【HG】 Hellgate -ヘルゲート- part77
1 :
名も無き冒険者 :
2010/11/08(月) 11:00:53 ID:1kEFmv7M
2 :
名も無き冒険者 :2010/11/08(月) 11:03:08 ID:1kEFmv7M
3 :
名も無き冒険者 :2010/11/08(月) 11:11:31 ID:dz47dwz3
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
>>2 ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | こんなの僕の知ってるHellgateじゃない
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
4 :
名も無き冒険者 :2010/11/08(月) 11:12:48 ID:TM5Dk/nz BE:756662562-2BP(2624)
DIA2に関しては、どのキャラでも平等に愛されている キャラが叩かれることはない ヘルゲート見てみろ…同じゲームで遊んでいる者同士 貶し合い罵り煽ってる なんという無様な生物なんでしょう キャラの叩き合い…糞チョンゲ臭が滲み出てこちらまで匂ってきそうです チョンゲにはありふれた光景かもしれませんが、関係のない第3者が見たら滑稽ですよ マジあほかと こうやって過疎が促進されると思うとメシウマです。 どんどんやってくださいね そのうちスレも進まなくなると思います。 早くこの糞スレのテンプレからDiaの名前が消えますように…
5 :
名も無き冒険者 :2010/11/08(月) 11:14:01 ID:sA2ZDAr1
6 :
名も無き冒険者 :2010/11/08(月) 16:32:32 ID:FJZ+P1ej
7 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 09:27:37 ID:y6FzQXPJ
8 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 09:33:15 ID:RKzjl+d6
9 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 09:52:02 ID:rMgeM/51
>>6-7 メアド・パスワード収拾っすかwww
公式でも無いSNSなんて怖くて登録できないよぉ><><><><><
10 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 11:06:16 ID:MRSeP9Wz
ウイルスキタ
11 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 11:18:08 ID:9aAdqKBc
ほんとゲスだなー
12 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 12:55:48 ID:VEmJf9Rx
前の
>>222 順次実装予定のmap
過○歴○ ○次元 新規P○P 東○ ○○Ver
13 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 12:58:53 ID:VEmJf9Rx
>>前スレ642 643 テンプレ化議論中 ガーディアンの特長: ビルド次第で立ち回りに変化がある玄人向けクラス。 総じて群れなす雑魚にはめっぽう強いが、1匹の雑魚に案外てこずる。 よってボス戦なども敢えて雑魚を殲滅しないよう、単体ダメージの武器を使ってボスだけ叩いたほうが楽な場合も。 ソロでの進行も比較的楽だが、ビルドによっては苦行のためパーティ依存度が非常に高い。 自前で盾役を用意できないEvoやMMには絶大な支持をえる。あと一応BMも。 自前で盾役を用意できるENGSMNは自分の盾役が活躍しないようにちょっと気を使う。 ブレードマスターの特長: 通称:墓石職人 ガラスの大砲 多くの人に愛され、人気は高い。 盾を持てばけっこうな堅さになるのはわかっていても、多くのブレードマスターは片手剣2刀流を選択する。 装備が揃えば他職が土下座するほど大化けするが、多くのブレードマスターが志半ばにして夢破れる。 序盤でも背伸びしなければ、しばしば墓石になるもののソロは楽。 自分でブレードマスターをやったことのあるパーティーメンバーは暖かい目で見守ってくれる。 自分でブレードマスターをやったことのないパーティーメンバーは・・・非難する前にBMでのプレイを推奨。 マークスマンの特長: 銃器によってFPS視点で戦えるので、FPS好きにも人気。 ロンドンからいろいろ弱体化の修正はあるが、それでも人気は高く、最強の座の一角。 装備が無い序盤は少し苦しい。盾役を自前で用意できないので、いれば楽になるパーティへの依存度は高い。 5人中3人くらいはマークスマンということも珍しくない。 盾役がパーティ内にいればただ撃って投げるだけの簡単な作業に。 盾役がいなければいないでソロプレイ同様移動しながらしたたかに戦うスタイル。
14 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:00:47 ID:VEmJf9Rx
エンジニアの特長: 最大3種類のボットと1体のドローンを駆使し、自らも銃火器で武装して戦うことができる。 ドローンには銃器、近接武器、アーマー(鎧)を装備したり、ステータスポイントを振り込んだりとカスタマイズ豊富。 ボットは製造さえすれば自動で補助/攻撃を行う。 特にLV20以降はヘイストボットによる他職の中毒患者が後をたたず、パーティでの人気者に。 終盤は攻撃力でマークスマンに大きく水をあけられることになるので、パーティ内ではヘイスト係のマスコットキャラと化す。 補助募集=ヘイストボットを用意できるエンジニアさん募集 中盤は火力に補助に回復にと操作が煩雑で忙しい。 エヴォーカーの特長: デュアルフォーカスによって各種魔法を操る。範囲攻撃、防御も充実。 しかしキャラクター性能を引き出すには最も複雑な操作を必要とする。このためか人口は少ない。 よってエヴォーカーはかなり手練の人が多いが、マークスマンに比べると派手な攻撃が少なく、以外に空気。 LVが上がればヴェノムアーマーで本体が堅くなるのでソロも楽になるが、やはり盾役は魅力的なのでパーティ依存度は高い。 他職から見ると、火力キャラの1人として認識される。縁の下の力持ち。 サモナーの特長: 様々な手下を召喚し、自らはアイテム拾いと分解に精を出す。 装備をある程度整えれば不意をつかれない限りヘルソロ渡りも容易。だが強さのわりに不人気。 理由はキャラも手下も独特な容姿の為か、召喚職はのびしろが無いという先入観か、 または多数の手下を召喚するので、低スペックPCでは負荷が重くカクカクオンラインになるからか。 パーティでも活躍できるが、低スペックPCで遊んでいる人からはあまり喜ばれない。 だが補ってあまりある強さで断わるわけにもいかない。
15 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:01:57 ID:VEmJf9Rx
>>前スレ854 それCβ掲示板の職アンケートの結果だと思うぞ。 サンプル数39 複数回答有 MM16人(41%) BM15人(39%) ENG8人(21%) EVO7人(18%) GRD6人(15%) SMN6人(15%)
16 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:49:35 ID:lgmv3U7g
パーティ向きとかソロ向きとかをFAQに外だしして、最強もとっぱらって職の外観を付け加えて毒ずいたとこも消して なるべくスキルとかを細かく説明しないよう修正バージョン テンプラー(近接武器を得意とするクラス) ガーディアンの特長: いわゆるタンク職だが、ビルド次第で立ち回りに変化がある玄人向けクラス。 総じて群れなす雑魚にはめっぽう強い。 自前で盾役を用意できないEvoやMMには絶大な支持をえる。あと一応BMも。 自前で盾役を用意できるENGSMNは自分の盾役が活躍しないようにちょっと気を使う。 ブレードマスターの特長: 通称:墓石職人 ガラスの大砲 Boseki Man 剣や斧による近接戦闘を得意とする。多くの人に愛され、人気は高い。 盾を持てばけっこうな堅さになるのはわかっていても、多くのブレードマスターは片手剣2刀流を選択する。 装備が揃えば他職が土下座するほど大化けするが、多くのブレードマスターが志半ばにして夢破れる。 自分でブレードマスターをやったことのあるパーティーメンバーは暖かい目で見守ってくれる。 自分でブレードマスターをやったことのないパーティーメンバーは・・・非難する前にBMでのプレイを推奨。
17 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:50:15 ID:lgmv3U7g
ハンター(遠距離兵器を得意とするクラス) マークスマンの特長: 銃火器による戦闘を得意とする。FPS視点で戦えるので、FPS好きにも人気。 ロンドン時代からいろいろ弱体化の修正はあるが、それでも人気は高い。 5人中3人くらいはマークスマンということも珍しくない。 装備依存度が高いため序盤は少し苦しい。 盾役がパーティ内にいればただ撃って投げるだけの簡単な作業に。 盾役がパーティ内にいなければいないでソロプレイ同様移動しながらしたたかに戦うスタイル。 エンジニアの特長: 最大3種類のボットと1体のドローンを駆使し、自らも銃火器で武装して戦うことができる。 ドローンには銃器、近接武器、アーマー(鎧)を装備したり、ステータスポイントを振り込んだりとカスタマイズ豊富。 ボットは製造さえすれば自動で補助/攻撃を行う。 LV20で習得できるヘイストボットは他職の中毒患者が後をたたず、パーティでの人気者に。 終盤は攻撃力でマークスマンに大きく水をあけられることになるので、パーティ内ではヘイスト係のマスコットキャラと化す。 補助募集=ヘイストボットを用意できるエンジニアさん募集 中盤は火力に補助に回復にと操作が煩雑で忙しい。
18 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:50:56 ID:lgmv3U7g
カバリスト(魔法攻撃を得意とするクラス) エヴォーカーの特長: デュアルフォーカスによって各種魔法を操る。範囲攻撃、防御も充実。 しかしキャラクター性能を引き出すには最も複雑な操作を必要とする。このためか人口は少ない。 他職から見ると、火力キャラの1人として認識される。派手さはないが縁の下の力持ち。 サモナーの特長: 召喚魔法を使い様々な手下を呼び戦わせる。 不意をつかれない限りヘルソロ渡りも容易。だが強さのわりに不人気。 理由はキャラも手下も独特な容姿の為か、召喚職はのびしろが無いという先入観か、 または多数の手下を召喚するので、低スペックPCでは負荷が重くカクカクオンラインになるからか。 パーティでも活躍できるが、低スペックPCで遊んでいる人からはあまり喜ばれない。 だが補ってあまりある強さで断わるわけにもいかない。
19 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 13:52:02 ID:lgmv3U7g
Q このゲーム面白い? A 人それぞれですがクローズドベータテストでの評判は好評でした。 Q 体験版ないの? A 現在プレイはできませんが旧バージョンのデモ版により雰囲気を味わうことができます。 Q 旧バージョンってどういうこと? A このゲームはアメリカのFlagShipStudioというDiablo開発スタッフが発足した会社で作成しましたがリリース後に会社が倒産。 ハンビットが版権を購入し基本無料の課金アイテムゲームに魔改造されて現在に至ります。 Q オープンベータテストはいつ? A 公式で日時は発表されていませんが、CBTでの問題点が予想より多く遅れるとのことです。 Q 公式サイトはないの? A ありません。現在プレイヤーのコミニュティとしてCBTのサイトがありますが、テスターに当選した人しか閲覧できません。 Q ソロ向きの職業はあるの? A どの職業でもビルドと中の人次第でソロプレイ可能です。 Q パーティー向きの職業とかあるの? A このゲームは基本全クラスアタッカー扱いです。気軽にパーティー参加しましょう。 Q 課金アイテムはどんなのがある? A 日本版はまだ未定ですが、韓国版の課金アイテムリストはあります。 Q 人気のあるクラスは? A 日本ではブレードマスターとマークスマンが人気です。
20 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:06:45 ID:sCMcme83
>Q 人気のあるクラスは? A 日本ではブレードマスターとマークスマンが人気です。 BMは別の意味で人気だな・・・確かに
21 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:07:53 ID:+xzFs7sM
どなたですか・・・ ∧,,∧ A_A __ ( ´・ω・) ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶 やあプレイヤー / o├==l-- (ω__) ) ●|〜* 俺の名はモーモーだ しー-J U U. 〜- 'U
22 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:13:21 ID:zZtXMYeo
再利用age
23 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:13:50 ID:irXJaplD
最強クラスはBlade Master(BM、ブレードマスター、剣士) スキルは基本的に「天国」とつくスキルに極振り、文字通り悪魔を天国へ送る最強の必●技 「風」とつくスキルを習得したらそれも極振り、文字通り風のように戦場を疾走するBMの真骨頂 二刀流スキルは防御面に不安が残るためオススメできない、盾装備でダメージを減らそう 銃の扱いが苦手であるが故、アトリビュートはアキュラシーに多く振り弱点を克服しよう! クエスト注意点 ・30秒のカウントダウンが始まったらボーナスタイム、時間内にそのマップに出現する宝箱を探そう ・大英博物館のボスは強いので、ボスのスタミナを減らすため博物館内を隈なく逃げ回ろう ・小隊を操作するミニゲームのボスにナパームは効かない、小隊を何度も向かわせボスのHPを削ろう ・空中の敵を落とすミニゲームのボスは良質のシューティングゲーム、ミサイルを駆使して敵を落とそう ・走ってきた列車にスプリントで突っ込むと、列車を止めることができる ・負傷した兵士の治療はエメラに任せて、迫り来る敵を一網打尽にしよう ・終盤に連続した試練がある、クリアしたら忘れずにNPCに話しかけよう ・最終試練でお目見えするヘルゲート最強兵器、二丁のガトリングを携えて敵の蔓延る道を突き進もう! Modについて ・Divine、Sacred、Blessedと名の付くアイテムには神や天使が閉じ込められている、解体して助け出そう ・Shield Penetration(貫通)より、Shiled Overload(過負荷)の方が数値が高いので有用 ・オススメModはElectric Discharge、電気属性の誘導弾が敵を襲う
24 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:17:35 ID:lgmv3U7g
MODの話だが、もう少し具体的にすると 日 英 47フェーズ攻撃 47 phaze attack strength 32発火攻撃 32 ignite attack strength 60ショック効果 60 electric attack strength こんな表記でattack strengthの訳が統一されてなかったんだよね。それを修正してほしいんだ(´・ω・`) スペルは適当に書いたのでまちがってたらゴメン
25 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:20:03 ID:XOBqRwRN
これ一応開発は元製作人に委託してるんだっけ?
26 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:21:30 ID:GzW38rum
物理攻撃 火炎攻撃 毒攻撃 幻影攻撃 電気攻撃 A「ふむふむ…状態異常の方は?」 スタン効果 発火攻撃 毒効果 フェーズ攻撃 ショック効果 A「!?」
27 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:23:16 ID:NijuoLHG
効果と攻撃がゴチャになってるからだめなんだね
28 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:23:51 ID:3hraSDwx
おい!前スレ
>>1000 良いこと書いたが結局日程書いてねぇんじゃ同じじゃねぇかwww
29 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:26:24 ID:lgmv3U7g
>>26 このゲームの数値で最初に意味がわからないとこだよね^^;
30 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:26:57 ID:6JQIUZhf
猛毒ダメージ+3% 中毒効果 15 とかとか。
31 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:27:24 ID:rMgeM/51
職の特徴、テンプレの割りに長すぎ せめて一つの職3行だろ
32 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:29:20 ID:lgmv3U7g
うろ覚えだが今回の日本語訳は ダメージ:攻撃/効果 火炎:発火 幻影:フェーズ 猛毒:中毒 電撃:ショック 物理:スタン こんな感じで状態異常だけ攻撃と効果が混同していた
33 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:33:46 ID:XOBqRwRN
動画見てると禁断症状が出て困る もうバグ上等でOβすべき
34 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:35:49 ID:GzW38rum
>>33 だねぇ。マジでバグ自己責任のOβしてくんないかな。
キャップ30ぐらいでいいからさー。
35 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:36:02 ID:B41VdGaf
バグあっても取りあえずドロップがさえ落ちれば・・・ もうドロップのないネトゲには戻りたくない
36 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:36:43 ID:6JQIUZhf
HellGateは猛毒だな。 中毒効果 120ってところかw
37 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:40:52 ID:3hraSDwx
俺もよく覚えてないけどサモナーっていう単語が夢に出てきた
38 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:41:41 ID:XOBqRwRN
なぜディアブロが人気なのかよくわかる
39 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:41:50 ID:NijuoLHG
賛否両論あるだろうけど こんだけ楽しんでる人いるなら再開できてよかったのかもな 正式始まった後一気に過疎ったら目も当てられないけど
40 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:43:45 ID:zG47JRfU
課金次第ではあり得るな 運営が調子に乗って吊り上げまくったら、このゲームの場合いなくなりそうだ
41 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:46:44 ID:FU4b/ocf
値段より売るものだな 装備とか、圧倒的に無課金と差が出るものさえ出なければ
42 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:47:50 ID:MxW0To8/
シンシアクエのコスチュームみたいなのを課金で売る気なンだろどうせ
43 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:48:20 ID:9GBYvfzw
シンシアクエで出てきたアバターみたいな全身装備 ああいうのを課金で出されたりすると萎えるな・・・
44 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:49:16 ID:jBqhOkdZ
つまりどうなるのがいいんだ
45 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:49:31 ID:vETWiBud
課金さえ・・課金さえ・・あほみたいな設定にしなきゃ人はある程度残るでしょう 頼むから自動分解だけは一線を越えないでほしい 自動分解が一線を越えてしまったら間違いなく過疎る
46 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:50:29 ID:DmrGHDH2
ドラゴン課金、ゾンビ課金を体験してきたので このゲームも地獄課金になるのは分かっている
47 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:50:53 ID:FU4b/ocf
自動分解もゲーム内取引できればいいんだけどな
48 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:51:42 ID:B41VdGaf
明日からOβなら過疎らない!
49 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:52:23 ID:GzW38rum
前も言ったけどレジェと自職用青だけ拾ってれば鞄十分空くぞ。 自動分解購入者様から廃材とかをマーケットで恵んでいただければ十分じゃね。 ナノフォージはどうせ大半が橙から出るんだしさ。
50 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:53:02 ID:LG8VImcn
_,,, _/::o・ァ ∈ミ;;;ノ,ノ ヽヽ
51 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:53:11 ID:hbl0P8Rt
バグありでいいなら初代 HG:L買ってくればシングルなら プレイできるのか? 入れて確認すんのめんどくせ
52 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:53:25 ID:KiSNJl0O
>>48 レポート集まりきってもないのにそれはねーわw
53 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:54:00 ID:9GBYvfzw
素材は定期的にソロファーミングして出たもの全部分解すれば ある程度は手に入るが圧倒的に足りん
54 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:55:05 ID:x2dG5D11
>>38 だな
DIABLO2が熱狂的な信者によって神ゲーと称され称えられているのが良くわかるゲームだ
このゲームには根本的に足りな過ぎる部分が多い
まぁ日本人しかいないと言うのも問題だな
55 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:58:23 ID:qzo0Puuk
Diablo2を超えるには全コンテンツ無料じゃないと勝てないだろ
56 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:59:09 ID:sqCcr8nm
またM審わいたか
57 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 14:59:35 ID:Z1vwUwJp
武器の種類多いけどさぁ〜MM.ENGの最終武器って 二丁600発/分のロケットピストルでFA?
58 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:00:39 ID:KiSNJl0O
Diablo厨はDiabloやってろよ
59 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:01:29 ID:iph5g3eB
トレハン出来なくて鬱になりそうwwww
60 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:03:27 ID:DINUpK+j
Diablo厨はゲーム同様、視野が狭い
61 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:04:41 ID:x2dG5D11
昨日と言うか今日zodを拾ったわけで、これを発動するか迷っているw RW Breath of the Dying Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Required Level: 69 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) +200% Damage To Undead -25% Target Defense +50 To Attack Rating +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% ぶれすおぶざだいいんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どうすっかなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
62 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:04:42 ID:2Np367Jj
まあヘルゲートもディアブロのいとこみたいなもんだろう ただ本家のほうが圧倒的に良く出来てたので廃れてしまったが、基本無料でチョンゲと同じ 土俵なら、今までLvで装備固定のチョンゲやってた奴らの目が覚めるくらいの楽しさはある
63 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:04:49 ID:o0R5IgkM
月にゲーム1本分程度は課金してもいい だが時間制とかやめてくれ 自動分解8時間数百円とかないよな・・・ 自動分解30日で2000円でもいいからさ
64 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:05:32 ID:S9oONqxI
レポートでも書くかと思ったけど、日本語でおkな文章見て書く気がなくなった なんだよあの翻訳したかのような文章は
65 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:05:43 ID:GzW38rum
彼は本スレでたった数レスしただけで住民からスルー対象に認定された人なんで diabloプレイヤー全体をそのような目で見るのだけはやめてやってください。
66 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:06:08 ID:oqxL9WJY
>>57 MMパッシブにホーミングがあった頃はまだよかったけど
今じゃ集弾悪すぎて使う気にならない
つーかそんなこといちいち確認してないで
自分で気に入った武器使えよ
67 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:06:44 ID:/3CTkdNb
Dupeのあるトレハンゲームに住んでる人に色々言われてもなぁ。
68 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:07:46 ID:MxW0To8/
>>57 思考停止で発火も狙えるシールド貫通付きリーさんの光の槍使ってればいいと思うよ
69 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:09:13 ID:x2dG5D11
そういえばこのゲーム RW的な存在はあるのかな? あとクラフト的な存在は無いのかな?
70 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:11:23 ID:9GBYvfzw
そういえばテンプラにもクリUPクリダメUPのスキルがあるけど あれって取るって人いる? ハンターのクリ関係パッシブはアキュラシー高いから有効だろうけど テンプラにはあれってどうなんだろう
71 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:11:24 ID:x2dG5D11
まぁ今まで見てた感じじゃ…無さそうだね^^; 神ゲーの遺伝子はどこ行ったの?(w)
72 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:12:18 ID:ZyWJ+eNc
cβ途中までMMでグラナーダ投げまくって遊んでたけど 終盤はブレードソーサーで芝刈りプレイと墓石職人作って遊んでたわ デッドスペースの丸ノコみたいな代物かと思ってたら、手元で刃が回るガチムチ特攻武器で吹いた
73 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:12:25 ID:UopVORK9
典型的コミュ障だな
74 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:12:38 ID:ZS+EV+7v
>>70 大剣持ったらクリ倍率336%くらいだった
クリ出たら大きいかもな
75 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:13:20 ID:/3CTkdNb
>>65 次のテンプレあたりからスルー対象認定されるんじゃないかね。
76 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:14:25 ID:x2dG5D11
煽らなくてもいいじゃない? 劣化DIA2なのが悔しい気持ちはよくわかるw ほんとただの狩り豚だもんねw でもそんなに怒らないでねw
77 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:14:46 ID:578TJJZj
>>57 弾の当たり判定が大きくて弾速も早い電動ノコギリ銃もオススメ
78 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:17:12 ID:+qjriD9B
チョン国じゃハンターは勿論、BMやEVOさえもクリティカル重視のビルドが 主流っぽいな
79 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:18:20 ID:sqCcr8nm
そいや設計図系は使った覚えがないなぁ 作れるものが今一だったり素材が足りなかったりで倉庫の肥やしだった
80 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:19:57 ID:hbl0P8Rt
>>79 クラフトNPCがいんだろ
ワープでラインナップ切替まくって、目的のもの探すのもひとつの手段
81 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:21:11 ID:zZtXMYeo
>>79 Mod作って付けたけどいつの間にか消滅してた
Oβでは設計図関係絶対触らない
82 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:22:23 ID:6BgK9ePu
Londonのエミュも50までか orz
83 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:22:40 ID:9GBYvfzw
そうかーBMならクリパッシブもありかな 俺はガーディアンだし切るわ・・・
84 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:26:19 ID:sqCcr8nm
>>80 その手があったか、Oβ始まったらやろう
ドロップの設計図は基本売りでいいよなあれ
85 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:28:52 ID:XOBqRwRN
>>54 いやディアブロと似てるからこれも面白いって事なんだが
そりゃ完成度はディアブロが上だが
86 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:29:44 ID:hiZOUKT5
87 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:32:44 ID:MxW0To8/
hellgatesnsをNGでおk
88 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:36:03 ID:x2dG5D11
>>85 ディアブロをやった事あるのか?どのくらいやってた?
2年くらいやってたら本当の楽しさが分かると思うがな
そういう奴がこのゲーム面白いと言えるのであれば、まだ話はわかる
プレイ歴が1年も満たないようであれば…
チョンゲ脳全開のゆとりだと思うわ
上っ面だけ触って知り尽くした感じになってるキモヲタ
お前はディアブロ2をプレイした事あるのか
89 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:38:10 ID:j0MmbbCV
フェーズは敵の攻撃防御が一定時間半分になる でいいんだよね?
90 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:39:19 ID:MxW0To8/
旧WikiからFocusのを新Wikiに移植しといた
91 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:39:23 ID:lgmv3U7g
今回は30%ダウンらしい
92 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:43:08 ID:EKF/VQor
PTの人数ってボスの強さとかいいアイテムの出やすさに影響あるの? ラックあげまくってればソロでもアイテム集め平気かな?
93 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:49:51 ID:pnIexbBt
課金コンテンツについては、リアルマネー以外にゲームマネーでも高額だが買えるようにすべきだな。 「頑張れば課金者と同じコンテンツを享受できる」という状況なら不公平感や課金格差を少なくして、人離れも食い止められるし。
94 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:49:56 ID:lgmv3U7g
>>92 ボス雑魚の堅さは変わってると思う。
今回5人PTで死に戻り救出とかでダンジョン出入りしていたらバグで雑魚でも5人がかりで3分位攻撃しないと倒せないときがあった。
ドロップも体感だけどソロで倒したときより「えっ?こんなに出るの?」と思うほどアイテムが出た気がする。
全員で必死に分解してナノシャード獲得ログがぽんぽん出ていた。
95 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:50:14 ID:XOBqRwRN
>もう一つ多かったのは,パーティプレイにおけるメリットが少なく,これを何とかしてほしいというもの。 この要望に対してHUEは,パーティの人数に応じてモンスターの強さやドロップアイテムのグレードを全体的に調整。さらに,パーティプレイの協力要素を重視するコンテンツとして,“拠点防衛戦”を実装した。 PTのほうがレアが出やすい模様 入手率でいうとソロのがよさそうだが
96 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:51:15 ID:6BgK9ePu
97 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:54:00 ID:jBqhOkdZ
ちょっと何言ってるかわからないかな
98 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:54:10 ID:GzW38rum
>>92 アイテムの出やすさは吃驚するほど違う。
2キャラ目常時3-5人PTで潜ってたら終了までの3日でユニーク5個ぐらい拾ったし、
レア〜伝令倒したら大抵1匹で橙が2-3個ぼろぼろでるし、エピック・ボスとかは画面が埋まる。
何の気なしにオブジェクト壊せば青-橙がぽろり、なんて珍しい光景じゃなかった。
ラックはなんかカンスト後の強化要素で1680上がるとかなんとか言ってたから
装備についたら1枠損するレベルらしいぞ。
99 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 15:55:15 ID:FU4b/ocf
レアドロップ率とかはソロもPTも同じぐらいでいいわ 他よりソロ専多そうなゲームだし PTのときめっちゃ上がることになるとソロする気も失せる
>>88 Diablo2は2000年6月の発売日に買って、2001年6月にLODが出てそれも買って引き続きプレイ
ちょっと飽きて2002年中には休止
2003年10月に1.10パッチリリース
バランスに大幅な変更があり、神調整で別ゲーのようになる
これを気にハードコアに路線を変更
死んだらキャラ消滅の緊張感で再び再燃
2005年8月に1.10で追加要素、さすがにそろそろ飽きてきて2006年中に休止
2010年3月1.13パッチリリースとともにルーンのドロップ率が上がったという話を聞いて復帰
現在もプレイ中
取り合えず致命的なバグ(増殖、改変等) がなければすぐOβ始めても問題ないな
結構違うんだね PCスペック良くないから進めてると途中からソロでも若干重いMAPとかあったり PT人数増えると酷かったんで基本ソロになったんだよね
あとベルゼブブの進行不可バグとかもだな
これパーティゲーなのにソロ多いとかいってる奴なんなの
>>100 > 現在もプレイ中
マジか…お前カワイイ奴だな///
RWもクラフトもギャンブルも無いこんなのが本当に面白いと思えるの?ただの狩り豚じゃん?
ベース探しやトレハン、KEY集め、ワールドイベント待ちしたりw トレードで資産増やして自己満オナニーに浸ったり
他にももっと色々あるけど書いてたらきりがないから書かないけど、そういうコンテンツが決定的に少ないんじゃないのか
これ、長く遊べるとおもう?
糞コテにマジレスしちまった自分が恥ずかしい・・・ 墓石作ってくる・・・
Diablo2/Diablo2LODって発売直後からそんなにイベント満載だったんだすごいなー
サモナ4人で拠点防衛やるとやばそうだな
>>103 設定全部落としてPT主催して2-3人部屋あたりでのんびりやるとかでもいいんじゃない?
コメントで低スペアピールしてたら納得した人だけ入ってくれるだろうし。
どうせドロップ率を捏造して課金アイテムでUPアイテム販売するんでしょw
>>107 屋上にいってヘブンズアーク 100本な
このゲーム 月額だったら遊んでやってたかもしれないが アイテム課金だと聞いて、全てにおいて先が見えたし やる価値も無く、時間の浪費は避けたいのでやらない事にしたんだけど お前らってそういう考えも無いんだねw 人の流れに身を任せている感じ マスゴミに影響されるような、池沼っぽくって笑うはw 傍から見れば、ミーハー気取っているド田舎もんぽいよなww 小学生とかにも良くいるよなw 他人がもってるから、他人が遊んでいるからとかw 駄々っ子ちゃんなの?w
>>108 Diablo2の1.00に比べりゃ間違いなく今のヘルゲートの方が面白いと思うよ
バグだって結構あったし、倉庫は狭かったし鯖も糞重かった
スキルの仕様もクソッタレで、集団に打つと画面が止まるような下手な処理してたしな
職バランスも悪くて弓AmaとSorcが猛威を振るってて他の職は敵に触るまでもないレベルだった
アイテムも魅力的なものは少なかったしルーンが登場したのも1年後のLOD以降だしな
多少バグあってもOPENβ始めてくれんかなー
致命的なDUPEとかのバグでたら巻き戻せばいいじゃない
それにしても改行が笑えるw
時間を気にせずまったりソロプレイでもいいとおもうけどなぁ。 大抵の職は最初のメインクエストマップで、ノーマル→ナイトメア→ヘルの順番で 装備集めればソロヘルこなせるようになるし(殲滅速度は別として)ヘルだとドロップ ほとんど色つきだから、ラックも気にしなくていいし。
118 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 16:18:29 ID:B41VdGaf
超重課金アラリオンの放つゾンビゲーには戻りたくないから 早くOβを〜
>>115 やっぱりCβのままで続行してバグをどんどん改修しつつOβに行くのが理想だよな。
ってかあの数日間ででるバグなんて氷山の一角でしょw
1ヶ月ぐらい続けながら、レベルなんかも自由に設定できてとかいろいろやったほうがいいとおもうは
ゲーム内容自体は面白いんですが いかんせんバグが多すぎて正直大丈夫?って感じ・・・。 昨日ソロって10FてスタックしたチャレンジMAPの遺跡は メンテで直したらしいのでPTを組んで挑んだんですが 5FのNPCとの会話が成立しないで終了・・・。 なのでメインクエをすすめていると こちらも指定された場所に行ってもボス等が出るわけでもなくすすめない・・・。 PTメンバーでMAP全部を周っても何も起きなかったのでたぶんバグなのかなと・・・。 どーやら1つのバグを直すと大量のバグが発生してるらしく、某FF14状態って感じ?w 面白いゲームなだけにこのバグの連鎖をどーにが持ちこたえて欲しい所です。
早くやりたいってここで書いてるだけじゃ伝わらないぞ!!
>>115 DIA2においては、倉庫が広いとつまらない
必要最低限でいい これ以上の拡張は絶対にいらない
狭い倉庫だからトレードも賑わいを見せているんだと思う
チョンゲは課金で広くなる
トレードが盛んになる事も無いだろう
代理販売システムとかも不要の一部
まぁコミュ障にはいいかもしれんな
DIA2のトレードは英語力とコミュ力が必要 ゆとりには厳しいゲームとなっております。
実際の所韓国ではこの状態でリリースされてるの? パッチVerはもっとうえなのね。 オンラインゲーの他国移植の仕組みが分からんから何とも言えないんだけど 今回のテスト自体バグのレベルはどう見ても結合テストレベルででるような内容だよなw 総合テストはOβなのか? やるなら徹底的にユーザーにいろいろな条件出してバグだしさせた方がやってる方もそれなりに楽しいと思うんだけどな〜
自社でデバッグしない糞運営はなんなのw
焦るんじゃない 俺は墓石を立てたいだけなんだ
ユーザー心の声「トレハンできればこまけーこたぁいいんだよ!」
大姦民国チョンビット 「時間のない方の為に課金専用の装備を販売開始しました^^」
128 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 16:31:24 ID:B41VdGaf
トレハンとかアイテムガチャ課金ゲーで楽しめるわけないだろ どんだけゲーム内でがんばっても課金装備には勝てない そしてトレハンする為の課金アイテムに何万円かかると思ってるんだ
スキルだけでも組んで楽しみたいがロンドンと今のじゃ仕様違うからなぁ 早くOβ来ないものか
Diablo2五月蝿いのがるけど、 ヘルゲの第二回改善評価テスト落選してどうにもハクスラ飢えてたので、 8月からヘルゲCBT直前までDiablo2LODしてた。 7th Ladderでは4人ほどLv80↑を培養して装備もそこそこ揃えたが、 ヘルゲ一回やっちゃうとなかなかDiablo2に戻れない。起動する気にもならない。
サモナーに毒スキルあげるなら エボにもサモンエレメンタル系統くれっつの
>>129 いやトレハンゲーで課金最強装備は出さないだろう
そんなの出したらゲーム性が崩壊する
DIA2でLvで語っちゃう人って Lvがどうしたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1日で80くらい余裕なのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww にわかかよwwwwwwwwwwww
やれやれチョンゲ脳が多いな パッケージゲーだと思ってクリアするまで楽しめりゃいいだろ ということで多彩な武器を試して遊ぶならMMしかないだろう 強い武器手に入れたヒャッホイするのが楽しいんだよな
DIABLO信者=シナゴキ
んじゃぁPOTも飲まずにUberDiablo倒せるくらいまでといえばいいのか? んじゃこのへんで・・)ノシ
>>139 POT飲まずにってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当たり前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでdia2の話をヘルゲートのスレでしてるのはどうしてなんだぜ?
>>139 ウンコクセええ
巣からでてくんなシナゴキ
1匹出るとさらに数匹沸いてくるのなwww
課金は一番難しいな キャラの強さや装備を課金にするとまちがいなくゲームは崩壊する でも客単価4000円はないと経営的には赤字 課金と非課金で差がつきすぎると過疎る かといって差がないと誰も買わない
見た目用の装備スロットがあったから、あそこに課金装備なんじゃないかと勝手に予想 装備関係は課金でいじるとハクスラの意味が無いからなあ アップグレード成功率上昇とかそういうのも出来ればやめて欲しいところだ
とりあえずガチャでのみステリセとかスキルリセ入れて売れば 日本人なら諭吉さん何枚か入れてくれますよ あと能力付きアバターね 毎月限定販売で!
キャラの強さ:課金で売る アップグレード成功率上昇:課金で売る 残念だなお前ら
>>146 お前はシナかチョンかどっちなんだ?
尖閣諸島奪いに来てるのか?w
美少女召喚獣と 美少女ドローン スクール水着、縞パンアバター これで課金はオールOK
>>149 このゴツイ外見でそんなもん出てもな・・・
そういう路線で行くならFEZみたいなキャラの見た目にしておかないと
まぁ金でレベルまで売っちゃうどこかのゲームよりはマシだろう だが、レベル以外は全部買えるけどな
さっくとNGでいいんじゃないすか。あぼん多すぎてびびるけど。
FF14並のクオリティでFEZやりたい
>>146 現実にはそうなるよな
買わない自制心があればすむ
でも買わないと運営赤字でサービス終了
見た目のみのアバター販売→誰も買わない
能力つきアバター→そこそこ儲ける→しらけて引退続出→過疎運営終了
どっちにしてもつんでる・・・orz
始まってから嘆けよwww まだoβ前だぞwww
>>151 おまいはさっきから一体何のゲームの話をしてるんだ
NGExにぢぃあぶろを突っ込んですっきり
>>150 課金専用体系ぺったんこ、とか実装でおk
>>155 このゲームは始まる前からもう見えているから
その光景は間違いないし、絶対だから
マジ糞w
話題になってたから大昔に買ってたDIA2インスコしたがうごかねー 調べたらDL版に替えないといけないんだな
162 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 17:10:20 ID:j70tBpjq
>>158 ろくろ首みてえw
つか、体ののバランスがおかしいわ
でも、この情熱は嫌いじゃない
課金ゲーになったら月20万ぐらい課金しよっと
俺もだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何に対して課金するの?アイテムゲーでアイテムに課金するの?
166 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 17:16:43 ID:3hraSDwx
( ゚д゚)
糞チョンビットの運営さんみてるぅーーーー?wwwwwwwwww 先の見えた糞ゲ背負って大変だねwwwwwwwwwwwwwww 2chにまで書き込み必死な運営ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どお?版権代くらい取り戻せそうなのかな?wwwwwwwwwwwwwwwww 尻に火がついた状態なのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結構やばいよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もっと自演擁護スレ書きこまないと本気でやばいんじゃないかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww っていうか宣伝力が皆無だよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヒント言っちゃう私って優しいwwwwwwwwwwww でもどれだけ宣伝しようといざ遊んでみたら薄っぺらなのは変わりないし 糞ゲだから集金も出来るかどうかだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あとOBや正式までの時間が長ければ長いほど、どんどん離れちゃうよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 運営力の見せどころwwwwwwwww っていうかもう知ってるけどねwどうせなら 早く見切り発車しちゃえばいいんじゃね?w 頑張れ糞チョンビット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!応援はしないけどね^^ 堕ちるところまで堕ちて藻屑となって消えされ
ディアブロ厨=シナゴキ 巣に帰って仲間の出す糞でも食ってろ
釣れますか?
今日はいつもよりファビョってるな 次からテンプレにスルー書いとこうぜ
各自NGに突っ込めばそれでいいだろ
ヘルゲートが糞課金で乙るのは確実だけど でもヘルゲートだけじゃない 他のアイテムガチャ課金も全部乙ってるから ネトゲ乱立で一人当たりの単価を馬鹿高くしないとやってけないからね 純粋にゲームを楽しみたいならネトゲをオススメしない 今はコンシューマでもオンラインできるから(ここだけは日本最強だぜ) 正しいネトゲの遊び方→βだけやる
遊び方なんて人それぞれだろ
明日の11時までテストレポート送れるけど そこからレポートすべてに目を通して バグ修正やら調整するなら1週間や2週間程度で オープンβ始まらないような気がするけどいつ頃になるんだろうね〜
この荒らしかた見てるとゾンビゲーを思い出すな オープン始まったらチート見つけた^^とか言って 頑張っちゃうんだろうなw
因みにそのゾンビゲーって言うのは何というタイトルですか?
>>174 前スレだかで、ハンビットのcB終了からoB開始への期間は2週間から6週間くらいってあったな
そんで、ゲーム内で「予定より遅れる」ってアナウンスがあったな
個人的には最速で12月中旬。順当に考えて年明け早々あたりじゃないかなと思ってる
今週中にレポートまとめて 来週あたまに会議で方向性決めるって感じかね 通常ならcβで問題洗い出して、熱が冷めない内に1〜2週間後オープンだが 利用者を減少させるストレス溜まるバグ(競売システムのアイテムロストとか) あるから修正に1ヶ月程度掛かるんじゃねー んで確認作業入るから、クリスマスまでか年越すかの悩み所 オープンしながらの修正だったら早くていいんだけどな。。。
>>176 エターナルシティ2
向こうのスレでもヘルゲートの話題が多くてワロタ
オープンしたままだと しゃぶりつくされちゃうからな
フレ垢乞食しても誰もくれなくて悔しかったです まで読んだ
エターナルシティ2はゲーム自体がクソ過ぎた +クソ運営で完全におわコン
MMのラウンド系スキルって全部パッシブなの?
SNSマジでキチだわwikiのTOPにリンク追加したりしてる。 だまされて垢抜かれ、迷惑メールくる被害者が少なからず出るだろう。 注意しなはれや
奇跡起きて児童分解が標準機能にならないかなあ
>>178 oβ進行しながら修正していくと、絶対クレーマー湧くからなー
いちいちそんなの相手してたら修正作業に影響出兼ねないし
ヘタすりゃ、ユーザーの声を聞き過ぎてバランス無茶苦茶になった挙句
課金単価が今までに類を見ない高額になった某MMOみたいになったらイヤだから勘弁
Sns基地が最終的に嵐になりそう
トレハン出来なくて手が震えてきたとかあったけど何かマジでやばい 早くBMで墓石作りたいからOBしてくれぇ!
手が震えるとかいう奴キメえwwwwww ごめんなさい俺は夢で見ました
単純にマーケットプレースのエラー12は「そのアイテムは既に販売されています」等の表示に変えればいいんだが、 何回か検索ボタンを押しているとまた同じアイテムが表示されてぬか喜びしてしまうので、根が深い問題かも。 マーケットプレースから引き上げた品物がロストするのは再現させやすいのですぐ修正できそう。
193 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/09(火) 18:13:08 ID:q+Q2FIZs BE:1264662375-2BP(2562)
俺なんて夢超えておかずにしてる
物を引き上げると手持ちのアイテムが消えたりするからそこまで簡単じゃねえとおもう バグ何個かからんでそう @神殿で強制帰還バグが一番致命傷だと思うから早く修正しろ マップの穴に落ちて強制スタート地点も禿げるから止めろ の3つくらいしかバグ見てない
俺だけだろうけどサモナーいるとわけ分からなくなるから 課金でいいので敵の位置をMAPに表示する機能欲しい!
サモナー自体も物陰から召喚したのが駆け寄ってくると思わず攻撃するというまさにホラーゲーム
おい、クラ起動してみ 繋がるぞ、キャラも残ってる!!! 何コレtwざせx;うんm、lp。;@・
ついに幻覚患者まで現れたか。自体は深刻なようだ
199 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/09(火) 18:18:57 ID:q+Q2FIZs BE:722664645-2BP(2562)
@神殿で強制帰還バグが一番致命傷だと思うから早く修正しろ これって5F? クエスト受けすぎ
今朝の夢はHellgateだった 内容はよく覚えてないけど
敵の位置とかわかったら、通路の奥にいるかもしれないのを予想して動くとかなくなるし、ゆとり仕様すぎるw
そんなあなたに >レーダー(敵の位置表示) 8時間 550キャッシュ お買い得です
クエスト受けすぎとかなんだそれ 泣いた
索敵しながら行動するのも楽しみの内だよなー
ピンチで逃げ→地面から沸き→囲まれる→墓石 俺のBMこんな感じだった。沸くところまで分かったらおもしろくないな
{ | ! | | _ -‐'''''''""""""'''ー| |‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______ ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛ , -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''" < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~  ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }| |λ|{ ヽ | . |ヽi | , r.' | lV r | `、 ! ‐‐''''''''"""' ! < ハンビットは、とんでもない物を盗んで行きました。 ヽト "" / 我々の平常心です |\ ,.! ,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、 // __`-‐''""~ / 丶-、__ =--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,, /  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐- / / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
しょうがないからボダランを再インスコしてるよ・・・ あー早くやりてー
ほらほらバグ報告するからCβ仕様でいいからまた鯖開けよ?ね?
11日までレポート収集 でそれからバグ修正とかするんだろ オープンβは12月入ってからかね・・・
211 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/09(火) 18:43:24 ID:q+Q2FIZs BE:505865827-2BP(2562)
クエスト受けすぎだと先進めない あれもクエなんかな 同じやついたけどクエスト削除したら20Fまでいけた
オープンとかwwwwないですからwwwwwwwwwww
INするとマーケットに出してるアイテムがインベントリにあって それを店に売ることができた で、再度INするとまたインベントリに同じアイテムがあってまた売れた 金も増えてたし別キャラだと再現できなかったんだけど他にも同じ症状でた人居るかな
しかし似たようなゲ-ム無いものかBM禁断少女が・・・
やばい、昨日必死こいて原因見つけて修正したのに またドローンのキュイキュイ音が聞こえる
つーか、やっぱり手抜きもいいところじゃん チョン製HellgateのLanguageにあるjapaneseを ロンドンに移してjapaneseを選択すると ところどころ文字化けするが普通に英語版のやつが 日本語に早側りするwwwwwwwwwwwwwww これってロンドン日本語版版権販売してた バンナム的には大丈夫なのかよwwwwwwww
>>216 いきなりどうした
そんなに草はやして、草刈り機かえよ
>>214 うずうずが止まらなくてデモやってるけど、やれることが少なくてつまらん
でも、動作はすげー軽い
英語版あるけどさすがにやる気は起きない・・
トレハン目的で戦闘するゲームだし トレハン興味ないならやらないほうがいいな
ドローンには興味があります
224 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 19:16:55 ID:XoClvA7y
Cβ前に散々デモやったからなぁ・・・ Cβやった後だとあの不細工顔、微妙体型には我慢できんぜ
英語版のキーコンフィグ残ってたしな
レーザーライフルって地味に強いな E消費軽減MOD付けるとかなり火力上がるし
>>224 グラはキモイんだけどきれいなんだよねえ
スプリントの効果時間とか再使用時間もデモのほうが長いことに気づいたわ
あ、再使用までは短いのか なんで改悪したんだ
各駅へのワープが課金アイテムがないと使えないとか そんな事になりませんように。
そういえばCBTスプリント短いと思った。 前はスキル振ってたんだっけ?みたいな
>>227 火力も悪くないが
至近距離だと当てにくい小型や空飛ぶ敵に曲がってでも向かってくれるのが助かる
まだOBの日程発表されないのかよ 今日こそはと思って仕事の残業途中でやめて帰ってきたのに まじで早く発表してくれって今ネトゲと呼べるのはヘルゲートしかないんだから
糞運営チョンビットがやっと本腰を挙げて 自作自演のレスを書き込みしているようですねw まぁ…遅すぎる結果となりましたが^^;
ポータルで思い出したがこのゲームがいってない場所でもポータルさせていいよ つくるほうはレベル制限できるんだし嫌なら制限かければいいだけ PT組みたい奴にはどんどん推奨仕様でいい
>>233 狙いが楽なのも利点だな
遠距離でも大体あってれば勝手に当たるし
>>234 早くても明日のレポ締め切りから1週間後くらいじゃない?
のんびりいこうぜー
ドローンの着せ替え楽しいです
>>238 そうだな、ちょっと落ち着くわ
CBの時寝る時間削ってまでプレイするぐらいハマってしまって
糞ゲーに限ってCB後即OBとかなのにおもしろいゲームだとうまくいかないもんだな
ここ最近ずっと子供の時に遠足行く前の日の気分だよ
トレハンの魔力はオソロシス
クリティカル時ってダメージ何倍になるんだ?
I押して出てくる基本情報にクリ率と共に出る
>>213 あったな
マーケットに出してるフォーカス武器が何故かアイテム欄に存在した
で、なんとなく解体しちゃったんだけどマーケットには出品のままだった
再度インはやってないからわからん
じwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwww
そういえばキーコンフィグでシフト、コントロール、オルトを切り替えキーに指定するっていう項目あったけど あれちゃんと動作してた? 俺はやり方が悪かったのか全然何も切り替わらなかったけど
グレアイコンでた→今だ!→もう消えてて泣きながらT押してグレ投げてたENGです
標準のままが一番だよ 前進してたらシフトですぷりんできるし HPかPWへってたらCTRで回復できるし ALTはたくさんアイテム出てる中から好きにピックアップするとき便利
ナノボットのコントロール制限なしって ボット数に含まれないのかね?
エンジニアはドローン+ロケット+ヘイスト+ボマー+ナノ+スパイダーで普通に火力あるよな
前スレで含まれないって誰かが書いてたな ナノに振るぐらいならドローン関係にポイント回すと思うぞ
Ctrlキーに元あった機能を無変換に移して、切り替えキーにしてみたんだけど なんか動作しなかったのよね ちゃんとやれば動作するみたいね
か そ w
フレ垢乞食しても誰もくれなかったから僕がスレを荒らしてやる まで読んだ
レポートってフレンドアカウントやネットカフェ参加でも書けるんだろうか?
く
良い子の皆は真似しちゃダメだぞ^^
>>239 俺も俺も、裸で正座して待つには厳しい季節だぜ
cβ翌日oβのやつって、不具合の如何に関わらず正式化まで固定的なスケジュールが決まってるんじゃないかと思えてくるわ
だから、cβで散々言われた不具合を放置して正式化まで突っ走って、しばらくたってからやっと直すという惨状に・・・
ポケモンの実写版はよくあればOK出たよな
>>263 こんな敵いたっけ?
いたら任○堂に訴えられそうだが
>>226 なんかインストーラー起動しねぇなぁ、残念
暇だな・・・
暇すぎてFF14やってみた。 wwwだった。 1.操作性悪っ、アクション性って何?だった。 2.映像編集オタクな作り手のオナニー見せられてるみたいだった。
暇すぎてもFF14に戻ろうとは一瞬も思わなかったぜ
FF14はクソっぷりを楽しむゲームです
半年ほどFF11をやったおかげで、そもそもFF14をプレイしようという考えすら浮かばなかったぜ
FF14はFF11のリソースをグラ面に傾けただけでした
FF14はFF11以下の出来だったろ
このクソ狭い世界じゃすぐ誰か分かっちまうぜ
gbk
>>269 ゾンビフォームなんかヘルゲじゃないみたいだ。
おもわずスキルシミュレータを弄って妄想した。
変身中の使えなくなるスキルが気になる。
ゾンビフォームとか言うくらいなら敵に仲間と勘違いされて攻撃されない、でも攻撃したら2倍の火力でいっぺんに襲いかかってくる 位の遊びがあっても良い
見た目が全然ゾンビじゃないからなぁ
どっちかっていうとアレエイリアンだよな 初めて見たとき思わず攻撃してしまったよ
ゾンビサクリファイスが手間の掛かる分さぞかし強いんだろうと期待してたら ・・・えっ?なにこれでワロタ
>>15 サンプル1増えてた。もうほぼ変わらないだろう。
サンプル数40 複数回答有
MM16人(40%)
BM15人(38%)
ENG8人(20%)
EVO7人(18%)
SMN7人(18%)
GRD6人(15%)
やっぱり最強アタッカーのマークスマンが一番人気か 壁役できる職多いから、躊躇なくアタッカー選べるしな
野良PTばかりだったけどBMそんな多くなかったけどなぁ 大体前衛いてもGRDかBMがどちらか一人 前衛二人ってことはまず無かった MM ENG SMNは二人いることも珍しくなかったよ まぁどうでもいいけどw
ネタだろ
>>289 EVOのこともたまにはおもいだしてあげてください。
>>291 ''"´"''': ; . ,
((ニ(ニ(ll============lニlll),,' . : ; _,; "
後方のドローン→|三三二弌l "'' -''''"´
ニ〃l,=l┘
ズドドドドドドドドド・・・
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <可愛いぜ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ドローンを盾にする奴は普通のENGだ !
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | そこらのEVOを肉壁にする奴はよく訓練されたENGだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 地獄門は戦場だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
一度SMNでエレ大量ワッサワサビルドはやってみたい。 でも、毒ぶっぱ構成のがつえーよね。
cβ中GRDには1回しか会わなかった BMは普通にいたけど同時に複数人はなかった MM,SUM,ENGは複数人いることがほとんど EVOは・・・いたような・・・気がする
295 :
名も無き冒険者 :2010/11/09(火) 23:01:19 ID:hiZOUKT5
FPS風ヴューってだけでエイム要素が無きに等しいから 遠距離クラスはクリゲー色強すぎてたるかった。
SNSしつこいな・・・これはガチでやばそうだ まあ、踏む気も無いが
なんとかブレードソウを使ってハンターでヒャッハーすることはできないかと思ってるんだが 装甲は紙だしビーム系武器ゆえに押しっぱできないからどうにもならないという ドローンに装備させても剣と同時に使ってくれないから微妙だしなー
>>297 アカハック味占めたのが勢いのあるところ狙ってるのかもな
Subete Nottoru System
Boseki Master
snsをNGにぶっこんだ
>>297 どうみても業者だろうな
踏んだ奴は最悪頃合い見てアカハクされかねんから気をつけたほうがいいな
>>290 やっぱネタだよな
ここの奴らの仕業だと思ってるよw
>>291 俺自身がEVOだったけどあまりEVO2にはならなかったなぁ
まぁ平均一人位かもね
SNS踏んだだけでやべーのか・・・ 会員登録してないけどやっぱやばいんかね
Cβ参加してないんだけどおまいらの評価はどーなのこれ? AD大爆発したからちょっと期待してるんだけど
踏んだらパソコンが爆発した
早くドローンでキュイキュイしたい
ADからきてFPSっぽさを求めてるならチョットがっかりする
普通にトレハンとか求めてるなら結構面白い
>>305 踏んだだけならまず大丈夫そうだが・・・詳しくは知らん!
>>306 FPSを求めているならやめとけ
結構楽しかったけど課金アイテムの値段次第って感じだ
>>305 件のリンクをaguseにぶち込んでみた。
とりあえずTopページにはマルウェアは検出されませんでした。
早いレスありがとう もっとドラゴンネストっぽいイメージなのかな CoD:BOやりつつオープンしたら触ってみるわ
クリゲーにちょこっとアクション要素を足したのやりたいとか PSUのようなFPS風なMORPGがやりたいならまあまあ面白いと思う。 RPG風のビルドが出来るFPSだとおもってると幻滅するからやめておけ
楽しめそうだとは思うが課金アイテム次第だよな 課金装備なんか出したらトレハンの楽しみなくなるし 出さないとは思うがいやでもこの運営だしなぁ
前作してないから分からないんだけど シンシアクエで貰えるユニークが課金装備系じゃないの?
自動分解とかは標準装備じゃないと・・・ってレベルだしな
正式始まって自動分解機が市場に流れだした時の価格変動考えると胸熱
このゲームよくも悪くも3Dにしたハクスラ それ以上でもそれ以下でもない ハクスラ好きならけっこう楽しめるほうだと思う
火炎ノヴァとか幻影ノヴァのノヴァって何? 駅前留学?
北の勇者だろ
>>321 範囲攻撃。全周囲に小さい玉みたいのが飛ぶ。
防具なんかについてる「攻撃されたとき・・・」だと自分を中心に発動。
武器についてる「攻撃した時〜〜」だと着弾点から発動する。
発動率が高いとけっこうな火力。
ノーザングランクロス!
プロパティによって一定確率で発生する範囲攻撃の事 地獄の伝令が出してくる電気玉とかもノヴァの一種
>>323 マジレスすると
ノヴァの攻撃した時〜のは自分中心発動だよ。近接武器にしか付かないけど
攻撃が当たった時〜は当たった敵中心
>>323 >>325 あーアサルトライフルで攻撃したらそこら中静電気玉で満たされるあれか
ありがと
>>323 ノヴァとスプラッシュはまた別なのか
細かいとこがよくわからんなー
エヴォって固定砲台やらないといけないイメージなのかな。 スペクトラルカースとブロムカースばらまきつつ範囲Dotでちびちびけずりたいお・・・
[NOVA](女)形容詞 新しいの意。男性詞NOVO。用例:Bossa Nova
近接持ってドローンと駆け回るENGが居るぐらいだ 好きなようにやればいい
クローズ中に試せなかったんだけどサモナの毒投げって必須なほど強い? エレ7匹×2種+ワーパーとその使用スキル程度に考えてたけど必須になるとなんか変えないと・・・
スプラッシュは単純に武器の攻撃範囲だな 近接武器は基本単体攻撃だけどスプラッシュ効果を持つ剣なんかは 周囲をまとめて攻撃できる
銃にスプラッシュ付いてるとゾンビサモナーがゾンビ召喚してすぐのまとまってる時ならまとめて倒せて楽だな
>>330 固定砲台ってどういうイメージなのかよくわからないけど、カースまいて
ライトニングフィールド、テンペスト、スワームおけば範囲職じゃね?
スプラッシュって通常のみに乗るの? どのスキルでも効果ありだったりするのかな 必ず範囲発動なのか、確率で発動するのかも知りたいっす
スプラッシュ効果がついてりゃ100%発動 スキルでも効果ある
GRDなんかだとスキルが通常何倍とかなんで全部乗るな まとめてまとめてシュッシュッシュ 誰か「〜してきた」ってボロボロにされてるAA貼ってくれw GRDによく合う
>>336 魔力集中したら動けなくなるから固定砲台ってことじゃね?
なるほど ありがとうー
__ / |)ヽ |\ / ヽ__ノ | \__/ _|)ヽ :/ ̄| : : |./ /BM # ;;,; ヽ__ノ :. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ : | ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::| ,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 墓石立ててきた | ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ | ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ | ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\ ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
もう限界だ 明日情報がなかったら死ぬ
便乗質問するけど ミニゲーム用に「電撃攻撃+@%」「火炎攻撃+@%」とかのMODつけた武器用意したりするよね? そういった武器はショック効果や発火効果がないから状態異常は起こせないけども 属性攻撃分のダメージは上乗せされるようでDPSの表示も上がってる。 さて、ここからが疑問。 攻撃ダメージ+フィールド系ダメージってタイプの武器に属性攻撃をつけたら フィールド系ダメージにもMODの効果乗る? 発火盾のシールドターンで燃やすために発火装備つけまくってた時でも 火炎攻撃付きサージキャスターで敵が燃えた記憶がないんでもしかしたらダメなのかと思ってるんだけど
>>332 呼んだかい?
テスト終盤にユニーク回転カッターを手に入れてしまったから
最後は近接ばかりしてるエンジニアになってたよ
ドローンにはシールドと体力を回復させるスキル使わせまくってた
伝令の使ってくるノヴァはやたら痛かったな 結局どのスキル持ってるとノヴァ発動してくるのかよく分からなかったがマジ勘弁してほしかった
wiki逝ったか?
そんなことない
鎧に付いてるソーンがあまりに弱いから状態異常が乗るんじゃないかと思ったが そんな事無かった。ソーンハズレオプションすぎる 高額でいいから、防具のプロパティを選んで消せるとかあればいいのに。 まあそれじゃあトレハン要素薄くなっちゃうか
すぐ開始じゃないにせよ続報出せよ
フィールド系ダメージがその属性の効果じゃないと効果MODは乗らない その属性の攻撃+属性効果だと乗る はず 物理フィールドダメージ+発火効果 × 物理フィールドダメージ+火炎ダメージ+発火効果 ○
novaもそうだけど thornってdiaのauraを意識した感じなのかな diaと違ってあまりにも弱いだけど
10時間後にHP消失らしいがその後続報来るといいな〜 ではおやすみ
お、wikiのネットワークエラーが直った 特定のページだけ短時間でよかったわ 俺また攻撃されたのかと
ロンドンの箱漁ってたら ACT1~5までのMAPが書いてある地図のようなものが出てきた・・・使えるのか、これ。 中のアメコミ見てたら意外と面白いという
やっぱり二週間くらい空けてからオープンなのかなー バグ具合からして一ヶ月もありえそうだけど
プロフェッサーN(笑)もゲーム内でOB遅くなるかもって言ってたしなあ 2週間なんて夢のような速さだと思ってる
年内に出てくれれば御の字 来春とかになったら完全に忘れそうだ
マジカヨ FO3買ってくるわ・・・
さすがに勢い無くなるな
来年とか、さすがに待ちきれねえ
365 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 02:09:59 ID:iPwtkhYj BE:1011729874-2BP(2562)
来年ないわ
367 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 03:00:05 ID:iPwtkhYj BE:867196883-2BP(2562)
リアル
>>369 ブラゲー多すぎわろたwwww
半年以内にサービス終了のオンパレードだな
ブラウザシミュとかMMOより廃ゲーなのに人気あるんだな
俺のゾンビフォーム全然
>>269 こんなんじゃなかったんだけど・・・・
ろんどんやってたってひとにききたいんだが 32以上の両手剣は何レベルに用意されてるんだ? あとユニークってどの狩場でもヘルにすれば出る可能性あんの?
両手剣は中盤GRDで火力出したい時にはめっさ強かったけど 高Lvになったらアンカーでショットガンとか毒銃ぶっ放したほうがいいんじゃない?
おまえらヘルゲが過疎り出したから チョンの工作員があっちこっちのMMOスレに出張してきて 宣伝したりネガったりウザイんだが? チョンゲっていっつも他のスレで宣伝してマジでウザイ
釣りはもうちょいうまくやれよ
おもしろそうだけど、いくらアクション制にインパクトあっても、結局敵倒してレアアイテムも出ないゲームだったらすぐ飽きそ 何を勘違いしたか、最近そういうのが多いから困る。 昔はRSってMMOで割と序盤の方から出始める、とあるユニークが、一個大体RMで20万相当の価値のある奴出たりしてたからな。 LV上げついでに毎回落とすMOBを狩ってたっけ。たまに黄色の文字がポロッと出るんだけど、その度にもしや!?と思って脳汁垂らした もんだ。
んなことしたらBOTがユニーク回収にやっきになるだけだろ 時代が違う
気持ちはわかる、ざっくざく出ても嬉しいだけで脳汁は出ないな トレジャーハントとレアハントの違いか
でもヘルゲートもユニークの中でもレアなのはあるし、序盤に3〜4倍性能の武器出たらさすがに脳汁でるけどね。 あくまで最近のMMOの事。まあBOTだのなんだのしがらみはあるんだろうけど。それにしても出なさ過ぎだ
最近のネトゲはほとんど金で買えるから飽きが早い MHP2Gを2年してるがまだやってるぞ俺 PSは金で買えないから飽きないわ ヘルゲートの楽しみはトレハンだと思うがそれが金で買えるとなると即過疎るだろうな ステータスうpや成功率うpを売っちゃう時点でもう終わりだけども
トレハンもあるけど俺は武器改造が好きだな ステアップは個人的にどうでもいいが 武器改造がリアルマネーで何度でもやり直せるとかになると萎えるな
そういやレイザーラモンHG見なくなったな
RSはハクスラみたいに、ガンガンマジック装備落ちてすぐ鞄いっぱいになったからBOT居なかったけどね。 結局儲ける為には、鞄開いて、いい武器や防具だけ露店で売るってシステムだったし。
胸が揺れて見えるようになる課金アイテムだせばゲームバランス壊さずに集金できるのにな 俺はいらんけど
HPPW25%UPはまだいいけどステータスとSPを売るのは勘弁して欲しいな
MMOと同じ感覚の運営したらコケそうだな
BOTとか不定期絵合わせで大分消えるじゃん 新作は大抵携帯認証か絵合わせ系が組み込まれてる
ちょん運営だとSPアップアイテムを課金ガチャに平気で入れてくるから困る。 アバター方面で画期的な人気アイテムでも作ってくれないとほんと絶望的だな。
トレハンを否定するような課金はダメだな しかし何かしら課金にしないと運営も困るわけだ いったい何に課金ならOKなんだ そうなると自分に関係がないアバターならOKとなるだろが こんなゲームでアバに課金する奴が多いとは思えんしな 俺はいっそ2000円/月でやってくれないかと思うよ
394 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 05:24:00 ID:sS8sn4Re
これは前月額だったんだよな? じゃぁ月額の可能性もあるんじゃないか?
前は月謝だったのか 新参なんで知らなかったけど韓国でアイテム課金だからそのままくるだろうなぁ
ミニゲームとか防衛戦みたいな目的の異なるコンテンツを課金用に追加すればいいんじゃないかな まぁ日本で開発してるゲームでもなきゃ既存のコンテンツを課金にしてゲームを狭めるくらいしかできないんだろうけど
月額派の人が溢れてる時代だから月額でも儲かると思うんだけどなぁ FF14がコケて月額派の人はマジで難民
___ ( ヽノ <最高のゲームと一緒にLifetimeしていこうぜ ノ>ノ 三 しU
月額だったらデフォで全部ついてくるから 8時間効果とか時間を気にせずプレイできるわけだ ステ・スキルリセットなどのアイテムはゲーム内で売るとかドロップにするとか報酬にするとか まぁこれが本当のゲームなんですが 短期回収命で色々金で売っちゃうより ユーザーが楽しくゲームで遊んでくれるようにすれば名作になる
>>399 チョンにそんな”あたりまえ”の考え方はできないよ。
最近では世界150か国で月額サービスされてるドフスを 日本だけアイテム課金で持ってきやがったしな。 月額は期待するだけ無駄かと。
日本だと課金形体に文句言う奴少ないんだろうな。 ぼられてますな〜
日本で月額課金って夢見るのもほどほどになw ネームバリューのあるタイトルで他国との合同鯖でもない限り 人数的に無理だろ手ごろな金額の月額課金など
とりあえずガチャにトワイライト装備みたいなアバター入れてこなかったら良いや
チョンビットだから、ユーザーが本望な要素はピンポイントで絞ろうとしてくるぞ
さすがにこのゲームで課金ガチゃなんかやっちまった日には、なんの為にダンジョンもぐるのか分からなくなるからな。 そういった装備関連は100%と言って良いほど無いだろうね。 ただし課金でオプション関連ってのはありそう・・あとはアバター辺りかな
まぁ基本無料でガキ釣ってアイテム課金で儲けるしかないのは分かるけどさ スキルポイントとかHP,PW25%アップは無いわ 金で時間と労力を減らせる体型にしないと課金者の内でも格差が出て来る ってのがユーザーの理想でも企業側から見ると的外れも良いところ何だろうな
スキルポイントはビルドに影響するからまだしも、ヘルスやパワーが増えるのが問題とはどう考えても思えない
トレハンゲーだけど課金でMOD穴開けられたりして 結局リアルマネーつぎこまないと最高レベルのアイテムにはならないのよね
金を出したいと思わない部分に課金要素いれなきゃ商売ならないわけで… 強化補助アイテムとかってスロットあったしその辺に課金いれてくるんじゃ? 徹底的にやるなら有料ビルドで有料ワーパー
どんな課金形態にしてもどこからか不満は出る 俺は時間ないから課金で俺TUEEさせてくれるなら それでいい
課金でMODスロットが開けられるのは別に良いけど ドロップ武器の最大数より開けられるとかは勘弁
前課金は月額$9.98くらいだった気がする。為替レート変換後1100円前後 まぁ日本語版リリース2週間後に会社が倒産したんでその後の引き落としが なくなり$9.98ポッキリで課金コンテンツ含め半年くらい遊べたが
なんかもうパッケ個人輸入で1万近くかかりましたとかが可愛く思えてきたぜ 今はSteamのラインナップも凄いし本当積みゲーラッシュだよなー
>>379 AionとCABALが進化した感じだな
でも、R2臭も少し・・・
修正版(人気云々は排除。エヴォーカーちょい修正、サモナー大幅改正) テンプラー(近接武器を得意とするクラス) ガーディアンの特長: いわゆるタンク職だが、ビルド次第で立ち回りに変化がある玄人向けクラス。 総じて群れなす雑魚にはめっぽう強い。 自前で盾役を用意できないEvoやMMには絶大な支持をえる。あと一応BMも。 自前で盾役を用意できるENGSMNは自分の盾役が活躍しないようにちょっと気を使う。 ブレードマスターの特長: 通称:墓石職人 ガラスの大砲 Boseki Man Boseki Master 剣や斧による近接戦闘を得意とする。多くの人に愛される。 盾を持てばけっこうな堅さになるのはわかっていても、多くのブレードマスターは片手剣2刀流を選択する。 装備が揃えば他職が土下座するほど大化けするが、多くのブレードマスターが志半ばにして夢破れる。 自分でブレードマスターをやったことのあるパーティーメンバーは暖かい目で見守ってくれる。 自分でブレードマスターをやったことのないパーティーメンバーは・・・非難する前にBMでのプレイを推奨。 ハンター(遠距離兵器を得意とするクラス) マークスマンの特長: 銃火器による戦闘を得意とする。FPS視点で遊びたい人が選択する傾向が高い。 ロンドン時代から弱体化の修正はあるものの、プレイヤー数が多くパーティでは 5人中3人くらいはマークスマンということも珍しくない。 装備依存度が高いため序盤は少し苦しい。 盾役がパーティ内にいればただ狙って撃って投げるだけの簡単な作業に。 盾役がパーティ内にいなければいないでソロプレイ同様移動しながらしたたかに戦うスタイル。
エンジニアの特長: 最大3種類のボットと1体のドローンを駆使し、自らも銃火器で武装して戦うことができる。 ドローンには銃器、近接武器、アーマー(鎧)を装備したり、ステータスポイントを振り込んだりとカスタマイズ豊富。 ボットは製造さえすれば自動で補助/攻撃を行う。 ビルド指向により全てのエンジニアが使うわけではないが、ヘイストボットは他職の中毒患者が後をたたず、パーティで人気。 終盤は攻撃力でマークスマンに大きく水をあけられることになるので、パーティ内ではヘイスト係のマスコットキャラと化す。 補助募集=ヘイストボットを用意できるエンジニアさん募集 中盤は火力に補助に回復にと操作が煩雑で忙しい。 カバリスト(魔法攻撃を得意とするクラス) エヴォーカーの特長: フォーカスウェポン(魔法を使用するための武器)によって各種魔法を操る。範囲攻撃、防御も充実。 キャラクター性能を引き出すには状況により多くの魔法を使い分ける必要がありクラス中最も複雑な操作を必要とする。 魔法の威力はフォーカスウェポンに依存するため序盤はいま一つパッとしないが、 中盤から武器が揃い強力な魔法を使用できるようになると真価を発揮する。 他職から見ると、火力キャラの1人として認識される。派手さはないが縁の下の力持ち。 サモナーの特長: 召喚魔法を得意とする。 召喚する手下には本体の魔力を減少させて複数の小型の魔物を使役する魔獣タイプと、 召喚獣とされる1体の中型、大型の魔物(リーバーは別枠)を使役するタイプがある。 本体も呪いや毒といったアウトローな魔法、はてはゾンビに変身したりと異彩を放つ。 多数の手下を召喚すると、低スペックPCでは負荷が重くカクカクオンラインになる場合もある。 ビルド指向により火力も盾役もありうるが、パーティ枠では基本火力キャラ扱い。
職テンプレとかOβ始まって煮詰まってからでいいだろ 性能もロンドンと同じじゃないんだし
別に詳細な情報は書いてないからいいんじゃね。なくていいとも思うけど
>>416 ブログにでも書いてろ
いい加減うざがられてることに気づけ
hellgateのブログ誰か紹介してくれww 暇でたまらんwww
月額2000円なんて夢物語だろ WoWでさえアイテム販売はじめたくらいだもの 月額4000円でもせいぜいトントンくらいじゃないか?
BlizzardはDiablo2で買い切りなのに10年後でもパッチ出してるような会社だぜ WoWがアイテム販売始めたのも、別に経営が苦しいからじゃねーよ
Arena.netとBlizzardの作品はもはや別格 弱小企業が同じような戦略をとるのは無理だろ
ディアブロ厨=シナゴキ
よお
>>424 ちゃんと朝便食ったか?
はやく巣に戻って糞食ってこいよ
ロンドンの頃の特典についてたペットは見た目だけだったのか何か効果があったのか インベ地味に1マス食うから邪魔だった記憶しかないけど
wowのゲームバランスに無関係な非戦闘ペットだとかの販売は 月額だからこそだろww タダゲのこれは韓国でやってるようなスキルポイント販売どころか 法的に規制されて韓国ではできないガチャとかも日本じゃやり放題だし 他のアイテム課金ゲーのように韓国のアイテム課金より酷くなるのは当たり前
ヘルゲート日本だとどんなに集まってもせいぜい数千人くらいじゃないかな その人数で利益だすとしたら・・・ いやな予感しかしない
楽しかったけどcβやって満足した
数千人も集まれば大成功なんだし大丈夫だろ。どうせそんなに集まらないけど
>>430 でもこのゲームハンビットの直営だから利率は良い筈だよ
通常は韓国の運営会社から日本の運営会社が権利を買ってくるから高くなるわけで
直営なのに高くしたら聳え立つ糞だけど
>>270 これまんまディアブロじゃね
常にこの視点で出来たら面白いのに
背後の敵が見えちゃったらMAPに課金で敵表示の意味がなくなっちゃうじゃん
数千人も集まらないと思う。 CB最終盤・・・2500人 OB1週間後・・・1500人 Open当初・・・1000人 稼動1ヶ月・・・600人 これくらいと予想。 しかし、ヘルゲートはアクティブ200人でも友達さえ囲っておけば成立するゲームだ。 南朝鮮運営の収益は知らん。
でっていう
439 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 11:07:17 ID:vsF6bLL+
公式閉じてしまった・・・ Oβ情報くるかな〜
今日からOβって聞いてたけど違うのかよ
>>437 あーたしかにそれくらいの人数が現実的だな
このゲーム自体は一人でも十分いけるんじゃね
もともとシングルゲーム+オンラインだし
収益は知らんか。。まぁこっちが心配することではないか
無茶な課金アイテムは買わなければいいだけだしね
DDOなんて同接100人いればいいいほうだった 洋ゲーで人数気にしてたら負けですし
お前らがもっとDDOで遊んでれば、今も日本で存続できてたかもしれないのに あんな神ゲー他に無いぞ
日本では良ゲーでも過疎るのが洋ゲー ディアブロ嫌いの比率も最も多いんじゃなかったか
DDOってcβでコンテンツ全部消費して もうチャットしかすることなかったんだが
DDOは割と洋ゲーも受け入れられている今なら続いたかもしれん
>>446 お前は何も分かってねえな
クエスト全部やりましたーはい終わりってか?
たしかに昔よりはだいぶ洋ゲーは受け入れられてるね D&Dとか聞くとTRPG、おれの世代だとロードス島とかソードワールトとか思い出す ソードワールドオンラインとかあったらな、どんなクソゲーでもやるんだがな もう知ってる世代少ないと思うけどね
フォーチュンクエストの小説はいつ完結すんだよ 最近最新刊でてびびったぞ
>>448 勝手に同じクエを池沼みたいにグルグル回ってろよw
お前みたいな池沼ばっかだったら過疎ってなかったかもな
cβはGRD,MMとプレイしてきたが、なぜかoβはBMで攻めたくなってきた
>>451 はい、やっぱり分かってない
DDOのメインコンテンツは「ビルド」だ
それも分からずに全部Cβでやりつくしたとか、ちゃんちゃらおかしい
ハクスラだって究極のコンテンツはビルドなんだぞ?
>>454 ビルドとかもう先行してた海外鯖で出尽くしてただろうが
つーかキャラのスキル振りがメインコンテンツってアフォかよw
そのキャラ使ってraidボス倒したりアイテム集めるのがメインだろうが
まぁつまんなかったからDDOは終わったんだろ
ヘルゲートは、洋ゲーのバタ臭いキャラはいなくなったんだから もう、洋ゲーじゃないよ。 WoWもキャラが洋ゲーっぽくなかったら売れそうって日本人のみんな言ってたし・・・
このゲームは武器拾ってから新しくキャラ作るゲームだし、色んなクラスをプレイするのは悪くない
459 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 11:36:10 ID:w2CnIlc7
>>455 お前がマンチだってのは分かったわ
自分でビルドを考えて作るのが楽しいんだよ
まあDDOみたいなゲームが何故過疎ったのか理解できたわ
FF14なんて日本の有名ブランドってだけで人がいるからな ほんとに日本人はブランド厨が多い
ディアブロなんて信者が最高最高って騒いでるだけでバカが引っかかる ほんとに日本人は騙されやすい
>>460 だからちゃんと日本語理解しろって
ビルドを考えるのが楽しいのはわかったが
そのキャラを使ってボス倒したりレアアイテム取るための手段であって目的じゃないだろ
なんでスキル振るのが最終目標になってんだよ
頭悪すぎるぞお前w
>>463 究極はビルドになるよ
俺はそう考える
単にお前の考え方が俺と違うだけなんだろう
後半ゴミ化するエンジニアとサモナーだけど エンジニアはヘイストしか価値ないけど サモナーのほうはPvじゃ強いからエンジニアはPvもやるなら地雷だわ
喧嘩やめて><
DDOが過疎ったのはクソゲーだったからだろ 接続人数が全て
>>464 単にお前の考え方が俺と違うだけ
とか言うんだったら
何もわかってねえなとか言って突っかかってくんなよカスが
>>468 ビルドの楽しさを理解できてないんだろ?
じゃあ話も通じないわな
何をそんなに怒ってるのかしらんが、少し落ち着け
>>467 その理屈だとFF14が神ゲーになるがよろしいか?
Pvって誰と戦うんだよってお決まりのツッコミは当然するとして MOやMMOの対人の何が面白いか俺に魅力を教えてくれ ちなみにボードゲームから格ゲーまで幅広くある対人が面白いのは理解してる
DDOはソロ周回ばっかでネトゲである必要すら無かったのが敗因じゃねぇの。 右を見たらソロレア周回さんで左を見たらソロ専ビルドの構築にうんうん唸ってて おや人が集まってるなんだろうと思ったらガッチガチの内輪集団、そんな世界。
強くするためにMOB狩りをするのか、MOB狩りをするために強くするのか にわとりが先かたまごが先かみたいなもんだろ、結論でるわけねぇw
最後の3文字とかつけなければいいのに そしたらただのすこし熱くなった言いあいですむのにな・・・
DIA2に関しては、どのビルドでも平等に愛されている ビルドが叩かれることはない ヘルゲート見てみろ…同じゲームで遊んでいる者同士 貶し合い罵り煽ってる なんという無様な生物なんでしょう ビルドの叩き合い…糞チョンゲ臭が滲み出てこちらまで匂ってきそうです チョンゲにはありふれた光景かもしれませんが、関係のない第3者が見たら滑稽ですよ マジあほかと こうやって過疎が促進されると思うとメシウマです。 どんどんやってくださいね そのうちスレも進まなくなると思います。 早くこの糞スレのテンプレからDiaの名前が消えますように…
つーかこういうやつがいるから洋ゲー厨は敬遠されるんだろ 自覚しろ
>>473 まあここらで止めようぜ
お前と話してもすぐに理解し合う事はないだろう
スレ汚しすいませんでした
_/彡三三三ミァrェ、 /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\ /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;}, |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ ,-, .|///´ ̄´゙ `ヽヘ',',ヘヘ;} / | ∨;f ヾ;;ヘ;;;ジュ l | `{リ 、,,,,,_ __,,,,,,、zィ ヾ'゙テリ | | トゥース! `| rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ = ソ |. | | | `~´..:i |:::.` ~ ´` r-' | | ', /::i i::::::、 、 | !´ ̄ ̄ ⌒〉 '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 / | 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉 ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄ | \ .ヾ三シ ノ ,'::::/ ,ハ | \>〈 |
>>465 ゴミ化する理由を詳しく。まわりがそう言ってるからとかそう思いたいとかじゃなくて?
召喚数増やして召喚獣強化系の装備も整えれば成長止まらない気が
言い方が悪かった・・・
接続人数が全てじゃなくて過疎るのはクソゲーにしよう。
過疎化の速度が全て。OBとかの初期人数は宣伝次第。
FF14も過疎化急速進行中
>>480 召還系は装備による強化が本体と比べてしょぼいから
後半の装備の強化具合に召還がついてこれない。
ドローンも召喚獣もヘルモード後半から即死するので 死にビルドになる ナイトメア以下しかやらんってのならどれもたいした差はない Pvに関しては面白いからとしか言いようがない気がする・・・ STGやFPSのどこが楽しくてすごいのか俺には理解できないし
ほらお前らが騒ぐから糞コテわいてきちゃったじゃないか どうすんだよ
>>480 前作では最後の方は敵の攻撃力インフレで召喚系は一瞬で消滅する状態になってた
ただ今回はドローンや召喚はかなり強化されてるしCβでその領域まで達した奴は一人もいないっぽいから推測だな
究極はビルド(キリッ とか言っちゃう奴が なんでスキルポイントをリアルマネー販売してるゲームに張り付いてるのかがわからん
>>416-417 テンプレテンプレしつこいよ
スレに書き込むだけで舞い上がってるのか?
前スレでも主観を押し付けるなって注意されてたろ
いい加減スレ汚しするな
>>480 更に本体の堅さも
GRD>BM>>超えられない壁>>その他
>>487 サモナーはゾンビフォーム エヴォはベノムアーマーがあるからアーマー値結構あるよ
ソードはシールド無視付いてるからMMやENGは即死するけど
Pvとかいうバカマジ腹パンしてえわ
Pv()
日本は狩り豚が殆どだkら韓国で実装されてるPvPフィールドとかPvポイントも オープンβじゃ実装しないんだろうな
ゾンビフォームはしらないけどベノムアーマーは 効果きれるまで再使用時間止まったままなんだよな 効果きれてから1分待つことになる
神殿の20F前くらいで召喚とかドローン即死だったな Lv50に近づくとそんなもんなんだな
>>492 マジかよ・・・
ひょっとして持続するようなスキルはみんなそうなってるのか?
周りからみたら顔真っ赤なのに自分は冷静とかおもってる人っているよね
>>471 課金やガチャ装備でさっくりとキャラを強くして
コツコツやってるプレイヤーを瞬殺するんじゃねの
同じくらいの条件でガチ勝負しようって輩は極わずか
このゲームに限らず装備格差のあるPVPは日本では受けないでしょ
>>494 アーケインシールドとかはそんなことなかったな
そんなだからベノムアーマーはボスとか以外には使わなかったな めんどくさいし
かといって1とか振っても微妙だしな取るか悩む
そもそもこの糞ゲはフリーPK じゃないしなw Aくん「準備できたら始めましょう^^」 Bくん「おっけー、こっちはいいよ」 Aくん「ではいきますよー」 Bくん「はーい」 スタート! ってな感じでよーいドンで始まる対人とかやってて面白いの?あほじゃねwwww 餓鬼臭くてやってられんはwwwwwwwwwww
>>500 不意打ちして勝つ対人っておもしろいの?
それこそあほで餓鬼臭い
でも狩りだけならMMだけで終わっちゃうぞこのゲーム
PKされてキャラデータ消滅とか食らったら目の前が真っ白になるけど、それはそれであとで思い出すと楽しいもんだ
>>481 wikiに書いてないけど、機械・召喚獣のヘルス30%アップとか同攻撃力30%アップとかのMODやプロパティなかったっけ。
召喚数もパワー増やしたりスキルLv上げないといけないからそれ重視にすりゃ・・・。20体もだしゃプレイヤーの10倍くらい火力だせるんじゃね。他職装備で10倍余裕で越えるのかしらんけど。
あと毒魔法スキルあるからそれ主力のエヴォとみなせば割と悪くないような。
>>487 後ろの安全な場所から召喚獣に戦わせりゃいいんじゃねーの。後衛職なんだし。2,3秒ありゃまとめて召喚できるから特攻させまくってればいいような。
それにゾンビフォームでアーマー500確保できるから他の後衛職より頑丈じゃね。
けっきょく推測ばっかで話してるから議論に決着がつくわけないけどさ
Wikiのヴェノムアーマー再使用時間90秒ってかいてるけどほんとに効果きれてからカウントだったら糞だな
Londonからバランス直ってなかったらGRDとMMの2強が暴れるだけっぽいしなぁ、PvP。 (なんかこの2職のスタンハメ能力が飛び出ててどうしようもないぽ。んでGRDのが強いみたい) ENG?サモナー?なんか1-2匹召喚してたらもうスタンハメ食らう距離から始まるから 召喚物使う場合は「待って!全部召喚するまで待って!」「召喚終わったから離れて!合図するから!」 みたいな状態っぽかったけど俺の見た動画が悪かっただけなのかもしれん。
ENGはそもそもドローンがタゲ取るからどうでもいい
ヴェノムアーマーってLv上げたら使えるかんじ? Lv1だけとってつかったけど効果時間少ないし再使用長いし そんなに高いステータスアップじゃないし微妙だった
対人なんざ芋砂、グレ、引き撃ちのMM最強じゃん
>>503 装備だけで決着がつくPvPよりはトレハンしてるほうが面白い
なんで対人専用に作ったゲームしないでMMO等の出来損ない対人が面白いのか
その面白く感じる理由とか魅力とかを聞きたいんだけど
>>501 お前のリアルと同じ様にゲーム内でもぼけーっとしてると狩られちゃうんだよw
いつ襲われても返り討ちできる奴が本当の強い奴
514 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 12:23:53 ID:mwYuHx9B
>>501 襲われるかもしれないっていう緊張感を楽しむものだろ
>>511 面白いっつーか、課金ガチャを駆使して何十万何百万とつぎ込んで
つえーって言ってもらいたいやつが必死に対人やるんだろう
他のプレイヤーの能力出るゲームだと課金して誰にも負けないようなシステムになってないし
そういうとこから弾かれたバブリーな雑魚が唯一輝ける場所がMMOの対人
>>513 自分以外はすべて敵だと思え!!!!111111
仕方ないんだろうけど・・・すごいつまんなそう
チョンにかかるとこうなっちまうのか・・・
>>517 すまん
あまりにも酷過ぎて最後まで見れなかった…
棒立ちでもっさり 一見派手に見えるが派手なのはエフェクトのみとか…w
これがハクスラのPvPかと思うとどうにかなっちまいそうだぜ…
PvPはまじくそだろw
やはり DIABLO2の壁は思った以上に大きかったみたいだな… この程度じゃパクリ国家と言われても差し支えないレベル こんなものを見せられて対人とか言われちゃった日には私はどうしたらいいのかわからず 路頭に迷ってしまいそうだ。 こんなのじゃFPSやってる方がマシなレベルw
召喚とエンジニアが後半弱いって、 どうせ最強厨目指して複数ツリー取ってんだろ ドローンのみとかリーパー系のみとかにすれば 相当固くなる
このゲームのPvPなんて最初から誰も期待してないだろw
>>494 ドローンとかも壊れてからCTカウントされてたな
>>523 それ固くなるんであって強くなるんじゃないよね
>>524 LLDじゃねーかw
吠えてる馬場ちゃんカワユスwwww
面白すぎて最後まで見ちったじゃねーかwwwwwwww
ドローンとかエレメンタルとかボスの範囲1発で死ぬのにどうするの
PvPあまり期待してないがあってもいいんじゃない? 自分の求めてる武器を手に入れてそれをPvPで使うっていう面白みができるし 廃向けになるかもしれんが…
こんなもっさり棒立ち糞ゲでつえーしてもな・・・w 喜ぶのは真性池沼やメンヘラ位じゃねーのか
大多数が割とどうでもいいと思ってる対人に金を大量に落としてくれるかもしれないんだからそこはありがたがるべきだろ 金の落としどころをなくしてサービス終了にでもしたいの?
だねー、最終的に強いとか弱いとか、ぶっちゃけどうでもいいよ 効率云々だけでやってもつまらんし、下手同士でさえもなんとかなるし、お互いに遊ぼうする感情持ってるかどうかのが大事だわ
PvPってのは最初からやること前提で作ったゲームじゃないと話にならんて 熱くならずに、おまけ程度に考えとけよ
そういう事言ってるから糞ゲ乱発しているという現状を把握しとけよ あほみたいに金落とすキチガイがいるから守銭奴チョンが調子こいているんだろ 糞ゲは糞ゲときっちり認識し、一切の金を落とさないようにすれば もっといいゲームが出て来るのに お前ら馬鹿はそれが出来ないんだもんなw 可哀想すぎるわ こうやって私が言っているにもかかわらず、それを認めようとしない ゆとり教育の弊害も加わり、自分が認めない、認めたくないのは全てアンチ扱いしているバカども お前らすべてが糞ゲを乱発させている原因だと早く気づこうか
>>527 スキル効果くらいみとけって。
エレメンタル系は数増えて、あと攻撃力、防御力、ヘルスがSlv*15%。悪魔系は防御とヘルス増加&各悪魔ごとの成長
糞ゲに金落とすやつはいねーだろ 本人は面白いと思ってるから金を落としてるじゃねーの?
>>535 お前みたいなキチガイの発言がまったく相手にされていないことを早く気づこうか
他のプレイヤーと競い合うことができるコンテンツができたのはいいな 大抵のMOとかMMOのPVって 自分で照準合わせたりする必要ないからつまらないんだよな その点で評価できる
Oβは何やろうかな…
エレメントって基本のヘルスがいくつなのか解らないから%で上がっても固いのか柔いのか
ノーマルでも敵に殴られて蒸発するし高くはないんだろうが
>>538 触れるなと
>>537 だからそれが分からないのがゆとりなんだろ
周りに流されて、見極めることが不可能なほど無能な奴
どう考えても糞ゲにしか成り得ないのに、そんな事はない!といつまでも言ってるバカ
>>538 あとになってから糞ゲ糞ゲと連呼しているお前の姿が目に浮かんでワロタww
気の済むまで頑張れよなw
544 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 13:13:24 ID:Mf50vZi2
>>543 好みなんて人それぞれなのに馬鹿か
自分にとって価値があれば課金する
なければしないだけだ
>>544 好みの次元が低すぎるだろw
もっといいゲームなんていくらでもあるのに…
触るなと・・M審知らない人多いのか?
>>546 こういうのでよくM審ちゃんってよく聞くけど何した人なの?
ぐぐってもよーわからんブログが出てくるだけだし・・・
他人の事なんだからほっとけばいいじゃねえか。 ゲームなんて好きにやればいい。
どこがどうM審なのかkwsk もしかしてエスパーなん? アンチを隠そうと、追い出そうとしてる奴の方が よっぽど臭いわ 運営なの?やっぱりゆとりの弊害?
550 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 13:19:16 ID:1nbjNHPd
/"lヽ <OBまだ? ( ,人) | | | | \ノ ノ/ 〜(__人_) 〜
>>549 過去ログ30スレくらい読めよゆとりちゃん
スルースキル無さ杉だろ、ここの連中・・・ 黙ってNG入れろ
単発が沸きすぎww
>>551 読んでもわからねー
さっさと教えろ肉まん野郎
アンチっていうか 糞ゲーdiablo2信者なだけじゃん スレが過疎りすぎて、暇でしかたがないんだろ
HanbitからHellGateの続報がないってのが辛いところ。
最終的にBMが最強になるから 俺とパーティ組む奴以外は全員BMでいいよ
>>547 昨年の11月 MMO難民となり【最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ】
へ辿り着きましたが、すでにそこではクソコテ有名人でしたね。
AIKAのスレでも暴れていたし、あとは言葉にするまでも無いですね。
>>553 レスじゃなくてスレだぞカスタム
さっさと金払って読んでこい
>>560 たった30スレかよ
そんな暇ねーからw
>>561 間違えちゃって開き直るしか無いとか流石ゆとりちゃんかわいそす
>>557 自分が知ってるのはAIONのCBが始まったころからコテ付け出したんだぞ
AIONのスレでコテつけろと言われ言われるがまま…
情弱チャンが無理するとどうなるかいい見本だなw
オープンβ情報が来るまではこういうやりとりしかできないよね
hellgatesnsとdiabloをNGワードに入れておけばいいよ
次がOβってまちがいなのかな? また同程度のクローズをはさむってことはない?
>>557 >>563 とりあえず、スレというかネトゲ全体のアンチみたいな人っぽいね
AIONに関連して調べたらvip of aikaの用語集に載っててワロタw
お前ら公式更新きてるぞ
>>524 え?これMob戦じゃねーの?w
Pスキルとか全然関係なさそうで笑ったw
槍でぷすぷす刺してるだけじゃないかwwwwwwwwwww
これが対人とか言われたらションベンちびるわwwwwwwwwwwwww
Diablo2の対人とか本当にゴミだな
>>569 LLDなんですけど?w
無知なのも大概にしとけよw
これは更新っつーか…いや更新だけどさ…。
公式確かに更新シテルナー・・・
>>567 まぁつまりそれだけ有名人であり、発言力もあると言う事
彼?が言った言葉には重みがあり真実がそこにある
今まで彼が糞ゲ認定したゲームはことごとく廃墟と化しているのも事実
FF14も然り 彼はFF14の発表と同時に見極めていた
そのくらいゲームに対して強い思い入れがあり、情熱を注いでいる事には間違いない
だから一部の信者にはアンチ呼ばわれされ、臭い物には蓋を閉じようとする光景が良く見られる
彼に目をつけられたら最後、堕ちるところまで堕ちる
だがしかし、目をつけられないようなゲームもまたひどい
まぁ、彼に目を付けられただけでもありがたいと思う人もわずかながらではあるが
存在する。
散々叩いてるそこの君、OB始まったら必死こいて遊ぶんだろ。かわいいなw
M審に発言力も発言権もねーよ
ただのアンチとどこが違うんだ
さっさとNGに放り込んどけ OBまで触り続けるつもりか?
流れ的には M審「糞ゲーw」 ↓ 信者&運営自演「そんな事はない!神ゲー!!早く課金してーw」 ↓ 課金開始 運営「どうぞ買ってくださいね^^とても便利になりますよ(笑)」 「アバもどうですか?素敵なアバたくさんそろえております^^」 ↓ M審「やっぱり糞ゲw言った通りじゃんw」 ↓ 元信者「うわっ何この糞ゲww」 ↓ 残された信者「そう思うならやらなきゃいいじゃん!」 ↓ 過疎w いつも大体こんな感じ
ああ、分かりやすい 他人の趣味にケチをつけるのを趣味にしてるような類か
そりゃそうだ
いつからここは糞コテ専用隔離スレになったんだ?
常に新規ゲーを否定し続けてるだけじゃねーか 逆に神ゲーだって言って成功した例があるっていうなら見る目があるってことになるけどな
糞コテの巣も糞同士でじゃれ合ってる状態だからな
お前ら暇だからって遊びすぎだろw 早くやりてえええええええええええええええ
>>580 ちょっと違うな
彼自身もネトゲが大好きで仕方ない そんな奴です。
でも彼みたいに知識や経験豊富な方はとても少ない
だから彼は声を大にして叫んでいるのではないのかな
糞ゲで絶望する前に警告してあげようとしていると思われます。
同じ趣味を持った人が無知な為に絶望している姿を見るのが耐えれないんじゃないのかな
彼はとても優しい人だと思いますね。自分の時間を費やしてまで
見ず知らずの他人を救おうとしているその姿
ネトゲ界の聖職者みたいですねw
などとわけのわからない供述をしており
批判してる俺かこいいー!って気分味わってるだけにしかみえないけどね
今なお逃走中の犯人は・・・
M審みたいな知的障害者はさっさとNGするべきだろ ちょっと荒らしとして通報するって言われただけで書き込みやめちゃうようなチンカスなんだし相手にするだけ無駄
早くトライデントランチャーをぶっ放したいです。
もちろんM審は、糞ゲとばかり言っているわけじゃなく 興味あるゲームは彼自身も実際にプレイしているようです それは優良ゲーと認めて遊んでいるのではなく 糞ゲと認定してから遊んでいます。 特に人が多いゲームを主として遊んでいるみたいですね ここ最近ではそんなゲームすらなく、とても寂しそうな雰囲気を醸し出しているので なんだか少し可哀想にも思えます。 彼が実際、褒めてたゲームもあります。しかもチョンゲでw そのゲームとは「アトランティカ」です だけどそのゲームは運営の手によって潰されました… ゲーム自体は素晴らしいと絶賛していたのに、運営のせいで… M審ちゃんかわいそう…:w:
史上最低の根糞に比べたら、どの運営もまだマシに思えてくるなw
へぇ、AIKAってそっち路線になったのか。 Oβ始まるまでの選択肢にすっかな。
値段見直すんじゃなく、課金アイテム自体見直したほうがいい どう見てもバランスブレイカー
>>595 何ら成長してないのなw
糞運営チョンビット 全然わかっちゃいない…
AIKAは、あの糞だるいおつかいクエとクリック戦闘レベル上げに耐えれる奴なら良いかもしれんね 俺はLV30前後でゲロ吐いた
602 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 14:57:50 ID:iPwtkhYj BE:650397863-2BP(2562)
まだはじまんねーのかよ
AIKAはOβから正式一ヶ月位やったけど無限ライフル弾の値段は正式始まった直後でもこれだけは理解できないみたいな声がずっとあったな確か ギルドで50位までIDや戦争を楽しくやるには良いゲームだった。ソロオンリーならまさにクソゲーだけど
AIKAでカレー国家盛り上げていたのはM審ちゃん唯一人だったな そう考えるとM審ちゃんマジすごいわw
>>604 タルタロスは悪くないな
コンテンツ不足でカンストすると超飽きるが
>>606 まぁ、カンストするまでにはさすがにヘルゲ始まってるだろうし
見てみるよーthx!
>>604 ドラネスはいい暇つぶしにはなる程度には面白いと思うぞ。グラフィックもそこそこ綺麗だし
基本的に装備集めメインだしジャンル的にはヘルゲートにちょっと似てるかもな。まぁハマればそこそこ長い間遊べる
2Dだけど似たようなのでアラド戦記ってのもあったけどあれはもう色々ダメだな
609 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 15:11:15 ID:iPwtkhYj BE:1011729874-2BP(2562)
ドラネスもアラドもグラがむり
アラドは内容はよかったのに、運営が真性のゴミすぎて終わった哀れなゲームだな
アラドってなんだろうとおもったらファイナルファイトのパクリゲーかよ
ドラネスが装備集めゲートか馬鹿言っちゃいけませんよ
ゲート・・・
614 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 15:21:51 ID:sS8sn4Re
暇だし誰かaika一緒にやらないか? ウィドWYDってのでもいいけど? 暇じゃー!
FEZやろうぜ なんだかんだで対人ゲーとしては面白い方だと思う
一人でやれよゆとり脳
>>604 今までがおかしかったにわろた
マジキチじゃねーか
無双オンライン久しぶりにやろうかと思ったら次シナリオまでの準備期間とは
エルソードは中々
しかし予定も未定か 今年中には始まると思ってたが、それも危ういのかな
oβと言うと仕様は殆ど製品版と一緒なんでしょ? バグだらけで同じ轍を踏むよりはきっちり直して始める方がいいだろう。 ただあまりに待たせすぎると熱が冷めちゃうかもしれないけどね。
624 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 16:12:26 ID:iPwtkhYj BE:903330555-2BP(2562)
エルソードソロプレイであきたわ
ルニア戦記、クロスブレイブどうでしょう?
マーケットの不具合なんかが対応に時間がかかるのかもしれんね ailaだったと思うけどマーケットのチャンネル間の同期がうまくいかないとかで チャンネル自体が廃止になったりしてたし意外と対応が難しいっぽい
AIKAはレベル上がると地獄の反復クエがまってるぞ、やめといた方が良い。 運営はネトゲの中でも最低クラスのやっちゃいけないことしたしな FEZも運営はクソだけどまだまし。プレーヤーの質は低い。 ジャンル違うけどね
FEZは高Lvにならないで戦線に出たら晒し上げられるとか聞いたけど
くそートレハンおあずけがこんなにも辛いものだったとは・・・
パッケ日本語版やると酷さが際立つというか、シングルでDVDをトレイにいれとかないといけないのがめんどくさ過ぎる
>>628 実際は下手糞が晒し上げられる
低レベルでも課金装備でハイスコア余裕で出す奴は別に晒されない
>>628 低レベルには召喚っていう遊び方がある
無料だと最近はDIVINAとかやった。
そこそこ面白かったけど生産の確率低すぎて萎えてやめちゃったな
オンゲでトレハンゲーってほとんどないからな MHFがトレハンゲーと言ってる奴は根本的に間違ってる
>>628 敵の攻撃はステップっていう無敵動作で回避できる
当たらなければどうってことない
いつ開始か分からないこの状況じゃ一時移住先のジャンルそのものも難しい罠 あまりにも長いならRPGでもいいんだが今月中っていうのなら軽く出来る物がいいし
鉄鬼やれば?
洋ゲー物ならガントレットとか ダンマスも無料でやれるからお手軽
おいおい何も情報無し? 明日までに進展なかったら糞運営決定だな
>>628 初心者でもwikiとか熟読して戦場の定石ってのを把握してないと
複数のプレイヤーから罵声を浴びせられるゲーム。
一部の声の大きいキチが、とかじゃなくて普通に見かける光景。
何しろ誰もミスしなければ開始前の構成一覧で
どっちが勝つか負けるか大体把握できちゃうわけで
定石通りにしない奴が多ければ多いほど勝てるはずの戦いに負けちゃう、
そんな減点評価バトルが繰り広げられてる。
ちなみにそんな空気に嫌気が指した人達が集まった
すんごいgdgdバトルを繰り広げてる鯖は一番活気があります。
その逆は人口もその逆でございますはい。
>>637 Hellgateもこうなっちゃうんですかねー
642 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 17:36:44 ID:iPwtkhYj BE:2312525388-2BP(2562)
クロスブレイブやったことねーわ
クロスブレイブってあのPCごとフリーズするバグ治ったの?
FEZ厨は糞ってことはネ実でもFAでてるからw
>>640 戦略的に勝利を目指すのが楽しいか、ただただ目の前の敵と戦う戦術の競い合いが楽しいかの違いだな
FEZはやったことねーけど初心者にいきなり罵声浴びせるのはどうかと思う・・・ 全員が全員2chやwikiの存在知ってる訳でも無いんだし
俗に言う「遊びじゃねーんだ」ってやつか
東京のPV見てたらうずうずしてくるな 敵もカッコいいしキャラも日本人向けになってるから はやってほしいなぁ つか情報だけでいいから出してほしい 今の現状だけでもいいから教えろ!
>>646 640みたいなのは特定の1鯖(C鯖)だけの話で、その鯖はほぼ死滅したから今はそこまでじゃないわ
操作を覚えただけの新兵がクソの役にも立たないゲームだからな MAPごとの定石もそうだが、壁の登れる場所、戦線の押し引きのタイミング、召喚の運用、戦闘の効率なんかヌルゲーマーが覚えられるレベルじゃない 何せ適当に殴って敵を倒せばいいってわけじゃなくて、殴れる敵をあえて無視して仲間に任せるような動きまで要求されるからな そこまでのレベルを要求してる鯖は人が減っていくのはしょうがない 面白いけどずっと対人戦だから疲れるよ
652 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 17:51:54 ID:iPwtkhYj BE:975596393-2BP(2562)
戦争だけであきたわ
サモナの一気に召喚するスキルってどれなの?
>>650 C鯖そんな状態かよw
俺OPEN当時にC鯖にいて、重課金ならスカは不要キャンペーンやってA鯖に突撃したのの一人だわw
>>649 AIONもやってたわ。やっぱり反復クエマゾかったけど、そこそこバランス良くて楽しかったし
グラも良かったな。課金体系が微妙だったけどな
そこらの狩りゲーとは違って対人するゲームだからな 味方に下手糞が居るとそれだけで文句を言われる 即席の狩りPT組んでろくに動けない奴が居たら嫌だろう それと同じ感覚で叩かれる
>>656 まぁ そのPTが50人で叩くやつもいるけど多数の傍観者達にも「あいつ地雷なんだ」という印象を植え付けてくれる最高のゲーム()ですね
>>654 鯖別批評とかやるときに当然のようにスルーされるほど「無かったこと」扱いされてますはい。
C鯖の身をもった犠牲のお陰でヘタクソでも大事な一国民的風潮が起きたのは
C鯖以外の住民には良かったことかもしれませんね。
まぁそんなことよりHellgateの続報はいつ来るんだよ。
>>657 ありがとう
ノヴァエレメンタル、マスターオブエレメントって取った方がいいかな?
下手くそは不要、戦場から出て行け 目標戦だと当然のように蹴り出してたからなあ あのお祭り騒ぎは結構楽しかったんだが、C鯖はその余波で死んだか 南無阿弥陀仏
続報こねーな
OB間近なのに 他ゲーの話題で盛り上がるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スレチ気にせずゆとり脳全開で話してる奴とかマジキモw 普通は話題であふれかえっているはずなのに、話すないよおうすら無くなっちゃった そんな糞ゲームのスレでお前ら何してるん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞チョンビットの糞ゲだなw 糞まみれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月中にOβ来れば御の字、今年中ならいいな 来年になると多分俺は存在を忘れている
草生やしまくりのレスに同意する日が来るとは
アラドやドラネスのスキルリセット2000円 FEZのスキルリセット200円 ハンビットもがめぽ見習って良心課金で頼むよ つーかスキリセなんて安い方が気軽にできるから トータルでみると安い方が儲かると思うんだけどな
ほとんどの人が、続報マダー?などのある程度の情報を期待してスレを覗く もちろん情報がない今、期待は裏切られるわけですけど。 んでちょっと路線が外れた話題でもちょっとかじっていく。 一人を除いてな! 今日も粘着ご苦労さまです!
しばらく時間かかるんじゃねーかなー
>>660 ノヴァはエレメンタルの周囲6mに範囲攻撃。エレメンタル量産するなら1〜3はほしいね。
マスターオブエレメントは悩み所。維持コスト低下は嬉しいけど他にスキル振りたいし・・・。10%低下って微妙なような気がしないでもない。
まぁ色々ある最近のネトゲの中では面白いほうだったよな
致命的なバグだけ除いて一週間後位に来てほしいなぁ・・
アアアアアアアッアッアアアアアドローンタンアアアアアアッ!!
674 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 18:20:07 ID:SFV5Swl0
このゲーム、新キャラとか新スキルとかに期待したらだめ?
サービス始まって安定して稼げるようならそっち側もあり得るんじゃない? 元タイトルのの開発者も何人か居るみたいだし。 でもOβ〜正式開始あたりの時期にはまず無いと思う。
>>669 10匹召喚で100%減少、さらにもう1匹!
微妙だな、振るなら召喚特化キャラ向けか
ドラネスとかは正直高いといいたくなる値段だが スキルや職業変えてなんぼのFEZと比べるのはナンセンスだな ヘルゲはFEZとドラネスどっちに近いゲームとかはよく知らんが というかあんまり期待すんな、ショック受けるだけだから
ヘルゲート:北米
トレハンゲーといっておきながら課金アイテム使わないとまともにトレハン出来ないバランスとか トレハンしたアイテムは課金消費アイテムを使わないとまともに使えないとか 課金ガチャアイテムがトレハンアイテムを超えるようなら即解散
このゲームは良心課金で平たく収益あげるのにむいてる素材かもしれん。 重課金設定で一部から金を巻き上げてゲームを食いつぶしていくネトゲ業界の経営方針に一石を投じて欲しい。
>>677 5振って50%減で2倍出せると思えば悪くないんだけど他にスキル振りたいしなぁ。
装備やステ振りでどこまでパワーを増やせるかわからないと扱いづらいね
月額が理想だけどやっていけないんだろうな 月額で良心的な運営だったさくらインターネットはひどい赤字になってたしな・・・
BMはスプリントが重要 スプリントを上げれば、どんな敵から100%逃げられるので 死亡率がかなり減る
>>685 エンジとかサモナーの数メートル後ろにいれば死亡率ほぼ0だぜ!やったな!
日本ではアバター売りが一番売れるから ヘルゲートもアバー売りでいいよ
DDOもアイテム課金で稼げば続いてたかもしれない 安くてもサービス終了したら元も子もない
あまり知らないゲームをいきなり金出してプレイしようって人は いないだろうね 日本で月額にしないのは理解はできる
じゃあなんでパッケ販売で10年後の最近でも無料 それだけじゃなくパッチまで出す D2Xは終わらないんだろうね D2Xマジすごいはwwwwwwwwwww
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
モンハンとかぶるのか・・・。
天ぷら以外のスプリント廃止すればいいのに
やっと続報がきましたね。 少しモチベーションがあがったような気がする。
皆、おつかれ
Q:「追憶の神殿」入場条件について チケット制を廃止して1日1回入場できるように変更となりました。判定はキャラクター単位として1日1回となります。 良いと思う
いくら現場サイドが良心的な課金設定にしても 売上命の幹部連中は納得しないんだよな
モンハンと被ったら売り上げが相当落ちるNE!
質疑応答 Q:課金システムについて 現在枠組みが決定している段階で、はっきりお話しすることはできませんが、 基本プレイは無料となります。さまざまな種類のアイテムを用意する予定となっています。 Q:CBTでの人気のクラスは? やはりハンター系ですね。FPS感覚で遊べるRPGは珍しいみたいで人気がありました。 次はブレードマスターでした。 Q:「追憶の神殿」入場条件について チケット制を廃止して1日1回入場できるように変更となりました。 判定はキャラクター単位として1日1回となります。 Q:CBTでのプレイヤーのデータについて 男女比はわかりませんが、女性キャラクターが圧倒的に多かったですね。 前回のパッケージ版を遊んだ人の割合は自己申告ベースですが約9:1で、 初めて今回ヘルゲートを触る人が9割だと思います。 Q:BGMについて BGMについてはOBTに向けてさらにパワーアップしていきますのでご期待下さい。 Q:アイテムドロップについて 本作のトレジャーハンティングのいいところは、拾った武器を装備して強くなることを 体感できることが魅力となりますのでどんどん拾って強くなってください。 Q:CBTを終えてプレイヤーに一言 クローズドβテストにご協力してくださったプレイヤーの皆様ありがとうございました。 やっと世の中に胸を張って発表できるゲーム内容の状態に仕上がってきたと思います。 ただ、サーバートラブルや不具合はオープンβテストまでにはしっかりと修正しますので、 今後とも宜しくお願い致します。
>>683 基地おいしかったころに50にして試した。
装備でのパワー+無しでステ振りだけで維持コスト50%ダウンの状態なら
エレ14匹つれてワーパースキルとかのパワー140程度のスキル使用もさせれてたかな
何匹連れる予定とかその辺との兼ね合いもあるけど他職より装備の自由度ありそうだしとらなくてもいけるかもしれん
変な馬のお面とかかぶってなくてよかった。
703 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 18:43:14 ID:WIkK2UuU
デモ飽きたから、エミュ鯖いったら確かにBMは無いな。。修正されたみたいだが。 今、ENG Lv43。
Q:CBTでの人気のクラスは? やはりハンター系ですね。FPS感覚で遊べるRPGは珍しいみたいで人気がありました。 次はブレードマスターでした。 次はブレードマスターでした。 次はブレードマスターでした。 次はブレードマスターでした。 ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
Q:CBTでの人気のクラスは? ∧_∧ やはりハンター系ですね。FPS感覚で遊べるRPGは珍しいみたいで人気がありました。 __(,;´Д`)__ 次はブレードマスターでした。 ∪ ̄∪ サッ 〃〃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あの調査は当たってたな
>>688 実際、海外で基本無料でサービスしてるね。
同会社のLotROもそうなったんじゃなかったかな。
11月一杯潰せるオフゲ探しに行くか。
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ" ゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''" ゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | 次はブレードマスターでした。 ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | 次はブレードマスターでした。 ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | 次はブレードマスターでした。 ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | 次はブレードマスターでした。 ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙" ゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙" ゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''" "'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "' ゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
駅とかで見かけるのは実際BM多かった気がする どうせ数日のテストだし、どれぐらいテコ入れされたのか見たかったから 自分はBMやったけど、ほとんどロンドン時と変わってない印象のまま終わった
ゲームシステムについての言及が一切ないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんじゃこりゃああああああああああああああああああああああああああああwww 糞が露呈したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww > Q:アイテムドロップについて > 本作のトレジャーハンティングのいいところは、拾った武器を装備して強くなることを > 体感できることが魅力となりますのでどんどん拾って強くなってください。 はぁ?当たり前だしお寿司wあほかとw 強化するのに課金ですか^^すごいすごーい^^
711 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 18:49:33 ID:iPwtkhYj BE:2601591089-2BP(2562)
12月か
やっぱりFPS好き多いのか しかしFPS視点でBMって激しくマゾい
月額するなら開発費かけた大作もってこないと釣れないだろうね TERAとかは月額になるんでない?
月額と聞くと最近爆死したあの大作を思い出す >次はブレードマスターでした。 目を疑ったぜ
715 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 18:55:01 ID:pIsFtv3z
BMさん一回しかPT組まなかったなー 行く先々に彼のお墓があったけどそのお陰か自分に対する攻撃の手が緩かった。 活躍してたシーンより墓の方が印象に残ってるけど感謝したよ。
BMって後半最強なんだろ? なんでこんなにネタにされてるんだろ。序盤が辛いから?
モナーとかスプリントなんてまず使わないしwww 利用価値 エレメント>>>>>>>BM
>>716 ほっとくと墓石立ててるから
後ろ見えないし、後衛は別にBM居なくても変わらないから
BMにあわせて動く必要がなく、それが墓石に拍車をかけてる気はする
スレでの評判みないではじめたらそら二刀流の剣士という 見た目でBM選ぶ人多いだろ あとランチャーのスタート押してから起動するまでにでてくる黒髪のブレマスが美人
>>416 Cβでいろいろ試した人達から色々言われて可愛そうに;−;
俺はエンジニアをLV15にするのがやっとだったから
アンタの情報はかなりうれしい。
なんせ新参だから情報に飢えてるんだよ
もちろん鵜呑みにするのではなく自己責任で判断する
みんななかよくしよーぜ
hellgateのオープンβ待ってここでワクワクしてる仲間じゃないか
最強ってことはないけどまぁ普通 序盤辛くて墓つくりまくる奴続出したからじゃね
序盤でも装備固めれば余裕 しかしユニで固めるのは手間すぎるだろ、そういうこと 逆にいえば後半なっても装備KSなら墓石
あれは汚ねえ花火だったよなw 俺は初め支援好きだからエンジやってたけど 後半BMやってみた感想としては火力だけは高いから序盤辛いとは思わない職だったな ただ一番速度速い刀にMOD挿せなかったりでむしろ後半辛くなってくるんじゃね? あと前衛火力ってPTでは需要なさそう
日本→忍者→二刀流→BM的な流れ
725 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 19:01:05 ID:iPwtkhYj BE:1011730447-2BP(2562)
ネクロマンサーこい
俺「サモナー召喚いっぱい出せて楽しいです」 友「マークスマン銃ぶっぱ楽しいです」 友2「おいブレードマスター敵強くて倒せねーしすぐ死ぬし面白くねーよクソゲーが」
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 次はブレードマスターでした | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ
Bubobo(`;ω;´)Mowaltu
そうか、何か物足りなかったと思ったら 欲しかったのはMMO版デビルメイクライだったんだ。 回避運動とコンボとエアレイド実装されないかなあ。 コンボ評価でドロップ率1〜5%ぐらい上昇で。 墓石職人、強いとは言いがたいけどコンボ出しやすいから救済にもなるだろ?
731 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/10(水) 19:09:08 ID:iPwtkhYj BE:1300795294-2BP(2562)
重すぎてうごかん
732 :
Hellgate Emulator :2010/11/10(水) 19:11:30 ID:WIkK2UuU
前衛火力いれば範囲攻撃に安定して巻き込めるんだから需要ないってことはないだろ
取りあえず後1月何で凌ぐかが問題だ
別にパーティメンバーにペナルティ発生しないから墓石作るのはいいけどさ 空中Mobが出てくるところには絶対BMくんなよ サモナー様 エンジニア君 マークスマン 優しいサモナー様が情けで エヴォ ガー が入れる BMはダメ絶対
10%の才能と 20%の努力 30%の臆病さと 残る40%は・・・ ゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ" ゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''" ゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: | ゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙" ゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙" ゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''" だろうな・・ "'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "' ゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
単体火力として活躍できればいいんだがな エンジもサモも自前で用意できるって言う、ついでに盾役すら自前 召喚のクールタイム10分とかにしろ
>>734 今
>>729 辺りで出てるエミュ鯖が気になって調べてる
多分海外の物だろうけど繋げさえすればいい暇つぶしになるし
運営が糞過ぎて駄目になった時の保険にもなりそう
>>733 BMはLv50ユニ上装備でパーク取得始めるまではずっとソロで
装備整えてからPTデビュー。そうすれば蔑まれず
他職が土下座してる姿を見るだけで精神的にも余裕が生まれます
オープンベータ間近なんてのは ゆとり只ゲー厨の願望で そんなのは当分きません
回避はまあ当たり前として せめて押し出し系のスキルでもないと近接はマジやる事ない
みんなサモナー使うといいよ そんでしばらくしてdmg頭打ちのワーパー君やエレの脆さに愕然とすればいい
>>671 ヘルのシュラゴスから出るときあるよ、Lv11なら。
>>741 ドラネスは見た目が受け付けない。
評判では面白いと判っていてもポポロクロイス系はやらなかったしな
ドラネスもソードマスターがネタ扱いされてたな 乗り物実装されるとき、韓国で「家畜が家畜に乗ってるw」みたいなこと言われてた
>>746 そのURLがエミュについてなのかは知らんが
北米パッケージ版のほうでマルチプレイMODが開発中?された?とかあったぞ
エミュあってもロンドンってパッケージでしか出てないんでしょ? クラ買わないといけないじゃん
レベルあがんねー敵つえーと言ってる奴は何のメリットの無いヘルソロしたりしてるからな そりゃ辛いわ
753 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 19:44:49 ID:7Y3VpLI9
来週にでもCβ2やってくれーもう禁断少女出て我慢できない
あのネトゲエロゲか
>>735 ちゃんとPT募集時にBMお断りって書いておくんだぞ?
それと
ヘヴンズアークディスってんのか ああごら
このクソMMよ〜
空中MOB多いエリアでも 捕獲なりHeaven's Arc使って戦ってくれればBMでも全然おk
盾募集 ←BMは呼ばれてない 火力募集 ←BMは呼ばれてない ここんとこ勘違いしないようにな
このゲームMOなんだしもっとPT気楽にできるシステム用意すればいいのにな まずPT募集コメント短いし、到達してないマップはポータルできない そんな足枷いらんだろ
cβでは行けなかったんだけど、神殿が一日一回ってのはどうなん? PT組むのに気ぃつかいそうな感じがするんだけども
11月末か12月頭とかねわーわwwwwwwwwwwwwwwwwww 過疎決定ありがとうございました
BMは気を使って当然だろ
想像通りだな、安心した
Q、トレジャーハンティング性に悪影響を及ぼさない課金にして欲しい A、従来の課金システムでは、要望にお答えするのが難しいので HELLGATEに合わせた新規の課金システムを構築します Q:課金システムについて 現在枠組みが決定している段階で、はっきりお話しすることはできませんが 基本プレイは無料となります。さまざまな種類のアイテムを用意する予定となっています。 つまりどういうことだってばよ 基本無料+アイテム課金だけど基本機能全部付き月額課金もできるよ! とかか?
操作感や周回プレイはPSOみたいな感じ?
>>759 いや、かなりPTの敷居低いだろ・・・
コメント短いのはpopアップとかスクロールで表示できれば良いとは思うけど
あとMOで到達できてないマップにポータルできないのは当然だろ
到達できてない高レベルのマップに無理やりいって養殖でも頼む気なのか?
PTに関してはいつでもどこでも空きあれば参加できるし
神殿、防衛ともに人数集まるまでは各自適当なところで
トレハンして待っててくださいとかで気軽に時間つぶせるし
言うことないんだけど?
>>760 神殿で墓石職人しようものなら晒されるな
>Q:「追憶の神殿」入場条件について チケット制を廃止して1日1回入場できるように変更となりました。判定はキャラクター単位として1日1回となります。 ・・・ぇ。死んだらおわりの追憶で1日1回・・ せめて5Fとか10Fとかの区切りで報酬をうけることができるのが1日1回に・・はい。駄目ですか
>>763 プロNって中尾のことだよね?
グラナドのニコ生とかよく出てる気がしたけど
運営マジクソ 神殿一日一回とかPT組む機会ぶっつぶしてるようなもんじゃねえか
>>713 運営の申告した開発費の額で何を判断するつもりなのかw
oβ始まったら墓石募集で建ててやっからBMこいよ^^
参加条件が厳しいって言ってるのに参加回数絞ってくるとか斜め上だわ するなら毎日1回の無条件入場+ドロップ入場券消費での入場だろ
ギスギスオンラインだな
Q:ガーディアン、ブレードマスターなどの近接職が他の職業より弱い A:近接職は装備への依存度が高く、スキル依存度が高い職業と比べると序盤は少々不遇です。 装備カスタマイズが進めば苦労は必ず実ります ふざけんな、本体のアーマー補正は防御+10%届かないのに召喚のアーマー、HP、攻撃力補正は1箇所で50%とか出るんだぞ
追憶の神殿は野良で行くと どの職業でも死んだとき何言われるかわかったもんじゃないな やっぱリアフレ集めてVCしながらワイワイやるのが一番いいな まあどうせ課金アイテムでさらにいける回数増やすのが出てくると思うがw
>>768 こんなに気軽に野良PTやれるゲームは他にはないよな
ドロップアイテムだって個々別々に用意されるから譲り合いだの早い者勝ちだの諍いないし
大体、あのポータルはいいのか?有料アイテムとか消費アイテムにならないまま使いたい放題使えるなら
神ゲーにちかいんだが
こ ド 大 神
ブレマスってブレインマッスルの略だよな
一キャラに一日一枚チケット配布、一枚以上ためることは不可、 PTリーダーだけ消費、ってことにすればよかったのに。
>>778 装備のカスタマイズったってCBで20時点で武器+2、レジェ防具3箇所にOP追加しただけで
ステータスカツカツでそれ以上いじれなかったからなぁ・・・
全身レジェで固めたガーディアンでも一部の雑魚相手には一瞬で溶けるし
近接はハードモード決定だな
>>745 ポポロクロイスは確かに触らなかったな
>>746 正式後、しばらくしてEC2に移動したさ
そのEC2も今や風前の灯なのは言うまでも無い
ところで、追憶の神殿って何かイイモノ出やすかったりするの?
cβ中は途中の経験値バグのお陰でキャラ作り直すハメになって、レベリング以外ほとんど触れず仕舞いで終わってしまったんだけど
毎日1回の無条件入場+ドロップ入場券消費での入場・・・× 毎日1回の無条件入場+課金入場券消費での入場・・・○ と予想してみる
BM修正無し 確定
ナンカのお店で使えるらしい魔石が出るくらい あとは階層すすんでいけば自分のレベル以上の敵とも戦えるから ちょっと上、もしくは対等のアイテムレベルの装備が手に入るくらい
>>768 >到達できてない高レベルのマップに無理やりいって養殖でも頼む気なのか?
いいじゃん
PTつくる方はレベル制限できるんだしw
まぁ神殿とか防衛とか明確に目的ある分には楽なんだけど
そうでないPTが面倒なんだよね
そのPTがいつ開始したのかもわからないし
どこまでやるのかもわからない
上でドラネスでてるけどあっちは楽だったな
1マップ終われば普通に抜ける
続ける場合はコメントで周回とか書いてある
つーか、追憶の神殿なんて野良PTとかでヘルモード遊んでて 「お、地図がでた いってみない?」 みたいなある種のレアドロップな感じでよかったんだよぅ なんだよ、1日1回って。最近のMMOによくあるデイリークエストモドキかよ 楽しみが作業に変わる瞬間ってこういう感じなんだろうか A「あ〜、今日神殿まだ未消化だわ。いかないとな〜」 B「あ、俺もういっちゃって入れないから」 A「じゃぁPTぬけますね。」 PT促進()
32の5人ヘルでいったけど
20階の敵がやたらつよかったなぁ
19階で3人死んだけど
50lvならクリアできるんだろうか
>>785 10回のボスがアイテムlv20中盤ぐらいのユニーク装備結構おとす
19階とかは40lv↑用の装備ばかり落としてたな
余計なことして糞化させるのは勘弁してくれ 一日一回とかそういうくだらない制限つけんな
しかしまぁあと2週間くらい我慢すればOBが始まるって情報だけは嬉しい 問題はそれまでの暇を何で潰すかだ・・・
課金システム見直しは期待せざるを得ないな 逆に言うとこれが糞ならおしまいだけど
>>793 俺もなんか他のゲームやる気でない・・・
しょうがないからここ数日ずっとCβの動画徘徊&スキルシュミぽちぽちいじってる
BMは1日0回なんだから何の問題もないだろ
一日一回クエストなんかにしてしまう無能運営だし 課金アイテムがぼったなのは確定
タイタンクエストなんてどうかな ヘルゲートと同じハクスラ。ただ俯瞰見下ろしクリックタイプだけどね 2週間はまちがいなく遊べると思うけどね
課金システムの見直しって日本独自の見直しといってないから 韓国仕様の糞課金アイテムとシステムがそのまま実装されるんではw
SMNのフォーカスアイテム、攻撃属性が「パワー」で紫のフェーズ属性っぽい気がする弾を飛ばしてたけど あれってもしかしてただの物理属性?
オープンは11月末か12月頭か ハンビットはいつもこんな感じですぐには始めないから予想どうりだな
てか神殿やら防衛でLV稼いじゃうと、通常クエストが完全に消化試合になっちゃうんで 別に1日1回でもいいんじゃねと思う。 何回も行きたい人は何人もキャラ作ればおk
>>789 意味が判らない。
部屋に大英博物館とか攻略マップ名書いてある
部屋ばっかじゃん
ついでに普通の攻略マップはポータルで
飛んでそのまま合流、終われば抜ける、たまにリーダーが
このまま続けてXXXいきます。みたいなのばっかりだったんだけど
どんなコミュ障PTにばかり参加してたんだよw
たまにPTメンバーの所に即ポータルで飛べるの知らなくて
どこに集合?とか聞いてくるやついたんだけど貴方でしたか?
>>801 アイテム詳細見ればのってると思うよ
俺は確認してないけどフェーズだと勝手に思ってた
クエストがあるうちはそれでいいと思うけど 後々クエストじゃレベル上げがおっつかない様になってきた時に厳しくなりそう
好きなアイテムにランダムで能力が追加エンチャント(一定確率で失敗して全能力削除あり)される課金アイテムとかあったら面白いなー 単価が安かったら(1個200円ぐらい)湯水のように連射しちゃいそう
つーか、何が酷いってテンプラー武器はMODスロット少なすぎだろ。 ミニゲーム用にマスターセル付けた4属性剣作りたいのに4スロ以上ある武器が無いって言う。 銃にいたっては高Lvにならないと2スロまで
>>807 すでにそんな装置あったような気がするけど
>>807 すでにあるだろ
もうちょっと施設の使い方勉強しろ
追憶の神殿の入場制限が厳しいってのは短いcβ期間だったからだろー。 しかも、拠点防衛線みたいに最後に無制限開放もなかったからテストできなかったテスターが多かっただけなんじゃないの いっその事、サブシナリオクエつくって1個は進行上手に入るようにしておけばこんなことには。。こんなことには。。
HELLGATEに合わせた新規の課金システムを構築します これおそらく韓国と違う課金システムになると思うよ。それこそ月額に近い感じに仕上げてくるんじゃね
>>804 部屋名ない時もあるし開始時間わからないからすぐ終了もある
ポータル制限だってとりあえず適当に参加者集めたい場合は
制限低くしたい場合もある
おまえみたいに寄生うざいと思わない人もいるんだよw
とりあえずポータルで制限するのはPT主にまかせる条件であって
ゲーム側でPTの足枷つくる必要ないんだよ
あと部屋名もあっていったことあっても飛べない場所がある
マジでポータルは無制限でいいよ
他のゲームでもあれしろこしろと便利機能要求したら
ゆとり乙とかいってた馬鹿を思い出すわ
>>813 そうかな〜
日本に合わせた課金システムというならわかるが
Hellgateに合わせてあって言葉へんじゃね?
それなら韓国の糞課金はHellgateに合わせてないのかって話だしな
従来の課金システムではの従来はHellgate:tokyoのことで 日本でのHellgateはタイトル自体Hellgate:tokyoではなくてHellgateだから日本独自なんじゃないかと勝手におもってる
>>801 フェーズだよ
だけどあれ使うぐらいならパワードレイン
・アバタースロット ・アクセサリースロット これはもともと無かったものみたいだからここじゃね? こっそり短くされてたスプリント時間30%アップとかさ
日本語が不自由な奴の多いスッドレですね
>>814 のいってることがわからんでもない
適当に組んだPTでメンバの一人がシナリオ進行してないからとりあえず大英図書館をおわらせようってなって
大英図書館終わって次入ってきた人も大英図書館で。って4回くらい図書館めぐったことあるわぁ。
他にも適当な「友達募集!」とかいうPTに入ったけど、そこまで進行してなくて参加できなかったりとか?
でも、
>>814 の意見だと他のメンバーが到達してないシナリオまで先に見ることができちゃったり、するっていう問題点もあるのよねー
あとは駅ポタが付いていけば先に全部埋めれるとか?
PT名うんぬんの前にPTリーダの進行状況以下だったら参加できない可能性があるからフィルタリングとか選択できるようにしてくれんかな
そういやアクセサリーって高レベルなら普通に手にはいるようになるの? 俺はCB中はシンシアクエの指輪しか見たことなかったんだが
>>816 アイテム課金でも、月額課金でも、ハイブリッドでもない新たな課金方式・・・
あきらかにガチャ
>>822 借金システム・・・
10回死ぬ毎に家に金の請求が来て
払わないと韓国人が家にやt(ry
誰かきみたい
いってくる
日本独自=ガチャしかねーだろハゲ
>>788 格上のと戦えるってのは面白そうだね
魔石の謎はoβまで待てか・・・
>>791 もしも無制限に神殿へ通うことが出来たら、ユニークとか需要と供給のバランスが崩壊するな
お前ら効率の良い狩場に楽して行きたいだけだろ
一番やって欲しくない手法だけど基本無料ゲーで継続的にサービス料を得る方法としては アバターアイテム・アクセサリーがレンタル(XX日)って時限性だと運営的には美味しいだろうな あとは自動分解、インベントリ拡張、ドロップ率上昇、とかの必須時限系か 装備スロット増加とかステータスやスキルポイント増加とかは 根本的なゲームバランスひっくり返るからやっちゃいかん
課金はこんな感じでは? なくてもいいけどほぼ必衰な要素(自動分解とか?)月額1000円 あったら超便利な要素月額1000円 あったらまぁ便利な要素月額1000円 全部の要素課金してくれるならなら月額2500円とか 無料でも遊べるけど1000円くらいは最低出してくださいみたいな感じ
837 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 21:08:27 ID:OxbZe1zI
>>690 「最強のトレジャーハンティングゲーム」なんかwktkしてきたwwあ
Q:CBTでの人気のクラスは?
やはりハンター系ですね。FPS感覚で遊べるRPGは珍しいみたいで人気がありました。次はブレードマスターでした。
次はブレードマスターでした。
次はブレードマスターでした。
次はブレードマスターでした。
ガチャは明らかに賭博法とかに引っかからないのか?
あれギャンブルといっても過言じゃないだろ。
しかも大当たりの的中率すら記載されて無い場合が多数
いい加減、法整備しろよと思う。
ついでに行ったこと無い場所にポータルで行けるようになるのは反対。
シナリオスルーで
>>831 みたいなのが大量に湧くから
やるならキャラじゃなくてアカで管理してポータル自由移動にするべき。
あれ?デジャヴ?
だったら今のPSUみたいな感じがいいな 基本無料で一部の特殊な狩場や倉庫を使うのに月額千円前後 +αで衣装とか他便利アイテム
>>835 月1000円は高い
自動分解、自動鑑定はそれぞれ月100〜200円でいい
これなら必須の流れつくれる
倉庫拡張(1ページ) インベントリ拡張(1ページ) 自動分解 自動鑑定 全部月100〜200円でいい 金額小さくして全員から金をとれ
>>832 なるほど・・まぁSMNにドレインパワーは無いのよね。
エレ数種類か、素直に乱射銃器にMOD埋め込みするか〜。
貧乏ニートの数がどれだけによるな
強化成功率UPアイテム [1個] 弱:200円 中:500円 強:1000円 強化失敗時の装備破壊率減少 [1個] 弱:50円 中:100円 強:500円 ランダムMOD穴拡張アイテム [1個] 200円 指定MOD穴拡張アイテム [1個] 1000円 倉庫拡張 [1ヶ月] 1000円 神殿地図 [1枚] 200円 補給物資 [1個] 200円 復活の巻物 [1個] 50円 レア装備一式(武器 頭 体) 1350円 メガホン [1個] 100円 DROP率増加アイテム(2時間) [1個] 100円 自動分解 [8時間] 100円 自動分解 [1ヶ月] 1000円 大体こんな感じか。 ガチャ一回100円でコモン〜レジェンダリ装備が一個出てくるのもあるかもしれんね。
今、月額のネトゲが大体2000-3000ぐらいだから 共有倉庫1000 倉庫拡張1000 分解500 鑑定500 インベントリ拡張500 これ位だろ、安くても課金しない奴は課金しないからな
必須機能は安くして、そこでまず課金することへの抵抗をなくさせる方が利口だな
>>842-843 まずないだろう
あんまり過度な期待をしてると現実がつらいぞw
確かcβのEXPバグ修正後Lv20達成特典の中に「自動分解8h」ってのがあったから
下手したら時間性なのかもしれれれれ・・・
8h 100円なら有り得るかもしれんけど、た、たけぇ
自動分解は永続じゃ無いと買う気にならんわ
実際8時間もゲームしてねーからなぁ ログアウト中は時間経過しないとかだったらいいけど、まずないか
8…h? 何言ってるんだ、8日の間違いだろう? なあ、そうなんだろう?!
ガチャとか実装したら絶対やめる 何のためのトレハンだよw
>>849 それもあるんだよな
だから韓国仕様そのまんま入るんじゃないと思ってるんだよな
コピペだけど
ステータス+30 4種 7日間 各1430キャッシュ
HP25%UP MP25%UP 8時間 各550キャッシュ
スキルポイント+1(最大+10) 4400キャッシュ
移動速度120%UP 30秒 50個 30キャッシュ
経験値50%UP 8時間 1980キャッシュ
経験値25%UP(50%と1つのみ重複可) 990キャッシュ
能力値初期化 9680キャッシュ
スキル初期化 14300キャッシュ
パーク初期化 11000キャッシュ
共通倉庫 30日 1430キャッシュ
アイテム帰属無効 10個 1980キャッシュ
自動分解器 8時間 1210キャッシュ
自動分解器 たぶん500個分 990キャッシュ
自動分解器 たぶん2000個分 1650キャッシュ
自動分析器 100個 330キャッシュ
復活スクロール 20個 990キャッシュ 50個 2350キャッシュ
レーダー(敵の位置表示) 8時間 550キャッシュ
補強パーツ専用バッグ ケースサイズ72 2750キャッシュ
インベントリ専用バッグ ケースサイズ36 9680キャッシュ
メガホン 10個 550キャッシュ
OP効果増幅(オプション追加機で追加されるオプションが最大値) 5個 990キャッシュ
補強パーツソケット追加 990キャッシュ
856 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 21:25:16 ID:WIkK2UuU
ケル犬も1日1回だし。ヘルも1回。 終わったらやることないんだよな。。で闇? こんな流れをパクリ
857 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 21:28:10 ID:OxbZe1zI
ガチャから装備品とかないわwそんなことしたらガチャでしか出ない装備とかでてくるだろ 見た目のみのアバガチャがベストだけどこのゲームのグラじゃ売れそうにねえし難しいなwww
神殿一日一回か…
1回固定じゃなくて1回はフリーでできて、アイテムあれば追加で入れれば一番だと思うんだが
正直、神殿一日一回となると 開始してからLv50到達して装備充実するまでは 完全にBMお断りになるだろwwwwwwww 初日とかサモナのみ部屋とかありそうで怖い
それじゃね?
別に1日1回でいいだろ ヘルでもユニーク出るしレベル上がるし防衛もあるしな
863 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 21:34:59 ID:OxbZe1zI
>>860 初日からわさすがにないだろww
そのうちばれるだろうが・・・BMいれてもいつのまにか墓石・・・きづいたら墓石・・・
見た目のみのアバで スターウォーズのオビワンアバターとかあったら買っちまいそうだが・・・ すいません。スターウォーズ好きなんです
平日は1回で休日は3回ぐらい それ以降はアイテム有り
そういう路線で集金してくれればいいんだけどな
倉庫1000円とかフィットネスクラブの貸しロッカー並じゃないかw メールオンラインがんばります
入場券が1日1回配られてPT組めば5、6回行けるんじゃないかと予想
倉庫拡張で時制つけられたら心が折れそうだが。 聞いたこと無いけど、存在するのか。
倉庫拡張よりも共有倉庫がいいね。 基本無料なら垢つりまくればいくらでも倉庫おk
>>855 >OP効果増幅(オプション追加機で追加されるオプションが最大値
個人的にはあんまり来て欲しくないアイテムだな、レーダーもだけど
>>869 たしかルーセントハートが30日いくらって感じだった気がする
昔懐かしダークエデンみたいに、倉庫拡張はゲームマネーで出来たらいいのに
このゲームそんな倉庫でかくなくてよくね? テストしてた感じだとMODはレベル制限で使えなくなるし 装備もどんどん新しくして解体するしで残す物があんまりなかったんだが
>>869 今あるのだと女神転生がそんなのだな
あれは他がもっとひどいんだが
>>873 同意
無駄に消費アイテムが貯まってくだけだった
半分も使わん
街はオープンフィールドでダンジョンがインスタンスダンジョンにして ダークエデンみたく ヒューマンVSデーモンみたいにしてくれりゃvPもvRもできたのに
重すぎて無理だろ
878 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 21:56:10 ID:OxbZe1zI
>>873 最終日にみたら他キャラに送る予定の装備とよくわからんゴミしかなかったな
共有さえできればそれでいいかんじだアバとか実装するなら溜まりそうだけど
武器とかいろいろ試そうとすると倉庫がパンパンになってたね 防具も全ステ+の奴とかステ調整用に置いときたいし
共有倉庫に各種MODをLV順に各属性+各attack strengthに並べていつでも使えるようにしておく
トレハンゲーでガチャに装備品は無いわ。 ゲーム内では出ないアクセサリーとアバター装備ならガチャに入るだろうけど
883 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 22:11:11 ID:BpwT6x1P
なんやかんやで月額3000円だとしたら1日100円 出してもいい良ゲーだと思ったよ。
(´・ω・`)
ブレードマスターとガーディアンは他職業より弱いという指摘も多かったが、 これに関して中尾氏は「装備を整えて根気よくプレイしていけば必ず報われる職業です」と語った。 お前らよかったな
俺はガチャに装備品を出したり、能力うpアバターさえやらなければどうでもいいかな トレハンゲーで装備出したらその時点でやらん
分解機に等級つけて下級は拾うアイテム全部分解で安くして 高級は分析やオーグメントレックス3000も自動でして分解したくないアイテムの設定もできるが高いとか そんなことしたらOβが遅くなりそうだから無理だろうけど
888 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 22:17:35 ID:pjgqvNIM
装備をそろえる前に墓石に埋まっていく近接職の人が何人いるだろうか・・・
>>885 それに関してはロンドンのころからずっと言われてるし
このスレでもずっとそう言われてる
騒いでたのは、CβでLv20-30ぐらいにしただけの駆け出しだけだろ
ねーわw
にわかはサモナなんでやらないん?
装備を整えながら根気よくプレイしていた と思ったら周りに誰も残っていなかった… 何を言ってるのかわから(ry
>>889 いやロンドンの頃からずっと弱いって言われてたよ
>>854 開発者はあまりゲームのこと詳しくなさそうだな
そういや速度UP系に上限ってあるのかね 装備で限界届くからヘイストいらねになったらENG泣ける
一日一回のダンジョンで途中で一人だけ死ぬと すごく退屈なんだよな。 復活チャンスとかないの? 課金なしで
フォントは俺もくそだと思ったw
チョン掲示板みたがどこにもサモナーのネガはありませんでしたっと まあチョン自体過疎ってんだけどなwww
ブレードマスターは、他職でユニ拾いまくって、最終形が見えてからやるもんってことだろ 最初に選ぶ職じゃないことは確か
ストーンヘンジのドラゴンみたいなボス まじでBM一人じゃ倒せないから 空中を高速で移動しまくる敵をどうやって倒せと・・・
BMが空を飛べるようになれたら最高なんだがな 墓石になる→スキル発動→半透明のエレメンタルみたいなBMが出てくる→戦う→消える
>>885 GRDには存在価値はあるけど
BMに関しては、報われる装備=ゲームクリア装備ってレベルだしなあ・・・
素直に手直しするような余裕がありませんと言っておけって
墓石になる→スキル発動→ゾンビとして蘇る→数分後消滅 でいいんじゃね
ヘヴンズアーク連打してるBM想像して涙が出そうになった
>>891 そりゃできるだけ課金したくない層だろう
むしろ無課金で基本に入っててもいいぐらいだろうけどな
まだ序盤だったのもあるが分解がだる過ぎて強化素材不足が深刻だったからな・・・ 分解機の課金次第で大分ゲームの評価変わってきそうだ
しまった・・・テストリポートにBMスキル「バックステッポ」追加してくれって書くの忘れた
分解は設定で最終確認ウィンドウ出すかどうか決められればだいぶちがうんだけどなー 確認でマウスカーソルがあっちこっち行くのがうっとうしかったわ
>>909 同意
チューチューマウス嫌いな俺はかなりイラついた
もうやる事ないって頃に最強になったとしてもdだ猿山の大将だぜ まあ日本は外人さんと違って経過より結果を求める感じは強いけど
オープンベータ情報まだか? 召喚好きサモナーやりたいよ
そういえばアクセって装備欄あったけど一切ドロップしなかったな・・・ シンシアクエの装備もそうだけどガチャ用だよなぁ クソゲ確定か
そもそも自動分解ってどういう風に自動化されるの? 剣:レア以下は分解 銃:ノーマルは分解 防具:エンハンス以下は分解 MOD:自動分解しない ぐらいのしわけ設定は出来るの?
「拠点防衛戦」や「追憶の神殿」は日本の要望で実現したコンテンツだ。 今後もPvPも含め“遊びの幅を広げる”という要素が、日本オリジナルコンテンツでのテーマになるという。 どのような要素が盛りこまれていくのだろうか 日本独自仕様でおもしろくなるなら期待する
>>915 どっかにアビスで落ちるよって書いてあった
アビスは課金専用エリアと書いてあった
>>915 ロンドンでは、ストーンヘンジやアビスのみで拾えた
課金専用エリアか ガチャじゃなくてよかった
Lv14までしか育ててないですが、初期に目玉の親父みたいな指輪を拾いました。 些細な効果しかありませんでしたがね。
WoWや大航海時代なんかもアップデートを有料にしてるよね 追加マップとかを有料にするのはいいかもね
>>922 あれはアバターイベントマップの報酬宝箱から出る
帰宅したらBM人気発言でかに玉噴出しそうになったわ
なんだかんだで全員BMが大好きなんだな
ヘルゲートロンドンのコレクターズエディションが届いたので オンゲのこのスレともさよならですノシ
>>927 一緒についてるタンブラーで牛乳飲むのお勧め
930 :
名も無き冒険者 :2010/11/10(水) 23:19:56 ID:AIQJ+0L5
∧l二|ヘ (・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください。いいことが起こるよ! ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE FF14通常版、MZK-MF300FF14、M-PGDLBK-FF、TK-FCM07BK-FF、FF-GP1、JC-U3312BK-FF、MS-130BK-FF、等身大ミコッテフィギュア FF14 エオルゼア通信 〜はじめよう! FFXIV〜FF14 エオルゼア オフィシャルスターティングガイド 、FF14 Battle Tracks FF14 Field Tracks、FF13、FF14 カードケース 聖 ダナフェン、FF14 カードケース 聖ダナフェン、FF14 カードケース 聖トトル FF14 ギルドリーブストラップ 聖ダナフェン、FF14 ギルドリーブストラップ、聖ダナフェン、FF14 ギルドリーブストラップ 聖トトル FF14クプル・コポ ぬいぐるみ、FF14 -Original Poster-
>>916 左下に自動分解のボタンあったから
自分でアイテムチェックして
その作業が終わったらボタン押してまとめて分解するんじゃないの
記事にざっと目を通したけど、課金が糞かもしれないなんてのはネトゲが開始するたびに覚悟することなので別にかまわない CBで問題になったバグはちゃんと修正するって堂々と言ってるところに好感が持てる 最悪なのは、バランスやらシステムやらをlondonから改悪しまくった挙句糞課金だけど、どうやらlondonベースからあまり弄っておらず 難易度やEXPなど下手に弄ると危ない部分も弄らずに新エリアで強い敵いるから頑張ってねというのはほっとした 変なことされるより何もしてくれないほうが安心だよね
また、“中毒性の高さ”も感じたと中尾氏は語った。 夜から朝まで接続ユーザー数が減らず、朝6時くらいにログアウトするユーザーが多かった。 手が震えてきた そろそろ死ぬしかない
ハクスラ系はやめどころ難しいよな
でもあのEXP倍率でさくさくいけたからこそな気もする メンテ後のEXPだとやる気ない人多かったし
>>774 すくなくともそのらに転がってるのよりは作りこまれてるが?
情弱は黙ってろよな・・・
時期的にも内容的にも悪くないわな 底は浅そうなイメージが拭えないし これのvPも期待してないけど
土日は朝6時どころか昼間でやってしまったわけだが MMのグレネード+衛星のnoobプレイ楽しかったわ 知り合いとボイチャしながらやるとより楽しい
知り合いが飽きたとか言ってる マジカス
>>938 俺もそのスタイルやったけど楽しかったぜ
パワーポットのクールがとてつもなく長く感じた
BOTわんさか出そうね
言葉の通じない連中がたくさん沸きそうだから NPC同様カタカナで名前付けるのが無難
Oβ月末か来月ってことは 月末(30日[火]) 来月(1日[水]) 水曜メンテだから・・・・12/1に確定ですけ!?
なんかロンドン時代のニコ動のプレイ動画見てたら PTしてて「解体タイムにする〜?」「ほいさ〜」なんて会話が・・ こういう人たちと巡り合いたいと思った
>>943 わろたw
そういうピンポイントじゃなくて、不具合を開発元に投げてその結果しだいで早くもなるし遅くもなるって意味だろw
まぁ、早くて月末当たりってのが修正する気あるなーって気はするけど。
あんま期待すると痛い目みるだろうしね!
禁断症状でてる人もいるみたいだし。。運営!イソイデー!
cβの寄せ集めギルドでもすでにそんな感じだったな
>>944 それはそれで鬱陶しい
無駄にアイテム拾って分解する人でてきそうだな
>>944 PTのリーダーやれば実現できそうだが
面子次第だけど、後ろ見ないで突き進むサモナーとかエンジが居るとアウト
CBT時に突き進んで勝手に自爆したサモナーがいて笑ったわwww
野良の話じゃないだろwww
そういえばcβでギルド作ってたり参加してた人達ってcβはデータワイプって知ってたんだろうか。 野良で知り合った人は知らなくて知った後にテンション激減してたが・・。
俺は消えるから体験感覚で入りまくれって感じのとこに入ったな テストで消えるってのわかってる奴等ばっかりだったけど 時間があえば割と一緒に行動したりしてたわ
>>950 次スレよろしく
暴走してるテンプレ厨の職紹介は省いちゃってほしい
サブクエスト進行PTとかだと必然的にボス退治完了=解体タイムだったわ
分解をどうこうを言いたかったわけではなくて それくらいの余裕とかゆとりをもって狩りするメンツと出会いたいって事 狩り効率を追求するのもひとつの楽しみ方ではあるけど 俺の場合はまぁワイワイしながらまったり狩りたいタイプなので
フレとプレイしてた時は分解タイムに突入すると 一番早く終わった奴が「みんなー」とか言いながら 敵大量にトレインしてきて遅い奴フルボッコにしてたなw しかもトレインしすぎて全員墓石になって大爆笑 その後タイミングあわせて同時復活で殲滅とか楽しかった Oβまだか 他のゲームが手につかんぞ
解体タイム、それは装備解体とインベントリの整理…そしてくだらない会話など戦闘時よりもやる事が多い時間 しかも出来るだけ早く作業を終わらせないと皆を待たせてしまうという脅迫観念がつきまとい気の休まる事はない そして狩りを始めるタイミングを間違えると仲間内からKYのレッテルが貼られると言う恐ろしい時間なのだよ 何が言いたいかというと早くドローンたんとキャッキャキュイキュイしたい
きも 野良には来るなよゴミ
とりあえず早くやりたいってことだ
959 :
950 :2010/11/11(木) 00:13:23 ID:iyt4FTaZ
どうでもいいけど 実は重複してるから、パート79なんです
どうでもいいけど スレタイに変なのがくっ付いてるんです
どうでもいいけど ドローンのエロ装備を出して欲しい
乙でゲソ
とりあえず埋めるか 墓石だけに
3点ume
次スレのオープンβの話っての初めて読んだ こんなのあったのか
かなりスローペースだよね うめ
禁断少女はプレイしなければ徐々に治っていくはず・・・
>オープンβテストに日程は2010年11月末〜12月頭を予定 これかー、まぁ予想よりちょい早いかな GMが遅くなるとかびびらせてくれた割りに
ヘルゲートのオープンβが11月末か12月頭だと・・・。モンハンとかぶるかもしれん・・・
>Q:CBTでのプレイヤーのデータについて >男女比はわかりませんが、女性キャラクターが圧倒的に多かったですね。 >前回のパッケージ版を遊んだ人の割合は自己申告ベースですが約9:1で、 >初めて今回ヘルゲートを触る人が9割だと思います。 男女比、男1:女9 みwwwなwwwぎwwwっwwてwwwきwwったww
モンハンくるのか・・・ 客層かぶってるよなー人少なくなるのはやだなぁ
モンハン(笑)PSP(笑)
FPSライクって話だったからあたり判定有利だとおもって 一番小さくて細い女キャラにしたけど・・・ どうせアバウトな球状判定だったからオープンβは好きな男きゃらつくるかな
次スレの
>>10 はエロすぎだろJK
女キャラ選ぶ理由がまた増えたじゃねぇかw
モ ン ハ ン や る や つ な ん か と や り た く な い
外でモンハン 中でヘルゲート
>>975 おいおい、ドローンのエロ装備が実装されてみ?
男キャラだと・・・ああ、え?いや、無いよな無い無い、無いはず
>>972 >男女比はわかりませんが、女性キャラクターが圧倒的に多かったですね。
女性"キャラクター”
>前回のパッケージ版を遊んだ人の割合は自己申告ベースですが約9:1で、
>初めて今回ヘルゲートを触る人が9割だと思います。
ヘルゲートを初めて触った人の割合なw
萌え系だと女キャラばかりだが、この手のは男じゃないとやる気がでないけどな ハゲマッチョかっこいい
要約すると女性キャラクターにお触りした人9割
ハゲマッチョも捨てがたいが 俺はかっこいい姐さんも好きだ
俺は女キャラだったがそこまで女キャラ多くなかったと思う 他のMMOに比べれば少ない
某大戦略のようにドローンが美少女型になるのかw
>>982 右上にMAP名書いてあるだろ、そこだよ
>>987 美少女型ドローンとかまんまユ○ア百式じゃないですか
要望ダスカ、だしちゃうか
ACE ON-LINEを思い出した
やめて>< みんながENGになっちゃうw
大丈夫だ、問題無い
サモナーも忘れちゃならない
キュイキュイ音が聞こえるぜ的な埋め埋め
おれコミュ障だからドローンとか無理なんでMMやるわ
コミュ障でもドローンはやさしくしてくれるよ
1000ならBMは墓石に改名
1000ならBMはBoseki Masterに改名
1000なら皆仲良く年始にβ開始
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。