[WoT]World of Tanks Carro Armato M11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:03:27 ID:7dqUFcGR
3 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:05:30 ID:1iNPS063
WoT初心者によくあるQ&A
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。
Q.撃破されて暇なんだけど
A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。
Q. ラグがひど過ぎ
A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。
Q.登録方法がわからん!
A.wikiのFAQを見ましょう。
Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。
Q.命中してるのにダメージが入ってない
A,貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細はwikiの豆知識に。
Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない
A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。
Q.ログインできない、15:00時に落ちる
A.メンテナンス中かサーバーが落ちています。15:00時には定期メンテナンスがあります
4 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:10:21 ID:+HfpubCa
メンテ20:00になったんだっけ?
5 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:11:54 ID:1iNPS063
6 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:17:11 ID:1iNPS063
7 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:38:32 ID:56vVO84/
EUとNAに分割されてから、NAのメンテは日本時間の8PMに変わった模様
8 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:57:54 ID:sgGtAmhA
メンテかぁ
せっかくだし、その間にスキンいじってみるかなぁ
9 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:28:11 ID:4A3bcP+k
メンテというかopen beta になるんでしょ
10 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:31:46 ID:4A3bcP+k
EST05:00から3時間ってことは、JSTで19:00から3時間
それで新規開店のはず
11 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:42:21 ID:56vVO84/
この運営は北米鯖でプレイするアジア陣にきちんと気を遣ってるのが嬉しいな
オレが以前やってたネットゲーでは、ヨーロッパ、北米、オセアニア鯖が
すべて一斉に日本時間の22時から1時間〜3時間のメンテだった
12 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:15:04 ID:q7zYEVYP
オープンベータってクライアント落とし直さないといけないのかな?それともそのままアップデートできる感じですか?
やっとW号まで来たのにまたIII号Aに乗らないといけないと思うとちょっと憂鬱やわあ
13 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:25:27 ID:4A3bcP+k
前もそうだったがすんなり3時間で終わるとは思えん。
時間どうりは日本人の専売特許。グローバルスタンダードではないからね〜
あちらにかたは。
5時間ぐらいかかるんじゃないかな〜。
ワイプないのかね〜?
14 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:29:47 ID:Cd0QEZrn
今つながったよ
15 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:30:21 ID:BHlUsXQ+
ワイプはいずれ来るんだろうし、まぁ今来ても許す
16 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:30:56 ID:Cd0QEZrn
今オンラインなのが57人 バトルなしw
17 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:31:29 ID:BHlUsXQ+
ワイプなしか
18 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:32:06 ID:Cd0QEZrn
ナシ!
19 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:33:56 ID:u5vgCGng
ワイプ無し!ツリー増加も調整も無し!やったねたえちゃん!
20 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:36:42 ID:GxIziy4g
わー200人しかいないよ
21 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:42:10 ID:mRMapZOw
開幕突撃、効果あるとかないとか言ってもいみないだろ
自分のEXPとCreditが目的でBattle自体はどうでもいいんだからw
22 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:48:24 ID:Ed/F27M9
へ
23 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:49:38 ID:eqVoJBXV
パッチコネー
バージョンうpなしとかひどい
24 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:55:22 ID:mRMapZOw
あ?もう入れる?
行ってくるか!!
25 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:07:32 ID:BHlUsXQ+
さっさとワイプして正式仕様にしてほしかった
26 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:14:50 ID:3yN8bTLp
一昨日始めたんだが 序盤どうすればいいの?
wikiにはキャタピラ変えろってあったからそれはしようと思うけど
27 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:17:50 ID:iew6Cqym
オープンベータへの下準備じゃないのか?
オープンは2月とか聞いたような
28 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:23:08 ID:4A3bcP+k
OPEN BETAになると毎日の支給がGOLD 250になるって。フォーラムより
Morrigan, on 27 January 2011 - 03:37 AM, said:
Nothing changes for current players. You keep your tanks and gold, and the 250 per day continues for all.
29 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:31:10 ID:WlYpvfZz
>>26 まずはwikiを読むんだ。
特に装備の項目を取りあえず全て目を通せば、どの装備がどういう効果を持っているか理解できるはずだ。
キャラピラについては、搭載できる最大重量が増えるから重要ということ。
30 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:31:24 ID:4A3bcP+k
それとタンクとゴールドも据え置きって
ほんとうにOPENかしたのかね〜
でも
Overlord, on 27 January 2011 - 09:40 PM, said:
Servers are up
言いきってます
31 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:33:53 ID:1qr0S/WQ
>>21 BANZAIしそうなやつが居るときは当てられる位置まで進出してるな
ラッキーパターンだと相手の重い戦車潰せたりするし
32 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:34:23 ID:56vVO84/
>>28 今のうちにゴールドの消費に慣れさせておいて
正式サービス開始時に「ゴールド無しじゃかったるい」とゴールドをかわせる魂胆だな
33 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:38:20 ID:MuukS6f8
>>1 おつー
>>26 wikiで大分、分かるよ
まぁとりあえずキャタ変えるならエンジンも忘れずにね
34 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:38:21 ID:PNCYNS2U
危ない賭けだな
35 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:39:06 ID:4A3bcP+k
いま
OFFICIAL SITEの告知でた
OFFICIAL OPEN BETA BEGINS!
World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America
27 January 2011, 15:13
36 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:49:59 ID:mRMapZOw
BANZAIする時についてきて犬死にするやつあほ杉w
しかし、いつも1人は絶対BANZAIいるよな
なんなんだろ
37 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:10:17 ID:mRMapZOw
5連敗とかいったいどうなっているのか
向こうばっかりにすこーろどん組んでるのいるし、なんかおかしいぞ
38 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:11:58 ID:1qr0S/WQ
別にそれくらい普通だよ
経験不足
39 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:12:44 ID:Ed/F27M9
最高30ぐらいがあるよ
勝率17%ぐらいだったかな
今は平均50まで回復したけど
40 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:15:12 ID:mRMapZOw
BANZAIしても勝てばEXP200超えるよな
何機発見するかにもよるけどさ
Creditもかなり入る
41 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:29:10 ID:Tyv+87BA
前スレの話だけど、俺はオートエイム多用するよ
手動と半々ぐらい
42 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:44:28 ID:iew6Cqym
俺もオートエイムは多用するな
手動は弱点狙う時と移動してる奴を撃つぐらいかな
止まってる相手に手動だと命中率が低い・・・なぜかバラけるんだよなぁ
集束するまで待って撃ってるんだが
43 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:44:48 ID:m4HhXUp0
近距離→手動
中距離→状況次第 自動多め
遠距離→自動
オートったって確実に砲塔に当たるわけじゃないから
ヘタに車体狙って地面に当たるよりかは何かしら当てたほうがいいだろうなという適当理論から
精度良い砲ならある程度遠くても手動でやることはあるけど
44 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:50:52 ID:WlYpvfZz
俺も
>>43と同じ感じかな
遠距離でも走っている奴には基本的に全部手動だけど。
草むらに隠れている時って、100mでばれるんだっけ?50m?
隠れている時に一部でも出たりしていたら、やはりそれ相当に隠遁能力も下がるのかな?
45 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:53:11 ID:kFM9ZzBo
制止時 ほぼ手動
移動しながら攻撃する時
遠距離・近距離 自動多め
中距離 手動多め
遠距離だと少しマウスがずれただけで大きく標準がずれる事
近距離で移動しながらだとマウスの移動量が大きくなったり、的だけ見てると障害物に引っかかったりするため自動を多用している
46 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:01:45 ID:1hpHIKHO
>>44 50m、
ばれるのは車体が敵から見えた時だけど一部がはみ出てるくらいじゃばれない、
撃つときは草よりもかなり下がってから撃った方がばれにくい感じ。
47 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:09:44 ID:ESedPyCn
オートって砲塔動かすのを自動にする事で射撃に集中するために使っていたのだが
48 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:15:27 ID:ExSwXnE1
どこに当てても貫通できる敵ならオートかな
リロード遅いHT TDだとはずしたらもったいないからオートは使わない
49 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:16:20 ID:su367cOU
>>44 Tier3や4の戦いだと視野が狭い上に車体が小さいから草むらに完全に隠れられる
だから大体50mまではばれないし、撃っても大丈夫だよ
ただ、それ以上になると視野が380や400とかになる上に、車体がでかくなるから草に隠れきれる事が少なくなる。
砲身を隠して射撃する場合だと車体が出てる場合が多いから、上位になると100〜200でばれる事も珍しくないよ
50 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:33:58 ID:54l6YFI+
一応wikiは読んだつもりですが
researchで開発してツリーの戦車が出たらその戦車を買えるようになるって事で合ってますか?
51 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:39:47 ID:5fLL0zwU
>止まってる相手に手動だと命中率が低い・・・なぜかバラけるんだよなぁ
これはオレも以前から感じてて
止まってる相手はオートで砲撃手のウデに委ねてる
52 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 01:17:49 ID:dn0EeUcq
上位には撃ちあいはもちろん、視野の点においても勝てないけど、
草に隠れて通り過ぎた後、後ろからというのも良さそうね。
>>50 合ってるよー
53 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 01:48:58 ID:dn0EeUcq
IS-7(
http://wikiwiki.jp/wotanks/?IS-7)を例にすると、
車体の前面150mm 側面150mm 背面60mm
砲塔の前面210mm 側面210mm 背面94mm
と出ていて、1番軟いのは車体の背面60mm、2番目に軟いのは砲塔の背面94mm、3番目は車体の前面と側面150mm
またキャラピラを狙った場合、車体の側面となるので装甲は150mmとなり、150mmを撃ちぬけないとキャラピラを損傷させれない。
そして車体の背面を狙った場合のみ、エンジンに当たって火災が可能性がある。
誰か合っているか教えて!
54 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 01:57:44 ID:0uqLTh97
>>53 スペックに示されている装甲厚はあくまでスペックであって、一部弱いところがあったり、傾斜で抜きづらかったりということがある。
キャタピラに装甲はないはず。ダメージ低いと壊れないこともあるけど、T-28でIS-7のキャタピラを切ったことならある
55 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 01:58:40 ID:YGtcMUTy
>>53 キャタピラは貫通しなくても壊れる。
0ダメージでキャタピラ切れるから、車体側面の装甲厚とは無関係でそ
56 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 03:01:47 ID:3gtEjeUo
発砲と同時に相手に撃たれ着地点ずれる。
以下繰り返し・・・('A`)
57 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 03:45:02 ID:5fLL0zwU
>>54 キャタピラはキャタピラで装甲厚が設定されている模様
次のパッチでT-54のキャタピラの装甲値と故障時の回復スピードを(T-44と同等まで)落とす、とある
T-54を相手にすれば分かるが、停止中のT-54のキャタピラをピンポイントで狙っても
ハンパな砲では弾かれてしまう
58 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 04:14:35 ID:dn0EeUcq
みんなありがとう
キャラピラにも装甲があるとのことなので、車体とは別々のものと考えて良いのね。
T-28でもIS-7のキャタピラ壊せるとのことなので、車体の装甲よりは薄そう。
どうやっても倒せず逃げれない時には、キャラピラで一矢を報いれることが分かって安心したよ!
エンジンとか乗員も、キャタピラと同じようなシステムなら、乗員殺しとか狙えるかもw
軽戦車の恐ろしさを見せてやるぜ・・・
59 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 05:04:00 ID:5fLL0zwU
>>58 軽戦車は砲弾の初速と命中精度が上がることで生還率が低くなり
時代に淘汰されていく存在なんだが、まぁくじけずに頑張れ
しかしTier5は戦車は楽しいな
それぞれに個性があって動きと展開次第ではどの戦車にも活躍する可能性がある
思わず「もう1戦」がつづきこんな時間に……
60 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 05:34:17 ID:FgurlkwH
>59
わかるぞ、その気持ち!
勝って気持ちよく寝ようとすると、負ける不思議w
61 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 05:54:50 ID:HqftIDdU
軽戦車の任務は敵の輜重部隊への奇襲や、
パルチザン掃討作戦、歩兵戦闘にはかけがえのないパートーナーだ。
歩兵実装まで待て。
62 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:07:12 ID:dn0EeUcq
確かに重・中戦車は性能も良く戦略的に重要かもしれない
だが軽く捻り潰された軽戦車にも、重・中戦車と同じく人間が乗っているんだよ!
63 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:32:45 ID:fe38GQYg
>>56 こちらが相手の攻撃に耐えられるのなら、相手が一発撃つまで待ってから反撃を確実に決めるというのも一つの戦法
64 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 07:24:09 ID:o5ESZsVv
>>51 俺だけじゃなかったんだな、なんか手動だと妙に弾かれたり外れたりするんだよなぁ・・・ラグで位置ズレてるんかな
65 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 09:42:25 ID:wWw5RT+d
ワイプマダー?
66 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:21:45 ID:ye428at9
当たり前だけれども相手の砲が自分の方を向いていないのを確認してから
角から出て攻撃するのも有効。
67 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:33:59 ID:JyQ9pOXD
68 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 11:41:22 ID:7e3PF1DO
昨日からオープンでさっき入ったら250入ってきた
69 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:22:45 ID:qJe7jt1L
傾斜装甲に関しては単純に傾斜による厚さの増加だけだと感じる、
T-54の車体正面が傾斜30度厚さ120mmで207mm相当みたいな感じで、計算めんどくせーけど。
70 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:25:40 ID:su367cOU
>>69 むしろ逆かもしれん
IS-4の場合だと車体は160mmじゃなくて、110~120mmの装甲しか無かったよ
実際に低クラスの大砲で撃ったら貫通した
たぶんバランス調整のために、傾斜の装甲増加を合わせて最終的に160mmという感じだと思う
71 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:42:16 ID:76PBuC8k
これってチュートリアルないんですか?
72 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:43:34 ID:wWw5RT+d
>>70 それはIS-4の車体正面装甲の160mmの部分をペネトレート最高120の砲で
撃ったら貫通したということ?
73 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:49:43 ID:5fLL0zwU
>>71 対人戦モードしかない洋ゲーでチュートリアルとか期待するのが間違い
74 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:51:47 ID:su367cOU
>>72 その通り
照準の色でも赤じゃなくてオレンジになってたから、数値上では貫通可能と出る
傾斜を無くす様に傾けて撃ったから、垂直装甲だと110mm程度だと思う
75 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 13:08:12 ID:aBmu4DnP
シフト押した照準モードでも拡大あるんだな
ホイールまわしたら1段階拡大してびっくりした
視点と同じでかわるんだなーしらなんだ
76 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 13:10:17 ID:5fLL0zwU
77 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 13:48:34 ID:5xYSuXz1
>>74 弱点がひろいだけじゃね?
T34のZis4で履帯を狙ってたときに照準がずれて車体正面に当たったけど貫通していた
逆にヤクパンのPak43で距離200程度で此方がやや高い位置から数発敵正面に向けて撃ったがすべて弾かれた
てかIS4だけ傾斜の分まで装甲に加えてるのっておかしいだろ
T-34やパンター、IS-3の装甲厚はそれに対して垂直に測ってあるのに
78 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 13:57:07 ID:su367cOU
>>77 たぶん傾斜装甲は傾斜角の増加分を含めての数値だと思う
逆に垂直装甲だと表示される数値に近い装甲厚になってるよ
IS-4なんて正面装甲がオレンジなのに、側面装甲は赤になると言う状態
79 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:05:00 ID:aBmu4DnP
>>76 操作はF1で見たんだけど
照準モードでさらに1段拡大できるとはおもわなかったのさ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:12:59 ID:wWw5RT+d
>>78 避弾径始も含めての数値なら正面オレンジ側面赤だとおかしくない?
IS-4は正面も側面も160mmなのに。
81 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:18:32 ID:su367cOU
>>80 そうそう
だから、正面は傾斜装甲の増加分を含めて160mmで、側面は殆ど傾斜が無いから装甲厚は150mm+若干の傾斜分と言う感じ
それだと色が違うのも判るし、正面が低ランクの大砲で抜けるのもわかるはず
一応運営にバグかどうか聞いたけど、バグではないらしい
82 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:21:00 ID:5xYSuXz1
でもそうだとすると史実の戦車とはだいぶ違う物になるな
83 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:21:36 ID:wWw5RT+d
ヒットマーカーの貫通判定は実装甲厚だけで避弾径始は計算してないってことか
84 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:26:43 ID:5xYSuXz1
85 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:30:22 ID:5xYSuXz1
あーごめん
やっぱ合わないわ
正面橙で側面赤ってのは
86 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:45:57 ID:wWw5RT+d
実際に
>>81の通りかもしれないし、IS-4の装甲厚設定値が間違ってるだけかもしれない。
どちらにせよヒットマーカーの貫通判定が避弾径始無視なのは間違いないと思うが。
87 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 15:06:48 ID:qJe7jt1L
それだとT-54の車体正面が貫徹200mm砲で抜けないのはなんなんだ?
88 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 15:18:17 ID:zloCyBhS
89 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 15:22:43 ID:su367cOU
90 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 15:31:26 ID:zloCyBhS
一応垂直換算で書いておくと
車体前面上部(操縦席ペリスコのある板)が140mm÷Sin29=288.7mm
車体前面下部が160mm÷Sin50=208.8mm
車体側面上部が160mm÷Sin60=184.7mm
車体後部が上から100mm÷Sin52/58/51=126.9/117.9/128.6mm
砲塔側面は200mm÷Sin55=244.1mm
砲塔後面は角度がないから側面と同じと見て170mm÷Sin55=207.5mm
あくまでこの図面の位置で、であって、実際は連続的に厚みや角度が変わるからこの数字にピタリ一致はしないがね
91 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 18:20:12 ID:76TsW40S
今日なんかラグくない?
92 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 18:25:53 ID:9T1I/beR
割とラグい
93 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 18:48:08 ID:ee73Cov6
94 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:08:52 ID:azkdWy0f
やっとT20手に入れたお。でも装備を開発する作業が残ってるお(´;ω;`)
95 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:10:09 ID:yKsQ1r9S
>>93 前面300ミリの化け物…
TDが熱くなるな
96 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:11:19 ID:Omn7mrzb
MarderIIのってたらリストの一番下に来た
ダメージも通りそうにないし最前線の草むらでじっとしていたら
敵が6台ほど隣を駆け抜けていった
なにこれたのしい
97 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:41:06 ID:Wp7xKS9Y
経験値に修正でも入ったのだろうか。
前よりちょっと稼ぎがいい気がするのは・・・・気のせいだろうか?
98 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:59:42 ID:76PBuC8k
初心者はいきなり戦場に放り出されてだな、
99 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 20:26:37 ID:a5ck1uvU
生き残るために戦う・・・これに勝る訓練はない。
って政治委員も言ってました
初心者なんだけど教えてちょ
SPGで神の視点にすると、戻せなくなっちゃうんだけど、どやって戻すん?
もっかいズーム視点のキー押してもアカンの
コンフィグで変えてるなら設定見直してみろ
あとShiftキー使う常駐ソフト使ってたら切っとけよ?
味方の射線に堂々と割り込むの勘弁してほしいなぁ
流れ弾で初めてTKしてしまった…
めずらしくMarderIIで相応の活躍して3killぐらいしたのに
経験値500弱、クレ7000弱か・・・
イベントのバブルがまだ残っててむkk(ry
>>104 プレアカ買えばもう少し貰えるんじゃないか?
自分はさっき、T-34の43年型砲塔と76mmF34の組み合わせで5killして
経験値2000弱とクレジット1万超え貰ったな
ISと正面衝突して0距離で撃ちあって勝ってくれちゃう3001Hが可愛くて仕方ない
キューポラ狙い撃ち美味しいです(^q^)
ペリスコープに砲塔突っ込んでHE中出し
>>107 ぁん!中に出しちゃらめって言ったのに〜っ!
熱いっ!熱いのぉ〜〜!
>>93 何だこの無骨極まりない化け物は…多分TDなのかもしれないが
会ったら即座に逃げたくなる
独戦車終了のお知らせ
でも、T95を史実通りの性能にしたら、搭載砲は105mmなんだよな……
そういえば、史実装備以外の試作砲とかにもっとペナルティ欲しいな
試作砲の類は修理費がかなり高いとか、砲身破損しやすいとか
あまりにもみんな長砲身装備が多いし
もっとTier近いBattleにしてくれないとやる気失せるわ
何発当てても向こうは耐えられるのにこっちは1撃でアウト
しかも向こうのほうがプレイ時間長い
>>112 確実に補正で120mmは乗せられるようになるだろう
ただ155mmも乗るとなると非常に厄介な存在に
軽戦車も手慣れてくると楽しいな
トップの奴にくっ付いて行って、トップが敵と撃ち合いしだしたら、その敵の背後に回り込んでペチペチ撃ちこむ。
大体その敵の後ろに他の敵が2.3体いるので、回り込んだ瞬間に殺されることもあるけど、それなら発見として美味い。
撃ちあっている奴に殺されても、トップの奴の時間稼ぎにもなるので、それはそれで良い。
逆にトップの奴が待ちガイル系だったら、さっさと中央特攻で車体変えるしかないが。
今更だけどSPG、TD、その他でアイコンの色分けされてたんだな
>>116 だよねぇ。
流石に米最上位TDが105mmじゃ格好つかないし……155mmは載る可能性大かな。
早く履帯四本を唸らせて走る姿が見たいぜ
やってみた
何か兄さん達はでっかい鯨みたいで自分は金魚みたいに小さかったおw
>>120 そういえば以前3001Hに乗ってた際、同クラスや格上の猛獣がひしめく中
自軍にMS-1が居たので驚いたな
初回プレイなのか味方のTigerにぶつかったりと愛を覚えた瞬間だった
名簿で下の時はもうやる気せんね
ここまでバランス悪かったか?
鯖分かれてTier全体の数へってマッチングが悪くなってるんだよ
T-34やM4で虎を仕留めるのも楽しいぞ
単騎じゃ無理だが、2〜3輌で一緒に撃破したら楽しい
玉にならいいが年がら年中そんなんじゃやる気しねーわ
つか、めちゃ廃れてきてるじゃーか
ゲームとしてのバランスやばすぎ
前はこんなんじゃなかったがな
猛獣の檻に投げ込まれて一撃で昇天してもなにも感じなくなった
慣れって怖いねー
自分は逆に下位の時の方が楽しいな
非力さを工夫して、何とか立ち回るのが良い。
Tier4だけど、勝って10k、負けて6kと修理費込みで安定して稼げるようになった。
>>125 人口密度の高いEU鯖と北米のUS鯖に分けたから人数減ったって何回・・・・・
それにOβも始まったんだからじわじわ増えていくだろ四の五の言わずに大人しくMS-1に乗ってろ
片方にT54が固まるゲームじゃなければそれでいいわ
もう少しEXPとクレジットの獲得レートを上げて欲しい所だったりする
流石にフリーEXPで換装しないと使い物にならない上に、全損状態で赤字覚悟とかにんともかんとも
異常に重い
FPS 30-60 ping 200-230 lag green
ていう状態でパラパラマンガか、紙芝居状態でしかプレイ出来ないんだけど...
サーバーに何かあったのん?
他のゲームは問題無いんだけどなぁ
>>131 自分のウデに合った車両に乗ればいいだろ
上位戦車に乗れば勝てるというわけでもない
そうすると今度は高Tierの戦車に手も足も出なくなる
現状でこれだけ上位戦車が蔓延してるからなぁ・・・
ゴールド配布でプレアカ買えるからという理由もあるだろうが
正式でゴールド配布がなくなればもう少し落ち着くだろう、たぶん
でも一週間に150gぐらい配ってくれたら嬉しいな
猛獣の檻にMS-1が一両放りこまれててほっこりしたわ
そんなMS-1をティーガーとISで囲んでフルぼっこにしてるの見て微笑んでしまった
T95の鬼装甲って防盾だけだろうから、意外と弱点が多そうだな・・
>>133 俺の嫁がドイツ重戦車ツリーの最奥に居るんだよ…
低Tier車両で何とかフリーEXP稼げばどうにかなるだろうか?
もし・・・・赤字なんてものがなくなったら。
高Tier 全損赤字しなくなる > 放置BOT増加 > 戦闘意欲なくなる奴が増える\(^o^)/オワタ
>>138 お前の嫁はアメ公に前から後ろから撃たれまくってたぞ。
美味そうなケツ見せてやがるから俺も1発お見舞いしてやったぜ。
しかしいい締りしてやがった。
気付いたら俺も昇天していたぜ!
お前も毎晩乗ってるんだろ?
いや、戦車の話ですけどね
2回連続でnoooooooooooobチームに入ってイライラ(#゚Д゚)
美味しい獲物が独り占めできるじゃねえか
143 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 02:49:36 ID:oYjFNdOF
ドイツ戦車ってこの先何かいい物でるのかな?Eシリーズあたりしか思いいつかないが・・・
>>134 自分よりTierが2以上も各上の戦車なんて3両ぐらいという戦いがほとんど
それなら味方と力を合わせればなんとかなるし、十分に活躍する場はある
希にTier2以上格上が7、3以上も3なんて戦場もあるが
そこは逆にOrlik's系 Medal獲得のチャンスだと思えばいい
ちなみにSPGをやってて格上がほとんどと嘆くのはお門違い
SPGのTierは他の車種とまったく違うバランスになってる
>>143 実装予定のツリーぐらい目を通せばよかろう
うん、おれのせいかも。次はがんばるよ(´・ω・`)
>>143 LandkreuzerP1500 Monsterを出してくれるよ!!
ドイツ戦車はこの先出ても、砲威力は上がるが
一発の装填にゲーム時間で10秒以上かかったり、
時速が30km以下のものばっかりじゃん。
ペネトレと速度がどんどん上がる連合国戦車とどう戦えばいいんだ?
夜戦実装して、ドイツだけヴァンピーア装備させろよカス野郎。
ていうか、戦局の悪化でドンドン兵器の研究が
簡素流用効率化を図ざるを得ない状況のドイツと
勝利しまくりで研究しまくれる連合国の車両を
架空戦車まで史実通りのスペックでやったら
ゲームにならないだろう。
マウスを始めEシリーズはせめて潤沢な研究予算の下
と、不足しない資源の下で、今まで通りの研究が
行われてきたと仮定した上で、
性能を決定するべきではないだろうか?
とするならば、光学機器の性能はレティクル最小範囲や
収縮速度を倍にするべきだし、砲や走行、エンジン性能も
格段に上がっているはずである。
他のゲームやれば?
高Tierの戦車を乗り回すのを諦めて低Tier行ってみたが、意外とT28って良い戦車なんだな
…武装整えないと機会と威力の釣り合いが取れず死ぬが
浪漫砲まで頑張ってみますかねえ
なんか高Tierの戦車ばかりになってバランス悪いというか、末期症状みたいだな
しかもなぜか高SPGm紛れているし
T34が即死したよ
どっちに行くかと聞かれ、
rightとleft。
これ進行方向で答えればよかったのだろうか?
マップに対して右左で答えればよかったのだろうか?
rightと答え東に向かうと、どこ行くんだと言われたよ。
まぁ圧勝したわけだがw
>>150 現状ゲームが成立してる。
それに一応戦間期の戦車ばかりじゃないか。
T-54にしろ、当初の目的は対独用だったはず。あの卵形の砲塔は明らかに戦後のだけど。
一番悲惨なのは、仮に実装されたらだけど日本戦車に仏戦車じゃないか?
ソ連が優勢に見えるのは、tier制によって本来開発時期、実戦投入時期が異なる戦車が同じ空間にあることだろ。
まぁ、同じ時期毎に試合を組んだら、KV vs 初期四号や三号戦車でやり合う絶望感が楽しめるけど。
FPSみたいに部屋建てもありにしてロールプレイしたいね。擬似KVショック! みたいな絶望的な戦い。
結局T-54を肯定してるのはT-54乗りだけか。
128mm ペネ276mmの砲で
IS-7の砲塔210mm/210/94、正面/側面は貫通した。
T-54の砲塔mod.1949 200mm/160/65、正面/側面には弾かれた。
>>159 ソビエト130mmで砲等正面普通にぶち抜けるんで角度が悪いだけだと思う
車高が低いからなー
>>158 肯定してるのは確かにそうかもしれないけど
否定してるのはTier9以上の戦車に乗ってるやつだろ
特にそのランクでもっとも活躍しやすかったIS-4乗りだと推測する
Tier8以下の人はT-54だろうがIS-4だろうが格上なので格上への対処方するし
そもそもT-54のいる戦場なんて時々しか発生しない。
鯖分割の影響で今は若干発生率が高い気がするけど・・・
162 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 11:55:11 ID:OZZt0nh5
第2次大戦で実戦に1回でも参加した戦車だけってのがいいな
163 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 12:05:20 ID:7VFC7R40
>>161 若干どころか最低でも1輛は必ず居るぞ。
それどころか最悪片方のチームにT-54が8輛とかろくでもない戦闘が発生してるわけだが
>>162 アメリカツリーの五式中戦車とかだめかw
ソ連の重戦車ツリーが悲惨になるな、それだと。
IS-4から確か実戦に参加してないよな? 3だっけ
>>161 T-54が時々しかいないって本気で言ってるのか?まさに強いから多い、多いから強い、って言うWorldofT-54sになってるじゃないか。
対処できないほど強いわけじゃないからなぁ
Tier8以下だと勝負にならないと思うけど
Tier7自走砲をリサーチしてるが
最近のTier9中戦車人気のおかげでつらい
中でも厄介なのは開幕特攻してくるT-54
すこしでも味方の展開が遅いと手遅れな状態に陥る
10.5cmぐらいつまないとT54にはお話にならないな
HEのお話だが・・・
速度もはえーから、きっついんだよねえ
史実的にも一番おいしい5〜6縛りのマップほしいわ
ティーガー・T34・Pnz4あたりできゃっきゃ遊びたいよね
雑魚や猛獣もなしでさー
>>169 T-54がいる戦場といない戦場じゃ完全に別ゲームになるよな、いわゆる丘があるようなマップは特に。
戦闘中に弾切り替えるの面倒だからAP弾しか積んでないんだけど、APとHEってそんなに効果違うものなん?
ヤークトパンター乗ると、相手は大抵スターリンか虎だから、HE弾にしても装甲抜けないと思うんだが、
エンジンとかにHEぶち込むと面白い事になるんだろうか。
それ以前に主砲が8.8cmなんで、そろそろ力不足を感じてきてるんだが・・・せめて、俺の股間の18cm長砲身並に
強力な砲を積みたいもんだ。
相手による
HEは極端に柔らかい奴か極端に硬い奴に使う
基本的にはAPじゃカコンカコン弾かれる奴に仕方なく使う事が多い
後は障害物に隠れてる瀕死の奴の傍に撃って爆風で削ったりとか
移動目標に当てにくかった頃はHEで外れてもキャタ切れるのに期待したりとか
数%のヤツに止めを刺すときに使ったりもする
APよりダメージの通る可能性が高いというのは便利だよ
HEで使うことが前提とされている砲もあるし
対SPG用に数発積んでる
一撃で倒せないとカウンターされたりするから嫌なんだよSPG
「エネミータンクをデストロイ」って言う奴がいていつも吹くwww
>>156 マップに対してじゃなく進行方向に対してだ
マップ上で言う場合は西か東
mapだと北半球と南半球でかわるみたいで、ちょっとした混乱を招いたことがあったな
4号の
7.5cm KwK42 L/70
10.5cm KwK42 L/28
どっちがオヌヌメ?
あと
3001
3601
どっち進むほうがいいでしょう?
>>181 AP/APCR/HEの貫通力やダメージ表くらい分かりやすく書いてあるんだから見ろ
どっちも結局虎に集約されるんだから好きにしたらいいだろ
好きにすればいいがな
>>180 戦場の地図は現地の物を使うのが一般的だから普通に考えれば北半球でしょ
その辺のことはオージーだって分かってるはず
まぁそういう混乱を回避する上でも開始時の進行方向に対して右・左というのがいいと思うし
left/rightはleft flank(左翼)/right flank(右翼)を省略している場合がほとんどだし
さらに混乱を避ける言い方として地形(cliff、hill、canyon、villageなど)で示す人も多い
>>149 暗視装置はソ連が世界に先駆けて開発してたんだぜ
素直にマップをペコペコすりゃええがな、そんなん
x8v/UUcQは多分前に3号糞糞言って毎日ネガってたやつだな
自分が乗りたい戦車にすすんだほうがいい
そのほうがストレスがない
マップは選択できるようになりたいねー
>>181 10.5cm KwK42 L/28はクソすぎ。
7.5cm KwK42 L/70の1択。
3001と3601では、601がいい。
3001は所詮は中戦車。601は重戦車の試作品といった感じ。
高tier戦に紛れ込んだ味方MarderIIを邪魔だからって味方Ferdinandが撃ち殺してた
射線にはいったんじゃない?
開始直後の話
>>190 105mmL21がクソとな?
総合的には75mmL71の方がいいと思うが、HE使えば結構戦えるぜ
3601と3001なら3601の方がいいけど、現在の戦場だと誤差範囲かもな
パンター人気ないのな…全然見かけないなぁ
あれですか漢はやっぱティーガーですか
3601乗ってないからそっちはわからんけど3001もいい戦車だよ。
ティーガーあたりまでは余裕で相手できるし足もそこそこ早いし一番気に入った戦車だった
低Tierと高Tierの視野を逆転させて欲しい
あと視野を現状の1/3ぐらいにして、戦車長が車体から出て観測したら3倍でも良い。
もちろん車体から出てるとき、砲弾を喰らえば戦車長は死ぬようにしてさ。
やっぱり三人称視点も廃止にして、、戦車長が車体から出て観測したら見えても良いかな。
もちろん車体から出てるとき、砲弾を喰らえば戦車長はやっぱり死ぬようにしてさ。
それをいったら、ソ連からは無線機奪わんと
>>184 マップにグリッドごとに座標があるから(A1とか)それで答えれば一番だと思う
新しいTank作ってもクルーをどうやって移動させるのか
分かりません 教えてください
>>195 所詮、T-34のパクリですし
漢ならKVだろう
>>198 それ言ったら後期独戦車は装甲の質が下がってるからスペック上の性能だせないし
日本なんてもっと悲惨になるぞw
KVはいつまで低Tier入れるかね?
軽戦車を轢き殺すのがたのしくでしょうがないのだがw
>>200 古い戦車からクルーを降ろせばいい
クルーのパーソナルファイルを開いて「send to barracks」でもいいし
クルーを選択した後右に開くウィンドウでもう一度同じクルーを選択すればラク
神風増えたね
同Battle中のTier差が激しすぎて、低Teirのモチベーションが落ちているのか
SPGへ神風しにいったら逆に体当たりで破壊されている軽戦車カワイソス
モチベーションもなにも、神風したほうが一番儲かる。
チームプレイに徹してスポットし続けても現行のシステムだと何のメリットも無い。
チームが勝ってボーナスが増える<開幕突撃して時間効率上げる
だから。
スポットし続けた時間に応じてボーナスでも増えれば、また変わってくるんだろうが。
最近はSPGの直射の腕も上がってるからか返り討ちにあっている軽戦車をよく見るな
208 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 19:34:02 ID:OZZt0nh5
The server restart is scheduled for 6:00 am UTC. The game may be unavailable for up to 30 minutes.
返り討ちにあってもscoutpoint入るから無問題ってことか
でも撃ち合いしてる敵に対してカミカゼされるのはしんどいわ
カミカゼで倒してくれるならいいが
体当たりした方が逆に死亡→障害物になって斜線を消されるってコンボが酷く痛い
腕というか軽戦車は単純火力が弱いので、SPGを殺すにも時間が掛るし、
耐久力も少ないから、Tier2下のSPGでも1発で殺せるので、50mからタイマンしても実は難しい。
実際には軽戦車は走りながら撃ってくる、周りは敵だらけという事を考慮すると、殺されるSPGが馬鹿なだけと分かる。
いくら機動力があっても、軽戦車は歴史的にも淘汰されているわけで、不要なのは仕方ない。
でも高Tierになるとお見合いゲーばかりでつまんないんだよね。
開幕突撃する軽戦車は別にSPGKill狙ってないだろ?
狙っているのはDetectPointだろ?
違うの?
>>212 どっちもいるんじゃね?
たぶんSPG狙って失敗してもDetectPointがあるから何とかなるか…っていう考え方じゃないかな?
俺が軽戦車使うときはある程度戦闘が進んで、敵がどのルートを中心に動いてるかっていうのを当たりつけたり味方に教えてもらってから
手薄そうなところを突っ切って自走砲狙い…ってやってる
結局、状況によるよね。
誰もスカウトいかないときは自分が率先していくけど、誰か行き始めたときは自重して様子見かな。
その後場所を選んで突撃。
ヘッツァーってwiki見ると叩かれてるけど実はけっこう良車両じゃないですか?
熟練度75%で買ったからそれが効いてるだけ?
かなり避弾経始優秀でKVの弾も弾いてくれたし、旋回性能も良いから砲塔無くても困らないし
足遅いけど味方を支援しながらゆっくり行動するには十分
V突までの繋ぎのつもりで買っただけだけど気に入ってます
Wikiで特定の車両をぼろくそに言ってるやつは、基本的に信じないほうがいい。
でも、ヘッツァーの足の遅さにはストレス溜まる
やりたいけどワイプ来るらしいからやる気起きないんだけどやりたい!どうすればいい!”
人生だっていつかはワイプ来るんですよ?
wikiのネガ君、よく読み返すとコメントに実がまったくないんだよな
ヘッツァーは当時のマッチングが酷すぎたので
現在はかなり快適になってるんじゃないかな
>>217 人種差別と黒人が大嫌いっていう方ですか?
以前のHetzerのマッチングはTier7以上が半数を占めてるような戦場ばっかだったからなー
今のマッチングだとTier5以下しか居ないようなマッチングもあるし
10.5cm砲の超火力で会う敵会う敵一撃必殺!とかも出来てすごく気持ちいい
ロシアメインから鞍替えしてPz3 7.5cm HE 使い始めたけどなんか火力不足。
SPG狩はいいけど同等Tierとの戦いに苦労しない?
まるで飛行機みたいだな
同等TierってA-20とかT-28だよね
TD相手は厳しいけどその辺の軽戦車には負けないよ
クソTKer >>> akira023
T-54がタイマンでGWtiger食い損ねてるのには思わず吹いた
1発目70%程削ってこれは決まったかなと思ったら2発目綺麗に弾かれて3発目入り浅くて15%程削った所で横っ腹に203mmブチ込まれて逝きよった
>>224 4つも的があるなんて狙いたい放題だな。
調べてみたら、T-34-85の乗員の死因の75%が炎上というのは酷いw
前から気になっていたんだけど、べりスコープを狙うと貫通しやすいとかwikiに書かれているけど、
覗く所の一部だけ装甲が薄いとか、そういう細かいところまでこのゲームって再現されているの?
単純に75-125%までの乱数の偏りとかじゃないのかな?
>>226 Leoと殴り合うとなかなかキャタ切れんのだよ。
>>230 レオを忘れてた
そうだな・・・引き付けてキャタさえきっちゃえば孤立気味の車両だから
すぐ始末できるんだけど遠距離だと精度がいまいちだからねぇ
IS3まで来たのに売り払ってKVを買い戻した俺ヘタレ
いや、だってKV楽しいんだもん
>>229 実験や実戦で試したことがあるが、マウス・IS-7(たぶん全車両)のペリスコープをLeopardの5cmAPで貫通できる
HEだと抜けない
一部だけ装甲が弱かったり、特定部位をぶち抜くと乗員・パーツが破損するという仕様はある
>>229 75-125%の威力貫通差は乱数じゃなくて距離補正だっつってんだろカス
北朝鮮って未だにT−54使ってんお?
そんなのと70年前のドイツ戦車は戦わなければならぬのか。
>>235 T-54って時期とか考えたらTier11〜12ぐらいだよね
>>235 北朝鮮どころか、T-54を魔改造したのが中国の人民解放軍で未だに現役っしょ
北朝鮮ってT-34-85あたりがまだ生きてなかったっけ?
>>234 距離補正って俺も初めて知ったw
100%の時って何mの距離でなるの?
どんな補正があるのかは知らないけど、距離によって貫通するか否かが変わることはあるみたい。
8.8cm kwk43 L/71のAP弾でティーガー2の車体全面を撃った場合
距離300 10発中全弾はじかれる
200 大多数貫通
ほぼ零距離 砲身がめり込むのか車体を掠る形になるのか10発中8発がはじかれる
という事があった。
当たり方の問題とかいろいろ要素はあると思うけど、距離で貫通するか否かが変わるというのはあるみたい
>>240 遠距離は精度の関係で調べるの難しすぎてやってないけどAPは300mくらいまで貫通100%は出てるはず、
HEは100mどころか50m以下じゃないと100%出てない感じ。
>>235 T34-85はユーゴ内戦で現役だった
今は知らないが、15年くらい前の資料だとM4が現役の国もあったな。確かアフリカ
近くても遠くてもダメなのか
どのぐらいで撃ちこむか悩むなw
>>234 距離補正じゃねーよ
HE弾とHEAT弾は距離による貫通・ダメージの変化はない
>>245 出まくりだよ、A-20のケツにA-20のオートマチックHEで100mで撃って1%も減らないくらいなのに20mくらいに近づきゃ1発20%くらい減るし。
敵の裏を取り倒せると思った瞬間、画面中央にNod先生のウィンドウが出現し砲撃不能に…
畜生先生め、まだ一時間もやってないってのに
>>246 HEとHEATは距離による貫通とダメージは変化無いってのは開発側が言ってたことなんだがな
>>248 いや実際トレーニングバトルでやってみろよ、ぜんぜん違うから。
>>249 それは何度も同じ状況を繰り返して同じ結果?
100m先の的にオートマチックを3発とも当ててその結果?
>>246 HEとHEATのみに言及してるからあながち間違いでもないぞ
APとHE共に距離による貫通力は変わるけどHEは距離による補正はかからない
ただ、貫通すれば大ダメージだけど、非貫通の場合は装甲によるダメージ軽減があるんじゃないのかな?
APのダメージはちょっと分からないんでいつも検証してくれてる人にお任せだなw
>>250 いや3で割りゃ済む話じゃないかw
100m以上離れると全弾撃ちつくしても撃破できるか怪しいくらいダメージ無くなる、3発全部当てて1%とか2%とか。
至近距離で当てると3発全部当てて20〜30%持ってける。
自分で15mと200mでちょっと検証してみたんだけど、
APもHEも距離によって威力や貫通力は変わらないような気がする。
APの貫通力は変わると思ったんだけどなぁ・・・
あ、でも理論的には絶対に貫通しないはず(貫通力を125%にしても)なのに、テレスコープを狙うとダメージが入ったのはびっくり。
嘘だと思っていたけどこれは本当だったw
あと皆知っているかもしれないけど、戦車によって見える距離が違うのね。
直線状にも障害物も何もない状態で立たせてみたけど、戦車によって発見できる距離が違う。
例えばMS1(MS-1 modernized装備済み)から見ると、T28では194m、T34では207mで発見できた。
車体としてはT34の方が縦だけど大きいから、高Tier程見られにくい傾向があるかもしれない。
こういうゲームをするのなら、
いい加減T34とT-34を区別して表記してくれ。
T-34が赤軍を救った鬼戦車だ、おk?
本当だT-34とT34と二つもあるのねw
右側のアルファベットは同じで、左側の数値が低いのにTierは高いものもあったりとか、戦車の名前は覚えにくいなぁ
上記のはMS-1(Tier1軽戦車)からみて、T-28(Tier4中戦車)とT-34(Tier5中戦車)です。
Defeat....Defeat....デフィデフィ
デュフフwwwwデュフフフwwwwwwコポォ
Defeat...Defeat...Victory...
Victory...?びくとりいいいいいいいいいえええええええあああああああくぁwせdrftgyふじこlp
>>255 鬼戦車T-34 なんて映画もあったな。
まあお得意のプロパカンダだけど。
あの映画のT-34は快調に爆走してるよな。
今蔵落としてきたんですけどアップデート終わってランチャーからプレイ選ぶとWoTのウィンドウだけ出て
5秒くらいすると勝手に閉じてそのまま音沙汰がない感じなんですが、何か始め方間違ってますか?
今日DLした蔵がクローズドベータ版みたいなこと書いてあったけどこれであってるのだろうか
オレもたまになるな。
何回か試すと起動したりしない?
>>262 Cドライブ(システムドライブ)以外にインストールしてない?
>>265 俺の環境ではFドライブにインストールすると262と同じ症状になり、Cドライブに入れたらプレイできたんだ
Windows7 64bitね。
うまくいくかどうかは知らんが、試してみる価値はあるはず
>>262 俺も結構な頻度で起こってたので今は直接exeを起動するようにしてる
PC起動後すぐWoT起動なら動くのに、
他のゲーム起動して、終了後WoT起動すると同じ症状でたことあるな。
269 :
>>262:2011/01/30(日) 14:31:49 ID:ORI9WgTv
>>262 ですが
前はC:Program Files(x86)にGoTってフォルダ作ってインスコしてましたが
再度C直下にインスコしたらいけました。
ありがとうございます
>>257 距離が遠ければ遠いほど貫通力は落ちる
貫通力は+/-30%の正規分布でランダムに変わる
着弾角度の影響も受ける
貫通できるかどうかは、この3つの要素によって決まるってことか
>>270 あれは去年のスレッドで30%になってるけど、今は25%ね
ドイツ人がソ連捕虜とユダヤ人乗っけたT-34を相手に対戦車砲の試し撃ちだー☆ → 逃げちゃった♪
だよねアレ
あとv6.1.5のパッチノートにも以下のように
Reduced randomization in armor-penetration and damage from 30% to 25%
>>262 win7 64bitだけどインストーラを管理者権限で実行すれば出来た
>>257 ありがとうー
貫通力は変わるのね
正気、貫通は150発は試したけど、何となくぐらいではっきりと体感出来なかったんだよなぁ。
運が悪かったのか、200mぐらいじゃ差が出にくいのか、そもそもあまり差は出にくいのか・・・
でもフォーラムに書かれているぐらいだし、こっちを信じるぜ。
映画といえばタリ・イハンタラのV突はかっこいいな。
あれが全部実車だなんてフィンランド物持ちいいよね
やっと体当たりで履体が切れるようになった。
ガリガリ擦るんじゃなくて、横から思い切り体当たりかますと衝撃で切れるようだ。
速度さえ出ていれば、軽戦車でも重戦車の履体切れるみたいだ。
III号で味方の虎やSPGに開幕60kmの特攻しかけてたら習得できた。
味方からfuckfuck言われたけど。
そんなどうでもいいことのために味方に迷惑かけるお前すげぇな
実戦じゃ、何の役にも立たないしな
タイガー2とVK4502売って、マウス買った。
数戦して修理代払えない。詰んだ。
>>281 初期のトラクターとかそんなのも買えないの?
昔は軽戦車に弾が全く当たらなかったんで体当たりしてでも止めたけど(自信が軽戦車または中戦車時)
今は面倒な敵を壁に挟む時ぐらいしか使わんなぁ・・・
>>281 マウスは痛戦車にして愛でるものだ
正直、あの機動力じゃVK4502のほうが使いやすいんだよね・・・
>>282 トラクターでマウスたんの修理代2.8万代を稼ぐのは非効率です。
タイガー2とVK4502で良かったと後悔していまふ。
ワイプ来い。。。。
もう一度1から稼いでいってタイガーとかを買いなおすしかないな。
配布Gold換金してフンメルかVK36辺り買って稼げば良いだけだと思うけど・・・
と言うかTier9の時点で勝っても内容次第じゃ足が出るの分かってたろうに
自演乙
291 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 17:49:29 ID:CfUuhwZM
買いたいものなくなってクレジットが1000万こえた。
在庫Tier10 1台 Tier9 6台
第5列ってレベルじゃねーぞ!
>>290 これは*が何個使われたか当てる画像だろ?
味方が糞すぎる
みんなで殺せば良いのに
今更ながらオープンベータビデオを見たんだが
クランシステムの陣取りって実際の地図を使用するみたいだけど欧州鯖はもりあがるんだろうなぁ
ウラヤマシス・・・
戦闘中のチャットで外人が「今度日本の戦車が追加されるんだってなwwwトラクターでフルボッコにしてやんよwww」
的な事を言っていて俺は泣いた。チハたん∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
チハはトラクターの初期砲で貫通される上にKV並に加速が悪いから簡単にカモられるな
リサーチ可能な装備があることに期待しよう・・
そこに颯爽と現れるチーハーの(ry
三号と同世代とはいえ三号が異様に強いから不安でたまらん
1両撃破してボロボロになったから後退して草むらに隠れてたら味方に殺された
わざわざ追って撃って来たから故意だ・・・
でも英語分からないからこんな時なんて言っていいのかわからないの(´;ω;`)
fuck u
五式・・五式中戦車が追加されれば・・・
海軍十二糎自走砲はSPGとして追加されそうだな
当ってくる酷い味方とかは撃っちゃうかな。
殺すとマイナスになるから殺さない程度に撃たないとダメ。
一発で殺せちゃう相手には、APにしてキャタピラを撃てば車体にダメージを入れずに部位破損だけ与えられるぜ!
>>299 what the fuck is this?
しかし以前の戦いで活躍して名前を覚えてもらって
別の戦いで再開したときに「また会ったな、お前に付いていくぜ」
とか言われるとテンション上がるなぁ
公式フォーラムに国別の研究ツリーについて討論してるとこなかったっけ?
IS-4まで開発したけど結局KV-2が一番だった
TK用のペナルティもっと充実させてほしいよな
>>301 あれはどっちかと言うとTDになりそうな気もしなくはないがな。
だがチハには短57mm、新砲塔+一式47mm、の他に新砲塔+短一二糎砲がある。
あとは……ホリと四式の派生車体にカト砲搭載者、試作超重戦車(オイorミト)か
ジャップの棺桶は本当によく燃えるから点数稼ぎにぴったりだぜloooool
炉ぉぉぉぉぉよりも、ちょい炉だな。俺達の好みは
今後ゲームスシステムが変わる可能性はあるのか?
今みたいにリスポーンはなしか?
このマップの大きさじゃ無理かな?
個人的には戦闘中に偶に変化する降雨や雪、嵐や砂嵐の様な天候要素が欲しいな
砂漠の砂嵐で軽戦車が吹っ飛んでいくとか
怪獣が出てきて それを戦車の群れがわらわらと退治しに行くとかな
天候変化による視界、景色の変化、併せて視界が軽戦車有利、重戦車不利になるとかやってバランスとればおもろいかな
>>313 いきなり正体不明のネウ○イが出現して、各国が協力して倒すのか、胸熱
一回装備したConsumabledって外せないの?
もう一回同じのクリックしてみよ
おお、Thx
さっきマッチした外人さんがつぶやいてたけど、建物を砲撃で壊せたら面白そう
建物の陰にこもったキャンパーを瓦礫で生き埋めにしてみたい
>>296 とりあえずマジでそうだから何も言えないよね。
近距離だと機銃で穴だらけになるみたいだし。
アレでシャーマンに挑んだ我が国の兵は凄いな。
>>321 まえどっかで見た切り替えしだが
あれでティーガーに挑んだ米兵もすげぇ
Tier3なのに敵にKV4とかもうアホカト
速攻BANZAIで70XPと30秒の時間の無駄で済んだけどさ
戦車単体でみたらソ連が一番だろ
アメリカと日本は考え方が違うし、ドイツは開発環境が不利すぎ
いっそキャタだけじゃなくて装輪車も出ねえかな。
スターリンのオルガンとか対戦車仕様のSdkfzとか乗りてえ。
諦めるな、まだドイッチュラントにはE-100がある…ッ!シュトゥルムティーゲルもある…ッ!
…やべぇ、どっちも変態車両じゃねえか
しかし日本軍戦車がティッシュアーマーで出るとなると、VAusf以上の棘道になる予感しかしない
>>325 ソ連の製鉄技術が技術に追いつかなくてスペック通りの性能を発揮できなかったり
中戦車の車体の小型化によりクルーの居住空間が狭くなり
長時間の戦闘はできなかったりと、いろいろ不便はあったらしい
まぁ製鉄技術でいくと日本はもっと劣悪で、敵に当たった鉄鋼弾が割れるということも多々あったらしいが
いいかM4の正面弱点は車体下部だ
チハ新砲塔でもここ狙わないと抜けないはず
正直虎でもマッチングの都合で装甲当てにならんからなぁ
紙装甲でも他の所で優遇されてりゃ何とかなると思うが
優遇されそうな要素があまり見当たらんのが問題かも知らんw
Tier10の日本軍重戦車がMS-1やトラクターに蜂の巣にされて炎上していくさまがありありと思い浮かぶな
おまけに日本戦車って榴弾に弱そうだから、HPも低そうだよな
史実でもチハとか野砲の至近弾でやられたことがあるらしいし
どうもフォーラムじゃドイツ戦車が弱いという事で修正されるかもって話題になってるな
どうやら開発者がバランス取る為にドイツを弱くしたけど、弱くしすぎたみたい
ドイツ優遇(レオパルド無双) → ソ連優遇(T-54無双) → 以下無限ループ
そして置いて行かれるアメリカと課金戦車達
なんか開幕BANZAIが味方に3人とか、AFKが3人とかついてねー
そもそもTier10というものが存在しないだろう
アメリカツリーの一部でしかないんだから
>>335 そうですよね!開幕BANZAIとか許せませんよね!
現実同様ホニが夢であり希望でありロマンになる予感
でも切り札であるHEATはゴールド弾だろうから泣ける
日本戦車のみ、タ弾ということでゴールドじゃなくて割高なクレジット弾にしてくんないかな。
勿論他国ゴールド弾に比べて貫通力の伸びを少なくしてバランスを取る。
じゃないと、ゴールド戦車の日本戦車何てマニアか日本人しか買わないんでない?
あの使えないバレンタインを買ってる人がちらほらいるから問題ない。俺とかな
あとTierが1つ低ければな・・・
というかVAusfはマジFreeEXP推奨…今T-28進めてるが、まだこっちの方がやる気が出る始末
>>341 奴さんがtier3だったら化け物だろ、装甲的に考えて。
惜しいのは主砲が弱いことよね。貫通60〜70もあればまだ何とか行けそうだけど。
>>343 T-28は85mmを開発すればかなりいい戦車だぞぉ。未だに俺の中で最多撃破数保持戦車だ
T-28はTier4だし、砲も85mm F-30があるから格上も相手できる
装甲がペラペラなのが難点だが、当たらなければどうということはない
T-28は脆いけどzis-4を装備すると同tier屈指の砲戦力を持つようになるんで楽しいよね
現状だと上位の戦車が少ないんでT-28でペリスコープとカモネットつけて遊んでるけど
楽しいですわー
でも、T-28は史実の76mm砲装備も楽しいぜ
短砲身にもっと有利な点があればなぁ・・・
移動時の射撃が当たりやすいとか、破損しにくいとか
車体でか過ぎで好みじゃないけど、T-28はリサーチしきると化けるからいいぞぉ……
3A楽しいよ
俺のBANZAIは綺麗なBANZAI
ソビエト重戦車ルートはこうしてみるとけっこうラクかもな
中戦車ルートの快速シリーズ〜A-20までは
trigger happyなオレにとって鬼門を通り越して拷問だった
Tier4前後だと開幕SPG2機真っ直ぐ敵陣に突っ込んでいくとかある。
botかしらんが笑うしかないw
>>332 野砲に耐えたとしてもリベットが跳ねて乗組員死亡でしょ?
ところでS51に乗ると結構な割合で負けチームに放り込まれる
しかも、だいたい圧倒的に負ける
「97式はブリキ缶だぜ」
「だがMUROVANKAじゃ新型が投入されたらしい」
「どうせたいした代物じゃないさ」
BAM! BAM! BAM!
みたいな妄想を膨らましたり
>>355 すまないなぁ。俺が情けないばかりに苦労をかけて……
Object704に128mmがバンバン弾かれて困る
防楯狙ったほうが良いかな?
3A売っちゃったからなぁ。あのころはバグとは知らずに
車両の縁取り無しで戦ってたからみんなスゲー!とか勘違いしてたという
>>128 防盾はおそらく200mm+まるっこい、避けたほうがいい、
と言うか128mmなら斜めからとか突っ込まない限り弾かれんと思うが。
そういや撃破された後画面赤くならなくなった?
>>344 今しがた俺も最多撃破数更新&ヴィットマンメダルをゲット!
最近、この辺りのtierであそんでるけどマッチング方式の変更もあって
以前に比べて遊びやすくなってるね(ペリスコープ&カモネット装備というのもあるが)
最近初めてキツイって言う人はレオポルドかT-28でクルーを育てつつ金を溜めるのも良いかもね
昨日の昼は4000人、今の時間は3000人いるし
やっぱ休日だと結構人増えるね
なんだかwikiのコメント欄がネガキャンみたいなコメントばかりだな
特に軽戦車のコメントがひどい
前こっちにTDが10両いたけどな〜
みんな防衛してたよw
両チームの7割がSPGだったこともあるんだぜ
それにしてもガン待ち本当に最強だよな
前に出る奴から死ぬ。
NFやWWUを参考にして作ったらしいけど、
NFでいう魚雷とか潜水艦みたいなのが無いのがきつい。
兵器的にも似たようなものはWoTでは難しいから、今後もどうしようもないだろうなぁ
でも実際問題、陸戦は守備側が圧倒的に有利だからしょうがない
打開策としてはPAGORKIみたいに、敵陣を狙撃しやすいポイントを中央などに置いて
その場所の争奪戦をさせるしかない
>>370 NF2が3D化して今年リリースという情報がでてきた
ガン待ちしてる奴にも手出しできるから、SPGはそれに近い位置ではあるけどね。
ただ今のところ、視界的にも待ち側有利だからうまく機能してない。
NFと言えば、艦載機がまあまあ良い味出してた。
爆撃とまでは言わないが、偵察機支援くらい欲しいな。
好きな時に呼べるのも便利すぎるから、ランダムにマップを横断していくくらいで。
Pz3/250戦勝率46%の壁が抜けなくて心が折れた・・・
他のTier4は成績いいのに皆どうやってるんだ?
>>374 味方の撃破を上手く誘導できているかが問題なんだと思うよ
しかしこれをしっかりやろうとするとバンザイ偵察のヤツにDetectは持って行かれるし
自分の生存時間を長くして誘導をできるだけ多くしようとすると
ダメージや撃破も捨てなきゃならない
視界確保によるアシストも数字として出してくれれば
その辺の出来不出来は分かりやすいんだけどねぇ
今こそ、BT-7で偵察の出番か!!
あ、間に合ってますかすみません
じゃあSPGに対抗するには?となるとSPGになっちゃうんだよね
グーにはパーでじゃなくて、より大きなグーか沢山のグーというのがなんとも。
NF2が今年出るならやってみたいな。
2Dの精細なドット絵が好きだったから、3Dはちょっと不安だけど。
NFは3Dから2Dへの落とし込みであって、ドット絵じゃないけどな。
カチューシャまだかな
俺一人で全員やっつけてやるんだ!
VK4502とかIS-4以上とかT54が正面向いてたらどこ狙えばいい?
>>278 俺のヤクトタイガーに華麗にかわされた3号だな
>>321 なにせ、強敵は戦車ではなく缶切だからな
>>321 兵士の錬度はトップクラスだったらしいけど・・・ほんと努力と根性のみで戦ってたんだなぁ
まぁ普通の軍隊は仲間の肉食べる前に降伏するからな
なんか経験値の入りがよくなってるな
ここ最近、メダル獲得のためにMarderIIを引っ張り出して乗ってるんだが
平均獲得経験値が700を超えてる
これ、新しいタンクにどうやって乗り変えれいいの?
クルー降ろして、その後どうするのか?
>>380 キャタ切って足止めするなり砲身撃ち抜いて嫌がらせでもしたら?
距離にもよるけど砲身打ち抜くのはかなり有効だよ。
SU-26が快適すぎてGrilleが苦行でしかない
Hummelなら少しは楽になるのかの
フンメル氏は足速いから陣地転換が楽でいいなー。
しかしGW豹はもっといい。
豹IIの赤字を埋めてくれる良妻です。
Hummelになれば機動力もあっていいけど逆にそれがあだとなる場合もある。
機動がよすぎて少しでも車体動かすと画面いっぱいに照準が広がって当てるまで縮まるには相当な時間かかる。
総合的にいいのはやっぱGWPだな。
GwPantherの上位15榴の性能見てワロタ
狙撃榴弾砲かよ
さっきIII突に乗ってtier5のバトルに入ったら、なぜか味方にトラクターが居たんで、
開幕と同時にソイツのケツに体当たりしてきたんで報告するっす。
そしたら周りのシャーマンとかヘッツァーもトラクターに向かってオッスオッスして、
5台ぐらいでトラクターを突き回したんで報告するっす。
そこに敵のレオパルドとIII号がバンザイしてきて、トラクターの周りがカオスな空間に
なったんで、報告するっす。
勿論SSは撮ったんだろうな?
>>364 おめっと!
確かに低tierは遊び易くなったよな。
俺もまた何かに乗って遊んでこようかな……初心に帰ってヘッツァーでも買うか
>>384 そりゃあ大東亜戦争初期から終了まで1930年代の戦車で戦い続けたからなぁ。
飛行機は評価が高いのに、主戦の陸上兵器が進歩しない何てのは日本陸軍ぐらいじゃないか?
GwPantherは機動性良くていいよなぁ
以前HIMMELSDORFで敵ベースに開幕ラッシュかまして向こうのSPG2輌討ち取ってたGwPanther使いを見て惚れたわ
あと2日で1ヶ月プレミア買える
つーかマジであり得ない位NOOB増えてるな
KOMARINで敵の数分かったからTier一番上の俺が動けばくっ付いてくるだろうと思ったら
ずっと軽・中戦車が建物の裏で待ち続けてるとかもうね・・・
俺だけ3分位敵見えない状態で動けずに撃たれ続けて死亡とかアホかと・・・
しかも芋ってる奴らは撃てないところでずっとポカーンと待ってて負けるとか本気で意味分からんのだが
順番待ち大好きな奴は本当に多いなぁ
T-54五体が、一体ずつ順番に突撃してきてあっという間に死んでたのは、何かの儀式かと思ったわ
> しかも芋ってる奴らは撃てないところでずっとポカーンと待ってて負けるとか本気で意味分からんのだが
突っ込むのも突っ込むのでやばいと思うぞ
TD1MT3待ち構えてマーカー見えてるのに坂越えて突っ込もうとして
登りきった所で撃たれても更に突っ込もうとして大破とか
それ見てまた一人突っ込んでいってまた大破とか
何がしたかったのかよくわからない
Sd.Kfz. 234/2 プーマで戦場を走り回りたい
日本戦車ツリーが仮にできたとして、Tier1はルノーFTかNCかなー
国産最初の量産戦車は八九式だけどTier2中戦車の気がする
Tier1はハ号じゃないかと予想
>402
平賀源内の大八車あたりじゃない?
〜チャリオット兵が実装されました〜
お前の戦車ツリーの選択は賢明だ
Tier5か6でチハたんだと思うから それまでのTier1~4を考えないとな
日本ツリー実装されるとしたら兵器性能は史実そのままで乗員がやたら強化されそうな気がする
成長速度1.5倍とか
そして150%まで成長
クルーで国の特徴を出すのはアリだよな
ドイツとソ連で練度の上限に差をつけるとか、戦車長のボーナスに差をつけるとか
>>411 突撃しかしないT-34をシステムの制約で再現するのはゲーム的にマズい希ガス
まぁそれでも日本軍戦車は歩兵のライフルで貫通できるくらいの紙装甲だったから問題無かったわけだが
>407
性能的にチハはTier3で砲塔換装47mmってとこじゃないかなぁ
Tier7くらいで五式中戦車にゲームバランス上L45よりも長い88積ませてもらって終りじゃないかな
日本兵は成長早くてアメリカ兵はやたら頑丈。
ドイツ兵は成長限界が高くてソ連兵は雇用額が安い。
こういう特色があっても面白いと思う。他国間の乗せ替えもできるわけだし
Tierをシミュレーション的に文明レベルや進化度として捕らえるか
RPGで言うところのキャラクターレベルで捕らえるかで
チハがシャーマンと対決するかトラクターと対決するかが決まる希ガス
>>409 どうせ砲弾撃ったって貫通しないんだから
攻撃するたびに歩兵が地雷持ってBANZAI突撃で良いよ
射程距離が短くてリロードは長そうだが
未だにチハは小銃で貫通できるとか言ってる奴がいるんですか癇癪起こりますね!!
ttp://www.lonesentry.com/articles/jp_type97_tank/index.html チハ改に対する各種火器の有効射程距離
Caliber .50 machine gun . . . . . . . . . . Ranges up to 50 yards
Rifle grenade . . . . . . . . . . Ranges up to 75 yards
2.36-inch rocket . . . . . . . . . . Ranges up to 100 yards
37-mm antitank gun . . . . . . . . . . Ranges up to 350 yards
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
ブローニングじゃないと無理だけどな
チハはTier4で四式まで行ってT23、T41、61式の流れ
そう妄想でもしとく
みんなのアイドル チハで盛り上がってるところ悪い。
wikiのドイツ実装予定ツリー眺めてたんだけど。
プレミアムHTのLoweってペーパープランで終わったPanzer Z Löweなのかね?
もしそうなら結構なスペックのプレミアム戦車になると思うんだが・・・
計画スペック(参考にしたサイトにより大分バラツキあり)
装甲:傾斜装甲で100〜140 砲塔(不明)
乗員:5人
重量:75〜90t
武装:10.5〜150mm
EXP貯めなくて乗れるんなら性能次第で正式で乗ってみたい・・
正式サービスのプレミアム戦車(捕獲クラス)
捕獲38t =捕獲BT-7 =捕獲九十五式軽戦車ハ号 =tier3
捕獲4号 =捕獲T-34 =捕獲九十七式中戦車新砲塔チハ =tier5
捕獲パンター=捕獲KV-1 =捕獲五式重戦車チリ =tier6〜8?
VK7001Lowe(レーヴェ)はtier9?
チハだとぅ
チハチハチハち
アホか!
味方が重戦車相手に苦戦してるから側面に回り込んで援護したら
みんなが「おお、そこは攻撃しやすいのか」と同じ場所に来て元の木阿弥
さらに状況を打開するべく敵の背後に回って注意を引きつけていたら
また味方重戦車がオレの後ろについてきやがった……
>>425 重戦車乗り=全員アホ
というトンデモ論法を振り翳すのでない限り
その指摘は本人にするべき
>>426 別にトンデモ論法を繰り出してるんじゃなくアホな味方に遭遇したことをグチってるだけだよ
まぁ重戦車乗りの半数はアホだと思ってるが
良い戦車乗りは死んだ戦車乗りだけだ。
良い戦車乗りは最前線に一人で仁王立ちできる奴だけだ。
つまり・・・オレか?
最近ルクスに乗り始めたけど、最初の頃はクソ戦車と思ったが
エンジンとキャタ換えたら一気によくなるな
今までKVやSUシリーズばかりで、軽戦車はT-26ぐらいしか乗ってなかったから快速具合が楽しい
戦車の上に出てる記号?マーク?の区別がつかないんだが、どれがどの戦車の種類になってる?
wikiにも書いてないからよくわからん
wikiの豆知識に書いてありますけど
( ゚д゚) …[wiki]
まじすまんかった。thx
>>379 装甲車車体だと数生産したのはBM-8くらいかな?
数発ずつSPGみたいに狙えたら面白そうだけど、ラックに機関砲一発でも食らったら即爆発だね。
ルクスで駆逐戦車の背中をペチペチするのたのしいいいい
マップ上のJ7やB3攻撃〜みたいなサインの出し方教えてくだしゃい
>>438 Ctrlキー押しながらマップをクリック
その後ファクションキーでAttack!
Wikiに書いてあるから聞く前に調べてくれ
調べ方分からないなら勉強してくれ
Grilleが開幕ラッシュしてきたLT3両を近接射撃でむしゃむしゃ食べてた
あれが本当のGlille・・・じゃあ俺が乗ってるのは何なんだ(´・ω・`)
>>440 残念だけどそれはGrillだ
軽戦車をコンガリさせてやれ
T-28乗ったけど、微妙だね
きびきび動くけど、見てくれがダサくて愛せない
85mmはつおい?
質問なんだけども
これってwin7じゃできない?setupが起動しなくて
管理者として実行でも起動しないし
互換モードでも起動しない
win7で起動する方法ってある?
win7で何の問題も無く起動してるけど
インスコ自体が走らないのか?
Win7pro 64bit だけど普通に起動できてるよ
>>443 個人の価値観である以上見た目が微妙ってのはどうにもならんな
85mm積めば同TierのTDとほぼ同火力
発射レートとか精度とかは若干落ちるけど普通に強い
USBハブ使ってると起動しないことがある
>>445 そう、インスコ自体が走らないんだ
どうにかしてインスコできないものか・・・・
常駐ソフトがブロックしてるとかは?
>>443 おいおい、あの形が素晴らしいだろ
背中とかエロイぜ・・・
ただ、速度を落としてもいいから装甲強化型のT-28Eの方を出して欲しかった
>>449 セットアップは普通に起動したよ
落としたファイルがぶっ壊れてるかもしれないので、チェックしてみるといいかも
ダブルクリックしてからしばらく時間はかかるけど、その辺は大丈夫?
A-20でボコボコにされる仕事が始まるお…
軽戦車が俺一人という戦場に放り込まれた…
いったい何をしろというんだ…
最前線の草木にまぎれてCapのチャンスうかがいながらサーチしてろよ
>>451 T-28はあの多砲塔が良い。歩兵支援のコンセプトも盛り込まれてるちょっとハイカラ車両だよね
だが戦中にほぼ全滅している未生還車両なんだよな
>>454 勿論BANZAI…は冗談だが前線での偵察が最良だろう
ただ、見つかると即座に吹き飛ばされるのでカモフラネット必須
今日も元気だwiki論争……他の車体でもやってやれよ。
アメリカ戦車のコメント欄何て見てるこっちが悲しくなるぜ
でも、T-28って多砲塔戦車の中では一番成功した戦車だよな
当時(1933年)としては先進的な砲塔バスケットと砲塔旋回の電気駆動を採用してるし
>>453 A-20ってのは中盤まで後ろで敵scoutを警戒して
前線が膠着してきたら空いてるルートを縫って敵陣まで乗り込んでSPGを殺す
簡単なお仕事
インスコできなかった原因判明した
どうも多重起動になってたようで、タスクみたらwarldoftanksで埋め尽くされているという\\\
再起したらインスコできるようになった、これでやれる・・・・」
>>460 お疲れさん。出来るようになって良かったな
>>460 さぁ、さっそくMS-1とトラクターでプラトーンを組もうか
( □ ( □ ( □ ) シュツゲキー
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
流石に開幕HP半分以上削っといて誤射でしたごめんねって言われても許せない
sory...
srywwwwwwwwwwwwwdddwwwwwtkwwwwwwwwwwwwwww
>>466 あるある
日本人相手だと馬鹿にしてんのかとますます切れられる
俺と味方数機でcap中、敵もcapり始めてこのまま行けば少しの差でこっちの勝ちだった、
そこでチャットしようとしてFキーを間違って押して1速後退を始めて焦ってW押して止めようとしたんだけどチャット入力になってて
「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」とチャットしてリングアウトして負けた時は笑うしかなかったわ。w
周りの味方にバコバコ撃たれた。
3,4日前から始めたんですがこのゲームってFFに対するペナルティってないんです?
結構FFしてる馬鹿見るんですが
FFにペナルティつけたところでTKが無くなる訳じゃないし
むしろ誤射したときにペナルティ喰らうだけだと思うが
>>469 どの程度の差がでるかは分からないけど確かペナルティはあった筈
>>470 ペナルティの内容にもよると思いますが・・
味方にダメージ与えた割合でクレジットが数千、万単位で消えていけば誰もTKしようとは思わなくなるのではw
あと誤射するような下手糞の事なんて基本考えなくて良いと思う。
>>471 そうなんですか。レスthx
TK回数で名前の色変わるとかすればいいのに
>>472 悲しい事にね、TDで狙撃してたら射線に味方が横切って当たったり
SPGで敵を撃ったら、着弾までの間に敵に体当たりした味方に当たったりがあるのよ
後ろあいてんのに撃ち合ってる間を通る馬鹿もいるしな
ヘタするとkill stealしようとこっちの射線をわざと塞ぐように割り込んでくるからな
まぁそれもまだ許せるんだが、すぐ横で足を止めて砲撃してるTDの砲撃タイミングぐらい把握しろ、と
いままでずっと隠れてたのに、撃つ瞬間にいきなり飛び出してきて
砲弾が当たったことに文句を言われてもな
故意のTKに関しては運営に報告するとBANしてもらえるみたいだぜ
マウスで後ろから二度三度ノックされたんで砲塔向けてバックしていったら恐縮して謝ってきた事があったなw
>>472 TKへのペナルティを考えるよりもあなたの言う下手糞のことを考えるほうが
ゲーム作りとしては健全だと思うけどな
JagdTigerは戦闘室正面なら250mmあるので
ある程度は耐えるという風潮がありますが
tier10も居るような戦闘でもそれなりに弾くのですか?
私は手動で車体を狙って確実にダメージを与えるのですが。
乗っている方の感覚だと、どういった感じなのでしょうか。
突っ込まないJagdTigerにいったい何の価値があるのか…
重戦車じゃないんだから突っ込む義理はないだろ
中戦車側からすると、前に出てきてくれるJTの方が対処しやすくて助かる
すみません、チームリスト名前左の1や2と書かれている数字は、その人が持っている英雄勲章の数なのでしょうか?
これ、あくまでテスト中なんでしょ?
そろそろ課金が必要になるのかな?
それは撃破数だよ
>>484 違うだろw
それはパーティ(platoon)を組んでると出る。
一戦に最大3名のPTが3つまで入れるようだ。
高ティアがひしめく中にトラクターがいたりするのもPTを組んでて高ティアのメンバーと同一戦場に強制的に入れられるから。
PT組んでると上のティア戦場に入れられやすい希ガス。
なんと、PTシステムがあったんですね・・・って、よく見たらwikiにも載ってました、すみません
強い人ばかりだったので何かの称号数かなと思っていたのですが、PTで連携を取っていたりして強く感じたんですね
勉強になりました、ありがとうございます
>>485 ちなみに味方platoon数は5まで見たことあるよ。
俺ともう一人以外platoonとか寂しいぞw
RV03の発売日が当初1月だったのに3-4月に延期され、エーッ!と思ってたけど
ケースと一緒にP67購入して組もうと思ってたし、延びてくれて助かった。
ゴールドの部分はケースにただ単に塗装してあるだけなのか
それともその部分だけハメコミ式(あるいは接着してあるだけ)のパーツなのか気になる。
スマン、思い切りゴバクした
昨日始めたばかりなんだが三号戦車到達までどのくらいかかるかな?
待ってる時のBGM怖くなる
III号A型とノーマルIII号では天と地の差が…
>>479 相手の面子、相対してる連中次第。
ISU以上のソ連TD、130mm装備のIS4、IS7、T30、砲換装後のJT何かが蠢いてると250mmは意味がない。
それ以外が多いなら、腹隠せば楽しいほど弾くよ
>>479 Tier9,10の重戦車相手だとあまり弾かない
Tier8重戦車やTier9中戦車相手なら適度に弾く
それ以下はばりばり弾く
そんな感じだ
ああ、はやく重戦車使いたい
初期の軽、中じゃ全く歯が立たない
一撃で破壊されるのはともかく、そういった距離で撃って弾かれたりすると泣きたくなる
戦車好きとかじゃないと初心者寄り付かなそうだなこれ
えっ
戦車スキーの為のゲームじゃねーの?
>>469 実際にあった誤射話。
味方と2両で敵を追い詰めてたら、射撃した瞬間敵の攻撃で自車の履帯破損。
車体がスイングして狙いが逸れ見事に先行してた味方のケツをぶち抜いて撃破。
敵味方から「nice shot」と言われましたとさ(´・ω・`)
開始直後味方になんか撃たれて破壊された
他の見方も次々と後ろから撃たれて破壊された・・・
>>498 早く重戦車に乗りたいのは分かるが乗ったら乗ったで上位の戦場に放りこまれて、今より悲しい思いをすることになる
今、自分がどうしたらチームに貢献出来るか考えて行動できないとどのクラスの戦車に乗っても同じだと思うよ
Tigerあたりに乗れてヤッホイなんて思うと悲しい現実を見るからなあ。
中戦車の速射になぶられSPGの一撃で炎上、終わってみれば修理費と弾薬費が…。
戦車乗りの往く道はいつだっていばらの道です。
505 :
374:2011/02/01(火) 14:53:04 ID:egXcIsCo
Pz3で悩んでいたんだが、砲塔を7.5cmから5cm L/60
に変えたら怒涛の勢いで成績回復した。
7.5cmの威力は非常に魅力なんだけど、
相手のキャタを切って立ち回る自分のプレイスタイルに合わなかったみたい。
その戦車にあった運用ができなきゃ上位の戦車に乗ってもやられるだけだな
基本的に鯖はどっちなのかね?
これから始めようと思ってるんだけど
ほとんどの人はアメリカ
米鯖だな。
PSのゲームなんだけど、物陰に潜んだ戦車が履帯を可動させて起き上って
敵を撃破するムービー見たことあったんだけど何のゲームか分かる人いる?
落とした蔵が
close betaって名前なんだけど無問題?
exe叩いても起動できんのだが
512 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 15:53:48 ID:98jDVERq
そういえば、KV-1SやIS乗りとしては今だにティーガーは驚異なんだが
ティーガー乗ってる方としては、KV-1SやISってどんな風に感じる?
公式のoβ動画見てたら次の案内でハックしたチート動画出てきた
フリーダム過ぎるだろ
>>510 PSの戦車ゲーといったらパンツァーフロントか鈍色の攻防でしょ、多分
間違ってもTHE戦車なんてことは無い…はずw
>>498 HTの履帯切って他に任せればいいじゃない
>>395 日本から中型以上の車両運べる輸送船がなかった。
なので本土決戦用以外の国外は全部軽戦車。
なにもかも人力なので、軽以上はどうしようもなかったという話も。
>>398 まだ、お前がnoobnoob言われないだけマシ。
俺は1両も倒せず死んだようなフェルディに言われた。
>>512 自分がTigerだった時はKV-1SはKV並み、ISはTigerよりも倒しやすかったと思う
まあ装備にもよるけどな
最近やり始めたんだけど、くそおもしろいねこれ!
>>519 おれも3日前ぐらいに始めたけどやばいおもしろさだ
ただプレミアムがないと友達と同じ戦場行けないっていうのがちょっと・・・
>>520 プラトーンは誘う側がプレミアムだったらいいはず
なので、ここやIRCでプレアカの人を探すんだ!
>>518 それだ
ずっと思い出せなくて悩んでたんだ、thx
プレミアムにしてない人はG何に使ってるんだ?
金足りなくないか。
倉庫買ったり共有exp増やしたり車輌によってはG兵雇って遊んでみたり...
別にプレ取らんでもいいんだよねぇ
数日gold貯めて1weekのプレ垢を買うんだ。
しばらくは他に使ってはならぬ。
creditが赤字にならない戦車で遊ぶからなぁ
ヴァレンタイン戦車手に入るほうのURL下さい
赤字になるような車には乗ってないお
とりあえず、過去レス見て該当してる奴いないか見たら
>>262が俺と同じ症状だった。
俺も同じく五秒くらい経過したら、窓開いて落ちる。
一応、Cドライブに移したり、管理者権限で実行したりしたが
一向に解決しない。
同様の症状で、他の解決手段で症状が改善したやつおる??
インストーラ落としなおしてやり直してみよう
できればtorrent使うことをお勧めする、早いし落とし損ねることもない
>>529 ウィンドウが真っ白の状態で落ちるならUSBハブ等のドライバが邪魔してる
>>530 確かに飛んでもねぇスピードで落ちてきたな
ランチャーからだと起動しないって人は直接exeを起動してみた?
陣地が高台の上にある谷MAP?
あそこマジ糞MAPだなキャンパーしかいねーわ
降りたら死ぬわ時間掛かるわ最悪だな
市街地とか障害物が沢山ないマップ以外は
全部キャンプゲーだよ
待ち伏せが最強
ランチャーは起動するけどグルグルしてて進まね。
>>534 一応、どっちも試したがダメだったんだわー。
なんかみんな串とか刺してるのかなーっと思って
串経由でやってもランチャーはupdate出来てもやっぱ起動できんし、
直叩きやっても無理だったんだ(´・ω・`)
シーマンシップ シーマンシップ フォーラブ♪
シーマンシップ シーマンシップ フォーピース♪
Goldなんてそうそう使わないから9000くらい余ってる
たまーにクレジットに変換する程度であとはフリー経験値で少し使うくらい
メンテ?
ログインできなかった
ログインサーバー?
偵察だったら軽戦車じゃなくてもウィリスジープ+.50MG とかBMWとか陸王バイクのがはるかにマシじゃねえかw
機銃とか使えるようにならねえかな。
とりあえず、アメリカ軽戦車全部リサーチしてこい
鯖大開放
アメリカ軽戦車ww
このゲームTK多すぎだろ。
リスポン出来ないからやられたらストレス貯まるだけだしマジどうにかしてくれよ。
つまらん煽りw
TKのペナルティが少ないってのが問題だよな
リクルート戦レベルのバトルでプラトーン組んでT2LTでTKとか手に負えん
TKにあうと開幕何も出来ないまま退場になるから修理費がなぁ
TKやら誤射分の修理費は誤射した奴に全部請求行くとかしたら全然おkなんだけどw
味方にダメージが入るゲームなんてそんなもん
いままで敵味方が入り乱れてるところに機関銃を撃ちこんでも
敵しか死なないようなゲームばっかりやってきたんだろ
自走砲の直接照準でノコノコやってきた敵を(・∀・)ガッチャすると脳汁がドバドバ出るからたまらん
IL-2で空戦しかやった事なかったがやってみた
面白いな これ 知識なくて軽で一等賞はいいんだが
フルボッコw
Track慣れてつい首振っちゃうw
>>557 むしろこの手のゲームでFFないやつの方が少ないような気がするけどな。
大体のゲームはFFした側のリスクの方が大きいけどこれに関してはFFされた側のリスクの方が圧倒的に大きい。
TKも嫌だが、味方に延々とOut of gameが複数いるとホンと辛い。
ふと思ったんだが故意のTKって上位戦だといないような気がするな
最近はtier4から5までの戦車で遊んでることが多いけど確かに沸点が低いのが多い気がする
沸点低いから高Tierに行けないか、TKしたほうが不利だって事理解したんじゃない
明らかに故意なのは今まで3回しか見たことないな
戦闘開始から30秒ぐらいまで一瞬だけfpsが一桁になって100ぐらいに戻るを繰り返す
ああ、このごろTK見ないのは上位戦ばっかりやってるからか
色んなパターン見たけど、高いtier程確かに少ないねぇ
まぁmaus使う例外も居たけど...
Tier6位から極端に見なくなるなぁ
下位に多いのは快速戦車と機関砲で簡単に荒らせるから
戦闘始まってから中盤に差し掛かった頃にいきなりTKしだすSPGが一番怖い
遠くにいるから手出しできなくてガンガン撃たれまくる場合がある
>>569 言い換えれば、上位Tierになれば戦場はほぼ膠着状態でにらみ合う事が多くなるって事だな
自分もそれが嫌でTier5以下の車両にしか乗らなくなった。KVちゃん待ってろよ!
ところでアメ重のT29硬過ぎるだろ。ヤクパンの10センチで正面抜けん
ボディか耳を狙えば余裕だ
じゃなきゃTier10でもはじかれることがある
砲塔狙うからだろ
車体の装甲厚は大したことないから落ち着いて撃て
米HTの砲塔正面の堅さは異常
まあそれ以外は紙装甲なんだけどね
ゲームやってたらプラモ作りたくなってKTとJT買ってきた
>>574 だってみんな砲口狙えって言ったじゃない!
味方唯一のSPGであるスクールバスが開幕直後に離脱したでござる
米軍重戦車といえばこのゲームだとパーシングが中戦車扱いでびっくらこいた
中盤くらいで死んだ人も最後まで残ってたりして感心する
>>579 パーシングが重戦車とか、どこの世界だよ
>>581 調べ直したら戦後に中戦車に分類変更されてるのね
無知晒してスマン
大戦時のリアル戦車乗りが生き残っててこのスレにいるだと!?
>>582 こちらこそ大戦の英霊さまに偉そうな口を聞いてすいませんでした。
TKが他人事だと思ってたら、2回連続で終盤に味方から撃たれた
>>584 英霊って殺すなよw
ご生存されているから書き込まれているんだろ
>>585 それは動けという催促だろ
軽・中戦車で終盤も引きこもってると非難囂々だぞ
この前もSPG以外の味方がすべて死んでも自陣奥の茂みに隠れてる軽戦車に非難が集中
そのとき軽戦車乗りが言ったのは「KVやT1相手にダメージなんかひとつも入れられないよ」と
いや、お前が敵重戦車を撃破することなんか誰も期待してないっつーの
>>585 撃たれたらそいつの背面に移動して、「why friendly fire to me?」と言った後、
相手から返信が来るか殺すまで打ち込むといいよ。
もし動けという意味で撃ったのであれば、チャットで言う方法がある訳だからそいつが悪いし、
自分が動きたくないからお前行けっていうのは、外人に良くある話だから、やっぱり聞く耳持たなくて良い。
「go scout」とか言ってきたら、ならお前が行けよとか言えば良い。
穏便にすませるなら、お前が行ったら俺も行くとかがベスト。そう言うとあいつらは動くw
>>588 とりあえず邪魔な自軍のゴミ虫どもは全部倒せばOKだな
マウス3台プラトーンェ…
5対1なのに誰一人援護に来ないワロエナイ
騎士道精神にのっとり 列に並んで順番に1vs1します
Maus vs loltractor
ファイッ
\World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Decalsの
国籍マークとかの.dds消しちゃった(´;ω;`)
誰かください!
Tier7戦車を犠牲にしてまで後方で狙撃してるレオ様って……
誰か graffiti_stickers.dds 下さいお願いします(´・ω・`)
お金が溜まらないんですが、なんか美味く稼げる方法は無いでしょうか?
「今回は敵も倒したし結構稼いだかな?」と思ってもちょっとしか増えなかったり。
特にリサーチのお金が増えなくて新しい物が全然買えません。
あと関係ないけど、ココにパンフリャーはどれくらい紛れてる?
そうだね、プロテインだね
プレアカにする
速い戦車で開始後敵陣へ一直線
>>600 プレ垢取る
SPGに乗る(被弾する事が少なく弾代だけで済む場合があるし、格上にもダメ通るから稼げる)
前から言われてる通り、これやってるだけでもかなり稼げる
BT無双してればすぐ
これ難しいね…コンバットチョロQのオンライン版みたいなの想像してたけど全然違ったw
MMOにしてはなかなかクオリティ高いからな
>>605 あれはあれで面白かった。マウス強すぎたの思い出す。
あのゲームは動いてたら敵の弾が当たらなかったけど
こっちは・・・ まぁいろいろと難しいぜ。誘導弾とか無いしな。
だがそれがいい!
射撃って△マーカーの頂点に合わせるのではダメなのだろうか
収束後近距離で停止した相手でも初撃は何故かイマイチ当たらん
その癖相手はぽこじゃか当ててくるから涙目
限界まで絞ってそれならラグも影響すると思う
もし自車の砲撃手の練度が低いなら、ビックリするほどずれる時があるから手動で狙うほうが良いかも
あとは砲ゴトに誤差率があるからその辺も注意
弾まっすぐ飛ばないよねこれ
散布界が結構クセモノだなあ
>>609 基本手動なんだが錬度とラグかなぁ
俺自身がまだまだnoobなのも要因なのは間違いないだろうが
>>610 MarderII
7.6cm PaK 36(r) :精度(100m)0.38
乗員78%
です
相手を狙って撃ってるつもりが地面の起伏を狙ってたとか
何か低Tierの砲は数字より断然精度悪い感じがするんだよなあ
128mmとかだと遠距離でも大体当たるしね
300m先のトラクターの側面と300m先のマウスの正面
どっちが狙いやすいと思う?
装填速度速い→いっぱい撃てる→外す数も多い→なんとなく命中率が悪いような気がしてくる
marderIIかぁ
76mmで使ってるけど極端に外れることは無いなぁ
至近で停止目標なら9割当たるねぇ
まぁG兵で使ってるからだと思うけど
ただ、無線LANのPCでプレイすると心なしか当たらない事が多いかも...
体感だけど精度0.30がひとつの境界、
0.30あればまず外さない。
T-44の122mmは、100mmと精度が0.01しか違わないのに妙に外す気がする
トラクターの豆鉄砲じゃ話にならんな
きっつい・・・
622 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 12:57:14 ID:8xq3PJgJ
サイズでかすぎだろ。でかいのは砲だけでいいんだよ
>>622 いや、最初に欄見て予想はしとるけどさ...
素で正面抜かれるって流石にどうなのよ
って事をs51/obj212使いながら思う場面が多々あるねぇ
BT-7の45mmは結構当たるのに、T-26の45mmはよく外れる気がする
体感的に
>>622 もちろん、こうなるであろうことは予測済みで勝ったんだろ?
このマップのT-54は両端の道だと機動力が死にやすいんで俺が相手のチームでも同じ様に中央突破する
てか最初から予測できるのにがら明きワロタ
よくみると、味方チームが両端の道にばらけてるのか、それじゃぁ勝てる道理は無いかな
そもそsも622も馬鹿正直に正面で受け止めないで開始と同時にSPGの死角を予想して侵攻してくる車両の側面を狙える位置に移動すべきだったな
まぁどの道、虎Iぐらいじゃ焼け石に水よ
自陣の少数者ぐらいでしょ防御っぽいの
開始早々、左右バラけて正面がら空きになった時点で自分は諦めるわねぇ
SU-14とIS-7(? が消えちゃってるところも少し気になるし...
T-54がこれだけ偏ると厳しいわなぁ
よくgo ○○!とか言われる。
お前が行けよって言い返したいんだけど英語にするとどんな感じなの?
ill follow you :p
fuck me my assで良いんじゃ
>>633 自虐にもほどがあるwwww
>>631 よく言われるってことは自分の動きに問題があるのかも、とは考えないの?
そういえば、結構色々言われてる人多いんだな
俺は本当に何も言われないから、たぶん空気なんだろうな・・・
俺も言われたぞTD何だから前出ろと
いやいやT-44こそ前に出ろよw
負けげーだったけど軽戦でSPG破壊しにいって、ntって言ってもらえた時は嬉しかったな。
>>632 ありがとう
>>634 キャンプは一度もした事ない
邪魔になるような事も一度もした事ない
故に問題はない
問題は無いって言ってるやつに限って何かあったりするんだがな
それはさておき汎用性の高さならyou tooとかどうよ
>>637 オレは1対6の状況から逆転勝ちした次の戦い
同じメンバーの何人かが両チームにいる状況でスタート待ちのカウントダウン中に
味方からは「やった!○○と同じチームってことは勝ったも同然だ」と言われ
敵からは「ダメだこりゃ。さっきの戦いを見た後じゃ、あいつに勝てる気がしねぇ」
と言われたときだな
>>629 確かにこのゲームじゃ無理だろうけど
次に同じようなケースにあたった場合に同じように敵の進路を予測してカウンターを打てる場所に移動する人が
いた場合勝つ確率は上がると思うし、チーム全体でラッシュを警戒して事に当たってたらもしかしたら勝てたかもしれない
要は無理ゲーと諦めずにどうしたら勝てるかを考えて行動すれば光明が見える時もあるし、負けても次に生きてくるんじゃないかと思うんだよね
>>641 T-54の数が偏ったのをいいことに開幕ラッシュを仕掛けるチームって
迎え撃たれるとあっさりと負けることが多いよな
SPGで開始早々離脱するのはヤメテクレ
つか、繰り返してる人は「こいついつも離脱するからみんなでSS撮って運営に送ってやろーぜ」
みたいになって撮られていたぞ。。。効果あるのかは謎だがw
破壊されないで離脱すると一覧のネームがグレーになるからわかるんだよねアレ
T-54が順調に戦争を終結に向かわせてるな
なんとなくアメ車ツリー埋めてったがこのスレ見てたら冷遇されてるっぽいからソ連に切り替えた
そりゃロシア産ゲームだから当たり前か…
>>645 米戦車はTier6以上なら使い勝手がよくバランスの取れた戦車が揃ってるぞ
T-54がimbaだってのはあるが、ソ連戦車が優遇されているというよりは
独戦車が冷遇されてると言った方が正しい
スカウトしてこいって言われて行ったんだよ
そしたら誰もついてこないし遠くから攻撃してるわけでもないんだけどあいつら何なの?
やったーMarderIIの乗組員全員がカモフラ100%になったー
99%からの上がりづらさが以上だったんだがなにこれ
やっとこお待ちかねのフェルディナンドゲットした。ジャンクにしてやるから待ってろよゴミ度も!フハハハー
『氏ねぇーっ!!』
「失敗したな!まだゴールド弾が一発残っているぞ!」
『なにっ!』
「オラのすべてをこの主砲にかける!」
『はじき返してくれるわっ!!』
「つらぬけーっ!!!はーーーーーーっ!!」
>>649 強化はしたか?強化しないとただの棺桶だぞ
お尻が大きいから回り込めばとろまんちゃんだな
128mmと最上位のエンジンを換装するまでは小回りの効かないヤクパンだからな
そんなレベルじゃないだろ初期KV並の動き
冷遇かどうかはともかく、tier6〜8中戦車の火力に関してはドイツが一番低いね。
実際、ドイツ車はいまいちだろ
戦術でカバーしていただけでさ
4号も3号もT34の前ではかすだったわけだし、ティーゲルでようやく戦える程度だろ
>>656 フル研究すればTier8で一番いい砲持ってるのはパンターだよ
ただあいつは初期状態がクソすぎるんだよな
>>657 このゲームやったことあるのか?
3号はT-28と同じTierで火力のT-28と速度、防御の3号
4号はT-34と同じTierで速度と高貫通、高連射57mmZis4のT-34と正面の硬さと高貫通のKwK42持ちの4号
どっちも一長一短だぞ
ドイツ冷遇なのか 見た目で全部ドイツ車乗ってるわ
Ratte に乗れる日はくるのでしょうか
>>656 T-44の主砲は100mmですよー
火力だけ見れば122mmかもしれないがリロードが遅すぎて役に立ちませんよ?
122mm D-25-44 発射速度3.57/min
残念な装填速度だな・・・155mm GUN T7より遅いとは
なんか開始3分経たないうちに勝った。
敵ながらなぜ陣地守備がだれも居ないのか、そしてなぜ誰も守りに来ないのか・・・w
>>664 統制が取れてなかったってことなんだろうな。
たいていの場合守りに強い駆逐戦車や、キャンプする人が居て最低限の陣地防衛は出来たりするけど
その場合は全員前進して、陣地占領されそうになったけど「誰かが戻ってくれるだろ」心理で誰も戻らなかったり。
軽戦車4両でおんなじルート通った結果、最後まで気づかれないで2分30秒で勝った事がある
3号戦車手に入れてから、BT-7手に入れてからがやけに長く感じるな
ヘッツァーにラマー搭載したので、105mmに載せ替えて戦場へ
どうしたんだ、5試合で13両撃破とか自己新じゃないか
>>658 88/71のこと忘れてた
パンター抜きだと、ドイツの火力が低いのはtier6と7だけだな
冷遇って程じゃないか
機動性と装甲のバランスを考えると一部を除いて冷遇といえると思うよ
出力重量比や旋回速度が劣っているのに車体側面がペラペラとか
中戦車乗りからするとマウス以外はカモ
そのくせ正面装甲も敵を威圧できるほど硬くない
まぁあくまで個人的な感覚だがドイツ戦車よりソ連戦車の方がしぶといな
アメ車は空気
>>656 毎回主砲の話になると火力のことをDPS、貫通力、威力をごっちゃにして語る場合が多いけど
ドイツは精度と貫通力に優れる車両が多い (例外はTier6-7中戦車)
ソ連は威力に優れるが貫通力に劣る車両が多い (例外はT-34や各クラスの最上位車両)
USはDPSに優れるが貫通力不足な車両が多い (例外はT29など)
個人的にはドイツの主砲が一番使いやすい
DBだけじゃないか?
火力不足に感じるのは
下位TDで恐竜地帯に放り込まれ、開始早々味方上位半壊。
それが何戦も続くともう何をしていいのやら。
これでcoopやってみたかった…
>>673 その気持ちよく分かる。
適当にHEぶつけてダメージが通ったら喜ぶ作業に疲れてきたよ。
そんな時は、ビギナーズ豆タンクでワキャワキャ遊ぶのがお勧め
ヒドイ負け方しても周りはビギナーだと思えば気が楽だし結構経験値も貯まる
お互い駆逐戦車と自走砲だけ残って5分間ずっとにらみ合いという事があった
開始7分経過、双方に被害無し
凄いキャンプゲー!
いや俺も動いてないんだがwww
ピラニアの水槽に金魚一匹ポチャンって放り込まれてだな
鬼さんこっちだって逃げ回るのが通
駆逐戦車と自走砲だけでタイムオーバーまでWW1ごっこはよくあり過ぎる
視界面で待ち伏せ側が有利すぎるのが問題だ
スモークスクリーンはやく
>>539 これなんのゲーム?
ネイビーフィールド2?
そ言えばさっき、室挽歌が凄い夕焼けだったんだけど
このマップってこんな黄昏時の夕焼けだったっけ?
空が夕焼けなら知らんが、地面が赤いのならそれはゲフンゲフン
15vs0って本当にあるんだな・・・
>>684 MAPも車両もきれいなオレンジ色だった。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
知らない内に時間帯が実装されたのかと思ってしまった…
ラズベリーの収穫だとか、メモリ足りねぇとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
グラボが逝ったのかと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
赤い空、赤い土。かつて流されたおびただしい血がこびりついた、不吉な戦場
ここには、KamikazeとCamperの鋭い爪痕が刻まれている
次回、『MALINOVKA』。かつてこの戦場には、赤い肩をした鉄の悪魔が蠢いていた。
新島だな
BT2が11台倒してるの見たときは感動した
当時、T2乗り始めたばっかりだったので、どれだけすごいことなのかよく分かってなかったけど
自走砲の側面に体当たりしてから零距離でぶっぱするのンギモ゙ヂイイ
自走砲で側面に体当たりしてから零距離でぶっぱするのンギモ゙ヂイイ
ニヤニヤしながらSPG狩りに来た重戦車を零距離HEAT弾で一撃で倒すのが趣味だわ
男の子はほんと掘るの大好きだよね
ハフスってなに?
>>688 ロッチナ乙
ところで、クランシステムが実装されたらクラン専用の練習場とかもらえるのかな?
もらえるとしたらMADとかPV作り易くなって良いね
>>700 ルクスって描いたつもりだったんだが、我ながら字が汚すぎるな
704 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:10:55 ID:pZ8WEPFv
ドイツは中戦車、重戦車の場合、tier8以上でないと110mm砲以上が無い・・・
ソ連でしてるけどドイツの戦車は柔らかくて脅威にならないのが現状
しかもノロノロで遅いので一度狙うと逃げれないみたいなので
可愛そうになってくる だが手加減はしない!
でもTier8より上の重戦車はドイツの方が硬いと思うけど
>>706 IS-4
車体装甲厚 160/160/100
砲塔装甲厚 250/200/170
VK4502(P)
車体装甲厚 170/100/100
砲塔装甲厚 252/160/160
戦後戦車と戦時の試作機じゃそうなるわな
正式はいつのなるかな・・・
IS-4も計画は戦争中なんだがな・・・
ちなみにIS-7も計画は45年夏
まぁ、完成は両方戦後だが
SPG乗りからみてドイツとソ連どちらが怖いかと言われたらそらソ連だな
T-54&IS-7とPantherII&Mausどっちが怖いかって言えば分かりやすいか
VK4502とIS-4どっちが使いやすいって言えばVKだなぁ・・・
気のせいかもしれないけどVKは火災以外でのマシントラブルが少ない様な気がするんだよねぇ
(中の人の死傷率も)
>>709 課金課金のオンパレードになったりしてw
生き残り一台で弾切れ(´・ω・`)
>>712 何か自分で使うとVKの方が固い感じするんだよなあ
まあ横は本当弱いんだが・・・
>>703 BT-7は知らんけどA-20は運用次第で結構SPG食える
BT-2は走りまわって蹂躙できる
この二台はフルリサーチして乗り回してるけど一番楽しい
今日A-20買ったばかりだが、高TierのHTがうようよいる戦場にばかり巻き込まれる・・・
>>717 フルリサーチしても現状の仕様だとキツイんで割りきってプレイしたほうが良いかもね
アップグレードの砲塔の旋回速度が良好なんで75mm砲を装備すれば
孤立したW号ぐらいなら一方的に狩る事も可能なんで頑張ってくれ
>>716 あんたを尊敬する。
乗り始めた最初は楽しかったけど、すぐ萎えちゃったw
うまい人は何乗らせてもうまいからいいよね。おれもがんばるぞ
MS-1が6台もTK下のには驚いた。敵チームで怒ったから喜んだけど…w
プレミアム弾でも使っていたのか
ちなみに、このゲームではソ連車マンセーになってるが。
史実の戦車ではソ連戦車の砲連射力はドイツ車の1/2だ。精度も悪い。
それを同じくらいにしてしまったから、ドイツ車が弱く感じる。
開発者もドイツを弱くしすぎたと言ってるが、正確にはソ連車をドーピングしすぎた。
SU-152の連射力なんて、本来はGWTiger並だぞ。
3凸って105mmと75mm/L70のどっちがいいかねぇ
でも史実ではドイツ車はソ連車に性能的には劣ってたろ?
完調ティーゲルぐらい?
>>722 (´・ω・`)砲連射力なんて砲ごと違うのに何言ってるの
(´・ω・`)あと、このゲームでもソ連砲は精度悪いよ?イヤになるくらいにね
ちなみに、76mmZis3の前の型であるF-22は野砲だけど対戦車にも使えて
しかも自動開閉する尾栓が付いてるから連射能力高いんだぜ
タンクシミュレーターじゃないのに
なにいってんのこの人達('A`)
そもそもソ連とドイツでは戦車の運用理念が違う
戦闘開始位置より後ろに下がると、政治委員のKVに後ろから撃たれるんですよね
3連荘CAP負けw
ソビエト戦車硬すぎだろ・・・傾斜装甲がキツすぎて榴弾じゃないとダメージ通りにくいのが我慢ならねえ。
初期型3号とかポルシェの試作品は紙のような装甲で問題外だし。
WoTに無いものを求めてパンツァーエリートアクションをやったが
この2つが融合したら完璧に近い戦車ゲーになるんじゃないかと思った
>>733 さぁ、貴官もSU152とISU152に乗ろう!
ちなみに、低Tierのソ連戦車の装甲は悲惨やで
ソ連車は視界と無線をもっとへぼくすべき
これ以上視界落とすとかやめてくれ・・・
マスクデータだから分からないけど機器の故障率とかで国毎で若干の差はあるんじゃないのかな?
自分下手っぴだから負けてばっかりだけど…
負けることによってこの世界のどこかの15人がいい気分になるならそれでもいいと思うようになってきた
でもそれって14人も同時に不幸にしていますよね
>>727 ホノモンの精度差で比べたら、WoTでの差なんて僅差でしか無い。
連射力はクルーも少なく狭いソ連車は砲性能以上に制約を受ける。
砲DATAでしか見てないからそういう誤認識が産まれる。
芋ってるくせに笊とかいい加減にして下さい!スカウト潰すぐらい出来るでしょうが!
>>741 そうですか、じゃあリアルにしたらどうなると思う?
走ってるだけでぶっ壊れるマウスやエレファントやKV-1を見たいか?
745 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 23:10:13 ID:pZ8WEPFv
ドイツの中戦車はTier4からTier8まで砲の最高装備ほぼ同じ・・・
冷遇にもほどがある・・・
WOTはタンクシミュレーター目指してるわけじゃ無いんだから多人数で遊ぶ為にはある程度の改変は目をつぶろうぜ
でも、射撃に関してはリアルモードが欲しいなぁ・・・
>>744 ゲームでそれがやりたいなんて言ってないだろ
じゃあ、なんでここに書くし
ゲームで自慢の独戦車がソ連戦車にやられて悔しいのか?
>>745 Tier5-7はあんまり変わり映えしないのはそうだけど
三号とパンターを一緒にしちゃいかんよ
>>751 相手側糞過ぎだな
殆ど撃たれてないじゃないかw
PzWまできたわけだけど次のVK3001かVK3601かどっちに乗ろうか迷う
3601
HTルートにしか行かないなら3601
MTルート行くかもしれないなら3001
やっぱり襲撃砲は楽しいなあ
ガンランス使いかと思ったが見間違いだった
そういや、乗員のスキルって3種類全部覚えられるみたいだけど
2つとも100%にしたら両方適応されるのかな?
>>759 戦闘中に切り替えられるわけじゃないのに
なぜ適用されない物を長時間かけて習得する必要があるの?
なんか数戦やると地面が真っ赤っかになっちまうのが大変目にわるい
いなふめもりー とか戦闘開始時に出てるけど6Gくらいつんでるんだがなあ
>>761 たぶんそのメモリじゃなくてVRAMの方
ゲームエンジンが古いのに無理してる感があるんだよね
えっ、このゲームのエンジンって古いの?
別に古くないよ
ただ最近のエンジンで採用されてるテクスチャストリーミングにあたるような機能がないのに無理してるからVRAM足りなくなるんだろうなって意味で言いました
知らなかった
今はこんな技術があるんだな・・・
要はVRAM512MBのグラボを何時までも使ってんじゃねーって事だな
88GT馬鹿にすんなお
>>764 多分だけどVRAMの量は関係ないよ
プログラム自体が悪いんだと思う
VRAM 2GBのグラボでも出るからね
もし本当にVRAM足りないのが理由だったらどうにもならないな
この野郎、俺は86GTだぞこんちくしょう。
98GTのPCだとズームした時とかに酷く重くなったりするから、、、
何言ってんだ俺は9600GTだぞ
Crysis2なんかだと最低スペぎりぎりやで
研究のための経験値ってどうやって設定してるんだろう?
すごいキリの悪い数字の時もあるし、Tire5から急に必要経験値が急上昇している気がする
機関砲弾代かかって超貧乏
>>769 設定とか落としたり、98GT積んでるPCの構成とか常駐ソフトウェアとか調べてみたら?
>>744 ID:5jEuzJOs
レス観ればわかるが、頭悪いなお前。
装甲厚とか史実考慮してるくせに、砲性能がソ連だけ
史実とかけ離れてバランスがおかしいから、苦情が出てるんだろ?
今まで美味しくいただけてた、優先的に狙ってたドイツ車のバランスを
修正されたら都合が悪いと正直に言えカス。
オレなんてこの間までcorei3の内蔵グラフィックでやってた。
6fpsとかもうね、無理すぎw
俺なんて8800GTSなんだが、ミディ設定で何とかやらせてもらってます。
フルハイ設定でやってみたい(´・ω・`)
ハイ!
頭弱そうな煽り合いを見てると
やっぱこれがネトゲの醍醐味だよなぁ
ってシミジミ思う
煽りや晒しの無いネトゲなんて
地味すぎてやってらんねー
羨ましいな、こっちはRadeon4850だよ…
設定どうにか弄繰り回して、草むらに居る時ズームしてもそこそこFPS出る様にはしてる
早く課金したい
月/5万くらい
Rade4890でWUXGAでも普段はfps出るし最近のCatalystでクランベリー畑とも
無縁だけど、GPUクロック固定が上手くいかずSPG神視点でぼーっとしているときに
クロック下がって
、カーソル動かすとfpsが一桁まで急落して咄嗟射撃の
機会に撃てないことはよくある…。
ノートでやってると頻繁に熱暴走でPCごと落ちて辛い
メインPCが修理中じゃ無ければもっと快適にできるのに…
あ、クランベリー畑ネタではないけど、GWpantherなどで一旦停車したあとに
再発進すると、機関音が初期軽戦車の音に変わって加速も鈍くなる症状がたまに出る。
GTS250でもfpsは50〜70だけどなぁ
超重い時で30くらいか
水とか影、調整すればあとは高設定でも結構快適だぞ
Radeon HD5870 使ってる得けど地面赤くなるね。
俺はお花畑か何かだと思ってたんだけど・・・
>>782 400戦オメ
戦車突撃章とかないんだっけこのゲーム
やっぱりヘッツァー可愛いよなあ
初期に、MS-1/AT-1の愛らしさに惚れてそればかり乗ってたから
なんとなくソ連コースになってしまったけど
I号からやり直すかしら
おまえら「ライトコンバインを有効にする」のチェック外してるか?
自分が持ってる搭乗員で一番高いランクなのは少尉なんだけど
今のところランクってどこまであるんですか?
WoTのヘッツァーちゃんはぺたんこかわいい!
窓化してると地面が赤くなりやすいんでフルスクリーン推奨
KV-2は前に出てくてる味方HTやMTがいるか、市街地戦なら結構戦えるが
遮蔽物のないMAPだと相当キツイな・・・
でも、カッコイイので使いますけどね!
>>792 KV-2に乗ってるといろいろ勉強になるよね
隠れ方、飛び出すタイミング、移動目標への射撃等
そして糞精度でも遠距離に案外当たるということもわかる
107mmも可愛がって!
米軍TDなかなか来ないから独軍TDに浮気しちゃったけど3凸楽しいな
7.5cmL70が精度良し火力良しときてリロードも早いからズッコンバッコン撃てて楽しすぐる
正式始まったらどのルート行くか迷うな・・・
軽戦車は独かソ連、中戦車は米、重戦車はソ連と考えてるのだか
TDとSPGをどこにするか・・・
まぁ自分は試作車に興味ないからリサーチも途中で止めるかもしれんが
思えば、試作車のないルートって独のTDルートだけか
加速性能、旋回性能が高いのも魅力だよな>3突
105mmで前線突撃ヒャッハーも面白いよ
やっぱり正式でデータ消されちゃうんだろうな
それでもおれは独を貫く 軽中重駆逐にSPG
恥ずかしい話なんだが
IS-3の122mm BL-9でIS-4の車体正面上部って抜けるんだろうか
お互い同じ高さの平地に居る場合撃ち下そうとしても弾かれてばっかりなんだが…
IS系列の車高の低さが裏目に出てるようにしか思えないんだが教えてエロイ人
βいつまでだっけ?
今月末まで、というのがもっぱらの噂
>>782 俺もついさっき500戦突破したよ同士
敵を一撃粉砕する姿も一撃粉砕される姿もHetzerかわいいよHetzer
>804
> これでも新砲塔チハで三号G型相当だぜ
ライヒストラクターにも劣る装甲自動車を、曲がりなりにも戦車の3号G相当とか偽るのは
グルーポンのおせち並み
>>800 正面上部がどこからどこまでを指すかよく分からないけど
IS−4の車体正面は結構抜ける印象がある
車体正面の上の方を狙うとターレットに当たる確率も高くなるんでどっちかというと下腹部を狙うようにしてるなぁ
チハはTier3 57mm短砲身から砲塔換装で47mm長砲身にできるくらいかなぁ
後は派生開発でTDの一式砲戦車75mmとSPGの一式砲戦車105mm
回線がISDNだと厳しい?
プレイしてる人いますか?
光かせめてADSLに変えてから出直した方が良くね?
>>809 あと二式砲戦車とか夕弾かな(チハの57mm用夕弾もあったらしい)
>>806 帝国トラクターみたいな大層な名前になってるぞw
>>809 チハの装備で海軍短12糎砲も出ると期待したい
>>800 IS-4は車体正面の上側は140mmの傾斜装甲になってるから、角度がよければビックリするぐらい貫通できるよ
逆に側面や正面下側は160mmの傾斜装甲だから、貫通力さえ上回ってれば抜ける
そう言えば、ドイツの戦車って速度だけでなくて装甲厚も減らされてるんだね
そこまでしないとバランスが合わないとはいえ、サスガにやりすぎて批判が来てるね
装甲厚削られてるのか?
試作車はどうか知らんが、3号なんて後期型仕様で車体正面70mmとか優遇すぎるだろう
そんなことより、3号や4号の装甲厚が後期型なのに、3突やKVやT-28が初期型の装甲厚なのが納得いかんぜよ
>>810 56kじゃラグりまくってゲーム所じゃない
マジか?
じゃあ、3、4年は無理だなw
プレイ中の転送速度見てみたら 3-4KB/s ほどだったよ。
32Kb くらいかね?
できるかどうかはISDNじゃないからワカラネ。
やっとこお待ちかねのタイガーゲットした。ジャンクにしてやるから待ってろよゴミ度も!フハハハー
>>820 そう思っていた時期が、俺にもありました
SPGの支援を受けれない位置で敵と交戦したくせして、「NoobSPGはなにしてたんだ?」というアホやら
前線の片翼が崩壊してSPGがTDとして応戦してるのに、こそこそ反対側に逃げ出すやつとか。
ほんとHT乗りは糞ばっかりだぜふはははは
ってまあリスト上位だからいやでも目に付くんだろうけどね。
下位のLTがヘタレでもあまり気にならないが。
>>820 そうしてTigerUやらIS-4にふるぼっこにされるんですね、わかります。
>>820 上には上がいるんだよな
あと、KV-2で横から美味しく頂こう
KV-3時々乗るのだが、虎(笑)になってる
あまり脅威では無い
KVでも相手出来そうだ
戦車は性能で乗るんじゃねぇロマンで乗るんだ。
…だけどIII号A型だけはもう勘弁
でもまあ、男子に生まれたからには一度くらいは
カリウスやヴィットマンごっこをやりたいもの
現実は厳しいけど
俺は見てくれが格好悪いという理由でL56縛りをしてるので
戦績はお察しくださいと
>>825 KVだとアウトレンジでボッコされて無理だわ
>>827 同志よ!
俺もT-34の43年型砲塔にZis4やS-54は見た目的に好きになれんから76mmF34積んでるぜ
辛いけど、軽戦車狩りに徹していればなんとかなる
それもあるがHP差がきつい
ゴールドで弾を買ってしまった
10日またないと駄目か、他に入手手段無し?
>>829 43年砲塔型にZIS-4は100両単位で実在したらしいけどな
1ゲーム中に開始即戦場離脱/OutofGame/afkプレイヤーが重なった。
無理ゲーすぎるww
>>820 3001H乗ってるけど正直ティーガーと会うとごちそうさまってつぶやいちゃう
>>810 ISDNよりADSLのが安いし、ISDNに金払うくらいなら光にした方がいい
>>815 ソ連者の砲は超パワーアップして、
ドイツ車は装甲、速度減。
実際問題、鋼材技術の差で
Tiger程度でもT-54位の硬さが本来は体感できる筈なんだがな。
もちろん火砲も88mmでノーマルT-34程度は一発の筈。
ISDNでも問題ない転送量だと思うよ。
問題は蔵のDLで死ぬことじゃまいか、、、
>>838 ちょっと何言っているのかわかんない
ドイツ車が速度減ってどれの事だ?3号は史実性能より速度でるぞ。3号はカタログスペックなら40km/hしか出ない
あと、88mmは普通にT-34簡単に貫通できるだろ
もし、一発で撃破って意味ならこのゲームやるな。
HPというものが設定されてる時点でアレなんだし、それなら57mmZis2/Zis4で虎が一撃撃破になってしまうぞ
アカウント削除ってできますかね?
1vs2にならない限りKVや36013001には負けないけどね>TigerI
ロマン砲は別で
安心して後ろを任せられる奴に出会えないんだが。
Binocular telescopeって付けてもガレージで重さは反映するけど視界範囲は変わらないんだね
正式始まったら課金はカード持ってないと出来ないかな?
実際、ドイツとソ連、どっちの戦車が強かったのよ?
麦茶とウーロン茶どっちが美味いの?ってくらい不毛な質問だとおもうぞそれは
>>846 Tiger2>IS-2>Tiger
IS-3は実戦参加していない
でも実際主力で数が多かったのは4号とT-34
4号ではT-34-85に不利だったのでパンターが後継機として
戦場にでてきたけど、少なくはないが十分な数はいなかった
T-43,T-44は実戦参加していない
詳しく知りたいなら軍板へGO
パウル・カレルの本読む限り、ソ連T34・KV無双って感じだったな
850 :
565:2011/02/05(土) 00:04:49 ID:tCF+66yk
カリウスの自伝で、SU152(もしくはISU152)は恐ろしかったって書いてあったな
ただ、戦争中期に独戦車が性能面で一時的に優位になった頃は、ソ連は連携がまだ下手だったからやりやすいって誰かの手記に書いてあった
そいやカリウスさんまだ生きてるね
3号の初期砲がしょぼすぎて笑えない
KV、初めに研究するのは何がいいでしょう?
基本は機動力上げる為にエンジンかキャタピラがいいだろうけど
火力優先したいなら122mm砲を開発するのもありかも
SPG乗ってるときに市街地マップになるの止めてほしいなw
何かさっきから同じ人と会う確率が多すぎる(´・ω・`)
>>856 あるある
よく日本人っぽい人とか近所の友人と当たる時もあるからある程度pingが近い人が集められるような気がする
どかーん!どかーん!
俺は名前なんか全然見てないや。
でもたまに俺とロッテ組んでお互いサポートし会える奴に
出会うが日本人なんだろうか。
有料垢じゃないとパーティ組めないのがなあ
現状だと、初期の頃から組もうとかやりにくいし
かといってゲーム始まったらpremadeだらけな状況だと
それはそれでゲーム始まらないとかで困るんだろうけど
なんつーか、やる気の起きない戦場ばっかで嫌になる
開始3分もしないうちにBanzaiかAFKしてるよ、俺・・・・
今日は調子いい!
>>861 お前にも原因あるだろ
残った仲間のこと考えろ
開始3分もしないうちにBanzaiかAFKしてるようなクズがいたら確かにやる気でないな
開幕早々
溶けるようにして味方が居なくなるのはそういう事か
やる気がないのか・・・
で、やる気が出ないマップはどこ?
SPGで街マップにならない限り、やる気が無くなるって事は無いけどな
オレは逆に平地マップの方がつまらん。
中央全力で突っ走っても確実に当てられるし、両端を進むしかないから。
もうちょっと凹凸とか付けてくれると進撃路が出来るのに。
あと自動照準のONOFF付けて、自分と同じ設定の奴しかマッチングしないようにしてくれればいいのに。
>>868 SPGで平地がつまらないの?
てか、AUTO AIMは状況で切り替えるから、
どっちかにしろって言うのは厳しいな。
うあIS-4の一発で火災発生して誘爆した(´;ω;`)
>>868 SPGで市街地の方が面白いってどんなだよ・・・究極のMですか?
obj212とか鈍足じゃない限り街は嫌いじゃないなぁ
極端な話、火力支援しなくてもnoobとか言われないし
むしろ開き直って一か八かのTDモードで遊べるし...
まぁ、だからって突っ込んで即死とかはヤだけど
>>868 もしかして俺に当たるのは自動照準のせい
とか思っちゃってるnoobさんですか?
日本人の見分け方がつかねえ
俺以外いるのか分からんw
>>866 AL-HALLUFマジ糞過ぎ
誰も動かないし、動いたら動いたで狙われて即死
両サイドの坂からのぼっていくしかないんだが
上ってる途中も撃たれるし、まさに動いたら負けMAP
>>874 日本人結構いるぞ
コンタクトリストだけで20人はいる
あとBANZAIする人は開始後2分は待って!
SPGが配置終わってからにしてくれー
チームが勝利したほうがBANZAIしても美味しいだろう?
ちょっとだけ待ってくれよ
亀だが
>>840 ティーガー2なんて速度落とされてるぜ。アレ実際は32~4kmはトップスピード出てたはず。
他は知らん。
後パンターとパンター2の旋回性能の低さは本気でどうにかならんものか・・・
加速良くても回らなくて機動戦できねえ。
まあ砲精度凄まじく高いから下がり目から狙撃しまくりんぐで割と楽しいのも事実だが
877 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 13:51:18 ID:a4dkY/zF
MS-1からBT-2にアップデートどうやるの?
装備は揃えましたが
879 :
877:2011/02/05(土) 14:09:00 ID:a4dkY/zF
買うものなんですか?
881 :
887:2011/02/05(土) 14:58:10 ID:a4dkY/zF
理解した
無料でかえるようになりました。
>876
ティーガーのシリーズなんて、20km/h以上出したらキャタピラ外れちゃうんジャネ
ドイツ戦車が思いのほか弱いってのは
性能面より実際に戦った車両とゲーム内でマッチアップする車両に差があるからだろ
完成した時期や投入された量を考えると
ドイツのTier6試作戦車群をズバッと取り除いてもいいくらい
いや、PzIIIAを取り除いて、それ以降のTierを1つ落としてもいいかもな
自動照準使うと偏差撃ちしてくれない所か、何故か砲塔の後ろ側を狙うから、動いてる標的を横から狙うと絶対に当たらないんだけど
自動照準使って当てられる人ってどういう状況で使ってるの?
走りながら撃つときぐらいじゃない
自動は使う人ほぼ居ないんじゃないの?
遠距離射撃でも弾が微妙に落下するから、手動で微調整した方が当たるし
ソ連戦車に乗ってると、停車してる相手には自動の方が当たりやすい気がするんだよなー
手動だと限界まで絞っても外れるときがある
あと、機動戦する時は自動照準じゃないと運転に集中できなくてキツイ
現バージョンではオートなんて止まってる敵にしか使わねーし
止まってる敵でも反撃の心配がない状況なら手動できっちり狙う
俯瞰視点で移動しながら敵のキャタピラを狙い撃ちできるようじゃないと
中戦車で重戦車の相手をするのはしんどいと思うんだが
距離や搭載砲にもよるけど...
弾が通らない相手やオートで狙えない状況なら手動で狙うし、移動時や周辺見たい時とかオートだねぇ
手動で精密射撃するのはアンブッシュしてる時がほとんどかなぁ
>883
今ですらホッチキスに弾が通らなくて一方的に虐殺されてるのに、このうえTierがずれたら
単なるドイツ戦車無双になるだけじゃんw
>>890 オチキスはHE使え、乗員2人しかいないからすぐ止まる。
オートエイムは当てることはできるけどターレットに狙いを定めるから榴弾を使用してるならともかく徹甲弾なら使用することは殆どないな
以前、マウス使用時にターレットに集中砲火を食らって常に砲身が真っ赤だったのには苦笑した経験がある
>891
ありがと、それはおもいいたらなかった
駄目だ、負けこんでプレイが雑になってきた
一旦落ち着こう
WespeからGrilleに乗り換えたら射程短すぎワロリーヌ
キャンパー多くて嫌になるわ
今、Battle放置でネットしてますw
>>896 同志、それでは君も同類だ。
なので、貴官の自己犠牲の精神を持って突撃し、戦線を突破するのだ。
HTだから突撃もメンドクサイ
つか、勝ってたw
もうけもうけ
>>898 こんなのがいるから衰退していくんだよな
いい加減、自分で自分の首を絞めてることを理解すれば?
ID:a7qjKc9k
2chへの書き込みも永遠に放置していいよ
また来ましたw
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レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
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(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
戦闘開始寸前にアンチウイルスソフトから呼び出されて焦って何とか復帰したら味方に撃たれまくって死にかけてた…
ほんとごめんなさい
__
/ )
ID:a7qjKc9k→ / / ; ,
(_ノ 、゙,',::、⌒::;.,'."));":
/ . `.、:.(`:'⌒::"`.;": ABOOOON !!!!
;;.゛;((:;;`';::,");;)`.;
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(゚(*) (*) (*) (*)゚) _=_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄====⊆(____)_,__ (;;; (;;; ) )
_=_ VUOOOM /____'ー‐'、 (;; (;;; ) )
====⊆(____)_,__ (;;; (;;; ) ) (゚(*) (*) (*) (*)゚)(;; ) )
/____'ー‐'、 (;; (;;; ) )
(゚(*) (*) (*) (*)゚)(;; ) )
ティーゲルやめりゃよかったな
絶対T34系の方がかわいい
うーむ、割とjpプレイヤー多いな。
結構当たる
しかし攻める側が本当に不利だな
ずっとこのルールでいくのか?
絶対正面から激突するマップだから当然
視認距離の判定を前方90〜180度にすれば、裏から襲っていく意味も出るんだが・・・
現状だとただ戦力が分散するだけってね
TDとSPGなら分かるけど戦車使って余所見は無いわ
M2が何気に止められない
攻撃が当たらねぇ〜〜〜って嘆いてるそこの君!
射撃手のみをトレーニングでgold使用して経験100%にしたら
狙撃でも面白いように当たるぞ
照準大きさも小さくなるような気もするしな
今は1日250g貰えるし試してみたら?
倒した木ってカモフラージュに使えるの?
毎回隠れてたけど疑問に思えてきた
移動速度と被発見距離って関係あるかね?
ホッチキスかてー、後ろに回り込んで100発近く打ち込んでも、イスパノ・スイザでは1%たりとも削れないw
なんだ、この陸上戦艦
相手の戦車見つけてなくても、木を倒してるのは見えるのな
今までなぎ倒しながらご機嫌で進んでたけど、避けたほうがいいんだろうな
Lakevilleとかだと開幕木とか柵壊れたの見てSPGで撃ったりするからな
特に必要なきゃ倒さないほうが良いだろうね
敵KV-3がアウトレンジから集中砲火されていた
直すそばからキャタピラを切られて逃げようにも逃げられず、
味方の支援も受けられず、ただ砲塔をきょろきょろさせるばかり
長い時間かけて何発もの砲弾を撃ち込まれて散っていった
かわいそうに
初期の戦車から乗り換えたけど
始まった瞬間半分くらい撃破されてる事が増えた
遅延してるんだろうが今まで問題なかったのに、
初期の戦車の時と同じマップでも起きる
修理費払うだけの存在になってるんだが
どうすれば解決できる?
自走砲や駆逐戦車を使う時によく草むらや木の陰に隠れるんだけど
隠れられているかどうかの目安とかってある?
隠れてるんだかないんだかよくわからないんだ
>>917 「いるかいないかわからない」と「何かわからないけど何かいる」じゃ全然違うからな。
木とか家をバリバリ壊されるとあーあって思うよね
貴重な資源が・・・
>>923 それじゃあ遅いんだ…
隠れてたと思ったら隠れきっていなかったようで
いきなり見えない相手から10発単位で弾が飛んできて蜂の巣にされて…
うぜえ 集中砲火浴びてる俺の退路塞いでる馬鹿にどけっていったのに
俺を遮蔽物に使ってて 逃げられなくて邪魔だから殺したら アカウントブロックとか・・
俺無罪だろw
>>925 自分が撃った時にはばれてると思った方がいい
カウンター少なくなったとはいえSPGの時は特にね
>>926 どんな理由があるにしてもTKしたほうが悪いんだよ。
>>926 退路ふさいでるやつ殺したら残骸が邪魔で余計逃げられないじゃない
SPG乗ってる時はむしろ隠れ場所として茂み使わないなー。
ここに隠れてるだろうと見当つけてカウンター狙ってる敵SPGがいると、こっちの射撃と同時に弾飛んで来るし。
周りが広くて陣地転換しやすく、かつ前方に岩場や茂み、樹木があって視線が通りにくい場所に占位してる。
いあ 道幅があってさ んで 避けて下がろうとしても 俺を遮蔽物にするためについてきて進路塞いでくるんだよ
マジ意図的に嫌がらせしてるとしか思えなくて 撃ったのさ
このゲームかなり長いことやってるけど あそこまでやな奴は初めてあった
TKさせるようにすれば良いんだよ
TKしたほうが負けw
TK一回でブロックされるの?
っぽい なんかブロックされた
>>925 正直な所茂みに隠れるって選択した時点で見つかったら死ぬ覚悟が要るからなぁ
自分の場合近くに遮蔽物ある茂み使って一発撃ったら即退避とかISU乗ってるときはやってる
TDなら砲身の先端隠す感じで隠れれば正面は割りと安心
>>930 SPGにしろなんにしろ、草むらに隠れるのはあまり過信するなってこと?
硬直状態を打開するためにF2で出したアタックに周りの人がOKしたのに
いざ動くと俺以外誰も動かなくて、ティーガー1両無駄に壊しただけで終わってしまった…
なんか一戦するごとに愚痴しか出てこない気がする
>>931の戦車が何で、そいつが何だったかにもよるかも。
>>931が重戦車で、退路ふさいでいた奴が中戦車とかだったら重戦車を盾にするという選択は十分あるし
>>931の「退路ふさいでいるからどけ」を言語的な理由で理解できていなかった可能性も高い(そもそも戦闘中にチャット部分を見れているかどうか…)
そこで
>>931に撃たれて殺されたもんだから、そいつが起こったのも無理はないと思う。
100%
>>931が悪いとは言わないけど、TKという選択肢を取ったのは絶対に間違いだと思うな。
その相手にしろ運営にしろ「そんな小さい理由でTKすんな」だろうし
>>936 MUROVANKA東側ぐらいの樹木線の内側ならどこでも隠れてOKって感じだけど、大半のマップは
「ここに隠れて下さい」と言わんばかりの配置だもんねえ・・・>ブッシュ
敵の編成にTD多かったりしたら、もう確実にその中から狙撃されるもんだと思って行動してますわ。
芋多めなのは・・・まあこのゲームの趨勢としか言い様がないのが辛いね。
たまにえらくノリのいいチームに当たって、一斉にラッシュかまして成功したりすると脳汁出るけど。
>>936 カモフラネット+カモフラージュスキル100%のTDが完全に草むらの中に埋もれて一切操作しないと
同じ高さの敵戦車が50mぐらいまでノーリアクション
俺も重戦車 そいつも重戦車だわw
>>939 敵戦車のコマンダーが倒れたりして視認状況が悪かったのかもしれんが
敵KTの砲塔にISU(BL-9S)の砲身が当たりそうな距離まで近づかれるまで
一方的に攻撃しつづけて、撃破した後に
「どこにいるんだよ! ぜんぜん見えなかったぞ!」と言われたことがある
>>940 LOfxp6pqも含めて、重戦車乗りは自己中が多いってことだな
>940
おれ、今そいつらしいのに粘着されたw
しかも、後ろからAPくらったww
>>942 その立場になればわかる
>>943 南無wwwwwww
長いことこのゲームやってたが あんなのは初めてだよ 間違いなく意識して邪魔してる・・・
>>924 N64持ってるならブラストドーザーってゲームやってみ
考え方が変わるから
TKっていえば、今日味方を無差別に撃ちまくっているチャーチル後ろからTKしたんだが
放置しといたほうが良かったの?
>>946 放置して逃げた方がいい
ログを一見しただけでは味方を撃っているだけならただの誤射の可能性、知り合い同士で遊んでいる可能性があるが
君がTKしたという証拠がはっきり残る。
チャーチルが文句言ったら
>>926みたいにアカウントブロックされる可能性もある
>>947 そっかブロックされたらしょうがないけど、つぎから気をつけるわ。
味方3人ぐらいやられてて、自分のほかにあと2人チャーチル撃ってるような状況だったんで・・・
俺なら味方を二発撃った時点で倒すね
「これが噂の152mmBL-10・・・。味方に試し打ちしてみるか。」
>>946 そのチャーチルは常習だと思うよ、俺もチャーチルがTKしまくったゲームに遭遇したけど
その後奴さんのステータスみて納得した覚えがある
ID覚えてるなら通報すればアカウントブロックされるんじゃね?
オレは開始時のまだ敵が見えてない段階でFFがあったら警戒して
何発も撃つ、もしくは撃破してしまうようならTKする
その際、証拠になるようにスクリーンショットは確実に保存しておく
撃破率が0.9/戦で勝率36%のIS-7とか、どういう神経してるんだろうなぁ
100戦程度だと勝率が偏ることもあるけどね
いい戦車に乗ってもボコボコにされるだけだな
初期の奴の方が楽しいわ、無駄な時間使った
Tier9からはかなり倒せると思うが
自軍の陣容から自分がどういう立場にあって
味方の動きを見ながら勝ちに導くにはどう立ち回るべきか
よく考えて行動する事が重要なので
自分が活躍できないからと拗ねるようでは困る
お互いに動き見れる人同士だと良いゲームができるし、やってて楽しい
負けるまで延々と自陣に篭ってる糞重中軽戦車がいると、げんなりする
待ち伏せゲーだけど、協力してじりじりと戦線上げていくのが楽しいのに、何なのこいつら
>>939 カモネット無し+カモスキル0%のHTでも撃たなきゃ50mまでバレないんだけどな。
それは無いだろ
相手次第
ついにねんがんのヘッツァーを手に入れたぞ
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
ヘッツァーは
(角度さえ良ければ)かなり敵の弾をはじくし
(当たり所がよければ)敵にかなり大ダメージを与えれる良機なので
心して使うように
無論オレは使ってないが
>>960 Campが続くと動きがあるまで蝶々を拡大して眺めてるのは俺だけじゃないはず。
>>963 ・登り坂は諦める
・105mmにHEの組み合わせでTier7まではなんとかなる
・一撃死しても泣かない
最近、始めたんだが・・・
走行中にR,F押して速度変わる?変わらないが?
右クリで自動補足する?押しっぱなし?
これだけ、どうしても分からない
ヘッタレーはM3リーの万能性に気づくための踏み台でしかない
RとFはオートラン時の速度の調節だな
スペースキーで一旦停止したあと射撃すると
RやFで設定された速度で移動を開始する
Wキーで移動する場合はそれが優先されるので
通常は気にしないキーかもしれない
右クリは相手車両を右シングルクリックでOK
ロック外す場合は何も無いところを右シングルクリック
ただロックした場合は相手車両の一番装甲の厚いところ(砲塔部分)を主に砲撃するので
相手装甲の傾きなども考慮して 手動で撃てるときはその方が効果が高いことも当然ある
敵が一両だけではなく他にも待ち伏せていそうな時なんかは 移動と策敵(砲撃煙などで位置は判る)に集中しつつ
見えてる敵にロックしといてレティクルが集束したら砲撃するなんてやり方も
M3リーは、実物は「五人兄弟用棺桶」と呼ばれてたのにw
>>967 RFは3段階の一定速度で移動を固定する機能だ、1速や2速で移動することで全速で動いてる時より照準が安定する。
右クリのオートエイムは敵に合わせて右クリだ、解除するときは何もいないところで右クリするかEキーな。
>>967 R.Fは自動走行 押すと前進とか押さなくても勝手に進む
自動照準は相手が赤くなった時に押すと発動する
おれも始めたばっかでこの見解であってるのかシラネ
次のスレタイは何にするんだ?
アメリカSPGのM12?
うわ、おれみたいな新参者がたてさせて頂きますです
ちょっとたんま
977 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 13:01:43 ID:gGwaRqvL
TKの報告ってどうやるんでしょう?
>978
ぎゃ〜>2のテンプレ貼るの忘れてました、フォローどうもありがとです
休日はSPG比率が上昇しまくりですなぁ
平日はSPGのない戦場も結構あるんだが・・・
SPGも使うと楽しいんだが、攻撃が雑っぽくて嫌なんだよな
低Tierでピチパチ射撃オンラインするしかないみたいですな
そういえば、タンククリューって器材ごとにわけてます?
それとも、最初から載せ替え載せ替え?
おれは戦車ごとに雇ってる
育成終わったら二度と乗らない戦車だとクルーごと解雇だし、乗っていて楽しい戦車は手元においておくから
Tier9とか乗ってると疲れてTier4あたりで遊びたくなるんだ
基本的に載せ替えかな?
勲章関連の引継ぎとかもありますしね
やはり、クルーへの愛着が段違いですよ
渋いおっさんが乗ってるな・・・と思いきや坊ちゃん刈りだったりして笑えるが
でも、陣営違う車体はどうしようもないですがね
メインになる戦車へは乗り換えしてる
その際、残った戦車も使う場合はそっちを新規雇用
SPGとかTDなどの別ルートのも新たに雇ったりって感じ
>>983の言うとおり勲章とかあるしねえ
ただ5倍祭りがあったから新規雇用ばっかだったな〜
985 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 15:51:53 ID:gGwaRqvL
TKされたんだけど、報告はどうすればいいんでしょうか?
一応、名前と時間は控えてあるんですが・・・・
メールしかないのかな?
>>985 SS撮ってメールで報告しろって公式に書いてなかったっけ?
撃たれたら打ち返すのが楽でいいや
一回、lolitracktorのってたら2号線車が撃ってきたからケツねらってHPを半減したらおとなしくなったな。
3Leeの二人兄弟に挟まれたときは片方殺したな。で、こいつ殺せって叫んだよ
Marder2乗ってたらHetzerに「Hetzer最強マーダーなんかイチコロっすよ」って味方の俺撃ってきた外人がいたんよ
だからチャット打ってて硬直してる隙に後ろ回りこんで瀕死にさせたら「ごめんごめん悪かったって俺が悪いんだよ」って態度コロッと変えてさ
こっちのほうが痛いんだよっ!
マッチングの画面? フィールド画面になる前のユーザの一覧が出てる画面で、
ユーザ名の脇に1とか2とかのアイコンがでてる人がいるけど、あのアイコンの意味はなんだろ。
>>989 尻を掘り合う仲だからてめえらチョッカイ出すんじゃねーぞって意
>>せめてwikiや現スレをひととうり見てから発言しような
あれはぷらとーん(分隊)の印。
あのアイコンが同じ数字の人は同じ分隊という事
>>990,991
wikiのコメントに記載されてましたね。
丁寧に教えていただきましてありがとございました。
プラトーン関係は次からテンプレにいれたほうが良いかもね
新規が増えるのは喜ばしい事だけど自分で調べることもできない人間が多すぎ
必須って訳で無いからいらないと思うぞ
変えるならwikiの豆知識のリンクをを概要の項に移動させる程度で済む
しかし>1にwikiのURLをテンプレで張ってるのに、目を通さないヤツは確かに多いな
wikiのFAQに入れとけばいいんじゃね
目を通してたけど見つけられなかったんだよね。
あるあるw・・・
乗換えしても乗務員100%じゃないとやってらんなくなった…末期かな俺…1000
ハハッ、ハッサクゥート!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。