴ならなんとでも遣り繰りできるんじゃね?
ただRPG系の適正無くて、MOB相手の周回なんてヤッテランネって人は後々詰むだろうね・・・
699 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:40:13.87 ID:lq5YgfXE
課金だとミッション入った時点で馬や戦車とかの時代ごとの乗り物が自動支給とかでいいわ
マイタンクとかいいなー
できたらロビーでも乗り回せたらいいんだが
700 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:40:38.21 ID:/2kzC4/0
俺を含め、禁断症状とか欲望とか色々悶々している奴が多いと見た。
これは良い中毒ゲーだ
あーはやく次のβ始まらないかなぁ
701 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:41:02.18 ID:QRFJp24E
なんかシンプルなんだけど面白いんだよな……
702 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:41:38.65 ID:T1fLJeuw
>>699 ムービースキップしてった先発組を次々と殺していく699の姿が見えます
703 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:41:45.13 ID:zpKtYG5a
どこがシンプルだよw
704 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:41:54.06 ID:zxIHXpen
ガメポって時間とファッション(ファッションガチャ)を金で買う運営だと思ってたけど
ラテールもFEZも今は強さを金で買うゲームになっちゃったの?
それとも、メビウスが異常なだけ?
705 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:42:12.96 ID:rA+/D2wr
戦闘部分とかないとまともにできない課金は糞
このゲームならアバターと声優だけでかなり集金できんだろ
706 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:42:23.09 ID:zqJVQEN7
面白かったけど痒いところに手が届かない
そんな感じ
707 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:42:56.22 ID:QRFJp24E
708 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:43:29.00 ID:EjvqfMaD
面白いけどむずがゆすぎ
特に対人
709 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:43:34.89 ID:ZD3rg1X8
アバター以外だとあんまり金落としたくないな
ゲームマネーでまかなえるとしても作業ゲー繰り返すのだめだ
対人でもそれなりに貯まるなら飽きにくいと思うが
710 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:43:37.71 ID:2KjXgJU0
>>705 戦闘中くぎゅボイスだしたら
「あいつwwwwwwwくぎゅにwwwwww課金wwwwwwww」って思われるじゃねーか
シャイボーイな俺には無理だ
711 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:43:41.95 ID:t9eYqvT3
>>704 ラテールはどうか知らんがFEZは金払わないとキックされる亜kらプレイできないよ
712 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:44:01.08 ID:T1fLJeuw
>>704 FEZは知らんがラテールは課金で強さは買わない
課金必須ゲーではあるが・・
メビウスも時間とファッションだけにしてくれたらフル課金でやるんだけどな
強さが関わってくると買わないとって意識が働いて萎える
713 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:44:10.80 ID:YeXeLA6h
非スプリント時の歩きを早歩きぐらいにしてくれてもいいんじゃないかと思う
イライラするわ
714 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:45:19.70 ID:/2kzC4/0
>>703 いや、なんというか
MMOをアチコチやって、複雑すぎて付いていけなくてFPSに戻った俺としては、シンプルと言う意見に賛同せざるを得ない。
715 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:45:43.41 ID:1OoogWoY
流れ見てると、割とメビウスの輪から逃れられなくなってるのが多いのな
といいつつ、何だろ、「物凄く面白かった!」って程じゃなかったけど、
何故か手つけたくなるようなそんな何かはある気がするわ
とりあえず、あそこまでいじれるキャラメイクは自分がやってきたオンゲの中でも初めてな気がする
716 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:46:20.01 ID:6BZQ3LB9
パンヤくらいの感じがいいんじゃないの
ちょっぴり性能のいい武器アイテムは課金で強化はプレイポイントオンリー
717 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:46:23.42 ID:MRdwZGBj
早く次のβとか言ってると明日の19時にこのままoβはじまっちゃう
718 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:46:46.91 ID:YeXeLA6h
課金したくないなら無双オンラインがオススメだよ
で蛮拳ってやつを買え
で、体力簡易改造ってやつを5回やっとくんだ
719 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:46:46.69 ID:obnowHsc
FEZでキックとかもう伝説だ
領域戦略ゲーだったのが今はただの歩兵キャッキャウフフゲー
720 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:47:47.28 ID:W1EXsojr
721 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:06.99 ID:EjvqfMaD
BFはパッケージ買うだけであとは金かからなくていいぞ
協力して戦う対人が面白いと思ったやつは買え
722 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:08.46 ID:9od3jYn/
ちょっと気になったとこ
課金通貨でアイテム買う時にもソウル消費量が表示されてて最初買う時戸惑った
723 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:14.71 ID:t9eYqvT3
>>719 ガメポはそっちのほうが売れると踏んだんじゃね
壁()足場()
まぁおかげで最初からいたプレイヤーはもう残ってないだろうけどな
724 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:21.03 ID:/2kzC4/0
>>717 それでもいいと断言する。
中毒だわ・・・
FPSも普段ならやるけど、今ではやる気がおきない・・・
725 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:30.80 ID:zxIHXpen
ジャンプが自動だから、ちょっとした段差に引っかかった瞬間ジャンプしちゃって
硬直が発生したり、あなぬ場所へ落ちたりしてイラっときたな
アクションとジャンプを別にするのは絶対に必要
726 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:48:34.78 ID:hT6FVd2q
各職のスキル覚えて範囲覚えてバフデバフかけてってのが面倒でF/TPSに逃げた俺としても、シンプルってのは同意せざるを得ないな
727 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:49:05.78 ID:l0zS7w6y
ふーせーてー!が耳に残り続けてやばい
もうふーせーてー!しか聞こえない
728 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:49:11.17 ID:W1EXsojr
>>725 細い柵に立とうとして飛び降りた時はイラ壁
729 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:49:25.49 ID:vSrrT2vZ
>>704 ラテールはアバターでの能力差は無いけど
最低でもペット自動取得500円が必須で無いとPTで蹴られる
あと課金復活と経験ブースト類がお好み
運営の糞修正でダメにしたゲーム
730 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:49:52.67 ID:d3l/mks0
FEZでそこそこたのしんでるが1円たりともつぎ込んだことはないぞ?
ただたんに課金組みとくらべて面倒なことが増えるだけ
最終的には同じ性能までいける、まあ消耗品はしんどいが
メビウスも同じようなバランスなら問題ない
とりあえず協力ぐらいは課金なしでできるようにしてもらわないと
731 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:49:54.36 ID:ZzDS9cri
>>725 わかる
何勝手によじ登ってんのって事が多々あった
732 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:50:01.54 ID:e72u/zfX
>>715 AionやFF14はキャラだけ作って愛でる分には良ゲーだった
ただこっちの方が程よくデフォルメされてる感じで好きだな
733 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:50:07.03 ID:f/5KWEzk
>>729 月1000円くらいの課金はまだアリだろ
ゲーム内容にもよるが
734 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:50:48.54 ID:f/5KWEzk
>>731 だからこそ、登山ゲーとしては良ゲーなんだけどな
735 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:51:06.15 ID:t9eYqvT3
ほんとうに最近のネトゲは不作だよなー
736 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:51:16.44 ID:ZD3rg1X8
>>725 せめてアイコン表示されて話す拾う辺りのボタンでアクション実行の方が良かったな
任意ジャンプがあればそれにこしたことはないが
737 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:51:45.52 ID:obnowHsc
FEZの課金バランスなら本当に神運営
ただしガチャは計画的に
738 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:51:58.56 ID:8crPPEZK
20XX介入でクレーンの頂上まで登ろうとしたら走って飛び降りてしまったのは俺だけじゃないはず
739 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:51:59.73 ID:U0D5yi0D
>>704 FEZは金をつぎ込んで強さを得るゲームではないけど
無課金ならそれなりのやりくりができないと弱いし
課金者も最低限のライト課金さえしてれば不自由はないって程度だな。
廃課金の性能上のメリットはエンチャントの数値出現率が上限に近くなる程度。
ほかの無料課金ゲームでよくある
お金をつぎ込んで天井知らずに強くなるゲームでは無いのは間違いない。
740 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:52:20.57 ID:rA+/D2wr
しゃがんでる味方の背中に乗ってジャンプがあるから任意ジャンプは今後も実装されないとおもう
741 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:52:30.20 ID:ZzDS9cri
FEZはエンチャかハイポ買ってれば後はいらんかったしな
イベントで3倍書配布とかRing○倍期間とか頻繁にあったし
742 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:54:16.58 ID:pbTqrnpj
743 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:54:26.54 ID:zxIHXpen
意見をまとめると、やっぱりメビウスが異常なだけだったんだな
それなら、同じ運営のゲームユーザーから苦情や意見が来るだろうから
ちゃんとまともなバランスにしてくれるだろう
744 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:54:52.07 ID:6BZQ3LB9
人工少女っぽいよね
745 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:54:54.03 ID:G3dqOWpA
背中に乗ってジャンプで思い出した。
ショートカットアイコンとかで「背中に乗って飛び越えていけ」みたいなのが
ほしいとおもった。闘技場とかだと特に。ショートカットできるし高い位置とれるし。
使ってほしくてしゃがんでたのに皆スルーして走っていったときの虚しさといったら…
746 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:54:56.88 ID:1OoogWoY
>>732 ふむ、そこらへんはやったことなかったわ
ただ、どちらもタイプとしてはキャラクターの顔とかはリアル系(種族とかは考えずに)なイメージだな
これは2D系の3D化系な雰囲気だし、人によってどっちの方が好きってのは分かれるのかもね
というか、体系とかまでああいう感じにいじれるのは某エロゲメーカーとかを思い出したわ
747 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:55:43.12 ID:zxIHXpen
>>754 ファンクションキーに自由に設定できなかったっけ?
748 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:56:01.67 ID:+kf2ZmnR
今からはじめようと思うけど最初の設定でこれ気をつけたほうがいいとかあったら教えてちょ
749 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:56:20.20 ID:hzt/lnPf
スケボーでドリフトするのが楽しすぎた
750 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:56:26.56 ID:obnowHsc
今回、CBTだったから要求額テキトーだったんじゃないかな
751 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:00.21 ID:1OoogWoY
752 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:05.03 ID:d3l/mks0
753 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:15.70 ID:YeXeLA6h
あと正式でも命中率100%でいいよ
754 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:40.71 ID:rA+/D2wr
課金しないといけないと思ってする課金はダメ
ボイスとか服で自分から課金したくなるような課金がベスト
755 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:42.81 ID:ZzDS9cri
756 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:57:57.39 ID:+kf2ZmnR
757 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:58:11.49 ID:W1EXsojr
>>749 スケボーレースは最後のカーブが命
あそこで減速するか大回りするか、そしてドリフトは大技・・・
758 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:58:31.87 ID:zxIHXpen
759 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:59:05.96 ID:z/1gq3AR
そして永遠の休息へ
760 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:59:39.66 ID:2KjXgJU0
メビウスの輪には勝てなかったよ
761 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:59:54.35 ID:EjvqfMaD
タイムアウトです。
762 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:04.38 ID:E0B7aakf
ローポリだけどスカートの裾とかアホ毛まで揺れてるから要求スペック高いんだろうな
アバターもパンツだけで1パーツになってたりするしマジ着せ替えゲーとしては最高峰だわ
最初はなんでNPCのパンツだけ気合入ってPCのパンツはああなってんの?パンツァーなめてんの?と思ったが
あれだな、ガチャでパンツアバターを出すつもりなんだな・・・そんな餌で・・・全力で釣られてやろうじゃないか
763 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:05.53 ID:cN7NDEvG
こうしてみるとパッド使ってる奴少なそうだな
764 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:37.60 ID:e72u/zfX
765 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:38.03 ID:xD4Umf1x
>>756 戦士の帰還を妖精は羽を広げて迎えるだろう
766 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:42.31 ID:d3l/mks0
>>757 ドリフトは確かにむずい
↑+→or←+シフトで緩やかカーブが
→or←+シフトで急に真横むいてまっすぐつっこんでいくとかw
767 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:00:44.01 ID:qRUhReql
録音してた中にwiki未掲載のポエムあったから編集してくる
768 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:01:43.58 ID:k+HV8TUs
右手マウス&左手キーボードだな
769 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:02:02.25 ID:d3l/mks0
>>765 妖精の帰還を妖精は羽を広げて迎えるだろう
770 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:02:05.15 ID:obnowHsc
>>757 ピット(トンネル内)とか街中にコースカメラモニター置いて欲しいな
771 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:02:05.40 ID:o8fh2vrI
しゃがみ→他の人がジャンプは割といい感じだな
生かせる場面が少なすぎるが
FPSなんかもブーストやらトーテムって重要だもんな
772 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:02:22.68 ID:/2kzC4/0
>>757 最後のカーブの手前でちょいとアンダー出して、Wとshift切ってから左へ頭を向ける、
角のボード2個分ほど手前でShift+W、あとは操舵微調整でインベタをかすめればおk
反対側も同じ
773 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:03:27.47 ID:EjvqfMaD
韓国式玉当てゲーをFPSっていうのやめよう
774 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:03:57.92 ID:e72u/zfX
>>771 逆で高所側がしゃがんでたら引き上げて貰えるとかも欲しいな
775 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:04:51.18 ID:rA+/D2wr
しゃがんでる背中貸して上にいかせたときはすげー協力感あって楽しかった
776 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:05:28.38 ID:obnowHsc
>>774 ガチムチビキニアニキの胸に飛び込むなんて惚れてしまうやろ
777 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:05:29.67 ID:ZIT+64z+
>>774 できたらおもしろいと思うけど
それをするには、かなり根本からのシステムの改築が要求されそう
778 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:06:02.36 ID:1OoogWoY
>>764 あぁ、うん、大体は予想通りな感じだね
わざわざありがとう
同じ3Dという括りの中でも2D寄りとリアル寄りがあるよね
で、aionやらFF14はリアル寄り、これは2D寄りだと思う
何度か話題にはあがってるけど、あのローディング中のセリフはどうにかならないのかw
779 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:06:37.75 ID:/2kzC4/0
>>773 一人称視点のシューティングの事なんだからさ、そういう形式になっていれば、FPSなんだよ。
780 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:06:55.99 ID:E0B7aakf
FF14→イリュージョン
メビウス→カスタム少女
781 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:06:58.75 ID:ZIT+64z+
しゃがんでる背中貸したら
ジャンプの着地時にその人が地雷か爆弾かしらんが吹っ飛んでた
すごく申し訳ない気がして俺はその場をすぐに去ったw
782 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:07:01.24 ID:xD4Umf1x
>>771 ワーカーのランクを上げるとハシゴを装備できるようになる
と妄想しとこう
783 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:08:03.04 ID:LBR8+Co8
784 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:08:26.65 ID:Y9FZiJDM
>>782 ダッシュで弓盾の上に乗れたら解決じゃね?
785 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:09:08.24 ID:G3dqOWpA
飛び越えた後の人が踏み台にした下の人を引き上げる、とかもできたら
とか考えた。
色々と可能性に期待してしまうゲームだよな。メビウスオンライン。
操作キー割り当ててる時に気づいたんだが車や戦車にも載れるみたいだし。
ロボットとかにもそのうち乗れたりするんだろうか。
これで魔法使いの存在がいれば、ストーンゴーレムに戦車砲ぶちこむとか夢見れたんだが。
786 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:09:50.73 ID:xD4Umf1x
>>784 そいやタル爆弾の上に乗れたけど
それでコロシウムの壁上れるようになるか検証した人いるか?
787 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:09:55.12 ID:3q1la/GI
>>762 パンツを100種類くらい出すかもしれないなwww
788 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:10:12.36 ID:9zjA6aq2
そのうち俺がガンダムだ になるのかね?ロボットって
789 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:10:15.65 ID:U0D5yi0D
>>743 実際のところFEZで無課金で課金者と同じ性能を得るためには苦労も多いから
無課金でも問題なく楽しめるかというとそうじゃないんだけどね。
FEZの課金バランスの良さは
無課金プレイの苦労が限界ぎりぎりのところにあることと、
廃課金に対する性能上の無意味さにあると思う。
廃課金とういう意味ではメビウスもその例に沿っているんだけど、
無課金に対する緩さは見えないね。
数値上の設定で簡単に決められるけど値上げは出来ない項目だから
テストでは高めにしてるだろうけど、
わざわざあの程度のアバターアイテムで課金ポイントを大量に配布してるあたりからして
際限無く使ったらどれだけ必要になるかのテストって意味があったんじゃないかと思う。
790 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:10:17.01 ID:aH8QL0Ff
課金回りは気になるなぁ
FEZが成功したのは廃課金だろうと無課金だろうと能力上限が同じで
見た目装備で稼いだところだからなぁ
無課金が1ダメペチペチしてるところに廃課金がボンバーマンじゃ即廃れるぞ
791 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:10:50.96 ID:/2kzC4/0
ぬ、今思いついた。
このデザイン・ゲーム性ならば、武装神姫な外見も不可能ではない。
要望出してこようかな。
792 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:11:01.88 ID:w3dBFRFE
そろそろ禁断症状が・・収まれ俺の右腕・・
メビウスが俺を・・俺を・・うおおおおおおおおおお
早くやりてええええええええええええ
793 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:11:20.28 ID:EjvqfMaD
潜水艦も乗れるといいな
794 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:11:55.72 ID:2KjXgJU0
ふーせーてー!
795 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:12:34.27 ID:hzt/lnPf
>>778 あれが聞けないと満足できない体になってしまった・・・
796 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:12:42.62 ID:e72u/zfX
>>785 この世界観に魔法使いが加わったらゲートごっこやりたくなるな
ファンタジー武器にポールアーム系が来れば完璧だが・・・・・・ファンタジー過ぎるなw
797 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:13:43.74 ID:2KjXgJU0
ロードの音声で洗脳されてるんやな
これは危ないでほんま
798 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:13:52.29 ID:6BZQ3LB9
CV伊藤かな恵はよ
799 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:14:14.73 ID:k+HV8TUs
魔法使い=科学者(マッドサイエンティスト)
これで逝けないか?
800 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:15:00.11 ID:8LRW4nU2
20xxでは馬に相当する戦車をですね追加してほしいですなぁフヒヒ
801 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:15:04.35 ID:3q1la/GI
仰向けの男の横でマウスホイールをクリック出来たらいいな
802 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:15:43.49 ID:r7YICIIS
803 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:16.16 ID:/2kzC4/0
804 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:19.00 ID:1OoogWoY
戦場と言う名のピクニックは迷言すぎる
あと、殲滅やら駆逐やら色々言ってる長口上は、
某吸血鬼と神父とその他諸々で英国が大変なことになる漫画を思い出した
805 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:20.64 ID:obnowHsc
ふーせーてーっ!ふーせーてーっ!補給してねっ☆ミ補給してねっ☆ミふーせーてーっ!ふーせーてーっ!補給してねっ☆ミ
806 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:25.75 ID:rA+/D2wr
>>777 下の人はジャンプして上の人の手につかまるみたいな感じにできればすごいよさそうなんだけどな
807 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:49.38 ID:U0D5yi0D
今のゲーム内容だと料金はいくらくらいだと妥当感があるんかな?
アバターのフルセット購入が1000円程度。
ガチャが一回転200円程度でフルセットアバター当選率5%
ハズレ景品の価値が200円程度
消耗品の経費は1時間プレイで80円くらい
こんくらいなら何とか・・・・
808 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:16:50.23 ID:e72u/zfX
>>799 魔法動力のエセガンダムが闊歩するシーンが浮かんだ
809 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:17:14.58 ID:rA+/D2wr
>>800 操作設定で騎乗、車両、戦車の設定項目あったから今後実装される
810 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:17:29.40 ID:G3dqOWpA
馬とボードの挙動が違う事を考えると、いくつかの種類を用意できるように
設計はされてるんだと思うので、色々と楽しみにはしてる。
飛竜をヘリの機銃とか、火炎玉で撃墜されて空中から脱出とか。
ロボットに関しては
>>583の動画の0.55あたりくらいの。メタルギアというか
アーマードコアのMTというか、そんな感じなの期待したい。
811 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:18:10.32 ID:gtosfhVf
あれ……なんだろう、くぎゅもだが
ババァボイス聞いてないとなんか物足りない
鯖オープンまだか
812 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:18:17.39 ID:TI1AIC1Q
813 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:18:26.72 ID:zxIHXpen
ローディング音声を様々な声優に変更できるアイテムがガチャで販売されたらヤバイな
回しまくっちまう
814 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:18:41.08 ID:ZD3rg1X8
>>763 パッドだと精密射撃モードでの旋回が糞だったから即投げ捨てた
815 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:18:42.06 ID:Cv8ErViS
まあ月に1万ぐらいまでが許容範囲だよな
2万まで行くと流石にクソゲークソゲーたたかれるわ
816 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:19:41.19 ID:/2kzC4/0
いやしかし、なんだかんだでココまで期待されてるゲームも珍しい。
禁断症状が・・・
自キャラ名でコテハン付けちゃおっかな・・・
817 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:19:58.78 ID:E0B7aakf
ガチャ無しで月1000〜3000円+ガチャで気分次第ぐらいがいいな
818 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:20:17.75 ID:g+D99fDr
Cβ終わった時点で次の予定くらいは欲しかったな。
Cβ終了→○日○時に今後の重大発表があります
→その時間になった→オープンβを行う事に決定しました!
という運営もあるが。
819 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:20:43.18 ID:Cv8ErViS
俺このゲームでネトゲ10年ぐらいやってきたけど
初めてアニメのキャラ名つけるわ・・・
820 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:20:43.94 ID:zxIHXpen
>>815 個人的には2000円だな
その額ならば、月額課金のゲームとかパッケージ品を何ヶ月かと同じだし
821 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:21:27.21 ID:rA+/D2wr
このゲームだとアバターを隔週課金で追加していくだけで稼げる気がするわ
822 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:21:33.67 ID:Crh+PjCk
えっへへーいキャンセルが聞けなくて禁断症状でてきた
823 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:21:53.63 ID:E0B7aakf
青師団の子のぱんつがほしい
824 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:22:54.46 ID:YeXeLA6h
韓国産FPSがつまらないのはCSコピーしてるからだろ
825 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:23:06.10 ID:/HhX/Bi0
>>802 2枚目クリーチャーじゃねーかよ、と思ったら名前がクリーチャーだった
826 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:23:07.16 ID:qRUhReql
>>818 面白い、素材は良いというのは、ワイプ有りクローズβで修正期間が未定だから出て来た言葉
こんな状態で今後の予定が決まってたら、全員見限ってるわ
827 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:23:10.88 ID:b4ba+Au1
アバター路線でいくならマイホームを追加してくれるといいな、いや別にやましい気持ちはないんだ
宝箱やら成績やらで家具とか追加されるようにしたらモチベーションも維持できそうだ
828 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:23:19.25 ID:ZkE12mtF
>>822 えっへへーえっえっへへーえっえっえっへへーっwww
829 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:23:44.66 ID:e72u/zfX
>>822 エッエッエッエッエッえっへへーいとかやってる人いるとなんだこの魔女はと毎度思わされたw
830 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:24:07.66 ID:zxIHXpen
タマタマをくれ
831 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:24:19.49 ID:obnowHsc
男の娘、ヤンデレ用に最適なボイス希望
832 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:25:06.14 ID:/2kzC4/0
ちなみに俺、とうとう音が出なくて音声聞こえないままCβ終わっちゃったんだ。
このレスの流れを見ていると半分くらい損している気がする・・・
833 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:25:27.66 ID:+pt1/6+Y
今夜3時oβとかどこ情報だよwwwwwwww
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
834 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:25:35.38 ID:G3dqOWpA
>>812 DODを知っている人が居たとは。嬉しいよ。
>>813 声優さん沢山雇ってらっしゃるようなもんで、最初のメビウスオンラインと
キャラセレクト時の音声くらいはランダムでやってもいいと思うよな。
835 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:25:39.67 ID:vSrrT2vZ
>>807 それ1日3時間を30日で7200円っすよ…
とりあえずoβでGold貯めれば消耗品何とかなるかもしれないし
衣装1000円とスコアドロップUpだけかな…
836 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:26:22.56 ID:zlgRC4E5
エッエッエッエッエッえっへへーのとなりで
ややややややややややややったぁややややったやったやったわぁ
を連呼してたら隣の部屋から壁ドンですよ
837 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:26:25.14 ID:w3dBFRFE
今夜3時からoβとかありえねえからwwwwww
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
838 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:27:01.21 ID:lj17axZf
ずっとパッド操作でやってたけど精密射撃時のカーソル移動がやたら遅いのは意味不明だったな
使いにくすぎるんだよバーロー、速度変えるなボケ
仕方ないから精密射撃するときだけマウス片手に戦ってたわ
839 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:27:07.09 ID:1OoogWoY
840 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:27:46.33 ID:9od3jYn/
一時の快楽に身を委ね、宝箱を開けるというのもまた乙なもの
841 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:27:57.43 ID:rA+/D2wr
842 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:28:09.83 ID:pk0hARYQ
>>785 時代に合わせた武器とか未開惑星保護条約みたいなのどうでもいいと思う
キンタマにRPGとか燃える展開をしたい
843 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:28:46.34 ID:rA+/D2wr
よく見たら40種類って書いてたwwwwwww
844 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:28:49.71 ID:ZD3rg1X8
845 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:28:52.57 ID:2KjXgJU0
エエエエエエエえっへへー
・・・
(こいつやっと飽きたか・・・)
エエエエエエエエエエエエエえっへへーwwwwwwwwwwww
846 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:29:43.13 ID:9od3jYn/
対人の時は終了後のボイスが所属師団の副長声なんだっけか?
赤だったけど緑川ボイスばっかりだったから今度は青にしてみようかなー
847 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:30:07.94 ID:/2kzC4/0
ははは、さすがに今夜3時となると多分ねてるなぁ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
848 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:30:33.35 ID:EjvqfMaD
今夜3時とかどこソースだよ
849 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:30:55.22 ID:Crh+PjCk
850 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:31:07.16 ID:e72u/zfX
>>844 田中理恵じゃね?
なんか某蛇と某神父の声が無性に欲しくなってきた
851 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:31:51.50 ID:G3dqOWpA
左手ゲームパッド、右手にマウスでやってたわ。
WASDだとcapsとかにひっかかったりダッシュのシフトがしづらかったり。
スティックが移動、スティック押しこみでエモ呼び出し画面(補給とか発見とか)
L1がダッシュ。十字キーとL2は追々追加で。リロードとかPTとか今後使いそう。
852 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:33:31.94 ID:/2kzC4/0
リロードとかはマウスのサイドボタンがお勧め。
さて、このゲームの為に色々デバイス準備するかね
853 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:33:41.80 ID:r7YICIIS
>>851 十字キーに補給とか発見入れると便利だよー
慣れて覚えるまで間違えまくるけど
854 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:34:35.03 ID:9od3jYn/
Qキーの便利さに気づいたのは三日目でした
855 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:34:39.05 ID:UA20X845
856 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:34:46.23 ID:Cv8ErViS
>>846 ちょくちょく師団長だったときもあるぞ白だけど。
私の軍が負けるなんてことなんですの!?
857 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:35:15.06 ID:2KjXgJU0
858 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:35:32.30 ID:O8jb7+ma
建物に入ったときに、左右どちらの入り口からも近いという理由だけで、白か赤を選びそうになっている
859 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:35:58.55 ID:9od3jYn/
>>856 むっ師団長もあったか・・・あまり記憶になかった・・・
そうなるとやはりパンツの色で決めて良さそうだな
860 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:37:02.61 ID:ZkE12mtF
最初は2Dグラで師団決めたけど3Dグラみてどこでもいいやと思った
861 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:37:25.26 ID:ZD3rg1X8
>>850 田中理恵だった
他の人のポエムも聞いてみたくなるな
862 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:37:44.78 ID:TI1AIC1Q
大事なのは支給される服だ
よって俺は白
863 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:37:58.95 ID:o8fh2vrI
ゲーム内では赤い人も割りと良かったな
864 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:38:06.46 ID:/HhX/Bi0
>>859 罵られたいなら白を選ぶことをオススメする
865 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:38:22.66 ID:HdyAV9C0
ふーせーてー!が聞けなくなってなんだか落ち着かなくなってきた
866 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:38:28.08 ID:obnowHsc
くぎゅーぜポエムは邪鬼眼ポエム
867 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:38:35.52 ID:G3dqOWpA
868 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:38:39.69 ID:dw9yI+sO
っていうか何でこのゲームG−13反応しないの
意味わかんないわ
fezとは違うゲームガードなのか?
869 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:39:14.60 ID:joKBKgLb
ちょっと誰かあの厨二病のポエムの一覧くれ
870 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:39:53.87 ID:e72u/zfX
871 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:40:15.00 ID:q/bxxdgl
パンツは白がいいけど、黒のニーソも捨てがたい
872 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:41:07.82 ID:rA+/D2wr
青だけ極端に魅力を感じない
873 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:41:20.48 ID:/2kzC4/0
>>857 NagaはMMORPGにはいいらしいけど、このゲームそんなにボタンいるかな・・・
まぁなにはともあれRazerのセンサーはちょいとアツカイ辛いところがあるから。
俺は初心者にはSteelSeriesのXaiとかAvago社のADNS-9500系が入った奴をお勧めしてるよ。
ロジG9xとかG500とか、あとはDellのAlien系で出たG9xのコピーとか。
874 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:42:10.92 ID:e72u/zfX
875 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:43:11.64 ID:O8jb7+ma
あー、俺もGシリーズ反応しなかったわ。仕方ないから左手パッドでやってたけど
876 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:43:18.19 ID:tyuNhEnG
>>864 白はおじさんだけの為かなーとか思ってたら
最初のほうのキノコ会話のシーンを見て白でよかったと思ってしまった
877 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:43:18.63 ID:HdyAV9C0
>>870 キャラ紹介でもっとえげつない台詞回しだと期待してたのに普通っぽくて残念だった
878 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:43:20.99 ID:O/+hy12S
879 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:44:01.10 ID:o8fh2vrI
>>869 これは福山や緑川に言ってもらいたい台詞ばかりだなwww
880 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:44:06.43 ID:dA4MKfrO
午前3時にクローズベータがはじまったネトゲという伝説
881 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:44:18.57 ID:U0D5yi0D
>>835 基本無料ゲームで1日3時間も毎日やったら高くなるのはしょうがないだろ。
平均課金額5000円とかって話しだし、課金者が無課金者を養う構造でもあるし。
たしかにガチャのハズレ景品で消耗品を賄う形になるだろうから
ガチャを回さないで消耗品の購入だけで遊ぼうとすると割高間は強いけど。
882 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:44:24.38 ID:joKBKgLb
883 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:44:57.83 ID:zlgRC4E5
気がついたらもう定時でござるw
さっさと家に帰って・・・
えっへへーが・・・したいです・・・(´;ω;`)
明日の0時までで良いじゃんか・・・なんだよちきしょう
884 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:45:08.38 ID:tyuNhEnG
>>874 >洗濯と問うた
吹いたw
選択と淘汰じゃないのかw
885 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:46:00.74 ID:9od3jYn/
洗濯と問うたワロタ
886 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:46:35.75 ID:T1fLJeuw
>>884 wiki見たとき何の事かと思ってたら
そういうことかwww
887 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:47:34.79 ID:o8fh2vrI
丸一日メンテで潰したからもう一日くらいあっても良さそうだったな
まぁそれでも大半の奴は20XX解放してやる事無くなったと思うが
888 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:48:08.57 ID:SgCm4xkd
ここって、EFZ運営してるトコと同じなのか。
似たようなゲームなのかな。
889 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:48:40.77 ID:9od3jYn/
20XXは他のよくあるFPSTPSと被るから15XXのほうが好みだったな
890 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:49:37.43 ID:+kf2ZmnR
試しにログイン画面までいったら糞重いんだけど始めたら軽くなるのか?
891 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:49:48.85 ID:/2kzC4/0
>>887 いや、未だ通信系の情報収集しきれてなかったからもうちょっとやりたかった。
892 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:50:10.55 ID:swPL7uNV
いいえCPU爆熱オンラインで御座います
893 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:50:46.71 ID:d3l/mks0
>>888 むしろ同じ会社はそこまで似てるもの作るわけはない
まあ、ゲーム以外の課金システムなんかはちかいものがあるから参考にはなる
やってておもったが黒っぽい服は敵と紛らわしすぎる
特に錆びた鎧っぽいのがゾンビっぽい敵とまぎらわしすぎる
894 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:51:15.59 ID:E0B7aakf
グリリバならノリノリで収録してくれそうだな
895 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:51:52.79 ID:2KjXgJU0
>>890 ゲーム内でもカーソルは重たいから問題ない
それより諦めてもう忘れるんだ・・・
896 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:52:31.14 ID:zlgRC4E5
>>893 乱戦時に見方フルアーマーに殴り掛かるのは誰もが通る道
897 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:52:45.58 ID:9od3jYn/
えっ俺はゲーム内のカーソル普通にスイスイ動いてたぞ
898 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:52:50.68 ID:+kf2ZmnR
>>892 まじか
自分だけ重いのかと思ったけど全員重いのか
899 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:53:15.51 ID:/2kzC4/0
そういえばログイン前って音出る?
どうにかゲーム音出るようにしたいから検証に使いたい。
900 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:53:21.16 ID:joKBKgLb
間違ってもタイトル、ログイン画面で放置してはいけない
901 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:53:22.87 ID:vEB2aR90
>>893 すげーわかるww
黒っぽい奴が横切ると反射で照準がそっち行っちゃう。
902 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:54:06.49 ID:T1fLJeuw
スペック不足じゃないか?
カーソルはすいすい動くぞ
>>898 メビウスオンラインって声とBGMなる
903 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:54:19.68 ID:lj17axZf
鎧着た味方に何度爆弾ぶち込んだか分からん
紛らわしすぎるわ
904 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:55:09.02 ID:tyuNhEnG
フルアーマーはチラッと見えるだけで敵かと思って警戒するから面倒
905 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:55:26.92 ID:BWeiKx8t
CPU爆熱とかとうやつは極端なスペック不足だろ
俺のパソコンは一度も悲鳴をあげながったぞ
906 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:55:42.04 ID:Crh+PjCk
907 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:55:46.43 ID:/2kzC4/0
>>902 Thx、
ときにコレWindows7の互換性アシが警告出してる。
なぜに?
>>903 TKが馬だけでよかったわぁ・・・
908 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:56:19.00 ID:z/1gq3AR
照準合わせるどころか反射的に弓撃っちゃうから困る
909 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:56:21.87 ID:vSrrT2vZ
>>900 ゲーム起動して放置してる時に鯖落ちるとPCぶっ壊れてしまうな
910 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:56:36.99 ID:zlgRC4E5
どうでも良いけどそろそろ誰か
ミサワ絵ババア+ポエム
書いてくれよ
いや、書いてくださいお願いします。
911 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:56:51.75 ID:y2VG+pwd
そろそろpc買い替えの時か・・・
メビウス意外にもやりたい3dゲーあるしな
そういえば高スペックなpcになるほど電気代がどーのこーのって聞いたんだけどどうなんだろう
912 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:11.05 ID:lj17axZf
うちのPCは最初の頃は79℃とか行ってたけど
後半からは60℃以下で安定してたわ
なんか途中から負荷が軽くなったんかね
913 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:14.36 ID:obnowHsc
対人経験値貯めるのしんどくなって中世のままおわた
914 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:15.52 ID:AnE0vvAf
>>905 気付いてないだけの初心者が結構いるはず
915 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:27.80 ID:2VIkn6sr
916 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:29.95 ID:L7e8jIDN
無課金でもちゃんと遊べるかどうかのバランス確認のテストもやってほしいね
917 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:57:52.32 ID:9od3jYn/
E6600とかで俺高スペックって言う奴がいるぐらいだからな
918 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:58:13.06 ID:1KWGsA2F
CPUは論理コア含めて8コア分全部使ってたからそんなに負荷は大きくなかった
919 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:58:33.65 ID:YeXeLA6h
デュアルコアはもうよくてミドルスペぐらいじゃね?
920 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:58:37.05 ID:T1fLJeuw
>>907 ASUSだっけ?
win764bit MSI オンボ蟹さんとHD6870のサウンドドライバで不具合なし
ドライバ関連見直しじゃないかね
921 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:58:45.56 ID:rA+/D2wr
次はOβじゃなくて今回のテスト参加者+新規でもう一回Cβしたほうがいい
922 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:10.80 ID:EjvqfMaD
いあ、見た目に反して負荷がありすぎね?ってことでしょ。もっと綺麗なら納得もするけどもw
923 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:26.15 ID:YeXeLA6h
論…ロゴスコア
924 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:27.60 ID:YkKFikCD
>>905は初日からやってないの丸解り
運営が高負荷かけた時は尋常じゃなかったからな
925 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:30.67 ID:BLEbNgb3
自分も対人貯めるのダルくなって中世で止めた
なんでテストなのにスムーズに行けないんだよ…
926 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:40.24 ID:bFcOWxMx
オープンβがまだ早いのは確かだな
やっちまったら見切り発車ってレベルじゃない
927 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:59:50.66 ID:lXNXmZuz
黒系装備は基本禁止でいい
白系装備が無難だな
928 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:05.96 ID:QRFJp24E
やだやだー黒師団の服がいいんだー!
929 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:26.21 ID:W1EXsojr
>>924 34℃くらい安定でしたよ、ごめんなさい
930 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:26.69 ID:1KWGsA2F
運営が操作して高負荷かけられたら怖いわw
931 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:26.82 ID:t9eYqvT3
なんか面白いゲーム無いの?
932 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:42.19 ID:+pt1/6+Y
933 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:00:52.21 ID:zpKtYG5a
第2次Cβはやったほうがいいな
934 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:01:16.57 ID:QRFJp24E
935 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:02:00.02 ID:O8jb7+ma
ちんこは股にはさんでるんだろう。おまえらもやったことあるだろ
936 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:02:03.45 ID:lj17axZf
第2次Cβやるなら名前だけでもOβに引き継いで欲しいな
やっぱ同じ名前でやりたいし
937 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:02:34.31 ID:T1fLJeuw
938 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:03:25.01 ID:rA+/D2wr
色々ゆれたりしゃべるとき口動いたりするからそういうので負荷かかってるんだろう
939 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:03:36.51 ID:w3dBFRFE
>>911 俺も買い換えたわ・・dellで16万のpc
受付の人がチャイニーズで日本語下手でしたまる
940 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:04:09.40 ID:bFcOWxMx
>>929 それ温度計こわれてるwwwwwwwww
941 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:04:20.90 ID:/2kzC4/0
>>906 Thx
>>920 だな、さて、
ASUSのドライバだけじゃアレだな、Uniドライバをとうとう導入せにゃならんかな・・・
942 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:04:31.94 ID:joKBKgLb
胸の揺れ方には異議を申し立てざるを得ない
943 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:04:33.18 ID:t9eYqvT3
944 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:05:18.76 ID:E0B7aakf
スカートの揺れには感動した
945 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:05:56.00 ID:w3dBFRFE
>>943 今は何もやってない
今後の大作ネトゲに備えてってのもあるから丁度いい
946 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:06:11.38 ID:tyuNhEnG
デブ男が白師団長服着てて且つ腹の揺れを見てるとなんかどうでもよくなる
947 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:06:27.69 ID:FD25Cle7
GPUは75度安定でCPUは45度安定くらいだな
948 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:07:20.87 ID:swPL7uNV
ガチムチおっさんがくぎゅうううの声で伏せて〜を連呼してるのがこのゲームの全てだろ
949 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:07:58.55 ID:oFh1hD3u
HD5670で50℃余裕で突破してたわ
低設定だが一応サクサクだった
Oβで蔵改善されてるといいね
950 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:08:05.72 ID:zxIHXpen
>>937 Cβのことは消してかわりに
現在はテストをおこなっていません
とでも書いた方がいいかも
951 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:08:06.94 ID:t9eYqvT3
952 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:08:09.37 ID:BWeiKx8t
>>945 パソコンは常に進化する。買うなら本当に必要なったころがいい。
早めに買うといざやるときに型落ちになってオレオワタになる
953 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:08:52.95 ID:v9jrqmBZ
戦場での経験を生かしPCの強化を試みるのも悪くはない
954 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:09:10.18 ID:9od3jYn/
955 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:09:19.43 ID:W1EXsojr
>>940 sandyで内蔵GPUな、全然問題なかった
低解像度・低画質なのは言うまでもないが・・・
956 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:09:48.44 ID:YkKFikCD
CPUは余り高温になり過ぎるとOSが死ぬからな
問題はGPUでこれが高温になり暖房いらずになる
957 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:09:50.57 ID:QRFJp24E
ブレードソウルはまだかねえ
958 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:10:26.81 ID:zxIHXpen
959 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:10:30.53 ID:2KjXgJU0
我らは如何に在るかは知るも、我らが如何になるかを知らず。
汝、何を求めて何を成す。
その時のうねりは永久に似てしかし
>>950次スレよろ。
960 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:10:43.17 ID:EjvqfMaD
さっさと2600Kで組みたいのにマザーがいまだに売られてない現状
961 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:10:56.45 ID:T1fLJeuw
>>950 そうだな次のベータテスト待ちってことも書いといた方がいいかもな
ってことで次スレよろ
962 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:11:21.79 ID:/2kzC4/0
>>953 マジでソレをお勧めする。
特に冷却系の強化は必須だと思うぜ。
電源とかVRMとかコンデンサとか、吹っ飛ばしてからじゃ遅いからな。
963 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:12:41.93 ID:zlgRC4E5
>>952 ゆとりあるケースのデスクトップ買って
必要に応じて拡張していくのが一番じゃね?
よくわからなくても、現在のスペックと希望スペック
書いたのパーツ屋に見せれば、合ってるの出してくれるぞ
964 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:12:51.84 ID:rV4joGAQ
ポエムの汎用性高すぎだろw
965 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:12:55.43 ID:EjvqfMaD
848 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 17:30:33.35 ID:EjvqfMaD [40/42]
今夜3時とかどこソースだよ
922 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 17:59:10.80 ID:EjvqfMaD [41/42] ←誰だよこいつ
いあ、見た目に反して負荷がありすぎね?ってことでしょ。もっと綺麗なら納得もするけどもw
960 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 18:10:43.17 ID:EjvqfMaD [42/42]
さっさと2600Kで組みたいのにマザーがいまだに売られてない現状
966 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:13:31.99 ID:swPL7uNV
結局このゲームをヌルヌル動かして、過熱を抑えるには
現状どの位のスペックいるんだろう?
結構高くないとキツイのかな
967 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:14:14.44 ID:YkKFikCD
968 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:14:19.86 ID:LBR8+Co8
俺はCPU50前後、GPU60前後、これで安定してた
3D洋ゲーやってるから冷却はちゃんと気使ってるんだが、それでこの温度ってのも難だけどね、この糞グラで
冷却に気使ってない初心者とかは知らないうちにPCぶっこわされてそう
969 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:14:55.06 ID:zxIHXpen
スレを立てられぬ獣に安眠は無い、それでもスレを立てられない。
>>965は一筋の光。
だがそれはスレ全てを照らしはしない。
970 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:15:16.07 ID:k+HV8TUs
E6600なら3GHzまで持って逝けるし
まだまだ現役で使える
問題は、グラボだな
971 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:15:27.40 ID:BWeiKx8t
そもそも爆弾の投げっぱなしも過負荷になってるんじゃね?
でもオープンでできなくなるから少しは良くなる
972 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:15:29.80 ID:obnowHsc
ナイスバディータラコ唇「タマよこせ」ニューハーフプレイはいまいち地味だった
973 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:15:32.35 ID:w3dBFRFE
>>951 TERAもある
でも正直・・すく〜○メイト とか らぶ○す とかもやってみたかったりする
>>952 それは思ったんだが・・今使ってるpcも5年目に入るから丁度いいかなと買ってしまった
974 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:15:57.67 ID:JM9EzsRI
sandyで最低設定にしないと余裕ないとか誰が集まるんだよ
とにかく人だらけに出来ないとこれ系は成り立たないぞw
975 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:16:04.44 ID:EjvqfMaD
グラフィックのわりに負荷が高いってのはともかく、CPU使用率が100%になっても何も問題ないだろ
それで壊れるのは元々PC側に問題あるわ
P2で立てられないから
>>980よろしく
976 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:16:22.05 ID:26b3ZvqE
この後の予定だけでも出して貰えるとありがたいよね
977 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:03.06 ID:kcW6phAG
GPU.CPU共にFPS制限掛ける前は90%突破余裕でしたまる
978 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:08.10 ID:zxIHXpen
979 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:15.02 ID:joKBKgLb
いやいやCPU使用率100%でいいってことはないだろう・・
そういう仕様なわけないしなんらかのバグだろそれは・・
980 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:15.42 ID:/2kzC4/0
一時の快楽に身を任せIYHするのもまた(ry
>>966 どれだけ要るか、じゃない。
どれだけ欲しいかだ。
981 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:21.42 ID:EjvqfMaD
>>967 Intel Core i7 2600K でよろしいか
982 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:17:42.20 ID:rbEPIYjz
IE8重杉まじ糞いわ・・・IE7に落とすは
983 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:18:08.52 ID:2KjXgJU0
今、一時の休息に牙を砥げ
984 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:20:35.79 ID:YkKFikCD
260万円のPCと勘違いした
985 :
980:2011/03/07(月) 18:20:59.40 ID:/2kzC4/0
ごめん2分待ってくれって言われたどうする?
986 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:21:02.68 ID:O8jb7+ma
次ヌレが立つまでは決してコメ控えろおまいら!
987 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:21:19.50 ID:xD4Umf1x
次スレの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めてID:/2kzC4/0を見ろ。
988 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:21:48.06 ID:EjvqfMaD
俺より書き込み多いとか信頼性ありすぎだろ
はよ次スレ
989 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:22:56.53 ID:2KjXgJU0
次スレが立たないのもまた乙なもの。
990 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:22:59.12 ID:r7YICIIS
Intel Core2 Quad CPU Q6700 2.66GHzの4GでVista
たまにカックカクになるけど、Alt+Tabで一度切り替えたら元に戻る
買い替えか?金無いか
991 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:23:00.51 ID:/2kzC4/0
992 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:23:20.73 ID:T1fLJeuw
いってくる
993 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:24:16.15 ID:rbEPIYjz
たまにIEじゃないと起動できないネトゲあるけどまじ何とかしろいつまでIEなんて使わせるんだ馬鹿ん
スレ建て乙
994 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:24:48.87 ID:EjvqfMaD
995 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:25:08.73 ID:9od3jYn/
996 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:25:28.96 ID:/HhX/Bi0
997 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:25:33.92 ID:+kf2ZmnR
998 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:25:38.61 ID:r7YICIIS
999 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:25:41.51 ID:2KjXgJU0
NGIDだけどスレ立て乙
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。