[WoT]World of Tanks 歩兵戦車A12
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 13:02:50 ID:Uv9QXok4
WoT初心者によくあるQ&A
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。
Q.撃破されて暇なんだけど
A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。
Q. ラグがひど過ぎ
A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。
Q.登録方法がわからん!
A.wikiのFAQを見ましょう。
Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。
Q.命中してるのにダメージが入ってない
A,貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細はwikiの豆知識に。
Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない
A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。
Q.ログインできない、20:00時に落ちる
A.メンテナンス中かサーバーが落ちています。北米鯖の場合、20:00時には定期メンテナンスがあります。
Q〜がわからないんですけど・・
Aまずはwiki見てから。初心者用ページや操作方法のページを熟読しておくように!
3 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 16:24:37 ID:iDUdFG84
正式まで一月切ったか。
そろそろアメリカ版の課金について、アナウンスがあってもいい頃だと思うんだが。
ロシア版が$1で250ゴールドだったか。まあ、アメリカ版もそんな所だろ。
フリー経験値変換出来ないとリサーチがマゾすぎるから、まあ$10、2500ゴールド分も買えば
そこそこ長く遊べるか。
あとは正式開始時に課金戦車がなんか来るだろうから、ソイツの性能次第。
パットンカラーのM3とか来たら買ってもいい。
4 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 17:14:59 ID:AjNcIZq8
5 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:14:00 ID:axtEVt1d
6 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:37:14 ID:dQovtzlO
課金戦車は超性能じゃなくてレアカラーとかにしてほしいな
7 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:44:55 ID:AjNcIZq8
どっちかっつーと弱い部類じゃん
8 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:48:53 ID:O9pLBHcc
T-35なら性能低くても即買いですけどね!
9 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:57:03 ID:FOBHKgFH
>>8 低くても
というか、低いのは既に決定しているようなもんだろw
10 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:58:02 ID:IhSk7O/r
課金でカラー変更・・・もいいかもしれない(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 18:59:31 ID:fDBmkOfp
>>8 砲塔が複数使えるとしたらLTにとっては脅威かもな
課金戦車でマルダー3欲しいっす
12 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:07:30 ID:KRgIgi0Y
スキンは自分で変えられるんで意味はないんじゃないのかな
まぁ、公式のスキンなら周囲に認知してもらえるぐらい?
13 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:26:44 ID:5ReUnbvT
14 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:32:27 ID:KRgIgi0Y
>>11 確かマルダー3はドイツTDルートの分岐ルートで実装予定だぞ
15 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:37:16 ID:5WhR3qe0
前スレクリュー引き継ぎの件どうもありがでした〜
16 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:43:40 ID:ttRyiJ4+
味方の銃戦車の後ろについて言って援護しようとしたらそいつが一人で接触した奴全部やっつけてしまって
結局最後まで生き残ったけど経験値100という悲しい戦闘
17 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:52:43 ID:4w/ayMKB
アメリカ自走砲の性能ってどれ位なんだろう?
wikiに米も解説もなくてツリー進めようか迷ってる。
18 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:20:22 ID:6uj/tnXd
>>17 とりあえず進めてみてから自分でwikiに記述していけば良いのでは
wikiってその為のもんだろ
19 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:25:27 ID:Vi1iQ2Sm
チャットで顔文字みたいなのを出すのはどうやるんですか?wikiで見つけられんかった。
あと、今乗ってる戦車のTierってどうやって確認できるの?
20 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:36:40 ID:/t5fD/67
=)
=(
=D
あとは知らん
=Pで出るかも
Tierはガレージ選ぶときの左上のローマ数字とか
ツリーにもローマ数字がある
21 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:38:50 ID:f3eqXTGV
>>17 どれも悪くないよ
ただしTier3までは初期装備の砲の射程が絶望的なのでリサーチ進むまでつらいことと
Tier6のM12だけ射角がSU-8並に狭くなる
全体的に広い射角と良好な機動力を持っていて使いやすい
22 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:54:31 ID:a5viC2Ym
>>17 始めたばかりなら幾度か戦場でその悪魔のような猛威を目にしたであろう
陸上戦艦ホチキス戦車のあの絶望的な重装甲を
アレに偵察車両として最右翼の独二号戦車の軽快性を追加して 火力を4倍ぐらいにしたイメージ
23 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:58:20 ID:suK/y2ey
陸上戦艦ホチキスが フェルディの128ミリを弾いて平然としていたのには吹いたwww
課金戦車 ぱねぇwwwwww
24 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 21:23:50 ID:vfmiYyRL
なんでフェルディとオチキスが同じ戦場にいるんだよ
25 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 21:42:09 ID:O9pLBHcc
思えば、茂みに隠れて撃つのなら短砲身の方がいいんじゃないか?
ちょっとSU85をSU122に変えてくる
26 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 22:19:13 ID:kktIIsls
とりあえずTier7SPGで一番優秀なのはM40で間違いない。
精度と装填速度が一番高い。
27 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 22:28:26 ID:bAtDGCLK
変なプラトゥーン組んでる人がいると、道連れで高tierの戦場に平気でトラクター
が参戦してくることあるからねぇ。
28 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 22:36:59 ID:7Nr9mDQD
分隊というより仲良しコンビって意味合いのほうが強そう
29 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 22:38:57 ID:fDBmkOfp
30 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 23:36:43 ID:Lk8mWinQ
gold弾を1発だけ補充してそいつを使いきっても
goldを消費せずに補充できるのな・・・
やはり気のせいじゃなかったか
31 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 23:45:15 ID:SOo4dHlZ
…なん…だと?
32 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 23:52:53 ID:gVG88pVo
つまり…どういうことだってばよ!
33 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 23:56:34 ID:jhF2j6GB
3突から4駆に進もうと思うんだけど、4駆って何かいい事あるの?
砲性能も3突と変わらないし、エンジンも同じで重くなってるってことは遅くなってるんだろうし……
SU85→SU100もそうだけど、どうもT5→T6はぱっとしないなぁ
34 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:03:01 ID:mqq9NO4L
88mm PaK36 L/56が積めるじゃないか
35 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:06:51 ID:RDoc5OGh
まだ試してはないが(goldが尽きたため)残弾が赤文字(残弾3)になってさえいれば
goldを消費せずに補充できる可能性がある
確実なのは1発(最初からの残弾が)のみかな?
この辺りは要検証だな
36 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:13:13 ID:xPvqzoAM
>>34 貫通力上がらないし、精度は落ちてるし……
そして105mmを積んで突撃すると
37 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:22:18 ID:51g6tlEl
つまりドイツTDはヘッツから4駆まで攻撃力は向上しないわけですね
38 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:24:42 ID:3/ww2MBX
>>33 4駆は傾斜で弾を結構弾くんで速度は落ちるかもしれんが使いやすい車両だぞ
今と昔じゃゲームの状況が違うんでなんとも言えないけどドイツTDルートで一番楽しかったと思う
39 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:27:35 ID:Isuy1SN+
4駆は苦行でしかなかった。
Tier半端で格上部屋に普通に放り込まれるし、
その割に貫通半端で105mm突撃砲も格上相手は微妙。
3Aほどじゃないにしろ正直辛かったわ・・・
40 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:44:47 ID:3/ww2MBX
今しがた戦績みたら4駆は150戦近くやって勝率59%だから、そんなに悪くないと思うんだけどなぁ
ドイツTDルートはエレファントが一番キツクて勝率もパッとしなかったな
41 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:45:25 ID:rOnOjMzv
>>16 重戦車の後ろから援護って
駆逐戦車以外なら援護じゃなくて金魚の糞だぞ
42 :
16:2011/02/07(月) 00:49:18 ID:xmKoKcj7
>>41 自分も重戦車でそいつの方が少し足が速かったの
43 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:59:42 ID:TVzA9pCL
独TDは戦車乗り換えると一気にプレイスタイル変わったりするツリーだからなー
並以上の性能はあると思うけど合う戦車合わない戦車はありそう
44 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:16:17 ID:4QJLBxYQ
いろんな戦車買いまくって、全然先のレベルに進めねえ!
45 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:19:13 ID:PsxF1I/A
Tier5辺りでもう満足じゃ(´・ω・`)
46 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:26:32 ID:rOnOjMzv
なんで重戦車乗りはミニマップを一切見ないのか……
47 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:30:20 ID:zYCyw6sE
ミニマップみて戦況の変化に機敏に移動できる足がある一部車両だけだろ
それより味方のHTを遮蔽に貫通しない機関砲を後ろでパスパス撃ってるLTは何がしたいんだ?
48 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:37:15 ID:HkVwfkVa
つまりまとめると重戦車乗りは自己厨でマップの見方も知らないnoobだと
49 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:05:52 ID:LMOX+XzI
ネズミ1匹に一斉に戻るMT達と崩壊する前線とかもよく見るけどね
noobがいるのはお互い様
50 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:12:56 ID:jKJkGGWF
ちょっと奮発してPz38H735f買ったんだけど、改良が一切出来ません。
これはPz35tを完全開発しないと駄目なの?
てか、こいつは何者なんだ?Pz38tとは関係ないのか?
51 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:30:00 ID:p2oC7QR5
>>50 ちゃんとプレアカにしてる?
開発が進むと変形して二足歩行できるから
敵車両の装甲の弱い上面をスパスパ貫通できるぜ
52 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:37:45 ID:PsxF1I/A
53 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:49:37 ID:+9F4717R
お前らやめろw
課金戦車は改良やリサーチできないよ
54 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 02:59:01 ID:99mls9va
>>50 Pz38H735fはフランス戦車のドイツ仕様
Pz38tはチェコ戦車のドイツ仕様
ドイツ軍が運用したって点以外は全然関係ない
55 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 03:49:06 ID:TN4mtXCN
>>47 足が遅いからこそ戦場の流れに敏感になろうとは思わないんだな
56 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 04:16:10 ID:mfUSal9W
T2乗って開幕敵陣凸でSPG3両ごちそうさまでした
おろおろしてる相手を連続で食べて行く快感半端無い
57 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 04:24:17 ID:TN4mtXCN
58 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 04:43:02 ID:8hnNHdjx
ワロタ
59 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 07:25:30 ID:RmZ52Jvq
楽しそうだなw
60 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 07:35:57 ID:2R1olydJ
素晴らしいな
61 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 08:56:42 ID:7mGrNOk6
ローマ軍のセンチュリオンがペルシャの攻城兵器に蹂躙される様を見た
62 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 09:24:01 ID:IBe09wNq
63 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 09:49:49 ID:M1zuDYZl
何やってんだか...ww
64 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 10:18:36 ID:p2oC7QR5
PANZACSってオーストラリアのWoTClanらしいな
しかし戦車の密集隊形を見て
不覚にもロマンシングガイルを思い浮かべたぜ
65 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 12:08:52 ID:76PZok8f
66 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 13:50:52 ID:gxkj0Elx
音が出なくなった、このソフトだけ・・・
67 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 14:35:46 ID:iL4Fw3Au
TigerIからTigerIIが遠い
アキタ\(^o^)/
68 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 14:39:07 ID:eg5HRRh9
ヤクパンからフェルディ、フェルディパーツリサーチよりは近いぞ、そこそこ速いし砲も良い方だからまだいいぞぉ……
69 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 15:10:16 ID:gqZbUt3e
70 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 15:39:23 ID:INTAP0yq
大型射石砲に撃たれたストレレッツじゃないか…
71 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 16:42:58 ID:RmZ52Jvq
はぁ・・・糞味方と当たる確立高すぎだろ
Tier8まで何学んできたんだ、このゴミ共
72 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:13:04 ID:+RcMdNzP
>>71 5倍キャンペーンで一気にすっ飛ばしてきたから装甲や耐久の使い方が分かってないんだよ、きっと
今日もKV浪漫砲で高Tier狩りがうめぇ
73 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:54:28 ID:LM3bfuki
3凸かわいいよ3凸
どうも75mmL70より10.5cmの方が俺の性格にマッチしてる気がしてきた
74 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:55:59 ID:9J1JMGA+
3001Pで3突に打ち負けた思い出
75 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:23:49 ID:zLvUQZUx
消されると思うとやる気が失せてきた
早く正式来いよ・・・
76 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:29:43 ID:TN4mtXCN
味方に信頼されるのは嬉しいことだが
「よし、お前をサポートするぜ」と格上の重戦車に言われると心苦しい……
77 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:32:52 ID:0CI/cNHq
自分がSPGでそいつが隣に陣取ると、もう帰りたくなる
敵が来そうなコース監視してくれよ
じゃなきゃお互いの火力を生かせないよ
78 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:48:25 ID:BSCtmc+6
正式が来たらアメリカの駆逐戦車やフランスツリーは実装されるんだろうか?
フランスが来たらシャール2Cでフルボッコにされるのが夢なんだ
79 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:57:34 ID:Lf8N/gm2
フランスツリー見てみたけどフランスってあんなに戦車居たっけ・・・?
80 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:59:14 ID:j3KBw68l
>79
将軍どもがアホとバカの陳列台だったので、あっという間に踏んづけられたけど実は隠れた戦車大国だったり
81 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:02:01 ID:so2vwY8K
アウアウ
メンテだった… アボンした瞬間切れちゃった;;
82 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:13:30 ID:7mGrNOk6
1943年MALINOVKA、俺とヘッツァーはII陣地に配備された
戦闘開始と同時に味方のHT,MTが山側に回頭する
「おいおい西端をガラ空きにするつもりかよ」舌打ちしつつ西に向かう
小さなブッシュに砲身だけ突っ込んで待機する
見ればここを守っているのはSu-85ともう一台のヘッツァーであった
「BT-7!」全速で駆けてきたその軽戦車は3両の駆逐戦車集中砲火で丁重にもてなされた
隣のヘッツァーがBT-7の位置に前進する、そこはうまい具合に灌木がありアンブッシュに適していた
そのヘッツァーから3両のヘッツァーを視認したと無線が届く
向きがバラバラだ、奴らはPAKフロントも理解出来ていない
教育には絶好の機会だ、そう俺は僚機に無線を飛ばし左翼側のヘッツァーを撃ち撃破した
83 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:15:25 ID:TN4mtXCN
>>79 Tier6〜7軽戦車のAMX-13は1951年制式採用のベストセラー軽戦車のようだな
軽戦車に90mmや105mmライフル砲を搭載するって、なかなかのバケモノかも
84 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:20:31 ID:+9F4717R
フランスは休戦後から終戦まで戦車開発停止してたから、戦後を多くいれないと厳しいだろうなー
でも、フランスの戦後すぐの戦車は装甲の厚い戦車はあまりいないからT-28みたいになりそうだな
85 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:21:05 ID:3/ww2MBX
フランスの課金タンクでSタンク実装されねぇかな・・・
86 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:22:08 ID:2R1olydJ
イギリスこいこい
87 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:25:27 ID:TN4mtXCN
88 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:28:25 ID:E384IuXv
課金戦車でシェリダン出して欲しい
戦闘開始の待機時間に飛行機から投下してくれ
89 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:31:36 ID:jKJkGGWF
たった4両で始まったぞ?
90 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:32:25 ID:V2rA/Hh4
イタリアの戦車人気無いなー
セモベンテとか可愛いと思うんだけど
91 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:34:34 ID:GvcXrm4N
92 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:36:00 ID:3/ww2MBX
空挺戦車は初期配置の場所をある程度自由に選べるとかあったらちょっと面白いかも?
93 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:36:10 ID:8XwEAzvy
日本戦車が出るならイタリア戦車も出るのかな?
94 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:36:13 ID:vgK78YTs
>>85 なんでフランスなんだよ
それはさておきSタンクって砲身完全固定だよね
上下は油圧サスで調整かぁ・・・他人が使ってるのを眺めたいw
95 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:36:39 ID:Lqx47L6y
てかさぁ このゲーム、プーチンに気遣いすぎだろ?
どんだけ赤野郎優遇なんだ もうドイツはレオパルド実装していいよ
96 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:37:36 ID:69zQrXVs
ロシアでは正式始まった時にベータのデータ消されたのか?
それとも少しでも引継がれる希望はある?
97 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:40:42 ID:0CI/cNHq
>>89 自分GW Tiger相手IS-7&Maus
マジでこんなマッチングが一度だけあった
98 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:42:03 ID:XDXjc63a
ENSKにある銅像主砲でぶっ壊したらなんか英語で突っかかってこられたんだけどなんかまずかった?
99 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:42:42 ID:TN4mtXCN
マイナーだけどハンガリー戦車が欲しい
トゥランとかタスとか出されたら課金してでも買う
こないだロシアのどこかの国道沿いに
T-80 1個大隊分位捨てられたじゃん
>>95 何言ってんだ?3号A地獄で頭おかしくなったか?
>>100 ハンガリー戦車は独課金戦車で出そうだよな
>>92 テトラークやKT-40とかか
日本ツリーで特三号戦車実装されねーかな
T-34入手してから敵の玉が弾きまくって楽しくてしょうがない
4発当ててもノーダメで涙目のV号ちゃんを一撃で粉砕!
70年前実際にこんな感じだったのかと思うと当時のドイツ兵がちょっと気の毒になった。
さーばーびじー
落ちた\(^o^)/
Server Busyで閉め出されたw
さーばーびじー
急に進めなくなったと思ったらサーバービジー
同じくbusy。何これはじめて
お、入れた
入り直したら殺された。うぉ!あったまきた!Pz38tで暴れてやる!
入りなおしたら敵味方のど真ん中にワープしてたw
しかも移動が効かないしwww
レオパルド乗ってたらVK4502が2両目の前に出てきてワロタ
マッチングどないなっとんねん
レオパルドなら普通に上位Tier戦にも入るだろう
フェルディナンドの最終ガンゲットしたら楽しくてしかたない
正式後もプレアカないとフレンド誘えないのかな?
レオパルトわらたw 確かに最上位TIERだな
Tierどころか時代が違うw
なんでそっちのレオパルドなんだよw
どうやってこいつに勝てって言うんだw
>>122 ストームティーガーの砲弾でも直撃すれば倒せるかもしれん
さすがに203mm砲弾を上面に食らったら撃破、もしくは行動不能になると思うぞw
125 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 00:42:48 ID:7zz2pmWF
しかし、MAPの端から端を60km/hで走りながら攻撃できるような性能で捕捉すら困難なのであった
なんのこっちにはT-90が
ゴリアテ出動
別に高Tierまで無理に実装せず低〜中Tierのみのフランスやイタリア、日本戦車を実装してもいいと思う
10連敗\(^o^)/
長期のキャンプをどうにかならないかなと思っていたけど、
定期的に自軍と敵軍から、歩兵と装甲車が沸かせてdotaっぽくさせたらスゲー面白くなるような気がしてきた。
まぁ無理なんだけどさ・・・
重戦車や自走砲の視界をもっと狭く且つ偽装率を低くすればいいと思うよ
駆逐戦車は視界は前方に対しては優秀だが側面や後方視界は劣悪にする
そうすれば軽戦車、中戦車はもっと重要性が増すしキャンプし過ぎも一方的にやられる形になる
5回程やってみたが、全て3分以内に玉砕されたぽ
さっきから逆転勝利されてばかりだぞw
俺側のチーム2大以上取れてんの俺とArty入れて3人しか居ないw
135 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 08:50:07 ID:G7/rbfhe
>>131 それでも、キャンプした方が勝ちやすいと思う。
LTとMTの重要性が増したところで、視界が狭いHTはあまり動かなくなるから、
敵陣に来たMTやLTを順番に集中放火した方が倒しやすいし・・・
ちなみになぜHTは動かないかというと、見えないところからMTやLTに撃たれたくはない、
見えない的ほど怖い物はないからね。
まぁ〜そこら辺の設定は難しいと思うよ><
もっとMAPの大きさを大きくした方が、隙間が出来て突破口があるかもしれないと言う感じで、みんな前に進むかもね。
最初押す→耐久削られまくり→調子に乗って集中砲火を受ける場所に突撃→一瞬で五台消し炭
こういう奴らが時々いる
>128
> 別に高Tierまで無理に実装せず低〜中Tierのみのフランスやイタリア、日本戦車を実装してもいいと思う
フランスとイタリアはともかく、日本戦車(自称)はTierがマイナスになるのでは…
138 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 09:03:51 ID:G7/rbfhe
たぶんキャンプがあれこれ言われるのも、クラン実装して、連携取れるようになったらマシになるんじゃないかな?
今の現状、連携取れにくいから無駄に突っ込んでジャンクになるよりは、キャンプしたほうが連携取れやすいし、
クランなどで連携取るようになれば、まーキャンプをつぶす方法も出てくるだろうし、クランなしで野良で考えると難しいと思うな、キャンプをなくすのは・・・
まぁ、色々なプレイヤーが集まるスタンダードバトルじゃ攻めるより守り気味のほうが連携が取りやすいんだよね
今後、新しいゲームモードや天候の変化、夜戦等が実装予定みたいだし、期待して待とう
キャンプしてると上からブロックが降ってきて潰されるとかどうよ
実物の戦車戦でも待ち伏せが基本なんじゃなかったっけ
ほぼ同戦力で対する設定では、攻撃には結構才能が要るような気がする
143 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 09:16:25 ID:G7/rbfhe
>>141 それは、ブロック避けゲーになりそう・・・
それか、敵と交戦中で硬直状態になったとき、ブロックが降ってきて死亡とか
嫌だなwww
歩兵による偵察や航空機の支援があってこその戦車だものね
守りの方が色々と有利になるのはしょうがないけど
それに加えて守りの方が有利なMAPが多いのは勘弁してください
敵砲兵の阻止砲撃が開始から3分毎に自陣を襲う。
敵がフラッグから100m以内に入ると砲撃は止まる。
そんなことよりスモーク弾の実装をだな
最後まで自陣afkの上位戦車が多すぎる。
どないせぇちゅうねん。
味方に体当たりして自爆した場合はTK扱いになるのかな?
フレンド組が敵側に集中してるの見たときの絶望感は異常
>>141 残り時間少なくなるとマップ端からブロックで埋められてくんですね
それどこのボンバーマn(ry
戦闘の基本は待ち伏せだしすべての戦争ごっこゲームはキャンパーの呪縛からは逃れられないんじゃないかな
>>151 そうそう、敵キャラクター中心の範囲を設けて、その範囲外でかつ一定時間移動も発砲もしてないと
アナウンスなしでブロックが落ちてきて死ぬ。あるいはお金ペナルティでもいいかもね。
ゼロ距離からスタートして遮蔽もフラッグもなしのバトルロイヤルにしたら良いんじゃね
キャンプ嫌いだけどそんな事したら集団で突撃するだけになるんじゃない
オレは軽戦車の索敵能力を上げて欲しいよ
>>154 全員で集中攻撃しない限りMausの一人勝ちのような気がする
>>150 昨日、こちらはほとんどplatoon組んでいて、敵方は全員野良のチームだった。
マップはkarelia、こちらは北側に布陣。
しかし始まると同時にplatoon組全員が山側に押し合い圧し合いで突っ込んでいき、
敵HTに阻止されている間にがら空きの中央と北西ルートから敵MT軍団が突入してきて、
こちらの野良3輌(俺GWP)で阻止を図るが多勢に無勢。
野良3人で味方に何人か戻れと呼び掛けると一斉に拒否の返答。
結局、山側で拘束されたplatoon連中はほとんど無事なままcapされて負けた。
先日の大放出祭りでどうしようにもない高tier戦車乗り増えたなあホント。
低tierもMarderIIが1対6で無双できるようなnoobが増えたぞ
低tierだからマルダーが強いんだろ
そうかもな
最後弾切れになったからチャージングで潰す羽目になったけど
MarderIIさん荷物持てなすぎ
オープンβのせいで、低Tierにもnoobが相当増えたのは間違いない。
以前はあっさり止められてたLeoでのrushがかなり効くようになった。
Detect稼ぎつつSPG食ってうまうま。
逆にKVとT1が2両も張り付いてるのに、敵のLeo1両にSPG3両食われたりとかもうねw
まあ新規が増えてるのは純粋にいいことじゃないか
自走砲増えすぎワロタ
新規には辛すぎなんじゃよ・・・
やられてばっかりで止めた
始めたころは死んでナンボ
最初は必要経験値低いから研究スキップして次の戦車に行きがちだけど
一台一台じっくり乗って相性を図ろう
人によっては3号Aが稼ぎ頭になることもある
5連敗位でで辛いとか
11連敗した俺どうすんのよ/(^o^)\
あ、oβからの新規れす
死んだらガレージに戻ってバンバン出撃だ!
初めの頃は、noob!言われてたな〜
いや、今も言われてますがナニカ?
このゲーム、勝っても負けても、自分がやられようがやられまいが、敵も味方も
個性的でおもしろい奴ばかりで、とっても楽しい
こんなストレス感じないオンライン対戦は、Operation Flashpoint以来だな
最初の頃は負けても収支マイナスになる事ないしそんな気にすることなくね
やられても別の戦車で遊べば良いし
ただ、攻撃してもこっちの攻撃は弾かれて向こうの攻撃一撃で撃破されるのが続くと萎えるのはわかる
リサーチ進めないと本当使えん
俺も新規だけど
M2とドイツ駆逐で結構稼げるようになってきた
だが
M2乗ってスタートと同時に
味方戦車1台が進路塞いで
キャタピラ常に破壊されたわ…
こんなやつは鉄屑にしていいの?
11連敗?
最初にValentineに乗って売り払うまで20戦中1勝もできなかった俺をディスってんの?
>173
おまえは司馬遼太郎の上官かw
故意ならともかく接触事故は互いに注意力散漫だから起きるからなあ
挙動が変なのには近づかなければ良い
つか低Tier沸点低いの多い気がする
TKはやめとけww
お互い離れてるのに
進路塞がれたからな…
ちょっとビキビキしてしまった
TDがいる通路にバカ顔下げて、順番でやられにいく奴ら見てワロタ
こいつら脳にウジでも湧いてるのかよw
味方が何台もやられてる相手を自分が喰ったら気分最高じゃん!
…って、どうせ一撃でやられるんだけどさw
漢にはやられるとわかっていても進まねばならぬ時もある(キリッ
女子供にはわかるまい
独駆逐のStuGVまできたが意外と使いにくいな
まだMarderUの方が使いやすかった Hetzerは置いといて
他国の駆逐もそうなんかな?扱いやすい駆逐のツリーってあるの?
3突は機動力良いし、どちらかと言えば扱いやすい方だと思う
MALINOVKA北側チームで「13:00に右から(平地側)ラッシュな」って言われたので
皆でつっこんだらあっさり勝ててしまった。どうやらTD主体だった為に突っ込んでくるとは思っていなかったらしい。
やっぱりこういう勝ち方が出来ると楽しいな。先頭に立って突っ込んだ甲斐があったというものだ
>>158 MarderIIは普通に名車だぞ
同TierどころかTier2コ上も普通に撃破できる
>>183 この先は三突より使い勝手が悪くなるだけだから
素直にMarderIIに戻るほうが良い
>>183 StuGからヤクパンまでは同じような感じだしFerdi、JTは砲が旋回しない重戦車
Marderみたく装甲薄いけど高火力な戦車が好きならソTD行くのもアリかもね
三突が使いにくいのではなくて、単に上位Tierと当たりやすいからじゃないかな。
MarderはTierの割りに高火力だし。
Stug3でIS3相手ってのがそもそも無茶なんだ ロシアの高位重戦車硬いよこのやろー!
お互い見えてる状況で正面からKVと3突 ヨーイドンで始めたってKVの方が優勢だと思うんだが
TDに何を期待してるんだ?
去年から気になってたけど中々手を付けられなかったが
ようやっと今から参戦、ファミコンのフロントラインで培った腕が鳴るわ
ソ連TDの方が火力は高いのか thx 一回そっちも進めてみる
なんかこんなに俯角取れなかったっけ・・・
終盤2:3の状態で4号使いが瀕死を理由にベースに引き篭もるでござる!と言いはじめたのには思わず吹いた
攻めに行った片割れの瀕死の虎さんが可哀想だったよ…
虎も瀕死の状態にもかかわらず攻めに行ってるんだからお前も行けと言われてもスルーして引き篭もり続け
最後は旗取りに来たT-34/85に美味しくいただかれてた
3突はもう少し攻撃力か貫通力のある砲が積めればな
5台ぐらいで一緒に前進してたら、先頭の奴が敵を発見した瞬間残りの4台が後退を始めて
先頭の奴は蜂の巣にされてたのを見た時は同情を禁じ得なかった
自分が移動中先頭の時は率先しておとりとスポットに徹するけど、敵に損害ないとまず泣くな
あと4万でT-54・・・遠かった・・・
Tier10が4輌いてその下にTier8が1輌で後はTier7多めでTier5までいるって・・・
もうやだこのマッチング
Tierが低いと割と頭数いるからそろうけど、高い方は員数少ないから
高いのから低いのまでごちゃまぜで、気の毒に思うときはあるw
>>193 SU85,SU100からSU152,ISU152への乗り換えは地獄だぜ
ちなみに性能もSU152とISU152は地獄だぜ
>202
その地獄は、敵が地獄なのか、自分が地獄なのかw
>>191 初弾を当てたらKVの勝ち、外したらIII突の勝ち、
III突の機動力なめたらいかんぞ、あれはパンターの砲塔だけが走ってるようなもんだ。
ソ連のTDで救われる事なんてあるんだろうか・・・
SU85で見限った俺は正しかったようだ。しかしobj704はよく見るな
ソ連TDこそ芋に相応しい性能を持っているのに、なぜかHTや独TDで芋る人が多いという謎
そんな自分はSU152で突撃してます^p^
敵KV13%と俺SPGだけが残って、こちらはアンブッシュ、気づかれていない状態で敵側面を大体100mの距離で捉えた。
手動照準に切り替え震える手で砲撃!
外した。死を覚悟し、ゆっくりこちらを向く砲塔をただ見つめる。
わーるどおぶたんくす
ISUで味方と一緒に前進して一発当てたら後は味方にお任せとか良くやるけどな
んで適当に死なない程度に撃たれて耐久50%きったら後ろで芋ると
Tier8位からそれなりに仕事しないとチームの負担大きいから最初からガチキャンプって
怖いんだよね
亜spg使い始めてT57からM37に乗り換えたんだけど、
レティクル収束時間の長さと照準変更時のブレがかなり大きくなるね。
これ以降も同じ様なもの?
基本的にSPGは上位になればなるほどレティクル収束が長くなる
あと、その書き方だとアジアっぽいから米SPGって書いた方がいいと思うな
まあ、その分貫通力とダメが上がるが難しい所だな
>>211 基本的にはもっとひどくなるし
M41以降は砲弾の数が一気に少なくなる
上位と言うか射程の長い砲が精度や安定性が悪い
そういえば亜米利加を亜で省略してるのはじめて見たわ
普通に「あめりか」で変換すれば米国って出るだろうに
「あめりか」で変換したら亜米利加しか無かった
何を言ってるのか(ry
>>212-216 更に時間がかかるのか。サンキュ、もう少し慣れてみる。
ちなみに亜は自分でも不明。
「どいつ」→ドイツ、独、独逸、何奴
「あめりか」→米国、亜米利加、アメリカ
Atokの勝利だな
マイクロソフトIMEはバカすぎて使ってられん
おまえらもう少しskinスレもりあげてこいよ
KVの自作スキンならあるが、ただスローガン貼っただけだしな(´・ω・`)
>>220 シュルツンが追加装備ででればもうちょい盛り上がるんだろうけどね
あめりか→米、米国、亜米利加、米利堅、亜墨利加、アメリカ
どいつ→独、独逸、独国、独乙、何奴、ドイツ
Google日本語入力の圧勝だな。無料だし
アメSPGは40/43がよさそうなんだけどプリーストがゴミすぎて辛い。とにかく当たらん
ソ連とナチはteir7まで楽しめて行けたのに
複数の中立地点をマップ中に配置して、占領ポイントにすれば引き篭もる重戦車だけじゃ勝てないゲームになるんじゃね?
>>225 Order of War のシステムを取り入れて、拠点を取り入れたりするモードとかほしいな。
正式版がきたらモードも増えそうな気がするが。
PAGORKIの丘とか、RUINBERGの西広場みたいな感じか
そういった占領戦か、攻守を決めて攻める側の方が人数を多くするとか
なら良い感じになるかもね
またうまうまいべんとやらないかな
カモフラネット+潜望鏡つけて森の中に隠れてたのに、見えない敵に撃ち殺された
偶然か何かと思いたい
砲撃してたなら、弾道で読み取られたかも
>>229 一発も撃ってない
隣に味方が居たから、そいつを狙った球が俺に当たったのかも
先に敵の方が隠れていたんだろう
敵の潜水艦を発見
駄目だ!
ddsファイルの差し替えってどこまで許されてるの?
諦めてはいけないよ。
そうゆう時の為にHEATがあるじゃないか。
SPGと一緒に陣地付近に引きこもってるHT!お前だ!
お前のせいでMTやTDがもの凄い勢いでやられているんだぞ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
そう、PROHOROVKAだった・・
軽で玉砕覚悟で草原爆走してるのにキャンプ張って飯盒炊いて
眺めてやがった
味方の砲弾一発も見ずに集中砲火
ただのハズレだったのか?泣けたなw
>>238 2バイト文字を読み込めるようにfonts_all.swfに日本語フォントをぶち込んで、
あとはtextフォルダ内のpoファイルを逐語訳していけばおk
じき正式な日本語版が出るんだろうけど・・・w
>>234 弾頭→砲弾
ダメージ量→威力
〜の攻撃によって→砲撃により
[エンジン]が破壊された!→[エンジン]損傷!
爆発炎上した!→損傷過大!
着火メッセージ→[エンジン]が[プレイヤー]の砲撃により炎上!
砲塔旋回速度→自走砲にも表示されるので 砲稼動速度 とか
とかの方がいいかも。
何のファイルいじったか分かれば大体訳せるんだけど・・・
と思ったら
>>242で出てた
アップデート時にひっかかったりしそうだから、公式に任せるべきなのかなあ?
>>244,245
ありがとう、早速直してみる
公式もはっきり「日本語版も作ります」って言ってくれればなぁ…
連レス申し訳ない
>>244 メニュー画面の表示項目は\res\textフォルダ内のmenu.poに、
戦闘中のメッセージ一覧はingame_gui.poにそれぞれ収まってる(Poeditで編集可能)
どんな場面で使われてるか分からないメッセージが多くて、英語下手な自分ではなかなか訳しづらい…
>>234 GOOD JOB!!
公式待たずに2バイト文字が見られるとは思わなかったよ
そんなことよりドイツ語ボイスがほしい
KVに進んだんだけど、次ってKV3かKV1-Sのどっちがおすすめ?
使い心地を聞いてみたい
>>250 KV-1Sに進んだ者だが
KV-1Sは速度を手に入れた代償に、多くの物を失いすぎた・・・
そして、その速度も微妙
>>250 悪いことは言わないから浪漫砲積んだらそこでやめとけ
>>250 KV-3 ティガー、ISのエサ。
KV-1S ティガー、ISのカモ。
KVみたいな無双できる戦場に当たらんし、どっちも悲しい思いをするだけだ。
>>250 KV-3のほうが楽
KV-1SはSPGやら大口径の榴弾で吹っ飛ぶ
HP少ないのに装甲薄くてでかいから、いい的になる
KVで素直にフリー経験値貯めて
ISまで一気に飛ばしちゃうのが一番理想的かもしれん
>>250 その後のISシリーズにすぐ移行するならKV-1Sは操縦の練習になる。
まさにISの耐久力を落とした機体って感じでそれ以外はISとほぼ一緒。
ヒット&アウェイで自機を晒さない事を徹底すればTierに見合った活躍はできる。
ただそれが難しい(1回ミスしたら終わりがザラ)ので評価は低い。要はへぼいってことです。
KV-1Sを乗員100%(リペア100%)・フル拡張(ラマー・換気装置・レイイングドライブ)までやった上でこんな感想です。参考になれば。
kv出来るならKV3も越えられるよ
kvに比べれば火力もマシだし、相手が厳しくなる分慎重に動けばいいし
KV3は砲のリサーチ進めると他の車両でも使える物できるから育てといて損はしない
来るべきEシリーズに向けて久しぶりにタイガーで経験値貯めにかかったけど笑えない程勝てない
必然的に高tier戦に組み込まれる事が多いから火力はともかくタイガー程度の装甲じゃ一瞬でスクラップと化す
新しく雇ったクルー見てみたら28戦して7勝しかできないとか・・・
以前はこんなんじゃなかったような気がするけど、これじゃ重戦車を乗り始めたプレイヤーがキャンプに走るのも分かるような気がする
>>260 そのまま戦ってると勝率50%近くに回復するから、根気欲続けるのが一番重要だよ
時間帯によってもマッチングが違うから、出来るだけアメリカ時間に合わせてゲームやるのも必要になってる来るよ
軽戦車って足が遅いな
こいつら何の役に立つの?
>>262 そのうち速くなる
>>251-255 >>257 ありがと、とりあえずKV3目指してみる。
KVに乗ってみて、初めてArtyやらTDに狙われたKVの気持ちがわかった。いつもカモにしててすいませんでした
KVはロマンでスリルを味わってKV-3でZiS-6の凄さを噛み締めるもんだと思ってKV-3に乗ってる
122ミリまで長いなぁー
ミニマップ小さ過ぎで解像度落としたいんですが
Wikiに有るアス比16:9の1360×768が表示されません
何か方法有りませんか?
T2でSPGを食べる仕事を始めるお
うわあああああ シャーマン研究終わってイージーエイト買おうとしたら金が15万程足りねええぇぇぇうわあああぁぁぁあ
疲れたし寝るか
ゲームの中でも引きこもりは勘弁してよ(´・ω・`)
>>265 モニタで設定可能な解像度しか表示されないと思う
>>157 プラトーンが多いと負けるなんて当たり前、
振り分けバランサーが働かなくなるもの。
>>262 初期の軽戦車は軽戦車というより、戦車開発史のかなり最初の方だから足が遅いのは当然
でも後々60キロぐらいでかっ飛ばせるようになる
>>270 Platoonの車両評価10%アップはなくなったんじゃなかったっけ
同じ戦車が片側に固まりすぎるのは何とかならんのかな
T-54が敵に5台とかいると始まる前に抜けたくなる
もうこれ以上、車増やすつもりは無い
以上
>>234 耐久値
重量/可動限界
エンジン出力
最高速度
旋回速度
装甲厚
標準弾頭損傷値
標準弾頭貫通能力
発射速度
砲座回転速度
視界範囲
交信範囲
癌呆「OS再インストール出来ないのは宗教上の理由なの?」
^q^「インストした時からもうフォント変えられたんですけど^q^;」
うわはずかし誤爆
重量/重量制限
かな
重量制限だとちょっとおかしいような、許容重量ないし制限重量がいいんじゃないか
許容重量がいいね。
>276とか見ると「おっ」と思うんだけど、商業ゲームの翻訳としてクライアントにみせると漢字が多すぎる
あるいはマニアックすぎるので見直して下さいとか言われちゃうから、ゲームのローカライズって難しいなぁと
つくづく思ったり
こんしゅーまーは、こどもむけですからね。
たてまえじょう、きほんてきに。
難しくしておいて、13歳の女の子がわからなくて女の子の家に行って ぐへへへへ
ところで私がヘッツァーに乗るとみんなからいじめられる不具合はいつ直るの?
こんなゲームをやる13歳がほぼ皆無っていうね。
しかも女の子はこういうゲームあまりやらない。
CoDを楽しくやってる女の子なら知ってるが
>>275 パンフロ懐かしいな、もう10年経つけど、未だに続編を待ってるw
メタルマックスオンラインを待ち続けてもう何年経つのだろうか
>>285 あんなに可愛いのに何故外人は虐めるんだろうか
性能も虐められるほど悪くは無いと思うんだが
もっと役に立たない車両もあるだろうに
むしろ開発に送るべき
>>269 回答有難うございます
モニターに最小表示限界が有ったとは知りませんでしたorz
フォントは自分でぶち込むとしてまぁれあどめに入れ方諸々書いてZIPうp
スキンもあるし、自分はありだと思うけどねぇ
公式でそういうの明確に否定したことってあったっけ
むしろ
>>242>>247からの流れを見てセルフローカルしようとしてる自分にはかなり嬉しい話だわぁ
微調整が必要(一部で文字化けが残ってる)のでうpするにしてももうちょっとかかります、すいません
セルフローカルに興味がある方に補足を:
翻訳可能なデータは\res\text内の*.poにテキストデータで保存されています
ワードパットでも編集できるかと思いますが、個人的にはPoeditの使用をお勧めします
(編集後、*.moへコンパイルする必要があるためです)
コンパイルしてできた*.moファイルを\res\text\LC_MESSAGESフォルダにぶち込んで上書き(バックアップ必須)すればゲーム上に反映されます(されました)
既に知っておられたらすいません
>>290 最高です隊長ォ! 開発に送るべき!
本家日本語化に関してかなり前進すると思う!
>290
国内の代理店がかぎつけて独占販売権とか言い出す前に、ぜひ運営に送りつけてやって下さい
よろしくおながいします
敵の戦車を発見!
工兵、来てくれー!
駄目だー!
>>297 クズエニあたりに目を付けられたら最悪だな
「うーん。Aちゃんさあ。T-34じゃなんか平凡じゃない?」
>298-300
「エネミー戦車をデストローイ!」
「隊長さん、がんばろうね(ハァト」
「モンキーもウッドからドロップ、といいますネー」
「人が死んでいる」
の実装もよろすく
対戦車支援を要請する
お断りします
対戦車地雷清掃車まだー?
回収戦車マダー?
ねんがんの、T-54をてにいれたぞ!
なんだこの強さわろたw
ISU-152のロマン砲使ってたら
簡単だよね1発で倒せるしうんたら文句ばっか
お前らが下手なだけだろw
ようやくIV号の研究ポイントがたまったんだけど、VK3601(H)とVK3001(H)どっちを選ぶべきかな
wiki見た限りだと3601の方がよさそう?
PAGORKIで敵に優秀なTDが多数いるのに丘突撃して開始3分で10輌大破とか何がしたいのこいつら・・・
最近丘集中作戦提案されて勝った試しがない
始まったらチャットとか見る余裕ないです
強いチームは音声チャット使ってるんじゃない?
丘集中するって聞いたらまず無視するわぁ
それで勝てた経験が少ないからねぇ
かといってノーマークってわけにも行かないけど
自分が足の速い車両なら行く事はあるけど、味方がcamperだらけだったり後続kv1輌トカだったりだとオチが見えるし、相手の勢力次第で即降りるなぁ
>>302 鈍色の攻防クソナツカシス
課金兵員でいいから実装してくれんかな。
M7Pri手に入れたがなんなんだこの使いやすさ
独の自走ルートが辛かったのが嘘のようだ
>>310 優秀なTDがいることと、丘集中で撃破されることが結びつかないんだが
丘上ったヤツが敵の高TierTDと真正面で打ち合って壊滅するってこと?
>>313 初動だけで良いから来てくれよー
中途半端なところでキャタピラ切られたやつをぶち殺してくれるだけでいいんだ
MTが丘に行くのは当然だけど敵が登ってるところをどれだけ邪魔できるか勝負なんだから
HTとTDが最初から他に回ってると負けるだろ。全員に丘登れって意味じゃないぞ?
経験値がたまらなくてツリーがぜんぜん進まない・・・
>>316 北スタートのチームだから丘から顔出すと敵陣のTDが待ち構えてるのは分かってた
開幕で11台丘に突入、丘に登りに行った数台が敵の前線5台位と交戦して1分足らずで蒸発してた
残りは上り坂を越えたあたりで交戦して開始3分後には10台こんがり焼けてた
MTがT20とVK3002の2両しかいなかったし、JTとかFerdiと正面から撃ちあったって不利だと思う
T-54とかISシリーズがいっぱいいるならそりゃ違うだろうけどさ
要は丘に上がる事すら許されなかったのにTDの狩猟場で退きもせずに戦ってたってわけで
IRC勢は練習とかしないの?
>>319 なるほど
快速系で先に抑えられなかったら完全に手を引いちゃうほうが良いよね
練習っても適時適応の対応が出来るかどうかだろ
相手によってまちまちなんだし練習ってもプラトーンで組んで野良でやるぐらいだろ
自走砲がいて丘取られると終了までスポられてポンポン榴弾飛んできて大方負ける
絶対取りたいけど無理してもかなり削られる。難しいね
>>323 大体20人くらいはいる気がする
このところ全然行ってないけど
去年は5,6人くらいしかいなかったから誰もいないかと思った
4gamerで宣伝されて人増えたんだねきっと
そしてメンテ!
毎日250ゴールドもらえるけど、アメリカ時間の0時が基準なの?
それとも20時のメンテ?
過去スレ見たり調べたりしたんだけど
usbドライバが邪魔してるっぽいのだけど、解決方法が分からない…
昨日まで動いてて今日急になったんだ。
たぶん今朝更新したusbディスプレイアダプタが原因かと思ってるんだけど。
詳しい人お願いします><
エスパーじゃないと無理何がいいたいのか意味がわからん
一切主語を省くとこうなるのか。
ロールバックしろ
ランチャーからプレイ選んで五秒くらい経過したら
窓が開いて真っ白の状態で落ちる。
調べたらusbハブのドライバが邪魔してるそうなんだけど
解決方法が分からない
分かりにくくってごめん。
335 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 21:09:53 ID:QmA3MFna
モニターの解像度(windows側の画面の解像度)を下げたり上げたり
してゲーム起動して、ゲーム内でも解像度を色々変えていくとできるようになったよ!
>>336 おw ついにクリスマスツリー排除とな。
俺も買ったばかりのUSBハブを挿してプレイしようとすると
>>333と同じ現象が起きて出来ないっていうのがあったんで、
相性かなと思って別のUSBハブを新たに購入してやってみたらいけたけど
更新が原因そうなら戻してみるのが良いだろうな
ロールバックして復活しましたッ
お騒がせしました><
答えてくださった方々、ありがとうございました。
>>336 ヘッツァーたんはノロノロ動いたほうが可愛いと思うの
あと、SU76の視界距離の修正まだですか
米軍TDツリーはoβ中に来るんだろうか
むしろ来なくていいから正式はじめてほしい
中戦車乗れたけど戦場じゃリストの下位で
撃っても弾はじかれるだけで経験がたまらない
しょうがないので索敵>死を繰り返してるけど
他にやりようってある?
自分も早めに正式に移行して欲しいな
ISU152目指したいが、ワイプされるから今はSU152で我慢
>>344 索敵でも誰か倒してくれれば経験値もらえるから
自分は極力発砲控えて見つからないように前線で視界確保すればいいんでない?
やっとパンターII小さくなるのか
ヘーツァーたん買って105mm積んでみたけど楽しいなw
大体3発程度で殆どの中戦車も沈めれるし。(ただし一部を除く(一撃的な意味で))
ワイプされちまうのか・・・
もしワイプされたら即BT-2取りにいく
あれ強いし
またIII号の地獄を見るのか。
軽戦車の時は、まじめに戦うよりばんざいしたほうがEXP的にはずっとうまいね
万が一勝った時はけっこうウハウハ
それあるなぁ
高速を利用して、敵の鼻先をがーっと右翼から左翼まで突っ走って、一発も食らわずに
視認ポイント稼いだときには脳汁が出るw
おいいいいい
SPGで隠れてるオレの前で開戦早々に喧嘩始めんなよぉ!
おかげで敵の偵察にバレバレで真っ先にターゲットじゃねぇか!
まずBT2
フリーEXP貯めてLeo
Leoフルにしたらゴールド変換しまくって即生できる
そ、即生!?
ま、このEXP制のせいで乗りたくもない戦車に乗らざるを得ない状況じゃ、
EXPを手軽に稼ぐためにはBattleが崩壊しようがかまわないって人は消えないでしょうな
ワイプっていつ?
でも、EXP制ないと月額課金でもしないと運営が辛いだろうな
あと育成ってのはMMOやMOに付きものだし
EXP制にしてフリーEXPはゴールド消費にしとかんとそれこそBANZAIする輩ばかりになるだろ
また3号Aの苦行を考えると頭が痛くなるな
ヘッツァーの220hpエンジンに関する記述を調べてみると
1944年9月に改造計画がはじまりTaura103エンジンを搭載したプロトタイプがテストされた
(もう一つ280hpのプラガNRエンジン搭載型もテストされたらしい)
最高速は整備された路面で64km/h、荒地で40km/h(;´▽`)
コードネームは「ケッチェン(子猫)」
>>362 おいやめろ
その性能だと、SU-85Bが産廃になっちゃう
SU-85使ってて双方1撃死圏内の状態で角挟んで4号と睨み合ってたら後ろにT57来て前出ろモルスァ
と言われたけど無視して向こう出てくるまで待って出てきた所ころころしたらT57にケツに76mm撃ち込まれたでござる
獲物横取りする気が見えすぎなのがいけないんや!ケツにブチ込まれて危うく死にそうになったわ!
なるほどわからん
どっちも一発で落ちる状態、角で待機してたら穴掘られたまで解読した
IRC人いねえ。やっぱりにちゃんねるよね(´・ω・`)
でも、たまにはプラトーン組みたい(´・ω・`)
だって、IRCでちょっと気を許して「つぎ、おいらM2で突っ込むから援護よろしく!」なんて言おうもんなら
翌日のこのスレに「xxうぜぇ、すっかり隊長気分で指図かよ(gpr」とかプレイヤーネームさらされて
叩かれるのが目に見えてるし
IRCつないだー
軽戦車の時は、まじめに戦うよりばんざいしたほうがEXP的にはずっとうまいね
万が一勝った時はけっこうウハウハ
>>362 軽戦車並みのスピードで走り回る105mm砲だと…
当然運用方法も変わってくるし、パッチ後はヘッツァー祭りはじまりそうだな
独軍はTier4戦車に力を入れすぎです
>>290 むしろココに就職しちゃいなよ。
そして主任さん、俺も雇って下さいよ!
すぐ死ぬね これ
376 :
276:2011/02/10(木) 08:24:51 ID:v+yfjltj
>>290 Fill tanks with CO2
二酸化炭素充填式燃料タンク
Enhanced gun laying drive
改良型砲駆動装置
Coated optics
被覆型覘視装置
Additional grousers
追加式滑り止め体(追加式グローサーでもいいか)
wikiに日本語名付けてたの俺なんですけどやっぱり変ですよね(´;ω;`)
で、今回画面で見てやっぱり変だなぁと思って頑張って日本語探して
組み合わせてみました。
Coated opticsは多分単語と画像から見て、
車体内引き込み式の覘視孔みたいな意味合いだと思いました。
Enhanced〜は改良型と訳す方が良かったですね。
グローサーsは重機のとことかネットでいろいろ調べたんですが
そのままグローサーか「滑り止めの爪」「滑り止め具」「滑り止め体」
みたいです。グラフィックを見ると爪ではないようなのです。
具の方はゴムパッドに使われていることが多かった為、体にしてみました。
Fill tanks〜は燃料タンクなのか只のCO2が満たされたタンクなのか
分からないのですが説明は燃料タンクなので。日本語にするなら「燃料槽」かな。
377 :
276:2011/02/10(木) 08:32:48 ID:v+yfjltj
Improved ventilationも
換気改善装置にしておきますね
ヘッツァーたんのシャーシ自体は古いものですが、
ヘッツァーたん自体は新しい駆逐戦車なんですよ。
むしろ、1936年設計の3突よりも新しいんです。
1943年に設計されて生産運用が44年からです。
マルダー→V→W→ヘッツァーが正しい開発過程です。
つまりW号突撃砲の妹が駆逐戦車がヘッツァーたんです。
220hpなんて積んだら乗員は・・・
coated opticsは、視察装置の光学レンズに反射防止や特定波長の透過もしくはカットのための
コーティングを施して、鮮明化により視野の延伸を図ったもののことではないかしらん。
コーティング済光学系とでも。
あとimproved~はシンプルに改良型換気装置でいいと思う。
最初は単語と効果で俺もそう思ったんだが、
グラフィックがにょろにょろ長細いのと、
CoatingではなくCoatedなので詳しく調べると
Coatedには覆い隠すという意味の被覆が出てきてね、
で被覆型を調べると内側で配線した
クローズ型機器なんて出てくるわけです。
それらを統合して考えると、
光ファイバーとか、ヴァンピーアの赤外線装置
みたいな機器的なものではないかと思うんですよ。
レンズ表面の被膜だけではこのサイバーな
グラフィックの説明がつかないなと思ったわけなんです。
>>380 グラフィックのにょろにょろは砲手照準器の額を当てるクッション部分じゃなイカ?
ヘッツァーたんの中はキツキツだから
122mmで一発昇天だぜ?
そういえば、正式サービス月額15ドル/月とかなら
スタート直後から金払うんだけどどんな感じなんだろ
んん...どっかのTVか何かでhetzerの特集っぽいの見た記憶があるんだけどなぁ
小さいとか言うけど、ホント半端じゃない狭さが分かる映像だったのに...
どこで見たか忘れてしまったわぁ
ここで聞いていいのかわからないが、10ねんくらい前に、ロシア製だかの戦車MMOの名前知らない?日本版はなかったと思う。
コンバットチョロQみたいなグラフィックで、クォータービュー?だった。
MAPにある拠点を取り合うルールで、パーティ組むとき英語で3文字くらいチャットで叫ぶと拾ってもらえた気がした。
>>383 1US$=100Goldじゃないっけ、月額課金みたいなシステムではないはず、
正直1日250Gとか足りなさすぎるんではやく金払わせてほしい。
さっさと正式始めて欲しいよな。
これ、金注ぎ込んだが勝ちゲーになるのかね?
pzふにゃほにゃ38tってのに乗ってるんだけどどういう立ち回りすればいいのか教えてお兄ちゃん
>>389 今のところ戦闘に限って言えばGold弾を気兼ねなく撃てるかどうかくらいしか差でなくね?
Gold装甲とか出し始めたら無課金は終わりそうだけどw
現状のまま課金になるとして...
プレアカ移行で育成速度アップ
車輌装備の迅速な充実
G弾購入
G兵導入
ぐらいじゃないの?
課金した方が確かに早く強くなるだろうけど、課金無双は難しいとは思う
というかこういうゲームで課金者が圧倒的に強くなると一気に過疎るし
>>386 ストレートにコーティング済み光学機器か照準器でいいんじゃないかしら。
課金方法ってクレジット払いしかないのかしら
見える、僕にも見えるよララァ
課金戦車を購入してヒャッホーしようと思ったら、絶妙なTier調整で格上Tier戦車ばかりの戦場に放り込まれて
文字通り洗浄されてしまう未来が見える!
>>387 そっか、月額定額とかじゃないんだっけ
某半島系MMOみたいで嫌だなあ
どうするかな
直訳にこだわるのであれば「コーティング済み光学機器」
意訳というか、そもそも「ゲームの中でどういう働きをするのか」ということを名前から
読み取れるようにするには「改良型照準器」ということになるんじゃないのかな
軍隊・自衛隊での公式翻訳とかだと、それぞれの部内での慣用句とかがあるんで
後者で思い切った意訳しちゃうけど
>>397 別に課金しないと買えない戦車とかゴミなんだから
そこまで影響は無いと思うけど
あんまりやってないから分からないのかな
なんか放置増えたなぁ
変なのも増えたけどね
>401
> 383 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 10:59:54 ID:jZQpjDno
> ヘッツァーたんの中はキツキツだから
> 122mmで一発昇天だぜ?
突っ込むならもっと早く突っ込んでくれよ・・・
だがそっちのガンダムネタには突っ込まないんだぜ
まてまて、おいらがきたのは、つい1時間ほど前だw
>>362 220馬力のTatla 103を搭載した試作車は38(d)式駆逐戦車だろう
こいつは四号駆逐戦車の後継車として試作されたもので
Tatla 103を積むために車体はHetzerより少しでかくなっている
確かにギャーギャーやかましい指示厨も多いね
エゴ強すぎだろ、あいつら
エゴを強化したものだ
日本語化は大変結構だと思うが、あまり漢字にこだわると中国語みたいで変な感じがする
適度にカタカナ入れると見やすいかもな
亀だが
>>361 パッチ当たってからTier振り分け細かくなったから最初期みたいな地獄は緩和されてるぜ。
主戦場は最上位TierがKVとかの部屋になるんじゃないか?
>>379 俺も照準眼鏡でCoatedとかCoatingなら
意味は視界をクリアにするための反射防止膜だと思う
いっそ単純にコートレンズでもいいような
TD載って出撃してみたらビックリ、SPGが双方合わせて15台
裏を取られた方が負けると判断して裏取りルートで待機
予想通り突っ込んで来た軽に一発ぶち込んだら目の前で停車した
逸る気持ちを抑えつつ、装填完了と同時にマウスをクリック!
その瞬間俺の愛車は大破した
間一髪、相手が早かったかと思いきや
Killカメラに映ったのは味方のSPGだったorz
SU152の浪漫砲楽しい〜と思ってたら
これってKV-2の浪漫砲と性能一緒なのか(´・ω・`)
まぁ、命中精度等はSU152の方が性能いいけど
チハないの?チハ
>416
これ、戦車のゲームだから
米国T29とE8シャーマンまできた。
ソ連のような貫通力も、ドイツのような打撃力もないけど
アメ車は使いやすくていいな
次期実装であろう仏車はどんな味付けになるのだろ?楽しみ〜
でも、国産が一番好き!日本車早くコイコイ!
日本鯖特別仕様「ガチャ戦車」
はいはい 今日もトラクターっと
ガチャはヤメテェー!
1回500円のガチャ
そして当たるのはトラクター
課金で偵察用バイクとか来たら心動かされるなw
>>418 Zis-30 h.p./tがSPG並だが大丈夫か?
Tier n〜からTier nの間なら装備可能な課金砲やエンジンが出ないかなぁ
正式版でもゴールドが配布されたらなぁ・・・
マップ選択出来たらいいのにな。マッチングに時間かかるだろうけど
下手したら試合出来ないかもしれないけど
知り合いと同じ戦場入れれば何でもいいよ
もちろんプレアカなしでね
天候が変化すりゃ良いのに(´・ω・`)
雪解け後:機動性が大幅に下がる。独戦車は沈む。
一番経験値稼げる気体って何だろ?やっぱSPGになってくるかな?
機体って呼び方はなんか違和感ある
飛行機じゃないんだから
車両か、わるくても車体だろう
>424
それ系のカテゴリが増えるなら、M8グレイハウンドとダイムラーは是非欲しいなぁ
そういえば、戦車駆逐車のカテゴリがあるにも関わらず、なんでウルヴァリンとかヘルキャットとか
スラッガーとかないのん?
車体って言われるとドリフト走行できるぐらいのエンジンパワーと足回りは欲しいね
装輪車に無反動砲乗っけて時速120キロくらいで戦車の合間を駆け抜けながら
どてっ腹に無反動砲でゼロ距離射撃みたいな
PTボートみたいな発想の陸戦機
>436
ををを、楽しみだー
日本語化もったいないから開発にコンタクトしてみたら?
それで公式に組み込んでもらえりゃそれに越した事ないし。
440 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 01:07:55 ID:xlh/KCyG
>>434 wikiとか公式とか、もう少し自分で情報収集しろよな
EXPコンバート要員のシャーマンで好成績を収めるも、クルートレーニングにチェックが入ってて鬱
4k近くあったのになぁ…強くしてあげられなくてごめんねKV
>>394 コーティングより被膜のが文字少なくていいかなと。
キャンプ多すぎだから支援爆撃とか欲しいな
そして滞空車両も一緒に欲しい
>445
航空会社みたいw
強化光学装置とか
改良増加装甲とか
装填支援装置とか
火災阻止装置とか
なんとなくオタマインドをくすぐるような名称でひとつ
現状のキャンプを打破する何か新しいシステムが欲しい。
ログインしなくなって、そろそろGoldが1万ぐらい貯まっている頃だろう。
>447
> 強化光学装置とか
「オレの目を盗みやがったなぁ」とか叫び出しそうだw
> 改良増加装甲とか
ヤスリをあてたら、ごっそり削れるのだな
> 装填支援装置とか
時々、装填手の腕を代わりに装填するのか
> 火災阻止装置とか
「あなたの戦車は危険にさらされています!」とかいうから、ボタンを押したら戦車が内部から撃破されるのか
450 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 04:08:52 ID:xlh/KCyG
なんでもかんでも日本語化すればいいってもんじゃないぞ
外国人のみならず、日本語化してない日本人すら
「なにを言ってるの?」となりかねない
日本ツリーが実装された後に
クルーのセリフを「敵戦闘車両○○ノ撃破ヲ確認セリ」にするとか
補足情報欄を日本語化するなら問題ないが
アイテムや装備品の名前を日本語化すると混乱の元
飽きた・・・
何乗ってもかわりばえしない
最後までいくのはもう無理っぽいしな
面白いんだけど、凄い勿体ないんだよなぁ
フォーラムとかで、キャンプ対策とか、現状のシステムを改善とか何か話でてる?
ロシア語読める人とか殆どいなさそうだけどさw
フォーラムは英語で書かれてるが
別に今のままでただひたすらにマップとか戦車とか詰め込めるもの詰め込んで
くれればよさそうなものだけど。
80キロで走り出す高Tierマルダーとか仏高Tier軽戦車とかJTを腐らせるT95とか
40キロで走るマウスとか玉砕戦車とかいろいろあるじゃない。
洞窟MAPを作ろう、天井は車高の高さによって通れる場所があったり無かったりみたいな仕様で
洞窟で152mmとか撃ったら自車の砲声で脳震盪起こしそうw
やはり・・歩兵の実装か・・・
軽戦車は肉薄したあと乗員が飛び降りて敵戦車のハッチに爆弾投げ込むスキルを実装すべき
ここの訳は正しくない、ここは英語に戻したいなどありましたら、
>>295を見て各自*.moファイルの修正をお願いしたく思います。
個人的には別スレなりwikiに新ページなり作って皆さんでわいわいやるのが楽しいと思うのですがw
>459
Excellent work!
このゲームのPVみて、なんでわざわざPVで他のゲームを叩くようなことするんだろう
(人手と時間をかけてPV作るなら、普通は自分の良さをアピールする方が建設的と
みなされる)と思ったけど、しばらく遊んでみて、あのPVで何言いたいのか、だんだん
判ってきたw
>>452 ロシア鯖やってるなら少し更新内容ちがうんじゃね?
正式後に米鯖来るとかなら少しはフォーラム見といた方がいいぞ。
今後のアップ予定の内容が開発者のブログに書いてあるから。
余ってるゴールドでマチルダさんかチャーチル首相を買おうと思うんだが、どっちがいいだろうか?
チャーチルサンに1票
いや理由は無いよ
完全に好みなだけ
バレンタインさんでもいいんじゃよ?
mk
規制解けてた
バレンタインは数回乗ったけどほとんど弾通らない相手ばっかで使えなかったなぁ
チャーチルは乗ったことないわ
フランス戦車のツリーを見てたらゴールド戦車の中にイタリア戦車があって俺歓喜
たしか、ロシアかドイツツリーにもあったような
M13/40らへんが
ヴァレンタインってなんだマチルダだ
473 :
sage:2011/02/11(金) 15:15:16 ID:J087opNd
>>459さんすばらしい!!
fonts_all.swfのおかげで 日本語チャットが出来る様になった。
上位Tier戦、HALLUFで、T1Cunninghamちゃんが混じってきたのが気に食わなかったのか、JagdTigerが即落ちして、これは負けたなと思ったが・・・
やっぱり中の人達が上手いと勝てちゃうもんなんだね
特に、敵位置表示させたら五秒後に確実に当てるSPGがいて驚愕した
>>459 乙
ちょっと気になったので一言
ヘルプと実際の表示が対応してないかな
>>463 私はググって一番上に出たのを使いました。
>>476 ヘルプが間違ってるのはまずいですねw すぐ直します
どこらへんでしょう、stop and fireかCruise Control辺りでしょうか?
>>459 使わせてもらいますありがとう!
それと砲身というより口径のほうがあってるかも?
破壊された、撃破されたのとこを中破大破に置き換えて使わせてもらうわ
バトル中に急に「ヘッツァーたん可愛いよヘッツァーたん(意訳)」と言い出す奴がいて
チャットで「連中をHetzしてやる!」「ヘッツァーがHetzするぞ!」「さっさとHetz汁」とか訳の分からんカオスな状態になった。
ヘッツァーの愛されっぷりは異常
KVが可愛くて使い続けてたらついにS51に到達した
>>480 上手い人が使うヘッツァーはHTより恐い
今朝もKOMARINのI本陣に突撃してきたHTMTをSU26とペアで
最後まで守りきったヘッツァーいたし
悪魔か鬼かというようなヘッツァーが確かに米鯖にいるんだ
484 :
459:2011/02/11(金) 17:23:21 ID:SpvNZgsF
ヘッツァーってそんなに強いのか?
オレのヘッツァータンはすぐやられるよ。
弾かれまくるし、足遅いし。
つか、超絶全周レーダーはなんとかしてくれ。
せっせと敵の後ろに廻っても一瞬で見つかってSPGに砲撃食らうと心が折れる。
視界はもっと制限していいよなー。現状無線と視界が広すぎ+マップ狭すぎで
意味なしてないもんな。
>>485
それは運用方法を間違えてるとしか言いようが無い。
ヘッツァーの機動力で裏取りにいっても、敵により良い位置から打ち込まれるだけ。
小さい車体を生かしていかに待ち伏せするかが全てだろう。
そういった機動力重視の運用がしたいなら、ソ連MTルートがいいんじゃなかろうか。
機動力高い割りに砲精度はいまいちなので、必然的に機動力を生かす戦術になる。
>485
WoTのwikiは、この手のゲームにしては各車両の説明が充実してる(書いてる人ごくろうさん)から
よく読んだ方が良いよ
>477
うぃ〜す、どもです
>>459 ブラボー。おお、ブラボー!
感謝しつつ使わせてもらうわ。
>>487 ソ連MTねぇ。
T-34は好きなんだけど、遠いなぁ…
>>488 アンブッシュしてても敵が来ないとなんか我慢できなくなるのw
T-54うっぜええええええ
至近で何度も弾かれるし前後に動いてまともに狙えないわ
横から撃ってもキン!とかマジなめすぎ
88がまったく役にたたねえ
HEまで弾くとかどうよ
>>477 了解と諒解はどちらかに統一したほうがいいのでは?
>491
> アンブッシュしてても敵が来ないとなんか我慢できなくなるのw
ちょ、おまw
戦車かえれww
>アンブッシュしてても敵が来ないとなんか我慢できなくなるのw
この段階でTDは向いてない
>>459 激しく乙です。
友人が英語チンプンカンプンって言ってたので勧めてやります。
ありがとう。
HEについて質問
APに比べ貫通力が低い代わりに攻撃力は高い。
SPGのような軽装甲の目標や、APでも貫通できないような重装甲の目標に対して使用する。
wikiには説明にこうあったんだけど
APより貫通力が低いって書いてあるのに重装甲に対してなぜHEなの?
装甲表面で爆発するから衝撃エネルギーが多少貫通するとかしないとか
>>498 重装甲の車両に対してAPだと完全に弾かれる→無傷
HEだと着弾して爆発するから装備品とかが壊れることも
>498
徹甲弾(AP)は、装甲に対して針を突き立てるようなものだけれど、HEは装甲をでかいハンマーで
ぶん殴るようなものなので、衝撃が内部の乗員に伝達したり、運が悪いと装甲の内側が割れて
戦車内を飛び回ったりする(それを狙ったのが、イギリス軍のHEP-Squash)
戦車の追加パーツにSpall Liner(内張り)があるのは、それを防ぐためだよんよん
>>498 HEは装甲に対して一定以上の角度で着弾すれば炸裂し
Armor値を下回っていてもダメージ×(貫通÷装甲値)という感じの計算式でダメージが出る
炸裂の衝撃により内壁が車内に飛散するというのを再現しているらしく
パーツや乗員にダメージが入る場合もある
>>501 なんか1回戦っただけで、いきなりBT-7買えたw
AL-HALLUFだと、大半が北西の岩山で衝突すると思うんだけど、
チームUのartyはどう支援すればいいのかいつも悩む。
たいてい味方のHTがA3あたりの坂を上り始めたあたりで交戦するんだが、
敵のartyはA0辺りに布陣して東から西へ打ち下ろし放題。
こっちが敵戦車を打とうにも、小山の北側に隠れてるのでなかなか当たらない。
それでよくnoob呼ばわりされるんだが、これってうちがへぼいから?
>>491 分かるわーその気持ち。俺もJTとかISUで吶喊する。
ただ、随伴車両がいないとやばいから、そーいうの見極めながらやるといいよ。
味方のLTMTHTは視界確保、囮と思えー
>>505 最近spgやってないけど、あそこはしょうがないんでないかな?
どーしたって狙いにくい場所でやり合うから、岩山対岸で打ちっ放しの奴に端から的を絞った方がいいよーな。
個人的にはマップ右端から敵陣に登ってスカウトしてくれると助かるなぁ
連射する砲はリコイルって必要?
必須
リコイルが必要って意味がわからないんだが
拡張パーツに復座装置ってあったっけ?
スタビのこと?
リコイルコントロールが要るかって意味だとどうなんだろうな
機関砲って撃ってる最中に照準操作できたっけ?
>>505 あそこ殆どA1で始まらないか?A3まで行ったら大体押し切ってる気がする
まぁいいけど、崖の上の敵撃てばいいんじゃないかな
バランス調整的におかしいのであれば、本家のサポート掲示板で尋ねてみればいいんでないかい
>511
こないだまでT2 Light Tank使ってたけど、全然だめだった
マウス操作で押さえようとするんだけど、それ以上にしゃくり上げがひどくて全然あたらんw
チャーチル買ったけど足遅いし、シャーマンに正面2発くらいでやられるしどうなってるの
>>515 シャーマンに2発って運悪く弾薬引火したか105mmのGold弾使われたかじゃね?
足が遅いのは買う前に分かるしHEが無いから格上はSteelWall取る手伝いしかできん
貫通が上がったから多少マシになったぽいけど基本的に対LT以外にはやられ役だと思う
リペアボタン連続で押してたら二重に修理代払ってしまったwww
笑えねぇ('A`)
>>516 弾薬引火は仕方が無いと思えるがGold弾ですか・・・
文献で歩兵戦車だとは聞いていたが
Goldタンクで良い戦車って無いんですかね?
Chuchillのhpがいくつかは知らんがgold弾はHEAT弾でもなければ
APとAPCRの威力上限に差は無いはず、貫通力に大きく差があるから多少ダメージの通りが良くなるかもしれないが
それでも2発だけで死ぬって事は弾薬に引火したんだと俺は考える
課金戦車で現状マシな性能なのはRam-Uなんじゃないかね
それなりに早いし射撃性能もChuchillと変わらんし
低Tierのゲームに紛れるとChuchillより素早いから軽戦車がドンドン食われていくケースがある
でも課金戦車に最も求められる物は愛だとおもうよ!
PzKpfw38H 735(f)もなかなか良いよ
実際に歩兵戦車だったけど踏破性能の良さとかゲームだと関係ないからな・・・
Gold車両の鉄板は散々言われてるけどPzKpfw S35 739(f)かな
SPGに撃たれないようにするのは大前提だけどね
今更調べたら
>>516の105mmHEAT弾説が有力に思えてきた…
>>521 コピペ間違えてた
PzKpfw S35 739(f)じゃなくてPzKpfw 38H735(f)だった
TD芋るのはいいけど、ちゃんと敵が狙えるところに陣取ってくれよ。
今さっきWoT起動して戦場に出たら、画面が波打ってて、おれ涙目
ガレージでは正常に表示されてるのに、一体何がどうなってるんだこれ
自分も時々同じ症状になる
一旦最小化してまた戻れば、直っているはず
最近味方に後ろから撃たれる事が多いな
先頭にいると後ろの穴ばかり増えていくんだぜ
T34-85で間違えてティガー2に当てたら弾薬庫に引火して驚いた。
すっとぼけたら、色々破壊されて俺の名前が出まくってチャットでアホンダラよばわりされたな。
誤射は怖いよ
どうもありがとです、パニクってクライアントをアンインストール・インストールしてました
クライアントの再インストールしても治らなかったので、仰るようにいったん最小化して
戻ってみたのですが、どうやら、わたしの喰らってるのは別の原因のようです
困ったなぁ
四号の側面がショボすぎて禿げる
>528
ログに残る物をすっとぼけてもダメだろうw
>>528 道路の端にいるのに戦闘室背面ど真ん中に穴があいたり
車体背面に何発も撃ち込まれたりするから、どうも故意に撃たれてるっぽいんだよ
誰が撃ったのか分かるようにして欲しい
KVのロマン砲を何発当てても死なないと思ったらAP撃ってたw泣きたい……
>>530 車体正面が80mm、砲塔正面が120mmあるのに贅沢言うな
上位なのに自陣付近でキャンプしている奴とか、開始時にぶつかってくる奴とか、
頻繁に糞プレイしている人は名前を覚えて、殺さないように撃ちこんでる。
ダメージ入らなくても、見てるSPGなら着弾のエフェクトから場所を知らせる役目にもなるし。
味方を一台挟んだり、砲塔の向きから相手の見てる方向を確認したり、ログ残さないようにAP使ったりとか。
ばれたら色々と面倒なので、上記のような工夫をしているおかげか、まだ名指しで言われた事は無い。
その内俺も撃たれるようになるだろうな。
撃たれる人は何かしら恨みを買ってると思った方が良い。
>>535 上位だからこそ敵の動きが分かるまで慎重に動いてるとは判断しないのか?
上位戦車が町中や丘の上でオラオラやってる間に
自陣を占領されて負けなんてシーンは何度も見る光景だがな
屑の基準で糞プレイと判断する前に勝率ぐらい確認すれば?
プリーストを買って砲手のみゴールドでトレーニングしてかつ装備も全部揃えて使ってみたがM37とは比べ物にならないほど使いやすすぎる。
多少速度と携行弾数は落ちてるけど装甲と精度と装填速度が格段に上がってる。
重戦車相手だと威力がしょっぱいが
>>537 そんなに違う?M37から上げてみようかな
>>536 何か思い当たる節があるのかい?
名前を覚えられてしまっている程なら、新しい垢で作り直すしかないと思う。
少なくとも自分には他に思いつかない。
>>538 上げるならフリー経験値で上位の主砲とキャタが買える分のフリー経験値と金を確保した方が良いよ
初期砲のM37以上の地獄を見るから
それとM37のガンナーはゴールドでトレーニングしてないからもしかしたらそれで使いやすいと思ってるのかも
>>535 日本人プレイヤーでもこういう奴がいるのか…
しかも、バレないようにコソコソやってるからあんたも十分糞プレイしてるよ
何度もぶつかってくる奴がいたらその場で言えよ
それでもやめないようなら運営にメールでもすればいいだろうに
>>539 ここまで暗い奴はあまり見ない
たった2レスでそう感じさせる人はそういない
1vs1のゲームの方が向いてるんじゃないだろうか
マーダー2楽しいな
よく動けるし、あのバシィィン って音が気持ちいい
占領しに来るような疲弊した敵を容易く食えるし、自陣で籠っていればSPGの脅威も少ない。
自陣付近でキャンプしていれば、勝敗など関係なく小銭を稼げる。
内心じゃ皆分かっているはずだが、誰も公言しないのは、叩かれるのが怖くて黙っているのだろうか。
もしくは、いつかは自分もとでも思っているのかもしれない。
彼らは公に、俺はこそこそと糞プレイをする
どちらも撃たれても文句は言えまい。
もうすこし釣り針小さくしようぜ
食いつくにはちょっとでかすぎるよ
>>544 MarderIIは名戦車のひとつだな
Tier5戦車も頻繁に撃破できるからHalonen's Medal獲得も狙いやすいよ
翻訳済の.poファイルも貰えると嬉しいのです(´・ω・`)
上位戦車だからこそ突っ込んで死ねないんだよなあ・・・
慎重な運用が求められるんだが
味方に撃ってる様な奴はどんな理由であれゴミだよ
低〜中Tierの上位ならともかく
高Tierの戦車の砲なんかどれも一緒なんだから突っ込んで氏すべきだ
551 :
459:2011/02/12(土) 08:39:31 ID:7OuFHUj4
>>551 いえいえ、Poedit.でmoからデコード出来るのかな
と思ったら出来なかったのでww
ありがとうございます!(`・ω・´)
とりあえず今LAKEVILLE北側発、渓谷越えしようと進んだら
2台のV突とT32が張り付いてて40発ほど集中砲火(´・ω・`)
隣にKV1とかT-34居ても俺しか撃ってきませんwww
町から回った味方が陣地に入るとさすがに回頭して視界ももらえ
姿が拝めたので3両ともおいしく頂きました。
Billotte'sでも貰えないかとwktkしてたんですがスチールウールだけでしたwww
自分は序盤でこりゃ不利だと感じたら速攻、てっとり早く自分のEXP稼ぎのみに専念するが?
ほしい戦車なくなってEXPがいらなくなったら純粋にBattleを楽しむこともあるだろうが、当分無理だねw
スチールウールわろたww
558 :
505:2011/02/12(土) 09:36:28 ID:Tn83S4Vy
やっぱり、撃てないものは撃てないよねえ。
自分でもトレーニングモードでいろいろ試してみたけど、小山の北側撃とうと思ったら
どうしても敵から攻撃を受ける場所までいかないと無理くさい。
Noob言ってきたHTの戦績みたら、Hummelで1000戦ぐらい乗ってた。
そんだけ乗ってたらどの辺りが死角になるかわかりそうなもんだが…
>>505,558
根本的な事を間違っているのでフンメラーの俺が教えておくけど。
別に丘上の敵ヤレって言ってるわけじゃない。
ティッカー出てもそれはArtyに言ってるわけじゃない。
じゃあArtyは何を狙うべきか?
味方にでかい弾道引きながら榴弾ぶち込む敵Artyを狙うんだよ。
カウンターが出来ないと、noobと言われても仕方ない。
むしろカウンターされたこと位あるだろうから、その必要性は分かってる筈だ。
マップが導入された初期は南側の陣地に布陣されたとき
1分ほど待って、北端の草むら撃てばこんがり焼けたものだよ。
敵Artyの探し方だけど、殺られた味方がチッカー出して知らせることもある。
でも普通は投射後は移動するので、発泡後すぐ撃たないと間に合わない。
普段自分が布陣するであろう場所で予めAIM絞って待ってるのも結構効果的。
あまりカウンターに熱中してると味方の近接への支援が疎かになるので
気を付けないといけない。でも味方と敵が戦ってる場所に敵は打ち込むので
その弾道の火点を素早く見つけるのが基本。当然見えない敵への予想砲撃は
今はど真ん中に飛ばないから多少難しくなったが当てれないわけじゃない。
561 :
505:2011/02/12(土) 10:39:06 ID:Tn83S4Vy
>>559 おいおい…
俺もそこまでnoobじゃないし、カウンターは常にやってる。
重要な交戦場所に照準を合わせつつ、装填中はCTRL押しながら右クリで、マップの他の箇所の監視等も行っている。
ただ、AL-HALLUFでSPGの死角で交戦してるのに、こっち撃てと言うHTが多い
ティッカーじゃなくて、直に言ってくるんだよね。
で、あげくのはてにnoob連呼ってのが多いから。
いい砲撃ポイントでもあるのかと思ってアドバイスでももらえればと思っただけなんだ。
あと、AL-HALLUFだとわざわざ草むらに布陣するほうがnoobだとおもうが。
カモフラネットかけて後方にいれば更地でも視認される危険性ほぼ0だし。
草むらの少し後ろから撃ってたら、カウンターが前の草むらに落ちてきて楽しいw
ちなみに、上記の方法以前このスレで書いたんだけど、Wikiには載ってない。
Wikiにも書いておいたほうがいいのかな。
>561
話を聞く限りでは、ただ単に自分がやられたのを他人のせいにしてる厨房が八つ当たり
してるだけなんではw>noob連呼
AL-HALLUFは嫌いなマップだなぁ
開けてるようで死角が多いし、位置取りがホント大変だからねぇ
今も手探りの部分が多くて不安の多い場所だよ...
AL-HALLUFついでに
あのマップはII側(北東側)スタートの方がやや有利だと思うんだが、気のせいかな
戦車によるんだろうが現実的な射程距離ってどのくらい?
初期戦車しかないけど、300くらい離れると結構はずれる。
Wikiみると2mもずれないみたいだけとそんなに外れるの?
乗務員さんのれべるとかも関係あるんじゃない?
noob連呼で頭に血が上るようではまだまだ
>>568 もちろん静止、収束しきってから撃ってる
弾かれてるだけなのかな
300ぐらいなら当たると思うけどなぁ
砲撃手のレベル不足じゃないかねぇ
スキル不足と読んだ。乗員のスキルは重要だぜ。
スキルが足りないとカタログスペック出ないし車長のスキル上がれば
もとのスキル+車長のスキル補正入るから全員100%なら車長以外は100+10%。
カタログスペックの1割増くらいは出るから気張れ。
俺はカウンターなんて狙わないな
相手のカウンターを避けながら味方を支援した方が効果があると考えたから
ケースバイケースだなぁ
サーチすんのにもある程度時間必要だし
最近始めたけどなかなか難しいねこのゲーム
生き残ることはできても敵戦車を撃破するところまでもっていけないや
>>575 今はLuchsに乗ってる
偵察するにしても速度が出なくてなぁ…
地道に経験値を稼ぐしか無いか
ルクスはエンジンと履帯を開発できれば、かなり良くなりますよ
ただ、砲塔の旋回速度が遅いので相手の周りをクルクル回って攻撃するのは苦手なのが…
軽戦車に撃破を期待するのは……
強化前は遅いからねぇ...
でもluchsメインてのはきつくない?
他にMT/HT辺りあれば別だろうけどさ
ルクスならごくたまに最上位にマッチングされるから撃破したいならその時だね
ヘッツァーたんに10.5cm砲積んでみたんだけど
なんか弾速が遅いのは気のせいでしょうか?
>>581 榴弾砲は基本的に弾速が遅い、榴弾砲って言うか砲身が短いほど遅いんだけどな。
アドバイスありがとうございます
始めたばかりだからまだ乗れる機体が限られてるのが痛い…
とりあえずルクスを強化しつつ他のツリーも伸ばしてみようと思う
よっしゃー!
明らかな負け試合をドローにしてやった!!
>584
Excellent work!
昨日は、そういう「スゲー奴」と同じチームで楽しかった〜
>>583 がんばれー
暫くツライ時期続くだろうけど、車両がある程度揃うと楽しくなるから
〜を攻撃せよってどうやるの?
>〜を攻撃せよ
attacking <player name>のことか?
それならwiki見れば分かると思うが
>>588 そいつに照準合わせてTを押す
赤く光ってる時じゃないとだめだよ
今、タンクカンパニーって過疎ってるけど誰もいない時間を利用して対抗戦っていうか東西戦みたいのできないかな?
>>591 そこまで日本人が集まるかってのが問題だな
それにオープンβ以降の参加者も考慮して制限を設けないと無理だろうし
しかしSPGはTier4、それ以外はTier5を上限にして
KVだけはKV2砲塔禁止的なルールでやればワイワイと楽しめそうだな
お前はアホなのか
なんかよくわからないけど
なんかやるなら行くよー
MS-1で
全員Tier1で良いだろ
上位戦車とか出す意味がわからない
なにそれ..
かなり面白そうなんだけど
たまにTier1乗って全員Tier1だとすごい楽しい
SPGないと単純に撃ち合いになるからねー
>597
判る判る、なんかこう相手と至近距離に近づいてぽっこんぽっこん殴り合ってるかんじが楽しいw
>>599 何となくコンバットチョロQ(初代PS版)を思い出すな
>600
残念ながらそちらは知らないんだけど、同じ初代PSで出てた「鈍色の攻防」って言う戦車ゲームが好きでさ
ホイペットとか菱形戦車とか貨物列車(A7V)とかが走り回ってるのが、とっても懐かしい、このゲームw
>SPGないと単純に撃ち合いになるからねー
撃ち合いオンリーになるとキャンプ合戦になるのがな……
この、乗りたくもない戦車を何日も乗り続けないとならないくそ仕様、なんとかならんのか
EXPに固執したクソバトル連発の原因でもあるし
ならないんですね
そうそう人生上手く行くものじゃないよ
>>603 休日に1日プレアカにすればTier5ぐらいまで行けるし
Tier5戦車を買ったあとはフリー経験値貯め放題だろ
シャーマンもT-34もPzIVもStugも、さらにKVすら乗りたくない糞戦車だというなら
ご愁傷様としか言いようがない
乗りたい戦車を手に入れても、さらにダラダラ開発が待ってるという仕様もアレでソレ。
乗りたい車両サクっと乗れるようになったら...
T-54どうなっちゃうんだろうとか思ったり
まぁ自分は、興味なかった車両への印象が大分変わったりして結構楽しんでるけどねぇ
とりあえず、このゲームに向いてないのは判ったから、毎回IDコロコロ変えるのはやめてほしい
>休日に1日プレアカにすればTier5ぐらいまで行けるし
>Tier5戦車を買ったあとはフリー経験値貯め放題だろ
いけるかwwwww
あほかwwwwwwwwwwww
行けようが行けまいが、新規さんには無理な話だしな
自分も興味のなかったT-46やマルダーは実際乗ってみたら楽しいし
こういう形式のままでいいかな
534 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 03:02:18 ID:Q+IOux+4 [1/12]
536 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 03:27:16 ID:Q+IOux+4 [2/12]
541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 04:08:48 ID:Q+IOux+4 [3/12]
547 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 06:18:35 ID:Q+IOux+4 [4/12]
555 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 09:15:53 ID:Q+IOux+4 [5/12]
564 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 11:58:06 ID:Q+IOux+4 [6/12]
578 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 18:40:25 ID:Q+IOux+4 [7/12]
584 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 19:11:32 ID:Q+IOux+4 [8/12]
589 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:23:36 ID:Q+IOux+4 [9/12]
592 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:52:04 ID:Q+IOux+4 [10/12]
602 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 21:20:32 ID:Q+IOux+4 [11/12]
606 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 21:45:40 ID:Q+IOux+4 [12/12]
ニートの鑑だなwwww
なんで ID:Q+IOux+4が煽られてるのか判らないw
ごめん。流石にキモイわ...
>>610 いや、だからさぁ
まるで後ろ向きなコトしてないで車両回しなよ
いつまでも辿り着けないよ?
休日なのにね
マルダーIIからヘッツァーに乗り換えたが砲の貫通力下がった上車両自体も全体的に弱体化して涙目
III号〜マーダーII〜A20 あたりのラインから楽しくなってくると思う。
人によってはVK3601〜シャーマン のラインかも
>>610 新規ではじめたオレの友人は4時間でTier4まで進んだぞ?
Tier4とTier5の壁って厚いよね。。。
開始と同時に炎をあげる戦車。・・・味方にやられたんだね(´・ω・`)
やった〜、このゲームで初めてホッチキスをAPガチ勝負で仕留めた〜
なんか負け続けの鬱憤をここのスレッドで荒らして晴らしてるようにしか見えない。
痛い子ね。
最近始めたんだがマルダーでKV狩るのが楽しすぎるw
軽戦車は近づけないようにしといてひたすら隠れて敵の土手っ腹に弾ぶちこむのが楽しい。
マルダーだから前線に出て視界取ると経験値うまいしな。
我が家の稼ぎ頭です。
それと比べてBT-7さんは・・・・・。T-34までの我慢って乗ってます。
チラ裏でした。
EXP稼ぎはT2とBT-2とA-20の快速系かな
開幕特攻してもウマいけど中盤偵察もなかなか
ソ連はT-34までサクっといけるよね
ドイツの3号と4号戦車は序盤かなり苦労した覚えがある
チャットで******って表示されてるのはNGワード?
逆にソ連はKVまで遠いな
T-46、T-28の連続とか…
そう。ass bitch dick fuckはフィルタされるよ
神や。俺にはT-34までが一番きつかった。
ソ連快速戦車は水にあわんわ
T-28を強化し終えるまでが時間かかったなぁ
当時は化けるとか思ってなかったし、あまり熱心に強化しなかったから...
kvはkvで初期は尋常じゃない足の弱さだし
何とか、107mm運用出来るようになってcreも入るようになったんだっけ
ホントどうしてspg取らなかったのか...
>>627 そうかー
日本のネトゲに比べてNGワード出てくる事が多いなと思ってしまった
正式始まってGold買えるようになりゃフリーでぶっ飛ばしたりできるわ
カーソルを合わせたときに表示される戦車のタグを、もうちょっと目立つ色に変えることって
ユーザ設定でできる?
なんていうかマルダーがかわいすぎてBT-7使うのが辛い。
A-20やT-34になると強いって話だから我慢してるが。
マーダーはマッチメイクとか含めて扱いやすい+強いよな。
T-34までは俺も苦痛に感じていたクチだ
>>634 オレはA-20まで苦痛だった
T-34を買ってからは、それまでの鬱憤を存分に晴らすことができたが
>>634 俺はA-20が苦痛だった
BT-7のマッチよりしんどくてそれでいて砲が微妙に感じる
BT-7も可愛いと思うんだが(´・ω・`)
いやだからここはやはりBT-2を…
いや、やはりT-26だな
1937年型砲塔もいいが、1933年型砲塔+ループアンテナこそ至高
641 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 02:31:05 ID:qf31YlFp
BT-7はフリーで飛ばしたが
A-20になってからはSH-37装備して偵察とSPG&TD狙いに専念してたな
というかマッチングの関係上、機動戦を仕掛けても戦車とまともにやりあえない
FFするチャーチルのIDってks〜?
今そいつが開幕10秒経った頃に味方に数発撃ったの見て自分が一発ぶち込んだら
怒ったのかこっちに撃ってきやがった
BT-2からA-20までが一番楽しかった。
1v1とかで撃ちあってる敵の背後に回り込んで豆鉄砲撃ち込むんだけど、相手と撃ちあっているから結構無視される。
撃ちあってる最中に、相手の砲塔がこっちに向きだしたら、ススッと建物に隠れると、砲塔がまた最初の敵に戻ったりしてクッソ吹くwwww
最近のキャンプ状態じゃ、殆どなくなっちゃったけどね。
それはただリロード中に牽制してるだけでしょ
撃ちあってる奴に砲向けっぱなしで砲身壊されるのも嫌だしな
>>643 私が見たチャーチルはwhiteout1***(*は数字)とかいう名前でしたね。
もう最近はFFされたり、してるのがいても完全無視してます。撃たれても無視ですよ。
ISの122mm強過ぎて笑った。T-44が一撃で消し飛ぶ
44じゃない43だ
T-44もよく一撃で吹き飛ぶけどね
砲じゃなくて弾薬庫引火じゃねーのそれ
>>647 ammo rackに当たったんじゃないですか?
T-43からT-44が苦行ですな
弾薬庫を濡らしてないT-44ちゃんとか結構な勢いで吹き飛んでるね
以前、丘を登ってきたFerdinandの腹に一発ぶち込んだら吹き飛んだ事あるけど、あれも引火しやすいんだろうか
>>652 修正が入る前のT-44のammo rackはHPがかなり少なかったみたいで
故障して装填速度が遅くなるということはほとんど無かったから
同クラスの砲弾ダメージだと、ほぼ確実に故障を飛ばして破壊になっていた模様
今でも88クラスでアモーラックは消し飛ぶよ
ウェットアモーラックはさっさと付けたほうがええなありゃ
T-57でやってるけど、1発で20パーも減らないLTだかあるのな
ソ連上位MTは湿式弾庫とエンジンフィルター、ラマーでFA?
エンジンフィルターよりスタビライザーのほうが良くない?
換気扇を忘れてないか?
換気扇地味にいいから困るw
あー、エンジンフィルターなわけないな。換気扇だ。
換気扇とスタビライザーどっちがいいんだろう。
スタビライザーmk2付けないのはありえないでしょ。
移動しながら戦うのが赤軍MTの醍醐味なのに。
機動力あるんだからスタビでFA
現バージョンだとスタビライザーの実質的な効果は薄いよ
Tier8以降のソ連中戦車は硬くてHEを使われることが多いから、内張を張るのもおすすめ
ソ連砲は元の精度良くないからスタビライザーの効果あんまり感じられない気がする、
逆にパンターIIの75mmL/100にスタビライザー付けたら30〜40km/hで走りながら距離200mくらいをバシバシ当てるのにはびびったけど。
スタビライザー昔付けてたけど近距離で格闘戦してる時間のほうが
圧倒的に長いから外したな。近づくまでに1発撃つかどうかだし
近づいてしまえば無しでも狙った所を外すことはない。
oi
鯖繋がらないぞ
oi
メンテって午後3時と午後8時だっけ?
オヤツと夕食か
午後のティータイムですな
あれ?日本時間15時のメンテって無くなったんじゃないの?
サーバーの晩ご飯か 京はウォトカとボルシチかな
パンター2の乗り出しって
フリーの経験値どのぐらいあったら戦えるかなあ?
5万ぐらいじゃ足りないかな
5万じゃ厳しいな。エンジンはもちろんだけど砲も重要。
貫通200ないとT54相手に一発も弾が通らなくて悲しい思いをする。
まぁ最上位の砲に変えてもT-54には弾かれまくりんぐなんだけれどもね
ありあと
もう少し貯めて見るわ
今パンターでT54どころかT44に弾かれて泣いてるがなー
アメリカツリーにM46パットン欲しいなー
やっと4号とT34までこぎつけたがここから一気に経験値マゾいな
4号とかフル装備にするのもだいぶかかりそうだ
4号は70口径75mm砲を手に入れれば、高Tierの戦車にも
ダメージを入れられるから気分的にかなり楽になるよ
そこまでがつらいけど
史実のパンターと同じ砲を手に入れられると思えば
やる気も出るんじゃない?
うわ、まさかの完封勝ち
砲塔の4000を見た瞬間イラッとしたが7.5cm KwK42 L/70までなんとか頑張るぞ
>>682 これはIチームがIのフラッグ側から迂回して全滅パターンだな
4号の砲塔換えたら頭でっかちでカコワルイ(´・ω・`)
panther砲塔は強いんだけど見た目がなあ
激しく同意
ザクの体にドムの頭載せても、、、
ここは同志のスクツだな
俺はパンターの上位砲塔が気に入らずドイツ中戦車ツリーを諦めた
一方俺はモデルデータを入れ替えた
689 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 06:41:11 ID:j2P9RQX2
>>682 俺はこの時、JTとオブジェクト704に中盤で殺されたよ
>>683 その通り! 相手上記の2機が最後まで生存で回りこまれて終わりだった
パンターの砲塔は使いまわししすぎだよな〜
まだ、500台程度しか潰してないヒヨコが
T-54で、ただ開幕突撃しかできない馬鹿軍団うぜぇ
橋の上を並んで渡ってたらTDの的になるとか猿でもわかることだろうが
こんな所で吠えても何の解決にもならない事くらいミジンコでもわかるだろうに
いいじゃんソ連戦車らしくて
ウラー!といいつつがむしゃらに突撃する
ロールプレイなんだよきっと
ソ連戦車らしくタンクデサントも実装して欲しいよな
やっとV号Aまで来たが
この車体はマゾだなww
当時のドイツ戦車兵って優秀だったんだな
実際V号A型はベテラン戦車兵が能力不足と判定して殆ど使用されなかったし
戦車兵でもない戦後の我々が苦労するのも当たり前では?
>>697 能力不足以前に、A型は10輌しか生産されてないだろ
オートラン急制動したら解除されないかな
旋回するといつの間にか最前線にいる俺のSPG
後退するとき左右反転するのもやめて欲しい
周りちゃんと見ようよ!
と思ったが俺も気がついたら愛車GWPが池のほとりでつんのめったりしてるな…。
699が言ってることがよくわからん
どゆこと?
Rでオートランになるわけだが、とまる時にスペースキーで急停車すると、ギアはニュートラル表示になる。
照準画面で砲塔旋回範囲を超えたところにあわせようとすると車体が自動で旋回しちゃう。
すると何故かギアが入って勝手にオートランで前進する。まぁWASDのどれか一回おせば解除されるんだけど。
通常D押せば車体の前方が右向くが、後退時Dをおすと、車体のケツが右を向く。
AとDで車体の向きを操作してるんじゃなくて、進行方向を操作してるのが違和感。
703 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 15:03:58 ID:/I7zngMM
車かラジコンでも操作してみればいいよ
まぁ無限軌道でハンドル操作なのに違和感を感じるのならしょうがないが
そのレベルで違和感を感じるのならどっちだろうとダメだろう
>>702 車運転したことないのか?
普通後進するときに右切ったら逆にいくことは社会人の常識じゃないか?
そもそもSPGでオートランするというやり方自体が理解できんのだが・・
普通にWでも押して解除すればいいやん
>照準画面で砲塔旋回範囲を超えたところにあわせようとすると車体が自動で旋回しちゃう。
Xを使えよ
>>704 中学生なんだろ
ティーガーはステアリングで操舵するんだぜ
オートランって言うからいつもの奴が来たのかなと思ったわw
っていうか何でそんな面倒な操作してるんだ?
つか急制動とSで止まる違いがわからん
私はスペースキーで止めずWキーで止めてるなオートラン
これエンジンを始動するところから始まったらどうなるんだろうな?
エンストして発進できない
マウス操作でクランクを回す動作が必須になります。
始動に失敗すると骨折します。
ソ連軍ドライバーのスキルに「変速」が必要になる。
パンターはアフターファイアにびくびくしながら操縦します。
ティーガーのトランスミッションはもの凄い勢いで鉄粉になっていきます
何で味方にバレンタイン戦車いるんだよー!
撃てないじゃないですかー
>>715 はぁ?
敵とか味方とか関係ねーし
今日がValentine乗りの命日っすよまじで
パットンは重戦車の部類に入るのかな
>>710 ティーガーとかだと発車する前にバトルが終わるな
虎は冬だと、暖機だけで最低15分くらいかかったらしいね。
チハだともっと悲惨だな
エンジンの下に穴掘って焚き火で直接暖めてから
じゃないと始動しなかったなんて話をどこかで見た気がする
>>704 702じゃないがW+Dで右旋回、S+D後進左旋回だけならわかりやすいが、Dで右信地旋回が間に入るとあれ?ってなっちゃうわ。
>>723 その辺は慣れだな。
障害物からお尻出して撃ち、いつものようにS押してしまって敵の目の前で仁王立ちしたときの何とも言えない気持ち
チャーチルちゃんキッツいなー
さっきなんてIS3やKTがいる戦場に連れてこられて、どうしろと…
まぁ可愛いから使いますけどね
Dは右にハンドルを切るんじゃなくて、頭を右に向けるキーだからなぁ
その状態でS押したら右向けながら下がるイメージはあるっちゃある
ほんとT-54が3〜4台いると
ゲーム開始即特攻してきて視界とられてSPGが撃たれるわ
T-54はしなねーわで大混乱になるな・・・
なんかつまんねー('A`)
正式サービス後もgoldは支給されるんだろうか?
それはない
マウスのリバート設定みたいに、前進・後進時の左右キーの入れ替えとかチェックボックスがあればいいのにね
>>727 それは味方がぬるいんじゃないか?
マップによっては仕方ない部分もあるが
>>731 敵だろうが味方だろうがT-54が多いと糞試合化するってことだろ
低Tierのレオパルド、高TierのT-54
そして、微妙な戦車ばかりのアメリカ…T32は結構強い部類なのか?
考えてみればWASDだから混乱が起こるんだから、WSの前進・後進に加えて
QAで左履帯の前進後進、EDで右履帯の前進後進にすれば、
信地転回も超信地転回も思うがままだな
不満があるならβ中の今が最大のチャンスだぞ
>>729 さすがにないか…まぁ支給されなくなるのは構わないんだが
海外のネットゲームは大体課金にクレジットカードが必要なのがなぁ
>>734 おまえパンフリャーだろ。
もういっそPSのコントローラでやらせろとw
>737
惜しい、それの原型になった「鈍色の攻防」マニヤだw
「エネミー戦車をデストロ〜イ」
VK4502のガンを10,5 cm KwK 46 L/68にしたら貫通しまくりで楽しいな♪
>>739 哀しいかな、貧乏人だからクレジットカードは持ってないんだー
戦車の方は地道に稼いでいけばなんとかなるからいいけど
小隊を組むのにプレミアムアカウントが必要なのは痛いな…まぁ文句言っても仕方ないか
ロシアあたりだとクレカ抜かれまくりって聞いたがどうなんだろうな。
それと4502に105mmは無い。
>>743 10.5cm KwK46 L/68 6.32 225/285/44 320/320/420 0.33 2 1030/10G/850
え・・・?ネタだよね?
ああ、済まん。
そういう意味じゃなくて、常用砲としては無いって言いたかったんだ。
まだ知らない日本人がいた・・・
チャットでエルシャダイネタやっとった・・・
うぉぉ限界まで収束しろぉおお、今d
ドーン
左クリックと同時に爆発する戦車
隙を見つけて敵基地への突入を決意
敵基地周辺をスポットするとともに「Cover me!」の声をあげると
後続車両やSPGから「Affirmative!」の応答
コレで勝利したときの快感がたまらんな
「付いてこい!」
「断る!」
PAGORKI(丘マップ)で丘への突入を決意
丘をスポットするとともに「Get the hill!」の声をあげると
後続車両やSPGから「Affirmative!」の応答
コレで誰も付いてこなくて孤立したときの虚しさったらありゃしないな
時々ラグるの何とかならんかなあ…
コマ送りになったり遅延が酷かったりする。
フレンドリーファイアしてきやがったヽ(`Д´)ノ
偽装網とか砲隊鏡とか全然効果が実感できないのは何か使い方が不味いのかなぁ
日本語に直したほうが短くて楽なのはわかるが、わかりづらいからゲーム内名称使おうぜw
ごめんごめん、camouflage netとBinocular telescopeのことw
もうちょっと諸々の効果を数字で表してほしいよなあ。
せっかくド高い追加装備買っても、どれだけ良くなってるのかが実感できない。
もともと兵士の練度や戦場の状態で上下するのが多いからな
被発見率25%減とか視界範囲25%増とか曖昧でも回数重ねてここならあこまで見えるとか覚えてけば十分だろうし
まぁカモネットは道のどまんなかでも効くようだから付けてて損はない
>>743 ロシアはウェブマネーの所が多いみたい
日本のと違うからなw
T-46の後姿がKVみたいでカワイイと思うのは俺だけじゃないはず
日本でも運営してくれれば課金もしやすくなりそうなもんだが
まぁ仮にやるとなってもかなり時間がかかるだろうなあ
鯖と日本人スタッフを用意するのに時間かかりそうだよなぁ
つっても、中国とかで成功してからとか言ってるし、相当先だろうね
4,000人超えてるの良く見るが
課金制になったらどんだけ儲けるんだろな
定期的にイベントとか無いのか?
>>761 日本の課金は嫌いだと思うよ
ウェブマネーにしろピンハネが酷い
IS-7乗りに聞いてみたいのですがIS-4から7に乗り換えようと思っていますが
初期状態だとかなり弱いものなんでしょうか?
現状、expはfree変換すればギリギリ届きますが、Goldが4.7Mしか無く
IS-4売って7を初期状態で運用するか悩んでいます。
初期状態では戦力にならない様ならば、ある程度強化出来るGoldが貯まるまでは
IS-4を売らずにコツコツ貯めていこうかと思っています。
IS-7とか持ってないけどテックツリー見る限り最初からエリート車両じゃね?
クレカ持ってない人はスルガ銀行のVISAデビットカードを考えてみてはどうか。
まあ使えるかどうかまだわからないから、正式サービス始まったら試して報告するよ。
>>765 みんな初期状態でバトルしてるんだが
あれ以上何を望むと言うのだ
あぁ、そうかis7買っても追加装備までまわせる資金がないということか
それなら購入は控えてなれるまで赤字こいても補填できるだけの資金はあったほうがいいかもね
っていうかぶっちゃけクルーの育成以外でtier10の車両乗る意味ないよね
ロシア製のゲームだし
書記状態でのバトルは怖いな
手厳しすぎてワロタw
祖国の為に死んでこいと言われてる奴を見てるようだw
ブルーハーツのすてごまを思い出した
書記状態ということは、Cr.0で「commissar(政治委員)」が乗ってきて、速度が15%増える代わりに
クリュー全員のスキルが-50%されるのかw
走る収容所...
おじいちゃんは下半身が暴れて大変だなw
誤爆スマソ
テストまでの参加だったか・・・
最近は色々なカードあるんだなぁ
正式スタートは3月中旬に延びたようだな
次のパッチって何が来るんだっけ?
パンター2が強化(どの程度の強化かは知らんが)以外になんかあったっけ?
米TDでも来るのかね。
個人的には独Eシリーズ実装して欲しいところだが・・・
高Tierだけじゃなくて用途が被ってもいいからI号戦車とかBTシリーズの装輪走行とかも盛り込んでくれればいいのに
あとはSdKfz234とか
>>784thx
パンター2随分改善入るな。
しかしあの馬鹿でかいサイズは変更無しか・・・
>>785 最後まで目を通した?
今週来る予定なのはv.0.6.3.0〜0.6.3.7だぞ
視界を1000mくらいにしてくれないかなぁ。大戦後半の戦車なのに500m以下での撃ち合いってなんか違和感ある
パッチノートの記載はロシア語版のパッチナンバーになってる
パッチ→不具合→修正パッチ→さらに修正
という無駄な流れをグローバルバージョンでは省くために
一定のところでまとめてパッチを突っ込んでる
ロシア語版ユーザー(βバージョンで課金仕様)に感謝しなきゃな
あー、これ全部か・・・
気づかなかった。
んで2月21~24にもう一発パッチ来るんだな
小さくなっても弱いまんまなんだろうなあ
パンターつかってるほうが楽しめる
ヤター初めてKV撃破したよ\(^o^)/
ホチキス戦車の装甲マジキチわろた
しかし、T-54に真横にぴったりくっつかれるとビクンビクンしちゃうのであった
>>791 そのうち「うひょーカモがいるぞ!」って思えるようになるはず
>>787 気持ちは分かるし自分も同意見だけど、マップが今の数倍の広さじゃないと
最初からお互いがほぼ丸分かりでカオスになる
気分転換に38H買ったら遅過ぎて1試合でリタイアした。もう車庫には無い
KVは履帯切ってグルングルン回りながらなぶり殺すのがたのしい
>>798 重戦車には向いてないな
38Hは低Tierにおけるマウスみたいなもんだと思えばいいんだ
>>790 もう一発じゃなくて、14-17に予定されていたのが21-24に予定変更になった。
それまでは、パンターIIはデカイまま。
ついでにアメリカプレミアにM6A2E1が追加ぽいね。
それにしてもヘッツァーに220hpエンジン追加はいいけど、
同時に旋回速度減少、路面・悪路とも通行能力(?)15%減ってある。
もしかして、直線番長・・・?
>>801 直線番長♪直線番長♪ ぶんぶんぐるぐるぶんぶんぐるぐる♪
キャタつけたほうがいいかもしれんね
ヒャッホー、Master Tanker貰った
自走砲さん今まで心の中で悪態ついててごめんなさい(´・ω・`)
今日はじめて自走砲使って大変さがわかったよ 終わり
>>801 ヘッツァーに欲しかったのは最高速よりダッシュ力(特に後進)なので
そのあたりがどうなってるかが楽しみ
自走砲で1:1にまで持ち込まれたときのプレッシャーが凄い
結局敵の軽戦車から逃れきれずnoob扱いされちまったぜ…
>>806 逆にクールに逃げ切れるほうがすごい
M37で軽戦車が2グリッド先に来たことを確認したからダッシュで逃げたら追いつかれて食われた
M37とか結構早い部類だと思うのに・・・ある程度突き放したら止まったほうが効果的なのかね?
そういう時に近接射撃で逆に撃破できるSPGになりたい
徹甲弾装填したらFPS照準を使わせてほしい。
戦車もジャンピング伏せ出来たらいいのに
KV乗ってて152mmで相手消し飛ばすの病み付きになるな。
リロード中はガマン汁出過ぎて弾薬庫が濡れるぐらい遅いが。(・ω・`)
>>811 練度50%で相対距離120mぐらいで敵の頭上をいった時は絶句した
100%になればスコスコあたるもん?
SPGは射撃する時 かならず俯瞰視点になるから軽戦車に間を詰められると辛いね
せめて直接照準で射撃できたら良いのに
SPGってポジショニングが難しいわ
味方の援護受けれるように随伴すると敵SPGの射線避けるのが難しいし
遙か後ろから撃つのも裏取りされなきゃいいけど・・・って感じ
裏取りされた時に1発で沈んでくれるならいいけど外したらタッコォされるかケツ掘られて終わるしねぇ
>>816 ひとつの場所に陣取っているのが悪い
1発撃ったら陣地変換しないとキツいぞ
バスとかだったら話は別だけど
>>812 自分のおっさん達はまだ熟練度85%ぐらいだけど良い変化球を撃ってくれるぜ、ちくしょう・・・・・。(;ω;)
現状だと、距離100mぐらいで80%ぐらいであたるかなー。
>>817 なるほどなぁ、なんかSPGやってると俺がガンガン撃たなきゃ味方が持たないぞ!みたいな強迫観念に囚われてしまうのがなんともw
陣地変換しながらでもガンガン撃てるでしょ
横っ腹見せて爆走してるTDが居たのでキャタに一発打ち込んだら
90度スリップしてこっち向いて停まったでござる
>>819 基本的には自陣とかその近くに篭ってコーヒーでも飲みながら下界の蟻どもを痛めつける乗り物
味方SPGの位置取り見て試合数こなしていけば立派な天界の者だ
いつも気になってたんだけどSPGの人は一発撃ったら攻撃目標変えてるの?
前線支援→counter battery→前線支援みたいな。それともただ単に誤字?
>>823 一発撃ったら自分が場所を変えるってことでは。
SPGの時あんまり場所を変えない俺はたぶん少数派・・・
>>823 死亡したあとさっさと次の戦場に行くばかりじゃなく、他人のプレイも少しぐらい見たら?
ぐぐったら陣地転換と陣地変換の意味が違ったから
変換って言ってる人はその意味で言ってるのかと思ってた。
場所を変えることを言いたかったのね。
そろそろ動くかなーと引き画面にした途端に彼方から飛んでくる砲弾
4号にKwK42 L/70載せたら楽しすぎるな(`・ω・´)
俺は死ぬ時はマーダーに乗って隊
おれのVK4502は遮蔽物利用するときは
前後逆で運用してるから、移動時にどのキーを使うか迷う。
どうせなら、8輪重装甲車みたいに前後に運転席をつけてくれ。
VK45ならピストン運動よりも正面装甲でゴリ押ししたほうが楽だと思うけどなぁー
Tier10砲身がいっぱいいるなら難しいけど
基本的にマウスやらIS4〜7 T34〜30 isu152〜ob704相手にさせられるからね。
まぁ前後逆にするのは主に街マップ
>>825 rushで敵が近場に来てない時や前線が崩れてない時のディレイ時は
常にカウンター狙いしてる俺みたいな奴は沢山いるから、撃ったら少しでも移動することお勧めします。
序盤に敵SPGいなくなれば後は味方が余程noobでない限り楽勝です。
最近のwikiのコメントは当てにならんな
あれはダメこれもダメってコメントばかり
どんな性能なら満足するんだよ
シャーマン
>>836 敵の攻撃は全部弾いて、こちらの攻撃は一撃で相手を潰す。足回りや砲塔旋回速度も良好なら文句はない。
課金で劣化ウラン弾来るで
839 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 10:21:06 ID:7Y9IImJG
全てTー54が悪いのだ
あんなバランス崩壊戦車があるから
他の戦車が比較され駄目駄目言われるんじゃね?
高tierは特にね
ソ連の戦車の性能を下げるだけでおけぴけ
きゅうじゅうななしきだと・・・・?
47_速射砲なめんなよw
何か作業ゲーに感じてきた・・
気が遠くなる
今更何を言ってるんだ君は・・
ネトゲなんてみんな作業ゲーさ・・
戦車育成ゲーだからな
>>840 ソ連の戦車の性能を下げ、ドイツ戦車の性能も下げ、アメリカ戦車の性能を現状維持
そして、イギリス戦車の性能が大幅アップ
これでいい
共産趣味者とファシストはくたばれ
T-54の削除でok
IS7、IS4、IS3の性能もおかしいけど
T-54ほどじゃない
T-54だけはバランスブレイカー
obj704がけちょんけちょんに書かれてたからJT目指してフェルディまで来た
両方と何回も戦った感想としては704もめちゃめちゃ強いですやん
>>850 JTは車体の薄さに泣くことになる
あと砲の経験値7万ぐらいはフリーで貯めとけ
苦労するぞ、実際俺が現在進行形で苦労してるからww
JTは言うほど強くは無い
まだobj704のほうが強い
なぜ、独戦車乗りは「他国の○○の方が強い」って連呼するんだろうか
そんなに上方修正されたいのか、独戦車で俺TUEEEできなくて嫌なのか
obj704はそこまで弱くもないが、704の方がJTより強いって事はあり得ないぞ
tier4ではぁはぁいってるのにお前ら志が高くて泣きそう
さっき私のヘッツァーにしつこくこすり付けてきた味方がいて怖かった
hetzerのかわいさの前には理性など無力ってこと
>>853 JTの車体は150mmぐらいで貫通する
あれが砲塔と同じ250mmなら凄い強いんだけどね
obj704は、そこまでいく道程が苦行
救われるのが最後のみという
金が余って宝T-32乗ってみたらなにこのがっかり感(´・ω・`)
アメ重戦車の中で一番優越感を味わえそうなのはT-29なのかな
米国戦車はハイフン無しな
すまん
つい-入れてしまうわ
ソ連TDツリーってそこまで苦行でもなかったけどな
初期性能だと辛いのはドイツも同じだし
装甲紙でも最初から茂みと障害物しか信用してないしなぁ
しかし107mm積んでるSU-85でリストトップに来るとなんちゃってISUって感じだな
>>853 独戦車乗りっていうけど、他国の戦車も平行して乗ってるんだよね
それで、他国の戦車では何かしら「強いなー」って思えることが多いけど
ドイツ戦車だとそう思うことがあんまりないんだ
共産主義者が多いスレですね
俺も色々乗ってるけど、独戦車の方が良いな。使い易いし、砲精度が高くて便利だ。
ソ連の奴はTDでも結構外れるし、米国はTD以外興味が湧かない。
さっさと正式サービス始めて導入してくんないかなあ……課金日本戦車も欲しいし
パンターやヤークトパンターに乗ってて思うけどソ連の高tireの戦車って
よく弾く気がする。というよりパンターやらヤークトパンターが
異常に弾かないと思うのは自分だけ?
一応食事の角度とか意識しているつもりなんだけどなぁ・・・。
hetzerの砲塔部分見てると珍子連想するんだが…ヤバイのかな俺
>>865 パンターシリーズに関しては、そりゃそうだ
車体の装甲厚は正面でも80mmしかないし
一応、傾斜装甲になってるからもっと弾いても良い気はするけどな
米のTDにも興味あるけど
米のSPGは精度高くて優秀だと思うの
あくまで俺の印象だけど、独ソ重戦車比較
ドイツは砲の精度がいいからTDっぽい立ち回りが得意
側面装甲が紙だからちょっと油断すると即死亡
ソ連は重戦車とは思えない機動性に加えて側面装甲も厚くて突っ込んでも暴れやすい
そのぶん砲性能が微妙なので、遠距離の撃ち合いではイライラ感あり
俺TUEEEEしたいならソ連のがいいとは思うが、
バランサーみたいな動きをする人にはドイツのが向いてる、かな。
異論反論は認める。
独ソ中戦車について
T54がやば過ぎるについては同意。
機動性やば過ぎ+正面装甲がやばすぎ。側面装甲もかなりいけてる。
パンター2とは汎用性が比較にならん。
>>865 ソ連戦車全般が良く弾く印象があるな
26m先のT-34-85にJTの128mmL61が華麗に弾かれた時は泣きそうになったわ
100万ゴールドでレオパルト2を売るべき
T-54の正面なんてIS-7やJTより硬いしな
米にもTDあるじゃないか
Leeってやつ
マルダーが使いやすすぎてなかなかヘッツァーに乗り換える気がおきない
このまま搭乗員の育成も兼ねてフリー経験値を貯めるのもアリか
ヘッツァー買って75%搭乗員買えばいんじゃね
>>875 マルダーが面白いと思うのならそのまま乗り続けるといいよ
ただ三人しか乗れないから転用の為の搭乗員育成には向いてないと思う
金に余裕あって乗り続けるつもりならコーティング照準器とカモネットを装備するのがお勧め
待ち伏せしてKARELIAとかCLIFFの回廊を一人で阻止するのも難しくなくなる
ヘッツァーは売っちゃったけど、マルダーは待ち時間の間に乗って遊んでるわ
藪に隠れてバンバン撃っても見つかり難く、格上戦車も喰える大口径の主砲
でも頭上からの攻撃だけはかんべんな
>>849 T-54が強いのは同意だが
俺も運用するまで露助の重戦車強いと思ってたけど自分で使うとそうでも無いことがわかる
少なくとも重戦車に限って言えば俺は独のほうが使いやすくて戦果もあげている
兎に角、あれが強いとか言う前に出来うるならば使用してみるべきでスッペク以外にも見えてくることがあるよ
ただし、マウスおめーは駄目だ国へ帰れ
Mausちゃんはアイドル
ヘッツァーたんから3突に乗り換えたんだけど
なんかヘッツァーたんより撃破出来ないような
10.5cm使ってるからかな・・・
>864
> 課金日本戦車も欲しいし
帝国陸軍に戦車あったっけ?架空戦記?
>>882 君はろ号潜水艦でフランスのロリアンまで行ってもらおうか
___
ヽ=☆== /
(#・ω・) いいかお前ら!耳かっぽじってよ〜く聞け!
| 个 | たとえ、M4が来ようがM3が来ようが!
ノ| ̄ ̄ヽ チハの前にチハはなく、チハの後にチハは無い!
∪⌒∪
tier1 ルノーFT
tier2 ルノーNC
tier3 八九式戦車
tier9 61式戦車 (300,000EXP)
たぶんこんな感じだろ
マルダーが人気みたいだがヘッツァーに75mm装備でも意外とイケるわ
正面から弾を受け止めるようにすれば107mm以外ならガンガン弾く
SU-85も同じような傾斜なのにあんまし弾かないのが納得いかない
>>886 ヘッツァーさんは送り込まれる戦場が地獄ばっかりでw
>>887 傾斜分もふくめてSU-85はヘッツァーよりも正面装甲値低いよ
>>888 最近は運が悪くてT29が居るくらいじゃね?
105mmヘッツァーならダメを与えられるし、「やべーこいつヤベーw」ぐらいしか気にしてない
JTが地獄なのでマルダーとヘッツァー乗り回して遊んでる俺orz
>>882こういうのって面白いと思ってるんだろうか?
ドイツ戦車で弾くことを期待してはいけない
ソ連戦車はどのTierでも、そこそこ弾いてくれるな
誰かも言ってるけどドイツは近〜中距離で戦ったらあかんのだと思うわ
高い精度と早いロードを生かして遠距離戦にもちこむべき
突っ込むのはソ連戦車に任せて後方からアシストしてればいいのさ
T-54以外はなんとかなるっしょ
>>879 IS7は乗れないのでIS4までは乗った感想で一応
ISシリーズはちょっとおかしいと思うって意見かな
ただ機動力が化け物みたいになってないからnerfする必要はないと思う
T-54だけは走攻守がずば抜けて高いレベルなので消すべきだと思った
T-54が多いゲームは大抵糞ゲーになるしなー片側のチームに偏るし・・・
T2Light Tankが楽しすぎる
何だこのスカウトにうってつけの車両は…アメさんもやるじゃない
さて、今夜も軽戦車で開幕ダッシュ突撃してフリー経験血を溜める作業をはじめるとするか。
ドイツ戦車は弾かない代わりにHP多めだから
位置取りに注意すればなかなか使いやすくて良いよ。
ロシア戦車が装甲を頼りに突撃してきたときは味方の支援必須だけど
ドイツが篭ったらそれこそクソゲー化するだろ
そもそも戦術なんて人それぞれだからここであーだこーだいっても意味のないことだと思うのだが
人それぞれというよりはマップ・戦力・敵味方の動向などなど状況次第
>>893 後ろ取られるかどうかって時に旋回しながら撃ったからな
雑と言えば雑だった
やっぱ狙撃に徹するのが一番なのかね
視界1000mとは言わんがせめてViewRangeの500mキャップ外して欲しいわ、テレスコープつけたら上位戦車はもう全部500mで横並びになっちまうし。
最近圧倒的戦力差付いたのにキャプる奴増えたな・・・
4502乗りだけど
IS-4との殴り合いなら互角かちょい有利なんだがT-54には負けるのが悩みどころ
どこまで先手取れるかにかかるわ。機動性が徹底的に劣っているのがネック
そういえば、結局SPGってどの国がいいんだろうか
独露両方とも上位TierSPGは微妙と聞いたが、米はどうなんだろう
低Tierは使いやすいとか聞いたことあるが
低Tier限定ならSu-26はガチ。
火力は低いが全周旋回砲塔のおかげで使いやすさ抜群。
前スレあたりで出てたけど
米SPGは、機動性そこそこで射角広め、精度も充分と上位SPGでは一番いいらしいよ。
やはり、SPGは射角が広いのはかなり重要な要素だし。
>>894 でももうちょい高tireドイツ戦車の弾く関数(?)を上げてほしいと思う。
自分もT-54さえ居なくなれば別に今のままでも十分いいと思うがねw
>>902 今後出てくる予定にはいってるナースホルンはどうなるんだろうね
アウトレンジからの対戦車自走砲なのに、装甲厚10mmで駆逐戦車のような動きをしろというのだろうか
Wikiだとシュタールエミールも50mm程度らしいし
そのあたりの対戦車自走砲は微妙そうだよね
低tierでも高火力なのが売りなんだろうけど、低tierじゃあそんな大層な貫通力必要ないっていう
>>909 ナースホルンやZis-30は待ち伏せや後方援護専用だろうね
まぁ、SU152等の前例があるからTierさえあまり高くなければ問題ないと思うが
問題が、現状だと速くて装甲の薄い車両は微妙だからM18ヘルキャットとかどうなるんだろう
S-51で100%のフェルディを一発で吹き飛ばした時は滅茶苦茶テンション上がったなぁ
俺の中では間違いなく一番楽しかったSPG
>>910 ダメージも大きくなるんじゃないか?
>>911 装甲が恐ろしく薄いけど妙にHPが高い車両になったりして
ゲーム内のTigerIと同等の砲を装備した極薄TDか
3凸と同Tierになるのかな
俺の可愛いヨシフシリーズ なでなで
ドイツ戦車で辛くなったら三号戦車に乗ってる。
三号はあんなに優秀な機動性なのに次からはどいつもこいつも
強化砲塔の旋回速度30度未満で車体旋回も三十度台とかストレスがマッハ過ぎる
>>914 ナースホルンのことだとW駆とおなじTier
砲は型番的には象さんと同じらしい(8.8cm PaK 43/1 L71)けど虎さんとほとんど変わらないみたい
このゲーム的には1〜2クラス上の砲なんか積めそうだから象さんのような105mm K18 L/52くらい積めるようになるのかも
でも極薄
薄くても安心ならいいんだけどw
もう1段くらいズームできれば遠距離狙撃できるかなぁ
>>914 シュタールエミールはヤークトパンターと同じTierで、
ヤークトティーガーの最終砲と同じ砲を積む(てかもともとこの車両が積んでいた砲)
装甲が薄くてもやっていけそうな気がしないでもない。
>>914 そしてディッカーマックスは3凸と同Tierで、
ヤークトパンターの最終砲と同じ砲を搭載する。
毎度思うけど、このゲームの自走砲の命中率すごいなぁ
このくらい当たる大砲を帝国陸軍にも持たせてやりたかった…
>>917 ごめんナースホルンという主語が抜けてた
W突と同じTier6なの!?ご無体な・・・TigerIでも上位戦争に放り込まれると
悲壮感漂うのにT-43とか相手させられたら泣いちゃう
>>918-919 シュタールエミールは機動性がネックになりそう。Hetzerと近い出力重量比だし
ディッカーマックスは装填速度で調整する予感
1500mからアウトレンジで狙い放題、ってんならナスホルンにも活躍の余地があるけど
今のシステムだと300mくらいでノーガードのどつきあいor自走砲を交えてのタコ殴りだからなぁ…
>>920 自走砲が敵を見て撃ってるのが異常なんだよ
神視点過ぎるよな
砲兵向けの(ry
BFのMODのようなシステムでも良いけど、今位にしとかないとSPG乗りいなくなるぞ
クロムハウンズくらいの曲射なら問題なくやるんだがな。
それはそうとヘッツァーに10.5cm乗せて使ってみたのだがこいつはいいな。
中戦車を一撃でしとめたときはいろいろ嬉しい。
まだnoobだが「俺の求めるTD」って感じで。
マルダーも大好きだがドイツのTDはいいな。
正式サービス後にも5倍キャンペーンみたいなイベントやってくれるんかなー
むしろ今やってくんねーかなー
最大経験値がおかしな数字になるのと
作業ゲーになって戦闘がつまんなくなるからイラネ
戦闘を楽しむ<上位のための稼ぎ作業 の度合いが強くなるとだるくなるよな。
上位戦車にするたびに弱体してパーツ開発を毎度毎度とかだるすぎる。
久しぶりに来たんだけど、キャンプ対策は何かできた?
<航空支援を要請する>
旗は中央に1個で良いんだよ
あと1発もダメージ与えなかった奴は獲得経験値一気に減らすとか
>>934 市街地自走砲とか、味方が強すぎた時の重戦車とか涙目だな
>>935 仕方ないと思うけどなー
ベースで放置してる奴とかいるし
そのぐらいしないとキャンプ合戦になると思う
>>850 ソ連のドーピング設定がなる限り、
704は下手すればパンターくらいいちげきだZo
>>938 パンター一撃は誘爆しない限りないわ ww
いや一撃だろ
まじかよ
704持ってるけどパンターとか下手すると2発でもぎりぎり生きてるレベル
弾薬が爆発しないとTier8を一撃は無理
AL-HALLUFだと即抜けしたくなるな
>>936 現状でも何もしてなかったら100ぐらいしかもらえないしこれ以上減らす必要はあんまし感じ無いかな
一定時間全く操作無かったら自動的に車体全損+報酬0ぐらいはするべきだとは思うが
まぁ俺もキャンパーに辟易させられるのは同意なので何らかのテコ入れは欲しいところだな
俺は、MUROVANKA北側とERLENBERG両側でげんなりする
ERLENBERGは橋なんていうゴミルートしか無いから完全に待ち伏せゲー状態で本気で嫌
ごめんヤクパンかと思ったら普通のパンターか
無縁だと思ってたトップガンが穫れたよー
reaperも4に記録伸ばせた
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
ヘッツァーは良い車両だね
むしろ俺は一番TopGun稼いでる車両がHetzerさん
正式サービスが始まる前にパーッとgoldを消費しちゃおうと思ったが3月まで延びたのか…
無操作でどうこうといっても、ちょっとしたオートマウスソフトとかで簡単に回避されそうだ。
やっぱブラックリスト導入が一番効果あるとおもう。
ブラックリストに入ってるプレイヤーは、絶対味方にマッチングされないとかいいとおもう。
敵で放置がいればうまうまだし。
まあ、初めてあたると不運だから、それ以外にも放置に対するペナは欲しいけど。
そんな機能あったら同じぐらいのTierで雑魚いやつ入れるわ
乗員の指揮が下がって25%くらい減ればいい
腹いせに入れられるだろ・・・
afkはほんとに多すぎ
battle押して数十秒の間に何しにいってんだ
いつまでクリスマスツリーなんだ?
>>954 マッチング終了した途端もよおしてしまってすいません
今度なった時ゲーム内で謝りたいので「見事な一本グソをひねり出してて遅れました。サーセン」って英語でどう書くか教えてください
今年のクリスマスまでジャネ
>>956 糞ならしかたないな
ロード画面にうんこ催す作用でもあるんだろうか
来客にせよ電話にせよ、頻繁にafkしてるのと遭遇するのはただの偶然か
>>956 sorry,big solid waste
>>958 たまに開始までに処理が終わらず動けないってのもあるが?
>>960 読み込み終わらないのはわかるよ
読み込み終わってんのに最後まで動かないとかほんとに理由がわからない
ここでいくら言っても何も代わらないんだよな
便所の落書きしてすまんかった
んまー、気持ちは分かるよ。
俺も愚痴りたくなることもある。
動かない人には、動けコマンドが送れて、
送られた相手は何かキーを押さないと損失を被るみたいなのがあるといいなあ。
そんなコマンドがあったらキャンプ狩りされるから困る
>>970は次スレだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴だけレスしろよ
別に意図的にゲームに加わらない奴まで擁護するつもりはないし、そんな論点のすり替えはしないと思うけど、
過去の戦訓でもPAKフロントみたいに待ち伏せ戦術は有効だし、基本的な戦術は待ち伏せが最上(我が国の
戦車みたいなのは極端な例にしても)なわけだから、キャンプキャンプと決めつけるのも、ちょっと違うんじゃ
ないだろうか
実際、こないだの対戦では、残り3台しか無い状態から動いて待ち伏せ(move&umbush)の教本通りの戦闘で
Victoryに持ち込んだ人もいたし、一概におれが見てるときに動かないからキャンプ、と決めつけるのも
無茶だと思うぞ
煙幕弾をくれ
新規が来るたび話題がループするのはしょうがないとはいえ少々食傷気味だわ
所詮NFの戦車版
2chの質もNFと似たり寄ったりだな
次スレよろしく
始まって最後までお地蔵さん?
見た事ないなぁ・・
最後まで生き残って勝てそうにないなら隠れてるわ
負けると修理費かかるしね
長くなりそうなら特攻死して次にいくよ
とりあえず次スレ立つ気配もないし
ゲームも乙ってるんで埋めときますね
どんな糞ゲーでゲームが乙ってても
スレだけは残しといたほうがいいぞ
隔離するためにも
戦車ゲームだぜ?キャンプは基本だろ、永遠と終わらないのなら考えものだが時間制限あるし
そんなんでイライラするならやめたら?
そんな俺がキャンパーになるのはヘッツァーだけだがw
叩かれるキャンプって開始位置でベッタリとか
KOMARINで時間切れになりそうになるまで動かないとかそういう極端な例だろ
それが基本だっていうなら何も言えないけども
979 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 19:13:19 ID:VF4Al/F2
980 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 19:14:50 ID:VF4Al/F2
そもそも待ち伏せとベースキャンプの区別が付かない人が若干いるよだな
キャンプでも良いじゃん
俺のために勝利を掴んで来いよ・・・
弱った敵は俺が叩くから任せろ
イージー8使いやすすぎワロタw
そこそこの弾をバカスカ撃てるからおもしれー
>>983 使いやすくていい戦車なんだが
俺の場合はなぜかイージーエイトの成績だけ悪かった
最近始めたんですが死んだ後の映像をカラーにするにはどうしたらよいですか?
自分は毎回セピアカラーなんですが、友は常にカラーなんで気になりました。
>980
スレ立て乙
フランスの傑作戦車か〜
ドイツ戦車を主に使っているんだが
ティーガー(7)のティーガー2(8)開発約8万
フンメル(5)のGWパンター(6)開発約11万
自走砲って必要経験値高め?
あとこの必要経験値の設定ってどういう基準で決めてるんだろう?ものすごい切の悪い数字も多いし
,___
(__, `ヽ
//
.//
// ________
ゝ ‐―――――┬'  ̄).ノ l=l ./ \ <こ、これは
>>1乙じゃなくて砲身なんだから
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ lーl"/_〒/ \___ 変な勘違いしないでよね!
=l フ,゙=" 「,==―――┬――┬――>‐、"
(= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――< o 》
ヘ=ヘ \___ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
\=\_ \=ゝ ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誤爆した
>>987 自走砲はKill取りやすいからか必要経験値が高めに設定されてるね
逆に軽戦車〜中戦車なんかは開発スパンが短いのもあってか、かなり低めになってる
>>985 確か設定のチェックボックスで解除できたはず
適当に弄ってればたぶんなる・・
いや自走砲はむしろキル数稼げないと思うけどな
ダメージ入った奴とか一撃で倒せる奴優先的に狙うなら稼げるだろうが
そんな事わざわざする意味無いしな
経験値も別に普通の戦車より多く入るわけでもないし
>>985 SettingsでEnable post-effect in Postmortemのチェックマークを外す
SPGの話しをするときは、Tier4以下とTier5以上を区別するべきだと思う
そもそも今の必要経験値は適切なんだろうか?
Tier5あたりからかなりしんどくなってくるんだよなぁ、まあサクサク過ぎても困るんだが
プレアカ買えばいい話か
>>991、993
ありがとうございます!そして設定変えようとおもったら20:00でした・・・
IS-3,IS-4,IS-7は確かに強い。
でも威圧感を感じないんだよね。
Tiger2,VK4502P,MAUSが堂々とゆっくり進軍してくる方が怖い。
>>995 育成がプレアカ前提になるのはしょうがないとおもう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。