エンドブレイカー!・byTommyWalker Part49
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:42:09 ID:PIig+m3h
3 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:43:20 ID:PIig+m3h
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
斧:そう、それはまさに不死鳥の如し
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
4 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:59:22 ID:hAqNY12T
弓のアビリティがアローレイン以外地味すぎる
派手なアローレインも実用的なアビリティとはとうてい言えないし…
5 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:01:09 ID:w+Fjt6zg
新スレ乙!
そしてID:7XGx85Jgよ、俺はなんとか入れた
Flash Playerは大丈夫だと思い込んでキャッシュ消したりとかばっかりしてたんだが
Flash Playerをインストールしなおしたらあっさり動きやがった
試しにFlash Playerをインストールしなおしてみたらどうだろう?
この書き込みがお前のギガ潜れないエンディングをブレイクする役に立つ事を祈る
6 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:03:25 ID:YWaONNkC
>>1乙
そして
>>4よ、ブレイズアローは地味にダメージ補正高いんだぜ!
……P/S/Sだから、弓の補正とぜんぜんかみあってないけどさ(つДと)
ハートクエイクも、プラスワンが3の目だけど結構強いのぜ 見た目とアクション名がアレかもしれんけど
7 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:06:39 ID:UvfYT2Dr
>>1乙ーん
スパキャンで5・6のダメージ補正がほぼ同じな竜撃拳の時代ktkr
8 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:07:45 ID:IEi/itzo
>>1乙
前スレの続きだが…
29LVのアビは比較的5と6のダメージ修正の差が大きいのが多いので
これから6の修正の上昇率が高くしていくつもりなのかもしれんと思ったが
ワイルドスイングとかは30LVで6の出目強化されているが
それでも5との差が20以下しかないんだよなー
どうなっていくのかねえ
9 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:08:19 ID:KJ9Tt2zN
>>1乙
ふと思ったんだけど、
ガッツ消費無しのある回復アビでスパキャンキャンプ無双できないのかしら
10 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:16:50 ID:UvfYT2Dr
>>9 試しに自己回復でGUTS消費無しの目を指定したけどキッチリガッツ消費されたお
11 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:17:49 ID:IwRSf0oh
2月14日(月)は「シャルムーンデイ」。
大切な人に
>>1乙を贈るべきか、考えている方も多いと思います。
>>5 IDは変わってるけどその当人だ
一度アンインストールして再インストールしたら潜ることが出来た
ありがとう、助かったぜ!
12 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:19:50 ID:mrv+je+c
いや、スパキャン設定してもダイス運しだいなゲームだから
永遠にトリガーも6の目も出ないダイス運だってざらにあるさ
13 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:20:58 ID:5DkO0XXT
>>10 戦いの手引きに、キャンプ効果はスーパーキャンセルできないって書いてあるな。
14 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:22:17 ID:+C5KWxhk
>>1 乙乙!
スカイキャリバーは5の目のが補正でかいんだよな
15 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:22:25 ID:kyMoMHM9
弓の狩猟者の不遇っぷりはいつ見ても涙目レベルだな…
16 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:25:54 ID:/F542+xV
弓のハイパーアビは新たな可能性だろ。
17 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:29:32 ID:B0m/gJXm
6の目が強いアビは相対的に超弱体化だしなぁ、そこは修正して欲しい所だ。
18 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:30:49 ID:KJ9Tt2zN
>>10>>13 あふん(ノД`)
そもそもキャンプなら出目選ばせてくれよと思ってたけど、やっぱり無理なのね
19 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:32:39 ID:aIEj/ZJa
出目が選べたらリペアキーでベホマズンができるぜ
20 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:33:11 ID:TtnAsbQp
スーパーキャンセル、6の目だけじゃなくて他の目もキャンセル指定出来たらなぁ。
3とか4がキャンセルできるとマヒ意味無くなるんで2・5・6のどれかの目をキャンセル可能とか。
21 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:35:19 ID:B0m/gJXm
>>20 流石にそれはキャンセル無双過ぎるだろ。
でも6の目がほとんど意味なくなるし、現状だと相当悪いシステムだと思うなこれ。アビ格差も広がるし。
ただ発想は面白いと思うし、キャンセル条件を変える事って出来ないのかねぇ。
22 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:38:03 ID:TtnAsbQp
>>21 うん、ただ今だと6の目が大ダメージのアビだと涙目だからなぁこれ。
だもんで、キャンセル元の目も6以外から指定できたらなと。
23 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:38:17 ID:Ly5z9BFy
逆に2や3を6に変えたいアビもあるし、悪くはねーよ
24 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:42:52 ID:mrv+je+c
と言うか
スパキャンしないって選択もあるし
6は元々強いのが普通なんだからいいじゃんと思う
わざわざキャンセルしたくないかもしれない6の目を元にしてんのに…
バランスバランス言うわりには…
25 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:46:18 ID:hAqNY12T
とりあえず【2マヒ】と【5マヒ】を追加してくれー!
26 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:46:56 ID:/F542+xV
俺は富の大英断だと思うけど。
やっと戦略性が高くなってきた感じで嬉しい限りだよ。
6目は
>>24の言うとおりキャンセルしないでも良いし、
スパキャンが無駄なときはキャンセルしないんだから無意味ということは無い。
27 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:48:29 ID:KJ9Tt2zN
>>19 そりゃまあゲーム的にはそうなんだけど
キャンプの説明見てると出来ても良さそうなのに、て思っちゃうんだ
>>25 ジェノハンが詰むから勘弁してくれw
28 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:48:56 ID:mrv+je+c
>【2マヒ】
それは勘弁><;マジ勘弁…!
29 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:49:50 ID:B0m/gJXm
>>24 >>26 いや、相対的に考えて弱体化極まりないだろ。例えば50-50-50-50のアビと、0-50-50-100のアビが有ったとして、
「別にスーパーキャンセルしなくて良いんだから両方同じ強さだね!」ってそりゃ無理な意見だ。
30 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:51:10 ID:B0m/gJXm
あ、もちろん
>>29は強化アクセを考えた場合で。例があんまり上手くなかったな……。
31 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:52:31 ID:mrv+je+c
32 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:55:13 ID:kYVEbq8C
>>25 代わりに【3マヒ】と【4マヒ】を受け付けなくなるって条件ならいいかも
>>29 スパキャンは通常で最大ダメージが見込める6を犠牲にするからこそ
ランダムのはずの出目を操作できる利点が生み出せるんだろうね
2や5をキャンセルできるんだったら便利にもほどがある
33 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:55:17 ID:Ly5z9BFy
ロマンを求めるか堅実性を求めるかは人の好みだし、第一何言いたいか分からない
つか「0-50-50-100」なんてスパキャンお断りの典型例じゃないか
34 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:55:25 ID:F1NS2x3x
ガードしてから余裕でした
あ、これはガーキャンか
35 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:02:30 ID:B0m/gJXm
>>31 >>33 >>29の2つのアビは、合計値は両方とも200。スパキャンが無ければアビの強さは互角。
ここで、強化アクセで5を+50したとする。
そうすると、前者は50-50-100-100(6→5をスパキャン)で合計300になる。
後者は0-50-100-100で合計250にしかならない。
元々同じ強さのアビのはずなのに、これだけの差が生まれる訳だ。
0-50-50-150にすれば最大ダメージが増える、と言う前者にはないメリットもあるが、それで補いきれるもんじゃない。
36 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:05:47 ID:oR0f/ytl
2キュア付きを除いてますます単体攻撃アビ終了のお知らせだなあ
37 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:07:16 ID:IEi/itzo
結局はアビ強化が二重に効果をもたらすというプラスワンの時と同じような問題だわね
38 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:10:36 ID:5DkO0XXT
別にいいんじゃないの?
それならそれで、みんなで5を強化すれば済む話でしょ。
39 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:10:47 ID:7qMxHP1H
>>35 2ミスのアビがミスなしアビと同じ補正なのはおかしい
40 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:10:58 ID:B0m/gJXm
>>37 いっそ、「スパキャンの時はアクセの強化が無効になる」とかすればいいのかねぇ。そうすれば二重取りの弊害もなくなるし。
でもそれだと誰もスパキャンしなくなるか?
41 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:12:00 ID:KJ9Tt2zN
スパキャン分は強化分が乗らないとかされそうね、プラスワンはさっくり修正されちゃったし
基本的には早期にBSばら撒きたい時のもんなのかな
42 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:12:46 ID:IEi/itzo
とりあえず50-50-50-50のアビと、0-50-50-100のアビというのは現実的じゃなくてピンと来ないので
もう少し実際的な例としてアクセ強化前が30-50-70のアビと20-30-100のアビとかにして
アビ強化+50スパキャンを考えると…
30-100-100と20-30-150 ダメ総計で30位差はつくという感じになるなー
これを6が出た時の最大ダメージというロマンで補えると思うかどうかが
スパキャンのバランスについての意見の差になってるんじゃないかねー
43 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:14:29 ID:Z/XmWM69
フォーススティンガー使いの俺にとってはどうでもいい話題よ……
44 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:16:18 ID:Ly5z9BFy
>>35 あー、なるほどな。そう考えると確かに出目6涙目だなぁ
まぁ装備できるアクセ数には限りがあるし、他のアビの仕様や兼ね合いで強化枠の使い方変わってくるし
戦略性のために6目は犠牲になったのだ…
45 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:16:20 ID:IEi/itzo
>>40 俺もそれが一番いいように思うなー
(もちろん本来の目が出た時には強化分が乗るという条件で)
それでもキュアとかの特殊な目についてスパキャン出来るかどうかは大きいし
5と6のダメ補正が近いアビでは時々素のダメージも5が大きくなる時があるので
スパキャンの使いどころは十分に残ると思う
46 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:19:52 ID:/F542+xV
言わんとしたいことは分かってるんだけどねぇ。
6の目が無意味って言い方がおかしかったので指摘したつもり。
バランスを問うなら個人的には単体アビそのものの地位の向上をして欲しい。
47 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:20:35 ID:M0X813JT
スパキャンしたらアビ強化ナシだとそれはそれで悲しい
スパキャンしたらスパキャン先のダメ増加値半減(1の位切り捨て)ぐらいではどうか
って妄想に妄想で返すのも我ながら不毛だが
48 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:21:29 ID:kYVEbq8C
実際のアビを例にレベルとステ全部30として比べてみると
居合い斬り0-50-70-100
飛燕返し50-50-50-50
アビ強化+50スパキャンで
居合い斬り0-50-70-150
飛燕返し50-50-100-100(6→5)
になる
大体
>>42の例に近いけど
6大ダメージアビとフラットなアビの格差軽減になるくらいで
そんなに大差は出ないんじゃないかと思うんだよね
49 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:23:02 ID:5DkO0XXT
そもそも、アビ格差が広がって何の問題があるのかが分からん。
秘伝修正で吸収できる範囲内でしょ。
50 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:23:46 ID:aIEj/ZJa
5強化を意識しすぎたらどうにも泥臭いステ欄になってしまった
51 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:25:57 ID:A6VPVejt
杖「秘伝修正?なにそれおいしいの?」
52 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:26:10 ID:IEi/itzo
俺も含めてスパキャンで問題視しているのはアクセサリの強化二重取りのところだけだし…
スパキャンで戦略性が広がると期待している人もダメージが増えるからという理由じゃないなら
やっぱり
>>40の「スパキャン時にはアクセ強化無効」になるといいなー
53 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:27:09 ID:YWaONNkC
>>48 居合い斬り0-50-70-100
居合い斬り0-50-70-100
飛燕返し50-50-50-50
アビ強化+50スパキャンで
居合い斬り0-50-120-120(6→5)
飛燕返し50-50-100-100(6→5)
こうすればいいんじゃまイカ?
54 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:27:52 ID:v3BoHKP7
基本的に
フラット系のアビは特殊効果が強い(プラスワンとかマヒとかキュアとか)
6大ダメージアビは特殊効果がヘボい(フィニッシュとか吹き飛ばしとか)
というものだと思ってたのに、
いきなり前者だけ相対的に強化されたからブツクサ言われてんじゃないのか
55 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:28:14 ID:7qMxHP1H
というかスパキャンが生きるのって無強化で6より威力の高い目が他にある時でしょ
5を6と同じ威力にしてスパキャンに5指定って意味ないじゃん
56 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:28:14 ID:B0m/gJXm
>>48 その場合居合い斬りも0-50-120-120にした方が良いような気がする。
あと、アクセ修正はレベル上がると増えるしな、28レベル5つで+70になるし。
あと、キャンセル対応する1つの目を強化するのが最適解過ぎて、万遍なく複数の目を強化するのが弱くなって選択肢狭まるとか、
当然1つのアビの中の1つの目の強化アクセを集めるのは大変だから、ギガになかなか潜れない人がギガ廃人に置いてきぼりにされるとかも
ある気がする。2つ目は交換で補えばいいけど。
57 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:30:58 ID:IEi/itzo
>>55 いや、素のダメージは多少小さくても強化で逆転できれば
ダメージ期待値は増えたりするので結構な数のアビで、5にアクセ強化集中は意味があるよ
58 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:35:07 ID:oamAP6Z+
T重視でトリニティブレードとかが生きるな、修正値はある程度捨てる事になるが
>>57 「5の目が6の目を超えない場合」の話だろ
59 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:35:48 ID:7qMxHP1H
>>57 なるほろ、6極振りで最大ダメージにwktkするか強化5 > 無強化6でスパキャンして安定を取るかということか。
60 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:38:47 ID:aIEj/ZJa
>>52 それでもいいんだろうけど、アクションの最終値が変わるようなシステムは(TRPGも踏まえた)ゲームデザイン上難しい気がする
プラスワン強化は補正込みで最終値が決まってるから不都合はないんだけどさ(実際のバランスは別として)
スパキャンで5は不可、これでいい気がする
61 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:41:23 ID:5DkO0XXT
いや、だから何で5が6より有利だったら駄目なの?
いいじゃん別に。
62 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:42:15 ID:/F542+xV
>>60 スパキャンで5は不可は色々と台無しだろwww
5マヒ実装、これでいい気がする
63 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:45:49 ID:oamAP6Z+
こんな事言うのもなんだが、「これでいい気がする」とか「問題視している」とか言う前に、
とりあえず運営に投げちまった方がいいんじゃねーかな
もしかしたらこっち側からは見えない何かを前提としたシステムなのかもしれんし
まあバランス取りが難しいのは今に始まった事じゃないけどさ
64 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:46:00 ID:Ly5z9BFy
5マヒが来たら今度は2キュア無双が始まりかねんぞ
つかスパキャンの仕様が嫌な人らは結局何が嫌なの?
死にアビが出るのは分かったけど、それってスパキャン無い状態でも同じことだし、むしろスパキャンは死にアビに蘇生かけてる面もあると思うけど
65 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:46:35 ID:fc847ziq
依頼のプレイングではスパキャンは活性化したやつ参照なのかな?
プレイングで自由に指定できるのだろうか
66 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:47:00 ID:KJ9Tt2zN
スパキャンの説明文は6が最大攻撃目だという前提の文章よね、あれ
5が高いアビだと犠牲も何もって話だしさ
67 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:47:33 ID:M0X813JT
別に最高ダメ叩き出したりアビの強さ競ったりするゲームじゃないし
Lv20前の俺には関係ねーや
68 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:48:00 ID:UvfYT2Dr
アクセ2倍は文句出てもしかたないと思うが、他で文句言ってるのはどいつもロクな根拠ないし「今までのシステムでツェーできてたのにスパキャンで他の奴に抜かれるふじこふじこ」って言ってるようにしか見えない。
69 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:48:52 ID:IEi/itzo
>>60 確かにシステム的には難しそうかな
後はすべてのアビで6のダメージ補正を強化してしまう手もあるかも?
70 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:49:21 ID:mrv+je+c
そもそも強いデータを作れるようとしてるだけで何も問題無いしね
置いてかれるなら置いてかれるで強さ関係無い遊び方すればいいし、他人に勝ちたいなら乗っかればいいだろに
71 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:50:32 ID:IEi/itzo
>>64 >現状のスパキャンで嫌なところ
アクセサリの強化が二重取りできるようになる点
俺は本当にそこだけだなー
>>63 運営には一応投げておいた
72 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:50:41 ID:oamAP6Z+
スパキャンってダメージレースに勝つ為じゃなくて、
効率良くバステとか強化とか使うための方が使いやすい気がする、なんとなくだけど
73 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:51:34 ID:kyMoMHM9
ギガンティアはいつになったら入れるんだろうな
74 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:52:34 ID:oamAP6Z+
てゆーかあれだ、二重取りが気になるんだったら「スパキャン後の補正は6の補正を適用」とか意見してみればいいんじゃね
75 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:52:39 ID:IEi/itzo
>>73 普通に入れるぜ。さっきもだれか言ってた話では
FLASHを一度アンインストールしてインストールしなおすといいらしいぞ
76 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:53:42 ID:kYVEbq8C
>>53 フラットの方しかスパキャン考えてなかったけど
そっちのほうがよかったね
文句だろうとなんだろうとこういった話題はあってもいいと思うんだがな
もしアクセ強化に制限をかけるなら
スパキャンしたのは6のアビの強化しか乗らないってすればいいだけだと思う
77 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:54:36 ID:mrv+je+c
>アクセサリの強化が二重取りできるようになる点
そもそも何が嫌なのかわからない
戦闘データが強くなっていいじゃん、と
あと
>>72にも同意
78 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:57:01 ID:oR0f/ytl
スパキャンの実装で闘技場の強構成に変わりが出るのかどうかだけ興味があるな
79 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:57:52 ID:5DkO0XXT
やいのやいの言うのは楽しいんだが、何を問題視してるのか分からないともやもやするばかり。
5が6より強くて何が悪いのか、二重取りがどうして悪いのか。
本気で分からんので教えて欲しい。
80 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:58:58 ID:O5TawyLE
地味に、【剣】や【術】の有用性がかなり上がったんじゃないかな
81 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:00:03 ID:aIEj/ZJa
>>72 そっちのがシンプルに恩恵感じられていいや
82 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:00:13 ID:Ly5z9BFy
仕様自体は自分も相手も味方も同じだしなぁ
ダメージレースに出たい!でもギガ潜る暇ない!って人は諦めるか仲間同士で交換してくださいとしか
83 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:02:16 ID:/F542+xV
6目特化アビの地位が下がって嫌だって人が何人かいるだけでしょ?
俺はプラスワンアビ使うからどうでもいいけどね^^
84 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:02:32 ID:w+Fjt6zg
>>79 誰かが俺より強くなるから
…みたいなくだらない理由だからなんじゃないの? と邪推してしまうんだよな
バランス云々はそもそも乱数ゲーなのに何をいまさらとしか…どんなにダメージの低いアビだってダブルトリガーが回れば恐ろしいダメージを叩きだせるし、逆にどんなに強いといわれているアビでもクラッシュされればノーダメージでしかない
85 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:08:03 ID:O5TawyLE
6特化アビが弱体化してるんじゃない
それはもともと、スパキャンがいらんほど強いだけだ……
という考え方はいかがでしょうね
86 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:08:46 ID:mrv+je+c
>>84 つくづくよく出来たシステムだよな
データ重視ゲーマーがより強い数値追及して完成させたとこで運で覆るw
むしろどんだけシステムを強さ向上に向けて追加していっても大丈夫なシステム
そんなゲームでバランスバランス言われてもなぁ…
87 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:09:06 ID:Ly5z9BFy
あれ、スパキャン指定した出目がいつのまにか赤くなっとる
分かりやすいけど、自分の手の内さらしてるみたいで何故か恥ずかしいなw 知り合いしか見ないと分かっちゃいるけど
88 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:11:08 ID:IEi/itzo
>>79 えーと正直、俺は逆になんで二重取りが悪くないと思えるのかわからないので
上手く説明できないが…
一言でいえば「ゲームは数値的バランスとれて選択枝が広い方が面白いと思うから」かなあ
アクセサリの強化が二重取りできる
→有効利用できるアビとそうでないアビで格差が広がる
→アビ格差が広がることで効率を考えた時の選択枝が狭まる
→ゲームとしてつまらなくなる
という感じに俺の中では自明の理としてあるんだが
これって、人によっては全く理解できない感覚らしいんだよなー
>>84 たとえ乱数ゲーでも期待値というものはあるわけでさー
ダメージの低いアビがダブルトリガーするのと同じ確率で
強いアビもダブルトリガーしてより大きなダメージを繰り出すわけでさー
と俺は考えてしまうんだがなあ
89 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:12:09 ID:kYVEbq8C
強いアビリティ、弱いアビリティ、そんなの人の勝手
本当に好きで使うと決めたのなら好きなアビリティで楽しめるよう頑張るべき
でいいと思うんだよね
うちの子は変わらず6特化のロマンにしたりスパキャンで3マヒ特化したりしてるけどさ
90 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:14:19 ID:HVHivAq/
出目次第なゲームでもバランスは大事だろーと思うぞ。
まあTRPG畑な人間だから、余計そう思うのかも知れんが。
>>85 ディフェンスブレイドが主力な人間からすると、納得いかねーです。
91 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:15:49 ID:F1NS2x3x
KYな俺は豚切りコマ切りしたくてウズウズしてるぜ
ちょっとネクストに「スーパーキャンセラー」のジョブ書いてくる
92 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:16:09 ID:oamAP6Z+
>>88 理系の俺には確かに理解できるがどうでもいい範囲
寧ろアビ格差は相対的に縮まるような気もしないでもない
てかマジでこんなところでどうのこうの言う前にもっかい投げてくりゃいいじゃん
>>74あたりを
93 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:16:14 ID:mrv+je+c
>>88 と言うかそれは既に通過してる考えだからだよ
その後、ロマンに走るかもう気にせず強いデータにするんだ
94 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:17:52 ID:O5TawyLE
>>90 ディフェンスブレイドは、最初数回の攻撃で使って【盾】に回して、
その後高威力のアビに切り替えとかで十分使って行けると思う
というかうちのも城塞騎士だよ!
95 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:19:41 ID:5DkO0XXT
>>88 格差が広がったら秘伝修正が弱い方に味方してくれるじゃん。結構バカにできないほどにはっきりと。
いやもし君が「もちろんシールドスピアが理論上最強ですよ。誰にも言いませんけどね」って人だと話は別だが。
このゲームは(少なくともPBWにおいては)メタ要素が直接防御力に関わるゲームであり、
それによって生まれる選択肢ってのが、有利不利や趣味で生まれる選択肢とは別軸で存在する。
少なくともそこまでは把握していないと、ゲームバランスについて考えるのは早い。
96 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:21:58 ID:mrv+je+c
まぁ確かにスパキャンが活かせないアビも、複数のアビとオリ戦とで組み合わせれば死にアビ殆ど無くなるしな
それでも活かせないアビしか選択肢に無いならそりゃ単にそいつのキャラ構築ミスだ、そんな奴が強さがどうのこうのなんておこがましい
97 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:22:40 ID:IEi/itzo
>>92 俺は
>>71でも言った通りもう自分の意見は投げてきてるんだよー
ここで話題が続いているからレスしているだけでさ
>>93 いやまあ一応自分でロマンを感じる組み合わせにしてそれで楽しく遊んでるんだけどさ
それとは別個にバランスが取れている方がさらに楽しいという考えがね
>>95 俺は秘伝修正で吸収しきれないくらい選択枝狭まるように感じるんだよ
そこはもう感覚の違いとしかいえないかもしれんけども
98 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:23:28 ID:kYVEbq8C
>>90 ディフェンスブレイドなら今回のスパキャンで【盾】をつけやすくなったから
個人的には強化といえるような気がする、まじで
99 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:27:08 ID:oamAP6Z+
>>97 こんな事言うのもなんだけどさ、俺はどーもお前さんの感覚が他からズレてるだけなんじゃねと思ってしまう
>これって、人によっては全く理解できない感覚らしいんだよなー
このレスとか意味が分からんってのもあるし
>>97 >>89でFAだし、たまにはバステやエンチャのことも思い出してあげて下さい
期待値とか気にする気持ちは俺にもあるけど、ダメージしか見てないからスパキャンの悪い点しか見えなくなる
アクセサリの強化が二重取りできるってのはスパキャンの結果の一部でしかないぜ
スパキャン出来る → バステ・エンチャ・バッドキラー・キュア等が一つしかないアビを、より高い信頼性で使用出来る
→確率ゲーとしての状態を保ちつつ、キャラをより自分の作戦に近い形で動かせる かもね
そういやシールドスピアの疾風突きはダメージが5>6だ
シールドスピア始まったな
逆に「数値関係ない!ロマンを求めるんだ!」って人は、「問題あると思ってる人」に文句を言う必要ないと思うんだけど。
修正されてもされなくてもいいんでしょ?
しかしこれでますます34の目の重要度が低くなるな
マヒする可能性があるからスパキャンの候補に選ばれない
>>90 俺もTRPG畑の人間でバランスの大事さはよく知っている
そのうえであえてこう言おう「これがエンドブレイカー!というゲームのバランスのとり方だ」と
>>86の言うような部分でバランスとれてるとおもうぜ?
秘伝修正というシステムで毎週ステータスが変動する、ジョブも武器も付け替え自由、どんだけレベル差があろうと攻撃を回避できるかは運
こう、さまざまなとんがったシステムが重なり合って結果的にバランスが取れてると思うんだ
スパキャンひとつをとってやいのやいの言われても…と感じる
>>105 つまり「俺が問題ないと思ってるんだから文句を言うのは許さない」って事?
それなんて自己中だよw
>>103 え?スパキャンで6→3指定したら6が出ても3マヒで使えないの?
3キュアしかなくても3マヒに対応できると思ってたのに/(^o^)\ナンテコッタイ
>>94 あー、早めに【盾】付けて強アビに切り替えるのもありか。
ずっとディフェンスブレイド主力で来たけど、一度戦法組み直してみるかなあ。
>>98 ただそれやると殲滅速度下がるから悩ましいかも……でもフォローありがとう、俺頑張るよ!
>>106 文句を言うのは許さない、じゃなくてうざいんで納得して文句を言う必要がなくなってもらおうと話をしてるだけ
>>106 いや、でもそういうことっす。
問題ないと思ってることを騒がれる側の気持ちも知って欲しい。
>>100 バステやエンチャに関してはスパキャンはとってもいいシステムだと思うからこそ
アクセ強化二重取りのところだけが残念だなーという話だったんだ
でもまあとりあえず自分の意見はすでに富に投げたし
そろそろ俺がうざいのは間違いないのでこの話はもうやめるな
みんなすまなかった
>>106 「こういう修正したらいいんじゃね?」ならいーが、これはダメ俺の中では自明の理」
これは激しくウザい
>>108 大丈夫
【盾】がつけばスパキャンはされなくなるはずだから
殲滅速度はそんなに下がらないはず
>>111 今更読み返したけどお前さんはスパキャン自体は評価してるんだなw二重が嫌なだけで こっちもずっと食い下がっててスマンかった
>>103が地味に気になる
無意味な状況ならスパキャンは発動しないとあるから、さすがにマヒの入ってる目へのスパキャンは適用されないと信じたいが…
>>116 スパキャンが「望んだアクションを出すことができる」、マヒが「アクションが使えなくなる」だから、説明読む限りは
キャンセル出来ないってのが正しそうだな。実際にどうなるかは試してみる必要があるが。
2キュアで34もダメージ枠のアビとかだと34の重要度が低いって事は無いな
この手のアビはシステム的に命中率のあるアビとして使えるし
また、3や4の位置は副効果的な位置だし、いくらシステム追加しても重要度が低くなった事は無いと思う
更にスパキャンで副効果枠が発動し易くなった事でむしろ34を戦術に組み込む方向で向上してんじゃん、と
と言うか、そもそも1番強いデータを見てるから文句しか出ないのかと
実際、そんなデータ構築して更にそれで結果出せるのなんて上位の1塊りだけだぞ
そしてそいつらはそれだけの事をしてんだから
>>115 しかしあれです、スパキャンは設定的に6が使えそうな状況で別の狙った行動を取れるように準備しておく、なんだから
狙った行動のアクセ強化が発動しないほうが変に感じる
>>104 まあね、俺もそういう運要素を大きく取り入れたバランス取りでシステム組まれてる思う。
ヘビー層な数値追求派だけじゃなく、ライト層にも通用する作りと言うか。
逆にそういう作りだからこそ、秘伝修正にしても、数値ではなくジョブや武器の印象で選ぶ人間が相当数居た事で、
バランス取りに十分貢献できてないのが微妙に感じるし、
今回のスーパーキャンセルにしても、数値を追求する人間とそうでない人間とで格差が広がる部分が何だかな、とは個人的には思うかな。
オチスレと誤爆してたのぜ
>>121 まあ気にしない層はどこまで行っても気にしないんだから少々格差が拡がったところで問題無いんでは
リアルラックの格差の前には霞むだろうし
むしろ格差がハッキリして住み分けれていいかもよ
今回の実装でマンチな俺はマスター居るけどイノセントになりたいんですがどうすればいいっスか……。
>>124 正直、早々に修正されるオチしか見えないからそれまで待てばいいとおもうよ。
6の目補正に修正されるとしたら、6の目補正アクセが品薄になるのか
オリ戦んとこで実験してみた
3マヒをジェットさんから貰って3キュアアビで殴り続けたんだが、6の目は普通にダメージにしかならずずっとマヒのまんまだった
結論:3キュアはやはり要らない子
お、話は終わったのか
おれは3の目にスパキャン指定してるぜーふーははーはー
で、結局スパキャンって総帥の編み出した奥義なのか
今後も誰かが個人技教えてくれるんかな
ガーディアンとして生きていくうちに、「(現マスターを守る)ガーディアンとしての才能があったことに気づく」とかなんとかすれば問題解決さっ
あと、俺も
>>119が言うように6をキャンセルして別のアクションを出すのに、アクセ強化が反映されないのはおかしいと思うんだ
>>117 試してみたけど、スパキャンを3に指定しても3マヒしているとスパキャンしないようだ
そのために弄っていて今初めて気付いたが
スーパーキャンセルって闘技場は別指定なんだな
俺と同じように気付いていなかった奴がいたら注意しろ〜
そもそもアクセ強化は世界観的にはどういうものなのか
強化された目の行動はアビの中でも得意としている行動ってことになるんだろうか
>>129 本来出すべき動作をキャンセルして出すんだから、キャンセル後の攻撃は十全の力では撃てないんだよきっと
縁起物の類かな
このタイツ履いていると薔薇の剣戟での華麗なる一閃がうまく行く気がするみたいな
俺は「そのアクションをするのに適したカスタマイズをしたアクセサリー」あるいは「その物品に宿る不思議ワパー(魔力とかそういうの)でパワーアップ」と脳内変換してる
前者は脚防具とか手袋とかで、力をこめやすいとか踏ん張りやすいとか
後者はオーブとか武器飾りとか、微量な魔力強化だったり士気の高揚だったり
ワパーってなんだよワパーって
パワーね パワー\(^o^)/ハズカシイ
不思議ワパーなら仕方ないな
ワパーなら仕方が無い。
>>133 今後スパキャンが修正されてアクセ強化が乗らなくなったらそういう解釈だな
でも今は乗るんで「事前に」出すぞ出すぞって決めていたからちゃんと完璧な状態で打ち出せると解釈しておくのがいいと思うよ
>>135 ワパー
アクセの強化もひとつの理由に拘る必要はないよな、公式で決められてないんだから
魔法的なものがかかってる物品もあれば大事な人からの贈り物や思い出の品で気持ちが高ぶって力が出るとかでもいいんだよな
これは流行る。
ギガ土産でゴッドパフォーマンスのスキャンダラスアピールが強化される水着(大胆)を幼女に送ってしまった息子に何か一言
魔想紋章士始まったと思ったらそんな事は全然無かったぜ!
ダメージとかどうでも良いからスパキャンで3マヒ状態でもで3キュア使えるようにしろよksg……
やめてくれ、敵もスパキャン使ってきたらマヒ使いの意味が恐ろしく薄くなる。
>>143 だから、別に6のアクションが変化するんじゃなくて6のアクションを出せるときに3を出そうとするだけなんだから3マヒってれば使えないのは何もおかしいことじゃないじゃないですか
\(^q^)/ワパー ワパー
>>133 その理論だと、強化してなくてもスパキャン発動ではダメージ下げるとかしないと変な気がするんだぜ
理屈なんて適当に流しんしゃいってばっちゃが
スパキャン的な動作を今まで使えた奴が居なかったこと自体なんじゃらほいだし
>>145 おかしいとかおかしくないとかそんな事は問題じゃないんだ
ただ3キュアが依然として死んだままの状態だった事に打ち拉がれただけなんだ
>>149 吹き飛ばしさん「あ?3キュアのどこが死んでるって?」
まぁ真面目な話3キュアアビをメインで使う気は無いが。アクアとかアクアとか。
>>146 じゃあもうスパキャン発動時はダメージ毎回少し下がれば良いんだよワパー!
つか冷静に考えると、そもそもダメージが定数ってのがおかしくね? 例えば毎回同じ球速、同じコースでボール投げられるピッチャーなんていないんだし。
結論:こまけぇことはいいんだよ!
6の出目でアクセのフル強化を済ませたばかりの娘は隙だらけだった
>>150 吹き飛ばしさんは3キュアより(依頼的な意味で)輝いてるじゃないですか!
>>148 盾を初めて手にした奴が殴る武器としての使い方しか思いつけなかったんだぜワパー?
あらかじめ準備しておいて望んだアクションを出そうなんて発想ができると思ったワパーか?
竜撃拳はダメそこそこあるからマダツカエル
気咬弾でイナフとか言うなインファイトしてこそ漢だろうが
鬼性能のマジックマッシュがプラスワン2つ付けれるようになってマンチ御用達レベルになったわけだが
ただでさえ少ない農夫愛好家が変な目で見られないか心配だ
>>154 ワパーが逆流する……!
レベル10程度の盾スキルじゃアビリティクラスの攻撃を捌き切るよりも、
防御能力を利用してぶん殴る方が有効だったとか、あえて理屈をつけるならそんなでないかい
ワッパージュニア
バーガーキング思い出した
そんなことより紹介してね♪のプリたんに悶えるんだってばよ
>>160 マザーズウィスパー活性化できる魔曲使いになればいつでも見られるよ!見られるよ!
プリたんなんて言うからプリマかと思っただろ
プリマならMS候補生の今月のお題に行けってばっちゃが
あのイラストって何に使われてたものなんだろ ポスター?
多分最近変わったんだが、友達を誘おう!のところの絵に使われてた
スパキャンを回復5の所に合わせたらギガのキャンプ効果って5になるんだろか
>>165 キャンプではスパキャンは発動しないから、それは6になる
そっか、ありがとう!
チャージもプラスワンもドリドリ回せるな。こいつぁイイ
スーパーキャンセルにハイパーモードときたから、
今度はウルトラキャンプ効果がきてくれるはず
>2011/01/21 17:40
> ピンナップの変更において、以下のカットイン設定を追加
> ・ハイパーモードになった時
> ・「KO:友情」された時
> ・敵を「KO:友情」にした時
KO:友情……夕暮れの河原で殴り合ったバルバと友達になれるのか。
ウルトラときくとバックドロップしか思い浮かばないのだが
>>170 今のところは友情を熱く歌い上げて相手の心をとらえた時だけだなw
173 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 00:26:34 ID:3y8NcKk7
▼竜撃拳
A精神統一 必中
B竜の呼吸 自分キュア
C肘打ち S +48ダメージ
D正拳突き P +50ダメージ
E心臓打ち P +52ダメージ
自キュア、必中、スパキャンと攻守取れたアビになってきたなぁ
▼気咬弾
A練気法 自分キュア
B目くらましの弾丸 連携【チャージ】
C気咬弾 S +20ダメージ
D気咬弾二連撃 P +37ダメージ
E気咬弾六連撃 P +22ダメージ
スパキャンをAにすれば攻撃も支援も出来る状態異常回復アビ
Bにすれば攻撃も状態異常回復も出来るチャージ支援の出来るアビと使い分けれるなw
これは群竜士が楽しい事になってきた
スパキャンの話に入りたいのにギガにまだ潜れない俺涙目
16%でエラーメッセージが出て止まってしまう…orz
潜れてるみんなが羨ましすぎるんだぜ
回復アビのガッツ減らないをスパキャンするのも楽しそうだぜ
戦闘中でもかなり安定して回復出せるようになるんじゃあるまいか
▼バトルアーマー
A兜装着 GUTS減らない
B脚甲装着 キュア
Cマント装着 【翼】
D篭手装着 【盾】
E《スパキャン》GUTS減らない
>>175 本当だww
超楽しそうだwwwww
なんというエンチャント特化…
闘技場の戦闘開始時に使うものとしちゃアリじゃね?
2マヒがマジで欲しいな
>>179 ハイパーのアビとか見てると2マヒは考えてないっぽいな
>>180 出すなら次のアビリティでバランスとるんじゃない?
6の目が2マヒとかそういう方向性もアリだろうし
暴走の類似品でE目が勝手に変化する状態異常とかもアリかもね
2マヒなんて来たら軽く詰む場合もあるから来ないだろ。
現状2にダメージはバッドキラーしかないから詰みようがないぞ
お前らはどうしてそう何かある度に弱体化させようとするんだ
条件は皆一緒だろうが
まぁ死にアビ増やすようなマネはしてほしくないかな
全マヒ来ないかな
他者キュア出来るスピカの株が上がるんだが
キュア出来るやつがいなかったら詰むだろうがw
大量のしびれくらげに出会った時みたいな
>>185 一緒じゃないから困る
魔獣とかみたいな補正値6特化型とかはかなり厳しいんじゃない?
>>191 スパキャンを使わなければいいだけなのに何が厳しいのか僕にはわからんなぁワパー
俺以外全員弱体化してもいいよ
富「嫌ならジョブと武器変えてね^^」
って結論もう出てるじゃん。TW1みたいに永久固定じゃないだけかなりユーザー思い。
>>192 多分、皆がD特化にしてEを強化しない
ED出たら最大火力が出せる……に対して
Eが強くA〜Dが比較的弱い魔獣はEを強化しなくてもソコソコ強く
Dを強化してもEに数字を取られてるせいで前者よりDの威力が高くならない
スパキャンを使わず素でEを使うとアビ強化がDとEで分散する為やはり前者より弱くなる
……だから
>>191は嘆いてるんじゃね?
>>191 少し前にも言われてるけど、そうゆう場合は「元から強かったから相対的に弱く見える」と思うんだ
つかどうせそのうち仕様変わるから大人しく待て それが嫌なら強アビ強武器キャラを作れ それも嫌なら諦めろ
>>195 わからん、それなら5を強化しておけばいい話じゃないの?
もともと6は強いんだから5も強化することでスパキャンで5の効果出せる人達とそこまで変わらないと思うんだけど
あと機種依存文字は使わないほうがいいよ
つか、5強化6スパキャン作戦はちょうどいい補正の5強化アビを
揃えられることが前提なんでかなり机上の空論だよな
3,4マヒを考慮したとしても6特化型アビは2と5と6のアクセのどれでも期待ダメージ変わらんが
5強化6スパキャンでダメージをあげようとすると5の目だけに限定されることになるもんな
しかも強さ追求するなら能力値を1単位で調整したい場面も多くなるから
ただ5個あればいいというわけじゃなくて、補正毎にいくつか揃えたくなるだろし
レベル上がるたびに星払って強化できるブルジョアや
アクセ揃えるためにギガもぐりまくる根性のある人じゃないと辛いだろw
久しぶりに機種依存文字なんて聞いたわ
6特化アビは一発屋として戦えばいいんじゃなイカ?6が複数出たら素敵じゃなイカ
スパキャン実装されたことだし、同一アビの複数活性化を出来るようにしてほしいぜ……
6→2や6→3を状況次第で使い分けたい。
いつまーでも!いつまーでも!増え続けるんだー!!!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_
_( ´Д`) _( ´Д`) _( ´Д`) _( ´Д`) _( ´Д`) _(
/ mhr / mhr / mhr / mhr / 9m /
∩ / ,イ || / ,イ || / ,イ || / ,イ || / ,イ || / ,イ
| | / / | し / / | し / / | し / / | し / / | し / / |
| | | | | } | | | } | | | } | | | } | | | } | | |
| | | | ヽ ヽ | | ヽ ヽ | | ヽ ヽ | | ヽ ヽ | | ヽ ヽ | | ヽ
| |ニ(!、) \ \ (!、) \ \ (!、) \ \ (!、) \ \ (!、) \ \ (!、) \
∪ / ゝ ) / ゝ ) / ゝ ) / ゝ ) / ゝ ) /
/ / { | / / { | / / { | / / { | / / { | / /
/ _/ | |_ / _/ | |_ / _/ | |_ / _/ | |_ / _/ | |_ / _/
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ ヽ、_
PLUS1 PLUS1 PLUS1 PLUS1 PLUS1 20 20 20...
まあ相対的に若干恩恵を受けにくいのは確かだが…
爆発力と言う意味ではまだまだ他のアビに勝るしな、
ダブルトリガーと言うシステムがある以上、単純に優劣付けられんだろ
どうでもいいけど俺は5よりも特殊能力付きの2強化の方が怖いように思う
トリニティスラッシュ2・チャージ、3・T+28、4・T+25、5・S+13、6・S+15
ワイルドランページ 2・吹き飛ばし、3・チャージ、4・T+12、5・P+28、6・P+76
比較対象があれだがこれは特に悲惨かと
>>174 もしまだ潜れてないなら
一旦フラッシュプレーヤーをアンインストールしてインストールしなおすといい
やり方が判らない場合は
『ギガンティア』の詳しい利用方法 → FAQ → Adobe:Flash Playerヘルプ&サポート
に行けば判る
>>197 5目を強化して、素で比較的他のアビより強かった6目をスパキャンしたら6目は無かった事になるんだぜ?
スパキャンが最も生かせるのは6目が死に効果のアビだって事
魔獣戦士はダメ以外の出目にスパキャンして役立ちそうなアビも少ないからなあw
>>205 だから、なんで、スパキャンを必ずしなきゃいけないんだよw
魔獣が6つよいならそのまま普通に使えばいいだけの話じゃないの、そんで5も強化しておけばスパキャンで5特化してる奴らに近づけるでしょうが
あくまで選択肢の一つでしかないんじゃないの、あらゆる仕様を全部自分が恩恵受けないと気がすまないの?w
そりゃ仲間はずれにされてうれしい奴がいたらマゾだわ
>>208 近づけるってのはもうすでに魔獣戦士が劣ってること前提の話になってないか?w
>>209 ごめん、なにいってんだかわからねぇ
俺のキャラもスパキャンつかったら総ダメージは低くなる構成だけど、キュアなりバステなりを増やせるから使うけど
魔獣でgdgd言ってるのはダメージが少なくなる事に対して文句言ってるだけなんでしょ? 他の使い方も考えないで
ダメージが大事なら使わなきゃいいだけなんじゃないのってのがなんで仲間はずれ?
>>210 5を強化してスパキャンすることで5・6どっちの出目でもダメージ出せる
もともと6が強いから5を強化して5・6どっりの出目でもダメージ出せる
ほら、スパキャンなくてもスパキャンと同じ状況に近づけられるでしょ? といってるんだ
元々6特化はそういう浪漫要素のあるモンだったし、依頼でのフレーバーなら何ら問題無いな
>あらゆる仕様を全部自分が恩恵受けないと気がすまないの?
んな事言ってたらアビ強化の恩恵だって要らないやー…とかって話になってくるでしょうがw
現状で受けれる恩恵を受けた場合の話してるんじゃないの?
判り易く数字すら使わずに説明するとだな…
威力が【弱・中・強】の3つに部類されるとする
一般的なアビは【5=中、6=中】でアビ強化の恩恵を受けたら【5=強、6=中】になる
6=中が出たらスパキャンして5=強にした方が得、つまりスパキャン込みで考えると【5=強、6=強】となる
6目が強くて5が弱い場合【5=弱、6=強】となる訳だが
5目を強化しても【5=中、6=強】にしかならん、仮に5目が6目を上回って【5=強、6=強】となったしても初期値が弱だった5目は初めに説明したアビの5目に劣る
じゃあ6目をアビ強化すれば【5=弱、6=超強】になるかもしれんが
>>199の言う様に6が出なければ高ダメが出せない一発屋になる
>>204 ありがとう、やっと潜れるようになった!
一度はアンインストールして入れ直したんだが上手く出来てなかったみたいだ
あまりにもフルボッコなのでちょっとだけ援護w
>>211 6のダメージが大きいアビが多いということは他の使い方をする時にも
引き換えにするダメージマイナスも多いってことだから辛いのは間違いないんじゃね?
ついでに…魔獣戦士にはキュアもスパキャンしてまで使いたいと思えるような
バステやエンチャントもほとんどないと思うwww
魔獣戦士は本当めんどくせーやつばっかだな・・・
>>214だったらさらに6を強化して一発屋は一発屋でも、デカい一発を出せるようになればいいだけだろうがボンクラ
と、T特化でポイズンクローが楽しみすぎて仕方ない息子が申しております
つーか【5=強、6=強】になってんじゃんどっちも
初期値が低い事が実際にそのキャラで戦闘するときにどんな問題が出るのかが理解できねぇ
>>203 トリスラはスパキャン2指定が鉄板だろ
かなり恩恵でかい部類だと思うんだが
と言おうと思ったけど、恩恵が大きい代表として挙げたのか
>>214 それって典型的な詭弁だと思うんだが
>>つーか【5=強、6=強】になってんじゃんどっちも
初めから中威力でアビ強化で+75された5目の強と、初めが弱で+75されて何とか6目と肩を並べられるか?って強だ
スパキャンした場合、どっちの5目が強いか判るだろう?
とりあえず参考に
Lv30特化フルチューンの値
トリニティスラッシュ
2 自分【チャージ】
3 58ダメージ
4 55ダメージ
5 184ダメージ
6 111ダメージ
ワイルドランページ
2 吹き飛ばし
3 自分【チャージ】
4 36ダメージ
5 205ダメージ
6 178ダメージ
数値以前に2が吹き飛ばしって時点で既に終わってる
なんか話がすれ違ってると思うんだけどさー
他のクラスのアビ 30-50-70
魔獣戦士のアビ 20-30-110
(ちょっとだけ素のダメージは魔獣戦士の方が強いことにしてみたが
これも差がなくて20-30-100くらいかもしれないが)
ここにアクセで50強化を割り振ってスパキャンできるなら
他のクラスのアビ 30-100-100
魔獣戦士のアビ 20-80-110(20-30-160とかでもOK)
とかになって期待ダメージが逆転されるだろーこれは辛いだろー
というのがID:3y8NcKk7の訴えじゃないか?
対してID:V1yVRkrx達はそれくらい同じようなもんだとか
6特化すれば爆発力上がるんだからいいだろとかいう意見だよな?
うむ
これアクセが諸悪の根源なんじゃねぇの
いやだから6特化型アビがスパキャンの恩恵受けられなくて相対的に微妙ってのは
昨日のレスで散々語られてるでしょ?
で、それは否定するつもりは無い。
それを踏まえた上で嫌ならジョブチェンすればって結論になったんじゃなかったっけ?
>>222 スパキャンの恩恵の話なんだからトリスラはS特化にするんじゃねぇT特化が正解だ
6の目が低ければ低いほどいい
格ゲーとかやってると、高威力の爆発力あるアビってのはどうにも恐ろしく感じる
ダイヤグラムと実践値がえらく離れてたりとかな
SCで戦略が広がった!→やったねたえちゃん
6特化アビだからSCの恩恵がない!→ジョブチェンするなり武器変えるなりすればいいと思うよ
ジョブも武器も変えたくないけどSCの恩恵を受けたい!→死ね
了解
T特化にした
トリニティスラッシュ
2 自分【チャージ】
3 124ダメージ
4 121ダメージ
5 118ダメージ
6 45ダメージ
>>225 だとしたら、その主張は机上の空論だと俺は思うなー
5の出目のアビを揃える苦労が段違いだろう
ついでにビーストクラッシュ2の目強化でドレイン発動を安定させるとか
一点集中以外の戦術を並行できるメリットも6特化アビにはあると思うぞ
了解
2強化にした
トリニティスラッシュ
2 75 ダメージ+自分【チャージ】
3 124ダメージ
4 121ダメージ
5 43ダメージ
6 45ダメージ
>>224 爆発力とか言っても、結局期待値の伸び幅が低いんだよな、アクセでの6強化
やっぱスパキャンには6の目のアクセ補正分が乗るべき
ま。昨日も散々出たけどアクセの修正二重取りを解消できるような意見を
それぞれ富に送るのがいいんじゃねの
スパキャンの可能性とか面白いところはダメージじゃないところにあるってのは
だいたい共通しているわけだし
補正値はレベルアップで解消されるだろうけどアクセはどうにもならんだろうからねぇ
スパキャン時はキャンセル先でなく6のアクセの分のみ強化反映が妥当だけど技術的に厳しそう
スパロボLで出たから気になって調べたら、
ダムAでやってる公式のWのその後の時代の小説では、ヒルデは子供遺して死んじゃったんだな……
カトルの妹や、ミリアルドとノインのとこの双子とか気になる要素は満載だが。
ワパー
今話しているのはスパキャンであって、スパロボの話ではないぞ
_,..-‐-.._
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_「i「i,j 、___, _Lj j_「!_
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{ `ー' ノ'´_,.ノ
(_>-(`つ
誤爆のお詫びとして受け取ってくれ
おまえらベルセルクブラッドさんを忘れてやいまいか
スパキャンってエンチャやバステが成功した後やキュアが必要ないときは普通の6の目に戻るのか、
トリニティは言わずもがな、攻撃エンチャの揃ってるマジックカードも強いし、
残像剣も単にプラスワンが増やせるんじゃなくそのプラスワンキャンセルが強くなったようなもんだし…
何これ…魔法剣士は完璧超人ですか?秘伝修正があるから素直に喜べないよ!
盾「(ふふふ……所詮ヤツは人気職よ。秘伝修正の点では我らに敵うまい)」
みんないったい誰と戦っているんだ
−エンドブレイカーで秘伝修正が4.5になった時どう思いましたか?−
シールドスピア(以下シ):
僕が一番不人気なんだって思うと、やっぱり悲しくなりましたね。
そしたら槍や盾といった僕の友達も秘伝修正低めだって聞いて
寂しさをまぎらわす為に皆で飲みに行って励まし合ったりもしました。
−エンドブレイカーに使われた時の気持ちは?−
シ:使われた時って言っても殆どその機会はないんですけどね。
まぁでもやっぱり嬉しいですからはりきりますよ。
他の武器達には負けないぞってね。
−斧さんとのエピソードを聞かせてください−
シ:最初は僕の姿見ただけで笑ってましたね、槍に盾が付いてるって。
彼って竹を割ったような性格じゃないですか。
だから思った事をぽんぽん表に出しちゃうみたいで(笑)
でも秘伝修正がしばらく一緒だったんで段々仲良くなりましたよ。
彼は才能あったんで今はもう僕より上に行ってしまいましたけど。
たまに戻って来いよって手紙書くんですけど忙しくてそうもいかないみたいで(笑)
いつか僕の方から彼の所へ行きたいですね。
−最後にエンドブレイカーの皆さんへ一言お願いします−
今後はより一層の努力をして皆さんが手に取りたくなるような強いアビリティを取得してみせます。
その時はもしよかったら一度僕の事を使ってみて下さい。
>>246 読者からのお手紙
「盾からは回復アビリティ以外の物も受け継いで下さい……。」(××歳 男性より)
斧さん、本当はそんなに忙しくないのに見栄張ってるるだけなんじゃないかw
斧さんはハイパーが腐ってるしスパキャンも活かせないからすぐ戻ってくるよ
太刀:休みが取れないのが悩みですかね(笑)
シールドスピアさんが羨ましいです。
どいつもこいつもうるさいなぁ
なんで突然切れてるんだ?
キレてなーいですYO
そろそろ弓に近接アビを実装してもいい頃じゃないでしょうか?
弓でぶん殴ったり、矢で切り裂いたり
スマブラXに出てくる野郎天使みたいな奴は確か弓で近接攻撃してなかったっけ
パピヨンだっけ
ピットだよw
いまこそ弓ぱんちのとき
この距離ならバリアは張れないな!
って言いながら零距離射撃してればいいと思うよ>弓近接
楽しいか楽しくないかは別として、アクセ強化さえなかったらバランスは取れてるんだろうなあと思う事はある
端数の調節に使うくらいの性能で、LV20台は+1、LV30台は+2みたいな具合で
まあ今の方が富的には金儲けできるだろうから変わらんだろうなあ
既にあるものを弱体化してのバランス調整はマジ勘弁。
アクセ強化はマジで害悪だと思う
あれのせいで使い分けとかも意味が薄くなったし選択肢が狭まった
調整アルにしてもプラスワンの時みたいにスパキャンとの組み合わせに限定して
何らかの制限を加えるくらいだろ
上方修正で対応するなら6の出目のダメージをもっと大きくしてしまう手もあるかも
じゃあ弱体化の考え方でなく別の方向で考えよう
アクセはどんな物なら良かったのだろう?
アビ強化の現状を取っ払って、現状のLv10毎にステ+1の奴をもう少し色強く…Lv5毎に+1とか
確か、アクセにアビ付けてどの職でも使える様にすると職毎の個性が無くなるって理由でTW3では無くなったんだよね
って事は、その辺はまず有り得ないだろうなぁ
スパキャンは、ダメージ目に回せないことにしとけば、アビ特徴の強化ってだけでよかったんじゃないかねぇ
だからもう
>>230でいいだろグダグダと女々しいな
>>261 実装時に富に要望出したか?
善後策を考えず愚痴るだけだったら余所でやれ
確かに使い分けしづらいってのはあるし一つのアビリティを集中強化せざるを得ないのは解る
んでお前さんはどうしたいんだ?
フィニッシュさんとか強化してあげないと時々寂しい結果になるんだぜ…
居合い斬りで必中+フィニッシュになったときのしょんぼり感とか
本当に
>>230で終了だよな
弱くても弓の狩猟者やってる人たちに謝れよ
いや…誰が
「SCで戦略が広がった」「6特化アビだからSCの恩恵がない!」「ジョブも武器も変えたくないけどSCの恩恵を受けたい!」
なんて話してるよ?
自分が納得してるからって他人も同じように考えるわけじゃないんだから
そうやってすぐに感情的になるなよ
要望だしてないやつなんかいんの?
何で切れてんの。
要望出しても変わらなかったってのなら、絶対にないって事は無いが望み薄だろう。
誰もが満足出来るものなんてないんだから、諦めるか要望送り続けておけばいいんじゃね。
要望出しても変わらない!自分の言ってる事は正しいはずなのに受け入れられない!とか、どんだけ我が儘なのかと。
要望は大人数が出さなきゃ意味ないぞ
一人の言ってる事、鵜呑みにすることほど危険なものはない
だからいつまでもぐだぐだ五月蠅いよ
>一人の言ってる事、鵜呑みにすることほど危険なものはない
見事なブーメランにふいたwwww
なんつーか、自分が世界基準と思ってる奴は意外と多いよな
昔、無限のパワーアップが自分の考えていたのとは違ったと上様に文句言った基地外を思い出すわぁ
一応数値的根拠も示されているんだから
そいつと一緒にするのはさすがに可哀想だろw
ただまあID:MkjLz4muも頭を冷やしたほうがいいと思うぞw
つまり大人数に満たない程度しか要望を出すほどまでに不満を持ってる人はいないわけで。
諦めたらいいんじゃね。
ゲームバランスとかの話は、不特定多数相手の掲示板だと理解されづらいからなぁ
そういうある種のガチさを敬遠するほうがむしろ大多数なのかも
他のどこで話すんだと言われたら困るが
とりあえず、たとえばの話、「乱数ゲーでなんでそんなに数値にこだわってるんだ?」と首をひねる人がいる一方で、
「乱数ゲーなのに数値以外のなににこだわればいいんだ?」と思う人も一定数はいるんだ
>273
富に対して、それは完全に逆効果。
上様はOFFでしばしば「大人数から同様の意見が来たら、特定の誰かによる情報操作を疑わなきゃいけないので反映は難しくなる」っていってるよ。
俺、相方が出来た時点でマンチ的強さ追い求めるのは諦めたよ……。
相方出来たら強さとかよりも設定とか、装備の名称に拘りたくなる不思議w
>>278 その辺の数値に対する考え方の差にくわえて
問題をさらにややこしくするのは「バランスがとれていない」ということそのものに
抵抗感じるかどうかに個人差が大きいことなんじゃないかなだと思うな
バランスが取れていないことそのものに抵抗を感じない相手には
ゲームバランスに不満を語る人間は自分のジョブを強くしてほしいという
マンチにしか思えないので、議論以前に敬遠されるように思う
>>281 恋人ができたらファッションに気を使うようになったみたいな言い方しやがってw
>>282 ゲームに対するスタンスの違いでしかないので、本当はどちらがいい悪いではないはずなんだけどな。
しかし、場を丸く収めたいなら尖ってるほうが折れるほうが厄介がないわけで。
>>281 恋人が出来てプレゼントする時、相手の装備しているアクセの数値をチェックして
数値的に使いやすいように調整してプレゼントすることを第一として
名称は結構思いつきで決めてしまう俺は…
>>282 つーかそれ以前に
ID:MkjLz4muみたいに、自分と違う考えの人間をそもそも理解できずに見下すような発言する奴が目立つから敬遠される気がす
つか、ゲームバランスなんてそう簡単に取れるものじゃないんだし、今のが最終形態でもない
今現在ちょっとバランス悪く見えても、今後色々新アビが出てきて最終的にバランスが取れるのかもしれんし
それは別次元の話だろw
相手を思って相手に使い易い様に調整するのは良い事だと思うぜ?
幾ら使い勝手が良くても名称がアレ過ぎると大問題だが
>>285 名称や設定は凝りすぎると別の意味で恥ずかしくなるので
実はそのくらいがちょうどいいのかもしれない
財産って便利だなと心から思う
審査が無い分決定すれば即作れるわ、通りそうにないネタなものとかも作れるわだしな。
後者は逆に言えば酷いものも作れちまうって事だから、一長一短だけども。
財産は便利すぎる
正直世界結界の向こうでも欲しいくらいだけれど
設定上無理だなと泣きながら諦めた
でも向こうで財産並に形状が可変だったら
世界結界修復儀式の時に提出されるものが
非常に面白いことになったんじゃないかと思った
誰だ。凄い桁外れな詠唱銀に「ギャルのパンティ」とか名付けた馬鹿は。
スパキャン5強化安定し過ぎワロタ
キュア・チャージ・プラスワンあたりもサクサク出せていいなこれ
ワイルドスイングでスパキャンプラスワンで削りまくるぜー!と設定してギガンティア行ったら
「プラスワン!→吹き飛ばし!」で止まりまくって切なくなった
2強化した超高速断でキャンセル必中がなかなかストレスなくていい
弾かれるといつも若干いらっとしてるからね
しかし、闘技場は荒れそうだなぁ。SC暴走してくるバルカンとかで
もういっそスパキャン指定できる目に1マスも追加したらいいんじゃね?
6をキャンセルして6を出せるようにすればいいんじゃね?
ラピキャンで攻撃自体をキャンセルすればいいじゃない
そもそも武器を持つ動作をキャンセルすればいい
新手のスタンド攻撃か
もう戦闘というシステムそのものを排除したらいいんじゃないかな
ばるばさんもぴゅありーさんもきゃっきゃうふふです
しかしギガに潜るまでの読み込みが何か前より時間かかるようになった気がする
スパキャンの影響か
ていうか富に繋がらなくなったんですが
俺の娘がギガで大惨事
メンテとか無かったよな?
俺はさっきから周回やってるが何ともないぞ
PCの問題じゃね?
いきなり繋がった…
回線にジェナスでも詰まってたんかな
回線に詰まるのはクラーリンだとあれほど…
無理やり詰められた海産物がビチビチいってるのを想像した
回線に詰まったクラーリンがにゅるんっと出てくる様子を想像した
>>309は
つい反応してしまうのだった
鯖「必殺の接続をスーパーキャンセル!」
ところで何となく採用情報を見てたんだが
( ゚д゚)「> 実際に活躍しているマスターさんの年齢も中高生〜50歳以上と幅広く」
( ゚д゚)「> 50歳以上」
( ゚д゚ )
こっちみんな
……高齢の方でも、子供心遊び心があればこういうものに関わっておかしくないのだ
どっかでエロゲ作成の方で、50代だかいう話をみた覚えが
>中高生
厨房いるのかよ
小学生からいるから安心汁
小学生のマスターとか最強過ぎるw
そういやナスキの子もFate考えたのは学生の頃だとか聞いた事あるな
絶対歴史の授業中だな、このカシオミニを賭けても良いw
案外授業中って中二病で想像を膨らませられたなと青春を懐かしく思う・・・
高校の倫理学は脳汁でまくりでした
>>312 時をかける少女を書いた筒井氏も60過ぎてたはずだが、未だにラノベが書けるみたいだしな
そういった方々は純粋に尊敬できる
いい意味で心が子供のままな部分があるんだろうな
俺なんて未だにいぬのうんこ棒でつっつくの好きだし
50歳以上より、中高生にびっくりだわ
絶対頼みたくないな
ファンだったMSが高校生だったことはある、もう辞めたみたいだけど
歳で判断する人って…文章が良けりゃ何歳でもいいじゃねぇか!
無駄に歳とってても目も当てられないようなの書くやつもいるんだし、若いやつでもいいもの書くやつはいるぜ!
>>325 突然どうした?
別に誰も、誰一人としてけなしてる流れじゃないぞ?
2つ前のレスぐらい読もうって話だなw
ところで、誰かエンブレ小説買った奴いない?面白かったか?
ラノベ板言っても誰も語ってないから分からん。
過去レス位読(r
好きなMSがおっさんだったらイヤだし、もしそうでもそれを知りたくないからオフには行かないと決めてる。
俺が好きなMSは名前は美人のお姐さんというイメージなんだが、そんなものあてにならんしな。
だがちょっと待って欲しい
酸いも甘いも噛み分けたナイスミドルというのも、中々乙なものではないだろうか
美人のねーちゃんだろうがイメージと違う動きされたら残念だし、逆にオイシく動かしてくれたらガキだろうがオッサンだろうが頭下げて感謝するわ
ですよねー
>>330 好きな声優のイメージを崩したくないからってのと同じだな
声優じゃなくて漫画家でもいいけど
ウチの好きなMSは雑記からしてケモナー臭い姐さんな感じがするんだぜ!!
まぁMSの年齢や性別など我々が気にする事ではないさね。要は上手く書いてくれればいい。
チャージがかかった状態で自分チャージの目が出たらどうなるの…っと
>>328 俺は買ったよ
エンドブレイカーで遊んでれば面白いと思えるポイントはいくつかあるが
遊んでなければ別になーという感じかねえ
あ、登場人物にリプレイのようなぶっ飛んだ設定とかは一切ないので
PBWの参考にするにはずっと役に立つよw
>>336 一回の攻撃で【チャージ】が二回以上出た場合は一回だけチャージされて後はキャンセル扱い。
【チャージ】掛かった状態で攻撃アビリティ使って【チャージ】付いたなら【チャージ】を消費した後に攻撃アビ使ったという事でもう一度付く
攻撃アビリティ発動後に消費されるハイパーにはない利点だぁね。
一度【チャージ】し始めたら延々と【チャージ】攻撃し続ける事があるからチャージは地味に強いぜ。
スーパーキャンセルが実装された今は尚更。
>>338 ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ <なるほど、理解した 有難う
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ | |
MSは男性が多くてイラマスは女性が多いイメージを勝手に持ってる俺が通りますよ
そのままおかえりー
チャージアビリティのスーパーキャンセルって
普通に[5]を強化するのとチャージの目を強化するの、どっちが強いんだろう
考えてたけどキャンセルやらDTやらのお蔭で頭こんがらがってきた。もうわけわからん
どうか教えて数学の強い人!
>>342 「難しく考えるな。感じたまま動け。いつだって、お前は世界より正しい」
しっかしもうそろそろ月末だっつーのにカンストしてる奴まだ数える程なんだな
やっぱひと月に2づつキャップ解放って速すぎる気がするね
>>343 5と6のダメージの値によっていろいろだろw
2回目以降の6にはアクセの強化分が乗らないことは
考えた方がいいかもしれんが
>>342 クラッシュ率低下とか凌駕とか考えると難しいなぁ
DTが基本無視して良いんじゃね、トリガー発生して割り振られるのは結局2〜6だし
>>344 カンストしたらそいつの動きは止まるんだからカンストさせない方が良いと思うんだがなー
「動きたくても動けない」って状況は鬱陶しいぜ?
いや金捨てる気になれば動けるけどよ…
>>344 何で俺に言われてるのか良く分からんがその通りだと思います
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
てめーもしくじってりゃ世話無いな
-― ̄ ̄ ` ―-- _ もうだめぽ
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
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, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
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(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
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(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
全然気づいてなかった…
ト、入__斗ト、__厶ノ
厂| } .||dlb||.{厂!
i { / }}dlb{{ i |
| /\/}dlb{i人 ノ
/ ./ i`¨¨´ ヽ \
く廴厶__ } { ヽ .>
 ̄∨¨>/ 弋¨¨iムノ
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}:::{ .}:::{
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} | } |
\ノ \ノ
取りあえずほむらはマミの束縛避けてれば違う結果になった
終焉は変わらないのか…
>>352 「人は運命には逆らえませんから」ってどこかのフリーザ様が言ってたな
運命を変えるには神にならなければならないのかもな
354 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 11:59:43 ID:5HkWouNq
初心者で申し訳ないんだけど嫉妬団って何?
355 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:03:20 ID:5HkWouNq
自己解決しまんた。
バレンタインやクリスマスの時期に、カップルに対して嫉妬を燃やすというRPをするネタ?
上手くやれば面白いが、失敗するとただウザイだけの存在になるので注意
スカード「だからボクと契約して、エンドブレイカーになってよ^^」
なぜ最近富スレにまどかネタが出張してきてるんだw
カンスト解除が早過ぎて、もう追い掛けなくていいや疲れたよパトラッシュ状態
プリシラ「…その必要は無いわ」
>>358 いや、まあそれだけ衝撃的だったからじゃないかねぇ
くしくもEBラスボスも魔女っていう
エンドブレイカーに覚醒する直前とかと若干欝が似てるなー
スカードとかひさんな奴多いだろうし
まどかと言われて真っ先に思い出したのが某螺旋だった俺って…
鮎川とか釘宮とか薮内とか広志とか
ツインビーパラダイス……
今のままの速度で上限が上がるとカンストは居なくなるだろうな
そうすりゃ闘技場の参加控えが無くなったり、どんな依頼でも予約殺到で富としては良いこと尽くめ
もうそこそこの強さがあればいいや
鮎川とか懐かし過ぎるww
俺はいとこの子(名前は忘れた)が好きでした
スレ違うのにネタバレする奴って馬鹿なの?死ぬの?
気になったんだが
>>345の
>2回目以降の6にはアクセの強化分が乗らないことは
>考えた方がいいかもしれんが
ってマジ?
カンストは後発との差を縮めるためのものだからなぁ
メインですら追いつけないカンストは意味ないしそのうち毎月1レベルになるよ
>>368 ああ、すまん。言葉が足りな過ぎた
その話はスパキャン先に自己チャージを指定した時の話
すでにチャージの目が出ていたら、スパキャン発生しないから
当然チャージ目のアクセ強化は効果を発揮しない
一方で5の目を指定した時にはアクセ強化は常に乗ることになる
>>372 詳しい経緯はしらんが、本スレにもってくんじゃねぇカス
すみませんね、ウチの馬鹿が変な物貼って。
……
>>372は持ち出すならオチの名言までにしておけ。しかもオチでも判断分かれてるヤツだろう。
仲間はハブってないだろ、それ
仲間じゃないからな
いいからスルーしとけ。それについて発言したいなら該当スレでな。
スパキャン、BSやエンチャントは使い勝手良いな。一度発動すれば以後は普通に6の目の効果になるし。
キュア無しの敵をマヒ漬けにするのにすごい便利だわ
ただの白御飯を梅茶漬けにするとマジ上手い
逆に対人戦の時にはキュア持ちをマヒ状態にするのは至極難しくなったが。
自己チャージマジ便利
やめられない止まらない
>>380 もう2キュアないキャラって半分くらい詰んでるよね現状。
やはり文明人は靴ぐらい履きこなせて当然ということなのか……
PTSの関係で2キュアのあるアビが最大ダメージ40とかですもん
元々特化型で3,4は捨ててるから何の問題も無い。ピリピリなってイラつくぐらいだ
何かギガンティアは入れなくなったんだがこれ俺だけ?
何度やってもシステムリソースの読み込みが16% of 69%で止まる
なんか最近異常にギガ止まるとか入れないとかの書き込み増えたね
>>384 あぁ、昨日俺も全く同じところで止まったな。
今日になったら直ったが。
とりあえずキャッシュ捨ててみたりとか
上だとフラッシュプレイヤーの再インストで直ったとかあったね
……そういえばフラッシュプレイヤーの外部リンク切れてる様な気がするの俺だけ?
昨日富岡に報告したんだが、PC環境によるものだったら恥ずかしい。
フラッシュプレイヤー再インストででけた。
サンクス
>>382 そこでジェノサイドハンマーですよ
2キュアアビは普段使っても無駄だから、アクセ強化載せないサブアビになって、結局マヒって使う時に期待値落ちる
でもジェノハンさんはそんなの気にしない
すげぇ!
ジェノハンさんに限らず、5強化スパキャンの前ではマヒによる攻撃力低下なんて誤差レベルになったよね。
キュアも何もせず強化したアビで攻撃し続けるのが多分正解。
気にしない以前にジェノハンさんは……
いや、何でもない
俺も一時ギガに潜れなくなったけど再インストールで行けた
でも、そうしたら潜るまでの読み込みが以前より長くなった気がする
>>391 スパキャン=元は6=マヒ関係ない
マヒ関連でのバランスは変わってない希ガス
マヒ使いが残ってる状況で2キュアはいたちごっこになる可能性もあるけど、
相手が比較少数ならダイス目一個の価値が低いのはこっちなわけだから、マヒをキュアで消せるのは大きいんじゃね
相手が多い場合は多い場合で、マヒ使いを序盤に倒してまだまだ戦闘が続く状況だったらキュアしておきたいし
やっぱ依頼と面子次第かと
なるほど、分からん
でもなんとなく
>>391の言うとおり闘技場に関してはキュア無視ごり押しが良いかもしれんね
3にプラスワンのあるアビが多いから3マヒは火力減らしに重宝する
よって2にプラスワン、3に3マヒ、秘伝修正3.5、5強化スパキャン安定の掃撃棍マジ鬼畜
>>395 おめぇ棍使いの秘伝修正を減らそうとしている他武器の回し者だな!?
NEXTに新武器マワシって書いて来る!
速攻でKO:武装解除じゃぁ!
マワシの武装解除
……あとは、言わなくてもわかるな?
>>395おい馬鹿やめろ、たまに3.1になってヒヤヒヤするというのに
棍はあれだよ。掃撃棍を生かそうと思ったらT特化してさらにアクセ補正が欲しいけど
そうするとチャージのある練刺棍(TPP)とハイパーのある棍投げ(TTSS)が微妙になる
一本釣りはブレイクと吹き飛ばしとかどうしようもない構成だし
棍蹴術も翼とか意味不だから
だから棍はあまりオススメしないよ。やめといたほうがいいよ
そーいや明日は全体になるかもしれない依頼の一斉返却だっけか
どーなるやらな
棍は掃撃棍以外ほとんど使わないってのがなぁ
代わりに掃撃棍が凄い優秀なんだが
アビはほぼ一つしか使えないから一つ優秀なのがあれば大丈夫だけどね
Lv11から使えるしな。マジ良アビ。
棍は掃撃棍だけ、ハイパーとか他のアビはジョブや二刀流で補う。これ鉄板
練刺棍や棍投げもスパキャンで消えるのがP依存のダメージだからT特化でも十分使える・・・
というより棍投げはハイパTTPハイパになるからT特化のほうが使いやすいじゃねーか
2プラスワン3チャージのランドブレイクもイケてるけど習得レベルと他アビがなー
あ、ジェノハン先輩マジリスペクトっすから
>>400を見てなんとなく1番T値が高い棍使いを調べたが、それでもアクセ補正抜きじゃ5の目が100届くかどうかくらいなんだな
仮にそのPCがレベル30になって装備やアクセを整えるとおにちくな事になりそうだが
俺のお勧めはシールドスピアだないやマジで
言う程アビ構成悪くないしGUTSがあがったりさがったりしないから一喜一憂する必要もない
お前それでシールドスピア使い増えてGUTS下がったらどうすんだw
そんなことないだろうけど。
この程度の擁護じゃ全く増えないからこその安定感なんだよw
TとかSだと厳しいけどPの高いキャラだとマジで結構強いんだけどね
プラスワンには及ばないが百烈槍の反撃はギガンティアでも闘技場でも結構便利だし5と6の差が少ない分スパキャンも活かせる
使い難い感はあるものの2キュアもあるしな
酒場に依頼がない
明日やや難全体依頼クルー!?
寝ぼけてんのかてめぇ。
明日は全体依頼返却だろ。動きがあるのは当たり前だ。
そろそろギガンティアもクルー!?
次はあの中からセミが飛び立つんだな、多分>新ギガ
明日はTW2でも色々ある予定なので急がず焦らずゆっくりしていってね
ギガンチアも来るかもしれないのか!夢がひろがりんぐ月曜日w
明日学校行く気出て来た
今日正規おそくね?
明日銀雨のイベピン納品日だからその影響じゃない?
つまり今日は正規納品ねーのかなあ
もう来てるっち
とか思ってたらきてたな
俺も棍に乗り換えたけど掃撃棍はマジで頭一つ飛びぬけてる。
ランバークラッシュ(笑)
ランバーはダメージ補正の高さがウリ
でも吹き飛ばしはイラネ
でもランバーって6の目偏重な補正だから、5の目特化スパキャン設定のワイルドスイングには及ばないんだよね…
まぁ6の目の威力自体は他の高火力アビと遜色無い威力だから弱くはないけど
p75 t20 s20
ワイルドスイングlv23 5にスパキャン
4(47)
5(118)→170に強化
6(104)→スパキャンで170 合計380
ランバークラッシュlv25 スパキャン未使用
4(30)
5(101)
6(146)→200に強化 合計330
やだ、ランバー弱い…
ところでみんながスパキャン関連でアクセサリがどうのと議論してるのがわからない
1/5の確率だったのが2/5になるからそっちを強化しまくるか、ってくらいの意味しかないと思うんだけど
>1/5の確率だったのが2/5になるからそっちを強化しまくるか
が大きいんじゃないかw
>1/5が2/5
や、実際それだけですが、それが大きいんだろうがよw
詳しくは少しこのスレさかのぼれば書いてあるよ
>>426にちょうどいいデータが出ていたのでそれを使わせてもらって…
スパキャン実装前は
ワイルドスイング強化例
4(47)
5(118)→130に強化
6(104)→150に強化 合計320
ランバークラッシュ強化例
4(30)
5(101)
6(146)→200に強化 合計330
とかだったのが、大きく逆転するということだな
ただ…計算してて思ったが
>>426は実はランバークラッシュもスパキャンして
ランバークラッシュlv25 スパキャン未使用
4(30)
5(101)→160に強化
6(146)→スパキャンで160 合計350
にできるな
25レベルで24レベルアクセを5個揃える前提なので
ギガンティアでの難行か星の使用かが必要だがw
スパキャン未使用 はコピペ後の削除ミスだー
目の出る確率が2倍になったら普通に考えて一大事だろw
>>427 ・1/5の確率だったのが2/5になる
以外にも
・スパキャン先の出目のアクセサリ効果が2倍になる
と言うのも大きい。
>>426 つか現状だとワイルドスイング強すぎだな。
今後のレベルアップで5の目の強化は低めに抑えられそうだが。
凄い初歩的な質問かもしれませんがステータスに時々書いてあるICVってなんですかね
イメージキャラクターボイス
要は脳内で声あてる声優を妄想してのっけてる
なるほど。ありがとうございました
ISはイメージソングな
で、お前らのPCのICVは誰なんだい?恥ずかしがらずに言ってみなさい?
俺の声をピッチ高くした奴
松田勇作
シゲル・マツザキ
マツコ・デラックス
ビビアン・スー
ICVなんて要らない、俺のキャラクターの声は俺が当てる
スリムクラブのボケの人
こんな感じの声と想像は出来るが、そんな声を出せる声優を知らない。単に声優に疎いだけだが。
最近2chやってるPCを晒させるような発言めだつきがする……寂しいのか?
今ならボーカロイドを頑張って調教すればCVも思いのままだな
そこまで詳しくないからCV妄想はあんま出来ん
声優にキャラが引っ張られる気がするし
でもICSは乗っけてる
多分こいつと同じような声
と浮かべたキャラ自体が声無しキャラ
>>446 あるある。
しかしエンブレに限った話じゃないんだが、リプレイ読んでると
猛烈に実物のTRPGがやりたくなるな。
身の回りにやってる人間とかいないから無理だが…。
こっちでもオンセのツール出ないかな
>>451 ダイス機能の付いたチャット使えばおk
それで十分過ぎるから、銀雨みたいな専用のツール作る予定は無いらしい
>>451 俺はオンセ結構やってるよ
管理するデータが少ないからやりやすい
シナリオ作るのも難しくないしな
実際に自分の手でダイスを振ると、【盾】とかの印象が割りと変わるよね
自キャラの顔アイコン使い分けつつプレイしたい場合はどうしたものか…
色々探して試してみたけど、旅団の掲示板以上に便利な環境が見つからない
専用旅団作れって話かもしれないが、そうなると枠三つ埋まってるキャラを誘えないんだよなー
>>455 YOU友好にしてもらっちゃいなYO
よっぽど特化しすぎてるんでなければ、あまり関係のない旅団でも
友好申請拒否はしないと世間の風は冷たくないと思いたいんだぜ
スレッドでのセッションも面白そうだけど、動いてる人が少なくて
RPスレすら満足にできないうちの旅団\(^o^)/
ふと気になったんだけど
友達紹介の特典って具体的には何なんだろう
「お友達を紹介すると、紹介したキャラクターもEXPを貰える等の、
ちょっとした特典が付いてきます。」
『等』ってことは他に何かあるんだろうけど……
旅団内掲示板でオンセは興味はあれど…
やっぱPCをそのまま参加させる感じになるんだろうか
>>458 セッションに依るんじゃね?
そのままでやったり、新キャラ作ったり、用意されたキャラでやったり。
富、きさま見ているなッ
実際見てるらしいぞ
バグ報告だってほぼ最速で報告してくれる便所の落書きだしな
叩きに負けない精神があれば見るだろう
∧_∧
( ・∀・)
(( ( ヽ ノ )∧_∧ハゥッ
ノ\(○´(Д`; )←上様
(_ノ(_\ つ
= ()二)て ヽ ゴッ!
w (_)
言い回し的に、何となく「等」って付けちゃったんだろうな。
詳細は近日発表!で半年以上更新ないとこもあるから
こっそり追記頼むぜ上様!
あれ、マスカレイド追撃依頼って今日返却だっけか?
月曜日だし夕方には大きい動きあるかね
総参加数: 2790←2774
デモニスタ: 308(11.04%) 0.4→0.4
2△城塞騎士: 298(10.68%) 1.7→0.8
星霊術士: 297(10.65%) 1.3→1.3
2▼スカイランナー: 296(10.61%) 0.8→1.7
魔法剣士: 281(10.07%) 2.2→2.2
魔獣戦士: 280(10.04%) 2.6→2.6
群竜士: 262(9.39%) 3.1→3.1
狩猟者: 238(8.53%) 3.5→3.5
魔曲使い: 237(8.49%) 4.0→4.0
魔想紋章士: 184(6.59%) 4.0→4.0
自由農夫: 109(3.91%) 4.5→4.5
太刀: 241(6.81%) 0.4→0.4
アイスレイピア: 206(5.82%) 0.4→0.4
魔鍵: 191(5.4%) 0.8→0.8
2△扇: 176(4.97%) 1.3→0.8
1▼杖: 172(4.86%) 0.8→1.3
1▼大鎌: 156(4.41%) 1.3→1.3
エアシューズ: 146(4.13%) 1.7→1.7
6△爪: 141(3.98%) 3.1→1.7
暗殺シューズ: 140(3.96%) 2.2→2.2
3△剣: 140(3.96%) 2.6→2.2
3▼大剣: 138(3.9%) 1.7→2.2
2▼ナイフ: 135(3.81%) 2.2→2.6
2▼仕込み杖: 129(3.65%) 2.2→2.6
2▼弓: 129(3.65%) 2.6→2.6
3△棍: 128(3.62%) 3.5→3.1
3△鞭: 126(3.56%) 3.5→3.5or3.1
ハンマー: 126(3.56%) 3.5→3.5or3.1
3▼トンファー: 113(3.19%) 3.1→3.5
3▼槍: 108(3.05%) 3.1→3.5
竪琴: 106(3%) 4.0→4.0
ハルバード: 94(2.66%) 4.0→4.0
盾: 90(2.54%) 4.0→4.0
ナイトランス: 89(2.51%) 4.5→4.0
1△アックスソード: 86(2.43%) 4.5→4.5
1▼斧: 83(2.35%) 4.0→4.5
ソードハープ: 68(1.92%) 4.5→4.5
シールドスピア: 47(1.33%) 4.5→4.5
ロックギター: 35(0.99%) 4.5→4.5
集計乙
爪が急上昇すぎんだろ
なにがあった
30: 8(0.29%)
29: 358(12.83%)
28: 637(22.83%)
27: 458(16.42%)
26: 290(10.39%)
25: 263(9.43%)
24: 168(6.02%)
23: 135(4.84%)
22: 125(4.48%)
21: 96(3.44%)
20: 75(2.69%)
19: 32(1.15%)
18: 41(1.47%)
17: 22(0.79%)
16: 23(0.82%)
15: 17(0.61%)
14: 16(0.57%)
13: 5(0.18%)
12: 7(0.25%)
11: 6(0.22%)
10: 8(0.29%)
平均レベル: 25.53
大剣がいつになく少ない感じ
乙です。大剣使いな身としては嬉しく。
爪はポイズンクローのダイス目6目当てとかじゃね?
良かったな盾槍さん
斧さん帰ってきたぞ
闘技場同じ旅団から4チームも予選突破してるな
どうすりゃそんな強くなれんだorz
>>474 全員ガチガチで戦術組んでアビ考えてるチームと個々人で出来る事をやろうーみたいなチームじゃやっぱ違うよ
槍と棍はここんとこ連続で修正入れ替わってるな
>>474 >>475の言ったことを受けてその旅団のぞいてみたけど、闘技場スレ立ててないっぽいんだよな…。
メッセとか身内チャットで作戦考えてんのか、全くの偶然か…。前者だと思いたい。
爪自体は3.1の前は1.6とかそんなもんだったから、いつぞやのデモニ急上昇みたいに一時の夢だったんじゃないかな
あと4チーム突破のところはメッセや身内チャット、ついでに戦法テストで入念に準備してるんじゃないかな?
どんなに戦法と攻勢良くても、ダイス目悪いと勝てないから、それプラス運だろうけども
大規模なあそこは単にチーム数が多いだけな気もする
ダークエルフ救出依頼は初の失敗か……。
>>479 救出自体は成功だ、マスカレイドを取り逃がしたからまた別な場所で別なダークエルフが酷い目に遭うことにはなるけどな
>>476 つ組織
闘技場スレは邪魔になりやすいから初めから分けてる所もたまにある
まずチーム数の桁が違うしな
あそこだけで他の大規模旅団10個分以上のチームが参加してるもの
戦法なんかもうどうやっていいかわからん・・・
お試し戦闘でフローラさんの鬼粘りで12回も凌駕された上逆転負けとかありえんw
凌駕済みの相手は流星脚さんに蹴ってもらえってばっちゃが
大岩斬で思い切りぶった切るのもいいぜ
シールドスピア「ここは俺に任せろ!」
居合「一番太刀っぽくて一番一番役立たずな俺に救いはないんですか!」
居合切りさんはフィニッシュ必中だから、アクセでちょっとダメージ振っておけば役立ってくれると思うが
流星脚・大岩斬「どりゃぁあ!(フェニッシュ)」
フローラ「ガード!ガード!ガード!」
流星脚・大岩斬「天皇陛下バンザーイ!」
シールドスピア「往生せいやああ!(必中)」
フローラ「凌駕!凌駕!凌駕!」
シールドスピア「タピオカパン!!」
居合切りさんは30になったらP+74とか、武器補正を補うほどの高補正になるじゃないですかー!
しかし喜びもつかの間、6出目の高補正を覆すスパキャンが即座に実装された…ッ!
居合い詐欺に引っかかった人って、まだP型太刀使いを貫いてるのかな
極まった居合の必中フィニッシュ200ダメを見た時は恐怖しか感じなかったよ…
今回はまったくついていけんかったなあ
スパキャン5特化同士がダメ500とか600とか連発し合ってて
完全に蚊帳の外だ
どげんかせんといかん
ロマンや愛があるのかベルセルクもアローレインも結構使ってるやつ多いんだな
しかし相対的にハイパーは弱体化したな。発動まで生き残れない
鳴り物入りはハイパーではなくスーパーキャンセルであったか
GUTSもインフレしねえかなあ
しかし扇もとうとう1.0切るのか。
アビは他のS武器より弱い気するんだがやっぱビジュアルかね。
いや…飛翔演舞のせいじゃね?
あのチャージばら撒きアビ
スパキャンすると2目のチャージ、3目の他人チャージ、6目の自(他人)チャージと3つだぜ?
下手に後方で回復ばら撒くより効果がありそうな気がする
>>497 ああなるほど。言われてみればそうかもしれん。
まあ基本は遠距離武器だし少しくらいGUTS下がってもなんとかなるか。
更新マダー?
話を豚切ってしまうが、今なんとなく設定を読んでいて気がついたことを…
.>■エンドブレイカーとマスカレイド
> 不滅の存在『マスカレイド』を滅ぼせる者は、この世にエンドブレイカーしか存在しません。マスカレイドの持つ不滅の運命(すなわち『エンディング』)は、エンドブレイカーにしか破壊できないからなのです。
> 人間や生物には見ることができず、不死の存在であるマスカレイドは、人知れず、世界を滅亡の淵に陥れようと暗躍しています。
> マスカレイドの滅びを阻止できるのは、エンドブレイカーだけなのです!
「マスカレイドの滅び」を阻止しちゃダメだろーwと、思ってしまったw
まあ「マスカレイドによる滅び」という意味なんだろうけど、わかり辛いよなw
だいぶ前に通った道だw
そういえば修正要望投げるの忘れてたな
今からでも遅くない、送っとくといいよ
つかそれより、全体依頼の返却まだー?
娘が生死不明になってやしないかとgkbr過ぎて飯が喉を通らないんだぜ…orz
別世界の全体依頼返却もかぶってるしな
気長にまとうぜ
森の老人の時も18時過ぎたくらいだったから、もうちょっと待とうぜ
返却来たな
返却来たか
一通り流し見してるけど、追撃が成立したかしなかったかハッキリしないのがあるな
成立しなかったっぽいけど「騎士団員に見送られながら、森の奥を目指して走り出したのだった」ってのもあるし
どうなったのやらね
シリーズ2本来てんのか
近々にイベシナあるんかねぇ
あ、追跡成立した奴が続き来てるのか
・・・て、難易度難しいかよ!?こりゃキツそうだ
ふうー ウチが参加したのは無事成功か
シリーズにはならなかったのは残念だけれど、そっちの参加者に任せるとしよう
皆乙!
あ…謎のマスカレイドの正体が…
クライブさんはまあいいとしても
預言者のほうはまだ出るっぽい?
シリーズの方は共に難易度:難しい、か。
参加者頑張れ、超頑張れ。
予言者1と謎のry1でシリーズ出尽くしてる感はあるけど
続くっぽい終わり方のもいくつかあってもやもやするな
クライブを倒すか話を聞くかって選択肢っぺえな
これまたデカい選択になりそうだ・・・
これに連鎖して、リコッタにも変なフラグ立ちそうで怖いぜ
昨日まで全然依頼なかったのに、シリーズ2本だけとは思えない……トップも更新されてないし、もっとたくさんのシリーズとか
全体とか来るかも。
参加者的には参加するからには成功したいだろうから話を聞くと失敗になってる以上倒す方向で進みそうだが…
なにより、参加者次第だな。どうなるか楽しみに待つとしよう
>私が敗れた今、強大なスフィクスの勢力はすぐに私のレジスタンスの拠点を襲い、
>最後のハーフエルフ達を連れ去る筈です。
>そうなれば、スフィクスの野望を止める事は不可能になるでしょう
VSスフィクス勢力依頼クルー?
あれ、予約優先順位がおかしいな。
そもそも今回の全体に参加してない息子で覗いたら1位表示が出た。
ん? このシリーズ依頼、その前の依頼に参加した人に優先権があるわけじゃないんだな
……これは優先度50が溜まっている息子の出番だな
前の騎士団依頼でも似たようなことあったから修正くるべ
>>519-520 (1)以前、このシリーズに参加したことがあるエンドブレイカー
(2)参加シナリオ数が3本以上のエンドブレイカー
(3)予約優先度の高いエンドブレイカー(最近シナリオに参加していないと高い
この優先順位(1)が機能していないっぽいな
あらすじ真っ白だから別依頼と考えたほうがよさそうだな
出来れば大量に来てほしいかな
じゃないと依頼入れn
>>522 発生元の依頼が無いしそうなんだろうな
上様ー流石にはやく修正してあげて!
あ、TOP更新キタ
けど…まさかアレだけなのか依頼
TOP変更キター!
追跡は2件だけか
成立条件厳しかったっちゅー事なのかもね
・・・難易度的な問題で、成立しなくて良かったと娘の知人が安堵してたが
追撃するぞ!って言ってた奴らはとんぼ返りですかそうですか
せめてややなぁ〜んでお願いします
ギガのボスを初期状態(追加ガッツ無し)で倒すと思えば、難しいでも納得じゃね?
いや、流石にこれはおかしいだろう
運営に報告入れるべきかね
何でもかんでも運営に報告とか言うんじゃないよ
そのうち僕の考えたストーリーと違いますとか言うようになっちゃうぞ
>>532 君はちょっと前の流れを読んだほうが良い
シリーズ依頼で「(1)以前、このシリーズに参加したことがあるエンドブレイカー
」があるのに適用されていないのの報告って話だろw
今は修正済みのようだけどね
順位、修正されたみたいだな
>>533 でも順位について突っ込んでるなら「いや、流石に」って部分が要らなくね?
みんなおかしいって言ってるんだし。
その部分はきっとほら あれだよ
うっかりつけちゃったんだよ
クライブさんの方はNPC抜けてる分1枠余ってるっぽいね
優先度50の奴らが突貫する様が見物です
なぞのますかれいどがくらりすさんだったなんて(ry
なんか凄まじい枠争いが見れそうだなw
豚で悪いが、上級ルルブが発売日未定になったらしい
ソースは?
しかし、そのまんま追撃だったから50の奴が入ったとして合流のしかたが気になるぜ。MSの腕の見せ所だな。
腕も何も、ただそこに居たってだけでしょ。
以前もっとひどいシチュエーションがそのままサラッと流されたんだから、こういうのは富はただ流すだけ。
>>541 上級ルルブ予約してた書店からの連絡
江川さんが亡くなって、今続きをほかの人に書いてもらってる最中なんだそうな
だから3月に間に合う可能性もあるが間に合わない可能性もあると
書店の人、よくそんな詳しい事情知ってたな…
書店の人・・・一体何者なんだ・・・(迫真)
明らかにTWかTRPG経験者だとおもわれ…
幾らなんでもそこまで細部に詳しく説明する書店なんてないと思う
まさか書店の一冊一冊について詳しい情報網羅してるなんてことないよな…
なんか書店専門のネットワーク的なものがあるらしいよ
餅は餅屋ってやつだと思う
>>527 MS情報を見る限り、元々プレイングが優秀な2件がクライブと主をそれぞれ担当する事になってたんだろ
クライブさんがマスカレイドからエンドブレイカーに!
とかなって新ルーツできないかなぁ…
マスカレイドとエンドブレイカーの力を融合した新たなる力…マスカレイドブレイカーの誕生である
嘘をつけ、勝手に作者殺すな
嘘だよな
残念ながら既出な情報だ…。その情報が出たのも亡くなってから少し時間経っていた。
>>552 それは少し前にここでも話題になってた
残念だがな…
元マスカレイドだった人間ってエンドブレイカーになれるのかな
拒絶体ならなれる(なれる可能性はある)だろうな
女の子をシャルムーンデイに誘ったら拒絶されたんだが
ひょっとしてあの子拒絶体なのかな…じゃなきゃ拒絶されるとかおかしいもんな…
ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君と一緒にシャルムーン行ってあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>>552 すまない、それだけは本当なんだ……
グループSNEのページを参照してくれ
スフィクス家への調査が成功していたら
クライブ依頼の展開は少しは変わっていたのかな……
>>552 すまない、それだけは本当なんだ……
グループSNEのページを参照してくれ
あれなんで俺二十送信支店の
待て、「それだけは本当」ってどういう事だいw
やってみなきゃ分かんないだろ、エンドブレイカーになるのは無理でも何か別の道があるかも知れない
安牌ばかりが選択肢じゃない、駄目もとだって何でも試してみなきゃ驚く様な未来は見えて来ないさ
Never Give Up!!
「俺も書店の人からの伝聞だから確かなことは言えないけどこっちは確定した本当の事実」って事
書店バイトだけどメールで時々そういう詳しい事情が流れる事がある
バイトだから全部のメールを見れるわけじゃないけど
>>557 お前…シャルムーンデイだぞ?女の子から告白する日だぞ?
もう女心がわからないんだから…私から誘わせてよ! ってエンディングに決まってる
誘う相手もいないしのんびりとさせてもらうぜ
誘いたい相手はいるが感情が団員から変動しないのが悲しい
誘っていいものかどうか
そういやこの手のイベントでピンとか頼んだことないし
イベピン初体験でもしてみようか
誘う相手はこれから探す
>>567 なるほどそうか!いやうっかりだったぜ!
よぉし俺の子猫ちゃんが誘ってくれるのをじっくり待つかぁ!
一人ピンナップの方は仲間を皆誘うとか出来るからいいわー。
>>569 ちなみに俺は「友達」同士だった相手にリヴァイアサンのプレゼント→ふたリヴァピンナップと畳み掛けた結果、先週お手紙で告白された
男は度胸、なんでもやってみるもんだ
おホモだちから彼氏に昇格したのか・・・
気になる人は居るが、自己紹介からしてまずその人が息子と恋人としてイチャコラしてる姿が想像できないっていう
男でも女でもみんなチョコ渡しあえばいいじゃない
相手がいるなんて、なんてうらやま
シャル充爆発しろ\(^o^)/
そーいえば全体依頼一件戻ってないみたいだね
全員森の中で遭難したのか、可哀相に
マスカレイド=死あるのみだよなクライブさん。
演技でもいいから「う、うぐ……もっとひどいことをする前に私を……ぐわああああ」とかやってれば救いの道が
とおもったけど、拒絶体でも一度ぶっちめねーとダメなんだったっけ
クライブさん、あんたもう死んでるよ
リコッタ「今年こそ頑張ってチョコレートを作って、クライブさんに渡すのだ♪」
フハハハハ!
我は誇り高きマスカレイド、エンドブレイカーなどに殺されはせぬ!
自らの手で命を絶ち、大いなる棘の一部となり、再びマスカレイドとして貴様たちの前に立ちはだかろうぞ!
フハハハハハハハ!
>>578 演技でもいいから「う、うぐ……もっとひどいことをして私に……ぐわあry
かと思った
クライブさんマジドM
あれで実は拒絶体とか
リヴァ祭で一緒に遊んだクライブさんはもう居ないのか…
笑顔でトマトつぶし合いっこした仲だというのに…
>>579 何その鬱展開。
あの依頼が上手くいったらリヴァ前にあぼーんだな…クライブさん。
クライブ側は難しい選択だなこれ。
倒すのも難易度難しいだが、話す場合もどれだけ有益な情報を得られるかはプレイング次第だろうし。
参加者は精神的にキツそうだがマジ頑張れ。
リコッタ「ほら、クライブさんの為にチョコ作ってきたんだよ…一緒に食べよ…?」
ザクッ
リコッタ「く、クライブ、さ…ん…」
力を失いぐたりとのしかかるリコッタを容赦なく蹴りとばすクライブ。
リコッタの握っていたチョコレートがぽとりと地に落ちる。
クライブ「大丈夫、蟻ならきっと食ってくれるさ!ひぇっひぇっひぇっ!」
リヴァ前じゃねー、シャルムーン前だ
MSコメ読む限り森の主の方も相当厳しそうだな
追撃できなくて逆に良かったかもしれない
最近、重要依頼が失敗に終わって展開が滞る事があったからこんなシステムにしたのかな。
普通のエンドブレイカーでは到底達成不可能なミッション、だがそれに挑むのは数百人の中から選ばれた最も有能な数名、いわばブレイカーオブブレイカーズ!燃えるね。
しかし、戦闘が得意な事と思考が得意な事は=でつながるわけでは無いのだった
とはいえ相談が上手く回った&プレを書くのが上手いPLが多い依頼だったんだろうし
ある程度の信頼性はあるだろう
運で取るのではなくプレイングの質で手に入れた
エリートだけが重要依頼に参加できるってわけだな
良いメンバーが集まる&足手まといが居ないのが条件という意味では
ある意味運も強烈に絡んでくるけどな。
とはいえ、自分のプレイング力を磨けば美味しい展開が勝ち取れるかもしれない!ってのはムネアツ
前ここで低レベルが多い所は追撃無理だのプレイング次第だから問題無いだのの話があったが
高レベル無能は問題外にしても場数踏んでないメンバーが複数入ってる所は追撃発生しない方が無難だったろうし
今回はいい形に納まったと見ていいんじゃないかね
くやしい!
誰も倒れてないのはもちろん、速度や消耗状況がもっとも優れていた2班だったってことかー
でも難しいとはいえ、これで駄目ならしょうがないって気分で見れるのはいいな
だなー、追撃発生してなくても
見てるといい作戦や殲滅速度早そうな所は幾つかあるし激戦だったんじゃないかね
やりがい持って依頼に望めるのは良いことだ
プレイング次第とは言うが低レベルは「入らない」ってのが最良のプレイングだわ
次はまともな強さになっておきたい
日本語でおk
しかしこの調子だと戦争はまだまだ遠そうだなー
今回の返却を待って最短だと2月13日でシャルムーンと連日になっちゃうし
2月の下旬頃かねえ
今回に限らず最近はカンスト目指してがっついてる感丸出しなのも居るみたいだが
低レベルを邪魔あつかいするよか上手い事生かして作戦立ててやった方が結果的に全体描写量も増えるぞ
今月末はTW2の方でリアイベあるみたいだし
あるとすれば2月末か3月だろうな
シャルムーン直前に告知→シャルムーンで英気を養ってね!→次週決戦、とかだと燃えるんだが
個人的には20日は勘弁してもらいてぇwww
20日はないだろ常識的に考えてwwwwwwwwwwwwwwwww
3日じゃなければどうでもいい俺寿司屋
恵方巻きとかマジ勘弁…お前らこんなの最近知ったんだろと小一時間問い詰めてーわ
TW2は毎年3月末にリアイベ来てるみたいだし、こっちはやっぱ2月末か?
しかし、カレンダー見てて想ったんだけどさ。
前のリヴァ祭といい今回のシャルムーンといい・・・EBの祭って平日多すぎね?
シャルムーンもリヴァもしょせん1行掲示板だろう
前はボス級出杉で状況追うのにいっぱいおっぱいだったが
今エルフヘイムに残ってる既出のって密告者、予言者、謎のクライブ、スフィクスくらい?
>>608 収穫祭・戦神海峡「ほう」
現実のイベントに従ってる以上それらは例外で考えた方がいいと思うが
バレンタインが日曜に来るのなんて5年以上に1回、去年の前なんて1999年になるくらいだぜ
バレンタ IN
ホワイト OUT
この世界って満面の笑顔でチョコを差し出してきた幼女を押し倒すと捕まりますか?
>>613NEXTで「合法都市アグネス」とでも書いておけ
健全育成都市ストーンフィールドでは極刑物だな
ストーンフィールド知事VSベルウッド四郎で対談して欲しい
>>615 その都市の正式名、障子貫通ストーンフィールドじゃなかったか
政治厨とエロゲ豚は巣に帰れよ
今戦闘テストしてたらGUTS370のフローラさんが1400ダメージまで凌駕し続けてた
>>489でもネタにされてたが、この人なんかそういう特殊能力でもあるんじゃないだろうか
カリカリすんな
プリシラたんのちっぱいをぺろぺろして落ち着け
エロ厨死ね
>>621 何カリカリしてんだよ
総帥の発達した大胸筋でも見て落ち着け
フローラたんはかつて大事な何かを失ったみたいだからのう
もう二度と倒れたりしない! みたいな決意を胸に秘めておるのかもしれん
その内、無限のユリシア様や銀雨の治子様みたいなポジになるんだな
プリシラってはじめは凄く明るい普通の子っぽかったんだっけ
辺境に住んでてもポスターみたいな花畑はあるんだなーと思ったと同時に、
性格をすべて犠牲にしたかのような豹変ぶりに恐怖した
>>625 実は絶望的なまでに嫉妬深くて、懇意の相手が他の相手と付き合っている(ように見える)のが許せないからとか
辺境から都会に来たときに飼育用の動物(虫とか)を食用と思って食べちゃったとかで
文化の違いから心の傷を負ったんだよ、きっと
今も十分あかるいだろ
きゃっきゃとダンス踊ったり角付けて突撃したり唐辛子食ってハイになったり
>>628 いやねもうあれは、そのなんだ
ウィスパーの微笑みはまじでやばい
あ、いやそうじゃなくてな
スカードになった時まじで心が壊れかけたんだろうなと思ってね
むしろあのポスター見たときに壊れたプリシラかと思ったw
見て見てこの花輪
おとうさんの死体に咲いたお花だけでつくったの
>>627 プ、プリシラには私めがついておりますぞー!!
時限が来たぞー
やっぱスフィクスが黒幕なのか…
スフィクス家が動き出したか…依頼失敗して潰せなかったからなぁ
そしてカシアス老乗っ取られフラグ
上様も石村にいってたエンジニアなのか。
あの集団は敵な感じか…。ジョブになる可能性は低くなっちまったな。
のっとられというか……マスカレイド化(異形化)フラグか?w
妖精騎士達は密告者と戦うためにずっと眠っていたけど
スフィクス家がマスカレイドに乗っ取られて、今はいなくなっちまったと…
まとかとは思うが、銀雨とダブルリアイベやるつもりじゃないだろうな…
いや、まだクライブが残ってるから来週はいくらなんでもないとは思うが
( 圭)<なにあれやだかっこいい
密告者密告者ともったいぶられても正体が分からんからなあ
┗|┳|┛<出番と聞いて
ダブルリアイベか…くるならどんとこいってんだ!!
……でも、30日は参加できない知り合いもいるから、別の日がいいな
カシアス老の脱獄
妖精騎士の現状
この辺NEXTしとけば違う展開になったか…?
クライブと対峙した連中がどう動くかにもよるねえ・・・
若干マシな状況になるか、泥沼化するか・・・
>>645 脱獄じゃなくてスフィクス家が連れ出したんじゃないか?
そうなるとちょっと予想するのは厳しいw
仮面のデザインが石村のアイザックじゃねーか
第二のゴエティアにならないかが心配だ
あれ自信満々でさっくり倒れたし
あのイラスト、手に持ってる鎌と盾は10mサイズだろうから
喋る武器シリーズという可能性はさすがにゼロかー
クライブ依頼に影響与えそうだなー
しかしつくづくスフィクス家の依頼が失敗したのが悔やまれる
どうだろうな。ゴエティアやラビシャン女王のサイズも人間よりはデカそうな感じもしたし。
三つある頭の左右がそれぞれの喋る武器が担当とかとかも考えられる。妄想レベルだけども。
酒場にカシアス老の全体依頼が来てるな
マスカレイド化したときの異形化でスフィクスも巨大化したんだろうし、
喋る武器達も巨大化してないとは言えないな。
あの武器が喋る武器かはともかく。
ドロシー・・・えろいな
マスカレイドなのが悔やまれるぜ
大規模戦闘イベシナキテルー!?
騎士団のみっぺえな>やや難イベシナ
こっちは人数集まるかどうかってとこになるねえ
下に埋もれてるけど、こんなのもあるね
●「ド平日にいきなりSCG体験会!」のお知らせ
1月28日金曜日は、エンドブレイカー!SCG「BUILD&BREAK」の発売日です!
思いっきり平日ですけど、札幌にあるトミーウォーカー本社でゲームを体験してみませんか?
・・・いや、ちょっと待て富さんや
アンタら別世界でリアイベあるのに、それやってるヒマあんのか?w
缶コーヒーの人相変わらずだなw
レジの拠点とハーフエルフを守るという時点で騎士団員の息子はお呼びでないと思ったが
騎士団で反乱となれば参加しても問題無しだな! 良かった……
妖精騎士も追加ジョブだったのかね、これ
既に追加フラグは潰えてるのか、エルフヘイム戦争終わったら追加されるのか分からんが
缶珈琲の人とチェンの中の人のマイペースぶりは異常
あー、ちょっと前に不公平だとブー垂れてた人よかったねぇ
こないだの追撃戦入れなくてほんとよかったんでねーのw
追撃戦入ったやつをちゃんと慰めてやれよー
やや難で本隊に強襲するのって一個だけ?
騎士団旅団のリンクが「騎士団奪還作戦」になってるね
1個だけだな
ここが予約激戦区になるから、優先度低くても他の依頼入れそうな予感
誰か時限top保存してないか?
実損ねたん…orz
とりあえず騎士団イベシナはシステム戦闘があるから、ある程度アビと回復等については打ち合わせたほうがいいかもね
魔女の時は何があるのかいまいちわかんなくて、ふるぼっこにされた場所多かったみたいだから
しかし、スフィクス家が露骨に怪しくなると、クライブもどうなる事やら。
っても、騙そうとしてる可能性もあるわけだし。
依頼参加者に期待、かね。
>>669 ありがとー!!
なるほどな、これでエルフヘイム編のラスボスはこの鎧って事になるんだろうか…
つーか、もしかしてエルフヘイムがソーンに覆われて見えなかった原因って
結局はこの装置で内側から汚染されてた所為だったりするのかね?
ドロシーについてる妖精を見てエリクシル思い出したのは俺だけでいい
シールドスピア「つまり俺はかつて城塞都市一つ救っちゃってたワケか」
そういやエリクシルも妖精が関わってたな
頭がついていってない…ハーフエルフ重要っぽいけど、
エリクシル得るためにハーフエルフが必要とか、そういうこと?
しかし騎士団員が奪還イベシナに参加して
かつ全体依頼に参加するとなんか辻褄が合わなくなる……か?
まぁ細かいことはいいか
ハーフエルフは装置の中に入れて世界樹を内側から汚染させる為に集められてたんじゃね?
そうしてエルフヘイムをソーンで覆って、エリクシルを得るのが最終目的なのかもしれんけど
>>676 こう
<(^p^)>
( ) よーせー
//
<(^p^)> ろーじんろーじん
( )
\\
..三 <(^p^)> よーせー
三 ( )
三 //
. <(^p^)> 三 ろーじーん
( ) 三
\\ 三
>>677 じゃあクライブも結局、
先にハーフエルフ集めただけって見方も出来るってことか。
あれこれ見てたらちょっと頭整理出来たよ、ありがと
>>676 リア充乙
寝床inハーフエルフ→都市がソーンに包まれる→『棘の発芽』発生→エリクシルおいすー^^
こうか
寝床inハーフエルフ→都市がソーンに包まれる→『棘の発芽』発生→エリクシルおいすー^^→くんっ!→ドラゴンボール消滅
こうだろ
すみません。
シールドスピアをノーブラペアと読み違いました…orz
>>659 ああ、「缶コーヒーのひとあいかわらず」か
「缶コーヒーのにんそうかわらず」って読んでたw
妖精騎士も愛用のシールドスピアさん、来週からお前らもちゃんと使えよな
妖精騎士さまがお使いになられている武器を我々ごときが使うなど、
恐れ多いことでございます
オフではアリって言ってたけど、ついにパイルバンカー型シールドスピアを公式で出したか
ようするにハーフエルフが寝所で寝ることで棘が巡って
妖精騎士も棘に汚染された^o^ってことか
なんか棘のEB以外への無双っぷりにちょっと引く。妖精騎士もたいしたことねぇな。
シンの「昔は強かったってやつ?」な台詞を思い出したw
やめろよーこれから新ジョブ化するかもなのに
あんま虐めたら秘伝修正4.5になるだろー
やーめーろーよー
海老以外はソーンに対していずれジリ貧になるわけだし
最終的に無双状態なのは仕方ないんじゃね
新ジョブ化する前に終わる可能性もあるわけで。
くるといいなぁ妖精騎士
騎士職カモーン
天誓騎士が来るじゃないか
有料ジョブだけどな
『妖精騎士の寝所』…つまりこういうことだな!
ウグッ(`Д´(` )<生まれながらの穢れしオジサンが寝所で眠れば
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| オジサンの棘(ソーン)が世界樹を巡り
| | ̄ ̄ ̄ ̄| | 逆にエルフヘイムを汚染する。
| | @ @| | そして寝所の管理者が自らマスカレイドに魂を売る事になるのだ。
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
SCG BUILD&BREAKの話題はここでいいの?
買おうと思ってるけどルールとかさっぱりだから体験会出た人に話し聞きたいんだけど
>>697 うろ覚えで解り難くてスマンが、大まかな流れはこんなんだった
実際はアビリティ効果とかマスカレイドの特殊能力もあるから他にも色々あるよ
通常時
・酒場のカードを使って仲間キャラカードをゲットする
・キャラのカードを使ってアビリティカードをゲットする
・キャラのカードを使ってシナリオをクリアする
そうすると報酬とソーンカードを入手
ソーンカードを使い、マスカレイドの正体を少しずつ明らかにする
3回目でマスカレイドの正体が明らかとなり、戦闘開始
戦闘時
・デッキをシャッフルして、手札から5枚引く
※自分が入手したソーンカードの枚数分、ダブルトリガーカードを入手。手札枚数を増やせる
・手札から基本5枚出す
・この時点のデッキ残り枚数がHPとなる
・カードに書かれた攻撃力の高い人から順位が決まる
・マスカレイドカードの山から一枚めくり、出た攻撃力の分HPを減らす
・HPが0になったら報酬半分
3体のマスカレイドを倒した時点で報酬が一番多い人が勝利
質問ー
騎士団奪還のイベシナに入りつつ他の全体依頼に入ってもええの?
自分で判断できないなら参加しない方が無難さ
依頼に入る際のルールをしっかり読めば、そこに答えがあるだろう
>>698 ありがとう
サンダーストーンもどきかと思ったけどそうでもないのね
楽しめそうだし買わせていただきます
>>698 自分も気になってから助かる
なかなか面白そうだな
普段カードゲーム買わない側としてはちょっと高い気がするが
試しに買ってみるか
いまさら気づいたけど自PCの年齢設定間違って登録したっぽい…
たしか富に言ってもキャラデリしてくれなかったよね?
妨害のないマンチキンみたいな感じか
違うか
デリートは無理
一覧に表示させたくないなら捨て垢作ってそっちに移せばよろし
>>688 ないわw
EB以外は一切抵抗出来ない所か、その存在すら認識できないのが棘とマスカレイド
それを妖精騎士は完全に理解は出来なくとも存在を理解し、それを封印するための手段と国を守る為の結界システムを作り上げたんだぞ?
十分すぎるほどチートでございます
ステップ1:妖精騎士を見つける。
ステップ2:妖精騎士を棺桶に入れる。
ステップ3:別の従妖精騎士を見つける。
やっぱハーフエルフは皆殺しにするべきだったんじゃん
ついでに言えばエンドブレイカーが殺すのが最善だよね
そこでハーフエルフを皆殺しにするという不幸なエンディングを
ブレイクしようとしない奴はエンドブレイカーになれないからw
>>709 ハーフエルフは密告者の棘を「封印されてない状態で内包」してるだけでマスカレイドではない
だからエンドブレイカーが殺して密告者の棘を消去できるかどうかは不明
ハーフエルフが死んだ後、内包されていたはずの密告者の棘がどうなるかも不明
まぁ戒律で殺しなさいってあるってことは例の装置とかでうまい事やって汚染は広がらないんだろうけどな
ようするに密告者殺せばハーフエルフも何も関係なくなるってことだろ?
スフィクス領主が密告者召喚したところ叩く流れに何のかなこれ
やはりスフィクス家の依頼が何も成果を出せずに失敗したのが痛いなぁ…
完全に後手に回ってるじゃないか。
成功してたらどうなってただんだろうねスフィクス
カシアス老だってスフィクス潰れてたら助かってただろうに、とかどうしても思ってしまう
でもそうしたら密告者が誰にも召喚されない→平和だけど戒律ずっとある
…とかもありえたの?
いや、そういう流れにしたのは、失敗したからなのかもしれんけどさ
そういやこれカシアス老は手遅れなんかね
>>714 カシアス老→クライブ(結果的に密告者も召喚)
マスカ騎士団→マスカエルフと愉快な仲間達
になってんじゃないかね
クライブはスフィクス調査段階ではフリーだから、展開みて介入させるか決められる訳だし
リアル息も止まらぬ電撃シュートワロタwwwwwwwwww
>>712 ついでにハイエルフとダークエルフとかの封印も必要なくなるから、紋章がきえる
そもそもはひとつのエルフという種族が封印の役目のためにわかれたもので紋章以外の差はないからあとはただ「エルフ」というひとつの種族として生きていけるようになる
>>714 いや、そしたらスフィクス家に突撃してあの装置とかも発見したり、もっと密告者に関する情報も集められるから最終的に密告者をどうにか倒す流れに持っていく事はできるはず
>>719 ____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
_ / \ \// | /
__ `l > < l/ ̄/
\i ゚ 。/ へ \ | / rへ,ノ エックス
__>-へヽ. / / \//ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
ゲハのボンクラは巣に帰れ
何処にでも涌くな
いやでも箱○のロゴに見えるよ確かにw
妖精騎士の寝所でエンドブレイカーが寝たら浄化できたりしてな
ネタバレいくない
なるほど、今回の居残りは
「妖精騎士の寝所で眠りにつく」
な訳か!
なるほど、一見ただ寝てるだけだけど
エルフヘイム似の精神世界ではバルバスvsアシュラムよろしく
エルフヘイム最終決戦が行なわれるわけだな
ありだと思います!
そして忠臣美女なダークエルフが、
「私の陛下を返せぇッ!!」
とか惚気る訳ですね、わかります
…なんかよく似たPC見かけたけど
まだ入れそうな全体依頼結構あるけど、これも結局埋まってしまうのだろうか
でも銀雨時代と違って、全体依頼でも1位抽選がほとんどないのはいいな
連続で全体依頼だもんな。
やや難なうえに主なやつは前二つの全体依頼に出てるだろうから一位抽選が少ないんだろう
ドロシー以外
やや難依頼は実質1位抽選みたいなもんだけどな
まぁその他の依頼も枠が余ることはさすがにあるめぇ
まあ、1位抽選になりそうな奴らがみんなドロシー依頼に行ってるからなー
ドロシー依頼も他の依頼と同じ時間に締め切りだから、落ちたやつらが流れてきて押し出されることもないのがありがたい
一部の依頼でマスコメに
「なお、この作戦と同時に、敵指揮官を攪乱する作戦が行われています。指揮官への攪乱作戦が失敗した場合、戦場に不利な状況が発生する可能性があるので、ご了承下さい。」
ってあるけど
早い話、ドロシーのところ失敗したらほかの依頼も大変になるぜ、ってことだよな?
……優先度一桁だから関係ないけどな!!
>>732 30分締め切りのにはいつも通り大量に流れてきそうだけどな…
大方締め切り時間の鯖への負荷を考えてなんだろうけど
締め切りは全部同時間にしてほしす(つД`)
>>733 第二のスフィクス家にならなきゃ良いが・・・
1月28日金曜日は、エンドブレイカー!SCG「BUILD&BREAK」の発売日です!
思いっきり平日ですけど、札幌にあるトミーウォーカー本社でゲームを体験してみませんか?
5名様ぐらいご希望があれば、やってみようと思います(万が一多い場合は抽選となります)。
時間は「朝10:00〜夕方17:00」ぐらいまで。
トミーウォーカー本社の場所は「北海道札幌市豊平区平岸3条5丁目6-5-102」。当日案内する人がいないので、これで来れる人だけお願いします。
いってみてもいいかなーという人は、27日朝ぐらいまでに、「リーにお手紙」をお願いします。
参加しTEEEEEEEEEEEEE
でも一緒に行く人が居ないorz
抽選の可能性もあるんだし、一人でも行けばいいじゃない
流石に平日、飛行機で6万使って日帰りカードゲームはないよな……と自重する
さすが廃人!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
740 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 15:40:53 ID:IAP+IALF
6万使ったあげく抽選に漏れたら素敵ですね〜
しかし遠いな北海道は
交通費分、★にした方が幸せな希ガス
sageチェックが外れてたよママン
後が土日なんだし、そのまま遊んで来ればいいんじゃね?
そこまで行くなら今更宿泊費なんてケチったってしょうがねぇだろ。
2月に北海道とか道外の人間的にはマジ勘弁なんですが
もともと近場ならともかく飛行機とかは流石になぁ…
公式オフ梯子してる人とかもちらほらいるけど、彼らの行動力と資金力には脱帽するぜ
せめてSME本社でもやってくれたら行くんだけどなぁ
イエローサブマリン三宮カードショップの体験会じゃ駄目なのか?
土日は仕事なんだ…orz
いくだけなら徒歩で10分とかからない場所なんだけどなあ
実家暮らしでなきゃおまいらを俺の家に招待してやるのに
札幌はあまり寒くないからいいよね
今年は雪が多くてしょぼーん(´・ω・`)だけど
北海の人達向けだな。
>>751 >>749じゃないけど確かちょっと低め
昨日まで暖かかったんだけど、今日は最高-1℃だった
明け方は-7℃だったよ、明日も同じくらいっぽい
自分も電車で行けるところだし行けたら行きたいなぁ、気になる
北の大地で−1って結構暖かい日ってことだよな?
そうか…冬場の都内イベント会場の屋外で「今日はあったかいよね!」と
上着も着ずに談話してたお嬢さんがいたが…ありゃ道民か
多分10℃位だったと思う コートなかったら死ぬわ
つかね、最高気温で−1度って真冬日ですよ内地の皆さん
でもそんな中、部屋で暖房ガンガン入れてアイス食うのが至福
>>754 10度もあったらトレーナーとジーンズだけで充分だろjk。東北的に
>>753 札幌は暖かいからな
天気予報とか見てたら-10↓がずらっと並んでるんだし
だが一人暮らしの身としてはいつも水道凍結しない程度にしか暖房たけないんだぜ・・・
でもアイス食う
気温なんかいくら低くてもいい
雪さえ無きゃ
カードゲームにバトピン使ってるのは上手い商売だよな
もしかしたら俺の絵が…って買っちゃうわけだな
むしろ全身イラストじゃなくてそっちでカード作らせてくれよと
EBの全身イラストカード白背景で寂しいんです
やっちまった
>>760 誤爆5D'乙
ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君とアクセルシンクロしよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>>758 しかも追加カードの発売が確定してるんだぜ
今からでもバトピン頼みたくなる
うちの子が出てるかも知れんと思うとカードゲーム欲しくなるけど
一緒にプレイする人がいないから無理ぽ
ジョブチェン&武器変更したてで依頼参加するのってやっぱまずいかね?
GUTSはそこそこあるんだがアビが…
ジョブは熟練度なくてもアビ使えたような
>>765 迷うようならやめた方が無難
依頼内容とセットできるアビと、GUTS考えて行けそうだと思うなら問題ない
いくない
でもまぁ既に参加してたとしたら
依頼抜けるほどのことじゃないかな
そっちのが迷惑だし
あんがと
まだ参加してないから見送るわ
カードゲームに採用されるバトピン=アビリティピンなわけだから
数の少ないジョブ?武器のピンのほうが競争率低いってことだよな
これは秘伝修正に影響を与えるかもしれませんゾ
どうせ採用されんから
まぁおちつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
プリシラの事かーっ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ ((
(; ´Д`))' ))
/ ⌒ノ(・∀・ )
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄(
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ ((
(; ´Д`))' ))
/ ⌒ノ@´・ω・`@ミ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄(
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
やめろー、火花が散るぞー
星霊モーラット:描くと火花が出ます
そんな星霊ちゃんがいたら、全力でパチパチすりゅ!
実物イグカや全身絵みたいに、自分のイラストを
カードゲームにも混ぜたり差し替えたりして遊べる、実物カードとして刷ってくれるサービスが始まればいいんだけどなぁ
カードの効果や性能自体は既存のと互換で構わないから
>>780 需要はありそうだけどねぇ
量産品に比べてコスト的にどうなるかわかんないけども
要望多くて、富敵に利益が出るなら……
それはそうと、設定資料の全身でカードや名刺が作りたいです先生
カードは自作するもの
そういや設定資料の方のはカード化できないのか
バトピンのそれと合わせて要望投げてくるかな
そしてアンオフィへ……
この流れでどこからアンオフィが出てきたんだ。
オフィシャル商品を求めるのではなく、自作する
ということかもしれん
まぁおまえら、つくってくれーとかいってないで上様を見習えよ
あの人自作のブ○ーチカードゲーム作って社員と遊んでるんだぜ
イベシナなら唯一参加できると思ったのに騎士団専用……か……
桝枯れ井戸同士で戦ってる依頼があるけど、この場合棘はどうなるんだろうな
アクスヘイムで似たようなシチュエーションはあったっけ
サポート
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 <騎士団もいいけどさ、魔法少女になってみない?
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
__
∠⌒ヾ\ `ll ___
/ ̄ _∠=二 ∠_
彡 /i ヘ _ゝ
|/|" | \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ | |
|/| / ┌\| |
| | |/|__/〉彡ノ/イ | 魔法少女もいいけどさ、特戦隊に入らない?
| | \|ヽ | / | |
,-|〈.__ Y __〉|‐、 <
|.;〈 └- ゚`六´゚ -┘ 〉6| \_________
| ̄ ̄7⌒/ ̄ ゝ|ヽ ,.-‐‐´ー`ー- 、/|ノ ̄ ̄ヽ⌒ヾ ̄| ̄ ̄| ̄
| / / / | l 「二二二二| | | ヾ、 | | | |
| | | ,,/ | | | | ヾ、 | | | |
| | | l |] ⌒⌒ 「| / | | | |
| \ \ | \ !、二二二! / ,| / / | |
| / \ \ !、 \___/ / / / \ | |
>>791 棘を滅ぼせるのはエンドブレイカーだけだから
マスカレイド同士で殺しあっても棘の総量は減らないんじゃね?
で、棘を操って手下作ったりもできるから、もしかしたら殺したほうが殺されたほうの棘を吸収して強くなるとかはできるかも
>>791 それ自体はプラスにもマイナスにもならんのでは
まあ激しく争えば周りが迷惑する事になる(棘を憑き易くできる)から長期的にはプラスだろうけど
> 遂に、アクスヘイムのマスカレイド達の目的が判明しました。
> アクスヘイムの民衆も、エンドブレイカー達も、彼等の眼中にはありませんでした。
> 彼等の目的は、万能宝石『エリクシル』の奪取!
> アクスヘイムを包む「棘(ソーン)」が最高潮に達するときに、ただ一粒だけ生まれる宝石。
> ただそれを手にせんが為に、彼等はマスカレイド同士で争い、人々を苦しめていたのです。
アクスヘイムのエリクシルは・・・嫌な事件だったね。
我らは仮面の民マスカレイド
不滅の棘に生かされし不滅の民
新たな力を得る為に
闘い 滅ぼす事こそが我らの宿命
そして、最後に生き残るのは ただ一人!
戦わなければ生き残れないとか言いつつ
おもむろにカードデッキを鏡に向けてですね
>>788 七秒差で割り込まれるとはさすがに予測できなかったでござるの巻
ござるござるうるせーな これだからジャパニーズサムライは場をわきまえないと言われるんだ
どこの都市の問題でも最後はエリクシルに行きつく……とかだったら嫌だな
>>802 エリクシル
エリクシル改
スーパーエリクシル
エリクシルマークU
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングエリクシル
と変化してゆきます
>>803 完成度たけーなおい
甘味芳香のあるエタノールを含む澄明な内用液剤でも飲んでろ
>>803 結局エリクシルじゃねーかwwwしかも最後のアームストロングが2個入ってるしwww
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングエリクシル
_
〈 〉
| |
| |
○| |○
_
〈 〉
| |
| |
○| |○
/____ヽ
| |
ヽ____ノ
なるほど、こんな瓶に入ってるわけだな
覚えてないけど棘が萌芽したものがエリクシルなんだっけ?
だったらエリクシルはアクスヘイムのものだけじゃないんだろうな
>>808 一週間ほど前に出たノベルだと、ランスブルグで女王騎士がエリクシルの力を拒絶したような話がある
多分どこの都市国家でもエリクシルはある
ランスブルグの女王騎士って、ステンドグラスでナイトランス持ってる七勇者かねぇ
そういえばエリクシルの入手にはエンドブレイカーの能力関係ないから、
強ければ手に入るね
おれ地元じゃ最強の番長だったけどそれでもエリクシル手に入るかな
やだ、なんかなまあたたかい…
殿!この猿めが尻で温めておきました!!
>>811 小説版読んだ限りじゃそうっぽいね。
エリクシルが銀雨でいうメガリスポジションになんのかなぁ
なんでも願いが叶っちゃうメガリスとか半端ねえな
今度出たらエンドブレイカー全員のレベルが100上がるように願ってみよう
>>818 等価交換っぽいけどなw
エンドブレイカー全員のレベルを100にする代償として今入るエンドブレイカー(全員-1)人の命が必要です
そして生き残った一人だけがレベル100に
エリクシル「んじゃこんな感じで」
エンドブレイカーの亡霊 Lv130
>>818 かなう願いに応じた代償があるところが問題だからww
でも、猿の手の怪談的に、願いや代償を歪んで解釈されるというわけでもないようだし
妥当な代償を支払って、それ相応の力を手に入れるのはありなのかもしれんw
>>821 アクスヘイムのエンディング見るに、自分の所有物じゃなくても代償にできるっぽいよね
全世界の棘を代償に俺のレベル上げて!
>>821 非常に残念ながら、歪んで解釈されないという保障はどこにもないかと…
アクスヘイムで見たエンディングではマスカレイドが手に入れて何かを願ってその代償で全住民死亡だった所までで、そのあとのマスカレイドがどうなったかはわからないし
仮にマスカレイドが望んだとおりの願いを得ていても、マスカレイドの願い自体が到底看過できねぇものだろうし
エンドブレイカーが手に入れて何かいいことの為に願おうとした時にちゃんとそのとおりの願いをかなえてくれるかはまだぁゃしぃよ
>>822 エリクシル「ほいきた!」
全世界の棘が一箇所に集中し超マスカレイド(レベル9999とか)が誕生
エリクシル「さぁ、こいつを倒せばめちゃくちゃレベルあがりまっせ!」
見たいな感じの歪んだ願いのかなえ方しそうだなぁとw
世界平和を願ったら全生物皆殺しで何も起こらず平和になりましたとかそんなんか
>>823 ああいや、小説での描写で、露骨に歪んで解釈することはなさそうだったのよ
まあ実際にPCがやろうとしたらダメだしされるかもしれんけどw
>>825 うん
棘が何なのかは実はまだわかってない事があるだろうけれど(ナウシカの腐海みたいに、人類に有害だけど実は人類が汚染した大地を浄化する為の存在だったとか)
少なくとも今までの実例からして棘がいいものっぽくはなくて、それの萌芽した末に生まれるのがエリクシルだと考えると、やっぱりエリクシルもいいものとは思えないなぁって
富の休日を代償に、上限レベルの大幅開放を!
俺のサイフの中身を代償に、設定イラストを!
>>826 小説にあったのか、失礼しました
>>828 上限とは【上様「も、もうむりぃ! らめぇ、限界いぃ!」】の略である
てめぇ! 上様になんてことを!
上様「も、もうむりぃ! らめぇ、限界いぃ!」
〜EB!完〜
>>830、お前って奴は……
リー「次のステージはトミーヘイムだ。そこにマスカレイドが出現して住民を休み無く働かせているそうだ」
>>828 歪んだ形でその願いを叶えるなら、
全コンテンツの獲得経験値を1/10にしました。
相対的に上限上がった気がするでしょ?
などということに……。
小説だと、女王騎士の願いを渋々気味にだけどちゃんと忠実に守ってるんだよなー。
詳しく書くとネタバレになるが。
実際に願い叶えた奴がいれば分かるんだろうが、PCがやるには博打すぎる気がするw
エリクシルってなんかこれを思い出すよな
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i やあ、僕の名前はキュゥべえ
八 、_,_, 八 僕と契約して、魔法少女になってほしいんだ
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
定期的にまどかの話題出す奴はなんなの
頭部を丸齧りされて死にたいんじゃないの?
そんなことより妖精騎士さんが可愛すぎて生きるのが辛い
クライブを殺されて?死にたいんじゃないの?
そんなこんなでリコッタたんが可哀想すぎて嫁にできたら幸せ
>>823 住民全員死亡が願いの代償なのかはわからないんじゃないかな
明記されてたっけ
>我が望みの代償を、名も知らぬ者共の生命によって贖おう!
だから、ほぼ間違いなく代償だろう
>>840 記載あったのか。さんくす。
誰か願い叶えないかなー。
ふと思ったけど、エンドブレイカーはエリクシルの代償の対象にもならないとかあるのかねー
マスカレイドが手に入れて「エンドブレイカー達の命を代償に!」とか言ったら全滅エンド確定するしw
メタな話では、PCがとった時に悪ふざけに他のPCを代償にしたりされると拙いだろうし
大量の敵に襲われるイベントが発生しそうだなぁそれ。
>>842 >マスカレイドが手に入れて「エンドブレイカー達の命を代償に!」とか言ったら全滅エンド確定するしw
『願いの対象が多すぎる為、発動までに時間が掛かるようです。
願いが完全に成就するまでの時間は1ターンです。
その間に願ったマスカレイドを倒し、エリクシルを破壊してください!』
みたいな感じになるんじゃね。
あくまで全滅までに1ターンかかるだけで、1秒ごとにランダムで誰かが死んだりしてね
>>844 アクスヘイムの住人の数<エンドブレイカーの数にならんかそれだと
真理の扉でも開いて神を手に入れるような展開だな
最終的にエンディングを見る力を失っちゃいそうな展開だな
>>842 エリクシル<エンドブレイカー?誰それ?
とはならないか……
そんなときのためのブレイクゲージですよ、奥さん。
>>844 今回の全体でヘマするとそういう展開もあるかも?
さすがに1ターンはないだろうけど、毎ターンブレイクゲージがガスガス削られたり
棘を代償にドロシーたんを俺の嫁に…と願えば良いわけか。
エリクシルさんマジぱねぇっす!
汚染されきった世界樹を代償に、汚染されていない世界樹の苗木でも願えばいいのか。
ちん毛と脇毛とはら毛とすね毛を代償に髪の毛をくれ
>>852 エリクシル「願いを叶えてそのまま移植しますた」
そーいやスーパーキャンセル、こっちはプレに書けば使えるだろうけど
敵さんも使ってくるのだろうか
敵が使えない理由はないと思う
ドンチャッカが使える以上、エンドブレイカー限定の能力じゃないのは明らかだ
Λ_Λ! 今し方
__( ;´Д`)__ リーがラスボス並の中ボスに
| 〃( つ つ | 超級覇王電影弾みたいな技を
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ 仕掛けたが逆にぶっ飛ばされ
| \ \ 「格が違いすぎる〜〜〜ぅぅぅ」
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|と絶叫とともに星になった夢を見た
\ |______|
エリクシルにギャルのパンティ頼むバカがいてもいいはずだ
あれはファイナルウェポンにもなりうるからな。
頭が狂って死ぬぜ。
町中の40代以下の女性の全衣類を犠牲に、ギャルのパンティを望む!
フォォォォ!!それはエリクシルではない、私のおいなりさんだ!
まって、そのギャルのパンティは41才以上のだ
ギャル男の物かもしれんぞ
俺が小学生の頃姉ちゃんのタンスからくすねて未だに大事に取ってあるあのパンティかもしれん
流れを斬空閃するけど、妖精騎士が持ってる武器って何だ?シールドスピア?
むう…あれはもしや排流挽歌(ぱいるばんかあ)…
っていうか依頼んとこに「シールドスピアの妖精騎士」って書いてあるじゃんよ
もしかしたらシールドスピアの妖精かもしれんぞ
868 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:01:47 ID:oR/Hv+pE
非実在シールドスピアということか
ぎゃああsage消えてたああ
非実在青少年についてちょっとアグネスと激論闘わせてくる
λ......
>>866 本当だ、見落としてたわw
パイルバンカーだったら嬉しかったのに…
パイルバンカーやるならシールドスピアでなってお達しだよ
不満ならナイトランスも持って攻撃前にセットすればいいしな
パイルバンカープレイはしたいが打ち出す動力はなんだろうな
火薬じゃなかろうしやっぱバネか何かか
不思議パワーでなんとかなるなるw
ドローホニャララな感じで、任意のタイミングで小規模の爆発を起こせるやつを前もって描いとけば万事解決さ!
>>872 火薬やら電気的なものという発想を捨てるのだ
EBでは特殊な体術で杭を打ち出す、という技法があるかもしれんぞ。
アビリティはナイトランスの方が似合うんだけどなぁ
世界観としてナイトランスはエルフヘイムには無いから…
PCが持ってるとか言っちゃらめえん
らめえええええナイトランスはいらにゃいいいいいいいいい!!(エルフヘイムに
そーいや前回のギガサブは12/25か
そろそろパレスのサブ2こないかなーwktk
エンドブレイカーってFSSの騎士より強いの?勝てるの?
エンドブレイカーは特殊な能力があるだけで別に強くないからw
レベル20エンドブレイカー城塞騎士と、レベル20一般人城塞騎士の強さは一緒
レベル上限と今後のアビ次第ではFSS騎士並の耐久や反射速度を手に入れられるかもだけど、そこまでいけるならそのレベルの一般人もいるわけで
エンドブレイカーは特別強いわけではないけど、この世界の人たちは
超人ばかりだと思う……
アビリティ的に考えて。
むしろ依頼での被害者がへたれすぎるように思うw
1週間専門的に鍛えるだけであなたも超人に
一部のアビがグリモアパワー得てそうだからな既にw
ドンチャッカなんか一般人だけど相当強そうだしな
普通の依頼の一般人は本当に弱すぎるよな。
衰えた的な事は書いているしたった一人って前提はあるが、
元冒険者や傭兵の一般人より年齢一桁のエンドブレイカーが強いってのが…。
強い一般人のエンディングはブレイクする必要無いんだろ
なんとかなった人の依頼は入ってこないわけだしな
一般人がみんな強い世紀末な都市だとそれを素体にしたマスカレイドも強くなるから討伐依頼が地獄だなw
ダブルトリガーでナギッしながらバスケしてくるマスカレイドか…
なんで一般人がみんな強いってことになってんだよw
この世界では一般人でも誰でも「アビリティを使えるジョブ」の訓練を積んだり武器の扱いを練習してアビリティが使えるようになるってだけだろうが
PCはエンドブレイカーの仕事をするのに常時鍛錬とかしたりしてるからいいけど、本当に普通に暮らしてる一般人は自分の仕事をしてるから鍛錬を積むような事もないからw
PCだってジョブや武器を変えたとたんに前のアビリティや戦い方(熟練度)を失っていくんだぜ?
新しい武器を一週間で使いこなせるエンドブレイカーぱねぇ。ってことでよろしいか。
>>892 違う違う
普通の冒険者とか騎士とかそういう戦闘するお仕事の人達なら一週間ぐらいで新しい武器を使いこなせる
そういうお仕事してない人はまず戦闘の基礎とか体力とかをつける所から始まるけれど、いずれは使いこなしてアビリティを出せるようになる
ぜんぜんぱねぇくない
一週間で武器の使い方忘れるEBさんマジ大物!
闘技場ならともかく
こういう『ゲーム』でシステムを四角四面にとらえ過ぎるのもどうかと思うんだ。
ストーリーは柔軟に楽しもうぜ。
ゲームだからってのが一番頭の堅い考えだよな
>>886のほうが四角四面に捕らえてると思うんだけど…
誰でもアビリティを覚える事が可能だけれど、そのためにはそれ相応の時間とか労力を犠牲にする必要があって
普通に町や村で暮らす人にはそれぞれの生活や仕事があるからわざわざそんなものを覚えないから襲われても抵抗とか出来ない
方や戦闘慣れしてるPCを含めた冒険者や騎士なんかは新しい武器でも短時間でモノに出来る
これのどこがシステムを四角四面に捉えた考え方なんだ?
>>897 俺が言いたかったのはゲームを通しての全体論であって
お前の意見には同意するからおちつけ。
激流に身を任せてどうかすればいい
戦闘系の仕事の人なら一週間で新しい武器を使いこなせる、って言いきれるID:fjVr+tIZさんぱねぇってことでよろしいか。
ガチに考えると使うものによって使う筋肉違うよな。
全部鍛えてるとしても、杖やらは筋肉関係ないし。
シールドビームとかトンファーリングとか筋力でどうにかなるものなのか?
トン筋とか盾筋とかあんだろ
盾を四六時中ぼーっと眺めたり舐めたり嗅いだりしてるとビーム出るようになるんだろ
>>902そもそもすでに一部の武器は天変地異を引き起こしたりしてるわけで
それらに比べればビームなどどうということは無い
「不射之射」の話をなんとなく思い出した
槍が雷撃呼び寄せたり、魔鍵が異界の門から炎を召還したりするしな
挙句に魔曲使いは一歩抜きん出て因果律を歪める…
これをある程度のレベルをもったジョブの人間なら平然とやってくるのがEB世界
バルバやピュアリィと戦うどころか、日常の喧嘩でも飛び出してくるあたり、ファンタジー生活も楽じゃないぜ
ひょっとしたら武器としての使用がメジャーじゃないだけで
その辺の鍋とか筆記用具とかの日用品にもすごいアビリティがあったりするのかもしれない
白鳥沢隊長「だが見さらせ! ペンは銃より強いんじゃー!」
すみません。
ペンとベンを読み違えて、隊長がしゃがんでいる姿を想像してしまいました…
これプレ送信画面ですでにスパキャン反映されてるっぽいけど、いちいちプレで指定しないと駄目なんだろうか
「甘い想いをあたなに」でクソ吹いたwww
一般人がみんな10レベルあると思うなよですよ
1週間で武器の扱いマスターしても最初のアビリティしか使えんのですよ
ジョブがパン屋だったら最初のジョブアビリティは生地作成ですよ
>>913 そのパン屋がドンチャッカさんレベルになると
アビリティ:「それゆけアンパ○マン」を使用できるようになるんですね
わかります
ドンチャッカの必殺技「あんハンマー」は餡を両手一杯に持ち相手に叩き付け相手の頭蓋骨を叩きわるのだ!
新武器で魔法のペンでも出ないだろうか。
敵に何か書くことで攻撃・手元のノートなりに書くことで天変地異を引き起こす。
他にも何か書いたらそれが世界の法則になったりとか。
>>915 そして「氣志團員がおいしくいただきました」のテロップ
斧さん貫禄の4.5復帰
いや、アンパン●ン号を召喚するかもしれん
葉書送らないと手に入らないナイトランスに負ける面々が出現し始めたのか
自由農夫「喧嘩を売っているととらえてよろしいですね」
斧さんはアクスホイール(笑)の影響が出始めたか。
まだ29Lvになってないけど、アクスホイール(笑)を見て、
斧+斧から斧+斧剣に変えたさ。
6の目がPPだったらよかったのに、
TTとか武器の一番不得意なのが2倍されてもうれしくないわい。
アクスホイールさんの6の目はTTじゃないぞ、ただのTだ
補正だけは+80と大きめなのにね
迷わずスパキャンしろってことだよと思ったら5もTだったでござる
>>922 ???「おめぇアビリティ強いからまだ良いだろ……」
キノコのイメージで強いとか言ってるんだろうが
基本的にアビリティの必要能力がバラバラなんで
とても強いとは言えない
キノコに合った能力で作れば強いのは確か。そして逆に言えばどんな能力値でも使えるアビがあると言う事である。
帰ったらB&Bキテター!!
想像してたよりカード枚数多いw
おいおいカード枚数は明記されてただろ
強い=ダメージ出せる、だと農夫は中々難しいかもしれない、キノコ特化とか以外だと
でも、秘伝修正もあわせてフラットでHPタンクならぬGUTSタンクとして機能させたりとか
キノコをマヒでスパキャンさせてマヒばら撒きストを目指すなんて強さもある……かもしれんと妄想してみた
ルールブックよりたけーからB&Bは買うか悩むんだよなぁww
Lv18キャップ時点でならいざ知らず、
今となっては自キュアアビも増えたし、ウインターコールの登場で専売特許でもなくなったし、
ハイパー化アビもGUTS消費だし、キノコも含めて農夫は強くないよ
依頼ではバステ役として活躍の目はあるけど
自キュアやウインターコールはその通りだと思うが、
ハイパーは言うほど強くないから使う必要ないんじゃね。
むしろハイパー使う暇あるならマヒアビ使ってた方がいいんじゃなかろうか。
今はスパキャンでキュアされやすいけど、キュアがない相手にはまだ効果高いし。
ハイパーってプラスワンアビを使わない限りはチャージの劣化になるんだよな
導入当初ならともかく、現状だとハイパーって強いと思うけど。
ハイパーの目をスパキャン対象にすると
割とサクサク溜まるぞ
長丁場だったらハイパーも生きてくると思うが現状ではそんなに利点を感じないなあ
チャージの方が取り回し効くしなぁ……ハイパーはギガンティアだとほぼ使えん。
格ゲーの1ゲージ技と3ゲージ技みたいだな
まぁ、なんだ
ハイパー云々を置いといても農夫は別に強くないよホント
マジックマッシュが過大評価されすぎだと思う
農夫にはずっとイロモノ系というか、名前も設定も効果も変わったアビが実装され続けてほしいな
なんつーかダメージとか強さとか求めたら全然だけど、それでも農夫はなんか楽しい
じゃあジョブチェンして確かめてみるかー
>>943 確かに農夫は特色出ててやりやすいよなー。ジョブの中で一番一般人っぽい所とか変なきのことか。
怪我人とか変な料理が出てくるとかど突き漫才的な流れの旅団では後処理がやり易そう。
ハイパーはギガだとスパキャンダブルトリガーで1ターンでハイパー化に成功したとしても
次に自分の番が回ってくる前に終わってる事とか普通に有るんだよな…
【剣】や【術】の方が効率的にすら感じる
まあ一発逆転系システムだし、瞬殺が普通の雑魚には向かないね
ゲージ維持できたら別だったんだけど
ボス戦のみ適用される設定、とか欲しいね
>>948 オリ戦ってID指定とか出来るんだから「GUTS800以上の敵に」とか指定出来たらいいのにね
これならハイパーが有効活用できそう
あと一度だけってのをハイパー関連を一度だけ、とかも出来るともっとよかったんだけどな…。
ハイパーになる為のアビが強いなら単純にハイパーになるアビ→ハイパー状態になったら本命アビを繰り返すでいいんだけども。
俺の予想では今日こそ新ギガがくるはずなんだが
更新はまだだろうか
「ド平日にいきなりSCG体験会!」 あとは分かるな?
俺の予想でも今日なんだが誰かにブレイクされたのかもしれん
更に言えば明日は異世界の戦争のポジション点数発表、明後日は戦争当日だからな。
そんな時だからこそ既に出来上がってる物をリリースしておけば
不満も抑えられるという物よ
ダメージ目の合計値が500超えるとか高レベルはホントひでぇな
高レベルとかこの世の生き物じゃないからな
レベルが高ければ都市国家の外でノーパンで暮らせるってオフ会情報があった気がする
高LVになるにつれエロ厨大歓喜
>>956 ウチの子250なのに…250なのに…。
回復ならともかく攻撃で500は能力値特化、アクション強化、スパキャン活用しても今のキャップだとかなり厳しくないか。
ウチの娘は300チョイだわ。100超える目が2つありゃ充分高火力じゃね
余裕で高火力認定のジェノハンさんマジぱねぇっす。
ああ、PS型のルーツやジョブで30のPS属性でPS特化防具とハンマーをフル強化、
その上でアクション強化全部ダイス目5に突っ込んでスパキャンするとジェノハンが合計500〜520になるな。
P特化スカイランナーの空中殺法(キャンセル4)とか、T特化型の暗殺シューズのナイフ投げ(キャンセル4)、あとS特化型死の一撃なんかが500いける模様
他にもあるかも
ぶるるるるるるるrrrrrrrrrrあああああああああああああああああ!!!!!!
あ、俺が言ったのは28くらいでいけるよ
5特化スカルブレイカーなんかはLv28だと500には微妙に届かないが。代わりに必中防御封じ付きでなかなか使いやすそう
火力しかないのに火力で追いつかれてるジェノハンさん…
>>966 ぶるるるるるるるrrrrrrrrrrまああああああああああああああああ!!!!!!
に見えたw
30だとS特化5指定の一本釣りが530
マヒが怖いがスパキャン4指定のT特化暗殺ナイフ投げが560いくな
>>969 ジェノハンのアクセ縛りの緩さは異常だぜ
唯一の遠距離2キュアが前衛職ってSNEの人はそんなに後衛が嫌いなんだろうか
勃ったか 乙
978 :
名も無き1乙:2011/01/29(土) 00:43:01 ID:F7hp0vgC
(゚д゚*)乙
これはポニーテルでうんたらかんたら
>>975乙ー
>>979 特化仕様だとジョブや防具とかはほぼ一択だけど、ジェノハンはSP合計が多ければそれでいいからかなり楽だぞ
楽に最大値まで行ける分、限界も見えやすいけど
そういやB&Bのページでカードリストがイラスト付で公開されてら
誰のが使われてるか気になる人は見てくるといんじゃね
>>979 P型でもS型でも安定して高威力出せるしな
あとアクセとか配布してる旅団とか使ってても競争率が低いから割とすぐ集まる
ジェノサイドハンマー強そうだな…ちょっと持ち替えてみようかな
オリ戦のハイパーの設定って、わざわざ「ハイパー○○」を使うように設定しないと使ってくれないのか?
>>985 1つでもハイパー指定した戦法があると使わない
指定してなければ勝手にハイパー化するよ
>>986 そうなのか。なかなか溜まらないハイパーの設定で圧迫されるのも辛いと思ってたから朗報だ。
教えてくれてありがとう。
とりあえずこっち埋めちゃおうゼ
旅団で掲示板を使ったゲームをやろうと思うんだけどどんなゲームが良いと思う?
銀雨で火狐とかいう擬似戦闘や汝は人狼とかいうゲームも面白そうだけど
折角ダイス機能があるんだしそれ利用した遊びがいいんじゃね?
皆でダイス振って数が一番大きい人が勝ちとか
すごろく
TRPG
入り口の絵が変わっててビックリしたw
ホントだ
街角にブックマークしてるから気付かんかったわ
ジェットの持ってる剣がなんだか禍々しい
全身図だと骨剣(棍棒)なんだよな。ジェット。
今なら言える
あれはオーラセイバーだったんや
>>996 太く見えるのは鞘じゃね
プリシラが美人だなあ!
でもなんかジェットのことを見てるみたいで気に入らない
プリシラといえばTOP一番下のほうの「●紹介してね♪」のプリシラの可愛さが異常な件
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