1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 00:26:34 ID:7HTwW23Y
ヴェロたん!ヴェロたん!ヴェロたん!ヴェロックスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ヴェロヴェロヴェロックスぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ヴェロックスたんの黄土色の腕をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!チキチキしたいお!チキチキ!チキチキ!腕腕チキチキ!カリカリチキチキ…きゅんきゅんきゅい!!
チームのヴェロたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
貢献増えて良かったねヴェロたん!あぁあああああ!かわいい!ヴェロたん!かわいい!あっああぁああ!
2体に修理されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!鉄鬼なんて現実じゃない!!!!あ…ロボも修理もよく考えたら…
ヴ ェ ロ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロスロシティぃいいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のヴェロちゃんが僕を見てる?
ディスプレイのヴェロちゃんが僕を見てるぞ!ヴェロちゃんが僕を見てるぞ!画面のヴェロちゃんが僕を見てるぞ!!
イクリプスのヴェロちゃんが僕に修理してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはヴェロちゃんがいる!!やったよインパ!!ひとりでできるもん!!!
あ、鉄鬼のヴェロちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあヴァン様ぁあ!!ラ、ランパート!!ブリッツぅううううう!!!デュアルぅうううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよヴェロックスへ届け!!ロストシティのヴェロへ届け
3 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:20:23 ID:4x6zJnd0
つまんね
4 :
名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:33:27 ID:3GVlZL2G
努力は認める
5 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 16:45:16 ID:uXgCPyny
『鉄鬼』は近未来兵器を駆り、激しい戦場での戦いを繰り広げる
オンラインメカニックアクションゲームとして2010年からサービスを開始し、
2010年10月27日より株式会社ネクソンにてサービスを行って参りました。
この度、『鉄鬼』は2011年2月23日をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりましたことをご報告いたします。
これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました。
サービス終了に伴い、ユーザー様が所持している「鉄鬼NEXONポイント」や
一部「ポイントアイテム」につきましては、「ヤーロ」への返還を行わせていただきます。
詳細はゲームヤロウポータルお知らせ「【重要】『鉄鬼』サービス終了に伴う補償について」をご参照ください。
残り約2ヶ月とはなりますが、これからも『鉄鬼』をよろしくお願い致します。
鉄鬼運営チーム
6 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 16:50:10 ID:Su9mCnqJ
やったよインパ!!
7 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:18:01 ID:4oAi0m1S
既に開発国でサービス終了のアナウンスがなされていた代物に
終わるはずがないだの、終わったのはネクソンのせいだの・・・
8 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:42:46 ID:nVh9ME9h
韓国でサービス終了しても日本で続いてるネトゲがどんだけあるとおもってんだ
9 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:44:15 ID:Su9mCnqJ
なに言ってるのw
10 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:54:27 ID:nVh9ME9h
すぐに萎え落ちする粕が増えたせいでまともにゲームが出来ない
11 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:16:46 ID:uXgCPyny
12 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:44:50 ID:SMkDw9at
βの約1年からテスト登録して待ちに待ってやっとプレイ出来たゲームだったのに
正式1年も経たずにって運営が糞過ぎる!
別ゲーでは月2000円使ってるしガチャとリアルタイムレンタルオンリーさえ無ければ課金したっていうのに!
死ぬ運営方法と判っていて何故そこまでこだわったんだよ・・・ もしかしてそれが本国との契約の縛りだったのか?
13 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:51:36 ID:6Sotsi5p
ゴミゲー終了おめw
TPS()
14 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:53:10 ID:++Fgk0vT
萎え落ちも増えたが、新兵鯖のキャンペでどくろマークやV1個なのに
やたら強くてMAP熟知してる人がいきなり増えた気がする。
15 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 23:20:46 ID:6RhVaPr2
ホント運営が下手糞過ぎたな もったいない
16 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 23:25:48 ID:RBCAFkJo
台湾Cβやってんぞ
17 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 23:59:36 ID:ddW5a/TB
>>5 久々に見にきてサービス終了ネタかよwと笑ってたらガチだった件・・・
18 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:32:42 ID:cAuFs1RE
先がみえない
19 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:37:00 ID:hUup+PSt
20 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 01:38:33 ID:QeUQh5KS
並以下な上に強くなろうとも思わない努力もしない思考停止ゆとり層が最大の弊害
有利JOINも大概だが「ゲームが成り立たなくなる」のは大抵「雑魚が多すぎる」場合に起こる
新参が定着しなくなった要因としては有利JOINも大罪だけどな
まぁこの点で言えば
>>14の言う「初心者狩り」が一番の問題だと思うよ
どんなゲームであろうと初心者狩りが蔓延るとほぼ確実に過疎って終焉を迎える
だがこういうゲームは弱い内は叩かれて覚えるもんだろ?
これはゲームに限らないことだがこのゆとり志向はなんとかならんのか…
こんなんじゃWii(笑)みたいなライト層向けの糞が延々と排泄される世の中になっちまう…
鉄鬼だけの問題じゃなく今俺はゲーム業界全体に対して危機感を抱いている…
まぁ終了の要因はそういう意味でこのゲームは大衆向けじゃなかったってわけだ
皆課金云々言ってるがオンゲってのはどれだけ新参を確保できるかなんだよ
数に勝るもんはねぇよ新参からどれだけの人数が課金者に化けるかもわからない
叩かれた課金者が萎え引退した程度で傾くもんじゃない廃人擁護なんてのは夢だよ
21 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 01:56:27 ID:wy9M/pQf
だからキャンペーン(笑)に力入れてたんだろ
22 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:28:09 ID:Gd37/Vtp
>>20 お前Oβでどれだけ居たか知らねえのか
マップと課金武器とポイントこれがサービス終了に至る要因
23 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:31:35 ID:8wJko66r
オープンβからキニエ実装直後にやらなくなったけど終了ですか
ネクソンも移管から2ヶ月で終了発表とかすごいな
24 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:45:37 ID:00xIisxr
好きだけどなかなかうまくならんってやつも含めて
「雑魚は邪魔。いらない」って排他するような雰囲気も
初心者狩りと一緒じゃないの?特にFPSやTPSは初心者が入り込みづらい雰囲気があるし。
良いゲームだったけど知名度低すぎというか地味だったな。
やればハマる人は多いと思う。
25 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:53:00 ID:8wJko66r
>>24 そういうのはジャンル問わずどのゲームにもいるけどね
鉄鬼はFPS苦手な人でもヴェロとかあるから気軽に誘えて楽しかったな
曲がり角から飛び出したらHS瞬殺とか無いし他のFPSに比べて敷居低くてやりやすいゲームな分はまりやすかったんじゃないかね
26 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 02:56:42 ID:zfixLm1I
下手なうちはサドンで即死んで背後霊になり、じっくり上手い人の
立ち回りや技を盗み研究に躍起になってたなぁ
27 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:00:19 ID:KULWZbuA
鉄鬼はHSが無い分FPSよりやりやすかったよね
Aimと立ち回りさえ覚えればフラグトップとまではいかなくても上位は簡単にいけた
そのかわり底が浅い分飽きるのも他のFPSよりはやいけどね
28 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:17:17 ID:YmSRV3hN
29 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:21:34 ID:8wJko66r
そういやネクソンのCMに北野きい?が出てたな
メイプルで同接どれくらいなんだろうね
30 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:22:57 ID:RiUDRe76
伝説のメンテ時間約50時間延長
観測バグ(修正済み
整備要請バグ(修正済み
強烈な瞬間移動ラグ
公式掲示板完全閉鎖
鉄鬼サービス終了
ありがとうネクソン
31 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 04:56:36 ID:XO3nvaFd
北www野wwきwwいwwwww
なんでネクソン・・・・・
32 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:53:03 ID:+acSUwG+
おらはPS3の いっき おんらいん に戻るだ
33 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:22:04 ID:b1aG/9S7
34 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:37:41 ID:WoJzWtgZ
暫くやってなかったら、いつの間にか終了かよw
武器レンタルが一日単位で空いた時間にちょいと出来ないとか、
強力すぎる課金武器やパンチ等のバランスブレイカー要素放置とか、
モードでポイント取得に差が有りすぎるとか、
色々問題はあったが結構好きなゲームだったのになぁ・・・。
運営のやり方が下手すぎたね、そして寝糞ンが止めを刺した、とw
35 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:58:29 ID:vjaUSoWS
ポイント100%アップで丁度いい感じに遊べてるな
サブ機体のメインも買えるし
36 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:30:40 ID:WPg5Tq3m
なんでネクソンに渡したんだ
37 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:48:17 ID:hUup+PSt
本社を買収されたから
38 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:59:49 ID:gyvXU1KO
渡したというか渡さざるを得なかったんだろう。
39 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:04:58 ID:vjaUSoWS
奪取まけてんのに攻めない奴らなんなの?
40 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:06:33 ID:yqvsWurO
・奪取してナンボってのがわかってない
・死にたくない
のどちらか
工兵、ガトランなんか出してるのは大概後者
41 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:11:14 ID:hUup+PSt
お互いに奪取しまくるなら面白いけど
専属防衛がいるとあまりに防衛有利すぎて奪取しに行く気力がわかない
42 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:32:34 ID:gyvXU1KO
文鎮と地雷は禁止でいいよ奪取は
43 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:50:10 ID:yqvsWurO
先制してる側が守るってのは100歩譲っても
負けてる側に工兵、ガトランが量産される
+@で貢献度も軒並み全員低いときてる・・・・・
44 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:07:23 ID:qffKZfaS
もっと良マップが多ければなぁ
45 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:23:29 ID:qUzNkV0Y
奪取は相手を守りに入らせたら勝ちって金の人が言ってた
46 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:36:29 ID:3M2NQvAW
レンタル期間はリアル時間じゃなくて
接続時間にしてくれよな
47 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:27:22 ID:QeUQh5KS
>>22 βから居るんで多少なりともわかってる
その辺は貴方の言うとおり根本的な仕様に問題があったと言わざるを得ない
要望の多いシャッフル機能があれば有利JOINは防げたし、
武器レンタルシステムも見直せばライト層は定着し易かったのも否めない
正式開始直後は大目に見てもユーザーの意見を汲んで早い段階で改善していくべきだった
>>24 心内にそう思っていてもゲーム中言動に出す人は滅多に居ないと思う
唯一そうだと言えるのが萎え落ちだろうが奴らがそれに気づくとも思えん
48 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:41:36 ID:yyFAenma
良い意味でメカメカしくて鉄くずしくて他のオンゲにはちょいと見られない良い雰囲気だったのにな
残念でならない。。。寝糞もこんな半端に切り捨てるんだったら吸収した時点で終わらせとけよ
半端すぎて逆にショック大きいわ
49 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:56:55 ID:S73Ql1FL
そんなに人いなかったのこのゲーム
上位互換機体が出た頃ちょろっとやったけどかなり人いたような
50 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 16:10:17 ID:zfixLm1I
一番初めにプレイヤーの減少を感じたのは機体選びが自由になった時かな?
偵察だらけの自爆ばっかりでVS子機ゲーになり、ランパ、蟹が鉄クズ同然になってしまい張り合いが無く萎え
偵察が多い時はただ強行突破でOKと攻略が出来た時には既に遅しって感じだった
51 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 17:06:29 ID:hUup+PSt
>>50 どう考えても、ブリ、ランパ、インパが大量発生して手に負えなかった時よりマシ
観測が一番最後で芋ゲー加速とか頭おかしかった
52 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 17:31:00 ID:QeUQh5KS
真面目な話、工兵はこのゲームの害悪でしかなかった
固定高威力・永久追跡・物質通り抜け、お手軽killの芋促進初期S武器、
高威力、範囲爆発、近〜遠、牽制、ガチ戦何でもござれと支援機体とは思えないM武器性能
工兵が消えれば多少なりともマシな試合になると何度思ったことか
53 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 17:55:38 ID:B/rz6cPl
以上、工兵にだけは簡単にキルとられちゃって悔しいパンチの意見でしたw
54 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 17:58:43 ID:wy9M/pQf
通常の地雷なら殴り潰せるけど、きのこ地雷はマジ鬼畜
55 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:01:54 ID:/+LOcycs
どうせ工兵のなんて近づかなければあまり当たらないんだし適当に曲射で地雷ありそうなところ潰しておけばいい
56 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:02:39 ID:STDnQXrP
味方に前衛いなくて試合終了まで
地雷原を走ることになったりね
57 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:03:49 ID:QeUQh5KS
下らねぇ煽りしてんじゃねぇよ
俺はMAF専だが何でパンチ確定なん?
「固定」高威力って表現から強襲であるのは特定できるだろうが…
自分がどうとは言ってないんだけどな「このゲームの害悪」と書いただろう?
特にサドンで顕著だが工兵が居なけりゃあそこまで芋々しい試合にならんからな
単機無双できるゲームじゃないから適度に着いて来てくれなきゃ困るんだわ
・・・ここまで具体的に書かないとわからんか?
58 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:06:34 ID:wy9M/pQf
工兵消えても狙撃重量パンチで攻めた方が負け感
サドンデスはそういうゲームだけどね
59 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:08:41 ID:enYjuSKq
60 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:08:53 ID:TF0i48O/
2月でサービス終了?
さすが根糞だなw
61 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:20:16 ID:gyvXU1KO
ランパブリゲーよか突破できるゲームの方がまだ面白いと思うわ
62 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:22:54 ID:Q3BRf2HS
ゲーム自体はよかった
運営が無能だった
チョンゲの末路なんてこんなもんか
63 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:30:04 ID:bzzu4Shu
回収が完了したんだな
64 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:30:12 ID:/Klwzwnd
JUNKMETALスレはこちらでよろしいでしょうか?
65 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:35:23 ID:io1ZN9bJ
終了と聞いてきますた
センスがいいwwwwwwwww
66 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:36:34 ID:piNbmC3M
鉄鬼からFMEに移って糞っぷりに切り捨てたが鉄鬼も終了かwww
67 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:45:02 ID:4RUhp3tQ
寝糞に移管したから止めたんがホントに終了するとは思わなんだw
68 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:45:57 ID:WPg5Tq3m
んだんだ
69 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:52:06 ID:SY2ACjB2
今時レンタル武器とか流行らねーよ
寝糞にFPSは無理
金取ることしか頭にねぇ
サドンもゲームヤロウとの運営ギャップがひでえ
70 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:04:11 ID:RM7ya4Ee
MAF専で地雷があって進めないとかnoobなだけじゃないですか
そんなnoobがひょいひょい敵陣に行けたらそれこそゲーム崩壊だろ
71 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:09:37 ID:Z6wTHySx
パンチ使ってて地雷批判とは面白いね
72 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:19:43 ID:rUqOOVGw
運営が悪かったとか関係ないだろう本家が死んだから終わり
開発権利丸ごと買い取って続けるようなゲームでもないし
日本市場だけではどんなに流行っててもそんなことはないだろう
73 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:36:49 ID:g4G5a/Gp
鉄鬼とか開発陣ですら日本人を小馬鹿にしてたしなw
捏造記事も書くしサービス終了ざまぁwwwwwwwww
74 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:45:25 ID:/+LOcycs
オリジナル機体
カスタマイズ機体
75 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 19:59:56 ID:1+kwWt+6
火炎やヴァンなのに1個の地雷に怯えて完全に止まるやつが多すぎるのが問題
だったら逆から攻めればいいのに、挟まれるまで篭ってやられ続けるとかもうねアホかと
76 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:04:54 ID:hUup+PSt
地雷1個ならいいけど、複数あったり、弱った奴を狙うやつがうじゃうじゃ待ってるのが現実
77 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:06:10 ID:96dahbCB
ランドマスといい鉄鬼といい好きだったメカ物が終わっていく
78 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:08:42 ID:hUup+PSt
ランドマスをメカものだとかロボものだって主張する奴は信用できない
79 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:09:20 ID:QeUQh5KS
>>70 だから俺の事は一言も書いてないだろうがw
僕は地雷処理できます!一般的に地雷に怖気づく人が多いので試合になりません!
読解力なさすぎだろ・・・言わせんなよ恥ずかしい。
80 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:22:22 ID:IAiNQ4Vl
うん、だから怖気づいてるのはnoobだけって話だよ
そのnoobが簡単に敵陣に入れるほど難易度低いゲームになったらそれこそ試合にならないよね
最初のうちは強襲で地雷に殺されまくって、気付いたら火炎で処理できるようになって、
曲射で処理できるようになって、キャノンヴィンで処理できるようになってるものじゃないの
こういうゲームは弱い内は叩かれて覚えるもんだろ?
これはゲームに限らないことだがこのゆとり志向はなんとかならんのか…
こんなんじゃWii(笑)みたいなライト層向けの糞が延々と排泄される世の中になっちまう…
鉄鬼だけの問題じゃなく今俺はゲーム業界全体に対して危機感を抱いている…
81 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:25:08 ID:5z6JaZqd
ゲームの墓場寝糞ネクソン
本国開発がどうかに関わらずネクソンじゃ遅かれ早かれ崩壊してたよ
寝糞はまた新たな伝説を1つ作ったな
82 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:26:18 ID:1+kwWt+6
それ朝も見た気がするんだが……
まさか毎日言う気か?
83 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:27:02 ID:yqvsWurO
弱いは糞が言われるのがこのジャンルでは当然の事
お隣の国や欧米なんかじゃいつもFACK!FACK! お互い言いつつやり込んでるからなw
ボイチャ聞いてるとこっちもボロクソ言いまくるぜ ゲーム業界より日本人の気質の問題
84 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:29:33 ID:IAiNQ4Vl
Oh, miss spell...
Fuck you.
85 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:39:14 ID:QeUQh5KS
>>80 それは今朝俺が書いた文章だ
確かにそうさねぇ最初は開幕10秒で地雷踏んで犬死してた
地雷の仕様を調べる所から始まって、工兵vs強襲部屋で練習したりして…
だが大抵は誰かが突貫するなり処理するなりしないと進まない輩だよ
観測も地雷処理はおろかターゲッティングサポートすらしないのばかりだしな。
86 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 20:52:21 ID:lweuKGHx
終わったゲームで熱く討論してる奴って何がしたいの?
87 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:02:43 ID:yhlHnXuI
4亀記事見てまさかと思ったが本当に終わるんだなコレ
ジャンクメタルみたい雰囲気でβテストには参加してたがコレジャナイと止めた身だがこんなに早く終了とは何があった?
88 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:03:09 ID:NfMkXf/0
>>81 ゲームヤロウがゲーム破壊したのが最大の原因だけどな
89 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:18:52 ID:VVBjksw9
終了と聞いて
そんなに過疎ってたのか
90 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:27:35 ID:NPfYw7Hh
初期の頃ランパゲーで止めた奴は一杯いそう
アンチの観測が一番最後って何の冗談だよって感じだったし
91 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:49:16 ID:IiGYOabG
実のところ日本でも「メカ」物ってあまり人気無いと思うんだが。
ガンダムもアーマードコアもバーチャロンもメカロボと言うにはキャラクター性の方が強いし。
92 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 22:01:24 ID:T7eVssrJ
まあメカ物って基本マイナーだしな
だからこそ鉄鬼の終了が残念でならん
93 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 22:02:23 ID:gh1pKL+B
俺が鉄鬼作ったら絶対売れる
94 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 22:22:34 ID:t98wwsUE
STINGというFPSがあってだね…
95 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 22:24:00 ID:3M2NQvAW
ロボをやりてぇ・・・
ロボをやりてぇよ・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 22:35:17 ID:hUup+PSt
97 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 00:32:28 ID:ODkSSFY3
パンチで無双したら全チャで煽られた
最後ぐらい好きにやらせろ
98 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 00:34:51 ID:aK8Ha4/1
最後だから好きに煽ってんじゃないの?
99 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 00:44:19 ID:ArlXkFxA
パンチのみ部屋
>>91 ヴァーチャロンもやったことないだろw
あとゲーセンの2v2ガンダムの人気は異常w
キネクト対応の重鉄騎に移行してくださいっていうMSからの圧力です
VIPdeTEKKIの鉄鬼の歴史が、何故鉄鬼が衰退したかを
解りやすく書いている
そういや鉄鬼美術館とかいう奴が鉄鬼wikiとvip鉄鬼wikiを執拗に荒らし続けたこともあったな
何もかも懐かしいな
104 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 01:54:37 ID:dJXjmOdd
久々に記事があったなと思ったら終了宣言でワロタ
ロボゲーってあんまないから最初期待してたんだが、予想通りというかなんというか
結局課金武器はポイントででなかったと
PENNNAとかまあ、もらった金武器とか思う存分使うか
106 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 02:03:05 ID:9qBYNYYA
5000P/日とかでジャベリンとかだったらどうだっただろう
買ってたかな俺は・・・わからんな
何だかんだ言っても日割り武器という商売方法の変更と
宣伝、対策をまったく行わなかった運営が100%悪い
それさえやっていれば完全に化けてたはずなのに・・・
メディアミックスとかしてな
パイロットとかまだ実装してないのもあるだろ
あとマップ
もうやめかよ
終わっちゃうのかよ
どこかき取りもなしか
公式掲示板はなんで閉じたん?
鉄鬼イメージソングとかあったな、BINECKSだっけ
ロビーのBGMに使われたヤツは結構好きだった
終了で見にきたけど
これOβのころからクソゲーだったよなw
>>114 カスタム幅は狭いわメカなのに人間キャラのTPSと変わらない挙動だったり
HS無いから単純な削りあいで大味だったり
なによりMAPデザインが糞でどうしようもなかったわ
カスタム幅を狭くすると実力差がわかりやすい
兵科システムと横ブーストのアクション性が良い
HS無いからマグレで勝ちにくい
マップはフライス以外はあまり人気無い(個人的にはどれもいいと思う)
絶対ありえないことですが
AVA運営会社に鉄鬼運営してもらいたい
マクロやチートはBANされると思うし
鍵無しローカルルールも粛清対象
卑猥な名前も粛清されるので
健全に運営できるか会社が運営権買ってもらいたかった。
正直言ってあんまり面白くなかったなコレは
運営の方針云々の前に過疎化は止められなかったと思う
>>100 にわか乙
「バーチャロン」な、X箱でフォースがネット対戦出来るからまた再加熱しそう
ガンダムVSは過去のシリーズと比べて今作は不人気で対戦はそんなに流行って無いよ
ガンダムVSはどっちかというと身内で固まって盛り上がるってる
って感じのゲーム。チャロンはわかんないな〜。
バーチェ
ヴァーチャファイター
エースオンラインに帰るぞ
aceももう長くはないぞ。
課金ビグスマも燃やしちまったし、俺の旅はここで終わってしまった。
BGMは作詞:谷村新司 作曲:弾厚作(加山雄三) 「サライ」でお送り致します
ガンダムVSはZが頂点だったな
あの時はいつ地元のゲーセンに行っても対戦が出来る位人がいたしな
最近のVSはゲーセンに行っても夕方しか人はいないし、量産機がハブられているから触る気にもならないよ・・・
何度も警告されてただろ
ネクソンに移管された時点でそのゲームは終了
未練たらしくネクソン運営下で続けてた奴等が負け組
これに懲りたらネクソンのゲームは二度とやるなよ
お前らがネクソンに払った金が、次の鉄鬼を産むからな
寝糞なんて普通の会社ならとっくに潰れてるぐらい酷いからね
そんなとこに移管した時点で終了
もともとネクソンにある、主力と思われるゲームの1つも
最近過疎ってるわりにやたらラグい
いろいろ買収まくりで鯖代はケチってるのかな
そんな事はどうでもいい
次の対戦ロボゲーはどこだ AC5か?
しらね
PS3のフロントミッションはクソゲー過ぎて開始と同時に終わってた(今じゃ投売り状態)
X箱はバーチャロンがあるけど10年も続けて専用コントローラー(3万もする)買ってる超廃人に瞬殺されると思う
ガンダムVSは地域によって対戦が無いところもある
戦場の絆やボーダーブレイクは鉄鬼の10倍以上のコストがかかる
コストパフォーマンスよくて良ゲーのロボゲーなんて早々無い
ロボット対戦ゲーなら終わってしまったけどCHROMEHOUNDSがくそ熱かった
カスタマイズの幅が広く、戦略性の高い対戦ゲームだった
コミ障には無理ゲーだったが
経験値100%upであまり経験も詰めずに新兵鯖を追い出される初心者と
新兵鯖に居座り続ける兵長が続出
サービス終了告知が出てるのにやってくる新兵は
サブアカウントか、葬式マニアか、真性のアホのどれか
気にする必要はない
新兵鯖人少ないのによくやっていけるなと思う
でもまさかネクソンがひどい事は知ってたけどさ、二ヶ月もたたずに運営終了告知する程ひどいとは思ってなかったわw
チートをBANしない位だと思ってたよ・・・
チートをBANするくらいならゲームをBANする運営
BAN率100%の偉業を達成
マビ4年程やってたからわかるが寝糞も昔はこうじゃなかった
いつのころからかやり方があからさまになってきて今では糞運営ランキング堂々の第1位
マビに続いて鉄鬼までオワコンか
本当につまんねえなネクソン
なるほど
ネクソンがどうのこうのより、本国で開発終了した時点で終わってただろ
ネクソンがやったのはイメージダウンとバグ開発とメンテ延長くらい
そのイメージダウンと移行後の対応が下降傾向から急落下に変化させた原因でしょ
体調が悪くなっている人に工場廃液を飲ませて急死させたようなものじゃないか
いや、人気があろうがなかろうが、ネクソンははなからサービス終了させる気だっただろ
別に過疎ったからネクソンが見切りを付けた訳じゃないぞ
最初から見切りを付けて引き取った物を放置してただけだ
SAとセットで売却されて鉄鬼はお荷物だったんで、さっさと終わらせただけだろ
だいたいこんなの続けたところで黒字になるとは思えんしな
そもそもネクソンが引きとってくれなきゃ、もっと早い段階にサービス終了してたんだから
ネクソンを恨むのはお門違いだろ
ネクソン以外に引き取り手が居たとも思えんしな
ネクソンが糞なのに異存は無いが、今回の件はネクソン以前の問題
ネクソンじゃなかったら・・・って思ってるんだろうが、ネクソン以外誰も引き取らねーよ
>>147 ネクソン工作員乙
ゲームハイ買収で開発者達が処分されて鉄鬼の開発が継続不能になった事は明らかな事実
開発済みの武器とマップ全部をアンロックするまでは普通続けるだろ
最初から切り捨てるつもりじゃなければだけど
>>148 本国で開発終了してたのに?
じゃあ、ネクソンが買収しなきゃ鉄鬼はどうなってたと思うの?
誰がサービスを続けることが出来たの?
じゃあ致命的なエラーってなんですか
買収決定したのと同時に本国のアップデート停止したねー
すごい偶然だねー
>>150 が工作員すぎてわろた
お前ネクソに雇われてるバイトか?w
>>152 の言うとおりだし、買収されてなきゃまだ続いてるわ普通に。開発終了ってそれ買収されたからだろw
なんで開発終了したから買収したみたいな事言ってるの150は。支離滅裂と言うかもう日本人じゃないなこれはwww
ランドマス→鉄鬼って来たのに、なんでロボは終わってしまうん・・・
なんでや・・・なんで・・・
古参「やり方知らないなら帰って下さい^^」
てめーが誘ったから来てやったんだろうがカス
サービス終了でざまあみろだわ
こんな扱い受けて新規が育つわけがない
ランドマスをロボゲーって言うやつはやったこと無いニワカだって、ランドマスプレイヤーが言ってた
過疎ってたのか?
やったことないけど地雷とスナイパーがどうたらこうたら言ってたな
まあ鉄鬼はゲームバランスもそうだがシステム面が駄目だったなあ
有利join誘発するようなチーム分けシステムとかどう考えても駄目だろう
何故ランダム制にしなかったのか
ネクソンが欲しかったのはサドンアタックであって、鉄鬼はおまけでしょ?
なんでヤロウは鉄鬼も売っちゃったの?
ヤロウそのものが買われたから
つまり鉄鬼はサドンアタックの犠牲となったわけか・・・
ネクソンはなんで鉄鬼のサービス続けなかったんだろ
>102を見て、Vip de 鉄鬼ってところの鉄鬼の歴史ってのを読んでみて、ふと思った
このゲームはもともと内容的に非常に課金体制にし難い、そしてこれ以上の課金祭りは全く困難だ
NEXONに終了させられた理由はこれ一つであまりにも充分すぎる気がした
続けるつもりだったら、こんなシステムにせんだろう
勝敗にあんま拘らん自分なんか、ただでこんなに遊べるのかと
遊び始めたのが11月末からとは泣ける 食わず嫌いだった
俺は昨日始めた、明日は止めるけど
クリスマス期間だけ一時的に別ゲーから退避していたのだ
>>165 どんなラブラブオンラインから退避してたのだ?
めっさ気になるなww
オンゲの中で「結婚」とか出るクソゲじゃねぇの
あほか
鉄鬼なら、相手が赤ネームだろうが何だろうが問答無用に粉砕だもんな
何かが芽生えるなら、それは恋以外の感情だろうなww
世間はクリスマスなのにお前はネトゲか!って思われたくないから
自分のリア充設定を守るためにメインのネトゲにイン出来ないんだろ
>>163 見たけど公式大会の会場にいたからこれはわかるwww
引換券とか捨てられたよね
あと芸人はサドンアタックやってる芸人ってことで呼ばれてたみたいだから
仕方ないのかもしれないな
やったことのなさは浮き彫りだったけど
2回目はけっこう知識仕入れてたのはGJ
バーチャロンするくらいなら、
カスタムロボするわ・・・
クリスマスなんて
「私は神道(仏教でも可)なんでクリスマスは関係ないですよ?」
位は言えないとなぁ
・・・え?私は当然シングルヘル的なクルシミマスでしたけどもさw
他人は他人我は我の道を行く・・・・ですぜww
敵対してるヴェロ同士で愛が芽生えるときあるだろ
FPSで技術を日々高めるってのは極少数で
ボーダーブレイクみたいにオタ要素を入れないと
課金者は増えないんじゃないの?
ペーパーマンとかCB見てるとそう思うわ
なんか最近草生やす奴増えたな
ヴェロたん用の、ラブリーな課金靴や課金帽子を多数実装すればよかったかもしれん
>>161 ネクソンはヤロウなんて買ってないよ〜 ゲームハイを買っただけ。
CheatEngine使ったらキャンペーンで弾補給レイジEMP無限普通に出来てワロタ
てつおにいさんフリーソフト売りつけてたのかよ
ヤロウに残ったゲーム見るとヤロウ自体が心配になってくるな
>>177 本社子会社全部ひっくるめて乗っ取ったから同じじゃね?
久しぶりに見に来たが、やっぱ終わるのか・・・
最後なんだし課金武器がポイント販売になったりせんかな
デカロンて人いんの?
いないよ
「新規は都市伝説」を地で行くレベル
アップデートも高レベル向けとガチャの更新だけの状態がずっと続いてる
これも捨てられる運命だと思うが
客単価が高い方が鯖台安いし利益が違う
W:ETやろうぜ!
久しぶりにやろうと思ったら終わってたwww
一時期かなりハマったのになぁ 元は悪くないのに運営が残念すぎた
サドンでも悲鳴が上がってるみたいだな
ネクソンってとこは本質的にMMORPGしか運営できないんじゃないのか
>>173 それを許さず。
他の者がヴェロたんを野獣のごとく襲う。
残るのはヴェロたんの残骸と怨念。
浮かばれぬ怨念が悪鬼になり残されたヴェロたんに襲い掛かる。
やはり残るのはヴェロたんの残骸と怨念のみ。
たまに凶暴なヴェロちゃんがいるから気をつけろ
現在のSD
・公式はComing Soon(現在二ヶ月目)
・ラグがひどすぎてHITしてるかどうかわかんね
・チート増えすぎわろた
鉄鬼も移管してから急激にチート増えたよね。重量がマシンガンの如くDCDD2連発してきたのには吹いた
SAだった
カードじゃないw
すげーなネクソン
SAってFPSで人口トップなんじゃなかったっけ
一位の座守れんのか…?
194 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 10:24:04 ID:72d28xP1
久々にINしたけど過疎り過ぎだろ。
ラグも酷いし、鰤の直撃弾食らってもノーダメだし
こりゃアカンわ。
糞運営ナンバーワン候補の寝糞ンは伊達じゃない
ネ糞ンがぶっちぎりのうんこで次点にダメオンが控えてる
昨日、地雷3連で出て3つとも並んで設置できたのは面白かった
消費は1個 キャプれば良かった
その後画面グラグラのラグりまくってた
運営会社ランキング見てきたら鉄鬼返してと切実なコメントがw
おまいらなんだかんだ言って好きだったんだな
署名とかやるやついたら応援するぞ
コアなファン多かったジャンクメタルですら生き返らなかったのに鉄鬼が生き返るとは思えんなぁ
署名するにしても、開発を再起させるのは難しそうだからなぁ
糞運営だとは聞いていたここまで酷いとは思いませんですた
台湾は紫電戦?っていう設定にすれば整備禁止に出来るんだな
晒しスレにも書いたけど台湾で日本人であることをアピールするなよ
PC買い替えてから課金武器使ってヒャッハーのつもりだったんだが、そうもいかなくなったな。。。
207 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 17:38:44 ID:8Pyiw0RC
>>205 確かにな
台湾の人たちにも迷惑かかるし
CFOのときに暴れるアホがたくさんいて日本IPブロックされたからじゃないの
恋チョコを100点満点で評価すると、
千里:54点 皐月:48点
未散:49点 衣更:50点
美冬:52点 その他:46点
設定がややピントがずれてたが、この作品を
「ニートが働けと言って切れる」とか割り切っているヤツの感性を疑うな。
シナリオごとに選挙結果を分けていれば名作評価さえ出てもおかしくない。
世間の評価に納得できずにすさんだ目で評価するとかみっともねーよな。
ああ、そうだな
台湾はping微妙に遅いだろ
おいらの未散ちゃんの点数が低すぎるだろぉが 舐めてんのかテメェおい?
初心者エリアに居続ける上級者のサブ垢や兵長以上って、正規兵エリアがきついからいるの?
正規兵エリア見てきたけどキャンペーンは上級しかないし
物凄い難易度の差があるのかな。
サービス終了宣言後、こういう人たちがどっと増えて初心者エリアがきつくなった気がする。
鉄鬼のなにがいけなかったんだろうな
うまいこと運営すればもう少し持ったはずだろ
未実装の要素も多かったのに終了させたのは流石に下手としか
ゲームは悪くなかった 言われてる通り運営がすべて
ヤロウが運営に失敗したのはユーザーに合わせた運営をしなかったからだと思う
新規情報はまとめてでしか出さない、武器の期限は時間制では無く日数制・永久武器無し、開発ペースは少数をじっくりゆっくりと
ゲーム内イベントは殆ど無く(一時的にメタルゴースト隊員乱入があった位)中途半端にプラモ等のグッズ販売をする
一応通報のあった不正者対処と掲示板管理はしっかり、って感じで自分達がやってみたかった運営方法をした感がある
結局、客離れが起きやすく過疎化が進行したんだろうな
ネクソンはジャンルを問わず客から金を吸い上げる方法には長けているけど、運営能力と評判が死んでいるから
ユーザー数を増やして維持する事が出来ない以上、移管が決定した時点でサービス終了は確定していたと思う
何がって運営が無能だったからだろ
出し惜しみはするわ、金武器だけは即輸入するわ
挙げ句の果てにはネクソンに買収されてるしな
止めを刺したのがネクソンでも、ここまで首を締められたのはヤロウの無能が原因
>>217 スタンプやらビンゴやら乱入やら、イベントはかなりあったじゃん
なんだかんだ言って、あれはログイン数も稼げたし、ポイントや武器ももらえたし
あの調子で続けていれば、ゲーム内のポイント不足もある程度は目をつぶれたはず
まぁ、夏ころからそういうイベントは完全に無くなり、スロットのイベントだけになったけど
ポイントが一日何時間かやらないと増えないのもつらかったな
必要なものそろえてたらすぐにかつかつになってたし
ネクソンが止めを刺したと言うか、ネクソンになったからコアなユーザーすらも逃げたw
熱中してるゲームが出来なくなるって言うのは初めての経験だよ
500円で別スロットのスモークとフラッシュ永久装備とかなら全然出したんだけどな
>>211 gunzしてた人じゃないとpingとかわからないと思う
せめて装備選べりゃ金だしてもよかったが
ガチャ商法はなんとかならんのかね
pingとかFPSやTPS、洋ゲーだと普通に使うよね
何が言いたいかと言うと、GUNZプレイヤー乙
エミュ鯖無理なん?
エミュ鯖とかネクソン社員に頼み込むしかないでしょうね
228 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 23:04:51 ID:RB7tUrrB
t
ゲームクリアおめでとうございます
>>225 gunz以外で正確な数値出るゲームあるか?アンテナ3本とか携帯かよ
pingとかxlinkで知ったわ
ネクソンちゃんマジ糞運営
232 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 00:00:31 ID:xhhWTg+4
ネットワークを少しでもかじったことあるやつならpingなんて知ってないとおかしいくらいなんだが
そうかゲームしかやってない輩は聞いたこともない単語なのか
FEZでもpingは表示されてたんだが
ネット使ってりゃpingくらいわかるだろ
劣化ポテチなら知ってるぞ
236 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 01:49:26 ID:+VJNWjxk BE:867196883-2BP(2562)
閉鎖どま
237 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 01:51:34 ID:+VJNWjxk BE:1300796249-2BP(2562)
くそげーだった 思い出
>>232 ゲームしかやってない輩とネットワークを少しでもかじったことあるやつしか
この世界には存在しないの?
名前は聞いたことあるけど何なのか葉分からない
ネットワークを少しでもかじったことあるやつならpingなんて知ってないとおかしいくらいなんだが
そうかゲームしかやってない輩は聞いたこともない単語なのか(キリッ
241 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 09:45:22 ID:+VJNWjxk BE:1156262584-2BP(2562)
ここまで自演
242 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 09:57:06 ID:OdBLdK/U
とりあえず無名糞コテをNGに入れといた
243 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 10:10:26 ID:+VJNWjxk BE:1083996465-2BP(2562)
次はトイウォーズでもやろか
244 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 10:35:06 ID:+VJNWjxk BE:433598843-2BP(2562)
【重要】『鉄鬼』サービス終了のお知らせ
日頃は『鉄鬼』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
2010年10月27日よりネクソンにてサービスを行って参りました『鉄鬼』は、
2011年2月23日をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。
これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました。
245 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/27(月) 10:38:29 ID:+VJNWjxk BE:867197546-2BP(2562)
じゃあなごみども次sスレであおうず
246 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 10:50:37 ID:ClyIxrHO
ネクソン死ねよ・・・
鉄鬼サービス終了とか
やはりネクソン
朝鮮人だな
北朝鮮と戦争してろwww
247 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 10:54:34 ID:ClyIxrHO
つうかpingってFPSだろ
gunzにpingあるのか
それこそしらねえわwwwww
つうかgunzのどこがいいのかわからねえ
操作むずいし
まあ、いいところっていったらチートが簡単にできるってことだけだな
もう終わるの確定してるんだから武器全部開放すればいいのにな
金武器両方背負って突撃がいっぱいになるからダメだ
>>246 ネクソンの前では霞んで見えるが、ヤロウも十分糞運営だっただろ
まるでヤロウは良運営だったみたいな言い方だな
自分がやってたゲームやった事ある奴しか知らないと思うとか自分がやってたゲームが起源とか
ゆとりの典型だよね
251のゆとり語を日本語に訳してくれ。
251のゆとり語を日本語に訳してくれ。(メガネクイッ
冬休みか・・・・・・
そういや昨日台湾のロビーでゆとりどもが日本語で騒いでたわ
jpドメイン弾かれてキレるアホゆとりの姿が今から想像できる
ゆとりっていうかただの馬鹿じゃん
開発終了なんだから
台湾に行ったところで先は長くないのにね
ヴェロックスワークの鉄鬼ツールマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
台湾いっても半年位出来る期間が長くなるだけで根本的には終了してしまったモノだからな
もう過去形なんだよ、このゲームは・・・・・
終了と聞いて
公式掲示板の類が全部かみんぐす〜んになっててワロタ
根糞になって鯖が糞化したんだって?
既存装備Map全実装とか課金装備カラー全開放とかもないし
このまま何もなしで放置で終わるのかな、根糞だし
この住民の質の悪さでは終了しても仕方なさそう
とうとうヴェロのチュンアーム後継機は出なかったな・・・
タレ、シールド、防御力回復とかならアリそうだったのに・・・
相手の腕をもぎ取るアームもありそうだったのに・・・
パンチだってもぎ取れるはずだったのに・・・
ウチはチュインチュインと間欠ではなく押してる間はリニアに連続回復するヤツや
エネルギーは70で満タンでも回復が早いヤツとかを期待してたのになぁ
>>264 もし良かったら欲しいです
RHやStilingから覗いたけど僕には何も出来ませんでした
火壁でネットワーク使用弾いたら起動無理だったし(´・ω・`)
なんだよそれ
>>271 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
だからなんだよ
おい、こっそりゲームヤロウのトランスピーサービス終了してるよ
開発元ゲーム廃のトランスピー開発チーム解体により
だそうだ
鉄鬼も同じだな
おいラグ酷すぎて弾がでねーぞw
デザイナーさんたちにお願いしたっていう、日本オリジナル機体ってどうなったん……?
278 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 23:54:12 ID:pqBkicdA
>>275今更。。こっそりも糞もねーよ
トラピの場合は課金車体全種&課金アイテム無料配布して良心的だったけどね
SAも画質以外では良いゲームだったのに今ではおわこん
台湾鉄鬼も運営がネクソンじゃないとはいえ
開発が詰んだら終了だろ?
人だけはわらわらいたSAも
人いなくなってるっていう
鉄鬼と同じくAVAと違ってpingの影響がほとんど無い良ゲーだった
グラ以外は。
本国の開発もネクソンが買収したって話があるけどどうなの?
ネクソンジャパンかどうかはともかくとして
283 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 00:10:57 ID:lyXpW+uS
小沢一郎がやってたくらいだから終了しても不思議ではなかった
小沢が鉄鬼を?
小沢の鉄鬼の腕前はランカークラス
小沢一郎本人なwwww
レンタルガチャ登場で萎え辞めして
一週間ぐらい前に何と無く復帰した俺に
糸冬了までの流れを教えてくれ
終了する割には意外と人が多い気がするんだが
>>280 βテストなのに1鯖埋まる程度の人しかいない時点で終わってる
増えないマップ、相変わらずポイントやりくり厳しい中カード登場で破産とか
>>287 過疎で終了じゃなくて
開発元の韓国で過疎で終了っていう
TERAまだかよ
さよなら鉄鬼
ヴェロックスは傑作だったな
あの動きは幼児が走ってるように見える
しかも治しにくるんだぞ
あの動きで
台湾はHEが課金時点で終わってる
無課金はポイントガチャでまわす方式だろ
最近このスレには寝糞擁護してる糞社員がいるなw
寝糞のせいで鉄鬼が終わったわけじゃないだのさんざんわめいてスレ民に噛み付いておいて
ゲームハイが寝糞に買収されて、開発チームが解体されたから開発終了したと返されたらだんまりw
挙句の果てには
>>263 この
>>263は最高だったわwww
こんなげーむに まじになっちゃって どーするの?
哲夫に終了と聞いて
もう終わるんだから全装備は解放してあるんだろうな?
ハハッまさか
ネ糞に何を期待してるんです?
300 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 12:52:50 ID:lyXpW+uS
もし鈴木史朗が鉄鬼プレイヤーで、テレビに取り上げられてたら…
301 :
バルロギ2世:2010/12/28(火) 12:56:34 ID:E5lSOUPw
警察に被害届だすからな 不正にログインしただけでも犯罪なのにパスワード変更したら重罪だぞ?
脅しでもなくて本当に被害届だすから、前科つくよ?実際そういう人何人もいるし
絶対に捕まえるまで警察に連絡促すよ。粘着大好きな俺のパスワードを変更したのが悪い
お前らに腹たててたしな 前科つけるなんてすてきすぎる復讐だ
前科ついたら就職、結婚その他色々人生の全てに影響するぞ?14歳以上なら前科作って知ってるよな?
もし見てたらSkypeID:metaroido にコンタクト送れ そっちの行動次第では考え直すかもしれないから
302 :
バルロギ2世:2010/12/28(火) 12:57:17 ID:E5lSOUPw
Giudeccaの俺のパスを変更したやつにいう
警察に被害届だすからな 不正にログインしただけでも犯罪なのにパスワード変更したら重罪だぞ?
脅しでもなくて本当に被害届だすから、前科つくよ?実際そういう人何人もいるし
絶対に捕まえるまで警察に連絡促すよ。粘着大好きな俺のパスワードを変更したのが悪い
お前らに腹たててたしな 前科つけるなんてすてきすぎる復讐だ
前科ついたら就職、結婚その他色々人生の全てに影響するぞ?14歳以上なら前科作って知ってるよな?
もし見てたらSkypeID:metaroido にコンタクト送れ そっちの行動次第では考え直すかもしれないから
もう終わるゲームなんだからそんな真っ赤にせんでもいいだろ・・・w
自分の名前に良く似た名前付けてたら知り合いはわかるだろ
未成年は前科じゃなくて前歴ですよ^^−^−−−^
>>296 ヤロウの糞運営じゃどっちにしろ未来は無かったと思うの
鉄鬼終了記念パピコ
>>302 寝糞はIDぱくられまくり運営
アラドが寝糞になった時に大量の被害が出た
まったく対応してくれないから本当に駄目な運営だ
まあ寝糞は無断ID使用履歴が自分とこでわかってるにもかかわらず
ユーザーの責任に押し付けて自分の非は絶対認めない素晴らしい会社だからな
>>305 まあそれでも根糞であるよりマシ、なおかつもう半年はもったろ
武器をガチャに突っ込んだ時点でダメだと思ってたけど本当に終わってた
いきものがかりがどうしたって?
開発が簡単なMOの割に
マップを月1個入れるだけしかできてなかったからな
明らかに開発はサービス開始から撤退を考えてた
ゲームヤロウが新機体のデザインだか作って一人で盛り上がってたけど
開発はやりたくなかったんだろうな
アンリアルエンジン使ってるんだから、開発にやる気なくても
運営にやる気があれば、エディター配ってユーザーからMAP募集とかもできた
オープンβが終わって少しした頃にMAPの元々の数が少ない上に追加ペースが遅いって事で
ユーザーコンテストをやるべきじゃないか?って意見が掲示板でも出ていたよな(俺はアンケートで要望として出したが)
結局ユーザー参加型のイベントの存在なんて影すらなかったけど
>>311 sankandoとリバース事業の存在は初めて知ったが、鉄鬼は難しそうだな
リリースされた時点で指摘されているのに(直せない為か)直されていないバグは少なくないし
課金やゲーム内ポイントについても最初から考え直さなきゃならんレベルだろうしなぁ・・・
何よりも金にガメツイ寝糞がサービス終了するからって安値で売り渡すとは思えんから、強みの低コストスタートが成り立たないと思う
課金体系をしっかりしてくれればいくらでもつぎ込む自信がある
久々に来たら終了か流石根糞んだな
当初ネタで作られた「鉄鬼は日本のガンダムを越えた」とかいうの造った奴は元気にしてるかな
まだパンチが0距離であたらないの直ってないのかよw
使用です
いまだに有利ジョインするから次には片方が抜けて過疎
サドンなんかほとんど居ないじゃん
ヴィンのメインとか曲射も0距離だとたまに弾が敵を避けるよな
斜め上に飛んでいくしどうすんだあれ
室内にある窓から敵を覗こうとすると見えなくなるのってどういう原理?
座高
>>322 ウォールハック対策(笑)のためだろうけど
設定が適当だから壁に隠れていなくても見えなくなることが多い
なぜかレーダーからも消える
今のラグってたぶん何か特定の条件の人がラグってるみたいだな
その条件の人が複数人集まると当てはまってない人にも出るみたいだ
まったくラグって無い時でも常にラグいって言ってる人がいて
その人だけワープしたりしてラグってる感じだった
このゲームってOS側のマウス感度反映されないの?
330 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 13:00:41 ID:NtODVQMF
おまいら勘違いしてないか?
>>302 が変更されてんのスカのパスだぞ?
まぁスカBAN知らない子がよくわからないから人のせいにしてるだけなんだがな
そこは指摘せずに泳がせておくのがベスト
一日追加券\350
これを使うと所持しているアイテムすべての使用期限が一日延びる
>>334 1日100円、7日で500円、15日で1000円、30日で1800円
って値段設定だったらバカ売れだったろうな
切断うぜええええええええええええええええええええええええええ
>>335 一部の時間の無い社会人が買う程度じゃね
鉄鬼メインでやってる人ならポイント困らないし、ライトユーザーがわざわざ課金するとも思えん
>>334 一日延長券にしろよ
サービスのなwww
サーバー切断されまくり もうだめぽ
俺は普通にプレイできてるぞ
700万あったPOINTが3週間ぶりにINしたら0になってたぜ〜www
その後、運営からのメールに気付き開いてみたところ「200万pだけ返却します」・・・
えっ?!!!
たった200万pだけ???wwwwwwww
おかしいだろwww
残り500万pどうすんだよwww
まぁ 2月に終了するらしいから別にいいちゃいいけど^^;
342 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 22:58:59 ID:k79jhbnX
鉄鬼最初は楽しかったなぁ・・・・・
>>341 700万て凄くね?
TOP10内でもレジェンド全部出したりで200万しか残って無いんだけど
よく溜めたもんだ これが廃人の力か
βから休まず毎日約1時間だけログインでも80万がやっとだったよ・・・
キャンペーンに閉じこもってずっと同じ単純作業を繰り返していたのかな
ただのキチガイか
レジェンド取る前は40万ポイントくらいあったな
キャンペーンはほとんどやらないけど装備が一定だったから溜まってた
120,000程度だわ
キニエ特攻でP稼いだ分
なんにせよもういらなくなったな
ジャベリンが実装されて良ゲーから普通ゲーになった
金ジャベ・金四連が実装されて普通ゲーから糞ゲーになった
パンチマクロが流行を始めてから引退した
公言してチートしまくってもBANされないという
糞運営だったしな
ウンコヤロウは
ラグすぎて話にならないわ
今までありがとう鉄鬼、けっこう楽しかったわ
だんだんラグひどくなってきてないか
ブーストした先で死ぬってどういうことよw
記念真紀子
354 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 17:01:40 ID:bW4H4b6P
本当にラグが酷いな
あれかサービス終了するからだんだんサーバーが崩壊してんのかw
ネ糞ン側からして見ると鉄鬼の鯖に金かける必要性0だしな
今更課金している奴は脳細胞が腐りだしてるとしか思えない
ああ、課金はもう終わってたか
ランドマスは終了が決まってからが良かったな
課金装備が全開放されてスピード感溢れる良ゲーになった
サービス開始時にあれが基準だったらいずれ開発が夜逃げする事になろうとも
日本で開発を引き継いで現在も存在していたのではないかと
残念でならない・・・
さて、移住先・・o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
一方鉄鬼は終了だからと言って課金装備が開放されることはなかった。
電ノコ使いたかったな・・・
課金装備開放どころかサービス終了決定してから
余計重くなってる気するぞ マビノギで味わった理不尽なラグを
鉄鬼で味わうとは思っても無かったわ…
鉄鬼で全開放になったら・・・金4連と金ジャベぶっぱするだけのゲームか
PENNAとか電ノコとかBEXU-Hydraは使いたかったな
あとは別にいいわ
というかほかに課金したくなるような要素がなかったのが致命的じゃなかったか?
主な課金先がガチャのみで、そのガチャすらぼったくり
最初から計画を練ってなかったのか、ただの馬鹿だったのか
あえて言う必要はないと思うが馬鹿だからこうなったんだろ。
Hydra7日だけどリアルガチャあるのぜ
ていうかDeadLine22日分とかあるけど運営買い取ってくんねーかな
2012年5月が有効期限ってのが悲しいわ
365 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/12/31(金) 02:08:19 ID:X4qMveqe BE:1156262584-2BP(2562)
GUNZ2に期待しようか
馬鹿だからネクソンに簡単に買収されたんだろ
このラグ多発している状況を作り出したのは間違いなくネクソン
サービス終了告知記念パピコ
早めに言っておきますね
ご冥福をお祈りします(AA略
レジェンド機体とか必死こいて貢いで集めてたあの人ww
いまどんな気持ちって本当に聞きたい
パンチにHHE
火炎にHHE
ヴァンガードにHHE
ヴィンチェレにHHE
同じ武器でHEとHHEが戦ったらほとんどHHEが勝つゲーだったからな
パンチの場合は標準ナイフでククリナイフと戦わされてるようなもん
火炎、ヴァンガードもエイム錯乱に差が出てHE側が先にHP0になる
ヴィンチェレタイマンの場合も全然違うからな避け率
ラグでMAF3がMAF5以上に強いとかワロタワロタ
スナ丸焼き一秒掛からないとかどんだけだよ
それただの加速チートじゃないの? てつおにいさんがBANされた影響で減っているだろうけど0じゃないだろ
てつおにいさんは別垢でまだいるよ
赤い救急車だか黄色い救急車だったか
占領、ボス、レイジでよく現れる
BANされたんだ ワロタ
この時期になってBANとかギャグかよ
そんなに俺を切れさせたいのかねくそは
377 :
【吉】 【84円】 株価【32】 :2011/01/01(土) 00:11:25 ID:Vm+38B2m
あ
あけおめお前ら
今年は哲夫に終了っすね、難民がんば
あけおめ!
あと2か月もないが、終了までよろしくな
鉄鬼民はどこに移動するんですかい?
381 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 01:49:41 ID:yiR7pAnM
↑鉄鬼民のこれからの行方
大吉か!
何か新しいロボオンゲでも始まる・・・といいなw
383 :
【吉】 :2011/01/01(土) 02:08:41 ID:hK//OkDW
tesu
テスト
テスト
tesu
ぐるにゃんぐるにゃんぷっぷくぷー
GM2でまた会おう
5月はまだまだ遠いが、その分、元鉄鬼民の団結も強くなるはずだ
389 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 09:09:58 ID:j86f7UBg
JM2でしたてへ
しかもあげちゃったしああーもう!
せっかくかっこよく言おうとおもったのにー!
ちょっと待てい!
5月ってマジ?
本当にてつおに終わってほしくねぇ
>>392 はっきり、今のままで残っては貰いたくないな。
今思ってみれば運営が対策を取らないのであれば有利ジョインに対して、萎えオチウザじゃなくて
「お前等とは遊んでやらねーよ」っていう姿勢で積極的に萎えオチして有利ジョイン嫌煙の空気を作るべきだったよなぁ
そうすれば初心者狩りはどうしようもないけど一般鯖ユーザーは逃げなかったかもしれない・・・
有利JOINだなんだなんてどこのゲームでもある話
課金ガチャ1等で壊れ武器TUEEEEEってゲームな限り
ランダムシャッフルが実装されようが、ブラックリストが実装されようが終了まっしぐら
どのゲームでもねーよ 鉄鬼が突出しとるわ
カプセルファイターに行くっしょ
重課金ゲーへようこそ
受験終わったら本気でやろうと思ってたのに、二月で終了とか…。
リスポン地点指定できないところもまた・・・
少数サドンで普通にINして連戦してたらKD70以上なのに勝率34になったぞ
萎え落ちするから勝率低いとか嘘だから。
KDと勝率気にする奴は有利ジョインすればKDも勝率も増える
これ正解。
K/D70ってw
勝率34ってどんだけ萎え落ちしてきたんだよ
KDと比べて低すぎる
鉄鬼のKDは%表記がデフォだろ
そうだった
今調べたらオレは60だった
>>403 だから、途中退室回数0なのにKD72%勝率36%になったって意味だから。
8人サドンデスだとこのパターンが多い
1Rで3人は倒しても残りの敵に他の味方がやられて試合は負けっていう
407 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 10:31:37 ID:aBvqOd6d
終了ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
408 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 12:28:20 ID:gBBNMd6h
KD高くて勝率低いって連携とれないカスってことだろ?
まだ鉄鬼やる人いてたのか
>>406 機体はなんだ?
生存優先で味方のフォローやってないんじゃねーの?
少数戦なんか芋合戦なんだから先走る奴をフォローできないと勝てないだろ
>>408 どうやったらそういう理屈になるんだよw
FPSでもよくあること
自分だけデスマッチで30/10でも味方が10/20で負けとか
そのメンバーで繰り返し連戦すれば勝率だけ下がっていく
>>410 デュアル
デュアルなら味方をデスさせないだけで勝率50は確実にいってるはず
要するに味方がデス喰らってる時、お前は何処いるんだよって話だろ
先に言っとくが勝手に味方が死んでいくとか理屈並べんなよ
>>399 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
そのためにジャベ貯めたりPC買い替え考えてたのにねー
414 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 17:04:18 ID:5mVDK2gl
少人数サドンのメンバーが酷すぎる件
萎えおちしたくなる気持ちがわかる
責められてる状況こそ特攻厨にとってはチャンスだろ
イクリがその代表
どうせ終わるなら電ノコ開放してくれ
奪取で味方10人中工兵4人、砂2人だった。どうしようもなかった。
>>417 工兵と火力で完璧待ち防御の糞ゲーかと思ったら、砂とか何が目的なんだ?
奪取占領は工兵火力狙撃整備の提供でお送り致します
そいつらより貢献度が低い奴らは何なの?w
うまい狙撃こわい
>>418 中央を通るキューブ運搬役を援護するために決まってるだろ
どこの奪取かにもよるが新MAPの奪取なら砂なんざ何のプレッシャーにもならんかな
>>414 大人数サドンも酷いぞ
SSを上げたいぐらいだよ
奪取は相手が工兵火力ばかりになったら勝ちフラグって金盾の人が言ってた
426 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 23:06:38 ID:6vWAWIic
クラン戦してるクランに入りたいのだが今クラン戦してるクランってあるのか??
はしのうえてきいっぱいでこわい
って打ったら中で篭ってた奴らが出てきてくれた
ハバネロよりHOTだったぜ!
じゃあな!
ゴイックの日にJM2始まればいいな
432 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 17:42:11 ID:WU7CMI/8
デスマとサドンの動きの違いを理解してない人がおおい
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは普通にメイン武器を
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 買おうとしたら買えなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
久々にやろうと思って来たのに終わりか
残念だな
君たち、終わることが決定したゲームいつまでもやるってすごくね?
普通ここは移住先を決定するとこだろ
残ってる人はそれだけこのゲームが好きなんだろうな
せめて最後まで・・・って
他に候補がないから適当に探しながらしてんじゃね
>>435 鉄鬼がMMOならそうかもしれないけど
やりたいときだけやってたTPSだから問題ない
成長要素もやり込み要素も無いに等しかったし
>>438 MAPとか爆弾とかエフェクトとか効果音とかPVとかモロTF2なH.A.V.E.Onlineじゃないっすか
始まる前から終了臭が。。。
ひさしぶりにはんげいったら亡くなっとるし、俺の全機体返せ
鉄鬼もそうだが、昨今のネトゲって残念なの多いよね
なかなか基本的には面白いの多いんだけど
全部「基本無料アイテム課金」という偏執にとらわれて
ゲーム性がこわれてしまうんだよな
面白いゲームをわざわざつまらなくしてしまう
なにやってんの? って感じ。
別に不作は今に始まったことではない
チョンゲーに期待してる時点で負け。
課金システムでゲームバランス崩壊とか日常茶飯事。
むしろあえて崩壊させて家畜信者から絞りに絞って早期終了させる狙いだよ
使い捨てが基本。Cβ〜正式までに人数集めて適当にイベントと手ごろな課金を出して
豚を養育し、後は出荷(搾取)して農場閉鎖するだけの簡単な作業。
>>445 つくる手間考えたら微妙に見えるんだけれど
量産チョンゲーなんてツクールレベルのツールで量産されてる。特にMMO。
基盤や骨組みはコピペで終了。例は塗り絵の絵を鉛筆で線だけなぞって
あとは色塗りしてるレベル。手っ取り早く作ってどっかの運営会社に権利売り込む。
一度完成させたゲームを基盤にまたちょくちょく小細工するだけの作業。
死んだものでも月日が経ってからリネームしたり、運営移管で使いまわされることも。
そんな下痢便ネトゲを毎回過剰に期待してネガを繰り返えし、また新たな下痢便を探す日々を送る人。
下痢便を吐きながらも次の下痢便に期待して食べ続ける日々を送る人。
そして一部の家畜はそんな下痢便を底尽きる日まで美味しそうに食べるだけの日々を送る人。
実に滑稽。嗚呼、無常。
しかもそのツクールレベルのネトゲで課金だもんな
笑わせんな
まぁ一番はグリーだけど。
あんなゲームボーイレベルのゲームにリアルマネー注ぎ込ませるとか鬼畜過ぎるぞ
グリー・モバゲー あいつら凄いよな マリオパーティーのミニゲーム程度のゲームに
課金させるとかね
SDガンダムのはどうなんだ?
運営に要望送るとBANされるアレか
>>450 元々は3・4年前に韓国でサービス開始したものを重課金型に調整して持ってきただけのガッカリゲー
詳しく言えば
・無課金プレイには絶望的な機体獲得システム(ガチャを回して入手なので強運持ちなら別)
・人数は4VS4が最大
・MAPは狭い(VSシリーズよりも)ため裏回り要素はかなり低く、基本的には正面からの撃ち合いだけ
・不便なロビー画面(MAP表示が1ページで6個だけで見難い)とチャット(もちろん年齢層が低いので内容は察するべし)
・機体の武器は固定されたもの3種+ゲージ武器1種のみ(チャージ武器等という気の利いたものは無いし格闘モーションは1種固定)
武装の多いMSは別機体扱い
・通信はP2P形式なのでスペックが低い人が参加するとかなりラグり易い、というかラグる
・唯一良いところはデザインがGジェネスタッフ担当らしいためか、機体の見た目の良さ
こんな感じだな。運営はもちろん糞レベルなので安心すると良い
SDGOにはホントガッカリしたよ
続けれてる奴は何が面白いんだろうなあれ
見た感じはいいんだよな、SDガンダム
アクションだし、思わず手を出しそうになる
fromsoftwareがアーマードコアオンラインとか始めてくれればいいんだけどね
ACでネット対戦しろよ
SDGOは動きが遅すぎる
それに良い機体もってないと蹴られるし
あれすげーもっさりしてるよな・・・カスタムまで辿り着くまでものすげー時間かかるし
年末のアップデートでさらにもっさりになったんだぜ……
TPSに育成要素は必要ないよなぁ。MMOじゃあるまいし
寝糞になってから妙なラグ出すぎなんだよな。
クリックしたのに玉でねぇ!>ちょっと経ってから勝手に打ちまくる
460 :
名も無き冒険者:2011/01/04(火) 22:37:44 ID:7ZhBLT+0
わざわざ通信部分のソースいじってラグが発生ってのは考えにくいから
やっぱサーバー側なんだおろうねぇ
他のネクソンゲームと共通鯖にされて帯域半分になっちゃったとかそんなんかしらね
MHFも以前の鉄鬼並のリアルタイム性を出して欲しいわ
MHF今の鉄鬼よりラグ肥大からなアレ
カラス=空飛ぶ野良犬
ネコ=空飛ぶ野良猫
雀=空飛ぶネズミ
みたいなもんだっておまえらが言ってたの思い出した
>>450 ガチャの事を公式に書き込むと問答無用でBANされてた奴の事思い出した
月額制でもいいから残って欲しいゲームだった
エミュ鯖ムリー?
今わりと運営できててゲーム性もまあまあってやつだと、FEZくらいしか思いつかない
あれはあれで途中からおかしな方向に走ったから人減ったけど、それでもましな部類だと思う
>>465 あれはただの糞間合いゲーだろ
普通にAVAが良質すぎる
HellsGateとかいいんじゃないのかな?やったことないからわからんが
つうかなんで鉄鬼終了するんだよ、移管のせいなのか!
ヤロウの馬鹿がネ糞ンに買収されたから
hellgateはdiabloやってた人からすると許せない出来なんだよ・・・。
鉄鬼は気軽に遊べて、対戦とキャンペの2パターン選べたのがよかった。
今日は酒入ってるし対人勝てる気がしねーって時はキャンペで遊べたし。
今はエターナルシティ2をちょぼちょぼと無課金で遊んでる・・・。
デスマとかでも軽く萎え出したり、指動かすの面倒になったら
整備とか工兵とかにチェンジできるしな
>>463 冗談言うなw
月額制で成り立たないから基本無料アイテム課金なんだろ・・・
課金武器を全部ポイント制にして、値段も現状の半分くらいにした上で月額800円くらいにしても、今の半分も人が残らないんじゃないか。
少なくとも新兵なんて絶望的に減るだろうよ。
基本無料ゲーが世に溢れている現状で、この程度のクオリティのゲームが生き残るの不可能だよ
>>465 FEZは去年の3月で終わっただろ
大航海時代は竹島を韓国領としたPV流して公式大荒れで終了
他国産でうまく行ってるのってMOE位じゃね。まぁ重課金ゲーらしいが
さてトイウオーズのためアップしておくか
FEZって占領チーププレーゲーみたいだな
鉄鬼とは全く違う種類だけど
どちらかというと三国無双に近いから
鉄鬼に代わるものは無いな
エースオンラインへようこそ!
月平均20kの鬼課金ゲーは帰れ
今から戦争に参加できるようになるには30kでも足りんわ
CβだがWoTってロシア産のゲームおもしれぇぞ
戦車ゲーだけどな
無料で出来るし人も結構居る
気になるやつはwikiあるから見てみろ
Wheel of timeって奴?
違う、World of Tankってやつだ
↑どうなんだろうね?
もうさ、素直にAVA一択で良いんじゃない?
486 :
名も無き冒険者:2011/01/05(水) 21:01:28 ID:6V5wfi7A
avaとかいうの入れてみたけど
これにかぎらずFPSは俺駄目だ
ちょっと前に出るだけで即死だもん
ストレスしかたまんねぇ
もちろん俺は下手くそですよ
ま、多少はね
AVAはカクカクで動かなかった
FPSは基本待ちゲーだもんな、AVAも好きだが鉄鬼にも全く別の魅力があった
firefallっていうのが少し前にどこかのスレで上がってて、これがまた面白そうだからOBT申し込んだんだけど音沙汰ない
TPSとFPSで視点変更できるからFPS民にとってもTPS民にとっても面白いはず
トイなんとかって癌ホーじゃねぇか
もうその時点で終わってる
・ネトゲ5大糞運営
ネクソン、ハンゲ、ガンホー、ケイブ、NCJ
スクエニは?
>>493 スクエニで面白いのある?
久々にエースオンラインやったけど
雑魚過ぎて駄目だったw
カウンターストライクはイマイチだった。
待ちが多いね。
自分ひとりだけ動きまわって攻撃してたw
動きがモッサリしてて耐えられんw
鉄鬼が一番面白いオンゲだったよ。
>>486 それは間違ってないぞ。
避けられない、HP低いから
先に見つけたら勝ち、エイムなんて関係ないゴミゲー
ただ囲まれた時にどうしようも無い度はHPがやたら多い鉄鬼のほうだな。
FPSでもかこまれたらどうしようもないのは同じなんだけど
偶然とか超エイムとかそんなもんで何とかなることもある世界
なのでFPS民は鉄鬼来るとよくそこで文句言う
>>485 AVAは重大な欠陥放置
離れた敵キャラロードしないのでワープしてくる(ワープしてくるほうには最初からこっちが見えてるので)
現れた瞬間やられる
鉄鬼と同じ感覚でやるならまだAVAの姉妹品のADのほうがマシなくらい。
ゲームシステムだけで言うならね。
ユーザー数はFPSのほうがなじみがあるから多いけど
あんな避けられないモッサリゲーは鉄鬼からしたらストレス溜まると思う
台湾版は続くみたいだし課金もポイントガチャで手に入る良心設定なんでやってみたら
AVAのワープはあれは笑えるレベルだなw
プレイヤーレベルは底辺だから鉄鬼民の移動先には良いかもしれんな
ADは人少ないのがちょっとな・・・・・
酢ナマコ食いてぇ
ADは一向にアプデがないってのもな・・・あちらもオワリマスか?
>>497 何故ここに書き込んだ・・・スルーしてください。
>>498 ADスレも見てるんだが、相変わらず過疎らしい
人口を考えたらむこうのほうが早く終わるくらいなんだが
にしても鉄鬼は殺しにくいとはいったけど、FPSになると即死させるかするかなんだよな
待ちゲーさえなんとかしてくれたらな
鉄鬼はヘボにやさしくて熟練者が突出しがたいから
結構いいゲームだとは思うんだけどねぇ…なぜこうなった?
オートバランスと機種制限機能が欲を言えば欲しかった
チームランダムをなぜ実装しなかったのか
こうなるだろうな
工兵・火力禁止
↓
強襲禁止
↓
狙撃禁止
↓
重量禁止
↓
軽量、整備、このメンツで使う人がいるのか疑問な観測
台湾で設定出来る制限部屋は整備、観測、工兵、火力禁止だった
上位4種は未実装だから使えるのは軽量強襲狙撃のみ
観測禁止にしたら、工兵と火力が手に負えねーじゃんって思ったけど
観測禁止部屋に糞芋が集まるから、芋嫌いは避けれるし、芋好きは存分に芋々できるし、最高だな
今日もロボゲ難民する日々が始まるお…
重鉄騎やりゃいいじゃん
箱は帰れ
>>504 制限機能でもあるのかと思っただろwww
ロボゲならオフゲーのほうがいいのかもな
せっかくリアリティが売りなロボットがラグったり判定微妙になったりするともったいないし
そこはリアルロボットなだけにリアルにいきたいじゃん
8:8デスマで青だけびっしり並んでる野良部屋があって、おお?なんじゃこりゃと思いつつスタート
予想通りレイプされまくって150:80くらいで終わってワロタ
年末か年明けからかサドン部屋が激減して
デスマ部屋が増えたようだが何か理由あるのかねー
サービス終了するからガチでやる意味がない
サドン部屋が減るのはやる前から勝負が決まった部屋でやる時間が無駄ってだけじゃね?
使える奴と使えない奴は既に顔われすぎだろ、サブとかでワカラン奴位だわ
サドン部屋が減ってデスマが増えたんじゃなくサドン部屋は減ってデスマ部屋数はそのまま
なるほどね・・・
自分的にはデスマメインだから問題ないな
サドン専ってよくフライスばかりで飽きないよな・・・
デスマも分かってるブリッツとランパで固められるとどうにもならんクソMAPばかりだけどさ。
そういった問題を
ヤロウが延々放置したのが悪い
518 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 21:53:27 ID:Ltk8u7GZ
519 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 21:55:33 ID:l4KuAGxh
520 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 22:29:34 ID:EmgMqSiz
RAIVUN 14 男 学生 ワロタ
>過疎によりユーザーがいなくなり運営が厳しいなどの理由があればこのサービス終了にも納得がいきますが、
>特に過疎の傾向も見られぬまま何の説明もせずのサービス終了宣告。
いやいやいや十分過疎ってただろ
寝糞にとられたゲームは終わる
523 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 23:10:45 ID:6sbKBDne
>>518 で出てくる年代を見てみると、20代前後が多いね、というか匿名を抜くと
8割以上が20前後だわ。
525 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 23:25:26 ID:s/qgm25r
SAにHなペテン師とかいうやつがいた
なにやらその署名で荒らしが出てきているようだな
まあ誰がやってるかは予想がつくがな
正直無理だろ
529 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 00:50:55 ID:e7sllXWI
うーん
今のゴールデンタイムの鯖人数から察するに
集まっても1500くらいな気がするな
署名って普通本名とか書くんじゃないの?
ゲーム内のアカウント名で集めて意味あるの?
531 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 00:55:51 ID:e7sllXWI
別に本名なんか書いてあってもそれにどんな意味があるんだよ
一回署名するのにも結構手間かかるから
このゲームにはこんだけ大勢の人が存続を期待してるよっていう指標になるわけですよ
そこらのネット運営会社が嗅ぎつけて興味を持ってくれれば大成功なんだけどね
んな、うまくいくかなー…うまくいって欲しいけどなー…。
533 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 01:08:51 ID:hve/zoOW
うまくいってほしいじゃなくてうまくいくってことだけを考えるんだ!・・・
たぶんそれで・・・・うん
署名して継続できるわけないだろ。
そんなにしたきゃ自分らで運営しろと億単位を提示されるのが落ち。
そんなに必死なのは廃人ぐらいだろ。
今だにKDにこだわる馬鹿も居るしな。
KDなんてサブIDとパソコン2台ありゃなんとでも操作可能だし、金出せばいくらでもいくらでもリセットきくのにな。
終わるゲームの記録にこだわるほど必死なんだろうな。
そっか、そうだよな、おら勇気湧いてきたぞ。
署名で運営継続したネトゲなんてあるの?
前例がないなら作ればいいじゃない
署名の期限短いなー
もう少し長くてもいいんじゃないのかな
gunzは署名で持ちこたえたよ
他の運営ならまだしも寝糞だぞ
ありえるわけないだろ
ま、普通に考えて無理だろうねー
個人的願望ではフロムSが買い取って
MTオンラインに作り変えてくれたら月1000円位課金してもいいが・・・
やっぱ無理だな
まあ、署名だけで存続できるなら最初からサービス終了なんかしないで、
採算を取る方法を模索するって普通は。
どう足掻いても採算が取れないからサービス終了なんだからさ。
寝糞も鬼じゃないから買い取る業者が居れば版権ぐらい売るだろが、何処が買うのかね。
課金ガチャで俺TUEEEEが変わらない限り人はいなくなるし
課金ガチャを無くしたら儲からないから運営したがるところもいない
さらに、銭ゲバのネクソンが安く譲るとも思えない
詰んでるなw
奇跡が起きて存続致しますでも、お前らが気持ちよく課金出来るゲームになるとは思えん
鉄鬼は課金の前にバランスだけんど
え致命的なエラーで終わったんじゃないのこのげーむ
546 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 12:19:57 ID:4+YEz3U7
ニコ動に署名宣伝動画あがってたぞ
てかもう署名数200いったんだな。案外数は集まるんじゃないか?
署名なんてもんは初動は集まる様に見えるがそんな集まるもんじゃない
何はともあれ続くのに越したことはない
ウダウダ言ってても始まらんからオレは署名と宣伝をやるぜ
宣伝ってニコ動に枠付けるアレか?
>>546 初動で200じゃ駄目だな。
ハンゲーにあった時は軽く450ぐらいはあったのにどんだけ過疎てるのやら。
まあ、署名が集まっても経営素人の人間ですらどこで金稼ぐのというゲームを買い取る企業が現れるかね。
版権買って課金体制を整えるように作り直すぐらいなら、
似たようなのを自社開発した方がいいような気がするが、
とりあえず署名はしてみるな。
著名しては見たものの、期間的に難しいだろうな・・・
お世話している動物絞めるときのコロボの表情がたまらない
スレ間違った
>>544 ガチャの金武器さえなければと思ったが、それでも篭りゲーであることには変わりないか
存続してもこれが改善されないとまた即終了
著名てなんだよ
上手いちゃ上手いけど相手も劣らず下手くそだな
558 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 15:39:40 ID:hve/zoOW
>>556 簡単にいうと鉄鬼を続けさせる為にみんなで頑張ろうみたいな感じ
そうなのか、オレも著名しようかな
だから著名てなんだよwww
新マップやらせて
563 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 15:50:25 ID:hve/zoOW
今現在目標5000から3000に変わり
署名数241 達成率8.0%
頑張って鉄鬼存続させましょう
564 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 15:51:47 ID:hve/zoOW
551の著名は署名と間違えただけじゃね?
署名と著名間違えるてなんだよ
あれ?オレの口に針掛かってる?
うまいとかじゃなくてGLENやらせろ
ドレミパンチすげえええ
最後に倒してる敵の名前がおいしい何とかだな
GLENやりたいお
署名するぞ。こんなネクソンはやってらんねーよ。
ネクソンの他のゲームからやってきました。鉄鬼は知ってます。
ハンゲームから移管してきましたよね?
それでサービス終了とか、ちょっと引いた。
その上にネクソンのゲーにいる気がなくなってきた。
信頼できなくなった。
さっさと移管してほしいですね。応援してます。
台湾に移行したとしても一体どうやってクラン戦申し込む・・・?
だから日本へ・・・!
日本語が通用しないなら英語を使えばいいじゃない
575 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 18:22:20 ID:DuuA0bC6
ケータイからも署名できるっぽい
576 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 18:32:23 ID:DuuA0bC6
577 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 18:51:02 ID:e7sllXWI
試合の度に署名のこと白チャで宣伝してみる
>>577 宣伝はいいが、やりすぎるとうざがられるぞ、1回INするごとに、ロビーで1回チャットするぐらいでいいんじゃないか?
あとはクチコミで広がるだろうし。
579 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 19:16:55 ID:qYTXHyQb
この署名活動についてもうネクソンは知っているのだろうか?
580 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 19:24:57 ID:e7sllXWI
いまこっちの鉄鬼に流れてきてるガイジンたちにも署名させようず
ネクソンにも署名させようか
583 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 20:29:12 ID:e7sllXWI
こゆのってあれだよね
本来だったら公式掲示板で盛り上がるべきものだよね・・・
584 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 21:27:08 ID:bASojA2g
別にそこまで過疎って訳じゃなかったんだし
結局はユーザーがタダゲー気分でプレイし続けて
お金落とさなかったから終了なんでしょ?
1年で終了とかよっぽど赤字だったんだろうな
ぐだぐだいってねーで、ヴェロたんのぴょんぴょん見るために署名しろ童貞ども
FPS/TPSで署名活動が成功して移管したのってGunz位だろ
鉄鬼じゃ無理な気がする
gunzは1500人とかいたからな・・・同時プレイ人数。。。
でも一応成功例はあるんだね
機体制限付けて金武器どうにかすれば戻ってくる人居ると思うんだけどなぁ・・・
そんな先の事見越してまでどっかの会社が動くとは思えんけども。
588 :
571:2011/01/07(金) 22:26:34 ID:OZ/QxIA+
ネクソンゲーお疲れ様でした。信頼できませんので!
という事でラグナロクオンラインに戻ることになった。
オレがそこにいってチャットを立てて寝るよ。
鉄鬼を救え!とな。
実は鉄鬼引退者なんですけど、鉄鬼はここまで終わるなんてもったいない。
ネクソンをみてムカつくので・・・。
信じられないでしょ?移管してからすぐ終了とか何様?と思うわ。
協力するよ!
ちょっと調べてきた
FPS/TPS署名例
成功
Gunz(移管後名称をGunzweiに変更)→移管して2年後?の昨年11月に運営終了を発表
→Gunz2が今年中に開始されることが開発元より発表
失敗
SOW→署名するも失敗。現在もサービス停止中
他いろいろ調べたけどこの2例しかなかった
むしろ署名活動もなくそのまま消えたFPS/TPSが圧倒的多数の模様
ただ4Gamerで署名活動が記事にされたGunzはすごいと思うw
http://www.4gamer.net/games/012/G001225/20080507012/ 鉄鬼もこうなるといいね
それにしてもgunz署名目標数100万ってなんだよ
開発が撤退したのに移管とか不可能だろ
開発だって権利持ってるから、そっちにも了承取る必要があるし
何事もうまくいくか行かないかはまずやってみてからだろ
592 :
571:2011/01/07(金) 23:30:03 ID:OZ/QxIA+
やってみないとわからない。
やってみる価値があるんだよ。
諦めてどうするんだ。こんな良いゲームなんだし。
鉄鬼と似たようなゲームがあったか?無いだろ。
いやだから、
運営移管するなら当然開発にも引き継ぎ作業を強いる事になるし
撤退した開発に数か月に及ぶ引き継ぎ作業を求めるなんて不可能だろう
594 :
571:2011/01/07(金) 23:47:51 ID:OZ/QxIA+
あ・・・開発か。どうしよう。
続けることになったら撤退した開発が戻ってくるのは無理なのかな;
ゲームデータくれよな
せっかく開発したんだからこのままお払い箱はもったいない
アンリアルエンジンだから商業利用しなければ
ユーザーが勝手にいじって鯖立ててもOK
※ただし、ネクソンがソース公開した場合に限る
移管先が見つかっても金に汚い根糞んがいくらで手放すかって問題もあるな
598 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 00:02:38 ID:e7sllXWI
自社がサービス終了したゲームの権利いつまでも持ってても利益は産まないんだから
買い取ってくれるっていうんだったら相応の額で応じるだろ
拒む理由はないんじゃね?
今後、なにかのはずみでロボゲーが過熱しだしたりした時に
鉄鬼2とか出して一儲けできるし、儲けてる他企業への牽制妨害をしかけ、買収しやすくもできる
それに、権利を持ってれば、鉄鬼の権利欲しいって言って来る運営が来るかもしれなくて
言ってきた運営には鉄鬼を再開発するだけの有能な開発者がいるってことであり
その開発者を引き抜けば、自分は美味しい思いして、相手にはダメージを与えられる
ネクソンはそうやって買収を繰り返して、今では韓国最大規模の権利保有と買収実績を誇ってる
金に汚い糞運営なだけならまだしも
ユーザーの反応見て楽しむような糞会社だぞ
寝糞にとってゴミだとしてもやればやるほど手放さないよ
test
>>598 いやだから、
開発をどこか別の会社がやるとしたら、ソース解析にそれこそ1年かかってもおかしくない
だったら最初から作った方がマシなレベル
スムーズな引き継ぎのためには元開発会社の協力が必要だが、
そんな作業に人割けるくらいだったら開発停止なんてしてない
クローズからやってたがオープン後2ヶ月でほぼ撤退
UDの度に一通りチェックはしてたが、少しやれば答え出る仕様だろこれw
距離による威力減衰ないとか笑えるレベル
お手軽過ぎた
キニエ実装後まで残った香具師はこの手のゲームの完全なる負け組
主婦とか女の子には良いかもしれないが
知り合いにやらせたら「カワイクナイ」で一蹴w
「ゴミはゴミ箱に」で良いと思う
>>602 やめとけ
鉄鬼にいるのは小学生と主婦
そーゆー現実を説明するのはナンセンス
未だに署名数400か
目標を5000から3000に減らしてる時点でな・・・
そもそも署名してる奴の何割が課金するつもりなんだ?
606 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 02:44:46 ID:JltQFtYm
>>602 そういった引き継ぎ人件費等も含めての権利買収じゃないの?
開発者自体の移籍だって可能性無くはないだろうし
実際過去にGunzとかいうのが移管してるっつーし
ゲームヤロウ→ネクソンと移管した経歴もあるし(←まぁこれは開発者変わってない気がするが
とにかく署名してわーわー騒いで
目をつけてくれるネトゲ運営会社を探す以外の方法があるっつーんならそれを提示せいや
>だったら最初から作った方がマシなレベル
署名するよりいい方法提示されてるじゃん
少しでも期待してるってことは寝糞がどれだけ糞運営なのか理解してないんだろうけど
寝糞が権利持ってる時点で100%詰んでるんだよ
麻薬の売人そっくりな会社に何を期待してるんだ
608 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 03:03:02 ID:JltQFtYm
流石にこんだけのものゼロから開発がソース解析よりマシなんてことありえねぇよ
だいたいそれは鉄鬼じゃねぇ
まぁ現実的にどっかが名乗りでて金出してくれる可能性なんてそりゃ低いだろうさ
8割方失敗に終わるだろうさ
だけどこんなに良く出来たゲームを何もしないではいそーですかと諦めるにはもったいなさ過ぎる
署名活動よりも確率の高いものがあるのなら提案しろ
無いのなら黙って見てるか宣伝してこい
その署名が全然少ないんだがな
S4Lが日本でサービス始めるには最低でも300人が課金するって署名が必要だった
今署名してる奴の何割が課金する気あるんだ?
ちなみにS4Lの署名数は700を超えたが未だに朗報は無いがな
610 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 03:28:19 ID:JltQFtYm
とりあえず4gamersのご意見ご要望に
こんな活動やってるから記事にしてよってメール送っといた
あがくしかねぇんだよあがくしかぁ!
作り直しが一番。
今のままじゃ基本的に無理。
ソロでも出来て、詳細設定ができるようにする各パーツの重さ、搭載量とかね。
この概念が鉄鬼にはなかったから機体に片寄りがでちまったんだよな。
とりあえずアーマードコア厨は帰ってよし
根糞なんてもんなにかの拍子で潰れたらいいのに
614 :
グァンダム:2011/01/08(土) 13:36:30 ID:nXl3FhST
鉄鬼消えないで〜
鉄鬼のキャンペーンみたいなネトゲ探してます。
皆さんのお勧めを聞かせてください。
>>608 金を払いたくなるゲームにはなっていないため、いくら宣伝しても難しい。
ボランティアじゃないんだ。
メカデザインだけ移ってくれれば別ゲーでもいい
>>615 ないよ
類似作品がないから惜しまれてる
台湾鯖で遊べばいいんじゃないの?これから始まるわけだし最低でも2、3ヶ月はもつでしょw
とりあえず署名はしたけど
>>615 鉄鬼のキャンペーンって、PVM(?)のことか?
>>620 連レススマソ
PVPの反対語、プレイヤーとNPCが戦う形式をなんていうんだっけ?
対人戦とNPC戦が対義語なのかは疑問符だけど、別のFPSではPvEだったわ
尻にMOB、ENEMY、NPCと入れても何も違わない気もする・・・
BOT撃ち?
>>622 たぶんそれかな、俺が見たの
でも反対語というのは語弊があったかもしれない。スマン
World of Tanksちょいと始めて見たが鯖重いのかカクカクしまくるな だがいい感じだわこのゲーム
サービス終了間近だからかフル課金装備の奴多いよな
VicとかもGunz流れ組だったし、ま、俺もそうなんだが
まだ現役で、そんな奴はいるでしょ。
移管した時の喜びってか、クソうぜぇ熱い思いってのがさ・・・
何が言いたいのかって言えばさ・・・
どうよ?俺らで2つ目の事例ってやつ作ってみねぇ?
うだってても、しょうがないからさ取り合えず署名しようず
コアなファン数は鉄鬼の比じゃない位多かったジャンクメタルですら復活しなかったからなぁ
まぁ署名集めだの始まればやるが
すまん、もうやってたんだな
早速署名してきたわ
今復活したところで、完全上位互換のAC5がもうすぐ発売だからまた過疎りまくるだけだ
AC系は上位互換じゃないんじゃないかね
MTが使えるなら上位互換になるかもわからんけど
AC5が完全上位互換?
またまた御冗談を
いままでのはともかく5は普通に上位互換だろ
無料でプレイする寄生虫が多かったんだろうな
かわいそうに・・
PS3も箱も持ってないからAC4以降のことは分からないが、鉄鬼のほうが機体バリエーション多い
俺はそっちのほうが好きだわ
たしかにMTとか巨大兵器とか使えたらAC5はハンパないけどな
つーか仮に復活したとしても
ランダムセレクト導入するなり武器バランスの調整するなりしないと
またすぐに終了のお知らせが出るだけじゃねえの
今の鉄鬼の有利joinの酷さは正直やってられんわ
有利JOINも酷いが萎え落ちも酷くなったな
見てて気分悪い
あと部屋入り直すKD厨はサービス終わるのに必死すぎ
消えたんなら戻ってくんなよカス
途中退出禁止できるようにするとか、とりあえずそんなんつけるだけじゃやっぱ駄目な部分もあるのかな…。
途中退出時ルームマスターの承認が必要とか…さすがに面倒臭いし、ルームマスターがまともにプレイできないか。
どうでもいいが、gunzでは有利joinなんてそんないなかったぞ?
むしろ不利joinして勝つ事で自分の強さを広めようとする奴が多かった気がする
鉄鬼は個人戦無いからな
そういう流れになってもしょうがないのかもしれんが。デスマッチとかチームデスマッチだけだし。
部屋入りなおすのは、俺は装備でも変えたのかと思ってるわ
装備買ったまま装備忘れてブーストが初期でした〜とかたまにあるし
それに対してKD厨だのいうやつも割と必死だと思うが
ジャベつけてるやつとそうでない奴の差がやべぇな
萎え落ちが多いのも分かる
チームランダムは実装しておくべきだった
署名すっかな
646 :
名も無き冒険者:2011/01/09(日) 00:47:26 ID:9ZnBUE9r
署名とかJMを思い出すな
有利ジョインを発見したら即部屋から落ちる
コレを基本にしなきゃだったなぁ
650 :
名も無き冒険者:2011/01/09(日) 01:45:26 ID:dpbNy9SJ
>>646 まぁここでいいような気もするが
一般の2ch嫌いな人もいるだろうしな
おまえさんが動いてくれたおかげで希望が出てきたよ
ガチで継続できたらいいな
がんばれ
対戦ゲーで課金で有利になる時点でもう馬鹿馬鹿しくてね
652 :
名も無き冒険者:2011/01/09(日) 02:18:58 ID:rbpgacMB
月1〜3千円で全機体の最強装備一式を1ヶ月間使えますってんなら課金したさ
でも現実はガチャ()で使用期間ありだから馬鹿馬鹿しいんだよね
オフゲーやってたほうがマシだ
>>651 バランスが取れてるクラン戦やればいいんじゃないか?
>>653 クラン戦が過疎ってるからどうしようもない
そりゃもう縛り部屋作って遊べとかしか言えんな
>>655 部屋の縛り設定がないから縛り部屋もすぐに嵐によってめちゃくちゃにされるのが今の現状さ。
ルームマスター権限で戦闘中でも追放なんて機能あったらいいのにね。
いや、そんな追放機能があったら自分よりもポイントが高い人を追放しまくる
ロクでもないマスターが湧くから、部屋に縛り設定ができるようになるか今までの方がましだよ
久し振りにスレを見て署名活動を知ったから先程署名してきたが、なんだかんだで600以上集まっているね
>>642 そういうあたりも開発元がヘタだったんだと思う。
あの武器はやり過ぎ。
他のMO、MMOロボ物を渡り歩いて帰ってきて、さあデュアルちゃんちゅっちゅと思ったら何コレ…
ネ糞が欲しかったのは素うどんだけだってのか畜生め
デスマって前に出る奴が何人いるかで勝負が決まるね
上手い下手は二の次
味方がランパ、工兵、観測、狙撃、整備のみで、俺だけ強襲だったときは逆にボロ勝ちだったな
芋チームに飛び込んでくる餌を食べるだけとか、誰が楽しいんだよ
レイジのサブ禁止砂部屋面白かったな
ライフル式の狙撃や工兵のメインこなかった・・
中距離主体で前線張る特殊タイプみたいな
強襲も盾付きのライフルあれば面白かったろうな
FPSTPSって待ちゲーになりがちなんだよな
ロボゲーなんだからもう少し突撃できるような爽快感がほしかったかな
突撃が出来るって事は、逆に突撃されてヴェロックスなど重要機体をさっさと簡単に持っていかれるツマランゲームになるかもよ?
逆の事を考えたら待ち有利は仕方が無いのかもしれん。
もし突撃を事を考えたらバランス取りに、鉄騎みたいにモッサリ動く事になるかも
個人的にはモッサリ&小火器でもそんな新機体が出たら面白いと思うけど。
攻撃する側にとってヴェロと鰤は的みたいなものだろ
調子にのってると工兵の地雷にやられちゃったりするんだけどね
芋スナ自体は別に気にしない
だがいつも芋ってる奴はそれで自分が強いと勘違いする
そこが気に食わん!
しかも調子こいて前衛に指示したりする芋とか手に負えん
と他ゲーでスナにふるぼっこにされて思った
>>667 なにあの公式絵
萌え豚対象ゲームはもういい加減にしろよ
>>669 海外版見て来い
TWのキャラあれだけじゃないんだぞ?
海外版ではもっと多いし種類もある
ちなみに現在TWが公式サービス中なのは以下の国
・韓国
・英語圏
・トルコ
・タイ
・台湾
まぁこれだけ多国でやってんだから多分良ゲーだろ
あと海外ではtoywarsってタイトルじゃ無いからな
韓国・台湾では確かH.A.V.E.で他の国ではなんか電気っぽい名前だった気がする
まぁ鉄鬼終わったら大半これに流れるだろ
ているずうぃーばーがTPS化したのかとおもた
まあ俺は確実にスルーしますが
キャラが多い上にフィギュアって素材だとSDGO化は目に見えてる
TPSだろうがクソアニメ調じゃ全然燃えないんだよ
次のロボゲーはまだか!カルネージハートにハマっちまうぞ!
正式のことを公式って言ってる時点でお察し
しかも何度も宣伝しつこいし
675 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 10:18:12 ID:V3d9zxOv
Toywars?
Team Fortress2の劣化パクリと評判のアレか
俺もテイルズウィーバーがTPS化したと思っちまったよ・・・
まあ鉄鬼が終わってもあっちに流れる事は無いだろうな
ロボですらないしフィギュアと言いつつ実際はただの萌えキャラゲーにしか見えんし
仮に他キャラがいても、HPのTOPを見た時点で運営が萌えキャラ路線を取るのが目に見えてるところが終わってる
俺は大規模戦がやりたいんだっ
8vs8じゃぁ満足できねぇ
オレも大規模戦が好き
大規模戦があるゲームだとwar rockだけど
あのゲームも武器がすげえ高くて課金武器が強い
久々に来たらサービス終了しちゃうのか、もったいなかったな。cβ前とか期待が半端なくてめちゃくちゃ盛りあがったのにな
でも正式きてから糞マップばっかだったし機体も増えてなかったしそりゃそうか
キャンペ3連続とか誰得 そのせいで人がいなくなったんだよな
ガチャ武器使って思ったがあまりにバランスブレイカーのチート武器だったからな
パワーゲーに舵を切ったゲームは過疎オワコンになるジンクスは正に健在だと思ったねw
元々お国でガチャが禁止されとっから日本でボッタくる気満々だったしな
まあ寝糞は元々SAだけほしかっただけだろうしヤローに残っても長くはなかっただろう
おまえらロボゲーがすきならバーチャロンやろうぜ
糞箱版で対戦し放題だぞ
アレは操作系統複雑過ぎて指が追い付かん…せめてAC4やfAとかにしてくれ
5が出るまではメカ臭いロボロボしいアクションを探しているというに
もうネトゲ以外の話題はいいよ
素直にロボゲ板行けって
JM2(仮)をガメポが作ってるからそれまで我慢するしかないな
良ゲーなんだけどなんか飽きるんだよな鉄鬼
ガチャ除けば対戦には文句は無かったけどそれ以外の要素が少な過ぎた感じ
コズミックブレイクなんかはバランス以外はまぁまぁ良い物持ってるのに勿体無い
まぁそのバランスが壊滅的で運営も屑だからどうしようもないんだけどさ
俺だってオタだし萌え自体は否定せんけどそれだけならエロゲやってた方がましだっての
>良ゲーなんだけどなんか飽きるんだよな鉄鬼
それはパワーゲームの典型的症状
力が全てのバランスは、大味になって当然押し退きや駆け引きがなくなる
だからプレイの行動が全くワンパターンに陥ってマンネリを誘発してすぐに飽きる
チョンゲはパワーゲームが多いからきっとお国柄なんだろうw
国産は全くその逆路線だったが最近チョンゲの真似を始めておかしくなってる
台湾鉄鬼のスレってないの?
もう終わるんだから、何言っても遅いよ
すべてが遅かったんだよ
鉄鬼もSAもエミュとか作れないのかな?
俺たちの鉄鬼
>>692 TOPにしっかりデフォルメされた女キャラが立っててワロタ
もっと泥臭いおっさんがいっぱいいるロボゲーないのかよ
694 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:59:48 ID:V3d9zxOv
>>693 泥臭いオサーンって段階でライト層にゃあ受けないのが悲しいよなあ…
ちなみにAceは戦闘機ゲーなのに「ガールズアーマー」という女性型ロボへの外観変更装備があってだな
頼むからもっとメカメカしいロボロボしいデザでいいじゃねえかと…萌えロボとか誰得なんだ
女性型ロボとかゴエモンのミス・インパクトでおなか一杯だわ、ガールズアーマーとか誰得
金儲けのための大衆化の触媒が萌えキャラとか、一体どうなってるだよ
だがヴェロたんは萌えキャラ
ヴェロたんは奇跡だな
1年か・・・・・・
701 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:03:13 ID:ryB/WKAZ
コミュに参加してないと見れねぇっつん
703 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:39:50 ID:KuP3CKFM
コミュ限動画にしてまでコミュ人数増やしたいのかよ
次はQWOやろうぜ
ロボだとかオッサンだとかの硬派物が廃れたのは客が全く金を落とさないから
金払わない癖に文句だけは一丁前だから手に負えない
はっきり言って萌豚よりも性質が悪いよ
やり込む要素ないからなあ。
新兵から階級が上がり使える機体が増えるまではモチベーションは出るのだが機体が揃って一通り乗り回せてマップ把握できるようになるとねえ。
ソロで出来ないのもね。
正直トレーニングモードたのしい
JMみたが面白そうだったな
トレモ中級、武器は曲射・直射のみでタイムアタックとかやってるだけで満足してた
711 :
元怒:2011/01/11(火) 07:26:05 ID:EMkrgVXh
>>701 知り合いが見たいと言ったのでわざわざコミュ専用にしたのに勝手にそれを張るのはやめてください。
因みにコミュ専用ではなく、一般公開してくれってことなら言ってくださればそうします。
そしてこんなことしてまで私はコミュ人数を増やす気はございません。(鉄鬼終わったら消すコミュですので)
>>711 本当に本人かどうか知らんけど、ノコギリ動画は見てて面白かったよ
ロビーで署名叫んでる人がいたけど「目標一人10票!」とか行っててアホらしくて署名してない
1.ソロのミッションとかあれば良かったのに
2.武器の改造とかパーツの組み合わせでいろいろ作れるとか
3.マクロツールやバグ悪用者を確り取り締まってくれればよかったのに
ロボットである必要がないもんな
「見た目だけロボットならなんでもいい」ってユーザーばっかだったのが敗因
鉄鬼のおかげで突撃厨になりHSあるゲームができなくなりました。
シニタイ
っていうかシヌ
>>625 見てきたけどよさそうだな、
帰ったらやってみよう
飛んだり跳ねたりは無いだろうけどこういうのも嫌いじゃない
>>705 責任転嫁にしか見えないな
どのロボゲーを見ても量産型萌えゲーより搾取体制がキツくなってる
萌え豚よりメカオタクの方が金払うと思ってるからだろう
そういった思い込みで簡単に儲かると思った馬鹿な底辺企業がお粗末な運営をするから
ロボゲー=ハズレが多いと言われるようになっただけ、廃れたんじゃなくてはじめから終わってた。
おこずかい5万円なら500円は余裕だろ?
おこずかい5千円なら500円だとちょっと悩むだろ?
鉄鬼するような人らはどっちだろう?そういうことだよ。
>>719 おこづかい50万あってもガチャ1回300円は無い。
>>721 お前に質問なんだけどさぁ、初期装備以外のメイン武器1種類1日30円、HEブースター、サブ武器1種類20円だったら安いと思う?w
>>723 別人だが言わせてもらうと鉄鬼の「1日」の時点でアウトだろ
使用時間24時間制限なら安いと思うけどな
725 :
ポコペン:2011/01/11(火) 14:12:06 ID:ojPQQeJR
あんたたちやってるわりに文句多すぎ自重しなさいよ
>>725 やってるからこそ文句も出るが、まだ終了発表前なら同意見だが、
終了となるとなんで終了に陥ったのかの議論になるのだから今までの不平不満がでるのは当然。
727 :
ポコペン:2011/01/11(火) 14:25:17 ID:ojPQQeJR
つまんないとか言いながらやってるのもどうかと
>>727 日本人の典型的な気質として「もう見限ったなら何も言わない」という点がある
つまり文句が出ている内はまだ興味を持たれてるという訳だ
本当に物申す者が誰も居なくなって、搾取上等の方針の為バランスがぶっ飛び自壊状態なロボゲーは悲惨だぞ
>>722 WoTの宣伝は向こうの人にもこのスレの人にも迷惑だからやめとけ
「台湾版どうやるの?ねぇ、どうやるの?」ってのと同じレベル
なんか、泥臭いおっさんのガンダムが見たいって言うヤツと一緒なんじゃないかw
ヘンなリアリティを求めるとニッチすぎて続かないからしょーがないじゃん
リアリティ()求めだすとガチャなんてもってのほかだから金も落とさないクズ層
誰が相手にするんだ
昔からマイナーな奴ほど声がデカイからな
クレーマーと一緒
1万人集まった中に100人うるさいのがいても気にならないけど
100人集まった中に1人うるさいのがいたら目立つ
マイナーなジャンルにイカレた奴が多く見えるのはそのため
つかどんだけ収入あっても
基無ゲーに課金した時点で負けだよな
課金するくらいなら製品版やるし
本場の韓国人なんてそれが当たり前
日本はなぜかわんわん多いから足元見られてるというのに
貧乏人の意見ですね^^
そもそも選択肢がガチャしか無い時点で買わない
金の亡者すぎるだろクソが
>>735 台湾版はCβでその値段らしい。その代わりガチャはポイントで回せる。
2機体分の装備で月額2000円くらいか。課金ガチャがなければ、それくらいの負担を強いられるって事なんだろうな。
>基無ゲーに課金した時点で負けだよな
>課金するくらいなら製品版やるし
すばらしい。本音がでたね。
鼻糞ほじりながら一人で10票くらい署名してる連中の大半がそう思ってるだろうから、無事にサービス終了するわけだし、移管の可能性はゼロなんだよ。
>基無ゲーに課金した時点で負けだよな
>課金するくらいなら製品版やるし
別にわんわんしろ!とかいう気はさっぱりないけど、金を払うのがかっこ悪い・金がないので悔しい
を隠したいのか知らんけど、得意げに無課金至上主義を言う奴がネトゲスレには必ずいるなw
741 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 21:05:56 ID:ryB/WKAZ
742 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 21:13:01 ID:Mm2zlXs/
運営をどこにするの?
ゲームポットなら署名してやるがその他は重課金ゲーでイベントすらやらない糞運営だからスルーする
またゲーム難民が出るのか…胸熱
>この署名活動は,サービスの終了が告知されてなお,本作の存続を望むプレイヤー達の手により立ち上げられたもので
>署名の内容は,ネクソン以外の運営会社へ本作を移管してのサービス存続を求めるもの。
>1月11日時点での署名件数は822件で,目標とされている3000件には,まだまだ届かない様子である。
これはしょぼすぐる
わんわん率が高い人数でこの有様じゃもたないだろ
>>742 ゲームポットこそ重課金でのしあがった企業だろ
良運営に拾われて鉄鬼2とか開発してほしいなー
開発会社の違う鉄鬼と鉄鬼2は少し違和感が出るかもしれないけど、
ヴェロが変わらなければきっと大丈夫だよね
サービス終了か
何気楽しかったけど残念だ
>>746 同じ重課金でも内容が違うからな・・・
・がめぽ
重課金コース→時間を金で買う
微課金コース→便利、見た目も良し
無課金コース→時間さえかければ課金者と性能は同じ
・ヤロウ、ネクソン
重課金コース→ガチャ!ガチャ!見た目だけじゃなく性能もガチャ最強!
微課金コース→性能は無課金と変わらんし、他要素では重課金には追い付かんし
無課金コース→ガチャる気無いから課金しねーよ。お気楽にいこうぜー
無課金でもガチャができればよかったのにね
どっかみたくガチャ含めすべてのアイテムをポイントにしてその代り買い値をものすごく高くして
ポイントUPアイテムやポイントを金で買うことができるとかにすればすぐ引っかかりそうだな
752 :
A:2011/01/12(水) 00:45:23 ID:FBL6qsPZ
署名したけど、鉄鬼復活は絶対に無理だわ
まあ足?くのもいいんじゃね?
署名活動してんのは金突っ込んだ廃人くらいだろう?
コンセプトやゲームは面白かったが仕様や課金武器などパワーバランスが最悪だった
故にこのまま静かに眠ってほしいから残念ながら署名はしない
JM2でるしなw
それまでは他で遊ぶわ
鉄鬼は思い出として安らかに眠ってください
>>739 ポイントが茶で事実上無課金で全て手に入る
>>740 韓国ではほぼ全員無課金主義
最近だとAVAの大会で日本チームに勝った韓国チーム
Q「なぜ課金の強武器を使わなかったのですか?」
A「課金武器だから、」
・がめぽ
重課金コース→時間を金で買う
微課金コース→便利、見た目も良し
無課金コース→時間さえかければ課金者と性能は同じ
・ヤロウ、ネクソン
重課金コース→ガチャ!ガチャ!見た目だけじゃなく性能もガチャ最強!
微課金コース→性能は無課金と変わらんし、他要素では重課金には追い付かんし
無課金コース→ガチャる気無いから課金しねーよ。お気楽にいこうぜー
なるほどなwがめぽがやり繰り上手なんだな
だからFEZとか固定ユーザーが多くて五年目とかゲームの寿命が長く運営できるのかwww
この手のゲームはそういう運営が難しいのかねえ
4亀見てきた、お前らガンバってくれ
俺も一票入れてくる
>>756 無課金主義ってか
韓国AVAの課金武器は強武器であっても最強武器じゃないからでしょ
クロスヘアとかは買ってるじゃん
鉄鬼も課金=ガチャ、とかそんな物じゃなくて
カラーとかリスポン短縮とか
その辺りの軽めのをお布施代わりに買っとけばよかったのにね
トイレ起きついでにw
本国の韓国ではガチャも違法扱いみたいでだからポイントになってるらしい
日本も近頃やり過ぎだとGree騒動で消費者庁にママさん達から陳情書が凄いらしいw
そのうち近頃消費者庁が活発に動いているようだから何れ何らかの法規制になるだろう
さて二度寝zzz
だから台湾版も課金はガチャで入るようになってるのか
ガチャ=ポイントガチャ
課金の金武器とか意味不明だったな
期限があるのは気に食わないけどカラー変更はよかった、プレゼントで貰ったのしか使わなかったが
金武器とかどこのマフィアだよ・・・・
考えることがよーわからんわ
金閣寺しかりゴールドシャイニングスコーピオンしかり
昔から日本人は金色大好きだろ
なんか4亀に著名云々あったけど開発死んでるのに運営変わっても意味なくね?
開発新しくなっても中身いじれないだろ
5000年前から貨幣として使われてる金をなめるなよ
日本人の金の歴史なんて2000年程度だぜ
いきなり何を語り始めちゃったのおまえ
このスレでトイウォーズ行くのお前だけだから
元気でな、二度と来るな
>>746 がめぽは課金しないとゲームにならない運営じゃなかったはず
昔そこ運営のやってたけど、経験値上昇とアバター、バンク拡張くらい
アバター課金が多いアメーバピグタイプだなw
モバゲ・グリーみたいな課金しないとそもそもゲームにならないのとは違うはず
フィギュアだろーが人形だろーが、人間の女の子の見た目のキャラで、
撃たれると変な色の液体飛び散らせてグチャってなるのがダメ。生理的に無理
普通の血よりキツい
鉄鬼はガンガンガンギャリギャリギャリって火花散って爆散で、
血が飛び散ったりもしないから良かったなあ
デッドカウンターだと思ったのに
けちつけてやるけど
LUXのためうちってダメージこそヴィンチェレと同じだけど
即着弾だから誰でも当たるんだよね
ただガチャ期間性オンリーだから
ガチャにかね注ぎ込んで常にLUXある奴でないと練習時間があんまなくて使いこなせないってだけの話
ポイント貯蓄量に制限付けて、課金で上限うp、ポイント取得量うp、ポイント無限みたいにやればいいのにね
課金武器は高額ポイントで販売して、無課金だとそれを買ったらほかにほとんど何も買えないくらいで
ついでに永久武器も無課金のポイントじゃ買えないくらいの値段で販売したら最高
ペンナのチャージショットは追いAIM下手な人の救世主
もっと凄いのかと思ったら…ジャンプして撃てばそりゃ誰でも当たるわ
相手も下手だしな
火力あってのキルやな
普通の装備じゃ絶対にああはキル取れん
せめてPガチャ実装で同じもの手に入るようにしてくれればな
ジャベリンHHEがあればどんなに下手でも勝てるゲームバランス
ちょっとうまければすごくうまい奴に勝てる
すごくうまければ、すごくうまい奴に余裕で勝てる
末期の鉄鬼はこんな感じ
783 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:35:45 ID:MshBgI4W
チャージショットに固執しすぎだろw
通常射撃の方が早く倒せて危険も少なくなるのに
相手下手糞だから被弾少なくて勝てちゃって勘違いしてる馬鹿
ヴィンチェレ相手だと有利だよね
>>774 やはり好みですよね。
パイロット物じゃないと受け付けないのありますよね。
やはり、パイロットがあんなむさ苦しいのではなくて、萌え系&有名声優で固めて欲しかったな。
>>771 ごめん、登録だけはしてみるな。
署名しても存続可能か判らんから。
韓国だとフェアプレー精神が凄いからこんなバランスにしたらユーザー減るけど
日本市場は甘甘でナメられてる現状が
同じタイトルなのに日本と韓国では課金体系に差がある背景
HHEでパンチなんて
距離長いからけっこうな確率で2重タックル発生する
ほんと終了宣言する前から終わってたな
そりゃ辞めるよな
フェアな装備で練習してうまくなって対戦して勝った負けたって競ってる時に
ジャベリンで火力2倍即着弾超つええwwwwww
HHEで敵の攻撃届かない&移動速度UPで奇襲つええwwww
とかやってる奴が入ってくるんだぜ
特にネカフェではずれ無しのジャベリンHHE当たるガチャで
それやってるやつが爆発的に増えて
ユーザーは激減した
>韓国だとフェアプレー精神が凄い
うーむ、ここだけ抜き出すとものっそい違和感あるなw
>>785 ストライクゾーン広くて羨ましいぜ
萌え系ゲーはゲーム性が良くても集まる連中が糞な傾向にあるから気をつけてな
791 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:33:52 ID:hgGBlsGk
考えて見れば
ネトゲでこんだけ萌え要素排除されてるゲームも珍しいな
ヴェロたんかわいすぎて、照準を合わせると手がプルプルする
793 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:09:46 ID:hgGBlsGk
なんだかんだでもう950人か
これはいけるんじゃまいか
いやいや、こっからガクッと速度が落ちるんじゃないか?
加速するってことはまずないからね
最初の勢いが少し足りなかったかも
>>792 デュアルで遠慮なく狩ってたわ
メインディッシュは憎い蟹だけどな!
797 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:31:01 ID:3ZRE12qn
TAKENに工兵で来るやつと文鎮するやつは死滅しろ
ゲームする気がねぇなら来るんじゃねぇ糞があああああ
敵の文鎮は良いけど味方の文鎮は早く倒して欲しいな
同じ場所に3つも4つも地雷置くのはやめてほしいです
そんな事ココで言わずに直接言えアホ
サービス終了と聞いてきました
いろいろ惜しかったよなぁこのゲーm
802 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 08:28:04 ID:D1QbM/y/
半年前に見切りつけといてよかった。最初の4機で十分だった。
見切りをつけなくても無課金でプレイしていた奴は勝ち組みよ
軽課金も勝ち組 何万円とつぎ込んでいた重課金は言わずとも負け組
勝利を金で買うプレイとは言わないが金銭的な負債が残ったのは事実
キニエ特攻作業を機械的にただ繰り返して階級上げに勤しんでいた奴も負け確
楽しめたなら勝ち負け関係なくねえか
特攻部屋に籠って同じ決まり切った事の繰り返しの作業で楽しめる閉鎖的な人間も存在するだろうし
課金武器の扱いも「勝利=満足=課金必須」と考えるガチ勢と
「弾の撃ち合い楽しいお(^q^)=満足=無課金最高」エンジョイ勢で意見が分かれて当然
何万円と金銭を支払った理由は「勝ちたいから」という考えの人が8割くらいだろうけど
チートで加速強襲プレイをしたり狙撃のオートエイムプレイを実行した方が明らかに満足感が上
無理やり勝ち負けを決めるなら803で妥当と言える
こっから先は難しい話になるからパス
終了を祭りと楽しんでる奴が勝ち組
どれくらい楽しんだかなんて他人からじゃわからん
>>805 無理やり勝ち負けを決める意味が分からない
勝ち負けなんてそいつにしか分からないことなのに
勝ち負けに拘る奴って、心の中じゃ自分は負け組だと自覚してるのに
それを認めたくなくて無理やり勝ち組の枠の中に入れてるって感じ
世の中本人が楽しめたらそれでいいのにね
貧富の差があるから毎回この話は不毛
月のお小遣い1割りを課金に回したとして金額が月10万と1万じゃ違ってくる
お小遣いの8〜9割を使い込んでるならそいつが負け組み
お前等面白くない話ばっか躍起になるね
誰か話題変えろよ
終わるゲームに楽しい話題てなんだ?
ネタ動画つくるとか?
整備で地下制圧、観測vs観測の大人数サドン
>>807 突飛であってもこの程度の前提を受け入れられないほど
感性が老化しているのなら他の話題をした方が良いと思う
>>808 一般的な一般人の一般論で語れればそれで良いと思う
>>806 マジかw 納得できなくて鉄鬼存続の署名も書いちまったよ 楽しめねぇ・・・
ID:tgFOc53G
コイツ、惨めなくらい必死だなw
最近、ノーマルブースター・水素ブースター搭載ですぐ逃げるプレイヤー多すぎ
最近、プラズマブースター搭載ですぐ下がれないプレイヤー多すぎ
よりもマシ
過疎ゲーにしがみついた時点で負けだろ何いってんだ
>>812 >この程度の前提
これが何を指しているのか全く分からないのだが
>>813 笑い所なの?
お前に幸福を与えられる立場になれて俺は嬉しいよ
>>816 そんな事はない・・・はず
>>817 「無理やり勝ち負けを決める」
820 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:41:22 ID:u2uiP3jc
署名運動って、あれはネクソンが高く売るための手段なんじゃねーの?
そんな気がするから署名はやめた方がいいぜ
お前はいったい何を言ってるんだ
>>819 おかしいとは思ったけど通じると思ってたよ
残念ながらお前の発言は全くと良いほど必要無いかな
別に無理してこの話に乗っかる事も無いと思うよ
さてそろそろ終わるか
勝ち組 = 無課金プレイ → エンジョイ勢
軽課金プレイ
負け組 = 重課金プレイ → ガチ勢?
課金する理由
@ 勝利がしたいから
=チートorマクロで十分
=無課金でも強い奴は存在する
A キャンぺ限定で籠って特攻を繰り返したいから
=論外
金の力を利用して俺TUEEEを繰り返してきた実績は全て水の泡
おちまい
>>822 結論は求めてないけど暇つぶしにはなるだろ?
鉄鬼に入り浸ってた人がいれば
やり込んで無い人間もいるし
意見の相違があって当然
>>823 文章の辻褄が合わなくて安価ミスだと思ったからツッコミが後回しになったんだけどね
で、どうしてそこまで勝ち負けに必死なの?
それが君の前提なの?
自分で終わりって言った直後にレス出来る神経ってすごいよな
恥って概念が存在しないんだろうな
もうHHEは酷いわ
特に火炎やパンチみたいに射程あり使ってると
物理的に届かないことがわかってるから悠々と射程外に逃げるHHE
でも届かないとタカくくって背向けて逃げるHHEフォビに
ARL3直撃でキルとった時は気持ちよかったw
さらに射程∞のヴァンのタイマンでも
糞エイムでも勝てるってことがわかって愕然としたわ
ヴィンは避ける幅大きいから言わずもがなだけど
連射のヴァンでも壁無い場所でブーストしながら同時に打ち合ってるとHHEのほうが被弾数が少ないんだよ
チートでも使ってるのかと思ったわ
お前が下手なのはよくわかったからこれからこのスレはお前の日記帳にしていいぞ
俺が求めているのはそういうことじゃないんだ・・・
もっと男らしい夢のある奴なんだ…
トイウォーズはペーパーマンユーザー向けだな
833 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:28:39 ID:LPbzkS3B
Dearって人がチャットであなるあなる言ってた・・・
肛門が無い人には不快な発言ですよね
あ〜なるほど
837 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:40:52 ID:NdGzGtDc
なんつーかね
宣伝必死すぎ
>>836 くそげーかと思ったが、雰囲気はいい。
ただ、鉄鬼を超えることはない。
宣伝っつ〜か、4亀によると日本語版も視野に入れてるそうな
ロボモノで期待できそうなJM2がまだまだ先だしな
ロボも漢の浪漫だが、戦車も負け無いくらいに熱い浪漫があるぜ
WoTのスレが、最近になって突然
「登録どうやるの?」「メール届かないんだけど」
って質問が増えててワロタw
729 名も無き冒険者 sage 2011/01/11(火) 14:58:07 ID:+IK7A8iY
>>722 WoTの宣伝は向こうの人にもこのスレの人にも迷惑だからやめとけ
「台湾版どうやるの?ねぇ、どうやるの?」ってのと同じレベル
ランドマスも終わり
鉄鬼も終わり
難民になっちまった・・
もぅぜんぜんやってなっかったわけだが
AVAがあるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全然システムちげぇじゃんAVA
かくれんぼして不意打ちするのを競うゲーだろ
でもFPSって大体かくれんぼゲーだよ
WOTしようと思ったら、インバイトコード必要とか言われて涙目
パンチの超格闘は血がたぎる
今鉄鬼やったら異常に重かった。
たまたまかな?
寝糞潰れろマジで
開発撤退を知ってて隠してサービスを開始して
儲けを貯めこみゲームのアプデに使わなかったヤロウの一人勝ちだな
あのクソチョン企業まじで崩壊しないかな
850 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:06:32 ID:NdGzGtDc
ああああああああああああ
もうポイント入んねぇのにひたすら文鎮するバカ
ひたすら道塞ぐバカ何がしたいんだよ
てめぇらがいるとマジつまんねぇんだよくそがああああ
って白チャで言ってやろうと思ったのに
GoogleIMEの入力不可症状で言えなかった
あいつらほんと消えればいいのに
>>848 ゲームのアプでは韓国がやるから関係ない
そうじゃない
金ジャベ金4連HHE課金を真っ先に課金ガチャで実装して
過疎やユーザーの不利益無視して稼ぐだけ稼いで降りたヤロウの一人勝ちだよ
面白いか?
4桁おめでとう。
>>850 文鎮や通路閉鎖しかやらない工兵、ランパは味方の意見無視して
馬鹿な指示だしで味方を混乱させるから始末が悪いな
855 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:35:48 ID:nu8ewFIJ
課金武器がどーのこーの言ってる奴ら多いけど
基本プレイ無料!とかうたって、課金しなきゃ話にならないクソネトゲばっかの中で
鉄鬼は無課金で十分過ぎるほど遊べたやん
うん
最後、遊んできた
あんいんすこも終了
ぶらっくしょっとも消え
後残るはPMとAVAか
でぁまたどこかでノシ
・がめぽ
重課金コース→時間を金で買う
微課金コース→便利、見た目も良し
無課金コース→時間さえかければ課金者と性能は同じ
・ヤロウ、ネクソン
重課金コース→ガチャ!ガチャ!見た目だけじゃなく性能もガチャ最強!
微課金コース→性能は無課金と変わらんし、他要素では重課金には追い付かんし
無課金コース→ガチャる気無いから課金しねーよ。お気楽にいこうぜー
寝糞じゃ吸われるだけだから
>>749や
>>757の通り諦めて他に移住が無難
PO2やJM2などまだ期待出来そうなのが控えているから
FEZやMOEなど気軽に出戻りできるゲームが無難だ
ジャンクメタルなんて1年前から同じこと言われてたけど
再開する気なんてないだろ
金銭的な意味で。
基本無料がユーザー吸うから製品版でも出しにくい状況だし
基本無料はキャノンのプリンター商法くらい業界の害悪
ヴェロックスかわいい
かわいい
かわいいかわいいかわいいいいいいいいいいいいいいい
台湾鉄鬼でパンチ無双してるやつ、日本の二の舞にしたいのか?
鉄鬼やりつづけたいなら、パンチはやめておけ。
パンチだけに鉄拳制裁してやろうか
現鉄鬼で俺に勝てるパンチなどいないからな
1年前にJM2製作発表していたが、それ以降一切の新規情報が出ていない時点でもうね・・・
仮に良いものが出来たとしても開発ペースの遅さとか課金システムがどうなるか分からないとかで期待出来ないな
>>91 ガンダムは俺も良く知らんが、お前がACもチャロンもやった事が無い事だけは分かった。
>>865 お前が投稿日もレス番も見ない事だけは分かった
>>863 (仮)ってなってるのはJMスタッフの製作アピールだけで実際には名前が違う
JM版権が引っかからないように製作してるって昔どっかで言ってた気がするからスクエニは係わってない
がめぽもFEZライセンス権でスクエニから色々と痛い思いをしているから同じ轍を踏むつもりはないそうだ
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New
以降開発情報の公開自粛らしい
>>864 >>757のがめぽだから大丈夫だろ
今更JM2なんか出てももうネトゲのぼろい商売にうんざりしたからやらねーだろうな。
いい加減スレ違いなんだから本スレに帰れよ
このジャンク乗りのウザさが鉄鬼のβ前とソックリでワロタw
デスマもサドンもつまらんくなったね
前線あげてもリスポでずーっと芋ってるし整備はミサタレおいて曲射撃つだけで整備してくれない
敵も棒立ちしてるやつばっかで倒すことに面白みがない。これならまだキャンペのほうがマシ
と思ったらチート使うやついたり荒すアホもいる。こんな状況なら終了したって文句いえんわ
終わるからじゃないか
久々にインしてやるから感謝しろおおお
873 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:28:04 ID:+C2vX+bM
署名運動って、あれはネクソンが高く売るための手段なんじゃねーの?
そんな気がするから署名はやめた方がいいぜ
また君か壊れるなぁ
インしようと思って蔵dlしたらお腹いっぱいになったわ
>>876 デカロンもサドンアタックも産廃同然のクソだと思ってる
それでもなお、ネクソンはカスだな、としか思えんw
頼むから倒産して消滅してください…
ネクソンは基本無料ゲー界の病原菌
最近秋葉原でメイド喫茶を事業化して
元キャバ嬢とか雇って水商売並みにオタ騙して金注ぎ込ませてる会社みたいなもん
駅前に展開してるめいどりーみんとかいうところな。
メイド喫茶自体興味ないけどようつべであった
879 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:15:45 ID:UEjczNpv
日本人ってネクソンみたいな強引な経営を嫌うよね
対策を怠った企業や法整備をしない社会には甘いのに
ライブドアと似ている
直接被害を受けるのはユーザーだけ
ネクソンしんでー
ネットゲーするような人らって文句言いながら続けるからねえ、基本意見をどう通すのかが分かってない。
ネクソンはそういう人らに安価にネットゲームを提供するためにサービスにかかる人件費を極力抑えているんだよ。
文句言いながらどうせやるし。そういう人はお金払わないし。
882 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:30:56 ID:nu8ewFIJ
今日はま一段とラグが酷い
ような気がする
昔はラグなんて一度も感じたことなかったのになぁ
なんとかならんものか
こんだけよくできたゲームなのに
お前ら生きてるか?
パッドが死んでキーボードでやるかあとINしたらぼろ負けしすぎて泣きそうになった
日本でやるより台湾の方がラグ少なくて良いわww
そりゃゲームヤロウ時代にラグなんて・・・
まあ日本版終わったらスレ立つだろ。
台湾はデスマは砂多くておもしろくなかったけどサドンは強襲と軽量だたけでおもしろかった。
このまま後期機体がこなければいいのにとちょっと思ってしまう。
888 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:00:27 ID:SWocKIO9
関係ないけど工兵のST-Aって曲射一発でおちたっけ?
韓国とあれだけ課金差作って過疎らないほうがおかしいっての
台湾は韓国みたいにこっちのガチャ武器普通にショップに並ぶんだろうか
HEノコでHHEに追いつけないからゆとり撃ったら笑われたけど
なんで笑われたか本気で分からない
そりゃ笑った奴が可哀そうな頭をしているか、無駄弾乙かゆとりミサイルバカスwとでも思ったんじゃないか?
撃たれて騒ぐアホはゆとりでFA
威力高くて強いゆとりミサイルは怖いからけなすだけだろう
ゆとりミサイルに当たる奴がゆとり
サドンならな
896 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:34:35 ID:6cWvOQNC
署名の勢いが今日になってガクンと落ちた・・・かな?
20も増えてないんじゃないか?
底が見えてきたな・・・
そろそろ次スレたてたほうが
って普段なら言うのにな
899 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:40:15 ID:OuKziA1m
今日サンドヒルで上の橋のとこに砲ランがいたから美味しくいただこうと思ったら
なんか連続で60くらいダメくらうかと思ったらヴェロたんがいて必死に守ろうとしてた
結果:俺が普通にヴェロに負けたorz そのあと火炎でいったんだけど軽量もいた;w;
結果:またヴェロに撃ちあいで負けた・・・・はっきりいうとあの軽量煙吹いてたのになんで狙わなかったんだろうか・・・・
終わるゲームのスレって哀愁やばいな
死んだミュージシャンのブログ見てるみたいだわ
たまにやると出来のよさに吹く
俺が、2万ポイントぐらいで火力のレジェンド?かなんかの一番レアなカードを当てたから
何かおかしいと思ってたけど、やっぱり終了するのか・・・
ダイヤになったのにレジェンド一機もあたらねぇ…
終了前にせめて一機くらいはほしいぜ
1万で一番のレアが3枚来た時があった
実装間近の頃だったからこんなもんかと思って気にせず普通にリサイクルした。
カードによって追加効果がつくとか噂があった時は「うわあああ」tってなったけど
気にすることはなかった
カードスキルの為にもう1セットコンプしたっけ・・・
未実装機体
軽 ソードフィッシュ、ソードシャドウ
強 デュラン、シェクター
狙 トッドスツール
整 チャネリー
重 ヴァルホーク、シャドウバン
工 ルビコン、ウルフスパイダー
火 タイタン
観 カーディナル、ナインテール
お前ら俺が飽きて去った1年の間に地獄見てたんだな
レース専用のステージ出してほしかったな
攻撃○のデスレースとかも妄想してた
あと凶悪なCPUが魔改造された8機種の中のどれかに乗っててそれをみんなで倒すとかも欲しかった
マジ飽きたわー俺が一番先に飽きたわー
>>908 改造ブリはオールレンジで殺しにくるから勝てる気がしないけど、
改造ランパはシージ展開したの見て子機当ててれば勝てるから難易度低そうだね
まさかのシージ移動
ヴェロたんが置くターレットがランパなんだな…
爆破とか要らな過ぎたな
ボスもランパに大して積極的に殺すようにしたり
新しいマップで複数ボスが現れたりしたらよかったのに
そして結局改悪過ぎた観測の仕様コロコロ変えるの直らなかったな
最後にはタックルでランダムに飛ぶとか止めてくれよ
まあ廃れた一番の原因はHHEとジャベリンと金武器だけどさ
台湾ベータの時テスト至急されたHHEと金ジャベ使ったけど、なんで廃れたかよくわかったわww
そらあんなもんガチャのみで販売とか廃れないわけがねー。
最初のバランスでよかったんや8機体揃ったところでマップとお洒落アイテムだけ作っていけばよかったんや。
というか長い商売をする気なんて元々なかったんだろうか・・・
もしかしたらサ結構早い段階でネクソンとヤロウの間で話はついてたんじゃないか?
そしたらヤロウが急に金策に走りだしたのも解る
台湾版ってCβで日時とか時間とか確認するのめんどいから見てないわ
>>917 買収の噂が出てきた→1月頃
買収企業の候補の名前まで噂されてきた→3月頃(メタルスロットの開始)
買収企業がネクソンに決定→5月(韓国でのアップデート終了)
というか
台湾版でパンチってどこで手に要れりゃいいんだよww
ガチャだけかよw
パンチはガチャだけでいいわw
そうしたら持ってる奴だけ無双になろうだろう
手が冷たくてまともにできない俺には関係ない
もう面倒だから鰤で置きエイム
課金しなくてもポイントガチャで入るのはわかったけど
1回5000Gは無理ゲーだな
台湾版やってみてわかったけど
やっぱりKDと勝率はあてにならん
個人が強けりゃ自然と上がっていくわけじゃなくて
メンバーがゴミカスで敵に自分と同程度の奴が2人以上いたら
実質1対2状態でKDと勝率どんどん下がっていく
926 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:54:27 ID:yvEWNSo/
パンチに頼って俺つええしてるやつ全員死ね
おれ元パンチャーだけど
>>925 それは相手チームも同じ条件な訳で
よっぽど運が悪い奴じゃないと、毎回自チームが弱いって事は無いわけで
KDや勝率が高い奴が上手いとは限らないが
KDや勝率が低い奴は間違いなく下手
日本版で最初に作ったアカウントは
うまくなる前のデスが既に1万くらいいってるから
未だに40%台だわ
別のアカウントは全部70%以上
そもそもKDシステム自体、
弱い奴の1キルも強いやつの1キルも
強いやつに対する1デスも弱いやつに対する1デスも「同じ1」としてカウントするから不正確だってことを
知らない人が多いんだと思うよ
ヤフーボードゲームのレーティングシステムが今のところ一番指標としては正確
レート高いやつに勝てば、レート高いやつは下がり自分のレートは上がる
自分よりレート低い相手に勝ってもほとんど上がらない
だから数値の大きさ見ただけで力量がわかるわかる
わかるわかるって何だ。
ちなみに高レート厨がいないわけでもない。
あとわざと低レートの垢で高レート厨を倒してレート下げる狩りもある
一対一のゲームならともかく
多人数の対戦物でレート導入してもハイエナがどうのこうのと喚かれるだけだな
むしろ処理が多くなるし多人数対戦にレーティングは難しいんだよね
ただKDは不正確って言いたかっただけ
KDや勝率が低いのは下手だった頃の負債って言いたいんだろうけど
>>925見る限りじゃ最近負け続けてるじゃん
さっき台湾版INしたらまたデータリセットされてるからやり始めたんだが
80%以上だったのがその部屋入ったおかげで76%に下がったんだよ
台湾人ばっかり狩ってるやつは80%維持だってのに…
恥の上塗りだからもうレスしないほうがいいよ
雑魚がどう思おうと
どうでもいい
台湾版で初心者狩りしながらその発言とはさすが強いですね
KDや勝率が高い奴が上手い奴とは限らないけど
ID:aiSntnn5が恥ずかしい奴ってのは間違いないな
みんな、ありがとう・・
過疎った理由なんて拝金運営とスコアラーが壊した所為なのは間違いない
もう少しで終了か・・・ヒャッハー!俺TUEEEでもして最後の有終の美を味わえw
日ハムさんが紛れ込んでるな・・・
KDなんてあてにならないと必死に語ってる方が
KDという数値に振り回されてるという哀れな構図
KD気にしてたらヴェロたん使えないじゃん!
いや自分はKDは正確じゃないと論理的にわかってるけど
わかってない人はそう思わないわけでしょ
だから啓蒙活動をしているのだよ
もうええんやで
おい台湾鉄鬼でパンチどうやって手に入るか教えろ
LUXとか持ってるやついるじゃん
メタルボックスひらいてもアイテムしかでねー
馬鹿のふりをして必死でスレを伸ばそうとしている姿が健気だな・・・
KD下がったの味方のせいにしてるけど結局お前が下手なだけですよ
下手だから初心者相手じゃないとキルとれないもんね。だからわざわざ台湾の鉄鬼で遊んでるんだよね
でも向こうの人の腕が上がってきたら初心者狩りできなくなるよ?今のうちに特訓しといたほうがいいんじゃない?
そこまでしてこのスレを伸ばしたいのか
泣ける
やっぱり無料ゲーは、着せ替えとかで稼がないと無理だな
猫耳ヴェロたんとか、ヴェロたんの天使コスチュームとか出さなかったからこうなった
950 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:48:49 ID:V6PA5D5g
台湾ちょろっと観てきたけど
日本より武器制限ひどいなw
よくわかんないけどこれ
4連も課金の部類?なんかな
Hブースターも通常ポイントじゃ取れないんだね
もうええんや・・・
休めや・す・・め・・・
幾らスコア出したって、終わったら何の記録も残らないんだぞ・・・
何のためにスコアの記録を狙うんだ・・・
消えて無くなる記録に何の意味が・・・あるんだ・・・
楽しかった鉄鬼・・・
/|| ̄ ̄|| ∧∧
l ||__||(,/⌒ヽ
[l | ,,― とノ ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___ )
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
もういい・・・!もう・・・休めっ・・・!休めっ・・・!ID:aiSntnn5っ・・・!
ねこみみヴェロたんとかFFの導師ローブかぶせてみてはどうか
マップにいったら、どこからか狙撃されて死ぬ
じゃあ狭いとこの正面の撃ち合いなら大丈夫だろうと思うとなんかジャンプでかわされて
一方的に撃たれて反動でこっち当たらず死ぬ
なら近接でガリガリ削ってやれば殺せるだろうと思うと
なんかこっちは2秒ぐらいであっけなく死ぬのに、向こうは5秒ぐらいチュインチュインしてても死なぬ
種がわかって、対策練って、熟練すればいけるんだが
そこい辿りつくまでに多くのヤツが捨てる
はっきり言って死にすぎなんだよコレ CoDみたいに死に直結する『ミスと油断』がわかりやすいんじゃなくて
初心者にとっては理不尽な死に方が多すぎる
ノコギリ使うのが悪い
鉄鬼はヘッショで一撃も無いし、リコイルコントロールも殆ど必要ないから大分初心者向けだけどな
このゲームで理不尽とか言うんじゃ何も出来ないだろうね
サドンのクソスナゲーとAVAのリコイル体験してくれば鉄鬼なんてヌルゲー
大体他のFPSなんて出会い頭1秒以内でどっちか死にますしおすし
959 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:34:31 ID:V6PA5D5g
鉄鬼ならパンチ一人で敵陣突っ込んで
ゆうゆう帰還とかできるから楽しいわ
それが良いのか悪いのか知らんが
やってる俺はとても楽しい
頭出したら即死亡するゲームよりかは全然いいと思うんだ
1秒とか言い過ぎ せめて2秒にしろ
この鉄鬼の復活は無いな。復活させる責任者は何人?
日本人だけだろうロボットにこだわるのは
徴兵制がある韓と銃社会の米は架空のロボット戦より
人間ぶっ放す人間戦が楽しいと思ってるだろう
今はもう日本はロボでなく萌えに流れてるから困るな・・・
料金形態は台湾のほうがいいだろ、何を買うか選べるらしいし
少なくともオールガチャよりはいい
>>959 マジでバランス取れてるよ
回避とガードできるってのがこれからのシューティングゲームの条件だね
唯一思い出というか記憶に残る無料ネットゲームがプレイできたよ
君たちはセンスがいい
>>958 鉄鬼はヌルいから下手でも楽しめるその代わりマップやバランスに問題有り
AVAは要求スペックや腕の差もろに出るがマップ豊富、オートバランスで有利JOINできない
慣れればAVAのが断然楽しいわな
1秒以内に死ぬから腕の差が出るというのはどうか?
むしろ運の差とか
マップ利用の差とかが大きくなる上に
待ちゲー度アップ
どちらかというとリアル系は操作テクが大していらないというか
操作テクそのものが無い(しゃがみ、ジャンプ、もっさり移動のみ)
だから偶然とかマップ利用とかに頼らざるをえない
おまえやったことないだろ^^
>>968 彼の言っているリアル系とは Armed Assault とか America's Army のことなんじゃないだろうか
アクション性の乏しさでマップ利用の待ちかくれんぼゲーなのは間違いない
かといってスポーツ系は超人すぎるからなぁ
ダッシュも無ければブーストもなく、
ジャンプ力も低い
かといってリアル志向かと思えばジャンプ中でも照準合わせていればちゃんと当たるという現実とはかけ離れた能力なわりに足の先を撃たれただけでも死ぬ
それがFPS
まぁ実際でも足先打たれただけで戦線離脱だろ
ダッシュもブーストもジャンプ力もあったADの悪口はやめたまえ
ジャンプしながら撃ってちゃんと当たるゲームなんてあんの?
AC
エースコンバットってマクロスでも出てくんの?
ボーダーブレイクがPC(家庭用ゲーム機)でできりゃ文句無いんだけどな
なかなか戦略性も有りガチムチのバトルも楽しめる
媚びない程度にアバター要素も充実
ただまぁ2ゲーム(20分)およそ500円でカスタマイズにすら金取られるのがな・・・
戦場の絆みたいな筺体ありきのゲームでもないんだから普通に家庭用で出してくれりゃ良いのに
鉄鬼はすぐ死なない分、ハイエナがFPS以上にイラつくなこれw
1対1のゲームでも、個人TUEEEEEできるゲームでもないのにハイエナとか言っちゃう人って…
俺は敵と戦ってるときは加勢して欲しい。自分がころされるよりも先に相手を倒せる確立があがるじゃないか
味方と協力して倒したほうが楽しいよ
ハイエナがイラっとくるとかバカなの?なんでチーム戦に来るの??勝手に1:1募集してやれよ
弱ってる敵を逃がして整備受けさせるようなカスや
味方が戦ってるのに援護しないカスってイラつくよな
ハイエナどうこう言うチームプレイのできない奴、協調性のない奴はタイマン部屋立てて引き篭ってろ
イラっとくるのは敵のハイエナだろ
前出ないくせに他の敵と戦ってる時にパンチとかでハイエナしてくる
それで調子こいてるやつ見るとイラっとくる
たいていタイマン状態だと勝てないからコスい真似をしてくるわけだけど
相手してて一番つまらん部類
味方追ってる敵のケツ掘るのが一番楽よ
ハイエナ的な事してもKD的には損するだけだし
チーム戦でそういうのに対処しきれないのは自分が悪い
以前、全角英字の人も同じような事言ってたのを思い出した
ご本人ですか?w
チーム戦な以上タイマンで戦う事には何の意味も無い
1対1より2対1の方が良いに決まってるだろ
勝てば官軍負ければ賊軍
989 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:45:23 ID:0fk2y9l4
わかっていても個人プレーに走ってるのが鉄鬼
なんかデスマッチは個人プレーの集合で勝負決まるイメージがあるな
チームで戦いたいという連帯感がどうも沸いてこない
991 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:48:45 ID:0fk2y9l4
日本の運営買ってくんないかなぁ
月額1500円くらいなら喜んで出すのに
>>992 どうせ終了直後は台湾版に移行するんだから
余計な文字入れなくていい
梅
ラグってるときは
ノースキルの火炎がパンチに勝つことがある
勘違いすんなよゴミども
ラグのせいにすんなよwwwww
初心者に負けたのが悔しかったんだよなwwwwwwwwとりあえず涙ふけってwwwwwwww
ksk
1000なら鉄鬼復活
1000なら鉄鬼終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。