エンドブレイカー!・byTommyWalker Part47
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:23:05 ID:5h1Glv23
3 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:23:52 ID:5h1Glv23
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
斧:そう、それはまさに不死鳥の如し
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
4 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:25:07 ID:5h1Glv23
テンプレここまで。気の利いた事書けなくてごめんな
そんでもってあけおめだぜおめーら
5 :
名も無き海男:2011/01/01(土) 14:27:17 ID:isu9P4gU
\ギガンティアのネタバレの項目ヒァーッ!!/
>>1乙。そしてあけおめ。
6 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:27:36 ID:k5YQkKJB
>>1乙カレイド
欲を言えばテンプレ
>>1のギガンティアネタバレ部分を書き換えてほしかったぜ
7 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:35:49 ID:5UfFfGNy
書き換えろって、結局お前らの間でもバラバラな認識だったものをどうしろってんだw
>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:37:54 ID:hK//OkDW
あけおめ&
>>1乙
KO効果:友情はあれだな
せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい……
9 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:40:13 ID:n3Bt29DQ
>>7 モノの見事にバラバラだったよな
あれでどれかを採用してたらまた喧嘩になっていたと思う
しかし、予想以上に新アビが早く来たなぁ…
個々のアビ強化よりも優先なあたり、PCが好きなジョブや武器で戦えるようにしたいのかね?
10 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:40:42 ID:k5YQkKJB
11 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:45:19 ID:n3Bt29DQ
12 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:47:04 ID:5UfFfGNy
しかし、スマートさを信条とする娘にとって、レベル11アビ以降は派手すぎて使う気にならんという
13 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:52:36 ID:Y0b92ixZ
狩猟者の「既に罠は仕掛けた」ってお前は既に死んでいる的な雰囲気だな
14 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:52:48 ID:pnXfNGj+
>>1乙
纏まったとしても相談する時々で結論変わるし、新ギガンティア云々は下手に変えない方がいいんじゃなかろうか。
勿論これもあくまで一案だが。
15 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:54:59 ID:nlpxkCSH
大剣の新アビは近接だしレイジングサイクロンではないのか。
ダメージマス二つってのが微妙かもなあ
>>1乙
時間帯やタイミング次第で結果が変わりそうな問題だしなあ‥‥>ネタバレ
17 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:59:33 ID:MuxIIIK0
新年あけまして
>>1乙
どうやらオフ情報の一発逆転ルールはハイパーみたいだな
18 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:02:14 ID:xaq5hPYy
>>1乙
ギガンティア関連は次も同じ問題が出るなら
結論はどうであれ一度議論してみてもいいと思う
銀雨からの流用な上にうまくいってないのにそのままって言うのもあれだしな
19 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:16:55 ID:927DMaDd
>>1乙
気付いたらスレ埋まってて、踏み逃げになってごめん。
20 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:20:22 ID:1tTlXd5Q
KO効果:愛はまだか?
人は愛ゆえに苦しまなければならぬ…
21 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:27:52 ID:X9poCH1w
相変わらず農夫のアビが酷いな
22 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:46:32 ID:NP+Uzic/
大剣とか盾とかの自己ハイパーとプラスワンのあるアビって
ハイパーの目のプラスワンはどういう扱いなんだろ?
さすがにプラスワンされた分だけ溜まることはないかなあ?
23 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:50:39 ID:2OTmxRLb
斧さんの「その場回転:ミス」を想像したら泣ける
24 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:59:29 ID:f8SOlCyA
「自分ハイパー」はプラスワンでも無理なんじゃない?
自分って括りの無い群竜士の自己回復アビは分からんが、プラスワンで他人にもハイパー配れたら確かに胸熱だな
まぁ基本的に複数回使用前提のハイパーがGUTS消費するアビに付いてるのはガッカリなんだが
25 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:59:56 ID:GdYlUFOi
ハイパーとはなんぞや
26 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 16:06:39 ID:csH1Bm3U
ハイパーTUEEEwwww
低ガッツ即死乙。
27 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 16:13:09 ID:csH1Bm3U
というか低ガッツじゃなくてもダブルトリガーしまくって即死っすね先生・・・。
28 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 16:36:23 ID:mwDcygLq
>>15 大剣の新アビは活性化してる人がいるな、遠距離みたいだ。
29 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 16:49:43 ID:fOxDzcCn
Lv29新アビ、見てると楽しいな
城塞騎士とか棍とかビームが出る盾とか
主にツッコミ的な意味で
30 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:08:06 ID:I8y2V6X/
オリジナル戦法で、ハイパーが掛かったら、ってのが欲しいね
31 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:17:29 ID:nlpxkCSH
袈裟懸けレインボーワロタw
なんでもレインボーつければいいてもんじゃねえぞレインボー
32 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:21:28 ID:FYSOF1Xb
33 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:25:37 ID:OnbUAVkU
ハイパーゲーになりそうだなこれ…
むげファンでレイジングサイクロン4人で勝ち進んでるチームいたがあんな感じになりそう
34 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:30:13 ID:NO7FajJI
キノコ「ハイパー?ダイス増えたところでfailedにしてやんよ」
35 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:34:15 ID:GdYlUFOi
だからハイパーってなんなんだよぉ……
どっちにしろLv29なんて遠い夢だけどさ
36 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:40:03 ID:FYSOF1Xb
37 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:46:05 ID:f8SOlCyA
でも今の所ダメージは結構ショボいぞ、ハイパーアビ
初期から強化されまくってる既存アビの方が期待値は普通に高いな
38 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:47:30 ID:I8y2V6X/
ハイパー貯める→溜まったら強アビ
でいいじゃん
39 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 17:58:21 ID:5UfFfGNy
おい、槍の新アビで黒い三連星ごっこができるぞ!
40 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:10:54 ID:4s9WlPP/
群竜士「自己普通の回復アビをくれ!」
…いやな三戦の構えのイラストだったから盾と反撃のついたバトルアーマーっぽい物を想像していたのに
ハイパーやプラスワンいらないからもっと消費GUTS少ないヤツをおくれよ
41 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:12:34 ID:FeZlKLye
ジェノハン「ハイパーがゴミのようだ!」
ミス×5とか素で出るから困る
42 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:12:56 ID:wnwWBcix
ハイパーゲーになると
ガッツ消費しないとハイパーできない
群竜士・デモニスタ・自由農夫・弓悲惨だな・・・
43 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:16:29 ID:JYafHpba
それで秘伝修正が上がってくれればいいよ…
44 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:16:43 ID:CP8BHuBh
連携チャージも付いてくる城塞騎士がいい感じか
秘伝修正は悲惨なことになりそうだが
45 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:21:48 ID:f8SOlCyA
城塞騎士△
46 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:22:02 ID:csH1Bm3U
>>42 武器アビでハイパー化すれば問題なかろう。
城砦騎士はもう紙装甲を地で行って欲しいと思う。
47 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:23:42 ID:5UfFfGNy
おかしいな、俺防御を固めて、PTSもフラット気味にして盾役狙いのハズだったのに…
って、城塞騎士の息子がぼやいてた。この憤りはどこにぶつければいいんだ
48 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:25:29 ID:NdE+K3B+
ハイパー付き回復は一度に上がる%量が多いとかあるんじゃないか流石に
GUTS150消費して出るか出ないかじゃ使いものにならん
49 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:25:40 ID:OyjPSKBu
勘弁してくれ… 近接アビしか無いのに紙で悩んでるうちの子へのあてつけかorz
剣って流水撃じゃないんだな 期待してたのにガッカリ
50 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:25:57 ID:wnwWBcix
農夫とかこれ以上あげてどうするんだ。
あと城塞以外で有効なのは、
3マヒが怖いが、3でプラスワンのついた狩猟者・扇・盾・竪琴・大剣あたりかな。
>>47 もういろいろな意味で城塞さんの時代だな。
51 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:26:15 ID:1M35dI01
また城塞騎士か
俺の組み合わせだと、最近の新アビは見るたびに切なくなる…
良いアビ来て強くなりそうな狩猟者や竪琴使いあたりはおめでとう
元から強いのに今回も使いやすいアビが来たジョブや武器は秘伝修正さらに下がれ
52 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:31:38 ID:CP8BHuBh
ブレイク食らったら0に戻ったりしないんだろうか
いてつく波動的な感じで
53 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:34:32 ID:f8SOlCyA
エンチャントとは違うっぽいからブレイクもされないんじゃね?
試してみないと分からんけど
とりあえず魔曲のアビ絵のプリシラがエロカワイイので俺に良し
29が待ち遠しいな
54 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:35:56 ID:5UfFfGNy
城塞のGUTSはこの際もう諦めたが、棍使いの何人がアレを投げたいと思うんだよ
55 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:36:31 ID:GdYlUFOi
城塞騎士そんなダメすか……
56 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:52:02 ID:pnXfNGj+
新アビには2キュアの付いた攻撃アビが来るといいな、と思っていた俺と息子涙目。
酷いアビが来るよりはマシだが、色々とギャンブルなハイパーより痒いところに手が届くアビが欲しかったな…。
次のアビに期待するか。
58 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:01:09 ID:csH1Bm3U
アローレイン「やっと俺の出番のようだな」
59 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:12:13 ID:g0PKncBL
盾「ガッツ消費しない【盾】エンチャントください……」
60 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:13:58 ID:5UfFfGNy
>>59城塞騎士「アレはミスよりマシってだけだよ。【チャージ】以外のエンチャントを信用するとかマジ無意味」
61 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:18:22 ID:hjg5g84N
もうLv29いるんだな……どうやってそこまで届いたのか不思議だ。
62 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:22:53 ID:wnwWBcix
ギガンティアいかずにため込んでたからじゃない?
3つ4つ残したのを全開放してブーストつぎ込めば多分届きそう。
63 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:38:04 ID:OnbUAVkU
城塞騎士はアビは優秀だけど結局GUTSが下がって他とどっこいの性能になるんだよな
マイナー武器持ったり逆に優秀な武器持って城塞騎士を捨てるって選択肢もあるけど
秘伝修正はまじでいいシステムだと思うわ
64 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:48:46 ID:FYSOF1Xb
>>61 780-220=560
これくらいならギガ3つで届くし、今日依頼返却された人ならもっと簡単に届く
先が不明ならまだ取っとくかもしれんが、新アビだと分かってるなら開放を躊躇う必要もないし
65 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:51:55 ID:hkPyXRgo
重騎士はあんなに不人気だったというのに…うぎぎ
66 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 19:58:21 ID:I8y2V6X/
多分3つ+ブーストで届くな
67 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 20:27:30 ID:nlpxkCSH
もうLv29アビつかう敵が三体同時にでる依頼が……
依頼やギガの敵もハイパー化してくるんだよな。
……ちょっとオーラロードを開いてくる
68 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 21:44:08 ID:nlpxkCSH
そろそろ戦神海峡の冒険で手に入れた固有斧さん達を装備できるかと
思ってなんとなく見てみたら爆砕異形日輪付き霊樹斧シェラハザさんという神器が…
69 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 21:50:40 ID:1uvpyL95
>>67 剣の29アビ、そのまんま
ハイパーオーラ斬りだあぁぁぁ
70 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 21:54:00 ID:ZTsYsvvi
エルフヘイムに入って沼地の魔女、スフィクスと重要依頼2つ失敗してんだな。
運悪く実力の足りない面子が入ってんのかそれともPBWで調査依頼は無理なのか。
どっちだろう。
71 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 21:55:51 ID:CYUKx1ku
>>68 斧に装備変えてみようと思って手持ちの装備見たらレベル33のカンダッタレプリカを除いてすべて処分していた俺涙目
72 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 22:04:29 ID:gSuNd2W/
>>70 調査系は難易度割増みたいなモンだと考えりゃおk
73 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 22:10:09 ID:fijVYTKn
>>70 無理って事は無いけど難しいのは確かだろうな
面子に関しては此処で話す事じゃないだろうしノーコメントにしとく
74 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:28:57 ID:1tTlXd5Q
ギガでハイパー状態もIC別にしてくれないかな
そうすれば髪の毛が金髪になって逆立ったり、髪の毛が伸びたりとか設定できんのに…
75 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:29:59 ID:uEwWpn7j
>>70 デスクロス団は成功してるだろ
失敗してる依頼はMSの誘導ガン無視とかOP読み違えてたり通常依頼でもよくある失敗パターンだな
76 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:31:15 ID:PmvKON5V
>>74 スパーキンッ
それは実装してくれそうな気がする
77 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:33:12 ID:r9UfbqwC
デスクロスはシステム上の問題による最後のgdgdが・・・
まあオチスレ向きの話題だが
なんかこうして挙げてみるとエルフヘイム編は呪われてんのかって位にもう・・・
78 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:41:49 ID:HPAOF+tD
スフィクス家依頼の失敗は擁護できないが、かと言って笑える票が半数近くってなんか嫌だな…
知り合いにはいて欲しくない
79 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:43:44 ID:WehPtxA0
>>70 OPで敵の行動を示し、対処法も推測させてくれる戦闘依頼とは違って
「どう動けば正解か」「どこまでの調査なら危険でないか」がそもそも不明な調査依頼は普通の依頼よりかなり難しい
仮に参加者全員ガチのプレイングを出したとしても、正解を得る為の道筋と違った方向に行ってたら依頼は失敗する
調査依頼は地獄だぜ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:44:01 ID:VHty8Rkx
アクスヘイムの潜入調査依頼はやや難で5本出て4本が成功だった。
普通にやってりゃそれなりに成功する。
失敗するのは失敗するだけの理由がある。
81 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:50:39 ID:K4BCgDef
スフィクス家依頼を読んだらバイオ4を思い出したw
82 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:53:29 ID:ckk6joBY
普段戦闘依頼しかでないからな。
みんな調査依頼には慣れてない。
83 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:53:48 ID:ckk6joBY
ageちまったよorz
84 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:57:22 ID:uEwWpn7j
戦闘なら力押しで何とかなる場合もあるけど調査系はMSの誘導に乗らないと99%積む
OPとマスコメ読んでもMSがやらせたいことが理解できなかったり自分がやりたいことと違うなら入らない方がいいな
85 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:11:50 ID:LxVzNHLY
ぶっちゃけ「何とかなるさ」が全く期待出来ないからなあ、調査依頼
依頼読んで完全に落ちまで想定できなかったら入らん方が良い気はするな、確かに
そういう向きにはそれなりに合ったレベルの依頼があるわけだし
86 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:13:29 ID:RKkLcvKZ
誘導がヒントって言い方もできるよな
ノーヒントで放り出されて、0から作戦立案とかPBWだとかなり難しいし
87 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:14:30 ID:1f2OkNrE
まあNext当たってもこういうことになるなら
そもそもNext書かんほうが正解か
88 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:16:10 ID:6xNq74qt
そうやって自分のNextの採用確立を高めようって魂胆だな!
89 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:16:54 ID:1f2OkNrE
いや単純に被害蒙りたくないから今後は書くの止めようと思っただけ
90 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:20:10 ID:LxVzNHLY
まあ確かに自分が思ってた展開と全く違う事になると責任の取りようが無いよなあw
91 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:37:57 ID:Y3Vy1lKX
イベシナのプレってゲーム的な判定をMSに委ねるようなものより
決め打ちで注文するようなもののようがいいんだろうか
92 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:45:10 ID:yc3LPK1g
君がいいと思えばそれはいい事になる
君が悪いと思えばそれは悪い事になる
私が君に教えたいのは世界は全て君の思い通りになるという事
人は誰でも世界を好きに動かす力を持っている
君はただ目を閉じて自分の世界を思い描くだけでいい
93 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:07:33 ID:7EyiQLX+
>>89 単純にネクスト当たっても参加しなけりゃいいだけよ
94 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:11:51 ID:Jf1OriDz
ラビシャン全体の時、おとこ牧場だか何だかの攻略戦じゃない方をネクストした人は
自分のイラストが出てる依頼じゃなく攻略戦に行ったしな。
ネクストしたからって入らないといけないなんてことは全くない。
95 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:12:01 ID:cjUkaFfu
君は採用されたNext依頼を受けてもいいし受けなくてもいい
ただ「○○のNextがこないよー」とNPCがトップで寂しがるだけだぜ
96 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:21:02 ID:YT26iTH5
つーかお前らNextに書く内容どうしてるんだ
マスカレイド化した○○○というエルフを倒してきてください
バルバの集団が村を襲うので阻止してきてください
△△△という女性がピュアリィに襲われてしまうので助けてください
みたいな通常の依頼で何を書けばいいのかいつも迷う
迷った結果「△△△が俺のPCに一目惚れドゥフフ」みたいなものになる
97 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:24:10 ID:Y3Vy1lKX
>>96 そのシナリオに関係してない予想でもいいらしいぜ…
俺もクソ真面目に関連付けてたから空しいもんがあった
98 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:25:05 ID:bxPP9qT4
新武器や新ジョブ発見したとかそんなんだよ、どんな依頼でも
てか、それでいいのに何悩む事があるんだ?
99 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 01:25:06 ID:YT26iTH5
( ゚д゚)マジデ
>>94 見てきたけど
避難勧告といいおとこ牧場のネクストした人は、どっちも自分のネクストしたやつに入ってたぞ
でも、ネクストで依頼が出たけど★がなくて参加しなかったってのは見た事ある
メタボ依頼のねぐらが気になるぅ
新武器発見フラグ?
ギター来たばっかだし、違うかな?
>>99 マジデ
あとはほら、ダンジョン系なら遺跡ギガンティア発見! とか、密告者の謎に迫る資料が眠る遺跡発見! とか
武器アビの画像URLを見ると、実は追加武器のURLは間が跳んだりしている。あとは分かるな?
問題は本当にそうだとしても、それに該当する武器を当てないといけないかもしれないってことだが。
「このシナリオに関連する〜」って一文は無くしたほうがいいよなNEXT
>●Next『エンドブレイカー!』(25文字以内)
> このシナリオと、このシナリオに関連するシナリオの、今後の展開を予想してみてください。
> 面白い内容があれば、その予想が実現する形で、今後のストーリー展開が変更されます。
。 。
/ / ポーン!
( Д )
次からフリーダムに書くことにするありがd
>このシナリオに関連するシナリオ
アクスヘイムに居た時には全てが「アクスヘイムの未来」に関連したシナリオ
エルフヘイムに居た時には全てが「エルフヘイムの未来」に関連したシナリオ
ということなんだよ!!
…いやフルート発見のNEXTはどうなのよって突っ込まれそうだがw
まぁ結局は好き勝手に書いていいんだと思うよ、その中で使えそうなら採用されるし、使えないならボツになるってだけなんだから
フルート(武器)を手に入れるnextを書いたつもりがフルート(エルフ)が手に入っちまったぜ!
だったとか
返却当時ステシを見たが普通にエルフが囚われているとかって内容だったようだぞ
まあ、狼依頼が連続→狼王を予見とか、ラビシャン依頼→ラビシャン王国を予見とか、繋がりがあった方が遥かに良さげだがな
>>109 狼の方は、そんな餌に……な感じだったからなぁ
そういえば干支順で来てた依頼もあったけど、あれもNEXTしだいで何かあったんだろうか
依頼内容に絡めた新武器発見NEXTしか書いてないな
それを持たせた全身まで用意して準備はバッチリなのに(`・ω・´)
ただ単純に「新武器発見!」とか「新ジョブ発見!」とかじゃなくて、
どういう新武器・新ジョブなのか具体的に書いた方が採用されやすいのかな?
まぁ無い物は無いだろうから、大はずれな場合は絶対に採用されなくなるんだろうけど
されやすいよ
ロックギターは「楽器倉庫で新武器発見」的なNextででたみたいだから、
その辺りでも良いんじゃないかなー
複合武器ならともかく、完全新規の武器やジョブは事前に色々決めなきゃならんだろうから、フラグの立った状態でなきゃ難しいんじゃないか
武器は現状の装備で満足なので、見てみたい展開とか書いてるなー
まあ数千人もいりゃそう簡単には採用されんのだろうが
まぁ全部推測なんだけどね
ロックギターの場合は、制圧班だと何か見つかるかもしれませんっていう前提があったからな
普通のNEXTより採用率は高かったのかも
前情報があるからそれはそれで競争率が高そうだが
最終的に
>>113のようなアバウトな新武器NEXTが採用されるって事は、他は超兵器でも書いてたんだろうかw
NPCって、そのMSの依頼に入ってれば旅団に誘えんのかな?
プリシラが旅団に入ってるんだが、プリシラの同行依頼は最近出てないし
他のNPCもだけど、依頼で同行したことのある団員がいる旅団に入ってる。
勧誘しても来るけど、しなくても来るらしい。
トンファーリング トンファーの回転でオーラの光輪を作り、敵へと放ちます。
トンファーってすごいな!
テュホンレイジ!
>>119 過去に依頼で関わりがあれば、フラっと遊びにくる可能性があるってだけの話
>■NPCの入団
>「旅人の酒場」の冒険に参加していると、
>ときどき、NPC(マスターのキャラクター)があなたの所属旅団に遊びに来ることがあります。
>NPCはあなたの旅団に30日ぐらい滞在しますので、よければ遊んであげてくださいね♪
ダークネスキャッスルって短い割に結構アイテム落ちてて良い感じだと思うんだけど、嘆きの壁とどっちが良いんだろう
>>125 あぁ…それもそうか、ミミックうざいしな
ミミックとか放置でサクサク倒せるじゃん
別にどうでも
そういやエロゲ豚さんが合体する予定だった巨獣ってどんなだったんだろ
逃げる前に鉄屑にされちゃったからわかんなかったな
エロゲのお約束に則って触手系だろ
ながれぶった切って質問なんだが、依頼の感情活性化って出発時点まででしておけばいいのかな。
ずっとしておかないと駄目? 闘技で結構きつきつに……
勇者王と合体する予定だったんだろ。喋るハンマー的に考えて
出発後は解除していい
8時半ジャストだとダメな場合もあるから安全をとって9時以降解除してる
>>131 出発時に活性化してた感情データ、と言うか出発時のステ画面がプレイングと一緒にMSのリプ書きフォームに転送される。
でもアビや非戦アビとかはプレイングのが採用されるので気にしなくてOK。
逆に言えば、出発した後に感情活性しても無駄。
ちなみに相談時のテーブルも一緒に転送されるので、MSは相談時に覗いてなくてもそれを知る事が出来る。
但し、そのMSがそれらをどう使うかは個人差があり、こっちの思惑と違っても文句言っちゃ駄目。
>>134 待て待てアビは活性しないと駄目だろ
装備してなくてもプレイングが採用されるのは照明とか普通に手に入る小道具なんかだ
>>135 いや、プレイング欄で持っていくアビを選択すればステ欄では活性してなくてもOK
>>135 >待て待てアビは活性しないと駄目だろ
えっ?
マジレスすると、装備やアビはプレイング送信したものが採用されるから
8:30時点のものは関係ないぞ
スマソそういう意味か
昔送信時活性し忘れてプレに書いてたアビが使えなかったことがあってな
>>135 プレイングフォームで活性してればステ欄で活性してなくてもいいぞ。
まさか今迄ステ欄も気にしてたのか?w
むげふぁんで初期の頃ってステ欄での活性させてた
アビを持って行く仕様で、
それがいつの頃からか依頼とは別々になった様な気がする…あれ?
その辺まとめた説明とかって今のところ公式非公式問わずないのかな?
依頼時に有効になるのって↓で合ってる?
アビリティ(戦闘、非戦)⇒プレイング送信時に設定したもの
装備(武器、防具、アクセサリー)⇒プレイング送信時の設定
結果の成否に関わる行動⇒プレイング
結果の成否に関わらない行動、口調⇒プレイング、パフォーマンス、キャラのステータス画面、(相談内容、旅団での発言はマスターの裁量次第?)
キャラクター間での感情⇒出発時の設定
あと、武器以外の装備品がどの程度判定されるのかも気になる。
潜入任務に男キャラがメイド服着ていったりしたら目立つなというほうが無理な気がするんだが。
いざって時のためにいろんな服とかアクセサリー確保してるけど、必要ないのかね?
すげー重箱の隅を突くと
アビリティ(戦闘、非戦)⇒プレイング送信時にプレイング記入ページで活性化したもの
かな? ステシのほうで設定したものっていうふうにも受け取れちゃうから
外見に関してはMSそれぞれだと思う、あとは依頼のMSコメとかで装備品が反映されますとかプレイングに書くだけでいいです、とか書いてあればその通りということで
>>141 最後の三行については「MS次第」じゃね?
別に気にしないMSもいるだろうし、そのあたり細かく見るMSもいるだろうし
なんか無限でだけど、冒険者ということがバレないように潜入する依頼で
ガチガチの鎧着ていたからバレたというような描写も見た記憶があるなー
>潜入任務に男キャラがメイド服着ていったりしたら目立つなというほうが無理な気がするんだが
それは仕方ないw
ただ、富はゲームとして、例えば鉄鎧着てたから隠密時に音がするとか泳げないとか、そういうの嫌がってるのでそこは気にしなくていい。
但し、これもMSしだいで反映されるけど文句言っちゃ駄目。
富に指針があって、それをMSがどう処理するかはあるていど自由、そういうゲームだから。
依頼によるんじゃないか?
マスカレイドが見た目清楚な少女を狙う依頼で、囮が武者鎧着てたらスルーされるだろうし
武器と防具の音やサイズは戦闘に影響ないけど、外観が戦闘以外に影響するのはあると思う
完全武装で村人に避難勧告しに行ったら、話は聞いてくれたけど怖がられる描写を見た記憶がある
>>145 依頼によるというよりは、MSによる、かな。
逆に完全武装した女の子が囮役やって普通に成してるリプもあるし。
その辺は統一してほしいんだがな…。異世界みたいに装備をばっと出したり隠したり出来ないし。
そもそも完全武装の人が囮役とかを避ければいいが、GUTSが高いとかの理由で押し付けられる事もあるから困る。
>>145 「逃げてくれ」て言いに行ったら腰抜かされて全力で逃げられたの見たことあるぜwww
まぁ大事なのは、最初はいくらか読み違えてもいいから、そのMSを見て参加してそのMSのやり方でやれって事かな。
最初は難しそうに思うかもしれないけど、思った以上に個人差あるから、と言うか皆そうやって参加してるし、大丈夫。
逆にこれは危険だなって思うのが、「以前(違うMS)の依頼で出来たから出来る」ってシステマティックな提案推してくる人。
どんな事項も最終的にどう突き詰めても「MSによる」って原則は絶対かと。
無限の頃は結構武器や装備も気にしてたなぁ
冒険者である事を隠す必要がある依頼だと特に
種族特徴とか冒険者にしかありえない種族だと気を遣わないと気付かれて失敗なんて事もあった
後、村人説得に年端も行かない子供が行ってイマイチ信用され難かったとか
まあ、その経験から俺は今でも依頼によっては服装とか気にするようにしてるな
プレイングとかで気をつける、工夫する旨を一言入れとくとうまく描写されてたりするし
MS次第でもあるかもしれんが、可能性の一つとして不足のないように考えておくのに損は無いかな、と
151 :
141:2011/01/02(日) 15:29:25 ID:U4YYYDyT
みなさんご意見ありがとうございます。
確かに狭い場所でも長柄武器が使えるとか
金属鎧でも音を立てずに動けるとかは明記されてるから
全体の方針としてはそうなんだよな。
コメで特に指摘が無ければ気にしないほうが吉かね。
パフォーマンスと同じで、結果に影響しないときだけそういう描写入れてるって可能性もあるしな。
>>145,148のケースも結果的には目的達成できてるしw
ハードな判定は無限の話が多いから、エンブレだと方針変わってる可能性もあるね。
とりあえず影響無いと思って決め打ちさせてもらいます。
あ、それで痛い目見ても泣かない方針で。
>>151 単に無限からやってる奴は過去の経験生かして用心してる所為でエンブレでは問題が出てない
ってな可能性もあるんじゃね?
つか、お前が泣く泣かないはどうでもいいけど、他の参加者泣かすような事にならんようにな?
無限みたいなガチ判定を富が嫌がってエンブレではかなり適当でもよくなってるよね
広く客を集めようと思ったら、ゲーム的にはどんどん丸くならざるを得ないからな。
ガチ寄りの路線進んだネトゲ企業は、結局全部潰れたからな
基本的にヌルゲー路線にしかこの手のゲームは活路がない
まあ少なくともいいおとこ牧場の時には、外見が影響してたよww
外見が影響します云々って時はその旨を書いてたなぁ。
確実に影響する時はその事書いてくれた方が良いけど。
装備拘っても他の参加者が全然気にしてないからねぇ
それで結構いけちゃうもんだから、他の人に押し付けるのもぶっちゃけKYだろうしなー
うるせえグルーポンのおせちぶつけんぞ
>装備拘っても他の参加者が全然気にしてないからねぇ
激しくわかるw
隠密に向かない金属鎧が、他より優秀かというとそうでもないし
ましてや装備は基本的にランダムでしか手に入らないし
だから、プレイングに記したのに、装備品云々でマイナスは厳しいと感じるかな
もちろん、そういう判定のMSさんなんだなって納得はした上でだけど
隠密に向いた装備品強化して来いってことじゃね。
>>158>>160 うちも激しく分かる。まぁ、押し付けは良くないし、拘っても有利・不利が変わるわけでもなし。
自分が楽しめるなら、拘るのは大いに結構じゃないかなー。モチベは大事だ。
>>164 まあそれは俺も判るけどなw
でも、拘らなくても不利にならないとしても、拘って有利になる事はあると思う
そしてリプレイでうまい事効果出てた時の嬉しさは半端ない
まぁこだわりってのは自分に対して持つもんであって、他人に求めてはいけないもの、と思えばいんだろな。
あ、今見たら俺うさぎ退治依頼に落選してる…
面白そうな依頼を発見
↓
★を補充して予約
↓
落選
↓
悲しみを癒すために★を増やしてイラストに使う
俺はこの悲しみのループをあと何度続ければいいんだw
>>167 一つ上のイベシナでうさぎを食いまくれば幸せになれるかもしれないぜ?
優先度が足りない落選でぐちぐち言うな
ラビシャン相手にネチョネチョやってるバトピン作って、エロ厨として認識されたらいいと思うよ
最近VS依頼に当選しまくってて、どのくらいツキを使い込んだかちょっぴり不安な俺ガイル
まあうっかりレジスタンスと警備隊どっちの依頼にも手を出しちゃって、
エルフヘイム編が続く限り通常依頼にはまず参加できないんだがor2
>>172 レジスタンスに参加したPCでも警備隊に参加したPCでもタイミングを計れば
意外とどちらでもない依頼に参加出来たぞ。
>>172 どっちも関係ない依頼なら普通にいけるんじゃね?
ラビシャン王国関係とかもそうだっただろうし普通にこの先いけると思う
ところでハイパーモード、ギガで検証したら【暴走】中は発動出来ないみたいだけどこれ既出?
へえ
オリ作戦も崩せるし闘技場で地味に株上げそうだな暴走
>>171 なんとなくおまえがどのMSの依頼に狙いをつけてるかわかった気がする
50で落ちるなんて数えるくらいしかいないからな
ハイパーモードって手動で発動?
>>174 つまり暴走ハイパー持ちのワイバーングレイブが使えるハルバードはすごい!
しかし聞くにつけ、オーラロードが開かれそうな名前だ>ハイパーモード
やっぱり巨大化しそうなイメージだな>ハイパーモード
つまりプリシラもハイパー化すると胸がハイパーになるわけか
胸が熱くなるな
巨大な鉄板
>>179 槍とシールドスピアをディスんな
いや確かにハルバードが一番ワイバーングレイブを上手く使えるが
>>180 オーラロードよりもみ上げ引っ張りながら頭を前に倒してぐるぐる回してそうだな。
>>179 ハルバードさんはピック成分が無いのがハルバード好きとして哀しい
湯豆腐MS生存確認
お試しシナリオ以外も依頼だしてたんだ…
今回は何週間遅刻するかな…
同行させていただきますって、参加者に含まれてねえw
見学って事か
某デスクロスといいなんかこの系統のミス多いな…
富は「MSはミスる」という前提でシステム作ってやった方がいいんじゃないの?
NPC同行と言いながら同行してなくて後から直されるパターンは去年何回も見たぞ。
>>190 製作して富に出したOPをMSの方でキャンセル操作が出来るようになったりすればこういうのは減るかもな
技術的な問題や、ミスで相談中の依頼が強制キャンセルなんて事になりかねないから無理だとおもうが
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ
バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 USBオナホール ダイアモンド
無の力 最後の鍵 みかん 1024ガルド 源氏の小手 DQバトル鉛筆
アイスソード カニタマ マグロ テレビデオ 粉っぽいカレー 皆伝の証
イオナズン マスカレイド ずんだ餅 コーラ ハワイ4泊5日 エネループ
穴抜けの紐 古文書 マドレーヌ ピーナッツ ブリキの鎧 ジャムパン
ファミチキL バードカフェのおせち FF14CE こんがり肉 モナドU
こやし玉 五郎入道正宗(劔冑) LoA
銀雨の方で、シリーズ依頼を通常依頼で出しちゃって依頼出し直し、って事がなかったっけ
>>182 ゼビウスのあれを思い出した
>>192 エンドブレイカーには見過ごすことのできないモノが混じってるな、おいw
スカスカおせち二つもいらねえよw
スカスカおせちよりもドンチャッカ依頼マダー?
犬「バードカフェのおせち?あぁ美味しかったよ。今年の俺の飯は何故か豪華だったなぁ」
マスカレイド混ぜた奴出てこいw
……実はコイツがマスカレイドなんじゃね?
∧l二|ヘ
(・ω・ )
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
.∧l二|ヘ
(・ω・ )
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
正宗さんがどうやって入ったのかが気になる……
今の所ハイパー可能なのは15人か。
闘技大会がどうなるか楽しみだな
FF14 バードカフェのおせち うみねこEP8
・・・すでに地雷満載www
で、何入れて送ったんだ?
Lv29は13人だったが…
ところで新アビってどこまで増えるのかね?
アビ強化はどこまでも増えるんだろうケド
Dot系バステ微妙な中、爪のハイパーアビは【毒】が二つか。
3、4だからマヒ喰らってもあまり痛くないともとれるが…。
そろそろファンファーレがくるべき
>>205 海戦士の故郷にナスカメモリ入れておくった
上様放り込んでどっかのスレに捨ててきた
アビは増えてるけど、途中から入ったのはジョブ2、武器2しか増えてないんだよな。
専用の画像が付くことを考えると今後の新規増加は最小限に、
既存のジョブ武器アビだけ増えてく形になるんだろうか
集計です
何回やっても城塞トップになってしまう
総参加数: 2582←2526
3△城塞騎士: 278(10.77%)
星霊術士: 276(10.69%)
デモニスタ: 274(10.61%)
3▼魔法剣士: 270(10.46%)
1△スカイランナー: 269(10.42%)
1▼魔獣戦士: 262(10.15%)
群竜士: 244(9.45%)
狩猟者: 218(8.44%)
魔曲使い: 211(8.17%)
魔想紋章士: 179(6.93%)
自由農夫: 101(3.91%)
ついに0.4
同武器二刀流は2人分としてカウントしたらそれっぽくなったんでもうちょっと検証してみます
太刀: 218(8.44%)
アイスレイピア: 191(7.4%)
魔鍵: 166(6.43%)
3△杖: 165(6.39%)
1△扇: 158(6.12%)
1▼大剣: 153(5.93%)
3▼大鎌: 146(5.65%)
8△弓: 126(4.88%)
仕込み杖: 125(4.84%)
2▼爪: 123(4.76%)
2△剣: 123(4.76%)
ナイフ: 122(4.73%)
2▼エアシューズ: 122(4.73%)
4▼暗殺シューズ: 121(4.69%)
1▼鞭: 117(4.53%)
3△槍: 116(4.49%)
2▼棍: 114(4.42%)
1▼ハンマー: 106(4.11%)
1▼竪琴: 98(3.8%)
トンファー: 97(3.76%)
ハルバード: 87(3.37%)
ナイトランス: 85(3.29%)
盾: 84(3.25%)
斧: 81(3.14%)
1△ソードハープ: 70(2.71%)
1▼アックスソード: 68(2.63%)
シールドスピア: 49(1.9%)
ロックギター: 30(1.16%)
30: 0(0%)
29: 13(0.5%)
28: 446(17.27%)
27: 571(22.11%)
26: 426(16.5%)
25: 274(10.61%)
24: 229(8.87%)
23: 135(5.23%)
22: 132(5.11%)
21: 103(3.99%)
20: 83(3.21%)
19: 35(1.36%)
18: 34(1.32%)
17: 18(0.7%)
16: 26(1.01%)
15: 11(0.43%)
14: 19(0.74%)
13: 6(0.23%)
12: 13(0.5%)
11: 3(0.12%)
10: 5(0.19%)
平均レベル: 24.9
城塞騎士「/(^o^)\」
仮面「貴様等城塞騎士の戦いなど既に知り抜いておるわ!」
ところで魔想紋章士のアビだけ未だにほぼ完全に詳細不明な件
2にハイパーがある事しか解らないんだぜ……
検索の仕方が悪かったか……
>>218サンクス、読んでくるんだぜ
城塞騎士オワタw
ジョブチェンすっかな…でも騎士っぽいジョブが他にねぇorz
元重騎士使いにとっちゃ嬉しいやら悲しいやら複雑です
騎士を引退して農家でも始めればいいと思うよ
新ジョブに妖精騎士でも来てくれないかね
傭兵騎士でもいいから城塞騎士と分散して住み分けをだな
ロックギターにでも持ち替えれば少しはマシになるよ
いっそここは王道で剣と盾もてばいいじゃない
高性能アビ&カッコイイ設定と引き換えの低GUTSに何が終わったのかと。
キャンプで軽く1000前後回復するアビに、何も考えずただレオで殴ってりゃいいレオ。
おまけに平民の憧れの職業とくる。
しまいにゃなんかてきとーにVの字斬りしてたら仲間のダイスが1つ増えて自分もなんかムラムラしてくるし。
終わりって人はどうぞ騎士やめてOK。
シールドスピアさんがいるじゃん
俺のハンマー魔曲使いの娘は常に高ガッツです
GUTSなんかよりアビで使う能力値がバラバラすぎて
特化型トンファー使いの娘が泣いてるんだぜ
フラットタイプだともうGUTS1000越えになってくるんだな
早期修得のアビって、後期修得のアビの(完全でないにしろ)下位互換気味になることが多いんかな?
後期はダメ補正高め・ミス目なし・プラスワンも目立つし、
安定ダメ系のアビでも太刀のハイパーアビ・超高速断・百烈蹴・空中殺法・流星キックに比べて、ソードラッシュの弱いこと弱いこと…
ソードラッシュと空中殺法はどっちもLv11習得だから期待値変わらないと思う
>>232 苦労して覚えたアビが、レベル上げる前のアビの下位互換だったら嫌だろw
まぁ、初期アビでもまだまだ十分実戦に耐えうると思うが
>>234 そらまあそうなんだけどさ。
アビ選択の幅が増えるのは嬉しいけど、こじつけみたいな理由以外で完全に後期アビ>初期アビになってしまうのはやはり悲しい。
単純なダメージ量だけなら強化次第で追いつけるけど、構成要素の出来不出来ばかりはどうにもならない。
このままレベル40くらいになったら、十字剣やらスカイキャリバーやらは見向きもされない死にアビになっちまうのかなって。
後期修得アビは超人的なトンデモ必殺技ばかりだし、この傾向が続くと普通の攻撃動作で戦いたい俺みたいな人種ににとっては悲しい限り。
右も左も超サイヤ人ばかりになって、ピッコロや天津飯が完全お荷物になったDB終盤みたいにはなってほしくない…
ガッツなんか知らん、騎士だから良いんだ。
レオなんか知らん、ディフェンスブレイド一択だ。
性能よりも浪漫、浪漫こそが全てだ。
ダメージの安定性とマヒによる攻防一体の良アビだと思うけどね<ソードラッシュ
性能云々より、派手すぎて息子の趣味に合わないアビばかり追加されて困る
>>232 初期アビのミス目はそろそろ救済処置が欲しいとは思う。
キャンセルダメージが30になろうとしているのにミスはいつまで経ってもミスのままなのは辛い。
騎士は性能は勿論の事雑談でも依頼でもロールし易いから好きだなぁ。
農夫も農夫で闇鍋とかツッコミされて大怪我した人が居る場面とか対処出来そうで面白そうだが。
地味に最近の強化ではミスつきアビの補正が上がっているような気がするけど気のせいかもしれない
>>235 普通の攻撃動作自体EBにはないはずだが……
初期アビが普通なら、後期アビも普通だけど?
とりあえずNEXTに、後期アビが効かない敵大量出現!とでも書いとけば?
これからしばらくはLvうpしてもアビを追加しないで、ダメージの調整に重点を置いてくれ!
そして新ジョブ、新武器の追加を優先してほしいなー チラッ
いや初期アビは、結局のところ剣で切ったり槍で突いたりの技じゃないですか。
俺らでも、ちょっと練習すれば形だけは真似できそうな。
対して後期アビは、何か召喚したり天変地異を起こしたり、超人的なトンデモ技。
例えるなら、戦車にミサイルを積んで戦場にいったら、周りではファンネルや超電磁スピンが当たり前のように飛び交っていました、みたいな。
泥臭さが無くなって、ゲージMAX必殺技大会みたいだなーってことだと思うけど
>>235 ただ殴ることに定評のあるハンマーさんをよろしくお願いします
ランドブレイクは見ない方向で
テイルデストロイでプリシラのザボンとズボンに穴があいてパ(ry
結局自分が思う普通じゃないから嫌だってだけじゃん。
チラ裏へどうぞ。
ミス付きアビはその分他のダメージ補正高いね
エアシューズのソニックウェーブとかもそうだし
気になることがあるとすれば、
一人で出来ることが増えすぎてみんな同じになるんじゃないかってことぐらいかな。
このままアビが増え続けたら皆が皆遠近両方使えて回復もBS撒きもできるなんてことにもなりかねん。
楽にはなるんだろうけど、面白みは減りそうだ。
>>247 たぶんオフイベで上様に何故自分の思ってるゲームと違うんですかと直訴するタイプだ無視しとけ
闘技場は、一人低レベルを入れると他の3人にガッツリGUTSボーナスが入るな。それやられて瞬殺された…
いくつか調べただけだからまだ確証はない、と前置きしつつ
アビリティの成長によるダメージの増加率は実は決まっていて、
簡単に言うと、10レベル時点でのダメージ補正値の合計値があって、
それに成長時のレベル/10を掛けたら成長後のダメージ補正値の合計値が求められるようになっている。
多少誤差はあるが、小数点以下切り捨てとか四捨五入とかのせいだと思う。
なんだけど、最近の強化ではミスのあるアビはそれ以上に大幅に成長していると見られる傾向がある。
例を挙げると、ソードラッシュの11レベルの補正値合計は33、10レベル時なら30と予想されて、
実際に20→27の成長では合計値が81(30*27/10)になるように上昇しているのに対して、
アクスディバイドは10レベル時の補正合計が47、20レベルまでは上記の計算と合致するが、
26レベルの強化では補正値合計129(上記計算通りならば117)まで上昇していて、ダメージ増加率に調整が入っていることがうかがえる。
まぁ、何が言いたいかって、ミス救済とか考えてないわけではなさそうだぜってことでひとつ。
おっと、上記計算通りならば122、に訂正……。
まぁ、アクスディバイドだけじゃなく、ナイフ投げとかハンマーとかでも同じような結果が得られたよ。
お前凄いな
成る程、全く分からん。
お前がすごいのと補正値なるほどということとよくわからないことがわかった
ステータス次第では、後期アビの方が使い勝手悪いのもあるけどねぇ。
S型の星霊術士だと、ジェナスは威力いまいちだし。ヒュプノスが優秀ってのもあるけど。
アクアも56がTだから微妙にダメージ出ないしな
魔鍵が出てから減ってた杖持ち星霊術士が増えるか?
>>252 なるほどな
20文字で簡潔にまとめるか3行で頼む
>>259 自分もようわからんけど、Wiki編集の人に聞いた話から。
アビダメージは総ポイントみたいなのがあって、全部ダメージよりも、ミスとか混ざってる方が
ダメージに回せるポイントが増えるので、ダメージ補正がでかいのではないか。という考察をしているらしい。
エンブレ世界の特殊かつ馴染みにくいところは、244いうところの「超人的トンデモ技」に特殊性がなく、訓練次第で誰でも使えるってことなんだよな。
高校の野球部員がカーブを投げる感覚で、大リーグボールやレインボースパークボールを投げるんだろうし、
ベテラン事務員なら、電卓を叩くことで嵐を起こしたり、伝票を整理することで人の精神を操ったりできるわけだ。
都市国家の劇場にいけば因果律はゆがみっぱなしで爆発事故は日常茶飯事だろうし、
農園はトラップヴァインや弾丸鳳仙花が巣食う危険地帯、
冒険酒場で喧嘩でも起きようもんなら、アビに巻き込まれて死者が出るのは避けられないだろうw
…改めて考えると凄いな。
とりあえず初期アビも本人のレベル上がったらそのアビが成長して後期アビと強さは一緒
ついでに地味な動きスキーも使い続けても大丈夫
簡単に言えばそういう事
ただ、後期アビならではのハイパーがどうバランスを崩すかが心配かな?
確かにシステム的に派手な効果だが、それが必須と言われるようになるか、それとも慣れてくると実は数値的に地味じゃんとなるか…
とりあえず様子見
出来れば後者であって欲しいが…ダイス運良い奴には自ハイパーがひたすらハッスルするブーストシステムなのはわかってるw
習得レベルを無視するなら大岩斬とハンマースイングが比較しやすいと思う
使用能力含む出目がフィニッシュとミスの違いだけ、近距離アビだし、強化されるレベルもほぼ一緒
大岩斬Lv20:70
スイングLv20:90
大岩斬Lv27:95
スイングLv27:128
フィニッシュをキャンセル分+αの威力は織り込み済みって事なのかね
レベルアップでミスの目がハイパーになればよくね?
>>265 それを喜ぶハンマー使い(ジェノハン使い)はいない と思う
一言でいうと
ちゃんと各アビのバランスは考えてるよ!
っていう事か
キノコとかウィンターコールはどうなんだろうな
キノコは威力が残念。
キノコはほら、新アビで「増し増しだー!増し増しだー!」が出来るじゃん
あの、俺のキノコも…
あら、随分と可愛らしい。
最近アビが派手になってきたし、そろそろ大剣から特大のオーラが出て月を真っ二つにしたり
重力を纏ったハンマーで地面を叩いてブラックホールを発生させたり
鞭を伸ばして宇宙デブリを絡めとってメテオストライクしたり
アイスレイピアからエターナルフォースブリザードしたりしそうだな!
剣は最終的にギガブレイk…サンクラが来るから問題ない。
そうですよね?上様!
複合武器にも固有アビがほしいなぁ。
とおもった。
扇なんか現時点で既に世界滅ぼせそうな感じだぜ
お前の扇で世界がヤバい
現存のむげふぁん引用アビを見る限りサンクラは確実に用意してると思うから大丈夫
ただ、剣でなく、魔法剣士の方で用意してる可能性もあるけどw
あと、今作のシステムで言えば、自分チャージ付きの遠距離アビだから他のアビと被ったりしてそんなに期待したほどの嬉しさは感じないかも
狩猟者アビのブリージングの出番か
雷は槍で使われてるから、そっちの可能性もあったりねー
と言うか、自分で言っといて思い出したが、サンダーボルトが既にサンクラの役割果たしてたなw
サンダーボルト、このままレベルアップの強化来るの続くだけでサンクラになるわw
星霊ノソリンはまだですか
ようやく帰省先から戻ってきて
あー新アビきてたのかーと思いつつゲーム解説のところを眺めていたら
……なんかもう魔獣戦士さん、人間離れしすぎだろ
ベリーあたりで薬中くさいとは思ってたが、29で唐辛子齧って覚醒ハッスルしちゃうジョブだからなぁw
俺のキャラは強化済みの初期アビの方がダメージは大きいんで
ずっと初期アビ活性化のままで来てたんだが
能力値によっては後期アビでも同じくらいになるもんなん?
アビによるとしか
農夫は薬剤師みたいなロールも可能なぐらいにアビ揃ってるからな
ライフベリーにマジックマッシュ、新アビの唐辛子、非戦のハーブとブイヨンあたりで
しかし、アイスレイピアの新アビはかっけーなー
ハイパーする度に氷の羽根が生えて、三回揃ったらハイパーモード…どこの卍か(ryかと
魔法陣グルグルに、人間が食べると野生化バーサークする唐辛子ってあったよね
どうしても農夫の新アビであれを思い出してしまう
>>284 T寄り棍持ちの娘の場合
掃撃棍5はアクセで強化しないと100超えないが
棍蹴術5は無強化でも100届く
まぁPCによるだろうが参考までに
ジョブ初期アビなら
ビーストクラッシュとか誘惑魔曲あたりは
今でもよく見るような
勇者殿そんまれ!きょっきゅらきょー!
魔獣の血に覚醒しつつ腕を魔獣化しながら角と尻尾を生やし火を噴く化物か…
グルグルで呼べそうだなw
ああ髪の毛で武器を振り回すも追加だな…
サードアームって普通の腕と同様に使えるから
ビーストクラッシュで髪も魔獣化できそうだな
星霊術士によって長い声の猫が召喚される日も近そうだな
魔獣はその名の通りどんどんクリーチャー化していってるな
そのうち牙で噛み付くアビも来そうだ
バロウズさんの素顔渋過ぎ吹いたw
ゴッドパフォーマンスはキタキタ親父じゃないか?
KO虚脱のあたりがw
>>296 kwsk
ポスターで仮面脱いでた
/ ,,,,,,,,,,,;;;;; \
/''''',,,,;;'''' ,,,,,,,,,,,,,i;
;i,,,;;''' ,,,,,,,;;;'''''''' l;
.;i ,,,,,,,,;;;''''''' ,,.-,,.''' . i;
;i,,,,,;;'''' ..i;髑;i;,,,,,;;;''''''''''''''''''''=i;
!;;;;.,ヽ .,,,;;;iiiiiiiiiiii;i.髏i;iiiiiiiiiiiiii;;;,,, / ,,;;;;!
iiiiilll|||||||||||||||||||||||IIII||||||||||||||||||||lll,,;;!iiiii _______
iiiii|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||iiiiiiiiii / |
`|||||||||||||||||| ● ||||||| ● ||||||||||||||||||" | ポスター・ミポです|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| .| .|
.((i|||||||||||||||||||" `||||||||||||||||||||i)) / |
((i||||||||||||||||||  ̄ ̄ |||||||||||||||||||i))  ̄|______/
__,,,;____.__ i|||||||||||||||||||iiiiiiiiiiiiiii|||||||||||||||||||||i__________,__
iii"卍卍卍卍iii||||ii||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii||||卍卍卍卍卍`iiii
ii||||卍卍卍卍ii |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||卍卍卍卍卍i;||iii
i||||卍卍卍卍i|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||卍卍卍卍卍i;|||iii
||||卍卍卍卍i||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||卍卍卍卍卍i;||||iii
ゴッドパフォーマンスは
戦隊ものの決めポーズとか、サタデーナイトフィーバーというイメージがある
マイケル忘れんなポゥ
イクサーンを彷彿とさせる
新年オフはモンハンの一団とポケモンの一団で会場真っ二つ!
……にはならんよなぁ。
この前の品プラはMSも交えて狩りしてたり、交換してたり、着飾らせてたり楽しそうだったけど。
拉致とか不穏な言葉も聞こえたが何だったんだろう
多分会場内で携帯ゲーム機出すのは禁止になるんじゃね
●携帯ゲーム機の使用・物を広げる等は、
会場内に別途用意している『フリースペース』で行うようお願いします。
と言う事だってさ
すまん、
>>305のは東京の方な
大阪の方は記載無し
でもあんまり多いと禁止になるかもしれんね
大阪は何度か参加してるがキャラ紹介以外での携帯ゲーム機の使用は禁止だったような気がする
ほほう、なるほど
まあゲーム機弄ってたら何のオフだか解らんよねw
だよなぁ、なんていうか場違い
ゲームするなとは言わんけど周りの状況っていうかそういうのを考えて欲しい
つってもプレイしてるのは元からそういうの気にしない人達だろうからここで何言ったってやる奴はやるんだろうけど
対戦とかマルチプレイはどうせ知り合い同士でしかやらないだろうから、
わざわざ会場でやる必要は無いよな
他の参加者の交流の妨げにならないように、喫茶店とか他所のフリースペースに場所を移せばいいだけの話しだし
とりあえず俺EBのルルブ持って行くから誰かやろうぜ
去年のGW縦断の東京オフだったかな。
スペースのど真ん中の床に座って、なんかロボットのおもちゃ弄ってるおっさんどもがいた。
スタッフが椅子に座ってくださーいって言ってもニタニタ笑いながらガン無視。
気持ち悪かったなー。
人形に話しかけてる奴見たことある
フィギュアとかじゃなくて、もっと高級っぽい女の人形
スーパードルフィーか
ググってきた
多分それ
机の上に置いたカバンの中に、それが座ってた
>>312 まぁオタって意味では俺らも一般からみりゃ同類だから気持ち悪い悪くないはあまりいえないが
スタッフの誘導を無視するのは屑だな
>>275 最後には素粒子レベルにまで対象を分解するナノマシンの風を扇から送り出すんだなわかります
317がどうみても当事者
>>317 なんでわざわざ会場で人形遊びなんかするの?
大概の場合、触った方がかえって被害広がるから
SD持ってた奴は俺も見たわ
女の人で持ってる人は前から時々見かけてたけど、男で持ってるの見かけた時はちょっと引いた…
SDガンダム持ってる女の子なら俺は好感持てる
今時SDカード持ってる程度で引いてる人って……
趣味自体は問題ではない。問題なのはTPOを弁えないそいつ自身だ。
森の人依頼が出発したから酒場が随分とスッキリしたなwww
wikiで29レベルのアビの補正まで出ていたが…
なんか補正の合計に大分差があるのはなんだろなあ
ダメージ目3つの攻撃アビだけ比較すると
城塞騎士:72 3は【連携】チャージ
魔獣戦士:72 3は【4マヒ】
スカイランナー:116 3は【防御封じ】
魔法剣士:110 3はドレイン40
星霊術士:85遠 3は自分キュア
魔曲使い:84遠 3は【3マヒ】
魔想紋章士:84遠 3は自分キュア
城塞騎士はチャージ強いからかもしれんが…
魔獣戦士はなにこれw
いやまあ、情報少ないと思うしwikiのデータがまだ正確じゃないのかもしれんが
上様いつまで休みなん?
そろそろ新しい餌が欲しいぜ
正直ドラゴンオーラにはガッカリだぜ……
「爆発的な力を引き出す」って言ってんのに回復アビだし……
そして魂の契約も同様……なんで俺の息子二人のジョブアビがこうなんだorz
ドラゴンオーラはまだいいじゃないか。プラスワンで仲間も一緒にハイパー出来る可能性あるし、エンチャント【反撃】だし。
魂の契約はエンチャントが【術】だけで、それはデモンウイング使ってても可能って言う…。
悪魔の力で化け物に!なRP的には最高のアビだけどな。
群竜とデモに回復アビ来ただけで素敵な事なのにえらい贅沢な事言ってんなw
もうやめて!魔獣戦士のガッカリ感はとっくに全開よ!
むしろ魔獣戦士のは、次は尻尾だろうなと言われてたぶん、期待通りだと思うんだ
魔獣戦士として望む通りのアビで俺は満足
そのうち巨大化がこないかワクワクしてる
ジョブアビでハイパーを戦術に組み込めないのは痛いね、まぁ武器の方で補えばいい話だけど
とはいえギガでの回復は癒しの拳とかあるしなぁ
これ使う機会無いんじゃ…
むしろ全部いっぺんに活性化できるアビがこねえかなあとワクワクする俺と娘
>魔獣アビ
今のところ三つだけしか使えんし
まあそれも同時には使えないんだけどなー
複数アビの描写が出来るとしても数の都合夢ピンになるけど、一度作ってもしくは見てみたいな。
雄牛の角+魔獣の腕+尻尾で炎吐いてる化け物な魔獣戦士。
>>335 それは俺も期待してる
ただ、たぶん1つのアビにまとめられてテキストでは角・尻尾・牙・鱗・長毛・翼・再生・巨大化・その他全部を同時にみたいな内容で結局ダイス目5枠で収まった回復枠の無い回復アビだと予想w
群竜士の「竜」とドラゴンは別物なのに、ドラゴンオーラって名前なのがなんとも…
ダブルジョブの伏線ktkr>群竜士の「竜」とドラゴン
斧の29LvがT基準ってどうせよと。
そのドラゴンなオーラで攻撃してるのに今更オーラ覚醒! とか言われても困る
群竜のハイパーアビはあれだよ
武器のハイパーアビでハイパーモードになって、ハイパードラゴンオーラで範囲回復しつつ味方にハイパー付与できるってことで
普通のプラスワン回復アビですら、アイパーモードではすげぇことになっからなwww
アイパーモードは確かに凄いことになりそうだな
アイパーかけたおっさんがプラスワンで複数の仲間を回復とか、確かにすげぇ絵面だな。
アイパーのカッコ良さを語るスレはここですか?
……今、あれやってくれる床屋少ないんだよ
アイパーってあれでしょ? 車の窓ふくやつ
アイパーモード 〜リアルドラゴン伝説〜
まぁアイパーとドラゴンは切っても切れない関係だよな
あとはタイガーも付いたらスカジャン着ちゃうな、おっちゃん
(*ノノ)もうやめて、おいらのLPはとっくに0よ!
竜が如くですか、わかりません!!
既存の回復アビと一緒に考えればキュアをプラスワンで複数の仲間に与えるようにハイパーも与えるもんと考えればプワスワンに乗らない理由がそもそも無いかと
と、自回復アビだし例えが悪かったな
ベルセルクブラッドの【剣】と同じと考えれば簡単かと
プラスワンに乗るからと言って、プワスワンに乗るとは限らんな。
これが俺のアイパープワスワンだ・・・!
だからそのプワスワンに乗るとは限らない理由は何だっての
357 :
327:2011/01/04(火) 12:54:47 ID:pOY0Jcgf
29レベルアビの不遇さに他のアビもみていたが…
もしかして、どのアビも平均的にというわけじゃなくて
それぞれのジョブや武器毎に目玉アビが設定されているのかもな〜
魔獣戦士はビーストクラッシュが他の初期アビに比べて補正が高めだわ
(補正の合計自体が一番高いのは龍撃拳だがそっちは6がPP じゃなくてP)
城塞騎士はもちろんライジングレオの補正が同レベルアビと比較して抜けてるし
>>351 攻撃アビの場合はプラスワンにのるっぽい
ハイパーが2回とか3回でたときは効果音がキシュキシューンって感じで連続で鳴るのだけど
プラスワンと一緒に出たときはキシューン キシューン キシューンって感じで少し間があった
一回だけ、ハイパー2回とプラスワン3回(+ダメージ)になったときがあって
キシュキシューン キシュキシューン キシュキシューン キシュキシューンと、無駄にハイパーが貯まってた(味方にはハイパーいってない)
ので、なんとなく(352がいうみたいな感じで)回復にものるんじゃないかなーと
回復のほうは「自分」ハイパーって括りがないし
>>358 それって、プラスワンが出た分だけハイパーの充填率も増えるの?
プラスワン付き自己ハイパー強いなあ
>>359 たぶんそう
まあ、プラスワンが3目なので3マヒ乙ともいえる
要するに、プラスワン付き攻撃アビのドレインと同じ処理になるのか?
大剣・杖「その道は我々が生まれた時に既に通り、今回また通る事になった道だ。」<3マヒ乙
何故2にプラスワンを寄こさなかったのか…。
ドレインと似たような仕様っぽいが、現状キャンセルが無いこととダメージ入れる必要が無いって所が一応違うか
なんかプラスワン付きのやつだけ他のハイパーアビと比べて次元の違う強さだな
自己回復ハイパーアビも次元の違う弱さだが
併せ技でドラゴンオーラさんは少し残念という程度に
複数回使わないと溜まらないハイパーを回復アビに付けるって
すごい頭悪いとしか思えないんだよなあ
……ぎゃあまた秘伝修正が下がるのかorz
あれ?ドレインてキャンセル出来たっけ?
つーかお前さんよ。
シールドビームってなんだよシールドビームって
デモの胸部侵食で奇乳化するピンを発注するエロ厨が現れると予想
流れ切ってすまんが
レベル10でも難易度普通の依頼って参加してもいいんかな?
予約者見ると20後半の人ばっかりだから、邪魔になりそうで踏ん切りがつかないんだ
その星でまずギガンティア一つ開けろ
地味に棍の新アビも、ダメージ4つにハイパーで中々の安定感
>>369難易度普通なら、プレしっかりしてりゃ問題無いだろ
>>370 >>371 なるほど
依頼TWシリーズで初めてだし
とりあえずギガ一個あけて、そっからまた考えるわ。ありがとなー
ビームを撃ててもいいじゃない、盾紳士だもの
>>369 自分に何かが出来るビジョンがあるなら問題ないんでないかい
とりあえずギガ一個開けてブースト経験値を全部消化すればいい
>>369 ちゃんと相談に参加してプレ書いてくれるなら普通依頼でレベルなんて気にしない
むしろカンストしてても挨拶と最終日にしか出てこない奴の方がお断りしたいわ…
>>368の発言を受けてエロ厨達が一斉にアップを始めました
プラスワンで充填も増えるんなら弓アビの覚醒の嚆矢は援護としては強いかもなー
ハイパーアビで攻撃する仲間にかけることで充填の加速が可能になるわけで
おまけでプラスワンもあるから上手くはまれば味方複数を一気にハイパー化可能だし
>>372 レベルによる能力差はあんまり関係ないと思うが
ギガンティア1つ開けることで、ブーストEXPも消費しやすくなるので
それだけでレベルが15になってアビが増えるし
防具やアクセサリも自分好みのものに調整しやすくなるしと
やれることが増えて楽しいというのはあると思うので頑張れー
>>364 まぁ回復ハイパーは攻撃ハイパー同様にトリガー出れば1ターンで貯まるので、そこまでターン要らないかと
とは言え、どんな新要素も攻撃アビに付いてる方が効率良いのは確かだが
>>367 盾さんの進化ってこの世界の人間の頭の悪さを感じさせるよなw
最初に盾持った人はそれを殴る道具だと思って使い(初期レベルはシールドバッシュのみ!)、
やっと身を守れる道具だと気付いたと思ったら(1レベル上げてシールドガード)、
考え抜いて結局、投げてしまえ!と使い(長いレベル上げスパンの後にシールドショット)、
かと思えば、何故か不思議なバリア張れちゃって(シールドバリア)、
ならその不思議なエネルギー撃っちゃえと、盾からビーム…
そのうちシールドグライダーとか言って上に乗って飛んだり、シールドロボとか言って盾が人型になって自律戦闘するんじゃなかろーかw
>>378 なんかこの世界の人々が一気に愛おしくなってきた
ドラゴンオーラって、三回プラスワンとハイパー出せば他人がハイパーになれるのか
うーん、他人もハイパー持ってれば補助にはなるか
回復の目が2箇所しかないが、大丈夫か?
バトルアーマーさんが物言いたげに
>>380さんを見ている
大丈夫だ、問題ない
>>378 やられるまえにやれ! な世界だからなぁw
住民の基本的な考え方が「どうやってこれで攻撃するか」なんじゃないかなw
自分ハイパーが出てもプラスワン無双は相変わらずか…
プラスワンは出たらダメージ累計平均化でいいと思うんだけどねぇ。
そこまでの弱体化だと誰も使わなくなるな
アクセ強化もあいまって、プラスワンアビのダメージが高過ぎるのがバランス崩してるんだよ。もっと抑えれば良いのに
キャンセル実装日のプラスワン弱くしろって騒ぎにもなんだかなぁ〜て思ったが、お前らプワスワンになんか恨みでもあんのかと…
……まぁ、無くも無いのか
ただ今回は弱体化勘弁して、ホント
予選突破常連チーム見てると
プラスワンアビ主体のチームがほとんどだからなぁ
何かしらの調整はあって欲しいところだけど、下降修正は不満出そう
弱体化ってかハイパーカウントをプラスワンしないだけでいいじゃない。
プラスワンアビがハイパーしすぎてバランス悪いと思ったら要望出せばいいじゃない。
そういう声が多くて富もそう考えたら修正されるよ。
プワスワンには恨みはない。頑張れ!
ただプラスワン、テメーはダメだ。388が実は単体アビ使いなら評価するが
フリッカークラブの二の舞か……
お前ら、余り弱体化弱体化言うのも良いけどな、ギガとか依頼じゃ有用なんだよ
チャージ乗せてプラスワンで娘の戦術が完成しちゃってるんで弱体化とか言わないでください
単体へのダメージはプラスワンの分減るんだから別にいいじゃないですか
プラワンスキーなめんな!あと嫌リア充は爆発してしまえ!
こっちは良いもん選んで構築してんのに邪魔すんな!
なんて口が裂けても言わないけどな…
2マヒのアビが欲しい
それなら闘技限定でそこそこ弱体化出来る
…ような気がする
ID:DQHXz+C5が二回目のプラスワンを必ずプワスワンと書くのは何かの伏線なのだろうか……
2マヒも出てきたら34マヒとの合体技でほぼ積みな状態になるから
自キュアできる可能性は残しといて欲しい
実際の所期待値としてはどうなんだろうプラスワンアビって
感覚的に単体よりずっと期待値高めに感じるけど計算した人っている?
TとWで離れてんだけど、なんでだろーなぁ…ぷわわわわ〜〜〜ん
2、3、4マヒとかほぼじゃなく100パー詰みだろ…
お前ら好き放題言ってるけどよ、この世界の設定思い出せ
その辺の一般人でもこれらのアビぶっ放してくるんだぞ
TじゃないなRだな…OK、理由は、見てないからだ!
6歳から作れば1年以内に大剣に乗って飛ぶ幼児が跋扈する世界だしなw
うるせえ!良いもん選んで構築してんなら、弱体化したらしたで乗りかえりゃいいじゃねえか爆発しろ!
リヴァイアサン大祭よりよほど嫉妬するなー。うん、これ以上はやめよう。すまん
結局、ステータス的に大ダメージを出せる目は2個程度なんだよ。
他の枠で小さなダメージ出しても誤差、プラスワン2個+5,6をT特化すれば馬鹿強くなれる残像剣とかがいい例。
今出てる依頼がかなり少ないな・・・
またその内何か来るのかねえ
森の主vsドンチャッカ依頼が明日くらいに返ってくるはずだから
動きがあるとしたらそれ以降じゃね?
そしてギガで30属性3つ付き防具ゲットだぜ!
……33レベルだから装備や強化に使うなんてまだまだ先だがな
年明けで全体依頼出発したばかりだからこんなもんじゃね?
取り敢えず全体帰ってくるまではのんびりムードな予感
ハーフエルフ関連が引越しで終わりなのかどうかが分からなくてうまく動けねえでござるよ
今やってる全体が帰ってきたらなんか進展あるかねー
>>403 因果律を歪める幼児想像してクッソワロタ
嵐を呼ぶ幼児でリアルクレヨンしんちゃんもできるなw
>>399 ・プラスワンの効果を期待値2倍化と考える
・実際プラスワンが効果を発揮するのは3回程度まで
・キャンセルは無視
で計算してったら、プラスワン2個のアビで0個のアビの1.43倍になりそうな気がした辺りでめんどくさくなってやめた
残像剣と他アビがこれくらいの比率ならまあ適当って事じゃないですかね
プラスワンは計算するまでも無く勝ちたきゃ使えレベルのぶっ壊れだからな
ルール的に修正も難しいだろうし
まあ、銀雨の黙示録にしたって範囲攻撃バンザイだからな
プラスワンが闘技場で重視されるのは仕方ないと思われ
あっちと違ってダイス回ったら範囲しつつダメージうなぎ昇りだけどな。
代わりにダイスが回らなかったら単体アビになったりするが。
416 :
名も無き冒険者:2011/01/04(火) 20:10:05 ID:+bUWMldz
むげでもそうだったし、少人数同士の対人だとそうなるわな
対人興味ない身としては秘伝修正もそうなんだけど
弱体化きたとして、依頼やギガにまでその波がくるのは勘弁
あれ?すまんsage忘れ。
大丈夫、敵も弱くなる
最近城塞騎士の敵見かけねえなあ……
森の老人のボスに何体かいたような……<城塞の敵
息子が入ってるところのじゃないからうる覚えだが
>>416 いや普通多人数同士だろ、範囲のテリトリーであるべきなのは
人間と類似した技能持ちの敵が弱くなるだけで、それ以外はそのまんまじゃないですかー!
>>419 あれ、いたっけか
適当な事言ってすまん
ギガにも微妙に回復がしぶとさに繋がるエルフの城塞騎士がいるな
まぁ
>>415も言ってるが
プラワンは結局ダイス目が良い人がバランス酷く見せてるだけで素の強さは単体とそんなに差は無いんだよな
むしろこの路線でバランス云々言い出したら最終的にダイス振らないゲームにしなくちゃw
>>423 なんか必死にプラスワン擁護してるけど…
システム上ダメージの上限値が高いアビリティほど強いんだから
ダイス目が良い時とんでもないダメージになる=強いアビリティと言えるだろ
それで素の強さが他のアビリティと変わらないってなら尚更
プラスワンとか関係無く、ダイス多く回した奴の勝ちなんだよ結局
上様「解りました! プラスワンはなくしましょう!」
まぁ無くなったら無くなったでもう気にしなくていいし、いいかな?
ちなみに実装前は、プラワンなんて概念なくてダイスが回る限り対象増え続けるゲームかもと妄想してたw
それでもOK
で、プラスワンが無くなったら次は何に文句垂れるんだ?ハイパーか?チャージか?
そしてついにはダイス振るの無くそうってなるな?w
さらにプレイングもなくなる
個人的には銀雨のシステムよりは遥かに面白いし解りやすいからこのままでも問題ないけどな
上様「その代わりにプラスツーを導入しました!!」
早く始めた奴にレベルが追いつかないのは不公平だ、と言う事でレベルシステムも無くなります
アビリティ廃止して皆で通常攻撃しようぜ!
ついでに課金も無くなったら最高だな!
そしてついにエンドブレイカー!というゲームが消える
モンハンしようぜ!!
文句垂れてるように見える?
プラスワンアビ使ってるよ俺も、強いから
強すぎるのも考え物だねって言いたかったんだ
ごっこ遊びするゲームならなおさらね
異常に擁護してる二人はプラスワンが強いってことにすら気付けてないみたいだったから
まぁ思ってるところあるからこそなんだろうがw
山
ヽ('∀`)ノ| 海戦士になろうぜ!
へ( ) |
甘\
ミ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
プラスワンは、そのものだけならそこまでヤバいってほどではない気がしていたが、
アクセで強化できるようになってからはかなり怖い
プラスワンアビの強化アクセは、プラスワンの目に限らず全目で強化半減くらいでもいいくらいだ
むしろ強化アクセの時にこういう声で弱体化されるの知ってるからヤダヤダ言ってんのにw
含みなんか最初からねーよw
いつもの子だろ
少し前から常駐してるっぽい、
エンブレのシステムや世界観に疑問投げられると
すぐにキレちゃう子
>ダイス目が良い時とんでもないダメージになる=強いアビリティ
ジェノハンのダメージ係数が明らかに最強すぎて他が不遇だよな!
>>438娘が愛用しててピンも作って、ギガ連れ出してくれてる人も頼もしいって言ってくれてるアビがディスられるのは不愉快ってだけだよ
>>444 プラスワン出た時点で倍率ドン!だよ…?
>>445 あぁディスられたと思ったんだw
強いねって言ってるんだからどっちかと言うと褒めてると思うんだが、頼もしいって言ってくれてる人みたく
ちょっと被害妄想激しいんじゃないかな
まぁカッっとなった部分は認めるわ、すまなかったな
まぁ実際、めんどくさいんだよな
これが良いって思ってデータ構築してんのにデータ弱くされて次の良い組み合わせいちいち構築するの
そのデータに合わせてキャラのスタイルや性格決めてたりすると尚更
プラスワンはぶっちゃけ強いだろうし、攻撃の+1ハイパーは1ターンに1回の修正はした方がバランスが取れるかと
ただそれ以上の修正はしなくてもいいかなぁとは思う
銀雨でも似たようなケースで弱体化したアビがあるが、一部の敵は弱体化前の状態で出てきてる始末だしな・・・
ちなみにLv28時点までプラスワンアビしかない組み合わせもあるんだぜ!
超強いというわけでもないがw
範囲が強いのは富ゲーでは昔からだし意図して強くしてる部分もありそうだけどな
TW1ではレイジングサイクロン、暗黒縛鎖、ヒーリングウェーブ、高らかな凱歌
TW2では暴走黒燐弾、パラノイアペーパー、森王の槍
TW3では残像剣、キーストーム、レギオス、ヒュプノス
成長してないとも言えるなw
>>446うん、何か俺もごめん(´・ω・`)
ただ、安易にユーザーの要望を取り入れて弱体化を繰り返してクソゲーになったゲームをいくつか経験したから、あんまりそういう調整は客が口出しするモンじゃないという意識もあるんだ
まぁ愛があるもん弱体化され続けたらなw
粉塵爆発も武器攻撃力依存だったら良かったのに……
唯一の限界無し範囲攻撃でそれとかマジチートなんで勘弁してください
>>451 俺は修正しろとか消せとか言ってないぜw
PBWは必ずしも数値を追求するものでもないとおもうけど
武器を持ち帰ればキャライメージをある程度保ちつつ使えるアビを変えらるし
追加されるアビリテイもニーズにあった物が追加されてたりするし
システム、調整の面では割と好印象だな
娘はプラスワンアビしか持ってないんだけど、バランス型なせいかあんまり効果が感じられなくて涙目
やっぱ特化で一気にダメ積めるようにしたほうがいいのかな
>>449 自キャラが使ってるアビを入れてないというエンディングが見えた
3マヒも撒ける掃撃棍がヤバイ印象
2.3がプラスワン、4がマヒか防御封じ、5,6がPTSどれかダメージ、ならそれをずっと使い続けたい。
おい、ベルセルクブラッドさんディスんなよ
プラスワンだが激しく弱いぞ
豚切って悪いんだけどそういや結局イラスト設定資料ってどうなるんだろうな?
未だにリクエストはできるわけだが
もはや話題に上ることさえないほど弱さを極めたスカイキャリバー
言うほど弱いか?
掃撃棍ぐらいには使いやすいと思うが
スカイキャリバーはプラスワンアビとして使いやすい方じゃないか?
ここまでアローレインさんの話題なし。
バラージシュート覚えたら弓つかってやんよ
すみません。範囲と胸囲を読み間違えました。
オリジナル戦法で集中攻撃や回復のタイミング合わせも楽になった今
プラスワン以上の攻撃も難しくないと思うんだがなぁ
特にエンチャの【反撃】、プラスワンは防御判定も増えてクラッシュされやすくなる欠点がある
>470
やっぱり胸! 胸なのね! 胸で男扱いするなんて、許さないんだから!
>>471 つまり必中&プラスワン2枠のアローレイン最強って話だな!
つうかプラスワンの元々の性能に文句言ってる奴なんてほとんどいない。みんな大体受け入れてる
論点はアクセ強化やハイパーの恩恵部分。追加要素がプラスワンにより有利だから騒がれてるだけ
これ以降のダメージ強化を控えめにして、ハイパーがプラスワンで増えなければ、初期のバランスを保てそうだ
閃いた プラスワンなくせばいいんじゃね?
おまえあたまいいな
そのはっそうはなかった
凌駕システムのせいで単体アビは損する仕様。
フィニッシュ(笑)
フィニッシュはもう何か別の効果に混ぜてもいいくらいだなw
2ndキャラを作ろうと思い、高飛車お嬢さまかヒーロー物の熱血主人公系のどっちを作るか迷い続けて早1ヶ月
次の都市国家に移動するまでには作りたいな…
フィニッシュさんは吹き飛ばしと組めばいい
それでも俺は要らないが
イラスト設定資料について質問
アイテムの設定や服装の細かい設定、立ち姿のラフで角度を変えて……
正面と側面みたいに複数方向から見た所を描写されてる物があるけど
あれってどうなの?
立ち姿ラフの真正面立ち絵と背後姿描かれてる人って、立ち絵ラフの料金を2個分支払ってるのかな?
商品化されずに消える…なんて事になる前に依頼出したいんだけど、どんな発注文書けば良いのか難しくて
[2]吹き飛ばし
[3]プラスワン
[4]吹き飛ばし
[5]フィニッシュ
[6]PTS+100
こうですね!
そういう銀雨のゴッドウィンドアタックみたいなのはちょっと欲しいかもしれない
>>482 どうなのと言われてもそこは絵師のさじ加減としか…
絶対に立ち姿前後二つ欲しいならオプションつけた方が確実だとは思うけど
吹き飛ばしはキャンセルできる分ミスより多少マシという程度でしかないのがな
吹き飛ばしは下手に発生すると戦術調整してない奴の攻撃ターゲットが変わるから困る
[2]自分フィニッシュ
[3]自分【3マヒ】
[4]自分【4マヒ】
[5]自分PTSダメージ
[6]PTS+100
【積極的に狙うべき】
チャージ・プラスワン・防御封じ・3,4マヒ・毒・炎・反撃
【ミスよりマシ】
バッドキラー・必中・ブレイク・フィニッシュ・呪詛・剣・術・翼・盾・暴走
【いっそミスのほうがマシな場合がある】
吹き飛ばし
【ミスよりマシ】と吹き飛ばしは
そのうち効果自体が何かしらパワーアップしてほしいなぁ
新バステで判明してるのは業炎と侵食と猛毒だっけ?
毒とか炎もぶっちゃけミス同然なんだが
呪詛とか暴走の方が遥かに役立つ局面多いわ
暴走は戦術の登場で闘技場に限って使い道も出てきた感じ。
毒と炎はダメージ微弱で致死効果もない糞効果、ないよりマシって感じ。
まあ、それでもアビの強弱なんて思い入れ次第でどうにでも。
それに、レベル含め強い・弱いが気になるのって、結局のところ闘技場だけだしな。
依頼じゃレベル差もダメージ差もあってないようなもんだし、ギガは所詮雑魚狩りだし。
TW2にも同じことが言えるけどさ。
毒とか炎とかは重ねがけできれば全然違うのになぁ
無限の頃は毒を二重三重に重ねるとかできなかったっけ
バッドキラーは目に見えて効果がある分マシ。ダメージも40になれば結構なもんになる。
フィニッシュもKO出来そうな相手オンリーで使用すれば凌駕対策として十分使える。
ブレイクも一応良性異常を消せる&ない相手にはそれ単体でキャンセル出来るので良い。
必中も期待値を上げるから問題無く使える。
呪詛・暴走も回復した奴を狙えば結構いい感じ。
俺個人としては
【積極的に狙うべき】
チャージ・プラスワン・3,4マヒ・反撃
【それ目当てで特別活性化する必要は無いが普通に使える】
バッドキラー・必中・ブレイク・フィニッシュ・呪詛・暴走・防御封じ(防御封じは自分が極端に低レベルなら高レベルの味方への支援として優秀)
【ミスよりマシ】
剣・術・翼・盾・毒・炎(毒・炎はバッドキラー持ちが味方に居るなら1ランク上がる)
【イラネ】
吹き飛ばし
吹き飛ばしは依頼だと意外に有効っぽく描写される希ガス
剣、術はサイコロ一つ振りなおせるんだぞ
という事はプラスワンの確率が増える
吹き飛ばしは依頼だと効果大きめに書かれる事が多いな
何度か作戦に組み込んだが、失敗したことがない
バッドキラーは現時点だとキャンセルと大差ないダメージなのがなあ。
ダメージ半分でもいいから、かかっているBSの数×バッドキラーでダメージが入れば、
毒・炎共々ワンランクツーランク評価アップするのに……まあ妄想だが。
依頼じゃ大抵吹き飛ばしはキャンセルさせてる俺が通りますよ。
もちろん状況次第じゃ使うが大抵必要じゃないし、下手すると吹き飛ばした奴を追って他の人が突っ込んじゃうかもしれないし。
>>499 いや、普通は相談した上で使うんじゃないか
相手の陣形崩すとか、味方の待ってるところに投げ込むとかで
なんの相談もなしでがんがん吹っ飛ばしてるヤツいたら個人的BL行きだわw
条件付きで使用となら書いた事ある
吹き飛ばしで足元に吹き飛ばせる《叩き付ける》事が可能なら(アビリティ名)使用
みたいな感じで、特定の条件下で相手が逃亡図る系の依頼でね
吹き飛ばしって依頼でキャンセルできるの??
ああごめん「ミス」以外全部キャンセルできるのね…
やっぱり任意で出来ないギガではいらない子だ…
今日こそは更新来るかねぇ…
新年ムードも薄れて来たからそろそろ動きが欲しいんだぜ
>ギガでの吹き飛ばし
オリジナル戦法が実装されてからは、ミスよりましレベルまでは地位が上がったと思うがなー
極まれに敵からの攻撃を散らすのに役立ったりするし
ドンチャッカ主催の毎年恒例エルフヘイム騎士団新年会〜ポロリもあるよ!〜シナリオが出てほしいと申すか!
オリ戦でキャンセル指定できれば良かったのに
>>480 りょうほうつくればいいじゃない
にんげんだもの
物腰は高飛車なんだけど熱血主人公系な性格したお嬢様じゃだめかなあ
なにについてダメなのかが分からない以上、どう答えればいいというのだね?
なんにせよ自分に出来る範囲のRPで、なおかつ相手に迷惑をかけない、不快にさせないRPをすればよし。
やりたいからと言って背伸びしすぎたしたRPをすると、ずっこけたり知らぬうちに誰かに支えさせて立つ事になったりする。
ひとという字はあー
ジェーン・マックスウェル
マヤ・シュレディンガー
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト
アマノ・カズミ
今川雷蝶
該当するキャラ考えてみたら結構いた>高飛車熱血お嬢様
2本の棒が支えあっている!
……様に見えるが実は長い方が楽をしているッ!!
これは人間の中には必ず楽をしている奴が居ると言う事である!
それもこれも全てマスカレイドの陰謀だったというのか!?
つまり、人類は滅亡する…。
マスカレイド
.|
九´ ̄颯爽とマスカレイドの邪魔をするエンドブレイカー
_↑
犠牲になるはずだった人
やっとハイパーについての説明がゲーム解説に載ったな
エンチャントだったらブレイクさん大ブレイクと思ったがそううまくはいかんか
しかし普通に攻撃してハイパーが付くアピに比べて
GUTSを消費してハイパー付けるアビはやっぱ死にアビになるか……
友情も説明が出たが魅了のマイナーチェンジか
説明がシュールだw
チャージの3倍…ってことはダイス+3ってことか?
これでダイス5個からのスタート確定か(元々の2個+増加分3個)
ブレイク不可かー
ハイパープラスワンゲーになりそうな悪寒
ジェノハン「フゥハハハーハァー」
Miss Miss Miss Miss Miss
攻撃ダイス増えると防御系エンチャントが泣きそうだ
暴走かかったら発動できなくなるんじゃなかったっけ
星霊にゃんこの時代くるで
歩行樹「プラスワン暴走ならまかせろー(バリバリ」
強力な分3回出目を出す必要があるから、
依頼だと固執しすぎてピンチって描写になるか、
トドメの一撃でやっと発動的な演出になる予感
一度ハイパー化しちまえば、その戦闘中は効果永続なんかな?
>>527 >ハイパーが3点以上の時、行動前にハイパーを「全て」消費することで
スーパーサイヤ人とかじゃあるまいしw
ダイスの神様が微笑めばダブルトリガーでゆゆう
ハイパー中にハイパーアビを使えばハイパーがハイパー溜まるハイパーな永久機関になるのではないだろうか
ハイパー中にハイパーアビを使っても自分ハイパーはキャンセル扱いになると聞いた
これじゃハイパーを狙うよりもチャージ系を使って行った方が良いな……
そろそろハイパーがゲシュタルト崩壊
そもそもハイパー中にハイパーがたまってもなあ…
ダイス5個投げてうち3つハイパーだったら残り2個だから普通にアビ使うのとかわんね
命中率が高いじゃないか
ダブルトリガー引きやすくなるから爆発力がすごかろうなぁ
ハイパー付きアビが見た目も数値もイマイチなので大人しくプラスワン付きアビぶっぱしときますお
ハイパー ハイパー ハイパー ハイパーアパカッ
正直プラスワンもそんな使い勝手いい感じはしないんだが…
プラスワンだけ連発してカス手になったり、
攻撃乗ったと思ったらクラッシュで終了ってのも珍しくないし
場合によっちゃ大火力アビ叩き込んだほうが確実な気もする
そんなの必中付き以外はどのアビでも同じ事じゃねーか
必中付きアビ使っても一向に必中が出ず
クラッシュされまくった俺から言わせて貰えば
必中付きも含めて結局ダイス運次第としか
ダイス運強化アクセを装備するんだ、プレイヤーが
>>539 自分で言ってておかしいと思わない?
それどのアビにも言えるから
プラスワンアビと単体アビでダメージに大きな差がなければその理屈が成り立つけど
現状大差ないから
大きな差がなければ、じゃなくて大きな差があれば、の間違いな
・初詣に行く
・お賽銭をケチらない。偽札なんてもっての外
・凶でも意味があるのでおみくじは必ず引く
・しめ縄、破魔矢を買ってパソコンの前に置く
これで闘技場予選勝てました!
プラスワンゲーみたいな話が出てたんで、
そんなに便利かなーと思っただけなんだが
上手く言えんかったようですまん
でもまあいくらプラスワン出たところでダメージ目がカスかったら意味は無いってのは同意
そのくらいならプラスワン出なくていいからダメ目二つ出てくれ…とか思う事もままある
それにプラスワンアビはアイテム強化も普通の半分だし
2が必中のアビと2がプラスワンのアビ(ダメージがほぼ同じ)があったとして
トリガー回って300ダメ&2が3回出た時の事を考えれば分かるよ
>>548 ダメージ補正を一緒にしちゃダメだろ、そこでバランス取ってるんだからw
取りきれてないとは思うがw
>>547 だからそれは全てのアビに言えることだろ
基本的にプラスワンを沢山出したヤツが勝つゲームなんだから
プラスワンした時にどんだけ強いかが全てだし
目がショボかったら負けて当たり前
それと強化はプラスワンの目が半分なだけでダメージ目は他のアビと同じだろ
ダメージがほぼ同じというならば回った時じゃなくて…
2が必中のアビと2がプラスワンのアビの条件で
2が2回という目が出た時で比較したとしても
プラスワン:2体に20ダメ、必中:1対20ダメ必中
なわけで、前者の方が一応いいだろう
ただ、プラスワンアビって多少はダメージ低めになってるとは思うけど
ここではプラスワンって使えるの?とか言っちゃうけど、
実際はプラスワン使ってるんですよねわかりまs
プラスワンアビのネックは依頼とかで敵が単体だと
ダメージ補正の若干少ないアビに成り下がることぐらいじゃね?
>>548 それだけ引き出して考えればそりゃプラスワンの方が強く見えるけどな
そうそう都合よく大ダメージ&プラスワンなんて出ないよ…
結局のところ、どのアビもダイス運次第、ってとこに落ち着くんだよな
>>551 100も200も違うわけじゃなく、本当に多少でしかないからなあ
110ダメ×3個のアビを作れる横で、100ダメ×3個のプラスワンアビ作れたりするし
闘技場やら味方が使える分には別にいいんだけど、依頼の敵がプラスワン持ちだとピキピキくる
>>554 落ちつかねーよw
こういうのは期待値出してナンボだろw
もっと言うなら、プラスワンとかアビ単体じゃなくて、ジョブや武器単位で見るべきなんだけどな
>>553 プラスワンが3にあるアビならダメージ補正それほど変わらんよ
その代わり3マヒでほぼ封殺されるが
ドンチャッカ返却まだー?
缶珈琲MSはとうに上げて鼻ほじってそうだが何か色々準備があるんだろうよ
何か、返却と同時に鬼畜メガネと戦闘に突入とかそんな流れか?
>>558嫌だわお爺さん、さっき食べたばかりでしょう
ドンチャッカって、食べたらチョコレートみたいな味がすると思うんだ
首領着火
ksnktkr
2011/01/05 16:05
ギガンティアの仲間検索の活性化アビリティ条件に、「回復アビリティ」を追加
地味だ…
回復アビは特定のアビ持ち以外連れて行かないから、すごくどうでもいいです…
爪のハイパーアビ、ハイパーに【毒】二つで微妙〜ゴミアビか…と思ってたらなんだ、あの補正は。
TT+104wwwwwwwwww
ちょっと計算してみたんだが、Lv30でT完全特化の組み合わせ(爪そのものの補正除く)で考えると296。
そしてそこにLv30アクション強化を全て叩き込むと371になってだな…。
昨日からのジョブアビの補正値比較とかも見ていると
富は本気でバランスとるつもりがあるのか疑問になるなww
まずT特化の娘が現時点で250届くな…T武器の浪漫アビは一本釣りくらいかと思ってたらなんとまぁw
問題ない。
シャドウロックも大概だ
こういうロマンアビこそ魔獣戦士に欲しいんだけどなあw
爪は尖がったアビがやたら多いなw
>>568 一方5の目は20〜30ダメであった
370もダメージ出せればお釣りくらぁなwwwロマンはすごいwww
ミスと引き換えに一撃必殺をウリにしてきたハンマーさんの立場がないな
つか、トップの更新はまだかねぇ、婆さんや
きたお
スフィクス家完全終了のお知らせ
ダークエルフマスカレイドの山とリアイベでは戦う訳か
トップ更新きたな
けどやけに短い。きっとドンさんの依頼返却後に追記される予感
立ち姿と台詞が噛み合ってるな
スフィクス家ェ…
まぁこれまでリアイベ敵候補をことごとく潰してきたから多少は大丈夫だ、問題ない
>>577 まあNEXTなければシリーズそのものが存在しなかったんだし元のままで問題ないだろ
まあ確かにな
アクスヘイムでいう所のジャグランツ勢力はラビシャンで
こっそりアンデッド作ってた沼地のでっぱいは何だ、ゴエティアか
政治勢力系と繋がってそうなアックス家に相当するのが多分スフィクス家、と
あれ、鬼畜メガネのはいる隙がねえ…ってまあ対抗勢力無いと
いきなりエリクシルに相当するご褒美アイテムゲットされるしそれで良いのか
ドンチャッカキター!!!
謎のマスカレイド…一体何者なんだ…
謎のマスカレイドすぎるwwww
くそっ ここに来て新キャラかよ!
誰だよアレ…
馬鹿お前アレだよアレ
あれ?…眼鏡がないから違うか
というか、スフィクス家についてもサラリと言及しているが
実はスフィクス家は敵じゃないんじゃないかという気がしてきたのだがどうだろうw
『スーパーキャンセル』の方が気になるな。
6の目を1と6以外の好きな目一つに変更ってことか?
しくじっちゃったから敵じゃなくなったに一票
しかしあの仮面良いなあ…あれで舌だらんと垂らしてくれてたら萌え度MAXだぜ
ドンチャッカさんがやってるからパフォとかじゃなくてガチなのかねぇ
しかし実装するとしたら一体どんな処理になるんだ
今回リプレイであったのはワイルドスイング6→3と
ドラゴンブレス6?→2だろうか
>>589 闇の兄弟関係してるからマスカレイドで敵なのは間違いないだろ
マスカレイド同士で対立してるんじゃね
レジスタンス−森の主(半マスカレイド)
スフィクス家−闇の兄弟
騎士団−エンドブレイカー
の三つ巴か
やべぇ、あと3日で月が落ちてくるぞこれ
しかし何だな、ようやく無限の時と違って俺達が世界のトップじゃないと分かる描写が出てきたな…
そーゆーのもっと居てもいいんだよ
バカ強いのと背中預けて戦ってトドメは任せて貰うとか最高じゃないか…
>>593 沼地の魔女も怪しまない方向に行ってたら、4つ巴になった可能性もあったのかな
ああ、もちろん普通に読めばマスカレイド同士の対立なんだが
あのセリフが謎のマスカレイドのミスリードだったら面白いなというネタでww
闇の兄弟とスフィクス家関連しているのは決定済みなんだっけ?
そこは失念していた。だとしたら、ネタにもならんなー
>>589 いや待てアクスヘイムでもマスカレイド同士でエリクシル求めて争ってた
今回もまたそれと一緒の可能性は高い
それにしてもあれだな。今なぜか思い出したけど
封印の解けているハーフエルフってマスカレイドにとっていい駒になりそうだよね
「お前クライブだろ」
そういえばパートナーの片方が拒絶体マスカレイド化する依頼、まだちょくちょく出てるんだよな
あれはどうなるんだろう、眼鏡もそれだったりするんだろうか
レジスタンスもスフィクス家もマスカレイドで決戦に向けてハーフエルフとパートナーのいないダークエルフの手駒を
集めるのが目的みたいだな
レジスタンスは迫害から保護する名目で協力者を募る
スフィクス家は処刑に送られてきた奴を殺さないで隠れ里に集めてるのか
どっちもうまい方法だな
厨二病的に解釈すれば、スフィクス家が「真の悪」で
あの見た事も無い謎の片耳羽ピアスの上級マスカレイドは「悪を狩る悪」って処なのかね
皆が幸せになる為には誰かが泥かぶんなきゃいけないとか
罪人扱いされる可哀想なハーフエルフを助ける為には
事情を知らされてない部外者たちを煽って罪のない騎士達を襲わせるのも止むなしとか
主張したクライブさんみたいなこといいながら棘をうじゃうじゃ殖やしまくり
>>599 ばかやろう眼鏡つけてねえからクライブさんなわけねえだろJK
最近空気なフルートさん
実は彼女がエルフヘイム編のラスボスだったんだよ!
いや実はあれが素のクライブさんなのかもしれない
眼鏡が仮面
これで実は双子の片割れで、もう片方(クライブさん)は仮面は見えずとも止める為に必死に行動してたとかだったら面白いんだが。
そして全ての黒幕はリコッタ
>>599 クライブさんがどうやってマスカレイドだって証拠だよ
クライブさんに関しては、森の老人依頼に参加した娘がクライブ絡みのNEXTを予見したからそれを待て
いや、上様の少年ジャンプ好きは有名だからな…あれはふつーにブリーチの愛染と雛森だろ
>>610 別の人が同内容で予見してて、そっちが採用されてお前が落とされたらその人に迷惑がかかるとか考えられないのか
どこら辺が迷惑になるのかよくわからんな
昨日の深夜から今まで2ちゃんに張り付いてるような人だと思われたら困るわな
そら2ちゃんに書き込みしてるような奴と勘違いされたら迷惑だろうぜ
スペシャルデラックスボロットキャンセルの実装はまだなのかよ
LV30からじゃね?
クライブが上級マスカレイドで黒幕ってだけなら何十人とNEXTに書いてるだろうから問題ない
そう言えばドンチャッカはエンドブレイカーじゃないから、謎の男の素顔を見てるんだよな。
似顔絵でも描いてくれないかな。
いつあの上級マスカレイドがクライブって証拠だよ!?
>>600 拒絶体だったらまだ救いもあるが・・・・
あ、別にクライブさんだとは思ってないですしおすし!
>>619 何か顔の辺りがもやもやっとしてよくは分からないんじゃない?
モザイクか
クライブさんが上級アンデッドだなんて嘘だドンドコドーン(0w0)
上級アンデッドではないな、うん
上級アンデッド…クリムゾンヘッドの事かw
一度ウボァなってからむくりと起き上って走ってくるクラ・・・上級マスカレイドさんぱねぇ
上位マスカレイドで拒絶体ってのもないんじゃね
>>625 いや、そのアンデッドは別作品のネタだから間違って言ってるわけじゃないんだ
…て説明すると、どこかにダメージ入りそうだなw
考えてなかったわけじゃあないけど、実際にマスカレイド化してるところを見るとなんか落ち込むな
特にレジスタンスに肩入れしてた娘の心情的に考えて
これで、エルフへイム編終了後にNPCになるキャラが3人まで絞り込まれたな。
フルート、リコッタは確定として、ドンチャッカさんは微妙だな。
エルフへイムでの立場もあるし。
ドンチャッカは可能性としては低いぞ
奴は俺達よりはるかに強いって設定で話進めちゃってるから、NPC化して初期レベルとか出来ない
リコッタはあの謎の上級マスカレイドと心中しそう
>>633 そのエンディングを破壊するのが俺達だろ
>>632 そういえばそうだった。
でもそれを逆手にとって、「仲間になったら弱くなる」というゲーム的あるあるネタが出来るかも。
戒律を何とかしないと謎マスカレイドが死んだらリコッタも死ななきゃならないからな
いや謎マスカレイドがクライブさんだなんて思ってないけど
>>632 何か酒場で情報提供してくれるポジになるドンチャッカが見えた
今突然に謎マスカレイドはアカルイヴという、クライヴさんの双子だった!という電波が下りてきたw
なんだかつるっパゲなクライヴを想像したわw
ドンチャッカとチュッチュしたい
しかし、つるっぱげと言われると更に三つ子でウスグライブなんて薄ら禿げな3人目も浮かんだ!
リアルじゃタイガーマスクが児童施設にランドセルのプレゼントしてるってのに…架空世界の仮面はろくでもねーな…
>>641 インセクテアマスカレイド拒絶体の流星脚くらって爆散しちまえ。
この世界での仮面は本当にネガティブな意味合い強いよなww
214焔耶の奥義わかる人いる? どっちのwikiにも載ってないみたいなんだが
gbkすまん
マスカレイドの仮面と、普通の仮面て見分け付くんだろうか
ところで密告者とやらはどこへ行ったのか誰か知らんかね
ロビンマスクとキン肉マンの区別がつくなら大丈夫だろ
仮面を最新の流行と勘違いして危うく刈られそうになるリーの姿が見えた
ノリはスーパーストロングマシンに対して「お前平田だろ」と言ったような感じでw>お前クライブだろ
たしか祭じゃクライブは棍使ってたよな
今回は槍だけど
>>652 秘伝修正3.5以上ほしかったんだよ!
謎のマスカレイドさんの話だけど
クライブさんの名声を貶めようとするマスカレイド共がこのスレにも現れ始めたようだな…
いまいち吹き飛ばしが与える影響のでかさがわからない
クライブ「私がいつマスカレイドだと気付いた?」
アカルイブ「今日だよ…」
久し振りのネタなのは分かるが、この流れいつまで続けるんだ…。
>>655 俺もよくわからないんだよな。移動や射程のシステム上、直線だと意味ないし。
そして相手の数や配置によってはすぐ後ろに壁や別の敵がいるから吹き飛ばせないし。
>>648 エルフヘイムに住む全ダークエルフとハーフエルフの中に封印されてるよ
まあクライブさんの正体とかどうでもいいじゃあないか
所で盾はいつネタ武器から脱出できるんです?
言わせんな恥ずかしい//
何言ってるんですか最初からガチ武器じゃないですか
ふと思いついたんだがさ…盾さんって防具としても使えね?
ムッチムチやぞ!!
盾が防具とかアメリカンジョークもほどほどにしてくれよトム!
ジョニー、あなた疲れてるのよ
秘伝修正の高さで十分防具としての役割果たしてるような気がする。
つまり盾に人気が無いのはむしろ当然のことなんだよ。
つまりこの世界の盾って……
体当たりする時の威力増強のために作られたのが発祥なのか
盾以外に【盾】の付く武器アビを見てみよう
黒旋風の回転防御と、トンファージャイロのジャイロガードがあるね
どちらも回転による力で防御している事が分かるだろう
つまり、盾もこう使えば防御的に機能するという事だね
シールドチャクラムを覚えた
【盾】があるから防具って認識がありそうなんだけどな
クラッシュのときも盾マークが出るし
>>674 Dブレの絵でも盾らしき物は構えてるしなあ
(盾は体当たり用で、剣で防御するのかもしれんが)
盾は武器だってゼノン戦士団のイケメンさんも言っていた
グーフィー「盾を防具として使うなんてどうかしてる」
『盾を盾代わりに使うッ!』
『こいつの使い道はまだあるぜーっ!!』
『ハイパースターズ!』
『ファイナルジャスティスッ!』
『ハイパチャージングスタァ!!』
しゃがみ弱K>立ち中K>C強シールドスラッシュ>HCファイナルジャスティス
……盾って武器だろ?
盾はなにげに近・遠・自己回復・他者回復が揃ってるから
二刀流で持てば痒いところに手が届く武器ではある
第5アビはハイパーに加えてプラスワンアビだから
複数攻撃も出来るようになったし
盾の第5アビ、T型で無ければ安定した火力がな…。
P特化だとマヒ喰らう4が一番のダメージっていう。
何となく息子につけられている感情をチェックしてたら
「綺麗」があった
……女だと思われたんだろうか
例えば俺は男だけど「肌が綺麗」とはよく言われる
つまりはそういうことなんじゃないか
イケメンなら綺麗をつけるときもある
美しい男は二次元ではたくさんいる
あとは、「心が綺麗」「清潔っぽい」可能性も
場所によっては、嫌いをきれいと言う所があって…、まぁそのなんだ…。
バッシュ!ガード!ショット!バリアー!ビーーーーム!
何故ビームを打つんだビームを
盾紳士だからさ
>>682 男であっても服や鎧のデザインが綺麗だったらそう付けている
>>687 昔の盾使い「よし、盾から何か光を出してみよう」(キュゴァッ
ズゴゴゴゴゴ……
昔の盾使い「お、おお…何かてきとーにだしてみたが、なかなかの威力だな」
こんな感じじゃね
ガードやバリアの時点で盾から光発してた(しかもアビ目の名称的に徐々に強くなってる)し
使用者の気や魔力、精神力やらが強くなって(レベルあがって)攻撃に使える程のエネルギー量になったとかなんとかでも良いと思う
ナイトランス+盾の身の上としちゃ第六アビに期待するしかねえよ畜生。
いつだよ畜生。
第六アビは盾から出た光を鋭く集束させて敵を刺すシールドスピアだな
次はシールドキックでドゴォでいいじゃない
対抗してトンファーの第六はトンファービーム
トンファーはもうビームっつっても差し支えないだろw
盾の第6アビは……次は投げた盾に乗るしかないだろ
そして最終的に全武器にビームが実装される
三國無双の世界やな
サーフブレイドとかある時点でいろいろおかしい
ターニングエッジとかスパイラルフォールとか
明らかに投げた大剣に乗ってるだけじゃなくてサーフィン的に乗りこなしてるだろ
グランディングラムか
(゚д゚ )・・・* <サーフブレイド!!
(:) 殺(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニゴ――
>>700 まあ元ネタはそれかブルー・スライダーのどっちかだわなww
Gソードダイバーという可能性も
ニルヴァーシュ
ゆーめーごーこちーのーあーさーいちーばんにー
カットバックドロップターン!
カットとバックとドロップとターンを適当に入れ替えても違和感ないから暫く覚えられなかった
バックドロップターンカット!!
ターンエンド!!
ファイアーブレスとは、炎による祝福の事である! めっちゃホリデイ
急に依頼が増えたなw
富「はい、みなさん。正月開けましたし全体出発からも数日経ちましたから書いてくださいねー。」
なにはともあれGJ。全体終わって供給不足だったしな。
イベシナだか依頼だかの酒場で、NPCにハブられたと知り合いのお嬢さんがしょげてるんだが
こういうのってMSかお問い合わせに一言言った方がいいのかね?
>>712の発言と酒場に並んでいる依頼を見るだけで、
その知り合いのお嬢さんとやらが誰かほぼ特定できたわけだが
>>712 一言じゃなく全力で言っとけ
空気悪くするPCがいるってな!
ざっと見てみたけど、他にもスルーされてるキャラ一人いないか?
そっちは男だけど
なんで特定されちゃうような情報出すかなぁ…
なんだ、いつもの粘着か。年が明けてもかわらんな。
そんなことより明日は七草だからな、みんな忘れるなよ!
そもそも何故ハブラレルヤだったり粘着されたりするんだろう。
挨拶だったらついうっかり忘れてたとかあるだろう
NPCの名前を出して挨拶しないと挨拶し返してくれないんじゃなかったか?
飛ばされてる2人は名前出してないような
逆に考えるんだ、「挨拶されなくても別にいいや」くらいに考えるんだ
>>722 そういう基準なんだとしても名前出してないけど
みんなに向けて挨拶している人には返せばいいのにとは思う
>>722 あーどうやらそれっぽいなー
・・・色々と言いたい事があるけどここで言うには相応しくないのでやめとくわw
そんなことより大規模戦闘まだー?
>>725 イベシナ扱いとはいえ、沼地の魔女は大規模戦闘だったじゃまいか
フラッシュによる戦闘処理もあったから、規模は小さくても戦争の一種だろ?
エルフへイム完結編の大規模戦争は、謎のマスカレイド(棒読み)の関連もあるから
早くても1月下旬ぐらいだろうし
戦争となると、レジスタンス関連依頼で今まで助けたハーフエルフ達が
マスカレイド化して敵に回るという鬱展開があるのかねえ
さすがにその前に救出する依頼があるかな??
今後の展開とNEXT次第で救出依頼が出る可能性もあるんじゃね?
暗い人が謎仮面だって事が公式にもはっきりすればあるいは?
>>727 事前にあの形式だと知っていたら俺だって…
あれは戦闘行動を細かく決められるようになった、それでエラー発生や全戦闘終了までの時間などのテストも兼ねてたんじゃないかと適当なこと言ってみる
>>728 さぁ今すぐ依頼に入ってNEXTに書くんだ!
>>730 俺はレジスタンス側じゃないので、そこらはレジスタンス関係者に任せるさ
どっちに転んでも色々燃える展開だしね
>>730 ああいう形式だって事前に言ってなかったからこそ、それでも良いってやつだけが入れて
結果的に良かったと思うわw
>>728 どっちかってーとハーフ匿ってた家の人達が心配だったりする。
匿ってる間に棘に浸食されてました、発芽待ちですとかだったらやだなー、と。
>>733も今すぐ依頼に入るかサポートで入ってNEXT書いて来るんだ
もしかしたらもしかするかもしれんぞ
後、遅レスですまんが
>>725 とりあえず男の方はまだしも、女の方はそもそも自分の名前も名乗ってない上によろしくとかの挨拶すらしてないんじゃ
返しようもなくね?
ところでスーパーキャンセルの実装マダー?
ドンチャッカ「全力でレベルを上げろ。
“騎士団総帥”なる者はオマエが考えているより
はるかに高い領域に在(い)る。」
騎士団総帥「私の戦闘力は53万でs」
>730
一応、言ってただろ。まぁ俺はそこん所良く判らず参加したんだがw
>今回は例によって、沼地の魔女の城に集う大量のアンデッドマスカレイドを滅ぼすための、大規模な戦いを扱うイベントシナリオとなります。
>沼地の魔女の城での戦闘に関しては、通常のシナリオとは異なり、大規模戦闘用の特殊な処理を行う予定です。
そう言えば、沼地の魔女ってスリープクラウド使ってたんだな。
>>736 謎の上限に引っかかって上がらないじゃないですかー!!
ドンチャッカ「(レベルアップを)諦めてくれないか?」
おっぱいを表す擬音は「ぷりんっ」だけど
じゃあぷりんを揉めばいいのかっていうとそう言うわけじゃないと思うんだよね
ドンチャッカ「私のレベルは53です」
けど見よう見まねで参加者もスパキャン使ってたよな
ドンチャッカの雄っぱいぷりんぷりん物語がどうしたって?
おっぱいは「ぽよんっ」だ。馬鹿者。
ぺたん
ぷりんっだのぽよんっだの…キサマ等は貧乳好きを嘗めたッッ!
ぶりんっ、はお尻だろ常識的に考えて。
>>748 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
本当にこのスレは何で毎回紳士的な話題が……。
時間を弁えない奴は紳士じゃないよ
時と場をわきまえなきゃただの下品
時間は夜だし場所はパソコンの前だし時と場所はクリアしてるな
最近のノートパソコンはCMOSカメラがついてるから、知らない間に……が配信されてたりしないように気をつけて。
なんか、2chの管理パスご漏れて大変な事になってるみたいだなあ
規制とかマジ勘弁
しかしTOPのNPCがホモくさいな……。
>>757 単に問題点をクリアしてる事を告げただけでボケかどうか問うお前ってw
それ以前に、時と場所をわきまえてもシモネタ嫌いだろ、お前
なにいきなりキレてんの?
>>760 ここだけの話、群竜士NPCは全員どことなくホモ臭がすると思う
>>761 つか、書き込み時間的に時間に関してはクリアしてなくね?
ブルースライダーさんディスってんの
昨夜ってPBWの黎明期から続けてるんだよな
それであの体たらくって・・・
すまん誤爆・・・orz
流れ切ってすまん
ギガ連れ出した高Lvの人に分配する時に
相手のLvよりもかなり低いものを送る事になるんだけど
いらない物押し付けてるみたいで、複雑な気持ちなんだが
分配しないよりかは、いいんかな
連れ出し登録されてる時点でそんなこと気にしないほうがいいと思うぞ
連れ出されたかどうかは分配しない限り相手には判らないから分配しなくてもいいし
同行ありがとう、の一言だけでお腹一杯です
個人的な意見だが、同行時お礼に送られるアイテムの質など大して気にしない。
求めてた物がちょうど送られてきたんならそりゃ嬉しいが、
それなりの仲の人に時たま同行連れられてくだけで結構嬉しいもんよ。
それでも気になるなら属性二つや三つ付きの武器や防具を送ってはどうだい?日常度稼ぎくらいには使えるはず。
何が起きたんだ
>>777 ただ、同じ人に何度も送ると流石に迷惑になりかねんので気をつけてな
送るたびにメールが行くから
遊びも仕事も同じメールアドレス使ってる人も多いしだろう、
BU発注している時に同行の手紙が何通も来てたら喜んで良いのかムギャオーして良いのか解んないしな。
まぁ頑張れ。初々しい感じがする子は嫌いじゃない。
息子
冒険 □□■□□ 恋愛
息子が気になってる相手
冒険 ■◇□□□ 恋愛
貴方とは住む世界が違うのってまさにこういう事なんだネ
昔から思ってるが、冒険と恋愛がシーソーなのはおかしいんじゃないだろうか
と、恋愛に興味無い訳じゃないけど、冒険好きだから冒険MAXにしてある俺
恋愛もある意味冒険である
外に出ていくか家庭にとどまるかってことではw
仕事と家庭 に置き換えて考えればいいんじゃね?
家庭のほうが大事に決まってるだろ!
でも仕事しなきゃ家庭は守れねぇんだよ!
よく言われるけど仕事か家庭選べってのも妙な話よね
仕事しなきゃ財政潤わないから家庭崩壊するーつーねん
両方大事、バランス取るのが普通だろ
って思う人は真ん中にしておけばいいんじゃないかな
どっちも自分には関係ないやという意味で真ん中にしていたのに
気がついたらリヴァ祭りで爆発しろと言われていた
>>789 それは感情云々ではなく君の行いが原因だリヴァ充爆発しろw
仮に俺の繰り出すパンチが 冒険□□□□■恋愛 だったとするだろ?
>>789 そう言う奴が大抵良い所持って行くって言う好例だな
まあなんにせよ、リヴァ充爆発しろw
とりあえず友人の結婚式の祝電に「リア充爆発しろ!」と言う電文を打診するんだ
話はそれからだ
今なら言える
仕込み杖の中身は太刀じゃなくレイピアじゃねーのって
東方から伝来したんだろう
つまりソードケインで新武器発見NEXT書けば自ずとだな
ソードケイン
内部に大剣が収納された棍です。 5/3/2
練刺棍
大岩斬
一本釣り
サーフブレイド
棍投げ
すごく…太い棍です…
棍っつーか丸太じゃん。村長の出番じゃん
大剣+棍は船のオールでいいんじゃないかな
木製の大剣っぽいし
鞭+棍は釣り竿だな
いっそ自分で混合武器作成できれば良いのに
確かクロノクロスの主人公が船のオール(スワロー)を武器にしてたな
オールを武器にと聞いてパッと浮かんだのが武蔵
アケローンのカロン。
wikiの方にハイパーに関する新しい情報来た
ハイパー中にハイパー出るとキャンセル扱いになるらしい
つまり……群竜士のハイパー時のプラスワンハイパーばら撒きは無意味 orz
どうしてこうなった!?
キャンセルって事はチャージみたいに俺の風車は回り出したら止まらねぇえぇ!!的に連続で出せんのか…。
浪漫だったんだがなぁ。
ハイパー中にチャージアビを使う⇔チャージ中にハイパーアビを使う
ハイパー中にチャージアビを使う⇔チャージ中にハイパーアビを使う⇔アル中
ベルセルクブラッドも自分に【剣】ついてたら、プラスワン出ても仲間につかないんだっけ?
ベルセルクブラッドさんって弱過ぎて見る事もないからわかんねえや
>>806 「蓄積したハイパーは、ハイパーアビリティの使用後に全て消費される」ってルールだから、
キャンセルしなかったらもったいないだろ。
>>811 806は
ハイパードラゴンオーラで「プラスワン・プラスワン・ハイパー・ハイパー・ハイパー」みたいな感じで味方も一気にハイパーモードに!
ってことを考えていたけど、ハイパーモード時はハイパーがすべてキャンセルされるからオワタってことじゃないかと
回復量が底上げされるけど、たかだか20や30増えてもな…
>>812 おお、そういうことか! 806すまん。
それはたしかにイカンな。修正してもらわんと。
まあ、812の内容は推測でしかないけどね
ドラゴンオーラのハイパーとプラスワンで味方にハイパーばらまけるのか
Hドラゴンオーラ時にプラスワンとハイパーでハイパーがキャンセルされるのか
実際のところどうなのか、調べてないからさ
城塞騎士人気TOPおめでとう
これは辛いな
城塞騎士もう前に立てないなw
多いと思われる大剣城塞はこの先生きのこれるのか
斧さんが使ってほしそうに城塞騎士を見ている
ロックギターの城塞騎士もなかなかビジュアルは面白いかなとかふと思った
そしてハイパーアビ微妙過ぎで純武器なのに4.5になった斧おめでとう。
おかげさまでうちの子がやたら頑丈になりましたさ。
新しく全身イラスト用意する星もないしステ的に大剣城塞が一番の娘はどうあろうと変える気などないんだぜ
斧の城塞騎士って言われるとバハムートラグーンのマテライトしか連想出来ない
あのビッチゲー…
サーフブレイドよりはやーい!
YA★ME★RO!
ヨヨ氏ね
GUTS839が818に…。orz
>>826 なぁに、1レベルあげれば838になるさ
くっ、ジョブアビも武器アビもハイパー化するには回復アビを使う必要があるなんて…(ビクンッビクンッ
シールドバッシュ
ねぇねぇ盾さん、近接攻撃しようにも 初 期 ア ビ しかないのはどんな気持ち?
前衛の持つ武器じゃねーよとか言われない?
あと、トンファーに今週で4.0入りされて防具としても完全に負けたわけだけど
あなたのこと…これからも盾さんと呼んでもいいのよね?
盾さん「シールドb……ファイナルゥジャスティスッ!!」
待てよ……おい……シールドショット強いんだぞ……? おい……畜生おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
どんなにけなされてもシールドバリアで味方を守る盾さんの思いやりの深さ
なんとシールドビームが起き上がり仲間になりたそうに
>>829を見ている
そんな事より、デモニスタの娘のGUTSが今までに無く上がってる件
一時の夢とはいえ嬉しいものだな!ヽ(゚∀゚)ノ イヤッホーゥ!!
ほんと盾の盾じゃなさっぷりは酷いよな
トンファージャイロ相当のアビは盾に来るべきだろ
スパイクシールドとか言って盾からオーラの棘生やすとかなら反撃も付くだろうか
シールド→シルドラ→シルドガ
と強化されたらいいなぁ
バトルシールド
盾に様々な破壊兵器をつける事により、
駄目だ本末転倒だ
シールドカウンター
相手の攻撃を受け止め跳ね返し痛手を与えます。
2 T回復
3 P回復
4 自分【翼】
5 自分【盾】
6 自分【反撃】
駄目じゃん
順番おかしいよ。
自分【翼】
自分【盾】
自分【反撃】
T回復
P回復
くらいだろ。
>>833 いやよ、シールドビームは代わりがいくらでもいるじゃない!
いくらハイパー&プラスワンが強いからって
盾と杖と扇と竪琴で効果が同じなんて…本当にどうしてこうなったのよ…。
>>840 なんで回復アビなんですか!なんで2盾じゃないんですか!
盾なんだから攻撃アビに2盾ぐらいくださいよ!
城塞騎士さんの紙っぷりとか盾の盾じゃなさとか
見た目インファイト型に見える爪の群竜士さんの固定砲台性能とか
この世界の見た目と性能のギャップは異常
折角身を守る為の盾が武器ジャンルに出張ってくれてるんだからさ
回復色の強いアビと(Aエンチャ、B〜E回復)、エンチャント色の強いアビ(AチャージB翼C盾D盾E反撃)
とかに分けてくれても良いじゃねぇか、折角の防具系要素の武器だぞ
これじゃまるで盾の形をした鈍器じゃねーかw
ビッグシールド
でかいシールドで自分と味方を守ります
プラスワン
【盾】
【盾】
【盾】
PTダメージ
???『テメェシールドバッシュとかシールドショットが強いからまだ良いだろ』
トップが変わったな
なぜドンチャッカを左に配置しなかった…フルートさん半分隠れててかわいそうですw
ヒント:フルートの武器
851 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 17:12:22 ID:P/RBQtlS
どれが武器ですか?
1.おっぱい
2.涙
3.弓
ドンチャッカがフルート押しのけて前に出てるように見える…
えへへとか言っちゃうフルートさんかわかわ
騎士団動員ときいてテンション上がってきた
騎士団の全体依頼か火曜日に来るって事か
美女を捕まえているキングコング
そんな感じに見えた
むしろ結婚しようとしている娘さんとその娘さんのお父さんに見えた俺は……。
いや、こないだみたいなイベシナか?
でもそうすると騎士団とか関係なくなるしな
つか「騎士団を総動員し」って言ってるし
やっぱり騎士団所属の連中限定の依頼の可能性が高いんじゃね?
この間の森の老人依頼も火曜返却だし
梯子にならずに参加できるかも……と期待している
ここでフルートが空気読まずに警備隊も動かしてしまって結局みんな参加できたら笑う
ドラゴンオーラ自体自己回復だから自分に対してはハイパーキャンセル判定→
その後プラスワン相手に同様の回復
みたいなだからキャンセされてるかなこれは・・・
ドンチャカ、EBのこと全面的に信頼してくれたのか……胸が熱くなるな
そういや明後日の東京オフ会でなんか新情報でるかね?行く人は情報prz
というか兄貴、ナイトランスさんがよ、Pメインの武器なのにPダメージメインのアビがここ二つ出てきてないんだけどよ。
ハイパー溜まったらハイパー竜撃拳やハイパー流星脚で攻撃しろってこった
もうすぐエルフ作成可能か!?と期待してしまうけどどうせリアイベ後なんでしょ
分かってるよ
レジスタンスに参加したウチの娘がヒマでしょうがない・・・
年末に来てたアレは忙しいので参加出来なかったんだよなあ・・・ちくせう
スフィクス家シリーズ仕切り直しクルー?>「探りを入れねばならぬ」
騎士団が調べる(騎士団限定で改めて依頼を出す)ってことかな?
或いは「お前達には任せられん、私が直々に(ry」かな?
ドンチャッカさんの信念は早々曲げられないだろうし、エンドブレイカーの照明も難しいだろう
形としては敵対する事になるかもしれないけれど、エルフヘイムの平和の為にここは涙を呑んで別の道を探そう
と騎士団入団に参加しなかった俺涙目、ドンチャッカさんこんなに早くしんじてくれるだなんて!! 嬉しいけど悲しいいいいい
ドンチャッカ「おいうー、エンドブレイカーって人たちと協力する事になったわー」
団員A「実は俺エンドブレイカーなんすよね」
団員B「実は俺も…」
団員C「俺もだぜ!」
ドンチャッカ「なん……だと……?」
>>868 「ドンチャッカと分かり合うことができない」というエンディングがブレイクされた結果さ
ドラえもんのウソ800みたいだな
でも正直謎のマスカレイドさんは白でいて欲しかったなあ
生着替え覗いたけど、白だったよ
どうやって謎のマスカレイドさんが今までに登場したって証拠だよ
ちょいと質問なんだが口調の二人称にある「相手の名前」と「呼び捨て」って何が違うんだ?
エンドブレイカー「うれしくない、これからまたずうっとドンチャッカといっしょに騎士団しない」
単純な悪スタンスじゃなかったらいいんだけどなあ、クラ…謎のマスカレイドさん
>>875 ドン・チャッカ(cnXXXXX)さんを例にすると、
相手の名前「ドン」
呼び捨て「ドン・チャッカ」若しくは「チャッカ」
じゃね?
ドン・ドン・チャッカ、ドン・チャッカ
…祭囃子みたいだな
すまない、それだけなんだ
パタポン!
>>875 フルネームか名前かの違いとか
呼び捨てなら「ようシャア!」、相手の名前だと「ようキャスバル・レム・ダイクン!」とか
ごめん、ネタは分かるけど余計分からない。
>>875 呼び捨てならファミリーネームで呼ぶ場合も含めるとか?
それほど考えなくてもいい気はするけど、呼び捨ての方が軽い感じはするな
相手の名前だと、信を置いて名前と捉えて呼ぶというか
何か街角の二人見てたら、「可愛い娘さんナンパしてたら怖いお父さんがやってきたで御座る」の図に思えてきた
「呼び捨て」も「名前」も基本的には同じだと思うよ。ドン・チャッカの例なら両方とも「ドン」だろう。
違いは字面から受ける印象だと思う。
「ドン」と呼ぶのは同じでも、「呼び捨て」だとちょっと粗野なイメージで、「名前」だと普通な感じ。
ドンちゃん
ドブス
ともだちともだち ロボダッチ
ロボダチロボダチ ドンチャッカ
>>611の書き込みと第二次Z発表によるオーガスの一部声優代役の話がごっちゃになって
妊娠したリコッタが脳裏をよぎった
そんな流れになったら密かにリコッタに狂信的な愛を抱いている娘が枕抱いて憤死するわ。
暗い部「一体いつからマスカレイドだとバレていた?」
何故ばれないと思っていた……?
???「すり変えておいたのさ!」
誰だお前はッ!?
暗…じゃなくて謎のマスカレイド殺したら怒り狂ったリコッタがマスカレイド化とか
そのエンディングをブレイクするためには……
先にりこったんをエンドブレイカーとして目覚めさせ、暗…もとい謎のマスカレイドさんと戦う決意をして頂く必要があるな
お、今プラスワンハイパー持ちつれてギガってたんだけど、ハイパーとプラスワンが同時に出たのに1個しかハイパーならんかった
そりゃハイパない仕様だな
今更だけどエンブレの世界も曜日の感覚は現実と同じなんだな
俺も初めて知った
なに、そのうち1週間で数万年経つようなことに…ならないといいなぁ
エンブレが終わる時は遠い未来に云々って話にならんでほしい
結社で謎のマスカレイド=クライブって前提で話すとアンオフィなのかな?
依頼の参加者が認識してないのにPCが知ってるのは変だと思うけど
倒して仮面が消えたら何と正体はクライブだった!って驚くのも白々しいよな…
そりゃ結社で銀誓館学園の生徒達にそんな話をするのはアンオフィ以外の何物でもないさ
決め付けじゃなく「クライブかも?」くらいならいいんじゃね?
それに、PCがクライブを疑ってないのなら正体を知って驚いても白々しいことは全然ないぜ
今回の依頼の報告やクライブの動向から、
もしや…?と疑うのは十分アリだね。
元々怪しさ全開だったわけだし
ふ…悪いな
既にそのネクストは遅らせてもらってるぜ!
実はあの仮面はマスカレイドの物ではなく…趣味で付けてる自前のものだったんだよ!
と言う説
もしそんなんだったら、紛らわしいから殴ってしまってもいいだろうか?
「その仮面が本物かどうか確かめさせてもらう!」って顔狙いでグーで殴っていいと思う
ここ最近ずっとスレやら情報やら見てなかったんだけど、
少し質問があるんだが「騎士団」と「レジスタンス」は
どっちかの依頼に入ったらそれ以降逆側に入り難くなる、とあるよね?
これってサポでも同様の扱いなのかね?
それだと困るから入らなかったら、知人はレジスタンス依頼入りつつ
騎士団側サポに入ってたから、サポだと影響ないのかなーと気になって
仮面ライダークライブってどこかにいそうだな
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
よしきた!まかせろ!
>>911 そういや設定的には矛盾するかもしれないがサポは無制限じゃないか
あくまで抽選に受かりにくくなるという意味での入りにくいだろうから
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃_/ ̄ ̄ ̄7、/ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ ___ ___
┃┃┃┃┃_ /__/ ̄/ /  ̄ ̄ ̄ / | \\\
イl二,工 二_//_/= / / / ̄ ̄ ̄// /||/ ̄ ̄ ̄/ ̄  ̄
|.|乂|且|__/|__/  ̄ / /  ̄ ̄/ /  ̄ || ̄ ̄/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_r┘┃┃┃/ / || / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃┃┃┃┃┃  ̄  ̄  ̄
ごめん 無理だった。
何時からサポは無制限の仕様に戻されたんだ?
どうやって謎のマスカレイドさんがクライブって証拠だよ
クライブさんとマスカレイドの力があわさり最強に見える
俺が街角ですれ違ったマドモアゼルの瞳からそう言うエンドィングを読み取ったんだ
\:::::::::ヽ /::::::::::::::::::/ ,
, ヽ:::::::::ヽ /:::::::::::::::/ , ,....イ´::::〉
\\、 ヽ::::::::ヽ /::::::::::::/ ,...ィイ´ll、_::::<´
\::`lへ,,‐-,、_ ヾ::::::::l ,、 /::::::::::/ , -‐´´ ll | /l `>'
/ノll ll ll ``‐-、 ヾ::::::l ,、 ,へ ll\ /::::::::/, -´ , -┴ ┴'
`´ └┴┴、_ ``‐-、 ヾ:::V::ll /´T`\ll:::::::〉/:::::/´´ _, -‐ ´
 ̄``‐-、_ ``‐-、ヾ::::::::ゝ\ l //::::/::::/ _, -‐´
``‐、 ヾ::::::、:ヾ⊂ノノ:/:::/´‐´
`` \::\::........:::::::イ ´
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l lll l
/ lll /
/ 川 /
/ ノヘヽ へ
/ // ヽヽ | \
_ -┤// ヽl l \
, -‐ ´ |l l ∩ ll | ヽ、
こんな感じの
1ヶ月に5つまでだかって規制は?
確かそれ以上の経験値は……あー…経験値は入らなくても参加は可能って言いたいのか
理解した
何を聞きたかったのかよく分からないが
制限は参加した日基準だから、月を跨いで連続参加した場合は見た目上は6本以上になることもあるぞ
あとイベシナとサポは別カウント
ちょっとしたプレゼントっつーか財産をパス化してギガッセージと一緒に送ってくる人いるじゃん
あれ嬉しいんだけど後々誰から貰ったもんだかわからなくなりそうだよね
忘れたらいちいち手紙検索して誰から貰ったかを思い出して解説つけてコレクションに入れてるよ俺は
貰うとうれしいけどお年玉等は潰した方がいいのかどうかわからんから困るぜ…
食べ物系を財産として贈られると食べる(潰す)べきか否かで悩んで結局コレクションに行く
そろそろうちの子のコレクション棚から腐敗臭がしそうだ
>>924 手紙の場合は検索すれば出るけどパスだけだと貰ったのはわかるけど何を貰ったのかまではわからないw
パス戻したときもメール来てくれれば…それはそれでうざいかなあ
>>917 ドンチャッカはエンドブレイカーじゃないから仮面は見えない
ということは謎のマスカレイドの素顔を見れていたはず
もしドンチャッカがクライブと遭遇したら
「お、お前はあの時の!?」
ってなったりしてwww
「エンドブレイカー以外がマスカレイドを目にしても、仮面のある部分は印象がぼやけてしまう」
・・・つまり顔にモザイクがかかって見えたんだよ
モザイクって言うかあれだろ。
日向に行っても影で見えない顔
ちげーだろwwwwww
「あの、えーと…いや、覚えてるんですよ、でもそのー…なんて言うか、あの人印象が薄いって言うか…」
ってことだろ
>>914 素早い回答ありがとう
余りサポ使ってなかったんだが、毎月2上がる仕様になってから周りに取り残されて困る
しかし、毎月2づつか…
そのうち必要な経験値が増えてくると、月1になったりするのかねぇ?
依頼や闘技場だけだと限度出てくるだろうし
つーかそもそも
>>911の聞きたかったことって
「騎士団関係かレジスタンスどちらかのサポに入ったら注意書きにある反対側に入りづらくなるが適用されるの?」
じゃないのか?
んで
>>914はそういう事は無いよって意味で「無制限」って言葉を使ったのを
>>916がいろんな意味で勘違いしただけじゃないの?
あの仮面はマスカレイドの仮面じゃなくて
普通の仮面なんじゃねーの?
普通の人間にマスカレイドガ大人しくついていくわけないだろ
それと……今日返却されてる池MSの依頼
「年の瀬」が正しいんじゃなかろうか
>>932 2ヶ月に1度の上限解放になるんじゃないか
1年で24上昇とかハイペースすぎる
上と差が開きすぎると新規参入者は敷居が高く感じられるだろうし
しかし順調に行けば間違いなくリコッタ涙目だな。
もしかしてこれでリコッタがスカードになって、
ドンチャッカさんがそのガーディアンになったりする展開なんだろうか
謎のマスカレイド…
あれで実はまだ拒絶体で、森の主と同様に救える可能性が残っている
という都合のいい可能性は無いだろうか?
同じく、上級っぽい仮面の森の主もまだ拒絶体だし、上級=完全なマスカレイドって訳じゃないんじゃね?
余計な事考えずに潰した方がいい
今までの富ゲは全てそうだった
でもそういう余計なことを考えてgdgd葛藤するのがゲームの楽しみでもあるしなー
明らかに周囲の邪魔をするとかじゃなければいろいろやってみればいいんじゃね?
脳筋で何も考えず行くのも色々考えて葛藤するのも他人に迷惑掛からなければ万事OKだべさー。
ウチのオッサンも「レジスタンス信じてたのに、ぐぬぬぬ」状態になって楽しいべー。
君は謎のマスカレイドをまだ救える可能性がある事をNEXTに書いてもいいし、書かなくてもいい
謎のマスカレイド倒すとスフィクス強化フラグ臭いのが気になる
他にどうしようもないけど
>>944 レジスタンス「は」信じていいんじゃね?
頭がマスカレイドだったからってもれなく仮面持ちとは限るまい
頭がマスカレイドなら重鎮はほぼマスカレイドだと言ってもいいな
マスカレイド拒絶体のリコッタを助けたい
アクスヘイムの時みたいにスフィクス・謎のマスカレイドとみつどもえになるんじゃねーの
じゃあ俺が第4の勢力作ってやんよ!お前らついてこいやぁ!うおおおお!
その後、
>>951の姿を見た者はいなかったという…
次スレは970だろう
リコッタのことは俺に任せて、お前らは謎の上級仮面の相手でもしてるがいいと思うよ
>>939 つーかルーツに『エルフ』が足されるんなら、
『スカード』とか『ガーディアン』とか関係あるんかね?
リコッタがスカードになった結果、スカード全員の耳が伸びます
>>956 RPGの職業欄で、勇者や魔法使いと並んでエルフがあるってどういうことなの
って突っ込んでた何かを思い出した
もちろんEBでもエルフ、ドワーフ、ちっちゃいおっさん、はジョブとして実装だな
最後ちょっと待てw
新ルーツ フェアリーナイト
棘から開放されたエルフの中から、古代の妖精騎士の力に目覚め
エンドブレイカーとなった者たちです。
※このルーツを選んだキャラクターは例外なくエルフとして扱われます
種族がルーツってのもおかしいし、こんなトコだろ
フライングネタバレいくない
リコッタの一発ギャグ劇場
リコッタ
「はっけよーい、リコッタ!リコッタ!」
終
……エルフヘイムの次はどこに行くんだろうな?
ランスブルグ…はないだろうな。
ルルブの特典が無意味になるから。
やっぱエルフの次はドワーフじゃないの?
その反応が突っ込みみたいなもんだろ。
一応都市国家一覧には、
山斬烈槍ランスブルグ
三塔戒律マギラント
紫煙群塔ラッドシティ
骸殻荒野ガルシェン
の4つが載ってるけど…
アクスヘイムの戦いで負けたらランスブルグ編に分岐する予定だったらしいから、
ランスブルグも無いってことはないんじゃね
鉄壁神盾シールドヘイムいこうぜ
それ普通にありそうで困る
なんでダイワハウスなんだ?
次スレ立てようと思ったら立てられなかった…
>>980の人頼んだじ
次は『むっちりむちむち鞭ヘイム』だってNEXTに書いておいた。
エルフヘイム始まる前のオフではなんか次は和風の都市だと言ってたけど
上様のことなので変わっても全く不思議ではない
名前は楓華列島で満を持してあのMSが復活する!というバッドエンディングが見えたが、これはブレイクしとくか?
列島だと船が要りそうだな
立ててくる
ドンチャッカさん、胸当て付けるならせめて服も着ないと…
と思ったけどエンブレってシステム的にはともかく世界観的に鎧の防御力ってどうなんだろ
システム上はGUTSと装備は直接は無関係だけど
そうなるとわざわざ重いであろう素材で作られた鎧とか着る意味何一つないよな…
>>982 防具着る→ステータス増える→GUTSも増える
盾を装備する→ステータス増える→GUTSも増える
何一つ問題ないな、盾は防具。
ドンチャッカさんがNPCになったら大胸筋サポーターをプレゼントするんだ
カッコよければそれでいいじゃない。
>>983-984 そういうこっちゃなくてw
通常は鎧は衣服より防御が優れてるもんだが
エンブレだと防御力が存在せずGUTSの差しかない。
そのGUTSもアーマー着てもドレス着ても同じだったりするし
そもそもGUTSは闘志的な物と説明があるから防御力は関係ない。
だから相手の剣を鎧で防ぎましたみたいな事は起こりうるんだろうかとふと疑問に思ったんよ。
もし防げた(とシナリオ上で表現される)と鎧はドレスより防御に優れてる事になっちゃうし
防げないなら鎧はただのお飾りで、エンブレ世界において鎧着てる奴はただの趣味みたいになっちゃうんじゃないかと。
>>982 TRPG版の開発者インタビューで、エンドブレイカーは鎧とか着る必然性が全く無い世界観だとか言ってたな
…関係ないけど、在りし日の江川さんの会話とか見ると無性に切なくなるな
武器や防具で攻撃を受けて防ぐのも、体術などで避けるのもGUTSのなせる技。
>>988 やっぱそういう事になるのか。
チャッカさんもあれはなんとなくかっこいいからとかで装備してんのかな…
別に付けてもうたれ強くなるわけでもないけどだからって半裸ってのもなーって感じで
>>987 その趣味を極めろってことなんだろう。
たかが趣味、されど趣味。
>>990 逆に言うと、それが本人の趣味であれば
星霊術士だろうがスカイランナーだろうが鎧着ていても別に問題無い世界観だとも言えるだろうけどな
>>987 鎧でないと死ぬような攻撃なら軽量キャラは受け流すか回避するから問題ない
逆に直撃する時は鎧だろうが脆い部分に当たるから問題ない
趣味っちゃ趣味だがスタイルの違いと考えた方がいいんじゃ
その辺は描写の仕方が変わるだけだと思うけど
服系統ならば回避したのかも知れないし、鎧ならば弾いたのかも知れない
回避も防御も怪我を負うも姿勢を崩すも、全てがガッツで表現されるんだから
そこら辺を一律で簡略化したからの表現だろうってことを言いたいわけで
鎧を着なくても大丈夫かどうかと、鎧が無駄かどうかは、全く別の話だろう。
>>987 EB、と言うか富ゲーは、仮にTRPG化を考えたシステムであっても理屈っぽいTRPGにしたくないので、重さが音で判定が不利になる事は無い
それが富ゲーの原則
なので金属鎧に不利も何も無い
ただし、MSによってはあえて判定してくるけど、MSごとに違ってもOKという原則もあるので判定されても仕方ない
とりあえず運営としては鎧の種類に損得の差は無い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。