エンドブレイカー!・byTommyWalker Part51
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:38:50 ID:JRxmXy/F
3 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:39:32 ID:JRxmXy/F
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
斧:そう、それはまさに不死鳥の如し
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
4 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:40:39 ID:JRxmXy/F
テンプレたぶんここまで。
では引き続き行ってみましょう
5 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:09:26 ID:+pK13D56
このまま、『
>>1の寝所』攻略戦に乙しよう!
この攻略戦を成功させれば、寝所で
>>1との乙に持ち込めるハズ。
「前スレ
>>980」ばかりか、伝説の「
>>1」までマスカレイドだったなんて驚きだけど……。
ひょっとしたら、「来るべき
>>1乙の日」が近いのかもしれない。
だとしたら、減らせる敵戦力は、可能な限り減らしておかないと!
6 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:09:40 ID:XSJf56b+
クラーリン女王 ゲッソリーナ3世からのありがたいお言葉
, へ、
// \
/ / \
/ / ヽ\
>>1こ、これは乙じゃなくて
く 厶 -───‐-、 〉\ _
>仏イ/}ノ∨∨\jN|/ <_ ̄ ̄> 触手だから勘違いしないで欲しいでゲソ!
//| | \ / | | >/
/ //| | ● ● | | / / ∧
-‐/ / | | ''' '' | ト、___/ <___/ >
// | |\__ 口 _ノ| ト、___________/
/ _ノ! | / i「 ̄7`ヽ| |
/ _ノ| /}! \/ j{\!
_,/ / / __A⌒ー--<⌒ハ __
/ / 〈 _>ー- ..,__  ̄_ノ ))
/ _,ノ| ̄「 丁 |
7 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:37:50 ID:RpE7A5Vf
『妖精騎士の寝所』より実況中継
__ 〜.:.:':..:.:':.:.:.:':..:.:':..:
/ \ .:.:':..:.:':.
/ ▲ ▲ヽ :.:':..:.:':.
| ● | .:.:':..:.:':. .:.:':.
| ▲ | .:.:':..:.:':..:.:':..:.:':..:.:':..:.:':.
.| |
| | こ、これは乙じゃなくて
l l 密告者の棘漏れなんだからねっ
`'ー--‐´ 早く避難しなさいよね!
8 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:41:47 ID:PBJaMmOc
今日は2月7日(月)。絶好の
>>1乙日和だ!
闘技場には、腕に覚えのあるネラーが沢山
>>1乙ってる。
観戦だけでも楽しいが、せっかくだから参加してみないか?
大会は
>>1-4のテンプレートだから、ここで全員に
>>1乙ればいい。
9 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:46:44 ID:sE5Vxf4u
――異形の騎士が残らず倒れ、静まり返った防衛線。
残された前スレ1000と、スレ住民、そして、
>>1は、本部内より溢れるように響く
>>1乙を、確かに聞いた。
10 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:48:53 ID:DiyK5YEi
1乙
ところで、いまさら気づいた事なんだが
アクセサリの属性って、アクセサリを強化したらそのまま強化されるんだな。
全然しらなかった、ギガ廻って30レベルのDブレ6とか探した苦労が無意味だったのはショックだが
11 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:54:42 ID:Q+q3DwX8
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
>>1乙だよ
. V V ところで、僕と契約しない?
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
12 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:05:45 ID:mXLOPbfA
1乙
クライブさんは密告者に逆に取り込まれて暴走するフラグw
13 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:36:13 ID:yLtLDBZo
森の主戦の死闘っぷりが凄すぎる
14 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:46:23 ID:sE5Vxf4u
騎士団奪還作戦もリプとflash見ごたえあるぞ
ついでにflashは敵味方が中央に集中して見やすくなったw
15 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:01:11 ID:PaZUlRBv
>>1 ハイパー乙
>>14 あんな数のエルフの魔曲使い達……けしからん!
16 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:35:27 ID:fqhoHt8j
>>1乙
>>14 ちなみにそのFLASHだがよく見るとヒーリングサークルの消費GUTSが10のままだった
17 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:43:47 ID:WzIof7ub
18 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:45:08 ID:O/IHhfYl
カシアス老の反乱
まだ返ってない依頼があるな。
失敗したのかしらん?
19 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:46:31 ID:IkOwUiSq
ただの遅刻です
20 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:53:01 ID:o6Q56ORG
前スレの爺さんの依頼は帰ってきましたかのう
21 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:54:08 ID:6Yo314Yl
ヒーリングサークルのグサークルは「ぐさっとくる」って事なんだろうけど
ヒーリンってのはどう言う意味なんだろ
22 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:56:22 ID:nMBQbXvz
ポケットモン スタープラチナみたいな
23 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:25:09 ID:hI8Pcqi1
ウルトラマンコ スモス
24 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:40:20 ID:+GAyXsy+
スリ ジャヤワルダ ナプラコッテ
25 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:42:02 ID:FLlJWct1
ポディマ ハッタヤ
26 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:44:20 ID:BO6lGdl1
ガッケンノ・オヴァ・サンダー
27 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:47:24 ID:WhYgP1El
ド ンチャッ カ
28 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:49:12 ID:e5EXdgOy
こういうノリみるとグルメ=デ=フォワグラ思い出すな
29 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:50:19 ID:Bdwi818a
ソウ・ゲッキ・コンマ・ジパネィ
30 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 22:55:42 ID:6Yo314Yl
三姉妹で一番かわいいのはなびき 異論は認めない
つかほんとこのスレの住人の守備範囲はどのあたりなんだよ…
31 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:02:56 ID:WhYgP1El
オ・二・イサマハダラク・シ・マシタ
32 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:05:13 ID:fSVsiQ2s
魔獣戦士の皆様に朗報
Lv31の魔獣戦士アビの強化は
ベルセルクブラッド ダイス目6 P+59→P+103 らしいぞ!
これでマトモな回復アビになったね!やったね魔獣戦士ちゃん!
消費GUTS120→消費GUTS160 (´・ω・`)
33 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:07:15 ID:PBJaMmOc
まず
>>30の守備範囲をさらしてみたらいいんじゃないかな、うん。
上様のジャンプ趣味ってどこまで押さえてるんだろうなー
34 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:11:46 ID:2QTtFgzc
ベルセルクちゃんは最初から見向きもしてないから大丈夫さ
>>30 群竜士の次アビリティは飛竜昇天破ですね
35 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:13:36 ID:Oitk6VJt
36 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:18:17 ID:WhYgP1El
ジャンプ()
37 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:23:24 ID:ZWA2KJCR
チャンピオン読んでますと通ぶればいいと思うよ
38 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:24:58 ID:9MpJnsaj
妖精騎士の寝所はチーム参加推奨か
一人身にはますます参加しづらい仕様になってくね
騎士団奪還も特定のチームが無双していたし
39 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:28:44 ID:Oitk6VJt
特定のチームに属しながら名前が出ないってのも切ないもんだぜ
40 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:32:39 ID:mXLOPbfA
クライブさん情報詳しすぎるのと
マスカレイドになりたくてなったとか怪しすぎるよな?
元妖精騎士とかなら密告者のこと知ってるのかもしれないが…
41 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:37:20 ID:/VX6oIcb
>>40 展開の都合だろ
情報が嘘だったらスフィクスの後で倒せばいいだけだし
42 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:42:19 ID:6r3Q7XW8
クライブは密告者になった後、配下引き連れてエルフヘイムから離れるとは言ってたけど
どんな高潔な人物であってもマスカレイドになった以上、自分の意思とは関係なく暴走するのがオチなんだろうなぁ
43 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:48:26 ID:/VX6oIcb
>>42 つかエンドブレイカー的には他の都市に棘持って行かれたら意味ないので結局戦うことになるんだろ
エルフヘイム離れるって言われてもはいそうですかと見過ごせない
クライブはそこまで考えた上で出し抜けると思ってるのか、とりあえず場を収めるために適当言ったのかわからんが
44 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:51:47 ID:6N/mJOHC
上級マスカレイドの場合は意思があるのかと思ってた
自ら望んでマスカレイドになったんじゃもう元に戻す事は出来ないんだろうけど
けど今後の展開の中で良いNEXTを掴む事が出来ればいつか再会した時には元に戻せるようになったりして
不治の病のためにコールドスリープについて治療法が見つかるまで延命の機会を与えられるが如く
45 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:03:58 ID:iu7ot1uM
まぁ、ピンでいつも参加している身には、辛い仕様だよなぁ。<タックorチーム
46 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:04:39 ID:6Yo314Yl
コピーのヘルパーがどうしたって?
47 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:04:42 ID:kJJDWZKC
>>44 まさにKOの中には氷漬けとかありましたな、そういえば
にしても棘を感知できないエルフだった頃のクライブさんがどうしてあそこまで知りえて、対抗手段として棘を求めるに至ったのかは確かに疑問だよなぁ
俺実は最初はクライブさんってスフィクス家の人間で、自分の家で陰謀を行ってる奴らがいて何とかするために野に下ったんじゃないかって妄想してた
48 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:06:25 ID:BE5nt0Nq
山中隊員、信じて下さい!
男の顔に不気味な仮面が現れるのを、俺は本当に見たんです!
49 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:07:18 ID:0ccjnziZ
タッグとかめんでー。
一匹で戦わせてクレヨン
50 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:07:54 ID:MZo/i+pf
顔にっ、顔にィッ
51 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:11:25 ID:9UQmIVad
某スレ見てて思ったんだけど、この世界の人間って割と普通に自力発電してるじゃん?
ってことは普通の銃は無理でもレールガンまたはレールガンと同じ原理でパイルバンカーあたり作れるんじゃね
52 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:14:38 ID:s3+8FBcR
どんな武器防具でも性能に大した差がないのにパイルバンカーなんて糞重たい武器持ってられませんしおすし
53 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:21:50 ID:CYGEFCYo
レールガン作るくらいなら杖持って魔法撃った方がまし
54 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:23:20 ID:U2LGQbmS
55 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:25:23 ID:xXtqCS5T
>>51 それできるやつは、普通に槍投げたら似たような状態になると思うんだ
56 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:28:10 ID:kIbyHoqt
どんな理屈を並べても鎧以外の機械的な造形を作ることは技術的にアウトじゃねーの
レールガンごっこやパイバンカーごっこができるアビなら近いのがもうあるだろ。
57 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:30:37 ID:kJJDWZKC
>>51 雷を生み出す魔法的な力を持っていても
それを電力に変えて機械を動かす知識も発想も技術も道具もノウハウも無いから無理だろ
ただし、魔法の力で動く謎動力なパイルバンカーとかが後々出ないとは言い切れないけどね
58 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:35:37 ID:s3+8FBcR
イヤンバンカー
59 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:36:59 ID:J4RhgXD3
60 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:38:23 ID:hitRqd9d
>>58がゴルフをしていると聞いて……
>>26 フイタw
今もいるのだろうか?
61 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:38:39 ID:9qWTal6P
たとえEB世界に銃だのレールガンだの衛星軌道砲だのが存在したとしても、
装備者のレベル相応の威力しか出せないからなあ
62 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:45:08 ID:3SIQ1goy
最初は殴る所から始まるしね
63 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:54:12 ID:9UQmIVad
レールガンなんて極端なこと言えば鉄板二枚と砲弾あれば可能だし、鎧作るよりよっぽど簡単じゃね?
まぁ技術どうこうよりも世界観壊すからアウトだと思うしNext試す気もないが パイル使いたきゃもう一つの世界行けって話だしな
64 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:07:52 ID:CYGEFCYo
>>63 じゃあ実際に作ってみてつべにでも動画上げてよ
65 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:10:31 ID:kJJDWZKC
>>63 だから、まずその「発想」に至るための知識がないんだって
んでさらに言えば、自由に使える「電気」を持ってるわけじゃなく、敵を攻撃する「魔法の雷」しかないんだから鉄板に流そうとしてもその鉄板を打ち抜くだけで終わるだろうよ
66 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:20:23 ID:9UQmIVad
>>64 俺は設備も技術もないから無理だけど、やってる人は実際にやってるから興味あるなら探すと良いよ
「レールガン 自作」あたりで
>>65 確かに 盾を殴ることに使う人らだからなw
あるとしたら何所かの都市で偶然発見・発掘しました!よく分かんないけど何か凄い!ってのが一番濃厚か
67 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:23:08 ID:m9h86dr4
うーん、ああいう大規模戦闘のイベシナってEXPどれぐらいもらえるんだろう
68 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:24:18 ID:PSUeEJoU
>>63 この世界の鎧って普通の服と同じように動けるんだぜ
ある意味オーバーテクノロジーの産物だぞw
魔法の雷で攻撃すればいいんだからわざわざ電気で動く武器を作ろうって発想しないよな
現実に例えれば電気じゃなくて魔法で動く電子レンジを発明しようとするようなもんだ
無駄以外のなにものでもない
69 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:25:11 ID:BE5nt0Nq
70 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:28:21 ID:N6KoQ0Ba
初歩的な質問というか疑問すまん
「冒険開始日」が同じシナリオは同じ日と考えるもんなのかな?
厳密にはそんな事言ってちゃ日程が被るシナリオだらけなのは解るんだけど、RPとして
71 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:52:28 ID:HlURzuKO
>>63 それ以前にパイルっぽい武器を使いたいならシールドスピアさん使えば良いだけの話
72 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:54:30 ID:J4RhgXD3
>>70 ゲームの進行は現実の時間と同じなんだから開始日と話の日付が別だったら世界が狂うわ
73 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:15:16 ID:9UQmIVad
>>68 ファンタジーってある意味オバテクだらけだからなw
ファンタジー系PBWは初めてなんだけど、文明に対する意識が現代モノと全然違うな 楽しいけど難しい
>>71 なるほどなー。
でも俺が言いたいのは「使いたいんだけどどうしよう」じゃなくて「こんなん思いついたけどどうよ」って話のつもりだったのよ。
まぁ、予想以上に非難がとんできたけど。
74 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:20:46 ID:AMpGtPYY
俺たちは知識として持っているが、どういうものすら知らないこの世界の人達には厳しいものがある。
簡単に言えばコロンブスの卵だ。
75 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:22:24 ID:ZYfL3Qgg
お前がいろんな意味でバカガキだからだよ
76 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:24:51 ID:N6KoQ0Ba
>>72 トン、うーんやっぱそうなのか…
同じ日出発の依頼に出てる人はどう自分を説得しているんだろう 時間帯が違うとセーフだけど
77 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:31:40 ID:81F19Eie
>>76 時間帯が違うって思い込んでんじゃねーの
それでも自分が納得行かないなら同じ日付の依頼+イベシナとかは自分で避けるしかないだろ
それはどうしようもないぞ
78 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:39:08 ID:/xvldbVo
銀雨では数か月に渡って続けられたシリーズが時間軸的には数日でしかなかった事があったような
79 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:43:01 ID:AMpGtPYY
追跡全体→クライブや森の主も依頼の流れ考えると直後だしな。
リアルじゃ3週間〜1ヶ月かかってるというのに。
80 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:43:57 ID:S6/9jums
自分の場合は、「基本は同一日だけど適用するのは楽しむのに支障のない範囲で」
くらいに考えてるな。
リヴァ大祭や年越し、全体依頼みたいな物は日付がはっきりしてるから
時間帯の被るのは避けるけど、それ以外は気にしない。
第一厳密に捉えたら、時事ネタは物によって矛盾しちゃうしな。
(一斉返却系は返却日=事象の発生日だけど、誕生日物は概ね冒険開始日=事情の発生日だし)
81 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 02:44:38 ID:Dk7fmOPI
>>69 俺、EXP84だったんだがこれって個人差あるのか?
82 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 03:16:34 ID:xXtqCS5T
奪還はややなぁ〜んだっけ?
424÷5で84点よ
時間は気にしないが一番だと思うよ
>>78の言うようにシリーズとか特にあれだし
83 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 07:29:30 ID:Qod8kplg
騎士団奪還のイベシナも矛盾出るよね
なぜあっちで戦ってるのにこんなところにも俺が!みたいな
84 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 07:57:04 ID:s3+8FBcR
騎士団奪還作戦参加者全員サービス:リワープの杖
85 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 08:46:21 ID:mMsxiTVA
>>78 3ヶ月近くのシリーズ依頼が一晩だったことも。
86 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 09:45:54 ID:s3+8FBcR
他の人誘ってイベシナ参加したいけど描写されなかった時の気まずさを思うととてもじゃないが誘えねえ
87 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 10:43:24 ID:CIgnHqC/
今回の妖精騎士イベシナでの全体シナリオの優先参加権といい
謎のマスカレイドを追う全体依頼でのシリーズ依頼優先参加権といい
ちょっとしたメリットを付けて意欲を煽って
「みんなどしどし(★を使って)参加してね!」という富はホンマに狡猾やでぇ……
88 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:09:51 ID:PyetEOo6
商売ってのはそう言うもんよ
騙されとるんやない 騙されてやってるんや(いそいそと☆を補給しながら
89 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:10:02 ID:hdAbMBN+
>>87 上手い商売だよな
でもPLにもメリットあるから……嫌いじゃないわ!
90 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:23:31 ID:LJTFfedL
むしろ金儲けに走ってるのがわかる方がそのゲームのユーザーとして安心する俺みたいなのもいる。
91 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:41:07 ID:fUXgVFmx
ていうか妖精騎士に夜這いかけるのは騎士団限定じゃないということは
また沼地の魔女の悲劇が繰り返されるというのか…所詮戦は数なんやな
92 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:44:06 ID:PyetEOo6
でもここらでそろそろ無限のアレみたいな引っかけがあるとか疑う俺マジ老害
93 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:48:07 ID:VFVkuvIS
初期投資が必要な分、下手なネトゲより始めるまでの敷居が高いからなぁ
そういうのを乗り越えた猛者どもしかいない印象
94 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:55:01 ID:LJTFfedL
>>92 でもせいぜい予想より強いデータの敵だったて程度だろ。
どうやら自動戦闘の結果でリプ書く見たいだし戦闘の中身自体には罠無いと思う。
そして仮に展開的な罠が有ったとしてもまたデータで戦うだけ。
>>93 なんかすごくわかるw
95 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 11:58:32 ID:Qod8kplg
露骨に自動戦闘処理のイベシナを連発されると萎えるな
96 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 12:04:08 ID:LJTFfedL
>>95 結果出さないキャラがリプで活躍する方が萎える、俺みたいなのもいるけど。
と言うか難易度高いイベシナだからこれでいんじゃね?
文章で好きに調整できるのが普段の低難易度のイベシナだとして、高難易度の理由がまさにデータ戦闘によるものかと。
97 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 12:19:47 ID:ACKRMnGJ
普通のイベシナやリアシナで処理されるよりも、キャラが戦ってるイメージが沸くから俺は好きだな
入手経験値も悪くないのが嬉しい
クッ富め…なんという俺ホイホイを考案したんだ!
98 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 12:28:32 ID:PyetEOo6
>>94 いやその…帰ってきたらフルートたんが(ryとか
クライブさんの首ひっさげたマスク・ド・リコッタたん仁王立ちとか
なんかこう、なあ…
うん、もっと素直に成らねば
99 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 12:30:02 ID:fUXgVFmx
しかしうっかり最初のダイス振りで最初のほうになってしまったばかりに
集中攻撃を受けて2ターン目くらいで乙って戦功も低いのを見ると可哀想には思える
まぁ、うちの息子はそれなりの戦功残しましたけどね。但しソロだったからリプでは行殺
自動戦闘処理のイベシナはシリーズが失敗した場合の補填という扱いなんだろうか
どうなんだろう?
沼地の魔女の場合はまっすぐ全員で帰ってきたときと、そう変わらんわったのじゃないか思うけど。
カシアスの乱と妖精騎士の寝所のはスフィクス潜入の失敗の補填の感は強いね。
ちょいと質問
児童戦闘処理って何の戦法で処理されるんだ?
ギガってどっかで聞いたことあるんだが、どうも違うように感じたんだ…
真偽の程は判らんが、隠し村の調査の時に今回行く寝所の遺跡出てきてたし
あの時に上手く調査出来てればその時点で寝所に繋がって色々別の展開はあったかもな
それは戦闘で処理しちゃいかんだろ…
>>103 隠し村の調査→遺跡の調査→寝所発見!→棘を守るシステムの判明とそれの汚染発覚!→よし、みんなでぶっ潰そうぜ!
という感じでやっぱりこういう依頼になったんじゃなかろうか
ただ、状況によってはカシアスの乱が起きず、メイン戦力がいる状態で戦争になったかもね
何がどうどうなってもルートが膨らむだけで結局それなりのルートに上手く集束するのが富ゲー。
サービス終了までの最終的な損失はせいぜい取得データ可能を逃す逃さないくらいの差。
とりあえずEB!は頭を楽に使うようになってると思う。
>>106 そこらへんのバランス取りは上手いな
都市のラスボス候補が複数いるから、ネクストで当てられてサクッと倒されても困らないし
かといって単に倒す順番が変わるだけじゃなくて、ドンチャッカみたいに助かる人物が出て後々に絡んできたりする
>>105 カシアスの乱は別に調査失敗の影響でとかじゃないから、上手く見つからずに調査してても同時進行で発生したんじゃね?
で、時限の内容を目撃!→棘を守るシステムの判明とそれの汚染発覚!→
カシアス勢力ぶっ潰したし、クライブの話からも裏付け取れたよ!→よし、みんなでぶっ潰そうぜ!
とかな流れで
あのまま1〜2本続いてたら日数的にもそんなもんだし
まあ、事前にPLがスフィクスの陰謀ネタ知ってたらクライブへはまた別のアプローチが出来てた可能性も否めないけど
その辺はあくまで可能性だしな
アンナがちょっとセクシーになっとる…ハァハァ
前のセット出来てから、こんな短期間で新調する必要あったんだろうか…
銀雨で進学したからー、とかならわかるんだが
雑記見た感じだと誕生日が近いみたいだし、ちょっとしたイメチェンだろ?
別にキャラの方向性が変わったわけでもないし、いいんじゃね
セクシーなアンナにアンナ事コンナ事できたらいいな
いや単に服増やしただけじゃん…
自動戦闘だと戦闘プレイングに意味無いからなあ
EBのリアイベと一緒で数遊びでしかないから、物足りなさを覚える人がいるんだろう
バッドステータスがあったら仲間が攻撃した対象に2キュアアビを使う
KO出来そうな対象にフィニッシュアビを使う
50%負傷したら回復アビを使う
こんな感じで書いていいならすぐ300文字埋まるな
>>114 イベシナて事は人数無制限て前提があって、その前提上は文字数を少なくするわけで
そしてその少ない文字数的に、戦闘なんかに文字数使わせなくていい自動戦闘の導入。
更に言えば今回からチーム名を書くフォームが加わった。
これは同行者数やチームメンバー数が多くなった場合名前に文字数使わなくていいし、かなり助かる。
普段のイベシナでもこのフォーム付けて欲しいな…。
とにかく、よく考えられてると思う、この現状のシステム。
まぁそれじゃ何書いていいかわからんて奴は、普段パフォで書くような台詞とか戦闘以外の行動書きゃいいじゃんと。
まぁとにかく戦術書かずに済むんで助かる。物足りないなんて事は無いな。
あと、もし仮に物足りないと思うとすれば、それはシステム外もしくはシステム的に出来ない行動をしようとしてるのかもしれない。
別に戦闘プレ書いても無駄って事は無い。
自動は自動、リプはリプでプレを汲み取って描写してくれてる。
したい事があるなら、そっち優先した方がいいのは確かだけどなー。
沼地の魔女のときに感じたけれど
今回の寝所攻略もリアシナにしてもいいんじゃないかなー
でもその形式にすると無限のときみたいに顔無し隊が大量動員されて結局は数の暴力になるから
それを防ぐ意味でも★を使っての参加形態にしたのかな
魔女とか騎士団奪回の戦闘ってギガとか闘技場の戦術反映されるもじゃ?
多分AIお任せ状態な気がするモジャ
誕生日記念にアンナの臍ペロペロしたい
>>116 下1行かなあ
プレイングは有利な判定を得るために書くものって認識があるから、
戦闘を主軸に考えてたら首を傾げたんだ
システムに合わせて動けってのはわかってるよ
顔無し隊のおかげで絶対成功確定だったからね
だからまったく参加しなくても勝手に話進んで楽だったのに
システム的にオリジナル戦術でも不可能な戦術ができるのも、
プレイングの魅力の一つだしね
そういう楽しさは大規模戦闘イベシナではスポイルされているのは事実
大規模戦闘イベシナのプレイングは、パフォーマンス的なものと解釈して使うのが良いんじゃないかな
あるいはKO状態の敵味方の処遇はAI戦闘では表現できないから、そっちに力入れてみるとか
顔無し隊はなあ
無限の頃はリアイベなんかで正直何がどうなって判定されてるか全く見えないもんだから
唯一こっちで判別できる頭数を揃える為の非常手段だったからねえ
銀雨とかエンブレは確実に「こうやって戦って戦功立てた人間が上位」ってはっきり分かるから
顔無し隊の存在意義があんまり無くなったわな
>>125 是非は置いておくとして、銀雨でも逆侵攻って概念があるから顔無しを用意してる奴はいるよ
>>125 無限以上に顔無し隊の効果は強くなってるけどなー
○○人用意しないと大変なことになるよ!っての多いし、攻撃通らないってこともないし
バステ撒きなら顔無しでも関係ないしな
特にマヒ・暴走・呪詛なんかはいい感じに働くし
毒(笑)と炎(笑)も初期レベルキャラが使う分にはダメージソースとしてそこそこだし
>>126-127 む、そうなのか
俺の回りじゃあんまり言わなくなったからさしてやってないんじゃないかと思ってたんだが
視野が狭いと迂闊な事言うもんじゃないな
まあ単純に頭数多ければエンブレでも無駄にはならんだろうしな
ただ用意して戦力レベルに整えるのが大変だろうけど
エンブレは命中率の概念が無いし、バステもキュアしかきかないし、ダブトリ回ればダメージ出るし、銀雨とかよりも顔無しは戦力にはなるかな武器とジョブ次第だけど
特にキュアと3マヒ4マヒはレベル関係なく有効だから、初期レベルが使う方が効率が良い
それに参加人数が多ければ、一戦場あたりの敵数が減るから楽になる
敵400人だった騎士団イベシナの場合、初期レベルでも2000人参加すれば恐らく余裕で勝つ
(1戦場あたり、味方50人に対して配置される敵は10人になる計算)
そう考えるとイベシナは顔無し隊対策なのか。金に物を言わせない限り顔無し隊は入れないからな。
妖精騎士の寝所襲撃イベシナ、1000人行くかな?
つーかハイペースで参加者増えてるw
>特にキュアと3マヒ4マヒはレベル関係なく有効だから、初期レベルが使う方が効率が良い
つまり露払いはお前ら低レベルがやってろ
俺が美味しいところをもらう
そういうわけかw
低レベルでも出来る事はあるよって言う意味でしょ
あんまり邪推するなよ
低レベルが高レベルと同等の能力を発揮出来るのがバステってだけだろ
逆に言えばマヒはレベルが上がっても伸びないんだよな
伸びても困るが
>>133 沼地の魔女は1130人だったか
それに近いくらい行くだろうな
というか、アクティブな奴を測る指標になるなこういうのは
流れぶったぎるが、ディアンナ誕生日の最後の一文に吹いた
8月の戦争で約4000人の攻め手に加えて応援者がいたみたいだから……
次の戦争に参加した人数で、どの位の顔なしが居るのか判るかも。
アクティブ≠顔ありだけどな。複数人にイラスト付けて、実際アクティブなのは1、2人とかもあるし。
>>141 アトリエでひと目惚れした相手が旅団依頼全くなしで全然動いてなかった時の哀しみ
>>142 自分の居る旅団に誘っちゃえYO!
きっかけがなくて動けてないサブもいると思うんだぜ
まぁうちの次女のことだけど。。
惚れたなんだで交流したいなら、それこそ自主的に積極的に稼働してる相手じゃないとのちのち辛いぞ。
イベシナもリアイベもデートもピンも、誘えば喜んで相手してくれるが、
こっちから働きかけない限り動きのないサブPCってのは……切なさがじわじわくるんだよ
>>144 なぁに、言った本人だってそうさ…。動かしてやりたいんだけどな…。
動かせないのになんでイラストまで作ったの?と言われたら何も言い返せないし。
めちゃくちゃアクティブやっちゅうねん
顔つける金も絵師も見つからんっちゅうねん
>>102 オフで上様に聞いたらギガンティアのだって言ってたよ
アトリエでひとめぼれして(恋愛的な意味じゃなく絵に惚れた)声かけたけど
特に何の反応もなかった時の絶望感といったら…
いや返事しろってわけじゃないんだよ、それは受手の勝手だしね
この先どこかで会っても気まずいなっていう…完全にオワタ
「この人痴漢です」って言われなかっただけマシだと思うがいい
レア絵師持ちだったら掛けられたりすることも多いだろうから
そういう場合は無反応でもしょうがない
娘が可愛すぎて言い寄る男をぶったぎってやりたくなる
彼氏彼女ができたら相手にマジで殺意沸いちゃうのがわかってるから恋人は作りません
イラスト付いて実際に動かしてみたら「やべぇこいつ動かし辛ぇ」ってことはある
>>149 ギガンティア連行ならタイミング逃すと返信しないかなぁ
イラマスに送るFLが如く
だってアトリエで一目惚れとか外見目当てじゃないですかーヤダー
外見目当てだっていいじゃまいか!
ぶっちゃけ美男美女ばっかだから趣味が合うか合わないかって程度の問題だし
>>156 外見目当てならもうちょい趣味に合う絵師にBUを頼んでくるんだな!
俺はアトリエ絡みで声掛けられても反応に困るので基本的に無視ってる
そういうのは描いた絵師さんに言ってくれや
知らない人に感情抱かれてうわぁと思ったことならある
絵師の好みが合うってのは感性が近いってことだから、そう悪くもないと思うけどなぁ…
もちろん絵だけ見て他は眼中に無いような人はノーサンキューだが
絵で一目惚れして画像一覧、依頼一覧をチェックして趣味合いそうなら参加旅団覗きに行って
そこでも良い雰囲気を感じたらひそかに接近して行く俺みたいのも居る
絵によるな
グッときた絵師の過去納品物に必ずいるPCがいたから感情抱いたことはある
さすがに深層だが
なんか初BU頼んで絵が付いたらキャラが変わることってあるよね
俺自身感想言われた事あるけど相手によっても変わるよね
ぶっちゃけオチスレで話題になってるようなのから来ても無視するし
気の合いそうな人なら丁寧にそうでないならカンタンに済ませたりするし
無限のころ、好みの絵と設定だった見ず知らずの人たちを旅団に誘って、そのまま今に至るまで仲良くやっている
やっぱり絵の好みが似ている人とは、ロールや話題が会うことが多いと思う
うーん、妖精騎士リアイベ参加したいけど
戦功ランキングの最下位付近にがっつり載ってしまったらと思うと…
ルーキーっぽい設定のキャラならともかく
戦功ランキングはEBで仕様変わってたらすまないが、とどめを刺すと特に上がるものでな。
ダメージが出る目を出して、とどめを刺せば刺すほど戦功アップ。
悪い言い方をすればハイエナのようにとどめだけ貰って行けば戦功は高くなる。つまりは運だ。
1位取れたらその運におめでとう、って程度の認識でいいと思うよ。
無限のときエルル先生が約束の木でダブルブッキングか?って話があったけど、
あれは雑記で別の日だって明言されたんだっけか。ケースバイケースだろうなぁ。
強そうな設定のキャラが最下位だったりしても気にする人はあまり居ない気がする
実際頼もしいイメージの知り合いが戦功トップだったら「さすが!」とは思うけれど
下位だったからってそのキャラに対するイメージは変わらないな
すまんリロードしてなかった……顔無しの子のためにちょっとレア絵師様にリクエストしてくる。
――1週間後。
そこにはレア絵師に受理して貰った
>>169の姿が。
もう顔なしなんてコリゴリだよ!
顔無し、あなたはどこから来たの? 私、すぐ行かなきゃならないとこがあるの。
そいうや紹介所に行ったわけでも特に大規模でもないうちの旅団に
顔無しが何人か纏めて入ってきたが、何かあったのだろうか
きっと、おうちがわからなくなったのよ
旅団員の同背後キャラじゃね?
名声はいらぬ
賛辞もいらぬ
ただエンドブレイカー達の危機に現れて、
戦争が終われば幻のように去ってゆく
それがノーフェイス
>>177 顔無し格好良過ぎワロタww
顔無し時代は話題振っても完全スルーだったくせに
レア絵師初BUが出来た途端に粘着してくるようになった奴にうわぁ…ってなったことはある
そう考えると、やはり絵の印象というのはデカいんだな
相手をイメージし易いってのは重要だもんな
ネット上の友達とリアル友達の差みたいなもん
この手のゲームじゃ絵がないとキャラ扱いしてもらえないよね。
だからこそかおなしの時から遊んでくれたり構ってくれたりした人とは仲良く付き合っていけるんだが
イベシナ1200人超えてらw
>>176う〜ん、何人かは明らかに初心者なんだよなぁ…。かといって旅団の誰かとリアル知り合いってわけでもなさそうだし
まぁ、せいぜい先輩面して
>>181の言うように仲良くなってやろうフヒヒ
大規模旅団ってどれくらいの人数から言うんだろ?
>>183 あくどい奴ロール乙
お前が本当は優しい奴だってのはバレバレだけどなw
>>184 規模の上位20個か50人超えくらいだろうね
でもそのくらいいても旅団がかなりまったりペースの所あるんだよな
上位20って全部1000超えてるじゃねーか…
まあうちみたいに規模500超えても実動はお察しくださいみたいなところもあるしな
妖精騎士のイベシナ、「優れた戦績」ってのは
やっぱり各Battleでトップの戦功点を取ったキャラだよな
全体依頼での優先参加権はちょっと魅力だけど
優先度50あるからどこかの依頼には入れるだろ……てことでおまえら任せた
旅団の規模なんてあてにならん
50人団員居ても丸一日レスなかったりするような場所もあるし
10人でも活気があって楽しい所は楽しいし
幽霊増えたから団員増やす→幽霊増えたから団員増やす→幽霊ry
で膨れ上がるのはネトゲだとよくあること
別れたカップルのリヴァピンほどいたたまれない物はないな
とてもメシウマにはなれない
EMアイシャちゃんの脱ぎたてオーバーニーを、
片方は口の中でくちゃくちゃして、片方は頭からすっぽり被ってくんかくんかした後、
何事も無かったかのように返したい
満足そうな顔くらいしないと傷つかないか?
ドゥフフwwww大変結構なお手前でござるよwwwww
いい加減スレチだろうハンゲにお帰り
割とついた離れたの話聞くけど、付き合うようなきっかけの場に遭遇したこともなければ
当然、別れるきっかけもさっぱり想像つかん。
何が言いたいかっつーと、俺も混ぜろ。
鉄板みたいなアンナの胸でおじさんのソーセージを焼きたいです
イベシナのプレ書いてたら、ジョブチェンジ最中で使えない筈のジョブアビが活性化出来たんだけど、使えるのかな?
ジョブアビは熟練度MAXじゃなくても使えるぞ
武器アビは修練度100にしないと使えないが、ジョブアビは使える
はず
あ、そうなんだ。
ずっと勘違いしてた、ありがとう。
許されると思うなよ?
まだまだやりたかったのに、低スペPCではアップデートの重さに耐えられず、
野良に入るとロード長い上自分だけ遅いスタートをするというトラウマになったゲーム誤爆しやがって…
>>192はリーのリーゼントを口の中でクチャクチャして
バロウズさんの仮面をすっぽり被ってくんかくんかするがいい
イベシナは今までの時点で1382人か・・・
1500人は流石に行かなさそうだなw
流石に1k越えのイベシナはプレを省略してくれないと重すぎてシャレにならんな
リプレイはメールで確認して、実際にページ開くのは一週間後になりそうだ
そろそろ1400人。蹂躙ってレベルじゃねぇぞ
これって敵の防衛の多くが出払った隙にそこを襲撃する作戦だよな?
出払ってなくても良かった気がw それ以前にパッと隙突いた作戦にしちゃ派手過ぎだろw
襲われる側にしてみれば…… ん? え? ぬぉ!? あ〜〜〜れ〜〜〜っ て感じだぞw
例えばこんな感じ
「ふっ、奴らが攻めてくる事など予想済みよ……迎え撃ち、罠にかけ、包囲せよ!」
「無理です! 罠と包囲陣が包囲されて蹂躙されてます!」
1400超えたw
後3時間で+100人は無理だろうね。
>>209 でも告知されてから出発まで2日と少ししかないんだから、パッと隙をついてると思う。
目的は同じでも足並み(プレイング)がそろうかどうかは疑問だし。
「「「さぁ。来るがいい、エンドブレイカー共よ!」」」
右の頭「……ってオイ。なんだ、その数は」
左の頭「ううむ、なんというか。」
真ん中の頭「罠があったらとか考えたのか?」
1400×500=700000か
潤うね〜
>>212 ジャック・スフィクス・マキシマム乙
本気で戦力11倍にしないと蹂躙されて終わりそうだなw
判定もプログラムである程度絞れるし、富には良い収入源だろうね
というか毎月上限解除されるようになってから、やや難以上のイベシナ増えたな
上限と引き離されないような対処でもあるのかね
一部灰に払うとしても良い収入だよな
しかもこれに合わせて武器や防具、アイテムを強化新調する人も出るだろうし
憎い商売するなぁ富!
>>211 ただ相手の前に行ってダイス振るだけだ、足並みなんて必要無いさ!w
つうか今回のプレイング…
「まっすぐ行ってぶん殴る」しか思いつかん俺w
遺跡「いやぁ///1400人も入らないのぉ…あふれるよぅ///」
>>219 事前準備とか、名乗りとか、決め台詞とか書いていけばいいと思うよ。
>>220 遺跡周辺の敵勢力排除であって、遺跡突入後は全体シナリオだってばさ。
1500人の武装集団大行進か
1500人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょwマジかよwwwうぇwww
前回敵2000体だったから今回何体出るやら…
1500てwww
周辺って言ってもどんだけでかい遺跡なんだよ
滅茶苦茶だな
もはやタイマンだな。
おいおい、このペースだと1600来るか?
1600いくなこりゃ
相手はスフィクスの主力じゃなくて傭兵とかの集団なんだろ?
ある意味2線級ともいえる相手にこの数とか、もはやイジメだよな
…下手したらハイパーとか使ってる暇無く戦闘終わるんじゃね?
1600届いたwww
1600超えたー。
傭兵、私兵、星霊術士と「闇の兄弟」達らしい。
ぎゅうぎゅう詰めにもほどがある!
24時までに1650人来るかもなー。
最初の内にこんな人数が参加してたら次のボーダーラインが上がりそうで怖い
難易度普通かやや易にしたら半分ぐらいに減るんじゃね
現状は戦争前のボーナスステージだな
魔獣戦士さんのLv31でドレイン60だと…
ベルセルクブラット6とテイルデストロイ4も強化されるのな
ドレイン60mjk
まあ、俺が到達するころには火力インフレしてるだろうけど…
前衛やってると凄くありがたくみえる
83万円いごいたー
ドレイン60までいくと、普通にベルセルクブラッドより回復しそうだな
ベルセルクブラッドは回復アビじゃないく
スパキャンで【剣】を得る為のアビ。
上手くいけばプラスワンで仲間にも【剣】がつくよ!
1700人いくなぁ
これ、敵の総戦力を上回ったりしないか普通に
エンドブレイカー軍団の通った後には草も残らなそうだ
…っは!そうか!
一時期簡単にでカンストできたときに、暇を持て余して作られたサブキャラ達が
今こうして遺跡に押し寄せてるわけか
…まさか富はあのときの退屈も計算のうちだったと言うのか!?
範囲攻撃魔法なんかがあったら
みっしり密集してるところにブチかまされたりするんだろうけどなー
>>241 っ「3マヒ!」
とうとう1700人いったね
しかし、この人数で闇雲に突撃していくと
ワイヤーで転ばすトラップでも仕掛けてあったら
先頭集団から雪崩起こして自爆しないか、俺達w
どんだけミッチリ詰まって移動してんだよw
この超戦力イベシナ見てるとレルヴァを思い出して仕方ない、状況違うけど
今回は遺跡に突入するんじゃなくて、その周辺で戦うんだからな。
仁徳天皇稜ぐらいの遺跡だったら、大丈夫だろw
>>248 …なん…だと…
遺跡突撃だと勘違いしてたから、息子のプレイング書き直してくるわ
これに貢献すれば内部戦闘を扱う全体シナリオで予約の優先度が上がるんだったな
あくまで「予約」は前提なんだ
アクティブな人多いから、全体依頼1つ目出発して帰ってこないうちに2つ目とかでもない限り、
予約割れしないのが現状だし。
予約に突っ込むかどうかは置いといて
一度ぐらい体験してみたいからととりあえず突っ込ませたのが俺だ
あぶねー、今日が8日だと勘違いしてプレイング書いてなかったぜ
でもこれって、特に戦功をあげるような結果にならない限り、
プレイングって無くても大丈夫だよな
ビークラ一筋Lv30
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えたドレインで
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も喰らいつく
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
リアイベ系の自動判定では白紙で戦功1位とか良くあること
まぁ白紙に優先権はくれないだろうけどな
あの人数じゃプレイング載らないだろうから、白紙なら優先権貰える貰えないの論議は無駄だろう。
現在1753人か
沸くねー
あの仕組と文言なら優先権の獲得は戦功点のみだろ
……こりゃ出発までに1800人行きかねんな
どっから沸いて出たんだお前らw
戦後の遺跡調査は高い戦功の人だけとは言うが、これなら無事なエンドブレイカー全員で一斉に遺跡になだれ込んだ方が早くないかw
それ以上は追加延長料金(依頼料)払ってね♪って事だよ言わせんな恥ずかしい
あまりの人数に、地下にあった遺跡が重さで崩壊するエンディングが見えた
地下にあるのかは知らんけどー。
2号3号を参加させるつもりだったのに忘れてたぜぇ
戦闘処理系イベシナって戦功高くなきゃ描写すらないし
重要な展開なのに数の暴力過ぎて負ける気が全くしないから
あんまし楽しく無いんだよなぁ
騎士団奪還のときみたいに参加制限掛けるならまだ良いんだけどね
俺が見た時は1795人だった
通った後は草も生えねぇわこれ
>>264 まあ、某無限のように「大勢で襲来してきたからこっちも朝から本気出す」
ってことは多分無いだろう
立ち回り次第だけど
寧ろ負けたら大半のPLとしては困る展開だろうし
これが実はスフィクス家の罠で…
囮の傭兵ごとまとめてアボン。参加者全員生死不明
…とかやってきたら大惨事だよなあwktk
とちょっとだけ期待している俺
おい馬鹿やめろ
まだ開始1年で敵が本気出すとかありえない
全体進行が中盤以降じゃないと
結局プレ意気込みしか書いてない…
皆何書いたの?
確かに負けたら困るけど、
出発前から負けなしほぼ確定っぽい流れだと
どうしても作業っぽく感じちゃってね
>>267みたいな展開になってくれた方が正直燃える
>>270チーム全体の行動指針と、チーム内で自分が何をするか。あとはまぁ覚悟完了的なことを
敵方に身の丈10メートルのマップ兵器使いがいる事忘れてないかお前ら
>>271 そんなこといっておいて、いざ自分が生死不明になってしまって重要依頼とかに入れなかったらふぁびょるんですねわかります
ってか、戦功上位者は全体依頼への優先権があると謳って全員生死不明とかあるはずがない
大ダメージ負った参加者が、ならあるだろうが
>>275 まあ俺も本気で言ったわけじゃないが…w
>戦闘に敗北した場合は、その限りではありません
とも書かれているから、その問題はクリアできるぜ!
とりあえず
>>276のキャラが全員死ねば万事解決じゃね?
富の予想以上の参加人数で、あっちゅーまに制圧してしまって
全体依頼ナシ、ってオチが一番面白いのでそうなって欲しい
今回制圧するのは遺跡の外だけだからなあ
参加人数多すぎて敵が足りなくてそのまま遺跡内になだれ込んで制圧完了とかじゃない限り
沼地の魔女は実際富の想定の3倍のエンドブレイカーが集まり
結果、エンドブレイカーによる三光作戦が展開された。
>>273の言う巨獣も、ミツバチに蒸し殺されるスズメバチになる悪寒
沼地の件で流石に富も人数の予想はしてるだろ
鯨大量発生が目に見えるようだ
傭兵や私兵、星霊術士、闇の兄弟のダークエルフというOP情報だったが巨獣もいるのかね?
いずれにしても数の暴力の前には
>>280の展開になりそうだけど
寝室パワーで敵Lv250にしてしまえば問題ない
アンナの誕生日の依頼タイトルを見て、アンナの胸のことだと思った奴挙手
当然だろ?
話題に出たので見に行ったが…エルフヘイムにはお好み焼きあるんだなあw
>>282 一応難易度難しいだったからOPに全ての情報が出てなくても不思議ではないな
もしかしたらドロシータソ以外の目を覚ましてる妖精騎士も居たりして
最近めっきり影が薄くなってるフルートさんについて何か一言
影じゃなくて乳が薄いんだろ
そもそもフルートっていまどういう状況なんだっけ?
リコッタ「そんなことよりアトリエまだー?あとクライブさん知りませんか?」
クライブの事は忘れるんだ
彼は君を傷つけるばかりじゃないか・・
僕なら・・
最初の一回しか傷つけないし優しくするのに・・
へ、変態だー
そんな傷でスカードになられたらたまったものではない
それこそトラウマになって生涯一人身を貫かれてしまっては本末転倒
時限トップきたー
〜妖精騎士の寝所〜
「いけません! あれなるは予言の戦士、私達妖精騎士が待ち望んだ『終焉を終焉させる者』です。どうか思い出して、妖精騎士の『誓い』を……」
しかし、伝令の妖精騎士は居住まいを正すと、彼女の訴えに驚くべき返答を返した。
「かしこまりました! 仰る通り、奴等が遺跡の守りを突破した所で、我ら精鋭に掛かればものの数ではありません。たちまちの内に蹴散らしてくれましょう!」
(「ああ、やはり言葉は紡げても、意味を伝えることができない……」)
その少女の表情は、さらに深い苦悩の縁に沈んだ。
長老の裏切りによりマスカレイドと化した後も、妖精騎士はひたすらに抵抗を続けてきた。
しかし仮面は肉体の自由を奪うのみならず、記憶や経験、意志や言葉さえも奪い……。
少女は、マスカレイドの支配によって身動きが取れぬまま、寝所での永遠とも思える時の中で、何度も仲間達の汚されてゆく様を見続けてきた。そしてその汚染は、遂には少女自身をも支配してしまったのだ。
しかし、何よりも許せないのは、マスカレイドが妖精騎士の『誓い』を奪ったこと。
「結局私達は、あれほど待ち焦がれていた救世主に、悪意を持って弓を向けることしかできないのか。私達は一体何の為に、悠久の時を眠り続けてきたのか……」
そのような少女の苦悩に気付くこともなく、伝令の妖精騎士は、少女から受け取ったと信じ込んでいる偽りの命令を、全ての妖精騎士に伝えるのだった。
「妖精騎士伯ウェンディ様の命である! 妖精騎士よ、寝所を荒らす不逞の輩を殲滅せよ!」
ttp://t-walker.jp/eb/html/i_main2/win_wendy.jpg
時限トップ
ウェンディは拒絶体だな
この半仮面の人、形状的に上級っぽいけど拒絶体とも解釈できるような描写だね
ウェンディ…一応、意識は残ってるっぽいが助けられるのかなあ…
どうやら最後の妖精騎士救出フラグのようだ
誓いとやらが詳しく解かれば、殺さずともマスカレイドから救えるかもしれんね
この武器は弓の延長ってことでいいんだろうか。
新武器だったりはしないか。
という事はイベシナ返却後の依頼はこのウェンディの救出フラグ依頼発生か
どうなるやら
拒絶体の可能性に賭けて行動するしかないなーこれはw
だが俺はウェンディ登場によって生み出されたドロシー死亡の終焉を破壊しに行くぜ!
どうしようちょっとおっきしてきた
ボウガンきたーー?
>>304 弓+盾かな?
撃つ時はゴッドゴーガンと叫ぶ
下半身見れないのか
返却はえぇぇ!!
イベシナもう帰ってきたwwwwwwwww
ちょ妖精騎士リプレイ早ぇぇぇ
早過ぎんだろwww
経験値入ってたから何事かと思ったらww
本当に返却されてるwww
依頼も来たwフットワーク軽いなおいwww
おい決戦妖精騎士依頼もきてんぞwwwwww
流石に冗談だろと思ったら本当だった
恐ろしすぎる速さだな
ちょwww返却きてるw
一本さんあらかじめ仕込んであったろこれww
これ参加したら全員優先ぽい
くっそ早えぇwwwwwwwwww
こりゃ月末来るか?最終決戦
おいこれ全依頼分メール来るのか
ランダムで振り分けてるんじゃないか?そんな気がするが<優先度
887,500円……ちりつもだな
優先メールの弾幕がヤバい事に…
来週の給料日くらいに全体依頼返ってくるからそれでレベル30になるし武器防具アクセフルチューンしてやるぜフヒヒ
↓
ちょwwwwwwwwwもうっすかwwwwwwwwwっうぇwwwww
↓
しかも依頼wwwwwwちょっと★補充してくる←今ここ
↓
そして食費ブレイクへ…
あ、優先度連絡二通目来たわ…全部来そうだね
ちょっとォ、早すぎるでしょォ!?
優先もらえたので、☆入れてくるかなあ・・・うむむ
優先がメールボム状態でござる
これもしかして全員に優先くばってねぇか?w
ランダムで振り分けてるとか?
微妙な点だったせいか優先されるのとされないのがある
これ戦功点高い順に優先ってことかねえ
1だった俺は留守番のようだ
イベシナやっつけだな
真面目に色々プレ考えたのがばかばかしくなった
っていうとAI戦闘だけなんだからふじこって言われるんだろうけど
え、ちょっ、何これもう帰ってきてる!?
しかも優先通知がなんかいっぱいきてるんですけど…なにこれ!
すごい戦績悪かった俺にも優先通知くるんだが・・・
とりあえず攻略戦参加者が最優先で
戦績が高い者から予約通過するってことか?
ちょwwwおまwwwっうぇwwww全体ktkr!
…依頼は入っちゃってるじゃないか、俺の馬鹿。orz
さっきからメッセがぴこぽんぴこぽん鳴りっぱなしで疲れる
一体何通来るんだよ……
10〜20位の娘が11件の依頼で優先してもらえるらしいんだが…
>>336 プレイングやイベシナ描写は関係無いっぽい
どうやら純粋に戦績順な模様
戦功点30と微妙なとこだったが、優先がバカスカ入ってる・・・
真っ先に敵陣突っ込んでボコられて退場だったのに・・・なんでだ?
これ絶対全ての決戦依頼の優先メール来るだろwww
メールボックスの一覧全て優先メールで埋まるとかどういう事なの……
戦功点か戦場での順位で優先順が決まるっぽいな
参加者全員に公開されたOP分の優先メール着てるんじゃね?
運良く1位だったけど返却一週間後だろーと思って依頼に入っちゃったんだが
抜けても良いものなのか悩む
戦功点1の順位べべの俺が13通きてるんだ。
ランダムか、全員配信かどっちかだろ。
真ん中くらいの戦功だったけど
どうも全部くるっぽいなwww
さらに現時点で20に到達w意味わからんwww
>最優先)「『妖精騎士の寝所』攻略戦」の順位が高いキャラクター
あー、全員に優先フラグだけ配っておいて、あとは戦功で優先度つけるのか、これ
1点絶望過ぎる\(^o^)/
>>334 このやっつけ仕事なら今度から入らなくて良いよな……
戦功点順っぽいね
戦場のトップ5には入れたし、これだけ依頼があればどこかに滑り込むぐらいは出来るだろうと信じたい
すでに予約が入っている依頼で確認してみた感じでは
参加者の中でも戦功点順に優先順位が変わるみたいねー
微妙な点数だったから参加先を考えんと
>>349 難易度難しいだからイベシナでも経験値的には結構美味いぞ?
多分戦功点が優先度にからんでるなこれ
あー、そういうことか。じゃあ娘も入る依頼考えんとなぁ…
ちなみに以前娘を大活躍させてくれたMSの依頼は優先してもらえない。おのれ上様
3桁のメールが届いても困るでござるの巻
一応戦場のトップテンには入れたが……それでも全体で400人上がいるんだよな
入れるかどうかかなりギリギリな感じだな
あ、これ戦功点じゃなく順位みたいだ
別戦場1位の人で俺より戦功点低い&優先度低い人が俺より上の順位になる
>>354 メール遅れてるだけじゃない?
数万件送ってるならラグあるだろ
優先通知、
シナリオ名の明記してないメールを最後にばったり来なくなった
富はようやくこれはヤバイと気付いたのか?
ほんとだwww
最後のメールシナリオタイトル書いてないwww
さて、WM買ってくるか……
シャル2ピン用の★も要るんだけどもう俺の食費オワタ
他のメールと合わせて50通ぐらい来てて何かと思ったわw
イベシナですげー頑張れば優先50キープで我慢しなくても
意中マスターの依頼に入れるかもって仕様は
純粋に嬉しいし励みになるけどな
>>355 ……というか、前例あるのに何を考えてたの?
勝手に期待した挙げ句やっつけだふじこってネガるって馬鹿なの?死ぬの?
結局22通しかメール届かなかった
順位一位の人とはどのくらい届いたんだ?
しかしこのメールボムはなんとかならんかな
>>363 判定がプレイング準拠ならそりゃ励みにもなるが、ランダムヒットだからなー
>>365 だから参加者全員に優先権配られてるってば
届いてないシナリオのは
>>360だろう
簡単に言えば優先度と経験を得るためのイベシナ、と割り切ったほうがいいってことかね
でもその代償がメールボムってのもきついがw
メールの数は順位とかじゃなくて、
あ、これメールの数やばくね?
って富が気づいて止めるのが、
間に合ったかどうかだけな気がするw
アレだね、メーラーに富フォルダ作るわ…
富フォルダなしでやってけてた…だと…
>>370 TW3フォルダにしときなさい
メールの件名がTW3で始まる、みたいに指定するとTW2と仕分けできるよ
メールの掃除完了
富も少しは考えてからやれと
順位はランダムではなくてプレ評価だろ?
右ストレートでぶっとばす 糸冬
のような糞プレで送り出した手持ちのキャラが軒並み低順位だわ
>>371 メールをやりとりするほど親しい人間がいないから大丈夫な俺みたいなのもいるぞ
4人参加させてたら、富フォルダにメールが80件近く届いたで御座る。
>>374 なんかすまん
しかし、全体依頼が連続してるってこともあるが、
OPのイラストはまちまちな割に内容はほぼテンプレっぽくて
ギルバニアみたいな緊張感があんまり湧かないな
いや、ギルバニアんときと今回は戦い方が全然違うのはわかってるんだが
予約順位に関係なく、この連休に遠出予定の俺は隙だらけだった。\(^o^)/
>>373 順位はプレ関係ないと思うぞ。
少なくとも、騎士団奪還作戦では、
白紙が1位を見かけた気がする。
>>373 リアイベと一緒でプレは判定に関係ないだろう、演出用のもんだ
最下位だと予約しても落ちるだろうな
悪いとは言わないが
ボロい商売だなあ
スピード感はあるが、個人的に今回のやり方はよく思えないな。
戦功点で依頼の優先度が高くなるのもプレが評価されての事なら分かるけど
プレイング関係ないならただの運ゲーだし。
俺としては多少時間かかってもいいからしっかりしたリプレイを読みたかった。
7人予約して3位か…微妙だ…
つーかもう圏外まで出てる依頼あんのか。凄ぇなぁ
あくまで予約料金は払わなくちゃいけないんだなあ
運ゲーって完全に言い切っちゃう奴は凄いな。
戦法やコンビネーションの設定も出来るのに。
まぁ最終的にはWトリガー出来るかどうかが焦点になりそうだけどさ。
つーか突っ込んだ2キャラともハイパーする間もなく敵が全滅してたぜ…ハイパーェ…。
優先度ガン無視ですかそうですか…
戦功と優先度逆がよかったな
何か大きな動きがある度にグダグダ文句垂れる奴が居るな
この手のイベシナは正直つまらん
改善が見込めないならやめて欲しい
>386
確実に運だわ…
闇の兄弟一匹倒したのとその他の雑魚相手に無双してたのとの点数差は天と地の扱い
あとでリプレイ来るんですよね?
戦功点にもランダム要素があるんじゃなかったか?
どうしても優先順位がほしいなら、プレイングはともかく、AI設定はガチプレイに徹すればいい
プラスワンアビ持ちで80%か50%の奴を狙っていけばいいだけだしな
こういうゲームで、ほぼ数値ゲーされんのはちょっと覚めなくもない。
それじゃ何のためのレベルなの、と言われそうだけど。
んじゃお前等の理想の判定方法って何よ…。
俺は無限みたいに描写される人物が偏りまくるのだけは嫌だね。
TW1やってた奴なら少しは感じたことあるだろ?
AIやらオリ戦は幅が狭いから、プレイング通りに動かして欲しいなあ
まあ大規模じゃ今のが限界だろうが
この全体依頼、やっぱり一番下の蘇我県MSの依頼が本命なのかな?
イベシナと同じ戦功一位のPCの絵が使われてるからちょっと特別っぽい
俺は強い奴が活躍できて弱いと出遅れるゲームじゃないと冷めるなぁ
各々の理想を言っても仕方ないだろう。
富ゲー(というかPBW)は闘技場みたいな一部を除いて人が判定するというのを売りにしてるんだから
シナリオに関わる部分で機械判定されるのははっきり嫌と言えるけど。
そもそも初めから優秀な戦功を上げた人が優先権貰えるって話だったし、
それを承知の上で入ったんじゃないのか
AI戦闘にある程度の運要素があるのは今までのイベシナやリアイベで分かり切ってた事だしさ
そんな俺の息子の戦功は一桁オワタ
>>398 まぁ今後はこれは機械判定の場だと思えばいいじゃん
良し悪しはあえて言わないが、1つだけ確かなことがある
ここで文句を言ってる中に、戦功点が高かった奴は1人もいない
俺達が戦功1点だ
10人中4人は戦功点1桁だな
まぁ3人は順位が1桁なんだが
>>402 そんな当たり前の事を鬼の首獲ったように言われましても
戦場の中ぐらいの戦功だったが出発日前後が忙しくて参加できそうにない俺は泣いた
まぁこのシステムに1つだけ文句があるとすれば、優先依頼の数×自キャラ参加人数(俺の場合10人)のメールが邪魔い事かな!
シルバーレインの方でも全体出てるし、旗取りできるかなぁ
情報纏める限り、要請騎士アビはこんな感じか
・妖精剣
妖精を武器に憑依させ、近距離の敵を攻撃します。
【KO効果:戦闘不能】
近距離攻撃、自キュアあり?
・フェアリーサークル
妖精が描いた円の中にいる味方を回復します。
遠距離回復、プラスワンあり?
・ダンシングフェアリー
妖精の踊りで敵を攻撃します。
【KO効果:魅了】
遠距離攻撃、プラスワンあり?
・フェアリーストーム
針で武装した妖精の群を召喚し、敵に突撃させます。
【KO効果:戦闘不能】
遠距離攻撃、プラスワンあり?
優先権はどうでもいいんだが
戦功が高くてリプでもいっぱい描写された人が
ただひたすらに妬……羨ましい
>>390 >闇の兄弟一匹倒したのとその他の雑魚相手に無双してたのとの点数差は天と地の扱い
闇の兄弟倒したのに点数が、めちゃくちゃ低い人いるんだよなあ・・・
シルバーレインだと、とりあえず敵多く倒したり、
ボスっぽいの倒せば、点高いって感じで分かりやすかったんだが、
これは結果を、よく見れば見るほど、さっぱり分からん。
どうなってるんだ? 完全に運なのか?
>>410 というか戦功点が高いからリプで描写されるってのが大半じゃないの
大規模戦闘のAIはギガのオリジナル戦法とか関係ないのかね。
一応設定してたが、Flash見てると違う動きしてるくさい。
ステシのスーパーキャンセルも反映されてないっぽいな…。
>>412 銀雨での実体験だけど、
1ターン目に突っ込んでフルボッコされ一瞬でリタイアしたのに1位とか割とあるよ
銀雨のリアイベだと、基本的にレベルが高いほど戦功点が上がりやすくて、敵を倒すとそれに倍率がかかっていくようなことを聞いた
417 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 21:35:09 ID:1VCqYGvj
あれって、攻撃食らうだけで戦功点はいるんじゃなかった?
なんでチェック外れてんだ…
二時間規制食らってたせいか…
攻撃食らって点数高い人がいるのは分かるんだが、
1度も攻撃されてなくて、普通にプラスワンとか出ずに
戦ってる人の点が、高かったりするのが分からん。
闇の兄弟が関係あるのかと思えば
>>412だし…
しょうがないだろ、戦功点の算出方法が判ったら
皆が同じ方法で高順位狙って来ちまうじゃないか
ランダムにするしかないんじゃね?
シナリオに参加していなかった俺には隙がなかった。
異世界の方では、20本の決戦全体依頼。こちらでは、五十本にも及ぶ全体依頼。
見事な流星群が見られそうだ。
しかし今回は、向こうとこちらの出発を一日ずらしてきたのだな。
乱戦状態だし実力あっても発揮できずに戦功低かったり実力そこそこの奴が偶然手柄挙げたりする方がリアルだよな
リアルラックのない奴はこんな所で他人妬んでると余計運が落ちるぞ
皆が同じ方法で高得点を狙ってダメな理由がよくわからないが……
場合によっては高得点を狙いにくいキャラも出るかもしれないが、
そこまで問題にならんだろうと思う程度にはキャラクター構成の弾力性はある
一応プレイング内容も吟味してるんじゃないかねー。
まあ根拠はないけどさ。
ただ、公表されてないから、得点計算の方式を推測するところからゲームなんだなとは思っておく
遅れてもう一通優先シナリオメールきたw
タイトルとあいまって何故かわろてしもたwww
なんかメールきたと思ったらまたかよw
あの参加人数なのにこの早さで返却だし、プレイングは戦功点高い連中しかチェックされてないんだろ
まだ遅れて発表する予定のMSいるんかな
予約しちまったが早計だったかも
>>421 20*30と50*10か。全部が予約で埋まったとしたら、1100*1.5で1650個の★が……。
>>424 リアシナの返却にいつも一週間ぐらいかかるんだから、
プレイングはリアイベと同じ扱いだろう
>>430 でもMSと富とアッシュで割合こそ違えど割るんだよな
富も大変だな……
依頼の締め切り時間が遅い依頼が来たのね
こういう全体依頼は予約時間を統一してほしいなあというのは毎回思う
>>433 17時締切りと17時5分締切りの依頼群があるんだよなぁ。
スライドして来るのが予測できるだけに俺も統一はして欲しいとは思うね。
見える、見えるぞ。
17時締め切りの依頼に落ちたエンドブレイカー達が17時5分締め切りの依頼に殺到する光景が
>>396 今見たけど絵はなくなってるみたいだな。雑記にQBがいてワラタ
でも今回は漏れるような順位のPCって結局順位低いから入れないんだよな
>>437 今までもそうだったと思うが
今回は優先度がイベシナ順位に変わっただけ
>>413 うん だからそういう人は超楽しいだろうな…羨ましいぜ
プリシラのイベシナなんかこう…すげえな
なーんかどっかで見た事あるMS候補生名だなー?
とずっと思ってたら無限のMSだったでござる
>>442 「愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない」よりタイトル長いもんな
伊家MSはOLさんだったのか
内容見てないけど、確か誕生日の時に
プリシラに肉代をカンパしてたPLがいたが
それ絡みのイベシナかな
>>438 >>440 そのままの意味だと思う
寝床の戦功点で優先度の優劣が決まってるから、0分に落選する順位になる奴は5分の依頼に移っても落選する可能性が高い
あ、寝床の戦功点ってのはイベシナの事な
リアルな事じゃないぞ
起きて即全体依頼をチェックしたら娘がガッツリ圏外になってましたとさ(´A`)
グッモーニン、お前ら
ここなら入れるかな? と確保してた依頼がどんどん減っていきますよ
優先権あるよメール爆撃ってなんだったんでしょうね
あれ、もうちょっと考えて欲しかったね
優先度0でも戦功10位前後なら優先度20代の奴よりも↑になれるな
優先度がある程度溜まってるならここで無理せず次に備えてもいい希ガス
というか備えてください
>>448 それって今回だけじゃなくね?
優先度が変わる時間を挟んでるならともかく
普段は優先度50同士で抽選もそれなりにあるから
先の締め切りで抽選落ちした優先度50が流れてくることで順位が下がることもあり得る
優先度満タンで、いけるか!?と思ったらややなぁ〜んで参加本数制限に引っかかったですよ……
おまいら、がんばってこいよー(´・ω・`)
まぁこの急展開だと次はナシでリアイベかもしれんがな
一応予約したけど0分締めから流れてきた人にはじかれそうな希ガス
ほぼ確実にそうなるだろうな。
8位〜10位ぐらいの奴は覚悟しておいた方が良さげ
やや難なんだから参加本数制限は最優先で良かったのに…
依頼初参加の奴が予約してて恐い
PLは慣れていることを祈るが
まあ、初参加でもちゃんと過去のプレイング見てれば大丈夫だろ。
それより厨が紛れ込む方が辛い。
>>73 個人的にはW→Xが目の大きめな綺麗・可愛い系のキャラデだったし、
ターンエーは見てなかったから種のキャラデには抵抗無かったんだがな……
orz
>>463 書き込み時間もIDも惜しすぎるwww
まあなんだ、同じことは思ってたぜ。>W、X、SEEDのキャラデザ
ティファはガロードの嫁 あの二人にはマジで幸せになって欲しい
それはそれとして、ギガンティアに連れ出してもらったお礼に連れ出そうとしたら
相手が仲間登録してなかったこの悲しさはどうすればいいんだぜ
>>466 登録忘れに気付いてない可能性もあるから、手紙で何か返しつつ言ってみるとか。
厨に偶然遭遇するのが嫌で依頼に入らない奴もいる
今回みたいな士気上げてくる全体なら普段依頼入らない奴も入ってておかしくないさ
>>468 いるかもわからない厨にそこまで神経質な奴と同じ依頼に入りたくないな
ちょっと意見がすれ違ったり気にいらないことがあると厨認定して切れそうだし
とりあえず戦功足らんわ。10ポイント代前半じゃ厳しい
>>469 大丈夫だ
なんでも厨認定しそうだと決め付けてかかるお前とは入りたくないから
うむ、やっぱり全依頼で圏外になってもうた
ちと悔しいが検討を祈るぜ、行ける人は頑張ってくれ
二人ともだよ
頭冷やせ
うわぁ…
たった2レスでわかるもんなんだな
なんか自分が厨認定された過去でもあるのか…?
俺はお前の過去が心配だよ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ ∩
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.ニニ⊃
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、てめえらの依頼に厨ぶつけんぞ!
俺が代わりに謝るよ
ごめん
>>478 俺は優先度溜まるまで余り入らない方だが、
依頼少ない奴が不安だっていうから、その理由の一つを挙げたら噛み付かれた
そんな理由で依頼参加してないのが神経質じゃなくてなんだとw
>>481 冗談で言ったんだけど…
ここから先は冗談じゃないけど、お前さんもなかなか言ってる事おかしいぜ
予約順位が朝から大分下がっていた
直前まで様子見してたり、入る依頼を吟味してたりしてた人間が続々と入り始めたんかな
入れる人いいなあ〜
優先度満タンでも戦功が息してなかったから、
今回は見送っておとなしく普通の依頼を待とう
全依頼圏外\(^o^)/
優先度チャージ期間だと思って諦めよう、みんな頑張れよ
そもそもがっつり相談参加できる時間のない俺に隙はなかった
参加できそうな連中はあのお嬢ちゃんの顔から仮面引っ剥がしてきてくれ、頼んだぜー
ちくわ大明神
銀雨のフェンリルとこっちの妖精騎士に同時参加している俺暇人
>>490 まともに相談したりプレイングかいてくれるなら全然かまわないわ!
とのたまってみるこっちに優先度あったけどあっちに集中しないと死ぬから、つかゲームまたいでも掛け持ち相談は自分には無理だからやってない俺
おおイラスト納品に立ち会った
人間、やろうと思えば同日出発のやや難依頼3つ以上平気でこなせる!
気がする
俺は二つで限界だったよ・・・
あっちのはやや難なんじゃなく「難しい」決戦(30人参加)依頼だけどなw
こっちでは決戦依頼みたいな中規模シナリオやらんのかな
相談は速くて大変だけど楽しいと思う
あいたかった あいたかった あいたかった
,ィ'" \ i 、ミ ::.. , . : : ヽ. .::::彡i.ノ/./ ,r' ヽ、 :.:.:. }:
/ `^ヽ,_ノi \ !、_ミ: :::.. /ヽ =、__,.ィ= ノ::. ..::::::彡i :/ /゙'^'- '^'゙ヽ l
/ _,,...,_,,..,、l \ ミ : : ::.. / : : ヽ. ..::: : : : ::/ / ,..,_,..、 丶 l
/ ,ィiTTTTTト, ,} ,/ \ ,: : : : :. ,ィニニ=ニニ=、_ ', . : :: : : /しi i ,イエエエ>、 ヽ ,l
{ ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l / \: : : : :. /、^'^^T^^``ー、 i : :; : :/ ヽ. l l l{、:.:.:.:ノ:.:.:l) l イ
l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、 \:: : : | ト、_ .! _,,ィiヲ′,': :,'/ ヾ! l ヽゝェェェァツ } ,/:
丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー \ ヾTエェェェエエン′ ,' / >、 `ー-‐ '" ノ ,ィ'{^~
、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \ \ .∧∧∧∧∧∧∧∧ /l, ト、 ,ィ" Y lト、
─────────────―< YES !!!!!!!!!!!!!!! >──────────────―
,r __ ) ! / VVVVVVVVVVV \ 丶イ ,ィ ヽ l:l
,. `´ 'ーイ ,' / /.: \ li, / `^'ー'^'丶 l:し'
,' ,:'´ / _,,__,、/ / ,ィ/ : .:'^ヽ、.. \ し jノ
/ / /_,∠二,ーアノ/ / ',:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ハ\ ,r===、 ハ、
. :l ,' ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/ ./ ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / , \ K!::::::::l,} ,ィ' リ ト
. .:; :; :, ヾゞzェソ ;/ / ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:\ , l:.L::::ノノ ,. ' ,/ l/ /:.
、 丶 、_`'一' // _r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`\ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.
お望みの物だ、くれてやる
,、|,、
(f⌒i<ゴバーク……
U j.|
UJ
:
‐=‐
わざとなくせに
決戦依頼代わりの自動戦闘イベシナとかになるのかな?
その辺手探りな感じがする。
一応、酒場の利用法に決戦依頼はあるんだよな。
近日公開(笑)だけど。
けど30人も他人のキャラ把握できないからでないほうが嬉しい
>>501 あの地獄がこっちにもある予定なのか…
と利用法を見に行ってみたら
●リプレイによって得られるもの
ブレイクゲージ 【秘密。発表をお楽しみに】
ブレイクゲージ、一体何なんだ…
>>503 >ブレイクゲージ、一体何なんだ…
アクスヘイムの時のアレだろ
節子それネタや
もう発表された筈なのにまだ秘密なのかよ、って意味だよなw
実はブレイクゲージ第二の使用法があるかもしれない
たとえばこの後エルフヘイムの戦争があって勝ったとしよう
だが! スフィクス家の陰謀で既に寝所から樹全体に棘が伝わってしまっていてヤバイ!
そこでブレイクゲージ砲を使って棘を吹き飛ばすのだ! みたいな
もうブレイクゲージって6桁行ってそうだよね
ああ違うや
アクスヘイム戦のページのブレイクゲージは当時の値じゃなくて現在値か
途絶えたな。
これがブレイクゲージの力か
設定資料の名刺化できる様になってたのね
でも、カードはできないのか……
てっきり鯖移転とか大規模規制とかあったのかと思ったら。
しかし、エルフヘイムも終盤ぽいな。
全体が終わったらリアイベで、そのあと次の都市国家の情報とか出てくるのかね…。
スフィクス家がラスボスぽいしな。
エルフヘイムからの加入NPCは誰になるのか。
今後次第ではあるけども、フルートとドンチャッカ辺りは可能性高そうだな。リコッタはクライブ周辺次第?
あと上手くいけば時限TOPの人か。
すげぇ今更だけど入り口のプリマ、何気に目見えてるのな。
かわいいぜ
しかも眠そう
鈍着火さんは無理だろ
騎士団団長なんて立場の人間がエルフヘイムを出ていける訳がない
レベルの差も大分ありそうだし
順当にイってフルートだろうな
リコッタもあるかも。
>>518 アクスヘイムではそんな役職になった奴がごっそりやめていったんだぜ
NPC化はフルート、リコッタあたりだろうな
データなしの街の重要人物はドンチャッカ
あとウェンディとか救えたらウェンディあたりかね
弓の妖精騎士としてNPC化もあるかもだが
>>520 元から町に居た人が抜けたわけじゃないしなー
思えば酷い話だけどさ
そこで大穴の沼地ばばあ参入
>>522 んなこたぁない
役職をもらった時点で、その組織の中に組み込まれた事になる
つまり今までそこにいた誰かが別の場所に移動して空きをつくって…っていう人事異動があった
それをまたヒョコっと抜けられたら穴を埋める為に面倒な事になる
貴族の地位をもらったり新設した役職や仕事だった場合でも、いなくなってからの領地はどうするか、とかその新設した役職を運営できる人を新しく探す必要とか面倒な処理はある
とはいえ所詮はゲームだし、救国の英雄が自分達を助けてくれたように誰かの元へいくってのを止められるNPC民はおらんだろうし
残留隔離から復帰するまでの間に俺のPCは後処理は全部自分でやったよ! っていうロールもありだろうし、gdgd何か文句をつけるわけではないけれど
少なくとも「元から町に居た人が抜けたわけじゃない」はあんまり意味が無い言葉だと思う
役職持った時点でもうその町のシステムに組み込まれたわけだから
長文過ぎて同じ事二度書くとかなんなの、馬鹿なの
>>522 煽るような言い方に見えたらごめん
「もともといなかった人間だから」ってのはちょっと違うかなーと思っただけなんだ
すげぇ今更だけど「お友達に紹介する」のプリマ、何気にパンツ見えてるのな。
かわいいぜ
パンツ……?
一瞬、1000ダルクのパンチラかと思っちまったが
>>526がパンツと言ってる物はプリマの全身図でモロに見えてるんだよねー
まぁあの絵のプリマの可愛らしさはガチだな
プリシラの履いているのもドロワーズぽいし
本当はズボンじゃなくてパンツなのでは
/ || / | | /_ ○
/-┐ /─┐ ┼┐|| /_
/ / ││
/ / _ \
||/ | | / ─ / \ /
/ / / /
_ / ̄ ̄ ̄ ̄|
,,,,___)ヽ, / \. _ _ _ _ | ノノノノノソ|
ミ''' '-へ, | ヽ|_|_|_|_| | ,,,ノノノ彡ミ|
彡 丿 ヽ、 ノi ⊂| |,´ |彡ミ|
彡 丿ノノ |ノ'''') ι., ,へ | ヽ__ノ |. |彡ミ|
| /ヽ| ';;;;;;; / ヽ, ) / \| |___| )' ;;;;;; ヽヘヽ
| | ヽ_l ゝ ) ) / ノ |::::::::::| く ノ ノリリヽ
川 g' ヽ っ' | |. / / |:::::::::::| ト | /iノハノ
---|_ \丿 ヽ|/ / |:::::::::::| /___/ ()
 ̄ ̄ト--, / / |  ̄ ̄ヽ |:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ / | ) /
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____/ ̄| ̄ ̄ ̄ _ _ _:::| ゝ
 ̄|_ _ ノ人ヽ、 /
 ̄ ̄ ̄/-/ / ̄ ヽ____ /
/_ ) | |:::::::::::::::
____し ヽ_\___ノ::::::::::::::
今日静岡の他に東京でエンブレカードゲームオフ会もやってるんだな? 知らんかったわ
どんちゃっかさんはエンド見えないからきっとNPC化は無理だな…
エルフ自体がルーツなわけだろ?
つまりエルフは全員エンドブレイカーになる可能性が…
リコッタがクライブに捨てられる
↓
リコッタがスカード化
↓
リコッタがドンチャッカをガーディアン化
↓
めでたしめでたし
↓
フルート「我はメシア、明日エルフヘイムを粛清する」
>>535 ルーツとしてエルフが追加されるだけであって「エルフという種全体がエンドブレイカーに覚醒する」わけではないだろうよ
ジョブの追加条件も、そのジョブの人が一人でもエンドブレイカーに覚醒することだしな
ここでも何度も言われてるけど、ドンチャッカは俺らよりはるかに強いって設定があるからデータ化出来ないんだってば。
そりゃデータ化されない(MS使用やステ画面の無い)NPCとしてEBに目覚めるなら可能だけど。
チャッカさん限定で上限解除とかすればデータ化自体はできるんじゃね
というかまあ、こういうシステムで上限ってのはわざわざ設定しなけりゃならない類のものだし、
単にPCに適用してある制限を適用しなけりゃいいだけで
灰が作ったシステムの中身がどうなってるかは流石に分からんから的外れかもしれんけどね
>>538 そのジョブが一人でもエンドブレイカーに覚醒すれば追加ジョブとなるが
それはそうなることで既存のエンドブレイカーがそのジョブになれる+そのジョブの中からエンドブレイカーになれるものが出てくる、だけで
「新ジョブ一人が覚醒したからその時点でそのジョブについてるやつが全員覚醒」ではないぞ?
>>540 それはまぁ無いだろうな。
もし、どーしてもデータ化NPCにしたければ、PCが次の町へ行く時にエルフヘイムに残ってリアル1、2年後にPCが今よりはるかに強くなって合流とかだな。
>>541 535も538もそういう意味で書いてるんだと思うが
全員、なれる可能性を秘めてるって事だろ
>>543 なんか通じてないみたいなんで補足しとくと、
俺が言ったのは「データ化そのものはできないわけじゃないだろう」ってだけの話だよ
>>545 なんか通じてないみたいなんで補足しとくと、
だからその内容の理屈に対して、それは無いだろうなと。
そしてデータ化自体はこうすればできるかもね、と。
>>544 >>538はともかく
>>535は「なれる可能性」じゃなくて「なる可能性」ってんだから違うよ
エルフがルーツになった時にエルフ全員がエンドブレイカーになる可能性がある、と
エルフがルーツになった時にエルフ全員がエンドブレイカーになれる可能性がある
前者はルーツ化の時点でエルフヘイムに住む全エルフが自動的にエンドブレイカーになる可能性を指摘してて
後者はルーツ化で全エルフがエンドブレイカーになれるかもしれない可能性を指摘した言葉
全然意味が違ってくる
無いだろうな、ってのは「しないだろうな」って意味なのね
最初に「出来ない」って言ってたから不可能って意味だと勘違いした
言葉に細かい人どーでもいい人とが会話したらこーなるって事だなw
あとは会話で結論に向かって話す人と会話の中で次々可能性増やしてく人との差ともw
>>546 あーお前はデータ化自体システム上無理だと思ってるんじゃないのか
そう言ってるんだと思って「何言ってんだコイツ」って思ってたw
>>549 こまけぇことをgdgdやってしまって申し訳ない
とはいえ、実はエルフが全員エンドブレイカーになる可能性も無いわけじゃないと思ってたりする
ほら、エルフの先祖の妖精騎士はエンドブレイカーでもないのに棘の被害とか理解してて対処法まで編み出したわけだしな?
この後あるであろうエルフヘイムでの戦争でなんやかんやとあって、最終ターンでこちらが勝利確定した後にまたなんやかんやあって、世界樹を汚染してる棘をエルフ全員がエンドブレイカーに覚醒して浄化しますた、みたいな事が無いとも限らない
まぁドンチャッカが通常通りのデータ化で初期レベルで登場してそれ見て「あれ?確か俺らよりはるかに強い設定で今までやってきたよね?」て事になって笑えrいや哀しいかもね?てただの笑い話をしたいだけだし。
そんなに真面目に話してるわけじゃないよ。
ドンチャッカ「実は俺、運が良かっただけなんだよ…」
富のDB内には既にドンチャッカのレベルとかのデータはあるだろう、てか無いと処理上多分困る
>>552 まあ無限である種族の王(の弟?)が最初から高レベルで出てきた事もあったりするんで、
出てくるとしたら経験値弄ってあるだろう
まぁいずれの話題も、理屈も設定もデータも富がいくらでも後付けでなんとでもなる、もしくは今までしてきた、この仕様を考えると、ただの楽しい妄想議論だしなw
だから喧嘩しなきゃなんでもOK。
そういえばいつだったか…EB実装間もない頃に、何かのバグか、キャラメイクの最終画面にアビの補正値が猛毒とか+3桁とかになった事があって、あぁ先のデータまで作ろうとして出ちゃったんだなと思った。
確かその時の話がここの初期の頃のスレでもあったな。
>>554の言う様にやろうと思えばやれる。
でも実際NPCで出てくるかどうかは知らん。って思っておこう。
出てきてくれたらオッサン好きーの私にとっては嬉しいが。
ルーツ:エルフとは誰も言ってないはず
「エルフをルーツにしたら耳が伸びるよ」って上様が言ってた
あぁエルフってルーツあるなw
「ルーツ:エルフ」はオフ情報で確定済みだけど上様の言うことだから変更される可能性も
ルーツにヴァルキリーがあっても空見た全員がエンドブレイカーになったわけじゃないだろうし
トライブがあっても部族全員エンドブレイカーではないし
スカードがあっても怪我した人全員がエンドブレイカーになるわけでもない
結構前からエルフが参入すればエルフ用のルーツが出来て
ルーツチェンジで誰でもエルフになれるって言われてたから
上様、エルフも良いんだけど人外を一体だけでも良いくれよ。
>>560の言ってる意味がちょっと判らんのだが
本物の空を始めて見てエンドブレイカーに覚醒した人をヴァルキリー
エンドブレイカーの力を受け継ぐ部族に生まれてたゆまぬ努力の末覚醒した人をトライブ
傷を負ってその傷が元でエンドブレイカーに覚醒した人がスカード
ルーツってのは一定の条件で覚醒したエンドブレイカーの総称みたいなもんだと
本物の空を始めて見て覚醒しなかった人はそもそもヴァルキリーじゃない
>>563 誰もルーツ名がエルフになるとは言ってない
エルフ用のルーツをとりあえずルーツ:エルフって言ってるだけだと思うんだが
つか揚げ足取り杉
>>562 ソルレオン辺りは無限から引っ張ってきてほしいなホンと…
ソルレオンはバルバとの見分けがつかなくなりそうじゃね?
というかバルバだろ
バルバでも結構知能高い奴とか普通にいるし、
基本的に人外はバルバorピュアリィって扱いだろうな。
ラビシャンもピュアリィだから、人間扱いの基準は顔や体の極々一部が違うってレベルまでか。
人外が実装されたら俺、ネズミ系の女PCで槍持って服装:赤で統一するんだ…
なにその何度も何度も領地を蹂躙されそうなバルバ
武器をちょろちょろ変えながら闘技に★も払わないで乗り込んでくる奴が居るんだがほんと勘弁してくれ……
自分でチーム建てるならいいけどさぁ……
>>572 フリーチームにしなきゃいい
もしくは旅団でルール決めてもらえ
自分がリーダーだったら蹴り出せば問題ない
>>572 条件付でチーム立てればいいんじゃない?
手紙投げたら?
まずはやんわりと「そろそろ★出さないと、何人かが不平等だと思ってます」みたいな感じで言ってみては
旅団長に相談したら?573もいってるけどルール決めたほうがいい
普通は言わなくても分かるもんだが…団員が言い出しにくいのを逆手にとる寄生厨もいるしな
★が絡む問題は後々まで遺恨がのこるぞ
やんわりといくなら
>>577は切り込みすぎかも。
「何人かが」って言い方も(「何人かって誰だよ。おめーだろ」)みたいな余計な反発心を呼んでしまうかもしれん。
闘技場スレの話の流れで「次かその次あたり○○さんチーム立てお願い出来ますか?」みたいに
みんなに見える所で言ってみた方がいい気がする。
でもそういうのって言われたらすぐに旅団やめるよね…
それで去っていくならそいつにとって旅団はその程度だったって事だろ
他人がどう思っているかとか、今のままじゃ居場所がなくなるとか
そういうの自覚するまでそうそう人は変わらねーよ
まー辞めたら辞めたで、今後も一切チーム立てるつもりなかったんだろうなという事だろうし、
寄生虫がいなくなってみんなホッとするんじゃなイカ?
反省して真面目になるならともかく、そういうのって大抵理由並べて改善しないからな
寄生やめさせて幽霊化するくらいなら抜けてもらったほうがましだと思うんだ
後クラーリンは海に帰れ
居る居る、指摘されるとすぐに次の寄生先にいく奴。
酷い寄生厨はヲチとかでも晒されるだろうから、そういうの見たりして自己防衛するしかない。
それで旅団やめたとして何も問題無いよなw
と言うか
>>577の言い方でじゅうぶんやんわりかと。
それで
>>579の奴みたいな反応がどこかであったとしてまるでかまわんかと。
あとは自分の立てたチームなら何も言わずふつうに蹴りだしてOK。
ぶっちゃけ仲たがいして問題無い人種だと思う。
そういう奴居ると何をしても旅団の空気がまずくなるよな
注意するにしても出て行くにしてもな
どっちにしろ平団員なら団長への根回しは必須だな。
お、NPCの情報変更が解禁されたっぽいな
プリシラとかの称号がどうなるのか気になる
特定メンバーだけ出資しすぎていた状況で団長が早期にガイドライン
ひいてくれたから円満解決したぞ。
プリシラの称号に胸関係の言葉が入るのに200ダルク賭けるイカー
自分がチームリーダーのチームで優勝したい!
とか狙ってる奴は当人が好きで★出してんだからあまり気にしないけど
まぁ団員同士適度な負担をしていく形がベターなんだろうね
金曜日はいつも帰ってくるの遅いから、帰ってくると「チーム立てたよ!」「BR払ったよ!」「「ゆっくり入っていってね」」の
コンビネーションが毎週成立しているうちの旅団。
今週は祝日だから先んじてチーム立てられたが、そういう時ぐらいしか払う隙がねーぜ。
優勝チームリーダーとかに無関心でバトルカーニバルに積極的に出資する俺様に隙などなかった。
まぁそういう奴に会った事無い人は幸福なんだろうな。俺も会った事無いが。
とりあえず
>>585の言う様な行為はやめとけ。
たとえ相手に非があっても追い出した奴に告発されると色々と面倒だ。
>>592 おまおれ
だからたまの木曜とかBRの後に
「次は俺がチーム立てるよ。少し夜遅くなるけど」
って宣言してる
ルール明記と団長相談するっきゃないわなあ
ルール違反なら蹴りゃいいわけだしさ
入団直後に★出さず闘技場スレ来る子見ると、ちょっと警戒する
>>588 誰か変わってる? 確認したけどいないような
口調設定なら微妙に変わってるっぽい奴はいるけど
どこまでOKなんだろうな
ヤミーが忙しいせいだろうが
ランスがNPCの中で唯一レベル10のまま成長がなくてじわじわくる
怠惰な生活をしてたり魔剣を売っぱらったりしてるせいで初期レベルなんだな
修行しないから下がるんだよ。ランスだし
というかヤミーは銀雨のときからNPCの鍛錬放棄してるからなぁ
面倒くさがりなんだろう
>>590 俺は無難に狩とか弓とかの言葉が入るほうに賭けるぜ!
気になってNPC見てみたけど、称号変わってるのはまだいないみたいだな
アイテムマニアック検索で「強化属性のレベル」を20以上とかで検索して
検索結果にアクセも出るのって前からだっけ?
以前は表示の設定が「全部」でも強化属性指定の検索では武器防具しか出なかったような
そもそもNPCの情報変更解禁って誰だ?
ちなみに称号は以前ランスが変えて、富に注意されたかで速攻戻したという過去があるな
ランスさんだからしょうがない。
称号や情報変更は細かな世界設定決まってないから少し待ってね!!って事なのだろうか……?
ということは今回も富に怒られたのかwwwww解禁じゃなかったんだな
>>602 口調設定のことか?
ならエンテとかヤコフとか
シャルムーンイベシナ返却されたな
やっぱり全員描写は無理だったか・・・・参加しなくて良かったわ
あれ、シャルムーンピンって28日までだったっけ……?
知り合いとチョコ作り行って来たけど描写が無いと凄くKI☆MA☆ZU☆I。
相手の方からネタ振ってくれてたから尚更に。
……正直言って、描写の食い殺し合いなら参加しない方が良かった。
こういうストーリーやイベントに確実に絡んで大人数が参加するシナリオは知り合いと参加するのには向かん。
ボツありならマスコメに書いておけよ・・・
こういう不意打ちは酷い
ちなみにアイテムはTW3 【リプレイ完成メール】のメールのアイテムと同時に配られてるな。
気付かなくてそわそわ待ってる人が居そうだから言っておく。つーか自分もさっきまで気付かなかった。
あぁ、どう反応すれば良いんだよちくしょー……。
>>610 いちいち転載しなくていいよ
厨行動ぶったぎりじゃなくて人数制限のぶった切りなら事前に告知があるもんだと信用してたのに
薄プレと白紙も多かったし発行するアイテムの名前と設定を書けとあるのに
書いてない参加者もいたんだから、描写0の参加者がいても仕方ない
イベシナで描写されないくらいでgdgd言うなよ
「人数によっては描写出来ないかもしれないですぅ><」って書いてるなら、
まぁ参加する側もそれを覚悟してる(出来る)からなぁ……。
それを考慮して参加するかしないかも判断出来るし。
……あぁ、甘ったるくなるはずだったチョコレートが苦い。
元々そういう商品であるってのを忘れて言ってるからだろう
描写漏れで凹んでたが設定と名前書くの忘れてたことに気付く
まずったなぁ…こりゃ
イベシナで良く見る○○人までは云々ってのは
人数制限のぶった切りじゃなくて、人数制限の描写保証を書いてるのだよ
同じ条件で描写貰った人らがいるんだから、単純にプレが悪かったんじゃないの?
620 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 10:05:43 ID:YCClWbnl
どんなチョコってガッツリ名称設定書け、なのな
まあMSもめんどいか
プレが悪かったのもあるだろうけど
同程度のプレで名称設定ある無しだったら
ある方のプレを優先したくなるかなぁとか思ったんじゃよ
>>ID:R/PeRfFQ
お前が商品に対してうっかり無理解なだけ
自分の無理解を棚にあげて難癖つけるのがクレーマーってもんなんだから、
ある意味平常運転だろw
ふと、「このチョコボール、中身ピーナツだと思って買ったのにキャラメルだったじゃねーか!もっとわかるよーに書け!」と、そんな例えを思いついたw
要はこんにゃくゼリーの事件だろ?
ポケモンの事件でも可
でも結構勘違いしてる人多かったようだな。
描写云々は仕方ないとしても、
ちゃんと「アイテムとしての名称(35文字まで)設定(40文字まで)」
が必要とか説明してやるべきだったとは思ったよ
こう言うのに慣れたユーザーばかりじゃないし。
…まぁ俺は描写無しでアイテムだけしっかり貰ったけどな…orz
誘った手前気まずい。
なるほど、ID:R/PeRfFQは片想いとかすると、上手くいくと計算して失敗して事件に発展するタイプか…
もしくは彼女は歪んでるとか言っちゃうとか。
正直さ、これってイベントを楽しむ系の一般的なイベシナじゃなくて
MS製アイテム配布の実験の要素が強いモンだと思うのよ
大規模戦闘だの何だのと最近色々実験してんじゃん、それの流れで
MSも聞いたことねぇ人だし、富社員じゃねって感じ
>>627 にゃら、そういう要望を、運営に意見要望で出しといてやれ。
富はこーゆー限定イベント関係に対しては、割と毎年改善してきてるし。
>>627 一応経験者だけど「あれ?これって銀雨と同じ様に書いて良いんだよね?(´・ω・`)」って思ったよ。
無記入の人は結構多いっぽいからそういう人達はどうなるんだろうか……。
いや社員MSだろ
>>630 おう、もう出してあるぜ
折角のシャルムンが落ち込んだ同行者のフォローから始まりそうなのがまた気まずい
本来はマスコメに人数多いと描写できませんって書かないもんを書いてる人がいるから
それ基準にしちゃって勘違いするんだろな。
まぁまず思い通りにいかない事を基準に遊べ、これはそういうゲームだ。
少なくとも俺はいつも今回はどこまで出来るか半分期待半分不安の素敵な気持ちで参加してるよ。
と言うかこれでそこまで愚痴るなら通常の依頼もできないし人間関係だって上手くいかないぞ。
社員MS。しかも、社員MSの中で一番文章が下手なヤツな。
こいつに全員描写が出来るなんざ、期待などしていない。
OPとマスコメ案内の判り難さで、イヤな予感はしていた。
参加した人は無事に希望アイテムが貰えたんだろうか。
このMSのせいで、他のイベシナアイテムの実装が遅れたら
すごく嫌なんだが……
良かったぁ!
イベシナなんかに入らないで30レベルの装備強化に星回して良かったぁ^^
全員描写されないイベシナは経験値だけは特盛りにすべき。
ぶっちゃけ俺等飼い慣らされすぎじゃね?
★出して装備強化も飼い慣らされてる範疇だと思うんだ
>>635 それで実装遅れるならお前みたいな奴の所為
しかし参加者3桁のイベシナは、リプレイ表示の重さをどうにかできんのか
あぁ、因みに希望アイテムはもらえたよ。
設定、名称は書いた。
書いてないヤツの分は知らん。
流石にMSのせいで実装見送りは無いだろ、現実的に考えて。
真面目にレス付けると、下手云々は個人の感想だから何も言わないとして
>このMSのせいで、他のイベシナアイテムの実装が遅れたら
いくら何でもそれは有り得ないと思うのだが……。
しかし、2chやEB内を見る限り今回のイベシナは否定的な意見も少なからずあるのが残念な事だな……。
シャルムーンデイのプレゼントを★半分で買うとおまけに描写される(かもね)
そういうもんだったと思っておけよ
キャラシか修練上でアクセサリを鍛えて渡した方がよっぽどマシな気がするけどな
今回に限って言えばリプレイに間に合わず今社員が分担してプレイングにらめっこしながらシコシコアイテム発行している“かも”しれんが、
実装なんてシステムの都合なんだからMS関係ないよね。
白紙の人は汎用品でいいからアイテムが欲しかったのだろうか。
>このMSのせいで、他のイベシナアイテムの実装が遅れたら
実際しばらく実装されなかったとしてもこのMSの所為かどうかは判らんだろ
単に今回の実験(推測)でシステムやMSの負担考えるともう少し改善したいとかかもしれんし
>>637 一定のルールの中でゲームしてるPLに飼い慣らされるも何もないと思うが
気に入らなかったら要望メール投げとけばいいんじゃね?
尤もだと思われれば採用されるよ
描写は仕方ないにしろ、
正直、アイテム設定を明記しろ、ときちんと書いてほしかった。わかりづれーよ…
>>647 そーゆーのをアホなクレーマーだって言ってんの
いや、アイテム設定云々を旨をちゃんと明記してほしいのは尤もな意見だと思うが。
あれでは分かり辛い。
参加してないけどもうアイテム届いてんの?
自分はリプレイ結果と一緒に届いてる。
>>648 お前みたいなのを飼い慣らされた客って言うんだろうなw
判りづらかったのは事実なんだからそこまでMSの肩持つ必要ないだろ
>>649 だからそもそも書かない物を書いてるMSがいるだけで
イベシナで描写ナシに憤慨してるのってどうよ
没とか普通にありえるだろ
EBではアイテム配付は今回が初めて……
EB新規でアイテム配付シナリオの勝手が分かってない人が多い……
つまりアイテム設定云々を明記しておかなければ不便なのは事実……確実……っ!!
書かない物を書いているMSが居るかどうかなどは……論点ではない……っ!!
描写されない可能性あると参加し辛いんだよなあ
自分1人ならいいんだけど、誰かを誘うのはマジで勇気要る
描写されなかった時のお通夜ムードに耐えられなさそうで…
いっそイベシナも1シナリオ30人までとかきっちり人数決めてくれた方が有り難い
まあ確実な描写が欲しかったならイベシナ分の★でシャルムーン2ピンにSS付けるべきだったな
2ピンを受理されるかどうかは保証しかねるが
○○はどこどこで何何をしていた。その場には同じ旅団の××、△△、□□もいた。
とかよりは描写されないほうがまだまし
絶対描写されたいなら先着順とか不人気なイベシナ狙えばいいだろ
限られた描写を勝ち取るのが好きな奴もいるんだよ
確実に描写貰える方法を思いついた!!
自分でSS書けば良いんだよ!!
……ところで、今回の事で落ち込んでる顔見知りをどう慰めてやれば良いと思う?
まぁ勝負に負けたから勝たせろって言ってるだけだしな
勝負のルール教えないから悪いって言われてもそりゃそいつの勉強不足じゃん、と
>>660 不人気も何もそもそもシャルムーンイベシナ一本しか出てなかったじゃないですかー!
来年からは多分複数同時に並ぶだろうから問題なくなると期待したい
>>662 じゃあ別のデートにでも誘えばいいだろ
と、この三連休ギガに潜りっぱなしの息子が吐き捨てるように言ってるよ
あーLv30属性でねーなー
>>661 イラスト商品には完成後にSSが付けられ・・・・あれ?エンブレじゃつけられないんだっけ?
エルフヘイムは来年まであるのか…?
>>657 そんな事したら優先度関係なく誰でも好きに入れるイベシナの意味がなくなるだろ
つかそもそも知人を誘って一緒に、なんてことも出来なくなるんだぞ?
>>665 誘ったデート先でも描写されないエンディング(オチ)が見えたが気にする事はないな。
……誰かブレイクしてくれ。
>>667 シャルムーンはエルフヘイッ限定の風習じゃないと思うが
文句言ってる奴は不勉強な奴か己の運を認めない奴だよな、いつも
初めての事だからって何よ、上手くやってる奴に謝れ、と思う
描写は自分の力量と運だから諦めが付く……
しかしアイテム設定の部分を理解出来なかった人が多すぎて不憫なんだ……っ!!
マニュアル見せてお前が悪いってのも正しい事だが、
季節物やら期間限定物で、しかも特別な人と参加を実質煽ってるシナリオで描写無しはやっぱどうかなと思う
なんで複数のMSに分けなかったのか
MSによって参加人数偏るのが不満だったのか?
やってくれましたね、トミーウォーカー…
よくわたしのイベシナで華麗に描写+素敵アイテムへの夢を見事に打ち砕いてくれました…
白紙プレインガーの反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでチョコレートが電子の紙くずになってしまうとは…
ID:tc1VphXkの顔見知りには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわと水道凍結にしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
はいはい、フリーザ様は地獄で氷漬けにでもなっててくださいね
>>674 単にまだ正式実装されてないアイテム発行の実験も含んだものだったから社員MSだけって形だったんじゃね?
つか普通にチョコ関連のは他のMSも出してなかったっけ?
兵士「酒場にシャルムーンデイイベシナが表れました!」
ベジ「早速デートしに出かける!後に続けブロリー!」
ブロ「はい…」
トラ「危険です!もっと情報を集めてからでも!」
ベジ「臆病者は参加しなくても良い!」
描写されなかった
ベジ「俺達の描写は影も形もなかった…」
パラ「来年まで、来年までお待ち下さい!」
カカ「よぉベジータ。イベシナで描写されなかったみてーだなーっへへへへ」
ブロ「MS達が描写する意思を見せなければ、俺はシャルムーンデイの掲示板を荒らし尽くすだけだぁ!」
ベジ「もう駄目だ…おしまいだ…」
実質は実験的なシナリオだったから社員MSだけなのは仕方が無いなぁ。
だからこそ明記の方は必要な気もするが……。
社員MSだったし、普段のイベシナとは違う「特別なイベシナ」って意識で参加した人も多かっただろうし、描写なしでがっかりな気持ちはわかる。
不満のある奴は
クレームだすと厨客だが、やんわりと今後の要望としてお願いしてみたらどうよ。
.__,冖__ ,、 __冖__ / // _
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / , ´ `゙ ´ `丶.、
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ヘ ', ` ヽ
.__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / / ヽ ヽ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / / / l ./! ヾ.、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / ./ / / / ./ / ヘ/`l .! ヽ ヽ ヾ.、
n 「 | / ! / // /l / / /゙ミ彡/ ∧ ! ', 、 ',ヾ
ll || .,ヘ / ,! / 〆 . /,' /,! /!./ /./小 ! ! ヽ. ', ゙
ll ヽ二ノ__ { レ / / //ル__! / .!.! !/_!ハ N ! .ハ !
l| _| ゙っ  ̄フ! ! / ル,ソニーレーヾ ソ-ー、!_ヾ.! ! .! ! !
|l (,・_,゙> / 、l /l メ、!彡====ミv==v====ヾ! ,/ ! ,リ l/
ll __,冖__ ,、 > . ∨ レシゞ ゙} /{ ゙!イ / /
l| `,-. -、'ヽ' \ \l、` ヽ、 __. ノ ! ヽ、 __ ノl シ レ´
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー ヾゝ', ∪ l !´
ll __,冖__ ,、 |. ヾ、 /;-―-ヽ ノ
ll `,-. -、'ヽ' i ドl、 ( l.'⌒ヽ!ノ /
|l ヽ_'_ノ)_ノ { / ヽ,ヽ. └ =┘ イk┐
.n. n. n l. / ヽ ` 、~".ノ´ l|イ l|
..|! |! |! l ,入 `ゝ.  ̄ ノ ,! l|~丶、
..o o o ,へ l , '´ | /N } /,/ヽ| `丶、
/ ヽヽ'´ l /ヽ ゙ヽ //ヽ} ソ `丶、
/ , ' l / ゙丶、≫/_ト、/} `丶、
∨⌒ , ' ∨ ヽl~⌒゙゙l/´ /l
今は存分に泣いて良い。
つーかマニュアル(説明)が不確かな状況で「勉強しなかった方が悪い」って解釈は企業PBWとしてちょっと理不尽だと思うんだが。
勉強しようにも銀雨から学んでくるなんて新規の人はまず思いつかん。
描写は元々イベシナじゃ保障されてないないもんだからまだしも、アイテムはなあ。
前作の銀雨でも名称・設定は固定だったり指定可能だったり
参加者全員に配られる時もあればプレで発行希望した人だけって時もあって色々だし
指定が必要なら明記しないとダメだろそりゃ…
よくよくみたら、アイテムについては適当な書き方しかしてねーな。
こんなんだと名前と説明をしっかり書かないと駄目って無限やってた奴じゃないと分からんぞ
設定とか書いてない奴には定型文のチョコでも配布してくれりゃ良いのだろうけどなぁ。
そんな俺は財産でチョコ配布なので不参加なんだが。
EBからの新規だからよく分からなくて名前も設定も書いてなかったけど、
名前設定共にプレの内容に沿ったチョコが配布された
皆そうなんじゃなかったのか
こないだの墓所ではチーム名入力欄をつけられたんだから、
アイテム名と設定を入力する欄をプレイングに追加すりゃ良かったような気がするけどな
>>835 自分の顔見知りとか他の人の場合もそうだったから殆どの人がそうなんだろうな。
……まさか、描写量があんま多くなかったのってこれが原因……。
つか、銀雨も最初のバレンタインでちゃんと複数MSがイベシナ出してるんだよな。
アイテムも一律ながらちゃんと発行されている。正式稼働からまだ1年経っていない時期のはず。
アイテム発行の実験でも何でも良いけど、そういうイベントがあるって宣伝してるなら
それに間に合わせるべきなんでねーの。
カードゲームだの小説だのはSNEの問題で、富のゲームはPBWのエンドブレイカー!なんだから
まずそっちの客を楽しませることを先に考えた方が良いんじゃないのかねー。
アイテム発行する依頼を出すためのイベントじゃないだろ、シャルムーンデイは
アイテム発行は諸々のバグだか問題だかが片付いたら始めるってオフで名言してたし、
それがちょうどシャルムーンデイに重なりそうだったからついでに実験しただけだろう
イベシナなんてそもそも描写されることがメインじゃないし
どちらかといえば、皆で一緒に参加することのほうに意義があるリアイベの小さい版みたいなもんだ
さらに描写が欲しいならやることをしっかり相談して描写される枠を勝ちとれ、というそういうゲームだと思ってる
イベシナ参加したけど何も配られてない人っているの?
プレイングどんなの書いたのさ。
俺は参加してないが。
>>691 アイテム配布が主じゃないってなら十個ぐらい平行してシャルムーンイベシナ出せばよかっただけの話だろ
それだけで単純計算で描写される人数が十倍に増えるぜ?
それを敢えてしなかったんだからやっぱり今回はアイテム配布の実験イベシナだったんだよ
>>693 他のMSに待ったがかかってたかは知らないが
俺は
>>690の
>アイテム発行の実験でも何でも良いけど、そういうイベントがあるって宣伝してるなら
>それに間に合わせるべきなんでねーの。
って部分に対して言ってる。
今回のイベシナは多分アイテム配布の実験だろうというのはわかってる
アイテム発行依頼を出す為にシャルムーンデイってイベントがあったんじゃなく、
シャルムーンデイにあわせて、アイテム発行システムの実験をしたんだろって話だ
それよりも俺は攻略戦と決戦の間に挟まってるという少し不自然なスケジュールが気になるぜw
娘二人がイベシナに参加
込める気持ちはプレに書いて名称書かなかったら
同じ名前のチョコが届いた
設定はプレから拾って貰えてたけど
昔からやってる人達は、要領得てるんだなと皆のプレ見て思った
流れで勘違いしてたが、アイテムは全員分発行されてるぽいのか。
アイテム発行あるのはあそこだけでも、一緒に他のシャルムーンイベシナが出てれば
リヴァ祭の時と変わらんし不満もそんなに出なかったんかもな。
プレイング書いてたら配布されてそうな雰囲気ね
『あ、一応、相手の名前を〜』の件から設定指定が必要そうには窺えるな、明記はした方が良かったろうけど
描写無しで騒いでる子は帰れ
描写無かったのは諦めるけどさ
ほとんどのイベシナだと省略されてるIDが今回に限ってわざわざ書いてあるのは描写メンドクセ文字数稼ぎかと勘ぐってしまう
このMSのイベシナにはもう入らないからもういいわ
>>698 普通のイベシナは字数制限があるからID抜く
特別シナリオだと6000字制限とは限らないし、
社員シナリオに字数制限あるのか疑わしいからIDどうこうは違うくね
大人数参加なイベシナで名前被りもよくあるから、ID入れるのは分かる気もする。
描写量については参加してる子は諦めてる奴が多いけど、やはり不評な様だな。色んな場所を見る限り。
もうなんていうか完全な大失敗だなこのイベシナ
つまらない部分しかないわ、面白いと思える部分が皆無
描写ナシで切れてる奴がマジ受ける
描写無しで優先権も関係なく、且つ経験値もゴミ。
500円払ってショボアイテム一つが手元に届くだけ。
富さん商売上手やで^^
描写されてる者にとってはいつも通り満足行くシナリオだったと思うがね。
……しかし、描写されてない&アイテムが思い通り作れなかった奴らにとってはおそらく苦過ぎる…っ!!
スレ伸びてると思ったら不満爆発しててワロタ
すべて保証されてる訳じゃないのがイベシナの常じゃないか
実際いいプレイング書いてる人は描写されてるんだし
ただアイテム発行の手順がまずかったなーこれ まあ参加してないけど
マスコメの説明が十分だったら描写量についてもアイテム設定云々についても不満は出なかったんだろうな。
描写無い奴が出てくるのはあの参加数だともう仕方が無いと思うよっ!!苦い事に変わりないけど!
シャルムーンデイ前には仕上げないといけなかった訳だし。
別に苦痛じゃないな
大人数になった時点で描写は諦めてたし、こちらで詳細設定してなかったとは言え、アイテム貰えたし
周りもそんな感じ
皆そんなに不満だったのか…
描写なしへの不満と、アイテム設定についての説明不足への不満はごっちゃにしちゃいかんと思う
(人気のある)イラマスへの依頼が実質リクオンリーになってるみたいに
イベシナも人数制限について記すのが当たり前になってるからやっぱ記
しといた方が良かったんだろうな
特別なシナリオだからきっと全員描写されるんだ(だから人数制限につ
いては記されてないんだ)と勘違いされる可能性もあるし。
アイテムの説明もそうだし、個人の起こしたシナリオじゃないんだから
富ももうちょっとわかり易くすれば良かったのに。
人イし特いア富………??
気持ちは解かるがへんな改行するとネタにされるたけだ…
イベシナで出番無い奴ってプレイングがしょぼいからじゃないのかねぇ?
依頼とかもそうだけど、自分の出番が無いからってMSに苦情言っちゃう恥ずかしい子とかやはり多いのかねぇ。
とりあえず、ID:tc1VphXkはそろそろ落ち着くか黙るといいと思うよ
言われてみると自分のID見てみると凄く赤いよっ!!
すっごく恥ずかしいから失言する前に寝るよっ!!お前らシャルムーンデイ楽しみやがれ!!
大前提が、イベシナでは描写なしもありうる、なのに、
何で大規模イベシナだと全員描写って勝手に思い込めるのかが不思議。
ID:tc1VphXkは
>>681で言ってた事を意見要望として送ってから愚痴ってたんだよな……?
送ってないうえでこの発言量だと流石に……ってレベル
騎士団AIイベシナでは、グループ参加してても描写された人とされない人がいたみたいだしな
そのわりに戦功点高いわけでもなんでもないPCが描写されてたりと意味不明だったが
\聞かれたから言ってみるけどアイテム設定云々は送ったよ。描写量?知らん。/
必ず描写されるわけじゃないのは説明で断られてるから分かりきってるけど
「ボツの場合でも結果には反映される」だかいう部分は嘘だと思っている
アイテムの名前と設定書いてなかったからって
発行してもらえなかった人は居るのかな? それならひどいな
白紙だったら別だけど
反映できなかったからのボツだもんね
貴方はひっそりと居たことにしてもいいし、
迷子で辿り着けなかったことにしてもいい
今になって件のイベシナ覗いてみたけど、これで何書けばいいのかは分かるのは自分が富ゲに慣れてるからなんかね
分かりにくいと言う印象は無かった、でも確かに新規さんには分かりにくいっちゃ分かりにくいか
チョコ配布がメインだと思ってたから描写はどうでも良かった俺は勝ち組
シャルム―ン用のオリジナルアイテムにEXPとその他アイテムの特典付きくらいに考えてた
んー …結局、思い通りにならなかった奴が難癖付けてるだけで、
やっぱり、アホだなぁって結論しか出ないなぁ…。
描写はあればもうけもん位に思ってたけどアイテム名の書き方マズったからすごい名前になってた
これはこれで面白いからいいやw
せっかくだから回復アビの話でもしようぜ!
回復量よりGUTS消費のほうが多くて困る
最低限、消費GUTS分は回復するように保証つければいいだけなのにね
なんで120上限消費して60回復みたいな事になるのをそのまんまにしてんのかイミフ
ギガンティアでアルラウネに350回復GUTS消費しないとかされるとむかつくな
あと一撃で倒せる雑魚がフル回復とかうざす。
その癖こっちが使うと20回復GUTS120消費とかなって泣ける。
ならNEXTの話でもしようか
俺は流行り物パロの好きな上様の事だから、
そのうち、ディケイドやゴーカイジャーや年々増える劇場版プリキュアの如く、TW1やTW2の有力NPCたちを召喚して戦うジョブが出てくると思うんだ。
とりあえずルラル召喚してインフィニティでゴッドハンドスマッシャーなんてアビを使うと妄想。
プラスワンが無い回復アビとか活性化しなくていいから、みたいに言われちゃいました☆
>>725 俺は分かってて指定しなかったクチだけど
まんまコピペじゃないアイテムができておもしろかった
醍醐味だね!
まぁGUTS消費しないにスパキャン当ててない回復アビなんて足手まといだからやめてくれと思う。
GUTS消費しないや攻撃アビのドレインにスパキャン当てるならOK。
癒しの拳やリペアキー以外死ねという事か
プラスワン回復アビは補正値が悲惨な気がする
ベルセルクさんとか特に
NEXTといえば過去スレでも何度か話題に出てるし
『依頼と関係ない内容書いてもおk』ってのをテンプレに入れたらどうだろ
沼地ばばあもインセクテア依頼のNEXTに書いたらしいしな
>>733 いや実際、リペアキーと癒しの拳以外で「私、回復キャラだから」とやられても最初から戦力1人少ない計算で戦うしかないよ。
と言うか、死ねって言わなくても勝手に死にかけて何やってんのと。
リペアキー以外市ね的な空気を感じた事がある実際
プラスワン重視みたいに言う人も居たり実際どっちやねん的な意味で
回復アビに関する価値観というか認識的なのってみんなバラバラすぎて困るw
リペアキーって強いの?
レギオスとかヒュプノスでも撃ってくれてた方がありがたいと思うんだが。
ただ、キャンプ時の城塞は1000回復とかざらと出すからまだ死ななくていい
数値的な絵的に。
リペアキーはマヒが来ない2の目にGUTS消費しないがあるからなぁ
スパキャンで2の目指定しておけばGUTSが減りにくくなる。多分。
依頼でのダメージは全員に平均的に与えられるとは限らないんだから
回復という言葉に囚われずにGUTSを他人に移すアビだと考えれば
何やってんのとか別に思わねえけどなあ
ダンジョン探索的な依頼があれば、バトルアーマーさん無双になるのに
このゲームで回復して弱らない回復役がどれだけ頼もしいか、そんなリペアキー。
ついでにマヒしなきゃ3の目がキュア。
それに引き換え他の回復役は…
何で後ろいるのに死にかけてんだよ、もういらねーよてめー、何が嫌ってそんな間抜けを心配する描写されるのが嫌、そしてそれを連れて帰るのが嫌。
正直、闘技場でも使用が1発2発程度ならGUTS消費なしでもどっちでもいい
依頼だとなおの事どうでもいい
ガンガン使いたいならGUTS消費しないをスパキャンしたリペアキーが最強
レベルアップで強化されていくけど一部の回復アビは消費増のせいで強化前のほうが強く感じる
スパキャンでGUTS消費しないは自己回復の時は鉄板だけど
他者回復の時は自分のGUTSが減ることよりも
相手の回復が足りない方が痛い時もあるし、使い分けが必要じゃね
>>746 後ろが死にかけるほど回復するような状況って
回復しなかったら前衛が死んでるんじゃねーの?
そーいえば、TRPG版やってる時によく「この回復アビ、低いレベルで使う事可能なの?」と訴えるように聞かれるなw
そしてTRPGだと回復役にロマンを感じる人も少なからずいるので俺の周囲ではEBはちょっと不人気。
>>735 でも偽レジとか沼地の魔女とかは、関連依頼に入ってた奴にしか優先度行ってなかったんだよな
他の依頼でそんなNEXT書いた奴が居なかっただけかもしれんけど
参加してないからあったのかも知らんけど、この間の戦争イベシナのチーム入力フォームみたいなアイテム設定入力フォームがあればおkってこと?
>>749 そんな暇あるなら少々倒れる奴いても攻撃に参加して欲しい。
それに前衛とか関係無いゲーム、これ。GUTSの量と攻撃が当たる位置にいるか、それだけ。
あとはどちらがより早くたくさん殴ってたくさん当てるか、要は攻撃の機会を競うだけ、そういうゲーム。
勿論その攻撃ダイスを封じる事も考えると単調な様で戦略性は高い。でも回復は無駄。
闘技場に限っていうと、自己回復は100%無駄だし活性化してる奴はアホ。死ね。
回復役は状況次第で凄く助かる事もあるけど、回復してるヒマがあるなら基本殴れ。
とりあえずID:WZ4oiRJAは「僕の考える戦術最高!それ以外の戦術取る奴は氏ね!」って言う自己中なんだなぁとは思った。
一緒の依頼に入りたくねぇな。
ハイパーバトルアーマー使うと、たまに消費なし4桁回復とかして楽しい。
ハイパー状態で回復アビ使うのは割とアリだと思う。
しかしそろそろ又消費を全体的に見直しと、消費分の最低回復保証はして欲しいが。また意見出すか。
依頼は特殊な状況もあるし別モンだわ
俺んとこも話題になってたのは闘技関連だw
>>753 そんなに回復が無駄だと思うなら相談卓で言えば良いんじゃ?
でも闘技場の回復は正直微妙だと思う
自己回復はレベル×2、他者回復はレベル×3ぐらいの消費量で問題ない気がする
>>750 TRPGでは前衛後衛の立場がはっきりしているから
ダメージの少ない後衛が回復アビを使って前衛のダメージを回復することは
パーティ全体のGUTSが有効に利用できることに繋がるから
よほど変な組み合わせかベルブラかでもなければ普通に使えると思うぞ
他のゲームのような回復専任のキャラは作れんだろうけどね
>>753 倒れる奴が出たら、その後のそいつの攻撃がなくなるから攻撃機会も減っちまうじゃないか
ちょっと回復することでそいつが攻撃できるようになるなら、全体の攻撃機会が多くなるよ
もちろん回復をせずに倒れるにまかせて押し切った方が有効な場面もあるがケースバイケースだろ
あと、射撃攻撃で的確に弱いところに集中攻撃してくるとか特に断られてる場合とか
明らかに乱戦で全員が攻撃を受けるのが普通というような状況でもなければ
依頼で攻撃を受ける頻度はいわゆる前衛の方が多い方が普通だと俺は感じるが
バトルアーマーはステ次第だよな・・・
敵を減らして欲しいときにGUTS消費しない20回復を延々とやられると
次回ギガ探索から外したくなる
結局、マヒ与える以外は攻撃だけしてろって事か?
ギガの戦略パターン選択もっと増やしてくれれば・・・
〜の時って部分をもっと具体的に
>>755 まぁそれはこっちも一緒だから互いに一致してるな。
そもそも回復の事の話で、それ以外の戦術云々は違っても平気だ。
要は、システムや数値の流れ理解してやってるなら何でもいいよ。
ただ、回復使うにしてもそれで下手やってる奴は明らかに理解してないだろ?て話。
まぁ俺もそんな奴とは一緒に戦いたくない。
回復アビにプラスワンついててもダメージ受けてない奴にプラスワンが飛んで行ったりと悲惨なんだよな
その上回復量がプラスワン無しに比べると格段に低いからどうしようもない
一見和気藹々と相談してる裏でこんな事思われてるかと思うと怖くて意見なんて言えないっ!
でも言っちゃうっ!!
依頼だとニ班に別れた内の回復役が居なかった班だけ全滅してた事あったな
もう一方に居た回復役はヒーリングサークルしか使ってなかったけどそっちは全員生還してた
まぁここだから吐き出してるってのはあるなw
キャラに向かって言えるかよ、こんな事w
ID:WZ4oiRJA
システムや数値の流れ理解して…か
なんか俺とお前は違うゲームをやっているんじゃないかと思うよ
と言うかまあ普通にオチスレで叩かれる日が来るんじゃね
メンバーと状況次第だからなんともだけど、
前衛崩壊し得る状況って、たぶんそのまま食い荒らされて全滅って判定食らう気がするよ
>>765 違う。まあ俺も
>>468はNGにしてたけど。「僕の考え正しい!」って自己中が嫌いな奴がそれだけ多いって事じゃね。
と言うか、MSによってはシステム以外の判定するからな。
例えば、遠距離アビは近接では使いにくいとか判定したりジョブのイメージで得手不得手決めちゃうMSだっているし。
そういう感覚で遊ぶなら、回復も有りだろうけど。
実際は、前衛とか後衛とか関係無くて、せいぜいそいつがその攻撃でその時敵に近付いたかどうかでただの殴り合いだからなぁ…
要するに自分わるくぬぇーと
お前はルークか
つまり2キュアの攻撃アビが最強ということですね
レオとか気咬弾とか強いよな
お前等こえー。
アビなんか人の好きなの使わせといたらいいじゃん。
ガチチームの戦術なんか興味ないんで
無駄だ死ねっていう戦術でまったりフリーチームで遊んでる奴もいる
回復活性に死んで欲しい奴は好きなだけ回復切って身内だけでやってくれ
EBって殺伐としたゲームなんだな
初めて知った
けど確かに一緒に組むならそういう下手クソとは組みたくないかも
つまり、前衛の自分がダメージ重なって倒れるのはかっこいいからいいけど
後衛のサポート役が身を切って回復して倒れるのは美味しいとこ取りで駄目ってこと?
本当に回復したのがまずかったら、MSがそう描写するだろ
金使う戦闘なんで、もしも他人から求められるなら、まったりよりガチのがいい。
あと、回復アビは積んでくけど、キャンプ専用であり、戦闘中に使うようだと終わってると思ってやってる。
ただ、MSは数値的な損得をわざと見ぬふりしてくれてるのも知ってるので、あえて否定もしない。
最近の若い者は、数値とシステムへ過度に依存しがちのようなw
やだ・・・これから相談卓で回復に回りますとか言うだけで白い目で見られちゃう・・・くやしいっ・・・でも・・・ビクンビクン
金使う以上、特別得をしなくてもいいから損したくないだけ。
数字以外の部分から有利判定を得るのが楽しいんじゃないか
といって数字を無視するわけでもないけど
ただナイフアビのバックアタックを見ると、
背後からの強襲とかを疑問視するときがある
戦闘中回復はありがたいっちゃありがたいけどな。
ギガンティアみたいに最大GUTS増えることなく戦闘に突入するから、すぐに最大GUTSの50%切ったりとかするし。
ただまぁ、それは回復アビによるGUTS消費も同じではあるけども。
リペアキーはGUTS消費なしスパキャンが鉄板だけど、
癒しの拳は回復の出目が少なく6の目の回復量もかなり大きいから、必ずしもスパキャンが最適解ではないよ
さっきも言ったけれど…
ダメージが少ないキャラのGUTSをダメージが多いキャラに分けるんだと考えれば
(もちろん実際はGUTSが増えるんじゃなくてダメージが減っているわけだが)
ダメージコントロールという意味で数値的にも有効な場面は多々あると思うんだが…
既存の回復の考え方にとらわれ過ぎてね?
>>789 わざわざ有効な場面持って来てる時点でアウト。
その有効な場面が少ないならアウトだが
って言うかID変えなくてもいいのに
>>791 アウトというか、別に有効じゃない場合は使わなければいいだけじゃん?
携帯とか
>>791 有効な場面に有効なものもってくるのは当然だろう
>>774 依頼は基本的にTRPGと同じ判定だから前衛後衛はハッキリ意味あるぞ
MSの裁量次第なのも然り
>>789 その回復した奴が弱らないんだったらそれで良いかと
弱るから問題なんだよ
お前ら殺伐としてないで明日のシャルムーンを楽しむ準備でもしておけよ
>>790 自己回復アビリティは…キャンプで使おうぜw
>>791 お前の思考がアウトだよw
依頼の戦闘の事完全に甘く見てるよな
回復ディスるなら、もう依頼出ないで闘技場だけやってれば?
と思ってしまう
高レベル無能、とだけは言われない様に頑張りたいから
依頼ではみんな・・・優しくしてね!
>>803 ホントそれ
闘技場脳というかなんというか…
他者回復持ちPCがいない俺はほっとしつつ
回復ひとつでそこまで殺伐と出来ると思うと自己回復アビなんか詰めないなと恐怖した
闘技場やギガではともかく依頼じゃカッコイイから使うんだよ文句あるかチクショウ
ギガや闘技場で回復なんかいいから攻撃しろよってなるのは分かるが
依頼でも同じように回復イラネって言い張るのが分からん。
それじゃ前衛位置でダメージを引き受けるやつの生死不明率は跳ね上がるし
やや難以上の依頼ならほぼ間違いなく全滅か撤退だろ。
回復ディスってる奴は
ダメージコントロールという概念からして理解できてないんじゃないの?
これで使わなくなる人がいるならそれで良いし
これで上手く使う人がいるならそれで良いし
回復下手使う人が減るだけでもマシな気がする
使わんよりはまだその下手使いのがマシな気もするけど
けど何かしらてこ入れはあって欲しいよね
特に自己回復アビリティ
ベルセルクなんたらさんのことはもう忘れるんだ
さすがに下手使いは駄目だと
しかしこの話題で魔獣のビーストや狩猟のコヨーテでスパキャン2ドレなキャラ持ちで自信ついた
下手ってどんなのか、微妙に想像がつかなかったり
S特化魔曲使いがブレイブソングよりハピネスダンス使うね! とか?
ドレインはキャンセルされないからスパキャンは向いてないと思うんだけどな
例えば、蓄積ダメが80なのに140消費するとか?
140ちょっとのGUTSで140消費するとか?
その他諸々、今はやめとけよって感じの使い方かな?
俺も感覚でしゃべってるんでなんとも
たぶんこの話題は
回復が無駄ってよりも、無駄な(下手な)回復する人がいる事に起因してる気がする
まあ確かにやや難以上の依頼で戦闘中に自己回復を使える気がしない
ピンチになったら回復して一発逆転だぜ! とかパフォーマンスでやれとヲチられそうだ
システム戦闘で考えると基本的に自分の首を絞める結果にしかならんしさ
>>815 いや、キャンセルしなくていい、むしろキャンセルされたら困る
ドレインにアクセ付けてスパキャンでキャンセル無し、とても素敵な結果に
ドレインにアクセ付いてればウマーですよ
継戦能力としては最高だと思うよ、火力捨てることになるけど
>>818 アクセつけてるとダメージ受けてない状態でもキャンセルできないんだわ
頭のいい相手なら他の仲間を狙ってくるよ
数値と効率至上主義の和マンチは思ったより多かったってことだ。
上様も和マンチ嫌いなんだから、
>>756の言うような、消費GUTS分の最低回復量保証ぐらいは付けてあげればいいのにとは思う。
回復アビは6目1個かならず出るぐらいで丁度いいとは思うけどな。
こうなったら俺達全員洋マンチになろうぜ
そんなことしたらオチスレ大歓喜だな
>>821-822 ダブルトリガーがあるんだから我慢しろ!運を天に任せろ!ってことなんだろうなぁ
ダメージコントロール理解してる上手い回復使い>殴る事しか頭にない脳筋>何も考えず回復使う人
少しダメージ受けたら集中攻撃であっという間に落ちるようになった昨今
ダメージコントロール出来る方が有利に決まってんだろ。俺は上手に使えないから脳筋だけどさ
>>827 闘技場なら本戦
依頼なら頭いいとか明記されてたら対象変えてくるよ
単純にキャライメージのためにTを上げ続けてるうちの娘は何マンチですか
>>820 そもそもドレインてキャンセルされなくね?
闘技場はともかく、
依頼ならその上で仲間を狙われないよう工夫すればいいじゃない
ノーダメージドレインもスパキャン外してくれるだろうし
>>829 お前が激走トマランナーだ
つーか和マンチ舐めんな。和マンチってのはもっと数値を厳密に計算して強くなろうとする奴で、こんな「脳筋万歳!回復氏ね!」
とか言う馬鹿は和マンチですらねぇよ。
つまりにわかマンチということか
ところでシャルムーンデイになったのに、キャラシにプレゼント送るボタンが出ないの俺だけかな?
銀雨の方ではバレンタインのが表示されてんだけど……
まさか今回からイベシナでのみアイテム作成で、それ以外の人は財産か旅団アイテムでヨロって事なんだろうか
流れを一通り読んだが、結局
「死にアビだけどコレ使いたいからもっと性能良くして」 と言ってるのか
「死にアビ使ってる奴を見るだけで嫌だから使うな」 と言ってるのか分からん
まあ、8時半まで待ってやれよ
>>835 「俺が死にアビだと言ってるんだから使うな」じゃね?w
完全デジタル処理のコンテンツはともかく
依頼ではキャライメージ重視してやれよ、と思うわ
シャル充爆発しろと叫びたい俺と
独り身だけどそんながつがつしてない息子と娘の温度差が辛い
>>834 そのまさかだと思うよ
イラストにSS付けられないし
地味に銀雨から退化してる部分がある気がするんだぜ
リヴァ大祭の時にはプレゼントフォームあったから、なんか不具合じゃないかねえ
多分システム全作り直ししてんだろ
だからちょこちょこ不具合が出たり未実装が出たりしてるんだと思う
>>836 スマソ、早漏だったわ
でももしそのまさかだったらイベシナ参加ケチったのが悔やまれるぜよ
>>840 相手が失踪状態で今日を迎えた人間もおるでな
まぁそんなシャル充とアンチシャル充の中間の生命体となり永遠に彷徨ってる人よりはマシかと
まぁウチの息子の同僚さんなんですがね
おかげでなんとなく旅団で浮いた話し辛いおorz
今帰宅してスレ眺めてたんだが、
シャルイベシナで描画されてて、アイテム名も設定もつけてるのにアイテム来てないのはなんでなんだろ?
不備でもあたんかな。
>>845 普通の獲得アイテムに紛れてると思うがよく見たか?
いまかつてないほど修練場を活用してる
>>846 サンクス、あったわ。
…設定めちゃ変わってるな。
まぁ強化して贈るつもりだったからいいけど。
変えるなら変えるでもう少し考えて欲しいなぁ。
変える理由があると思うのだが
変えられないように書くのが一番
設定変わってるってことは公式でその設定不可って言われてるようなもんだし
強化してもあっさりと却下食らうんじゃないかなあ
ブラビルのカカオ使うとか書いたんじゃなかろーなw
シャルピン受けてくれた絵師が5月まで作業できねぇらしいんだが
娘のシャルムーンはやってくるんだろうか…
ホントに5月納品になったら恥ずかしすぐる><
そういえばシャルムーンなのか
ネタ抜きで一切の縁と望みがないから忘れてた
すまん日本語な
お、納品はじまったw
平日リアイベだから人揃って来るのは夜からかぬう
>>856 あいてむぱすわーど
朝から涙流して酒でも飲んでるのかと思えば、素かよw
日本酒でってwww
アイテムが酒だったのかと思ったらww
素じゃねーよ携帯の予測変換が暴走したんだよ言わせんな恥ずかしい
OK確かに受けとった。こんなサプライズ潰せないから自前で買ってそっち配るわ
30分強も残しといてやるエンドブレイカー逹
プレゼントしようとおもって集めてた属性装備がよく見たらお互いのレベル以上だったので混ぜられないことに気がついたorz
シャルムーンブレイカー!wwwwwww
シャルムーンブレイカー!クソワロタ
Nextエンドブレイカーかよ!www
総参加数: 2797←2806
デモニスタ: 309(11.05%) 0.4→0.4
スカイランナー: 294(10.51%) 0.8→0.8
魔法剣士: 291(10.4%) 1.3→1.3
城塞騎士: 291(10.4%) 1.7→1.7
星霊術士: 290(10.37%) 2.2→2.2
魔獣戦士: 276(9.87%) 2.6→2.6
群竜士: 271(9.69%) 3.1→3.1
1△狩猟者: 235(8.4%) 4.0→3.5
1▼魔曲使い: 228(8.15%) 3.5→4.0
魔想紋章士: 197(7.04%) 4.0→4.0
自由農夫: 115(4.11%) 4.5→4.5
太刀: 230(6.54%) 0.4→0.4
アイスレイピア: 197(5.6%) 0.4→0.4
魔鍵: 194(5.51%) 0.8→0.8
扇: 172(4.89%) 0.8→0.8
1△大鎌: 163(4.63%) 1.3→1.3
1▼杖: 160(4.55%) 1.3→1.3
大剣: 152(4.32%) 1.7→1.7
1△エアシューズ: 149(4.23%) 2.2→1.7
1△剣: 142(4.04%) 2.2→2.2
3△爪: 136(3.86%) 2.6→2.2
1△仕込み杖: 134(3.81%) 2.6→2.2
1▼弓: 130(3.69%) 2.2→2.6
3△ハンマー: 130(3.69%) 3.1→2.6
6▼ナイフ: 129(3.67%) 1.7→2.6
暗殺シューズ: 125(3.55%) 3.1→3.1
2▼棍: 124(3.52%) 2.6→3.1
2△鞭: 120(3.41%) 3.5→3.1
1▼トンファー: 119(3.38%) 3.1→3.5
1▼槍: 111(3.15%) 3.5→3.5
竪琴: 104(2.96%) 3.5→3.5
ハルバード: 94(2.67%) 4.0→4.0
2△ナイトランス: 93(2.64%) 4.5→4.0
盾: 88(2.5%) 4.0→4.0
2▼アックスソード: 87(2.47%) 4.0→4.5
斧: 77(2.19%) 4.5→4.5
ソードハープ: 73(2.07%) 4.5→4.5
シールドスピア: 55(1.56%) 4.5→4.5
ロックギター: 31(0.88%) 4.5→4.5
32: 0(0%)
31: 110(3.93%)
30: 544(19.45%)
29: 507(18.13%)
28: 352(12.58%)
27: 242(8.65%)
26: 248(8.87%)
25: 172(6.15%)
24: 139(4.97%)
23: 137(4.9%)
22: 83(2.97%)
21: 50(1.79%)
20: 55(1.97%)
19: 45(1.61%)
18: 25(0.89%)
17: 18(0.64%)
16: 19(0.68%)
15: 18(0.64%)
14: 8(0.29%)
13: 7(0.25%)
12: 7(0.25%)
11: 6(0.21%)
10: 5(0.18%)
平均レベル: 26.68
乙乙
そしてシャルムーンブレイカー!じゃねぇよwww
吹いたじゃねぇかwwwww
盛り上がってるなシャルムーンブレイカーww
>>868-870 いつもお疲れ様です
じわじわ魔曲が下がってるなあ…
ちょっとまってイベント会場よりSMBの方が人多いww
しかしビキニアーマーさん俺らが思ったのに言わなかったことを……w
あそこできっとまた新たな出会いとかあるんだろうさ
まあおれは帰宅するまで我慢の子だが
あの場でカップル成立したら、俺、液状のチョコをぶっかけてお祝いするんだ……
手紙かけ! の正論さに腹筋崩壊wwwwwww
シャルムーンデイピンが納品されていない…
納品されていないとベストプレイスも貰えないのか…
おまいら平日の昼間っから、SB!に集まり過ぎだよwwwwwwwwwwwwwwww
シャルムーンのプレゼントって、ステシの『プレゼントを贈る』からできたのか…
危ねぇ、気付かないでお隣のGT開けに行くところだったぜ
夜には「プレゼントを贈る」がなかった気がするから、修正されたんじゃね?
これお返し渡す機会は別にあったっけ
今日渡しておいた方が良いのかな
異世界ならホワイトデーがあるが、こっちはどうだろうな。
まぁ、最悪修練場からプレゼント送れるし、待ってみるのもありかもしれない。
そんな時こそNEXTだよ!
シャルムーンブレイカー!もNEXTから生まれたんだろうか
>>885 SB!の掲示板TOPは一般PC
あの人のNEXTが採用されたんだろうな
たぶんNEXTだべ
NEXT採用じゃなくてTOPに出たなら選考基準が気になっちゃうだろw
>>887 冬の寒空でも根性でビキニアーマーを着続ける気概を買われて
最近やたらと富サイトとの接続障害が起こる…
>>889 富サイト「私達…、最近会えないね……」
>>890 なにそのすれ違い、他に好きな人ができたのフラグ
富鯖もシャル充と申したか
爆発しろ
いややっぱしないでください
NEXT書いたらリーから手紙来たってSB!で本人が言ってた。
NEXT当てたらリーから手紙が来るのか!羨ましいな
「妖精騎士が登場して仲間に!」とか書いた直後に管理人の時限トップで否定されたりする俺には無理ゲーすぎる……
今日に限っては恋人達のアレやコレやがモルンモルンと送信されてるからな
回線がベタベタになって通りが悪くなってるんだろう
>>897 俺の場合、eoにDNSサーバーとかの数値教えて貰ってそれで直ったわ。
類似の案件が見つからず解決に手間取ってすいませんとか言われたから同じ原因じゃないかもしれないけど1回連絡してみ。
俺の時は何にも来なかったけどな
しばらく忙しくて発言してなかったら、
旅団で何て喋ったら良いのか判らなくなった
自分のコミュ能力の低さが辛い
チョコ持ってきましたーって言やあ良いんだよ言わせんな恥ずかしい
そして
>>901はチョコが欲しいんだよ言わせんな恥ずかしい
>>900 旅団によって、間が空くと発言しにくかったり、別にそうでもなかったりって違い
結構あるよね
>>903 あるね。大規模だったり、流れが早いとこだと
間が空く→発言しづらい→流れ等でさらに発言しづらくなる→幽霊化
って悪循環にはまる人とか結構多いかもしれない。
とりあえず雑談スレ見て、大まかで良いから最近の話題を簡単にメモに箇条書きにして
それを見ながら考えるとレスしやすい、ということを今更学んだ
RP重視のとこだと結構入りやすい印象
よう久しぶり何やってんの? でおk
季節柄や物語の流れに乗った話題で常に動いてる所とかなら
そのまま流れに入り易い方かな
俺なんか団長なのに顔出しづらいぜ…
管理だけは一応ちゃんとやってるつもりだけど
いや団長は顔出してくれよw
>>904 コミュ障でも僕の旅団は大丈夫だよ
だから旅団に入ってよ(゚ω゚)
何かしらんがベストプレイスへのお誘い来たァァァァァァ
と思ったら知らん奴で、よく見ると旅団や依頼で一緒になった人を片っ端から誘ってるだけでした。クソァ
>>912 そこから始まる縁もある。ってことで顔出してくると良いよ!
うちの息子は誰にもお誘いされなかったから正直羨ましいが
交流盛んそうな旅団でも探すべきか
知らないのか会ったことあるのかどっちだよそれw
>>914優先度持て余した勢いで入った割とどうでもいい依頼で一緒になった。だからまったく覚えが無かった
とりあえず誘ってくれたお礼くらいは言っておくか
SB!見てて思ったが、NEXTって文字数が少ないから
書き切れないような部分に関しての台詞は富の創作なんだよな
ぐああ、プレゼント送信フォーム間に合わなかった……
送信フォーム朝から実装だったんだから、いつもみたいに日付変更ピッタリじゃなくきっちり24時間後の朝〆にして欲しかったorz
そう言われれば確かに理不尽だな
こういう器械でないと依頼で一緒になった人となかなか交流しづらいから
割と適当に声かけまくってるわ。
恋人はいないしできなかったけど、行きずりの人と盛り上がったり、
NPCと話したりして楽しかったぜ!
いやNPCっつっても中の人がいたけどさ!
普段イベシナとかのテーブルでもNPCは積極的に絡んでこないから、
こういう場で話したりすると印象が変わったりするもんだよなー
MSC(マスターキャラクター)のほうが正確かねぇ
MSはPLではないからNPC(ノンプレイヤーキャラクター)は間違ってはいないんだけど
どっちかというと「ここはハジマリの村だよ!」って言ってるああいうののイメージだものね
NPCって、ノンプレイヤー・キャラクターじゃなくて、ノン・プレイヤーキャラクターだと思うけど
MSはプレイヤーではないのでNPCでよい
TRPGのMSキャラだってNPCだし、いいんじゃね
>>912 そこでクソァなんて言ってる時点でこういうイベント駄目っぽい
もともとTRPG用語なんだが。>NPC
で、TRPGの方は、GM(ゲームマスター)な。
呼び方を変えるなら、C・RPGの方だろ。
新参者が変えるのが順当。
C・RPGより、TRPGの方が歴史は長いんだから。
と、知識のひけらかすバカ一名。
呼称の基準は歴史の新旧じゃなくて普及性
一般的に「携帯」っつったら現代日本の都市部に住む99%の人間が携帯電話を指すのと同じ
都市部って限定する時点で普及性と呼べるかは…。なんにせよスレチだろう。
公式でNPCって言われてるんだし、実際がどうあれEBではNPCという呼称でいいんじゃね。
No problem character
俺もNPCで良いと思うわ。
それで通じないやつは少ないし、
へんな奴はなに言ったって変にしか受けとらんし。
うお!? なんか荒れてる?
別に俺NPCはおかしい! 変えろ! なんてふじこってないぞ?w
俺だってNPCで違和感ないし
トミーウォーカーの使うプレイヤーなんだ、
TWPでいいんじゃないか?
何故って
ティー・ダブリュー・ピー
…なんかちょっとカッコ良いからだよ
ばばあと共に魔女が来た
失敗か
シリーズになるのかね
魔女になる条件はおっぱいか
再調査依頼来そうだな
取り合えず誤字修正たのまぁ
調査とかもういいからリアイベやろうぜ
しかしあれは仮面と言っていい物か…
つーかエルフへイム編失敗多すぎ・・・
アクスへイムの時に比べて何が変わったんだろう
今回スフィクス調査みたいに特にまずいことやってないよな?
失敗だからって全部が全部なにかやらかしたわけじゃないだろうから
こないだのVSクライブのときみたく次に繋がる失敗だっただけじゃね?
どう頑張っても自動失敗ってシナリオもあるんじゃね?という憶測
失敗点はこれじゃないの↓
「あんたたちが見当違いの方にいってくれて良かったよ」
「もっと村を重点的にまわるべきだったとでもいうのですか」
「子供たちを徹底的に見張られたらどうしようかと思ったさね」
>>943 ごめん言い方が悪かった、失敗点は分かるんだ
ただ、OP情報から明らかに村を重点的に見れば良かったのに……
とかそういう凡ミスはしてないよなって意味
純粋な作戦ミスってことか
それならそれで仕方ない
って、この期に及んでまだ敵増えるのかよ!
OPに特記されてなければ、どこを重点置くかってのはなー
当たりをつける場所を間違えたってことかなー。
こういう調査って難しいな。
調査系って基本、普通の依頼と比べて実際難度は表示より一段階上と思っといて良い感じだよな
正解は村の子供達を見張れって事だったんだな
相談とか見てないけどまあ難しかったと思うよ
ベスト
新たな魔女を生み出さない
ベター
新たな魔女誕生の報を伝える
バッド
全滅してリアイベ中あたりに新たな魔女から不意打ち
こんなところか
成功と失敗の境界線はベストとベターの間だろうな、依頼の推移をみる限り。
出だしは調査だったけど、ババアどもが暗躍に暗躍してて状況はかなり緊迫してたのか。
> 沼地の魔女の城から消えた使用人が、村近くの沼地で何をしていたのか。その理由を考えていくと、なにか得られるものがあるかもしれません。
これが無いから後手に回っただけじゃないかね
パフォじゃ成功には影響しないし
夜に沼地から這い出しては村の周りをうろついているのをみたんだって。
おまけに、子供を攫おうとしていた、な〜んて話もあったかな
OPにこうあるから夜中に村を警戒するのが一番だったのかもしれないね
まあメタな話、参加者の凡ミスで失敗したならトップに立ってるのはPCではなくてNPCだろうし。
PCがトップに立てる時点で、そこまで悪い失敗じゃないんだろう。
>>948 難易度的には
交渉>調査>戦闘
って感じだよね
交渉は下準備(何を話して何を黙るか、とか。相手の機嫌をどう取るか)+アドリブだもん。
後者がプレイングのシステムとちょっとあわないから、難易度がさらに上がってると思う。
交渉だと依頼よりも無限のGGのシステムがいいんだろうな
エンブレでやるとしたら、酒場のテーブルにNPCが出張ってやり取りして
その結果を追加情報としてOPに反映し、その後の展開を依頼でこなすという感じだろうか
時間決めて実際に富の中の人とかMSとかとチャットで交渉RPすればいいんでね
特定のワードを言えば言うほど、最後の成否判定で振るダイスが有利になるみたいな
だからチャットは・・・
少人数限定のリアイベか
>>957 なんで、わざわざ中の人とのチャットとか提案しておきながら特定のワードとかダイス判定とかCRPG的なんだよw
有利判定を積み上げまくって最後にファンブル振って失敗ですね、よくあることです
チャットは論外だけど、今までに何度かあったような
「何らかの案件に対して酒場のテーブルでの発言でプレイングをかけて、その結果OPが追加、更新される」
ってやり方をもっと活用して欲しい。交渉系や調査系は。
>>962 通常の依頼じゃ無理だろうけど、
社員MSが担当する依頼ならそういうのできそうだよな
真壁MSクラスにやってもらいたいな。
実例としてあったよな
依頼名覚えてないから今から探すのは面倒だが
途中で別の依頼結果から情報が追加されるとかいうタイプのもあったな
まぁ今回のは参加した人らにとっては経験値的には悪いが
ある意味半分は予定調和的な失敗な気がするぜ
成功は所謂完全成功時だけで、その後に起きたかもしれない事態も含めて完全にシャット、後はボスを倒す(リアイベ)だけみたいな
追加情報形式はエンブレだとまだないだろ。銀雨だと何度か有るし、社員MSじゃなくて一般のMSが出してるが。
リコッタのおつかい依頼は一般マスター執筆だけどOP追加方式だったはず
くぅ〜、うちの娘もTOPに立たせたいずぇ〜
新武器のNEXTしかしてないから、無理だろうけどー
チャイムたんの星型ビーム☆って新アビかね。
台詞からモモタロスとスターダス娘思い出して吹いたんだがw
シャルムーンブレイカーとかビキニアーマー依頼見てて思ったけど
防具としてのビキニアーマーってないんだよな
武器と違ってNext で増えたりしないのかね?
武器は補正が被ってたり、まだない補正があるけど
ビキニアーマー追加をNextに書いた事はある。
防具追加とか書いた人間は他にもいるとは思うけどな。
まあ、既存防具の設定を弄ってねって事なのかもしれん。
なんというパラドックス
>>960 特定のワードとかダイス判定なら、大人数が来ても判定楽そうな気もするなぁ
俺達1795人の真摯な交渉で無事に「重要人物A」を説得する事に成功したぜ!
これで、これからの俺達の活動もずっと楽になるはずだな!
>>>なんか重要人物との交渉 html版/flash版 (リプレイ公開!)
とかなったらイヤだけど
なんだそれw
大人数で詰め寄って説得とか恐喝かよw
交渉は殴り合いだー
君が(心が)折れるまで僕達は殴るのをやめない。
KO効果:友情ワロス
ネゴシエイトに中略ビッグ・オー、ショータイム!
沼地の魔女の絵微妙すぎないか
絵師誰だろう
そうか?俺はかわいいと思うけどな…
あのサンバイザーっぽい仮面はアレだけどw
しかしエルフヘイムのNPCはなんでこうも露出狂が多いのか…
使用人が本体・・・というか魔女を作り出す根源だったんだな
にしても沼地の魔女って存在はあの衣装じゃないと駄目なのかw
あのサンバイザーがまるでマスカレイドの仮面に見えないんだけど、マスカレイドなのかな。
BBA達がマスカレイドなのは明記されているんだが……
明らかに変身ヒーローのノリだから
ああいう仮面なんだろ
同じのがあと4人ぐらいいるのかもと思ったけど
海戦士ではないのか
前の魔女に比べたら全然マシじゃないか
最初スレだけ見て、沼地ばばあが魔女のセクシー服を着てると思ったのは秘密
993 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 23:55:44 ID:1iDQhMfi
それは見た目的には最強だよな
アクスヘイムのボスで全裸になったオヤジマスカレイドもいたが
ここまできてageるとか
>>1000なら罰として息子にびっくりするほどユートピアピン作る
1000なら群龍士の秘伝修正が0.4に…
1000なら妖精騎士が出た瞬間城塞騎士の秘伝修正が下がる
1000ならウェンディが脱ぐ
Next『エンドブレイカー!スレ』は↓
群竜士まで下がったら泣くぞ前衛組
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。