1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 22:18:40 ID:ZQYhHwAF
3 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 22:19:29 ID:ZQYhHwAF
韓国公式
http://metalrage.gamehi.co.kr/ 韓国の基本武器。2010/9/28から変更
軽量 : HAR-22 / AMRL-Javelin / MR-4 / HE-Engine
強襲 : MAF-3 / AMRL-Javelin / MR-4 / HE-Engine
狙撃 : IFP-40 / AMRL-Javelin / MR-4
整備 : GT-Griffin / HW-5 / ENG-A
工兵 : BEX-7 / Fray Bomb / CM-A
重量 : MDC-7 / AMRL-Javelin / MR-4 / HE-Engine
火力 : MMC-Vincent / AMRL-Javelin / MR-4
観測 : SCOUT-2 / HW-5 / EMP / HE-Engine
4 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 22:20:11 ID:ZQYhHwAF
ttp://www.youtube.com/watch?v=8tEeShP50k4 イーグル子供の動画が韓国で話題
この時まで見てきた日本プレー映像とはずいぶん違いますね!
日本にまでハイパー-金武器を伝播したよ
何私より網川上手にするよ...前雪模様犬小学生
すでに無音パンチを習得するとは○キオッ
詳しく見るから21スワップカウン件しないようだがはやく開け閉めしますねスワップをするならば補助武器が少しの間浮かび上がらなければならないのにずっと主な武器というのがシンギハルタルムブンアルグン
ハイパー正式販売ではないことを
基本講習盾女は速度がスワップ水準だね;;;あれスワップでない模様
そしてやはりこうすることができてパイロット声見ろ... すごくてさわやかハはいイーグル子供
スワップでなければ低速度が出てくることができないけれど..そのまま現れないこと違いましょうか..
何か..チャラヌンドゥタミョンソも何かたくさん不足した..韓国で使われる技術らがたくさんありますね...フーン..油断してはいけないのです?イーグル子供
スワップであるようだが
ずっと見てみるとあれはスワップではないんじゃないの!
中間に補助武器に乗り換える部分が浮かび上がらなければならないのに浮かび上がらないのを見るとスワップ側には近くないように
スワップがいたずらではないけど? マウス一つ押しただけなのに
スワップでも21スワップしたことでもないようなんだけど。。何あんなにはやくて..
スワップでないにしても空気圧パンチ(右クリック フック、エフェクト無)程度なら低程度と似た速度が出てくることはします....
ダメージがあまり打ち込まれない感じが少しイソソジョはよく使わないけれどもどうなろうとこの方スワップを'混ぜて'使います。
盾をそのまま開く時よりさらにはやいです。
そして声もスワップである時とそのまま開く時と違うが聞くならば区分されるのが何度もあります。
本当にスワップがないならばフレーム調節のために早く見えることでしょう。
5 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 22:22:44 ID:ZQYhHwAF
/(^o^)\
6 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 09:59:50 ID:mF9HbspV
7 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 11:29:46 ID:Lq77I+lE
素朴な疑問なんだけど韓国はどうやって収益あげてんの?
日本型でないとしたら月額課金なわけ?
8 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 11:48:00 ID:iDUIteTs
あれ?111機目だ
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
9 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 11:51:15 ID:IlusX5eD
10 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:07:16 ID:gTcvutze
ちょっと知ってる奴には有名な海外のFPS系のチート配布サイトで似たようなの無料配布されてるから
お金出して買うくらいならがんばって探してみろよ
11 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:09:52 ID:mF9HbspV
その有名な海外のFPS系のチート配布サイトを貼れよまず
12 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 12:13:52 ID:gTcvutze
>>11 別に俺は広めようとは思ってないからね
いくらで売ってるのか知らないけどわざわざお金出して買うくらいなら
ちょっとがんばって検索すれば似たようなの無料で落ちてますよってことだ
13 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 13:47:55 ID:mF9HbspV
というかスレタイ間違ってるじゃん
14 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:43:43 ID:ngyf+Fj+
久々にデスマやったが前衛機体2とか3とかいいかげんにしろカス共
15 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:48:42 ID:4JPw5UW+
水曜は定期メンテじゃないのか......
過疎だった
16 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:47:12 ID:o96+nZFo
木曜日6時間ものメンテ
17 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 16:17:50 ID:nERyH4fC
ファントム当たったでけぇ
18 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 16:25:46 ID:ysxdL/dh
6時間ってなげーな
19 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 16:30:13 ID:CSfEc4Ro
でも1年は短い…あぁ
20 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 16:38:22 ID:FJvTV9tU
メンテのみか
課金関連更新か
21 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 17:57:58 ID:Lau4HsEu
次のメタルスロット何だろ
22 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:03:27 ID:XwCsoxli
安心しろ 何も変わらない
23 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:10:25 ID:uL12b1Vy
24 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:30:48 ID:hULTI1bN
金ジャベってどんだけ壊れ武器なんだよ
25 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:32:33 ID:rPcoT7IY
近距離には発射出来なくすれば
だいぶマシにはなるだろうけどな
26 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 18:46:46 ID:doVxISzd
ラストスパートってことで今までのガチャアイテム全種類スロット投入。もちろん塗装パイロット金色武器含む。
27 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:08:42 ID:aPvnkxAX
デスマてきとーに入って遊んでたら20敗くらいしてワロタw
たいてい味方糞芋砂ランパ大漁で相手にはえらい階級が高いデュアルが糞集まって毎回レイプw
ストレスしかたまらない日もあるんだな・・・これはたしかにクソゲーだわw
28 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:24:46 ID:AElm2HvF
さすがにそこまで負けるとなると回りだけの責任ではない気が・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:27:15 ID:ngyf+Fj+
最近ヴィンで芋ってる奴をデスマでよく見る
遠くからミサイル撃ってやがる帰れ
30 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:31:13 ID:YhW/e5rN
公式のクランリストがなぜかブラックアウトして見れないんですけど
まあ大して見る必要無いページだけど
31 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:34:19 ID:ZCn2GM9R
ヴィンって、整備が後ろにいたら開幕地雷原に突っ込んで地雷潰すのがいいの?
32 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:41:17 ID:YhW/e5rN
ロケット装備か曲射なら別にいいんじゃないのその辺打てば壊せるだろうし整備いるならなおさら
キャノンなら工兵が地雷仕掛ける場所のセオリーを大体把握してる上で光ったのを見て撃ち落とせるAIMガイル
33 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:43:21 ID:Bby4ZWZj
開幕曲射拡散ランパ8これは終わった
34 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:47:57 ID:iDUIteTs
小遣い程度には売れてますよ。海外のなんちゃらは正直俺も知りたい
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
35 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:51:30 ID:WBmJiRbZ
>>10 というより加速(=火力うp笑)自体が意味ないんだけどな
加速した後すぐ硬直して動けなくなるから死亡確定
普通にやったほうがKill取れる
36 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:59:51 ID:ZdNndlv8
前衛機体が人気ない理由って何?
7割は後衛機体で編成されてるのがザラなんだけど。
37 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:59:59 ID:CSfEc4Ro
こんな低底業者相手にすんなって
38 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:01:34 ID:hULTI1bN
>>36 8機体中前衛機体が3機体なんだからそんなもんだろ
39 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:10:10 ID:fRY4+3PL
>>36 AIMないと支援機で芋ったほうがK>Dを取りやすいから
前衛機体は人気だと思うよ
前線で使い物にならない奴が多いだけ
40 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:14:04 ID:Xqu8IbcG
重量なのに砲火力整備と並んで全く動かないのがいたなあ
41 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:15:23 ID:GTkoGkoJ
・理想
前衛 : 軽 強 重
中衛 : 観 工
後衛 : 整 狙 火
・現実
前衛 : 強
中後 : 軽 重
後衛 : 整 狙 火 工 観
42 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:25:38 ID:hULTI1bN
・現実
前衛 : 強(火)
中後 : 重 強(パンチ)
後衛 : 整 狙 火 工 観 軽
こうだろ
43 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:29:48 ID:DwJxSpXq
>>27 ストレス貯めるぐらいなら途中で抜けた方がええ・・・
最近はモチベーションだだ下がったのもあるけど、ksチームに当たるとすぐに落ちてしまう癖が付いてしまった。
っていうデスマでの話。
44 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 20:50:02 ID:fRY4+3PL
>>42 ・現実
前衛 : 強(火)
中後 : 重 強(パンチ) 工
後衛 : 整 狙 火 観 軽
こう
45 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:15:28 ID:YhW/e5rN
前衛:金サブHHEブーストパンチ
中後:無課金軽量強襲重量
後衛:それ以外
46 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:28:45 ID:myYZ2IlJ
・現実
前衛 : 課金武器実装
中後 : マップ実装
後衛 : ポイント武器実装
47 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:42:50 ID:hULTI1bN
地雷だけ置いて引き篭もってる工兵は論外だけど
前出て弾撃ってる工兵も道塞ぐわスナの射線遮るわで居るだけで邪魔な存在
48 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:50:37 ID:DwJxSpXq
それだと最前線に出る兄貴も一緒なんじゃないでしょうかね
ようは弾を当てられるかどうかだろ。
49 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:52:04 ID:ngyf+Fj+
2週間放置してたがランキング10位しか落ちてなかった、4〜500位くらいなんだが
このゲーム末期だな、もう
50 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:54:20 ID:hULTI1bN
工兵は殆ど1機体分しか前に出ないでぴょんぴょんしてるだけだから邪魔なんだ
ブースト無いのに最前線に行く工兵とかよっぽど弾当てられない限りただの的だし
51 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 21:55:33 ID:ngyf+Fj+
別に工兵はいいけど変なとこにバリア張るやつは邪魔だよね
52 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:00:57 ID:YhW/e5rN
>>49 400~500位とかほぼ中尉クラスだろ
そこまで階級上げようとする奴がわんさかいるわけねーじゃん
53 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:05:08 ID:FAofRQpE
カードのシステムがイマイチ分からん
なにをどれだけ集めればいいのよ
54 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:35:16 ID:CSfEc4Ro
55 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:51:32 ID:/w+lb4eN
新デスマは赤有利だと思う
56 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:56:35 ID:DwJxSpXq
マジリスポ付近まで押し込まれてるのに前に出ない奴なんなの・・・。
死滅しろ。
57 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:57:36 ID:ngyf+Fj+
人の物勝手に壊す観測使いは総じてクズ
58 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:15:07 ID:pZIsTiHh
押し込まれてる時はブースト持ち以外で出てくるんじゃねぇくそがああああああ
59 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:21:40 ID:fRY4+3PL
>>55 ピルグリムはどう見ても青有利だろ
リスポは遮蔽物や高低さあるところ多いし攻めも中央ルートへ選択肢が1つ違うだけで全然違う
あそこで青負けるならよほどの雑魚集団の時だけ
60 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:29:10 ID:DwJxSpXq
押し込まれてる時はちゃんと弾を当てられる奴以外は前衛機使えといいたい
たまーにならいいけど、最近30kil差な部屋ばっかりだよほんとにもおおおおおおおおおお。
あいつらなんなん?整備5のまま30kill差開くとか意味がわからんし・・・。
なんていうか今までありがとうございました。続ける人はがんばってください。
61 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:33:55 ID:pZIsTiHh
ブーストなし機体32 vs ブーストあり機体32
ってどっちが勝つかな
62 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:42:43 ID:DwJxSpXq
構成によるんじゃないすかね?何が言いたいのかよくわからん。
極端な話ブリッツ32VSヴェロ32なら余裕でブリッツだと思いますけど。
63 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:43:58 ID:H2EHipz6
で、どっちにブーストがついてるの?
64 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:44:58 ID:DwJxSpXq
あ?違う。ブリッツ32VSヴァン32な。MAPにもよるだろうけど・・・。
65 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:52:54 ID:ngyf+Fj+
キルしたいだけの糞みたいな観測多すぎ
とくにデスマ
66 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:55:48 ID:pZIsTiHh
>>62 ヴァンが全員スモーク担いだらなんとかなる
そんな夢を見たい
蟹32vs強襲32だったら強襲に勝って欲しいのですよ
67 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:56:56 ID:pZIsTiHh
あぁ32じゃねぇ16だ、16。
32人MAP
少数だったらブースト持ちが勝つかしらね
68 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 23:57:46 ID:hULTI1bN
カニ対強襲はカニがリスポから降りてこないと勝負にならないんじゃないかな?
69 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:04:15 ID:H2EHipz6
ダイアの萎え落ち率ハンパねぇなw
ダイアだけの部屋でやったんだがポンポンおちるぞ
終わったら平気な顔して部屋にいるし
kd60こえてる奴らって実際は50無いんじゃないのか
50〜55のダイヤの方がまだまともな動きしてるわ
70 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:14:08 ID:qBev07zL
観測使いって他の機体じゃ歯が立たなくてってやつ多いよね笑
71 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:14:40 ID:S3W6cs5p
階級とか関係なく味方の動き次第だよなぁ。
KDがプラスでもこれはストレス貯まるだけだと思ったら落ちますし。
72 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:17:35 ID:BmLxJNHb
>>59 俺青で勝った回数が少ないわ
リスポ周辺の遮蔽物とかまずそこまで押されてる時点で詰んでるし
窓への飛び降りは飛び込んだ瞬間地雷orパンチに囲まれて詰むし
赤側の通路入り口は赤リスポと通路入り口とで挟まれるのに対して
青側の通路入り口はリスポと同じ方向を向いてるから
盾構えたまんま挟まれることなく裏取りにいけるのよね
だから赤が強引に盾構えて下中央を突破、そのまま青通路に陣取って
青がどこへ行っても挟撃される体勢になって詰むパターンが多い
ごめん後半は文章じゃ説明が難しかった
73 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:20:01 ID:lMeQ02/q
kdプラスでもって、マイナスだったら即落ちかよ
74 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:23:41 ID:MXmLLElM
HOOK-9が強すぎて鉄鬼のゲームバランスを崩しているので、運営さんに修正要望を送ろうと思います
今頃だと言う方がいらっしゃるかと思いますが、むしろ私は今が好機だと思います、以前の運営は完全に要望を無視してました
しかし今は運営が違うのです、悪名高いネクソンとは言え、鉄鬼に対して彼らの行動はまだ未知数です、本の僅かな改善で大勢の不満を解消でき
彼らの名声もあがりますし、ユーザー数を獲得する事もできます、利益優先な彼らならコレくらいは理解できると思いたいです。 皆様の協力をお願いします
具体的な要望の送り方としては
@ここにパンチを下方修正して欲しい旨を書く
Aお問い合わせからHOOK-9修正の要望を送る
修正内容としては書いても書かなくても構いません、要望を送る行為に意味があるのです。
皆様のほんの少しの力添えがあれば、よりゲームを面白くする事ができるかもしれません
75 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:26:39 ID:qBev07zL
観測をスクラップにしやがれ
76 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:30:52 ID:oOizoSQf
運営変わったのどーのこーの言う人いるけど
別に人変わってないだろ
買収つったって
株取得して子会社化しただけなんだから
今まで作業してた人はそのままじゃないの?
経済の事は無知だけど
そんなもんじゃないのん?
77 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:31:06 ID:S3W6cs5p
>>73 何故そう思ったのかはわからんが、自分がマイナスでも味方が勝とうっていう姿勢なら抜けませんよ。
足は引っ張っているかもしれんけど。矛盾してるかもしれんけど。
78 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 00:32:47 ID:qBev07zL
>>76 俺もそう思ってる
大きく変わった前例とかあるのかな
79 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 01:07:14 ID:zygt7LiJ
いまさら過ぎてバランス調整とかねえわ。
・パンチの盾の性能修正(火炎より下は必須。55〜65ぐらいが妥当か?)
・サブ機関砲・直射・曲射のバランス調整(現状ポイント曲射以外意味がねえ)
・各地雷の性能バランス調整(初期以外の地雷の性能を初期と比べられる程度に根本から見直す)
・各ロケットの性能バランス調整(連射ロケは速射能力が意味ある弾数増やす。ジャベ2種は威力落とす)
・金4連は弾数増加じゃなく展開速度2割早、威力2割増とかの性能アップ差別化にする方向で
・各スナの性能バランス調整(IFP40のリロード延長。速射ライフルのリロード短縮。Wズームは可視範囲一緒じゃ意味ねえ)
・HHEは飛距離のアドバンテージだけで十分。回復速度は同じにする
・逆に短距離、回復早いなんてブースター追加
ぐらいの調整をやったらいまさら人が増えるとおもってんの?
80 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 01:35:34 ID:Htw7uf+M
パンチ強いのはわかるけど
パンチ1課金なしとかレギュ作ってやるのも楽しいかもね
81 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 01:46:49 ID:B9DhYx9b
そろそろヴァルキリーの効果があるのかないのかハッキリさせてほしいもんだ
どこがどういう風に衝撃低下してるんだ
表記詐欺で何も変わってないのか
82 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 02:40:22 ID:l6sEnvWs
パンチ修正するのはいいが火炎なんとかしてくんねえかな
強襲機であの火力はないわ・・・
83 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 02:42:23 ID:qBev07zL
煙が邪魔で見失っちゃうんだがー
84 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 03:02:54 ID:TLD8qye3
鋸の存在理由がわからんな
たまに使ってる奴みるけど
85 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 03:06:50 ID:gCE6Pkzi
鋸あてると敵機が仰け反るじゃない?
あれが連続で起こるのビクンビクンて
すごくいいの
86 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 03:21:16 ID:zygt7LiJ
火炎使う時エフェクトの設定落とすぐらいしろよ。
何のためにゲーム中にいじれるとおもってるんだ。
っつーかそれ火炎の威力云々以前に
当たってないだけなのが見えてないんだろ?近づきさえすれば
リロードもリコイルコントロールも要らずで威力倍の機関砲がそんなに弱いか?
87 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 03:57:58 ID:GHrAKf/0
火炎が強すぎるとか冗談はよしてくれ
ヴァンとDPSそう変わらねぇのに
88 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 04:00:30 ID:JR4wAE8N
このゲーム難しすぎw3時間やってみたけどもうしません
89 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 04:12:19 ID:ofhvl+1P
>>10いる?
CoDとかSAとか色々有名所のチート配布してるとこみつけてその中に鉄鬼もあったけど
壁透けは問題なく使用できたんだけど加速のほう使うと落とされる
これなんか設定とかしないとだめなの?
90 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 06:06:06 ID:LKFEMHO5
>>72 既に中央が完全に占拠されてる時点から前提条件が始まってるのでそれは実力差じゃね?
91 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 06:39:10 ID:w2jjs5pJ
92 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 07:51:15 ID:YC0YjSP9
>>88 最初は特に勝てないしなw新兵鯖で正規兵もどきが勇者プレイしてる馬鹿もいるし・・・
新兵までオススメなのは 整備・パンチデュアル(とにかく死ににくい)・HEヴァン
正規兵なら整備・パンチデュアル・工兵(地雷が対デュアル)
パッドやエイムに自信がないなら↑おすすめ。俺も最近連敗続きで嫌になってるとこだけどな^^;
93 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 07:54:01 ID:aAMt7WQD
3時間で旨くなれるんだったら天才w
FPSデビューした時なんざ約半年はフルモッコ生活だったわ
94 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 08:04:38 ID:w2jjs5pJ
パンチデュアルを初心者にすすめるのはどうか?
すぐ死ぬぞ
95 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 08:09:04 ID:SeqkqPdr
最初は無難にヴァンガで前に出ることをオススメしとくな
サブは気に入ったものを選べばいいが、片方はMR-4ってのを装備したほうがいい
ブースターはHブースター。最初のうちは難しいかもしれないが、
なんだかんだいって一番いろんな局面に対応できるのでヴァンガードゆっくり乗るべし。
96 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 08:29:19 ID:k+2erjcP
97 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 09:38:08 ID:9MNO0a7a
デスマで最近やけに曲射の連射が早い観測がいるんだけどあれも加速チートなのか。
98 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 10:00:22 ID:qBev07zL
いるなたしかに
99 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 10:12:23 ID:+0PapJnB
HW-5をAR並みに連射してる奴居たわ
動画撮って確認したけど間違いなくチート
加速かどうかは知らん
結局、正規兵鯖に逝っても公式チーターや不正チーターにカモられるわけだ
ARって?
ヘビーアサルトライフルって武器があるけどそれじゃないの?
俺が見たのはヴィンのランブルくらいの速さだったかな。
ばれない程度にってことなのか。
ああ、アサルトライフルの略か
どんな連射速度だよ 即死じゃねーか
ゆとりも高速連射してたな
弾速も速くなってるみたいだぞ
初弾一発食らう→焦って盾閉じるが間に合わず140ダメージ→二発目にギリギリ盾が間に合って28ダメージって感じだった
訂正
ミサイル発射したのが見えた→焦って盾閉じるが間に合わず140ダメージ→二発目にギリギリ盾が間に合って28ダメージって感じだった
107 :
SAGE:2010/10/07(木) 11:41:59 ID:iH9W5gI+
ブリッツ32VSヴァン32 ←こんな馬鹿多すぎw
HOOK-9が強すぎて ←ワロタw
ヴァンが全員スモーク担いだらなんとかなる ←障害者w
最初は無難にヴァンガで前に出ることをオススメしとくな
サブは気に入ったものを選べばいいが、片方はMR-4ってのを装備したほうがいい
ブースターはHブースター。最初のうちは難しいかもしれないが、
なんだかんだいって一番いろんな局面に対応できるのでヴァンガードゆっくり乗るべし。
↑
フンッ
今日のメンテってガチャの更新だけかな
あるとしたらスロット更新だけじゃね?
それすらないかもしれん。
110 :
SAGE:2010/10/07(木) 12:52:47 ID:iH9W5gI+
レジェンド機に塗装してーなー
最近火炎の加速?チートが多い気が、見た目で判断出来ないのが酷い
112 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 13:12:27 ID:crxx84dQ
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
チートなのか知らんが軽量体力MAXなのに火炎強襲に3秒程で削りきられる事があるな。
三秒ならチートじゃないと思うが火炎のチートはチラホラいるな
あと四連が微妙に早い奴も最近いるわ
116 :
SAGE:2010/10/07(木) 13:39:19 ID:iH9W5gI+
113>>
114>>
普通です
ボォ〜〜っと しすぎじゃね〜 フンッ
俺の隣にいた奴が俺より遅れて同じとこに四連撃ったのに
隣の奴の四連方が明らかに先に着弾したことがあったんだが
四連と金四連じゃ弾速も違うのか?
118 :
SAGE:2010/10/07(木) 13:53:34 ID:iH9W5gI+
俺の4連が隣の横の金4連の横に着弾???
落ち着けよ
フンッ
金サブHHEブーストパンチと加速、火力upチーターが戦ったらどうなるの?
鉄鬼スレにも糞コテが湧くようになったか
言ってることも意味不明だし末期だな
鉄鬼運営チームです。
10月7日(木)10:00より開始いたしましたメンテナンスにつきまして、
予定より早く14:00に鉄鬼が崩壊しましたことをお知らせいたします。
122 :
SAGE:2010/10/07(木) 14:10:38 ID:iH9W5gI+
いるわ〜 自分の弱さをチートだのサブのせいにする奴
センスね〜んだよ
ヤメちゃえよ
フンッ
ネクソンはチート対策なんかにお金と人手割かないってことが
知れ渡ってるからなあ
もう諦めるしかない
>>120 お前みたいなガキが相手にするからだろボケが
127 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 15:16:28 ID:OsmElpxz
グレンなんてもろ日本向けの名前
ただ韓国だけ全てポイント販売なのに
日本だと買収されるからってバランスぶっ壊してまで金回収に急いで
(韓国で最後に実装された金サブ、HHEを即ガチャ導入)
この差は何なんだと言いたい
もし日本向けに作ってるから韓国はフリーで
日本は課金で韓国分を補填なんて構造だったら冗談じゃないぞ?
明らかに上位互換で完全有利だなんて課金専用するようなバランスじゃないものを
課金設定にするから持ってれば誰でも勝てるチート状態になるんだよ
ジャベリン即射200〜2400 弾速がかなり速いから馬鹿でも当てられるしどんなピンチにも間に合う
HHE 高速化チートより質が悪い
>>111 デュアルの火炎チートは相当多そうだよな、1〜2秒で焼死とか多すぎ。
メンテ終わってたんだな
当然のようになにもなかったが
それ別のとこから軽量とかが撃ってて速く死んでんじゃないの?
それか火炎される前にサブ武器くらったとか
あと低スペだと火炎はどうのこうのって話も聞いたことがあるけど。
韓国は稼ぐ場所じゃなくて実験場
日本は実験結果を元に稼ぐ場所(外貨を)
7月20日のミッションパネル不具合メールの返信が今来た
補填もなにもなかったし今更返信ではあるんだけど驚いたぜw
>>132 なにもらったん
俺もコンプしたのにファントムフィギュアの応募資格みたいなのだけ有効にならなかったな。
>>133 むしろなにも貰ってない
キャンペーンだかで2枚パネル開かなくてそれの問い合わせ
ああ、補填無いてかいてんね。
でも公式のニュースではアイテムで補償するって書いてあるよ?
ゲームバランスは韓国鉄鬼とは比べ物にならないほど悪いけど
FPSより種類豊富で
他TPSよりはごちゃごちゃしてないのがいいね
ネトゲはこれが初めてだからよくわからんが、ネクソンへの移管が決まったってだけでまだ実害もないまま引退する人多くないか。
過疎るのは糞運営を目の当たりにしてからでも遅くないだろうに。まぁ単純に飽きたって人もいるだろうが。
アプデが課金関連しか来ない時点で十分じゃないのかね
対人ゲームでチート放置ってかなりのことだと思うが
堂々とチートを使ってるおにいさんがまったくBANされる気配が無いし
イベント
10.09.22 応援ありがとう!ゲームヤロウ祭り!※9/29… ←課金
10.09.15 メタルスロットチケット増量キャンペーン第… ←課金
10.09.08 【期間限定】武器獲得確率増加キャンペーン… ←課金
10.09.01 怒涛の追加支援! 鉄鬼グッズを入手せよ… ←課金
10.08.25 メタルスロットチケット増量キャンペーン第… ←課金
アプデ
10.09.15 9月15日(水)アップデートのお知らせ ←新MAP実装、新武器は全部ガチャ
10.09.15 9月メタルボックス、メタルスロットリニュ… ←課金
10.08.25 8月メタルボックス、メタルスロットリニュ… ←課金
10.08.04 8月4日(水)アップデートのお知らせ ←カードシステム実装
10.07.28 7月28日(水)アップデートのお知らせ ←新MAP・武器実装
あれ?今起動しようとしたら94%でずっと止まってる・・・なんだこれ
単純に飽きた
まともなチームバランス機能、まともな占領戦、パンチの修正、HHE金サブ等々ポイント販売
が実現すれば戻る気にもなろうが、クソヤロウから寝糞に変わったところでどうせやる気ないだろ
金絞ることしか考えてねーんだから
>>HHE金サブ等々ポイント販売
これはない
ノーマルジャベP販売なら分かるが
結局は金サブHHE使いたいだけじゃねーの?
無課金部屋で全て解決
とはいっても半月以上INしてない俺が言ってもなw
もう鉄鬼2とかやってくれんかね
しかし無課金部屋って見たことないな
多少の需要はありそうだが誰も立てない不思議
最初は割りと叩かれるの覚悟でしないといけないのがネックだから誰もやらんかw
というより
HE VS HHE
ポイントミサイルVSジャベリン
で戦う意味がわからない
HE VS HE
HHE VS HHE
ポイントミサイルVSポイントミサイル
ジャベリンVSジャベリン
ならわかるが
装備差付けて対戦ゲームって意味不明だろ
MMOかよ
>>145 無課金である必要は無いんじゃないか?
バランスブレイカーなのにポイント販売じゃない武器装備って
ジャベリンとHHEくらいだし
この2つ禁止部屋でいいじゃん
マクロパンチは自分でやってみると分かるけど全然違うね
普通にやってる奴は何でデュアル使ってんの?って感じ
持ち替え開閉無しのデュアルが盾開き終わるまでにパンチ1発撃てるじゃん
>>147 別に条件は部屋作る奴が決めればいいわけだから
装備条件はどうでもいいんだが
装備で、うだうだココで言われてる程、それに類した部屋が今も無い
結局語る程強く思ってないわけさ、作るのメンドイっていうのは論外な
まあ需要はあるとは思うがな
さっきピルグリム青でやったら余裕で勝った
今まで仲間が悪かったのかな
センター2Fを取った方が勝つってことなのかな
>>146 全てP販売になり全員が同じ装備
P維持が出来ない人間が出てきて長時間できる廃人叩き
基本無料ゲーだぞ?常に対等ってできるはずないのにそれを求めるなよ
格ゲーおすすめ
>>151 えっ、そっちのほうが全然マシなんだが
1日3000ポイントのTRG無いと無理ゲーなSAに例えるなら
鉄鬼はTRGが課金オンリーみたいなもん
一方的なレイプ試合ばっかだな
そんなことはない
なんか運営からメールキターと思ったら
グルニティア反攻作戦の件だった
調査してたけど運営変わるし調査打ち切るわ
Nジャベと追加弾倉7日やるから許してちょ、だってさ
完全に放置してたくせにw
せっかくなんでアイテム受け取りついでに
久しぶりにプレイしてみたけど
相当過疎ってるし、やってるやつも芋芋してて覇気がないし
どうしてこうなった・・・
156 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 21:20:27 ID:ylBv4sb/
韓国はギャンブル制のある課金は国で禁止されているから、日本と仕様が違うのは当然だとおもいます
課金武器うんぬん抜きで言ってみたのね対等な装備って言うからさ
課金だろうがPだろうが対等って難しいでしょ
自分が金サブHHEでいて相手が曲射4連で来たら文句言うの?
>>155 チョットマテ
俺にはアイテムなんぞ来てないぞw
別にかまわんけど少しくやしいなおい
頭悪すぎワラタ
160 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 21:32:30 ID:oOizoSQf
あれ?
虚偽報告したもん勝ちだったの・・・か?
味方の下手な軽量に邪魔されて死ぬのが一番ムカつく
この糞ゲーまだ続いてたのかww
ネクソンが打ち出す戦術の予想は現状いるプレイヤーの排他だろう。
そこからしないともう鉄鬼に未来はなさそうだ
芋化がどんどん加速してるな
狙撃8って逆にすごいわ
少人数で工兵使う奴って何考えてんの?
デスマで今日もほぼ全敗。もう二度とやらね。チームバランスとか絶対ないわ。ksg乙。
167 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 00:20:50 ID:JKHxFq4T
16vs16なんて一人が与えられる影響で勝敗決するなんて不可能なんだから
要は買った負けたなんて1/2っすよ
デスマはキル数を競うゲームです
デスマで30以上スコア差が出るときは
戦闘が上手いヤツが数人固まったからじゃなく
状況を作れるヤツが固まったせい
戦闘が人より20%上手くても2対1じゃ普通は負ける
そういう有利な状況を作り出そうとするヤツが複数しるとちょっとくらい上手いヤツがいてもどうしようもならん
キルだけ競ってるようなヤツがいてもそんなのどうでもいい。そんなもん大した戦力にならん
キルだけ狙ってロックしない観測とか押し上げしない整備とか盾でデコイの動きをしないで突っ込むだけのデュエルとか
運営って馬鹿だな
ガチャにあんなにゴミ混ぜたらフル装備にするのに1,2万かかるわ
月3,4千円なら課金してやるのに今はする気が起きない
>>169 それでも課金してくれるわんわんがいっぱい居るとでも思ってるんだろう
もう搾取して終了する気満々だし
>>168 いいことゆうねえ古参さんかい
久しぶりにログインしたけど、今いるのはもうそんなこと思いつきさえしない連中ばっかだよな
マジで鉄鬼クソ化した
ジャベリンとかそういうの出さなけりゃよかったのに
SAみたいにできなかったのかね
何も考えずに突撃、後ろからの攻撃専門で前にでない、味方のフォローとか考えずに単体行動
こんな感じの人ばっかりだもんなー。
スコープ内に敵が入るまで延々と待ち続けるブリッツとかターレット状態のヴァンとか押し引き考えないアホしかおらんわ。
あいつらはいったい何がしたいんだろうか。
サドンでフラグトップ付近の奴らが負けた途端
向こう側にうじゃうじゃ逝ってて屑すぎワロタ
明らかに終了ムードだよなこれ
もらったHHEとか金武器とかPENNAとか一気に使わないと損か
>>172 ノラでフォローなんか期待してたら芋祭りになっちまう
いい加減、電鋸くらいポイント販売せんかな
>>157 文句は言わないけど
やってておもしろくない
たとえばサドンデスで1.1でやってるときにどっちかに入って全力同時攻撃するアホと同じ
ラジオチャットに戦術的なものがあればいいのだが・・・
人が少なくなってきてるんだから全体的なレベルが下がったのは仕方ないこと
バグ気味な所にいる子機のロックを完全スルーとかみると少し残念にはなるね
C-ROADの赤側の8:8くらいで遊んでたとき
味方が右の長いスロープ手前でずーっと待ち構えてて、そこに突撃してくる青に殺されては引かれの繰り返しでボロ負けの状態
お前ら前出て追いかけろよwwと整備やりながら思ってたんだけど
我慢出来ずに強襲で盾閉じたまま敵を5人くらい引きつれて橋の下くぐって青リスポへ行くまでの間、味方が角から微動だにせずワロス
少数はマジでこのゲームの勝敗は
味方に強い奴がどれだけいるかじゃなく雑魚がどれだけ少ないかで決まるってことを顕実に表すからな
4:4でずっと観測子機出してる奴みると絶望感しか沸いてこないよな・・・
しかも大抵ロックしない上に地雷の除去もできないで子機きれたら適当にビリビリして死亡>子機でウロウロのループを時間いっぱい繰り返すっていうね
4:4で工兵がいることに驚きだ
>>173 お前みたいな役立たずが居るんだから移動したくもなるわな
まぁお前みたいな役立たずには、自分がフラグトップなのに
味方が糞過ぎて負けることの辛さなんて分からないだろうけど
>>183 それでも有利JOINするカスを擁護する理由にはならない
どこまで行っても、どんな理由があっても、カスはカス
ダイヤなんかになりとうない(´・ω・`)
だから最近やってない
別に有利ジョインや萎え落ちを肯定するわけじゃあないが
それでも役立たずの糞芋プレイヤーは爆発しろ
前線で戦ってる奴らは常にデスのリスクを負いながら前に出てる
糞芋共は安全な位置で延々とおこぼれ待ってるだけだろ
何でそんな糞のためにデスの肩持ちせにゃならんのかね?
状況や場所と位置にもよるが、整備より後ろにいる糞芋野郎はマジで消えてくれ
芋が嫌いな奴は鍵部屋立てるか、他のゲームいけばいいのにね
このゲームが芋ゲーになりやすいって判ってるんだろう
最前列至上主義なのか?
デスの肩持ちとかとりあえず落ち着け
機体ごとにリスクの大きさも違うんだからさ
味方の芋が明日は自分の餌になる時もあるだろう
そういう人もいないとゲームは成り立たないんだから我慢だ
>>184 別に有利ジョインを肯定してるわけじゃないさ
ただ、自分が糞さが原因なのにも気付かないで
上手いプレイヤーが自分の元を離れたら有利ジョインだ!って喚ける奴の厚かましさに驚いただけ
下手糞なのに自分の手元に強プレイヤーを置いておきたい奴の事はなんて言えばいいんだ?
191 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 12:02:01 ID:2NtLFmv5
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
>>183 別にそれほどうまいわけでもないが
常に上位2〜8位でKD58%台の極ふつーのプレイヤーなんですけどね
サドンはKD60%以上以外は近寄っちゃいけないみたいねwww
結局、不利ジョインし続けて7連敗でワロタwww
この前クロス8:8でこっち青でやってたんだが、味方の一人がガトラン出して橋上右端のランパポイントに立て籠りやがった。
うわぁこいつ寒いなぁとか思ってたらそいつチームチャットで「ここの警備は任せろー!」だって。
真っ先に自宅警備員という単語が浮かんでちょっとだけ笑ったわ。
>>193 解ってやってんだろww
さて、今日こそ貰ったHHEとペンナと金4引っ張り出すか
>>190 別に有利ジョインを肯定してるわけじゃないさ
ただ、自分が有利JOINしてるだけなのが原因なのにも気付かないで
俺以外のプレイヤーが下手だから負けたこれは有利ジョインじゃない!って喚いて平然と有利JOINする奴の厚かましさに驚いただけ
結局、有利JOINな行動を示している奴の事はなんて言えばいいんだ?
KDを気にするとハイエナが気になる
KDを気にすると有利ジョインしようとする
だから極端に低いKDが良い。
とりあえずじゃねーよ重複させんな削除依頼出してこいカス
たぶん綴りの大文字が14から変わってるから検索して無いと思ったんだろうな
>>195 下手なのに無理に引用しなくていいよ?
自分のレス内で矛盾が起きちゃってるぞ?
勝ったら有利ジョイン乙
負けたら役立たず
ダイヤになんてなりとうなかった
タイマンすれば解決じゃね?
ネトゲなんて野良なら自分以外全員BOTみたいなもんだと思ってプレイしてる
どうせ顔も名前もわからない相手になんで気を使わなきゃいけないの?みたいな
有利ジョイン途中抜けしまくるしチャットは全部非表示にしてる
オフラインのCPUとは違って
顔真っ赤にして反応してくるからやりがいがあるよな
ひょっとしてNPCの事?
ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)とは、元来テーブルトークRPG用語の1つであり、
プレイヤーが操作しない(ゲームマスターが操作する)キャラクターのことを指す。
NPCと略される(プレイヤーに操作されるキャラクターはプレイヤーキャラクター(PC)と呼ばれる)。
対戦格闘ゲームやATCGなどの対戦ゲームにおいては、対戦相手がマッチングされない場合において、
コンピュータが操作するNPC(仮想プレイヤー)を対戦相手役としてマッチングさせるシステムとなっている。
このNPCのことを、「CPU」と呼ぶ。逆に、実際に人間が操作するPCを「HUM」と呼ぶ。
最近のデスマは前衛3とか4とか普通なの?
頭いってんじゃね?
>>208 そう言うと「鍵付けてやれよ」って言われる所までがテンプレです
前衛4ならいいほうじゃね
さっき軽量0なのに観測4とかいたぞw
デスマはだんだん個人のキルデスとか貢献値が興味の中心になってるなぁ。
勝ち負けはその時次第だからどっちでもいいやってなる。
でもチャットやラジオチャット駆使して連携取れる時が一番楽しい。
整備1とか2しかいないのに観測5とかあるからな
一人整備に回ってやればいいものを・・・・・・・
213 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 18:37:48 ID:JKHxFq4T
どーして整備の代替が観測なんだよ
メロンパンあたりが整備やってろ
そもそも後衛は3人も要らん
>>213 この場合は観測が多すぎるだろ
もしかしたら残りは工兵6機とかかもしれんけど
デスマッチは整備兵消したら
俺的な16人の理想的な編成は
ヴァンデュアルヴィンで8〜12、ブリが1〜2、ヴェロ2〜3、その他って感じだな
ただしRANGE−60以外のランパとメロンパンはお断りで
ヴィンが多すぎると整備回んないから多くて4人ってとこか
12とかそれより少ないならインパランパフォビはいらねーな
>>217 16人ならこれが最強だろ
パンチ金サブHHE強襲x11
整備x3
観測x2
みんなKD維持のための子機殺大好きだな
子機ってKDに影響するの?
子機で殺せば本体死なないから確実にK/D1以上いくって意味じゃね?
整備のいないデスマとか誰も前に出なくなるぞ?
芋ゲー化が進むだけ
オプションでマップによってランパ1観測1とか
各機種の出せる数が限定出来たりしたら
今のような一方的な試合も減ったかもね
その機種選んだ人は自分で選んだんだから
真面目にやらざるをえなくなるだろうし
まあ、いざ負けたときに責任取りたくないだろうから誰もやら無そうだがw
あー、子機を殺すって意味かと思った
これほど読解がないやつが屯してんだなw 笑えるなー鉄鬼ユーザー
おまえもその内の一人^^
まてまてまてまてまてw 食わせてもらってるお前らと一緒にするなよw
ってか半端じゃないくらい馬鹿だなー 本読んでどうこうなる感じでもない
実名だと馬鹿が露呈されてるだろうから匿名でしか発言できなそうだなって思ったw
がんばれー
スカウト2ならわからなくもないが、初期スカウタでふらふら回っても時間もったいないよな。
1発も子機使わずに爆散する事が割りとよくある気がする・・・。
そりゃ日本語がまともに出来てない人の言語を解読するのには慣れてないんでね
反吐が出る
そりゃ日本語がまともに出来ない人の文章を解読するのには慣れてないんでね
FPSでもこのゲームでもそうだけど
糞は味方にいると無駄にくっついてくるんだよ
わざわざ貼るようなKDでもないけど
違うゲームとやらをここに書いていけ
235 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 20:58:29 ID:2NtLFmv5
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
KD70%超えてんのに勝率40%代で観測勲章
KD萎え落ち芋プレイ厨か・・・やめてくれて助かる
萎え落ちなんてしてねーよ! 有利ジョインもやった事がないし(イクリ=赤とか決めてたから)
実家の回線がADSLだから電話がかかってくると鉄鬼落ちるんだよ!
>>234 そういう事言うなよ!! 新兵鯖の強襲でKD55の俺が観測機体GETしてからすっごい頑張ったんだぞ!!
鉄鬼のフレンドの人が「アナザーデイ一緒にやろで」とかって言って誘ってくれたからソッチ行こうと思う さらば
何度か見かけたけどフラグ下位〜中位くらいの糞観測でしょ?
幾らキルデス高くても、味方にとっちゃハンデでしかなかった人だ
爆死したゲーム今頃やるのか
bmpwww
違うゲームより勉強しろ
お前らそろそろ人生についてよく考えてみろ
>>237 アナルデイwwwwww
内藤さんと微加速さんが待ってるよwwwwww
俺はゲーム自体は好きだがロビー入ったら人数少なすぎて萎え落ちするわ
そりゃ子機で芋って3K1Dとか繰り返してたら余裕でKD70%とかいくけどさ
その+2の為に味方は前線一人足りない状況で頑張ってるんだぜっていうね。
正規兵の部屋ってどれくらい経験積めばいっても大丈夫?
新規兵の部屋でも倒されてばっかりだから整備オンリーでやってるんだけど
>>244 気にせずもう正規兵逝って軽量で死にまくれよ そうしないと上達なんてしないよ
味方からつかえねー扱いされるだろうけど軽量で先頭立って戦ってれば味方の進路妨害とかしない限り嫌われはしないからさ
>>245 整備でも邪魔にならない?
整備だと役に立ってるような気になれて楽しいんだけど
wikiで一応注意することは目を通してるけど、高速整備がいまいちできないっていう整備だけど
>>246 整備は多すぎると火力足りなくて人数上限あるからな
まあ他の後衛よりは下手でも邪魔にならないけど
味方の整備ほっぽって戦うのに夢中になっちゃうのとか敵接近に気づかずに速攻やられちゃうと邪魔だと思われるかも
でもサドンとかで整備いないときにさっと出してくれる人がいるとありがたいのも確か
>>247 そうなのか
正規兵部屋で邪魔にならないようにやってみる
ありがとう
整備オンリー
↓
前衛の動きを理解できない
↓
理想:前衛の都合に合わせて整備が前進してほしい
↓
現実:整備の都合に合わせて前衛が後退してしまう
こうなる
今からでも軽量機にでも乗って、『前衛にとって必要な整備』を考えるんじゃなく、感じるべき
新兵鯖は正規兵鯖よりもはるかに芋ゲー
正規兵で整備が後ろにいすぎると前衛もそれにつられて下がる→前線崩壊、ガチ芋
ってことになる
wikiで注意されまくってることだから、もう一度wiki見るべき
前出る前衛が少ないから整備も迂闊に前出れないということを理解したほうがいい
って、これはチーム全体の問題だからどうしようもないな
ほんと芋ゲーやでぇ
ゲーム自体が芋ゲー推奨だしな
そんなゲームはほかにも腐るほどあってユーザーは飽き飽きしてるってことにいい加減気づけよな
前衛やらないと動きが見えないってのはあるね
整備を求めるために退いてきた味方の察知と鰤から狙われない概ね安全な場所
これが分かればラジオチャット飛ばなくても迎えにいけるし
アームを常時出してる必要もなくなる
そもそも前衛の数が少ないから前に出てもすぐ蒸発するってことを理解したほうがいい
後衛機は3以上要らない
後整備はいちいちグッドラック出すんじゃねぇ
整備マークが消えるだろうが
255 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:56:35 ID:FoCHYBAa
まぁ守る方が有利なのは仕方ないさ
ブースト使いながら複数相手いるところへ攻め込むのと
余裕持って迎撃するのじゃ違って当然
これを解消なんてできないだしょ
まぁちゃんと積極的に攻める人のほうがポイントと経験値は取れるようになってるし
ゲームの勝ち負けなんて所詮運なんだから
個人が楽しめればいいんすよ
鰤は敵鰤を落とす事を最優先
リスポンした際にキルログやTAB押して共闘できる味方探して
少し待機してでも複数で前線に向かう
即死するゲームじゃないから迎撃有利の程もそれほどではない
初心者なら
ヴァンにHSD33とHブースト乗せてひたすら敵陣にぶっこんで死ぬといい
サブ武器なんてオシャレなものは最初使わなくていい
あと初心者で整備はやめとけ
整備不足なら逆に出すべきだがいるならやらないほうがいい
前衛使わない整備は糞整備になる可能性大
軽強重狙にある程度乗ってからやるとここに居て欲しいというのが分かるはず
整備はぶっちゃけ上級者向け
整備は敵に攻撃されて、やられる寸前にロケットで自爆できて半人前
曲射で自爆できれば3/4人前かな
役立たずな整備はよく見るけど、邪魔な整備はあまり見ないな
そのせいでハードル低く見えるんじゃね?
260 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:29:55 ID:FoCHYBAa
自爆ってなんの意味があるの?
相手チームにポイント入ってるじゃん
自爆とかするんだったら可能な限り攻撃しろよ
261 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:45:38 ID:d/hlwtcS
整備の腕次第で戦況が変わるは同意
最前線にヴェロたんが居ると、回転上がって有利なポジ維持できるし
整備3人固まってるとかいう糞じゃなきゃ後は何とかなる
地雷はPS関係無いし跳弾するから後ろで撃ってればいいし使いたいのはよく分かる
でも少人数には来ないで欲しい
整備やる人は最低限高速整備は身につけておいてくれ
なんか最近警告なかったのにゆとりてやられてることがたまにあるわ
警告から発射までやけに短いのもあるし
整備兵禁止にして
回復は敵から出てくるオレンジの箱にしたら
やっぱゆとりはおもしろいなぁ
弱い奴ほど当てたときに馬鹿にしてくるけど
当てられといてなんで馬鹿にできるんだろうw
268 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:16:19 ID:E4iNAg3v
誘導は初心者御用達かつある程度上手い人にはあたらないから馬鹿にされるのに
当たっといて馬鹿にするとか意味がわからんね確かに
今当たった誘導ロック時間短すぎだろ、チート乙です
が当たった奴のデフォ台詞
警告無かったのに当たった→お前の後ろの奴をロックしてただけ
警告から発射まで早かった→もともと警告でたらすぐ発射出来る
そいつらはレイジに行って誘導持ってる奴に
Hブーストでタックルできる距離でゆとり構えて
左クリック押しっぱなしにしてもらうようたのんで
ロックから発射の時間ちゃんと把握したほうがいいと思うよ
割と本気で
そしたら自分がどんなに頭の悪いこと言ったのか理解できるから
さっきゆとりで殺されたのか「整備にゆとり使うとかチキンwwww」とか言ってた奴がいたなそういえば
273 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:38:36 ID:E4iNAg3v
メインで殺されるよりいいじゃない普通に考えると
無駄弾使わせたんだしちょっとだけ長生きできた
それともあれかな?誘導さえ撃たれなければ勝つ自信があったとかかな
それこそ誘導を使ったのは正解だろうにな
整備にゆとり装備って結構使えるんじゃね!?
32サドンでランブルキャノン装備してあまりキルとれないけど
地雷&子機処理しまくりのヴィンって貢献してる?
もちろんヴァンとのタイマンくらいなら金サブ使われない限りは負けないくらいのAIMあるし
少数ならまだしも32ならいいんじゃないの?
特にスカウト2なんて処理出来るの火炎かランブル位だし
>>275 わたしせいびだけど、そういうひとがいてもいいとおもうの
おそうじおわったら、おでかけしてね
やっぱ32人なら1人くらいいても許されるよねー
少数なら普通の直射キャノン使うけど多人数野良だと地雷に悩まされた前衛乗りが
観測乗っちゃってチーム火力下がるとかありそうだし
そんなとき最初から観測乗ってるやつは何もしてないとか
ランブルは予備マガジン使ったらラウンド中ずっとメイン垂れ流せる位の玉数になるから気持ちいい
許されるといっても開幕は突っ込んで地雷除去しろよ
おまいの仕事はそこしか期待してないんだからw
このスレにいつも現れる300円君に聞きたいんだけど
金額の大小じゃなくて
課金装備とポイント装備の差を大きいと思ってるか思ってないかだけ書いて
>>233 常に味方盾にして戦線の維持なんて考えず、弱った敵のキルだけ取って俺TUEEEEとか思ってる典型的な役立たずの成績でクソ笑った
トドメだけかっさらうだけのチームの勝ちを見てないKD厨雑魚とかいりませんから
自演厨死ね
283 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:43:28 ID:tiRM4bUu
サドン民(有名な猛者含む)強い強い、いわれてるからどれほどのものかと思っていったら・・・。このスレ サドン民多いのかねー。ちょっとオーバーじゃない??。
284 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:47:14 ID:XjK5ck91
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
285 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 13:38:07 ID:LAEvQm65
>>281 だから自分で役立たずのクズだけどKDや貢献度なら
簡単に取れるってこと言ってるんじゃないのか?
>>283 少なくともデスマよりはうまい人の比率は高いぞ
デスマ民はタイマンが下手糞なのが多い
286 :
285:2010/10/09(土) 13:39:08 ID:LAEvQm65
ageてしまったスマン
>>256 即死しないからこそ迎撃側有利だろ・・・
ルール違うんだから比べんなよ
どのゲームでもリスポン無しルールを好む人は考えが深い感じはするけどな
やり直しがきかないから当然だけどさ
>>287 ちょいびびったw
お互い極端にレベル差が無い場合ではあるけど
鉄鬼は即死レベルじゃないから複数でいけばどうとでもなるよ
あくまでも他のFPSと比べた場合の話で迎撃不利とまでは言ってないんだぜ?
少数サドンにくる雑魚って何なの
味方が一番迷惑する
レイジ遊び部屋にこもってろよ
野良で文句言いまくる奴って何なの
普通の人が迷惑する
クラン鯖にこもってろよ
普通の人じゃなくて
雑魚だろ
いい間違えるな
ネトゲで周りに迷惑かけまくる奴って何なの
普通の人が迷惑する
オフゲにこもってろよ
こういう話になるとクラン鯖行けとか言う奴いるけど
野良で他人に文句言いまくるような奴をまともに相手してくれるクランなんて無いだろ
野良がダメなら他に居場所なんてないんだよ
そんな事もわからず叩いてんじゃねーよ
萎えオチはさっさと去るからどうでもいいが
足引っ張ってる奴に限ってずっと味方に居座ってる
フライスで味方にすぐ死ぬ雑魚が2人以上いたら終了
ここでいちいち反応するのは雑魚だという自覚のある奴
>>287 鉄鬼ってバラバラに動くの多くない?それって簡単には死なないからだと思うんだよね
他ゲーの単独行動なんて裏取りくらいなものでそれも警戒されてたらなにも出来ず墜ちる
だから複数で動くことを考えれば他ゲーよりも迎撃を崩しやすいって事
4:4 味方インパ2 地面に地雷まいたあと敵ミサイルで即死 実質2:4へ
このパターン多すぎ KD見たらたいていその2匹は30台
下手な奴がインパ使っても強くはなれないんだよ
デスマで練習してから来い
少数サドンで勝つかどうかは
味方にどれだけ雑魚が少ないかによる
まさに運
そんなに残念な子と関わりたくないならKDと機体制限して鍵部屋立てればいい話なのにね
少数ならすぐ人来るでしょうし
萎え落ち、有利JOIN上等の現状から予想すると
クラン鯖は上級者が群れたクランが
新参や中堅クランを狩ってるだけだろうなと
勝手に予想してるが実際、どうなんだろう?
302 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 15:50:58 ID:XjK5ck91
キャンペーン内での無敵 弾 emp レイジ無限使用可能 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
加速 火力upどんなん?との質問が多いので実践で使えるものを簡単にかいておきます。
・誘導即ロック2連射
・ランパ即展開後即発射 リロード短縮 即CG解除
・整備高速化 普通の整備が一回チュインするぐらいの時間で7回やってる
・整備ターレット設置高速化
・工兵 シールド即展開
・狙撃 リロード時間短縮
・金4連なら2連射(弾速もはやくなるので一瞬で着弾)
・メイン武器 高速化(ブレのないガトリングとかじゃないと効果はない、もちろんダメージ反映)
・金ジャベは持ってないから試したことないがピルグリムの通路とかでブッパしたら塵も残さないのではなかろうか。
・リスボーン 高速化 2秒復帰
[email protected] までメールください
勝率は有利ジョインを繰り返せばなんとでもなるよね
負け確定だと判断したら退出→相手側に入れれば1勝1敗の5割
KILL率も上の方にKD76の画像あるけどなんとでもなる
ちょっと反応がおかしい人が数人いたけれど
どんな下手糞でも子機操作をマスターすれば
一度死ぬ前に3KILLは取れるし理に適ってるって事だよあれは
ところで鉄鬼の過疎は何が原因だと思う?
とりあえず候補
・おもしろくないから
・課金差が大きすぎるから
・特定の機体が強いから
あとペイネットが終わってからごっそり金ジャベHHEが減ったな
サドンデスなんかはこの数の多いほうが勝つ悲惨な状態だったから
これで少しはマシになってくれれば…
>>304 ・特定の武器が強いが、その武器がないと弱機体
だが一番重要な前衛機で欠く事ができないというジレンマ
・ルートが少ない引き籠り万歳糞MAP
至近距離超火力の狙撃、ガチガチの火力、自動追尾地雷などのシステムと相乗効果
・課金の差が大きい、しかもガチャだから一部の高額課金者優遇
普通の課金者は無課金と差が無く、数千円払うか、払わずレイプされるかの2択
鉄鬼が迎撃有利な理由
・即死が無く、前衛の攻撃力が低い
・それゆえ十字砲火に弱い
・待ちに徹しやすい機体がどれも高火力・高耐久
・固定砲台も置ける優秀な整備兵
・ルートが少ないMAP
パッと思いつくだけでもこれくらいあるな。
そういえば、8月の最初にあったカード収集イベントを最後に、ゲーム内イベントやってないんだよな
それまではスタンプとかも含めて常時イベント状態だったのに今はスロットだけ
勝敗のとこに「途中退室数」って項目を追加させればいいと思った。
で、課金アイテムで部屋フリー退出アイテムを実装だな
儲かるぞ
今朝の鉄鬼
32人部屋のロストで7:7の青でスタート
うわー、僅差で負けちゃったなぁと思って二戦目待ってたら赤12:青3くらいになっててお茶吹いたw
前にやってたメタルスロットで鉄鬼グッズがあたるキャンペーンの商品が届いた
本当はドッグタグしか当たって無かったんだがなぜかコントローラーも一緒に付いてきた
これってスロットやる人がほとんどいなくて商品が余ってたってことかな?
スロットやったけどグッズは別に欲しいと思わないから応募してないって人が殆どじゃね
ですまっちのしくみ
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(^q^)
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三 ┏(^o^)┛ ティウンティウン\(^o^)/ ←(^q^) <おいしいれす
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↓
三 ┏(^o^)┛ ティウンティウン\(^o^)/ ←(^q^) <おいしいれす
↑
(^q^) <おいしいれす
以下ループ
鉄鬼がおもんない理由
・デュアル弱体化しすぎ
・なんでHARと威力ほとんど一緒なの?
・待ちパンチがウザすぎる
・パンチの防御力は30でいい
・ジャベリンなんていらなかった
・金ジャベ?ふざけんなクソが!
・つーかサブ自体いらん
・HW-5つよすぎ
・武器の種類が少なすぎる
・デュアル5個てwww
・クソゲ
数人で構えて芋ってるところにソロで突っ込むプレイしても
「ごり押しできないなら強襲っていわねえだろ!」
なんて言っちゃう頭のネジが緩んだデュアルのゲームだからなあ
そりゃ明らかに糞バランスな武器も出来るわ
>>313 今聞いた内容をあいまいにまとめ
ひで
「パンチ1、大会ルール普及したいorパンチ弱体化しろ パンチは韓国では弱体化されている」
魔ランさん
「HHEやジャベリンは禁止しないのは大会で180日分もらったからだろ?それで勝ちたいから強いポイント武器を封じたいんだろ?」
ひで
「TRGだって本数制限あるだろ?大会で優勝した実績があるんだからHHEとジャベリン使えるのは当然」
魔ランさん両肩ジャベリンの上、パンチ嫌いなのに良いとこ突いてるな
ちなみにパンチは韓国では弱体化されているという噂がありますが
同じ仕様です ソースは韓国人
パンチに関してはSAの3rdの序盤がTRG対決になるのと同じでいいバランスだと思う
ロング無敵のTRGと違って地雷という明確な弱点もあるし
この配信はじめて聞いたけどマジで気持ち悪いな
気持ち悪い声のやつが魔ランで声を荒げてるやつがひででFA?
もはやネタだろこれ
もうひどい
名前出す話題は晒しのほうで
この間のでおわってなかったのかこれ?w
どのゲームでも戦況読めない待ちウンコは全体の7割はいる
強武器とか関係なくいる
残り2割は前線に無駄死にするやつで強者と呼べるのは1割のみ
ちなみにせっかく8機体あるので
パンチ1ルールよりも1人1機体ルールのほうがいいと思う
スモークが地雷無効の効果があればなぁ
特攻パンチ様が地雷踏むからメロンパン禁止!(キリッ
328 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 23:09:04 ID:udYvyUry
329 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 23:46:51 ID:FoCHYBAa
今回の課金地雷
あれが初期装備にふさわしい
んで今の初期地雷は課金武器だよあれ
>>326 それはどっちかというとstaticーBの役割だと思うの。
地雷にガス当てると無効化+可視化とか。
というか警報の範囲もう少し広くしてくれねえかな
普通の速度で歩いたら警報を聞いてすぐ折り返しても地雷飛んでくる範囲に踏み込んでるし
332 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 00:37:10 ID:qAj5+xso
キャンペーン内での無敵 弾 emp レイジ無限使用可能 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
加速 火力upどんなん?との質問が多いので実践で使えるものを簡単にかいておきます。
・誘導即ロック2連射
・ランパ即展開後即発射 リロード短縮 即CG解除
・整備高速化 普通の整備が一回チュインするぐらいの時間で7回やってる
・整備ターレット設置高速化
・工兵 シールド即展開
・狙撃 リロード時間短縮
・金4連なら2連射(弾速もはやくなるので一瞬で着弾)
・メイン武器 高速化(ブレのないガトリングとかじゃないと効果はない、もちろんダメージ反映)
・金ジャベは持ってないから試したことないがピルグリムの通路とかでブッパしたら塵も残さないのではなかろうか。
・リスボーン 高速化
こんな感じです買うなり 質問なりは
[email protected] までメールください
強襲
軽量 重量
金サブ
整備 工兵
観測 整備
鰤 ガトラン
砲ラン
金サブ 金サブ 金サブ 金サブ
金サブ 金サブ 金サブ 金サブ
軽量
火力 狙撃
強襲 工兵
観測 重量
金サブ
整備
異論は認めない
新しいメカニックアクションゲームまだ?
あまりFPSっぽくないのがいいよな
クロスヘアとかもいらん
メカで戦いたいそれだけだ
パンチの弱点が地雷って
地雷なんざどの機体でも脅威なんだから弱点とは言わないだろ
直接殴るなり道を避けるなり工兵を速攻で殺すなりどうにでもなるわ
パンチ最強すぎワロタ
眠くて前後の文章で矛盾しちまったわ
もうパンチしか使わないわ
俺だけ空気を読んで火炎やろうが重量やろうが
パンチ乗るやつは乗ってくる所詮そんなもん
実装されてる武器使って何が悪いんだ
パンチがもっとも強いって事を糞noob共に思い知らせてやる
この鉄鬼ってゲームがいかに糞ゲーなのかを骨の髄まで叩き込んでやる
眠いんならこんな時間にやらずに素直に寝てろよ・・・
どうせ日曜だしこんな時間じゃなく昼間にやったほうがいろんな奴に思い知らせられるんじゃねえの
はぁ?未だに鉄鬼なんかやってる豚は糞ゲーなのは十分承知してますからw
俺様が最強機体、その他大勢は狩りのターゲットっていう層が半分のゲームで
バランス調整なんかしたら過疎に止めさすだけだからwwww
>>337>>338 ありがとう
ID:4DMtZPQv
コイツおもしれえw
さてはパンチにやられたなw
まーパンチそのものがウザイんじゃなく
サブ切り替えを使った開閉の速さが盾の硬さと相まってくそなんですけどね
金サブやHHEが強いならそれらを使えばいいというが
実際は金積んでスロット当てないと使えない
パンチが強いならそれを使えばいい
ダイヤで有利JOIN乙と言われるのが嫌だから、デスマで30キル以上を目標に動き続け、
7割がた30キル↑記録し続けたらチーター乙と言われた。どうすればいいんですか
水前寺清子乙
そのままやってりゃいいじゃん
いちいち気にすんなよそんなこと
>>348 お前なかなか面白いな
三歩進んで二歩下がりながら30KILLとるのを想像してしまったw
チンカスパンチャー共を楽々殴り殺せてワロタ
その程度の腕で粋がってやがったのか
パンチ一匹ほいほい着ただけで他の機体は詰むからな
HHEとかいう水色のブースターつけておきながら俺に殴り殺されるヤツもいて笑える
まあどんなに機動力があっても攻撃するときはパンチの間合いに踏みこまなきゃいけないからな
その一瞬の攻防で劣ってるんだから勝てるわけが無い
雑魚が何使っても同じ
久々にログインしたら凄い過疎ってた
何があったの・・・
パンチが強いのは道が狭くて障害物の多いフライスだからだと思うんだけどなあ
ホーリーだと開けた場所が多いから普通に軽量重量狙撃で頑張れるよ
でもサドンといえばフライス、みたいな風習あるのはやっぱホーリーのマップが単調すぎるからかな
フライスも複雑で深みのあるマップってわけじゃないけどね、ルートが2つと3つのマップどっちがましかって言ったら…くらいのものだよなあ
ダークサイドも単体で見たらFPS史に残る糞マップだけど
地上フライス地下ダークサイドで数か所をスロープで行き来できるようにしたらかなりの神マップだと思うんだけど
距離があっても正直意味無いんだよな
盾閉じてればまず死なない豆鉄砲いくらぶち込んでも大して痛くない
その盾を構えていくらでも前進できる するとヴァンガードは後退するよな?
しなきゃ殴られて死ぬ 死ぬんだから下がる 間合いをとる ここまでだったらヴァン有利
でも実際はいくらでも下がれるわけじゃない 守るべき整備や観測が巻き込まれる
で、パンチが四連なりジャベリンなりで悠々と殺す 盾を構えて整備に引く ヴァン空気
重量は相手が弾を三回程度撃った段階で殴りに行けば良い
残り数発を苦し紛れに撃って死ぬか、もたもたリロードしている間に殺されるか、
最後の希望サブウェポンをぶっ放して死ぬか自由に選ぶ権利を与える
ああパンチはなんて慈悲深い機体なんだろう
狙撃はサブ切り替えで盾を開けた直後に盾を閉じるフェイクを入れれば簡単に撃ってくる
盾に撃たせて隙が生まれたところを殴り殺せば良い
その一瞬で当てる狙撃なんてこの世に居るわけがない
苦し紛れにぶっ放したのが運よく開閉フェイクのタイミングに重なったとでもならない限りは
フェイクに乗ってこないならタックルでいびってもいいしサブウェポンで殺しても良い
地雷は上のほうで書いたとおりどうにでもなるし
工兵本体はブーストもないサブ火力もないパンチに対してまったくの無力
地雷が突破されたらお荷物でしかない
パンチはパンチで殺すのが一番 パンチ使おうぜ
デスマでもパンチは強いと思うぞ
いくら殴っても弾切れする気がしない kill稼ぎ放題
無課金でも思う存分プレイできる 弾切れで死ぬなんて馬鹿らしいことにはならない
曲がり角とか距離が短い場所で戦えば楽 広い場所なら盾構えて距離を詰めていけば良い
芋工兵の地雷には注意しないといけないが
こういう奴に限って
普段ヴィンとか使ってるパンチ強者相手に調子乗ったことして
パンチでボッコにされる
そうそう、そのボッコにする側が俺
まあどうでもいいんだよポイント武器なんだから好きに使えってことだろ
ロボットの格闘ゲームってステキやん
パンチが憎いから
パンチを殺す為に俺もパンチャーを目指すわ
充実した休日を過ごすID:4DMtZPQv
パンチはサブ武器で迷うな
ジャベリンがあればジャべ安定なんだが
メイン武器の火力が充分あるしロケラン外して曲射かマシンガンでもいいな
367 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 16:37:04 ID:qAj5+xso
キャンペーン内での無敵 弾 emp レイジ無限使用可能 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
加速 火力upどんなん?との質問が多いので実践で使えるものを簡単にかいておきます。
・誘導即ロック2連射
・ランパ即展開後即発射 リロード短縮 即CG解除
・整備高速化 普通の整備が一回チュインするぐらいの時間で7回やってる
・整備ターレット設置高速化
・工兵 シールド即展開
・狙撃 リロード時間短縮
・金4連なら2連射(弾速もはやくなるので一瞬で着弾)
・メイン武器 高速化(ブレのないガトリングとかじゃないと効果はない、もちろんダメージ反映)
・金ジャベは持ってないから試したことないがピルグリムの通路とかでブッパしたら塵も残さないのではなかろうか。
・リスボーン 高速化
[email protected] までメールください
好きな機体と野菜の値段について語るスレが消された…
ちゃんと鉄鬼についても語ってたのに(´;ω;`)
>>355 ホーリーは屋根が無いのが一番問題だと思うよ
砲ランパが高性能過ぎてだだっ広いMAP以外は屋根作らないと全部糞MAPになっちまう
ところでサドンデスマップのinvasionは何ルートなのかな
誘導ms使ったらキチガイ課金豚に執拗に粘着された。どういうことなの・・・
どうでもいい
砲ランが芋ゲー化促進の害悪
しかもアンチである観測が機能してねえ
相手一人いるだけで破壊されて積む
しかもルートが少ないから自爆する前に見つかる
さらに砲ランの場所によっては本人一人でも子機発見して対処可能
Invasionは2ルートって韓国で解説してあった。市ね
何が2ルートだよ。3ルートつってんだろksg
Friseが良マップだって分かんないのかよ
ロボゲーでT(F)PSで戦争モノなのに格闘ゲームって…
もう嫌だw
もうパンチ使うのやめようぜ
あんなので勝っても面白くないだろ?
377 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 23:04:45 ID:HYWYwVz6
めっさ楽しいじゃん
少なくとも地雷や砲ランパよりは
やっとあれで強襲できるようになったな
でもパンチ禁止したとして
今度は課金ミサイル合戦
だいたいダイヤはジャベ持ち
でも直接当てるほどの腕がある人は居ないから
慣れればどうにかなる
強襲が距離あるのに盾開けてたらジャベ撃ち2秒前
381 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 23:43:23 ID:bweNcyYO
一般的に篭城してるとこに攻める場合
最低2〜4倍は兵力差がないと落とせないって言われてるよね
それだけ待ち構えてるってのは有利なんだろうね
籠城してる奴ら全滅させたときの気持ち良さは異常
383 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 00:25:23 ID:JZT7TiCC
整備団子に四連一発ぶち込んで5キルとって
団子が全て一発で壊滅出来たときは
脳内物質が分泌されるのをしっかと感じた
ジャベリン常備してる奴に限ってパンチ批判をする
ジェベあったらパンチに楽に勝てそう
と思ったけど相手もだいたい持ってるという
いやパンチが無いほうがジャベリンの効果が高まる
パンチ持ちがジャベに矛先を向けようとしてるんですねわかります
今日のサドンは結構面白かったな
オレがやってる間はメロンパンやパンチも割と少なかったしレイプ展開も少なかった
工兵イラネ
アサルトライフルの種類が少なすぎる
フレンドの数が少なすぎる
ハイエナキルとか全然気にしたこと無かったんだけど
マジで敵が弱るまで絶対に前出ないで弱った敵倒してまた下がるって奴居るんだね
見てて苛々したわどんな精神してんだよあれ
勇者機体のパンチ様が地雷踏むからメロンパン禁止っ!(キリッ
足元バウンドボールってたまに盾めくらね?
パンチはガード有効範囲を前面120度くらいにすりゃよさそうだな
それじゃ特攻して十字砲火されても余裕ww
っていう馬鹿プレイが弱くなるだけで根本的な問題解決にならねえだろ
マクロパンチの実質HP5倍問題解決して欲しいなら、
今とは逆の
・盾は開け終わるまで装甲状態、
・開けた盾を閉め終わるまでを否装甲状態
にすりゃいいだけ
追加で火炎とノコとのバランス考えて
ノコ85% 火炎75% パンチ70%ぐらいの盾性能にしてくれたらいいな
なんか最近萎える・・・・・
最近野良に大きなクランが10人以上半々で分かれて入ってくるまではいいだが
明らかにクランの中で上位と下位に意識して分かれてる
相手ダイヤばかりでこっちそれ以下の階級のクラメンとか露骨すぎだろ・・・・
しかも下位チーム混じった中で頑張って勝ったら今度は上位陣がこっち来るし、そこまでして勝ちたいのか?
勝てればなんでもいいんです。
有利ジョインの無いFPSなんて見たことないわ
>>395 マクロ使ってるとわかるけど
マクロ使ってるのは20人に1人くらいしか遭遇しない
知らずに倒してるだけかもしれないが
ダイアだから強いって訳でもないがなー
>>399 会った奴の殆どはダイヤ以上の廃人だから遭遇率が高いんだと思う
一試合に一人は見かけるし、フラグ上位が多いから人口多いと思っちゃうんだろう
>>398 一番萎えたのは負けるのが当たり前みたいに手を抜いてやってるような事を言われた事だな
パンチはなまじPで買えるのが悪い、電鋸をP販売にするべきだったんだよ
そうすれば金サブHHEパンチ装備の最強厨が無双してもみんな抵抗なく無課金部屋を建てれるだろうに
そっちに強い奴が居るからそっちに行くんじゃない
こっちに糞が居るからそっちに行くんだ
マクロ使ってるやつってすぐ見分けつくな
サブ開閉と無音パンチしかできない
見てれば分かる
逆に言えば、サブ開閉と無音パンチだけでも十分やってけるとも言える
406 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 12:34:21 ID:JZT7TiCC
PCのスペックって重要やね
いつもフラグトップとってる俺が
旧PCでやったら全然キルとれなかった
FPS(f/s)が低いとこんなにも違うのね
今までのLine6の傾向から言ってもFarmHDもそのうち出るだろうよ
今焦ってX3買うことはないと個人的には思う
所でHDのエフェクトってM9M13の延長なんだろうか?
金属的というかいかにもデジタルのキンキンした音はあんまり好きじゃないんだよなぁ
すまん誤爆した
残念なマクロパンチも多いけどな
結局AIMが無いと当たらないし
パンチ上手い人は他機体使っても上手い人が多い
カードのレジェンドって確率どのくらいなんだ?
期待値的に1体出すのにいくらPが必要なんだろうか
何回キニエ特攻すればいいのか
1機体揃えるのに約15万Pかかった
そのうち韓国みたいに課金でマスターカード実装されるっしょ
↓
ガチャ一等の景品にマスターカードを追加しました
70万P程使ってコンプ無しの俺は半月INしなくなった
カードで萎えるとは思ってもいなかったが
単に飽きててカード収集に楽しみを見出そうとしてただけなんだろうけど
414 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 15:15:19 ID:JZT7TiCC
ランパ野郎どもは
相手様にせめていただかないと
ゲームとして成り立たないということをもっと知れ
てめぇら相手にしてても面白くもなんともねぇんだよ糞が
さっき初めてカードやってみたよー
4万ちょいでレイブン(σ・∀・)σゲッツ!!
416 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 16:08:42 ID:GDHJd6gs
最近は豪快に下手って人が減ったね。
俺がINしてないからな
前線出て切り崩せる人も減った
つか、崩してるのいつも見たことある人ばかり
>>413 俺もカード実装と同時期にクリア
惰性でやってたし丁度よい辞め時だった気がする
そういえば俺もクリアした別ゲーのスレ見続けてるんだけどなんでだろ
もうやることもないはずなのに
未練があるのかもしまた始めるとき流れについていけるよう無意識のうちに情報チェックしてるのか
別れた彼女の今が気になる気持ちと似ている
童貞が何言ってんだか
かく言う私も童貞でね
デスマで10弱デスったけど、全部パンチに取られたのを覚えてるくらいには糞げーだな
うん
久々にINしたらサドンの部屋数すくなすぎわろえない
内容もクソ
鉄鬼終了
嫌なら辞めろ
そして糞プレイヤーの濃度がどんどん増して行くんだよなw
久しぶりにやった
パンチ強すぎわろた、火炎かわいそすぎるだろこれ
( ´,_ゝ`)プッ
>>427 それで嫌になってやめた人が何人いると思ってるんだい?
強いのはパンチって武器じゃなく
常時盾状態維持で戦えるから実質HP5倍機体の出来あがりって糞システムだろ
パイルバンカーなんて機能は工兵の役に立たないロボットアームにでも付けときゃいいよ
そうだな
クローズβから人数が10分の1になるようなゲームだしな・・・
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
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すまん、見事に誤爆した
でもパンチっていうかデュエルがいないとスナゲー化が益々酷くなるんだが
少なくともスナに対して怯まずに突っ込んでいけるってのは芋ゲー化阻止には良い効果がある
パンチは禁止させろ
↓
鰤ランパは禁止させろ
↓
金サブは禁止させろ
↓
整備は禁止させろ
↓
観測は禁止させろ
↓
ry
結局初期サブガトリングヴァン同士が一番面白いんですね
439 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 00:21:17 ID:f7Uk9KpE
強襲なんだからパンチくらいの性能あって然るべきだろう
ひたすら遠距離で撃ち合うスナとか
見えない敵をひたすら相手にする砲ランパばっかよりか
全然ゲームとして面白くなる
あと別の話だけど
スナは接射だと威力半減とかになってくんねぇかな
火炎とパンチの硬さ逆にすりゃええわ
まーたはじまった
無音パンチがなくなればいいよ
wwwwww
/ \
│ (O) (O)│
│ ひ. │
│ ー― .│
│ ⌒. │
wwwwww
/ \
│ (O) (O) │
│ ひ. │
│ ー― . │
│ ⌒. │
wwwwww
/ \
│ (O) (O) │
│ ひ. │<それは、夢の中の話じゃないかな?
│ ー― . │
│ ⌒. │
直接言えなかったので見てないかもしれないけどここでお礼。
今日キニエ特攻にてお邪魔させてもらったにも関わらずある方に
観測出来るけど装備買うの面倒って話をしたら装備をプレゼントされました。
逃げ口上じゃないと信じてもらえてしかもプレゼントまで。
嬉しかったです。
また見かけたら観測やりますのでよろしくです。
無音パンチが仮に出来なくなるとしたら強襲は鰤に対して完全に勝てなくなるな
現状でも、戦い方が分かってれば
鰤を潰そうと強襲が突っ込む → 鰤は射撃せず → 強襲はフェイクなど入れるが効果なし →
鰤がいる場所まで突っ込んで行ってるので敵陣付近 → 敵増援に背後から撃たれる
よく見る光景だが、無音パンチも禁止になると
鰤射撃(フェイク) → 強襲盾開ける → 盾空け終わる → 鰤の2射目
速度的にこうなるよな? 接射で当てられない鰤は知らんが
鰤のアンチが完全にいなくなる。もちろん現状でも鰤が強すぎるわけだが
他の機体なら視認出来ない距離まで先制できて攻撃力もパンチ並〜パンチ以上
子機の姿確認してからじゃ手遅れなランパに比べて鰤はすぐ対処できるし観測はアンチにならん
他前衛に関して言えば、ほとんどはパンチ対策知ってて実践してるだろ?背後を突く、回り込む
個人的に言えば鰤と砲ランを弱体化するべきだな。主に火力面を2/3にしていい
ちょっと押され出したら整備が5、6機に急増。なんか固まって屈伸して遊んでるし。
しかも前衛機のやつも前に出るのやめようとか言い出す始末。
味方勝つ気なさすぎで久々に萎え落ちしたくなったわ。
いくらパンチがあっても芋ゲーなのは変わらない
工兵がシールド貼って安全地帯作って
前衛陣が要請してるのに後ろで火力と遊んでる整備
前衛死にまくって萎え落ちならあったな
火炎放射や鋸でそこまで無理ゲーな鰤ってサドンでもデスマでも見た事無いんだが
詰めりゃ食えるよ
火炎使って鰤に勝てないような奴は
デュアルやめるべきだよ^^
450 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 02:46:55 ID:CCyk7Jc8
鰤使ってデュアルに勝てないヤツは鰤やるな^^
どっちだよ
火炎だとほんとにうまい鰤相手だときついだろうね
>>448 上手い人は鰤のメインの発射間隔やサブの残弾を考慮してタイミングよく盾を開閉して火炎を当ててる
鰤の上手い人と対戦するとお互いその読み合いになる
パンチ無くなると・・・・とか言ってる奴はそれ以前の雑魚レベルの話
454 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 07:29:24 ID:Ik4q2AEh
>>447 んで「前線整備が居ないせいから死んでるんだ!」とか思ってるくせに
死にまくり前衛は誰も前線整備にチェンジしないですねwww
甘えんなよカス。
キルデスしか競わないゲームだっつーのに味方のフォローも無しに
生還できない位置まで攻め上がり、自分はフォロー職する気0とか
ただのスコア厨の片道野郎じゃねえか
>>454 前衛やってる人が整備やったら前線維持不能になるだろ、押し込まれて終了じゃねぇか
今の鉄鬼は何時にも増して前衛少ないのにその理論はねぇわ
456 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 08:31:16 ID:Ik4q2AEh
じゃあ、なに?
一人整備にチェンジしただけで前線維持不能になるような状態なのに
芋整備や芋ランパが戦力になるとこまで戦線下げたりはせずに
分断されるまで攻め上がったまま死んで
それで前衛が死ぬのは味方が悪い!(キリッ なんてネガってるわけ?
まじスコア厨や特攻野郎の責任転嫁は頭おかしいな
そもそも味方に不足を感じたなら他人に糞吐いてないで自分が合わせて動けっつの
現状、スナとARしかいないようなFPSに
盾持って突撃する兵科があるようなもの
なだかんだいって面白い
>>456 少し落ち着いて
まず、前衛と後衛の意識の違いからこういう事になってしまう
前衛職は前線維持、つまり敵前衛の迎撃や威嚇等がメインになる
後衛職は前線援護、これは味方前衛のサポート、及び拠点防衛が仕事
前衛職はこの拠点をなるべく前に押し上げたい人が比較的多い
鉄鬼は守りが強いとはいえ、野良なら打破出来ないレベルじゃないから
後衛職の人は如何に拠点を安全に防衛するかを考える
来た敵影を確実に仕止めるように努める訳だ
ここで互いに意見が分かれてしまう
前衛「せっかく前衛押し上げたのに後衛が付いてこねぇ!」
後衛「上手く迎撃出来てるのに前衛は前に出すぎ!」
まぁ、どちらに足並みを揃えても勝てると思うけど、一方的な試合になる時は大体相手に攻め込まれてるよね
デスマのクロスロードなんて、赤側が橋を占拠出来たら青側に勝ち目なんて無いし
>>453 ブリの射撃間隔に攻撃するっつってもサブにジャベ詰まれてたらそれで積むんだけどな。
一度間隔に攻撃してくるって学習したらメイン射撃>即ジャベに持ち替え>攻撃しようとして盾あけたとこに直撃・蒸発で終わり。
射撃間隔短いから持ち替えてないの確認してから盾あけるなんてできないし、近距離だからよほど下手じゃないと必中確定。
まぁデュアルもジャベ積んだらブリ蒸発させて終わりなんですけどね。
つまるところジャベ消えろ。
>>453 デュアルは鰤のアンチでデュアルの得意距離で戦ってるのになんで読み合いしないといけないんだよ
デュアルが有利にならないとおかしいだろ
ってか芋有利芋有利とか言ってるけど
少なくとも野良で芋って有利な場面って少ない気がするんだけど?
クラン戦とか統率取れてる場合は納得できるんだけど
そうじゃない野良において有利な芋場面を説明してほしい
>>456 なんのために前線上げてるのかまるで理解してない
あと芋は戦力にならんから芋って言われてるんだぞ?
芋が戦力になるとこまで戦線下げたらどうなるかっつーと
もっと後ろに下がるに決まってるだろ だから芋なんだし
サドンとデスマの話が混ざってる
>>458 拠点防衛(笑)
芋の言い訳にしても苦しいな
鉄鬼に有利ジョインが多いのは一人で無双出来ないから
どんなに上手い人でもせいぜい1.5人分の働きしか出来ないのに
糞芋なんかは0.1人分の働きしかしない
上手い人の数より、糞芋の数の方が勝敗に関わってくる
そりゃ上手い人程有利ジョインするわな
パンチうぜぇ、死ねよ
てめぇらがいるとつまんねーんだよ
そういうときにパンチで迎撃できる奴だけだぞ
それを言っていいのは。
パンチうざいけどパンチ出しても勝てませんって奴は論外
ところで
これがアーマードコアオンラインだとして
ガチャで当てた人だけ燃費向上したブースト距離の長いブースター使えます
ガチャで当てた人だけ2連射で加速時間無しミサイル使えます
なんて考えられんぞ
どこのクズミックブレイクだよ
ぱんちはしょしんしゃきゅうさいようのぶきだししかたないね
>>458 俺は整備をメインで使ってるが、前衛の状況に合わせていろいろな援護をするのが後衛の役割だと思ってる。
前衛に気持ち良く戦ってもらってそれが勝ちに繋がるならそれだけで満足
サドンの半分がパンチとかマジで腐敗しきってやがる
パンチが多い方が勝つとかふざけやがって
32人デスマ入って面子ゴミなら15人全員肉壁にできる位置から観測でおしゃぶり+特攻でフラグ1位kd66%以上狙い
サドンはゴミが多いほうが負けるから大人しくケツだすしか無くなる
一番いいのは強い奴リストを自分用で作成
脳内に300人以上の名前を叩き込む
チームバランスを判断
32人部屋なら雑魚(勝率40%以下かつKD45%以下)が8人以上いないほうに入ればいい
逆に言えば強い奴が片方に3人以上、もう片方に並が6人以上いればそれなりに楽しめる(接戦試合)ようになる
ペイネットが終了したから
今まで数百円で確実にジャベリンHHE手に入れてた奴涙目だな
無課金派からするとちゃんとスロット回してゴミ掴んで1万くらい刷れと
最近パンチとか弱かろうが強かろうが色々スルーしてるわ
パンチでやられても、「あいつ強いな」とか思えないんだよね
なんでだろうね?
たとえパンチを使っても返り討ちにされるから
妬み?
>>463 俺は前衛派だから後衛職が前線を押し上げない理由が思いつかなかった
>>469 貴方のような後衛職が居ると助かる
因みにサドンは顔出した奴から狩られるゲームだから、
>>458はデスマ基準で書いた
パンチ使ってりゃ、なんとかなるのが今のサドンだから困る
パンチうざいならパンチ使いましょう
俺はパンチの強さがちょうどいいと思うけどな。
ぶっちゃけ多人数対戦で近接<遠距離だったり、近接=遠距離だと糞ゲーになりやすい。
近接側がちょっと強いくらいでちょうどいいんだよな。
メンテは3時間か
こりゃまたエアメンテかな
近接が強いのは、普通近付くのが難しいから
近付くのも簡単、隙も一瞬、しかも後方には整備
わーお
>>478 最後まで・・・希望を捨てちゃいかん。
あきらめたらそこで鉄鬼終了だよ。
>>477 パンチの異常性能は防御力だっつーの
盾開いてる時間が極端に短いくせに被ダメ8割カットだから硬すぎるんだよ
つまるところ、サブ開けできなくして、メイン右クリックでの開閉少し速くすればいいんじゃ…そうもいかないのかな
ただ、そうすれば強襲レジェの開閉速度上昇も生きてくると思うんだけどな
あぁ、とはいっても、サブ撃つために開けるんだっけか・・・
サブ→メインのときに何フレームかメイン使えなくする、とか
秒にしとけよ
ここでまた運営は斜め上の修正をすると予想
Pで買えるパンチを火炎と同じ防御力70%・ノーモーションできない仕様に変更して
運営「パンチが硬すぎるので誰でも買えるほうは防御力を下げて盾を開く時間を長くして
バランス修正を行いました!」って言うんだよ、そこまではみんなの期待通りなのに
運営「ガチャで新しくパンチのマイナーチェンジ版を実装します!
攻撃力が落ちた代わりに防御力が上がった相互互換です!」とか言って
もちろん攻撃力は10%ダウンで130→117になっただけなのに盾の防御力は10%うpして80%になってるの
しかもそっちは相変わらずノーモーションできる仕様でその事を聞かれても仕様ですの一点張りとかそんな感じで
防御のパンチ→攻撃力低め
攻撃の火炎→防御力低め
って調整すればいいのに
>>484 悪い、暫く起動してないスレオンライン状態なのと
自分みたいなnoobにはその強いパンチも使いこなせないから、
何秒くらいなら丁度良さそうとか想像つかなくてな
デスマのパンチは弱い
サドンのパンチは強い
ごっちゃにすんな
デスマでも普通にパンチは強い
むしろサドンのほうがインパが多いから地雷で事故死する可能性がある
ってかそもそも強い奴はデスマよりサドンの方が多いから雑魚パンチがデスマにいっぱいいるだけのこと
デスマのパンチ→強い、というか倒せない、構ってる間にわらわら増援が来る
サドンのパンチ→最強、相手は殺せば沸かなくなるので蹂躙しほうだい
むしろ右クリ開閉をサブ空けと同じ速度にしても良いと思うが
削られながらも近づいたのに、盾開けて即攻撃できないとか誰がデュアル使うんだよ
無音パンチは論外として、パンチの防御力60〜65%、パンチ後0.5秒程度の硬直、リロード時間延長あたりで良いんじゃね?
デスマのパンチが弱いとか無いわ
サドン程じゃないにしろ、デスマでも十分強い
デスマでパンチやってたらマップ一周して初めてホーリーショット聞いたっけな〜
ほぼ全機撃破して生還とかまじありえねえ
まじかよ
こんなすさまじい速度でたくさんの人が反論してくるなら本当だろうな
イベントプレゼントのHHEとパンチの組み合わせが鬼畜過ぎて使ってる俺が萎えた。
バックブーストで逃げられても余裕の追従+1ブーストパンチ
キャンプに突っ込んで数機撃破、通常ブーストでは誰も追いつけず余裕の帰還
マジで最強。
アナザーデイにクローキングって砂の姿が見えなくなるやつあるじゃんあれデュアルに搭載しようぜ
防御力は変化しないけど姿が見えなくなってブーストゲージも空になる
で観測の眼だけにはぼんやりと輪郭が見える
それで攻撃する1〜2秒前にブゥン・・・って音がして姿が見えるようになる、んでパンチ
もちろん解除中は攻撃できない
クローキングの発動にゲージの30%が必要で1秒ごとに10%消費、最大7秒間
任意のクローキング解除には余分に10%消費、逃げるには攻撃した後
ゲージを30%と帰路分ためなきゃいけないから異常に固いって事もない
観測でぼんやりはねーよ
ステルスの域超えてる
光学迷彩は観測機体が装備予定
パンチが強いとかじゃなくてパンチ使ってる奴が待ち構えてるだけだからな
待ち構えてなくても勝てるなら相手が弱いだけだぞ
デスマ新マップで狭い通路の方にしかいかないパンチ多いけどあれ無駄だし
広場の方隠れながら近づいてスナとかヴェロ全部壊してもそいつら来ないとかよくある
この前なんか復帰した後衛をまた倒してって感じなのが3回ぐらいあったぞ
501 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 17:57:25 ID:3zS3Yl/7
ひさしぶりにスレ覗いたけど実装前は弱いって言われてたのに
いつの間にパンチ強いになったの?
>>501 そりゃ簡単なマクロ使ってしまえば誰だって一流プレーヤーだからなぁ
運営がマクロ認定している以上どうする事も出来ないし
タックルダメ軽減で盾閉じた相手にダメージ与えられなくなってからだよ
確かにパンチ弱体化はしてほしいが、それなら火力狙撃地雷も弱体化しないときつくないか
どうでもいいけど、相手方がパンチ多くてうざすぎってんならこっちもパンチ使えばいいじゃない
そこそこ腕あるならそこらじゅうに蔓延してる雑魚パンチなんて1:2でも破壊できるだろうよ
フライスだと、芋って味方が殴ったやつに群がるパンチにはどんな強者でもやられる。よくて後退
>>501 同時期にダメージソースの一つのタックルが弱体化
サブ切り替えを経由する事で盾の開閉が早くなる小技が出回って
マクロを併用すると無音になるほど早い開閉が簡単に出来るようになった
元々盾の防御力が高い為中々倒せない
見た目より判定時間長くHHEと併用すると足の遅い機体は逃げ切れない
いろんな要素が混じって今現在パンチが凶悪武器にって事になってる。
>>444 別に火炎デュアルを使い慣れてるわけじゃないが鰤なんて普通に鴨だがな
芋ヴァンや地雷、ターレット等の護衛がわらわら居る場合は別だが
パンチ使ってるのに鰤の接射で爆散してるような奴はよっぽどタイミングが
悪かったか、鉄鬼前衛の中でも最下層だってだけだよw
大体、背後を突く、回り込むとかってオマエそれより早く振り向けるだろ
まさか、そんなコトも出来ないとか言うなよ?www
火炎が接射で死ぬから、機体ごとに旋回速度の上限を設ければいい
そうすればサドンでの重量型ドスコイ無双もどうにかなってバランス良くなるのに
って議論が完全にふっとんだパンチ
511 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 21:08:32 ID:wbhoZjLw
簡単なマクロ組んだんだけど火炎でも使うのと使わないのとは大きく違うね。
音にすると ピューイ カッチャ ボー と カチャボー な感じ
弾数差が15くらいかな?強襲使う人はみんなマクロ必須ですね。
キャンペ内でのノーダメ無敵 弾 emp レイジ無限 加速 火力うp
サドン デスマ内なら加速 火力up のチート売ります。
[email protected] までメールください
てつおにいさん凄いお金持ちで勝ち組やが
普段サドンでキルデスが0/3〜3/3程度だけどデスマ行ったら15/7くらいになってワロタ
デスマいっとけば誰でもキルデスあがるな なんかタイマン弱いやつばっかだし
デスマでタイマン・・・・
しかもそのスコアってただ待ち伏せしてただけなんじゃね?
>>514 結構動き回ってたけどな 軽量だし なんていうかサドンと比べて周り見てない奴多いなと思った ちなみにクロス
たまたま雑魚しかいなかったのかもしれん 前はもっと敵に隙がなかった気がするし
>>510 こんなのが釣り針に見えるってんなら精進足りねーよks
517 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 22:42:06 ID:QrHPcfpk
ゲームやってるよりここ見てたほうが面白いわ
どんだけ暇人なの
>>495 この場面何度もあるよな
異常事態にもほどがある
無音パンチが無くなったら砂ゲーとか言うがなぜパンチ単騎でどうこうしようと考えてるのかと思うのだが?複数で行けばいいだけじゃないのん?
娯楽が提供できて嬉しいよ、今晩はとにかく暇なんだw
けどマァ、507は概ね本気で言ってるんだぜ
444があまりにも理不尽なことを言ってるから、つい噛み付いちまったが
相変わらず単発のパンチ擁護と煽りが酷い
パンチ批判 の間違いね
そういえば違うゲームでよく見かけるのは
有利なのを知らせないため、有利な立場を維持するためにスケープゴートとして特定のクラスを叩くというもの
それによってその叩かれたクラスは優遇クラスとして知り渡り、そのクラスで遊んでるだけで後ろ指指されるような存在になる
そしてそれを仕掛けた本当に優遇orバランス崩してるクラスメインにしてる奴はほくそえむ。と
これは実際に色んなゲームであった事実で、それを何回か体験した事がある
取り返しがつかん程に一部のクラスがゲームバランス崩す程になったゲームもある
MMOとシューティングごっちゃにされても・・・
ネトゲで脳がやられてるんだから仕方ない・・・
>>523 あぁ、それは興味深い意見だな
じゃあ、パンチデュアルをスケープゴートにして
パンチデュアルよりも更に優遇されてるorバランス崩してるのを
隠蔽しようと画策してるのはどの機体愛用者だというんだ?
アンタの個人的見解でいいから、この機会に是非教えてもらいたいな
普通にパンチ批判→HHE ジャベ擁護
528 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 23:58:53 ID:f7Uk9KpE
>>523 そんなの大多数が示し合わせない限りできるわけないじゃん
本当にそんなの計画して実行して成功してるやつがいるとでも思ってんの?
あほなの?ばかなの?
見えない敵と戦い過ぎなんだよ
529 :
名も無き冒険者:2010/10/13(水) 00:05:25 ID:ltqi0ZFY
>>527 普通にパンチには、ロケット積んでる奴ばっかりなんだが。
両方か片方かの違いだけで・・・・・。
パンチ弱体
スナの距離によるダメージ減少(最大飛距離だとダメージ半分)
これでいいだろ
どっちみち
10月27日まではネクソン移管のために、
アプデどころか通常業務さえ出来ないって宣言したし
韓国に伝えて修正するまでに3か月はかかるけどな
532 :
名も無き冒険者:2010/10/13(水) 00:18:23 ID:Oo724UN6
まぁスケープゴート目的でパンチ叩いてるヤツがどの程度いるかはおいといて、
例えばデスマで要点に鰤が複数配置された時
パンチデュアルを先陣にした複数機による電撃作戦以外で切り崩せるかって話だな
火炎でもいけるが、そんな占拠されてる敵陣に切り込むんだから、鰤一体だけ相手にすればいいって状況じゃない
AIMが完璧だとして3秒照射してる間に他機にやられるわな
もちろん鰤も接射するだろうし
実際のデスマでも要塞化された拠点切り崩してるのほとんどパンチだろ
>>527 おぉ、なるほどな…
確かにパンチが妥当な性能に修正されれば
特にその恩恵を蒙るのは金サブとジャベの使用者かもな
確かに金サブはややバランスブレイカー気味に思えなくもないが
アレ、課金武器だしなぁ…、いや、俺も特に金4連にはけっこう泣かされるが;;
でも、課金してる連中がいないと俺達、鉄鬼で遊べないしなぁ…
それにペイネットだっけ?無くなってから結構減ってないか?
まぁ、課金武器がどのくらいの強さが妥当かってのは確かに議論の余地があると思うけど
やっぱりゲーム内ポイント武器であるパンチと同列で語るのはちょっと無理を感じるな
それにパンチの問題点はその桁外れな硬さと隙の無さであって、盾開いてる時ならともかく
閉じてる時に金サブやジャベが当たったって大して痛くないしなー
HHEは確かに強いが、パンチ修正されたとしてもパンチデュアルがHHEを積めなくなる
わけじゃないし、そこは痛み分けって気がするんだがどうよ?
ちなみに俺は無課金だぞ、Oβの頃からいるがまだ一度もスロット回してないわw
この場を借りて、運営、ちょっとだけゴメン
よくわからんけど、サブ武器は全部の機体共通なんだし
なぜパンチに金サブ乗っけるという考えには至らないのか
>>534 たいてい金サブ無双したい奴はパンチ使えない
>>532 水を差すようだが、俺はデスマでは100%ヴァン使用なんだが
火炎デュアルや他のヴァンやヴィンとうまく連携が取れれば硬い敵拠点を
切り崩すのもそれほど困難なことじゃないぞ、各機のPSにもよるが…
練達の砲ランパの的確な支援があればもっとずっと容易になる
マァ、鉄鬼の醍醐味ってヤツだなw
だから個人的体験としてはパンチ下方修正=今より芋ゲー化は杞憂だと思うな
つか、現状でもプレイヤーの意識的努力が不足すると、どうしても芋方向に傾いてしまうし
それはこのゲームではある程度仕方ないところなんじゃないか、何せ後衛だけで5機体もあるんだし…
でも、それが鉄鬼の当初からのコンセプトだから俺はそこまで踏み込む蛮勇は無い^^;
でも実際に自分が鰤で味方が要点をがっちり抑えちゃってる時に突っ込んでくるヴィンなんて
はっきり言って餌以外の何者でもないけどな
先頭に強襲がいたって、わざわざ強襲を撃つ必要はない
自拠点にたどり着くまでに強襲以外を複数の鰤でそぎ落とすだけ
体力削られながら自拠点まで来た強襲はそこに待機してた前衛数機に囲まれて蒸発
まさにこんな感じw
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(^q^)鰤
ヴァン (^q^)
リスポン 三 ┏(^o^)┛ 強襲
\(^o^)/ ヴィン 三 ┏(^o^)┛ (^q^)
三 ┏(^o^)┛
(^q^)
(^q^)鰤
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(^q^)鰤
(^q^)
リスポン ティウンティウン\(^o^)/ 強襲
\(^o^)/ 三 ┏(^o^)┛ (^q^)
ティウンティウン\(^o^)/
(^q^)
(^q^)鰤
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(^q^) <おいしいれす
↓
ティウンティウン\(^o^)/ ←(^q^) <おいしいれす
↑
(^q^) <おいしいれす
後衛機の性能が高いのもそうだがなにより射線とおりすぎの糞MAP達があるからな
そりゃどうやってもそうなるわ
ノンスコとパンチとジャベリンは絶滅しろ
ノンスコは確実にブレるようになってるから近づかなきゃあたらんからかまわん
ただしマクロワンボタンQSはしね
パンチは無駄に硬すぎる火炎と同じ軽減率でも十分すぎるだろ
ジャベリンはギリギリ許容できない使い勝手と火力
金サブは言わずもがなーって感じだな
>>537 それはよくあるw
だが、それは君を倒すべき敵の狙撃がまったく機能してないからだ
俺もとにかく敵狙撃を牽制だけでもしてくれ!と味方狙撃に対して
歯噛みしたことは数え切れないほどあるよ(TΔT
他のF(T)PSでも狙撃は陰の主役であることが多いからな、戦況に対して
大きな影響力を持っているのは或る程度当然な気はしてる
個人的には一撃死が無いだけ良いわー
けどマァ、それはパンチ議論とは直接関係があるわけじゃあないな
そもそも後衛の使い手達にとっては俺達が騒いでるパンチ議論なんて
どうでもいい話題なのかもしれんなー(^^;
そしてMAPとか言い出すともう収拾がつかないから、俺は寝よう…ノシ
もはや経験地アップとキニエ特攻で階級で古参かどうか判断できなくなったが
キル数でわかると判明した。
キル数だけ見ればどれだけの経験があるかわかる
2万キル、2万5000デスの奴と 1000キル500デスの奴だと前者の奴のほうが強い
ま、目先のKDのために初期化した奴は乙ってことで
>>543 俺もそれで判断したりする ダイヤ以上のクセにKD総数1万以下とか確実に雑魚だね いくらKD率が高くても。
ただデスマばっかりやってるとサドンに比べて無駄にKD総数上がるから 一概に判断はできないけど。
デスマの特攻厨と思われるKD数多いやつがサドンにくるとすぐ死んだりしてるし。
糞ダイヤってほぼ例外なく戦場にINして相手のがダイヤ多かったら即落ちするよな。
某有名人までしてて正直引いた。
徹底して有利ジョインしてレイプするのが階級あげるコツなの?
どうみてもクソゲーです。ありがとうございました。
まだダイヤが有利ジョインうんぬんって言ってるの?
某有名人がやってたからってダイヤ全員がやってるって思われても困るわ
低階級でもクソはクソ 雑魚でも有利ジョインや萎え落ちするぞ
前衛機体もまともに扱えない奴が使うブリッツとランパ使いは名前覚えておいて同じチームにならないようにするだけでかなりストレス溜めずに遊べる
理想
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
リスポン 三 ┏(^o^)┛ → ← (^o^)
\(^o^)/ 激
\(^o^)/ 三 ┏(^o^)┛ → ← (^o^)
\(^o^)/ 戦
三 ┏(^o^)┛ → ← (^o^)
現実
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(^q^)
リスポン ↓
\(^o^)/ 三 ┏(^o^)┛ 三 ┏(^o^)┛ 三 ┏(^o^)┛ ティウンティウン\(^o^)/ ← (^q^)
↑
(^q^)
>>548 デスマッチだと理想どおりになってるけど
サドンデスはまさに下
運営はどうせパンチ修正しないだろ
するとは思えない
なにもアプデしないんならメンテなんてすんなやクソが
パンチに不満ある奴は諦めて辞めればいいと思うよ
もうアプデってないんじゃね
>>543 古参かどうかは試合数でも判断出来る
少尉になったらデスマ重視なら3000超え、サドン重視なら5000は軽く超える
試合回数なら1万から上が古参だなー
久々にやったがサドン糞つまんね
運営がネクソンになったんで早速アプデなんてするわけがない
アプデしたらメンテ→メンテ延長→臨時メンテ→緊急メンテの必殺コンボ
終わったと思ったらバグいっぱい
んで「使用です^^」で終わり
回数1万越えてるのって、15位周辺以上でサドン多めのやつらくらいじゃないの??
人数にしたら5人居れば良い方って事になるね
1万て古参というより廃人だな
関係ないけど、擬人化絵をうpするのはいいけど
あんな下手絵うpして恥ずかしくないの?
お絵かき帳に書いて満足していればいいものを何故見せたがる?
とはいえ試合回数はキャンペも含まれる上にサドンとデスマでは違ってくるので
やっぱりキル数安定かな
1万超えはたしかに少ない
サドン専とデスマ専じゃ総キル数も変わってくると思うが・・・
メイン使用機体によっても違うし
1キルにかかる時間は一緒だろ
試合数はサドンだと中人数なら20分かかることもあるし少数ならすぐ終わる
流れとは関係ないが
イモゲー化加速の最大原因はインパとランパ
そしてはびこる芋観測
リスポから子機出してるとか到着が遅えんだよ
ってか、相手を確認せずにとりあえず出して待つとか速いけど意味ねーよ
>>556 デスマも糞つまんねーから安心しろ。
何十連敗させりゃ気が済むんだ、このクソストレスゲーはよ〜
毎回前でたら影でコソコソしてんのがチートエイムでいちいち粘着してくるし、
前衛職じゃデッドだけ嵩むから結局、後衛職でしか貢献できねーじゃねーか馬鹿かと。
このクサレバランス考えたゴミでてこい。
オマエがカスなだけってオチ
後ろでしか貢献取れないってカスにもほどがあるわ
567 :
名も無き冒険者:2010/10/13(水) 18:58:15 ID:FTRMwJmc
いつになったらバンになるのか・・
キャンペ内での 弾補給 emp レイジ無限使用可チート 1000WM
キャンペ内での無敵 1000wm
サドン デスマ キャンペ内での加速 火力up のチート 1000wm
[email protected] までメールください
デスマで前衛使ってデス>キルになるのはお前が下手糞なだけ
特攻するだけでも1キルくらい取れるだろ
正面から止まって撃ってりゃ馬鹿でもダメージ受ける
むしろトレーニングモード中級も一瞬で蒸発するだろ
じゃあ勝てるのは何でだ
動くからだ
その生命線に差付けちゃおしまいだろ
HHE
おっとZeusu様の悪口はそこまでだ
てつおさあ、そのチートどんくらい売れてんの?
つーかお前をBANしないとか見てる側ながらマジで終わってると思う
ペーパーマンってFPSが本スレでチートばらまかれて人口の5〜10%くらいが
WHとか使うようになったらしいがそういう他人から見て確証が取れないチートわけじゃないんだから
こいつくらいBANしてほしいわあ
てつおにいさんって垢晒してるの?
メアドだけじゃね?
さすがに何十連敗が事実なら自分にも原因があると思うが。
初期装備ヴァンの俺でも大体勝率50%だし、キルデスもトントンが多いぞ。
たまにデスよりキルの方が10くらい多かったり、逆にデスの方が5くらい多くなる事もあるが。
ハンゲで鉄鬼一人とかわろた
10月27日までアプデなさそうだな。
だから来週も・・・
てつおにさん、公式の掲示板で晒されてますやん
そろそろバンされんじゃね?
てつおにいさん、「運営がバランス調整をしない、鉄鬼のユーザーの為を思ってやった」ってコメントしてよ
確かに誘導2連射ならパンチも迂闊に盾開けないなってなんでやねん
なんかマクロマクロ言ってる奴いたんだけど
デュアルのサブ開けも手動でできないの?
>>581 日頃頻繁に使うフォルダを開くのにわざわざデスクトップから辿ってもいいけどさ、
ショートカット作ったりランチャーで呼び出したほうが早いし便利で快適だろ?つまりそういうことだ。
>>581 手動操作してる人からの方が文句出るんじゃね?
せっかく技術で差が付けられる部分なのに
「簡単」「速い」「正確」の三拍子全てが手動を凌駕して、お手軽TUEEEできるんだぜ
なかなかの例え
キー配置換えれば割と手動でもできる
しかしタイミングがずれやすいから使いにくい
585 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 00:02:07 ID:Lt8/b2nx
手動でやるとなると
[w]キーを一時的に離さなきゃできないから
実践ではなかなか使いにくいのよね
>>585 頭沸いてんの?
Wおしっぱでできるキー配置に変えればいいだろks
だめだ・・・1週間ぶりに入ったけどゴミクズしか残ってない・・・
ランパ称号がいつチームに紛れ込んでくるかハラハラするw
大体あいつらがチームに入ってきて負けるパターンばっかだからw
整備称号も大概クズ
押してようが押されてようが整備しか出さない
整備5とか6とか頭沸いてるのかと
しかも割り算も出来ない低脳ぶり
5人中4人が右に集まってるってどういうことだよ
さっき入ったクロス3連続でそれだったですよ?あいつらマジなんなんだろ。
前衛の人達が抜けていってたけど、クソ整備達に出て行って欲しかったな。
さっき24人部屋で整備4だった。そりゃ負けるわw
イクリやってたんだけど
赤リスポ覗いたらランパ3とか4いてワロタ
何度殺してもランパランパランパ
だめだHSD-33使ってる奴が全員チーターに見えてきた
工兵称号も漏れなくゴミ
地雷のおかげでKD高くて俺は貢献している(キリッ ってカスが多い
前衛苦手だから支援機体で頑張ります!って人が居ても別に構わないんだが
そういう人達は想像力をフルに使って行動しないと大抵空気な気がする
例えば、敵の前線拠点や狙撃ポイントを狙わずに終始、敵リスポン付近へ
盲撃ちを続けるだけの砲ランパとか、どんな状況だろうとリスポン近くの
GS営業だけで終わる整備とかな・・・・・
デキる後衛と組めた時は前衛にとっても至福の時なんだがw
使う機体が後衛機ばかりなんだが、部屋入って砂3整3工1観2とかのときすごい困るわ。
1種くらいは前衛機使えたほうがいいと思ってデュアルとか練習しだしたんだがゴミクズ過ぎて挫折しそう。
しかもダイヤだから周囲の視線がやばい。
597 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 03:09:54 ID:vD4LwJVm
大丈夫だ。
強襲に ドレミ+4連+火炎 とジャベか誘導以外のロケ積んだらいい。
そして、ただひたすら敵キャンプに特攻して、4連からロケか火炎で0〜2キル取ればいい。
出来る奴が一人でもいたら、特攻後に4連撃った後は、ひたすらデッドリーダンス踊っとけ。
出来る奴が、2〜3キル取ってくれるよ。
「特攻します」と言っていけば、2〜3人ぐらい付いて来て、キャンプ壊滅までしてくれることもある。
芋ばかりだと、デス>キル になることもあるが、まぁイコールで収まるよ。
下手にブースト使って勝とうと思うと、上手いやつに速攻で倒されるから、あきらめてドレミがお勧めだよ。
デス>キルになっても、結構楽しいよ。
前衛なんて一部の例外を除いて最初は皆ゴミクズみたいなモノだぞw
俺が最初にFPSでアサルト系やった時のスコアなんて2k27dだったわ
味方にすまないと思いつつ続けてK/D逆転させるのに2ヶ月近く掛かったという…
そんな俺ですら、1年後グルニティアの兵隊になったらK/D2.2はなんとか維持できてるんだ(微妙^^;
希望はある!
人目が気になるようだったらレイジモードで練習すれば?
アレはそういう目的の為のモードだと思ってたけど
>>596 俺もそれでメイン観測だったのが今は軽量使いになってるけどやっぱり慣れだよ。
最初は動き分からなくてお通夜モードだったけど、今は平均1.5ぐらいで調子よくてKD3↑取れる時もあるしねー。
デュアルの場合は正面から行っても返り討ちになるから、基本は強襲の名通り相手の不意を付く事が大切ですかね。
一緒に前に出てくれる味方が居れば楽なんだが・・・
>>598 レイジは固定砲台の砂ととガン待ち工兵ばかりで初心者前衛の練習にはならんよ
むしろ芋ったほうが楽っていうのを学習するだけ
小人数しか居なかった普通のタイトルのレイジに入った時
馴れ合いワイワイモードで戦闘する気0だったからムカついて敵皆殺しにしたら、以降袋叩きにあって涙目で即退出してから行ってないな・・・
>>585 前進の左右にサブとメイン配置すれば楽勝だよ
初期でも中指をWで人差し指薬指で31開き出来て早いんだけど
色々試した結果マウスのサイドをサブ→Qをメインが一番良かった
マウスに拡張ボタンあればそれにサブメイン割り当てるのが楽
2つしかねーよって言う人はホイールの中クリックを使ってみよう
速攻でボタンが反応しなくなってくるwww
強襲練習しようとしてひたすら相手の不意をついたりしようとあれこれするんだが結局最後は地雷がだな。
2個設置パネェっす。
606 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 12:17:35 ID:9ZlCaqWJ
大丈夫だ問題ない
お手軽マクロ タダ
キャンペ内での 弾補給 emp レイジ無限使用可チート 1000WM
キャンペ内での無敵 1000wm
サドン デスマ キャンペ内での加速 火力up のチート 1000wm
[email protected] までメールください
チート売るぐらいなら誰がチートかとかわかる?
売った相手以外でわかったらおしえて
あとオートエイムはないの?
加速しかできないミジンコ君にそんな技術あるわけないだろ
こんなミジンコチートに金払う馬鹿なんていんの?w
笑っちゃうんだがww
そういえば敵の地雷を見えるようにはできないんだな
地雷無限置きできるなら買ってもいいぞ
子機のノイズ消せるチートくれよ
見方を殺すチートください
味方殺すチートだったら2,3万払ってもいいわ
鉄鬼には金払ってないけどMMOとかだと月にそれくらいやっちゃうし
味方の糞芋と糞パンチを殺せるならBANされてもいい
芋は言わずもがなパンチ、特に振る課金装備のやつは
パンチも工兵も少ない雰囲気のいいサドンやってるときに乗り込んできて
あっという間にクソゲーにしてくれるからマジで殺したい
615 :
sage:2010/10/14(木) 16:55:24 ID:4nxAkMC0
じゃあ今日もザコドもブッパで蹴散らせにいくとするかなo(^-^)o
さて今日もパンチで無双するかな
617 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 17:17:00 ID:6G43aHNC
ペンナも若干バランス壊してね?
遠距離な分パンチ以上にやっかいなんだけど、見たら戦わないことにしてる
萎え落ちばっかりしてるのにKDあがったって自慢してるやつなんなの?
さすがKD厨だね、きもいったらありゃしない
一生オナニープレイしてろks
このゲーム貢献度高くないとダメなの?
普通にやってら貢献度ある程度高くなると思うの
キル多いのに貢献度低い→ハイエナ野郎
ずっとリスポから子機
安全地帯のみで整備
地雷撒いて安全地帯待機
デスマでこればかりして0d狙ってれば、平均貢献度は相当あがる
本当に頼りになる人は、軽、強、狙、重、工は20〜35?
火、観30〜45?
整50〜80?
な感じ
異論は認めまくる
そもそも平均貢献度なんてアテにならない
特にデスマ狙撃観測でホントに頼りになるやつとかほんの数人しかいないわ。
デスマだと工兵は役にたってるのかどうか客観的にわかりにくい。
奪取でアビューズしてる方々がデスマに来れば百人力ですね
状況で機体変えまくるから上がらんでござる
復帰する前まではヴァンはガトリングだったんだが・・・・
他FPS1ヶ月ぐらい体験して戻ったらガトリング使いにくい
どういうことなの
KD40% 50% 60% 70% 80%
貢献度
20-30 芋観測 中堅 エース 萎え落ち課金豚 晒しスレ住人
15-20 芋工兵 突撃厨 古参 芋砂 初心者狩り
10-15 雑魚 中途半端 有利ジョイン ハイエナ 舐めプ
-10 推奨スペックを満たしたPCを使い、ディスプレイモニターの電源を入れてプレイしましょう。
629 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 20:04:44 ID:h2YGCo+K
芋工兵でKD40%とかどんだけ雑魚ww
KD2:1ぐらいは余裕で行くわ
観測で状況によるけど20分デスマだったら
コンスタントに10k5d以上出せないと、使えない観測です
貢献だけ上位でも意味ない
631 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 20:06:45 ID:ge0M9LvI
デスマのスナでうまい人って誰かいる??
PaRuOってやつ超強いよ
砂専で一時期KD7.5とかだったから
今は調子悪いのかだいぶ落ちてきたけど
>>632 本気出すと晒されるから手加減してるだけだぞ
12月19日に初めて晒される 撃破率 12.3
↓
K/Dが急激に減少
↓
12月26日にまた晒される 撃破率 4.8 ※ただし、平均貢献度は133.7
↓
平均貢献度が急激に減少
↓
1月21日にまた晒される 撃破率4.7 平均貢献 74.2
それがわかってて何故触れたのか。
>>630 仮にその成績で貢献度中位以下だったら糞だけどな
観測のキル数は相手の構成によって大分変わるんだから
どんな相手だろうとコンスタントに貢献度稼げる奴の方が強い
キルは取ってるのに貢献度中位以下の奴は、子機殺しか出来ない残念なお方
というよりデスマ20分32人だったら、フラグ5位以下の観測は糞
観測なんて上手い奴一人居れば十分なんだから機体乗り換えるべき
>>635 観測に対するレスをみる限り自分はまぁ糞とは言われない程度の観測だけど、最近32人部屋だと馬鹿みたいにランパが湧く。正直一人じゃ手が回らないわ。
ランパ処理してるだけでほぼフラグトップになっちゃうから味方には文句は言われないけど、それでもランパがうぜぇどうにかしろって時はせめてもう一人くらい手伝って欲しい。
20分間無限に湧き続けるランパを爆破する簡単なお仕事はもう嫌だお状態。こう言うとランパの人には悪いけど、ランパは廃止でいい。それでも観測は十分やっていける。
観測1人だけとか殆ど見ないわ
大抵役に立たない屑が2人は常に居る
で、たまに上手い観測が1人居るか居ないか
観測の上手い下手は課金しているかないかの違いよ
初期子機とスカウト2との性能差が倍くらいあるのは事実
予備マガジン有りなら尚更
下位観測は腕以上に頭が悪いからな
戦況みて動けないのが致命的
だからリスポから子機飛ばすなんて馬鹿なことが出来る
ランパ使ってて子機にやられてもオナニーキル乙程度にしか思わん
ロックされた瞬間砲弾飛んできたらびびるが、そんなことねーしな
砲ランの方がよっぽどオナニーキルだと思うが、まぁ砲ラン使いじゃないから俺がわからんだけか。
642 :
名も無き冒険者:2010/10/14(木) 23:08:34 ID:9ZlCaqWJ
結局バンされなかった
お手軽マクロ タダ
キャンペ内での 弾補給 emp レイジ無限使用可チート 1000WM
キャンペ内での無敵 1000wm
サドン デスマ キャンペ内での加速 火力up のチート 1000wm
[email protected] までメールください
言われてみれば確かにどっちもオナニーだなw
だがヴェロ団子やらブリやらをまとめて吹っ飛ばすのは気持ちいいぞ
俺も砲ランの方がオナニーキルだと思うけどな
まぁランパ使いの気持ち(
>>640)が分かっただけでも有意義な時間だった
出待ちして速攻潰してもまだランパで来る奴とか
結局リスポから撃ってくる
芋ランパを殺す手段が弾数に限りがある上不確実な子機しかない
だから殺しても意味がないし、むしろ弾補充アザースだからランパゲーになるのは必然
デスマは仕方ない。
MAPが遠距離向きすぎる。
ぶっちゃけランパなんてチームにいらね。
「足手まといだけどヨロシク!」みたいな感じでチームに参加してるようにしかみえん。
あーイクリは知らんよwあそこはランパマップだw
650 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 00:18:58 ID:gafd3EEv
独善厨の脳内
ポイント武器のパンチを批判=きれいな批判
課金武器のジャベリン、HHEを批判=汚い批判
確かにランパはチームに来てほしくないね。
子機の処理もだるいし、整備も巻き添い爆死あるし。
652 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 00:35:58 ID:qr/Wl+18
ランパなんて子機やれば簡単に処理出来るわけですよ
でも子機ばっかやっててもつまんないわけですよ
糞ゴミランパのせいでセコセコ子機やらされるのが耐えられないのですよ
まあでもそう決め付けるもんでもなくね?
砂嵐の右側の崖上によくスナが2,3いることがあるが、そこに追加でガトラン1配置するだけで(スナの上手さにもよるが)かなりの制圧力になる。
最近徒党組んで突貫できる前衛使いも少ないしわりと有効。
654 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 00:43:19 ID:qr/Wl+18
例えば見方の前衛が攻め込んでいる間に
ガトランパが前に出てて展開し、前線を進ませる、とかだったらいいんだけどね
ひたっすら後ろで敵が来るのを待ってるバカとかゲームやめてくれよっての
攻めるのを否定した瞬間ゲームとして成り立たなくなるっつの
あぁデスマの話ね。
デスマで途中入室してリスポから少し進んだらガトランがこっちを睨んでた。
うわ、こんなとこまで敵が押してきてるのか!
味方でした。
イクリ青で負け試合に入ったら
いつもの角と高速から壁伝いに行く場所に1機ずつガトがいた
1デスあたりで子機3回しか出せないのと
5回出せてスピードも速いのとじゃ
そりゃ比べもんにならん。
何が言いたいかっつーと無課金は観測使うな。
観測は実質課金様限定機体だから
・w・←これが心底ウザイんだが俺だけ?
今度はランパか
観測は子機切れても前線で十分戦えるのに、
ランパ多いと子機使い切ったあと補充のために特攻しに行かないといけないのがダルイ。・w・
金ジャベと金4連積んでさらにランパ狩りすればいい
今日少尉に昇格したんで早速2万P突っ込んだがレジェ機体出やしねぇ・・・
もう馬鹿馬鹿しいからクリアだ。
スレのみなさんお元気でー。
俺は90万pt使ってもレジェ一個も出ないよw
こんなパンチ&マクロゲーは止めて正解よ、おめでとうと言っておく
全機種浮気しながらバラバラにカード引いて、リサイクル縛りでもしてるのか?
90万もあれば一つくらい手に入ると思うんだが
233に似たような画像あるけど、俺はこれ以上に出ていないから(笑)
リアルラックが無さ過ぎて泣けるよ、もう課金止めてクラン戦からも引退した
サドンもやる気がでないから今はやるにしてもデスマで数戦やる程度だな
今ってこんなに過疎なのか
敵も味方も攻めれない糞ばっかだし
課金かチート装備しないと前出てもエサにされるだけだしなw
>>668 それはお前が下手なうえに前に出る度胸がないksだからだろ
>>663 2万て
そんなんで全機体出たら皆コンプしとるわ
今までも注ぎ込んでるに決まってんだろ階級的に
俺は60万Pだけど全て1枚か2枚足りない状態
このゲーム階級上がりにくすぎ
5体手に入ったので
あとはフォビ ベロ ランパだけ
使わないからどうでもいいけど
課金ライセンス売れなくなるけど
最初は軽量型固定で、あとは7機から自由に選べるようにすればいいのに
レジェンドはコンプしたが、体感的にどんなに早くても20万~30万Pぐらいは必要だな
一番遅かったアポカリプスさんでも80万Pぐらいだから、そんなもんだろう
例外的に整備と火力だけLが出るの早くて2〜5万で揃った
最低2万ぐらい、最高80万↑って感じじゃないかねカード
それとカードでゴールとか卒業とかいってるやつはお金の管理もできないやつだろ
毎日使う量考えろよ・・・どうせ毎回3000まで注いで破産とか繰り返してるんだろ?頭使えよ('A`)
何十万P使ってレジェ一つも出ないとかありえん
おれは平均して1つ出すのに十万程度だったぞ
出ないって騒いでるやつはカード交換せずに全機体まんべんなく引いてんのか
デュアル4万 工兵4万
他は数十万ポイントくらい
5体合計で70万ポイントほど
679 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 16:40:15 ID:0xlpoTYB
1機種集中でリサイクルしながら回してて30万強ぐらい使ってるけど
いまだにエピックとレジェンドが1種ずつ出てない
1つに40万一気につぎ込んだけどLの1枚が出ない
当然リサイクルもして。
他のカードは数万で全部揃う
浮気して他の機体に同じだけポイント使ったけどやっぱり同じ
カード引くのもめんどくさいからもうやって無いけど なんか条件あんのかね
韓国では好きなカード1枚と交換できる「マスターカード」ってのが課金で売ってるから
そのうち日本でも課金ガチャで販売されるんじゃね
最近パンチ練習してて飽きたから久しぶりに火炎やったんだが
盾が脆すぎて泣いた、これじゃ怖くて敵陣まで攻められない、すぐ溶けてしまう
70%と80%カットってこんなにも差があるか?
パンチだとヴァン4機に追われてもなんとか生還できるのに
パンチの盾火炎につけてあげてください
攻撃時に盾開きっぱなことのほうがツライから
そこでダメージ多く受けてるだけじゃないの?
684 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 17:53:05 ID:M7xt8WrP
HiLite17こいつまじばか
「勝てないからって工兵使うなよカス」
ってマクロパンチがよく言うわwwwwwwww
>>683 火炎とパンチを一回づつ使ってみろ
盾の硬さの違いが痛いほど分かる
うん、火炎で特攻すると射程範囲に入った頃にはもうボロボロ
パンチみたいに正面突破で荒らしまわるのは無理ですね。
火炎はそれでも一応活躍できるからいいけど、鋸はアーマーゲージ減少率軽減とかあってもいいよな・・・。
今の鉄鬼を2行であらわすと
ポイント武器のパンチを批判=きれいな批判
課金武器のジャベリン、HHEを批判=汚い批判
690 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 19:13:55 ID:qr/Wl+18
2回も同じこと書き込んでるけど
そんなに自分がうまいこと言ってると思ってるの?
ひでさん本スレでもそういう流れやめてくださいよ
ほらほら見てよ僕の天才的な考察!って具合に改行使ってるあたりから察しろ
ひでさんはマクロ煽っても本スレにまで出張する人では無いと思います
馬鹿は何やってもおかしくないから
あの人は自演しないとかそんな人じゃないとかそんな理屈は通用しない
個人名出すのは晒しでやれ
>>690 じゃあ3回目だ
ポイント武器のパンチを批判=きれいな批判
課金武器のジャベリン、HHEを批判=汚い批判
ジャベやHHEの批判が批判される事なんてあったっけ?
このスレでも両方糞武器扱いじゃん
>>497 じゃあ4回目だ
ポイント武器のパンチを批判=汚い批判
課金武器のジャベリン、HHEを批判=きれいな批判
お得意のジャベぶっぱでパンチに勝てないから気に入らないんだろう
現実:金サブ+HHEのパンチ最強
パンチより弱いはずの火炎に焼かれる奴は自分が雑魚だと自覚すべき
パンチより弱い火炎チートに負けちゃうなんて悔しいビクンビクン
久しぶりに起動してみたけど1時間もしないうちに飽きた^p^
これポイント回収絶対できないよね
てつおにいさんにメール送ってチートを買えば楽しめるんじゃね?
707 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 00:57:08 ID:6tKHMPeq
なんなノコよく見る気がするんだが気のせいか
ノコは見た目より射程あるのはいいな
しかし火力が
久しぶりにやろうとしたらパッチ94%でとまって起動できないワロタw
お願いだから下手糞な奴は観測しないでくれ
敵のランパが暴れてて観測出したくても、既に3機出てたら出せないじゃないか
しかも全員フラグ最下層・・・
久しぶりに戻ってきたら野良のレベル低すぎて笑った
観測で適当にやっても31キル4デスとかマジ笑えない
クローズドβの時の方がどうみても野良のレベル高かっただろ・・・
712 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 02:07:42 ID:p9CeNODb
終了時のエラーは原因わかんねぇのかね、全く対策入らないけど
地味に黒画面から戻ってこなかったりで結構うっとうしいんだが
曹長3号棒で一ヶ月以上放置してるんだが
総合個人ランキングが5位しか下がってないんだよなぁ
ダイヤなら分かるんだが
やっぱり長く続けるヤツって限られてるのか
715 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 05:02:34 ID:c4MLlFho
赤ネームの階級低いのは8割オカマ
だからきもちわるいです
717 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 05:28:41 ID:nhMaOlCm
赤の階級高いヤツの方はオカマじゃなくてネカマな訳か
曹長3号棒って低階級だしな
ダイヤの俺でも1週間放置したら10〜30位落ちるし
>>714 あのランキングは前日と比べての数値だから昨日に比べて5位落ちたってことです
720 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 07:33:28 ID:ZTXAEzRt
>>713 サブ垢で、初心者狩りしてる奴がよく言うわ
メイン垢でやれよks
誤爆
724 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 13:26:02 ID:V84Ec5ea
メールの中に微加速がどうたらってのがあったから調べてみました。
110%の加速ならラグらず通常通りに使えるようになるが分りました。
徒競走するとかなりの差が HHEと勝負しようにもHHE持ってる人全然いないや。検証相手募集。
通常歩行速度、ブースト速度、ブースト使用から次のブースト使用までの時間、ブースト回復速度
があがっていることを確認しました。
お手軽パンチマクロ タダ
キャンペ内での 弾補給 emp レイジ無限使用可チート 1000WM
キャンペ内での無敵 1000wm
サドン デスマ キャンペ内での加速 火力up のチート 1000wm
加速じゃなくてメモリいじりたいんだが
無限ブーストできないの?ねえ?
壁を走りたいんだが
本スレでチートの話題が出る時点で末期だよな
公式もチート動画消されて本人BANされてないとか
せっかくチート少な目の数少ない良ゲーだってのに・・・・
運営がネ糞が変わるだけでこれか
本スレでチートの売買なんてやってたら下手したら警察の御用になる可能性あるのによくやるわぁ。
ぶっちゃけ売れてるのかどうかは知らんけどリスクの方が大きいと思うんだが
今プレイ出来ます?公式サイトの上のコマンド(?)一覧とか、ゲームスタートってのが表示されないんですが;
表示されてる。フラッシュプレイヤー入れなおしてみたら?
レス有難うございます。やってみます。
>732
無事表示されました。ありがとうございます^^
てつおにいさんとか弱すぎだろ
升過信しすぎて障害物傍にあっても誘導撃って来るから余裕で隠れられる
>>735 営業してるだけだから成績はどうでもいいんでしょ。
>>735 俺ならもっと上手く・・・と思わせたら勝ち
でも低KDの奴から買う気しない罠
鉄鬼ってクラン戦深夜しかしないの
/ ̄ ̄\
/ ∪ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ 大会ルールで
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | ジャベHHE| |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
カードきつ過ぎるんだが、課金でレジェンド機体手に入らないの?
そうこうしている間に
6体目が当たった
80万ポイントくらい
>>742 韓国では云々だから日本では課金ガチャに入るんじゃね?
台湾鉄鬼潜入してみた。
まだ最初のほうだから装備アイテムは少ないけどしデュアルしか確認できないのでアレだが。
MAF−3の攻撃力が7だった(日本は6)
これは期待できそうな内容なのか?
しばらく向こうで生活してみるぜ。
そのうちマスターカードってのが課金ででるんじゃないかな。あぁ、もちろんガチャでな。
>>745 おそらく韓国と同じ方式になるだろう
急いでテンプレ化しようぜ
アカウント作っといたけどなぜかパスワード違ってるらしいから
また作り直しだ
台湾版カプセルファイターのアカウントがあったから遊戯開通するだけで済んだ
回線どう?
そんなもんいいよ
糞バランスの日本版じゃなくて
台湾版やるから
糞課金にならないだけで糞バランスにはなると思うが・・・
韓国版が本来のバランス
754 :
745:2010/10/16(土) 23:33:47 ID:3+Xn0NCk
いいわすれてた。
今はまだクローズド(実質オープン)だから、時間も限定されてるし、明日までっぽいからな。
翻訳は自動任せだから正確ではないのであしからず。
回線の方は1ゲームやってみたけど問題はないように思う。
クライアントのDLは、時間かかったけどな。
蔵はトレントですぐだっただろ
>>754 電話番号認証無かった?
つまずいて先に進めないわ
>>756 それはたぶんフルメンバーになるかどうかの設問だと思う。
その下だっけな?普通のメンバーになります見たいな感じの訳があって、そっちのほうなら電話番号は入力不要。
トレントは使ってないことになるんかな?よくわからん公式ページからのリンクでダウンロードしたよ。
それにしてもこの反応、今の鉄鬼はこんなに絶望されているのか・・・。
どうでもいいけど台湾タイトルは「鉄影特攻」
>>757 タイトルまでありがとうございます
まだ沈んでないから絶望してる訳じゃないけど、泥舟みたいな会社のサービスは遠慮したいので。
ロストで地下に援軍募集するやつ消えろw行くやつも消えろw
地下とか戦局に大して影響ねぇから
おいおいおまえらまだこんなクソゲやってるのww
>>759 よくあるパターン
・地下行こうと思ったけど、入口で地雷警報鳴ったので引き返して終わり
・地下から出ようと思ったけど、出口で地雷警報が鳴ったので引き返して終わり
・偵察子機で地下を見に行ったら、工兵と火力型が待ち構えてたので
子機はその場で自爆させて地下は放置しておいた
地下が重要なMAPってないだろ
というかそもそも地下があるMAPってロストとレイジくらいか
赤側なら橋がっちり布陣されて攻めるだけ無駄になったら地上も的になるし
地下か橋真下からいったほうがマシなんだが
ぶっちゃけ戦略なんてもんは全員意思疎通できてなきゃ意味を成さないからな
野良デスマでxxから攻めるのおかしくね?なんて考えるだけ無駄。
味方の動きを見て合わせられるのが上手い奴
味方見ないで特攻死して口から糞垂れてるのは味方見ないで芋ってるカスと程度が変わらん
地下は制圧しなくていいな
敵がいるなら撃破しにいってもいいし地下を通って敵陣に乗り込むのもいい
ただし布陣するべき箇所ではない
地下とか出た瞬間リスポから無敵の奴が現れるし
>>716 >>718 >>719 そうかぁ、そんなに人が居ないわけでもなかったんだな
マヌケな勘違い、スマン
リアルが落ち着いたらまた復帰してみるかな
ところでパンチスキルって必須なの?
そんなに強い武器でもなかったような気がするけど
ちなみにサドンもデスマもどっちも好きです
>>766 別に必須じゃないけど対パンチスキルは必須
デスマではそんなに目立たないけどサドンだとうじゃうじゃパンチデュアル居るから、
専用の立ち回り身につけないと為すすべ無く沈む
鋸とかだと流石に詰んでるケース多いけど、他の機体なら何かしら対応策があるはずだから、
色々試行錯誤してみるといい
パンチ使うなら、サブ開きの技術を身につけるか、マクロ組むなりして盾開閉の隙を減らして、
更に間合いを綺麗に詰める感覚とクロスブーストに対応できるだけのエイム力が無いと、
パンチ使ったからって無双できるってほどでは無いと思う
デスマもパンチだらけだから、ヴァンで相手してるとすぐ弾なくなってしまう
弾薬箱が100%ドロップになればいいのに
>>767 >>768 ありがとう
ガトヴァンかMAF3デュアル使うのがほとんどだったけど
次やる時はパンチの練習もしてみようかな
ちょっと楽しみだw
でも難しかったらマクロ組むかもしれないなぁ;;
デスマもすでにパンチゲーだろ。
D-SとLC以外はパンチがキルトップじゃないことのほうが少ない
ガトなんかは1発1
驚きの硬さ
初心者なんですけど2機目にデュアル選んだんですが
ブースターやメイン武器を交換しないとだめなんですねこれ
チュートリアルは火炎放射器とズオーっていくブースターだったのに;
773 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 06:02:36 ID:aL1VNWTT
メ欄大文字sageの半コテがうざいな
sageないお前もうざいがな
鉄影特攻!!鉄影特攻!!
台湾蔵、落とすのに時間がかかりすぎる
httpは無理じゃね
台湾蔵5時間かかるんだがそんなもん?
回線の問題だろ
780 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 13:28:43 ID:92j7cLTh
>>709 94%で止まる。
俺も・・
できねぇよ。
光ってる人
台湾版の蔵をaxあたりに上げてくれ
94%で止まる方々へ
蔵の再インスコをすると幸せになれるよ
784 :
745:2010/10/17(日) 14:30:03 ID:t9zFRdW3
>>782 まだデータ残ってるからインストーラあるけど、質問が二つ。
アップしても問題はないの?
サイズが1.4gbあるけど大丈夫?
糞回線で海外のネトゲやったって全員に迷惑かかるだけなんだからわざわざ上げる必要ないだろ
連続ですまん、axとはaxfcとかいうのでいいのかな?
>>785 普段20mbps出てるような回線でもクライアントのダウンロードは4時間くらいかかったよ。
788 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 14:55:35 ID:tcXE7rLA
トレント使って
毎秒400kb/sくらいだったかな
今インストールしてる
789 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:07:40 ID:tcXE7rLA
クライアント立ち上げまでいったけど
認証通らないなぁ
公式のWasabiiってのにログインできて
鉄鬼用に登録もしたはずなんだが
わさびー
山葵・・・?
公式にでっかく表示されてる時間すら分からないんだから海外のネトゲなんて絶対無理に決まってんだろ
1から10までここで聞いてプレイするつもりかよ
793 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 15:14:16 ID:tcXE7rLA
oh...
あんた優しいな
>>791 うそつきになってしまった・・・確認もしたんだけどねぇ。
ひょっとすると試験的にデータいじってるのかも知れんねぇ。
夕方インした時はブースターすらショップになかったのにしばらくした後にインしたらパッチ当たって追加されてたしねぇ。
後、今日やろうと思ってる人、台湾は時差があるっぽくて一時間ずれ込むから、
18時からでなくて19時からだから「18時になっても「インできねぇぞ、ゴルァ!」とは言わないように。
台湾の公式HPに早くも金4連の姿が見えるんだが。
とりあえず俺らのようなタダでしかゲーム出来ない奴は台湾版いこうぜ!
台湾版の利点を教えてくれ
>>797 ジャベリン、MR-4Xがまだ実装されてない。(されたとしてもポイントでみんな同じ条件?)
HOOK-9がまだじっ(ry
芋らない台湾の国民性に期待
チートが放置されるネクソンと比べると・・・てところかねぇ、俺は。
後小さいことだけどクライアントから直接起動できる。
まずファッキンガチャの実装が無いだろう時点で移住しない理由が無い。
運営はSDガンダムCFO台湾版と同じwasabiiだろ
つまり台湾CFO→日本CFOで超絶糞化したのと逆の現象が起こるかもしれない
ガンダムは台湾版も糞ゲーだった
それにガチャが加わって超絶糞ゲーになっただけ
>>784 BTでも配布してるくらいだから問題ないと思う
斧 アップローダー で出てくるロダは1G以上可能
ID:jXkHIFNT
何もわかってないな
ミラーたくさんある割りにどれも速度遅いから光で落としてもDSLで落としても同じ
光回線が必要なのはアップロードが速いから
斧はダウンロード状態にさえなればかなり転送速度はやいからミラーに向いてる
見てのとおりミラーの転送速度の遅さからして
BC使えって意味だろうけどな…
BTで落とせば一時間足らずで落ちてくるんだし乞食の分際でそんな偉そうに説明されても・・・
俺のブリッツもいよいよ世界デビューか
もうお前帰れよ
ガンダムスレにでも
俺のフォビドゥンもいよいよ世界デビューか
>>802 Internal Server Error
とか言われてムリポ。
他の人に頼むなり自力で落とすなりしてがんばってくれ、すまんの。
あと一時間か…久々のwktk
>>802 出来たっぽいけど一時間かかるみたいね。
予約番号 370065831
コメント 鉄影特攻インストーラ
拡張子 zip
削除パス
キーワード
公開期限 2010年10月17日 18時0分0秒
ダウンロード回数制限 設定無し
これでわかるかな?
>>810 そーりー・・・アップ中にブレーカー落ちた・・・。やりなおし。
今日だけしか残ってないし、最悪次の機会っちゅうことでお願いします。
アップしなおしたもの
予約番号 590643649
コメント 鉄影特攻インストーラ
拡張子 zip
削除パス
キーワード
公開期限 設定無し
ダウンロード回数制限 設定無し
オリジナルのファイル名を保存します。
ダウンロード件数は非常に少ない予定
今確認したけど火炎の攻撃力は7だったよ
たしか韓国でもヴァンデュアルは攻撃力高いみたいだし、日本の仕様がおかしいだけなのかね
ガチャ商法前提だからじゃないか。
AMG35の火力が5だからな
816 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 19:31:03 ID:tcXE7rLA
台湾版出来ないオワタ。
wasabiiにログインもして遊戯開通ってのもしてランチャー起動して100%になったあと
下のアイコン押したらランチャー消えてそのまま何も起きないぜ。
もう時間的にも出来るハズだよな
>>816 初心者狩りするなよ・・・。
鯖選択の下から二番目の枠が正規兵鯖だと思うからそっちでやれ・・・。
サドンデスのジャベリンHHEがウザ過ぎる
台湾版に行くしかないな
課金専用強武器強装備ありで対戦ゲーム
どんな判断だ
>>817 その症状はVISTAで起こりやすい。
インストールの時点で管理者権限でやると起動できることがあるのでやってみる価値はあるんでないかな?
>>821 ありがとう。自分の情弱さを恨みながら試してみるよ
時々ショップに並んでないもの装備しとる人が居るねぇ。
MAF-5もっとるひとが居ったわ。
イベントの景品かなんかなんやろうか?
たびたび連投ごめんなさい。
台湾版鉄鬼のインストーラアップできたようです。
ファイル名 Mg_16178.zip
使う人居るかどうかわからんけど、がんばって
>>824 うpサンクス。
だが混雑しすぎで全然おとせんww
826 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 20:08:47 ID:tcXE7rLA
パンチもいたわ
どっからしいれたんかね
これってゲームインストールしてからログインするタイプ?
開通遊戯3回もしちゃってるんだが
ログインできた気配が無い
ブラウザ起動のゲームしかしたことないのかよ
うるさい
斧落とせないお・・・・。
先に流れを書いておくからコピペして使って良いよ
それが人にものを尋ねる態度かよ
うるさい
自分で調べられないのかよ
うるさい
できないなら諦めろよ
うるさい
海外のゲームなんてそんなもんだろ
うるさい
改行厨しねよ
コイツのID抽出したらわかるだろ
ぐちぐち変な突っ込みいれてるキチガイだから俺にレスすんなうるさいって意味だよ
なんでMMOとかのチャットで同じ発言繰り返せないようになってるのかわかったきがするぜ。
なんと言うか台湾人すごいな!アグレッシブだ。
ヴェロックスが前に出る出る。
まだ始まったばかりのせいかまだうまくない人のほうが多いようだしね。
正規兵鯖でも大して変わらんから、下から二つ目の枠を選ぶんだぞ。
ついでにデッドラインもあった。
やっとDlハジマタ・・・・。
ぐぐるまでわからなかったが、この待ちシステム考えた奴誰だよww
なんでダウソに電波時計いるんだよ。。
勘違い君とキチガイは台湾版には来なくていいから
>>834 デッドラインもポイントなのか。
ペンナとか電ノコもあるのか?
課金がポイントとはいいな
>>839 おお、サンキュー。
なるほどイベントなら仕方ない。しかしいずれ実装されるときガチャ以外なら嬉しいな。
っていざ起動してIDパスいれてもはじかれるな。
此帳戯不存在ってことはIDかパスが違うのか・・・。
キター!!!
キタキタキター!
843 :
840:2010/10/17(日) 21:29:46 ID:z1BL3wS6
すまん開通してなかった('A`)
KD90%ワロタ
お前ら初心者狩りしたいだけちゃうんかwwww
じゃあ俺は高速整備してくる
クランIt Show Timeを作らないとな
おいロストにいるZからはじまる狙撃日本人だろww
フライスでインパが無双しててワロタ
ところでこれって今日までなんだよね?
明日からはどうなるの?教えてえろいひと
というかなんで日本語w
日本の蔵改変しただけなのかよ
チョンも出張してそうだな。
台湾公式みると、ランパの直射に範囲攻撃ついてるんだけど、確認した人いる?
ランパ人気だな。
ロストが早くも大量の狙撃となぜかランパがいる。
でも強襲とか軽量で崩そうとする人達がいる分いいな。一緒に崩せると楽しい。
>>853 ちゃんと確認したわけじゃないし体感なんだが、どうもくらった感じ範囲な気がするな。
張り付いた時真下に向けて撃つランパもいたから本当に範囲かもしれん。
サドンデスの狙撃+ランパは手が付けられん
ヴィンもフォビもいないのに
最初から選べる機体は全部なのか?
クロスで整備したけど
ガトランの位置が日本と一緒でワロタ
本当か。それなら他の武器調整も含めて日本のアップデートにも期待が残るな。
>>856 できない。現状の日本と同じ方式
サドンデスで整備がいないと
少し手馴れたスナがうざい
もうランパ開放してる奴とかいんのか?課金で開放?
βだぞ
少しはスレ読めよ
なんかわからんが普通にランパも観測もいる。
つーか金サブとかないだけで階級が上位機体もらえるランクの人は普通にうまいな。
攻撃的な人が多いのか整備の数が最小限な希ガス、
Oβ始まったらやってみるか。
お前ら台湾版のOβ始まったら移住するの?
海外版でもネクソンよりはずっとマシか・・・
日本でやり続ける義務なんてないよな
866 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 00:22:36 ID:z7qhRFDL
そもそも鉄鬼ってそこまでしてやるゲームじゃないだろ。
FPS(TPS)初心者でも簡単に当ててるデカキャラにぬるいリコイル
安全にクリアリングできるコーナーカメラ
それでもクリアリングがぬるい馬鹿が撃たれても即死の無いスナ
すぐに回復できるHP。
そんなぬるくてなお戦闘こなせないへたれでも問題ない後方機体
戦略も糞も無い固定リスポに単純なルール。
大雑把でひどいバランス。
コンセプトからしてライト層がちょこっと遊ぶ程度を想定したものだろ
867 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 00:33:44 ID:SPd7zAoP
鉄鬼の方が派手にドンパチやってる感じがあって好きだけどな
実際俺みたいなゲーム素人には
ちょうどいいバランスだよ
リアル系FPSってなんかつまんないんだよね
どうしてもセコくなるじゃん?
スポーツ系のがゲームしてる感があって楽しい
ライト層なんで鉄鬼のモッサリ感がちょうどいいけどね。
そこまでして・・って台湾版やる事を指してるなら、たいした労力じゃないんだわ。
簡略された漢字じゃなくて、日本で使われているのと同じ漢字だから、なんとなく意味がわかるのが大きい。
これがハングル語とかだったら手だしてないよ。
日本の課金武器が台湾でポイント販売なら迷わず移住する。
ゲーム性そのものはそこまで悪いとは思わんな
リアル系ほど早死にしない分戦ってる感はあるからこっちのほうが好きだな
まあバランスやルールがひどいのは同意だが
ぶっちゃけ台湾に移ったほうが楽しめるわな
ぶっちゃけ日本の鉄鬼つぶしたのって俺らみたいな無課金必死組みかもなw
oβの頃から課金アイテムの魅力のなさが心配だったが
まさか金なんてものをガチャにもってくるとはな
>>872 それは運営の自業自得じゃね
塗装とかゲームバランスに関わらない範囲で課金させればよかったのに
まあ元から芋ゲーバランスだから金武器なかったとしても生き残れたか微妙だが
公式掲示板で台湾版の話題出したらBANされるってホントなのかね
何かで貰った金4連温存してたのに
間違って装備しちゃったから使ってるけど強すぎてヤバい
これは課金したくなる
4連2発はまだ許せるけどね、
金ジャベとHHE使い出すともうつまらなくなる。
878 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 01:40:42 ID:z7qhRFDL
日本の鉄鬼がお通夜ムードなのは間違いなく運営のせいだろ。
糞運営→ネ糞に身売りとかねーわ。
対人系ゲームの課金方式ってのは露骨すぎる差を作って客離れしないよう
必要最低限的な強装備だの装備強化だのはショップで買えるようにして
ガチャなんてのは
レジェンド機体みたいなあんま差が無いけど気持ち有利って程度のもんや
アバター要素程度のもんを入れとくもんだ
それも、コンセプトがライト層向けのゲームならなおさら。
ライト層がガチャ中毒じゃないと前提の装備揃わないような課金するわけないだろう
ポイントのサブ武器が4連と曲射だけだった。
どうもジャベとかは見送ってるのかもしれん。
スモークたいてるスナがいたけどあれはたぶんイベントかなんかだな。
直射ロケットもないのか
とは言ってもその2つだけで過ごしていたから十分だわw
ポイントは足りるかい?
1戦でどれくらいもらえる?
やたら過疎ってると思ったら台湾版始まってたのかw
そろそろ台湾版のスレ立てた方がいいのかな
おまえら初心者狩りしたいだけだろ?^^
正直に言ってみろって
当たり前じゃん
マクロパンチも居ないし金武器Nジャベも無いし他の奴は初心者だし
楽しすぎ
どうでもいいけど加入會員のメロンかわいいな
>>882 正規兵鯖には強い奴が普通にいる件
でもパンチも課金武器もないし、みんな突っ込んで糞芋ゲーにならないからメッチャ楽しいよ
>>880 ポイントについては確認してなかったなー。
たぶん日本と同じくらいじゃね?
>>884 それめっちゃ思ったww
なんかにょきってなるよな。
なんか公式とかのデザインは向こうの方が好きだわ。なんか熱い感じだな。
初心者狩りとかいうけど正規鯖のほうは普通に強いし、十字勲章も結構いたきがするな。
軽量、強襲、重量がタイミング計ってキャンプにトリプルアタックしてきたりしておもしろいぞ。
久々にやったが何この糞芋ゲー
自分で敵陣崩すことすら出来ないカスばっか
漁夫狙って強いとでも思ってんの?
これで有利JOIN()とか平気で言ってる神経がわからんわ
腕磨いてから言えよカス共
HHEと金ジャベ4連ないと前にでるのは嫌でござる
課金武器持ってる強者()についた方がレイプ出来るから楽しいでござる
台湾版人の多さがすごいな
おっ久しぶりにスレにきたら台湾版が流行ってるのか
これIPブロックとかされてないの?
されてないし特にラグったりしてる感じが無くて普通に軽い。
やっぱネトゲはまず人数だよな。
台湾は5ラウンドとか7ラウンドがデフォで辛かった
なげーよ
俺らのような課金武器なし雑魚は台湾鉄鬼に行くしかないぜ!
平等な条件だ!
ってCβ終わったのか
Oβ始まったらいこーっと
必死なところ悪いが
台湾鉄鬼には来るなよw
ID:ww86qWZ3
ちょっとデスマ入ってみたら糞すぎて吹いたwチーター集団が一方的にレイプして終了。
日本鉄鬼 お わ り
>>897 悪いが行くぜ・・・俺の聖地なんだ
だから仲良くしてくれよな^^
予想される展開
IP遮断
日本と同じクラなので課金ゲーのおそれ
回線遅い
>>898 チートチートわめく前に自分の腕を見返せ
本当にチートだっつーなら画像なり動画なり上げて晒せ そして(無駄だとは思うが)運営に報告しろ
チートって言葉を出すやつの半分ぐらいは
自分が回避行動をロクに取れなくて四方八方から直撃もってることに気がつかず、
一瞬でやられたからチートって言い出す。黙って晒せやカス
チート集団よりも金ジャベ金4連HHEパンチャーの有利ジョイン固まりによるレイプのほうが多いと思うぞ
902 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 19:03:43 ID:SPd7zAoP
うおっちたあああああああ
まだ落ちてる?
台湾の鉄鬼っていつまでcβでいつからoβかわかる?
公式を翻訳しながらみたがいまいち見つからなかったんだが
封測日期CB 9/28~10/17 (已結束)
公測日期OB 隨時留意官網動態
ああなんだ、Cβ終わったのかw
再開が待ち遠しいぜ
>>905 ありがとう
普通にあったのか・・・
今度からはもう少しがんばって掘ってみる
台湾鉄鬼のURLプリーズ
台湾スレ必要なら立てるけどどうしようか
教えて君だらけになるからいらないな
教えて君より上になった気分になって否定する君も
どこのスレでも同じ反応だよな
確かに鉄鬼wikiのリンクにあるが
「その程度も見つけられないようじゃ云々」
的なレスもウザい
週間ランキングの獲得経験値がどんどん下がっていってるな
教えて君を否定するのは、間違いなく教えて君より上だろ…
自分で探さない・探せない奴に文句言うのも何もおかしくない
実際に自分で探してやってる人多数なんだし
上記のことに不満があるのなんて教えて君本人だけっしょ
何熱くなってんの
oβまで落ち着けよ
確かにちょっと上見たら台湾タイトルまでかいてあるしな。
書いたの俺だけどな。
自重したほうがいいのかしら?
そもそも、質問スレがあるのに本スレで聞きまくってる時点で察するべき
小学生でもできるようなことができない時点で察してやれよ
920 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 21:44:36 ID:SPd7zAoP
XPだったらマウ筋
7だったらMouseGesture.ahk
921 :
名も無き冒険者:2010/10/18(月) 21:55:26 ID:SPd7zAoP
書き込んだ先のスレに俺のレスがないと思ったらこんなところにいやがった
早くOBはじまんねーかな。つまんねーお。
日本の糞プレイが伝染するから
こっちくんなよ
サブ垢つくって新兵でおれつえーしようと思ったら全然部屋たってねえんだな新兵って・・・ びびったわ
思ったんだけどジャベリンと普通のミサイルって全体的に速度全然違うんじゃね?
初速だけじゃなくて
LOM1や4は最初から最高速
ロケットは最初少しトロい
なぜ同じだと思ったのか知りたい
装弾数2発しかないのに速射ロケとか調整されないのが不思議でならん。
普通に考えて威力と装弾数が半分になった劣化ジャベでしかないし
ポイント武器の火力ロケと比べてもゴミ。
6連装ぐらいでシュッシュッシュッシュッシュっと撃てるなら
威力はカスでも撃ち心地は良かろうに
ジャベは課金かイベントだからともかく、
同ポイント武器である火力直射ロケより優先する理由がないしな
完全にバランスミスってる
ところで
>>926みて思ったんだが、普通LOM1みたいなホーミングは速度落とすもんじゃないのか?
ジャベリンと単発ロケットって初速同じ?
普通に考えたらロケットと同じで初速はトロくてもおかしくはない
推進剤ありだから速度が落ちるようなことはないと思う
あと最初から最高速でも弾速自体はそれほど速くはない
Hブーストでギリギリ避けれるくらいならちょうどよかった
って思ったけど、相手のブーストを消費させることが目的になって、Hブースト涙目
使用回数多くて回復が早いHHEブーストさらに優遇って未来がよぎった
LOM-1は昔はもう少し弾速遅かった。
いつだったか運営が弾速うpというずれた修正をした。
>>930 速い上に2連射だからサドンデス最強武器
このせいで糞化した
>>934 ああ・・道理でガスガス当てられる訳だ
ロケット2連発で当てられる技量あるんだから敗因は実力差だよな、と思ってた自分が馬鹿みたいだ
情報Thxこうなったら初期ロケットでジャベ公狩ってくる
俺なんてHHEはブースト回復速度と最大ゲージだけしか違わないと思ってて
最近になってブースト距離まで違うとわかってショックだった
そら逃げられるって
誘導に文句言う奴の両肩には大抵金色の奴が乗ってるよね
誘導の弾速うpをずれた修正というが
お前らが声をそろえて誘導は使えない当たらないって馬鹿にしまくったからだろw
単純にミサイルやブースト回数の違いだけなら短期的な状況ではあまり差は出ない
短期的な状況が勝敗を決めるサドンデスでは
デスマッチと違ってHHEとジャベリンの差は大きな差になる
そんなことあった覚えがないのだが
誘導は攻めより守りの武器、むしろ芋武器。ほかの味方が釣ってる間に当てて殺す武器
確かに攻めには使いにくい、だから攻める人が多かったときは「誘導弱い」が一般論だったんだろうが、
今は芋人口が増えて「誘導うぜえ」になってんじゃね
誘導が強いのはデスマ。
どのMAPも当てやすい場所が結構あるっていうか広いからな。
特にHPがわかる観測が積んでるとやっかいすぎる。
引き寄せてから逆ブースとで避けられる程度のホーミング性能にしてほしいもんだ。
誘導ロックしてきた奴をジャベで殺すって妄想をするが
そもそもジャベを持っていない
上位互換をポインターにもわかりやすいように例えるなら
インパ同士で初期武器VS長距離グレネードでタイマンさせられるようなもん
絶対的に長距離グレのほうが有利だが
初期でも勝てる可能性がゼロではないということろがむごい
新兵エリアで弱者狩りしてやろうと意気込んだが逆に狩りされたぜ!
あんな強い新兵だらけじゃ、新規はこねーなwww
>>950 次スレを頼む
スレ番とテンプレおかしいから注意してくれ
台湾版鉄鬼、一瞬だけ立ち上がるんだけどすぐ落ちる
時間帯か回線のせいか?
もうOβ始まってたのかー、知らなかったなー
課金武器強いから嫌い
台湾版は
ガチャ無しの韓国クラじゃなくて
日本クラだからガチャ付きになったら終わりだな
ゆる課金だとしても強武器課金にしないはずが無いし
課金形態がガチャかどうかは知らないけど
なるべく早いうちに急いで課金武器実装するだろうね
どこかに金武器が掲載されてるんだろ
決まりだな
なんか39元で売ってるパッケージ商品を買うと金4連3日付いてくるよみたいな内容だったような気がする。
文字読めないし翻訳もしてないからわからんけど。
たぶん韓国でも金は有料っぽかった
メタルボックスっていうのだったし
ジャベリンはポイントになってほしいな
落ち着けお前等
これネクソンゲーだぞ
運営がネクソンなんだから早くやめたほうがいい
今やめた奴が勝ち組だぞ
すぐにアンスコするんだ
嘘だと思うならネクソンの評判をググってみろ
ネクソンに運営移管したときに、そのゲームはもう終わってるんだよ
ネクソンのおかげでネトゲやめられるから
あながち悪いことばかりじゃないぞ
そうだねてっきだね
経験地アップアイテムなんか使ってないのに順位がどんどん上がっていくってことは
自分より先にはじめた廃層がどんどんやめていってるってことだ
台湾版に課金武器がくるのは当然だし、別にいいと思う。
ガチャじゃなければな。
課金武器はくるだろ
960 :
名も無き冒険者:2010/10/19(火) 21:37:56 ID:SShwZAlV
てか韓国版しかり台湾版しかり
自分の知らないものに無根拠に期待するコメントするヤツら多すぎじゃね?
ネクソンじゃないから〜とか
台湾人の攻めきな人柄〜とか
夢見てるだけじゃないすか
運営も霞を食って生きてるわけじゃないから課金するのは当然。
問題は明らかな糞バランスをずっと放置してること。
ちょっと調整すればプレイスタイルの選択肢がずっと増えるのに
死に武装多すぎ。
>>960 それくらい許してやれよ…
ネクソン運営になったら日本版がさらに酷くなるんだから逃げ道くらい期待させとけ
まあ期待ぐらいいいジャマイカ
日本版終了なら台湾版に期待するのは当然の流れ
もっともそこまで望みはないが
台湾にいって初心者狩りとかまじで引くわー
3回デスマやって3回とも芋だらけだった
32人で自チーム前衛2〜3機とかフザけんなよマジで
ちょっと押されただけで狙撃が増える現象について
967 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 00:38:07 ID:OBIS47nP
押してる時は狙撃の数を気にしないだけです
押されてる時にスナなんか出しても殺されやすくなるだけじゃないの
他の人が前に出て行くのを期待してハイエナするんだろ
そのほうがリスクがない
俺が初心者だった頃は、ヴァンで前に出ても死ぬだけだからスナで・・・っていう考えだったな
このゲームってヴァンガが使ってて一番面白いかなー
ブリッツとか難しい><
一番誰でもどんな状況でも臨機応変に戦えるのがヴァンだよなー
他の機体はどうやっても活躍できないような場面が出てくるし
ヴィンもどんな状況でも活躍できそうだけど活躍するにはそれなりのPSが必要になってくるし
いずれにせよ過疎芋ゲー
ついに定期メンテ終了の時間まで待つことすら面倒臭くなったのか
もうメンテ終わってるぞ
冗談抜きで超絶過疎だなこりゃ
部屋まったくねぇじゃん
サドン部屋でチートが流行しているのに気がついてガチ勢の引退が相次いでるのも影響してるだろう
チートって何だ?
加速か?
最近、適当にやっててもフラグ上位余裕だな
そこまで強いと感じる奴いないけど
本当にチート流行してんの?
ひさびさにやろうと思ったんだけど
もしかして運営の中身変わったの?
今月一杯でネクソン
10月27日から同名の別ゲーになります
そうか変わるんだ・・・
どうもです
パンチ1とかパンチ×とか言ってるやついるけど
結局、課金無双になってるぞ
今たってる9番のパンチ×部屋
課金ミサイル、武器無双になって課金少ないほうが2人除いて全員工兵になってた
これが現実
パンチ×課金×にすればいいだけ
課金×じゃなく
パンチ金サブ× だろ
そんなに課金無しにしたいなら別ゲーやればいいじゃない
ポイント武器のパンチ批判 きれいな批判
課金武器の批判 汚い批判
過程は関係無い
最後に立っていれば
>>989 そうして芋が増えるんですね、わかります
ネクソンに移管したらパンチ修正、ジャベリンポイント販売の要望出して
変わらなかったらやめる
ネクソンの方が開発力あるし期待してるのはおれだけなの?
いっそ金ジャベと同じ性能の弾が発射されるメインウェポンでも出せばいいのに。
ジャベタレ実装、さらにジャベ積んで鉄鬼完成
>>991 ネクソン 運営 でぐぐってみて、それでもそんなことが言えるのか?
それとも社員か?開発力? ただの集金力()だろ。
今がバランスいいような気がするんだけど。
近接最強が課金ミサイル+ヴィンチェレっておかしかったし
>>996 近接最強キャラが簡単に相手に近づけるのもおかしいけどな
シューティングゲームはスナゲーになりがちだけど
そうならないところが素晴らしい
1000なら課金装備ポイント実装よろしく
1000ならネクソン移管により鉄鬼復興
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。