GetAmped2 ゲットアンプド2 Part21
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:41:38 ID:hlqrV0s5
2GetAmped2
3 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:05:23 ID:i4nNDsOY
4 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:26:27 ID:ChqkzQqK
復帰しようとおもうのですが人多い?・・・2年ほど前かな・・・一番多い時間帯で200人とかそんなところっぽかったから・・・
朝方なんて部屋1つのもなかったくらい・・・いまはどうなんでしょう?
5 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:29:58 ID:i4nNDsOY
昔より少なくなってるかと。
あとクライアントのバージョン変更で軽くなってるかもしれない。
ただ大会の日と新要素が導入された時はチャンネル選択の時のゲージがオレンジになるほど多い
6 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 11:12:29 ID:ChqkzQqK
なるほど・・・さらに過疎ってるのか・・・
復帰しようとしてましたが・・・満足に対戦などできないならあれですしやめることにします。
わざわざレスどうも!
>>5
7 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 11:47:24 ID:i4nNDsOY
厨アクセが多いから満足に対戦なんかできないさ
8 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:02:31 ID:OLNEvWn1
ならバランス取れてるじゃねーか
9 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:12:20 ID:i4nNDsOY
10 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:18:49 ID:ljpBO+n1
質問なのですがBLってどのくらいされてますか?
11 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 13:54:17 ID:zszPgkOB
店売りでもHGHハエクラスのアクセはいくつもある
無課金だって双剣とかあるしバランスはいい方
12 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 14:33:13 ID:cvhuY0s4
新規は今のところ結構増えてるだろ
13 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 15:16:00 ID:SY20I1FP
14 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 16:21:28 ID:ljpBO+n1
BLの件答えてくれないから
>>11にレスして暇つぶし
そもそもHGHクラス、またはそれ以上がある時点でバランスが悪いんだよ
無課金<店売り<ガチャの差は多少はあっても良いとは思うが無課金で強いのもあればガチャで弱いのもあれば・・・
スタイルも格闘家が異常に強いし、そもそもオトガとかシステムから悪すぎ
バランスだけじゃないバグも全く改善されない
大会開けば変な奴GMに進行任せるし・・・・・・
要するに俺は嫌いじゃないけど傍から見れば糞ゲー
15 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 16:30:26 ID:ljpBO+n1
そういえばガディとかもあったな
いっそヌルゲーにすれば良いものをはめないと倒せないとか・・・
つーか俺は小バエが嫌いだああああああああ
さっきも個人に乱入してきた変なのいたし・・・
小バエ棍棒とか・・・・・・・・
16 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 17:31:07 ID:+wEYmhgR
>要するに俺は嫌いじゃないけど傍から見れば糞ゲー
ツンデレ乙
17 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 20:18:21 ID:UjGMizj8
チラ裏なら前スレの埋めに使って来い
18 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 00:23:03 ID:IOUZ/M7y
最近ハエよりHGHとソニックのD強がうぜえ
お互い腕が同レベルだと必ず相手のターンが先に来てしまう
立ち止まってガードしたらJ必殺やJ強が来るw
どう対処するのあれ
19 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 00:40:00 ID:h9j4E6TO
ジャスガか飛んでタイミング外せよ
20 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 01:20:30 ID:Gln6AmOQ
タイマンならPS上げるしかないだろうな
21 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 08:53:00 ID:P+83U6fj
ジャッキーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
22 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 08:53:13 ID:P+83U6fj
すまん盛大に誤爆した
23 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 09:31:46 ID:RpPVZWQg
バリア破りは客観的には仕様。
利用禁止、ということが明記されたら客観的に不具合になる。
それまでは主観的にどうみようと勝手だから攻略法として考えてもいいと思う
24 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 10:19:37 ID:+53RDD2M
まるで鍵の開いた家には盗みに入っていいって言ってるように聞こえるぜ
25 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 13:07:12 ID:nOAAjBLt
何が無理筋だよ
黒カプカンストした先のことを意図していなかった(出来ていなかった)のだから不具合
カンストした後の挙動もそこから得られる結果も運営が意図して盛り込んだものではなかったのだから
意図しない動作
カンストした後はハズレがなくなる
なんてことを意図して設計したとでも思ってるのかよ
もう一度言っておいてやる この言葉を真摯に受け止めてまっとうな道に進め
この機会に自分の頭の悪さと異常感覚をしっかり理解するといいぞ
26 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 13:20:17 ID:UDlOo7Dj
きんこぼうの継承とかどうでも良いのを修正して、BDのバグとかプレイヤー側だけ不利になる奴は修正しないんだよな。
あれは御祓い棒とか宝剣とかにピッタリだったのにねぇ。
27 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 17:00:56 ID:sGZIPCV3
あれはやしゃこ人形につければお似合いですよ
28 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 17:35:29 ID:Ycj7IvvB
>>25 既に持っている場合は重複しない、というのは仕様だっただろ?
今はメールで届くけどな
反スポーツ的な行為だからけしからん、という意見もあると思うが
教育的指導はあっても罰則はないはず
よく見破ったなと関心するがどこもおかしくはないかと
29 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:08:42 ID:+53RDD2M
お前に倫理観が無いってのだけは良く分かったぜ
30 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:15:48 ID:Pyuv9Gqa
要はガチャ廻し続ければ当たりが出やすくなっていた。。。それだけの事だよな?
何万もつぎ込めば当たりが出るよー・・・ってだけだよなw
倫理観とか関係ねーだろw
それを問うなら何万も使わせるCSに問題がある。
31 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:18:10 ID:nOAAjBLt
これは酷い
とりあえず
>反スポーツ的な行為だからけしからん、という意見もあると思うが
と
>教育的指導はあっても罰則はないはず
の間に繋がりがない上に、下段の根拠が示されていない
話(何が間違っている)はそれからだな
32 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:19:11 ID:nOAAjBLt
>>30 いや、分かっていないなら黙っていろ
無駄にずれるだけだ
33 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:45:11 ID:RpPVZWQg
ここで議論しても現状は変わらないだろ。
議論にもなってないか。
34 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 18:58:14 ID:nOAAjBLt
まず、現状が何を指しているのかわからんが、俺にとっては少し有益な方に働くぞ?
効果は期待できないが、ID:Ycj7IvvBを叩き台にすることでな
ほんと良いアシストだぜID:Ycj7IvvBは
35 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 19:56:21 ID:oJzAUCkm
エレベの話題に触れない時点で全員うんこクソ
36 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 21:35:48 ID:UJX+HR6z
また露店がなくなるかもしれないってのに呑気だな
37 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 21:44:35 ID:ROz1E/9E
>>31 ルール違反が無いという意味だよ
減点の無い教育的指導ってニュアンスも伝わらんのかしかし
結論先にありきじゃ議論にならない
処罰するべきというなら処罰の根拠を示せ
ルールの中で勝っていくのがゲームだから道徳は関係ない
7ならべで数字を止めておくのは卑劣な行為か?
GA2で言えば殴ってくる敵の意思を尊重して、そのまま死ねばいいのか?
38 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:06:49 ID:nOAAjBLt
じゃあ次な
それが不具合であることとお前が言っていることは関係があるのか?
そしたら
>>28だな
39 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:18:56 ID:nOAAjBLt
時間があるから本旨とは別に論法への批判について否定しておく
結論は既にある
運営が不具合という言葉を用いて修正している
反論の余地は無い
にもかかわらず開き直って結論先にありきじゃ議論にならないとか言われても通らない
結論が先にある問題にお前は反論しているのだからな
40 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:20:12 ID:Iyy8KJ1+
では、百歩譲って、それが規約違反に該当するとしよう
不具合(バグ)を利用するのは当然処罰対象だ
Wガチャの件は
やった時点では不具合では無かったから処罰対象ではない
以上。
あの時は日本人プレイヤーが発見したからまだ良かったが
今回は外人に発見されたからこのザマだよ・・・
41 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:30:58 ID:nOAAjBLt
何かの見間違えかな?
>Wガチャの件は
>やった時点では不具合では無かったから処罰対象ではない
公知の不具合では無かった
の間違いかな?
公知でなくともそれがバランス逸脱した行為、意図していない挙動であることは明白
開発のミスに付込んで荒稼ぎをしたらそりゃ処罰対象であって当然
不具合に付込むようなまねはするなと規約に書いてあるだろ? 知らんけどなw
42 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:45:37 ID:Iyy8KJ1+
完全に仕様通りのプログラムの挙動であって不具合ではないよ
別の理由を探してくるんだな
43 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:04:51 ID:nOAAjBLt
だから順番に答えろと言っているのにな
仕様書に不具合があったなら、仕様書の通りに作られたプログラムには不具合があるんだよ
別の理由をとか唐突に否定するには新しい根拠を持ってこいよ話にならねーから
その前にお前は順番に答えろ
44 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:06:53 ID:+53RDD2M
その仕様がバグってたんだろう論理的バグってやつだよ
仕様通りに動いていたとしてもその仕様が間違っていたらバグなんだよ
お前こそ恥晒してないでさっさとバグの意味を調べなおして来いや
45 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:12:54 ID:Iyy8KJ1+
なら、バグ利用だったとしようか?
もしその時点で何らかの規約に反していたなら
その時処分されている
何人(なんぴと)も、事後に出来た法では罰されない
そんなことが可能だったら、プレイヤーは何も出来なくなる
46 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:23:03 ID:+53RDD2M
残念ながら規約違反だよ
罰せられなかったのはCSが自分の失策を酌量にして恩赦を与えただけだ
利用規約 第15条 禁止事項
(1) 本規約において別途定める禁止事項に加え、ユーザーは、本サービスの利用に関連して以下の行為をしてはならないものとします。
・クライアント・ソフトウェア、サーバー・ソフトウェアのバグを意図的に利用する行為
まさかバグだとは思わなかったなどと今更言うなよ
47 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:26:15 ID:Iyy8KJ1+
「まさかバグだとは思わなかった」
否定できるか?
48 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:36:50 ID:+53RDD2M
「まさか死ぬとは思わなかった」
これ典型的な少年犯罪の言い訳な
お前まさか殺意がなければ人を殺してもいいと思ってんの?
言い訳を否定する必要はないんだよ
立件に必要なのは違反したという客観的事実だけだ
それに内容を見てバグとは思わなかったで通じる仕様じゃねぇよそれ
それが理解出来ないならお察しとしか言いようがねぇわ
49 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:44:11 ID:OJQHQbsQ
おぼえとけ
「まさか死ぬとは思わなかった」は、殺意を否定するために弁護士が言わせてる
お前の言っていることはただの事実
過失致死か殺人かの差は大きいからね
過去に処罰されなかったのなら
処罰できる規約違反は何もなかったということだ
バグ利用って点じゃ例えばサタニエルの帰還阻止の方がバグ利用くさい
仕様の悪用って点じゃ背中ハメだな
どうする?全員BANか?
50 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:44:21 ID:nOAAjBLt
>>47 小学校からやり直せ
仕様の至らなさであるこtに気付けなかった頭が悪い
悪用した奴の過失だ
51 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:47:45 ID:+53RDD2M
>>49 俺は立件と言ったんだ司法とも判決とも言ってねぇ
52 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:48:24 ID:h9j4E6TO
脳内冬休みも大概にしとけよwww
垢停止されてる奴がファビョりすぎww
53 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:49:27 ID:nOAAjBLt
>過去に処罰されなかったのなら
>処罰できる規約違反は何もなかったということだ
とか
>もしその時点で何らかの規約に反していたなら
>その時処分されている
>何人(なんぴと)も、事後に出来た法では罰されない
とか
何なの? どっから出てきたの?
お前ルール?
特に後者なんて簡単に否定されているけど、投げっぱなしで収拾ついてないんだけど
ま、それに限らず全てに言えることだけどさ
54 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:56:27 ID:+53RDD2M
さっきも言ったが前回処罰が無かったのは運営上の酌量だろ
なぜなら本当に偶然そうなってしまった人も少しはいたかもしれない
それを全て過去ログから漁ってくるには期間が長すぎた
だから公正性の為に敢えて処罰しなかったんだろ
そしてその行為自体が違反であることは紛れも無い事実だろ
明らかにバグで修正もされたことを利用してたんだからな
55 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:02:57 ID:Li/SX3F6
論法だけ批判して具体的な内容についての批判だけに留めるのは卑怯だから
当たり前のことだけど答えておいてやるよ
お前みたいに言いたいことだけ言って相手の話を無視するゴミカスとは違うんでな
>バグ利用って点じゃ例えばサタニエルの帰還阻止の方がバグ利用くさい
意図して使ったことはないし、無くても俺にとっては難易度に差がないので使ってない
>仕様の悪用って点じゃ背中ハメだな
敵は4体以上出現するわけだから、一人が一人を拘束しても、それだけでは勝ちが確定しない
負けるという結果が排除されない
確かに不具合の悪用を疑う余地はあったが、上位のランクはそれ(や類似のハメ)を用いないとコンテンツとして
成立しない、つまりコンテンツの存在価値が無いという不具合にぶち当るので、
上記の件と合わせて背中ハメは現状不具合の悪用ではないと判断した
あわせて、信憑性は定かでないがGM発言もあるという
56 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:05:02 ID:nOAAjBLt
ニッポンゴがオカシー
論法の批判だけして具体的な内容への回答を保留するのは卑怯だから
ニ脳内ヘンカンするアル
57 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:06:39 ID:b6stK2HZ
>>53 法の不遡及のことでしょ
当たり前の話だよね
58 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:11:00 ID:DGXP2YF2
利用規約 第15条 禁止事項
(1) 本規約において別途定める禁止事項に加え、ユーザーは、本サービスの利用に関連して以下の行為をしてはならないものとします。
・クライアント・ソフトウェア、サーバー・ソフトウェアのバグを意図的に利用する行為
もし上記の条項がガチャバグ以降に記述されたものであるなら法の不遡及と言える
だがこの規約はかなり昔に書かれたものだ
よって規約違反は成立する
59 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:24:00 ID:RooBvcNF
後からバグでしたって言えば誰でも罰せられることになるな
どんな横暴な運営だよ・・・
妬みか嫉みかわからんけど、そのへんにしとけ
60 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:27:53 ID:DGXP2YF2
またその言い訳かよ
>>50で終わってんだよその議論はな
61 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:29:02 ID:Li/SX3F6
>>57 当たり前のように当たり前に使えない場面で使ってるから言ってんだけど
62 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:30:35 ID:Li/SX3F6
>>59 当たり前のようにグレーゾーンに近づかないようにするのが善良なユーザーの務め
63 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:44:31 ID:inMuD6hw
サタニエルはバリアをはろうとするが、その最中に攻撃されたらバリアが不完全になる、もしくはバリアがはれない。
俺には仕様に見える。
64 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 05:08:49 ID:W/NBk1VY
その場合はテクニックになるんだよねぇ・・・
65 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 00:51:47 ID:eUrKJ/We
イベントドロップブーストチケットって・・・
金の亡者かよ
66 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 07:26:36 ID:xxA0QseI
金をかければ楽になる。
立派な基本無料ゲーじゃねえか。
67 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 08:08:35 ID:T7chcOIi
去年はほぼ毎回カカオが出てたが、さてどうなる
68 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 16:58:35 ID:xdTD8yyK
今のところ去年までとかわらずの出方だな
バルクエの低LVで1,2個毎回でてる
渡し方も10個渡すか手持ち全部纏めて渡すかだけだし、しばらく待たされてチョコがもらえる点も同じ
新レアがあれば別だが、現状見る限りでは旧イベの使いまわしだな
ボイスがほしいやつにはいいのかもしれない
去年はキャシーのためにカカオをとっておいて爆死したから今回はスパークスとやしゃ子に貢ぐとしよう
69 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 21:05:09 ID:Y0VyQ608
○顔が出るらしいが
70 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:04:34 ID:rF7AOFXR
丸顔は勘違いだったらしいぞ
71 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:16:05 ID:u+DFA996
ジョロンドのチョコってどのくらい効果あるのかな
ユニ粉くらいあるとしたら結構良い素材だから今回集めようかなと思ってるんだけど
72 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:19:15 ID:SCwm+AXw
一番いいのでイカクラスだから、ジョロンドも虹色なんじゃない?
73 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 13:23:06 ID:P+wzcH4I
でもさ、ジョロンドチョコは錬金に入れても確率が上がらないんだよな。
ほんとに幸運素材なのか?
74 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 08:19:11 ID:sl4tujy1
連金には効果ないよ
75 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 17:01:27 ID:4jn2DNaF
76 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 21:53:50 ID:/WusXpGo
HGHと相性がいいのは踊り子だっけ?
77 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 22:49:23 ID:XxQBxj2M
使いたい量級の中から自分好みのステを選ぶ
相性とかそういう話じゃない
78 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 23:03:19 ID:/WusXpGo
なんか格闘家とかで使ってみてもしっくり来なくて、
新しいスタイル買うついでに虎の子のHGHと相性いいの買おうかと思ってさ
軽量級は持ってないからちょうどいいかと思ったからさ
79 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 23:05:42 ID:R+RlHXae
スパイ先にかって、スパイで扱って楽だとおもったら踊り子かえばいい
軽量は弱拾いがあほみたいに楽だが、全体的にいえば格闘や武侠のほうが強い気がするわ、個人的にな
80 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 01:07:51 ID:nlNdLiRt
TEC依存の武器を使うなら妖精もありだと思うが
どちらにしてもスパイで試してからのがいいな
81 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 01:41:30 ID:QBQ+0yAS
軽量を使うなら踊り子、ってのは昔の話で今はフェアリーもいる
フェアリーは技が優秀、踊り子は全体的に無難な技と軽量級最高のDEF
どっちで使ってもDEF+2スキルが前提みたいなもんなんだけど、DEF6とDEF7の差はそんなに大きくない
結局好みで選んでいいレベルだけど、俺はフェアリーを勧める
理由は地上攻撃が変化しないアクセの最強の使い手だから使う機会が多いこと
それと余計なお世話だけど、HGH好きなら通常のGHを買うことも考えるといい
HGHばっかり使うと周りとうまくいかないだろうしな
82 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 07:38:32 ID:eMHwF2/3
>>79-81 ありがと〜
妖精もHGH装備できたのか・・・興味あったから妖精にしてみようかな
HGHは初めて当たった金アクセなんで使ってみたいんですよね
無課金でもそこそこアクセとか買える状況になってるのはいいですけどねw
83 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 09:00:21 ID:XbhNjva4
84 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 09:58:22 ID:DKBcOC6A
弱コンボとかも何気にリーチ短くてなかなか拾えないしな
技変わりやすいアクセの相性はバツグンだが
85 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 11:36:34 ID:QBQ+0yAS
>>83,84
ごめんね、全体的にとか言いながらGH系装備時に残る技だけを考えてた
拾うだけなら簡単じゃね?拾いコンボが2発までしか繋がらないけど
86 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 17:00:56 ID:pUHsDLcn
継承できる使いやすい対空技ってあるかな
87 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 18:03:20 ID:5ZWQXRT/
継承だったら水晶かね
トランプ、雪だるま、ラケット、タンブリン辺りは一応対空としても使える
ハンティングツールも一応できるけどMP消費しちゃうしな
88 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 18:47:50 ID:hvj0gqQw
ガチャ金だがファントムが継承の中では一番いい対空だと思う
89 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 19:22:03 ID:XbhNjva4
90 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 22:31:22 ID:95CAIOVf
タキオンの継承も対空に使えるんじゃね
91 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 23:23:43 ID:+2YU4Pnp
踊り子が番って言われるけどDEF5だからやっぱり堅牢必要で
スパイとあまり変わらなくね?むしろスパイの方が起動面で強いだろ
HGHくらい誰でも持ってるご時世だし嫌われる事もないんじゃね
弓ソニックサンクロ位までいかれたアクセ使ったら白い目で見られるがな
92 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 00:01:48 ID:HXUY5PcF
弓ソニックがサンクロと並ぶなんて何の冗談だよ
HGHが弓ソニック以下なんて何の冗談だよ
にわかと工作はお帰りください
93 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 00:02:28 ID:X3P+kZ+6
DEF5で堅牢が必要と思えるほど柔らかくはないけど
そして白い目で見られるのはアクセじゃない、戦い方だ
94 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 02:11:39 ID:J094XU1a
いや、アクセだ
95 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 03:10:11 ID:xAw1+sWx
このスレで必死にHGHを並アクセにしようとする工作員がいつも一人いるよなw
96 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 04:34:08 ID:NmTxGccr
BGMをランダムにすることって可能ですか?
97 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 05:49:29 ID:ncc8d6RE
目に見えて分かりやすいのはアクセだが
俺は棍棒やESみたいな武器のがよっぽどヤバイと思う
ついでに並みのアクセより素の格闘家のが断然強い
98 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 08:50:57 ID:W5R2nhVw
>>97 武器って対戦だと通常技となんらかわらんと思うぞ
アクセのほうがよっぽど相手しにくいが
99 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 09:44:35 ID:f2a8qL7e
じゃあバーバリ使うわ
武器が通常技と同じとかバカか
一撃で100ダメージ以上出せて中級者以下にバカスカあたる
棍棒やエネルギーセイバーと同じクラスの通常技がどこにあるんだ?
威力は低くても相手を浮かせてコンボにもっていけるブーメランやら
ダウン追撃でほぼ確実に80ダメージ持っていくグレソやらと
同じ使い勝手の通常技があるならぜひ教えてほしいわ
>>86 早くて飛距離があるのは雪だるま
浮かせたところに追撃できるのは水晶、ファントム
攻撃判定が一番長く残るのはラケット
全部Trickだから自分の考える使い方にあった奴を探した方がいいと思うぞ
>>96 無理
別にいいんじゃね?
最近使う奴増えてる気もするがw
>100
BGMランダム無理ですか、謝謝
GAXではランダムできたと思うんですが、GA2じゃできないみたいですね。
残念です。
この手の話題になるとどいつもこいつもアクセがアクセがって言うけど
スタイル×武器×アクセの総合力で考えろよ
格闘家×棍棒×バッジには踊り子×ピコハン×HGHぐらい使ってもいいだろ
格闘サンクロを倒すには超人が10匹くらいは必要だ
月の初めだクレセント全部使ってやれーってガチャ回したら
ファントムノット当たったんだよ
あんま使ってる人見ないけど・・・強いの?これ
立ち回りが違うから慣れが必要だけどそこそこ強いよ
弱タメ後にバーバリやダッシュ強後に棍棒とか中距離からの立ち回りを取るといい
あんま使ってる人見ない時点で答え出てるじゃねぇかよ
そういや何で鎖アクセが使われてるのあまり見ないんだ?
ワイヤードとソニックの動きを併せ持ったこいつらの上位互換、
普通に考えてハエなんかと並ぶ最強アクセの筈だが
鎖は初見殺しなだけで総合的なスペックは低いから
バトロワでしか活用できない
とりあえず、何処をどう見てそいつ等の上位互換かを教えてほしい
必殺はソニック必殺を少しだけ劣化した感じはする、が ワイヤーに似てる部分なんてあるか?
強みは広範囲のJ必殺に束縛って感じで、弱なんかは並だろ
確かに結構強めのアクセだとは思うが、何処をどう比べてハエと並ぶんだ?
当たってないからじゃね?
鎖がハエと同じくらい強いに一票
それはないに一票
乱戦なら確かに優秀かもしれん
でも蝿と同じはないに一票
ハエは乱戦・サシどちらにも最強クラス
鎖は必殺のおかげ乱戦でかなり強い部類だけど、サシはそこそこじゃね?
技を見たらわかると思うけど、ハエは優秀な攻撃が多すぎて非の打ちどころがない
総合的に見れば、ハエ以前にワイヤーやソニックよりも劣ってると思う
ハエ・サンクロ・HGH・リヒテン・日輪・ワイヤー・ソニック・サキュバス
使用者の数を見ればこれ等がどれだけ優秀かわかる。
禍月や風来扇あたりが相手でも詰むアクセだよな
>>116 ワイヤー使用者なんてもう絶滅してるし
ソニックも上位陣じゃ見かけないけどな
鎖J必殺はソニックより範囲広く後ろにも判定があるけど出が遅いからな
J強もワイヤーよりワンテンポ遅れて出るし硬直も大きい
ワイヤーとソニックの長所合わせたというより劣化させて一つにした感じだな
使用者の数は
ハエ・HGH≧日輪・リヒテン>サキュ・サンクロ>ソニック>ワイヤー
じゃね?サンクロは最上位4強より一段落ちる感じ
ソニック弓サンクロがある意味HGHより卑怯ってレス前も見たが
そのスレでは「そいつら3つともHGHハエよりはマシ」って反論があった
サンクロはソニック辺りと同じくらいの強さと思っていんじゃね
120 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 04:21:08 ID:UGv+xTq7
ガチャ回すタイミングはどこらへんがいいのだろうか?
やっぱアプデした直後とか?
>>120 大勢が回してるときならいつでも
なんだが結局それってアプデ直後なんだよな
弓も遠距離相手にはむしろ弱いねぇ・・・
弓は強アクセやない、ウザアクセや
あ、弓ユニコは別な
>>119 お前、サンクロが弓ソニックみたいなぶっぱアクセだと思ってるだろ
HGHもお前が思ってるほどじゃない、J強D強アイテムぶっぱがチーム戦個人戦に極端な特化してるだけ
三日月・蝿・日輪≧HGH・サンクロ≧リヒテン・サキュバス>その他
俺的にはこうだと思うがどっちが上かは相性とかにもよってくるし不毛な展開になる
最強クラスと考えれば
>>116や
>>119の一覧と似てるし大よそ合ってるんじゃねぇかな
その上で鎖は最強クラスに肩を並べられない程度の強さだろ
ハエ≧サンクロ>その他
サンクロの立ちハメは多段も伴ってくそやばい
カウンター返しても丹田ジャスガで吸収されるから後は死ぬだけ
格闘の立ち強とも相性抜群だし、繋ぎもサキュバスより早い
拾いコンボじゃ三日月に負けるけど、普通に攻撃するならこのゲーム最強の弱コンボだな
最強論は前提を何に置いているかで違うよな
初心者でもブッパしてれば勝てるなのか、凶悪コンボができるのか、バ火力なのか、防御不可なのか、一方的に攻撃できて反撃されないとか
ハエはその全てを兼ね備えてる感じ
広範囲高威力の無敵必殺、優秀な弱コン、ガー不、根性潰し、おまけ程度だが遠距離攻撃
元から強すぎるけど極めればもっと強くなるのは
ハエ サンクロ HGH 三日月 日輪 サキュ この辺になんのかな
初心者や、いい方悪いけど弱い人が好んで使うのが
ソニックやら弓になる感じか、ぶっぱしてれば普通に戦えるからなぁ
極めると強いって言うと
双神みたいにJ弱の下判定が強いのも候補だな。
普通ならめくられてもジャスガできるが、これらは予めめくりを読んでないと到底ガードできない。
めくるタイミングに癖がなくなると強い。
さらに弱1に対するカウンターをジャスガできるならより強い。
めくり→ガード間に合わない→弱1→カウンターする→ジャスガされる
こんな俺はどうしたら・・・
なんか全然話題に出ないけど
グラップラーアーム強くね?
ハエの立超必がリヒテン並だったらよかったのにね
>>131 前は騒がれてたけど今は落ち着いたな
タイミングずらせる、カウンター貰わないJ強や、地味にステップやD弱が使え、
必殺系はリーチこそ短いが外しても隙が少なかったりガー不あったりしたな
汗臭すぎてだれもが使い続けるのを躊躇った結果だと思うが
また武器のアクセ化か・・・
このゲームの極め方ってのがハメ方に直結してるからな。
俺はどうしても弱ハメを躊躇してしまうからGA2に向いてないんだろう。
138 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 06:13:52 ID:INdjwaRa
アビオンダイト1個100w以上で売る奴は小学生かキチガイ
100個で250Cとお得になっております
錬金アクセが増えたときに
50w→250w
だから今は少しさがった100wぐらいだろうか
ハンマーとか絶対
落としゲーだろ
確かに落としゲーでは強そうだ
ストリートでテンション上がりまくってたのに切断されちまったお
処理落ちしながらでも殴り合い楽しいです
>>137 防御側「この弱連をどうするか」
攻撃側「相手がいつカウンターをしてくるか」
とか読みあいは発生するけど実際やってる事はハメまがいだしな
>>144 だいたいの人は初段が読みやすくてジャスガしやすいから、
ジャスガ極めればいいんじゃないか?
お互いに刻むタイミングをうかがいつつ殴りあうゲームだからな
刻みには頼らない頼りたくないって奴の気持ちはわかるけど、そんなこと言ってるとアホ扱いされる世界
それ以上はオトガ厨がしゃしゃり出てくるぞ
弱連ぐらいでハメまがいとかバロス
刻み批判するくせに返し不可のレスラーとか使うとまた厨性能とか批判すんだろ?
>>148は俺のサンクロの弱連くらいと遊ぼう。むっちゃ面白いぞ。
ハメゲークソゲー
最近オトガって糞弱いって気がついた
むしろパカパカの方がまだ歯ごたえがある気がする
オトガ強いとか騒いでるのって一部だけだろw
斬撃属性は現状、ガードしようがしまいが多段しまくるのが更にやばい
これ鯖のせいだって言われるけど、快適にプレイできてる人でも多段するから仕様じゃね?
「ガードしなくても確率で多段する、多段率が昔より引き上げられた」ってことじゃね?
>>151 もう少し強くなればきっとわかるよ
オトガ使うのは大半初心者だからな
相対的に弱く見えるのは当たり前
神威だろ
晒しスレと間違えた
サーセン
サンクロの弱連強いつっても上手い奴はカウンターしてくるからな
それ以前にジャスガしてくるし弱の性能だけではこのゲーム戦えんよ
決まりやすい超必殺も威力微妙だし弱以外に強い技が無いというか
やっぱサンクロはHGHハエより一段落ちる印象がある
逆にぶっぱ技があっても通常攻撃平凡なソニックワイヤーも然り
優秀な弱とぶっぱして強い技を併せ持ったHGHハエ日輪が最強なのさ!
三日月や新アクセ2つはどのへんだ?
三日月は日輪やTXより厄介だとおもったが
>>158 格上のカウンターすら返せるのがサンクロ弱(多段)の恐ろしさ
使いやすい打ち上げD強や掴み技もあったりと普通に万能
中量HGHこそ、強アクセの中じゃ弱コンが地味なぶっぱアクセだよ
三日月は絶対数が少ないからな
勝てばアクセが強い、負ければ本人が雑魚いと言われる微妙な立ち位置か
三日月はW売りグローブく級じゃね
いや、強いオトガ使いにあったことないだけかもしれないけど負ける気がしない
ちょっとディレイや武器混ぜるだけで勝手に崩れていってくれるしw
オトガ批判させたいんだね?
>>162 戦ったことないのが丸わかりだな
三日月はどう考えても、ハエ 日輪 サンクロ HGH リヒテンなんかに次いで強い
まぁ苦手な物は人それぞれだろうけど↑のアクセは何度も言われてるがガチだろう
俺はシュバリエやらフェンサーがすげー苦手だが
次いで、じゃなく同等に強い
馬鹿げた拾いとリーチは他に劣らぬよ
グローブの強さと
>>165のアクセの強さは同列じゃねーだろボケ
アクセの強さは相性や使用目的考慮するとこんな感じだろ
弱もぶっぱも強い(HGH軽量、ハエ、日輪)
ぶっぱが強い(ソニック、ワイヤード、リヒテン、影打、弓)
弱・拾いが強い(サンクロ、双剣、サキュバス、グローブ、三日月)
ガード率高く弱が通じない上級者相手なら
弱もぶっぱも強い>ぶっぱ強い>弱強い の順で強い
コンボで簡単に沈む初心者狩りするなら
弱もぶっぱも強い≧弱強い>ぶっぱ強い
どっちにしろ両方兼ね備えてるハエが最強なのは変わらないし
三日月が3強に劣るのは否定できないがな
アクセの強弱とかくだらないレスをいつまで、そして何度やる気だよ
お前だけが強い
か
お前以外全部強い
このどっちかで満足だろ
そこで話題を強要する意味がわからない
個人的にはまったくレスがつかない本スレよりも
使い古しの同じ話題でも雑談でもまだあるほうがいいんでな
くだらないと否定レスつけるなら新しい話題もってくりゃいいんだよ
それとも誰もレスつけない過疎ゲーの過疎本スレのほうがマシか?
アクセは毎週のように増えるし初心者もいるかもしれんからな
何が最強かは下らんが何が強いかって話題はあってもいいだろ
ぼくの考えた最強論はもうお腹いっぱい
ランク付けするようなのは「初心者〜上級者」と「使い方」の前提が違うのに一緒くたに考えてるから荒れるだけ
○は強くない←○使用者必至だなw
△強い←□すれば勝てるしw
というテンプレ結論
×は☆で使える使えないの話題ならわかるが
どうやっても使えないアクセ論議もいいんじゃね?
使い方を見出したりとか。
双剣
>>178 デストに使えそうなのは双剣とビムナ
ついでに手裏剣はブレ、矛はドラスレに人気あるね
弓と風来扇では遠距離アクセとして使う場合どっちが強い?
弾の速さなら扇だが弓には対空攻撃がある
J攻撃は弓が火力あるが扇はボードやベルト落とせるほど判定がある
扇は格闘J強で逃げるのが容易、弓は浮くことで乱戦で残りやすい
両方とも使われるとウザイがどっちが使えるだろう?
格闘が扇装備出来るしなぁ
しかし弓は遠距離特化だよな…
弓かもなぁ、起死回生つければかなりうっとおしいだろうよ
うざさup用に弓にラピッド付けてるわー
>>178 デスト-双剣ビムナもいいけど紅蓮
ターン-扇
ドラスレ-槍
ブレ-手裏剣
退魔-勧めにくい
フリブレ買って継承に氷の業をつけたほうがいいな
ついでに・・・
よくスキル必須と勝手部屋あるけどLv1じゃダメなんだよね?
よくそういう部屋って20↑とかってなってるのが多いから・・・
>>185 部屋主に聞いてOKなら、20F以降は火消しとラピット+クリピで頑張るんだ
あとフリブレ買ったらドラスレ+竜鱗がお勧め
退魔スナスナでレーザーキャノンだと
レッサーを何割減らせるんだろうな・・・
>>185 1-13 1でok
14-20 不死・退魔だけは2、
17-デスト2
20-部屋によるけど基本2
スキル2持ってるがダイトスキル2の部屋には入りたくないな
>>188 どんだけ理想高いんだ
>>189 理想高い・・・?、理想なんだからそのくらい普通だろ
確かにダンジョン素材集めるのは厳しいけど、Lv2一つ〜二つなら頑張れば揃う
ダンジョン行く上では、ダイトは必須 Lv1スキルや氷も無いじゃお話にならんだろう
綺麗事抜きに言えば20↑いくなら最低ダイトと氷、あわよくばピックとLv1スキル
最初からLv2用意は無理だから、現実的な範囲でここら辺は付けててほしい
Lv2の敵に1しか持ってないのは持ってないのと同じ
慣れてもないのにいきなり20↑いくのはバカげてる
20↓を繰り返して敵の動き方とか宝箱の開ける向きとか立ち回りを学んでから野良部屋に入ってきてもらいたい
不死Lv2とか狭き門過ぎるから
せいぜい氷とレベル1をそろえてくれよという具合だな
ピックはLv2がない場合は役に立つ
20f以降はレベル2が一人もいないとダレダレになるから
退魔とデストロだけは2が欲しい、と思う
ブレイカーがあればなおいいが
>>191 BDもこんなんだから過疎るんだよな。
これじゃ新規はやれない&続かない。
新規がやれない続かないように仕向けてるのはプレイヤーではなく運営だと思いますが
初心者がいきなり最高難易度に行こうとするのはどうかとおもうぞ
まずはお城の周りで雑魚相手に経験値集めるのが普通
(GA2だと素材と戦い方の勉強)
時間かけてのソロなら17F位までは何とか行けるんだ
でも一人だと効率悪いし結構疲れるから混ざってみようかと思ったがまだ無理だなw
Lv1は全部揃えてて、ピックと氷も全部につけてる
まぁLv2スキル手に入れてから混ざることにするかな
ありがと〜
ID:LmwJbEQF こういうやつのせいで敷居が高くなってるんだよ
寄生したがる割に足引っぱるしかしないから上げざる負えない
対人じゃないんだからユーザー同士でゲーム外でも喧嘩しなさんな
それぞれの思惑通りに敷居の高い部屋低い部屋作ればよろし
こんな争いして最終的に0chにいる鍵部屋の奴らを全員晒す奴なんかが出てきたらどうするの?
相変わらずだなBDは
ごめん宝箱の開ける向きって何?
斜め45度の角度で叩くの?
身内にダンジョンやってる人がいないと中々厳しいよな
露天だけでもLv2とか付けられないこともないが…
かと言って初心者が来て突っ込むとパンパ以上に困るし…
日本語がおかしかった気にしないでくれ
部屋の内側の方向から開けるか部屋の外側から開けるのではどちらが安全か?ってことでしょ?某ユーザーの日記だけど。
壁 B
壁 宝
壁A
壁壁壁
>>201 宝箱がトレックだとする。弱1→ガードでトレックの攻撃はガード出来るが
・トレックは攻撃が当たると「最も近くのキャラをターゲットにする」
・トレックの攻撃は3〜4キャラ分程度前進する
つまり自分が密着して開けても直線状に他のキャラが居るとそっちに当たる可能性がある
>>204のBで開けるとその右上にCが居た場合、Cに当たるかもしれない訳だね
多少1〜10で立ち回りに慣れててもらいたいのは確かかな
そうでもしないと、いきなり突っ込まれてもHP共通だからダイトの消費が半端ない
身内なら笑って済ませれるかもしれないけど、ダイトも高いし注意はしたくなる
丁寧に説明しても、中には逆ギレする人も居るのが問題かな
とりあえず、20階くるならLv2スキル持って来いとか無茶な事言わないから
何度か1~10を体験して敵の特性や立ち回りを覚えたた上で
ちゃんとダイトを所持し、氷を付け、可能であればクリティカルピックや特効スキルを付ける
氷は足止めや火消し出来る、ピックは運がよければ1発で倒せるし、特効Lv1でもLv1の敵も居るから少しは役に立てる
結論としてはBDは連帯責任になるから、ある程度は用意はしておいた方がいいと思うのが俺の見解
俺は初心者来たらこの難易度はやめたほうがいいよとか色々アドバイスはしてあげるけど
即蹴りとかするガディ常連もいるからそういうやつらのせいでガディの敷居が高くなる
効率求めて野良部屋で人集めてるのにフレでもない終わったらもう合わないであろう奴に一々手ほどきするのも無理じゃない?
したらしたで暴言を吐くし説明しても聞きやしない、フレ作りもPSですぞ
敷居が高くなる以前に初心者が効率重視の上級者部屋に入って歓迎されると思ってるのが間違いだろ
手ほどきしないんなら野良に自分達のやり方(一般化していると思い込んでいるものも含め)を
押し付けたり期待しちゃいけないな
そういうのを蹴っていって孤立化していったり、フレが抜けていって先細ったりすんのも自由だからさ
そもそもフレがどうこう言うんなら最初からそこに野良は居ないだろ
一々手ほどきするのが無理 その一言で逃げるようなら程度が低い
どうすればいいか考えることをしないようじゃな
程度以前に民度が低いのが原因
まあ、そうやって放り出して細っていけばいんじゃね
無関心でいるのもPSだからさw
BDの動画ってニコやつべにあがってる?
ググれよ
欠陥の人が上げてるはず
ダイトの価格が難易度の全てな気がします
>>215 ありがとう、ごめんなさい
まず自分で調べないと駄目だよね〜
調べる気があるような奴なら調べんでもいい。教える。
もうどうにもならん問題外な奴だけが、
名前が知れ渡って部屋入った瞬間キックされるだけ。
たまにダイトも持たずに寄生根性丸出しなのがいるから困る
byガディ上級者(笑)
寄生が許せないとかスキルに煩い奴らはソロでやってればいいと思うの
ダンジョン童貞乙
そんな大袈裟な話じゃ無いっつうの・・・
10F直帰コースなら大体5個(x4人で20個、2000HP分)くらいダイト拾えるし
LVUPと階層移動の回復で間に合うから、むしろ溜まる
スキルもデストとブレで2人いれば十分
20F30Fにスキル無しダイト無しで行くとかただのマゾ
こっちも名前出さないだけで内容が晒しスレ見たいだな
>>223 そりゃいる人達が同じだもの
ちょっと最近になって揉め事が増えた感じはあるけれどね
誰だよダイトの相場あげたやつ!
・・・あぁ、運営か
新コアが出るようになったからな
カティコアに需要があるだけで20↓には用がない
100個2万とかもうね
買うヤツも買うヤツだが未だにあの高さが理解できん
それは普通だろ
メダルで10個か2000Wだし
はぁ、ダイトをWで買える様にしてるだけありがたく思えよBD民はよ・・・
ほんとに早漏共だな
高騰しすぎだと言っただけでむしろガディはほとんどやらん
露天チケあったらBD豚に売りまくるわ
黙って売ってウマーしてればええやん
不正者に買ってもらうわけでもあるまいし
高騰で困るのはBD初心者だと思われ
一個50wのときがなつかしい
kdj-oneすげーな
おれ一個30wだけどな、いらねぇし。
随分高いな
コイン回してれば定期的にカンストするからそれをBDやってる知り合いにあげてるよ
その代わりにスキル素材とか新コアを貰ったりしてるんだけど
誰か知らない人に売るよりも気分だけは得した感覚
フレに寄生放置してれば簡単に手に入るはいるからスキルはいらない
スキル無しならスタート地点で動かないほうがマシだからな・・・
HP上限増加と回復役だな
角に豊潤とドロUP付けておけば完璧だな
241 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 15:20:10 ID:9t0OBcEO
矛にドラスレつけてるのですが氷の業も入れたほうがよかったですかね?
竜鱗の鎧で十分
トリにドロupは不要
最近BDを4Fまでソロでヘタレプレイするのにはまってるんだけど
時々面倒くさいから鍵付けずに部屋作るんだ
そしたら部屋名も変えてないし募集もかけてないのにもかかわらず
部屋に人来るときあるんだよ
しかも初心者じゃなくヒーローランクの奴が
こういう事ってよくあるの?
よくある
部屋名で制限かけても入る奴は入ってくる
ヒーロー級でもダンジョン初心者は居るからね
どっちにしても一発も食らわないPスキルを付けるにはいいよ
ダメな奴が一人混入するだけで地獄の宴だからな
WXで箱に噛まれるとか・・・どうやったら噛まれるんだ?
部屋名が変わってなかろうが鍵がかかってないダンジョン
そりゃ人に来るなっていうほうが変だろう
>>242 釣りか?鎧なんてカススキル筆頭だろ
>>241 基本的にどのアクセにも氷の業は付けた方がいい
竜鱗無しは10Fドラゴンに突っ込まないでね
29Fは問題ないが
27Fは竜鱗欲しいけど10Fと25Fは避けるかジャスガで対処できる
それでも保険はあった方が無難だろうなSAに氷の業きかねぇし
10Fいらない
27Fテコだから氷いらず
29F1人ドラ持ちが居るくらいで他が道作ればいい
21F以降の敵は、氷属性の攻撃を当てないと自動回復してしまう。
かえって戦闘が長引いて、痛手を伴う事になる場合があるから、
氷の業が付いてた方がいいとは思うけどねえ。
そこでフリブレ竜麟なわけだよ
テコマス余裕
ところで全然ダンジョンの話じゃないけど
数週間前のイケメンラジオで言ってたバレンタインイベント中
・「とりあえずやしゃこに話しかけたほうがいい」
・「ある日、ある人がなにかアイテム(?)くれる」
って、何のことだったんだ?
何かもらえた?
去年と同じなら女性NPCからあまりチョコが1つずつもらえる
やしゃこだけ本気チョコ
今のところ特に何かもらえたってことはない
まる1日以上誰も書いてないのかw
14日にやしゃこからチョコ貰うんだ・・・
マイティー「お前には義理でも渡させない!」
259 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 06:12:38 ID:aY/xO7z4
エンプレスアクセどう思う?
30Fまでいって作る価値ある?
ダンジョン自体を目的に楽しめないなら頑張る価値は無い
連金アクセサリで強いと言えるのは、雷、剣、サキュバスのみ
継承用に十字架もありだがこれは買って継承が済んだら転売が正解
見掛けで判断するとしても手に入れるまでの労力を考えると微妙
どうしても自分の名前入りが欲しいならまた別ってところかな
コアを買えばいい
錬金アクセは、狼の手足も相当強い
弱の範囲や出の速さもかなりのもので、必殺や超必殺の性能も優秀
話題に上がらないが、強さでいえば錬金アクセTOPクラスじゃねーかな
作る価値を強さで言えば サキュ>狼>雷=剣>アヌモス=エンプレス>マント>他
狼は使いやすいっちゃそうだけど、妖精雷バングルやワル剣ほど強くなかった
暇だからレビューしちゃう、長文注意
弱1の発生は標準速度の9F
弱1弱2はちょっと範囲大きくてカウンターも返せる優秀な攻撃、引っ掻いてるけど多段は無し
弱3はハイリターンだけど外れやすいし凄く遅い、弱Fはダメダメ
超必は相手を貫通して大きく移動するから、パフェガされなければほぼノーリスクで優秀、落ちステでは×
必殺は貫通なし、無敵時間なし、ガードされても外しても隙だらけ
弱1弱2と超必が優秀だけど、本当にそれしかない
弱1弱2で殴りつつ超必でカウンターを受けるなら、より範囲があって多段もあるワル剣でいい
性能評価は中の上、見た目は120点(主観
性能評価で中の上って格闘前提だった
格闘以外で装備するなら中の中くらいかな
錬金アクセ最強はやっぱりサキュと雷腕輪だろうなぁ
サキュは修正前のベルトとでもいうべき性能
雷腕輪はD弱がサンクロ並み、超必殺も強いユニコなら尚強い
ただ対人は山ばかりだから落ちないサキュのが優秀かな
なんか持ってない錬金アクセを露天で買おうとすると所持数-1になってるんだが、
この状態で買ったら所持数0で持ってない状態になっちゃうのかな?
余計な事をせずに不具合報告してじっと待つのがいいよ
ちなみに持ってない素材や家具も見てみ
他の露店では持ってないものがなかったからわからないけど、新コアとかがー表示だな・・・
大人しく報告して待ってるとするか
昔あったような不具合だな…
今インし直して確認したけど、一度も手にいれたことのないアイテムがマイナス表示されるみたい
今持ってないけど前に手に入れたアイテムは0で表示されてるから間違いないと思う
>>265 発展途上の人がお前のにわか知識を信じるのが心配だからマジレスしてやるわ
サキュバスの真価は弱コンボとJ強追撃だよ
慣れれば全然潰せる超必殺だけで戦ってるような言い方しちゃってよ
ボルテージが必要な超必殺をぶっぱしてれば勝てるってゲームじゃねえから
雷腕輪のD弱、速効性のあるステップやD強じゃなくて、走らなきゃいけないD弱って時点で当てさせてももらえねえよ
しかもリングアウトが理由でサキュバスに劣るってなんだよ、リングアウトがなくてもサキュバスには及ばないよ
ましてやフェアリー格闘じゃなくて格下キラーでしかないユニコーンの話かよ
>>265 お前がそこまでうまくないことはわかった
どうでもいい不具合のために臨時メンテか
バレンタインイベントの期間はホワイトの半分だから明日にして欲しかったわ
>>271>>272 ハエソニックじゃねーんだし誰が超必殺だけで勝てるなんて言ったっけ?
お前が言ってるように弱固め→超必殺が強いんだろうが。
超必殺は上級者にも当たるし他アクセの超必も慣れたら潰せるだろ
D弱が当たらないとか言ったら正面から殴る日輪ハエサンクロ
お前の言ってるサキュバスの弱コンはもっと使えないね^^
あくまで他アクセ・スタイルのD弱と比べた相対的な比較だから
弱変わらないアクセにユニコ使うのは常識じゃん。何故修正前のベルトが
格闘じゃなくてユニコーン使われてたか考えてみ?
どうして好戦的なバカが多いのだろうか
キャシーに話しかけるとKDJチョコカラーが貰えるみたいだが、
イケメンの発言はこれか?
サキュ弱ぶんぶんは正面からJ弱で蹴ってやればOK
超必も空中にいれば当たらない
初心者なら風来扇弱タメで撃って
ジャンプしてきたらJ弱で落とすか格闘J強で蹴って離れる
これだけで弱刻みから超必狙いの安直なサキュには勝てるはず
負けたところでサキュが強いだけで相手が強いわけではないから
気にする必要は無いんだけどね
>>274 お前がサキュバスを、必殺に頼ってたアクセであるベルトで例えたから
超必殺だけで戦うような言い方になってんじゃねえか、自分で見直せよ
暫く走らないと出せないD弱と弱コンを比べるなんて流石にわかだな
お前には想像できない世界だろうけど、慣れさえすればESみたいな速い攻撃だろうと低空めくりだろうと全然ガードできるからな
D弱ほど準備時間が必要な攻撃なら使いどころは限られんだよ
後お前が比べたのは"他アクセ"じゃなくて"サンクロ"だよ、だからD弱とステップ・D強を比較して教えてやってんだろ
修正前ベルトユニコは必殺後に拾いコンボが入るのと、ユニコーンの弱点である攻撃後の隙を必殺でカバーできるから使われたのも知らんのか
当時はカウンターが遅かったからユニコーンでもそこそこカウンター返しができたこともあるし、ユニトマコンボがあったことも大きいんだよ
割り込みガードとカウンターがまだ身についてない雑魚にはフェアリー格闘以上の脅威だろうから、この件に関してはあまり責めないけどさ
「匿名で罵り合うなら大会でやってみろ」
罵ってるんじゃなくて間違いを指摘してやってんのさ
煽り文句とか混じってるけどバカにしたいわけでも喧嘩したいわけでもないよ
やしゃこに話しかけたらやしゃこ人形もらえたぞ
>>274 支離滅裂な上に妄想ワロタwww
マジな話すると、隙のない弱コンの価値がわかるようになった頃から、中級者の仲間入りかな
さっきゅんの弱コンがすっげえ強いことと、ユニコよりフェアリーの方が強いことがわからないようじゃまだまだ
マジな話すると、ジャスガゲーってことがわかるようになった頃から、上級者の仲間入りかな
武器ゲーを修正したら今度ははジャスガ刻みゲー
そろそろシステムの見直しをしてもいいんじゃないか
武器ゲーが終わったらオトガゲーです
待ち→ジャスガ→ミスるまでハメ殺し
カウンターをジャスガするのは無くしていいと思うんだ
今はマニュアルで緊急防御付けてパカパカやってると中級程度までは簡単
強いかなと思ったらっ真面目にやればいいし、オトガ使うよりもいいよ
防御とカウンターシステムが糞だから連射パッドとパッドマクロの組み合わせでジャスガもカウンターも楽チンw
パカパカなんて低レベル帯でしか通用しない希ガス
その低レベル帯が多いから十分なんだよ
パカパカ見せれば勝手に侮ってくるから倒しやすいしwww
パカパカが通用するかはアクセによっても決まるな
大きく硬直させたり繋ぎがワンテンポ遅れる弱は連射でカウンター出来ない
>>289 通用しない理由が三つある
一つは、ガードモーションを取りながら振り向けないから100%めくられる
二つは、パカパカを殴る側は攻撃がモーションの隙に入るか、
ガードさせてカウンターをジャスガかカウンター出来る可能性が高い
三つは、ガー不だ
用はパカパカは正面から殴って崩せる
大体、パカパカでジャスガ出来るなら普通にジャスガ出来る
だから、オトガとか弱連打とかしか知らないバカにはちょうどいい
最近はハエ初心者も多いから通用する
めくりとか使ってきたならパカだけじゃなく普通に戦うのもいい
ガードした瞬間連打してれば勝手にカウンターでるしw
一番楽なのはパッドマクロ、コレは組み合わせ次第でかなり楽になるぞwww
あぁ、神○。とかいうマクロ使いがいたねぇ
>>292 ガード連打をフェイントに使うと言う意味なら当然アリだね
パッドマクロは複雑なことは出来ない(安物だからかもしれないが)
俺がやるのは防御ボタンを押したときにすぐに弱、強をスライドして出す感じの設定
自分で実際にやって入力するのがめんどくさいがw
本格的なマクロ使ってまでやるゲームでもないだろ
なんでこのスレではマクロ使ってる奴が偉そうにしてるん?
ていうか一般的に出回ってるマクロは弾かれるんじゃね?
大概パッドに付いてるのは入力ボタンを押したら自分でコマンドを入力
一定ボタンを押したときにその自分で打ち込んだ行動を取るって程度の物
自分でもできるけどめんどくさいから楽してる
雑魚相手の時はマクロで十分だろ、そのマクロすら崩せないんだからww
まぁ、どう足掻こうとマクロで勝てるわけじゃないからな
検証用には便利かもね
え? なんでマクロ使ってるクズが開き直ってんの?
え?もしかして程度にすら勝てないの?
って反応しとけば満足?
なんでマクロは問題を直視できないん?
303 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 07:41:58 ID:lXoWel5Z
デュエル初心者なんだけど朝方プレイしてたら
リングアウト自殺する人が数名いるんですよ。
何もしなくても勝手に勝つみたいな
これが噂のマクロですか?
最近多いな。ただでさえ無いレートの価値が更に無くなった。
対処してほしいもんだな
お前ら一緒に要望出そうぜ
デュエルのレートはメンテ毎にリセットした方がいい
過去のアビューズプレイヤーや外人がいつまでも称号持ってんのは目障りだし
デュエルの称号だけ永続するってのはおかしい
他の称号と同じようにウィークリーデュエルチャンプとかにするべきだろ
デュエル関係はアビューズのやり易さに対していろいろと見返りがおかしい
GAXのタイマンモードを見習え
3回連続同じ人と対戦したらどちらもレート変動しなくなればいいのに
氷杖は店売りだし明日の篝火杖も店売り?
そんなもん、明日のメンテ明けまで誰もわかんねーよ
アクセ情報出る度に同じこと言いやがってー!
と釣られとくか
Wメガか
相変わらずCSの無知さには呆然とするわ
炎を圧縮して小型太陽を作る?
太陽は炎じゃなくて「光」なんだよ(プラズマ現象)
強いて言うならプラズマや核融合反応司るのは電気属性アクセだろ
いや重力だろ・・・
小型太陽ではなく"擬似"太陽だよ
擬似太陽だから問題はない
文章しっかり見たほうがいいな
細かい…
こういうしょうもないところに、
いちいちイチャモンつけるやつってなんなの?
かりにも公式的な発表でこんなこと間違えたら恥ずかしいだろ
些細なことと言えばそうだけれども
太陽そのものは火じゃなかったのか
ドラゴンボールのOPでも
背景太陽あって炎出てたけど
新アクセサリ『イグニスワンド』が、
プライムマーケットにて販売を開始いたします。
マーケットって書いてんじゃん
Wガチャにもだな
マーケットは場所のことガチャも店売りもどちらも含む
Wメガに入るってアプに書いてる
杖系のアクセって...くs(ry
刃物は大体あたりだよね(ーー;)
刃物はSAに多段入るから対人性能が微妙でも氷の業つけてガディ用に送れるしな
火の杖はタメ継承で火の玉発射とかできたらうれしい所だ
見た目ばかりで性能がダメな継承技でも構わない
トリック欄につくんだったらの話だけど
予想だとライフのジャンプ強あたり
刃物はガード削りもあるしな
多段だからカウンターされにくいのもある
あとイグニスがラテン語で炎ですとかっていうのはどうかと
真に受けた子供が馬鹿にされかねない
学生さんならイグナイト・イグニッション(Ignite/Ignition)って英単語が
普通先に出てくるだろうし
語原で言うならインドの火の神アグニだ
インド-ヨーロッパ語族なんだから当たり前だ
イグニスは、ラテン語で篝火、炎の意味。綴りは「ignis」
by wiki
名前だけでみると厨二臭が・・・
火杖継承は
難易度30
LV1のトリック
J必殺・J超必殺を継承
劣化無し
だそうだ。
で、壁際限定でD強で受け身されない限りハメれるらしいんだが。
30って凄いなリヒテンは150だというのに…
ぶっぱ技が継承か
Eパックに継承してぶっぱしてるやついたぞ・・・
それにしてもMP消費あるとはいえ良アクセか
使い勝手よくないけどね
2行目がさも悪いことをしてるような言い草だけど、
ぶっぱの意味を少し間違って理解してないだろうか
>>331 ハメ試してみたけど三日月のハメくらいシビアな気がする
受身とれば問題ないし修正はされないかな
あれは威力と使い勝手の割にはMP消費が激しいと思う・・・
超過疎のXに大型アップデートきてるんだから、2もゲーム自体のアップデートがほしいところだな
年期が違うとはいえコンテンツがX比べて半端なく少ないからな
2はコンテンツの量さえ増やせばまだまだ戦える、Xの移植でもいいからゲームの種類増やしてほしいぜ
大型アップデートで新規が増えたとしてもいままでの流れから見たら確実に重くなるのは目に見えてるし
重くなって萎えてやめたりして総数は変わらないんじゃないか
339 :
だいこん:2011/02/19(土) 10:35:25 ID:ouJ0lMhk
Io mostro qualita che Lei e lieto con nei pochi giorni
Io L'amo
Yea veda di nuovo
日本語でおk
Most Japanese can't understand and speak the language you speak.
Speak Japanese, plz.
Speaking English, you may be able to make yourself understood.
イタリア語だろ
342 :
だいこん:2011/02/19(土) 14:31:04 ID:ouJ0lMhk
イタリア語でおk
ひやかしなら帰った帰った
344 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:25:15.75 ID:V+mwy9xT
カウンターが音だけとか、潰されるバグは修正されないのか…
345 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:32:56.29 ID:IMPIFI5Y
ジャスガ後にカウンターが出たりとか大概無茶苦茶だよな
多重ヒットを単発に修正すればいいだけなんだけど
わざと癖の強い操作にしてる感じだよな
346 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:58:34.67 ID:UPd6bcml
ジャスガするとカウンターの受付時間がジャスガした直後から発生するんだよな
確かにSAには有効だけれども、何故刃物系アクセなどを多段にしたか意図がわからん…
347 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:53:07.83 ID:ylkG8uE3
恐らくだが当たり判定を細長くする為に当たり判定を2箇所に設置した結果だろう
当たりを計算するのに一番簡単で確実なのは距離だからな
一応点と点の距離で当たり判定を計算すると球と球の接触を判定することになる
片方に当たった瞬間にもう片方を消すように作らなかった仕様の結果だろう
横振りの場合も理屈は同じ
棍棒や斧が多段ヒットする仕組みも恐らくは同じで意図的じゃないんじゃないか
348 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:57:23.50 ID:0tfzMSJ2
ジャスガカウンターなんてずっと昔からある仕様
多段ヒットはアクセの特色だし単発にする理由なんかない
なぜ刃物系が多段なのかなんて、どうせイメージ的なものだしどうでもいい
ためにヒット数が増えてカウンターが潰されんのはダメ
349 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:59:38.46 ID:0tfzMSJ2
ために→たまに
溜め技じゃないお
350 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 22:25:30.04 ID:2rE6cTpj
ならカウンターをノックバック中でも出せるようにしてみるのはどうよ?
それなら多段の一段目でカウンターで返せるしカウンター失敗も無い
不快な操作性のままじゃゲテモノ好きしか残らんぜ
351 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:31:26.25 ID:ZBBeCe+s
多分カウンター発動した瞬間は無敵ではなくガード判定が出ていて、ガードしてしまうのだろうか
352 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:39:11.06 ID:sZMykIFx
別に単発でも何でもいいが、ガードとカウンターのシステムはいい加減見直すべき
ボタン変えるだけでもかなり違うのに・・・
353 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:41:33.87 ID:m/ibCD7R
>>350 一段目にカウンターした結果、二段目に潰されてんじゃね
>>351 もしくはカウンター発動時にまだガードが解除されてなくて、
攻撃されるとカウンターがキャンセルされてそのままガードしてるかだな
カウンターが潰されて発動しないのと、刻み→カウンターをガード で丁度ジャスガのタイミングになるのを解決してほしいぜ
354 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 10:46:06.53 ID:8TJJtxJk
>>351 ノックバック(ガード後退)中はカウンターが発動しない、という仕様があり、
こちら側ではカウンターは出そうになるものの、
相手側では多段ガードさせている状態なので、
通信の同期でカウンターは出なかった、という判定になるのが理由かと。
355 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:13:08.04 ID:cOfSL0mm
イグニスワンドのホールド短すぎないか?
356 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:30:04.36 ID:sZMykIFx
それくらいいいんじゃね?
意外に使いにくいし・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:10:40.47 ID:IWhNgaBV
MP消費するからじゃね?
358 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:25:42.53 ID:ZBBeCe+s
359 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:34:11.23 ID:Og+GOV2F
サンクロとソニックはまさにカウンターシステムの穴を悪用したアクセだな
方や多段なのでジャスガハメ、方やジャスガ後にJ必殺(ほぼ必中)
悪いのはその仕様をいい事にハメまがいの戦いに利用してる奴だけどな
360 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:04:10.46 ID:0PoMnCvc
ジャスガとかカウンターシステムのせいで待ってるほうが圧倒的に楽だからな
361 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:18:45.39 ID:5M8mNZC3
>>359 そこまで分かれば答えは出たじゃないか
カウンターを遅らせればいいんだよ
みみっちい。初心者お断り。マイナーゲーム感あふれる攻防だ
>>360 攻めてる方が楽、の間違いだよな?
ガード時の削りダメージと、カウンターのHP消費、
相手が正面から殴ってこなければ当てられないという状況の限定
有利にカウンターする工夫をしないと中々採算合わんぜ
362 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:39:05.25 ID:ieNdJ8+7
待ってる人を攻め立てるのは中々厳しいものがあるってのは事実じゃないかな
めくりなんて全然パーフェクトガードされるし…
363 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:52:03.63 ID:J9U0NqYw
待ってる人を攻め立てられないのは攻め手が守り手より下手クソだからだよ
待つ方が有利だと本気で思ってるなら待てばいいだろ
364 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:12:44.59 ID:7vqY1ZOc
ジャスガある限り突き詰めれば待ちのが有利でしょ
ただそのレベルに達していないから攻め手のが現状有利かもしれないけど
365 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:35:01.62 ID:3XMMfw2s
普通のめくりなら人間の反応で十分ジャスガできる。
問題は、
デュエルグラディアなどの当たり判定が下に強いアクセの低空めくりはどうがんばっても人間の反応じゃ無理。
それと、J攻撃ホールド、特にリヒテンJホールドは、ホールドなしでくるかもしれないからガード→ホールドされる。
あきらかに守備が不利。
かなり守備極めてみた結果がこれだ。
ついでだが、デュエルグラディアのJ必殺がほぼ真上から当たるときのガード方向が曖昧すぎるな。
それくらうともう一発J必殺くらうしな。
366 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:56:47.15 ID:qUfveh9X
相手やアクセや距離、その他もろもろ次第だろ結局
絶対にどっちかが有利なんてないよ
367 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:57:16.57 ID:5M8mNZC3
>>364 そのレベルなのは敵NPCだけかと
相手の攻撃がくるタイミングがほぼ確実に読める場合があって
それに合わせてガードするとジャスガになってしまうのがジャスガ
てことで低空めくりで最速で蹴るばかりじゃなく
2段ジャンプでも混ぜてみたら?
368 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 02:00:41.46 ID:J9U0NqYw
完璧読まれてる時点で格下なんだと気付けよ
369 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:15:10.41 ID:M5qbv/v3
待ってくれ、ジャスガできない重量太極の弱1使えば最強じゃね?
370 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:39:42.35 ID:ieNdJ8+7
実力の差なんて加味してたら話になるテーマじゃないだろ
371 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:42:16.60 ID:6/ApMxyE
当ててみて
初めて分かる
リュックの微妙さ
販売で良かったんじゃないかな…
372 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:20:48.97 ID:MLPaGbe9
リュックはもともと限定レアのランドセルメインがだったからな・・
ランドセルでロリコンホイホイ、リュックで東方ホイホイ
373 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:33:52.12 ID:DDn5jqTs
素が遅い軍人やらアーマーを超カバーしてくれるんだけどなリュック。
弱速くてハメれて範囲あるダッシュ攻撃あれば本スレ民好きそうだな。
374 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 16:57:22.63 ID:FWni69EO
>>365がデュエルグラディアにボコられた臭がすさまじいな
J必殺の方向とか初見殺し以外の何者でもない
375 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:03:06.77 ID:D2nz3BSB
いや、もしかしたらオトガなのかもしれないぞ!
でもオトガでも気を付けてればガードできるんだけどね
376 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 20:20:29.74 ID:zU3G0MxK
>>374 ある一線で前でガードできるか後ろでガードができるかが変わる、
つまりその一線の付近ではあいまいになる。
初見とかそういう問題じゃない。
さらに、弱の範囲やら隙の無さ、J弱の判定の強さ、
普通に強いと思うんだ。
まぁ言っても通じないんだろうな。
377 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:23:34.29 ID:mD5sIp/R
ヒットしたのが前半身か後半身かだけだと思うが
ベクトルは関係ないはず
378 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:53:07.61 ID:7613NV1/
言っても誰も通じないなら
全てお前の中だけだ
379 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 05:12:35.12 ID:T6SQF6UK
ガード練習中とかいうやつに限ってトロいかっこつけた歩きガン待ち君なんだよな。
守り専とか不利になって当然だろ。
380 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 07:44:21.84 ID:UHqHDUek
攻撃を読まれてジャスガされるならジャスガを読んでタイミングをずらせ
相手が全神経をガードに注いでいるならガー不を織り交ぜればいいだけ
究極的にも結局は読み合いだから攻守に優劣はねぇわ
ガン待ちのが有利だと思うならそれも戦略だしガン待ちしてりゃいいと思うぜ
だが敢えて突っ込ませてもらえばガン待ち有利とか文句言う奴はオトガだろ
381 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:56:39.02 ID:EfFwVDWL
グラディアもそうだがソニックやHGHの必殺もガードしても当たる事がある
これは判定が大きすぎて後ろからも当たるため。
ガードでは対処できない。必殺使った瞬間に相手の方にに踏み出せ。
382 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:07:26.12 ID:C3pC9X4L
踏み出したらそのままバババババってなる気がする
383 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:51:32.00 ID:s9Ujz/bw
ねこ耳と丸顔来たな。
ねこ耳が20000課金で丸顔が10000課金だが。
384 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:38:11.10 ID:KY1ZItH6
CS「回収に参りました〜」
385 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:42:57.04 ID:kRi+P/+g
たけぇ・・って思うより先に
やっと手に入れられるチャンスがめぐってきたと考えた俺はきっともうだめだ
386 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:05:49.65 ID:s9Ujz/bw
書き忘れてたが、ねこ耳「だけ」だからな。
尻尾は無いからな。
ついでに丸顔は耳無し。
387 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:33:46.17 ID:8vZSA83g
○アクセサリ「イグニスワンド」のダッシュ強攻撃を壁際で行うことで
相手が受身をしない限り、連続で攻撃を当てる事ができていた
不具合を修正いたします。
火杖は不具合でサンクロは仕様ってことかよ、おかしいだろ
388 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:20:42.32 ID:V0I6IfOH
近接した場合必殺をかわすにはディレイカウンター必須とかイミフすぎる
近接でぶっぱすればいい技になってやがる…
GMがサンクロ使ったことないんじゃね
389 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:46:18.87 ID:EfFwVDWL
何でサンクロとHGHとソニックワイヤー修正されなかったんだ
ハエ重量日輪と弓は若干弱体化したらしいが・・・
ぶっぱアクセの修正はハエ日輪の近接よりもすべきだと思うんだが
390 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:32:13.34 ID:0hQlQEJd
誰かエレメンタルバングルの継承を詳しくレビューしてくれ
391 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 14:53:36.59 ID:6u4Zjmzq
弱フィニは発生が早い2ヒット攻撃
(格闘家の弱フィニッシュ攻撃ぐらいの速さ)
凍らせるのでダウン追撃できるがバーバリは不可
ガードされると反確
氷属性(おでんにちょろっと効く)
強フィニは発生が糞遅い3〜4ヒット攻撃
(獣王の強1ぐらい)
一応ホールドでガード不能になるけど
生バーバリにあたるぐらい鈍くさい奴にしか無理
ガードされると反確 オトガなら暴れで反確
炎属性(氷は溶かせる)
ダメージ量は見てない
なぜなら使えなさすぎて即座に消したから
392 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 15:22:38.74 ID:Bc1j3v62
強いのは格闘であってサンクロ自体は…。忍者サンクロやら見ないだろ、使ってみろ。
393 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 16:35:22.74 ID:6u4Zjmzq
使ってみた。ダチにPT頼んでサンクロで殴りあってもらった
忍者でやってもロボでやっても2段弱からガンガン拾えるし
弱1〜弱2から必殺ぶっぱで簡単にダメージ稼げる
ダッシュ強で地上めくりも全スタイルで可能だし強かったぞ
ただ格闘家はステータスが超安定だし、
強1の裏拳が早くて比較的カウンター返ししやすいから
弱強、弱弱強でハメまくるなら格闘家が一番やりやすい
ほかにもJ強とかD強とか、格闘家の方が強い攻撃がたくさんあるから
他のスタイルで使うぐらいなら格闘使うわって事なんじゃね
394 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 16:36:36.71 ID:6u4Zjmzq
D強じゃねえ強Fだ
395 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 17:01:17.63 ID:24SPr8IZ
強アクセに組み合わせるガチスタイルは格闘かユニコ、
次点で妖精レスラーって感じか?大体相場はこんなもんだろうが
忍者は弓限定でユニコ弓より強いぞ
距離取るのが簡単なうえD強で地上戦もそこそこ行えるからな
サンクロみたいな近接アクセはDEF安定の格闘が使われるが
J強固定で紙装甲気にならない逃げアクセでは忍者は超優秀
強いっつーか汚いだけどな。さすが忍者汚いスパイお前もだ
396 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:39:26.04 ID:DdUtqbmv
イグニス修正されて三日月修正されなかったのか
397 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:48:57.40 ID:sPfVM0F+
ようやくストーリー10が始まった
どんだけ待たせたと思ってんねん
398 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 19:41:54.82 ID:WHxOyZxM
>>393 確かにサンクロは何で使っても強い
だが最強クラスになるのは格闘家で使った時だけだ
>>395 弓も妖精のが強いんじゃね
>>396 もっと言うと受身とらなきゃループなんて他にも沢山ありそうなんだが
まぁ受身しなくてもループな三日月は早くなんとかして欲しいわ
399 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:20:28.39 ID:0hQlQEJd
>>391 ありがとう
本家のほうでいいから、弱フィニがカウンター返しもしくは空中再行動できるかどうかも教えてくれないか
400 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:27:12.16 ID:rhpSknT9
>>395 相手も遠距離だったり遠距離・対空武器だった場合、
忍者スパイで弓は普通に詰まないか?
401 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 22:03:26.69 ID:0hQlQEJd
>>399だけど、ガードされると反確って見逃してた
402 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 23:01:30.55 ID:24SPr8IZ
>>400 遠距離同士だと走りながら隙を見て撃っては逃げ・・・みたいになって
近付いて殴り合いにはならないから速い方が立ち回りで有利になる
忍者スパイでもコンボを喰らわなければ大したダメージにはならない
HGH+セイバーやソニック+バーバリに殴られながら近付かれたら知らん
403 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:20:15.38 ID:JpXILjUR
武狭を忘れ去ったり、ユニコを格闘と並べたり、妖精を次点にしたり
忍者D強、ユニコ弓、ソニックバーバリとか微妙なのばっかり評価したりとすげえ奴だ
考察もレベル相応だな
404 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 06:59:22.93 ID:pCiCh/X8
\\
405 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 07:22:47.34 ID:pCiCh/X8
>>404 ミス
ユニコはガチじゃないぜ。あと忍者を強いとか言ってるけど
ほかのスタイル使ったほうが確実に強いぜ 堅牢ついてもDEF5だしな!
406 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 13:43:14.66 ID:GC3R+W5+
一部の人間がメガフォにはいれない不具合の修正で14:00〜臨時か
407 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 20:14:10.70 ID:Egxjya3M
三日月のループとかシビアすぎて、長くは続かんけどな
408 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 23:13:43.03 ID:X6pQLd2Y
忍者薦めてる奴も初心者だがどさくさに紛れて散見される
ユニコ弱く見せたいレス・・・諦めろ。ユニコは強スタイルだ。
409 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 23:50:15.66 ID:i087PFa5
う〜ん・・・格闘女的な存在じゃね?
超人Tueeしている俺に隙はなかった
410 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 00:55:09.70 ID:i9+Pv4/g
フェアリー格闘に劣るとは言われてるけど、弱いとは言われてないように見えるが
強いのは間違いないけどガチじゃお呼びがかからないのも事実
411 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:10:39.16 ID:0PukVNm8
素だとDEFがそこそこなのもあってトップ3には入る
全て変化するアクセ使わせたらステで武侠に劣るがJ強固定
弱コンそのままのアクセは武侠や格闘を差し置いて採用する人も多い
結論を言えば丸腰でも強い・弱が残るアクセでも強い。
弱変化アクセと組み合わせた時の武侠は「特例」
412 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 08:57:54.32 ID:QlEIVKmO
スタイルを強・中・弱で表すならユニコは中クラスだ
なぜなら、どのアクセを使うにしても、ユニコーン以上に
性能のいいスタイルがあるからな!
しいて言えばハエや猫だが、ハエは格闘のがやっぱり上だし
猫は、いまどき弱→必殺であたってくれる人なんかいないからな!
413 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 10:11:44.79 ID:Dq0xZQs3
双剣を使いこなせるようになりたいorz
全然上位プレイヤーで使っている人をみないんですが、
誰か参考にすればいいプレイヤーを教えて頂けないだろうか
414 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 10:17:37.17 ID:KCIGwhMF
名前出すと晒しでやれって言われるから晒し板で質問した方がいいな
415 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 10:21:36.22 ID:Dq0xZQs3
それもそうか、申し訳ない
立ち回りやアクセについてのみ教えていただければ助かります
416 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 14:49:28.66 ID:qz5aEF3d
ユニコ弱はその辺の弱より硬直が2〜4フレーム長いのがネックすぎる
おかげで激遅カウンターしか返せないわ、めくりへの移行も遅いわで現環境じゃ真ん中くらい
TOP3に入るのはバランス調整前の話な、格闘ユニコレスラーで3強だって言われた時代だ
417 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 18:31:45.39 ID:0St+9DlN
>>415 ステップ弱しながらタメて遠距離を繰り返して当たったら拾ってコンボとか・・・
ステ弱拾いも可能だったかもしれないんで試してみてくれ
低空めくり拾いは要練習
上手い人を知ってるが強すぎるのでGATでは自重してるらしい
418 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 16:41:08.17 ID:CVRPFWlX
双剣のステップって硬直大きすぎて使い物にならないと思うが
419 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:17:06.49 ID:vJPyV0Xr
勢いのないスレだ。新アクセでも出ないと話題もないか
420 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:45:15.20 ID:KUUG8yFU
このゲームはSNSがあるからしょうがない
晒しはSNSじゃできないからこっちより勢いがある
421 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 03:13:44.23 ID:U9P/NQqY
晒しはただの私怨スレだろ
422 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 08:18:29.31 ID:Z8Va7Opd
不正利用者とかの情報は早いよね<晒し
423 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 09:40:42.08 ID:0fy7U3bI
明日は何かでるかね…
その前にヘクセメッサーとテュランシュタールが全然見ないからよく分からん
どんな感じのアクセか是非教えて欲しい
424 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 11:36:19.65 ID:D3lmFuV1
見たまんまだぞ
ヘクセは貼りついて刻みアクセ
テュランはパワーアクセ
今のシステム的には前者のほうが使いやすいだろうな
425 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 12:22:25.80 ID:ItJob00/
どんな感じってか簡易レビューだけど。結論から言うとどっちもお勧め。
短剣
弱コンボは技の繋ぎが早く、多段ヒットが有り、与える硬直も大きい
ステップがリーチと隙の無さで優秀、空中必殺は乱戦向けの魅せ技
弱2弱3は複数回攻撃だから拾いコンボでダメージを稼ぎにくい
張り付いてザクザクするタイプ
鉄球
弱コンボは変化なし、ダウン追撃有り
全方位範囲攻撃が有り、ジャンプ攻撃・空中受け身キラー
継承にもなる弱タメは根性を潰さない代わりに遅い追撃にも繋がるガー不、バクドロの相互互換?
大きな読みあいを重視するタイプ、チーム戦では味方を巻き込まないように意識する必要あり
426 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 12:35:22.38 ID:fcJ8eMbJ
こんなアクセしかでてねぇよな最近
427 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 12:49:12.36 ID:ItJob00/
MFプロテクターみたいな手抜きアクセを出して、
アクセ制作にかかる時間をバグ修正やコンテンツの充実に回してほしいよな
428 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 13:53:39.82 ID:QH0Qbxg1
MFみたいな使わないアクセ出すくらいなら出さなくて良いわw
429 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:41:25.30 ID:b2FaYMG8
MFの裏拳のダメージを見てもそういえるかな…?
430 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:03:31.08 ID:uNxdsEdr
今週のアクセ
魔法少女変身ステッキ(外見はLJやキャシーから貰えるハート杖の豪華版)
バックパック型ブースター
例によってメガガチャだがな!
431 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:23:45.06 ID:ncpluQnE
今更だけどSNSの要望スレって運営に見られてないよな?
あんなのあるからお問い合わせから要望に送ろうと思うやつもいなくなるし
悪循環してると思うんだけど
432 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:31:25.10 ID:zNVDE5WL
要望スレは見られてないし、
問い合わせも返答クソ遅い
433 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:25:09.01 ID:ncpluQnE
運営に見られないところに書き込んでるのって結局2chと変わらんだろ
半年してやっと返ってくる返答でもまだ見られるだけマシだと思う俺はもう末期なのだろうか
434 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 00:44:09.98 ID:Cgap4dLa
ハエとサンクロの必殺修正キタコレwwwwwwwwwwww
無敵時間やすり抜け悪用して一方的にぶっぱしてた奴ざまあwwww
次はHGH日輪ソニックの番かな?wwwwwwwwwwwwwww
運営は理不尽な判定や無敵持ったアクセの苦情は届いてる訳でwww
厨アクセ使いの皆さん修正案通らないように見せても無駄っすよwww
435 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 01:01:32.71 ID:M8hWZJgh
ハエは前に入れた修正が適用されてなかったから適用
サンクロはバグ修正
HGH日輪はバランス調整される可能性あれども修正される要素なし
そしてバランス調整は通常のアップデートではされない
ドンマイ
436 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 10:02:06.71 ID:HG4fq2k1
つーか蝿やサンクロに言わせればだからどうしたという程度の修正だろ
必殺に頼ってる程度の奴ならどのみちたかが知れてるしな
437 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 12:32:26.97 ID:wTp+yCT/
サンクロは位置のだしな、宝剣とかもましになるんじゃないかな
438 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 14:12:48.45 ID:rIFRR/tp
杖:金
スラスター:赤
継承
杖:トリックLV2、タメ強継承、難易度60
スラスター:トリックLV1、着地強継承、難易度30
杖はタメ弱で変身。
439 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 15:49:56.07 ID:jqbkfOmf
>>434 よっぽどハエとサンクロにやられて
顔真っ赤にしてたんだな
440 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:19:56.46 ID:iX8YSdTO
乱戦では必殺ぶっぱも間違いじゃないぜ
むしろ拾いとかつないでもいい的
それでGATは乱戦になりにくい山が多いんじゃないのって誰かが言ってたが
441 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 22:19:40.01 ID:jLhq/zWU
杖つええ!!
落ちステの話しだが。
442 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 13:49:41.94 ID:qk8+YACx
杖で変身してから拾ってるの見たんだけど…マジチートだろ
443 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:40:14.21 ID:xgdFQczi
だれかスキン作成依頼受けてくれないか?
エアギアのアギトなんだか…
配布サイトあったけど消えてたんだ…
444 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:43:26.92 ID:9yvNLFU4
そのキャラクターならSNSで配布されてたよ
使うなら作者への感謝を忘れずに
それと他人のスキンを使う身なら、ゲーム内でトラブルを起こさないようにな
445 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:29:31.16 ID:xgdFQczi
Sns見てみる
ありがとう*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
446 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:39:53.75 ID:xgdFQczi
447 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:51:25.54 ID:9yvNLFU4
検索かけれ
448 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:55:19.05 ID:xgdFQczi
あったけど配布されてないから
違うのかな?
449 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:58:44.28 ID:9yvNLFU4
配布とは書いてないけど、DLできる状態だから配布されてんじゃないの
心配なら作者に聞けばいい
450 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 01:58:44.57 ID:xZ3z/KEN
戦神のタメ強について教えてくれ
威力、判定がハエのタメ弱より強いかどうか、それと根性潰しの有無が知りたいんだ
451 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:17:43.47 ID:5Qi6cM0f
変身杖あたったんですが正直フライパンレベルって言われても過言じゃないくらいにくらい弱くないですか?
452 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 18:39:35.65 ID:00pKc9ug
あれは大きな子供向けフルメタルウォーカー。
453 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:55:55.59 ID:DbOGknko
普通にクソ強いだろうがw
454 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 22:31:08.17 ID:UpW1Jq/t
フルメタやデトネは相手のタイプ次第じゃハメ紛いにクソ強いが
対策されたり苦手なタイプ相手だとすぐ詰むイメージあるんだが
変身ステッキも致命的な弱点あるの?
455 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:01:07.56 ID:uG5nHaec
アクセルギアブレードプラチナは
まだプレミアムメガガチャで手に入るの?
てか景品は入れ替わりとかある?
456 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:12:35.80 ID:mYx+tYwW
フレに誘われて3ヶ月、「ガチャで強い武器持ってないと話にならない」と言われ
1200C(5回)のガチャを4回やってるんだけど、金色のガチャが出ない。
もうダメだ。これ以上、お金つぎ込む勇気が出ない・・・・。
457 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:25:15.94 ID:zvjkdL5u
何を馬鹿な・・・アクセで勝てると思ったら大間違い
まして金ガチャだから強いとかありえないから
当然赤ガチャ品は出てるよな?
気に入ったのを列挙してみ?
458 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:30:21.18 ID:uG5nHaec
ガチャってリストに乗ってるのが全部?
それともリストに乗ってる以外にもある?
459 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:31:37.73 ID:dnV9vfXb
>>456 友人に頼んでサキュバス、ワルキューレの剣盾(名前忘れた)
に、ダッシュ旋風をつけてもらって、それを露天で売ってもらうのだ。
店売りアクセの日輪もいい。
ただ、日輪もサキュバスも強いが、なんだかんだで癖が強い。
てわけでワルキューレの剣盾(旋風つき)がお勧め。
大会でも優勝できる性能はあると思う。むしろ俺が大会で使いたいレベルなんで誰かうってくださいおねがいしあmす
460 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:34:28.16 ID:mYx+tYwW
タクティクスグローブ←対人戦でのメイン
エンゲージブーケ
タイニーバニドール
チアリングポン
禍砕星
ビームナイフ←ミッションのときはいつもこれ
パンパースミッションやゾンビで真っ先に死んでしまい、いつも申し訳なく思ってます。
461 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:18:37.62 ID:sA8zer6R
>>455 プラチナカラーは今月じゃもう無理
来月にプレミアムのラインナップが変わるから、それで出る可能性がある
景品の入れ替わり関係は自分で観察すればわかる話
462 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:21:20.72 ID:sA8zer6R
>>460 無課金でも全然やっていけるよ
このゲーム最強のアクセである蝿はガチャだけど、日天飛輪(店売り)やサキュバス(練金)がそれに対抗できなくもない
ガチのチーム個人は乱戦に差し込めるような技が強いから、サキュバスで大会出るならD旋風はほしいけどね
バニドールとポンポンは優秀だし、グローブとブーケも弱くはないから現状でも対戦には困らない
バファボンミッションは手裏剣があるからいいけど、他はCチャージして何か買わないときついね
463 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:38:57.71 ID:n72cRdo1
うん、対戦に十分なアクセだね
バニーは軍人、チアは踊り子か女武侠、無ければ女格闘で使ってみるといい
タクティクスグローブは特殊な部類のアクセだから基本的な部分を覚えてから
色々工夫してみるといいんじゃないかな
上でも出てるけど無課金でも強いアクセはたくさんある
剣盾、サキュバス
コインで手に入る双剣、角、禍砕星(黒)、槍も強い部分を持ってる
たぶん友人が言ってる強い武器ってのは
ベルゼブルクローク、サンダークロス、ヘブンズゴッドハンド辺りだと
思うけど大会で優勝狙うとかデュエルで上位狙うとか考えてないのなら
必要ないと思うよ
あえて課金するメリットがあるアクセは
ガーディアンではフリーズブレス
対人の性能なら日天飛輪、スプリングシューズ、マンティスシックルくらいかな
バファボンに有効なアクセはSNSで詳しく説明してくれてるから
調べてみるといい
464 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:41:43.00 ID:JC8ugMjA
>>456 一万円以下で勇気なくしてたらオンラインゲームではやっていけませんよ。
後金アクセにも弱いのって沢山あります。
もし実力もなくお金もなくそれでも強くなりたいなら店売りのオススメアクセと簡単なGATでの戦い方をを紹介します。
まず落ちステはブラスターかタイタンがオススメです。相手が中級者以下ならブラスターはJ必殺、タイタンなら必殺後のD強で簡単に勝つ事が出来ます。後武器はゴルフクラブを持っていくと良いと思います。
落ちステじゃない場合はゴッドハンドと日輪とソニックがオススメです。
ゴッドハンドはJ強と立ち回りとハメを極めれば相当使えます。
日輪は拘束力が高いので相手の背中をハメればかなりHPを削れます。D弱も強いです。ただし真正面から行ってもカウンターされるだけなので斜めか横を通り抜ける感じを意識して使うと良いと思います。後、倒したら強での追撃を忘れないでください。
ソニックは日輪よりD強の範囲がせまいので相手の背中か斜めを狙って使うと良いです。後J必殺が優秀なので受け身用など考えずMPが切れるまで相手が隙を見せた時に使うと良いと思います。
これらを使う場合はセイバーがオススメで5本あるので5本とも相手が隙を見せた時に使いましょう。5本あるからってなるべく無駄使いはしない方が良いです。
最後に、どれを差し置いてもダメージを受けない事が大切な事を覚えておいて下さい。ダメージを受けなければとりあえず負けません。
個人戦なんかで一番最初に負ける人はとうぜんながら一番最初にダメージを多く受けて死んでるってことです。
格闘ゲームみたいなもので頭に血が行くのは分かるんですが熱くなり過ぎて死に急ぐような馬鹿な真似はしないでください。
逃げるのはいけませんが避けるのは有りです。
なるべくダメージを食らわないように立ち回る事を意識すればチーム戦や個人戦ではやっていけます。
長々と
465 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 03:22:37.02 ID:zvjkdL5u
>>460 割と強アクセばっかりだが確かにパンパはその辺じゃキツいな
ゾンビ程度はブーケでも人形でも素スタ+クラッシュボムでも行けるだろうけど
じゃあパンパは何がありゃいいんだって言うと
ライトサーペントかリヒテンかって話だし・・・
当分は獅子舞でも買って序章ONLYで
死闘をやるならグレネードポーチに風来扇継承とかでいいと思うよ
あと
>>464は長文書いてくれたが比較的無視していいっていうか
お前バッチ格闘でボコるわ・・・
466 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 04:11:33.28 ID:JC8ugMjA
ぼこられても良いけど取り合えず訂正。
パンパースは獅子舞なんて買わなくても無課金の双剣で最後までいけますよ。それに獅子舞じゃ序章ONLYになってしまいますし・・・
そのままでも双剣は強いですがフリブレを買って継承すればさらに使い道が広がりますよ。
467 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 05:51:14.33 ID:lj4ol8CF
無課金で手に入る赤いグローブ1つで対人も死闘もこなす変態を1人知ってる
何が言いたいかというと、腕次第って事
468 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:03:35.73 ID:31qhZYD+
腕が無いからこんな話しになってるんだろ
469 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 07:48:13.98 ID:+A2qRRwT
簡潔にまとめると
・今持ってるアクセでも十分
・大事なのは練習と立ち回り
・あえて挙げるならフリブレあるとガディは楽
以下長文補足
無課金で腕が無い俺が言うのもあれなんですが
練習次第でパンパ、ゾンビ、バルといったメガフォミッションはなんとでもなりますよ
そちらさんは友人とのメガフォがメインぽいから
大事なのはアクセの性能より、被ダメを減らしつつ敵を倒す立ち回りを身につけることではないだろうか
対人ならバニー、ポンポンが普通に優秀な部類だしグローブも悪くない
バファボンは手裏剣に何か付ければ十分。いきなり特効4種は無理だから1種相手にできるようになればいいかと
パンパは今のままならビムナでいい気もするけど、双剣当たったらそっちがいいかな?
470 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 10:21:20.24 ID:EbfydIwW
いいじゃん日輪で
471 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:50:00.65 ID:mYx+tYwW
>>469 まとめとレスくれた人ありがとうございます。
友人3人はリヒテン持ってるんですが、同じ働きをしようとして大ダメージを負ってしまい、ドリンク独り占め状態です。
とりあえず、ビームナイフでコツコツと腕を上げていきます。
ラッキーコインは双剣狙いで何度もやってるんですが、ツノすら当たらず・・・。
ちなみに懲りずにさっきガチャ回したら、リュバン・ド・パラソルが当たりました(^ρ^)
472 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 12:37:36.33 ID:l0nZjpS9
低課金者にやさしくないこのゲーム。
でも「ガチャで強い武器持ってないと話にならない」という人とは
ちょっとお付き合いしたくないなぁと思ふ古参者ですが、
それなりにまわしてしまってる。
ガチャは壊れスペックが多いのでバランスブレイカー。
緑ギアでリヒテンとかひどい。
そんな友人らと対戦とかするならショップ販売では太刀打ちできないんだろうなぁ。
いろいろ面白いアクセもあるのに。
ぬるゲーマーですいません。
473 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 12:57:36.27 ID:TZQ5GQkT
日論とソニックは金ガチャのHGHハエとも戦える最強クラスだぞ
まるっきり課金しなくても双神刀とサキュだってかなり上位だろ
課金で差が出るとしたらアクセよりスキル面だ
廃課金者はど根性+丹田功+満腹とか普通に使ってくるからな
474 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:07:15.75 ID:JC8ugMjA
スキルがど根性、底力でど根性が付いたとか喜んでる強くなりたいって言ってる人多いですもんね。
スキルも大事ですね。
今回のアンプドトーナメントもしかしたら無名の人が普通に4位内に入るような感じになってしてしまうかもしれませんねw
参加出来る人はディープインパクト狙って参加しといた方がもしかしたらがあるかもしれませんね。
475 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:14:54.81 ID:x5zxf7I4
無課金者にはガッツリと優しいけどね
2ヶ月に1回店売りアクセ買えるし、ビンゴ次第ではガチャ回せるくらい貯まるし
5000C当たった無課金者知ってるが使い道に困ってたなw
476 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:05:35.22 ID:/XnxDEwt
このゲームでガチるとなるとかなり寂しい物になるぞ、勝つ事だけが全てじゃない。楽しめるアクセ…ってのがまずガチャなんだけどな/(^o^)\
477 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:21:09.79 ID:sA8zer6R
初心者が見てるから訂正しとくけど、ソニックは蝿クラスには届かないからな
調整入ってから空中必殺時に叩き落とされるようになったからTDは弱化
タイマンでなら、TDADでないと持ち味を生かせないHGHを相手できるけどさ
478 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:23:23.04 ID:TZQ5GQkT
>>477 適当にJ必殺ぶっぱする初心者しか相手にしたことないだろ
ソニックは圧倒的に有利な二択に持ち込める
479 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:30:39.92 ID:upfPYS5J
パンパに限っては序章ならテコン(格闘・軍人等の中型)で十分
死闘なら風来扇かビムナでも普通に活躍できる
コインは双剣狙うよりとりあえず1枚賭けで一通り揃えたほうがよくね
確かに強いアクセだけどもってるからって劇的に環境が変わるわけでもないよ
皆行ってるけどアクセより本人の腕次第
付け加えるとガディ系は知識も欲しい
480 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:08:40.95 ID:sA8zer6R
>>478 タイマンの話かな
条件で必中に化ける空中必殺は強いけど他に蝿サンクロに対抗する手がね
特にスタイル依存の弱コンボが全く怖くない、強コンボ混ぜてきたところで蝿サンクロじゃ負ける気がしない
VS高レベルソニックの経験が少ないのは認める、ガチの使い手いないんだもん
481 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:16:26.07 ID:31qhZYD+
>>480また強いだの弱いだのって話しになるからレスするのやめなさい
482 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:24:15.58 ID:sNFlHX/Q
パンパの序章ならアイスアロー付きの炎アクセもいいよね
メテオの使い道は何か無いのか
483 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:30:15.80 ID:TZQ5GQkT
>>480 ルーフ部屋等に生息する上級者は地上から攻めてガードを誘ってくる
ガードモーション取ったらJ必殺。背中まで判定があるので殆ど決まる
動いたらD強、守ったらJ必殺これが相手にとって不利な二択だ
接近戦はハエに敵わないがそもそも殴り合う必要無いんだよ
むしろD強合戦で対抗してくるHGHの方がハエよりも天敵になる
484 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:46:16.71 ID:drVhV85l
ダメージがおかしいんだよソニックは・・・
真剣にオトガの日輪ソニックは対策練習しないとやばい
そんなアクセが毎週末配ってるゲームマネーで買えるんだから
無課金がどうのとか意味が無いな
485 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 01:04:46.23 ID:0vaGaQpE
対ソニックならまかせろ
ソニックD強は2段目ガード余裕だから脅威じゃないぜ
1段目をガードするか受けるかして接近戦に持ち込めるから乱発してほしいくらい
お互いに地上にいるならガードに対してJ必殺出されても対処は難しくないぜ
どうしようもないのはエアロ持ちの方向入力リジャンプが上手い人だけど、これがうまい上級者ってのも数が少ない
出会っちまったら自アクセの強みで押し切るしかねえな
486 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:39:06.76 ID:UQ7U9YzW
487 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 07:06:10.76 ID:0vaGaQpE
お前は何を言っているのかと
488 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:56:56.88 ID:RbJ9y1+F
D強も2発目キャンセルしてめくって来るからなんとも・・・
居合いやD旋風脚に繋げれるのも強み(理論上で見た事無いが)
派生可能なHGHもどきのD強持ってる段階で普通に強すぎるのに
バ火力+確定J必殺で腕とHPが容易にひっくり返るとかやってられん
ジャンプしたら動けばいいとか言う人居そうだけど
上級者は軸をずらした低空めくりの要領で使ってくるからな
ハエと並ぶ性能と言っても過言じゃない気がする
489 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:02:25.19 ID:UQ7U9YzW
居合いはカウンターが速くなったから例のあの人が止めた戦法 D旋風はちょっと前から増えたな
490 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:27:44.04 ID:Sc41Dw/n
面白そうだから始めようと思うんだけれど、初心者にお勧めなスタイルてある?
491 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:20:49.71 ID:RIjZU933
格闘男だな
もし使いたいスタイルが別にあるならアドバイスを求めてみるとよいかと
492 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:41:17.25 ID:Sc41Dw/n
間違えて女で作ってしまった。なにか違いはある?あるようなら創りなおそうかと思うけども。
493 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:48:14.17 ID:7kVWyZ3h
>>492 DEFが1低い代わりにTECが2高い
具体的にいうとHPが0.9倍な代わりに攻撃力が0.2%ほど高い感じ
494 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:00:06.24 ID:Sc41Dw/n
分かりやすい解説ありがとう。
しかし初心者には厳しいゲームだな。。。
495 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:01:20.45 ID:fIadlyNl
>>492 ストアでWで買えるしスタイル熟練も共通だから気にすんな
496 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:03:33.15 ID:Sc41Dw/n
おいお前らつよすぎだろ・・・緑ゲージすら減らせずに負けるわorz
497 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:14:32.57 ID:LuCWxv6V
初心者がベテランに勝てたら逆に驚くわ・・・
最初は道場の修行や、
バルシャークミッションや二種類のダンジョンなどをやると良いぞ。
498 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:17:10.22 ID:6tC/7GO5
こんなクソゲー止めた方が良い
今はガチャ前提でバランスとってる
あとリア厨が大多数を占める
499 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:27:17.08 ID:Sc41Dw/n
みんバトの元ネタって聞いたからやってみてるわけだが。。。
たしかにショップ見てwin?だっけ、それの少なさにビビったわ
500 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:37:27.42 ID:PACVMOIB
ショップでの買い物はまだやめといたほうがいい
10日から値下げはいるからな
W品アクセとか半額だし今買うのはもったいねぇ
501 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:14:35.21 ID:UQ7U9YzW
Xも面白いからやってくるといい
502 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:59:18.87 ID:Sc41Dw/n
X?2と何か違うの?
というかX→2ってアップデートして名前が変わったものだと思ってた。
503 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:16:35.66 ID:0vaGaQpE
完全に別物
GAシリーズ二つもやるとか財布が持たんぞ
新規は名前見て2を始めるからあっちは過疎っていく一方、こっちにしとけ
504 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:20:24.82 ID:c/8/Ezzm
Xは戦う専門みたいな雰囲気。
あとステージの画質荒い気がする
505 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:48:04.98 ID:UQ7U9YzW
課金しなければいい話しだろ
506 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:25:16.85 ID:Sc41Dw/n
おつかれ・・・これも新規消されて過疎るだろ・・・無理ゲー。。。
507 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:40:54.53 ID:7kVWyZ3h
腕がすべてだ
ランク同じくらいの奴を狙わないと負けが込んで辛いのはどこでも一緒だろう
508 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:11.70 ID:0vaGaQpE
部屋選びが大事
夜は初心者に厳しい時間帯だからソロでガーディアンモードとかストリートとかお勧め
509 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:33:26.57 ID:3IpM0UsZ
新規参入の身でありながらボコられるのが嫌な体質の奴は対人ゲーそもそも向いてないだろ
510 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:50:08.63 ID:hncHKSRZ
だな。運要素満載の麻雀やUNOや大貧民でもやってなさいってこった
2の当初のコンセプトは運要素満載のお気軽対戦アクションだったんじゃねーの?
とかツッコムんじゃねーよ。そんな筋が通った開発運営ならとっくに人気ゲームになってんだよバカ
511 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:32:57.25 ID:B2AlYmEJ
運要素というよりもぶっぱ要素詰め込みで
GAXの操作を簡略化して必殺連打で相手を吹き飛ばす爽快感が売りらしい
今のヒーロー以上のトレーニングGATに入ればわかるが
あれがCSの目指すGA2だからな
面白いかは兎も角、現在のストリートが一番CSの目指したGA2となっている
512 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:48:13.10 ID:HFCOqlA7
しかし強い人ほどそれを好んじゃいないな
513 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:59:00.71 ID:Z/MQ5y4A
ガード無しにすればぶっぱしまくれるな。ただし強い人はハメを極めだすだろうけどw
514 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:13:14.96 ID:oniamZ6L
ガード無くなったら死ぬまで弱連打で先に当てたもの勝ちになるだろw
515 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 06:51:04.58 ID:oFNCL50V
それでもオトガは消えていい
516 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:05:30.23 ID:INXxMZpq
ガー不も消えていい
517 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:06:16.61 ID:3JmANRin
それはない
518 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:31:23.17 ID:x3nia2DT
消えなくていいけど
ガーフの割りにためがみじけぇよ
519 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:30:54.62 ID:bGPHf+0N
・大会でオトガ禁止
・一定ランク以上で使用すると獲得報酬および戦績が
反映されないもしくは激減。負けは普通にカウントされる
廃止できないなら使っても意味の無いモノにしてしまえば
いいのにな。散々言われてるけど。
520 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:57:37.90 ID:S3pulnJG
Xはグラフィックがショボ過ぎてやる気せんわ
521 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:38:41.20 ID:oniamZ6L
スキンの形が縦長でヘンテコだからなあ
可愛くないし最大5つしか持てないし最悪
522 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 01:13:40.15 ID:GjcjcBTx
>>517 なら双剣、獣王、etc.のJ弱がなくすか
523 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:00:04.99 ID:mNS4kMoQ
2も世界大会やらないのかな?あっちの優勝者百万くらいもらったんでしょ?
524 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:29:41.27 ID:v02lG89s
必殺とガードが同じボタンてどうなの。。。やりにっく
525 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:33:24.18 ID:sPlmOnSp
オートガード設定になってない?
オプションでマニュアルガードにしたら構え(エイム)+弱強同時押しになるよ
526 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:43:20.32 ID:sv4yFt0f
>>519みたいな考え方は好きではないな
今現在あるシステムなんだからペナルティみたいなものを付ける意味がわからん
オトガにはオトガの弱点もあるし、崩せないのはそれが実力だってことだ
そもそも防御と攻撃とカウンターと必殺、コレをボタン2〜3個でやろうってのが間違い
防御連打でカウンターとか楽すぎるw
弱連打で勝手にカウンター出たりとかも馬鹿らしい話
527 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:44:16.34 ID:v02lG89s
さんきゅ
528 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:56:55.12 ID:bpGXSjGm
>>523 日本はともかく、海外でどれだけユーザが増やせるかだな…
529 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:59:47.59 ID:GjcjcBTx
>>528 ベトナム人と台湾人に大人気のようですが
530 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:36:25.72 ID:NR4gMHxq
オトガは連打だけで弱メインの大抵の相手に有利なのは否定しない
問題はリヒテン、フリブレ、ギター、ポンボン、氷影打みたいな
強攻撃メインの相手にどう戦うの?オトガで強メインアクセに
出合ったら負け確定だ。一方的にハメられて終わる
オトガは相手次第じゃ何も出来ないデトネやロボと同じだろ
だからロボと同じく大会で使用者皆無
531 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 13:18:00.80 ID:KimcUisN
なんというオトガ初心者
532 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 14:55:42.12 ID:yRgqgmQ9
むしろオトガのリヒテンやヴァル槍がウザイ。
リーチの長い強連打で、弱は届かないし強はガードされる
533 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 15:04:48.41 ID:1OVkAH8z
アラドヴァルなんてそうそう見ねぇよ
534 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:14:21.43 ID:GjcjcBTx
>>533 見る見ないじゃなくて、
可能性がある以上、だれかが使うだろ
535 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:37:07.30 ID:xaUPZ7jw
それはそうと明日のメンテはアクセ無しっぽいね
536 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:44:06.08 ID:KimcUisN
前々回無し→前回ガチャに二つ実装
でも来週二つ実装なんてしないだろうし
毎週一個実装宣言はどうしたんだか
537 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:53:27.47 ID:ZqtSW/Xg
ビンゴ変えろよぉ...泣
538 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:12:58.50 ID:NLOTdd7b
メンテ暇だったから双神刀入れ替え(=ビンゴ景品入れ替え)の記録を
2009年11月26日:ビンゴと共に双神刀の原色が実装。
2010年01月21日:原色の実装から57日、入れ替えで鴉を実装。
2010年03月11日:鴉の実装から49日、入れ替えで竜胆を実装。前回より早く入れ替わった。
2010年07月08日:竜胆実装から120日、入れ替えで撫子を実装。なんと今までの倍以上の日数がかかった。
2011年03月10日:撫子実装から248日、つまり本日、未だ入れ替え無し。既に前回の倍以上の日数。
今日はアクセ実装すっぽかしたんだから、来週はアクセ+ビンゴ入れ替えにしてほしいもんだな
539 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:43:58.07 ID:EDqisRyD
来週は店売りじゃね?
そろそろイグニスから一月経つし。
双神刀はもう変える気無いだろ。
540 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:05:54.92 ID:ZO5aMe65
双剣変えないでいいからそろそろバーバリをだな・・・
541 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:10:08.29 ID:NLOTdd7b
バーバリもだけど、ボイスもな
それとメテオ、アイスアローはそのままでもいいからメテオを・・・
542 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:29:47.09 ID:8EtzY8Kh
おい…
ダンジョンだけじゃなくてバル味噌のNPCまでジェムとかコインを取るようになってんじゃねーか。
花壇バグ相変わらず直ってないし。
543 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:40:19.25 ID:y8T+9PEi
GA2全体のメンテナンスをしてもらいたいものだなw
544 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:23:51.41 ID:EXT8O4Hz
早く大規模メンテしてくれないと人は減るばかりだなー
新アクセ手に入れるにもクソガチャのせいでダブりアクセしか手に入らないし
値段も通常メガガチャの1200Cじゃないからろくに回せない
545 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:56:27.10 ID:HgESTJN7
案内役とメガフォの要請の発言がプレイヤーに戻ってるし
何でアプデで昔のバグがまた再発しまくってんだよwww
546 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 01:00:42.41 ID:KPPYWKnX
547 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 03:07:28.21 ID:sIZ7MZSd
CSはいらないアプデをすることが多いからな
548 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:37:59.08 ID:H7rtHwJH
鎖・白虎の氷・戦神(モードチェンジ)が画面内に入ると重い人ってやっぱり多いの?
フレの何人かはそうだし、明らかにこっちが上記アクセ使う時だけ動きが悪くなる人いるし、
使ってるとたまに「そのアクセ重いですごめんなさい」って再戦を断られたりして申し訳なくなる
549 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:10:18.40 ID:vWZUCSnC
申し訳ないと思うなら使うんじゃねーよw
自分で結論出しとるがな
550 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:15:40.93 ID:uZDEMIO8
氷が割れるエフェクトが重いのは知ってたが他は知らんかったな
あとお前ら地震気をつけろよ
551 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:41:48.35 ID:H7rtHwJH
>>549 重い人は自分たちの環境じゃ耐えられないアクセがあるとわかってプレイしてるんだから、俺は自重しない
重い側が避けるべきだろ常識的に
でもそういう人が多いかは知りたいじゃん。多いならデュエルで待ち専になってやるくらいの優しさはある
552 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 19:01:22.13 ID:jyyqHRmT
個人で羽衣J必殺連発、別の意味でも強くて楽しいです^q^
553 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 13:13:51.81 ID:/ZtM1hf5
羽衣で懲りてるはずなのにどうしてソニックを・・・
554 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 15:51:10.81 ID:iHxJvrq+
理不尽な判定火力機動力に加えて低スペを落とすエフェクトだぜ
総合的にどの厨アクセよりも性質悪いなw
中でもソニックに氷継承してるアホは死ぬべき
555 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 17:30:49.82 ID:FVUAvAs6
店売りでガディでも対人でも使えるアクセってありますか?
556 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 17:48:11.86 ID:T39Tnmqa
日天、なんとかバレット、注射器、雪だるま
557 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 18:22:43.27 ID:/ZtM1hf5
>>556 バレットはガディ向きじゃない、
注射器はBDに使う程度、
雪だるま発売終了。
日輪、ビムナ、カマキリ、パワードアーム、フリブレなどをオススメする。
558 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 19:29:03.39 ID:1lLeMLb4
エンプレス作ったが、使いにくい印象だな。
D強から超必まで繋ぐコンボが決まれば強いんだが。
559 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:30:36.95 ID:pcRK05Wz
こりゃ今週は地震アクセ実装やな
560 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:35:16.98 ID:jHMiWsUe
さすがにねーよ
561 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:39:13.38 ID:QBt/QwqN
やるなら募金用アバターなりアクセなり素材袋なりつくって売り上げ全額募金してくれよ
562 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:47:18.61 ID:03/Nuv0u
SNSより転載
皆様に重要なお知らせ
関西電力で働いている友達からのお願いなのですが、本日18時以降関東の電気の備蓄が底をつくらしく中部電力や関西電力からも送電を行うらしいです。
一人が少しの節電をするだけで、関東の方の携帯が充電をできて情報を得たり、病院にいる方が医療機器を使えるようになり救われます。
こんなことくらいしか祈る以外の行動としてできないです。このことを多くの方々に伝えてください。
ゲームとは関係ないですが、一刻を争う事態なのです。皆さまどうか節電の方をよろしくお願いします。
563 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 04:22:25.27 ID:Fxne16QP
564 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 08:51:29.09 ID:C7Kau+eB
>>559 不謹慎にも程がある、状況を考えてから発言しろ
565 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 13:58:51.19 ID:4smuB6FW
>>562 このたびの東北地方太平洋沖地震により被害を受けられた皆様に心からお見舞い申し上げます。
当社は当社名で震災に関連してお客さまにチェーンメールを送ることはございませんので、ご注意ください。
http://www.kepco.co.jp/ 関西電力と関東・東北電力との電気供給は、周波数変換設備の限界があるため、関西側は節電しても無意味なんです。
566 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 16:07:25.67 ID:ajueLqcu
>>559 縁起でもない事を言うな
お前SNSで不謹慎日記書いて叩かれたエルルゥさんだろ?
567 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 16:13:45.82 ID:AxKAoDIi
まあここで状況を考えて発言する必要は無いと思うがな
ゲームスレですしおすし
568 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 18:25:20.99 ID:18ZaE56D
ここは晒しスレじゃねーんだよ
てめぇみてぇなのが居ると晒しスレひつよーねーって事になってXの二の舞になんだよカス
569 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 18:33:21.38 ID:v8vaVvZY
岩手からネット&電気復活で覗きに来れば・・・
>>559、こっちに来てみるか?
570 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 20:01:41.14 ID:03/Nuv0u
ポケモンWiFi対戦でじしん連打する奴よりまし
571 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 20:59:42.21 ID:vq3olgy0
地震の影響かわかんないけどラグすぎワロイエナイ
572 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 22:05:16.28 ID:Gq7uyS3Y
ゲームできる余裕があることを幸福に思え
ちったあ節電に協力しろ
573 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 00:29:42.00 ID:qUQOI82J
電気回復してもこんなところ覗きにくるんじゃあ節電の甲斐が無いぜ
574 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 01:41:43.55 ID:VIMkDZBT
どれだけ書き込みがないのを保てるか、でもやってんのかお前らはw
575 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 18:19:37.21 ID:VjK7P4Ke
今週アクセも何もないしな
週代わりのガチャすら更新されてないし
576 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:02:02.16 ID:qTXqGJIY
いつもなら16日に締め切りましたのコメントが書き込まれるはずだが、
今回の超人マッチって・・・やるのか?
577 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:20:05.24 ID:nIyDFQBC
延期したくせに業務怠りすぎだろ
トピック消すか締め切り日時くらいかいとけや
578 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:27:13.98 ID:DDffVwvr
まともに業務できると思ってんのかwww
579 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 00:00:29.20 ID:Syqg99RM
どうせ今回の大会もハエとHGHと扇継承バスケで溢れ返るんだろ?
もういらねえよこんな糞装備だらけの大会
580 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 00:32:32.59 ID:qXwB62In
風来継承のバッシュはアーマーの移動性能を補いつつ
TECの高さを生かす上手い選択だと思うが・・・
つーか蠅とHGHはどうなんだぜ?
リヒテンとか饂飩じゃね?
581 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 01:59:19.25 ID:5ypALfKr
582 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:14:25.71 ID:rK06r29C
■ゲーム内イベント、配送、サポート等に関して
・本日3月14日(月)から3月31日(木)までに
予定しておりましたイベントに関しては、
すべて4月中に実施する形で予定を変更させて頂きます。
変更内容に関しましては、後日公式サイトにて掲載致します。
583 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 22:36:00.13 ID:xJdJjEQ8
起動力の確保とそよ風で立ち回りも補う、確かにいい組み合わせだ
問題はタメ弱ばかりしてJ強でガン逃げする奴だ
特にデュエルでやられると100%負ける
HGHリヒテンにやられるより不条理を感じる
584 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 23:34:15.83 ID:wTZRY9Bb
ぶき禁止も、逃げ+遠距離攻撃を有利にさせたしな
色々ダメなゲームだよね・・・
585 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:19:23.31 ID:4wYTTm9q
ガチ勢も正直、飽きてきてるだろ。突き詰めるとつまらんゲームだ
586 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 21:45:12.23 ID:kTsWecAf
ハエの溜め弱から強1が入らないよ
キャンセル武器はできるけど、キャンセルコンボだと溜めてしまう
どう入力するの教えてエロい人
587 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 22:02:28.27 ID:eZDWePoA
マッキントッシュのオトガ以外入らないから
588 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 00:47:52.63 ID:2ReenCWt
棍棒もう少し弱体化しねえかなぁ
凶アクセと騒がれるHGHも、HGH自体は何も修正されなかったが
居合チェンソートマホの修正で武器込みの総合戦闘力は落ち着いた感じ
(それでも最強クラスだが)
棍棒のダメージが減ればハエのコンボも可愛くなるんだけどな
589 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 00:57:53.22 ID:eOPKQ97Q
590 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:14:59.67 ID:1RXNT+Lr
ハエと言えば、立ちコン中のカウンター確定ポイントを教えてくれないか?人によってまちまちなジャスガで正確にわかってないんだ
591 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:00:30.40 ID:L5aZpyEV
蝿はトドメ以外どのタイミングでもカウンター返しが可能
普通のカウンターを使うなら相手がカウンター返しを狙ってないと祈るしかねぇ
592 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 23:20:51.85 ID:FogpNXTA
大会使用禁止の棍棒なんてラッシュセイバーやバーバリと同列
未だに使ってる人いても相手にしなければいいよ
593 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 06:37:18.67 ID:51xk3UID
ルール毎に装備できなくするとかそんなプログラムも組めねーのかこの開発
594 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:24:58.20 ID:Bv9q5uqX
そんなんより聖堂ビンゴ11枚賭けが糞長いのをどうにかしてほしいわ
作ってる最中に、不便だって気づけるレベルだろ
ほんと開発無能
595 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:25:54.90 ID:Bv9q5uqX
↑1枚賭け
596 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:41:48.68 ID:la11b+DB
ハエよりサンクロがどのカウンターもジャスガできるって本当なの?
氷の業より凶悪なハメ技なの?そんなずっと俺のターン出来たら
相手レスラーじゃない限りどんなにHP差あっても勝ち決定じゃん。
ハエどころの騒ぎじゃない気が・・・
597 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 13:31:55.60 ID:BSJna7FT
>>596 ハメやすいことは確かだけど、全部ジャスガできるわけではないから安心しろ
598 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 17:21:39.71 ID:1LQrs4b/
サンクロは弱1にカウンターすれば崩せるはず。
それにしても攻撃側が有利すぎる。
PSなんかいらないんだな。
599 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 17:32:15.71 ID:PM7uuug3
子供用格ゲーだからな
600 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 18:04:39.63 ID:uilWyF2G
GA2はお手軽アクションだと何度言ったら
601 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 20:34:50.42 ID:oX9fOjmI
お手軽アクションなだけならいいけどバランス悪過ぎだろ
602 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 00:51:00.44 ID:yd/CQuQK
格闘+連射機もサンクロなみにやばい
そこまでして勝ちたいか・・・
なんならリアルf
603 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:18:09.70 ID:XedgRGoC
お手軽ハメゲーで友人関係悪化のドカポンよりひどいゲーム
604 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 13:14:21.25 ID:zkmAVkTm
ログインキャンペーンもなくなったしログインさえしなくなったな
605 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 15:11:19.08 ID:164IOzzU
オトガ弱1連打→ジャスガ発生したら必殺(確定)打ち込む奴いるしな
同じ攻撃受け続けたらダウンする仕様に変えて欲しいわ。
606 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 15:22:11.18 ID:d7snA5sv
うざいけどどうにでもなる
もうすこしがんばって
607 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 20:12:00.86 ID:yLaB7JG8
君たちのPS不足
608 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 20:56:26.08 ID:jH4A6vUH
そんな君にオトガ
オトガは初心者が初心者殺しに対抗できる点では良く出来ている
しかしそれを理由にマニュガの改善をしないのはどうなのか・・・
609 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:55:35.16 ID:XedgRGoC
PS次第で良い勝負は出来るだろうが、性能差は目に見えるな。もう過去アクセに光が当たることは無いのか
610 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 04:17:02.49 ID:/zfpRBuF
ムエタイ当たったけど中量の弱フィニ遅すぎるだろ
なんで修正されなかった
611 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 09:12:47.44 ID:rjX2reoe
612 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 10:09:18.54 ID:ogu/r6Zp
強1弱Fとかで使えたりするぞ
613 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 12:59:03.05 ID:4L2Nrq8i
つかオトガって何の為に存在するんだろうな
初心者や下手な人の救済と聞くが練習すればどうとでもなるし
逆に理不尽な点が多いせいで、オトガってだけで煙たがれる事も多くなって
いいところが何一つとして無い気がするんだけど
大体最初からマニュガに設定してれば、みんなそれで慣れる訳だし
少数の為に理不尽なオートガードを残しておく意味もないと思うんだけどなぁ
614 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:11:21.97 ID:rcjgbZHp
オトガが基本で、X民用のミニゲームがマニュアルだったんだろ。
出しにくいカウンターやガードが適当で出るカジュアルバカゲーの予定が思ったより受けなくて、マニュアルの格ゲーもどきに人が集まったのが今のGA2。
615 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:13:29.01 ID:rcjgbZHp
それで仕方なくマニュアル用に修正はするけども、本命がコケて悔しいからオトガ消さない。とリークしとくわ
616 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 15:04:29.90 ID:hkN122jc
オトガって必殺をすぐ出せる以外は弱いと思うけどな。
前々からアンチオトガに聞きたかったからこの際言わせてくれ。
相手が氷の業継承してたらどうするの?
強メインでリーチも長いリヒテンみたいなのにどう対抗するの?
遠距離武器ぶっぱ+リロードまで逃げられたらどうするの?
オトガ強いって言うならこの3つに反論してくれ。
617 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:10:58.19 ID:YZjI89YQ
強メインで〜と書いてる時点でもうね
オトガが弱いんじゃなくてお前の使い方が悪い
618 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:40:10.00 ID:u1RRrChY
オトガ使用者なんて大会入賞者の1割未満だしそれ程理不尽ではないだろ。
619 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:22:58.10 ID:Iv897oh0
>>616 1.氷の業の発生を弱1で潰す
2.例えばオトガ日輪ならステ弱D強からコンボだな
3.可能な限りSPDを上げる
単純な殺し方としては、ガードポーズ見せて、打ち込んできたらカウンターしてダウン追撃
打ち込んでこなかったら(手を止めたら)めくりかガー不なんで
その出足を刻んで潰す
620 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 23:30:52.74 ID:uk6Un24T
>>616 お前オトガが弱しかガードできないと思ってないか
621 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 00:54:31.77 ID:PsoBxAzt
>>616 オトガが必殺をすぐ出せる意外弱いとか、、、冗談が過ぎるだろjk
とりあえず一言言っておくと、そりゃお前が弱いだけだ。
理不尽っつかオトガとやってても面白くないって奴が大半だと思うぜ
上でも出てるが実際にオトガ無くても困らないってか、無い方がいいだろ
622 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 01:22:54.18 ID:cKFE73BJ
オトガってリヒテンとかリーチ長いアクセで強連打しとけばいいじゃん。
相手がマニュガでも弱は届かないし、カウンターも届かない、リーチが長い強はオトガで勝手にガードするし
ジャンプ弱対策に斧もっとけばいい。
マニュガは武器で攻撃する以外は手が出しづらくなる。
623 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 03:32:48.60 ID:5BUevnY4
そりゃま、対策すればある程度のオトガなら楽に倒せるかもしれないけど・・
対アクセ用の対策で装備考えるならまだしも
対ガード方式用に対策を取らないといけない時点で相手するのダルいだろ
624 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 07:44:37.81 ID:/D3fSl4Y
誰か晒し立てられないかな?
625 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 09:07:42.64 ID:XTvcWJvn
どうせ小学生どもの落書き帳になるんだからいらんだろ
626 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:11:00.03 ID:XIBs6ALY
>>622 そもそもそのリーチが長いアクセが修正されるべき存在。
627 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:44:35.81 ID:nfGFPGaA
VSオトガは相性ゲーの上に反復作業ゲーの糞ゲー
オトガのフレいるけど、遊び相手になってやるのすっげえだるい
縁を切ること考えるレベル
628 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:55:15.34 ID:XIBs6ALY
SNSの日記より
オトガの立ち回り教えてやった(キリッ
629 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:23:57.36 ID:UZE8SNfb
リーチの長さはスタイルで変わるから仕方ないだろ
630 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:54:04.45 ID:ia6wm8Kt
631 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 12:35:48.76 ID:OQL2Luc0
高速ラグアでぶっぱする男!
やっぱ晒し立てないとな・・・
632 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:07:48.11 ID:5guwru7h
履歴が残るチャットでも借りてきて晒しチャットにすればいいんじゃね
ip規制できるから荒らされても大丈夫だし
チャットの管理人が信用できるかとか、問題はあるけどな
633 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:18:43.32 ID:Yb3jLhYj
弱でガードさえ成立すれば氷の業、強、武器、必殺を潰せる、
あるいはモーション継続してガード続行できるって言う奴多いが
弱連打だけでは強も武器も潰せないぞ?
潰せるとしたら斧やグレートソード位遅くないととても無理
何を根拠に連打で全て打ち勝てるとか言ってんの?
634 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:43:46.66 ID:XIBs6ALY
>>633 ちゃんとしたオトガ(笑)と戦ってからもう一回いってみようか
それともなんちゃってオトガ(爆笑)さんでしたか?
635 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 16:59:02.36 ID:SEAdBTZA
自分は
>>617書いた人間だけど、
>>618のいう一割の人間でもある
オトガが強いと思わなかったら使うわけない
636 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:18:03.57 ID:Yb3jLhYj
強いと思うなら何故残りの9割はオトガ使わないんだ?
オトガは弱ハメしやすいのと必殺で硬直キャンセル出来るので
弱と必殺が優秀なアクセ・・・日輪サキュサンクロ辺りで使うなら
話はわかる。でも強いと言うよりガン攻め戦法に向いてるってだけだな
それ以外のアクセでマニュガを越える要素はねーよ
オトガ自体が優秀ではなく一部のアクセと相性がいいだけの話だ
637 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:24:37.15 ID:PsoBxAzt
何故オトガ使わないかって普通に考えたらわかるだろ?
自分が使っても相手に使われても面白くないって思う人が大半な訳で・・・
進んで面白くない物使って、更に煙たがられるとかどんなマゾだよ
逆にオトガ使う奴は本当の初心者か、自分の腕の無さを補うために使ってる
もしくは最強厨くらいなもんだろ、じゃなきゃ使わねー
638 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:57:29.31 ID:RY6r/hd8
大会で強すぎるから使わないとかwww
運営で禁止してるわけでもないんだから使えばいいのにね
あれか、大会で負けたときの言い訳用か?
もしオトガ使ってマニュガにあっさり負けたら恥ずかしい物なwww
639 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:08:35.64 ID:SEAdBTZA
どちらにしてもオトガを極めてくると別ゲの腕が壊滅的になるから死ねる
640 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:34:34.04 ID:fiv+OHHo
オトガが居る部屋には入らない俺が言うのも何だが
運営が推奨してる初期状態ガードなのに酷い言われようですな
641 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:39:49.11 ID:Wq7rNMSe
社長が強アクセオトガ連打厨だから推奨するのも当然だ
642 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 22:31:32.10 ID:5guwru7h
オトガは読みあいが無くて面白くないからやらないなぁ
ガディのみオトガにしてる奴がいたな
意味あるんだろうか
643 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 22:38:57.53 ID:1v5vBQKK
ガディはマニュガの方が良さげだが・・・
どの敵のどの攻撃が弱だとか強だとか覚えてるんならすげーな
644 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:25:45.62 ID:wRCheqFw
オトガに戦法うんたら講釈されると失笑する。
645 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:51:34.01 ID:lcZCbqaP
ウィリアムとかの武器攻撃は武器ボタンでガードできるのか・・・
ってか、オムサレッドの攻撃がスパイ仕様になってたり、
ビッグブラザーの攻撃が武侠仕様になってたり、
ぐぞうが二段蹴り習得してたり、
ジョロンドのカウンター普通になってたり、
ちゃんと報告してくれよ・・・
646 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:07:55.55 ID:hbyXcg+M
ガディは死闘のオーディンの槍が強攻撃だから
オトガ氷の技連打で削りながらガード出来るって言ってた奴は居たな
647 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:24:11.63 ID:eKBUQ5eD
オトガ使う奴は厚顔無恥な自己中タイプ
大多数から嫌悪感を持たれると知りながら気にしないで使うんだもんな
実際初心者でないオトガは愚痴暴言が多いし、オトガのシステムが糞だるいのも相まって近づきたくない
648 :
622:2011/03/27(日) 05:59:09.35 ID:PiunJ78K
>>623>>626 オトガ連打厨と強リーチアクセが合わさり最強に見える。
とりあえずあれだ、オトガうぜえ
書いといてあれだけど
>>622に上手い対処法ないかな?それこそFXやコンバットレベルのアクセで
649 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:02:58.79 ID:PiunJ78K
すまん、下げ忘れた
650 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:34:14.86 ID:Cwxt8pdU
まさかとは思うがメインでマニュガにしていても
サブで強アクセ固定&オトガ設定で俺TUEEEEEEしてる猛者はここにはおるまいな?
651 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:40:56.86 ID:b56HqD+a
修正前にユニコベルトを…
652 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:35:21.61 ID:W9K+NJ3E
なんだ、晒しはもう終了かw
まぁ建てても無駄だしちょうどいいか
653 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:46.43 ID:wRCheqFw
オトガには勝つも負けるもワンサイドゲームになりがちで、身内間でも嫌な空気になるから出来ればマニュアルにしてほしい…。
加減できねーんだわ、オトガ相手には
654 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:45:24.39 ID:hbyXcg+M
フェアリー登場で下火のユニコもオトガユニコではまだまだ現役だな
ジャスガ発生しやすく、当たれば相手硬直の関係から必殺も入りやすい
カウンター返し出来ない弱点もオトガだとカウンター何それ?だしな
655 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:23:04.23 ID:AY3Z6Mb6
今のベルトでそれはない
656 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:56:55.79 ID:qU2oIstz
アホでも出来るオトガ対策
棍棒を装備する
以上
657 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:52:46.18 ID:7xjvmCA4
天才だな!
何で棍棒禁止なのかようやく分かった
658 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:22:33.82 ID:r5lyF1L1
659 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:30:13.86 ID:/fUwXEn7
エネセの方が当たりやすくない?
660 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 17:28:37.81 ID:qtXD6iRY
お前らオトガは強くて理不尽で楽しくないから絶対使うなよ!?
661 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:17:32.36 ID:ARhxfvTE
カッコいいアクセ付けといて獲物がこんぼうとか原始人かよ。ビームソードにでもして欲しいなw
662 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:22:02.32 ID:ucuwWAyr
なるほど・・・棍棒はそんな使い道が・・・
ストック1でいいよ
663 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 20:03:49.79 ID:j+DXJwfe
ちなみにスナスナで棍棒使うと一撃で250〜300は持っていけるよ
664 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:00:43.65 ID:gXR7TANG
何そのえげつない威力
棍棒は偶に多段ヒットもするんだよな
665 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:12:52.81 ID:5gl82scl
稀に良く聞くスナスナってなにかしら??
666 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:27:37.56 ID:wpkD2K0w
スキルのスナイパーと継承スキルのメガスナイパーあわせたやつ
667 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:35:39.56 ID:5gl82scl
>>666 ありがとう!
アームブラスターか。
1.44倍ぐらい?
668 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:19:21.59 ID:Ksab29A5
1.5倍出るよ
但しタメと必殺、コンボの初段以外は除外
ぶきもAIMで若干出が遅くなる
669 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:37:26.91 ID:j+DXJwfe
あ、ごめん正確には相手がグロッキー状態の時だったわ>棍棒で250以上
まあそうじゃなくても200以上はいくけど…
670 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:08:45.95 ID:pxHdKGEb
スコアって何やって稼ぐのが一番効率がいいのかね?
GATだと勝ち負けでムラがあるから良いのか分からん…
671 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:16:34.49 ID:u/Gfcde/
何のために週間ランキングが存在しているのだろうか?
672 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:22:21.62 ID:/fUwXEn7
上位のやつはニートだと晒す為
673 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:23:32.97 ID:e7or2pdx
すげえ納得した
674 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:42:39.07 ID:24PT4+0D
ダンジョンで出る土偶も廃人の証
間違っても手に入れても自慢は出来ない
675 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:45:39.50 ID:/fUwXEn7
ランキングとか言いように言ってるけど、運営の晒し罠
676 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:00:17.92 ID:u/Gfcde/
>>670 質問に質問で返したのは少しは自分で考えようぜという意図があったのだが
なんだかこんな流れにしちまってごめんな
677 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:03:25.91 ID:X3xivSxd
678 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:26:36.17 ID:h7HhTAKo
晒しスレ立てられる人頼む
このままだとXの二の舞になる
679 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:13:25.42 ID:IwlkLDjz
>>667 スナ1,2倍+メガスナ1,3倍=1,5倍
>>668 余計かもしれないけど補足
AIMおして"しっかり構えた状態"からの弱1、強1、アイテム
に、スナは適用される
つまり、めくり拾いなどの [めくり拾い→即AIM弱1]などの弱1は
しっかり構えてないのでスナは適当されない
680 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:31:49.49 ID:NLBd5Df0
>>678 スレの状態もゲーム内も既に舞っちゃってるだろw
681 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 07:46:17.25 ID:O4/vO8UM
セイバーと棍棒ではセイバーの方がガードされにくいが当てやすさなら棍棒
どうせオトガは武器をほぼガードできないからオトガ対策なら棍棒でいい
棍棒のが威力もデカイしお値段もリーズナブルだ!
682 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 07:50:17.99 ID:X3xivSxd
ハリセンでいいよ
683 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 07:58:32.95 ID:O4/vO8UM
>>679 スナイパー1.2倍×メガスナ1.25倍=1.5倍な
>>647 土偶はGAT<ダンジョンでやってれば普通に出るぞ
純粋に活動場所の差
684 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:16:07.37 ID:lDpQOd1p
スレは余裕で建てられるが無駄なものを建てる気はない
685 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:09:27.05 ID:h7HhTAKo
こういうゲームには必要なんだってば
686 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:19:35.92 ID:uBT2zLHS
いや要らないだろ
もっとプレイ人口増えてからそういうこと言おうよ
687 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:57:41.38 ID:iSCPMKth
目的は初心者のために注意を促すことだけじゃないんだから、要らないってことはない
個人的に要らない人もあって困るわけじゃないし、有るにこしたことはない
俺も規制されてるから誰か頼む
688 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:17:18.43 ID:1I7vWv47
689 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:26:19.78 ID:X3xivSxd
晒したくてイライラしてるやつだけ欲しいんだろ
あってもなくてもいい存在どうせ変なやつしか来ないんだから
690 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:39:13.63 ID:W8h0N2nP
震災で皆死ねだの言ってたぺろにゃんだけは晒したい
691 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:45:47.32 ID:hQtBdfmT
ここに名前晒すなよ…そんな晒したければ立ててくればいいじゃないか
どうなろうと知ったこっちゃ無いけど
692 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:47:58.50 ID:iSCPMKth
晒され常連が「晒しスレ消えたラッキーwwww」って思ってるの想像すると癪だぜ
要らないって言ってるのはそういう奴等なんだろうけどな
693 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 15:12:11.19 ID:i/RnSpVj
実際無用の長物と化してるだろうが
オフ会で振られた奴が粘着してプライバシー晒したり
普通の晒しも迷惑行為してもない奴を負けた私怨で叩いたり
ただの逆恨みスレじゃねーか
694 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 15:17:41.62 ID:rrLvKLHh
いや、それを本スレでやられるのは困るから晒しで隔離、
ってことなんじゃないの?
俺は晒し見てないし、テンプレも保存してないから立てられない
695 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 16:51:55.43 ID:JKbW/U6y
たってたよ
696 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:11:43.87 ID:lDpQOd1p
SNSで勝手にやってればいいだろうにな
自分の名前出せないで陰で言うしかできないなら大人しくしてるのが吉
どうせまた愚痴と日記で埋め尽くされるだけだろ
697 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:15:17.07 ID:uBT2zLHS
隔離施設と考えればまああってもいいかな…
本スレで書きだす阿呆は想定してなかったわ
698 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:40:40.66 ID:lDpQOd1p
アホだから本スレで書いたり晒しに入り浸るんだと思う
699 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:40:57.77 ID:h7HhTAKo
スレ立てありがとう
んじゃ晒しの話題はここで終わりってことで
700 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 19:45:16.04 ID:Mx4+bqkm
ちょっと聞きたいんだけど、スタイルナイトギアでベルゼブルクローク装備ってどうやるのか教えろください
701 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 20:57:29.45 ID:X3xivSxd
ナイトギアでいけたっけ?
スキンがナイトギアとかなんじゃない?
702 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:09:17.67 ID:Mx4+bqkm
703 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:41:47.64 ID:ECwVgK5d
普通は無理なのでバグorチート
704 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:19:57.52 ID:3PdHyRCd
晒しで隠さずに提示してみればいいじゃないか
705 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:40:32.50 ID:mRgJhPk6
カンストして使い道無いから棍棒のかわりに鉄パイプつかってくる!!
706 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:22:23.08 ID:U9yYHM0C
相手がガチでもないのに棍棒は使いたくない・・・でも棍棒を練習したい・・・
そう思うあなたにお勧めなのが、この鉄パイプ!
棍棒の威力を落としてストック数を増やしたこの武器は
非ガチ環境に相応しい威力と、練習の機会を増やすためのストック数を兼ね備えた逸品!
普段棍棒を使っているならいつの間にか溜まっているし、買うとしても安いローコストな飽きた
707 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:31:29.88 ID:JD1MIjWi
最近鉄パイプよく見るよな
708 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 21:55:35.20 ID:1ZhPPl4c
やっとSUMOUか
709 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:01:46.26 ID:RfIhxqRG
そしてダルシムアクセ…
骸骨の首飾りとかそのまんますぎる…
710 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:03:47.82 ID:Y5zzhSPV
瓢箪の継承を付けたら完璧だ
711 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:39:08.26 ID:rPYwxoED
八百長問題から少し経ってSUMOU
こりゃ数ヵ月後に津波・地震アクセorステージでも出るんじゃねーか?
712 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 00:22:41.75 ID:F6HOJTRt
原発ステージもありえる
713 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 00:34:59.47 ID:8fnA3hOu
一定時間経過すると放射能でダメージ蓄積する原発ステージ
ゾンビ化した被害者NPCが襲ってくる廃墟ステージ
どちらもガン逃げプレーヤーの対策にはなりそうではある
714 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 00:37:15.77 ID:nvWFzO+c
お前ら匿名掲示板だからって言いたい放題だな
715 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 04:42:15.36 ID:1cJiwenU
津波はローレライがあるだろ。草とか血とかそんな属性でないかしら
716 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 09:58:57.89 ID:wp58RZ//
少しは落ち着いたが自重しろよ
不謹慎だろ
717 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 10:26:48.60 ID:F6HOJTRt
718 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 10:57:36.65 ID:nvWFzO+c
>>717 お前らは冗談ごとのように言ってんだから、今回は俺らが正しい
割れ厨が購入者を購入厨と呼ぶようなもんだ
このゲームにも関係者が亡くなった人いるんだから黙れ
719 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:33:31.78 ID:jnPgLJUq
ルフィのスキンが流行りそう
720 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 13:06:59.46 ID:S2wbmwpv
どう考えてもダルシムだろ
721 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:07:50.42 ID:C9I1dzJT
ルフィはダルシムのパクリだっけ
722 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:35:52.12 ID:6KQzp/cy
ゴムとかどうでもいいから、SUMOUパワーはどうなんよ
723 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:50:33.00 ID:C9I1dzJT
服の伸び方きめぇ
ダルシムとかネクロみたいなスキンなら似合うかもしれないけどなぁ
724 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:01:34.32 ID:jnPgLJUq
ダルシムのスキンよりルフィの方が人気だろ
てかダルシムのスキン見た事ねぇ
725 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:24:18.36 ID:qUUDYb2V
ガキンチョがルフィスキンくれくれうるせぇわ
726 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:22:23.74 ID:MgZEhFCQ
小学校の隣にあるゲーセンみたいなもんだから今更仕方あるまい。
ゲーセンを営んでるおばちゃんにとっては大事な収入源なんだ
727 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:13:06.48 ID:8vxtK1LZ
ダルシムと本田が来たら、次はブランカか?相撲の必殺がどう見ても
百列張り手
728 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:32:18.91 ID:8iQfGFKP
誰か相撲の強1について詳しく
良さそうだったら継承のために諭吉を貢ぐ
729 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 02:14:40.84 ID:TnI272SP
エイプリルネタはペットシステム以外なら割と実装して欲しい物ばっかりだな
VSメガフォは素直にアリだと思った。
もっと人が居ればゴジャーイのネタでドッと沸いたんだろうなと思うと
目頭が熱くなるな…
730 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 02:19:11.31 ID:TMxGQ9aS
>>729 「その要望たくさん来るけどやるつもりねーから」
今までのエイプリルネタを考えるとそう思えてしまう
目頭が熱くなるな…
731 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:17:17.91 ID:VTqTrU97
実は今回のアプデで極稀におでんコアが出るようになったんだよ!
732 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:45:31.67 ID:KmJj/88u
相撲の強1ってただのタックルだった気がする
733 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:47:42.42 ID:MRhc6YHm
肝心な部分の修正や対応はやたら遅いのに、どうでもいいネタへの着手は迅速といういつもの運営で逆に安心した
734 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:06:15.80 ID:4nmvCQ6G
ゴム人間になるアクセだけどさ。
・リーチの長い立ち技はタメ無しの通常攻撃
・J強・D強もリーチが長い
・その代わり出が少し遅い?
って感じで隙が多くてガチではまずお呼びがかからない
デトネみたいな感覚だと思っていいのかしら?
この手の範囲系アクセは硬直が無かったら厨アクセの仲間入りする
危険な存在だよね(いい例がワイヤードとソニック)
735 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:12:42.50 ID:8iQfGFKP
>>732 ホールドで溜められるあれか
ホールドがガー不なのかただのタイミングずらしなのか
736 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 13:34:32.22 ID:7RgqH5dZ
ワイヤーごときで厨とか程度が知れる
737 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:54:31.97 ID:KmJj/88u
まぁ継承でホールドまでいくかは分からんけど、ホールドで掴むと投げの根性潰しで、普通にタックル当たると相手がノックバックしたような気がする
738 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:56:01.33 ID:KmJj/88u
あと、強タメでやったやつはガードされた気がする
あんま使ってなかったから
よく覚えてないわ
すまん
739 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:17:07.02 ID:1yoYff6E
ワイヤーは戦い方によっては厨じゃないかな、ハエ並とかそういう話じゃないけど…
ゴムは何かガー不も多そうに見える
740 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:29:52.06 ID:TDSt2w9F
ヒット&アウェイが基本戦法のアクセ+素早いor並速度スタイルの組み合わせは
気に食わない人から見れば大体ガン逃げになる。
しかしだからと言って基本近接で攻めるアクセに付け替えると
今度は刻みジャスガマシーンになるというジレンマ。
ほんとバランス悪いなこのゲーム。
741 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:47:37.21 ID:Oe/LMbv6
弱が早く、J弱から拾えると強アクセなゲーム
TX許さない
742 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:00:16.58 ID:8iQfGFKP
>>737 さんくす
もし継承でホールドできるのならかなり面白そうだな
トリックで難易度30だし・・・ますます興味がわくぜ
743 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:59:45.59 ID:KmJj/88u
>>742 トリック素材とWに余裕があれば継承だけ付けてみるのもありかもね
744 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 04:12:13.39 ID:Kuyf2ga5
俺当ったからSUMOUの継承確認してみたよ。
ホールドできるけどガード可能。
ホールドで当てても与ダメージは一緒だった。
つまりタイミングずらすだけだね。
それでも、この技は優秀だと思う。
まず、発生が早くてリーチがある。
ホールドじゃなければヒット後に弱F、強F、武器に派生できる。
ヒットするとノックバックする。
ダウン効果はなし。
以上を踏まえると…
〇強1が使いにくいアクセ(スタイル)に使う。
〇弱F、強Fが優秀なアクセ(スタイル)に使う。
〇重量級の移動技として使う。
〇コンボの間にホールド強挟みこんで相手の対応のタイミングをずらす。
例えば、スプリングシューズに継承してレスラーで使うと、広い距離から
強1→強F(投げ)→弱弱→J必殺のコンボを狙っていける。
さんくす、生活費削るぜ
エアロ丹田に飽きたから、実用的なトリック継承が出て超嬉しい
746 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:45:52.04 ID:Kuyf2ga5
参考になったならよかった
でもあくまで俺の体感だからね!
人によっては思ったより使いにくいってのもあるかと思うので実際に誰かに
見せてもらうのが一番だと思うよ!
747 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:53:14.99 ID:TknTlf+R
748 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:53:37.95 ID:EbzQdt4c
威力はハエより弱い
発生はハエと同じぐらいだけど根性つぶしは無い
追撃は超々々限定された環境下でのみ可能(ダウン追撃含む
一応少し吹き飛ばすから、落としステージでは強いかもね
749 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:56:16.10 ID:TknTlf+R
超感謝なんだぜ
落としステで活躍できそうと言っても、アイテム拾いや壁際拾いができるハエの方が良さそうだな
でも強タメ継承であるって違いがあるし、技自体もかっこいいし迷うぜ
750 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:41:37.22 ID:uV5jU/qn
いたって普通のガード不能のため技じゃないかな
落ちステでは結構いいけど、溜め技ってそんな使う機会ないし
ハエはHP吸収、根性潰し、セイバー・リボルバーなど追撃可能だから、
ハエには勝てないけど落ちステ限定で初見殺しを狙うならありかもね
751 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:16:15.64 ID:UofIuGaC
相撲の強タメはガードできるよ
752 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:25:42.06 ID:Gho/yv+W
SUMOUの継承は強1だぞ。
753 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:33:15.90 ID:vvecVDXq
ハエってなんぞ
754 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:51:10.53 ID:DBngB5OX
755 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:21:15.77 ID:jnL/nsYs
>また、クリアしたことがあるストーリーミッションを購入する事で
せっかく実装してもまたお通夜か?ただでさえ遊ぶモードが少ないのに
756 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:43:19.25 ID:QNx94PNF
ミッションは失敗すると削除されるって書いてあるからW販売だろ
757 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:45:06.24 ID:XzcbQ8yt
ガチャから刀消えた…
今月から本気出す、だったのに!
758 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:58:21.55 ID:riqSRmbi
無課金の俺が2000c頑張って貯めたんだが果たしてガチャ回して金カプがでるだろうか...?
それとも他の有意義な使い方はあるかな?
759 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:10:18.87 ID:XzcbQ8yt
今日初がチャで金カプセル出たよー
どちらにせよ良い経験になるから
良いんじゃない?
760 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:11:31.57 ID:vvecVDXq
金カプによほど欲しいものがあるならあれだけど
そんなでもないなら普通にアクセかっていいとおもう
761 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:42:06.06 ID:wEzqnQD9
762 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:48:55.80 ID:DBngB5OX
763 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:10:40.14 ID:vvecVDXq
764 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:44:31.00 ID:XzcbQ8yt
アクセ装備時の攻撃速度って
アクセ依存?
765 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:46:59.66 ID:riqSRmbi
>>759 >>760 ありがとっ!!
ブレイブフェンサーやリヒテンが欲しいかなぁ
店ならギターや武侠・フェアリーあたりも
ってかゲーム内最強ランクのアクセが
「ハエ」ってどうなのよ...
766 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:48:57.14 ID:XzcbQ8yt
>>764 追加質問でアクセ装備時の攻撃で与えたダメージも
アクセ依存ですか?
767 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:07:12.35 ID:aW5SCY71
新参は黙っててくれないか
768 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:10:47.17 ID:4/bx/cpR
新人だからって黙ってなきゃいけない意味が解らない
むしろ新参歓迎だ。
769 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:36:48.37 ID:yyoAHqWC
>>766 攻撃速度が何を指すか分からんが技はアクセ固有だよ
軽量・中量・重量で技が変わるのもあるよ
威力はSTRかTECかその両方の影響を受けるよ
770 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:17:51.47 ID:vodq6f1N
新参だから聞くんだろ
771 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:38:06.91 ID:aympwGof
>>764 基本 軽量=中量>重量 で分けられてる
ハエや戦神やサキュバスなど、たくさんあるけど
重量はかなり遅い
>>766 ステータス依存。 例外としてフルメタルウォーカーは乗ってるとき
移動速度、ビームのダメージはTEC依存 (弱・強の殴りはSTR依存)
772 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:52:41.68 ID:pbB//RKr
773 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:24:12.34 ID:u1ej/BgT
>>軽量・中量・重量で技が変わるのもあるよ
デュエルでのテコンドークロスはガチ(キリッ)
774 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:00:54.77 ID:iwgCDCsj
カプの色抽選した後に景品を抽選して、その景品を既に持ってたらまたカプの色から抽選し直す・・・
って噂はマジなのかな
つまり金を当てれば当てるほど、金が当たりにくくなるかどうかなんだけど
お前らの体感教えて
775 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:33:11.20 ID:jNBfLLRz
ほんと体感だけど・・・
色の抽選もなしにそのまま持ってるアクセ以外の景品を抽選してる気がする
金をあてればあてるほど当たりにくくなってる
776 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:37:49.51 ID:VCKJ7Pem
777 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:58:01.23 ID:4/bx/cpR
延長か
778 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:00:28.41 ID:mO7QXWhO
体感だが金があればあるほど黒がでるので
既取得→黒となるんだと俺は思ってる
779 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:08:50.13 ID:d5O2Stf5
リヒテン(ナイトギア)強すぎだろ
強1が多段するだけで4分の1減るぞ
780 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:04:48.09 ID:4/bx/cpR
まだかー
781 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:29:38.78 ID:N2Rdd4VS
自分で2時って言ってたじゃないかー!!
782 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:44:10.11 ID:xh8iQhGd
もう1回ストーリーを追えと言うのか…
編成がだいぶ楽になってるけど。(最後のオムサが赤と黄だけになってた)
783 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:14:01.47 ID:2X+LD/g7
久々にまともなアプデなのかな
784 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 07:48:29.62 ID:ZDZDO3c3
>>782 ガチャも赤と黄だけになればいいのにな。
785 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:15:08.19 ID:X6VlXM6o
オペレーターの横に邪神像が置かれてると思ったらシエスだった
786 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 20:48:30.86 ID:aJ69D6lt
まだシエスあの顔なのか
子供見たら泣くぞ
787 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:03:02.87 ID:56Ao5KJX
アクセデザコンまたやるのか
また荒れるな
788 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:16:25.66 ID:6BaRKcwX
789 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 17:13:35.56 ID:Gz395Ska
テスト
790 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:17:29.76 ID:SKrDwjnd
W販売スタイル50%OFF、C販売アクセ30%OFFはまだか
791 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:30:38.13 ID:THW5Og3I
オンラインゲーム人気投票は年末だろ
それに今割り引き中だし
792 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:44:39.10 ID:jV6Qw28L
踊り子やアーマーも種類で性能が若干違って欲しいぜ
つかフェアリー並の合計値に上げてもいいスタイルが多くないか?
793 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:18:52.12 ID:KsxbxIkg
久々にストやってみたけど武器って一回使ったらチャージされないようになったの?
ストのみチャージしなかったんだがいつの間にか仕様変更したのか
794 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:30:50.78 ID:22MfBWB7
何も装備してなかったんじゃないの?
795 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:40:26.21 ID:KsxbxIkg
いや、鉄パイプ装備してたんだが、規定回数使ったあと死ぬまでチャージされなかった
てっきり仕様変更だと思ったが・・・
796 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:42:08.06 ID:J1zfcZf0
ミエリッキは遠距離で攻め続けて近づくと逃げて飽きるまで逃げます。
あれはマジでうざい。
797 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:00:08.23 ID:nOXv0OoI
今あるバグだな
snsで何人か日記書いてた
798 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:40:43.22 ID:KsxbxIkg
バグかwまぁ正直今の仕様も結構面白いなと思ったんだが
いっそこのままでもいいような気がするw
799 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:48:39.87 ID:YmyPke24
累計一万突っ込んで金アクセ一つの俺参上
見た目的な意味でリヒテン、鎌、フェンサーのどれかが欲しいだけなんだ…教えてくれごひ
一体幾ら注ぎ込めばいい
800 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:54:10.09 ID:ShvjC4p7
1200
801 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:15.28 ID:EKowdaQh
SNS繋がらないんだが公式落ちてるか?
802 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:18:46.08 ID:RQeSjF+0
CSのゲーム全部繋がらないっぽいな
803 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:34:57.21 ID:LL6t73Sr
CS本社のサイトにも繋がらなかったが高速倒産でもしたんだろうか
804 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:04:01.39 ID:zmsTwOj2
いずれにしても良くないことは確かだな
805 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:04:01.47 ID:iNxDyrfs
GMの動きがほぼ無くなった頃から予想はしてた
台湾のサービスもなくなるし日本では過疎ってるし
806 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:36:13.56 ID:M+B5eX0v
おい、サイトにまじで繋がらんぞ
807 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:41:16.68 ID:295vq87G
計画停電?
808 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:49:05.65 ID:M+B5eX0v
>>807 告知も無しにする必要はないだろ
だがもし倒産でもまじでしたわけでもないなら言い訳で計画停電でした(キリッくらいCSなら考えられるww
809 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:52:05.88 ID:+ythcrXo
お、サービス終了したのか
810 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:52:27.56 ID:EKowdaQh
811 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:56:25.55 ID:0FctfHds
仮に倒産するとしても告知無しに終了は無いだろ?
812 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:00:21.14 ID:M+B5eX0v
んじゃあまた1000C配布になるなw
サブアカ大量にあるからアクセ手に入れ放題やんww
813 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:19:42.94 ID:ik6wS21y
>>812 ・あれはプレシャスキャンペーン中だったので
・収益状況があの頃と変わったので
・2ちゃんで例示されるとやる気なくすので
好きなの選べ
814 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:26:30.79 ID:zg/7uWV6
俺サブ24体いるんだよね....
うまいうまい
815 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:28:02.17 ID:KdXB3ndy
倒産なんて無いと思うが
まじでどうしたんだろ
816 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:31:49.49 ID:VA+VK2g/
なんでもかんでも無料でばらまきすぎて一部の家畜以外課金してもらえなくなったんだよ
817 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:36:32.11 ID:ik6wS21y
818 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:40:54.37 ID:LL6t73Sr
US版やってたら急に落ちて繋がらなくなったぞどうなってんあ
819 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:12:13.05 ID:iNxDyrfs
CSの純利益96%減とかもう逃げてもおかしくないよな
日本サービスの過疎と海外での不振でもうガタガタなんじゃね
820 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:20:36.42 ID:zJlsEduH
なんかやばそうだな・・・
821 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:21:10.14 ID:Xyy4XJkS
そんなにやばいのか?
いまいちやばさがわからん
822 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:30:24.19 ID:ShvjC4p7
CS自体がつながらないんだね
電話とかもつながらないのかな?
823 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:32:17.32 ID:kW/fF7sK
日米のサイバーステップ関連の全サーバーが死んでる
824 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:35:22.59 ID:iNxDyrfs
当期純利益 600万円だぞ?
予想では当期純利益1億400万円だったのに。
今すぐに倒産は無いにしてもこのまま行くと…
825 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:35:49.11 ID:NqG60OTD
突然の夜逃げか?
826 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:36:36.25 ID:ShvjC4p7
4月11日発表の第3四半期決算 、経常利益: 49 百万円
通期会社予想 (4/11)-69
増益率 -126.04 %
相当やばくね?
827 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:49:06.62 ID:0FctfHds
>>822 ハンゲ側のプレイヤーが電話の方から問い合わせたらしい
すると地震の影響で鯖落ちしてしまったらしい
これは巻き戻しくるな
828 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:49:21.11 ID:+2Uefy3T
予測の方が間違ってるだけで、
ネトゲの運営自体は殆ど金かからないんで問題ない。
829 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:59:37.37 ID:M+B5eX0v
つーかMHFが大型アップデートするらしいからサブ垢でウハウハしようと思ってたが容量の都合上アンインストールしてしまいましたとさ^p^
言い訳ばかりのCSには付き合ってられん
830 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:59:58.18 ID:iNxDyrfs
人件費は勿論、一番ネックなのがサーバー費用
CSは開発もやってるし、勿論サーバーの費用も掛かる
基本的にどんなクソゲーでも運営費で月に数百万かかるわけで
このGA2というクソゲーも例外じゃない
831 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:02:10.25 ID:kW/fF7sK
832 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:07:56.42 ID:eEjUHT1W
モンスターハンターフロンティアの事じゃないですか?
833 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:16:40.25 ID:qX/BuiVh
>>830 顧客規模に応じた通信量しか発生しない鯖代だぜ?
その量も信号をパケットで送るだけだから極めて僅か。
個人でエミュ鯖動かしてる奴もいる。
コロプラとかも個人が趣味で作ったゲームだった。
ネトゲ自体56kモデムの時代からあるんだよ。
834 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:38:36.57 ID:66shBReT
過疎ゲーだもの。今日サービス終了してもおかしくないってのが困る。
まずこのゲーム、小、中学生をターゲットにしてるようなゲームじゃん。実際半分以上子供っぽいし。
金無い奴ターゲットにしても儲かるはずないんですよ。
もうちょっとおっさん連中が興味持つような世界観やシステムにしないとw
もう手遅れかな。
835 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:39:53.14 ID:0FctfHds
>>833 赤字になってもアプデさえしなけりゃGA2自体は残るって事か
新アクセ到来の楽しみは無くなっても対戦だけは出来るってことだな
836 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:40:43.51 ID:kW/fF7sK
お詫びのフィーバか
837 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:38:52.92 ID:Xyy4XJkS
フィーバーかwwww
1000c期待してたのにな
838 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:51:14.51 ID:iNxDyrfs
839 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:54:59.37 ID:ShvjC4p7
別に課金してなくてもCはそこそこ貯まってるから久々に回してもいいかな
最後にガチャしてハエとリヒテン手に入れてから全く回してないw
840 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 06:20:19.36 ID:nSy1LRaE
>>838 無課金で厨になっちゃうんだwwwwwww
課金厨は自分が常識人って思っちゃってるんだなぁwwwwwwwかわいそうwwwwwwww
841 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 10:59:59.89 ID:ZHKbYUD4
飾りパーツで能力upか
そろそろMMOみたいに課金者と非課金者で性能に開きがでてくるのかな
842 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:07:17.31 ID:oUrNy3Uw
課金を一切してない奴はどのゲームでも無課金厨っていわれるだろ・・・・
ゲームをやってる上でお金を払うのは普通の行為だと思うし
逆に無課金が常識とか思ってて、課金厨とか言ってる
>>840のような馬鹿が増えるから
Cのばら撒きとか少し控えてほしい
無課金アピールで俺カッコイイとか思ってる奴、無課金なのに運営批判激しい奴
無課金なのに俺の欲しかった金アクセ一発で当てる奴、みんな爆発しろ
843 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:23:54.72 ID:2XRzLag/
無課金は間違っちゃいないけど、厨付けされてもしょうがない立場にはある
844 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:50:19.93 ID:rcaBdAom
Cのばら撒き正直いらないわ
糞餓鬼が調子乗るだけ
845 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:05:39.14 ID:rcaBdAom
>>834 禿同
あの公式ページだと恥ずかしすぎて同年代に勧め辛いんだよな
今からでも遅くはない、ほんの少しで良いからアダルトな雰囲気に変えてくれ。
ページの配色変えるだけでも違ってくると思うんだが
846 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:15:06.18 ID:AL8sL/gt
CS様から求められてる課金額や行動はそこらのリア焼酎には無理だと思うが
847 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:26:02.09 ID:GN2Z5So7
なんでリンダはアフロじゃなくなったのにクエストじゃアフロ扱いなん?
848 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:39:24.78 ID:kvQrPuII
旧グラがアフロだった
849 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:42:46.77 ID:GN2Z5So7
いやうんそれは知ってる
絵だけじゃなくグラまで変わってるんだからクエの文章も変えるべきじゃないかなーとね
850 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:50:39.40 ID:BAxbD9DT
まず、癒しや根性等スキルカードをクレセント売りにして欲しい。
パンパースにクレセントと必要素材払えば、狙い通りの
スキルが付くようにして欲しい。課金専用ダンジョン的なのも欲しい。
そこでしか手に入らないコアとか。後は、世界観を大人っぽくしてね。
やってくれたらもっとやり込みます。
851 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:57:11.40 ID:kvQrPuII
>>849 不正を働けるバグじゃない限り関連の場所をアップデートするときじゃないと修正しないのがCSクオリティ
>>850 こんなところでいっても何の効果もない
852 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:14:39.31 ID:AL8sL/gt
>>849 デブにデブって言ったらダメでしょ、けんちゃん
853 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:47:35.19 ID:nJ1DL8qq
CSの社長がまず豚みたいなツラしてるからしゃーない
854 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:51:19.83 ID:GugcHULw
>>850 それで何が改善するんだよw
基本無料だからちょっとやってみるかって奴が居なくなるだけだろ
収益の問題を言うなら外人をシャットアウトしろと・・・
855 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:14:18.67 ID:rcaBdAom
crossdっていつまであの階級居座って初心者狩りするんだ?
新規とかまじめにデュエルやってる奴からしたら迷惑すぎるわ
856 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:15:55.48 ID:rcaBdAom
すまんスレ間違ったわ
857 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:08:03.49 ID:Z2OwJHg6
格闘家をC販売にすればいい
日天飛輪とソニック、ワイヤードはCガチャの金に移せ
サブが調子こく事もこれで減る
858 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:51:47.62 ID:qs3Ko2lL
格闘家と妖精は5000c
武侠ユニは4500cかな
マジエスは500ウィンでいいよ
859 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:55:17.84 ID:gIxVdXpv
はいはい
860 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 07:53:22.94 ID:Sc/5WXj2
861 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:12:47.56 ID:N79r5yqy
格闘以外を使う理由が格闘が使えないアクセだから、しかないからなこのゲーム
862 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:40:16.64 ID:Sc/5WXj2
>>861 フェアリーの方が強くね?
素で弱弱きざみTUEEEなのは両方だが、
フェアリーのJ弱の判定の強さがやばい。
863 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:45:54.77 ID:qs3Ko2lL
刻みゲーしか作れんのなら全アクセ全スタイルそうしてくれればいいのにまったく
864 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:58:41.08 ID:iDcp2r60
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .強 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ. ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
何 レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
議 を 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
論 強 / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
. を 化 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
続 す イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
け べ >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
ろ き `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
よ か く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
. !!! で 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '.
865 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:17:04.55 ID:p9te0E9S
ジャスガ刻みで格闘フェアリーが強いってなってるけど
カウンター返せないオトガだとユニコも最強クラスだよな
拾いやすさもリーチも秀逸
オトガ弱連打でカウンターを必殺で取るなら軍人もいいな
866 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:17:31.90 ID:e7VXYGvg
新アクセ継承
LIFE30のJ強ホールド無し
まじ糞アクセ
867 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:53:58.72 ID:YvSNgi+r
武侠はステが優秀で装備で化けるタイプ、妖精やユニは素の技が優秀なタイプ
他のスタイルも強かれ弱かれこの二つのタイプに分かれるのに対し
格闘は素の技もステも優秀な上、やばい性能のアクセの大半を装備できてしまう
攻撃・防御・機動性なんでも揃ってて、格闘だけありゃ困らない
まさに最強のスタイルだな・・・・
上で言われてるように装備出来ないアクセ使う事意外に、格闘使う意味あんまねぇ
868 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:56:19.40 ID:YvSNgi+r
格闘以外使う意味あんまねぇに脳内変換してくれ・・・・
869 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 14:56:06.60 ID:t28KAW6g
>>865 カウンター返せないオトガってなんやねん
870 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:06:24.00 ID:cmiG8RRL
全面的にID:YvSNgi+rの言うとおりで格闘家が群を抜いてるし
サイキョークラスのアクセで格闘家が装備できないのはリヒテンだけ
>>864 みたいに必死になる奴は蝿みたいなサイキョーアクセを手に入れるために
必死こいてガチャまわしたんだろうな
だが全アクセを無限コンボ可能にするより無限コンボを修正した方が
ゲームが面白くなるのは明白だろ極端な例だけどな
無限じゃないとしてもハメ紛いの性能で戦ってもおもしろくねぇつーの
871 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:44:32.73 ID:iDcp2r60
>>870 貴様はハエと格闘家が消えた後にギアリヒテン厨うぜえと喚く
872 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:43:38.74 ID:ypAAwwZJ
タンブリンと風来扇もウザい
873 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:49:30.98 ID:+Ij3QlUA
うっせぇ最強厨ども
アムブラスパイであの世に送ってやる
874 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:25:30.28 ID:p9te0E9S
素スタイル
SSS 格闘家
S フェアリー ユニコーン(オトガ)
A レスラー ナイトギア
B 武侠 軍人 忍者 スパイ
C 獣王 超人
D エスパー アーマー
875 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:31:53.71 ID:p9te0E9S
武器
SS 棍棒 3wayダガー ラッシュ 3連トマホ
S バーバリ 居合 セイバー ブーメラン
A バズーカ 鎌 グレートソード トマホ 妖刀
B 斧 光線銃 ホウキ 手榴弾 フラフープ
スキル(ステにもよるが需要の多さで判断)
SS ど根性 起死回生
S 氷の業 堅牢 根性
A 豊潤 満腹 ノーガード 丹田
B 緊急防御 豪力 HPアップ スピーディー 韋駄天
876 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:39:13.49 ID:p9te0E9S
アクセ
SSSSS HGH ハエ
SS サンクロ サキュバス
S 日輪 ソニック 双剣 リヒテン
A ワイヤー ポンポン ボード 鎖
B フリブレ ロボ アモヌス 雷バングル
C ドラクロ ボクシンググローブ他
番外 スペリオル(逃げ)風来扇(逃げ)弓(逃げ)三日月(無限ハメ)
使い方次第でSSSSS
877 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:57:44.53 ID:cpdI/IDn
スタイル意外はかなり違和感あるな
鎖とか微妙すぎるだろ
878 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:20:29.99 ID:t28KAW6g
スタイルも違和感あるわ、全部違和感あるわ
オトガの仕様もわかってないにわかのオナニーリスト
879 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:25:13.31 ID:dyVq+wkG
ランキングとか無意味
上位陣のレート戦使用時のアクセ&武器&スタイル見てりゃ大体わかる
それよりも全く光の当たってないアクセを開拓していく方向で頼む
880 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:38:53.65 ID:YvSNgi+r
スタイル格闘SSS以外違和感だらけな気がすんぜ・・・
>>879 光が一番当たってないアクセか・・・プリティパンあたりかな
あれはどう考えても素の方が強いレベル
881 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:36:01.34 ID:YcKljRQr
相性システム導入したら良いんじゃないの。
例えば、格闘家は軍人とレスラーに対して、
当たり判定やらダメージが弱まるみたいな。
882 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 23:12:30.18 ID:e7VXYGvg
ランク付けの能力ないやつがランクつけると凄い萎える
p9te0E9S しんでいいよ\(^^)/
883 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 23:47:02.27 ID:7Mv1/edU
自分が対処できないランキングだって言うなら分かるけどなw
884 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 01:29:34.06 ID:ygGKn+/c
でもどんな実力のプレイヤーがランク付けしても格闘家は1位か2位にはくるよね
885 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:23:24.48 ID:Cigwiz4l
>>881 属性「働いたら負けかなって思っている」
886 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 07:41:13.26 ID:7zpz4ZLg
属性関係つけるとデュエルもGATも後だし有利で荒れるぞ。
メタゲームの始まりである
887 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 10:01:11.70 ID:TK3/+1KD
実際に普通の大会やらデュエル上位になると、格闘家だらけなのは確かだもんな
ハエ、日輪、サンクロとイカレタ性能のアクセは格闘が一番使える
ギアのリヒテン、踊り子のHGHあるものの大抵の物は格闘安定っていうのがつまらん
スタイル能力、ステータス、装備アクセすべて網羅してる格闘は間違いなく最強だろ
888 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:43:44.03 ID:WlnxgEX7
武器も棍棒とセイバー
アクセも金ガチャ四天王と三大店売りアクセは必ず最上位に来るな
どんな人からもこれらは強いとゲームと2chで言われ続けてる
大抵が弱コン刻み優秀なタイプと一つの技で戦えるタイプに分かれるが
スタイルでも同じ事で格闘はどっちも持ってるから最強
ステや素の技に加えて攻めにも逃げにも使えるJ強が強すぎる
889 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:45:04.90 ID:yuJol95J
属性関係付けて、対戦ルームでは、相手のスタイル見えなくするとか。
苦手スタイル来ても、圧倒的に不利にならないような絶妙なバランス調整が大前提だけども。
890 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:49:57.00 ID:LNCLotOH
セイバーは最初そんなに強いとは思ってなかったが…
範囲が前方180度、地味に発動が速く、極め付けにガード方向がおかしい…
棍棒はジャンプ時に振った際の前進の仕方が大きいし、威力も高い。
グロッキー状態だと下手な必殺より凶悪。さらに振っても隙が少ないと来たもんだ…
ジャンプ時に振った際に着地まで硬直が続くが微々たるもの…
あまり話に出ないけどクイックリボルバーもかなりヤバいと思うな
891 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:48:51.41 ID:cpqfXGHy
クイリボさんは外れた時のリスク小さくないからな
棍棒セイバーと違って範囲せまいから狙う必要もある
892 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:55:00.26 ID:fXi+PL3q
棍棒もモーション変更あるかもねっ
893 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:05:10.20 ID:tiCS93hr
大槌も何かやばくね
894 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:07:56.54 ID:mP10YK+F
やばいのは拾えば大体入って3割5割は当たり前の追撃バーバリだろ
895 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:23:36.16 ID:nOHQb2Xm
正直セイバーは昔から強かったのに調整で本数増やすとかマジキチ
他の武器は空中再行動不可になったりと弱くなったのにな
896 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:54:53.78 ID:gN8lX9S0
>>894 斧はどっちも凶悪だな
一部のアクセのホールドもそうだが、
そもそもガー不が速いなんて・・・
897 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:06:15.03 ID:eCFBbBSG
セイバーと棍棒はストック1なら丁度いいかな?
話しぶったぎって悪いが店売りギターの
立ち回りを教えて欲しいっす
強が高火力だけどJ弱がめくり使えないのが痛い...
ユニコーンが相性いいと聞いたけどCがもう無い...
898 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:06:56.60 ID:eCFBbBSG
×めくり使えない
◯めくりに使えない
899 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:53:45.60 ID:rfGkGIzK
ギター相手にして厄介だったのは忍者のようなSPDが高いスタイルで
つかず離れずの歩き移動の弱から強へつないで削ってくる相手だった
俺自身ギターもってないから厄介に感じただけかもしれないがな
900 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 02:39:26.25 ID:PPHW1x3k
ギターならsaisaiって人が結構やると思う
901 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 07:07:57.18 ID:ticO7vcg
悪いけどあの人のギターはあんまり参考にはならないと思うよw
902 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 08:50:56.42 ID:pK1hirrM
そもそも名前(ry
903 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 09:54:22.37 ID:7UGCULO5
ギターは強で頑張るしか無いだろうな・・・
J強やると牽制にはなる気がするけど、それも相手によるし
904 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 10:18:19.05 ID:LcT2jITE
J弱が変なアクセは高SPDで装備してステップめくりお勧め
Jめくりほど使いやすくはないけど十分代わりになれるよ
ギターはこれがないと緊急防御相手の接近戦が厳しいはず
ギターユニコは特定のアイテムを使った強力なコンボができるってだけで、
ステップが弱すぎて上記の戦術ができないから相性がいいって程でもない
905 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:34:20.17 ID:xWt08rlg
ふむふむ...取り合えずスパイで使ってみるぜ!!サンキュー
906 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:37:53.34 ID:SA6AcFbO
アームストロングの使い手って居る?全然見かけない
せっかく当たったから使えるようになりたいんだけど
907 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:51:13.40 ID://WnkEj8
908 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:52:37.66 ID:YS0TBG/Q
装備できるスタイルのことごとくが弱遅いから
相手の攻撃は全部ジャスガで取るぐらいの気持ちでいかないとキツイよ
落ち面でならD強や必殺・超必が役に立つからデュエルよりもGAT向けかな
909 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:20:18.74 ID:u9KYKq3q
アームストロングは完全にネタアクセ
是非ドラム缶で笑いをとったり派手なアクションで盛り上げてくれ
間違ってもガチで使おうと考えてはいかん
それこそウケ狙いとしか思えん
910 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:26:10.18 ID:AYxi30+q
911 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:27:33.13 ID:e9vbay2N
エピ6から難易度急上昇過ぎだろ…
いや、昔のと比べたら取り巻き2人だから楽なんだけどさ…
マーガレット帰れ!
912 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:28.61 ID:Oe6Ahu9R
某ヨコハマタイヤのレスラー+ギターも強かったよ
D強とかジャスガから半分近くコンボで持っていかれるし
刻むと投げられる、めくると逃げられる、
どうすりゃいいんだこれ…って感じだったよ
あれ倒す時はめくり連発orぶっぱしか無いのかな…
913 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:11:13.60 ID:TkQCP4KG
レスラーはやっぱり遠距離か投げとかで揺さぶらないと正面からはな・・・
914 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:41:17.02 ID:EAPjvoKv
レスラーにめくりを逃げられるとかPS足りないだけだろ
915 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:33:25.36 ID:Zomm/nhg
GATサブだらけだな
916 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:55:19.42 ID:TkQCP4KG
よくあること
917 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:01:01.93 ID:Ps5agHnq
GA2はサブ作って暴言吐いてガキ煽ってぶっぱして遊ぶゲームだろ
918 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:05:23.81 ID:tDsF8a6D
じゃあサブでもマナーとネチケット守ってる俺はかっこいいのか
919 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:36:20.88 ID:D6z0cEb3
斜に構えてみたくて仕方がない中二病患者だろ、そっとしておいてやれ
920 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:28:58.01 ID:OXh4HJml
アームストロングには唯一無二の利用法があるだろ!
カッツの爆殺とか。
継承で出来るって?
921 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 08:40:07.06 ID:/NMfgCDM
アクセサリーやアイテムの整頓機能が欲しい。ビンゴのオート機能
が欲しい。
922 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 09:44:23.79 ID:+n1TvaVA
手動で並び替え出来るんだしいいんじゃね
923 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 17:25:04.60 ID:A3WUskP8
ソート機能がほしい
924 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 17:41:18.12 ID:H8O+kjB5
自分好みの並べ替えができる手動で十分かな
ソートもあっていいけど、これ実装するくらいならもっと優先してほしいことも多い
925 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 17:45:50.83 ID:jqf1s9vG
ここで言っても無駄
手動に加えソートはスタイルごとに装備できるのだけ並べてくれてるだろ
926 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 23:28:42.73 ID:qdm/Xm82
エピ8
開幕
レッサーアモヌス2体
2陣
赤骨4体
ポンセ
レッサーアモヌス
俺の知ってるベリーイージーと違う。
927 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 17:19:58.09 ID:QYVFbGnb
ギターは弱すぎる
J強消えるだけで弱アクセなのにJ弱すら使えないのは終わってるよ
ここの最強議論は格闘J強自重する環境での強さ言ってるのか?
>>876のランク付けもサキュとソニックがS以上とか絶対有り得ない
どっちもJ強上書きされる段階でFX、いや素の格闘にすら及ばないよ
928 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 17:56:28.13 ID:COWFkaD3
そのランキングがウンチなのは間違いないけど
お前もお前で弱いな
929 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:08:07.26 ID:QYVFbGnb
じゃあお前サキュバスかソニックでJ強オンリーの格闘に勝てるの?
発生早く着地まで持続してガン逃げもつぶせる、外しても硬直無し
足先にしか判定が無いので潰されず、ヒットすると自動で離れる
回避行動にも使えるこの厨性能に対策なんてできるの?
930 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:15:19.58 ID:COWFkaD3
J強オンリーなんてイライラしやすい奴と雑魚にしか通用しねえよ
自分がゲーム内で強い部類に属してないことは自覚してんだろ?
自分は弱いんだから考えが間違ってるかもしれないとは思わないわけ?
適当なガチプレイヤー捕まえて「素格闘ってサキュバスソニックより強いですよね?」って聞いてみろよ
931 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:21:53.82 ID:QYVFbGnb
同じ腕同士で対戦した場合だよ。
初心者同士ならほぼJ強オンリーに狩られてしまうし
上級者はガード固めて対策するだろうが
向こうもガードをくぐるめくりを使ってくるだろ
ガン待ちとめくりガン攻め戦ったら後者が圧倒的に有利だろ
932 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:29:19.84 ID:COWFkaD3
>>上級者はガード固めて対策するだろうが
話にならんな
>>930の下三行100回読んで黙れ
933 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:35:24.40 ID:QYVFbGnb
で、お前はどう対策するか答えられないわけ?
ガード使わず立ち回りで対抗とか余計無理
サキュ弱刻み→刻むまでもなく逃げられて隙を見せたら蹴られます
ソニックD強J必殺→D強も上からには無力 J必殺も潰されます
934 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:40:52.26 ID:F1cA42qe
内容が低レベルすぎて、笑えてくるな
935 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:46:44.66 ID:VVxjIk3O
この理屈だとデュエル有段者はみんなJ強連発してるな
実際に有段者にこの戦法試してみたら?
936 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:50:32.67 ID:6z16dUed
考えが餓鬼過ぎて議論の価値無し
まだ始めたばっかで理解できないんだろうから仕方ないけどね
937 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:51:17.16 ID:QYVFbGnb
ハエ使用時の自称神、オトガのクリエイター
オトガピコハン使い、サングラス着用の日輪使い
みんなデュエルチャンプですがJ強と棍棒しか使いませんね(笑)
938 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:55:13.01 ID:6z16dUed
てかJ強だけのやつならこっちに向かってきたとの着地地点から少し動けば相手が着地した瞬間にでも普通に攻撃できるし、相手の横でも取れば普通に弱刻みすれば相手がハマるでしょ
単純にJ強で飛んできたとこを狙えばいいだけじゃね?
939 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:27:14.95 ID:3pYkL4qU
どう考えても
>>937が雑魚すぎるからJ強と棍棒しか使われなかっただけじゃね?
940 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:39:06.53 ID:dRweR3DO
格闘J強は攻撃もまぁまぁいけるが、距離をとる時や攻め立てる時に便利すぎる
でもな・・・流石に素でサキュやソニックより強いはねーよ
まぁ格闘はステータス・技・装備アクセと全てにおいて最強だから
J強消したところで今の地位は揺るがないだろうし、消してもいいレベルだな
941 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:58:07.51 ID:xgMnlZkr
まー有効な攻撃を見付けたのに別の行動を取るわけは無いよな
攻め受けを直線でしか考えてない上に
相手が常に中距離の地上にいると想定してる
この前提が間違い
942 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:38:48.13 ID:j893Ofdm
お前ら優しいな
俺は初めから論外だと思ってシカトしてたのに
943 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:54:59.75 ID:MKxPhTIC
IDが893だからシカトで正解
944 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:07:08.98 ID:j893Ofdm
なんじゃわれぇ
焼きいれたろかぁ
945 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:12:01.98 ID:MKxPhTIC
よく見たらj893
つまりジャパニーズ・ヤクザなんだよ!!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
946 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:29:41.57 ID:O9XPb4ZL
ゲットアンプド2は今日も平和です
947 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 12:42:54.26 ID:38/QJu19
こんな機能あったら良いなってのを、定期的に要望メール送ってるけど
、採用された試しが無い。1個人が騒いでも何も変わらない。
同じ意見をまとまった数送らないと駄目だね。結果、ここに書くしかない。
948 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:48:55.94 ID:kbinny0L
個人が送るだけなら○×つけるスレと代わらないのがな
専用スレたててユーザー間で話し合い・署名代わりにして
これだけの意見がありますと送るほうがいいのかもしれないな
949 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:09:13.40 ID:WDtIVlvd
お前らもっとフォトン使おうぜ
速さ リーチ 縦判定 多段ヒット 隙の無さを兼ね備えた弱コンボだぜ?
ローリスクハイリターンな打ち上げ技もあるぜ?
拾いコンボのダメージも150超えだぜ?
鉄製の剣のほうがいいとか、必殺強いアクセがいいとか
上位互換に近い三日月持ってるからとか言わないでさー
950 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:12:59.08 ID:qSAqzple
ローリスクなのか?
951 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:24:44.77 ID:WDtIVlvd
ごめん、ガードはあんまり怖くないけど回避されたら隙だらけだよね
それでも中々の技なんだよー!
952 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:42:31.54 ID:G1fuL3Nf
まあフォトンは中量以下で使うなら強いな
弱は広くて速い、しかも多段持ち
強は広範囲で打ち上げたら受身とれなくてコンボ確定だし、ガードされても強1でとめればバックするから広いカウンターじゃなきゃ当たらない
問題は必殺がksで装備アクセだから上書きもできないとこだなー
953 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:44:46.22 ID:3C3GXI5Y
フォトンは軍人用ハイテク近接剣って感じだな
どこんスピ堅牢ついた奴をたまに使ってるよ
954 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 02:02:23.76 ID:WDtIVlvd
必殺無くても十分強いけど、やっぱり勿体ないよなぁ
ヒット数が多いのを生かしてトリックとライフをボルテージ系にしたら軍人とも相性いいじゃんて思ったけど
ファストボルテージの扱いが難しすぎて
955 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 03:55:01.57 ID:fQuccsPY
結構強いはずなのにあまり見ないアクセって多いよな
フォトンエクステンダー デュエルグラディア ソニックフェンサー 蒼天金なんとか棒
↑のアクセとか結構強いと思うんだけどどうだろう
まぁわかってるのが結構強いけどやっぱりどこか(主に必殺)が弱くてガチアクセになりきれてない感が否めない
956 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 09:23:06.58 ID:3C3GXI5Y
というかそのガチアクセが恵まれすぎてるってだけだな
弱コンボ早いだけで全然戦えるゲームですから・・・
その上更に必殺その他も優秀となったら至れり尽くせりすぎ
957 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 12:41:30.09 ID:Z5L+kHv0
弱アクセ→お遊戯
並アクセ→競技GA2
強アクセ→ガチ勢(笑)隔離用
フェンサーや棒、トンファーとかその辺が開発が目指してたゲームバランスだと思うわ
958 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 13:56:18.77 ID:Xtpj4hIe
フェンサーは弱1が極悪多重ヒット、
棒は弱がリーチ長くて出が速く、J強連発だけで近づけない蹴れない、
トンファーは知らんが上の二つはアクセの性能で殺すって点でハエと変わらんよ。
959 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:06:36.08 ID:UwGXDxjy
アクセの性能で殺したくないなら素スタイルでも使っとけよ雑魚共
960 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:11:19.09 ID:+4f6wSkD
せっかくだから俺はこのアームストロングを選ぶぜ!
961 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 15:10:06.21 ID:lEPE6P3Q
どうぞどうぞ
962 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:14:05.11 ID:Xtpj4hIe
963 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:14:34.67 ID:qSAqzple
ああ、うん…頑張れ…
964 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:17:39.30 ID:ueT/OxYA
フォトンは拾いが何回も続いてゲージ半分削れるぞ
与えるダメージ量だけならハエより上
フェンサーの方のソニックも必殺の火力はソニックアームズ以上
この二つは上位アクセ。他に強くて話題にならないのは宝剣かな
965 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:53:34.11 ID:qSAqzple
宝剣はカウンターが速くなったせいで
カウンターにあわせて必殺やっても避けられる様になっちゃったよな
でも昔からそこそこの地位な感じ
966 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:27:48.36 ID:gzchXvy1
でもそのへんのアクセのほうが
まわりと上手くいっていんじゃねーか?
ガチ勢や大会などはともかく、
山とかストとか色んな人がいる場所では
967 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:38:39.10 ID:8E/TZ1SZ
弱の出も速く多段HITな上、射程も長く攻撃を潰すのも得意なジャンヌシュバリエもガチだと思うなぁ
棒、フェンサー、フォトンクラスクラスかそれ以上の強さはある気がする
968 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:57:17.19 ID:EOr9XU3Q
無課金のサキュやワル剣も弱の判定は優秀だろ。
やっぱそれ以外の要素じゃね?
969 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:04:07.95 ID:nV8DzEDI
>>967 レイピアはフォトンほど強くないよ
弱初段の速度は、フォトン9フレーム(格闘と同速)、レイピア12フレーム(拾えなくなる一歩手前)
リーチはほぼ同じ、弱が多段なのも同じ
フォトンの弱は上空への判定も強いけどレイピアはない
張りつかれると発生遅い弱が潰されて、リーチ生かせなくて、当身も密着攻撃に潰されるタイプだから・・・
フォトンのほうが1ランク上だよ三日月ちゅっちゅ
970 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:47:13.91 ID:Cz6Rt5E1
ジャンヌはチームならソコソコかもしれんがタイマンは微妙
そもそも必殺が残念すぎる
三日月>フォトン>ジャンヌ≧グラディア≧数珠丸≧うどん>ラングリ
刀剣アクセだけで評価するならこんな感じだと思ってる
971 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:11:01.67 ID:nV8DzEDI
ジャンヌからウドンまでが、対戦モードや得手不得手でいくらでもひっくり返る感じだな
クイリボやバーバリを装備した場合に限って数珠丸はフォトンに負けないと思う
ところでワル剣が弱Fから拾えそうに見えるんだけど、俺持ってないから誰か試してくれないか
972 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:38:14.37 ID:L66G9RQZ
>>970 範囲だけならギアうどんは怖いよ
STR特化ギアうどんとかDEF6あっても1コンポで1ゲージ持って行かれるし…
一発が怖いだけとも言うんですがね
973 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:51:50.57 ID:hlKhBrUK
>>970 おおむね同意だけどスタイルや武器次第で変わるから100%は同意できない
>>971 無理
974 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:53:38.90 ID:fR45qdE0
双剣はどうした
975 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:10:14.14 ID:xf8HSq+L
あとねフェンサー、無明漆黒、ヘクセメッサー
976 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:15:20.23 ID:tHwASiAD
うどんとリヒテンはそのものよりギアで巨大化したら凶悪
しかもSTR特化で半分以上持ってかれるときたもんだ
977 :
番傘:2011/04/25(月) 23:20:41.97 ID:pxMoDj6g
|ω・`)
978 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 01:49:59.67 ID:FaoQUIbd
久しぶりにスレひらいたらかわいい展開になってるね
979 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:32:25.36 ID:PMUKcy4w
HGH+踊り子は強いって聞いたんだけどどう強いの?
HGH手に入ったんだがイマイチ使い方が良く解らん
でも手に入ったからにはできるだけ使ってやりたいけど・・・
980 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:45:46.80 ID:10qb5WX9
何が強いかも変わらない段階でHGHを手に入れてしまったのか
とりあえず中級者以上になるまで封印しとけ
981 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:49:09.12 ID:2IHYRPkc
HGHは軽量中量重量で技が変わる
そして踊り子は中量級スペックのSTR型軽量スタイル
つっても踊り子自体何かのまちがいじゃねーかってくらい
合計ステが低いんで割とやってらんねぇ
982 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:16:13.73 ID:V5TtzSpa
超人とアーマーの合計ステェ…
HGHは軽量中量だとかなり弱で拾えなかったっけ
落ちステで相手をダウンさせたら拾って攻撃つなげて落とせるから有利
よくわからない飛び道具もあるしな
983 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:46:10.69 ID:PMUKcy4w
あり〜
とりあえず踊り子自体に慣れてから使ってみた方がいいみたいですね
HGHが目的ってわけではなかったんだが、手に入ってしまったので使おうかと
ガー不があるわけでもないし、拾いがしやすくても崩す方法がまだ実力不足な俺にはめくりとかディレイくらいしか思い浮かばないし・・・
あの飛び道具も特に強い訳ではないですよね?
だったらいっその事扇継承でもつけようか考えてます
984 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:26:23.11 ID:10qb5WX9
長文注意、内容は全部HGH
ステ的に軽量なら踊り子、中量なら格闘武狭
軽量は接近戦特化だから野良やデュエルで、中量はリーチとステが優れるからどこでも使われる
軽量は弱1の早さがゲーム最速、拾いが簡単にできる上に拾いコンボのダメージも高い
中量の弱1は標準の速度だけど踏み込むしリーチも長い、威力高いし相手に与える硬直も少し大きい
よく強いって言われるJ強は、全ての行動へ素早く派生できるのが魅力
飛び道具は当てた後に拾える、判定大きい、撃った後隙が少ないからめくりと合わせて挟み打ちとかできる
封印しとけって言ったのは、使いやすいJ強に頼るクセが付いてしまうから
無難に便利だからって、J強じゃなくてもいいようなところで使っちゃうようになると困る
それとHGHは元最強アクセの一つで、バランス調整入ってからJ強が修正されたり相性のいい武器が使いにくくなったりしてもう昔ほど強くないけど
その名残と、たまにいるJ強連打厨のせいで一部が文句を言うから使うならそのつもりで
985 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:33:11.06 ID:10qb5WX9
ついでに扇継承についてだけど
逃げ打ちオンリーみたいな極端な戦術じゃなきゃ強くないぞ
飛距離もリーチもあるけど低威力でタメる必要もある、これ使うくらいだったらエアロや丹田つけて殴りかかれ
使うとしても威力がTEC依存だから踊り子はお勧めできない
986 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:45:51.49 ID:LgfE589E
簡易HGHの説明
軽量は弱の速度が最速で拾いも入りまくり大ダメージを与えられる
軽量の中でも踊り子が勧められる理由は防御が中量並みに高いため
ボールは上に撃つからジャンプ攻撃を潰せるのと
けん制に使って相手を止めJ強D強を当てやすくなる
J強、D強の強さは二回目を武器や必殺に派生できるところ
武器使わなくてもダメージは高い。加えて範囲が非常に広い
HGH自体は何も修正されなかったが派生武器が軒並み弱体化したせいで
全盛期の強さは無くなったが判定と火力は健在
拾いと派生のバ火力と範囲、何をやっても強すぎる
今でもハエ並みか扱いやすさはそれ以上の最強アクセ
987 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 21:55:53.71 ID:10qb5WX9
988 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 22:12:49.69 ID:PMUKcy4w
>>984-985 ありがと〜
殴り合いは大好きだから接近戦は大歓迎w
なんとなく強さの定義がわかったよ、後はそれぞれの動作にミスが出ないようにすれば使いやすそうな感じだね
まずは踊り子の速さとかに慣れておきます
扇継承は付けないくていいみたいですね、飛び道具使うならかわしにくいほうがいいのかと思ったけど固めること考えたらちょうどいい速さだし
うまく丹田ついてくれる事を願いながら合成するしか無いですなw
後はリプレイ見ながら研究してみます
>>986 まとめありがと〜
もし事故でラピモがトリックあたりに付いたら面白いアクセになりそうですね
989 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 22:58:50.81 ID:LgfE589E
HGHJ強リーチは現在でゴッドハンドのそれと同じはず
昔はもっと長かったならGHよりも踏み込んだってことか?
当初は封印してたからうろ覚えならすまんかったが
それでも目に見えて判定持続が減ってるとも感じないがな
軽量を前提として話すけど発生の速さだけならHGH>ハエ
拾いの火力もHGH>ハエ、対空もHGH>ハエ
一つの技使うだけで強いお手軽度はHGH>>>>>ハエ
ハエにはカウンター返しと大ダメージの必殺があるけど
総合力では決してハエに劣っては居ない
990 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:35:57.17 ID:xDfCM/L9
まあJ強の判定についてはツッコまずには居られなかっただけで
実際アクセの地位をどうこうする程じゃないからおいといて
軽量との比較だったら、スタイルのステ・弱のリーチはハエ>HGH
HGHは軽量中量ともに、ハエよりカウンター返しの性能が僅かに劣ってる
軽量とハエの拾いダメ差は30、(根性拾い限定とはいえ)ハエの呪い追撃には到底及ばない
呪った時点で立ち回りに制限をかけられるし、そこからD必殺+拾いコンボのダメージを入れることもできる
HGHの対空がタメのことなら大したものじゃないし、ハエタメ弱のガー不回復根性潰しに勝るとでも?
お手軽な強さでHGHが圧勝とか言ってるけど、ハエの必殺系なめてんの?
ガー不になったり拾いコンボで打ち上げたりする弱Fは?
距離で弱と使い分けられる強1は?呪えるうえにカウンターも返せる強Fは?
上級者がHGH離れしててデュエルリプレイでもめったに見れないのは?
大会もハエの数>HGHの数なのは?
HGHがハエに匹敵するのは軽量でタイマンした場合だけだろうよ
991 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 05:10:12.82 ID:9SB5K1Lv
ハエが頭一つ抜けてるのは確かだよなぁ、弱が強いのはもちろん、根性無視・無敵広範囲高威力必殺・ガー不と何でもあり
簡単にランクつけても
ハエ>日天=HGH=サンクロ=リヒテン=三日月=サキュ>ワイヤー〜ソニック・弓etcて感じじゃね?
人それぞれ多少上下すると思うが、ここらは誰が見ても高性能なアクセだしな
992 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 05:17:32.87 ID:CJN1IQ5Z
わずかな差は使い方次第で比べようがないから強いアクセでまとめればいい
993 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:11:52.22 ID:443g3iUb
991であげられてるアクセ使っててもなんか勝てて当たり前的な感覚しか沸かないんだよなぁ
負けたら負けたで「ここまで高性能なものを使っておきながら」って話になるし
やっぱり強すぎず弱すぎずぐらいが使ってて一番楽しいし勝った時も嬉しい
994 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:15:53.97 ID:ZvT7/0kh
リヒテンは拾い出来ないぶっぱアクセだから
ワイヤー・ソニック・弓と同じくらいの強さじゃないかな
995 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:50:21.19 ID:Qm3/P8Io
>>994 実用的かどうかは別として、リヒテンは弱拾いなら余裕で出来る。
996 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 09:04:13.61 ID:Iz5TWB/L
リヒテンはある意味ぶっぱアクセ上位種かもしれないな
そろそろまた壊れアクセが来そうな予感
997 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:28:52.15 ID:bb+RWZk6
>>986 HGH≧ハエはないと思う
デュエル段以上でHGHのメイン使用者なんて一人くらいしかいないわけだし
998 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:16:07.81 ID:Q8iHbBy1
新スタイルか…
GAXのアンドロと同じでMP消費型だとしたら、
MP充填速度にもよるがエコエコエネパが鍵を握りかねん。
999 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:50:59.17 ID:/GKdBWoY
+MP飾りもある
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