1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:15:54 ID:ofRbVfVV
WoT初心者によくあるQ&A
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。
Q.撃破されて暇なんだけど
A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。
Q. ラグがひど過ぎ
A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。
Q.登録方法がわからん!
A.wikiのFAQを見ましょう。
Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。
Q.命中してるのにダメージが入ってない
A,貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細はwikiの豆知識に。
Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない
A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。
Q.ログインできない、15:00時に落ちる
A.メンテナンス中かサーバーが落ちています。15:00時には定期メンテナンスがあります
3 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:29:39 ID:XwV4ViQA
4 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:35:16 ID:zEBN1nOe
>>1乙
あとドイツ戦車はガソリンエンジンな
ソ連がディーゼルエンジン
ドイツは戦車の特性上どうしても重量が大きくなるからそれに見合うだけの馬力を出せるディーゼルを開発できなかった。
ソ連は避弾経始やバランスをうまくまとめてバランスがいい戦車が多いのでディーゼルエンジンを問題なく使えた。実はドイツよりディーゼルエンジンのことに関しては研究が進んでた。
日本の一部の戦車にもディーゼルエンジン戦車があるけど、あれは単純に軽いから小馬力のエンジンで問題なかったから。
メンテ中暇だから書いてみた
5 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:36:17 ID:x4h5t9Wo
いちおつ
まだ経験地ボーナス継続中
6 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:37:36 ID:pBRn2zn1
いちもつ
7 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:44:19 ID:ZQtPp3Nv
はいれた
8 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:57:04 ID:MfsU03jn
>>4 気になって調べたが、確かにガソリンだったよ・・・
俺がバカだったわwもう一度1から勉強してきます><
9 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:34:42 ID:QdRT+33b
だからってゲームでも炎上しやすいと
露助の戦車だらけになっちまうんだが・・・
ただでさえ同クラスだと戦後戦車とばかり当たるドイツ涙目
10 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:36:52 ID:ZQtPp3Nv
あれ?俺のゴールド0になってる(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:40:26 ID:tHgXQHMl
>>9 確かこの前のパッチでエンジン発火率は下がったはず
それに加えて、エンジンへの貫通能力も下げられてるから車体装甲が分厚いドイツはエンジンにダメージが行きにくくなってるよ
ソ連は車体ペラペラだから弾薬庫やエンジンが絶えず壊れるしね
12 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:44:39 ID:8LPKdD84
>>10 おじいちゃん、さっきゴールド使ったでしょ!
13 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:50:24 ID:+EPvKNks
>>9 ソ連戦車使ったことあるのか?
初期のソ連戦車の発火率は凄いぞ、すぐ燃える
14 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:57:55 ID:azYqeN+V
M3きっつーw
15 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:01:16 ID:zEBN1nOe
komarinの立ち回りがよくわからん・・
象でうろうろするとすぐに射貫される
16 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:01:26 ID:sxESuBmc
今なら一瞬でリサーチ終わるだろ
17 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:07:58 ID:ACYtuztH
経験値ボーナスって今も続いてる?
メンテ前まで1戦3000〜5000ぐらいだったのが、さっき(メンテ後)やったら500ぐらいにまで減ってた
18 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:10:20 ID:8LPKdD84
M3って上の砲使えないのか
なにこれきつい(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:17:43 ID:zEBN1nOe
>>17 今も普通に一戦5000とかもらえるんだが
20 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:18:40 ID:azYqeN+V
SPGいらねー
ゲームバランス壊しているわ、これ
21 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:23:16 ID:wNDqgUK9
>>1乙
いまさら遅いけどM10の方が良かったかもね
折角だしこの先の分のスレタイ用の車両決めておかないか?
22 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:42:55 ID:ACYtuztH
>>20 もし、敵に使われてそう思うなら自分でも使ってみろ
ゲームバランス壊せるほど使える人は人一倍努力した人で、「誰でも使えて大戦果」というわけじゃなく、ゲームバランスが壊れるというほどひどいものじゃないという事がわかるはずだ
もし、自分で使ってそう思うならおめでとう
そこまでできる人は君含めて少数しかいないぞ
23 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:57:57 ID:2CU3zD8I
まぁ言うは易しだねぇ
低tierで撲殺されるとそう思う気持ちも分からなくはないけど
24 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:01:27 ID:9mfhQTv8
はっきり言ってしまえばSPGに悠々撃たれるような場所に居る自分が悪い
顔真っ赤にする前に、自分の位置見直してみるといいぞ
25 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:02:27 ID:6y9UUaPZ
精度落ちる前のSPGは移動中キャタ切れたら終わった位脅威だったんだけどね
今はTier上がるほど腕以上に運も必要になってくるのが辛い所
低TierのSU-26辺りは今でも結構怖いけど的の足も速いからどっちもどっちって気はするけどな
26 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:07:02 ID:sxESuBmc
>>20 SPGを使ってみなよ
マップのどこからどこが撃てるかはすぐに覚えられるから
対策もできる
27 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:08:22 ID:yDpe+2O3
SPGって結構儲かるけど正直つまらないんだよな
spgでtopgun獲れたときは感動したけど一発も敵に当てれないで試合終了とかもう悲しくて悲しくて・・・
28 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:11:52 ID:MfsU03jn
SPGでレオパルドを垂直撃ちで当てれたのは、感動したわw
29 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:12:02 ID:zEBN1nOe
spg乗るまではこのスレの住人も「spgチート乙ww」とか「spg海苔は情弱野郎」ぐらいなバトルが続いてたけど、段々ほかの戦車に手をひろげてきてspg未経験者がspg乗り始めた途端
急にわだかまりがなくなったよな
なんかこれコピペみたいになってきたな
30 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:16:38 ID:DaJFQmyj
久々にINしたらコインが15500もあった
31 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:17:57 ID:azYqeN+V
低TierだけどSPG乗ればまず絶対1Kill は取れてるよ
ほかの車に比べて簡単簡単
特に自分のKillに固執すればサー
32 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:24:57 ID:2CU3zD8I
>>29 多分これからも繰り返すネタになるよ
今まさにそういう子がいるけどねぇ
33 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:25:55 ID:QdRT+33b
低tierのSPGはリロードも早いしバンバン撃てるけど
上位のSPGはリロードも着弾までの時間も収束時間も
なにもかもが全てイライラするぜーw
あんなのよくやるわ
34 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:42:12 ID:rpckLMji
t54ゲー極まったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
35 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:47:45 ID:i1rN+d/l
SPGは装甲紙な上自分が仕事しなきゃ相手のSPGにやられて終わりだしな
射角と距離考えたり撃ったら動かないとカウンター入れられて乙るし
36 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:25:15 ID:kOa3h0qS
>>32 パッチが当たってから随分とカウンター減った気がするよ。
以前は精密射撃が出来たけど、今は着弾の誤差が大きいからかな?
自分は積極的にカウンター狙うけど、程々にしないと見方への援護が疎かになるしね。
37 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:26:58 ID:kOa3h0qS
38 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:35:41 ID:+oXGQUwE
俺も狙うのはスポットされてないときだけにしたけど狙うようにはしてる
ただ中盤から終盤、数減ってからは狙う余裕さえあれば当てられる条件揃って来るから着弾の誤差は少なくなる
39 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:45:13 ID:U8/DXdgC
でも便利だよなSPG、膠着状態打破できるし
重や中が踏ん張ってくれないとどうしようもないけど
40 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:46:44 ID:w/9o0vmE
41 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:58:16 ID:R9oMaKls
でもGW虎乗っちゃう人って・・・
42 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:01:23 ID:8oj1kX5z
>>40 絵、うまいなー俺もそんぐらいうまく描きたい
自走砲確かに楽しいけど戦車のあの微妙な駆け引きに快感を覚えるとやっぱ無理 ってなっちまう
昔はカウンターを積極的に狙えてたから「こっちからきたからこう撃てば・・おし!ww」みたいなSPGでしか味わえない快感を味わってたのだが・・
43 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:01:37 ID:Q6olOjwY
GW虎をTDのように扱うことは無理なのだろうか?
だれかそんな乗り方してる人居ないかな?
44 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:08:15 ID:9Xom0aIi
>>39 >重や中が踏ん張ってくれないとどうしようもないけど
上に行くほどこれが無いと、ホントどうしようもないねぇ
リロ長い&AIM時間増加の影響がストレートに出るし...
まぁこれも難しい部分ではあるんだけどさ
>>43 今さっき町中で見たけど...
TDモードを積極的に使える感じじゃないと思うよ
45 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:38:39 ID:I+PWaEd3
3001だと対抗手段が余り無いんだよなあ…
重戦車犇く檻に入れられたら如何に道連リングするかどうか、それしか考えてない
…Tier9が四台押し寄せて来た時は三途の川が見えた
46 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:46:48 ID:8oj1kX5z
47 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:48:44 ID:Cy1jV9+O
両サイドのプレイヤーネーム消し忘れてますぜ
48 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:50:06 ID:8oj1kX5z
サーセン
まあ何度か俺の名前晒してるしいいや
49 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:51:41 ID:8oj1kX5z
50 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:53:10 ID:oeFHcjoF
T-54の密着避弾経始は公式のチート、
密着すれば車高の高いドイツ戦車は始めIS-4やIS-7ですらT-54の天面にほぼ平行に弾を当てるしか無くなる、
敵の周りを旋回するまでもなくノーダメージ勝利。
51 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:09:51 ID:9Xom0aIi
チートって言うか、実在する車両だし現代でもまだ改良型が生きてる様な車両でしょ
どうかと思うところはあるけど、MBTクラスなんだしねぇ...
52 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:15:37 ID:dBbSEVC1
経験値5倍祭りでクズな高Tier戦車乗りが増えたな
53 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:16:00 ID:FX6hWJjK
T-54はともかく、中戦車が強くなったのはいい調整だな。
重戦車ばかりの戦場とか、ちょっとどうかと思う。
54 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:20:31 ID:dBbSEVC1
>>49 もうやだとか言いつつ自分もT-54を目指してるじゃないか
55 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:21:34 ID:/cXR9Xq+
経験値祭りは日本時間20日の夜8時までみたい
56 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:26:03 ID:dBbSEVC1
>>53 Tier9中戦車を除けばいい感じだと俺も思う
しかし同Tierとはいえ、パーシングに乗ってて
IS-4とのタイマン(両者100%スタート、援護も無し)に勝ててしまったときは
嬉しい反面、疑問も感じた
57 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:33:39 ID:8FcBoa7a
SPGでのTD運用は味方を盾にすれば出来るよ、
味方に当てないぐらいでの低空弾道で撃てばいい、
後は遮蔽物を使って一方的に殴れるポイントとかあるから探すと良いよ。
58 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:50:48 ID:R9oMaKls
今しがた外人に日本戦車バカにされた
曰くペーパークリップや缶切りで穴が空けれる
59 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:51:10 ID:oeFHcjoF
本当のことだから仕方ないな
60 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:51:36 ID:V5n5iQik
まさにその通り
61 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:59:00 ID:w25R7skr
大戦略を買えばしあわせになれる
62 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:06:11 ID:oeFHcjoF
mausとIS-7がガチったらマウスがやっぱつええな
63 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:12:33 ID:fF0mjxJR
機体性能はIS-7のが高い
1vs1状態でmausに負けるのは結構なnoobだと思うぜ・・・・
64 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:14:10 ID:oeFHcjoF
装甲ではマウス有利だしお互い1発も弾かなかったらHP差でマウス有利じゃないかな
65 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:29:04 ID:mXqix7iz
えらく伸びてるな。
雨鯖は欧州人は居ないが、ヒスパニック系がスペイン語で話してる
66 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:31:54 ID:mXqix7iz
ワイプされたら、ゴールド使いは減るから、
T−54やPantherUなんて金食い虫は
間違い無く減る。
67 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:06:52 ID:oeFHcjoF
T-54はともかくパンターIIは75mmL/100と言う安くて優秀な砲があるけどな
68 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:10:45 ID:V5n5iQik
一度買ってしまえばずっと使えるから 最終的には今と変わらなくなると思うがな
69 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:24:27 ID:mXqix7iz
修理費と弾代がプレミアじゃないと赤だからな
70 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:38:02 ID:mXqix7iz
VK4502よりやっぱ役虎のほうが楽しいです(´;ω;`)
71 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 05:36:54 ID:7jCSF+YR
World of T-54っぷりが本格化してきたなw
Tier8以上のHTとTDの葬式具合が凄い。
72 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 06:25:15 ID:I1fBR+eX
仕様かどうか知らんが同じ種類のを時々片方に固めるチームバランスやめてほしいわ
73 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:16:28 ID:i6UZGcHQ
74 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:36:28 ID:eaY2lVhJ
5倍祭り・・・米鯖だけかな?20日の20時(日本時間)まで延長
されたみたい・・・o(゚∇゚*o)(o*゚∇゚)o今のうち♪
75 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:41:32 ID:mXqix7iz
市街戦とかだとVK4502を前後逆さに使った方がよくない?
砲塔後にあると狙うとき遮蔽物からほとん出なきゃなんないし。
まぁ前面装甲は薄くはあるけど…集中砲火浴びるよりいいかも知れない。
極地旋回の方向だけは前後入れ替わっても同じだし。
76 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:48:04 ID:i6UZGcHQ
そういえばこのゲーム、上面装甲ってどうなってるんだろう?
設定されているんだか、他の数値を使っているのか…
77 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:52:50 ID:mXqix7iz
78 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:53:34 ID:mXqix7iz
>>76 有るはず。
というより設定しない理由がない
79 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:54:41 ID:8oj1kX5z
>>54 俺は象だよ
カメラみてたのがT44なだけ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 07:55:15 ID:mXqix7iz
右を見ても左を見ても、T-54か、その育成段階ばかりで困る(;^ω^)
81 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 08:02:52 ID:mXqix7iz
ちなみに、T-54の主砲ってKTと同等の性能だから困る。
ちなみに、PantherUの主砲だと一発につきT−54より50-90ダメ少なく、脚も20km/h遅い。
82 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 08:42:52 ID:TQhFxYSz
PantherUの主砲って10.5だと思ってたんだが
T-54はTier9MTの中じゃ一発のダメージは一番軽かった気がする、発射レート高いけど
足に関してはそこまで最高速度の差が出ること殆ど無い、一部のマップは別だけど
図体のでかさと装甲の薄さでT-54と同じ運用したら蜂の巣だけどな
何というかT-54の行軍に着いていける代わりに装甲削った旋回砲塔付きフェルディって感じ
83 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:27:00 ID:L2x7Owsu
>>36 フンメル乗りだが、最近のカウンターは本当に運しだい
昨日の試合で、Su-5相手にカウンター狙ってたんだが、
相手の発射炎きっちり発見して、しかも射撃後移動しないnoob相手なのに
6発撃っても仕留められないorz
でかいHT撃ってた方が、まだ当たりやすいのでチームに貢献できそうな気がする。
敵のカウンターも、以前より怖くなくなったので射撃後移動も以前より頻度減らしたし。
84 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:48:23 ID:/qMKNFnF
t54酷過ぎわろた
85 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:56:07 ID:/zUxQ2Cy
SU-5の自分以外重戦車ってどんだけだよw
86 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:07:53 ID:um+W9g72
Eシリーズまだー?
87 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:13:02 ID:U8/DXdgC
プラトーンはどうやって結成するんですか?
88 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:19:09 ID:7jCSF+YR
T-54の車体前面って120mmくらいだよな、あそこがなんか異常に硬いんだがあれなんなんだ?
ペネ200mmくらいの砲で抜けた試しが無い。
素材が違うとか新技術とかで厚さ以上の防御力があるとか言うなよ。
89 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:23:22 ID:dBbSEVC1
>>81 >ちなみに、PantherUの主砲だと一発につきT−54より50-90ダメ少なく、脚も20km/h遅い。
比較のしかたがメチャクチャだな
90 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:28:43 ID:V4xXOksv
PantherUが弱いのは前が100mmだからだろ
SU-152のロマン砲にもやられるしw
91 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:43:36 ID:TQhFxYSz
>>88 傾斜が30度とかだからな
正直ぺネ200程度だったらT-54が来そうな時はHE装填してる
側面は側面で車体狙うと車高の低さもあってキャタ切れるだけとかあるから困るんだけどなw
92 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:51:37 ID:7jCSF+YR
>>91 128mmPaKなら抜けたから200mm以上250mm以下か、
正面に関しては大きさも合わせてIS-7超えてるな。
93 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 14:44:00 ID:aVTZijAN
SPGが両陣営にいない戦いはやたら快適だなw
頭上を気にしなくていいから
94 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 14:52:13 ID:dBbSEVC1
>>93 1両もいないとキャンプ合戦になるから嫌いだ
95 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 14:56:50 ID:rQTFZFAs
>>94 本当に誰も動かないよな。突っ込んだやつが鉄屑になる
96 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:39:56 ID:9Xom0aIi
campする人はspg関係無しに動かないもんだと思うけどねぇ
居たら居たでホント石みたいに動かないけど
それはそうと、ポイント倍増のおかげでE8シャーマンとT20サーチが予定よりも早く終わったよ
どっちも思ったよりバランス良いし面白い車輌だわ
M26に行くのも悪くないかも
97 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:51:08 ID:RAUxOOvB
さっきどっかの市街地マップで、設置されてるベンチと建物の壁に挟まって動けなくなったぜ・・・。
壁に密着して曲がらないしベンチ壊せないってどういうこと(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:59:19 ID:kewoyGKf
M26やるならフリー経験値貯めた方がいい
パンター2もそうだけど初期状態は悲惨
99 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 16:13:47 ID:9Xom0aIi
>>97 似た様なもんで、LAKEVILLEの教会右後ろの墓石に引っかかると脱出不可能になるよ
壊せるオブジェクトでも壊した後、そのまま引っ掛かってスタックとかきついねぇ
>>98 ありがとう、覚えとくよ
まずT23とらないと行けないし、E8もT20も楽しいからちょっと先になると思うけど
>>99 オレも赤軍中戦車から米中戦車に乗り換えたが
米中戦車は装甲がやや薄い点以外はバランスがいいから乗っていて楽しい
特にT20以降は足も速くなるから活躍の場は多い
……集中砲火を浴びるとあっという間にぶっ壊れるけどな
T-54ゲー?低Tier戦ばっかの俺に隙は無かった
ベータ始まった頃からやってるけどまだヤクパンなんだよね
結局高Tier戦より低Tier戦のほうが楽しいんじゃないだろうか
という結論に達して低Tierリサーチしまくって遊んでる
敵にt54複数
味方には0
このゲームは朝鮮戦争ぐらいまでの戦車を収録するとかいう発言を見た記憶があるんだが、そうなるとWW2で負けたドイツは高Tierで思いっきり不利になるのでは…
共産党大勝利に決まってるじゃん
>>100 絶妙なバランスだと思うわぁ
一歩間違うと他国の劣化車輌になりかねないしね
>>101 たぶん同志だわ
まぁ初期からはやってないけど...
>>103 Tier10以降は東西ドイツの戦車(欧州系とソ連系)が研究できる・・・だといいな
T-34の初期砲塔+Zis4で
4号、ヘッツァー、SPG2輌、SU85を撃破できた。そして勝った気持ちいい
まぁ、4号は共同撃破でSU85は瀕死だったが
そういえば、乗員の熟練度もバランス調整に影響されるのかね?
最近HEAT弾を使ってるんだが
これ絶対カタログスペック通りのペネないだろw
弾かれすぎ
ポイント5倍は午後8時までらしい
>>110 どんまい。
俺もこの前同じようなことがあった。
勝った側だったけど。
スタート直後に重戦車も中戦車もみんな敵陣に突撃。
1台の損害も出さずに終了。
初心者な質問で申し訳ないんだが
Battle!押して待機所みたいな場所に飛ぶんだが
そこからどうやるのか分からず困ってるんですがどうやったら
戦闘を始めれるか教えてもらえないでしょうか?
ずっと待ってろ
最後だけ敬語ワロタ
うーん、SU100はTier6としては結構強いんだが
この先のSU152以降は辛いみたいだな・・・
本当、ソ連TDは茨の道だぜぇー
安心して、ISUだけは輝けるから。その前もその後も真っ暗だけどな。
経験値祭りで気が付いたら搭乗員が100%になってて階級が上がったっぽいでござる
スキルがどうの出来そうだが、さて、辞書使って読めない英語の解読でもするか・・・
SU152は相手の後ろや横をロマン砲で倒すのが楽しいんだろ!
ミニマウ砲塔換えたらびっくりするほど硬くてワロタ
SU-152の初期砲は敵の側面と後方を狙うことに集中すればなかなかだぞ
待ち伏せするならHE弾使ったほうがいいな
同Tier以上の戦車の正面はほとんど貫通しないから
SU-152は主砲換えるまで浪漫砲を楽しめる人じゃないと辛いな
側面から虎撃って一発で半分飛ばしたり出来るのは楽しいけど
主砲換えればSU-100の強化版って感じでそこまで悪くは無かった
貫通不足になりがちだからAPとHEの配分に悩むんだけどね
704は持ってないけど見る感じ正面装甲は傾斜で200相当位ありそう
マッチング的に200でも不足するからISUで良いじゃんって話になるが
>>76 wikiに有るガンマーカー(色が変わる奴)で試すと判るよ
順番に大砲の性能を落としていくと赤色になるから、そしたら貫通不可能(装甲数値より大砲の最大貫通力が低い)
たぶんIS-4や4502でも30mmもない程度の装甲
ソ連TDは最後の最後に花開いたかと思えば次の瞬間腐っていく悲しい運命
ソ連ツリーの中でもT-54だけあんなに優遇してるのはなんでだ?
TDもSPGも追加されたやつらは砲の性能変わらずに微妙なのにさ
>>124 ISU-152x4でキャンプしてたらどんな敵も余裕だけどなw
jagd Tiger 乗れるようになった
砲塔だけだせるように努力すれば俺TUEEEし放題だな
中戦車だけはやめて
楽しかったボーナスももう少しで終わりか
IS7に届かなかった。。。残念
HEはベースキャプ解除させるときに使うな、最低でも10発は欲しい
外人たちが珍しくrush連発してるから何事かと思ったらもうすぐボーナス終わりなのね
おわた
まつりのあと
>>125 明らかに戦後世代の戦車だから、当然と言えば当然なのかも
ベトナム戦争なんかにも参加してるし
定期メンテ
延長版定期メンテって考えれば良いのかな
お疲れ〜
俺達の祭りは終わった
終了
終わった、、、
これでボーナス無しになったらモチベーションの低下が恐ろしいな
俺たちの戦いはここからだ!
141 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:05:47 ID:/cXR9Xq+
これでワイプだったらわろえない
乙 jagdtigerの砲を強化できんかった・・
まさか2号戦車から1週間で6号ティーガー乗れるようになるとは思わんかった。
神イベントだったな。
もうおわりか〜。
皆から嫌われてるメインツリーのT-54フルリサーチできなかった。残念。
>>143 同じく〜
でも88に換装するのがやっとだった。
神イベント 〜そしてワイプへ〜
T29リサーチして終わったぜ
良い三日間だった
ご愛顧ありがとうございました!Wargaming.net先生の次回作にご期待下さい!
思い返すとA-20でスカウトしまくったのが楽しかった。
え、クローズドβ終わるの?
>>125 最近はT-54に隠れて話題にならないけどIS-4だって優遇度ではたいして
変わらないだろう。
全部が強いと苦情がヒドイのでTDはショボイ
戦車ゲーはドイツ優遇が多いから、これくらいが丁度いいな
イギリス不遇はいつもの事だが
ソ連が優遇されると某圧力団体からの圧力がかかります
NFを参考にしなければもう少しマシになってた気がするのはおれだけ?
NFのソ連もひどいっていううわさも聞くし・・
ドイツ優遇というか実際ドイツが強すぎたのが原因だろうね
IS-7やT34もキングタイガーに対抗する為に作られた戦車だしね
面手終了
昨日参加したばっかりなのにナンテコッタ/(^o^)\
シャーマンちゃん作ろうと思ったのに…
でもヘッツァーちゃんができたから我慢する
XL2410Tで、NVIDIA 3D Vision使って遊んでみたけど、
最適化してるみたいで遊びやすくて面白いね。
>>154 とりあえず、お前はWoTに登場してる戦車全種のwiki見てこい
リアリティとゲームバランスの両方を求めるのは難しいですね。
ばらんすはいままのまmでいいから サスペンションとか動くようにしてくれたら神!!!!!!!!!!
オンゲで軍事ものがあまり長続きしないのはこれが原因の1つだろうな
データいじると軍ヲタが発狂してデータをいじらないとライトゲーマーが発狂する
終わっちゃったか。まぁ、いい夢見させてもらったからいいか
貯蓄があるとはいえこれから気をつけて戦闘しないとな
祭りの後って寂しいね・・
経験値とかしょぼくてやってられん
>>165 普通のプレイでは満足出来ない体になってしまったのね・・・
167 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:38:04 ID:NPnJsbrI
250万ほど貯めといたはいいが重戦車プレイでいつまで持つか心配だな。
悔しい・・・でも・・・ビクンビクン
所持金1000万超えたけど やる気がなくなった
足の速い戦車で特攻プレイしつつたまーに重戦車だな
じゃなきゃやってられん
>>163 貯金なんてしないでどんどん新しい車やバーティカルスタビライザーをつけまくってスッカラカンだよww
週1数時間でいいからまたやってくれないかな。TD感涙のとんだ神風ゲームだったわ
敵の自走砲を速攻カウンターで倒して油断してたら何処からかT-54が抜けてきてた。
全く気づかなかった俺は見事に体当たりを食らってしまった。
が、俺はキャタが外れ少し食らっただけでT-54は自分が倒した事になってた。
そして俺は神風のメダルをもらったのであった。
オープンベータのアナウンスきたぞお
おいオープンベータに移行するけど、ワイプは無いらしいぞ
低TierでSPG使うのが一番FreeExp稼げるね
耐久性低いから1発で足回り壊れるようで、2発目か3発目で昇天するやつ続出
ぐああ今日一日仕事で出来なかったのが悔やまれる…
何とかTigerまでは辿り着きたかったが、モチベが落ちそうだ
178 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:24:22 ID:5JgbxzDR
オープンベータで新戦車追加みたいね
ここで日本ツリーきたら歓喜なんだけどなー
そろそろ戦術目標とか欲しいな
仕事休んででもポイントためておくべきだったと後悔
なんかSPGだとバトル組みなくなった
みんなSPGやってるのか?
新型戦車と新バトルルール追加か、楽しみだな
そろそろ一撃撃破でサヨナラじゃなくExpやクレジットを稼ぎやすいルールが欲しい
タンク乗りに副業は許されない
SPGはたまにだね
味方居なきゃ何も出来ないのが嫌だし
よく喋る人なんかはちょっと仕事出来てないだけでnoob呼ばわりすっからね
Kill取れなくなった
低Tielで稼ぐベテランが多くて嫌になるな
参加しても何もせずにネットしたりしている俺ガイルw
突っ込んで偵察しろカス
とか自分は後方にいながら平気で言ってくるSPGがウザイんだけどそういうのって掘ってもいいの?
>>189 ぶっちゃけSPGの目視距離なんてたかが知れてるので、正直敵の位置を把握して貰わないとどうしようもない
>>183 SPG以外幾つかまわして少し視点変えたいときに出してる程度だ
ふとおもったが、撃破されていない状態でBattle離脱するとどうなるの?
ほったらかしで餌になっているのかな?
展開が詰まらんと面倒なんで戦場離脱しちゃう俺ガイル
野良だとartyにはニュータイプ的な能力が要求されるからなぁ
s-51とかならまだしも、その上とか、kill伸びないと針のムシロで地獄だわ
su-26で気楽に遊んだ方が時間的にも気分的にも最高だねぇ
>>189 spgの中身が微妙な場合もあるけど、もしs51の自分と同位置にkv3とかが居るようなら前に出るよう言うね
>>189 チーム戦術って意味では正しいが、ゲームシステム上捨石特攻させられる方は何のメリットもないのが痛いな
SPGのEXPは山分けがイイ!!
>>189 SPG乗った事ある?戦車相手に何も出来ないでしょ
>>193 kill数だけ見て「おい、起きろよ」とか言ってくるやついるからな
>>196 まさにねw
203mm使って瀕死の車両狙うとか、ホント馬鹿げてるのに
キル数しか見てないクズはどのゲームにもいる、いちいち気する必要はないよ
>>197 公式Newsの一文でこんなのがあったのでな
>During the open beta players will have a chance to test unique game modes and explore new maps and vehicles.
unique game modesって書いてある部分を新しいルールでも来るのかなーと解釈してみた
しかし人の斜め後ろをコソコソついてきて全然援護もしないであと1射でkillな状態になったところで最後だけもって行かれると結構頭にくる
1バトルで3回もやられたよ
すげーCampだな。 祭りが終わった後だと仕方ないのか。
204 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:17:43 ID:7wyLsXa5
あれ、これってワイプこないの?
>>201 やった数より、与えたダメージ量が経験値には影響する。気にするな
経験値キツすぎワロタ
次の車両にいける気がしない
時間をかければゴ−ルド駆使して何とか
5倍終わってひと段落したけど、内容が酷いなw
アホみたいにうろつくだけの重戦車や味方の射線を横切ってTK食らう奴らとか酷さがましてるな・・・
noob相手だと稼ぎやすいからいいけど、こっちに多いと酷い負け方するな
SPGは戦場全体の流れとか見極めないとダメだな
火力が不足してるところを支援せず、カウンター狙いで10分間戦果無しとか
ほぼ観戦モードと同じじゃねーか
(`・ω・´)SPGは俺にまかせろー
SPGが1台もいないとライトタンクって何していいかわからんな
しかもチームに俺だけとかってね
213 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:43:54 ID:aCI+jZQI
>>206 クランがまだなのに領土概念を導入してどうするんだw
RU鯖を見るとわかるかもしれないが、こっちの鯖にテストとして先行導入もあり得るかな・・・
不足してる所に支援多めに撃ってたら
大丈夫だと思っていた片方の味方が全滅してましたとかあるから難しいね。
>>209 いるいる
IS-7で移動中の相手には一発も当てられないヤツとかいたよ
>>212 視界を確保してるだけでも立派な仕事
でもベース付近でキャンプはかんべんな
5倍祭り終わったと思ったらキャンプ祭りだった
マウスとかISだらけのランダムバトルになぜかMS-1駆逐戦車が紛れ込んでてクソワロタ。
敵味方が「俺はMS-1の後ろに隠れるぜ!」とか「45mm砲なめんな」って言われてた。
結局生き残ったみたいだけど。
そーゆう場合暗黙のルールでMS1を殺さないようにできてるからな。
万が一殺した場合敵味方からnoobコール連発される
220 :
213:2011/01/21(金) 01:16:11 ID:aCI+jZQI
>>206 すまんかった、第一四半期に実装するぜーってアナウンスがあったのね
流石に半分くらいの人が減ったか
マッチングでもたつく、高TierばかりでMTが辛い
何、ソフトワイプの時も似たような感じで高Tier山盛りになったが1週間しないうちに元に戻るから問題ない。
(オープンベータで人が増える的な意味で)
>>36 制度変更パッチ後は、相手が見えてない場合は高確率で中負いに落ちなくなった。
まぁバブルで、T−54ブームになってSpgsがどんどん居なくなってるけど。
>>110 むかしだとEPIC!EPIC!外人が叫んでたが、今はこうなっても愚痴しかでなくなた。
T-54がやたらと固まってる気がするんだけど
プラトーン組んでるわけでもないのにさ
World of T-54s
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
はらしょー!
6号ティーガー戦車でもこのゲームだと戦後型のロシア戦車と互角に戦うのはむりぽ。
はやくドイツの戦後型戦車導入してほしいな。
T-54とパーシング乗ってるけど勝率はどっちも62前後で変わらないぜ?
ここで言われてるような超性能ならT-54の方が高くなるはずなんだけど。
相手チームにTー54が多くて勝つ試合なんていくらでもあるし
負ける方に下手糞が多かっただけだと気づけよ
>>231 ドイツの戦後型は何が来るんだろうなぁ・・・・
降伏して兵器開発自体がストップしてたし他の国の兵器が入って来るんだろうけど
レオパルド1まだー?
>>232 チームバランスがあるんだから勝率で語るのはおかしいな
T-54がいるチームが強いんじゃない、T-54が強いんだ。
勝率62だと・・・羨ましいな
センチュリオンが居れば...
彼ならきっとなんとかしてくれるのに
人数が半分くらい減ってる・・
wiki→豆知識→レティクルの色を参照
弾薬の種類の用法がいまいち分からん
AP HE両方貫通する敵→HE
APじゃないと貫通しない→AP
どっちも貫通しない→HE
お金持ち→APCR
こういう認識なんだけどSPG別にしてHE使う?
HE貫通する敵なんて滅多に居ないし、貫通する敵でも時々弾かれたりする事が有るから普通はAPしか使わないなぁ
上位HTとかぐらいにしかHEは使わない
ケツ出してる戦車にはHEは効果的だよ、
本体ダメージよりパーツや中の人のダメージが半端ない。
27日からオープンβだけどもしかして初期化来るの?・・・
>>243 普通なら初期化でしょ、クローズド参加者に何か特典つけるとかならありうるが。
初期化もソフトワイプも無いって何人もの開発陣が言ってるよ
2月末の正式開始の時の初期化するらしい
米TDやら7号戦車は何時くるんだろうなぁ・・・
オープンβにきてくれるとうれしいんだが
お祭り終わってパンターのったら4000づつぐらいお金が減ってくwww
今日もSU-26でしこしこ稼ぐ一日がはじまるお…
ボーナス終わったら金の増減が止まった
上位tierってどうやって金稼いでるんだろう
金を稼ぐのはSPGとかTier5付近の戦車の仕事
重戦車含む2輌まるまる撃破でも弾代いれたら1500の赤字だ
上位戦車はプレミア必須だね
フンメルが一番稼げるね!
ところで、今回の祭りはなんの記念?MMOアワードでダブル受賞した記念?
Tier5が気楽に遊べて即死しても黒字
Tier6でもまず黒字
Tier7から上は赤字だな!
米鯖から欧州鯖に変更ってできたっけ?
低ランク車両しかないけど全然マッチングされないorz
あ、プレミアム切れた・・・ゴールドもねぇ!
258 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 14:53:51 ID:Xx0JX9qI
あれ、もうワイプは来ないんじゃなかったっけ?
正式サービスの時にワイプきちゃうの?
>>256 欧州鯖でも低ランクは殆どいないと思うよ・・・
5倍前ならまだ居たんだけどな
再インストしても鯖選べないよ。
インスト後どのタイミングで鯖選ぶのか教えて><
普通にパッチ画面の前に鯖選べたよ
>>264 それランチャーだよね?
俺ランチャー起動しても無反応で何も起きないから直接起動してるんよ(´・ω・`)
直接起動なら無理じゃね?
ですね
。゚(゚´Д`゚)゚。
あ、クライアント2種類あるじゃん。
worldoftanks.comから落とせば自動的にアメリカ鯖に繋がるんじゃね?
クリックしてから報告しろよwww
速度の出る戦車(A20とか)は体当たりが一番強いな
最低でもキャタピラはきれるね
重量差も大切なんじゃよ
むしろ足が命のLTで体当たりは最後の手段だからなぁ
このSPG潰して俺も死ぬって感じじゃないと使えん
むしろMTでレオとかに軽くこすって相手のキャタだけ切るのが楽しい
初めて7台撃破キタコレ!!
>>265 USBハブ使ってるとランチャー起動できないことがある
ひどい日本人みたわ、ヒンメルスドルフで自分以外全滅してCAPされてるのにKTで延々丘から撃ってるとかもうね・・・・・
それもはや何やっても仕方なくね?
おいSPGども、カウンター狙いは止めろ。落ち着いてハンティングさせろ。頼む
闇取引、成立。
>>277 撃ったら即移動もしないSPGなんて・・・・・unk
鯖選択はアカウント情報に書き込まれるから、一度選んだら変更できないってアナウンスされてただろうw
鯖移動したけりゃ垢作り直せってことらしい
気分転換にMS1乗ってみたら・・・なにこの豆鉄砲合戦めっちゃ楽しい!
と思ってたら猛獣の檻に放り込まれた(´・ω・`)神風すんぞ
↑ひたすら逃げまくって死なないようにすれば、みんなで守ってくれるぜ 君はヒロインだ♪
遮蔽物から出たり入ったりして相手の誤射誘ってたら馬鹿にされたでござる
後ろで隠れて見ている暇あるなら、相手の注意がこっちに向いてる隙に撃てこのやろう(´・ω・)
愚痴はさておき
みんな高Tier乗ってるのか38H乗ったら敵味方合わせても2桁行かなかった・・・・
Tier1〜2だらけの豆鉄砲合戦でSPGいない戦場が楽しすぎる
メンテ
久々に良い戦場に巡り合えた
チーム全員で応援しあって、援護・進軍も息ぴったり
芋る味方も居なくて各々の仕事をちゃんとこなして、最後には皆で大喝采
相手の面子がこっちよりも良かっただけに、なお嬉しかった
メンテ時間変わったのか・・・日本時間20:00メンテなんか?
しかし、ほんと高Tierのnoob増えたなあ。
HTが3vs3でにらみ合いしてるから、格下TDの俺がおとりのつもりで後方に迂回して攻撃。
見事にひっかかって2両ほどこっちに旋回してるのに、味方HTはガン無視。
あっさり袋叩きにあったわ。
ちゃんとI'll arround to attackっていってから攻撃したのにな。
まあ、そんなだから余計に
>>286みたいな戦場だと以前より感動するんだが。
MarderIIで見つかったら即死プレイ楽しいです
>>288 あるある
敵の背後に回り込んでISU-152が回頭するようにしむけたのに
目の前のISUがかケツを向けていることすら気づかず隠れたままの重戦車とか
293 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:44:54 ID:owJRzG/+
最近、T54見るたびに思うのだが、あれ黒光りのGに似ていないか?
早いし、小さいし、しぶといし、もうゴキ戦車で良くないか?w
謝れ、黒光りのGに謝れ!
>>291 マルダーUは1942年でも現役だからな
マーダーIIの方が視界が広いんだから
先に向こうに見つけられて先手を取られたら
それに耐えれるHTを盾に進むしかないが
いかんせん盾が居ない以上
勝機は布陣を張る前の開幕に如何に混乱させれるか
マーダーIIは良い機体だぜ
ISUのロマン砲が楽しくて仕方ない
ぶっちゃけフェルディより強いよこれ・・・
砲を変えてないjagdTigerはお荷物同然・・
はやく変えたいなぁ・・・
火と減ったなー
5対5まで煮詰った終盤に3001の俺に向かって陣地で芋ってる死にかけの重戦共が「おいお前一人でSPGつぶしてこい」とか言いやがった
行く先にW駆と中戦と重戦が待ち構えてるってのによく言いやがるHAHAHA
ISUは固まって運用すると楽しいことになるからな
ENSKのロングに顔出したVK4502が開始1分で浪漫砲3連射食らって蒸発してたのは吹いた
一所懸命Scoutしても敵のSniperかSPGに潰されるのって悲しいな
つかゲームシステムの限界を感じる
TDだと火力はソ連のほうが良いのか
俺の中じゃ如何せんダメージが通りまくるというかドイツTDが硬いのとでかいのとでソ連TDは存在感が薄い
TDはstalkerだな。忍びより、そっとねらい、仕留める。
ドイツのはTDっぽくないし
ソ連使えない人はTDを重戦車のように使ってるんだろ
低Tier戦は完全にキャンパーだらけになっちまったな
TDはドイツのほうが優遇されてるはず。
ドイツは装甲と発射速度と精度でソ連TDを凌駕してる。
ソ連は火力と足回りだけ。
史実から見ていくと、ドイツ→突撃砲を開発 ソ連→マネしようぜ →→→ドイツ→改良してTDにしようぜ! ソ連→新規開発めんどい!既存の突撃砲をTDとして使おうぜ!
突撃砲は装甲が薄くてもいいのでソ連TDは装甲が薄い。
TDとSPGのEXPはLT・MT・HTに分配すべき
けどtigerのダメージ540は糞微妙なんだよな取り残しが多すぎる
一番最強なのはISUx4でプラトーン
そんなことしたらみんな戦車に乗るだろ
TDもSPGもおまいらが思ってるほど俺TUEE機体じゃねーんだぞ
民主党の増税政策みたいな発想はやめてくれ
tigerの砲も変えてなくてろくに使ってない君があれこれ言うのはどうなの?
ドイッチェ戦車乗りたくて育てているが、噂の3A地獄はすごいなw
>>312 全部使ってないのに俺TUEEじゃないと断定するのはどうかと思って
俺TUEEなんかできる戦車なんかWOTに無い
T-54も単体だとゴミだよ集団で来るから強いわけで
敵の戦車みて考えて行動しとってこと
安価忘れた俺が悪かった
>310は
>>308に対しての安価な。
ついでに言わせてもらうと>314は全部の戦車に乗ったのか?
エラそうな口叩いてるならぜひ君のプレイを見せてもらいたいものだ。
>>311に対しても、すぐに砲を変えられると思わせる文を書いてるが経験値64800っていうと300戦以上しないと入らないし、メインはTDだから乗り回してるし。
とにかくだ、たった数回の書き込みで人のプレイに突っ込むのはやめてくれないか? NFみたいにコテコテにやりたくないし。
俺の心情をすべて書いてみた。チラ裏だから聞き流せ
Scoutして自分がミニマップ上に表示させている敵を味方がダメージを与えれば
自分にもEXP入ることを知らんのか?
SPGの与えたダメージはきちんとシステム的に自分に還元されてるよ
そもそも死んでも負けるより勝ったほうが圧倒的に経験値多いんだから
勝つために行動したほうが良い
3Aきっついわーw
味方の陰に隠れてKill盗む以外にEXP稼げん
これ突破していったドイツな方々はすごいなw
>>316 あれ実際どのくらい入っているのさ?
KillStealしている方が稼ぐって意味ではよっぽどいい
scoutして速攻BANZAI突撃しても味方の射撃が間に合ってないとただの犬死ってことじゃね
突撃しても戻ってくるスカウトは凄いね
TDで地形と味方の布陣見ながら
遮蔽物のこっち側なら視線通らんな とか考えつつwktkして敵を足止めしつつじわじわと戦線を押し上げていくのが楽しい
そんなマーダーIIの春
四駆と3001H育成中だが、上位車両相手になかなかダメージが通らないのがなあ…
3001Hは確かに軽快だけど、重戦車相手にペチペチNDK出来ないどころかゴンブトく掘り返される
TigerUとか4502BやIS-4とかマジ来ないでお願いします
ゲームなんだし、耐久性はもうちょっと上げて欲しいな
何分も移動して即死とかいやすぎ
>>320 Tier6の試作戦車たちは7.5cm kwk42買ってからが準備段階、88買ってようやく本番
二つ上のに有効打撃ちたいならなおさらがんばれ
参考になるか分からんがT-44で殆ど撃たずに1000xp位なら貰ったことあるな
ERLENBERG右側開始Tier7~10(SPGだけ6)
T-44でも下っ端だったんで開始早々橋渡った左上の茂みに篭る
のこのこやってきたTiger、KT、IS4をSPGとTDが撃破、ばれると嫌なんで自分は撃たず
敵の布陣分かってきて左側の道薄そうだったんで偵察、JTとTigerが山頂に居るだけ
よそ向いてるJT撃とうとしたらTigerの初弾で主砲損傷&ガナーとローダー死亡
仕方ないんでJT壁にしつつ時間稼いでたら味方が両方とも撃破
あとは敵SPG2両を左下の山で見つけてこそこそしてたら勝ってたって感じだった
与えたダメージはJTのキャタ切っただけだったなw
>>321 IIIAでモタモタしてるお前が悪い
15戦も戦えば卒業できるだろ
質問なんですが、Battle中にExitBattleするとどうなるのでしょうか?
破壊されずにすむのでしょうか?
それともぼーっと突っ立っているのでしょうかね?
>>322 3001Hに88積んでるが、専ら駆逐戦車の様な待ち伏せ運用しかしなくなってしまった
俺、この土日でマウスまで頑張るんだ…!
とはいえ苦行度としては3Aよりマシなので良いかも
>>325 ExitBattleだと恐らく即〜(名前)は炎上したみたいなメッセージとともに撃破扱い、当然修理費掛かる
クラ落ちとかだとすぐ戻ってくれば元の戦場に戻ったことが1回だけあったけどソフトワイプ前の事だから
今は分からんね
なるなる
敵に撃破与えないだけましですか
安全に離脱する方法も欲しいですよね
修理代がもったいない
>>326 88あるなら側面ついたり援護受けられる程度の距離でアンブッシュしたりで稼げばいい、装填速度も悪くないからいろいろ出来るよ
ただTier8以上の銃戦車来たら相手のまわり回って側面にAP撃つか、諦めればいいと思う
ベテランの方々、M3と3Aとどっちが地獄でしょうか?
安全に離脱できたら不利になると逃げる奴ばかりになるだろうw
急用とかで出なきゃならん時はオートランで突っ込めば敵発見で多少は稼げる
>>329 諦めも大事だよな…Tier8以上の重戦車がゴロゴロ来た試合とか大概偉い事になるし
なんというかTierが上がる毎に段々大味になってきている気がする
中の人があれな戦車増えたな
Tiger3両にレイプされるIS-7なんて見たくなかった
キャンパーだらけでひどいっす
スポーツ系のFPSへどうぞ
ゴールドが余ってたらVK3601のゲルリッヒ砲おすすめ。
普通のゴールド弾と違ってダメージが2倍以上になるからかなりの火力になる。
時間火力で比べたら88mmL71の約1.5倍で、精度もかなり高い。
Tier7・8相手なら馬鹿正直に正面からやりあっても勝てる。
ゴールド持て余してる人はお試しあれ。
19hitでDamage0だった
3Aひどす
>>337 どの砲を装備して何に向かって撃ったんだよ
今のマッチメイクシステムだとIIIAでTier6〜7のバトルに放り込まれたりしないと思うが
3Aってそこまで地獄なのか?偵察できてある程度砲撃戦もできるマルチな戦車という認識しかないのだが
>>307 だから、突撃砲と駆逐戦車の違いは、砲兵か機甲兵かの違いで、
車両の差はないと何度言ったら…
>>327 接続不良で戦闘中に落ちた事が2〜3回あるけどどれも復帰できた事があるよ
ワイプ後で11月〜12月の出来事
>>339 主砲の火力と精度、後は車体の装甲がかなり貧弱!貧弱ゥ!だったな
一応5cm砲は搭載出来るがそれでも決定打足り得ないし、格下戦車にも正面から余裕で打ち抜かれる脆さ
ただ機動力は良いからスカウトや先回りで待ち伏せ等は出来る。勿論カウンターは絶対浴びない事
同じ所に固まって同じ角度から撃つのってあんまり良くないよね。
もうちょい離れてくれれば良いんだけど・・・。俺に英語力があれば(´・ω・`)
そういうときはそっと自分から離れる俺
自分と同じSPGが同じ場所に引っ付いってボコボコ撃ってたんだが、
敵のSPGの砲撃がすぐそばに着弾したんで逃げようとしたら隣のやつも逃げようとしたおかげでお互いガシャガシャ当たりまくったんで
何を思ったのか隣の味方にぶっぱなしてしまった
すぐに謝ったんだけどなぜか相手も謝ってきた。
3号Aはマジきついよなあ
前線で隠れて死ぬだけだかんなあ
VK3001Pもきつかったけど祭りの間に抜けれたので助かったわ
3号になればSPG狩りもできるし楽しくなってくるから頑張れ〜
3号Aはそんなに長くないのでがんばれ
3号Aとか前のワイプの時にすっ飛ばした
なんつーか、ルートは名戦車といわれるところだけにして欲しいな
それかゲーム的にバランス調整するとか
3Aヨワスってみんな言ってるけど。
Tier3のLTだとどれも似たり寄ったりだと思うが(ルクス除く)
3Aが弱いんじゃなくて、Tier3のLTがどれもつらいだけ。
アメリカのM2はまだ使いやすいが、あれは一応MTだしなあw
入れられる戦場が、各上の戦車のところが多いってのもつらい
MS1とかの戦場なら夢想できるのだが
いきなり初心者と当てたらもうやらなくなるだろw
それまでの戦場がリサーチ進んでなくてもある程度戦える状態だったってのが大きいだろうね。
Tier3あたりで未研究戦車の弱さを思い知らされる
3A突破しました!
3号戦車乗りましたよ!!!
クルー間違えて売っちゃいましたよ!!!!!!
SPG、個人的にはもっと威力を下げるべきだとは思う
1撃くらうと即死じゃなくても足回りやられて行動不能になるとかはちょっとやりすぎね
それか神の視点なくすかでしょ
理不尽に思うなら一度やってみなよ
高Tierになってくると何の役にも立てないから
>>356 いい加減、射線かわす努力とかしたらどうよ?
noob過ぎてお話しになんないわぁ
>>356 足回りの破壊はどの戦車にもできることだろ
低erのSPGはFreeEXの稼ぎ場になっているな
低erで稼ぐ時に、やる気がしないBattleの時はありえないところに隠れてTVでも見ているのがオヌヌメ
キャプチャー負けすれば修理代はかからない
SPGの砲撃とか慣れてくると回避できるしなぁ
>>340 兵科の違いもそうだけどヘッツァーや、ラングなどは最初から駆逐戦車の部類だぞ
エレファントやヤークトパンターは最初は突撃砲扱いでその後駆逐戦車扱いになってる。
兵科の違いもあるが、照準器が固定目標用か動目標用の違いもある。
でも結局同じものだから砲兵が運用しようと戦車兵が歩兵から見れば「でかい大砲つけた戦車」にしか見えないので対戦車戦闘やったり、榴弾ぶちこんでトーチカ撃破したりしてる。
ティーガーも実際はそんな感じだったらしいな。
こんな日本人が大していないであろうゲームにも
>>362見たいなのがいると思うと情けない
>>363 馬力のあるエンジンを積んだ中戦車なら
砲弾が飛んできたのを見て避けられるもんな
>>365 全くだな
できれば日本人の人口は増えないで欲しかった
>>367 それはいくらなんでもエゴってもんだろ・・
日本人が増えても仕方がないし、外人にだって基地外はいるさ
足の遅い戦車でバスからの砲撃弾道が見えた瞬間顔が真っ青になるのはおれだけじゃないはず・・・
>>365 意外と
>>362みたいな面汚しがいるんだよ
他ゲーでも「カネを払ってるんだからチート使おうがTKしようが、楽しみ方は人それぞれだろ」
と、飛躍したお客様は神様理論を展開してたからな……
3号Aキツイけど、個人的にT-46のほうがきついな
火力は3号Aよりマシだが、軽戦車の生命線である足が少し弱いのが・・・
図体も意外とでかいし
3号Aまではちょっと長いチュートリアルだと考えればいいんだよ
相手も弱いからそれまでに慣れて3号から本気だよ!
>>370 昔は37mm機関砲で大騒ぎできたんだけどねー
ヒストリカルナイベント欲しいな
タイガー自走砲ゲットした。マップの端から撃つからか精度が酷い。su26が一番輝いてたわ
あとパンターは神。襟がダサいけど
SPGの射撃のタイミング読んで避けるとすごく気持ちいい
大口径の砲撃を無駄撃ちさせるだけでもポイント高いし
フェディのお尻を掘るのが楽しい 仲間の亡骸に無理矢理押しつけて、バックで抵抗するフェディに前進でゴリゴリ押しながら打ち込むのが快感!。
フレディじゃねーぞ
終盤何度かT-34でFerdinandとタイマンになったけど
キャタ切った後何発もケツにぶち込んで倒すの面白いね。
赤ラインでスタックした(;´Д`)
kvでのんびりと遊ぼうと思ったら5回以上連続でtier9以上がいる戦場に放り込まれたわ
ワイプが待ち遠しい…
前後を中戦車に挟まれてからなんとか撃破したけどまったく動けなくなってワロス
人減った?
マッチングめちゃくちゃすぎだろ
そりゃサーバー分割にイベント終わった直後だしな。
しゃーないっしょ。
自分もSPGS否定派かな
SPGで即死&動輪破壊でなぶり殺しとか萎える
そのうちCPU操作になるような気もするけど
いやだから立ち回りを考えろとしか
spg乗るまではこのスレの住人も「spgチート乙ww」とか「spg海苔は情弱野郎」ぐらいなバトルが続いてたけど、段々ほかの戦車に手をひろげてきてspg未経験者がspg乗り始めた途端
急にわだかまりがなくなったよな
spg否定派は100戦ぐらいSPG乗ってこい。 戦車共がウザく感じるようになるから
SPG批判してるやつなんなの?視界が開けたとこで立ち止まってるだけじゃないの?
動いてるのに当たるのはSPGからしてもラッキー程度なのに
皆もっとSPGに乗るべき
「そんなところにいるのが悪い」
noob tanks lol
392 :
KV2:2011/01/22(土) 20:02:50 ID:UsQvQlGR
戦車ゲーなんだから、自走砲はあくまでサブでいい。
ドイッチェ戦車初めてなんだけど、パンターとティーガーどっちが・・・・・・
萌えるかな?
ヘッツァーがいる以上どちらも大差ない
腕のいいSPGS乗りがいると楽々
チームとして熟成すると楽しいんだろうけど、現状仲間意識希薄だからな
そろそろやられたら終わり辞めてリスポーン製にならんかね?
敵戦車6機、残弾0の状況下で最後まで生き残っちゃったんだ
んで、この状況下で諦めずにcap奪取に行って秒読みしてる最中に
倒されたんだけどやっぱり早く倒されるべきかな?
ネタかって?
そうだな
どっちもネタ
自爆するべき
時間一杯逃げ切るってのが一番嫌がるかも
俺はたまに自分だけ生き残ろうって魂胆のやつは敵に場所教えて倒してもらってるわ
>>394 史実好きなら角々な漢らしさ満点なタイガー
架空戦車好きならシュマール砲塔のF型パンター
どう考えても一番可愛い戦車はルクスじゃね
あの前後に短いディフォルメ感といったら・・・
え?負けたら即出るだろ。観戦したって何も変わらんし
スチュアートちゃん まめまめかわいい
ヘッツァーちゃん ぺたんこかわいい
シャーマンちゃん 曲線美かわいい
ケーニヒスティーガーちゃん 王者かわいい
負けたらじゃない。死んだらだ
でも、俺はT-26とAT-1が一番可愛いと思うんだ
そしてT-28は格好いい
マーダー2がブッシュでどきどきしながら隠れてるのがいいだろ
逃げ隠れてる最後の一両が、そのマッチングで一番軽いやつだったときの敵味方の連帯感は好きだ
中戦車にハメられてるフェルディには興奮すら覚える。
今の戦車に乗ってから勝率3割くらい
マッチングがついてなさすぎw
SPGのAvgEXPがダントツだ
おまえらは?
T29がいい感じ
フェルディナンドが最高。
SPGは息抜き程度にしか乗ってないから低いな
3突たのすぃー
やはり前出るやつが損するシステムなのか・・・・・・
4号と3突が成績いいな
カス戦車で惨殺されるのをどれだけガマンできるかどうかのゲームに思えてきた
3号だけどキャタピラと砲載せかえるまで耐えられんわ
ってことでNoob狩りでEXP溜めに走っちゃうしかなくなるんだよな
やはり戦跡がいい戦車は偏っているのかな
多分よほどウマイやつじゃない限り偏ってるな
俺も4号や3突とかのミドルクラスの戦績がいい
ソ連はやってないからワカンネ
>>415 まあ、こういうゲーム(現実でも)の常として一番先頭にいる奴が一番の貧乏くじとも言える。
本来はそれを後ろにいる奴が全力でカバーするんだけど、このゲームだと数人がやる気十分で突っ込んでも他が全員尻込みとかよるあるし…
今ならこっちが数で有利だから全員で突っ込めばほぼ確実に勝てるというところで突っ込んだ奴が数人しかいなくて、各個撃破されてから残りがノロノロ移動してまた各個撃破されて負けるとかよくありすぎて困る
AvgEXPで1k超えしてるのIS-4とJagdPzWしかないぜorz
AverageEXPなんてこないだの5倍で稼いだやつだけ多いだけだろ
GWパンターが3000超えてました
T57でAvg600
5倍抜きでavgEXP1k超えるのは相当上手いよ
初期でも75mm積Pnz4は乗りたいな
変に成長とリアルにこだわるので楽しくなるまでの苦行がきつい
427 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 00:29:28 ID:WKeqSetn
3号は75mm短砲身+榴弾でギリギリ戦力になるレベルだから2号よっかはるかにマシ。
4号戦車+パンター砲塔+75mm長砲揃えば正面から狩れるようになって世界が変わる。
>>415 目の前しか見えてない脳筋多いからなー
前でた方が不利な睨み合いになったら鴨が出てくるのを待ちながら現状維持か
他ルートに回るしかないんだが目の前の1台を攻撃したいがために敵数台+SPGが
待ち構えてるところに出て行く奴とか援護のしようがないし。
正面から強襲するなら優勢確保してからが鉄則。
全員で突っ込めばほぼ確実に勝てるって状況は実際のとこ少ないから
後ろが着いてこない=自分の判断が甘いと思ったほうがいい。
というか突破出来なかった場合、甘い判断で前に出て仕方なくカバーに出た味方まで巻き込んで殺してると思え。
目の前に敵居るのに180度反転して逃げるTDなんなの・・・
ケツにぶちこまれたいだけなのか
>>429 目の前に敵がいたとして、そこに迎撃に向かってみたら横方向からの迎撃を食らったとか?
側面薄いTDにとって不意撃ちは致命傷。
不意撃ち食らったら即陣地変換が望ましいな
(´∀`(⊃*⊂) ぶち込めよ
>>429 可愛いお尻にぶち込む楽しみをくれるなんてうれしいな
折角3号乗っても放り込まれるのが4号やT34、下手したらTigerいる戦場ばっかじゃいやになるわ
>>433 単身砲装備してエンジンリサーチした3号はいやらしいぞ
下位になったなら引っ掻き回すことが大事だ
>>429 5倍祭りで分不相応の戦車を手に入れて
「コレでオレも活躍できる!」と勘違いしてるヤツらだからしゃーない
3号をそこまで改良するのも大変だがな
いくら走り回ってもSniperやSPGの一撃で足回りやられておしまいなパターンばっかり
Tier3か2に往きたいわ
IV号に乗って初めて気づくIII号の価値。
SPGの俺が4台撃破、自分以外の人は1台撃破しただけの糞チームでした。ありがとうございました。
人が減ったからか、このまえのSwapのせいか、3号なのに格上戦ばっかり
なんで4号とかT34ばかり相手せにゃならんのか
開始1分でこっち7個撃破され相手は全員生存とか多すぎる
昨日こっちにマウスとIS-4、相手はマウスx2でSPG無しのどう考えても終わってる試合で
味方のマウスはIS-4と2人だけで敵ベースに突撃
こっちにはマウスx2が来てT-43とかTigerがゴミのように消えた
KTもいない状況だとマウスx2倒すの無理だよね・・・
久々に3号レベル乗ったけど、SPGSとHTが無双だね
バランス悪い
そりゃキャンパーばっかりになるわ
3号で4号は狩りモードだと思うんだが
T34の57mmはきつい
人減っている・・・・
マッチング中々しないよ
人がいなくなってさらにバランス悪化というか、レベル差の激しい戦場が・・・・・・
末期くさーw
>>439 三号は格上Tierに放り込まれてもそれなりに活躍できるから困る
三号から先に乗り換えても 自分の股間のトカレフじゃ昇天させれないような不感症のオバハンばっか
ホント戦場は地獄だぜ フゥハハァ
マッチングの仕様がそうなっているのだからしょうがない
3号とTier4の軽戦車は格上の戦場に送られると何度言ったら
最近ネガってるやつ多いがどうしたんだ
高tierは普通に人いっぱいいるけど
下位はこの前の経験値5倍で5戦ぐらいすれば次に行けたし
今更下位でやってる人は全体的に少ないと思う
>>442 T-34-85まで頑張れ!
そして次のT-43で絶望しろw
>>445 あれ?
前からそうだったっけ?
3号はTier2〜3辺りでよく見た気がしたんだけど
>>448 ごめん思いっきり寝ぼけてたよ
俺も3号は結構強いと思うけどT34が来たら逃げた方がいいのは確か
>>449 現在の仕様ではPzIIIは特別扱い無しで、普通のTier4中戦車扱い
対峙する敵はTier2〜Tier7まで
ネガってるのはドイツ戦車乗りだけというオチだったとさ
正式で人増えたらもっとTier絞って欲しいよね
久々に格下戦堪能したわ
3Kill取ったよ、負けたけど・・・・・
SPGにやられてネガってるヤツは間抜けなだけ
発射から着弾まで2秒ぐらいかかるのに
2秒間なにもしなかったか、2秒後の動きが分かりやすかったか
PzIIIが弱いって言ってネガってる自己中は
他国のTier4戦車に比べれば断然マシだと言うことを知っておけ
どのTierにいても上位とやらざるを得ないだろ
嫌ならずっとトラクターでも乗ってればいいんだよ
それでも上とやらないといけないけどな
3号の件はすまん
久々のこのクラスなんだが前よりきつくなっている気がして名
全体的にきつくなってるよ
ISだったらマウスとIS-7とT-54いっぱいとか
まだマウス見たことない(´・ω・`)
マウス2機が並んで街のマップで路地を迫ってきたときは
ロードローラーかと思った。あの威圧感ははじめてKVのデカ頭を
見たときを思い出す。
SPGS、1発食らうと脚やられてもうノーチャンスなんですけど?
無双言う気持ちわかる
HTが編隊くんで突撃する様は萌える萌える
noob乙
SPGの弾は放物線を描いて飛んできます
つかアイテム使ってすぐ復帰しろよw
お金ないの
じゃあ修理スキル100%にしておけw
SPGやるとお金貯まるぜ!
>>462 編隊は航空機に用いられる言葉であってこの場合横隊、もしくは楔形陣と呼ぶのが正しいな
マウスとIS-7てなんでどちらか一方に偏るんだろうな。
IS-7とマウス3vs3とかさ。T30はあんまりみないな。
サスガにEUとUS鯖分けられたから人数減ったな
EUだと時差が8~9時間しかないからギリギリ良かったけど、今は殆どアメリカ人だから日本のゴールデン時間に人がいなさ過ぎるw
まさかとは思うが間違ってEU鯖いって人がいないいない言ってる奴はいないよな・・・
US鯖でも2000人ぐらいはいるな。
カンパニーがやれないけど、普通に遊ぶ分には問題ないぞ
今US東部時間22時だが3000いかないか
3号A結構楽しいんだけど変なのかな(´・ω・`)
5倍祭りの稼ぎを使って、Tier7自走砲を一通り試してみたが
アメリカ以外は残念だな
おっとGWタイガーの悪口はそこまでだ
久々に3号引っ張り出してきた俺がきましたよ
今回はティーガー作るんだー
長距離正面から即死しました
確かにLvのバランス悪いかも
まあ、eE65s5gdがSPG乗ったこと無いnoobなのはよくわかった。
今いるある程度の古参プレイヤーはだいたい一通りの車種に乗ってるから。
以前みたいなSPGツエー、だったらお前乗ってみろみたいな論争は無くなってる。
以前の精度なら、直進してる相手なら全速でも8割がた命中させる自信があったから、
彼が言ってることもあながち間違いではない。
…パッチ前ならね。
そして、今回の5倍祭りのフリー経験値を一気に変換してたら
プレミアム切れるまでに2500G貯まらないことが判明。
…パンターUしばらく封印かな
>>475 よかったら、それぞれの感想を教えてもらえるとありがたいのだが。
Wikiみても、M40/M43なんかぜんぜんコメントがついてない状態なので。
ちとSPGやってきますね
SPG、玉の威力ありすぎは同意
一撃当てると足止まる敵多し
T57の話ですが
当たらなければどうということはない
T57でラスト1機になったんで10分間近く逃げ回った
Drawだけど3KillでEXP500近く入るんだな
SPGのマッチメイクにすごい時間かかるんだけど、SPG大人気?
この間のパッチで強化されたのか?
SPGにやられた新兵があれは強いに違いないとSPGに乗り換えてる時期なんじゃね
敵味方合計して8機とか居る時あるし
>>484 T54ってことは、SPGがどうこういうより、低Tierの戦車が減ったからだと思われ。
低TierのSPGは散布界も狭いしリロードも早め。
射程は短いものの扱いやすい。
高速LTの突破も減ったから、以前より後方で安定して撃てるから楽しい。
まあ、高Tierになるにつれて減ってくるでしょ。
纏まるときはホント纏まるからなぁspg...
spgでは勿論、HT/MT/LTでそういうのプレイしてるけどもう少しバラけて欲しいとは思うわ
でもね
T57今更乗るレベルでspg批判とか...
素でnoobだったのね
4号乗りました
けど3号からの持ち越しパーツばっかりでかっこ悪いし、ただのクソ戦車状態
製品版はこの辺のきつさ、直すのかね?
戦場に入っても格上ばかりに当たると不満を持ってるヤツはOrlik's Medalを狙うべき
これを狙って戦ってると、自分が上位の戦場に入ったときは
「なんだよ、標的がいないじゃないか」と思うぐらい気分がラク
490 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 12:23:13 ID:KBv5BQlV
>>488 初期状態がクソクソなのはどの車両にも言えることだろ?
しかもW号より先はもっと厳しいよ?
7.5KWK42 L70つめば活躍できるし格下部屋では無双状態。
ラマーもおまけにつければ乱射できるし使える車両だよ。
初期が糞キツイのはTDとかパンターとかの中戦車だと思う
初期は他もきついって
kvなんてただの的よ?
KVは、たまに無双試合ができるのが良い
リサーチが進んでいないのでそのつもりで読んで欲しい
Object212
「ミニバス」この一言に尽きる
機動性は相変わらず
射角は気休め程度に広くなっている
なぜか初期砲は装弾数が47発もある
GW Tider
Hummel、GW Pantherの面影はどこへやら
SU-14並の重SPGとなり非常に遅い
また射角もSU-14並に狭くなった
M40/M43
アメリカ自走砲の例に漏れず
広い射角は健在であり機動性もそれほど低下しない
Tier7自走砲の中では最も使いやすいと思われる
アメリカにしてはいい事尽くめだなw
低Tierと高TierのSPGは別物だろ
上位SPGはあんなパンパンうてねーよ
装填も収束もすげー時間かかるんだ
SPGが強すぎるって思う人は低Tierで遊んでるかnoob
ここ2,3日くらいSPG最強論()を叫んでる奴がいるがなんなんだ?
1発1000クレジット以上、リロード30秒以上の上位SPGを下位SPGとひとくくりにして火力下げろとか舐めてんの?
SPGに乗ってる時に限って市街地マップに放り込まれる確率鬼なんだが・・・
一体何がどうなった?
上位SPGに乗ってからSPGの文句言えばいいのに。
馬鹿なの?死ぬの?
>>494 GWtigerや212が3〜4killしてるのをそこそこ見るけどそれでも使い辛いのか
棒立ちのやつが多いだけかもしれんけど
どうもnewbieっぽいし
spg自体殆どプレイして無い様だし
killにこだわれば1kill出来るとか言う子もいたし、ある意味面白いよ
>>499 自分で使えばよく分かるよ
kill伸ばすなら難しいとは思わないけどねぇ
>>499 リロード50秒、砲弾7発とかそんな感じだぞ
時間かけてレティクル絞ってもその外に飛んでいく確率が1/3〜1/2
はっきり言って直撃食らうあんたが悪いというレベル
JT乗っててGWTigerの砲弾1発で昇天したときには敵味方から笑いが起こったな
それだけ位置取りが悪かったと反省すべきだと思う・・
503 :
501:2011/01/23(日) 13:47:53 ID:NDMOd0Wf
リロード50秒は言い過ぎか、35秒だったな
高TierSPG乗ってると直撃したら運が無かったと思えてくるから困る
撃った瞬間に回避行動取られて外れたなと思ってると照準外に飛んでいった弾が直撃とか
当たった奴気の毒にとしか思えんしなぁ
低TierはM37で偶に遊ぶけど大体真っ先に食われるのは味方壁にして撃つのに夢中で止まってる奴
>照準外に飛んでいった弾が直撃とか
あるある
「キミの動きは正しいよ。運が悪かっただけだ」と申し訳なく思う
逆に味方の偵察が敵SPGを発見してくれたのに
3発立て続けにレティクルの外に飛んでいって、結局見失ったりとか
命中精度を落としてもいいから、レティクルの外に飛ぶのは何とかして欲しいよ……
SPGやってると、どの敵から狙おうか迷っちゃう
前線の重戦車・中戦車、後ろの駆逐戦車、更に向こうでキャンプしてる奴、一番後ろの自走砲
5種類の標的を選ぶとしたらキミならどれが好き?
全部見える状態だったら真っ先にSPGだろjk
逆に言えば、低erではSPG無双なのか・・・・・・・
Begginerが逃げないか不安
できればビギナーは豆戦でキャッキャ言いながら殺しあって欲しい
いつかどっかでspgの洗礼は受けるよ
511 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 15:11:56 ID:CbQGO7vB
つまりこういうことだろ
高TierのSPGは相手にしてて面白くないって事だろ
強いとか弱い別にしても
一方的に打たれるから理不尽だしな
>>509 Tier2あたりまでの戦場はSPG居ないぜ。
まあ何かの拍子で混じるかもしれんが・・・
一方的に撃たれる=理不尽と思うならこのゲームは合ってないだろ
いかにして一方的に攻撃できる態勢を作るか、というのはすべての車種で共通
ガチのどつきあいがしたいならMMORPGのTankでもやってりゃいい
spgに何を求めてるんだろ...
接近戦は一か八かの劣化TDなのに、遠距離射撃だけが取り柄でしょ
>一方的に打たれるから理不尽だしな
意味不明
赤字の出ないところでSPG対策できたほうがいいだろ
最初のうちにどうすれば撃たれないかわかれば上いっても撃たれない
スポットだけしてSPGに倒してもらうのが生きがいなので
一方的に撃たれてると思ってる人が居るのはご褒美です
>>516 SPGに限らず、TDやHTがこぞって集中砲火を浴びせているのを望遠で眺めて
敵がオロオロしながら蒸発していくのを見るのはオレも好きだ
キャタが切れたのを見かけたらマーキングして火力をさらに集中させたり
>>504 どんな戦いやってきたかわからないけど、高tierの自走砲が直撃させてくるのは結構有る方だよ
ましてや移動中の重戦車にバンバン直撃弾与えるGWtigerとか結構見るしね
もしかして大型戦車とかで出ると責任重大になったりする?
>>518 見る?
当ててるの自分じゃないの?
爆風じゃなくて直撃?
対象は何?
キルログだろ
>>519 そりゃ当然だろ
例えばSPGなしで(SPGは別のバランス比重になる)
tier5×5、tier6×4、tier7×4、tier8×2というチーム編成の場合、tier合計は93
つまりtierだけを基準にしてもtier8戦車の場合は8/93
さらに重戦車の場合はバランス比重に+αが付いているはずだから責任はより重くなる
正直一番嫌なのは、スカウト気分でルートも考えずに真っ直ぐ突っ込んでいって即死してる軽戦車さん
開始即真っ直ぐとか、みんな砲身合わせてるだろ・・・
>>517 MALINOVKAの平原中央の茂みに開幕ダッシュして隠れると面白いぐらい敵が溶けてくな
自分は一発も撃てないけど
>>520 そそ、自分も一応SPGやってるからビックリしたけど
最近だと割りと直撃される事が多いし、100%の味方が即死する場面も多くなってきたよ
SPG対策にこまめに移動してても直撃食らう事が多くなってきたから、たぶん慣れてきた人が増えてきたんだと思う
>>524 開幕バンザイに偶然見つかるのがイヤだから、開幕直後は避けてるな
上手いルートを辿れば見つからずに茂みまで進めるし
……北側スタート限定だけど
>>525 ああなんだ、自分で当ててるんじゃないのかぁ
てっきり気づかない内にフィーリング変わったのかと思ったよ
s51とobj212使ってるけど、停止目標に対してレイティクル絞ってもホトンドが近傍の着弾で終わるのよ
最悪、レイティクルの円を越えた明後日に飛んでくねぇ
目視の上に狙い絞ってクロスヘアの中心で捉えてこれなのに、カウンターや動目標への直撃なんて中々狙えるもんじゃない
ホント、直撃なんて1ゲームで1コ出るかどうかだわ...
ちなみにs51は1000戦以上しとるよ
まぁnoobの域は出ないけど
初めてドロー経験したぜ。
お互い2台しか残ってない状況で、敵が居ない方向へ向いてじっとして援護しないSPGと駆逐戦車なんかイラネ。
Cliffで敵のT-44とパンターがcapしているときに味方のV凸とSU14が必死で妨害してるのに傍らでじっとしているM41が居たのには腹が立ったわ
あと一回妨害できればドローじゃなかったのに
最近初めてPzIIIにずっと乗ってる。マッチングに困らないのが良い。
男は黙ってKV
波動砲、発射!って心の中で叫びながら乗ってる
III突最強伝説
>>507 普通にSPGだな。
敵SPGいなけりゃ無双しまくりだろ。
三突で虎を狩ってる時が一番楽しい
SU-85でT32、IS-3、T29を撃破して
Halonen's Medalきたーーーーーー
E8シャーマンの使い勝手が良すぎてヤバイわぁ
T34-85より軽快でキビキビ動ける感じだし、M1A2の手数の多さもクセになる
格上車輌のキャタ切って遊んだり中々面白いし...
T20育てないとイカンのについ使ってしまうよ
>>535 おめー
自分も何か面白いメダル欲しいな...
spgの精度よくなった?
JT乗ってて5回中4回直撃したんだけど・・
平原でのんびりドライブしてればあたるかね?ww
SU152の浪漫砲で王虎の側面にHEブチ当てたら、HP80%近くあったのに倒せた
弾薬庫引火したみたいだが、気持ちよかったぜ。
これだからソ連戦車はやめられん
>>538 弾薬引火がなくてもその程度のHPなら、運が良ければ撃破できる
スペックの貫通とダメージはあくまでも平均値
王虎さんの側面は悲しいからな
正面は傾斜のおかげで表記以上のスペックを発揮するんだけど。
あれ、今メンテ入ってる?
米鯖は毎日日本時間20時からメンテ
何時に終わるとかわかる?
もうおわってる
あいたぞ
クソみたいな戦車運用してた奴を調べてみたらKolobanovを3つも獲ってたわ
なんかくやしい
ビクンビクン
神風欲しかったんだけどさ
何か納得いかない取り方した...
T20で味方主力と一緒に前進したら相手主力とモロにぶつかって、側面取ろうと迂回したら障害物から飛び出たT44と激突
どうやら瀕死だったらしくT44はそのまま爆死
コッチの被害はキャタ切れてHP多少削れた程度
発見から衝突までホント一瞬だったから、お互い照準する間もなかったよ
2日前に公式サイトにメールアドレスを送ったのだけど、登録されるまでに何日ぐらいかかるのが普通ですか?
普通にオープンテストを待った方が早そうな予感w
11月ぐらいに登録したときは数時間程度だったよ
>>552 いけた!ありがとう
ダウンロードに10時間とか表示されてるけど…w
>>553 トレント使えるなら公式からトレントファイルで落としたほうがいい
オブイェクト704には庇いたくなるような利点が存在するのか……?
わからん
くっそー・・
ひどいT54乗りに遭遇したわ・・
PROHOROVKAで3台のT54がいたんだが、3台ととも周りの重戦車と一緒に茂みに籠りまくり。
おまけに快速を生かさずに停車しまくり・・・
ムカついたから「T54は速いんだから偵察してバス殺せよnoobが」って打ったら「俺はお前の命令には従わねーよアホ」って返ってきた・・
自陣近くの茂みに隠れてるT54が言うセリフじゃねーぞ、その言葉・・・
>>556 T-54ではそんな決死の攻撃はしません。
>>557 >>558 敵はもう自陣近くまで来てたし、敵陣にはバスのみ
おまけに敵も左側の直線道路に固まってたから線路側から迂回すれば余裕でいけたはず。
なのに分担せず全員固まって重戦車と一緒に1台ずつ潰されるT54たち・・・
T44でもそうだけど快速戦車ってチーム組んで一緒に行動することが多いのかな
>>559 じゃあ焚きつけ方が悪い
敵を発見してこいとか偵察しろってのは死んでこいと言うようなもの
そういう中盤〜終盤なら、敵陣は手薄だからcapしに行ってくれ、とか
正面は重戦車に任せて、T-54は迂回して敵の側面か背後を取ってくれ
と言えば素直に従った可能性はある
T-54が多数存在するだけで糞試合化する気がするわ、
T-54を多数敵にしたチームは開幕自陣キャンプで全く動かなくなる。
>>560 言い方が悪かったのか〜
まあ次から気を付けるわ
SU152で前線に突っ込んでる自分は・・・
そりゃ待ち伏せの方がいいのは分かってるけど、ついつい突撃してしまう
ソ連戦車乗ってるからか?
ソ連TDってばったり会わない限りほぼジェノサイドできるからなー・・
でも俺もソ連TD乗ってたら快速を生かして3突みたいな戦い方するかも・・ってかする。
ドイツ乗ってるとオブイェークトの速度と火力がめっちゃ羨ましい
>>555 俺がオブイェークトをかばうとすれば優秀な避弾経始を持っていることと、ISUに比べてHPが上がってることかな
個人的な意見だけどISUやSUにはないあのスラッっとしたデザインも好み。
オブイェークトあれカタログスペック以上に硬く感じるわ。
T9以上の砲弾よく弾いてるの見かけるしミニマウス乗ってて128mm弾かれた。
>>565 ミニマウスって4502のことか?
乗ったことないから自分が言うのもあれだけど・・
オブイェークトの避弾経始はさすがソ連と思うぐらい弾く
敵に対して1時方向から撃っても弾かれること多々あるし。
ISU乗ってもオブイェークト乗ってもどうせ放り込まれるのは同じ戦場なんだからさっさと上がるのも手だと思うんだけどね・・
>>565 ミニマウスってのは愛称みたいなものだとわかってはいるがマジレスするとあれはマウスの試作車じゃなくてKTのポルシェ案ね、ヘンシェル社との競合に負けて結局今のヘンシェル案KTになった、初期砲塔のポルシェKT砲塔はその名残
本来ならKTの上にいる事自体おかしいんだがな
何の話題かと思ったらwikiのコメント論争か
オブイエクトは適当にオートで撃つとtier9や10の砲を弾く正面装甲を持ってるから、使い方次第では強いと思うよ
>>564 基本ソ連TDで前線に出ないから、素直にその点を評価できないのよ。機動性の上昇なら良かったんだが……。
ただ、あのフォルムは好き。SFチックで堪らない。
>>565 SU、ISUなんかと比べれば確実に砲弾を弾きやすくなってるよ。
ただ、あくまで傾斜装甲の上でだから、抜かれるときはバンバン抜かれる。
>>566 ああ、すまん。
身内じゃ4502をミニマウスって呼んでるんで癖でついな。
RUINBERGで殴り合ってほぼ正面から撃ち込んで弾かれた時は流石に参った。
T30の155mm弾いた時は流石に嘘だろ?と思ったくらいだ。
まああの時は流石に砂漠マップで角度的な問題だと思うんだが、実際不思議なほど弾く。
isuに比べて射角が倍くらいになってるのが地味にうれしいな。
>>567 そんなあなたのためにAusfAもFullTreeにはいるじゃないか
AusfBはE-75に対抗と考えれば納得
なんか険悪な雰囲気(wikiの704項目)になってきたから全部削除。
574 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 00:14:44 ID:oLlUnQIm
>>570 このゲームは、露助の作ったゲームなんだから仕方ないじゃないか。
クラン戦とかでTier合計に制限掛かってて連携取れるのが前提なら別に704じゃなくて
ISUで良いじゃないって評価も分かるんだけどな
現状野良だと一発撃たれるの覚悟でJT撃ちに行くとか
被弾前提の運用が避けれん事多いからね
弾く可能性のある装甲と130mmクラスに2発耐えうるHPは魅力かな
>>553 最初にもらえる独・ソ・米の軽戦車は売っちゃダメよー
他の車両と違って修理費無料だから、撃破されたら即乗り換えて車両を回すこと
そうすればクレジットも自然に貯まって、経験値も集まるよ
ちなみに最初はどの車両も足回りが貧弱だから、そっちの強化をオススメ
その他の情報はwikiにね
あと、ボーナスのValentineは良い車両だけどTierを考えると最初から過酷な場所に行くかも知れないから注意ね
gl
おいだれだオブイェークトの項目復活させた香具師
消した方がいいのかどうかは別として
>>576 まぁ初期戦車は売っても無料のような価格で買えるんだけどね
>>577 参考になるレスが付いてたからアリじゃねーか?
>>579 とりあえずこのまま残すことにするよ。
あまりにも論争がひどくなったらその部分だけ消せばいいかな
>>565 よく見ると分かるけど、オブイェークトの防盾は装甲圧が200mm位あるよ。
フェルディの128mmで見たらそこだけオレンジ色とか抜けるわけがねぇw
砲塔基部とか覘視孔を狙って撃つのって意味はありますか?(某戦車漫画にそう書いてありました笑)
>>582 砲塔基部をぶち抜くとタレットが故障するようだ
ペリスコープは全車種共通の弱点で、マウスでさえ貫通60mmの砲で抜けてしまう
実際には密着しないと当たらないけど
>>582 砲塔基部なら砲塔旋回不能に、ペリスコープなら外部視察可能距離を減少させられる「こともある」
覘視孔はそういうメリットを抜きにしても単純に装甲が薄かったりするから積極的に狙うべき
ただし身内で検証した限りではショットトラップは再現していない模様 被弾痕が新たな弱点になることもないみたい
そういえば最近ターレットリング破損が起こらない気がするなあ
弾種によって破損発生の確率違うのかな?
ゴルァ!!(#゚Д゚) (゚Д゚ )ヤンノカゴルァ!!
(・ω・`)ダレモコネー ヌッコロス(´・д・)
(・ω・´)エンゴニキマスタ!!
587 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 03:56:24 ID:It7fRE/O
2ヶ月ぶり位にやったけど結構仕様変わったのかな?
前は即撃破されてたヴァレンタインでそこそこ活躍出来た
>>586 日常的な光景だな。
そして全員SPGの砲撃で吹っ飛ぶ
うわー 敵のヤクパンの1撃で乗ってた100%のT44が吹っ飛んだ。
避け方あったらおしえてくだしあ
T-44の仕様
一瞬で吹き飛んだら諦めるしかない
それバグじゃなかったっけ
まあ欠陥戦車だけど快速をいかしてヤクパンの旋回を上回る機動を見せるか
見つからないように行動してくださいw
>>590 Wet ammo rackを付けるんだ
T-44は必須だ
T-44にWet ammo rackつけて300戦位してるけど一発で吹っ飛んだのは
FFでKV2の浪漫砲背中から食らったときだけだな
>>585 大口径HEの方が一発で色々壊れやすい気はするね
150mmクラスのHE食らったら一気に4パーツ位壊れてBillotte's Medalとかあるし
APは1発で1パーツみたいな感じが多い
595 :
590:2011/01/24(月) 09:28:44 ID:ExXyQNNP
みんなありがとう。
弾薬庫濡らして来る。
ソ連中戦車乗りならこの言葉を肝に銘じておけ
「当たらなければどうということはない」
T-54の場合は当たってもどうということはないけれどもね
T-54になると当ってもどうということがなくなるけどな
T-54なら当ってもどうということもないということもないということもないけど
噂のT54が5機も味方にいて開幕バンザイアタックしたから、ははっ勝ったわwと思ったら
ことごとく返り討ちにあってボロ負けした
それだけT54いたら、必ず突っ込んでくるもんなぁ・・・
アンチT-54的存在として704とJTとパンターIIを推したい。
T-54は強いが、性能任せにする奴多いね
流石にT-54数台で突っ込んだら待ち伏せしてる敵には適わんよ
T-54だからって期待されることよくあるけど、万能じゃないんだ
一番恐ろしいのはT-54もそうだがその群れの中に混じるパンターIIやパーシング
T-54をなんとかしようとするからその間に火力の高いパンターIIとかにしこたま撃たれる
囮はT-54にまかせてこそこそ動きまわるのだわ
T-54ってヘイト高いよね
そりゃ放置すると自陣駆けずり回って荒らして悠々と帰っていくからな
へっつぁーたんマジ鈍足
エンジンを先に開発したほうがいいんだろうか
エンジン開発しても別に効果は感じられない気がする
PaK39 L/48積めばティーガークラスなら対抗できるから武装面を充実させたほうがいい。
ヘッツァーは待ち伏せと援護射撃に徹するといいかも。
普段JTだけど気晴らしに3突とか乗ると速くて火力高くて使いやすい・・
低いTierだとエンジン開発して乗せ変えると別物と思うぐらい加速もスピード違うけどね
20kmが40kmまで変わると爽快だよな
おかげで突出してボンだ
ああ、そうか加速力の違いもあるのか
全部の開発が完了した戦車のリサーチ画面の、右上のボタンは何に使うのか教えてほしい
これ人少ないと7vs7とかなったりするんだね
616 :
613:2011/01/24(月) 16:30:58 ID:8vhNk28l
開発完了戦車で稼いだ経験値を、ゴールドと一緒に支払う事でフリー経験値に変換できるという事でOK?
>>613 リサーチが終わってエリート戦車になるとクルーの成長を早めることができる
しかしその機能を採用しない場合、リサーチが終了しているにもかかわらず
経験値が溜まっていく
その経験値をどの戦車のリサーチにも転用できるフリー経験値にできるわけだが
経験値をフリー経験値に変換には25expにつき1Gが必要になる
クルーの成長速度アップは10%増しとか誤差レベルってどっかに記事あったな。
大人しくフリー経験値の元にしとけばいいよ。
>>607 Hetzerの最終エンジンは初期エンジンの馬力の1.5倍以上だから結構改善されるよ
逆に砲は初期砲とPaK39L/48の違いは貫通力8あがるだけなのでパスするのもあり
10.5cm砲はちょっとプレイスタイル変わるけど面白い砲だからオススメ
620 :
613:2011/01/24(月) 16:39:48 ID:8vhNk28l
ライヒトラクターってやつ乗ってるんだけどぜんぜん倒せない…当たってるのかもよく分かんないし
めっちゃ遅くて置いてかれるだけどリサーチをどんどん進めてキャタピラ買えばいいの?
あと、試合が始まるまでに2分ぐらいかかるんだけどそういう仕様ですか?
遅いと感じたら足回りリサーチすればいい、当たってるかどうかはアウトライン見たり、サウンドでも分かる
開始まで2分は、マッチングとロードのどっち?
マッチングなら画面左側の項目がTier毎だからそれ参考にすれば分かる
(・∀・)ガッチャ
>>621 弾が当たればターゲットマーカーが点灯するしクルーも何か言う
パーツによって上昇する性能は開発ツリーを詳しく見れば分かる
キャタピラは積載重量の上限と旋回速度
エンジンは馬力が上がるから加速や登坂路でのスピードに影響
ちなみに最大速度は車体で決まっていてその上限は一切超えない
あとクルーの練度が低いとそれぞれの性能が落ちる
ドライバーが成長すれば加速と旋回性能
ガンナーが成長すればレティクルの収束速度と秀作幅(命中率)など
見えない相手から撃たれること多いんだけど
敵見つけるコツとかある?近くに寄るしかないのかな
>>625 草木の後ろに居る相手や視界外の相手は見えないから、とりあえず周囲を確認する事
というかそれ以外見つからない…後は伏せてそうな所に一発ズドンとか
やってるうちに弾道から大体の位置が分かるようになる
>>603 自分のパンターIIの動きはまさにそれだな、速度でT-54に追随してやや離れたところから火力支援、
105mmも良いけど75mmL/100も楽しい。
自分が視線通るようなところに出すぎてるってことなのか
ありがとう相手の視界考えながらやってみる
ヘッツァーでやってた時はしょっちゅう見えない相手から撃たれてたな
ヘッツァーたんぺたんこな上に近眼かわいい
登録コード届いたから登録しようとしたんだけどメール返ってくるまでまた数時間待たないとダメなの?
また、bot増えてきた?
3突の105mm強すぎワロタ
HP60%のイージーエイトが俺の一射で吹き飛んだ
・・・これソ連TDじゃん・・・榴弾砲で対戦車戦なんて・・・
>>631 ゲーム内からのレジスト?俺はすぐ登録できたけど
正面からの戦闘ならT-54はどうとでもなるけど終盤で味方に重戦車しか残っていないときが
非常に困る。本陣がら空きにするわけにもいかないしT-54以下を残しても負けるし戻れない
こういうときはソ連HTとMTが羨ましくなる
>>633 それはIII突じゃなくてHetzerで撃つもんだ、III突ならStuKだろう。
>>634 数時間待ったら届きましたorz
合計半日ぐらいかかったけどやっと参戦できそう
>>621 >ライヒトラクターってやつ乗ってるんだけどぜんぜん倒せない…当たってるのかもよく分かんないし
当てるコツは相手をクロスヘアで捉えたら、レイティクル(緑の円)が絞られるから、出来るだけそれを待つこと
あと既にやってるとは思うけど、右クリックで相手を自動追尾出来るからそれの活用ね
ちなみに、相手を撃破出来なくても与えたダメージ分はexpやクレジットに反映されるから、撃破に拘らなくてもOK
>試合が始まるまでに2分ぐらいかかるんだけどそういう仕様ですか?
多分マッチングだね?
悲しいかな今は我慢するしかないかも
色々あって同じクラスの車両が揃いにくくなってるんだよねぇ
無理に人数集めないで、5:5ぐらいでも始めてしまえばいいのに...
前は人数少なくても始まったけどクソゲーなんてもんじゃないぞ。
3対3とかtier1でも違えばもうはじめから勝負見えてた
2分もかかったことないけど?
セットして30秒以内にバトルルームに入れてるが
>>635 試しにヘッツァー買い戻して数戦やってみた
3突みたいに猛獣部屋に放り込まれることが少ないせいかサーチアンドデストロイ?が楽。
速度も待ち伏せや立ち回りを考えれば問題なし。
3突より癖が強いがそれだけの力はあるな!
>>639 38Hのるといつも3分ぐらい待たされるんだが。
なんか日本人多いな
ローマ字で一人でベラベラ喋ってる奴とか
3:3はさすがに少ないわぁ...
でも待ち時間の長さはちょっとなぁ...
あれ…誤爆したけどそのまま書き込みできたw
>>642 3号につながる研究をすると買えるんじゃないかな
( ゚д゚)ハッ! 全Tierゴチャ混ぜモード実装すれば待ち時間無くなるんじゃね?
>>646 第1次βの戦闘に逆戻りだな
昔はTier3だっけ?以上になると強制的に_Tier3~10が入り乱れる戦場に入れさせられた
待ち時間がなかったけど3になった途端、フェルディナンドとかでてきたときには絶望だったなあ・・
MS-1,Tracktorだらけの所にS-14で入ってみたいな
いつの間にかスコープ画面?の時に左下に!マークがつくようになったんだけど、このマークはなんか意味があるの?
>>649 子供が群れてるとこにドーン!とおっきな人登場か
(´・ω・`)おじさん飴くれよ
敵味方にKV1とほかTier3少しとTier2いぱーいのときはじゃれているような光景だったな
なんつーか、マッチングに恵まれず
Kill取っても4連敗ってどんだけ味方かすいのよwww
>>653 君がやった事が弱った敵の止めだけという可能性もあるからそれだけじゃ何とも言えん
>>652 「あ、KVのおじちゃーん!」って感じでkvの周り回って遊んでたなぁ…
>>650 TDとかならわかるけど照準を動かしても車体が動かない
普通の状態でX押してもそのモードになるよ
おじちゃーん、ぎぶみーちょこれいとー
>>655 !マークがある間は照準を動かしても車体が動かないという事?
>>653 俺は最高20連敗あるぞ
理不尽な連敗なんてしょっちゅう
一勝できたら終わるなんて決めてやってたらいつまでも終われないから困る
美味しいイベントが来るまでやりません
!マークはパーキングブレーキ作動中どいう意味でいいのかな
>>654 KVキター!殺るか殺られるー!ギャースという光景が懐かしい
>>657 TDで車内視点に切り替えると出る表示と一緒。車体が動かないからちょっとだけ不便
>>661 すまん解決済みだったな。チラ裏でお願い
さっきヘッツァーで敵の主力とぶつかってとりあえず突っ込んでみたら一人で全滅させてしまった。
うれしい気持ちと申し訳ない気持ちで頭の中がいっぱいだ・・・
そういえばいつの間にかKV2の砲塔からスローガンが消えているが、あれ復活して欲しいぜ
カスタムスキン見てもKVのはあまりいいのがないんだよなぁ・・・
祖国のために! だっけか
外人なんかだと動画でたまにソ連戦車にスローガン書いてる人見かけるな
ところで、Windows7の標準ユーザでWoT Lancher立ち上げるとUAC要求されるんだが、これってどこへのアクセス権が必要なのかな?
WoTのプログラムフォルダはフルコントロールつけてあるから、どっか別のところだと思うんだけど
9連敗www
しかし、明らかに負け試合でScout要求してくるSPGがむかつく
こっちはもう、少しでもKill狙うぐらいしか楽しみがないっつーのにさ
気分転換に低erでSPGでFreeEXP稼ごうかと思ったが、バトルが決まらないよwww
ほんと低Tierは待たされることが多くなったよな
3分待機した挙句放り込まれたのはIS3とかがクラストップの部屋。
やる気失せる・・
4Kill取った、気持ちいwww
今は特にTier1の人が少ないね〜
全員Tier1で5on5やってきた。TigerIでやるより楽しかったわ。
Tier1のみ!って部屋があったら楽しいな。何戦かに1回は気晴らしにはいるぞ
Tier1~2の豆戦車3〜5輌で編隊を組んでチマチマ進軍するのが好きだ
低Tier戦はなんだかんだ言ってワンサイドゲームがないからな
拮抗した状態をいかにして打破するかが勝負。
いやいや38Hいたらその時点で虐殺になるだろ
>>675 まあ・・・どういわれると言い返せない・・俺もよく38で虐殺してるし。
でもなんだかんだいって低Tier戦は膠着状態が少ないから数回す分には楽しい気がする。
あんまり長いこと待たされる時は一度戻って再度Readyしたほうがいいな、すぐ始まる気がする
重Tierだらけの戦場にA-20が紛れ込んだとき、「競争しろってか?」とか言ってたから
「ニードフォータンクス モストウォンテッドの始まりだぜ」
「NOS(亜酸化窒素)搭載すれば大丈夫」
「ディーゼルエンジンだから無理lol」
「Pshhhh!Pshhhh!」
みたいな流れにして外人からRofl勝ち取ってやった。
外人のそーゆうノリが日本には足りない
200以下はお帰りくださいとか鬼畜っぷりがすげーな・・・
側面取るにもあの速度だし、無理だろうなぁ
220の貫通を持たないのならT-54の正面には榴弾使うというのは常識かと
88mmL71は微妙だが、相当落ち着いて狙わないと難しい
>>681 性能に任せて突っ込んでくるやつ多いから、そういうのに集中砲火浴びせればいいよ。
密着されたらペリスコープ狙うしかないね
いつかのレスでT54乗りは言うほどアホではないと聞いたが。
>>557あたり
JT乗ってるとT54がニコニコしながら来るから乗りたくないんだよな・・
World of T-54s
このスレが54行くまでWoTは存命なんだろうか・・・
そんときゃType90とか実装されてそうだな。
>>685 T-54に乗ってるヤツは上手いヤツと「強いと聞いたので5倍祭りで頑張りました」
というウデが伴ってないヤツの差が大きい
基本的にはT-54に限らずTier9中戦車(戦後第一世代の主力戦車)はナシでいいと思うよ
それ以外はそれぞれの役割に特化した戦車なのに、戦後の万能型主力戦車が出てきたんじゃ
ゲームのバランスもおかしくなる
BL-10でT-54が吹き飛ぶ度に脳汁が出る。
同意しかねる。役割に特化?
tier9の中戦車くるまでは、重戦車とSPGだけで戦場が回ってただろ(高tier戦での話)
>>685はフェンダーが詐欺判定って、そんなところを前方から貫通して、戦車本体にどんな影響が出たら満足するんだろうと思った
外部燃料タンク損傷かフェンダー奥の履帯損傷が関の山だろ 上から撃てば下にある履帯切れるだろうしこの程度で「見た目より判定小さい」なんて詭弁に近い
>>691 それは中戦車の大幅nerf以降
それ以前は中戦車も多かった
それに俺が言いたいのは役割云々じゃなく
戦後主力戦車は開発が一本化されて硬さ・スピード・火力をすべて備えた戦車だから
重戦車や駆逐戦車の存在意義がなくなる、ってこと
役割じゃなく特徴といえば良かったか
存在意義・・・・存在意義か、楽しいから、愛みたいな感情論では存在意義足りえないかね?
それにT-54のネガキャンもそろそろ聞き飽きた
Oβも来るし次のアップデートでのT-54やパンターIIの調整でどうなるかを考えるほうがよほど建設的だとおもうがね
数tier違うだけで砲弾弾きまくる仕様を緩和しろ
あーただ戦後世代戦車をなくすというのは賛成できないな
そんなことされたらT-54とパットンや61式、レオパルド1が戦うジパング的戦場が見れなくなるじゃないか
>>694 次のアップデートでの調整を考えるのはいいけど
なんでその調整になるかの原因を考えちゃいけいないとか無理な話じゃね?
698 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 08:57:26 ID:qySsv4mv
現状一番新しい戦車だからT-54は叩かれてんじゃないか?
それこそレオパルドが出たらそっちが叩かれるだろうし、
戦後世代に対抗できるような方法を考えてもらうか、戦後世代にハンデをつけてバランス取るか
レオパルドなら足は速いけど装甲が紙だからそこまで問題にならないんじゃないか。
まぁT-54に会いたくないなら
Tier5あたりの戦車で遊ぶのがストレスは溜まらないね
Tier7〜8がわんさかいる戦場に放り込まれても
レアなメダルを取るチャンスと思えば気が楽だし
701 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 09:27:08 ID:qySsv4mv
>>699 本当だ、調べてみたら70mmくらいなのか
敵にT54わんさか味方にT54無しに放り込まれると不思議と勝つんだよな
なんなんだろ
しかしうんk重戦車増たなー、敵一両と撃ちあっててさぁ二発目でトドメだってとこで射線目の前に滑り込んで来やがる
おまけにそいつ弾外して取り逃がすしマジでそのまま無視してケツ穴増やしてやろうかと思った
MS-1三両で組んでるプラトーンがTier9重戦車ひしめく戦場に放り込まれて
一瞬で蹂躙されてた(´・ω・)カワイソス
てかMalinovkaで開始10秒位でリコンも来てないのに撃たれまくって瀕死とかめっちゃ多いんだが何なの?
開幕の移動中でも普通にバコスカ当てられるんだが
706 :
ナナシ:2011/01/25(火) 11:42:02 ID:1VnmEy1K
703 そういう場合は、居ないもんだと思っていつも打ってる。あと、人が1からダメージ減らしてんのに
最後の一発だけ打って来てKILL取られるとき、あまりのもあからさまだとそいつも打つ。
>>705 Malinovkaは開始位置とアンブッシュポイントが特定できてるから
自走砲が開幕射撃することはままある。
移動中に撃たれるのは開幕ラッシュで中央林地帯に潜んだやつに見つかってるんじゃね。
でも一番下がTier7のSPGで他殆どTier9以上だったんだがなー
開幕10秒で移動出来るほど機動力あるのも無いし。
それに中央林からだとこっちが撃たない限り発見されなくないか?
キルスティールされた!俺のキルとられた!とか叫んでくる奴はアホかと
じゃあ敵全部やるからさっさと全部食ってこいと思う
malinovkaは
>>705が言ってる通り、開始位置が分かりやすいから最初の一射はその場で仕掛けるSPGもいるぞ
戦闘開始→装填待ち→予想位置にブチ込む→陣地変換
実際やったことないから違うかもしれんが。
さっきヒンメルズドルフで角越しに中戦車マーカーみっけたから視点ズームアウトして確認したら、砲塔が3号か4号初期に酷似してたから突撃かましてみたら・・
VK3601でした・・・
いやだから撃たれるのはSPGからじゃないんだよww
敵のT30数台に開始位置割と後ろだった俺だけ撃たれ続けて瀕死とかそんな感じだった
視界の広い中戦車ならちっと前に進むだけで見えるぞ
仮にそうじゃないとしても覚え撃ちしてくる重戦車は意外といるぞたぶんそれだろ
>>711 あのー・・俺>708見て「ああ、SPGに対して疑問持ってるんだなー」って思ったんだが
SPGじゃないなら視界が広い戦車にチラ見されてるんだろうな
撃たれたらとにかく移動しようぜ・・わけもわからず撃たれるより、被弾痕から大方の攻撃方向を予測してそっから離れることを最優先しようぜ
714 :
713:2011/01/25(火) 12:54:09 ID:RmSpEsfq
上書いた後すべてを理解した
ランクの一番下がTier7のSPGで他が普通のTier9前後の戦車で構成されてたのね。
T30数台に撃たれて生きてるのも凄いと思うがMausにでも乗ってたのかな
図体のでかい車両に乗ってるなら前の奴狙った流れ弾に当たってたって可能性もあるかもね
どの道言葉だけの説明じゃ推測の域をで無いからなぁ
リプレイでも取れりゃ良いんだがネトゲじゃ録画位しかないよね
>>711 北側スタートの自陣で撃たれたなら、
MAP左下の前線の草むらに潜んでるヤツに見つかってるんじゃないか?
スタート位置さえ良ければタイガーでも見つからずにポイントまで行けるし
草むらに隠れるとか小屋より森側行くとかしない限り見える
>>709 別にちゃんと仕留めてさえくれたらキル取られようがどうでもいいんだけど
密着して完全に射線に割り込むのはやめてほしいんだよ、撃つなら別のとこから撃ってもらわんと火力が半減する
つーか勘違いしてるプレイヤーが多いけど、このゲームはキル数は報酬には影響しないから無理にキル取っても何も得しないぞ
むしろ削るだけの方が美味しい
>>718 ちょ、レオはレオでも2A6じゃねーかwwww
これが出てきたら、1台で敵全部撃破しちまうぞw
戦闘車両という意味での戦車なら該当する
戦車という意味でならこれは自走榴弾砲だな
例えばIS7 10対M1エイブラムス 1が戦ったらISチームは負けるの?
ゲームが始まった途端に弾が飛んできそうだな
C4I積んでるからな
多分レーダー官制射撃でAPFSDSぶち込まれて終了だろうな
現代の砲弾を使えば避弾経始ガン無視で装甲を貫徹できるからIS7が2分ぐらいで全車炎上で終了。
IS7とM1A2じゃなぁ...
比較するべき相手じゃないからアレだけど、エイブラムスの圧勝で終わりのシナリオしか浮かばないわぁ
最悪、視界外から一方的に射撃されて終わる可能性さえあるだろうし
まだT54の方が一矢報いてくれる希望があるよ
T54の改良型T55がM1A1と対峙したときはアウトレンジで一方的にやられたそうな
>>723 M1は正面装甲が滅茶苦茶厚いけど側面はかなりペラい
最新技術といえど傾斜もないからIS7でも貫通できるはず
ただ電子装備のおかげでISは近づく前にやられる
まだ機動力のあるT54の方が戦えるかもしれない
しかし現代戦車はどれここれも70km/hはでる。
T54ごときの速度じゃ、結局C4Iに対抗できん。
仮に接近できたとしても、行進間射撃で確実に仕留められる・・
悲しいけど、これ戦争なのよね!
そこで歩兵の実装ですよ!
どっかの蛇なら1対1で倒せるぞ
RPGとかパンツァーシュレックとか撃ちたくなるよねアンブッシュして
World of Infantry
ゲームだとM1A1も数には勝てないだろうな。
T-54の乗員がみんな熟練のソ連兵でM1A1に俺とお前と大五郎しか乗ってなかったらT-54にも勝ち目はある
2人が砲手と装填手だとして、あとは大五郎でソ連兵酔っぱらわせれば勝機はある。
いや、ソ連兵は大五郎ぐらいじゃ酔っぱらわないか。
SPGx15vsM1A1x1なら発砲煙でCounterartyで勝てるかもしれない
今のところライヒトラクターが一番使いやすい
エンジン変えたらだいぶ良く動くようになった
最新兵器vsロートル兵器は待ち伏せの一手ですお
新しいほうもセンサーその他を強化してくるけど、そこは数で押し切るんですお
なんか以前とくらべて開始前のロードが遅くなったな
前は30秒のカウントダウン以前にマップロード終わってたけど
いまでは開始10秒前とかざら・・・なにがなにやら
俺なんてマップロード終わったらもう始まってて皆先に行ってる事もあるんだぜ
wake up とか言われたことあるな
ランクトップにきたときに限ってロード遅いと申し訳ない気持ちになる
やっと終わったと思ったらみんなは前線に展開済み
まってー!俺おいてかないでー!
古着は危ないおじさんに売ればさらに贈り物が買えるぞ
誤爆スマソ
現代戦車が凄いのはコンピュータ制御のスタビライザーを搭載して
移動しながらでも砲身がぶれずに正確な射撃ができるところだろ
WoTで言うなら、β一期のようにAuto-Aimで予測射撃ができる上に
高速で移動してもレティクルがほとんど広がらないという感じ
しかも戦車同士で敵の位置やら常にリンクさせてるんだよな確か
WoT的には常にミニマップに敵車両が移った状態か
エイブラムスが二両なら同士討ちして勝てるな
スクリーンショットってどこに保存されるんですか?
君の心の中さ
>>
WoTインストールした場所も忘れたかい
おメンテ
756 :
sage:2011/01/25(火) 20:04:30 ID:TcoaTNYW
面手中
たまに味方の残骸を盾に使わせてもらう事があるけど、敵の弾が味方の残骸を貫通してさらに自分に当たるとかってあるんだろうか?
758 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 20:26:15 ID:TwfHS0B5
20時25分 メンテ終了
今日から始めようと思うんだが、これだけは注意しとけ!って事あるかね?
とりあえずwikiのFAQは一通り読んだ
無線機かな
研究に必要な経験値が大抵多いんだけど
Tierの低い戦車だと次の戦車の研究と同じぐらいの場合がある
次の戦車のツリー見てると同じ無線機が使える場合があるので
その時は先に次の戦車行ったほうが気分的に楽じゃねーかな
>>759 ロマンは正義、ただしロマンばかり追い求めるな、先に挫けない心が必要
豆鉄砲で重戦車の装甲は絶対抜けない?
あきらめないで何発も撃ってれば一発くらい抜けるもの?
抜けないときは決して抜けない
でも、弱点はあるし、榴弾つかえばダメージ通ることも多いよ
>>764 抜けない、あきらめて榴弾(HE)を使うんだ
>>759 同じくビギナーな人が何人か↑にいたからそれ参照
ボーナス付きアカの課金戦車があると序盤のcre稼ぎは若干楽かな
まぁ後は実際にプレイして見れば分かると思う
上面狙えば抜けないこともない
あと、覗き窓とかも
>>764 wikiの豆知識にあるガンマーカーを見るといいよ
照準の色が赤ならまず抜けないけど、オレンジならごくまれに抜け
これ基準に緑になる場所探すといいよ
>>765-769 ありがとう
マジかよいままでいつか抜けると思って頑張ってカウンター1発で沈んでたよ
照準にそんな機能があったのも知らなかった
窓とか難しそうだしちょっと榴弾撃ってくる
772 :
sage:2011/01/25(火) 21:11:39 ID:TcoaTNYW
BT-7装甲薄いっす
ソ連MTルートで装甲が当てになるのはT-54だけだからな
装甲は当てにしないで信じるのは耐久のみ
後は動き回って外れてくれる事を祈るんだ
>>773 T-34は独戦車の砲弾を弾きまくっていたイメージがあったんだがね
>>771 売はダメだけど買はありだろ むしろ推奨
速攻でぶち壊された・・・戦場怖い
Tank in battleが長いよね・・・
はっはっは そのうちおれみたいに「戦場たのすぃー!」とか叫びながら万歳突撃するようになるさ
ま、ゲームの話だがな。
>>774 俺もそう思ってたんだけどな
史実並にマッチングの大部分が3号とかなら結構弾くんだろうけどね
実際ゲームで使うと自分がリスト上位に来たときはTDやら4号にスパスパ抜かれ
中位以下だと虎やらISに撃ち抜かれるからなぁ
57mm積んでおけば敵の大半が対処不能って事態は少ないけどね
偶にマッチング最下位で上がIS4やらの猛獣部屋に入るけどこれはT-34に限った話じゃないしな
今日初めてプレイしたが4戦ぐらいして1機も落とせねぇ
4戦で1両撃破できたら大したもんだといいたいな
自慢じゃないけど初戦で2両撃破の感動は忘れられん。
戦闘と戦闘の合間にスレ見れて便利だな
killより与ダメよ
死にかけトドメさしてもexp/creは大してない
exp/creは無くても戦況には大きく影響出るんだから
しっかりトドメさしてやれ
初撃破は10戦位してからだったなぁ
正直初撃破より初被撃破がTKだったのが印象に残りすぎて困る
>>783 キャンプマップだと戦闘中も暇潰しにスレ読めるさ
ミニマップだけは見えるようにしてるけど
WoTやって撃破されたらエロゲー進めて。思い立ったら2ch だな
だめだまた死んだ
日本人っぽい名前になかなか出会わない
日本人っぽい名前でも、話しかけてみたらアニメ好きの外国人っていうことはよくある
他にも歴史的人物の名前とか...
勘違いっぽい名前もあったなぁ
1900expだったうえに勲章だか2個も貰えた嬉しいわー。
嫌われ者のT-54だったけども。
unnkoとかあからさまな名前もあったなぁ
4〜5個ぐらい同時に勲章取れた人いる?
俺はトップガン+インベーダー+スコートが最高だわ
スティールウォール・ディフェンダー・トップガン・シャープシューター
フェルディで取った
penetrationにはチンポコを突っ込むって意味もあるらしい
どっちも姦通ってことですね
私のBT-7は姦通されまくりです。
まだまだ初期戦車
ISUでTop Gun、Invader、Steel Wall+Billotte's Medalが最高だな
Sniperは条件満たしたけど他の人が取ってた
最近のWoTスレは臭い
>>774 やり始めた頃は7.5cm L71積んだ3突やら小型砲塔の4号の理不尽さで
発狂しそうだった
鯖分割&新パッチで人減った&カオス
日本時間の夜遊ぶなら、欧州サーバーの方が良かったかもな。
今日は特に待ちが長いなぁ...
入ってもてんでバラバラのくそゲームばっか
usの人がEUに吸われてるって事なのかねぇ
今の時間だと1800人くらいしかいないけど
昼の12時頃入ってみたら3000人は超えてたな
今日はじめました。
軽戦車でボコボコにされたw
あと、中戦車たけーよwwww
頑張れ最初は皆そんなもんだと思うよ
徐々に各戦車の長所・短所覚えて、逆にふるぼっこにしてやれればいいね
いつの間にかにUSAの黒い乗務員がいなくなったね
あ、いる。ただ、カスタムだといないね
研究し尽くしてあまった経験値って使い道あるの?
何か変換できるっぽいのだけど数値が入力できん
よく読んだら変換は逆だな
使い道はトレーニングくらいという事だろうか
>>812 うーん、wikiのFAQに書いてあるけど・・
フルリサーチするとガレージ画面右上のConvert Experienceでフリー経験値にできたり、お金にできたりする。
乗員の上にあるチェック欄にチェックすると入ってくる経験値を全部兵の育成に注ぎ込める。
そこなんだよね
フルリサーチ車両のリサーチ画面の右上で変換しようとしているのだけど数値が0以外入力できない
☆は2600程度余っているのに
金貨使い切ってねーかそれ
金貨使い切ってはだめだと・・・
明日の0900時になれば150ゴールド入ってくるさ
thx
これはそういう意味だったのか
応募したら数週間どころか1日ぐらいでコード送られてきた。
これから参戦するけど皆よろしくだぜ
低ランクの戦場に4号戦車が紛れてた・・・w
あと名指しで指示されたけど英語力無くてよく分からなかったぜ(´・ω・`)uncoverナンタラカンタラ
パンター2使い方やっと見出して楽しくなってきた。
軽戦車使いになりたい・・・
>>790 英語で話しかけてくるから英語で返してるだけですがなにか。
むしろ日本人だとバラさないでください
ローマ字打ちしてくれればローマ字打ちでかえしまうま
ここのところ毎回ヤクトティーガーが正面から撃たれてエンジンが死ぬ。
こいつのエンジン全面にあったっけ・・・
車体が150mmしかないから実は撃たれ弱いヤークトティーガー
多分車体正面を射貫されたあとエンジン室まで砲弾が突き抜けてる。
ひぎぃ!後ろまできちゃうぅ!
一両も撃破できん、やられてばっかだわ
>>829 お互い数も性能も大体同じで中身は全部人間
1両撃破できるほうがすごい
TigerI…(´;ω;`)ウッ…
これワイプされるのかと思うとちょっとやる気削がれるな
軽戦車でヴィットマンごっこやれって言うのがそもそも無理www
低Tierだと戦車ブチのめすのはSPGとか駆逐戦車の役目だと思う。
狩虎の150mmがあっさり貫通するのなら
俺の狩豹が1激死するのは仕方のないことなんだな
普段はkill stealとか気にしないんだが
SPGを4両撃破して最後の1両に1発入れればFadin's Medal獲得というところで
さくっと横取りされると、さすがにガックリくるな……
836 :
835:2011/01/26(水) 12:27:38 ID:eBcH9vsh
Fadin's MedalじゃなくてFadin's Medalだ
SPGが5両出てくること自体レアだから気合い入ってたのになぁ
低ツリーなら両陣営合わせて14台のSPG軍を拝むことができる
胸が熱くなるな
レオパルド購入、これで活躍するぞと意気込んで戦場へ
一発で死にまんた
未開発のレオパはびっくりするほど曲がらないよ
Luchsも同じだけど
確かにびっくりするほど曲がらないな
とりあえず早いとこキャタピラ替えろってことか
多くの車輌は初期の足回りが弱いからねぇ
他の装備もそうだけど、機動力は無いとカモられかねないし最初に強化して良いと思う
>>829 初期戦車?tierによるけどあまり気にしなくても良いと思う
とりあえず以下を注意する事をオススメ
一人で突っ込んでないか(味方と協調しているか)
同時に多数を相手にしてないか
周囲の状況を見ているか
右下のマップ情報を見ているか
茂み・障害物を活用しているか
地形を考えて進路をとっているか
ゴールドが一円も無いのに微妙にフリー経験値が増えていくんですがプレミアムにしたからでしょうか?
知らないマップだったから どこ行けばええの?って外人に聞いたら
hellとかhome!とか言われたんだけど酷くないっすか(´・ω・`)
HAHAHA!!!
中・重戦車に遭遇すっとあっけなくぶち壊されるなぁ
昔の仕様だとレオパルドはガチで試合終了まで敵陣に居座り続けるとか出来たんだけどな
今は相手に対して最高速で横に動いてても普通にオートAIMで即死するからキツイ
確かに全速力で走っても余裕で食らうな・・・
軽戦車目指したのは失敗だったのか
当てられないのはへたれだと聞いている
軽戦車じゃないとマップ的な偵察はできない
あっという間に死んでしまうのだけれども、
死んだ後はさっさと抜けてしまってよいの?死んでも最後まで居た方が良いのかな?
>>843 取得経験値のだいたい5%くらいはフリー経験値も増えていくみたいだよ
抜けておk
逆に何やんの?
ありがとう
抜けて他の戦車ですぐにバトル参加できるんですね。
軽戦車の人が直ぐに突撃する理由がちょっと分かりました。
レオパルドちゃんマジ即死ゲー
こんなんでチームの役に立ってるんだろうか
タイミング見てスカウトに徹してないと、軽戦車は辛いんちゃう?
>>854 1〜2発だったら88にも耐えれたりするから、味方主力の数百メートル前にいて
味方のための視界取りAND待ち伏せの策敵、いざ敵に見つかっても後方の味方が援護してくれるように動く…
とか、どうだろう?
味方に尽くすしかねぇんだな
>>856の作戦で行ってみる
軽戦車と言うか偵察する場合は速度を活かして敵より早くより前の方の茂みに伏せて1発も弾を撃たないってのが良い感じ、
Malinovkaの南側スタート時とか顕著で中央平原の東寄りにある茂みに伏せられれば敵は丸見え自分は見えないって状態がずっと続く、ただ1発でも撃つと9割方死ぬ。
茂みが無いようなマップは稜線うまく使って敵から見て撃てそうで撃てない場所でわざと姿晒してアホ引っ掛けるとか、市街地は詰み。
>市街地は詰み
そんな事は無いだろ
RUINBARGの西側とかENSKの貨車の間とかを通って敵Artyを丸裸にするの楽しいぞ
上手くいけば自分で撃破できるし
市街戦もやりやすいぞ
他よりも運が必要になるけど障害物多いから市街戦の方がやりやすい時がある
道狭いから味方が連動すれば自分に注意引きつつそいつを味方が潰すってのはこっちのがやりやすい
当ったかどうかを判断する方法は音で良いんですよね?
"キーン"とか"カコーン"とかいくつか種類がありますが、どれで皆さんは判断されてます?
あとwikiによると戦闘は比較的近いTier(4-5ぐらい)ですが、
自分が参加しているところではTier1から10までと幅広くおり、これらは以前のシステムとかなのでしょうか?
乗務員が通ったかどうかいってくれてるけど、英語が苦手ならダメが通ったかどうかではだめなの?
ログ読めば解決すると思うんだ
搭乗員の台詞、ヒットマーカー、目視できるなら車両の傷
システムは変わってない、鯖が分かれて全体の数が減った。Tierはマッチング開始の時の表見れば分かる
レスありがとうございます。
気を付けて聞いてみたところ、搭乗員が詳しく言ってくれていることに気がつきました。
マッチングについては、以前は人口も多かったのでTierが近いようにマッチング出来ていたが、
現在は全体の人数が減り、その結果マッチングが難しくなり、1から10まで幅広くなったということなのでしょうか?
>>861 搭乗員のセリフ(当たれば何かしゃべる、外れたら何も言わない。当たった場合、装甲で無力化されたかダメージが入ったかでもセリフは変わる)
音(ただ、当たってなくても当たってそうな音がするので自分はあまりあてにしてない)
マーカー(自分が撃った弾で相手にダメージが入った場合は敵の上にあるマークが一瞬点滅する)
比較的近いTierの人とマッチングするようになってはいるけど、人が少ない場合は嫌でも上や下のTierともマッチングする。
この手のゲームじゃ仕方ないことなので初期車両でIS-7なんかに遭遇したら諦めてください
マッチングについては、どうも勘違いしていたようです。
お騒がせしてしまいすみませんでした。
III号で進撃中に敵のティーガーと目があうとトキメキで心臓がどっくんばっくん。
虎があっちを向いている時のT−34の気持ちは希望。味方が喰われると失望から絶望へと変化。
人が減ったというのは聞き捨てならないな
「2つに分割された」が正解だろ
茂みに隠れてて、敵戦車が見えたら引きつけずすぐ撃ってしまう
こっちが発見されてるかって相手が撃ってきて分かる物だから怖いんです
仮にこっちが中戦車で相手の視認距離が300〜400ぐらいだとすると、茂みに隠れてたらどのくらいまでバレないんだろう?
wikiに丁寧な初心者ページができたみたいだな
始めたばかりの人は他の項目も参考にすると良い
>>869 車種関係なくしっかり隠れられてるなら50m
>>869 相手のビューレンジにもよるけど、中戦車なら100m程度なら動かなければOK
草に完全に隠れたなら数十メートル程度までいける筈
ただ、撃つと200m程度で発見されるから、射撃するなら注意
ついでにTDにカモフラネット使うと100m程度までなら撃ってもばれない
V号に乗ってから連戦連勝だぜ!フゥーハハハア!
V号A型がいらない子になっちゃったけど、乗る予定がなければスペース開けるために売っちゃってもOKでしょうか?
>>873 売っちゃっていいよ。車両スロットに限りがあるし、金銭的にも助かるはず
あと、DEPOTで不要になった装備品も売却するといいよ
>>874 ただ、スロットが埋まるまで売らないというのも一つの手。
戦車が多い方が破壊された→ゲーム抜けるの乗りまわししやすくなるし、重戦車なんかは赤字になりやすいから
重戦車の赤字を他の戦車で補う必要もあったりする。
まあ、乗りたい戦車の種類とスロットの空きと要相談
ウィキペの全戦車の解説、メダルの解説が整えばいいと思いました
Wikipediaにそこまで求めるのは酷
>>1のwikiwiki.jpで我慢しときなさい
開幕で突っ込んで勝手に死んでいるLeopaldが最近多い希ガス
ほんとにあいつら何がしたいのあ
Khal〜って名前だよな
開幕に突っ込むっていったらそりゃ敵戦力の状況把握でしょう
斥候は他の戦車で間に合ってる
で、速攻しなれたらいきなりこっちは不利だ
開幕特攻はスカウトじゃなくて、スカウトポイント貰ってのお金稼ぎ
HTとかやってると時々早く死ぬから、レオパルドとかMTを特攻させると調度いい具合にまわせるし、ほぼ黒字になる
>>882 だよな
チームのことを考えた特高じゃねーよな、あれ
なんか入るバトル、開幕数分で4台くらいやられるわ
もうどうしようもない
4台程度なら敵も2台位は落ちるから気にならんかなぁ
開幕早々上位陣含む半数位が撃破されて敵の損害が下っ端1,2両だと諦めるが
開幕特攻はKomarinとかマップによっては後ろから着いていって
■見つけたら狙撃とか使えん事も無いね
MAPにぴったりの編成だなw
敵のど真ん中につっこんで7-8台発見して即死してもEXPかなり入るな
で、バトルおわるまで他の機乗ったりTV見たりしてると意外と楽に稼げる
ERLENBERGでその面子とやりあうとか冗談きついぜ…
下手に端から突っ込むと敵あまり発見できないから、MAPど真ん中がオヌヌメ
EXPうはうは
自動照準なんてヘタレシステムなくせよ
ヘタレのおれの軽戦車が威力偵察できないじゃないか
スカウトポイント、ホントに金になるね
こりゃいいわ
全部BL-10だったらやばいなw
なんか開幕特攻終わってふと見ると、早くも味方劣勢なんだがww
俺は関係ないぞwwww
最低5門はBL-10だと考えるとISUはBL-9の方が小回り効いて良いかもね
しかしよりによってERLENBERGでこれか
橋全部封鎖して不貞寝したくなるな
Hummel使ってたら10連続Himmelsdolfでキレそうになってきた
不自然に同じマップ連続することは以前からよくあるよな。
これ本気でどうにかしてほしいわ
エーレンベルグは文句なしに糞MAP、異論は認めない
>>896 何となく名前似てるから仕方ないな(´・ω・`)
SU-14乗ってる時に限って市街戦3連続ってのはよくある話。
マッチング遅くても良いから、車種によってやりたくないMAP選べるか
やりたいMAP選べるかの選択モード実装して欲しいな。
そんなんやったら偏るだけじゃね
好きなMAPだとENSKだな、TD乗りだけど。
5分待たされた挙句7対8でスタートかよ(´・ω・`)
MAPを選べるようにするより通常のTier分より高い戦場へ赴きたい
低Tierはマッチングに時間がかかりすぎだ・・
基本的な視界を軽戦車>重戦車にしてくれないものか
人数少ない状態で始まるのは良いんですけど
人数のバランスがあってない上に人数多い側にだけTier10が居るとか勘弁してください…
少人数戦でお互いTD2 SPG5ってクソ戦場に当たったぜ
HTと当たると基本2発で昇天。頼むからもう少しMTに華を…
というより高Tierってどうもガン待ち気味の戦場が多くてムラムラする。もうTier3辺りにでも篭ろうかしら
ルクスとSU26を引っ張り出して数戦したけど、楽しいなー
M37使ってるんだけど、装填手2人とも50%から100%にするとどれ位変わるの?
M5集中アートの短砲身なんか雑魚だと思って側面放置してたらヤクトティガげきはされたお(´・ω・`)
HE弾よりも、やっぱりAP弾の方が傾斜装甲にも効くのかな?
撃っても撃ってもダメージが入らないぜ。
装甲抜けない相手にはHEだ
APは抜けない限り弾かれるぞ
>>910 基本的にはスペック×クルーの技量になる
装填速度が5.1発/分で装填手の技量が50%(戦車長の指揮ボーナス5%がついて55%だと思う)だと
装填速度は約半分の2.8発/分
もう少し複雑な計算式があるのかも知れないが、それくらいの違いがあると思っていい
50mm砲程度でもHEならエンジン付近や車輪にぽこぽこ当てていれば重戦車にも効果ある?
>>916 重戦車よる
HE弾によるダメージは HE弾のダメージ値÷(HE弾のAP値÷敵の装甲値)
みたいな計算式だと思う
キャタピラは装甲値が設定されていて
それを通過した上で一定のダメージがないと破損しない模様
>>915 そんなに違うのか。ありがとう、100%にしてみる
M37楽しいな、弾が腐るほどあるから敵の隠れそうな家屋を片っ端から吹っ飛ばせる
919 :
917:2011/01/27(木) 05:55:51 ID:56vVO84/
HE弾のダメージ値×(HE弾のAP値÷敵の装甲値)だな
なんとなくイメージできていても数式にするのはどうにも……
ありです
やはり口径が微妙だと微々たるものか
しかしということは少なくとも0以上必ず入るのだろうか?
マウスとかはHEだろうが平気で弾く
マウスはみんなで囲んで倒すのが正しい
中央に島があるMapで北側配置になった時、トップのIS-7が
「中央の島から突撃するよ〜」
と言うから、3番手のIS-4乗りの俺は側面支援しようと思って西側の村に向かったんだけど
IS-7を含む6台は開始早々、全速力で島に突入、まだ散開してない敵に集中砲火喰らって開始2分で全滅。
俺としてはSPG砲撃目的でLTが偵察突撃する以外は
敵が南東森と南西橋付近へ分散するまで、開始早々の中央突撃は待つべきだと思うんだが
この中央突撃予定のIS-7とどんなプラン立ててけば良かったんだろう?
そもそもKomarinで開幕センターラッシュとか無謀
ラッシュに参加した車両vs敵のSPG除くほぼ全ての車両だから勝ち目が無い
ラッシュするなら速攻Cap狙い
足の速い奴が橋封鎖狙いつつ味方の残骸壁にしてCapすると3分程度で終わったりする
中央突破はバカだよね〜
普通中央の撃たれない場所で待機するぐらいだよ
>>924の言ってるみたいにブロック1人あとSPG以外ラッシュなら簡単に勝てると思う
KOMALINは即capしないと長引くんだよな
あそこ、ほんと面倒くさいMAPだ
北側のチームは敵ベースに茂みあるから相手の出足が遅いと1機で即capできるんだけどな。
あー、しっかり読んでなかった
どの道時間置いてもお互い数減ってないとセンター攻めは博打要素が高すぎ
中央の島放置は困るから最低1両は必要だけど攻めると橋渡ってる最中HTが撃破されて通れなくなったりするし
いっそ開幕突撃LTに中央の橋封鎖してもらった方がチーム的には楽だと思うけどね
プランで言うならとりあえずセンターからは攻めるなって言うしか無いんじゃね?
本日19時よりオープンβ移行のため3時間鯖メンテ
新戦車クルー!
これで新戦車来なかったらズコーだな
まだオープンβなのか・・・オープンβもワイプしますよね・・・
米TDかTier8SPGが来てほしいなぁ・・・・・
傲慢な考えだけど今の戦場も若干見飽きた感があるから
強さ云々じゃなくて目新しさがほしい
935 :
923:2011/01/27(木) 10:33:25 ID:HL2R0/CI
やっぱり無謀だよねぇ。
次回集団突撃プランの提案出たら、即反応しておきます。
アドバイスthx
ヘッツァーの10.5cm砲でW号の背後を撃つと一撃でやれる時がある
運良く車体上面に撃ちこめたときも一撃でやれた
しかし同じくらいの距離でもレオパルドは側面で45%、背後でも60%程度しか入らない
シャーマンの側面も38%しか入らなかった
でもKV-2砲塔は真正面から20%近く削れた
装甲厚と傾斜以外のなにか要素があるんだろうか
ちなみに相手がV突なら200m先でも側面なら一撃でスクラップ
ダメージと貫通力は平均で書いてるだけ
低いときも高いときもあるよ
>>935 とりあえずどのMAPでも集団突撃の案がでたら7割くらいは
「You are idiot?」と返しておけ
>>936 そのケースの中で不審なのはシャーマンだけだと思う。
他はスペック通りのダメージが出てるから、シャーマンのケースは砲塔か履帯にあたったのでは。
軽戦車がこの先生きのこるにはどうしたら・・・
>>937 別にランダムで貫通威力決まる訳じゃ無いぞ、
近づけば近づくほど貫通も威力も上がる。
>>940 とりあえずオートランで突撃してExitBattleを繰り返してたら
スカウトボーナスでTier6辺りまではすぐに行くぞ
Exitしてすぐ別の戦車でなら出撃できるから
安い軽戦車何台か並べてやればさらに加速
軽戦車に限界感じてんなら
SPGどれかやってみたら
戦車集めるゲームじゃないんだけどな・・・
やられたらそくExitして別の戦車別の戦車ってなんどもくりかえしてたら
勝手に蔵が落ちたりPC再起動することあったけど、へぼPCなだけなんだろうか
やられたら即Exitでそこまで調子が悪くなるとは思えないけどなぁ
PC本体の調子が悪いんじゃなかろうか
E6750にmem2Gの8800GTXっていう古物でも快調だし、処理速度足りてないならそもそもゲーム楽しめないレベルだと思うなぁ
他のゲームか負荷テストで問題無いなら、wotと相性が悪いのかもね
もし挙動が変ならハードかソフト面で問題があるんじゃないかな
Core i5のグラフィック機能でプレイしてるけどしょっちゅうXPのOSごとフリーズする。
安いグラボでも入れてあげたいんだけどお金がねえ・・・orz
まさかオンボとか面白い事は言わないよな
i5のグラフィックで動くのか、すげぇなi5
まぁ待て、Core i5 2500 とかかもしれんだろ
CPUの割にOSがあってないなと思いました
グラボなんて、今どき1万も出せばそこそこのヤツが買えるだろ
PSPやDS3を買うより断然安いし汎用性も高い
俺は1時間位プレイしてるとゲーム内でメモリが足りないからゲーム再起動しろって出るけど不具合かな?
8GB積んでるから足りてると思うんだけどな
win7 64bitが悪いのかな?
memtest回しても異常ないからメモリが悪いわけじゃなさそう
うちも2〜3時間遊ぶとメモリたんねーグラフィック落とすよ
さらに落とすよで再起動しろって言われるな
Win7 64bit 8GB HD5770だ
XPだけど半日やってても何もいわれない
Win7 32bit 4GB HD5850 だけど
30分〜2時間くらいで、メモリ足りねーって通知でる。
すぐメモリ不足になるのはゲームの仕様なんじゃないかな。
フルスクリーンでやると問題ないけど
ウインドモードでやるとメモリー足りないと言われる
そのまま放っておくと地面が赤くなったりして新鮮な気分を味わえます
958 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 16:27:22 ID:31zwo+aL
ゲーム内のテクスチャークオリティーをミデイアムに落とせば快適と思うよ!
次スレはまだ立ってないのか?俺でよければ立ててくるが・・・・
メモリ不足は自分も言われるわぁ
まぁ言われた時には既にマップの所々が赤く染まってたりするけど
環境:xp.Q9450.mem4G.GTX295
でもリブートまでは今の所無いねぇ
この辺はクライアントのバグっぽい気がする...
あ、よくみたら
>>970か他スレと混同してたハズカシ
vistaの俺に隙は無かった
ライトコンバインを有効のままにしてるんじゃないか?
それにしても軽戦車ってどうしようもないなぁ
何回か3.4人で息を合わせて突撃したけど、Art1体処理すら出来ないまま全員死ぬw
全員重戦車で岩陰に待ち伏せがベストな気がしてきた。
現状中、重戦車以外は活躍の場が・・・
1〜4戦やってやめる俺には関係なかった
LeoやA-20はたまに2〜4の部屋にマッチングされるから止められない
まるでT-54に乗ってるようだ
軽戦車は偵察っていう凄く重要な任務があるっての
撃破だけがポイントじゃない
死なずに敵の位置を味方に知らせる、チームの勝利に重要な任務がある
きたーーーーーーーー
Battle Achievements: Steel Wall, Top Gun, Wittmann's Medal, Invader, Kolobanov's Medal
>>968 オートエイムのおかげで走ってても死にやすいのがなぁ
>>970 オートは現バージョンで予測射撃しないから
高速で動いていれば当てられないぞ
よほど近くないとオートエイムでは当たらんだろ
オートエイムが有効なのは、自分が動いていて相手が止まってるとき
とりあえず次スレ立ててくる
やはり時代は中・重戦車かぁ・・・
偵察しようと最前線の物陰に隠れようにも、辿り着くまでに1.2発は喰らうし、
その1.2発で死ぬか、キャラピラがパッカパッカ壊れてやっぱり死ぬ。
かといって最前線から少し手前では、攻撃せずに草むらでじっとしていても、
敵の位置を掴めないから偵察としても価値は薄いんだよなぁ。
そういえば外人さんが今度のメンテでワイプとか言っていたけど、
ワイプは2月末じゃなかったけ?
視野を
軽>中・駆逐前方>重・駆逐側面>自走・駆逐後方
にすれば勝つる
砲も防御も視野も重戦車のほうが上とかないわー
VK45やらIS4やら居る中、最下位Leoでキャップ勝ちしたぜ
最後は味方SPGしか残らなかった。
相手はT44とSPGと他2台
CAP中→味方が到着→敵の突入&狙撃で味方死亡→ 何故か自分だけ残る
運が良かっただけと言えばそれまでだけど
開幕突っ込んで撃破されてたら負けてたわけだしそういう事もあるってことで・・・w
前半はやっぱり前線付近の草むらに隠れて偵察くらいしか無い気がする
スコープ付けて視界確保できれば、だけど・・・。
移動中に鉢合わせしたらあきらめて突撃か逃げれそうなら帰るくらい。
オートでも砲塔の回転が間に合わないとか車体が間に合わないとかあるからね
スレ立ても頑張ってもらいたいもんだ
そもそも11の付きそうな戦車って何かあったっけ?
さぁ、メンテが
985 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:06:51 ID:bycm30j7
さすがパスタだなんともないぜ
あと前スレT9になってたけど
>>984乙
スレ立てに11がつく戦車探しまくって
見つけたのが痛(イタ)戦車
例のムービー作った俺にはぴったりか…
戦車というか装甲車だがsdkfz11ならあるな
オートエイムで死亡してる思ってる軽戦車乗りは考えが甘いよ
着弾までの時間差がきちんとあるから、移動中でも車体をトレースするオートでは
ターゲットが中戦車でも中〜長距離なら当たらない
移動中のターゲットは自力で予測射撃しなきゃならないんだが
ターゲットの少し前方を狙うことになると
茂みなどで直接視認できない状況ではちょっとした進路変更、起伏や障害物に気づきにくく
タイミングを見計らっているうちに、視野から消えるということもある
しかし時速70kmで走っていようと、見晴らしのいい場所を一直線に進んでいたのでは
狙いすました一発で簡単にケリをつけられる
要するに、少しは走り方を工夫しろってこと
どんな状態であろうとオートエイムで良いKVは格が違った。
>>989 正直現行の最高速度と加速性能じゃ走り方を工夫してもどうにもならないと思うよ
>>992 それなら一度Tier3〜4ぐらいの駆逐戦車に乗ってみればいいよ
上手い動きをする軽戦車にはなかなか当たらないから
メモリ不足はないけど時々、戦車がキャタピラと砲だけ表示されて、あたかもムカデみたいになる。(昔のスカイラインのマグロみたい)
あと、地面が真っ黒でマップを見ると、敵味方のマーカーだけって事があるな。
>>993 そりゃTier3の駆逐戦車じゃ精度的に当たらないと思うが・・・ てか何でTier3〜4なの?
普通に今の仕様だとMousでオートエイムしようがヤクタイだろうが軽戦車にバコスカ当たるがな
>>995 オートであまりにも当たらないから手動でしかやってないな今
>>995 同ランク同士がぶつかった場合って仮定なんだろ
そんなに皆オートエイムって使ってるのか?
装填中に回り見渡したい時ぐらいでしか使わないけど
使ってない
偵察がやってきて手動でねらうよりも手早く一発目を打てるならオートを使うよ
今のオートエイムは2〜3ヶ月前に比べるとだいぶ当る感じがする
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