エンドブレイカー!・byTommyWalker Part47
その後、
>>951の姿を見た者はいなかったという…
次スレは970だろう
リコッタのことは俺に任せて、お前らは謎の上級仮面の相手でもしてるがいいと思うよ
>>939 つーかルーツに『エルフ』が足されるんなら、
『スカード』とか『ガーディアン』とか関係あるんかね?
リコッタがスカードになった結果、スカード全員の耳が伸びます
>>956 RPGの職業欄で、勇者や魔法使いと並んでエルフがあるってどういうことなの
って突っ込んでた何かを思い出した
もちろんEBでもエルフ、ドワーフ、ちっちゃいおっさん、はジョブとして実装だな
最後ちょっと待てw
新ルーツ フェアリーナイト
棘から開放されたエルフの中から、古代の妖精騎士の力に目覚め
エンドブレイカーとなった者たちです。
※このルーツを選んだキャラクターは例外なくエルフとして扱われます
種族がルーツってのもおかしいし、こんなトコだろ
フライングネタバレいくない
リコッタの一発ギャグ劇場
リコッタ
「はっけよーい、リコッタ!リコッタ!」
終
……エルフヘイムの次はどこに行くんだろうな?
ランスブルグ…はないだろうな。
ルルブの特典が無意味になるから。
やっぱエルフの次はドワーフじゃないの?
その反応が突っ込みみたいなもんだろ。
一応都市国家一覧には、
山斬烈槍ランスブルグ
三塔戒律マギラント
紫煙群塔ラッドシティ
骸殻荒野ガルシェン
の4つが載ってるけど…
アクスヘイムの戦いで負けたらランスブルグ編に分岐する予定だったらしいから、
ランスブルグも無いってことはないんじゃね
鉄壁神盾シールドヘイムいこうぜ
それ普通にありそうで困る
なんでダイワハウスなんだ?
次スレ立てようと思ったら立てられなかった…
>>980の人頼んだじ
次は『むっちりむちむち鞭ヘイム』だってNEXTに書いておいた。
エルフヘイム始まる前のオフではなんか次は和風の都市だと言ってたけど
上様のことなので変わっても全く不思議ではない
名前は楓華列島で満を持してあのMSが復活する!というバッドエンディングが見えたが、これはブレイクしとくか?
列島だと船が要りそうだな
立ててくる
ドンチャッカさん、胸当て付けるならせめて服も着ないと…
と思ったけどエンブレってシステム的にはともかく世界観的に鎧の防御力ってどうなんだろ
システム上はGUTSと装備は直接は無関係だけど
そうなるとわざわざ重いであろう素材で作られた鎧とか着る意味何一つないよな…
>>982 防具着る→ステータス増える→GUTSも増える
盾を装備する→ステータス増える→GUTSも増える
何一つ問題ないな、盾は防具。
ドンチャッカさんがNPCになったら大胸筋サポーターをプレゼントするんだ
カッコよければそれでいいじゃない。
>>983-984 そういうこっちゃなくてw
通常は鎧は衣服より防御が優れてるもんだが
エンブレだと防御力が存在せずGUTSの差しかない。
そのGUTSもアーマー着てもドレス着ても同じだったりするし
そもそもGUTSは闘志的な物と説明があるから防御力は関係ない。
だから相手の剣を鎧で防ぎましたみたいな事は起こりうるんだろうかとふと疑問に思ったんよ。
もし防げた(とシナリオ上で表現される)と鎧はドレスより防御に優れてる事になっちゃうし
防げないなら鎧はただのお飾りで、エンブレ世界において鎧着てる奴はただの趣味みたいになっちゃうんじゃないかと。
>>982 TRPG版の開発者インタビューで、エンドブレイカーは鎧とか着る必然性が全く無い世界観だとか言ってたな
…関係ないけど、在りし日の江川さんの会話とか見ると無性に切なくなるな
武器や防具で攻撃を受けて防ぐのも、体術などで避けるのもGUTSのなせる技。
>>988 やっぱそういう事になるのか。
チャッカさんもあれはなんとなくかっこいいからとかで装備してんのかな…
別に付けてもうたれ強くなるわけでもないけどだからって半裸ってのもなーって感じで
>>987 その趣味を極めろってことなんだろう。
たかが趣味、されど趣味。
>>990 逆に言うと、それが本人の趣味であれば
星霊術士だろうがスカイランナーだろうが鎧着ていても別に問題無い世界観だとも言えるだろうけどな
>>987 鎧でないと死ぬような攻撃なら軽量キャラは受け流すか回避するから問題ない
逆に直撃する時は鎧だろうが脆い部分に当たるから問題ない
趣味っちゃ趣味だがスタイルの違いと考えた方がいいんじゃ
その辺は描写の仕方が変わるだけだと思うけど
服系統ならば回避したのかも知れないし、鎧ならば弾いたのかも知れない
回避も防御も怪我を負うも姿勢を崩すも、全てがガッツで表現されるんだから
そこら辺を一律で簡略化したからの表現だろうってことを言いたいわけで
鎧を着なくても大丈夫かどうかと、鎧が無駄かどうかは、全く別の話だろう。
>>987 EB、と言うか富ゲーは、仮にTRPG化を考えたシステムであっても理屈っぽいTRPGにしたくないので、重さが音で判定が不利になる事は無い
それが富ゲーの原則
なので金属鎧に不利も何も無い
ただし、MSによってはあえて判定してくるけど、MSごとに違ってもOKという原則もあるので判定されても仕方ない
とりあえず運営としては鎧の種類に損得の差は無い
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。