World of Tanks IS-7

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1名も無き冒険者
戦車で撃ち合うロシア製ネトゲ

■公式
ttp://www.worldoftanks.com/

■4亀記事
ttp://www.4gamer.net/games/114/G011469/

■wiki
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/

■前スレ
World of Tanks Panzerkampfwagen VI
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288970374/

■スキンスレ
World of Tanks Skin 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1283723496/
2名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:07:14 ID:8STzVyPi
>>1
おつ〜
3名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:41:47 ID:gs3qrGV+
HEY塩!よくやった
4名も無き冒険者:2010/11/25(木) 17:02:01 ID:ibM2Tq/Y
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。

A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。

Q.撃破されて暇なんだけど

A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。

Q. ラグがひど過ぎ

A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。

Q.登録方法がわからん!

A.wikiのFAQを見ましょう。

Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。

A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。

Q.15:00になったら鯖が切れた!

A.毎日15:00〜15:30ぐらいまでは定期メンテです。

これも張っておこう
そして>>1
5名も無き冒険者:2010/11/25(木) 17:18:58 ID:jSmaS5w9
ごめん17ぐらいにあったから気が付かなかったありがとね
6名も無き冒険者:2010/11/25(木) 17:24:01 ID:9Oqcd0i1
ガッチャ
7名も無き冒険者:2010/11/25(木) 18:07:37 ID:jSmaS5w9
乗ってる戦車だけじゃなくて装備も考えてランク分けしてほしいな〜
デフォ装備で使えないのに上でやるのはキツイ
8名も無き冒険者:2010/11/25(木) 18:16:02 ID:agaP5Tie
>>7
待て 現状 すでにそうなってないか
9名も無き冒険者:2010/11/25(木) 18:23:57 ID:u01B6Az6
>1乙
結局ISかw


>8
mjd?
10名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:24:17 ID:bTnhxU0s
IS-4の車体正面って100~110mmしかないんだな
やけに弾が抜けると思ったが、流石に何でこんな仕様にしたんだ・・
11名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:34:35 ID:zCtHrtPI
>>10
米重戦車なんて・・・
12名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:36:29 ID:xsHTBdb8
>>10
ソビエトは厚さじゃなくて傾斜で勝負だからな
13名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:45:20 ID:u01B6Az6
ヒャッハー!車体狙うぜー!→タイヤ破壊、本体ダメージ0(´・ω・`)
14名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:46:29 ID:HNnWB8aB
しかしタイヤ破壊と同時にダメージが通るときもあるよな
15名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:50:14 ID:YodHPBhV
>>10の書き込み見てゲーム起動して確認してみたが。

USS IS-4 車体正面:160mm
      車体側面:160mm
      お尻  :120mm

だったよ・・・米HTは車体装甲ぺらぺらだけど使ってて困った事は無い
T32砲塔硬くて素敵!
T29はT32と同じ10,5cm砲積めて周りにT32みたいに周りに遠慮しないでいいから素敵。

米戦車砲の個人的な感想。(これから米HTルート行く人の参考にでもなれば)
75mm系・・・微妙
76mm系・・・ダメージは100前後だが128mm貫通で側面なら(鼠&IS-4・7)以外は普通にダメージ入れられる
     精度もそこそこ高く使い勝手イイデスネ発射レートも早めだし。
90mm系・・・独88mmとソ122mの間を取ったような威力と貫通、1番近いのがソ連107mm砲の発射レート上げて精度がカナリ良い
     KT(H砲塔)でも砲塔正面ピンポイントで狙えて余裕で貫通できる(車体正面は窓狙わないと無理)

10,5cm(重戦車用)・・・これも独ソの同程度の方の間を取ったような使用感これが装備できる為T29が同ツリーのTige・ISと比べて
           頭1つ抜けてる感じ精度・貫通力では独に負け。威力でソ連に負ける。
16名も無き冒険者:2010/11/25(木) 20:56:52 ID:bTnhxU0s
>>15
このゲームの表示は160mm「相当」の装甲が有ると言う意味みたい
実際に最大貫通140の大砲で車体正面貫通したよ・・

どうも傾斜装甲により装甲が厚くなると言う事を想定して作ってるみたい。
逆に垂直に近くなるほど表示の装甲厚に近くなってる。
IS-4だと車体正面が110mm前後+傾斜装甲だけど、側面は150mm前後の装甲+傾斜装甲という感じ。
17名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:09:26 ID:nogy57Tp
さっき知ったけどダメージ与えなくてもcap妨害になるんだな
T-34の57mmで草陰に隠れながらcapしにきたIS4に適当に撃ったら履帯に当たってcap解除になった
18名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:20:58 ID:qhgGqmWi
>>16
貫通の値は±25%の誤差あるからその位なら運良けりゃ抜けるね

>>17
1%未満の値でダメージが入ってた可能性も
自分がCap妨害しようとした時弾かれてダメなかった時はリセット掛からず
体当たりしたらリセット掛かった時ある
19名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:24:56 ID:/x8tUsay
>>17

リザルトをみれば分かるけど履帯だけに当ててもダメージヒット扱いになってるよ
20名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:29:22 ID:bTnhxU0s
>>18
±25%は平均ダメからの計算方法だよ。
今だと最大と最小が表示されるから、140mmってのはその最大の方の話
21名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:31:51 ID:YodHPBhV
>>15 訂正アリガトウございます。

傾斜での増加分込みの装甲厚表記だったんですね全然きづかなかったorz
22名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:46:26 ID:effTOEUZ
>>16
たしかに正面スパスパ抜かれる。
しかし、IS4は側面のほうが硬いだと・・?
23名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:49:16 ID:HsVJYvXO
練習部屋開いてそこで検証したらよくね
バトルでの経験則は 状況的に不明な部分も残るわけだし
24名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:52:22 ID:bTnhxU0s
>>22
調べた感じだと、車体正面と側面は170mmと表示されてる。
実際は正面装甲は傾斜がきつめだから、「装甲は110mmしかないけど、傾斜有るから170mm有るよ!」っていう感じ
傾斜あるから弾くけど、うまく垂直に当てると85mm砲とかでも余裕で貫通する。

逆に側面はほぼ垂直に近いから、150mm程度の装甲厚があるんよだよ。
ただ、弾かないから結局同じなんだけどね。

車体・砲塔の上面は30mm程度しかないから、高台から撃たれると泣ける
25名も無き冒険者:2010/11/25(木) 21:59:32 ID:bTnhxU0s
違った160mmだった、ちょっと疲れてるな・・・
26名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:15:56 ID:effTOEUZ
>>25
カタログスペックはあてにならないという事か。
27名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:33:03 ID:QUbwOEr5
全スレで出ていた乗員死亡の話だが、
オチキス38Hみたいに装甲が厚いのに乗員が少なかったりすると、
機関砲でしばかれ続けると結構死んじゃったりすることが多い。
28名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:36:14 ID:jSmaS5w9
今日も誰か死んでたな
破壊扱いにはなってないけど死んでた
29名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:39:41 ID:HNnWB8aB
まだ戦える!俺はまだ戦えるんだ!
なんて言いたくなるくらい静かに死ぬよな
KV乗ってたのににA-20のHEで全員死ぬとは思わなかった
30名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:47:58 ID:gVeB6oBX
とんでも理論が広まりつつあるけど増加込みじゃなく普通に160mm+傾斜でしょ
正面から殴り合えば表示150mmのIS7の車体上面があきらかに硬いし説明つかないことが多すぎるぜ
たまたま他人が空けてた穴に弾を放り込んだとか
体感だけど死にかけの時はあっさり貫通して死ぬから
同じパーツに攻撃受け続けると何らかの補正がかかるとかって考えるほうが自然
110mmって数字がどこからでてきたのか意味不明だし現物の装甲は160mmだぜ
31名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:52:50 ID:bTnhxU0s
>>30
一応トレーニングで実証済み
少なくともIS−4の車体正面は最大貫通138mmの大砲で貫通可能
5発撃って4発弾かれて1発貫通と言う感じ

また、照準の設定で変えれる貫通可能かどうかの表示で弾を弱くしていくと、110mm前後で貫通不可能の赤色表示になる
32名も無き冒険者:2010/11/25(木) 23:10:02 ID:4fNiQh4i
IS-3の装甲が110mmっぽいからバグかなんかで同じになってたりしてそう
33名も無き冒険者:2010/11/25(木) 23:21:06 ID:HsVJYvXO
バグを検証するのがテスターの本来の役割なのに
タダゲーうはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
としか認識してないやつが オレも含めて多すぎる
34名も無き冒険者:2010/11/25(木) 23:47:58 ID:ds9wfhUW
正面でも場所によって装甲厚が違って弾かれたり貫通するってことかな
乗員死亡ってそういう所にダメージあたえた感じかな
35名も無き冒険者:2010/11/25(木) 23:59:33 ID:KrZ5kUlr
なんかM41増えてきたな

M41使ってるけど、砲塔稼動範囲が広くて使いやすいような気がする
機動力はエンジン出力が低くて平均30キロくらいしか出ないと思ったほうがいい
36名も無き冒険者:2010/11/26(金) 00:12:52 ID:XQyvw3zY
カタログ上の装甲は最大厚であって場所によっては薄い場所があるっていうだけじゃないの?
37名も無き冒険者:2010/11/26(金) 01:23:40 ID:yV7GdGDS
やっぱりこのゲーム味方率いながらUraaaa!しつつ敵の側・裏面蹂躙するのが最高に楽しいな・・・
38名も無き冒険者:2010/11/26(金) 02:51:27 ID:dc//AmSr
T29 T32は申し分無いんだが、T34 T30って微妙だよな・・・。

特にT34が・・・
39名も無き冒険者:2010/11/26(金) 08:53:23 ID:YiJSnoC9
ヤクトティーガーはスペック上は前面250mmだけど車体は薄い気がするわ
40名も無き冒険者:2010/11/26(金) 13:15:39 ID:2DlTC3VT
スペック表には最厚部の装甲厚しか書かれてない説
ヤクトティーガーも250mmなのは戦闘室全面だけで、車体正面は150mmだし
前面・側面・背面みたいな大まかな括りじゃなく、もっと細かく各部分に異なった装甲厚が設定されていそう
41名も無き冒険者:2010/11/26(金) 13:29:52 ID:uR59LpJC
ペリスコープは装甲が無かったりするから
細かい設定は絶対にあるな
42名も無き冒険者:2010/11/26(金) 14:33:03 ID:7KaX8T4v
砲弾発射までのタイムラグ解消とAP弾のスピードアップで
フットワーク重視の戦車がまったく活きていない現状のバランスはどうだろう……
43名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:10:22 ID:UaZ+4glY
次のパッチでそこらへん改善されるってうわさだよ
MT、LTになんらかのプラスになるようなことが計画されてるみたい

ところでずっと戦車TDオンリーだったんでSPGを始めてみたんだけど
Wespe、なんだこれ 確かに一発のダメージは大きいがなかなか当たらん
毎回1両以上壊してカウンターアーティとやらもやってるつもりだが全然勝てない 
他の戦車はみんな勝率50%越えてるのに、Wespeだけ18%・・・・・
入る経験値もクレジットもやたら少ないし・・・
何かプレイ方法を深刻に間違えているのか・・
44名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:20:49 ID:PnCfwdrj
>>43
持って無いからあんま言えないけど
使い続けるなら装填速度アップとかAIM速度アップつけた方が良いよ
G戦車兵を用意するのも手
戦術面では、発射後出来るだけ陣地変更した方が良いかも
頻繁な発射煙は格好のマトだからね
自分がS-51始めた頃は10パーちょいだし、慣れるまでの辛抱だわ

>砲弾発射までのタイムラグ
ラグの度合いが一定じゃないんだよねぇ
グラフィックのエフェ変えても関係なく発生するし
1s-2s程度出てくるラグはホントきついよ
そんな中、夕べ最前線に出てIS-4の履帯を粉砕し続けてくれたパンテル氏
貴方は凄いわ...
killゼロで終わってしまったけど、ポイントとか入ったのかしら
あれは本当にGreatJobだったよ
45名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:33:54 ID:7KaX8T4v
こんな事実があったとは……。どおりで妙に硬いわけだ
ttp://www.elcomesoft.com/2010/11/mighty-american-heavy-tanks-are-too.html
46名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:39:12 ID:XJAD7VTr
撃った弾を弾かれたと思った数秒後、味方が敵を倒したと思ったら俺が倒したことになっていた。
47名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:41:33 ID:S3O14/m7
>>43
射撃時はできるだけ水平な地盤を選ぶ。
同様に目標も水平面にいるのを狙うと当てやすい。それらに注意するだけでだいぶ違うと思う。
敵SPGも最近は積極的にカウンターバッテリー狙ってくるのも多いからこまめな陣地転換を忘れずに。

どこから撃つと遮蔽物や地形後方に射線が通りやすいか、狙われにくいかはとにかく場数踏んでいくしか。
何にしても慣れればかなり稼ぎやすいはず。特に敵にLTがいなくてHTばかりだと嬉しい稼ぎどころ。
48名も無き冒険者:2010/11/26(金) 16:06:53 ID:wQabPKsl
>>43
Wespeは射程長いけど停止目標に照準しきって直撃ほぼ確定なのは射程の6割程度までだったような
精度もとめるなら前でたほうが良いけどリスクも上がるから状況次第かね
あんまり遠いと照準を収束しきっても至近だったりそもそも至近ですらなかったり結構運
まぁ、砲変えた後のGrilleもHummelも似たようなもんだけどWespeは特に精度悪かった気がする
49名も無き冒険者:2010/11/26(金) 16:38:10 ID:UaZ+4glY
>>44 >>47 >>48
ありがとう 売り飛ばそうかと思ったけど、上に行くまで
いただいたアドバイスを参考にもうちょっとがんばってみる
bisonではこんなに苦労しなかった気がするので、やっぱ精度が落ちたのが一番でかいのかな

いやーしかしartyって思った以上に神経使うね
今まで自陣に横たわってて楽にキル稼いでる人たちという印象しかなかったが
自分でやるとかなり難しいし、戦車TDとはまた違った技術が必要だ
意味のない偵察というのもわかったし、勉強になる
50名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:44:07 ID:PnCfwdrj
>>45
やっぱバグあったのね...
まぁ使い回ししてる所もあるから開発の人も混乱するのかも知らんけど
別ページではartyや他の車両へのアドバイスも載っているし、始める人には参考になるね
51名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:45:22 ID:ZnJbSoDS
最終的にどの道に進む人でも一台はSPG乗って欲しいよね。
SPGの視点は文字通りやってみないと見えないから支援できない/されない位置関係の把握のためにも
どうにもならない状況なのにnoob artyとか言われるとSPGやったことないのかなって思っちゃう。
お互い数が少なくなったのに奥深くに引っ込みっぱなしの短・中射程artyはどうかと思うけど
52名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:56:03 ID:XJAD7VTr
初めて重戦車倒した!直後に死んだ('A`)
53名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:56:13 ID:yV7GdGDS
自分がちゃんと味方spgが援護できて敵spgからは撃たれないような位置で戦ってるはずなのに
味方spgがカウンターしか狙ってない時の悲しさを深く知る事になるな・・・
54名も無き冒険者:2010/11/26(金) 18:31:10 ID:wQabPKsl
敵も味方SPGから狙えない位置で戦ってたりするんじゃね?
前衛が崩れちゃカウンター成功しても意味無いからサポート重視でやってるけど
SPGに撃たれるような位置で止まる奴って大抵SPGが撃つ前にHTに撃たれて死んでるんだよなぁ、一応狙うけどさ

しかしM37って弾多くて良いな
膠着状態になった時気軽に盲撃ちできるのはありがたい
55名も無き冒険者:2010/11/26(金) 18:44:51 ID:+fW/sY3F
>>49
Wespeがドイツ軍SPGツリーで一番辛いと思う。
勝利だけでなく稼ぐことも留意するとすれば、重戦車を積極的に狙う。それも一輌を集中射するのではなく
移動しつつ多くの敵に満遍なく当てることを優先にすれば稼ぎは良くなるしカウンターも食らいにくい。
もちろんConfederateも獲れるし。

でもってGrilleに乗り換えると射程の短さに思わず「OH....」と嘆息すること請け合い。
しかしGrilleで砲を換装した頃にはザクザク稼げるようになっていると思うので、それまで頑張ろう。

Hummelは砲を換装すると弾代高い微妙に当てにくい弾薬搭載数18発の三重苦、特にマッチが長丁場に
なった時に辛いので換装せずに初期砲のままで運用してる。
加えてGrille以降は、ちょっと高いけどGun rammerとEnhanced gun laying driveの装備は必須かと。
56名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:08:45 ID:3Q9jsa06
頼むからGrille乗っててくださいカス
57名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:18:29 ID:UaZ+4glY
なるほど 稼ぎは純粋にダメージ量で計算されてるのかと思ってたけど
Damagedコーナーにリストされた数で決まるんだね
58名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:49:05 ID:yV7GdGDS
hummel砲18発もあれば充分だとおもうンだが・・・
59名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:49:52 ID:PnCfwdrj
s-51=12
60名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:14:02 ID:yV7GdGDS
というかhummelなんて滅多な事では赤字出ないんだから
1発1120クレだとしても当てれるやつにガンガン撃っていくべきだって事が言いたかった
61名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:14:16 ID:P/uu8+OU
ゴミカスチームばっかで萎えるベースに最初から10人も待機とかアホかと
62名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:22:44 ID:ojoxiIx2
>>60
金とかじゃなくて上位の砲は精度がすこぶる悪い
63名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:32:08 ID:WXn7c8UP
すこぶる悪いって上位のL/30の方がreticle小さいがなw
Hummel乗ってるけど下位の砲を使う理由なんて微塵もねーよ
64名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:42:09 ID:TGU0lxhT
S-51使ってる人っている?ツリーすすめようか悩んでるんだけど
流石に経験値12万は遠いからなぁ・・・

主砲の可動域とか精度とかどんな感じなんだろう
65名も無き冒険者:2010/11/26(金) 22:41:33 ID:PnCfwdrj
精度を求めるならsu-14の方が良いと思う
可動域はHummelが広いハズだし
s-51の売りは203mm積める事とsu-14より機動力がある事ぐらいかな
引換に精度と弾数を落としてる感じ
66名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:22:25 ID:TGU0lxhT
>>65
なるほど、ありがとう!
今hummel持ってるからそれで頑張ってみるよ
67名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:34:56 ID:WIbOHkkI
左右の可動域はかなり狭いけれど、射程が長い分、
中〜長距離で狙うには、それほど狭さを感じないかな。
精度は良いとはいえないけれど、悪いとも言いがたいし、最小まで収束すれば着弾点には
直撃せずともSU-14以外の自走砲なら潰せるレベルの爆風があるからカウンターも出来て良い

ただフンメルがあるならわざわざ研究してまで乗るほどのものではないと感じる
68名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:46:44 ID:5/ziju1E
Hummelの下位砲使ってみたが意外と良いな
上位砲より威力は劣るがエイミングスピードが良いからガンガン当たる
69名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:57:54 ID:yV7GdGDS
結論的にフル研究済みGrilleに乗れって事か
70名も無き冒険者:2010/11/27(土) 00:02:39 ID:5/ziju1E
フンメルはグリーレより砲が3倍くらい左右に向くだろ?
これが結構効く
71名も無き冒険者:2010/11/27(土) 00:05:21 ID:S+IR8M6E
あるある
GrilleからアメリカのM7プリースト、M41に移ったら敵狙い安すぎて戻れなくなった
72名も無き冒険者:2010/11/27(土) 00:09:37 ID:furofp4d
>>66
フンメル氏からなら僅かにAIM早くなるかもね
でも機動力で違和感を感じるだろうし、expヤバイから>67sと同じだわー
ところでsu26ってもう乗ってたりする?
未研究で乗ってみたらもうかなり笑っちゃうレベルだったけど、余裕ある人なら乗ってみると面白いかも
73名も無き冒険者:2010/11/27(土) 05:27:22 ID:9P3cCjC4
>>45
+20%ボーナスだと・・・KTの10.5cmで貫通しないわけだ
7466:2010/11/27(土) 09:16:45 ID:tm7mgZkk
>>72
実はSu-26を一番使ってる
こっちは勝率6割の最高10両撃墜だからほとんど極めた感じ

ただ上位tier相手になるとどうしても威力と射程不足を感じるのよね
それでhummel持つようになったんだけどS-51のヤベエ威力見てて乗りたくなったってところ

やっぱ精度上げるためにhummelもSu-26くらい近づいて撃った方が良さそうだね
75名も無き冒険者:2010/11/27(土) 13:00:31 ID:MUc7GrSk
>>45
米にだけ砲塔装甲20%ボーナスってのは無いとは思うんだけどな、
他の国も何かしらボーナスが付いてそう。
76名も無き冒険者:2010/11/27(土) 13:20:21 ID:bSS3lwHc
ボーナスというか、、、
実装時の値ミスに一票
77名も無き冒険者:2010/11/27(土) 13:31:11 ID:furofp4d
>>74
あ、なるほどw
あの初期の連射性と火力の凄さは、Hspg乗ってから来ると愉快なレベルだったからさぁ
でも研究と強化入れると驚異的な能力になるんだよね
その落差も面白い車両だと思う

AIM画面見ないと分からないけど...
Hummelの精度は射角とかも考えると悪いものじゃないと思う
S51比でAIMが少し遅くても、その分車体を動かす事も少ないだろうし
実際使ったらあまり変わらないんじゃ?って予想してる
Hummelとはよくカウンター戦になるけど、とても大移動した直後とは思えない精度で撃ってるの見るし
78名も無き冒険者:2010/11/27(土) 13:43:51 ID:zqJud5su
SPGは履帯も悩むよな、旋回性能の悪い履帯だとまわった時に精度落ちないし。
79名も無き冒険者:2010/11/27(土) 14:00:14 ID:RNudzDbX
米ツリーの前評判からして、装甲20%増はテコ入れな気がする。
思いのほか強くて結局戻すと。
80名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:07:05 ID:tK7XtFKJ
leopardって噂では最強偵察戦車らしいのを手に入れたが
最高速は速くてもクイックに曲がれないから簡単に狙い打たれるなあ
しょぼい砲でSPG以外の敵にはまったくダメージ与えられないし
マッチングでは常に高tierと組まされるし、わりと苦行としか思えないが
苦行の先にアンロックされるものもないし、なんでこんなに人気あるの?
81名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:22:47 ID:4geO0A6c
前のバージョンなら運良けりゃ敵全員殲滅されるまでベース荒らし続けれたんだけどな
82名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:34:20 ID:2Rv2fo+A
レオは硬さ、早さ、視界に小ささと必要なものは全て揃ってるし
Tier4軽戦車の中では頭一つ抜けてる気がするよ
だから人気あるんじゃないかね

そういえばさりげなくTier4軽戦車の中で一番重いんだよな
レオの真似してPzIIIで体当たりしたら自爆したのはいい思い出
83名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:49:46 ID:zqJud5su
Leoのいいところは硬さ
84名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:53:04 ID:XeLWkI+y
PROHOROVKAで線路の向こう側にいっておいて
不利になった途端「なんで助けてくれないんだ」と言い出すアホどもに失望
85名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:10:25 ID:5C3j9c87
>>80
レオは慣れるまでが辛いよ
慣れれば敵陣地に行ってからも普通に帰ってこれるし、同レベル帯ならトップガン狙える
86名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:20:36 ID:M3gfWXB2
だが搭載できる砲はTier3クラス
87名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:34:13 ID:73rT6Da+
最近の仕様だと、leoで敵陣いっても簡単に命中弾もらって足止められるなあ・・・
一応不規則に蛇行して狙いをそらしてるつもりなんだが
88名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:50:22 ID:b/aXIQQs
今回のバージョンは軽中戦車にはつらい環境だよなぁ。
ラグ、ワープ対策なんだろうけど前の環境のほうがよかった。
89名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:54:36 ID:KDkIEUZZ
今の仕様だと中・軽は重と比べて低Tier扱いにならないと厳しいな…
90名も無き冒険者:2010/11/27(土) 21:47:18 ID:M3gfWXB2
怖気づいて意味もなく芋る中軽量増えたねえ
まあ以前から居なかったわけじゃないとはいえ重戦車で切らざるを得ない事が多くなった
91名も無き冒険者:2010/11/27(土) 21:55:53 ID:5r8CpBMe
機動力が活かせない現バージョンではしょうがないかもしれん
92名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:18:15 ID:MUc7GrSk
ただ開幕突っ込むだけで色々出来た軽中戦車はどうかと思うがね。
戦線が薄い所に突っ込んでいけば、裏を取ったり奇襲できたりするから
現仕様でも問題ないと思うけど。
93名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:43:32 ID:furofp4d
色々あるけど、茂みに隠れたまま足を生かそうとしないMT.LTは...
価値無いねぇ
同じ隠れるにしても、視界確保するように努力してるならまだしも、ひたすら隠れるだけでロクに攻撃もしないのが目に付くし
恐ろしいのは相手HT.HTDが接近すると、怒濤の勢いで逃げ出すゴミね
不期遭遇戦ならまだしも特定ポイントの警戒や防衛する様に移動したなら、逃げるなって思うわ
こんなnoobのお陰で防衛失敗して敗北ってパターンはよくあるね
94名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:47:37 ID:nkhPArox
重戦乗りのぼくちゃん偉い!って方?
95名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:53:59 ID:5C3j9c87
むしろ最近は偵察に行けと言われすぎてスカウトの駆逐をする人員がいなさ過ぎるw
今だと自走砲の付近にい奴なんて引きこもりnoob位だから、開幕自走砲全滅とか止めてくれよw
96名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:05:48 ID:5r8CpBMe
>>93
後ろに自走砲しかいないときでも後退する人とかいるからね
そんでもって敵の接近を許して負けていく
97名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:36:48 ID:furofp4d
>>95
今さっき砂漠でその間逆でspg全滅したおー
スカウト以外まさかのall自陣キャンプ
いくら相手がsu14が2両いるからってさ...
味方のt44と他2両が開始3分で吹き飛んで、こっちは相手のscoutの突撃で自陣暴露されて魔女の釜状態に...
相手のscoutにsu-14とプリーストの砲撃で後方はカオスなのに、カウンター取れとかfrontを支援しろとか同時に言ってくるし
最終的にはnoobs artyの決め台詞
結局自分は9分ちょっとで乙ったけど、exp700以上にcre40000以上入ったからまぁ満足だけど
>>96
分かるでしょ?
あのどうしようも無さ
視界奪われた重spgなんてロマン砲のkv並かそれ以下にしかならないのに
それでも後退していくcamperの人達...
98名も無き冒険者:2010/11/28(日) 00:39:15 ID:mZBssI6x
>>97
最悪なのは、そのまま敵が自陣近くまで攻め込むと
迂回路からcapを狙う体で逃げ出しはじめる
99名も無き冒険者:2010/11/28(日) 00:49:13 ID:Nf3mFq1Z
spg(SU-14)使っていると
PROHOROVKAでは左右にバラけるのがみんな早くて
自分だけ取り残されて敵偵察→敵spgに撃破が最近のお決まりパターンw

でも今日はKOMARINで
「敵TDx3いるから基本防戦でいくぞ」、とか
「busは足遅いから***はエスコートしてやってくれ、busは敵spgカウンター頼む」、とか
指示してくれたおかげでカウンターと敵HT撃破に集中できた。
こういう心遣いが地味に嬉しい。

100名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:01:59 ID:Juw5VgJ0
視界は小さい戦車のほうが広ければ偵察にも行くだろうし役に立つんだけどね
でかいほうが視界まで広いから何も出来なくなる
101名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:17:53 ID:ieiBymhs
そうなんだよねえ
小刻みに動けるLTはまだしも、MTは生かすような速度もない
102名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:17:57 ID:2wHsa4oU
自軍キャンプも馬鹿多いからな〜
縦に広がってるけど横に広がってないから横からラッシュされて全滅とか
何考えてキャンプしてるのか理解できない
103名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:36:26 ID:gMvZF8PS
>>98
あるあるw
で自陣に残るのがTDになったartyとw
>>99
そういうのは戦意上がるねー
お返しじゃないけど、自分もscoutの人が見つけた対象を撃破出来た時とかu r resultとか言ってみてるなぁ
中学レベル?な会話力だから通じてるか知らないけど

僚車がsu14の時はいつも気がかりで、ついカメラで追っちゃうわ...
開幕の死亡率の高さは見てて怖いものがあるし
相手がcounter仕掛けるのが分かって、移動を勧めても妙に達観した答えが来たり...
言葉にならないものがある
でもいざ射撃を始めると、とても恐い存在なのがsu14だね
味方ならかなり頼りになるし、伊達にデカくないなと思う
104名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:50:44 ID:NcflW0sr
>>101
中戦車もLT寄りとHT寄りのがいるから
車種選べば普通に視界確保できると思うけどね
最近VK3001(H)での斥候プレイが楽しすぎる
105名も無き冒険者:2010/11/28(日) 01:53:14 ID:ieiBymhs
>>103
「あなたは結果です」になっちゃってないか
ty for scoutingとかじゃだめかな
106名も無き冒険者:2010/11/28(日) 02:38:16 ID:mZBssI6x
well doneとかamazing jobとかがオススメかな
特にSPGならwell doneの方が
「こんがりと良く焼けた(ステーキの焼き具合でいうウェルダン)」と言う意味もあるから丁度いい
さらに文末にdudeやbroを付けて親しげに話しかけると戦友という雰囲気を共有できる
107名も無き冒険者:2010/11/28(日) 02:57:07 ID:ieiBymhs
あとgood scoutとかもよく見る
108名も無き冒険者:2010/11/28(日) 04:36:52 ID:rlpbMUrY
「お前が見つけたSPGを殺したぜ!」と言われたときは嬉しかった
なんか一言あると、死んでも報われたという気になる
109名も無き冒険者:2010/11/28(日) 05:53:03 ID:MOSnRfvK
もしかして、履帯が切れたらアイテム使うまで直らなくなった?
ヤクパンで切られて30秒ほど死ぬまで切れ続けたんだけどw
110名も無き冒険者:2010/11/28(日) 06:00:27 ID:rlpbMUrY
>>109
履帯修理完了ボイス後でも動けなかったりすることはあるね
アイテム使っても直らなかったりすることも…
でも、使わないと直らないってことはないはず
111名も無き冒険者:2010/11/28(日) 06:07:42 ID:5yJBnEWW
5号にやられたならそれは俺かもしれない
位置的に一方的に撃ててしまってなんだか申し訳ない気分になったけれど
ラグの多い時間帯だから修復してすぐにまた破壊という可能性も
112名も無き冒険者:2010/11/28(日) 06:28:00 ID:MOSnRfvK
T20かなんかだったと思う。
となると、同じ時間帯に同じ現象よく起きてるのか
完了ボイスも何もなくて、ふつーに切れ続けるww
まぁリアルっちゃリアルなんだがww
113名も無き冒険者:2010/11/28(日) 06:47:25 ID:VNqv1btC
アメリカ追加以降履帯修復が長くなった感じはあるな
それでもT44とか一瞬で復帰するのをよく見るから兵員スキルとかの成長具合によるとこもありそうだなぁ
114名も無き冒険者:2010/11/28(日) 06:55:06 ID:MOSnRfvK
M突撃砲は封印するべきかな
115名も無き冒険者:2010/11/28(日) 08:47:57 ID:mZBssI6x
>>113
一瞬で回復するのはリペアキットだろ
116名も無き冒険者:2010/11/28(日) 10:10:34 ID:jxbBEMlu
履帯は両足やられると
リペアキット使っても
片足しか直らないから困る。
117名も無き冒険者:2010/11/28(日) 11:27:43 ID:gMvZF8PS
>>105
>>106
>>107
ありがとう!
どうりで笑って応じるscoutがいるわけだわ...w
早速使わせてもらうよー
118名も無き冒険者:2010/11/28(日) 14:08:03 ID:3V1NNqaw
ひとりぼっちになったら I never surrender とでも全体で言うと、外人が反応してくれて面白い その後に3両ぐらいマーダー2で返り討ちにしたらNiceの嵐
119名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:24:48 ID:rlpbMUrY
>>116
アイテム使っても直らないのは両方切れてるのか…
前から両方切れる仕様だったっけ?
120名も無き冒険者:2010/11/28(日) 16:16:22 ID:sUBEnc6D
>>109
単純に攻撃受け続けてただけでは?
121名も無き冒険者:2010/11/28(日) 16:23:12 ID:Mp8MIdnI
両方切れてるのか片方なのかは
左下見ればわかるだろ

5号ってなーに?
122名も無き冒険者:2010/11/28(日) 16:27:30 ID:ieiBymhs
パンターじゃないの
123名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:22:24 ID:3V1NNqaw
ごめんM3なめてた 75mm砲つえー……マーダー2みたいに使うと砲弾にも耐えてくれて良い
124名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:49:32 ID:6j1v+BtZ
犠牲者数が増えたヘッツァーみたいな感じだな
125名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:22:27 ID:Bm96hQgc
なんで自陣で芋る奴が大半なんだろうな・・・
126名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:26:31 ID:jDp+ZT60
なんでローダーすぐ死んでしまうん?
127名も無き冒険者:2010/11/28(日) 21:29:12 ID:bnHVJUOe
坊やだからさ…
128名も無き冒険者:2010/11/28(日) 22:56:07 ID:dHGx0g2P
ローダー>ガンナー>ドライバー>>>コマンダー>>>(地獄の壁)>>>ラジオオペレーター
129名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:07:13 ID:uk4VV6SN
SU-8乗ってるときに限って、ラジオオペレーターがよく死ぬ・・・
130名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:08:09 ID:MBf9AKhq
ISはローダーよりも弾薬庫さんが損傷しまくる
4.5戦くらい連続で一発で壊れた時はさすがに不貞寝した
131名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:08:10 ID:z6itWwG2
何で皆同じルートに進んで行くのよ・・・。おかげで別ルートがガラ空きなんだぜ(´・ω・`)
132名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:10:12 ID:VfNn4e16
乗員の乗せ換えのセオリーってどんな感じですか?
今はTier2〜4あたりの車両に乗ってます 
次の車両のResearchポイントが貯まる頃には練度が60%ぐらいになりますが
上のTierの車両を買い乗員をそのまま移したとして
機種転換の再トレーニング(50%になる)をするのと
再トレーニングせずにそのまま乗せ続けて100%を目指す(補正で50%割ることも)
のとどちらがいいんでしょうか?
133名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:13:01 ID:NcflW0sr
機種適正合ってないと経験値伸びなかった気がするぜ
134名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:13:43 ID:dHGx0g2P
乗り換えたら即再トレーニングで良いと思う、大体Tier6くらいで100%届くくらいになるはず。
135名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:20:27 ID:3V1NNqaw
一週間プレイしなかったらGoldで全員100%に出来るよ!
136名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:21:38 ID:VfNn4e16
>>133-134
乗せ換えたらすぐ再トレーニングでいいんですか
即レスありがとうございます
137名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:41:49 ID:NcflW0sr
ヤクパン乗っててSPGから至近弾もらったら
10ダメージ食らって乗員が3人死亡したわw
乗員の死亡って非ダメージ時の運なのかねぇ
138名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:50:18 ID:sUBEnc6D
>>137
確かこの前のアップデートで、車体貫通時のダメージ到達距離変更ってのが有って、それでエンジンに対しての被弾率が低下したと。
たぶん同じようにダメージを受ける場所に加えて、一定以上の貫通ダメージが無いと乗員が死なないんじゃない?
一応操縦席やペリスコープは攻撃すると壊れるか乗員にダメージだから、運と言うより一定の場所に一定以上のダメージを与えると死傷という感じかと思う
139名も無き冒険者:2010/11/29(月) 00:06:34 ID:dHGx0g2P
>>137
昨日味方フンメルの誤射を背後からもらって同じことになったわw

アップデート後から正面から弾食らって最後部にあるはずのエンジンが炎上することが増えた気がするわ、
JT、ヤーパン、III突で200戦中10回くらいなった気がする。
140名も無き冒険者:2010/11/29(月) 03:26:10 ID:wjWuG13l
>>130
そりゃみんな砲塔に弾を飛ばすオートエイムだもの!
手動なんて履帯切る時と、
ちょっこっとだけ遮蔽物から出てるの狙う時と、
至近距離だけでさぁ
141名も無き冒険者:2010/11/29(月) 03:32:58 ID:CmkRMvbX
オートエイムって、移動中の敵にちゃんと当ててくれるの?
142名も無き冒険者:2010/11/29(月) 04:40:45 ID:BvDXkAJ1
スタグラで旗は砲兵が仕事しないと取るのはきついな。
105mmはMG破壊、リスキル・B-4,Br-5は川岸旗側の残骸に撃ち込んで掃除。
143名も無き冒険者:2010/11/29(月) 04:43:17 ID:BvDXkAJ1
なんという誤爆
144名も無き冒険者:2010/11/29(月) 05:32:56 ID:D9qJAdJm
ん?スタグラのへたれ砲兵がどうしたって
145名も無き冒険者:2010/11/29(月) 06:34:58 ID:7+9VEkvb
スタグラ?ああ中央の旗を挟んでパイナップル投げあうMAPですね
TigerIはパッチ前はほぼ9割は弾薬庫爆発して毎回キット使わされたな
砲が壊れた時のリロードキャンセルが地味に嫌い
146名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:16:10 ID:MvowBLBc
Maintenance works will be held from 12:00 to 15:00 CET on 29 November
147名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:23:14 ID:PUdjci5j
敵車両と揉み合ってる味方ごと爆風で吹っ飛ばして謝る作業はもう嫌だお・・・
148名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:25:59 ID:TmGhPF++
12月にワイプあるってゲーム中で聞いたんだけど誰か知ってる?
ニュースにもないし,ただの噂だと思うんだけど...
149名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:37:46 ID:CmkRMvbX
最近チャットでソフトワイプが待ちきれないみたいな話を良く聞くから近いんだろね
150名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:53:09 ID:MvowBLBc
鯖おちかな
151名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:55:10 ID:pOqGzi5J
>>147
なら撃つなよw
152名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:57:33 ID:8SiXrEbn
あれ?落ちてる?
153名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:58:27 ID:TmGhPF++
>>147
誤爆後は競り合ってるトコへの射撃に躊躇しがちになるねぇ
まぁ一言あれば普通の人は小言ぐらいで終わるよー
>>149
ああ、なるほどー
育成ブースト切って貯蓄重視しようかな
154名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:59:14 ID:ipE148Ju
鯖落ちたね 暇だから質問

オートエイムなんて使ってる人どれくら居るんだろうか?
米HT(T29以降)は砲塔撃たなきゃ余裕で貫通できるのにオートで砲塔撃って弾かれてるnoob HT沢山居るし。
砲塔狙うからリサーチしてる4号戦車にも弾かれるような仕様なのに・・・
今のヴァージョンだとLTが全速力で横移動してても500m以上の遠距離じゃなきゃ
余裕で当てられるのに。
155名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:59:19 ID:MvowBLBc
あ 入れた
156名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:01:29 ID:MvowBLBc
やっぱり また落ちた
157名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:04:16 ID:MvowBLBc
また入れた どっちやねん
158名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:08:08 ID:aD2gGb4X
入れたが、ゲームスタートのカウントダウンが0秒になってもカウントがとまらなくなった。
159名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:08:11 ID:wqSg2klO
>>154
手動で撃っても弾かれる事が多いんだが・・・
160名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:10:24 ID:MvowBLBc
2回分ドローで戦績損した
161名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:10:39 ID:PUdjci5j
>>155
また鯖落ちたっぽいね

>>151
>>153
重戦車同士で揉みあってる時に自走砲を敵車体に直撃させたのに
HEの爆風が味方に通る事が稀によくあるから困る
162名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:12:34 ID:TmGhPF++
サーバー大丈夫なのかな
時々思うんだけど、プレイヤーのキャパ危ないとかじゃないよね...
>>154
よく背後霊モードで観察してるけど、車種関係なく結構多いと思う
でも目標次第で使い分け出来てればいいんじゃない
163名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:13:14 ID:MvowBLBc
入れたけど負けで0exp
164名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:16:31 ID:7+9VEkvb
視界が足りない時に場所をチェックするためにオートエイム使ったりする
あとどこ撃っても貫通する格下相手とか
165名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:18:41 ID:2arDRUCC
HTでオートエイムを使うことはほぼないけどTier7以下のソ連の主砲だと近くで正面装甲をしっかり狙っても弾かれることが…
一発1kかかるAP弾が弾かれたりダメージにならないと非常に悲しいので正面しか狙えない場合はHEでコツコツ削ってダメなら諦めることにしてる
166名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:38:19 ID:ipE148Ju
>>165

積んでる砲で大分左右されますけど、概ね100mm貫通する砲なら
近距離+正面からHTとか撃つ時は手動照準で
・運転席窓・・・・マウス・IS-7/4以外はほぼ貫通できた。
・砲身付け根・・・・ダメージ与えられなくても砲故障させられる(運)
・キャタピラ・・・・相手が各座してる間に逃げるなり見方にターゲット指示すれば自分が撃破されても相手も見方にフルボッコ。

・車体正面の下側(車種・上下の位置関係等条件付き)

何れか撃てば、大抵貫通なり故障なりしますよ(体感)
砲の精度も結構大事になってきますが。

手動照準も慣れればMTで相手居を近距離サテライトしてても結構きちんと狙えるようになりますよ。
なによりオートだと諦めてた相手も倒せるようになるのが楽しい。
(相手の視界外から側面ふるぼっこorHT同士が撃ち合ってるところに支援できたりして)

独 MT・TD
ソ連 HT
米 HT・MT
をツリー7〜8くらいまで進めて通しての感触。

注意:試す前に相手の装甲厚み大まかに把握してからやるとより効果的です。
167名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:47:06 ID:msI37Wke
ソ連戦車は車体、ドイツ戦車は砲塔、米戦車は車体、TDは腹の下か履帯。
168名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:01:43 ID:viqPOcCC
また落ちたな
169名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:10:00 ID:rgDMf5Sl
23時までメンテだから我慢しろよ
170名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:14:27 ID:2arDRUCC
>>166
覗き窓か今まで意識してなかったけど近距離戦では狙うようにしてみるよ
171名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:25:45 ID:pOqGzi5J
普通に遊べるけど俺だけか?
172名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:25:53 ID:ipE148Ju
>>170
>>160で書いたのは普通に装甲貫通出来ない相手と正面で撃ち合う状況になった時の
非常手段てことで。

MT・HT関係なく常に相手の側・背面狙える位置を求めて立ち回ると良いよ。
あと全速で移動してるLT・MTは車種にもよるが車体狙うと結構目分量の見越し射撃でもあたるよ。
車体の車種ほど特に、貫通しなくてもキャタ切れるし。オススメ
173名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:40:11 ID:cQWZTLcG
>>148
開発者がフォーラムで今年中に1度リセットしたいっていう書き込みがあった。
ついでに次のPatch 0.6.2の内容は発表されている
US HeavyTankの20%増しを削除
Tier9の中戦車実装
新マップ2つ
100人までのClan作成機能の実装
EUサーバーの立ち上げ

でこのEUサーバーへのデータ移行が面倒だからリセットするよ。 とかなんとか
174名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:45:56 ID:TmGhPF++
>>173
詳しい情報ありがとう
それで12月中って言ってたのか...納得できたわー
175名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:53:14 ID:4wvpSzUL
>>173
ついにM26とT54に貯まった経験値を注ぐときが!
176名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:59:35 ID:ipE148Ju
12月のそれってソフトワイプなの?
鯖立ち上げてワイプ→oβってこともありそうな雰囲気だけど。
177名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:59:42 ID:qV27fPt9
>>175
いやリセットされたらその経験値は・・・
178名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:04:26 ID:cQWZTLcG
>>175
ttp://lh3.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TOFKdHytGgI/AAAAAAAAARE/VH6hG6b8qUU/shot_005.jpg
この画像をみて失望するか、期待するか
初期状態の画像もあるからこれがフルリサーチ後
179名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:05:20 ID:sduZiKgD
オートエイムはそれなりに使うけどなぁ
自分が動いてるときはだいたいオートかな、目の前のとき以外は
後はめちゃ遠いやつ撃つときとか

てか、使い分けするのが普通じゃないの?
物陰から撃つのにオートなんて使わないし
180名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:13:37 ID:8SiXrEbn
>>178
画面でけええ
俺もそんなので遊びたい(´・ω・`)
181名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:13:39 ID:0beZfCBl
>>178
T26E4砲塔がない・・・だと・・・
182名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:54:20 ID:wqSg2klO
EUサーバーって言うことはもしかして今よりping高くなる?
183名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:55:22 ID:viqPOcCC
EUだと250超えると思う
184名も無き冒険者:2010/11/30(火) 00:01:33 ID:rr6nrppG
今北米鯖で今度EUに戻るの?それともEUは別鯖になるのかな
185名も無き冒険者:2010/11/30(火) 00:06:38 ID:cTdz3vV0
北米鯖は西海岸なら良かったのにな〜日本からでも150ぐらいだし
186名も無き冒険者:2010/11/30(火) 00:27:10 ID:uuBc/uQa
>>178
Tier9でそれはねーわ、ゴミ。
187名も無き冒険者:2010/11/30(火) 00:45:48 ID:6pRV2YCi
>>176
>>177
\(^o^)/

>>178
/(^o^)\
188名も無き冒険者:2010/11/30(火) 00:57:17 ID:r5Ct4UtR
重量とエンジンパワー見る限りでは加速力それなりにあるとおもうんだけど
IS系列みたいに傾斜してる装甲でもないのにこの装甲の薄さはちょっと不釣合いに思える
189名も無き冒険者:2010/11/30(火) 01:31:15 ID:IQ9wmFnr
>>176
まったくの噂だけど、ソフトワイプだって言ってたよ
金や経験値はガレージにあるぶん全部払い戻されるらしい

EU鯖に関しては、鯖を移転じゃなくEUとUSで分けるんじゃないの
190名も無き冒険者:2010/11/30(火) 02:19:10 ID:upWLeKA+
KTでスカウトが取れるとは思わなんだ
191名も無き冒険者:2010/11/30(火) 11:59:04 ID:N/qZhCMQ
ワイプは楽しみだけどクルー消えちゃうんだよな……
乗り換え時にリトレイン繰り返してたからかれこれ戦車4台に渡る付き合いで愛着わいてるだけに悲しい
192名も無き冒険者:2010/11/30(火) 12:12:17 ID:cTdz3vV0
ソフトワイプじゃなくてワイプっぽいからもう必死にやるのやめとこう
193名も無き冒険者:2010/11/30(火) 12:23:37 ID:W1WanWxy
完全ワイプでいいわ、前回ワイプの前のバランスが好きだった。
Tigerが脅威になるぐらいが丁度いい、今じゃお荷物扱いだし。
194名も無き冒険者:2010/11/30(火) 14:02:34 ID:r5Ct4UtR
ワイプあるとしたらS-51とか乗ってる人かなり悲惨じゃないか…
195名も無き冒険者:2010/11/30(火) 14:05:40 ID:BQggUqpl
ワイプ来てもソフトなら新戦車乗れるチャンスが出るし、メリットもあるね
特にツリーミスったと思ってる人は助かるんでないかなぁ
仮に完全ワイプだとしてもノウハウやらは消えないから、もーまんたい
まぁ自分はソフトが良いかなとは思ってるけど...
196名も無き冒険者:2010/11/30(火) 16:36:11 ID:PZjIL462
さっき外人さんはソフトワイプくるで!って言ってたな。
やっとT6,7辺りの戦車に乗れる様になってきたから完全ワイプは嫌だなぁ
197名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:24:59 ID:uuBc/uQa
前のソフトワイプで高Tier戦車がかなり増えたのにまたソフトワイプとかだとやばいことになりそうだな
198名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:33:22 ID:cTdz3vV0
完全ワイプだと凄い人減ると思う
Ferdinandまで入ったのにまた最初からやる気にはならんな・・・
199名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:45:26 ID:IQ9wmFnr
つうか今公式見たらソフトワイプが12月中にくるのは確定情報みたいだ

でもソフトワイプだと、確かにさらに重戦車だらけになって
ますますキャンプ合戦になるよねえ

軽戦車やtier5あたりの中戦車を使い続けたいのに、
現状ヘビーアンロックしたら使う意味がまったくなくなるのがつまらない・・
200名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:55:39 ID:xE0TcGFZ
ワイプの覚悟無しでやってるやつなんて少数だろ
いやなら正式まで待てって
201名も無き冒険者:2010/11/30(火) 18:11:46 ID:N/qZhCMQ
本稼働の時期に関しての公式アナウンスってまだ何にもないんだっけ
いつ来るかによっては今の進化系は一旦止めて他の戦車も触って視野を広げておきたい所ではある
202名も無き冒険者:2010/11/30(火) 18:23:23 ID:0GR5Ck9L
そもそもワイプってどういう意味?
203名も無き冒険者:2010/11/30(火) 18:35:43 ID:IQ9wmFnr
MMOの会社が、ユーザーアカウントごとに保持してるデータをリセットすること
204名も無き冒険者:2010/11/30(火) 19:24:32 ID:0GR5Ck9L
ワイプ来たら保持データ全部吹っ飛ぶのか・・・
経験引継ぎとかないのかな
205名も無き冒険者:2010/11/30(火) 19:46:41 ID:IQ9wmFnr
今回来るのはワイプじゃなくてソフトワイプよ
正式サービスが始まったら経験引継ぎはないだろね
あったら金払うひとが極端に減る
206名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:17:48 ID:uuBc/uQa
これ以上クソな高Tier戦車乗りが増えると思うと胸が熱くなるな
207名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:22:36 ID:1Rmkq2dY
EUとUSサーバーでアカウントが共有されないみたいだけれど
日本からはどっちがping低くなるんだろう?
208名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:58:34 ID:MiFWn/Zf
USに決まってるだろ。
EUの場合ドイツ・フランスでping200後半〜300台だぞ。
今後西海岸に増設されるか、アジア圏に新設されない限り移住する必要ない。
209名も無き冒険者:2010/11/30(火) 22:03:00 ID:9zymYCRK
ん?
サーバーって移設じゃなくて新たに増やすの?
210名も無き冒険者:2010/12/01(水) 00:07:15 ID:6zT1likR
必要Exp ( )内はフルリサーチに準じた戦闘に耐えうるぐらいまで強化した場合の必要Exp、一部榴弾砲とかは無視。

軽戦車
4.Leopard - 6275(19700)

中戦車
8.Panther - 186725(311250)
8.T-44 - 202203(301868)
8.T23 - 225260(293060)

重戦車
10.Maus - 686910(686910)
10.IS-7 - 708200(708200)
10.T30 - 660350(660350)

駆逐戦車
9.JagdTiger - 465450(606850)
8.ISU-152 - 208500(370295)

自走砲
5.Hummel - 63895(83620)
6.SU-14 - 187020(244150)
6.SU-51 - 155440(209865)
5.M41 - 61235(87215)

ワイプ後の参考にでもしてくれ
211名も無き冒険者:2010/12/01(水) 01:33:47 ID:e1g/mBKg
こうしてみると、Hummelさんはホントお手軽だな
ワイプ後はM41にしてみるかな
212名も無き冒険者:2010/12/01(水) 02:22:44 ID:wOVv0hED
リローダー復活させた瞬間キャプ勝ちしておわた

見てなかった俺が悪いんだけど、なんか笑った
213名も無き冒険者:2010/12/01(水) 07:59:51 ID:wPz5YpxA
S51とSU14じゃS51が金銭的にも経験値的にも貯まりやすいの?
ワイプ後ロシアやろうかなと考えてるので・・
214名も無き冒険者:2010/12/01(水) 08:38:46 ID:IP6zvoMy
どっちも一長一短あるし、中の人の戦術次第というか...
でも実際試してみたいところではあるねぇ
215名も無き冒険者:2010/12/01(水) 09:53:44 ID:YqglYI9B
両方乗ってるけど、S51の方が勝ちやすいし、生き残りやすい
悪いこと言わないからS51にしておけ
216名も無き冒険者:2010/12/01(水) 10:28:50 ID:wUknzwpZ
開幕に死ぬことが多いからなSU14は
217名も無き冒険者:2010/12/01(水) 10:35:27 ID:bFXzcl0O
S-51だと重戦車ツリーと兼ねられるから少し経験値浮くしな
218名も無き冒険者:2010/12/01(水) 11:47:56 ID:OnUoSn/3
219名も無き冒険者:2010/12/01(水) 11:48:58 ID:o4Eujb02
だってフランスもイギリスもまともな戦車が・・・
220名も無き冒険者:2010/12/01(水) 12:32:10 ID:Vsu1ETgJ
前半の戦前・戦中世代は装甲そこそこの鈍足戦車
戦後世代になると快速だけど装甲は同tierと比べて薄めか?

全体的にマイナーなのが多すぎて調べきれなかったが、パッと見、中戦車ルートとARL44を通る重戦車ルートは良さそうだ
TDはtier6までが絶望的だが7からは大火力そう
SPGはtier4以降の戦後世代は機動力高くて扱いやすいかと
221名も無き冒険者:2010/12/01(水) 12:38:51 ID:Vsu1ETgJ
調べなおしてみたら、中戦車ルート最後のLorraine 40Tって最大装甲厚45mmなのな
前言撤回、こりゃ実質tier9の軽戦車だ
222名も無き冒険者:2010/12/01(水) 13:02:19 ID:SyeiAzKR
tier8のT44も紙装甲で基本弾いてくれないし、似たようなもんだろ。
HPでバランス取るよ。
223名も無き冒険者:2010/12/01(水) 16:16:59 ID:zTMo6dVa
>208
そうですか、ありがとう。

>209
下記URL内、[A Look to the Future]のとおり。
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/17959-wot-newsletter-first-edition/
ttp://img27.imageshack.us/img27/5634/euserver.jpg
224名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:37:02 ID:CVY68axO
>>221
中戦車ルートも7までは軽戦車だからねどうしようもないよね。
重戦車もAMX-50は装甲が120mmしかないみたいだし、フランス戦車は全部中戦車という感じだね
とはいえ、AMX-13/90の90mm砲って滑腔砲なのか、これだけちょっと期待
225名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:03:36 ID:6zT1likR
各マップのバランス調整してくれねーかなー、TDやってると有利不利をかなり感じるマップがかなりある
226名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:11:51 ID:MFqEm2hX
だからTDと自走砲と市街地に放り込むなっつの・・・
やることねーよ!!!
227名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:33:02 ID:K1bhGe/S
>>226
同じTDでも重駆逐戦車なら市街地マップはボーナスステージみたいなもんだけだな
228名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:41:55 ID:oGQmsdBO
やっとIS-3ゲットしたけどリストのトップに来ることが多いから不安になる
あと赤字が辛い…KV様が神機体に見えてきた
229名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:43:46 ID:9QYfhiFC
市街地マップこそSPGスキルが試される気がして楽しいけどな
230名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:47:15 ID:6zT1likR
市街地のフンメルは生き生きして見える
231名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:50:52 ID:9QYfhiFC
快速戦車やカウンターに怯えなくていいからね
232名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:53:42 ID:bFu+y5Rc
市街地で味方にはマルダーが7両も固まってるし自走砲いないし
敵にはレオが2両にルクスが1両と自走砲が数両、V号もいたりする
なんでここまで偏るんだ?
233名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:05:52 ID:VQpuXH74
昔よりもらえる経験値減ってないか?
気のせいかな
234名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:10:11 ID:6zT1likR
マップによっては茂みや稜線がほとんどなくて攻めるに攻めれないサイドがあるのが気に食わん、砂漠とか特にひどい。
235名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:16:53 ID:q8chf+Fs
市街地はTier8〜10のゴリ押しゲーになるのがやだな
もう少しマッチングのTier幅減らしてくれるといいんだが
236名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:23:03 ID:NGlthUMC
市街地だと初期の位置が固まってて散開するまで時間がかかるから
SPGで開幕に打ち込むと結構あたるから怖い
237名も無き冒険者:2010/12/01(水) 23:55:42 ID:DjRrN0Hk
市街戦はSPGの死角が多いから、TDが輝くと思うんだが HTにくっついてってばっこんばっこん
238名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:08:39 ID:YWGCFO1v
239名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:15:54 ID:JxoPiHC+
上から3番目と一番下がロマンを感じるデザインだな
と言うかKVは万能だな
240名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:20:48 ID:tP50mlI1
中戦車にもう一種ついかされんのか
241名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:25:53 ID:mz35QdEM
左からパーシング?、パンターH型、SU14,IS3?,最後のがわからん。ポルシェの足回りだけどpzh2000でもないし、オープントップだし自走砲というより対戦車自走砲の感じがある
見た感じ車台は4502からの流用に見えるが・・・教えてエロい人
242名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:28:55 ID:+8ecgAyO
>>237
そのHTが射線を塞いで射撃機会が少ない上に
横か背後を突かれたら何もできずにあぼん
243名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:30:03 ID:tP50mlI1
>>241
拡張子の前
244名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:30:04 ID:vZmAEyXf
>>241
urlにまんま答えが書いてあるような・・・
245名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:31:38 ID:Lb6D6y0P
3つ目はS-51に防御力も考慮してみましたって所か
最後のはキングタイガーベースの17cm砲搭載SPG

しかしパンター2、ただのパンターと全然見分けつかないな
246名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:33:06 ID:+8ecgAyO
>>241
パーシング、パンターII、オブイェクト212自走砲、T-54、Geschutzwagen Tiger E
247名も無き冒険者:2010/12/02(木) 00:45:27 ID:7no2Wr5v
グリレ17よりシュトゥルムティーガーが欲しいな
殆どの戦車が一撃だろうけど
248名も無き冒険者:2010/12/02(木) 01:03:03 ID:nMPFG24f
>>247
ドイツの実装予定ツリーにSPG扱いでいたよね?
まぁ、射程の短さとリロードの長さと弾代でネタ扱いになりそうな予感がするが・・・
249名も無き冒険者:2010/12/02(木) 01:08:57 ID:nMPFG24f
おおう、見に行ったらSPGじゃなくてTDだった・・・

しかし、88L/71って長砲身になってるのか???
250名も無き冒険者:2010/12/02(木) 04:12:19 ID:oVtAOGRB
ABBEYの中央の協会入って、東側の石畳のテラスに入るとスタックするwww
なんだよこの罠・・・
251名も無き冒険者:2010/12/02(木) 04:15:46 ID:oVtAOGRB
シュトルムティーガーは自走榴弾砲と突撃砲の2種類あるはずだぞ。
どっちもGOLD戦車だが・・・
252名も無き冒険者:2010/12/02(木) 05:32:15 ID:+8ecgAyO
>>250
ABBEYの中心にある町を確保しても
PROHOROVKAの東の丘ぐらい役に立たない
253名も無き冒険者:2010/12/02(木) 14:01:58 ID:GXGxT1wz
昨日マルダーUが7人抜きしてて吹いた
相手がBT-2だとかだったけど相手どんだけだよw
254名も無き冒険者:2010/12/02(木) 16:25:30 ID:CgUQR8qz
上手く隠蔽して先手取られたら負けると思うよ
どの戦車でも一緒ですけど
255名も無き冒険者:2010/12/02(木) 17:20:35 ID:1Ny3IWut
マルダー2って、一般には弱い車両扱いだったの?
256名も無き冒険者:2010/12/02(木) 17:53:35 ID:JGtuzIhe
昨日is4とかが居る部屋の中に1両居たなぁ
203mmとか152mm砲弾が飛び交う場所じゃどうなるか推して知るべしだけど...
例外は除いとくとして、相応の部屋の中でなら茂みとか利用して運用すれば普通に出来る子だったと思う
257名も無き冒険者:2010/12/02(木) 18:58:49 ID:oXYbWRkA
Tier3のTDだと、>>256のように場違いな場所に放り込まれたりもするけど
同クラスの戦車が相手だとかなりいい戦いができる。
集弾性の高い76mm砲で、茂みから先制すればかなり有利だし。
2台目以降でカモフラネット装備だとさらに極悪になると思うよ。

258名も無き冒険者:2010/12/02(木) 19:39:42 ID:pUQxT5Dc
SU-5から8にやっとこさ乗り換えたけど真逆で扱い辛いな
レティクル縮まるのおっせぇー
259名も無き冒険者:2010/12/02(木) 20:08:12 ID:bTM2U3Bo
マルダー2は火力と視界が強い
極端に打たれ弱いから安定はしないけど、10killとかもあるみたいだぞ
260名も無き冒険者:2010/12/02(木) 20:52:25 ID:7no2Wr5v
実際だと素早く移動できる対戦車砲って感じで運用されてたみたいだしね
マルダー2
261名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:12:41 ID:YWGCFO1v
なんかクソ試合にしかあたらねえw3連続で時間切れドローとかしやがるw
262名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:15:21 ID:3TlM5uoa
俺もTier6の戦車になってから時間切れが半分近いよ
263名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:19:42 ID:dDaF8gq/
正式サービス化したらデータ初期化するって本当?
264名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:31:59 ID:YWGCFO1v
うおー1戦最大経験値をヤーパンで更新した!2382exp!
265名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:52:46 ID:3/S2GZsq
もうMUROVANKAとERLENBERGはやりたくないよぉ
266名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:18:48 ID:YWGCFO1v
敵に発見された状態でアンブッシュしてるTDの俺の背後にぴったりくっついて俺がばこばこ食らって、
そんなことばっかするからうざくなって殺したら「TKer...」

どっちが。
267名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:24:14 ID:rsrqzUcl
お前は何を言っているんだ
268名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:48:44 ID:JGtuzIhe
>>266
弾もったいない...
まぁ撃つなら事前に警告してからにするな、自分ならね
2度警告して動かない引篭もりのHTにgive u dieって言ったらやっと動いたけど
そう言えば、以前TKしてたプレイヤーを検索してみたら1人残らず見つからなかった
名前変えたのかな
269名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:52:21 ID:sUlnKAvI
このゲーム、名前ってIDだったっけ?変更出来ないよね(´・ω・`)
270名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:58:06 ID:af0P8lSM
>>266
TKer死ねよ
271名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:03:06 ID:KkEmt2ie
>>270
人を盾にするなよ
272名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:03:18 ID:gzWcnSHQ
>>266
撃ったらだめだろう
273名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:06:08 ID:b+QX7fyd
T29以降やると、いかに側面をさらさないかの重要性がわかるな
274名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:21:11 ID:YWGCFO1v
>>272
いやそいつ殺さないと俺が死ぬんだぞw
ケツにぴったりくっついてるから後退できないわTDだから横っ腹見せながら茂みを出るしか無くなる。
275名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:26:48 ID:JGtuzIhe
>>269
そっか...
とするとbanかな?
意外と積極的な対応してくれるのかなー
276名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:31:10 ID:CgUQR8qz
戦績が極端になるから絞り込めるんじゃないだろうか
277名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:32:08 ID:3TlM5uoa
>>266
TKだけはするなと教わらなかったのか?
どんな理由があろうともTKは認められんよ
278名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:45:10 ID:JGtuzIhe
>>276
あると思う
あとはプレイヤーからの報告とかも加味されるのかも
それっぽい事を昨日、自チームのTKされたメンバーが言ってた
279名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:50:30 ID:SGIvmJwR
>>274
そんなこと言ってたら まともに動かない自陣の芋虫を全部殺菌しないと戦闘始められないよ
このゲームKickもBanもアンチチートも無いんだから
ハズレの試合はとっとと見切りつけて次の試合に切り換えた方が良い
そのために車庫に戦車を沢山並べられるんジャマイカ
280名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:58:39 ID:xnR06wAD
TKか
直接照準でTK仕掛けてきたバイソンを一撃破壊してやった日があったよ
ムスカさながらの「氏ねぇぇ!!」言いたくなったよ
281名も無き冒険者:2010/12/03(金) 00:47:55 ID:H5YaeA+o
アメ車の装甲20%増しは早急に直して欲しいなぁ
282名も無き冒険者:2010/12/03(金) 00:55:39 ID:Gru66jk0
FFしたら修理費用だのマイナス要素とかつけばいいのにね
無言でTKしたんならしたやつが悪い、誤解を招く
なにか言ってからならアリなんじゃないか
後ろからどけと言って聞かなかったら排除とか?
283名も無き冒険者:2010/12/03(金) 01:09:05 ID:B+ns+mZT
オレのケツを舐めろ!



。。。う。。。うん。。。(赤面



ウホッ
284名も無き冒険者:2010/12/03(金) 04:19:38 ID:2r0X2zhg
意味がわからん
285名も無き冒険者:2010/12/03(金) 08:17:33 ID:gnlkdbJL
ソフトワイプでフリーに還元される経験値て前ワイプ以降稼いだ分だけなのかな
STATSで見るとワイプでフリーになった分は累計経験値のとこに入ってないし
286名も無き冒険者:2010/12/03(金) 09:06:53 ID:9O1M+Gxw
>285
大丈夫だ、問題ない
287名も無き冒険者:2010/12/03(金) 09:34:12 ID:oF3aH0Dv
ソフトワイプで全てフルプライスで買い取ってもとの値に上乗せってだけじゃね
288名も無き冒険者:2010/12/03(金) 18:59:58 ID:H91vMS75
>>253のマルダーUだけど茂みに隠れてるんじゃなくって
普通に突撃していってたんだ。。。
289名も無き冒険者:2010/12/03(金) 19:01:03 ID:66FYI6eC
それ相手が糞すぎたんじゃ
290名も無き冒険者:2010/12/03(金) 19:44:56 ID:b2DKc4eF
何か、変なゴミ増えてるのかねぇ...
目視出来なくても発砲煙見て対象攻撃出来るのは常識レベルなのに
潜んでたartyやらHTDとかs51で潰してたら、hacker呼ばわりされたわ
一人二人なら無視で良いけど、こういうのを数日前から何人か見てる
今さっきもあったけど、相手と味方の合わせて6人からhackerって、ちょっとシャレにならないよ
repoするとかバカ言ってたけど、artyな人は一応頭に置いといた方が良いかも
291名も無き冒険者:2010/12/03(金) 19:48:43 ID:xMwnePtr
だなあ…
BT-2なら巴戦に持ち込めば余裕でぬっころせるはずだが。
というか、マルダーだと機関砲でもぷすぷす抜けるから打ち合いでは分が悪すぎるし。
292名も無き冒険者:2010/12/03(金) 20:02:58 ID:xkAgnkF5
相手方にマルダーばっかりとか何度かあるけど纏まられると脅威だったわ
293名も無き冒険者:2010/12/03(金) 20:37:40 ID:RNEM+s39
マルダーはヘッツアーより強いからな
294名も無き冒険者:2010/12/03(金) 20:44:18 ID:bCCmc8Yb
最上級の砲を乗せればアメリカ戦車ぐらい余裕で貫通できるからな SPGに狙われさえしなければ普通に強い

パッチ前は4台で前進してたらレオ一台に皆殺し、って惨状すらあったのに・・・
295名も無き冒険者:2010/12/03(金) 20:58:48 ID:y5H9cZ2I
うおー1戦最大経験値をT32で更新した!2388exp!
296名も無き冒険者:2010/12/03(金) 20:59:20 ID:zQME2/JC
動目標に当てやすくなったからなぁ
マルダーとか小さくて視界広いからダメはたいしたこと無くてもキャタ切られまくって
致命傷になったりするから油断できん
297名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:01:11 ID:s7Tp5l7l
しばらくやって、ドイツの上位MTや下位HTに乗れるようになってきたが
これ階級上がるごとにどんどんつまらなくなって来ないか?

維持費が嵩んでも面白けりゃいいが、
低ランクの戦車を圧倒できても全然腕と関係ないから爽快感ないし
同〜上位ランクの重戦車とはひらすら前に出た方が負けのキャンプ合戦
おまけに次の車種に進むのにはとてつもない経験値が必要だし
なんかうんざりしてきた

2〜4号戦車やstug3程度で走り回ってるぐらいのころが
みんなアグレッシブで一番楽しかった

課金を一番取れそうな高ランクのゲームが、一番つまらないというのは
問題だと思うんだが・・
298名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:04:56 ID:P/MAxBDO
>>297
次のソフトワイプでチキン重戦車が更に増えるぞ
299名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:17:06 ID:kZeFejQF
クラン戦が実装されれば、また違ったゲーム内容になるんじゃないかな
300名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:25:49 ID:2r0X2zhg
ドイツは上位HTになるごとに重く遅くなっていくからしょうがない
ソ連はKV-3からISに移行すると装甲にある程度機動力備えてるから
相手が通るところに先んじて隠れて待ち伏せして一方的に釣瓶打ちにするのはいつまでも楽しいと思うがね
301名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:15:17 ID:VbimQZr1
>>297
自分もパンターフル強化までやってみたが
まったく同じような感想を持ったよ
最近は3001(H)とStugIII買ってそっちで遊んでる
302名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:43:45 ID:b2DKc4eF
Hummel買ってみた けど共有expの関係で砲は初期に無線は中期の状態...
強化はAIM速度upに装填速度upとカモネット
但し兵士は全員75%
とりあえず何戦かしたけど、メインのs-51と比べると違いが面白い
機動性は速度・旋回やっぱり優秀だわ
enskでTD化しても十分行けるね
AIMは思ったより少し遅い感じ
でも、広い射界がとれるからレイティクルの維持がしやすい
火力は心配だったけど発射数で結構カバーできるし
まだ強化不十分だし慣れてないからあれだけど、クセが少なくて扱い易いかな
303名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:53:53 ID:2r0X2zhg
エンジンと履帯フル強化Ferdinandが思いのほかいい感じの加速力で
spgの砲撃当たらない場所に滑り込めれば死ぬまでオラオラー!できるな…
304名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:55:11 ID:uzeZ3kTO
てか修理費が高すぎるんだよ
キャンプが多いのもここが原因だろ
305名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:06:14 ID:wJI1+RxF
>>297
T-44とかにリサーチして乗るとまた違う印象を受けるかもしれない。
二両以上いると前線突破蹂躙プレイやHT翻弄プレイとか出来る(T-44プレーヤーは勝手にグループを組む傾向がある)し、
ムロバンカとかみたいに平地が多ければ高いレベルでバランスの良い性能を活かしてあっちこっちに機動防御みたいなことも出来る。
あと大抵の戦いは全部が膠着しないで睨み合ってるところと動き回ってるところの二通りにわかれるから、
マップを見て機動戦をしてるところに出向くのも手。
306名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:11:47 ID:P/MAxBDO
パンターは機動力無さ過ぎる、パンターIIで少しは良くなるのか?
T-44は次のアップデートで速度と旋回少し落とされるっぽいな。
307名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:30:31 ID:kZeFejQF
>>305
T44は次のパッチがくるまできついぞ
308名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:30:52 ID:3bZ7C8lv
>>306
はぁ?
309名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:38:12 ID:uzeZ3kTO
今さっきFF2発しただろ!って2発打たれたんだが
AP弾打ったけど全部敵に当たってるのにこいつ馬鹿なのか?と思って殺そうかと思ったが思いとどまった
外人は基地外多いなどうみても味方のSPGの弾だろ
310名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:47:50 ID:3bZ7C8lv
現状のバランスには不満が溜まる
軽・中戦車は本来の役割を全うできず
スピードが持ち味の戦車は存在意義すらない
現在の射撃に関するシステムバランスを調整しないと
軽戦車や中戦車を多少強化したところで意味がない
311名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:52:06 ID:QcpJfBpZ
>>306
Т-44: by 5% decreased influence of movement and traverse on accuracy
移動と旋回が精度に与える影響が5%減ります
312名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:54:11 ID:P/MAxBDO
>>311
まじかよ、勘違いしてたさんくす
313名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:57:16 ID:B+ns+mZT
マップが1キロ四方とか狭いから100キロ四方ぐらいにしたら軽戦車も長距離砲も多少は意味が出てくると思うんだ

最終的には500キロ四方ぐらい無いと そもそもちゃんとした遭遇戦にならないとは思うけどね
314名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:04:34 ID:WWWlFEk3
311でパッチノートの存在知って見てきたら
またHEの仕様が変わるのか

近距離着弾でのパーツ破損廃止と
命中時のパーツへの貫通ダメージ50%減って結構でかいな
クルーは今までどおりに逝ってくれるとは言えど
榴弾プレイに多少の影響がありそうだわ
315名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:15:36 ID:Rre5vM18
100キロ四方だとヤクトティガーとか史実の性能だと行軍すらままならんなw
100はともかくもう少し広くても良いよな
ENSKとかでSU-14が端っこの方に孤立して配置されると何するまもなく散ったりするし
316名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:17:02 ID:4GSUnS8p
マジで中戦車には現仕様は地獄だ。
317名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:24:27 ID:Rre5vM18
>>316
T34/85ならそこそこ楽しめてやれてるかな
T44は機動力活かせるのがHillの丘取りとかKarelia南東高地辺りなのが痛い
毎回2,3両T44がチームに居りゃ良いんだけどな
正直SU-85に107mm積んで上位戦車狙撃してる方が楽しいから困る
318名も無き冒険者:2010/12/04(土) 01:07:53 ID:mPRYVGoW
>正直SU-85に107mm積んで上位戦車狙撃してる方が楽しいから困る
まったく同意だし、オレも同じようなことをしてる
T-44に乗ったところでスピードを活かせず
劣化駆逐戦車か劣化重戦車にならざるを得ない
319名も無き冒険者:2010/12/04(土) 01:31:36 ID:ew2BtpYJ
リストのトップにTier8中戦車が乗ってるとなんかがっかりしてしまう
どれも弱いわけではないんだけどね…
320名も無き冒険者:2010/12/04(土) 01:33:33 ID:Nzp0yR5N
パッチ後戦車が偏る気がするんだが・・・
321名も無き冒険者:2010/12/04(土) 05:28:19 ID:wvJPD29s
今のシステムのまま、機動性に意味を持たせるのってすごく難しいな

あそうだ
止まってる敵だけがレーダーに映ったり、やぶ越しにシルエットが表示されるようにしたらどうか

あるいはもう諦めてCTFモードを入れるとか
これでCTFやったら結構楽しそうじゃない?
322名も無き冒険者:2010/12/04(土) 06:09:26 ID:zDmPvAVD
SPGが全滅するが大丈夫か?
323名も無き冒険者:2010/12/04(土) 08:24:00 ID:nPMeQmmM
>>302
フンメルの初期砲はグリーレの上位砲と同じだから、照準は早い方だと思う。
203mmに載せ替えるとかなり遅くなるよ。
324名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:00:48 ID:8Fphske9
機動性機動性って言うけど無闇に突っ込んで、無双するのが良いのか?
相手の有視界を突っ切れるのもどうかと思うんだが。

このゲームの機動性ってのは戦線の薄い所を突いたり、
砲塔速度差でのアドバンテージで押さえとくべきなのでは?
325名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:31:23 ID:wvJPD29s
もちろん無双は困るけど、まったく相手の視界をつっきれない現状は問題じゃないの
マップが狭くてスーパーレーダーがあるし、
動かずに隠れてるHTTDの方が視距離がはるかに長いから、
戦線の薄いところをつくなんてことも、理想論で実際にはほとんどできない
機動性があることのアドバンテージがあまりにもなさすぎる

砲塔速度差は機動性の話とは関係ないと思う
LTMTでもHT並に遅いのもいるし、逆もあるし
326名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:54:41 ID:4GSUnS8p
現状ラジオの通信範囲なんてあって無いようなもんだしな
327名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:37:40 ID:Rre5vM18
現状T-44とかで機動力活かそうとすると早死にする上何もできないことが多すぎなんだよなぁ
お互い残り5両程度になるまで劣化TD,HTやってる方が幾分かマシなんだよね

幸運にも見つからず前線潜り抜けて潜入できてもSPGの視界に入った途端敵の前線から背中撃たれるとか
勘弁して欲しいものがある
328名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:56:40 ID:vMqDhgcp
>>325
だよなぁ
戦線の薄いところっつっても、そもそもLT自身がスカウトしてるんだから
スカウト先の敵戦力が厚いか薄いかは運でしかない
そら、HTだらけのキャンプ大会にもなるってもんよ
329名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:12:19 ID:OkGRXCFN
そもそもT-44見つけたら重戦車より早い内に消してもらいたいとおもうのは誰でも同じじゃないのかね?
330名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:24:19 ID:rzT0YcFW
もう少しmapが広いと速力も生かせるだろうに
ところで射程はどうなってるの?
独対戦車自走砲としてはアウトレンジ攻撃もほしいところなんだけど
まだ下位しか乗れないからわからないんだ
331名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:36:20 ID:vMqDhgcp
>>329
システム的に弱体化した上に、T44は昔のイメージから狙わやすいので、
かなり活躍の場が狭められてる
前が強すぎたってのもあるけど、今じゃちょっと硬い普通のMTレベル
T44持ってるが、現状お蔵入り状態
332名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:00:30 ID:UUFf69hP
>>323
2s伸びるのね
思ったけど、左右に射界振るとレイティクル大変な事になるね
射界の広さにも驚いたけど円の大きさにもびっくりだったわ
この辺りは慣れが必要なんだろうねぇ
夕べプレイしただけでも色々収穫があったし、買って良かったよ
やっぱり乗ってみるもんだなぁ...
333名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:04:22 ID:wvJPD29s
>>330
射程というのはこのゲームにはないと思う
基本的に見えるものにはすべて弾が届くし
砲が届かないほど遠くのものはそもそも見えない
もちろん遠くだと貫通力と精度は落ちるが
だから文字通りのアウトレンジはこのゲームでは無理だね

ただ、敵はこちらを見えないけど、こっちは敵が見える状況とか
こちらは貫通できるけど向こうは無理という状況は頻繁に発生するので
そういう意味でアウトレンジ的に一方的に攻撃することは可能というか基本
334名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:11:42 ID:LFnBEPMG
視界の差でやられるのが一番理不尽に感じるわ
335名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:13:49 ID:OkGRXCFN
>>330
ちょっと独対戦車自走砲の意味が分かりにくい

駆逐戦車の事ならStugVから世界が変わる
SPGの事ならGrilleの上位砲から射程が段違いになる
336名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:14:46 ID:aPkGGv2S
>>330
射程は無限だったはず。
アウトレンジとしては、今後実装予定のナスホルンやエミールがそれ関係なんじゃないかな?
射程が無限だから、敵から見えない距離から撃つと言うのが基本

マルーダ乗ると判るけど、視野が460もあれば遠距離から一方的に撃てるよ。
337名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:45:05 ID:4GSUnS8p
マルダーIIのViewRange460mなんだなww
338名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:46:03 ID:LFnBEPMG
なんでそんなあるんだよw
339名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:47:35 ID:wvJPD29s
車高が高いから
340名も無き冒険者:2010/12/04(土) 18:11:09 ID:LPw05Vv5
まじめに答えるとオープントップの戦車の視界は高くなるように設定されてる
341330:2010/12/04(土) 18:31:45 ID:rzT0YcFW
みんなありがとう
そっかぁ、アウトレンジは出来ないのか
ちなみに対戦車自走砲はマルダーとはナースホルンとかのことです
駆逐戦車や突撃砲のような装甲は無いので(屋根も無い)撃ちあいになったらサヨウナラ
もう少し低Tierで遊んでいよう
342名も無き冒険者:2010/12/04(土) 18:40:11 ID:PVHLPSGV
SPGは独ルートだけしか遊んでこなかったけど、SU26たのしすぐる
343名も無き冒険者:2010/12/04(土) 19:25:54 ID:bwXyjaXu
Confederate やっと6個目取れた
取るのめちゃ難しいな
344名も無き冒険者:2010/12/04(土) 21:34:11 ID:Rre5vM18
狙って取ると難しいけどカウンターメインでSPGやってると知らん間に増えてる気がするな
発砲煙目印に撃つと至近で削るだけとかやたら増えるし
345名も無き冒険者:2010/12/04(土) 21:38:39 ID:4GSUnS8p
コンフェデレートは撃ち込んだやつにTで矢印出してると取りやすい
346名も無き冒険者:2010/12/04(土) 22:18:10 ID:bwXyjaXu
なるほど
347名も無き冒険者:2010/12/04(土) 22:48:37 ID:Y0/y/6uQ
VK3001とVK3601、どっちに流れようか迷うなww
348名も無き冒険者:2010/12/04(土) 23:07:34 ID:WWWlFEk3
Tigerは重いから気分転換用に
動ける戦車VK3001(H)でどうよ
349名も無き冒険者:2010/12/05(日) 01:34:23 ID:cW2QXRjZ
VK3601もフルアプグレードにクルー100%なら結構楽しいよ
ミニタイガーっぽくて
350名も無き冒険者:2010/12/05(日) 03:01:41 ID:cS7S48iX
3601はフランクに走り回れてそれなりに装甲もあるから相手を削れるんだよなぁ

それにしてもT29の正面がほんとにすごいなぁ
100mm以下なら弾く弾く
まぁアップデート来たらそれともおさらばだが
351名も無き冒険者:2010/12/05(日) 05:20:48 ID:mApiWLZo
タイガーと聞いて思い浮かぶのは動物
ティーガーと聞いて思い浮かぶのは戦車

こんな俺は末期
352名も無き冒険者:2010/12/05(日) 05:42:24 ID:zM0Ap4ii
IS系列は機動力あって大火力でいざとなったら味方の壁になったりもできる
味方中軽量とも連携が取り易くて個人的に神機種だな

あ、やめて!SPGで背中の平べったい部分撃たないで!
353名も無き冒険者:2010/12/05(日) 06:33:51 ID:Yg3uwmkV
IS-3ぐらいならSU14の1発で死ぬよね?
354名も無き冒険者:2010/12/05(日) 06:34:42 ID:Yg3uwmkV
なんかアップデート来てるぞ
355名も無き冒険者:2010/12/05(日) 06:37:29 ID:Yg3uwmkV
ごめん古いの使ってただけだったw
356名も無き冒険者:2010/12/05(日) 06:40:18 ID:zM0Ap4ii
<<353
砲塔とか車体正面に当たるときっと1発では死なない
側面の後ろに行くほど装甲薄くなってる気はしないでもないからケツの方に当たると即死するかもしれない
背中は言うまでもない
357名も無き冒険者:2010/12/05(日) 07:05:02 ID:Yg3uwmkV
>>356
そうか・・・突っ込むときもHummelが怖くて仕方ない
358名も無き冒険者:2010/12/05(日) 07:09:06 ID:zM0Ap4ii
HummelでIS-1の背中撃った時はたしか1発で50%ぐらい減ったかな
359名も無き冒険者:2010/12/05(日) 10:05:02 ID:0dwyhZB5
・リスポン制+戦力ゲージの導入。Tierに応じて被撃破時のゲージ減少
・リスポンポイントの奪い合い。整備拠点としての機能もありかも
 リスポンポイントの数で負けてるチームの戦力ゲージはじわじわ減る。
 機動力を生かして奪い合いや、TDのアンブッシュが生きてくる。
・マップを今の10倍ぐらいの広さに
 機動力も立派なアドバンテージに。TD、HTなどは展開を読んでアンブッシュを。
・視認距離の向上。遠距離戦ならば機動力を生かして回避も可能
 むしろ、今の交戦距離で機動力を生かしてどうこうというのがおかしい。

と妄想を垂れ流してみた。
現状の仕様ではLT、MTの存在価値が無いんだよね。
LTがいないと困る局面ってのが無いから、最終的にはHTまみれになると思う。
360名も無き冒険者:2010/12/05(日) 11:27:58 ID:1JFB6pUj
A-20でHummelの周りを60キロ弱で廻ってたら一撃でノックアウトされたわ
あの旋回速度異常だろ
361名も無き冒険者:2010/12/05(日) 12:27:38 ID:v5jUS7Kz
A-20でHummel殺す時はまず自らが弾となって相手の履帯を切るところから始まる
362名も無き冒険者:2010/12/05(日) 13:03:08 ID:NoGmPwo/
>>360
60キロ弱で回れるレベルだと
回転半径大きすぎなんじゃないかな
近距離回らんと結構捕捉しやすいものだよ

あとHummel榴弾は爆発範囲が4mくらいある
戦車一個分くらい横に着弾しても
LTだと致命傷になりかねないね
363名も無き冒険者:2010/12/05(日) 13:51:22 ID:H4QodG4v
>>353
203mmでも車体正面方向から一撃即死は難しいと思う
危険なのは側面と後面への直撃かな
上面の直撃は言うまでも無いけど、側面後面と合わさると運が良くて瀕死
斜面とか利用して上から相手を撃つ時は気を付けた方が良いかも
IS3.4はそういう場面で3回ぐらい撃破してるからねぇ
364名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:02:40 ID:v5jUS7Kz
365名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:20:41 ID:lmWLoKnx
Ruinbergはなかなか面白そうだ
El−Hallufはベース付近の市街地に篭る奴出そうだなぁ
ベースが高地で真ん中谷が走ってるとか攻めにくそうだし
366名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:02:01 ID:NdqV4BTg
TDの活躍できるMAPすくな杉
367名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:09:59 ID:cW2QXRjZ
それはないわ
TDの使い方を間違えてるだけだと思う
368名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:17:38 ID:NdqV4BTg
TDの使い方って言っても後方で糞キャンプしてるTDしか見ないけど
隠れる場所が少ないMAPが多いってことね
369名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:28:17 ID:RhePC4S0
>>368
何使ってるかによるけどTD向いてないんじゃね?
370名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:37:27 ID:8YKcaLln
ABBEYの右側はLAKEVILLEの谷と同じでバカ専用ルートだな
371名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:38:50 ID:NdqV4BTg
象だけどKARELIAとSAND RIVERでMAPの中央付近で隠れるところ少なくないか?
糞キャンプが多すぎてイライラして前出るのもあるが
マジで5分以上何も動き無い時が多くてWOTが糞つまらなくなって来た
372名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:53:25 ID:cW2QXRjZ
そりゃ少ないけど、そんなとこへ行かなきゃいいんでは
別にTDに限らずどの車両だって
KARELIAやSAND RIVERの中央を堂々と行軍してけば即死するよね

結局あなたが言ってるのはたぶんTDがバランス的にどうこうより
よく言えば慎重でタクティカル(?)、悪く言えば糞キャンプ大推奨のゲーム性が
全体的にうんざりしてきたってことなんじゃないの
それは結構同意

ただ、うんざりしたとは言っても、プレイするとやはり面白いんだけど
糞キャンプにもやはりうまい下手はあるようだし
373名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:03:07 ID:NdqV4BTg
結局TDは後方から援護だけど
前行くやつが殆んどいないからTDの活躍できる場面が少ないってことが不満
最初から全員ベースでキャンプとかマジで何がしたいのか分からない
ちゃんと前線出てくれるなら楽しいんだけどね
374名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:11:54 ID:v5jUS7Kz
Kareliaはいくつか良いポイントあるけどSandRiverはさっぱりだな、南側ベースで守られると厳しい。
375名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:12:26 ID:RhePC4S0
>>371
俺も芋TDが嫌いで前線出るタイプだけどカレリアで中央進むのは難度が高いぞ
サンドリバーについては同意だな、あのマップは前線豚にはちときついわ

エレファントまでいったら隠れるのも良いけどある程度目立つのも仕事のうちだぜ
376名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:25:02 ID:EPxgyw/0
高Tierの戦車が乗れるようになるにつれて
低Tierの戦闘の方が楽しいことに気付く
377名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:26:54 ID:+GDAPrY3
女の子と一緒で青い方がいいんだ
378名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:56:14 ID:cW2QXRjZ
ということで、
装甲 350/10/10  最高速度 120km/h 視距離 1000m
体当たりだけで戦うTier10軽戦車とか実装されないかなあ

あと機関砲の射撃感が好きなので、
貫通力 160mmぐらいの機関砲も欲しい
379名も無き冒険者:2010/12/05(日) 19:02:15 ID:RhePC4S0
>>378
史実でそんな戦車いたら教えてくれ
380名も無き冒険者:2010/12/05(日) 19:04:54 ID:cW2QXRjZ
いるわけないw
381名も無き冒険者:2010/12/05(日) 20:20:09 ID:jMSMEI3C
パンジャンドラムでも実装すればいいねん
382名も無き冒険者:2010/12/05(日) 23:34:30 ID:H4QodG4v
nagy bolond **** mert nem megy vmerre?(*は名前)
ってさっき名指しで言われたんだけど何て言ってるか分かる人いる?
エキサイトで翻訳掛けても出来ないし、ドイツフランスで掛けても出ない...
383名も無き冒険者:2010/12/05(日) 23:36:46 ID:ubA7Mlge
芋虫専用の重装甲戦車があったような気がする
たしか匍匐前進しながら手で押していく一人用の奴
384名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:03:15 ID:U2VSWHKj
googleの自動翻訳かけたらハンガリー語で「お前の頭はイカレてる」的な文章で返ってきた。
???か Please speak in English で返すといいかもしれない。
385名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:10:07 ID:TtbzXVcI
>>383
もうゴリアテでいいだろう
386名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:15:51 ID:BjT97dAN
>>382
多国語翻訳ならここが便利。ある程度detectしてくれる。
http://www.frengly.com/
どうやらハンガリー語らしい。

“高vmerreをつもりはないのための愚か者を***?”
ちょっとスペル弄ったら“高どこに行くことのための愚か者を***?”になった

おおむね「どこに行くの?バカなの?死ぬの?」って感じの意味だと思う。
387名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:53:57 ID:LqvRC9DO
>>384
>>386
ありがとう
ハンガリーとは思わなかったわ...
微妙なシチュエーションで来たから気になったんだけど、よくある文句なのね
時間をムダにさせてごめん
388名も無き冒険者:2010/12/06(月) 02:01:52 ID:bD3XOUnD
google翻訳の自動言語にすればかなり楽だよ
389名も無き冒険者:2010/12/06(月) 07:08:05 ID:KOmMAvrM
shut up Undeveloped Country boyって返せばいいよ
390名も無き冒険者:2010/12/06(月) 13:53:53 ID:LqvRC9DO
自動判定は便利だね
android使ってるのに今まで触りもしなかったよ
速くて意味もある程度分かるし、単語ごとに分かり易いし
WOTのチャット機能とgoogle先生との自動翻訳で連携出来ればなぁ
まぁ土台無理な話だけど
391名も無き冒険者:2010/12/06(月) 14:17:12 ID:a9lAmexA
やっと規制解除だ
T-44乗ってたけどパッチ以来かなり弱くなって泣いた
それでも相変わらずT-44vsFerdinandとかKTとかの割り振りされるから困る
392名も無き冒険者:2010/12/06(月) 15:11:50 ID:lCspK4Zb
Co-opモード来ないかな
敵の侵攻から防衛線を守ったり、超巨大戦車ラーテと戦ったりしたいっす
393名も無き冒険者:2010/12/06(月) 16:16:59 ID:/gVLmLw/
ラーテとの決戦はみんな妄想するネタだな
でもどうやってダメージ入れるんだw
394名も無き冒険者:2010/12/06(月) 16:51:18 ID:WVobmw3G
WoTの仕様ならSPGでちくちく撃ってりゃそのうち火災か弾薬爆発して何とかなるんじゃね?
楽しいかどうかは別だけどw

発砲煙から280mmでカウンターバッテリー撃ってくる上爆風範囲がやたら広いとかだと
MMOのRaidボスっぽいがすでに別ゲーだな
395名も無き冒険者:2010/12/06(月) 17:35:43 ID:qzoTP9TA
自走砲とか駆逐戦車の回転砲塔が存在しない車種の砲塔装甲厚を
車両購入してガレージじゃないと確認できない仕様ってなんとかできないんですかね
396名も無き冒険者:2010/12/06(月) 17:38:33 ID:oIDFmBjz
なにそのクジみたいなシステム
397名も無き冒険者:2010/12/06(月) 17:57:00 ID:99TW+mUd
>>395
ヤクトタイガーなら装甲厚250/80/80っていうのはストアやテックツリーからでも確認できるけどその他にパラメーターがあるって言う事?
398名も無き冒険者:2010/12/06(月) 18:05:30 ID:96EzHO+o
250なのは砲がついてる、ほぼ垂直の部分だけだな
車体の前のほうの、傾きがきつい部分はキングタイガーと同じ150
399名も無き冒険者:2010/12/06(月) 18:19:55 ID:qzoTP9TA
そうだな、自分の持ってるFerdinandを例に挙げてみよう
FerdinandのTechTree画面では200/85/85(mm)の車体装甲厚は確認できます
けど購入してからガレージ画面ではパーツ固定とはいえタレットのアイコンと性能が見れます
そこではTurret Ferdinandturm 80/80/80(mm)となっています

砲口の向きを変える速度はTechTreeからでも見えるのに固定砲塔装甲厚を確認できない事が自分は不服なんです
400名も無き冒険者:2010/12/06(月) 18:42:22 ID:96EzHO+o
Ferdinandの固定砲塔というか、戦闘室(砲とかついてる所)前面の装甲は200だよ
この車両の前面に80の部分は一切ないから、固定戦闘室の車両の砲塔装甲厚は特に意味のない数字だと思う
固定戦闘室の車両のTechTree画面に表示される車体装甲厚は、戦闘室と車体のうち、どちらか厚いほうが表記されてるかと
401名も無き冒険者:2010/12/06(月) 18:43:38 ID:99TW+mUd
>>399
なるほど、言われて初めて気づいたわ
んで、うちのヤクトタイガーも80/80/80なんだけど、この数値は実際どこを指してるんだ???
80mmなんてこのクラスだとないのと一緒なんですげー不安なんだが・・・

ちなみにフンメルは0/0/0でした
402名も無き冒険者:2010/12/06(月) 18:56:48 ID:28A4Bq19
攻撃側と防御側に完全に分かれてやれるようなモード欲しいな
オブジェクトに10000ダメージで攻撃側勝利とかそんなの。
403名も無き冒険者:2010/12/06(月) 19:25:10 ID:4+xwMhK6
フェルディの砲塔(に当たる部分)正面装甲厚が80mmなわけないわな
4突も同じ80mmで、Stug3は5mm、ヘッツァーは40mmとかで
オープントップのマルダー2はなぜか背面装甲があることになってるし
明らかに変な数字なので、
こりゃ単に使われてないデータだから
購入画面からは見えないだけじゃないの
404名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:01:45 ID:vgGw4gjX
そういや、前に試したIS-4の車体正面を最大貫通138mmの大砲で撃ちぬけるかって奴で、運営に聞いてみたら正常な仕様だと返答がきた。
どうも細かい装甲の設定があるみたいだけど、いちいち撃って試すのもめんどくさいな・・
405名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:05:56 ID:l/F757bq
ごめんなさい。
残り五分で偵察にすら行かない
4号と3・5号を一撃で吹っ飛ばして

敵陣に偵察しにいったフンメルは私です。
ごめんなさい。



でも反省はしない。
406名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:12:06 ID:qzoTP9TA
いや反省はしようぜ…
407名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:15:29 ID:a9lAmexA
戦車ランク別に部屋分けなかったときには高ランク戦にトラクターがいるとよく頭おかしいやつがTKしてたなー
最近はIS-4とかがいるとこにトラクターが紛れ込んでも誰もTKしないから外人が「誰もトラクターTKしないね!」って言ってて和んだ
408名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:25:02 ID:KxThUSWi
>>405
自分がTKされても文句は言えないぞ
TKするやつは早めに潰す事にしてるから

それにその試合以降目をつけられる場合もあるから突然撃たれるかもね
409名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:32:53 ID:rWiW5kEM
>>407
むしろトラクターTKするとか見たこと無いなー
みんなでトラクターを守ろうぜ!みたいな流れはよく見るんだけど
410名も無き冒険者:2010/12/06(月) 20:37:16 ID:gX5qorXs
トラクターとプラトーン組んでる奴ら
どうせ0円なんだからMS-1でも買って
ランク合わせて遊んでやればいいのにな
411名も無き冒険者:2010/12/06(月) 21:11:04 ID:a9lAmexA
>>409
たぶん「トラクターなんて初期戦車はリクルート戦だけやってりゃいいんだ 高ランク戦で俺のチームに入るとか大きな戦力低下だから二度とくんな」
みたいな感じで、こっちの戦いにくるとTKするぞ怖いんだぞみたいな感じだと思う
今は完全自動割り振りだからそういうこともないんだろうけど
412名も無き冒険者:2010/12/06(月) 21:17:56 ID:KOmMAvrM
開幕直後敵のSPGがランダムに打ったのがHezerに当たり乗員全員死亡
チームの人がHezerなんて最初からいなかったんだよ!と言ってたw
413名も無き冒険者:2010/12/06(月) 22:36:26 ID:2UyuOO4I
ヘッツァーにも試作型なのかわからないけど自走砲型があったみたい
これがあればLTの弾なんか気にしないおもしろSPGになれるのに
414名も無き冒険者:2010/12/06(月) 22:49:24 ID:WVobmw3G
LTの弾は気にしなくて良いかも知れんが見つかってる時点で
4,5秒したらSPGに撃たれて蒸発するんじゃね?
フンメル並の機動力あれば別かもだけど
415名も無き冒険者:2010/12/06(月) 22:53:35 ID:gX5qorXs
Hetzerベースだと履帯のせいで地面に沈みそうだね
416名も無き冒険者:2010/12/07(火) 00:01:41 ID:99TW+mUd
hetzerの自走砲って155mm積んだやつ?
あれってオープントップじゃなかったけ?

ふと思ったんだがstuk40が実装されて積めるようになればよくね?
417416:2010/12/07(火) 00:05:00 ID:99TW+mUd
stuk40はあるのか・・・
つめさしてくれたらG-13ぽくなって良さそうなもんだけどな
418名も無き冒険者:2010/12/07(火) 00:26:15 ID:HCjUj4ZM
stuk40はヘッツァーの初期装備だぜ
419名も無き冒険者:2010/12/07(火) 03:25:51 ID:LTrsc0Ok
味方戦車の被害1台だけで圧勝してしまった。こんなことあるんだね。
420名も無き冒険者:2010/12/07(火) 10:39:44 ID:EhIlrghk
3000戦くらいして味方被害0のパーフェクトゲームは1回だけあったな
421名も無き冒険者:2010/12/07(火) 11:33:15 ID:h2ajw6sS
パーフェクトは1回しかないなぁ
被害車両1台なら2-3回はあるけど
どっちも滅多に見られるもんじゃないよねぇ
422名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:58:01 ID:TH1MziHN
へっツアーたんはね75mmだってはじけるんだぞ!!!

423名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:03:47 ID:DmX3811z
当たり所が良ければ100mmでも弾くことあるけどね
そしてのそのそ後退中にSPGに撃たれて爆発する

しかしTDやってると茂みの位置とか多少ランダム性が欲しくなってくるなぁ
424名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:27:33 ID:+jTZgvPk
SU-8初めて触ったけど砲研究してもマップ対角に端から端まで飛ばせないんだな…
425名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:29:16 ID:OfQbm7Vz
とりあえずガスタービンエンジン搭載の
パンター実装してください
426名も無き冒険者:2010/12/07(火) 17:31:36 ID:JCqkuchF
Hetzerに128mmを弾かれたときは笑った

しょうがないからそのまま体当たりして押し潰したけど
427名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:03:25 ID:PDJVd85g
SU-8はマジで終わってるS-51にしとくべきだった
428名も無き冒険者:2010/12/07(火) 19:20:47 ID:/VL0ceTi
SU-8に乗り換えたばっかりなんだからそんな事いうなよ・・・
14はバスバス言われまくってるけどどうなの?
429名も無き冒険者:2010/12/07(火) 19:51:36 ID:h2ajw6sS
>>427
カタログスペックとフィールドで見掛けるSU-8の感じだと、Hummel氏と良い勝負すると思うのだけど...
速度こそS-51とさほど変わらない表記だけど軽快さは明らかに違うし、そもそもS-51とは比べるべき車両じゃないと思うよ
>Hetzer
SUかISU-152と闘って2発弾いて頑張ってる所を見た事がある
最後の生存者なんだけど明らかに諦めてなかったし、グッと来るところがあったわぁ...
430名も無き冒険者:2010/12/07(火) 20:26:21 ID:PDJVd85g
>>429
いやSU8使うってことは最終SU-14なわけで
そっちにするぐらいならS-51にしとくべきだったってこと
431名も無き冒険者:2010/12/07(火) 20:39:33 ID:h2ajw6sS
>>430
ああ、理解した
まぁソフトワイプ来るしそれまでSU-8でexp貯めとくのが良いね
432名も無き冒険者:2010/12/07(火) 21:03:17 ID:+jTZgvPk
2試合連続で同一人物同チームのM3Leeを盾にして敵を撃ち抜いたんだがこんな事あるんだな…
その人の生存率見たら18%とか書いてあって悲しくなったが
433名も無き冒険者:2010/12/07(火) 21:06:03 ID:xMTrB8gh
>>425
JTも・・・
434名も無き冒険者:2010/12/07(火) 22:54:04 ID:h2ajw6sS
さっき一緒になったIS3なんだけども
1人で敵の居るポイントに突っ込んだ挙げ句にIS4・T32に発見されて30秒ちょっとで死んじゃってさ
暇になってるのは分かるけど、killゼロのプレイヤー見つけて絡んでる姿が痛いのなんの...
口開ける前に少しは反省する事無いのかしらん
せっかく良い車両持ってるのに勿体ないわぁ
435名も無き冒険者:2010/12/07(火) 22:58:39 ID:tqPVhDOM
結局最終的にwipe来るのかな?
436名も無き冒険者:2010/12/08(水) 05:35:12 ID:7Y0k6qXT
くる
今月中旬頃予定のEU鯖開設と同時にくるとおもう
それでもこなかったら年末から来年にかけて予定されているTier9中戦車追加パッチ頃だろうけどサーバーのデータ移動が面倒だからワイプするって言ってたから前者だと思う
437名も無き冒険者:2010/12/08(水) 05:58:02 ID:oEDZNRj6
射撃系統のバランスは調整しないのかね
今のままLTやMTをちょっこし強化したところで
現状のキャンプ地獄から抜け出せないと思うんだが
438名も無き冒険者:2010/12/08(水) 06:01:55 ID:OoFNs0W2
キャンプキャンプっていうけどアグレッシブな重戦車とTDは比較的輝けるバージョンだと思う
T29の硬さはTier7重戦車の中でも頭1つ抜きん出てるけども
439名も無き冒険者:2010/12/08(水) 06:46:21 ID:i6CgvKPy
まぁ開始1分後に自陣に5両以上残ってたら
さっさと突っ込んで乗り換えた方がマシ。
440名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:01:40 ID:oEDZNRj6
>>437
TDを一括りにするなよ
ソ連TDはISUでもT-44と同等の装甲しか持ち合わせていない
441名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:04:42 ID:qcK+ggIC
砂漠でティーガーで前進していって、敵重戦車相手に建物の影を利用してヒットアンドアウェーで倒しつつも、味方の増援がなくてあえなく大破。
フリーカメラで他の戦車を見たら、IS-3やT-44が自陣で固定砲台になっていて絶望した。
442名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:10:27 ID:i6CgvKPy
俺の経験では車種に問わず、殆どの味方が
自陣から3スクェア内に居る限り100%勝てないと思う。
前に出る奴を誰も体張ってサポートしないし、
攻められたときに敵と接触した時点で
味方Artyが相手の射程内だから。
砲撃のサポートはArtyだけでいい。
前線の味方が欲しいのは敵の砲撃の分散。
後ろから飛んで来るAPじゃない。
443名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:27:15 ID:6AYE7M08
生存ボーナスとかクソゲー加速させるだけだと思うんだが。
444名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:38:31 ID:i6CgvKPy
生存ボーナスは確実のこのゲームのいい所を殺すよな。。。(#^ω^)
445名も無き冒険者:2010/12/08(水) 07:39:31 ID:IGqrNumS
damage per minuteでボーナスとか導入すればな〜
キャンプしてたらどんどん下がるからいいと思うが
446名も無き冒険者:2010/12/08(水) 09:53:02 ID:ZwRIMChJ
>>441
ありすぎて泣ける
そうなるの見えてるからマップアピールしてmoveって言ってるのに...
>>442
同感というか体感してる

砂漠のcamp率は異常だと思う
自分の体感だとマップがどうのこうの以前に、中の人がnoobって場合が多いかな
重spgが1両居ただけで前出るの拒否るとか珍しくないし、フロントの味方が集中砲火浴びてても知らん振りだし
HT・MT・LT・TD問わずそんなのが居る印象だねぇ
そして絶望的な終盤、意味不明な突撃をしてアッサリ潰されて終了みたいな...
447名も無き冒険者:2010/12/08(水) 10:03:30 ID:IGqrNumS
TDなのに前出ろ!前出ろ!とかアホか
M3 Leeのお前だよお前
448名も無き冒険者:2010/12/08(水) 10:26:59 ID:Ze6b4dsU
砂漠って斜面多いからコース選べばSPGはさほど脅威じゃないしなぁ
狙われてると思ったら射撃のために止まったと見せかけてすぐ動くとかフェイント掛ければ割と避けるし
砂漠に限らずSPGは避ける努力しても直撃したら運無かったか相手が上手だったと割り切らんとやっとれん
少なくとも自ベース付近で無意味に撃たれるよりマシだし

むしろ良い場所とってるTDが居ると予想外の場所で撃ち抜かれる→キャタ切れる→フルボッコのコンボが怖い
自分がTDやるときもそういう形でキャタ狙い撃つから仕方ないけどw
449名も無き冒険者:2010/12/08(水) 12:27:10 ID:Y9tgWcua
砂漠の位置取りうまい米HTは脅威だわ、稜線射撃されると抜ける要素がない。
450名も無き冒険者:2010/12/08(水) 12:57:50 ID:6AYE7M08
クランシステムできたらここの連中で組めるのか
451名も無き冒険者:2010/12/08(水) 13:12:28 ID:6sAhEnPN
砂漠未だに勝利のポイントが分からない
452名も無き冒険者:2010/12/08(水) 14:12:26 ID:ZwRIMChJ
車両や場面で戦術は変わるけど、重要なポイントは出てると思う
とりあえず自分の中で望ましいと思ってしてるのは...
1.自陣campは避ける事
2.僚車との連携を意識する事
 ・火力支援 ・挟撃 ・偵察(視界確保 ・遅滞行動 ・チャット
3.地形の有効利用
 ・市街地、窪地、砂丘、稜線、その他の障害物
4.慎重さと同じぐらいの大胆さ
こんな感じ
「こうすれば勝てる」的な答えなんてWOTには無いと思うんだよねぇ
近づける方法なら>448sや>449sの言ってる事は抑えとくべきポイント
453名も無き冒険者:2010/12/08(水) 14:46:35 ID:w46UQj9u
「自陣キャンプは避ける」

これは確かにかっこ悪いし、つまらないし、否定したくなるのは俺も同じなんだけど
でもそれは建前で、実際は結構有効だよな

このゲームのシステム上、待ってる方が圧倒的に強く、自分から動くメリットはほとんどないので
序盤は徹底的にキャンプして、バラバラに突出してくる勇敢な敵を袋叩き
数が減ったら攻め込む、がランダムマッチで一番繰り返されてる勝ちパターンだと思う

攻めるにしてもキャンプにしても、意思統一してカバーしあえないチームが負けてる印象
今のままだと、クラン戦では15分間どちらのチームも自陣キャンプして
SPGプレイヤーだけが忙しく勘で撃ちまくる、結果ほとんどがdrawみたいな試合が増えそう
454名も無き冒険者:2010/12/08(水) 15:14:03 ID:fLAkEssq
>>453
クラン戦うんぬんは参加してからしゃべってくれ
トーナメントの動画を見ればわかるが、足並みをそろえて攻める方が多い
455名も無き冒険者:2010/12/08(水) 15:37:16 ID:XdhhyJf9
自軍キャンプは密集しすぎて居場所がばれたときに逃げれなくてSPGで一気に壊滅されることが多い
456名も無き冒険者:2010/12/08(水) 15:48:20 ID:DKUojASV
◆良い戦術
適度に散会・・・・全体的な視界を確保することで味方の支援が得られやすい
密集して突撃・・・攻撃力の集中は有効(ただし編成とポイントの選定は重要)
攻撃と防御・・・・敵が迫ってきたら防御し、攻撃が止んだら攻勢をかけること
地形の有効活用・・建物や稜線及び障害物の活用、丘などの有利なポイントの確保

◆悪い戦術
孤立偵察・・・・・無計画な単独行動や、味方の支援が困難なまで遠くの偵察は無意味
密集して固まる・・周囲の視界が得られずにじわじわ削られる、SPGの餌食
動かず撃たず・・・camperは死すべき


箇条書きするとこんな感じだと思う。適当に。
campは別に悪くないけど、周囲の視界が得られてない状況だとSPGやらに徐々にやられるだけ。
ただし視界が確保されていて、向かってくる敵が必中の射程に入る前に攻撃できる状況になるのなら極めて有効で、
かつ障害物などがあって一方的に撃てる状況ならば更に良いって感じ。
SPGの後ろでビクビクしてる中戦車とかは要らない子だけどねー。


なんつーか、これが絶対って戦術は無いけど、
双方の編成次第である程度有効な戦術って決まってくる気がする
(例えば、味方にT-44が多かったら密集rushも全然アリだし)。
457名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:22:13 ID:Hr6ctpk1
>>453
そういって自陣にキャンプして片っ端からspgに潰される光景をなんど見た事か・・・

そもそもベースキャンプが有利なマップってどんだけあるのよ?
458名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:31:24 ID:gsCg2mel
HIMMELSDORFだけは”全員でベースキャンプ”が最強と思う
459名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:49:56 ID:Elu0XjWU
ベースキャンプのだめな点っていったら
普通後ろにいるべき防御力の弱い戦車が一緒くたになるのと
自走砲の自由が失われてやられやすくなる ぐらいでしょ

敵自走砲の餌食って、それどこ行っても一緒でしょ

いつもやってるMALINOVKA、MUROVANKAとかでベースキャンプの威力が
よくわかるじゃないですか
460名も無き冒険者:2010/12/08(水) 18:07:50 ID:ZwRIMChJ
自分はS-51メインでやってるから、どうしてもarty視点から言うから偏ってるかもしれないなー
それに決して上手いわけじゃないから妙な事してバカ死する事もあるし
指摘して貰えるとホントに助かるわぁ
>>453
>これは確かにかっこ悪いし、つまらないし、否定したくなるのは俺も同じなんだけど
戦術的に有効だと思ったら否定しないよ
ちゃんと考えて篭る場合と、単にcamp自体が目的っぽい人って分かってくると思うんだ
自分が自陣campを避ける理由は>442sの
>攻められたときに敵と接触した時点で味方Artyが相手の射程内だから。
っていう理由や>456sの視界の関係でって事なのよ
203mmってロードは40秒近いから、近距離の目標が多数になればなるほど不利になるし
多方向への攻撃をする場合は射界を変えないといけない
目標が手前に寄れば寄るほど射界から外れ易くなるから、当然その分AIM時間は掛かる様になる
その上、自陣付近の障害物を利用されれば攻撃のタイミングはよりシビアに...
一方で相手の方から見ると、自陣に敵が篭ってるのが分かればartyのカウンターも取り易い
arty潰して手前の車両潰せば残りはcamperだけで、各戸撃破の後は仕上げのrushって感じかな
自分はそういうパターンをどっちの側からも見てるから、その上で砂漠でのcampは避けるべきだと思ってる
もちろん「絶対」じゃない。上手な人なら違う展開に持って行けるのかも知れないし
>>456
かなり分かり易い...
砂漠じゃなくても重要な事ばかりだわぁ
461名も無き冒険者:2010/12/08(水) 18:15:00 ID:Y9tgWcua
砂漠東側ベースだけはガチ
462名も無き冒険者:2010/12/08(水) 18:56:12 ID:IGqrNumS
砂漠は岩でarty結構防げるんだよなw
463名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:12:33 ID:Ze6b4dsU
現状でベースキャンプが強い時って大抵攻め側が戦力小出しにして自滅してるだけだしなぁ
主力同士でガチの撃ちあいになるとSPGの自由度低い分辛い気はする
極稀に息が合って突っ込むとあっさり落ちる事が多いし

キャンプもマップしっかり見て敵の戦力分布の弱い方をカウンターで突破とかするなら別かもだけど
何故か皆さんベースで迎え撃つしかしないからSPGに撃たれない障害物に隠れてる所を
視界外からHEでぺちぺち削られて死んでいくんだよね

>>461
東の崖は視界も障害物も恵まれすぎで誰かいないと困るよなw
464名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:29:15 ID:JxcR18ks
キャンプ否定派は Noob Artyと組んだ時の絶望感がフラッシュバックしてるだけだろ
現状は自陣で固まってる味方に 敵が囲むように四方から来ても
SuperArtyたちが それぞれ一撃の下に敵を蒸発させてくれるから問題ないよ

偵察がないと敵の位置が分からないとか
AIMでレティクルが収束しないとまともに当てられないとか

そんなSPGがそもそもランダムバトルで参戦するのが間違い
465名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:41:42 ID:z4FzbR8V
え、照準定まってないとどこ飛んでいくかわからんのに「まともに当てられない」はなくね?
466名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:45:55 ID:w46UQj9u
キャンプしてる側がへたくそという前提で語るのは変だわ
互角の腕でやったとき、本当に自陣キャンプは無意味な作戦だって言い切れるかな
俺は言い切れない
467名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:47:38 ID:DKUojASV
>>465
釣りだからまともに相手しちゃダメだよ
468名も無き冒険者:2010/12/08(水) 19:48:10 ID:/ZTOKj5Q
敵のほうがレベルの高い戦車が多いくせしてキャンプしてるチームに勝つこともあるしキャンプして見えた敵から全員で集中砲火して勝てる戦いもあるし、キャンプが強いか弱いかなんて確実に決定付けられるもんではないだろ
469名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:13:01 ID:FzGeHcOZ
キャンプがなぜダメかって?
簡単さ。俺が面白くないからだ!
470名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:18:03 ID:O9vhMQFP
カモスキルMAX+ネットで目の前に居ても見えなくなるんだから
足を止めて移動もせずひたすら撃ちまくるのが最強じゃね

昔と違ってちょろちょろ走り回る怪速LTにもばしばし当たるし
キャンプを否定する要素が見当たらない
471名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:25:07 ID:i6CgvKPy
>>467
いや、釣りじゃないと思う。
スーパーアーティって言ってるあたり、きっとチーターだろう。
AIM収束したまま・遮蔽物無視なら確かにありえる。
だが、俺の参加するチームにそんなArtyは要らん。
472名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:31:11 ID:lbqjHlH4
>>463
>現状でベースキャンプが強い時って大抵攻め側が戦力小出しにして自滅してるだけだしなぁ

ランダムバトルではよく見られる光景じゃね?
少なくとも、綺麗に連携決められて負けるよりは遭遇する確率が高いと思うが
俺が勝つ試合の多くは、序盤スカウトや単機で突っ込んでくるアホを駆逐して
数的優位を確保してからラッシュするという状況が多い

>>468
当然、プレイヤーによって上手い下手があるからな
レベルの高い戦車乗り=上手いプレイヤーじゃないぞ
473名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:31:33 ID:i6CgvKPy
最近は味方がcamper or rushしたかで勝敗が決まるようになってきたな。
昔はrush=敗北だったのに。
昨日も俺のKTと3両Tigerの単列突入で勝敗が決した。
4両の重戦車に突っ込まれるとバラけてcampしてる奴らは終わりだな。

つまりcampにもいいcampと悪いcampが在る。
camp肯定派はどういうcampが有効か理解してから布陣しろよな。
474名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:38:35 ID:Hr6ctpk1
クランシステムが出来たら、キャンパー派VSアタック派で演習繰り返せば答えはでるかな?
475名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:43:06 ID:Y9tgWcua
Rush vs Rush たのしい
Rush vs Camp たのしい
Camp vs Camp ちょうくそげー

こういうことだろ。
476名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:45:50 ID:OoFNs0W2
つまりキャンプが糞って言ってる人は自分もキャンプしつつ糞糞言ってるのか
477名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:48:02 ID:/ZTOKj5Q
まぁ一人で攻めに行っても何もできずに死ぬだけだしな
何か言えば皆動けば苦労しない
478名も無き冒険者:2010/12/08(水) 21:53:26 ID:DfPnjWOc
戦術に正解を求めるのがどうかしてる
良くて推奨レベル

仮に正解があるならランチェスターに当てはめると防御側が有利になるね
攻撃側は全軍を同時に戦線に展開できないのに対して防御側は布陣する時間的余裕があるから
でもWoTだとそこに各車両の性能やSPGが入り込んでそんな簡単な話じゃないけど
479名も無き冒険者:2010/12/08(水) 23:09:43 ID:DKUojASV
>>478
まあそうなんだけど戦術にも普遍的なものはあるよ。
特にゲームだと考えるべき要素が少ないからベターな行動ってのが狭められる。

個人的にはcampの是非はどうでもいいかな。
480名も無き冒険者:2010/12/09(木) 00:02:34 ID:oEDZNRj6
「兵力の集中」と「火力の集中」を区別して考える。まずはそこからだ
481名も無き冒険者:2010/12/09(木) 00:46:11 ID:MHyGCeiB
真面目に話して正解だったなー
タメになる話も聞けたし、自分でもウヤムヤなところがハッキリしたし
あとはこれをどう生かすかが問題だわ...
482名も無き冒険者:2010/12/09(木) 00:54:30 ID:02HQAu77
>>473
キャンプ肯定派というよりは、まず否定派が有効なキャンプがあることを理解すべきじゃね?
まぁ、ランダムマッチなんざ好きにしろよとは思うが
483名も無き冒険者:2010/12/09(木) 01:25:35 ID:kBeTbxhd
>>482
否定派が理解すべき って 理解できないから否定すんじゃねーの

まあ確かに 敵がのしのし縦1列で遮蔽無しで進んできて キャタ切ったら全部止まるような進軍ならキャンプでつるべ撃ちしてる方がラクだわな
484名も無き冒険者:2010/12/09(木) 03:27:06 ID:foji4eac
キャンプってもまともなキャンプと糞キャンプがあるからお互いの意見は平行線なままだろ
485名も無き冒険者:2010/12/09(木) 03:52:51 ID:r0ui+Xms
前線というかほとんどのマップで3〜5ぐらいしかない進撃ルートで待ち伏せるようなキャンプが悪いとは言ってないと思うけど
自軍ベースキャンプはほとんどは糞キャンプになるだろ…
486名も無き冒険者:2010/12/09(木) 06:02:16 ID:FD3AU2me
>>483
えっでも本当に理解できないの?
このゲームでのキャンプの有用性が理解できないってすごくないか

他の細かいことを全部抜きにして
停止してると視界+25%、被発見距離-25%
たったこれだけでも、ものすごいアドバンテージだ
なにしろ一人に見えれば全員に見えるってシステムだから

このゲームで突撃が有効なのは、
・圧倒的に攻める側の戦車が重装甲
・もう数が全然違う
・あるいは守る側が攻める側より圧倒的に下手、配置がめちゃくちゃ
この3パターンだけだろ 実際の戦闘と同じ
487名も無き冒険者:2010/12/09(木) 07:49:21 ID:QZhTvt7p
配置がめちゃくちゃに分類されるけど、そもそもキャンプに向かないところっていっぱいあるぞ
敵の砲撃から身を隠した場合に射線がうまく通せない
火力を集中できなければおいしく各個撃破されるだけだ
攻め手がうまく視界とれるスポットがあると虐殺モード
カレリアなんかで見られる光景だ
488名も無き冒険者:2010/12/09(木) 08:21:08 ID:+uVJicLD
どっちにしろ今の仕様じゃ軽中戦車が多いチームが負ける。
489名も無き冒険者:2010/12/09(木) 08:29:55 ID:1WpTuAAH
その手の根拠レスな断定はウザイよ
490名も無き冒険者:2010/12/09(木) 09:20:36 ID:755klnwv
アメリカ戦車が多いと負ける

これだけはガチ
491名も無き冒険者:2010/12/09(木) 09:36:29 ID:zPbIyio4
運がないだけだろ
T29の105mmもちは前面装甲と合わせて恐怖だわ
492名も無き冒険者:2010/12/09(木) 15:19:49 ID:Ep7n7dZY
T29も重戦車乗りは車体側面狙ってやれば紙。
近距離で打ち合えばアメリカ重戦車は怖くない。
AutoAIMではなく手動AIMは絶対だぞ。
493名も無き冒険者:2010/12/09(木) 15:39:17 ID:Yvg5+1Jd
T-29はT-44でも正面だと下部狙わないと徹甲弾は弾かれるからかなり怖い
市街地戦だと装甲を建てにじわじわ寄ってくるから困る
アメHTのなんとかが20%マイナスされるのはおそらくソフトワイプ後だろうから、今まで通りソ連ルートかアメ重戦車いくか迷うな
装甲減っても火力は魅力的だし
494名も無き冒険者:2010/12/09(木) 16:54:38 ID:iE0ZzWkb
SU-85でHT後ろ付いて行って敵のキャタ切りまくりは楽しい

と、最近負け続けてるHummel乗りが言ってみる。
495名も無き冒険者:2010/12/09(木) 17:22:48 ID:zpQHPqzD
SU-85使い勝手いいよね
107mmならTier8まで食えるし、あんまり猛獣小屋に放り込まれないし

反面良い場所確保と先頭走ったら何故か味方が自分より後ろで
キャンプし始めたりすることも多いけど

>>493
T-44はゴールド弾使わないと貫通が地味にしょっぱいからなぁ
動きながら撃つこと多いから車体狙ったつもりが砲塔当たってリコシェとか
キャタ切れるだけでノーダメとか悲しくなる
496名も無き冒険者:2010/12/09(木) 18:56:21 ID:2x5esMEH
だれかヤクパンでの戦い方伝授してくれ
497名も無き冒険者:2010/12/09(木) 19:11:33 ID:2UTJgtGt
ヤクパンだからって特殊なことは何もない
敵に見つからないことと射線を通すことを意識して
前線一歩手前で撃ちまくれば良い

傾斜があるから4駆までのTDよりは
多少強気に打ち合いしてOK
498名も無き冒険者:2010/12/09(木) 19:33:00 ID:r0ui+Xms
ヤクパンの未研究素体の弱さは異常
499名も無き冒険者:2010/12/09(木) 19:47:53 ID:iAYgl6O7
こないだ知り合いとトレーニングバトルで遊んだときヤークトパンターだけやたら視認距離が長かったんだよな、III突やJTより遥かに。
500名も無き冒険者:2010/12/09(木) 19:52:11 ID:2UTJgtGt
コマンダーの熟練度がヤクパンだけ100だったとか無いよな?
スペックと熟練度以外になんか要素あるのかねぇ
501名も無き冒険者:2010/12/09(木) 20:33:52 ID:1WpTuAAH
視認距離って何処を基準にしているんだろうね?
砲塔のコマンダーハッチやペリスコープからなのかな
それとも主砲と同軸線上?
502名も無き冒険者:2010/12/09(木) 21:57:17 ID:FD3AU2me
砲の付け根らしいよ
503名も無き冒険者:2010/12/09(木) 22:20:30 ID:iAYgl6O7
>>500
熟練度はIII突もヤーパンもJTも全クルー100%、
差も誤差とかじゃなくて100mくらい違ってた。
504名も無き冒険者:2010/12/09(木) 22:24:40 ID:r0ui+Xms
Binocular telescope付いてたなんてオチじゃないよね?
505名も無き冒険者:2010/12/09(木) 22:58:42 ID:SMd8S0o0
>>502
なるほど。後は仰角、俯角が気になる。射線を基準にしてるのかな?
丘から頭だけ出してるつもりで肉薄されるとか良くあるんだよね
506名も無き冒険者:2010/12/09(木) 22:59:16 ID:iAYgl6O7
>>504
全車ついてた、全部試したあとにテレスコープ無しのヤーパンでも試したけど視認距離に変化無しでヤーパンが一番長かった。
多分だけどViewRangeはラジオの情報を元に視認できる距離で、自力で発見できる距離はなんかマスクされた別の何かな気がする。

あと50m以内は障害物があろうが高低差があろうが絶対に発見できる。
507名も無き冒険者:2010/12/09(木) 22:59:48 ID:foji4eac
英語以外で文句言うなアメリカの鯖なのに基地害だろヨーロッパの奴
508名も無き冒険者:2010/12/09(木) 23:14:19 ID:akCvMfuJ
>>506
できれば具体的な数字をだせる?あと条件は平地のみ?
509名も無き冒険者:2010/12/09(木) 23:34:44 ID:iAYgl6O7
>>508
記憶を頼りに大体でいいなら、マップはSandRiver、東側ベースの例の高台の同じ場所で停止。
相手は西側ベースから中央の道を進んでくる、こっちのクルーは全て100%、ヤーパンとIII突は換気扇で+5%

III突(350m) 330m〜350mで発見
ヤーパン(400m) 380m〜420mで発見
JT(420m) 330m〜350mで発見

IS-7とIII突でお互いに近づいていって調べた時はIS-7とIII突の発見距離にほぼ差は無かった、お互いがほぼ同時に見つける感じ。
あと砲撃の瞬間はかなり被発見距離が伸びる、30m〜50mくらい。(もしくは平地でもある程度カモフラが効いてて砲撃時に発見できてたとか)

ENSKの線路沿いとかもっとまっさらなところでやりゃよかったな。
510名も無き冒険者:2010/12/09(木) 23:47:06 ID:akCvMfuJ
>>509
サンクス!視認距離については前から違和感があったので、ちょっと注意しながらやってみるよ
511名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:13:11 ID:QVaHBVuq
被発見が発砲の瞬間延びるって発砲炎が見えてたんじゃないの
あれ確か障害物をはさまないと500以遠でも見えるだろ
512名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:14:46 ID:RtlSrxkJ
目視距離が違うのは明白だろ
カモフラージュつけて止まってるのに平地に突っ込んできた相手に先に見つかって撃たれるとかあるし
513名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:20:46 ID:ih/EJkrC
>>509
やっぱりそういう違和感が他にもあったんだ
マルダーにBinocularつけると停車時は上限の500mなはずなのに400mで見つけられるかどうかだった
行進中にヘッツァーと鉢合わせしたときもお互い撃ちあいだしたから多分300m切ってたんじゃないかって感じだったし
アンブッシュしてるときにいきなり側面に敵がこっちを向いて現れて動くまもなく撃たれたこともあった
どうなってるんだろうね
514名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:28:52 ID:X9dtj256
>>509
ヤクトパンターだけ、敵を発見する距離が長かった(目がいい)ってこと?
それとも逆で、敵から発見される距離が長かった(見つかりやすい)ってこと?

どっちにしても、車種によって敵に見つかる距離は違うよね
MTなら見られてる状況でTDは見られない
TDの中でも車両によって見えやすさが違うけど
そこらへんは関係してないのかな
515名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:57:44 ID:tySltgnk
>>514
書き込み追えば前者だとすぐに分かるだろ
516名も無き冒険者:2010/12/10(金) 01:23:49 ID:bith+VvK
SU-26の使いやすさは異常。
noobな俺でも平均400位経験値もらえる。
517名も無き冒険者:2010/12/10(金) 14:19:23 ID:WbD7H0so
>>514
移動速度とか関係ありそう、速いほど見つかりやすいとか。
あとはエンジンの排気とかどうなんだろう。
518名も無き冒険者:2010/12/10(金) 16:16:43 ID:/+tGxHr2
排気は知らないけど、低速で移動するのはたぶん有効な感じ
隠れられる茂みが十分なら速度落とす事で目くらまし出来るみたい
519名も無き冒険者:2010/12/10(金) 18:31:55 ID:VAa8UY3I
パンターは消煙マフラーだっけ?
520名も無き冒険者:2010/12/10(金) 18:50:47 ID:1tahYlvn
>>517
どちらかというとエンジン音と履帯の擦音じゃね?
521名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:26:51 ID:RtlSrxkJ
なんか一気にレベル下がったよなA-20が殺されずにベースに来たりとか
SPGの奴が殺す場面多くて萎える
522名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:31:55 ID:az9mZ3im
両チームの6割が自走砲、3割が駆逐戦車、1割が軽戦車っていうアンバランスな部屋を経験したんだぜ・・・
523名も無き冒険者:2010/12/10(金) 22:06:27 ID:/+tGxHr2
時々あるねぇ
好きな人には悪いけど自チームに7−8両のhetzerが付いたときはちょっと複雑だったなぁ
524名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:04:47 ID:G4oa57mI
最近気がついたんだが、にTDプレイ中にX押すと旋回せずにその場で固定されるようになったのね。
525名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:24:09 ID:3pCRbY4L
ワイプはまだかね
526名も無き冒険者:2010/12/11(土) 01:55:31 ID:YHVp040x
自分のHummelと相手のS-51しか残らなかった時のドキドキ感といったらもう
そして勝って時思わずヨッシャーと言ってしまった

SPGでもX押すと車体固定できるんだね
って前にも出てたっけ?
527名も無き冒険者:2010/12/11(土) 02:20:51 ID:+s1MKPV0
マウスの右クリは砲口と車体ホールドだけどXキーだと車体だけ?
528名も無き冒険者:2010/12/11(土) 07:32:56 ID:kGQGuuTX
せっかく挟撃できんのに、敵の数にビビった片方がせっせとキャンプはじめたのにワラタ
おかげで各個撃破されたぜ。向こうの方が多いのに重戦車が何も無いとこでキャンプ始めるなよww
529名も無き冒険者:2010/12/11(土) 09:54:50 ID:qZSfwNgh
>>527
Exactly.
530名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:49:50 ID:YHVp040x
X押すと車体固定のみで砲口は可動範囲内で視点の方向に動く
マウス右押しッぱなしで視点移動時はどっちも固定
spgなら右クリでいいかもしれない
531名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:51:40 ID:3w7P0trB
152mm BL-10が気持ちよすぎる。
IS7ですらどこうっても貫通w

すばらしい
532名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:03:53 ID:RfhNQp5s
なんでJagdPantherだけあんなにXP必要なんだろうか
ほとんど同じタイミングでMTとTDのツリーを開始したはずたったのに
4突で足踏みしてたらいつの間にかMTツリーでPantherに乗れるようになったでござる
533名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:42:56 ID:8VLhIzvC
てかTDは地獄JagdPantherもFerdinandも初期は糞
Ferdinandに至ってはデフォだと平坦な道でも14km
エンジンとキャタピラ交換するまで3万とかマゾ杉
534名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:04:31 ID:x/6RooXY
>>532
ヤクパンの視認距離を遠くまで見えるようにするためにドイツの技術者が一生懸命がんばっているから開発にたくさん必要なのです
535名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:43:45 ID:VSQEB14E
装甲の芸術的傾斜にこだわっているのです
536名も無き冒険者:2010/12/12(日) 00:05:31 ID:Y3+Z/03f
>>532
4号駆逐戦車の平均獲得経験値はチェックしたか?
TDはDetectがほとんどつか無いから
撃破数や投射ダメージのワリには経験値の稼ぎが悪いぞ
537名も無き冒険者:2010/12/12(日) 01:43:30 ID:peczZkKx
ヤクパンってそんな硬くないよな。
対抗できんのは精精、T34あたり。
てか旋回能力低すぎるわ。105mmは貫通しねーわ。
視界以外クソ。
KT105mmの半分もダメージ与えられん。
538名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:04:18 ID:Yn6wgeLc
>>537
今からヤクパン目指すのに、そんなこといわないでくれ・・・
539名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:05:52 ID:PfWa8juE
tdに硬さを求めてる時点で何も判ってないな。
540名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:09:34 ID:7ul+e4DV
駆逐戦車は 横一線で戦場を押し込むためのものじゃなかったか
ある程度硬くないと どこかの国の戦車のように 小口径対人ライフルで貫通したり ヘタしたら拳銃でぶち抜かれるようなブリキの棺桶じゃ話にならんだろ
541名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:09:44 ID:1YnRUtaD
TD何て発見されてから逃げるまで耐えれる程度の装甲で十分だろ
542名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:38:17 ID:6E7Z/j9+
釣られすぎwwwww
T-34じゃなくT34だぞ?
543名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:45:50 ID:6273h0RX
Ferdinandの初期がゴミすぎて困る
ヤクパンより壊滅的に遅くて旋回速度も糞
しかも砲を変更するまで63000 エンジン一番良いのまで33000
キャタピラ14000とかどんなドM専用だよ!
544名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:05:12 ID:pgw/6579
すいません その苦行をフリー経験値ですっ飛ばしてきた勝ち組です。
545名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:07:09 ID:6273h0RX
もうちょっとしたらソフトワイプがあるから放置しとこう
今月中には来るよな?な?
546名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:26:46 ID:TcuieRV4
Ferdinand初期なんて硬くなって遅くなっただけのフル研究ヤクパンだもんなー
ヤクパン初期も糞だったとはいえ…
FerdinandはTier10のMausと同口径の砲手に入れたら限定的な状況なら無双できるぐらい強いから見直したわ
547名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:34:22 ID:Lbr6/EyQ
>>543
すいません、苦行すぎてVK3001(P)でエンジンとりました。
548名も無き冒険者:2010/12/12(日) 12:06:53 ID:o1P3RoCN
S-51使ってきて3ヶ月ぐらいになるけど、色んな事言われたなぁ
中でも「noob arty」は群を抜いて一番多かった
次が名指しでnoob認定かな
もうほとんど空気レベルに慣れたけど今日は戸惑った
カウンター失敗して、相手spg取り逃がした直後にSU14の逆カウンターでkillされるミス
それも開始2分半の出来事
流石に迂闊だったなぁって思ってたら、案の定wtf?とかr u doing?とかメンバーが言い出すわけだけど
一人だけ言った事が「he was moved..」って
確かに射撃後にすぐ陣地変更してたけど、結局死んだわけなんだよねぇ
初めて他のプレイヤーに弁護されたわ...
549名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:32:12 ID:1YnRUtaD
>>548
結構SPGの事を理解していない馬鹿が多いからね・・
文句言うのは特攻して直ぐにhelp連打する奴が大半だから気にしないのが一番かもね
550名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:35:05 ID:/EjSLv51
ようつべでG-13の動いてるところを見たけど
ゲーム内の坂道を登るヘッツァーの姿はあんなもんなんだと納得した
551名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:40:34 ID:6273h0RX
ヘッツァーマジで遅いなw
tp://www.youtube.com/watch?v=QgcUafr-M8w
552名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:39:12 ID:Tjbqccwc
M3軽戦車はええ 開始直後に突進すれば、うまくいけば相手全員見つけ出せたりする 死ぬけど
553名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:45:23 ID:wnc4Ms/r
ヤーパンは105mmより88mm使った方が良い気がする
精度が全然ちげえ
554名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:02:59 ID:DePSXW3g
米の安戦車やドイツ自走砲のポコポコポコというエンジンを聞くと和む
555名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:06:39 ID:+brAiZp/
3号戦車使ってるんだけど、重戦車だらけの部屋ばかりでフルボッコにされてしまうお(´;ω;`)
556名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:59:04 ID:6E7Z/j9+
このゲーム、クレジットの収支バランスはもうちょっと厳しくてもいいな
勝率5割でフリーアカウントならTier6中戦車
プレアカならTier8重戦車でトントンぐらい
557名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:27:01 ID:VQNCiW0r
>>556
死にたくないでござる戦車を更に増やしたいの?
俺は修理費はもっと減らすべきだと思うわ。
558名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:50:48 ID:PfWa8juE
戦闘時間10分にしてタイムオーバーなら経験値金0の戦車大破くらいのペナが欲しい。
そんくらいしないともう芋合戦のままだろ。
559名も無き冒険者:2010/12/12(日) 18:14:28 ID:0ZlW9DR+
ぶっちゃけ1ラウンド勝負でお互い攻守できるようになってるからどっちも芋るんじゃね?
FPSの爆破みたくCap可能な場所も2箇所にして攻守交替挟んだ2ラウンド制にすりゃ良いと思うんだけどな
ERLENBERGみたいに全ルート封鎖可能なマップは見直さないとだめだろうけどね
560名も無き冒険者:2010/12/12(日) 19:01:30 ID:6E7Z/j9+
>>557
現状は修理費より砲弾費の方が負担が大きくないか?

あと大破と撃破で修理費に大差ないのはどうだろうな
曲がりなりにも生き残ったんだから
撃破されたときより修理費は安くていいと思う
もしくは撃破されるとクルー全員分の治療費加算とか
561名も無き冒険者:2010/12/12(日) 21:20:51 ID:o1P3RoCN
>>560
言ってる意味は分かるけど、自分は>557sと同じ結末を思い浮かべた
ゲーム内でも修理代がどうの言って怒るプレイヤーは見た事あるけど、その逆は無いし
個人的には、今の制限時間内でもkillやダメが無い車両へのペナルティを付けて欲しいかな
campしてる連中の中には、単に生き残りたいだけでずっと隠れて何もしないのや、中身空っぽで放置のゴミも居るし
562名も無き冒険者:2010/12/12(日) 22:08:17 ID:VQNCiW0r
修理代弾代はもう少し安くして必要経験値を上げる方向で調整すればもっとアクティブに稼ごうとする人が増えるんじゃないかな。
563名も無き冒険者:2010/12/12(日) 22:14:29 ID:Yn6wgeLc
戦車の種類ごとにボーナス経験値がもらえるといいんだけどな、
軽戦車なら走行距離とか中戦車なら命中率、重戦車なら被弾数
駆逐戦車は破壊数、SPGはしらね
564名も無き冒険者:2010/12/12(日) 22:58:49 ID:2iOkb/Id
>>563
軽戦車で走行距離だと、敵いない所で延々走ってる奴が出そうだから無理だろw
それなら敵を視界内に入れている時間に応じてボーナスで良いと思う。
SPGは敵SPG撃破の場合と、自分よりTier高い奴倒した時のみボーナスで良いんじゃないか?
565名も無き冒険者:2010/12/12(日) 23:10:02 ID:o1P3RoCN
>>563
なるほど
それなら車種間の違いも前向きに思えるかも
scoutとかもっとちゃんと評価されるだろうし

あと履帯の破損ボーナスとか、連続カットの度合いで色付けてくれたら面白いかな
時々LT.MT.TDな人でそれやってるの見るけど、あれは評価されるべきだと思う
spgは特にプラスしなくてもいけると思うけど、支援車両だしダメのレートかな?
もちろん軽と重で分けないと不公平になるだろうけど
個人的には経験ボーナスよりも、ゲーム中にダメをどの程度上げているかリアルタイムで分かるようにして欲しいなー
killベースだと、どんなにダメ与えても最後の結果で自分にしか分からないし...
566名も無き冒険者:2010/12/12(日) 23:41:45 ID:q+5tVeMa
>>565
単純にEXP還元じゃなくて貢献度って項目を作ってくれると分かりやすいよね
今現状scoutでいくつ、ダメージでいくつ、撃墜でいくつ……、
って感じになってると思うけど、それを可視化してくれると親切だと思う

こういうのって運営に要望出せばいいのかな
567名も無き冒険者:2010/12/13(月) 02:00:51 ID:i/4GeL2k
>>561
いや、別に必要経費を高く設定して欲しいんじゃなく
高Tier車両の運用条件を狭めて欲しいんだよね
568名も無き冒険者:2010/12/13(月) 02:14:39 ID:Se/YHJtu
放置キャンプのどこがいけないのか
それでもxp入るんだから運用としては間違っていない
569名も無き冒険者:2010/12/13(月) 02:16:11 ID:VxnJEGEI
>>568
酷い釣餌だな
570名も無き冒険者:2010/12/13(月) 02:17:57 ID:Wxu2jJt7
しばらく敵も味方も動かないだろうと思って
ネットサーフィンしてることはあるな
571名も無き冒険者:2010/12/13(月) 09:27:48 ID:5EIm9apT
敵を発見した人に、その敵に味方があたえたダメージの何%かが経験いくよね
重戦車だと前線で敵を見つけながら倒すほうが後ろから援護より全然経験いいんだよね
敵を表示させてる時間が長いほうが、自分でダメージ与えなくてもけっこう経験はいってる感じがする
572名も無き冒険者:2010/12/13(月) 12:19:03 ID:OrL4VuKc
III突やヤーパンは敵より早く、より前の方のポイントで伏せるのが一番旨い、
その為に0.3や0.29の高精度な砲で近づけさせる敵と止める敵を間引きして履帯を切り、Tキーで弱った敵や152mmとか物騒な物持ってるやつを先に殺させる。
573名も無き冒険者:2010/12/13(月) 13:56:45 ID:6UWcc0Rx
MTって結局はHTの金魚の糞で援護射撃してればいいの?
574名も無き冒険者:2010/12/13(月) 14:04:47 ID:i/4GeL2k
>>573
それは負けるパターンだろ
575名も無き冒険者:2010/12/13(月) 15:32:24 ID:oKjxQMZa
>>573


(MTな)お前がいつもLTに対して「はよscout行けやグズが」と思ってるのと同じように
LTがいなくなった時には、HTがお前に対して同じ事思ってると思うべき

T-44くらいになれば2〜3両つるんでたらHTより脅威だけどね
576名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:52:42 ID:rvzLGLo3
要するに、生き残った時に被弾率の高さでボーナスがあれば、皆頑張るはずだ。
577名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:53:15 ID:OrL4VuKc
ドイツもソ連みたいにツリーをしっかり分けた方が良いんじゃないかね、HTならHTツリー、MTならMTツリー、
III号→VK3601→TigerなんてLTMTHTの変則的なツリー組むからチキンTigerみたいのが増える。
史実に充実にやるんならヤクトパンターやヤクトティーガーもパンターとティーガーIIから派生させろよ。
578名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:58:54 ID:7DdhjBPa
開発したって手順でいくならそのほうが面白いよね
そうなると38(t)は大人気になるはず
579名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:23:55 ID:icssvv3F
>>573
前半は金魚の糞でもいいけど味方HTと一緒に攻撃できる位置にいることが重要
真後ろとかにいても邪魔なだけ

後半は残ってる味方から誰が視界を取りに行くべきかの判断が重要
だいたいLTは、すでにいないと思うのでTierが低いMTが積極的にスカウトをしよう
前半に盾になってくれたHTがきっちり仕留めてくれるはずだ。
580名も無き冒険者:2010/12/13(月) 19:13:10 ID:OrL4VuKc
ほんと最近は糞試合しか無いな、Arty増えすぎだし芋ばっかだし。
ワイプ後は更にひどいことになりそうだな。
581名も無き冒険者:2010/12/13(月) 19:49:24 ID:3HL21DKF
ごめんね(´・ω・`)
582名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:02:52 ID:PhpurB/q
よーし、パパT30乗っちゃうぞ〜
583名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:25:42 ID:6/N7siyf
IS-3とかFerdinandとか乗り続けてTier9車両も購入できるようになったけど
Tier8車両が気に入っててそのまま乗り続ける人って少数派なんだろうか…
584名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:39:43 ID:AAHou4o9
IS-3もFerdinandもほどよく強くて責任軽めのポジションだから好む人は多いと思うよ
Tier9以上はアホなプレイはやりづらい
IS-3は足もあるからトリッキーなプレイできるしね
585名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:41:24 ID:YdMR+/KW
>>583
ありなんじゃねーのかな
Tier10になるとマッチングの待ち時間が異常に長くなるし、
ヘビータンク戦オンリーでワンパターンになりやすいので飽きるの早い

バランス取るための措置なんだろうけどねぇ
もうそろそろ中旬なんだけどワイプこないね
586名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:50:29 ID:JdQkZPy3
色んな車両あるんだし、好きなの乗ったっていいじゃない
AT1が懐かしくなってきたから買ってみようかなぁ
587名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:52:58 ID:shehR+mf
年内のソフトワイプはなし。EUサーバーとパッチは今月20日〜24日をめどにしている。とのこと
588名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:55:13 ID:H+pYdt/k
まじかよふざけんなよくそ
フェルディナントでも買うかなあ
589名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:07:41 ID:BHdc2foz
>>587
フォーラムに記事あるそれ?
590名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:10:02 ID:ws7FRkAU
ヘッツァーが新しく手に入ったよ。家族が増えるね。やったね
たえちゃん!
591名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:18:59 ID:JdQkZPy3
残念だわ
年内無いんだ
今度はsu14買おうと思ったのになぁ...
592名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:25:16 ID:QxuLq+XB
>>590
10.5cm砲手に入れたら世界が変わるかもしれないよ!頑張ってね!
593名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:50:06 ID:AAHou4o9
594名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:07:06 ID:KHxcG1p/
久々にトラクターとか乗るとなんか新鮮
595名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:21:17 ID:OrL4VuKc
ViewRange調べてきた、Ensk線路間の通路で計測。
観測側は停止状態、KVの1速前進(4km/h)を待つ形で見えた場所を計測、
クルーは全て100%、テレスコープ無し、誤差は恐らく5m前後。

400m ///10.IS-7(460m)
390m ■ 5. Hummel(450m)
370m // 8. T-44(430m)
360m ▼ 9. JagdTiger(420m)
350m ▼ 7. JagdPanther(400m)
315m ▼ 7. SU-152(380m)
305m ▼ 5. StuGIII(350m)
290m ◆ 4. A-20(380m)
255m ■ 6. SU-14(300m)

参考
405m ▼ 7. JagdPanther(400m) テレスコープあり
325m ▼ 8. Ferdinand(420m) クルー75%
210m ◆ 1 .MS-1(270m) クルー50%
596名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:21:34 ID:OrL4VuKc
被発見距離も調べた、Ensk線路間の通路で計測。
逆にKV(ViewRange350m)を停止状態で待たせて観測される側が1速前進(4km/h)。
KVのクルーは84%、テレスコープ無し、誤差は恐らく5m前後。

280m ///10.IS-7
280m ▼ 9.JagdTiger
280m ▼ 8.Ferdinand
280m ■ 6.SU-14
270m ▼ 7.SU-152
270m ▼ 7.JagdPanther
260m ◆ 4.A-20
255m // 8.T-44
255m ■ 5.Hummel
250m ◆ 1.MS-1
215m ▼ 5.StuGIII

参考
215m ▼ 5.StuGIII カモネットあり
597名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:24:28 ID:OrL4VuKc
テレスコープは多分視認距離伸びる、ヤーパンはなんか知らんが他より少し長い。

被発見はまぁ見た目のでかさで判断して良いと思う、III突の隠密具合はなんか知らんが別格。
598名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:26:52 ID:OrL4VuKc
よくみたらヤーパン別に普通だった
599名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:43:44 ID:Se/YHJtu
こうして見ると 自陣から移動するメリットが皆無だな
600名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:44:39 ID:FpJKZG46
そしてみんなネットや本見て15分経過するのを待つのか
601名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:45:11 ID:JdQkZPy3
>>595
おつかれさま
三突のクルーが気になるなぁ
練度上げてさらに隠蔽率変わるようなら結構脅威だね
602名も無き冒険者:2010/12/14(火) 00:10:40 ID:yEBvwUHy
オラァ、スカウト行けよ。敵見つけたら教えてね、それまで本読んでるから(`・ω・´)
603名も無き冒険者:2010/12/14(火) 00:22:55 ID:To+0hkgt
>>601
III突カモ75%、ヤーパンカモ70%、JTカモ40%、多分遮蔽物無しでの被発見率には関与しないと思う。
604名も無き冒険者:2010/12/14(火) 03:51:17 ID:/h4CbQkb
Ferdinandって128mm砲の照準時間と精度の性能良いから
砲塔少しはみ出してる車両居ようものなら簡単に撃ち抜けるな…
しかも威力と貫通力はMausが積んでる砲と同等でこれは強いわ
605名も無き冒険者:2010/12/14(火) 04:06:42 ID:xey0wcMh
>>583
俺はずっとKTのってる。
やっとスキル練度が95%越えた

>>604
研究が進んでればな
606名も無き冒険者:2010/12/14(火) 04:14:41 ID:yPSrQFr9
607名も無き冒険者:2010/12/14(火) 04:38:38 ID:xey0wcMh
ところでT29の砲塔のケツから飛び出してるツノってなに?

>>606
フィギュアの等身何とかしてください。
608名も無き冒険者:2010/12/14(火) 05:00:42 ID:xey0wcMh
IS4の一発だけで俺のKT昇天されちまったぜ
弾薬庫に貫通したか
609名も無き冒険者:2010/12/14(火) 09:06:45 ID:bJiKUzU8
>>607
荷物ラック拡張用の棒かね
あるいはカウンターウェイトを増設するための部分
610名も無き冒険者:2010/12/14(火) 09:35:22 ID:xey0wcMh
初めてデザートリバーでArtyやったが、
このマップArty美味しすぎるわ。
Topgun取れるとは思わなかった。
611名も無き冒険者:2010/12/14(火) 09:36:19 ID:xey0wcMh
>>609
4本生えてる角材かな
612名も無き冒険者:2010/12/14(火) 10:56:52 ID:bJiKUzU8
上位砲塔で横に増える出っ張りのほうかな
光学機器の格納スペースらしい
他にそれがないのは大きくて衝撃に弱いから単純軽量化して小さくしたらしい
ちなみに開発時系列はT32(スーパーパーシング拡張)、T29&T30(T32をさらに拡張して105mm砲&155mm砲を装備)、T34(T30改)らしい
613名も無き冒険者:2010/12/14(火) 10:59:16 ID:ZJXu9dwL
このゲームって外人と下手糞な英語で言い合ってる時が結構楽しいね。

こっちHTで味方に

nooob our arty.you couter arty.
>no. no it's true.our range dont reach them.
mooooove.my damage is almost their shot!!!!
>so that's ----

途中忘れたし曖昧だけどこんなやりとりさっきしてたw
614名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:54:53 ID:eYFKa7M6
>T-29
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/T29.Fort_Knox.0007x8yr.jpg
やっぱりステレオ式測距装置の事なのかな?
砲塔の大きさと比べてもデカイし、結構目立つもんね
パットンのクリクリしたのも好きだけどT29の無骨なのも好きだわぁ
615名も無き冒険者:2010/12/14(火) 12:35:59 ID:To+0hkgt
あれステレオスコープだったのか
616名も無き冒険者:2010/12/14(火) 13:23:33 ID:5Ycg/p+4
>>607
砲塔の中でもあの部分は装甲が薄い
617名も無き冒険者:2010/12/14(火) 14:25:42 ID:XUzpJKQj
Ferdinand乗ってて履帯切られて最後の一撃がHetzerだった・・・
胸がキュン!となったよ
618名も無き冒険者:2010/12/14(火) 14:32:44 ID:ydiYsFem
>>614
艦船の砲塔についてる測距義が戦車についてる感じか。
619名も無き冒険者:2010/12/14(火) 15:18:42 ID:v0h+Rm7K
T29はいまだにドコ狙えばいいかわからん
だから最近はキャタ切って遊んでる
両方のキャタを交互に見方が倒すまで切り続ける簡単なお仕事
620名も無き冒険者:2010/12/14(火) 15:49:08 ID:rXkcTwn9
このごろヘッツァーに乗ってておかしな行動を取るようになってしまった
適当に味方の薄いところでアンブッシュ
敵が運良く来てもばれそうな感じにならなければやり過ごす
敵ご一行が全部通り過ぎて味方と交戦始めたら背後から撃ち込む
うまくいけばご馳走様でうまくいかなかったらnoobの嵐
だって正面から撃ち合える様な敵が全然いなくなってしまったんだもの
もうIS-3とかに1発撃ち込んで蒸発するお仕事にはあきあきです
ただこれやると時間が掛かりすぎるのが難点
621名も無き冒険者:2010/12/14(火) 15:57:45 ID:KUgzEwhI
ヘッツァーってそんな消極的にならないといけないほど使えないかな
単独での撃破は不可能だけど、支援ならじゅうぶん役立つと思う
622名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:08:13 ID:ydiYsFem
むしろ>>620の方法が本来のTDの動きに近いような気がする

まあ自分にあった戦術があったんだから楽しめ>>620
623名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:08:28 ID:To+0hkgt
Tier9の砲で即死するHP400前後は本当につらいな
624名も無き冒険者:2010/12/14(火) 17:22:07 ID:eYFKa7M6
>>618
大和のソレは有名だよねぇ
高精度で遠距離狙撃が可能だったみたいだけど、その分中身は精密で>612sの話になっちゃう...
うろ覚えだけど、パットンサンでも似たような事で不評だったと何かの本で読んだっけ
>619
>620
どっちも重要だよねー
足止めは味方に喜ばれるだろうし
目視補足は趨勢決める要因になるし
下手に即死するより良い判断だと思う
625名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:20:24 ID:EnQOiqmZ
>>621 ISU-152でヘッツアーと真正面から対峙したが
ヘッツアーの徹甲弾はすべて弾き返し
対しISUの12センチ徹甲弾は100%のヘッツアーを一撃粉砕した

小さな車体に ばかでかい砲弾をぶつけてやりたい
626名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:08:31 ID:KUgzEwhI
>>625
そりゃtier7のISU152にtier4のヘッツァーが真正面から勝てるわけない
アホか
627名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:15:57 ID:5jE5B+vG
そういやヘッツァーの10.5cm砲って結構強いのね
残りHP29%のT-29がいたから側面にぶち込んでやったら
一発で撃破できた
628名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:43:40 ID:QL1d9g+Q
理想:ヘッツァー!シェイハッ!ヘッツァー!ハーッシェイッ!

現実:ヘッ…ツァ…、ヘ…ツ…
629名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:27:20 ID:QmkmqeEy
最近はベースから少し進んだ茂みですら突出してると言えるくらいベースから動かねえやつが多い
630名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:45:50 ID:ydiYsFem
ワイプくるまでゲームやめてるけどそんなにひどいのか・・
631名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:50:59 ID:eYFKa7M6
文字通り自陣から出ない人は多いね
出てもすぐ側の岩とかで止まって、少し先にある待ちに適したところとか取りに行かないし
砂漠なんかそんな光景珍しくないよね
632名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:52:13 ID:vSTIJpCV
だって俺だけ言ったら蜂の巣だもん
633名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:52:45 ID:Z0bnFXyI
もう自陣の位置から少しずつマップが崩れるようにでもしろよw
634名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:11:04 ID:jZxsbnfS
そういや、公式wikiにTDは隠蔽率のボーナスが有るって書いてあったな
635名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:11:34 ID:To+0hkgt
上空にスツーカ飛ばして動かないと爆弾食らうようにしろ
636名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:44:42 ID:PWwB5MmT
じゃあ俺はパンターで樫の木の下に隠れるか
637名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:46:57 ID:XUzpJKQj
もう1分以上停止したら爆発するようにしろ
638名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:57:11 ID:ydiYsFem
上空にヤーボが飛び交っていて爆弾の雨あられはシステムとしてアリだな。
停止してると優先的に狙われるとか
639名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:59:34 ID:eYFKa7M6
ルーデル乗せないなら賛成だねぇ
緊張感あって面白いと思う
640名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:03:22 ID:/HvknTyJ
範囲を大まかに指定して
野砲での砲撃とかできたらいいのに
何のための無線機だ・・・とは言っても・・・うーん・・・?
641名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:10:32 ID:Wta6Rl4s
無線を使うなら最低限FPS並の定型文がほしかった。
A地点までこのルートでせめろ! とか
642名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:19:53 ID:5YPActNC
最低限、潜水艦を見つけられるくらいの定型文は必要だよな
643名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:20:27 ID:6x8m90ky
ラジオボイスはほしいな、BF1942並とは言わないが現状ちょっと少なすぎる
644名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:28:17 ID:DWHcSBUl
>>643
現バージョンでも4ヵ国語を用意しなきゃならないからなー
645名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:32:35 ID:WJQc/Jxv
>>642
駄目だ!
646名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:35:29 ID:kGP71r6m
HUDの上から順番に1号車2号車ってナンバーを振っていて
ラジオボイスで
4号車、側面に回れ!
7号車を守れ!
11号車一緒に行くぞ!
とかやってみたいな
647名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:42:16 ID:6x8m90ky
指示出すだけの司令官1人増やすとかも面白そうだな
648名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:43:11 ID:6lKZKfy9
そして入り乱れる「Panzer Vor!!」の掛け声
649名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:43:13 ID:srfl0yV8
LTにも活躍の場を与えられるように歩兵も追加して操作もできるようにしようぜ
650名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:45:49 ID:WJQc/Jxv
>>647
司令官は絨毯爆撃要請できるとかあったら良いな
芋対策にもなるし
651名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:06:54 ID:C6L8YRML
>>650
開幕してまず自陣の殺菌が最初の仕事だな
652名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:10:50 ID:Wta6Rl4s
>>651
軍事版シムシティにする気かオマエはwwwww
653名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:12:36 ID:DWHcSBUl
歩兵ツリーがあってもいいよな

観測兵→爆撃及び砲撃支援要請
対戦車兵→対戦車砲の操作
工兵→地雷の設置や解除、鉄条網の設置など
歩兵→マシンガンなどの対歩兵装備。上位で一応バズーカやファウストも

ここまでやれば戦場のいろいろな部分が再現されるだろうけど
World of "Tanks"ではなくなるか
654名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:27:04 ID:qU+M87bs
>>653
ここは戦場のヴァルキュリアスレではありませんよ(・ω・)
655名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:30:37 ID:xgnjXocF
656名も無き冒険者:2010/12/15(水) 03:03:46 ID:WCZdKzKD
>>612
測距儀(ふた閉じたままだよねあれ…)じゃなくてケツに生えてる方。

┴───ヽ  ↓これ
┐     ├───┐
│     ├───┘
┘     ├───┐
 II.     ├───┘
      /
/ ̄ ̄ ̄  ←front/rear→
657名も無き冒険者:2010/12/15(水) 03:08:05 ID:WCZdKzKD
>>627
アメリカの重戦車は車体がMTよりちょっと固いくらいなので
手動AIMしてやれば75mmでも十分抜ける・・・かも
658名も無き冒険者:2010/12/15(水) 06:12:00 ID:WCZdKzKD
>>656
は砲塔後部のside viewです。
659名も無き冒険者:2010/12/15(水) 07:35:47 ID:WCZdKzKD
なんてこった。
誰も死なずに勝ってしまったw
660名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:13:25 ID:pTh/6sIi
>>659
一人だけ死亡で勝利した時に、
死んだのが自分だけだと悲しいぞ。。。。


661名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:46:26 ID:wrcMUekS
T32のボディ前面の上の部分が妙に分厚いな…
上の方から打ち下ろして被弾経始も糞もないと思ったけど
平均貫通力240ぐらいの砲で抜けなかったぜ…
662名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:59:57 ID:WCZdKzKD
振り向くと、自分以外逆方向に進んでた時とか、
振り向くと、自分だけが前線に向かっていって「you are あろ〜ん」って言われた時とか、
悲しい時はいくらでもある。

>>661
アメ車はボディが紙だ。
特に下から撃てれば面白いほどダメージ入るw
663名も無き冒険者:2010/12/15(水) 10:09:02 ID:wrcMUekS
>>662
ボディ前面でも下の方撃てば貫通できるのは大体わかるんだ…
でも高低差とかでどうしても下半身のさらに下撃てないときは割とどうしようもないとおもった
特に自分がTDなんか乗ってる場合
664名も無き冒険者:2010/12/15(水) 10:23:24 ID:A39JXHAp
TDで下の方狙うと距離によっては地面に刺さったりするしなぁ
SU-152で122mm使ってるけどTier7以上の米HT正面から撃つ時は
HEで主砲損傷狙ったりキャタ切りつつダメ稼いだりが割と多いな
665名も無き冒険者:2010/12/15(水) 10:28:17 ID:qU+M87bs
>>663
こう言っちゃうと本末転倒だけど
砲塔狙わずに車体狙って、運良く貫通する所に当たるよう祈るしかない気がする。
あと大抵の戦車がそうだけど、ボディの天板(背中の平べったい所)がかなり薄い。
SPGなら狙えるけどTDだとどうしようもないもんなぁ・・・。

自分はSPGだから、こういう人多いと思ってアメ車を優先的に撃つようにしてる。
666名も無き冒険者:2010/12/15(水) 13:12:43 ID:DWHcSBUl
>>662
アメリカ重戦車は20%のアーマーボーナスが入ってるから紙装甲とは言えない
ISU-152の至近弾でも打ち抜けない場合がある
667名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:17:39 ID:/EvZiqVq
T29のツノが気になって調べてたけど、結局分からないなぁ
T29,T30,T34,で改良はあっても砲塔は大体同じだから、カウンターウェイト用なのかな

調べてる内にソ連spgのデータが出てきた
wikiだと情報が出ないSU14がかなり充実
SU-14
http://www.bronetehnika.narod.ru/su14/su14.html
http://www.aviarmor.net/TWW2/tanks/ussr/su-14.htm
SU-8
http://www.aviarmor.net/TWW2/tanks/ussr/su-8.htm
ついでにソ連ツリーのObject212ことОбъект 212А
http://www.aviarmor.net/TWW2/tanks/ussr/obj212a.htm
同じくSG-122
http://www.aviarmor.net/TWW2/tanks/ussr/sg-122a.htm
668名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:16:24 ID:6x8m90ky
もうSPGしかやる気しない
669名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:31:11 ID:rPJ7JTKf
SPG使うと胃が痛くなるお・・・
4号と3号をフル強化して目指せ勝率60%するお・・・
670名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:47:07 ID:DWHcSBUl
Tier5〜6の戦車で遊ぶのが一番楽しいような気がする
671名も無き冒険者:2010/12/15(水) 21:08:08 ID:Lw5PeGSQ
自分は息抜き用に買ったSU-26が、なぜか一番勝率がいい
Tier8〜9の重戦車は疲れる・・・
672名も無き冒険者:2010/12/15(水) 21:11:52 ID:TwHXKxT1
自陣に篭って相手が劣勢になってやっと前に出始めるVK3601Hなのに出会ったわ。
相当やられるのが怖い挙動してて笑ったww
673名も無き冒険者:2010/12/15(水) 22:09:45 ID:WwP6OwOv
>>672
日本語でおk
674名も無き冒険者:2010/12/15(水) 22:27:45 ID:6x8m90ky
中戦車が多い方が負けるわ。
675名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:20:21 ID:DWHcSBUl
>>674
オレはT1とM6が味方に合計2両以上いると勝てる気がしない
中戦車は多い方が負けるというより
中戦車なのに駆逐戦車と同じことしかできないヤツがいると負ける
676名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:36:18 ID:A39JXHAp
中戦車で駆逐戦車並に仕事してくれりゃ別にキャンプしてくれても良いんだけどなぁ
大概砲身丸出しで射撃して蒸発して茂み潰してくれるだけだから困る

負けパターンは構成云々より山登る奴が多いと大抵負ける気はする
677名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:48:01 ID:WJQc/Jxv
>>675
M3 リーのことかw
678名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:50:12 ID:pYj3qROe
というより中戦車にできる事がないんだよな。走ったところで今の環境じゃ
パシパシ弾当たるし、結局劣化TDしかやることがない
679名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:07:50 ID:9eUAg+Xc
弾かれてるのに逃げないM3を見たときは涙した
1発で倒してあげたよ
680名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:08:23 ID:YlML1nIF
うーん、敵味方のSPGの技量で勝負が決するのは何とかして欲しい
681名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:11:00 ID:9eUAg+Xc
敵のarty動いてなくてこっちがクリックしてここにartyとか言ってるのに全く攻撃しない馬鹿いるしな
動いてない敵のarty殺せないならSPG乗るな
682名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:32:27 ID:KCxLHiKz
敵味方2台ずつ残った状況で、味方陣地が占拠されてるのに隅っこで寝てるSPG何なの・・・。
俺もSPGで戻ったら敵2台と真正面から交戦するハメになるし・・・。支援ぐらいしろお(´;ω;`)
683名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:46:33 ID:4FPi/fQF
こっち残り5、敵2とかで3〜4台が敵ベースに突撃始めたら今まで味方ベース篭ってたチキンタンクも敵地に向かい始める
不安に思って俺だけ引き返したら案の定敵が迂回してベースまで来てて結局自分で処理することになる
ほんと自分の身の安全だけしか考えてないやつは困る
684名も無き冒険者:2010/12/16(木) 04:06:01 ID:pG9hfLhK
>>676
俺のKTは山が大好き。
エーレンバーグAの山に登ると橋は渡れない。
北の橋向こうはちょっと視界が届かなくなるので渡った後あたりで撃破する。
@はAよりちょっと低くA側の川べりから見えるのでので山に登っても有効ではない。
あと視界は460m以上ないと登る意味は、そもそも無いかもね

>>681
多分味方が交戦してる重戦車のサポートに必至なんだろう
685名も無き冒険者:2010/12/16(木) 04:56:33 ID:pG9hfLhK
やっと二つ目のスキル取れるようになった
686名も無き冒険者:2010/12/16(木) 07:49:12 ID:lwSg9jGM
>>656
パーシングの砲塔うしろについてるのは、砲塔上の12.7mm機銃を未使用時に携帯するためのホルダーらしい
T29のもそれと同じかもね
687名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:19:18 ID:0uSBQZPd
>>565
シャーマン後期型にもにたようなのあるけどそれらはM2が落ちないように凹になってるから少しちがうとおもう
688687:2010/12/16(木) 17:19:59 ID:0uSBQZPd
ミスった
宛先>>686だった
689名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:26:10 ID:tNFIL77K
http://www.wwiivehicles.com/usa/tanks-heavy/t29-t30-t32/t29e3-02.jpg
上下二組あるうちの下がM2固定具だな
左に偏った位置に薄っぺらい板で付いてるのは銃身固定具

上のはなんだかよくわからないな
690名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:11:36 ID:GLrO32jj
>>686
>>689
武器固定とは思わなかったよ...
勉強になるわー
691名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:15:08 ID:awDEJL62
今日はラグが酷いんだがなんでだろう?
692名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:52:36 ID:awDEJL62
うっはっVGAがオワテタwwwww   



OTL
693名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:05:15 ID:GLrO32jj
まぁ買い時じゃない?
プラス思考よー
694名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:26:37 ID:qBSpymL5
新世代がで揃いだしたからある意味いいタイミングかもね
GTX570とかHD6850かね最近いい噂聞くのは
695名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:06:02 ID:BBc/2Cyb
>>694
将来に備えて買い換えようとすると・・・
CPUもグレードアップしたいな⇒あっマザボが対応してない⇒マザボも買い換えよう⇒この際グラボを2枚挿しで!
⇒モニターもいいの出てるな・・・⇒ついでにXPから64bit7にしよう
いつの間にか15万円コース
696名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:33:53 ID:HXc12uSA
グラボもCPUも次から次へとすぐ出過ぎだと思うんだ。
買ってもあっと言う間に性能うpで型落ちとか・・・。
697名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:56:39 ID:27W26CuW
WoTは要求スペック低いからまだマシだろ
E6400+GS7900のマシンでデフォで普通にプレイできる
698名も無き冒険者:2010/12/17(金) 08:40:26 ID:SKc1LvHA
下手に高性能を目指すとキリないねぇ
余程重い事しないなら2コアCPUで十分じゃない?
マザー変えるなら今じゃなくてもいいだろうし
GPUはモニター次第だけど、フルHDなら>694s辺りの買って損は無いと思う
699名も無き冒険者:2010/12/17(金) 10:13:04 ID:rkBLnPXb
2コアで設定少し落としてサクサク動いてる俺が通りますよっと
700名も無き冒険者:2010/12/17(金) 11:56:23 ID:/N70AOIw
HD6***が発売して値下がりしたHD5***がお買い得です
701名も無き冒険者:2010/12/17(金) 11:56:28 ID:SKc1LvHA
上で入れとけば良かったんだけど忘れてた...
フルHDで画質上げてコンスタントに30fps出せる人って、やっぱりSLI?
4xAAで8xAFぐらいで市街地マップとかどんな感じなのかな

ちょっと気になったプレイムービー
http://www.youtube.com/watch?v=pXFaWP0DQNM&feature=related
ほぼ0距離でぶつかってこんなに減るもの?
702名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:26:30 ID:QTbku9lX
>>701
i7 [email protected] HD5870 Mem8Gだけど最低でも50ぐらいだった
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0205338-1292556337.jpg
703名も無き冒険者:2010/12/17(金) 13:24:12 ID:rkBLnPXb
>>701
ずっとlagのランプが赤になってて体当たりで
自分はhp減ってるのに相手が全然減ってないっていうのはちょっとおかしい
撮影者が遅延酷すぎて見えてないだけって事なんじゃないのかと
704名も無き冒険者:2010/12/17(金) 14:38:27 ID:QoypmHVl
>>701
> ほぼ0距離でぶつかってこんなに減るもの?

動画の始めからHP0近いじゃん
一回コツンとぶつかっただけでも死ぬだろうね
705名も無き冒険者:2010/12/17(金) 15:09:44 ID:3xeO+Ruc
>>704
アレは撮影者のHP(既に死亡)で、Hummelの動画開始時HPは83%
706名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:31:27 ID:PTo/UGdY
重量差だから軽いほうが削られる
707名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:45:24 ID:SKc1LvHA
>>702
thx.
流石にi7に5870だと違うなぁ...
自分のはQ9450にGTX295でMem-4G
これでenskとかの市街地戦すると17まで落ちたりするかな
ま、あまり視界グリグリしなければ平気ではあるんだけど
新規に組む参考にさせて貰うよ
>>703
確かにそう
でもその割りに動きは自然だし、後からHPが反映されてS51が吹飛ぶなら分かるんだ
Hummel側は撃破直前に動いてるけど、S51が衝突ダメ稼げるほど距離取れた感じも無いし
あんな風にkillするのは見た事無いから気になったのよ
>>706
動画のあの感じで轢き続けると潰せるって事?
708名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:48:19 ID:t6N6DYhR
LtraktorとPz3とかでやってみればわかりますよ。
0距離でも馬力と重量差さえあればダメージになる。
709名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:15:42 ID:4osXM6Lk
>>707
このゲーム、シングルスレッドしか使われていないから単純にクロックが高いほうが良いと思われる
710名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:24:03 ID:Ui2SKZmX
アーキテクチャの違いというのがあってだな
これはコアの数自体じゃなくて世代の問題になる
711名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:15:54 ID:SKc1LvHA
>>708
thx.
なるほど、重量さえ勝ってれば押し潰せるんだ...
体当たりはしてもされても勢い付いてるのばっかりだから知らなかったわぁ
>>709
>>710
まぁCore2Qとi7だと色々違いすぎるわねぇ
周波数同じでもmem周りやその他で圧倒される感じかな
IntelもAMDも随分スゴイみたいだし、迷うわ...
712名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:26:37 ID:+hzEtJH3
アップデートまだー?
713名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:35:52 ID:aJ3miq7f
来週まで待て
それよりフランスツリー実装はまだか
714名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:48:42 ID:bpeH40d3
アラン・ドロンがクルーに出てきたら面白いな
715名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:51:39 ID:YeJd4dtt
PzIVやとこさ研究終わったよ。ながかったー。
716名も無き冒険者:2010/12/18(土) 00:16:33 ID:pK/l+iYc
シュタール・エミール実装してくれんかな・・・
717名も無き冒険者:2010/12/18(土) 00:35:53 ID:xNibkX+A
>>715
4号は良い戦車だから大事に乗ってあげてくれ
718名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:34:22 ID:MPk/DIT7
シェタールエミールは武器輸送車だからあまり実用性ないようn(ry
719名も無き冒険者:2010/12/18(土) 02:09:07 ID:oDmB8JJq
重戦車より中戦車がいらない
キャンプしてもゴミなのに何がしたいのかと
720名も無き冒険者:2010/12/18(土) 04:24:03 ID:vY3niWJn
SU-18あたりはKTで2回踏めば爆発する

>>719
速射で履帯切ったり必要度は高い。
721名も無き冒険者:2010/12/18(土) 04:25:34 ID:vY3niWJn
正面きって全速で走って来るIS4とかの履帯を切ってくれたら
相手の側面がこっちに向く。
722名も無き冒険者:2010/12/18(土) 05:05:49 ID:xuI1y3TK
サブのヘボ中戦車でやってたんだが、敵のISが俺に狙いを定めて進んでこようとするのを味方のKT乗りがわざわざ肉壁になってくれて感動した
最近は開幕3分で6vs14とかの状況が多くて萎え気味だったんだけどこういう味方想いのいいプレイヤー?も居るもんだなぁと思った
723名も無き冒険者:2010/12/18(土) 05:42:53 ID:RtihBdbP
こっちに側面を向けて移動してた前方の格上TDのキャタピラ破壊したら
相手の砲が見事に自分を向く角度で停止して即死、というのがあったなあ
724名も無き冒険者:2010/12/18(土) 12:06:52 ID:TLW6SOmt
>>708
俺もLtraktorHP満タン状態でマウスに10`くらいで体当たりしたら、覆帯切れた上に瀕死になった
覆帯復活して5`くらいで再度突撃したら触れた瞬間即あぼーんしてワロタ
725名も無き冒険者:2010/12/18(土) 15:01:32 ID:MPk/DIT7
>>724
軽自動車と10tトラックが正面衝突するようなもんだぞそれwww
726名も無き冒険者:2010/12/18(土) 15:43:08 ID:z/IfWJzj
T-54          :USSR  Tier9 MT 167025
Panther2        :German Tier9 MT 164535
Pershing        :US   Tier9 MT 174690
Objectト704       :USSR  Tier9 TD 152900
Objectト212(SU-14-)   :USSR  Tier7 SPG 185570
Objectト212(S-51-)   :          185200
Geschulzwagen Panther :German Tier6 SPG 116580
Geschulzwagen Tiger  :German Tier7 SPG 166000
M12           :US   Tier6 SPG 112250
M40/M43         :US   Tier7 SPG 148720

0.6.2.7で導入される車両と必要経験値
見づらいのは我慢してくれ
727名も無き冒険者:2010/12/18(土) 15:54:46 ID:8CGkw2o3
自走砲地獄の幕開けか
728名も無き冒険者:2010/12/18(土) 16:25:23 ID:Jgr+xwLn
これ以上自走砲増やしたら余計に芋だらけになるじゃねーか
729名も無き冒険者:2010/12/18(土) 16:28:38 ID:kZv2YA1U
tier9の中戦車が活躍してくれるはず、たぶん。
730名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:05:57 ID:HKi9iyKq
>>718
シュトゥーラ・エミールは第7世代で128mmL/61ぶっぱなせるのが強みだと思う

>>726
M10はまだ先送りか
ゲッシュワーゲンがドイツ版スクールバスの匂いしかしない
あとグーグル先生が「Geschulzwagen」じゃなくて「Geschutzwagen」といってる


ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19394-beta-0624-update/#entry264771
修正データの内容はここに
快速・偵察戦車が移動中の被発見率を低くしてるとか何とか
エイゴワカリマセン
731名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:10:58 ID:kZv2YA1U
で、肝心のリリース日時はどうなんだろうな。
732名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:40:07 ID:LrWCrGvF
World of Artysの促進か
733名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:04:20 ID:HKi9iyKq
全般
・マップを2つ追加"Ruinberg"と"El Halluf"
・タンクカンパニーモードを追加 多分クラン戦モード メンツの世代数の合計が60〜90になるようにしてランダムマッチをやる?
・VCを追加 ただし小隊内に限る?
・アチーブを増やした "Reaper", "Invincible", "Survivor", "Raider", "Master Gunner", "Kamikaze"
・メダルを追加Kolobanov's medal, Billotte's medal, Fadin's medal, Wittmann's medal, Orlik's medal, Oskin's medal, Halonen's medal, Burda's medal
・フルダイナミックシャドウを追加 "Enhanced shadows"にしてると適用される? 見た目がいいらしい
・インターフェイスを変更詳しくは原文

ゲーム内
・1日にごとに最初の試合はポイント2倍を最初に勝った試合のポイント2倍にした
・トレーニングマッチには↑のやつが適用されないようにした?
・内部モジュールに当たる確率を33%から50%にあげた
・戦車の近くに榴弾が落ちたときに内部モジュールが壊れるのをなくした(クルーは除く?)
・榴弾が直撃したときに内部モジュールが壊れる確率を50%に削減(クルーも?)
・貯めてる経験値がすべて移動される?(フリーになる?)25未満は残る
・スカウトは勝ったチームにのみ授与される
・スナイパーは味方を撃ってると授与されない
・試合の戦車名簿はレベル順ではなく価値の順番になる?
・マッチメイキングの重戦車の係数を1.3から1.45に増やした
・戦車の振り分け層を再設計?
・戦車を持ち上げる木を修正
・ラグでマップ外に出てるのを修正?
・戦車の種類ごとのスポーンポイントを修正

つづく
734名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:20:22 ID:HKi9iyKq
システム
・履帯跡をレンダリングする時にFPSが落ち込むのを修正
・オブジェクトが壊れたときにラグが出るのを修正
・オプションに自動設定を追加
・実験的に制限された速度のレンダリングをロード画面に入れた。遅いPCに効果あり
・FPSが急に落ち込むのを修正
コンテンツ
・いくつかの戦車のモデルとテクスチャーの修正
・全ての戦車に普通のスピードで履帯が回るようにした?
・壊れるオブジェクトを増やした
・オプションに自動設定を追加
・マップのスタックしたり通れない箇所を修正
・フラッグのアニメーションとか修正
・砲声の種類を増やした
インターフェイス
・ハンガーでのシステム通知を変更
・試合中でしかいじれなかった音楽の音量を修正
・複数のインターフェイスを修正
・ヒント、ツールTipsの要素をインターフェイスに追加
・戦車を買うときハンガーに空きがない場合警告を出すようにした
・バラックのロケーションのバグを修正
・インバイト通知を修正
・クライアント起動後利用規約が表示されるようにした
・死後のポスト効果(?)を切り替えれるようにした
・カメラが水(水面?)より下に行かないようにした?
・プレミアムを買った直後にハンガーをプレミアム仕様になるようにした
・いくつかの戦車の少量のフリー経験値を使った場合におぐるUIバグを修正

>731
近い内に発表するって書いてある

意訳やら端折ってるのもあるから詳しくは原文で
735名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:26:22 ID:LrWCrGvF
>・マップのスタックしたり通れない箇所を修正
つまり大したことない段差で通れなかった場所が通れるようになるかもしれないのか
736名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:48:43 ID:TR6rgrCs
ワイプはやくきてくれー!
737名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:13:04 ID:T/G4TtVZ
2倍ボーナスのトレーニングうんぬんは、いまの仕様だとその日の最初にトレーニングバトルに参加するとそこでボーナス消費されちゃうらしい
それをトレーニングバトルでは適用されないようにしたってことかと

>>736
今年はこない
738名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:34:02 ID:maHdgSLD
勝利時のみ一日一回ボーナスはうれしいな
739名も無き冒険者:2010/12/18(土) 21:21:44 ID:P9nYoTb3
確かに初戦で開幕味方がばたばた死んでいくような試合だったりすると
ボーナス込み200とかだったりするしなぁ

しかしSU-8って100mmのHEを2発直撃して生きてるほどタフだっけか
1発辺り30%位しか削れなくて危うく返り討ちになりそうだった
50m切ってるような距離でほぼ静止だから至近弾って事は無いと思うんだけどな
740名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:08:10 ID:iiVt88aH
>>733
大体分かる
おつかれー
色々気になるのがあるけど、砲声の種類っていうのがちょっと以外だわ
中の人こだわるなぁ...
741名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:46:01 ID:0Zi8kbzk
>>740
50mm以下の砲声の種類が増えるんじゃね
あのおもちゃみたいな音で統一されてるからな
742名も無き冒険者:2010/12/19(日) 01:37:29 ID:bfPJgnJ5
起動時に規約を表示か。ネフロのロゴみたいにならなきゃいいけど。
743名も無き冒険者:2010/12/19(日) 02:11:58 ID:sBwdpveH
砲兵弾幕の中で永遠と睨み合いって第一次世界大戦か
744名も無き冒険者:2010/12/19(日) 07:13:49 ID:YWgR355u
>>743
そんな戦況を打破すべく新兵器「タンク」が開発され・・・あれ?
745名も無き冒険者:2010/12/19(日) 07:40:53 ID:UBhW2Hqx
T1乗ったらやる気なくなった
746名も無き冒険者:2010/12/19(日) 08:31:47 ID:tvSqOgqB
アーマーボーナスがあるうちにT1とM6は終わらせるべきだな
747名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:44:16 ID:qOnAvEAN
T1はともかくM6はそんなに悪くないと思う
748名も無き冒険者:2010/12/19(日) 11:04:20 ID:SmxWfx/Q
リサーチ進めれば90mm積めるしな
ただ、T1は本当にダメ
武装は中途半端だし装甲は正面以外は薄い
初期エンジンだと足遅い…

まぁ、Tier5じゃこんなもんか
749名も無き冒険者:2010/12/19(日) 14:33:05 ID:SeKHnyLC
>>746
ボーナスがなくなるのはT-29以上のはず
そもそもT1とM6にボーナスなんてないんじゃ
750名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:36:20 ID:3y2ODVUy
kvのロマン砲で遊んでたらよりによってT32と遭遇したよ
味方のartyが気付いてHP35%まで削ってくれたけど、T32は砲塔だけ出してコッチを補足
終わったと思って砲塔正面に撃ち込んだら即昇天
まさか撃破出来るとは...
>T1.M6
KVと比べてどんな感じ?
足回りとか優秀そうに見えるんだけど
751名も無き冒険者:2010/12/19(日) 18:38:57 ID:aFAZACMa
KVなんかと戦ったらT1なんて即効で昇天すんぞw
M6はTier6だからKV-3と同じだけどやっぱり弱い
752名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:06:03 ID:F3NloTrp
敵のT1とM6が近くにいたら積極的に狩りに行こうと思うレベル
でも重戦車ツリーはまだましだよ中戦車は全体的に終わってる感じ
753名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:31:57 ID:1SZcf7Eb
そうかい?
シャーマンは105mm積んで走りまわればいいしイージーエイトはスタビライザーつければ走りながらかなり当たるから便利よ
イージーエイトのフォードGAAはかなりパワフルなエンジンだから3485よりマップを走りまわりやすいし
それより後は見た目が好きになれないから使ったことない

T1はかって後悔した
M6は上位ターレットが苦痛にしか見えないからスキップ
T29は105mmまでがんばれ、そっから世界が変わる
754名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:39:44 ID:O3OGykjh
T1も下位ランクの戦場ではそこそこの性能。前面装甲と砲塔を生かして
正面で殴り合えるし砲の旋回速度と手数で勝負できる
強化前の動きが鈍いのと図体がでかいのとView Rangeが狭いのが困る

M4は軽快な機動性を持った4号みたいな性能。結構楽しい
76mmM1A1載せればTigerに狩られた史実とは違ってやりあえるし
755名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:45:39 ID:SeKHnyLC
シャーマンは陣地転換しながら戦うスタイルの人なら扱いやすい良機体
E8はすごく使いやすいんだけど火力不足
T20は同ランクの中戦車の中では一番強いよ
T23は辛い
756名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:48:15 ID:+Skq6q5X
>>735
小屋とかのオブジェクトに片足乗り上げたり、
壁や坂に刺さって動けなくなったりの修正じゃね?
757名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:52:22 ID:+Skq6q5X
>>743-744
立ち止まるな!損害に構わず前進!!
758名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:02:34 ID:3y2ODVUy
んーなるほど...
やっぱりT1.M6は飛ばした方がいいかー
ありがとう
T29欲しいから参考になった
759名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:03:05 ID:X1ivsjM9
>>755
T20がTier7中戦車で一番と思う理由聞いてもいいか?
しばらく乗ってるが自分には正直微妙としか思えん
ちなみに自分はスタビ・カモネット・換気扇でやってる
760名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:15:33 ID:+Skq6q5X
クルー練度+スキル練度次第で、クソ戦車が急に頼もしくなることもある。
761名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:17:40 ID:A3xCUh/X
拡張パーツ高くないですか
どうやったらそんなにお金貯まるんです?
762名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:23:19 ID:SHfHYKIj
>>761
プレミアムアカウントでプレイしてて気づいたら30万溜まってる感じ
763名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:28:23 ID:mF65Iz36
拡張パーツが高いと思う時はまだ必要ないレベルだと思うけどな
クレジットはプレ垢にしてれば勝手に貯まってる感じ
プレ垢にしなくてもTier6までなら最悪トントン程度で済むはず

個人的に最近の稼ぎ頭はSU-85、107mmでT1,KVを撃つ簡単な作業
764名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:42:08 ID:jkWM8wld
今も昔も稼ぎ頭はスクールバス。負けて10k、勝って30kは美味しいわ
765名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:01:27 ID:3y2ODVUy
kvで稼いでS-51に移ってからは異様に貯まるようになったなぁ
ノーマルで頑張ってれば30kぐらい貰えるし、プレアカなら70kぐらい入ってくる
Creもexpもあまる状況なんて、kvメインの時には想像出来なかったわぁ...
766名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:28:42 ID:SeKHnyLC
>>759
自分はスタビ、ラマー、カモネット。クルーのスキルはカモフラージュ。
陣地転換メインの狙撃スタイルでプレイしてる
加速は悪いけどトップスピードが早くてTier7には十分な90mm砲
でUSらしいバランスのいい戦車だと思う
中盤以降のCap阻止や敵SPGを狩るために強行偵察など忙しく動く戦車
T-43は足は微妙、精度が悪い100mm砲
DBは88mmも75mmも貫通力不足と感じた
767名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:29:22 ID:SeKHnyLC
>>761
カモフラージュネットが安くて使いまわせるから余裕できたら買っておくといいよ
768759:2010/12/20(月) 00:35:49 ID:HTIra6Xa
>>766
あんがと、T-43どんな感じか知らなかったから参考になった
90mmは時間火力が低すぎかと思ってたんだが
言われてみれば弾かれてたら元も子もないもんな
769名も無き冒険者:2010/12/20(月) 01:21:19 ID:yc/HhudJ
>>768
けれどT23になると90mm砲が微妙すぎて辛いよ
加速がよくなってHPが150増えるだけで車体がでかくなってダメな感じになってしまう。
乗り心地はいいんだけど他のTier8と比べると…
770名も無き冒険者:2010/12/20(月) 01:56:21 ID:PQvHn3Hm
中戦車ならM1A2でも十分じゃねーか?
いまもE8でKTをタコ殴りにして撃破できたぞ
771名も無き冒険者:2010/12/20(月) 03:58:21 ID:Y0O8ikma
しっかり当ててけるならM1A2でも大丈夫だが100%の重戦車から削ってくとなると正直かなりしんどいわな
772名も無き冒険者:2010/12/20(月) 06:36:25 ID:xa3uKezv
フェルディナント買ってみたよ。ヤクパン砲じゃdmp
773名も無き冒険者:2010/12/20(月) 06:40:14 ID:xa3uKezv
とりあえず履帯とエンジンの一個目は換えた
774名も無き冒険者:2010/12/20(月) 07:48:17 ID:s5MdzeCv
フェルディはエンジン履帯フル交換+105mmで光ってくる。
キャンパーばっかだから装甲にものを言わせて敵陣に突撃したら半数撃破して帰ってこれる・・こともある。
775名も無き冒険者:2010/12/20(月) 08:30:30 ID:xa3uKezv
無線と砲はヤクパンからのオサガリ使ってるよ。履帯は最初に換装、
3つめのエンジンはまだ先。
次は128mm砲が欲しいです。だってみんな128mmだもの!
悪名高きmioちゃんになりたいです。
おまえどっちから行く?と聞かれて左と答えたらみんな右に行っちゃうんだもの!
まぁ勝ったけど。
776名も無き冒険者:2010/12/20(月) 13:43:29 ID:VbyhAMI/
久々にやったが芋が酷いな
勇敢な奴とか損じゃん
777名も無き冒険者:2010/12/20(月) 13:44:10 ID:5GwobRiG
当初の予定だと20〜24でアップデートだったけど来るのだろうか
778名も無き冒険者:2010/12/20(月) 14:43:58 ID:yc/HhudJ
新規の車両がこれからテストサーバーにお目見えする予定だから
たぶんアップデートはこない。
779名も無き冒険者:2010/12/20(月) 14:59:16 ID:hZBqvx3o
>>776
ムダにrushしたがるお馬鹿サンにも困りものだけどねぇ
かと言って、ロクな遮蔽も無い自陣サークル付近で引き篭もるコにもウンザリ
つまらない展開になると思ったら早々に抜けるのも手だよ?
折角色んな車両使えるシステムなんだし
780名も無き冒険者:2010/12/20(月) 15:05:45 ID:/mcxp2UT
rushしてくれたほうが時間短縮になるからいいんだけどなw
781名も無き冒険者:2010/12/20(月) 15:09:26 ID:HqPGky+H
ランボーはお断りだけど
味方との連携ちゃんと考えて動けるならrushはいつでも大歓迎だとおもうよ
782名も無き冒険者:2010/12/20(月) 15:19:02 ID:PQvHn3Hm
>>778
新規車両はもともと来月のv.0.6.2.7だろ
今月来る予定のパッチはv.0.6.2.4〜v.0.6.2.6
783名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:30:46 ID:ugIm+3S8
15分間延々にらみ合うよりも双方rushでURYYYYYの方がゲームとして楽しいってのはあるな
FPSでもそう言う問題あるよなw
784名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:34:45 ID:hZBqvx3o
連携を考えられる人なら問題ないわぁ
対arty遮蔽とか考慮もしないで平原突っ走るis3とかktとか...
一人で行くならまだしも、味方を煽るだけ煽って即死されると堪ったもんじゃないよ?
785名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:49:06 ID:s5MdzeCv
>>784
それ以前についていく人間がどれほどいるかが問題
786名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:07:18 ID:80NbvfeF
今日500goldも貰えたんだが何かあるのか?
787名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:07:32 ID:/mcxp2UT
奥のほうで糞キャンプしてるやつに限ってgogo言ってるからなw
こっち13両生存であっちIS-3とSU-26とT1だけなのにSPG除いて9両芋ってた
なんでFerdinandの俺が偵察して先陣切らないといけないんだよ・・・
788名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:21:33 ID:Ejq2DujG
俺のJTはスカウト4個インベーダー8個も取っちゃってるわ、どういうことなの、死ねよ。
789名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:37:16 ID:hZBqvx3o
>>785
is3の時はHT.MT.LTでチームの3分の1は行ったねぇ
ちなみに場所はプロホロで突撃ルートは中央
戦力的には片寄りは無いけど、重artyが敵味方両方に2両ある状況
開幕時にrush連呼してるから嫌な予感して、ヤメテって言ったけど案の定
ま、結局中の人次第なんだわねぇ
後をついてく方もどうかしてるし...
って思ったけど
>788sの見てS51でスカウト狙うのも悪くない様に思えてきたなぁ
伊達に青天井じゃないし
790名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:52:30 ID:PQvHn3Hm
うーむ、中戦車で出撃するとなぜか勝率40%以下のSPGと組まされる……
791名も無き冒険者:2010/12/20(月) 18:01:01 ID:Ejq2DujG
Komarinみたいに自軍ベースを何か挟んで防御するようなMAPは大型がキャプって、その残骸の影でもう1人キャプるとあっと言う間に終わるな。
射線通す為には茂みから出て回り込まなきゃいかんから後ろのTDやSPGが狙い撃ちできるし。

何にせよ最近はプラトーン組まないとやってられんわ。
792名も無き冒険者:2010/12/20(月) 18:25:16 ID:PQvHn3Hm
>大型がキャプって、その残骸の影でもう1人キャプるとあっと言う間に終わるな。

ムダにデカいT1やM6が役立ちそうだな
793名も無き冒険者:2010/12/20(月) 18:31:42 ID:HqPGky+H
KV-2砲塔の邪魔さは異常
794名も無き冒険者:2010/12/20(月) 18:34:04 ID:5GwobRiG
普通なら全部隠れられる岩場でも頭飛び出るからなあれ。
795名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:01:07 ID:ugIm+3S8
>>786
二日分
796名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:06:27 ID:80NbvfeF
>>795
1日250Goldも貰えたっけ?
外人もチャットで騒いでたし今夜パッチが来るのかな
797名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:17:53 ID:IlE1+v8G
久々にinしたら すごいな コレ
このgdgd感はまさに一見の価値アリだ
1対16で戦ってる錯覚すら覚える
798名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:29:05 ID:Y0O8ikma
残り1分切っても4台しか死んでないとかどういう事なの
SPG使ってたから突撃しなかったが
799名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:40:57 ID:hEcy4gPR
チャンネル作れるのに今気づいたから作った

左下のChannelsからサーチすれば出るはず。

2ch.jp
パスはsage
800名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:44:37 ID:HqPGky+H
日本人向け常駐chとか有ってもいいはずだったんだよな、よく考えてみれば
801名も無き冒険者:2010/12/20(月) 20:03:59 ID:5GwobRiG
チャンネル入ったはいいが使いにくすぎるわwwwwwwwwwwwwww
802名も無き冒険者:2010/12/20(月) 20:56:55 ID:3oVGR7Hl
むしろ今までJPチャットが無かったのが不思議
あるものと思ってた
803名も無き冒険者:2010/12/20(月) 21:03:37 ID:HqPGky+H
ローマ字チャットに慣れさえすれば悪くはないと思うた
804名も無き冒険者:2010/12/20(月) 21:29:08 ID:hEcy4gPR
取り合えずフレンド登録しまくったから適当に誘いまくるからな!
805名も無き冒険者:2010/12/20(月) 21:55:36 ID:R8DIQrq4
今から入ってくる!
806名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:36:52 ID:epHofrXr
500gとか言ってたのはささやかなプレゼントって事かw
807名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:42:16 ID:hZBqvx3o
ぽいねぇ
ありがたく共有expにさせてもらったー
808名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:47:42 ID:sK5T9xn1
今日招待のコード来たから始めたけど凄い面白いな!
久々にネトゲにハマりそう
809名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:49:51 ID:R8DIQrq4
そしてまたひとり廃人が・・・
810名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:13:38 ID:hZBqvx3o
>>808
初期戦車はしばらく売らない方がいいよ?
811名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:20:52 ID:R1rK1BO5
T32でEXP2550入ってちょっと驚いた
812名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:29:38 ID:sK5T9xn1
>>810
ゴールド売ってすぐ駆逐戦車買ってしまったorz
プレミアムになった方が良かったの?
813名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:33:38 ID:bOwZrAtH
これから年明けまで500Gもらえるようだね
年末年始分でなにしようかな
814名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:49:22 ID:IlE1+v8G
>>812
初期戦車は今後ずっとFreeXpを稼ぐために毎日戦うことになる
815名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:50:32 ID:WoNlgYIY
すげーや、Vk4502にIS-3にKTにT-29が全部やられて敵のHT達は全快で襲ってきやがった
816名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:52:46 ID:IlE1+v8G
>>815
必死で芋掘りしてる味方が開幕数分であっという間になぎ倒されるのは わりと良くある話ですね
817名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:59:38 ID:hZBqvx3o
>>812
まぁそれも手
最初の段階じゃプレアカ取っても知れたレベルだし、車輌買うか後にとって置いていいと思う
ただG戦車だけは買わない方が良いかな
持ってるわけじゃないけど、端から見ててもG使う価値が見えないもの...
あとは>814s の通りね
修理費無料は大きいよ
818名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:11:22 ID:IzR/b/ms
リクルートとスタンダートで分かれてたころはPzKpfw38H 735(f)だけは強かったな
アップデート後は買ってないから今は分からんけど

まぁ、Tier4辺りからプレ垢にしておくと開発終わるころには車両買うお金貯まる感じだから
換金は最初だけにした方が良いかもね
819名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:12:03 ID:+f/1SoTN
>>814,816
そういう意味か、丁寧に有難う。
質問ばかりで悪いけど、G戦車ってどれだ?
パンターの事?
820名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:14:59 ID:c+em2wlN
クレジットじゃなくゴールドで買う戦車のこと。
ゴミみたいな性能の戦車が多いので、買わないほうがいいよ
821名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:18:58 ID:zdqhNDWs
Goldで買う戦車のことだな
ValentineとかChurchillとか < G戦車

PzKpfw38H 735(f)は同Tierや格下なら良いが
SPGやらTier3が混じると途端に良い餌に

マッチングが勝敗を分ける良い例だな
822名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:29:40 ID:+f/1SoTN
ああ、なるほど。
ゴールドでいきなりヘビータンクとか買えるから最初釣られそうになったけど、買わなくて正解だったのかw
823名も無き冒険者:2010/12/21(火) 01:33:07 ID:6WpkFAuP
最近はDRAW大杉。
仕方ないから出来うる限り俺はCAPに向かってるよ。
芋りながらの全車破壊とかやってられんよ
824名も無き冒険者:2010/12/21(火) 01:34:05 ID:6WpkFAuP
>>787
大丈夫、俺もferdiでソレだから
825名も無き冒険者:2010/12/21(火) 01:46:26 ID:fNyIQkf2
cap優先すると十中八九Dont capかKill allって言われて困っちゃう
826名も無き冒険者:2010/12/21(火) 02:15:04 ID:Gaj5KS/C
ferdiで俺は4kill敵のferdiも4kill
最終的に俺と敵のferdiだけ残り俺と敵はお互いキャプしてたら
ferdi winとか言われてワロタ
827名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:43:19 ID:57Va0/Eg
よくあるパターンが囮になって前に出てやってるのに、
後ろの重戦車が怖がって敵の射線の影に芋って出てこなくて、
前に出た俺だけが、ただ撃たれて死ぬパターン。
828名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:59:31 ID:weWw7rVf
孤独な一番星状態だね
829名も無き冒険者:2010/12/21(火) 07:57:09 ID:57Va0/Eg
あとカレリアで南東丘の下で足止めしてるKVー3が、
敵が見えなくなったからか、何を考えてたのか知らないが、
敵リストがまだ半分以上残ってる状態で丘上に上がってきて、
西側から来てる敵を撃ち始めたww当然敵が丘に上がってきて
後ろから撃たれて丘の上全滅とかww
マジで何しに上がってきたんだよwww
830名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:46:45 ID:CiOV/j6B
一日プレミアム買ったのにネットの調子が悪くて全然できずに期間終わっちゃったorz

>>821
38HはSPGがいるとまずいのは同意だが、Tier3の戦車はそんなに怖くない。
彼らより装甲厚いし、砲塔旋回が速いから動き回られても当てられる。
むしろ注意するべきはTDと同じ38H。
831名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:54:31 ID:Gaj5KS/C
>>830
年明けまで毎日500G貰えるらしいからプレミアム使い放題だぞ
832名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:58:35 ID:mWnROHYj
今日はじめて500Gもらった
833名も無き冒険者:2010/12/21(火) 11:06:29 ID:VmTUGNzp
>>830
普段なら1日150Gold貰えるのを節約して2500goldまで貯めてプレミアム使うのが正解だと思う
ワイプ来たら貯めたGoldどうなるか知らんが


KOMARINは慣れると良いマップだなー
敵ベース前での待ち伏せから中央の森で潜んで撃とうとする奴とか逆に外側から狙い撃ちにしたり楽しい
834名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:00:14 ID:0chcj4Vl
味方運に見放されとる
Tier6中戦車でスカウト取ったうえに
敵の全SPGとTigerを味方の援護なしで撃破しても負ける
835名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:26:42 ID:T2fKcbJx
そんな日はままあるよ
開始6分で相手の全arty+αをクリアしても、負けるときは負けるし
むしろ、一人じゃどうにもならない事の方が多いんじゃない
でもそれだけ動ける人はそんな居ないし、その内名前を覚えてくれる人が見付かると思う
836名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:48:10 ID:XNIkon7n
5試合連続ドロー
この時間ろくなやつイネー
837名も無き冒険者:2010/12/21(火) 15:04:56 ID:BBtsX0RU
レオで露払い

SPGを三両撃破

俺が来た道を中戦車が進軍して道を空ける

追いついた重戦車軍団がCAP

の流れが決まった
これだから開幕突撃はやめられねえ
838名も無き冒険者:2010/12/21(火) 18:52:25 ID:CiOV/j6B
>>837
なんという電撃戦
諸兵科運用の真骨頂
839名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:36:36 ID:gvsw6zF0
Goldで思い出したがUSの課金戦車はどうなんよ RamUとかたまに見るぞ
840名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:42:52 ID:LqxGWqj9
フンメルに返り討ちにされてるレオならよくみるんだけどな
841名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:54:06 ID:UQ6Lb7Bq
敵のフンメルごとバスに焼かれているレオならたまに・・・
842名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:14:23 ID:Ftypwkjf
USゴールド戦車全部持ってるけど

T2LT・超早い、超脆い、超弱いの三拍子
スピード狂しか買わない

Ram-2・HE使えないから装甲の厚い奴にはダメ与えれない。
買う価値なし

T-14・旋回がクソ、重い。何か弾当たらない
これも買う価値なし
843名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:27:57 ID:dT7QvJYg
ちょっとT2LT買ってくる
844名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:42:10 ID:s+0uzwv1
ソ連のエンジン+10%いいよなあ、消費しないくせに性能よすぎる。
845名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:50:25 ID:D01Ihx4b
アレはマウスとか4502用だと思う俺
100-octane gasoline でIII号が脅威の60kmオーバーは楽しいのだが
マッハで死んだり活躍できないマップを引くと悲しすぎる
846名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:56:22 ID:VmTUGNzp
ソ連重戦車はKV系はともかく最高速度に達するのも比較的早いしなあ
だがA-20に付けて時速70kmで走るのは超楽しい
異論は認める
847名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:13:12 ID:cwnVrPRk
バス、S51、S51の小隊とか鬼畜にもほどがあるだろうwwwwwwwwwwwwww
848名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:17:24 ID:pjaO/kh+
T2LTの欠点はマッチングがすげー長い。
849名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:22:17 ID:dgsrj37c
>>847
どんな相手でも初弾で至近弾でキャタ切れたら終わりだな
ひどいw
850名も無き冒険者:2010/12/22(水) 01:28:15 ID:gg58oBth
みんな廃人プレイしてるからか、M3もM4も、いつも最下位でエントリーするけど・・・何をどうすりゃいいんだこれ。
851名も無き冒険者:2010/12/22(水) 02:25:42 ID:0lXFJR3G
自分の入れるランクより上位のマッチングが選べると有り難いんだがなぁ
一部戦車は本当マッチングに時間がかかる
852名も無き冒険者:2010/12/22(水) 04:14:06 ID:SocE+m9A
>>831-832
俺は毎日貰えないんだが・・・

さて今日も始めるか!
853名も無き冒険者:2010/12/22(水) 05:37:12 ID:SocE+m9A
へんなMS-1が居たよ。
味方の重戦車撃って遊んでた
854名も無き冒険者:2010/12/22(水) 08:32:28 ID:4O1gqnUL
>>853
VK4502とISとT34とMS-1がずっとガチャガチャやっとるのはみたよ。

そのうちISがMS-1にぶち込んで、VK4502もT32に攻撃。
T32も反撃してたけど、VK4502とISに後ろから撃たれて昇天してた。

VK4502とISはグルっぽい。
その後チャットでモメてたけど詳しくはわからない。
855名も無き冒険者:2010/12/22(水) 09:21:58 ID:I3ITMMCU
帳尻合わせにMS-1が高Tireウヨウヨの試合にほっぽり込まれて
どうせダメージ通らないからって事で豆鉄砲感覚で撃ってたんじゃないのかな?
856名も無き冒険者:2010/12/22(水) 09:31:19 ID:5Hn3k6pt
ガチャガチャやってるHetzerとA-20がいて怒ったA-20が必死に撃つが当たらない
Hetzerに1発当たったところHetzerの奴が怒って1発撃ってA-20即死

いやー楽しいな〜
857名も無き冒険者:2010/12/22(水) 13:16:06 ID:FPAVK0oW
定期アップデートまだー
858名も無き冒険者:2010/12/22(水) 14:27:45 ID:8sYnbKVT
>>857
このゲームに定期アップデートなんてない
テスト鯖には0.6.2.7が昨日きた
ロシア鯖で22日に導入されると発表されたので
US鯖はその後年内か?
859名も無き冒険者:2010/12/22(水) 14:31:34 ID:SdNdub8e
定期〜って定型文だとおもうよ
860名も無き冒険者:2010/12/22(水) 15:03:52 ID:SdNdub8e
待ち伏せで敵発見して位置関係とか把握してから
相手が相互援護できないように立ち回れたら最高に気持ちいいな…
861名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:27:30 ID:A5IZJSb7
とりあえずIS-7やMausで勝率4割すらいかないようなヤツと
同じチームになるのは勘弁して欲しい
862名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:00:59 ID:Fa3k6uqi
ISU-152はやばいな。
152mm BL-10楽しすぎるw

4キル、5キルして楽勝だってふと見ると見方は自分以外全滅で、
敵は俺が殺したの以外生きてるとか。。。

どんだけだよ
863名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:04:17 ID:kGQ5pesM
味方がへぼくなければ、君は4キルも5キルもできない
どちらがいいのか
864名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:13:17 ID:Zv7nthFL
勝てりゃいいんだ勝てりゃ
865名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:18:49 ID:Fa3k6uqi
>>863
いや、味方がへぼくなかったらトップガンで勝つのだが。
866名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:27:39 ID:PsHa4sWl
SU-152が数両固まっていても意外と負け戦になる

堂々と最前線でバンバン撃てるヤークトタイガー
機動力を活かしながらSU-152の砲を撃てるKV
米軍のスーパーマンT30
実装予定に見える狂気のE-100
ここにきて地雷ルートを踏まされたと思わないか
867名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:28:11 ID:LnSHFH3N
>>865
味方の視界確保がなけりゃ何もできない赤軍TDが何を偉そうにw
味方の犠牲の上で活躍出来ている事を忘れるな。
868名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:59:25 ID:n963Zr70
isuは単独じゃ大した事ないんだから大きな口をたたくのはやめたほうがいいと思うぜ
869名も無き冒険者:2010/12/22(水) 22:02:52 ID:UEJrSKOv
SU152って史実じゃティーガーをボコボコにしてたんだな。
ティーガーの司令塔を1000mから吹き飛ばす152mmコワス

ソースは「ティーガー 無敵戦車の伝説」
870名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:37:18 ID:A5IZJSb7
勝率33%のS-51乗りって、自分が足を引っ張ってる自覚はないんだろうな
871名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:46:55 ID:Zv7nthFL
おいIS-7とMausばっかだぞ
そんなにいるなら全部一部屋にまとめちまえよ
中戦車でどうしろってんだ
872名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:48:37 ID:UEJrSKOv
ワイプまだー?チンチン(AA略
873名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:20:11 ID:dLTj0Hvf
皆勝率とかどうやってみてんの?
試合終わったら名前とか忘れちゃうわ
874名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:30:18 ID:bPIBfBpS
>>873
ゲーム内のStatisticsってところで見れない?

まぁ勝率って言っても適当に遊んでても50%前後行くように調節されてるから、戦車買って間もないかどうかの目安にしかならないけどね
875名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:46:27 ID:wzAI4kgB
>>874
このまえIS-7で300戦以上やってて41%というヤツもいたぞ
50±5%は誤差の範囲だがTier10(装備のアップグレードはない)で50%すらいかないのはやばい

50%前後にいくように調節されるというより
バランス評価にプレイヤーの成績が加味されるから
成績がいいとそれだけ比重が大きくなると思われ
876名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:05:37 ID:niiiXAYb
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/21965-wot-newsletter-xmas-special/page__p__301961#entry301961
フォーラムにあった実装予定のやつの写真集
パンター2もパーシングも悪くなさそうではあるがやっぱ見てみなきゃ分かんねーよなぁ
それにしてもゲッシュワーゲンパンターが変な形だこと
877名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:33:24 ID:9i5mInwA
でも勝率って明らかにおかしくないか?

例えば、俺のPz3は勝率が59%、レオ様が58%ある
ほとんどの試合で、まったく何もできず開幕1分で偵察して死んでるだけなのに
偵察すらできずに、前に出る→何も見えないのにキャタピラ破損→死亡も頻繁
意味なし死亡の多いヘッツァーなんかも確か56%ぐらいはあった

一方、俺の大好きなstug3は、使ってるときは明らかに活躍してる
前線に出て、最低でも1両、多いときは3,4両破壊してていろんな勲章もらいまくり
ところが勝率は45%

全部で1000試合ぐらいやってるが、なぜこんな風になるのか理解できない
878名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:38:50 ID:dLTj0Hvf
879名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:41:21 ID:xAXqqc8T
何に乗ってても勝率50%±5以内の俺はもう完全にマッチングシステムの支配下ってことか・・・?
880名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:46:26 ID:XFsC4qwb
つまり55%近ければ近いほど優秀って事で良いんじゃないのかね
881名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:58:52 ID:pSTelSEk
SPGで勝率低いのは完全にお荷物だけどね
882名も無き冒険者:2010/12/23(木) 02:30:33 ID:WyFH1jQE
本当に勝つ気があるのならっ・・・!本当に勝つ気があるのならっ・・・!
883名も無き冒険者:2010/12/23(木) 02:43:05 ID:MQcBLrcf
>>876
ソビエトのtier7SPG。バスから砲進化してねーんだな
毎分一発ダメージ3000くらいのを期待したんが・・・
884名も無き冒険者:2010/12/23(木) 07:09:25 ID:UcA8wTGH
自分がいくら活躍してもチームが負けりゃ勝率は下がる一方だ
885名も無き冒険者:2010/12/23(木) 07:31:17 ID:kSMiaFUs
今日の変な奴。ミロノフカで開幕scoutに行って犬死するグリレ
右翼で敵の大集団と戦闘が始まってるのに、左翼に偵察に今頃出るレオパルドw
やる気のないチームに放り込まれた日にはもうね。

>>874
自分以外の勝率じゃね?

>>875
結局、勝率なんて運だよ。放りこまれるチームの。
ひとりでTOPGUNとっても自分以外は食われるだけなら、
どんな戦車乗ってても負ける。それが続けば勝率も減る。
逆に、開幕で死んでもチームが勝つ限り勝率は上がる。
886名も無き冒険者:2010/12/23(木) 08:19:17 ID:tlCB/2ZN
T-28 US Tank Destroyerのあだ名は絶対ゴキブリ
887名も無き冒険者:2010/12/23(木) 09:33:08 ID:vNHoKI1g
日本時間で23日18時〜翌3時までv.0.6.2.7へのメンテナンス

主な変更点(一部略
・バトルモードの追加:15vs15による"Tank Company Battle"
・音声チャットの追加(platoon、ランダムバトル、Tank Company Battle)
・中戦車の追加:Т-54, Panther II, パーシング
・ソビエト駆逐戦車の追加:Object 704.
・自走砲の追加:"Object" 212, G-Tiger, G-Panther, M12, M40/M43
・新MAPを2種類追加:"Ruinberg"と"El Halluf"
・業績の追加
・ランダムバトルの編成システムの改善
・v.0.6.1.5で追加された車両の再調整
・カスタマイズ可能なコントロールの追加

詳細に関してはこちらのページ
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19394-beta-062x-update/
888名も無き冒険者:2010/12/23(木) 10:56:09 ID:sf1THr9n
>>887

tank company battle ってクラン戦と考えてOK?
889名も無き冒険者:2010/12/23(木) 11:01:13 ID:oI+cvTnq
>勝率
運に近い要素は大きいけど、場面場面で立ち回れる実力が無ければ勝てる状況でも負けるよ
高い人ってやっぱり強いものねぇ
良い動きするなーって思って検索すると案の定だったりするし
noob連発でサッパリな人を検索するとロクでもない戦績ってのは珍しくない
まぁ、序盤でkillされる率が高いscoutな人には不条理なシステムだとは思うけど
でも>877s の偵察車輌の率が高いのは、それだけ効果的な動きをしてるって事じゃない?

>>887
おつかれー
>音声チャット
ついに入るんだ...
日本語オンリーな自分には混乱の元になりそうでちょっと不安
ちゃんと無効化出来るようになってれば良いなぁ
890名も無き冒険者:2010/12/23(木) 11:12:59 ID:pSTelSEk
音声チャットはプラトーン内だけだと思った
891名も無き冒険者:2010/12/23(木) 12:55:21 ID:wzAI4kgB
ボイスチャットの導入は試験的な意味もあるからプラトゥーン限定だとさ
892名も無き冒険者:2010/12/23(木) 13:03:13 ID:wzAI4kgB
うわっ、アナウンスを見たら0.6.2.7じゃねーか
このパッチは来月ソフトワイプと一緒に来ると践んで
フリー経験値使っちまったよ
893名も無き冒険者:2010/12/23(木) 13:19:13 ID:oI+cvTnq
>>890
>>891
良かった
ソレだけが気になってたんだわ
894名も無き冒険者:2010/12/23(木) 13:42:03 ID:Re8D4Bn1
T-29やっと買えた
楽しいなこれ
前面を盾に戦えばIS-4の攻撃も弾ける
柔らかいのは散々やってきた中戦車で慣れてしまった
895名も無き冒険者:2010/12/23(木) 13:43:34 ID:niiiXAYb
戦車増やすの来年かと思ったら年内来たか
>>694
だがその鬼のような前面装甲も今夜でおさらばだ
105mmもってたら俺TUEEEEEEできるが
896名も無き冒険者:2010/12/23(木) 13:46:07 ID:pSTelSEk
ヤクパンなのに弾かれることはなくなるか
897名も無き冒険者:2010/12/23(木) 15:03:54 ID:Re8D4Bn1
パッチが来てしまった
もう装甲ともお別れか・・
898名も無き冒険者:2010/12/23(木) 15:07:32 ID:wzAI4kgB
>>897
まだ定時のおメンテだろ?
899名も無き冒険者:2010/12/23(木) 15:08:27 ID:XFsC4qwb
実質明日からである
900名も無き冒険者:2010/12/23(木) 15:14:37 ID:Re8D4Bn1
>>898
間違えただけだすまん
901名も無き冒険者:2010/12/23(木) 15:31:27 ID:wzAI4kgB
>>900
パッチの話題の最中にダウンしたら「おぉぉ」と思うのも無理はない
まぁ落ち着こう

とりあえず隠密性において重戦車は↓、中戦車は↑の修正と
中戦車の機動性能や移動中の命中精度が↑修正されるのは嬉しい
以前のような優位性は無いとしても、今より幾分マシになるのは間違いない
902名も無き冒険者:2010/12/23(木) 16:04:23 ID:8JF73tFM
突き詰めると、結局全ては運なんだなと至近距離でKVに弾かれるKT砲を経験して悟った
903名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:14:06 ID:wzAI4kgB
最終的には運だが、確率が少しでも高くなるように立ち回るのが秘訣だろ

KV対KTなら近距離戦になった段階でKVにチャンスをくれてやってるようなもの
距離を離せば貫通と装甲で勝ってるKTが撃ち負ける可能性は極めて低い
904名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:34:56 ID:SY7vrkon
ドイツ戦車はAccurasyがあがって、アメリカ戦車はAiming timeが良くなる感じか。
905名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:38:12 ID:SY7vrkon
>>902
Accurasyが0.30超えてる砲だと運の要素が強いけど、精度の良い砲なら運の要素はあんまり無いぞ。
IS-7ですら弱点狙えばIII突の75mmでやすやすと抜ける訳だし。
906名も無き冒険者:2010/12/23(木) 17:52:20 ID:dLTj0Hvf
タンクのtier一つ上げたとたん重戦車だらけになってワロタ
重戦車は1,2台しか居なくて、それを守りながら戦うみたいな方がやっぱり面白いなぁ
907名も無き冒険者:2010/12/23(木) 18:54:45 ID:2RM/22ih
残念!その重戦車は拙者のT1でござる
908名も無き冒険者:2010/12/23(木) 18:59:00 ID:pp4yUOrs
確かにドン亀なKVをみんなで守って進んでる時は楽しい
そして群がる敵をちぎっては投げ、ちぎっては投げのKV先生
909名も無き冒険者:2010/12/23(木) 19:11:02 ID:Nv+7lMGO
今、サーバに接続できないのは俺だけ?
910名も無き冒険者:2010/12/23(木) 19:11:03 ID:pSTelSEk
KVが一人で孤立してたので4号でグルグル回りながら撃ってたら
ミスって斜線上に・・・152mmが当たり1発で昇天してしまった
911名も無き冒険者:2010/12/23(木) 19:17:32 ID:SY7vrkon
>>909
1時間くらい前から落ちてるっぽい
912名も無き冒険者:2010/12/23(木) 19:18:34 ID:Nv+7lMGO
>>911
ありがと。なんか設定変えたかと思って焦った。
913名も無き冒険者:2010/12/23(木) 19:52:55 ID:UMRgmcvq
>909,911
>>887
914名も無き冒険者:2010/12/23(木) 20:00:11 ID:niiiXAYb
パッチ投下はまだかね
915名も無き冒険者:2010/12/23(木) 20:24:39 ID:ZleaNhY5
今回のパッチまで「T29とT32」は0距離の殴り合いに持っていけば無敵だった。

T29ならティーガーIS-3までなら0距離に持っていけば勝ち
T32ならティーガー2 IS-4まで、
それ以上の相手でも弾くことは可能だが相手にダメージを与えるにはテクが必要。
916名も無き冒険者:2010/12/23(木) 20:48:52 ID:UVsJii8N
0距離なら普通にペリスコープにHEぶち込むだろ。
917名も無き冒険者:2010/12/23(木) 20:49:45 ID:XFsC4qwb
テクも糞もねえな
918名も無き冒険者:2010/12/23(木) 20:49:51 ID:IAKFTmei
T29ならISの零距離射撃で片付けれる
初期兵装だったからかもしれないが・・・
919名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:05:09 ID:IDgPgmBw
クリスマス映像キターーーーー!!!!!
http://game.worldoftanks.com/gallery/perm/video/248
920名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:18:33 ID:UVsJii8N
ほんと戦車キチだなこの会社
921名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:38:27 ID:oI+cvTnq
Hummel氏イイなぁw
ms-1も砲塔違いでオサレしとるー
好きだわこういうの
922名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:48:04 ID:gEdA14PX
MS-1可愛い
923名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:08:57 ID:HEW6Xexs
起動するとクライアントダウンロードページに飛ばされるんだけど…
バージョンは最新なんだが
924名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:13:37 ID:LVcPFR3G
>>923
フォーラムでのアナウンスが先行の予感だ
925名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:15:22 ID:YdO04WOx
そもそも今メンテやってるから、3時まで繋げないよ
926名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:24:59 ID:E+yNieKY
やっと規制解除かよ
もうこの異常な規制ラッシュについていけないんでしたらばあたりに避難所作りたいんだけど
既に避難所がどっかにあったりしないよね?
927名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:34:33 ID:T8mPcAxR
避難所には見たことないなぁ。
まあ需要があるほどプレイヤーいない気がするけどねー。
何にせよ携帯で気軽に書き込めるようになってありがたい。一々PC使うのは不便だわ
928名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:34:54 ID:LVcPFR3G
2ch2とかに作るといいのかも
929名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:38:37 ID:hUup+PSt
規制されてるからって理由で勝手に板移動しまくって
叩かれまくってるネトゲならあったな
そんなユーザーばっかだから過疎って終了まっしぐらだけど
930名も無き冒険者:2010/12/24(金) 00:55:08 ID:1OvfEw7d
あれ、今回はパッチのpre-downloadは無しか?
931名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:10:45 ID:GTJ62wMx
パッチキタかな
932名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:28:50 ID:fCcsti7P
例のごとくパッチDLが失敗して全然できない
933名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:29:51 ID:fCcsti7P
できたわ
934名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:29:56 ID:DmqzXypw
公式の
Upgrade v.0.5.5.1 to v.0.6.1.5
Installer direct download (711 MB)

パッチファイルダウンロードしたけど実行すると
バージョンが違う言われる;;
935名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:30:17 ID:8tx8eikM
503キタ
936名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:35:43 ID:DmqzXypw
パッチはまだうぷられてなかったのか?
937名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:37:39 ID:y9GtSqMA
>>934
落ち着こう
今回のアプデでv0.6.2だ
938名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:39:59 ID:DmqzXypw
なるほど、この502を抜けるとやっとお披露目か。。d
939名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:41:12 ID:DmqzXypw
いや503だったか
940名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:46:17 ID:zvrTdUyr
規約ウザ過ぎだろーこれは評判悪そうだ
941名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:46:30 ID:BLqg1rER
落とせた、いい場所教えてくれれば上げる
942名も無き冒険者:2010/12/24(金) 03:52:00 ID:y9GtSqMA
利用規約コピペできなくて地味に困ったぞ…
943名も無き冒険者:2010/12/24(金) 04:09:34 ID:fCcsti7P
砲撃音もまた大分変わったね
乾いた音でなかなか好みだ
不安だったアメリカの装甲ボーナス20%カットも致命的なほどでもなくIS-3の攻撃もいくらか弾いてくれた
944名も無き冒険者:2010/12/24(金) 04:12:37 ID:7RINd6Jg
T29の砲塔の前面装甲が178から279になっているんだが・・・
表示ミスじゃないよな?
945名も無き冒険者:2010/12/24(金) 04:21:48 ID:DmqzXypw
しんだらセピアになってしまった
946名も無き冒険者:2010/12/24(金) 04:28:31 ID:IHMJ5OQ7
中戦車のHPが軒並み上がってるね
微々たるものだけど、結構嬉しい
947名も無き冒険者:2010/12/24(金) 05:24:55 ID:L7h4D7sV
自動修理と補給は凄く便利だな
948名も無き冒険者:2010/12/24(金) 05:56:46 ID:QL5vc2II
パンターの経験値が貯まらないのはバグ?
949名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:12:56 ID:DmqzXypw
T-43に踏まれて爆発するフンメル(´;ω;`)
950名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:14:08 ID:DmqzXypw
>>948
accelerate crew training外せ
951名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:22:50 ID:pkqbYKJi
追加車両見てると各国とも一元化されてきて国ごとの尖った部分がなくなってきてる気がするなあ
952名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:27:47 ID:DmqzXypw
うわ、レオパルド偽装ボーナスまじ見えねーよ
953名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:29:25 ID:DmqzXypw
果たしてワイプまでにカッコ悪いパンサーワーゲン乗れるのか!
954名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:44:00 ID:QL5vc2II
>>950
トレーニングのチェックは外してあるんだ

ゲーム再起動させたら溜まってた、すまん解決した
955名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:49:33 ID:wIRJHqFz
破壊されるとキットも買い直さないといけなくなったのかな?
956名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:50:43 ID:doEZ9A7s
T29の砲塔が強化されてるように見えるんだが、気のせいだよな。

178→279(前面)

T34とT40と同等の数値になってる前面だけ。
957名も無き冒険者:2010/12/24(金) 06:54:52 ID:1OvfEw7d
ざっくりやった感じでは……、中戦車の楽しさが戻ってきた感じだな
後退速度が上がってるのはけっこう大きい
958名も無き冒険者:2010/12/24(金) 07:51:46 ID:YYdUtgDq
テスト
959名も無き冒険者:2010/12/24(金) 08:07:54 ID:y9GtSqMA
そろそろ次スレタイとか決めとかないとな

T-34-85とかKVのテクスチャかディティールが新しくなったのは確認した、カスタムスキン使ってたのが普通の色に戻ってる
960名も無き冒険者:2010/12/24(金) 08:08:26 ID:T7E6xVI0
対応言語また増えた…
961名も無き冒険者:2010/12/24(金) 08:26:13 ID:1OvfEw7d
思ったんだが、何気なくAP弾の砲弾速度が落ちてないか?
以前より大きめに予測幅を設けないと弾が当たらなくなってるぞ
962名も無き冒険者:2010/12/24(金) 08:49:41 ID:x/F2jYOL
やっとT-44買えたと思ったら・・・また長い旅が始まる
963名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:13:12 ID:GZA5zNyr
やっとhummelの次が来たか
金稼ぎのついでに4号やってて良かった
964名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:29:06 ID:YdO04WOx
俺のマルダーの砲撃音が迫力満点になってる
965名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:31:01 ID:y9GtSqMA
今までのバスンッって砲音じゃなくて中戦車でもバガーン!って感じで良い
966名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:54:03 ID:L7h4D7sV
shift押して照準する時のもかなり変わってて良い感じだ
967名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:19:13 ID:CcE/uBIp
異常な規制ラッシュって逆だ
規制されるようなことばっかする奴が増えたんだ
968名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:21:32 ID:YdO04WOx
規制されるようなことする奴っていうか、今回も前回のももぺきちのせいで規制された奴の方が多いだろw
969名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:22:01 ID:GZA5zNyr
もぺきちの規制って無意味な規制なんだよな
970名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:29:58 ID:DmqzXypw
ひどいキャンピングマップ・・
971名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:50:42 ID:DmqzXypw
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame030023.jpg
目森が足りなくなったらしく、血塗られたマップに。
972名も無き冒険者:2010/12/24(金) 10:56:30 ID:giDVB23l
もうプレイしてる人羨ましすぎる...
とりあえずtorrentでパッチとフル落として備えるかぁ
973名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:29:56 ID:L7h4D7sV
>>971
パンツァーしか見えないけど
974名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:06:26 ID:DmqzXypw
>>973
うpたのが消されてた…
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame030025.jpg
975名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:19:02 ID:GR+NcOQG
なんか毒っぽくてkoeee
976名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:32:56 ID:giDVB23l
>>974
1時間ぐらいプレイしてると発生する事があるねぇ
画像みたいな広範囲の時もあれば所々、正方形のエリアで発生したり一カ所だけ出たり
フォーラムでメモリリークとかそんな事を話してた様な気がする
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame030031.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame030032.jpg
977名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:42:36 ID:GZA5zNyr
>>974
俺もなったぜw
どこの溶岩だよw
978名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:46:28 ID:hUup+PSt
クランベリーの収穫風景だな
979名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:55:44 ID:wPuN+L9X
SPGで貰える経験値増えたね。
キルの割に少ないと思ってたから結構嬉しい。
980名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:56:54 ID:HaqeLY5P
TierV以下バトルでIII突で敵陣乗り込んで9キルして負けた時にこういうゲームだと悟った。
981名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:02:02 ID:z1O0UIkc
>・業績の追加
とあるがこれはどこを参照すればいいんだ?
それなりに覗いみたはずだが見当たらなかった
982名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:07:49 ID:fCcsti7P
>>981
statisticsで見れるメダルの追加じゃない?右になんか新しくリボンが追加されるようになった
983名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:08:28 ID:IZ9tNW5m
>>976
一回最小化すると直ったりする
984名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:16:39 ID:z1O0UIkc
>>982
thx!
リボンとなるとカミカゼとかハンターとかのやつのことかな
となるとあまり自分には関係がない内容のようだ
985名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:22:33 ID:hUup+PSt
次スレどうぞ

【WoT】World of Tanks SU-8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1293163756/
986名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:43:55 ID:spW+1BAu
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   よくやった同士軍曹!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリアで死ぬまで働かせてやる
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
987名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:51:20 ID:fCcsti7P
チーム分けバランス修正したらしいが相変わらず偏った編成だなw
この戦いは勝てたけど一体どんな基準で決めてるのかますますわからなくなった
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame030031.jpg
988名も無き冒険者:2010/12/24(金) 13:54:04 ID:hUup+PSt
989名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:02:33 ID:Fo/tlA48
>>988
幻想的だよなー
990名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:14:30 ID:T8mPcAxR
チーム分けは上位が押されてるなぁ、て時は中位、下位でバランス取ってるときが多い。
それに気付かずに下の奴らが徒に吶喊すると負ける
991名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:17:42 ID:1OvfEw7d
>>987
DBとT1、SU-152とT-34-85がそれぞれマッチアップするようになってるし
敵のTier合計89+hummelに対してTier合計95+Hummelだから理論的なバランスは取れてる
まぁTier8と言っても中戦車が主力のチームにKT3両が相手じゃ
プレッシャーはまったく違うが

オレが体験した、敵のTier9重戦車が2両とTier8TDが1両に対して
こちらは4両のTigerが最上位というバランスよりはマシ
992名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:19:02 ID:lMhd4ZBU
KV2が楽しい
というか、みんなマルダー弱い弱い言うけど正直、SU76のほうがきつい気がするんだ
993名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:20:05 ID:1OvfEw7d
今回のパッチで重戦車のバランス比重は大きくなったはずなんだけどねぇ
994名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:22:02 ID:Yw6w7YJd
>>992
マルダー弱いなんてだれも言ってないような・・・
どっちかというと強いよな
995名も無き冒険者:2010/12/24(金) 14:24:54 ID:HWar+ebE
>>992
リサーチコストが次のヘッツァにいくくらい高い7.6cm PaK 36(r)
を装備するとかなり強い
996名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:09:08 ID:giDVB23l
>>983
コッチはクライアント起動し直さないとダメ
放っておくとクランベリーが広がってく
997名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:10:45 ID:YdO04WOx
マルダーは強いぞ
同じランクの自走砲ならHEで一撃必殺だし、tier5の重戦車相手でも火力に困らないし、
視界広いから大体先手取れるよ
正直KVよりこっちの方が使いやすい
998名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:02:20 ID:T8mPcAxR
埋め
999名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:03:52 ID:fCcsti7P
1000↓
1000名も無き冒険者:2010/12/24(金) 18:05:04 ID:YdO04WOx
あれ、サーバー落ちた
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