1 :
名も無き冒険者 :
2010/12/24(金) 13:09:16 ID:hUup+PSt
2 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 13:42:05 ID:Fo/tlA48
WoT初心者によくあるQ&A Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。 A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。 Q.撃破されて暇なんだけど A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。 Q. ラグがひど過ぎ A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。 Q.登録方法がわからん! A.wikiのFAQを見ましょう。 Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。 A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。 Q.15:00になったら鯖が切れた! A.毎日15:00〜15:30ぐらいまでは定期メンテです。
3 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 13:43:20 ID:hUup+PSt
ごめん4ぐらいにあったから気が付かなかったありがとね
4 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 17:31:55 ID:T8mPcAxR
5 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 17:47:47 ID:Pp+uN0s/
JPチャンネル 2ch.jp パスsage
6 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 17:50:41 ID:Yw6w7YJd
jpクランはもう出来てるの?
7 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 17:55:07 ID:Pp+uN0s/
クランはこれからじゃないかな、正直全部集まっても15人いるかどうかな気もするけど。w あとパンターIIに75cmKwKとかアホな誤表記あるな。w
8 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:01:38 ID:nfY/AhEb
9 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:08:39 ID:fCcsti7P
T-29の装甲表記はただの誤記なのかな 中身も数値のままでメンテ明けたら柔らかくなってるとかいやだぞ
10 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:26:48 ID:1OvfEw7d
日本人クランを作るなら参加してもいいぞ メインアカウントは海外クランに所属するつもりだから 総経験値1,000,000のサブアカウントでの参加になるが
11 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:30:50 ID:LpVCfphW
あれ今入れない?
12 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:31:23 ID:T8mPcAxR
18時過ぎから入れんよ
13 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:41:24 ID:B2KJRa3l
>>10 自称俺の経験値すげぇだろな人はご遠慮ください
新しく入る人達の活躍の場が失われるので
そのままもっと経験値を稼いだというメインでいてください
14 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:44:59 ID:T8mPcAxR
入れるようになりましたよー
15 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:45:48 ID:fCcsti7P
わーい
16 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 18:59:34 ID:1OvfEw7d
>>13 敵がcapを開始しても知らんぷりのようなクズと組むのはもうウンザリ、というヤツらが
ある程度信頼できる味方と一緒に戦える環境を作ろうと思ったんだが
必要ないならそれでけっこう
17 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:05:06 ID:GZA5zNyr
キモイしうざい お前他ゲーでできた友達とかいるの?
18 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:06:18 ID:B2KJRa3l
>>16 そういう環境を作りたいのならご自分で率先して作られてはどうですか
そして有能な日本人プレイヤーを誘えば良いじゃないですか
きっと良いクランが出来るんじゃないんですか
19 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:06:27 ID:1iqaQ8CI
謎の大物気取り
20 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:12:04 ID:fCcsti7P
そういうときは総経験値5ケタとか言った方が好かれるぜ
21 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:26:41 ID:1OvfEw7d
>お前他ゲーでできた友達とかいるの? 多くはないが一応いる しかしこんな物言いをするからトラブルは多い
22 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:27:59 ID:hUup+PSt
23 :
謎の大物気取り :2010/12/24(金) 19:30:44 ID:1OvfEw7d
じゃあしばらくコレをいただく
24 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:31:26 ID:fCcsti7P
ワロタ
25 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:31:59 ID:giDVB23l
実際、>16s みたいな感じで2ch.jpで部屋作ってるのかなと思ってた ひょっとして違うのかな?
26 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:34:26 ID:pKbncKW7
>>25 んな訳ないwwwwwwwwwwwwww
適当にだべってるだけだってwwwwwwwwwwww
27 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:36:30 ID:hUup+PSt
めいぽ発祥の、『敬称を省略する』とかいうわけわからんことする奴もこのゲームやってたことに驚いた
28 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:37:41 ID:NzDtGKzI
29 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:43:23 ID:GR+NcOQG
新スレ乙 KwK ←なんかトナカイっぽい
30 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:53:40 ID:giDVB23l
>>26 安心した
否定するワケじゃないけど、精鋭チーム目指すってなると殺伐っぽくなりそうだしねぇ
自分はそういうの野良で沢山なんだわ
31 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 19:56:59 ID:Pp+uN0s/
前に組んだ時は中戦車なら中戦車、駆逐戦車なら駆逐戦車で3人あわせたりして遊んでたな
32 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:08:44 ID:Fo/tlA48
1か月ぐらい放置してたら7000gほど貯まってたからネタで38Hとバレンタイン買ってみた 38Hはエンジンが駄目なせいか戦線到着が遅い。火力と装甲は実用範囲かと。 バレンタインは加速がいいけど最高速度は32km 装甲はイギリスらしく60mm以上という重装甲っぷり 火力もそこそこ 課金戦車でハズレを引きたくなければ軽戦車しか役に立たないと思われる
33 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:12:16 ID:fCcsti7P
最近はあんまり見なくなったけどチャーチルもそこそこ強いと思う 中戦車には大抵弾が通るみたいなんで、連射速度で徐々に相手のHPを減らしてくる 乗ったことないけど、敵にすると面倒な存在になることも
34 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:14:04 ID:Fo/tlA48
>>33 チャーチルもあるけど連射で圧すしか使い道がないから乗ってみる側としては正直弱い部類。
味方の援護にまわりつつ連射速度で敵を誘導する戦術は有効
35 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:33:51 ID:VqPUCt5+
自動で修理したり弾薬補充してくれる機能が地味に便利だ ところで新しいマップはどんな感じ? 砂漠みたいな待ち有利マップ追加は勘弁だぜ…
36 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:40:45 ID:zWBWkv/e
>>35 新しいMAPのEl Halluf(渓谷がある方)は正にその通りなMAPだった
どうやって上りつつ攻めろと・・
待ちゲーに強力なSPGの追加で対戦の半分以上がドローとか勘弁してくれ
37 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:41:18 ID:Pp+uN0s/
38 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:43:48 ID:fCcsti7P
あのマップ中央の町に付いたらあっという間に家壊されて死んだワロタ状態だった もう一つの砂漠マップはベース側から見ても平行でそんなことはなかったけど上から撃たれるとだめだな
39 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 20:54:58 ID:Pp+uN0s/
中央に占拠すべきベースを作れよ、なんで敵陣なんだよ
40 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:05:16 ID:Fo/tlA48
BF方式にすればおもしろそうだよなー 15分で4つぐらい拠点作って チケット終了までひたすら取り合い 似たようなシステムで作ればずいぶん良ゲーになるのに
41 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:06:53 ID:/Xc9+Pkf
地球規模のマップ作って そこで時速30キロそこそこの戦車で 24時間365日リアルタイムに各都市の拠点取り合いしたら良いと思うんだ
42 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:08:23 ID:Fo/tlA48
>>41 サイレントハンターみたいになるなwww
輸送はどーすんの? 時間によって定期輸送船やら鉄道がくるの?
43 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:09:40 ID:z1O0UIkc
44 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:10:32 ID:LpVCfphW
BF2 みたいにスポットするシステムだったら神ゲーだったかも 自動的に敵が表示されるなんて
45 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:13:46 ID:fCcsti7P
>>44 LTだけBF2のスポットみたいなのでしかスポットされないとかでもやってくれりゃいいのにね
現状スカウトは行ったきりで即撃破されてばっかりで可愛そうだ
どんな速度でも進行方向のフロント狙えば当たるのは速度重視の戦車殺しだわ
46 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:13:53 ID:T8mPcAxR
>>41 折角独ソ米英仏とあるんだから、ヨーロッパ及びにロシアのマップで擬似戦争はどーよ?
各有名都市、戦場で陣地取り。
最終的に総陣地数が多い陣営の所属プレーヤーにゴールド乃至クレジット贈答。
47 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:20:49 ID:dvIOUASP
SPG乗りに聞きたいんだけど、砲の精度下がってない? レティクル絞っても外れるようになった気がするんだが。
48 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:23:22 ID:giDVB23l
>>47 どの車両?
object212練習中で全然気づかない...
49 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:30:20 ID:dvIOUASP
>>48 車両はフンメルでクルー皆100%。
パッチ前は吸い込まれるように弾が命中してたのに今は前後左右に結構ズレる。
なれるしかないなぁ・・・
50 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:35:20 ID:gXzPf+sI
フンメルの初期砲はめっちゃ使いにくくなったよな 換装後のはそんなに悪くはなってないだろう
51 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:43:09 ID:Pp+uN0s/
オートエイムにバグあるわ、オートエイムのあとに即解除とかすると砲が一切動かなくなる、まじうざい。
52 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 21:50:57 ID:giDVB23l
>>49 んー
タブンだけど目標視認してる状況で、AIM絞ってクロスヘアが自動修正されても起こってない?
今、何戦かs-51でやってみたけど、ひょっとしてレイティクル速度変わったのかな?
何だろうこの違和感...
53 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 22:24:06 ID:dvIOUASP
>>50 初期砲はそんなに変わったんだ。
SFH18 L/30だけど違和感あるよ。
>>52 あ〜よかった俺だけじゃないんだ。
まさにその通りなんだけどレティクル範囲と速度変わったのかな。
砲動かすと広がりが大きくなったような気もするし。
54 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 22:43:28 ID:1OvfEw7d
Rebalanced characteristics of all SPGs: - Hull traverse speed decreased by 1-3 deg/sec. - Aiming time increased by 1-3 seconds. ←コレだな - Shell dispersion increased by 2-10%. - The infuelnce of gun horizontal motion on dispersion increased by 100% increased on the average. - Radius of splash damage for HE shells decreased by 6-8%.
55 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 22:49:18 ID:giDVB23l
>>54 ありがとう
理解出来た
前回の4秒読みpatchの時といい、spgの難易度は上がる一方だなぁ
camp推奨のmapはその穴埋めのつもりかな?
何だかなぁ...
56 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 22:51:15 ID:Fo/tlA48
spgの敷居があがると嫌な砲撃が少なくてメシウマ
57 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 22:55:40 ID:fCcsti7P
HTやってる身としたらspg二台もいりゃ一度攻撃されたら死亡確定だからまだまだ強すぎるくらい
58 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:09:16 ID:1uPaBxRM
一昨日から始めたんだが初期の戦車ってどうやって使えばいいんだ?どう撃っても弾かれるんだが…
59 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:10:39 ID:Pp+uN0s/
>>58 ヤラレメカです、頑張って経験値ためて次の戦車に期待してください。
60 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:11:07 ID:hUup+PSt
初期戦車の使い方 1.前に進む 2.敵を発見する 3.やられる 4.報酬もらって次の戦車買う
61 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:15:05 ID:YdO04WOx
そんなにきつかったっけ? あまり一人で突っ込まずに、味方と一緒に行動すればその内トドメだけ刺せたりするよ 初期戦車なら相手も初期戦車の事が多いから、数で勝ってれば基本的に負けない
62 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:16:17 ID:H8KayWau
1,前に出てとにかく索敵 2,Tier1の戦車見つけて撃つ 3.Tier2の戦車だったら逃げるか大人しくやられる 4,やられたらEXIT GAMESで他の戦車にのって金稼ぎ 金溜めるには初期のは便利だから売らない事が推奨
63 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:17:13 ID:4pMJQi3Q
>>61 昔と違って「ウホッ 超重戦車だらけの大運動会」にMS-1とかで放り込まれても
活躍できる気がしないんだが
SPGの弾が外れても爆風がカスっただけで消し飛ぶ支那
64 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:17:47 ID:1uPaBxRM
やっぱりそれしか無いか・・・もうすぐでU号戦車買えそうだからそれまで頑張って死ぬかw
65 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:20:37 ID:5cEBW3lR
66 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:21:23 ID:+gnTwfiK
3号Aに比べればマシ
67 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:23:12 ID:hUup+PSt
BT-2に初めて乗って「うぉー、すげー、はぇぇ!」って言ってた頃が懐かしい
68 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:24:19 ID:giDVB23l
>>58 研究はしてる?
最初はエンジン始め装備貧弱だから開発しないとね
どの車両もそうだけど、最初は足回り強化から始めた方がいいと思う
個人的には大口径の砲が使えるms-1がオススメかな
次が足と手数のある米車
まぁどれも弱いから無茶は出来ないけど、撃破されたときの修理費は無料だから色々試してみたらいいと思う
69 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:30:20 ID:gXzPf+sI
この前米自走砲ルートを開拓するためにT-1乗ってみたけど待ち伏せとか味方の残骸に隠れて戦ったら余裕だったよ 低Tier戦だったら側面、後面を曝してるのが多いからそんなのを狙っていけばいいと思う
70 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:34:13 ID:7z6F+6/d
MS-1でBT-2を単独でやっつけると楽しいのなんの。
71 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:36:36 ID:pKbncKW7
パリみたいな新マップは面白いな。エルなんとかは今すぐ削除するべき
72 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 23:54:11 ID:Pp+uN0s/
まじでマップ中央に何かしら欲しいな、現状攻める意味が無いのに攻めた方が負けるとか言う糞試合が多すぎる
73 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:07:45 ID:zlrY609z
素直に中央1本道のみのマップが欲しい、シンプルにカオスで楽しそう。
74 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:25:21 ID:j3qMPGLc
>>73 ヴィットマンが大量撃破した十字路MAPとかな(名前忘れたけど)
75 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:35:43 ID:n8yF+JuX
中戦車が増えて楽しさが戻ってきたな と思うのはオレだけだろうか
76 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:41:18 ID:jzmnPIj5
中戦車(T-28)やってるけど全然勝てない 駆逐戦車の方がダメージパーセンテージも撃破数も高いし、中戦車ってどうすれば良いの?死ぬの?
77 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:43:20 ID:gQXr6CMr
>>75 バランス分けが分かれたのが結構大きいね
Tier8使ってるけど、アップデートきたとたんTier9までになってIS-7やmaus祭りがなくなった
T-34-85も使ってるけど、大体tier7までで部屋分けされるようになってスピードのある戦いができるようになって面白くなったわ
78 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:44:56 ID:gQXr6CMr
バランス分けが分かれたってなんだ、バランス分けが修正だ platoonでトラクターが場違いな戦いに連れてこられてたのはワロタ
79 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:45:06 ID:CQUgdOV3
mapをもう少し考えてくれればさらに楽しくなると思う ただでさえcamp多いのに、渓谷はなに考えて作ったんだか...
80 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:47:55 ID:4vThd44i
T-28は軽戦車みたいなもんだからな しかも車体がでかい分被弾しやすいし
81 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:49:35 ID:gQXr6CMr
tier7だわ使ってるのもう間違えまくり tier10使ってる人はどんな感じなんだろ 見かけなくなった分最上位の戦いはtier10ばっかなんだろうか
82 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:50:30 ID:pYdNES2U
Tier8乗ってるとMausとかIS-7けっこうよく見るよ 下から3番目にT-44が4台固まってるようなマッチング
83 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:53:15 ID:j3qMPGLc
象さん乗ってみたけどIS7vsマウス 各1両ずつが多いような バランス修正は意外といいかも
84 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:55:00 ID:gtltUKWM
85 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 00:59:19 ID:B3yN/IeN
>>79 どのマップも突っ込むか旗取るか一極集中かさて敵戦車はどんなのかと
変化に富んだ運頼みのバクチマップじゃないか
86 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:00:07 ID:XbYubgdX
T-54に憧れてT-43開発してみたけど実質ISより遅いじゃん 装甲も砲もだめだしどうすりゃいいの・・・
87 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:07:12 ID:j3qMPGLc
>.>84 曲がり角だからバルクマンだな スマン
88 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:09:39 ID:pYdNES2U
scoutが死んでも貰える仕様に戻ったっぽい
89 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:18:37 ID:UHa4kNYA
久しぶりのフンメルは軽快そのものだった
90 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:18:43 ID:Sn+JmmPU
>>86 T-34-85がタフになっただけの戦車だから微妙なんだけど
敵があんまり狙ってこないから、意外と活躍出来る時も多いよ
T-44になると狙われてる感が半端ない
91 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:43:36 ID:pYdNES2U
SPGにはちょっと辛いverかもしれないけど それ以外の車種は大体救済されてる楽しいverかもしれない
92 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 01:45:29 ID:xA30qaI6
>>76 T-28は、低ランク戦なら85mm持ってれば神になれる。
上位戦車も、ティーガー程度なら援護に徹せばやっつけられるから使い勝手は良いよ。
ただ、場合によっちゃスカウトしなきゃならないからそこら辺は覚悟してないといけないけど。
>>79 渓谷マップの問題点は、どっちも待ちが有利なんだよね。
お陰でみんな籠もる籠もる。
一応攻め手がない訳じゃないけど、味方がついてこないから引き分けが増える……
93 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 02:21:49 ID:0BGX5hOp
今まで1000戦近くやってるけど 引き分け試合は互いにcap100%時の場合のみだわ。 芋ってタイムアップってしょっちゅうあることなの?
94 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 03:04:05 ID:CQUgdOV3
>>93 同じく1000戦してるけど珍しくないよ?
今日もあって、2度目も同じマップでドローしそうになった
その時はnoobがarty is sleepとか言ってきたから、自分と僚車のhummelで相手に突撃したね
95 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 03:12:23 ID:kGU4IY1x
8対14の状況から大逆転勝利してきた これだからLeoはやめられないぜ
96 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 03:16:51 ID:CQUgdOV3
object212買ってみたからレポ なかなか優秀な車両 見た目miniSU-14っぽいけど、足回りは少し良くなってる感じ 出だしと旋回性能は期待して良いと思う ただ、S-51比では明らかに鈍重 特に出足の遅さは目立つかな 武装は203mmそのまま移行するので変わりなし レイティクルはs-51より小さくて照準はし易いものの、射界は狭い 威力や射程は変わりないけど、発射レートは上がってるから時間あたりの火力はupしてる そんで所持弾数は40発に増えて長期戦も可能 車両単体で見るとSU14から正当進化って感じ 但し、実際にプレイするとtierの関係で自分1人に相手spgにs51が2両とか来る おまけに視認状況でAIM絞っても割と外れる精度 プレイ中、停車中のIS3に5回射撃するチャンスがあったけど、直撃1に至近1だった ほかは傍に落ちても微ダメかならないレベル ちなみにこれでも乗員は全員100% 使いこなすにはちょっと慣れが必要だと思う...
97 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 04:06:56 ID:oMg+DNUo
細かいところでいろいろと良くなってるね今回のパッチ 変なつっかかりも消えて素晴らしい!
98 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 04:16:18 ID:OvaGqJmV
99 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 04:23:35 ID:OvaGqJmV
Artyはせっかく収縮してんのに、砲の旋回範囲内で急にぶわっと広がったりするな。
やっぱりSpgsはぜんぜん真ん中に当たらん時が5回中一回はあるな。 これはどう考えても補正だろう。 絶対あたってるはずが3両分くらいずれる。 収縮したレティクルの外に落ちるとか、腕の問題じゃないな。
もしかして転がってる藁で風の方向読まないとだめなの(;・`ω・´)
マジで射線ずれる、今画面の外に飛んでいった
なんかレティクルの楕円の端にしか着弾しないななに、この補正?
Gw-Pantherにのってみた、感動した。
GWパンターって強い? フンメルより遅いし・・・視界狭いし、 スペック的にはフンメルのが使い勝手よさそうだけど? せめて170mm積めればいいんだが
屑しかいねーなマジで 縦に広がりすぎてSPGの横がら空きでSPGだけ殺されたりベースで最初からずっと芋ってたり 何が楽しくてやってんの?自己中多すぎ
通りでspgの砲撃が明後日の方向に飛んでいくわけだ やっぱ38Hは買っておくべきだな。TOPGUN連続で取った ヴァレンタインは重戦車とか相手にせにゃならんし3号の装甲抜けないし金稼ぎ戦車としては微妙
全スレでRam-2の評価を最悪にしたが 今回のマッチング変更で強くなったような 前まで低tierに入る確率は低かったが、パッチで高くなった 低tierなら4号の砲弾は弾けるし、KV先生を砲弾一発あたり11%削れる ただロマン砲は勘弁な
よく考えたらイージーエイトより装甲厚いもんな もう少しGold貯まったら買ってみるか
Goldはプレミア30dayにしたほうが良いと思う
もう持ってる上で言ってるんじゃない?
倒れた木にもステルス性能ってあるのかな
>>113 オレもそこが以前から気になってるんだが、怖くて試してない
>>115 結論から言うとない
普通に生い茂ってる所と倒れ木にいた所だと発見率が違う
>>113 全く無いね、トレーニングバトルで検証した。
車内エンジン音すげーいいな。車内視点で移動するのが楽しい。
無いのか、せっせと木を倒していく木こりタンクたちの姿を想像してしまった
もしかして、時々近づくと透明になる草むらも有るけどあれも効果なし?
それはめっさある
ああああああああ マウス上手く運用できねぇぇぇぇぇ
>>106 フンメルの完全上位版みたいなもんだ、弱点は視界の狭さこれだけ。
自走砲乗りとして欲しいものがすべて揃ってる感じ(射角、精度、機動力)。
端から見てても、かなり癖がありそうだわ...
素直に重戦車ルートいこうかまだやったことのないパンタールートにするか迷う
>>126 まだβでパッチによってバランスは頻繁に変化する
この前まで中戦車はゴミ扱いだったが、現バージョンはSPGがゴミ(よほど上手いヤツを除く)
だから乗りたい戦車を目指すのが一番
というのが、T-54が導入されてウキウキ気分のソ連中戦車乗りの見解
>>127 一瞬SPGが思い浮かんだけどパンタールートいってみる。
鈍足は象だけで精一杯
パッチがきたのでひさびさに繋いでみたけど 一段と芋が増えてるなあ。 まあ、現状前に出るメリットが何も無いからしょうがないか。 CAPでの勝ちに相当ボーナスつけたりしないと、どうにもならんだろ。
重戦車の修理費を安くして ゴールド消費せずに維持できるようにすりゃいいんだよ そうするとMTもつられて前に出るから 修理費安い低tierのゲームはみんなつっこんでくでしょ
>>130 38Hでフリー経験値溜めてて思った
これ軽戦車同士でやってたほうがおもしろくね?
芋がいないから楽しい
さすがにMALINOVKAは芋ってる
>>133 T-44で前線をひっかき回すスタイルだと死ぬ事も多いしキルも稼げないから勝っても赤字になることがある
ところでそろそろタンクカンパニーデヴューしたいんだけど日本人だけで集まってるところとかあるの?
昨日フェルディナントでT-54にグリグリされて死んだわw久しくそんなことされてなかったから懐かしく思ってしまったw
確かにSPGの正確性が悪くなってるね。 正確性が良い筈のSU-26とかでも照準のリングが画面外まで広がるな・・
>>133 プレイできる時間次第だと思う
他の手持ちの車種(tier4-6)で稼げば別に問題ない
上位HTだけ乗って黒字にしようとすると、
被弾を避けて、無駄うちも絶対厳禁
毎回たくさんキルを稼がないといけないよね
先頭きって突っ込んで、1,2両壊した程度で死んでたら
儲けがないどころか赤字スレスレ、時には赤字
結果、HTオーナーはみんなキャンプし始める
主力のHTがキャンプしてるから、他のしょぼい戦車もつられてキャンプ
(しないとたいてい死ぬ)
>>134 ああ、そっか...
scoutはt34までしかしてないから頭になかったわ
つくづく前に出る人に厳しい仕様だよ...
>>136 リロードある重spgになるほど影響でかいよね
左右に支援要求されると、射界無い車両はレイティクル待ちで支援は遅れるし
コッチが動かなくても相手が動いてれば同じ...
それをクリアしてAIM絞れたとして、今度は誤差が出る
相手を目視しても関係なく発生するから、例え停車中の目標でも外れちゃう
>>137 なるほど
HTだとKV3までしか持ってないからなぁ
そこまでとは思わなかったわぁ..結構トントンなのね
Hummelで、外す方がおかしいくらい絞った照準でも 右端→左端→後方とコントみたいに外した時は笑うしかなかった。 ただでさえ腕無いから、Scoutが敵自走砲を見つけてくれても、当てることすらままならない。 チームにやたらとんでも着弾させるHummelが居たら、まじスマン。
やっとT-34-85買えたけど車体の装甲が薄いせいか 1発食らっただけでしょっちゅうエンジン火災起こして萎える
>>140 T34-85って精度の良い砲があんまりないから、どうしても近づかざるを得ないんだけど、その分の機動力も耐久力も無いのが辛いわな。
しかも内部モジュールに当たる確立上がったから一撃昇天する確率が高い。
100mm砲にしてもドイツ中戦車と打ち合うのは不利だから、俺はいつも重戦車にくっついて支援砲撃してる。
後はやられる覚悟で前に出て偵察&一発ぶち込むとか。
85mm砲は微妙すぎて使う気になれないんだよな・・・。
SPGは結構きついな〜敵の動かないSPG狙ったら思いっきりハズレて逆に返り討ちに会うとか
85mm砲がベストだろ 同Tierの他国中戦車と比べれば時間ダメージで劣るが精度と貫通で勝ってる
最短でT-43か砲塔やエンジンに寄り道するくらいでいいと思う
今しがた気づいたんだがキーコンフィグできるようになったんだな
Japカンパニーつくったからきてね。 タンクtier8、spgtier5、TDtier8からだす。
>>143 あーごめん、なんか他の戦車使ってたら貫通の基準おかしくなってた。確かに85mm優秀だ。
もう一回経験値貯めて使ってみようかな。
おー コンフィグ対応になったんだ でも、もうデフォルトに慣れたし使わないかな... この調子でチャットカスタマイズとか欲しいなぁ
やっぱりT-34は重戦車に随伴するのがベストか とりあえず、100mmか85mmリサーチするまで頑張ってみるよ
>>149 どちらの砲も優秀だから頑張ってみてくれ。
というかT44まで延々同じ砲を使うハメになる。
T28とKVを同時開発同時購入してみた KVが使い物にならないせいでT28が神戦車に見えてる件 しばらくT28乗って経験溜めてからKVかなぁ・・・
152 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 22:31:42 ID:rvI2jeyE
>>145 キーコンフィグと自動修理は今回のパッチの目玉だと思ってる
Tier4.5辺りはマッチング調整の影響大きいなー 前回ならTier7が居て普通、Tier9がいることもよくあるような状況だったのが 今回の調整でほとんどの戦闘がTier5まで、2割程度の確率でTier7がいるみたいな感じになった Tier5以下しか居ない戦場だとヘッツアーってこんなに強かったんだな…
今さっきobject212乗ってたら味方のHTから喧嘩売られたわー 曰くartyってノーリスクで好き放題稼げるんだそうな おまけにダメージの入った車両ばかりkillするんだってさ 重spg2輌が相手にいて、自チームは自分しかspg居ない状況って結構シビアなんだけどなぁ ま、案の定12月入ったばかりのnoobだったけど
>>154 artyは乗ってみないと辛さが理解できないからね
このスレでも最初のほうはspg乗りvs戦車乗りで罵り合いが続いてた。
で、みんな成長していろんな戦車に乗るにつれてお互いの辛さが分かったからな
>>154 文句言う奴って根本的にSPGやった事ない奴だけだろうね
回り込んでくる敵戦車に一切攻撃を加えない味方戦車が殆どな上に、その敵に撃破されたらnoob SPGの大合唱w
あいつらはSPGが何でもこなせる超万能車両としか思ってないんだろうな・・
まあでも正直一桁まで自分だけで持ってったISの最後の一発だけ持ってかれるとかすると、粘着TKしたくなる
Ram-2は前の鯖ダウンで高tierに入る確率が高くなった でも強い T-14はやめとけ。絶対だぞ
>>157 そのくせ生暖かくニヨニヨして見てると 撃破されて「なんで援護しねーんだよ」ってキレられるんだよな
HTが数台ノシノシ侵攻してくる中
MTが我先にと蜘蛛の子を散らすように別戦線へ移動して
足だけでも止めようと食い下がってみても
テメー一人じゃ所詮無理ゲー
意地になって蒸発させられるまで撃っていても
距離を取ってcap妨害に賭けてみても
どっちにしても「それぐらいテメー一人でやれよ 俺ら足止めてパンパン撃ってるだけで精一杯でございます」って言われるのがオチ
少し愚痴っただけでマジギレとか気持ち悪いなぁ…
あートップがTigerな戦場、これを待ち焦がれていた。
SPG乗りだが今回のアップデートでMTに浮気してる自分が居る。 KV-3に乗ったんだが自分しか味方にHT居ないマッチになったよ。 前に出て戦ってたら自分の周りに味方イネー 敵のLTとかにたこ殴りにされたでござる。
SPGに乗ってるヤツが大幅に減ったな SPGのいない戦いが頻繁に発生する
>>155 >>156 IS4から見始めたから知らなかったわ...
まあでも、確かに乗らないと分からない部分はあるからねぇ
wot内でそれが分かるようになるのはまだ先なんだろうなぁ
でも実際、儲かる部分はあるから乗れる人は乗るべきだと思う
ダメ与えた分しっかりcre貰えるし、spgの特性も理解出来るし良い事ばかりだもの
>>162 撲殺おつw
自分もkvでそれやるわぁww
>>160 SPG乗りはマジキチが多いからな
相手にせず マイペースでキャンプするのが吉
これはバランス結構変わりそうな気がする、お互いキャンプばっかりっていうのが減ってくれることを切に願うよ。
>>120 そうそう。今までよりもエンジン音がリアルになったし、本当に乗ってる感じで感動した。
>>167 戦車長視点があればなー
まあそのへんの臨場感を体感したいなら「T34vsTiger」やるしかないのかな
kvって真っ先にエンジンとキャタを開発すべきなの?
追加で質問 Japカンパニーつくったからきてね。 タンクtier8、spgtier5、TDtier8からだす。 カンパニーってどっから入るの?
japカンパニーってのは嫌だな 狙ってるのか無知なのか解らないけど それとも俺が神経質なだけなのだろうか
この戦車の中なら日本戦車の最終形に「61式戦車」を入れてもいいよね? 戦後生まれだけど軽く(相手に)捻られるはず
>>164 互いにおつですなw
LTのは痛くないんだがキャタ切られまくって動けなーい
そうしてるとTDかMTのちょっと痛いのが飛んでくる
じりじりHP削られてやられたよ
次の戦場では味方のTigerが開始早々陣地内撃ちまくるってて
自分に当たるし、えぇモチロン撃破してやりましたとも
>>170 今時JAPって蔑称使うのかどうかは知らないけど俺も気になったな
マルチゲーてやたらjapanのことJAPJAP言うのいるよな ネタなのか意味わかってないのかこればっかりはわからん
まあJPにしておくのが無難
欧米人がjap言ってる場合は半々かな わかってない人も多いよ 向こうのゲームのデータ覗いたりすると 日本関係はjapってフォルダに入ってたりすることが多いよね アジア系の人の場合は悪意があると思うけど
黒人が自分たちのことニガーって言うのに 黒人以外がニガーって呼ぶと差別だって叫び出すアレと同じだと思われるだろうな
蔑称には変わらんから使わないほうがいいだろ
JPNでいいっしょ
普通はJPもしくはJPNだけな もう少しで象さんの砲を変更できる これでTigerとかISを簡単に倒せるようになる
くっそまた名前欄が残ってたorz
まさか、毎回入力してるのか・・・さすがvipの精鋭だぜ
TDも飽きてきたから試しにルクスを使ってみたらおもしれー! 周りを回って初めてPzKpfwIVを倒せた時は脳汁出た。 次のLTにも手を出してみたいんだけど、Tier4のLTはどれが一番使い勝手いい?
LeoかA-20かな
>>180 ようこそ、魅惑の128mmの世界へ。
これで君も名実ともに重駆逐戦車乗りさ!
>>183 個人的にはM5。旋回性能に目をつむるならleoかなぁ。
A20はやめた方がいい
>>183 tier4のLTは最上位の戦場に放り込まれるからあんまりお勧めしない。
一番下がKV3で自走砲無しの戦場とかに放り込まれる。
LTはBT-2やBT-7、ルクスで走り回ってるのが楽しいな 上位戦車と殴りあう機会少ないって事でBT-2一番乗り回してる
T-34-85がアップデート前は55〜57%を維持してたのがアップデートしてから速攻沈んでいくチームとばっかり一緒にされて一気に52%まで落ちた なんで脳筋チームとばっかり組まされるのだ
Tier4LTは止めておいた方が良いのか、ありがとう。 次は足が速めな中戦車に行ってみる。
クソキャンパーがたくさんkill稼げて 突っ込むやつがkillを稼げなっておかしいだろ… 一刻も早く運営はどうにかするべきだと思う
前のバージョンに比べたら3倍くらいマシになってる 開始早々に敵陣に突っ込むとかしなければある程度稼げると思うんだが
普通に考えたら待ちが有利なのは当然だろ その有利な待ちをいかに崩すかが勝負だし、本来はそのためにSPGがいる そもそもkillを稼げてる段階でクソとは言い難いし killにこだってるようじゃ勝率は5割を超えないぞ
ランボーでkillは稼げん、囮役に徹すれば味方がkill取ってくれるかもしれん kill稼ぐのに撃つ砲弾の総装填時間考えようぜ 戦列整えて突っ込むならしらんが
糞キャンプと地形の利を生かした待ち伏せは違うからな ERLENBERGとかが顕著だけど突っ込んでくる鴨を喰った後開いた穴から カウンターかけて包囲していくのは基本。最近は分かってる奴が多いせいかDraw率が高い
T-44の履帯が硬すぎる USパッチ前ってこんなにT-44ラッシュが強かったっけ
T44は一撃死をあまり見なくなったような
>>195 もっと強かったよ
当時はT-44があまり普及してなかっただけ
>>196 弾薬庫の耐久値が前のパッチで上がってる
>>114 グリレ12だ。
http://www.finnhobby.com/upload/CR-LvWmcEYGt4.jpg http://img377.imageshack.us/img377/994/panzerkanoneod5rw8.jpg http://img89.imageshack.us/img89/5603/22868052iy6.jpg Grille 12 12,8 cm K-43 slf (128mm K43/44)
This was another atemp to create a heavy self propelled gun using the Panther wheelbase.
The Kanone 43 was a double use gun that could shot armor piercing ammo and long range HE shells.
The gun mounting and shield was desmountable ( thing wich contribute to made the desing even more complicate) .
None were completed and the projekt was cancelled in 1944.
Grille 12, 12,8 cm K43 slf. A self propelled 128 mm gun with all round traverse and "pepperbox" muzzle brake.
It used a screw breech block instead a vertical sliding one.
It fired a separated charge proyectile with no brass casing.
The gun could be elevated 46º and depressed 5º and used as support weapon,
long range artillery or heavy antitank gun.
Also the gun and shield could be lowered with a ramp for firing from the ground...that is a multipurpose panzer
こうして、改めてみると、駆逐艦の単装砲にも見えてくるから不思議だ。 ゲーム内で見るとバテレン的なものに見える。
┌───ヽ │ ┫●┣━━━━━━ _└─────ヽ_______ │ 弾薬 \ グリレ12の戦闘室の場合 ┌─────ヽ / ━━┫●┣━━━━ / 弾薬 \ └─────────ヽ─ヽ フンメルの戦闘室の場合 こんな感じで駐退機の発達で揺架が短くなって、より高角度を取れるようになったんじゃね?
今気づいたが、レイダー1個とマスターガンナー6個、鑑章が増えてた。
204 :
名も無き冒険者 :2010/12/26(日) 08:12:37 ID:cUOIyqSX
みんなパッチノート読もうぜw
IS-3の車体後部天板をHummel砲で撃たれたら一発で1400→400ぐらいまで減ったわ… さすが一番薄い部分
SPG直撃食らったら2/5〜3/4はやられるからなw
戦車版のHummel榴弾は直撃しても少ししか減らないけどな・・・
戦車版って何?
>>208 直接照準でやるってことでしょ
要はなんちゃって駆逐戦車
そりゃ側面装甲に当たるんだからそれなりに威力が減衰するんじゃない?
初めて撃破したよ!まあその後背後からブチ抜かれたけどw
象さんで前に突っ込んでたらお前はTDじゃない!とか言われた ベースでずっと待機してるお前らのほうがMTじゃねーよw
火災発生率上がったのかな? VK 3001(P)乗ってて1回のバトルで3回火がついたよ 消火スキルがなければ死んでた
>>213 フェルディナンド乗ってるとエンジンが前にあるおかげで射貫されまくり。
確かに発生率は高まってるだろうね
>>212 同じ象乗りとして同情するわww
俺が前に出るとみんなついてくるし、挙句の果てにHTまで盾にしやがるし・・・もう勘弁せい
バスと砲一緒だってわかってるのにミニバスが欲しくて堪らない。 しっかしオプションパーツ満載のバスを売るには勇気がいるんだよなぁ
>>212 象さんは機動力がそこそこあるから動きやすいべ。
おいらもTDスカウト! と笑われた事がある
Japクランなくなってる? 無いなら適当に作ってみようと思ってるけど
>>215 売っちゃうのは勿体ないよ
Gプレゼントされてるし、倉庫買って増車してもいいんじゃない?
SU14からの人の感想も知りたいし
自分は212ちょっと控えるわ
色々な意味でシビア過ぎるもの
無意味に期待ばかり掛けて無茶要求されるし
S-51とは比べられないぐらい、別の意味でキツイ
SPGは現Verだと色々きついねぇ SU14久々に乗り回したけど、着弾遅くなっているわ 着弾地点のばらつきも酷くなっているわ まぁいままでが精度良すぎってのがあるけど、 今までどおりの活躍を期待されても困るのは確かだ つーか味方依存度が高すぎて全然かてねー 勝率50%切ったぞ・・・orz
ぱぱっとクラン弄ってみた感じ ・クラン作成にはプレ垢が必要 ・クランに入ってるとクランのバトルしか出来ない ・MMOのギルドみたいなのではなく、プラトーンの大型版 ・クラン主がゲーム修理するとクランも消える(要検証)
修理してどうすんだ…… 終了ね
>>217 無くなってなくてもちゃんとしたの作ってほしいです
クランじゃなくてcompany battleだよ platoonの大型版でしかない
>>219 レイティクル速度・着弾精度低下に、榴弾にも修正入ってる感じなんだよね
どれか一つでも影響はあるのに、今回全部だもの
>>222 具体的にどんな?
クランてもう実装されてたっけ?
>>218 だよなぁ・・・
かといってバスみたいな疲れる戦車を2機持ちたいかっつーと・・・w
ああ、FPSみたいな永続的クランじゃなくてplatoonみたいにそのつど作られるチームなんだね となるとfor japaneseとか書いたら満員は絶望的かな
>>226 だがちょっと待って欲しい
SU14から来るならメチャクチャhappyになれるかも知れないじゃない
弾も40あるしまず切れないと思う
足も若干速くなるし(多分)Tierも上がる(絶対)
見掛けも現代により近いよ
あとは何だっけ...
まぁというわけで余裕が出来たらかってレポしてね
>>227 常時満員とかは無理だから、日本専用カンパニー作るならあらかじめ日時決めて告知ってのはどうだろう。
参加可否はスレ…だとあれだから、ゲーム内の専用chとか?
野良カンパニー誘われたから一度やってみたけどバランスひどいね…。
運が悪かったのかもしれないけど、数で不利な上に、相手はTier9が6に対しこっちはTier8がようやく3というバランス。
一戦やって全員リーブしたよw
こないだjpチャンネルに15人くらいいたから誘ってみればよかったな、気づいたらごっそり減ってたけど。w
>野良カンパニー誘われたから一度やってみたけどバランスひどいね…。 Tierの合計が70〜90というルールのはずだから 90に限りなく近いチーム構成にしないと厳しい ましてきちんとギルドで構成を練っているチームがいるところに 野良が人数だけそろえて参加したところで ランダムマッチより酷い結果になるのは目に見えてる
んー、そしたら、日本人三十人も集まれば、各々十五人ずつ、同一車種で大乱戦! なんてのも出来るのか。 全員spgでやったら楽しそうだな
たった1両めがけて10発以上も榴弾が降り注ぐのか。 楽しそうだな
一番の問題は日本人が30人もプレイしてるかだな
>>233 両軍とも全員SPGだとポトリスみたいになりそうだ
実際、ゲーム内のチャンネルで会話が盛んだった時、スレの進行はぴったり止まってたしな。 あんときの12,3人が限度なんじゃないか。
>>235 少なくとも30人以上はいると思う
ここ見てる人は20人ぐらいしかいないと思うがw
>>238 某戦場ゲームのIRCにはWoT専門のチャンネルがあるんだが。
そのチャンネルだけで、現在17人はいる件。
jpでチャンネル検索すると /jp/ 2ch.jp JPN rhb_jp の4つ有るのが分かる。統合しろよ!!
面白そうなので蔵DL始めた torrret使っても残り7時間・・だと?
垢登録したのかい?
グリレ12やっと買えた。 このレティクル感覚…昔のフンメルじゃないか。 エンジン2個目にしたら早すぎだろww履帯初期で 40kmでたぞ。 初期エンジンじゃ20kmなのにw
戦車長がいつの間にか中尉に…
HIMMELSDORFの東の坂登る重戦車の集団ってnoobだよな。
5台くらい坂登ってるのがいると後ろから撃ちたくなる
Pantherとかそれなりに加速良い車両ならある程度登って良いと思うけど 重戦車は基本的にアウトだな、あと上陣取って撃つのが有効だと思って居座り続けるのもNG 奇襲するには坂道のおかげで遅くなりすぎる
上がっても車高と俯角とれる砲じゃないと上から撃てねーしww
さっきリストの上から3台分の重戦車が坂を登り始めて 東の街道を障害なく進んできた敵に占領されたww せめて、占領され始めたら登るのやめて帰ってこいよ… 結局戻ろうともせず南東端坂の中間地点に固まってやがったよw
あるあるw 外国の人でもあれに対する感じ方は同じなんだな。安心した
>>251 外人ってこんなの作るの得意だよな
日本じゃ擬人化前提じゃないとここまでできなさそう
あと最近気になるのが、ENSKの東を放置する。 なので、ENSKの東でラッシュ掛けられたら100%負ける状況が生まれてる。 ベースのArty1両でどうしろと…
ERLENBERGの南を誰一人守らず北と中央に突撃して行ったり、 LAKEVILLEの西の山道も同じく誰一人守らず東の市街地に突入して行ったり… この二つの場合もまず100%負ける。
>>247 敵本体が坂側の通りをやってくる→アウト
線路側からくる→アウト
敵本体も坂からやってくる→力押しで勝てないとアウト
最近じゃHTが率先して登山始めるからコアmる
今度はRUINBURGの東中央の十字路の集落でCAMP始めた。 そこに何があるんだよ・・・ なんでフラッグ行かずにそこで停まる・・・ 相手フラッグ周りにフェルディ1両とArtyのみ。 他はこっちのフラッグに西の市街地抜けてラッシュ… 1両だけで最初から西に行った4号の視界で minimapに赤々とMAPの西側を移動してる敵。 東端から撃ってるcanper。「no camp」って言うが動かない。 4号が死んで視界が消えてもじっとしているcamper フラッグ周りでキャンプしてる3両のTDに勝ち目はなく。 このTDが全滅してcapが40%くらいなって動く東のcamper。 なんかGW Pantherに乗ってから こんな間抜けなチームばっかりなんだが・・・ 16回しか乗ってないのに、3回に2回がこんなチーム。
あんなごちゃごちゃしたマップでそんなこと言われてもしるかあ 旗取りも旗取り、あんなの簡単に取れるんだから後半のマンネリにやるもの
>このTDが全滅してcapが40%くらいなって動く東のcamper。 動いた方向が自陣じゃなく、今更慌てて敵陣に向かうバカとかいるからな 味方の半数以上は自分本位の動きしかできず ミニマップもチャットメッセージも見ないでターゲットへの砲撃に集中している というのが実情
CLIFF左の防御も少数でいいのに大量に居座って丘取られて負けるパターンがよくある 全体見てる奴が少ないんだよな
そおれに加え、7〜8割が固まってるくせに、そいつら全滅して倒した敵の数は2とかたまにあるから困る こんな馬鹿で論外な下手糞がいるゲームはFPSでも滅多にないよ
つーかベースキャプされてるのにクイックキャプとかアホか MAP見たらこっちがキャプするより敵のほうが早いって分かるだろ なのに全員前進して敵ベースに突っ込むとか
晒し板が賑わいそうな流れだな
なんかjpチャンネルが4つぐらいあるんだが・・・基本2chanjpでいいんだろうか
>>265 ここの住人で集まってやるのはやっぱりチームワークを求めるのが大きいからだろうからね
野良の能無し外人と同じ行動されたら晒されるのも当然っちゃ当然だ
ただplatoonやギルドを組むからにはお互いを完全に認識した状態でやることになるだろうから、ゲーム内での指摘やアドバイスはやり易いと思うよ
ギルドじゃなくてクランかWoTは まぁ晒されたとしても、晒した人の特定はし易いから、他のマルチゲーみたいに陰湿にはならんと思うよw
>>267 >>ここの住人で集まってやるのはやっぱりチームワークを求めるのが大きいからだろうからね
え、そうなの?
>>269 単なる予測だけど
別にわいわい楽しむのもいいけどどうせならチームワークも求めるものじゃないの?
>>266 全部入ってみたが2chjp以外はなんか違う
二つはパスかかっててもう一つは外人どもがたむろってた
ここの住民を見ても A.日本人同士が揃ったなら意思の疎通もできることだし、チームワークを活かしたい B.日本語が話せる仲間同士でワイワイ楽しく遊びたい という二通りに分かれるみたいだから jpチャンネルの仲間というだけでチームを組むと荒れる原因になる予感
274 :
名も無き冒険者 :2010/12/27(月) 15:01:49 ID:ny8Vo7to
>>245 皆パニックになった砲の精度はどうですか??
>>270-271 どんなゲームになれば楽しいかは人それぞれだけど
よっぽど我が強い人でもなければplatoonのチームワークは割とどうとでもなる気はする
まあ良いゲームにできなかったり勝てなかったら不和が起きるのわかる
あと関係ないけど
自走砲の射撃精度の修正の影響か
敵と揉み合ってる状態で敵盾にして誤射誘うのがかなり有効になったと感じる
磯野ーなんか乗って遊び行こうぜー ってノリがちょうどいい、チャンネル入ってるだけでチームワークもとめられるならそんなとこいかねぇ
住み分ける方策としては
>>274 でいうA派はクランを作り、クラン用チャットで打ち合わせ
jpチャンネルはB派を中心とした日本人ロビーとして使う
というのがいいのかもしれん
しかしA派がクランとして機能するほど集まるのか?という疑問はある
こちら2号車敵発見っー アッー、撃たれてるよ!撃たれてるよ! もうだめだ、万歳!! ってボイチャでやりたい
rhb_jpはラハブってとこのChだぞ 前回のトーナメントに出てたとこ
あまりガチガチに決めずに誘うの自由抜けるのも自由でいいじゃん
>>279 日本車が実装されたらボイチャで万歳突撃したい
もうね、カンパニーとかクランとかどうでもいいから勝率でランク分けして敵も味方も同ランクとしか一緒にならないようにしてほしいよ 52%〜 A 49〜51 B 〜48 C こんな感じでね まぁ数字は適当なんだけど どっちにしても1000戦も2000戦もしてて勝率40%台前半の奴と組んでもイライラするだけだから組みたくねぇ
勝率は運みたいなもんだから平均取得経験値で区別してほしいな Tier9とかに乗っているのに平均取得経験値が600弱しかないやつはnoobと区別している それでどの程度チームに貢献しているかどうかということが分かる
tier9で600って低かったっけ?と思って自分のみてみた IS-4で平均757exp 勝率47% やっぱうまいひとは800超えてんのかな 平均expでも勝率でもレーティングでもなんでもそうだけど、いまのマッチングシステムに組み込むの相当難しいぞ チームの戦力バランス崩壊させてもいいなら別だが
>>
なるほど、確かに活躍できてない車種はstatsの勝率が高くても 経験値は低くなってるな でも取得経験値って、1日始めの2倍ボーナスは入らないけど プレミアム効果はたしか入った気がするんだけど もしそうだとしたら、難しいね
おおっと、ヤクパンで芋キャンプばっかりして荒稼ぎしてる俺のようなnoobと組まされても良いのかい?
勝率が4割切ったらアカウント停止とかで良いじゃん チーム戦なんだから勝てないやつがこのゲーム参加する権利は無い
VK4502Pで平均expが782,勝率55%だったわでもこれたぶんexpはプレミアで増加分も含まれた数値じゃね? もしそうならどうみても俺noob
>>289 そうするといつか君の勝率が4割を切ってアカ停止
プレミアは入ってる
>>279 こっちはskypeで 「徹甲弾装填!打ち方はじめ!」で3台同時射撃して目標変換!!って言いなが各個撃破してる
チームワークがきれいに決まって殲滅したときはおもしろいぞ
平均経験値で3位にランキングされてるやつが
KTのみの戦績で勝率60%平均経験値939だ
>>284 プレアカじゃないと経験値が33%少なくなるから
平均経験値のみで判断するのも問題がある
Goldが毎日配られてる現状でプレアカじゃないやつなんているのか? いったい何にGold使ってるんだ・・
そりゃ今はそうだがな 前のワイプからの累積だから、一時期プレミアじゃなかった人もいるだろう
最初に30日プレ垢買うまでが勝負だよな、1回買っちゃえばあとはずっとプレ垢で過ごせる。
初めてゲームプレイする人は、初戦で負けると即アカウント停止ですね!
100人プレイ→40人脱落→60人プレイ→24人脱落→36人プレイ・・・っていうネタだろ
今、4号に乗ってるんだけど 次にリサーチするのはVK3001(H)かVK3601のどっちがいいだろう? 機動力が良いって聞いたから前者が気になってるんだけど
個人的には3601がいいと思う 見た目はいまいちだが 前面装甲硬いうえに足も速い 楽しい
俺はVK3001(H)をオススメする あとで中戦車も研究できるし
3601はミニティーガー。バランス仕様変更のおかげで悪魔と化してる 3001はミニパンターあたり?劣化T34みたいな感じ。機動力は良好。砲撃力は3601より劣る
重戦車よりの中戦車=3601 中戦車=3001 中戦車ルートに興味あるなら3001がいいと思う。けど性能的には3601、機動は3001に劣るけどIS-4やVK4502でも相手しなきゃかなり使いやすい
皆thx 今まで4号の鈍足と側面背面の装甲の薄さに泣かされてきたから悩むなぁ
Object 704強すぎだろw 貫通力286で750とかやばすぎ
308 :
名も無き冒険者 :2010/12/27(月) 22:00:19 ID:iBPufJNI
みなさん Overall Rating 何位ぐらいなの?
>>309 同じ砲だったかw
Object 704はでっかくて大きいHetzerみたいな傾斜装甲だった
KVの122mmが強すぎる・・ 152mmほど絶望じゃないし152mmを扱う前の慣らしにはちょうどいいなw これでKVがおもしろくなってきた
しっかし見事にアンブッシュが偵察以外役に立たなくなったな、カモネット+カモ80%のIII突でも1発撃ったらほぼバレる。
>>312 砲身隠してるか?尻隠して頭隠さずだと無意味
>>312 砲身のさきっちょを隠したかい?
隠さないと煙でばれるぞ
どの位の距離で待ち伏せしてるか知らないけど、 砲身草に隠しても、かなり遠くからじゃないと一方的に撃つのは難しいよ 上手く立ち回れば全然待ち伏せできる
砲弾の航跡の間違いだろう? 絶対に見えてないはずなのに撃たれる気持ちってったらもう・・・
いや、パッチ前は200-300m程度なら100%のTigerをIII突で殺しきるまでバレないぐらい余裕だったから明らかに違ってると思う。
3601Hで最高でもKV辺りの戦車と戦えるとカキンカキン弾いて楽しいな、おい。
それは初期砲の残念なKV限定じゃ・・・
ほんと初期砲KVは地獄だった
IS使ってみたくて初期砲KV使ってたけど、152mmまで直行する予定だったけどあまりのマゾさに挫けて、
>>311 を信じて122mmに換装したら滅茶苦茶強くなってワロタ
下位部屋行くと余裕でトップガン取れる
とうとうMT様の視界確保の為にHummelの俺が動くことになった。
>>283 今の自動チーム分け仕様ってそんな感じかもしれん。
勝率の近い物同士でチーム組んでるんだと思う。
新車購入後、一度、勝率低いチームになると当然負け続け、勝率はどんどん下がる。
逆に、新車買って初戦で勝って勝率高くなると、勝率高い物同士のチームになるから、
自分の車両が下手だろうが開幕で死のうがチームが勝から勝率はどんどん上がる。
今回フェルデナントとグリレ12を2台を買い、フェルデナントは
初戦の数回勝ったため一時70,80%になり、自分の撃破数に限らず以後面白いように勝つようになった。
一方、グリレ12は初戦で数回負け、勝率は40%を切り、以後撃破数が高くても自分以外の
チームの重戦車で撃破数0〜2程度で殆どの試合で負けるようになった。
つまり、勝率30代vs勝率60台なんて事が起こってるのだろう。
ただ単に
>>325 が自走砲下手でTD上手いだけなんじゃないの?
KV-1Sのほうが初期は辛いと思うの でもKV-85は頭でっかちでイヤなんだよなぁ・・・かといって76mm砲じゃあ重戦車の意味ないし
個人的には勝率が数値で一番信用できるかなぁ expは味方に視界確保させて生贄にすりゃ稼げるし・・・ まぁ何が言いたいかというと、動かない芋虫より 突っ込んで視界確保してさっくり死んだとしてもチーム勝利に有効な突っ込み野郎が一番 たまに突っ込んでも死なず撃破しまくるNTも存在するがw チーム勝利に貢献した突っ込み>>>味方視界確保で撃破ウマー>(次元の狭間)>芋虫
しかしこのゲームで芋って当てはまるのかねぇ・・・・いや芋は普通にいると思うが 戦車という性質上待ちが強いのは当たり前だしさ
前々から言われてることだけど攻撃目標が無いのが問題だな マップによっては自陣で固まって敵を返り討ちにするのが最強ってのが困る ぜひともセンターフラッグ持ち帰り式を導入してほしい
3002DB乗りに質問、ガンスタビライザーは付きますか?
>>331 残念ながら。
DBパンターはフル換装するまで大変かも。Tierに見合った仕事がなかなかできない。
横っ腹見せるとすぐ蒸発するから機動力生かした戦いは厳しい。
>>332 ありがとん、ゲルマンで一番機動力ありそうなDBで止めてやってみようと思う。
>>333 DB辺りが一番辛いけど、パンター2に行ったら楽しめるんじゃない?
T-54やパンター2は恐ろしく強いからね
AFKするSPGとかHTマジ勘弁
DBはPanther以上に活躍しやすいと思います。 3601(P)が一番の苦行でした。 個人的には奇数Tierの車両がマッチングの関係で恵まれているように思います。
3601はXP稼ぎづらくてかなりの回数乗る事になったから逆に後半のほうは愛着がわいたよ Tigerより大きな車体!VK三兄弟の中で一番低い走行性能! 上位砲をとりにいくと必然的にDBまで遠くなるのが一番つらかった これは他の戦車でも言えることなんだけども
>>328 Detectで経験値稼がないからTDは経験値の稼ぎが悪いよ
例(俺のTier8の場合)
IS-3:236戦134勝、撃破535(2.26/game)ダメージ426,638(1807/game)、平均経験値871
T-44:320戦175勝、撃破527(1.64/game)ダメージ350,794(1096/game)、平均経験値740
ISU:866戦509勝、撃破1992(2.30/game)ダメージ1,410,911(1629/game)、平均経験値711
パンター2TUEEE
T54にボコられたからT54いこうとしてるんだけどパンター2との違いをkwsk 火力はT54かね
そんなのtech treeで調べれば済むことじゃん
>340 すまねぇ 俺もパンター2にボコられた口なんだ T-54にもボコられたけど まあ一長一短なんだろうけど、T54で良いんじゃないかな 俺はドイツの方が好きだから選ぶんならパンターだけど
第三帝国万歳!
ファシストには死を!
>>325 必ずしも毎バトルがそうではないとは思うけど、こっちでもそれを疑うような似たような現象を確認。
ドイツ中戦車使いだけど、パンターやDBの使い始めに連勝して、以降勝率概ね6割維持。
しかし同時期に砲塔・砲換装済みTigerを購入して重戦車始めたら、最初に連敗してから入るところ入るところ負けまくって勝率3割割れ。
重戦車のムーブに慣れてないってのもあっただろうし、腕もあったんだろうけど、さすがに勝率2割代に突入すると何かこう…。
平均毎戦1キルぐらいはしてたんだけど、チームメイトの質が毎度どうにも気になってしまう。
>>326 忘れてた。
フンメルは勝率53%です。
ヤクパンは勝率42%です。
全く逆の結果だったから、今回の結論に至りました。
とりあえずwikiにObject212とObject704追加した 使ってる人は解説お願いします
>>345 必ずじゃないよ。
だいたい2/3が勝率高い車両の時は動きと配置の良いチーム。
低いときは逆。1/3が普通のチームとだった。
味方の動きと配置てnoobかどうかSPGs乗ってると全体見てる分、分かりやすいからね。
下手な方のチームでは戦闘中に雑談してて殺されたり、とにかく重戦車が動かず
キルも取れてないとか、最後2両づつ残ってて、味方のkv3が2両相手に戦ってんのに
もう片方の100%ヤクパンはベース帰ってきて草に隠れて建物の影から来る敵待ち始めたり…
流石にこの時はキャンプしてんなよと言わずには居れなかったw
>>347 乙です
勝率が低い人同士、高い人同士が味方になるようにマッチしてるってのは ありえないと思うな そんなことしてもメーカーになんのメリットもない 人がどんどん減ってくだけ 勝率高い人を低い人のチームに放り込むならわかるが でも勝率=腕ではないのは明白だよね
>>349 連続10連敗もしてそんなことが言えるものか
どうだろう。マッチシステムに同じような勝率で組ませてくれないと 全然食えないなんて要望が多いと… ベータなのでメーカ的に実験でマッチシステムを偏らせるの有りだろう。 プラトーンが増えたせいで全体の連携より、プラトーン個体の連携しか 見えなくなってるというのもあるのかも知れないが。
PSGの制度が落ちたとか、原因は一つじゃなく複合的なのは確かだ。 だが、マッチシステムが「今」おかしいのは確かな気がする。
やったねたえちゃん! 連敗数が20を超えたよ!
「今」というか、ずっとおかしくないかw おそらくこれ、ゲーム内で同じチームに同じ車種が重なるのを なるべく避けるようにマッチングしてるよね そこらへんの戦力の数値換算が実態に合ってなくて 結果的に不利な戦力差で戦わされることが多い車種があるんだと思うんだけど、どう つまり、そいつがチームにいると、実際よりも強い戦車がいると判断されて 敵が必要以上に強くなっちゃう、だからそのチームは負ける可能性が高くなるってことね プレイヤー全体での車種ごとの平均勝率とか見れないかな
「バランスはクラン戦でやれ」 と公式アナウンスあるだろうが!
>>353 幾なんでもそれはマッチングの所為じゃないと思う
SPGは左右に砲身振った時の照準枠がかなり広がるようにはなったな。 どんな操作してそうなったのかは覚えていないが、一瞬枠が無くなってアレ?と思ったら 画面外から徐々に枠が現れた時には笑うしか無かった。 あと前はある程度、照準絞れば当たっていたけど、今のVerだとたまに見当違いの所に着弾する事がある。 最大限絞れば外れる事はまず無いけど、ちょっと不便になったな。
>>354 そうかな?
むしろ同じ車種が片方に重なるほうが多いと思うよ
味方にヘッツァー3輌で敵は無し、で敵にルクス3輌で味方に高速戦車がいないとか平気で偏ってる
均等になるのはSPGの数くらいだといつも思うよ
見た瞬間に「こんなの勝てるか!?」って思うようなのがかなり多いし実際勝てない
ちーむUだったんだが、エーリンバーグで、 なんか知らんが最初は全員で北の橋渡ろうとするのよ。 南の端に敵が4台ほど見えると、引き返したと思ったら 今度は中央橋〜山でcamp始めて、北を完全放置… 俺が北橋にマーカー照らしてやると、「そこになにがあるんだ?」と返ってきた。 その瞬間北からも敵がやってきて、挟撃されて全滅しましたとさ。 なんでCAMPするくせに敵の侵攻ルート全開にするんだろう… 絶対勝率50前後だとこんなマヌケな返事はしないと思う。
小マップに敵が見えなくても、何も居ないわけ無いだろうと、 リストの数から見えてる数引いても分かるだろうに。
勝率56%あったT-44が20連敗くらいしてるのはどう説明してくれるのだね Hummelと交互に乗ってるけどT-44だけ見事に負け続けてるから運だと思う
>>354 ,358
GW Panther + object212 + su-14
vs
GW Panther *3+ hummel
バランス悪いわ。
GW oPanther だと 相手がフンメル+グリレという、1vs2になることが多いのも GWPの勝率が落ちる原因か?
やたらでかいSPGsが居ると思ったらGwTだった。 こっちはGwPとSU-8だったかなの1VS2。 攻撃力が高いとは言え、連射数で…GwTが不憫で仕方なかった。
ある程度以上の高tierSPGはtierの割に強力じゃなくなるよなあ HTやTDは基本的にどれも上位互換だけど、SPGだけはどんどん使いにくくなる
どっちが勝ってもおかしくないと思う
>>367 リロードと足を殺して威力を取るかって言われると悩む所だね。
そういった面でフンメルはバランスが取れてるけど現在の射撃精度だとなぁ…
これだけ精度が落ちちゃうとリロードが早くて弾数持てる車両のりたいわ。
フンメルはよかったな 足あるし、砲変更すると全範囲射程で威力も十分だったし noob重戦車の要望でも受け入れたのかな 下げるならリロードか威力を落としてほしかった 必要なときに必要なところに火力を投射できるというのがSPGのいいところなのに、今の精度じゃあねぇ ゲームの流れとか考えずに、見えるやつに打ち込むだけになっちゃうよ
>>361 自分がいない方面の味方があっという間に殲滅させられるのが何戦もあるとか珍しくないよな
4〜5両撃破しても負けることが多い
お前ら俺が一人で何台も相手してる間なにやってたんだと
TDやSPGの射角やSPGの射程距離とかもスペックに書いてほしいな
とりあえず、中戦車がチームの一番上にくると、 負ける確率が高い気がするw
377 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 12:48:54 ID:Qu1TWeMq
>>341 おまえさぁ、乗った感想とかを求めてるのにカタログスペックだけで判断するとか無理だから。ゲームやってるの?
>>342 俺もドイツ万歳な口なんだがドイツ乗り続けるのも苦になってきたからT54いこうかなと思う
>>354 アプデ直後にTDがこっち10両で相手ゼロってあったよ
勝率云々はチーム分け操作したからって確定するわけじゃないからなあ
そもそもチーム分けに色々な条件入れたらマッチングしなくなるんじゃ無いかね
確かにそうだな。色々な条件をかけてマッチングできるほどの人数がいるとは思えない。 開始待ちの時に、待ち行列に並んでる戦車の数が表示されてるけど、意外に数が多くないんだ。 どちらかというと、適合するTierの戦車の参加待ち人数が少なすぎてマッチングがうまく機能せず、 仕方なくアンバランスなままスタートしてるような気がする。 待ち時間を延ばせばもう少しうまいマッチングも出来そうだが、現状の数秒でのマッチングではそうなるのも無理からんかと。
>>367 威力だけ上がってその他のスペックは劣化すっからなー。
威力据え置きでリロード、精度アップみたいな砲身出せばいいのにね。
正直威力は高く無くていい、精度が欲しい
戦闘中とかで「俺の成績見てから文句言えよ」とか言ってる外人居るけど大抵大した事ない時はどうすればいいんだ それとも一流のジョークなんだろうか
自虐なんだろw
痛い奴は万国共通だなw
外人って馬鹿の一つ覚えみたいにcap目指すよな ベースに敵大量にいるのに
>>377 >パンター2との違いを
って言ってるのに「乗った感想とか」って
T-54とPantherIIを乗り比べられるヤツって現状で何人いると思う?
「PantherIIの加速がすげぇ」「Tier8以下の戦車なら撃ち負ける気がない」
なんていうカタログスペックを見れば分かるような感想は求めてないんだろ?
マッチングの改善でヘッちゃん使える子になったの? 最近Tier4〜5ぐらいの戦場でよく見かけるようになったんだが
ロンメル戦車でウィットマンメダルとれた!しかもラストis4と一騎打ちで勝って脳汁でた
>>386 お前の読解力には絶望する
何も両方乗った感想とは言ってないぞ?
あくまで「パンター2乗ってるけど砲の精度は意外といい」とか「T54だけど傾斜装甲パネェ」とかでいいんだけどな
カタログスペックはSU14とか特にそうだけどアテにならないことが多いんだ
T54にボコられたからT54いこうとしてるんだけどパンター2との違いをkwsk あくまで「パンター2乗ってるけど砲の精度は意外といい」とか「T54だけど傾斜装甲パネェ」とかでいいんだけどな 詳しく知りたいのか適当で良いのかどっちなんだろう・・・
端から見ると389は少なくとも人に物を頼む態度じゃないだろう なんでいちいち上から目線で煽ってるんだ 軽い気持ちで尋ねればいいだろうに とりあえず皆落ち着け
>>390 kwskと書いたけど別に両方乗ってる人の感想聞きたいわけでもないしな・・
とりあえず片方乗ってみた感想をもう少し詳しく聞いてみたいなー って思ったから書いただけ
かなり細かくなくていいから適切(適当)な感想がもう少し欲しいってことかな?
ヘッツァーは別にマッチングが悪くてダメな子って訳じゃないからなぁ しかしT-54とPantherIIの話題は良く出るのにPershingはさっぱりだな
>>391 スマン、ちょっとヒートアップしすぎたらしい
外人から聞く限りやはり一長一短で、どの外人も「好きなの乗りなさいよ!ま、俺はドイツ派だけどなHAHAHA」みたいなノリだった
ヘッツァーはバランス調整入ったせいかしばしばtopgun取ってる人を見かける
>>393 日の浅いアメ車ルートで経験値がそこまでたまってる人がおらんのだろう。
で、サバ落ちしたけどメンテかね
>>394 ヒートアップしてない最初からヤバイだろ・・・自分のレス読み直してみろよ
ロールバックだけはすんなよ……さっき回り道しながらでもやっとKTリサーチできたんだ
>>396 痛いところを突きやがって・・
ちょっと死んでくる
パッチ後から、メンテの時間変わった?
今日始めたんだけど、 軽戦車しかないんで前出る→味方誰も来なくて死ぬ こればっかりで全然面白くないんだけど、こんなもん?
そんなもん 金稼ぎ以外のTier1,2はどのルート進むか悩みながら死んでマップや操作覚えたりするもの
最初は我慢しろ 今日MS-1を援護してくれ!とか言われて笑い死ぬかと思った
-‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、 /:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、 r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\ |::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..', !:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ ノ:|::::/ レヘ:::::/ V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i . !:::{从 ーtッー ∨ ーtッー V::::::|::::::::/::::: | ファイエル!! /:::::::::リ `ニ~ `ニ~ /::::::/::::::/::::::::| |:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::| |:::::::小、 ヽフ /::::::::::r'´ |:::::::::| |∧:::| l::> .. _ .イ::::::::::/ |:::::::::| l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |::::::::| _t‐tュ'rユ_,、}三t{---'三三三`―――-、 _______y'゙-<''‐/___/_ヽ___ヘ|╋ ̄ゞゞゞゞ'| ―――――――'-、-'―\___\_/__/|ゞゞゞゞ'y---'_____ ,,,、、-‐'''゙二二二二二二,,,、、-‐'''゙´ ̄ ̄ ̄``llll´ ̄AZU69-75.| /二二/0)______/二二/| ̄| ̄| ̄| ゙̄| ゙̄| ゙̄| ゙̄| ゙̄|t'! !三三!`r‐ュ !三三!`i‐、y‐‐y‐'y‐‐y,‐‐y,‐‐y,‐‐、'':;! .ヘ;三;;ヘ''ー゙―――――‐ヘ;三;ヘ''rュ|||.rュ||rュ||rュ|||rュ|||rュ|||rュ||;/ \三\ソヘ_ソヘ_ソヘ_ソヘ_ソ;\三\ソ.ベソベソベソ.ベソ.ベソ.ベソ''  ̄ ̄ ̄ ̄`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
残念、ファイエルは銀英伝用語 ドイツ語だと「フォイア!」 ちなみに装填は「ラーデン」
Halt!
今繋がらない?
繋がらないので、録画した坂の上の雲を観てる。
WoTは単純に勝ちたいから強い車両に乗るってだけでなく 好きだから乗るっていうロマン派も結構いるからなぁ 自分は大抵使えないのは観賞用にガレージに放置するけどね
初めてBT2に乗った時のスピード感が忘れられず未だに倉庫にしまってある。 普段ISUやらバスやら乗ってるんですけどね。
何時つながるのーー
ててててててて手が震えてきたたたたたた
こここここここ股間が震えてきたたたたたた …俺の短砲身が(火暴
爆発しろ
エジョフのお口に
最大5時間ぐらいメンテらしいから、まったり待て
じゃあ11時ぐらいまでか 一昨日から始めたんだけど勝手にゴールド貯まるのこれ?
もしやマッチングに関するメンテか? それはさすがにないか
早く遊びたいよー
>>416 1日500円のお小遣いが貰えます。普段は150円だけど今は年末までのサービス中らしい。
詳しい説明サンクス
鯖いつまでおちてるんだ。 こりゃ今日はだめかな。
きたよー
わーい
入れたなノシ
ぶっそうなサンタがでてきて笑ったw
なんだよこのサンタw
このサンタにするための数時間のメンテだったのか
ランチャーのあれなのか・・・俺ランチャー起動できないから見られないわ・・
ボイスチャットの設定は OSのボリュームコントロールとWoTの設定ボイスチャットダプにチェック以外に 何か必要なのでしょうか。
ぷらトーン限定じゃないっけ
プラトーン限定だね マイクも忘れずに・・・
Hi Mike
プラトーン、大規模プラトーン?でも試してみたけれどお手上げ 相手側に設定でもあるのか・・・?
ドイツ語読みだと「カーヴェ」だからWなんだろうな 念願の152mmゲット 初回はT32にボコられて死亡\(^o^)/
あれ?落ちた?
死ぬほどラグって止まったけど、動ける人も居たようでゲームは続いて終了した
6時頃は繋がらなくて今現在は繋がってる
訂正
繋がって動いてるけど
>>438 が言ってるように無茶苦茶ラグい
v.0.6.2.8くるみたいだな。 だいぶ遅めのクリスマス仕様と幾つかの変更と修正みたいだ
ラグイのは仕方ない 世界的に休日で人がいつも以上に増えてるからだろ
外国のクリスマスと新年を同時に祝うってやつなのかな
>>442 今は接続八千人程度で結構少ない方だけどね
SPGがマジで空気になってきたな 責任重大なのに命中率悪化で味方から罵声が
ちゃんと狙っても当たらないってのは理不尽だしストレスだよなあ 狙うのに時間がかかるけどしっかり当たってくれるようならまだいいんだが
そういえば最近はちっこいspgの砲撃ばっかり当たってるな 撃たれる身としたら高ランクspgの砲撃なんて一撃食らったら致命的だし、またもとの命中精度になったら全力で走ってもばしばし当てられて理不尽な思いするんだけどね
もうちょっと照準時間を短くできたらね・・・ 5秒ぐらいまって明後日の方向行くとか適当に撃ったほうがいいよもう!とか思ってしまう
SPG乗るときは自分の嫌いな戦車乗ってるやつに粘着していやがらせする為だけに撃つ。
SPGに関しては開発側もいろいろ試行錯誤してるんだろ
SPGは現状ではSU-26が最強のような気がする
SPGとかどうでもいいからT54どうにかしろよ パンターさんが泣いてるわ
本来は車両が表示されないはずの距離でもSPGにだけ表示されるってのがな SPGにも視界外の敵車両は表示させず 味方がターゲットマークを出すとマークだけが表示されるようになれば 命中精度や照準時間が短くてもそれなりにバランスは取れそうだが……
第二次大戦期の戦車だからしかたねえべ……。 でも重戦車、中戦車ともにソ連有利はキツい。E100がIS7より強く無かったらその時は要望を出す。
>>454 E-100見ると小型になった分速度が増したマウスみたいな感じだから、たぶん弱い
でもISとIS-3はペラペラだからちゃんと狙えば弱くね?
それでも生半可な砲だと脅威 ISは避弾経始が少ないせいか弱い印象 IS3あたりから覚醒してくる
>>452 T-54は戦後第一世代を代表する戦車だからな
一方のパンターIIは砲塔しか完成してなかった戦車
架空戦車ということで多少はいじってくると思われ
アメリカは戦後第一世代のM46がM26の発展型ということもあって
完全換装すれば戦後第一世代、という設定で中戦車なのかもしれん
ちなみに戦後第一世代までが登場すると仮定すれば
イギリスはセンチュリオン、日本は61式が投入される可能性も
チハたんの機動力に期待するしか無い
うぇsぺ楽しい
チハはチハでも新砲塔チハだっけ 実装されたらTier1〜3くらいか?
って書いた後で気づいたけど、Tier1は軽戦車だな
>>462 九七式チハ改でTier4、Tier5から 一式チヘ → 三式チヌ → 四式チト → 五式チリ → 61式
という中戦車の開発ツリーじゃないかと予想してみる
日本の戦車が威力が無いわけじゃないんだ 冶金の技術が糞だったから当たった瞬間砲弾が割れてただけだ・・・
HT並の機動力の実質軽戦車だよな乗ってたら外人に罵られそうだ
鯖停止
またこの時間に鯖落ちか。メンテの時間変わったのか?
ビビビビッて言ってフリーズしたから再起動かけたら Server is temporarily unavailable due to scheduled maintenance.だと?
何時間メンテするんだろうか
今できないみたいだね、定時のメンテは今日あったの?
お前らちょっとは公式サイト見れ メンテは次のパッチ適用するためで、また5時間メンテらしい
またパッチくるの?
これか Tomorrow, December 29, 2010, new v.0.6.2.8 patch is released. It is a special update dedicated to the past Christmas and the coming New Year! Special patch v.0.6.2.8 major features: - Added holiday-like appearance of premium and standard hangars. - Added Christmas trees instead of flags on spawn locations for all maps. - Fixed the name of 7.5cm gun for Panther II. - Maxiumum battle tier for Т2 light tank reduced by 1. - Minimum and maximum battle tiers for tier 9 mediums increased by 1. - Fixed bug when not getting invites for platoons and companies if using UTC-X time zone standard. - Changed progress bar for the number of shells in Service window. - Fixed display if "0" (zero) in non-zero player statistics. - Returned old sound message when destroying street lamps and posts. World of Tanks Development Team wishes you a Happy New Year! Stay with us in 2011! Have fun!
ベースの旗がクリスマスツリーとかいらんだろwwww
今更だよなw しかしTierの追加は良い感じだな 現状ちょっとキツイ時もあったし
T-54の1953年型とゴールドで購入できるAPFSDSはいつ実装されるでしょうか。
61式が実装されるとなると、当然T-62も実装されるんだよな? というかドイツは戦後まともな戦車ないから、アメリカの駆逐戦車ツリーみたいに存在しなくなるのか
T-54これ以上強化されてたまるかファッキン
>>477 APFSDSは1960年代のものだしただでさえ最強最悪なT54がこれ以上強化されるとかマジキチ
使いたいなら他ゲーいけとしか言えない・・
惨めだった中戦車が一躍主戦力になってうれしいかぎりじゃないですか
>>478 T-62って戦後第2世代戦車じゃね?
それが実装されるならレオパルド1だって(ry
>>478 アメリカ駆逐戦車ツリーといえばヘルキャットなんかが欲しい
>アメリカの駆逐戦車ツリーみたいに存在しなくなるのか 実装待ちなだけ。βだってこと忘れてないか?
>>484 なんだ、実装予定あるのか
ヘルキャット使いたいです。でも、正直微妙だろうな・・・上位でT-28/T-95ぐらいだろうし
パッチ来るの1時らしい今日は無理だな
>>485 90mmヘルキャットもあるけれどM3じゃな
T15E1使えれば十分脅威だけれども
>>482 もうそうなったらレオパルド2A6とかエイブラムスが出てきても違和感ないというか…
マッチングがあるからルノー戦車とT-80が撃ちあう可能性も低いしむしろ良いんじゃね?
>>488 T-80は課金弾でミサイル撃てそうだな
ソ連は自走砲の一番上にカチューシャ導入すれば・・・
そこまで行ったらWW2と第一世代から先のマッチになるよな 上位の戦車増やす前に中低Tier増やして欲しいな
ソフトワイプの時にしか増やせないような・・・・
>>490 M4の派生でカリオペをSPGとして・・
勿論主砲発射可能で
ロケット狙撃されて爆発撃破ですね わかります
MLRSで火の海とかもありだな
今の芋の群れを駆逐するにはそのくらいあったほうがいいかもしれん
ドイツだとパンツァーヴェルファーか
それでは突っ込む勇敢な戦車にも被害が出るからヤーボを出そうぜ!
それだといよいよ違うゲームの話になってくるな
ヤーボがトップガンとか普通にありそうで怖いわwwwwwwwwwwwwww
飛行機とか歩兵が出てくるとBFと大して変わらなくなってくる…
プレイヤーが乗らずとも司令官みたいなのが支援攻撃として呼び出すみたいな感じが良いな
第二次大戦とその次世代くらいまでの戦車ならいずれで尽くして発展が止まっちまうだろうから本当に現代戦車まで出てきそうだな
BFが残念なものになりつつあるからそれはそれで歓……ないな でも威力低でばら撒く程度でいいからSPGでカリオペやカチューシャは出て欲しいな
これはパンツァーフロントのオンライン版みたいな感じなのかな?
>>505 いらっしゃい
ゲーム内容はまあそんなところ
HP制だったり架空MAPだったりするけどパンフロが好きならやるべき
パンフロ続編出せやエンターブレイン メタルマックス3は出した癖によぉ
メンテまだ終わらないのか・・・
メンテは日本時間で何時に終了だっけ
一時じゃなかったか?
あと2分か
1時です
ぱっちこねえど
きたようだ
と見せかけて何も来てない件。 立ち上げても公式ダウンロードに飛ばされるが0.628パッチ無いとかなんぞこれ?
それは0.6.2.7なんじゃないのか
見間違え、新しいバージョンじゃなかったすまん
フォーラムも見られないなぁ 諦めて寝るしかないか
そろそろかなあ パッチのページにとばされたし
死ぬほど重たいけどforum復活したよ どうも問題が起きたみたいで4時まで延長らしい
結局今日は出来んのか・・・
ネトゲなんだからこんなもんだ、酒でも飲んで寝よう
米車が来たときも3時か4時にメンテ終わったしな
あと一時間だ! 総員待機せよ!
まもなくモスクワ時間で午後9時を、お知らせします。
公式ページがやたら重い
パッチダウンハジマタ
逝ってきまーす
ガレージの中なのに雪降ってるしツリーあるし ロシア正教はクリスマス遅いのか?
そういえばソフトワイプ来たらクルー初期化なんだよな・・・あれが痛い
つーかwikiでもT-54の性能に過剰反応しすぎだろ そんなにドイツ戦車が最強じゃないと気にいらんのか?
まともに相手したら分かるけど、アレほんと酷いぞ 上手い奴が使ったら勝ち目がない
やべえよ キャッシュに残ってるだけで逮捕されそうな画像だよ
実写は対象外の都条例
>>536 わろた
wikiに乗せる文章じゃないね。
火力は最強とかw
火力じゃパンター2/パーシングが勝ってるし。
低tierのIS3よりHPが上とか、だから何って話。
強いにしても、ちょっと編集の仕方が偏ってるな。
自戦車にツリーはやしたのに、自分じゃ見れない><
アップデート出来ないお。エラー文章が文字化けしてて読めない(´・ω・`)
…そんなツリーで大丈夫か?
>>542 あの機動力であの硬さであのHPがって事を言いたいんじゃない?
斜面もものすごいし
ただパンター2の方もそれなりのHP持ってるんだけれどもね
昔なつかしのソ連脅威論者だな
>>544 そのパッチはいっこ前のではありませんか?
まぁソ連に戦車の乗り方と戦術と戦略教えたのはドイツだけどな。
>>548 ゲーム起動させたらダウンロードページに飛ばされたから落としたのよ。
もう一回確認して落としてみるわ
>>550 サイトに上がるのは遅いからな。
ふつうにクラ立ちあげて落とすのが早いよ
>>551-552 何故かランチャー起動出来ないから直接起動させてるの。
v.0.6.2.7落としてました(ノ∀`)
しばらくすると、起動時のCHECKでひっかかって落ちてくるようになるよ。 最初はdownLoadページに飛ばされるけどね。 まぁ俺も毎回ダウンロードページから前の落としてるでござるよ。 SAMURAI ending of a word is GoZaRu.
555 :
536 :2010/12/30(木) 05:16:04 ID:Qc4NKS0K
T-54最強説は置いといて、Tier9中戦車全体がちょっと強すぎじゃないかね いくら次世代主力戦車といっても、機動力や局部的な装甲ならともかく 火力まで勝っちゃったら重戦車の意味がないような…… 少なくとも同じTier9の駆逐戦車よりはダメージ効率を落とすべきだと思うんだ
前のバージョンの中戦車冷遇の反動なんだろうね。
中戦車のHP、火力が重戦車に近づいてる。
動いていても簡単に当てられてしまう変わりに、耐えられるようにしたんだろう。
個性が弱くなったとも言える。
重戦車で芋マンセーな状況よりは、今の中戦車優遇のほうが個人的には好きだが。
tier9中戦車の火力は
>>555 の言うとおり強すぎかも。
ギアをリアに入れたまま死ぬと いつまでも破壊された車体からエンジン音が鳴り響く…
>>555 戦後の主力戦車は実質、中戦車だからな…重戦車はこれで行き止まりな気が…
T-54が5両まとめてベースに突っ込んできてなんだか懐かしい感じがした もうボコボコ
TKしちまったよw 敵がなんか言ってたが気にしないぜw 勝てばイイノデス
さっきTKしようかと思ったぜ 糞シャーマンが真横をバンバン撃って来てうぜー
それは撃っていい。
マウスのっててケツに何発も撃ちこんで来るファックKV-3に出会った俺よりマシだろ
俺のケツをなめろ と言ってやれ
M3 LeeとT-28、どうして同じTier4で差がついたのか...慢心、環境の違い
ソ連みたいな野蛮な国にアメリカの高品質な戦車は作れないのさ
一番の敗因はTigerUだろやられ過ぎw
>>555 時々DPSで主砲の強さを語るやつがいるけど
このゲームでDPSって重要度低い気がする
>>569 重戦車にとっては重要度が低いかも知れないが
駆逐戦車並のDPSで、重戦車と比較したら1.5倍だぞ?
TKまじうぜーな、軽戦車で敵戦車がベース離れるのを様子見してただけでケツに3発も頂いた。
私自走砲だけど支援のつもりが誤爆しちゃった
>>752 アレはガッカリするが、しょうがない一面もある
きちんと謝れば問題ない
パンター2の7.5cmL100が75cmになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww RSBCですらここまで大口径砲積んだ戦艦でてきてねえぞ・・・
列車砲クラスだなここまでくるとw
大和ですら46cmなのに
昨日修正されたんじゃなかった?
>>577 修正された結果がこれだよ!
前は何だっけ?7.5mmだっけ?
>>571 とっととBANZAI突撃しる!
って意味だろ
残った1〜2台のニュータイプなTOPGUN様が残った敵戦車15台を全部撃破してくれるさ
ってわけで オレはとっととバトル抜けして次の戦場で芋ってくるZE
攻撃通らないチートあるんだな お互い停止して撃ち合ってるのに弾が通り抜けていって当たらなかった
>>581 それは結構前からあるバグだよ
特に草越しとかで撃つと通り抜ける事が多いよ
KV-1SがKV-3と同等の評価されるのが辛い 速度では勝ってるが、装甲がKV以下で火力もKV-3と同等かそれ以下 せめてもう少し機動力があれば・・・
>>583 KVが許されるのは2だけだ
ロマン砲装備しよう、な!
よーやっとマウストラップげっと。 長かったわwwwwwwwww
>>584 KVはちゃんとKV-2仕様にしてますぜ、同志
この前、IS-3を待ち伏せして横っ腹に1発お見舞いしたら弾薬庫に引火して撃破できたのは脳汁が出たぜ
ISからIS-3にしたけどおなじ砲なのに精度が無茶苦茶下がったんだけど何なのこれ・・・
中の人のスキルじゃねーの?
明らかに中距離で弾が消えてる感じなんだけど
上で話が出てたな
連続クリティカルでもHP減らないのはバグ?
>>591 履帯とか砲身とかのパーツに当たってると減らない時がある。
>>591 あのクリティカルって言うのは大ダメージじゃなくて、重要部分(キャタピラとか内部の弾薬庫)に命中したって意味
だから、連続クリティカルってことは砲身やキャタに命中してる証拠
そういえば、ナイスショットの条件って何ぞ? 乗員殺傷かと思ってるんだけど
条件ってあるのか。てっきりランダムなボイスかと思ってた。
これから始めるから皆よろしくな
>>596 おうよろしく
早速mausかIS-7の人とplatoonを組むといい
よく分からないがおけぴけ
パーツ購入したいのだがどうしたらいいの?
最初500円をシルバーコインに変えたけど分かんないよおおおん
助けて
>>598 !!
リサーチで開発したあとに左下の装備ならんでるとこで買う
彼は、「自分を助けられるのは最終的に自分しかいない」という現実を直視している
というか安価で自分指名してる 戦車毎のポイント溜めてリサーチ、リサーチしたもんをクレジットで購入 パッチノート翻訳しろって程じゃないんだからせめて1時間悩んでから来るんだ
platoonがよく分からない どうやったら組めるの?
>>598 goldはとりあえず使わずに溜めておいたほうがいいよ
プレアカとフリー経験値のために取っておいたほうがいい
シルバーなんて最初のうちは困ることない
みんな親切でなきそう
>>597 mausとIS-7はチャンネルの名前かと思ってサーチしまくったけどヒットしなかった....
mausとIS-7ってなんですか?><
>>605 戦車の名前
あと
>>597 はネタレスだから忘れろ
いいから経験値ためてT-26か35(t)を買って来い
>>605 すまん、ネタで書いただけなんだw
IS-7とMausはドイツとソ連の重戦車の最高ランクで、それにplatoon組むと問答無用で初期戦車で上位バトルに連れて行かれるんだよw
チャンネルは2ch.jpをサーチしてpassはsageを入れればここの住人に会えるよ
>>605 wikiは一通り見た方がいいと思うぞ
あと、興味があるならIRCとかも
フレと2人で計10キルして負けるチーム
あれ?ヤクトティガーのヴューレンジって前から450だったけ?420だったような気がするんだけど
>>610 ほんとだ、伸びてるな、前は420だったはず。
wikiはとりあえずここの住人とゲーム参加者の努力の結晶。見て損はない。ってか見ろ。 IRCは導入方法はggrksとしか言いようがない。基本的に反応薄な気がする ゲーム内のチャットルームは入っとけ。意外な情報が転がり込んでくる可能性がある。 軽戦車は偵察に力を入れろ。中戦車は支援特化型。重戦車は餌。自走砲は玄人向け。駆逐戦車はマゾ向け。 以上のことを踏まえて カンプフ・ベライトシャフト!!パンツァー・フォー!!
酷いネタをありがとう・・ >612 概要だけはゲーム始める前から見てたぜbb て言うか聞いてよ やっとBattleボタン押せるようになった;w;
このゲーム Kill数じゃなくて capするかどうかだからな capされる前に全滅させれば別だが 和気藹々とレイプしてるうちに こっそりcapされてたら 負けるのはガチ
釣られないクマー
>>614 いや勝ち負けにcapは関係ないだろ
チームの合計kill数が勝ってる方が必ず勝つ
そうじゃなかったらゲームとして異常
いや、数的に負けてるほうがcapで勝つのもたまーにあるだろ
>>617 互いにサイドのラッシュがすれ違った時ぐらいだろ、ほんと稀、
結局残存戦力掃討するのがめんどくさいからcapるくらいしかあんまりないとおもうわ。
いや、割と良くあるが・・・
今さっきT1heavyで残りHP16の状態で1v3でまぐれキャプ勝ちできた MAPはPROHOROVKA
この前、ABBEYの中心の街で自分のKV-2と味方のT-20の2輌で中央通ってくる敵戦車を撃破してたら いつのまにか両サイドの味方が全滅してて自軍本拠地に敵が3輌ほど迫ってた 急いで戻ったが既にゲージが100近く、俺は腹いせに本拠地にいた敵のヘッツァーたんを吹っ飛ばした
KARELIAで西側をT-43他何両かで進撃して敵陣のSPGまで平らげたが 東側を誰も足止めしてなくてcap負け マジでゲームとしてオワットル
初心者にいっとくと
>>612 以外に「課金戦車は基本地雷。いくら興味があっても手を出すな」
「習うより慣れろ。ミスをして成長しろ」
でもドイツ課金戦車の38H(f)はマジで強いと思う。余裕あったら買って乗ってみるべきだと思う。
チラ裏サーセン
625 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 02:37:23 ID:JFl7x9bd
ワイプってデータ全部初期化されるの?
626 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/31(金) 02:39:24 ID:X4qMveqe BE:289066324-2BP(2562)
ロシアか
TierIV以下戦のB2はやばかったな、1機で10キルとかしてたわ。 あのTierで60mm装甲抜けるほとんどいないし。
大破しまくって赤字ww
ワイプ来るの?
ワイプいらねぇな。 T-54だらけになるのは目に見えてるし。搭乗員のスキルが0になるのも痛い。
最近Platoonの奴が故意にFFしてFF仕返したらPlatoonの奴全員に殺されるってのをよく見るな お前らも注意しとけよ
本当にわざとやってるのかは分からんが、同じ奴が何度もやってるようならメールすればBANしてくれるよ
>>625 WoTの国際鯖はクローズドベータなんだぜ
相手チームにT-44 6台出てきてワロタw
オフィシャルランキングで自分を検索したが上位1000に乗ってなかった。 1000位ですら3900回やらないといけないとか、無理w おれまだ1760回しかやってない。 てか上位の奴らってロシア車のりばっかでフイタ。 同じ上位でドイツ車載ってる奴すら戦績が勝率50%前後なのにロシア車だけ60%超えてやがるw まぁT-54なんてフェルディナントの10.5cmじゃ3発貫通しても死なない。
むしろ10.5じゃT-44やらパンターも3発で落ちるか微妙じゃね? 中戦車は耐久増えたしね しかしやっとISUまできたけど浪漫砲開発するか堅実に122mmか迷うな
>浪漫砲開発するか堅実に122mmか迷うな 勝ちにこだわるならBL-9Sを勧めるが だったらフェルディナンドでよくないか? と自問することになる 装填速度が上がったからBL-10も悪くはないよ ……キャタピラに当たって足止めするがHPにはダメージ無しとかなると泣けるが
自走砲の芋り合いかんべんしてほしい
それは仕方がないとしか言いようがない とりあえずあきらめてバトル出るか[noob arty go cap」とでもチャットしとけ
たまにランボーspgがいると吹く
フンメルはcapする為の車両だろ? 砲撃したいゃGWかバスだ
S-51が突っ込んでくるのを何回か見たことが
Im Tank Destroyerとか言いつつypaaa!していくフンメルなら見たことあるな 周りから彼は本当の漢だ…とか言われてた
市街地にHummelで放り込まれたときは開き直るしかない。
マリノフカで右から突っ込んで丘上でTD*2,SPG*2,MT1以外全滅して フラッグ守ってる3両のうちの俺に「なぜ突っ込まない」っていわれたw ラッシュするなら丘の上に登るなよww仕方なくbanzai言って突撃したお(´;ω;`)
Hummelは最後の1人になったときからが本番 速度でるspgは楽しい
>>645 よくある話し
俺とSPG以外全員東ルートで攻め込んで
それに気づいた敵が5両ほど攻めてきたが俺ひとりでなんとか撃退
で、主力はというと敵数両相手に10両以上で攻めて全滅
「お前が着いてこないから全滅したんだ」と責任転嫁までされる始末
芋るT-44とかT-54はぶっ殺してもいいんかね
いいよ
芋るレオパルドとBTならおk
>>648 T-54は無しだろ
後ろからの砲撃でもTDと同等の火力があるから文句は言えん
やっと象の鼻が伸びた。 124mmで今まで苛めてくれたIS共を魔女の釜に叩き込んでやる!
TDやってると多いよなぁ、特にKomarin見たいなマップだと
別にキャンプしたいわけじゃないけど誰もベース守らないから一人で守って
味方壊滅するとNoob扱い、Kill数だけじゃなくて与えたダメージ量とかも表示して欲しくなる
>>637 やっぱりそうなるよね
も少し経験稼いで浪漫砲にしてみる、情報thx
やっぱり、浪漫砲のKVは楽しいな あと最近はSPGを始めたが中々難しくて楽しい
>>654 は「突っ込むヤツがkill取れなくて、芋ってるヤツらばかりkill取れるのはずるい」
って言ってたヤツか?
T-54は前線に出たほうが強い T-54のいる試合でもT-54が前線に出てるほうが勝ってる割合多い気がする
658 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 14:10:58 ID:q8hRBkOa
VK4502(P)AusfBに乗ろうとしているのだが、マッチングってどうなのでしょうか? IS−7やマウスだらけの部屋に放り込まれるのでしょうか?
>T-54は前線に出たほうが強い 俺もそう思うし、いきなり死なない限り前で戦うべきだと思う しかし後ろで控えめに戦ってるからといってTKが許されるほどではないだろ ベース近くの茂みで一発も砲撃せずにAFKしてるなら話は別だが
>>658 半分正解。
大抵IS7等の最高ランクを相手にする。
ってか4502に乗ってたらそれぐらいわかると思うのだが・・・?
T-54がTDと同等て同じTierのJTや704と比べて言ってんだよな?
強い戦車に乗れば、より強い戦車と戦うことになる だから強い戦車に乗れば今以上に活躍できるというほど単純ではない
>>661 その論法だとTier9以外のTDは芋ってはダメだってことになるが?
芋でも次々当てれば問題ない
どっちも落ち着け この手の話は状況によって判断するべしで良いような気がするんだけどね そもそもT-54の話に限らず、みんな状況を全て語ってる訳じゃないから(上位戦かどうかで話も変わってくるよね)}なんとも言えないというのが俺の感想なんだが
どっちにしろ機動力使わないMTなんて価値ねーしー
>>667 機動力のないマチルダさんはどうなるのですか
課金戦車はすべて観賞用
そもそもTDと似たことしかしないならT-54じゃなくフェルディなりISUに乗ってくれ って気はするけどな
最近前進し続けるフェルディのBOTが・・・
672 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 15:24:06 ID:YEMPQuMU
exp2745とれた
今日もメンテするのか。 お疲れ様だな
メンテは何時まで? はやくやりたい
675 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 16:08:16 ID:YEMPQuMU
復帰したな
>>672 初回の二倍のときじゃないならすごいわw
677 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 16:46:29 ID:YEMPQuMU
2倍で奇数はない
外人は煽ることしか脳がないのか 気が狂ってる
ごめん英語わからないから罵声しか発言してないわ
このゲームアメリカの戦車が空気っぽくないですか?
682 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 17:29:39 ID:YEMPQuMU
T29 T32は強いよ
俺のシャーマンディスってんのか105mm砲食らわすぞ
ISUツリーを完全無価値にするT30があってその言葉だとっ・・・!
>>685 一番収束してこれか。
まぁこれまで散々大活躍したんだから、
今回のバージョンではお休みしとけw
>>SPG
687 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 19:36:39 ID:q8hRBkOa
>>681 アメ車が空気と言うよりも、ドイツ戦車の方が空気だと思うけど・・・
なんだろう、他国と比べて劣っている物が多いいいからね、ソ連は火力高くて、足も速く、装甲も厚いし、
アメ車は、硬い砲塔、程よい火力に比べ、ドイツ戦車は、速度もないし、火力もないし、装甲薄いし、(マウスは省く)
リロードが少し早いが、その速さも何処かの中戦車は1分間に9発撃てるそうな・・・
だけど、そんなドイツ戦車でも憧れという物があってな、その憧れがあるからこそ今でも乗ってられるんだよ。
>>687 そうか?調度いいくらいに調節されてるきがするが
ドイツが使いにくいと言うのは、根本的にドイツ戦車の利点である正面の装甲と傾斜をうまく使えてないだけだろうね
正面装甲をしっかり活用できれば、ISシリーズより遥かに生き残る確立が高くなる
ドイツは全面装甲が硬くてさらに傾いているけれどもISシリーズの硬さはその上をいってるよ さらに車体が低いから弾にあたりにくいし さらに速度は全体的にアメ車・ソ連車のほうがドイツと比べると速い
ソ連メインの俺はむしろ、ドイツ車の正面装甲が羨ましい T-34とか敵の砲弾を弾くなんてほぼないぞ あとソ連の砲はクセが強いのが多く、命中率低いしリロード遅いし
ドイツは癖がなくまとまった感じ ロシアは長所と短所が目立つ アメリカは上位重戦車以外はあまり気にしない フランスなんてない
結論:隣の芝は青く見える
相対してる時は
ドイツ正面怖い砲のバランスよすぎでも真横は紙、ソ連万遍なく硬いくて一撃痛いでも遅い、アメリカ上位の砲塔まじ怖いまじ怖い
自分が使うと
>>692
ドイツ乗りから言わせてもらえりゃソ連戦車の機動力は裏山。 レオですら旋回力33とかもうね・・・ まあ芝青なのは分かりきってるんだがなー
695 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 20:58:35 ID:q8hRBkOa
虎についてだが、装甲力UPさせるため車体を傾けて居るのだが、弾薬庫に 被弾して、死活問題に・・・ 下手に角度付けない方がよいのかな?
>>695 Tigerの弾薬庫は車体ど真ん中だから正面から受けて弾薬庫がいくんだったら角度つけすぎ、
10〜15゚くらいが一番弾いて45゚くらいになるとまるで弾かないから飽くまで正面で受けるつもりで少し傾けるぐらいがいいはず。
697 :
名も無き冒険者 :2010/12/31(金) 21:29:28 ID:q8hRBkOa
>>695 虎と王虎は側面から貫通されて弾薬庫がやられる事が多い様な気がするんでウェットアモラック付けると幸せになれるかも
謹賀新年 今年もデリケートなところにブチ込むからヨロシク!
あけました、ことしも虎の砲塔狙って弾薬引火させるのでお願いします
あけおめ! gold弾のお年玉ばらまいてくるぜ
あけおめ突撃したら三台食えました。 今年も偵察するんでよろしくお願いします。
俺の砲塔からも、色々なものをぶちまけるぜ!
明けましておめでとうございまする。 さっそくKV-2ちゃんで街道上の怪物をしてくる
あけおめ。 しがない駆逐戦車乗りですが、今年もよしなに
お前ら年明けそうそう巨砲を背後からぶち込む仕事かよ・・・
そういやパンター2なんか弾薬庫誘爆しやすいって聞いたんだが、 誰か乗ってる奴いたらそこらへんどうなのか教えてくれ
マップ偏りすぎいい加減にしろ
>>708 60戦程度しかやってないけどまだ誘爆はしたことない
あけおめ 今から祝砲撃ってくる
あけおめ 元旦で初めてKamikaze取れた 激しく複雑な心境
貯まりに貯まったゴールドを湯水の如く使って KVの成形炸薬弾が熱いぜ
味方が突っ込んできてヒットポイントごっそり持ってかれる ライン読んでくれよ・・・
>>710-711 そうか。知り合いがやけに誘爆するって言ってたんだが偶然に偶然が重なっただけか。
サンキュー
717 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 13:46:54 ID:ASToNaxW
あけましておめでとうございます とりあえず初夢は、虎でナスを撃ったのですが弾かれました>< とりあえず、そんなよく分からん夢を見たとですw
今から初撃ちしてくるか
719 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 14:03:27 ID:xJEg2Nai
わるくないわるくない・・・
あけましておめでとう。 今年はきっとワイプイヤーだけど、それでも私はWoTを続けるよ! しかし、開幕チャットでHappy New Year!ってやると反応すごい時はすごいねw 敵味方新年の挨拶の嵐で和むのもまたよし。
黙れ!戦場に新年など関係あるか!とか言ってる人もいたなw
熱いやっちゃなww
T-44で先行して重戦車2両を含む6両と遭遇 ひとりで敵にダメージを与えつつなんとか足止めをしていたら スタートダッシュでもたついた後続が側面から攻撃を仕掛けて一気に殲滅 味方から「間に合ってよかったぜ」「よく粘ったな」と賛辞を受け 俺も味方に「助かったぜ、結果的にナイスチームワークになったな」と 新年早々爽やかな勝利を満喫できた
いい初夢だな
全く勝てない・・・ 山に登る馬鹿多いし誰もベース守らないし駄目駄目だな
新年だというのにずっと負け組に放りこまれてるぜ なんでこう偏ってるんだ
727 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 20:52:23 ID:jt8TxQ27
あけおめ。ヤクパン糊だが、至近距離から105mmでグリレに3発撃って1%も ダメは入らないとはどういうこと?最後はグリレにボコられてあぼんしたわw 当たり判定おかしいとちゃうんか?それともラグ?
パッチ後から無茶苦茶当たり判定がおかしくなってるような
あけおめ〜 新年早々連勝できていい感じだ ところでみんな正面を向いてる敵を狙撃する場合どこら辺撃ってます? 自分は車体の覗き窓?を狙ってるんだけど有効なのかいまいちわからん
>>792 砲身の付け根かペリスコープが一番良いかもね
のぞき窓(ペリスコープ)は無装甲ナ上にダメージがそのまま通るから、狙えるなら狙った方がいいかもね
毎回大体この辺が垂直に近いかなぁって所狙ってたけど、覗き窓って急所になってるんだ 細かく出来てるなぁこのゲーム
ペリスコープ狙うっつっても30m以下ぐらいじゃないとまず当たらんと思う
>>729 砲身だな。相手の砲身壊せれば儲け物だし、それでなくとも装甲ペラいから貫通しやすいし
ペリスコ狙うのは密着相撲の時だけ しかも事前に調べておかないとどこだかわからないと思う 遠距離からペリスコ狙うのは外れる可能性が高いです 距離があるなら車体正面の傾斜のないところが基本かと思う
>>729 TD乗ってるときはキャタと車体の間位狙って足止め狙いが多いな
ISUの浪漫砲とかだとしっかり車体真ん中狙うけどね
あとHEでしかダメージ通らないような奴なら砲狙って損傷したら儲けって感じ
IS-3にスタピライザー積んでみたけど射撃時は 結局停止してレティクル小さくなってから射撃しちゃうな〜 Spall Linerやラマーの方がよかったかな
737 :
729 :2011/01/02(日) 00:04:24 ID:sucrifxa
>>730 、733、734、735
情報サンクス、なるほど狙いは悪くなかったと言うことですな
砲身の付け根も急所とは知りませんでした
今度から付け根メインで狙ってみます
GwTiger初めて見たけど、まるで背中にパラボナアンテナ装備してるみたいだな
違う。中華鍋だ。 つうのは冗談としてアンカーかなんかじゃね?
パッチ当たってから全然勝てない 勝率がガンガン下がる プラトーン組まないともう駄目かも分からんね・・・ noob遭遇率が半端ないぞ
勝率(笑
パーシングを目指すと決めてから、勝率とかあまり気にしなくなった 勝ちたいってのは何時も思ってるけどね
キルさえ取れればなんでもいいや 実際キル取った瞬間が一番楽しいし
仲間のケツを追いかけて美味しい所取るだけじゃんW
自分も勝率は気にしないな そりゃ勝ちたいとは思ってるが
俺も勝率はそんな気にしないけど、酷い負け方が多いから勝ちを余計望んでしまう いい勝負だと負けても悔いはないんだけどな
なんだ、意外と5割未満の住人が多いんだな
勝率5割未満の人間と、勝率5割以上の人間って同じ数なんだぜ
ほぼ同じなんだぜ
勝率6割越えてるのトータルで200人しかいないし、あんまり気にしなくていいんじゃない
>>736 重戦車のスタビは行進間射撃のためではなく
建物に隠れながら出たり隠れたりの射撃時に役にたつよ
T20の評判が悪くないからパーシング目指す方向で乗り始めたが、なかなか悪くないね 敵を蹂躙できるほどの性能ではないけど 必要な仕事をこなし、コンスタントに戦果をあげられる中戦車という感想 見た目はちょっとアレだが
IS-3がとてもじゃないけど強いと思えない Tiger2より上とかありえん
IS-3はティガーUとタイマンしてると 結構、タマ弾いてくれて何とか勝てるレベル。 個人的にはそんなに差があるとは思えないな。
ぬるぬる動き回れるので使いやすい>IS-3 Tiger2はリサーチが同じだけ進んでいたら互角だと思うが、Tiger2は側面がアレすぎるので実践だと不利に感じるんじゃないかな
スピードはISの方が上だが、砲の照準速度・精度はKTが上 車体正面の装甲はKTが上だが、砲塔の装甲はIS-3が上 そのほかはほとんど誤差レベルの差しかない
側面を中戦車とかに殴られたときの弾き方はIS-3の方が上に感じるのだけど 車体正面はKTの方が上かな 砲塔はIS-3の勝利 傾斜や面積があるから表記スペックだけでは何ともいえない
今調べたらあれか・・・ IS-3とKT共に砲砲塔換装で武装が前の持ち越しだと IS-3 前面110+傾斜 砲塔が201 武装175 KT 前面150 砲塔180 武装200 前面タイマンしてよく負けると思ったらこういうことなのか?
キャンパー多すぎてつまらんちん
>>759 初期だと、IS-3はなすすべもなくやられるね。
T-54、D-54に換装したら強いんだけど。
弾代半端ないなww
一発1,230crとか、IS-7の130mmよりも高いってw
回転率もいいから毎回20,000crくらい飛んでいくわ。
KTは全面装甲とHPでいかにもHTらしく振る舞えるけどIS-3はちょっと難しいね IS-4で堅く鈍くなるからIS-3は機動力と攻撃力を生かして遊ぶと楽しい
これjoytokey使えないですか? 反応しない・・・
使えてもわざわざ自分で不利な条件に持っていくのが理解できない ping200にパッドとか・・・
パッド使う必要ねえだろうに。 PCゲーなんてほとんどキーボード操作なんだから慣れといたほうがいいぞ
joytokey使えたよ? ただ、死ぬほど照準がつけづらかったので一時間で放棄した
開幕ラッシュしたとき、俺以外のヤツら7両は 途中で遭遇した1両の重戦車とガチャガチャやりはじめて足を止めた 俺はそんなの無視して先に進み、敵のSPGをすべて撃破したら 「自分勝手なヤツだ」と文句を言われた……
>>740 俺はパッチ当たってから勝率伸びてきた感じ
ようするに俺は、格上が多数いる戦場だとあんま活躍できない人なんだと悟った
森に引きこもるチキンを炙り出す戦闘とか何が面白いんだクソ
いいから黙ってspg使え
もーPantherIIとか704とかそういうゴミはうちのチームにいりませんからーあっちいってくださいー
>>770 そこで火炎放射戦車の登場ですよ
実装されねぇかな・・・
そういいながら実はエンジン火災で無双したいんだろ・・・ わかるぞ・・・
味方側の木や林を焼き尽くし味方から罵倒を浴びせられ終いににTKされるんですね
火炎放射戦車が実装されたらチャーチルさんも使える子に・・・ あ、痛いやめて!後ろのタンク狙わないで!
連敗連敗言ってるやつは攻めてねえか、 このゲームクソだから攻めると負け続けるよ
779 :
名も無き冒険者 :2011/01/02(日) 20:38:13 ID:r6SGhPNA
火炎放射とか自走砲に当てたら中の人死ぬだろうなw
戦争においては守備3倍の法則は当たり前 防御陣が作れないとはいえ、停止して隠れている方が有利なのは当然のこと つまり、動いたら負けってことだ
一人ならなんとかなるけど、このゲームチーム戦だから仕方ないよ。 自分がキャンプしてトップガン取ろうが、味方が上手く動いてくれなきゃ負ける。
すげーわ、3002DBで5キル取って負けた次に6キル取って負けたwwwwwwww どんだけwwあほがww俺のチームにはいってくるのwwww
>>780 そして誰も死なないまま15分経過したことがあってな
漫画見ながらやってたのに全く動かなくてワロタ
>>782 逆に言えば、1台も撃破せず数発撃つだけでも勝ったりするからな
いくら自分が撃破したからって勝つとは限らん
運ゲーだから仕方ない 自走砲で狙って確実に当たる弾が外れるのも運 角を曲がったところに敵が大量にいてボコボコにされるのも運 至近距離で10.5cmをヘッツァーに撃って弾かれるのも運
>>782 タンクカンパニーで知り合いとプレイお薦め、もうここでバカとか罵らないですむよ?
カンパニーは敷居が高いぞw Tier制限フルに使った最上位リーグ構成が出てくるからな
初めてSU-85で8killとかして勝ったよ! 3突とspgしか残ってなかったんだが、spg動かない(撃たない)し3突は初期砲だし どうしようかと思ったよ 3突に守れって言ったらI'm def! とか言ってたから大丈夫かと思ったら、 自分の後トコトコ付いてくるしうちを守るんじゃなくてbaseだーと言いたかったが、 そんな暇なかった なんかTier5あたりがやってて一番面白いような気がするいろいろな意味で
敵の主力7前後を3台くらいで必死に押さえてるのに 逆サイドの味方が全滅してたりすると(´・ω・`)
>>789 駆逐虎なんかのってると良く似たような、理不尽な目に遭う。
俺の他にtier6、7ぐらいのMT、HT二三両で敵のリストトップ3他を相手に防戦してて、反対側は、capはまだか!?
とか思ってると、ここに704がいる! とか何か喚いてもたついてる。
俺らが突破されてもベースに戻らず負けたりするから脱力感がハンパない
俺も外人とチャットしてみたいな
792 :
名も無き冒険者 :2011/01/02(日) 23:17:46 ID:fpR5ju76
フンメル弾あたんねーよ!! 距離500以内じゃないとまともに直撃しない。 ランボープレイのがエキサイティングだわ・・・ 諦めて重戦車ルートに進むかな・・・
T57で自棄になって突ったら三両撃破できてワロス。曲射するより撃破できたw
spgは軽い方が今は楽しめるかも やっぱりリロード早いし、サクサク出来る 上のは腕鈍らないように時々乗るだけになってるわー
あれ?500Gのお年玉っていつまでだっけ?3日?
最近味方6,7台固まって突っ込んで一瞬で全滅ってケースが多いんだけど流行りなん?
>>796 開幕のカオスの後に10台近く残ってるならかなり勝率高くね?
残り3台からスタートだと 一人頭5台かぁ と思いつつ4両ずつ撃破して負けとか
勝負を運で片付けるのはムチャだろ 通算勝率が45%にも届かないようなヤツは動きに問題ある 特にパッチ以降のマッチングシステムだと同レベル帯の戦車が多いんだから 自分の動きで何とかなる場面はけっこう多いぞ
運と言うか一定の仕分けで分けられてるんだろうな プラトーン組むと凄まじく負けやすくなるけど、組まないと比較的勝てるよ
というか固定メンツでやってるわけじゃないんだから勝率がどうこうとかあんま関係なくないか
着弾までのタイムラグだろ つかアメリカSPGっていいよな M37使ってるけど速度も出るわ弾は120発以上積めるわでSU-5で頑張ってたのが空しくなるくらいだ でも着弾誤差が。。。
>>792 今ではGW Pantherという希望があるぞ
フンメルの上位版といった性能らしい
GW Tigerは忘れてくれ
>>802 まだSU-5はいい
問題はSU-8マジで酷すぎるフンメル以下
自走砲の性能をあまりにも落としすぎた 75%T57、75%ウェスペといいまったく当たりやしない 砲弾が円の範囲外に飛んでいく
最近始めたんだけど、かなりの頻度で開始点から全く動かない奴が1,2人居るんだけど アレは接続エラーかなにか?それにしてはやたらと多い気がするし。
放置上等
>>806 out of battleなら接続エラーかまだローディングしてる最中
そうでないなら戦う気のない寄生虫
>>806 横の名前欄で薄暗い色なら接続エラーかローディング中
開始後2分近くなっても薄暗いなら接続エラーだな
GWTigerって1ゲーム7発リマー付けて8発?しか打てないんでしょ? 精度とかどうなの?何発積んでるの?
>>810 35秒に1発でも移動もするから1分で1発ぐらいだね
はっきりいって上位のSPGとかいらない
リロードに40秒とかかかるのにSPG全台一定確率で円の範囲外に飛んでいくからね
リロード早くて何発も撃てる方が味方の援護に使える
小口径SPGは直撃ダメージはともかくきっちり後部デッキとかに落とされると 火災発生してぼろぼろになるから痛いんだよな
威力据え置きで精度のいい砲身出せばいいのにな。
精度が高ければ高いでSPGゲーになってしまう
即弱体化対象だと思う それにしてもsu-26の優秀さが光るなー 足貧弱だけどこの使いやすさは素晴らしいわぁ
重戦車ゲーか?中戦車ゲーか?軽戦車ゲーか?キャンプゲーか? 離れててもすぐ強力な砲弾を送り込めるのが強みなのにあれじゃおもちゃだ
垢はプレミアムにした方がいいのん?
いつまで500貰えるか知らんけどした方がいいよ。
プレ垢にすると貰えるクレジットと経験値うp?
>>819 プレミアムアカウントにする場所で説明書きが出るだろ
書いてあったddd
何で読まないの?
しかし、相変わらず修理費を言い訳にTDの陰に隠れるHTが多いな そんなに修理費が気になるならHTに乗らなきゃいいのに
Grilleゲットして意気揚々とぶち込んだら7%しかHP減らなかった・・・切ない
なぜ彼らは1vs10を10回繰り返すのか
>>810 21cm積むまでは地獄だよ
バランス調節でGW1両に対してS-51が2両やフンメル3両とかになる
GW自体装甲も厚くないし精度も今回のパッチでダウンしてるから狙っても当たらないという状態
素直にSU-14やS-51の203mm使うか、GWパンター使った方が良い
精度0.52とかどうしろと。
SU-26がホント使いやすくてこれしかSPGは乗ってないなあ 高Tierの戦場に放り込まれることが無くなって、えらいKillが稼げるようになった。
hummelのexp変換せずにためとけばよかったと、ほんと後悔する。 現状の仕様で今の精度だと、止まってる相手にもろくにあたらん。 変換せずに貯めてたら、余裕でGW乗り換え出来たんだがなあ
もう少しでソフトワイプだから気にするな
SPGの精度が下がったおかげで 足止めてて芋ってても問題無いな あとはTD弱体化すれば問題なし
ワイプかー、1人1台T-54時代の幕開けだな。
ワイプ前提でob212買ったからなぁ 試乗するチャンスだと思ってたし、ホント買って良かった ワイプ来たら乗らないもの
つっても金策の為に自走砲に乗らざるおえない。
ワイプ後もTier5~7ぐらいでヌクヌク気楽にやるのは俺だけじゃないはず
そんなみんなにM12をすすめておくわ
俺もワイプ前提でマウス使ってみたけど微妙だな まさに動くトーチカてな感じなんだけど視野が広いマップだと身動き取れないのはきついわぁ まぁ、集中砲火を受けるのが楽しい人はお薦めですな
でかいネコちゃんだね
最近はTier2〜5で遊んでるわ。 金稼ぎ目的もあるが楽しい。
自分も最近は低Tierで遊んでいるが。T-28とヘッツァーが楽しい
4号戦車にいじめにいじめられたクルセーダーさんの実装は?
6ポンド砲搭載可能でtier4なら使えそう
Tier4にはもうB2と言うモンスターがいるからなあ
「応答なし」になって起動できなくなったぞ。
>>801 今現在のパッチでは距離によって誤差が月とスッポンだよ?
一回前にでて撃ってみればわかると思う。
あれ、プレミアムアカウントの残り日数が増えてるけど、 プレゼントでもあったのかな
なんでスッポンなんだろう。くさがめじゃ駄目なのか。かわいいのに・・・
でもすっぽんおいしいよ
味方も敵もキャンプ 糞つまらねぇー・・・
アホみたいに列作って料理されに行く味方よりマシだろう
どのマップもちゃんと決着つくだろ RUINBARGとか低Tierの戦闘なんか大嫌いだ
つーかキャンプ推奨ゲーなのに、キャンプすんなとか言ってるアホって何なの? そんな突っ込んで撃ち合いたいならチョンFPSやってろよ
開幕の自陣から移動するメリットが欠片も無いからな 特にSPGの着弾が明後日の方向にズレるようになってからはその傾向が顕著 そんなオレでも平均勝率45%でTigerまで開発が進みましたよと チョロチョロ走り回って勝率下げているヤツは 一度ちゃんとシステムについて考えた方が良い
>開幕の自陣から移動するメリットが欠片も無いからな いや、それはないわ
>>854 Tier7ぐらいまでは勝率なんて飾りみたいなもんだからな
この先同じ勝率でダメージレートが65%以下なら考え直したほうがいいぞ
>>856 その値の根拠はどこから出てくるんだか
まあtier8以上は戦況を動かせるから少しは考え始めた方がいいけど
弱い戦車に乗ってた方がマシな勝率だった、なんてことはヘタレによくあること 強い戦車に乗れば活躍できる→勝てると思うのは負け犬の理論
チームバトルなのに勝率、勝率言ってる奴は、とんでもないヒーローなんだろうなw
キャンプするのが悪いんじゃない キャンプした方が有利なマップとシステムなのが悪い 自陣と敵陣との間に奇数になるよう1つ3つフラッグを立てて コンクエスト形式にした方が良いとおもうんだ タイムアップ時は多くのフラッグを保持していた陣営が勝利とか そうすればSPG居なけりゃ存在意義が薄まるLTとかも日が当たるし 負けたがりじゃなけりゃフラッグ差負けを避けるためにキャンプしなくなるだろうよ HTやMTが軒並み死んでLTだけになっても 圧倒的な差がなけりゃ足を生かしたフラグキャプ数で勝利を狙えるだろうし というのをエキサイト翻訳して公式に送りたいが通じるか微妙だな そもそもシステム改変になるからムリすぎるか
味方の足を引っ張らなきゃ5割弱はキープできるだろ 味方に恵まれるか恵まれないかも所詮は同じ確率なんだからさ
まとめると 勝率5割り切ったら 寄生乙^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ってことでFA
約半分のプレイヤーは寄生虫ってことかw
勝率厨って日本人に多いよね
家ゲー上がりの性だろ
>>857 6割じゃ低すぎるし7割なら普通かな?と思ったんで、まぁその間を取っただけなんで、根拠は感覚としか言いようがないです
>>857 高Tierになるとリサーチにかかる経験値も大きくなるんで自然に勝率を気にするようになるよ
それにチームバトルだからこそ平均勝率より上の人は連携を取ったりマップをよく見て勝利に貢献してるプレイが多いと考えることはできないかな?
勝率なんて目安の一つ ただ、強い人はやっぱり高い傾向にあるねぇ これは...って思う人をサーチすると、ああやっぱりねって感じ プレイしててソウイウの見たりしないのかな? 射線のかわし方とか車体の傾斜とか... ルート取り一つとっても違かったりするんだけど もちろん絶対的な物差しでもないから、あくまで参考レベルだけど 気にしない人は気にしなくて全く問題ないし、放っておけばいいのになぁ
うぉっ、866の二行目は859へのレスです
転載
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/21649-us-tech-tree-changes-and-improvements/page__p__296975#entry296975 URLに書いてあるとおりUSツリーが変更されるかもしれないというスタッフの投稿
1.T1HTがジャンボに変更。最大装甲厚152 mm
2.M6がプレミアムで使う予定だったものに変わる? 105mmT5E1がつめて107mmKV並のキチガイに?
3.90mmのモデルが変わる?砲塔変えると精度が上がるようになった
4.T34の初期砲が105mmになる。現在の120mmと他の台9世代同様第10世代主砲の120mmがアップグレードにつく。この砲はイギリスツリーのセンチュリオンにも使われる予定。
5.T30 左遷、M103 配備。 M103はマウスやIS7と同等の装甲を持つ。近いうちにデザインやプロトタイプが完成予定。長文はM103の歴史について書いてある。
6.現在稼動している旧式のM26とは別に装甲増しましのスーパーパーシングが配置されるかも。こっちは重戦車扱い。場合によっては第8世代になるかもしれない?
7.T20が第6世代に降格。薄くなる。遅くなる。
8.T23が第7世代に降格。T22 90mmというプロトタイプ砲がツリーにつくらしい。M3 90mmより貫通力がいい?
9.パーシングが第8世代に降格。WW2を代表する中戦車が第8世代にそろう。105mm T5E1を装備できる T5E1は88L/71、122mm/100mと同等だと考えている。
10.M47/M48を第9世代に配備。最終型はM48クラスになる。パンター2、T-54と同等になると思われる。
11.T28とT95を統合。長文は歴史の半しっぽい
12.T30がTDの第9世代に移動。変更点は1)運動能力がさらに史実よりになる。2)第9世代のTDと同じぐらいまでHPを下げる。3)砲塔装甲を削る。。 T28とT95を別々に作る必要がなくなった
翻訳したはいいが規制されてるのを忘れてた
マッチングのバランス上T54とか昔のT44とかで暴れると壊れた感じの勝率が出るようだけど、基本的に勝率も平均expも腕を表す指標として使えると思う つってもリサーチ終わってからが本番なんで、同じ戦車で300ぐらいは戦った場合の話だけど
別にキャンプすんなとか言ってねーよks つまらないと言ったんだ 文章よく読めよ小学生
日本語に訳すと「俺の前にさっさと現れて餌になれ」 こうですね
キャンプがつまらないってのには同意だな 10分以上かかる試合が続くと疲れる さくさくラッシュして回転させてぇ
>>869 となると……、ますますドイツ中戦車乗りは空気になりそうだなwwwwww
一部を除くUS戦車はどうみても弱すぎたからなぁ
またゲルマンおいてけぼりの戦後チート戦車来んのか、いい加減にしろよ。
ゲルマンにはTier11でラーテが来るんだよきっと
数回リスポン付きのゴリアテも来るな
>>869 &翻訳の人
おつかれー
まさかホントにパットン出るとわ...
複雑だけどその分、日本車も期待出来るんだしまぁいいか
T54の独壇場を止めてくれるかなぁ
>>872 馬鹿じゃないの?
どっちもキャンプ決め込んで長い時間自陣から動かず敵陣を観察する訳?
痺れを切らした奴が突っ込んでアボーン繰り返す内に残ってる味方は何人だろうね?
その結果負けたとなると糞ゲーとしか言えないんだけど?
そんなゲームに十何分も掛けるぐらいなら皆でラッシュした方が気持ちがいいわ
Panther買ってみたけどなんだこれ… フルリサーチでIS-3より重たくて装甲薄いってどうなってるんだ 最高速度48km/hなんて書いてあるけど重すぎて下り坂以外30km前後しか出ないぞ
>>881 中戦車ツリーにいる重戦車だからしょうがない
フランス重戦車でとどめだ
>>881 あくまで四号の強化版と考えた方がいい
運用も走り回るよりかは重戦車群と一緒に行動するか
それにしてもパットンといいT-54といいベトナムに片足突っ込んでる気もする
>>884 別にこのゲームはWWII縛りとかないし
>>881 買ったばかりの戦車なんてそんなもんだろ
砲やエンジンを最高の物に換装するまでは評価対象にならないぞ
>>885 悪いけどフルリサーチです
装甲に関しては仮にも中戦車だからあきらめがつくとして
砲は最高の物にしても貫通力上がるだけで威力に関してはTier6の時から変化無いんよ('・ω・`)
たしかに、パンターは戦場で見かけてもあまり脅威を感じないな
同TierのT-44と比べるとかなり見劣りするね
>>885 いやまあ、WW2の〜って公式に書いてあるからなんだかなーって思っただけ
自分としてはM1が出てきても嬉しいけどね
ガスタービンを要求する。
騒音パンター実装か
ドイツ軽戦車にヴィーゼルいれようよ
TKSを要求する。
戦後世代戦車か。。。61式でT-54をやっつける時代が来たぜ!
>>886 パンターは重戦車使いたいけど、重戦車の機動力の低さは耐えれないって言う人向け
中戦車らしく機動力で勝負したいなら確実にソ連ルート行った方がいい
次のパンター2もT-54と違って火力との俊敏性で勝負する戦車だから、T-54のような機動力を夢見ると失敗する
チャットで指示したり、最悪部屋出ればいいだけ 何でもかんでも思い通りに動いてくれると思うな。仲間はママじゃねーんだ
>>886 >貫通力上がるだけ
貫通が200mmあるだけまだマシだろ
T-44は175mm、T-23は160mmしかない
パンターは砲塔の回るヤクトパンターでしかない、まぁそのままなんだけども。
>>896 全体的にそんな雰囲気だとゲーム自体がつまんなくなるかな
カンパニーでもプラトーンでもやってろと言われればそれまでだが
>>896 前に出れば勝ててたのに、noobさんたちが出ないから負けた
っていう話ならそういうレスも意味が通じるが、
WoTの問題は、ゲームのシステムをよく理解すると
勝つor稼ぐためには大抵キャンプするのが最良になっちゃう点なんじゃないの
DRAWで生き残ってた人は、経験値のみで報酬クレジットゼロとかどうかな
あと停止してて敵に見られたら、5mぐらい動くまで、敵の視界から外れても位置が表示されたまんまとかさ
旗をド真ん中に置きゃいいんだよ
ビーチフラッグ方式で嫌でも正面衝突。 インパクトだけで何回か回せば飽きてくるな・・
リスポン形式も用意してくれりゃいいんだよ 死んだっきりルールしか使わない理由でもあるのか
それだったらBF方式のほうがいいんじゃね? 点在するフラッグを取り合い。
>>902 そうなると足の速いBT、レオパルドの技量によって左右されないか?
あと、フラッグ方式は初動に大きく左右されるから結局、ロードの遅い人がいたり足の遅い戦車が多いチームが不利になってしまう
まぁ難しい問題だと思うよ。待ち不利にするためにSPGを強くしすぎると昔みたいにSPGが叩かれるし
経験値と金の取得効率を時間と共に減らせばいいんだよ 〜5分で1.0 〜10分で0.75 〜15分で0.5 とかさ
その点PAGORKIとCLIFFはいいマップだと思うよ base付近でのcampは不利で、中央の高台を取った方が 視界も取れるし、十字砲火を浴びせられる SPGの脅威が少ないメンバー構成だと、高台を取れるかどうかで勝負が決まる
>904 そうなると、拠点を奪うLT 奪った拠点および攻勢ルートを読んで布陣するTD オールラウンダーなMT 戦線構築に欠かせないHT 敵拠点に後方から砲撃するSPG と、いらない子がいなくなって面白そうだなあ。 まあ、別ゲームになるけどw
歩兵じゃないと占領できないんですね、わかります
つまり、占領する用に兵員輸送車が実装される訳か
BFが今残念だからすごくやってみてぇ 妄想もそこそこでHEぶつける作業に戻るか
やっとねんがんのKTに乗れるようになった。 が、やはりIS系列と対峙すると怖い怖い。 フル装備にしたら戦えるようになるんかね。互角に…。 もっと堂々と前進できる重戦車になりたいわー。
なんか敵で出てくるT34よりT29の方が驚異なんだがT34はスカスカ装甲抜ける
ISUとかに乗ってると単純に耐久の高いKTの方が面倒に感じることはあるんだけどな IS3妙に一撃で爆発しやすいし、運良く弾薬に引火してるだけだろうけど KTは砲が精度と照準良くて狙撃向いてるけどHTが狙撃してても誰が前線維持するんだって なるから難しいよな
だからヤーボ実装しろって 3分程度一定の範囲内から動かなかったら自動的にスツーカかIL2かサンダーボルトが飛んできて 爆撃するようにすればいい
だいたいキャプが時間かかりすぎなんだよw
まあ移動しながら射撃できると考えればいいんじゃね?
幸いトップスピード低いからジャイロ積めば許容範囲サイズでレティクル収まると思うが。
それと
>>766 の勝率7割で普通とかねーから!
ksnoob多すぎて勝ち戦が一転して負け戦になるとかザラで泣けてくる。
しかも高Tier戦車乗り撃破食らうと赤出るから死にたくないってのは分かるがそういう奴が多すぎる。
慎重さと臆病さは別物のはずなんだが・・・
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
>>766 じゃなくて
>>866 だった・・・
4号戦車でマウスに突っ込んでくる
KV-1S、ISと乗ってる自分だが、ティーガーとかのHPの高さがキツイ というかT-20強いな、KV-1Sで結構ギリギリだったわ
>>918 勝率じゃなくてダメージレートだろ
どこで見るのか知らんが
なんてこった・・・ オチキス戦車でT30に突撃してくる
>>920 ヒットレートと勘違いしてんじゃねーの?
924 :
T29 :2011/01/04(火) 22:14:17 ID:fQtqrk+A
イヤ〜ん
KV2の152mmでだいぶ遊んでたけど、タマに出会うB2がたまらなく可愛いわぁ 一応モンスター(ネタだけど に乗ってるんだって思い出させてくれるんだもの...
でも最近のB2ってそんなに悪くないよな tier4以下なら車体を傾けたらまず抜かれないしTDでも1対1なら半分くらい削られるけど勝てる でもヘッツァーとtier5は勘弁な さっきはKV122と一騎打ちになってゴールド弾で砲口を撃ちまくって、ざまぁwwができたけど
鯖がトラブったようだ
T29は同Tierのソ連、ドイツ戦車より脅威度高い気がする 自動照準でやってると砲塔狙うから抜けないことあるし また別の話になるけど課金戦車のPzKpfw38 H735(f)が強すぎてワロタ 軽戦車だけの戦闘になるとまるで死なない 味方集団の後ろについてったら皆やられちゃって一人取り残されて 周りから集中砲火浴びたけどHP1も減らずに一部故障だけで返り討ちにできてビビった
>>923 ヒットレートって一部の戦車で異様に稼げない?
80&超えてる戦車あるんだけど
>>928 だから俺が何回38Hをここで勧めてたと・・
小隊全員38Hで固めて横一列で突撃すると面白いほどkillとれる
ちなみに同型車の全面は抜けないから側面をどう狙うかがカギだよ。
やっぱりT-54は強すぎるな 方も大してパンター2と変わらないし機動力ではパンタ−2を大きく上回っている 装甲も固く敵の弾を弾く弾く
自走砲を試してみようと思い2人乗りのかわいいSU-18を使って10戦してみた 面白くもなんとも無い 毎回開始2分で半分いなくなるチームで何をしろと? なぜ毎回BTや38Hが敵のほうに固まるの? 敵のT57の2輌に12輌も破壊されてこっちが0でnoob連呼されるし せめてチーム分けだけでも同じようにわけてください 見ただけで負け確定は辛いです というわけでSU-18を使った感想は「まださっぱりわからない」
君はこのゲームを勘違いしている このゲームはいかに戦車を回して試合数をこなすかを考えるゲームだ つまり、開始早々でいかに早く撃破されて次の戦場に向かえるかを競うゲームなんだ だからみんな一気に突っ込んでいなくなるのが当たり前、残っているからnoob扱いを受ける
は?
開幕→オートランで放置→撃破されたらExit Battleで次の戦場へ って繰り返してるけど Tierかなり先までリサーチ進んだし 真面目に戦って(ると思い込んで)愚痴ってるやつら何なの?
これ戦車開発するゲームじゃねーぞw
初期からやってるやつらはもうほとんど開発し終わってんじゃないか 俺ももう欲しい戦車はあらかた取っちまったわ。
運営が真面目に新ルールとかつくらねーといい加減みんなそうなってくるだろう 38Hで暴れまわるの楽しいぜ! skypeで連携とってるからティームワークもバッチリだ!
ていうかまだβなんだよなこれ。
正式になったらもうお腹いっぱいで過疎りそうだw
>>903 このゲームはネイビーフィールドを戦車でやってみたというのが開発コンセプトだからな。
フラッグ自体が無くなるほうが早い。
>>912 クルー練度100%+スキル50%以上。
フルアップデートでやっとKTが面白くなる。
それまでは棺桶だ。
>>914 狙撃でHT2両とMT3両でも破壊してくれれば狙撃で構わない。
946 :
ナナシ :2011/01/05(水) 09:44:53 ID:PCqkN5E2
KTフルアップデートすると、いきなり強くなるなw20戦して2回もトップガン取れたわw IS4の砲塔側面から 遠距離で抜けるし、ネコがやっと虎になれた感がある。勝率30%だから早く上げんとなw
勇敢なT-34が最高速度に乗って、瀕死の俺の象のに突っ込んできて象のケツで踏み潰され大破。 彼は神風鑑章を狙っていたのだろうか。
カミカゼはLeoや3号で4号あたりに突っ込むと取りやすいね ゴミだの何だの言われているパンターIIだけど、火力だけは飛び抜けてるな APCR使ったらTier10まで虐殺する最強の火力支援砲台になれるだろう ISUや704の存在意義が問われている。ロマンには溢れているが
でも、APCRって課金弾でしょ? 正式(いつかは不明)になったら結局APCRでしか戦果取れないゴミクズ戦車に成り下がる もっと強くしてほしいよな、パンター2先生
まぁ、平均貫通220ありゃ大抵足りると思うけどね そういう運用してるとフェルディ乗ってる方がよくね?と自問しそうだけど ISUの浪漫砲は砲塔だけ出して撃ちまくってる米HTを撃ち抜くのが楽しいからいいんだよ Mod704は正直リロード速度アップとかないと耐久アップしか殆どメリットないのが痛いが ヤクトティガーを正面からごり押しとかやる時は耐久高い704が良いと思える時あるけど買う気にはならんな
今日やってて思ったんだが、 中距離で全身晒してるT−44に何発撃っても当たらない… もちろんAIMは最小まで絞ってて、向こうもこちらも停止状態。 丁度AIMの輪の中にT-44の全長が入るくらいの距離。 手動なので、物陰に隠れてる訳でもなく、こっちも向こうも見えてる状態。 全く当たらない理由が思い浮かばない。 AIMの真ん中の△も緑色で捉えてるのが分かる。 確実に撃ってて発煙も上がってるのに弾道が見えないし・・・ たまに発砲音すらしないことも。年明けから弄られてね?
ちなみに象の124mmPAK44 L/55。
だいぶ前からあるバグだけど偶に弾が消えることはあるね 草むら越しで撃つと起こりやすい気がするけど単に自分がTD使ってること多いから そう感じるだけかも知れん 発射レートの高いSU-152乗ってる間はそこまで困ること無かったけどISUになってからは 消えると本気で困るんだよな
俺もIS使ってて中距離で6発撃って2発しか当たらなかった 相手はVK 3001だった バグというかラグの影響で弾が消えてる?のか?
>>950 通常弾の220でもほとんどの戦車に通用するので十分に強いです
ただ、フルリサーチまでの道のりは茨の道のようです
>>956 すまん、誤解を招いた。
>>949 がAPCR使ったらTier10まで虐殺する最強の火力支援砲台になれるだろう
ISUや704の存在意義が問われている。ロマンには溢れているが
って書いててそれに対して「でも支援砲台になるためにAPCR使うなら結局ゴミ戦車じゃね?」ってこと
普通に220あれば十分なんだけどやはり他国中戦車と比較すると弱い印象しか持てない・・
パンターTの時点で心が折れそう 火力もない装甲もない速度もないとか 砲塔から戦車拳骨撃たせてくれ頼むから
パンターが弱いっていう人は中戦車は格闘戦だけだと思ってる気がする
アップグレードした後パーツ売れるって今日知った。もう・・・
Battle is starting...からロードが始まらない・・・鯖死んでるの?
パンターシリーズはソ連中戦車と同じ動きをしたら負けだな
パンターは中遠距離から狙撃する用だろ、ソ連中戦車みたいに格闘戦しようとするから駄目なんだろう T-28の85mm砲Verみたいな運用法すればいいんじゃないか?足は遅いが多少は硬いし
それならヤクトパンターでいいよね、っていう。
砲が回るし、走り回れるじゃないか ヤクパンよりはかなり固いし。Tierも上だが
ヤクパンは砲塔が付いて無いから運用法が限られ問題視されないが あのクラスの戦車としてはずば抜けた性能を誇るからな
>>967 硬いというよりはHPが多い分だけタフである
ヤクパンは乗り比べれば分かるけど自由度が全然違う
Tierが上がった分、大幅強化されたTiger
それがパンター、さらに正統進化させたのがパンター2
>>970 次スレ頼む
9の付くAFVってなんかあったっけ?
Sdkfz9は無し?
T-29
wot内だと単数で9は無いと思う 知る限りではKV-9かな これでも派生タイプだし、データも乏しいけど 同じ感じで探せば他にも見つかるかも
何も戦車の名前にこだわらなくてもいいんじゃ? BL-9とか
思ったんだけど15:00に定期メンテなくなったよな テンプレ変えた方がよくね?
Tier9 でいいんじゃないか?
どっちだし……
勝手だが下三つ追加と改変、いらんかったら
>>2 の使ってくれ、スレ番はTierで該当するものがあれば型番でいいんじゃない?
WoT初心者によくあるQ&A
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。
Q.撃破されて暇なんだけど
A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。
Q. ラグがひど過ぎ
A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。
Q.登録方法がわからん!
A.wikiのFAQを見ましょう。
Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。
Q.命中してるのにダメージが入ってない
A,貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細はwikiの豆知識に。
Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない
A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。
Q.ログインできない、15:00時に落ちる
A.メンテナンス中かサーバーが落ちています。15:00時には定期メンテナンスがあります
>>975 今日あったよ
ただ毎日じゃなくなったし、変な時間から告知なしでいきなりメンテナンス入ったりするな
ロシアクオリティーだな
ゴールド支給額戻ってんな
さっきT-34-85で9両撃破して勝利した やっぱ低Tierは楽しいな
>>981 乙です
どうしても無い場合はTier(パート数)で良くね?
>>981 スレ立て乙です。
パンター乗りだけど、同・上位戦の時は基本的に支援攻撃を心がけてる。重戦車と一緒にうまく立ち回ればTier9だってどんどん食べられるよ。
長砲身88積んでも装填速度は早いし、時間あたりのダメージは同Tierの中戦車にひけはとらない。ラマーつけるとより強い。
格闘戦やタイマンは得意じゃないけど、味方の重戦車群から一歩前に出て後ろに回ったり、露払いもそれなりにできる…と思う。
個人的にはパンターは、実車よろしくすごく使い勝手の良い戦車だと思うよ。だから
>>958 は腐らずにパンターを楽しんで欲しい。
4号が大好きな俺はパンタールートへ行くべきだった 何の因果か4502に乗っている
T-54は強いけど、中の人次第でピンキリだなー
>>988 T-54に乗ってると周囲からの期待がハンパないから
そのプレッシャーに応えられるかというのも問題だと思うよ
T-54がT20相手の1対1で負けたりすると「何このヘボ」と
戦いのあと思わず成績をチェックしてしまう
機動力に任せて単身特攻してくるT-54も偶に居るしな Tier7~9のMT引き連れて来るか後方の支援きっちり受けれる位置で戦われると激しく辛いけど 主力に単身突っ込んできてくれる分にはどうにでもなるしね
>>970 全てのソ連車両で消えるけど
それでいいなら、マークテクスチャから★だけ消せばいい。
Mk.IX これも9 出てこないけど。
>>987 4号好きの俺はKTのりだし、今は象に乗っている
>>987 4号と4駆好きで最近KT乗り始めたけど
3/4乗ったりフンメル乗ったりIS乗ったりT-34-85他するやつもいる
あんま気にすんな、むしろ自分で乗ればされてやな事や戦闘方が良くわかって得だ
とりあえず、色んなの乗って経験積む事は良い事さ、弱点理解しやすいし パンタールートも良いが予想以上に茨の道なんだぜw 使ってるとロシア中戦車が憎いほど羨ましく思える様になる 青芝なんだけどさーww
Tier7に限定して言うなら3002DBはMTの中で一番良いと思うけどな、 エンジンは抜群に良いし75mm L/70も性能良いし。
DBはソ連とドイツのいいとこ取りで使いやすいよね。 割と弾いてくれるしHPもやたらと多い。
1000なら全員のタンクが全てパンターになる。
999ならワイプでT-54、T-54大量増殖
1000ならカリオペ実装
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