1 :
名も無き冒険者:
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
定期更新型ゲーム DARK KINGDOM3 のスレッドです
ルベ「最近のレオナさんとかけまして、今期のファーヴニルさんととく」
ゴル「その心は?」
ルベ「どちらも厄介なドクハクです」
神竜「………」
レオナ「………」
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>970。
建てられなければレス番を指定。関連サイトは
>>2参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:45:26 ID:BiRznLAW
3 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:47:33 ID:BiRznLAW
〜リセ告知後打ち上げ〜
レオナ「真新しさは新ボスに取られる…」
雷神「………」
レオナ「ジュデッカ雑魚の方が強い…」
皇帝「………」
レオナ「完全に真ボスの前座…」
鉄拳「………」
レオナ「ファーヴニルはさらに強化…」
伊豆「………」
レオナ「PKでもないのに身包み剥がされる…」
鼻毛「………」
レオナ「はぁ〜…ラスボス向いてないのかなぁ〜…」
>>1
4 :
名も無き冒険者:2010/11/20(土) 10:01:59 ID:sPfARJPY
お疲れ
次のスレ立ては期が変わるだろうから、テンプレをどうにかする事になるかもね
5 :
名も無き冒険者:2010/11/21(日) 00:14:28 ID:aFxHxn9Y
FoBが三度目の正直で神竜撃破か
しかし三度目のフロッティ・・・こいつはホントにグラム持ってんのかどーか怪しくなってきたな
6 :
名も無き冒険者:2010/11/21(日) 03:01:18 ID:kQi6oSDv
>>1乙
だんだんスレ建てのハードルが上がっていく・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:29:32 ID:G7vTutoW
初心者向けボス筆頭のゴルダガーディアンよりも人気がなく、
雷神のような協力武器を落とすわけでもない、
オベロンさんよりもずっと人気じゃないですか。
8 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:27:52 ID:U4gKtuwY
本家落ちてないかい?
9 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:03:46 ID:Y5RFhvgI
溝の口の居酒屋にいそうだな
10 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:41:08 ID:q77fG5g2
>>5 ウィーケンの攻撃力減少値から推測するに、基礎攻撃力1万のフロッティ二刀流臭い気がする。
11 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:32:01 ID:ZjavEZuI
グラムェ・・・
スティールは・・・そもそも効果あんのかどーか分からん上に、そっちにCP割くのは危険極まりねえもんなあ
確かめようにも難易度が高すぎるな
12 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 19:02:40 ID:ZqOhwt1V
ナイナイなら100回やって99回勝てそうだから、また挑戦してもらいたいな。
13 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:44:27 ID:zXYUNau4
ファブ公は覇者といい勝負できるように調整した結果
無限回復を複数用意しろ話はそれからだ、になった感が強いんだよな
並みの回復役が一人二人いるだけじゃ攻撃強化してもどうにもならなさげなのがなんとも
14 :
名も無き冒険者:2010/11/24(水) 01:22:27 ID:TvzhfV3u
15 :
名も無き冒険者:2010/11/25(木) 08:45:35 ID:F2HnP9A9
そんな犠牲も気にせず調査してくれる猛者はいるさきっと
16 :
名も無き冒険者:2010/11/25(木) 22:14:14 ID:kWEwiX0j
そこは世界平和がどうとか言ってた痴の仕事だな。
冥界メンバー引き連れてスティールしてきてくれよ。
17 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 08:56:29 ID:uAgualr3
平和と装備解明にどんな因果関係がw
その理屈だと知性鍛冶はどんだけ世界の平和守ってんだよwww
18 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 09:52:15 ID:UYmD+dil
補助2人に火力4人で火力役が一人あたり11万弱削れば勝てる。
19 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 10:57:03 ID:X+jaHDZ5
まぁ痴が目立つためにやりそうだが、盗むだけならまともなパーティなら結構できるんじゃない?
20 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 12:26:23 ID:CiaEVf1i
>>18 殴り僧侶がいれば火力役はいらんが
リフレッシュ級の無限回復が4人はいないとつらいだろ
21 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:03:01 ID:yyYJFIIe
スティールかますだけなら5人以下でも良くね?
メンツを6人集めるのは大変だし、スティールを試すだけなら事故死率が上がっても問題ないだろう
22 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 22:53:01 ID:zYOh5Cjh
スティールの本数増やすには6人の方がいいだろ。
ナイナイよりは痴かFOBが適役なんじゃないか?
23 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:18:32 ID:kEyEJrfg
____
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/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
24 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:36:19 ID:jQddMGJ6
痴がやるんじゃないの?
レベル覇者にこだわりそうなナイナイFOBはしないだろうし、
逆にここまできて痴がやらなかったら興醒めするわな。
25 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 23:39:05 ID:bwssWHDp
まあそういうの好きそうだからやってくれそうではあるが
26 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 03:48:49 ID:8Q+A6Uca
ここまで期待されてたら痴は確実にやってくれるだろ
逆にやらなかったら痴じゃない
27 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 19:50:33 ID:JoIcvjaz
神竜戦終わってリセット告知も出てるのに人斬りもシンボル戦もせず冥界にいるあたり、
レベル覇者を維持したいって欲が出てきたんだろ。
矢田と違って綺麗事並べたところで、痴の中身なんて所詮そんなもんだ。
28 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 19:52:54 ID:KZeQGrZA
期待だけして落とすってのは、人の評判を落とすのによくある手だよな
29 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 19:57:48 ID:GzqTZxFY
痴の評判を落とすって?
矢田と最底辺争ってる連中の評判なんて、これ以上落ちようないんじゃないか?
30 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 20:09:17 ID:KZeQGrZA
上にはきりが無いように下もきりが無いんだよ
31 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 21:47:27 ID:ngyw+q36
世界平和がリセットならば痴と痴傘下のナイナイなしじゃまだまだありえかったろ
FOBも結局痴の庇護を受けてやっとこさ倒せたんだし。
32 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:17:41 ID:JoIcvjaz
痴傘下…?痴の庇護…?
煽りでもそろそろついていけんわ…
33 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:40:01 ID:/fdP/Sqf
27=32
おまえが煽ってんじゃん
34 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:46:50 ID:7N082AwX
>>31 FOBは単純にさぷりが落ちるかどうかで、今回は落ちなかったから勝てたって気がする。
35 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 09:50:12 ID:oC6JUpLV
36 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 11:04:56 ID:3BBPjJ4Z
下にもキリがない(キリッ
キリがなくても、関係者以外にとってはクズはクズに変わりない。
37 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 13:58:58 ID:pz5oQ5xl
スルー検定の試験会場と聞いて来ました(´・ω・`)
38 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:18:41 ID:dv3m20ZS
書き込んだ時点でマイナス1点
39 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:23:43 ID:UmtfqVQ1
今までのリセット時の人口減少と同じ割合で減ったら
下手するとDKSよりプレイヤー少なくなってしまう笑えない
40 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:29:57 ID:tQD7IxN1
リセット後の展望次第じゃね?
いっそ4にするのなら増えるかもしれんが
41 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 00:55:20 ID:sI1bwVzc
DK3のままならどんな良改変しても人は増えないだろうな。
見切りつけてる奴は戻って来ないし、ご新規さんには良さが分からんだろ。
42 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 10:37:09 ID:+yQCN97j
現状で終了確定な組織がいくつあるか知ってるか?
TTIは早くリセットして次期頑張りたいみたいだがどう見ても今回のリセットでDK3終了だろ、プレイヤー人数的に
43 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 15:12:30 ID:GCsU2NBN
じゃまたあと1年くらいやるか?
44 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:12:03 ID:2uUp5Njt
2ch的にも晒しみたいなことしかしてないし終わりだろうな
45 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:13:08 ID:Fq/5b4jE
昔から晒ししかしてねえだろw
46 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:39:22 ID:I2H4QjlG
だから廃れたとも言える
47 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 19:39:13 ID:W6RXbiKX
晒しウゼーとか言ったら本人乙とかいうぐらいに腐っている奴も常駐してるしな
48 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:48:52 ID:DlUWFJ2Q
最初からTTIでも矢田でもない奴が何か知らんが両方の組織煽ってるだけで、両方ともこんなとこ見ても「バカジャネーノ」で終わりなのにな。
何がしたいんだか分からん。
49 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 02:25:27 ID:KOLwCaOx
何週か前からいるよな。
50 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 13:24:47 ID:DoEukQZG
そろそろオージンジに電話したくなってきた
51 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 18:10:45 ID:xH1JKiM1
あともう少しでリセだ。頑張ろうぜ…
52 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:02:09 ID:IFiw/pcX
リセットで今のあらゆる問題点が改善されると約束されたわけではない
まなみの過去の対応も基本的に
ウマウマできる要素は潰してそうでないとこは(参加者が問題視していても)放置、ってのだろ
DK2時代のルーン潰しは忘れんぞ
53 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:10:33 ID:G1VWNMx+
今期終了後どのくらいの期間を挟んで次が始まるもんなんだ
54 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 21:41:52 ID:DoEukQZG
今のパンティー馴れ合いばっかで本当に嫌なんだお
早くリセッシュお願いしたいお
55 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 22:38:27 ID:KOLwCaOx
ダイゴみたいだなw
56 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 23:00:50 ID:36Eqy3Vm
黒猫は重複なのか?
57 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 00:01:48 ID:FEgGdaB9
58 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 01:53:55 ID:xwAiGOQX
大手クランと呼ばれてるところでメンバーの全員が重複してません!
なんてのは有り得ないだろ。
メンバーが多いんだからその分やってる確率は高くなるし下っ端がやってたら誰もわからんよ。
59 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 02:02:30 ID:yvZd2DQF
自分が重複やってるからって、他人まで同じだと思うなよ
60 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 03:28:50 ID:izc5UGFA
正直もう重複というか手間倍にしてまで他キャラより優位に立ちたいとかそういう気力が沸かない
61 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 04:59:05 ID:oOKywxd+
とりあえず通報してみた
重複かどうかは来週わかるだろ
62 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 06:07:46 ID:N65yafqz
あれだけ360℃どこから見ても怪しいのを堂々と転送で使う訳ないから重複じゃないんだろう。
あのプレイの仕方ではまともな背後じゃないことは確かだが。
63 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 08:06:21 ID:reXMWXCL
普通にスルーされて終わりだろうな。
さすがにあれで引っかかったら黒猫を笑うしかない。
64 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 11:59:49 ID:/x/2fyIT
バレない自信があるからこそ、あんなあからさまな重複使ってんだろうな。
デモンズは何度通報しても赤紙出ないし、今回の矢田猫もそれ同じだろ。
65 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 12:09:41 ID:41o8drny
重複かどうかはGMが判断する以外方法が無いわ
昔某組織がやってた方法の1つに
DK全然知らない知り合いに無理矢理継続お願いして継続人形だからセーフってのもあったな
66 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 13:27:38 ID:QP2xHORD
リアル知り合いに頼んだりするのって、お前らの中では重複と同じ?
67 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:32:59 ID:xwAiGOQX
それは問題ないだろ。
ルールに基づいてるし禁止したらかなり制限されるわ。
68 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 14:37:15 ID:ASbdZt8S
大体俺らが鼻息荒く禁止認定したところで何の意味も無いし
69 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:39:18 ID:YANDXuoo
時々自分がルールと勘違いするのが沸くのも特徴だね
70 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:34:56 ID:crWMH7Ie
まぁ、重複だったら消えちまえ
違うのだったら紛らわしいよwで済む問題だしな
71 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:48:35 ID:oJavFtrB
あれで重複じゃないわけが無いだろ・・・常識的に考えて
黒猫ってなりふり構わずあそこまでするんだなw
72 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:58:36 ID:crWMH7Ie
いや、中の人はちゃんといるかもしれんだろ
いればいいのかは置いといて
73 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:27:14 ID:V6XxRi2l
中の人もいるんだろうし、摘発されない自信があるんだろ
やってることは地龍などの低俗な重複PKと同レベルだが
74 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:31:56 ID:HrkGCmJD
どうせ大手組織はほとんど重複含んでるだろ。どうでもええわ。
75 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:33:30 ID:crWMH7Ie
てかデモンズは重複してないんじゃね?
それ以前の問題だが
76 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:34:15 ID:crWMH7Ie
77 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:47:53 ID:qGzzefnb
絶望かどうかは置いといて、どうでもいいには同意する
78 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:56:08 ID:4r4D6Q6Q
重いなあ、じぇなってるのかな。
じぇなるならサーガ公募してくれよw
79 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:56:53 ID:4r4D6Q6Q
おお、誤爆誤爆
80 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 08:39:02 ID:aXGuBdHR
矢田、猫、DSで黒い三連星だな
81 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 12:06:02 ID:uiJwwgJY
重複はバレないもの勝ちだ。
昔からそうだったろう。
82 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 13:29:49 ID:P3Miizyd
あれだけ怪しくて重複なら間違いなくバレるキャラつかってるあたり重複じゃないんだろうな
83 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 17:54:32 ID:1tZIuKxO
逆にあからさますぎるしな
ルール違反でなきゃどうにもならん
84 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 19:51:58 ID:A2co0AHo
自演擁護よりも、その日本語をどうにかしたら?
85 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 20:14:21 ID:sf1xc7wF
擁護意見を自演としか思えない思考回路もどうにかしたほうがいいかと
86 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 23:54:59 ID:1iJCY38/
擁護てか、実際は重複だと思ってる奴でも82と同じ意見じゃね?
あれで重複なら団長頭飛んじゃったとしか言えない。
87 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 03:09:21 ID:0kF1L9Zb
事実飛んじゃったんだろ?
88 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 07:56:17 ID:1E5mHGFd
もう今期終わりが近いので告発するが、継続完了報告以外の書き込みが一切ない団員が数名いる。
チャットに出現したこともない。
どういうことなのか今まで怖くて聞いたことがないので真偽は不明だがな
89 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 08:12:24 ID:WAWyINSN
完了報告をしてくれてるのに何を贅沢いっとるんだ。
こっちからしつこく名指しで話題を振らない限り
数ヶ月だろうが平気で一切書き込みをしないメンバーが居る
うちのパーティに謝れ!
90 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 10:14:45 ID:3HqkqTGz
>>85 そもそもこんなところで擁護臭い意見書いてる時点で自演扱いされても文句言えない
91 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 11:31:03 ID:ujxUTpOn
また始まったよ
92 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 11:44:20 ID:AAOnP0Wo
93 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 12:28:23 ID:csNXp8s1
知り合いに頼んだとかじゃねーの?
知り合いに頼む=重複なら知らんが
94 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 13:18:48 ID:OmlEg1gJ
重複の言い訳の定番だな…
デモンズ矢田ときて、次は黒猫かよ
95 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 18:21:37 ID:jUHmWmr+
てか黒猫は知らんが矢田は一部やらかしたけど今は特に何もなさげとして
デモンズってパスハックはあったけど重複あったっけ?
96 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 18:43:10 ID:/ImHxgWW
デモンズは重複以外で悪名高いだけど、矢田猫のような明らかな重複は見つかってないんじゃないか。
97 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 18:47:28 ID:0kF1L9Zb
一部ってなぁ…メナス&とらのあなが勢力的には八咫鴉の中核、
ヴァルダムライトでのTTIみたいなもんだったように思うんだが。
バレたとらのあなだけ切り離して、一部がやらかしたこと、
だから今の八咫鴉は潔白、なんて都合が良過ぎるんじゃないか?
デモンズソウルに関しても、パスハックはあったと言いつつ
重複だとは認めないところがよくわからないな。
どちらもスレで話題になってたのに、なんで重複じゃないと思うんだ?
98 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 19:27:52 ID:/ImHxgWW
いや、とらや今週の黒猫みたいな明白なのが見つかってないってだけで、いないとは思ってないぞ。
とらについては同感。
後参入の末端の重複とかなら擁護できるが、あれだけ組織ぐるみで動いた後に尻尾切りは都合よ過ぎ。
ヴァルダムライトで言えば、中核のTTIの中の中心人物が真っ赤だったみたいなもん。
99 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 19:37:07 ID:jUHmWmr+
>>97 そりゃデモンズは重複ってのは出てこなかったからなあ
もっとひどいパスハックは事実だけど事実かどうか確認できんものを事実とは言えないだけだ
見つかったらたたくけど
矢田は寄せ集めの集合体だから重複で矢田全体を叩く事自体無理があるんじゃねーの?
矢田に屑が多いのは否定しないがな
デモンズに関してはパスハックは確実
これは被害にあったとこの証言からもわかる
重複もやってそうだがパスハックできる能力があれば当然継続IP変えて証拠残さないようにしてるだろ
今週のについては通報しといた。この際だから黒猫団潰そうぜ。
通報するのは自由だがどうせ無駄
>>94 DK2時代、俺、友達に頼んで支援キャラやって貰ったことあるんだが……。
本当に友達に頼んでやってもらってるケースでも重複認定されるって事か?
実際ここでいってることを一々鵜呑みにしていたら駄目だけどな
赤紙が来ない限りは黒とは言いづらいんだわ、実際のところ妄想魔もすくなくねえし
俺的には重複うんぬんの話じゃなくて、そこまでする黒猫(笑)って感じなんだがw
>>103 その友達は、開始から1年以上経ってる時期に新規登録をして、
メッセもセリフもゲーム内交流も一切なく、ソロで未継続を連発し、
一般的な戦闘スキルも裏方スキルも取らず、レベル差あるパーティの
対人戦でも使えるフィアーとファスマをほぼ一直線で習得し、
敵対勢力に攻撃を仕掛ける鉄砲玉になったわけじゃないだろ?
支援や裏方頼むのとはいくらなんでも状況が違い過ぎる。
>>106 DK2時代だから後半部分は置いといて、
>開始から1年以上経ってる時期に新規登録をして、
は当てはまらない。
>メッセもセリフもゲーム内交流も一切なく、ソロで未継続を連発し、
の部分はまんまそのままだった。
無理言って頼んだもんだから未継続がデフォで、
送金が必要な週はその都度直接頼んで継続してもらってた。
通報したなんて言ってる奴は絶対してない釣りだから
>>107 支援っていうか倉庫役の奴隷継続だよな。
晒されなかった幸運と、言われるがまま奴隷化してくれた友人と、
その主張を受け入れてくれたPMに感謝してこれからもがんばってくれ。
どうでもいいが、フィアーとファスマは一般的な戦闘スキルじゃね?w
というかdk3の状態異常魔法はちと強すぎると思うんだけど
フィアーが一般的って、お前は一般に何求めてるんだ
>>109 奴隷プレイはいわれても仕方ないかもしれんが、重複とは別もんだと思うんだが。
>その主張を受け入れてくれたPMに感謝して
って言い方からすると、事実より外形、疑わしきは罪って事か?
>>111 絶対一般的だと思って取得人数見てみたら44人だった。
うん
すまぬ…
>>112 明言されてないのにそんな風に受け取ったってことは、
それが奴隷継続だったのかただの重複だったのかは俺には分からんけど、
君自身やましいところがあったってことじゃないのか?
>>114 友達に頼んで支援してもらうのはルール上有りだと今でも思ってるし、なんのやましいところもない。
だから、「OmlEg1gJ」や「0kF1L9Zb」には「脳内認定>事実」なのかと声を大にして問いただしたくなる。
ルール上ありで、なんのやましいところもないなら、
何故矢田猫の重複晒ししてるところに、自分の過去を?
君が晒されたわけでもなく、しかもDK2時代の話なんだろ?
前にも同じこと言った記憶あるが、毎度毎度憶測で決め付けてるの見ると
事実をきちんと確認してから言えって言いたくなるんよ。
また俺ルールか
矢田猫はもう赤紙食らってるから手遅れだよ
かわりに事実確認されてないデモンズの擁護でもしてやれよ
すまん、俺の記憶違いかもしれないんだが猫って赤紙もらったことあったっけ?
猫単品ではもらってないはず
矢田はもはや言うまでもないな
ついでにデモンズも赤紙自体はない
>>118 デモンズだろうとどこだろうと、憶測で重複のレッテル貼り付けちゃいかんのは同じだろが。
お前や「OmlEg1gJ」や「0kF1L9Zb」の中じゃ、脳内認定の方が大事で、真実はどうでもいいと思ってそうだが、
本当に重複じゃない時、相手がどんな気持ちになるのか、少しでも考えた事あるのかと言いたくなる。
俺にしてみりゃ、冤罪かも知れないのに犯罪者扱いする奴の気がしれん。
黙って潤氏に報告して判断を委ねるのが筋じゃないのか?
>>121 で、今どんな気持ち?
お前的にはどの段階で重複扱いしてもいいんだ?
ここで晒されたとき?掲示板で誤爆したとき?赤紙出たとき?
あまり熱くなるなよ
こんなところで煽りを相手にしても疲れるだけだし無駄だってことはわかるだろ
スレ延びてるからまた痴と矢田かと思ったら違ってたw
赤紙貰わなきゃ何してもセーフだろ、DK的に考えて
>>122 あなたが重複してないのに名指しで重複呼ばわりされたときの気持ちを考えてみなさい。
子供の時松本サリン事件を見たのが大きいかもしれんが、
憶測で無実かも知れない人間を公然と叩くのを見ると気分が悪くなる。
>お前的にはどの段階で重複扱いしてもいいんだ?
基本的には削除されるまではっきりしたことは言えんだろ。
赤は容疑にすぎないから冤罪の可能性は充分ある。大手銀行にだって出たことがある。
削除されても実は冤罪だったケースもありえるが、そこは運営者の判断に従うべきだろう。
よくわかんないけどノアだけはガチ
なにげに投票上位だぞ
>>125 お前の過去なんかどうでもいいしお前の考えなんかどうでもいいね
まじでお前どうでもいいこと必要以上に擁護しすぎ
あやしい動きしているやつが悪い、だけどはっきりしないから2chで話しているんじゃないのか?
賛同者がいて検証者も増えやっぱりこれ重複だなっていう確信にいたってからGM報告するやつもいるだろ
それに火のないところに煙はたたないんだよ
最後の最後でGMに判断まかせるならわざわざ擁護する必要なんかないんだ
お前本当に疑われている本人じゃなければ無駄な事しているぞ
だからこういわれるんだ
お前本人じゃね?本人ktkr?
>>128 お前はお前の脳内で疑わしければ
真実のいかんに関わらず叩くのが正しいと思ってるのかい?
残念だがDKスレは昔からそうだろw
まぁまぁ、このスレで一番のナイスガイな俺に免じて
この話題はこの辺で終わりにしようぜ
>>125 GMの赤紙や削除も疑わしいから出すんであって、
重複だという証拠があるわけじゃない。
なんで証拠がないのに、GMが黒といえば黒だと認めるんだ?
赤紙きたらアウトだろ
代理しすぎて赤紙きたやつは知ってるがそんなのは稀
132は極論過ぎる。
GMが赤いと思うからには相当の嫌疑はあるだろう。
重複じゃなくても、ずっと代理してたとかが証拠がなきゃ赤出さんだろし。
こいつらの相手しなきゃならんGMも大変だな
いや基本的に重複はどうでもよくて
疑わしいを黒と言えば擁護と言って煽れて楽しいおとか思っている奴らなだけだろ
まぁ…他にネタがないからな・・・
次の更新は無いというし
うわ…延期か
いっそこのままリセットすればいいのに
ID真っ赤にしてまで俺ルールを主張しなくてもなぁ
冤罪主張=自演擁護
これでいいじゃないか。
それは煽るときの合言葉だろw
DKスレほど進歩のないパートスレも珍しい
黒猫団は存在そのものがDK3にとって害悪。早急に解散に追い込むべき。
そういえば黒猫は離脱者出したあたりから急激に話題にあがるようになったな
真面目に私怨乙なのかね?
黒猫は大手と言われてる割に全然情報がなかったから
私怨か情報流出した可能性はありそうだな
ちょうどその時期、矢田傘下に入ってるし、痴からも狙われてるしな
ほんと晒しスレって関係者しかいないんだな
ここ一応本スレだぞw
ほらほら、痴も矢田も黒猫もそんな私怨ばっかり書き込んでないでパンダに繋がらないのをなんとかしてくれよ。
矢田黒猫は糞ってことでおk
PKから一般まで重複塗れの屑集団
なんだいつものやつか
そいつって荒らしの割に、矢田系列は過剰に攻撃しても、痴系列は一切攻撃しないんだよな。
そうしとけばTTIに責任をなすりつけれるからな
単なる愉快犯しかいねえよ
だな
そうやって技とつっこみどころのあることをやって、つっこませて荒らすのが目的の屑だよ
ノアの例があるだけになんとも。あれも愉快犯の一種かもしれんが。
ノアだけはガチw
アレは2chなくてもガチ
159 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 22:32:46 ID:eCTRt8w5
投票で上位なのもなんとも…
どんな層が入れてるんだかw
>159
どういう層って、それこそ愉快犯がだろw
DKは愉快犯で出来ています
ノアの負け犬メッセにワロタのは俺だけじゃないはず
先週の黒猫のシンボル攻撃は合流失敗だったのか。
6対6ならレベル差的に落とせてただろうしもったいないな。
黒猫というか面子的に見て矢田の仕込みキャラだったんだなあれは
また矢田か
矢田はマジ頭から末端まで心底腐りきってんな
矢田のようだな。
クランは矢田と同盟で面子も矢田と合体してるし。
矢田のところか
てか黒猫も少しは疑えよとしか・・・
今週合流した面子が矢田なだけで黒猫の可能性もあるんじゃないの?
先週合流してるのが黒猫だし
アイアンストーム糞ワロタ。
やっぱり全体攻撃魔法は使い方次第で最強だな。
黒猫も今は矢田傘下なんだから、どっちが仕込んだキャラだって変わらないだろ。
重複と分かってようが赤紙来るまで見て見ぬ振りして利用して、
赤紙きたら知らなかった無関係だと言うだけ。とらの時と同じだ。
>>170 おっと、メナス黒猫の悪口はそこまでにしてもらおう。
あのアイアンストームは知性覇者が弱点属性に放った物だからな。
通常ならあの半分くらいしか威力ないだろ。
下位全体魔法であの威力連打されたらバランス崩壊だ。
パンダェ…
>>171 寄せ集めクランだから、本当に無関係の面子も多いんじゃね?
めるぎとやフォーチュンロンド辺りがとら軍団使って何かした記憶がないんだが。
>>174 とらと同じ矢田に所属してるのに、あの規模の重複を怪しいとすら思わなかったなんて言われて納得できる?
クランに重複っぽいのがいたとして、
そこに所属した別のパーティまで責める道理はないと思うがなぁ。
それを言ったら大手クランで誰か1人でも赤紙来たら全員が…となってしまう。
>>175 173じゃないけどありがとう。
当たり前に使わせてもらっているものが使えないときほど偉大さがわかるというものです。助かります。
重複っぽいのなら痴も飼ってるし大手は全部責められても仕方ないんじゃね?
パンダ乙、いつもありがとう。
>>177 怪しいと思いつつ同じクランにいたなら重複容認ってことじゃない?
しかも、クランの中心にいたとらのあなが赤紙削除されたの見てて、
まだクランに残ってるんだから責められて当然だと思う。
複数PTの連合形式だと、一PTの行為で抜けますって方が自己中だと思う。
痴が地竜飼い始めたけど地竜に赤紙来てとして、
重複だとは知らなかったって痴が言ったらそれを信用するの?
>>181 普通のことなら自己中って言われるかもしれないけど、これは状況が違うでしょ?
クランの主要キャラが重複、裏方も重複、重複の身内は黙認、そして赤紙削除、
そんなクランを抜けたいって人に対して自己中だと罵倒するなんてできるわけがない。
都合良く重複クランを利用して、バレたら無関係だと言う人こそ自己中なんじゃない?
すべて重複した奴が誰かとか使ってた状況とかによるだろ。
後から入ってきた一般みたいのが、クラン内に重複がいたとしても
事情をしるわけもないし関与してるとも思えん。
とら重複に、フォーチュンや鎧鍛冶のパーティまで責めるのは酷。
逆に彼らに重複が1人混じってたからと言ってクラン全体の責任と言えるわけがない。
ケースバイケースっしょ。
とらの場合はヤタの主要メンバーどころかそのものなので幹部などは知らないとは言えないし、
今回のどこからどう見ても怪しいのは誰の仕込みだか知らんがあんなの使えばそりゃ関与といわれても仕方ない。
地竜以前にも13とか何食わぬ顔で飼ってるからな
話題にあがったら三毛らせて目立たなくなった頃に復帰させて利用してるし知らなかったとか無いだろ
とらは重複の規模でかくて屑すぎたけど規模が小さくてこっそりやれば平気とかないわ
そもそもとら=矢田そのものという構図に無理がある
それを適用したらクランなんて組めん
DKスレは昔からコミュ障でまともな団体行動ができない奴の集まりだろ
派閥死ねになるのは当然の流れ、嫉みがあるから
>>189 地竜、013、WOM
どこもスレで話題になったよ。
100キャラ近いクラン関係者を含めず、痴単体20キャラぐらいの事だけ言ってるなら、
それほど怪しいパーティはないかもしれないけど、
矢田のとらのあなと同じで、怪しいのに黙認してたら痴だって責められて当然
地竜が痴ってどんだけ飛躍してんだよw
矢田必死すぎ
例のリーダックは矢田の仕込みであることが明らかだな
>>190 WOM程度で怪しいと言い出したらきりないだろ。
口数の少ないPTなんかいくらでもあるし、スペラー集団ならメナスもある。
つか、そもそもそれ鏡の国だろ。
仮に黒でも、同盟クランの末端まで指示できるわけじゃなし、
おたくのWOMは重複ですか?なんて聞けんだろ。
013もTTIが直接指示できる相手じゃないから同様だ。
013とWOMは否定しないんだな
今回のは矢田か黒猫のどちらかの仕込みキャラなのは主張せんでも分かるって
パンダ!!パンダ!!パンダ!!
いつもお世話になっております。
怪しいなら付き合いを絶つべきだろ、ここの主張的にはな
怪しいけど付き合ってるなら叩かれても仕方ない
まぁ大手はどこも似たり寄ったりだと思うわ
とらとリーダックはまったく別次元の問題だろ。
クラン関係がどこまで関与とかは主張が分かれるのはわかる。
個人的にはとらの重複が矢田全体に及ぶとは思わない。
しかし今回のは誰が見ても重複で、そんなのを堂々と仕込んでるあたりがどうしようもない。
クランメンバーに重複がいたとかじゃなく、矢田だか黒猫だかが主導で仕込んだのは明らかだからな。
痴に復讐しようと思い誰かに名義でも借りたんだろうが、前も誰か言ってたがそこまでするかという印象。
重複疑いなら通報しとけでFA
リーダックも013もWOMもまとめて通報すりゃいいだけだ
ここで何言っても意味ないんだからそれで引っ掛からなきゃ諦めろと
>>191 ヒント:痴の飼ってる糞犬が地竜を吸収
>>192 ヒント1:鏡の国はヴァルダムライトのサブクラン
ヒント2:013重複バレ後もクラン規模で連携
>>196 ヒント:当時矢田の総人口の過半数がとらのあなの重複
>>197 ヒント:矢田のとらのあなや、矢田に通報されて消えた地獄の壁は、序盤から重複通報されてたが、
実際に削除されたのは、ここや関係サイトで大きく話題に上がってから
何?ヒントって
確信持って言えないから逃げてんの?
あれだ
多少怪しかろうが、ただ動きが悪いぐらいじゃ重複だろと面と向かって言えまいて
憶測でそんな事言ったら、人間関係破壊するし、却って周りの信用を失うと思う。
見えるのは所詮表面だけだから、間違ってる可能性もあるのだし。
2chで逃げの発言って意味がわからん
憶測でも妄想でも言い切るのがここの住人だろ?
そして突っ込まれたら身内の擁護とか本人とか思いこんで逃げるとw
説得力が無いと、叩きの援護もできねーんだよ
反論できなくなったら感情論になってファビョるの?
>>200-201 君子危うきに近寄らず
怪しいキャラがいるなら、近づかないことが一番。
怪しいと思いながらも、確かめようともせず利用し続けるのは黙認。
確たる証拠もなく憶測でお前重複だろなんて面と向かって言っちゃうような人は、
元から失うほどの信頼も破壊される人間関係もないと思うよ。
つまり誰とも組まず会話せずソロプレーをし続ければ勝ち組ということか
重複って何が楽しいんだろ。
6人パーティー組んでるように見えて実は一人でしたーって寂しすぎるだろw
貢ぎってのもあるんだろうけど、何が楽しいのかわかんね。
とらのあなが数十キャラの大規模ギルドだと思ったら、中身はソロギルドだったでござる
>>206 真の勝ち組=ゲーム不参加
偽者ジェクトは消したのか、消されたのか
やっぱ時代はソロでござるなー。
先手型永久回復は最高でござるな。
ここの住人の言うとおりに運営したら簡単に焼け野原にできるな
>>211 焼け野原どころか地獄絵図だろうね。
住人のほとんどが矢田と痴関係で、前例もあるしね。
>住人のほとんどが矢田と痴関係で
煽りも何も全部関係者にカウントしてるだろ
>214
>204
更新休止で暇だしみんなで矢田と痴の全キャラ通報して
リセットまでの消化期間中ネタを提供してもらうってのもありだな
めんどくさいな、誰得だよw
通報用テンプレよろしく
両方滅亡すりゃメシウマ
潤たんに手間かけるのは心苦しいが、これは仕方ないよね
なんで痴が滅亡すれば?と思ったけど良く考えたらヤクザまがいなんだよな、あそこも
基地外連中はだいたい矢田か痴に集まってるから平和になるな。
ついでにデモンズもまとめて通報しておくのもいいな。
そしてヲチ野郎と犬しかいない
クソほどの面白みもないクソゲーになるわけだな
やくざだろうがなんだろうが、ネタを出すだけここで愚痴るだけの住人よりは必要だわな
だがここの住人でも糞犬やノアよりはマシだ
やくざでもクズでもネタになってゲームを盛り上げてくれる分には役に立つ
ここの住民は絶対に自分から目立つことはしないから
いても間違いなく盛り上がらない
ノアって何かしたっけか?
メール云々なんてのはありがちな冗談だろ・・・冗談なんだよな?
ワロタ
前から頭おかしいなとは思っていたが
典型的なネタだろ
気にしすぎだ
他のやつならネタだと思うがな
こいつ本家でもアホな投稿してたしな
何気に鏡の国加入募集BBSにレス付いてるのな
内容は見ての通りw
来たところで普通は無視するだろうけどな
でもGMがこの時期にリセットを考えていたとしたら笑えない事態になる
その程度も考えつかないとなると、アホまる出しとしか言いようが無い
Rに関係なく元々告知では1月〜2月頃って言ってるわけだが
というか、今のまなみタンのことだからギリギリまで先延ばししそう。
>>236 だからだよ
下手するとRのせいだとか言って暴れる奴らが出るだろ、最近のスレの雰囲気だと
どうでもいいけど、だるいしなー
>>238 リセット時期の話で暴れた奴らなんてスレで見たことがないんだが
類は友を呼ぶっていうしそんなのお前の周りの奴らだけじゃないのか?
あれいなかったっけ?
別のゲームか何かとごっちゃになってたのかな、悪い。
>>238>>240は痴チャットの住人でアンチ痴。
痴は早期リセット派だから、チャットでそういった話が出てて、
それをスレの話題とごっちゃにしてレス付けたが、
スレで暴れた奴はいないとつっこまれたから、誤魔化した。
とエスパー。
ノアはブログで矢田叩いた所為で、叩かれてた矢田が匿名掲示板使って叩いてる。
アールはリセット延期メールの所為で、早期リセット派の痴が匿名掲示板使って叩いてる。
こんな感じで大丈夫か?
大丈夫だ。問題ない。
フルボッコにされるフラグですね、わかります。
トラノアナノカタキヲトルノデス
19日は普通に更新があるらしいな。
年末年始もはさむんだし、もうリセットでもよかったのに。
今プログラムの改造中なんだろ。
リセしてくれ!
さっさとリセしてほしいよな
この糞ゲー引退していい加減解放されたいわ
来期をやるためにリセットはして欲しいが、時期は予定通りでもいいや。
来期の予定とか考えてると、今から楽しみで仕方ない。
>>249 卒業おめでとう。さよなら。
卒業おめでとう!
来期はくだらない雑貨作りまくって
市場をごちゃごちゃにしてやんよ!
>252
間に合ってるだろそれは
ほっといてもごちゃごちゃな上にソートで整頓されるだろ!
来期かー、楽しみな様で不安
パーティーを断るのがこんなに大変な事なのかってのをこれでもかって程思い知らされたw
被っちゃやーよ おそるべしだった
ヴァルダムライト以外でまともに機能してるクランがないから、
来期は俺が新クラン作るわ
俺友達いなかったわ
友達いない奴は普通恋人もできないだろ
>>260 大多数の人間は右手を持っている事実に留意せよ
>>260 友達も恋人も居ないかも知れないけど息子が付いてるから大丈夫さっ。
片っ端から通報してみたが、赤紙でるだろうか?
片っ端過ぎて私怨臭がきつい場合はむしろお前が迷惑プレイヤー扱いになりかねないから気をつけろよ
寧ろ片っ端からやったらまなみタンの負担が酷すぎて見てももらえなくなるんじゃね
リセ前に赤紙出たところで、来期はキャラ変えて何食わぬ顔して参加してそうだな
年明け早々に更新はないようだな
とりあえず年明けはゆっくり出来そうだ
30キャラくらい重複して削除されておいて、キャラも変えずに未だに参加してる奴だっているんだから、キャラ変えて参加くらいは連中なら普通にやるだろ。
ハロウィンとらのあなの来期のキャラ名予想しようぜ
全然赤紙でてないじゃん つまらん
>>264が口だけだったのかスルーされたのか…
証拠がなくて大量に調べてくださいじゃ動かんだろ
少なくとも誰と誰が重複っぽいんで調べてください程度の具体性は必要
片っ端からやってもそうなるわな。
ついにPT一覧7ページ目も消えたのか…
100人切るまではまだまだ余裕でいける
そのうち大手クランのメンツしか残らないんじゃまいか・・・
来期はその手のに加入予定のない俺は格好の的だな・・・wkwk
>>229 ネタと思ってた奴は・・・w
本当にメールしてやがる。
だれか突っ込んでやれよ。
どんな内容を送ったのかにもよるな
俺が困るから云々という内容だったら回線切ってもう姿を現すなだが
リセット時期を聞いたぐらいだと、そんなの本家で聞けよだから
そいつが転送依頼出してるけど無視しよう
間に合わないからまた遅らせてってメールするのが楽しみだ
無視せずにちゃんと受けてやれよ
そして合流失敗をだな
頭いいなお前
>>270 PT名は
アニメイト
メロンブックス
メッセサンオー
まんだらけ
ゲーマーズ
あきばおー
のどれかだと予想
・リセットまだ
・PKうざい
・DK4待ち
・駄無
・やるつもりはなかった
・今期終了のお知らせ
根本的な次元でもうあかんね
それよりまなみたんが来期の要望を書いて欲しいってさ
俺の要望はリア充が爆発することだけだ
もうおとなしく最後を看取ろう
パーティメンバーって何で最大6人なの?
ロープレっぽく最大4人とか3人じゃダメなん?
※ 釣りなので触らないように
別ゲーの他人のtwitterみてはじめた
もうおしまいなの?
既に終わりのその先まで来ている
定期更新型そのものが終わってるけど延命されてる感じだ。
俺も働いていなければ普通のネトゲやってる気がするわ。
5年前にとっくにおわコンなのにまだ続いてるのが不思議なジャンル
栗鼠ゲのおかげともいうが
終わる終わると言われているうちは終わらないものさ
とっくに終わってはいる
もう夏祭り終わって9割方は帰って
やぐらも出店も全部撤去してんのにいつまでも帰らずに夜中までそこらで喋ってる感覚に似ている
ネガティブなことばかり言っても仕方がないさ。
いいじゃないか、最期まで付き合いたい奴だけ付き合えば。
プレイヤー数は九割減どころかもう全盛期の数%くらいだもんな…
なんかネガ釣り臭くなってきたな
栗鼠ゲは百害あって一利なしだった。
>>290 来年2月頃にリセットして、その後システム調整してから再開予定。
>>290 >>291-297は毎度のように沸く今期の負け組連中のネガキャンだから、
あんまり気にしなくて良いw
今の時期からだとゲームに慣れつつ、来期のメンバーを探していくといいかもね。
>>2の総合情報サイトからゲーム情報なんかを探してみたり、
交流サイトや新聞サイトとか人の集まりそうなところを覗いてみたりするのが良いと思うよ。
>>300 いいことを言ってるのに別ゲを煽るなよ、どのゲームだって利があれば害もあるものさ
そんなことはおいとくとしても次期はどうするかなあ
大人数ギルドは自分が何かをしたいタイプなら新入りはやめた方がいいといっておこう
全体でガチガチしすぎたせいで口を出しにくかったというか普通にゲームをやる分には1PTぐらいがいいよ本当に・・・
まークランシンボル云々もあって全体で動かないとどうにもできなくなっちゃった感じはするな。
必要な時だけ集まって後はバラバラっつーのが一番楽しいのかもしれん。
>>295 売れ残って翌朝捨て放置されたカラーひよこが公園の隅っこで寄り添って震えてるところにカラスがやってきて大騒動
とかそんなとこまで来てる
その後にヒーローなお兄さんが表れてひよこを持って帰ってという
ハートフルストーリーが心をよぎった
ひよこ対カラスで大騒動になるとかひよこ強過ぎわろた
306 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 22:52:23 ID:NAzP5suY
それでも一応スレが伸びるうちが華
三日止まったりしてるけど
ソロで斬っても6人斬りと同じだけクランポイント入る仕様はなんとかならんのかね?
まともにクラン戦わせようとすると、
初期から延々斬り続けるソロPKを複数人抱えないと話にならないのは何とかしてほしい。
>>307 っ【01532 来期に関しての要望について 潤 〔2010/12/24-21:56〕】
まなみタンからああいうスレ立てちゃうくらい、みんな本家だと何も言わないんだよな。
何か書くとすぐにキチガイがやってくるから嫌なのは分かるんだけどね。
DKの本家板でまともな意見が出ないのは
2時代の愚痴掲示板が諸悪の根源だわ
あれで本家に変なのが定着していった
311 :
sage:2010/12/26(日) 01:23:41 ID:oqGxxUVo
そうやって○○ガイ認定されるのが嫌で本家で意見を言う人が居なくなってだな・・・
sage入れる場所間違ってますよ〜
その前にマジキチ連中が噛みつきまくって意見言う人が減った事実があること忘れてるよな
自分の意見ごり押ししたいだけの声の大きい馬鹿数人が騒いで、本当に基地外だったから認定されてただけ
このスレでのつっこみの方がデータ的に正しいとか情けない逆転状態期間とか長すぎだったろ
意見書くと全文引用してとことん粘着レスしてくるサリエル坊やとかいたし無理無理
ここで無理とか基地とか言ってる奴は何かの工作に見えて困る
どちらも事実だから仕方ないね
しまった三毛ったやっちゃった
それどころか討論以外の板でケチつけて討論始めようとしたり
GMでも無いのにダメ出ししたりするバカまでいたからな
そりゃそんなの野放しにしてたら人はいなくなる
雑談討論すっ飛ばして要望に書き込む輩が出てきたから仕方ないと思うぞ・・・
有名所がすっ飛ばし要望やったときは鼻毛噴きそうに為ったわ、
裏でメールのやり取りしてたんだろうと強引に自分を納得しておいたけどね。
余りにも欠陥だらけな要望でも要望掲示板だからとほっといたら其のままGMが採用したりしてたからね・・・
駄目出しと言うか助言ぐらい入れるようになったと思われる、犬の茶化し以外は(笑。
討論掲示板で可決されないと要望掲示板に書き込んじゃいけないルールを作ったやつもおかしいけどな。
あまりにもゴミ&ガキな意見が書き込まれまくるのは確かにNGレベルだと思うが
匿名云々も含めてGMはもう少し自由なものをイメージしてたと思う。
流され易いGMにも責任はあるが、規制かけるだけかけて
結果的に人が少なくなった状況を作ったのは某石原みたいな連中のせいでもある。
ただでさえ声のでかい連中が、自分の気に入らない意見が要望に書き込まれたら
無理矢理にでも邪魔して「討論にこいや」とご意見番モードだったからなー
昔からDK掲示板の民度はドン底だったけど
人が多かったから「一部の連中」で済まされてたんだな
人が減ったのにそういうキチ連中は残るもんだから
一気に濃縮されて問題になってる
でも特に対処しなかった結果がこれだからどうにもならん感じが
そもそもGMが人減りまくってる現状をどこまで問題と認識してるのかもわかんないんだよな
そうだよな、掲示板を要望討論で区分けしていることが既に意味が無いと思うな。
流されているGMにも責任はあるが、他者の意見も聞かないままに要望をゴリ押し結果的に人が少なくなった状況を作ったのは某石原みたいな連中のせいでもある。
ただでさえ声のでかい連中が自分の意見に難癖付けられないように要望に書き込んだらGM以外は書込み不可とか変な言い訳してるから
某小沢みたいに討論の場に出て来いとか言われてるんだよなー
何にしても統べてをGMの裁量に任せてしまうこと自体大きな負担になるというのが判らない人が多いこと多いこと。
こういう書き込みも多かった多かった。
全文引用してとことん粘着レスw
俺は第一期の魔法弱体化の件で、討論板に書き込む気が失せた。
単に物理が育ってなかったから魔法だけ強く見えただけなのに
データを示した上で指摘したのにキチガイ呼ばわりされて、
挙句、案の定物理マンセーになって……。
しかも、魔法だけ強く見えたがその実全部の火力が強かった状況を作り出したのも、討論板なんだよな。
HPに振る必要がないバランスに変えれば、火力マンセーになるのが分かりきっていたのに、その時もキチガイ呼ばわりされて。
討論で可決されないと要望に書いたら駄目ってやつって要するに
総て自分に意見通さないと許さんと言ってるようなもんだからな
アホにも程がある
自分が何かの権力もった存在と勘違いしてるアホがかなりの害悪だったのは確かだな
なんだか良く判らない流れだが討論掲示板は要らない子と言う事でOK?
討論スルーして要望に書かれたのが見当違いならまだつっこみも判るけどなー
私利私欲で自分らの身内が弱体化するから目先の欲で必死に反対暴論ふっかけてるだけで
明らかに嘘羅列のつっこみどころ満載の喧嘩ふっかけ討論を要望とかでやらかしてるだけとかな
そりゃオワタ状態にもなる
つーか討論事態一番活発なのがその手の連中でバランス考えてないから悪循環にしかならなかったんだよな
そして自らは絶対正義であることを通すから性質悪い
この世に正義など居ない!力在るものこそが正義!ってことかな?(ワカリマスン
ネットでは声がでかい奴が(最初だけ)正義
しかしいずれ誰も周りにいなくなると
つまり要望板には書き込むなということでよろしいか?
今はTTI関係者ばかり書き込んでいるようだが。
このゲームを始めた頃は、俺の髪の毛フサフサだったんだがなぁ
声がでかい奴の半数はでかすぎて自爆して消えてる
むしろチャンスかも知れん
残った声がでかい中に極上の真正基地がいるけどな
半分も残るなんて恐ろし過ぎ
公式で暴れて自分に都合のいいゲームを作り上げるのも
DKのゲーム性の一環、そう考えるんだ
めろんの裏サイトでも久々に見るか
書き込んでいるそうはともかく書いてることはまともかと
足を引っ張ってレッテル貼って活気を消そうとするやつだらけなここよりはましだろ
(´・ω・`)ここと張り合ってどーすんの
日本語でおk
ノアだけはガチ
>339
若干1匹まともじゃないことを書いてる馬鹿がいるようだがw
>229かい
ああいうのが公式で暴れ始めると、
もうどうしようもならんね
DK冒険者の皆さん、新年明けましておめでとう御座います。
リセットまで後数ヶ月ですが今年も宜しくお願いいたします。
こんな愚痴塗れのスレでも年は明ける
巨星現れる!
長くて読む気にならねぇ。
新年初笑いしてしまったwww
すげえお年玉だ。
そう言ってやるなよ。年末年始の休み使ってあんだけ書いてくれたんだから。読む側への配慮が皆無だけど。
このままだとまた声のでかい奴が要望した結果になりそうだな。
ぼくのかんがえたさいこうのげーむしたいなら自分で作れよ。
なにいってんだ。
他人を下僕のように従わせて、思い通りに作らせるのが快感なんじゃないか
声を出さないということは大声の奴を認めてることになるのだが
文句しか言えない奴はこれだから困る
>>352 取り敢えず現状に不満があるのなら、
GMにメールするなり、要望にレスしろよ。
ここで愚痴ってるだけではなにも変わらないぞ?
今ある意見に反対なら匿名ででもレスしとけ
討論や議論の類は火病起こして興奮して暴れだすキチガイを取り締まるルールが合って初めて成り立つからな
そういうの相手にしたくない人は引き捲くりなのが今の本家板
つまり真っ先に出すべき要望は糞犬とかキモ絵とかを追い出せってことですかね。
だいたいあってるからこまる
重複以外の罰が温過ぎる
9割5分自分と同じ意見だったとして、残りの5分を
こう変えた方がイイヨ!
ってレスるの、なんだかヤなんですよねー
上げ足取りにしか見えない
他には・・・しりる大先生の要望に喰いつくの図でおk?
てか、正論だけで追い詰めてやることを考えたら面白いんだけどな、この手の輩を相手にするときは
で、そういう不毛な論争がより一層客足を遠のかせると
じゃあ、どうすればいいんだ?
ぶっちゃけると多少のマイナスはゲームが面白ければ振りきれるものなんだけどな
むしろ面白いゲームに限ってGMがというパターンが多い気もするが・・・
他人のことを考えずに暴走してるやつが一番楽しんでて、それに対処は一切されない訳だから
他人のことは考えずにそういう連中と戦っても誰も止めないよ!
ただ他の人が減ったとか愚痴るのはお門違いになるだけ
GMにやる気がないんだからどうにもならん
討論板の犬がまともに見えてしまった…
新年早々眼科行ってくるわ。
狂犬病の疑いも有るし脳外科も行っておいたほうが良い。
犬の要望削除されたw
そんな回りくどいことしないで糞犬そのものを削除しなさい
シンボル攻撃、シンボル防衛、ボス戦、雑魚戦×2をこなしてるパーティがいるが、
+対人戦を同時にこなした結果ってあるんかな?
ジャリの追加魔法の設定おかしくね?
>>369 お前冥界初めてか?力抜けよ
>>370 それ実現可能な場所が冥界の門・砦三箇所・イブリス大平原の5箇所だけだからな
ジャリだけは勝てる気がしないぜ。奴だけは別格。
何の話かと思ったら黒猫全滅したのかよ
他にジュデッカ行ってる所見て余裕と勘違いしたか
ジャリはボスより強いw
ジャリとその他のモンスターとでは、
神竜とラスボスほどの差がある。
黒猫はあのレベルであの装備なら負けるほうがおかしい。
敗因は使用スキル設定が完全におかしいから。
猫も落ちたがパンダも落ちてる?
クマったクマった
黒猫は自分が強いと勘違いしてしまったんだろ。
今まで斬った相手が弱かっただけなのに。
>>379 いくら猫でもそこまでバカじゃないだろ。
前期あれだけTTIにカモられて、今期も潰されてるのに、
自分が強いと思えるバカがどこにいるんだ。
全くだ。逆にTTIはいつも凄いな。まさに覇者。
今週末当たりリセ告知かな
リセまだかよ
とか言ってたらついに来たな
やっぱ年度末で終わりか
来期あるとしても調整入れたら5月過ぎかね
お前犬か
告知来たな
あと5回か
来月20日か
もうちっと早くても良かったが・・・まぁ、これでようやく今期も終わりか
3回位で良かったな
次期開始まで1月近くあるということはかなり大掛かりな部分まで手を入れると考えていいのだろうか?
でも潤だしな・・・
期待しない方がいいだろ
大掛かりな部分まで手が入ってたら来期もバランス崩壊する
間違いない
皆の意見を摂り入れた事に満足し
良い所取りの大掛かりな変更のつもりで、
いい加減なバランスのままプログラム起動確認し
終わらせたらテスト無しにリリースまで
了解した。
・・・プログラム起動確認後はテスト項目を用意してテスターに任せるのが基本だね。
一月の間に一人で調整用テスト項目を用意、スキル等,戦闘,敵,MAPのバランス及び
掲載HPの見栄え等の構想練り直すのは大変だね。
抜けてるところが無いかは一人より皆で調べた方がテストに為ると思うね。
>>390討論じゃなくて要望に掲載した時点でもう期待はして無い。
「空を自由に飛びたいな。」に対して自慢げに「はい、タケコプター!」って出してれば
「とっても大好き」って言って貰えるとかの考えで止ってしまっている気がしなくも無い。
まぁ、制作モチベーションを支えるには皆の有難うだと言うのも判らんでも無いが
テスター自体が欲まみれだがな
その結果かしらんが、バランス関係の意見は
損をする人間自らの指摘以外、ゴネだろって色眼鏡で見られるんだよなあ。
回復だったら、回復の恩恵を思いっきり受けてるナイナイあたりが
率先して指摘しない限りゴネ扱いする空気が流れてたり。
まともな要望でも「ゴネ乙」と流されるようならもう終わってる
そういう状況だとGMの情報リテラシーとデザインセンスだけが頼りなんだが
…ああ。
パンダさんどうしちゃったんだろ
まともな要望と思ってるのは本人だけ
>>397 EDスレの情報だけどパソコンが壊れたらしい
討論に書かせても一部の発狂した奴が自分が正しいと火病るだけだからな
要望にただ羅列させる方が楽な上に大差が無いという
その火病具合を皆でROMるのが討論掲示板の楽しみ方じゃないかな?
討論なんだから当人たちが納得のいくまで話死合して貰った方が、
見てる側は面白いだろうし、見てて気分悪いなら掲示板自体見ない
嫌な気分にさせる討論を楽しむレベルまでになっているなら
其れはそれで面白いな。
そんな歪んだ楽しみ方するのは一部のプレイヤーだしGMは面倒でやらんだろw
来期回復はなんとかして欲しいな
そして通常攻撃一発で人が死ぬゲームバランスになるんですね
GMに才能無いのはわかりきってるからもう即死バランスでいいよ
そっちのほうがまだDKらしくて楽しめる
そういやDK2が根底にあったような・・・あのシリーズは
てか、バランスのいいゲームがイコール面白いというわけでもないのが難しいよな
多少壊れていたほうが面白いことが多いよ
大味でバランス取れてないゲーム
小粒でバランス取れてないゲームの2種類しか
定期更新には存在しないからな
お前は精霊伝説をやったことが無いのか?
バランスはものすごく取れていたぞ、面白いかどうかはともかくとして
SDみたいにガチガチに自由度削ってバランス取る〜とかな
攻撃優位だがヒーラーもいないと困るとか
回復優位だがアタッカーもいないと困るとか
A優位だがBもないと困る形が比較的バランス取りやすいんでない?
自由度削ってバランス取る典型じゃないかそれ
最初から最後まで攻撃一辺倒が最適解とか
最初から最後まで全員回復役が最適解とかよりはよっぽどマシだと思う
ようするにPT構成を固定化させてるだけだから
選択肢を削ってバランス取ってるわけだ
AもBもCもいないと困る形だとABCが揃ったPTばかりになるし
AだけでいいならAAAなPTになるが
どちらも選択肢の幅を狭めているのは同じだ
個人的にはどうせバランスなんて取れないんだから
選択肢を広く持って欲しい
でもその結果、強すぎる選択肢が他を潰してしまうんだよな
どこの定期更新もそんな感じだった
強すぎる選択肢が出るのは当たり前だから
強すぎる選択肢一辺倒でまかり通るバランスよりは
他の選択肢もないと困る局面も多いのほうがまだいい
AAAもABCもAACも等しいなんて無理だから
A以外いらないだけは避けて欲しい
>>416 そうじゃないよ
仮にABCが強すぎると
ABBとかBCCみたいな選択肢が潰されてしまう
他の選択肢の存在を許さなくなってしまうんだよ
だからAだけでいい(AAA)のもABC全部ないだめ(ABC)も同じ事だよ
>>417 全体としてはAAAが強いが
AAAではまかり通らない局面が少なからずあるから
結果的にABBやABC、A以外の選択肢もないと困るというやり方もありだと思う
前期で言えばラスボス戦のような局面がもっとあったり
今期で言えば蒼眼の塔最上階のような地点が多数あるだけでもかなり違う
FFでいうと
磁力の洞窟とか
ツインタワーとか
そういうことだな
それぞれの特徴で有利に戦える場所を均等に用意すりゃいいんだけどね
習得者が少なすぎる時点でスキルバランスおかしいなってわかるだろ
GMは初心者がドツボにはまるところ見て笑ってんのか?
パンダさんないと調べ物も不便で仕方ないし、もうリセでいいよ。
パンコン復旧とともに次期再開。
あと3回
というか、なんで最近はアス遊にやたら喧嘩売ってんの?w
基地外すぎてどこからも相手にされなくなる→そうだ、PKKに喧嘩売れば相手してもらえるお!
真面目な話TTIの戦力でかすぎてワンサイドゲームだからどこも相手するのだるいんだろうな
アス遊はそこらへんわかってるからTTIを徹底的に避けてるし
TTIも他に餌がいるうちはわざわざ避けてるとこを相手にしなかった
>>424 しかし、もう少し人に共感を持ってもらえる文章を書けないのか?
痛々しくて、どっちを味方していいのかわからん
ここのネガキャンはいつも全方位ネガキャンだからな
リセまでに潰そうとしてるんでしょ
黒猫は逃げないが、アス遊は逃げるから喧嘩売って逃げづらくする
アス遊が痴のシンボル攻撃してて、痴はアス遊を狙い斬りしたことないのに、
なんでアス遊が痴から逃げてることになるんだろうな
424のは糞犬が起こした騒ぎに反論した記事だろ?
>痴はアス遊を狙い斬りしたことないのに
ソースは?
さてはどちらかのご本人だなっ(`・ω・´)
424のは糞犬が改変しまくって自サイトで吼えてた件だろ。
確か糞犬とブログ主の戦い。
痴は犬ネタで保存したんだろどうせ。自サイトだと目立つからひっそり。
>>432 ソースは痴新聞
煽り記事に対戦したことないって書いてる
TTIがなんで糞犬飼ってんのかと思ったら野グソは放置して怒った人に糞犬が噛み付いたらこうやって指さして笑うのが目的か
飼うならちゃんと躾けろ
ってかブログ主のほうが糞犬もろとも痴にも噛み付いてるようにしか見えんが?
展開の意味が分からなくてSAN値がぐりぐり動きそうだ
消したって事は噛み付いた後に冷静になった部分があったんだろ
一番冷静じゃなかったのは晒しageしたら消すに消せなくなっちゃったTTIだったという
>>426 口座凍結されるのわかっててわざわざ逆らう奴はいないだろ
最大手とはいえラト銀中心に世界は回ってねえよw
そうだな、ラト銀が世界そのものだものな
口座凍結を本気で次期もちらつかせたら叩きを繰り返せばいいだろと思うぐらいに俺は汚れてしまった・・・
だからプレイヤーが銀行やるシステムがおかしいんだって
別ゲのPC銀行も多重疑惑騒ぎがあったとこだ
PCに銀行をやらせる、やる事にメリットがあるシステムが根本的にいかんのだろうけど
定期更新はそういうところの進歩がどこもないな
正気か?
本来の全滅時に金がなくなるというデメリットを埋める目的で作られるようになったのが銀行だろ
プレイヤーならまだしも、GMがやったら破綻するぞ
町入り時限定で出し入れ可能なら大丈夫かな
全滅時に金が無くなるというシステムを銀行の存在で回避できてしまうんだから
銀行を潰してシステムを生かすか、銀行をシステムに組み込むかの2択にするべきだろ
放置してるのが一番ありえん
銀行というPCがずっと定着してる以上
「全滅すると金がなくなる」という仕様は機能してないも同然だろ
逆の発想で全滅しても金がなくならないようにしたらいいんじゃなかろうか?
PK戦は別にして
別にそれでもいいと思うよ
とにかく今の構図は異様だよ
あ、でも結局「PKに金を取られない為に」預金する層は確実にいるから
銀行の需要が無くなるわけじゃないか
だめだな
逆転の発想
いっそ金が手に入らなきゃいいんじゃね
店?どうせ敵国の商品を売ってもらえるわけないさ
鍛冶?気のせいだよ、装備は宝箱から手に入れて鑑定するもんだろ
ファーヴニルの所持品はフロッティだけでFAか
ラト銀も何度か重複疑惑や赤紙着てる
システムがPCの仕事を奪わないのは正しいが
送金枠制限が無くなったので最大手一つでよくなった
権力を握った人間なんてあんなものだぜ
あ、そっか
他のゲームは送金枠制限があるから銀行があっても問題ないんだ
底を突っ込めばいいんだな、本家で
送金枠制限がなければ大手一つで足りるってだけで、
制限されれば銀行キャラが増えるだけだろ。
>>458 中身が空の金庫が大量に生まれるんですね。わかります。
今も専属銀行は中身空なとこばっかだけどな。
銀行てかATMだよ
もうリセットだから話すけど、ラトワールは前期も今期も重複してるよ。
俺も重複しててな、そのキャラごとにいくつかサイトや掲示板を持ってるんだが、その際にさまざまなプレイヤーのIPを引っこ抜いては照らし合わせてる。
そしたら今期も前期もラトワールと同じIPのキャラがいるのを確認してる。
重複してまでやるゲームでもないと思うんだが…
ラト銀が重複してるのは暗黙のなんとやらだろ。
今話題の相撲八百長みたいなもんだ。
いっそ銀行キャラの重複は容認しますって仕様出した方が落ち着くのかもな。
銀行キャラ規約で禁止はだめなのか?
不便になったり自由度が落ちるが
それこそ本来の姿って気がするが
ラト銀さんは時期やるか未定だからねえ。
銀行は禁止にして不便になり人減るか黙認するかの天秤で黙認なんだろう
もちろん身内まがいなのはアウトだろうけど
だから運営側で銀行のシステムでも作ればいいだろうが
だからも何も2,30レスぐらい読めよ
やっとDKから開放されると思うともうどうでもよくなってくるな
お疲れ!
もう戻ってくるんじゃないぞ!
どうせ死ぬなら糞犬を道連れに死んでくれ。それだけで掲示板が使いやすくなってもう少し交流しやすくなるはずだ
最高神来るで
シンボル戦ボス戦、ハイ消えたー
なんでここに来てこんなバグが発生するんだろ
潤め、もうすぐ終わりだと思って気でも抜けおったか
糞犬がアク禁になるバグでも発生させろよ
もう課金にすればいいんじゃね?
▽ 02599 PKで他パーティを斬れていない assembler=compiler(1522) 〔2011/02/13-13:16〕〔58.248.245.225〕
Response : Edit : Delete
いつもお疲れ様です。
今回私たちのパーティがヘステイア高地で無差別斬りから中立クラン斬りまですべてチェックしていたのですがどことも遭遇できていません。
調べましたところ今までの経験上斬りかかれそうなパーティが少なくとも2パーティいますのでどこにも斬りかかれないというのが正常な動作なのか確認をお願いします。
今期途中で斬り判定が変更されたので確実とはいえませんが、最後の更新でPKして終わろうと思っていたところに何もなくてパーティ一同一週早いリセットが来た感じでお通夜のような状況です。
正常な動作ならかまわないのですが確認のほうをお願いします。
うわ…こんなこんな手前勝手なクレーム初めて見た。
こいつ前も上から目線でネガキャン張ってたよな。
もう一つのもすごいな。レベル差も最後は無視にしてほしいとか。
よく知らんのだけど、人斬りってチェックして対象がいれば100%発生するもんなの?
ソイツ他人の取引を送金忘れておいて相手から言われなきゃ放置するような性根の腐った奴だから無理もねーわ
課金制にするほどのものじゃないと思いつつもアイテム課金とか最悪の方向に向かわなければ、
サーバ管理運営費のためにお布施箱とか広告ぐらいは載せてもらってもかまわんと思う・・・
ゲームの品質が良くなるならばだけどな!。
なに寝言抜かしてんのさ
昔からそうだけど
まなみは自分のプログラムがちゃんと動いてるかどうかにしか興味が無い
ゲームバランスがクソいことを問題だと認識していない
GM回答一斉に来たな
気持ちいい迄に全無視w
糞犬とネガキャンの奴は当然だが、ラスボスキャンセルで斬られた所は正直しんどいな…
お布施っつっても1万、2万じゃお話にもならないからな
毎月30万ぐらい=別の仕事しなくても食べていける→プログラム等に専念できる
って環境作って維持してやるぐらいの意気込みじゃないと無意味だろうに
ラスボスキャンセルでしかも斬られるとか、
俺が同じ立場なら一週早く自己リセット&引退するわ
定期更新ゲームの運営は、意気込みを入れるほど損になるからなー
個人の定期更新だろうと企業のネトゲだろうと一緒で
サービスやサポートやバランス調整はかかる労力に見合ったリターンが帰ってこない
個人経営の無料ゲームなんだから、不具合に対して必ずしも対処してもらえるのが当然と思うのがおかしいんだよ。
企業がやってるネトゲですら必ず対応してくれるわけじゃないんだぞ。運が悪かったと思って諦めろ。
当事者が食い下がってるな今度は。
気持ちを考えれば当然だが…
再々更新は勘弁だなあ
自分のミスなら自業自得と諦めも付くが、
バグでラスボス戦なくなったうえPKに斬られるんじゃ、
いくら無料ゲーだって、はいそうですかと納得できないのもわかるわな。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
犬は自分で定期ゲー作ってオナニーソロやってる方が精神的にも平和だと思うの
>>492 その記事見てみたらノアが別人になっててワロタw
気持ちは分からんでもない。
とはいえ一つの結果相手に差し替え要求は無理だろ。
斬りかかった方も変えなきゃいけなくなる。
ましてや最高神要求はいきすぎだ。
今までそういうバグを発見できてなかった方も悪い
前例は有ったと思うがどうだっけ
バグを発見できなかったGMが悪いな。
ラストチャンスにこんなバグで今までの2年が無駄になるなら、
俺でもバグ修正と再々更新頼み込みにいくわ。
再更新前は普通にボス出てただけ余計にあきらめられんだろ。
まぁ、残念だけど、最高神はないな。
ボスやりたいならもっと余裕持ってやっとけと。
気持ちはわかるが難しい判断だな。
PK側は元々からぶってたんだし、双方だけ差替えてもいいとは思うが。
ネ申ktkr!
潤さん素敵、惚れちゃいそう!
おい、マジで対応来たぞ。まなみタンが情けをかけるとは珍しいな。
最後だからか。
珍しいは珍しいな。
おそらく次回に限り対人戦→ボス戦の順番を逆にするんだろうな。
DK3の今期終わるの?
ちょうど終わるならDK2ぶりに酸化してみたいんだけど。
>>506 来週終了して、3月から新しく始まるよ
古参兵の帰還を歓迎するぜ!
>>507 サンクス! 古く、かつうろ覚えな知識で頑張るぜ! 今期はPKやってみるかな!
2の知識は殆ど役にたたねーっすよ
役立つ知識はGMとの話し方ぐらいだ
>>481 複数チェック入れてると斬れない場合がある。ってな話を聞いたことがあるぉ
何にせよそれで本家に書き込む奴の気が知れないわw
DK2とは別物と思っておいた方がいい。
木戸銭やメナスみたいに5年以上経ってもDK2から
頭ん中変わってないロートルは見るも無残になってる。
全部入れ替わるなら面白かったんだけど
相変わらずTTIみたいなクソがいるから環境的には変わらん
システムが入れ替わったからと言って同タイトルの続編ゲームでプレイヤーが替わるはずがない。
全部がプレイヤーも指してるならDKとは無縁で告知なしの別アドでやるしかない。
DKやるなら痴に限らず古参の参入は諦めろと。
俺はTTIが嫌いなんじゃない。キチガイが嫌いなんだよ。
なんだかんだでTTIがいなくなったらネタがなくなって困るだろ、特にこことか
それはない
>>516 このスレを見ている限り限りでは、おまえさんのいけんこそ、それは無いと言わざるを得んのだが
そろそろまともなところも欲しいけどな
相対的にクソな奴が槍玉に上がるだけだわ
ネタがなくなる事はDKが続く限りない
ボスとかの新要素な間はそうでもない状態だったけどな
クソみたいな罵り合いしてるくらいなら書き込みないほうがまだマシだな
クソ犬がうざい
クソみたいな煽り合いしかないゴミ度100%な状態は
DKスレの伝統だぞ
もちろんいい伝統だとは全く思わないが
今更変わるとも思えん、ここはそういう場所だ
523 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 21:51:34 ID:1ayUc66c
それ伝統じゃなくて粘着質に暴れるバカが少数居着いてるだけなんじゃ…
伝統ってことにしたいだけなんでしょ?
DK2時代から晒しスレ同然のクソスレを続けているのは事実だぞ
今はむしろマシな方だ
大将とか懐かしいなw
今どうしてるんだろ。
まだ居たような気がするんだが気のせいか。
途中で三毛死したと聞いた気がする
次期どうするかね?
PKしないと面白くなさそうだなという気分だけど、次に強いのはなんだと思う?
どんなキャラにするかも決まってないけど、とりあえず砦ルートを攻略したいな。
今期はあそこで足止めを食って、結局転送を頼ってしまった。
Lv覇者でPK対策されてるとこが一番強い
となると殴り僧侶6人だな
もしくは殴り僧侶3〜4人と純僧侶2〜3人の混合編成か
ヒント:今期強いと来期は弱体化
534 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:11:37.12 ID:nqlKtS9A
はい終了
お疲れ
535 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:29:03.89 ID:HwTtNkzf
お疲れ様でしたm(__)m
3期は1年半くらいか。来期もよろしく!
536 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 00:56:46.82 ID:CV2lx7FK
俺もだけど全員三毛
いや、俺が言うのもなんだけどさ
最後くらい誰か継続しようよ、俺のパーティ・・・・
537 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 08:13:29.34 ID:E0MZsvZb
3期はぴったり2年だったな
乙!
538 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 14:10:35.26 ID:SVK6/52V
伊豆、雑魚って印象しかなかったが案外強いのな
539 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:23:15.87 ID:E0MZsvZb
覇者には雑魚、駆け込み参戦の一般には高い壁
バランス取れてねw
540 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:25:02.28 ID:OEBNiAEc
挑戦権があるだけマシだと思え
DK2なんかそのあたりひどかったからな
541 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:39:59.47 ID:cp15QJZT
おまえらバイバイ
来期は人数増えるといいね
542 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:40:16.86 ID:lEe9BHBH
つーか知性鍛治のとこの伊豆のHPバグワラタ
これ皇帝でも同じようなの発生するのかね
皇帝は固定だっけ?
543 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:44:23.30 ID:zXPi2FqO
仕様です
544 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:11:22.28 ID:QNhdm5tD
ルーンとか後発で追加された要素だからバグかも知れんね
アラームが全く同じ挙動かどうかでも違うだろうが
545 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:03:47.59 ID:/K75tADm
想定してなかった仕様の後発要素による動作って奴だろう
バグっちゃあバグかもな、要するに攻撃スキルぶっ放すとボスのHPが増える現象だからね
スキル性能に対しても過剰なペナルティ過ぎる
どうあれ最後まで想定外の新要素出して終わるとかwww
だがこれ利用して高難度ボス戦とか面白いかも知れん
546 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:59:08.28 ID:e4YR8518
おまいらお疲れさま。
何か今期は割とすんなり終わった感じだな。前期の最後がアレなだけだろうが…
さて来期は何にすっかねー
547 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:26:24.32 ID:G+8sWW90
来期はTTIに入ってここに情報流す役割に徹するわ。
他にでかい組織もなさそうだしな。
548 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:42:43.01 ID:tgqXpINf
これはソロで何とかなるゲームですか?
549 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:10:11.28 ID:i93GfTNi
>>548 ボス以外は普通に遊べる。ソロでPKもできる。
550 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:53:33.53 ID:e4YR8518
>>548 ちょっと難易度高いけど一部ボスはソロでも勝てる。
新規さんがんばれちょーがんばれ
551 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 23:28:00.56 ID:KwvC0XPw
つなら伊豆と神竜以外ソロでも勝てるからなあw
552 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:44:58.32 ID:WRTF6bg/
ソロでも平然と竜殺しや卿殺しくらいはやれるから恐ろしいぜ
エンチャントとかシステムに大幅な手入れがあったらそうも簡単にいかんのだろうけどさ
まあ紙装甲の火力特化型とかにしなけりゃどこ行っても生きていけるのは間違いない
553 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 06:48:26.36 ID:B9U+Sk65
モンテカルロの夜やデモンズソウルみたいに、ソロでも活躍している所もある
ただそうなって欲しくはないな
554 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 08:45:53.91 ID:hfb3qMWw
だがその手の何らかの特化は有る程度精通してないとなぁ
始まるまでガツガツ学べとしか
学んだ事のDK流解釈できないと一番詰むがな
555 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:38:00.69 ID:Ipsk51oe
HPと防御特化型に、俺はなる!
556 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 20:30:38.78 ID:tNqxqfH0
つは13連れても伊豆も勝ってたし、ソロで勝てそう
痴のクラン効果を当てにしたエンチャントを作ってたので
うまく利用してのし上がったな
557 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 21:50:45.44 ID:i0saeJIg
攻撃役がいたから勝てたわけで、つ一人じゃ引き分けるだろ。
つは単体じゃ火力が足りな過ぎる。
558 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 21:56:14.38 ID:Zs7X0l0L
武器が解除されなければ100ターンかければ勝てるだろ
ソロならHP低いし
559 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 00:33:31.56 ID:/lN7Icfp
つが勝てないのは神竜だけだろ。
伊豆相手でも2000ダメ近く与えてる。機敏も高いしな。
素の攻撃ステ2000もあるのか。先手型って結構伸びるんだな。
知性1000いってやがる。ダラ戦しすぎだろ。
560 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 04:22:18.08 ID:3iG1b0ah
という事は育成機敏でダラ戦仕様ならつ型キャラが作れるということだな。
561 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 07:15:28.34 ID:awEHHP+8
ダラ戦少し、分かります
562 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 07:42:55.82 ID:cJHcnYfy
つ型と準つ型を6人揃えたのが覇者PT
563 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:31:06.31 ID:fcsfudSQ
知性はダラ戦とか関係なく伸ばせるのに何を言ってるんだろう
精神と違うんだぞ
564 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:16:37.31 ID:lcArWXyc
スペラーならそうだが、つは攻撃と回復メインだからな
HP、MP、攻撃力、防御力、知性、精神、魔坊の行動ボーナスが並みの専門職以上
565 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:38:37.38 ID:mao5W+jM
ミョルニルの魔法追撃で知性上がるからなぁ
566 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:16:23.62 ID:aNAP7wG9
使い魔付けてりゃ並の戦闘でもかなりあがるしなー
むしろスペラーは詠唱時間ロスで上がりづらい
567 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:36:40.56 ID:5PIxaMsf
行動ボーナスはおまけだったはずなのに
すっかりDK2のダラ戦と同じになってきたな
568 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:43:20.22 ID:/OnBWwYJ
行動ボーナスはソロのギリギリの戦いで、
ボディーブローより効いてこない程度。
つは前衛回復使い魔でダラダラやってた結果がこれだよ。
569 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:51:56.71 ID:nCvhMfei
今期のバランスだったら、速攻による経験値ボーナスか、一定ターン経過後の経験値カットが欲しかったよな。
570 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:54:50.28 ID:wmoYqwFT
時期は経験値カットも入るんじゃね?
バランスが壊滅的に悪かったわけじゃないから、永久回復と属性罠だけ調整すればある程度良くなる。
571 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:11:14.57 ID:b52stLr0
永久機関はマジで何も考えなくても強いっつーのが問題だったな。お陰でいつになく大量発生してた気がする。
572 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:18:29.56 ID:Erbii0uC
HP極振り→回復永久機関→次は何だ
573 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:30:01.25 ID:5/431c66
回復が強いのは物理がしょぼくなりすぎたのが原因だな。
罠や魔法ぶっぱ集めれば回復ブチ殺せるが、
一番人数の多い物理があれだけしょぼくてはどうしようもない。
574 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 12:40:02.10 ID:Tma/pJ1f
>>573 同意。物理までテコ入れする必要はなかったと俺も思う。
>>570も言ってるが、来期は永久機関と罠だけちょっと調整すれば
今より全然マシになる気がする。
575 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 12:54:39.71 ID:duj+Xks6
微調整とかまなみには無理なのは歴史が証明してる
アホみたいに強くするか、アホみたいに弱くするかのどっちかしか出来ない
576 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 13:06:39.35 ID:Stb4GaZ1
しかし、罠はともかく永久機関はちょっとの調整でうまくいくか?
ラスボスとか永久機関前提のバランスだったんで、広範な調整がいるだろう
577 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 15:40:27.66 ID:6ggbEVtj
今期中は何も言わなかったけど正直永久機関は糞ゲーすぎた
回復魔法の消費MP低くして精神集中廃止でいいわ
回数は増えるけど最終的に必ずMP切れる仕様にしてくれ
578 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 15:56:05.98 ID:Zmd0rEoA
がっかりアヴェスターを忘れるなw
579 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 16:09:15.05 ID:duj+Xks6
強かったとしてもDK2のルーンみたいに配置変えとかで封印されるのがオチだろ
まなみはロマンを全く理解しないからな
580 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 16:55:02.90 ID:Fa/MEse3
581 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 17:50:45.30 ID:VE4HKTSm
回復の最大の短所は、いつ発動するか分からない、Aスキルを上書きするPスキルと言うこと。
二番目の短所は、魔法であると言うこと。
三番目は、1人ずつしか回復できないと言うこと。
この3つの短所を付けば勝てる。でも神竜強すぎワロタ。永久回復ないと詰みます。
582 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 18:49:06.44 ID:0m6YixVP
永久回復が強すぎたから神竜強くした流れだろうな。
精神集中の廃止かMP回復量緩和。
もしくは神学信仰を撤廃で回復分野は落とし所じゃないか?
583 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 19:52:00.11 ID:gIsSou8t
それで落としどころ
だが神龍は調整されなかった
584 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:05:23.18 ID:5yvfqSzd
>>582 >精神集中の廃止かMP回復量緩和。
MP吸収残したままそれやっても死ぬのは純僧侶だけで
殴り僧侶は今のままにならないか?
一番ヤバかったと思うのは殴り僧侶なんだが。
585 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:25:37.83 ID:r5fLDxZr
回復してたら殴れないからMP吸収できないのに、そんなヤバイとかいう殴り僧侶とかいたか?
まったく記憶にないのだが。
586 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:29:11.04 ID:r5fLDxZr
メディック系廃止でヒール系のみにすればいいんじゃね?
精神振らないと回復量少なければそれだけでバランス取れてると思うが。
回復系に専念してるのにダメージに対して回復が間に合わないとか無茶な話はされたくないしな。
587 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:57:57.77 ID:0m6YixVP
>>584 585も書いてるが、回復行動中はMP回復できない。
それでも強力とみるならMP吸収量の緩和かMP使用量の増加も必要かもな。
588 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 20:58:37.71 ID:duj+Xks6
そもそも吸収が要らない
589 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:00:00.55 ID:5yvfqSzd
>>585 つとか覇者とか。
1人なら回復してたら殴れないからMP吸収できないケースも考えられるが、
複数人ならその欠点はカバーできるし、3〜4人以上ならないも同然。
590 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 21:17:37.13 ID:VE4HKTSm
しかし前期のことを忘れてはいないだろうか。
前期にも無限回復はあったのだ。
ただ、人がすぐに死ぬので見向きもされなかっただけで…。
今期と前期を半々にすればそれで良いだろう。
わざわざ精神集中をいじめることもあるまい。
今期の物理のように、複数の修正でフルボッコにされてしまっては、
回復涙目と言うレベルではないからな。
回復は詰むレベルにまで到達してしまう。
591 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 23:41:33.00 ID:A2VhyL1y
無限回復でも引き分けを30ターンにするとか
そういった強さ以外の調整でいいと思う
単純にその試合勝つ、経験が多い、お金が多い、ボーナスが多い
兼ね備えた作戦や編成があるのが問題
レベルアップ時のHPMP満タンをなくし
素早く戦闘を終わらせれば休息に時間を当てられるということで
(20−戦闘ターン)%回復、マイナスは疲労
592 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 00:57:09.61 ID:mE10CCgW
30ターンで伊豆と神竜倒せるのかよ
593 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 01:45:25.78 ID:/g8oQK2q
ターン数の調整では根本的な解決にならんよ。
594 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 02:20:15.50 ID:5kQmeX4D
つーか何ターンかけて戦闘したって別に良いだろ。
でもあんまり長いと、めどいので100ターン制限にしてるってだけだろ。
Aスキル尽きる前に殺しきれるか、殺しきれないかの勝負だろ。
595 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 08:09:20.87 ID:OxNgQLfY
>>592 神竜は今回16ターンで倒されてるから一応可能なようだ。
伊豆も装備解除に思いっきり左右されそうだが、可能なんじゃね?
596 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 08:58:07.78 ID:a/j1Ch3J
>>595 リセ前に覇者が早く倒せたってだけの話だろ、、、
30ターン以内撃破とか言うと、来期は伸びるに伸びるぞ
597 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 09:57:39.62 ID:P6LnMm49
雑魚はターン数短く、ボスは長くでいいんじゃね?
598 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 11:33:18.62 ID:4ivk5cJl
>>594 DK2のダラ戦全盛期の結果がどうなってたのかもう忘れたのかよ
599 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 11:35:12.71 ID:eAZ2OjF9
回復廃止でいいんじゃね
600 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:07:22.94 ID:2Rbg7x60
ドラクエ3みたいにターン経過しすぎると疲れ果てて全滅に
601 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 12:13:21.05 ID:pi9mSIKM
今期、壁役が存在価値を増したのは良かったと思う。
永久回復が優秀すぎて他の選択肢が潰されてたのが拙かった。
602 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 13:54:41.59 ID:eAZ2OjF9
>>598 高レベルの人斬りが全力設定でやっても、
同レベルの一般のダラ戦設定にすら手も足も出なかった時代だな。
逆に両方とも回復に徹すると経験値5桁いってたな。
603 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:05:36.47 ID:R+yxm6Y5
>>598 今期はその頃よりもひどくはなかっただろう?
そして来期が今期よりひどくなることはまずあり得ない。
だからその点は気にしなくても良いだろう。
それに鯖や回線も遥かに強化されたからな。時代は進歩している…。
604 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 16:14:20.17 ID:DbOQbUu2
アイコン使えるようにならねーかな
605 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 23:58:21.45 ID:jWspuB+c
>>596 回復偏重の覇者PTで31ターンだからそんなに無茶じゃないっぽい。
というか、30ターンだとないに等しい制限かもしれない。
606 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 11:35:01.65 ID:7Cy4ix2+
ああ、もう継続しなくていいんだった…
607 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 18:29:01.01 ID:jjzDbABK
608 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 00:02:42.81 ID:qcqNj2kb
更新きてるじゃねーか!
609 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 19:27:20.11 ID:O65WGv40
610 :
609:2011/02/27(日) 19:44:05.00 ID:O65WGv40
2000カウントもあるのは多すぎるような気がするけど、
600カウントで戦闘が終わるのは流石に早すぎる
『30ターン』っていうその数字はどこから来たんだい?
611 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 20:19:55.59 ID:RoB31xze
なにいってだこいつ
612 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 02:08:26.46 ID:gv2ObXK3
>>609 カウントってあんた昇格室の人かっ
ターンって名前とかステータス表示がされるまで間の事じゃね?
で、それ前提だとその結果では
伊豆が出てから出たターン含めて大体37で倒してる。
( 名前 でページ内検索して出現から倒されるまでに37回表示)
つの場合は動揺に数えて33ターン。(690/11)
613 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:59:07.71 ID:g/JYr4FK
逆だろ。カウント概念最近知ったから使ってみたかったんだろ。
614 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:01:32.86 ID:fbH9BMFn
ターンじゃなくて行動数で考えた方が正確なんじゃね?
615 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 18:16:19.22 ID:HjS23Dg6
引き分け判定についてなんだからターン数でいいだろ
616 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:50:28.20 ID:d2/Ta6YY
仕様変更発表ktkr
617 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:52:30.48 ID:d2/Ta6YY
てか公式に「開封」なんだな、げふぅってば
618 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 23:32:45.34 ID:EGklwQoc
諸君らが愛してくれた精神集中は死んだ。何故だ!
こりゃマイナーメディックも死にそうだな。
今期は回復系は止めておくか?判断が難しいなー。
しかし街はすごい修正が入ったな。
これで代理売却、代理購入に頼る要素が半減したぜ。
619 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:19:01.94 ID:1W4fqRf6
来期は殴り僧侶一択だろうな
620 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 01:15:45.34 ID:VCTZ4f1o
殴り僧侶は精神集中なけゃ序盤無理
621 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 12:12:26.46 ID:v4KeSSAq
料理見た瞬間,偽島かと思った
622 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:13:44.59 ID:nCOCWcmf
そして裁縫と見た瞬間、絶対偽島と確定した。
623 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:16:15.52 ID:nCOCWcmf
>>618 これってPKに斬られたくない一般パーティが町にこもってレベル上げをしだして、斬れるところがなくてPKが廃れる原因になるんじゃねえか?
一度斬られたところからは3更新は斬られないというのは残ったままなのだろうから。
624 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 15:53:59.53 ID:3pUHCVzY
むしろ町のシンボル戦が地獄になる
625 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 16:13:46.33 ID:31WBePQZ
>>620 一人だけ罠師かスペラー入れて、残り五人殴り僧侶でおk。
火力不足気味なら精神集中分のSPでルーン獣でも取ればいい。
MP吸収が弱い序〜中盤の火力さえ補えれば、後は無限回復五人体制でいける。
626 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:03:36.02 ID:VqzeQQ0R
また大胆な要素追加とか来たな
不具合どれだけ出るやら
627 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:25:07.87 ID:pKJXlDuh
>>623 街に引きこもりLV上げ⇒先の街へ転送⇒先の街でまた引きこもり⇒…
ってスタイルがあり得るわけか。やだなぁ
警備を行う指定してたらPK対象にもなる、とかだったらいいんだけどな
628 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 01:38:28.12 ID:urG/HI6r
自宅警備者は皆Placement Killerだよ・・・
629 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 02:04:50.94 ID:XUsFaM3t
どうせ経験値とかすぐに低くなるのが落ちだろうしなあ
待ちで引きこもりをして楽しいと感じている奴なんかどうでもいいと言えばいいがと次期PKは語る
630 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 08:49:57.66 ID:OdvGalQf
これで街でクリスタル上納しつつ開錠開封カート鍛冶料理裁縫あと序にテレポート・・・と充実した街商売育成ゲームが出来そうだな。
>>625 罠師は今回の弱体化でどこまでか見極める必要があるしMP消費が下げられてるスペラーで行く方が不安要素は減る予感?。
まぁ、前期エンチャのスキルバランスブレイカーっぷりを見る限り今回の変更でも触れられてない所を見ると
育成方針が何であれ開封さえ確りしてれば問題無さそうだな。
>>627 それ良いな街に居る時でもPKされる危険とPKKされる危険が常に在るってのは適度な緊張感になると思うし、
街の中だから人数差分の警備兵とか追加でつく様にしておけば人数差でスルーも無く満遍なく戦えて楽しいことに成りそうだ。
アリーナみたいにPKが逃げ切れるまでの勝ち抜き戦とかだと警備狩りで街にPK行く方がレベル上がり易かったり
って対人戦は経験値入らないんだったな荷物が溢れるだけか・・・イヤそれはそれで儲かるか。
631 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 09:48:07.74 ID:U48xyUzV
無限回復マンセーはもう勘弁だが
来期も無限回復マンセーなんだろうな
精神型が死に体になっただけで
632 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 10:24:45.75 ID:ERrrwUej
ヒールとメディックをAスキルにするだけで解決する
633 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 14:27:39.46 ID:wxpAnRQV
>>632 ヒール・メディックはPスキルでいいけど、回数制限を設けるべき。
ヒールは1戦闘で2回までとか。
で、回数を増やせる上位スキルがあってもいいかも。
ルーンの居残りターン増加みたいに。
634 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:05:51.52 ID:onFGjOVr
回数制限まですると精神系がいらなくなるだろ
強すぎたからとことん弱体化させましたじゃ出る杭なんとやらだ
635 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 16:22:07.89 ID:U48xyUzV
>>634 いや、来期仕様だと
精神型だけ回数限定なんよ
先手型や物理攻撃型なら
MP吸収で無限回復できるんで
回復弱体というより精神史ね仕様
636 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:28:19.48 ID:HLowo76m
DK64はまだか…DK Returnsでも良い
637 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:42:42.02 ID:XUsFaM3t
638 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:02:47.71 ID:urG/HI6r
ヒント:MP吸収系は敵MPを吸収しているわけではない
639 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:05:25.93 ID:ERrrwUej
ダメージの一部を自分のMPに変換してるだけだったよな
640 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:32:09.98 ID:XUsFaM3t
そうだったのか
名前に偽りありだなこれはw
641 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:32:12.79 ID:P8JqrHDX
>>637 無限じゃないけどMP吸収はダメージから換算するから関係ない。
642 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:34:50.18 ID:ERrrwUej
>>640 偽ってないだろ
ダメージの一部をMPとして吸収するってだけ
643 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:42:05.38 ID:XUsFaM3t
>>642 なんかJAROに訴えられるレベルの紛らわしさだなw
644 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 21:27:25.00 ID:P8JqrHDX
潤「一体いつから相手のMPを吸収すると錯覚していた?」
645 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 21:45:38.15 ID:onFGjOVr
潤「来期からMP吸収を相手のMPから吸収するよう変更します。MPが0のモンスターからは吸収できませんのでご注意ください。」
646 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 21:59:27.60 ID:p8DMsqT0
しかしボスの最大MPが高すぎて実質無意味に終わる罠
647 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:21:03.89 ID:dNLVYTT4
精神集中がない時点で、回復の価値が激減してるから。
心配しなくても、回復は罠と共に罠スキルと化してる。
来期は魔法が最強になるだろう。
648 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:21:46.06 ID:urG/HI6r
ボスMPはゼロにしといて
ボス専用技の消費もゼロとしとけばいんじゃね
649 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:29:52.28 ID:OSOjCOYU
アークザラッド2のラスボスを思い出すな
650 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:55:15.99 ID:p8DMsqT0
651 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 02:58:47.93 ID:wihZyh3D
ボスのMP…ふとボスにPMいたらこわいと思った
652 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 11:42:38.68 ID:27NHh53a
鉄拳とかトールとかいるじゃん
653 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:34:41.71 ID:bpUJ1F7U
しかし次期キャラがなかなか決まらんな
テンプレじゃない強キャラを目指そうとすると本当に頭が痛くなる
654 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:36:47.93 ID:wsFrOj5L
困ったら魔法戦士やろうぜ魔法戦士
655 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:37:29.88 ID:wqr2qsTR
そして失敗して中途削除ですね。分かります。
656 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 08:08:43.84 ID:tZ6AU8qO
鍛治でボス狩り
これね!
657 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:24:20.96 ID:G3oV+Uoh
おーいイソノー!モンハンしようぜー!
658 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:45:03.24 ID:bpUJ1F7U
そういや前期で結構強い魔法戦士ソロPKいたな
途中で消えたけど最後までいたらどんな進化を遂げたのだろうか・・・
659 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:26:03.18 ID:VIIXfkYO
来期は器用貧乏で何でもできる引きこもりになるんだ
660 :
609:2011/03/05(土) 10:31:51.72 ID:ZORuFFc6
カルマ8thの人だって魔法戦士じゃないか
元カルマ覇者だけあっていい感じだ
661 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 17:46:26.14 ID:7JUjZmaP
アレを魔法戦士って言ったら世間は魔法戦士だらけだな
662 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 18:49:56.55 ID:IKP+nrGE
使い魔弱体化される前なら魔法戦士もありだったと思うがね。
663 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:57:21.92 ID:a5z/uBg0
鍛錬方針の魔法戦士ってたったの20人しかいなかったのか
664 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 21:00:51.38 ID:MyI85WS8
鍛錬方針もスキルツリーも
明確な地雷があるのをなんとかしろよ
育成成功したキャラ前提でゲームバランス組まれてるから
単なる初見殺しとしての機能しかないだろ
おまけに一度やらかすと1年以上後のリセットまで永久に埋まらない差となって残ってしまう
DKに限らず定期更新、いやネトゲ全体がそんな感じだけどさ・・・
665 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 23:48:43.12 ID:JhdamCGe
追加告知出たよ
666 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:11:36.37 ID:6LjJE7AH
なるほど、街に引きこもりは許さないと来たか
こっそり行動ボーナスを稼ごうとして黙っていたけど無駄になったなw
667 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 10:09:54.96 ID:nErPoOuQ
ドロップアイテム溜め込めるだけでも町人キャラ的には十分ジャマイカ?
668 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 10:51:40.55 ID:K9omnNZd
警備をしているのだから、当然PKには遭遇するだろう。
669 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:03:49.60 ID:eDx1+nmn
>>668 個人的にメールで質問したやつがいて、経験値カットもそうだが、PKには遭遇しないという返事がかかれてたらしい。
あと、街って行動終了時にはHPMP完全回復するじゃん。
経験値は少ないけどPKに斬られずに、安全に通常戦もこなせるなら引きこもりははやるんじゃないか。
買い物や売却もできるんだから、経験値カットあっても引きこもりはかなりメリットのほうが高い気がする。
670 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:10:03.07 ID:jiBDStp1
街の襲撃ができるシステムが必要だな
671 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:29:51.03 ID:6LjJE7AH
ダラ戦ボーナスを強化すればどうだろうか
高い能力が欲しい奴なら外に出ざるを得ない
672 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:33:15.09 ID:TXzPjsn1
流行るというか重複がうめえするとは思うな
673 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 12:16:24.97 ID:jiBDStp1
また結果省略で何が起きたかもわからずに死ぬ結果が見れるのか
674 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:24:07.88 ID:bgndLTBX
まさか雑魚戦1戦目で全滅してもそのまま2戦目ができるんじゃ……
警備戦は1戦でもいいよね!
675 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 15:23:32.98 ID:FBHwdudm
街は俺一人で十分だから、お前等他所へいけ
676 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:28:41.66 ID:yqnx8aED
また参加者は全て俺のPKタゲにできないとヤダヤダさんが暴れてるのか
そんな連中はなっから参加してないと考えろ
677 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:58:17.09 ID:FB/WKeXh
何ら対策しないくせにPKされるのはヤダヤダさんが何か言ってますか?
678 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:20:29.78 ID:M5v4pOHd
脳内妄想で暴れるのはやめろよ
俺時期はPKやるけど街に引きこもる奴なんてどうでもいいし
679 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:20:47.32 ID:ciJzx28s
昔からDKはPK優位のゲームだから安全地帯があるのは違和感があるな
もちろんそういうバランスが前時代的なのも理解してるけど
DKという看板を背負ってる以上、時代錯誤的であってもそのスタイルは貫かないとだめだろ
680 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:42:38.93 ID:ScyKyjDC
というかこの流れのどこを見て
>>676の発想に行きつくのかさっぱり分からんのだが
681 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:40:40.71 ID:H6jQYNqV
いやそれは流石に判らないのはどうかと思うぞ
気に入らないとしてもだ
682 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:30:25.07 ID:ruh60MAr
つか、元々GMがPK好きなんじゃないのかと。
個人運営のゲームだし、PLもちょっとは気を使えとw
683 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:06:40.73 ID:M5v4pOHd
なんか別のゲームの事まで思い出した
あのGMはDK2で有名PKになっているぐらい、対人好きだってことを知らないんだなーと
そういや次のDK3でPKをやりたがっていたけど、対人嫌いのやつらはどんな反応を示すのだろうか
684 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:12:31.19 ID:ciJzx28s
みかんでも食って氏ね
685 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:19:22.35 ID:W5Kt6dWu
他のゲームの経験上、PK消えると注目対象が覇者になるわけじゃなくてキチガイになって、すんげーキチガイが目立つことになる。
だからキチガイだらけのDK3ではマジでPKを消してはいけない。
686 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:26:11.69 ID:ciJzx28s
現状でもPKよりキチガイの方が目立ってるだろ
「PKのキチガイ」が目立ってる、というのが正解かもしれないが
687 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:47:03.68 ID:Yf2jTNzj
いんすぱいあーざねくすと日立ってる
688 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 02:48:47.94 ID:T3OZeqmE
全体的に消費MP軽減か…
精神統一無くてもマナブーストがあれば結構事足りそうだな
永久機関じみた戦法は取れないけど
689 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:53:30.50 ID:vV5wPmw4
殴り僧侶だけは永久機関できるから
回復に必要なパラが攻撃力>(越えられない壁)>精神になって
精神が死にステなんだよなあ
690 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:01:53.79 ID:WdGbBgMw
それでも殴って吸収分の為の一定以上のダメージ与えて、かつ耐久力が間に殴りつつの回復で間に合う程度必要って事になったから
ずいぶん違う
回復の精神依存度おもっきし上がってれば解決する気はする
691 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:28:15.10 ID:H5b683FJ
これは……
代謝活性の時代が来たな…!
692 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:24:49.86 ID:/ilYOeKz
代謝活性って5でどれくらい回復するの
250くらい?
693 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:39:29.36 ID:L5F+dpot
694 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:46:08.49 ID:uApMMqv1
>>690 何人も回復頻度変えて並べて、MPが足りてる奴がローテーションで回復するスタイル取れば意味なくないか?
695 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:35:41.00 ID:O2MVGHdM
ランクに応じて一定以上の精神がないと回復性能を発揮できないといった
攻撃魔法に準じた仕様を導入すれば解決する気がする。
精神度外視のヒーラーが壊滅するんで、導入は難しいが。
696 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 17:45:12.56 ID:rDg8cVH2
潤「地震でソースが全て消えたので来期はできなくなりました。今期でDK3を終了とします。」
697 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 17:49:45.82 ID:RGkL7pEZ
みんなの無事を祈る><
698 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 17:59:50.32 ID:4Yn8Fnzo
登録延期したほうがよくね?
それどころじゃない話だが・・・
699 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 20:07:05.76 ID:7uK+AS6a
いや、とりあえず落ち着くまでは不謹慎な話題は避けようか
言霊は意外と怖いよ・・・
700 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 23:45:52.75 ID:7uK+AS6a
延期来たな
みんなの無事を祈って次期に備えよう
701 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 23:56:52.54 ID:mLCHvRBP
きてねえぞksg
702 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 00:37:02.74 ID:DI2Ww6WK
>仕様変更内容を、告知掲示板に掲載しました。
>地震の影響を考慮し、新規登録の再開を1週間延期します。
トップに来てるぞ
703 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 00:44:08.03 ID:GT6bClhL
ほんとに来た
言霊すげえ!
704 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 01:35:06.78 ID:95mnGYsb
色々と笑えん
705 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 20:32:37.08 ID:LMF97QGb
とりあえずまなみたんが無事そうでよかったね
706 :
名も無き冒険者:2011/03/12(土) 21:15:58.81 ID:yb83pkQl
被災地域居住のPLが心配だ。
今は被災地にモノを送るのは迷惑だから、募金したよ。
707 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 02:04:13.07 ID:YEA6ohw5
関東は少なくとも4月まで計画停電っぽいが大丈夫なのか?
708 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 11:40:57.64 ID:hlHZWtXG
一番いい原発を頼む
709 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:01:12.85 ID:Xz4wyGUQ
この場合一番いい政府を頼む、じゃないか?
710 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 13:50:40.48 ID:wt7urBWu
は?
711 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 14:04:07.86 ID:3zaTDn4N
おまいらホワイトデーになにやってんだよwww
って言えるような世情ではないか
712 :
名も無き冒険者:2011/03/14(月) 14:14:09.71 ID:QCEGha2T
ホワイトデーどころかブラックマンデーだよクソが
713 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 21:30:15.77 ID:LuadflfF
そろそろゲームの話をしようぜ
某ツイートの受け売りコピペですまんけど、いいこと言ってるなと思ったのを転載
遊ぶのも飲むのも歌うのも不謹慎じゃない。
不謹慎なのは『デマを流すこと』『被災者をダシに個人の意見や勝手を他人に押し付けること』
『火事場泥棒』『頑張ってる人達を信用せずになじること』『勝手に絶望すること』『できる事、やるべき事をやらないこと』『確かめないこと』ですよ。
714 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:57:16.66 ID:RS1g7sh2
>>713 リアル大災害ゲームかなんかか?不謹慎極まりないクズ野郎だな。
715 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 23:01:35.08 ID:LuadflfF
716 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 23:08:35.23 ID:djUCB9um
おちんぽ
717 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 01:32:08.76 ID:K93Hxi4O
おちんぽは不謹慎というより卑猥ですな。
718 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 10:03:08.71 ID:/XzfIvQr
お前のちんぽは当分の間
謹慎処分だ
719 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 20:22:33.08 ID:6xGrpy1m
第90章まではたのむ。
720 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 22:31:02.58 ID:KN9oWp4g
90章まで謹慎なのか?
721 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 22:50:12.78 ID:6xGrpy1m
722 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 02:57:43.63 ID:CIi1740D
お前謹慎するまでもなく使う機会ないだろ
723 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 09:07:06.73 ID:2sZPhycS
当たり前だろ
魔法少女だからな
724 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 17:58:14.89 ID:CwZ8xYFP
天才オナニストなら使い道多々だろう
725 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 19:33:54.63 ID:OrzH7seK
726 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 00:14:03.15 ID:dORnIpdE
さて、明後日に新規登録だな
リアルの事は置いといてゲームは楽しみたいものだぜ・・・気を落ち着かせるために
お前らどんなのを作りたい?
俺は杖をうまく使う方法が無いかで頭を悩ませているところだけど
727 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 01:12:15.14 ID:Zd0qeYK4
杖職人になって初心者杖使いの羊を増やせばPK支援になるぞ
728 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 09:12:26.90 ID:KcJfXyad
杖はもうアレ片手武器でいいんじゃないかな…
729 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 09:43:54.76 ID:yc0zYOkH
ヒーラーなら杖でいいだろ
期待値的に行使可能な回数は増えるぞ
730 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:02:20.51 ID:dORnIpdE
片手杖があればまあ、使いどころは多そうではあるな
両手装備なのが一番のネックだし
731 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 01:52:54.27 ID:yL3QCfyM
盾と一緒にもちたい
732 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 15:42:07.08 ID:K3ywWDbk
地図が変更になるそうだが、どれだけ縮小されるのやらなぁ
今期はどこまで変化が加わるのか様子見ってとこかね
733 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 15:46:02.97 ID:VAQPqUgi
2年も様子見するのか
気の長い奴だ
734 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 16:02:44.32 ID:1TVhGgk7
定期更新ってサイクル長くて
1年やそこらじゃ長くもなんともなく感じる
735 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:28:38.75 ID:6lJkInAH
それはお前が年を食っただけだ
本当に二十歳を超えると早いぜ
736 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:37:50.26 ID:RsUDXXiF
三十歳越えるともっと速いんだぜ
737 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:39:42.08 ID:uew71yso
おっさん乙
738 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 23:25:41.36 ID:9ezZk/yw
DK始めた時はまだ20代だったんだな・・・・
ほんと、10年ってあっと言う間だぞ。
739 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 23:51:14.50 ID:K3ywWDbk
ヘルプやマップなどが色々更新されてるげね
参加者はがんばれ
740 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 23:56:09.99 ID:yL3QCfyM
町と町の間が大体1,2マスになってるな
741 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 00:02:26.33 ID:yF7KlfU8
今回の一番は誰かな?
俺はもう少し見たいところがあるから譲るよ
742 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 00:04:54.66 ID:6lJkInAH
しかし今更だけど衣服って鎧の下に着る物のような気がする
743 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 00:07:32.72 ID:3SfF4jir
マント的なものなんだろう
744 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 00:12:22.16 ID:yF7KlfU8
それだと鎧だけ奪われたら裸マントということに・・・
745 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 00:35:40.18 ID:eWXOIjWP
痴茶にまなみたんキター
746 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 02:02:21.84 ID:EH8Qp5Aa
済みません、機敏って連続攻撃に関係あります??
747 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 02:50:40.62 ID:UgK9tc5E
連続攻撃には関係ないぜ
機敏はあくまで行動の速さにかかる
748 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 06:53:38.32 ID:lsVnqmB2
未来予想図U
潤「今期から(ry」
君「ちょwおまww」
749 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 06:55:35.38 ID:ICHmmPco
いつも通り平和だな
750 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 08:30:49.08 ID:woLGoM6h
鎧?密着タイツ系の強化外骨格とかそんなやつだろ?
751 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 11:23:21.76 ID:EH8Qp5Aa
>>747 じゃあ「連続攻撃+麻痺+クリティカル」狙いなら、
機敏より器用伸ばした方が良いですかねぇ
752 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 11:32:06.87 ID:r1lzqh0/
とりあえず下げろよ
753 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 11:36:26.13 ID:erpYTBU1
行動回数が増える→連続攻撃の判定回数が増える→連続攻撃も増える
こうじゃねえのかよ
754 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 11:42:51.29 ID:EH8Qp5Aa
下げずですんません〜
>>753 なるほど、そうですね!
755 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 12:04:06.52 ID:3SfF4jir
裁縫の仕組みがいまいちわからんね
とりあえず裁縫I〜IIIがあって旧開封みたいな段階的な料金が必要で
製作みたいなシリーンぶっこんだだけ強くなる的な要素はなさそうか
756 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 13:42:55.08 ID:b4QJ/PXA
服が壊れたらいちいち修理工に送らなきゃいかんのか?
めんどくせえな……自分で取るべきか
757 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:10:54.01 ID:lsVnqmB2
頼らなければいんじゃね?
使わにゃならんのって無理して挑むボス戦か対人だけなような
消耗品のドーピングアイテムと考えれば
ガンガン使う対人屋なら後方支援確保してるだろうし
大抵は自前で取らなくても…
758 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:32:51.51 ID:3SfF4jir
そんなガンガン壊れるものなのかな?
ともあれどんな魔晶があるか楽しみだね
759 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 23:07:10.27 ID:7hZpPxjz
初期ステータスってのは、後の上がり方に影響するものなのかな?
760 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 05:07:07.60 ID:Q2SyRe//
今更だが公式リンクが閉鎖してたのな
本家でアナウンスがないから気付けなかったのぜ
761 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 05:33:33.48 ID:ULM7FOMH
ステータスの上がりやすさは関係ないだろう
しかし新規登録って後から気が変わっても内容修正できないんだな
762 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 23:23:59.31 ID:UjSebwb+
特化パーティって流行ってんの?
763 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:36:57.33 ID:Ve4cWd/4
DK2時代からこんなもんだぞ
764 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:58:06.02 ID:JlqVgd4R
金メッキ特化とかあったな
765 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 13:21:54.92 ID:fitxpaMs
金メッキwなついww
766 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 19:50:17.21 ID:r5UpPBdz
おっちゃんおっちゃん
その昔話きかせておくれよ
767 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 22:32:44.86 ID:onlXc20n
むかしむかしな、あるところに金メッキと銀メッキという2人の兄弟がおったそうな。
768 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 22:46:51.34 ID:ikxz3OLo
769 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 23:08:41.78 ID:JlqVgd4R
DK2の機械兵は更新ごとにオプションを2つ選択できた
(バインドとかスナイパーズアイとか、3だとパワスト系列のスキルになってたりする)
で、ゴールドコーティングは「名前が金色になる」以外意味のないオプション
装備も同様に特殊効果をつけれたけど、金メッキはやはり名前が(ry
これら金ピカ装備に身を固めて人斬りをしていたのが黄金騎士団というわけである
-完-
770 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 13:09:37.24 ID:HjDtC6r6
持久戦に特化したパーティをビルドするにしても
序盤はルーンとかでダメージソースを稼がないとキツそうよね
771 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 13:12:47.68 ID:oo9nwaTV
登録はしたけど、他のPM全員引退しちゃったから、もう止めちゃおうかな
772 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 19:28:32.11 ID:RfN7T/Ze
所属団体が解散しても続けようとしている俺に謝れ
773 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 20:33:30.88 ID:PCSEipMx
黒猫乙
774 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:37:36.69 ID:bBoGDunL
非PK戦闘ソロのトレンドはどんなスキル振りですか?
775 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:45:15.07 ID:8xZ0owdD
まずカートVから
776 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:54:28.41 ID:PcH0sz+Z
始まってもいねーのにトレンドとか言われても困るだろwwwwやる気ねーなら器用貧乏でもやってろwwww
777 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 23:05:41.58 ID:satx0jll
>>774 非PKという時点でどんなスキル振りでもOK!
PK想定していないスキル振りした時点でソロPKにカモられまくるDK3ライフが待ち構えてるぜ!
778 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 00:45:28.76 ID:Yk6dby2t
パラライズとか状態異常系って成功率や威力にステータスで差がでるのかい
779 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 07:22:46.94 ID:IKgytNM1
>>778 魔防育成だと成功率・効果ともに高くなるw
780 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 09:10:02.95 ID:kwtfTDdi
ヴェノムピアッサーっていう状態異常系スキルの威力は
器用さの約50%
となっている。
異常系使うなら、器用を上げるのもいいと思うよ
781 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 11:49:04.54 ID:ea3VF6+d
お前ら鬼畜過ぎw
782 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:25:23.79 ID:nn6F8hs3
>>778 魔防も器用も両方上がる『器用貧乏』という鍛錬方針が一番お勧めだ!
783 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:25:26.89 ID:OWPLciHc
まったく、お前ら嘘ばっかり教えるなよ
状態異常の成功率にステータスは影響を与えない
歌を除けば基本的に100%成功する
(一部の恐怖とか状態異常自体の行動阻害確率が100%でないものもあるが)
いいな、絶対に俺を信じろ
絶対に他のやつらを信じるなよ、絶対にだ
784 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:42:19.91 ID:UAmaGA1q
マジレスすると、状態異常系スキルに一番重要なステは機敏
785 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 23:01:53.06 ID:Yk6dby2t
よし、状態異常スキル取るのやめよう
786 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 11:33:26.10 ID:tqmCmZwh
状態異常を与えるなら、アームショット一択(キリリ
787 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 22:59:26.22 ID:83QsBA8s
もう今日は疲れたので、登録は明日の夜でもいいよね?∈(・ω・)∋
788 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 23:01:03.60 ID:msE7ENLs
>>784 そこはリアルラックだろJK上げ方知らないけど
さて新規登録してくるか
789 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 23:05:56.22 ID:uihqCAi3
俺の完璧な登録を見るんだ―とお前らに自慢しようとして見直していたら登録ボタンを押してなかったことに気付いたw
俺も登録するか・・・
790 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 02:48:39.91 ID:2fRxLkog
>>788 四つ葉のクローバーを100本集めると1上がる
ただし三つ葉が混ざるごとに−10されるから注意な
791 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 05:30:42.50 ID:EZG+u95h
なんだかんだで日曜日が楽しみだなぁ
792 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 09:09:12.31 ID:VhkRsxU6
>>790 五つ葉のクローバー20本、六つ葉13本持ってる俺はどうなるんだ?
793 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:48:09.81 ID:FP4gC+gs
そういえばクローバーの花言葉は……【復讐】!
この館には何かあるのかもしれない
794 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 17:26:25.83 ID:FP4gC+gs
昼寝してたら締め切られてたぁぁぁああ!?
795 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 17:27:44.98 ID:YJUyBtvi
この駄無がっ!
796 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:00:03.89 ID:sVV7fGEe
>>792 四つ葉は幸運、五つ葉は金運、六つ葉は名声らしい
ホントかどうか知らんがw
797 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:23:37.21 ID:3Nb99WjN
監督また4番か
798 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:30:22.45 ID:JOCIC5SS
投手で4番よ
799 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:34:41.14 ID:eF64Y6e4
攻撃魔法の仕様を度忘れして武器も盾も買わなかったけどまあなんとかなるかな…
800 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:18:45.05 ID:29QG/Bb0
今期は減ったねえ
801 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:30:26.91 ID:/MglMMHr
じ、地震の影響も思ったよりししんこくなようだな
802 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:39:31.97 ID:JOCIC5SS
>食材購入している113結果中(重複あり)
> 穀物15結果
> 野菜19結果
> 果物17結果
> 乳製品16結果
> 肉37結果
> 魚介11結果
お前ら、ニホンジンならもっと米と魚食えよ・・・
803 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:50:31.74 ID:3Nb99WjN
今期銀行どうなんの
804 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:11:39.62 ID:gFTrO8qf
らと銀は閉鎖だろうけど
候補が2名?いるらしいから
そいつら頼みだなぁ
知り合い限定なら俺がやってもいいんだが
805 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 03:24:24.03 ID:aeEpPRST
監督1分以内で継続したって言ってたのに4乙w
1~3はどんだけ手が早いんだww
806 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:59:57.54 ID:/MglMMHr
5時手前のギリギリで登録した俺だけど数人抜いてたわ
最上位と最下位は激戦区だぜフゥハハー!
807 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:28:50.38 ID:QDCtSkE8
監督が連続エースナンバーなのが微妙に格好いいな
808 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:24:49.60 ID:tdupTpzN
809 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:52:26.51 ID:RFgwrCCK
NO1を取る事が目的で
それ以降はどうでもいいんだろ
あと嫌がらせ目的
810 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:17:03.97 ID:uWxRkDFP
さて、真っ先に覚える技能は使い魔で良いのかな。
機械兵系にしたいところだがマイナーヒールぐらいは欲しいし。
811 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:50:12.27 ID:/aN/dOAx
前期のガッデムもアイテム・ステータスなしだったっけ。
新規レースやるやつはろくなのいねぇな。
812 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:54:58.09 ID:UjY26r3z
強打が地味にディレイ-20になってる
パワストもディレイ0か
813 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:55:44.56 ID:0UtvJKKp
>>809 それ以降どうでも良かったら、名前は「あ」とか入力が楽なのになるんじゃね?
ガッデムみたいに普通にプレイしてくると予想
814 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:57:44.65 ID:JOCIC5SS
ディレイより消費CPがだな
815 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:05:32.87 ID:QDCtSkE8
ヒール系って修正どれぐらいは言ってるんだろうか
固定回復が減ってると大変なことになりそうだ、人柱は要チェックだな
816 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:23:33.51 ID:JOCIC5SS
消費が15%カットなんだから単純に固定値も15%カットと予想してみる
817 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:20:39.49 ID:NWXqZ8fi
868人とかまた随分過疎ったな
開始で1000人切ると切ないわ
818 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:23:15.24 ID:XURPLzfn
DKはゲームシステムの進歩も工夫も乏しいからなぁ
今やもう、昔からある定期って以外に特色が無い
819 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:29:30.28 ID:RtP/FagX
>>816 今期は精神集中がなくなったらしいから、固定値のカットは無いと思う。
・・・まぁ、実際に使ってみないと分からんがな。
820 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:25:14.79 ID:IMx6PCxB
>>819 固定値据え置きだと、また無限回復マンセーになるからカットされると思うな。
821 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:36:28.37 ID:ju2K5mO7
カットされてないとまたライトメディック無双だな
精神オバケが高い回復値を出すのはかまわんのだが……
822 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:42:37.93 ID:ys7MFDKU
しかし固定値しょぼいならマジで地雷スキルだな。
823 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:56:36.13 ID:QDCtSkE8
誰かライトメディックとかライトヒール辺りを取るのを待つ作業か
824 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 22:44:14.53 ID:/MglMMHr
ふと思ったんだけど何で質問掲示板って無いんだろ
ふつーは本家で用意してるもんなのにな
825 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 23:23:02.27 ID:JOCIC5SS
不具合確認なら不具合板でどうぞ
疑問質問なら雑談でどうぞ
むしろ今ある以上に板を細かく分けてる本家ってないんじゃああるまいか?
826 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:39:02.13 ID:0vlpdnkN
>>822 精神を上げればイイジャナイ。
スキルの組み合わせだけで大量回復しようと思うのが甘い。
827 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:10:05.79 ID:AoNfPTUJ
>>825 雑談で質問するなってよく言われないか?
まあ確かにやたら細部化されてるよね、依頼系以外過疎気味だけど
828 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:14:58.85 ID:Knawseq0
>>827 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
829 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:27:14.49 ID:AoNfPTUJ
もう!そういう捻くれた言い方やめてよね
830 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:18:27.79 ID:YTTXiglC
攻撃魔法だって最低知性が満たされないとダメージ減るんだから、
回復魔法も最低精神満たせなかったら回復量減るようにするだけでも・・・あまり変わらん気がしてきたなぁ
831 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:43:59.86 ID:I+d0P73B
いっそ「被っちゃやーよ」も導入しようなのぜ
832 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:48:03.65 ID:liiSZY7R
多人数PTがどれだけ死ぬんだよw
833 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:41:11.77 ID:SttpWKM6
新規登録の際に中の人の知性や精神鑑定すればおk
それを反映だ
834 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 04:33:30.13 ID:tqfisjW0
はじめっからカルマ付いてる奴がちらほら出そうだなw
835 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 04:35:52.42 ID:tW6ZfCVb
僕が絶望的な環境になるのでその案は却下するむー∈( ・ω・)∋
836 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:07:15.75 ID:cR5HTWjL
防御が高い割に素早い魔法使いが増えそうだな
衣装はタートルネックのセーターでいいか?
837 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:43:09.11 ID:1ZZAygEB
838 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:49:23.69 ID:cR5HTWjL
最近出てたな、そんなのが
なんだっけ男の娘じゃなくて巫男だっけ?
839 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:00:53.14 ID:T98Mmq0G
萌えリストという風習はまだあるのだろうか
840 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:31:32.29 ID:pg/vfwcT
専用の板も死んじまったからなぁ……
841 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 09:21:00.43 ID:I2eWN9XR
今期は開始早々に倒産の危機!
842 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:55:12.31 ID:mAA/h6Mb
プロフ絵一覧を見てみたが
DK3はあまり絵師に恵まれてないのな…
843 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:50:03.60 ID:svFHXc6z
ここ2シーズンぐらいで引退した上手い絵師多すぎる
844 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 18:57:15.15 ID:PChrUjxi
他にも戦場はあるからな
845 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:01:34.51 ID:fTCYcjEY
コミュニティ重視派は人の多いゲームに流れてく感じがする
DKも昔は凄かったんだけどな
なんかもう「昔からある定期更新」以外のアドバンテージがなくなってしまった感じがしてさびしい
846 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:02:40.69 ID:Uw3Ll/xF
元々DKがグラフィック面に力を入れてないのもあるしな
廃れていってる定期を続けるにしても、
アイコンとか演出絵とか設定できたり絵を活かせる方面に流れるのは仕方ない
847 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:12:47.03 ID:qyldZ3tt
FIか
848 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 23:03:54.80 ID:S4tfPLkf
ピクシブとかもあるからな
849 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 23:12:40.12 ID:svFHXc6z
ピクシブはあんま関係ない気がするんだが
あくまでも絵描きが絵を公開してゲームする場所でもないからな
そういやDKに使ってる絵でランキング入ってる人とかいたな
850 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:05:40.75 ID:bYEk+7Io
今期からDK始めたからお前らよろしくな
851 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:17:15.33 ID:gVeL6F7i
俺は未来から来たんだけど、
>>850はDK16では通称屑犬って言われてる荒らし野郎だから今のうちに追い出してくれ。
852 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:34:19.91 ID:UVO3mp7B
俺はそのさらに未来から来たんだけど、
>>851はDK31(3D)では古男って言われてる重複野郎だから今すぐに追い出してくれ
853 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:57:06.51 ID:FjbLZ3xZ
TTIは日経風のネタできたか
854 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 04:23:11.33 ID:dWQU3XUY
16まで続く前に潤ちゃん老衰でしんじゃう
855 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 08:52:48.48 ID:ZtO8A6JW
老衰はないから安心しれ
確か8くらいのときサイボーグ化したんだ
以来、参加者は模範的な市民として生きているよ
856 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:25:23.57 ID:WNBxw/F7
>>849 それぞれの厨オリキャラ登録して、見せ合う企画があるようだぜ
857 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 10:56:32.29 ID:OzmhlRfV
え、ちょ、登録期間延ばして868人?データ処理事故か何かだよね?
858 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:25:58.84 ID:0jHl/YV5
>>856 それはゲームとは種類が違うから絵描きとしてもあんま競合するネタではない
>>857 更に言うと登録ミスで重複してるのが1人いるから867人だ。
860 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:13:54.49 ID:WNBxw/F7
落ち目だよなあ
861 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:18:16.15 ID:iMVT3Bjq
全盛期ってどのくらいの人がいたの?
862 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:23:11.52 ID:vICU73s1
登録数2万以上はいたが
その一方で多重もアホみたいにいたから実数はどうだろうな
それでも今の登録数の10倍はいたと思うよ
863 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:29:20.65 ID:o1Dtr8aJ
10倍はいないだろう。
2万の何分の1かで、4〜5000じゃないのか
864 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:53:44.84 ID:ZOfW+cEF
いつまでも古くさいからなぁ
865 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:05:03.73 ID:be9mUPJE
DK2と同時にDK3のテストした時点で人離れて行った気がする
そしてDK3もかなり劣化品で人が減った
DK2は鍛冶品に特殊能力付けられたけどDK3はただのステータスブーストだったし挙げていけばきりがない
866 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:21:15.82 ID:ENKC73UI
つーか潤さん宣伝してるのかね
867 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:23:29.91 ID:Fe0OLVtC
いいものを作れば、宣伝など不要なんですよ(キリッ
868 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:50:34.29 ID:vICU73s1
宣伝とかDK1の頃から今に至るまで一切してないだろw
そもそも定期更新ってどこも宣伝らしい宣伝はしてるの見たことねえな
869 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:56:18.78 ID:hUDoBuFM
自分で宣伝してるのって栗鼠ぐらいだな。
俺は逆にそれで引いて栗鼠ゲー止めたがな。
870 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:11:14.12 ID:8E6sgvJ1
別に宣伝ぐらいいいだろ、それでやめるのなら勝手にネガってやめちまえ
人を増やすのが大事なんだから。
ちなみに俺は当時某ネトゲやってて、そこにコピペではられたDK3のオープンベータテストで定期更新の存在を知って今も続いてる
格好付けているだけじゃ、終わっちまうよ・・・どこでもな
871 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:17:17.52 ID:vICU73s1
あれ宣伝してたっけ?しててもそんなレベルの宣伝ってことか
872 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:19:08.83 ID:8E6sgvJ1
2chへのコピペ爆撃は十分な宣伝じゃないのか?
そんなレベル以上の宣伝は必要じゃねーの、最近人減ってるしといつも思ってるけど
873 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:23:05.73 ID:ENKC73UI
ま、結局潤さんが動いてない事には変わらんぜ
この減少傾向を見る限りそろそろ慌ててもいい頃だよなー
874 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:24:07.94 ID:OzmhlRfV
DKSAGAにプレイヤー数で抜かれるってのが冗談事じゃなくなって来てるのな
これ以上減ったらクランとかのシステム自体が破綻しかねない気がする
なんかこのスレ、減り続ける人数状況とか先の展望についての話題出すとネガキャン扱いスルー推奨されがちだけど
もうプレイヤーサイドでもその辺の事このままシカトしてていいのかなー
875 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:24:45.67 ID:8E6sgvJ1
まあ、そうだよなー
他のGMはさておき、DK3から入ってきて思い入れが深い人としてはもうちょっとと思わなくもない
一応一人は勧誘したけど、定着してくれるかな
876 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:26:51.99 ID:hUDoBuFM
>>870 だからもうそんなネトゲ止めてるって。
お前栗鼠ゲ参加者か?そんなに熱くなんなよ。
877 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:56:59.66 ID:8E6sgvJ1
>>876 参加はしているが、そんな細かいことはどうでもいいよ、正直延期続きで見切るか悩んでるし
ただ、宣伝を非難してじゃあお前は的なことを考えて熱くなってしまってな…他のGMが対象でも同じことを言ってはいたが迷惑にしかならんわな
すまんかった
878 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:19:46.89 ID:vICU73s1
結局ユーザーサイドに
>>867みたいな考えが根付いてるのは否定できんな
宣伝が悪、質さえよければ人は集まる! みたいな
どう考えても寝言だけどな…
質がよければ集まる、って層は求める質が無茶苦茶高い上に
ちょっとでも落ちたり他にいいものがあるとそっち移ってくから取り込みとか一番できない層だし
MMOのジプシー連中とか見てるとよくわかる
879 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:20:52.49 ID:ZOfW+cEF
宣伝程度で引く奴のほうが珍しいから気にすんな
つうか定期更新の宣伝なんて見たことないんだが
どこで宣伝するんだ?
880 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:22:28.49 ID:gVeL6F7i
人数減少の一番の原因はリセットまでの長期化でFA
今期は経験値30%アップとか一応速度を上げるつもりなんだろうし、ちったぁマシになるだろ。
881 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:35:38.05 ID:slSlYY69
リセットまでの長期化はまぁいいんだけど、中盤以降作業化しちまうのがな…
882 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 22:48:53.62 ID:OzmhlRfV
中盤以降はゲーム自体の楽しみには限界があるもんなあ
もっと依頼や取引での交流や、外部のユーザーコミュニティや創作サイトや、
定期更新はそんなものが楽しみを広げるのに、
人が減り続けるとそういうのも減ってく悪循環
5000人いればすごく楽しいゲームなのに現状がもったい茄子
883 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:15:39.53 ID:Xy1NuD6X
Doushite
Kounatta
884 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:35:36.44 ID:o2ety1Gy
ユーザサイドで出来るユーザーを増やす活動運動って何か無いものなのかね
885 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:47:38.46 ID:KrHqzLrq
A.こうなったら、重複しかない
B.人の繋がりが肝心、ここは友人知人の勧誘だ
C.なんと1継続ごとに1000円募金される慈善団体が
D.ポロロッカ
886 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:28:53.99 ID:XyzGyi2O
そもそもリンクが死んでいる事を放置してるのが半クローズβ状態な原因だと思うのだが・・・。
宣伝はリンク集扱っている所に丸投げしちゃってイインジャマイカ?。
本家と忘却とR辺りに相互リンクして貰って他はパンダと結果一覧あれば大体の情報補えるだろうしな。
>>883 まぁ、DK2以降の潤さんやる気メーターが一定値以上に為らないのが主な要因かな〜だいぶ年取ったし(笑。
憶測になるが今はDK4までの消化試合のつもりなんじゃない?実際の所は本人に聞かないと判らないけどね。
887 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 03:38:55.07 ID:cTDLKAAr
今だと間違いなく糞ゲーだけど上手く循環してたって意味ではDK2は良かった
DK3は循環が上手く機能してないから中盤以降・・・って話になる
888 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:09:47.08 ID:xODh58MQ
なんか昔のかほりがする
889 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:24:47.21 ID:XyzGyi2O
つまりは倦怠期って事ですな。
890 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:26:19.03 ID:bw33xTYV
倦怠期には縛りプレイなんてオススメだと思いまふ(=>ω<=)
891 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:11:17.52 ID:o2ety1Gy
リンク集死んでるのはまずいよなあ実際
892 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:03:37.08 ID:mdwwV4hK
そこらへんを整理してない分やる気がないと思わせられるが、やる気がなかったら前期で終了してますよねぇ
893 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:40:15.06 ID:Q8N0ZBws
まなみはゲームが正しく動いているかどうかにしか興味がないんだって
人が減ろうが糞バランスだろうがどうでもいいと思ってる
894 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:25:16.96 ID:qugbtRzJ
それよく言われてるけど、何かソースあるの?
895 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:15:16.49 ID:Fc0FmAct
無いよ。ただのコピペ。
896 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:18:17.35 ID:3N52jvU/
改名した装備品にマウスポインタ置くと元の名前がポップアップされてたのがバグってない?
俺のブラウザだけ?
897 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:30:31.25 ID:l+kHzM6a
898 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:18:47.32 ID:3N52jvU/
出るものもあるっぽい?
なんかよく判らん
それはそうと、魔晶のステータスアップ系見てると
たとえば防御力が上がるんじゃなくて防御が上がるんだな
つまり装備性能の発揮制限に引っかかるわけか
敏捷とか装備で上げにくいのを除いて後半はあんまり意味なさそうな予感
899 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:33:07.69 ID:XfouImLC
ほうほう、警備は街の出入りに発生という事か〜
1歩づつ歩みを進めていけば自ずと毎週戦闘出来るんだな・・・あれ?代売り必要なくね?。
900 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:55:01.66 ID:3N52jvU/
経験値ボーナスと行動ボーナスが一応なくなってるから
その辺を気にする覇者帯は今まで通り代売りを求めるんじゃね
街入りするパーティがかなり増えそうだから
商売的な意味で代売り業が辛いってのはあるかもだが
901 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:01:14.35 ID:KPCbxFN8
PT組んでる率の低さが尋常じゃない
8割以上ソロ?
もはやコミュニケーションを楽しむ時代ではないのか
902 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:35:14.43 ID:Ylvu54V3
2ちゃんぱパーティ入れてくれよ〜
スキルあり過ぎてどれ取ればいいんカわからんよ〜
まぁ機械兵で行きたいから取るべきスキルは覚えてるけど〜
903 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:40:45.62 ID:VcHAjKeu
回復魔法の消費MP減少って
MP吸収で無限回復やりやすくしたってことでおk?
904 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:40:52.76 ID:WqwdRRdI
体力型で攻める事にした。
壁キングに俺はなる!
905 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:56:50.54 ID:Qzhlr2dq
>>903 それヘンなんだよね
精神集中廃止のMP不足を補う為なら、
単に最大MPを増やせばいいのにと思った
つまりはそういうことなんだろうか
906 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:20:33.95 ID:cob3OL9q
別に無限回復があってもいい
それを覆す手段がなく完全な最適解であることがまずいだけ
907 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:30:03.52 ID:8pwIt5eg
MP吸収の性能次第かなあ
下手したら存在しないかもしれないけど
908 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:02:56.45 ID:a3y3wgT7
ランダムパーティOKにして望み通りにパーティが出来たわけだが、
行き先の相談どうしよう…エレミア平原から道が多すぎる。
909 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:05:47.86 ID:dCZVSotJ
初心者なら蒼眼の塔が鉄板
910 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:18:20.44 ID:3N52jvU/
お外道さんお外道さんおいでませぃ
>>908 ボスを求めるなら鉱山に行くか、
そうでないなら最低もう一更新は平原に留まるといいよ
構成にもよるけど、イ大陸にはスキルかステが充分になってから進む方が安心
911 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:21:46.83 ID:lolAUSEY
大森林と灯台と蒼眼を延々回りながらPKするといいよ
912 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:28:46.63 ID:8pwIt5eg
ゴルダの秘宝の性能が大幅アップとかだったらエレミア平原でPK増えるんだろうな・・・
913 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:01:33.92 ID:XQ2Ud6mE
>>906 今期も無限回復マンセーになりそうな予感がヒシヒシしてる
一人二人ならまだしも、四人五人の無限回復を覆す術は今期もなさそうだから
914 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:10:02.31 ID:If3C2QfU
まーた最適解厨か。
915 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:48:13.85 ID:bYN+NF2j
誰とも競わずに、対人もせずにひっそりこっそりやってくならまだしも
少しでも表舞台に出ようとするなら自分がやりたくなくてもその最適解が立ちはだかる
その心配は厨でもなんでもない
916 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:30:56.42 ID:16Ak0Fkb
強スキルに嫉妬してロールで縛って最適から逃げてる俺よりずっと男だよ、HAHAHA
917 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:47:25.09 ID:MtcZx/lK
最適解じゃなくても前線に立てる奴は
DKですら毎回のようにいるんだけどな
テンプレ強キャラ以外の存在権そのものが奪われてからそういう事は言うべきだな
918 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:31:32.78 ID:52TRraLz
前期の前線は無限回復がいるPTか
無限回復借りて龍倒したPTしかいなかったぞ
919 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:36:11.91 ID:cN423x91
回復なしで龍倒せる方が問題だろ
回復の最適解が無限回復なんだし
920 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:47:01.19 ID:x2RfohTi
少人数のパーティなら与ダメージが分散しにくいぶん火力特化でも多少の芽がある
ボスのHPと機敏も人数に応じて低下するし
行動ボーナスが稼げないうえに最適解からは程遠いけれど
921 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:05:46.79 ID:NRhEZTmh
>>917 >テンプレ強キャラ以外の存在権そのものが奪われてからそういう事は言うべきだな
存在権を奪われて〜がどの程度を指してるかわからんが、殴り僧侶の突出度合いは前期より酷くなってる。
元々突出してた中で、数少ない対抗馬だった純系僧侶と罠師が弱体化し、殴り僧侶はほとんど現状維持。
922 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:32:44.37 ID:XRPYfM0E
前期通常並みの行動ボーナス稼ぐにはダラ戦するしかないのかな?(ハヤサガタラナイ。
まぁ、公式発表もないし街警備時のボーナスが通常戦に適応される不具合だと思っておこう。
>>903、905、921
つまりMP吸収特化宴茶仕様殴り型僧侶系が最適解という事ですね(ワカラン!。
923 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:48:55.39 ID:3RfWnG27
最適解はずっと警護で町の人だろJK
924 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:15:48.52 ID:xtnyJoOZ
物理、魔法、罠どれも対応パラメータが高くないと性能発揮できないのに
回復は対応パラメータが低くても高い値を出せるのが癌になってると思う。
925 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:30:59.45 ID:hBEa5A+a
いまだに高い値を出せるのかは不明な件について
926 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:15:43.34 ID:qQ1sZLEf
というか、まだマイナーヒールしか出てない現状で殴り僧侶が最適解だと何故わかる?
少なくとも半年は見ないと言えないことだろ
927 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:21:43.73 ID:Sg4BpQCL
仕様変更で回復について名指しで触れてないってことは
あっても微修正レベルで基本前期と一緒だろう
928 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:27:29.91 ID:0T8Rl6gJ
言うの忘れてただけとか
言うほどじゃないと思ったとか
まなみにはよくある事だぞ
929 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:54:46.17 ID:Wet5fYLy
そん時は笑ってやればいいさ
930 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:07:47.83 ID:AY0VRqzz
不遇なDK3ライフのおかげで強い人間に生まれ変われるチャンスさ!
931 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:01:38.41 ID:RWMoySPt
魔晶って譲渡できるのかな
932 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:11:21.06 ID:V61G1LP+
>>931 ・受け渡しはできますが、競売に出すことはできません
933 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 04:54:16.08 ID:GYRPNm1e
始まったばかりとはいえもうちょっと公式の掲示板がにぎわってもいいと思うんだが…
934 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 08:53:38.18 ID:jz1xd0zA
ソロか元から繋がりのある連中しかいないゲームなんだぞ
935 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:04:05.54 ID:jw/dAoAi
古参ががっちり固まってるゲームだからなぁ
参加人数も1000人いかないしもうほとんど身内ゲーだよな
936 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:11:26.01 ID:ZMvO9M8Q
身内でなあなあになれば対人戦もいずれ無くなるな
参加者1000人程度の中でTTIと繋がりがあるやつが2割以上か
最大手で敵無しだが相手も無しだな
937 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:37:15.60 ID:O0fQ0k+v
まともな相手がいなくて斬れる相手に困るから、今期はソロか2人組を集中的に狙って斬る予定らしいからソロor2人のとこのやつらは気をつけとけ。
938 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:45:45.54 ID:UdXT5yai
別に斬りたけりゃ切ってもいいよ
ちゃんとネタにするのならな!
939 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:20:18.18 ID:ZMvO9M8Q
ソロや2人組じゃ実入りがないしどんだけ勝っても盛り上がりに欠けるな
今期の新聞は開拓やら新スキル報告がメインになりそうだ
940 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 07:56:08.75 ID:1vYM509V
裁縫とか以外の新スキルはないだろ
スキルは派生枝と数値の調整がメインみたいなお知らせだったし
オレの隊列変更スキルの実装はいつですか
941 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:46:29.41 ID:0I41ZmjS
ソロやペア斬りの方がクランポイント稼ぎで圧倒的に有利だからなあ
クラン抗争だと、組織の規模が近ければ
ソロ斬りペア斬りの数で勝敗が決まるといっても過言じゃない
942 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 13:19:51.48 ID:Vb/7bDqk
そもそも今期はクラン抗争起こらないだろ
2つ3つ確保できるクランはあるが大規模なのはTTIだけだしな
最終的に半数以上を占めて終了
943 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:53:00.23 ID:1vYM509V
まあ今期は単純に数の問題だけでTTI勝ちが決まりそうよね
あんま斬る斬らない関係なしに
944 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:55:21.04 ID:p+TtybYz
HP吸収って、吸収した分も相手にダメージとして与えられるんですか??
945 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:45:55.25 ID:Xx9K0WX5
職人スキルが増えたから大量の奴隷を抱えているTTI無双でFA
946 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:54:05.60 ID:jzLr++LJ
数だけでいえば天月が一番多いんじゃないの?
947 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:17:59.73 ID:5MkxO9UP
948 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:00:58.39 ID:n9URFO2J
>>944 相手に与えた通常物理ダメージの一部をHPに吸収する
アクティブスキルによるダメージは吸収不可
HP吸収 与ダメージの約10%
HP吸収II 与ダメージの約12%
HP吸収III 与ダメージの約15%
役に立つかどうかは知らん。
949 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:30:03.55 ID:Jdi7o7+6
そういえば今回レベル6になって斬りかかる奴って出てくるのかな
950 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:44:39.45 ID:JGO5Q4Wx
斬りかかられる奴の間違いだろ。斬りかかるだけならLv1でも可能だぜ
951 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:52:39.85 ID:1vYM509V
今回斬りにチェック入れたのぜ
スペラー無双なのぜ
952 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:06:03.98 ID:pSXmYScs
新規登録のEno飛びすぎだろ
953 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:10:23.08 ID:YdVwHFS0
俺も次回斬りチェックを入れてやるぜ!
スペラーじゃないけど大丈夫かな
954 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:47:47.19 ID:dWVg3dnb
最高神かと思ったがこの程度じゃこないか
モンスターの種類にしては多すぎるしどうなってんだ?
955 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:02:12.13 ID:GMlo005T
再更新来たけど実入りがだいぶ減ってた…
956 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:13:39.04 ID:pBTy1dcF
再交信で死んだぞ!!!!!!!!!!wwwwwwwww
くそwwwww
957 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:16:10.55 ID:pBTy1dcF
せっかくあのスキル取ろうと良い気分で風呂に入って来たのに、
マジでやる気失せたわ
958 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:50:20.15 ID:hLOkuySa
DK3始めたばかりの新参なんだが少し質問しても良いだろうか。
行動ボーナスってHPMPは6まで、それ以外は4が上限なんだよな?
DK3結果一覧さんのボーナス表見てるとHP24とか増えてる人が居るんだが
もしかして俺の認識が間違ってる?
959 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:51:29.47 ID:Q8xiQcXF
新参とは思えない情報力だなw
6+6+6+6の計24じゃないかな
2戦×2更新分で全4戦分。
960 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:28:56.12 ID:I1KqTxxT
★ > 潤さんが降臨されました。 (4/10-00:39:51;)
潤 > こんばんわー (4/10-00:39:59)
潤 > パーティNo.も数値が飛んでいますが、こちらは仕様となります。 (4/10-00:41:02)
潤 > 結果を再更新しました。 (4/10-00:40:18)
潤 > キャラクターのエントリーNo.がずれていたためです。 (4/10-00:40:41)
潤 > ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 (4/10-00:41:25)
★ > 潤さんがお帰りになります。 (4/10-00:41:31)
961 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 06:59:51.52 ID:vuG6jwkW
あれ、警備設定したのに戦闘してない?
962 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 08:41:47.91 ID:UYa/sOcB
俺も俺も
963 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 09:45:35.86 ID:rimG+D7n
じゃあ俺が警備するよ
964 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:08:39.58 ID:em102iV0
どうぞ、どうぞ
965 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:41:22.62 ID:hLOkuySa
>>959 あーそういう事かー
お陰ですっきりしたぜ、thx
966 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:11:03.37 ID:Q8xiQcXF
967 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:16:53.49 ID:/a96EnQ4
調理システムを見て、スキルの使用ターンや回復頻度なんかもアナログ化しても楽しそうだと思った
回復以外のパッシブも開始時だけじゃなくて
使用頻度決めて戦闘中ランダムに使用するバージョンなんか増えないものかしら
968 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:25:26.32 ID:NzxL/o7p
969 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:52:21.47 ID:/a96EnQ4
970 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:12:50.57 ID:cB/sbSiU
>>970なら、ゴルダガーディアン倒したあとプロポーズする
971 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:14:08.37 ID:cB/sbSiU
パンダ亭更新止まってるし外しちゃっておk?
972 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:27:25.97 ID:P8++uqGQ
いんじゃね
ついでにDフラも不定期更新(停止?)だし削除でいんじゃね
973 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:37:20.12 ID:cB/sbSiU
新聞系サイト消えるが今期になってから更新もないし消しとくか
974 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:44:26.19 ID:cB/sbSiU
975 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 02:48:39.46 ID:WRtSgQBj
ちょっと待ってね・・・
976 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 02:59:41.88 ID:Q5a1ooPZ
そうかパーティメンバー多いほうが倒す敵の数が増えて結果的にお金たまりやすくなるのか
分配されるから人数少なくても関係ないと思ってたわ
977 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 03:00:59.15 ID:WRtSgQBj
魔晶も納品出来るみたいなんだけど
著名人誰もツッコミいれてないから不具合に書きづらいわ…
忍者帖のLvが10無いとスレ建てできないよ。というわけで
>>979以降の人ヨロ。
979 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 09:08:07.04 ID:64Tra/6v
街の警備の件だけレス無しか
知人2人もPT離脱から街移動して警備不発なんだが
何も対応されないのかね
980 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:01:53.18 ID:xOXitTDQ
>>978 お前は何を言ってるんだ
悪いことは言わないからヘルプくらい読んで桶
982 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:27:34.21 ID:N3XUvcEk
983 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:30:12.73 ID:bL233i7o
984 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:25:55.19 ID:sRK/J7Oc
>>980 告知には書いてなかったんだよ!
さすがまーしゃるさんだむーいっしょうついていくむ〜∈(・ω・)∋
>>983 スレ建て乙
985 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:34:01.88 ID:mFwsGJEe
986 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:22:09.94 ID:8+oT+93A
>>983乙
小物箱も今期は更新しないそうだし削ってよかった気はする
987 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:57:36.40 ID:BYXP1vWL
登録数、減っていってますね
今も重複してる人って多いんです?重複しない孤独な旅人なのでこわいです
988 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:22:54.19 ID:RBdwEBHk
今期は重複少なめだと思う
このゲームに重複してまで熱意を持ってるやつがもう少ない
989 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 19:23:09.64 ID:kyAU5L6n
重複を熱意www
990 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:22:43.69 ID:Od/Vp0WN
逆に聞きたい
熱意以外に何がありゃ重複したくなるだろう?
991 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:36:49.08 ID:kyAU5L6n
怠け心
992 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:00:00.61 ID:B/KynZL3
他者とのコミュニケーション不全
993 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:03:42.45 ID:BvZHt8Vc
つまりとらのあなは他人の20倍ほど熱意溢れる良プレイヤーだったわけだ
994 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:32:23.00 ID:11b1EJv3
>>990 人間不信
重複だと三毛らないし、意味不明な反抗もしないし、継続ミスもしない。
995 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:50:07.49 ID:+L/r01Uk
俺様根性
996 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:14:26.98 ID:HPI2vg+f
>>991 無目的の非重複ソロorまーしゃる付き駄無以上に怠けられるとは思えない
>>992 無目的の非重複ソロでいい
>>993 熱意があることと無関係な事例では?
たとえば熱意ある政治屋や守銭奴、犯罪者などが良い人間だと思うなら
それはそれで構わないのだろうが
>>994 これか
>>995 それは熱意の一種と見なしていいような
997 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:20:04.91 ID:pkVTRj7I
ただ単に複数のタイプのキャラを動かしたいとか
目的もなく息をするように重複をするようなのもいる
998 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:23:12.00 ID:kyAU5L6n
>>996 991だが、あれと一緒にしてはいかん
アクプレイヤーがどうでもよくなるぐらいには酷い効果なんだぜ
ソースは俺、やってもいいらしいから七魔でやってみてよくわかった
999 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:28:57.17 ID:L+5UQirn
コミュニケーション不全は非重複ソロでよくて、人間不信はそうじゃないって意味不明。
それに重複サキを良プレイヤーとかどうみても皮肉ってるだけだろ。
>>990 臆病さからくる保険。
殺られた時のために銀行は欲しいし、金が貯まるなら欲が出て鍛冶屋も欲しくなるだろうし。
1001 :
1001:
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