アヴァロンの鍵 Online part27

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952名も無き冒険者:2010/10/08(金) 02:52:53 ID:ecve95q3
>>951
人がいない以上同じ人との対戦は仕方無いかと思うが
953レイト:2010/10/08(金) 02:57:28 ID:PTe1Q3bQ
対戦相手の分け方を学位で判別しているからダメなんだよ
レーティングで見て1〜1500、1501〜2000、2001〜2500、2501〜それ以上にすれば不正云々は解決するはず
954名も無き冒険者:2010/10/08(金) 03:07:49 ID:kodEBq53
同じ相手と一定回数以上対戦してもポイントが増えなくすればいい
955名も無き冒険者:2010/10/08(金) 04:32:40 ID:w+Sxh8N0
>>946につられそうになったけど15入ってないじゃんっていう。
あ、社員の捏造でしたか。サーセン。
956名も無き冒険者:2010/10/08(金) 04:48:04 ID:JlFb4nzp
>>950
次スレよろ

その名前で編集してんだから内容が分かりやすい名前にするに決まってるじゃん
957名も無き冒険者:2010/10/08(金) 06:56:02 ID:0OQiZclf
それでデッキタイプが知られて対処されたら元も子もないじゃん
カウントダウン開始したら退室不可は賛成つーか何でこんなシンプルな対処方法が今まで採られなかったのか
どうしても抜けたいならギブアップすればいい。どうせ入退室繰り返す奴は連勝数なんか気にしてないだろ?
958名も無き冒険者:2010/10/08(金) 08:38:42 ID:MsIBUqX+
社員社員言ってるやつは馬鹿なの?
959名も無き冒険者:2010/10/08(金) 08:46:11 ID:kodEBq53
960名も無き冒険者:2010/10/08(金) 11:57:05 ID:JlFb4nzp
>>959
乙乙

>>957
だから>949
961名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:03:55 ID:Bn+9CWvR
>>657
お前みたいな奴相手にしてデッキの中身と名前別々なのにしてやると逆切れするんだろうな
962名も無き冒険者:2010/10/08(金) 13:06:03 ID:Bn+9CWvR
963名も無き冒険者:2010/10/08(金) 14:22:03 ID:JlFb4nzp
競技会でデッキ名隠すと
ゲーム内でデッキ名を他人に見せる機会がなくなるけど問題ないよな?

基本デッキ名は編集しやすいように付ける物であって
そういうアピールはSNSでやればいいし

競技会中に
「やっぱり○○殿の『アルティメットクララ』(デッキ名)は手強いなりぃ!」なんて中二なやりとりしないし
964名も無き冒険者:2010/10/08(金) 15:52:50 ID:uXQ4jB51
STARTER1とか2とか順番につけていってる俺に隙はなかった
なぜか今はSTARTER3,4,7が残ってる
965名も無き冒険者:2010/10/08(金) 15:54:44 ID:CYJINGa6
プチてんしは相変わらずイタイな
SNSにみっともねー書き込みしてんじゃねーよ
シラけさすのホントうまいわ
966名も無き冒険者:2010/10/08(金) 15:55:19 ID:fLFh09zC
他人のデッキ名なんて、いちいち気にしてないけどな

「奴のデッキ名は○○か!このカスタマイズで対処してやるぜ!」

なんて名前見て考えるか?ねーよw世界大会でタイマンしてるワケじゃあるまいしw
一般ピープル相手にしかも入り乱れ戦でデッキ名見てどうのこうのって・・・ちょっと自意識過剰すぎないか・・・w

どうしても気になるなら自分だけ分かる暗号にすればいいだけ
というか番号振ってるだけで良いだろ。どれがどのデッキかなんて鳥頭じゃなきゃ分かるだろw

自意識過剰の鳥頭なら知らん
967名も無き冒険者:2010/10/08(金) 16:54:18 ID:Cdxdq/bY
デッキ名に「白焼き〜」とか書いてあったらちょっとは警戒するかもしれん
968名も無き冒険者:2010/10/08(金) 17:20:41 ID:JlFb4nzp
>>966
いやデッキ名非表示にすればよくね?
表示している今の方が不自然じゃね?って言いたかったわけで
969名も無き冒険者:2010/10/08(金) 17:39:10 ID:bAto118m
イベント始まってから気合いはいったデッキ使っている人が増えた?
良い傾向だな。
もっと殺伐としようぜ
970名も無き冒険者:2010/10/08(金) 17:44:32 ID:0OQiZclf
確かに不自然だわな。編集するときに見分けがつけばいいだけの話だし見せる必要はない。
というか編集画面でデッキ覗くのに時間はかからないんだし名前つけること自体必要ない。
ただ名前から内容を推測できるのもプレイヤー側で簡単に対処できるんだから削除要望上げるほどの仕様じゃないだろ?って言いたかっただけだよ。
971名も無き冒険者:2010/10/08(金) 18:40:06 ID:uB6RjhRR
もっと殺伐としてほしいな。配置デッキとか全然見ないし。妨害デッキ使うやつこいよ。殺伐とした殺し合いしようぜ
972名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:00:36 ID:JlFb4nzp
登録デッキ数が今の倍あったら
編集したデッキの下に競技会用の名前だけ違うデッキを常にコピーしておくんだけどな

>>971
妨害デッキに遭ったときのカウンターデッキは用意しているが
そういうのに会った時すぐ入りなおしても別部屋に通されるでござる
973名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:26:54 ID:uB6RjhRR
カウンターデッキじゃなくて最初からガチデッキでやれよ。
それなら並みの妨害デッキなら負けないだろ

相手に気を使うような糞プレイしてるから入り直しなんて必要になるんだよカス
974名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:49:42 ID:jMqDz9KA
妨害デッキを使う奴がいない理由。
妨害デッキだと相手を蹴散らす事ができても、入城率が悪いから。
入城するのが目的で相手を倒すのが目的じゃ無いんだなコレが。
975名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:50:16 ID:JlFb4nzp
実際に妨害デッキに通用するかどうか試したかったんだがどうもうまくいかんのよね
976名も無き冒険者:2010/10/08(金) 23:58:28 ID:uB6RjhRR
どの程度の妨害をメインにするかでデッキの構成変えるべきだろ

軽度の妨害・・・カード奪取・破壊程度のハンデス系 → タワー・パックルなど妖精系
中度の妨害・・・デッキ破壊(白焼き・メイパラなど)
重度の妨害・・・白焼き・メイパラ・ハンデス・天変地異・KPなど総動員

より長く生きられるように消滅とオバキルカードは1枚入れておくべき。
977名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:08:29 ID:X964A70H
そういう絡め手的なデッキよりも、今のアリーナの中身からすると
祠待ち+配置オーバーキルを主軸にしたデッキのほうがいいと思う。

攻撃力を上げる威圧のオーラやアンデットソードを積んで
祠待ち用のクパとか防衛用モンスターと耐久アップ支援と即死無効支援モンスターを入れておく。


学位10以下だとライフ14あるから(コンテ1回無料含めて)効率悪いだろうな。
やるなら11学位以上からだな

こういうデッキなら無課金でも簡単に作れるんじゃね。やられるほうにしてみれば結構嫌でしょ。
978名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:13:00 ID:X964A70H
アンデットソードじゃなくて攻撃強化でいいと思う。
次にホルダーになりそうな配置モンスターの横で待てばいいだけだしね。
戦闘一番で遠隔→2番で鍵戦闘でぬるい-2life だとしても最大6Life削れる計算。オバキルしっかりやれば妨害になる
979名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:36:36 ID:FuE2hxmq
白単にして色焼けばいい。
980名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:44:18 ID:00ePm1Dj
ここでこんな話してるから公式アリーナが殺伐としてるのか
一応ばらまきだってのに祠待ち配置狩り上等で1プレイが時間かかってたまらんw
981名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:50:42 ID:W4z17hP9
殺伐したい奴らを尻目に
鍵分捕ってデリバリーしたり戦闘避けて退場待ちしたりするぜ
982名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:45:40 ID:gJHgzIrk
最悪の妨害は 鏡マロゥ
983名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:00:51 ID:xO9Qlj/P
ま、何だかんだいって一番の妨害はスペックか回線速度が足りてないことなんだけどな

あのいらいら感は異常w
984名も無き冒険者:2010/10/09(土) 03:22:52 ID:WDP4Aqqz
沙獏ってチートか?
985名も無き冒険者:2010/10/09(土) 04:16:53 ID:aP2QX4Z2
個人名バンバン出してきたなw今回は大したイベントじゃないんだから気楽にやれよ。
鏡なんとかは最近当たってないから良く分からんが祠待ちか?祠待ち過ぎんのはキミーだろ。
砂漠とかいうのは重課金者だな。この前のイベント以前からVR支援使いまくってたよ。
986名も無き冒険者:2010/10/09(土) 04:47:56 ID:vLYkKMWx
一番の妨害は戦略的に意味のないことをしまくる奴とCPU。
支援の読み合いが全く出来てなくてCPUに鍵奪われてCPU事故って自分で鍵回収して自分で事故る奴とか。
挙句の果てに無意味な狩りしだすとか。
アケだと金が尽きるまで1ターンキルだった。
987名も無き冒険者:2010/10/09(土) 06:12:18 ID:BJKlzGGi
とりあえず祠待ちは邪魔くさい。
さっさとバトンしてあがりたいっていう。

それとかな〜りどうでもいいことだけど
バイトしてるゲーセンでクエストオブDの搬出が遂に決まった。
こいつもいつかオンゲになって帰ってくるんだろうか。
988名も無き冒険者:2010/10/09(土) 06:51:12 ID:W4z17hP9
>>986
そういうどーしよーもないデッキを気楽に回せるのがオンラインのいいところじゃないか
989名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:48:08 ID:935uHuDJ
事故った後、祠まで辿り着けないなら途中の配置狩ってライフ足すのは有りだろ
配置狩りに逆ギレしてオバキル狙う奴とかいるから笑えるけど
990名も無き冒険者:2010/10/09(土) 11:22:29 ID:aP2QX4Z2
逆ギレしてるかどうかは別としてライフ吸われたら回復を図るのは普通じゃないかな。
そこでまわりが見えなくなってたら確かにご愁傷さまだな。
で、チーム戦イベントはあまりやらないから戦略が確立されてないんだが、リードしているチームにとって遅延行為はまっとうな戦い方になるのかな。
入城しないとパン回収しても無意味なんだろ?
991名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:04:09 ID:H9bDCpWk
チーム戦って言っても誰が同じチームメイトかわからないから
結局自分以外全員叩きのめすしかない欠陥イベント
992名も無き冒険者:2010/10/09(土) 12:55:40 ID:hnX30qtG
ランキングポイントとチーム別得点の推移を見ると
上位チームのエースくらいは誰か分かるな
993名も無き冒険者:2010/10/09(土) 14:42:34 ID:xshNmWcm
いい感じの殺伐具合だな。俺もこの殺伐に乗る事にするわ。覚悟しろよ糞ども
994名も無き冒険者:2010/10/09(土) 14:51:07 ID:NADHU3zC
来るなら来いよ
銀バエ野郎
995名も無き冒険者:2010/10/09(土) 16:30:47 ID:xshNmWcm
ライフに残り余裕がある時はまともに防衛しようとすらしない蛆虫どものくせに
ライフがなくなりかけると必死になって防衛しだすのおもしれー^^w

化けの皮剥がれたみたいで笑えるwwwwww
996名も無き冒険者:2010/10/09(土) 16:32:36 ID:hc0ZZ7Oi
>>989
火力足らずに結局ライフ不足で死んでCPUが鍵とって壁で止まって
当然返り打ちにされてまた鍵拾いにいくとかアケだとさすがにキレそうになる。
強制送還が実装されれば分かるよ。しかもオンだと排出無いから。
997名も無き冒険者:2010/10/09(土) 17:19:58 ID:cUVqy/IH
>>984
なんか疑惑あるの?その人がレート1位の時、勝ち目前なのに自分だけが落ちたことがあってタイミング良すぎだろってことがあったけど
998名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:01:42 ID:xshNmWcm
>>996
証2個持ってる状態で祠近くにpc1人しかいないのにわざわざ祠待ちする屑よりはマシだろ。
祠横で待てばノーリスクで鍵手に入るのにわざわざ祠待ちして鍵奪にくるとかイラッとくるよな^^
999名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:18:56 ID:aP2QX4Z2
俺ライフ1祠2の時それやられたから対極の祠に鍵放置して死んでやった
1000名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:28:23 ID:cUVqy/IH
確実に待ち成功する自信があるなら待つだろ馬鹿
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