1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:49:38 ID:0fk2y9l4
スレタイ117ね。
3 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:15:26 ID:fX4t48eM
4 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 02:57:36 ID:KhanEkxm
ki
]
5 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:44:29 ID:DgxgLEIc
もう鉄鬼が終了するみたいだから本スレ晒し、俺は知らん
1ヵ月ぶりくらいに鉄鬼やったら
いきなり2連続で有利ジョイン現場を目撃してマジギレ
3連続と続いたから本スレ晒し、しかも弱い
今のダイヤの殆どは撃破率と勝率を上げる事しか考えてない
部屋に入ったら待機・・・終わったら即退出。この繰り返し
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1368232.jpg なんで過疎るか、なんで人気が出ないかを考えればすぐ分かるだろ??
署名活動とかやる前に少しは勇気を出して考えを改めたらどうよ
特に9位のコイツは連続で有利ジョインしてくる とても悪質
6 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:46:38 ID:DgxgLEIc
7 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:50:40 ID:tyBxIxnV
ばかじゃないの
8 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:05:20 ID:6O5zykUd
地雷プレイしたいのにゲージ減った味方を見つけると駆け寄りたくなる
9 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:07:32 ID:4WGZJODQ
青木大地ってまだ生きてたんだね、名前をテコ入れして復活していた
ゲーム内では荒らし、RMになったら全員をキックして部屋を潰す糞野郎
ホント死ねばイイのに
10 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:38:39 ID:ZEih6Q+e
最近やたら荒らしが増えてきたし、このまま終わったほうがいい気がする。
運営やゲームバランスどうこうの前に、プレイヤーの質をどうにかすべきだと思う。
このままじゃ例え署名で神運営に変わったとしても、プレイヤーの質低すぎて過疎って終了だろうね。
11 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 03:39:09 ID:4b0sKYIa
ハンゲでプレイヤーの質どうの言われても
12 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:29:53 ID:5mbDYdL9
ハンゲ?なんでハンゲがでてくるの??
ネクソンと間違えたの??
13 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:55:47 ID:JpRdqzAI
サドンは通路塞ぐ荒らしや雑魚パンチ共がウザイが
デスマなら楽しいぞ、今日から一緒にデスマやろうず^^¥
14 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 16:27:13 ID:J+8+WZbt
一応署名はしてみたけどいよいよ終わりか・・・
15 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 16:39:55 ID:wtHYuOq9
問題はいっぱいあってのこの過疎だけど、新規とか全く増えなかったもんな
チート問題 → 終了間際に運営が本気で働く訳が無く = 不可能
マクロ問題 → そもそも仕様なので無理 = 不可能
有利ジョイン問題 → 鉄鬼ユーザーの民度に期待するだけ間違い = 不可能
荒らしユーザー問題 → チート問題同様BAN無しと考えるのが妥当 = 不可能
おしまい
16 :
sage:2011/01/19(水) 17:54:43 ID:JpRdqzAI
いくら署名しても神運営に引き取ってもらう為には
ログイン数だって大事だよね?
様子を見てみたら「過疎ってんじゃん!」では、話にならない
台湾鉄鬼に行ってる人はサービス終了まで日本でやっててほしいわ
17 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 17:55:28 ID:JpRdqzAI
またミスった、恥ずかしい
18 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:07:13 ID:wtHYuOq9
訂正なんていらんよ、いまどき突っ込む方が恥ずかしい
19 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 19:42:53 ID:HhXYwbL+
台湾鉄鬼は
韓国人と日本人が台湾人ぼこぼこにしまくって
はやくもゴールデンタイムでフライスが2部屋とか。
20 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 19:58:41 ID:MTX6nSc0
21 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:04:35 ID:ZEih6Q+e
台湾人をぼこってる日本人に言うが、台湾人がいなくなったら台湾版で課金する人がほぼいなくなるってことだからな?
ぼこってる奴らが台湾版で課金できるのなら別だけどな。無理だろ?
結果、日本人が台湾人をぼこる→台湾人(課金者)が減る→台湾版終了
22 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:11:38 ID:dal4wAd2
日本がまだあるんだから日本でやれと
23 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:55:06 ID:r5FzMbt3
どちらかというと韓国が終わったばかりだから荒らしているのは韓国の方が多いだろ
24 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:21:25 ID:F8rQEoBr
そういう問題じゃないんじゃないと思うんだけど
こんな考えの鉄鬼プレイヤーは日本鉄鬼存続されてずっと隔離されてればいいよ
25 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 05:01:22 ID:cs4BrcV8
鉄鬼は面白かった、正直。
しかしプレイヤーの平均年齢が低かったことや、
途中出てきた問題(大体パンチ)があったし、仕方ない結末かなと思う。
26 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 06:31:58 ID:YWOZSHVh
>>23 まぁそういえばそうか
というか文字化けしてわかんねぇwww
文字化け解消させるのもめんどくせ
27 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 09:07:04 ID:ktBT9Arj
そもそも平均年齢高いゲームてなんだよ
28 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 09:46:04 ID:lO4pJJj/
しかもニート率高いしな
29 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 09:48:29 ID:27yLDK8q
でもパンチが無かったら鰤無双ですし
30 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:02:41 ID:mQcdQ0iW
31 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:10:28 ID:27yLDK8q
糞PCでAIMもそんなに上手くない俺より弱い奴ばかりなのに
アホな味方は負けて時に芋ってランパにやられるの趣味なのかよ
せめてデュアルで攻めろよ本当に屑ばかりになってるんだな救いようがない
32 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:12:34 ID:ktBT9Arj
こんなとこでブツクサ文句言ってるお前の方がどうかしてるぜ?
33 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:26:51 ID:lO4pJJj/
「チームのメンバーは常に理想のメンバーで無くてはいけない」
とか寝ぼけた目標を掲げている奴が有利ジョインを繰り返して
新規ちゃんが消え過疎ってサービス終了の引き金になってんのに
>>31は本当に救いが無いクズだな
34 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 16:23:16 ID:404QafR0
>>33 その通り
萎え落ちする馬鹿も過疎らせた原因の一つ
鉄鬼存続署名の名前に有利ジョイナーやよく萎え落ちしてる奴の名前みてイラッときたわ
ゲームバランスや運営に原因もあればそいつらも同じ原因の一つ
あとパス無しの野良部屋でチャットで軍師様やっちゃってる奴もな
指示厨したいなら鍵かけろ 芋やnoobに何言っても無意味だし、
自分が芋やnoobなことにすら気づいてない奴もいる中で何言っても空気が悪くなるだけ
ちなみに芋ってのは前にでないって意味ではなく役に立ってないって意味でな
35 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 16:52:20 ID:27yLDK8q
敵も味方も地雷撒いて芋ってるメロンパンだらけ
しかも敵も味方も芋りメロンパンは弱いっていう
1、2機でいいんだよ3も4もどこに必要があるんだよ
36 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:07:44 ID:ktBT9Arj
もうやめろよwww
ストレス溜めてどうすんだよ
37 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:08:51 ID:bwSDtS7I
>>31 今でこそKD67%だけど、俺だって最初はそんなもんだった
デスマの話で言えば、前に出るのが怖いから整備ばっかり
乗ってたし、ブリやガトランパで敵の見えない後方でドキドキ
してたり子機でロックばかりしてたり・・それでも楽しかった
突撃していく前衛の人達を尊敬してたのに中には名指しで暴言
吐く人もいてマジで萎えて一時期はキャンペ厨になってた
人によっては引退の原因になるからそういう考えは捨てて
もっと気楽に行きましょう
38 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:13:41 ID:mWS6/m9r
>>36 ツンデレなんだろw
興味が無かったら2chで熱く語ったりできねーしw
39 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:16:47 ID:27yLDK8q
整備して欲しくなんかないんだからね!勘違いしないでよ!
40 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:29:08 ID:404QafR0
そうそう
今思えば俺も最初は何乗ってもゴミカスで芋りまくって味方に迷惑かけてる時期があった
芋でも楽んでる奴もいるし、苦手機体でも必死に練習する時期があるがそんなもの他人から見れば分からないからな
41 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:30:44 ID:yYat+4BS
16人部屋入ったら工兵2 狙撃1 ラジコン観測2 整備2 自分軽量1だったでござる
20キル差とか付いても彼ら頑なに乗り換えようとしないのな・・・
野良だから仕方が無い部分もあるし使いたい気持ちもわからなくもないが流石に萎え落ちたわ。
42 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:00:49 ID:COgztW2V
サドンならともかくデスマで前衛機は無理だわ。
上手い人はいいんだろうけど下手だから砂ランパに延々ぼこられて待ちパンチにやられるか地雷が飛んでくる。
相手が突っ込んできてくれるなら前衛期乗るけど敵味方の遠距離機体が前衛食い合ってる中で乗る気にはなれないな。
43 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:05:44 ID:g87kNYz5
それは味方が芋ってる場合だろ
44 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:06:13 ID:mI/ay4ry
>>42 砂 確かにうざい 動き続けるしかない
ランパ 配置にもよるけど軽量じゃムリ なので基本無視 どうせ動かないし
待ちパンチ サドンと比べて広いんだから何とかしよう 大変だけど
地雷 広いのだし仕掛けられてるところも限られるはず っつうかデスマの地雷って馬鹿なのか大抵床においてあるから運が悪くなきゃ何とかなる気がする
45 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:25:26 ID:FTUFAdTk
そろそろ移住先考えろよ
イライラしながらやるもんじゃないだろもう
46 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:17:34 ID:XpA2i8Sd
砂 裏取りか煙炊いて特攻
ランパ 裏取り、煙特攻、曲射、ケツが弱点
パンチ 気持ちで負けるな、むしろ当たっていけ
地雷 光ったら壊せ、ヴィンなら2,3発くらって地雷除去
前衛機ってのは死んでなんぼです
特攻しましょう
47 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:43:41 ID:2WxTZT3t
カードコンプしてレジェンド機体もらったんだけど
あれって変わるの容姿だけ?
48 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:46:33 ID:mI/ay4ry
>>47 レジェンドはどれも若干性能上がるんよ 機体によるけど
まあ若干だし趣味程度だな
49 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:49:30 ID:tMpgWHTh
レジェンドってなんだよ
↓
公式見ろよ
↓
公式にレジェンドどころかカードのページがないんだけど
( ゚д゚) …。
50 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:15:18 ID:5dPYeeg/
レジェンドは強襲と重量以外は使える・・・カニさんも微妙か。
51 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:48:55 ID:Ft0Iumdq
工兵のシールドは飾り
52 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:50:54 ID:84qSHYsr
軽量と整備は使える
後は金余ってないなら狙わなくて良い
53 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 01:44:19 ID:enkVFQXS
スナも足が速くなるから良いよ
54 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 09:18:58 ID:Hs+KFmRH
ファントムじゃないと乗れない段差あるしね
55 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 10:58:06 ID:Fb8bq2HB
56 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 12:52:20 ID:k8Ew8lUg
署名の件が4亀に取り上げられてるね
署名数も目標には程遠いが結構良い感じ
これはいよいよ継続に期待できるかも知れない
課金システムさえ改善すれば普通に儲かると思うし是非継続して欲しい
57 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:06:31 ID:6zH2o6kG
良い開発が残ってて、これから良いゲームになるなら
署名なんかしなくてもどこかが勝手に買い取ってくれる
良いゲームなら、署名なんてしなくてもゲームは残ってる
58 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:20:43 ID:1jZU5nbV
どうでもいいけど、おもしろいゲームってほんとないんだよな
いや、おもしろくできそうなんだけど、課金制度やらなんやらで、まずくなってるのばかり
59 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:47:44 ID:ij1+fjZl
軽量 ブースト回復速度UP
強襲 盾開閉速度UP
重量 タックルの反動軽減
狙撃 移動速度5%UP
工兵 シールド展開速度UP
整備 整備EN100→120
観測 子機視界にノイズが入るまでの距離UP
ランパ 変形速度UP
整備工兵ランパ以外は全く変化なしと思っていい
60 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:50:47 ID:ij1+fjZl
うわ遅かったし微妙に違った
鉄鬼もうやってないけど継続するなら復帰するわ
AVA面白いけど鉄鬼ほどはまれん
61 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 16:23:42 ID:CLnPt4eF
>>55 動画の強襲機に言いたいんだが
ランパは裏から焼けよ・・・
62 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 16:52:39 ID:E1GDNr/H
ただのデモ動画だろ
63 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:07:15 ID:VaXz/WqV
ふと思ったんだけど
各機体の出撃回数って公式のランキング以外で見れたっけ?
64 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:34:45 ID:r5CvCctW
半年近く前まではKD70%にギリのってたんだけどな・・・
上手い奴が増えた+音のならない地雷でKDどんどん下がってくwww
サービス終了間際なのに残ってるだけあるな
65 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:40:48 ID:ss747uAJ
66 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:12:17 ID:4UUSe2hC
強襲は結構意味あるとおもうんだ
サブ開閉さえ無ければ
スナ相手にするときとか
開閉時間でかなり違うからね
67 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:32:07 ID:v5XOa2iV
野良部屋って個人戦みたいなものなんだね
68 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:37:50 ID:4UUSe2hC
69 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:44:01 ID:5dPYeeg/
>>67 チキン野郎ばかりだから必然的に個人戦になる。
70 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 22:40:51 ID:KcyN4Myq
鉄鬼のMADはそれも中々いいけど「リペア・ボーイ」がマジでいい
71 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 00:11:53 ID:OihBSrWp
72 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 01:35:02 ID:+mkYKlJC
>>71 久々に見た
相変わらず面白いけど涙が出てくるのは何故だろう
73 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 11:51:40 ID:STu+t020
74 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 12:21:19 ID:cwz62OHQ
自分では頑張って前出てるつもりでも、周りからは芋orハイエナと思われてたら…と考えると怖くなるな。
75 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:14:44 ID:XI8FM2/3
久々に鉄鬼やろうと思ったらマルウェアが検出されたでござる。
76 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:53:53 ID:XI8FM2/3
>>73 俺のザンg・・・・デュアルと違う。
デスマでそんだけキル取れるんだなー。いつも自分の火炎エフェクトで相手見失うから動画みたいに早く倒せん。
77 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 14:11:22 ID:STu+t020
78 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 14:18:31 ID:STu+t020
79 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 14:27:31 ID:dAR2rNYK
はぁー最後まで糞PCでやってたから火炎と煙幕重かった
FPS30切るからパンチも出やしない…春に買い換える予定だが間に合わなかったわ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 14:31:25 ID:STu+t020
>>74 そんなことはないですよ^^
少数の敵を多数で囲んでボコったり、不意打ちしたりが立ち回りの基本です
自分のチームのキル数が相手チームを上回ればいいんですから
サドンでは無理してでも敵の整備を速攻で倒す、とかも大事になってきます
敵のパンチが整備なんて受けてたら倒すのがとても困難ですからね
81 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 14:39:12 ID:STu+t020
>>79 PCのスペックは差は出ちゃいますね
ゲームの動画撮れるだけのスペックなんだもんね
イクリの人はエフェクト切ってるのか炎が激しくないような希ガス
82 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 15:21:57 ID:/l4F2QEU
>>74 逃がすくらいなら止めをさした方がいいね
露骨にkill取りするのはどうかと思うけどそれは自分でわかるはず
単機無双できるゲームじゃないから、仲間との連帯が大事、誰が止めさしてもいい
83 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:50:56 ID:DBKB5xKH
>>82 そもそも、露骨なキル取りなんて
観測で相手の体力を見つつ、有る程度まで減ったらLOM-1でトドメ、死ぬ寸前に曲射でトドメぐらいじゃん
「相手が煙吹いてたら攻撃すんな」とか馬鹿なことわめいてる奴もいないし
基本的に協力して攻撃、最後に弾が当たった奴がラッキーってだけの話
84 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:32:13 ID:EaQvC7Q1
教えてほしいのだけど
台湾の鉄鬼へ接続する場合、回線速度の問題でめっちゃカクつくのかな?
知ってる人教えてくださいおながいします
85 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:38:58 ID:fuu7iFRK
日本の比じゃないほどカクつくからやめといたほうがいい
日本の方がまだプレイできるよ
86 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:53:11 ID:jzzxc4cp
俺は台湾のping測定できるところで50ms位だったかな
ゲームやるにはまあ遅い。実際の経路は変わってくるからもっと遅いかもしれん
87 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:56:37 ID:d7gjug0X
ヴェロたんはこんなに可愛いのに
88 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 19:59:11 ID:d7gjug0X
MAGみたいにDead数は非表示にするべきだったな
89 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:09:16 ID:EaQvC7Q1
>>85>>86 情報有難う
まじかー、鉄鬼続けたかったのになぁ
ヴェロぐらいならできるか・・・うーん諦めるしかないか
90 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:21:21 ID:X3z5yfu4
昨日ニコ生で放送してた某人が砂で28K1Dだったのがワロタw
旨い砂は至近距離につめられた際にノンスコは絶対しないとか
良くスレ内でも見て理屈ではわかってたがクイックの精度が半端無かった
二人同時に接敵された時のダブルキルとかはちょっと感動した・・・・・w
91 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:27:37 ID:jzzxc4cp
そんなに死なないとか逆に芋ってるだけだろ
おまけにアイテム取って
92 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:28:52 ID:ma0B+ueh
え?
93 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:29:05 ID:DBKB5xKH
>二人同時に接敵された時のダブルキル
これは相手が下手なだけじゃん…
94 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:34:23 ID:ALcyTnbN
本人なんじゃね?
95 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:35:26 ID:qjrqi9t6
相手が下手かどうかは動画みねえと
96 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:29:23 ID:FCZjcOiv
ブースト使って後ろにいこうとするとゴーンって味方に跳ね返されて
敵のど真ん中に突っ込むことってない?
味方の機体にぶつかっても跳ね返されるのはかなり邪魔くさい仕様だと思うわ
結局終わるから今更なに言おうが関係ないけどな
97 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:43:11 ID:XC05gPDn
98 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 01:46:12 ID:jDAeCWfi
味方に当たったときは少なくとも弾かれるのはなかったと思うけどな
敵にぶつかった時の弾かれがやったら変なところに飛ぶようになった気がするけど最近
99 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 03:33:08 ID:XzKiDZVU
>>96 それ味方じゃなくてラグか地形とか別の障害物に当たってるんじゃないか
味方に当たってそんな事になったこと一度もないぞ。
多分
>>96の右手の戻しが早すぎて勇者モードになったのだと思われ
>>96 βからやり続けた俺がマジレス
反作用の動作はある
>>96 弾かれはしないけど進行方向がズレることはある
>>89 海外ネトゲはラグラグで相手にも迷惑かかっちゃうからおすすめできない
鰤使いさんどうぞ
3LLA ERRW EA6S BSAR /Dead Counter 7日
残り少ないてつおに楽しんでくれ
こっちが本スレかよ向こうかと思ってた
向こうの最初に誘導あるのに何いってんすか
>>89 むしろ日本より軽いんだが。
たまにかくつくときはあるが、読み込みとかも日本より速い。
野郎時代の日本版にはさすがに負けるけどなー。
日本版・台湾版で鯖を語るのは間違い
日本版・台湾版・ネクソン版の3つで語る必要がある
World of Tanksが日本に来てくれることを祈るしか無い
ダメだ・・・火炎デュアルばっか使ってるんだが気まぐれにブリッツ使ったらマジあたんね。
みんなよくあんな小さいスコープで動き回る軽量に当てられるな。
今ポイントで買えるのかもしれんけど
9A6C HSRR WNLA 66XX /BEXU-Hydra 7日
シリアルがでたぞー!
強襲からブリッツは厳しいかもしれんね
軽量からならどっちも即着弾だし立ち回り以外対して変わらん気がする。
デュアルって狙いの付け方も独特だよな
火炎とノコギリはずーっと追っかけなきゃいけないし
パンチはエイムよりタイミングが重要だし
他の機体はそこそこ乗りこなせたけどデュアルだけは無理
115 :
110:2011/01/24(月) 19:58:39 ID:2fDquYZ0
なるほど。AIMからっきしの俺はデュアルしか扱えないわけだな。
鰤ダメだったから重量にいったらダントツで難しくてフイタ。
今まで重量相手しててつえーと思ってたけどあんなに当てにくいとはな。
デュアルでも当て続けられている時間が変わるからダメージに明確な差が出るけどな
的のでかい鉄鬼の重量や狙撃でまともに当てられないなら、扱えているという段階に達していないのではないだろうか?
とりあえず射程の限られていない常時AIMでのダメ差がでる軽量で鍛えてはどうだろう?
と言いたい所だが鍛えてもなぁ……(´;ω;`)
トレーニングでヴェロたん曲射で二三時間練習すると整備観測重量で戦うめどがつく
あとはマウススピードを好みよりちょっと遅めにしてみる
そして実戦で練習する
…まあ今から練習してもな;;
偏差撃ちが必要な機体は如何に接近戦に持ち込むかが重要ですな
119 :
110:2011/01/24(月) 21:45:42 ID:2fDquYZ0
みんなが折角アドバイスくれてるのにサービス終了とかテラカナシス。
120 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:14:48 ID:zcXkHa3v
署名しろ署名
そして10人に署名させろ
その10にも10人署名させてこい
有利ジョインが多発して新参が寄り付かない慢性的な過疎で署名集めて何になると思ってんだ糞廃人
今日もサドン32人制は有利ジョインで平常運転
ホント有利ジョイン撲滅になるのなら、ここで酷いSS挙げてやりたい位だよ
ならあげればいいじゃない?
ちなみにここじゃなくて晒しスレであげろよ
開発が既に解散してるからGunzの時とは話が別だな
逆に引き受けてくれる運営が見つかり開発も再スタートすれば
・時間のとれない人に辛い武器レンタルシステム
・シャッフル機能が無いという有利JOINを誘発し易い仕様
この辺は容易に解決できると思うんだが
だからお前ら文句書く暇あるなら書名しとけ
>この辺は容易に解決できると思うんだが
>だからお前ら文句書く暇あるなら書名しとけ
意味が分からない
このスッカスカの過疎ゲーでも匿名でもとりあえず署名数を増やしておけば
これからもゲーム開発してくれると本気で信じ込んでいる信教者ってどこから湧いてきたの?
署名サイトってのを見たけど書いてあるの有利ジョイナーばっかりじゃないかよw
この状況を作り出したのはお前ら廃人どもの集団だろがと
部屋に入ったら必ず様子見……
負けて終わったら退出するか様子見……
そしてチーム変更……
鉄鬼最終日までこの調子だろうな
なんにせよ鉄鬼はランダムチームを実装するべきだった
>>125 書いてある通り、既に開発は解散してるから、復活は厳しい
誤字を指摘しないとは優しいな…
とりあえずサービス終了したら台湾版に移住するしかないんだろうな。残念だが。
課金の仕方わからんせいでHEブースターとか4連が買えなくて辛い。
ガチャじゃないかわりに絶妙な課金体制にしてるみたいだ。ガチャ無いわけじゃないがポイントオンリー。
例えばIFP40、短火炎、HEブースター、4連、金ジャベ(見た目金じゃないけど)は課金。金4連とHHEブースターはたぶん正式からは無いっぽい。
無課金だと曲射、普通のジャベ、ドレミブースター、攻撃力3のガトリング、初期スナ武器の段数がちょっと増えたバージョンとか結構しょっぱいww
無課金でやるなら確実に日本のほうが快適。
今、課金ポイントのイベントやってるから台湾鉄鬼やるなら今が良い
HEブースターと4連課金はきっついなぁ。
132 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/25(火) 14:57:48 ID:K3LnU3XI
鉄器CB当選したわ
4連なんて団子にしか使い道ないだろ
ジャベの方が使い勝手がいい
134 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/25(火) 16:06:02 ID:K3LnU3XI
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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/::::::::::::, ---------、______/
'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} 過疎ウンコ
トy' -=・=- `イ-=・=- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l エン・ドゴールwwwwwwwwww
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (_人_) /、
' ヽ、 / iヽ ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
エン・ドゴール
(2008〜2010 韓国・日本の二重国籍)
トイウォーズであおうず
わざわざWasabiiの正式会員になって課金してまで鉄鬼続ける気はないのに
4連とかがMポントだからなあ
せめてHEだけでも対象から外してほしかったよ
136 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 19:10:34 ID:Xsqyl2Li
やたらと有利joinの所為で鉄鬼がうんぬん言う輩いるけど
やっててそんなの一度も感じたこと無いけどな
いもしない敵と戦い過ぎなんじゃねぇの?
人数偏ったときの調整が階級順になってるとかはない?
確かにダイヤが固まる時があるけど
そんなに何人も何人も有利ジョインするかね
不利joinすると他の奴らも不利に来て結局有利になったりすると困る
台湾鉄鬼やってる奴で台湾クランに入りたい奴居る?
居たらyokまでささやきかメールくれ
有利ジョインをダイヤ基準にするのがおかしくないか?
サブアカが横行してる現状、階級による偏りなんてほとんど意味ないだろ
>>138 不利JOINする→有利JOIN失敗してやがんのwwwww
有利JOINする→有利JOINうぜええええ
だがなぁ大佐、色々理論を並べるのはいいがダイヤの数を足して多い方が確実に勝率高いんだぜ・・・
そもそもダイヤが基準だったのは、ダイヤが少なかった春頃の話だしな
今じゃほとんどダイヤなのに、未だにウジウジ言ってて笑える
確かに以前は勝率が高かったというのは分かるが、下手なダイヤも増えているよ
ダイヤという縛りを作っちゃうから閉塞感が否めなく、サブアカ横行になっちゃうんだよ
でも実際やってみると相手ダイヤ半数味方側は3人とかだと一方的な試合しかないわけで
まー階級によって力量測るのも力量測るのもどうかと思いますけど
敵にダイヤ多いからどうせ負けるし適当にやろうっていう味方ダイヤな人結構居るんでないかな・・・
KDや勝率気にしない人限定ですけどね。
デスマッチは個人プレーの集合で勝負決まるイメージがある
チームで戦おうという連帯感がどうも沸いてこない
デスマについてはあまり行かないので分からないが
サドンは再参加のほうが悪質すぎて有利ジョインは個人的にあんまり気にならないんだ
実際自分が意図しなくても有利ジョインになってしまうこともあるが、
試合が終わったら負けた方に移るようにしてるよ
お前ら台湾版のほうが有利ジョイン苗落ち酷いって知ってる?
明らかに韓国人ぽいのとかがいて
2人で台湾人相手に無双してるんだけど
ボコに仕返したら苗落ちするし
だから何?自分強いですアピールとかいらないんで。
有利JOINにダイヤとか関係ねぇだろ
強い人は強い人を知ってるから強い人が居る方に集まるそれだけ
デスマで70:150とかサドンで開始1分後に全滅とか偶然では起こらんわ
一部の有利JOIN厨がダイヤだからその印象が強いんだろ
結構な確率で自分の入りたいチームと逆になる事があるんだけど、私だけ?
>>152 簡単な法則があってソレを逆に利用することで有利ジョインが完成する
ダイヤの数は飽和状態(?)でダイヤ=廃人ってのはちょっと違うな
Wダイヤ以上=廃人が概ね正しい
サドン何回繰り返せば称号ダイヤになるのか気になった頃があったけど
800時間くらいプレイしていれば誰でもダイヤになれるわな
事実、ダイヤが多ければほぼ確実に勝利するワケで、強さに階級は関係無いと言ってる人は
自分が有利ジョインしたいだけの言い訳にしか聞こえないのは仕方が無い
今はダイヤ言ってるだけでそのうちウニに ・・・なるはずだった。
>>153 へー、そんな法則あったんだ。Oβからやってたけど全然気がつかなかった。最初にチーム選べるのに変だなーとは思ってたけど。
ダイヤの質によるところも大きいと思うよ
キャンペで稼いだダイヤは味方に居ると害にしかならんし
インパの使えないと感じた武器
8G2S BADQ ZTBL QY8b / HAMMER-B 60日
確かこれはポイントで買えた記憶があるけど簡便な
>>154 16VS16フライスで全ダイヤvs伍〜曹長
後者チームがストレート勝ちしたSS貼られてたけど知らんの?
知らんな 画像くれ
ダイヤが多い方が勝つっていうのは別にダイヤが強いから勝つんじゃなくて
ダイヤが多ければその分経験の浅い人がチームに少なくなるから勝つんだと思うよ
台湾のsteelって
ゲームデバイスのsteelから取ってるのかね
公式チームとかだったらワロス
>>158 そんな状況滅多にないだろ
逆パターンの方が圧倒的に多いですし
今のダイヤってよわっちいですやん
久しぶりにINしてみて相当ナマってたけどヴィンで撃破余裕だった
2個ダイヤ以上はそれなりだったけど
>>162 まぁそうなんだけどな…w
ただ階級が強さの目安にならないのは事実だよ
カードが実装されてからキャンペ産ダイヤが量産されたからね
操作は長時間してても対人経験が浅いから伍長クラス以下の奴が多い
チラホラ言われてる通りWダイヤは大概強いと思っていいな
>>164 階級が絶対的な強さを表さないのは同意だが
目安にするならやっぱ階級だろ
目安は名前
目安は名前だな
まあ大抵思い浮かぶのはダイヤ以上の方々ですけどね
168 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 15:40:52 ID:oo3p+Flw
今の鉄鬼に強い奴がいるとかお前らどこまでヌーブなの?
新参ヌーブが語ってんなよ
>>168 そうだな昔は強かったな
だがな、いない人の話をしても意味ないだろ
台湾の鉄鬼で日本人のクランとかないの?
既に2,3個あるよ
174 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 21:53:20 ID:RMYuE+iW
うぉい!半年ぶりにゲーム記事の中に鉄鬼の文字あったから懐かしくなって覗いてみたら
なんだ!?終了って?
つかなんで寝糞が運営変わってるしかもサドンまでwwwwwwwwwwwwww
意味分からんwwwwwwwwwwwwww
そして鉄鬼ももうじき終了とかwwwwwwwwwwwwww
ほんまやらかすなー寝糞はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んで結局終了する理由はなんなんだ?畝イ変わったけど赤字で無理とか?ユーザー減ってたとか?
どっちにしても半年くらい遊んでて面白かったから現ユーザーではないけど寂しいな^^;
ゲーム自体に何も問題は無かったしユーザーも減ってはいない
ネクソンがサドンを買ったらおまけについてきたゲームを終了させたって話
サービス開始あたりから、開発元が辞めたがってて
開発継続が不可能になるのを分かってたから、
アプデもバランス調整すら無く
バランス崩壊武器をガチャに入れて
チーターは完全放置してただけだよな
>>176 お客さん、韓国開発と韓国運営と日本運営が全部ごちゃ混ぜになっちゃってますよ
パンチよりノコのほうがすこーしだけリーチ長いんだぞ
鉄鬼やろうと思ったら94%でずっと止まるんだが・・・
>>181 鉄鬼のSystem内にあるipauiというフォルダ消せ
実際勝ち負けとかどうでもいいんだよね、有利ジョインが嫌な所は全然遊べない事なんだよ
たとえストレートで負けても時間一杯まで戦えたら満足出来るけど、32人サドンで3試合が3分で勝利とかメチャクチャ白けて萎える
その勝ち負けに拘っている有利ジョインダイヤが激増して楽しめずに新参利用者が減って終了するんだけどね
このスレで【ダイヤ=廃人説】があったからWIKI見てきたわ
一回のプレイで常時経験値500を得るとしようか?
経験値アップのアイテムなんて使わない方が圧倒的だと思うけど
ソロダイヤは累計経験値が1,007,865必要で2015回のプレイが必要
まぁ1年間で毎日2500以上の経験値を稼いでいれば楽々ダイヤだなww
ダブルダイヤは1,736,365で3473回のプレイが必要で
1日で5000の経験値GETを1年間ずっと続けていればおk
問題なく廃人だわ 親が金持ちならニートで問題無いだろうけど
署名活動に必死になっている団体の気持ちがちょっとだけ分かったわw
186 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 02:00:50 ID:kmz2EyDC
5000ってか4750だな まぁいいや
Wダイヤ以上の方、もし反論みたいなのがあるなら宜しくお願いします^^
>>185 いや、経験値30%アップ+その他の経験値アップ組み合わせてキニエ7分クリアでものすごいスピードで上がる
1月もあればダイヤ3つとかそういうレベル
でも対戦回数見たら5000以下だったりする
対戦回数1万以上でダイヤ3つ2つが真の古参
>>185 なのでだいたい1回のプレイで5000だな
キニエなら。
それを1日10回くらいしかしなくても5万
だいたい2時間で30回やるから15万
1月ちょっとしかかからんし
1日2時間かけたらたった10日
だからキニエバグ攻略が増えたときから
かなりの2、3ダイヤ増えた
これをキャンペダイヤと呼ぶ
大体あってるけど
>2時間で30回
一周4分はねーよww
1時間5回でいいほうだわ
やっぱ10分以上かかっちゃうな
どうでもいいけどフェいたりティがやってるクオークオンラインとかいうのはさ
あれなの?ダッジ的な移動はやっぱり方向キー二度押しなの?
ADと同じで。
鉄鬼みたいにポンポンとブーストキー押して回避に慣れてると
どうも2度押してるときにワンテンポ遅れるのが嫌。
該当スレで聞けば?
キャンペとか時間の無駄
やってるやつらは小学生のヌーブと思ってた
ゲームやってるのは時間の無駄
無駄な時間を楽しく潰すためにゲームやってると思ってた
195 :
sage:2011/01/27(木) 13:43:04 ID:6VAeZuIJ
今日から鉄鬼始めるんですが、盛り上がっていますか?
ネクソン移行→終了フラグ、とこの盛り下がりはかなり痛かったが対戦はまだ出来るレベルではある
なんだかんだ言っても終了まで後一ヶ月しかないんで取り合えずは楽しんでくれたまえ
勇者は職業ニートに転職した
攻撃力が100下がった
防御力が150上がった
精神力が200下がった
社交性が200下がった
時間が24時間に増えた
夜行性になった
パッシブ:自宅警備が発動
だから強い弱いの議論はもう出尽くしたんじゃないの
階級と対戦数が釣り合ってないダイヤは雑魚廃人
対戦数が異様に多いダイヤは強廃人
個人的な判定基準
対戦数多くてかつ勝率50〜60かつKD60以上 強者
以下KD厨
勝率40以下かつKD60前後 萎落雑魚
勝率50前後かつKD70以上 ハイエナ芋
勝率60以上かつKD60以上 アビュ、有利
>>199 個人的な判定基準は頭の中にしまっておけよ^^;
あら、ごめんなさいねえ
>>199 KD勝率じゃそんな疑い方しかできないだろ
実際対戦してみれば一番わかるんじゃね
実際戦ってみてこいつには到底勝てないと思った奴は
Victoryと柳が如くくらい
>>188 レス有難う キニエを常時7分でクリアするとか誇張しすぎだと思いますが……
正直な話特攻部屋の事は考慮していませんでした
俺はキャンペーンはやらない派でした ごめんなさい
>>189 レス有難う 1日10回って>190にあるように恵まれた状況であっても
「キニエのみで毎日2時間プレイ」しているって事は流石に受け入れがたいですね
>>199 どっちにしろ廃人確定なのかw
205 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 18:00:43 ID:kmz2EyDC
そろそろ飽きてきたからほぼラストで 反論あったら嬉しい
鉄鬼は2010年1月27日より正式サービス開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100125_344813.html 【鉄鬼 正式サービス開始 ゲームヤロウ】でググると良いかも
100歩譲って正式サービス直後からプレイしていると(無理やりすぎw)しましょう
ダイヤは1007865 ダブルダイヤ1736365
1007865÷365=2761
1736365÷365=4757
Wダイヤの人の場合、2日間INしてない場合なんかは次の日に14万弱の経験値を稼がないと
追い付かない計算なんですよね・・・
俺は【称号ダイヤ=廃人ニート】だとは思いません
ですがソロダイヤ以上の方々はだいぶリアルの生活を犠牲にして捨てていますよね
経験値アップアイテムとか課金武器も考慮すると、いくらくらい課金したのかな(^_^;
楽しかったです、このくだらない主張につきあってくれた方有難う御座いました
前からダイヤはニートの証
それを今更ほじくりかえしてレッテル張りでもしたいのか?
そんな俺はトリプルニート
ダイヤの人とか「廃人プギャーwwww」とか言われてる雰囲気だったら気分が悪いだろ??
せっかく俺が「ダイヤ=NEET」の説を否定してやってんのに1レスでぶち壊すんじゃねーよww
>ダイヤは1007865 ダブルダイヤ1736365
>1007865÷365=2761
>1736365÷365=4757
>Wダイヤの人の場合、2日間INしてない場合なんかは次の日に14万弱の経験値を稼がないと
>追い付かない計算なんですよね・・・
2日間INしていない場合は14万弱の経験値を稼がないと→1万4000弱の間違えかな?
キニエ一回で経験値5000なら3回でノルマ達成。
一回20分かかったとしても一時間あればキニエ3回ぐらいはできます。
これなら3日に一時間キニエをやるだけでWダイヤになれますよ^^;
あっ Wダイヤ以上の人は正直気持ちが悪いです
リアルでは有利ジョインなんて出来ませんよ? 重課金厨乙っした
匿名の署名活動を何度も何度も頑張ってください(^_^;;;
>>208 はい 桁の間違いですね(^_^;
俺はサドン専でキニエ特攻はやった事ないので…… 無知で申し訳ないです
>あっ Wダイヤ以上の人は正直気持ちが悪いです
>リアルでは有利ジョインなんて出来ませんよ? 重課金厨乙っした
その雰囲気を悪くしてるのは誰なんだろうねw
[207]名も無き冒険者 [sage] 2011/01/27(木) 18:42:16 ID:kmz2EyDC
AAS
ダイヤの人とか「廃人プギャーwwww」とか言われてる雰囲気だったら気分が悪いだろ??
せっかく俺が「ダイヤ=NEET」の説を否定してやってんのに1レスでぶち壊すんじゃねーよww [209]名も無き冒険者 [sage] 2011/01/27(木) 18:45:56 ID:kmz2EyDC
AAS
あっ Wダイヤ以上の人は正直気持ちが悪いです
リアルでは有利ジョインなんて出来ませんよ? 重課金厨乙っした
匿名の署名活動を何度も何度も頑張ってください(^_^;;;
コピペもまともにできないんすか
有利JOINなんざ空気で大体わかるのに
例外や偶然もひっくるめてダイヤが云々と言うから誤解を招くんだろ
>>180 うぉぉぉぉぉぉぉぉwww
兵科ありのTPSじゃねぇかw
これは・・
> 抽出 ID:3w+RI1xE (2回)
>
> 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 00:11:21 ID:3w+RI1xE [1/2]
> 前スレでトイウォーズの公式張ってフルボッコされた物です。
> 今回はこんな物をもってきました。
> Monday Night Combat
>
http://www37.atwiki.jp/mondaynightcombat/ >
> PCの場合クレカないとプレイできない?から餓鬼いなくていいんじゃね?
>
> 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 21:44:39 ID:3w+RI1xE [2/2]
>
>>180 > うぉぉぉぉぉぉぉぉwww
> 兵科ありのTPSじゃねぇかw
これはひどい
前回の失敗を踏まえ紹介するゲームをよくみてもらいたかった。
後悔はしていない。
ごめんなさい。
誰も反応してくれなくて寂しかったんだな
他スレに出張宣伝する奴ってみんなこんなあほなのか?
移住先探す気のあるやつは自分で合いそうなの探すだろうし
本スレにいるのはそうでもない奴だけだろうにスレ汚しみたいに宣伝されていっても心象悪くするだけだろ
こんなあほかこんなあほばっか居るゲームですってアッピルしたいアンチ
そんなアホな君たちが大好きです
>>203 それもそいつがやってたガンツっていう同じTPSシューティングの撃ち方がそのまま使えたってだけだから。
今はレベル上がってきてそうでもなくなってる
あとジャベリン実装でジャベリン必須状態だからな
なんかヴィンチェレゲーのときは待ってるやつが強いみたいになっておかしかったな
そりゃ来てくれるのを待ち構えて当てるなんて馬鹿でもできるわけで
鉄鬼の基本は待ちゲーだろ
まあほかのゲームよりましだが
攻める意味ってないに等しいからな
芋ってる奴位しか行く意味がない
行ったら行ったで芋ってる連中が群がってくるしな
前に出る意味があるのなんて、
盾パンチ部隊と金4連金ジャベリンお届け特攻部隊だけ
待ち構えてたらそりゃ誰でも当てられるからな
毎度毎度来てくれるの待ってんじゃねぇよって思った某ヴィンチェレ使ってた奴
>>228 前に出る意味がある、というより前に出てもまだ戦えるってくらいだな
芋パンチだっているわけだし
手榴弾的なものと使いやすいフラッシュバンがあれば芋をあぶりだせたはず
鉄鬼のスモークやフラッシュは味方に影響でるし、隠れてる地雷やタレットが見えなくなるというデメリットが多い
前に出なきゃ勝てないMAPって爆破赤か奪取くらいじゃない?
久しぶりに占領やったらで引き分けじゃなく勝てたのが嬉しかった
スモークはスモークで持続時間が長いなら使いようがあったんだけど
消えるの早いわ
おまえらはよく早々に終わるゲームを楽しめるなw
すげー特技だなw
金サブ、ジャベ、パンチのような壊れ武器を除けば割と面白いアクションシューティングゲームだった思うんだがな
ゲームが終了するかどうかは関係のない話
236 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 14:50:32 ID:UKqjihdV
台湾鉄鬼やってんだけど、韓国人パンチ巧すぎるwwww
日本人でパンチ超巧いレベルがゴロゴロいるwww
>>235 パンチは壊れ性能だけど、パンチじゃないと前に出て暴れられないジレンマ
どんなに上手い人でも火炎じゃ攻撃中は無防備で接射されて終わりだし
軽量じゃ豆鉄砲で整備されて終わりだし、重量は的がでかくて接近する前に集中砲火だし
かと言って、パンチ上方修正前の低連射低威力にしたら産廃へ逆戻りだからどうしようもない
パンチは低威力高連射か1発打つごとに威力が低下して元に戻るまで5〜10秒程度の時間がかかるようにだな
同じ強さを連打できるのがよくない
規制解除記念チュイン
鉄鬼好きだったなあ
短時間プレイだとポイント足り無すぎて足遠のいたけど
たまに猛烈にやりたくなる
今日から鉄鬼はじめました
楽しいですね
241 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 08:08:00 ID:MglkMyQp
強襲シールドは段階破損仕様にするべきだった
1段階でカット率20%減、本体とは別で整備不可みたいな
何もかもが今更だけど
>>240 暴言とか気にせずに楽しんでくださいね^^¥
あああ
>>241 耐久値がそれだろ
減るとシールドでもダメージ増えるし何を今更言ってるんだよ
そういや耐久値って死にステだったな
全部なくなって50%ダメ増加だけど
盾で敵陣行って自陣に戻ってをしても半分まで減ることが稀
半分まで減ってもHP375相当があるし余裕すぎる
もしかして、盾でダメージカットしたら、耐久値の減少速度も低下したりするのか?
盾で防御下場合は耐久値が大幅減少とかならよかったのに
パンチは例外だが強襲は強機体じゃないぞ
そんな極端な設定されちゃ火炎が絶滅するわ
HPが2番目に低く攻撃中は無防備で盾でも近付くまでに相当削られる
真正面から戦えばまず不利な状況を強いられる
それを奇襲やサブWを活かした立ち回りでカバーするのが楽しい機体
パンチに関してはリロード中は盾操作不可にすれば解決
じゃあ、機体ごとに旋回速度に限界をつければいいんじゃね?
狙撃や工兵の旋回速度を遅くして、強襲の旋回速度を上げれば
近づくのにリスクがあるけど、近づきさえすれば強襲無双できる
これだとパンチ強すぎだから、パンチは攻撃後一定時間武器切り替え不能で
旋回速度遅くするとか
やれることを縛って楽しくなるゲームなんてそんな馬鹿な
ゲームを楽しくするには遊びの幅を広くするべき
ゆっくりでもいいから全機種飛べるようにしてビルの上から
急降下強襲できるようにすれば新しいパターンが出来ていい
でもパンチは弱体ね
まぁたしかにパンチ以外使ってるとパンチ硬すぎてイラっとするわけだ
1対どころか3対4対とくるとね
でもパンチ使えば簡単に壊せるので
機体配分考えればこのバランスもあながち悪くは無いこともないような
唯一糞ジャベリンの高火力でカモられにくい機体だったから
ポイント武器の中で対抗しやすかったし
盾は爆発系に弱い設定なら問題なかった
曲射とかヴィン砲とか
ルート少なすぎ
もうちょっとMAPを改善してくれなかったのかね
パンチ攻撃時開いてる時間を長くするだけで解決じゃね?
253 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 15:48:32 ID:LMQgl9n/
パンチ発動後の即閉じが出来なくて
あとサブ高速開閉が無ければちょうどいいだろ
ただそれだとうまいスナに対して強襲が全て全く歯が立たなくなるな
サブ開閉フェイント使わないとうまいスナにゃ勝てねぇよ
まぁ旨いスナは自分がデス喰らわなかったとしても一発は確実にいれてくるからな
一発貰ってスナやっても近くにいる取り巻きに削られて終了フラグ
火炎でやってるけどスナにまったく歯が立たんということは無いんだが
256 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 21:54:50 ID:vXUfWYFi
デスマで砲の奴が味方に文句つけてた・・・w
ソイツよく味方に文句つけてる砲なんだが、恥ずかしくないのかw
子機破壊してくれとかならわかるが、邪魔な前衛だなとかこの前言ってたし、うぜぇぇぇぇぇw
砲で前衛が邪魔になるってどんな設置してるんだろ
つうか後衛つかって威張るって神経が理解できない
まあ前衛でも一緒だけど
258 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 22:16:28 ID:rlGufLUa
>>255 ブリ自体防御面は終わってるし
接射一発はずせばオシマイだからイーブンではあると思う
けどなんとか接近して、そこから五分五分ってのがなw
俺も砲ランパで味方に邪魔だとか文句言うやつみたことあるな
色々文句言った挙句萎え落ちしたのか気づいたら居なくなってた
終わったあとロビーに居たからちらっと成績覗いたらK/D20%くらいのやつだったわ
強襲とは名ばかりで潜入からの奇襲じゃないと乙る
だが潜入ルートなんてないに等しいからな
急襲型期待だよな
デスマなら五分五分でもいいんじゃネーノ
サービス終了まで残りわずかだが、最後の祭りで課金武器のポイント販売開放とかしてくれんもんかね
金に汚い根糞がするとは思えん
うんち
いやぁああああああああああ
おしっこでるぅううううううううううううっ!!!!
>>266 デスマ+有利ジョインでそのキル数と貢献度は低すぎだろ。
どんだけ後ろでビクビク芋ってたの?^^;
そんな画像もらっても自慢どころか自分の低レベルさを晒してるだけですよ。
観測で途中参加じゃないの?
何が勝ち組なのかさっぱりだけどなw
>>269 チームが勝ってることだけは間違いないんじゃね?
もう晒しでやれと突っ込む人すらいなくなったか
女だからって舐めないことね・・・あ、あぁんっ///
>>266 弱い有利ジョイン厨ってことアピールしてどうすんだよ
>>266のおかげで有利ジョイン厨は頭も悪いということが証明されたな
今鉄鬼に残ってるやつってこんな使えない奴らばっかなのか?
デスマで有利joinとか残ってるやつらマジでカスばっかだな
277 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 01:22:57 ID:IWC0Y2YO
俺のデスマはブリで的当てゲームだから
有利でも不利でもどっちでもいいです^^;
弾当てれなくてスコープの中で味方が死んでいくのを見る作業だったな
いきなりジャベリンが不具合で消えた
もちろん何のサポートも保証もされない
返ってきたのは定型文だけ
終了まで遊び倒そうと思ってたのに萎えたわー萎えたわー
ゲーム自体は面白かった だから開発は許せた
ゲームヤロウは赤字覚悟で大会を数回開催できたし公式掲示板も良かった
ただ単にダイヤ以上になってるユーザーの殆どがカスだったのは事実
デスマだけじゃなくサドンでも有利ジョインばっかりで俺は萎えた
281 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 02:51:55 ID:ZriP3Wf6
別にキニエ特攻以後のダイヤなんて特別意味なんて無いだろもう
それなのに何時まで経っても有利ジョインがどーのこーの騒いでる奴の方が害悪だと思うよ
ハンゲが鉄鬼をネクソンから買い取り交渉中とか聞いたけどほんと?
ロビーで誰かがいってた
クラン戦やってるのって、いつも同じクランじゃね?w
>>282 ハンゲームは人気高いから可能性ありそうだな
ネクソン移管までにわんわんした金は
サドンのオマケの大会に活かされた
ドワンゴに買われて、鉄鬼ロワイアルに1000点
>>286 ふーむ
ちょっとゲームシステムを妄想してはくれませんかね
288 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 13:17:24 ID:qI2UnRaz
今日からトイウォーズ流れてくるな
トイウォーズ顔出すつもりだけどゲーム性は普通のFPS寄りっぽいしなぁ
ベースは鉄鬼が一番好きなんだが
どこか買い取って、
機体・武器バランス調整して、
バグ修正して、
チューニング要素増やして、
良MAP実装してくれれば永住するんだが・・・ハードル高いぜ
290 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 13:36:13 ID:qI2UnRaz
まず無理だろうな
署名してるやつらで頑張って働いて金貯めて金出し合って買った方が可能性があるな
終わるゲームを、それも寝糞から買い取るのはそれくらい非現実的
そういえばサービス終了して撤廃されたゲームでも権利だけは残るのか。
何回か名前出てるからと思ってトイウォーズ検索したら俺の中のTPSやらFPSのイメージが粉砕された。
ゲームがおもしろければ文句は言わない・・・言わないが何かが違う。
295 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 18:17:50 ID:GuBkwcdi
トイやって来たよ。
印象的にはここでいう機体での武器性能が違うのではなくて全部持ってて状況に応じて使い分ける感じだね。
ここは一度死なないとスナイパー役は永遠にスナイパー役だが、
向こうは武器を変えればなんにでもなれるけど、整備が居ないのがなんか淋しい。
296 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 18:35:53 ID:ZriP3Wf6
とりあえず前例のあるGunzだっけ?あれの1200票は既に越してるわけだ
大分勢いが落ちてるから最終的には1500超えるくらいかな?
2000くらいは持って行きたいねぇ
いくらなんでもGunzとは条件が違いすぎるだろ…
・Gunz
開発が健在どころか体力MAXで次回作や他MMOも作ってたGunz
→運営権さえ獲得すれば、アップデートどころか、作ってる他ゲーも持って来れる
・鉄鬼
運営も開発も完全死亡した鉄鬼
→運営権だけでなく、権利すべてを買い取り、開発チームを作って自社で作り直す。鉄鬼が死んだらそこで終わり
そんなのよっぽどのアホ以外みんなわかってるよ
ほんとに存続するなんてかけらも思ってないけど単に署名集めて鉄鬼でどれだけ集まんのか見てみたいだけだろ
つーかトイウォーズあれか。ネカフェからじゃないとチケット持ってないPCはプレイできないのか。
やってみたいが整備いないのはたしかに寂しい。
あれをロボゲーと比べるかよ
まあ鉄鬼も即死のないFPSって感じだが
ここは原点に返ってウォーロックだな
衛生兵いるぞ
302 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 20:56:31 ID:xqivyN33
トイやって来たよ。
鈍器で殴打ゲーだった。
パンチで殴打は一緒だけどやっぱ鉄鬼のが面白いわ。
ハンマーも鈍器で良いじゃない
305 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 22:00:02 ID:xqivyN33
>>303 お前さん人に頭が固いね、ってよく言われるだろ。
>>303は物凄い文盲で
>パンチで殴打は一緒だけど
の部分だけ読んで
「トイウォーズの近接はパンチで殴るゲーム」
と理解して脊髄反射でレスした可能性もある
>>282 実現すると嬉しいな
現在、台湾鉄鬼やってるんだけど
家の環境では微妙にラグくて
反応が鈍いんだよね。
日本ではまったく問題ないんだけど。
トイウォーズは工兵使い大歓喜の武器があるよねw
向こうで時計クラン再始動しないかな
時計クランとかなっつかしいなあ…
あの時はこんなにも早く鉄鬼が終了する事になるなんて思いもしなかった
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ジャベリンから金ジャベすぐ出した時点で冊子のいい奴は
スレに何度も書いてたけど
ついにダイヤになってしまった・・・
これで有利ジョインと言われる様になるのか・・・・
まあ鉄鬼なんて所詮そこまでのゲームだったんだよ
大して人も集まらない
ユーザー層がこんなんばっかだからな
日本版も台湾版もやってみたけど、確かにユーザーの質がアレだなぁ・・・。
GDC2010でシドのおっさんが言っていた、ユーザーと開発者によるゲームの「相互確証破壊」の典型だよ。
有利JOINやら初心者狩りやらマクロやらでゲームを台無しにするユーザーと、そもそもそういう穴を塞ぐ気のない開発。
でも最近のゲームは特にユーザーの質に問題があるような気がする。
有利JOINとマクロはシステム側で対処できるしするのが普通
これらや初心者狩りもそうだが抑制されないと辞めないのもおかしい
>>313 ユーザーの質の低下はもう仕方ない。
どのゲームでも文句が出まくってる。
それをよりによってユーザーへの多数決投票でバランス調整してゲームモデルをぶっとばしたのがファンタジーアスゼロ。
そうなるくらいなら干渉してこない運営の方がいいが、完全放置はたしかに嫌だな。
やり込みで対処できる仕様とそうでない根本的な問題の見分けが付かないユーザーの意見を取り入れるのは間違いなくゲーム崩壊する。
ゲームへの理解度がユーザー>開発の場合もあるが諦めるしかない。まあFEZの事なんだが。
>>315 FEZが終了した主な要因はそれじゃないだろ
むしろアンケート取ってそのあと開発が変わったのが致命的
それでバランス調整どころじゃなくなった
>>315 多数決投票でゲームバランス決定って酷いな・・・。
そういや鉄鬼攻略のブログで「課金専用上位装備についてどう思いますか?」
というアンケートしたら、明らかに運営乙としか思えない不自然な結果が出たこともあったっけか。
ネトゲの場合は、ユーザーと開発と運営によるゲームの相互破壊ってトコなんだろうか。
AC5の詳細ワロタ
鉄鬼完全に終了だわ
どーせ今月終わるけど
まだ出ても無いゲームの名前出して「終わったわ」とかいう奴多いよな
PS3で出たロボゲーとか前評判高くて発売したら糞ゲーって言われたゲームばっかだから信用ならねぇよ
オンラインメインで5対5の領土侵略アクションだってな>AC5
1チームに付きオペレータが一人付いて戦闘支援を行うとか
ACのクオリティで5:5とかマジかよww
当たりだったらPS3買うか。
そもそもACと鉄鬼はかなりコンセプト違うわな。
それにフロムの新規要素は大抵ヤバいものか、単なる思いつきが多い(発熱ダメージ、コックピット視点とか)
FPSはかくれんぼ9シューティング1に対して
鉄鬼はかくれんぼ1シューティング9だから面白い
鉄鬼とは別ゲーだろうけどなー。でもまともに楽しめるロボオンゲー(ゲーセン除く)が増えるのは嬉しい。
鉄鬼無くなったらどうしようかな。台湾のは課金の仕方わからんから水素ブースター買えなくてデュアルできん。
普通にTF2でよくね
ロボじゃないけどね
>>323 待ち伏せ3 引き籠り3 整備2 シューティング2
327 :
sage:2011/02/01(火) 23:02:10 ID:p2HuHXkz
最後に大会とか最強決定戦とかしたいなぁ
公式掲示板があれじゃあ厳しいかもしれんが…
したいなら開催すればいいと思うよ
こことかwiki、あとはゲーム内で宣伝したりになるな
今更このゲームでそこまでやる気があるならだけど
>>327が本当にやる気があるなら大会進行手伝うよ
納得のいく形で勝たないと気がすまないせいで
あと1ゲームのつもりが5時間もやってたわw
ありすぎて困る
最近のデスマは回しが主流だから
途中参加で一周終わり、残って遊んでないMAPだけやろうと思った矢先
ルームマスターになってしまい抜けるに抜けれず最初から最後までプレイ
>>326 間違いは無いな
ただパンチのおかげでそれもある程度防げるのが鉄鬼のいいところ
335 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 09:05:25 ID:ROWVyUPY
336 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 09:10:42 ID:ROWVyUPY
>>333 パンチに限らず、強襲の馬鹿高い防御力のお陰で、頭出す→死亡にならないでいいんじゃないかな
接近→ミサイル配達→消毒 ってできそう(状況によるが)
>>334 いや芋ジャベリンゲーのほうがダメだって
火炎と鋸は後衛を虐める専用武器
味方に特攻厨が多すぎて整備アームより
裏取りしてくる敵に曲射使う頻度のほうが高いとか誰得
芋で単機で攻めてきた敵を4機ぐらいでリンチして蒸発させる場合も
整備アームよりタレが大活躍
火炎と鋸に文句つけるとかパネェww
芋対策的にパンチの強さでちょうどいいと思う。問題は他前衛に対して強すぎるところだが。
強襲はパンチそのものがダメなんじゃなくて、ジャベリンと4連の組み合わせがまずいと思うんだ。
瞬殺威力の武器の射程まで盾で安全に間合い詰めることができて、その後はマクロでボッカン!!ボッカン!!
引き際になったらまた盾で安全に離脱とか、もうね。
しかし4連もジャベも無くなったらパンチはともかく火炎ノコとか悲惨だよな。
このゲームサブ武器強すぎる今更だしサービス終了するからあれだが。
そういう時はパンチで対抗すればいい
問題はHHE付けてるほうは間合いで100%有利状態だから
パンチじゃどうしようもない
カスレベルのヴァンガードやデュアル、ヴィンチェレが
HHE付ければHEパンチに対してひらりひらりと避けられる使い手に大変身
超課金ゲー
HHEはチートww
今回は何時間延長するのかな?
延長は構わんがするなら告知くらい出せよ・・・
>>339 いいたいのは
火炎鋸…後衛には圧倒的
パンチ…前衛後衛問わず戦える
つまり火炎と鋸は弱武器乙
>>339 >問題は他前衛に対して強すぎるところだが。
だからそれが駄目って自分でわかってんじゃんw
お前わざと言ってるんだよね?
>>341 サブ強すぎるけど、サブがないとどうしようもないケースもあるか。
こういう時って、普通ロボゲーなら装備に重量が設定されて、
強い武器は複数装備できないとか、装備できても機動性落ちるとか調整するよね。
まぁ鉄鬼がロボゲーかっていうと、結局そうなれなかったんだけどさ。
見た目がロボットなだけだしな。
しかし最近はすっかり金ジャベやらが飛んでこなくなっておもしろいな。
やっぱポイント武器だけならいいゲームの範囲だ。
とにかく武器の種類が少ないよな
似たようなもんとか使えないものでも個性が出るなら、人口の維持はできたと思う
PvCとかそんなもん開発するよりかは儲けにも直結しただろうに
キャンペーン、レイジ、あとボスとか、とにかくモードが多すぎた。
それじゃ開発のリソースも無駄に食うし、結局どれも練り込み不足になるよな。
このゲーム、開発費だけで100億ウォン(約8億円)かかってんだぜ・・・。
ちなみにギアーズオブウォー2は日本円で約12億。
352 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 21:46:35 ID:ROWVyUPY
>350
極端な話だが、巷で流行りの
ロボゲーボーダーブレイクの近接みたいに例えば パンチ一つでも
威力特化(ディレイ大)
連射特化(威力犠牲)
みたいな亜種がくればパンチ一つにもかなり個性が出ると思うんだ。
盾のデザインは色変えるだけでも俺は十分満足
ギアーズは開発がバケモノってのもあるけどね
ロケット系武器は重量専用にすりゃよかったのにな
少なくとも動きが遅い機体じゃないと火力高すぎてぶっぱゲーになるのはちょっと考えりゃわかる
火力が高ければ高いほど動きは遅くないとバランス取れないと思うんだよな
地雷も地面だけ設置可能にして観測子機で壊すんじゃなくて
ビーム撃つと仲間にも一定時間地雷が見えるようになるとかすればいいと思う
重量専用だったら重量一強になるだけで何も変わらん
ヴェロランパインパ専用位でいいよ
強力なサブつけたら重量が増えて遅くなるで解決
メリットに対してデメリットもそれ相応にしないとね
あと地雷はダメは少ないが大幅にアーマーを削りとる仕様にして
死にステだったアーマーの仕様をアーマー全損でダメ50%→200%アップにしたら
即死はしないが危険な状態になる。が良かったと思う
鈍足機体に高火力付けても芋が増殖するだけ
高火力を持ってるスナ、工兵、ランパの現状を見れば明白
前出て的になるより、敵が来るのを待ってたほうが安全に倒せるからな
軽量機体は高速で弾を避ける!ってことにはならんから、おかしくなってるのか
360 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 00:47:20 ID:Hy0NwBz6
コンシューマとPCやる層じゃ関連性薄いだろ
NGPだったら話は別だが
すげえな・・・赤い点は全部拠点か?
フロムもついに本気を出してきたというわけか
ついでにMTをメインに置いたTPSも作ってくれると嬉しいけど・・・
それか版権買ってボトムズのTPSとかもいいなー
まあ技術力が違うからな・・・・ACと比べたら駄目だよ・・・・鉄鬼がクソゲーに見えるから
フロムソフトウェアのロボゲーすべてをやったが前評判なんて当てにしてない
近年出たソフトは前評判と対照的に糞ゲー即投売りだったし
ボーダーブレイクとか戦場の絆とかグラフィックしょぼくても長期人気作だし
結局自分で触ってみないとわからんわ
でも鉄鬼ってクソゲーで過疎ったから終わるんだよな、評判は当てにならないね
367 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:51:49 ID:Z1hY2GvL
>366
運営がクソだったかという意見もあるが
当てになるか知らんが、4gamerでは結構いい点数だったと思われ
368 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:58:18 ID:Z1hY2GvL
ロボゲー(?)について飽くまで俺の主観なんだが、
どうだろうか?
AC(3までしか知らない)
兵科と言う概念が無い
豊富なカスタム部位とパーツ数からカスタマイズはいくらでもできる。
いじり甲斐があるが故にプレイのボーダーが高め
重量要素が結構シュール
現在 Xに期待が高まっている
ボーダーブレイク
兵科は4種
ACからカスタム要素をシンプルにした感じ、カスタマイズの幅はけして狭くない。
ボーダーは比較的低いと思う。
人気作であるがゲームの特性上、プレイ料金が高め
鉄鬼
兵科は8種と豊富
1兵科におけるカスタマイズ要素がほぼ武器とブースターのみしかない(機体色、搭乗者が変え難い)
武器のバリエーションが悔しい
反面、複雑な要素が無いので兎に角取っつきやすい
ヴェロたんかわいい←重要
ジェームズ隊長の人気に嫉妬
369 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:02:36 ID:Z1hY2GvL
連投失礼
鉄鬼wikiが悲惨なコトに...どなたか復旧できますか?
ACはロボ好きが作ってるんだろうなーというかんじはする。
自機にこだわりを持つタイプの人ならまずハマるんじゃないかな。
逆に最初から与えられた兵科で戦うのが好きな人にはめんどくさい要素が多いかも。
組み合わせでロボ組み立てるの好きだけど、
シューティングがイマイチだからフロントミッション派な俺
兵科も明確に出来て組み合わせの楽しさはACより上だと思ってる
鉄鬼何にも関係ないけど
糞ゲーとは思わないが他のゲームと比べたら飽きやすいかもな
ゲームとしてはしっかりしてる方だと思うけど、いろいろ出し惜しみが多かった
武器の威力以外の性能が似たり寄ったりで個性と選択肢の幅が無い
塗装やパイロットが課金(値段高め)+スロットで入手しにくく自分色の機体が作り難いとか
カスタマイズが気軽に楽しめないのもライトユーザーの飽きを加速させた気がする
機体の細かいカスタマイズとか、アバターとか、そういうライトユーザー向けの
潜在的な欲求を全部ボーダーブレイクにやられてしまったのが痛いね。
一方で装備やら新デザインの機体も出し惜しみした挙句、金ジャベとかそういうのは熱心なのに。
ジャンプ中足元に何かがひっかかると上りの加速度がキャンセルされたり、
クロスロードで地形ハマりを初めとするコリジョン関連がが全然治らなかったり
なんでこうも痒いトコ、というか大事な部分に手を入れる気がなかったのか疑問でならん。
日本独自デザインがどうたらこうたらは結局何だったのか
グレンとか
あと韓国人の女?とか
実装してねぇぞ
これかなりキャラ立してたろ
だからネクソンは元々やる気ねぇんだって
ネクソンに移って鉄鬼のイベントを何回したか数えてみ?
■フロントミッション系(シミュレーションRPG)
パイロット育成&マシンカスタムがあるから、組み合わせで楽しめる。
近接格闘や遠距離等役割がある。対人あり。
■機動戦士ガンダム ギレンの野望系(戦略シュミレーション)
マシンカスタムはないが、マシン開発とパイロット育成で組み合わせて楽しめる。
マシン特性のあるキャラゲーの代表格。対人なし。
■アーマド・コア系(アクション)
マシンパーツが膨大だから、組み合わせで楽しめる。
アクション操作はプレイヤーが行う。対人あり。
■鉄鬼(TPS)
カスタム性はほぼ無いが、マシン8種からの選択で役割があると思いたい。
操作性は悪くないが良くもない。対人のみ。
敗因:取っ付きやすいが、キャラものにもロボものにもなりきれなかった。
かといってFPSみたいに腕一本で競うわけでもない。選択肢の幅がないのが非常に残念。
ジャンクメタルとランドマスは忘れた。
■ランドマス(FPS)
敗因:特殊スーツを着た人間が戦うだけでロボットではないが
プレイヤーは「これはロボット!ロボットゲー!」と言っていた
そういえば鉄鬼から一時期人が流れていくんじゃないかとか言われてたけど
正式はじまってから爆死した未来形FPSとかいうのがあったはず
名前が思い出せないけど今はすごい過疎ってて、ブースターとかステルスとか使えたゲーム
アレどうなった?まだ続いてる?
EDだろ?
ADは何気にFPS甲子園優勝してて驚いたな
もうやってないが常設どれくらい居るんだか
いいいいいEDちゃうわ!!
ちょい思い出し。鉄鬼よりランドマスの方が操作感が悪いがブーストが速く
マイン(爆弾)ゲーだったはず。未来が無いのはAD(AnotherDay)。
アナザーデイのここがまずかった
・即課金ゲー
・伍長以上武器が7日以上で1万5000ポイントからという意味不明バランス
・CVに魅力が無い
・暗い
・キャラクターに魅力が無い
・AVAと同じおかしな当たり判定
・装備が鉄鬼以上に細かいにも関わらず期間制のため買い揃えるの無理
・その他画面設定がしにくい
ここがよかった
・スピーディな撃ち合い
・AVAと比べれば武器を持てる数などが多い
・AVAと比べるとゲームシステム的には面白い
・AVAと比べると待ちかくれんぼゲーになりにくい
総評
AVAやってる奴からすると良ゲー
鉄鬼やってる奴からするとクソゲ
AVAのプラットフォーム改造したようなゲームなんで
「ぼくのかんがえたあヴぁ」状態
ARショットガン2丁持ちで空飛べて緊急回避できて回復できて
透明になれてジャンプしながらまっすぐ弾が飛ぶゲーム
ブラックマーケットのおっさん絶対暇してんだろ
客だれもこねぇから
> ARショットガン2丁持ちで空飛べて緊急回避できて回復できて
> 透明になれてジャンプしながらまっすぐ弾が飛ぶゲーム
これだけ見たら神ゲーなのにな
しばらくADやった後に鉄鬼やったら移動におけるインパクトブースターの快適さを強く感じたな
あれはいいものだった
古今東西の乗り物?ゲー(FPS/TPS)投下。
■フロントミッションオンラン(TPS) サービス終了。
キャラクター育成&マシンカスタムがあるから、組み合わせで楽しめた。
TPありで役割重要(回復役、遠距離等)。操作性は悪くは無いが、RPGの側面もあり手軽ではない。対人あり。
地獄の壁(対NPC)で泣いたの良い思い出。
■SDガンダム カプセルファイターオンライン:通称SDGO(TPS)
歴代ガンダムシリーズから多数の兵器が参戦。カスタム性はあるが能力パラメータとSKILL制。
グー・チョキ・パーの属性相性で役割を表現。操作性は悪く無い。手軽だが膨大な課金と運が必要。対人あり。
■エースオンライン(オンラインフライトシューティング)
未来の戦闘機で戦うTPS/RPG。キャラクター育成&マシンカスタムとSKILL制。
PT(編隊)あり。操作性は、もっさり。RPGの側面があり手軽ではない。対人あり。
※戦争に参加していなかったからどうなのか不明。
■ヒーローインザスカイ(オンラインフライトシューティング)
第二次世界大戦時の戦闘機で戦うTPS/RPG。キャラクター育成&マシンカスタムとSKILL制。
操作性は、もっさり。役割は、戦闘機/管制機(回復)/爆撃機(対地)。
RPGの側面があり手軽ではない。対人あり。戦争によるショップ価格の変動あり。
■WarRock(FPS)
第二次世界大戦時の乗り物に乗れるFPS。バトルフィールドの劣化ゲー。芋虫発祥の地?
操作性は比較的良い方。但し、1世代前のゲームなのでグラフィックは他ゲーに劣る。対人のみ。
コズミックブレイクや鋼鉄戦記C21、World of Tanks、QuakeWarsOnlineは全くやったことない。
ミスった。WarRockは、そういえばCOOP出来たんだ。COOPは未Play。
>>388 あれけっこう楽しいな
撃ち合いに持ち込んで効果的かはともかく、飛んでるだけでも楽しい
あの機動力で飛んでくる整備をやりたい
AC好きからすると兵科明確じゃないっつうけど自分で特化させてあたかも兵科っぽくするのが楽しい
394 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 19:47:26 ID:Z1hY2GvL
>>392 着地に失敗する光景を思い浮かべた...
ありだな
着地失敗大破
鉄鬼カスタムしたら面白いとおもうよ。インパがジャンプで修理に来たり
ランパが変形したまま突っ込んで来たり、ヴィンが鋸回しながら火炎放射吐く。
挙句の果てには、ヴェロがビリビリしながらスナイプしてくるんだぜ?うけないわけがない。
397 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 21:57:27 ID:7/vEBOeo
正直な話鉄鬼はFPSツクールでも作れるよね
って思って今作ってるんだが案外難しいのと同時にツクールって面白い
死に武器があったのが一番の損失
死に武器の存在を考えると実際の武器の選択肢は各機に1,2個なんだよな
整備のポイント武器は命中率、ダメージ、射程の全て備えた完全上位互換がないから完璧だな
デッドラインにレザタレが食われ気味だけど課金だったし
鉄鬼あらされとる
402 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 08:34:36 ID:Ebvo/s1D
>>400 デットラインはレザタレと比べて
射程が極短という明らかな短所があるし
もしかして整備型ってバランス最高なんじゃ
デッドラインは回避不可能で高火力だが脆すぎるのが短所
ただこの武器に限って射程の短さは短所ではない
長射程で自陣への侵入を周囲に発覚させ裏取りを防ぐガトとは違い
逆に誘い込んで願わくばそのまま墜とす事に特化している
よって直線攻撃では壊せない死角への事前設置が前提
しかし逆に上記を把握している場合は設置場所が予測できてしまう
死に武器の存在は別に構わないかな
カスタム性を持たせると必ず最善の組合せ所謂テンプレができる
どう調整しても結局はテンプレ/次点妥協/ネタ/他の3択+α程度になる
問題は特出して強過ぎる武器がある点と兵科バランスが活かせていない点
新しい要素作るより
死に武器は直したほうが得策だと思うけどな・・・
兵科バランスが活かせてないってどういうこと
待ちに強い武器が多くてサドンもデスマも攻め側にメリットが無いよな
サドンは狭い通路多すぎてうかつに攻めれないから公式大会の時も癌待ち合戦でつまらんと酷評されたし
デスマも拠点占拠とか無いからリスポ近くで待ったほうが有利とかな
407 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 13:10:14 ID:y09C2+4+
デスマは特攻して
整備団子を根絶やしに出来たときの爽快感を得るために攻めるゲーム
鉄鬼でネトゲデビューして、FPS,TPSと色々手を出してみたが、
結局鉄鬼に戻った
楽しいしもん、これ
戦術とかそういうのはわからんけど、
下手糞にとってはすごく楽しかったもん
409 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 13:46:41 ID:20Gkd/BD
ずあー どわー どーん
410 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 14:34:06 ID:y09C2+4+
署名のコメント眺めてたら
↓これ日本人じゃねぇだろww
私はCMで鉄鬼を知りました
とても暇つぶしのときや、長期休暇の時によくやています。
このオンラインゲームはクオリティ高く、素晴らしいです。
こんなきれいで素晴らしいゲームがオンラインとは驚きました。
まだこれはユーザー数を十分に増やせるゲームだと思います。
ぜひこれからも続けて頂きたいです
韓国の上位ランカーさんチーッスwww
日本語超うめえな逆にw
>>404 いや鉄鬼はテンプレ化すらできないほど選択しないからな
414 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 18:09:24 ID:y09C2+4+
とりあえずACみたく素人お断りになるのは簡便な
ブーストでビュンビュン攻撃避けられて
ラジチャが面白い
あとロボットやギミックがなかなか良い
芋蟹課金ミサ合戦になりがちだから
パンチはあるべき
あとHHEとジャベリンはしね
今だからこそ面白い占領
素人お断りはしないが
素人を盾に甘えるのはやめて欲しい
せめてwikiチラ見する位の事は頼むからしてくれと思う
wikiの機体解説?みたいなのはキモかった。
どのゲームにも言えることだよな
wiki見たり自分で調べる事も出来ない情弱や向上心のない奴は食われるだけの存在
オンゲなら画面の向こうのやつにこいつ雑魚いwとか思われるのが悔しくないんだろうかと思う
最初のネトゲは普通にそのまま始めたが・・・
十数年前にセーブされるかどうか分からずドキドキしながら終了したのを未だに覚えてる
セーブしてないけどログアウトしていいのかこれって本気で思ってたからなw
423 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 20:05:30 ID:y09C2+4+
>>420 そのネタバレを見てからゲームに来ることがマナーって姿勢、ファックだね
てめぇMHFとかやってこいよ
わーい見たことない敵だーどんなんだろーワクワク
とかいって遊びに行ったらパーティ全員が敵になったとか洒落になってねぇんだよ
なんでゲームでストレス貯めにゃならんのだ
ネトゲでよくなりがちだけど
攻略系見てる事を前提とする思想やめろ
>>423 本当にMHFやった事あんのか?
装備スキル縛られて延々と事前学習必須のハメ作業
そんな事でwktkできんのは上位に上がるまでだろ・・・
郷に入っては郷に従えとな、残念だがそういう世界なんだよ
人との関わりが強調される反面一人足手まといが居ると全てが水泡に帰しかねない
予習もしたくねー我慢したくねーってそんなアウトロー気取りたいならソロプレイかオフゲやっとけ
425 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 20:27:20 ID:y09C2+4+
>>424 実際MHFは初心者鯖で初心者同士で遊んでる時が一番楽しかったよ
PTものは駄目だ
ちょっと異端なことするだけで即ギスギスしてまともに遊べもしねぇ
その点鉄鬼デスマはどんだけ自由にやろうと誰にも文句言われねぇし
デス数も出ねぇからめっちゃ気楽に遊べたよ
>>425 確かに下位が一番楽しいね
・・・しかしオンゲに性格向いてないんじゃないか?
人には向き不向きがあるから楽しめる物で楽しむのが一番だ
人様に迷惑かけない程度にな
現実世界でも押し付けがましい人間なんだろコイツは
428 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 21:40:11 ID:y09C2+4+
まぁまったくもってその通りだよ
一応人に迷惑はかけないではきた。。つもり
うざったい馴れ合いとかはしたくないんだけど
対戦ゲームとして人と力比べしたいって願望はあるのよね
そういやMHFで思い出したけど
こんな人も宣伝してくれたな
http://mhsx2.web.fc2.com/
追っていた実況が失踪せずにちゃんと終わってくれたからもう思い残すことねぇわ
次何しようかな
他人に向いてないとか言ってるような独善的人間のがよほどネトゲに向いてないだろwww
431 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 23:28:48 ID:p9Icf7C/
もう終了したんじゃないの?まだ続いてんの?
久々にやりたい
今やりたいなら台湾版やるしかないな
装備も機体も少ないから物足りないかもしれないが
433 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 23:33:51 ID:p9Icf7C/
やっぱ日本じゃ終了してんのかサンクス
日本鉄鬼は今月の23日までやってるよ
台湾は海外鯖のせいかしらないけど時々強烈なラグがある
435 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 00:34:22 ID:TgkHYxxP
436 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 00:57:23 ID:NySwIWKC
モンハン(笑)
>>414 最近のACは初心者にも優しくなってきてる
パーツの多さは目につくけど産廃と完全上位互換があるものが結構あって
実際に選ぶべきパーツは限られてる
94
>>438 実際に選ぶべきパーツが限られてるって・・・それはパーツが多いことの意義を9割程失ってないか。
どれも一長一短で組み合わせによってさらに複雑になるってかんじじゃない無駄とデータが多いだけじゃないか。
>>440 無駄じゃないさ… 見た目重視って遊び方もある
442 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 16:53:54 ID:TgkHYxxP
ああ、イベントで貰ったアイテム使わないとそんなのに
まだ勿体無くて使う気が起きない
>>442 流石にもう使えよ・・・・・w
1日がっつり出来そうな日にでもな、あれば話だがw
金武器もHHEも未使用のまま30日以上残ってるわ
試験終わったからパソコン新調して金武器HHE使おうと思ってたらこれだよ
マジでどうにかならんのかよ
あんまりだ
開かないパンチとかごみ屑がいなければなぁ
ずっとリスポで待てるほうが勝つとかそら人がいなくなるわ
448 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:02:44 ID:TgkHYxxP
萌キャラとかいねぇ
やってて恥ずかしくないいいゲームだったのにねぇ
それは同意だわ
ゲーム内は普通でも広告では萌え押しするゲームもある中で
広告含め萌え要素が微塵もない硬派なゲームは滅多にないよな・・・
アーマードコアですね!?
451 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:33:03 ID:Sxs39fih
453 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:39:19 ID:TgkHYxxP
でも多分
萌えキャラパイロット出して
ボイスチャットで
「援護お願いしますぅ〜☆」
とかやって広告うってたらこうはなってなかったんだろうね
ゲームの出来もそりゃ重要だけど
それ以前に広告みた人がプレイしてくれることが大前提だからなぁ
454 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:44:10 ID:TgkHYxxP
振り返ってるポーズなら評価した
オペ7、ガンダム、AVAとやってきたがやっぱり鉄鬼が一番しっくりくるよ
ネクソンの手に渡りさえしなければこんなことには・・・!
システム面と芋を改善して鉄鬼2を出してくれよ・・・
無理なのは知ってるが愛してやまない鉄鬼ちゃんが終わるとは
まあ鉄鬼が儲かるコンテンツだったら擬人化の一つや二つは出して新規釣っただろう
ところで「君主」ってがめぽ運営だった気がするんだが、買収されたのか?
なんでも貪るんだな寝糞は
AVAはみんな同じ武器使っててつまらんのよ
AVAは鉄鬼でのアビューズ行為が公式に認められてたり、ステータスという運営すら知らない謎数値があったりと色々ヤバイ
いきなり敵があらわれるワープバグがあっても放置されてるのもヤバイ
護衛やってると戦車が宙に浮いて前に進まなくなり、護衛から殲滅戦に強制モードチェンジなのもヤバイ
そもそも当たり判定がおかしくてスナイパーが強すぎるのでまともな腕のスナイパーが居るかいないかで勝率が9割り決まるのもヤバイ
これだけヤバイけど他にまともなゲームがなく、チーターに対処してるから人はそこそこ居るのがAVA
そもそも階級上がらないとひたすら上の階級の奴らが使う上位武器の餌食にしかならないゲームなのが一番ヤバイところだな
安心のオートチームバランス
ルーム設定を変えたら全員のレディ強制解除
一人でも対戦用のマップで検証できる練習モード
ゲーム周りのシステムと運営はAVAのがいいみたいだね
463 :
A:2011/02/06(日) 02:29:34 ID:ugSxRCcY
>>461 マジで?この手のゲームで所謂レベルが強さに直結するなんて、言い方悪いけど糞要素じゃね?
鉄鬼おわるなあーー
署名してないけど
466 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 13:15:48 ID:IUlZPI6b
>>465 部の悪い賭けだ潔悪く散ろうぜ
つうわけでクイックメールで GoGo署名Go
468 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 00:05:45 ID:uTGy6rDA
鉄鬼も階級で機体制限はあるけどすぐ開放できるし
なによりヴァンガ使ってりゃ大体大丈夫だしな
やりこみ要素としてもうちょい機体獲得むずかしくしても良かったんじゃないかとは思う
470 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 08:20:51 ID:TIC0Yh7v
2階級で1体でも良かったかもね
軍長でやっと上位機体が揃うし、
そいえば、始めた頃は攻めてくるヴィンチェレが脅威だった
いつかはアイツに乗ってやる思っていた時は懐かしいな
今でも脅威だが
個人的にレジェンドライセンスはヤーロで売って欲しかった
そんなことしてたらもっと早くに終わってたわ
472 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 09:04:34 ID:TIC0Yh7v
課金=有利 のネクソンならやってくれると思った(絶望的な意味で
>>464 AVAは階級が伍長5あるか無いかでまず大きな違いがあって、課金してるかしてないかでまた大きな違いがある
それで伍長5になると買えるようになる武器が無茶苦茶性能良い
それまでの銃が威力高いけど連射遅くて1マガジンの段数少なくて反動でかい銃とか反動小さいけど威力低い銃ぐらいしかなかったのが
威力あって反動なくて1マガジンの弾数多くて移動早い銃とかが買えるようになる
少なくともスポーツ感覚でFPSやる人には向いてないと思う
2月になってから課金武器開放しだすやつらがちらほら
とにかくジャベがうぜえwww
475 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 12:14:16 ID:TIC0Yh7v
今週の3連休 俺は取っといたPENNA-LUX 3日を解放するぜ
よっぽど上手くなければいらんわ
終了を機におろした秘蔵のペンナ七日だったが使いづらくて二日しか使わなかったな
連射遅いから適当エイムじゃ当たらん
カードで手に入れたやつを使ったが
3日目で慣れてきた矢先に期限切れってw
もう少し使いたかったなあ
新規垢でよければやるよ
ペンネとHHEあるやつ三日分だったかなカードの時に作っておいた
>>479 ありがとう、気持ちだけ受け取っとくよ
なんにせよほぼガチャだけの武器とか未実装武器が惜しいな
人参ビームは1マガジンの多さとサブ切り替えの早さ
チャージショットでも1発分の弾数しか減らないのが魅力的
苦手なはずのヴィンが逃げていく様は爽快
チャージショット使えば遠距離スナも十分相手できるよ
反面照準回りがごちゃごちゃしていて見づらいのと
正面から撃ち合うと火力不足な感アリ(ノーマルショットで)
ハーフズームもないので中間距離〜遠距離にかけては
照準のゴチャ具合も合わせて当てづらさを感じる
慣れないうちは左クリックおしっぱではなく
1回ごとにしっかりクリックして狙って撃ったほうが安定するよ
長文スマソ
今更何の臨時メンテだ?
台湾カクカクおまけにジャベにパンチ天国だお
身辺整理
485 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 17:49:47 ID:42ufehYb
鉄鬼終了か・・・
台湾もインスコできないしどうしよう
台湾も今年中に死ぬからどうしようもないから安心しろ
487 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:01:46 ID:4v1FBDQr
終了決定してラグも改善する気ないのにメンテ?
このままフェードアウトしそうだなw
メンテは鉄鬼だけじゃないようだね
ちょっとホットした…
490 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:08:39 ID:zwEPZoqw
また緊急メンテか・・・
終了予定が未定だと、こわいな
台湾鉄鬼サイコ〜 ^^ ジャベブッパサイコ〜^^
492 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 19:50:14 ID:gMAooQys
いつサービス終了だっけ?
20日移行だったような
正確な日は忘れちゃった…
またメンテwwwwwwww
日ごろは『鉄鬼』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
2月7日(月)の緊急メンテナンスは下記の日程で実施いたします。
開始予定日時 2011年2月7日(水) 20:10
終了予定日時 2011年2月7日(水) 未定
たびたびのメンテナンスで、ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解ご了承のほどよろしくお願いいたします。
今後とも『鉄鬼』をよろしくお願い申し上げます。
????
何も変わらないくせになに時間かけてんだ
だるー
497 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:17:30 ID:zwEPZoqw
復活したと思ったらまたメンテ
あの糞運営、どうにかしてくれ!!
498 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 20:27:17 ID:HMXJkDU0
ただでさえ余命僅かだというのにw
嫌がらせもここまで来るとすごいなw
メンテ23日までとかってオチじゃ・・・
え?いつメンテ終わってまたメンテしてんの?
まだ終わらんのん…?
メンテ終わらないから署名してきた
署名したい人は
>>467から
おわったな
あれ、メンテ終わってるな
何が変わったの?
ネクソンが糞運営になった
相変わらずか…
いじめられっこブサイク不登校のDearは取引しますよとかいうサブ垢で荒らしですか
さくらやってダイヤの階級の奴
ダイヤが多いチームにすぐ行くくせにチームが不利だとすぐ落ちる
ホントこうゆうやつばっかだよな
スレタイも読めずに晒しネタを本スレ書いちゃう
ホントこうゆうやつばっかだよな
>>510 このタイミングといいさくらやさんちーっす
>>511 宿題は終わったか?ちゃんと学校いかないとダメだぞ
>>512 終わったよ
お前は仕事しないとだめだぞ?
514 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 01:57:01 ID:5NWxk54a
パンチは自重しろ
>>513 間違いを指摘されてもそれを認めないとは
ゆとりくさいです
メンテナンス=サーバーの性能を低くする
さすがネクソンやでえ
久しぶりにデスマ入ったら敵も味方も9割芋
ちくしょう久しぶりにやろうと思ったら94%でとまりやがる・・・ちくしょー!!!!!!!!!
毎回サドン32人は有利ジョインすぐる、結果は案の定ストレート負けでツマラン
毎日1時間やってたのに一日一試合しかやらなくなったよ
そんなあなたに少人数サドン
シャッフル機能が実装されなかったのが悔いやまれるな
522 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 01:11:56 ID:aBDKgWYr
今残ってる奴で露骨な有利join厨ってクリニカくらいじゃね?
目に付いてないだけかも知れんが
盾閉じっぱなしのゴミパンチとかマジどうにかしてほしいわ
相手側が有利JOINチームだった時は
それを相手にどれだけ活躍できるかを課題に楽しんでるわ
まぁ最近は下手な人が多すぎて
両チームにどれだけ強い奴が居るかより
どれだけ弱い奴が居るかで勝敗が決まるな
俺も有利JOIN側を相手にする場合、出来るだけ道連れにすることに重きを置いてる
せっかく有利JOINしたのに死んで悔しい?www
ねぇ?www悔しい?www
って笑いながら負け試合を楽しんでるわ
結果的に試合負けてもキル>デスになること多いし気にしない
2月23日に終了なのに有利不利とかどうでもよくね
蹂躙されるだけとかつまらないだろ
もう終わるからこそ良い試合をして、楽しみたいのさ
>>526 何を勝ち負けにするかをしっかり自分の中で決めるのは大事だよな。
あからさまな有利JOINの戦績エース様がいるチームで
そいつにミソを付けて、かつ自身もK>Dで終われれば十分勝ちでしょ。
だれか〜〜、台湾鉄鬼でキニエ特攻やろうぜ
特攻もどきでラウンド10までいっても、中華ボス倒そうとするからだるすぎる
本スレでは台湾でやってるプレイヤーが非難されてるのに
わざわざ自分は真性ですってアピールしに来なくてもいいだろ・・・
真正とかどうでもいいわwお前もやれば?w
もういいから休めよ
そろそろ潮時か・・・
ギリギリまで遊んでも虚しさしか残らないからな
しばらくやらないで記憶の中で風化したまま終了するとダメージ少ない
署名が功を成して復活したら戻ってくるとするよ・・・
署名数1500超えたのか
これは機体できる
署名したら負けかなって思ってる
538 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 13:14:10 ID:0c6LDnVb
署名で復活しても機体は今後も増えないだろうな
何故機体の話が突然出てくるのか。
続いて欲しいと思う人はその先まで考えてしまうんだろ
愛ゆえか申し訳無い
542 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 22:50:31 ID:W5Tn4Unc
日本オリジナル機体とかについてじゃないの?
結局うやむやになってしまったが
マジレスしてる馬鹿どもにヒントをくれてやる
×機体
○期待
鉄鬼やっぱおもしれー
終わって欲しくない
つか重量と工作は体力半分になったら整備に来い
すぐ近くに居るのに目一杯減らして来やがる
狙撃も柔いのに粘って撃ち負けてあぼ〜ん
あーもっとやりてぇなぁ
2カ月ぶりにやったけど、やっぱり面白いな。署名運動はうまくいきそうなのか??応援するよ
なんなら俺も署名してやってもいい。スレかサイトがあるなら誘導ヨロ
スレ遡って一応しといた。
もし無理だとしても、逃げ道はあるんだよな?
それはつまり台湾鉄鬼のことか。まぁ、なくは無いけど…。
台湾鉄鬼プレイしてる奴はキチガイだろ
垢作り直して初心者鯖で暴れてるようなもんだぞ
そんな事しといて過疎ると「台湾で人気出なくて残念だった」とか言いやがる
>>551 台湾やってみれば分かるが終わると分かってるのに課金しないと
Hブースタさえまともに手に入らないマゾ仕様
まあ課金するとジャベリンやパンチなんかも使えて無双できるけどな
だったら素直に日本でやって散れよ。ジャベリンは無理だけど、Hブースターもパンチも無課金で使えるじゃない。
ガンズみたいに、特別な鯖、、鉄鬼サバなんてのは出来ないか、出来ないよな。。
開発が既に解散しているから署名が集まってもGunzの様にはいかないな
新規に開発チームを組み今後独自の要素を展開しつつ運営しなければいけない
それは署名主もお前らも重々承知だろうが果たしてそんな運営が存在するのか・・・
存在すると思わないとやってらんないじゃない…。
1か月ぶりにやったけど鉄鬼面白かった
マジでどっかの良運営さんなんとかしてくれよ
頼むから
まだ署名集まり切ってないけど、とりあえずここまで集まりましたがどないですか?って問い合わせでもしてみる?
署名送っても
ネクソン「うわ・・・めんどくせぇことやんなよ・・・^^;」
とか思ってんだろな
キチガイ隔離所としてこのゲームは続けるべき
ゆとり隔離所だろ
このゲーム自体はそこそこ面白かったがゆとり多すぎて萎えた
まあ基本無料ゲーなんてそんなもんかもしれんが
ゆとり世代だけど、ただの非常識な馬鹿をゆとりに押し付けないでいただきたい。
564 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 12:15:21 ID:dF58k6w/
今の厨房って学問的には脱ゆとりだよな
まぁ精神面から見て皆はゆとりって言うんだろうけど
ゆとりがゆとりを叩く時代になったか
たまにやると面白いのは間違いないこのゲーム
だが数戦やればお腹いっぱいなゲーム
デスマで中間拠点があれば広いMAPを生かせてだろうになぁ
あとすべてのMAPでサドン、デスマ、爆破のルールで遊べたりとか
出来はいいけどやり込むには何かが足りない
でも1年間楽しめたいいゲームではあった
リスポ選択出来ないのもな・・・
秘蔵のペンナ開放したのに鉄鬼する暇がねぇ
チャージショット最高
やったー! 今日やっとダイヤになったw
オメ
ウチもこの前ダイヤになったけど時間が無いので、もうこれ以上に上は目指せないし
ログインもほとんどしなくなったよ・・・
チャージショットは狙撃武器
574 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 04:48:07 ID:JwmyIa/i
台湾の鉄器の上位機体どうやって手に入れるの?
658 :名も無き求道者:2011/02/09(水) 15:31:27 ID:M3CGTres
ttp://event.wasabii.com.tw/MR/110111_event/index.html 鐵影特攻 10勝大作戰ってとこ見る限り
もう(まだ)取得できないんじゃないのか?
659 :名も無き求道者:2011/02/09(水) 16:39:31 ID:/jsjSo1T
イベント終わっちゃから取れないっぽいっすね、ありがとうございました
660 :名も無き求道者:2011/02/09(水) 16:43:04 ID:M3CGTres
またいつか取得イベントがあるかとは思うけどね
永久に取れないってのは流石にねえ・・・
661 :名も無き求道者:2011/02/09(水) 17:00:22 ID:dPvHF/eC
占領で10勝とか
アビューズか長時間プレイ&有利joinでもやらないと無理だ
662 :名も無き求道者:2011/02/09(水) 22:15:05 ID:/jsjSo1T
どのミッションでもいいから10勝すればいいんじゃないですかね?
663 :名も無き求道者:2011/02/10(木) 00:17:49 ID:q8+871Zl
10勝しないといけないマップが毎日変わるんだよ
その中に占領のマップがある
無理なんじゃね
鉄鬼が出来なくなるかと思うと手が震えてくる
早く台湾鯖で鉄鬼する手順おしえてくれ!どうなってもしらんぞー!
課金しないからWasabiiの簡易会員に登録して○影特攻の開通遊戯クリックしてから公式HPの官網下載クリックでクライアントダウンロードですね!
>>577さんありがとうございました!
軽量がわらわら突っ込んでくる台湾鉄鬼おもしれぇw
日本の芋ゲーより全然ゲームやってる気がするw
>>579 軽量ばかりで強襲専の俺は涙目だけどな。
あと芋化も少しづつではあるけど、進行してると思う。
弾の射程を10キャラ分くらいにしとけば芋なんて存在できない。
我ながらいい案だぜふう・・・
それなら、その射程に敵が来るまでガン待ちだなwww
もぅいっそのことリスポに長時間いたら自爆にしようぜ。
リスポ篭りでムカツクのってロスト位だけどな、
今更ながら、あそこに子機で進入する方法を見つけた
台湾のサドンおもしろいっすよw
特にフライス。あのおいかけっこはないわ
台湾はパンチでジャベぶっぱだったわ
レイジはALIVEとかいうくそまっぷじゃなくて普通のマップで気楽に遊びたいわ
アライブって練習モードみたいなもんなのにどうしてMAP別にしたんだろうな
フライスで両肩金レイジに弾無限or移動うp想像したら吹いた
日本のは常連も抜けてきて完全に末期症状だね
ヴェロ専のウチがヴェロ多すぎて仕方なくヴァンに乗ったら3キルってどういう事よ
どういう事も何もお前が雑魚だってだけじゃないのか
自分が雑魚ですって言ってるだけですけど何が言いたいの・・・
今日のサドン32人は途中参加不可、つまり面倒臭いから今日の鉄鬼は休みだわ
>>592 いやヴ「ヴェロ専の自分でも3キルできるほど相手が弱い」って意味だろ・・・
サドンの話か、1Rで3kとかすごいな
一方初心者鯖ではKD80%台のドクロが暴れています
さすが整備専()
整備専の使えなさは異常
整備専()とかいっちゃってる奴は9割整備でしか貢献稼げない屑
しかも他の人らが整備使った方が役に立つ場合が多い
ぁぁ…私のことか
工兵と観測も使えるけど整備で前衛に勝ったときの快感と言ったら…
サブと整備アーム高速で切り換えて跳びはねるレベル
もう卒業って思ったのにうっかり実況動画とかMAD見ちゃうとまたやりたくなっちゃう
整備専はダメだろ
普通に前衛機が上手い人が整備やった方が圧倒的に役に立つ
前衛機で活躍できる人はAIM云々以上に戦況に合わせた行動を取る
整備拠点の前進/後退判断が上手いし裏取り等にも勘が良い
後は高速整備ができれば文句ないわけで整備専という役割の価値自体が薄い
整備専に限らないが戦況に合わせてある程度数の機体を出して欲しい
1機しか扱えない、扱う気のない奴が多いと整備工兵観測火力3他4みたいな構成になって試合にならん
とりあえず前衛だしとけば叩かれんよな・・・? 貢献低けりゃ下手だとは思われるだろうが
終わるって聞いたから久々にプレイしてみたらなんだこれ
ラグ頻発するんだが
根糞にかわって鯖糞にされてんだろ
607 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 19:57:55 ID:8oO0RoJw
>>606 そうだよー 誰かが途中入室するたびラグ発生
混戦時ワープはもう当たり前
>>605 とりあえず活躍出来ない奴は貢献高い前衛の近くにいろ
そいつが前に出たら邪魔にならない位置から援護射撃しろ
(結果的にキル取っても気にするな)
その際は出来れば死なない範囲で身を晒せ
そうすりゃ上手い奴が粘りやすくなる
上手い奴が退いたら合わせて退け
その際自分が元気なら威嚇射撃で逃げるの手伝うこと
あと絶対無理するな
裏取りもするな
この辺意識したら多分頑張れるよ
頑張れ!
終了するゲームのスレの流れじゃないよな
鉄鬼終わっちゃうのか
>>608 「いちいち俺の後ろについてくるな、fack!」
観測は4連と曲射とHブースター付ければ十分前衛出来る
曲射が共用できるからって整備が手抜きで標準装備からEMPを曲射に換えただけの観測はカスだけど
>>610 fuckを覚えたてで使いたかっただけらしいです。
日本でも韓国でもどっちでもいいから抜群に上手い人の動画くれ
>>610 ごめんww
思ったことあるwww
でも良いと思うぜ
俺の後付いてきた奴はミサイルで露骨にキル奪いにキタから許さんが
あれ?もう終わったんじゃないの?
ドレミジャベパンで無双してた動画がどっかにあったな
根糞になるとチートが蔓延するのはなぜですか? 裏で繋がってたりするんでしょうか
RMT等も増えますが 裏で繋がっていたりするのでしょうか?
この人うまいよな、なんであんなに小回りきくんだ
Hブーストないと軽量とか火炎相手にフルボッコにされそうなのに初動のドレミだけで構わず食うとかすごいよな
でも金ジャベはぶっ壊れすぎw
デスマ厨()にはうまく見えちゃいます
自称うまい人は動画を見せない法則w
上手いって言ってもこのゲームじゃな…
実際そこまで差が付くシステムじゃないから相対的に相手が下手なだけなんだよな
終了一週間前にも名人様健在で安心した
627 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 16:24:27 ID:fh85Fb7B
ヤロウはまだメンテ終わらないのか
とっとと終わらせろ
628 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 17:00:15 ID:yVaqeM/+
鉄鬼もいよいよ終わっちまうのか・・・
TPS他にいいのないかな
TPSで他にないからこうして終わろうとする鉄鬼をやっているだよね・・・
最後皆ドレミで終わるか
マウス感度0で戦いたい
タッチパッドで戦え
>>619は普通のフラグムービーじゃね?上手いとかわからんでしょ
ブーストジャンプ完備かと思ったら全然違うし、
ドレミが目を引くだけで、結局はパンチとジャベ強いですね動画になってる
634 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 00:28:13 ID:Kv38PlVr
てかこれドレミブースタだったんだ
てっきり日本未実装ブースターかと・・・
ドレミ立ち上がりクソ遅かったろ
>>619 これ最初の動画しか見てないけどパンチに正面からまっすぐブーストでつっこむキチガイだらけなんだけど
ちゃんとみんな動画見てレスしてるのか・・・?
滅蛇流麗慈
今日もサドン32人は元気いっぱい有利ジョイン
∧_∧ ハードコアゲーマーでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
(´・ω・`) __
( 、 ,(つ_⊂)
|\\ ////
| \/\/
|/⌒i |
( | | \
(二| |) \ \ ))
」( | / /
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‖― O ―‖
‖/ |\‖
\_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てす
人数が集まらないと困るので、今のうちに宣伝を開始しようかと思います。
あと余命いくばくも無い鉄鬼ですが、ここにイベントの開催を宣言したいと思います!!
641 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 16:37:05 ID:uVofXuaQ
うん
・賞金
WM3000〜5000円(未定)
・内容
16人サドンで貢献度勝負。
専用部屋を同時に複数立てる。部屋数は恐らく4つ(未定)
そこで両チームの貢献度1位を予選通過者とする。
これを4回行い、計32人を予選通過者とする。
予選通過者で8:8×2を行い、さらに半分に絞る。
16人で決勝とする。勝ちチームのフラグを1位、負けたチームのフラグを2位とする。
・ルール開催日その他
本日、主催者の帰宅し次第、詳細を書きます
643 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 16:38:21 ID:uVofXuaQ
はい
ええ
>>642 マジでやんのかwww主催頑張れよww
チームばらばらだからヴェロの押し付け合いとかになんのかね
WMめぐって、醜い争いが起こるに違いない
貢献度が稼げる機体に人気が集中、不人気機体の押し付け合い
荒れるチャット、飛び交う暴言
そうか?運良く1位になれればいいやーって人多そうな気がするけど・・・
それではワタクシ、ブリッツで参戦したいと思います!!!!
お前ら地雷設置しろよ
俺が子機で潰すからな
たのむぜ
分かったST-A置くよ
整備が貢献一位になったら前線で働いたやつら涙目すぎるw
5:5のチーム戦でよくね
重量が壁に向かって打つ、それを整備で直す簡単な作業です
順位とか関係なく整備やってもいいぞw
てか金武器HHE禁止にしないと結果は目に見えてるな
そこでジャベですよ
どのトリップも既に他人と被ってるようだけど
意味のない文字列にしないと何度変えても被るぞ
【ルール】
・これらによる『駆け引き込みのゲーム』とする。
・全てのルールに開催者の思惑があります。
・そして、全員が楽しむことを前提にルールを組んでいることをご了承ください。
有利不利条件は人によって違うとは思いますが、全ての人に平等な条件は不可能
です。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・ゲーム開始等については改めて詳しく記載しますが、ゲーム開始妨害に対して
は失格、ルーム追放とします。その際の部屋の立て直しなど、円滑に進むよう心
掛ける行動を行わない人も失格にされる可能性もあります。
『倉庫』『ハンガーオンライン』等の用語は予習をお願いします。
・パンチはチームで1人。工兵は2人。規定数以上出た場合、その時点で関係者
は失格とする。失格者が選んだ機体もカウントされます。
・弾薬うpあり。金4連,金ジャベ無し。その他課金あり。
・反則者,妨害者は順位から除き、順位は繰り上げるものとする。
・同じクランは一部屋2人まで。それ以外でも主催者が露骨だと感じた場合は対
処します。
・多少の妨害行為は想定内です。ミスもあるでしょう。露骨な妨害の場合は失格
とします。スキルが上位の人の妨害行為は厳罰しますのでご注意ください。
・参加資格は軍曹1号以上とします。もう少し上げるかもしれません。
・悪質なプレーヤーと判明している人に参加資格はありません。
・ちなみに、申告については『主催者の信用度』が影響します。言ってしまえば、
主催者の信用を得ていない人の単発申告や信憑性に欠ける申告は却下されるとい
うことです。ご了承ください。信用と好嫌は違うのでご安心ください。
【最後に】
基本的なルールは以上です。もちろん修正の可能性もあります。人の集まりがよ
ければ増員もするでしょう。
ルールに乗っ取り、様々な駆け引きを込みでゲームを楽しんでください。
駆け引き要素は、自分で考えてください。それも含めて楽しみましょう!!
HEE最強ルールか
>>658 もろチーム戦じゃねえか
チーム戦なのに勝っても上位一人負けても上位一人上がるとかわけわかんねえ
仲間割れハイエナ公認ですか?そうですか
これ個人戦だよね?
兵科や武器の数制限されてるけどどうやって決めんの?
2人以上パンチ装備を譲らなかったりとか
負けた後「パンチだったら勝てた」とかなったらどうするん?
後匿名掲示板で名前晒してもいないのに、主催者の信頼云々とか笑わせんな
お前ら最後くらい細かい事抜きで楽しめよ・・・
主催者がどんな気持ちで声かけてるのか少しは考えろよ
文句あるなら参加しなけりゃいいだけなのに煽り紛いのレスする奴も居る有様
こんな奴ばっかだと思うと署名で復活しても意味ない気がするわ
HEE持ってないから参加できないわ
ちがうHHEだったわ
大会の趣旨によって変わってくるんじゃないですかね
ブログあんならそこで勝手にやれよ
なんでいちいち本スレで宣伝やら説明してんだこいつ
内容も酷すぎ
宣伝するのは構わんがコテつけたり外したりは紛らわしいですはい
おれは嵐に行こう
こんなゴミ共のためにイベントとか・・・
俺にはできねぇな
みんなゴミだからわいわい騒げるんだろう。
(自分を含む)←書き忘れてるぞ
楽しいよおおおおおおおおお
終わらないで;w;
みんなって言えば自分も入ると思ったんだwww
みんなって言えば自分は入らないと思ったんだwww
自分以外皆馬鹿
よろぴくぴくぴくピクミンです
いやいや、自分も含めてのニュアンスで言ったつもりだから、みんなで馬鹿やろうぜ?な?
681 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 15:39:36 ID:D+9Q+ACB
日頃は『鉄鬼』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
鉄鬼サービス終了時刻についてお知らせいたします。
【終了日時】2011年2月23日 11:00 am
※都合により終了時刻が変更される場合がございます。
その際には改めてお知らせいたします。
残りわずかとなりますが、『鉄鬼』をよろしくお願い致します。
鉄鬼運営チーム
やっぱり著名は効果なしか
著名?
著名は効果ないだろうな。うん
しょ・・・著名?
著wwwおまwww
やっぱり著名は効果なしか
687 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 16:19:09 ID:D+9Q+ACB
釣れた釣れた^^
・・・
少しくらい間違えてもいいじゃないか(´・ω・`)
スルーされるよりマシだと思え
689 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 16:24:50 ID:S1tZ10OE
遅まきながら曙名してきた
指名してきた
むしろここで間違えてよかったな
リアルで間違えることはないだろうよw
はいはい宣伝乙
ブログ内でやってろ
金武器含む課金武器無しなのにHHEは有りってところが最後までお前らしくて良いよ
大会ルール(キリッ
金武器はナシでそれはアリってどういうことなの・・・
金サブ以外の金武器って上位互換だったっけ
見事に著名無視か、
イベントやるのってひでかよwwwww
氏ねよwwwwww
ところで鉄鬼終わったらこのスレはどうなんの
鉄鬼は終わらない
>>698 終わったあああああ
お疲れええええ
楽しかったよおおおおお
って糞みたいなレスが大量について埋まる
後は葬式用の次スレがあるからそっちで弔い
そこも埋まる頃には台湾版も死んでるだろうから思い出語るスレに統合でEND
はい、すみませんでした…
鉄鬼終わっても、署名活動は続けるんだろ?違うの?
もう著名でも正解な気がしてきた・・・
著名人の署名が必要ということだな
鉄鬼で初めてネトゲデビューした30歳なんだけど、
他にオススメのゲームありますか?
ネトゲー言ってもピンからキリ
戦争ゲーム言うてもブラウザゲームとか色々あるわけよ
>>706 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志におすすめなゲームがあるぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ Red Orchestra: Heroes of Stalingradでシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
http://www.youtube.com/watch?v=qUVoPbmooTo
709 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 19:49:28.92 ID:NAzqk/QK
>>706 お前さんは他のジャンルにはまれる可能性もあるし楽しくやれよ
色々渡り歩いた末に鉄鬼の操作感が気に入ってた俺はもうダメだ・・・
710 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:31:31.69 ID:/260bqhI
対人ってことならAVAかFEZかHEROGunzとかその辺を推す
異論は認める
711 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:42:23.14 ID:olFdVzi1
サドンアタックとアバならどっちおすすめ?
712 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:56:54.83 ID:XWj419pJ
こういうゲームって初期からいないと温度差でダメなことが多いからな・・・
新しいの片っ端から触って合うのみつけたほうがいいとおもう
>>711 こっちは両方ダメだった
713 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:55:30.21 ID:a6u7HH0z
714 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 22:04:38.96 ID:kn+R3oSW
715 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 22:25:54.50 ID:9WmimEMr
フロントミッションオンライン→鉄鬼
さぁ次はどこへ行けばいいんだ・・・
716 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 23:15:54.79 ID:cP3WI/Ff
俺はペーパーマンやりつMHFやってる。
それでも鉄鬼以下だけどね。
宝くじ一等当たったら鉄鬼買って運営するからね!
717 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:10:10.92 ID:nIN4rqXV
なんて良い人…
718 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:11:35.10 ID:nIN4rqXV
ってか実際オンゲー買い取るのってどのくらいの金が動いてるのかな?維持費も莫大なんだろうけど。
719 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:08:07.35 ID:reEg1DRg
どこか買い取る運営がいたとして、果たして根糞はいくらで売るのか
金に汚いとはいえ、権利を持ってるだけでは金になるまい
まあ沈没船を買う運営がいるとは思えんが
720 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:09:48.50 ID:wqRVYteU
上手くやれば別に沈没船でもないと思うんだけどなぁ・・・
721 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:15:36.65 ID:nIN4rqXV
沈没船になるかもしらんが、多分中には金銀財宝がつまってる。
722 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:22:42.30 ID:MbERV621
723 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 02:26:23.35 ID:obFa9dOG
鉄鬼で戦争ゲーデビューして、
ペーパーマン、SA、カルマ、SDGO、ADと手を出してみたが
どれも合わなかった。FPSは合わないのかもしれん。
ガンダムも興味ないし、なんか面白いゲームないかなぁ。
ゲーセン行ったら、ガロスペとかSF2とか古いのばっかやってるよw
724 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:22:55.19 ID:aPmPQasj
>鉄鬼で戦争ゲーデビューして、
>ペーパーマン、SA、カルマ、SDGO、ADと手を出してみたが
>どれも合わなかった。FPSは合わないのかもしれん。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
725 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 06:46:27.52 ID:ZEhjLB6g
ひで宣伝うざい
あれ荒らしだろ・・・
726 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:12:49.20 ID:HU3YVHQe
チャットブロックすりゃいいだろ・・・
727 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 15:43:53.75 ID:jG3ilFJM
いや、真面目な話をすると、ネクソンブランド外に持ち出すには、ネクソンのコンテンツとして一度終わらせないといけないのよ。
途中で買い上げるのとは金額が桁で違うし。
ただ、ネクソンはデータを消去する気がするから、実際新しくTPS立ち上げた方が楽っちゃあ楽。
今なら鉄鬼の武器システムを流用してもネクソンからは提訴されないし、そこで新たに立ち上げたと考えたら、
人件費やサーバー代、その他考えて鉄鬼規模でやるなら1000万はくだらないな。
728 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 15:48:47.12 ID:UF3IImtU
729 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:18:56.58 ID:q+xXUit0
JM見てみたけどグラフィックがPSレベルをどうにかすれば面白そうではあるよな
730 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:19:59.40 ID:jG3ilFJM
そういや、俺がもし企画して会社に提案するとしたら、どんなTPSがいい?
鉄鬼のどんな部分が好きで、どんな部分が嫌いだか、明確に教えてほしいわ。
ブーストとミサイルや火炎はいいと思ってるが…
731 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:26:51.71 ID:nIN4rqXV
>>730 やっぱ何よりあの鉄臭さじゃないのかなぁ…それとヴェロたん。
732 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:30:41.76 ID:nCZnJ1Pc
>>730 簡単な所だな
他のFPS,TPSは敷居が高いけど鉄鬼なら一発で死ぬようなの少ないし回復もできるし的もでかいから当てやすい
733 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:46:00.61 ID:UF3IImtU
糞みたいなレベル制さえなければどんなFPS、TPSでも遊べると思うけどな
お金が絡むからどうにもならんけどね
734 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:25:22.52 ID:jG3ilFJM
階級はまず必要ってかもっと細分化してサーバー別けてもいいと思ってる。
鈍臭いなかにHEみたいなブーストによる瞬間加速やドレミのような段階加速、それとヴェロみたいに回復係は愛されるキャラにしたいね。
あとは簡単さか…でもそこを押し出すと、ペーパーマンになっちまわないか?
重厚で一見すると難しい感じのゲームが、実は触ってみると簡単…てのがいいと思うがどうだろ?
735 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:28:21.90 ID:kIwnafla
>重厚で一見すると難しい感じのゲームが、実は触ってみると簡単…てのがいいと思うがどうだろ?
その難易度が調整がどれだけ難しい事かわかっていってるか?言うは易し行うは難し
736 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:29:07.09 ID:jG3ilFJM
あと、運営費はあんまり考慮しなくていいかな?
今は企業広告をMAPに張り出したりしても収入あるし。課金はしたら有利に…ってよりは、便利に…ってのがいいかと思ってる。
MHFみたいに、いずれ手に入る装備の劣化でモデルが洒落たような武器とかね。
737 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:46:32.33 ID:orNthNwu
個人的に駄目なところ
機体による旋回速度の差が無い
ジャンプ力が無さ過ぎ
拠点占領&デスマのコンクエストが無い
自分以外全て敵のデスマが無い
32人でやるには狭いMAP
スナの射線が通り過ぎるMAP
パンチの圧倒的防御力
738 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:30:02.02 ID:8FR5Je5U
課金は特殊カラーとかポイント、経験UPあたりに抑えて欲しいな
パイロットボイスあたりも課金専用にしたらいいんじゃないかと思った
739 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:39:39.39 ID:cu10isko
>>732 大体同じ
キャラや塗装強、武器が期間限定のスロット販売のみ
ロストリスポなど通常行けない場所からの砲撃
運営の金の稼ぎ方が他社と比べてかなりへたくそだったな
塗装やキャラみたいな戦闘に効果が無いのもは安くして
そこそこいい武器を課金にすればかなり釣れたと思うんだけどな
740 :
739:2011/02/20(日) 20:40:22.49 ID:cu10isko
741 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:10:28.61 ID:A++qn3Gr
ユーザーとしての鉄鬼の課金システムの理想を言わせてもらえば
月2000円くらいで課金者権限が買えて
課金者のみが部隊を組め 部隊長になれる
部隊では3〜4人の部下(主に無課金者)を加入させることができて
部下が稼ぐと部隊長にボーナスが入る
次に
部隊長のみギルドの作成ができる。
ギルドは部隊をまとめた物で傘下の部隊の数によりLvが上がり
Lvによってギルド内全員に経験値うp 入手金うp 武器のアンロック の特典があり
また各部隊長のみがギルドの名を冠した「ゲームルーム」が作れて
そのゲームルーム(入室制限なし)内では全員に入手金うpの特典がある
ガチャに関しては機体に貼り付けるシールの様なアバターで
数パターンの背景 枠 エンブレム 各色 をランダム形成した物か
月替わりの超レアな特別なシールが貰え
要らないシールは集めると交換のみで手に入る特別なシールと交換できる
またユーザー間の交換も可能
がいい
742 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:15:34.22 ID:nIN4rqXV
正規に来たばっかの人がフルボッコにされて萎えて辞めることがないように、ルームごとに階級制限がつけられるようにしたほうが良いと思うな。上限だけじゃなくて下限もね。
743 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:22:39.13 ID:3uJFmXXT
余計人が集まんなくなるじゃねぇか
744 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:27:07.12 ID:Ykx/qZBo
ある階級以上は個人エンブレムつけようず
745 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:50:12.11 ID:fVznb1pR
終了間際に僕の考えた面白い鉄鬼を出し合ってるのを見ると
なんかほんとにもう終了ですって気になってくるな
お前ら鉄鬼終わっても達者でな
746 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:58:00.80 ID:nIN4rqXV
>>743 同じぐらいの階級の人だけでやりたいって思った事無い?私はあるんだが…。
747 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:00:08.73 ID:Hv/GbxYD
面白くないから終わるのか、まあしかたないな
748 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:05:09.37 ID:2/esSkdx
なんか今日はクソゲー多かったな
749 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:29:49.63 ID:S8WSSpBv
>>746 ペーパーマンかAVAだったかだっけか?実例があるが
初心者鯖の初心者狩と同じように階級詐称による狩が横行して過疎に拍車がかかる
人間自分より弱いやつと戦って勝ちたい奴のほうが圧倒的多いからな
750 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:34:46.07 ID:0ZOKH1JF
>>749 やっぱサブアカって無いほうが良いなー、って思うわ。
751 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:59:07.18 ID:jK7ICuYZ
FPSとかTPSにサブアカ対策ないのがおかしい
752 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:19:32.10 ID:2DcDliqv
監視する力ってのがある筈なんですけどね
このゲームにはちょっと見当たらないっスね・・・
vote機能とかあれば良かったんじゃない
753 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 07:14:44.10 ID:G4F6UMNp
ずっとアリアハンでスライム狩ってても全然面白くないと思うんだけどなぁ
俺はトップランカークラスに噛みついて「10回死んだけど一回倒せたぜヒャッハー!」みたいなのが好きなんだが、初心者狩り好きなやつ多すぎてなえるわ
754 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 08:08:13.41 ID:Ry7L2MOk
>>700 台湾版どうやるの?の話題から
台湾版になるだけだろ
755 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 08:09:08.46 ID:Ry7L2MOk
756 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:32:55.96 ID:qN76pdA4
>>751 サブアカ対策なんて韓国みたいに 本人確認しないとアカウント取れません にしないと事実上無理だし
それってどうよ?
757 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:36:49.01 ID:SqshiauQ
台湾版は日本より少し過疎ってると思います。
ちなみに5000Pでメタルボックス一個買えるんですが、20万P使って金武器・HHEともに一個も出ておりません。
758 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:04:44.81 ID:IyaOhdCu
そんなポンポン出ても糞ゲーになるだけ・・・と思ったが、低確率でも結局ポイントつぎ込んだ奴が金武器HHEもって廃人ゲーになるか
759 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:01:33.98 ID:Lc8ABg3b
>>757 化沿ってるんじゃなくて過疎らせたの間違い
たとえばAVAみたいにサービス開始2年も経過して
目の上のたんこぶみたいな腐れ古参が幅利かせてるゲームなんか
誰も面白くないだろ?
それと一緒ではじめたばっかりでwktkしてやってみたのに
日本人や韓国人がボコボコにしてくるんだぜ
しかもザコだと批判までしてくる
オワコンだよ
760 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:03:01.05 ID:qN76pdA4
ファントムクラッシュをリメイクしてくれい
761 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:23:31.23 ID:qulfPLEk
今考えてるんだよねー
ネットゲームの認証に住民基本台帳番号使う案
なかなか通してもらえないけど
762 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:38:51.87 ID:jK7ICuYZ
身元特定とかできるなら大口叩く奴も減るだろうな
763 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:45:04.64 ID:IZMp0Hga
>>759 日本人はそんな事しません;;
迷惑極まりないの分かって外鯖に行くようなのはシナかチョンか在日だけです><
764 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:51:25.19 ID:4zz+bdEw
>>763 日本人は他国の人間に悪口言いまくって貶める糞人種なだけだもんね
765 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:58:48.71 ID:sxQeXIlg
挙げられてる中に人間は居ないから問題無い的なあれか
早いけどもうアンスコしたわ、お前らは最後まで楽しんでくれ
766 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:25:54.65 ID:0ZOKH1JF
勝手ながらハンゲームに鉄鬼救済願いのメール送った返信が来たんだが、貼ったほうが良いかな?
767 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:38:12.54 ID:Lc8ABg3b
un
768 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:38:55.97 ID:HZdMy11W
>>766 んなもん送っても意味ねえことくらいわかんだろ
かまわん貼れ
769 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:42:07.92 ID:4zz+bdEw
>>766 画像貼らなくていい
コピペでいいよめんどくせえ
770 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:48:06.66 ID:oXU9rFq9
771 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:49:21.02 ID:0ZOKH1JF
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。
ハンゲーム サービスサポートの 宇崎 です。
このたびは、ご連絡にお手数をお掛けして申し訳ございませんでした。
「『鉄鬼』サービスを継続させて欲しい」とのことで、
お問い合わせを承りましたので、ご案内申し上げます。
お忙しい中、私どもハンゲームサポートに、
ご相談くださいまして、ありがとうございます。
◯◯ 様よりお寄せいただきました内容から、
『鉄鬼』への熱いお気持ちが、十分に伝わってまいりました。
そうした中で、大変心苦しいご案内となってしまいますが、
ハンゲームでは『鉄鬼』に関して、管理を行っておらず、
対応などができないこととなります。
せっかく私どもにご相談くださいました内容ですので、
何かしらのお力添えができれば良いのですが、
本件に関しては、お役立てできず申し訳ございません。
大変申し訳ございませんが、運営チームに、
直接ご相談くださいますようお願い申し上げます。
ーーーーーーーーーーー
予想通りの結果、まぁ、やらないより良いじゃない。
772 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:50:26.46 ID:0ZOKH1JF
あ、消し忘れで担当者の名前出ちゃったけど見なかった事にしてくれ。
773 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:57:16.80 ID:5wr7aOSX
署名のサイトもメールに入れたんだよな?
俺も手当たり次第に送りつけてみようかな
774 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:59:02.65 ID:0ZOKH1JF
>>773 大体の署名数は書いたものの、あとで署名サイト貼り付けようとしてたの忘れてたさ。こういう所で私の馬鹿さがわかるな。
775 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:02:22.25 ID:c/M9ejp3
馬鹿っていうかどうみても子供
776 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:05:50.30 ID:0ZOKH1JF
777 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:31:14.59 ID:BcPXWRJD
惜しいゲームだった
778 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:37:22.83 ID:1PV6anqJ
サーバプログラムが流出してくれればなぁ・・・
779 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:48:08.20 ID:4zz+bdEw
アンリアルエンジンだから見た目以外ならソックリなのが無料で作れる(技術さえあれば)
780 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:40:07.65 ID:IyaOhdCu
根糞はネトゲ界のために倒産しろ
781 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:32:13.43 ID:sIBO7vyS
根糞の未来はTC捨てた時点でもうみえてた
782 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:57:36.95 ID:5wr7aOSX
ゲームなんて
うん百うん千というパラメータの上に成り立つ
超絶不安定な硝子の塔だからなぁ
どれか一つでもちょっと違うだけで
クソゲーか神ゲーかに判別されてしまう
しかもバグ取りの難しさが普通のアプリの非じゃねぇっつー
さらに開発にはグラフィックリソース、音、キャラクターデザインまで必要で
作るめんどくささでゲームに勝るプログラムなんてねぇんじゃねぇかな
783 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:54:45.99 ID:limjDCJk
とりあえず、メール送って鉄鬼が継続することはないだろうけど、メカ物のTPSに需要があるって事は伝えとくってのは今後のためにも有益だと思う。
784 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:06:38.71 ID:IuEOr6Pd
火力厨の俺におすすめのオンゲ教えて
785 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:29:23.91 ID:FyQLYfLY
トイウォーズとか
786 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:57:04.49 ID:eTzYk1/G
787 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:04:53.34 ID:tgswtdOI
鉄鬼は一時期かなりはまったんだがなぁ
終了前に一回やっときたい
課金武器が猛威を振るう前に離れたから現在の惨状がよく分からん
788 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:10:25.84 ID:QnIYRp6v
課金できなくなったし経験値とポイントも2倍だし
やっててたのっしい
789 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:11:05.34 ID:tgswtdOI
あれインストーラ2GBって
こんなでかかったっけ…
790 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:11:07.42 ID:QnIYRp6v
791 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:12:46.80 ID:moLH1hjU
最後だからってイベントで貰った課金武器開放者多数w
792 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:39:56.62 ID:O+HD+5nl
>>771 ハンゲサポートじゃ意味ねぇ
権利もってるのネクソンじゃないか
793 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:04:57.15 ID:6qn4K8d5
奪取が階級ウニの奴らの巣窟になっててわろた
☆階級まで来てて色々な意味で集大成って感じだった
794 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:13:01.54 ID:FyQLYfLY
>793
え、鉄鬼でウニとか☆とかって
SAとかAVAとはちょっと意味が違うだろ
キャンペーンバグ利用+経験値30%で貯めた連中が大半だし
そんなのと一緒にされると不快
795 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 06:43:51.37 ID:FyQLYfLY
796 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 06:51:21.21 ID:MUTBUZNV
その手の超量産型FPS見ていいとか正気かよ
797 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 06:58:14.79 ID:FyQLYfLY
たぶんCSOと同じでアメリカのものをぱくった韓国産
798 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:28:49.03 ID:MUTBUZNV
ID:FyQLYfLYの日本語が怪しくてぷんぷん臭ってくるぞぉ
799 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 08:00:10.83 ID:FyQLYfLY
ミリタリーとか興味ねぇし
それよりも糞みたいなかくれんぼゲーがイラつく人にはおすすめ
800 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 08:50:20.73 ID:0Lf6xu0n
めっちゃ早く感じるな
鉄鬼に慣れちゃったからフルボッコにされる自信ならある
801 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 08:52:01.75 ID:FyQLYfLY
あとはトイウォーズな
ナイトメアちゃんのセクシーバディながめながら操作とかもえキュン
802 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:23:18.85 ID:FyQLYfLY
もっとも、アンリアルがあわねーから
クオークもあわねーと思う
トイウォーズが案外いいかもしれん
803 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:50:37.41 ID:8IsVmXH3
トイウォーズクローズドの時ちょっとやったが鉄鬼と比べると何か物足りない
804 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:01:30.04 ID:PNQLyhf6
ブーストねーからなw
ただブースト入れるとどうみてもgunzになるから入れなかったんだろうけど。
805 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:07:18.13 ID:FyQLYfLY
ナイトメアちゃんに日本語CVついてるのを使えるだけで
おりゃ満足だべよ
使わないSRも使う気になるってもんだべ
もえきゅん
806 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:21:02.53 ID:FyQLYfLY
せめて鉄鬼のヴァンガードみたいな打ち合いがしたいわけよ
ところがAVAなんてどんなに多くても3発程度の攻防
鉄鬼にたとえるならHP30のブーストのヴェロとブリッツが
サブマシンガンとSRだけで戦ってるようなもん
どんだけつまらねーゲームだよって話
807 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:21:43.26 ID:FyQLYfLY
HP30のブースト無しヴぇろとブリッツ
な
想像するだけでつまらねーわ
808 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:50:06.21 ID:pOWHFWgd
ヒーローズインザスカイ(1ヶ月)
↓
クロスファイア(4ヶ月)
↓
AVA(2日)
↓
鉄鬼(1年)
クロスファイアはヴァンガード好きならいいかもね
チーター強すぎでやめたけど
809 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 11:49:46.45 ID:/mn1rs4S
俺はAC5待ちだな、不安材料多いけど
それまでは古巣のネトゲ周ってノスタルジーに浸る
810 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:09:09.89 ID:+9Yon5fl
Ac5のサイト見てみたけど
何でこんなに観づらい作りなの?
操作のし易さわかり易さってゲームでも重要でしょう?
絶対ボンクラだよ
コーエーみたい
811 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:21:23.50 ID:+9Yon5fl
気分悪い毒を吐いちゃったから甘い物で毒消しする
ごめんね
キャラメル あんこ プリン ケーキ 苺 チョコ
812 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:46:35.17 ID:cxo4BLnj
>>806 ブーストで火花を散らしながらガトリングを撃ちあうのはロマン的だよなー
C-ROADの橋下で一騎打ちの状況とか燃える
しかし、遊べるマップや武器の少なさ、なにより重課金ゲーなのが……
その点AVAはマップと武器はそれなりだし、無課金の厨性能武器があったりでバランスはとれてる
ただ…… ロマンがないんだよなー
813 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:58:36.65 ID:Jkr7pH7W
ネトゲあきらめてPS3視野にいれたら鉄鬼てきなものありますか?
同時対戦16人以上ぐらいで
鉄鬼があれば本体から買うのになー
814 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 13:18:05.22 ID:AXYxvBgD
HPがあるのがイージーというけど
バリバリ被弾しながら敵をブチ殺し煙噴いて帰還するというのがやはり醍醐味な訳で
何が言いたいかというと、至高の機体はヴィンチェレであり、疑うことなき事実である
815 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:08:26.52 ID:NwVimppL
ヒット&アウェイのヴァンガードもいいお
816 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:10:09.46 ID:YCito1u8
ヴィンチェレとかいうモッサリボーイは中距離でチマチマ撃ち合っててください
817 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:10:46.92 ID:meMkGahL
むしろヴァンで突っ込んで敵陣の後ろにいる観測や整備とかを食べるのが楽しい
818 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:33:37.42 ID:pOWHFWgd
ジャベ・4連を盾で弾き返し
全てを地獄の業火で焼き尽くす
火炎デュアルこそ鉄鬼最強機体!!
って言うか 俺 最強!!!!!!!!
ごめんなさい、うそです
819 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:45:36.36 ID:m6r9CuzV
ヴェロでターレット置いてキャンプ作るの楽しかったなあ
前線で戦ってボロボロになった機体を整備してまた送り出して・・・
けっして目立つ存在ではないけどサポートが好きな自分にはぴったりな機体だった
820 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 15:54:23.92 ID:IIQp+NBt
鉄鬼でサポート好きって奴の8割くらいは自分がサポートできてると
思ってるだけの役立たずだったと思う。
AC5は多少は不安だけど何だかんだ言ってもやっぱり楽しみだなぁ。
821 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:54:03.18 ID:AXYxvBgD
実質今晩が最後か、週末にゆっくりやりたかったな・・
822 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:57:17.03 ID:lVsUoPRg
人の整備に文句つける奴に整備が上手い奴はいないのも真
5万P突っ込んだけどL出ず
あと17時間かぁ
823 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:12:48.98 ID:ql+HGZV8
明日か・・・・
明日か・・・・
824 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:17:16.08 ID:WBWQiBhd
何が明日なんです?
825 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:20:24.37 ID:moLH1hjU
サービス終了
826 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:23:30.40 ID:OUK05q69
俺の終了日
827 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:23:48.75 ID:tgswtdOI
超久々にやったんだが
カードなんてのが追加されてたからやったらポイント無くなった
キャンペでポイント稼ぎとかまだあるんかこれ
828 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:24:53.15 ID:OUK05q69
明日終了だしクレクレしたら武器ぐらいは買ってくれるんちゃうん
829 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:45:32.65 ID:D9timsyv
よし、今日から始めるか
830 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:58:11.58 ID:DIbm41Sc
開発が滅んだから、
武器やレジェ機体の開放すら出来ないままサービス終了wwwwwwwww
みじめすなあwwwwwwwwww
831 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:58:22.61 ID:7Xb4Bu7W
久々に鉄鬼ログインしたけどマジで子供しか居ないのな
これはサービス終了になってもしかたないわ
832 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 20:03:29.04 ID:Apa0wI6I
【終了日時】2011年2月23日 11:00 am
明日といっても昼前に終わるぞ
未だにHHEとかが残ってるけどスペック糞でおもしろくないからやる気しないわ
833 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 20:55:00.10 ID:f9uRGLiF
記念に自分専用クラン作った
834 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 21:34:03.37 ID:lwsP6nBf
週に何時間かしかプレイしてこれなかったけど・・・
はあ・・・プレイするたびに鉄鬼惚れ直すわ・・・良ゲーもいいとこ
ネクソンには世界一分厚いという韓国の罵倒語辞典をたたきつけてもまだ足りないな
835 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:09:39.76 ID:DkIBZocN
なんだかんだでロボットが可愛いんだよなw
これACみたいな機体だったら絶対人気出なかったわ
836 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:14:37.96 ID:Flb0gMc1
ネクソン倒産したらいいのにな
837 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:16:45.06 ID:lwsP6nBf
そう、もう8頭身のかっこいいだけのロボゲーは飽きたんだよ
鉄鬼の箱みたいなデザインが気に入った
838 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:34:44.11 ID:Flb0gMc1
らぐいいいいいい
839 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:43:10.96 ID:H9EdJVcD
ラグでまともにゲーム出来ないんだが・・・
840 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:44:22.22 ID:H9EdJVcD
初めてクリエラで落ちました。
841 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:58:33.46 ID:DEoNbSaC
明日も仕事だから終了
お前らお疲れ
842 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:01:19.41 ID:dg2b1aY5
843 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:01:36.21 ID:OUK05q69
お仕事がんばってください
844 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:02:07.05 ID:WBWQiBhd
俺の可愛いヴァンガード
ヴァン以外は殆ど乗らず
こよなく愛しましたとさ
845 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:22:57.95 ID:j88XJo+v
移動もまともにできないで困ってるのおれだけ?
地雷の餌食wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:25:09.48 ID:tgswtdOI
俺の俺だけのデュアル
847 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:26:06.62 ID:C8MN89bX
ヴェロもかわいいんだけどデュアルもなかなか
ACみたいな重量感なくてひょこひょこと鳥的な歩き方に萌える
後飛び降りる時とか
848 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:31:31.79 ID:OUK05q69
ヴェロ>スペクター>デュアル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>インパロクサーヌ
849 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:39:26.22 ID:WBWQiBhd
レジェンド機体で一番見かけなかった機体といえば
850 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:42:53.19 ID:6LeUFs51
みんな! フリスタやろうよ!
人がいっぱいいて楽しいよ! 初心者大歓迎だよ!
851 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:45:31.51 ID:meMkGahL
┌(^ω^)┐最後にこんなクソゲー化させるとは寝糞の本領発揮だね。
メイプルストーリーやって寝糞の運営嫌いになってやめて、次にやった鉄鬼もこうなっちまうとはね。
もうぜっっっってぇ寝糞のゲームはやらねえ。
それじゃあみんな、お疲れ様だー!
852 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:01:09.23 ID:ouXdghOa
葬式行ってきたぜ。最近は全然やってなかったけどなんだかんだ言って無くなると言うと
寂しいものだなぁ。何はともあれ皆さんお疲れ様。
853 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:04:07.40 ID:hXQ35dy2
ネクソンは鉄鬼受け継いでから何のイベントも起こさず毎週毎週メンテするだけの会社だったな
最高に良い運営だな、ホントに
854 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:22:51.67 ID:SgZNHmy8
引き継ぐ前から撤退するのは決まってたんだろうね・・・
つっても最後ぐらいはなんかやって欲しかったが
855 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:26:32.94 ID:HdtDP0d/
終了日時が10時になってやがる
856 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:30:57.76 ID:gTCiqRLH
【終了日時】2011年2月23日 10:00 am
※なお、ゲームヤロウ全体メンテナンス開始時間までに、
ゲーム内にログインしているユーザーにおいては、
NEXONでのサービス終了時刻11:00までプレイする事が可能です。
857 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:36:05.18 ID:uss2+YaQ
収益の悪いクソゲーやっと切れるね
やったねネクソン!
858 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:47:01.11 ID:a79wMkDk
終わりか
いろいろ事情があったにせよ替わりがないのに終了するのは非常にもったいない気がする
機会があったら台湾版であいましょう
でわ
859 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 03:45:29.80 ID:qGe25cC3
ちょっとSSあげたいんだがここでいいのだろうか?
それとも葬式スレのがいいのかな?
860 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 04:37:03.40 ID:HdtDP0d/
最後の鉄鬼やってきた。楽しかったよありがとう
861 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 06:27:14.83 ID:00ucJ2mJ
まぁ鉄鬼終了と同時に
クオークウォーズオンラインOβ開始だからお前ら無料ゲームライフがんばれや
862 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 06:28:34.62 ID:00ucJ2mJ
とはいえ台湾版で日本人が増えるんだろうな
そう考えると先に終了したらしい韓国人は思ったより少ない?
いや多いのか
まだ終了してなかったのかも?
日韓戦できて面白いぞ
韓国人はニュー側で言われてるのと違ってマナーいいし
863 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 07:40:18.27 ID:mJRq4ZYn
>>862 韓国人めちゃめちゃ多いですよwあと全然マナーよくないですw
英語チャットすげーうるさいし。キル取ったあとやたらと煽ってくるし。
「korea and jap(差別用語)come」 とかの部屋よく立ててるし。
864 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:09:02.05 ID:w54CK8S2
英語で話してる分全角でチャットしてる馬鹿よりよっぽどマシだろ
865 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:16:02.88 ID:k1Akz1eA
韓国人>>全角チャットの井の中の蛙
866 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:42:05.83 ID:mJRq4ZYn
>>864 全角チャットしてるのまったく見かけないんですけど?w
>>865 在日先輩ちーっす^p^
867 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:46:44.92 ID:hegv3ew7
最後だしINしてきた
終了のときのチャンネル選択画面の音楽が今日は寂しく聞こえた
移管してから正味1時間位しか遊んでなかったけど
1年前は超ハマって遊んでただけにちょっぴりa
今までありがとう!
868 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:50:24.02 ID:hegv3ew7
そういえばクーポン残ってた
WZ8N 8DP3 RGAH REYX /Dead Line7日
1日1枚投下の最中に規制のおかげで忘れてた
残りのクーポンは記念にとっておくとしようw
869 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:35:35.31 ID:+uUss65O
台湾のIFP威力高すぎでしょう
870 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:39:04.63 ID:leLfUedd
確実に未来が無いゲームなんてやるだけ無駄だしな
gunzみたいに続編制作始まってるならいざ知らず
871 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:47:43.45 ID:s9RJhh2E
寝糞は死滅しないかな
ゲームを食いつぶしてく癌だよ
872 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:32:13.74 ID:Ul5ktzNk
鉄鬼ありがとう!+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
873 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:37:58.55 ID:ylLWSWb+
最後に遅くまでやってたから今すごく眠い
874 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:01:08.74 ID:w54CK8S2
なんだかんだ楽しかったけど最後が鯖切断でエラー終了って、、、
875 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:01:14.86 ID:RBerGgCP
お疲れさまでしたノシ
876 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:02:01.37 ID:Eb0HRD7I
お疲れでしたー。
ボス倒せんかったなあ
877 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:02:08.83 ID:ylLWSWb+
終わった・・のか?
878 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:02:51.00 ID:cQyeG0Qo
とうとう終わってしまった
879 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:03:07.91 ID:nebUnHXk
楽しかった(´;ω;`)
880 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:03:18.41 ID:To0xErp8
まさかヤロウのHPまで終了してしまうとは…
881 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:03:53.30 ID:NkZCd07x
終わったな…。
882 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:04:35.67 ID:KCfk8q/A
お疲れ様でしたー
ホント楽しかったです
883 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:04:39.95 ID:zE2SKvef
お疲れ様でした
楽しかったよ
鉄鬼大好きだー
884 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:05:37.01 ID:DKdSJKYH
皆さん台湾版鉄鬼、「鉄影特攻」で会いましょう
885 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:05:52.50 ID:QuUa9tKn
終わったぁぁああ ありがとーたのしかったよー
BOSS戦やってたんだが、鯖切断 D-Dayマップ画面→武器お試し場に画面チェンジでとtmt
886 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:06:01.82 ID:nvr+R58+
終わった 楽しかったよさようなら
今度復活したら課金してあげるよ^ ^
887 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:06:12.57 ID:jtDW0AYB
楽しかったよ鉄鬼
ラスト1分でランパに乗り換え
ひたすら礼砲ぶっぱなしてた
888 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:06:40.91 ID:38/4tvZw
楽しかったよ;
鉄鬼ありがとう
そして寝糞死ね!
889 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:09:04.97 ID:9voDdNgo
ふう・・・
890 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:10:13.34 ID:1yVlx7/L
(´;ω;`)ウッ…
動画ソフトを入れて最後を撮影してたけど、
失敗して画面の半分しか撮れてなかった・・・
ロスト専門の蟹たんだったんだけどロスト部屋無くて(´;ω;`)ウッ…
最後ロストしたかったなぁ
私は女子ですがネトゲーはUO以来で、
飽きずに長くやれた戦闘ゲームて初めてだったから残念です
ハンゲーとか糞ゲー多そうなのに鉄鬼入れてくれないカナ(´・ω・`)
こういうゲーム1つくらいあってもいいと思うんだけどな
うちの旦那サマは仕事を遅くに終えた昨夜、最後の鉄鬼やってました
それこそ毎日欠かさず鉄鬼やってハマってたから寂しいだろうな
どこかで再開しないかな・・・
891 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:12:29.89 ID:00ucJ2mJ
>>863 japaneseの略だからjapって書いてる場合が多いぞ
jpnとは書かない
892 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:13:15.24 ID:00ucJ2mJ
今までありがとうとか言ってるけど
台湾鉄鬼は日本版クライアントだから
いつでも遊べるぞ!
893 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:13:54.68 ID:QuUa9tKn
OKボタン押した!
いつものようにアプリケーションエラー出てオワタ
894 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:17:41.80 ID:ARPv8NxA
ポンコツPCから今のに変えた理由のひとつは快適に鉄鬼をやりたかったからです
デスマ&サドン専・ヴァン専といった偏ったプレイだったけれど楽しかった
二年ばかしだったけれど楽しい鉄鬼ライフだったありがとう
895 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:20:04.23 ID:FdmbzEYM
心残りなのは動画撮影の習慣が無かったから
無双動画の類は一切撮影していないことくらいか
試合回数約1万2千回 通算約2万9700キル
サドンデス専なら対戦回数1万超え
デスマ専なら3万キル超えはけっこういるが
これをどちらも上回ってるのは自分より多く長くやってる人くらいだな
896 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:22:09.68 ID:1yVlx7/L
>>892 台湾鉄鬼ってなんとなく敷居が高かったけど・・・行くっきゃないか!
また逢いましょう!(`・ω・´)シ
897 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:23:30.35 ID:cQyeG0Qo
898 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:24:45.22 ID:fvikvxa4
最後ボス倒せなかったけど、みんなといろいろできてたのしかったれす^q^
またどこかで会いましょうお疲れ様でした^q^
899 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:37:32.00 ID:zsf9AsOb
>>891 脳みそボケてるんじゃないのか?korean and japだったら分からんでもないが、
korea and japanだろ普通。japaneseをjapと略すならともかく、japanをjapと略すのは
バカにしてるからだよ。
900 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:47:05.69 ID:mJRq4ZYn
えっと・・・w
普通japanもしくはjapaneaseを略すなら「jp」が一般的です
jap[ジャップ]ってのはあきらかワザとですね
901 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:57:23.89 ID:ylLWSWb+
昔はJAPが使われててその名残でヨーロッパなどではよく目にする
つうか、Japが侮蔑意味なのは英語圏だけだし
ネットの中ならNipにするんじゃなか?
902 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:05:26.55 ID:LZITu3Xz
Nipとか乳首かよw
903 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:09:56.95 ID:FdmbzEYM
japaneseだったら文字数入らないだろ
クラン名がkorなくらいだし
というかたぶん、台湾人に迷惑かけないように
日韓のみでやろうと部屋作ったのは
自分が最初だと思うが
バランスいいから jap vs kor p1 で立てた
単純に左から3文字取っただけ
904 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:22:52.92 ID:uYYyzXgo
ネット上なら気にしなくていいと思うぞ
ざっと調べてみたけど
jpnって書かないどころかjpnて書くのが普通というか正式
japって使うのはオーストラリアとかニュージーランド当たりとヨーロッパ
基本的にまともな教育を受けていればjapが蔑称で使われることを知ってるから使わないという意見もある
nipもjapと同じかそれ以上の蔑称
基本国の名前を略すのはすごく失礼だからやめれ
そもそもjapanもjapaneseも略さないといけないほど長い単語じゃねーしな
ネットで使われるのはアメリカ人をメリケンとか毛唐とか呼ぶのとはまた違うしな
とりあえずきちんとした手紙とか初対面で使うのはやめたほうがよさげ
相手が使ってきたらわざとか物を知らないと思えばいい
905 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:04:02.97 ID:w54CK8S2
(メガネクイッ
906 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:22:17.58 ID:To0xErp8
このスレは台湾鉄鬼を日韓共同で侵略するスレになりました。
907 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:42:43.77 ID:kk1tcQar
最後の時までやってたから10時間くらい徹夜してた
変なテンションになって眠気も無くなるな
908 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:03:34.76 ID:vvOsXLNA
お邪魔させてもらってんだから礼儀よくしろよ
どっかの国と同じになっちゃう
出来ないなら行くな、迷惑すぎる
909 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:15:38.76 ID:s9RJhh2E
ラグは大丈夫なのか?
まあ俺のPCはただでさえ重いから行っても仕方ないが
910 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:40:10.61 ID:To0xErp8
みんな台湾に行っても現地で迷惑かけたりしないようにね(´・ω・`)
日韓プレイヤーの虐殺行為が問題になって規制がかかるようになったら
被害を被るのは日本で楽しんでる台湾人プレイヤーだからね(´・ω・`)
おにいさんとのやくそくだよ(´・ω・`)
911 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:38:22.67 ID:qJIutkgR
俺たちの鉄鬼
912 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:42:12.03 ID:SgZNHmy8
余り暴れると国外アクセス規制とかされそうね
913 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:43:42.03 ID:gMF9JyB+
てつおにいさん思い出してにやりとしたのは俺だけではないはず
914 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:03:21.31 ID:EA9JEcXp
終わったかー
昨夜半年以上ぶりに来て新垢作ってみたけど
初心者鯖4つくらいしか部屋なくてびびった
結局レジェンド機体とやらを試せないまま終わったわ
ブーストしまくり加速しまくりでも
かなり思い通りにサクサク動いてくれるのが好きでした
915 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:58:59.11 ID:uYYyzXgo
台湾鉄鬼やってみたが周りが下手すぎ
整備なのに整備しない奴がいくらでもいてびっくり
それともうダイヤとかいるのな
前衛機体使うと強すぎるから今まで使ったことなかった狙撃の練習でもするか・・・
916 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:08:07.18 ID:HdtDP0d/
台湾版ダウンロード中。8時間もかかっちゃうぜ
917 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:22:10.90 ID:mO5yaQpC
9時間ダウンロードとか絶望して止めたわ
918 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:26:20.07 ID:k1Akz1eA
だれかインストーラうぷして
919 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:27:45.98 ID:0V+SmT+b
公式にあるトレント版なら10分ぐらいで落ちたぞ
920 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:50:09.46 ID:uYYyzXgo
台湾版でも有利ジョインしてるカスはマジでいい加減にしろよ
わざわざ日本人らしいからと敵のチーム入ったらこっちに移動する奴は何考えてんだ
921 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:07:55.17 ID:mJRq4ZYn
トレの方がダウンロード早いね、8時間とか何の冗談ですかw
922 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:22:18.56 ID:SgZNHmy8
トレント初めて使ったけど本当に早いわ
923 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:23:14.97 ID:k1Akz1eA
仕事おわったけど家帰ってもパソつけても鉄鬼できないんだな…
ヴェロたんにチュインしてもらうことも二度とない ヴェロたんはもういないから
フライスの通路でヴァンでビンチェレに無謀な戦いを挑むことも、Dストで砂漠を駆けずり回ることももうできない
シーポートの3階から味方のピンチを発見して飛び降りたり ロストの橋脚で煙り噴いて動けないやつチュインしにいったり
あの世界にまた行きたいよ
924 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:26:19.93 ID:NENVSnaW
いまトレで落としたら10分かからなかったよ
925 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:31:31.60 ID:H8ocfyax
ボーダーブレイクでもやりにいってくるわ
926 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:46:38.70 ID:Ljxm4Nkr
>>920 台湾鉄鬼だとそういうことが気になってゲームどころじゃなくなるから
日本と韓国だけでやる部屋立てたほうがいいよ
927 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:13:14.85 ID:6VmFjBAb
はぁ・・・普段ならこの時間はあの犬と戯れてたのに
また何処かで会いたい(ノД`)シクシク
928 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:28:23.38 ID:cd3EXAXU
死ぬ度に犬の顔文字のあの人か
929 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:43:23.87 ID:gZtMtKL0
なんだかんだで署名1780か
結構行ったじゃないか
930 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:42:28.63 ID:jg2WeejW
みんな何してるの
台湾行ってるの?
931 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:53:35.35 ID:Kz+MNRSP
くんくんしたいお
932 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:57:43.24 ID:JdN2gKPf
今日からAVAはじめた
それなりだけど整備要請とかサンキューとか地雷撤去とかラジチャが飛び交ってたとこからだとなんか淋しいな
リロードするぞとか手榴弾をつかうぞとかだけだし
死にかけて逃げ帰っても誰も待ってやいやしない…
ヴェロたんどこ行ったの;;帰っておいで
933 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:06:11.09 ID:E0ALSCXR
いざ台湾へ!
934 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:09:36.96 ID:9JdJ4v0q
台湾乗り込んだけどイマイチ気分が乗らなかった
鉄鬼自体は面白いと今でも思ってるんだけどなんでだろーな
935 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:15:23.05 ID:vo5jb2+z
HSD-33がほしい
936 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:15:30.83 ID:dwTukTN3
台湾鉄鬼やって来た
感想は以下の通り(てけとーに書いときます)
最初は軽量(選択できず、まぁ良い)
30000P所持(○)
5000Pのメタルボックスを5個買いました
キャンペライフうp
ダン
オッサン
レザタレ
MAF5
それぞれ3日(いらねえええええええ
ブーストは初期かドレミブースト(×××)
単発ロケと曲射は買える(△)
メインは初期かHSD22ガト(初期でいいや)
部屋はデスマとキャンペーン多く日本と似た感じ
部屋名が「デスマ」と書いてあったwww
日本語で「初めてのジャベリンに興奮中」とチャットした人がいて
wwwwwwww
wwwwwwww
wwwwwww
の嵐、日本人多数行ってるみたいです
初期ブースト・・・・1年ぶりに使ったら超絶くそげー
そして既に芋が多い
1日20分もやればお腹が一杯になる
937 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:23:14.09 ID:+JiiqH9y
末期だな日本人
938 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:23:33.10 ID:E0ALSCXR
初期ブースト派って少数?;
939 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:27:10.99 ID:Kz+MNRSP
結局KDが40%を超える事無く終わった・・・
ちょっと前に復活して最近俺TSUEE出来始めたから空しい
940 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 02:05:44.99 ID:w4YPgDO+
台湾で日本語で発言すると
現地の人からみると文字化けするから自重してね
941 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 02:06:22.86 ID:w5OkO+HY
>>940 プレイヤー同士で会話ができないのは寂しい
942 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 02:21:00.19 ID:w4YPgDO+
>>941 日本人としてはこっそり参加してる立場みたいなものだから
目立たないようにしないと規制とかなんやらが怖いのよ
日本人同士でチャットしたい時は、できるだけクランチャットとかにして欲しい
943 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 04:41:13.64 ID:Lktfk794
鉄鬼でTPSデビューして、
クラン入ったときKD25%だったのに
最後は50%までいった
垢作り直せば55%は固いと思う。
基本動作を一から教えてくれた最初のクラメンには心から感謝してる
ありがとう
944 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 04:58:57.90 ID:b67MLD4z
なんだかんだ言って最終日までプレイしてた俺ってなんなんだろうな
途中SAとかに浮気もしたが、クローズβからやってきてこれほど面白いTPSは初めてだったぜ
終わって欲しくないんだが、なにもかも寝糞のせいだったな・・・
945 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 05:23:36.50 ID:Lktfk794
Hブーストが逸脱だった
ただ操縦するだけでも楽しかった
整備や公平のアイデアもよかった
おしいゲームをなくした
946 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 05:30:23.44 ID:GvJQPQGI
最後にポイント残ってたからとにかく武器買いまくったら今更ながら面白かった^^
残り1時間でファントム当てて、まだ10万Pくらい残ってたけどもう買うものが無かった
台湾に人が集まるようなら行ってみたいけどみんなゲームクリアっぽい流れだよね
947 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 07:08:18.92 ID:FSgnchtQ
台湾だめだ
有利ジョインと芋が合わさって最強に見える
しかもCβからやってる奴はパンチやHHEに金武器やランパが使える素敵仕様
肝心の台湾人がひたすら一部先行廃人や日本人、韓国人に虐殺されるだけ
そもそもMAPがデスマはスナMAPしかないからまともなスナがいたら終わる
一方的な試合でもKD50下にはならないけどストレス溜まる試合ばかりだった
948 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 07:29:20.45 ID:3XL8KTew
有利ジョイン芋うぜぇアイテムよこせよ、俺つえーけど
まで読んだ
949 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 08:41:03.20 ID:yxt68vQv
> しかもCβからやってる奴はパンチやHHEに金武器やランパが使える素敵仕様
期間制じゃないの?
950 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 10:35:28.53 ID:/EBTQgQJ
結局最後の一日にログインしないまま終わったなあ
なんだかんだでCβから終焉まで見届けた初めてのネトゲだった…
951 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 11:01:10.59 ID:dpfbAuOk
海外のネトゲでも有利ジョインはよくある話
ただ海外でもそういうのは片方が圧倒してすぐ部屋が潰れる
何かしら対応あってもいいとは思う
952 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 11:06:55.13 ID:rm5N1XgF
皆最後の瞬間SS取ったのかな
鯖切断後に取ったら変になったが終わりらしくて良い気がしてきた
953 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 14:42:37.28 ID:PW5gWKha
>>936 課金ポイント50配布されるからHEとか4連とか買えるよ
954 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 15:57:16.44 ID:asUc8KUB
トレントで無事落とせた。やったー
955 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 17:23:35.89 ID:uLBDOqvt
次スレは要らないよね
956 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 17:43:26.23 ID:BMInM66N
鐵影特攻Online -鉄鬼- 1機目
もし立てるならこのスレタイでよろしく
957 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:19:56.38 ID:PW5gWKha
台湾版にある閃電戦ってなんのことなんだろう
958 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:23:54.45 ID:PW5gWKha
ごめんwikiに載ってた
959 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:27:50.57 ID:f8shBVe8
同時進行してるスレがあるよね
台湾のが人気出て、んで日本からの接続も正式対応
直で課金できるようになるといいのになぁ
960 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 19:12:42.49 ID:9w+QMMJh
>>957 たぶんだけど、整備が使えないデスマ
何回か入ったことある
961 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:47:12.83 ID:u+347BoT
もう終わるな(´・ω・`)
962 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:10:14.97 ID:f7ZkCCQW
台湾で日本語使うのやめろ 文字化けして何言ってるか理解できん
963 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:33:20.65 ID:yxt68vQv
どうでもいいけど最新版のクライアントさえ残っていれば
いじってゲームできるわけだが
964 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:35:18.47 ID:yxt68vQv
965 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:36:31.87 ID:yxt68vQv
どうせならグレンとかその他CV実装してからにしろよって話だよなー
でもまぁクライアント改造してp2pでできるようにしたりとか
オフラインで遊べるようにしたりとか
できることはできる
いじれる知識があればだが
966 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:40:39.96 ID:yxt68vQv
台湾版が日本倉ってことは日本版終了までに実装されなかった要素は実装されない可能性
マップと日本語CV
967 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:56:40.41 ID:rfKbYx/R
>>962 日本語すら理解してないイカレたのが鉄鬼してたんだ。
理解してるとは思えん。
そこまでしてやる気も出ない。
このスレが終わったらきっぱり忘れよう。
968 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 22:03:00.70 ID:BMInM66N
使いまわしかと思ったら地味にマップのあたり判定が変更されてたりするけどな
ルーインシティのA側水路下から中央屋内に上るショートカットの見えない出っ張りが消えてる
969 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 22:12:43.64 ID:CwzKBDg/
970 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 00:45:36.87 ID:4I8Xuqj2
つか台湾鉄鬼、人少なすぎだろ
台湾人も韓国人も日本人もいるんだろ?
日本の末期と同じくらいしかいなくね
971 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:06:11.14 ID:cB2czzrf
まだ鉄鬼のお気に入りを消してなかったことに今気がついた
972 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:06:53.23 ID:bzNc5CTc
俺もまだタブに鉄鬼のHPあるよ・・・。我ながら未練がましい
973 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 09:24:39.96 ID:qgyNBu9v
アンインスコしてきた
974 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 09:56:10.43 ID:E85VPaHG
放置してたから終わったのにアンインストしてなかった
再インストしても2回くらいしかやらなかったが、これで心置きなく削除できる
975 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 10:47:37.24 ID:04QWjRlN
クライアントを有志で割ったりp2pで通信できるようにすればいいわけで
もちろん最終版までに実装してる全てのアイテムを使える
976 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 14:52:28.68 ID:1dqrzQRV
mt
977 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 15:33:33.94 ID:2YcflqMC
バンガードの弾1発をパンチ1発分に強化改造してプレイしたかったなぁ
978 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 17:27:56.67 ID:2qX8nrWS
台湾鉄鬼メタルボックス10万分あけてみたわ
HHE30天x2
4連金7天x4
金ジャベ15天x2だった、結構でるね
979 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 18:28:14.74 ID:KLIikCRL
>>975 どいうこと?有志で台湾じゃない鉄鬼できるってことかな
980 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 19:13:33.72 ID:8Up8RcUy
>>975 そこまでできる技術があるなら、公開されてるアンリアルエンジンなんだし
ちゃんとバランス調整して別のゲーム作った方がよさそうだなw
981 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 19:14:39.68 ID:86wiIy0d
なんだかんだでもう1000近いんだな。
982 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 19:36:57.83 ID:Zc5KN4As
【軽量】
ポイント(初期30,00G)
・メイン
HSD-22 1050G
・サブ
ARL-3 780G
HW-5 780G
・装備
N-ENGINE 700G
・道具
メタルボックス 5000G
課金(初期50M)
・メイン
HAR-22 10M
・サブ
ADCP-8 7M
LOM-1 7M
AMRL-J 7M
MR-4 7M
・装備
H-ENGINE 6M
ライセンス
強襲 15M
狙撃 15M
整備 15M
予備マガジン 5M
SETITEM 20M
983 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 20:10:51.21 ID:04QWjRlN
>>980 いや、公式が無くなった今、クライアント割るほうが簡単だろう
984 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:25:11.87 ID:X/6elL0v
いざタイワン
985 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:32:23.80 ID:WCQg2jmo
今ならジャベ使い放題!
ポイントって1日経ったら50ポイントに復活するっぽい?
986 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:35:57.60 ID:1ZsOKEmp
987 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:52:06.24 ID:rJfUXwzb
>>986 やめろよ・・・
目の前がぼやけるだろ・・・
988 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:57:48.73 ID:PIXLIaD+
>>986 >天然資源を巡る世界規模の戦争で荒廃した、近未来の地球が舞台のTPS作品
ま っ た く 知 ら な か っ た 。
まあストーリーなんてどうでもいいよね
989 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 22:05:27.33 ID:8Up8RcUy
20世紀末より、自然環境の破壊と資源の枯渇という窮地に立たされた人類。
少ない資源の奪い合いは国家間での対立、紛争へと発展する
大量殺戮兵器の導入、そして核戦争
未曽有の危機が差し迫っていた。
多数の兵器で身を固めた強大にして凶悪な軍事国家が歴史に名を現す瞬間である。
拡大される火種に人々が絶望するまでにそう時間は必要としなかった。
失意と絶望に染まり切ろうとする間際、
戦いに終止符を、人類に光を取り戻すべく
今、最後の挑戦を試みる者たちがいた。
極秘裏に進められていたプロジェクト
コードネーム「鉄鬼」である。
990 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 23:55:42.70 ID:N7SXPBFs
ヴェロたん!ヴェロたん!ヴェロたん!
ヴェロたんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ヴェロたんヴェロたんヴェロたんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!
スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ヴェロたんのエンジンオイルをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあああああぁあああ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!
カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ヴェロたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!
ふぁぁあああんんっ!!あぁあああああ!かわいい!ヴェロたん!
かわいい!あっああぁああ!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!鉄鬼なんて現実じゃない!!!!
あ…ヴェロたんも鉄鬼もよく考えたら…
現 実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!
うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!
はぁああああああん!!ヴェロたんぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!
現実なんかやめ…て…え!?見…てる?鉄鬼のヴェロたんが僕を見てる?
鉄鬼のヴェロたんが僕を見てるぞ!ヴェロたんが僕を見てるぞ!
鉄鬼のヴェロたんが僕を見てるぞ!!
鉄鬼のヴェロたんが僕に話しかけてるぞ!!!
よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはヴェロたんがいる!!
やったよジェイムス!!ひとりでできるもん!!!
あ、鉄鬼のヴェロたんちゃああああああああああああああん!!
いやぁあああああああああああああああ!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよヴェロたんへ届け!!鉄鬼のヴェロたんへ届け!
991 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 23:56:32.21 ID:N7SXPBFs
ロストシティで知り合った10階級以上上官のパイロットの部屋へ。
そしたら「これ乗って攻めて欲しい」と言われて、重量級というか、
的の人が着てるような胸まであるビンチェレに乗せられ、デスマッチさせられた。向こうはヴェロックス。
まあこんなのもたまにはいいか、とタックルしてたら、ヴェロックスが喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
ヴェロックスは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。・・・ロケットとかを当てつつ体中をガンガンとタックる
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにを殺れたの?」
タレットをバズーカでやさしく破壊しながらオレは答えた
「…ヴァンガードとか、、、デュアルがいっぱい殺れたよ」
セリフを聞き、ヴェロックスはびくんびくんと修理アームをひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、インパルスは?インパルスは、と、取れたの??」 タレットをしばく
「ああ。でかいインパルスが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!インパルスぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっと工兵の人との新兵の頃の体験というか、淡いライバル心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
992 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:50:34.19 ID:LoR4ZTtB
トレントってなんですか?
993 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 01:55:56.24 ID:2KQmkNXP
994 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:23:34.96 ID:LoR4ZTtB
HEって最初は買えないの?
995 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 02:52:58.51 ID:FRDS5SuZ
>>985 昨日整備機体に15M使ったんだけど、今見たら50Mになってるな
今が使いまくるチャンスなのだろうか?
LICENSE買って機体使えるようになったけど
道具のとこでみたら未使用、不使用になってる??
996 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 03:42:25.61 ID:aik60Et4
課金のポイントであるMの方で買えたと思う
いつまで続くか解らんが、一日たったら50に戻るから毎日使いきること推奨
997 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 03:59:11.28 ID:LoR4ZTtB
これはいいこと聞いた
998 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 09:20:45.70 ID:FRDS5SuZ
dd 枠埋まらんように買いだめしといたらいいか
レベルアップしたら升級ネ豊物貰える
サブは日本と一緒で4連と曲射でも期間は3日
30%UPアイテムの代わりに予備マガジン3日
999 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 13:55:26.90 ID:y1rWhxJV
さようなら
1000なら1000ならば
……いやなんでもない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。