World of Tanks Panzerkampfwagen VI

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1名も無き冒険者
戦車で撃ち合うロシア製ネトゲ

■公式
ttp://www.worldoftanks.com/

■4亀記事
ttp://www.4gamer.net/games/114/G011469/

■wiki
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/

■前スレ
World of Tanks SU-5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1286604003/

■スキンスレ
World of Tanks Skin 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1283723496/
2名も無き冒険者:2010/11/06(土) 21:28:55 ID:MB5cpZr0
BT-2
3名も無き冒険者:2010/11/06(土) 21:44:50 ID:qiY6Hw+M
>>1
おつ〜
4名も無き冒険者:2010/11/06(土) 21:46:14 ID:4GV5R2nN
PzKpfwW
5名も無き冒険者:2010/11/06(土) 22:08:24 ID:VNQ9cz5R
ура!!
6名も無き冒険者:2010/11/07(日) 01:20:36 ID:DwwCnE+Y
クレジットが全然貯まらんのだけどそういうもんなの?
相当マゾいねこれ
7名も無き冒険者:2010/11/07(日) 01:47:49 ID:ut++As/W
相手に弾を当ててればEXP、取得クレジットが増えるよ
なるべく長生きしてしっかり攻撃に参加していこう
あとは取得するEXPとクレジットが1.5倍になるプレミア使っちゃうのも手だね
8名も無き冒険者:2010/11/07(日) 02:04:24 ID:Vdp7Sjgc
最初のうちは下手に動かず突っ込んできた敵を攻撃するのがいい
9名も無き冒険者:2010/11/07(日) 02:04:29 ID:vTZWfJqO
Hetzerなら分かるけどな
遅いしキャンプしてても重戦車来たら即死
10名も無き冒険者:2010/11/07(日) 02:30:27 ID:Ikn1WxF7
なんかラグが凄くて、コマ送りみたいになって全然ゲームにならん…
こんなん初めてだ
11名も無き冒険者:2010/11/07(日) 02:35:54 ID:Vdp7Sjgc
軽戦車の方でお気に入りが出来てしまうと重戦車に進んでいくのが作業に感じちまう
12名も無き冒険者:2010/11/07(日) 02:36:38 ID:vTZWfJqO
よくあるよ
13名も無き冒険者:2010/11/07(日) 06:22:48 ID:MtybkUdU
鯖落ちたな
14名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:40:35 ID:s3O+Pw+3
鯖落ちる時間帯じゃないのだが
もしかして大規模メンテorサーバーダウン?
15名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:53:36 ID:p6sUCjr4
最初はis辺りを狙ってたんだけどなぁ
気が付いたら軽戦車どうしの撃ち合いが面白くなって、経験値が1万以上に..
16名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:54:11 ID:iTfl5lzo
今、普通にプレイできてる。
前スレでも出てたが、アップデート鯖が調子悪い可能性がある。
ランチャーからじゃなくてWoT.exeから直接起動○
17名も無き冒険者:2010/11/07(日) 12:05:02 ID:s3O+Pw+3
Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。

A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。

Q.撃破されて暇なんだけど

A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。

Q. ラグがひど過ぎ

A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。

Q.登録方法がわからん!

A.wikiのFAQを見ましょう。

Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。

A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。

Q.15:00になったら鯖が切れた!

A.毎日15:00〜15:30ぐらいまでは定期メンテです。


テンプレ的なもの作ってみたけどβ版だからよし悪しはあると思う。
追加、削除は自由にどうぞ。次スレから>2以降に>1とともに張ってくれると助かるかも。
18名も無き冒険者:2010/11/07(日) 12:17:37 ID:p6sUCjr4
やってみたけどサーバーの様子おかしい・・・
プレイ中、変なラグが出るし接続を切られる
リログイン出来るから落ちてるわけでもないし

>>17
おつー
19名も無き冒険者:2010/11/07(日) 12:33:03 ID:DwwCnE+Y
乗ってる戦車のtierで報酬変わる?
20名も無き冒険者:2010/11/07(日) 12:39:27 ID:s3O+Pw+3
>>19
変わる
中戦車でもtierが1上がるだけで1.5倍ぐらい報酬があがる
21名も無き冒険者:2010/11/07(日) 12:43:45 ID:DwwCnE+Y
>>20
そうなのか、じゃあ始めのうちはどんどん乗り換えたほうがいいのね
>>17
対応するQとAの間を開けると見づれぇよ

Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。

Q.撃破されて暇なんだけど
A.Escから[Exit Battle]でガレージに戻れる。

Q. ラグがひど過ぎ
A.洋ゲーなので多少のラグには目を瞑ろう。ひど過ぎる場合は心眼撃ち。

Q.登録方法がわからん!
A.wikiのFAQを見ましょう。

Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細はwikiのFAQに。

Q.15:00になったら鯖が切れた!
A.毎日15:00〜15:30ぐらいまでは定期メンテです。
23名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:10:23 ID:z8uFWI2j
毎回名前欄を入力してる人をはじめて見た

>>21
弾代もどんどんあがる
24名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:19:46 ID:9g1hIFjy
スロット全て故障中の戦車で埋まってなおかつ修理代金が捻出出来ないときは明日のgold待つしかないのかな(´・ω・`)
25名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:23:47 ID:wHLPEmC3
>>24
トラクターにでも乗れば?
いま持ってなければタダで買えるじゃん
26名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:23:56 ID:eynGeyQj
>>24
余ってるパーツとか売ればいいんじゃね?
2725:2010/11/07(日) 13:27:42 ID:wHLPEmC3
あぁ、スロットが埋まってるのか・・・
28名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:53:13 ID:p6sUCjr4
初めのうちは初期戦車である程度頑張らないと・・・
ms-1もトラクターも雑魚だけど、経費なんて微々たるもんだし
最初のクレジット稼ぐのには重要よ
29名も無き冒険者:2010/11/07(日) 14:41:34 ID:vTZWfJqO
SPGなら増えることはあっても減ることは無いな
30名も無き冒険者:2010/11/07(日) 15:02:52 ID:gP/RVMqe
全体の勝率約50%だけど、やたら低い戦車ってある?
苦手な系統や試合数によるだろうけど、自分の場合やたら低いのがT-34
こいつだけなぜか300戦で44%
31名も無き冒険者:2010/11/07(日) 15:15:25 ID:WKumsLV9
繋ぎで乗ってる戦車は適当だからか勝率5割切ってる
A20 T34 Grilleあたりは100銭くらいで44%とか
32名も無き冒険者:2010/11/07(日) 15:54:15 ID:ePGMh5+N
俺のB2は勝率3割切ってるぉ( ^ω^)
33名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:33:51 ID:cai0ltMx
B2とかSPGから見たら撃ちごろだもんなー
34名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:47:45 ID:wHLPEmC3
そんな鉄クズ狙うくらいなら砲煙探せよ
35名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:51:44 ID:YC9sYl7/
KVのロマン砲使ってたんだがリロード中Ausf Aが
チョコチョコダメージ入らないのにずっと目の前で撃ってた
リロードが終わったら一瞬で鉄屑になった・・・ダメ入らないなら逃げるとかしろよw
36名も無き冒険者:2010/11/07(日) 18:09:24 ID:I7x0Ud1T
俺の炉マン砲も活躍したいです
37名も無き冒険者:2010/11/07(日) 18:12:24 ID:p6sUCjr4
>勝率
T28の45%が下限だなぁ
96戦しかしてないけど..
38名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:03:44 ID:DwwCnE+Y
100万とかどうやって貯めんだこれー
39名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:12:56 ID:RC3iimdL
貯めるものじゃなく貯まってるもの
40名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:14:34 ID:vzKyo5QO
ゴールド換金汁
41名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:38:22 ID:ie7CWmfJ
Tier5,6あたりの戦車が稼ぎやすい
死んでも気楽だしお勧め
42名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:56:42 ID:wHLPEmC3
SPGなんかも弾代を考慮してもかなり稼げる
ドイツレートならグリーレ、ソビエトならSU-8以降だが
43名も無き冒険者:2010/11/07(日) 21:37:28 ID:cYVe3gxk
T-46と37mm機関砲はやばい KVがいない対戦組み合わせなら大抵の戦車は2、3連射で沈む
44名も無き冒険者:2010/11/07(日) 22:38:02 ID:tH00cC0U
正直130_の打ち合いより機関砲撃ちまくるほうが楽しいよね。
45名も無き冒険者:2010/11/07(日) 22:59:34 ID:cai0ltMx
結局のところ、戦車乗ってるとクレジットはたいして貯まらない
上位になるほど赤字になる
SPGをやりこむとクレジットはかなり貯まるが経験値が足りない
交互に乗るべきかな
SPGを1000戦くらいやると余裕でマウスが買える
46名も無き冒険者:2010/11/07(日) 23:24:18 ID:p6sUCjr4
うーん...
プレ取って3日目だけどもう2.5m貯まったよ
確かにこうなると経験の方が欲しいわー
47名も無き冒険者:2010/11/07(日) 23:34:07 ID:CrJpZTrS
経験値上げて ビクビクしてる〜 お尻への攻撃 敵の基地で勝ちを納めて♪
48名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:04:37 ID:wpC7pVaA
View range確認してみるとあらためてドイツ重戦車すごいなと思わざるを得ない
MausもIS-7も460mなのはTier10の特権かもしれないけどソ連はIS-4まで砲塔換装しても400mが限界
一方ドイツ車両はKTの初期砲塔から視界460m持ってる
運動性死んでる代わりなんだと勝手に解釈してるが芋が増える要因になってる気がしないでもない
49名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:18:16 ID:gRmWHAHw
逆に言うと視界以外は全部負けてるからな
50名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:24:16 ID:eSDl/9Ud
ああ..納得したわ
視界そんなにあるんだ...
51名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:34:21 ID:AKetFRaj
有名なツァイスのある国とカメラの名前を聞かない国の違いか。
ペリスコープの出来で差を付けたのか。よく考えてあるね
52名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:38:19 ID:wijODIvR
視界以外全部負けてるの?
53名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:39:00 ID:uyZeodTI
View rangeで有利不利を感じることはあまり無いよね
それより機動力と被弾形始が欲しい
54名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:53:19 ID:tw3PspGF
重装甲でノソノソ進撃するのはたのしーぜー(独

まあたまに快速戦車とかのるとそっちのほうが楽しいのだが(;´Д`)
55名も無き冒険者:2010/11/08(月) 01:33:31 ID:ilfJ+BPB
>>52
ソビエト乗りだけど同クラスの独重戦車と1onなら何とかなる!という意識はある
独砲は結構優秀なので注意だけど、一発の重みなら122mmのソビエト優位だしね
56名も無き冒険者:2010/11/08(月) 01:58:48 ID:wpC7pVaA
IS乗ってた時はTigerの装填速度の早さによる飛び出し撃ちの頻度にびびってたなぁ…
57名も無き冒険者:2010/11/08(月) 02:51:39 ID:YHKDWxDw
122mmより88mmのほうが装填速度速いからなあ
58名も無き冒険者:2010/11/08(月) 03:15:51 ID:2u3u5ECI
>>52
砲の命中精度と照準速度、そして視界の広さではドイツが完勝
車体の性能(被弾経始を含めた装甲と運動性)ではソ連が優勢
ダメージに関しては一発のダメージはソ連が概ね大きめだが
時間あたりのダメージ効率にするとほぼ差がない

基本的には
ドイツの戦車は遠距離で足を止めて撃ち合いするのに適していて
ソ連の戦車は近距離で動きながら撃ち合いするのに適している
という印象
59名も無き冒険者:2010/11/08(月) 12:55:47 ID:3dIabUi8
ISのっててTiger相手にするときは砲塔狙ってammorackにダメージ与えてやるといい、装弾速度が変わらなくなる

ただ逆にTiger乗っててIS相手にするときの有効な対処方法がいまだに分からない
IS単体で接敵したときは自分でISの弾受けて味方に回って穴掘ってきてもらう事ばかりだ
60名も無き冒険者:2010/11/08(月) 13:26:54 ID:6vJ+H1pS
自分が相手をひきつけて味方に支援してもらうのはどこの重戦車でも同じ
ISはきちんと狙えば装甲薄いんだが、味方がオートエイムしかいないと泣ける
間合いをうまく取るか、誘い込むか

ところでもう一個WoTスレが立ってるんだけど、あれどうするの?
再利用するとIS-7がスキップされてしまうw
スレのペースからして放置しておけば落ちそうだが
61名も無き冒険者:2010/11/08(月) 13:49:31 ID:eSDl/9Ud
車両にもよるけどHEじゃあダメなのかな

スレは放置でokかと
62名も無き冒険者:2010/11/08(月) 14:36:32 ID:2u3u5ECI
>自分が相手をひきつけて味方に支援してもらうのはどこの重戦車でも同じ

ここで中戦車が敵の側面か背後に回り込んでくれればいいんだが
重戦車の後ろで頭を出したり引っ込めたりして砲撃しているのを見ると
なんだかなぁ、と思ってしまう
63名も無き冒険者:2010/11/08(月) 14:47:42 ID:NMHA89Bq
いや、それ中戦車の仕事だから
64名も無き冒険者:2010/11/08(月) 17:09:57 ID:+vmITPPM
>>60
レスせず放っておけば即死判定されて消滅する
だれかが数レスするとこの板の仕様上、年単位で残り続ける
65名も無き冒険者:2010/11/08(月) 17:35:11 ID:2u3u5ECI
>>63
ヘボ中戦車乗り乙
66名も無き冒険者:2010/11/08(月) 18:01:16 ID:ilfJ+BPB
回り込むかどうかは状況次第な部分もあるが、抜けもしない豆鉄砲を出入りしながら撃ち続けて味方の重戦車の邪魔をする中戦車は死んでいい
67名も無き冒険者:2010/11/08(月) 18:47:39 ID:aYSsSQef
MTは悪く言えば器用貧乏なんだけど、それだけにプレイヤーの力量が試されるね。どちらかと言えば上級者向け。
HTはSPGから撃たれない位置取りさえすれば最低限の仕事はできる。たまに味方SPGより後ろにいるアホがいるけど。実は初心者向け?
LTは開幕直後の神風偵察なら誰にでもできるけど、終盤まで生き残って偵察・攪乱し続けられる奴は本当に少ない。玄人向け。
SPGは敵や味方の罵声に耐えられるドM向け。
68名も無き冒険者:2010/11/08(月) 18:53:39 ID:NMHA89Bq
>>65
ヘボ重乙
足止めて撃ち合いになるような重戦車が前に出ないといけない場所はあるけど
ほとんどの場合は中戦車が前に出て重戦車がサポートしたほうが有利だから
69名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:05:31 ID:G0Bb9nKx
糞キャンプ多すぎだろ何でSPGより後ろに重戦車も中戦車もいるんだよアホか
70名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:14:32 ID:2u3u5ECI
>>68
中戦車が前に出てくれないからグチってんじゃないか
最近じゃあ重戦車や重駆逐戦車に乗ってるオレが敵を探し
軽・中戦車が後ろから支援するという謎の戦いが多くて滅入ってるんだよ
71名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:23:58 ID:HcBu9T6Z
敵のIS3が谷に落ちて射角が取れなくなったところに4突で蓋してHE弾でチマチマ削ってたのに、
味方のフンメルに両者吹き飛ばされた時は憤りを感じた
72名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:32:53 ID:DRPtRT7/
KT以下の中戦車にそれを言うのは酷だが露助の中戦車は完全にツリー別れてるんだからもっと動けと言いたい。
73名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:35:00 ID:qcwGJnsv
つってもT44みたいな化物除けば中戦車って結構遅いよな。
74名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:41:19 ID:eSDl/9Ud
>>65
敵HTが1両なら良いけどねー
他居る状況だとただのカモになると思うよ
それ考慮した上で攪乱出来るプレイヤーなら裏取るべきだけど...
まぁ軽中が前に出てscoutしない所は同じく味わってるから分かるわー
>>69
既に言ってるかもしれないけど、ゲーム内で指示出してあげて。
偵察来た敵レオと味方spgを誤射するHTとか本当にシャレにならないし
75名も無き冒険者:2010/11/08(月) 20:12:20 ID:ufRxJm+Z
>>73
スペック程の軽快さは感じないよね、VKのどれかは結構軽快なのあった気がするけど
やっぱT43飛ばしてT44を待つべきだった気がしてる
76名も無き冒険者:2010/11/08(月) 20:32:51 ID:Mmu/SrXv
なんかラグが酷いが、前のアップデートからずっとなのかな?
77名も無き冒険者:2010/11/08(月) 20:37:20 ID:2u3u5ECI
>>67
重戦車が初心者向けというのは明らかな間違い
78名も無き冒険者:2010/11/08(月) 20:49:31 ID:G0Bb9nKx
>>76
pingが安定しないね〜
前は200〜210だったけど今は230〜320とか凄い暴れる
79名も無き冒険者:2010/11/08(月) 21:30:52 ID:eSDl/9Ud
ラグ酷い...
200切る上に赤ランプ結構出るし
昨日はここまでじゃなかったと思う
で今さっきいたnoobが酷すぎる件
203mm積んだs51のリロードが全くご存じない様子
ナゼ撃たないだのチャット欄で騒いでいたけど..
開幕で来た偵察に迎撃出た車両がパンター1両で他rushってどうなのよ
80名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:05:27 ID:rPfthk5d
日本人の小隊を見る度に思う。


淋しいなぁ
81名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:25:22 ID:tw3PspGF
>>80
じゃあ日本人同士で組むか?
こっちは暇があって人がいればskypeで小隊組んでるぜ
82名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:28:10 ID:eSDl/9Ud
>>80
質問!っていうほどでも無いけど
日本人の見分けるポイントってなぁに?
83名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:33:27 ID:+vmITPPM
MASAMUNE
KAMIKAZE
SAMURAI X
SASUKE
UZUMAKI
ICHIGO
84名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:49:53 ID:rPfthk5d
>>81
ああ、なんとも有り難い申し出。
ただまあ、恥曝しだけど俺は色々と上手くいってない学生なんだ。
ノイローゼにならないようにストレス発散目的でやってるから、これからが上手くいったその時に、また改めて声を掛けていただけると嬉しいな。
ありがとう。

>>82
一番は名前かなぁ。ローマ字読みで日本語として解する事の出来る人は結構いるし。小文字が多い気がするけど。
後は、名前がそれっぽくて、小隊を組んでてもチャット欄で騒がずに、役割分担が綺麗に出来てるとか。
まぁ、これについては日本人以外でも沢山いるんだけれど、俺がこの人達日本人かな、と思った小隊はみんなそんな感じでしたわ。開始早々に脱落何かしてるのは見たことないし、みんな上手かった記憶がある。
声は恥ずかしくて掛けてないから、あくまで主観ですが。
85名も無き冒険者:2010/11/08(月) 22:52:16 ID:jLVgNNkP
>>77
初心者向けというと語弊あると思うけど
自分の考えでは、FPSでアサルトで敵陣にどんどん切り込んで行きつつ
ものすごいマウス捌きでクリアリングしながら敵を倒していける人がMT(T43、T44、パンタークラスでの話)には向いてると思う
(常に全周囲周りの状況を把握しながらベストの行動を選択し続ける才能)

そういう才能はHTにはいらんからね
俺みたいなFPSではかもられ専門のヘボでも楽しめるし
86名も無き冒険者:2010/11/08(月) 23:00:46 ID:eSDl/9Ud
>>83
thx!
それっぽい名前...確かにいるねぇ
でも似て非なる単語を使ってた人は・・・あれは外国の人っぽいなぁ
>>84
なるほど!
名前はまぁ>83sみたいな感じのはあるから、大体察してはいたけど
確かに言われてみればやたら良い動きをする人はいたなぁ
ありがとう!!
87名も無き冒険者:2010/11/08(月) 23:25:30 ID:wijODIvR
一緒に遊ぶにはプレミアじゃないとだめでしょ
88名も無き冒険者:2010/11/08(月) 23:36:05 ID:+vmITPPM
>>86
確実に外人が使ってる名前を書いたつもりだったんだけどね・・・
89名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:04:29 ID:NxbTQiG7
騙されるなよ
watanabemayuって名前に入ってる奴がいたからAKBか!日本人か!
と思ったらそいつが開始直後にやられてその後ピンインでごちゃごちゃ言い始めたから唖然とした
90名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:06:33 ID:qcwGJnsv
T44の爆発っぷりは何なんだ。明らかに一撃死する可能性が高い。
湿式弾薬庫でもつければマシになるんだろうか。
91名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:11:35 ID:HOKJsVwE
>>89
同じ部屋になったから分かってるよん
でも晒さんでもいいのよ

・・・ていうか覚えもないプレイヤーに意味不明な事言われたけど海外でも晒し板とかあるんかね
92名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:12:11 ID:gz7R1pT0
ソ連戦車は床に弾薬庫があるからSPGの至近弾でも下手したら爆発する。
93名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:20:25 ID:GvgI3T8A
そりゃむしろ直撃より至近弾の方が危険そうだね
今度HEで足元狙ってみよっと
94名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:42:50 ID:wYIDJTJ+
そーいや、日本語で言うところの俳句師匠ってプレイヤーが居たけどどこの人だったんだろう・・・
95名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:53:36 ID:M6pwGd2S
>92
そんなに一撃死する?
T-44に乗って100戦くらいだけど即死ってのはパンターに後ろから一撃されたときくらいで
SPGに直弾受けても1回くらいは耐えるんだが
むしろ、足が止まって瞬間砲撃が集中で死ぬ方が多い
どうしても、最前線に居がちなので
96名も無き冒険者:2010/11/09(火) 00:58:10 ID:gz7R1pT0
>>95
ヘタしたらの話、実質そんな回数は多くないんじゃないかな
でも燃えやすいのは確か。
komarinの崖から腹だしてるIS3とかにどっかんどっかん撃ってると結構簡単に着火する。

ダメージ計算の確立とか求めないと真実はわからんね
97名も無き冒険者:2010/11/09(火) 05:19:43 ID:qmY1/pAS
消火器つけようぜ
98名も無き冒険者:2010/11/09(火) 05:58:37 ID:MI+D3TDD
エンジングリルの真下狙うと簡単に燃えるぞT44
99名も無き冒険者:2010/11/09(火) 09:19:08 ID:AaMsQd6a
搭乗員の修理スキルとかは他に乗り換えたら消えたり、下がったりするのか?
100名も無き冒険者:2010/11/09(火) 09:35:55 ID:/kpo14uy
下がるってwikiに書いてある
101名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:16:02 ID:4Ji7j3gh
苦労して100%まで上げたスキルも下げられちゃうの?
102名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:39:25 ID:TBF/60Yo
スキルは下がらねぇよ
103名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:56:08 ID:BFNJ5Vzt
表現が悪かったか、100%まで成長させた後に取得するスキルのことね
104名も無き冒険者:2010/11/09(火) 12:06:33 ID:bJaWz2I6
乗り換えて鍛練度100%切ると、付加スキルは成長が止まるんじゃないっけ?
んで、またクルー鍛練度100%になったら、伸び始める…だったような気がする。
105名も無き冒険者:2010/11/09(火) 12:35:23 ID:yEXKXqFd
それであってる
106名も無き冒険者:2010/11/09(火) 12:54:48 ID:BT1u786Q
アプデまだかなぁ……ワイプがあると考えると迂濶にプレ垢が買えん
107名も無き冒険者:2010/11/09(火) 13:05:32 ID:y/hcdfAz
そんなこと気にするぐらいなら1ヶ月プレ買ってしまえ
108名も無き冒険者:2010/11/09(火) 13:21:27 ID:S7GW3Vyi
ゴールドなんてβなら毎日補充されるんだからジャンジャン使おうぜ

Exterコンバットレーション買って使ってみたけど1回使い切りで2%は割にあわねえ・・・
他のゴールドアイテムも1回使い切りっぽいね
109名も無き冒険者:2010/11/09(火) 13:40:52 ID:y/hcdfAz
>>108
正式サービス始まった後の収入源だからね
一番重そうなのはgold弾薬かな
反則レベルの強さがある

プチ課金ならプレミア+主力クルー課金で十分楽しめるはず
初期のCrもほしいかも

重課金者は常時gold弾でfree exp変換しまくりだろうな
110名も無き冒険者:2010/11/09(火) 14:44:44 ID:ezwb9MaD
100gのゴールドアイテムで一戦に限りクルーの能力を2%伸ばす
5gのゴールド弾薬を20発買う。使い切らなければ持ち越し可

どっちのほうが良いか言うまでもないわな
111名も無き冒険者:2010/11/09(火) 17:13:35 ID:gz7R1pT0
gold弾なんて使っても調整が入って超弾薬にならない限り必要性は低い
俺だったらゴールドは課金とクルーにつぎ込んで乗りつぶしたい戦車にパーツ買い与える。
余った場合は多分貯金に回すと思う

あくまで一個人の意見だが
112名も無き冒険者:2010/11/09(火) 17:29:16 ID:HOKJsVwE
レーションは...
要求ゴールドの割りに、2%upで1ゲームって微妙だと思う
無料ゴールドの入る今の状況でも手は出しづらいよ
最悪、短時間でkillされる可能性だってあるし
113名も無き冒険者:2010/11/09(火) 18:15:29 ID:VEIwyIqX
開幕誰かが「No rush Defense」と発言した途端
LTも含めて全ての戦車が最寄の茂みに逃げ込んで
しばらくしてから誰も動かずに順番に敵のSPGに昇天させられてたのは
どんなネタだろう と不思議でしょうがない
114名も無き冒険者:2010/11/09(火) 18:53:39 ID:wwjLFNY1
gold弾は確かに強いよな
遠距離からIS-7に自動で撃ったらほぼ全弾貫通した
115名も無き冒険者:2010/11/09(火) 18:53:50 ID:S7GW3Vyi
外人には「守る=茂みに"車体"を隠して待つ」行為なんだろう
砲身も隠さないと撃った瞬間に場所が発覚して自走砲に沈められる
116名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:04:20 ID:fPuan04A
>>111
あくまで正式サービスになったらの話ね
ベータの配布状況ならプレミア+クルーで手一杯
117名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:06:45 ID:4Ji7j3gh
量産されなかった戦車だしてるしどうせなら架空の戦車も欲しいナリよ
砲塔とエンジンと車体と足回り等を自由に組み合わせて自作戦車作りたち
118名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:13:03 ID:zXLRwaWC
多砲塔戦車出してほしいな〜とか思うのだけど、システム的に無理ですかね(´・ω・`)
119名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:21:17 ID:iHAWX9pr
つT-28
念願の多砲塔ですよ?嬉しいでしょ?
120名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:24:06 ID:rqtqQij5
>>118
B2の存在とは何だったのか。
まあ車体砲無いけど。
M3はどうなるんだろうねえ。
121名も無き冒険者:2010/11/09(火) 19:48:00 ID:ZvwmKxv3
ところでソビエトの車両が背負ってるドラム缶みたいなのには何が入ってるの?
122名も無き冒険者:2010/11/09(火) 20:12:10 ID:wwjLFNY1
燃料タンク
本来は戦闘が始まる前に外す
123名も無き冒険者:2010/11/09(火) 20:30:03 ID:4Ji7j3gh
1台の戦車に複数のプレイヤーが乗って戦うのが夢です

車長は僕だ〜運転手は君だ〜
124名も無き冒険者:2010/11/09(火) 20:46:38 ID:gz7R1pT0
(´・ω・`)つ「BF1943」
125名も無き冒険者:2010/11/09(火) 20:53:24 ID:E6vkJ+4X
ガッチャ
126名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:08:47 ID:iHAWX9pr
このゲームでスターリン像を踏み潰すのが夢です
127名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:14:01 ID:xtOJfs+u
>>95
俺のヨシフ1か3号にオートエイムでねらわせて、アナルにぶち込んだら一発で昇天したよ
T-44オーナーにyour mom! ってチャットで言われたな
128名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:28:23 ID:bV3t/Mfm
T44に500戦以上乗ってるけど一撃死したのは3回で内2回が後ろから刺された物

頻繁ということはないけどT44は後ろから食らうことが多いんで印象に残ってるだけかと
129名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:30:49 ID:xtOJfs+u
T-44が途中からafkの時にTigerIで撃ったけど、正面は堅いね。正直、弱いところをゴリゴリやらないとなかなか死んでくれない
おかげで、アキレス腱を切ったもんだから、沢山敵を食えて楽しかったよ
130名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:57:03 ID:UdD4yaI3
ソフトワイプで戻ってくるCashって所持戦車代金+手持ち額って認識でOK?
131名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:08:33 ID:gz7R1pT0
>>130
おk
あとはちょっとばかしの支給も来るんじゃないの?
132名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:12:51 ID:GvgI3T8A
なんかTDだとHIMMELDOLFがきついな
射線が通るところはHTに集団で正面突破されるし
路地での遭遇戦だと圧倒的に不利だし

なんかいい案ないものだろうか
133名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:31:59 ID:dR9t9z3i
>>132
何に乗ってなさる?
W駆ぐらいまでは、HTにダメは与えられるけど威力があれで、よく踏み潰された記憶があるけど。
134名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:32:23 ID:0vljkFwA
USツリーが来るアップデートの時はワイプなしって言ってたぞ
135名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:32:23 ID:gz7R1pT0
本陣でSPGの隣に居座ってきた奴らを「俺がラスボスだ!」みたいな雰囲気だして戦う。

1週間ぐらいテスト勉強でWOTできなかった(それでもネットはやってたがw)からゴールドがタンマリ貯まってた。
ご褒美にチャーチル先生買ったけど6ポンド装備のMKIIIのくせにAPの威力が少なすぎる・・
この戦車ってオートエイムせずに手動照準になれるための訓練戦車?w
136名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:37:49 ID:5cbHJOh6
ワイプねーのか、M10のって走り回りたかったのに
137名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:42:34 ID:M1mGdVFP
チャーチルは中戦車デビューした人のサンドバッグ
138名も無き冒険者:2010/11/09(火) 22:50:30 ID:HOKJsVwE
>>135
言ったら止めたのに...
139132:2010/11/09(火) 22:57:36 ID:GvgI3T8A
>>133
JagtPantherなんだけどTier8〜10あたりの
HT複数編成に押しつぶされることが多くてねぇ
味方が無計画に散る場合は基地で待ってるほうがマシかもしれん・・
140名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:10:11 ID:gz7R1pT0
チャーチル数戦乗り回してみた。
長所
6ポンド砲が超連射。ポムポム砲並に砲弾が使い捨てられる。
普通の戦車でも登れるかわからない微妙なラインだが多少登板能力は高め?
修理費と弾代が安いので小遣い稼ぎにはなる・・かも

短所
100mmしか装甲ない割におせーんだよw史実準拠すぎる。
APの威力が62-116mmって少ないw
旋回能力が低すぎる。

なるべく見つからないようにペチペチと撃っていけばそこそこ稼げる戦車(ノーマルで2万ぐらい)
他人にオススメはしたくない戦車だけど乗り回す分には結構面白い戦車

ごめん、バランスよく書いたけど乗り回すと絶望しか出てこない
しかし、イギリスの変態紳士っぷりに忠誠を誓ってしまったから取っておくw
141名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:27:06 ID:dR9t9z3i
>>139
あー、105があれば、サシでさえなければ上位HTも撃破しやすいけど、集団で来られるとなぁ。

もっぱらは、進行ルートになりやすい路地にキャンプするのが一つ。前に出すぎないで、出来るだけ囲まれ難い場所に居るのがいい。
ただ、自分だけだとダメ与えても構わず突進されて踏まれるのは仰る通りで。
もう一つは、チームプレーを忘れてひたすら味方HTのお供。空いてる地点は無視するに限る。
最後は、ヤクパンの機動力を生かして、突破し易い場所を突き抜けて後方攪乱及び味方に合わせての挟撃。上手く行くと戦果大、失敗するとnoob罵倒。

他には思いつかない……と言うか、この程度の戦術しか取ったことがないぜよ。役立たずでスマン
142名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:27:43 ID:tXLbv/2x
15連敗とかふざけんよ取り戻せねーよ
勝率下がって萎えるわ
143名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:28:13 ID:v1+zGZ2w
ジェームス・メイが好きそうだな
144名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:38:43 ID:MyeGo+fC
開始2分で9vs15になったり糞すぎんだろ・・・
なんでLTもMTも同時に突っ込むんだよ
145132:2010/11/10(水) 00:09:15 ID:qsZ37+zb
>>141
そっか、別に無理に自分がチームの目になったり
薄いとこカバーしたりしなくてもいいんだよなどうせ負けるんだし^^

回り込みは完全に失念してた、狙えそうなら試してみるよ
ずいぶんと気が楽になった、サンクス!
146名も無き冒険者:2010/11/10(水) 00:47:08 ID:p46I4z8V
チャーチルは歩兵戦車だからねぇ
重装甲で遅いと言うより転輪が凄いことになってるから...
好きな戦車だけどkv乗車して交戦した時からロマン砲で十分になっちゃった
でも少し羨ましいなー
147名も無き冒険者:2010/11/10(水) 02:37:22 ID:/sfzYEv5
ヨシフまじで、けつに入ると吹っ飛ぶのな
100パーセントのIS−3をヒンメルで後ろから刺したら
1発で吹っ飛んだんで当てたこっちがびっくりしたわ
148名も無き冒険者:2010/11/10(水) 03:07:09 ID:5bLyu0Wx
30戦くらいやったのに、3,4回しか勝てなかった・・・w
149名も無き冒険者:2010/11/10(水) 03:51:19 ID:gfL8eCiF
2桁連敗時の脱力感といったら・・・
150名も無き冒険者:2010/11/10(水) 04:06:13 ID:t/rAVbye
気の強いヨシフはアナルが弱い
151名も無き冒険者:2010/11/10(水) 05:53:24 ID:dhWgr43p
2桁連勝はあっても、連敗は最大で6だな
152名も無き冒険者:2010/11/10(水) 10:18:03 ID:/ebJ6wub
あー、何がかなしゅうて駆逐戦車論争的な事をせねばならんのだ……wikiの俺のアホ丸出し長文コメント、消したい方は消しちまって構いませんぜ。
153名も無き冒険者:2010/11/10(水) 10:20:59 ID:bDtGF/Kc
ほっぺにすりすりして、摩擦で(ry
までしろよ
154名も無き冒険者:2010/11/10(水) 11:03:51 ID:p46I4z8V
駆逐戦車で無双したい人がいるのかぁ...
3突4駆にヤクパンとか面白そうだと思うんだけど
スランプ中の人かね
155名も無き冒険者:2010/11/10(水) 11:41:14 ID:AqkPp4vo
基本受け身だしTDが1番無双に遠いな
HTも自分が標準以上の仕事してても大勢にあまり影響しない
俺TUEEEEEを実感できるのはMTかSPG。SPGはトップガンも取りやすい
156名も無き冒険者:2010/11/10(水) 11:43:21 ID:2KIjW3rQ
TDって存在自体が微妙だよな・・・
157名も無き冒険者:2010/11/10(水) 11:59:13 ID:Yja/49Ns
TDが活きそうなマップでもソ連式がごり押ししてきて
ふところに飛び込まれて御陀仏だからな
いろいろやったけどバランス悪いなこのゲーム・・・
158名も無き冒険者:2010/11/10(水) 12:10:07 ID:p46I4z8V
運用は難しいと思う
元々、目的に特化して作られた様な車種だし
砲塔積んだ戦車が好きな人は避けた方が良いと思うなぁ
でも存在自体は否定しないよ。
使い方分かってる人はやっぱり上手いし
159名も無き冒険者:2010/11/10(水) 12:13:38 ID:AqkPp4vo
自チームに上手い先鋒がいるとか相手が下手だったり
都合良く進軍してくれないと活躍どころか何もしてないのにチームが壊滅してる
よほどTD好きかドMじゃないとやっていけないでしょ
160名も無き冒険者:2010/11/10(水) 12:46:35 ID:NATJsafj
突っ込みまくるIS乗りなので突っ込んで追いかけてきてる敵のけつを
次々と狙い打ってくれるTDの皆さんが大好きです
161名も無き冒険者:2010/11/10(水) 12:48:11 ID:PevA9sOD
TDは序盤で挫ける人多いよね、独の終盤は中々面白いんだけど

基本的な運用は前線ちょっと後方から88で速射か大口径で狙撃したり
上位1-2レベル位なら正面からでも十分抜けるからね
とりあえず単独行動は厳しいから友軍について行く
162名も無き冒険者:2010/11/10(水) 12:53:55 ID:CgbhMhTb
TDは確かにもうすこし正面装甲盛って、正面対決なら同Tier戦車と互角に戦えるくらいのバランスにしてもいい気するよね
163名も無き冒険者:2010/11/10(水) 13:04:29 ID:ZU5tC/d8
しかしこのゲームは基本的に史実準拠なんだよな
実際の駆逐戦車はどんな運用してたんだろう
164名も無き冒険者:2010/11/10(水) 13:20:17 ID:dhWgr43p
ttp://upjo.com/up/html/shot_001.html
この程度の働きでは不満なのかね
165名も無き冒険者:2010/11/10(水) 13:45:13 ID:p46I4z8V
>>163
基本アンブッシュじゃないかなぁ
国とか車種ごとに若干違うと思うけど
射角制限がある以上は有利な地形を探して戦うのは変わらないと思う
>>164
ズヴェルボイだ...!
プレイ動画見てみたいわぁ
166名も無き冒険者:2010/11/10(水) 13:48:47 ID:AqkPp4vo
結論:上手い奴は何やっても上手い
ソ連系TDやったことないけどこれはすごそうだ
167名も無き冒険者:2010/11/10(水) 14:31:43 ID:G86vkYFV
>>163
史実は、現存の車体により強力な砲を安く載せられるって事で重宝されてただけだもんなぁ。
資源、金に余裕があるのなら、1クラス上の旋回砲塔持った戦車開発して、そいつに同じ砲を載せる。
168名も無き冒険者:2010/11/10(水) 15:00:55 ID:dhWgr43p
>>167
考え方を変えれば、バランス評価の低い車両で同等かそれ以上の火力を発揮できるわけだ
169名も無き冒険者:2010/11/10(水) 15:11:59 ID:DFknR+sM
まだ3号戦車くらいしか乗れないけど市街地マップでフェルディナンドを見かけるとうわあああってなる
あまりにうわああってなるものだから地形に引っかかってしまう
170名も無き冒険者:2010/11/10(水) 15:56:19 ID:hBQMlTxG
フェルディの128mmは4号ぐらいなら手動で1撃死狙える
弱いものいじめって言われるかもしれんが偵察にくる軽戦車陣を一人で殲滅したときの達成感は異常

チャーチルヨエェーw
171名も無き冒険者:2010/11/10(水) 17:55:41 ID:rr4lzjfG
メインTDだけど陣地に突っ込んでくる敵スカウトを待って、処理した後に動くようにしてから撃破数と勝率上がったわ。
前線出る時も>>160みたいなフットワークの軽いMT・HTについてって一発一発を確実に当てるようにしてる。
そのせいか止めの一撃だけもらっちゃう事がままあって外人さんに「横殴り乙」みたいに言われる事もあるけどめげない。
そういう動きしてるTDいたら許してやって下さい
172名も無き冒険者:2010/11/10(水) 19:35:44 ID:nv2hvSQe
私は独TDメインですが
ヤクパンまでは待ち伏せ→攻撃→撃破できなくても注意を引いて速攻陣地変更って形で
使ってました、状況によっては他の中軽量戦車に随伴突撃とかもしてたけど。

今はドイツの象に乗ってますが象さんイイデスネ12,8cm砲積んでから今までと別物になりました。
耐久力+正面200mmなのでSPGにだけ注意して他の戦車と前線までいって敵に象の存在をなるべく
アピールするようにしてます。
敵の中軽戦車は正面装甲抜かれても即死なんて事は殆どないので此方がジャンクになる前に一緒にいる見方が掃除してくれるし。
HT来た場合は12,8cm砲でIS-7&鼠以外は正面でも大抵抜けるし良いTDですよ象さん。

ただ速度が遅いのでMAPの地面の状態次第で前線に間に合わない時があったり
弾薬が30発と少し少なめ旋回遅くて近距離戦は死亡&SPG=死神ですけど。
単独行動避けて敵との距離だけ注意すれば、SPGで即死・HT数台から集中砲撃でもされない限り
戦える感じです。

余談、以前こんな事が。
近距離戦でフンメルに後ろに回りこまれたので象でバックして見方の残骸との間に挟んでバックし続けたら。
〔見方残骸〕 〈敵フンメル〉 ←《象》
         ↓
〔見方残骸〕(残骸)《象》
速度なんて殆ど無かったのに挟んだフンメルをゴリゴリすり潰して残骸に・・・・
衝突ダメージって、速度無い状態でも重量+馬力でダメージ判定出るんですかね?
173名も無き冒険者:2010/11/10(水) 20:35:27 ID:hBQMlTxG
象さんと駆逐虎は味方の盾になりながら進むのが一番美味しいな
spgはわかる範囲であれば弾道が見えるからよけられなくもないが・・・
弾薬の少なさはあまり気にならないぞ?ラマーつけて乗員100パーだけどそれでも10秒ぐらい。オマケに1発が重いから使い込んでも20発が限度
接近戦はオワタw
174名も無き冒険者:2010/11/10(水) 21:08:37 ID:PevA9sOD
象は乗り替え直後に唖然とした、足回りを最高にしてもヤクパンと比べるととても悲しい
後10.5が微妙な貫通力でHE使うか8.8で速射するか悩む

12.8が手に入ればすぐに乗せ替えるんだけどね
175名も無き冒険者:2010/11/10(水) 21:29:44 ID:g1Eywr/Z
TD使った事ないけどけっこう楽しそうだな。今からでもやってみるか

TigerI vs 4凸だと弾薬ボックスぶっ壊されて88mm速射され乙るパターンが多かったな
TigerIIになってからは4凸やヤクパンには余裕だけど(体力が違うからね)
Ferdinand以上は脅威に感じるしどのTDでも共同して攻撃されるとマジ困る
176名も無き冒険者:2010/11/10(水) 21:46:51 ID:iZXU4lZl
>>175
TDは同じ砲でも戦車より速射できる場合があるからね。
177名も無き冒険者:2010/11/10(水) 22:06:30 ID:aQF3jCT6
アップデートはどこいったアップデートは
178名も無き冒険者:2010/11/10(水) 22:09:31 ID:qsZ37+zb
TDは同クラスのHTやらより25〜50%くらい時間火力あるから
如何に撃ちまくれる状況を作るかが全てだね
火力に見せられてつい何よりも先にRammer買ってしまう
179名も無き冒険者:2010/11/10(水) 22:50:45 ID:g1Eywr/Z
>>176
「弾薬ボックスが壊れてなければ4凸なんて・・・でも、爆発しちゃう・・・くやしいっ・・・!」

>>178
4凸にしろヤクパンにしろ装填の速いこと速い事びっくりするわ
ロシアTDは一発はどのクラスでも痛い。装填は良くわからないけど
180名も無き冒険者:2010/11/10(水) 23:03:57 ID:hBQMlTxG
チャーチルはスナイパーの称号をとりまくるためにある戦車だな。
とにかく撃ちまくって味方の囮となって突撃を支援する。
相変わらず性能はアレだけど撃ちまくりながら進撃するのは楽しいな
181名も無き冒険者:2010/11/10(水) 23:07:27 ID:dhWgr43p
TDと相性のいい追加オプションは
1.Improved ventilation:クルーの能力が5%アップするので精度・照準速度・装填速度が上がる
2.Gun rammer:装填速度10%アップでTDの長所をさらに伸ばせる
3.Spall liner:天敵であるSPGの砲撃ダメージを15%軽減
4.Camoflage net:カモフラージュスキルとの併用で効果をさらにアップ
5.Binocular telescope:目視距離が最大の500mに。停止時間の長いTDとの相性はいい
こんなところか
182名も無き冒険者:2010/11/10(水) 23:28:22 ID:/ebJ6wub
ううーむ、俺が持ち込んだ話題だけど、こんなにも盛り上がるとは……びっくり下谷の広徳寺。
>>181
独TDのヤクパン辺りからは、toolboxも欠かせない気がしやす。やたらと砲がやられますんで
183名も無き冒険者:2010/11/10(水) 23:31:22 ID:tV0l92qP
内張り貼った象さんだって203mmだと正面からでも1発なんすけどねー
184名も無き冒険者:2010/11/10(水) 23:59:30 ID:qsZ37+zb
クルー能力5%アップで思い出した
いつの間にかクルーに+10%補正が付いてるんだけど
これって何か誰かご存知?

換気扇つけると75+5+10みたいになってる
185名も無き冒険者:2010/11/11(木) 00:02:14 ID:o3ByeMJk
コマンダーの指揮補正でコマンダーの能力値の10%が他のクルーに加算される
+10されるならコマンダーが95以上あるんじゃね?
186名も無き冒険者:2010/11/11(木) 00:06:15 ID:cuo++mt+
>>183
エレファントはエンジンルームが前部にあるから正面からの攻撃であっさり沈むことが多いんだぜ

KVのロマン砲に何度ヤラれたことか・・・
187名も無き冒険者:2010/11/11(木) 00:07:35 ID:0m642Qg0
あー、良くみたらコマンダーにだけないのね
新入りを75%トレーニングで入れてコマンダーだけ93%だった
すっきりした、ありがとう!
188名も無き冒険者:2010/11/11(木) 01:40:27 ID:6NrIH+RP
>1.Improved ventilation:クルーの能力が5%アップするので精度・照準速度・装填速度が上がる
これって体感できるくらい効果ある?
189名も無き冒険者:2010/11/11(木) 03:40:59 ID:w3WaBnAr
開幕死するようだと関係ないけど
生存時間が増えるとあって良かったかも
と思う時はある

ただもっと効果のあるオプションがあれば
そっちを優先した方がいいかもしれない
Crに余裕が出たらね

換気扇安いから。
190名も無き冒険者:2010/11/11(木) 03:48:31 ID:uMP/bRMv
KOMARINでは軽戦車はどのように動くべきかな
どこ行っても狭くてろくに動けずやられっちまう
玉砕覚悟で敵橋封鎖しに行くしかないような気がしてくるんだぜ
191名も無き冒険者:2010/11/11(木) 04:25:38 ID:mDQzqDV+
>>190
中央部手前で敵軽戦車迎撃/偵察
または中央の道の上を走り抜けて敵開始地点へ
敵陣へは味方が行くだろうし、
自陣は味方が防衛線を張るから、
敵が来るとまあそこそこ早くわかるんだが、
敵が中央突破に成功すると自走砲が敵に奇襲をかけられやすい。
192名も無き冒険者:2010/11/11(木) 04:43:29 ID:5lZwyR33
>>189
換気扇は車両によって値段が違う
Tier8あたりの車両だと5〜600kだから高い部類に入る

ちなみに戦車長の能力も5%アップするから
指揮ボーナスが1%増加して、トータルで6%上昇になる
体感できる程かと言われれば微妙だが
重戦車あたりだとドライバーの能力6%上昇で運転感覚はけっこう差が出る
193名も無き冒険者:2010/11/11(木) 04:44:15 ID:qeMlOWbW
重戦車がゴロゴロいる場合はスカウトいけよnoobって急かされるからさっさと突っ込んでる
残ってても火力にならないことが多いしCap勝ちもできそうにない場合だと生きてるのが辛くなるしね…
194名も無き冒険者:2010/11/11(木) 06:11:23 ID:JZociKO/
おや?アップデートかな?
やっとシャーマンに乗れる。
195名も無き冒険者:2010/11/11(木) 06:30:47 ID:JZociKO/
違った。
196名も無き冒険者:2010/11/11(木) 06:51:38 ID:+PitemXf
そりゃインドあたりから西はまだ10日だからなぁ
197名も無き冒険者:2010/11/11(木) 06:56:17 ID:HTv7jJJT
いや、今日はUSツリーのアップデートだよ
3PM(GMT)までだから、昼12時にメンテ終了
198名も無き冒険者:2010/11/11(木) 07:25:08 ID:HTv7jJJT
なんか完全に勘違いしてたw
昼に終わるわけねえw
199名も無き冒険者:2010/11/11(木) 07:33:04 ID:MdHx5FCc
ガタッ!
ついにUSツリーか・・・
米SPGを進める準備を・・
200名も無き冒険者:2010/11/11(木) 08:58:57 ID:z3+S9l8/
USツリーはいいから早く日本戦車が欲しいです

アイテムは車体正面に爆弾で
201名も無き冒険者:2010/11/11(木) 09:40:46 ID:tgdFe7pB
>>200
USツリー実装で、チハ(gold戦車)が使えるようになるじゃん
202名も無き冒険者:2010/11/11(木) 11:13:32 ID:YpvQkXrq
ん?今日アップデートなの?
203名も無き冒険者:2010/11/11(木) 11:35:55 ID:jh01eoup
らしいけど公式サイトに記載が見当たらん
204名も無き冒険者:2010/11/11(木) 12:12:48 ID:Jtx1A/2y
ワイプなしかよ
フリーのこってねーよ
205名も無き冒険者:2010/11/11(木) 12:57:42 ID:sjVV5e51
金はあるけどEXPがきっついな
206名も無き冒険者:2010/11/11(木) 13:26:39 ID:mDQzqDV+
T-28からKV-3に行くための経験値が少したまっててラッキーだった。
アメリカではTDかHTやりたいなー。
207名も無き冒険者:2010/11/11(木) 13:29:57 ID:mDQzqDV+
>>206
と思ったけど今回はTD来ないのかorz
208名も無き冒険者:2010/11/11(木) 13:58:12 ID:lcTJCaCn
アメリカのHTってパーシング以外なんかあったっけ?と思ったらパーシングちゃんMTなのね。
個人的には大きくなったHetzerのT28に期待
209名も無き冒険者:2010/11/11(木) 14:00:38 ID:xYzHivLQ
オントスきぼぬー
210名も無き冒険者:2010/11/11(木) 15:07:37 ID:QxvDzzAZ
チャーフィーに期待
211名も無き冒険者:2010/11/11(木) 15:24:12 ID:2j7GLGB8
>アメリカのHT
猛獣ではないけどジャンボは一応、重戦車だったんじゃ
・・・と思ってツリー見たらミドルかぁ
ゴールドの日本戦車..早く見てみたいなー
212名も無き冒険者:2010/11/11(木) 15:33:56 ID:5lZwyR33
今回のパッチでゴールド日本戦車は含まれてないよ
213名も無き冒険者:2010/11/11(木) 15:41:27 ID:5lZwyR33
GMT 9amにアップデートが来るとさ
214名も無き冒険者:2010/11/11(木) 15:49:23 ID:5lZwyR33
UPdate is coming in a couple Hours 4am EST, 9am GMT.
You can Pre-download the patch via Torrent in the main webpages Downloads section,
otherwise wait for the servers to come back up and DL via Launcher.
The patch is just under 700MB. DO NOT INSTALL yet or you will be unable to play until after patch.
There is NO WIPE
Servers go down in 1 hour 20 min.

以上がGeneral chatでGM的役割をしているCarlRから得た情報
215名も無き冒険者:2010/11/11(木) 16:00:40 ID:+TL4nM6w
パッチまだー?
216名も無き冒険者:2010/11/11(木) 16:31:29 ID:z3+S9l8/
今日のGMT0900ってんなら日本時間の今日午後五時かな?
217名も無き冒険者:2010/11/11(木) 16:33:17 ID:YpvQkXrq
ワ、ワイプ無しだと・・・・
218名も無き冒険者:2010/11/11(木) 16:44:43 ID:rwTWKTL3
アップデートが着てもガレージに空きが無いぜ
219名も無き冒険者:2010/11/11(木) 17:18:29 ID:NMSzgM4G
You、ガレージ買っちゃいなYO
ちょっと残念だがワイプが無いなら買い物にも恐いもの無しだぜ!
これでようやくプレミアムの仲間入りができる
220名も無き冒険者:2010/11/11(木) 17:24:43 ID:+PitemXf
the server downtime is expected to be UPTO 8 hours, but could be sooner.だってさ
いまのうちに寝るか
221名も無き冒険者:2010/11/11(木) 17:44:55 ID:MdHx5FCc
結局いつくるんだw
222名も無き冒険者:2010/11/11(木) 17:49:37 ID:rwTWKTL3
こりゃUS戦車で遊べるのは今日の深夜だな
223名も無き冒険者:2010/11/11(木) 17:53:33 ID:MdHx5FCc
mjk
ってかランチャーからゲーム立ち上がらないから直接起動してるんだけどランチャー起動するには再インスコのみ?
224名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:03:31 ID:CGI9JzB4
USクルー!
けどついさっきIS-4開発しちまってfreeEXが無い・・・
225名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:04:30 ID:Gcd2CucR
メンテ化・・・
226名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:06:34 ID:rwTWKTL3
ツリーの最初からじっくり始めればいいじゃない
227名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:07:56 ID:n4h93pJT
PM6に鯖落としたかな
228名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:08:52 ID:5lZwyR33
サーバーダウンきた
229名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:09:05 ID:MdHx5FCc
ヒトハチマルハチ 鯖の切断を確認
2時間ぐらい暇だな
230名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:13:14 ID:5lZwyR33
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/

今のうちUSタンクの性能でも吟味しておくさ
231名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:17:48 ID:JZociKO/
さあ拝め M2中戦車の避弾経始に優れた先進的なボディを拝め
自走砲持っててよかった
232名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:19:52 ID:C954b5DK
T30の砲性能やばくね?
233名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:22:04 ID:O9vEyGkX
ワイプ見込んでTD開発、購入しちまったよ・・・
234名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:25:03 ID:5lZwyR33
>>232
命中精度と照準速度によるが、回転砲塔を持ったISUになる可能性もある
235名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:26:41 ID:rwTWKTL3
M41の最高速度もやばいぞ
自走砲のくせに56kってどうなってんだよw
236名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:27:50 ID:06iYlKCN
駆逐戦車がないだと!?
237名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:28:53 ID:5lZwyR33
>>236
以前から何度も言われてるだろ
238名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:31:45 ID:z3+S9l8/
独の課金戦車に新しく加わってるPzKpfw V-IV Alphaってのが気になる
普通のと変わらないんだけどスキンが違うのかな
239名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:31:56 ID:Rf/ojA2M
経済大国は わざわざ貴重な大砲と訓練された戦車兵を
安上がりのポンコツに詰め込んで戦場に送り出さなくても
戦況に応じて対応できる旋回砲塔を搭載した
最新の車体に載せて戦場に送り出せたということだな
240名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:34:55 ID:2Oy9HQKU
M41のメリットがちょっと移動とリロードの早いHummelかいらね・・・
241名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:36:00 ID:5lZwyR33
>>239
軍の上層部が戦車の多様化を嫌ったせいで
開発が遅れたという話しもある
242名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:37:10 ID:z3+S9l8/
>>239
AGF「新型シャーマンで十分」
243名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:38:19 ID:AVgp6N8K
T32 いいなぁ
244名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:41:58 ID:2Oy9HQKU
とりあえずトレント公開してるみたいだから先にDLしといたほうがいいな
245名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:48:22 ID:MqlrM3hU
ワイプ無しは予想してなかったorz
246名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:51:57 ID:wdCut0Fk
IS-7
130мм С-70      490/490/640 260/303/68 5 \297 000
Maus
12,8 см KwK 44 L/55 470/470/620 246/311/65 4,62 \310 000
T-30
155mm Gun T7      750/750/950 276/320/90 3,64 \320 000

パネェ
247名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:52:48 ID:5lZwyR33
248名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:55:16 ID:AVgp6N8K
公式の何時もの所からトレントファイル落とせれるよ。
249名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:56:19 ID:z3+S9l8/
>>246
マウスどうすんだか

ワイプあってたらWorld of T-30になってたな
250名も無き冒険者:2010/11/11(木) 18:56:48 ID:MdHx5FCc
GMCって書いてるのが一般的に駆逐戦車みたいなやつでしょ?
アメリカは工業力と経済力があったから分ける必要はなかったんだろうけどGMCは高速性と火力に優れた戦車でソ連のTD(ソ連TDも実際はSTGの部類だが)に回転砲塔持たせてエンジンいいのにしたやつだろ?
251名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:00:48 ID:5lZwyR33
>>246
T30は火力支援戦車として開発されたから火力はハンパないが
装甲は車体正面で102mm、側面で76mm

完成したのは1948年で、試作車両が2両ほど試験場に納品されただけらしい
ttp://combat1.sakura.ne.jp/T30.htm
252名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:12:30 ID:JZociKO/
ツリーに突っ込まれてるE-100があんなのでT30がそんなもののはずがない
しかし
ますます駆逐戦車のありがたみがわからなくなった
253名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:15:38 ID:vC0nDCq6
>IS-7
>130мм С-70      490/490/640 260/303/68 5 \297 000
0.35/m 3/c
>Maus
>12,8 см KwK 44 L/55 470/470/620 246/311/65 4,62 \310 000
0.35/m 2.5/c
T-34
120mm Gun T53      400/400/515 248/297/60 6.2 \235 000
0.35/m 3/c
>T-30
>155mm Gun T7      750/750/950 276/320/90 3,64 \320 000
0.35/m 3/c

ちょっと追加させてもらった
ドイツはE-100の155mm砲まで我慢だな
254名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:22:01 ID:z3+S9l8/
>>252
同ランクの戦車よりもワンランク上位の砲を積め
同レベルの砲であっても精度と速射が上
後は購入代と修理代が安い
255名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:30:27 ID:n3z3+yUg
つまりワンランク上の戦車が使えるならTDは不要ということでFA
256名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:36:14 ID:cuo++mt+
同程度の戦果を上げられるなら儲けやすいのは修理費の安いほうじゃないかね
257名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:37:16 ID:5lZwyR33
>>255
ワンランク下のバランス評価になるからチーム構成でやや有利になる
例えばISU-152にBL-9Sを積んだ状態でもフル換装したISやタイガーより下の評価
だからISUに対してタイガーかISでチームバランスを取るようになる
258名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:43:57 ID:wdCut0Fk
>>255
実際にプレイしているのか非常に疑問なレスだな・・・
259名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:46:55 ID:MdHx5FCc
TDは奥深いから乗りつぶさないと評価は下せないしね。
upまだかね
260名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:49:06 ID:z3+S9l8/
そもそも何々が不要ってのがよくわからない
独ツリーをまんべんなく上位まで進めたけどどれも面白いよ

使いたがる人がいる限りどんな産廃だって必要だろうに
261名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:49:19 ID:yVhl4Soc
>>250
GMCはGun Motor Carriageの略で、駆逐戦車というよりは戦車以外の長砲身火砲搭載車両一般を指す言葉だから注意な
駆逐戦車ツリーのM10はGMCだが、自走砲ツリーに入るM12やM43もGMCだ
より短砲身のM7とかはM37はHowitzer Motor Carriage(HMC)になる
262名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:53:11 ID:06iYlKCN
しかし駆逐戦車はFerdinandからやばい・・・・
263名も無き冒険者:2010/11/11(木) 19:53:53 ID:8IHOUdgA
しかし独TDばかりに乗ってたせいか、ソ連TD育成が勝手が違って大変に感じる
264名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:05:23 ID:wdCut0Fk
>>251
ペラペラだねぇ。鈍足と相まって中戦車に車体狙われたらしんどそうだ
全般的にアメリカ戦車って装甲薄いのが気になる
265名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:22:32 ID:OAmK2JlQ
266名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:34:31 ID:TrcvvyvR
JT修理20%アップか・・・まぁ安すぎた感はあるな、全損しても黒だったし。
267名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:34:51 ID:FtPLribD
犬の断末魔は削除か
268名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:37:17 ID:1N++aeHh
だれだ!三突になったら世界が変わるとかほざいたやつ!
ヘッツァーたんの方がつよいじゃないか!嘘つき!
269名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:37:38 ID:RMyFCLgJ
結局、何が追加されて何が修正されるんだ?
270名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:44:48 ID:06iYlKCN
いつ終わるんだ?
271名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:47:55 ID:MdHx5FCc
>>268
なにか勘違いしてるようだな
このゲームは初期の段階では言葉通りの鉄の棺桶同然の性能だが手塩かけて乗員の育成と研究をすることによってかけがいのない戦車になるんだぜ

ランチャー起動しねぇ。。。タスマネでタスクは動いてるんだが反応がない。
直接起動しか今のところできないのだが、解決策ある?
272名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:48:08 ID:z3+S9l8/
>>268
乗り換えてすぐはどれも一緒
装備を全部整えてからがスタート
273名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:48:57 ID:TrcvvyvR
>>268
JTまで乗ってきたけど一番可能性があるのはIII突だと思うわ、
ISやTigerくらいは抜ける75mmを高回転で撃ちまくれるし、開幕突撃する味方の◆に追随して敵SPG倒すのを支援したり、
旋回性もかなり良いからKVくらいなら格闘戦だって出来る、TierVじゃかなり良い性能してると思う。
274名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:50:20 ID:MdHx5FCc
3人同時に3突の悪口に突っ込むとは・・・3突さん愛されすぎだろwww
275名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:54:53 ID:5lZwyR33
愛というか、3突は使いやすい駆逐戦車だぞ
あれでダメだというならどうしようもない
IS-3に乗って文句言ってるくらいどうしようもない
276名も無き冒険者:2010/11/11(木) 20:58:11 ID:0m642Qg0
パッチノート読んだらHE弾の挙動が変わるのか
自爆あり、戦車命中時も普通にスプラッシュ発生てことは
少しSPGで気を使う必要があるね

>>274
III突は発砲煙も小さく色々なところに隠れられるし
機動性も火力も愛くるしさも揃った子だからしょうがない
277名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:05:34 ID:n4h93pJT
404
Sorry. The page is not found.
278名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:11:24 ID:/TOp1HWY
>>268の3突が3号だと思ってた
どっちにしても素敵なやつらだが
279名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:11:48 ID:RMyFCLgJ
>>276
つまり凸SPGはもうできなくなるのか
横っ腹に打つの楽しかったんだがなぁ
280名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:16:04 ID:MdHx5FCc
公式404きたか
23時ぐらいに終わるかな
281名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:17:42 ID:FtPLribD
今意訳中だけど量が多くて大変だな
282名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:27:51 ID:I3ZQM0NF
実はすでに鯖が開いているという
落としたパッチを無理矢理解凍して上書きすると入れるという情報が入った
283名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:34:04 ID:0m642Qg0
そうは言っても解凍とか面倒だな・・・
暇だからパッチ内容の和訳でもするか
284名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:37:39 ID:EDuE2XbS
>>282
試しに解凍してやってみたら普通に入れた
285名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:39:58 ID:MdHx5FCc
規約違反になんねーの?
運営が大変だぞ


とか言いながら普通に解凍作業中だ、スマン
286名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:40:01 ID:0m642Qg0
v.0.5.5.1 - v.0.6.1.5 変更ログ

全般:
-アメリカ戦車のTech Tree追加。戦車22種、プレミア戦車3種。それに伴い、アメリカの搭乗員も追加
-新規マップを追加。"Monastery"と"Sandy River"
-遠くの敵を狙っているときの「テレポート移動」を廃止
-新しい画面設定を追加。
-24時間ごとに、各戦車の最初の1戦だけ経験地が2倍。
-ガレージでEXP0、クレジット0の時にクラッシュするのを修正。
-戦闘中に起こるほとんどのスタックを修正。
287名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:40:25 ID:+jwcVwcX
アップデートきたあああああああああああああああ
288名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:40:35 ID:ctGn0aKl
アップロード始まった
289名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:44:45 ID:z3+S9l8/
世界中からrush中か


前鯖落ちたっけ
290名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:47:08 ID:FtPLribD
戦車の性能と販売品の修正
-ゴールドアイテムの価格が50%OFFになりました
-チョコレート、コーラ箱、戦闘レーション(特)の効果を上昇させました
-自走砲の榴弾炸裂範囲を10%増加させました
-砲弾速度が20%減少しました
-修理コストの増加:フンメル(20%)、フェルディナンド(10%)、ヤークトタイガー(20%)
         SU-8(5%)、S-51(20%)、SU-152(20%)、ISU-152(10%)、T-43(10%)
-弾薬庫引火の確立を下げました
-消火器の消火能力変更:手動消火器(25%)、自動消火器(50%)
-一部戦車も超信地旋回が可能になりました:VK3601H、Tiger、KingTiger
-VK1602の砲塔旋回速度が4度増えました
-VK1602の登坂能力を20%向上
-Pz35tの性能を引き上げ:速度、操作性、登坂能力、砲塔の旋回速度、砲精度
-152mmBR-2のAP弾の削除
-?砲身の破損確立の変更:SU-152(減少)、ISU-152(増加)
-Bisonの旋回速度を3度/秒減少
-SU-5の旋回速度を8度/秒増加
-VK4502のエンジン(840hp)の引火確立の減少
-?高Tier戦闘へバレンタインとT1重戦車の参加する事が無くなりました
-損傷時に喋るクルーのメッセージを修正
-装甲貫通時の車体内部での砲弾移動距離を修正:車体正面に被弾してもエンジンが損傷する確立が減ります
-砲弾の貫通能力の修正
-?砲弾発射後に弾が見えなくなる事が無くなります
-装甲貫通時の被害を30%から25%へ引き下げました
-榴弾の炸裂が味方にも効くようになります
-?燃料タンク修理をリペアキットで出来る様になりました
-Steel Wallの称号は破壊された場合取得できないようになりました
-Sniperの称号は10発以上撃ち85%命中でもらえるようになりました
-?
-?砲弾リロード中の表示が誤って表示されなくなりました
-破壊された戦車に射撃しても命中率が上がらないようになりました
291名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:47:21 ID:MdHx5FCc
ランチャー起動しねぇから強制書き換え中
失敗したら再インスコかよ・・
292名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:48:39 ID:FtPLribD
プラトーン
-?プラトーンに加入している場合はバランス調整されません
-拡張パーツによってチームバランスが変更されることが無くなりました
-もう一段階高いバトルウェイトを追加しました
-"Himmelsdof"、"Prokhorovka"、"LAKEVILLE"、"Pagorki"に戦車がスタックする場所があったのを修正
-"Murovanka"、"Himmelsdorf"に破壊できないオブジェクトの追加
-?いくつかのオブジェクトと川を修正しました
-破壊できるオブジェクトの追加
-犬小屋を壊しても叫び声が聞こえなくなります
-破壊された戦車の当たり判定を縮小しました

途中までで力尽きた、すまない
?は意味がいまいち理解できない所なので分る人お願いします
293名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:50:35 ID:RMyFCLgJ
翻訳お疲れ様
わかりやすかった
294名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:56:12 ID:8IHOUdgA
アプデ終わったん?
295名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:57:14 ID:cuo++mt+
つ・・・な・・・が・・・ら・・・な・・・い・・・
296名も無き冒険者:2010/11/11(木) 21:58:19 ID:DH8ZE8fq
やっぱりみんな犬の悲しい泣き声が気になってたんだな
297名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:01:19 ID:MdHx5FCc
チャーチルでフリー1万ぐらいためてたおかげですっ飛ばせた
spgのってみることにします
298名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:01:32 ID:+jwcVwcX
なんか普通にはじめたら4対3のバトルはじまった
299名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:02:50 ID:MdHx5FCc
2分近く待たされてる
緊急メンテきそうな予感
300名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:06:39 ID:TrcvvyvR
オートエイムが偏差無しに、毎回砲身焼かれてうざい思いをしてきたTD乗りにはいいかも。
301名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:08:01 ID:O9vEyGkX
アプデの早さが急に増したぞ・・・
302名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:11:02 ID:0m642Qg0
和訳おつつ。?付きのところは
-発砲間隔の調整。SU-152を遅く、ISU-152を早く。
-ValentineとT1(アメリカ重戦車)にマッチングランクの上限を設けた。
-砲弾が砲に当たった後見えなくなるバグの修正。
-装填が遅い砲でのリロード表示がおかしかったのを修正。
-プラトーン加入時に高ランクへマッチングされていた補正を廃止。
-いくつかのオブジェクトで破壊状態とモデルがあっていなかったのを修正。

て感じかな。
303名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:12:56 ID:aJsJmlMy
わんこの声が聞こえなくなったとは面白いな。愛好家から苦情が来たんだろうな。
304名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:14:03 ID:TrcvvyvR
LEEはTDだなこれw
305名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:15:10 ID:Mpu7zct4
まったくダウンロードできん。
だれか、おそせた奴トレントのリンクファイルでいいから分けてくれ
306名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:15:35 ID:s6J2NmO/
誰か.torrentファイルあげてもらえないだろうか
公式から落とせないもんで
307名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:16:28 ID:sjVV5e51
家もランチャーからとフォーラムのリンク両方駄目だ
308名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:18:16 ID:AVgp6N8K
フルクライアントのトレントファイル上げて貰えば解決なんだがなぁ。
309名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:19:47 ID:9llmgQDU
>>308
すまん 上げ方教えてくれ いますぐあげる
310名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:22:00 ID:aJsJmlMy
>>309
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/
ここに行って 「ファイルと投稿する」をクリックして後は見た目通り
311名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:23:25 ID:06iYlKCN
復活したっぽい?
312名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:24:51 ID:yaeRbuRA
進みが速くなってきたな
313名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:25:38 ID:9llmgQDU
>>310
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172416
ミスってたらすまん
314名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:28:59 ID:AVgp6N8K
>>313
(TдT) アリガトウ

ランチャーのパッチ鯖がすこし生き返ったんで、
トレントでパッチ落としてた人は今いけるんじゃね?
315名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:31:03 ID:Ba0Jw0i1
トレント結構速度出るな
316名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:32:40 ID:23YzQuC0
T1乗って戦場出たらものの見事にUSAばっかw
パーツで取り外しできない物に鍵マーク付いてわかり易くなったな
317名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:33:29 ID:2j7GLGB8
とりあえずトレント落とし終えたからそのままup
意味あるのか知らないけど
318名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:34:15 ID:QtepoW+D
>>313
できたよ ありがとう 。゚(゚´Д`゚)゚。..
319名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:35:47 ID:0m642Qg0
よし、アップデート終わった。俺もいってくる!

>>290
いくつかちょっと意味が違いそう
-VK1602の砲塔が下に4度余計に向くようになった
-VK1602の履帯修理速度を20%向上
-VK4502はエンジンが840馬力のディーゼルに変更。引火率が低下。
-(貫通能力の修正→)装甲厚の2倍以上の貫通力を持った攻撃が普通に効きやすくなった
-(装甲貫通時の被害が〜)→砲弾の貫通力と威力のばらつきを30%から減らして25%にした
って感じかな?
320名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:36:49 ID:aJsJmlMy
>>313
おぉ、ありがとう!
321名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:37:24 ID:+jwcVwcX
パンターが旋回するとき前に進まなくなってる
322名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:44:26 ID:YpvQkXrq
これオートエイム自動で敵の進行方向撃たなくなったっぽい?
あとConvertExperienceってどうやって使うんだ
323名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:50:16 ID:06iYlKCN
追加の倉庫が1個150Gになってるな
324名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:53:33 ID:MdHx5FCc
M37乗ってみた
砲の可動範囲が恐ろしく広い。左右40度ぐらいはある。
珍しがってみんな狙う
バランスがいい

みんなねらうなーw
325名も無き冒険者:2010/11/11(木) 22:55:12 ID:23YzQuC0
>>322

開発終了しててかつ経験値がまだある車両を纏めてフリー経験値に出来るっぽい。
経験値17とか普通にフリー経験値に出来ない様な経験値しかないのはリストにのらない。
と自分なりの解釈。間違ってたらすまん。

フンメルで戦場出たら6vs6だった。そしてT30が2台居たんだがやわらかいね
当たり所がよかっただけかもしれないけど。
326名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:03:06 ID:Mpu7zct4
確かにログの通りSPGの着弾までの時間延びたね
外れたときに近くに味方が居ると地味に削ってしまうわ。
すまんかった。
327名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:05:47 ID:MdHx5FCc
M37150mm 射程長いしエンジン積み替えるとすげー動けるSPGに仕上がってくれる
アメリカらしい性能っちゃ性能だが・・
328名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:09:06 ID:sc+tCc2V
T2LT早すぎワロタ
まじチート
329名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:11:41 ID:9llmgQDU
みんな新しいマップがやりたいのか、突っ込むね。
もうちょっとゆっくりやりたい…
330名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:13:34 ID:06iYlKCN
やっと新MAPだ
331名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:14:07 ID:sjVV5e51
なんか以前の感覚で撃つと弾が当たらなくなったような気がする
新しい戦車乗ってるからかな
332名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:15:55 ID:aNlx9gBw
くそう、0.615のダウンロードにあと9時間もかかりやがる……
333名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:17:28 ID:wdCut0Fk
おにいちゃん・・・わたしM18が80kmで疾走する姿が見たいよ
334名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:18:30 ID:+jwcVwcX
なんかやけにモヤモヤした画面になったと思ったら
画面の設定で変更できるもの増えてた
335名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:18:46 ID:AVgp6N8K
M3 Leeいろんな意味で可愛すぎ吹いた。
336名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:21:52 ID:DH8ZE8fq
トレントでパッチが30分で落とせたのはいいんだけど
いまだにupが1300kBも出てて始められない
まだほしい人がいるんだろうなぁ
337名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:24:05 ID:/TOp1HWY
ランチャーはもとより、公式のtorrentにもつながらない状態なのか
しかたねぇ……もっかいBOやってくるか
338名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:25:20 ID:sjVV5e51
設定変えるとミニチュア世界っぽくなるなw
339名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:25:44 ID:hI2pX2GG
米軍やわらかくていいわ〜タイガーが活躍できるw
340名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:26:12 ID:MdHx5FCc
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172416
これで解凍して上書きすれば立ち上がる
少なくともup鯖から普通にいくより早い 
341名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:27:29 ID:/TOp1HWY
>>340
404
342名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:29:35 ID:+lqAILLP
>>292の続き
・遠距離での戦車のモデルを最適化
・ティーガー1のキャタピラと75mm砲身を修正。
・VK3001H,VK3601Hの105mm砲の防循を修正。
・VK3601Hの2番目の砲塔のテクスチャエラーを修正。
・KTのキャタピラを修正。
・SU-85Bのシャシーモデルを修正。
・マーダー2の撃破時のキャタピラを修正。
・SU-5の砲身が遠距離で暗く見えるように修正。
343名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:29:55 ID:MdHx5FCc
344名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:30:31 ID:+lqAILLP
インターフェイス
・プラトゥーン作成インターフェイスが再び働くように。
・誘われた時にバトル前の画面から抜けられないのを修正。
・?
・tipsを2つ追加(多分ロード画面で出るやつ)
・外せない装備をロックアイコンで強調表示。
・?追加のカーソルを追加
・ハンガーの乗員情報を単純化。ポインタをのせれば詳細が出る。
・"Barracks", "Depot", "Store"の表示を一般的なものにあわせた。
・"Barracks, "Depot", "Store", "Statistics", "Research"にいるときEscキーを押すとハンガーに戻るように。
・乗員再教育時の小エラーを修正。
・戦車・乗員の説明を戦車情報ウィンドウに追加(独ソのみ)
・よく乗る戦車をガレージに来た時最初に表示できるように。
・?まだロードしていないプレイヤーを表示。
・新しく乗員を作ると違う顔になる。
・バトル時のチームリストの表示を詳細化:接続中、接続して参加中、破壊された、退室
・?フリー経験値へのコストを明確化
345名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:31:34 ID:+lqAILLP
>>344続き
・リサーチウィンドウを修正。
・?
・乗員はハンガーの順番の通りにバトル画面でも並ぶ。
・?マウスホイールを下げ続ける操作が追加。
・乗員負傷時のボイスを追加。
・パーツを研究中に上部のフリー経験値の数値が変化しないエラーを修正。
・トレーニングと招待時のインターフェイスエラーを修正。
・Eキーでオートエイムを外せるように。
・破壊された戦車に攻撃指定はできなくなった。
・勝率のエラー表示を修正。
・インターフェイス上のテキストを修正。
・メダルの表示上限を99から999へ。
・「バトル」ボタンの下に現在選択中のバトルモードを表示。
・メダル・称号のカウンター表示エラーを修正。
・自走砲で右クリックしながらマウスを動かせば、砲が移動せずに視点を動かせる。
・最大化ボタンを追加。ウィンドウサイズをマウスでいじれるように。
・その他もろもろの修正・改良。
346名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:37:22 ID:HTv7jJJT
結構重要なことだけど、確か自走砲だけじゃなく全戦車の砲弾速度が下がってるはず
347名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:38:07 ID:06iYlKCN
なんか弾筋が前より見えるような感じがしたのは遅いからか
348名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:40:27 ID:+lqAILLP
その他もろもろ
・草の表示を改善。
・レティクルのちょっとしたオブジェクトへの固定をいくつか廃止。
・?破壊された戦車が動いて表示される可能性を低減。
・キャタピラの動きを修正。
・?(自走砲関係っぽい)
・視察装置に何かが起こったときの音を修正。
・?使っていないパーツをストアから除去。
・WorldOfTanks.exeへの実行ファイル(ランチャー?)名を修正。
・?
・?

・・・最後力尽きた。
349名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:45:02 ID:0m642Qg0
SPG、爆発範囲向上じゃなくて弾のバラツキ10%アップだな
こうしてみると結構SPGは難しくなったのかなぁ
350名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:49:40 ID:TrcvvyvR
>>349
その代わりスプラッシュダメージがすげえ入るようになった感じがするな、
HP低い戦車だと近くに落ちるだけで死ぬ気がする。
351名も無き冒険者:2010/11/11(木) 23:55:32 ID:K7AdhTK/
あかん、さっぱり落ちてこん
今日は不貞寝だ
352名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:12:33 ID:B0GQtRgd
USA、重戦か中戦どっちにするか迷うな
しばらく評判待ってみるか
353名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:14:48 ID:tURTmY4p
500MB落としたくらいで急に落とされてまた最初から
もう寝る
354名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:15:01 ID:l5qhGKtG
わーリセットされた


寝よう
355名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:17:19 ID:I5kIFZg/
パッチのDLおせぇ…orz
今日はプレイできなさそうだ
356名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:22:04 ID:9dLLm/6b
みんな寝るから俺も寝る
357名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:22:20 ID:0hfRNHB9
もう重戦車乗ってる奴いるのか
358名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:27:29 ID:tGK/WzE8
翻訳おつー
にしても重い+弾速修正キツイわぁ
しばらくはnoobの声が続くだろうなー
359名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:46:51 ID:B0GQtRgd
新しいBGMワロタ
360名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:48:00 ID:xlwKSTTW
つーかGold支給してくれよ・・・
最近始めたからプレ垢買えないのTier9だから金無くなる一方だわ
361名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:51:44 ID:MEVB4cdB
最近始めてTier9ってどんだけだよ
362名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:53:21 ID:THqU0A8p
せやせや
363名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:56:42 ID:twnephY2
LEE気に入った、MT表記だけどTDだから買うやつは気をつけろよ。
364名も無き冒険者:2010/11/12(金) 00:57:24 ID:B0GQtRgd
蔵落ちしたからまた起動したらDL始まった・・なんだこれ
365名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:06:34 ID:bHzgxOMw
なんで上の砲うごかねーの?とM37で遠目に眺めてたがTDなのね
MT表記なのは創成期の戦車だから?
M37は無線がちょっち性能低いな
あと最高速こそ58kmだが加速が悪いせいか直線でグリッド2つ分ぐらいを加速に使う。
あとオープントップ(というか紙装甲)だから見つかった途端終了
366名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:11:17 ID:H/y8NNCt
グラントの開発は火力が足らないけど新しくも作る余裕ない、なら車体につけちまおうぜ
って感じゃなかったか
367名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:14:00 ID:0hfRNHB9
ちと前に作った車両に75を乗っけた奴。砲塔に余裕がなくて車体付き。詳しくはwiki見た方が早いわな
368名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:21:19 ID:MEVB4cdB
 _∧∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚д゚)| <  もう寝る!
 |\⌒~\  \____________
 \ |⌒⌒|
369名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:25:58 ID:I5kIFZg/
まだ23%とか…
寝る!
370名も無き冒険者:2010/11/12(金) 01:32:45 ID:B0GQtRgd
実際はTDだけどMTの枠内に入ってるせいかM3Leeの集団が敵味方突っ込みまくってカオスになっててワロタ
371名も無き冒険者:2010/11/12(金) 02:10:16 ID:+xy/yFp4
SPGおしり
372名も無き冒険者:2010/11/12(金) 03:36:00 ID:cESxAdzg
M2MとLeeさんばっかりや…
373名も無き冒険者:2010/11/12(金) 04:49:00 ID:gCWfUHEQ
タンクGTが走り回ってる
374名も無き冒険者:2010/11/12(金) 05:06:22 ID:gbCp58hH
ガレージの拡張費が300から150になったんだな
375名も無き冒険者:2010/11/12(金) 06:29:12 ID:QELsDERL
昨晩update状態で寝て、起きたらフフフーンと思ってたのに
今見たら28%のところでエラってたorz
でもランチャーが米国バージョンになってて良い感じだ
376名も無き冒険者:2010/11/12(金) 07:14:52 ID:bHzgxOMw
ランチャー起動できないから米国verランチャーが見られない(´・ω・`)
377名も無き冒険者:2010/11/12(金) 07:34:58 ID:QELsDERL
378名も無き冒険者:2010/11/12(金) 07:37:48 ID:bHzgxOMw
>>377
thx
右端はパーシング?
379名も無き冒険者:2010/11/12(金) 09:51:15 ID:bKRgI0VK
T29かっこいいな。あのゴテゴテ感がたまらん
380名も無き冒険者:2010/11/12(金) 11:00:12 ID:269j4euF
今日気付いたこと
M2中戦車に75mm砲を積むとマゼラアタックっぽくなる
381名も無き冒険者:2010/11/12(金) 11:29:48 ID:F12iUNWs
遠くを疾走しているLTをSPGの一撃で粉砕するのが趣味だったけど
弾速低下が地味に痛い。
まあ先読み照準の新しい補正量が身に付くまでの話だけど。

でもって砂漠マップがすごく好み。前回の追加マップが微妙だった
反動もあるかも知れないとは言え。
あとはガチ森林地帯かジャングル戦があればなあ…。
382名も無き冒険者:2010/11/12(金) 11:56:51 ID:gbCp58hH
トップガンの条件が6以上になってるな
383名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:02:11 ID:YHZVozA0
6だとそう稀でもなくなるね
7はさすがにやり過ぎ感があった
384名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:03:19 ID:x1M38UYx
砂漠マップは速度低下が酷いね。
385名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:14:05 ID:/V7k5ntb
重戦車無双ゲーになっていくな
386名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:32:03 ID:B0GQtRgd
相変わらずplatoonがバランスブレイカーになってるのなんとかしてくれ
こっちパンター2・T-44で相手がT32・KT・IS-4のplatoonとか簡便してくれ
387名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:34:13 ID:tGK/WzE8
S51の203mmで長距離目標の弾着に4秒強掛かってるんだけど
フンメル氏やバスさんはどないですか?
388名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:35:00 ID:0hfRNHB9
>>386
上が高いと下が不揃いだったりするが、そこら辺もダメダメでがした?
389名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:35:26 ID:GT1Nc7EU
弾速低下というが、むしろ早くなってない?SPGは別だが
オートで先読みしてくれなくなった代わりに、
偏差射撃に必要な先読みの大きさが下がってるきがした。
390名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:36:09 ID:zrdQCGIE
昨日見たIII突3機の小隊はいかしてた
391名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:36:53 ID:/V7k5ntb
M7プリーストなんだけど戦車以下の射程でどう戦えとw
392名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:05:21 ID:wS3TyJM/
>>387
こちらバス、着弾まですげー時間かかるようになったわw
393名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:22:03 ID:bKRgI0VK
偏差のタイミングも変わってるなあ、やたらと外れる
394名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:22:26 ID:gbCp58hH
低tierの自走砲の射程ってこんなもんだっけ?
395名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:29:09 ID:B0GQtRgd
パッチ来てから連敗するようになった
バランスが不条理な試合になることも多いし、開始数分で半分以上死んでるチームになるのが多くなった
せっかくプレミアムにしたのにちっとも網羅からないわ・・・
396名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:30:33 ID:+hbdUGNm
てかアメリカ戦車よわくね?
397名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:43:57 ID:gbCp58hH
全体的に機動力が高めで装甲が紙な感じがする
398名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:44:28 ID:ZyNRpmN9
>>396
リサーチの進んだドイツやソ連戦車の相手ではどう考えても弱い

しかし低Tierとはいえ自走砲の射程は明らかにオカシイ
399名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:55:34 ID:/V7k5ntb
同Tierで比べるとM3Lee・T29・T30は結構良いんじゃない?
M7プリーストの初期砲の射程だけど300mくらいしかないわ
400名も無き冒険者:2010/11/12(金) 13:57:44 ID:DLJ7swYp
USAツリーはT32までが苦行それ以降は天国、
というかT32強すぎ吹いた。
401名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:00:48 ID:gbCp58hH
300mってそのtierの戦車には当たり前に発見されるじゃないか
402名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:04:19 ID:YHZVozA0
>>400
そりゃまあT32は仮にもTiger2と同tierだし
他国と比べてどう?
403名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:11:42 ID:DLJ7swYp
>>402
USAツリーは他国と比べてリサーチ内容が偏りすぎな印象、
普通に使えるためにリサーチすすめるか、次の戦車行くかみたいな感じ。
404名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:13:17 ID:6ChVUBw5
US戦車が紙なお陰でヘッツァーたんが大活躍できるようになったよ!
405名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:27:56 ID:tGK/WzE8
>>392
thx.
半分はラグとサーバーの重さであって欲しいなぁ
瞬間移動は殆どしなくなったけど、代わりに倍速移動したりするし..
移動目標への攻撃は大分制限されたねぇ
カウンターはかなり厳しくなりそ
406名も無き冒険者:2010/11/12(金) 14:53:46 ID:apz5B/CS
updateできね
407名も無き冒険者:2010/11/12(金) 15:08:50 ID:0IKIea49
>>396
Tier8未満はスペックを見ただけでも弱さがひしひしと
もともと数で圧倒しないと勝てなかったってのがアメリカ戦車だしな
408名も無き冒険者:2010/11/12(金) 15:26:06 ID:g3Arl5Eu
なんか糞ゲ化しちゃった気が
409名も無き冒険者:2010/11/12(金) 15:29:33 ID:bHzgxOMw
M37でいってるけどもうすぐプリーストだ・・
プリーストの初期砲の射程がショボイとこのスレで聞いたからフリー経験値投入は乗り換え後がオススメか。
修正パッチ入ってからspgやり始めたからこんなもんだと思ってた。
410名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:17:19 ID:WbkblORS
アメリカの中戦車ツリーを行ってるんだけどすげえ紙装甲。そして砲がウンコ。
M7からM4E8に変われば違うかなと思ったけど
実際に敵のM4E8と出会ったらカモがきたと思える弱さだったからしばらくは茨の道っぽいなこれ
411名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:29:54 ID:QPoOs+0e
リアルでも規格化されて量産性には優れてたみたいだけど、ドイツ戦車の装甲抜けないような砲だったみたいだし・・・
Tier8超えるまで茨の道っぽいな・・・
412名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:39:03 ID:YHZVozA0
象でT32をオートで撃ってて128がやたら弾かれると思って調べたら
上位砲塔正面298mmって何ですかこれ

抜ける砲ないんじゃないかな
413名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:51:06 ID:g3Arl5Eu
スペック見ればわかるけどT23まで育てても微妙だぞ
Tier8中戦車トップレベルの豆鉄砲と紙装甲にパンターよりちょっと軽快な機動性
まさに誰得
414名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:56:44 ID:fL5GD3tE
つかUS戦車覆いと普通に負ける
すんげー弱い
415名も無き冒険者:2010/11/12(金) 16:59:47 ID:RplUMGg0
史実でも性能面はたいしたことないからな
太平洋方面では日本相手であの程度の装甲でも無双だったようだが
欧州戦線では独戦車相手ではかるく捻られていたレベル
あくまで戦争は数だって運用向き
416名も無き冒険者:2010/11/12(金) 17:04:11 ID:fL5GD3tE
日本はブリキ戦車だったからな・・・
417名も無き冒険者:2010/11/12(金) 17:13:52 ID:Sfd/ykH1
弾が遅くなった代わりに通信ラグが凄い減ってる気がする
418名も無き冒険者:2010/11/12(金) 17:24:44 ID:fNp+alZ5
昨晩プレイしてた時は酷いWorld of Lagsだったなぁ。
巴戦してて双方やるかやられるかのHP、さぁ止めだ!って瞬間にラグって明後日の方向に撃っちゃって死ぬ事が何度かあって散々だった。
ラグでそうなったんではなくて、実際には撃ち負けしててやられた時の撃破エフェクトでラグが発生してたのなら仕方ないんだけど。
419名も無き冒険者:2010/11/12(金) 17:42:34 ID:fL5GD3tE
頼むから下手な奴はUS戦車乗るなよ・・・開始1分ちょっとで9vs14とか毎回なってるんだが・・・
420名も無き冒険者:2010/11/12(金) 17:57:29 ID:Lce0GCTy
米戦車ってHTもMTもTierかなり上がらないと強く見えんな…
421名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:07:13 ID:+5HPWbCP
まあ米軍戦車については今しばらく状況が落ち着くのを待つしかない罠ー。
422名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:07:23 ID:xlwKSTTW
上がっても普通に弱いけどな・・・
423名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:11:52 ID:hTfaRQ8N
T32なんか発見された途端フンメルの集中砲撃で昇天してたからな
まぁ、発見されるまでが勝負ってとこかね
424名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:43:16 ID:bHzgxOMw
ふ、USルートはSPG最強と下調べしていた俺に死角はなかった・・・はず。
射程もいいしダメージも中の上で機動性も良し。
コストパフォーマンスもなかなかだが経験値が入ってこないw
425名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:44:23 ID:gbCp58hH
アメリカ戦車はにらみ合いになるとやることなくなるな
紙装甲だし
426名も無き冒険者:2010/11/12(金) 18:49:36 ID:TsC04TVc
ランチャーだといまだに糞時間かかるな
427名も無き冒険者:2010/11/12(金) 19:07:15 ID:nrSyKyqj
>>424 あんな上乗せちんこに未来なんかあるもんか
428名も無き冒険者:2010/11/12(金) 19:17:56 ID:bHzgxOMw
>>427
残念だな同志よ!
上乗せちんこことT57はすっ飛ばしてM37乗ったから
429名も無き冒険者:2010/11/12(金) 19:49:06 ID:nrSyKyqj
M40/M43
T92

M40/M43なんてT57と同じ形をしている
430名も無き冒険者:2010/11/12(金) 20:05:12 ID:MEVB4cdB
タイガーでEXP3kとか何事かと思った
431名も無き冒険者:2010/11/12(金) 20:09:34 ID:Yvi75o53
前からあったラグが一段と酷くなったな
既にコマ送り状態だよ・・
432名も無き冒険者:2010/11/12(金) 20:26:17 ID:o6TZIrvQ
すげえアメリカ戦車ばっかだ
433名も無き冒険者:2010/11/12(金) 20:56:43 ID:9hHNNZYB
アメ車の紙装甲なら、俺のB2も活躍できそうだな!
434名も無き冒険者:2010/11/12(金) 21:28:47 ID:ZyNRpmN9
M3Leeが車体の砲を使うならB2も車体の75mm使わせて欲しいよな
435名も無き冒険者:2010/11/12(金) 21:40:58 ID:J3mBCQt0
なんか処理が重くなったような気がするのは俺だけ?
436名も無き冒険者:2010/11/12(金) 21:44:18 ID:6ChVUBw5
グラフィックの設定いじって新しい機能潰したら軽くなったよ
437名も無き冒険者:2010/11/12(金) 21:56:20 ID:sglrtj/4
パッチ後5〜6戦やってみただけだけど
なんか弾が速くなって全体的なゲームの操作感覚が変わって別のゲームみたいになってんね

砂漠面をSU-152で走り回らされるとか、なんかシュールだなぁと思ったw
438名も無き冒険者:2010/11/12(金) 22:08:17 ID:tGK/WzE8
ラグ多い...
遠距離ならまだしも近距離で飛ぶのが多くなってるし
昨日以上にラグいのはどうして
439名も無き冒険者:2010/11/12(金) 22:09:31 ID:gbCp58hH
至近距離で撃ったのにカクッってなった後
相手を素通りして砲弾が飛んで行ったりするからな
440名も無き冒険者:2010/11/12(金) 22:28:12 ID:tGK/WzE8
>>439
ああ..まさにそれ
なんかザワールド状態
開幕スカウトなんて1−2両ぐらいなら何て事無かったのに
切り札の直射もラグでずれて本当に止まってる車両にしか当たらない
プレアカとって以来4-5万ザラだったのに...
セルフトレーニングとか何で用意しないんだろ
441名も無き冒険者:2010/11/12(金) 22:56:22 ID:9dLLm/6b
T-14使ってみたんだが、
ゴールド戦車にしてはいい感じなきがする、
旋回がお話にならないくらい低くて砲の威力が弱く感じるぐらい
形はかっこいいし、なんかKVの攻撃5回ほどはじいてくれたので避弾経始は
いい感じぽい?
442名も無き冒険者:2010/11/12(金) 23:03:49 ID:I5kIFZg/
確かにラグいな
443名も無き冒険者:2010/11/13(土) 01:19:13 ID:Cy7aNg/H
やっとこロンメルを手に入れた
またこっから長いなー
444名も無き冒険者:2010/11/13(土) 01:21:07 ID:CUXiFsWp
ロンメル?
445名も無き冒険者:2010/11/13(土) 01:26:08 ID:fdOq+Kcc
確かに砂漠の狐が居れば米戦車など敵ではないな
446名も無き冒険者:2010/11/13(土) 01:50:38 ID:isDGlIfy
>>436
新しく追加された設定ってどれだろう?
447名も無き冒険者:2010/11/13(土) 02:07:14 ID:Ce83lX72
ロンメル言うたら、ヤクパンですがな。

あと、雨の重戦車、砲塔部分は厚いけど車体装甲は紙じゃ無かったっけ?
448名も無き冒険者:2010/11/13(土) 02:13:13 ID:CUXiFsWp
>>447
今の世代にロンメル戦車=ヤクパンは通じないんじゃないかな・・・
449名も無き冒険者:2010/11/13(土) 02:15:52 ID:+pEqPLMb
>>446
シャドウとかウォーターシミュレーションとか全部切って、テクスチャフィルタリングも下げればいいんでない?
450名も無き冒険者:2010/11/13(土) 02:27:31 ID:isDGlIfy
なるほど。ありがとう。
あと自分以外の影がシャドウの設定を高くしても表示されないのは何でだろう…?
451名も無き冒険者:2010/11/13(土) 03:02:21 ID:vUqzi7HD
アメ戦車ひでぇ
ドイツより更に酷いとは・・・流石のロシアゲー

よほどのM以外はコレどんどんアメ車使い減る一方だよな?
452名も無き冒険者:2010/11/13(土) 03:27:18 ID:Ce83lX72
>>448
>>443に言って下され……ロンメル手に入れたー、と言ったらヤクパンしか思いつかないじゃないですか。

>>451
そこはロシア関係ないんでない? 当時独戦車に対抗出来た戦車を開発してたのはソ連ぐらいだし。逆も然りだけど。
アメリカなんて戦争終盤に参戦した訳だから戦車開発に遅れをとってて当たり前だし。
453名も無き冒険者:2010/11/13(土) 03:31:22 ID:Cy7aNg/H
wikiにも記載されてるし、少なくともここの住人には伝わると思ってた俺が軽率だったわー
454名も無き冒険者:2010/11/13(土) 03:34:36 ID:ZonUKDdM
プラモメーカーが勝手に付けた呼称を周知のように使われてもな
ドイツ戦車を英語読みするくらいは許せるけどロンメルwはないわ
455名も無き冒険者:2010/11/13(土) 04:28:11 ID:S4Ae9WXH
Rommelと書いたらHommelと勘違いしてくれた人がいたかもしれない
M2とM5の無天蓋砲塔って撃たれたら問答無用で貫通ですかね?
456名も無き冒険者:2010/11/13(土) 07:48:51 ID:d8W2PchR
Goldで一定時間使えるようになるアイテム戦車兵のことかと思った < ロンメル
457名も無き冒険者:2010/11/13(土) 08:25:19 ID:jTHeoV5Q
T-57が使いやすくてびっくり。砲を大きく触れるし、速いし、撃たれても簡単に死なないしいいな
458名も無き冒険者:2010/11/13(土) 08:42:03 ID:sHcr7XaZ
ロンメル戦車は田宮が子供にも売れやすいようにとヤクパンにつけた呼称
昭和中期〜後期ぐらいの田宮プラモのヤクパンがそう名付けられてるみたいだな
まあ豆知識として覚えとくとさっきの状況に対応しやすくなる

アメリカのspgは使いやすくていいよね
正直ドイツ一本でSPGはやらないと決めてた俺が「米ではspg!」と決めてた甲斐があった。
459名も無き冒険者:2010/11/13(土) 10:41:29 ID:Ce83lX72
spgは苦手だからなぁ。
そんなおいらはソ連駆逐戦車と共に雨重戦車ルートを育成中……誰ぞ同士はおりゃあせんか?
460名も無き冒険者:2010/11/13(土) 10:44:21 ID:sHcr7XaZ
自動照準の先読み廃止って正直糞ゲー化を加速させるだけでは・・・
次のアップデートで廃止してほしい機能だな。
461名も無き冒険者:2010/11/13(土) 10:46:31 ID:8MQ8vd/m
日本語おかしくないか?
462名も無き冒険者:2010/11/13(土) 10:50:17 ID:Ce83lX72
……うん、おかしいね
463名も無き冒険者:2010/11/13(土) 11:01:10 ID:sHcr7XaZ
スマン、自分でもよくわからない文章だった。
自動照準の先読み機能がパッチで廃止になったけど、あったほうがやりやすいから復活させてほしいなーみたいな文章
464名も無き冒険者:2010/11/13(土) 11:07:31 ID:Ce83lX72
>>463
いや、>>461は俺の投稿に言ったのだと思う。

正しくは
現在ソ連駆逐戦車ルートとアメリカ重戦車ルート、双方に育成の重点を置きゲームを行っているが、どなたかアメリカ重戦車ルートを進まれている方はおりませんか?
となります。
465名も無き冒険者:2010/11/13(土) 11:51:26 ID:CxMpIhti
T2LTのspgイジメ面白いです
466名も無き冒険者:2010/11/13(土) 12:29:40 ID:hFVOD6Gb
アメリナの重戦車はSPGの餌食だな〜簡単に壊れる
467名も無き冒険者:2010/11/13(土) 12:34:25 ID:3jfb98eF
T-44乗ってるけどT-32に弾かれまくってワロタ
たぶんIS-3よりも弾かれやすいと思う
HT同士だと弱いんだろうか
468名も無き冒険者:2010/11/13(土) 12:38:48 ID:AKWtQg/0
昨日T-32と正面から撃ち合ったら1ダメージも食らわなかった
469名も無き冒険者:2010/11/13(土) 12:40:15 ID:FGFInjBq
オートエイムの偏差が無くなったけど
実際に撃ってみると前と同じような感じで当たってる気がする
470名も無き冒険者:2010/11/13(土) 12:47:41 ID:MIJC4quy
元々オートエイムは敵が動いてるときはほとんどあたらなかったし そんなに不便に感じないな
471名も無き冒険者:2010/11/13(土) 13:31:34 ID:InMXCQpV
そういやパッチ落ちてこないって奴は
ランチャーの右上にあるレンチアイコン押すと
ポート変更できるから開放したポートに設定してみ
472名も無き冒険者:2010/11/13(土) 14:08:12 ID:aqqzRq03
>>469
オレも同じ印象
しかしやっぱ以前のオートエイムの方が良かったとは思う
473名も無き冒険者:2010/11/13(土) 14:15:04 ID:hFVOD6Gb
あれは簡単すぎてダメだろ・・・
474名も無き冒険者:2010/11/13(土) 14:23:34 ID:w6aOGBb/
ベータなのは分かるけど操作感をいじるのは慎重にやって欲しいなー
suck pachとか叫んでる人を何人か見たけど、向こうの人はどんな感じなんだろう
475名も無き冒険者:2010/11/13(土) 14:42:35 ID:DSyofXHd
オートはnoob用
476名も無き冒険者:2010/11/13(土) 14:53:54 ID:KAM3JXaY
>>475
糞スペッカーに喧嘩うってんの?
477名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:05:09 ID:w6aOGBb/
>>475
単に使い分ければ良い話
478名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:05:59 ID:DSyofXHd
>>476
どのくらい糞なの?
自分は設定を全て最低にしてもFPSがよくて1桁なんだけどそれでも十分やっていけてるよ
479名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:14:16 ID:b6k8SwsU
>>464
雨ルートって結構楽しいよね
T29かなり使いやすかった
480名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:15:06 ID:b+QS1ufs
>>469
元々オートの偏差撃ちって「遠距離でのワープ」に対処する為のものじゃないの?
上のアップデート内容でワープ移動が廃止されてたと書いてあるから、それに伴って偏差射撃がなくなったんだと思う。
実際遠距離でオート使っても余り変わった感じはしないからね。
481名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:26:52 ID:KAM3JXaY
>>478
地面が表示されずスケルトンな状態なぐらい糞
482名も無き冒険者:2010/11/13(土) 15:27:23 ID:aqqzRq03
遠距離のターゲットがワープしなくなったのはいいが
近距離のターゲットすらラグでワープするようになったからなぁ
あとパッチ以前はFPS100以上出てたのが
パッチ以降は60前後にまで落ちたのも気になる
483名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:34:41 ID:lpdP/0Fg
新マップの砂漠じゃないほうがなかなか面白いな、SPGはうんざりしてそうだけど。
484名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:42:57 ID:aqqzRq03
なんか撃破された瞬間なのかSPGの弾が当たったときなのか
激しくラグってないか?
485名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:49:32 ID:w6aOGBb/
>>481
いやそれはpc変えた方が良くない?
まさかメインじゃないとは思うけどさ...
>>482
そのラグが多発してるんだよねー
遠距離ならまだいいけど、不定期でしかも近距離戦で出て来る事が多い感じ
グラフィックのエフェ変えても余り関係ない様子だし

新マップとtank実装は大歓迎だけど、環境はかなりシビアになったなぁ
そういう意味だと一番最悪なアップデートだわ
486名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:50:33 ID:V5sYK4ok
パッチ後にラグを感じるなら
一度グラフィック設定を見直すといい
影とか水面の処理が重い場合がある
487名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:57:14 ID:M8tabJSO
グラフィックの設定も原因になりそうだが、遠距離の敵のワープ廃止が大きいと思う
遠距離の敵の描画をいい加減にすることで処理を軽くしてたんじゃないかと
488名も無き冒険者:2010/11/13(土) 16:57:57 ID:tjTROpxa
パッチ後はポストプロセッシングがonになっててぼやけたような画面になってたからoffにした
489名も無き冒険者:2010/11/13(土) 17:06:47 ID:RsxVWxdx
I/F周りもだいぶ変わったけど
FFみたいな手のひらアイコンだけは頂けない
490名も無き冒険者:2010/11/13(土) 18:00:36 ID:+Idl7zoR
PvE導入まだ? それまで様子見してgold貯めとくつもりだけど
491名も無き冒険者:2010/11/13(土) 18:11:52 ID:lpdP/0Fg
いらねえよんなもん
492名も無き冒険者:2010/11/13(土) 19:22:34 ID:RsxVWxdx
ところで結局弾は速くなってんの?遅くなってんの?

速くなった気がするのは、遅くなって弾道が今までよりよく見えるようになったから?
493名も無き冒険者:2010/11/13(土) 19:42:51 ID:aqqzRq03
>>490
そんなもん導入されねぇよ
494名も無き冒険者:2010/11/13(土) 19:56:24 ID:w6aOGBb/
>>492
spgは確実に遅くなってる
4秒先読まないと直撃は無理だと思う
巴戦やってるところに支援とかほぼ無理じゃないかな
495494:2010/11/13(土) 19:57:30 ID:w6aOGBb/
あ、s51使っての話ね
他は違うかも知れないし
496名も無き冒険者:2010/11/13(土) 20:30:54 ID:Y1L8J9o/
相手の戦車、目の前なのにワープしやがる。
なんだよこれ・・・
497名も無き冒険者:2010/11/13(土) 20:31:21 ID:sHcr7XaZ
俺もM37乗ってるけど2〜3秒先読みから4〜5秒先読みになった
全体的に着弾まで4〜5秒かかってる感じ。
mapの端に目標を捉えてからmapの中央より少し端に打ち込む感じ
498名も無き冒険者:2010/11/13(土) 21:01:15 ID:/FUmvn7O
SU-8の152ミリ使ったけど本当に当たらなくなってる
あれじゃ戦車乗ったほうがマシ
弾速も弾速で遅くなった、と思ったらやけに速いと感じることもあって感覚が狂う
榴弾の爆発範囲上がったっていっったって結局上位戦車には直撃させないと
ろくなダメージ与えられないんだから嬉しくもない
499名も無き冒険者:2010/11/13(土) 21:12:39 ID:lpdP/0Fg
SPGは後ろの方でビビってるクソの役にも立たねえ豆鉄砲戦車をぶっ殺してストレス発散させる為だけに乗ってるわ。
500名も無き冒険者:2010/11/13(土) 21:26:23 ID:AKWtQg/0
てかDamageRatioって何と何の比率なの?
501名も無き冒険者:2010/11/13(土) 21:31:41 ID:CUXiFsWp
命中率説が有力
車両ごとの差を考えるとそう解釈するのが自然
SPGは直撃弾しかカウントされてない気配
502名も無き冒険者:2010/11/13(土) 22:14:00 ID:w6aOGBb/
>>497
俯瞰視点で狙ったときの感覚だねー
まさにそうだわ
105mmと203mmでも大して変わらないと...

ちなみにISに直撃与えても100%→51%(左正面への曲射)
一例に過ぎないけど
ダメ本当に上がってるのん?
503名も無き冒険者:2010/11/13(土) 22:15:30 ID:RsxVWxdx
なんかあれだな

足の速いアメ車が増えたせいで、全体的にバトルがスピードアップしてる気がするな
バトルが長引けば長引くほど(リロード長いために)有利なSPGにとっちゃ冬の時代っぽいな
504名も無き冒険者:2010/11/13(土) 22:45:36 ID:qnvaVO2b
パッチ当たってからオートが当たらなくなったって言う人が多いけど
ウチは逆に良く当たるようになった
手動偏差も前はさっぱり当たらなかったのが今は結構当てられるようになった
PCのスペックは最低環境ギリギリでFPSも大体25前後
505名も無き冒険者:2010/11/13(土) 22:48:35 ID:Kr5ajoux
>>503
ある程度同意
ただ、アメリカ戦車柔らかくてSPGやTDで一撃できやすいから
ダメージ効率は良くなったと思う
上手く当たればの話だけどね

例えばSu-26でもT1 heavyを直撃二発で倒せる
これが相手がKVだと最大で20%くらいしか食らわせれないから大きな違い
506名も無き冒険者:2010/11/13(土) 22:57:27 ID:aEeWy+aA
>>502
味方への爆散効果が有効になっただけでしょ
おかげで巴戦やってるとこに撃ち込むと地味に味方を削っちゃう

敵への爆散効果は、もともとあったわけだから
そもそもの直撃の弾のダメージに変化はないでしょ

フンメル兄貴でやってるけど、もともとどんなに絞っても当たんない回は
散布界が広がったままなので直射命中率は変わんない気がする

着弾の遅さに関しては偏差のとり方が増えたので端から端へ打ち込む時に高速に移動される
とランダム機動に対応しずらくなったね
ただ、直線に走ってるnoobに当てるのは今でもそんなにむずかしくないよ
507名も無き冒険者:2010/11/13(土) 23:22:53 ID:w6aOGBb/
>>506
thx.
ああ勘違いしてた。ダメージ自体は上がってないんだ
弾速低下と味方への誤爆のマイナス要素が追加されたのね...
修正入ってからチームへの依存度が増えて仕方ないけど、今まででさえ微妙なのになぁ
508名も無き冒険者:2010/11/13(土) 23:41:54 ID:4ZhFUde5
>>504
アップデート前は走っている戦車をオートで狙うと2,3回に1回はヒットしてたのに
今回のアップデート後は当たる気がしないのでオートでの遠距離砲撃は控えている。
ただこれは単に狙う相手が米国戦車でメチャ早いだけかもしれん。
手動の方はそんなに変わってないとは思うが、弾速遅くなったためか前より当たらない(´・ω・`)

FPS/Pingは3年前のパソだが100前後(たまに60まで落ちる)/220前後
回線はケーブル12M。
あと一瞬カクッとなる現象が時々起こるようになった。
509名も無き冒険者:2010/11/13(土) 23:49:27 ID:Ce83lX72
>>479
楽しいですよね。まぁ、問題は初期重戦車の攻撃力と車体の薄さなんですが、文句言ったら仕方がないですし。

自動標準は確実に外れるようになってますわな。専ら静標的に対しての使用。
動標的に対しては手動射撃で対応してま。遠距離でドンピシャ当たるとニヤリとしてしまう。
510名も無き冒険者:2010/11/14(日) 00:02:50 ID:zHAh5uiH
FPS、普段は100前後を維持していたのにパッチ当たってからマップによっては30前後まで
落ち込んだり、瞬間的に「1」にまで落ち込むことが度々ある。
Pingには関係なく発生するっぽい。

もちろんグラフィックスオプションは片っ端から下げてみたが改善されず。
511名も無き冒険者:2010/11/14(日) 00:04:27 ID:nCMd4r3C
極端にFPS落ち込むのは昔からあったけどね
でもさすがに1はなかったかなあ
512名も無き冒険者:2010/11/14(日) 00:16:16 ID:2qWQMIA7
初期のころは東に森のあるマップで、町のほう見るとFPSガクっと落ちてたから困る
今は快適で特に重くなるようなのは感じないな
513名も無き冒険者:2010/11/14(日) 00:23:31 ID:bVPvmZjE
ついさっき初めて気づいたんだけど
微妙に少し既存MAPもバランス調整のためか、変更入ってるんだね

今まだなら絶好の待ち伏せポイントだった
MALINOVKAの中央湖の北岸にある少し盛り上がった丘の上の森が
枯れ木ばっかりになってたw(あれじゃ隠蔽効果なくて丸見えになるな)
514名も無き冒険者:2010/11/14(日) 01:01:41 ID:OyLNlCEc
雨車が導入されて展開が早くなったのは良いとして 10戦ほど連続で開幕5分も経たずに味方が片手で数えるぐらいに減ってるのは

まあ こういうゲームだと思えば良いのか

あと 自陣がCapられてて その目の前の茂みで芋ってるTigerUがうねうねと旋回を繰り返してたんだが
BOTかね?
動きがスクリプトくさい
515名も無き冒険者:2010/11/14(日) 02:34:39 ID:X7vDnE36
雨車が弱いから勝手に死んでるだけだよ
KVにM3 Leeが4両もやられてたよ
516名も無き冒険者:2010/11/14(日) 02:42:07 ID:cqjjuo0X
雨車は生産性と機械的信頼性がいいだけで性能は中の下
一部ツリーって言ってもパーシングとかパットンとか攻撃面でも優秀な評価を受けてる戦車を導入しないと意味がない
戦略的評価はいい雨車も戦術的評価は極めて低い。
物量チートな国らしい特徴だぜ・・
517名も無き冒険者:2010/11/14(日) 02:44:25 ID:nCMd4r3C
KVは実際無茶苦茶強いしリスト上位に入ることも多いから仕方ない
実際乗ってると、4号とTD、同じKVくらいしか敵がいないと感じる
518名も無き冒険者:2010/11/14(日) 03:10:04 ID:IvtzGWAT
アメ車の後にKV乗ったらすげー安心感がw
519名も無き冒険者:2010/11/14(日) 03:34:23 ID:Eyv/eNX7
KVは107mmのせいでTier5の性能じゃなくなってるよなぁ
ロマン砲はユニークで好きだけど
520名も無き冒険者:2010/11/14(日) 06:51:27 ID:D2PBkTrb
言うほどシャーマンは弱くないぞ。同Tierとの撃ち合いではけっこう分がいい
上位の砲に換装すると回転率が下がるので撃破を取りにくいってのが難点
あとイージーエイトはTier6のくせにスタビライザーを装備できるから
得意の機動力さえ生かせればけっこういける
弾が当たればあっという間に昇天しちまうがな
521名も無き冒険者:2010/11/14(日) 09:04:33 ID:nCMd4r3C
負けるとどんだけ活躍しても経験値激減っての何とかならんのかな
下位Tierで大活躍してもnoobな重戦車のせいで損をするとかおかしい
522名も無き冒険者:2010/11/14(日) 10:03:52 ID:DfUxYx80
>>521
勝っても負けても何の違いもないのならそれこそ嫌だべ。ある程度差別化がなけりゃ勝とうという気が起きん。
523名も無き冒険者:2010/11/14(日) 10:21:03 ID:nCMd4r3C
>>522
いや、そういう話をしてるんじゃなくて
チームは負けたけど非凡ならぬ戦果があった場合には
少しくらい報酬に上乗せがあってもいいんじゃないのって話をしてる

味方のリスト上位から3台が開始2分で消えたとか根本的に勝つのが難しいだろ?
そういう場合、現状の報酬制度では防衛戦で活躍しても報酬大幅減だからやる気が削がれるよね

まあ共感できないなら聞き流してください
524名も無き冒険者:2010/11/14(日) 10:45:40 ID:3oMN8fk6
共感できないなら聞き流せとか危険なレベルの自己満足or自己保身

まぁ、バトルヒーロー取ったら報酬激増でいいと思う
525名も無き冒険者:2010/11/14(日) 11:16:32 ID:0EYEGlDM
battle heroだとScout目当てで今まで以上に特攻LTが続出しそうな予感
Steelwallに関しては経験値よりCrの方が多分喜ばれる
526名も無き冒険者:2010/11/14(日) 11:17:31 ID:09lCIqvG
負けだと思ったらさっさと死んでexitして別の戦車で遊べばええねん
1戦1戦のxpを気にして遊ぶとかアホくさす
527名も無き冒険者:2010/11/14(日) 11:33:17 ID:DfUxYx80
>>523
そりゃあ、愚痴りたくもなるわな。気持ちはよ、分かる。
だけんど、他の方も言っとるのが現状だべ。
精々、取り難い称号取得時のみってのが妥協点でね?
528名も無き冒険者:2010/11/14(日) 11:35:52 ID:2qWQMIA7
せやな
529名も無き冒険者:2010/11/14(日) 11:38:32 ID:CslMAezC
とりあえずアメ車は相手チームに置いてくれ。
530名も無き冒険者:2010/11/14(日) 12:21:40 ID:0EYEGlDM
米のMTで適当に走り回るのが一番お気楽でいい
ただチームからして言えば米のMT Tree乗りは完全にお荷物
531名も無き冒険者:2010/11/14(日) 12:22:09 ID:bVPvmZjE
>>523
今でもある程度敵に対しての与ダメに比例した経験値&収入になってると思うけどね

勝った負けたに応じた収入を減らす方向に調整したら、自分勝手なプレイが増えて
フォアザチームなプレイが減るだろうから、俺は反対だな
(チームが負けようがSPGがscoutに食われようが我関せずで敵倒しにいったほうが儲かるんだし)
532名も無き冒険者:2010/11/14(日) 13:17:58 ID:D2PBkTrb
クヂりたい気持ちは分かる
オレも敵を9台撃破して負けたときは「どうしろと?」と思った
533名も無き冒険者:2010/11/14(日) 13:24:39 ID:3DNjTxX/
むしろ、今よりも勝敗による影響を大きくしたほうがいいんじゃないかな。
そうすればチームプレイが大事になるはずだし。
できれば、セットでブラックリストの実装希望。
ブラックリストに入れたプレイヤーとは絶対味方チームにマッチングされないような。
534名も無き冒険者:2010/11/14(日) 13:26:03 ID:ka0sqIsL
ブラックリストで思ったけど、TKしてきた奴とは一緒にならない気がするのは気のせいかな?
535名も無き冒険者:2010/11/14(日) 17:36:58 ID:bVPvmZjE
>>533
Kick Vote欲しいよね

今何の気なしにアメ車のクルー眺めてたんだけど
よく考えると黒人クルーが混じってるのおかしくないか?
P-51Dの黒人部隊みたく、黒人は黒人で固めてたりしなかったんかなあ
536名も無き冒険者:2010/11/14(日) 17:48:45 ID:SWV2iw6M
個人的にはアマガッパとゴーグルが気になるな・・・
537名も無き冒険者:2010/11/14(日) 17:50:31 ID:DfUxYx80
>>535
今意図的にそうやると差別問題になるからでね?
かく言う俺の雨戦車は全員黒人で固めたが。

しかし、原因が何であれ(誤射以外)TK野郎が同じチームにいるとやる気が下がるな
538名も無き冒険者:2010/11/14(日) 17:51:57 ID:OLxm92eL
>>535
そもそも黒人は前線の戦闘部隊にはいなかったんじゃないかな
ただそうするとどっかの団体がクレームつけてきそうだから予防線で登場させたみたいな
539名も無き冒険者:2010/11/14(日) 18:02:11 ID:lFyMAFdc
デリケートな問題だからな
540名も無き冒険者:2010/11/14(日) 18:05:34 ID:qItQAQuy
クルーの名前や顔は部品をランダムに拾って生成されているっぽい
その選択肢の中にアフリカ系のものがあったと言うだけじゃない?
そのあたりは気にしてないと思う
541名も無き冒険者:2010/11/14(日) 18:41:20 ID:5RJnJtxL
たまった経験値でソ連とアメリカのどちらのHTに進もうか悩む…
542名も無き冒険者:2010/11/14(日) 19:07:14 ID:bVPvmZjE
>>538
wikiったら戦闘車両に黒人乗せて戦わせるようになったのは朝鮮戦争からみたいね
543名も無き冒険者:2010/11/14(日) 19:11:06 ID:dW3/hYm0
架空の世界の戦争なんだから史実通りに再現するつもりはないんじゃね?
差別云々を考えたかかもしれんが、どっちかっていうと米国だから
適当に黒人入れとけって感じだろw
544名も無き冒険者:2010/11/14(日) 19:40:04 ID:ka0sqIsL
アップデートでバトル終了後の経験値にプレミアムだと(doubled)って付くようになったね
あと、TDでスペシャルモード(望遠鏡をのぞいている状態:shiftキーを押す)だと(!)マークが出るようになった。
自動車のパーキングブレーキマークみたいw
545名も無き冒険者:2010/11/14(日) 19:49:16 ID:OLxm92eL
>>544
最初見たときartyに狙われてるのを警告してくれてるんだと思った
それと各車両、毎日初戦の時はボーナスがついてるね
546名も無き冒険者:2010/11/14(日) 19:52:23 ID:0EYEGlDM
経験値はよく見たら分かると思うけど一日一回だけ二倍になる。
各車両その日の初戦しか二倍されないので初戦はいつもより頑張るといいよ
547名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:06:37 ID:lFyMAFdc
15時のサーバー再起動でリセットされるみたい
548名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:07:30 ID:cU6sEB6l
>>545
>>546
なっ!?
何でms1で遊んでたんだ自分.....
549名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:12:42 ID:lFyMAFdc
>>548
ボーナスは最初の一戦限定じゃなくて
各車両での最初の一戦
550名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:13:06 ID:ka0sqIsL
>>546
おぉ、そうなのか まりがとう!
551名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:14:12 ID:DcCA5C8Q
ああああああああ糞チームに放り込まれるとイライラする
552名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:19:27 ID:cU6sEB6l
>>549
thx!
良かった!!
少しフリー集めやすくなってるのねー
553名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:34:07 ID:EjNJdGjH
>>551
ここ100試合くらいほぼ糞チームに放り込まれ続けている俺が通りますよ
開始3分で半壊とか当たり前になってきた
ストレスがはんぱねぇ
554名も無き冒険者:2010/11/14(日) 20:54:31 ID:VY79/NND
チームがクソかどうかなんか見極めれるかあそんなもん
戦力はいろんなのがごっちゃごちゃ、軽戦車、避弾経始、自走砲は時の運
戦車といえば集中運用が基本
でも一箇所に集中させてたら旗取られる、自走砲やられる、敵戦車に隠れてる戦車
見られる、
かといってそこそこのを警戒にまわしてたらもし敵がまとめてやってきた時…
偵察戦車はそう都合よくいない、
555名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:01:43 ID:3DNjTxX/
>>554
だよなあ。
方法論、理想論いろいろあるけど野良でそんなに都合よくまわるわけないよねー
真面目にやらないとだめだけど、イライラしてもしょうがない。
556名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:07:00 ID:EjNJdGjH
そら、糞チームに放り込まれたことがないか
自分自身が糞だから気付いてないだけだろ
557名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:08:20 ID:CslMAezC
全軍突撃で勝てる状況で誰も前に出なくて各個撃破されていく様を見ているのはとても悲しいものだ・・

特に敵がIS-4単騎で残ってるような状況で岩影にTiger3機で篭ってるような状況。
558名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:09:26 ID:2qWQMIA7
開始数分で半分以上壊滅して敵は損失3とか、明らかに待ち伏せして有利な相手に突っ込んでいったりそういうのは糞チーム認定していいと思う
559名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:13:21 ID:lFyMAFdc
もう少し味方との連携を考えて欲しいとは思うな
開幕で足の速いやつから順に突撃して各個撃破されるとかよくあるし
自走砲にばかり頼らないで重戦車や駆逐戦車の援護が受けられる位置にいて欲しい

560名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:18:03 ID:ZZgZ7gGC
経験地が溜まりません T-28に85mm砲をのっけるのもままならないんですがどうにかなりませんか
561名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:21:24 ID:DfUxYx80
まあ、実際問題糞チームは存在する。そして悲しいことに自分が糞な時もある。
そんな中だからこそ上手い人達と連携が決まると気分がスカッとする訳だ。しょーがあんめえ、それが野良。
ただ、愚痴吐くくらいはよかろーや。

そんな訳で、俺は砂漠mapが大嫌いだ。象さんで勝てた記憶がないよ……
>>580
プレ垢使って、フリーexpの投入。地道に頑張ろう
562名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:24:28 ID:DfUxYx80
>>561
自己レス。
すみません、>>580ではなくて>>560です。何なんだ580ってのは……申し訳ない。
563名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:45:33 ID:cU6sEB6l
チームって言うか、プレイヤーだね
artyひたすらやってるけど、分かって来る
上手い人はやっぱり見てると分かるし
下手な人はどんな場面でも期待出来ないもの
だから同じチームにはなりたくないプレイヤーもいる
でも逆にぜひ組みたい人もいるなぁ
そういう人とか、簡単にコンタクト取れればいいのにさ
CreとかExp贈れたり出来る機能があれば...

>>559
あるある

因みに
味方に少し後退して欲しい時って
backとかfall backで通じるかな?
英語サッパリで...
564名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:57:36 ID:efL5Ff8D
>>1-1000
ごめんなさいごめんなさいうんこでごめんなさい
罰として1週間トラクターとMS1でがんばります
565名も無き冒険者:2010/11/14(日) 21:59:00 ID:CslMAezC
もうここで名前晒してプラトーン組もうぜ
566名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:07:25 ID:s0l+cpL6
ゲーム内でJPN ch作って募集するとか。
567名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:10:19 ID:7al2heM3
それで、気に食わないとクソプレイヤー扱いされて晒されるんですね
568名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:18:17 ID:OLxm92eL
クラン作るのはいいかもしれないけど実際作られると色々とねぇ…
wikiでプラトーン募集の項目作ったほうが後腐れも少ないとは思う
569名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:24:18 ID:NpSXokTG
そういえばアプデで音楽も追加されたけど、PROHOROVKAの音楽いいな
ポーリュシカ・ポーレのアレンジみたいだし
570名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:24:49 ID:2LiioHGN
地獄のM6からやっと開放された。
571名も無き冒険者:2010/11/14(日) 22:44:01 ID:ka0sqIsL
team PedoBear。なんだか軽戦車ばかり追っかけ回しそうだなw
572名も無き冒険者:2010/11/14(日) 23:27:53 ID:KkB2cENT
>>571
ペドのスペルちがくね?
573名も無き冒険者:2010/11/14(日) 23:50:54 ID:uIFctEcf
雨車がこれならJPツリー追加されでもしたら
乗組員がNINZYAとかSAMURAIとかGEISYAとかじゃないと渡り合えないんじゃないか
574名も無き冒険者:2010/11/14(日) 23:53:26 ID:oN4PcpWT
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Pedobear

一応合ってそうだ
575名も無き冒険者:2010/11/14(日) 23:54:28 ID:84BnSZ1d
ハラキリ テンプラ フジヤマ 奴らのヨシフが燃えている♪
576名も無き冒険者:2010/11/15(月) 00:22:18 ID:JYeYmxTZ
exp溜まってやっとSU-5になったけどレティクルがガッツリ広がって難しいね
577名も無き冒険者:2010/11/15(月) 00:26:46 ID:BH/MuDfC
>>576
SU-5はエイミングタイムが短いから、あんがい直ぐに縮まるよ
152mmモーターだと狙い易過ぎて直ぐに弾切れになっちゃうけど
578名も無き冒険者:2010/11/15(月) 00:32:58 ID:yV8UPqdk
>>576
SU-26が狙い易すぎて乗り換えた時はガッカリするけどそのうちに慣れるよ
射程さえ目をつぶればSU-5は火力高いし連射できるからトップガンも狙える
SPGとしてはSU-26が異端過ぎたと考えるんだ!
579名も無き冒険者:2010/11/15(月) 01:11:49 ID:y1AM2tUz
su26...
興味から買ったけどかなり優秀だねぇ
強化すると侮れない能力になるし
史実だと急造品っぽいけど、実戦ではどうだったんだろう
580名も無き冒険者:2010/11/15(月) 02:00:07 ID:a3Giu7CY
SU-5は搭乗員が育ってくると弾切れが早くてな
火力は申し分ないのだが
581名も無き冒険者:2010/11/15(月) 02:11:00 ID:5Imohcsb
毎回最後になると弾切れで自爆SPOTするはめになる
582名も無き冒険者:2010/11/15(月) 02:13:56 ID:IlDPOzmz
>>546
TigerIIで3000オーバーの経験値が出て何事かと思ったらそういうことか
腕じゃなかった・・・/(^o^)\

アメリカSPG125発とか弾入ってても使い切れなくて切ない
583名も無き冒険者:2010/11/15(月) 02:25:45 ID:a3Giu7CY
今シャーマンに乗ってるんだけど
こいつの運用は4号戦車と同じ感じでいいのだろうか?
584名も無き冒険者:2010/11/15(月) 14:25:33 ID:peg0dqAx
遠距離ターゲットの表示が飛び飛びじゃなくなったのにあわせて
AP弾の弾速が早くなったのか、マニュアル操作での予測撃ちがやたら当てやすくなったな
しかしターゲットの被弾情報が入ってこないのが難点だ
585名も無き冒険者:2010/11/15(月) 14:35:09 ID:2rCc5b5K
アメリカの主力中戦車で
前面装甲は傾斜していて
車体・砲塔は丸っこくて
重量30トンで
76ミリ長砲身や105ミリ榴弾も積めて
その気になればスーパーシャーマンにもなれるM4シャーマンが
ドイツの劣化M4シャーマンポンコツW号25トンに劣ると?
586名も無き冒険者:2010/11/15(月) 14:53:25 ID:y1AM2tUz
>>583
米はM37しか持ってないから、見た感じでしか言えないけど
機動性・火力は4号と同等ぐらいある感じだし、同じでいいんでは
後は実戦で試行錯誤かな
どっちも乗ってる人はどうなのかな?
587名も無き冒険者:2010/11/15(月) 14:55:44 ID:peg0dqAx
>>585
短砲身のやつにあっさりやられることはあるけど
基本的にはシャーマンの方が分がいいと感じた
588名も無き冒険者:2010/11/15(月) 15:10:41 ID:Ov5aMaRy
>>584
当たったら乗員がなんか言うっしょ
589名も無き冒険者:2010/11/15(月) 15:22:38 ID:/eCLdvpv
KVのロマン砲やっとリサーチできたから使ってみたけど面白いな
当たり所がよかったのか相手のKVが一撃で吹っ飛んだよ。

ロマン砲の弾はAPとHEどっちがいいんだろうね。やっぱりHEで
SPGのような感じの方がいいのかな。リロード遅いし
590名も無き冒険者:2010/11/15(月) 15:35:03 ID:y1AM2tUz
>>589
HEだねぇ
APだと弾かれる相手でも大抵ダメ入るし
591名も無き冒険者:2010/11/15(月) 16:09:22 ID:xgkdxvn5
>>585
それ以上IV号の悪口を言うと総統閣下の鉄槌が下るぞ
592名も無き冒険者:2010/11/15(月) 16:24:35 ID:/eCLdvpv
>>590
了解!
KV-3乗れるまでコレで遊ぶぜ
593名も無き冒険者:2010/11/15(月) 16:29:55 ID:0ZPLkzhH
シャーマンは攻走守がバランスよくまとまった使いやすさが特徴
4号はターレット正面の装甲に優れる、防御力よりで機動力に劣る
ついでにT34は避弾経始による防御力に優れ他の2台にくらべ若干攻撃力に劣る

T44、パンター、M4A3E8所有の中戦車マニアが勝手に評価してみる
594名も無き冒険者:2010/11/15(月) 16:51:16 ID:B0LOd39N
T-34の57mmは火力高いぞ
連射が速いから時間あたりの火力は高い。75mmL70とほぼ同じだった気がするぜ
敵味方の重戦車ががっつり組み合ったときに支援するといいかんじ
595名も無き冒険者:2010/11/15(月) 17:05:02 ID:y1AM2tUz
>>593
thx.
分かり易いわー
4号は取らなかったけどシャーマンは買おうかな...
596名も無き冒険者:2010/11/15(月) 17:21:59 ID:8jXXLqve
57mmなんて豆鉄砲で重戦車に効果あるの?
レオ乗っているときは、重戦車見たら迂回回避するけど。57mmっていうとそのくらいだよね?
597名も無き冒険者:2010/11/15(月) 17:42:45 ID:rKwD6ZfP
>>596
お前はZis2対戦車砲の性能をwiki先生らへんで見てくるべき
598名も無き冒険者:2010/11/15(月) 18:48:57 ID:PnTKTwPy
弾代1k超えると無駄打ち出来なくて怖いな
修理費の4倍5倍当たり前とか
599596:2010/11/15(月) 18:57:00 ID:/yh2CePd
>>597
仕事から帰宅したので見てみた。
何この貫通力スゲー(゚∀゚)
最近ロシア中戦車ルート始めたので、T34乗れたらコレ積んでみるかなー
600名も無き冒険者:2010/11/15(月) 18:57:31 ID:B0LOd39N
>>598
そのあたりになるとリロード遅いからそんなに乱射しなくなるし、撃ち尽くすほど生きていられない
大丈夫だ安心しろ
プレミアなら問題ない
601名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:12:16 ID:y1AM2tUz
名前からの検索でプレイヤーの実力がほぼ分かるなぁ...
昨日s51やっててHTに名指しでnoob呼ばわりされたけど
一番勝率の高いtigerIで34%って何よ
コッチのKV2より低いじゃないのさ
602名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:14:21 ID:PnTKTwPy
>600
TDで芋芋してると30発強とか撃ってて、弾代にgkbrな日々さ
ちゃんと倒せれば良いんだけど、さっきはISのタイヤ切りまくって微妙な赤字だった

でも褒められたから良し
603名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:21:02 ID:hIXnRofc
>>601
自走砲はHTに名指しでnoobと呼ばれるのも仕事のうちです
604名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:29:46 ID:Us9YSujZ
>>601
ティガー乗りとにゃんこ乗りは違う人種だと思ってスルーするんだ
605名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:51:38 ID:y1AM2tUz
>>603
>>604
まぁね...w
ただ、やたら英語で喋ってたからてっきり強い人かと思ったの
それならそれで後から反省出来ると思って、SS保存して何言ってるか調べたわけ
そしたら中身空っぽのスラングばっかw
>601は念のため調べたらダメ押しだったとw
もう見事に釣られた気分www
606sage:2010/11/15(月) 20:52:05 ID:YtMhWHoF
他のプレーヤーの戦績って、どしたら見れるの?
607名も無き冒険者:2010/11/15(月) 20:53:23 ID:y1AM2tUz
>>606
contactから探せるよん
608607:2010/11/15(月) 21:01:14 ID:y1AM2tUz
ごめん。分かりづらいし間違ってるから追加。
ガレージ内contacts → find contacts から search
キーワードの一部ヒットも可能っぽいから大抵見つけられるねぇ
609名も無き冒険者:2010/11/15(月) 21:06:24 ID:YtMhWHoF
>>607
見れた!!
ありがとう
610名も無き冒険者:2010/11/15(月) 21:37:25 ID:IlDPOzmz
俺の恥ずかしい戦績を晒すのはやめろ!
611名も無き冒険者:2010/11/16(火) 00:03:23 ID:A6M10ZZN
新マップのAbbeyがどう立ち回っていいか分からないな
SPGとHTが揃った相手に何やっていいかマジでわからん
ガン待ち以外の戦法は諦めたほうがいいのだろうか
612名も無き冒険者:2010/11/16(火) 00:07:14 ID:bERekWg6
各種勲章3桁とか結構いるんだな。
当然試合数も多いんだが。
613名も無き冒険者:2010/11/16(火) 00:48:51 ID:ToRja5TS
T1の性能ってやばいな側背面の装甲と火力がT-34並って
重戦車としてどうなの?
614名も無き冒険者:2010/11/16(火) 01:04:40 ID:PB2Z6jcI
>>593
攻撃面こそT-34がいちばん優れてるだろ
時間あたりの攻撃力で順番を着けるとT-34>PzIV>M4
615名も無き冒険者:2010/11/16(火) 02:27:13 ID:/Wh9UEpo
>>613
忘れちゃ奈良の東大寺。
雨さんは戦車後進国なんだぜい。T1、M6なんてのは、日本で言えば試製二号戦車みたいなもんさ〜。
使えるような戦車はT29からなのが現状ですわな。まぁ、tier5から乗れると言う利点はあるけど、フリーexpで飛ばすのが最良かなぁ。
616名も無き冒険者:2010/11/16(火) 02:40:39 ID:V0y9HUTq
Leeがヤバイ
617名も無き冒険者:2010/11/16(火) 03:13:05 ID:ToRja5TS
>>615
戦車の知識ゼロで始めたものでな
同Tierなら同格の性能だろと思ってたよ
618名も無き冒険者:2010/11/16(火) 06:13:27 ID:Zt/dxWpI
4号から派生できるドイツと違って米TreeのLeeから派生は熱い
出来の悪いヘッツァーに乗ってる気分
619名も無き冒険者:2010/11/16(火) 08:35:43 ID:XfMahuEt
LEEはガナー2人いるんだから上の砲塔も使わせてくれよ。
620名も無き冒険者:2010/11/16(火) 08:49:38 ID:kGUxRTOc
Leeは無理だった…
GoldでM4にすっ飛ばした。
621名も無き冒険者:2010/11/16(火) 09:30:44 ID:v0PzQ3By
Leeは砲2つあるんだから両方同時でもいいし、交互でもいいから使わしてくれればいいのにね。
飾りにしては勿体なさすぎる。
622名も無き冒険者:2010/11/16(火) 10:12:13 ID:2vA1CHB+
あいつは中戦車のフリした駆逐だな
623名も無き冒険者:2010/11/16(火) 11:30:04 ID:w7dgazsk
はじめてT32見かけたが、かっこいいな

スペック上では他の同Tier重戦車に比べて装甲薄いから一見弱いのかと思うけど
砲の威力がISU-152と同等だから1対1ならたぶん一番強いんだろうな(肉斬られまくるけど骨を断てる的な勝ち方になるだろうけど)
624名も無き冒険者:2010/11/16(火) 12:14:05 ID:l9/Z13K6
あれのせいで本当にTDのありがたみがわからなくなった
TDが活きるシーンなんて限定的すぎる

TDは誘導砲弾撃てるようになってもいいはずだ
625名も無き冒険者:2010/11/16(火) 12:56:26 ID:fOJsiniu
最近開幕にチャットで300の「ディス!イズ!スパルターーーーーーーーーー!」
ってやつを見かけるんだが有名な人?
626名も無き冒険者:2010/11/16(火) 14:28:53 ID:PB2Z6jcI
英語版の公式でもレーティングやランキングが出るようになったな
これを見ると自分もまだまだだなぁと思う
627名も無き冒険者:2010/11/16(火) 14:48:43 ID:sacpEn2m
>ランキング
ああやっぱり...
って人が居るなぁ
勝率65%のartyとか
本当にnoobだわ自分
628名も無き冒険者:2010/11/16(火) 15:19:28 ID:aahq967O
ランキング見る限り、どのプレイヤーもアメリカのM6で大分成績落としてるな。
629名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:24:10 ID:PB2Z6jcI
よく見ると成績上位のやつは使ってる車両が偏ってるな
Tier8と9の重戦車しか使ってるヤツとかさ
車両単体の成績なら同等の成績は出せてるから逆に自信が出てきた
630名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:27:46 ID:NFwf0uaq
JTで58%、458位?だった。
631名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:28:46 ID:zdm4Kwtc
車両乗り替えまくってる人は勝率は低い傾向にあると思う
ずっと同じのに乗ってると慣れもあるし色々と装備するだろうし

産廃期間が大半ってのもあるしね
632名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:53:12 ID:KjgULdBc
あああ、あ?

Unable to connect to the networkだと?
折角早く帰ってきたからやろうと思ったのにショックだぜ
633名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:54:52 ID:UGAojvZp
>>632
自分だけじゃなかったんだ…
せっかく早く帰ったのに。

飯食って時間つぶすか。
634名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:57:16 ID:OLYDUWMz
17時ぐらいからずっとだぜ・・・・
635名も無き冒険者:2010/11/16(火) 19:01:31 ID:PB2Z6jcI
The maintenance works are scheduled for November 16, from 3:00 am EST / 8:00 am UTC to 5:00 am EST / 10:00 am UTC.
The game will be unavailable during maintenance.
Reason: installing new equipment.
636名も無き冒険者:2010/11/16(火) 19:07:52 ID:yChCihfG
はいれるぞー
637名も無き冒険者:2010/11/16(火) 19:07:55 ID:UGAojvZp
ありがとう つながった
638名も無き冒険者:2010/11/16(火) 20:57:58 ID:IdRcrrkq
これ、引き分けもResultsに表示してほしいな
639名も無き冒険者:2010/11/16(火) 22:52:05 ID:nHy6JTe8
野良でしかやってないから勝率は気にしないことにしてる
Damege ratioが命中率って話だから機体によってはそこだけ注目してるかな
640名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:07:55 ID:Zt/dxWpI
一位のDamege ratio 78%すげぇwww
俺38%\(^o^)/オワタwww
641名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:24:22 ID:zIp5aFmq
命中率高くても1戦あたりのダメージ量が低けりゃお荷物だけどね
当たる所でしか撃たなければ命中率は上がるわけで
642名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:29:44 ID:7ozkLIHG
自分のランクは調べられないのか残念
643名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:42:59 ID:A6M10ZZN
プレイヤー検索でみればカテゴリ別順位全部出てないか
644名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:44:17 ID:Zt/dxWpI
え、Locationの数字がそうじゃないの?
645名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:49:31 ID:nHy6JTe8
>>641
なるほど一戦あたりのダメージ量もいい指標になりそうだ
そっちも気にしてみることにする
646名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:50:10 ID:tsd0GBfF
ttp://game.worldoftanks.com/news/general_news/new_statistical_pages_were_added_challenge_section

公式HPのchallengeの所のPlayersとかで自分のランクとか確認できる
トップ10とかはHall of Fameな
647名も無き冒険者:2010/11/16(火) 23:57:16 ID:7ozkLIHG
あ、ほんとだ見れた
みんなthx
648名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:02:37 ID:x1ziFTA/
右上のマイプロフィールからも自分のランク見れるよね
649名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:03:51 ID:vdfSaqyB
開幕の「plan?」に対して「Kill em all」もしくは「Win」って返す流れが大好きだ
このやりとりした試合は何故か勝つんだよね
650名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:04:32 ID:jKAP5tH0
帰ってプレイしたところだけど、何この赤ランプ点灯しまくりの状況は...
俯瞰視点でさえワープ頻発でゲームにならないわ
諦めて今日は休むかぁ
651名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:10:27 ID:uH88dxnw
>>648
どの画面の右上のこと言ってるんだ?
652名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:14:53 ID:x1ziFTA/
>651
ログインボタンのあるところ
ログインしてないと表示されないけど
653名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:20:28 ID:uH88dxnw
>>652
理解した。公式のトップページね
普段はフォーラムの方にしかログインしてないから気づかなかった
654名も無き冒険者:2010/11/17(水) 00:37:45 ID:AVg1Kqgg
するってーと、俺は五百番台……? まさかな。もうちょっと詳しくみよ。
情報Thanks
655名も無き冒険者:2010/11/17(水) 02:38:10 ID:bmznu1+W
やったー Base DefenseでTOP30以内に入れたなりよー
656名も無き冒険者:2010/11/17(水) 02:59:10 ID:3iL9pI0q
俺の順位は一番良くて4ケタ台orz
てかT2中戦車がunkownになっとる。
657名も無き冒険者:2010/11/17(水) 03:04:42 ID:mACuFzIZ
雨戦車はまだランキングのほうには対応してないみたいだな
658名も無き冒険者:2010/11/17(水) 10:06:01 ID:0nSaUVfj
最近、Ram-Uが気になるんだが使ってる人、ここにはいないかね?
悪くない性能なら買おうかと思うんだ
659名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:26:59 ID:XEfsKJpE
カウンターしないフンメルとか生きている価値がない。
半死半生の3601とか狙わなくていいっつの。
660名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:14:11 ID:6HF/Po+j
撃った後、移動せずリロード待ちの自走砲美味しくいただいてます^q^
どちらも敵前線から遠くて視界範囲外なら茂みに隠れないで
撃ったらこまめに移動してた方がカウンター喰らい難いと思うんだが…。
661名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:08:36 ID:jKAP5tH0
>>660
フンメル氏なら特に生かせる戦術だと思う
そういう動きする人へのカウンターは、今はほぼ当たらないし
他にも機動力あるspgなら実践した方が良いテクニックだねー
662名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:28:26 ID:Ph+Caq1/
米実装後からやけに重いなぁ
663名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:09:19 ID:uH88dxnw
オートエイムが効かなくなってから
横腹見せて全速力で走り抜ける戦車よりも
ジグザグしながらこっちに向かってくる戦車を撃つ方が難しくなった
特に味方は視認してるが自分からは藪の陰になるような場所だと
先読みで照準を外しているからターゲットの細かな動きが確認しにくい
664名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:00:21 ID:sf2d5nFK
弾速がどんな感じで決まってるのか分からないけど、意外と先読みしなくても遠距離で命中できるよ。
460m程度で射撃したが、低速で走ってる戦車の後部を狙ってヒットしたのを見ると、高速戦車ならフロント部分くらいを狙えば丁度かもしれない
665名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:10:31 ID:2bK2a4rW
前と違ってクリックしてからワンテンポ遅れて発射ってのが無くなった気がする
666名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:17:59 ID:S1qi0wyo
>>664
今回のパッチで砲撃に関することはかなり変わってるっぽい
最初のワイプ前からやってる人たちは結構困惑してる
667名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:45:12 ID:AVg1Kqgg
良くて一千番台か……


撃った後のAPが見えるもんね
668名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:51:19 ID:sf2d5nFK
>>666
初期からやってるけど殆ど気になった事は無かったな・・。
むしろ中途半端なワープよりこっちの方が遠距離で当てやすくなったから、個人的にはこっちの方がいいかな
ただ、ラグだけはかんべん
669名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:58:34 ID:iuDaAXBr
常時ping200-250msぐらいなのは、日本からだから仕方ないと思うんだが、
ゲーム開始時のロード→カウントダウン→スタートまでの間に80%ぐらいの確率で接続が切れる
またログインすれば自動で同じ鯖に再接続してくれるから
それでも遊べないことはないんだけど、
手間取ったときは自分がすでに破壊されてたりするし、ストレスがたまる

これはみんなこんなもん? 
特に開けろという指示は見当たらなかったけど、ポート開放してないせいなのかな
(winxpsp3 ケーブル接続 c2d 2.1ghz 2gb memory 9600gt)
670名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:42:24 ID:S1qi0wyo
>>669
それは何かがおかしい
俺の知ってる人でそこまで落ちるという人はいない
俺はルーターかまして接続していて何もポート開けてないけど普通にプレイできている
671名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:48:22 ID:5ux3TNRc
プレイ中に不正落ちしたのは一回だけだなぁ
ブラックアウトして没収試合になるのはたまにあるけど(新パッチ後はまだ無い

ゲームだけでもインストール済みのデータをバックアップしてから
再インストールしてみたら?
672名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:47:08 ID:uH88dxnw
>>669
夏場にPCが熱暴走寸前のときはそういう症状がなんどかあった
涼しくなってからはほとんどない
673669:2010/11/18(木) 02:16:16 ID:MhgEU7rP
みなさんありがとう
いや不正落ちじゃなくて、回線切れなんだ
your connection is timed out とかってやつ

でも何かがおかしいんだね
鯖が弱くてみんなそうなのかと思ってたからショックだわ
メモリでもぶっ壊れたかな
ちょっとmemtestでもやってくる
674名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:10:12 ID:yANmE8UO
ランチャーが起動しない(´・ω・`)
675名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:18:07 ID:yANmE8UO
直接起動できた(`・ω・´)
676名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:46:57 ID:Ct6OZPiQ
回線ならTcpAckFrequencyやってみるとか
でも海外でも効くかは知らん
677名も無き冒険者:2010/11/18(木) 06:28:29 ID:TM1lzE1O
味方にMausがいると勝てる気がしねぇ
678名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:32:25 ID:kiW/BU26
>>677
逆に言えば敵SPGを早めに潰せば、勝率高くなるんだから
Maus以外の人の(特に足はやい人の)頑張りにかかってると思えば
679名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:55:45 ID:aYaBJD7e
そして快足戦車連中がボツって偵察が終わる
無謀な突撃がパッチで本当に無謀になった いいことだ
680名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:29:56 ID:M4afYLz9
>>669
他のゲームではどう?
FPSとかRPGも切れるのかな
オンラインでなくてもグラフィックの負荷が高いのとか、重負荷の挙動が気になる
回線が不安定っていうならルータの暴走はないかな
それか、無線なら出力が安定してないとか有線ならケーブルが痛んでるとか...
可能なら直接接続のもやったらどうかな
>>677
中の人が余程じゃない限り頼りになると思う
少なくとも相手のartyは最優先レベルでマークしてくるはず
681名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:26:09 ID:OF9qqJwu
Mausとかの味方からも敵からも人気の戦車は一度発見されると
砲撃→履帯破壊→砲撃→履帯(ryのパターンに入ってていつもかわいそうになる
682名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:34:33 ID:z0PVoPYF
Mausはみんなで付き添わないとな
683名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:41:58 ID:RBevEln0
高Tierの重戦車はリペアスキル必須な気がするわ、
ツールボックス積んでるけど履帯だけじゃなく砲の故障も一瞬で直ってくれる
684名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:08:21 ID:z0PVoPYF
ゴミ戦車が偵察に行かなくて困る
M6とかすぐスクラップになるんだから役に立てと
685名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:28:01 ID:ev4LAb0V
T29強いなぁティーガーと同等のランクとは思えん。
686名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:44:44 ID:TM1lzE1O
>>678
>>682のようにほとんどがMausの金魚の糞になって
SPG潰しどころか偵察すらせず、敵に迂回されて包囲されるかcapされて終了
687名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:57:26 ID:z0PVoPYF
ぶっちゃけSPG潰されるほうがおかしいし偵察抜けるのもおかしい
場所考えてやってればSPGの餌食になることも少ない
688名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:11:43 ID:OF9qqJwu
初めて乗ったフンメルさんでいきなりTopgunゲットした
Grilleは車体が同じだけあってHetzerと同等の苦行だったわ
689名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:14:22 ID:aYaBJD7e
自走砲まではいいだろう!
しかしどこまでいっても-152の15センチ砲から逃げ切ることはできない。
ドイツの願望は真正面から15センチ砲で叩き割る!
690名も無き冒険者:2010/11/18(木) 15:06:54 ID:5lcnMziH
T29はT7の割に強いね、ISでも苦戦する
691名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:04:05 ID:a6jwcuFe
トップガンは、アプデ以降ありがたみが薄くなったなぁ。かなり取りやすくなってもーた
692名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:19:55 ID:JxybaBQo
>>T29
車体は柔らかいけど砲塔が硬くていやらしい
砲威力もあるしTigerIで相手するのはしんどいな
693名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:20:30 ID:DXEIGVES
車体狙えよ
694名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:37:04 ID:Fznri2XH
>>692
車体側面ならVK3601H+88mmでスコスコ抜けたぞ。1発は50%近くダメージが入った。
正面ならはじかれまくる。
695名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:54:39 ID:ev4LAb0V
>>693
狙えたら苦労しない罠、砲塔ちょん出しのポジションされたら以下略。
696名も無き冒険者:2010/11/18(木) 19:06:21 ID:lO/kGy6L
そういう状況は避ける
697名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:47:28 ID:B7QXGZEI
最初はレオパルド研究し尽くしてフリーEXP要員にすべき?
698名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:54:36 ID:xZGRaLFP
レオは猛獣の群れに放り込まれる事が多い
最高でもKVまでしか敵にならないルクスのほうが稼ぎやすいと思う
699名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:47:10 ID:fd3m+F82
>>697
ゴールドで38H買うのもあり。
700名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:12:12 ID:DXEIGVES
個人的にIII突を推す、下位戦で無双できるし上位でもアンブッシュして高Tierに撃ち込みまくれば1戦1000は軽く超える。
701名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:16:35 ID:ab0bvzAk
>>697
素直に好きなツリー進めるのが吉。フリー変換はゴールド支給制限のお陰で
中盤、後半になるとまるで足りなくなる。
702名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:16:46 ID:AZiyKvqC
>>697
698の言う通り。ルクスなら部屋の最上位として君臨することもできる。
3号戦車になったとたん恐竜世界の中のネズミになってしまったよ。恐ろしや。

で、質問なのだがDamage Ratioとは何を示しているんだ?
703名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:32:51 ID:ab0bvzAk
パーフェクトゲームきた!15対0で完勝!
704名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:41:27 ID:mAbMFWKK
3号ならまだしも足があるから

自分の優位なポジション取り
敵に攻撃されないライン取り

いざとなれば敵の偵察を体当たりで足止めできるダッシュ力のあるエンジンもあるしな
705名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:50:57 ID:xEn5SHp6
ドイツツリーをHT, MTルートに進める気が
あるならレオ直行はオススメしかねるな
Luchsもそうだけど他への装備の流用が効きにくい
706名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:25:49 ID:Vd+DmEny
ロリなSU-18でトップガン取ってビックリ!
707名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:59:08 ID:JxybaBQo
個人的にはレオより3号に75mm積んでgogoするのが好き
708名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:00:29 ID:JxybaBQo
>>694
50%?そりゃすごいね。ちょっと修行してくる
709名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:06:04 ID:PU9sjsNc
ソ連MT以外中途半端に進んじゃってどこに定めるか悩むな…。
710名も無き冒険者:2010/11/19(金) 02:24:26 ID:eZgij6FP
>>709
とりあえず全部進めれば無問題
711名も無き冒険者:2010/11/19(金) 03:32:42 ID:j402/mMf
>>709
M3 Lee超お勧め
712名も無き冒険者:2010/11/19(金) 03:37:57 ID:xuNfmvjc
君もB2教団へ入信しよう!
713名も無き冒険者:2010/11/19(金) 03:42:54 ID:KA/TsAKF
みんな優しいな。
HoIスレ的な優しさを感じる
714名も無き冒険者:2010/11/19(金) 07:07:04 ID:y4Xc0hCN
チームにT1とM6あわせて合計4両もいるときの絶望感ときたら……
715名も無き冒険者:2010/11/19(金) 07:56:35 ID:K/2yJX/d
2日連続2桁連敗。もうやめて・・・
716名も無き冒険者:2010/11/19(金) 09:27:27 ID:kiy5RKA0
勝敗は兵家の常と申します、確か。

連敗何て気にすんなよ。煙草でも喫んで楽しくやろうや
717名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:28:46 ID:1r//nXwW
連敗連敗騒いでるのはいったいどんな戦車乗ってるんだ?
連敗が嫌なら自分で戦況を変えられるような戦車に乗ればいいのに。
乗ってるなら動きが悪いんじゃないか
718名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:32:32 ID:kiy5RKA0
偵察しないM5に何の価値があるんだよ……
719名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:53:58 ID:3ICYoEHf
猛獣の群れの中に放り込まれた軽戦車の場合
玉砕覚悟で突っ込むしか活躍の道って無いのかね
720名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:38:07 ID:OgGhs1Ra
>>719
状況と運用次第でわ
大抵のscoutだと、無闇に突っ込んで適当な戦車と交戦してアッサリ散るけど
分かる人だと、敵戦力とか見て開幕荒らしに行く人も居るよ
その場合は配置前のarty潰すのが狙いだから、目的外の戦車は殆ど無視してる感じ
中の人は玉砕覚悟であると思うけど、簡単に死なない様工夫してると思うし、チームの連携を取ろうとするね
偵察以外にも、交戦中なら隙を見て相手の裏取りしてみたりとか
見てるとむしろやる事多くて大忙しだと思う
721名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:41:39 ID:OgGhs1Ra
訂正。
× 大抵のscoutだと
○ 分かってないscoutだと

大抵っていう程酷くなくないわ
722名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:54:29 ID:fh0bhtPs
>>719
機動する余地があるなら、味方と対峙してる敵や敵集団の周りをウロチョロしながら榴弾を撃ち込む。
地味な嫌がらせになる上に敵がこちらを狙ってくれればしめたもの。
723名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:04:14 ID:QWUAABNT
古くさいアドバイスだ。
パッチが当たってからそんなものは通用しなくなったぞ。
最近は旗取りラッシュでつまらない終わらせ方するのが多くなってきたから
もっぱら玉砕偵察やってればいい。
724名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:25:23 ID:q9Xi76X0
>>698.>>702
なるほど、使ってみたらいい感じだ これで何とかしてみるthx
725名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:39:32 ID:9aaHw4Oh
勝ち負けなんぞ気にするやつは向いてないと思うがね

オレは開幕後オートランをonにしたら 後はテキトーに漫画読んでる
んで撃破されたら戦場抜けて次の戦車に乗り換えての繰り返し

それでもxpやCrは入るし 味方が運よく勝ってくれればより多く入る
待ち時間を惜しんで参戦してるおかげで
雨ツリーだいぶ埋まってきたぞ
726名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:42:02 ID:j402/mMf
肉入りボットかよ
727名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:56:25 ID:zvdvuCyl
KickもBanもvoteも無いシステムデザインなんだから
そういうプレイもありだろ
728名も無き冒険者:2010/11/19(金) 23:00:06 ID:evgpFdYm
今日は3秒くらいラグっててゲームにならんな
729名も無き冒険者:2010/11/19(金) 23:52:57 ID:z5XIKQdJ
>>725
ナニが目的でやってんだよw
730名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:02:07 ID:N38L+uI4
最初の一行だけはまともだな
731名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:07:12 ID:WEJFYZ3n
>>725
おまえは勝ち負け以前の問題じゃねぇか
732名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:08:42 ID:QzqP8PxC
外人さんにcamo or crew or noting?って言われたのだが、英語得意な方わかりますか?

733名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:11:28 ID:1DD/Vlqr
>>732
カモフラージュネット使ってるのか?
乗員のカモフラージュスキル取ってるのか?
それとも、何もしてないのか?

って質問。
多分視界から消えるのが早かったから質問されたんだと思われ
734名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:15:57 ID:QzqP8PxC
>>733
翻訳ありがとうございます。
たぶん何も付けてないので、消えなかったから言われたのかとw
T34と20mの距離で睨めっこしていましたからw
735名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:22:30 ID:I1F0Kb5+
>>727
>そういうプレイもありだろ

プレイにすらなってないだろ
736名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:32:31 ID:1DD/Vlqr
>>734
消えなかった方かw
ネットは使い回し利くし、一つは買っておいて損はないよ
737名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:24:26 ID:xS6sLUwE
戦車の残骸ってどうにかならないんですか?
邪魔で通れないんですが
738名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:29:47 ID:szcAc3o9
どうにもなりません
そのために通行の障害になる位置で自爆ボタンを押す
図体だけはやたらでかくて装甲が紙の軽戦車が居るくらいです

ちなみに人生の自爆スイッチだけは押すなよ
739名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:29:56 ID:1DD/Vlqr
どうにもならない
避けて通るしかない
740名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:54:19 ID:I1F0Kb5+
味方に指示した作戦がまんまとはまって完勝したときは気分いいな
741名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:26:15 ID:OX1tImtZ
相手の初弾でいきなり砲身ぶっ壊され、何も出来ず死ぬの悲しす・・・
742名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:26:21 ID:QzqP8PxC
砲身ぶっ壊すのは、やはり発射口に撃てばいいのかな?
側面からでも砲身当たれば壊れるのか?w
いまいち当たり判定が分からんw
743名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:29:44 ID:wJK/jfSF
っていう話だけど真正面からAP食らって最後部にあるエンジンが損傷すっから
正直なところどうにもわからん。ただ、キャタピラはちゃんとキャタピラ打てば壊れる。
744名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:34:05 ID:czWR3Gq4
x押したときにShift押したときのマークが出るんですが、あれはなんですか? 既出だったらごめんなさい
745名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:35:04 ID:SDK4CfY9
友人とプラクティスで遊んでる時に砲身部分に当たり判定あるのか試してみたけど一応あるのね
あのサイズの円だから傾斜のせいでリコシェッされまくったけど貫通した時は一発で故障したよ
746名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:04:35 ID:Df5Ceyhp
両チームとも3台残った状態でお互いに草むらに隠れてたんだけど、
痺れ切らして動いたらあっと言う間に全滅しちゃった(´・ω・`)
747名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:07:53 ID:Q51SUak7
プレミアの期限切れ1日前に車庫がふつうの奴に戻った
しかし、ロシア人って商売うまいな。
748名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:29:43 ID:HGZpVZzN
>>742
砲身全てに当たり判定があるよ。
物陰から砲身だけ見えてる状態だと意外と当てれるw
M3leeなんて砲身3つも有るから、どれに当たっても壊れる
749名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:30:50 ID:q65Z1V7C
>>748
M3 Lee「・・・」
750名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:31:37 ID:OX1tImtZ
>>745,748
T-34で上位集団に放り込まれたらキャタピラ狙いしかしてなかったけど
今度砲身狙ってみるわ。
751名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:35:02 ID:HGZpVZzN
>>750
でも、砲身って意外と装甲が有るから、壊すなら結構強めの大砲がいるよ
また、ペリスコープとか砲身とかって榴弾だとダメージが入りにくいから、なるべくAPで撃った方がいいかも
752名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:00:54 ID:Zap45COY
最近、PROHOROVKAで山の上に登りたがる連中がまた増えたのは気のせいかな。

初期には多くてその後あまり見なくなったような気がするが、先日はチームの半数が山登りはじめて
そこで相手方の登山者連中(そっちも多かった)と殴り合ってるのを見た時にはちょっと眩暈がした。
それ見たチームメイトのSPGが「レミングだ、レミングみたいなアホばっかりだ」とボヤいてた。
753名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:04:37 ID:/vXPUgdp
アップデート後からSPG直撃→全部分破損+エンジン炎上で死ぬ例が出てきた
754名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:13:28 ID:CCez9I7N
>>753
それ前から普通に起きてないか?
他にも直撃で生き残っても火災ダメージで
結局全パーツ破損とかもよくあるよなw
755名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:25:52 ID:/Tv9mFlC
KV3……甘かった。想像していたよりはるかに鈍重だ。
象さんの方が身軽に動けるってどーなのよ……いや、まだエンジン載せ換えてないんだけどさ
756名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:27:59 ID:NB8yxS3o
炎上は運が悪かったと思って諦めるしかない
757名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:40:13 ID:4NHUlEVH
HIMMELSDORFで味方が残り9ぐらい居て敵は残りLeopardともう1両だったのにLeoに全部撃破されて負けた・・・
どういう事なの・・・
758名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:00:30 ID:TgwgjlCy
小さいのしか残って無くて各個撃破されるとそういうことはある
759名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:26:03 ID:/vXPUgdp
だからレオパルドは嫌いなんだ!
760名も無き冒険者:2010/11/20(土) 22:00:29 ID:m8TzT3nM
高ランクの米重戦車は最高速度は遅いけど、機動性は抜群な性能。
761名も無き冒険者:2010/11/20(土) 22:41:57 ID:xS6sLUwE
ちょっと前まで最強系統の戦車毛嫌いしてましたけど
イヤーイイデスネSU-152の122ミリ
100ミリ砲感覚テホントニホイホイ撃テテサイコーデスヨ
長砲身ダカラ弾速モ弾道モスバラシイ
アッー キモチイイ
762名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:01:24 ID:LyZSiNz6
>>755
そんなにひどいの?
自分はKV-1S選んだよ、どうせ上位から見るとそんなに変わらないだろうからってね

象はアップデートしてからかなりすいすい動けるようになったなぁ
763名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:30:54 ID:CCez9I7N
初期状態だと大抵ドン亀だからねー
エンジンとキャタピラが揃うまでは判断できないさ

そいやフェルちゃんもKTのエンジンと同じの使ってたから
ディーゼル840馬力に変更されてたんだね
エンジンの互換性眺めててようやく気付いたよ・・・
764名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:33:12 ID:1DD/Vlqr
Free経験値ってコンバート以外でも増える?
なんかコンバートしてないのにジワジワ増えてるんだが
765名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:35:11 ID:q65Z1V7C
一戦の経験値の何%かフリーに入りますよ
766名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:37:50 ID:lc7ge7lz
レオがKVとタイマンで倒した時はさすがに 冗談だろう と思ったが
足を止めてTigerと撃ち合いを始めてくれたおかげでレオは無事昇天した
どんだけチート戦車
767名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:44:51 ID:usxC1kDF
>>766
何が起きたのか1行で
768名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:46:58 ID:1DD/Vlqr
>>765
おお、そうなのか!
今まで気付かなかった…
情報Thx
769名も無き冒険者:2010/11/21(日) 00:40:15 ID:JkEx4Rc8
>>766
KVにアナルを撃たれると10パーセントくらいHP減らされることもあるからな。
レオたんをケツで押さえて動けなくしてから、何発かぶち込んで止めたのは面白かったな。
お互いにエンジン全開でうるせーのなんのってw もがく奴をしとめるのって楽しいな
770名も無き冒険者:2010/11/21(日) 01:39:52 ID:anY9/S3l
>>752
慣れた
てかもう殆ど諦めの領域だわ
そういう展開が起こると素通りされ放題で死ぬパターン決定だもの
最悪、開幕前から登山の打ち合わせ始めるの見るしさ...
ちなみに自分と一緒に居たartyのぼやきは「山取るとポイントになるのん?」だった
771名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:03:56 ID:vecqymxD
>>770
「Mountain?」
「ok」
「go」
いやもう君達ね、ちょっとそこに並びなさいという。

それはそうと、先程IS-7を残骸に押し付けた状態で最後まで発砲しながら昇天した4突が賞賛の嵐だった。
IS-7、残骸サンドイッチで完全に動けなくなり最後はみんなでボコって勝利。
772名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:12:52 ID:Yllmgi5w
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

お互いの陣地が山の上にあるMAPがあれば・・・!
773名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:21:20 ID:anY9/S3l
>>771
もうホント撃ちたくなる
あのダメダメさ加減ってもうどうしようもないもの...

4駆の中の人は良い仕事してるわー
時々見掛けるけど、そういう光るプレイしてる人って強い人が多いと思う
名前検索して、ああやっぱりね。みたいな。
774名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:26:39 ID:Gfl8wvez
4駆までの道のりが苦行だからな
Hetzerでほとんどの人がやめるw
上手くならないとスコア全く稼げないしね
775名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:41:24 ID:+GO5qHh5
そんなにきついかな?
ヘッツァーも楽しかったけど
776名も無き冒険者:2010/11/21(日) 03:32:57 ID:i3sCvhKO
>>774
ヘッツァーってそれほど辛いわけじゃないぞ
10.5積める様になるとビックリするほど簡単にキル取れるし、開発に必要な経験値も少ないから思いのほか楽に行けるよ
元々ヘッツァーが辛いって言われてたのはかなり初期の頃の話だしね
777名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:21:01 ID:HLr7Lit1
2ヶ月くらい前のころはヘッツァーがポンポンとタイガーUとかISだらけに放り込まれることが多くて地獄だった
いま、マルダーで遊んでると最上位がW号程度のとこで良く見かけるようになった
この程度のところだと結構装甲ではじいてくれるんで戦いやすいと思うよ
まぁ今はアメリカ戦車の序盤のが多いからだと思うけど、この辺が上位に乗り換えたらまた組み合わせが変わるかもしれない
しかしマルダーは面白いなぁ 
778名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:55:18 ID:7JCqTYT3
>>776
結構辛かったけどなw
最近ヘッツァー降りたけど>>777みたいな地獄だったよwww
779名も無き冒険者:2010/11/21(日) 09:20:44 ID:gsuhYcQW
全面装甲と砲だけ見ればTier5のW号戦車、V/W号戦車と同等だから
ドイツ駆逐戦車の例に漏れず強力な砲と装甲を早くから使えるのが利点

ただし、Tier4の駆逐戦車はTier5の重、中戦車と同等の扱いだから
マルダーから乗り換えると急に超重戦車と組まされてビビることになる
780名も無き冒険者:2010/11/21(日) 10:32:09 ID:2m4lK1WQ
>>779
そうそう。あの頃喜び勇んでヘッツァーに乗り換えたときの絶望感は酷かった
それでも3突、4駆と乗り換えていく毎に楽しくなっていったけどね
でも今はヘッツァーでも遊べる振り分けが多くなってるから乗ってみるといいよ
うまくいくと結構弾をはじくからプチ重戦車気分を味わえるし
速力も含めてねw
781名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:15:08 ID:w2BdmXcG
ドイツ駆逐戦車にも火力が欲しいから3突からの派生で33Bが欲しくなるなぁ
結構キチガイじみた戦車が多数実装予定なのにその中にすら無いのは何でだろう
782名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:35:46 ID:Jx6ABiCl
TDって人気無いのか?
最近ヤクトティーガー見ないんだが
783名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:46:05 ID:KTsfCESU
引きこもりのHTとかTDに乗り換えればいいのにと思う
784名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:11:40 ID:wCIuRbxR
やく☆ぱん
785名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:23:51 ID:anY9/S3l
>>782
割と普通に見るけど
米車入ってバランス変わってるのかな
>>783
HTさえその程度じゃTDなんて乗り出したらartyの陰に隠れるんじゃないの...
786名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:08:34 ID:pYNa6Yjs
>>785
米車が入ってそっちの育成に乗り出した&米駆逐戦車未実装ってのはあるかもな
あとここ最近追加された4マップがあまり駆逐戦車向きじゃないってのと
ENSKやHIMMELSDORFなど市街地マップでの戦闘が頻繁に発生するようになったってのもあると思う
4戦連続HIMMELSDORFとか、駆逐戦車乗りにとっては苦行だ
787名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:15:21 ID:wSiEoe/R
SPGに隠れるHTを見た時は流石にゾッとした
788名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:18:23 ID:BTYm+Jpr
周りと連携して動けない馬鹿大杉
負けるはずない状況から逆転されるって何なの
789名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:22:38 ID:I5OZTsMF
米重戦車って滅茶苦茶強いな
KT乗っててアベレージ750だったのにT29を開発して乗ってみたら90mm砲で900近くまでになったわ
側背面って基本的にどの戦車でも貫通するからアメ車の装甲の薄さは弱点にならないのかもしれんね
分厚い砲塔が全体の半分を占めてるし
790名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:00:19 ID:rzoYKAwe
今まさにヘッツアーでがんばってるとこだけど
利点は前面傾斜装甲と、強力な砲、それと車高が低くて発見されづらいのが地味にでかい

欠点は、超鈍足なのもそうだけど、異常なほどの近視と無線のしょぼさ
ほとんど敵が見えない、遠距離から狙撃しようとすると敵が消えまくる
無線リサーチもヘッツァー専用でしかも高い
かといって前進しようとすると、のろのろ這ってる間に砲撃の餌食

マッチングも依然として普通に重戦車の群れに放り込まれるし
マルダーから乗り換えると、急にゲームの難易度が2倍ぐらい上昇した感じ
慎重に慎重に慎重に動かないと何も出来ず即死が延々と続く
791名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:53:29 ID:olelZWqW
慎重に行き過ぎてマップの角で自軍が全滅するまでガクブルしてるヘッツァーたんを見た時には涙が止まらなかった
792名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:11:29 ID:qPMq5CXJ
多分日本人だと思うが……貴方が自陣を守ってくれたお陰で勝てました。
ここでお礼を言わせて下さい
793名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:18:57 ID:imPGXAC7
どういたしまして
794名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:23:23 ID:gsuhYcQW
気にすんな
795名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:57:58 ID:GL8ZAsOd
気にするな!
796名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:06:22 ID:anY9/S3l
それほどでも...v
797名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:18:37 ID:pmUdasZR
np
798名も無き冒険者:2010/11/21(日) 20:15:51 ID:mPP795Uv
どんだけ基地守るの好きなんだよw
799名も無き冒険者:2010/11/21(日) 20:28:33 ID:hX2q59DH
SPGの弾数にも限りがあるし当たらなければダメージはほぼ無い
おまけに自陣守ってれば少なくとも負けは無い
それと移動中に射撃精度が落ちるゲームだから
移動してくる相手に移動せずに反撃するなら圧倒的に命中率はこっちのほうが上

って位置バレバレで雨のように榴弾降ってくる中
ベタ足でまるっきり移動しないHTの中の人が言ってました
800名も無き冒険者:2010/11/21(日) 20:48:01 ID:mtEjqC0M
待ち伏せされたら先に発見するのは無理だしな
大体異論は無いけど
発見されたろどっか隠れろと言いたいw
801名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:11:30 ID:kx6bLJry
アメ車のT34強いなー、Tiger乗ってるが、HP高くて、ダメージ高いからどうも苦戦する><
それとアメ車って、ガソリンエンジンなのにディーゼルエンジンと同じ引火率20%はおかしいようなw
もう少し上げてもいいと思うが・・・
802名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:16:24 ID:anY9/S3l
それは...
独車も大変な事にならない?
803名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:48:12 ID:thWizpXU
史実に基づいて故障で移動もままならなかったりとか 戦闘中に突然動かなくなったりとか 燃料切れで動かなくなるとか そういう要素も取り入れたほうがいいかもねぇ

まあ もしくは鼻を摘まれても分からんような夜間戦闘で サーチライトをonにしないと目標確認できないけど サーチライトが目印になって蜂の巣にされるとか
804名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:51:24 ID:lVey7dZO
T32も凄いけど、T29だとIS-3 Tiger2まで食えてしまうとんでも戦車、
タイマンでの0距離の殴り合いに持ち込んだら勝ちだからな。
805名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:54:19 ID:kx6bLJry
>>803
夜戦なら暗視装置を付けるとかいいなw
あと、故障するシステムは面白いかもしれん
806名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:10:31 ID:4DrF2raG
重量が履帯に負担かけるのはなんかあるような気がするんだよな、大重量の戦車とかで移動中に食らうと豆鉄砲でも履帯きれるとか。
軽戦車でも高速移動中に食らうと切れるとかあると思う。
807名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:43:39 ID:qPMq5CXJ
履帯換えんと、上位砲とかに変えれんよ?
808名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:49:19 ID:iGWOfUcq
>>803

日本の戦車でドライバーのスキルが低いと走り始めでエンストするとか。
KVならリバースギアに入れるときにハンマーの音が響くとか…
809名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:09:51 ID:imPGXAC7
5台撃破してイヤッホー!って思ってたら何時の間にか生き残りが俺だけだった・・・
しかも相手チーム8台ぐらい残ってるとか無理ゲー。
810名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:14:18 ID:thWizpXU
残り8台も倒したら勝てるんじゃね
811名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:31:37 ID:imPGXAC7
なるほど、次はがんばるわ(`・ω・´)
812名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:26:39 ID:TccDnfrX
1台以上撃破できちゃうと脳汁でちゃって突撃しちゃう
813名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:11:38 ID:0UiwbjbX
メンテでartyの弾速変えたのかねぇ?
4秒読みする必要が無くなったんだけど、まさか気のせいじゃないと思うし
とりあえず落ち気味の勝率がパッチ前まで戻って良かったわー
あとは妙なラグを軽減してくれれば言うこと無しなんだけどなぁ
814名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:22:49 ID:wK6Wu9uP
一度だけ2号戦車の機関砲で8両破壊したときは
手が震えた
815名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:27:26 ID:1t45+Muq
念願のLeeでTopGun!!


まだです。
816名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:38:14 ID:18upRQJB
817名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:44:38 ID:Dwe5BvEy
数で勝っているのに各個撃破されに行くチームメイト
818名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:11:19 ID:0UiwbjbX
>>817
scout居なくて索敵ミスると陥りがちかもね
今日のとあるマップでのやり取り

scout:arty,準備が出来たら教えてくれ!
arty:おk 準備出来た
scout:よし、行ってくる!
arty: 幸運を!
そして山にrushするscout達
819名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:25:50 ID:u7SbNgJI
挟撃するなり突入のタイミングを合わせるなりやり方はあるのにな
どうにも数で勝つと相手よりも自分が強いと思い込んじゃう人が多いかもしれない
820名も無き冒険者:2010/11/22(月) 03:44:15 ID:u7SbNgJI
HEってたまに弾かれるけど、どういう現象だろう?
KV同士の殴り合いになって敵の152mmを2回も弾いたときはさすがに同情したよ
821名も無き冒険者:2010/11/22(月) 05:37:56 ID:wK6Wu9uP
角度が浅すぎるとHEでも起爆しないんじゃないの
822名も無き冒険者:2010/11/22(月) 07:12:51 ID:bFzgvtzY
APだったんじゃないの?
823名も無き冒険者:2010/11/22(月) 10:26:11 ID:RTWJtZDP
当たった場所が悪いと弾くよ、榴弾。当方撃った側として二回、撃たれた側として一回経験済み。
824名も無き冒険者:2010/11/22(月) 12:27:23 ID:VJLCtzHl
マウスとかIS-7にIII号とかでHE撃つとほとんど弾かれた感じがする
1%以下のダメージしか入ってないのかもしれん
825名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:19:40 ID:wK6Wu9uP
しかしこれtier5あたりからとたんに作業的になるね
クレジットはどうとでもなるけど、経験値はプレイ回数を増やすしかなくて
なかなかたまらん

基本同じマップで同じようなことを繰り返すだけだし
tier5以降は重戦車への愛情がないとやってられないな

ランダムマッチ以外に、国籍別で戦うキャンペーンモードのようなものが
高ランクに用意されてるとよかったんだが
機銃と歩兵もなんとかして再現して欲しいなあ
826名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:58:51 ID:0UiwbjbX
>>825
それはHTに限らずどの車種でも一緒でわ?
creもexpもプレイしてれば、知らずの内に貯まると思う
まぁゴールドに頼らざるを得ないところはあるけど
まだベータだし今後に期待だわ
827名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:09:39 ID:wK6Wu9uP
あうん車種は問わずだね
普通のFPSのように、
リスポーン時間=Tierレベルx10
ぐらいの間隔でリスポーンありにしてオブジェクト制のマップとかやりたいな
30分以内に高地203を攻略、その後クレーヴィル村を制圧せよ、みたいなの

まあROの戦車マップやれという話になるかも知れんけど
現状ROよりこっちの戦車戦の方がはるかに面白いんだよねえ
828名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:30:03 ID:s4eOaM+r
連ジみたいなコスト制も良さそう、M4シャーマンとかは安く設定してさ。
829名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:47:47 ID:8SiGw+K9
ゴールドが全員に支給されてる現状では、Tier5〜6の戦車を乗り回す必要性がない
正式サービスがスタートすれば、非課金がTier5〜6で気楽に遊ぶというのも出てくるだろうから
重戦車だらけということは少なくなるんじゃないかと予想

Free to Play形式ということは課金させる動機が必要なわけで
課金=強い戦車に乗れる、非課金=それなりの戦車まで、という形から大幅な変化はないと思う
クラン戦がどういう形で導入されるか分からんが
クラン戦にレギュレーションが設けられない限り
偵察車両以外で低Tier車両を使う意味は今以上に薄くなると思っていい
830名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:36:01 ID:0UiwbjbX
>>827
>>828
あ、なるほど!
確かにそれはいいかも
というか今まさにそういうゲームやってたところ
でも戦車でリスポンする発想はなかったわー
他ゲーで先に出てるとしても、WOT上魅力があるならアリだと思う
これはこれでかなり白熱しそうだなぁ...w
831名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:13:16 ID:s4eOaM+r
なんかB級映画くせえBGM増えたよなw
832名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:59:06 ID:oIfmXZHq
>>824
命中音がしても1%も減らないの新パッチ後増えたねぇ
%以下でダメージ入っているのかもしれないけど

>>829
公式大会の仕様がTier制限&Tierコスト縛りだったから
クラン戦も似た仕様になるんじゃなイカ?
制限無しだとドキッ!マウスだらけの寒中水泳(弾薬庫ポロリもあるよ)になりかねんw
833名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:34:42 ID:Mui/T9D1
リスポン有りだと残骸を吹き飛ばすなり踏み潰すなりできる仕様にしないとな
防御側がT-28Wallとかいって道塞ぐ壁作られたら洒落にならんw
834名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:53:37 ID:qcASOPuP
無制限のクラン戦とかおもしろいと思えない
835名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:50:14 ID:18upRQJB
Tier10のSPGとか どんな性能になるんだろうな
ドーラ列車砲とかそんなレベルになるのか?
836名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:07:53 ID:ZPKwB/Z2
>>835
ゴールドタンクにあるシュツルムティーガーとか?
837名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:12:57 ID:HnJ+P081
838名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:17:59 ID:MqE6wBlv
リロードしてる間に試合終わるだろうなw
839名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:23:43 ID:+21ljIE0
多分日本人だと思うけど開始直後にコマンドチャット連打するの止めないか?
外人だって一応作戦たててから戦闘する事もあるしログが流れて読み辛いと思う
840名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:27:02 ID:vMPO1TgH
日本人なのか?
841名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:30:38 ID:+21ljIE0
名前は確かsabotenってのだったから多分日本人だと思うよ
842名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:30:55 ID:pHhQCaEi
>>835
何寝ぼけたこと言ってんだ?
SPGはTier8までしか実装予定は無いぞ?!
843名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:39:46 ID:vMPO1TgH
別に日本人に限ったことではないと思うけどな
あと、プレイヤーネーム出すことはないだろ
844名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:46:33 ID:+21ljIE0
正直スマンかった

実装予定ツリー見てきたけどアメリカのSPGにも240mmなんてバカげた砲を積める奴が居たんだな
203mmでも2000近く削られるのに240mmとか明らかにオーバーキルだろ
845名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:52:57 ID:2s+AKC/n
>>844
IS-4とかが4台ぐらいまとめて芋ってる所に撃ち込んだら楽しそうだな
一発撃ったら 次撃つまでに生きていられるかが鍵だが
846名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:56:28 ID:YoFxbNqW
WikiのPzIIIでまだバランスクラッシャー言ってるな
正直パッチ前ってそんなに酷かったものかね?

クリック後に「うてー」ドカーンってタイムラグがあっただけで
時間差考えりゃ普通に当たった気がするんだが・・・
あの時間差が良かったのになー
847名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:05:23 ID:WD4s9DnF
M3 LeeがTigerをタイマンで倒したのを見て 全米が泣いた
848名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:15:23 ID:u0T7sN9T
M3は本体やられたら兵員6名で上の砲台担いで戦闘続行出来ると思うんだ。
849名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:23:50 ID:vMPO1TgH
SPG乗ってて軽戦車に追い掛け回されたトラウマがあるのか
駆逐戦車なのになんのひねりもなく最前線に出て行ってぼこられたのか
軽戦車がバランスクラッシャーだったら重戦車はなんなんだよ
850名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:43:03 ID:5AYzHFQj
LEEが中戦車枠取ってるのはバランスおかしいと思うけどな
851名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:54:58 ID:lg1S/+9V
>>849 主力戦車だよ
852名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:56:31 ID:pTfqVvkw
でもあのTierで上の砲塔で戦わせなかっただけ開発の良心が感じられるだろ
っていうことでゴールド戦車のシャールも車体の砲を使わせてくださいおねがいします
853名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:01:33 ID:vMPO1TgH
>>850
三号戦車みたいに例外扱いでTDとしてマッチングされてるんじゃないかな?
やたら高Tierの戦車とあたるし
854名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:19:01 ID:NZqo6VE8
>>841
うちのsabotenがご迷惑をおかけしました・・・
しっかり言い聞かしておきますので、許してあげてもらませんか。
855名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:19:25 ID:wmGmjDdD
>>835
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC_(%E8%B6%85%E5%BC%A9%E7%B4%9A%E8%87%AA%E8%B5%B0%E7%A0%B2)
むしろこいつでいい
856名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:31:04 ID:vQ7SriZy
しかしLeoがJPや四号やKVあたりを薙ぎ倒しながらSPGを総なめにして悠々と自陣へ去っていく様を見ると
軽戦車最強説はあながち否定できない
857名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:44:04 ID:5AYzHFQj
軽戦車の上手い下手じゃなくて迎撃側の上手い下手で生存できるかが変わるからな
858名も無き冒険者:2010/11/23(火) 03:08:22 ID:LN3HvZgb
>>856
そりゃー誰もマニュアル偏差射撃ができないよっぽどなレアケースじゃないの
859名も無き冒険者:2010/11/23(火) 05:19:50 ID:yWyaB1wm
連日勝率2割くらいとか俺YABEEE
860名も無き冒険者:2010/11/23(火) 05:49:30 ID:u0T7sN9T
俺はパッチ後から稼ぎ頭の中タンクTier5〜6がもうボロボロ
861名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:01:48 ID:cxBKd4l7
車体のペラい4号はともかくKVやヤクパンはそうそう食えんぞ
3両に囲まれたらそのうち乙るし
862名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:12:05 ID:HnJ+P081
KVは砲塔変更してたらタイマンだと一方的にフルボッコもありえる
863名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:24:40 ID:hVt4DVsF
むしろ新パッチ後軽戦車は戦いにくくなってると思うんだが
パッチ後に1400試合とかどうやってるのかな一日中やってんのかな
864名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:37:04 ID:Pt0dW0cx
移動してる相手に当てやすくなったからなー
パッチ後ヤクパンの勝率は上がったけどT44は下がった
865名も無き冒険者:2010/11/23(火) 09:01:19 ID:lJCUnc9M
と言うかLeoでヤクパンやらKVやら倒せんことは無いが
当たり所良くないと先に弾切れるからなぁ、特にKV

最後の1両とかじゃなければHE撃ちつつ距離とってSPGに任せちゃうな
866名も無き冒険者:2010/11/23(火) 10:24:16 ID:7vXFxPZB
>>856
spgやってるけど、それは単に守りがnoobなだけ
leo複数両で開幕混乱して負けるってパターンはあるだろうけど
でもそれはMTでも可能
LTなんて余程上手い人でもなければ、言う程脅威じゃない
それ以上に怖いのは味方のダメさ加減だわ
こればっかりは撃って排除できないし...
867名も無き冒険者:2010/11/23(火) 11:23:17 ID:3bHWz8e1
パッチ当ってから、寧ろ遠距離も近距離も物凄く当てやすくなったんだがなぁ・・・。
868名も無き冒険者:2010/11/23(火) 13:41:58 ID:+HQDtNIl
クラン戦で、>>832見たいにマウスだらけとかならないように、Tier8までの戦車でやり合うようにすればいいと思うが、
少なくとも、全車両、Tier8で来ることはないだろうw
来たとしても、scoutやSPGやLTやTDをしっかり運用した方が強いと思うし、それも作戦だと思う。
クラン戦だから、勝つためにそれぞれの役割をうまく調整すれば、行けると思うが・・・
このルール考えてみたんだが
やはりダメだろうか・・・
869名も無き冒険者:2010/11/23(火) 14:17:47 ID:cxBKd4l7
>>868
前のクラン戦がTier8縛りでIS-3 ISU-152 ソビエトSPG祭りだったな
Tier縛りよりもコスト縛りの方が重要だよ。公式ルールは基本的にコスト縛りが緩すぎる
SPGの数かコストは別枠で縛った方がいいと思う
870名も無き冒険者:2010/11/23(火) 16:19:10 ID:pHhQCaEi
スピードが生命線だった戦車には世知辛いバージョンだよな
T-44が猛威をふるう場面も極端に少なくなった
871名も無き冒険者:2010/11/23(火) 17:01:33 ID:hVt4DVsF
SPGを守れるように要所要所に視界確保要員を置いて
陣取ればそこまで蹂躙される事は無いはずなんだけどなぁ。
Tier8以上の重戦車乗ってるとがら空きの場所があっても自分が守りにいくわけにも
いかなくて困ったという展開はあるけど
872名も無き冒険者:2010/11/23(火) 17:04:23 ID:+HQDtNIl
>>869
なるほど、前のクラン戦はそんな風になったのか、Tier縛りはダメですな〜
やはり運営のコスト縛りが緩いなら誰かがコスト表みたいなのを作ってやるしかないのかな?
873名も無き冒険者:2010/11/23(火) 17:54:43 ID:V2Ry9bC7
SU-26で1戦10両破壊したぞ

軽戦車が突破できなくなったからSPGには良い世の中になった
874名も無き冒険者:2010/11/23(火) 17:56:26 ID:HnJ+P081
ゴミチームだと完全にスルーでベースがら空きフルボッコとかありえる話で
875名も無き冒険者:2010/11/23(火) 18:43:39 ID:pHhQCaEi
基地周辺が蹂躙されて、あとは敵がcapすれば終了という状況でも
capしに行くわけでもなければ守りに戻るわけでもなく
目の前の敵を相手に足を止めて撃ち合いしてるヤツがほとんどだからな
876名も無き冒険者:2010/11/23(火) 19:33:59 ID:7vXFxPZB
su26はホント優秀だし...
パッチ前から10killいけるよ
まぁ砲交換とか強化は必須だけど
>>875
たぶんあれはもう諦めて、ポイント優先に切り替えてるだけじゃないかな
流行ってるのか知らないけども、自チームが少数になった時点でマップ端っこに隠れるプレイヤーとか見るようになったしねぇ
877名も無き冒険者:2010/11/23(火) 19:48:13 ID:SCfDyTE5
自走砲に乗ってるけど、負け確定したら近くにいた人に体当たりして零距離射撃するわ
運がよければ撃破できるし、撃破できなくても爆風で自爆できるから格好いいよ
878名も無き冒険者:2010/11/23(火) 20:42:12 ID:5AYzHFQj
中戦車が後ろに張り込んでTDの俺が先陣切る状況が多すぎて困るわ。
879名も無き冒険者:2010/11/23(火) 20:59:26 ID:nu+nH2Ot
>>878
初動で優位な位置を取ると言う考えが無いのか、開始早々ノロノロと走り出す中戦車が多いよな
結局初動失敗して自走砲から丸見えの位置から撃ち合う重戦車とか悲しすぎるだろ
880名も無き冒険者:2010/11/23(火) 21:07:36 ID:nu+nH2Ot
今更だが照準の緑と赤って貫通可能と不可能を表してたんだな・・
881名も無き冒険者:2010/11/23(火) 21:08:27 ID:NBM4pAwO
>>880
まじでか、サンクス
882名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:13:45 ID:5AYzHFQj
家の穴から砲だけ出した状態で撃たれて履帯が切れたでござる
883名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:15:35 ID:7vXFxPZB
>>879
メンバーの動きを見てるつもりなんだろうけど...
artyがポジションについても自陣でノロノロしてるとか結構あるねぇ
開始1分近くノロノロして全車両rushし始めた時は目眩がしたもんだ
884名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:19:45 ID:7QLE6Ms4
>>882
結構おかしな現象があるよな
敵に曝している方と逆側の履帯が切れたりとか
885名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:43:07 ID:3bHWz8e1
貫通したんじゃね?
886名も無き冒険者:2010/11/23(火) 22:51:58 ID:b300kWxe
私の盛大なHELP!に応えてくださったヤークトパンターさんありがとう
あなたのおかげで勝利できました。
887名も無き冒険者:2010/11/23(火) 23:12:43 ID:7LnwTdjH
>>886
敵の砲がこちらを向いていて、
ああ終わった、と思った瞬間に敵を味方が吹き飛ばしてくれた時の感動はひとしお。
888名も無き冒険者:2010/11/23(火) 23:53:05 ID:V2Ry9bC7
>>887
自分の砲が装填終わって、
こいつは頂いた、と思った瞬間に味方が敵を吹き飛ばしやがった時の感動はひとしお。
889名も無き冒険者:2010/11/24(水) 00:45:32 ID:50kaNmsw
>>888
さあ 敵を残しといてやったぞ
四方八方 好きな方に撃てばどこにでも当たる
好きなだけKillを取り給え
890名も無き冒険者:2010/11/24(水) 01:52:03 ID:o77OMhXF
さっき組んだkv3ホントにゴミだわ
敵にSU-14とHummel居る状況で、建物に隠れてる味方の支援しろって騒いで五月蠅いの何の...
発射煙まで捉えたのにカウンター中断して俯瞰視点で覗いたら、建物に隠れてる敵の虎IIだけ
開始数分で死んで暇なのは分かるけど、他の前衛車両に迷惑なんだよね...
可能な限り前線へのサポートはしてるし、したいと思うけど時間も無駄にしたくない
何も分からないnoobほど五月蠅いのはある意味仕様なのかしらん
891名も無き冒険者:2010/11/24(水) 01:56:19 ID:wH+pUVxY
これ作りこみが凄いな
試してみたけど、本物の戦車同様にパーツごとに全部装甲厚が決められてるな
892名も無き冒険者:2010/11/24(水) 02:03:30 ID:5NDiMsID
駄目なのが一人二人ならまだいい……今夜入ったチーム、全員同じ方向に走るレミングか
ガチ引きこもりばかりで連敗の嵐だわ。
側面警戒もしくは動けといっても拒否の返答ばかり元気で。
893名も無き冒険者:2010/11/24(水) 02:15:42 ID:eKAlhVd0
  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   お断りします
     /    /
894名も無き冒険者:2010/11/24(水) 03:04:06 ID:ucxF8gY9
このゲームやってるやつらはRTSとかやらないのかな
立ち回りに関してはかなり応用が利くと思うのだが
895名も無き冒険者:2010/11/24(水) 03:15:33 ID:n5CjphWN
周りが自分の思い通りに動いてくれない事が当たり前なんだからRTSとはかなり違うだろ・・・
896名も無き冒険者:2010/11/24(水) 03:36:57 ID:XcJIz6BE
men of warは好きだよ
このゲームとかなり近いね
あっちは歩兵込みだが
897名も無き冒険者:2010/11/24(水) 03:51:25 ID:ucxF8gY9
極端すぎる言い方だけど、動かせる駒は自分だけで他はNPCのRTS
別にRTSと同じだと言いたいわけじゃなくて
戦略ゲームなら当たり前に使うであろう
待ち伏せや側面からの攻撃をしないやつが多いから思っただけだ
898名も無き冒険者:2010/11/24(水) 04:17:01 ID:A4A8HTeJ
周りが使えないやつらばかりだからオレ様のビッグガンが宝の持ち腐れじゃないかと
もっと撃ち頃の敵を用意しておいて置けよと
敵が動くから当たらないじゃないかと
喪前ら体当たりでも何でもして足を止めろよと

言いたいことは分かるが
勝率で4割切ったらアカウント削除とか そーゆーシステムじゃないから
自分の思い通りに動くやつらに囲まれたいならプラトー組むかクラン戦じゃね
899名も無き冒険者:2010/11/24(水) 09:51:48 ID:DBUuDLVQ
>>898
なんつーか、
大抵のMMO(こういうネトゲってMMOって言うんだっけ?)は
“上手い人がチームの2〜3割程度いれば意外と何とかなる”んだけど、
このゲームは“上手い人が数人いても他がカスだとどうしようもない”よね。
連携がそれだけ大事ってことだよね。

クラン戦は凄く楽しそう。人数合わせるの大変そうだけど。
もうちょっとユーザー同士の交流とかしやすいシステムになったらいいよね。
900名も無き冒険者:2010/11/24(水) 10:19:19 ID:o77OMhXF
>>899
>連携がそれだけ大事ってことだよね。
まさにそう
厄介なのはそれを崩すnoobって事...
そういうのは、敵以上に脅威なのよ
例には困らないぐらいね
特に前衛後衛では距離もあるし、見てる風景が全く違う
ただでさえ野良でスタンドプレーになり易いのに拍車をかけてどうするのって思う
ま、そう言うならプラ組めばって事になりがちだけどさ

ゲーム内のメール機能とか考えてないのかな
倉庫内でチャット機能見てるけど、それっぽいの無いし
Bリスト備えてるなら、あると思うんだけど見付からない
901名も無き冒険者:2010/11/24(水) 11:15:03 ID:u9JeXZPJ
チーム最大15名で使用できる戦車をTierランクのポイント制にすると
平均Tier5ならポイントがMax 75

A Team :8名 (Tier10 x7 / Tier5 x1)
B Team :15名 (Tier5 x15)

そのままだとだめだなww
上位クラスは更にポイント消費すれば釣り合うかも。
902名も無き冒険者:2010/11/24(水) 12:26:25 ID:rqoIEEEa
IS-4 1機vsTiger 4機で負ける虎の群れ。
全員で囲んでボコれば余裕で勝てるのに
岩陰に隠れて撃ち合うから1機ずつ破壊されていく。

死にたくないでござる連中はフンメルでも乗ってろ。
903名も無き冒険者:2010/11/24(水) 12:45:14 ID:KjLiT57R
haha lol
上手い人を超えてBOTみたいな百発百中全弾キャタピラ命中のスーパーマン
になればきっと勝てるぞ
904名も無き冒険者:2010/11/24(水) 13:25:57 ID:XcJIz6BE
理論的にはひとりで敵全滅も可能なんだから
あんまり人のせいにばかりするのもどうか

とは思うけど何があってもピクリとも動かない重戦車はなあ
ヘッツァーに偵察させるなよと
そんなに前出るのが怖いなら、そういうひとのために
対戦車砲クラスを入れるべきだと思う

そういえばこのゲームに欠けてるのは歩兵よりまず対戦車砲だな
あんなにWW2の戦車戦で重要な要素だったのに
905名も無き冒険者:2010/11/24(水) 13:32:11 ID:n5CjphWN
Hetzerなら偵察させられても仕方ないとおもう俺はヘボ重戦車乗りなんだろうか・・・
うん、視認できる前に1発で死んだとしても
906名も無き冒険者:2010/11/24(水) 14:34:26 ID:OM9Ng7Jl
>>905
オレも同意見だ
HetzerとLeeは重戦車や重駆逐戦車の後ろにいるより
100mでも前に進んで視界を確保するべきだと思う
つーか重戦車や重駆逐戦車を犠牲に生き残ったところで
敵戦車のHPを何パーセントか削るのが精一杯だろ
907名も無き冒険者:2010/11/24(水) 14:46:12 ID:4QRTMojd
Hetzerの視界は低い300m
視界確保にならん
908名も無き冒険者:2010/11/24(水) 14:50:01 ID:o77OMhXF
hetzerの偵察...
昨日だけで5人ぐらい見たよそれもゲーム後半じゃなくて
たぶん考えがあっての事だろうけど、ほとんど一瞬でkillされてるのがなんともね...
でもartyより後ろでガクブルしてる戦車乗りに比べれば雲泥の差ね
いくら支援に上がれって言っても絶対に動かないし、危険冒してscoutするだけ遥かに頼りになる
LT.MTが頑張ってHT補足し続けてても、茂みの中で動かないで見殺しだし
で、いざ自分が攻撃に曝されるとHELPとマップ連発とかもうね
>>905
状況次第でわ?
自走砲だって偵察するんだし
少なくとも、開幕偵察にhetzer単身で行けとか自分は言わない
909名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:04:58 ID:4QRTMojd
Hetzerは視界狭い上に遅い、薄い。
Hetzerが敵を発見した瞬間5秒以内に死ぬことになる。
その5秒で発見した敵を2両以上破壊できる自信があるなら、
Hetzerを偵察に出してもいいだろう。
Hetzerを含む数両で偵察に出しても視界確保してるのは他の車両だ。
戦力になる10.5装備のHetzerは次弾装填まで8秒掛かる。
910名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:08:55 ID:rqoIEEEa
後ろで止まってるのはテレスコープつけたヤーパン以上の駆逐だけでいい。
911名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:12:47 ID:1nlhinsC
やっぱりラグが酷いのかな
開始早々突っ込んでくるLTが次々と撃破される中、まっすぐ進軍してくるマルダーはなぜか誰の弾も当たらなかった
結局止まった瞬間に蜂の巣になってサヨナラしてたけど
912名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:15:46 ID:4QRTMojd
突撃砲は全部中衛に出ろ!
敵が突破しなければ後方は自走砲だけでいい筈だ。
913名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:38:47 ID:Hb7WJOCg
>>892
レミング状態でも、「反対側にも来いバカ野郎」とか罵り倒すと何両か重戦車が来て勝つことがある
これはやばい、と思ったら声を上げないとダメみたいね

あと、このゲームは何故か知らんが味方は罵倒しないと動いてくれん
914名も無き冒険者:2010/11/24(水) 16:09:04 ID:2hvOkK08
>>913
英語苦手な人は自分が叱られてると思ってついてくんじゃない?
915名も無き冒険者:2010/11/24(水) 16:11:56 ID:2vi3C2Nz
昨日の戦場はFerdinandの横でアンブッシュするPzKpfwW、
その後ろに隠れるPzV/Wそして更に後ろにSU-85が
PROHOROVKAの左下に隠れてたなー。
PzKpfwWの後ろら辺に一発かまして自分のKV-3が前の方に出ると
やっと偵察しにいった。
自分の後ろを他がぞろぞろとついて来てなんとか逆転勝ち

動かない見方には何らかのアクションをすれば動くかもしれないけど
まぁ、ほとんど動かない罠
916名も無き冒険者:2010/11/24(水) 16:20:29 ID:4QRTMojd
動かないやつには榴弾を撃っていい
917名も無き冒険者:2010/11/24(水) 16:23:25 ID:OM9Ng7Jl
>>909
Hetzer程度の犠牲で敵1両を撃破すれば元は取れるだろ
Hetzer萌えのヤツらには申し訳ないが、所詮はその程度の存在
918名も無き冒険者:2010/11/24(水) 16:58:44 ID:KjLiT57R
SU-76とかマーダーあたりとはずいぶん扱いが違うじゃないか
初期戦車とかまれに紛れ込む初期自走砲と同じくらいだってのに
いろいろ難癖つけてこき使ってやろうとかなんて下劣な
919名も無き冒険者:2010/11/24(水) 17:16:40 ID:SVkLPR+m
>>915
自陣近くで開幕LTを待ってたMTやTDを片っ端から榴弾でケツ掘ってKill-稼いでたTigerIIが居たが
意味的には同じようなもん?
920名も無き冒険者:2010/11/24(水) 17:31:00 ID:tOxPtg+b
それはただのTKerだと思うんだ

しっかしT44乗れるようになったけどT34/85とSPG交互にやる方が気楽で良いから困る
921名も無き冒険者:2010/11/24(水) 17:48:16 ID:G3sIkqIw
基本的に待ち有利のゲームだからな
カモフラージュネット装備で茂みに隠れていれば
相手に見つかる前に攻撃できるわけだし
922名も無き冒険者:2010/11/24(水) 17:57:10 ID:OM9Ng7Jl
>>918
他のTier4戦車と同じ扱いだよ
LeeだろうがPzIIIだろうが、重戦車や重駆逐戦車のHPを削ってまで守る価値はない
まぁJgdTigerやISUの後ろでガクブルしてる重戦車は、それ以上に存在価値はないけどな
923名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:01:13 ID:yiLs8HmI
>>919
開幕に突っ込んでくるLTを迎撃するMT、LTはアリだと思うけどな

MT、LTは開幕ダッシュで有利なポイントを先に取るって考え方があると思うけど
自分は足の遅いHTが先に移動開始して開幕迎撃を終えたMT、LTが追いつくほうが良い展開
だと思っている
924名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:23:50 ID:/PjEPCk5
取り敢えずペネ200無い粗チン戦車は捨て駒扱い
925名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:27:01 ID:eKAlhVd0
ごめんね(´;ω;`)
926名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:29:50 ID:/PjEPCk5
と思ったけど俺がIII突で出る時はアンブッシュしてひたすらIS-7とか強いやつの履帯を左右延々と切り続けてたりする、
T連打してマップぴこぴこさせてArty呼びまくってバスやフンメルがばっこんばっこん撃ち込んでくれると役に立ってる気分になれる。
927名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:56:33 ID:pDHr0ndL
>>924
強い戦車が一台居れば 敵を全て倒せるからな
他は全て捨て駒
928名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:09:13 ID:XcJIz6BE
俺のへっつあんをなめているのか
1on1で勝負しようじゃないか
そっちは弾薬なしで後ろ向きに走ってきてください
929名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:13:35 ID:A4M15Vlx
ヘッツァーはマウスに密着すると俯角的に攻撃を受けないで一方的に撃てる気がする

ダメージは10.5のHEでもあれだけど全弾撃ちこめば…
930名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:24:51 ID:uBsZWkKc
>>929
バージョンアップしてから自分のHEでも、近くに当たれば自分もダメージを受けるようになった
あとは分かるな?
931名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:26:19 ID:ezf9Tup1
覗き窓狙うと装甲無視とかそんな話無かったっけ?
932名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:35:22 ID:n5CjphWN
戦闘中は常に必死な俺がヘイ、俺の事憶えてる?とかチームメイトに言われても
テンパるしかない英語力0の俺を呪う
933名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:45:20 ID:OM9Ng7Jl
yepかnopeでいいだろ
934名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:53:01 ID:o77OMhXF
>>932
同志だ
同志がいる
分かったつもりでyeahとか答えて、後で翻訳したらリロード何秒?って訊かれてたとかワラッチャウヨ...
935名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:54:54 ID:eKAlhVd0
外人「ヘイ、お前リロード何秒だ?」
俺達「yeah」
外人「・・・。」
936名も無き冒険者:2010/11/24(水) 19:55:44 ID:wH+pUVxY
>>917
ヘッツァー乗ると分かるけど、敵を発見する前に死ぬw
ヘッツァーが偵察に行って1両発見できれば大戦果ってくらいに思うほどの低性能だよw
937名も無き冒険者:2010/11/24(水) 20:05:41 ID:/PjEPCk5
鯖落ちたっぺ
938名も無き冒険者:2010/11/24(水) 21:00:58 ID:ey3wfoHM
英語なら良いけどフランス語とかでウダウダ言われてもさっぱり分からない
939名も無き冒険者:2010/11/24(水) 21:30:39 ID:OTrYPmyW
ID:OM9Ng7Jl
こういう馬鹿がいるとゲームが一気に醒める
オフゲーでもやってろカス
940名も無き冒険者:2010/11/24(水) 21:42:26 ID:AXco/G1O
ヘッツァー300なんだ?テレスコ載せて375mか。
車高が低くいから茂みを上手く使って先行偵察はできなくはないのかなー
面白そうだからちょっと使ってみるか
941名も無き冒険者:2010/11/24(水) 22:07:39 ID:XcJIz6BE
できなくはないし、成功したことも何度かあるけど
ほとんどの場合、茂みから茂みへ
のそ〜っと這ってる間に視認されて死ぬ
942名も無き冒険者:2010/11/24(水) 22:12:42 ID:eKAlhVd0
残り体力2で何とか生き残った・・・あぶない(;´Д`)
943名も無き冒険者:2010/11/24(水) 22:15:14 ID:JGL3nb9/
チームプレイなんだからチームの役に立つ立ちまわり考えるのは普通じゃね
自分の好きにやりたいならそれこそオフゲーやってろと思うけどw

レオみたいに敵陣まで潜り込むのは無理でも先鋒に立つことはヘッツァーでも普通に出来るし
隠れるポイント押さえて弾撃たずに敵が死んでいくのを見てるのも楽しいけどな
944名も無き冒険者:2010/11/24(水) 22:17:32 ID:QDi+EDJR
味方が死んでいくのはよく見るんだけどな
945名も無き冒険者:2010/11/24(水) 22:24:12 ID:/PjEPCk5
アンブッシュはコツ掴んで極めればIII突でKT殺しきるまで姿ばれないくらいになる
946名も無き冒険者:2010/11/24(水) 23:43:11 ID:DBUuDLVQ
>>938
ヨーロッパにある鯖だから、
フランス語やドイツ語ならまだしょうがないと思うんだけど
中国人のやつらがピン・インで話してるのを見るとちょっとイラッとする
中学英語程度でもいいんだから英語で話してほしい
947名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:10:39 ID:g1539usQ
>>939
HetzerやLeeより先にJgdTigerが死ぬべきだってこと?
開始直後に意味もなくレミングスのように死なれるのも困るが
終盤戦で両チーム残り5両ずつなんて状況に
味方の格上戦車を犠牲に後ろでしょっぱいHE弾を撃たれてもありがたくねーよ

そんなことねーよ、Tier7以上の重戦車が相手でもHetzer1両でなんとかできるという
勝率6割、撃破数/試合が2.0以上、ダメージ/試合数が1000以上のHetzer乗りが
成績を晒して反論するなら素直に謝る

>>946
北米鯖だが
948名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:20:41 ID:0C2Kya01
>>947
>HetzerやLeeより先にJgdTigerが死ぬべきだってこと?
>開始直後に意味もなくレミングスのように死なれるのも困るが
>終盤戦で両チーム残り5両ずつなんて状況に
>味方の格上戦車を犠牲に後ろでしょっぱいHE弾を撃たれてもありがたくねーよ

おれは939じゃないがHEで少しでも削ってくれるのなら良しと思っちゃうのは少数派?
949名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:23:04 ID:plPJL0NG
最近HEでも弾かれるってか当たってもダメージ無い感じの時あるからぶっちゃけいらない
950名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:23:42 ID:RNfsJs7X
>>948
少数派もいいとこだろw
分かってるヤツはSPGだろうがスカウトに行くっつーの
何を犠牲にするかの判断が鈍いヤツは、大抵勝率の低いお荷物
951名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:36:57 ID:Jo6ifk8G
>>950
SPGでもスカウトにいくことが分かってるのなら
HTが前に出たほうがいい場面もあることも知ってるだろ
どの戦車も壊れるまでは仕事できるんだからな

とりあえず低Tier先に逝けはなんか違うと思う
戦いは数だぜ?
952名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:42:42 ID:9RDK3+ou
戦いは数
敵のHTが格下戦車を喰ってる間に敵のHTを喰う
953名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:43:10 ID:nRQsfLBK
SU-26に3発命中弾撃ち込んで撃ち負けたヘッツァーを見た時はさすがにゴミだと思った
954名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:43:29 ID:RNfsJs7X
>>951
だからってHetzerが引きこもって良いって話にはなんねーだろ
HTだろうが集中砲火されればすぐにアボンする
Hetzerが残りのHTよりも仕事の出来る状況ならする必要はないが
高TierのHT犠牲にしてまで守らないといけない戦車ではない
955名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:48:32 ID:nRQsfLBK
>>950
SPGやATがスカウトしに前出て行って一瞬で殺されて視界がなくなるのと、HTが体を張って全員で弾撃ち込むのとどっちが効率的だと思うのかね?

少なくとも、HTは他とは違って大口径弾も何発か耐えられて弾を弾く可能性があるのに、後ろでふんぞり返っている意味が判らん
956名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:50:20 ID:Rsm8sJWN
初心者が乗ってる可能性が高いヘッツァーって
そんな熱く議論する戦車なのかと
視界をとる取らないとか語るなら火力が微妙なVK30??シリーズこそ
積極的に視界をとってほしい。
957名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:51:55 ID:g4XTrDNT
偵察に行け行けとうるさいHTほど役に立たない
うまいのはそういうことにならないようにしてる
先行してる奴にうまくついてってるよ
958名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:52:03 ID:9RDK3+ou
互いが前提にしてる条件が違うからずっと平行線だよ
959名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:54:20 ID:RNfsJs7X
>>955
HTが身体を張って前に出て死にました
Hetzerは敵HTの体力を10%削りました
その後、残されたHetzerは何をすればいいのか教えてくれw
その場だけじゃなくて、その後のことも考えて運用するのが常識じゃねーの?
960名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:56:32 ID:RNfsJs7X
つーか、何が何でもHetzerに前に出ろと言ってる訳じゃないんだがなぁ
状況に応じて、前に出る必要があるときは前にでろっつー話なんだが
当然HTが前に出るべきときもあるしな
961名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:56:43 ID:nRQsfLBK
>>957
そうそう。上手いHTは前線すれすれの、敵の通りそうな所に隠れるのが上手い

偵察が必要なのはATとSPGであってHTではない
962名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:57:31 ID:u01B6Az6
そんなことより、そろそろスレタイ考えなきゃな時期ですよ
963名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:57:33 ID:nRQsfLBK
>>960
言っていることが変わってきたね
ごめんなさいと言ったらどうだ
964名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:58:10 ID:RNfsJs7X
>>963
は?
965名も無き冒険者:2010/11/25(木) 00:59:17 ID:nRQsfLBK
お荷物HTはとっとっとSPGのために偵察に出ろということだ
966名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:01:18 ID:RNfsJs7X
こりゃ、確かに平行線だわ
967名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:07:36 ID:effTOEUZ
とりあえず勝率五割いってない奴には発言権はないなw
968名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:09:28 ID:RNfsJs7X
ID:nRQsfLBK
コイツ、いつのまにか煽るのが目的になってるしな
969名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:18:47 ID:8STzVyPi
ID指した時点で熱くなってるっぽいし、ちょっとクールダウンしたらどうね...
970名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:23:26 ID:RNfsJs7X
そうするわ
971名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:26:08 ID:CL2cnXEJ
>>962
V号パンター以外に何があるというのだね?
972名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:43:32 ID:CM2DMDl+
>>971
VI は 6
973名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:47:11 ID:bTnhxU0s
Zと言ったらAV-7くらいしか思い浮かばんな
974名も無き冒険者:2010/11/25(木) 01:50:00 ID:v14AF0qU
折角アメ公が出たんだからM7プリーストにしようぜ!!
正直IS-7は勘弁して下さい
975名も無き冒険者:2010/11/25(木) 02:32:18 ID:6a6XGwB+
SPGは視界が広いんだからHT様のためにスカウトで前に出るべきじゃね?
SPGは大体からして連射性能低いんだし 精度低いんだから当たるわけ無いんだし
HT様が敵の効果的な箇所にピンポイントでスナイプしてくれた方が
ひまわりで集中砲火浴びてるHTを盾に 後ろから地面に焦げ跡作るATやSPGよりよっぽど助かると思う
カタログすぺっこだけじゃなくて 実際の運用で議論して欲しいね
976名も無き冒険者:2010/11/25(木) 02:34:45 ID:7P4jvlcL
これまた酷い釣りだな
977名も無き冒険者:2010/11/25(木) 02:45:05 ID:RNfsJs7X
この煽りも含めて、論点を理解してないヤツの言うことは酷いな
978名も無き冒険者:2010/11/25(木) 02:57:32 ID:zCtHrtPI
自走も駆逐も見つかった時点で終わり、
位置取りに関しては、最後方でチマチマ撃ってる駆逐戦車は要らない、
寧ろ最後方で仕事があるならその時点で負け確定。

話は変わるけど、新パッチが当ってから引き分けが頻繁に起こるようになったね。
979名も無き冒険者:2010/11/25(木) 10:19:13 ID:8STzVyPi
>>975
煽りのつもりなんだろうけど
冗談抜きでそういう場面になったけどねぇ
メンバー半分近く残ってる状況で、敵が自陣占領中なのにその奥地で隠れたままのcamperばかり生き残って...
面倒だし、早く終わりにしたかったからS-51でscout行ったっけ
>>977
まぁ言ってる意味酌めてれば分かる事だからね
どれも展開次第では起こる事だし、相当な戦車乗りじゃなければ見て来てる筈
980名も無き冒険者:2010/11/25(木) 10:33:56 ID:P6/8fjSP
>>978
高速で移動中にも弾が当たるようになったんで
突撃する人が減って待ちが増えたんだと思う。
981名も無き冒険者:2010/11/25(木) 10:43:54 ID:IhW74pZN
たしかに時間切れになることが増えた
982名も無き冒険者:2010/11/25(木) 12:06:30 ID:nzZOv1Ps
前に出たら負けみたいな感じだしな〜
983名も無き冒険者:2010/11/25(木) 12:26:55 ID:FYYFPdtB
正直Tier6くらいの中戦車で出ても何したら良いかわからんね
後ろでポンポン撃っててもクソの役にも立たないし、
かと言って前進しようとしても敵に辿り着く前に死ぬし。

チームの中戦車は全部まとまって行動するべきだとは思うけど事実上不可能だしな。
984名も無き冒険者:2010/11/25(木) 13:50:16 ID:plPJL0NG
それより糞ラグをどうにかしてほしいUSパッチ来てからラグが酷い
985名も無き冒険者:2010/11/25(木) 14:37:58 ID:ibM2Tq/Y
初めて起こったんだが搭乗員全員死亡すると撃破扱いになるんだな
さすがに全員死んでたら応急キット使う人間もいないから何もできん
986名も無き冒険者:2010/11/25(木) 14:55:55 ID:8STzVyPi
>>985
まだなった事ないなぁ
やっぱり爆発エフェ出て死亡?
987名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:01:51 ID:CM2DMDl+
ほんとにtier4-5の中戦車は身の置き所がないね
火力も中途半端、速度も遅いし、TDのいいマトでしかない

自分が直接視認してない敵については、
位置情報だけでシルエットは見えないようにしてくれれば大幅に変わると思うが
それだとゲームバランスが大幅に変わっちゃうしなあ
988名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:09:19 ID:ibM2Tq/Y
車両HPは残ってる状態だから爆発エフェクトは出なくて
周りから見たら道の真ん中でloading出来なかった車両が鎮座してるような感じだとおもう
HE弾集中して打ち込まれても起こった事なかったけどspgの1発だけで全員同時に死亡してた

画面左上のアイコンも被撃破車両扱いみたいだから下の方に整理されて黒く塗りつぶされてた

いつも一人でも戦車走らせたり砲撃てたり応急キットでゾンビの如く生き返るのに慣れて激しく違和感あったが
989名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:09:34 ID:CL2cnXEJ
>>972
IVとVIを素で間違えてたわ
じゃあ高速戦車BT-7に一票で
990名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:22:47 ID:wtrO9b0V
山登る馬鹿と戦況理解できずにバックする馬鹿が増えすぎ
━━━━━┛ 敵■  ┗━━━┛ 敵2■┗━━━━━

┓味方■x3┏━━━┓俺■ ┏━━━━┓味方■x2

の状況で俺と味方2の集団で敵2攻撃してたら左の味方が何故か後退そしてやられる俺
━━━━━┛   ┗━━━┛    ┗━━━━━
           敵■       敵2■
┓      ┏━━━┓    ┏━━━━┓味方2■x2

そして右の味方もこうなって一方的にやられる

991名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:25:05 ID:4j0zWzbV
その図の意味がわかりません
992名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:33:46 ID:8STzVyPi
>>988
thx
なるほど、そうなるんだ...
起るとは聞いたけど見た事さえ無いし
初めてそうなるとバグだと思うだろうなー
993名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:39:04 ID:agaP5Tie
>>991
つまり映画の「クライマーズ・ハイ」みたいに 戦況の推移を山に登ることに喩えたのでは

正面の敵がIS−7とMausだとして
JagdTigerが真ん中のプレイヤー
左3つがM3Lee
右2つがHetzer

まずLeeは突撃して
回らない砲塔で敵の尻が捉えれるまで
敵の130ミリ砲をひたすら耐える
まがりなりにもMTなんだから3台居れば数発ずつぐらいは耐えて凌げるだろう

HetzerはMausの旋回を阻止し、ゼロ距離射撃で10.5のHEを乱射
ヘッツァーたんの鋼鉄の装甲と華麗なフットワーク
そして熱いゲルマン魂があれば
Mausなど一瞬で鉄くず

そしておもむろにゆっくりとIS-7に向き直ったJTが
一撃の下に敵を木っ端微塵に


こうですか? わかりません><
994名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:53:24 ID:g1539usQ
いいかげん次を立ててくるぞ
995名も無き冒険者:2010/11/25(木) 15:56:12 ID:g1539usQ
こりゃいかん、規制でダメだった。誰か頼む
996名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:01:01 ID:jSmaS5w9
んじゃ俺が
997名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:03:56 ID:gVeB6oBX
敵2は>>990と交戦中で右の味方が支援中
敵1は>>990を攻撃したいが攻撃できる位置まで出ると左の味方に攻撃されるため出れない

>>990が下がればいいんじゃね?
998名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:04:11 ID:jSmaS5w9
999名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:13:27 ID:zUXysZRZ
ume
1000名も無き冒険者:2010/11/25(木) 16:15:31 ID:jSmaS5w9
1000なら今年中に日本軍追加
10011001
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