1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:18:26 ID:UQqYRdZG
■基本型(階級1以上のスタートなら買う意味全く無し。他の型のキャラも同じスキルを持ってる為最弱)
旧突兵2種 Chernov、Ottmar
※新規(ヒヨコ)は階級制限上、買わざるを得ない
現在のイベントで30,000kp多めに配布といいながらこのゴミキャラを買わざるを得ないため
実際は-6000kpになって24,000kp
■狙撃型(しゃがみ撃ち/狙撃に適したスキルが豊富 倒した際マップに痕跡を残さないスキル所持)
旧狙撃兵2種 Vasily、Heinz
■突撃型(無限ダッシュ、KILL時自動マガジン補充スキル持ち 角刈り)
AXIS:Guderian
■俊足突撃型(無限ダッシュ+ダッシュ速度アップで俊足、AIMした相手をマップに表示する偵察スキル所持)
ALLIES:Zhukov
■遊撃単発型(しゃがみ撃ち/狙撃/移動撃ちスキル所持、単発射撃に適したスキル所持)
ALLIES:Eileen
■遊撃連発型(左右移動/移動撃ちスキル所持(相乗効果で左右移動が活きる)、リロード速度UP、マシンガンの連射速度UPスキル所持)
AXIS:Gunther
■隠密型(空中偵察時レーダーに映らない、倒しても痕跡を残さない、AIMされても名前が表示されない等の隠密スキルが豊富 ダッシュ速度UPと左右移動UPもあり)
AXIS:Karl
■近接暗殺型?(近接攻撃の範囲上昇スキル、倒しても痕跡残さないスキル所持 他いまいちパッとしない 愛が必要)
ALLIES:Lyuva
3 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:19:10 ID:UQqYRdZG
キャラクター別スキル一覧
共通スキル ※共通なのでキャラ別では省略
(ダイイングメッセージ、空中偵察、正確度向上、安定性向上、ファストリカバリー、照準器の心得)
■ALLIES
・Chernov(共通スキルのみ)
・Zhukov(ジャミング、二つの心臓、スプリンター、スパイゲーム、ドロー、分隊長)
・Eileen(精密爆撃、スプリンター、タッピングコントロール、屈伸技術、ムービングショット、リフレックス)
・Vasily(アクティブリロード、屈伸技術、シュタウフェンベルクの教え、ザイチェフの呼吸法、虫の息、リフレックス)
・Lyuva(精密爆撃、スプリンター、体術強化、虫の息、スパイゲーム、シュタウフェンベルクの教え)
■AXIS
・Ottmar(共通スキルのみ)
・Gunther(精密爆撃、アクティブリロード、ギア改造知識、イベイション、スプリンター、ムービングショット)
・Guderian(精密爆撃、二つの心臓、鹵獲名人、イベイション、アクティブリロード)
・Heinz(ジャミング、屈伸技術、シュタウフェンベルクの教え、ザイチェフの呼吸法、虫の息、リフレックス)
・Karl(ジャミング、スパイゲーム、イベイション、シュタウフェンベルクの教え、隠密行動、カモフラージュ)
4 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:19:57 ID:UQqYRdZG
各スキル性能
(共通スキル)
■ダイイングメッセージ…味方を殺した相手をミニマップに表示する
■空中偵察…連続3KILLした際、敵軍の位置を味方全員のミニマップに表示する
■正確度向上…「一般的な姿勢」での射撃正確度向上
■安定性向上…「安定した姿勢」での射撃反動軽減
■ファストリカバリー…オート射撃で揺らいだクロスヘアの復帰速度向上
■照準器の心得…アイアンサイト時の反動軽減
(特殊スキル)
■ジャミング…敵軍のミニマップを一時的に妨害
■精密爆撃…爆撃要請、連続4KILLした場合任意の位置へ精密爆撃
■スパイゲーム…死亡時、しばらくの間敵軍の視点で観察
■シュタウフェンベルクの教え…敵を倒してもミニマップに表示されない
■イベイション…左右移動速度向上
■屈伸技術…しゃがみ時の射撃正確度向上
■ザイチェフの呼吸法…スコープの呼吸停止時間延長
■スプリンター…ダッシュ速度向上
■アクティブリロード…リロード時間短縮
■ムービングショット…移動時の射撃正確度向上
■二つの心臓…ダッシュ可能時間増加。最終的に無限
■虫の息…スコープの呼吸による揺れを軽減
■リフレックス…照準器の展開速度向上
5 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:33:40 ID:Ci+Oivw9
6 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:34:42 ID:Ci+Oivw9
新アプデのデスマ
自分を殺した奴に目線が移るようになってるな
もうこのぬるい仕様耐えられないわ
すまんがさらば
7 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 15:04:28 ID:UQqYRdZG
ああ、スレ建てたけど訂正。
カールにはスプリンター/ダッシュ速度アップはありません。
8 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:06:49 ID:Iq6eaR93
初心者向けの仕様すぎてどんどん上手くなると煩わしい仕様が多すぎてほとんどが他ゲーへ行ってるな
初めての奴はとっつき易く人数は増やせるけど、上級者とかの固定客は今の仕様じゃ無理
接近で適当に撃っときゃ当たれば倒せるデザートイーグルとか接続者数が多い初心者から金を儲けようとバランスとか無視した運営法なんとかならんのか・・
9 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:35:10 ID:Ci+Oivw9
>>6 やはりこれ不具合らしい
変換がダメなのも不具合らしい
要するに開発がバカらしい
10 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 23:54:32 ID:UQqYRdZG
DEは有効射程まで近づかれた時点でアウトだと思うんだが。
有効射程まで上手く接近するorボムを警戒しつつ有効射程でエンカウント出来るようにしないと
ロクに当たらないし当たってもカスダメなんでむしろ扱いの難しい武器。
移動撃ちOK、ストッピング要らずのエンフィールドのがなんとかして欲しい。
11 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:35:15 ID:8TM44D/7
真っ直ぐ飛ぶスナイパーライフル
リコイルコントロールの要らないアサルトライフル
一撃必殺超範囲重火器
後から撃っても相打ちに出来るラグ
そりゃ初心者でもキルできるわな
12 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:55:19 ID:PwYSrcow
以前は「重火器浴びてもピンピンしてる兵士()」だったのにな
13 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 02:29:44 ID:uJxx8dqX
>>11 真っ直ぐ飛ばないスナイパーライフルしかない無料のFPSを教えてくれ。
14 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 08:27:20 ID:hkH8RR8+
OP7とか
15 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 10:09:05 ID:N8+VPDok
今はネガキャンポジキャンもビジネスになる時代だから
2chの書き込みの見極めが前より難しい
16 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 00:40:05 ID:LSHSPaLU
動いてるのに真っ直ぐ飛ぶの間違い
17 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 12:20:32 ID:ArSVxqI/
>>16 撃たれた側の視点で相手が動いてるように見えるのはグラフィックのラグのせいだよ。
撃つ側だと止まっていないと真っ直ぐ飛ばない。
よくあるのは撃たれた側から見るとジャンプ中に撃っているように見えるが
撃っている側から見ると着地後の静止状態で撃ってるってのがある。
18 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 15:49:18 ID:tYpUJTtu
この時間、クレタ1つもないってどうよ?
カルマクオリティ全開だな
19 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:01:17 ID:KqBZ4U4N
カルマクオリティ全開なのは前スレ埋めずに次スレ伸ばしちゃうお前らだろう
20 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:35:18 ID:tYpUJTtu
21 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:27:01 ID:owfmF+Al
しかし、過疎ってるな
接続者数もスレも
22 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 01:38:41 ID:lAn8MSdM
盛り上がる要素が何一つ無いもの
23 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 02:10:22 ID:lEGmyY53
サービス終了するのもそう長くないな
24 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:10:24 ID:TFGJyeiL
せっかく二次大戦題材のゲームなのに、戦争の臨場感のないその辺の現代FPSと変わらないのが惜しい
米か独かに分かれてキャラ作って占領戦とか、小隊で協力して移動ないとすぐ全滅とか
なんかもっと戦争らしさが欲しかった
カルマは現代の大人が第二次大戦武器とアバターを着てサバゲやってる様にしか見えない
25 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 20:11:13 ID:KwQS+rQM
クレタやりたいのに部屋無いし作って10分待っても4人集まらん・・
あと、少しスコアが良かったらこっち側に大勢有利joinしてきて仕方ないから相手側に移動したら有利joinしてきた奴全員落ちるとか糞か
カルマはもうこんなカスみたいなのしか残ってねーのかよ
26 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 21:38:58 ID:rUVqmLnx
IMEまた駄目だな
治ったんじゃないのか?
27 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 21:49:11 ID:6yGQxUyh
『戦場のカルマ』運営チームです。
いつも『戦場のカルマ』をご利用いただきありがとうございます。
12月2日(木)に実施させていただいたメンテナンス作業にて
以下、不具合を修正させていただきました。
しかし、先日お知らせした■チャット入力異常につきましては、
開発会社さまから原因の解明まで更なる時間が必要であるとご回答をいただいため
この度のメンテナンス作業にて修正を行うことが出来ませんでした。
引き続きご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんが
不具合の修正まで今しばらくおまちいただけますようお願いいたします。
28 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 23:43:30 ID:b8D5WBh0
定期。
つーかスカイプで話してると、公式で重火器禁止だの言ってる奴が居るんだが
よくよく話聞いてると、ハリーの大会を公式と勘違いしてるの多いぞw
どうしてこうなった
2chルール
・AR+HG 3名(AR 2名にする変わりにLMG+HG or SMG 1名可)
・SR+HG 1名
・重火器+HG or SMG 1名
・上記組み合わせの範囲内で課金武器有り(突出した性能の武器は個別に禁止、使用不可武器に関してはクラン同士で要事前確認)
・使用キャラ不問
・医療薬、防具類、AB装備タイプ変更、武器の鹵獲 可(但し装備タイプの変更に関しては規定の兵科数を越えないこと)
※重要※マクロ(笑)禁止
29 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:03:07 ID:1JtrMzXJ
HG or SMGって無理ですから・・・
30 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:32:45 ID:Dogb4EqV
(LMG+HG)or(SMG)じゃね?
重火器も一緒で
31 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 07:12:01 ID:PEw91ftm
CPU i7 950
メモリ 6G
グラボ GTX460
Windows7 64Bit
上記の構成で面白いバグが出たので報告
状況
SRのスコープ展開時に画面がブラックアウトするバグ発生 スコープを閉じると普通の戦闘画面
↓
ゲームクライアントのみ再起動
↓
サーバに接続できないとのエラーメッセージ
↓
2回目のゲームクライアントの再起動
↓
普通にプレイできるが、敵味方に自分のIDがゲーム画面に表示されず敵を倒してもキルログが出ず
赤女キャラを使っていても所期キャラのグラフィックで敵味方のゲーム画面に表示されるバグ発生
※PC再起動でバグ消滅
32 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 10:03:38 ID:QfdVYpO4
テイスペ乙
ノートパソコンじゃできないから
グラボ増設しろ
あとメモリが全然足りてない
CPUはあとから交換するのは不可能だから諦めたほうがいい
ドスパラってところで新しいデスクタップパソコン買えば信頼性抜群で
カルマもサクサク動くよ
なにが言いたいかって言うと、
64bit
がサポート対象外なんだばかやろー
33 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 10:13:33 ID:U6NQ43ap
34 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 10:27:02 ID:EKievHAe
>>31 俺も一番上のバグはなった事ある
何も見えないんでM16に切り替えてサイト覗いたらセンターブレードだけになってて当てやすくなった
その後すぐクライアント再起動したら元通り
win7 x64
i7 860(3.3GHz常用)
8G
HD5770
DE試用期間で夜中ずっとつけっぱだった所為もあるだろうし
まだ1度しかなってないから大したバグじゃないでしょ
35 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 10:50:58 ID:nJGOjz13
そういえばボム投げて炸裂しなかったことないか?
俺は何度かある。見間違いかもしれんが、
明らかに敵の固まってる場所に投げて爆発するタイミングだったのに
爆発グラも音もなく、敵も死なず、でもボムを投げるグラはあり、ボムも消費していた。
36 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 11:12:34 ID:PEw91ftm
>>34 面白かったのはブラックアウトの次のバグ
味方のミニマップにも自分の位置が表示されないし敵や味方がこちらをエイミングしても名前が表示されないから
敵味方に関係なく出会う人全員から敵だと思われて撃たれ続けたよw
まぁ味方の銃撃はダメがないからいいんだけど、味方にRPGで撃たれた時は焦ったw
37 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 11:14:00 ID:nFL/2tQh
ジャンプしながら手榴弾無限に投げるやついるけどバグなの?
38 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 11:15:14 ID:PEw91ftm
>>32 サブでドスパラBTO改のデスクタップPCも持ってるんだが
恥ずかしがり屋みたいで一度もデスクの上でタップを踏んでくれない・・・
不良品なんだろうか?
39 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 11:27:42 ID:EaO+y5mi
>>35 カルマUの時なら
投げた瞬時に武器チェンすると40%位の確率で消滅してた
リターンズなってからはボムあんま使ってないから知らんわ
40 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 13:52:24 ID:qQ8XO5tr
36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 01:51:11 ID:5V1TH32y [1/2]
いや、もぅサービス終了だろこれ
公式サイトみたらわかるわ、なにも更新してないじゃん
プレイヤー有志による初心者サポート企画のご紹介2010.10.07
新着が2ヶ月前とかやばいだろww
ADのスレ行ってみたけど凄いな・・・
あぁ・・早くS,O,Wの運営が作ったBorn to fire 出ないかな
いっそSOW出してほしい
あと流れ壊してごめん
41 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 14:13:59 ID:U6NQ43ap
answer.34から抽出した戦闘時間別警告メッセージまとめてみる
1〜3時間 戦場のカルマに接続してX時間が経過しました。
4時間 戦場のカルマに接続して4時間が経過しました。肩や腰に違和感を感じませんか?
5時間 接続時間が5時間を経過しました。しばらくゲームを中断し、ストレッチングで体をほぐしてください。
6時間 接続時間が6時間を経過しました。長時間同じ場所に座っていると健康に有害です。
7時間 接続時間が7時間を経過しました。普段より狙いが乱れていませんか・・・?
8時間 接続時間が8時間を経過しました。今日は地球の最終日ではありません。私達には明日があります・・・。
9時間 接続時間が9時間を経過しました。マウスを握った手や足に妖精さんが見えませんか?
10時間 接続時間が10時間を経過しました。心臓がどきどきしたり頭が痛くありませんか?それは恋ではありません。
11時間 接続時間が11時間を経過しました。接続時間が11時間を経過しました。大事なことなので。
12時間 接続時間が12時間を経過しました。しかし、ずいぶん長い時間ゲームをしているな。他にすることはないのか、まったく・・・。
13時間以降 接続時間がX時間を経過しました。
8〜12時間の文章ふざけすぎだろwww
・・・でもエラー落ちのせいで3時間までしか見たことが無い件。直してくれよマジで
補足説明1、X時間について
Xにはその時間を入れて。
補足説明2、11時間目について
11時間が経過しましたが2回書いてある。多分大事なことなので2回言いましたって事だと思う。
42 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 15:10:37 ID:nnA3Oo/w
43 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 17:27:04 ID:LasgbMyI
早い話クライアントがうんこなんです
解消しきれず積み上げられてきたバグが散見してるのです
44 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 21:19:45 ID:iPj4uCiu
アプデする毎につまらなくなるFPSってここだけじゃね?
45 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 21:43:39 ID:U6NQ43ap
>>44 A.V.A
アップデート毎に上方置換的な武器ばかり実装
Blackshot
アプデ毎に課金祭り
CF
アプデ毎に課金祭り
魚六
アプデ毎に課金祭り
アップデート毎につまらなくなるのがチョンゲーですからwwwwwwwww
良いアプデを望むなら洋ゲーやるしか無いよな。
46 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 15:53:31 ID:dnERYAVI
起動する度問題が発生したため終了します
って出て起動できない「・・
47 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 16:04:02 ID:WQ0aeY2x
客集めの祭りなんてモルヒネかシャブみたいなもん
依存するヤツは依存するが、たいていは3回続けば逃げてく。
48 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:11:17 ID:fB8V7r/X
節子、それ例えがおかしい
頭悪い文章だな
49 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:41:30 ID:nFvuKAnr
野良で毎試合たまたま優秀な成績おさめてたから、クランに誘われたんだが
こんなゲームでクランに入って何が出来るんだ?
もう少し広いフィールドで大人数でプレイ出来るならともかく
狭いし毎回の攻め方守り方なんて誤差程度だろ?
仲良しグループみたいなものなら別に構わないけどな
50 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 19:49:31 ID:9EjVM9MD
>>49 どんなFPSでも同じだが、クランの存在意味は味方の行動パターンの把握とスカイプだよ。
どんな相手だろうと一人で5人抜きとかできるレベルの腕があるのなら、どんなFPSだろうとクランに入る意味はないけどね。
51 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 22:01:27 ID:fB8V7r/X
重火器増えすぎ
52 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 22:21:47 ID:/HaHYvkF
の割りに重火器狙撃出来る人間が3人くらいしかいない気がする
53 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 23:33:34 ID:fB8V7r/X
そんな奴いるのか? 雑魚ばっかなんだけど
54 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 00:21:33 ID:s0C/sqz0
色々爆破やってるがそんな奴見たことないからチームデスマとか専門でやってる奴じゃね?
55 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 01:55:12 ID:C9ZeLSrO
STG ノーマルAVS M2c AKS AK M16 ← 何に使えるのさ
FG 課金AVS MP PPS ← これらに敵う要素が見当たらない
DEはよくやったと思うが
なんか癖のあるアサルト追加してくれよ
56 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 03:00:26 ID:70Zjb2Pz
さーびす終了うぃる
57 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:16:00 ID:MmQplRVH
待機するなら自殺しろ
自殺しなかったら人数多い側が有利である状況はかわらないだろ
「待機してたのに殺された」とか言い出す奴はスーパーアホ決定なので議論の余地無し。
「待機します」とだけ言って自殺しない奴は
僕は思いやりのある人間ですよ〜僕の気遣いを評価して下さいね〜
という自分の株上げに必死なエゴイスト。
しかもたちが悪いのは自分が自分の株上げをしようとしてるという心理に
自分自身でも気づけていないということだ。
気づけていないがゆえに、たいていは「そんなこと思って待機しますと言っているわけではない」
などと言い出す。
本当に相手とフェアな戦いがしたいなら何も言わずに黙ってボム自殺すればいいじゃないか。
58 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 10:31:46 ID:mdDdNiBV
サービス終了
59 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:47:55 ID:T9xXUWG2
>>57 ボムなんて卑怯な投擲武器なんて持つわけないだろ
ナイフだけで勝負すんのがフェア
60 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:50:13 ID:8wHBzfCE
>>57 おっすおいらゲスト戦のクラン側重火器自爆係;;
61 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:57:02 ID:rqp3eASS
>>57 もしかしたら味方が勝つかもしれないのに自殺したら損だろ。
62 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:57:19 ID:8wHBzfCE
ぶっちゃけ、人数差が出来るのは大体は萎え落ちした人や
レディしない人、解除した人のせいなわけで、
>>57の気持ちはわからんでもないんだが、その意味無い待機者は頭足りないだけで、
責任はないと思うんだよな。
なんか落ちた奴のせいで待つのもだるいしサブ武器縛りとか宣言してるときもあるけど
あんまし変化ない気がするんだがどうよ。
63 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 14:24:13 ID:KRplMc9U
待機するなら自殺するか、最後の一人になったら自殺だな
てか待機してる暇があるなら、一旦抜けて敵陣営に入れと
有利JOINですか そうですか
64 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:52:42 ID:4adDGjV+
なんでペナまで受けなきゃいけねーだよ アホめ
65 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 18:25:47 ID:+YVByDQQ
なんで運営さんはAR威力30で統一したんですかね
アイアンサイトの見易さで連射速度を決めて 武器の非差別化を狙ったんですか?
AVSとか15発の上FG42より連射速度が低いって
このど素人運営が
66 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:03:26 ID:8wHBzfCE
>>65 AVS改「ほう?」
M16「ほう・・・・・;;」
67 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:53:51 ID:+YVByDQQ
M16ひどすぎだよな エアーガンかよ
課金武器なんだからもうちょっと性能上げても良いよな
課金者が哀れだろ
68 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 21:28:17 ID:s0C/sqz0
てかアイアンサイト覗いてんのに焦点が2ヶ所あるとかすげぇな
普通どっちか暈けるはずなのに・・・左目で遠く見て右目で近く見てんのかな
69 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 02:05:31 ID:pzKZgKmx
>>66 PPSH41もだよ
実際サブマシンガンだが
70 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 09:09:24 ID:PiZCXCF8
待機しなければならない義務はないので別にしなくても良いが
できれば待機するなら自殺してくれと言う意味だ。
女のケツの1cm上に手を置いても犯罪ではないので
どこに手を置くのかは置く奴の自由だが
ができればやめて欲しいのと一緒
71 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 12:08:06 ID:jdy6sdLS
2010年12月1日(水)12:25 〜 12月2日(木)11:00 にログインした『全員』に
防寒帽子と防寒手袋配布wwwwwwwww
>本来、該当アイテムを保持されていた方のみを
>補填対応の対象者とさせていただくべきところですが、
>対象者の方のみへの対応がゲームのシステム上難しいため、
>当日ログインされた全てのお客さまを対象とさせていただきました。
クソワラタwwwwwww
とはいえ、今のカルマに全体の人数に対して無課金プレイヤーはごく少数なのかもな
所持者に個別で対応するより、全員配布でも大した影響ないと
72 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 12:18:41 ID:hsApi1I3
どうせ当時の保持者を調べるのが面倒だから全員に渡しちゃえとかそんなんだろ
73 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 12:46:28 ID:rUewsL4J
教えてください。
赤のLyuvaは体術強化以外の特殊スキル(固定スキルじゃなく)は
何がありますか?
wikiで調べても載っていませんでした;;
74 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 13:03:21 ID:jdy6sdLS
75 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 13:22:48 ID:foji4eac
tes
76 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 15:04:02 ID:K7S0ALEV
>>68 NVIDIA 3D Visionを使えばその問題は解決するよ。
77 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 17:01:31 ID:1cBtvrOH
VIDIA 3D Visionのドライバがカルマに対応してませんでした、残念
78 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 02:29:05 ID:e+rPTivn
79 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 02:32:54 ID:e+rPTivn
>>77 NVIDIA 3D Vision Controller Driver v260.99を使っているけど
ちゃんと3Dで表示されるしカルマでもNVIDIA 3D Visionのオリジナルのレティクルも使えるよ。
80 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 07:23:24 ID:zCpwdUjd
カルマUが追加されるってマジ?
81 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 08:47:55 ID:MauFr+E3
>>80 えっ、そりゃ無いだろ・・・?
追加されるなら大歓迎だが!!
一体どこの情報?
82 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 10:46:48 ID:zCpwdUjd
83 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 11:32:24 ID:MauFr+E3
>>81 おお、マジかよ!KARMA2復活来たー
韓国サイトも見てきたけど本当っぽいな…
ありがとうDragonfly、感謝してるよ。やっと今の劣化CoDをやらなくて済むんだね…
祭りだ祭りだー!KARMA2復活したら万札課金してやる!
84 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 11:37:31 ID:zCpwdUjd
アンカー間違えるほど嬉しいのかwお前は
85 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 11:44:47 ID:MauFr+E3
>>84 嬉しさのあまりにミスったんだよ恥ずかしいww
前のKARMA2が出来ると思っただけで泣けて来る
86 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 12:32:26 ID:fJ8fNQFu
ヒント 羊羹は復活しない
87 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 14:19:00 ID:QFyjZp6m
歩き機能ないらしいぞ
一部マップも無いし 糞じゃん
88 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 18:15:01 ID:OKHl+f6l
シャガミじゃないと 足音なくならないのは遅くて遅くて・・・;;
このゲームは仕様コロコロ変えるなぁ まぁやりにくい仕様のまま変えないどこかのFPSよりいいけど
羊羹か・・なついな人に当たって空中でクルクルまわり9Kくらいプラスされるバグはワロタ
89 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 18:20:59 ID:OKHl+f6l
あっチャンネル二つに別れるのか 過疎化さらに進まない?
心配だなぁ
90 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 18:39:01 ID:cGKtMxDE
前のカルマ2で、武器性能やキャラ性能やマップが
リターンズのままだったらいいんだがな
91 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:01:22 ID:D7iA6A6a
>>89 大丈夫、リターンズになってから接続者が600から300になったから戻って来る奴も含めて最低でも半分半分
今の仕様気に入らないけど、仕方なくやってる奴はKARMA2に移るからKARMA2(8割)リターンズ(2割)くらいか
今のリターンズはゴミしか居ないからチャンネル2つになったら選りすぐられたゴミが残る
KARMA2にはsign、Grenze、Maveが戻って来る可能性があるからまた活気も戻る可能性もある
今リターンズで活動してるクランはバグジャンとか変なルール勝手に決めたりするからKARMA2には来なくていい来ないで欲しいお願いします
92 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:18:10 ID:ww8a8gYQ
片側だけでも満足な調整・バグ取りすらできないのに同時開発運営なんてできるはずがない
一度離れたコア層が態々戻ってくるとも思えんし少ない人数をさらに分断するだけだろ
毎度お馴染みの迷走だな。中途半端が一番駄目だわ
93 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:35:07 ID:cT9H5Ska
リセットアイテムやキャラ売却を日本で出し渋ってるのはこのせいか。
間合いの重要度とダッシュについてはリターンズはよくやってると思うんだがね…。
DEなんかはかなり面白い。
俺は2あるなら2やるけど、武器バランスがひっでぇことになりそうで困る。
つーか自社で共食いすんなよwwwそういうところ頑張んなくていいからよwww
94 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:03:59 ID:uDByCVPA
運営はやることがいつも2歩くらい遅い
しかも中途半端に仕様戻すのね
95 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 22:18:07 ID:EtudU5Gf
以前のキャラクターだけになるなら喜んで2に戻る
おっぱいとかKarlとか場違いすぎてマジイラネ
96 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 22:27:05 ID:ww8a8gYQ
変なところに全力投球なんだよ
両方のいいとこ取りでいいじゃん。同時サービスとか自分達の首絞めててまじでいみふ
キャラは旧カルマの渋いおっさん達
ミニマップとダイイングメッセLv1はデフォその他スキルいらね
武器のバランスと腰だめ撃ち仕様は旧カルマ
ダッキング有り
羊羹無しで医療薬有り
これで十分だわ
97 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 23:20:00 ID:e+rPTivn
アップデートするゆとりがないならカルマ2にSFのマップを移植して欲しいな。
キナバルでRPGや迫撃砲で遊びたいw
98 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:05:06 ID:ODbBz++d
おっぱい、カールおじさん、モンブラン、角刈り、北海道民は雰囲気に合わない
KARMA2のサービス再開するなら、キャラは戻してくれ
お願いだから
99 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:05:57 ID:NmyhcwdY
てか同じ会社で同じようなゲームを何個も出すなって話だよな
どんだけ気が散ってんだ
だからどれも中途半端になる
まぁこの会社の時点である程度は予想が付いてたが
>>98 お前、北海道民って言いたかっただけだろ?
すごく好意的に解釈すると、ビジターやゾンビモードは旧仕様、
他は新仕様でやってねといいたいがせっかくだから任意で好きにしていいよ、って見える。
選んだモードは主観だけど、とりあえずおのおのが適した仕様を選べる感じに。
特に爪ゾンビはリロードが武器次第では出来なくなるのでキツイ。
ビジターは旧仕様のが面白いと思う。
クレタは隠密スキルが役に立つし、音なし高速移動で動かれるのはどうかと思う。
しかし、分けたところでそこまで人いないからどっちかに偏るよな。
わりと高速移動かつ三次元戦闘のあるリターンズは俺は好きなんだけどな。
ぴょんぴょんゲーなんてキムチに限ったことじゃないしな。
旧仕様でダッキングだけは要らないだろ・・・
それと+shiftの高いジャンプも復活するのか?
また他のFPSじゃ通用しないチョンゲ仕様に戻すなんて
>>102 そう思うなら、大人しくリターンズの方をやってればいい話だろ?
多くのプレイヤーに人気があったのは確実に2の方だったわけだし
両方同時運営(予定)なんだから好きな方をやればいいんだよ
まぁカルマを台無しにしたのは戦場に似つかわしくないおっぱいみたいなキャラクターという糞仕様だと思うけどな
俺は以前の男臭さが好きだった
>>103 2の仕様に人気があったわけじゃなく、仕様が変わってプレイ感が変わったから人が減っただけだと思う
良い悪いじゃなく、単に変化についていけなかったのが多かっただけ
おっぱいに関しても、独側ならともかくアカに女がいるのは違和感ないけどね
魔女飛行隊は有名だし、T-34は女性兵士ゴロゴロいたそうだしな
まあ色はね…
総じて2の頃を美化しすぎだよ
上級クランが付いて行けないほど糞仕様って事なのか?
全く関係ないが上級って言葉に毎回吹いてしまう
全く関係ないが上級って言葉に毎回吹いてしまうと発言する奴に吹いてしまう。
>>107 そう言うのよくやったなぁ。小学生の時とか
AVS36
ノーマル&Cともに強力になってないか?
>>110 ノーマルAVSはKARMA2後期から使い物にならなくね?
装弾数、威力、精度全てが釣り合わない。
距離減衰がかなりある 遠距離の敵は10発は必要 だが愛でカバーできる
一人の敵を倒すのにも6〜8発 又全部あたる時は少ないので10発使う
これでは一度に一人しか殺せない しかし愛があれば許せる
しかし 一つだけ利点がある それはアイアンサイトの見易さである
課金AVSは知らん、威力上がってると言われているが 拾った奴使う限り そうか・・?くらいしか
思わなかった AVS使うならMk使ったほうがいいよ
文章にしかしが二回使われてなんか違和感だ・・・
自分の語学力の無さにつくづく絶望するわ
114 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:22:43 ID:0MN2E2GK
>>113 距離減衰がかなりるので、遠距離の敵は命中率からも10発は必要
これでは一度に一人しか殺せない、だが愛でカバーできる。
そして、AVS36には一つだけ利点がある。
それはアイアンサイトの見易さである。
か
距離減衰がかなりるので、遠距離の敵は命中率からも10発は必要
これでは一度に一人しか殺せない、だが愛でカバーできる。
なぜならAVS36には優しさがある。それはアイアンサイトの見易さである。
かな。
愛に対する解釈と対象の違いで2つの文書いてみた。
要するにこの一言でいいってことか
AVSはイロモノ
おぉ見やすくなった ありがとう
自分で言うのもなんだが 愛はいらなかったね
AVSで無双すると自他共に異様にかっこよく見えるのが一応長所ではないか
リーエンやAKS、SKSで無双してても それはただ単に「武器」が強いだけだからな
まさにAVS愛の成せる業
カタログスペックが当てにならない気もするけど攻撃力は高い。
装弾数20。
LGD_AVS-36 ver.C
攻撃力42
連射速度51
反動26
正確度60
機動性76
ついでにこいつも。
DPSは微妙だけど距離による威力減衰が少なめの重いARな感覚で扱える。
LGD_Madsen
攻撃力37
連射速度40
反動65
正確度60
機動性70
ダメが高くても威力減衰が大きいAVS C
ARはセミならM1c、フルならギア改造Lv3のM2c
他はネタ。異論は認めない
そして手を抜かないと相手が萎えそうなときはM16を使うのが俺のジャスティス
PPShさんディスってんの?
PPShさんの何処がネタなんですか?
敢えて一つ挙げるなら
使った時の周りの空気
普通の部屋はカスみたいなのしか居ないのに
初心者歓迎部屋にウニだらけとかハンゲ民はすげーな
ウニになっても続けてる奴はそんなのばっかりだよ
一般人はダイヤ辺りで飽きて引退する作品
一般人と作品の使い方間違ってるぜおにーさん
ウニまでモチベーションを保てない奴↓
言わせんな恥ずかしいわ
初心者レベルのハンゲクオリティのプレイをする層が、今、黒ウニ〜白ウニ辺りだと思う。
黒ウニですが 金・銀ウニさん達有利JOINするのやめてくれませんか?
初心者ですが 黒・金・銀ウニさん達有利JOINするのやめてくれませんか?
弱い人(KD1.5程度の人)ってやってて何が楽しいんだろ?
1.5以下が居なかったら今1.5以上の人どうなるの?
弱い人(KD1.5程度の人)がカルマをやってて何が楽しいのかが問題で
1.5以下が居なかったら今1.5以上の人どうなるのかどうかは問題でない。
またこのキティガイさんか
1.5よりも1切ってる人に目を向けませんか?
M1C連射速度100にしないで制限つけろよ いい加減マクロうざくなってきた
逆にそうしてもいいわ そうしたらイラつく事は無いだろう
test
140 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 09:05:45 ID:LAsvr8D9
>>131 お前頭悪いな
KD1・5がこの世からいなくなることはないんだよ
いなくなったら
1・5のやつらが1.5以下にになるんだよ
強い奴とやって1,5の奴と 普通の奴とやって1.5の奴はぜんぜん違う
KDだけで決めようとする奴は 有利JOINで2いってる奴くらいですかね
KD高い奴はほとんど無限に沸けるデスマで稼いでるだろ
ラウンド一発勝負の爆破や奪取でキル稼ぐといっても限界あるからな
殺した相手のレベルやKDの平均値とか集計できたらおもしろいだろうな
爆破メインでどのアカも1.4安定のパンピーならここに
一方俺は占領無双を楽しんでるのでKD2越えだった。
ディフェンスフラッグのアビューズが無くなっただけ、
以前よりはKDは信頼出来るとは思うよ。
余裕ぶっこいてロング走ってくるAKやらSKSにSVTぶち込むの楽しいですぅ
余裕ぶっこいてリーエンやモシンでタゲ置いてる
スナの横っ腹をかっさばくの楽しいですぅ
爆破と奪取専でKD2.xあるけど、
パッケゲーと比較して無料ゲーはユーザーのレベルが多少低いから、
足音も聞かずにうろうろ行動してる子をしっかり迎撃するだけでも相当量のキルになる。
ランチェスター+ギア改造が反動も低くておすすめ。
あまり関係ないが、ディフェンスフラッグでアビュったKD36.0オーバーだったかが、
俺のチーム雑魚ばっかりでいっつも負けるからバランス調整ろよ
って頻繁に叫んでた覚えがw
1・5とか1,5とか
小学生しかいねーのか
言いたい趣旨が伝わってるんだから別にいいだろ
>>131はKDだけしかとりえの無いガキだろ?
弱いユーザーのおかげで自分のKDを維持出来てる事を理解しろよ
何ぼ強くたって人間性のアレな奴は尊敬出来ねーわ
140はもっと頭悪い
1.5が弱いというのは現状での話しに決まってるだろ。
俺が雑魚がいなくなれば相対的に全体のKDが下がることくらい
わかってないわけ無いだろ。
そんな奴いたらスーパーアホだよ。
そんな大前提をどや顔で指摘してくるなよks
招待されたから応じて入ってやったら蹴られた
なんなんだよもう
隠喩でやる意味あるのかって言いたいんだろ?
試合でだめでも馴れ合って楽しんでる奴とかいるだろ
敵を倒せないからつまらない楽しくないとか思ってんじゃねぇよ
性格が屑っすね^^
ゲームバランスだ性能偏りとか言う奴って
大抵は俺tueeeeeeeeeeeeeeしたい奴だからな
現在のカルマは陣営選ぶわけでもなし、
キャラ固定なわけでもなし。
偏ってない。本人の選択それだけだ
俺TUEEしたい奴は今片寄った強い武器使ってるんじゃ?ゲームバランス調整されたら困るんじゃ?
中身スッカスカ。本スレにも押し寄せる低年齢層化の波()
こりゃ公式の隔離板から流れて来すぎだな
辛うじてFPSの議論が体を成す、ここが最後の砦だったんだがなぁ
取敢えず書き込む前には自レス見直そうぜ
日本語乙な奴は何を主張しようが説得力皆無
ネトゲはユーザがいなくなったら終わりなので
ひよこや低階級はむしろよろこぶべき
全体で見ればのゲームの寿命が延びるんだぜ
ネトゲでは人口流出は仕方ない 人は飽きるものだから
でてく以上に入ってくることが重要なんだよ
その意味で運営は宣伝と初心者ケアにもう少し力注いで欲しいな
KDといえば途中離脱数三桁の奴は
-0.5位してやっとしっかりくる強さだな
離脱数少ない奴は
意外と強い奴いる
俺とか
M16A2ってなんだよこの世界観・・・
もうめんどくさいからビームライフルとか
バスターランチャーでもいいんじゃね
>>161 M16自体はベースとなったAR-10が1956年発表だから
「WW2が1950年代まで続いていたら?」というIFの世界で
開発が前倒しされたとすれば辻褄は合う。
ただ、デザートイーグルは無理があるなぁ
HGって威力40なのね どうりで他のゲームよりHG強いなぁと思ったわけだ
M16A2 Mk-2とか出ない限り大丈夫!
>>160 途中退場はkd入らないし、その理屈は合ってるかもな。
で、お前の途中退場数とKdは?
>>166 嘘つくのもあれだし ひみつ
余りにも離脱多い野郎は
晒してもいいだろうか?
バグじゃねーよな?三桁いってる奴らって
バグじゃね てか初期カルマからの退場数じゃないの?
自分638回とかなってるしありえないんだけど
階級30の退場100と階級50の退場100は大分差があるだろう…。
そっか んじゃ気にしないようにするわ レスサンク
今日のおさらい
K/D K/D 言う奴の退場数を見てみよう
エラーとかで退場数増えるのどうにかしてほしいよな
KD上げてなんかいいことあるの?
KD上げんのモチベにしてる人もいるんじゃない?
てか全然変動しないね、ためしに1ほど下げようと思ってるんだけど
死ぬ作業かなりつらい。モンハンの闘技場みたいなマップあれば楽なのになあ
0.01とか超あこがれる
TBない現状でKDは意味ないとは思う、自己満
KDそれなりでも勝率うんkならそいつは地雷
>>174 サブつくってKD1以下に調製して、強い人蹴ります部屋のRMを蹴散らしましょう
最近思ったんだけど、デスマでフォートレス多いのなんでだ?
お前らがK/D、K/D騒いでる事自体がハンゲクオリティの表れだと知れ
相手の技量測るにはK/D、勝率、HS率、退場数で総合的に判断すんだよ
K/D高くても勝率低いなら唯のキル厨か糞芋、或いは意表を突く裏取りや即攻してくる奴かも知れん
逆にK/Dそこそこでも勝率高いなら勝敗優先の嫌な立ち回りする奴かも知れん
そうやって自他を判断するんだよ
FPS上手くなりたいなら頭使えよー
考えない奴は伸びない
>>176 クレタ以外ロクなマップが無い
今日のメンテでクレタTDM来るかな。
まぁtdMやんないけど
えっ、俺何言ってるんだろう
寝ぼけてるわ
フォートレス以外はTDMをプレイしてても面白く無いからとかか?
それでも、クレタ以外はかなり酷いマップだし俺はあんまりやる気出ないが。
って言いたかった
建物に篭ってればKILL稼ぎ放題だしな
公式でも勝率うんぬん偉ぶってる奴いるけど
有利Joinしてる奴なだけかもよ?
偉ぶる奴ってこんな可能性にも気づかず
あたかも自分の考えが全てみたいに書き込んでるのかな 哀れすぎる
>>181 公式云々は知らねーけど俺のレスに対して言ってるのか?
安価付けろよ。分かり難いわ
有利ジョインしてる奴はそれだけで目立つんだから自分の頭から除外しろよ
お前の言ってることは当たり前すぎることで触れるまでも無いレベル
>>181 公式なんて隔離病棟だろwww
自分のPcスペックも書かないで「エラー出る助けて」
動作保証外のIE使って「不具合が・・・」
構ってちゃんのどうでもいい「引退します」
そしてよく分からないブログで垢ハックされたと悲劇の主人公を演じる八宝菜
こんな奴らばっかりの場所にまともな事が書かれている訳ねーよwwwww
184 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 06:46:17 ID:Yt/ALgxH
今日は戦艦が実装されるよ
こういうFPSゲームから、チャット機能を無くしたらどうなんだろう
定型句(Z,X,C)だけにして・・・
プレイヤー減るかな?
「こういう」ってのがイマイチよく分からんけど、ゴーストチャット強いよな。
死んだ後味方をウォッチングしてる時、丁度見てる味方が倒されたらその地点で定点カメラできちゃうからな。
終盤はそれ含めての立ち回り意識しなきゃならんからだるい。
んなもん野良で意識してる奴はいねーよw
見ててもわざわざチャット打つほどじゃあない
クラン、ゲスト戦はともかくね
ゴースティングをオープンにするほうがフェアって考えもあるよ
比較的早くカタがついてやられたプレイヤーの待ち時間が減るメリットなんかも
あるかもしれんしね
>>187 見ててもわざわざチャット打つほどじゃあない
本当、そう思うわ^^
敵が何処にいるか?を考えて立ち回るのも
FPSゲームの本質の部分だと思うが・・
ゴーストチャットなし、オープンとか
スパイゲームさんディスられすぎ
K/D:高くても当てにならないが低いのは確実にうんこ
一切のK/D操作していないとの自負があるなら自分の技量を測る一つの目安
ゴーストチャット:基本的にマナー違反扱い
有利Join:使っただけでSFあがり認定されるNGワード
それこそ色んなFPSで議論され尽くされた話題ですねw
アップデートはネタモード実装とゾンビとクレタの救済イベントでした^^
韓国カルマでは既にカルマ2チャンネルオープンか・・早いな
こりゃ一月後には日本にも来るかな
クレタイベントやっほいwwwwwwwwwwwwww
クレタ好きには堪らないMAPイベだけどほとんど意味無いだろう
どうせやるなら軍備拡張(10分くらい)をクレタの勝利チームに渡すくらいじゃないとな・・・
まあフォートレスにも同イベント適用されるし
カルマ2実装が判明してる今の段階でスキルP餌に人なんて釣れないだろうな
>>191 >ゴーストチャット:基本的にマナー違反扱い
最近はスカイプなどのボイスチャットが推奨されているFPSでは
マナー違反扱いにはなってないよ。
おい!何で捕虜モードより前に実装されたキャラ売却機能は実装しないんだよ。
何でSPリセットなんだよ!
結局、金が欲しいだけか・・・
石川と朝鮮企業自重しろ
oi
misu
おい殲滅でアイテム全然でねぇぞ どうなってんだ
どうせ運営の事だ、
1/500くらいの確率だろ
しかも対象が爪とデカだけとか
どんなマゾイベントだよ
やってられんから早くKARMA2くれ
>>197 韓国経済はボロボロだから課金アイテムにできず、少しでも外貨を得るために日本では課金アイテムにしたんじゃないかな?
500円って日本じゃ子供でも出せる金額だけど、最低賃金が時給300〜250円の韓国じゃ厳しいだろうしね。
韓国じゃ全労働者の60%近くが派遣やパートなどの非正規雇用だし、全労働者の10%前後が最低賃金以下で働いているのが現実だからね。
日本で500円の課金アイテムが一個売れればハンゲなどの取り分を差し引いても開発会社が派遣社員を一時間雇用できるんじゃないかな。
K/D:高くても当てにならないが低いのは確実にうんこ
は俺も同感。
1.5は低いので1.5はうんこ
なんだよこの糞アイテムは?
まさに課金様様ってやつか?
■マナーデータ初期化
使用することで、階級の弾痕に関連する
チームキル数と途中退場数をリセットすることが出来る。
・500HC
今韓国KARMAやって来た。
KARMA2仕様結構面白かったよ。
ごめんなさい。
スキルリセットひゃっほいwwwwwwwwwww
しかし、韓国版って箱より安いと思うんだが。
ハングル読めんが数字が箱より小さかったぜ。
>1.5は低いので1.5はうんこ
2ラウンドで3人倒してる数字だろ?
爆破ならマシな方だと思うが
0.・・・なら流石にカモられてると思うが
それでも突破口を開いてくれる切り込みタイプだったりもするから
一概にうんことは言えんだろ そいつらがいるおかげでおまいらのK/Dが上がってるんだぞ
何も考えず、同じ行動で毎回開幕死なら 頭使ってないうんこだが
武器だけ上等なのを使ってるのは確かにいる
リーエン5発も撃って一発も当てられないウニとかな
一方俺はDE無双した
>>203 韓国籍を持ってるならいいけど持ってないなら逮捕されないように気をつけろよ。
韓国の場合はオンラインゲームでIDを作る時に住民登録番号が必要なんだが
出鱈目な住民登録番号や他人の住民登録番号を使うと公文書偽造の犯罪になる。
過去には韓国の大統領の住民登録番号が複数のオンラインゲームで使われていることが判明し
韓国の警察が捜査し大学生や高校生の犯人らを逮捕したこともある。
韓国と日本は犯罪人引渡し条約を締結してるから、最悪の場合は日本の警察に逮捕され韓国の裁判所で裁判を受けることになるよ。
>>203 たいーほは置いといて。具体的にはどうなってんの?
兵科はあるのか
羊羹か医療薬はあるのか
ミニマップは残ってるのか
マップ事情はどうなってるのか
リターンズ化直前の武器バランスなのか
>>208 そんなの知ってる
>>209 兵科は無い。リターンズの重量式。
羊羹も無い。回復薬あり。
ミニマップある。
マップはリターンズ仕様。
直前の武器バランス。
AKSとかマドセンとかの新武器もKARMA2鯖ではしっかり直されてる。
>>210 レスサンクス
スキルは確か無しだったな
兵科無いのは残念だが概ね改善ってことでいいかもな
新武器の使用感は楽しみだな
じょんそんM1941
今のカルマのレベルで爆破2ラウンド3キル2デスでどこが強いねん。
それをマシと思う奴は弱すぎ。
>>215 Kd1以下の人達にとっては、1Rに1キルを行うのがとても大変です。
彼らにとっての1キルは、上級者にとっての1キルとは全く重みが違うのです。
2R3K2Dでマシだと思うプレイヤーを、突き放さないであげて下さい。
弱いからこそ、その成績をマシだと自分き言い聞かせてモチベーションを維持しているのです。
そして、そんな彼らを私達上級ユーザーが狩っている、狩らせて頂いていると言う事を決して忘れないで下さい。
FPSは弱肉強食です。私達が美味しい食事を行えるのも、下位ユーザーの犠牲のおかげです。
どうか、初心者の方々を大切にしてあげて下さい。何故なら彼らもまた、特別な存在だからです。
>>215 その弱いのがいるおかげで成績出てるんだからよくね?
いなくなったら、過疎で満足に部屋も立てられないし、今度はお前が1.0を下回るぞ
ホステージって2〜3KILLしたやつが自陣に戻って味方に守ってもらえば楽に勝てるね。
>>212 リューヴァたんは当たり判定小さいってのは韓国公式に書いてあるんだけど
カルマ2ならそこも統一されるのかな
>>219 それはまだ分からん・・・
もしKARMA2でそれが直ってなければ、スキルを意識しなくて済むKARAM2サーバーでは
Lvyvaゲーになってしまう気がする。
noobに初心者歓迎歓迎
たださ・・クレタ・・やろうぜ・・
キャッスルヒッキーよくない
>>202 俺は前からこれが欲しかった。リニューアルでリセットされたから今は必要ないが
途中退出はしない主義なのに、回線の断線やらアプリが落でカウントされる
リニューアル前の回数が80〜90でそのうち9割以上はこれが原因
不具合報告入れても全く補填されないから、課金してでも0にしたかった
>>222 エラー落ちだけで300超えてる俺はどうすれば
初期化できるってことはマジで退場数もあてにならんな。
俺も萎え落ち普通にするようになったわ。
IDカードなんか誰もみてねーから安心しろよ
ブサイクなのにずっと鏡見てるタイプだろおまえら
カスみたいなIDとか途中退場数多かろうが少なかろうがどうでもいいよなたしかに
鍵なしナイフ戦にデフォメッセージで呼び出すの止めてほしい
更に招待するという
招待5連続でされた時は頭来たな〜
どうにかならんのこれ?
招待許可になってるプレイヤーは過疎ルームのカモ
大抵糞モードや糞メンツ
>>230 招待拒否あるの?
ベータ版からやってるのに知らなかった...
盲目ならシカタナイネ
ロビーのチャットウィンドウの右上にある【招待許容】をクリックして【招待拒否】にすればおk
最初に迫撃砲買っちゃった、、、、
このスレを見るたびに、
今日もINするのやめよって思う
なんで サドンアタックのスレよりましだろ あそこ毎日 ここにいるの屑だなと米を書いてる奴がいるほど
民度低い
なんでサドンがそこで出る
>>237翻訳してみた
>>236なんでINするのやめようと思うの?
サドンは毎日「カス」だのばっか言う奴がいるほど民度低いんだからこっちはマシじゃない?
って感じじゃないか?
カルマは良ゲーだろ
・・30分くらいさくっとやる分には
だからこそ、耐久装備の販売停止が痛い
1日で500分のアイテムが消えてしまう某金ウニートみたいな奴には嬉しいだろうけどな。
誰だよそれwwww待機時間は減らないんだし24時間体制じゃんかw
>>245 スキルゲージ2.5周を1日で出来る野郎なら可能だから不可能では無い
スキルゲージって一日で4週くらいできるよね?
248 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 09:24:52 ID:myLD7/Wk
できるね
鍵なしで人xアイテムとかやってる殲滅って荒らしていいの?
1日で4周って800分じゃんwwどんだけだよwww
CoDだったら2日だけでプレステしちゃうような人か
耐久装備が無くなったのも過疎の原因の一つかもな
主にライトユーザー層に影響ある
課金アイテムも耐久じゃなくなったからな
ログインしてなくても消えるとか誰も買わんよ
喜んでるのは一日8時間以上やってるキチガイだけ
とりあえず、
耐久と期限に分けて欲しいな。
ライトユーザーがかわいそう。
>>252 本当に切実にそう思う!
運営さん・・どうにかしてくんないかなぁ
>>249 公式にローカルルールは鍵付けろって書いてあるから荒らしてもいいけど
利用規約に荒し行為は罰則(アカウント停止等)の対象なのでその後知らない
まあ、運営何も仕事しないからBANされる事はないけどな
いつの間にかスキルポイントが32に・・・ スキルポイントがKPにできればなぁ・・・
30万KPでその32P買おうじゃないか
KP使い道無さ杉もっと武器増やせうんこ開発
最近マドセン使いいないのはなぜだ?
KP・・・ガチャ・・・?嘘だろぉおおおおお
50万全部使っちゃった
自分の物欲が抑えれていてなら・・・・・
AVAみたいな仕様のガチャはまじ簡便
>>260 安心しろ、レジェンドBoXのKP版だから。
だけど、ハンゲの事だから...課金にするかも知れない。
もしそうなったら今後一切課金しないけどな
kd1.5は雑魚。
kd1未満がいなくなったらお前のkdは下がるとか
そんなわかりきってることをドヤ顔で指摘してくんなks。
「現状のカルマで」kd1.5が雑魚は絶対。
>>261 今ある伝説がKPでも回せるの?
それともKP箱専用武器が出る?
>>262 何でそんなにKDにこだわってんの?
少し過疎って来てるんだし、雑魚とか言ってないで皆楽しくやろうよ。
FPSはただのゲームなんだからさ。
弱者だって強者だって、全員同じ人間なんだからピリピリして無いで楽しく行こうよ。
自分もKD2越してるから他の上級者のそう言う考えを理解出来ない訳では無いよ。
でも、KD1.5未満の人達だって、当てられなくても、倒せなくても努力してるんだから、
KDで他人を見下すのはどうかと思うよ。それが顔の見えないネットであろうと。
ごめんいきなり変な事言って
>>263 今あるのは回せないよ。
韓国では、色違いStG箱が回せる。
金、黒、迷彩の3種類。性能差は無し。
(日本では金StGはイベント用だから出ないかも・・・?)
今布団に入っててpcで確認出来ないから詳細は書けない。ごめん。
後でSS撮って貼るから待ってて。
ナイフLv3まで強化したがいまいち間合いがつかめん。。。
かなり接近しないと切れない
回線がADSLで糞だとラグあって接近戦はダメかな
267 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:47:32 ID:e5lXInpi
>>262 1.5が弱くて
1・51が強いってことで良いですかね?
しかし何でKDなんか気になるんだろうか?
何か変にプライドの高い人だねw
ちなみに前回指摘したの僕ですwww
>>266 安心しろ、カルマの仕様は全員ラグくなってるから
部位によって届き易い場所と届きにくい場所がある
正面から切るなら頭、後方からは頭は前に出てるから密着しないと届かないから背中を切る
>>262 じゃあこの脳内名人的には、いくつから普通レベルのFPSスキルがあるといえるのか気になるところ
結論:
>>262にネットは向いてない
子供にパソコンを与えないで下さい
>>267 僕ちゃんは小数点とsageの使い方覚えようか
ここまで平均レベル下がったFPSで今更K/D()も何もないだろ
マジレスするなら他のFPSで中堅以上のプレイヤーでありたいなら2.0↑はキープしなくちゃ厳しい
カルマだけやる分にはお好きなようになぁなぁやってりゃおk
カルマで2.0↑な
FPSごときに何でそこまで本気になってんすかwwwwwww
ゲームは楽しむための物なのに本末転倒っすよねそれじゃwwwwww
K/Dで何必死になってるんだよww
例えば爆破の最終成績での話をしよう
6-0のストレート勝ちの試合で
Kill 12 Death 6 の奴と
Kill 2 Death 1 の奴は どちらも K/Dは2.0
後者はサボってたり、潜んで終わるまで芋ってただけでもK/Dは2.0
こんな数値、実際何の参考にもならんだろ?
知らない相手なら、強さは実際に試合してみないとわからんのさ
>>274 正解
これにてKD議論終了
お疲れ様でした
むしろ2以上より 1.7とかの方が信用あるわ
なんでこんなに必死なやつ多いのか
確かに1.7位の奴のが強いな
2超えてる奴は有利joinの上に行動が慎重すぎて鬱陶しい
つまり素でKD2.3のDefenceが神 もういないけど
みなまで言わせるなよ
ハnゲだからさ
2.0↑云々は
リターンズ化以降のgrenzeとかjpk連中のK/Dがそうだったから挙げただけ
まあこの話題は面白く思わない連中が居るのも理解しているよ
カルマなら尚更な
カルマ自体が必死こいてやるようなFPSじゃなくなったんだし良かったねって話
メイン全モードやって金ウニで2.17、サブが微妙なクランで
ゲスト・クラン戦爆破専で1.6〜1.8くらいな俺はどんな顔をすればいいのw
(o゚3゚) こんな顔かな?
昨日買った覚えのないキャラがイベントリに入ってた(KP減ってない)上
さっき起動して何試合目かで装備全部外れてた何これ怖い
ネタが無いから今更キルレシオが如何こうとかアホナ話題になるんだよ
早くダッキングジャンプでnoob共狩らせろww
>>281 Aimはあるのに立ち回りが少し悪いって事??
こんな顔でいいよ (・ω・;)
Kill/Deathがメインのステージ、任務がメインのステージ と 基本的に分かれては
いるが、「任務」を面白く出来ないものか??
例えば、「要塞撃破」荒鷲の要塞的な・・・
プレイヤー8名対コンピュータ兵士50名
何某のゲームと似てるかも?だが、皆で連携しながら
極力 敵に見つからない様に・・・つまんないかな??
Coopが欲しいね、確かに。
在り来たりのモードばっかで飽きて来た。
それと、ゾンビ戦のアイテムは仕様にしてもいいと思う。
AVAなら報酬ボックス、
CSOならランダムアイテムとかあるのに
カルマは何も無くてモチベーションが上がらん。
今はアイテム落ちるからやってるけど、アイテム出なくなったらやらないし。
「任務遂行」 このパターンだとクランも盛り上がると思うが・・・
任務の難易度を変えて、最高難易度クリアーで 特別アイテム配布とか
クランの名前を表示するとかね 運営さんが大変かとは思うが・・
「難攻不落」を攻めきるのは皆、快感では??
そうだよね、難攻不落をクリアした時の快感は凄い。
最高難易度で特別アイテムはそのままに、レベル別にランク違いのアイテムが出るとかだったらいいかも。
イージーなら安いアイテムや少量のKPが欄ダム、ハードなら・・・とかだったら初心者にも上級者にも嬉しい。
まぁ
実装は無いだろうけど
無理無理
無理かぁ〜
ちゃんとプレゼンしてみようかなぁ〜運営さんにさぁ〜
駄目もとで^^
確かに面白そうだなww
おまいら就職しろww
もう俺達で運営すればいいんじゃねwwwwwww
知り尽くしてるFPSプレイヤーが運営すれば絶対良ゲーになるだろwwwww
まったくだな
文句言うなら自分で作ればいいんじゃね
KDデータは一定以上データ量がないと参考にならないのは当たり前だろ。
何が
Kill 12 Death 6 の奴と
Kill 2 Death 1 の奴は どちらも K/Dは2.0
後者はサボってたり、潜んで終わるまで芋ってただけでもK/Dは2.0
こんな数値、実際何の参考にもならんだろ?
だ
1戦だけのデータで判断してるわけないだろ
こういう当たり前の事を指摘してくる奴って
「この人は1戦だけのデータで判断してる」と思ったわけだろ
ものすごいアホやん。IQ低すぎ。
思いつきで反論してくんなks
もっとクレタが増えるイベントやって欲しいな
初日くらいしかイベント意識してた部屋無かったぞ
書き方はアレだけど正論だな。
ただカルマの場合途中退室すればKDリセットされるので、やはり参考程度止まりであることに変わりはないけど。
今日もINするのやめよっと
臭過ぎる
個人的にはストレート勝ちなら
キル15くらいでデスが3前後じゃないと強いとはいえないと思うな。
キル12デス6とか数減らしには貢献してるけど勝ってるのに全死とかただの突撃厨じゃんw
はい300ゲット
クレタイベの前に経験値1000でとめるのやめてほしい
イベのプラス抜きで1000いく時あるから
IQ wwwwwwwwwww
>>295 ,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
悪い途中で送信しちゃった 頭悪いのはわかってるからほっといて
ビジターで勝利条件1.000勝の部屋があったぞ。
入ってみたら200勝30負ぐらいの人がいて本当に1.000勝まで終わらないようだった。
前にSpecialForceでも同じようなバグができたようだが、ビジターで1.000勝って何時間かかるんだw
なんだ1勝か、俺でもできるわ
1ラウンド2分前後で終わるとしても54000KPか
胸が熱くなるな
308 :
名も無き冒険者:2010/12/21(火) 12:49:41 ID:flHfY+1o
おせぇーてくらさいぃorz
カルマって5.1chサラウンドに対応すているゲームなんれすかぁ?!(´Д`)/~
おせぇーてくらさいぃorz
やっとあと10万Expで金ウニだー!
今年中に金になって、スッキリして年越しするぞ〜
間違いなく、カルマなんて綺麗さっぱり辞めた方がスッキリできるぞ
今日もINするのやめよっと
アンモニア臭がやばい
このゲームの7割は有利JOINでできています
何でレスキューっていつ見ても建ってるの?
カルマやってて時々ハッとするんだよ
あれ?俺なんでこんな無駄な時間を過ごしてるんだろ?って・・・
俺って正気だよね?
>>315 リスポン位置が片寄りすぎてうまうま出来るから
いっつも同じ奴がプレイしてる
そいつのKD2.6くらいだったな・・・
もっといくだろ
レスキューやってるのは真性のキチガイ
男は黙ってクレタ
レスキューで青に入ってひっくり返せると面白い
赤で旗立ててウマウマしてる人がいるところに入って
3戦くらい続けて青勝ちかドロー程度に持ち込むと大抵いなくなる。
そして別のレスキュー部屋をたてる
等々M4も実装されちまったな
こいつぁまずいぜ
イベント糞ワロタ
Grenzeとかリターンズなってカルマやってねえだろwww
代表は誰でもいいけど運営の無能っぷりがまた、色濃く上書きされたわ
325 :
名も無き冒険者:2010/12/22(水) 15:52:30 ID:JSwDMGxt
鹵獲ってゾンビも適応されるの?
>>324 は?いまのカルマの中途半端なやつよりよっぽどいいだろw
ただ、俺は水鏡を選んで欲しかった。
水鏡個人としては適任だけど、クランがな。
>>327 たしかになー。
まあ動機もここの運営っぽいし、
無難なところかなと思うわ。
何でM4はCAMO?とふと思ってよく見直したらノーマルとCAMOの同時実装かよww
集金体制も完璧すぎるwww
どうせ日本ではGーAkは課金なんだろ
晒しいけよ
はぁ、もう日本のKARMAには萎えてきた
本家KARMAでは今頃楽しくクリスマスイベントやってんのに
こっちは・・・はぁ。
佐野ふざけんな
佐野だけど呼んだ?
>>335 はっ!プロデューサー様!
とっととクリスマスイベントの開始メンテナンスとキャラ売却を実装しろ下さい!
>>335 いい加減にマクロM1Cなんとかしろください
いまだにパスかけないで人なしだとかほざいてるの
ばかじゃないの??
とりあえず、昔の運営チームが良運営で今のチームが底辺のクソ野郎
って言うことが分かった
>>338 無料ゲーの平均年齢を考えてみろ。話はそれからだ
課金AVS弱いなぁ・・・期待して損した
>>337 連射マクロは開発会社のDragonFlyの公認みたいなものだから諦めるしかないよ。
各種銃器の連射速度が設定されているFPSの場合は連射速度を下げることで連射マクロを無効化することは簡単なんだけど
DragonFlyは最初からM1や拳銃の連射速度を人間の反応速度以上に設定している。
しかもFPS用とも言えるゲーミングマウスのほぼ全てが最初から連射マクロを組み込んであり
連射マクロを無効にするためにはゲーミングマウスの設定をわざわざ変更するしかないってのが現実だ。
そして開発会社も運営会社もそんな連射マクロが標準で組み込んであるゲーミングマウスを推奨したりプレゼントしたりしている。
こんな状況でゲーミングマウスユーザーに「当社が推奨しているゲーミングマウスの機能は使わないでください」とはいえないしね。
マクロマウスは万能ではないよな。
マクロマウス持って無くても、拳銃を連射し過ぎて外しまくって弾切れして死ぬ事はたまにあるっしょ。
マウスよりパッドに拘ろうぜ。
カルマはNVIDIA 3D Visionに対応し3Dのロゴを表示している。
このNVIDIA 3D Visionを使うとNVIDIAオリジナルの30種類のレティクルが使える。
しかもNVIDIAオリジナルのレティクルは通常ではレティクルが表示されないSRでも表示され
当然のことながらNVIDIAオリジナルのレティクルの中心はSRのスコープを展開した時の中心と同じ位置に表示される。
スコープを覗いていない広い視野の状態で周りを索敵し敵を見つければ
NVIDIAオリジナルのレティクルで敵を追いながらスコープを展開すれば簡単に当てることができる。
また、移動時も敵が現れそうな場所にNVIDIAオリジナルのレティクルを合わせて移動すれば
敵が現れると同時にスコープを展開し即座に撃つことができる。
>>342 一番いいのはUSBフットスィッチに射撃キーを割り当てることだったりする。
撃とうとしてマウスを持つ手に力が入って狙いがぶれるようなことがなくなるからね。
というか、M1カービンなんだからフルオートタイプにすればいいんでないの?
wikiにはもともとフルオートだって書いてあるし。
あるいは連射速度下げればいい話。SKS並でいいんじゃね
想定を超える使用を許してると、
そもそも全体のゲームバランスも崩れるべさ。
まあもっとも、M1Cマクロ使ってるやつって
正直そんなに驚異とは思ってないけどw
武器性能に頼るようなヤツってリスポン戦ではうざいけど、
生き残り戦では弱いからな
346 :
kkk:2010/12/23(木) 10:43:11 ID:LshrNBiB
[ ]
>>341 DragonFlyは最初からM1や拳銃の連射速度を人間の反応速度以上に設定している。
これはないと思うよ 高速連打でマクロと同じくらいの速さになったもん
しかし、止まってる時のみでAimingしながらマクロと同じ速度はまずありえない
この事から マクロを使ってる人に『マクロかっ』って指摘したら
『`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!! 誰にでもできるしwwww』って打たれた なんかなぁ・・・・
ラグのせいでたまに超連射してるように見える場合もあるからな・・・。
1回ならわかるが何回もだからね
走りながら無理だろと・・・
普通にマクロ並に連射できるのは事実だから、
それは認めた方がいい
読解力ないなぁ・・・・
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l マクロに頼らないと勝てない糞Noob……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 周辺機器売り上げのために対策しない糞開発…
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの糞が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
マクロのせいにするノーブ
指きりすらできないハンゲ民
それでいて無音撃ちはおっけー
エンフィールドなんか一発当てればいいんだぜ?
他兵科の援護なしに棒立ちしちゃうハンゲ民は発狂しすぎ
マクロ使った超速射を糞aimで全弾外すのがカルマクオリティ
>>354 マジでマクロでしか高速連射できないと思ってんのか?
そうだとしたらファミコンからゲームやりなおせよ
高橋名人ならマクロを超えられるね!
あの超連射は手動だから派がいるとは珍しいと思ったら一人だけだった
まぁ使いたい奴は使えよバレバレだけど
>>356 自称名人さん妄想恥ずかしいっすよw
秒間16連射の某名人ですら62.5ms/タップ
1msから設定できるマクロにどうやって人間が太刀打ちするんすか?w
マクロうざいから運営開発なんとかしろと言ってるだけで、
別に使うなとは言わんよ。結局、開発運営が問題なのさ。
できることを「やるな」という権限は、ユーザーにはないからな。
別に使いたければ使えばいい。
歩兵戦は立ち回りと連携がすべてだよ。
HGだろうが後ろや横から有効射程まで詰めて先制すれば
M1Cマクロだろうが瞬殺だ
>>356 高橋名人チーっす
残念ながらファミコンはやってたよ
正確なAimを保ちながら高速連射なんて
できねーだろアホww
ファミコンと違って連射だけしてればいいんじゃないんだよ、マウスは。
ID:2YAO/5JO
こいつ最高にアホ
>普通にマクロ並に連射できるのは事実だから
そんなの知ってんだよ Aimingしながら連射できねぇだろ 馬鹿か?一度試してみろよ
読解力ないなぁと思ったら知能までありませんでしたか
もしかしてま○りんごさん?
ここまでくるとノーブってのもネタに見えなくなってくるな
/\ __
/ "´ 、`"'ヽ、
/ 、 ヽ、 'ヽ、
/_ ゝ--ヘ iヽヽ.、 ヽ、
.ヽ、 . i、 ヽ_)_,) "'ヽ、_)
ヽ__i ヽ、__) ID:2YAO/5JO
ヽ、__ノ
,--、_ .,- 、 ,..,- 、 ..,--- 、 . ,ー、 i"´`i
(_ _) .i L.| | _>ー< ,-┘ ⌒ .`i _ i i
/ o `ヽ、.i |.| |.(__ .丿 `フ 凵@ ,i .;"´`ヽ、/ .).i .i
i () ./7 ,i ゛、_ノノ / ./ ヽ____.( ( 0 .i、 `--へ、___/ ゝ <
ヽ_____/(____ノ (´___ノ (__/ヽ、____).`( _ノi、_,-、_ノ . (_ ._)
連射しながらAIMすらできないノーブばっかりだってことは理解できた。
そんな初心者アピールしてどうすんの?
連射も何もHS狙うのが基本だべ・・・
問題がこれなんだよな もっとがんばって文章書けよ
>普通にマクロ並に連射できるのは事実だから
>>365 お前はマクロ並の連射を自力で行いながら正確なAimが出来るんだな?
部屋立ててやるから実際に見せてみろよ
今日はもう遅いから無理だが、暇な時来るんだったら部屋名とPWをここに書いて立ててやるよ
もちろん俺はメインで行くぞ
どうせ口ばっかりの厨房だろうけどな
百聞は一見にしかず、お前の日本語の意味が分からないから実際に見てやるよ
まぁ「お前に構ってる暇なんてねーよ」とか言って逃げるんだろうけどな
今度からお前の事まめりんごって呼ぶわ
>>368 それで倒したところで「やっぱマクロか」とかほざくんだろ?
M1Cをマクロとか言っちゃってる奴は、チョンゲオンリーでフルオートか
スナしかできんnoob。
指切りとか基本過ぎ。それでマクロとか言われたら腰が抜けるわ
とりあえず出直して来い。
言い訳は聞き飽きたよ負け犬ども。
カルマの仕様じゃ、あんまし指きり意味無いのが悲しい
>>370 まだいるのかよ
負けてもマクロって言わないから来いよ
結局言うだけ言って逃げるんだろ?
KD2越してるしいい勝負出来ると思うぜ
しかもチョンゲーオンリーとか
砂しか出来ないNoobとかクリスマスから頭湧いてんな
CoDとかMohみたいな洋ゲーもしっかりやるし残念だがAR専だ。
さっきから自分の発言が的外れだと自覚してないのか?
もっとマシな反論出来るようになってから来いよ
そこまで自信があるならやろうぜ。
何で逃げるんだ?
俺は言い訳は一切してないし、出直しなんて必要ないな。
無関係の事を口げんかで言い出すのは反論出来なくなった小学生がバーカバーカ言い出すのと同じだぞ。
実際に見せれもしない癖に大口叩いてんなよ(笑)
もうお前の読解力が無さ過ぎて疲れる。
とりあえずガキは冬休みの宿題でもしてとっとと寝ろ。
本当カルマってハンゲだからなのか民度低いのが多々いるな。
じゃあ寝る。スレ汚しすまん。
良いクリスマスを!
>>373 ハンゲ民の象徴みたいな奴だな
カルマのてっぺん目指して頑張れよ中学生
ID:WFDMrXSX
ジャミングってどうやって使うの?
自動でなるんかな
>>376 連続○Killって発動条件があるスキルは発動条件が整えばゲーム画面にEボタンを押せって表示されるよ。
しかも、独露軍なのになぜか英語でアナウンスまでしてくれる
379 :
aa:2010/12/25(土) 04:07:52 ID:ieRAMK+g
のーぶwwwwwww
ヌーブだろww
380 :
aa:2010/12/25(土) 04:09:42 ID:ieRAMK+g
あ、ずっと規制かかってたけど書き込みデキターーーーーー
>28引継ぎ。
流れを切ってリターンズ仕様の標準ルールの提案。
勿論骨組みはカルマ2に近い形で。
基本編成:AR2、SR1、重火器1、軽機関銃1(SMGは便宜上、AR扱いとします)
重火器、軽機関銃はそれぞれ代わりにARを持っても良い。
・ボム系はそれぞれ一つずつまで、課金ボム禁止
新規で耐久版のボムを購入することは出来ないので平等性を保つため
ならば課金ボム使うかって話になるが、課金合戦もアレなので禁止で。
・武器拾いには一切制限なし
ほとんどのFPSでは拳銃を構えてても、武器を拾うとサブと交換になるが、
カルマでは今構えている武器を捨てて拾うシステムなのでこれは仕様とします。
・ABタイプの換装は自由
ただし、基本編成を越えたらメイン武器を構えずに自爆すること。
(自爆係を設けてSR2でやったりってのは無し)
・迫撃砲の使用はクラン同士で決めましょう。
個人的には、迫撃ありのクラン戦もそれはそれで面白いと思うが、
お互いに迫撃を運用出来ないと始まらないと思う。
論議点。
・拳銃を複数持つのはありか
・飛びぬけた課金武器はあるか
DEははっきりとした弱点がいくつかあるので警戒した立ち位置につけば大したことはないが、
課金武器ということで所有者が限られ、対処の練習をする機会が限られるのでここは話し合うべきかも。
仮に拳銃装備を1つまでとしたなら、非常に面白い武器だとは思う。少なくともかつてのPIATではない。
・スパイゲーム等の公認チートスキルの扱い
個人的には、何かを禁止と言い出すとキリがないので、このゲームの特色として
基本的には禁止武器、スキルを設けるのは相応の理由があってこそだと思います。
DEについて。
・0〜1m程度まで即死。
・1〜3m程度まで、2発(防具次第で3発)
・これ以上離れると命中させるのが難しく、当たってもカスダメ
・連射がしょぼい
・武器を変更してから使えるようになるまでが遅い(重火器よりちょい速いくらい)
・固有の装備変更音
イメージとしてはサーベルで突く感じの射程範囲。
DEを使う側は即死射程で出会えるように狙うわけだが、大体その位置はボムで死に易かったりどこか無防備な場所が出来る。
DEを所持しての移動は遠距離に対応できないのでリスクがあるし、定置に着いてから持ち帰るとDEもってるのがバレバレ。
DEの待ち場所の例を挙げると
・色々な扉裏
・キャッスル赤陣側の中央階段
・ビレッジ倉庫階段やスロープの角
とても緑ボムに弱い武器なのでDEを相手が持ってたら角にぶち込むと結構死ぬ。まじ緑ボム怖い。
逆に近づけたらこちらのもの。
384 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 15:09:56 ID:ieRAMK+g
>>381 個人的に嫌だわw
緑ボムありでしょ?サブと武器交換しても良いでしょ?
武器交換してる人としてない人で差がでるかと
大体重火器・軽機関銃を別にARにしてもいいならあんまり制限つける必要もない
385 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 10:06:52 ID:lEs+kZbV
ゾンビのアイテムの出し方わかったw
386 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 20:00:53 ID:wJOg275J
>>385 え、釣りか知らないけど どうやってヤルノ!?
知りたきゃ晒し行けば?
389 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 20:42:20 ID:wJOg275J
ホステージで3人捕獲したからあと他の人に任せて後ろいたら芋るなksって耳もらったんだけど
これってだめなん?
作戦として間違ってる訳じゃないけど、見てる方は気持ちいいものじゃないからな
勝つための戦法だ、とでも返してやるしかない。
あとは適当にちょこちょこ動いてやる気あるよーってなぐらいか
ホモテージはリスポ直後に死ねる仕様をどうにかしないとまずいと思う
>>391 ありがとうーやっぱそんなもんなのね
ホステもやばいけど個人的にはレスキューのレイプ具合なんとかしてほしいわ
393 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 07:07:26 ID:gReCC5RM
3人鹵獲されて芋られると絶望的でやる気なくなるよね
>>393 お前天才だなwwwwwwwwwwwww
>>390 ルールを理解してない馬鹿は無視していいんじゃない?
3人も鹵獲している味方が倒されると一気に敵が3人も復活し味方が1人鹵獲されることになる。
8VS8の場合で味方が全員残っている状態だったとしても3人鹵獲している味方が倒されると逆転される可能性が高いしね。
未だに爆破青側が赤陣に攻め込むカルマでルール云々は流行らん
398 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 22:28:46 ID:hUifRTsG
JPK騒動でガミガミいってた金華がマクロ使ってるってどういうことだよwww
>>398 なるほど、これが冬厨ですね
参考になりました
そうかクリスマス過ぎて子供も休み入ったのか
道理でこの時間でも全チャだらけの部屋に当たるわけだ
全チャは良いんだ
なんでこんな弱いの?と聞きたくなるくらい雑魚が多すぎる
味方の五人がKD0.6らへんだった時はまじで雑魚○ねよと発言しそうだったわ
弱いのに(敵を倒さないのに)全チャしかやらんのは論外
何が痛いって
FPSに必要なスキルが大して要求されない糞マップしか無かったため
後人がまーーったく育たなかった事
今の白金ウニ星見てれば分かる
カルマはもう
芋工場キャッスルで生産され
芋畑フォートレスで元気に育ったお芋達で一杯です
SRうまい!すごい!と言われてる人も キャッスル&ビレッジで定置でキルを稼ぎ
QSもろくにできないksばかり
MAPをクレタに変えるとすぐ様逃げる金・銀ウニ
哀れだな
クレタ以外はクソマップ
異論は認める
金銀ウニでクレタ好き嫌いは半分くらい
黒ウニ以下のクレタ避け率は異常
というか彼らはクレタなんてやらない
ステージの希望聞くと「キャッスルw」って草付きで返されるからな
ホステージでだけ五分の勝負になるのは俺だけかな
他のマップだとカモられっぱなし
むしろクレタ実装のせいでキャッスル増えた。
俺「クレタにしていい?」
ハンゲ民「クレタ?あんなマップ何が楽しいんだよwwwwww」
俺「・・・。分かったよ。じゃあビレッジでいい?」
ハンゲ民「キャッスルでいいだろ、爆破はキャッスルが神マップ」
\\\ /⌒\ , ─ 、
/___ヽ / ヽ\\\
/  ̄  ̄ ヽ. i
\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ |
/ ヽ ヽノ
/ ^ ^ ヽ ヽ \\\
|. | i
\\| ノ(、_, )ヽ、. |. |
! ! !
ヽ -=ニ=- / /
\ / /
━━━6━━━━━ヽ、
/| / ___ \ /⌒ヽ
(⌒ | | ヽ ノ i ` ┬
めのまえが まっしろに なった
人気マップ/モード
1位:クレタ-爆破 NEW!!
2位:ビレッジ-爆破
3位:バンカー-爆破
4位:キャッスル-爆破
5位:ベースキャンプ-チームデスマッチ
6位:ワンハウス-個人戦
7位:レールヤード-ビジター
くそわろたwwwww
最後に見たときクレタ爆破は7,8位だったぞwww
運営さん情報操作ぱねーっすwww
空気のバンカーも何気に3位ってのがもう黒って宣言したようなもんだろw
爆破のバンカーって何を楽しめばいいのかわからん。
といっても10回くらいしかやってないけど結局何が楽しいのか分からんかった。
音の方向を聞く訓練かあれ。
クレタ部屋作っても10分以上待っても4人集まらんからなぁ
一回キャッスルやってスタートする直前にクレタに変更して始めたら
カウントダウン中とゲーム開始後直ぐに退出する奴続出して16人居たのに5対3になって1ラウンド目勝ったら敵3人落ちてワロタ時があった
笑えんけど
まぁハンゲだしな、仕方ないよ。
ハンゲ民に萎えたらCoD行って、ガチでやるのに疲れたらカルマでフレンドとチャットして
って感じでやってると気楽だった
>>411 一生懸命考えた()あげぽよイベントを形だけでも成功させたいが為
クレタを目立つところに持ってきたっていう安易な思考が見える
はっ?黒ウニだけど マップどこが良いって聞かれたときまっさきに「くれた」
っていうんですけど 勝手に決め付けないでくれませんか
>>416 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
TwitterみてたらFPS甲子園に出場する選手が割と絶賛してたんだけど、実際このゲームどうなの?
今から始めようと思う。
406に対してだわ レス番?を指定しなかったのは嫌味みたいに言うためだ
やはり指定しないと意味不明だよな 悪い
今日の冬厨 ID:muV1/PFg
スベりやすい時期になりました。ご注意下さい。
>>418 良ゲーだったら1000人→350人にはならねーべ
基本無料でCoDモドキができると割り切るなら割と良い
昨日始めた
操作がいまいちわかってないから部屋はいったら文句言われそうだ
問題ないのか!
気楽に参加してもいいよね!
勿論だ
カルマのコンセプトは「皆で仲良くほのぼのFPS」
むしろ俺TUEEEEとかするなよ
KYだの加減しろだのお叱りを受けるぞ
爆破まわしって部屋でずっとやってたけど一向にクレタが回ってこないから
クレタはやらないんですか?って訊いたらクレタやりたいなら部屋建てろよksって言われた
どうやら俺は勘違いしていたようだクレタは爆破じゃないと
バンカーですらまわって来る部屋であの質問はおかしかったらしい、ちょっと反省
ハンゲ民(笑)の考え:クレタは糞MAP
カルマってそんなにプレイヤーのレベル低いのか?
俺は恥ずかしながらカルマではちょっと盛ってもKD1.5ほどなんだが
AVAやら違うFPSならなぜだか結構無双出来て、軽くKD2以上維持出来てしまう…
相性かね
>>432 いやいや低いだろ
AVAの爆破で時間切れまで自陣に芋ってるやつなんかそうそう見ないだろ
キャッスルやったことあるかお前
うさぎ年になることだし、いい加減バニーホッピングをなんとかしろよ
あとM1CをM2と同じフルオートにすればいいだろ。威力そのままでもいいから。
ここの開発ってほんと馬鹿じゃねーの?
開発も運営も無能
これだからチョンゲーは(笑)
一番むかつくのは変換がきかねえことだな
これ前々回の更新でダメになったっきりだよ
敵はともかく、味方とチャットできないネトゲなんて初めてだわ
あーそういやエンター押したら半角なるのどうやったら直るのかね
大分前からあるし慣れすぎた
元々韓国キーボード用に作られた奴をそのまま日本語にしたから修正も出来んし、一から作る技術なんてないし
>>438 マジかよ・・・
だったら日本のゲームモールになんて進出してほしかねえわな
普通なら日本仕様にするのに修正すらしない
無双しまくると大赤字になる糞仕様(最高赤字は-1136KP)
チート・暴言に何の対処もしない糞運営
M1Cを周辺機器売り上げのために修正しない金の亡者
CrossbowとPIATの意味の分からない弱体化
スキルリセット1回で500円とかいうボッタクリ(M.A.Gでは気軽にリセット出来たから信じられない)
これがDragonfly+ハンゲの底力・・・。
いちいち改行する意味が分からない
442 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/31(金) 02:12:14 ID:X4qMveqe BE:903330555-2BP(2562)
過疎すぎてゲームじゃねえつぶれる
正月なのにイベント無しかよ死ね糞運営
氏ねじゃなくて死ね
1/13まであげぽよとぞんびやってね☆
あ、それまではメンテもしません^^
>>432 無料系FPSの中では1位、2位を争うレベルの低さだと思うわ
446 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 06:32:51 ID:TXqjc1Km
>>444 あげぽよなんて2マップしか対象にならないのにたった120%、
ゾンビは40000キルは軽くやったけど60個くらいしか出ないわ
ってかゾンビとか楽しみが何にも無いんだから
常時アイテム落としがあってもいいだろ
イベントとして使うほうがおかしい
オーバーキルしてくるやつ多すぎる
449 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 08:36:14 ID:LVvyfwlW
イベントのダブルアップって
kpもらえてなくね?
前は待機画面でもらえたんだが
450 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 08:41:09 ID:TXqjc1Km
>>447 1vs1だと15分で1000キル取れるから15×40=600分、10時間しかやってないよ
休憩はさんでも1日3時間やれば4、5日で終わるから全く廃人じゃないです
sage忘れごめんなさい
回線切って吊って来ます
>>449 確かに、確認画面すら出ない
所詮ハンゲ民だから気づかないとかなめてんじゃないの?
韓カルマで復活したカルマ2情報の纏め
・キャラ、マップ、戦闘中のHUDはリターンズのまま
・羊羹無し医療薬有り
・兵科無し
・リターンズ化以降の武器も含めバランスと仕様はカルマ2
・ミニマップ有り
・ダッキング距離とダッキングジャンプ距離が短い
・装備は重量制
・歩き無し
結論:無理やりカルマ2風にアレンジしたリターンズでFA
そもそもが辛うじて人数のいる韓国なら兎も角、300人そこらの日本で実装されるってのが眉唾
お先真っ暗やでこのゲーム
迫撃砲が楽しい
キリキリキリキリスポン
カルマも終了か
・クラン実装が2月24日から3月17日に延長
・8月下旬予定の大型アプデが8月下旬〜9月上旬に変更(最終的には10月4日)
・1ヵ月半以上の延期で早々に販売停止したアイテム(羊羹、ダッキング等)で初心者、未買い溜め者圧倒的不利状況に
・リターンズになってから一部の機種での画面のバグ発生を放置
・Windows vistaでのエラー落ち(ゲームがまともに出来るような頻度ではない、起動して30秒後に90%強制終了)を半月以上放置
・運営の公式ブログ「戦場じゃないカルマ」を放置
・リターンズになってから3ヶ月、公式ページの詳細(ゲーム紹介等)変更なし
・防寒装備、投擲スロット追加バグ等々があるが一応は記事にしたのでこれは仕方ない(細かい不具合は多すぎるが)
・韓国では毎週イベントがあるが日本は月1程度、下らない内容の上不相応の報酬
・「キャラの売買今年中に実装します」 ← あと数時間です><
・「メディカル・キットについては良い意味で期待してください」 ← 2ヶ月以上経ちました><
・FPSFieldスレイヤーズで自称運営精鋭チームが糞っぷりを発揮
http://www.ustream.tv/recorded/11286575 ↑動画見たとき開いた口が塞がらんかった
あれ本当初心者noobの動きだよ、キャッスル赤で自陣走り回ってるような
「カルマをプレイしてない」ってのは見れば誰でも分かる 道理でこんな運営になるわけですね
もっとあるがこの位にしとく
言うまでもないが運営にゲームシステムを弄る技術はないと思われ
カルマを1年近くやってきたが、リターンズのアップデート前辺りからが特に酷い
それまでは韓国で出たのを淡々と実装していたが、もう今は放置状態
終いにはメンテナンスすらしなくなった
レジェントボックスが美味いんだろうなぁ、実際俺は8000円、クラメンは2万以上使ってる奴が3人いる
運営が超絶糞ってのは分かってるのにやってるのは(課金こそもうしてないが)カルマが良いゲーだからなんだよな
本当運営さん交代してください>< わりと本気です
>>456 要するに結論から言うと
やめたほうがよくね?
6桁課金してる俺にとってはもうここら辺で今の運営にはお陀仏になって欲しい
旧運営になったらまた課金するけど・・・
今の運営、テメーはだめだ
あけおめ無しとか終わってんなカルマ
あ、公式じゃなくてここの話ね
おまえらあけおめ
461 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 03:27:16 ID:C5p0WHHl
ことよろ
1月13日までメンテ無いんだな
本当現運営には死んで欲しいわ
464 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 05:01:33 ID:C5p0WHHl
おまえら小吉とか
466 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 08:08:07 ID:8avfWOQR
うわミスった
お前ら運ないなwwwwwwwwwwwwwww
468 :
【吉】 :2011/01/01(土) 08:41:56 ID:gGxBTVRj
orz
469 :
【だん吉】 :2011/01/01(土) 08:43:02 ID:gGxBTVRj
やったwww
え・・・・・・
新年早々カルマかよ!
修理あるFPSやってるといつも思うんだがお前らどのくらい目安に修理してん?
じゃむるまで
1試合終わる毎に修理
無料FPSやってると何で修理でポイントかかるんだろうとか思っちゃう
デスマ終わったらダブルアップと経験地アップ両方1日分もらえた バグか?
TDM力の差が大きいので、ハンデのオプションつけられんかな
ハンデONで K/D 1未満 ダメ50%減
とか。クラン戦とかで互角にやりたきゃハンデOFFで。
初心者狩りから初心者保護も必要じゃね。
別キャラのひよこで入っても1人殺したらKD1以上になってハンデなくなるわけだし。
ハンデつくには殺される以外にないわけで。
年賀イベントわろたw
ホントに次のメンテまでお休みモードだな
カルマ終わったな
お前らお疲れ様でした
なんだその通路しか無いマップはwww
まあ、日本のカルマ民には受けそうなマップだけど
いくらチョン開発が必死になろうと日本のクソ運営では全て水の泡になるだろうな
>>481 命名「キャッスル2」
これは大人気の予感
そんな感じだろうな・・・。
置きAim大好きハンゲ民には大好物となるだろう
キャッスルのみ、ビレッジ固定、村→城→雪→ループ
こんなんばっかです
このゲームがうんこだって気付くのに3日も掛かってしまった
>>487 いや大したもんだよ、3日って。
晒し板のゴミ共はいまだに気づいてないからな。
まぁゴミもうんこも同じだからか。
それにしても新マップは手抜きを彷彿とさせるなwwwww
運営ってこの板見てるんでしょ?
どう思ってるんだろ。
↑安いな
韓国の新マップ(手抜きの方)、個人的に雰囲気大好物なんだがw
廃墟とかサイレントヒルとか好きな人は中毒になりそうなまっぷ
ハンゲ民の多い公式掲示板に書き込んだらいいんじゃね?
あいつら課金アイテムとかアバとか数万円使ったりするからな、速攻売れると思う
公式に書いても運営がまじめに仕事して消去なんてする訳ないし
いつ運営変わったんですか?教えろ下さい
金ウニ
LGD武器4つ
KP武器コンプ
残KP39万
だったら2000円くらいにならんかな?
買ってくれる人いたらいいな。
なんか終了臭してるな
>>493 いつの間にか変わってた
一月前のFPSフィールドイベントで別人プロデューサーが出てきて気付いたくらいだ
思い起こせば一年前のPIAT販売が転落への第一歩だったなぁw
その時、え?どうしたの?って感じになってそのまま順調に転がったw
ま、KP腐るほど残ってるし適当にだらだらやる分にはまだ良ゲー
付かず離れずで最後まで見届けてやるさ
勿論課金なんてもうしないがww
KPってキムチポイントの略?
>>496 米thx
いつの間にかって・・怖いな
PIATか、10発とか異常だったもんなぁ
しかしARの威力30で統一とかもうね・・
初期は特色があってよかったのにねぇ
使い道ないし10万キムチポイントでキムチワンパックと交換して欲しいわ
501 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 06:04:20 ID:t2SVE17n
5000WM
五千円ってこと?
武器の性能を全部韓国カルマ仕様にしてほしい
ブレダ連射力100って・・・・
布モシンあかんわ
至近距離じゃ上半身当てても死なない糞武器 課金の癖に
各6回は命中させてるのに誰一人絶命しない
それに、FPSフィールド見たけど何だアレ、運営代われよ
カルマやってないだろあいつら 氏ね
FPS歴1年であれだったら死んだ方がいいレベル
しかし、カルマにはそんなのいくらでも居るのであった
クレタ部屋全然ないな
もっともあの部屋好むような連中は
カルマ自体にすぐ萎えていなくなるのかもな
回しでやる分には人いるんだけど、最初からカルマに決めてると人が集まらなさ過ぎる
スタートすらできないよ
カルマじゃねークレタだ
KP貯めるとバリア張れたりするよ
クレタは良マップで
キャッスルやらイグルーは糞マップだと思ったんだけど
ハンゲ民にとっては真逆なのか
一本道の直線下水道、リスポンしたら遠くに敵が既に見えるマップとか超喜ぶよ
リスポンの無敵時間長すぎるヨナー
リスポン地点にヘルファイアぶち込まれるFPSがあってだな
レイプフィールドやな
そりゃゼロとは言わないが。<リスポン
カルマ2くらいでちょうどよかったと思われ
一方、ホステージでは
リスポーン直後にキルされると言う謎の現象が発生しており
爆破では敵陣芋という発言に対し
ホステージでは自陣芋という 意味不明な
言動まで確認されており、現在ホステージモードは精神衛生上良くないと
指摘の声が上がっており、早急な対応が求められております。
深夜0時のニュースでした。
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
おりって2回いっちゃった
本当だ、言われて気づいた
やだNHKが間違っちゃうとか恥ずかしい
別にいいよ
人として間違えてるのばっかだしNHK
>>501
ウェブマネーの略
ウォークマンじゃね
526 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 06:52:58 ID:OXlS0YLn
Windows Mailじゃね
おいおい KP全然たまんねぇ
昔のゲージ制に戻してくれ・・・時々はいる1万がよかったのに
>>527 KP支給額はゲージの時と比べて2倍になったんだぞ?
修理代も上がったけど・・・
二倍になったんか それは知らなかった
それでもゲージのほうが良い・・・・
修理代が高くて高くて・・・
以前の修理代算出システム→時間に対して
現在の修理代算出システム→キル数に対して
だから上級者は赤字に、初心者は黒字になりやすい
930KP赤字になった時はマジ萎えた
>>531 情弱さんこんにちは
以前は1分13KP前後の支給、今は27〜30KP
M1つかってたらマクロだとかいわれんだけど
マウス連打すらできないのか?あいつらは
>>531 ゲージがあった時からやってないだろ?
あの時代スキルなんてありましたか?
>>533 M2カービンをM1マクロと暴言言われたヤツが出た程
カルマの質は下がってるから注意な
疑う事しか知らない人ってかわいそうだよね
火消しするヤツも余裕なさげにみえるが
一日でID変える機能なくなってほしいね
自演とかあるし
IDなんていくらでも変えられる
うちのクランも手動なのに2人共マクロ扱いされて涙目
CWはM1cなしルールがデフォになってきてる
マクロなんかなくともM1cは十分に強い 威力が高杉
他のAR使ったら敵が中々死ななくてワロタ あとppsh41が最強だな近接は
M1cとかセミのARは威力減衰なくて4発で死ぬから強すぎだよな
他のARはしょうもないのばっかだし。
StgはまだしもAVSとか存在してる理由がないわ
AVSはKARMA2後期から空気
>>542 そうか?AVS36使いやすいけど・・・
課金AVS 威力42って書いてあるけど 近距離で6〜7発当てないと死なないんだぜ?
5発増えてるからその時糞Aimじゃない限り3人は連続で倒せるけど 普通のAVSは二人
空気すぎるぞAVS
つか課金武器が糞過ぎね?
・ネタ武器
AK-47 劣化AKS
PIAT パンツ、RPGでおk
M16 論外AR
ボウガン 威力糞
マドセン 連射遅杉 威力も微妙
・色違い(笑)
迷彩AVS (失笑)
迷彩STG (嘲笑)
白黒pps (冷笑)
迫撃砲 (苦笑)
ミニKar (爆笑)
ミニモシン(大爆笑)
使えるのはDEだけ
おっと、あまりの糞さ故に
布モシンを書き忘れてしまった
布モシン (暗黒微笑)
その通りだな
ハハハッwwwこやつめwwwww
ハハハ・・・
ハハ・・・
何でこんなゲームに課金したんだろ
課金AVS威力42でSMGより強いはずですよね運営さん
何でSMG未満なんですか?意味わかりません 詐欺ですよ詐欺
布モシンなんて弱体化された今 課金で売る意味がわからない
549 :
K:2011/01/08(土) 05:22:34 ID:etdGNyDz
>>549 2ch初心者のアロマ漂う君には言われたくないなww
sageはともかく、名前入力してる奴は久しぶりに見たわwwww
現時点で課金武器は堂々と言い切れる程糞
日数制限だが防寒帽子、手袋になら課金しても問題ない
>>545 確かに糞だが、あまり無課金と大きな差をつけると
無課金者がいなくなってゲーム全体が衰退するのも事実
課金の差はファッションとかスキルリセットなどの
あまりプレイには影響しない部分でやればいいと思うんだがな
いちおうFPSなんだし
大きな差とかつけなくていいから 威力を詐称するのを止めてほしい
嘘ついて有料アイテム販売とか詐欺ワロタwwwwwww
詐欺しないとアイテム買って貰えない朝鮮企業きめぇwwwwwwww
ついに俺もマクロ疑惑が浮上したぞ、しかもSKSでだ。
マクロの意味知らないで使ってるのが多いみたいだね
課金AVS買った意味ねぇ運営○ね 4500円返せ こんな事ならボウガンにつかってるわ
SKSでマクロ疑惑wwwwww 意味ねぇww もしマクロでもSKSなら許せるだろw
SKSマクロとかバロスwwwwwww
初期らへんのAVSが懐かしいなあ
15発なのに高速連射 フルオートするとすぐ残弾なくなるのは
使ってて面白かったのに。遠距離タップや数点バーストの練習にもなったし
なによりあの連射音も素敵だった。
いまや見る影もない…w
初期のAVs
AR中トップクラスの瞬間火力
後期のAVS
劣化StG
リターンズのAVS
装弾数もダメ、反動もダメ、連射もダメ
前3つに釣り合わない威力、何もかもダメ
かわいそす
俺も懐かしいわ初期の頃金が無くて買えなかったけど
強い人がAVSで無双してるのを見て 良くあの少ない玉で無双できるよなぁ・・・と憧れてたもんだ
リターンになってポイントが37万に・・ こんな貯めてたのかと思いながら 念願のAVSを買うと
威力低く玉が少なくksARに成り下がり 発狂して課金AVS買ったら このとおりだよ
βの頃に戻してほしい(色々問題あるけどね MGあんな動き遅かったのに無双できたな
フルオートARはGuntherのギア改造Lv3がほぼ必須
それに気付けば幸せになれる
と言ってもガチならセミAR一択なのは変わらない(キャラを選ばずという点でも)
後、課金AVSの性能は悪くない
と言うよりフルAR中では普通にトップクラス
不満を感じてる人間は恐らくHIT率が根本的に良くない
黒ウニで1.4くらいだけど、まじ金ないよ・・・こまった
ネットマネーを用意します
課金します
うんこボックスをあけます
>>560 課金AVS使ったことあるか?
使ったことあるなら スキルなしで使ってから言ってくれ
拾って使った程度なら論外
20発であの性能ならどうにかなる。
15発であの性能は流石にカスい。
ARは最低威力40でもいいっしょ。硬過ぎ。
課金武器とかで性能うんぬんやバランスの問題が出るくらいなら、
KP定額販売のほうが健全じゃないのか
1月いくらまでの上限でも設ければさらに健全だろう
だいたい、曲がりなりにもFPSで課金で有利とかバカじゃね?
金でつよくなろうって思想がありえねーよ
チョンゲハンゲはありなのかorz
頭にSの付く某金海栗氏とか、迷彩AVSで俺TUEEEしてる人だっているんだから結局は中身の人次第だろ
>>565 何言ってんの?無料FPSだぞ?
真剣勝負したきゃこんな所いないで洋ゲー行け
初めてやってみたけど結構弱いの多いな
平均何killが普通なの?
キル取れば取るほど赤字になるからほどほどにな
>>568 課金の話してて無料FPSだからって・・・
おめ頭だいじょぶ?
>>569 キルだけじゃ強さ計れないよ
デスマで稼ぐやつが爆破や奪取でも稼げるとは限らないんで。
573 :
K:2011/01/09(日) 08:37:30 ID:t0/6sDzS
>>550 自分が弱いからって「名前」とかww
話しすりかえんなよwwwww
課金よえーとか言ってるやつは
何使っても弱い
AKはじゅうぶん使える
防具に課金ほどばかげたことはない
何だかんだいって一番重要なのはスキルだよ
無限ダッシュに加速は即効っけられるからAKぶちかませれば
かなりキル取れますよ へたくそ君www
>>573 冬休みの宿題は終わらせたか?早めにやっておけよ。
あと、
>無限ダッシュに加速は即効っけられるからAKぶちかませれば
なにこれ。誰かどういうタイプミスしてこうなったのか教えてくれ。
>>571 まずゲーム性がアレな無料FPSにそこまで求めてる事が間違い
武器バランスがいいゲームやりたきゃ有料行けって事。
課金して貰わないとやっていけないんだから多少課金者有利になっても仕方ない。
それが無料と有料の違いだろ。
多分自己解決した。
>無限ダッシュに加速は即効っけられるからAKぶちかませれば
っ→つ 即効は即行(これでもおかしいけど) と考えて文脈から察するに
>無限ダッシュスキルと加速スキルはすぐにつけられるので、AKぶちかませば
こうか。それでも受け答えになってないところがすごいけど。
>>573 縦読み探しちゃったよ
無くてガッカリした
>>573の母親です。このたびはうちの馬鹿息子がこのような糞レスを立てして
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
馬鹿息子である
>>573を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。
>>578 糞レスを立てるって日本語おかしくないか
もうちょっと上手く改変しようぜ
>>579 消し忘れだよ言わせんな恥ずかしい//
糞レスを立てしては糞レスをしての間違いって事で
マクロマクロとうるさくタップ撃ちすら出来ない雑魚の特徴
・KD1.3前後
・階級30~40
・やたらとスナイパーライフルを持ちたがる
いつまでも芋って稼いだKD、階級
やたらと高いだけにプライドも高く負けを認めずにすぐマクロだチートだ騒ぐ
582 :
K:2011/01/10(月) 02:33:59 ID:rxA9emFV
>>578 どうして息子なの?
性別はかかないほうがいいんじゃないかな?
かかってこい雑魚どもw
厨房丸出しだな 自己顕示欲が強くて頭が悪いとかおわってんな
無料掲示板に無料FPSですから
まあ長いところだと今日まで冬季休業らしいんで
無料掲示板って無料レンタル掲示板の略だぞ
明日のメンテはなーにかな♪
KARMA2もどき復活かな♪
M4A1かな♪
ジョンソンなんとかかな♪
・・・まぁろくなアプデなんて無いって分かってるけど
メンテ前の深夜ってちょっとドキドキすんだよな
589 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:29:19 ID:SRv1K7D9
明日のメンテってwwwwwハンゲのメンテだぞwwwwww
カルマのメンテは13日w
スマンsageたほうが良かったかな?
俺バカ丸出しワロタ
恥ずかしい・・・
>>588の書き込みは忘れてくれ
マジテンションさげぽよ
いつだったかに初めてやるマップなのに見覚えあるマップがでたんだけど
dragonflyってスペサルほーすの開発だったのか
ハンゲームだしああいうマップ好きそうなチンパンジーばっかなのかと思ってたけど
殆ど選ばれないな
ベイエリアみたいなやつね
594 :
K:2011/01/11(火) 08:44:03 ID:S0GjGZgH
今だいぶ変わったよ
でかい箱おかれたし
あー・・・マジKPの使い道無さ過ぎる
スキルポイント配分もしちゃったし武器も全部買ったし・・・
早くKPガチャくれよ
KPってどうやって貯めるんだよ
ビジターで放置
野良でまわし部屋立ててると、時々クラン小隊が居つく事あるんだけど
あれって文句言っていいの?
両陣に散らばってもどちらかに固まってもいい気分じゃないよあれ
>>598 TBなくなったからなあ
めんどくさいけどキックするか、
抜けたほうがはやいんじゃないの
キックしてもヨミガエリが出来る糞仕様ですので・・・
前回に引き続き糞イベントか
何でしょっこの誕生日祝う必要があるんだよ・・・
何でイラスト書いて投稿する必要あるんだよ・・・
何でクソイベントに限って景品よさげなんだよ・・・
絵なんてかけねーよwwwwファッキューwwwwww
lyuvaがしょっこをぶん殴るイラストを描いてやればいい
構図はどっかからもってこい
604 :
K:2011/01/12(水) 01:32:29 ID:700xSeIc
しょっこのマムコに池田がロケラン撃ちこんでる絵書いた
Lyuvaってモンブランみたいで
何気にかわいいと思っている俺であった
って事で早く
>>603のアイデア再現して投稿しろ下さいお願いします
蟻で爆撃使いたいと思ってlyuva目指して階級あげてたけど
もう一人いたんだな爆撃使えるの
でも娼婦っぽいからこのまま20目指すか・・
607 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:08:08 ID:1OLYcYxI
かるまきもおおおfdfhでj
Lyuvaは大体ナイファーが使ってる
ほんでナイフで殺されたあとのLyuvaのどや顔うざすぎるwww
すぅーとどっかに消えていくw
まじあれウザいww
ナイフの範囲が広いスキルだっけ? どうみてもあたってない
ちゃんと腕も伸びればいいのにね
腕外れてオールレンジナイフとか
ピ・・・ピッコロさん!
あーイベントやるなら 今日から一週間クレタしかできない! だったら良かったのに
クレタに変えたらすぐ人が逃げて行くのどうにかなりませんかね
クレタの広さだとチーム12人ずつくらい欲しいね
8人だとちょい広い
クレタ好きなんだけどなんであんな人気ないの
クソ芋ばかりだからですねわかりました
チャット部屋のチャットって眺めてると何故かイライラするよね
やつら人をイラつかせる天才やで
つうか自由掲示板に何書き込んでも消されるんだが・・・・
ただショッコさん御祝いしよう!しか書いてないのに・・・
--------------------------------------------
ハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
ハンゲームID『 』様は、
【掲示板】において、
【サービスの趣旨に反する不適切な投稿】
を行っていることが確認されています。
ハンゲームでは、このような行為は禁止されていますので、絶対に行わないようにしてください。
なお、今回と同様の行為を行った場合、罰点が付加される可能性がございます。ご注意ください。
--------------------------------------------
* クリーンコミュニティの実現にご協力をお願いいたします。
おまえ知らないのかしょっこが禁則事項だって・・・
>>617 朝鮮企業なめんな!
誤BAN、糞対応なんて当たり前だぞ
占領もフォートレスなんか狭いマップよりクレタでしたいわ
占領地点から他の占領地点が見えてるとかギャグすぎる
あそこ遠距離からでもパンツぶち込める角度だから
まさにクソマップ
イベントとかどうでもいいわ。大事なのはゲームの中身
一月ぶりの蔵更新だし今日のメンテは期待してもいいんだよな?
クレタのTDMのみとかそんな寒いギャグしないよな?
軍艦きたー
またゴールド詐欺かよ!
ビスマルク面白いな
おいゴールド課金とか氏ねよ・・・。本当クソ運営だな。
運営はこういう書き込みをみて嘲笑ってるんだろうな。
SPアップもたった20%とか頭沸いてんじゃねーの?
>>627 どーせ課金しないんだったら外見変わったぐらいでガタガタいうなよw
下手にM4とかでるよりよっぽどましだわ。
こうゆう奴ってどんな課金武器なら納得するんだ?
>>628 言ってる意味が違う
ゴールドを課金にするな、って事じゃなくて
韓国ではイベント配布だったGAKを何で課金にしたと言いたい。
分かれよ
>>629 それは韓国経済が酷い状況だからだと思うよ。
日本では考えられないぐらいに物価やガソリン代が跳ね上がり続けているし
全労働者の60%近くを占める非正規雇用者の時給は日本円で300円前後にまで落ち込んでいるから
日本で少しでも稼がないとやっていけないんだろうね。
631 :
K:2011/01/13(木) 16:47:12 ID:4S9ER544
韓国はAKS47が課金になってるよ
>>631 その代わりにMadsenがショップ販売だって事分かって言ってるんだろうな
>>632 なるほどID抽出してわかった。
すこし休めな・・・。
つーか不具合とはいえ、リーエン弱体にふぁびょりすぎな奴大杉だろ
いや待て
ARの威力については誰も文句言わないの??
M1c6発撃ち込んでも死なないとか頭イカれてるだろ
マクロのせいで劣化したにせよ、他のARも糞威力杉
見ろよ 重火器ばっかり SRの威力も糞
アップデートする度に劣化するFPSとか初めて聞いたわ
もうマジで引退考える
すまん公式見てなかった 水に流してくれ
金武器とか誰得 ってかチョンゲは金武器が多いね さすが苗字がほとんそ金(キム)だからか
>>635 早く攻撃力UPしてほしいね SRの威力はあれで調度いいんじゃね?
M1CさんよりAVSさんを早く治してあげてほしい
あら・・・誤字が 恥ずかしい///
掲示板見たらSR弱体化されてたのね 知らず米して悪い
緊急メンテなんだ?何があった?
まさかとは思うが、SRとARの威力弱体バグだったとか?
>>641 いつも『戦場のカルマ』をご利用いただきありがとうございます。
本日、1月13日(木)に実施いたしましたメンテナンス作業にて
各種、武器の攻撃力が低下している不具合が確認されました。
現在、原因について、調査を急いでおります。
早急に修正を行わせていただきますので
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
ご迷惑をおかけいたしますが
今後も『戦場のカルマ』をよろしくお願いいたします。
『戦場のカルマ』運営チーム
メンテおわたーー
m1マクロは速度変わってバレにくくなってるなw
マクラー乙
>>642 ふざけやがって・・・まじであれ不具合かよ
ここの開発ってほんとばかだな
胴撃ちでも簡単に倒せる今の仕様好きなやつってどのくらいいるんだ・・・
緊急メンテ前の方がHS狙って出さなきゃいけない分戦績に如実に表れててよかったのにな・・・
戦艦おもしれーじゃん。糞SRは外周から動けないってところが素晴らしい
内部はSMG、甲板はAR、外周はSRが生きるからちったー頭使って作ったんだなと感じた
・・・・ま、どうせ暫く経ったらキャッスルに引篭もられるんですがね
SRはほぼ一撃からたまに一撃にするだけでも
キャッスルやらイグルーやらマシになる気がするんだけどな
SRに関しては歩き撃ちだとまっすぐ弾飛ばない仕様にするだけでゴミSR減ると思うんだけどね
ARは緊急メンテ前の方がまともだと思うんだけどどうだろう
651 :
K:2011/01/14(金) 09:42:20 ID:R4d+6Jx+
>>632 韓国のボックス1箱いくらか知ってるか???
値段知ったら考え変わるよ
気がつくとゾンビしかやってない…
>>651 日本円にして70円前後だろ?知ってるわ
そんな当たり前の事ドヤ顔で言っちゃう男の人って・・・
>>650 AR弱体化とか、それこそスナゲーになっちゃうとおもうの
戦艦 デスマだとナイフゲーできて楽しいとは思った
爆破だと・・・どうなんだろう 俺はクレタの方が設置ゲーできて好き
>>650 弾道コントロールは基本ブレることにして
サイトやしゃがみで狙いつけないとまっすぐとばないとか、
フルオート連射だと集弾率が悪くなるとか、それはいいと思う。
SMGは遠距離じゃサイト覗いてもまともにとばないくらいでいい。
ただ、威力に関しては、むしろ大きくていいんじゃないか?
近距離SMG、中距離以下のARで一撃死とまでは言わないが
2,3発撃ち込まれたら終わり位でいい気がする。
リアルでも喧嘩なれしてたらわかると思うが、
基本戦いは気合いと体格と体力によほど差がない限り、
先制攻撃絶対有利だろ。後ろから襲おうが、バット使おうが、
ぶっとばして動けなくすりゃいいんだからよ。
要するに敵に気づかれないうちに先制した方が勝ち。
武器性能なんかより、立ち回りと連携といった戦術を楽しむのがFPSの真の醍醐味だよ
そのためにはバニーホップもなしにして欲しいな
>>655 途中に厨全開の例えが無かったらもっと共感できた。
>>655 俺もCoDみたく最大衰弱で4発、最高威力で3発〜4発程度でいいと思う
ARなのに必要数6発はバカげてる
昨日詐欺だとわかって金AKシャレで買ったけど外れた。
でも、ハンコイン返してくれると分かって助かったw
そういえばアップデート後になぜかKP増えてたのはなんでだろ??
>>660 1月1日〜13日のお年玉イベント。10戦以上すると10000KP
もうSR3発で死亡、AR20発で死亡でいいよ
てつおに閉鎖は嫌な事件でしたね
20発とかノーマルAVSディスってんのかお前
1マガジンじゃ落とすのほぼ無理だったから問題ない!
665 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:08:32 ID:0sqyCiRO
昨日の威力弱体化の時ノーマル、課金AVS使ってみたがノーマルは1マガジンじゃヘッド出せないと倒せない
課金は1マガジンでなんとかいける
AVSのアレ威力40もねえだろと思ってたけど
昨日みたら威力30になってたな・・・
1万KP配布されても目減りしていく…。
KP消費の仕様かわってくれ
爆破を常にやってれば余裕で黒字だけどな
TDMをメインでやってる人は気の毒だが
__ __
>>667 |;;;;;;;;\ /;;;;;;{,
);;;;,-=" ̄ ̄""゙丶 ∩_
/ ヽ〈〈〈 ヽ
/ | /ヽ ハヘ 〈⊃ }
| ノ|/\ ∨ / ゝ . | |
/ | ●` ● 丿/| |
▽ヘ ヽ::: :::レ. / !
▽ヽ∨ヘ\ ___・__ノヽ / <こいつ最高にアホ
ヽヽ / ̄丶;;;| □ |;;;;;| >/
<_<____ /;;;;|ム ム|;;;;| /
/ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|''
| |;;_;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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自爆しました。この度は申し訳ございません。
バカ者はこの私です。
>>671様本当にすみませんでした。
心からお詫び申し上げます。
罰としてグンターで1発抜け
糞恥ずかしいな
>AVSのアレ威力40もねえだろと思ってたけど
>昨日みたら威力30になってたな・・・
いや別にアホでもいいんだが
AVSのアレってなんだよと言いたいのと
威力30はリターンズになってからずっとそうだっただろ
と言いたかっただけアホという前に 何故そう思った?とか質問してほしい
>>676 どう考えても課金AVSの威力は42も無いのに威力表示42だったのが
昨日のメンテで30に勝手に修正されてた、って話でしょ。
>>677 お前もそう思っただろ? 俺もそう思ったんよ で、自分課金AVS持っててそんな事はないと
確認して見たら 表示は42のままで 日本語でおk状態になったから あぁ発言したんだよ
>>678 なるほどそう言う事か
文字だけの会話ってやっぱ意思が伝えにくいし伝わり辛いな
だな 一々確認しただの打つのめんどくさいしな
まぁ伝わって良かったわ あと、AAとかやめた方が・・・
相手にイラつかせる為にやったのはわかるけど
確認とって それでも意味がわからなかったら AAでもなんでもしてくれ(矛盾してるが気にしない
まぁ自分も言えたもんじゃないがな
戦艦ステージおもしろすぎワラタw
クレタに続いて良ステージだわ
この調子で頼みたいところ
俺の中では
島>船>村>壕>>>越えられない壁>>>城
ぶっちゃけ上3つ回せば十分なのだが
vsゲスト建ててすら城連戦してるところがあるのがカルマクオリティでなぁ・・
>>682 いい酒が云々
新MAPもハゲ民にとっちゃ糞MAPらしいな
うーん、クレタは好きだが船はイマイチじゃないか?
完全シンメトリーなマップだから戦術に広がりが出ないって言うか・・・単調なんだよね
城や村とは違うつまらなさが・・・
俺もクレタは好きだが戦艦はちょっと…。
とりあえず、最初デスマでダイブしたのは俺だけじゃないはず
684に同意だなー。
>>685 「どうせDragonflyだし落ちない様に手抜き用の見えない壁が・・・
無いだと・・・!?」
Fキーナイフが出るまでタイムラグあってむかつく
至近の出会いがしらでF押して相手が通り抜けた頃に出るとかさらにむかつく
>>688 たりめーだろ
Fキー持ち替えて接近戦対処するやつよりも
ナイフ最初から装備してかまえてたヤツのほうが有利にしてんだよ
通信切断して無双でもやってろ
691 :
K:2011/01/15(土) 07:51:30 ID:1J6Cz4Q3
俺は緊急ナイフはマウスミドルに設定してる
聞き手の方いいんじゃね?
>>689 えっ?
えっ・・・!?
えええーーーーっ!?
>>688 俺だけじゃなかったのか
船で頻繁に使うようになって初めて知った
Fキーでもマウスに設定しても1拍置いてから出るような事がたまに起きる
俺はもっとひどい F押してから3秒後に出る時もある
ところでM1Cの連射速度が60になってからマクロは減ったのかな?
>>694 3秒後とか大げさ過ぎるだろ・・・
お前のスキルを磨け
いや大げさじゃなくてマジで言ってるんだが
>>695 俺も3秒くらい遅れる事ある。ハイスペだけど
君恥ずかしいね
3秒はさすがに長すぎるような
船で見て場所は忘れたが 人がある場所を通ると体がなくなる(透ける)という・・・・
透けた所撃ってもダメージ食らわないのね
あともう一つ通路でバグジャンしてしまうと海に落ちる
早く直ってほしいな
ナイフ遅延のおかげで近接が面倒なんだよなー
出会い頭にFと思っても出が遅いせいであたらないし
かといってナイフに切り替えたらぶち殺されるしできっつい
そもそもナイフなんて玄人は装備してませんし。
相当上手い奴じゃないとF斬りなんて使いこなせないし、格好付けないでHGのみでおk。
接近多いppsとかなら装備しても問題ないかも。
ちなみにナイフ非装備でF押すとどうなるの??
パンチか?
>>701 はたして
ほんとうに
それがただしいのでしょうか
>ナイフなんて玄人は装備してませんし
なら7スロットもあるのに玄人は何を装備してるんだ?
1.リーエン
2.HG
3〜7.空
だけで終わりって事か?
まさか玄人が素人みたいに課金装備着込んでるわけないよな?
1、メイン 2、サブ 3、ナイフ 4、ボム 5、回復 6&7、防具
これで十分
1にハンドガン2にハンドガン3にハンドガン4にハンドガン5に手榴弾6に手榴弾7に手榴弾
1.ナイフ
2.メイン
3.ハンドガン
4..薬
5..ボム
6.ブーツ
7.ジャケット
ナイフはともかく、1スロに装着するものは兵科問わず決まってると思う。
711 :
K:2011/01/16(日) 02:17:50 ID:R16vl9bZ
デスマは1にメインをもってくるのが常識
メイン
ナイフ
薬
メット
アサルトジャケット
テブクロ
アサルトブーツ
ボムは装備すると頼る部分があるから装備しない
1メイン
2ハンドガン
3なし
4なし
5なし
えっ
ベースキャンプTDMとか余程特殊な状況じゃなければ薬1スロ大安定じゃないのかい
初期配置調整できる CWでなら効果的かもな 1.薬
はたして コンマ単位の短縮が どれほど役に立つのか疑問だが
悪いが弓持ってる人質問きいてくれないか
あれってどう使うんだい 精度は一体どうなんだい
傍からみてると楽しそうだが・・・使用者まったくみないんで 買おうかどうか悩んでる
>>714 Uの時は辛うじて使えた
10発あったし直撃すれば60喰らうからね
でも今はネタ武器にさえならない糞武器
やめとけ 1ラウンド使ったら飽きるから
体力回復するとかもうね MOHパクるなよ
スナの移動撃ちとノンスコは廃止すべきだよな
せめてスコープを覗いていない時は威力を落として欲しい
狙撃をかいくぐって接戦まで持ち込んだのに
歩きながら覗かずに一発ターンとか撃たれて即死するとかないわ〜・・・・
=-( ゚д゚)・∵;; ターン!
ノヽノヽ
くく
>>716 何言ってんのお前?
HP復活あるFpSなんて色々あるし、MoHでもHP回復しないのもある
そうだな
ただ、リアルを追求すれば回復薬は要らないよな。
BF2なんて死傷されて昏倒してるのをショックパドルで
全快にできるんだからな。おかげで基本兵課が衛生兵だらけだったww
それでもおもしろいからやってた。
リアルさだけがゲームのおもしろさではないな
まあリアル追求のFPSもあっていいと思うがね。
腕撃たれたら以後片手打ちで命中落ちるとか、
重火器撃ったり、そばで味方に撃たれたりすると音が聞こえなくなるとか。
もちろん味方撃ちも自由自在にしないとね。
キリがないぜ
ようやく黒ウニになったんだけど、KPいつくれるんだ!?
もう金がない・・・
でも、KPが貯まりやすいのはカルマのいい所だよな
爆破、奪取、殲滅のみの話だけど
カルマWiki荒らしてる厨房誰だよ・・・
差分戻すのメンドいからやめて欲しいわ・・・
管理人も管理人で放置してるし。最初から管理する気無いなら作んなきゃいいやん
ガチャじゃなくてKP等価課金で仕入れたいわ
10000=100くらいでもいいんじゃ?
LGDはガチャ専門なんだし、プライマリ・セカンダリで装備制限あるし
大きな問題はないんじゃないか?
チームデスマッチで暴れるといつも赤字だ糞が・・・
wiki(笑)
初めて見たときこれほど当てにならんwikiが存在するのかと衝撃を受けたもんだ
まだ更新とかされてたんだなw
キャッスルを良マップとか言っちゃってるような奴らが編集してるからね
>>726 他ゲーから来るような人とか新参用だからなぁ
俺らに不必要でも、Wikiがクソだったら来るべき新参も帰っちまうかもしれないじゃん
Wiki更新する人も居ない程活気の無いゲームなんだと思われるのが嫌で個人的に編集してる
>>724 10000=100ってあほかwwww利益でないだろ
前に1000円 5000分+10000KPのグレネード
売ってたからそれが再発売すればいいのにね
日本語おかしいな それが再発売されればいいのにね だ
>>730 でもそれは高いよ、高い
だってカルマだぞ?
洋ゲーならいざ知らず
以前のカルマはTDM勝利時で20分300KP→1分15KP、修理代を含めば1分6KP〜8KP
20分で120KPの黒字
今のカルマは1キル15KP程度の変動的な修理代だからTDM20分で30キルしたとして450KP、
勝利したとして収入は600KP。修理して150KPの黒字になったとして以前と比較すると純増1.5KP/分
って事は6000KPで1000HCに下がったとしてもおかしくは無い訳か
まぁゲームとしての質が下がった以上、課金のレートが上がったら違和感あるけどな
眠いから計算ミスしてたらごめんなさい
ごめんなさい8000KPでした
・・・まぁ高いよなぁ 500くらいにしてほしいよな
てか ガチャの最低獲得KPを3000にすればいいのにね
確かに高いよなぁ・・・。50000KPで2000HCだったら買うかもしれない。
まぁ45万KPあるからいらないけど
韓国通りに行けば今度KPガチャ実装されるし貯めておかないとな
(ゴールドAKよりもずっと昔に実装されたのにゴールドAKが先なのは大人の事情だぞ☆)
KPガチャあるならもっと早く教えてほしかったわ KPで買える武器全部買っちゃったわ
耐久が0になった→新しい武器を買おう の繰り返しで
武器全部+スキル97ポイント配分してもKP余りまくってる
マジ使い道ねーわ・・・
738 :
K:2011/01/17(月) 04:12:58 ID:Pa8D8Hzz
KP
SP
両方いらない
SP導入はマジ失敗だな
SP返ってこなくて良いからキャラ売りたい
>>738 禿同
SPの使い道無いから全部で5キャラ買ってスキルつけたけど
レベルが35超えると適正武器の異なるキャラ複数使うだけのKPも無くなってくるんだよ
売りたいわまじ
740 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:57:39 ID:t+myNj1Q
>>738 KPもSPも要らないなら売る必要もないじゃん。
買っちまったキャラがインベに出てくるのが気に食わないとかか?w
ひさびさにCSO行ってきたら知らない武器やMAPがスゲ-増えてた
カルマ帰って来てたら、ためいきがでた。
運営さんもーちょっと頑張ってくれぃ
医療薬・グレネード買うから 赤字になる 前の修理費3000Pにもどせよks運営
久々にカルマやろうと思うがどこがどう変わったのか簡単に説明してもらえると助かる
バグジャンプやってる人にやめてくれって言ったら
「あんたもやれば対等じゃん」的な事言われる始末
コwテwハwンw
酉もないのにコテハンとか2chやりはじめの厨房とすぐわかるわ
Kは居座るつもりならとっとと酉付けりゃいいじゃん
皆さん。コテハン君はスルー検定というやつですよ
749 :
K:2011/01/17(月) 23:06:54 ID:woG054Kp
奇遇だな、俺もKっていうんだ
750 :
K:2011/01/17(月) 23:13:03 ID:Fq2U1xIZ
そうなん?俺もKだわ。よろしくな
751 :
K:2011/01/17(月) 23:43:05 ID:lVZKxzEC
やめろよおまえら俺がKだ
公式へお帰りください
>>752 出たよこういうやつ・・・
自称古参チーッス^^
いや
普通に気持ち悪い
M1C使っていたらマクロと決め付けてささやきでごちゃごちゃ文句垂れてきたアナタ
今はM1ガーランド使って無双してますが何か言うことはありませんか?^^
なんでそんなに必死なんだ…
757 :
K ◆??? :2011/01/18(火) 07:13:52 ID:pzC97Q8x
取り付けた
植え付けを行う
761 :
K:2011/01/18(火) 18:53:20 ID:lt2Kj/v3
コテハンがうざいならみんなつければいいじゃない って言われた気がするから
今日から付けます よろしく〜 名前はKです
酉つけますね
やだはずかし
真似すんな
あー空爆要請してるグンターの背後から種付けしたい
今日のカルマスレおかしくね?
晒しの方もこっちも変な書き込み多すぎ
蛆沸き大作がいんだろ
晒しすごい事になってますね
769 :
K ◆??? :2011/01/18(火) 23:31:06 ID:pzC97Q8x
カルマリニューアルしてしばらく離れて久々にやったんだけど、
モシンのスコープ覗くの遅くなる+威力が低くなる修正とか入った?
モシンは本当一撃死少なくなったね
リーが強すぎるってか、武器バランスまだ微妙な感じ
StG、AVS、M1G、MN、Kar、ロケラン全体は上方修正してもいい気がするんだけどなぁ・・・
AVSは威力40にしてもいい
というかしてくれたら使う
773 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 04:56:18 ID:6rAax654
さっき池田大作本物がいたぞww普通にTKしてたぞwww
AVSは不遇すぎですよね
グラボを糞グラボから450GTSにしたら煙が見えなくなった@XP
手榴弾爆発後の煙もスモグレもまったく見えない、なんだこれ
メンテ後に直ってればいいけど
装弾数が劣ってるのに他の性能も
劣ってるAVSは本当不遇。
DragonflyはAVS嫌いなのか?
>>775 マザボのドライバも更新してあげると幸せになれるかもしれない
グラボは新しくてもマザボが古いとドライバがまだ新しいグラボと互換性が無いことがあるからやってみてはどうか
試合後に部屋戻ると既に部屋からも退出してる人いるけど、そいつらのPCの構成どうなってんだ
俺もそれなりのスペックでSSDにインスコもしてるけど追いつけない人がたまにいる
RAID構成とかそんなレベルになるのかな
カルマに限ってそこまでしてる奴がそう多いとも思えんし別要素じゃね?
OSの種類と影品質項目に変な関連性あったり、ロビー待機してるとは思えないほどGPU食ってたり
カルマ蔵は謎が多い
>>777 いい事を聞いたありがとう
これだから情弱は困るわー
黒ウニになった中堅だけど、
ビジターと殲滅のおもしろさがいまだにまったくわからない・・・
俺も中堅手前だけど、逆だな
爆破の面白さが分からない。音を消すとかそういうのは性格的にあってないや
とにかく突っ込んで撃って倒せればいい
中堅(笑)
失笑させるなよww
音は聞いてない、同じ場所で芋る、重火器下に発射、緑ボムに頼りきり
頭は悪い、常時しゃがんで移動、ダッシュも出来ない、反応ものろい
ppsで特攻、芋で俺TUEE、ビレッジ赤窓でリーエン持ってキャンプ
キャッスルの坂で2分間続く狙撃合戦、条件反射で早速中央にボムを投げに行く
隠れもせずリロード、DEに頼りきり、当たらないF斬り、長距離覗かず乱射
残り時間30秒でやっと設置を意識しだす、仕掛けられてるのに解除に向かわない
解除の制限時間も頭の片隅から吹っ飛んでおり呑気にトコトコ
爆破なんてこんなのばっかりだろ
とりあえず緑ボムの威力下げれば相当マシな試合になると思うんだよね
雑魚でも苦し紛れに相打ち持っていけるし、1,5秒で起爆、一撃範囲の広さ
0,2秒で反応しても、相手がミスらない限り即死範囲から逃れられないからな
後は狙撃のスコープ? (展開速度じゃなしに)
ARの威力低くなってるし、やっぱり狙撃が強すぎる、誰でも当てれるしねこの仕様
5発撃ち込まれてもスコープぶれずに相手をエイミングするとか、どんな執念だよww
SR相手に弾ぶち込んでる途中で じっくり狙われて撃たれる
なんてよくあるだろ、前の仕様じゃ有り得んし、時速2000kmの弾喰らいながらよくまぁ・・・
よくもまぁこんな長文の説教書いたもんだね。
まぁ概ね同意するけど、緑ボムはそのままでいい。
だって気に入らなければ自分も使えば良いんだし。
苦し紛れにボムお土産に置いていく、なんてのは上手い奴でもやるしな。
スナに初弾当ててるのにじっくり狙われて撃たれるw
確かにあれはねーわ。
>>785 音聞いてれば、緑ボムはある程度は避けれるけど
撃ち合いの中でホイッときたら、もう絶望失望萎えーwww
理不尽だとか不遇だとか思えよ!!悔しがれよ!!!もっと熱くなれよ!!!
気に入らないなら自分も使えば良いとか子供みたいなこと言ってんじゃねええ!!!お前も問い合わせしろ矢!!!!
>>784 ・・・中堅と聞いただけですごいエスパーのようだが
妄想癖も甚だしい
自分のイメージだけですべて語れる人って・・・
厨全開
自分で中堅()なんて言っちゃう人にロクなのいねーだろ
FPSに限らず
SRはスコープ覗いてる時にダメージ食らうと
スコープ強制解除とか何かペナルティが欲しい
仕様を変えたのがいけなかったでしょ・・
前のアイアンサイトがなかった時は ARもSRに太刀打ちできたのに
(AR自体の威力が高かった為)
今の仕様はアイアンサイトを覗かなければまっすぐ飛ばないしフルオート
のARは7〜8発当てないと(もっと当てない場合もある)いけないから
ARをやっててもつまんないし SRを使ってしまう
俺はARが使いたいんだよ!!
なんでARがもっと不遇なゲームになってしまったんだ
公式に埋め込みムービーなんてあったのか まだアイアンサイトがない仕様のムービー・・
戻してくれよ・・・なんでこんなに糞になってしまったんだ
お前ら必死過ぎwwwwww
頭冷やして来いよwwwwwwwwww
つまりゲームの糞さとプレイヤーの糞さが交じり合ってドリームうんこ
>>790 ガチでK/D2越えるアサルトメンにぼこられて絶望するがいい
>>794 K/D2超えてても SRだったら普通に勝てるわ
いやKD2たってカルマの話だろ・・・
>>795 不遇と言われるARだってそこまで伸ばせるっことだ
そこでSRと比較するならAR自体向いてねーんだ
798 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 07:19:36 ID:4YSKW6+w
もののけ姫みたいな動きのプレイヤーにぶつかると萎える
倒した相手の上に乗っかって医療薬を一杯グビっとやる。
至福の時だね。
なんかウイルス?みたいな動作をするものがクライアントに仕込まれているっぽくて起動しないんだが。
具体的に言うとアプリケーションを起動した際にプロセスを改ざんして自分自身を起動していないように見せかける動作。
ちなみにこれが仕込まれていることでコントロールパネルから戦場のカルマを
強制終了させることができなくなっている。何かの拍子に暴走してフリーズすると制御不能になる。
ネトゲは初めてか?
力抜けよ
初期で選べるキャラが戦う人間発電所かよ。
懐かしいな。
寝てな
806 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 16:04:46 ID:1w7TfM2W
女性の名前をたまに見かけるんだけど本物の女性かな?
クランさそったら仲良くなれる・・?
きっとエロゲーキャラのロールプレイ
γ'⌒ヽ . γ'⌒ヽ
,i ii ____ (*^-^*) ___ i ii みほだょぉ☆ミ
| (0) .|i===iuuσ======〃`ヽ 〈=======iっuiヾ=)) |i
. | |i . ゝ iγ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ/ ノ. | |i
ゝ、__ノ . / | ⌒ ィ `i´ ); `| ヽ、.ゝ、__ノ
i リ , ノ^ 、___¥__人 i i
i ,,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ヽ リ
`ー´~ \ヘ、,, __,+、__rノ .`ー´
)ゝ、__,+、_アノ
. /==┬─┬〈
| 、| |, |
/ :| |: |
レ :| | リ
/ ノ|__| |
>>797 前の仕様だったら余裕だったんだけどな
今のARはなぁ
>>806 これマジで言ってるならカルマ起動する前に病院行った方がいいと思う
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ (
>>806)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
812 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 11:08:36 ID:sVfGijSc
ビスマルクアップ後、ラグい奴の死に方がやばいぞwプレイされてる方はわかるとおもいますが
よく飛ぶわwそして死体と武器の位置がずれてる・・。あと無線使ってるやつは、時々
ワープするし。俺が前クランはいっていたが、そこはどちらかというとおっさん
クラン、成績悪いと部屋すぐでるし・・それでKD1.5wおまけにマクロとか使ってその実力。
クラン名は控えておくが、おっさんクランでわかる人多いだろ!もっとユーザー増えて、昔みたいに
CW戦が盛り上げればいいのにな。
凄く・・・読みにくいです・・・
PPSh41使いチート多すぎ
>>812みたいなチンパンジーが居る限り盛り上がることなんて二度とない
中学高校が多いクランに居たけど戦績悪いとすぐ部屋出てたから
おっさん子供関係なしにハンゲ民がそういう部類だと思う
てかニコ生の部屋時々あるじゃん 爆破がそこしかない時入るんだけど
ガキが多すぎる 全チャが消える時がないくらい
目にフィルターかけられないなら、お約束になってしまうが
自分で部屋立てるしかないな
全チャは慣れるしかない
あとガキの馴れ合いも ○○sノwwww こんww うぜぇわ
自分で部屋立てりゃいいだろ
オヤジどもはなぜ自分からは行動しないのか
部屋立てたって過疎で人集まらないんだよ
言わせんな恥ずかしい
いっそのことめんどくさいから64人部屋とかどうだ?
チーム戦でもいいが、
ベースキャンプの個人戦なら超泥沼でチャットしている暇もなく楽しめそう
野良はできの悪いAI撃つだけの作業になっちまうし
かと言って少人数部屋や階級・K/D制限部屋たてようものなら10分20分待機当たり前(笑)
どうしてこうなった?
K/Dや勝率、階級高い奴が部屋作っても全然始まらないよな
入って抜けての繰り返し
サブで階級低くてK/Dも低いキャラで作ると直ぐ集まるけどな
でもザコ相手をする様な奴が入ってくるから敵側弱くてつまらんし途中退出する奴多いからなぁ
826 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 18:01:19 ID:lS+2WEK6
なぁ何故カルマはゲーム中の全茶が多いんだ?
以前はAVAを遣ってたんだが、
全くと言って良い程皆無言だったぞ
すまん
下げ忘れた
中堅・上級者が他ゲーに逃げて 厨房が流入 馴れ合い厨うぜぇ
いままで黒ウニまでAR突撃命でやってきたけど、
もう飽きてきて芋とナイフにあけくれてますよ
戦場のカルマなんてまだあったの?
今ゴキブリのクビがもがれた状態だよ
じゃあまだしばらく生き残るな
後は死を待つ状況って事だな
でも千切れた動体からはまだ卵が残っててそこから孵化し
どんどんクソゲが増殖していくという
このゲーム、追放機能にまったく意味がないのねww
俺はカルマとSF以外にFPSやったことなくて、
個人的にはカルマ>SFで結構楽しんでる。
カルマがくたばるまで他のFPSには手を出さないようにしようかな…
あきた萎えたさらば
838 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 01:43:37 ID:JMhhnJ3h
もう消えてるんだがwww2chに貼られてビビって消したか
842 :
K ◆??? :2011/01/26(水) 02:05:57 ID:/8pPu/xw
編集技術はあるな
843 :
K ◆??? :2011/01/26(水) 07:24:48 ID:/8pPu/xw
韓国でゴールドナイフ出たみたいだな
何かアップデートされるとしたら新モードくらいか
クソマップ来たー><
イベント「お名前を頂戴できますか?」
の■ 注意事項
・ 原則、一名につき投稿は一度のみとさせていただきます。
⇒IPアドレスのログを確認し、重複した場合は対象外とさせていただきます
と書いている一方10KPを(ry
プロクシ鯖通せばバレないよな
糞みたいな防具セット売ってんじゃねぇよ そもそも防御上がってんのかよ
運営仕事しろ
新マップ「ロッカー」を実装しました。
▼ 攻略
>本格的な戦いに赴く前のウォームアップに適したマップである
>本格的な戦いに赴く前のウォームアップに適したマップである
>本格的な戦いに赴く前のウォームアップに適したマップである
カルマ2仕様の復活は、日本では「無し」確定
■今後、実装が可能なもの、または協議中のもの
・アイテム「メディカルキット」
・移動方法「歩き」
・ミニマップの撤廃
羊羹はスキルとして復活予定らしいが、羊羹ばら撒き+ラッシュゲーの再来ですか?
まあCW如何こうのFPSじゃないしいっか^^
歩きはぜひ復活させてくれたまえ。AVAみたいにすればダッシュと共存できるだろ
ミニマップ廃止?あ?ふざけんな
味方の糞noob共がアホみたいに見当はずれの方向見てるのが視覚的に分からなくなるだろうが
何この糞仕様
カルマ2はもうどうでもいいけど
散々いらねーって言われてたのに無視して実装したミニマップ今更撤廃とかアホすぎる
それ系のスキルどうすんだよ
新MAPは是非フラグ1本の占領戦やりたい
日本運営・韓国開発共々死ね
おおおおおお〜
明るいお日様の下で戦争ごっこさせてくれ〜〜
欧米人顔の日本兵
あと背中の日本刀はやめて、忍者じゃないんだから
オタコンに見えたわ
通路ゲーいらんよ・・ ロビーだっけ あぁロッカーか
通路ゲーの次も通路ゲーって
今後の戦場のカルマの方針について
ってアレさ
要するに
・韓国カルマと違って、Uのチャンネルは設けない
・ダッキング、羊羹は復活可能
・Uの仕様(アイアンサイトなしでの撃ち合い、狙撃のスコ覗一瞬、ダッシュなし等)はもう二度と出来ない
っと解釈しておkなの?
858 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:04:20 ID:O0AOzGu7
たぶんそうやな
もうカルマはおわったよ
859 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:05:55 ID:Wzk0PYa9
え・・・・・・・・
結局戻らないの????
現状は、まず、皆さんからのご意見を整理し、
元に戻せる部分についてはゲームバランスが崩れないよう、
慎重に導入を検討していきたいと考えております。
これは何なの???
カルマ2戻すか検討するとかじゃないの???
860 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:07:08 ID:O0AOzGu7
仕様@で今後進めていくって書いてるやろ
ちゃんと嫁よ
ガワ交換して日韓戦にすれば人増えそうだけど。
カルマ死亡宣言か・・・悲しいのう
Uだった時850人もいてリターンズになってから250人に減ったんだろ?(平均
じゃあUの方に戻せば活気がつくでしょ 韓国で失敗したのは2つに別けたから失敗したわけで
日本では無理矢理Uの仕様に戻してリターンズを廃止すればいいだろ・・
今の仕様で喜んでるのは小厨房しかいねぇだろ
なにがリターンズだよ 糞運営が アイアンサイトなんていらねぇよ
800人からいたのはゾンビ実装時あたりだ。思い出補正すぎ
リターンズで過疎った最大の理由はパッケ物タイプの操作性にチョンゲ専が馴染めなかったから
キャッスルとロッカー部屋大杉わろた
もうだめだこのFPS
SRの最後の数値はスコープを覗くまでの時間だった。
0.3秒から1〜1.2秒って今の3〜4倍遅くなるのか。大胆な修正だな
でも置きスナご用達の芋マップばっかだからあんま意味無いよな
どう考えてもリアル系だろ。
スポーツ系やったことないだろw
>>863 Uの時は他ゲーに行ってたので 思い出補正ではありません・・・
前の書き込みで850とあったので 忠告ありです
>>865 スポーツ系はWarsowとかでこれはリアルです
ちょっと面白い話題なんで乗るけどスポーツ系とリアル系の定義って何なんだ?
なんとなく、俺の中でリアル系ってオペフラ、アルマ、アメリカンズアーミーだけなんだけど
こう、リロード一つに軽くイラッとするくらいカチャカチャする感じの
>>867 カルマのどこがリアルなんだよ・・・
TKも回復もあり得ないだろ。
弾道の重力補正やジャンプ制限もないし、
爆発音で目のくらみもない砲撃の狙いは何でやってんの?
なんでミニマップなの?
味方の位置なんて目視や音、ぼいちゃで確認が当たり前じゃないの?
おまえさんのいままでのFPSプレイ歴聞きたいな
871 :
870:2011/01/26(水) 22:01:37 ID:Nbzh/8QG
>>870 一部間違い
×TKも回復もあり得ないだろ
○TKもできないし、回復なんてあり得ないだろ
>>869 まぁ大雑把に別けてカルマとかはリアル系にはいるでしょ
スポーツ系はなんていうか・・あまりうまく伝えられないけど
スピード感があるというか?カルマの走りとかはまぁどっちかと言ったら
リアルだけど Warsowとかは明らかにリアルじゃない 現実ではあんな跳ねないし
重力とか無視してるから
>>870応急薬とかは目をつぶってくれ
ミニマップとかは ゲームだからとしか言いようが無い
そのたもろもろも
どうみてもカルマも重力無視してるだろ、お前はチョンゲしかやった事ないのかよ
あ、、、、、
スミマセン
MOH・COD・BF系は一通り その他もやってます・・・
チョンゲにそこまで求めるなよ・・
>>870 >>869 このへん見てみ
http://bit.ly/hItQa2 一応一般的にはこうゆう分けられ方してて
UnrealとかQuakeをやれば一瞬で「これがスポーツ系か」って思うよ。
無料系で最近だとAnotherDayがスポーツ系になるとおもう。
FPS歴は5年ぐらいかな。
まあ確かにスペサルとかカルマはぴょん吉でもなんとかなるし
変な技(笑)みたいなのもあるから、混同しやすいけど
分けるのであればリアル系だよ。
やはりクエイクだったか
>>878 一番わかりやすいとおもってなw
ぴょん吉ゲーで完成されたのやりたいなら
Team Fortress 2がおすすめだよ。
正直俺はおっさんになってきてカルマぐらいのレベルでちょっとだけTueeしてるぐらいが健全なんだわ。
スルースキル見につけたら別にハンゲ民どうってことないしな。
仕様もまあ○○に似てるでだいたいなんとかなる。
仕様が完璧なゲームをやりたいなら正直無料ゲーは厳しいんじゃないかな。
パッケやってるぐらいがちょうどいい。
ネトゲでころころ移りゆくのをみてるのも風情があっていいもんだ。
俺はどっちかってーと大会があったらうれしいな。
パッケにはなかなかできない無料ネトゲの強みだろ。
日本兵の名前応募したんだが「山本」が人気すぎるwwww
え、俺も山本にしましたけど?
>>876 把握。広義の意味ではカルマはリアル系かもな
と言うかリアルとスポーツの二つに分けるからしっくりこないのであって
チョンゲ全般はセミリアルかセミスポーツ系と言った方がいい気がするな
KARMA2時代の話だったんだけどね
アイアンサイト無い時点でリアル系じゃないだろ・・・
他の人が言ってる通り、弾道も何もかもリアルじゃないから
スポーツ系と言い切れなくても、リアル系では無い
スポーツ系と言い切れないとかじゃなくて、明らかにスポーツ系じゃない
リアル系。
二つの境界は弾道とか回復薬とかじゃなくて、ゲーム性でしょ
リアルかスポーツかの二つに分けられている以上はどう考えてもリアル系です
弾道も回復もすべて合わせたらリアル系なんか存在しないだろ。ゲームの話してんだからさ。
弾道弾道さっきからうるさいなぁ
たぶんこうゆう輩にはどう言ってもむりだからスルーしとけよw
ダッキングで避けるのは慣れてるでしょ。
皆さん必死ですね
僕がスポーツ系だといったらスポーツ系なの!
AAだろうがArmAだろうがOFPだろうが僕がスポーツだと思ったらそうなの!!
僕がFPSを一番よく知ってるんだから無知な人間は黙れ!!!
そういうことだなw
888 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 04:33:08 ID:0JmT3qGt
うまいやつと下手なやつと変なやつおしえて
超リアル系
リアル系
セミリアル系
セミスポーツ系
スポーツ系
ガチスポーツ系
これくらいないとわけられないぞ今は
お前らこのゲームの楽しみ方間違えてるよ。
カルマは日々変わる仕様に一喜一憂して、その新仕様に着いていけるかどうかを
競うゲームだ。
一喜の時点で間違ってる 良くなった覚えがない
どっちかと言うと、日々劣化して行く仕様に耐えるゲームだよな
はー、、、、、これで3回目
プロクシ鯖から通すとカキコミされないのか〜
必要ないと思ったとこ省くw
韓国でAWP実装
韓国リターンズはほぼやってなかったのでいつ実装されたんか知らんけど(今日なのかな?)
レティクルが走っても開かない仕様。撃ったらほんの少しだけ開く(支障はないかな)
アイアンサイトでも撃てるしレティクルonlyでも撃てる
SRの展開速度戻ってる
これで羊羹戻ったら普通におもしろそうだね
このように掘り下げるって事だったらいいね。
あー追記。分かりにくくなってるので
韓国リターンズレティクルが走っても開かない仕様。撃ったらほんの少しだけ開く(支障はないかな)
アイアンサイトでも撃てるしレティクルonlyでも撃てる
SRの展開速度戻ってる 。
ダッシュはそのまま
これは韓国リターンズでの事。いつ実装されたかは分からない
895 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 13:36:02 ID:Qe0QmQFs
>>894 つまりアイアンサイトは要らないってことかい?
韓国のカルマやってきた。
懐かしいstgがそこにあった。
はじまったかも。
>>895 つまり一般チョンゲの仕様になったんじゃね (カルマU の仕様+アイアンサイト
リコイルコントロールがまたできる仕様になるのかうれしいなぁ
そういえばアシストポイントみたいなのが増えましたね。
まさにCoD
AWPわろたwいやもう驚かないけどさw
記事読むと、どうもリターンズ自体をカルマ2仕様に近づけるって動きらしいな
あ、韓国記事ね
日本運営はいつも説明不足
韓国ではGOLDKArが当たるイベントをしているというのに日本は・・・
俺も韓国行ってきたけどかなりいいな。
リターンズとKARMA2の良い所取りしたような仕様でかなりおもろい。
ゾンビも沸き方微調整されたり、8人協力ゾンビにも出来る(人なしルールが仕様のモードも可能)からおもろくなった。
アシストポイントもいいね。経験値が半分貰えるのはありがたい。
HUD表示とかも一新されてかなり良ゲー化しとる。
リターンズ初期の頃の3倍に増えたんじゃないかってくらい人口増えてた。
これは日本のパッチに期待
日本運営は本当にゴミだからな
幾ら韓国開発が張り切ったってなぁ
Zhukov+AIMチートが最強
連射が速い銃持てばテレビ見ながらでもKD2.0
チート使って勝っても面白くないじゃん
退屈しのぎにはなるけどさ
最近古参をよく見かける。もどって来てるの?
おい
1〜2週間ぶりのカルマなんだがMADSEN弱体化してるんだが?
アイアンサイト覗いてから撃てるようになるまでマジ遅くなってるんだが
全部遅くなってたでござる^^;;;;;;
909 :
HERF BLOOD:2011/01/28(金) 15:38:17 ID:T8RexhsU
最近強い人多くね?
YOULOSE,K<D,邪魔しまん,KGなんちゃら,AcTion,Fitch,右手故障中
俺はこいつら嫌いだな。萎え落ちリスト
そいつらが全員相手にいても萎え落ちする気は無いけど
自チームにTKerとか移動+マウスが一緒に出来ない奴がいる方が精神的にくるよ
やっぱりカルマはガチ消厨房辺りが晒しやってんだなーと妙に納得した
912 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 16:25:22 ID:CzRNWb8N
超リアル系
リアル系
セミリアル系
セミスポーツ系
スポーツ系
ガチスポーツ系
おしえてくれよ
あと萌え系とセクシー系いれてくれ
紙系
自分ジャンルとか確立したがるのも厨の典型だな
PPShの弾をモシン並みにしてる奴いるよな
おいちょっと自由掲示板でガキクソどもが無駄に要望してるから
こっちでも要望だしとこうぜ。
あっちのばっかり見られても困る。
■俺的要望
・ダッキングなしでいい(ゴキブリうさぎゲーになるだけ)
・ミニマップあり(死ぬスキルが多すぎる)
・羊羹はキャラのスキルならあまあおk(スキルレベルで個数とか増えるようにして、回復はアシストポイントが増えればKD厨も沸かない)
武器は正直やってみないとわからん。
SRはCBTの時みたいに静止して時間立たないとまっすぐ飛ばないの?
おいいいいい。出張班レポ!
>>916 ま、普通はこうだよね
公式みてないけど目茶苦茶なんだろな
公式の支離滅裂っぷりは神がかり的なレベル
>>916 出張して来たから書いておく
SRはストッピング不要。
その代わり、スコープ覗いてからすぐ撃つとあさっての方向に飛ぶようになった。
(大体0.1秒くらいだからQSは出来ないけどもどきなら可能に)
まず 修理費高すぎ AR+HGで10000もするとか終わってんだろ
10万あったKPがどんどん減って7万になってんだけど
爆破とデスマを4:1くらいでやってるけどKPは黒字になる一方(ダブルup等未使用)
両陣で同じ武器使ってるからだろうけどね
ここで要望言う意味は無いだろうけど
装備SET枠はもっと増やして欲しい
せっかく色んな武器あるんだから試合中にもっと色々変更したい
KP足りない人に朗報
新パッチでは修理代計算方法が修正たのか、それとも安くなったのか。
TDMで暴走しても修理代が一切赤字にならなかった
>>916 見てきたがやば過ぎる
羊羹有りなら医療薬廃止だの
ミニマップいらねえだの
歩きいらねえだの
やば過ぎる
羊羹はスキルMAXで三個くらいならまだ許容範囲か
以前みたいにノーリスクでばら撒けるとか糞ゲー化やばいっす
ミニマップいらねえわろた。やっぱnoobちゃん達は見る余裕ないんだな
歩きはサイト展開で代用する癖ついちゃったけど有るに越した事はない
ミニマップ無くすならスキル制廃止で兵科復活だな
ミニマップだけ無くなったら糞
要望送ってやった
テンプレ・・てほどでも無いがこれ以上劣化されても困るし
賛同できるところはそのまま、他は弄っておまいらも送ってやれ
公式見てまじでやべーと思った
・アイテム「メディカルキット」
実装自体は問題ないが、以前のようにノーリスクで足元にばら撒ける仕様は如何なものか
例えばリターンズ化以前でも、交戦の可能性が大きいホットスポットにキットをばら撒き物量で押す「ラッシュ」戦法がFPSとしての面白みを無くす一つの要因となっていた
実装するのであればバランスを調整し、そこら変に留意されたし
以下バランス調整例
1.キットの最大所持数に制限をかける
2.キット使用後にディレイを設け連続での使用を制限する
3.キットが床に落ちた際の消滅時間を短くする
・移動方法「歩き」
専らFPSでは移動音の消失と移動時のレティクルぶれを最小にする目的で使われる歩きだが、リターンズ化以降はしゃがみ移動とアイアンサイト展開状態での移動で代用してきた
今後、腰だめ撃ちの精度が飛躍的に上がるそうなので、歩きの必要性はより大きくなると予想される
「静音移動から腰だめ撃ちへの移行は、歩き状態から移行するのが最もスムーズに行えるため」
・ミニマップの撤廃
劣化されても困ります
その他要望
・スパイゲームスキルの発動時間が長すぎる
・武器全般のアイアンサイト展開速度が遅すぎる(SRはバランス取りのため例外)
歩きなしとか釣り? 運営はリターンズというなのカルマUにしたいのかな? 自分は大賛成だけど
てか運営は野良noobとなんら変わらない実力だから
ほとんどカルマプレイした事無いからゲームバランスや必要なシステムを全く分かっていない
今さらなんだけどさ
羊羹の実装とともに
デザートイーグルの威力を調整してもらいたいな。
せっかくSRの弾よけて 近づいてもデザートイーグルで一発で
やられちゃうとか萎えるわ。
メディカルキットは敵でも回復しちゃうようにすればいいんじゃない?
当然、敵に回復されたらスコアはマイナス(味方回復時のプラスよりも大幅にマイナスが大きければなおよし)
無意味なばら撒きは味方戦況を不利にするだけで、スコア上も極めて不利
でも賢く使えば戦術上の選択肢を増やせる
>>925 GJ
ここが正念場だな。
仕様かわって公式大会ありゃワンチャンある。
>>929 それはアリだね。リスクとしてそれくらいあるべき。
使う奴も考えるようになるはずだし、レベルの向上にもつながったり・・・はないだろうけどw
お前らは忘れている
ハンゲ民だと言うことを
>>928 あれがあればKD1.2,〜3のやつが1.8くらいになるよな
最初の頃はバランス取れてると思ったけど ぜんぜん違ったな
萎えるわ ARは7発くらいあてなきゃ死なないのにD.Eは二発
待ち伏せされたら終わりだな
>>929 これはいいな
味方以外が落ちている薬を使えない
ただ投げていればスコアになる
この変な2点を解決出来る
・メディカルキットをVで空いてるスロットに入れて使用する
・投げられたキットは敵、味方問わず入手出来る
・使用モーションとして、キャラクターのしゃがむ→使用→立ち上がるが発生して、ドリンクの2倍程度の時間がかかる
コレでいいんじゃね?
>>928-929 自己厨全開乙
DEは至近一撃必殺の威力でいい。至近の威力下げたらDEの特徴ないだろ。
命中と連射もっと下げるとか、抜いて構えるまでの時間長くするか。
DEで死ぬのが嫌なら近づかせないか、近づかないかしろ。
戦術だよ戦術、頭つかえハンゲ民
937 :
936:2011/01/30(日) 08:44:02 ID:1gVkXLcD
あと、AR7発なんてのは嘘だよな。それってこないだの更新時の不具合だべ。
STGだって中距離でも3-4発当てれば死ぬぞ。
もちろん基本HS狙いだけどな。足先当てて7発とか言ってないよな?
あるいは5Pゾンビとかの話じゃないよな。
HSねらえ、勝てなきゃ横や後ろからまわりこめ
後ろに眼はない。先生絶対有利の原則を忘れるな
相手に気づかなければ絶対に勝てるもんだぞ
ID:1gVkXLcD
戦ってる最中に話しかけるのやめてぇぇぇぇぇ
>もちろん基本HS狙いだけどな。足先当てて7発とか言ってないよな?
>あるいは5Pゾンビとかの話じゃないよな。
>HSねらえ、勝てなきゃ横や後ろからまわりこめ
>後ろに眼はない。先生絶対有利の原則を忘れるな
>相手に気づかなければ絶対に勝てるもんだぞ
痛いんだよ公式に帰れ
>>928 言葉がたらなかった。
すまぬ
命中と連射もっと下げるとか、抜いて構えるまでの時間長くするか。
のように 若干の下方修正をしてもらいたいってことです。
その例として 威力の件をあげました。
まぁ 個人的には 他のゲームのショットガンくらいの
位置になってくれればなー と思います。
クレタやろうず
流石にあそこはDEより他のHG持った方が融通が利く
村とか城とかあんな狭いマップでハンゲ民は足音全開だから狩り放題
あのさぁこのゲームさぁ
スナイパーが強すぎるんだけど
BFやった後だともう・・・あぁ・・・もう
_,,,,,,,,,,,_
_,,,,,,,,,,_ ,r'~:::::::::::::::~''-,
_,.-''~::::::::::::::ヽ、_,,,..-‐‐-...,,,_/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,r':::::::::::::::::::::::::::::~:::::::::::::::::::::::::::~::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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l::::::::::::::::::::;;:- ::::::::::::::::::::;;;::::::::ヽ /
l::::::::::;;:-''~ / _,,,.-''~ ::::::::/^'ヽヽヽ ./
ヽr'~ ll l‐t''~,r'~~'ヽ |ゝ.,_ノ o.| l'''~
~'-.,,__,,,l l l | o ゝ,__ノ| _,. ヽ..,,_( )ノ l
l l l ヽ( )_,,.ノ _,,,..-+ そんな事言わないで仲良くするのだ・・・
'l _,,,...-‐- (__人__) ,,,___l
ゝ ,,,..-‐ /
ヽ、 /
~7: r'^:ヽ r'~:ヽ く
l: ゝ;ノ ゝ;ノ ヽ
l l
<l /
,ゝ、,,,,,,,,..................,,,,,,,,,.-ヽ
'‐-‐~ ~‐-~
948 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 13:18:19 ID:qI2UnRaz
これやるならCOD、BFやったほうがまし 過疎げー
>>945 BFだって中距離からでも当ててくるSR結構いるべ。
カルマで言えば超ロング狙いが芋ってるだけど、
他はしゃがみがほとんどじゃね。
マップが狭すぎて中短距離でもそこそこ戦えないとSRの存在意味がない。
あの思くて前後バランスの悪い銃身担いで突撃なんてカルマならではだが。
FPSじゃなくて対戦アクションと割り切ったほうがいい
951 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 14:29:11 ID:qI2UnRaz
いまさらだった 時間がもったいなかったわ
CS>有料ゲー>1/27にリニューアルした新カルマ>|越えられない壁|>>>>>>チョンゲー(笑)>>>>>リターンズ
953 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 14:33:11 ID:qI2UnRaz
まず宣伝不足だな
今の仕様で宣伝しても無駄だから
リニューアル後に宣伝しようぜ
運営も、宣伝と合わせてリニューアルイベントとかやって新規取るチャンスを無駄にしないようにすべき
次のリニューアルで人増えなかったらもう終わりだ・・・
今知ったけどボコボコこんな所にもいたのか
ダウソ板に帰ろうぜ
マシも何も、そもそもカルマはCoDやBFとはゲーム性が違う
ドンパチがやりたいならCoD、BFをやるといいよ
おっと、糞コテにマジレスはそこまでだ
グレネード爆発するの早すぎる気がするんだけど、気のせい?
>>958 緑グレだろ
なんせカルマのプロデューサーお墨付きだから
イベントでプレイヤーに緑グレ食らって一言
石川P「ちょっ、爆弾つよっ(笑)」
>>960 その発言で、日本の運営はカルマをプレイしてないし
武器バランスに対して無関心だって事がバレちゃった・・・///
初期、イベントじゃなくサボり?で遊んでたshoccoは鬼神の強さたったけどな。
覚えてるかわからないけど、goodpapaと同チームの時は手がつけれなかった。
懐かしいな・・・。
goodpapaってまだやってるのか?
初期に占領モードが実装されたとき、このスレでメンバー募って
占領やろうって話になったんだけど、内藤とかパパが来てたな。
こっち強すぎて旗3つとも、ものの数分で占領しちゃうもんだから
相手チームの唯一の上級者っつかルールをちゃんと把握してるやつが味方に愚痴言ってたっけなぁ。
あの頃楽しかったな。
カルマ初心者の頃内藤にボッコされてたなぁ、懐かしい
そんな猛者は今ほとんど居ないよ・・・
965 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 18:46:53 ID:tEV6FPz/
ペイントツールでよかったのかよwwwわろたwww
俺もそんくらいなら書けば良かったな・・・orz
初心者部屋のオーナーが金星だったww
ショッコのひでえな
俺が評価した奴ことごとく落選してやがる
なんかすまんかった
うまい下手で選ばれてもギャーギャーいわれてたんだろうなw
しかし、改めて見ると、このブログコメントの自演丸出し感はどうにもならんのか。
>>970 そりゃあんた、2chなうえにハンゲですから
どうせスルーされるだろうと思って描かなかったけど
やっぱり描かなくて正解だった
描くとなれば頑張ってやっちゃうほうだし
最近増えてきた緑ボムxの部屋って大抵鍵ついてないけど、どうして?
無視していいんだよね?
無視してもいいけど、ハンゲ民に騒がれるから注意な
975 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 18:34:16 ID:n2930W9+
なんか 0HCだったのが100HCになっとる
100HCで思ったんだが
武器の耐久100HCでMAXになるアイテム売れば結構売れると思うのになぁ
要望送るかな・・
>>975 耐久度が減らなくなるアイテムあるから
そのうち出るぞ
ソースは本家カルマ
977 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 20:12:31 ID:n2930W9+
>>976 マジか! KP?HC?どっち知ってるなら 金額まで書いてください
頼む
>>977 有料
今あいぽんだからちょっとPCで
値段見てくるから待って
1400CASH/7日
日本円にして98円だけど、250HCくらいに調整だろうな
伝説箱もそうだけど、約4倍に調整されてるしなぁ
日本も韓国くらい安かったらいいなぁ
修理以外の何にこのキムチポイント使ったらいいんだ
早くKPガチャ箱出してください
糞性能の色違いStGでも我慢しますから
981 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 21:37:14 ID:n2930W9+
>>979 ありがと〜
たぶん日本はそれくらいだよね・・
なんか魅力がないなぁ・・
緑ボムとかデザートイーグルなんかよりもSKS禁止にしろよw
って今日カルマやってみて思いましたまる
あんな、下手なやつが持ったら隙だらけの銃にやられて悔しいんですね
SKSは当てられる自信が無いと使えないよね
脅威になるかならないか本当両極端な気がする
まあセミ突全般のポテンシャル高すぎだけどな
異常な高K/Dキープしてる突兵連中に愛用者多いし
少ない弾数で敵を葬れるんだから当然だな
特にSKSはアイアンサイトの覗き具合も良いから遠距離狙撃もいけるし
近距離持ち込めばSMGの天下だが、最近はデザートイーグルで応戦されると勝ち目がないわ
デザートでぽこっと逝くのはマジ萎える
DEはSRや重火器にぽこっとされ続けてきたARに対する最後の良心
死角が無くなっちまうSRだけ重量制限で持ち難い環境作ってやればいいのにな
誰かが張ってくれたやつによると
DEが250 スナが1025になるらしいね 重量
おお、調整入るのね
流石に素人考え程度の事はできるのか
侮っちまったぜ運営開発
下手なリーエンくぐり抜けてやっとこARの間合いに入ったと思ったらDEでズドン
壁越しに足音が聞こえたから気配を消してナイフで待ち構えてたらDEでズドン
そりゃ萎えるわな
DEはもっと重くした方がいいよな スナとDE持ったら装備も回復も爆弾も持てないくらいに
992 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 00:36:49 ID:969BvOHM
池田とかいうTKerまじうぜえわ粘着厨氏ちね
新参ですか
連打めんどい
リロードめんどい
スナレベルのエイムめんどい
オートAR、マドセン、パンツ大安定
面倒ならそうだろうね
だが、その面倒と指摘した部分がオンラインFPSでは面白い部分なわけだが
無双がしたいならオフラインでいいわけだし
DEの首をナイフで狩るのが最近見出した楽しみ
SMGは勘弁
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