【新規PBW】バロックナイトイクリプス Fate5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:29:58 ID:LvIy3FxT
話題があまりないにゃー
3 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:42:50 ID:WSgMRRkm
>>1乙
クリスマスリプも全部返ってきたんだっけか。
4 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:15:34 ID:NnOIH4nx
装備・アイテム実装と全身図、早く作れるようにならねえかなあ……
5 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:22:13 ID:LvIy3FxT
運営の話から推測するに
アイテム実装>アクセス・ファンタズムイラスト>>>>>>>全身図じゃないかにゃー
6 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:23:35 ID:MB3YR3Qf
ノベル系はさらにその先とでもいうのか
7 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:25:18 ID:LvIy3FxT
ノベルなどなかったにゃー
8 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:54:15 ID:S8ndc31E
始まりの日・バグホール破壊・クリスマスの全てで行殺すらされなかった俺の為に早くシナリオを実装してくれ
9 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:47:03 ID:gWvwCzI6
始まりの日・バグホール破壊クリスマスの全てで描写すらされなかった俺の為に早くシナリオを実装してくれ
10 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:25:10 ID:9nSfEdvC
どれもちゃんと場に合ったRPをしてて描写されなかったのなら泣いていい
11 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:48:09 ID:LvIy3FxT
アトリエはよく見る面子が出てきてるなぁ
ああいう人達が居ないとアトリエの更新も閑散としそうだな
12 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:57:48 ID:EE41stOY
ええねん
13 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:02:32 ID:qQRyLVyC
VC検索はなぜVC検索という名称なんだ
俺に見えていないだけで実は検索機能がついているのか
14 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 02:34:03 ID:U/Vxwxqd
その内検索機能が実装される予定なんだろ
15 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:33:36 ID:nIlNr3Jb
BUいっぱい頼んでる人うらやましいです(^q^)
16 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:17:29 ID:wInaQ/y6
うらやましいってのもあるが、ああいう人たちって一枚一枚に思い入れがなさそうな感じだよな。
はい次はい次みたいな
17 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:32:31 ID:RmVZzkLL
それは流石に曲解じゃね?
18 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:30:29 ID:2z0vVE7N
我が子の写真を何枚も撮りたいって感じなんじゃないかね
別に数多く頼むから思い入れが少ないってことはあるまい
それとも絵師の人から見れば気になるのかな?
19 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:42:30 ID:LHe8qRWI
さすがに嫉妬乙としか
20 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:43:42 ID:LroSbCJt
流石にこれは僻み過ぎだろ…
金あればいくつも絵を頼みたくなるのは人の真理と思うんだが
21 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:00:24 ID:s6QO+W7h
そんな奴がいないとは言えないが、そんな人ばかりじゃないと言えるのも確かだな。
22 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:10:43 ID:S0+iu94n
一枚一枚への思い入れは少ないかもしれないけど、キャラに対する思い入れが凄い事は確かだよな
23 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:26:21 ID:PoBuMQhJ
金払いがいいことに僻んで悪く言うとかねーわ
別に感謝しろとはいわんが
そういう人がいるからこそ遊べる面もあると思えよ
収益上がらないと運営できないんだぞ
24 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:45:17 ID:1R5k6AFx
2枚目以降のBUのリクは流してるけどなw
コレクションの中の1枚扱いは嫌だっていうVCはそれなりにいる
25 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:57:35 ID:NWwx3LIb
そのへんもVCの自由ではある
だから最も困るのは最初のBUがイメージと違った時だ
26 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 14:14:18 ID:RmVZzkLL
>>24やり方は自由だが明記ぐらいしておけよ?
知らずに2枚目でリクエストしている奴らが可愛そうだろ
27 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:11:30 ID:co5i+HL4
特にBNEの場合、幻視の有無で揃えたい人もいるだろうしな
28 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:34:51 ID:s6QO+W7h
Twitter関係のメールが来たな。
STはフォローや返信禁止ってのは、最初からデカデカと書いておけと…。
規約そのものはよくある事だとは思うが。
29 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:47:47 ID:U/Vxwxqd
だいたいあいつのせい
ツイッターで直接やりとりして注意文を付け加えさせた前科持ちの
30 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:05:03 ID:PoBuMQhJ
常識で考えれば分かる事
そもそも言われてなかったとも限らない
31 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:34:02 ID:eDsMZYD9
>>29あれとはまた別じゃないの?
なんにせよもうちょっと早く言ってほしかった
32 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:04:44 ID:A69EYj48
STですでにヤバい奴いるしな
始める前からPLと交流ってどんだけw
33 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:06:09 ID:C0lSqEei
普通にダイレクトメッセージが使われてる気がする<twitter
運営がいまさら何を言っても
もう遅い
34 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:07:39 ID:IF6mVuu9
最低限見えるところでやるなってこったろ。
35 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:14:22 ID:fKj9PzwF
ヤバイSTって誰? ヒントだけでも・・・
癒着とかやられて腹立てるのも嫌だし避けときたいから
36 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:15:04 ID:C0lSqEei
運営はDMでイレギュラーな漏洩やクレームがあった時どう対処するのかも明記した方がいい
でないとザルだ
37 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:31:24 ID:Mb/mFxAJ
>>36 そういうのは運営に直接言えよ
ここで言っても意味ないぞ
38 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:03:29 ID:PoBuMQhJ
PLに対処法を言う必要は無い
STなりVCに通達すれば良い事
39 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:31:14 ID:4aEZ4QTq
賞罰は普通に社外秘だろ。
40 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:41:52 ID:yGtu0wIA
>>38 客に知らせる事で、違反者が目につきやすくなる
41 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:05:33 ID:Mb/mFxAJ
なんで違反者が目につきやすくなるのか分からんのだが…
42 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:09:39 ID:C0lSqEei
DMは黙ってりゃまず100%バレないし送受信者の双方が自由に消せるメッセージだし
運営はどう縛る気なんだろう
興味ある
43 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:21:30 ID:yGtu0wIA
>>41 注意喚起する事で、そういう人達が減る→違反が目に付きやすくなる
どこにも一定数は「違反報告をしたがる人」がいる→違反が目に付きやすくなる
おk?
44 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:26:09 ID:Mb/mFxAJ
>>43 自浄作用が働きやすいってことね 把握
>>42 MSN、Pixiv、Mixi、IRCなどなど
外部連絡手段なんてやろうと思えばいくらでも取れるからな
STやVC任せにするしかないんじゃない、結局
他ゲーは富しか知らんけど、あっちも制限なんて出来てないよね
45 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:05:22 ID:wxJcfV/h
輪が拡がれば漏らす馬鹿も必ず出てくるから、実質無理でも多少の抑制にはなると思うよ
46 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:33:05 ID:4aEZ4QTq
取り締まれるかどうかよりも
公式には禁止してますて告知することできっちりしてる人は違反者がいたら報告してくれるだろうし
実際に違反者がでたら場合に処分できるだろうし
態度と方向性をはっきり示すのはいいと思うがな
47 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:55:33 ID:LAVjKKEt
今日のメールの内容はBNE利用規約の第六条の補足になるのかな
それならメールだけじゃなくて
規約の方にも今日のメールの内容を補足事項として明記しておいた方が良いね
まあ運営に言えって話かもしらんけど
48 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:49:27 ID:+SEg4vLg
初期装備配布完了。ジョブで決まってるっぽい?
デュランダル:グレートソード+戦闘服
ソードミラージュ:レイピア+バックラー+クロース
ナイトクリーク:ブラックコード+クロース
クロスイージス:ブロードソード+スモールシールド+ライトガード
覇界闘士:ガントレット+戦闘服
スターサジタリー:ショートボウ+クロース
マグメイガス:メイジスタッフ+導師服
ホーリーメイガス:クロス+導師服
インヤンマスター:小太刀+マジックディフェンサー+導師服
プロアデプト:パワースタッフ+クロース
間違いあったらすまん。
49 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:56:09 ID:THEmT0s0
設定してた武器と初期装備が全然違うから、早く購買で武器変更したいな
50 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:29:47 ID:jN6SVz8/
VCはツイッターでPL(及びPC)との交流自由だが
お礼とそれに対する返答はファンレターとゲーム個室で
っての何か違和感があるな 直接会話OKなのになぜそこだけ
51 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:51:10 ID:kPG+g/gB
BNEを通じてではあるけど、あくまでVCとプレイヤーの私的交流って
位置づけだからなんじゃない?
業務内容に抵触しうる可能性があるし、発注に関連してのトラブル・クレームに
発展した場合に運営が感知できないし。
52 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:55:54 ID:rzxnjqjD
難しく考える必要はない
外部で業務の話すんなっていわれたらしなければいい。
53 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:03:39 ID:THEmT0s0
仕事と一切関わりのない雑談で、仲良くしてても一切リク受理に影響及ぼさないならいいよ
仲良くしてる客の絵描いて癒着だ贔屓だと疑われても知らないけど
54 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:20:35 ID:19RDG0qK
好きな絵だけど自分のキャラには合わない絵柄だなって絵師しかフォローしてないからなあ
55 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 08:04:50 ID:dlbs6xiI
今からお願いだけどSTはイラスト出さないほうがいいと思う
自信あるのはわかるけど「STであって絵師ではありません」とか朱書きされるとすごい微妙な気分
56 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 11:26:59 ID:WYGd89wc
そこは個人の自由だろう
57 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:07:32 ID:A1mkkL90
まだVC検索実装されないのかよ。
今のままじゃ一番目に付きやすい最初と最期のページにいるVCがずっと得するだけの状態。
58 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:09:59 ID:HsGhafK6
心配すんな!
お前に発注来ないのは実力だから!
59 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:47:45 ID:+22d+I74
BU一つも納品してない人に注文とかマジ怖い
サイトとか面倒過ぎて見に行かないから埋もれた絵師の発掘とかしない
アピールしたいなら自キャラ納品でも良いから絵柄を見せてほしい
後、過去に一つでも「どう見ても外れ」な手抜き商品が有ったら、それまでどんなに良くても絶対に頼まない
アトリエは記録に残るものだから、嫌な作品は載せたくないしね
納品してるのに注文が来ないのは仕方ない
ちょくちょく納品して客の目に見せるしかない
60 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:49:27 ID:A1mkkL90
検索機能が難しいならバナー表示をランダムにしてくれるだけでも良いんだけどなぁ
ランダムならいろんなVCのページ見れる機会があるからいいでしょ?
別に俺に発注がないからとかそういうんじゃないよ。俺は客だよ。
61 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:00:49 ID:nzLl0rDW
絵師さんがサイトやPixivとかに上げてたりしても、実際どうなるか分からないから納品無しの人には怖くて頼めない。
余所のPBWでも描いてる人ならそこ見ればいいから、まだいいんだがな…。
62 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:45:37 ID:mG0diBjL
まめな人は日々の更新分は見てたりするだろうから一枚インパクトある納品があると注目を引くだろうね
こないだの大行進の人みたいに
63 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:15:57 ID:BAZ8s/GH
俺は納品数0の人から選ぶかな。全員見るのは面倒だしね。
ただ、その中で雰囲気に合うとなると限られてくるのも確か。特にICは。
64 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:36:39 ID:jN6SVz8/
検索機能が付いてないなら付いてないんでいいんだが
それならなぜ「VC検索」なんて名前で公開してんのか、ってのがなー
検索機能つくまでは「VC一覧」でいいだろうに
がっかり感だぜ
65 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:38:16 ID:FHArKxap
STの雑記の更新見に行ったら↓が書いてあった
最終更新日:2011-01-17 20:21:49
雑記
さて、βシナリオが迫っている今。
ちょいと早めにプレイングについて書いていこうと思います。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| | 来るのか・・・とうとう来るのか!?
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
66 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:48:28 ID:BDUEsoNS
釣りかと思ったが探しみたらマジで書いてあるな。
βシナリオが迫ってるてことはSTにだけ知らされてるスケジュールなのか、すでに公開待ちレベルまで進んでいるのか気になるが秒読みなのは間違いなさそうだな。
さて課金の準備してくるか
しかしサンプルプレイングとか焔藤・鉄平のプレイングより抜粋とか書いてるけどこれってどこに書いてあるんだ?マニュアルとかにある?
67 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:51:02 ID:HsGhafK6
ま た や ら か し た か
68 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:57:00 ID:jN6SVz8/
よくわかんないけどスクショとっといてよ
69 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:08:25 ID:nzLl0rDW
これはOKなのか、それとも情報漏洩になるのか。
70 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:39:21 ID:KzAwA5/u
とか言ってたら、TOPにも来たな
71 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:46:11 ID:3fXvyOu4
TOPに書いてある意味がいまいちわかってないんだけど、
やっと色々動き出しそうだからもう一度世界観とか勉強してくるよ。
BU…シナリオ実装までに間に合うといいな…。
リク受諾してもらったから、納品日までwktkしながら待ってる。
早めに絵がほしかったから、人気絵師とか、納品予定日がえっらい未来日に
なってる絵師はやめた。すぐ描いてくれそうな人に頼んだよ。
72 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:49:31 ID:f7aM12S+
19日になった時点でのキャラ登録数GPが、登録キャラ全員に割り振られるっていう事か
73 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:51:02 ID:+NCuCsAf
予定が未来日でも頼んでみると一週間で出来ることもあるよ
そこそこ数を納入してる人は納品日時とかでペースを見た方がいいかも
74 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:01:17 ID:WYGd89wc
いまは発注手続きに入らないとお値段が判らないけど
VCのプロフ画面でもざっくり判るようにして頂きたい
75 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:09:30 ID:3fXvyOu4
二人目作るかどうか悩んでたんだけど、今すぐ作ったほうが得、ってことでいいのかな。
>>73 予定日より前倒しに納品してくれる人もいるよってことだよね。
76 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:18:02 ID:/PfNL9br
βより購買部のほうが楽しみだ
77 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:23:32 ID:jN6SVz8/
>>74 VCの個別画面にも値段書いてあるじゃない
と思ったが通常受注もリクも受け付けてない状態だと非表示なのか
78 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:27:56 ID:FHArKxap
情報漏えいといえば漏洩だがどっちかというと早漏だったということか
ゲームマニュアルにも載ってない
>>66のいってるサンプルプレイングの方が危なそうだが
TOPの告知からするとβシナリオは19日にGP配布された以降か
購買部も両方待ち遠しい。早く俺の愚息をいじりまわしたい
79 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:34:11 ID:rzxnjqjD
作りながら公開するというBNEスタイルがよいかはべつにして
遅いなりに更新頻度が多くて進むところは安心感がある
80 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:53:18 ID:HsGhafK6
今1650強だから明日のラッシュも含めて1700〜1800GPくらいかな
最初はこれだけあれば十分だろうなあ
81 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:58:27 ID:jN6SVz8/
アイテムの相場がわからんぞ
82 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:59:06 ID:+22d+I74
これって某PBWみたいなダンジョンとかは無さそうだから、GPって結構重要そうだよな
83 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:02:29 ID:8uTZmrvT
ダンジョンかは判らんがミニゲームが実装予定だから
そこでGP稼げるようになるんじゃなかろうか
84 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:23:41 ID:D7ws3ERh
Twitterに詳しく書かれてるな
購買部のコモン装備の値段は500〜1000GPか…
85 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:32:44 ID:wF9SmjE9
高等部女子制服の夏服のとこに冬服と書かれてるな
誰か教えてあげて
86 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:32:18 ID:4o4dW8Xz
おやん?なんかGPが10ってなってるな。
87 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:34:22 ID:uKJbH+44
コーポでの発言で1日1回だけGP追加。
88 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:41:58 ID:4o4dW8Xz
>>87 なる程サンクスじゃぜー
地道な発言の蓄積が馬鹿にならなさそうだな。
89 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:20:11 ID:xGYEL9B8
所属していなくても発言すれば追加されるんだろうか。
90 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:33:05 ID:KsqqHAz3
>>89 公式コーポで発言しても増えたという話を聞いたような
所属してなくてもふえるんじゃないか?
でもせっかくの機会だから所属検討してもいいかもしらんね
きっかけがあると入りやすいし
91 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:14:51 ID:xGYEL9B8
>>90 おお、公式コーポでも増えるのか。検討の件も含め、thx。
92 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:37:43 ID:RAUg447E
βシナリオがどんな形式になるかはわからないけどヤミーのは倍率高そうだな
他社でライターやってるSTはそれみたらいいけど
VCと違ってサンプルがないからやってない人のシナリオに入るのはバクチだな
93 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:49:46 ID:PgHrspXj
自己紹介で
単文でもサンプルっぽい文章を置いてあるSTは好感が持てるというか真面目に取り組んでくれそう
94 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:50:23 ID:+EjdgMFc
有料ならSTを選んだほうが良いけど、今回はβで多分無料だろうし気軽にやりゃいいんじゃね
95 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:20:31 ID:xGYEL9B8
だがβ含むしばらくの間、はたして選ぶ余裕があるんだろうか。
96 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:32:06 ID:PmwcpsAQ
BU予定日すら3月〇日と表示される俺にもはや悔いなど くっ
97 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:58:13 ID:KsqqHAz3
>>92 ヤミーは富でも優先50ないと無理
BNEは人は少ないけど無料で抽選なら博打になりそうだな
98 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:03:04 ID:8uTZmrvT
好みが分かれる作風だし
あんまハードル上げてやるなよ
99 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:57:23 ID:ftoizoDU
嫌いな人はとことん嫌ってるからな
まぁ、オレ嫌いじゃないけど、ヤミーのガチボス依頼は成功させる自身はないんで参加しない。
ヤミーは難易度高めだからな…。俺も嫌いじゃないんだが、ヤミーに限らず難易度高い人は避けたいな。
全員が相談とかして決めたうえで失敗ならともかく、地雷のせいで失敗とかは泣ける。その地雷に自分がならない保証はないけども。
イベントのリプ見てると割と行動の改変とかあるけど(ちゃんと断ってるが)
あくまでイベントだからなのであって実際のシナリオでそんな事ないよな?
全員参加でない分、可能性は低いだろうけど、他の人の進行と整合が取れなきゃそりゃ多少はあるんでないか?
お前ら、サブキャラの登録は済ませたかー?
バグホールの時に15PCに増加済みですよ
一発言で10PC分貰えるのにそこまで必死にならんでもw
他の人にも反映される、という大義名分の元キャラを増やす作業でした。
>>105 1PC登録すれば約1700のキャラクターに1GPずつ、そのキャラクターに約1700GPが入る
よって、1PC登録するだけで約3400GPも増えるんだぜ!?
ん?各キャラに約1700GP支給てことだよな?
>>108 そうだよ。
自分(1700)と他人への効果(1700)で3400って言いたいんだろう
ワールドに1PC増えるだけで3400GPが増える、と。
みんなともだち
110はイヴに変換すれば幸せ
帰宅後睡魔に襲われて気が付いたら日付変わってたorz
色々設定考えるのは楽しいけど、実働はどうせ1PCしか無理だろうからまあいいか
と、無理矢理納得してみる
あんまりゴミデータ増やしてもね
詳しくは知らんが、何らかの負荷になるから様々なネトゲで定期的に消されるのであろうし
こういう事やる以上はある程度は折込済みだろうけど
動かないキャラは検索の邪魔
ちゃんと作られたキャラの設定を片っ端から眺めてニヤニヤするのが俺の仕事なんだ
邪魔しないでくれ
動かないキャラの増加を眺めてニヤニヤするのが俺の仕事なんだ
邪魔しないでくれ
動きのないキャラを消すのは富しか知らないが
枯れ木などなくとも充分にぎわってるからかな
そんな事より、NPC情報を見てたら小鳥遊あるとが男の娘という事を今更知ってしまってうわあああああああああああああああああああああああああああああああああ
男の娘は流行なのかね。
この手のゲームのPCでも最近よく見かける気がする。
PBWだと蒼フロが一番始めに打ち出してたかな。
BNEでも性別不明はあるしね。
最近の流行(オトスキとかわぁいとか)ももちろんあるだろうが、
旧来のPBWの良い所を取り込んだ結果かもしれない。
男の娘という用語が最近できただけじゃねーの
純にゃん
まひるたんの頃はまだなかったかな。
お前ら!ゆっくりしてる場合じゃねえ!
予想外の展開がwwwwww
む、なんかいっぱいきた
どれにすっかなー、競争激しくないのがいいな
・βシナリオは特殊なルールで作成されます。
βシナリオのリプレイに登場するキャラクターの人数は8人です。
送付されたプレイングの中から各ストーリーテラーが任意の選抜を行いリプレイを作成します。
選抜されたキャラクターはシミュレータ中で合流したパーティという形にされチームとして描写されます。
この際、関わり合い等の描写については各ストーリーテラーが無理の無い範囲で任意に追加します。
βシナリオで送付しリプレイに採用されたプレイングは公開されます。
βシナリオは簡単なプレイング講座とこつを掴む為の練習を兼ねています。
特に良かったプレイングについては各ストーリーテラーがピックアップを行い簡単なコメントをつけます。
採用されたプレイングを参考にすれば「プレイングが難しい」という人もヒントにする事が出来るかも。
早い者勝ちではないようだ
締め切りは29か
ゆっくりしていいぞお前ら!
ヤミーがいるから青はVery Hardぐらいかと思ってスクロールしたら
EASYだった
誤解されがちだけどヤミーは低難易度のコメディも得意
パロ系とかのシュールなやつも
自重する気がないテラーが何人かいるなw
>>85 直ってるぅ〜
でもリンク先のjpgしか直してない……
アトリエの制服一覧の画像がそのままだよ、ママン
既に参加した人いるんだね。早いな。
プレイングの前にキャラ設定固めないとなぁ
あ…没ありなんだ…
短いOPも寂しいけど、長すぎるのも辛いなぁ
>>132 せっかく無料なんだし、気になるSTのとこに入ってみたら?
最終的な競争率なんざわかんねーんだし
Easy6のNormal14か…
最終的な倍率はどれも5倍を超えそうだな
PCが増えるだけ増えてるし
1ユーザーごとに○PCまでって縛りがないからな
参加できたら御の字くらいに考えておいた方が良いと思う
>>134 800も入るか?
せいぜい400……いや、300ぐらいだろう
依頼を選ばなきゃ1.5倍ぐらいの倍率で行けそう
こうして見るとけっこう倒すのが哀れな敵が多いな
心情的に楽そうだしな。
イヴの口調もSTによって違うね
NPCのステータスシートとかST向けにも無いんだろうか
フォーチュナの扱いを微妙に間違ってそうなシナリオがあるが、大丈夫だろうか
昔お世話になった他社のMSが復帰しても相変わらずで安心した
連投スマン。
すでにヤミーのは8人いってるし他のもかなり埋まってるし。みんなプレイング固めるの早いなぁ
どの依頼に入るかは直前まで変更可能なんだし
取り合えずどれかに仮プレって感じが多いんだと思うぞ
各シナリオごとにMVP選出+コメントか
正式稼動後も同じようにMVPにはコメントつくのかな
プレイングを公開してくれるのはありがたい
でないといろいろやらかしそうなSTがいるからな
]
なるほど
何人参加してもいいけど描写されるのは8人だけってワケか
…そんな方式で大丈夫なのか?選別だけでもstがかなりしんどいと思うが
素直に抽選にしといたほうが・・・
最後の最後で別のシナリオから乗り換えてきた人が
MVPとかとったら面白い・・・のか・・・?
>>150 公式コーポでわざわざ宣言でもしない限り移ったかどうかなんてわからんだろ
>>149 STのためよりもPLのためにしたんだろ
無料シナリオで抽選なんかにしたら、100キャラぐらい作って手当たり次第に
放り込む馬鹿が出そうだし
プレで選ぶ方式にすれば大量に放り込むやつがいても、それだけ薄プレになるしな
そんな薄プレやろうに出番で負けるんだったら、まあ諦めろ
153 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:21:29 ID:a3eJ1sjw
不採用だったPCはプレ公開されないんだよな
よかった
この形式、描写するのを決めるのがSTだけなら癒着とか起こるかもしれないんだろうか。
まぁ、今回(βシナリオ)だけなら癒着かどうかなんてよっぽどじゃない限りまず分からないから、懸念しても意味ないんだろうけども。
確か風呂がこの形式なんだよな
あっちでは癒着とか問題になってるのか?
もう癒着って言いたいだけちゃうかと
抽選も本当に抽選してるかなんて分からんしなあ
比較の問題で言えば、白紙やそれに近いのが選ばれるよりは良いんでね
てかこのシステムβだけの話じゃないの?
そりゃそうだろ。毎回こんなんだったら負担がでか過ぎる
宵闇<風呂?
一か月位でアトリエ1000枚か
早いkな
いや別に普通だな
だいたい寺のDTS辺りと同じくらい
いやまて
ろくに宣伝もしてない(運営実績も無い)場末で寺と似たような速度って
ここまでは半端じゃなく速いってことだとおもうぞ・・・
いっぽう俺のキャラは順調にリクが流れていくのであった
別にどっちでもいいけど
本稼動までにはWM対応して欲しいなあ
SDに武器持たせてる人を見るとふと思う。その類の武器装備出来なかったらどうするんだろう。
種族やジョブで装備制限ってないんじゃね
覇界闘士やスターサジタリーはスキルに装備制限あるけど
公式コーポの要望スレの最初の方で覇界闘士の装備可能武器に付いて言及されてる。
あくまでその要望もとい質問に答えた時点での話だけど。
何番かわからないけどあれは格闘武器?にあたるものだけ挙げたんじゃないか?
プレイング講座書いてフライングするぐらいやる気まんまんだったSTが
βシナリオ出せなくて一気に雑記がシンプルになってる・・・
よっぽどショックだったんだろうか。それとも恥ずかしかったのか。どっちだろう・・・
>>171 そう思いながらここで晒し物にするお前も鬼畜だな。
>>171 消したのか
プレイング講座、確か「こんなのはダメ」みたいなのだったんだよなぁ
ちょっときつそうで、個人的にあのSTを避けようって思った記憶がある
βのSTの雑記を見て回ってるけど・・・
安心して預けられそうだなって思った人のとこは参加者多いや
考えることはみんな一緒なんだなぁ、どこに入ろうか
いつのまにか無料シナリオ来てるな
シナリオ本格稼働前の地ならしって感じか今のところ
描写人数が決まってるということはクソプレは自動的に除外されるとみていいな
クソプレ野郎が経験値が倍とか嫌で仕方ない
なんでわざわざそういうこと
そういう年頃なんだよきっと
プレが駄目自体は自己責任なんでまだいいけど、
自分の駄目プレを棚上げして逆切れする奴が出てこない事を祈る。
設定考える→フリーワードに色々書く→プロフィールを変更する
→ログアウトしてて更新内容吹っ飛ぶ
(^ω^#)
まぁ流れたらこういうプレを書けばいいんだって勉強できるから有りがたい話
そういう意味では人数多い所行った方が今後のためになるな
お気に入り機能実装か
ありがたいけど人気者以外はますます埋もれるつくりになったな…
クリエイターにしろコーポにしろ先に一覧表の機能を充実させてほしいな
二次使用についてが更新されてるな
同じメルマガ(14号)が2回来たのだが・・・ほんと寝ろよスタッフ
結構な勢いで相談が進んでいるけど相談に顔を出さずにプレイング投稿はβでも辞めておいた方がいいんだろうか
どのシナリオに入るか悩んでいるうちにかなりレスが進んでいて今からだとじゃっかん入りにくく感じてしまう・・・
>>183 全く気にする必要ない
その相談だって現時点での参加予定者が勝手にやってるだけだ
入るシナリオ決まってるなら顔だけでも出しとけば?
しかし直前まで変更可能という仕様を考えれば
相談なしでプレイングだけする人もいるのかもしれん
メルマガの早期登録GPってもう終わってるし
正直、今回のβの相談って、連携が出来ない時点で雑談以上の意味が無いんだよな
別にまったく顔を出さずにプレイング出しても問題ないと思う
本当だったら分担しなきゃいけない部分まで
誰もやらない、というかやった人間が落ちる事を考えて
自分ひとりである程度できるようにしとかないといけないのが辛いけど
STがプレイング選ぶときに相談の様子見て決めるってこともあるのかな?
>>188 まずはプレイング優先だろう。
相談は見ないSTは見ないと思われ。
しかし見ても参考にしないとは言っても、記憶の隅に何かは残るだろうな。
連携して良いプレイングが生まれれば
そのPCたちがグループで採用されて他は没だよ
それはしゃーない
相談したほうが有利になるのは(いいプレイングが書ける)必然
描写が8人までなのに
8人以上で相談ってどういうことになるんだろう
悪いなのび太。相談はしたけど、この依頼は8人用なんだ。
全員参加はしてるけど、選抜8人以外は今回はその他大勢扱いってケースも考えられるのかな
シナリオによるだろうけどね
描写されなくても経験値入るらしいし、そうじゃね?
相談自体が楽しいって奴も居るだろう
相談から繋がる縁もあるかもしれない
まだ仲の良い相手がいない人が大半なんだから
交流目的で相談に参加してみるのもいいんじゃないかな
ようは他の人と話をするきっかけ作りだよ
そして、みんなそろって仲良くボツですね。わかります。
それも青春だ
まぁ公式コーポの雑談とかなんか話しにくいなと感じてる俺みたいなヤツには相談で縁ができるのは嬉しいお
明確な共通の話題があるという点で絡み絡まれのきっかけにはし易いね
交流して欲しいんだよ運営は
チャットは設置されないのだろうか?
何だか、話しにくいというか絡み難いorz
チャットで依頼の相談とかされるとたまった物じゃないしなぁ
個人で設置すれば?
チャットで相談とかないわー。特に外部チャットとか。リアルタイムで全員集まれる保証も無いしな。
全員集まらずにやれば行けなかった人に「作戦はこうなりました。よろしく。」ってなりそうだし。
どういう過程でそうなったか分からないと、異論も出しにくいと思うんだが。
いや、打ち合わせ用ではなくて、雑談用って意味で言ったんだが。
雑談用だとしても、お遊び系リアイベみたいな特殊なときだけじゃないか?
常時チャット運用とか鯖負担ありすぎだろ
ああ、そういうことか。早とちりしてすまんかった。
別のPBWなんかではBNEで言うコーポ内の人用の外部チャット設置したりしてるところあるから、そうしてみてはどうだろう。
あと要望スレとかもあるから、それで言ってみるのもいいし。
そうか。まあお遊び系リアイベの時には設置して欲しいな。
>>208 明確に言わなかったのはすまなかった。
サンクス。要望出してみたりとかしてみるわ。
何処とは言わないが、常時チャットがあるとある他社に慣れてしまったので
チャットが無いとしっくりこないのよ。
掲示板をチャット的利用すればいいだけの話だと思うけどな
クリスマスのリア撲スレがまさにそんな感じだったし
まあ要望は自由でしょ
外部でチャットつくるとちゃっかりSTが参加者のフリして混ざって来るぞ
土日と忙しくてかなり後からのβ参加になりそうなんだけど
そのときもまだ交流とか参加の余地ってあるかな?
すでに話がまとまりかけていて後入りの奴空気嫁くんなって雰囲気になったらどうしよう…
>>214 誰が当選するのかわからないシナリオの
相談がまとまったとしても意味ないから安心しろ
それはそういう雰囲気にしちゃう人を何人か発見できた事を自分の収穫にすればいい
無料のシナリオなんだからお祭りみたいなもんだろ
もっと気楽に楽しもうぜ
こういう形式なら失敗もまずないだろうしな
>>215 だが相談して連携をとった方が単独行動より作戦の幅が広まるし
結果として採用されやすいのも確かなんだよな
気にしなくていいだろ
そもそも倍率そのままでいけると思ってる奴はかなり甘い
みんなスマンやる気出てきた
とりあえず書き込むことにするさ!
公式重くね
なんか作業中かもね
購買部クルー?
残念、ついったーを確認したら原因不明だそうだ
じゃあ落ちてるんだ
そういや、購買部が間に合わなかったら、シナリオの描写はデフォ装備のものになるのか?
やる気が出たとたん鯖が落ちた
>>220に全米がバングラディシュ
どうもデータが飛んだみたいだな
バックアップの取れていない昨日分で作業していたPCはご愁傷様
クリエイターページも落ちて納品できない……orz
そうか、今日納品ねぇのはそのせいなんだな遅刻じゃないんだなよかった
審査なら既に終わっていた…いや、なんでもない。
おいおい、まだ落ちちゃってるのか?
早くしてくれ!
今日は恐ろしく静かだな
220のテンションがまた落ちてないか気になるぜ
信頼と安心の苦手分野に入る機械の率の高さ
少女系でメタフレなんかやるもんじゃないな(^q^)
>>235 ほうお前もか
奇遇だな
俺はもう今のリクが流れたら、あきらめてBUは幻視状態にするつもりだ
メタフレの納入実績ある人に頼めば良いんじゃない?
機械はなんつーか
ケモとかと違って「イメージするものが(客と自分で)同じかどうか」
って不安がでかいんだと思うな
メタフレ多く描いてる人は既にメタフレ客が殺到してそうだし
自分で絵描いて参照で出せればいいが、それはそれでスキルを要する
難儀だなぁ
注文書くときも機械部分の説明だけで半分いくからねぇ
メタフレ少女のインパクトは絶大
見てるとあれだけで十分キャラ立ってるように感じる
絵はすごく頼みづらそうだけど
なんちゃって機械ではダメなんでしょう?
鎧のような見た目の機械なら通りやすいんじゃないか
>>235 よう俺
良さそうな絵師さんに限って休止してたりするから困る
機械頼む人は銃ヲタと同じで機械部分にこだわりありすぎる発注だろうからな。
よほど得意な人か描きなれてるVCじゃないと無理だろうさ。
君はなんちゃって機械で妥協してもいいし
理想を求め、機械にこだわって茨の道を突き進んでもいい
何枚も描いてもらう予定があるなら取り合えず幻視かナンチャッテで妥協して、2枚目以降で細かく注文するとかかなあ
別に機械部分を目立たせなくたっていいじゃないと、
万能文化猫娘DASHを見ながら思った
なんかβシナの追記きたな
使いたい武器の性能がわからんで作戦立てにくかったからよかったわ
これ、購買部は締め切りまでに間に合わないかギリギリになるかも、って事なんだろうか。
そうだろうな
最終的なプレ提出総数も読みやすくなるだろうし、あんまり漏れるようならシナリオの追加とか・・・無いかなあ
問題はどれくらいもれるかだ
今200くらいだから40漏れくらい
今の三倍くらいの倍率は覚悟してた方がいいと思うが
はいリク流れたー!
こうしてPLさんは鍛えられていくわけですね
通常注文を開けっぱにしてるVCも多いし、その辺りを狙ってみてはどうか
装備はまあ確実に間に合わないんだろうなこれ
寺や富がさらさらっと実装してるような機能でも、やっぱインディーズレベルだと難しいのかね・・・。
人は増えてきてるのにコーポ掲示板が盛り上がらん…
作るんじゃなかった…
しりとりやろうぜ
現時点でのβの参加数が本稼動後も積極的に動きそうなプレイヤーの数ってところかな
イラスト持ちはあらかた参加してるようだしね
参加に名乗りを上げるだけじゃなくて
同時にプレイング送信しなきゃいけないからなあ
勧誘する場合、コピペな内容での勧誘は敬遠されることもあるから注意な。
メインはコピペでもそのキャラに対するコメントを添えると良いかもしれない。
>>259 シナリオとか実装予定とか共通性のある話題をレスるなりスレ立てるなりしかないなあ
今のところ主しかスレ立てられないから、会話の流れを作れる人が来るまでは主が頑張るしかないんだよね
ここのアイコン+バストアップのセット商品すごくいいわ。
VCにとってはアイコンにまったく労力さかずに済むのにアイコン分も報酬があるのがいい。
お客もBUの表情を直接使えて便利だろうし。皆得の商品だよ。
運営も値引き若干あるけどアイコン分儲かるしな
納品数も増えて活発に見えるし
これでICはBUと別のものを頼む馬鹿がちゃんといなくなればな…。今もまだいるのかは知らんが。
βは最終日にどっと押し寄せるんじゃないのか
ツクモはデフォでアイコン付いてくるよな
まぁ他社と比べても意味はないけれど、切り抜きアイコンは好きだ
運営は最後のほうに気に入ったPCや特定VCの納品を反映する暇があったら
アイテム実装を急いだり、今日みたいなミスしないようにしてくれよ…
アトリエ遅刻されてんだが・・・BUマダカナー
購買部でアイテム確認できるようになった!
最近BUとかSDとかばらばらに納品されてると思ったら
何だ贔屓か・・・
ガントレット系で1H装備ないのか〜
機械化した片腕で殴るつもりだったのに
見た目的なものはいいんじゃね?
片腕だけがダメなら、もう片方の手は簡単なグローブ程度に抑えるとかで。
盾+殴るがやりたかったんだよね
質問スレ見ると鈍器系足される可能性があるらしいしそれでなんとかなるかな
ところで武器防具の説明にあるslot3とかslot5とかってなんなの?
シードくっつけられる数?
スロットはやっぱシード付けれる数じゃね?
2Hはスロ多目だが1H*2のほうが多くなるか…しかし命中-10が響く
命中-10気にしないレベルの高命中のヤツは二刀のほうがいいのかもな
抜けたから良いや
たかだかアトリエの順番くらいで異様に憎しみ抱いてる子がいるなあ
最後の5枚はアトリエのTOPに出るわけだしネタやインパクト強いのを持ってくるのはわからんでもないが。
「自分のBUをTOPにもってこいや」ですね、わかります。
購買部きたのか。在庫ってのが気になった
納品審査順にキッチリ並べるのも良いけど
それだと一部のVCに「当日受け付け分のドンケツに送信したらアトリエ1ページ目掲載確定じゃね!?」っていう変なメソッドが横行しそう
VCだってやっぱり1P目に載りたいだろうしさぁ
いっそランダム表示にするとか
いちいち気にしてる奴が変なだけだろ
運営がしたいようにすりゃいい。
「自分が目立たない」事に腹立てるのはまだ良いが
こういう風に「他人が目立つ」事にムギャる奴がいるとどうしようもないな
古参様がそんな悪しき伝統まで富から持ち込まなくていいから
機械的にやるのもインパクトあるのを目立たせるのも一長一短だと思うけど、他が前者に寄ってるからこっちもそうするって必然も無いよな
まあ、そもそも本当にそうしてるのかなんて分からんがw
全ては尖ってないてめえの地味なキャラが悪い
カリカリすんなよ
ままま、お前ら購買部でも見て創造膨らましてのほほんしようぜ?
憎しみってことはないが
公式が特定のイラストにだけコメントするってのは気をつけたほうがいいだろなとは思う
同人のノリが悪い方向に出てるな
そろそろ本稼動も近いだろうし変に勘繰られないようにやってほしい
PBWだって色々あるんだし、中にはそういうのもあってはいいと思うがな。問題がないわけではないのはその通りだと思うが。
ツイッターで株の上がる人がめったにいないのはなぜなのか
ところで購買、レアアイテム?の在庫が限られてるのはいいが
所有者が売らない限り補充されないってのつらくねえか…
通常一人しか手に入れられないイベント用アイテムが状況しだいでは購買で限定販売されるって意味だと解釈した
ふむ。常にレアアイテムを購入できるだけの余裕を残しておけという事か
要望聞いて武器増やすのはいいけど、バランス取れるんだろうか
アンコモンの所有者って調べれるようになるんだろうか
コレクターとか絶対湧くだろうし、その辺の対処をしっかりしてもらいたいものだ
購買に貼り付いてなきゃ買えないみたいなのはなぁ
売値は購入時の10分の1価格みたいだからきっとこうなる
積極的orこれをきっかけに交流を広げたい人→手紙機能使ってトレード
めんどうくさい→購買売却
つっても両手武器一個で100日だろ。
三ヶ月以上を一瞬で十日にするようなことは誰もが
躊躇する気がする。
そんなことよりお前らアクセサリー入荷準備中ですよ。
ペンダントはまだか
テトラって指が4本しか無いように見えるんだけどどうなんだろ
動物が指5本あったら、そっちの方が怖くね?
>>306 いや、でもこのゲームのビーストハーフは人間がベースで
人間のパーツが減ったり増えたりするのってNGじゃなかったか?と思ってさ
アトリエのセキュリティんとこの作例は3本指に見えるし…うう
腕から先が翼のキャラも初期の頃からいるって言うのに何をいまさら・・・・
五体満足でないキャラとかいるんだぜ。指の一本や二本なくても平気
購買部の在庫はアリナシ表示で、具体的な数はわかんないのか
>>306 動物の指も5本だぞ基本的には
コモンアイテムは限定数なしとかじゃないかなぁ
ってそうか、モルストラップの残数とかもわからないってことか
最初は限定100個っていうのは分かってるよ
後は知らん
さすがにコモンは在庫無制限じゃないか?じゃないとなんか嫌だ
Twitterの過去ログを見ると幸せ。
>>307 三本でもいいんじゃね?
駄目でも「実は手袋です」と言い訳ができるならOKな富システムかもしれん
ネコの後ろ足は指6、7本とか余裕であるがな。
俺はどのシナリオに参加すればいい? 教えてくれ、ごひー
参加するのある程度決めてたのに、他のとこの相談のぞいたらそっちの方が動きやすそうで迷い始めたぜぇ
やりやすいところへ行けば良い、という他無い
やり易いってのはキャラクターの性格でも良いし、能力的な適性でも良いけど
あるいは、参加者の中に何となく気になる人がいるならそこにすれば接触を持つキッカケになるかもしれない
迷った挙句プレイングを送信しない→倍率が減る→318以外は幸せ
というのはともかく
二つとも具体的にプレイング組み立ててみて、いけそうなほうを選ぶとか
別に相談しなくてもいいのよ
今回は
ひゃーどんどん増えてくぜ
残り一日これからが地獄か
そうか、明日の朝までだから実質今日が最後なのか
勘違いしてたぜ
相談に参加せずに相談で出たイイトコだけパク
…ったように見えたら嫌だなあ
相談は義務じゃないし、そもそもそんな有益な相談している場所なんて無くね
気にする必要無し
という相談に参加しない人の言い分でした
まあ1週間以上考えて思いつかないような内容を話してるとこがあったら凄いな
相談の内容そのものはあんまり重要じゃないと思う
一言二言でも参加してればST側がキャラを掴み易いってのが重要
閲覧は義務じゃないし、見ないのもいるだろうけど
プレイングが優秀でも、STが動かしにくいって感じたキャラは採用されにくいのだろうか
動かしやすいのが優秀なプレイングじゃないのか
STに寄るだろうけど
作戦と行動宣言ばっかりで、キャラの台詞やらしさを現わす部分が皆無だと動かしづらいって
別会社のオフ会でマスターから聞いたことある
相性ってあるからな
STによって良いプレイングの規準が違うことも考えられる
自分にあうのさがすといいよ
富のエンブレのパフォーマンスはPLにとってもマスターにとってもいいシステムだと思うわ
BNEは他社のPBWより出来る行動はかなり多めみたいだがどういう感じになるのかねえ
はやくミニゲーム実装してほしい。
優秀ってなると難しいけど、STの雑記見てると
PCらしさが分かる+特徴のある行動をどっかに入れてるプレイング
だと良さげな気がする
そういや今回ってMVPあるんだっけ?
相性は確かにあるよな
まだ始まってないのに雑記で自分語りしてる人は、経験者だろうから安心だと思っていたが、人によってはウザく見えたりするようだし
STが添削してくれたらMVPじゃね
添削ビフォーアフターのさらし上げMVPは良いな
絶対に近寄りたくないSTが明確になる
338 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 22:00:14 ID:IAYhq8RI
>>337 確かに良いシステムだよな。
地雷は案外わからない気もするけど、頭良さそうなSTや、良い人そうなSTはわかるかもしれん
そろそろスキルをまとめたwikiがほしいところ
個人的に纏めてる人はいるみたいだがな
wikiは主導者いないとできんから難しい
なんかどこも相談とか読んでると
この中から選ばれるなんてむりむりかたつむりな気分になってきた
言いだしっぺの法則って知ってるか?
現在βシナリオの倍率は1.5〜2.5倍
意外と低かったな
経験貰う目的だけで薄いのとか白紙みたいなのも居ると思う
頑張って書けば結構な確立で採用されるんじゃね
>>341 諦めんなよ。一緒に採用されるよう頑張ろうぜ
富の相談しろ厨大暴れが嫌なので、相談しない流れは歓迎したい
しっかりと相談するの推奨かつ、骨のあるシナリオを目指して立てられたPBWなのに何言ってんだ
シナリオの内容にもよるが、富より相談やプレは重要視されるんじゃね
今回のシナリオの特殊性を考えれば、相談しなくていいのは今回くらいでしょ
相談しないのも自由だとは思うが
それで他PCやSTに非協力的だと判断されるのも自己責任じゃね?
爆睡しちゃってて、時間ぎりぎりに起きたけど、余裕で間に合わなかったぜorz
ネタで作ったキャラの方は送ってたけど、メインでは不参加という……
白紙で参加する時間はあったけどさすがにねぇ
相談必須とは何処にも書いてないだろ
どうして必ずしなくちゃいけない方向に持っていこうとするんだ
もし絶対に相談が必要なら公式にアナウンスがあるだろうから
それを待てばいいじゃないか
>>347 ちょ、今回だけなのかよ
βが全部相談前提じゃないから勘違いしてたわ
ガチで向いてないかもしれないので様子見るわ…
必ずしないといけないわけでもないけれど、しなくていいわけでも無いと思うのよ。
せめて、挨拶と自分がどういうことをする予定なのかくらいはやっといた方が良いと思う。
相手が何をしたいのかくらいはわからないと周囲が困惑する場合もあるから。
まあ、相談に参加するのはいいが引っ掻き回してわけがわからなくされるのも困るけれど。
この手のゲームで相談するのを異常に嫌う奴ってなんなの?コミュ障なの?
自分以外はNPCだとでも思ってんの?
規約とマナーは違うってことだな。
相談必須が規約に無いからと出なければ、同じ依頼に参加した人が良い思いしないかもしれない。
誰だってよりよくしたいっつーか成功させたいわけだし。
まぁ、
>>353が言うようにひっかきまわされるのは勘弁だが。本当に。
相手に合わせないといけない、自分がやりたい事が出来ないと
思うから損だなと思うわけで、
むしろ自分がやりたいことをごり押しという意味ではなく、
スムーズに進める為の方法と捉えたら寧ろ得なのだけどな。
義務じゃないのは確かだが、参加するからには成功させたい
成功させる為には連携が求められ、連携をする為には相談して行動を摺り合わせるのが無難って話になる
自由度高い、好きにやっちゃってくださいよってシナリオなら、
やらないでぶっつけ本番ってのも面白いがな
それはそうと来月中旬から全身図実装か
BUとICは何とか付けられた、次は全身図…
やっぱり嵌ったアトリエ地獄
まあ、周囲から駄目だしされたら、行動を修正できるしな。
駄目だしされ過ぎるのも凹むが。
βシナリオは最終的に2・5〜3・5倍ってとこか
採用されるといいな
プレイングがうまい人はすげーって思う
相談がうまい人は心のブックマークに登録して、依頼参加で迷った時の採用基準に足す
相談が苦手な人でも、挨拶と作戦把握の旨を伝えてくれれば好感自体はもつけど
もったいないなとは感じる
ちょっとぐらいは顔出してくれないと絡みようも噛み合わせようも無いんだよね
全く噛み合わないとやっぱり採用され辛いだろうし
全員が全員優等生ならそれでも噛み合うだろうけど、それが面白いかというと疑問だし
二月半ばに全身図を告知か
つまりそれまでシナリオ本編は無いってことだ
相談は必須っていうか、した方が成功もしやすいだろうし楽しめると思うけど
このスレを通じてひいてはBNE内で必死に先輩風吹かそうとしてる富厨は消えた方が良いと思うよ^^
結果的にはヤミーのシナリオの倍率は他と変わらなかったな
あれはぶっ殺せば終わりという意味ではeasyなんだろうけど、なんか難しそうなんだよなw
ややこしい話だから駆け込みで入りにくかったんだろう。最終日までは一番多かったしな
あとイージーはやっぱ全体的に少ない感じだね。
さすがにプレイングがどんなものかさえわからない初心者なんで参加は見合わせた。
公表されたプレイング参考にして次こそは参加する。
>>367 とりあえず自分の思うがままに書いて出して見ればよかったのに
上位8人以外は非公開なんだし
しかし最終日にドッと増えたな…倍率1.5倍、これなら俺も登場する可能性がうひうひうひゃひゃとか思ってたのがアホみたいです
結局
>>346 が言ってるのはデマなの?
いや相談が嫌なんじゃなくて、自分がやりたい事が出来ないのが嫌というか。
作戦が決まらないうちから自分がやりたい事とか主張したら迷惑な人みたいになっちゃうのに、ギリギリまで作戦が決まらないんだよね、富では。
>>369 しっかり相談するのが「推奨」なのは富でもどこでも同じだろ?
相談「しないといけない」ルールはBNEにもないよ。
ただ富時代のヤミーの高難易度は相談してなけりゃ容赦なく失敗した。
全員がヤミークオリティでいくことはないだろうが過去の運営発言で難易度に一定性を持たせるといってたから
自動成功みたいな判定が無い可能性はある。
MVPだの何だのと競争煽ってるふしもあるから
自分のやりたいプレイングをやるのは否定してないと思うけどね
やりたいことやっていいと思うぞ
無理に合わせなきゃいけないってのも変な話だ
それで依頼が失敗したってブレイク行為じゃなけりゃ連帯責任だ
>>367 初心者だからこそ、
今回のようなリスクのないプレイングをやっておきたかった。
本格稼動したらフェイトがごりごりと…
…実は俺も初心者なんだが
>>369 厨呼ばわりを恐れて無難な雑談に留めて主張をする人がいないから決まらないんでないの?
蒼フロでやれ
絵を頼むとフェイト回復するんだっけ?
アイコンひとつでどの程度回復するのやら。
マジで!
やっとリクが受理されたー
回復量はたいしたことない的なこと言ってたと思うから
アイコンの一つや二つじゃ焼け石に水程度じゃないのかな
>>369 基本相談は作戦を決めるものじゃないというのが俺の見解かな。
注意すべきところを明記することで個人の見落としがないようにする。
あるいは、個性的な対策を思いつかせる。
コンビネーションは確かに決まると美しいし、
ST的にも書きやすいけど、しかし大体予想通りになるから
少なくともST的には面白みがないかもしれない。
PLが親切なのは嬉しいだろうけど、もっと欲望に忠実な方が新鮮味があるというか。
>371
相談に参加せずに単独行動した結果、その行動が原因で依頼が失敗したってぇなら「連帯責任」にゃならんだろ。たとえその行動がブレイクを狙ったものでなく、成功を目指したものであったとしてもさ。
単独行動はおおいに結構だけど、せめて他参加者に「オレは〇〇という行動をします」っていう宣言くらいはしてほしいぜ。
その行動が原因でっていうけど
その行動がなければ上手くいったかどうか、それはマスター次第じゃないかな。
リプレイにIFがない以上、それを確信するのは難しい。
もちろん「コイツがいなければ成功してたのに」みたいにリプレイに明言されているなら
そいつが悪いんだろうけど、それが曖昧な場合、単独で先行した一人が傷つくことで
みんなは傷つかずに済んだ、との判別はつきにくいと思うよ。
あと例えば宣言後や作戦決定後にやっぱり違うことしようと行動を変えることもある。
人間だしね。相談自体はあくまでもプレイングではない、信を置きすぎるのも注意が必要だ。
どんなに新鮮()でも他人の独断専行に巻き込まれて結果失敗だったら気分悪いからな
失敗したら他の参加者にも悪影響があると考えれば相談したくもなる
成功・失敗以前にせっかくだから相談(というか交流)を楽しみたい俺は異端?
というか失敗しない自身があるなら相談で言えと
1万人の命を救おうが独断行動は銃殺刑です
>>379 逆も考えられるだろ
全員が間違った方向にまとまったせいで失敗したとかな
それを単独行動の奴が救うパターンだってありえる
単独行動する奴に責任があるなんて話になったら
まとめ役が正しく導かなかったから失敗したってのもアリになるぞ
>>384 いやいや作戦そのものに問題があるなら相談の場で言えばいいだろw
自分が活躍するために味方見殺しかよw
>380
結果論の問題じゃないんだ。
その単独行動について、一言相談掲示板に書き込んでおいてくれれば、他の参加者はそれを前提にして行動を組める。その結果、単独行動が成功しようがしまいが、それは「連帯責任」になるだろう。
〆切直前で行動を変える可能性は確かにあるが、それはまあ仕方ない。でもやっぱり一言は欲しいな。
>>385 それはダメではなくね?
一人で解決できるなら仲間と協力する必要はないよ
この辺りはPBM時代からやってる人間と考え方の違いがあるかもな
>>383 ST見てると昔のPBM(?)畑の人もいるみたいだし、ST選べばいいんじゃね?
STが相談重視、ちゃんと連携とれてないとダメって言うなら従った方がいいんだろうし
正直、富のルール持ち込んで「蒼フロ行け」って言うお前が一番ウザイ
>>382 俺もそうだよ>相談楽しみたい
ただ強制する気はないし
独断専行は、あからさまなブレイク行為じゃなきゃアリじゃね?と思ってるけど
相談は悪、面白さを殺す要素にしかならない
だから相談せずに各自好き勝手な行動をするのが一番いいと思うよ
>387
単独行動の人の行動が正解で、相談でまとまって行動してた人たちが間違いだったせいで失敗したというのなら、それは単独行動の人が相談の場でそのことを指摘しなかったことと、自分のプレイングでそれをカバーしきれなかったってことだから、結局「連帯責任」だよ。
他社のはしらんが、少なくとも富ゲーやこのBNEにおいては、相談掲示板を覗かないのはデメリットしか無いと思う。
良く読んだら相談は義務じゃないって書いてあったわ。
やっぱ相談には無理に参加しないで良いんじゃねーか
ほっとしたわ
>>386 単独行動自体が、既に相談でされているものを
前提にしていたりすると(そっちの方が多いだろうけど)変えられると困るということもなる。
お互いにお互いに依存してたらどっちも固定できず相談が車輪の端と端のように
かみ合わなくなる可能性もある。
それは単独行動側が悪いわけでも相談側が悪いわけでもないわけで。
あと「やっぱりアレする」「やっぱりコレする」と一日置き皆の相談も顧みず
一々変更するたびに云われたらどうかと思う。まあこれは極端だけどね。
単独には単独なりの理由や行動基準がある、というのは理解して欲しい。
>>382 良いと思うよ。個人的に、相談ではなるべく新規の人とかが参加・質問しやすい空気を
作るのが理想だと思っている。ただなかなか難しいんだよね。
>>391 相談したいPLたちに敬遠される危険はあると思うががんばれよ
まあ難易度Easyなら相談不参加でもいいんじゃないかな
Nomalは相談すればほぼ成功、Hard以上は相談無しじゃほぼ失敗って感じの難易度になると思うから
あ、俺の妄想だけど
お前ら本格的なシナリオが出る≒シナリオについての諸注意出る前に熱く語りすぎじゃね。
不確定なところだって想像でこうじゃね、って言わずとも質問スレで聞けば答え返って来そうなもんだが。
といっても相談したくないんですが必須ですか!とかきいても「義務じゃないよ」だろうし
相談しないプレイヤーによって連帯責任負わされたくないです!とかいっても「仲良く遊んでね」だろうしなぁ
まあHard以上が存在するなら相談したほうがいいと思うね
ほんとに殺られそうだし
何をやるつもりなのかくらいは宣言しておいた方が、いいんじゃねとは思う。
ぶっちゃけ、何をするつもりなのかわからんと不安になる。
まあ、仲良くなればほっといてもいいかもしれないが、
最初は気心知れる仲じゃないし。
個人的には相談であれこれ話すの好きだし、
難しい依頼ならなるべく一緒に作戦が練れたら嬉しいって思うけど、
それを強制する風潮になるのは楽しくねーなーと思う。遊び方は人それぞれなんだし。
あと、相談したくないんじゃなくて、
諸事情で相談に出れないという可能性も考えて欲しいんだぜ。
相談が義務じゃない発言は諸事情で出れない人達の為、って意見は2chのスレでよく聞くな。
事実かどうかはさておき、流石にリアル優先だからそれは良いと思うんだ。
問題というか好まれないのは毎回それを理由に相談をさぼったり、
酷いと当選直後の挨拶と同時に「諸事情で相談には顔を出せない。(キリッ」とかな。
お前どう見ても参加前に諸事情があるってわかってるだろうと。
そんな事をする奴らが好かれないのは当然として、そいつらのせいで
本当に諸事情で参加出来なかった人達まで疑いの目が向けられるのがな。
それは相談に参加しないってのをオブラートに包んで言ってるだけだろ
相談を強制するような動きは富でも処罰の対象になりえるんだから
するしないは自由でFAだろ
いきなり急病になるとか、パソコンがいかれるとか、そういうケースは
無いわけでもないから。そういうのはしょうがないな。
他ならぬヤミーが富ほど優しいとは思えないし
その辺はそのうちBNEならではの空気とか感覚が見えてくるんじゃないかな
信賞必罰強化したいみたいなこと散々かいてあるしさ。
ヤミーで単独行動とかしたらカッコよくころされそうな気がするわ
ところで、実は俺、所謂ヤミーのこと知らんのよ。どんなのなのよ?
PBW自体は数年やってんだけどね。
相談が義務になればなるほど、拒否りたくなる
天邪鬼な俺
407 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 21:07:19 ID:thVf7Otz
>>405 死にそうになった状況になった時、這いずり回って生き残るんじゃなくて
ここは任せて先に行けってかんじでかっこよく殺してくれる
あとはあんまり年齢の低いやつが俺カッコイイしようとするとばっさりやられるとかいう噂があったな
良いじゃん、どうせ始まってないんだから妄想で盛り上がったって
>>391 実際ちゃんと相談して当たり前みたいな風潮あるからなぁ…
無用な衝突を呼ぶだけかもよ?相談に参加しないだけで厨認定する人も多いし
そう構えずに相談に参加してみようぜ?それからでも遅くないよ
まぁ相談するしないは人それぞれでしょ
顔出さずに反感買って、ここで叩かれても知らないけど
プレイングによってPC間で差つけられるのに手の内全部晒さないと厨扱いっておかしくね?
相談強要する奴は抜け駆けされるのが怖いのかね
まあ相談はきっちり出てその上で奥の手出すのが賢いと思うけどね
やな人はやなんじゃない?
やりたいこと宣言したらダメ出しされて結局諦めざるを得ないとか
他社だけど、足並み揃えて良い子過ぎるなーって思う事も確かにあるし
ヤバイプレだったら大抵STがぶった切るでしょ、もしくは最初から警告してるか
大雑把でもいいんじゃね?
一応仲間なんだから抜け駆けがよろしくないのは当然だと思うが…
>>411 それが原因で失敗された日には…。いや、失敗しなければ別にいいんだが。
節度のある抜け駆けを
仲間じゃなくて同業者と考えればいいのでは
相談する側もしない側も相手を非難しなければどっちでもいいよ
義務じゃないって書かれてる以上、どちらも強制するほうが厨だ
それもそうだな
俺は相談無しでMVP取れる自信はさっぱりないので参加はするがどっちかって言うと独断行動自体は嫌いじゃないし
それが原因で状況悪化さえしなければ(これが重要だが)いいよなそりゃ
もししたらキャラデリしろと言いたくなるけど我慢する
MVP取りたいならむしろ相談参加は必須だと思う
独断行動も故意のブレイクじゃなければ結果的に失敗でも悪く思わんよ
つかその程度でキャラデリしろとまで思う奴の方が厨だわ
そんなに他人の行動が許せないならコンシューマやってりゃいいんじゃね
他人の行動というか他人の行動で不利益受けるのが嫌と言うか
相談した上での失敗なら皆の責任だけど単独行動した上の責任ならその一人の責任だろう
ならPCが死んででも失敗の補填はするべきだってのが俺の考え
超自分勝手なのは分かってるけどね
もし俺が独断行動するときはPCが死んででも補うことは覚悟しとくよ
状況悪化するか否かはSTの掌の上だし、こちらが知ろうよしもないしな
例えば「このNPCを助けなさい」ってあるのに「そいつ殺します」とか
そういう目的達成すらする気がないのはどうかと思うが
成功に向けての独断行動が裏目に出て失敗なら、仕方ない
>>421 俺は出ちまった結果にいちいち責任とか戦犯吊し上げとか馬鹿馬鹿しいと思ってるからなあ
2ちゃんはそういういの好きだけどさ
つか死ぬのは責任取ったことにならんて
お前さんはそれで満足か?ってなもんだ
>>423 いやまあ死ぬのは結果論
死ぬ気で補填するって意味な
同じ依頼に入った奴が死んでいい気する奴なんていないだろうから
ただ独断行動するならリスク管理くらいは必ずして欲しいなと思う
こいつとは絶対同じシナリオ入りたくないわ。
>>424 俺は思いあまって突っ走る馬鹿って好きだし憎めないんで死んでほしくないのが本音だねえ
そんでリスク管理はお前さんみたいな真面目な人がなんとかしてくれると信じてるぜw
一緒に成功率を上げるためにも相談したいよ
せめて何やるつもりかぐらいは教えてほしいんだぜ…
相談者が相談しやすい場を作るのが一番大事だよね。
それが意外と難しいことに気づいていない人も多い気がする。
今回も、一人の最初の意見を見過ごしてそのまま進めたら二度と
その人が発言しなかったなんてことがあった。
スルーされた側も一度のスルーで折れるようなら相談どころかコーポ活動すらままならんよ。
状況にもよるけど、全部に返答してると発言長くなるし。
PCが各々やりたいこと(ネタ)をやればそれでよし
ってシナリオも楽しいから、そういうのも出してくれればいーな
正直スレの様子見てるとあんまり相容れなさそうだし住み分けできるのが一番いいと思う
寺とか蒼風呂って相談ないのが普通だったりするんだろうか
何か富系PLと相容れてなさそうなイメージ
寺でも参加者全員で一丸となって敵を倒すみたいなシナリオは普通に相談推奨だけど
それぞれ自由行動で構わないシナリオも結構あるよな 終了したけどBNOとか殆どそうだった
寺は少なくても戦闘依頼では全力で相談必須
一度も顔出しすらしない奴は厨認定される
でも『その作戦で構いません』程度の一言でもあれば
相談に参加してるとは見なされると思う
ようするに白紙じゃ無くてプレイングは出しますよって宣言してくれれば良い
白紙だと規約上描写されないから、その一人分の戦力が丸々減ることになるし
もちろん日常系とかイベントとかだとそんな事無いから
相談は任意って感じだけどね
相談して作戦立てて云々ってスタイルがいい人は富系列でやれればいいじゃん
他社ゲーでまでわざわざ同じことをする必要もあるめえ
ヤミーってその富ゲー出身者じゃね。
自分で自分勝手に云々ってスタイルがいい人は蒼フロでやればいいじゃん
他社ゲーでまでわざわざ同じことをする必要もあるめえ
こうですか?
だいたいあってる
>>435に同意だな
相談の必要なしって環境を全力で否定したがる奴がウザイ
不要派は必要派に相談するななんて言ってないのに
必要派が一方的に噛み付いてる印象
少なくともこのスレだけ見れば必要派のほうが圧倒的に身勝手
もちろんブレイクは問題外って前提の上での話な
もうやめて!
私のために争わないで!
シナリオ本格稼動の際には公式から何らかのアナウンスあるだろ多分
結局は住み分けできればいいんだよね
蒼フロみたいに自分の行動の不利益は自分だけで受けるってのが無理に近い状況である以上圧倒的にハイリスクなんだよね独自行動は、特に周りからしてみれば
8人中何人が成功なら成功みたいな依頼があればいいんじゃないだろうか
俺もそう思うわ、せっかくの他社ゲーなんだしなー
富で、敵NPCがライバル認定で出てくるってストーリーがしばらく走ってたけど
NPCにアクションかけるってだけで、全力で止められたりしてるの見て
駄目ならマスターがぶった切るだろうし、好きにさせてやりゃいいのにって思った
>>439 俺もそう思う、全面的に同意だわ
相談不要派ってーか「どっちでもいいんじゃね」って感じだよな
出たくない人に強制もしないし、やりたい人を止めたりもしない
富ゲーってか富ゲーの環境みたいに出る杭は全力で叩きのめすみたいな全体主義的なのは嫌ではある
が、相談しなかった結果いかなる不利益を蒙ろうと騒ぐなとも思う
厨認定するのも周囲の自由だからな。
独断行動おk
晒しおk
完璧だな
これでこの話題も終了
446 :
443:2011/01/30(日) 00:54:28 ID:1jiKFfvo
上で書いた富の話だけど、ブレイクやらかそうとしてた奴まで支持するつもりはないよ
言葉足りてないなって思ったから、補足
もうこんな不毛な争いやめようぜ
装備がステに反映されて、めちゃくちゃパワーアップしてる風に感じられてホクホク
このスレを見ているとつくづく参加者の年齢層が見て取れるな
βシナリオは参加者が大勢いるけど
「事件を成功に導くプレイング」が選抜されるとは限らないのかな
>>449 運営から明確に選ぶ基準が通達されてるんじゃなければSTによるんじゃね?
自分の書きやすいプレイングを選ぶSTとか
純粋に面白いプレイング選ぶSTとか
職業バランスを考えて前衛後衛半々で選ぶSTとか
実際にリプレイが完成しないと何とも言えん
スキルの補正値やらも地味に調整入ってるな
チェインライトニングとかJエクスプロージョンちょっと命中下がった
ハイアンドロウに弱点ついた代わり反動ついた
その他にも地味にちまちま変わってる
相談はやったら他のヤツと連携した作戦を行いやすい、ってだけだろ
別に相談に一切顔出さずに自分で作戦考えてMVP取るも爆死するも自由
ただ1人じゃできる事には限界あるよね、って俺は思う
そんな事よりスピードと回避60超えてる俺HAEEEEEええって気分にステシを見てなった
装備補正って大事なんだな
2刀流だと命中補正-10がかかるけどそれぞれの武器の補正がプラスされるって認識でいいのかね
>>453 二刀流はそれで合ってる
それにしても、攻撃スキル使わないとダメージろくに通りそうにないな
パッシブチャージは前提になりそうだ
現時点でエンチャ込みの物理防御100越えいるしな
数字がインフレしだすまでは防御ゲーの予感
難しそうだなー
防御無視スキルでなんとか出来るHPじゃねえしな・・・
まあ色々考えてみるかw
防御100の相手には、攻撃200を叩き込めばよかろうなのだ。
防御貫通はもっと全体の攻撃力・防御力が上がらんと生きないな
トランプルだって1/1のクリーチャーについててもどうしようもないが、6/6のアタッカーとかについてるなら使えるというものよ
エンチャ込みなら攻撃力は200こえるぞ、上級デュランダルは
上級ってなんだよw
現時点で全員レベル1のBNEの世界の中にあっても
彼の頭の中にはそういうランクがあるんだろう
ところで今回のβシナリオのリプレイ公開っていつぐらいなんだろう
描写量というかボリュームも気になるところ、やっぱり富みたいな感じなのかね
すまん、中級デュランダルなんだ
「上級デュランダルがやられたようだな…」
「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
デュランダルに限らず、フィジカルかメンタル高いキャラは
武器持ち替えとシードでレベル1でもスキルなしで物or神攻200に届く
…てかデュランダル配布武器が強いだけでクロスイージスの方がフィジカル高いよね
俺はただの通りすがりの古代からいるデュランダル
僕は、神山満月ちゃん!」
防御は行って140くらいだな
全力防御の補正値ってどのくらいなんだろう
ってシードって何個装備できるんだっけ?
って、すまん5個かw
じゃあ160以上だな防御は
防御固めても、マグメのポイズンシェルとか怖いなぁ
スリップダメージで削られそう
それとも100%ヒットってそんな頻繁に出る物でもないのかな
まああんまり特化型ばっかりっていうのもね
>>471 片手武器で3、盾が2〜3、両手武器と両手盾が5、アクセが各1で合計5
なので1キャラが持つシードは10〜11個かな
アンコモンとかレアでスロット多いのがあるかもしれないけど
>>476 お、本当だ+3つだねトンクス
しかし今のGP入手ペースだと揃えられるのか謎だなw
キャラ量産して装備剥がして売る奴とか出ないといいが
買い物でGPが足りない分はLPから補填というパターンはあるだろうか?
ミニゲームや依頼でGP得られるだろうし散財するのではなく、計画的にご使用くださいって所じゃね
LPでより強力な武器を買える……とかはアイテム課金系ではよくある話だが
シードが脱着可能かどうかも気になるな
外せなかったら装備変えるのに躊躇しちゃうし
シード移植に別料金がかかるとかでもいいけど
見る限り装備にレベル制限って無さそうだからアンコモンが手に入らない限りこれって決めたものからはそう頻繁には変わらないと思うけどね
しかし二刀流だとシードも一つ多く付けれるんだな
アイテムカスタマイズでキャラクターのレベルまで能力値を上げられるってあるしむしろ頻繁に変えることになるんじゃないかね
装備品は『アイテムカスタマイズ』によりキャラクターのレベルと同値までの基礎能力強化を行なう事が出来ます。
ってあるし、レベル制限は一応あるかも?
485 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 11:06:30 ID:DWu1gVMj
話を聞けば聞くほど
リアルマネーゲームの臭いしかしてこないシステムだな
富ゲ出身なんで、アイテム強化にリアルマネーかかるのは当然と思ってたぜ
もしかして他のゲームではちがうんけ?
487 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 11:12:35 ID:oo5m9Q74
よく分からんけども
富の常識をこっちにも輸入しようと必死な人達はいらないです
金使わせるのは別にいいけど
見てて明らかにバランスなんか取れそうもないよな
ステシの数値が高くなったのでにわかに早くレベルアップしたい欲も出てきた
うちの子ソードミラージュの癖にテクニック低いとかワロ…ワロエナイ
バランスが取れてないのは珍しい事じゃないし、仮にそうだとしても修正が入るかもしれないのがネトゲのいいところ。
でも弱体化による修正は出来れば勘弁な!
今のGPだと装備一個買っただけでお終いだもんなぁ
気軽に稼げる方法があればいいんだが
順当に考えれば依頼の報酬なんだろうな
ミニゲームで気軽に稼げるとシード積みまくれるし
一日ごととは別の毎月のお給料ってことで
コーポで一回でも発言したら月末に500GPくらい入ればいいんじゃないかな
ミニゲームで獲られる経験点とGP、両方に上限があるとか。それなら金余り状態にはならんだろうし。
もしくはLvに応じて上昇、もとい最初はほんのちょっとしか手に入らないとか。一回やって30〜50とかみたいに。
まあプレイング重視の数字無視ゲーでもいいと思うよ
ガチ戦闘は一気に嘘臭くなるけど…
GPが不足がちなデザインなら他PCにGPや物を渡せる手段は来ないで欲しいな
プレイングの書き方みたいなことを雑記にかいてたSTいたが、雑記消されてるな。
けっこうためになったのに。
ミニゲームのクオリティ気になるな
プログラムが追いついてないようなの多いからなー
戦闘がガチで判定されるっていうから、このゲームに来たのにな−。
こんなにとっちらかったシステムでどうやって判定するんだ?というのに興味があったんだけど、
やっぱりプレイング重視の数値無視ゲーなのかな・・・。
>>501 PBWなんてどこも同じで、システム上の数字だけは一見やたら凝ってるように見えて、
実際はそんなシステム軽視してるっていうかバランスが劣悪すぎて判定側が無視せざるを得ないのが現実
数字だけで判断するとレベル1が10人よりレベル10が1人の方がはるかに強い仕様だからな
それだとシナリオ書く上で色んな意味で話にならない
もっともこのゲームの場合、手当たり次第シード突っ込んだリアルマネー強者の方が強そうだけど
そもそもまだシードのリアルマネー販売すらしてないのに勝手な妄想で話をすすめんなよ
Q166 Σえっ!? ヘビーアームズって格闘武器だったのですか…。
確かに購買部出来る前のリストでも、そっち系の武器の辺りに羅列されてましたけど…【()
http://w3.(ここによそのページへのアドレスが入ってた).html】コレ見て勝手に誤解してましたよぅ
…何とかなりませんかねぇ〜
80畳銭湯は別のPBWにきても馬鹿のままなのな
何で勝手に誤解してたことを運営が何とかしてくれると思うんだ、こいつは?
メルマガに書かれてた購買部のアイテムのLP販売、ちょっと前にTwitterで質問があったのか未定ですって答えてたしな。
>>505 そうだな
お前も含めて富に帰ってほしいよ
富でもいらねぇよ、こんな奴ら。
富じゃなくて宵闇だしな
レアとかアンコモンとかの入手法は気になるところだな
ここで何度か言われてるがガチャは勘弁して欲しい
511 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 17:55:51 ID:MuZNa9/K
パラメータは参加者を競わせる環境作りで、実際にはあまり反映されないかもね。
レベル3PC「戦闘の前に○と×を仕掛けておいて、敵は▽だから(戦術語ry)」
レベル15PC「殴る」
これでどっちが良い結果になるんだろうね。
自分には正直分からん。
>80畳銭湯
そのあとのどうでもいいうち間違いをいちいち訂正してる
赤い髪の提供アイコンも同じコーポみたいだが
よそのゲームのオチ物件グループなのか?
こっちでヲチに値する事してなけりゃ気にしないのが一番
気になるなら人に聞かず、該当PBWのヲチスレ探してみれば良いんじゃね
少なくとも宵闇ではそんなアレなことはしてないと思うけどな
まああそこはゲーム自体があんまり動いてないわけだが
>>512 キャラA「BとDと一緒に前衛やるね!いっぱいがんばる!」
キャラB「じゃあ、自分はAとDの補佐が出来るように動くね!」
キャラC「分った!後衛は任せて!HP回復してやんよ!」
って中に
キャラD「殴る」
キャラABC「えっ」
キャラD「殴る」
だけだったら、どっちがシナリオで役に立つか…って事じゃね
数値的にはDが上かも知れないけど、動かし方が不味ければ意味が無いと思う
プレイングが「殴る」の一言だけだったらABCのほうが上かも知れんが
適度に無難な戦闘プレなら能力の高いDの方が上だと思う
>>516の言ってるのは相談に参加しないキャラってだけだし
>>517 STから見ればプレイングは「キャラがどういう動きをするか」って事でしょ
純粋に数字だけ見ればDが能力が高いのは確かだけど、
「どう殴るのか」が書かれていなければ宝の持ち腐れって言いたかった
レベルキャップをうまいことしてくれるよきっと
>>516 単純馬鹿の脳筋キャラって設定なら、それも正解の一つな気がしてきた
マスタースクリーンの裏でどんな数値が飛び交ってても俺らにわかるのはリプに描写される部分だけだからな
ダメージ9割高レベルPCが与えてたとしても描写が9割もらえるわけじゃない
数値がシナリオで役に立ってるかなんて議論しても無駄じゃね
実際見てみないことにはな
リプレイっていつ帰ってくるのかなー?
2週間後くらい?
普通のリプレイなら一週間程度だとは思うけども、今回のβはプレイングを読んで採用するものを選ぶ作業があるからなぁ。
ここって登録したキャラ消せないの?
多少なら運営にメールすれば設定は変えてもらう事できるけど、削除は無理
マジかよありがとう なんでその説明どこにもないんだよ…
むしろ消せるPBWなんて聞いたことないが
名前に執着心が有るなら、設定間違えてもそのままやれば良いじゃん
そうじゃないなら、そいつほっぽいて新しい奴作れば良いじゃん
職業なら後で変えれるぞ
種族間違えた奴とか髪色間違えた奴とか性別間違えた奴とか、他のPBWでも普通に見かけるからそのままやった方が予想外のキャラに育って面白いと思うけどなぁ
まあ、ログイン画面に並べるPCを選べる機能はゆくゆくは欲しいな
>>531 公式の要望スレッドだと、検討はするが、美しくない。新しいのを作ってくれると嬉しい。
STPリセットとSPリセット位は考えるが的な事を返してた気がするんだが。
確かに、説明とか使い方は妙にわかりにくいかも
他社経験が前提になってる気がする
それだ
自分この手のゲーム初めてなんでプレイングって何なのかわからなかった
(TRPGやってた。
意味は自分を誘った人に聞いた)
538 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 13:26:43 ID:qI2UnRaz
おもすれー
PBWが変に金のかかる遊びだからもう
新規の開拓など念頭にないのやもしれん
Check!:プレイングって何?
プレイングとはオープニングに対して参加するプレイヤーキャラクターが用意する自分の行動文章です。
文章量は最大600字で、字数はそれ以下であっても問題はありません。
シナリオにはオープニングというお題がありますから、そのお題にある程度沿う形で作成するのが望ましいでしょう。
マニュアルから抜粋したが
オープニングやシナリオの解説とあわせてこれ読んで理解できないなら説明のしようがなくね?
細かくマニュアルを読んでないだけかもしれないけどw
強いて言うなら例示くらいか
分かりにくいと思うやつがおおければ要望送れば直されるんじゃない?
ヤミーがメイン、無茶をすればぽっくり逝くシステム、そこそこ複雑もといごちゃごちゃした設定と、元々新規向けではないんじゃなかろうか。
>>542 ヤミーどうこうより
マイナーだし宣伝もしてないし
全くの初心者が頼る人もなくここにたどり着く可能性は低いって方が大きそう
>>537みたいに誰かに誘われたりした場合は誘った人が知ってそうだしね。
開拓とかは富とか寺とか蒼風呂とか金のある大手にお任せっていう空気は感じるw
というか初心者でも分かりやすいのは富と九十九くらいじゃね?
他のゲームに参加してた人でもマニュアルには目を通さないとね
「敵の回復役に全員で集中して攻撃する!」って書いたら
1ターン目全員が「集中」するだけで終わりかねないとか
戦闘ルールだけでもミスプレイ誘発しそうな単語がチラホラ
まあ個人的にはベテラン向きを望んでるので、初心者対応はいらないがな
対応の中身によるな。単に説明の追加とかだけなら有りだとは思う。
顧客追加を考えたら色々としたほうがいいかもしれんが。
分かりやすくアナウンスするのはいいとおもう
内容を極端にライトユーザー向けにするのは台無しだとおもう
どこぞほどではないが
サイトのつくりがやや分かりにくいとは思う
マニュアルにまとめたほうがよさそうな情報がそこらに散らばってるとか
変に縦に長いのも気になる。
ぶっちゃけ富のまるパクでいいんだが。
一番上のタイトル看板はいらないな
そこにアトリエとか購買部とか現在のページを表示させるならまだしも、それもないし
>>551 あれ初期はそういう仕様だったよな
いつのまにかタイトルになってたけど
あれガチで邪魔
画面が狭くなるだけだわ
左上にも少し小さいながらもタイトルあるから本当にいらないよな。
しかも左上の方はしっかりとタイトル的なデザインだし。
上のバーはフレームじゃないせいで、下からCtrl+Fで検索したりすると裏側に検索結果が回ったりして鬱陶しい
早く有料シナリオ出来るようにならんかな
という要望を専用スレッドに書けばいいんですねわかります
ブラックコード装備してるやつ結構いるんだな
多いもなにもナイトクリークの初期装備じゃね。
あ、そうなんだ。よく見てなかった。すまん
そもそも今はアイテム買えないから全員初期装備だしなあ
oiリプレイまだか?
使いたい武器(キャラ設定上の武器)と初期装備が全然違う人は
βシナリオのプレイングで悩んだのかな
別に武器なんてプレイングで触れないだろ
いや普通に触れるけど
武器の種類で立ち回りも変わるだろ
あれ、そんなに自由度あるんだ<種類で
富のノリで武器は飾りかと思っていた
武器に射撃と近接がある時点で立ち回り変わるだろう
後衛でもEP切れたら殴りに行くしかないし
富だってリプレイ内での描写変わるぞ。よほど手抜きするMSでもないかぎり。
武器や防具は、こういうゲームでのこだわりどころの一つだからなー。
というか富の今のゲームは装備中の武器で使える技から能力値まで変わるわけで
>>566が飾りとしか思ってなかったってだけだろ
初期装備がイメージにばっちり合ってた人はGP節約できてお得だな
技も能力値も単なる飾りだろ
イメージはあっててもスペックが…
と持ち替えを検討する数字信者俺
多分だが、
>>566が言いたかったのは、
『大型武器を狭い室内で振り回せる事』に関してじゃね?
TWはその辺りの判定と有利不利を一律化するために毎回、
『武器の形状による取り回しの有利不利は一切無い』って旨の設定してるから。
でもあれはまあ、TWの参加者が莫大で管理しきれないから、
MSの負担とPLからのケチを削るための保険の為の設定だと思うがな。
>>568の言う通り、真っ当なMSなら演出的な描写はちゃんとしてくれるし。
>>571 数字だけじゃないにせよ
数字大好きなMSが統括なわけだが・・・
なんつーか、好い加減この遣り取りループなんだが……
他社でのヤミーはガチ大好きだから数字もミッチリ加味するってだけで、数字のみ重視って訳じゃないぞ。
っつーか寧ろ作戦の方がウェイト重い。数値だけで高難易度依頼に行ったら比喩抜きで死ぬ。
それと、別にネタシナリオや戦闘の無いシナリオもこなすわけで、
統括をやってるBNEで数字やガチのみに偏った運営するとはあんま思えん。
もしそんな事をしたら、周囲のスタッフ込みでアホ過ぎる。その心配は流石に馬鹿にしすぎじゃね。
装備しっかり揃えて、相談もしっかりする。それでFAだろw
相談に参加したくない奴はその辺は色々と自己責任で。
>575
誰も「数値のみ重視」なんて言ってないと思うんだが……
576の言ってることが「推奨」ってことでFAだろ。
バレンタインあるんだな
どうせクリスマスと同じ形式だろ
掲示板だけ用意して好き勝手やらしてリプレイに纏めるだけ
これが一番楽だし
リプレイ書くのが楽とかすげー意見だな
書き始めてからのあのスピードで毎日のように更新しているのを楽だと申したか。
運営全体として見れば楽かもしれんが、メインライターにどれだけ負担かかるやら…。
ツイッターでヤミーがやたら文字数をアピールするのもうなずけるね!
こないだのは、先に各掲示板何文字程度の予定って言ってたからでは?
進捗状況を知らせてるのだと素直に受け取ってたよ
文字数報告は最初の頃からあったじゃん
俺はただの頑張ってるアピールにしか思えんけどな
同人ならともかく企業化しようって人間がやることじゃないとは思う
ああいうのが好きな人も居るだろうから反対まではしないけど
えっちょころっぷ企業化すんの?
法人化準備中も消えて、今は(有)Blue Sunが追記されてる
有限会社って今は作れないんじゃなかったか
検索したら死ぬほど胡散臭い会社が出て来たんだが…なんぞこれ
>>587 法人としての有限会社はもう存在しないけど、企業名の一部に含めて名乗るだけなら可能
>>588-589 大阪の会社だね。
そこの社長が別にソフトウェア会社を立ち上げているようだが、
まあ関係ないだろう。
その会社がサーバーの管理でもしてるのかなぁ。
流通系だな
繁華街の飲み屋やエロゲのソフトハウス等が融資を受けるのは
大抵こういう企業
要するに金貸し
全身図はステシに反映されるのか
画像サイズはよそのPBWと大体同じで、ステシに反映される分には縮小表示とかかな
>>590 有限会社じゃないのに会社名に有限会社っていれたら違法だっての
会社法6条な
>>595 おちつけ。
>>590が言ってるのは旧会社法上で有限会社だった会社のための措置だ。
今から作っていく会社で名乗ってはならんのは確かだが。
全身図をステシに反映するには縮小率が高すぎる気がする
初BUが盛大に遅刻しててやる気失いつつある俺に明日はあるのか
こういう場合ってほかの手の早い人に頼んでも失礼に当たらないよな…?
問題ない
ここって大幅に納品遅延してても返金申請できないんだっけ?
最終予定日が今日より前の日付になってる奴が遅刻絵師かな
つーか遅刻中でも受注受けられるシステムなのか
あ、ちゃんと出資会社が出来たのか
ゲームのプログラム作成の体制が整ってないと聞いたので心配してたが、これで一安心だな
>>593 (有)Blue Sunは金貸しじゃなくて、いわゆるメンターだな。
自力での法人化を断念して、理解ある第三者に拾って貰ったという所か。
・・・俺らの名簿渡すなよ、マジで。
ここに登録した直後から業者メールがたくさん届くようになったのは少し気になってる。
他社PBWでも使ってるメアドだしメール業者絡みで今までもお取り寄せ系ショッピングとか
なかったわけじゃないけど、明らかに数が増えて内容も出会い系と金融系と極端に変化した。
ちなみにブログもサイトも持っていない。
>>603 俺のところはそんなこと全くない。
他にそういう人いるのかな?
いなけりゃたまたま他の業者から業者にトレードされるタイミングが重なっただけじゃね
えっ俺全然こねーけど業者メールなんて
登録者全員に業者からメールが届くようになったらアレだけど、そうじゃないならただの偶然だろ
俺も全くないな
たまたまじゃね
>>596 >>590の「法人として存在しない」ってのがまず間違いだし扱いは有限会社法の廃止に伴う経過措置で旧有限会社法と同じなので「名乗るだけ」というのも間違い
今から名乗ったらいかんというのは合ってる
>>603は偶然だと思うけど
BNEは会社内の1プロジェクトって扱いだから親会社に名簿渡すなと言う方が無理があると思われ
得た個人情報をPBW業務以外に利用しないって規約がないからな
名簿を別会社に売り払ったりしたら引っかかるけど
どんな理由が有っても、ちょっと嫌だな
見た目がグロい食品で「大丈夫だから、衛生上問題無いから」っていわれてる気分
妄想膨らませすぎんなよ。
コレ用に取ったアドレスには運営からのメールしか来てない
そもそも名簿って言っても、登録にあたってメールアドレス以外に何か登録情報ってあったっけ?
602でああ言ったけど、たぶん名簿を悪用したりはしないと思うw
むしろ逆に社員達はめちゃくちゃフレンドリーだったりしそうで、オフ会とかが怖い。
善良そうな人達に面と向かってセラピー系な何かを勧められたら、断れる気がしない・・・。
>>611 そんなに疑心暗鬼になるならリアイベとか行かなきゃいいじゃねーかw
とりあえず、611と612がPBW初心者なことは、わかった
しかしヤミーはどういう経緯でこんな胡散臭そうな会社と手を組んだんだ
代表の住所は東京で相手はPBWとは何の接点もなさそうな会社なのに
青が好きだからとか?
まあ、同名の別会社かもね
(有)って時点で新しい会社じゃないのは確かなんだろうけど
ただまあ、この会社と決まった訳でも無いしなあ
同名他社の可能性だってある
ちなみに迷惑メールは一つも来てないな
普通に同一名の別会社じゃないか?
ただ別会社にしても実態は気になるところ。そもそも、ちゃんとした会社情報書かないとまずくないのか?
データ販売の法律がどうなってるか知らんけど、通信販売だったら違法だぞ。
俺の所も迷惑メールは特に来ないなあ。
後、胡散臭い事に関してはどうしようもないと思うぞ。
今の時代『ネットで調べて胡散臭くない企業』って、何気に滅茶苦茶敷居高いと思うし。
普通にコネや友人に紹介されたとかじゃね。
起業や運営にはコネがあればあるほど良いもんらしいし、
企画段階で前もって話通してて、軌道に乗ってきたから実際化した、とかもありえるだろ。
ま、ただの想像だけど。別にヤバくない流れも普通にあるって例として。
大阪の同名会社のHPに東京の営業所の情報は載ってないので普通に解釈するなら同名の別会社だろう
普通なら
たまたまスピリチュアル系の同名会社が検索ヒットしてしまったから胡散臭く思われてるだけで即ヤバイとかいう話ではないと思う
法人化すればこういう痛くない腹も探られるから会社情報はきっちり公表したほうがいいな
・・・おまえ、毎回プレイングが誤解されてる、理解されないって怒るたちだろ >607
俺は呆れてるからそいつは607にやってくれ >621
寺:社員の給料の少ない企業トップ100にランクインしたこともある超ブラック企業
富:寺から技術と人員、提携会社をパクって独立
串:寺で悪名高かった奴が社長、基本的にやる気無し
風呂:代表が課金持ち逃げ前科持ち
遊々:富串と同じく寺からの独立だがやる気すらない
チョコ:やばそうな企業が運営団体 ←New!
これで違ったらdisにも程があるんだが、誰か特攻してみろよ
「スピリチュアル企業が運営団体なんですか!」って
確証も取れないうちからリスト化て……
>>623 これで実はやばい企業じゃなかったら、ここが神運営かもしれんなww
おい、『実は』って、早速事実からズレつつあるぞ。それともわざとか。
件の『やばそうな企業』は、現時点ではチョコの運営企業と名前が同じってだけだ。
その企業とイコールなのかどうかはまだハッキリしてないぞ。
同名の別企業なんて幾らでもある。早合点は控えとけ。
自己資金が無いとお金借りられない時代だから仕方ない。
脱サラのラーメン屋とかはよく「〇〇企画」みたいな業務用卸会社からお金借りて、
そのせいで内装からオシボリ保温器までまるっと握られて鵜飼の鵜みたいになるけど。
PBWみたいな閉じた業態だとあまりそういう事は起きないんじゃないかな。
チョコは良いスタートきってると思うよ。
少なくとも遊々よりはマシ
あと絵師側から見れば商品が素晴らしい。
絵に関しては色々おもしろい試みしてるね
セットは他でもやってるもののありがたいし、背景考えなくてもいいし。
背景も含めて見せる人には逆に辛いかもしれんが。
>>620 ん?いきなりわけわからん言いがかりつけられても困るんだが
他社ゲーではわりといい描写もらえてるんで今のところ不満はないよ
まだアイテム実装してないしβシナリオ返却もされてないのに遊々よりマシって断定は早すぎるだろ
バストアップの切抜きでイメージの変わらないアイコンにできる絵師を地味に尊敬してる
俺はVCやってる訳じゃないけど普通に描いた絵の顔をあんなに縮小したらひどいことになる
違法だ!だけを突然言い出すとか意味わかんないと思ったのは自分だけじゃないらしい
うん?
桃子に豆投げたい
豆舐めたいだと
NPCとの恋愛RPは禁止されてないBNEだけど、桃子√だけはやばい気がする
梅子√でも桃子は確実に殺りにくるぞ
梅桃はヤミーに偏愛を受けてるなあw
俺はエフィカ√で頭を撫でまくるから、他の√は任せた。
じゃあ耕太郎√もらいますね
じゃあ俺はマッチョ親父だけど沙織√にしとくよ
節分トップキター!と思ったら桃子さんの目が怖いww
公式コーポに出てる赤鬼もなんなのか気になる…豆投げたいぜ
赤鬼はあちこちのコーポに出現してるね
これって豆ぶつけて追い出せばいいのかな
鬼が結構かわいい
どこ行っても見かける射命丸パクの奴がうぜぇ・・・
正式開始まで人をつなぎ止める努力してるのは素晴らしいのだが、
鬼とかうぜえ
反応に困るし
前半は客観的な感想で後半が個人的な感想だって言う意図は分かる。
あの鬼の巡回が趣味に合わない人もそりゃいるだろうなあ、って意味で気持ちも理解はできる。
が、流石に此処にそれを書くのはチラ裏過ぎると思うぞ。
>>647の書き込みもそうだし、チラ裏系かオチ系のスレッドがないとどうしても荒れっぽい流れが時々来るなあ。
と言っても今建てたって過疎なんてレベルじゃないだろうが。
仲間内で愚痴ってればいいものをわざわざ2ちゃんで主張したがる輩が居るのはしょうがない
版権厨は無視出来るようにならないとこういうゲームじゃつらいぞ
ヲチスレに日々張り付いてないと気の済まない富厨の伝統は持ち込まなくていいです
>>652 …うん、言われて見れば確かにそれはそうだ。。
あそこは明らかにオチスレ自体が私怨や荒れを加速させてるもんな…
ああなったら本末転倒所の話じゃないわ。
不用意な言葉だった。すまん。
身内に愚痴を聞かせたくないとか見せたくないとかもあるんじゃないの
とはいえ富のしたらばみたいに外部にしても変なのの温床になるからなぁ
っと、スマソ。
ただ鬼にどうすりゃいいかわからなかっただけで。
話しも切られるし
誰か楽しんでる奴がいるならいいが
お豆にお豆をぶつけてやればいいよ
クリクリならしてやろう
俺が太巻きを食わせてやるよ
>>655 つまり今現在見る限り誰一人として楽しんでないこと確定してるんだねその言い方だと
鬼が何時来るかなーと微妙に楽しみにしてる俺は異端なのかw
まあ、人を選びそうなネタだし、
どうせなら女の子NPCが鬼のお面被って来て欲しかったとか思ってるのは内緒だ。
版権テイストチックな絵を頼もうと思ってたが、それだけで廚扱いされるのか?
怖いわー・・・
>>662 度合いによるとしか。
普段は版権に関係ないキャラがジョークで版権チックな格好する(絵を作る)だけなら、
まあ、よほどそのまんまでもない限りはケチつける奴はいない。
好き嫌いの範疇で眉を顰める奴はいるだろうけどな。それは版権に限らずなんだってそうだ。
キャラ設定や外見から版権な奴は比較的叩かれ易いが…
これも度合い次第だな。
後はまあ、一番肝心な所をパクってるとかだと、一部だけのパクでも嫌われ易いんじゃね。
>>663 あんまり詳しく言うと特定されてしまいそうなので、暈すけれど
幻想纏いで武器とか防具を身につけた後の姿を発注しようかと思ってな。
それがまあ・・・ヒーロー風になるのではと思ってさ。
そういうのを叩かれるとイヤだなあとは思ったのよ。
あくまでもテイストなんで、そのまんまのを頼む気はさらさら無いんだが。
>>647が言ってる奴は版権パク+アクティブな分目に付くんだろうな
>>662 あんまり特徴的なデザインしてるのとか有名すぎるところは避けた方が無難だろうね
意識的に似せたならともかく
結果的に似ちゃったようなものは叩く方が厨だよ
度が過ぎてなければいいんじゃね
そんなにカリカリするこたーないと思うが、どうしても気になってしまう気持ちも分かる
件のキャラはロールもまんまだから叩かれるだけだろ
>>668 版権キャラまんまロールはする気はさらさらないんだが。
あんまり気にしない方がいいのかもしれないが、ちょっと怖いんだよなあ。
まあ、後は本当に縦断爆撃だからなあ…所々で状況とズレた事とか脈絡の無い事言ってるし。
その辺りで悪印象が下積みにあるのもあるんだろ。
俺も正直、アクティブなのは良い事だがもう少し丁寧に発言して欲しいとは思ってる。>
>>647が言ってる奴
>>664 つーか、それなら絵のみな訳で、
VCに発注文で「〜をモデルにして下さい」とか書かなきゃほぼ大丈夫じゃね。
つーか仮に書いたとしても補正してくれるだろうし(その辺の度合いも人によってマチマチだから危険だけどな)
>>664 版権厨という奴らは「髪型と服は初音ミクでお願いします、ネギを持たせてください」とか書くからな
昔、ある世代交代RPGで生まれた子を元に妄想でキャラを作ったら、
版権キャラにカラーリングやら口調やらが酷似してたことがある
作ったときはそのキャラ知らなかったんだ…
現代ものの場合、登録する前には必ず名前で検索しないとな
AV女優とかエロゲキャラと同じ名前になってたら大変だぞ!
…大変だぞ…orz
まぁなんにせよ版権パクは個人的BL止まりだろ。オチスレ立てたとしても。
>>647の言ってるやつってアクティブって言うよりも赤鬼にひたすら絡みたいって魂胆が見えてるのがうぜぇ
あいつが来るなら赤鬼来てほしくないな
世の中にでてる版権キャラを全部把握出来る訳でなし、多少の被りは許容範囲だろ。
勿論狙ってやるのは別として。
所属していなくてもどんなコーポでも発言出来るってシステムの弊害だな。
気楽に交流出来るのは確かにありがたいんだが、こういう絨毯爆撃はやろうと思えばどこまでも出来るし。
まあ、その分発言削除が簡単だし、嫌ならコーポ説明文に【絨毯爆撃禁止】って書いて置いて、
破ったら警告無しでザックリ消しちまえば良い気もするがな。
メタな部分も含めて厨二なゲームだとは思うが…
ちなみに自分はそのキャラを知らんのだがどうすればいいと思う
しかしついて回るとか、ハーメルンの笛吹男かよ
今後ああいうの増えてくるとみた方がいいんかね
>>679 気にしなければいい。
分からないって事はつまりお前とは関わりが無いって事なんだから。
気になる気持ちは分かるが、そこで拘るのはオチ厨のドツボへの第一歩なんでオススメしない。
購買オープンに備えて考え中だが、
キャライメージ重視でいくか効率重視でいくか迷うなー
イメージ優先させると初期装備から大してパワーアップするわけでもないのに
1000GP消費することになるのがネック
>>682 イメージ重視!
相性悪いけどこの武器(技)を外さない!
とか言い出すと、他社だと厨だと思われる。しかしここは厨二前提だからどうだろう…
効率だけ求める方が廚臭い気もするんだけど。
性能については、シードによる拡張も込みで
総合的に判断するとどれも同じようなもんだぞ。
向き不向きはあるけどな
ナイフとか火力無いが特定のソーミラが使うと割と強かったりするし
相性悪い武器をシードやスキルで補って使いこなせる様にするのもある種の浪漫だと思うのだが、
どうだろうね?
>>683 …ああ、うん。
『自分の意思で参加を決めたシナリオの内容と』相性悪いけどこの武器(技)を外さない!
と言ったら場合によっては確かに厨かもな。遠距離武器とか。特に難しい依頼なら。
でもBNEはシードによるカスタマイズがあるし、
判定基準値が3属性に別れてたりもしないから、そもそもそういった現象は起こり難いよな。
まあ、そもそも現時点でシナリオは実装されてないから、
>>682が言ってる事は明らかにこれとは別の話だよな。
普段から愛用する類の武器の選択でそんな事言うゲームは俺見たこと無いな。
少なくともTWや寺には無いな。
で、お前が言ってる『他社』って何処?
>>682 とりあえず、パワーアップ所かパワーダウンするけど
装備買い換える気満々の奴はいるよ。俺とか
人気無さそうな斧系で攻めていきたい
>>687 683は、もしかしたらシナリオの時に厨にみられる事もあるかもしれないよ、
って危惧を伝えたかっただけじゃないかな?
そんなとげとげしなさんな〜
まあ、ぶっちゃけどの武器選んでも誤差レベルなんじゃないの?
破界闘士なのに両手持ち射撃武器持ったり、スターサジタリーなのに両手持ち近接武器持ったりとか
相性最悪な事しない限りは。
>>687 TWではたまーにあるぞ
気特化武器で威力が神基準の回復アビ使うとか
ダブルジョブシステムだから仕方ないんだけどね
GPが少ないねん
相性悪いだけなら別に気にならないんだがな。相性悪くてもその行動やスキルがあるのはその人だけなら無いよりは遥かに良いし。
だが相性悪い上に同じ行動に関してもっと適役がいて、それを示唆されてるのに「自分がやる!」と良いはる奴とはちょっと…。
好きなことやらせてやればいいじゃん
ブレイクでもない行動に文句つける奴のほうがよっぽど嫌だよ
依頼を成功させたいって気持は良くわかるが
その行動がやりたくて参加した奴の気持ちも少しは考えてやれ
まあ、お互いフォローしたりされたりってのも醍醐味な気がするけどな。
多少の相性問題なら、プレやスキルで補える範囲だと思うけれどね。
致命的なレベルで無い限りは、そうそうカリカリしてもしょうがないかな。
運営が、どういうノリですすめる気なのかわからないが、俺が説明を読んだ印象では、
自由度のある育成が出来る→ポリシーとかキャラ性にあった武器が使える育成が可能
というのかと思っていた。
どっちかっていうと、「数値とかあんまり重視してないので、好きに遊べる」なのかもしれないが。
鬼の件もそうだが、ライト向きな印象を受けるしね。
ヤミーコンセプトって事でシリアスな戦闘ができる! とか期待していた俺にとっては「鬼うぜえ。厨しか盛り上がってねえ」っていうのはけっこう頷けてしまうが、場違いなんだろうなww
シリアスな戦闘ができる=数値重視てわけでもないだろうし
シリアスな戦闘ができる=それ以外はクソてわけでもないだろ
そもそもまだ装備に関する展望もハッキリしてないのに
それに絡めてぐだぐだいうことについては場違いだとは思うぞ
そもそもヤミーがガチ一辺倒ってのが勘違いだろ
ヤミー好きの中にだってライトコメディ好きもいる
シナリオと同じで普段のノリがどんなだろうとガチる所はガチるだろうから住み分けろよw
>>683が言ってるのはTW2のヲチで話題になった奴だな
気特化のPCが気術武器持ち替え拒否して厨扱いされてた
他の依頼だけどNPCと関わり合ったPCが説得しようとしたら低レベルを理由に拒否されたりしてた
TWは運営はライトにやりたいらしいが老害化したPLがうるさい印象
>>698 同意
ヤミーはガチって言われてるけど数値偏重ではないわな
高レベルでもばっさりやられるときはやられる
TWの話は知らんけど、レベルが高くても関わり無い奴がやるのはあんまり
筋が通ってないんじゃね?
武器の話にしても、何だか怖いわ。
程度の問題もあるんだろうし詳しい状況は知らないけど、そんなんで廚扱いとか。
TWはしばらく前にここで暴れてた
「人に足引っ張られて失敗とか、マジ耐えられない><」
なスタンスの奴が目立つ印象かな
こだわりや変わった事やりたいって口にすると止められるし、従わなかったら厨扱い
結局、引っ込めざるを得ないことになる
だからこっちでは、もちっと自由に遊びたいと思ってる俺みたいなのもいるよ
足引っ張られて失敗はマジ勘弁っていう気持ちもわかる。
だけれどそれも程度問題で、相談を引っ掻き回してわけがわからなくなるとか
いうのは明らかにやろうとしていることが破綻してるとかそういうのは
心底嫌だが、単に相性問題レベルならそうそうカリカリしなくても良いと思う。
個人的にはケースバイケースだとは思うのよ。
なんかもう、俺的には何だか極論ばかりで怖いなあって感じだよ。
程度問題だよな
「物攻が全く利きません!」という敵しかいない依頼に入って、
「俺は物攻しかしない」
切れたorz
とか言われるとかなり困るとは思うけど
結局、シナリオコンテンツが始まってみないと分からないよな
お前らのPCってトランプを武器にして戦いそうな顔してるよな(笑)
そうだなあ、今見る限りのBNEの装備のルールでなら、
武器ぐらい好きに選んで良いだろと思う。てかケチ付ける方が厨じゃね。
>>706が言ってるのとか、地形効果で遠距離攻撃しか届かないのに近距離攻撃とか、
そういう『OP読んでんのか』的なレベルなら確かに困るが。
>>710 「このシナリオは街中だから、咄嗟に隠せるように目立つ武器を持つのは控えるべき。トランプを武器にして戦おうぜ」
という話しをする奴は絶対出てくると思うけどなぁ。
>>709 そんなに人を侮辱するヤツは初めて見たわ…
うん、お前が何を言いたいのかいまいち分からん。
自分設定の武器を他の奴にも使えってゴリ押してくる奴が出てくるって意味か?
そいつこそまさに人の装備にケチを付ける奴の典型じゃね?
それとも自分だけそれを使おうとする場合の事か?
カスタマイズ時の設定として申請が通ってるなら、設定が痛くても実際的な効果はあると思うぞ。
カスタマイズもせずに言ってるだけなら、
無視されてステシ上で装備してる武器に差し替えられるだけだろうし、結局無害だ。
ステシ上で武器を装備してないなら、何かもう色々それ以前の馬鹿だ。
すまん、安価抜けた。上の(713)は
>>711宛な
富は依頼が失敗することを恐れてる人が多すぎる印象だよな
依頼が失敗したことを叩く人が多いことの裏返しなんだろうが
もっと失敗も成功も合わせて楽しめる環境にならないもんかね
長くやってると失敗した依頼ほど後で思い出深いものになるもんだよ
>>709はめだかボックスという漫画のネタだからマジレスすんなw
つかこのゲームの場合褒め言葉だと思った俺
知らんがな…
ちょっとした事で厨扱いされるのも辛いけど、
自分のボケを説明するのもよっぽど辛いよな…
思わず要望しようかと思った俺。
でもスーパーボールを武器にしてるヤツもいたのに
あのキレ具合はちょっと格好悪いと思ったので止めた。
一言に失敗と言っても色々とケースがあってだな。
色々やったけど駄目でしたとか、頑張ったけど駄目だったとかそういうのなら
しょうがないと思うのよ。
>>718 いや俺ID:2cuiCKfeじゃないんだけど…
つかライアークラウンってスキルがあるんだからトランプ型の武器は問題ないだろ
ゲームにおいては履歴が汚れるだのデータが汚れるだので現実生活以上に失敗が許せない輩ってのはいるもんだ
アルバムに載せておきたくない絵とか?
同じお金を出して失敗か成功どっちがいいかと言われりゃ、もちろん成功の方がいいわけで……
でもたまには意図的に失敗することで進展する様な依頼もあっていいと思う。
結果的に失敗するのはしょうがないけど、意図的に失敗したいマゾばっかりでもないからな。
単純な勝ち負け以外の部分で何か価値あることをやりたいという意味で
言っているなら話は別かもだけど。
例えばだけどさ。参加者の信念や美学を優先すると負けると言う話だと
あえて負ける事に価値があるということもあるかもしれない。
まあ、話の内容次第かね。
つかTWの場合、単に失敗したくないというのとは変質してきてるな
武器がアビとちょっと相性悪いとか低レベルが前に出たとかそんな理由で失敗すると本気で思ってる奴なんてそんなにいないだろ
失敗したときに叩かれる隙を作らないために必死な感じ
作戦ミスだったら共同責任にできるからな
例えばの話だけど、救出対象がフィクサード陣営に潜入しているスパイでそのスパイは処刑されそうになっているとする。
で話としての勝利条件がもし、何があっても助けずに情報を集めて次の作戦を有利にするということだったら
どうするのか?ってこと。
次の作戦が不利になったり負け判定になったとしても、助け出す方が良いと判断するのなら
それはそれでいいのではとかおもう。
鬼なんてどこにもいなかったんや
結局のところなにが問題になるかっていうと他人とのチームプレーだからなんだよ
ソロシナリオや身内だけ誘いあって参加するシナリオがいっぱいあれば問題ないね!
>>731 身内で固めてしまうのはちょっとキモいw
モモコさんは天使のようなお人やでぇ!
>>729 個人的に面白そうだとは思うが、そうとう難しそうだな
まず募集の段階で失敗派、成功派で分かれそうだし
依頼に入ったことが取り消せない以上、結果的にどちらかが妥協しなきゃならなそうだ
こっからは更に想像になるけど、その例えだと結果的に妥協策として「次につながる布石を交えつつ助ける」
って感じの二頭を追うような、依頼の趣旨である成功を上回る失敗には繋がらないプレイングに落ち着く気がする
そもそもBNEは「富よりも失敗のペナルティが厳しいゲーム(でも失敗理由が納得できるものになる)」だってオフィシャル自身が言ってるよな?
なのに何で失敗を許せるやつがBNEに参加してるんだ?
BNEにおける失敗は、富のそれよりも「明確なペナルティ」だと規定されてる。だから全力で失敗しないようにがんばってくれよ。
相談びっしりやるのも、もしシステムがそうなってたなら当然そうすべきだろ。
ていうかそもそも、BNEは「富じゃヌルすぎる!」って奴がもっとヒリヒリする為のゲームなんだから、
キャラロールを優先したい奴は依頼の参加を控えてくれよ。富未経験の奴なんか論外だ。
さすがに釣り針がでかすぎるぞ
……うわあ
これが富厨か
>>734 追うのは二頭ではなく二兎だと思います先生!
失敗する奴を叩くって風潮が無くなるのが一番なんだよな
良い意味での開き直りというか、ゲームなんだからって感覚
もちろん悪意をもって失敗させようなんて奴は論外な
鬼はスパムに見えてあれだったが、まぁ節分ぽくて良かったんじゃね。
>>728 TW2は難易度の低い依頼ですらそんな感じだったが、3はわりと改善されてるぞw
ここは、高難易度依頼に価値を持たせたいって事なんで、どうなるんだろうね。
高難易度=ギスギス 低難易度=自由
だったら住み分けも出来るし、あまり問題は無い気もするけど。
>>735 こいつは釣りっぽいけど、実は俺も初期に同じような事を言われて勧誘された。
ガチでそう思ってる奴は結構いるんじゃないの?
初期のTWの「やや難依頼は、最終日に徹夜で相談するのは当たり前だろ?」みたいな雰囲気が忘れられない奴はけっこういると思う。
>>734 例えばの話だったけれど、実は他社の依頼でそういう感じのがあったんだよ。
その話だと、こっちでいうリベリスタに相当する参加者全員が仮に負けても
救出すると言うのを優先して救出したよ。
次の話は不利になったが、それでも何とか挽回したよ。
依頼って失敗するとフェイト下がるのかな
もしそうだとすると、ぶっちゃけ他社以上に失敗が許せれない風潮になるんじゃね
それが良いか悪いかは別として
節分は掲示板イベントで前振りも何も無しで唐突なのがちょっと無理があったなw
どういうシナリオがリリースされるのかわからないけれど、
誇れる敗北というのもあってもいいのではと思うのよ。
まあ、敵を倒さないと救出できないとかそういうシンプルなら
意見割れようが無いとは思うけれど。どう倒して救出するかと言う部分で
色々と意見が出てくるだろうけれどね。
救出がそのまま勝利条件なら、まあシンプルだね。
>>744 失敗じゃなくて戦闘不能でフェイトが下がる
依頼成功で回復だが
>>729みたいな依頼なら意見出し合って議論する過程を楽しむのが運営の意図だろうよ
成功失敗にこだわるより過程を楽しまないと意味ない
楽しんだ結果出した答えなら何であれそれが正しいんだよ
BNEがどういう方針かは始まってみないとわからないけど
ヤミーは依頼が成功しようと失敗しようとどうでもいい人だと思うな
良くも悪くもドライ。
節分なんてそんな盛り上がる物でもないだろうに何故イベント化したのか
仕事してるように見えるだろ?
局地的過ぎて俺はそうも見えなかったけど
あしざまにとらえるのはおやめなさい
なんていうか時間が悪かった気もする
深夜に始まっても反応できないし、夜中にはもう終わってるし
嫌いじゃないけど好きにもなれないし良くわからんし
そもそもウチに来てないし……
なんか所属人数1人のとこには来なかったっぽい?あくまで俺の周囲の話なんで、来てたらさーせん。
ただ実際に所属人数で判断されてたとすると泣けるな。所属者は団長だけでも、お客さんがいっぱいいて賑やかなところもあるのに。
そろそろ早いリプレイは来るんじゃねーかな?
いや、さすがにまだ早いか?
節分の鬼、微妙に楽しみにしてたんだが、来なかったぜ。
コーポが分散しすぎていまいち盛り上がらないんで、「過疎コーポは潰せ」というメッセージなのかもしれん
新規コーポ承認も止めがちだし
>>761 それだったら最初から承認しないだろw
あんまりネガティブに勘ぐるのは良くない。
分散し過ぎて盛り上がってないと言うのはわかるが。
節分の鬼申込みとか、公式コーポだけに場所を絞った方が良かったんじゃないの?
鬼の数が足りなかったんだよ。10人くらいいれば良かったんじゃね?
桃子鬼とかテトラ鬼とか各種揃えてw
結局中の人の数が・・・
掲示板で相手の反応見ながらやるのに24時間のタイムリミットに無理があったと思う
>>763 あちこちの鬼に対する反応を見て回ってたらなぜかテトラが鬼役やってたとこあったし、他のNPCも探せばいるんじゃない?
そうなのか。何処に鬼がいるのかよくわからなかったからなあ。
公式コーポに「鬼出現!」とかいうスレッド立てて、そこで皆が「どこどこで鬼を見たよー」っていう報告をするような形式にすれば、まだ過疎コーポの活性化にも繋がった気がする
鬼は鬼である場所ではへたれてたり、ある場所では肝が据わってたりだったな
まあ、設定からしてそれぞれ別の個体って可能背も高いしな。
てかそうじゃないと同時存在になる
鬼はいまいちだったが、やること無い場合に間を持たせようとする姿勢は、今後もやって欲しいな
ちょっと不安も感じるが
うちも鬼来なかったが、所属1でも鬼が顔出したコーポはある
せめて優先基準わかんねぇもんかな
でもこういうのって公平に行くべきなんじゃないかなぁ
来てもらったところはいいけど来てもらえなかったところの人間としては
お前のところ盛り上がる必要ねーからってメッセージに思えるよ
もう完全にただのクレーマーとモンペアの巣窟だな
結局第2の富スレ化しただけか
モ……モンペア?
モンペアどっから出てきたんだ
モンペア言いたかっただけじゃね。
業界最大手(の一つ)なうえに、そこで良くも悪くも有名だったライターがこっちでのメインライターだしな。
だから我慢しろってわけではないが、富の流れがかなりの割合で混ざるのは仕方ないっちゃ仕方ない。
>>772 まあ、コーポ多すぎだし、適度な統廃合を促す動きはあって良いんじゃないかなあ
今回のがそれだったとは思わないし、現状、システムでサポートされてないけどね
富スレってそんなにクレーマーやモンペア()が多いか?
モンペアを言葉通りにとるなよ
クレーマーと同じ意味合いだろ
正直こんなにコーポができるとは思ってなかったわけだが
これからもコーポが増えるとして作る理由ってなんだ?
自分の家が欲しい的な理由ならうなずけるが
PCを比喩的にうちの子と表現することもあるし
そういう意味では自分のキャラを優遇させようと暴れるPLはモンペアといえるかもしれん
>>777 コーポできてから数ヶ月経ってもひとつもスレ立ってないようなのはさすがにねぇ
多い少ないかじゃなくて目に付くかどうかなんじゃね。
良い悪いじゃなく、個人の感性とか好き嫌いとして、
「運営にケチを付ける客」自体を反射的に疎む人は多い。
と言うか正直俺も割とそう。勿論、理屈で補正はするけどな。
兎も角、そういう人からすれば
>>772見たいなちょっとした愚痴でも、
「クレームだ!」って思っちゃったりするもんだ。
で、それを慰めるだけの意図でレスした奴も巻き添えでクレーマーだと思い込んじゃったりな。
GPが発言で稼げるようになったから発言する場が欲しい、
コーポそのものが望んだコーポだったりするが団員が肌に合わない、
似た感じのコーポはあるけれどどこか物足りないとか違和感がある、
単純にコーポを作ってみたいetc
理由なんていくらでもあげられるからなぁ。他の人では理解出来ないかもしれない理由だってあるだろうし。
やだ、怖い。
富の頃からどういうわけか他人が目立つ・得をする=自分の損益という思考回路で動いてる人が多いからな
>>778 最近はそうでもない気がする
以前は相談に来ない奴や、気に入らない奴への陰口はしょっちゅうだったから印象が悪いんだろ
しかし更に大昔は、ブログで失敗した奴を叩いたり、見える場所で初心者への陰口、公式オフで主催者がTWは出会い系だと公言して騒いだり、本当に酷かったので2ちゃんは抑止として否定出来なかったりするが
>>772はちょっとした愚痴じゃなくてちょっとどっかおかしいと思うけどね。
ちょっとしたお遊びだろうに。
あの大量のコーポ全てにレスつけろとか普通要求しない
まして自分は疎外されてるとか普通考えない。
>>786 まあ、確かにネガティブ過ぎるかあれは…。すまん
もしかすると鬼出現に、理由があるのかもしれないしね
頻繁に見てる人が多い場所とかβで優秀だった人のところとか
理由がある不公平なら、アリだろう
まぁ全コーポに爆撃するぐらいのガッツはあっても良かったかもしれん。お遊び企画は客が食傷気味になるぐらい徹底的にやらないと。松岡イズムで。
せめて、コーポ宣伝スレに書かれたコーポにぐらいは顔を出してほしかった
なんだかんだで事前のアナウンスは大事だと思う
サプライズなのかもしれんけど下手すりゃ公式コーポ以外にも来てるってこと知らずに終わってた
鬼がまわったのはツイッターで目立ってる人のとこだったりしてな
ゲーム内で目立った人だろ
リプレイマダー(チンチン
シナリオまだなのに?
えっ
えっ
なにそれこわい
明日はプライベに購買部開始だな。
購買部オープンって7日じゃなかったっけ?
あホントだ。月か。勘違いしてたぜ。
>>793 知人がクリスマスで複数回に渡って描写されてたが、来てくれてなかったぞ。
まあ、関係あるとしたらβシナリオかな。
リプレイは、1週間としても完成は明日くらいじゃないか?
プレイング添削や、プレイングのえり分けの作業も含めると、もう2,3日伸びてもおかしくない。
リアイベ→購買→βシナリオ→バレンタインイベントの流れと見た
根拠はない
リアイベじゃなくてプライベだった
BNEのプライベはユーザー有志だから本体の予定とは関係ないと思われ
レアアイテムの在庫有限つらいなあ
リプレイまだなのか
たかが鬼一つでこの有様だから
さぞかし酷いであろうリプレイ採用者への僻み合い妬み合いが今から楽しみです^^
リプレイとかまだ一週間と経ってないだろ
獲得リソース狙いの白紙投稿ばかりで、まともなプレが8名に満たないシナリオとか無いかなw
そっちの方が、ここの燃料になりそうな希ガス
採用されるプレイングが「良いプレイング」とは限らないから
そこんとこどうなるか興味あるな
どうしようもないカスプレの例として晒されたりしてw
>>811 プレイング講座やってたMSがβだししてたらあったかもね
さすがに良いプレをボツにしてまで晒しものにするような真似しないだろ
まともな客ならそれで離れてくぞ
富系の客って怖いん?
今までの流れ見て、やだなにこれ、怖いという感想しか出てこない俺。
>>806 小まめに補充してくれるなら有限でもいいんだけどな。
レア度が上がるほど、一点モノとかになりそうだけど。
レアな武器とかは高性能な分、シード嵌めれる数が少ないとかそういうのは
あるかも。
>>815 最大手だけにいろんな奴がいるから一概に言えん
ただ銀雨の公式ガイドブックでは「全員が作戦通り行動しないと失敗する」というのは
「足手まといになる危険な考えだから改めろ」とまあばっさり否定されてるな
BNEがどいういうスタイルかわからんが富厨が何か言ってきたらそう反論してやればいい
オチスレかと錯覚してしまうぐらいの誹謗中傷の山
ここにいるプレイヤーとはゲーム内で関わりたくないわ
>>816 いや、俺は他社からの参加だけどさ。チームプレイ自体は好きなんだけど。
ただ、ガチガチだと行動の柔軟性が失われるのである程度のゆるさは残しておいた方がいいとは思う。
ガチガチで融通が利かないと自称完璧な作戦なんぞ不確定要素一発で覆って対応出来ない。
ガチガチの行動は駄目だろうが、相談に無い事をプレイングでかいたら、「無断行動した!」とか叩かれるけどな。
相談したら相談したで、意見の相違があったので、念のため保険行動を書いていた事でリプレイで活躍したキャラが叩かれたりする
別にそいつの部下でも子分でもないから、
相談に無い事でも事件解決に+になることだったら全部、言わなくてもいいんじゃねとか思うのだけどね。
他の参加者の行動を結果的に阻害する可能性がある場合や、足並みそろえた方がいい事柄については
他社(富や寺では在らず)では、書き込んでたしそれでそこでは別に問題なかったけどな。
ついでにいうとさ、保険的行動で助かったならむしろそれは賞賛と感謝すべき事柄だと思う。
だから、そんなんで叩く奴は怖いわ。
まあ、ただね。相談引っ掻き回してグダグダにする奴とか、
最初から手段が破綻した事をやろうとする奴は叩かれてもしょうがないと思う。
リプレイで活躍した人を素直に賞賛出来ないというのは、正直怖い。
自分が活躍出来なかったならそれは、自分に問題があるんだしね。
ほら、
>>824みたいな奴いるだろ
ちょっと勘違いした事を言っちゃうと「破綻した人」
ちょっと否定的な事を言うと「相談をひっかきまわした」
それで叩かれる
これが現実
まあ本格的にシナリオが始まってみない事には何とも言えん
自分のやりたい事、シナリオの内容とSTの傾向見て住み分けられれば一番いいんだが
リプレイでも明確に差をつける方針なのに、今からこの様子じゃシナリオ稼働すると大荒れしそう
自傷プレイングに対し公開自殺とか云って晒しで盛り上がってて萎えた覚えがあるな。
確かにまったく効果は無かったし、自分に酔ってた厨プレイではあったが、
別にそれで失敗したわけでもないのに。
富だとわざと依頼をブレイクしようとする輩がよく現れるからな
富勢が過剰反応してしまうのも分かる
でも、正直な話どんなプレイングをかけても良いと思うんだけどね
富系の人達が過剰反応するのって
▼シナリオの前提(例)
家に入るまでは物音を立ててはいけない、細心の注意を払う必要あり
相手に気付かれたら逃げるよ(その場合、自動的に失敗になります)
▼相談卓での基本作戦(例)
じゃあ、物音を立てないようにしよう
って所に
「窓ガラスを派手にぶち割って、敵の注意を引く」
ってプレイングをかける奴とかがいたからだと思うんだよね
OPすら読んでないの!?っていう
>>826 勘違いと破綻は違うし、否定的と引っ掻き回すは違うぞw
破綻というのは、きちんと用意しないと出来ない手段を突拍子も無くやる
という意味で言ったのだし
引っ掻き回すっていうのは、
相談とまったく関係の無い話をしたりで会話がなりたたなかたり、
相手の意見に合わせてという事でなく、コロコロ意見を変えて何がやりたいのか
いまいちよくわかららないとかそういう感じのだよ。
勘違いしてそうなら、指摘して意思確認してみればいいんだし。
否定的といってもそれが突っ込みや駄目出しの類なら程度問題だけど
相談のプラスになるだろ。
何だか富勢って後ろ向きなの?そんなのばっかりでもないと思うけど。
なんでゲーム内でまで横並び主義が横行するんだろうね
現実で出来ないことを楽しむのがゲームだろうに
ゲームでまで他人に合わせて顔色うかがってそれで楽しいのか?
要するにこんな奴がたくさん居るってことだろ
↓
俺の行動は俺が決める
相談で押し付けられるなんて勘弁
そもそも相談なんてかったりー
シナリオによっては相談がいるかもしれんのは認める
だったら俺の考えに従えよ
こいつら相談とかいいながら勝手に引っ掻き回しやがって
でも俺より目立つ奴は許せん
特に俺が分からんところで良い策を考えるな
大体、俺だってそれは考えたんだ
あと、あいつに絡む奴ムカつく
あいつは俺のモノなんだっての
空気よめ
ったく、俺みたいな良Lが参加してるのありがたいと思えねーのかよ
何それ、怖い。
相談無しOK晒しOKで結論でた話題じゃないか
何回ループさせる気だ
あ、あと富ゲーで横並び主義が横行してる理由はとっぴなことをして有利に働くのが1000シナリオに1つくらいだからだよ
基本的に全員で一致団結して殴るってのが最強の戦術なゲームだから
あと集団意思統一できてないとペナルティを普通に食らわせるMSも多い
ま、BNEには関係の無い話だ
839 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 12:01:31 ID:ii+s2Bvm
>>834 ネトゲで横並び平等主義訴える人はみんな仲良くお手々繋いでゴールインがしたいわけじゃないよ
単に、俺様よりも少しでも先に進む奴の存在が許せないからそうしようとしているだけ
もう・・・富こわいわー。
活躍出来る奴は活躍すればいいんじゃね?とか俺は思うけどねー。
そんなにムキにならなくてもって思う
さっきから、俺怖がってばかりだが、俺がおかしいのか?orz
とにかく、ID:InlYwrXy は
一度仮眠をとるか、外の空気吸ってこい。
いまは感情が昂ぶってるんだ、
これ以上やると後悔するぞ。
質問スレと要望スレ等更新確認
846 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 12:23:33 ID:JATovpuo
互いの認識確認はしておくにこしたことはないだろう
勘違いで、本人にも周囲にもマスターにも得にならない的外れ行動するのを防げる
役割分担する必要があるときに、とりこぼししないために誰がどの役割をクリアするかは決める必要があるだろう
プレイングに何を書くかは決める事じゃないし、相手がどう動くかを予想して備えるはいいが
相手の動きはこうだから自分たちの動きはこの順でこうやってこう勝つとか決め打ちするのは馬鹿のすることだろ
終わりかけた話題を延々と引っ張り続ける馬鹿
購買の初期品揃えに鈍器系は間に合わなかったのか
ダブルシールドよりスモールシールド+ブロードソードのほうが物防も回避も高いのが
微妙に納得いかないw
>>848 資金力の問題で、システム開発はこのペースでしか出来ないようだね
参加者が増えれば変わるんだろうが
>>848 片手武器+バックラーでアーマークラスにボーナスが付くTRPGもあるから何もおかしいところはない…と思うw
え、盾は鈍器だろ?
片手武器より物攻高くて防御も出来る万能武器じゃん
盾は押しつぶすもの
武器は数値だけじゃないしな
両手に盾は、何か前と横から銃で撃たれても両方を防げるかもしれん
そういえばこのゲームは室内で長物振り回したらペナルティとかあるんだろうか
>>854 公式コーポに質問スレあるしきいてきたらいいんでね。
足場で回避率減少とかあるし、あまりに長い物をえらく狭いところで振り回せばペナルティありそうだけどな
富:そういうのは全てなし。排除
BNE:ST次第
であってるはず。
>>856 富はそうだが、ここ、高難易度シナリオの判定を統一すると言っていたはず
企画倒れにならなければ「ST次第」という事は起こりにくいと思うが
プライベはどうだった?
859 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 15:33:34 ID:JATovpuo
>>857 理念として掲げるのは簡単だけど
実現のためには判定はだれかが統一して行いそれをもとにリプレイだけ書かせるか
マスターの質をそろえたうえしっかりと教育しないと無理だろ<難易度統一
イラストでピンナップが実装されるのはいつだろう
>>854 そう言うのも大体戦闘ルールのページに書いてあるからとりあえず全部読むんだ
バールのようなもの…だと…。
適当なスタッフを改造して作ろうと思ってたら実装されたか
スキルのときはあんまり考えずに死にスキル取っちゃったから
装備は慎重に吟味しないといかんな
一番攻撃力が高いのは薙刀を両手に一本ずつ装備することかな?
薙刀は2H武器だが…
>>865 薙刀は両手武器だから二刀流は無理じゃね?
物攻+神攻のトータルの攻撃力だと鉄球が最大
片手武器だとロングスピア
あと、今日(?)足されたものは性能良いけどスロット3だね
薙刀さっきまで1Hだったしデータミスがあるだけだと思う。
ミスがあったのか
片手であの性能だったらチートくさいわ
きっと戦国BASARAやってて薙刀とか十字槍は片手で持つものとプロのグラマーな人が勘違いしてたんだよ
きっと指摘されてあわてて両手に修正したんだよ
流石にそれはねーだろww単に記載ミスしちゃっただけじゃね
>>858 閑古鳥
とまではいかないけど、参加者は少なかった
まだまだ話題も少ないのか関係ない話も飛び出しまくりでかなりカオスな印象
まぁ楽しかったけどね
>>858 規則だ規則だとか、自分の評判が下がるのを極度に恐れまくったチキン主催者が
時間だからとか言って、場が盛り上がっていた女の子PLと女性VCの環を引き裂いたのはKYだと思った。
その場にいなかったから何とも言えんが、時間なら仕方ないだろ
一言でいえば「ドクロ仮面がやってきた」かな。
そのインパクトが強烈過ぎた。
>>853 見事に男性と女性でグループがわかれてしまっていましたね
問題はないけどな!!
そいつらの為に時間延ばしたら他の人とかに迷惑がかかるかもしれないしな。
行ってなくて状況が分からんからなんとも言えんが。
>>874 時間がせまってるのに、空気読まない女性PLとVCのほうがカスだろ。
主催は良くやった。ただ色々痛かった……話しに混ざれずポツンとかはなかったからいいけどね。
富は仲良いPLと絵師が連れだって、オフを一旦抜けてご飯食べるとか良く聞くがなー。
閑古鳥、ってことは少人数だからまだいいが、人数増えてきたら主催も大変だろうな。
行ってないから偉そうな事は言えんが…
時間やら規則を守らせるのは当たり前というか大前提だろ。
カラオケみたいに延長が可能な施設とは意味が違うんだから。
と言っても、引き裂かれた側がカスとも別に思わんが。
参加者側が夢中で時間に気づいてないのを、主催が注意して解散させる。
って、イベント事としちゃいたって当たり前の流れじゃね。
妥当かどうかはともかく、ゲストの早めの退場とその後10分間の退出禁止は
珍しいかな? これはBNE運営の方針というより、結構回数重ねてるから
色々問題も見てきたろうし、主催が慎重になっているんだと思う。
>880みたいのでKYな他の参加者から苦情が来たりもしたんじゃないかな。
これは良い悪いというより一つの主催方法だね。
ところで
>>828 が言ってる、「リプレイで明確に差をつける方針」っていうのはマジなんか?
でまあ、参加してない人達のための情報。
まず参加者だけど10人ぐらい。
皆が持ち寄ったお菓子はチョコとかポッキーとかミルキーとかキャンディーとか。
会場は駅から離れていて迷いやすいけど大幅な遅刻者はなし。
来た人達は名前を主催の紙に書き、参加費を払って、みんなに自己紹介。
まだキャラを作っていない人もいたりと顔見知りばかりというわけではない。
むしろほとんどは初対面だったんじゃないかな。
その後は適当に駄弁る。
初対面同士ということもあり、自然と男女に分れての二つのグループを形成し、
それぞれで話してた感じ。ゲストさんズは二人が女性、一人が謎のドクロ仮面(笑)だったため、
自然と片方のグループに偏ってしまってたかな。
ここで賛否が出てるのは主催がゲストを2:30、終了の20分前に退場させたことと、
その後の10分間の退場禁止。これは癒着の回避のためで、まあ納得できると思うけど、
ゲストへの「寄り道などはしないで下さい」という言葉が命令っぽくて、ちょっと
引っかかる人が多かったかも知れない、と思う。
あとはまあ楽しく終わったと思う。BNEの話題よりは雑談が多い感じだった。
次はもうちょっとBNEも進んでいるはずなので、もう少しプライベっぽくなると思う。
「プライベに来た人のために何か特典つくとしたら何がいいー?」みたいな
主催側からの質問もあったけど、LPとかLPとかみんな夢の無いことをいっていた辺り
まだ自分も含めてBNEになじんでいないとか思った。
>>885 レポ乙。分かりやすくて有り難い。
なるほど、言い方が問題だったのなら上みたいな文句が出るのも分からんでもない。
>>885 主催者が完全に富でプライベやってる人だね
富だと癒着禁止のためにゲストを先に帰らせるのは義務だから
オフ参加者からの、主催の対応のまずさの苦情は良く聞く。
実際、絵師に高圧的な人は良くいるみたいだね。
絵師は運営側、オフ主催側の人間で、お客様を楽しませる義務がありオフ主催に協力すべきという考えの人が稀にいるからね。
今回の人がそうかは知らんが
確かに今回のは良く聞く類の苦情だよなぁ。
とはいえここに書くのは別問題だけどな。
これからも、何かあるたびに書き込まれそうで怖い。まだ知り合いが少ないから、ここしか吐き出し口がないんだろうけど。
「寄り道するな」ならともかく「寄り道などはしないで下さい」が命令口調っぽいだの
規則を守らせたらチキン主催者、時間を守らせたらKY
・・・なにこのお客様気取りのバカの集まり。
こんなこといわれたんじゃ、主催の人も次回やんないんじゃねーか?
>>888 お客様を楽しませる義務はともかく、
絵師は運営側でオフ主催に協力すべきなのは間違ってないだろ?
聞いた話によると、富の有名なプライベ主催集団は、場の仕切りや司会がかなり上手いらしいから……
どうしても比べるんでないかな。
参加者10人ぐらいで愚痴をここに溢せる人がいるのには驚き
まあ、話しを戻して元の話題にうつろう。
桃子とか羽が後ろから出てるけど、あれって服に切れ目があるんだよな。
稼動範囲も考えてると、けっこう裂けてると思うんだが、背中とかチラするよな。
その程度の事で、愚痴が出るのか、凄いな。
>893
あんまり背中チラを凝視すると角が生えた桃子に豆ぶつけられるぞ。
>>893 腰までの長い髪だから、服の切れ目は髪で隠れて見えないんじゃない?
なら梅子やエフィカは見放題か!
どう考えても尻尾生えてるビスハの方がヤバイ
その後、梅子に焼かれた
>>897の姿があったとかなかったとか。
夢がない事を言えば、そういう人達がいっぱいいる街なんだからその手の対策がされた衣服ぐらいあるだろう。
本当にあったとして、それを着るかどうかはその人次第だが。
むしろ、見慣れすぎて誰も気に留めないというパターンは?
尻尾とか羽はある意味皮膚だから接合部を隠そうとすると、少し根元を覆うような形状の服になるかな
>>890 少なくとも運営>主催だと思うが。主催は運営に協力すべきだが逆はない。
それこそ癒着に近づいてしまう。885で出てくる『特典』とやらもゲスト呼ぶだけで充分では無いかと思う。
いや、俺が東京に行けないからこういう意見を持っていることは否定しない。
>>893 羽か。切れ目の他、衣服がそのまま根本まで伸びて通し穴がある一体化型か
短パンを「履く」ズボン型が考えられるかな。
根本付近をある一定程度布で覆ったとしても飛ぶのに支障はないのかもしれない。
ところで背中はチラチズムの対象としてどうなんだろ。腕とかと変わらなく無い?
肩甲骨のエロチシズムが判らぬとは紳士失格ですぞ
背中の艶やかさが分からん奴は、
Fateのライダー四つんばいポーズとか、
悪魔城ドラキュラのシャノアとか見てくるといいぞ
何この流れw
Fateのライダーの尻からふとももにかけてのラインやおっぱいには、そそるが。
背中フェチではないしなあ。
今日あたりリプレイくるのか?
>>908 全部まとめてなのかね?
各STの個人差とかありそうな気もするけど。
全部纏めてじゃあと何週間かかるか分からんぞ
全員がまともなSTするとは思わないほうが良い
もう書き終わってる人はいるみたいね
今夜いくつかリプレイが返ってくるみたいだな
少なくても6本通過済み
今夜の公開だとこれ以上は増えなそう
ツイッターの荒れ具合にため息
正論ではあるけど高圧的なのがなぁ
おまけにVCとDMのやりとりをしている人間の台詞じゃないよね
Twitter情報への質問とかもあるし、翌日の事についてとかで、あまり時間をかけずに返事が欲しい時とかもあるしな。
後者に関してはすぐ返事欲しいから!と言ってなんでもかんでも質問していいとは限らんが。
まとめるとモルスト可愛いの取り合いなのか?>ツィッター
無駄に白熱してるなあ。
謝罪してる側のツイッター発言見てて何かに似てると思ったらこれだ
_ , ,- -v- - 、 _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) チッ、うるせーな
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーっす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
個人的には、小まめに補充してくれるなら何時からオープンでもいいよ。
おいどこが荒れてんだよ祭り会場はどこか教えてよ
荒れてるっていうか、荒れてた(過去形)
事件のあらましはこんな感じか。
・一人(質問者)が「購買部実装の時、ツィッターで事前告知をすると
有利不利が出るけどTOPだけで告知するんですか?」と質問。
・公式がそれに対し「実装後にメール配信」と返答。
・別の一人(批判者)が「ツイッターで質問してはいけないし答えてもいけない。
質問スレのみで行う事」と運営と質問者を注意。
・質問者が謝罪と共にゲーム内容ではない(ツイッター関連での)質問であることや
一日後であり質問スレでは時期外れになることなどからルール外れではあるが
質問スレではするものではないとした。
・批判者がそれは言い訳であり回答に誠意が感じられないという。
・喧嘩やりとり。
・互いのやりとりはRTだとフォロワーに見られるんだからDMでやれよと皆が呆れる。
モルストラップってなんで人気っぽいの? アンコモンだから?
それとも他に何か理由が?
>>921 本人はそういうつもりじゃなかったんだろうなとは思うけど
ネットでは文字だけしか伝わらないのよね
初期の時点と言うか現時点で唯一判明している在庫処理されるアイテムだからじゃね。
批判者もVCとのやり取りにはDM使ってるんだから
今回もDMを使っておけばいいのにと言うのが正直な感想
RTにすることで賛同でも得たかったのかねー?
>>928 VCとDMでやり取り云々のソース頼むわ
モルストラップは可愛いけど、シードはこめれなさそうだしなあ。
完全に趣味レベル。
数量限定とは言え、ただの飾りのストラップに必死になり過ぎw
礼儀を相手に強要する時点でそれは礼を失っていると思うけどな。
とりあえずこいつマジきめぇということはわかった。
舐めてんのかは迷言集第一弾かw
批判者の側はモルストラップに興味があるわけではなさそうだが、
どっちも完全に頭に血が上ってるなw
質問者の側があーうーあーうー言ってるのは煽りにしか見えねー
BNEは基本的に参加人数がかなり少ないしスレの勢いもそんなに無いのに
無意味に話題を分けると全部のスレが過疎って共倒れになるって否定されたやつじゃん
あーうーあーうー
これが富厨ってやつなの?
そんなんでいちいち富厨富厨言ってたら富厨厨認定されるから気をつけた方がいいですよ、物騒な世の中ですからね
気に入らないことがあったら富厨のせい。
気に入らない奴は富厨。
いやぁ、富厨って便利な言葉ですね(笑)
またそうやって無駄に煽るんだからぁ☆
まったりいこうぜ、まったりさ
富厨認定とか舐めてんのか
あ、これ便利な言葉だなぁ
VCとDM云々よりID:jj8LxWwPのソース不明の情報漏洩のが気になるね。
運営の人?運営の人なら尚更こんなところで軽口叩くものではないと思うけど。
誰も損しないし迷惑でもないならいいじゃない。
>>942 運営な訳ねーだろ
迷惑かかるから滅多な事いうなよ
それこそ運営ならこんな所で言うよりツイッターで言うだけの話だろ
あーうー騒ぐのは、今夜本当にアップされてからにしろ富厨ども。
運営じゃないならSTで確定だね
購買部本稼動
↓
β返却
↓
バレンタイン
↓
全身実装
のスケジュールで場を繋ぐ予定ってうちのばっちゃが言ってた
ほんとキチガイの巣窟だな
じゃあキチガイついでにNPCの中で誰のおぱーいが一番大きいか話し合おうぜ
個人的にうめももだったら梅子の方が大きいような気がする。なんとなく
そういやNPCおっぱい担当いないんだよな
皆ロリとかスレンダーばっかだ
大きいの真面目にうめもものどっちかかもしれん。
玲香さんディスってんのか
白銀姐さんdisってんのか
胸囲って意味ではセバスチャンが本命な気がする。
おみくじによると、シトリィンはスイカらしい
まだ外見不明だけど
>>953 おっぱいと雄っぱいは違うの!…ちがうんだよぉ…
あるなさんは14であれなら先の楽しみな体つきだと思う
今日ももう少しで終わっちゃうねん〜
明日は騙されるなよお前ら
>>956 だがあるなさんは丸くないしあまくねーぞ
アナルがあまくないのは当たり前だろ。何いってんだ
えっ
おとなのあじわい
一瞬にして紳士の社交場へと変わるBNEスレ
えっちなのはいけないとおもいます><
それはそうとして、結局購買オープンずれこんじゃったなぁ…
まぁ待ってる間装備考えてニラニラできるから、楽しいっちゃ楽しいけど
購買のオープンは最初から月曜の予定だぜ
購買のオープンが遅れてずれ込んだ結果月曜の予定になったと考えるべき
アクセサリが異常な量だからいろいろ欲しいものはあるが
初期GPじゃ買いきれねえなあ
落ちてた石を売りに出すって結構アコギじゃね?w
購買キター
>968
装備品はアーティファクトですからッ!
効果が何もなくてもッ!
信じるものは救われる。幸せの壷みたいなものじゃないかな
石とかほねとかみかんの皮とかはテトラが勝手に並べたと妄想おk
看板やバス停は酔っ払った開発室長が持ち帰った物のような気がしてならない
でもアーティファクトっていうことは革醒した物品なんだよな
革醒したみかんの皮
革醒したビール
革醒した肩たたき券……
装備購入してすぐに設定変更できるのかねぇ
それとも設定変更はもうしばらくお待ちくださいなんだろうか
結局、昨日リプレイ公開されるて言ってたのは漏洩でもなんでもなく
単なる妄想だったんだな
2Hって書いてある奴は両手武器ってこと?
リプレイ出る前に加速させないとな
お前らおっぱいNPCははやくほしいか?俺はほしい
俺も欲しい。あと2Hはそれであってたはず
>>976
本気で負荷分散考えてるなら人が少ない時間に購買部開けよな
素直に最終調整に時間が掛かって何時になるか分かりませんとか言えばいいのに
よう分からんが、平日の昼はそこそこ人少ないんじゃないか?
とりあえず次スレ立ててくるんでちょっとまてーて
ん?購買部買えるヨウニナッタノカ?
俺のから見ても、全然前と変わらんし、買えんが…
あれか、定期的に明けたり閉めたりする事で軽減みたいな?
それだとF5祭りになって逆効果なんじゃないかな
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
コショウと弁当が同じ値段ってのはおかしくね?
コショウ100円、弁当500円だとしたら
コショウは販売価格10GPにすべき
コショウだろうが弁当だろうが、それそのものは円で買えばいい。
覚醒した物品はGPであの値段ってことだろ。
覚醒した食品食べるとエリューションになりそうだなw
GPって日本の通貨じゃないよね
日本円換算で1GP=何円って説明されてる?
買える、買った、装備した
そのあたりの説明は無いな
というか購買部自体のマニュアルが未整備
あら買えるわ
モルストラップほしいなら今!
おれは買わないけど
ストラップ買うか悩んでたら在庫表示が 有り>残少になってた
やっぱ買っとくか
えー、100PCもアクティブいないだろ?
残少から極少になったぞ
「記念品だし別キャラで買っておくか。」とかじゃね。
売り切れたな
まあ夜にもう一度売り出すだろ
「どうせいらないや」と思って買わなかったんだが売り切れると買っときゃ良かった気がしてきた
1000ならモルストラップはモルスの罠
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。