ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD シンクロ4回目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:33:55 ID:cbo6zLF2
Q.どんな内容?
A.おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぐ。
静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつく。
ウォンテッドは個人戦、他はチーム戦で攻守交代あり。
Q.マルチプレイが6/6になっているのにゲームがスタートしない。
A.マッチングの仕様で最大人数8人まで待つ時間が長時間存在する模様。諦めて別セッションに移るか気長に待ちましょう。
自分でグループを作成すると比較的快適に集まるとの報告あり。
マッチング改善に関しては今後のアップデートに期待しましょう。
Q.画面左上の赤いの何?
A.自分を狙ってる追跡者の数。
Q.反撃ってどうやるの?
A.頭上に赤いマークが出てたり、すれ違いざまに○orBボタンが出る奴に○orB。
Q.オンで先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる
A.暗殺は反撃の判定を上書きする。 決して真正面からカウンターせずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げる。
Q.テンプル騎士団の目強過ぎ。
A.発動を防ぐ手段は無いが使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようもん。
周りを常に確認して光ったヤツがいればさっさと逃げろ。
Q.屋根ラーウザイ。
A.ピストル。もしくは投げナイフ。なければじっくり近づくか、適当にNPCを殺ってターゲット変更。
3 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:02:36 ID:6tCshNGe
4 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:30:59 ID:Ev+lLXRW
5 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 02:16:37 ID:iGCUIgqc
>>1 乙
さっきウォンテッドやったらとんでもない波状攻撃されたんだが・・・
モーフィングしてたら追跡者が二人NPC殺して、その数秒後また二人追加。
煙幕と突進で連続して反撃、ようやく休めると群衆に紛れたら画面に映る三人の追跡者。
残り十秒で三人の追跡者が正面から走ってきたときは思わず笑ったわ。
6 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 10:47:11 ID:nvYDqAbr
7 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:24:26 ID:rLnUqvVo
カタカナも入れとかないと検索かからんよ
8 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:50:42 ID:dOHy1juR
もう少し実力の差が出るバランスにしたら好きだった
具体的にって言われると何とも言えんけど
基本FPSやってるから運悪くやられるとすぐ頭に来てしまう
9 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:48:22 ID:k2Oxw/Mm
10 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:57:35 ID:ggQ7Kn4v
同じくカタカナ入れて欲しかった
11 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:00:11 ID:yleNa/qv
何か急に過疎ったなw
12 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:02:09 ID:yleNa/qv
あ、前スレまだ埋まっていないからか。
13 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:19:18 ID:6AWDDryf
アクション系は基本イージーでする俺でもめちゃ楽しめる
FPSも面白いがただの養分になるからすぐ飽きちゃうんだよね
さて今から殺しにいくか
あ!
>>1乙です
14 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:50:17 ID:1Z3+L0Af
最近は毒を盛られたら昇降機に走るようにしてるんだけどなかなかうまく行かない
15 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:21:30 ID:Y1e2qVIw
ハエ叩きとやせ我慢のチャレンジ中だから
毒盛られたら、投げナイフ投げつけて毒盛ったやつの追跡者に教えてあげてる
16 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:38:35 ID:n3AM5TE3
昨日の事だけど、追跡者が屋根から飛んできて空かさずミュート発動したんだけど、
反撃しようとしたら傍のベンチで一緒に仲良く座ってしまった
17 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:41:32 ID:V0X+qYtV
宝箱争奪戦はwikiでは「最大8人」と書かれてますが、
プレイヤーマッチで4人から始められますか?
18 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:45:17 ID:OZy89vfP
>>17 8人集まらないとシンクロ開始(ゲーム開始)しない
19 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 00:13:43 ID:kYt4NU/D
さっき本気でやったのにぶっちぎりの最下位になったわ
一応調子がいい時は毒なしで一位取り続けることもあるから下手じゃないとは思ってたんだがなぁ
20 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 00:22:59 ID:AT2p53b3
まあ運要素もあるしね
なんか低レベル部屋に入りこんだみたいでおもろい
あんまモーフィングとデコイで初心者の反応を楽しんでたw
全然関係ないのころしてたりさw
初めてノーデス1位取れそうだったのに死んでもた
21 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 00:30:21 ID:bw3RCXQK
マルチプレイアドバイス
※必ずこうすれば良いというわけではありません。
あくまで一つの手段です
追跡者を反撃できるスキル2つ
(煙幕、突進、ミュート)
移動は屋根を走ること
注意として地上に降りない、引き返さない
これで追跡者は追う時間がかかり
無理に殺せばポイントが低い殺し方しかできなくなる
追跡者は屋根に上がり、こちらに向かってくるので分かりやすい
屋根の段差を利用したエアアサシンに注意し反撃すればよい
暗殺は屋根からのエアアサシン
屋根上りが増えても、かならず地上を歩いてる奴がいるのでそいつで稼ぐ
変装、モーフィングと違い運に左右されないし
追跡者対処に時間がかからない
ヒント:
最大表示距離がプレイヤーとコンピューターで違う(プレイヤーが遠くても表示される)
対象へ遠距離から近づいていくと初めにプレイヤーが現れ、次にコンピューターが現れる
22 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 01:13:02 ID:wQtfdU3R
初めてプレイした日以外、プレイヤーレベルが一切表示されなくなったんだがなんでだろ。。
23 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 01:14:33 ID:9nc5olwx
ちょいちょいそういう事あるね、レベルくらいはどうでもいいが
ウォンテッドで狙う相手表示されないのは流石に抜けた
24 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 01:40:12 ID:MC1XT0SF
箱版やってるんだけど、宝箱争奪戦、マンハント感覚のやつばっかというか
宝箱を取られないようにしようってプレイヤー少ないよな。
追跡者4人で、めんどいなーと思って、宝箱から全然関係ない
屋根に居ると、みんな来るんだわw
その間にチームメイトが宝箱取りまくり(まくりって程でもないけど)。
個人スコアが稼げればそれで良いのかね?
25 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 02:00:28 ID:iff8ovKN
>>24 同じく箱だけど自分がやったチームは箱近くを守ってる人が多い気がするな
最初のうちは箱の場所特定の為にもターゲット近くに行くけど箱見つけたらその周辺で待ってる
1人か2人はターゲット狙ったりするけど全員行くほうが珍しいわ
もしランクマだったらテンプル騎士の紋章欲しさに殺しに行ってスコア稼いでるのかもね
26 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 02:05:24 ID:MC1XT0SF
>>25 そっか、やっぱメンツ次第だから一概に言えないか。
ランクマで、相手チームははシンガポール軍団で固まってた。
なるほど、紋章狙いなのか。
27 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 03:19:38 ID:By96Zl20
外国のファッキンボーイがうるせぇwファッキンファッキン言い過ぎ
透明人間には反撃されるし。
ナイフ当てて近づいたらいつの間にか後ろにいるし。
まさかリンゴ・・・
28 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 03:21:16 ID:GXz3SZmB
マンハント飽きたからもうこのゲームいいやと思ってしばらく起動してなかったけど
ウォンテッドADVでバラ大狙いするのが妙に面白くなってきた。
29 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 04:47:20 ID:oP71Oj7i
や、やっとチャレンジ80%いった
本当の闘いはこれからだ・・・
アクロバット300回ってなんだよ、クソックソッ
30 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 09:23:38 ID:H/ygZYYa
検索出なくてやっと見つかった
31 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 09:32:29 ID:nlq1WZic
露店の屋根の下で勝手にカメラが動くのがなあ
32 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 10:00:18 ID:0r0u0gFN
マルチのチャレンジ100%で実績トロフィー解除なら
その過程で多くのマスターアサシンが生まれただろうが
発狂する人も多かっただろうな。
33 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 10:44:11 ID:ubaLDdXy
チーム戦の得点だけど
勝ったチームが獲得点の1.5倍か
負けたチームが獲得点1/2とかにすれば
みんな協力するんじゃね?
まぁ無理だと思うがw
なんにしてもチームメイトとの意思疎通がボイチャだけだからなぁ
十時キーとかうまく使ってラジオチャットとかあるといいんだけどね
34 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 10:48:47 ID:nGhEIgrn
そんな中で以心伝心する人に遭遇すると嬉しくなるよね。せーので同時にエアアサシンとか
35 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:02:52 ID:0r0u0gFN
最近、ターゲットを暗殺するより
追跡者をグーで殴る方が快感になってきてしまった。
女道化師「えーい☆」なんかいいよね、アレ。
脱力してビクンビクンしてるのが狩られるのを観察するのもいい。
36 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:19:09 ID:Ub9rHtou
>>24-26 箱○で宝箱のアップデートきたの?
うちのだとモード選択でそんなのないし、
ゲームマーケットプレースでもなにもないんだけど・・・
37 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:33:27 ID:9bC9sWJo
wikiのが正しければ、グランドマスターのチャレンジ
毎回4000ぴったりでもLv1から始めてLv50になっても終わらないとか泣けてくる
38 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 15:53:20 ID:FmVdBIFj
39 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 16:33:36 ID:yemPNqdr
>>36 なんか知らんがマーケットプレースにはBH無いな
BH起動して、タイトルメニュー→エクストラ→ダウンロードコンテンツで落とすんだ
無料です
40 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:04:51 ID:v7DBejfB
俺はマケプレから落としたけど
41 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:36:16 ID:Ub9rHtou
42 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:43:57 ID:9hPf9Z7m
スレタイ何で変えた・・・出なくてびっくりした
宝が微妙すぎただけに3.0が今から楽しみだわ
43 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:55:36 ID:0r0u0gFN
最近全力スプリントって意外と使えるんじゃないかと思った。
44 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 18:10:50 ID:GXz3SZmB
とりあえず名前からして馬鹿っぽくていい。
45 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 18:22:24 ID:9bC9sWJo
暗殺ボタン出てる時にボタンの周りの白いゲージで増えていって、それが1周したらフォーカス取れるのか
目立たなすぎて今更気付いた・・・
宝箱争奪戦なかったらずっと気付かなかったかも
46 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 18:58:34 ID:0r0u0gFN
全力スプリントちゃんのいいとこ書こうと思ったけど
長文になるからやめた。
47 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:06:12 ID:j3b2hmil
おめーら投げナイフ使えよ全力スプリント(連続)が取れないだろうが
48 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:22:02 ID:nGhEIgrn
お前らもっと屋根登れよ!ハエ叩きあと20回も残ってる俺に申し訳ないと思わないのか!
49 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:25:31 ID:j3b2hmil
えーまだハエ叩き!?
ハエ叩き取ってないのが許されるのはエツィオまでよねー。
50 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:32:11 ID:rWrUbiK0
デコイ追っかけていった全力スプリントが戻ってきて、殺された時はちょっと笑った。
51 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:55:14 ID:ajxzJ9av
階級ができて面白くなったな
そろそろ止めどきかと思ってたけど、もっと上位に食い込みたくなったぜ
52 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:01:39 ID:rWrUbiK0
階級もう見れるの?
53 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:38:34 ID:40VyC4pM
皆、バラエティ大どうやって取ったの?
頑張っても10分じゃ中しか取れないんだが…
54 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:42:52 ID:MC1XT0SF
PS3版のプレイ動画で階級表示されてるのあった気がする。
360版はまだ見れないよな?
55 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:53:43 ID:j3b2hmil
>>53 取ってないし別に狙ってない。
あれって実績にしか関係ないんでしょ。別に実績なんてどうでもいいじゃん。
56 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:10:45 ID:DrPlagCI
むしろどこをどうやったら、バラエティ大とかとってるとか確認できるの?
ちなみにps3なんだけど。教えてください
57 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:24:33 ID:7EE9ZAhC
階級とか表示されねえよ・・・
って思ったけどもしかしなくてもDLC入れてないからか
58 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:35:02 ID:XX/dRCGc
59 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:39:07 ID:DrPlagCI
60 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:40:02 ID:DrPlagCI
61 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:04:59 ID:vRVAESlg
昼からさっきまでずっとマルチしてたけど飯休憩取ったら眠くなっちゃった
マルチやってる時すごい集中してるからなのだろうな
62 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:15:51 ID:0r0u0gFN
マルチやってて疲れるのはクソリスポーンが続いた時だな。
リスポーンして即殺される、リスポーンした奴に即殺される。
たまに開始から終了までほぼ無理ゲーが続くとスゲー疲れる。
実力で殺されるならわかるけど、クソ仕様で死ぬのはムカつく。
大体ラグか知らんが追跡者0なのに殺されて、その瞬間に追加とかバカなの?
63 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:20:01 ID:H/ygZYYa
今レベル34だけど1時間もやると精神的にクタクタになる
なんでだろうなあ
64 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:24:37 ID:1EVCIuNY
だがそれがいい
65 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:31:09 ID:40VyC4pM
チーム戦の起き上がり煙幕がウザったい
△押せ、戦術(笑)云々、これは嫌がらせの範囲だろ…
反撃した後の「煙幕持ってるから使いますね^^」って待ってるのがもう、遅効バラエティスコア二倍食らわしたいわ
66 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:56:19 ID:fAwvxXBH
自分チーム2人とかなると反撃されたあと煙幕もなにも使わずにハメられるのがしばしば。
カスタマイズ画面に逃げるけどそのままにしてたら永遠やられるんだろうな。
あれは酷い。
67 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:02:05 ID:em+XeyNW
ちょっと辛口に言わせて頂きます。
屋根に登るのは自粛すべきでしょう。
追跡する手間をかけさせるなと言いたいです。
地上で頑張っている人の気持ちを良く考えて欲しい。
僕も、毒を装備している身だから言わせてもらうけど、
屋根を飛び回られると迷惑。
これは大物のニコ動投稿者さんも同じ考えみたいだから、大半のプレイヤーの本音だと思います。
煙幕の使用も同じことです。
私たちは頑張って頑張って必死の思いで追跡している。
毒を盛るまで近づくのは大変なこと。
それなのに、煙幕をつかうだけで、
反撃されるという理不尽。
むかつくかもしれませんがこれを挑発ととるか、多くのプレイヤーによるクレームと
取るかでオンラインの未来は大きくかわるでしょう。
あなた方次第です。長文失礼。
68 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:02:23 ID:W20M+cFb
カスタマイズ画面逃げか、感謝する。
69 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:03:39 ID:KfYz7w0+
70 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:04:05 ID:9hPf9Z7m
>>66 外人が敵だとそれよくあるな、ジャップ言うてたし多分向こうは日本人だと分かってやってんな
そういう時に限って味方が変なとこウロウロしてるから俺もアビチェンで逃げるようにしてるわ
日本だとラグの影響で一方的に反撃されるって事なんだろうか
71 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:26:19 ID:Md5TGYPM
updateなし、1.0、2.0の3つのうちどれが一番人口多いのかまったくわからない
互換性がないのもどうかと思うがセッション検索でホスト選べないし
3.0は強制インストールでみんな同じバージョン、今までのは無効になりますように
72 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:54:15 ID:aaj4UNWc
>>71 まあ、既に選択制になっている以上、それはないだろうな。
73 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:22:33 ID:B1y45xvR
最近ピエンツァがクソマップに思えてきた。
ピエンツァ夜見えなさすぎ、ホラーゲーム並に見通し悪い。
74 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:26:37 ID:KfYz7w0+
いや普通にピエンツァ糞マップだと思うよ
75 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:27:32 ID:HqhoXQYz
新アビリティ来ねえかなぁ
例えば建物を透視出来るアビリティとか
76 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:29:18 ID:B1y45xvR
>>74 いや正確に言うとモンサンミシェルよりマシだと思ってたんだよ。
でもモンサンミシェルよりクソなことに気づいちゃったんだよ
77 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:07:21 ID:a0Rsm9xp
ランクマッチ宝箱、途中抜けするやつ多いなー。
78 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:42:14 ID:921cjYWg
>>71 頻繁に入れ替えてやるが
なし、1が半々で2が激少
んで2でマッチしたらLV50率高し
ウォンテッド専門の個人的データです
なぜ公式サイトにDL2について載ってないのか謎
79 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 04:02:36 ID:aaj4UNWc
モンサンミシェルは面白いと思うんだけどなぁ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 04:17:23 ID:Z5v0xB1G
外人からフレ登録とメッセージが来たんだがharliquinって何か分かる人いる?
messageの詳細は
do u still have the code 4 the harliquin
can i get ur code so i can get the harliquin
81 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 07:49:21 ID:HqhoXQYz
道化師
82 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 08:14:57 ID:UcOotope
綴りが違うっぽいがハーレクイン、フランス語でピエロってぐぐると分かるな
83 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 08:17:42 ID:x8yE7q31
>>80 マルチのキャラの道化師(海外ではショップの予約特典や限定版付属のコードで使えるようになる)
日本語版はデフォで全部入ってるのでいらんと言っておけ
84 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 08:54:22 ID:4FlrmzS6
>>83 これはコードクレクレだから
「いらん」ではなく「無い」といわんといけないんじゃないかな?
85 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 09:47:55 ID:Z5v0xB1G
>>81-
>>84 成程、ピエロのことだったのか
とりあえず適当に返事しとく、皆さんthx
86 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 09:48:47 ID:B1y45xvR
日本語版は三カ国語入ってたり完全版仕様らしいね。
87 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:01:29 ID:HqhoXQYz
というか、道化師ってそんなに魅力的なキャラだろうかw
88 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:05:56 ID:Qh7MSXua
そうでもなひ
89 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:31:11 ID:B1y45xvR
地上戦主体でやってきたが、最近屋根ラーでもいいかなと思い始めてきた。
屋根のメリットは色々書かれてるけど、テンプレ毒厨対策になるのと
なにより追跡者追加→目の前出現暗殺が起こりにくいのがいい。
ターゲット抽選のクソ仕様でストレス溜めなくて済むしね。
90 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 11:02:52 ID:y2Gac11L
レベル50になってやる事ないから嫌がらせで屋根ラー
91 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:00:13 ID:khJcY4NF
ヴェネツィアとか見晴らしがいいとこだと屋根ラーになって狙撃するのも案外面白い。
もうやることないから正当なプレイなんてやる意味がないのもあるけど。
92 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:16:21 ID:B1y45xvR
というか地上戦主体で投げナイフ使って屋根ラー駆逐してたんだけど
やってること逆だった気がするんだよな。
投げナイフ愛用してる人こそ屋根に行った方が強い。
最近やり始めたけど追跡者見つけたら地上ナイフはしないで
あえて登って逆ハエ叩き→反撃が熱かったりする。
93 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 13:04:05 ID:921cjYWg
ロック難しくない?
丁度合わせてもL1離したら違うのにロックされるw
混雑時にはロックしようとしてる間にチャンス逃してしまう
ってか適当にタゲの方向いてれば勝手にタゲ殺してくれるよね
94 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 13:58:21 ID:Md5TGYPM
>>72 切り分けた方が作る方は楽だからね、仕方ないか
>>78 機種はわからないけど参考にさせてもらいます
それにしてはDLCの通知が少ないね、コアユーザ向けなのか
95 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 15:46:05 ID:0eBeFh8X
>>93 でも他に有効なロック方法があるのだろうか
96 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 16:00:40 ID:yk9Kr8hY
ロックは距離が開いてるうちにするもんじゃね?
目の前でカチあったらそりゃロックする前にブチ殺すべきだろjk
97 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 17:58:21 ID:OfnTFrhn
ここ最近外人としかマッチングされないんだけどもしかして過疎なの?
98 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 17:59:15 ID:OfnTFrhn
あ、PS3版ね
99 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 19:25:31 ID:nuH9xLe9
たぶんだが、回線速度良い人優先でマッチング相手選んでたのを、
あまりにマッチングしづらいからってんで優良回線の範囲設定ゆるくしたんじゃないかな
結果的に人数の多い外国人とのマッチングが増加したと
ミュート使ってる人っている?ミュートってどれが強いんだろう。
連続が使いやすいけど強力や持続ならできること増えたりするのかな。
連続しか使ってないな
90秒もかかるからちょっとでも早くしたいから連続だわな
【機種】ps3
【ID】tyutyu4567
【モード】アライアンス
【ボイチャの有無】無
【備考】 アライアンス道場でバラエティ大や経験値稼ぎをしようと思いましたが
欠員が出たため、2名募集します。上記IDまで連絡ください。
ノーマルしか持ってないけど使ってるな
煙幕と両用するからクーリングタイムとかあんま気にしないなー
クールダウンリセット付けてるから強力か持続にしてるわ。どうせ発動するし
107 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 20:38:01 ID:CsROCz/j
ミュートは元々効果距離長いし、0.5秒が惜しいから持続使ってる
90秒は確かに長いけどクールダウンリセットもあるし、その場凌ぎでなんとか
自分もミュートは安定性重視で持続使ってるな
暗殺でも反撃でもタイミングミスらなければ返り討ちにされることはないし
強力は範囲増えても持続時間は1,5秒のままなのでシングルプレイ向きではないね。
おそらく周辺にターゲットが複数潜んでる時のチームプレイの攻撃用だと思う
ナイファーに目覚めてしまった
適当に5人殺してもロススト発動しないのか
シンボルとやらに挑戦中なんだが、一体何をすればいいんだ?
クラウディア水道の奴見つけたけど、近づけないし何も起こらないんだが
自己解決しますた
112 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 22:34:42 ID:CsROCz/j
そういやぁ、この間凄い人と会った
マンハント2R目(相手暗殺側)に参加してきたのにも関わらず、セッション終了後のポイントが11000越えてた
確かにそいつは凄く強かった
リスポンしても直ぐに来て殺されまた殺され、リスポン直後に自NPCの近くで変装して隠れても眼も使わず暗殺してきた
もうワープしてきてんじゃないかって位速いし、見付ける度に「またこいつだ」って分かるぐらいよ
ってかロストしたからってぶつかってくる奴うぜぇ
>>112 バグだかラグで人ごみが表示されないことがあるらしい。
さっき意味分からん判定があった
女ピエロの暗殺モーションの足刺しの後煙幕食らって反撃されたわ
>>113 それくらい許してやれよw
俺なんか無意味にターゲットでもない奴の周りグルグル歩き回ってるんだぜ?
な?こっちのほうがウザイだろ?w
>>113 俺なんて毒仕込んでおっしゃーて思ってる矢先に他のヤツが殺しやがって
未遂に終わった時はぶつかりにいくぜ!
ポイント2倍でこれなったらさらにコントローラー投げそうになる。
118 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 00:32:25 ID:Tuc1jW6Q
>>115 俺なんて将校の脇腹刺し華麗にスカしたぞ
そのモーション中に追跡者に殺されて理不尽だわ
>>114 そんな事あるんだ、正直一度はそのバグにお目にかかりたいw
延々なぐっても殴られず、反撃も華麗にかわすバグがおこったぜ。
藁にうまく入るコツとかない?
何回かすぐに出ちゃうんだけど
さっき娼婦使ってたら後入りの奴も娼婦でまさかと思ったら試合で娼婦二人いてワロタ
俺はエリート装備で相手は20くらいだったけどその人もエリート装備になってたからバグかな
つーかキャラ被る事あるんだな、発売日からやってるけど初めての出来事だったわ
入ったら左手から手を離す
>>118 それは稀にあるね
ターゲット←ターゲット←ターゲットと近接してると最後のPCの判定が有利になるんだよな
宝箱争奪戦、2対4でも開始するのやめて欲しいわ、
宝箱守備側無理すぎw
127 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 02:10:12 ID:sSplo1Z6
箱でウォンテッドADVやってるんだけど最近ラグがかなり酷いような
128 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 02:11:08 ID:NglevnKq
>>126 こっちなんて1対2でやったぞ
反撃ハメされてる間に味方入ってきて良かったけど
ゲーム開始直後に向けるんなら最初からしなきゃいいのになー
>>128 セッションに入るタイミングなのか分からないが、盗む側、守る側の表示が
開始してみると逆の時があって、その場合は抜けてる
そういや、この間マンハントで、攻撃側にもかかわらず、ターゲットがいつまでたっても決まらず
なぜか、ターゲット相手に反撃だけできるという状態になったなぁ。
ナイフ連続取ろうと思ったがこれ無理だろ!!
133 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 03:25:40 ID:NglevnKq
>>130 いや自分でチーム選択してたしなー道化師選んでさっさと抜けよった
というかリスポンひどい宝争奪戦してて復活した時2回ほど自分の前か後ろに追撃者いて何も出来ずに殺されたわ
敵の目の前で復活するとか対処出来ん
宝箱やってたら終わりよければのトロフィー取れた。ラッキー
宝箱のリスポンは確かにひどいと思う。
なんでスレタイカタカナなくなったんだ?
やっと発見した
おまいに見つかると困るから
スレ自体がソーシャルステルスとはやりおる
139 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 09:11:35 ID:Tuc1jW6Q
スレがマスターアサシンか
>>132 そういう完全に無理ゲーなやつってアップデートかなんかでチャレンジ変えてほしいよな
とうてい自力で取れるとは思えないよ
MAGってFPSだけどパッチで物凄くチャレンジのハードル下がったケースあるから
でもあんまり気にせず気楽に刺しまくってたらいいと思うよ
階級更新される時ってメッセージでるんだな。
セッション終わりにメッセージでて何かと思ったわw
昨日マンハントの逃走側で眼を使う人にはじめて遭遇した。思わず苦笑いしてしまったよ
やせ我慢と捕捉のステップ3は他の回数を見る限り75回な気がする
10回でもいい位だ
今から始めるんだが、マルチプレイはまだ賑わってるのか?
レベル上がり方の易しさについても教えてくれると助かる。
>>145 箱だがウォンテッドとマンハントなら不自由しないくらいは人はいる。外人ばっかりだけどね。
レベルに関しては俺はこのオンラインが好きでやりまくってるから楽勝で50になってしまったけど
人によっては50まであげるの面倒と思うかもね。
発売直後のウォンテッドなら枚から5000はもらえてたが今は4000がいいとこだな
>>145 箱○版は相手がほぼ外人だが対戦には困らないな
ワールドランキングを見るとランキング総数が110万人くらい
「ランクマッチをプレイしたことがあるアカウント数」だと思うから
のべ人数になるけどね
ゴールドメンバーシップが必要だしLV制だから捨てアカはほぼ無しと考えると結構な人数
そのうちの何割がアクティブユーザーかはわからんけどね
人は居るけどマッチングの仕組みがイマイチなので最初に人数揃うまで時間かかる
今のところDLCで分散されてしまうのが難点
LVは平日はほんのちょっと、土日はがっつりプレイで一ヶ月くらいしたら50になった
30くらいでアビリティ揃うからそっからは加速度的にスコアよくなった
LV上がれば上がるほど使い勝手がいい特技とか手に入れるので
後半の経験値の多さはそんなに気にならなかった
俺は対戦自体が面白かったので楽しんで上げられた
マルチのメニューで電源を切ると必ずリセットされる用になった気がする
レベル上げだけなら争奪戦とかいいんじゃないか?
あれはアビリティ無しでも6000Pくらいはいくだろ
宝箱で張ってればタゲの方からやってきてくれるし
色々な話ありがとう。
問題ないどころか良好っぽいから楽しんでくる。
俺はwikiのチャレンジのとこ埋めるためにチェックしながらやってたから
特にチャレンジ気にしないでやればもっと早いんじゃないかな
飛翔とかハエ叩きみたいなの狙うと自動的にアビリティ縛りプレイになるので
チャレンジやるのはLV上げきってからの方が良いよ
ランクマのアライアンスだけは揃いが悪いなぁ…
自分も確かに苦手だけど
いまだにロックが外れんw
テンプル騎士の眼は強いと思うけどね。
タゲの位置がわかるというよりも追跡者のキャラと位置がわかるのがいい。
ランク更新きてるね。
取り敢えずは一番上のランクでグランドマスターだった。
2番目以降のランク名分かる人教えてくだし
自分もグランドマスターだったけど、これって更新される条件が分からん
ランクマッチ選んでもテンプル騎士の階級マーク表示されずレベル表示の時もあるし
うちは今日の朝階級更新しました的なメッセージ出て更新されてたな。
たしか1週間に一回とかどっかにあった気がするわ
>>158 うちは逆にプレイヤーマッチで検索したのに階級表示の時がある
多分セッション検索中にランクマッチに飛ばされてるんだろう。
なんというか静かな騙し合いがやりたいよ・・・
走ってきては煙幕、毒仕掛けたと思ったら味方が暗殺、屋根を走り回って隠れもしない
こういうゲームだと思って諦めるしかないのだろうか
>>160 味方ってことはマンハントでしょ。マンハントはもうダッシュが基本になってるから諦めたほうがいい。
ウォンテッドで高レベルが多くて居心地のいい部屋を探したほうがいいよ。
>>161 そうなのか。ありがとう
ウォンテッドならADVの方がやっぱり高レベルが多いの?
ウォンテッドADVの高レベルはもう殆ど遊びでやってるのが多い印象
ウオンテッドばっかやってるけど伸び悩んできた
だいたい5〜8キル 2000〜4000PTくらい
どうしたらもっとうまくなれるんだろうか
反撃を確実に決める
>>162 ウォンテッドADVは人いないし意味不明な試合が多くてオススメできないなあ。
個人的にはADVルールのほうが好きなんだけど、基本的には普通のウォンテッドのほうがいいかと。
ていうか自分が高レベルになればおのずと高レベルの部屋にぶち込まれることが多いから心配いらないよ。
>>157 wikiに載ってた。低い順で申し訳ないけど。
ディサイプル
クレリック
ウォリアー
ナイト
プリセプター
コマンダー
アドバイザー
セネスチャル
マスター
グランドマスター
>>167,168
さんく。
下位の方のナイトとかウォリアーはまだ分かるけど、
クレリックて何でだw
RPGとかで僧侶のイメージがるが実際は違うのかな?
テンプル騎士団だしな。
ガンカタでも使うんだろ
ランクって何を元に決まってるの? 総スコア?
>>172 ランクマッチTOP3スコアの合計じゃないの
同じ奴にナイフ5回くらいあてるだけで殺さないでいたんだが
相当うざかったんだろなw
向こうから突撃してきたから逃げたw
俺もグランドマスターだったけどこのランクに何の意味が?
>>175 お前には、スコアラーの気持ちはわからないってことだけがわかった。
マンハントでグランドマスターだけのチームになったとき
外人がプレイ中ずっとチームメイトの名前を読み上げながら
「ウィーアーグランドマスター!!!」とか叫んでて吹いた
想像して吹いたw
そこまでの経験はないが、全員グランドマスターだったときはみんなGJ連発でテンション上がったなあ
>>145 レベルは自然と上がっていくが上がり方は技量と遊べる時間によるな
俺はがっつりプレイしたんで、2日でLv50にしたが
あまりレベルには拘らなくていいんじゃないか
夢中になってレベル上げした分、冷めるのも早かったからゆっくりやれよ
外人沸点低すぎw
試合終わる度に喧嘩してやがんの
おいおいピエンツァってモンサン以上の糞MAPじゃねえかw
特定の人とマッチングできないんだがどういう事?
フレ同士でマッチしようとしたらある人が入ると私が入れず、私が入るとその人が入れない状態
184 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 21:30:03 ID:nM36UIxx
ピエンツァ夜だといつもの半分も稼げないわ
たぶん暗くて見辛いのが原因だと思うけど
>>183 お互い、どのDLC入れててどれがONになってるか確認しようぜ
>>186 お互い1.0、2.0入りでONとOFF切り替えてもダメのよう
お手上げ状態なの?
>>187 DLC絡みじゃないとすると分からないな。DLC絡みならエラーメッセージが出た気がする
お手上げ侍
>>187 どっちかが箱のポート開放してなかったりするとなる場合があるっぽいね
俺のフレでもこのゲームでそれがあったけど、ポート開放で直ったよ
そうか・・・手間かけてすまないなおまいら
過去スレ探ったところシンクロ2の137の人も似たような症状を言っていたね
私以外の為にも解決策見つけてくるわ
ピエンツァ夜はすごく見難いから目が疲れるな。
193 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:49:04 ID:Tuc1jW6Q
確かにピエンツァ夜は暗過ぎて見えないな、探すのも一苦労だ
やっぱりマップで一番楽しいのはヴェネツィアかな
広い割にシンプルで綺麗だし
ピエンツァとか糞マップのくせに昼と夜の二パターンもあるからうざすぎる。
まだローマは普通のマップだから昼と夕方の二つあっても許せるが。
よく使う言語:イタリア語の人からフレンド登録依頼が来てるんだけれどどうしたらいいんだろう
みんなはオンラインしてそういう事ある?
196 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:37:24 ID:NglevnKq
>>195 イタリア語の人からはないけど外国人さんから登録依頼来た事あるよ
なぜ来たのかわからないけどとりあえず登録しといた
フレンドいすぎて登録出来ない!って事じゃないんだったら登録しててもいいんじゃないかな
ピエンツァクソだから最近は1.0でやってるわ。
もともとウォンテッドADVばっかで宝箱とかどうでもいいし。
>>190 そうなのかー明日やってみる!情報サンクス!
ラグい部屋ってのはホストが外人かうんこ回線だからって事でいいの?
200 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:51:52 ID:Tuc1jW6Q
>>195 俺も一度、外国人からフレ登録来て登録したけど、
後にチェンメみたいなの送られてきてから無視してるわ
一々メールの文章を翻訳するのも面倒だし
アライアンス人いな過ぎで協力のランク上げられねぇw
ほんといないな
3人に追い回されたりすることもないし快適じゃないか?
やろうぜ
ランキング見るとトップの方に先週600セッション以上やっている人がいるんだけど
途中参加無視して単純に600×10分/60分=100時間
あちこち意識が行くから疲れるのによく長時間できるな
テンプル騎士の階級、どれがどの階級のマークなのかわからんw
wikiの追跡者と反撃者が両方とも突進でぶつかった場合は反撃が確定する。
これってどう言う事なんだw
スレッド見つからねえなと思ったら、なんでスレタイが英語綴りだけなんだよ。
カタカナで検索するやつのほうが多いだろ
>>1はアホか。
せめて併記にしておけばいいのに。
殺す側と殺される側が両方とも突進でぶつかった場合は反撃が確定する。
これでok?
俺は同時に使ったけど反撃側が普通に負けたからwikiが合ってるかは知らないけどね。
おまいらはプレイヤーマッチで周りみんな低レベル(10台とか)だった場合どうする?
全力で行くかスキル制限して挑むか抜けるかetc.
俺はマンハントだったけどばればれの藁の中とか正直全力で行くのが申し訳なかったんでノースキルでやったけど。
>>208 マンハントなら「眼」になるかな。
ウォンテッドだと、教育も含め100か150点しか与えないいじわるで楽しむ。
飛翔も取ったし、いよいよやる事が無くなってきたなぁ。
前スレで英語にしろ、次はこのスレタイにしろと
わざわざ指定しているやついたからな。
>>1はその通りにしたんだろう。
>>208 悩むよなwでも10台でも上手いやつは上手いんだよな。
レベル一桁のプレイヤーが一生懸命隠れているのに
突進で突っ込むと申し訳ない気持ちにはなる。
もし次スレがあるとしたらカタカナも入れてくれ
両方ともは流石に文字数が足りないだろ。
英字を小文字にすれば入らない?
50だろうが下手なやつはレベル関係なく下手
最近レベル一桁の人が増えたような気はする。
しかし煙幕強いなぁ
全力ダッシュや突進だと煙幕無効とかなら
アビリティも生きそうな気がするんだがなぁ…
煙幕食らってる時にも暗殺はできるようになればいいのに。
ゴホゴホさせて足止め用として活用されるべき。
全力ダッシュで煙幕無効は面白いかもね
むしろ煙幕でスプリント突進止めろって死んだときに
突進はともかく、全力スプリントさんは
もう少し生かせる場面があっても良いと思うの
手っ取り早く煙幕に対抗するならピストルなんだが、何しろ点数が安いんだよなw
ミュートで煙幕封じもいいけど回転率悪いし。まあそれはピストルもか。
ターゲットが煙幕使ってくる場合は、フェイントで対処だろ。
追跡者が使ってくる場合は、まあ運が悪かったとしか
まあ基本的には煙幕食らうってことは読みあいにすでに負けてるわけだから煙幕に文句言うまえにもっと上手く近づくようにしないとね。
別に煙幕じゃなくてもミュートでも突進でも殴られるわけで。
もちろん煙幕の40秒ループや汎用性の高さはガチすぎるとは思うけどね。
そうそう、最近は、煙幕じゃなくて突進でぶん殴られることが多い。
煙幕よりも、突進の方が、攻守ともに優れてる気がするなぁ。
煙幕じゃモーフィング破れないけど、突進なら勝てるし。
突進は自粛すべきでしょう。
>>225 突進は便利だねえ。でも90秒ってのと、(連続)が取りづらいってのがきついね。俺まだ(連続)取れてないや。
煙幕は攻撃に関してはフォーカス取れるのが大きい。とくにx2倍の時とかね。
仕方ないから全力スプリントのいいトコを教えてやろう。
1.全力スプリント→暗殺でも全力スプリントの効果継続
2.サイレントハント効果。速度upのお陰で走る時間と距離を減らせる
3.バランス感覚向上効果。人ごみにぶつかっても倒れない
なので近くを標的が走り抜けた時即殺す使い方なんかがいい。
サイレントボーナスも取りやすく鬼ごっこをせずに済む。
上手い人程殺せる時に殺しておく重要性はわかるはず。
>>224 確かにNPCが通行しないところからこちらに向かってゆっくり歩いてきても、
それは私が追跡者です。って言っているようなものだから、
煙幕やらミュートで反撃することになるけど、
思いもよらないところから暗殺されたら
煙幕さえ使う暇がないことを考えると、
読みあいで負けないことのほうが大事なのかもしらんね
煙幕だけに頼ってる奴は潜伏フォーカスアクロバットの餌食だね
マルチの負けパターン
ターゲットが毎回上位になりすぐ殺さるのループ
>>231 ターゲットが青カーソル3つとかならそのへんのNPCぬっころしてわざとロストしてやればいい
上位ターゲットがマメに反撃する人ならいいけど
2倍狙いの死にたがりだと早いもの勝ちになるな。
わざとターゲットにむかって走って逃走状態にしたあと、
すぐそのへんのNPC殺すとロスストリーク1付くのを利用して、
2倍スコアばっかり狙ってくる外人がいてウザかった
>>232 それは分かってるんだが、ターゲット再抽選が遅いんだよな
たまにターゲットの再抽選がやけに遅いことはあるね
みんな近くにいるとか、みんな死んでるとか、その複合とか。
>>234 それで煙幕フォーカス遅効毒狙いだとスコア争いがアホらしくなるな。
煙幕と毒はいい加減修正して欲しい。
たまにバグかと思うくらいやたらと抽選長い時あるな
>>237 みんな近くにいてもターゲットは決まるね。
追跡者一人反撃した瞬間即次の追跡者決まるし、しかもかなり距離が近いw
相当なヌル部屋じゃない限り0ロス時から5ロスストリークを手動で狙うよりも普通にキルを狙ってキルストリーク狙ったほうが余裕で高得点いくけどね。
まあ流れ的に上手くいかずに3,4回ロストしたらx2倍狙いに替えて手動ロス狙ってもいいと思うけどね。
マンハントで終始俺に体当りしてた奴がいたけど
俺がうっかり毒状態のターゲット暗殺しちゃったからって
そんなに怒り狂うことないだろwww
まぁ、そいつが反撃の囮になってくれたおかげで物凄く効率的だったけど
何かサーバーが切れるんだが…俺だけ?
箱なら俺もだよ
スレ英語表記やめろくそ探し回ったじゃねーか
>>243俺も鯖落ちさせられてきたとこ
PS3だけどアップデートしてから長時間リトライしてるとセッションが終わる度に
ホストとの接続が〜でメニューに戻されるようになった。まさかマッチングが糞だと言われてたやつの対策か?
スレ表記は1から3までずっと英語にしろって奴が一人いたからだろうな
宝箱やってると暗殺される瞬間固まって「ネットワークに技術的な問題が〜」
って出るようになった ADSLの限界が見えたのかも
次のアップデートでは追跡者の近く(酷い時は目の前)に復活するのをなんとかして欲しいね。
復活して1秒も掛からずまた暗殺されるのはもうこりごりだ
>>248 うん・・居たけど・・いいじゃんカタカナでもださくないじゃん!
あと実績が模範と月間だけだ
完全に月間優秀社員取ったと思ったら
ステルスx0
嘘だろ……
>>245 PS3も同じorz
復活したけど不安定のままだは
アニムスェ
アサクリBHのサーバー何とかって出てたからなぁ…
ランクでマンハント同じメンバーで三時間位やってたのに…
254 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 19:25:08 ID:KwgtpdBo
251うそだよ
255 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 19:35:21 ID:HczB/PIY
なんなんだ
今まで快適だったのに一気にダメになった
お宝争奪とってからおかしくなったな
確かにヤバいな。ゲームは面白いんだけどゲームと関係ないトコで
クソ化が進んでる。ウォンテッドADVだけしたい人間だから分けられたのは
本当に痛い。ピエンツァはモンサンミシェル以上のクソマップだし。
ステルスって以外と難しいかもしれないな
どうやってもサイレントになっちまう
>>177ふいたwwwww
爆竹の使い方がよくわからないんだが
爆竹は暗殺目標以外に使われても自分の画面真っ白になるの?
>>258 タゲが浮き出るはず
つか、また切れた…今日はダメだな
>>258 爆竹は自分以外のプレイヤーが近くで使ったら、自分の画面真っ白。
自分が使った場合、
・自分の画面は白くならない。自分以外の近くにいたプレイヤーの画面は真っ白
・近くにいるNPCはかがむが、プレイヤー操作のキャラはかがまない。
ターゲットが、同じ格好をしているNPCに囲まれていて、
特定できない場合に、近くで爆竹を使うとNPCは全員かがむので、
直立したままのキャラクターがターゲットということになる。
別の使い方としては嫌がらせくらいかな
>>239 残り5分間ターゲットが決まらず、追いかけられ続けたことなら一度あるw
あまりに酷いバグだったwww
>>259>>260 なるほどー くわしくありがとう
箱だけどマルチ繋がりにくいと思ったらコンテンツデータ2.0が破損していますみたいな表示でてさっきプロフィールセット作ったのにまた消えたぜ
今日はもうやらない・・
ピストルで殺られた後、
スローモーションのカッコつけた追跡者アップがイラつく
わかる
あの撃ったあとのかまえるポーズもいい
俺はハエ叩きされてみたいな。
することはあってもされたことない。
ヨロヨロしてウワーて落ちたい。
個人的にならず者のドヤ顔が一番イラつく。
やっぱ床屋のおっさんが一番イイな。俺、何されても許しちゃう。
床屋のおっさん良いよな
あの無駄の無い動きがたまらん
個人的に一番嫌いなペルソナはならず者だな
顔がむかつくのとカウンターっぽい暗殺モーションがすっきりしない
後は遊び人と処刑人も苦手、屋根ラーとダッシュ厨が多い気がする
俺も遊び人と処刑人はそんなイメージだわ
そういうタイプの人が好むペルソナなのかな
>>267 床屋のおっさんは私のなので取らないように
ならず者のエリート装備多すぎ
俺はどのキャラも走ってるの見るから先入観じゃ。
遊び人は名前と裏腹にアサシンしてるしマントの刺繍がいい。
処刑人は投げ技と斧で殺した音がいい。
273 :
床屋:2011/01/26(水) 00:09:01 ID:dY0b+vUh
箱落ちた?
道化師のメッタ刺しが気持ちいい
ハゲ人気無いのかな?ダッシュ膝蹴りが大好きなんだけどなw
俺は技師の武器が好きだな
あの効果音がなんか気持ちいい
さっき殺されたのに死ななかった
バグで無敵になったのだとはしゃいでたら突然死んだ
俺の個人的印象
遊び人→屋根多め、マッチに必ず居る
医者→毒多め、屋根もそこそこ、マッチにいない事の方が珍しい
密売人→よく走り回ってる
女道化師→こっちが気づいてないのにダッシュで100点取っていく人
坊主、床屋→くせ者多し
隊長→和みキャラ
俺の印象だと遊び人はピストル使いが多い。(箱版)
貴族も毒使いの印象が。貴族自体あまり見ないけどw
隊長は早歩きが目立ちすぎるから歩くか走るしかないよなw
>>278 >女道化師→こっちが気づいてないのにダッシュで100点取っていく人
これはあるけどなんなんだろうな。
新人が乳に釣られて選んでるのか?
レベル50なったらまた面白くなったわ
嫌がらせで100とか150でキルしようw
なんか2.0にしてからリスポン即死&即殺が増えた気がする
どうでもいいけどブラウン管だと技師が牧師に見えて困る
色々事情があるんだろうな・・・って思いながら液晶繋いだ時の衝撃は忘れない
>>283 宝箱ばっかやってるけど、リスポンひでーなとは思ってた。
どのモードでもそんな感じなのかな?
最近まっとうに隠れてる人みなくなったなぁ
まぁ死んでもペナルティないし、煙幕反撃つよいし、
むしろターゲット走っておっかけてるほうが追跡者にも追いつかれないし仕方ないんだがなんとかならんもんかな
宝箱と言えばリスポンのロード中でまだ自キャラが表示されてないのに
音声で「気絶させられました]って言われた時はさすがに引いたわ
宝箱といえばあのジャミングシステムを
新アビリティとしてだせないかなぁ
使ったら近くに居るのバレバレだけどな
どうせコンパスでバレバレじゃないか
ジャミングして方向・高さ・視界内かどうかを消せるのは結構大きいと思うぞ
争奪戦はマンハント方式じゃなくウォンテッド方式でやってみたいね
ジャミング中もコントローラ震えるから視界内かどうかはわかるよ
これも消せていいと思うんだけどな
開幕フルコンパスで目の前にターゲットがいた
最初くらい少し離せよ
2.0以前でも、途中参加のマンハントとかはひどかったな。
画面出たら死んでた、みたいな。
遅効毒って苦悶ってでるけど、速効と毒と別カウントなの?
バラエティのカウントなら同カウントだよ。
入って、何気なくB連打してたら、いきなり反撃してびびったこともあったなぁ…
バラエティ大をひとりで取れたやつコツを教えてくれ
12,13個でいつも終わっちまう
コツもクソもないな
完全に運
工学迷彩ほしいな。コンパスで意味ないとしても。
光学だYO!!
12,3取れる実力あるなら確かに後は運だけだな。
バラエティ大に限らずある程度の腕があれば後は運要素が大きいよな
走ってる相手にサイレント状態で毒を入れるのって運?
毎回一般市民状態でキルの400ポイントしかできてない俺には
バラエティ大取れる気がしない
>>304 それは相手のルートを予想し、気づかれずに前から接近できる実力ですね
走ってくれる相手かどうかは運だけど
走ってる相手に毒って意識してやったことほとんど無いのに
10回以上やったことになってるのが謎すぎる
割りと曖昧な判定なんじゃね
>>304 暗殺モーション中の相手に毒仕込んでもおkだから、アライアンスで結構稼げる。
ローマの市場のとことか、ヴェネツィアの建物の下くぐるとこですれ違いざまに毒盛れることが多いな。
獲物が離れた所にいるのに気絶させられた。。
宝箱やってると結構な確率で無敵状態になる奴がいてゲームにならんな
もしかしてADVって視界内で追跡者が走ってもマークでないの?
誰か模範社員手伝ってくれないか?(PS3)
追跡者とかターゲットをロックオンしてデコイ発動すると
コンパスジャミングになる仕様なら結構いいと思う
デコイ使えなさすぎて泣ける
毒って相手をロックしてなければ盛れない?
ロック無しで近づいて連打では無理ですか?
先輩アサシン教えて。
デコイはせめて追跡者に向かって走って行けば使えるんだがなあ
>>315 ロックオンなしでも盛れるよ
>>314 でも引っ掛けたら妙に気持ちいい
>>315 ノーロックでいけたはず
かなり密着しないとダメだよ
宝箱争奪戦のデコイはかなり使えるぞ
あらぬ方向に走られると泣けるけど
ロックしてても、してなくても、距離は変わらない?<毒
殺されたときのスコア明細も表示されるようにならんかなぁ。
3.0では何が来るんだろうな。
これグラマスとか言っても毎週欠かさずプレイしてたら
普通になれるぐらいユルいな多分
スコアの累計だもんな。
マンハントでエアアサシン発動したのにひらりとかわされた。
着地前に範囲外に逃げられるとかわされるのか?と思いつつ慌てて追いかけて暗殺しようと思ったら例の絶対回避バグアサシンだったでござる。
そりゃねえよ…。
暗殺or反撃が何回やってもお互いヒラリとかわして当たらなくなっちゃう例のバグだけど、
ラグ以外が原因っぽいね。
ていうのも昨日プレイしてたら、いつも一緒にやってる日本のフレ相手にそれが発動してしまった。
当然お互い普段はどのゲームやってもラグなく遊べてる間柄。
あのバグに限らずだけど、ラグならしょうがないけどバグは直してほしいもんだ。
>>313 バラエティ大狙いたいから手伝ってもいいけど。
>>327 俺も狙ってるから助かるぜ
【機種】PS3
【ID】GRAM1015
【モード】アライアンス
【ボイチャの有無】無し
【備考】チャレンジやトロフィー取得のため何人か募集します。
参加できる方は、上記IDに連絡をください。
自分もバラエティ大ほしい
>328
夜でもいい?
今から出かけるんだけれど
>>330 夜だと23時位からになっちゃうんだけどそれでもいいなら。
こちらが予定をなるべく合わせますので
出来る方は随時募集してます。
モーションが固まったまま滑って行く将校がいてなんか笑った。
まるでサーファーのようだった。
て
間違えて規制チェックしてしまったw
メールおくったつもりなんだけれど、届いてるかなぁ?
336 :
313:2011/01/27(木) 23:26:22 ID:pSQ5mBkZ
>>335 すまん。今帰宅してアップデート中なんだ。
もうちょっとだけ待っててくれないか?
337 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 23:33:01 ID:P+ydCqVP
私も参加したいです。
ポート開放ってTCP:80, 443, 5223 UDP:3478, 3479, 3658だけでいいの?
339 :
313:2011/01/27(木) 23:42:56 ID:pSQ5mBkZ
後ひとりで一旦閉めます。
参加希望の方、上記IDにフレ登録メールをお願いします。
アサクリして待ってるよー
341 :
313:2011/01/27(木) 23:49:45 ID:pSQ5mBkZ
一旦閉めます。続きはチャットでお願いします。
チャットって攻略サイトのやつ?入れない、7だから?
あぁ、そうか、そういう事か
出遅れた
攻撃側
1 ファーストキル 一般市民 フォーカス (3)
2 サイレント 毒 協力キル(6)
3 ステルス 潜伏 毒殺未遂(9)
防御側
4 反撃 エスケープ おびき出し(12)
5 救出 ノックアウト 協力反撃(15)
順番はこんな感じでどうですかね?
これでダメならアクロバットやドロップキル含めればいけるかと
>>328 で集まってる人用
1.準備
わかりやすい場所に4人集合
2.開幕
バラエティ大取らせたいキャラにファーストキルと追い打ちを取らせる
このとき4人集まり、ちょっと待機して殺せばフォーカス、救い手、侵入者、一般市民状態をゲット。
3.後は適当にやれば取れる
反撃、ステルス、サイレント、アクロバット、おびき出し
ドロップキル(ぶら下がり状態で上の敵を暗殺する)
潜伏(わら束に隠れたまま暗殺)
危機一髪(一度逃走状態になった後、壁を挟んで待つだけ)
チェーン(わら束の隣で暗殺後、即わら束に隠れる)
エスケープ系(ダブル、トリプルは別換算なのか不明)
これで15種類は超えるのでバラエティ大ゲット。約4〜6分
狙われた状態というのが逃走状態かロックオン状態か不明なので両方試行推奨
毎日一回はプレイしてるけどさすがに飽きてきたわ早く3.0来い
347 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 01:10:26 ID:flrdUlJr
追跡者おびき寄せ
→建物曲がったとこで待ち伏せ
→反撃
で二千点いったw
反撃で2000点???
10回反撃したってことじゃないの
流石に半分以上が屋根の上をウロウロしてたら抜けてもいいよね
ダメ
なんでか反撃して逃げる時わっしゃしゃしゃしゃしゃ!!って笑いたくなる
全然ナイフ投げてくれる人居ないお・・・
やせ我慢増えないお・・・
マンハントとかだと結構投げつけられるけどな
ごめーん
本編でアビリティ発動しようとしたのは俺だけじゃないはずだ
>>353 自分は頻繁に投げてるよ。
当った後のタゲを行動を見てるのが楽しいし、屋根ラーは落せるしw
投げナイフ使う人は多いんじゃね?
やせ我慢とかは諦めろとしかいいようがないな。
ナイフ→ピストルのチャレンジやってるから頻繁に使うけどなぁ
投げナイフはハエ叩き前提でしか使わないから、俺みたいなのと
当たった人はやせ我慢とれないかもなぁと思う。
>>361 ハエ叩きで落ちた後のよろめきに全力使ってもやせ我慢カウントされるからそれは問題ない
つまりひたすら壁にしがみついとけばナイフが飛んでくるわけですか
あとアビリティチャレンジ、やせ我慢と捕捉だけなのにツライ
>>363 その二つだけってすげえなw
視界外とか無理だわw
あれ、もしかして爆竹+投げナイフ使いな俺って有り難い存在?
あまり談合には手を出したくなかったがDLC3で無理ゲーチャレンジの緩和化がされなかったら
フレと談合するしかないな・・・
>>364 視界外は画面真っ白になるだけで暗殺はちゃんとできるからタゲのほう行って□連打してればイケるよ
>>362 落ちてる最中か落ちた瞬間に暗殺反撃してるから無理な気が。
>>364 いや、爆竹を使ってる人が少ないということを言いたかったのよ。
>>368 もちろん落ちてる最中、落ちてすぐ暗殺なら全力無理なのはわかってるよ。
日本語が変だったようですまんかった。
ハエ叩きって最近強いことに気づいたけど投げナイフ人口が
増えないのを見るにあんまり知られてないんだろうな。
最近は追跡者を不安定な足場に誘い込んでハエ叩きして反撃してるわ。
ハエ叩きってタイミング難しいんだよな。上ってても高度足りないと普通に着地するし、
ピストルみたいな速度も無いから自分の意図するタイミングで放てないし…
追跡者をハエ叩きって難しくね?
>>373 ハエ叩き→反撃は難しい(というか基本的にはさらにアビリティ使用が必要)けど、
ハエ叩きで自分の追跡者がわかるのは便利だよ。
投げナイフは反撃ではなく追跡者の切り分けに使うのが守備での使用用途かと。
屋根から狙ってるやつなら出来ない事はないけど難しいな
自分も投げナイフは8割方追跡者に投げてる
やせ我慢はターゲットからの投げナイフでもいけるけど
捕捉は、ターゲット限定だから突進外した時位しか狙えなくて全然進まない
>>360 よう俺
3.0でトロフィー緩和チャレこねーかな
アサクリはプレイしてれば自然に取れるのがよかったのに
しかしボイチャげーじんお子様集団はボイチャ=ラグるて認識ないのか
シットクラップ言う前に切るか自宅に集まって1つのマイクを4人で使えw
>>373 屋根からエアアサシン狙いで身を乗り出して覗いてる奴に当てるしかないな
それか投げナイフは第三者プレイヤーには使用不可だから
壁登ってる奴見かけたら手当たり次第使ってみればどれか追跡者かもしれん
投げナイフって結構遠くまで飛ぶし、ホーミングしてあたるし
どうなってるの?
今でも自然に獲れると思うけど
381 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 17:23:04 ID:KjneyWrc
ロープの上渡ってる奴にナイフ投げるの楽しいわ
優越感も異常、横たわってるのを見下ろすのも堪らん
反撃に爆竹使ってくる外人さんチームに遭遇しておかげで視界外クリア出来ちゃった!
視界外はマンハントやりまくってたら自然とステップ3近くになってた。
捕捉もターゲットが自信満々こっち歩いてきたらナイフ決めうち、でそのうちいけそう。
しかし狙撃手はダルすぎて無理。ホント勘弁してくれ。
384 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:04:51 ID:KjneyWrc
マンハントは眼使う奴多すぎてつまらなくなったな
アニムス3まだかな
LV50になったらさすがに飽きてきたぞ
もう売っちゃおうかな
テンプル騎士の眼使ってる瞬間って画面に集中してるから
意外と走って反撃が決まったりする。
どちらにしろ光ったら迎撃すりゃいいし、マンハントなら
追跡者モロバレだから光る前に潰すとかでもいい。
387 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:50:50 ID:KjneyWrc
>>386 いや、そういう対処の話とかじゃなくて、隠れては使われ、隠れては使われの連鎖の問題
1セッションに10回以上使われてるんじゃないかなって思う程多い
隠れ暗躍する事が醍醐味のゲームなのに…
マンハントとか完全に暗殺特化してくるんだからウォンテッドやったら?
ウォンテッドなら暗殺反撃考えるからテンプル騎士の眼少ない。
アサクリは1のように逃げることが醍醐味だと思ってるので、眼を使われたら1のOPばりに逃げる
煙幕もほぼ逃走用。撒いて一目散に逃げる
気絶攻撃。
トップに立ちました。
2位です。
反撃するのも気持ちがいいけど、追いかけっこの楽しさはなかなか他のゲームでは味わえないもんがあるよなー
392 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 20:50:32 ID:KjneyWrc
しかし逃走中の追跡者のバキュームは異常
本編のトロフィー解除終わったから、マルチ初めてやったけど、
プラチナ取れる気がしない…
どなたか談合をまとめてくださいませんか?参加したいです
395 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 21:31:01 ID:KjneyWrc
模範社員とバラエティ大を取りたいんですが、手伝ってくれる人はいませんか?
397 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 21:53:24 ID:72s1hN1D
僕もとりたいです
398 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 21:58:41 ID:KjneyWrc
399 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 22:01:06 ID:72s1hN1D
>>398 できます。あと2、3人いればできると思います。
追跡者は暗殺範囲なら受け身とか登る動作をキャンセルして
暗殺に入るから吸われた感が凄いんだろうね。
401 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 22:12:09 ID:KjneyWrc
>>399 そうですか…後2、3人…
他に協力してくれる方はいませんか?
談合厨うぜぇわ
>>400 追われてるときに屋根から飛んだら、もう飛んでたのに暗殺に吸われて屋根の上で暗殺されたことあるww
まあ、無理なものは無理って諦めるが
50到達くらい頑張るか
皆のスキル構成教えて欲しいなあ(チラッ
【 ゲームモード.】
【 アビリティ1 】
【 アビリティ2 】
【 特 技1 】
【 特 技2 】
【ロスストリーク.】
【キルストリーク】
敵に手の内は教えられん(キリッ
>>403 追ってるときに屋根まで飛んだから、ダメ元でハエ叩きした後暗殺連打してたら屋根の上で死なれてたことあるww
>>405 ウォンテッド専門
【 アビリティ1 】ナイフ(持続)
【 アビリティ2 】ピストル(連射)
【 特 技1 】ウォールランナー
【 特 技2 】速歩
【ロスストリーク.】クールダウンリセット
【キルストリーク】+100
【 アビリティ1 】ナイフ(持続)
【 アビリティ2 】変装(持続)
【 特 技1 】ウォールランナー
【 特 技2 】オールクールダウン
【ロスストリーク.】クールダウンリセット
【キルストリーク】+300
【 アビリティ1 】爆竹(持続)
【 アビリティ2 】デコイ(連続)
【 特 技1 】バランス感覚向上
【 特 技2 】目立たざる者
【ロスストリーク.】クールダウンリセット
【キルストリーク】+300
【 アビリティ1 】モーフィング(強力)
【 アビリティ2 】デコイ(連続)
【 特 技1 】オールクールダウン
【 特 技2 】抵抗
【ロスストリーク.】クールダウンリセット
【キルストリーク】+300
【 アビリティ1 】毒(遅効)
【 アビリティ2 】煙幕(持続)
【 特 技1 】オールクールダウン
【 特 技2 】サイレントハント
【ロスストリーク.】スコア2倍
【キルストリーク】+300
テンプル騎士の階級って週間TOP3の累計ではなく
ランクマッチの総累計できまるのか?
>>408 うざうざ
専用すれ立てて隔離されなさい
レベル50ばっかりの部屋で屋根厨もいなくていい部屋かと思ったけど
毒(遅行)+煙幕ばっかりだった・・
これはこれでおもしろみに欠けるね。てか、毒はもっといぶし銀なアビに修正してほしいわ。
毒仕込んじゃえば反撃くらってもオッケーってなんかかっこわるい感じがするんだが。
談合もう終わった?
毒(遅行)+煙幕(持続)は厨御用達だからなぁ。
バランス見直してほしい部分はたくさんあるけど、
今のとこ何もないしUBIは放置だろうね。
【機種】:PS3
【モード】マンハントとウォンテッド
【ボイチャの有無】無し。テキチャのみ。
【開催日時】:いまから
【備考】:オン関係のトロフィー取得のための募集です。
打ち合わせはテキストチャットで。
[email protected] まで、PSIDを添えてメールお願いします。
送れたかな?
毒は、毒でやられた側が「いつ仕込まれたんだ?」ってなるのはかっこいい
いつ毒仕込まれたかバレバレだとダサいな
集まった?
419 :
415:2011/01/29(土) 00:02:44 ID:3zEoAxSQ
あと1人です
最近アビ装備なしでやってる
同じNPCがいる近くの木のかげに隠れておびき寄せて反撃とか
意外とハラハラする
箱版だけど、ランクマッチは途中抜け多いなー。
マンハントと宝箱しかやっていないけど。
マンハントで2対1で始まるとか勘弁だわ。
マンハントでターゲット側の時必ず1人は居る
開始早々一目散に遥か遠くへ走って行って殺される奴は何が目的なんだ?
単独で追跡者追い回して反撃するやつなら分かるけど
大概250ぐらいしか稼いでねぇ
協力しろとは言わないが餌になるのはやめてほしいわ
>>422 6人開始でせっかく3対3に分かれてたのにキャラ選択画面で1人増えるのも迷惑だな
3対4だと途中抜けする奴多いし
>>417 ばればれ食らっちゃう方がダサいとおもうけどな
追跡者かわいいよ追跡者
投げナイフ食らわして早歩きで逃げたら真っ赤になって走ってくるのがたまらないね。
あ、3人は勘弁な。てか誰か突進かスプリント使ってくれよぅ
>>425 煙幕からの毒とか、わかって反撃したけど毒だったとかあるじゃない
市民に紛れながら違和感なくすれ違ったときとか、マンハントなら変装からの毒とかならカッコイイなって思っただけ
久しぶりにアライアンスをやってみたが
やっぱりぐだぐだクソゲーだな
アライアンスで乱闘の最後に生き残れたら快感なのは私だけだろうか
どうです〜おしゃれなヒラヒラ〜
ウォンテッドで追跡者が近づいて来たからデコイさんを使ったら、
デコイさんが上手い動きで、チェスブレーカーに向かって走っていく。
デコイさんに向かって、追跡者は目の前でピストル発射。
勿論スカ。
うはっw引っ掛かったwwwとか思って悠々と移動したら、
付き纏われて何度もタックルして来た。
あれはウザかった。。。
マンハントの真の敵はチームメイトとはよく言ったものだ。
タックル1〜2回なら「お前やるじゃねーかコンニャロw」とやるよって人が
本スレかここでウザがられてたけど
1〜2回ならともかくデコイや反撃くらったのが悔しいのか知らんが
セッション中ずっと粘着タックルしてくる人には辟易した
報復の煙幕とかもう可愛いなくらいにしか思わんよ
付きまとってくるんなら、逃げれば良いじゃない
アライアンスはつまらんからやってないなぁ。
ほとんど走り回って獲物追う連中が相手で、来てるのバレバレだから
反撃して待機、続いてアホ丸出しで追撃狙いに寄ってくるタゲが
釣れるから暗殺。こんな感じで大抵アッサリ勝てる。
437 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 13:28:24 ID:diL2Qid+
そんな粘着を他の騎士団が退治してくれたら含み笑いが噴火する
暗殺後に死体漁ろうとしちゃったぜ
死体は消えるわ追跡者くるわで恥ずかしかったよママン('A`,,,
女道化師なら俺もまさぐりたいな
モーフィング見切れない奴がいたから反撃
そしたら何回もタックルしてきやがったw
わざと立ち止まってタックル受け続けてたら案の定奴の追跡者登場
毒殺されてやんの
なんというかシュールな画だった
レベル50になってもモーフィング見極められん
とりあえず後ろの奴倒す
俺もダメだわ
メーターで前か後ろかくらいは絞り込めるが
あとは心理的に考えてここだろうってカンでいっちゃうな
まあ対策アビリティなければ勘に頼るしかないわな。
壁とコンパス使ってだいぶ絞れるけど完全に絞りきるのはきついしその行動で追跡者とバレバレになってしまうからね。
ウォンテッドで4キル14デス2650点で4位
いつも5回位しか死なないのに、リスポンしてすぐ近くに追跡者だらけで酷いレイプされたわ
ターゲットの抽選をもう少し離れた人にしてくれよと
そういえば今日はターゲット決まったらフルコンパスな事が結構あったな
プレイヤーロックしてたら偶然そいつになって瞬殺したり
>>442 初めのターゲットがモーフィング野郎だった時は、
絞り出してる時に自分が狩られるからタゲ変更してるわ
さっきやったのでビビったのは、反撃中にタゲチェンして、
目の前に気絶してるそいつが次のタゲになったこと。
正直殺すかどうか迷ったわ。
容赦なくフォーカスして蹴る
このゲーム運悪いとクソ抽選で延々狩られるからね。
開始から終了まで死にまくるなら屋根に逃げるしかない。
モーフィングするための時間すらなく狩られたりするし
近くをプレイヤーが通るたびにタゲに指定されてたら地上は無理ゲー
>>450 マルチプレイアドバイス
追跡者を反撃できるスキル2つ
(煙幕、突進、ミュート)
移動は屋根を走ること
注意として地上に降りない、引き返さない
これで追跡者は追う時間がかかり
無理に殺せばポイントが低い殺し方しかできなくなる
追跡者は屋根に上がり、こちらに向かってくるので分かりやすい
屋根の段差を利用したエアアサシンに注意し反撃すればよい
暗殺は屋根からのエアアサシン
屋根上りが増えても、かならず地上を歩いてる奴がいるのでそいつで稼ぐ
変装、モーフィングと違い運に左右されないし
追跡者対処に時間がかからない
ヒント:
最大表示距離がプレイヤーとコンピューターで違う(プレイヤーが遠くても表示される)
対象へ遠距離から近づいていくと初めにプレイヤーが現れ、次にコンピューターが現れる
またオナニーか
ダブルエスケープもトリプルエスケープもしたのにトロフィーでねぇ…
>>450 確かに一度クソ抽選にハマってしまうと最後までクソだよな
逆に付いてる時は開始タゲが向こうから近づいて来てくれるとかあるね
連続的にトップがタゲになるのは改良して欲しいわ。
タゲ変更しても同じ奴になるとか
マンハとかの反撃ハメってアビ無しでもできるのな
アビ無しでやるのが反撃ハメだろ。
アビ有りとか普通に迎撃されてるだけ
たまに、追跡者が走っているわけでも無いのに、頭に三角印が見えるのはなぜ?
何か条件があるの? それとも偶然?
>>457 自分が気付く直前に見える所で走ったりしていたんでしょう
箱版ランクマッチ、フレで固まってる外国人ばかりで
4対2だの途中抜けの穴埋めだのしかマッチングされねえ…
ウォンテッドやってろってことか?(;´Д`)
ウォンテッドやってるとマンハントとかちょっと刺激足りなくね?
マンハントって息抜きには面白いけど単調だしすぐ飽きてしまわない?
なんかアビリティもやることも大体一緒になってしまう
テンプル騎士の階級章の周りの六辺が太くなってる数が人によって違うことがあるけどこれは階級内の上下ってことなんかな。
マンハントは暗黙の了解的なチームプレイが決まると面白いかな。
あと攻守に特化できるおかげでアビリティーの良いところを出しやすいのが好き。
毒を使い始めたんだけど、せっかく仕込んだのに
味方が殺っちゃうと確かにヘコむなw
タゲがうまい具合に正面からダッシュしてきて、すれ違いざまに
上手く仕込めた時とか特にヘコむ…。
マンハントは展開がゆっくりだから好き
え?どこが?w
チーム内で暗殺数競ってるかのように皆走り回ってるやんw
そして暗殺→反撃→暗殺とドタバタ連鎖する
467 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 08:26:38 ID:v8WjaxqL
流れがウォンテッドよりゆったりなのがいいんじゃないの?
マンハントなら暗殺側追われる心配ないし殺すだけ、
逃走側は殺さずともポイント入るから、大体は集団に紛れてるだけ
ウォンテッドじゃ全員、懸命に走って殺して逃げてでこっちの方がドタバタだろ
マンハントより宝箱で変装しながらハラハラするのが好きだ
展開が早いとか遅いとかはアビによって違うと思う
殺し側で群衆見つけた途端爆竹使ってピストルで殺すような奴がいると一気に激しくなる
マンハントADVがあればいいんだけどなぁ。
3.0でくるんじゃね?チーム戦のADV
羽取り合戦したい、個人戦の
マンハントは、どっち側でも、突撃・煙幕で安定
473 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 11:32:08 ID:v8WjaxqL
マンハントがADVになって何か変わりがあるのか?
バラエティー大自力ゲットktkr
後はトリプルエスケープだけか・・・
すげー、私は昨日談合で取らせてもらったけれど
すごいよアンタ
マルチやった後シングルやるとスリしまくってウボァ
【機種】PS3
【モード】ウォンテッド・アライアンス
【ボイチャの有無】有り
【日時】本日14時から
【備考】バラエティ大・模範社員
参加できる方は、
[email protected] まで、PSIDを添えてメールお願いします。
このようなセッティング初めてなので、戸惑いありますが、ご協力ください。
よろしくお願いします。
ID:v8WjaxqLは初心者
479 :
477:2011/01/30(日) 12:48:29 ID:IXggWzhC
すみません。本日19時開始に変更します。
バラエティ大は
>>345のやり方でいきます。
箱だけど、ランクマッチのアライアンスが中々集まらんな。
騎士団の階級のために点は取っておきたいところだけど…
残り10秒のウォンテッドにマッチングされた。
メニュー画面でセッション終了。
なんだこれ
毒で死んだのに100点で済むことがあるけど、あれなんなんだろ。
毒で死ぬ前に普通に暗殺されたわけでもないし…?
逃走モードにした相手と追い打ちに毒は100だった気がする。
他にもあるかな。
速歩って使ってる人いないけど目立たざるものよりいいと思うな。
目立たざるものは逆に目立つし、大して偽装効果もない。
上達してきた人はまず目立たざるものを外すことを考えて
人ごみを選べるようになるといい気がする。
485 :
477:2011/01/30(日) 17:27:42 ID:IXggWzhC
まだまだ募集してます。
19時からです。
よろしくお願いします。
やっぱリスポンごとにころころアビリティ変えながらやるのが一番面白いな
ずっと同じのだと飽きるわ
バラエティ大取得のため、談合募集です。
プレーヤーが残り数名集まらないので、22時開始にしたいと思います。
また、VC無しの方でも結構です。
>>477のアドレスまで連絡ください。
よろしくお願いします。
いくつか質問があるので暇な床屋さんいたらお願いします。
外人ばっかでおそらくラグでよくわからず
・毒って防げないの?
まだ使えないから接近しないとだめなのかすらよくわからないけど、事前に察知して煙幕しか思い浮かばない。
反撃しても毒盛られてるしなんかずるいw
・反撃は連打でおkなのか目押しなのか
・反撃はロックされてると100パー負ける?
・ロックされてなければ50:50?
489 :
477:2011/01/30(日) 20:51:01 ID:IXggWzhC
22時からの談合、残りあと一人です。
よろしくお願いします。
>>488 基本的に毒食らってるということは既に殺されてるってことだよ。
反撃→毒 じゃなくて 毒→反撃 の結果で勝負はもう着いてる。
煙幕間に合わずに死と同じ。暗殺側の勝ち。
反撃できるからタゲ側が勝ってると勘違いしやすいだけ。
まあ、毒側から言えば、接近しようとしたら逃げられるってことが多いので、
そうそううまくはいかないんだけどな。
とりあえず、毒に限らずどんな場合でもいえることだけど、
周りをよく見て、不用意に近づいてくるのは疑えってことだ。
NPCも観察してると結構挙動不審な怪しい動きするよねw
たまに騙されてアビ使ってしまう
角曲がる時に障害物とかに引っかかって置いてけぼりを食らって
紛れていたのが解除された時ってちょっと焦るよね
毒キチガイだらけのセッション糞うぜえ
>>488 大体ちらっと反撃マーク見えて瞬間的に反撃成功した時ってのは毒盛られてる。
その時点で負け。
暗殺なら気付かずにやられてるパターン。
ただし毒盛る方はかなり接近する必要がある。
毒の何が不満なんだよ
普通に殺すより大変なんだからいいじゃん
やられるほうは普通に殺されるのと結局変わらないし
大して大変じゃないのが不満なんだろうな。
毒+煙幕にしておいて、追跡者きたら煙幕反撃→タゲに毒
追跡者来なかったらタゲに煙幕フォーカス毒で安定して得点入る。
毒使いこなせてなくても煙幕でどうにでもなるのがなぁ。
上手い人がフォーカス150とっても適当やって毒300だしスコア争い寒い。
50まで上がっちゃえばスコア争いなんて意味なくなるし、
50まで上がっちゃうとやることがチャレンジくらいになるから、
あまりスコア稼がない方が長く楽しめると思う。
毒は苦手だから1セッションで1回くらいしか使わないなあ
毒狙いだとのんびりしすぎて殺されまくる
>>497 いや何言ってんだ、変わらないわけがないわ
殺されるにもとられるポイントは低い方が良いに決まってるだろ、その極地が屋根ラーなんだが
毒は暗殺演出無しで対象を殺せるって恩恵が既にあるんだから即効+100・普通+150・遅効+200くらいでも十分だ
個人的には、毒使う時も使わない時も結局行動変わらないから、毒使ったほうが点取れるなあ。
正面に回り込んで一般市民状態で殺す、ってのが基本だから
毒使うのと使わないのとでさほど難易度変わらないや
たまにイレギュラーな動きをする高性能NPCがいるな
プレイヤーを欺く能力は屋根ラーよりはるかに高いw
NPCも急に小走りになったり早歩きしたりするんだけど
真似して移動してみても簡単に見抜かれるっていうアレはなんだんだろうなw
最近デコイが見抜けるようになって俺スゲェ!って思ってたけど
単にターゲットが走り始めたらタゲを変える癖が付いてただけだった
追いかけるのメンドクサイからね
アニムス特別仕様でNPCが屋根を走り回ってるステージが欲しいなあ
グダグダの鬼ごっこ勝負とか大好き
サイレントと一般市民って同時にとれたっけ?
無理じゃね?
サイレントの上位が一般市民だし。
無理か〜。
同時に取れたら潜伏しとけば1キルで800Pで美味しいなって思ったのに
殺害、潜伏、一般市民で600だな。
キルストリークボーナスってポインタ高すぎないか?
5サイレントキルで+750Pはありすぎだと思うんだ。
5回連続でってのが結構ネックだと思うんだが
途中で殺される可能性もあるわけだし
・・・殺されたらまた最初からだよな?
もちろん最初からだな。
なかなか取れるもんじゃないとおもうから別に高すぎるとは思わないけどなあ。
1キルで1600とか出されると何か凹むな
そんな私は延々と400を積み重ねるのみ
早く毒欲しい
昨日ウォンテッドADVで変装状態から元に戻らなくなるバグが起こったわ
そのバグは変装中に毒で殺されたり、変装の切り替え中に殺されたりするとなりやすいね。
517 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 09:50:37 ID:34qAJpkc
ターゲットの足元からドロップキルは中々できないけど、最高だよね
成功したら心奮えるし、相手側の反応を想像するとまた気持ちいい・・・
昨日地面にめり込んで異世界落下してたんだけど途中で毒の緑エフェクトが出てきたんだけど何事もなかったように落下続けて再配置されたな
よく相手が走り回るからタゲ変えるって聞くけど、バレバレで
いてくれてるんだから、むしろおいしく頂くチャンスじゃね?
1.ピストルで処理〜飛んで逃げてるから「空中」も狙いやすい
2.投げナイフ〜失速させて捕まえる、高度ハエ叩きなら「追撃」のチャンス
3.全力スプリント〜近くを走ったら即捕まえる、サイレントハントもあれば
ダッシュ暗殺でもほぼ「サイレント」でヤレる
バレバレだけど安い暗殺しか狙えないから時間とのコスパが見合わないってことでしょ。
あと全力スプリントはそろそろ見直されていい気がする。
目立たざるもの+デコイor変装なんかいい組み合わせだけど
逃走状態で全力スプリント+速歩で紛れるのもすぐ「エスケープ」できる。
全力スプリントは「サイレント」の距離を伸ばす効果もあるしね。
逃走状態にしちゃうような相手ならどうとでも対応できるし、攻撃時にサイレントの距離延ばせたところで
全力スプリントのオーラだして(さらに赤マーク出して)接近するNPCなんて冷静な相手には通用しない。
労せずして1killもらえるんだから
投げナイフ、全力スプリントで「サイレント」でしとめれば
キルストリーク300まで残り2kill。
「空中」「追撃」はバラエティボーナスになっていつか返ってくる。
>>522 側を走り抜けるタゲに即反応してダッシュkillすると
あとちょっとでゲージ足りなくて100pでkillとかあるよ。
そういう状況を300pでkillにできるのは意外と大きい。
走ってる人は視界が狭くなってるしね。
>>523 苦労せずに見つけられるだろうけど、苦労せずにキルはターゲットが自分に走り込んでこないと無理だろ
結果的にロストしてほかのターゲットに切り替えたほうがいい場合もある。
526 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 14:07:32 ID:01nMcCuJ
ウォンテッド得点7800記念カキコ
潜伏を意識するだけで結構あがるんだな
すごいな
上手い日本人プレイヤーいたら教えて
いつまでたっても狩られまくりなので、参考にしたい。。
レベル50になるほどまでやってれば自然とウォンテッド平均5000マンハント平均7000ぐらいは取れるようになるから要は慣れ
「走り回る外人」だらけの部屋にマッチングした
一般市民を獲得してるの俺だけだった
>>529 どれほどかと期待して見たら、よくいる上手い人レベルだった
レベル50までまともにやったら、あんくらいできるって
「ただ初心者には」とか言って通ぶってるあたり、529はキモイ
自分ができないからって神扱いするなよw
ただし、動画の面白さは日本人トップクラスだったw
で、
>>530の言ってる様に結局は慣れだから
他人のプレイを意識してもあんま意味がないね
自力でレベル50になる頃には、自然と自分のプレイスタイルが身についてるはずだよ
マンハントやアライアンス道場でレベル上げした人は別としてね
まあ動画はすべてのセッションを上げてる訳じゃないからな
凄く上手いとも言えないよね
>>532 嫉妬乙
あんくらいできるって言うならうpしてくださいよw
よくいる上手い人レベルっていうけどコンスタントにこれより上手い動画なんてないんですがw
たまたま上手くいった試合をツベにうpってる外人の動画とか見すぎだろw
すごくどうでもいいです
>>529 ぶっちゃけ俺この人の動画みてBHの購入決めたんだよなあ
すげえ参考になる、っていうより俺のプレイスタイルは完全にこの人の(劣化)コピー
刈られまくりな人は爆竹で反撃を試してみてはどうかな
効果時間長いから上手くいくと三人一気に反撃決められるよ
12月14日 Animus Project 1.0
1月18日Animus Project 2.0
3.0があるとして2月半ばくらいか?
個人的にはウォンテッドのような攻守交代がないルールがほしいなぁ
>>536 君もたまたま上手くいった試合を上げてる日本人の動画の見過ぎじゃないか?
まあ、俺みたいに、低い点数しか取れなくても、延々とやってればLv50にはなれるぜ
各ペルソナさん達の華麗なる暗殺シーンを完全網羅したDVDはいつ発売ですか?
盗賊さんにこめかみにナイフ刺されて殺されたり、
鍛冶屋さんに押し倒されてハンマーで顔面潰されたり、みんな素敵過ぎる。
>>542 延々とやって50になった直後ガチ50部屋に放り込まれた
恐かった°・(ノД`)・°・
てかガチ部屋テンポ良すぎワロタw
走らない屋根らないタゲはじゃんじゃん変わるし殺戮の嵐
同率が並んでビリでも追跡2か3とかマジ勘弁
お前ら上手すぎだYo!
屋根ラーなし、マラソンゲーなしとはいい部屋に当たったな
死にまくってもそんな部屋のほうが絶対楽しいだろ
>>536 おまえ前も自作自演して叩かれてただろ
全然うまくないからマジで
Lv50のフレンドにでも感想聞いてみろよ
ひょっとしてPS3ならこのレベルで神なのかもしれないけどな
まだ一個も見て無いがプレイ動画あるだけで嬉しいわ
むしろ下手なのを嬉々としてプレイしてるのも見たいくらいだ
>>546の人のは参考動画としていいと思う。
>>529は見てないけど信者の痛さで
いつもの動画の人となんとなくわかる。
>>547 本人でもないのに嫉妬乙とか言ってて変だと思ってたら、自演なのか
納得
>>546 この人の解説コメ
「プレイ中は直感でやっている」
結局、カンを鍛える(=慣れる)のが一番大事だろうね
動画で参考にするなら、アビリティの使い方じゃないかなぁ?
角の曲がり方
壁に密着せずに曲がる。
>>529の人は壁に張り付く様に曲がってる、警戒度高い人には結構ばれる。
曲がる2、3歩前で歩きに変える。ラグも考慮しないと走り終わる姿が見える?
警戒
一人歩きでも常に360度見渡すくらいする。
>>546は上の警戒が結構低いかな
文字だとわかりにくいかもだけど、これ頭に置いて動画見るといいかも
マンハントって点よりもデス少ないほうが大事だと思うんだけど・・・
0デスなら相手チームには得点与えてないわけだし。
1デスで1000点取っても、もしかしたら1000点以上の殺され方してるかもしれないし。
おーう、一人殺したらずっと抽選中のままセッション終わったぜ。
しかたないので屋根の上から適当に選んだプレイヤーにスーキングして嫌がらせして過ごしたわ
>>546 この人の動画解説丁寧でいいな
ちゅーかアライアンスって自分でやらないから初めて見たわ
1セッションでエスケープ12とかw怖えぇわ
挑発する間もなく逃げなきゃいけなかったからすごい疲れた。
マジで外人のマナー悪いな。
モーフィング見破れなくて腹立ったのか知らんが、何回も体当たりされた。
で、結局その外人反撃されて倒れてる所追い討ちされててフイタwww
ザマァww
ウオンテッドで平均5000とかすげえな
信じないけど
体当たりされるのなんて気にしない。
それよりも、煙幕たかれて、追跡者の接近から逃げられない方がむかつく。
561 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 21:08:49 ID:34qAJpkc
体当たり位ならなら「この人可愛いな」って思う
ただ失敗した後、密着されてると、ちと気持ち悪いな
質問なんだけど、テンプル騎士の目を使ってる相手に爆竹は効果あるよね?
速さこそ正義!速さこそ強さ!!うぉおおおおおおお!!
2キル13デス 800点 8位
マンハント久しぶりにやったら暗殺時に煙幕使うチームメインに邪魔されて反撃されまくったw
565 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 21:59:57 ID:/qKAleXh
動画張ってるやつはほぼ自演
飛びぬけて上手いとかこの仕様じゃいない
ウォンテッドは一位になればポイント的にはだいたい5000程度だと思うぜ
週間TOP3が5800はいくんけど6000の壁が中々越えられないなぁ
>>551 この場合のカンって、ヤマカンじゃなくて「瞬間的な情報処理による超判断」だよな。
そこまでいけたら上級者だと思う。
>>568 先週のウォンテッドベストスコアが8500だったけど、かなり運が良くないと出せんね
今週はまだ6350だ
毒のせいで糞つまんね
>>569 それを無意識にやるからカンと言うのよね
動画見てるだけでは、これは身に付けられん
上手くなりたかったら、ウォンテッドをどんどんやりなさい
ここは名人様が多いスレですね
いま2.0をようやく入れたんだけど、ゲーム感変わりすぎてふいた
リスキルじみたものがすごい
解毒剤アビリティどーよw
毒盛られたら発動で毒解除。
盛った方は毒で死ぬ前に別のやつに殺された時と同じ未遂扱いの50ポイント?で。
解毒剤使った方はリカバリーで逆に高ポイント。
まあ毒にしか対応出来ないアビだけどね。
反撃すりゃいい話だなそれ
毒食らった状態で反撃したら毒解除なら面白いかもな
マンハントで第2ラウンド開始から合流して自分は追跡者
当然0デスでアンタッチャブルのエンドボーナスもらえた
狙うことはできないけど、2ラウンド開始前なら途中参加でも計算される模様
毒アレルギー多すぎだろw
毒くらうってことは至近距離まで寄られてるってことじゃねぇか
毒じゃなかったら、もっと確実に暗殺決められてるってことだぜ?
更新されてセネスチャルからマスターになれた。
グランドマスターってどのマーク?アムニスのマークと同じやつ?
マーク、3種類くらいしか見た事無いわ。
煙幕のが問題だと思うけどな、足止め、反撃、フォーカス、リロード。デメリットは目立つくらいか。
毒は高ポイント、目立ちにくい。デメリットはリロードくらいだろ。
まぁ毒が下方修正されたら今度は煙幕突進がテンプレ化するだろうけどね。
アニムスの間違いだったでござる。
>>580 グランドマスターはアニムスのマークであっている
細長い台形が3個、三角形のように中央でくっついているやつ
高解像度で大型モニタなら
プレイヤーリストのIDの横にある小さいマークってはっきり見えるかな
ブラウン管だと同じにしか見えない
毒は反撃されたらサイレント類(一般市民等、潜伏、フォーカス)ボーナス消滅
煙幕はCT120秒でおk。ミュートより便利なくせに60秒はおかしいしな
>>583 レスどうもです。やっぱアレがグランドマスターか。
セネスチャル・マスター・グランドマスターはこれで分かった。
一応32インチ液晶なんだけど、俺が他も同じに見えてるだけっぽいな(;・∀・)
注意して見てみる。
連投スマン。
マークの枠の数が違うのか!納得。
サンクス
あの小さいマークでも見分けることはできるんだね
>>571 毒の間合いまで近づけさせるおまえが下手なだけだろ
警戒心が足らなさ過ぎる、自分が下手糞と言ってるようなもん
マスターアサシン様がいらっしゃったぞー道をお開けしろー
俺なんて追跡者を一睨みするだけで相手をミュート状態にできるからな
毒なんて食らったことないよ
ラグの酷さが改善されればキル数もう少し減るんだけどな〜
間違えた。キル数じゃねえデス数だ
593 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 07:38:01 ID:O30w52BI
ラグが本当に酷い時は目の前で修道士が消えやがったよ
コンパスは光って反応してたのに消えた瞬間反応なし、消えてるから探す事も無理に近い
やっとのことでチェイスブレイカーから出てきたところを見つけて追ったらまた消えて、見えない状態で反撃された
どうすりゃいいんだよ・・・
なんかいきなり湧いたようなやつに殺されることあるんだが回線のせいかな
あと反撃が一回で成功しないやつとか・・・
ああ、反撃がよけられて、二回目で入るってのは最近多いな
ラグで位置がズレてるんだよな。後ろから反撃しにいって暗殺されるのと一緒か
2.0当てたらラグを如実に感じるようになった気がする
反撃が入らないのはマジ困るよ
最近マンハント絡みのバグが良くある。
2ラウンドとも逃亡者であれっと思ったら3ラウンド目が始まったり、1ラウンド目自分たちも相手チームもどっちも逃亡者だったり。
俺も結構ラグ多くなった気がする。
代わりにエアアサシン、ピストル、毒まで無効の不死身騎士は見かけなくなったが。
>>595 最近それ多いな。煙幕飛び越え暗殺も増えた気もする
外人とやる以上ラグはしょうがない
バグとリスポンがなんとかなれば
煙幕が猛威を振るってるのは対策できてる人が少ないからだろうね。
あと極端な屋根嫌いが蔓延してるせいでもある。
状況に合わせて地上で「潜伏」か登って「アクロバット」できるのがベスト。
マンハントでは煙幕にエアアサシン狙うのにウォンテッドでそれできない人多い。
別に屋根の上まで行く必要なくて、ちょっと段差登るだけでもいいのにな。
そうだねぇ、この間二人に追っかけられて、一人は煙幕で反撃できたんだけど、
もう一人は、段差上ってエアアサシンされたよ。
コイツできる!!とかおもったよ。
自分はウォンテッドで追跡者が二人ついた状況で、
一人にナイフ投げられて鈍ったら、
別の追跡者が上から華麗にエアアサシンっていう協力プレイで殺されたw
煙幕対策できてないのはむしろ屋根ラーだと思う
屋根上で追跡者、自分、ターゲットが丸見えの戦い方をしてたら、
地上で怪しまれずにターゲットに近づく、周りのNPCの中から自分に近づいてくる怪しい追跡者を見分けるとか技術が養われないでしょ
後ろは見てないだろうと不用意に近づいてくる屋根ラーが多い気がする
屋根ラーにエアアサシン食らったと思ったら自分生きてて、追跡者が地面に消えたでござる
PS3だけど鯖に入れん
同じく
俺もはじかれた
現在利用できませんじゃねーよもおおおおおおおお
一日1時間くらいしかやる時間無いのに泣ける
メンテに乗じてしつもんが
追跡者の頭に出る赤いしるしはどういう時でるの?
ロックされてる時かと思ったがそうでもないみたいで
相手の視界内で目立つ行動を取りすぎたとき
なるほど。右上のステルスゲージが減るような行動かな。
さんくす
614 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 18:38:07 ID:fgTVTEi/
誰か〜箱でアライアンス一緒にやってくれないかい?
頼みます
午前10時までメンテか・・・
長いぜ
ふざけんな
箱もできねえじゃんかよ!
今から10時までなにすりゃいいんだよ
積んでるME2や石村2やDAOは崩したくないし困ったなほんと
午前10時って明日の朝っすか
楽しみに帰るところだったのでヘコむなこれは
ま〜じ〜か〜よ〜
619 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 20:19:12 ID:C38yCID/
ドリクラZEROに集中できるわ
みんなアニムス依存症になっちまったのね
プレイできない時は適当なプレイ動画見てイメージトレーニングですね!
メンテ延長して12時かよ・・・
涙目
623 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 22:07:50 ID:D2Q1dmzb
メンテ長いな〜
仕方ない、勉強するか
今のうちにOS入れ直して動画撮影環境整えるぜ。
>>529の人みたいな面白編集はできないから公開するかは分からんけど。
メンテ時刻レスしている人は、UBIのウェブサイトの表記 5pm GMT/12am EST を
根拠にいっているんだよね、てことは日本時間で夜中の2時、あと3時間近く
ごめん翻訳で適当に言った
2時に終わるなら少し出来そうだ
ありがとう
>>117 毒殺未遂しても2倍継続するよ
嘘はやめようよ
ポイント二倍の時は怖くて毒セットしてても控えてたわ
未遂なら継続すんのか
あり?メンテか…
午前2時ならもう少しか
つか日本人と当たってるかどうか分からんw
最近やってないけど、残念マッチングは解消された?
>>630 箱版は相変わらず残念。
あと、リスポンがひどくなった。
2時すぎたけどまだできないな。
公式サイトの英語
ETAが不明だが、今のところ復旧の目処はたってないって感じかな?
早くやりたいわー
ぬぅ…繋がらない
諦めるか…
ETA 到着予定時刻 この場合メンテ終了予定時刻 といったところか
何の略?
estimated time of arrival
time of arrival(到着予定時刻)は〜時or〜日だと思われます(estimateされます)
ってこと
ちなみにestimateなんで、確証はない
あ、ミスったw
到着予定時刻→到着時刻ね
>>638
午後2時っぽい。
今見たら11pm GMT/6pm EST ってなってるから、午前8時だけどまだのようだね
インフラシステムじゃないから緊急性がないとはいえ悠長だなw
夜帰ってくればできるだろうからいいけど
642 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 09:11:46 ID:8+hWNwTK
バラエティ大ってハードル高すぎだよな…
3am GMT/10pm ESTになってる
正午かな?
>>637 サンクス
なんのメンテナンスなのかわからんがこれで6/6になったらとりあえずとっとと始まるようになってくれたらいいんだけど。
>>642 バラ大もだがトリプルエスケープも難しいよな
ところでセッション終了後のテンプル騎士ランクのトップスリースコアが表示されるときとされない時あるんだがあれの違いってなんなんだろうな
>>645 ランクマッチの試合後には出るとかだと思う。
俺はプレイヤーマッチ専門なんだけど、検索時に勝手にランクマッチに飛ばされていることがあるらしく
そのトップスリースコアが出るときとかたまにあるね。
グリニッジの標準時
東部標準時
>>644 時差に付いて勉強しとけ。
GMT + 9時間 が日本標準時だから、
>>643の言うとおり、正午だね。
ykAdOD+C見て絶望した
ネトゲ板だしアサクリだしで色々悲しくなった
学が無くても一度は耳にすんだろうに
レス3個もしてるし釣りかと思いきやガチかよプゲラッチョ
さて、正午過ぎたが、できるのかな?
今試してみたけどできなかった。
ACBHの公式は見れるようになったね。
つ…繋がらない;;
マダー?チンチン
クソ液晶テレビ壊れやがったwPCのモニターじゃやる気にならんしマルチ卒業か
3.0が出る頃に戻ってくるわ
>>654 斜め45度の角度でチョップしてみろ。大抵コレで直るはずだから
マルチ復活した@箱
psの方はプロフィール消失バグなおったりした?
ps3だが今起動したらプロフィール直ってるw
ちゃんと前カスタマイズしたまま残ってたうよー
これで毎回毎回面倒くさかったプロフィールセットから開放されたぜw
復活きたーーー!
プロフィールは直ってないみたいだけど……
今回のメンテナンスは何だったんだ?
てっきり宝箱争奪戦の致命的なコンパスジャミング強制解除バグの修正かと
思って今やってみたら全然ジャミング解除できるじゃねーか
折角の面白いゲームもバランスブレイカーバグあると萎える
普通にサーバーの不具合だったんじゃね?
やっとアニムス直ったのか
なぁ、親切に教えたつもりが
>>649におもっくそバカにされたんだが
ETAの説明、何か間違ってたか?
いつものマスターアサシン様じゃないの
そう言ってもらえると助かるわ
本気で間違ってたなら
>>636には謝らんといかんと思ったのだが、気にしないことにするよ
二殺だけで一位獲ったドーーーー!!
667 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 19:27:27 ID:S5LQsZBO
うおおおお早く帰ってやりてー
昨日はおあずけだったからな、みんな今日もよろしくね
669 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 20:20:08 ID:S5LQsZBO
みんなどれでやってる?
1.0 2.0 なし
日本人としたい
機種は?
俺は箱・2.0・メインはマンハント
>>669 ミシェル嫌だから2.0
でも外人人口が多過ぎてあんまり日本人とマッチングしないよ
>>669 1.0
プロフィ−ルみて日本語いると、うれしくなるw
みんな屋根に上がるから
マップ関係なくgdgdになる
675 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 20:40:09 ID:S5LQsZBO
PS3、2.0、今すぐプレイ一択なので何でもやる
モンサンが消えてくれたのはありがたい
モンサンミシェルそんなにクソいかな・・・
ガン待ち迎撃専門だからあんまり気にならんのかもだけど
ちょっと極端な表現だけど、マップがドーナツ型でしょ?
あれがね、、
>>675 PS3でも日本人少ないんだね。箱でもホント稀にしか居ないわ…。
マンハントでグラマスばっかの部屋になったら
高確率でハチャメチャアクションゲーと化すなぁ。
まあ俺も一応混ざるけど1回やったらもういいわ。
2.0にはモンサンを更に超えるクソMAPピエンツァがある。
マンハントって自分だけ飛びぬけたポイントになると申し無くなる
ピエンツァの方がモンサンより糞だけど
他にも追加要素あるからなぁ。
MAPだけの追加なら迷わず1.0に戻してるわ
PS3 2.0の今すぐだな
ピエンツァモンサンそこまで糞と思わんがまぁ好きでもないな
エアアサシンやりにくいがサンドナートかガンドルフォ城が一番やりやすいわ
モンサンの真にクソなところはマッチング率の高さだと思う。
ガンドルフォ城は反撃得意な人なら見渡しいいし、ポイント稼ぎやすいよな
逆にガンドルフォ城が苦手だわ 逃げにくいし殺しにくい
チェイスブレーカー少ないせいかな?
ミシェルは割と好きかも
全然マッチングしねぇ
>>687 前半毒煙幕、中盤煙幕ミュート、2倍入ったら毒に切り替えて逃げないで追撃する
箱だとよっぽどの事がない限りマッチングされるけど…2.0?
ガンドルフォは室内で角待ち伏せがしやすいから毒決めやすいよね
煙幕で悠々フォーカス毒狙ってまさかの抵抗持ちだったときの情けなさといったらない
よし!!ランクマにinするぞ!!2.0ね〜
695 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 00:57:21 ID:j9rSwLlf
今日マンハントしかマッチングされない。。2.0ね
12839生きる 12839生きる 12839生きる 12839生きる
12839生きる山下智久 デトロイトメタルシティ デトロイトメタルシティ
12839生きるエリアの騎士 山下智久 デトロイトメタルシティ
12839生きるデトロイトメタルシティ デトロイトメタルシティ デトロイトメタルシティ
12839生きるデトロイトメタルシティ エリアの騎士 山下智久 木内康平
母親生きる
ちなみに箱ね
ピエンツァ 夜は暗すぎて駄目だったが
ガンドルフォ城 夜なら面白いかもしれない
室内だけ明るいみたいな感じならなにか面白い戦略が浮かびそう
またなにか新マップ来るのかな
箱のランクマッチ、マンハント。相手チーム全員途中抜けしやがった…。
テンプル騎士の階級が来てからホント途中抜け増えたなー。
一気に途中抜けするのってバグなのかね
ほんと頻繁に起こるんだけど
>>701 あ、バグの疑いアリなの?一気抜けは初めてされたから
わからんかった。バグとか回線不具合とかなのかな?
そういう事情なら仕方ないけど…。
箱なら回線なんたらがマンハント中に出たなぁ…
おかげで暗殺出来んかったよ…
ヤベェ、どっかのコピペ誤爆してた
俺も箱だけどアップデートしてから暗殺と反撃のときに回線なんたらが頻繁に出るようになったな
プレイ中なら5秒ぐらい止まるだけで済むこともあるけど終了間際に起こるとそのままフリーズするわ
一気抜けの報告もほとんど見ないし
バグというよりサーバーが安定してないとかそんなところだろうかね
よっしゃー出撃じゃー
デコイと突進使いは俺だからよろしくぬ
>>704 それ俺も先週あったけどいつの間にかでなくなった
なんか煙玉投げて攻撃かわしたモーションまででて確実に反撃できるタイミングなのに反撃出来なくて逆に殺られた
反撃出来ないやつは決まってずっと同じ奴で他のプレイヤーには反撃出来たのにこれなんかのチートか仕様?
LV50になってからしばらく経って久々にやったんだがなんか変な感じだった
無敵現象はもはや仕様
マンハントで俺逃亡側。
モーフィングつかってたらキャラの一人が6mぐらい離れてる追跡者に吸い寄せられた。
あれ相手側だとどんな感じだったんだ?
ピエンツァとモンテリジョーニばっかりマッチングされて嫌になってきた(;´Д`)
さっき毒でスコア2倍狙ってたんだけど敵が反撃で気絶してる状態で
潜伏+侵入者+追い打ち+救い手+フォーカス+一般市民+バラ大+苦悶+スコア2倍(うろ覚え)で3100行った
もう二度とこんな点数出ないだろう
バラエティとか計算して2倍出す人はすげえなあ
何そのチート
>>711 バラ大無しで3000超えた事あるからもう少しボーナス少ないかも?
二倍が噛み合うとそれだけで順位が跳ねあがるから嬉しい半面虚しいよなw
すげえな、ウォンテッド?
マンハントだとまず毒殺完遂するかどうかだわw
毒マークが付いていても味方がガシガシ狩っちまう。
まぁ協力プレイじゃ毒なんてわかんないし、もしかすると逆の立場があるかもしれないし
持ってくほうが悪かったと思うしか
でもその試合の後の試合中何故かPS3リセットされてげんなりして今寝るとこ
>>711 潜伏が多分無かったと思う
>>714 ウォンテッドADVだった
全員50の中一人だけ45だった
結局2キル11デスで5400Pに終わったけどね
てかロスストリークの基準を変えて欲しい
わざと逃走状態にしてコントラクト解除すれば2分くらいで5ロスするし
1位になったら群衆に紛れて反撃したり殺されたりしてるだけでまた5ロスして
2倍で高得点ゲットできるし
この仕様は変えないといかんぞ
透明人間に初めて出くわした
コンパスは効くけど常に視界外
おかしいと思いつつ探してる時に反撃
他のペルソナもなにもないのにキルされたり反撃されたりしてたから
それからはそいつがターゲットになるとロストした
そいつに一回も狙われなかったのはよかったが最後スコア見たら
ポイントもズバ抜けてて20キル0デスを叩き出してたわ
718 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 05:17:56 ID:SO6ueokX
協力プレーで味方の放った毒、わかるっつーのw
毒仕込まれたタゲに更に毒を仕込めたりしないものだろうか
協力プレーで毒ったやつを横取りするのは自分のスコアが欲しいだけの馬鹿。ウォンテッドやれ
チームの勝利を考えたらほとんどの場合毒を成功させたほうがいいのに。
721 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:33:23 ID:1GR4/vvY
俺はたまに毒マーク付いてるのを知る直前に暗殺しちゃうな
申し訳なく思うが、個人的に毒って協力プレイに向いてない気がする
気絶暗殺合戦の時に毒を仕込んだなら未遂に終わるのもやむを得ない場合もある
ああいう時は瞬間的に暗殺しちゃうことがあるからね
おめでとう
狙ってる時は上手くいかないのに狙ってない時に限ってバラエティー中が取れてたりして悔しい
725 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:38:48 ID:rXAYOtex
【機種】PS3
【ID】Renze1008
【モード】ウォンテッド
【ボイチャの有無】無し
【日時】本日21時から
【備考】バラエティ大 終わりよければ(トロフィー)
バラエティ大のやり方は
>>345のやりかたでいきます。
参加してくださる方は上記のIDにフレンド依頼をお願いします。
カメラワーク関連のバグ多いよな
セインと息子が話してる時セインいないからどこいるんだと思ったらシェパのずっと後ろにいて笑った
ごめん誤爆
アビ無しでバラエティ大自力で取ってくる
728 :
725:2011/02/03(木) 17:40:05 ID:rXAYOtex
さっき連絡くれた方すいません間違えましたもう一度お願いします。
729 :
725:2011/02/03(木) 20:10:01 ID:rXAYOtex
締め切ります。
>>720 マンハントで毒持ってくる奴が俺には理解出来ないというか邪魔だな
まあポイントは入るからチームが接戦の時は毒に気付いたらスルーするかな
圧勝で消化試合の時はさっさと殺すけど
チームで勝つか個人でポイント稼ぎたいか、どちらに重きを置くかの違いかね
終盤で途中抜けするヤツが多すぎて「あ、こいつ落ちるな」と咄嗟に飛びかかって殺せるようになってしまった、嬉しいやら悲しいやら
一位争いで競り合ってる時や毒仕込んで死ぬ前に抜けられた時ほど憤りを感じる事は無いな
毒は使ってアライアンスまでだろ
マンハントで毒とか、それこそ自分のスコアが欲しいだけの馬鹿ですねw
>>720 他人があぶり出した敵に毒使う、寄生虫プレイをチームのためとかホント笑えるわ
どうしても毒を使いたいなら、VCでチームメイトに頼んでキルしないようにしてもらうところだろ
何被害者ぶってんだ
マンハントで毒使ってもいいけど味方のいない端っこでやれよ
同じヤツに何度も殺されて嫌になってきた・・・
アライアンスなら毒は分かる、ただしマンハントてめーはダメだ
チームでの効率なら断然テンプルや突進でキルスト+750のほうがいい
毒持った味方があからさまに敵に近づいて結局逃げられるの見かけるしな
敵の警戒心が強いマンハントだと不意をつかないと倒せない事も多いし毒は危険
そういやアライアンスって一回もやったことねーわ
ここでもウォンテッドかマンハントの話が多いから
アライアンスってどんな感じなのかすらわからんぜ
737 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 01:01:43 ID:Ud4XcPO5
さっきまでしてたマンハント日本人4人もいて楽しかった!!
ここの住人でいたらありがとう!!
アライアンスは死体の珠繋ぎのバカゲー
アライアンスADVはまあまあ読み合いとか発生して面白い
やっぱり毒さんと変装、デコイが光るゲーム
マンハントはタゲをロックしたら殆どチームメインにもっていかれるな
別にいいんだけどこっちも100%で特定出来る訳じゃないから
あんまり信用されても困るっちゃ困るんだよなw
アライアンスなら、追跡者二人だから煙幕と突進で無双できるぞ
反撃を次々ときめてやると、どっちが追跡者かわからなくなる
俺もアライアンスやった事無い。
露骨に相棒の足引っ張りそうで躊躇してしまうw
アライアンスは何かプレッシャーを感じて辛い
気づいたら相方が落ちてるとかもうね
ADVしかやってないがアライアンスが一番面白いな
ウォンテッドより運要素が少ないし常に追跡者がいるから緊張感もある
ほとんどのプレイヤーは適当プレイなんだから気軽に楽しめばいいと思う
それならおれはウォンテッドの方を選ぶけどなあ
ウォンテッドだと狩られまくりでキツイって人はアライアンスを楽しむといいと思うよ
アライアンスで足引っ張りそうな人はマンハントを楽しむといいと思うよ
特技の抵抗って、気絶している時間も短縮される?
>>734 あるある('A`)
自分側がなってタゲ変えてもまだ同じ人が続く時は
しょうがないからゴメンヨゴメンヨて言いながら殺ってるわw
しかしリスポンしたらまた同じっつー('A`)
煙幕でひるんでる時間が短くなる
純粋主義者2/3で50回か長いな・・・
。
モーフィングって攻撃にも使えるのな
毒には毒か
ボイチャうっさい
ミュートしる
ミュート(連続)
R1ボタン連打でカクカクしながら近寄ってくる追跡者に気を取られてる隙に群集に紛れ込んだ他の追跡者に暗殺された
なんだよその新しい連携プレイ!
モーフィングしてる奴にモーフィングかけて見破るのは結構賭け
見破っても群衆が邪魔ですぐロックできずに煙幕炊かれるし
だったら、先に煙幕炊いておけばいいんじゃない?
モーフィングして歩いてる集団の1人にデコイをしかけるのが面白い
1人剥されると潜伏状態が解除されるからタゲだけが呆然と立ち尽くす状態になる
ただデコイとして走ってた俺の分身をチームメイトが暗殺してしまうっていう残念な現象も起こるけど
761 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 18:43:08 ID:Qnb02wiY
宝箱争奪戦を1対1でやると何とも言えない空気になる
自分も追撃者も一目瞭然
「プレイヤー不足 シンクロ解除 一位です」
>>748 サンクス。たまには特技の入れ替えもしてみるかな。
抵抗、煙幕からのリカバーだけかと思ってたぜ
みんな特技の1つ目はオールクールダウンだよね?
オールクールダウンとなんだっけ早く登れるやつ
チガウヨ
騎士団の目でも日からない奴に殺されることがたびたびあるんだが勘違いか?
>>767 意味が分からんがモーフィング中に殺されるってことか?
1 チームプレイなら気付かない所で誰かにロックされていた
2 モーフィング前にロックされていた
3 レーダーの光で割り出された
4 感が当たった
5 突進を使った
忘れた
突進の効果がよくわからない
説明読む限りじゃ邪魔な通行人をはね飛ばせるだけにしか思えないんだけど
プレイ動画とか見てるとなんか反撃にも利用できてるように見える
騎士団の目使っても光ってなかった敵に殺されるってことだろ
>>771 そういうことか。
それなら距離が遠くて範囲外だったとかじゃね
>>770 wikiに詳しく載ってるよ
ピエンツァやってるともうエアアサシンでしか殺されないな
ささやき声をたよりに追跡者探ししたけどボロボロだった。
やっぱ常に全方位確認しないとキツいな。
まったく苦悶使いが多いぜ
最近ほんと下手糞ばっかで面白くないな、談合でもしてんの?
レベル低い人が増えたのはいいんだけどlv40〜50の奴が初心者にしか見えない
ピエンツァ夜暗すぎ!見えねえよ
ピエンツァ夕方のあの点滅どうにかならんのか
仕様ではないんだよな
ピエンツァの点滅は雷じゃね?
天候が悪く、時折雷が光りますって公式にも書いてあるし
>>779 そ、そうだったのか・・・
日は出てたから雷とは思わんかった
でも演出だったとしてもアレはやめてほしいな
目がいたくてたまらん
遊び人の屋根ラー率が異様に高い気がする
マッチング酷すぎ・・・。
全然始まらない。
>>780 設定でコントラストとかいじってみるか、目医者行くかすれば?
だめだ・・
起動時の白い画面の紋章がマ○コにしか見えなくなってきた・・・
遊び人は屋根の上
ピエロはドタバタ走り回って
将校は勝つためならなんでもやる
そんなイメージ
マンハント2ラウンド目終了30秒前くらいの部屋に放り込まれたんだけど、
俺と同時に接続したプレイヤーがもう一人いて、そのプレイヤーは防御側、
俺は攻撃側に入ったんだけど、明らかに湧きポイントおかしいだろコレw
そのプレイヤー、いきなり俺の味方集団すぐ近くに湧いて、瞬殺。
タゲがまたそのプレイヤーになったんでちょいとダッシュしたらもう居て、
いきなり3人に囲まれて殺されてた。で、そのままタイムアップ。
チームが逆だったら俺がああなっていたのかと思うと…。
確かに屋根の上にいる遊び人は見飽きたな
>>784 次第に上の模様がヒゲ面のオッサンの顔に見えてくるかなんてことはないからな!絶対にないからな!
最近ウオンテッドでやたらと1位が取れるようになった
プレイスタイルを変えたわけでもないのになんでだろな??
どのペルソナとか関係なく誰も彼もが屋根の上を走ってる印象がある。
なんでだろうなあ。単に部屋運が悪いだけだと思いたい。
この3日ほどほんとエクストリーム鬼ごっこ部屋にしか当たらない
rooferやrunnerは世界中で嫌われているのは間違いない
ベンチで暗殺した直後、地面に埋まって空中を数秒落下
離れた位置にワープした
>>789 このゲームに慣れて屋根ラー、ランナーが強いというおおよそ「暗殺」とは言い辛いゲームの極点に気付いた一般プレイヤーは他のゲームに流れていき
それにまだ気付かない大多数の下手なプレイヤーと、それでもこのゲームが止められない少数のHENTAIプレイヤーが二極化してきた
貴方は後者になったのだろう
ホントならず者の顔憎たらしいなw
>>792 いくらやり込んでもクソターゲット抽選や運で決まるからな
マッチングもひでえけどリスポンもひでえな
2.0はリスポン糞な上に近くのプレイヤーがターゲットに指定されすぎだね。
いきなり視界内にいることもよくあるし、
追跡者が追加されたと思ったら死んでいたなんてこともしばしば。
ただその分ターゲットが決まるまでの間がだいぶ少なくなってる気はする。
群衆がちゃんと歩いてくれなくてイライラする
この時間にやると皆全力疾走で笑える
抽選直後コントラクト解除を5回連続でロスストリーク発動とか笑えるわ・・・
800 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 10:08:03 ID:nzyCktLu
昨日、屋根の一箇所に6人も集まってて笑った
誰が追跡者だよ…
最近だと1セッションにつき2人くらい平均して屋根ラー居るくらいかな
これくらいなら問題にはならない十分楽しめる
純粋主義者チャレンジやってるけど、いつも煙幕で追跡者殴れるのに煙幕使えなくてムラムラするw
>>794 なんか4000点をこえる辺りからクソ抽選にになるような気がする
なんか3〜4戦以上は疲れてやる気しないね
なんか最近はNPCも過疎りやがる。
アライアンスで私が暗殺してる最中、襲われないように守ってくれる味方がかっこよすぎる。好きになりそう。
>>785 床屋も屋根ラーのイメージしかない。
逆に隊長は良プレイヤーが多い気がするw
NPCはアップデートで明らかに不審な動きをするようになったなw
あとはフリーランしたり屋根に上がってきたら最高
>>808 この前同じ場所をくるくる回るNPCが居て見事に引っかかったわ
811 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 14:57:45 ID:nzyCktLu
マップ指定できたらいいのにな
確かにゲームモードだけじゃなくマップの指定もできるようにしてほしいなあ
てかそもそも部屋を選べるようにしてほしい
3のマルチはロビーつけてくれ
そうだな。とりあえず、一旦ラウンチしないで
やりたいゲームモードの部屋を検索出来るようにはして欲しい
>>800 同様に昨日、残り30秒ほどで一つの屋台に六人ほど集まったことがあったが
一人が煙幕を使って残りの全員が咳き込んだ時には笑ったわw
816 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:10:31 ID:02hcR2kQ
リスポン酷すぎw
ガンドルフォ城つまんね
ガンドルフォは良マップだろ、屋根ラーが息してない事が何より心地良い
ガンドルフォは見やすく広すぎでもなく屋根ラーも居ないし稼ぎやすい
俺はシエナが一番好きだな
メンテからマッチさらに酷くなってね?
昨日今日と一時間近く延々とセッション探してるわ…
ああ
それ探してないからすぐ見つからんときは再度やり直したほうがいいよ
今すぐプレイで1/6だったときは俺しかいないの?wて思った
しばらくしたら定期的にマルチのトップまで戻ってやり直してるよ
ランクでダメそうならプレマと交互やってみたりしてるんだけど検索中検索中・・・
824 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 21:51:37 ID:S99VYTiU
ウォンテッドだと人が集まらん
みんなマトハントやってるの?
ADVの方行けば?
慣れればノーマルウォンテッドと何もかわらんぜ
826 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 21:56:17 ID:S99VYTiU
>>825 行ってみる
後、ランクマッチやったことないんだけどプレマと何が違うの?
説明書見てもわからんし人も集まらない
ランクは成績が累積されていってランキングに反映される、プレマはフレンド内のみで成績が残る
デス/キルは普通に全部記録されるのであえてプレマでやる理由はないけどその分勝ち負けにこだわらず楽しくやる人が多い。気がする。
828 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 22:02:32 ID:S99VYTiU
>>827 じゃあ成績気にしない俺はどっちでも問題ないのか
質問ばっかで悪いけどプレマとランクどっちのほうが人集まるかな?
俺はどっちでもいいから人が多いほうがよくて
外人からマルチなメールが来たwww
とりあえず通報しといたww
>>828 クソマッチが前提だからなんとも言いにくいけどやっぱり多いのはランクじゃないかな
ただプレマとするとやっぱり屋根ラーや途中抜けが目立ってギスギスした雰囲気を感じる時もある
831 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 22:40:29 ID:S99VYTiU
>>830 そっか、サンクス!!
今日からランクで頑張る!
というかプレイヤーマッチしか選んでなくてもランクに飛ばされるw
取り敢えずさっきマッチした咳込み酷すぎ鼻水すすりすぎなボイチャプレイヤー、お前はゲームなんてしてないで寝ろ
運良く初心者部屋に入り込めたらタコ粘りだな
風呂飯時は放置プレイw
自分がレベル50で相手はレベル10以下しかいない部屋に飛ばされた時は気まずかった
さすがに1回試合して抜けたけど「あいつうぜえ」とか思われてたんだろうなあ…
やっと飛翔チャレンジが終わったwww
蝿叩きもあと一桁だしやっと普通にマルチ出来る・・・
>>835 俺ならポイント稼ぐためにその部屋に居座るw発売日からやってるからとっくにlv50だけどな
>>835 うまい奴のプレイを見て初心者は上達するんだぞ。
おまえはそれをしなかった。だからうぜえと思われるんだ
>>839 いや別に嫌がらせプレイとかセコいプレイしたわけじゃないし
普段どおりに群集に紛れて潜伏しながら暗殺とか反撃してただけだよ…
あなたが言う意味の「うざい」じゃなくて「レベル50の癖になんで初心者部屋にいるんだよ」の方のうざいって意味
あと自分が低レベルの時に「レベル50とか強そうで怖い」って思ったからさ…
■マッチング・チャレンジ
『ファースト・クラス』
ラウンチから1分以内にシンクロ開始
報酬:優越感(多少)
『不協和音』
セッション中、全ての被験体がボイスチャットを使用している
報酬:ミュート(超強力)
『待たされた挙句』
残り時間30秒以下のセッションにシンクロする
報酬:消化(不良)
『度重なる強制送還』
50回、技術的な問題でホストから切断される
報酬:お詫びのメール(連続)
あまりに繋がらなかったんで、こんな事ばかり考えてた
この時間だとローマもモンサンもフォルリも
マッチング普通にしてるけど…箱だけど
テンプル騎士の眼って藁束とか茂みに潜伏して姿が見えてなくても、特定されるの?
>>841 下手すりゃ待たされた挙句ようやくマッチングしたと思ったら○位ですとかあるからな
>>884 されないけどコンパスと状況を鑑みて藁束か、と判断して割り出せる
ただ眼は使用時に発光するから逆にターゲット側から特定することが出来るし
相手がその場合を想定してない限り状況判断に一瞬の時間が生まれるので追跡者側が後手に回る事は確か
すぐに飛び出てスキルで反撃するかダッシュで逃げるのが吉
マンハントだけど、ちょ、お前どこに居た!?って感じで
殺られることがあるけど、ラグ関係なのかそれともカメラの向きを
変えた直後に背後に現れたとかなのか…すげえビックリする。
Lキー押し込みで視点リセット出来んかね
>>844 普通は特定しないけど、バグで体の一部が出て青白く光ることがある。
850 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 04:52:26 ID:L37CE2Jn
先ほど藁の中から密売人の上着がチラチラのぞいてたので、上から被さってあげました
藁にうまく入れないんだけどどうしたらいいの?
入ってもすぐ出ちゃう。あと会話してるNPCに紛れてもなかなか会話の仕草をとってくれない
PS3なら左キノコ動かしすぎなんじゃないか?
一応入ってすぐ指を離してるつもりです・・・
PS3だけどマッチング結構早いと思うんだが
1〜2分待つのは長い方なの?
入って何も操作してないのに出るとかコントローラーがぶっ壊れてるとしか
会話のモーションは立ち位置が悪かったりするとならない
あと止まってる集団にいるとロックオンで見破られるからなるべく
動いてる集団に紛れた方がいいよ
今テンプル騎士の階級がグランドマスターの400位くらいなんだがみんなどれくらいなの?
これっていい方なの?自分で自分のプレイ下手だなーって思ってるのにこの順位って実際にやりこんでる人口が少ないのかな?
キノコ離したつもりが入力されっぱなしの形で固まっちゃってて
藁から出ちゃったり、ピストル解除されちゃったりとかな
久しぶりに無敵な人に遭遇した。デス0で反撃20とかどんだけだよ
>>856 たしか階級は一週間のベストスコアを1位から3位まで足した数値で決められるから
下手でもたまたま8000とか取ったらそのくらいは行く
俺も400位台になってるけど協力モードのスコア1回分しかなくてこれだからなw
階級なんかグラマスだったら初心者じゃないぐらいの目安にしかならんと思ってる。
移動集団にまぎれてる時にうまく追手にロックオンできないんだけどこれは仕方ないのかな。
どうもロックオンが苦手。
862 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 12:11:15 ID:pIDfr7PQ
グラマス2000位台、2000ってまさか俺、上手いんじゃね?とか思ってたけど、400位台とかいるんだな
10位内の人ってどれくらい上手いんだろう
>>855 そうですか・・・確かに少し緩いかもしれません。とりあえず明日コントローラ買ってみます。
ありがとうございました
>>856 グラマスの100位前後をうろうろしている
階級はプレイ時間にも寄るだろうな。過去4週のスコア累計だし。
あまりプレイ時間取れない人より、毎日プレイしまくりの人の方が
高スコア叩き出す確率も高いだろうし。
上手くてもランクマッチやってないって人もいるかもしれないし、
レベルと同じく必ずしも実力イコール階級にはあまりなってないと思う。
>>865 あれってtop3スコアの累計じゃないのか
>>866 自分の過去4週のトップ3スコアじゃないの?
>>867 ああすまん言葉が足りなかったけど、そういう意味だ。
やり込んだ人なら4000〜5000はすぐだろうけど7000〜8000超えは完全に運だよな
今すぐプレイってランクとプライベートどっち?
どっちがいい?
チーム戦が殆どで総合100以内にいるけどウォンテッドではレイプされることも多々。
ウォンテッド上位者が一番上手いと思う。
チーム戦だと8000超えるのは味方と相手次第でそんなに難しくない。
これはもう相性みたいなもので、初心者相手にするのが必ずしも高得点が出せるわけではないと思ってる。だからマッチング時の相手のランクはそんなに気にしてない。
ただし、10000超えは完全運。あと数キルするだけなのに。
自分は一人だけど、フレンドと一緒の方が高いスコアを出せると思う。
ターゲット、追跡者を知らせあったり協力ボーナスを獲得したりして。
中には初心者相手に反撃のハメ技もしてるグループもいるけど、それはどうかと思う・・。
チーム戦では何したらいいのかよくわからないままレベル50になってしまった
とりあえずいつも味方についてってる
873 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 16:48:55 ID:fSHWWVkp
最近よくある現象
追跡者が屋根から俺を狙ってたから、ちょっと屋根から離れて「ほら降りてこいよ、反撃してやるから」って待ってたんやけど
相手がジャンプして降りてきたから、着地するちょっと前に煙幕張って相手ゴホゴホ状態
「はい、おいしいですww」と反撃しにいったんだが、反撃マークがでない、もちろん○ボタン連打しても反撃できない
「お前もしかして着地した瞬間ミュートでも使ったか?やるなwww」とか思ったから、こっちもさらにミュートして「これで終わりや!」って感じで反撃取りにいったんやけど結局反撃できずに
ミュート切れた直後に普通に暗殺された。エアアサシンとか毒でもなく普通に
これってただのラグでOK?
>>871 俺は逆にチーム戦が苦手だわ。
チーム戦の場合全員相手側が同じ場所にリスポーンすることがあって
それにハマると稼げる気がする
ウォンテッド2キルで一位とったどー
走り状態のターゲットを煙幕でゲホらせてフォーカスつくまで待って毒盛っても
チャレンジの「不健康な生活」(走ってる相手に毒)にカウントされるんだな
>>871 反撃ハメ、この間やられたよ・・・
味方もやられてて泣きそうになった
リスポン変更で脱出したけど
反撃された後の硬直時間にロックオンができればいいなー、といつも思う
>>873 過去レス読め
無敵なんて散々言われてきた事
暗殺対象にロックオンつけたままで、あれ反撃できない、ってなるのはご愛敬
毒殺スコア二倍を狙ってる時に限って150キルで邪魔される、
>>871 すごく同意。
そして全く同じ境遇だ・・
一緒にやりませんか?
もしよければ捨てアドに連絡ください
ターゲットロック絡みのバグがある気がするんだ
ロック解除してあるのにロックしてある状態になってて暗殺(反撃)が出来なくなるとかさ
>>881 自キャラと追跡者とターゲットが暗殺出来る接近状態だと反撃出来ないとかはあるね
並んで歩いてる相手のターゲットになるとかマジ勘弁してくれ。
つーか相手も戸惑ったみたいで
わざわざテンプル騎士の目で確認しててワロタ。
884 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 19:18:55 ID:x2/qzZxZ
>>877 そうか、無敵なんてあるのか…
普段からこういうスレとか読まないから知らなかったわ
過去スレにあるのに答えてくれてさんきゅな!!
3.0の情報が一切ないな
まだ先なのかな
886 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 20:04:28 ID:XcZb1qC3
>>884 自分が画面外の誰かをロックしている可能性もあるがな
そうじゃないとしたら無敵野郎なんだろうなー
俺もミュートかと思っていたがミュート食らったらちゃんとビシューンてなるし
ミュート表示はよくわからん 普通にやったらパワーレス取れないで俺涙目
同じヤツに何度も狙われる癖に
そいつはこっちのターゲットにはならない。
なにこの糞抽選、一気にやる気失せた。
>>887 下手だから殺されまくって拗ねちゃったんだね、可哀想に。。。
宝箱争奪戦で気絶させられたらそのまま終わるまで動けなかったな
脳震盪レベル
1回くらい無敵味わってみてえな
オンすると微妙に手汗ばむw
今凄い三人組を見たwww
屋根の上で、煙玉もなしで反撃を繰り返し続けてたw
てか、反撃すら避けてたから、誰も倒れなくて延々・・・ラスト一分間踊り続けてたww
それおれも何回かあった
延々暗殺反撃のモーションループ
普通に逃げたw
ネットワークが〜って表示されてた
群衆に紛れて移動がスムーズに行かないことが多くなったような。
モタモタしたり、置いてきぼり食らったり。
入り直したりしてるうちに思い切り見つかって殺されて、
リスポンすると周りに群集どころか同キャラNPCが全く居ずに
探し求めているうちにまた…って事が最近増えたけどなんだコレ。
俺もそれは感じるなあ
群衆入っても自分で動かすようにしてるな
さっきそこいら一帯のNPCがその場で突っ立ったままになった
デコイ使っても動かないし姿もそのまま。全体的にラグかったからそのせいなんかね?
逆にフィレンツェで開幕直後中央市場に異常なほど大量にNPCが湧いて目じゃ絶対にタゲを特定できないって事があるよなw
一方でタゲが一向に定まらない不具合が増えた気がするしなんか極端な感じがする
本スレに変装の潜伏ボーナスについて書いてあったから貼っておく
これで煙幕連続並の汎用アビに昇格したんじゃね?変装強化
毒はスコア2倍で潜伏やフォーカス組み合わせない限りお払い箱だな
208 :なまえをいれてください:2011/02/06(日) 04:12:56 ID:qB8Zbre6
既出だったらスマンが変装を使った時に潜伏が付く時と付かない時があるから検証してみた(イントロセッション調べ)
まず潜伏は変装(強力)にしか付かない模様
連続は生憎持っていないから試せなかったが、ノーマルと持続ではどんなに試行錯誤しても潜伏は付かなかった
潜伏が付くタイミングに付いては変身中ずっと
ただし使用後約1秒で変身だから毒のような使い方は微妙
ステルス状態については一般市民、サイレントまでなら付く
しかも太刀の悪い事にエアアサでも付く為、屋根走り回って飛び降りるだけで500点取れるかなりのバランスブレイカー
地上においても使用後15秒以内に普段通りに暗殺すればいいだけだから、毒よりかなりお手軽
しかもクール短い上に暗殺仕掛ける前に殺される事がなくなる上に、何より反撃にも使えるのが利点
正直常に毒に潜伏組み合わせるプロ毒使いでない限り、毒遅効でも100点差しかないから変装の方がいいかも
ああ、後ピストルは無理
変装持続は20秒で使ってたけど、強力にそんな効果があったとは
一度だけ変装使う屋根ラーを見た事あったけど、今思えばそれ狙いだったのかな
殺される方は気付きにくいとはいえ、外人には広まって欲しくないなw
マンハント攻撃側でタゲに近づくと
変装して暗殺する外国人プレイヤーを目にするようになったと
思っていたんだけど、そういう事か?ちなみに箱版。
901 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 04:53:43 ID:WArvZR0k
もう過疎ってしまったんじゃないかと不安だったが結構人いるな。
おいちゃんは嬉しいぞ。よしお前ら反撃してやる!
>>898 イントロセッションで変装連続試してきたが、潜伏ついたよ。
バグだと思うから直して欲しいなこれは。
903 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 08:06:46 ID:mN/Db4ya
暗殺反撃ループは発売当初にもあったなぁ
自分も相手もタックルしてみたり適当にアビリティ消費してみたり、だけど無駄で、
もう諦めて、セッション終了まで円を描く様に歩いてた
そしたら追跡者の人も気乗りしたのか、一緒に回ってくれて楽しかったな
逆に潜伏しててもボーナスつかないことがあるんだがなぜだ?
潜伏場所からでてもしばらくはボーナス加算されるんだよな?
潜伏時間が足りない。
群集にまぎれてすぐに暗殺しても潜伏はつかないよ。
906 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 11:03:51 ID:jQ5G6sDl
最近追跡者が近くにいたらささやき声が聞こえるってのを知ったんだけど、みんな追跡者の判断材料にしてるの?
俺いつも音量小さくやってるからそんな声まったく知らなかったんだが…
追跡者がどのくらいの範囲内に入ったら聞こえるとか検証している人いるかな?
過去スレとかみたけど特に話になかったから意見を聞かせて欲しい
>>906 俺、ささやき声すら聞こえない。
スピーカーがショボイからかなw?
>>906 囁き声??追跡者のVCが聞こえるって事じゃなくて??
なにそれ怖い。
>>856 自分めちゃ弱いけど1600位くらい
屋根苦手だしダッシュ厨に簡単にやられるレベル
910 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 12:19:18 ID:jQ5G6sDl
>>907 音量あげてヘッドフォンつければ聞こえると思う
俺さっきヘッドフォンつけてニコ動見たら聞こえたから
>>908 VCとかじゃないよ
なんかハリポタのボス?のささやく声みたいなのに似てると思う
ごにょごにょしてる呪いの声みたいなの
ささやきはセンサーグラフ半分以上接近くらいでね?
暗殺・追跡両方かはシラネ
アライアンスで、突進反撃で倒して、
その後、追撃者が起き上がってきたところに
煙幕で反撃二回目ってやったら怒られる?
このスレって本編のお話は全く無いのけ?
早速試しに変装強力使ってみて追跡者二人に逃走状態になった時にハッと思って使ってみたんだが
群衆や藁に隠れてなくてもやっぱり潜伏状態になれた
扉のチェイスブレイカーくぐるかちょっと距離離れてれば簡単に逃げきれるわ
ほほう
逃走成功したら、確か追跡側は一定時間こちらをロストするから反撃確定するんだよな?
てことは変装強力やばくね?
>>918 そりゃマンハントや宝箱なら反撃確定するけどその後他の奴にやられる可能性もあるな
ウォンテッドはロストしたらタゲ変更されるから反撃はできんな
約一週間ぶりにプレイして階級みたら個人用モードはグラマスのまましかも
100位居ないなんだがwこれプレイ人口かなり減ってるんじゃね
>>920 みんな、ランクマッチやってないだけじゃないの?
質問なんだけど、キルストリークとロストストリークってあくまで「連続で」じゃないとダメ?
例えば、デス→キル→デス→デスの流れで3ロスストリークが成立するか。
あるいは、サイレント暗殺→サイレント暗殺→ステルス暗殺→サイレント暗殺の流れで3サイレントキルストリーク+300が成立するか。
途中に、何か別のもの挟んでも成立するかどうか知ってる方いたら教えてプリーズ。
いざ対戦が始まると、殺るか殺られるかでカウントのほうに意識がいかなくなってしまうヘタレなオレ。。。
>>922 前者はデスの後にキルがあるから成立しない。後者はロストが挟まってないから成立する。
変装の強力をアンロックすんのがきついなあ
煙幕の後変装して反撃すればおk
宝箱争奪戦なら比較的殴りやすいよ
とりあえず殺せって敵じゃなければ
927 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:16:00 ID:4xF7Mk1u
変装(連続)でふつうに潜伏とれるんだが
928 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:17:16 ID:4xF7Mk1u
連続と強力がとれるのか
ささやき声は聞こえない限り常に周囲見渡すような余計な警戒しなくて済むから疲れないし
聞こえる時だけ1人歩きしてるやつだけ気にすれば、俺のような追跡者判別できない下手糞でも結構反撃決まるから
聞き取りづらいって人はヘッドホンやイヤホン推奨
ささやき声なんかしたっけ?って思ったが
女の人がこそこそ陰口とか悪口言ってる雰囲気の声のことか
「なんか嫌な感じのBGMだなあ」って思ってあの声聞こえると焦ってた
>>930 陽気なボイチャ外国人に耳を潰されるんですねw
マジモーフィング便利
1位になって追跡者増えてきたらモーフィングして歩いてるだけで1回は反撃決まる
ロックオンで本物バレるけどその前に大体分かる
唯一の弱点といえばエアアサシン
突進さんを忘れてるぞ
>>933 モーフィング使ってる奴は面倒だからタゲ変更してるわ
モーフィングされててもこっちが明らかに追跡者っぽい行動とって
突っ込むフリすれば反撃しようと煙幕してくれるよね
ターゲット抽出マジ糞だな。
ウォンテッドでムカついたヤツ集中的に潰してやろうと思って、
10分間ずっとNPCを倒し続けたが1回も出てこなかった。
>>937 タゲの順位が下から2、3番だったとかじゃなくて?
にしても屋根ラー、ランナー、ラグが多いこのゲームで集中的に潰したくなる程嫌なヤツってどんなよw
変装の潜伏とやらを試してみたが、箱でDLC2だとそのバグは起きないね。
940 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 23:58:41 ID:lP/1dMlm
>>911 >>930 ささやきの件さんきゅー!!
今日さっきささやきに集中してやったら、逆に追跡者がそばにいることにびびって何もできなくなったわwww
俺には目だけで判断したほうがいいかもしれんwww
状況によるけど、ささやき聞こえたら
逆行やめて群衆に紛れて反撃体制とるな
ささやき声とか初めて知ったわ・・・
宝箱争奪戦の話題全然無いなw
まあ俺ももうやっていないけど。
デコイと一緒に走ると楽しすぎるww
サイレント未満でキルするとサイレント3キルのキルスト取れなくなるし
ロススト遠ざかるせいでスコア2倍で毒フォーカスの1700点が取れなくなるからデメリットしかないな
屋根だろうが毒だろうが好きに使うべきだとは思うんだが、6人でマンハント始める時に4人で組むヤツは死ね、と思う。
まあ燃えるシチュエーションではあるが、でも死ね。
ヴェネツィア夜マップか…新マップも良いけど、
クソマッチングとクソリスポンとクソNPC湧きを何とかしてほしいわ。
>>947 俺は箱版だけど、ランクマッチだと顕著だよな。
3対3でやろうという概念は皆無で、
意地でもフレ同士で固まる外国人ばっか。
>>948 ランクマは談合対策でフレと違うチームにはなれなかったはず。
でも死ね。
>>949 ああ、そうか…じゃあ純粋に4対2になりたがっているのかw
なんと姑息な奴らよw
そもそも、アライアンスもマンハントも宝箱何とかも、ランクマッチなら
チーム分けは自動で(ランダムで)やってくれた方が公平だと思うんだがなぁ。
さすがにこの時間は外人ばっただからラグが酷い酷い。何人透明人間いやがるんだ
俺は午後4時頃からが一番いいな
礼儀正しい奴が多い気がするし屋根厨も少ない
いつも同じ顔ぶればっかだがなw
もうしっちゃかめっちゃかだった
すげえラグ人ばっか
夜勤明けだがちょっと外人と戯れてくる
そう言えば、一つ教えてくれ。
暗殺チャレンジの【座る人】ベンチ・トゥ・ベンチキルを達成する
って言うのは、
自分がベンチに座って近づいてきたタゲを暗殺でOKじゃないの?
2回出来たんだけど、カウントされてなかった。
逆で、ベンチに座ってるタゲに近づいて暗殺って事?
ベンチに座ってる人をベンチに座ってキルじゃなかったっけ
そういうことだったのか…
バラエティ大、模範社員獲得の為の談合募集
【機種】PS3
【ID】
【募集人数】2名
【モード】ウォンテッド、マンハント
【ボイチャの有無】無し
【備考】
[email protected]へPSIDを添えてメールをして下さい。
開始は15時頃を予定していますが、
集まらない場合は集まり次第相談で決めたいと思います。
ヴェネツィア夜MAPの無料DLCがくるらしい
>>954 俺は今が一番ラグらない逆に夜ヨーロッパ勢のフレンドと出来なくて泣けるw
結局回線の相性だねぇ
>>960 次スレよろしく
ヴェネツィアェ・・・
モンサンミシェルは下の方の路地で展開すると楽しいねぇ
>>958 うああ…そういう意味か…orz
ひたすらベンチに座って待機してた俺の3日間が全て無駄になったw
これは難しい。ありがとう助かった!!
969 :
922:2011/02/08(火) 13:50:23 ID:QWs1KOGF
>>923 レスありがd
ロスストリークは間にキルが入っちゃダメなのね。
キルじゃなくて、こちらの反撃とかエスケープとかおびき出しが入った場合もやっぱダメなのかな?
ロス5回続いたはずなのに2倍発動しねー!ってときがあるんだけど何が原因か未だにわからないす。
あと、サイレントキルストリークのほうは
>>945とどっちが正しいんだろう?
キルストリークの場合、4種類あるロスの条件のどれかを間に挟むとダメなのかとも思ったけど、
サイレント暗殺→サイレント暗殺→追跡モードで失敗ロス→サイレント暗殺でも、サイレントキルストリークが成立した。
うーん、謎だ。
埋めついでに。既出だったら許せ
宝箱争奪戦でコンパスがジャミングしてるはずなのにやたらと速攻で殺されるって経験は無いか?
実はジャミングを強制解除するバグがあって外人はそれ使って俺TUEEしてるんだぜ
>>970 騎士の眼とか使ってるんじゃないの?
でも、そんなバグあったら使ってるかもしれないね。
972 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 14:11:59 ID:224dzQii
>>969 ロスのほうは反撃やエスケープとか入ってもいいはず
ようするにターゲットを5回連続殺せなかったらってこと
ただ意図的にターゲットを変更するためにロスするのは回数に入らない
ターゲットに何も点数の入らないような変更で
例えば、ターゲットにおびき出しポイントや反撃ポイント、エスケープポイントが入らないような変更
もちろん自分が暗殺された場合はOK
キルのほうはあんまり考えずにやってたからわかんないwww
間違ってたらごめんなww
>>969 反撃とエスケープはロストとして数えられるはず。
おびき出しが相手に入っても多分カウントされてない。
宝箱で張り込みしてりゃいいだけだから争奪戦は初日でやめたなぁ
>>969 サイレントキルストリークなら、x人(自分が暗殺されずに)連続(で)サイレント状態で倒すと+xxxポイント加算されるが正しいと思う
反撃された場合はちょっと分からないが、エスケープされるのは問題ないと思う
ロスストリークはエスケープ・反撃・ターゲットを他人に倒される・自分が暗殺されるのいずれかじゃないかな
おびきだしはわからん
>>183だがルーター変えたらマッチングするようになった。ポート開放とかはしてない。
>>971 ジャミング後NPCキルしスタートで選択画面再度スタートで戻るだけ
テンプル騎士の目なら光るはずだが光ってる気配は皆無だったし
自分で検証した結果普通にジャミング強制解除出来た
拡散させたくはないが外人だけに使われるのもうざいしまぁいずれ広がるだろう
ジャミング後NPCキル
スタートで選択画面
再度スタートで戻るだけ
以降ジャミングは発生しない
978 :
922:2011/02/08(火) 14:41:47 ID:QWs1KOGF
>>972 つまりあくまでターゲットに関することでロスがカウントされていて、その間に自分を追ってる追跡者へ何しても大丈夫って認識でいいんだね。サンクス。
キルストリークの成立条件は、今度対戦しながらメモして検証してみます。
>>977 開発にメールで送ろうぜ。パッチあたるかもよ
>>960 もう1名随時募集しております。
開始時間は応相談ですので、お気軽にご参加ください。
>>977 マジかよ…。
これは直してもらいたいね、争奪戦あんまりやらないけど。
まぁあんまり拡散するのもどうかと思うんで次スレには持ち越さないように頼む
次スレはカタカナも頼むな
985 :
922:2011/02/08(火) 15:52:44 ID:QWs1KOGF
>>975 ロスストリークはその4つでいいんだよね。
たまにエスケープされる、を立て続けに5回やっても2倍発動しないときもあったけど、もしかしたらその内2回は同じターゲットに対してエスケープされてたのかも。
キルストリークのほうは、途中で殺されはアウト、途中で逃げられはセーフってのは確認してるので、あとは途中で反撃、途中でステルス暗殺あたりもう一度を検証してみますわ。
987 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 16:01:57 ID:zVCcLGf8
夜ヴェネツィアか…
俺は明るいヴェネツィアだけやりたいから、あまり嬉しくないな
せめて市民の立ち位置とか量とかいじってくれればいいのにね。
どうせ使い回しならシエナかサン・ドナートがよかった。
990 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 18:28:51 ID:CNY97QfZ
っていうかもともと昼夜の違いって必要か?
俺はそういうのまったく興味がないんだが
せめて藁とか昇降機の配置が変わってほしいな
興味あるやつとかたぶんいないだろ
手抜きだよ手抜き
群衆に紛れて潜伏狙いが基本プレイだけど
開始いきなり敵が二人も走ってきて1分で1500Pでダントツトップになったから
追跡者怖くてひたすら屋根上って突進煙幕で反撃→エアアサシンのネタプレイ繰り返してたら
全員50Lvなのに俺は5450Pで2位が3550、3位が2100っていうとてつもない結果になった
屋根ラーが嫌われる意味が分かったよ
もうしません
ランク厨になろうかと思ったけど
毎週更新とか面倒臭すぎてやってられんな。
本編の昼夜で番兵のシフトが変わるみたいに
市民の位置もかわってればまだ面白いのにね
夕暮れで、逆行で見えにくい場所とか、
夜で真っ暗になる場所とか在ればいいのにな。
まあ、コンパスでばればれか
明るいか暗いかだけでゲームに影響ないからなあ
昼間は人通り多くて夜は少ないとかあれば違うんだろうが
どうせ景色しか変わらないならセッション中に時間経過夜が明けたり、
突然の豪雨が降り出したりしたら楽しそうだな
そこら辺は次回作に期待
997 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 20:55:38 ID:6UuhgBOB
梅
>>996 人混みに紛れてステルスするゲームで人を削っても魅力減るだけだろ
集まりやすい場所が変わるなどはいいけど
うめ
ume
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。