真・三国無双Online K.O COUNT 345
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:40:31 ID:muIAOq8e
マン汁
3 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:54:48 ID:E4/GFLFE
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ガ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ チ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な ホ な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い モ い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
4 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:56:02 ID:E4/GFLFE
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ _, ,_ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | そろそろ面白くなったクマ?
|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
化けた 持ち直した 現状維持 どんどん劣化中 もうオワタ\(^o^)/
┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / この辺りクマ―
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /
5 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:57:13 ID:ne/uIMFf
◢▀▅ ▃
▋ ▋ ◢▀ ▀◣
▌ ▌ ▌ ▌
▌ ▌ ▌ ▌
▐ ▌ ▌ ▌
▐ ▀■ ▌
◢◤ ▀▃
◢◤ ◥◣
▌ ▌
▐ ● ● ▌
▌ ▌
◥◣ 口 ◢◤
◢▀▅▃▂ ▂▂▃▅▀▅
◢◤ ▀▀▀▀▀ ◥◣
▐◣▃▌ ▐▃◢▌
◥◣▃▌ ▐▃◢◤
▀▅▃ ▂▅▀
▀■▆▅▅▅▆■█▀
▐▃▃▃▲▃▃▃◢▍
6 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:57:32 ID:E4/GFLFE
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)(近衛兵)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>(近衛兵)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>(近衛兵)>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
過去スレの拾いものに、独断と偏見で女性近衛兵加えて満足するしかねえ
7 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 22:58:23 ID:E4/GFLFE
ミ、 彡
| .````````````ノ /‐‐--;,___ 彡
. ,! ヘンタイ ( (´.  ̄`i
. ,! ヾ!. 早漏 |
ヽ,._ モテモテチンコ ,,!.
! `i```‐-、。--,,________,,,-"`! 待たせたな
. `i. !, `--":::::::::: i;:::::::::::::::::::::::::::| ソ
ミー`!、l. l::: ;:::lノ
三 `| r l、 /::;! __,,-‐‐--
三. l.l ヽ ヽ.__..ソ ィ:::::;!ミ /~ __,,-‐‐-
三 _..,!.l. ! ,!::::/ ミ _,i´. /~
彡 .,! ! ヽ, ヽ ム--‐‐‐‐--ヽ ,!::/ ミ ,;´ ,i´
"〈〃 ,! `!、 ヽ ヽ ⌒ ":/ ミ~~`‐",,-´
伝説の変態 ソリッド・スネークが7getだ
ロ
>>1・キャンベル 誰かと思えば、大佐・・・性欲をもてあます
>>2ンジャ あのニニンがパイナップルはいったい・・・!?
マスター・
>>3ラー マスター、や ら な い か
メリル・
>>4ルバーバーグ やらせてくれ!約束だぞ!
オタ
>>5ン 早くお尻を出してくれ!
リボルバー・オセ
>>6ット ただの金儲けだろ
>>8スターシャ・オマンコ ひどい匂いだ・・・フグアッ!
>>9ルカン・レイブン イッテヨシ
グレイ・フォッ
>>10ス 俺の名前はデイビッドだ、スパイダーマン
>>11-1000 生きるもの全てに性欲をもてあます
8 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:00:38 ID:E4/GFLFE
.∧__,∧
( ^ω^ )
バグなおったんですか!
もうバグらないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
バグなおってないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
9 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:03:04 ID:aJqRCdD4
書いてて思った
長双刀で攻撃300あればJC狩りできるようになったけど
誰かやってる人いますか?
10 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:05:04 ID:cJ5jm5Hr
いません
11 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:14:25 ID:Z3VUTdN5
スカイプはじめてから、徐々にギルドの空気が悪くなってきております。
12 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:16:59 ID:ne/uIMFf
>>11 悪くならないのってリア共同士ぐらいじゃね
13 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:17:35 ID:mOmde7n3
>>11 仕様
戦犯がいると舌打とか普通
わいわい楽しくって思うなら演習だけでスカイプ使うといい
14 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:19:11 ID:3DJwr62z
スカイプは社会出てないガキとは極力やらない方がいい
最初の方は良くても慣れてくるとウザすぎる
15 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:19:54 ID:E4/GFLFE
>>11 スカつなぐとPC重くなるメンバー、もしくは聞き専門がいる
それに加えてやけにスカつなぎたがるメンバーがいる
両方当てはまれば自然と溝が出来て雰囲気悪くなるぜ
16 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:23:54 ID:Ej4Ww3RB
こんなところにも社会が〜病のひとがいるのか
病院いったほうがいいな
17 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:27:30 ID:3DJwr62z
>>16 読解力無い馬鹿なの?何だよ社会が〜病って
大学生以下のガキより社会人の方がまだ節度とか弁えてるって言ってるだけだろ
脊髄反射で意味わからんレスすんなハゲ
18 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:28:20 ID:muIAOq8e
ハゲは関係ないだろ。
お前はハゲに恨みでもあるのか?今すぐ謝れ。
19 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:28:40 ID:ne/uIMFf
>>14 最初は敬語って感じなのに
親しくなるとマジうぜえよなw
20 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:32:21 ID:PXk3QETc
>>18 なんかお前ハゲしく怒ってるけど、どうしたんだ?
21 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:33:00 ID:muIAOq8e
あ?
22 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:34:32 ID:y+bXSnKU
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <「あ?」だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
23 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:35:39 ID:PXk3QETc
>>21 反応はえーな
もうちょっと時間をズラして書き込めよw
24 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:37:30 ID:3DJwr62z
>>18 すまん・・・お前を責める気はなかったんだ
確かにハゲに罪は無い、俺が言い過ぎた
25 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:38:05 ID:muIAOq8e
お前らキャラ名と出身地晒せ
26 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:39:23 ID:muIAOq8e
くそが壁殴っちまった
27 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:40:03 ID:E4/GFLFE
|::::::::| |::::::::┌ー ー┐::::| |::!
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|::::::::| |::::::::::::::::| !::::::::::::::i l::|
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. |:::_;;;| |;、-r┬ァ;T'j''''1┬;!_|:|
l'' i|j_,.//‐'/ lTト l、l j`i
. l ,、. li //___ リ_lノ lル' l ___◎_r‐ロユ
l ヾ! l v'´ ̄ , ´ ̄`イク ! └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
. ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ | </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
28 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:44:37 ID:PXk3QETc
29 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:45:05 ID:gFlqzhEp
禿げは甘え
30 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:54:32 ID:cJ5jm5Hr
僕、父さんの子だよね?
γ´⌒`ヽ 彡´⌒`ミ
( ´;ω・) (-ω-` ) < 当たり前だ、たかが禿ぐらいで悩むな
(:::::::::::::) (:::ソ::::::::)
(,_つつ ⊂⊂_,,)
γ´⌒`ヽ 彡´⌒`ミ
( ´;ω;) (-ω-` ) < 人生真面目に生きて母さんと出会って
(:::::::::::::) (:::ソ::::::::) 出来た結晶がお前だ。
(,_つつ ⊂⊂_,,) 髪で悩むならもっと真面目に生きろ
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)モコ
γ´⌒`ヽ (::::::::::::::人:::::::::ノ
( ´゙゚'ω゚') (::::( ´・ω・:ノ < もっともこの禿頭ヅラなんだけどな
(:::::::::::::) (:::ソ:::::つ彡´⌒`ミ
(,_つつ ⊂_,,つ
31 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:56:42 ID:muIAOq8e
お前ら全員粘着してやるよ。
せいぜい祈ってろ。
32 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:57:31 ID:y+bXSnKU
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
33 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 23:59:21 ID:HNlep0ov
ちょっと聞きたいんですけど、自己紹介欄に「フレ募集中!」とか書いてない人でもフレ欲しいと思っている人って結構いるんですか?
最近ほとんどのフレがINしなくなったから増やしたいと思っているんですが・・・
俺自身はジャンジャン誘って欲しいと思うんだけどミンナどうです?
34 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:01:35 ID:XU72dVqJ
. / ヽ
. i ⌒ i
. i ( ●)\
i ./// (__ノ) ..\______,,
. i. ヽノ /.パン:ティー//
i } / セット. //
. ヽ,___.ノ /.1200円.//
. / ヽ, ./η //
. { : i |/ヽソ.__//
. | ̄ ̄ ̄ ̄| | /  ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
i二二|____|、__.ノ二二二二i二i二二|____|二二二二
| | :: || i------|| ノ──、::::::::::::::| | :::::::::|| :::::::::::::::::||:::::::::::::::::
| | :: ||,:ヽ.__{、__||___, } :::::::::: :| | :::::::::|| ;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;::::
| | :: ||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄|| | ::::::::::: | | :::::::::||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄||:::::
35 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:02:31 ID:uZoj5Gm0
. ____
/ \
/ ー ー ヽ
| ( ●) (●)|
| (__人__) i
.. | `⌒´ i
i i
! !
ヽ._ __.ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ,.ノ \
|____| / , }
_||.____||_____ (. ( _{ ヽ,____.ノ.- ノ_.,:-y-、_
/ __)_)__ \___ヽ と)_/ /,.:':/| .\
/ 6{””””}.、 ヽ;シ /,.:':/ ::::|--、 .\
/ (. ゙.ー '゙ ) .:i⌒⌒i:::: / ./ .\
/ ゙ ー― '´ /i__i/ ./ .\
36 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:02:49 ID:qFg6jk3/
フレ募集中ってわざわざ書いてるやつは少数派じゃね?
気が合いそうならフレ登録させてもらっていいですか?って聞けばいい
37 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:03:52 ID:XU72dVqJ
. ____
/ ヽ
/ ヽ
|. u ー ‐i ___
|. ( ●) (●) . / ー ー\
.. | u (__人__) ・・・ /u (( Ο)) ((Ο)
. i `⌒´i / u. (__人__)ヽ 〜♪
! ノ | ) )0i | 〜♪
ヽ._ __ノ \.__ /
/ ヽ,.ノ \ / /匡i:””””}ヽ .,-ー-、
. / , } // .ノ ゙ー‐'´ .i i\ ':.\
_(. ( _{ ヽ,_____ノ.- ノ_.,:-y-、___ __ヽ_/____i_i__ ,-yi::::::\ ':,\
__)_)__.\___ヽ と)_/ /,.:':/| \ |\ 6{””””}.、 |\ \::::::i⌒⌒i
..6{””””}.、 ヽ;シ /,.:':/ ::::|--、 ..\ ||ヽ\ (. ゙.ー '゙ ) .,.―|::::::\ \i__i\
( ゙.ー '゙ ) .i⌒⌒i:::: / ./ .\ ||::::::ヽ\. ゙ ー― '´ \ \:::::::i⌒⌒i:⌒⌒i
゙ ー― '´ ./i__i/ ./ \ ||:::::::::::ヽ\ 6{””””}.、 \ \:i__i:__i\
〈____/ \ ::::::::::::::\\. (. ゙.ー '゙ ) \________〉
38 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:04:18 ID:cJ5jm5Hr
というのはウソで二重ヅラだ。
γ´⌒`ヽ 彡´⌒`ミ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
( ´゙゚'ω゚') ( ´・ω・)::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::) (:::ソ:::::つ(::::::::::::::人:::::::::ノ
(,_つつ ⊂⊂_,,)彡´⌒`ミ ):ノ
γ´⌒`ヽ 彡´⌒`ミ
( ´;ω・) (-ω-` ) < 本当はやっぱり薄い。
(:::::::::::::) (:::ソ::::::::) ビックリしたかい、がはは。
(,_つつ ⊂⊂_,,)
親父・・・。
γ´⌒`ヽ 彡´⌒`ミ
( ´;ω;)⊂(・ω・` ) < おまえは私の子だよ。
(:::::::::::::) (:::ソ::::::::)
(,_つつ ⊂⊂_,,)
39 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:07:35 ID:upBJFcww
ハゲにも許せるハゲと許せないハゲがある
ハゲ散らかしてんのは許せん
40 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:09:29 ID:4ABU1P13
ちょっとAA自重しようか
流石につまらない
41 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:13:46 ID:G7JvHD6v
>>36 なるほど ありがとうございます。
気になる人が何人かいるので今度 発見したら声掛けてみます。
42 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:21:50 ID:bBi/YS31
バグ直さないまま無双大会開始
寝ながら死ぬ奴多数!
優勝者に強さの秘訣を聞けば・・・
「攻撃が貫通するほどのラグと攻撃を抜けれるほどのラグ、これらが大事だと思います」
さすがは鯖を強化しただけあって、今日も快適無双オンライン
顧客の心を掴んでいるぞ、運営、開発さすがだね
43 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:30:26 ID:eQNnDUKQ
c1雷ピヨで2打目入れる前に混戦してる訳でもなく
普通にNで崩して相手助ける人多いんだけど
雷ピヨ攻撃理解できてない子って多いもん?
軍師以上でザラにいるんだけど
44 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:36:29 ID:PWoWlTv6
>>43 野良だとよくあるかも
何度もNで潰されるわ
45 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:36:51 ID:XU72dVqJ
ピヨっていうより武器を理解してない奴が多いんだろ
ギルドの大将軍が新しい武器買うといってwikiで刻印えらんでた、こんなんでも大将軍
俺は偏将軍くらいまでに試技官と仲介で使い捨ての安い武器使ってほぼすべての武器の立ち回りや特徴勉強したっていうのに
46 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:37:44 ID:9HZjTIFh
勉強()
47 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:38:33 ID:3/jr6ycK
>>42 マジで優勝者に今の対決の現状語ってもらいたい
48 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:39:07 ID:XU72dVqJ
49 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:39:35 ID:ZTYMd/Cu
>>47 今の現状だから優勝できる奴かもしれないぜw
50 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:44:27 ID:dwYth6Qk
これまで数々のゲームでスカイプ使ってたがスカイプ繋いで仲悪くなるギルドってどんな奴らだよwww
普通はスカイプ繋いだらチャット打ってた時より仲良くなれるもんだろ
まぁ無双では自重してスカイプ一切使ってないしそもそもギルド入ってないから知らないけど大体自分に合わない奴はチャットの時点で気付く
51 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:48:08 ID:3/jr6ycK
精神的にお子ちゃまが無双には多いってことだろ
俺もお前らも…
52 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 00:59:31 ID:dwYth6Qk
>>51 なんか変わったゲームだよな無双って
他ゲーでは当たり前なことをやたら禁止するし
スカイプ使ってるならお互いゲームに関しては妥協すれば楽しいけどよっぽど必死なんだろうなぁ
53 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:01:43 ID:MzK6zdTW
♪ 一つ人よりハゲがある 二つ古びたハゲがある 三つ未来のハゲがある
四つ横にもハゲがある 五ついつでもハゲがある 六つ昔のハゲがある
七つ斜めにハゲがある 八つやっぱりハゲがある 九つここにもハゲがある
十でとおとおツルッパゲ
という数え歌を思い出した今日のスレ
54 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:03:56 ID:D0RaBkgX
>>51 お前他のネトゲやったことないだろ
少なくともMMOやSDGOに比べるとかなりマシ
ちなみに俺が知る限り一番酷かったのはメイ○ル
本気で中身小学生だからな
55 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:13:29 ID:dsVR11J4
>>54 ネクソンゲーはヤバイな
オレもネクソンゲーやってたことあるけどマジでチャットで「オレ小3」とか
「オレ6年だからお前オレの言うこと聞け」とかあったからな
しかもVC標準装備のゲームだからそれ使って歌ったり叫んだりしてる真性のリアルチンパンの多いことw
56 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:15:41 ID:D0RaBkgX
>>55 ネクソンゲーに限らず基本無料のMMOはやばいよ
確かにネクソンゲーはその中でも更に酷いけど
特に詐欺が多いって感じがするな
実際メ○プルは詐欺が何度も発生してる
57 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:18:07 ID:ZTYMd/Cu
呉で新参鍵部屋2つも立ってる
味方とは思いたくないな
58 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:19:16 ID:15tMf9Hh
小学生とかいんのかww
いや無双にもリアル厨房の女いるけど。
学生でネトゲやりこむて勿体なくね?
59 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:22:42 ID:D0RaBkgX
>>58 部活とかやってないなら分からんでもない
今の学生って早くから塾行ってるから、塾行ってない奴はあんまり遊ぶ相手いないだろうしな
60 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:25:33 ID:vt8xMwwM
61 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:28:22 ID:XU72dVqJ
魏vs蜀、新参鍵部屋あり、はんでなしの部屋
62 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:32:10 ID:XU72dVqJ
蜀から入って全部晒したいけど蜀に新参キャラいねえ
63 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:34:21 ID:clhHA/ij
>>52 必死になったらだめなの??
ちゅうにびょうってやつです?
64 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:44:04 ID:HR9t7uX0
無双オンラインっておもしろいな
今、俺の横で彼女が寝ている。そして俺は激をしていた。
これは5分前の話だ。
あとは判るなwブッパなw
65 :
自演:2010/09/09(木) 01:44:54 ID:KcHnXtBM
66 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:45:34 ID:upBJFcww
COM相手に戦うゲームならスカでもなんでもやればいい
無双みたいにラグ対策が不十分でPCと戦うゲームだと
ラグって戦闘に影響が出たりすればそれだけでスカイプは嫌われるし
勝負の相手がPCだとそれに対する罵りはすなわち人が人に向けて発するものだから
それを聞かされて不快になったりもするし、人間性を疑いたくなる動機にもなる
67 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 01:47:14 ID:8VvFtxYb
対決ってどっかで遠慮が必要な糞ルールと言うか、糞バランスだよな
その点制圧は遠慮無しの本気でやって良いバランスの整備されたルールだが、武器種による役割分担が皆無
どの武器使ってもやることは一緒で、すぐ飽きる
つまりどっちも糞さを孕んでるわけだから、好きな方だけやってりゃ良いんだよな
どっちもやってる将軍が一番無双を楽しんでるし、制圧のみ将軍と対決のみ将軍の罵り合いを上から目線で見下せる特権もある
68 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:13:08 ID:m3Cr2FtL
対決はプロレス
制圧はガチバトル
テンプレ化されてつまならいとか言ってる奴ってスポーツとか囲碁将棋にも
文句言ってるの?
69 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:14:16 ID:ts3eK2AS
娘娘からの入室の可否を部屋つくるときに設定できねえかな
蜀の連中は娘娘からのきすぎだろ・・・
作って30秒で1:4とかになると味方がこねえから迷惑
70 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:18:01 ID:eQNnDUKQ
>>68 おそらく飛車角落ちで相手してあげないと文句いうと思われ・・
71 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:18:38 ID:ZTYMd/Cu
近いから娘娘使うけどな
もちカスタムから入るけど
たまに間違って適当な制圧部屋に入るw
72 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:54:21 ID:8VvFtxYb
>>68 お前さん、じゃあ支給品R1直槍だけでいろんな奴とガチタイマンを延々とするだけとか、飽きないのか?
飽きるだろ?
遊びなんだしバリエーションは欲しいだろ
つうことで対決とか制圧とか片方しか出来ない奴は、楽しめてない可哀想な奴
73 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 02:59:13 ID:vt8xMwwM
要塞以外のマップでもやろうぜー
74 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:05:45 ID:bh/MStlj
雷鉄剣の改造てみんなどうしてんの?
攻撃二回か攻撃無双1回ずつか悩む…
75 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:07:44 ID:8VvFtxYb
76 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:11:16 ID:0p/QbEA/
感電無双長くしてもまれに落ちるやついるからな
無双は短めに火力高めにがよくねえか
ただ瓢箪拾いゲーおつかれさんって話だが
77 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:21:01 ID:bh/MStlj
>>75 どこの主流だよそれ
>>76 攻撃二回で風役をEVO〜N数発で殺せる火力までいくかな。
78 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:22:37 ID:bh/MStlj
さげわすれた
79 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:25:39 ID:8VvFtxYb
80 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:28:44 ID:eQNnDUKQ
>>74 攻撃改造か無双改造かと聞かれたら
無双改造は無い
雷鉄は鳳凰状態で全攻撃が極雷玉+属性武器前提でダメージ2.5倍確定
上昇5増えると鍛錬4と仮定して20それの2.5倍なんで攻撃力50
Evo鳳凰で殺せるか殺せないかがここで大きく変わるぞ
Evo鳳凰で殺せるなら無双を打たなくても済むし
攻撃力を50下げ無双使用頻度を増やしリスクを負ってまで
無双の打数を若干増やしても..って訳だ
無双ゲージの回復量はゲージの長さじゃなくて強化回数だから
あえて悩むなら攻撃上昇か枠改造じゃないかな?
81 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:36:19 ID:qzoqxO+s
さっさと属性威力修正しろよ運営。こんなくだらん話聞きたくないわ
82 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:38:51 ID:tbdFF7nl
バカでもキル取れる鳳凰使いでも改造とか考えるんだなwwww
83 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:39:22 ID:pW68BlJb
>>80 同感
基本的に無双伸ばすってのはクソブッパか双戟くらいしか有益じゃないのよ
前にも少し話題になってたが上昇値も−にして回数合わせるほうがいいくらい
84 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:44:45 ID:WVT76LGw
最近隔壁が面白い。
要塞に飽きてきてたってのもあるかもしれないが…
やっぱり新鮮さは必要だな。
85 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 03:54:23 ID:eQNnDUKQ
>>82 賢くないとキルとれない武器があるなら教えてくれ
86 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:01:11 ID:bh/MStlj
>>80 わかりやすい説明ありがとう。攻撃改造してみる。
>>82 スイカのお陰で軍資金だけはあるからなwww代行で本格ウマウマww
風エンセンの貫通バグ直ったら殴り()武器使うわ。
どこまでが殴り武器かしらんけどな。
87 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:08:46 ID:evx0colb
まぁ燕扇、丈夫、鳳凰はバカでも使える武器の代名詞だからな
バカでも殴り勝てた旋棍がランクから消えて燕扇、鉄剣が増えたの見りゃ一目瞭然
88 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:16:08 ID:J0WcH7Hq
獄刀かなり強いけど不人気なのはモーションが野蛮だからか
89 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:21:05 ID:pW68BlJb
>>86 スイカのせいでWM取引のレートが下がらずにイライラな5万軍資金増産将軍なんだがいくらくらい稼いだんだ?
早く処分しちまえよ
90 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:29:11 ID:m3Cr2FtL
獄刀はなにかと微妙なんだよ。まともに殴ったらevoくらいしか使える攻撃
ないんだけど、それなら鉄剣使えばいいしな。
91 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 04:30:31 ID:ts3eK2AS
獄刀のC3を扱える人だと鉄剣よりもいいよ
92 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 05:54:03 ID:dwYth6Qk
そういえば旋棍は範囲修正入っただけで使用者が結構減ったな
愛用してるから範囲の修正は雑魚狩りしてる時ですら実感できるわ
実際、修正前は旋棍かなり厨武器って騒がれてたけど他にまだ酷い武器があるだろとは思った
修正食らっても今の旋棍はなかなか使ってて面白いし当分下方は無さそうだから嬉しい
93 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 06:54:04 ID:pW68BlJb
94 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:01:28 ID:3VRgv9jS
>>92みたいな旋棍使用者は少ないだろうな
修正前に使ってた輩はどや顔したくて使ってたのが多いだろ
修正されて売っぱらって他にもある酷い武器に移ったはず
旋棍は極真空書がなくなっただけで今でも相当強い
関係ないがさっき蜀の回廊で外人が英語で会話してた
95 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:03:27 ID:ts3eK2AS
確認はしてないが集まりの早い蜀で
蜀側で驃騎将軍二人のPTが部屋たてて魏が先に4人揃うのはどうみても偽装だと思うんですが・・・
こちら野良4人ですけど「これ偽装じゃね?」って言われてましたよ
こんな時間なんだからうまくやりましょうよ
96 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:18:07 ID:OPCW/KN4
>>92 センコンは今でも十分良武器だよ。
N倍率高いし無双も極鎮相手でもカメラ微調整しながら位置あわせればある程度拾えるしC1砕での逃げ性能Nから繋がり属性のC6盾、Nから繋がり属性乗って範囲もそれなりのC4。
制圧でも対決でもまだまだいける。
間合い関係無しにN振ってただけのアホからするとどうせ糞武器なんだろうけどなw
これらの厨武器使いは丈夫か鳳凰に逃げてるよw
97 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:19:54 ID:SQrzh7h7
>>91 獄刀のc3は外したり避けられたり抜けられたらもう逃げれないけどな
攻撃した直後の硬直の長さはダントツ、使うなら足を目一杯上げる事だ
足遅いとすぐ捕まって殺られるぞ
98 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:24:43 ID:xS0wR/mf
>>93 「崑崙山」では、制限時間内に勝利条件をクリアしていくことで、
従来の「激突」では手に入らない武器や服飾などと交換できる「古銭」と呼ばれるアイテムが手に入ります
・新デザインの外套(マント)が複数登場!
・増築、各種倉庫、フレンドリストの上限を開放!
ユーザーにとっての新情報はこんなところか
99 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 07:30:26 ID:Uvc02oYA
>>43 どうして二人いる状況なのにNハメじゃなくて雷気絶狙ってんの?
象に乗っている敵はJNで落とすんだろうと想像がつくが、
ジャンプ力は関係あるのかな
武器改造、服飾の組み合わせの仕方によってはジャンプ力が足りなくなって
JNで落とせなくなるということはあるんだろうか
パンダから散々な目にあわされてきた私は、風象が現れやしないかと戦々恐々です
>>95 蜀側が立てて魏が早く揃ったら偽装とな???
藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。
はい はい
ping表示しろってか
越後谷ってなんで頭にうんこ乗せてんの?
今週の争奪ほどやる気しない争奪は無いわ・・・
108 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 10:02:18 ID:lVZz9X3F
争奪はいつもやる気がしないよ
乱戦は部屋がないほど人気があるから毎週乱戦にすればいいのに
そして4対4の精鋭を争奪にすればいい
コウイだろうが補国だろうが戦績がいい奴は強制的に精鋭行きにすれば過疎にならないだろう
そうすれば身分偽装も闘技回しもやりにくくなる
争奪で呉蜀がないってどういうことよ
また当面要塞なしかよ
要塞は堂でもいいが場が立たないから出世できねーんだよ
なんとかしてくれよ
無双武将が変われば争奪行く気もするが
いつものメンツばっかりじゃ行く気しねぇよ
他のはわりとどうでもいいがBGM追加が一番楽しみだ
せめてMASAが作曲してくれてれば・・・いや無双Onなんてもう担当しないよな
つうか争奪のマッチングシステム改善して欲しいよな
武名じゃなく、累積の争奪戦績と、現在の連勝数だけでマッチング決めて欲しいぜ
>>95 その論理なら蜀はゴールデンタイムでは偽装だらけになるんじゃね?
1、2人入ったら蜀側は一気に四人揃うとかよくあるし
毎日毎日不具合修正出してるのに全く反応なし
ダメすぎるここの運営。今までのネトゲの中でここの運営はダントツで最悪
なにを今更・・・
cjが糞運営なのは前から言われてたことだろ
つか不具合報告とかみたいなGM報告の返事って、書簡で返ってくるのか?
それともアカウント登録したメルアドに返ってくるのか?
返事きたことないからわからん
>>108 乱戦予約人数からして、争奪より人気ある事はない
でも部屋の予約システムで待ち時間にストレス感じなくサクサクできる点は良い所だから
普段の激突でも導入してほしいところ
>>116 公式のサポート欄かな?返事が返ってくる項目と帰ってこない項目記載してあるよ
書簡かメールで返事がくる2種類があったと思う
>>116 昔はくだらない質問にも逐一返答が来てた
VIPPERが悪戯で何度もGM報告しまくってから来なくなった
>>118 情報dクス
ってもどっちも返事貰ったことないけどなw
ハラスメント報告すら完全スルーされてるぜ
>>119 VIPPERうざすぎだな
それで返事しなくなる運営も糞だが
チートやマクロを放置するのやめろ
仕事しろ運営
>>120 ハラスメントは返事こないだろ
昔は「絶交しろks」っていう返事が来てたが
この間AVG9.0使ってると無双が起動しなくなったから、それで不具合かなんか送ったら
一応返事きたぞ
当然のように定型分だったが
双錘無双の上方、鉄鈎のチューンナップが来てから
こいつらの赤維持ぶっぱがめだつようになった
無双の上方がくるとぶっぱが目をつけるんだったら
俺の愛用宝剣にはチューンナップしないでください
フィードバックという名のゴミ箱
>>124 宝剣突の音をゴンって音からドッコイ!って音に替える修正でも要らぬと申すか
Test
>>127 そんなんなったら俺の突突の宝剣が覚醒するぜ
>>130 悪いけどC6はスカロクラッシャーだから
>>129 何を言ってるんだ…
今までは2.3ヒットしかしなかったが、修正で完全に浮くようになっただろ…
昔のGMは今日誕生日ですプレゼントくださいって贈ると
おめでとうございます。しかし運営チームではお客様への個別のプレゼント配布はしておりません
なんたらかんたら
って返事くれたからなぁ
>>132 双錘の真無双は修正前から全部あたるよ
何を言ってるんだ?
爪の真無双打ち終わりの予測しにくいからなぁ
しかもたまに空中で止まる奴いるし
9月はどの武器いじるんかねぇ
初めて1ヶ月判なんだけど、儀1000で早速都尉になったら、鍛錬も15の武器しかなくて激突で入れる部屋が無双格だけになった。
ボコられるのは全然気にしないんだけどそれ以前に無言で強制退去させられてゲーム開始すら出来ない。
せめて何が駄目だか教えて欲しいんだけど、このままじゃ特務しかやる事無い、、
迷惑かけたく無いから部屋作って待っても味方来てくれないし、20分待ってようやく敵二人が準備してくれたから1対2で開始。当然、タイマンにはけしてならず最後まで二人の将軍にボコられて終了。
儀1000で都尉試験受ける時は
「本当に受けるのか!?いろいろと行き詰まるぞ!!」ぐらい言って欲しいわ
熟練って、鍛錬16以上ないとダメじゃなかったっけ?
特務とアイテムでもやって金ためろ
>>136 詰まったら、長史かギルドを頼れよ。
それぞれの紹介欄に名前を挙げてるようなところは、
たとえ自分のギルドに入らなかったとしても、
新規の手詰まりを手助けするくらいの余裕はあるはずだぜ。
>>136はコピペ入りさせるべき
追加で改変無しコピペして御意見ご要望に皆で送るべき
ネタだとしても新規誰しもに起こり得る
>>136を誰か助けてやれ
>>136 もすこし頭使って考えなよ。
無課金でも貴石は演習放置や闘技回し等で苦も無く手入るし、
E特務毎日こなすだけでも数日あれば鍛錬済み武器も買えるでしょ?
言われなきゃわかんないとか言ってないで、
自分で少しは知らべる位の努力はしろよ。
>>136 金ためて熟練行ける武器買うんだ がんばれ(`・ω・´)
都尉試験合格した時にせめて熟練行ける鍛錬枠の武器をくれてやる仕様になればいいのに
だからそれくらい調べろよ ここに来る能力くらいあれば自分で調べることぐらいできるだろ
>>135 日程的には来週のはずだから、今日情報出なかったら9月か10月どっちかないな
冷たいな
>>145 否、あの内容クソだから
仕様変更で所々違うし、役に立ってないと思ってな
読んでて躓いたなら、書き換えようと思ってる
>>136 これって釣りじゃないの?
釣りじゃなければ、フレ作るとかギルドはいるとか師範に頼るとかしろよといいたい
>>145 ガチ新規でもどうすれば手っ取り早く色々覚えられるか位わかるだろ
そのためには
・親切なやつをその辺で適当に見つける
・ギルドに入る
だと思うから、師範って言うのが回廊にあるんだろうし
これなんだろう?って思って話しかけてみれば説明出るんだし
あー、そうなんだって思って
自己紹介で初心者さんの面倒見ます、見たいな事書いてあるやつを呼び出して
色々聞けばいいだけ
それすらも出来ないやつはチンパンだろ
>>143 右も左もわからん人間が、闘技回しとか、言葉自体わかるわけねぇだろw
どうせレスつけるんだったら、ちょっとは相手の身にもなってやれよw
ネタでも釣りでもなく今現に自分が陥ってる現状です。
やっぱり此処に愚痴ってもしょうがないですよねf^_^;)
しばらく辛抱します。
対決だと雷鉄剣がダントツのバランスブレイカーだよな
というか雷鉄剣を対決に持ち込んでくる奴の神経疑うわ
突か鳳凰JC地上で食らったら終わり。もっと言うと鳳凰無双で終わり
しかも雷鉄剣は防御が紙の奴が多いから、
他の敵と楽しく駆け引きしながら殴りあってるとこに影からこっそり突当ててくる腐れ外道ばかり
興醒めなんだよ!雷鉄剣がいるだけでこっちもコソコソやらなくちゃいけなくなる
だけど味方に雷鉄剣いると頼もしい〜!!(^▽^)
私がピンチの所にさっそうと現れて鳳凰無双で撃破!
またひょうたん集めと無双ゲージために帰っていく背中はヒーローそのもの!
おれも雷鉄剣つかおっと(^−^)
>>151 だ・か・ら調べればいいんじゃん。
わざわざわからないような単語出してやってのわかんないの?
>>154 なんかお前頭悪そうだな
リアルでいやなことでもあったの?
もう入れるよ〜(^−^)
>>154 単語だしてやってるとか、どんだけ上から目線だよwww
お前のスタンスはわかった
でもまぁ、所詮ゲームなんだし、そこまで厳しく接する必要ないとは思うがね
仕事とは違うんだから、楽しくやりたいじゃんか
メンテそろそろか?
>>152 とりあえず勢力どこよ?
鍛練済み武器くらいならあげるよ
>>152 だから、ゲーム内でギルドはいるか、師範で親切なやつ見つけて色々聞けよ
次は双剣チューンか
>>153 分かります、雷鉄剣にやられて顔真っ赤って事ですね
前作ったテンプレ(これも所所改変必要あり)
新規向けテンプレ(パイロット版)
Q_このゲームなにすりゃいいの?
A_最初にもらったランク1(R1)直槍か、衛士に昇格した時に貰えるランク2(R2)武器で激突に行け。
激突は「対決」と「制圧」が主流だ。部屋立てる時は「ハンデあり」の「制圧」にしとけ。新参狩りのksもいるからな
Q_R2はどの武器選べばいいの?
A_制圧なら三尖槍、将剣(C6覇)、大斧(C1陣C6覇)、双剣(C6砕)、長棍、砕棍(C1砕)、長双刀(C1突)が鉄板。
制圧での最優先事項は雑魚狩り性能だ。詳しくはwiki見ろ。刻印は一定期間ごとに変更されるから、ないなら仲買みとけ
Q_鍛錬はどうすりゃいいの?
A_wiki見ろ。武器ごとに詳しく書いてある。制圧なら破壊鍛錬は必須。対決はなくていい
Q_制圧で弧刀とか朴刀、桜扇使いたいんだけど
A_なれるまで待て。システム上、(俊足で)攻撃と防御強化はスロット3以下の前半武器が有利。
それでも使いたいなら好きにしろ
Q_対決の武器は何でもいいの?
A_基本何でもいいが、大斧(究極強化で体力大回復)や鉄剣((極)斬玉(極)雷玉などの属性玉+究極強化で30秒間全攻撃に属性付く)は修正が叫ばれる壊れ性能だ。好きにしろ
Q_義500までためて、校尉試験に合格したよ
A_鍛錬済みランク3(R3)を仲買で買え
Q_ないよ。あっても高い
A_R2武器でがんばれ。貴石(特に琥珀と翡翠)はすぐなくなるから鍛錬はなるべくするな。すべて修理しろ
Q_その後は?
A_義2000で偏将軍だ。ランク4(R4)武器が装備できる。
鍛錬上限が未改造で24のR4武器を仲買で買え。鍛錬済みを推奨する。貴石あまってるなら適当に鍛錬しろ
Q_改造した方がいいの?
A_リアルマネーが有り余ってんなら改造しろ。ランク5武器まで改造しなくても問題ない。
仲買で改造武器が出てることもある。好きにしろ
Q_勝てない
A_がんばれ。そのうち勝てるようになる。ギルドに入って教えてもらうのもありだ
Q_その後は?
A_義1万でランク5武器装備ができる前将軍だ。制圧なら精鋭に出て彼我戦力の差を感じよう。
Q_更に上は・・・?
A_衛将軍でR6装備ができる。改造+特別強化発生で大将軍とも武器性能は基本、互角。
格上倒すなり、後進の面倒を見るなり好きにしろ
【その他重要事項】
Q_金がたまらんぞ
A_E特務やれ。リアルマネーあるなら春秋や七星帯買って、仲買に流せ
極七作れるようになるのか
ってやまだあああああああああああああは?
来月か?
俺は新参の頃、新参サバのタイマンで真乱舞書担いだ幻杖に追い回された挙句、10回死んだ記憶がある(`・ω・´)キリッ
刻印:破 ・・・?
おい、刻印:破ってなんだ!
新刻印?まさかな 砕の間違いだったら漢字読めないチンパンが
作ってるとしか思えない
刻印 破・・・だと・・・
ネカフェの報酬って今日じゃなかった?
きてるやついる?
陸遜チューンナップの所で、【刻印 破】ってなんぞ?
刻印 破ってなんだよww
日本人雇えよ
砕を変換しても破はでませんよねぇ
日本人なんですかねぇ
チンパンなんですかねぇ
分かります。今日から砕は覇なんですね。覇と破のなにが違う
破砕からのミスだろ
てか双剣使用者さらに増えそうだ
おいおいおいおい
双剣がついに対決でくるのか?
全体的に対決寄りなチューンな感じだ
チューンナップで思い出した。最近鉄鈎使いそこまで見かけなくなった
だが前より使用者ちょっぴりだけ増えたのは確か
衛が更に使える物になりそう?
そして覇も気になる
>>178 おれもそう思った
今は制圧より対決が主流だから運営なりに空気をよんだのだろう
衛気になるよな
追加入力による衝撃波って前のJCみたいなやつが追加になるのかそれとも別の衝撃波が追加されるのか…
刻印だけいじるならいいけど、倍率とかチャージ攻撃いじるなら完全に厨武器になるぞ
幼女に英傑服飾で陸遜ちゃん
女陸遜服がいい!!
でもステは甘寧たちと同じなんかな
ヌヌ剣は特務用でいいよ
衛に衝撃追加って意味あんのか?
せっかくぴよったのにわざわざもう1発当てる意味って・・・
砕に直ったw
こんなことだけ仕事はえぇ
>>188 だな。
こんなにすぐ直すなら属性貫通バグとか早く直してほしいもんだ
鉄剣のJC的なイメージなんだが
砕の二発目ってなんだ?www
2回モーションになるのか…
つうかよく見たら服の胴と足の区切りかたおかしくね?
>>151 2ちゃん見ること出来るならwiki見ることも出来るだろ
あそこには大体のことは書いてあるぞ
確かに無双のチュートリルはかなり不親切だけどな
チュートリアルが劣化するってある意味すごいゲームだと思う
>>178 でも今まで対決で使ってた人は、D→盾とか主力だったはず
盾のモーション変更は結構ひびくぞ
あぁ盾の変更次第では盾双剣使ってる奴らガックリくるな
198 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 13:26:23 ID:b72oYns1
アプデのページの刻印紹介左の陸遜の画像にマウスカーソルを持っていくと・・・
武将服出過ぎだろ
タンスと七星帯買わせようとする魂胆が見え見えだ
>>198 わろたww
どうせこれもすぐ修正だろ
それはそうと女の陸遜服いいな
対決で人気ない武器がチューンナップされてるから無双乱舞も上方修正されると思ったらそうでもなかった
となると、なぜ双剣がチェーンナップなのだろう
とりあえず双剣陣砕探してたけどまだ買ってなくてよかった・・・
>>199 これからも武将服が出ると見越してタンス買っちまった\(^o^)/
見事に運営に踊らされているなおれ
それは別にいいんだけど、武将服は各々パラは変えてくれ
甘寧服と張?服パラ一緒だったよね
>>201 良かったのかもな…
砕って1発目が吹き飛ばし衝撃波なのに2発目追加しても意味無いと思うんだが…
タメが長くなって撃破に影響出るだろこれ
せめて2発目が突や衛のような追加入力による選択ができるならまだしも…
≪ アップデート「陸遜(リクソン)」情報先行公開≫
【 双剣(ソウケン)チューンナップ 】
2010 年 9 月 16 日(木)13 : 00 より、呉の名将・陸遜(リクソン)が愛用する武器「双剣(ソウケン)」のチューンナップを実施します。
陸遜(リクソン)のプロフィールはこちら!
http://www.musou-online.jp/hiroba/006.asp 【“英傑服飾”「陸遜(リクソン)」登場!】
『真・三國無双 Online』の世界に登場する“英傑服飾”の第3弾は、呉の名将・陸遜(リクソン)。 “英傑服飾”は期間限定で登場し、
戦場でのみ入手することができます。
【 期間限定特務「焦熱の大地」を開催! 】
2010年9月16日(木)から10月14日(木)までの期間、期間限定の特務「焦熱の大地」を公開します。
【 アップデート「陸遜(リクソン)」服飾 登場! 】
アンコール限定服飾、新・限定パラメータ服飾は、2010年9月16日(木)13:00から10月14日(木)10:00までの期間、骨董商にて入手可能です。
【 新「処方」 10 点を追加! 】
2010年9月16日(木)13:00より、新「処方」(ショホウ)が登場します。
新「処方」の登場により、以下10点の新アイテムが新たに追加されます。
・極七星帯(ゴクシチセイタイ)
・極青龍茶(ゴクセイリュウチャ)
・遠映極仙箪(エンエイゴクセンタン)
・春秋極丹砂(シュンジュウゴクタンサ)
・尉繚経書(ウツリョウケイショ)
・炎嵐符(エンランフ)
・氷嵐符(ヒョウランフ)
・斬嵐符(ザンランフ)
・風嵐符(フウランフ)
・雷嵐符(ライランフ)
嵐符ってそういえば何なんだろうな
もし炎玉+鎮火符とかだったら風嵐符を量産するわ
双剣陣が・・・・・・糞運営wwwwwwwwwwwww
よく見たらC6か
C6陣って今は2発目に属性が乗ってる
つまり1,2発目共に入るようになったのか?
倍率が15、13だから極雷玉で気絶中の敵に入れると面白そうだな
>>202 パラは変えて欲しいなぁ
同じパラの服がたくさんあったことろであまりうれしくはない
武将のイメージのパラにしてくれればいいのに
それよりも甘寧服飾はあれだけ簡単に手に入ったのに今回のチョウコウ服飾はすっげー出づらくなってないか?
双剣チューンナップ
【刻印:突】 追加入力によって攻撃が変化するようにしました。
・追加入力なし時
チャージ攻撃1の2発目の攻撃力を上げました。
チャージ攻撃6の1発目の攻撃力を上げました。
チャージ攻撃6の2発目の攻撃力を上げました。
【刻印:盾】 モーションを変更しました。
チャージ攻撃6の攻撃力を上げました。
チャージ攻撃6をアーマー状態にしました。
【刻印:陣】 チャージ攻撃6の1発目に属性が付与されるようにしました。
【刻印:砕】 2発目に衝撃波を追加しました。
チャージ攻撃1の発生を早めました。
チャージ攻撃6に属性が付与されるようにしました。
【刻印:衛】 追加入力によって衝撃波が発生するようにしました。
【刻印:覇】 左手武器にも当たり判定を与えました。
攻撃力を上げました。
追加入力によって衝撃波が発生するようにしました。
【ジャンプチャージ攻撃】 攻撃力を上げました。
【チャージ攻撃4】 2発目の吹き飛ばしの距離を短くしました。
対決用盾双剣死亡のお知らせ
>>205 画像からの予想だが、属性玉+風伯雷公符じゃね?
今んとこ無双武将服3連続でへそ出し
これからは砕覇の時代だ
砕の1撃目が吹き飛ばしじゃないならそうなるかもな
217 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 14:02:02 ID:4TX5s8DK
ぬるぽ
砕の2発目の出が早くて1発目が打ち上げ2発目が吹き飛ばしなら
C1砕の時代が来るかもしれないしこないかも知れない
覇追加入力してもかわらんぞ
まだじゃどあほ
そうか
双剣上昇か
そして双剣副将のスキル発動しなくなるバグ発生確定だなwwwww
うちんとこのツメ副将スキル発動しなくなって何日たつと思ってんだ
運営修正しろコンチクショウ orz
焦熱の大地って
2年前と同じやつじゃね?
同時にDピヨリとかも下げろよ
足速いアンド早熟ってだけで強いのにまだ上方するんかい
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>217
仲買でてる双剣C1陣しかねえww
だれだよ買い占めてるやつ
2年前の特務使いまわすとかさすがだな
報酬だけいじって報酬はしょぼくなってるんだろ
得無報酬は期間限定エモ
アイテムとか貰えると思うけど
同じ物だろうなぁ・・・・・・・。
229 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 14:37:46 ID:XTH2xwhG
「灼熱の大地」で何故か雨じゃなく雪が降ったのは俺だけのはず
>>218 倍率6属性なしだから狩れないだろう
制圧は陣覇か陣砕になりそう
俺の双剣の陣盾どうなってしまうんだろ…
意外とC6盾使えたんだが…
武将コスは期間限定だったのか、じゃあリクソン出るようになるとチョウコウでなくなるのかな
新盾は双戟盾みたいな感じと予想
覇次第じゃ覇>>>砕になる可能性が大いにあるな
どうせ覇は全方位衝撃波くるだろうし
砕は2撃目が入ったおかげでC6の地位は落ちるだろう
もともとC6の倍率高くて2撃目いらないのになんで無駄なもん付けるんだよ運営は…
>>235 昨日、20万で陣砕かったから、狩れるものと信じてる
対決向き刻印だったら・・・
\(^o^)/オワタ
>>230 2撃目に衝撃波追加だからそれ次第じゃ狩れるようになるかもよ
C1のほうが砕に向く可能性がある
上でも書いてあるけど砕覇気になる
>>237 1撃目で吹き飛ばしちゃうのにどうやって狩るのか・・・・・・・。
そしてアプデ後に糞刻印とわかり値段が暴落する
今のうちに自分で使うか迷っていた盾衛双剣をうっぱらっておくべきか否か
あれ、本当に砕覇の時代が来る?
さっさと買っとけばよかったかな
おいおい 双剣さんとか制圧じゃメジャーじゃないっすか
カス武器(笑)の呪符を早く何とかしてくれ
突で玉狩りできるじゃないですかwwwww
制圧厨武器の仲間入りっすねwwwwww
基本値低いから厨刻印でも出てこない限り対決では使えんだろ
無双はチューン無しか、対決ではC1に高倍率属性が無いとこれまで以上に使えなくなるかも
制圧のほうは、優秀な狩り刻印が追加されれば、また双剣で賑わいそうだな
何にせよ楽しみ
>>246 もともとDから属性つけるやつ盾しかなかったから
これ以上使えなくなるとかはない
双剣無双がJ抜け出来なくなったら、制圧で怖くね?
今のままで良いだろ
てか書き方的に立ちと浮き兼備した無双になるのかこれ?
強すぎじゃねぇか?
>>247 そのDから属性つける盾が変更だから、内容次第では…
双剣は制圧厨武器として、ずぅっと君臨しているんだけどなぁ
さらに強くするのかw
ここでまさかの盾が玉に!
>>251 厨武器じゃないだろ
基本値の低さ、着火無双で即死、上昇値も最近の武器に比べると低め
倍率も低い(炎玉で十分補えてるが)
一方、C3SA、移動、スロ位置、狩り刻印が優秀
他武器もこの程度の性能があれば、選択肢は広がる
>>253 はいはい。
それでも、双剣は制圧厨武器なのさ。
>>254 マジレスすると、拠点で捕まえるといいぞ
一回目は無双で逃げられるが、2回目は無双回避できないから、雑魚
そういう状況を作るのがポイント
>>250 属性はそのままつくんじゃね
モーションがクソ遅くなるならやばいと思うが
まあ双錘や鉄鈎みたいに、ぶっぱ増える結果にならなきゃ良いけどな
開発運営は頭悪いから不安になるぜ
弱武器の甲刀をスルーして厨武器の双剣を強化するとか
マジでここのディレクターってバランスより集金が大事みたいね
結局そうやって糞ゲー化して人がいなくなるのに
>>253 まず移動速度と早熟という点を無視している時点でただの目線を低くさせたいだけってのが伺える
ソウケンに関しては下手糞でも誰でも扱える万能武器なんだし、今すぐ上方修正必要な武器ではないんだよなぁ
基本地の低さ 着火無双で即死 R5武器でも上昇値がR3クラス
C5の倍率はそこそこ
一方、モッサリC3(SAとかはない)、移動の遅さ、スロ位地、C1に玉(笑)
呪符に選択肢をくれ。
あたりまえじゃん商売だし、お前を楽しませるためにやってるんじゃないんだよ
誰でも使える武器じゃなく癖のある玄人武器も何個か残して貰いたい
いい加減ディレクター交代させろ
馬鹿を上に立たせるからこうなる
よくもまあ上質な素材を使ってここまでグチャグチャな料理が造れたもんだわ
アプデが毎回ゲーム性無視の糞内容とか大概にしろ
264 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 16:54:23 ID:XTH2xwhG
>>261 そうやって目先の集金に走った結果今どういう状況になってるか分かってる?
もっと上手く設ける方法はあるのに目先の集金に走るから後々痛い目を見る
大局観の無いカスは運営指揮を執るなってことだ
>>259 おいおい、移動、スロ位置ってかいたじゃねーかw
初心者救済のため(対人ガン逃げ。精鋭は通用しないが)にもなるし、
特色の一つだと思うがな。長棍N4ピヨリとかと同じ
それと、もれがいいたいのは、
「他武器もこの程度の性能があれば、選択肢は広がる 」って所だから
よく読んでくれよw
>>260 呪符は体力170+移動115か体力160移動125
防御+3されれば使いやすいんだがな。スロ位置はどうとでもなる
Rev7のサイト見る限り 張?と陸遜 山田と甘寧ちゃんいるから
まだ甲刀の見直しはあるかもしれない・・・
難しいかな、服出しただけで終わりですなのかね
制圧での双剣は厨ってほどでもないしな。現仕様では制圧武器の中では極めて普通。
それ以上の武器が増えたからな。チューンは内容的に見て対決用だな。実際対決で使
えるかどうかは別にして。制圧ではC6砕狩りが遅くなりでもしたらむしろ下方修正
になる。出てみないことには分からないけどな。話題作りには良いんじゃね?ってレ
ベルだろ。
>>265 お前みたいな発言するギルメンが衛将軍にいたんだけど無課金厨だったよ
>>261 ゲームなのに楽しくないとか考えられないな。楽しくないゲームなんてしないわ
双剣 速攻◎ 撃破○ 拠点◎ 対人○(Dで牽制可)
甲刀 速攻△ 撃破△ 拠点○ 対人△(唯一の長所である攻撃力を消失)
これでどうやったら甲刀をスルーして双剣を強化しようと思うのか理解に苦しむ
甲刀でなくとも、双剣より先に強化すべき武器はたくさんあるだろ
>>269 こちとら今までに何十万も課金してるんだがな
馬鹿なアプデする前に重課金者に発言権よこせと思うわ
素材の良さで何とかなってるだけだろこのゲーム
武器の使用率で決めてるんじゃねーの?
と思ったけど双剣は制圧ならまだいる…よな?
対決と制圧で交互にチューンしてるんだろうか
ソウケンの無双を空中であてても爪みたいになるようにしてくれ
体力上昇3にさげてもいいからな
>>273 まだいるとかってレベルじゃなく、拠点まわりで右に出る武器は存在しないし
撃破もそこそこ出来る
ぜんぜん上位武器に君臨してる
>>271 それはたまたまだろ。月に一個強化するって話なんだから。だから話題作りなんだよ。
お前さんの評価などどうでも良いが、甲刀の対人が△で双剣が○ってのはない。
素材の良さで何とかなってるゲームに何十万も課金してるの?ばかじゃね
>>261 客の満足度と商売を無関係と考えてるあたりから非社会人なのが伺えるな。
素材が良いから課金するんだろ
糞アプデでズタズタになっても大元の素材が良いから一定のラインより酷くはならない
まあ別に何十万と言っても課金者の中では多いだけで金額自体はどうということはないがな
>>279 しかし運営がこう考えてそうで怖い
これだけのゲームが運営の怠慢で終わっていくのは惜しいと思うわ
つうか運営だけでなく開発もおかしいんだけどな
「無双」の看板掲げたネトゲなのにプロバイダ限定ではじめてるんだし
せめて無双シリーズのゲームにチラシ1枚でもいれりゃいいのに・・・
赤維持ブッパ逃げ「しか」しない奴相手にするとホントストレス貯まるわー
データ取りの面もあるだろ。絶滅危惧種の爪を弄ると、使用率やログイン数のテコ入れになるのか。
そこそこ使用者の多い、二線級の武器を弄ると、使用者から非難が飛んでくるのか、房武器ユーザーが擦り寄ってくるのか。
とりあえず武器リチューンが今後も続くように、皆が使い込んでくれれば安心なんだけどな。
>>280 その衛将軍も重課金者主張してたんだけど武器は無改造で家具も初期のままだったよ
>>282 ラガーいると殴りにいけない
ping表示があってラグくなかったら殴りに行ってやるよ
>>269 正直課金したくなるコンテンツがあっても値段と内容が釣り合ってないのとしなくても余裕でやっていけるゲームの作りが原因だな
練炭や美容やらは料金が安けりゃ利用する奴は今よりもっと増えてたんじゃねーの?
課金アイテムの売り方も下手だし運営が商売下手なのは誰が見ても納得するんじゃね?
つか武器も家具も無改造で重課金者主張する奴なんているのかよww
>>284 家具だけじゃ判断つけられんけどな
俺は家最大で武器庫12個置いてるがそれでも数万程度の課金だし
本格改造とか貴石・錬丹買ったりとかで何万もかけてる奴なんてたくさんいる
スレに社員が湧いてるね
無能という本当のことを言われてたまらなくなったのかな?
>>288 重課金じゃないが服飾棚初期で結構課金してる奴ならいる
武器改造する金あるなら服飾棚買えよと思ってくるけどな
292 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:20:33 ID:XTH2xwhG
>>284 衛将軍で家具が初期のまま
しかも、改造武器持ってない
(仲買とかで課金してない奴でも1個か2個ぐらい普通に手に入るだろうに)
なんかの洒落ですかい?
293 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:21:17 ID:KNbyahDf
はやく真錬成機でないかな
>>273 減ってる。争奪でも双方0の時も多い
最近よく見るのは(ネタ以外で)、
一軍 長双刀、三尖槍
二軍 大斧、将剣、長棍、偃月刀、双刃剣
三軍 砕棍、旋棍、(稀・尖剣、叉突矛、双剣)
双剣所持率の高い古参向けかとも思ったが、昔の改造がネックだしな
>>289 研磨、属性やってたら、錬丹ぱねーなw
年6000円ペースのもれが、一日で3000円とんだ
>>288 そいつがしばらくして無言フレ申請してきてわかったよ
そういう自称重課金者がいるから課金履歴UPしないと虚言でおわる
>>279 満足度wじゃあお前らこのゲームに満足してるの?
しったかで書くのやめとき
重課金してること自体は恥ずかしくて口には出せないわ
にも関わらず、そんな見るからに貧相な奴が重課金主張なんてするのかよ
真実だと主張したいならログのSSでも持って来い
ま、どうでもいい話だけど
何にどれだけお金を使おうがいいじゃないさ。
299 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:27:30 ID:XTH2xwhG
>>296 満足できる内容だったら
一番課金してた呂布シナリオか官渡シナリオ中頃の時ぐらい課金するわ
〜〜〜こうして双剣上方修正糞アプデの話題から逸れていくのであった〜〜〜
>>291 安く済まそうと思えばいくらでも済ませられるからなー
ネトゲの運営はそういう人にいかに財布を開かせるかを考えなきゃいかんと思うんだよね
例えば、課金者だけが受けれる報酬も経験地も美味しい特務(復活ペースは早目)を配信したりとか
無課金の人が羨ましがりそうな物を作らないといかんだろ
俺は官渡の頃ぐらいに武器庫と服飾棚揃えてからほぼ無課金だな
そういう奴いる?
あ
>>302 おい銀と銅の方が豪華じゃねえかなめてんのか
っていつものことだったな
>>302 家具wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせ家に人来ないしどうでもいい
>>297 言い逃れしてる時点で何十万なんて課金してないんだな
SSと違って課金ログなんて特定される要素まったくないじゃないの
実用的な家具:1万 部屋拡張+飾りつけ:1万 練成系0→15:1万 同15→20:1万 同20→23:1万
サブ達の家具:1万 課金服飾:2万 マント:1万 本格改造:1万
うん、少なくとも10万は課金してるな。
●特賜扶桑榻に座ることにより次の戦闘で確実に貴石が出るようになります
呂布覚醒玉は、次シナリオで取れるからな。
HAで、しかもC1で動きまくるから倒すの大変だけど。
攻撃補正以来、武器の改造なんかどうでもよくなってる。あれがなけりゃ
多少は課金したんだけど。
金:ただの椅子
銀:呂布覚醒玉x3
銅:童貞覚醒玉x3
銀以外いらねwwww
314 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:47:39 ID:XTH2xwhG
>>308 そこまで食いつくなら
お前さんも、フレの衛将軍が無課金と言う証拠を提示せんと
改造武器無しは、どう考えてもネタっぽいが
(仲買や代理とかいろいろ入手手段あるのに)
●特賜扶桑榻を行商に売りに出すと阿直が副将として加わります
1陣の範囲うpが欲しかったな
D陣狩りなんてロクに狩れないし
317 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:55:13 ID:4ABU1P13
>>296 勝手に論点ズラすなよ
別に俺が現状に満足してるなんて言ってないだろw
お前が客を満足させなくても商売は成り立つみたいな事書いてたから、そうじゃないぞって話をした訳で…w
フル本格改造って武器一本辺り500コイン=1500円位だっけ。
そうなると6k位しか使って無いな。
神パッチが当たれば化けるって言われ続けたFF11ってゲームがあってな
色々な規制緩和がされたのが、発売後5年後とかだったんだ。
無双はまだまだこのまま当分低空飛行なんだろうな。
>>316 318と同意見だな。そうなったところで厨武器使いが湧いてそのうち下方修正されるだけ。
呂布復活するなら大喬小喬復活するかな?
>>321 反董卓連合軍シナリオの時は大喬小喬いなかったぞ
孫権いないのに何故か尚香がいたのは覚えてる
>>308 何で突然無意味に突っかかってきたお前のために
俺が課金額洗い出して証明SS提示しないといけないんだよ
俺はアプデの批判をしていたのであって課金額の話に何の意味も無いだろ
第一細かな課金額が分かったらそこから特定されそうで嫌だわ
SSだって名前消せばいいだろ
ここまで話してるんだからログの有無に限らず本人が見てたら同じだし
横槍入れてくるくらいなら早く出せよ
コンテンツ目一杯使い込んでも、15万も投入すれば大体コンプ。フル改造も一本2000円ポッチ。
あとは既に入手不可能の旧大マントを複数買い求めでもしないと、課金が何十万にも膨れないぞ。
とおもったが、8pc全キャラフル拡張済みの猛者がこのスレに稀に光臨しますよね。
>>324 その他には
改造した武器に飽きて売る→また新しい武器を作る
貴石・錬丹代
俺の金銭感覚がおかしいだけかもしれんが
>>325 特別鍛錬があったか、自分やってないからすっかり忘れてた。
そうなるとフルR5一本が5k-10kに跳ねあがるよね。
武器・防具の属性特別もあるし、課金する所はまだまだあるんだねorz
>>308 そう言えば名前出さないとそのフレの無課金証明にはならなかったな
勘違いスマン
気づかなかったが極七星帯の処方来てる。
七星帯と極七星帯で2倍以上の値段の差があるなら極七星帯作って売れば軍資金稼ぎになるな。
失敗の可能性は考慮しないの?
あと錬丹な
ランクも気になるところだな
>>281 online版の開発にソフバンが金出してるから
運営形態についてはほぼ言いなりだったんじゃね?
当時の運営もCJもソフバン系だし
極玉作ってから売る奴とか、一見儲けてるように見えるけど、錬丹分でかなり損してるんだよな
闘技回しで取ってきたやつなら別だけど
極七星帯は七星が課金アイテムだからランク1じゃないの
家で作れば万が一失敗してもアイテム失わないし、練成スキル高い人には良さそう
え?w
>>333 CJ公式発表遅れやインタビュー見ると、
開発主導な気もするがな
>>324 廃人は武器1本つくるのに、リアル1万円ぐらいかけてるぞ。
対決双剣つかってる俺歓喜ww
供給過多になって価格が暴落する
激でほとんど見かけない双剣が人気武器1位キープしてるの見ると特務将軍すげえって思う
制圧将軍のことも少しでいいから思いだしてください
無双格なら結構見る気がする
え?なに新刻印が出るの?
やっと昔の約束守りやがったか!
5万課金するわ
無双ランキング更新されてるけど鉄鞭1位かよw
燕扇増えて相対的に増えてきたんかな
鉄鞭はアイテム将軍も使うからなw
対決がいかに無双を糞にしてるかが
よくわかるランキングだな
>>345 良く考えたら俺もアイテムでチョウコウ服狙ってたんだった
>>346 別に糞だとは思わんが
極玉ばっかだな
対決将軍は金欠にならのか?
ダイフはまだ上がってこないのかw
ヒント:インフレ
アイテム将軍は常に錬丹なんて捨てるほど持ってるんだぜ…
自分用の極七作るだけかもしれんが
ところでその極七の処方はどこに?
インフレつーか、スイカわりか
しかし、みんながみんな50万とか稼いでないだろうから
いずれは落ち着くのか
>>352 16日から
エンセンバグ貫通タイマンだとモロにひどいというのが分かるなwwwww
C4キッチリガードしてんのに鈍足とか
しねや厨武器使いwww
アイテムで期間限定の張コウ服+9(頭〜脚)にターゲットを絞って狙いたいんだが、
七星を使ってやる場合、服を一個だけ取って切り上げるのが効率がいいんだろうか
武器箱を取っていると、七星効果が無駄に分散されて、服がランクアップする確率を下げてるかな?
>>354 最近だとJしても付くぞw
もうどうしろと
いいこと思いついた
経書を緯書の最安値くらいで出しとけば間違って買う奴いるんじゃね?
>>334 課金してないなら溜まっていくしありだと思う
課金して売るくらいなら春秋売ったほうが利益あるだろうな
今の双剣を厨武器っつーってるやつは何もできない子
>>341 特務だけじゃなくアイテムでも使うだろ
それに特務将軍じゃなくてもある程度の特務はほとんどの人がやるしね
衛の追加衝撃波は多分またザンバ盾の使いまわしだろうな
衛狩りできるようになるとありがたいけどねえ
>>339 俺も対決双剣使いたいけど、どんな鍛錬がいい?40340 枠2、体力上昇改造あたり?
刻印はチューンナップが終わってからだな・・・
>>360 アイテムで双剣使う奴もあんまいないぞ
大抵他の回数稼ぎたい武器とか
無双が全段繋がる&J抜けされても浮きで繋がる になってかなり強力になりそう
無双鍛錬は必須じゃね?
366 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 20:08:17 ID:rbgeaPs/
無双が強化されるなんて、書いてないけど
>>365 対決ならそれでいいんだが、
制圧はつながらない方がバランスいいんだよな
>>366 爪アプデと見間違えた\(^o^)/
じゃあ結局対決じゃ駄目臭いな・・・
制圧双剣これ以上強くならなくていいよ
>>369 制圧双剣は弱点ばかりのダメ武器
制圧双剣を厨武器とかいっている奴は、何も出来ない子
っていう声が多いようですので、パワーアップされます。
制圧というゲームの都合とか、視野に入らなくなった、ということだろ
何で双剣なのかが全く理解できないんだが。
もっと救済すべき武器はいくらでもあんだろうに。
まぁ爪は対決じゃカス、制圧でもスロ位置上、あんまし人気なかったからわかるけどさ。
まぁ双剣も対決じゃさすがにあれだが制圧ならまだまだ一級の性能あるのに。
どうせなら燕扇と大斧チューンアップしてバランス完全崩壊でサービス終了→オロチオンラインにしてくれた方がいいわ。
ていうか陸遜服の情報見てて思ったんだが、美しい人の服の入手期間異常に短くないか?
儚いからこそ美しいんだってか?
>>371 無双大会()が流行るのかなw
あれが完全対決ルールなら恥晒しに行く様なもんだろw
一部のクソ武器クソ究極を下方するだけでバランス取れると思うんだけどな
特務はソウケンゲーっていう時点でスペックは高いからな、上げる理由なんて本当はないはずなんだが
なるほど、もう制圧はアウトオブ眼中ってことか
推測だが、
@ 各武器の刻印モーションのボツ案が多数あるんだが、追加刻印として出したい
A 追加刻印じゃなく武器のチューンナップとして出そう、英傑服飾も一緒に
B 第一弾は外せないから、人気無双武将だな、甘寧、張コウ、・・・
C あ、甘寧の甲刀は俺が決断してデチューンした経緯があるから、なしな
>>372 攻撃キャップによる大量引退のトラウマがあるんでしょ。
最初は不人気武器の爪を弄って様子を見て
今回は、ランキングNo1のソウケンを弄って様子を見る。
ここの開発にしては珍しく頭使ってるなーって思うけど。
武器をどんなに上手く調整しても象が全てを台無しにしないかヒヤヒヤです
>>372 双剣所持率が高いためと思われ
呂布時代は双剣ゲーだった
持ってる武器が上方されたらうれしいだろうから、モチベアップ
双剣は一級といえばそうだが、頭抜けて1番ではないからな
爪は初期は人気高くて、熱狂的ファンもいた
>>376 1はありそうだな
今魏で極風を345で出してた人は何を考えてたんだろう
ありがたく頂戴したが。
運営にとって一番の収入源の新規が制圧を全く遊んでないからな
今制圧なんかやってんのは古参のじじばばとそのサブだけ、争奪が無くなったらこいつらさえ居なくなる状態だろ
それくらいユーザーにとって今の制圧は糞ゲ認定されてるからな。
まだ切り捨てると決まった訳じゃないが、制圧度外視進行はやっとかって感じだわ
双剣は相手赤側に攻めていくときは良〜強くらいだが
青側で寸しながら撃破となると一気に全武器中トップレベルまで行くと思う
>>375 ぶっちゃけ燕扇、大斧、偃月刀、蛮拳、鉄剣、三尖槍、この6つ
下方すれば制圧も対決もバランス取れるよな。
上方なら呪符、弧刀、斬馬刀、宝剣、積刃剣、あたりか。
まあ現状の武器バランスを全く理解してないこのお粗末な運営じゃなーんにも
期待できないけどな。
投弧刃を地上無双にしたり旋棍に真空書付けたり訳わからん事しかしないし。
双剣のアプデでさらに制圧ばなれが進むと予想
ラグ双剣のウロチョロハエ戦法のウザさがよみがえってくる
甲刀、朴刀、直槍も上方欲しいな。
あと長双刀は突を空気砲にするだけでおkな気がする
服飾作成済みだっただけじゃ……
>>386 それラガーが悪いんだろw
ラグは制圧も対決もうざい
ping表示が必要っすねw
また昨日と同じ部屋名で鍵部屋、新参狩り
魏vs蜀 新参 対決 はんでなし
最初2人で相手4人来るまであとの2人は来ない
同じ魏でこんなごみかすがいると思うと悲しいわ
誰か蜀の人調べて晒してくれ、蜀にキャラなくていけない、こいつら毎日新参に鍵部屋作って新参狩ってる
>>382 争奪がなくなったら一番課金してる廃人層がほぼ引退するから
まちがいなくサービス終了だぞ。
対決はガチでやれるルールじゃない以上、はっきりいって今の状態じゃ一生
メインイベントにならないし、争奪時はなんだかんだで人表示しきれないくらい
人集まるし、各勢力1000人前後集まるのはこの時だけ。
まあ争奪なくなったら普段対決しかやらないがまちがいなく引退するな俺の周りは・・
なんだかんだで争奪があるからみんな引退せずに残ってる。
飛翔呂布組はこういう連中多いよ絶対。
>>387 甲刀はHA壁ハメ、直槍は貫通突あるが、
朴刀はマジで何もないな
愛液が出るじゃない
>HA壁ハメ
英傑修羅でしか役に立たねえ・・・
>>392 朴刀は良い武器だろ・・・
制圧じゃちょっときついが、対決では十分良武器
朴刀には盾がある
いやいや朴刀は剣だ
朴刀は衛狩りだよな
破狩りに決まってるだろ
衛は不安定だろ
朴刀は制圧に不向きだ
神速あるから後半がこわい
蜀、河了貂・零陵
挑発ステップ超多用、見方から見ててもうざい
>>387 朴刀だけじゃなく直槍だって今くらいで丁度いい武器だぞ。直槍使う者から言わせてもらえればむしろチューンナップされたくない。
はぁ・・・、これからはチューンナップしろ厨が増えるのか
無双歴1年半を対決オンリーでやってきたが最近になって制圧もやり始めた。
今はほぼ制圧しかしないくらいハマってる。
理由はあの強化消失での1対1の争いの緊張感がタマらんのよね。
献身の効果詳細ってまだ出てないの?
制圧をやり始めてからずっと片思いだった××さんとの片想いが実りました。
2年は長くて苦しかったけど自分の正直な気持ちを諦めなくて良かったです。
今は毎日大変な日々ですが、やりがいを感じています。
今後も色々と相談する事もあると思いますが、よろしくお願いします。
>>404 不遇武器使ってる俺かっこいい
チェーンナップされたら使用者増えるしやめろ ですね
おいー所属武将かえたくて調べてたら、争奪にいかなくても
お手並み拝見Sクリア+無双盤申告+特務ちょこっと で信頼えられるっていうから
ちゃんとSクリアとかでやったのにいまだに信頼えられねーぞ
ところでおまえらは特別つけるときは代行してもらってる?
それか課金して除去→鍛錬の繰り返し?
闘技とかで削っていくっていうのは時間かかるし運もからむから課金してやろうかなって思ってるんだが・・
>>406 献身の効果は、戦犯になって負けた時に、
どうだった?攻撃防御体力が上がったのが顕著にわかっただろ?と言い訳できること
どうでもいい時に時間限定でパワーアップされても、大抵用をなしていない
>>408 厨性能すぎると面白くないぞ
大切なのは、バランスさ
対決だと空気ですからっていう理由でチューンナップされるのなら、
鉄槍、将剣、双刃剣あたりも対象になりそうなのが怖いw
用途ごとに使える武器がはっきりしてる現状は悪くないと思うけどな
呪符? なにそれおいしいの?
双剣の砕ってヌンチャク覇見たいな奴だっけ?
属性着くならけっこうな支援武器になりそう
>>415 半回転しながら 後 ろ に 下 が る
しっかし今までただのメンテでやってたただの武器修正を、月のアップデート謳うとか
武器も出尽くしてるし、発想も貧相だから相当ネタ切れなんだろうな
英傑服飾も、限定謳っといてどうせ後でステ弄って課金服で出るの目に見えてるし
英傑武将でアプデ謳うなら、もうちょっと関連イベントとかやればいいのにやらないしな
ホントにどうしようもねぇ
雑炊の盾覇+++拾ったからチューンアップまで寝かせておくわ
大型アプデ前だからか今の武器調整や服飾関係がしょぼいわ
双錘は修正前旋棍みたいな謎範囲ついてるくらいがちょうどいいと思う
今の双錘の盾は要らない子だし、完全にモーション変更要員だと思ってる。
自分も盾覇1つ寝かせてるから、うまいこと化けるといいな。
不遇武器の話で斬馬刀が出てこないとは・・・
本気で忘れ去られてるな
斬馬は究極でかなりランクうpされてる感があるな
符水付けて前線にいれば壁くらいには・・・
欲を言えばC4連続で出せるようにしてもいいと思う
調整込みでな
不屈あのエフェクトのせいでまる分かりだし
敵のサンドバックになるくらいしか仕事がない分、ある意味呪符並の不遇さかもしれない
N1が不具合レベルだろ。何で左半身に攻撃判定ないんだよ。
>>420 陣・盾・衛は使い道が無いし、完全に死に刻印だよな
砕:威力低下、ダウンから吹き飛ばしに。使い勝手いまいち。
陣:属性は付くが、範囲は狭くて吹き飛ばし。発動も遅い。使い道無し。
盾:範囲極狭。発動遅すぎ、硬直長い。属性つく、根元で当たれば追撃できるけど、まず当てるのが困難。
衛:倍率は高いが、その前にあんなの当たるやつほとんどいねーだろっていうレベル。
覇:範囲はそこそこだが、発動が遅く、よく弓に邪魔される。
砕:威力の上昇。地上から空中判定に(できればダウンに戻る)
盾:範囲の拡大。C1からは属性はなくなっても、発動まで若干早くなる。獄刀の盾と同じ。
陣:モーション変更
衛:モーション変更
覇:旋棍の覇のようにSAを付加
N範囲の上昇。
2月のアプデはこんな感じか
正直どの武器でも基本的なモーション変更はありえないと思ってる
若干使い勝手が上昇するくらいに止めないと既存のを持ってる奴が泣くからな
例えば砕覇持ってて突衛の方が強くなりましたって言われて納得できるわけないしな
>>425 N1よりJNだろ
あの真向唐竹割りの使えなさは異常
雑炊はC1狩り刻印作ってやれば制圧だとそこそこの活躍はできるとは思う
残念刀はちょいガチムチ鍛錬に腐水系で不屈あれば前線武器としては優秀
不遇とかのレベルじゃなく一番地味なのはセンカ
双戟が制圧で使えるようになったら1万円課金する
駄目だ
DもJCもJNもうんこすぎだったな
駄目なところだらけじゃん双錘
直槍NもCも繋がらんのが未だに意味分からんわ
バグ狙って突だけ打ってろってか
>>429 足速いし破壊も早いし戦戈便利なんだけどな
地味なのは認める
直槍は突の貫通性能が大幅にチューンナップされたばかりじゃないか
はじめにもらえる武器が直槍なのにNもCも使い勝手悪いとかね
せめて初心者に優しい性能にしてやれよとは思う
初心者に優しい武器を上級者が持つとどうなるか
わかるよな
>>426 砕:対空刻印。砕で敵のJC叩き落して、うまく地上での打ち合いに持ち込めれば。
元のダウン仕様に戻しても文句言われないかもw
陣: 極雷玉装備すると、C4+陣のループで武将速攻可能だった。今は武将が柔らかいので。
対人では、C3+陣、EG+陣、D+陣
ネタ刻印だけど格好いいし、残すなら倍率上げてくれ。
覇: 我慢できないほどではないが、玉狩り時代には能力不足。
狩り性能の向上を。
直槍はC3を繋がるようにするだけで十分
真の「初心者向け」はマリカーのキノピオみたいに
上級者には物足りない程度がいいんだけどな
当てやすくて動きも軽やかだけど、N止めしにくくて攻撃力も低いみたいな武器ならいいんじゃね
チョクヤリC3つながったら繚乱着火無双やばくね?
どや顔で突連打する武器であり、それ以上でもそれ以下でもない
よし、砕棍だな
ついでに無双シリーズの看板も夏侯淵に変更
直槍は初心者向けと言うには癖がありすぎる気がする
砕棍ならモーションの地味さでは完璧なのにな
>>442 蛮拳の真無双修正したらちょうどいい感じじゃね?
死ににくいだけの邪魔武器になるけど
今初心者向けは叉突かな
大体何でも平均以上の性能で硬いし
現実は初心者に大人気なのは斬鉄と番犬だけど。
久々に制圧やったらマジで玉狩りオンラインでクソゲー化しきってた
三尖槍は撃破制圧対人どれも弱点無し。おまけにこれらすべてを連撃あげずにこなせるという強化の早さ
今の制圧は対決よりずっとバランス壊れてるわ
>>450 玉狩りは制圧で狩り出来ない人の救済な気がしてきた
クソゲーになる事はすぐわかるのになw
>>450 そもそも将剣実装の時点でもうクソゲー化してたし
攻撃補正 戦車 これらが一気に来たのがまずかった
>>444 他の武器ではつながるのが普通なのに、双戟とか直槍だとつながらないってのはおかしいだろ
無双乱舞なのにその名前どおりの攻撃じゃなかった、チューン前鉄鈎の無双乱舞もそうだった
双戟のC3とNの速度上げてくれるだけでいい
あ、無双ダウンから浮かしでいいよ
>>454 直槍のNって繋がらないか?
当てにくくはあるが
457 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 00:08:26 ID:suDjVAHU
攻撃補正、戦車拠点登場、雑魚の配置変更、堅牢(と言うより将剣)
あまり間をおかずにこれらを実装。運営は制圧嫌いなのかと本気で思ったわ
>>450 おれも久しぶりにやってみたけど対人はバグだらけで
制圧やってみたら要塞下多節鞭で1600狩っていけれるか?とおもったら
あいて玉かりのやつ2000かってむりだったわ
>>456 あ 明記してなかったからわかんなかったらすまん
C3のことね
…444に対して言ってるんだから分かりそうなものだが
>>458 大斧ですら玉狩り相手だと遅い部類になるしな
連峰で2600とか無理だって
ずっと対決双剣使ってるけど変に対決向けに上方修正とかしてほしくないなぁ…
>>459 否、各種Cは繋がらないのはわかるんだけど、
よくNも繋がらないというのがいて、疑問なんだ
連投(´・ω・)スマソ
>>433がいってることだった
>>462 真っ直ぐつく攻撃って攻撃当てても無視される事多いからな
それで勘違いするのかな
チョウコンのN3とかも当てるとつながるけど
当てても無視される事多いからつながらないって思うやつ多いし
演習でもして直槍のN試してみろよ
途中からガードできるから
朴刀N*やC3も途中でガードされることがある
なぜか槍なのに横に振る動作がほとんどないしなぁ 突くとかならまだしも
叩いてばっかりで範囲が狭い。
見た目の地味さ+安定の硬さ+移動速度+無双の使いやすさ+強化の早さ
すべてこなせる名族ソードがあるじゃないか
今日のメンテ明けからクラ落ちする人居る?
街でも戦闘中でも落ちてWindows画面に戻っちゃうんだけど・・・
C6狩り主体武器で1000行ったと思ったら早熟の玉狩り武器は1500とかやられたら萎えるわな
制圧は楽しいけど今のままだと衰退の一途だわ
470 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 00:39:13 ID:suDjVAHU
クラ落ちはしてないが
戦闘中に鯖落とされてタイトルに戻ることはある
(今日のメンテと言うよりレボ7の時からだが)
>>467 移動だけはダメだろ
でも名族ソード強いような気がしてきたw
戦戈はNモーションは良好だが
刻印がゴミばっか
>>471 総大将戦で目立てるからまだ恵まれてる方だと思う
昨日までは大丈夫だったけど、今日から落ちまくってる
俺だけじゃなかったんだな
箸にも棒にもかからないのは双錘と呪符くらいか?
他はそれなりに長所あって用途次第で使える
運営にいじめられすぎてズタボロの棒と化した鉄槍とか
>>474 そうそうメンテ明けからなんだよね
nProアップデートされてたし何か有るのかなぁ
とりあえずGM報告とファイルチェックしてみます
>>476 まだ乱戦ではよく見るぜ
最近は米庫破壊の価値が薄くなってきてるけどな
粉砕なら破壊2くらいでも十分だからオールマイティーに戦えると思う
長双刀や大斧でさえ速攻ミスったら撃破で苦戦強いられるのが今の制圧
長双刀はJC狩モードでなんとかなるかもしらんが
同じく今日のメンテ後から落ちます、昨日までは何ともなかったんですが。
戦闘開始時の、MAPを斜めに見下ろしてる時に絵が止まったり、
戦闘終了後に家に戻るときの暗転画面のところで良く強制終了してデスクトップに戻ってしまいます。
>>478 > 粉砕なら破壊2くらいでも十分だからオールマイティーに戦えると思う
粉砕ないと破壊拠点クソ遅い鍛練でオールマイティーって(笑)
乱戦の話だってば
乱戦だからこそ仙箪足りなくて破壊2で粉砕待ちとかお荷物になっちゃうだろ
>>483 乱戦で粉砕するために雑魚たおしてるんすかwww
してないだろ
つっこんでやるな
今は確かに対決やってた方が正解だわ。
風以外極玉じゃないときついからアイテムに金かかるけど。
これ11/11を待たずに引退するやつ出てくるんじゃないのか
かなり課金してきたし、今までで一番ハマったゲームだったけど
ふとした時間に他におもしろいゲームないかと探し回ってる俺がいるわ
仕込んでおいて最後米庫なだれこむときに使う
そんな頻繁に使えるわけないだろ
>>489 じゃあ破壊2で破壊拠点なぐってるのか(笑)
すげーなお前
堅牢がない時代は破壊2でも何も言われなかったのにのう・・・心の狭い時代になったものじゃ・・・
あ、でも鉄槍みたいな破壊1スロで破壊2はちょっとない。乱戦で若干対人よりだとしても鉄槍じゃあ・・・
>>491 何をそんなに必死になってるんだ?
アレか 妹が下方前の鉄槍使いにJCで殺されたとか暗い過去があるのか?
最後ってw途中にある破壊拠点は双戟等特別に破壊補正あるわけでもないたった2鍛錬の鉄槍で頑張るのかw
服考慮しなければR6でどんだけ頑張っても破壊170程度だぞw
>>474 フレが落ちまくってたわ、あれじゃ今度の争奪無理だろ。よくもまあ毎度やってくれるよ馬鹿運営はw
双錘はNの速度アップでしょ
速度上がれば狩りも対人もほどよく上がっていい
イメージ的にも合うしな
それより範囲アップだと思う
>>465 何回やっても繋がるんだけどな
N4は当てづらいが、鉄槍や鉄矛のN2と一緒で繋がらないのとは違うし
僻地周りでもしない限り、HOTな拠点は3on3位の取り合い合戦だし
対人メインで、フリーな時に手伝う程度のポジションならば破壊2でもいいんじゃないの?
集団行動中で破壊2と3で拠点確保に何秒のロスが出るんだろ。
乱戦においては、制圧仕様の武器より破壊を一個落とす方がベスト鍛錬に思えるんだけどなー。
破壊はあれだ
4鍛錬要るとかそう言う次元でなくなってくれればいい
破壊前半なら3 後半なら2 で十分だった頃に戻りたい
直槍が繋がらんのはC3だな
N4は一応繋がるよ、かなりシビアだけど
破壊には堅牢なんてもはやあまり関係ないな
破壊4必要になっちゃったのは攻撃補正のせい
攻撃補正さえ元に戻せば攻撃特化の鍛錬と武器たちがまた勢いを戻すはず
今更やるとは思わんけど
>>501 やっぱりそうか
ラガー以外はシビアでもないだろ。正面で捕らえてれば当たる
>>465 日本語直そうな
これからは「繋がらない」じゃなくて「繋がりにくい」に直すように
●2chでは直槍のNは繋がることになりました。
なにその安価、ふざけてるの?
制圧は攻撃5振って対人でTUEEEするゲームじゃなくなったし
補正もなんとかしてほしいけど今更撤廃したら風ソウベンC5とかで余裕蒸発しそう
相変わらず蜀のチンパン共は魏が一人でたててる部屋に4PTやら野良で我先にと入ってきて4人先に揃うな
>>496 双錘はなによりDの糞範囲じゃないかな。あれでもかつては厨武器だったんだろ?
なんだかんだで面白いと思うさ 攻撃補正は。
面妖な…変態技術者どもめ!
42330とか43320の鍛錬カムバーック
50320 陣覇 破壊基礎5回の大斧カムバーック
>>514 この改造、堅牢実装前にこのスレにも書かれたことがあったけど、
もうどうしようも使い道がないよなw
蜀部屋たちすぎワロタ
かなり流入しているんだろうな
敵2から とか脱呉ミだろうな
>>514 それ使ってた人もう引退してるんだろうな・・・
直槍のN何回やってもガード余裕なんだが
519 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 02:01:24 ID:y1E5InaI
俺は未だに攻撃5、2回上昇つくってるけどな
ここまで雑兵や武将拠点が弱体化されてるのに
補正が無くなったところで今更攻撃特化にする奴なんているのかよ
破壊遅いと拠点争いも厳しくなるし俺は鍛錬今のままだわ
むしろ防御に振りたいんだが俺
44200とか脆すぎてもうね
523 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 02:14:43 ID:y1E5InaI
攻撃破壊特化しているやつは防御紙だから一撃で沈めれる
強化させなければ怖くないわ
>>510 JCの属性とC3の無敵が消えたのが大きいぐらいで他の基本性能はそこまで差はない
他武器でも対処は余裕だった ただ武器種が少なかった時代の中で癖が少ない武器で人気を集めただけ
昔の双剣でも倒しやすかったから今の厨武器ほどの差はなかった
運営が出す新武器や服が優秀すぎて残存の武器が廃れていっただけなんだよな
なんだかんだで双剣が一番流行ってた時期が一番バランスとれてた
でも攻撃特化も防御紙だよ
526 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 02:28:24 ID:y1E5InaI
5032だから紙ではないよ
制圧なら硬いほうだろ
>>468 npro更新してたからnproが原因だと思う
サブPCでやったら落ちまくり
528 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 02:55:09 ID:A/KXlwM9
ps組も無双格、精鋭に来るようになったが、それはいい 時間が過ぎることですから
俺が言いたいのは横で寝ている彼女もブッパだってことなのです。
みなさんには縷々に申し上げたことですが無双を知らない方もブッパすることなのです。
>>518 連射Jでも抜けれん
ちゃんと正面で捕らえてやってるか?
ガードできるのはN4か?
ちゃんと説明しないとわからんぞ
最小化して放置してたら蔵落ちてた・・・
戦闘終了後のリザルト画面に行くのも遅いし頻繁に赤リング出るし
アプデするごとにどんどん悪くなってるんじゃないのか?
>>530 安心しろ、俺も抜けられん
ただ世の中には何らかの理由で抜けられる奴もいるということだ
それでいいだろ?
533 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 03:15:15 ID:JknWNrBi
獄刀に鳳凰って見た目からして合わないよな、攻撃後の硬直がクソすぎて救いが鳳凰になってるのか
>>532 結局ラガーか
実戦だと(微)ラガーも多いからな
どうてもいいけど張コウ服が男と女で値段がかなり違うな。
+6とか男2000で女5000とかだし
制圧上手い奴ってルービックキューブ得意そうだよな
対決将軍は…
>>530 もう直槍使ってたの2年近く前で対戦もほぼしてないから今はしらんが昔はN2からN3が繋がらんかった
N1喰らってもガード入れてればN3でガード余裕だった
多分J抜けもできたと思う
公式発表のない仕様変更は今まで何度かあったから今は繋がるのかもしれんな
どうしてもあれなら「無礼なやつだな」のあの人に聞いたらいい
>>527 落ちなかったが戦闘終了後に暗転したまま時間かかったなー
無双たちあげてるとchromeもエラーでてたちあがらなくなったし
だが、結局のところ武器ゲーに成り下がっているっていうw
2年前は面白かったのにどうしてこうなった
>>540 対決将軍増殖のせいだな
本当に無双のガンだよ対決は
あんなクソゲーよくやるわw
毎日毎日飽きもせず対決やってるとか
呆れを通り越して尊敬するわw
面白いから人気あるんだけどね。
面白くないものは人が離れていくんだよ。わかる?
まぁそれは思うな
対決は演習のみ実装とかでよかったとおもう
身内でわいわいできればいい
制圧のみでよかった
対決将軍は制圧にテンプレがあると思ってるから困る。テンプレは要塞の初動くらいなもんだろ。あとはマップ見てその時の最適な動きをすべきだが、それができなくて文句ばっか垂れてる頭弱い子ちゃんは大いに叩かれるべき。
実装時に固定ルールでもっとしっかりしたルールにすればよかったかもな
誰でも簡単にできるからやってるだけで中身の半分はクソゲー
対決しかできない将軍の俺が言うんだから間違いない
最適な動き←ここだけプレイヤーの判断の余地
他全部テンプレって話だろ。武器も改造も鍛錬も初動もアイテムも狩り方も落とし方も全部もう決まっちゃってる
そして立つ部屋は殆どが要塞
追記
ただ今からでも頭捻って神ゲーにすることもできると思う
すべきとかワロタ、仕事じゃあるまいし
赤の他人に対する義務感、距離感を勘違いしてんじゃないのか
まあどっちにしてもスパイを一人混入されられたら詰んでしまう欠陥ゲームだな
ゲームの始まりから人情が介入してる分、対決の方が敵味方の数合わせは現場で調整しやすい
テンプレの動きもできない人に応用が利くわけないのは言うまでもないが
>>546の言い分は対決にもそっくりそのまま言えてしまう件
>>546 例えば高楼拠点落としてる時でも、場合によっては外に出て黄色奪ったりする必要だってあるんだぜ?
兵長拠点も時には寸止めが有効なこともある。
こういう判断ができるようになれば制圧はうんと楽しくなる。
昔、黄色拠点寸止めの有効性をあげよ、みたいな問いかけがあったな
スレでみんなで考えたが、誰一人答えを思いつかなかった
対決将軍をバカにしてるのって何をメインでしてる人なんだろ
制圧しかしない自分的には、制圧将軍の印象悪くなるからほんとやめてほしい
>>551 敵がこいつら馬鹿じゃね?対決将軍様かwwww
って感じで油断するとか?
精鋭制圧にいくやつの顔はだいたい覚えてる
その中でテンプレの動きしてるやつなんていないし、みんな臨機応変に動いてる
対決でもテンプレの動きしかしないから敵に強化させちゃって完成したガチムチ武器にかてねーくそげーとか言っちゃってる
対決制圧言ってるけど
もともとは制圧だからな
勝利条件に敵指揮官10人撃破が追加されただけです。
vs戦斧とかはちょっと辛いけど
対決将軍様はタイマン+強化途中に驚くほどお弱い
魏の呉、蜀両方にたってる対決のハンデ無しは鍵部屋な
>>551 あの頃は意味ないって自分でも言ってた気がするがやってると色々と見えてくるもんだなぁと思う
PT同士とか要塞の下とかで近頃極稀に見るようになった
相手も理解しているのか知らないが結局@1分まで寸状態が続いた激突とかもあったな
>>549 言えないだろ。武器一つ取っても
一部の不遇過ぎる武器除いて晩成早熟入り乱れてる対決に対して晩成武器論外狩れない武器論外
どこが一緒だよ
いや、馬鹿にしたり怒ったりするのも無理はないよ
いま対決で名を馳せてるようなのは、制圧の落ちこぼれ組だもの
激ラグを導入しても勝てずに絶交されて、対決にこそこそ逃げ込んだのが
無双オンのトップとしてゲームライフを謳歌し幅を利かせてるんだぜ
対決みたいなお遊びは、制圧武器を持ってラグ無しで譲り合いながらやるミニゲームなのに、
制圧の方法論を持ち込んでガチでやったりして、あまつさえ無双大会によって
名実ともに無双オンの顔になろうとしている
こんな馬鹿げたことが許されて良いものだろうか
クソラグプレイは制圧だけにしろ!
おれはライト層と制圧将軍は、現在の対決批判という共通の目的の元に
共闘できると思ってるんだけどな
もう鍵部屋配信やってやろうかな
しかし普通部屋の名前も映るしな・・・
対決なんて武器ゲー
強い武器と武器構成、集団で動けば下手糞チンパンでも勝てるわ
それに比べて制圧は、今まで培った経験、優れた判断力、対人技術が戦況を大きく左右する
プレイヤースキルを磨いてなんぼの高尚なゲームなんだよ
対決がクソゲーでも人気なのは
そういった経験が必要ないからで、強い武器を振りまわしてりゃ強いからだ
チンパンに制圧でいう厨武器を握らせて戦わせたとしても戦犯になるだけだからな
毎日毎日よく飽きずに対決叩きしてるなw
俺は対決将軍のことを馬鹿にするつもりはないけど、
>>559みたいなまともな文章も書けない奴が馬鹿にされる原因を作ってると思うわ。
>>559 別に撃破辛い武器だって
正確な判断すれば、制圧勝ちが出来る
制圧こそ全ての武器を使えるんだぞ?
制圧双戟はとても不遇だが、ちゃんと動けば勝てる
お前が制圧出来ない証拠だな^^
逆に対決は弱い武器だったら文句言うってか
対決実装してすぐの比の対決は面白かった
色々な武器が入り乱れ、お祭り騒ぎだった
今は違うだろ ガッチガチやぞ
孫子にもあるように、激突する前から戦いは始まっている、ということだな
対人戦で負けないための環境の導入、最適なツールを求めての情報の収集
武名下げのための普段の努力、・・・
華やかなスポットライトの当たったところだけでなく、こういう影の泥臭い部分を見てないから、
制圧将軍のに対して劣等感が募って、文句の一つも言いたくなるんだろうな
新参制圧で名を馳せている制圧校尉のおかげで制圧嫌いになりました。
泉の仙人の1分終了で、移動検証やってるんだけど
仙人移動力5の差で1分走って2秒くらいじゃね?
移動力確かに長い特務だと最速だせるけど、
検証してみると微妙だな・・・
やっぱり攻撃基本値あげたほうが、特務最速だせるんじゃね?
自分ps3よりちょい速く始めた程度のぺーぺーなんですが
本当に双剣の改造は移動力でいいのかどうか、疑問に思えてきた。
ちなみに特務なんでr2双剣43000と30000使ってます
r3は441に仕上げては売るみたいな。
蜀の人に聞きたいのだけれど
魏から部屋をたてるとこちら一人なのに蜀は4人すぐ揃う
しかし逆に蜀がたてるとなかなか集まらないのはなぜ?偽装かと疑うよ
実際偽装なんだろうけどわかりやすいからうまくやりなよ
みんな制圧が面白いって価値観じゃないんだろうね。だから争奪があってよかったと俺は心から思うよ。
争奪が無かったら、「宝物搬入に入れ込んでる人たち」って感じの扱いだっただろうからな。
みんなもっと興味持って欲しいよ。
最近は「相手○人来てから」部屋が多い
先にこっち側が4人入ってるとPT警戒されて待ち時間が長くなる
つまりそういうことだ
まあ制圧でも対決でも、強いところは勝つべくして勝ってると言えるわな
激突が始まる前にすでに勝敗は9割方決まっている
現場の判断は1割程にしか過ぎないんだから、この事実を踏まえた上で
武器の改造もしてないようなライト層がどう遊ぶかと言えば、やはりミニゲの対決しかない
対決で勝っても負けてもプロセスを楽しむ、楽しい時間を過ごすということしかないんだが、
ガチ対決将軍のせいで、対決の良さが台無しになっている
ここはひとつ制圧将軍に頑張ってもらって、ガチ対決の在り方を見直してもらえるよう一緒に要望してほしい
>>568 移動改造5と、攻撃基本値5の2つの双剣作って比較するというのは大変だから、
アイテムを神速符と白虎牙(または極白虎牙)で実際の特務で比較してみるぐらいかな
>>572 新参狩りのおかげでガチ制圧好きしか残ってないから良かったじゃん
もうそろそろ寝なさい
そうそう、もともと遊びの中の遊びにすぎなかったものを
ガチ対決将軍が思考を凝らした武器とかでクソゲーに仕上げてしまったからなw
今の対決なんてそんなガッチガチだと思わない
ちょっと前はひどかったけど野良は皆結構好き勝手武器使ってるよ
PT戦しかやらない人は知らんが
制圧もいくけど野良でもPTでも対して武器が変わらん
でもこれは部屋数増えたら野良でも晩成武器がもっと使われるかもな
しかしどちらかと言うと自由度がないのは制圧だと感じる
つまり両方楽しく遊んでる人が勝ちってことだ
>>568 特務によるしやる人にもよるんじゃね?
正直10秒20秒縮めたからなんだって話だよね
鍵部屋、野良偽装、2PC覗き、クソラグ、スカイプ、etc・・・
ガチでやるんだったら制圧に行けよ
対決で許される前準備は、せいぜい武器改造と錬成アイテムの用意ぐらいだぞ
対決をライト層に解放してやれよ!
>>577 好きな武器使おうとしたら ネタ武器やめろよ って言われたんだぞ
鉄槍使って何が悪いんだよ
>>579 そんなガチは求めてない
対決で隔離して下さい
ってか練成アイテム用意の時点で ライト層に解放してやれはおかしい
>>573 結構やってみて思ったのが
双剣移動3回改造・攻撃基本値2回が、
満遍なく特務最速だせる予感
移動全部5回やっちゃうと、最初の攻撃強化に時間かかって
懐中仙箪必須になる。たかが娘を救い出せの特務で初動遅くてイライラする
特務によって違うってのもあるが、
風雷使ったり青龍胆ぐらいたかが10〜20軍資金のアイテム使って
楽をしたい場合あるので、
懐中依存型の移動5回は厳しいと判断したんだが、みんなどうなんだろ
>>578 だよねーやっぱ
>>573 >>581 個人的には、移動改造5回の極端な作りにしておいて、
あとは服飾で調整するのが好きだな。
あと、双剣よりもマラカスの方が^−^
制圧スレ立てたら人くるかな?ちょっと試しに立ててみたいんだが
>>580 >ってか練成アイテム用意の時点で ライト層に解放してやれはおかしい
別におかしくないよ、武器改造(含む特別上昇)も錬成アイテムも、ヤバいもの(規約違反)じゃないし
錬成する楽しみというものもあるんだから、廃人からだけでなく広くまんべんなく集金するのは
運営、開発的にもジャスティスだろ
みんなが金を落とすようになればゲームの繁栄につながるし、サービス終了の理由が少なくなるんだからさ
>>583 罵り合いになるだけで議論すらでないと思う
ローカルルール読めよ
1ゲーム1スレが原則だぞ
時間が時間だけれども
魏vs蜀が戦闘数30に対して魏vs呉が1て・・・
>>562 制圧なんて、要塞しかないしw
要塞以外でもまともに動けなきゃ
ただの要塞将軍じゃん。
制圧将軍でもヘタクソな奴多いぞ
お前ら何のために生きてるんだ
制圧要塞将軍
要塞制圧では強いけど
他MAPでは残念と化す制圧将軍
その要塞ですらまともに動けない雑魚大杉
テンプレがあるとか言うけど、それすらできてねーじゃんかよ
状況把握できてなくて、拠点とらずに雑魚狩りばっかりして、撃破押してるのに制圧負けとか馬鹿だろ
テンプレにそんなのがのってんのか?
制圧がテンプレでつまらんとかほざいてるやつは間違いなくろくに動けてない雑魚
>>591 制圧できない言い訳だろ言わせんな恥ずかしい
>>581 特務にもよるけど、開幕は木箱迄走り抜けて、無双で一気に殲滅してるかな。
袋でちゃうとgdgdになるけど。
タイムより、いかにストレスを溜めないかだからなー。特務の場合。
激突じゃあありえん速度で突っ走るのが大好きです。
正直ここまで廃れると復活は厳しい気がしないでもない
それより誰か運営に制圧理解させてやれよ
つまり攻撃補正がなくなればってことやな
ドヤ顔でJA振り回す長棍・長双刀・燕扇がいるとウンザリする
なんか制圧のネガティブキャンペーンやってるみたいだけど
今の制圧は玉狩り必須にはなってるが、玉狩りの武器使えば良いってもんでも無いぞ
ptに玉狩りは居ても2人だな
逆に玉狩り4人とか弱い
仮に三尖槍4人と三尖・堰月・長双・大斧のptが戦ったら後者が勝つ確率の方が高い
突狩り武器って撃破は早いけど、基本的に対人の駆け引きに弱いからね
最近はじめた俺からすれば攻撃補正はうれしい
補正がない時代の動画みてみたけどぶっぱ一発で終わりとかおもしろくないじゃん
補正あるぶん簡単にぶっぱしても駄目だし、殴り会える機会が多くなるしさ
俺含め新規さんには補正ないとすぐやめていきそう
懐古よりも新規ふやさないとね
>>599 逆。攻撃補正が無かったからこそ下手糞でもブッパで敵を仕留められた
攻撃特化にするってことは紙防御でやられやすいっていうリスクを負ってるんだよ
伸ばしても意味のないステータスなんか作るなよと思う
昨日の夜に本格改造500コイン分を25万+手数料でやってくれる人いませんか?とシャウトしていた人がいたのだが、相場としてはどうなの?
軍資金不足の俺はかなり引かれる話だったのだが…
古参の回顧もあるけどさ、リアルマネー掛けたアイテムを一晩でゴミクズにされた不満は大きいよ。
運営も攻撃補正を入れた時に、500コインでいいから、既存のプレイヤーに支給させればよかった。
>>601 WM3000(1150コイン)=32万+税くらいが今のレート
美味しい話だったな
>>601 スイカ業者の俺としても改造代行してくれるとうれしい
お互いに有益だな
>>603 スイカ割前が1コイン=217金だったのが
スイカ中は1コイン=304金
今は1コイン=278金位。資金源がなくなってきて、徐々にレートが下がってきてる。
始めて2年目だけど攻撃補正肯定派だ
補正前は晩成使ってて序盤に属性長棍に狙われたら死亡フラグだったもん
今まで対決しかしてなくて最近制圧もやってみようかなって思ってるんだけど
ここ見てると制圧って怖い
テンプレとかも良く分からんしヘマすると「対決チンパン乙」みたいに言われそう
攻撃補正で喜んでるのはラガー
殴りに行っても攻撃無視するし、高火力で一気に殺せたのに
まあ早くping表示しよう
やらないと何もかも分からない。
>>607 野良じゃなく知り合いの制圧うまいやつにPT組んでもらって教えてもらうのがいい
今はこっち側で攻撃当たればダメージは入るからまだいい方
>>598 それはないなwあるとしたら要塞以外破壊2拠点の速攻負けくらい
まだ本格改造してないやつも使ってるから対人が微妙って思うだけ
改造したR6サーセン使ってるけど武将攻撃2倍JC2発で落ちるんだぞw
アイテムも選び放題になるし
遊びで極真空つけてみた事あるけど対人余裕すぎて逆に引いたわ
野良同士なら自重する奴も出てきそうなくらい群を抜く厨性能だよ
攻撃補正は低倍率の武器が戦い辛くなった
鉤鎌刀と斬馬刀は攻撃補正直後は悲惨な状況だったw
いっそN攻撃倍率を統一してもいいと思うんだけどね
これなら攻撃補正前と似たような感じになるし
堅牢実装で今回は双刃剣三尖槍の早熟玉狩り武器の実装
俺制圧大好きだったけど今の制圧はクソゲーすぎるわ
判断もクソも最低限拠点維持しといてあとはポコンポコンて玉出してりゃ勝つんだろ
あほくさいわ
>>580 極まれにそんなこと言う人もいるかもしれないが
俺もソウスイやらジュフやら使ってて使う武器に関して文句言われたことは1度もない
精鋭とかハンデ無し無双格も含めて1キルがん逃げは1度もない これは俺が弱いからかもしれないけどな。
>>607 俺は新規の頃に制圧やった後軍師までずっと対決やってて最近再び行き始めた身だけど
チンパン乙とか暴言言われたことないし
対決将軍は下手とか頭悪いとかそんなこと言ってるの2ch以外で見たことない
とりあえずフレとかに教えて貰って
大斧か双剣あたりでも使って始めてみて慣れてきたら好きな武器使えばいいよ
制圧過疎ってるし今から始める人がいたら喜ぶ人のほうが多いんじゃないかな
補正前は攻撃2倍と破竹ゲーすぎた
本当に補正の付け方が糞
対決なんて今N主体の武器は瀕死状態でいかにガチムチにしていかに自分の手を汚さずに1キル取るかになってる
制圧は一人は玉狩り武器ないと撃破ガン押しされるし
晒しスレを見れば制圧将軍の陰湿さがよくわかる
>>612 俺も改造済みのサーセン使ってるけど、制圧対人で負けたのは真無双を回避し損ねた1回だけ
総合バランスは修正前鉄槍を軽く凌駕してる上に玉狩り付きときたもんだ
普段は真空書をよく使うけど、相手を近寄らせないで一方的に戦えてる
修正必須な能力だけど、チューンをアプデ目玉にし始めたから暫く修正は無いと踏んでる
来月あたりには争奪はサーセンだらけだろうな…
>>612 んじゃ逆に聞くが、争奪連勝上位が未だに大斧や長双を入れてるのはなぜだかわかるか?
勿論俺も固定もR6フル改造三尖槍持ってるが、全員三尖槍で行くことは有り得ないし、対戦相手でも見たこと無いわ
まさか普通の激突の話してるんじゃないだろうな?
>>614 普通の激突ならそれでも行けるだろうが、争奪じゃ通用しないよ
玉狩りは4人もいらないね
というのもそれだけいると撃破ゲージ真っ青
完全な拠点勝負になって玉狩り武器である必要がない
それなら対人の長双刀やド安定の大斧を入れた方がいいわけだな
制圧負けしにくい連峰あたりならサーセン4本もありだとは思うが
玉出してれば勝つとか、一度しか死んだ事ないとかすごい話してるな
制圧、争奪で強いPTの構成とか一回当たったら見たほうがいいよ
一応制圧で見る武器は一通り持ってるけど、速攻MAPなら普通に対人
優秀な長双辺りのがいいだろ
なんでいきなり争奪の話になってるのかしら
>619みたいな必死すぎる人がいるから制圧の敷居が高くなるんじゃないか
争奪は役割ポジションがあるんだから全員サーセンだとN倍率の低さから初動がどうしても遅れるからね
こんな所でコンマ何秒の話したってしょうがないよぉ
だからサーセンの倍率の低さはJCで補えるんだってば
サーセンの撃破、拠点能力はかなり高いけど対人は普通に微妙じゃね?
実際撤退してる人多いし、双剣の撃破強くて足遅いバージョンってイメージ
>>622 お前さんは普段の激突で極真空使うのか
そりゃ勝てねーわ
と言うか、普段の野良要塞激突で話を突き詰めても意味ないだろ
制圧は色々なMAPや不利配置等ありきで話をすべき
まあ必死なのは認めるが、野良にはなんも期待してないし
そもそもメインでは野良はしない
要塞で下がない配置はやっぱ三尖槍4より長双刀が入ってる方がいいわ
まぁやることは違うけど将剣みたいなポジションかね
>>614 8人全員さーせんだったらお前の大好きな腕ゲーになるから心配すんなよ
●羽扇「突」の範囲を縮小しました
●双刃剣「突」の範囲を縮小しました
●将剣「突」「砕」以下同文
●幻杖妖杖以下同文
●サーセン以下同文
いつぞやの地割れ修正みたいに一気に来るぞ気をつけろ
制圧は必死になったほうが楽しいと思うけどなーただ対決に比べてちょい疲れるけど
つか特定の武器叩くのは別にいいけど、使った事無いのばればれの内容はいかがかと思う
赤側で玉狩りしてるやつに多いんだが、自分の狩り数に酔ってて拠点状況見れてなく、制圧負けくらうor制圧勝ちのチャンスに気づかないアホ多すぎ
堅牢しか頭に無くて拠点行かない将剣みたいな感じ
PTでしっかり役割分担出来てるならいいだろうけど、野良で拠点スルーとか勘弁してくだしあ
俺今からKOEIとCJに電凸してくるわ
>>617 晒し内容のほとんどが対決将軍のことだと思うんだがw
対決制圧両方やるけど、楽しさは
燕扇、鳳凰、丈夫のいない対決>>>>制圧>>>>>>>>>>>>>>普段の対決
だと思う
>>630 みたいなタイプだとちょっとゲージ開いただけで撃破捨てるんだよな
たいした対人能力もないのに拠点勝ちとか狙うとか勘弁してくだしあ
>>635 なんとか1人釣れたと思ったらこんな論外なやつだったか…つまらん
対決も大概マンネリだけど、玉置きゲーな今の制圧よりかはマシだと思うの
激突度が一番高いのは制圧将軍vs対決将軍なんだよね
争奪やれば盛り上がるのにねぇ〜、どっちが強いのかな??
ラグい方が強い
走りまわって玉を置くゲーム
>>628 鉄笛突は他の突玉よりも範囲が狭いんだっけか
あれくらいなら丁度いいのかな
制圧で撃破か拠点かの区別もつかないごみくずは制圧こないでくだしあ
制圧は玉だけ置いてりゃ勝てるわけじゃねーよ
玉だけ置いてりゃ勝てるって言うアホは、撃破押し切って真っ青なのにそれでも、撃破して
自軍の拠点がやばいのに気がつかず制圧負けするごみだろ
んで、残り拠点1になってBGM変わってからやっと気がついて防衛とか拠点とりに行こうとしても
敵は寸とかしていてすぐに落とされて終わるパターン
>>628 玉の範囲狭くするのはいつかくるかもしれんがC1だけにしてほしいな
C6玉は今のままでも文句ないだろ?
確かに突玉の範囲縮小は後々やってほしいな
攻撃後半スロは据え置きで
>>631だけど電凸してきたよ
俺一人じゃたぶん駄目だ。もっと数で攻めないと。
今のクソバグやら研磨不具合やらマクロに不満がある奴はどんどん電凸してくれ
KOEI:045-561-8181
CJ:03-5157-7430
幻杖、妖杖、呪符の玉狩りは許してやれよ
>>630 そういうのホントに多いよな
ろくに動けないで
>>635みないなこと言ってるやつばっかりだし
マジ勘弁してほしい
妖杖の見直しまだかよ
JCもどさんかい
双錘チューンナップの事でc3の話題が出ないのが不思議でしょうがない
理想を言ったらキリがないけどc3を当てやすく、リーチを長く。だけは絶対にやってほしいな
>>652 どちらかでいい
むしろC3の速度をちょい上げるべき
破壊の伸びもないのにC3も遅いから制圧高楼が遅すぎる
速度上げるだけでC3中の隙も少なくなるだろう
妖杖は無双だけ直してくれればいいよ
>>653 いやいや、カケンのリーチも伸びたんだぜ?
Dも使えない、攻撃速度も速くないんだからそのくらいはあってもいい武器だぞ
>>650 撃破優先なのは間違いないだろ
だからこそC1狩りできる武器がもてはやされるわけで
中盤で拠点勝ち狙うなら撤退させた直後狙うもんだろ
どうせ意味もなく寸止めとかするの大好きなんだろうな
羽扇突も見逃してやってもいいな
拠点と無双空の時の対人が苦手だし
659 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 13:17:39 ID:3w+EtN0D
C3当てやすく範囲広くするなら
SAはずしてくださいね^^
C1で玉狩りできるのは攻撃スロ後半武器の特権にしておいてほしかったぜ
運営的には課金増えて嬉しいだろうけどw
>>659 ああ、言い方が悪かったか
c3をあてやすく。と通常攻撃のリーチを伸ばしてほしいって意味だったんだけど
これでもSAはずせとかだったら厨武器使い乙としか言いようがない
>>656 お前みたいなのって撃破負けてたらどうやって勝つんだ。つうか、撃破勝ってようが
制圧勝ちしちゃいけない決まりなんかないんだぜ。
>>656 論理的に考えると、制圧は拠点の方が大事
拠点中は撃破もできないから、拠点にふらせて敵の撃破数落とせる
拠点意識が薄いやつは制圧負け
(敵側視点は拠点か撃破か対人かの見極め、スキルで相手と差が出る)
強化は最小限になるので、スロ位置、対人スキル必要
昔多かった、撃破で優劣をつけてから拠点に向かう方法も否定しないが、
上記の拠点攻撃型に対応できず、不安定
対人攻撃型もあるが、ガン逃げされて拠点落とされると更に不安定
要対人スキル、対人武器必須
まずは拠点勝ちに向かって一直線
速攻ができなかったら寸止め等を活用して拠点制圧を狙う
その合間にどんだけ撃破で競えるか
拠点>>撃破なのは当然
でも拠点も強くて撃破も強いのならそれにこしたことは無い
そういう武器がサーセン槍
どうせ制圧も象を乗り回すゲームになるんだよ
>>664 寸止めはベストタイミングで落とせる時か最後の一か八かにかける時以外は
いらない。
寸してる間は敵は撃破するしかないから、撃破差が開くだけ
特に寸して安心しきるようなマップ見れてないやつは寸は迷惑
あぁ、もち相手の状況や味方の動きによる
青側じゃ使うことが多いだろ?
相手が寸してくるのを分かってて、完成する前の移動中に一気にカウンターしかけるってのもあるし
「等を活用」だから必須ってわけじゃないよ
ここら辺の作戦みたいなのが楽しいんだよなー
>>666 おいおい、滅茶苦茶だな…。お前みたいにひたすら撃破してるか拠点落としてるような奴がいると
勝てる気がしないわ。
ああああああああ糞バグ利用のどや顔武器しねえええええ
>>668 状況によりけりだが、野良なら青側は寸しない方がいいぞ
寸するのは基本的に赤側な
ptならこの限りでは無いけど
寸は赤側の撃破ポジが保険のために使うケースのが多いでしょ
それと拠点狙えるなら狙うべきだけど、撃破ポジなのに制圧できないタイミング
の時でも遠くの拠点周ってるのとかは…って精鋭でそんな動きしてるの滅多にいないけど
制圧じゃ極端はいけないってことだよな
臨機応変な戦い方が必要でPT有利だけど、精鋭じゃ野良でも無言の意思疎通でPTを圧倒できたりする
俺は故に精鋭制圧が好きだな 無双制圧は気分転換
>>671 話題が制圧の基本的な戦い方から寸の仕方に変わっていってるが…それはどうなんだ?
敵青側の狩り場所が無いとかならすることはあるかもだけど…
>>671 どういう状況なら青側寸するんだか知りたいぜ
今の制圧で玉狩り必須とか言ってる奴は、対決でも『相手に燕扇いることあるから自分も燕扇使っていい』とか本気で考えてるアンポンタンだろ。
赤側が残り1〜2拠点で味方が近くで狩ってる、かつ制圧まで時間がかからない
且つ青側が兵士拠点多めで狩ってる敵から遠いところに兵長とかある場合じゃない?
こういう状態だと双剣が強い 後半なら移動最大引きまくるから色々選べるけど
こんな状況にさせる時点で相手の動きがおかしいし精鋭じゃ成立することはあまりないけどね
>>669 ん?撃破と拠点、対人以外何やるんだ?
あとはタイミングだけだぞ
(これは説明しにくいから、みんな省いてる)
激突は準備段階で9割勝敗が決まってるとか言ったけど、言い過ぎだった、せいぜい7割までだな
制圧・・・玄人向けコンテンツ、武器、アイテムの準備以外にもスカイプ、絞り等怪しい装備が必要(7割)
激突の現場では、一定のテンプレ知識と、場数を踏んだ経験がものをいう(3割)
争奪・・・基本的には誰でもオープン参加のお祭り、制圧将軍の晴れ舞台、ここで連勝して全ユーザーに認められる(と思い込んでいる)
制圧将軍と同じ土俵に立ちたくない対決将軍には積極的に無視されている(負けてスレで晒されるから)
対決・・・本来は制圧の息抜きゲー、現在の主流でライト層向けミニゲーム、
ガチでやる内容ではないが、制圧落ちこぼれがガチで来て、集まったライト層を食い散らかしている
乱戦・・・内容、開催時間的にも完全にライト層向け、しかしここにもクソラグ、スカイプでやってくるキチガイがいる
∧_∧
( ;´∀`) 玉狩りしないで…
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>674 撃破押されてて、拠点で勝つしかないときで
かつ、赤側の拠点が有利なとき
さらに武将と兵長拠点がないとき
さらに言うと赤側のやつが臨機応変に動けるやつでテンプレ将軍じゃないとき
>>674 赤側が余裕ありで青側を一時的にでも全部自軍拠点に出来るケースだろ
全部高楼・戦車・兵士とか時間のかかる拠点ならそれで制圧勝ちもできる
野良だとかなり辛いけどな
>>678 対決も制圧もやってるがどっちもどっちだと思うがな
対決も厨武器だのなんだの言ってるが、ガチなら制圧のが武器の範囲狭まるし
雑魚兵の防御力下げたのを戻して欲しいな
サーセンやウセンが攻撃4でも余裕で狩れるようになってしまったし
>>673 あれ?話の流れから寸の話だと思ったんだが違うのか?
青側を寸する事が多い。とかちょっと…な事言ってるから突っ込んでみた
>>674 俺らがやるのは、撃破不利な時に青側拠点担当が対人強い武器なら寸にして、他の拠点を落とすタイミングに合わせ寸を落とす。
そうすれば一時的に拠点有利な状況になる
こうなると相手は拠点放置できないよね?
相手が拠点を落としにくれば全力で防衛して殺しに行く
うまく行けば逆転の目が出てくるって感じかな
他にも色々あるけど、こんなのは野良じゃ無理だろ
だからptの時は!って言ったんだよ
赤側寸すると、青側が拠点やばい場合負ける場合がある
撃破押していればどんどん取れるが、撃破押されていた場合
敵が2人掛で対人仕掛けてくることとかあるから
赤側のやつがマップ見られないやつだと、拠点やばいのに寸してます(キリッ
とか報告してきて撃破だけしてて余裕で負ける
今日npro修正アプデきた?
昨日調子悪かったから自重してたんだけど。
>>674 逆にどんな状況で青側寸してるのかがききたい
>>687 ???
674は分からないから聞いてるのになんでそうなる?
>>673 俺も制圧は精鋭のが野良でも無言の意思疎通というか、当然周り見えるやつばかりだと思っているから精鋭に行く
だが、呉の精鋭制圧は、新参レベルじゃね?と思ってしまうやつも中にはいる
PTできて、いつも仲良く同じ狩場、同じ拠点に行って金魚のうんこみたいなやつがいてさすがに2人とも絶交したわ
味方と同じ拠点とか狩場に行くとか基本的にダメだろう
例外は当然あるけどさ
秋田からたまには宝物将軍が集って議論してくれ
>>682 俺の定義では、「対決将軍」は制圧はまずやらないんだよw
必死でやる制圧というゲームを軽蔑してるから
必死対決をやってるガチ対決将軍は、制圧将軍を妬みながら劣等感にさいなまれていると思うよ
武器改造、アイテムだけの簡単な準備だけで、ワイワイやりたいだけの対決将軍が、
争奪で連勝した明智君がやったような、小さなアドバンテージの積み重ねを否定してるんじゃないかな
>>681 敵の赤側が下手なケース以外、一人で3箇所は全部兵士拠点の時以外無理よね?
青側のトンネル寄りの拠点を寸して、赤撃破ポジにタイミング任せるってことだと思うけど
>>685 赤側でも青側でも寸使う人がMAP見れないと悲惨だね
経験浅くてMAP見れないなら寸は使わない方がいいわな
>>691 そりゃ定義がおかしいだけだと思うぞ
大体車騎将軍以上なら制圧もやるはず
車騎将軍以上なら殆どの奴は対決のない時代からやってるだろうしな
そもそも対決将軍でも争奪でてる奴はいるんだし
>>689 自分も呉の精鋭制圧行っていたがそんな酷いやついたっけ?
いたとしても昔に絶交してるのかもしらん
争奪前の野良とか、争奪上位常連PTを圧倒して野良ヤベエってビビったことある
精鋭は野良で来てる奴のほうが2〜3PTより信頼できるってのはあるなw
>>692 そうでもない
高楼・兵士・兵長ぐらいならいける
最初に兵士の寸落として、高楼、兵長の順に落としたりな
実際のケースだと相手が気付くの遅かったりで兵長と武将が2つ以上なければいけることが多い
696 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 14:35:41 ID:suDjVAHU
そもそも、純粋な制圧将軍が実在するのかが疑問
ギルドやフレで普通に争奪出て連勝してる連中がいるが
制圧だけだと待ち時間長すぎるから対決も結構いくというのが多いぜ
>>694 争奪上位でも争奪と同じ武器・アイテムじゃないからそんなに強くないことも多いぞ
上位じゃないがそこそこ有名なPTを圧倒したことなら俺もやったことある
ちなみに俺は調子がよければ序列の隅に載る事もある程度ね
制圧・・・カイジの話にあったように、赤の他人と運命共同体になって必死でやる生き残りゲーム
当然、自らの意思による途中脱落(回線抜き)は認められない
対決・・・息抜き馬鹿ゲー、敵味方双方が、常に前に出て戦うという約束事でかろうじて成り立つ
空気を読めない奴が必死に持ち込もうとすると、回線切断の選択もあり
制圧、対決両方やってる奴で、ちゃんと切り替えできている人はいるかな
>>692 結局上手いやつが状況に見合うやり方したら一番良いってことだけど抽象的になるんだよな
でも具体的に状況・敵の位置とか一々細かく書いてたらその細かいとこに突っ込みきていたちごっこになるし
難しいなw
>>695 兵長・武将に破壊も入れていいかも 移動最大引いてる破壊4武器じゃ一瞬で落とされることある
でもこれも相手の力量次第だよな…最後の兵長で防衛に来るだろう敵とのタイマンで運悪く…てのもあるし
にしても久しぶりに制圧議論できて嬉しいわ
>>692 寸報告とかしないやつもいるからなぁ
ああ、そうそう昨日蜀ですごい拠点報告のやつがいたぞ
1武将2兵士3兵長4高楼5戦車とかって言うやつ
衛将軍とかだったが、ないわーって思った
こういうやつは拠点報告する意味わかってないんだろうなって思ったわ
アイテム将軍「誰か呼んだ?」
乱戦の時のザコ武将の体力ゲージ早く直せよ。
>>696 俺のフレに純粋な制圧将軍数人いるぞ
そいつらは対決だと動きがよくわからんらしい
制圧対人じゃかなり強いんだが…
制圧やら対決より特務増やしてくれんかねぇ
偽関羽10人倒せとかでもいいから・・・
>>696 案外いる!知ってるだけでも5人(自分も)・・・だけw
基本2~3PT多いけどなんだかんだで入ってくる野良の人も顔見知りが7割くらいだし
その人らも制圧専門じゃないかな〜って思いつつプレイしている今日この頃
>>700 寸報告無し(特に寸され)はないわな〜
1〜5の報告はきっとネタだよ!
>>703 そういうのがコンロン山で出来るようになるんでしょ
なんだかんだ言ってるけど寸止め使って逆転できるのは
対人勝つか状況見るのがよっぽど下手くそなやつらが相手なときだけ
>>699 結局相手次第、状況次第
そもそも全部兵士だと寸にするの自体相当辛いし
俺は兵士や武将が一つなら状況さえ揃えば結構仕掛けてる
大抵撃破負けてる時だからそれしか方法がないってのが理由だけど
撃破押してて、拠点が不利なのに寸してますキリッとか報告してきて
周りが見えてなくて拠点やばいのにそれでも撃破だけしてるやつってなんなの?
>>659 双錘C3当てやすくすると、威力下げられらりSA取らないとバランス取れなくなるよな
双錘C3いじらなくていいよ。
撃破押されているのにそれでも撃破で勝とうって言うアホとかもいるな
敵拠点残り2とかできっちり防衛とかとりに行けば勝てるって言う状況でも
なんとかの一つ覚えで撃破しかしないやつ
こういうやつは周り見えてないんだろうな
戦争論の著述で、戦争の目的を勝利とするか平和とするかで話が違ってるように
各ゲームの激突の目的がなんであるかを考えると、
制圧・・・勝利(これだけ)
対決・・・@ワイワイ楽しい時間、A勝利
ガチ対決は、クラブでみんながディスコダンスしてるところで、プロのダンスチームが本気を出して
いつまでもやり続けているような痛さがある
>>713 >>いつまでもやり続けているような痛さがある
もういいから、もう書き込まなくていいから
制圧でも対決でも野良相手にスカイプでTUEEEする奴はカス
ワイワイ楽しい時間
って勝敗を(あまり)気にしないPTだけじゃね?
4PTで、エモや
何だwあのクソラグはwwwwwwwww
等とか言ってる時じゃね
717 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 15:16:36 ID:suDjVAHU
制圧も楽しいは当てはまるんじゃないか?
ただ、移動ミスったり対人負けたりして全体負けすると
対決で戦犯になった以上に
すごい肩身狭くなるが・・・
現実はクラブで踊っていたらプロ集団が入ってきて元から踊っていた奴が少数派になるパターン
719 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 15:19:47 ID:exy+PN8l
>>712 周り見えてないってよりただの制圧初心者だろ
俺も暇つぶしに制圧することあるけど速攻できなかったら周り見ずに対人しまくりだな
拠点めんどくさいし
俺最近思ったんだ・・・
制圧とか対決とかルール決まってるでしょう?
そこで新たなルール・・・誰が一番敵兵を狩れるか・・・
マップ【自由】
ルール設定
【対決】
【仙箪強化維持】
【ハンデ有・無】(どちらでも)
【判定・撃破数】
これしたら誰もイライラしない対決ができると思うんだけど皆はどう思う?
ただ時間一杯雑魚兵倒して数を競うってやり方・・・たまに面白いよ〜
>>720 エンゲツゲーになるのは明らかだし、意思疎通がまったくできない現状では撃破しに来る奴もいる
2k3kだとすぐ終わってしまうでしょう。
ラグとかでムカつかなくて済むと思ったけど・・・失敗かぁ・・・
場を汚してごめんなさい(´・ω・`)
エンゲツで殺しまくるか、チョウソウやチョウコン持って基地害粘着するわ
何回も出てるがバトロワ
3回死んだら観戦とか
>>725 それならデスマでよくね?
50killぐらいで8:8の途中入場可、退出は100軍資金マイナスとかのペナルティありで
今のチュートマップ使えば軽く出来ると思うんだが
その辺やるならまず基本のタイマン対決からだろ
>>726 FPSやらんから、そっちでもおk
闘技をこれにすればな・・・名称的にも
だから山道維持すべての拠点制圧判定指揮官が最強だと何度言えば・・・
制圧狙うなら青側の中央より寸にして赤から一人シフトしてもらって同時に落とすしかないだろ
その間もう一人の赤川は防衛で
まあ普通は相手にもシフトされて終わるんだけど
てか中盤で撃破押されだしたら今の仕様じゃ孔雀でもない限り巻き返せないんだからその時点で撃破あきらめるのは普通だろ
>>731 俺もそう思うわ
撃破押されても撃破してるやつとか馬鹿じゃね?って思う
撃破あきらめないで拠点行かずに味方に拠点負担かけさせるだけ
んで、結局他の味方が拠点維持するしかなくて、撃破が出来なくなって結局負ける
>>717 制圧の楽しいは必ず勝利に付随するものだからなあ
対人や撃破でがんばってても、激突にに負けたら裏目で敗因にされそうだし・・・
対決では、野良でガン逃げして後味の悪い勝利をするより、突っ込んで行って暴れるのが楽しい
結果的に負けても、割りとどうでもいいし、気にかけてんのは必死気味の人だけ
ようは、負けても俺TEEEできてればいいよ、という感じ
そんなことより双剣の話しようぜ!
>>732 撃破ゲージの認識具合による
撃破押されてても巻き返せる場合もある
制圧初心者はゲージ、マップ見てないからその認識が甘い
藤重「ロン!越後屋一発!攻撃補正!属性倍率変化無し!高楼の倍近くの耐久の虎戦車!
拠点耐久二倍の堅牢!将剣・早熟+堅牢+モーション倍率高いJC厨性能+覇の範囲&倍率!
数え役満だぜ」
制圧将軍「ハコテンです・・」
>>734 激ラグ微ワープ戦法の復活で、制圧は過疎る
もう、制圧しかないという時代ではない
対決将軍でも何でもいいから、争奪で貢献してよ
>>720 挑戦特務で序列狙う事お勧めする
>>738 仕事の都合あんだよ・・
日に時間帯別に何回かありゃいいんだが・・
何処の軍かは言えませんけど
挑戦特務の戦闘修羅なら序列載ってますよ、かなり頑張りました(´・∀・)
発想が完全に挑戦特務将軍だからなぁw
>>739 別に出ろとは言ってない
対決将軍は乱舞書とか格安でだしときゃ貢献できるだろ?
その代わりに極ちん安く出しとくからな、好きだろ?ごくちん
挑戦特務での官位もあればよかったね
>>742 今対決で極鎮使ってる奴減ってるぞ
属性玉がえらく多い
制圧では、撃破中心で撃破ゲージ押し返すのか、撃破あきらめて対人と拠点がんばるのか、
そういった意思統一がとれてなくてバラバラに行動しているのが一番良くない気がする。
しかし開発者の写真とかインタビュー見ると、リーダーの孤独というものがひしひしと伝わってくるね
下々を不安にさせないためにも、安定感のあるポーズを取り続けるとか泣けてくる
11月の象のアプデでクソゲー化するかも、と不安に思ってるむきもあるようだが杞憂だな
あの藤重がそんな事許すわけがないじゃないか、普通に考えればわかる
藤重がお客様のこと分かってきた云々言うんなら、俺らも藤重のことを理解してやらなきゃな
747 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 16:36:34 ID:jD3/cH+P
>>666 寸は状況によっては必要だろ・・・
特にカウンターが狙える 相手が拠点取り辛くする場合はな
主に兵士拠点が多い場合なんか特にだ
>>745 野良だとそういう時困るんだよな
4人全員がテンプレ将軍じゃなければいいんだが
1人でもテンプレ将軍がいると勝てなくなる
指示とかフレアとか出してもいいんだが
野良に指示出すなって言うごみがいるからなあ
指示とかフレア出されるのが嫌なら、出されないように動けよって思うのは俺だけか
…まぁ、野良に期待する俺もアホなんだろうけどな
>>745 その辺は対決も同じだな
突っ込むのか体勢立て直すのかバラバラになるとわんこそば状態になる
>>747 カウンターはタイミング見るのと同じ
ちゃんと状況見てれば問題ないが、見れてないやつが多い@野良
拠点取りづらくする→
その拠点担当の敵は撃破専念、慣れてるのは別の敵に黄色など他の拠点確保されるだけ
撃破もってかれると、全体的に後手に回るから不利になってく
それと、兵士拠点は最も武器差が出ない拠点だぞ
(武器によって時間が大きく変わらない)
積極的に落とすべき
制圧将軍は寸が撃破がって具体性の欠けた断片的な情報を元に何の議論してんだ?
ある状況でのベストの動きを示したり馬鹿な動きを批判したいならまず状況を具体的に説明してからだろ
できないならただ単に自己を正当化したいだけのお馬鹿な罵り合い以外の何物でもないぞ
2ch将軍は論理的思考力ないのかよ
まぁ、具体的な説明を長文でしてもらっても
迷惑なだけですしおすし
状況は刻一刻と変わるから、仮想の具体例を出しても意味ないぞw
時間の猶予は違うが、対決だって同じだろ
対決の方が状況が似かよる分(後半は4−4で戦う等)、単純化しやすいが
>>752 ゲーム内で説明するなら具体的にかなり詳しく状況説明して動きとか説明するけどなぁ
ここでグダグダ説明しても長くなるだけで誰も読まないだろ?
>>752 対決の説明は楽だもんな〜
敵に近付いて〇ボタン、攻撃食らいそうになったら□ボタン連打
リードしたら通路や拠点入口で遠距離攻撃打ち合い
若しくはリーダーにくっついてガン逃げ
終わり
>>750は制圧狙いのやつとは気が合わないだろうな
キミ、勝ち星の大半が撃破判定で制圧勝ちはほとんどないだろ
ID:GwFvEoFnが俺にそっくりすぎてわらえる
フレしようぜ
>>757 なかなか釣れなくなって来ましたなぁ…
昔はこんな餌を投入したら入れ食い状態だったんだが
>>758 否、制圧勝ちは常に狙ってる
雑魚相手なら制圧勝ちできるが、
4PT等の熟練プレイヤー相手なら制圧勝ちは稀
精鋭はPT相手ばっか
んなことよりも、点心安くだせw
大点心は5つ分だから2000とかで出しても買わん
だらだらと撃破ちょい押し気味状態で撃破合戦してると、うっかり完全制圧負けとかすることあるから、撃破勝負は嫌だよね
かと言ってちょっと撃破押されただけで、撃破完全に捨てて、完全制圧狙いに走るのもリスク高いしね
制圧って良い感じでバランス取れてるルールだよね
でも最近制圧人口少なくて当たる敵が大抵同じ顔ぶれで、わくわくしなくて飽きてきた
かと言って対決のバカルールに食傷気味だし、長年対決将軍やってたからとっくに飽きてるし・・
もっと制圧人口増えて欲しいね
覚えてみれば制圧も楽しいと、対決一本将軍に知って貰いたい
そしてたかがゲームで対決将軍を見下して突き放す、一部の勘違い制圧将軍は自重汁
2010/09/10 17:11 さるまた.汝南(shout)> 耐寒符・避雷符200で20かいます
2010/09/10 17:15 さるまた.汝南(shout)> 耐寒符・避雷符・封斬符200で20かいます
属性服に特別つける為こっちは行商買いすらしてるってのに・・
大将軍にもなって面白い奴いるんだな・・
>>763 晒しはスレチ
あと4日前くらいに魏で服特別付け作業したけど、値段は大体そんなもんで仲買で買えたよ
まあ200は安すぎるけど、200後半〜300台だった
行商で買わないといけないくらい買占めしたか、された状況なら一日待った方が良い
一日待ったら仲買に一杯出てるから
300なら普通の値段
必要なときだけ大きくなるなら、男として役に立つ。
>>767 オレの長棍 究極が萎縮なんだけど
天運だれかまわし続けてる・・
今思ったんだけど、サーセン槍って衛士R2で無双ハンデ有り無双なら、40300の破壊基本5回改造で、光陰護符レインボー玉狩り出来るんじゃないの?
勿論服や武将ボーナスで破壊あげたりしてね
玉狩り武器の敵を2対1で撤退させて制圧狙いにいかずひたすら粘着して
8撤退とかさせてる3PTのところに野良で入った
気持ちはわからんでもないw
>>768 献身的に鼓舞してもらえば、乱舞可能かもよ。
>>762 一部の制圧将軍が対決を見下し続けるのも無理はないよ
現に、未強化粘着の加害者が今もゲーム内に生き続けてるんだからさ
一部でアンモラル行為と言われる未強化粘着も、相手側の空気を読まずに
勝利のために効率優先をしてもいい制圧というゲームの中では、完全に合理化、正当化できる
それを心の深層でやましいと感じてしまう奴が、葛藤して心が不安定になることを恐れ、
思考を停止させた上で、制圧は高尚だとかたわ言を繰り返してるからね
人間は本質的に反省しないし、行った行為は人格に組み込まれていくだけだから、
「対立」は解消することないし、話題も尽きることはないだろねw
>>772 まあ撃破とか拠点余裕無い状態で、死んだばかりの未強化な敵が近くうろついてて、それを狩りづらい場所に追い立てたら有利になれるって場面等、
未強化粘着は本当に戦略として仕方ないケースが多いし、
「その未強化粘着一体誰得!?」ってのでもない限り、「加害者」とかそういう表現がまず不適切だと思う
話変わるけど、対決だと敵が青側にガンガン攻めて来てくれて、それでこっちが有利だったせいか簡単にリード出来て、そのまま勝てちゃった時とかさ
勝ったのに、敵に対して申し訳ない気持ちになるんだよね
対決をメインにしてる自分から見ても、その辺ルールがやっぱりおかしいと思う
何ていうか、本気になってる人が非難されるゲームだよね、対決
フレがアンチ厨武器な対決将軍で、厨武器使いに文句ばっかり言ってるけど、それも何だかなぁって思う
「厨武器しか使えないの?」とか言いたくなる気持ちもわかるけど、もし自分が突然「対決しか出来ないの?」って言われたらムカって来ないのかな?って思う
制圧対決両方やってるのが一番楽しんでる人だとは思うけど、所詮ゲームなんだし好きな方を気ままにやってれば良いじゃんね
厨武器、強武器にばっかり興味持つ人だってそりゃ居るでしょう、色んな人が怨念
つまり何が言いたいかって言うと、自分の中のポリシーの枠をはみ出てる他人に対して、「くだらない」って感情を持つのは自分本位すぎるってことかな
ID:WMQkjwDcはいつものやつじゃね
777 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 18:35:45 ID:6yOPV1D6
ここ読むと制圧怖くて出来なくなる
制圧やってるやつ気持ち悪いなw
まあとりあえずping表示しようぜ
>>778 違う!
ケンシロウ
って切り替えし待ってるんだよ776は
.,. -─- 、
/,;:;:;;;;;:;:;:;:;:`ヽID:WMQkjwDc
,'.:..:.:.:.;;;;;;rrrr、:.:.:ヽ
l::;ィ'´;;;;' `ヽ。-、ヽ.::! おい、お前
{ミレ'"´. ,.. ¨¨`,ィ;;彡. 俺の名を言ってみろ!!
{ミ!. i i::i l.:::! l:l .l:! l;;彡
iト、i i:::iノ:::l/::l/::!ノ:::|
ヽ入 `VY /l /l
ト、 `1 ミヽニニ彡'´ L、、、,,_ _./ レ' ..!
ト、. ! Vl ,..ィ´.:j! ',::,,,,,/ ,::′ ,' `ヽ`ヽ`Y´.:./l ``ヽ
| ヽ| 〃/.:.:.:.j!...',;,,/ ,::′,,,,,........リ ノ.:::l / .l.:.:.:.:./ト、
,.ィ´ヽ ノ/ / ;;;'''゙゙゙゙`,.''''゙゙゙´ {: :i i!.::! ゝ ' /.ィ´ `ヽ
ト、/ ト、, ´/ ./:::'' .人 ..:;;′ .人 .:i: :.! i!:::!.:.;.ィ彡'´ ;; .゙、
l ハ V.:.:.i / ,:: `Y´.;;;′ `Y´ .!,..ィ"´`ヽ〃;;;:;:;:;:;:;;:;゙゙゙´: .
l/.::',.:./.:.:.:j. /''"´ ....;;;;; 人 (,,、、`Y.. ):::V´ : : :
{ V「88j/ ...;;;;;;; .:.:`Y´ (´ _ノ(.. )::::::',、、、,,,__....: : : :
〉;; ぃ.::.i l..... ........:.:.:.;;;)。k、ミヽ (´ _ノ(.. ).::::::!: : :.:.:.:.;;;;;;;``
/;; .い.::i l;;;;;;;;,、、 '''゙""´ ..`゙゙゙゙゙'''''''''´( _ノ(.. ).::::ノ: :.:.:.:;:;;;;;;;;;;;;;;;
,′ノ人 jりi ;: : : : :''''';;;;ゞ ::;; ...:.:.:.: .: .: .;;:i1 i爪ツ"´.:.:.;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
多分まだ出てないから書かせてもらうが
次の乱戦9月17日(金)だけって無双大会()があるからなのか?
制圧は一時のミスが負けに直結するけど対決は誰かがフォローすれば何とかなる事多いよね
そのミスを変に咎める人が多いから人気なくなったんじゃないのかな〜?
>>783 むしろフォローの問題じゃない?
野良でフォローまで要求されるとかなり辛い
総合評価の指揮官撃破と拠点落とした数と兵糧の価値を少しあげたら逆転の要素もできて悪くはないんだけどな
そもそも部屋設定で細かい設定させろや
>>783 あえて言うなら、対決はつっこんで何撤退もするやつ
制圧は動きがわかってないやつが比較対象だな
撤退時など制圧も場合によってはフォローも必要
制圧後半の撤退はイタイが、対決でも残り1分の撤退はイタイだろ?
制圧で3回連続相対する場所に生まれた長棍がいた
判定では勝ったが双刃剣使ってた俺は相手のドヤ顔JAやN4からの極雷C2に為すすべも無くボコられた
顔真っ赤になった俺は部屋の身分を見てアイツだと確信し長双刀を持ち出した
フルボッコにしてやり相手赤側の拠点を一つも落とさせず粘着してやった
相手のフォローが入っても味方と場所を代わって貰い地の果てまで追いかけた
結局撃破で負けたがもう長双刀が手放せそうにない
( ;∀;) イイハナシダナー
>>788 うちのギルドにおまえみたいなやつが一人いるよ
みんなからハブられてるけどなw
制圧でのキチガイって長棍と長双刀が圧倒的に多いんだよなぁ。
何千戦もやっただろうがマジでキチガイ多いよこれらの武器は。
>>738 日頃の激突の積み重ねで争奪時の士気が変わる
つまり日頃盛況な対決もちゃんと争奪に影響与えてるってこと
蜀にいるやつは本当にバカばっかだな
敵もまともに来てねーのに先に集まりすぎ、空気読めないやつ多すぎだろ
一番迷惑なのは制圧部屋ににゃんにゃんで来る対決チンパンpt
おかげで相手に4ptが来てしまう。んで連中は「すみません、間違えました〜」で出て行く。
にゃんにゃん消えろよマジで
激突娘の邪魔っぷりは異常すぎる
部屋名も見えないから、部屋名で剣限定とか書いてもいちいち説明しなきゃならん
う〜ん、まだクラ落ちするな
一応報告もしたんだけどなぁ;;
てすと
長双刀って突無双以外何すればいいんだ・・・・???
制圧は本当に作業ゲーになったよな
拠点取って撃破するだけ
何回クラ落ちするんだよ・・・
>>754 つまり得意気に己の認識を正当化してるだけか
それじゃお馬鹿な対決将軍と大して変わらんが、ここはそういうところだったな
拮抗する相手同士だと撃破作業になる
それが制圧うんこげー
陥陣営の称号欲しいのですがお勧めのやり方ありますかね?
やってみたのですがNPCだと拠点取り返してくれなくて10取れません
談合すれば簡単そうですが友達居ません
要塞ばっかしてるから撃破作業とか言っちゃうんだな
堅関立てればいいだろ
>>805 青担当になったとき、狂ったように拠点回ればおk
防衛来たら逃げて別の拠点へ向かえば相手も諦めることが多い
勝ち負けは気にしちゃいけない
ふと思ったんだが、ガン逃げはよくないこととされてるけど
ガン逃げを心理的に封じることによって鈍足系高火力武器を含むチームや
偏った鍛錬の武器を持ち寄って協力プレーで戦うチームにはメリットになるが
そうでないチームにはデメリットのほうが大きくないか?
ガン逃げを奨励しようって気持ちではないんだが、
今のガチムチ属性+高火力のテンプレを崩すにはガン逃げも戦術な気がしたからさ
隔壁対決が面白いのは集合が要塞ほど容易じゃないからってのもあると思うし
昔甲刀、今長双刀、その時代を代表するような制圧粘着武器が必ず存在するけど、
大抵はごっそりと性能下げられて可哀想なことになるんだよなぁ。
直槍の突の範囲がアホみたいに広いな。
突の方向に対して垂直な位置にいても当たる
後桜扇の盾ってガードしてても大ダメージ食らうんだな
制圧で味方一人落ちたらどうする?
必死に拠点取っても撃破負けするし
わざと全制圧負けするのか?
>>810 以前みたいに雷もそうだけど、風突は回避できない攻撃になってるぞ
なにしても鈍足がつく
>>811 普通にやる
相手がガチPTとかじゃなければ
一人くらいなら落ちても勝てる
>>813 残念よりNPCの方が優秀だからなw
撃破そつなくこなして、時々拠点取ってくれる
ガチPTなら無理だが
野良で部屋に狙い済ましたかのようにPTで入ってくるやつ多すぎだろ
どうせガチ武器しかつかわねーんだから演習でもしとけよ
でもお前らもあるだろ
腕じゃ完全勝ってるのに武器性能やラグで勝てなくて顔真っ赤になるとき
>>808 それは対決独特の「空気よめ」ってとこだろ
正直ガチ編成相手なら1killガン逃げはありだと思う
制圧は作業ゲーとか言ってる奴は手段と目的を取り違えてるただの脳筋バカ
820 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:38:47 ID:6yOPV1D6
1killガン逃げってやってる方は面白いのか?
対戦ゲームやってる意味ないと思うけど
鬼ごっこゲームのつもりならいいんだけどね
籠もりしにくくなったりバグ仕様になってから圧倒的に序盤速攻で1キル取ってその激突は適当に流すPTが増えた
野良相手にこれやられたら一気にやる気なくなる
あとステッパーも増えた
体力伸ばしてお互いの目の前でウネウネしながら景色を楽しむゲームだろ
対決って名前変えて観光にすればいいのにな
>>800 誰かの天運発動時いけてる究極引き当てる重要ポジション
とりあえず1killガン逃げする連中は大概基地外だろう
ガン逃げは相手の武器次第だから何とも
相手大斧4とかでガン逃げするなってのも酷な話しだしな
氷燕扇と斬鉄剣が俺一人をずっと追いかけてくるの見てると何がしたいんだって思う
んな構成一人で相手するわけねーから
>>824 鈍足ガチムチ究極バカが多いから
そのアンチ構成として序盤カウントとって逃げるのも戦術
悪いのは友軍に俊足がいない事だと思ったほうがいい
強烈な究極入ってる所に飛び込む必要がないだろ?
逆もいえる 丈夫・鳳凰強すぎ!!なんて騒いでる人は
相手が究極入るまでなんで放置した?って考え方を改めたほうがいい
楽に勝てる相手に1killガン逃げするのは制圧で言うなら拠点残し粘着するようなものだと思うんだ
格下相手にそのルールでプレイさせないという意味で見れば
>>828ぜんぜんちげーから 制圧やってからいえカス
しかし、勝つなら
鉄剣、双鞭、双戟、大斧等の晩成武器いたら
1キル拠点篭りすべきだよな
向こうは究極という大きなメリットがあるんだからさ
831 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 22:31:41 ID:exy+PN8l
制限時間が長すぎるんだなきっと
3分でいいよ
>>827 丈夫に関しては究極なしでも強いから叩かれてるんだろ
>>830 そんだけ究極依存武器いるんだから
逃げなくても大丈夫だろ
つーかこのスレで初めて呪符の不遇さを知ったわ…
誰ともないけど呪符に関しての情報をありがとう
まあ確かに言われてみりゃあな…
修正来ないかなー
>>834 デフォ着火・デフォ凍結・アイテム属性
唯一無二の3属性これだけじゃだめか?
お前双刃剣さんディスってんのかよ
サブキャラの錬丹が200近くになった
練成家具は市場のおっさんにもらったヤツのみ
有効な使い方をアドバイスしてくれ
>>833 否、「(敵に)いたら」だって
鉄剣など究極武器ばっかで嫌になってきた
対応できないだけだろっていう説教はいらんからなw
>>838 そんだけ敵に究極依存武器いたら(瓢箪拾いに行ってる間にボコれるから)逃げなくても大丈夫だろ
ってことじゃね。面倒だからやってらんないのは分かるが
丈夫は覇を属性なしとかなら丈夫を今の仕様でもいいけど。
混戦だとマジで厄介。エンセンも腹立つがまず死なないってのがな。
久々に制圧いったらネタかと思ってたが本当にサーセン槍ばっかだなw
玉狩りで撃破早すぎるしJCで兵長一発で落とされるわDが範囲広い上に硬直ないわ
で何か鉤鎌刀とか宝剣使ってる自分がアホらしくなった・・w
なんでこういうやりすぎスペックの武器実装しちまうんだろう本当。
ソウジン剣は破壊後半だし、DとかJCもまぁ並程度、羽扇はロリ体型に活丹なら
なかなかの厨性能だがDとかJC、C3とか考えればまぁそこまでじゃないし。
争奪でもかなり増えてきてたけど、明日からは溢れかえるだろうねサーセン槍。
はー、あほらしー。
羽扇のDは優秀だぞ・・・
>>840 体力4以上振って丈夫仕込んどけばまず死なないしな。
仮に死んでも相手2以上の無双ゲージを空にできるし。
さらに覇で広範囲属性、JC連打で地上で捕まえるのほぼ不可だからな・・。
まあ武器バランスに関しては双剣のチューンアップ()とか誰得な修正してる
時点でお察し。
体力にキャップつければいい
おいばかやめろ、砕棒天運丈夫で3ゲージ目のロマンが消えてしまう
じゃあ逆に被ダメージ倍率2倍で
24回連続特別強化に失敗したんだけど(´・ω・`)
大量の琥珀と無双コインが無くなった・・・
おかしくないか?10%でつくって噂なのにどんな確率だよぉぉぉぉぉぉううう
泣きたい・・・
属性付加も60%の確率で10回以上失敗したし
なんかさ、一度「属性付加に失敗しました」って表示出たら
しばらくやらないほうがいいんじゃないの・・・
つい連打でやっちゃうんだよ、ムキになって。
俺が失敗してる変わりに誰かが一発で成功してるんだろうか・・・orz
>>847 特別つけるのはそういうもん
だからマクロは悪だって言われてるんだわ
全部タダでできる
ぐーぐるせんせーによると7.97664431%だそーです
>>847 とりあえず憂さ晴らしに
運営に死ねって送るといいよ
>>847 R5の5回目属性、確率16%だったけど一発成功したぜ
>>847 ごめん武器属性8%だったけど2回目で付いたわ
うっはー!いい所で回線切れた!
アップデートのせいか知らんが勘弁してくれ!
貴重な副将ちゃんが…
wwwwww
やっぱ他人が失敗したときは特別挑戦してみるもんだな
残り2つで完成する武器が2つあったんだけど、完成したよ
ごめんな
結局、一日たっても不具合直さなかったのかよ。しかも告知すらしてないし。明日争奪だぞ、どうすんだよ。
なんの不具合だよ
不具合だらけでわかんねーよ
>>853 お前はアップデートのせいで
"不運"(ハードラック)と"踊"(ダンス)っちまったんだな・・・
いつか"女神"(ゴッデス)が"微笑"(スマイル)してくれるといいな
ここにも書くか
お前ら毎回毎回ホントくだらねぇ言い争い繰り返して飽きないのか
じゃあ久しぶりにEVOか衛か語ろうかと思ったけど使われてるのまったくみねえwww
>>862 EVOって懐かしい響きだな
新劇場版てのが今出てる奴だっけ?
俺まだ観てないから内容言わないでくれ
使えない援護役増えてね?
殴られてるのに盾使わずにほぼ見守るだけのエンセン数人見たんだが
怒りが有頂天になったわ
盾つかってると叩かれるからきっと陣沿線つかってたんだよ
>>865 うちょう‐てん〔ウチヤウ‐〕【有頂天】
[名・形動]
1 得意の絶頂であること。また、そのさま。大得意。「試験に合格して―になる」
2 物事に熱中して夢中になること。また、そのさま。
燕扇の盾 ”も” 使えない子増えたな
868 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 02:01:28 ID:yB5Pfa6J
死に際を見守るのも仕事
鉄鞭で空爆されるよりいいだろ、な
俺の怒りが有頂天
>>865 今の仕様でのエンセン使いなんて、そんなもん
ストレスがマッハ
落ちまくるぞド畜生があああああああ
もうイヤ
>>847 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| まだ その確率までは
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 公開していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 特別強化発生確率は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1% 0%ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
属性貫通ってどっちかがクソラグの時しか発生しないって知ってた?
頻繁に燕扇や貫通バグ叩いてるヤツこそがバグの根源なんだよ
お前が激やめろハゲ
ちなみに属性貫通で一番たち悪いのは炎
運営はクソラガーが激できないように早く修正してくれ
>>867 ブロントさんでぐぐると幸せになれるかも
たまに制圧で、全く無名だが上手い人にこてんぱんにやられてしまうと
その後ものすごく相手のことが気になることってないか?たまにそんな人がいるのだが
全員とは言わないけど高身分PTの燕扇の殆どが回線上り絞ってるけど、絞るのが当たり前の風潮なのか?
JCや盾の明確な隙にN合わせても空中判定どころか、悲鳴だけだして何事も無かったようにジャンプで去ってくとかもうね
盾とC4は範囲内に入っただけでガードしようが避けようがアウトとかもうどうしようもないんだが
自分で燕扇使っても貫通なんて全然起きんぞ
>>875 やっぱりそうなのかー
今日久しぶりに貫通してしまったんだけど、相手何回もワープしてた
これだけ嫌われてても燕扇・丈夫・鳳凰使いが消えないってことはみんな必死なんだよ
勝ちたくて仕方ねーんだよ
対決なんて必死にやろうとすればいくらでもやれるのに、いざやると叩かれちゃうんだな。
なんでそんな糞ゲーやってんの。
>>882 もういいんだよ制圧将軍さん・・・
お前は良く頑張った
必死にやらない俺カコイイ (キリッ
今日初めて砕エンゲツ使ってみた
これがガード不可だったとかマジキチ過ぎるw
C1高倍率の属性付与武器なんて無くなればいい
C6砕は据え置きにしてほしかったなぁ
高倍率で厄介なのはオウセンだな、戦場ちょろちょろされたら適わん
超火力は鈍速武器のみにして欲しいな
本当に嫌われてるのは甲刀だと思うけどな
ブッパして前線もクソもなく自己中無双の繰り返し
甲刀は序盤に速攻して1KILL拾ってくる役だと思ってる
属性桜扇は死にやすいのがせめてもの救いだな
この前やたら硬い桜扇いたけど、攻撃鍛錬減らしても
着火JCのお陰でそこそこのダメージが見込めるのは釈然とせん
炎メインのガチムチ系は雨で乙るんだからいいだろ
>>889 味方がすでに確殺状態の敵を無双で吹き飛ばしたあげく倒しきれず無双終わりに属性つけられて5回死ぬ役だろ
今しったけど鉄戟実装か
弱くても俺は使い続けるぜw
ところで鉄戟の究極ってなんだろうな
一つの究極に二つの武器種がわりあてられてることから考えると…
最近実装されたサトツボーが鉄壁だから次に実装される鉄戟も鉄壁になるかもしれないな
まあ究極は物足りなくてもサトツボーみたいに武器性能が高くなるのかな
鉄戟のリーチは恐ろしいのは確定だろうがどうなんだろうか
なんかゲーム内の2月になってから雪がかなり降ってるんだけど皆はどう?
もう3年やってるけどこんな連続で降るの初めて
895 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 07:53:58 ID:yB5Pfa6J
>>875 クソラグじゃなくても貫通なるよ
甲刀無双をジャンプ避けしても空中で死ぬ
今の仕様になってからの現象
貫通はずっと前の直槍突バグと同じ
相手がガードしていても風が付いているときがある
たしかに相手がクソラグだと貫通してくる気がするけどそれはまた別な貫通じゃね
今まで雪なんてほとんど降らなかったのに最近になって凄い降ってるね
おかげで青狩りアイテムがめんどくせぇ
>>847 確率の波がある すごいときは30%くらいの高確率のときもあった
また、その時間帯によってつきやすい属性がある
ひとつの属性に集中すると全く出ない場合がある
出が悪いなら場所移動して特務して武器耐久を1つ削ったり時間を置いて見るのもいいかも
争奪前か争奪中はつきやすい気がする
あと雨、雪の日は確率悪い 悪い時の平均が5%くらい 最近はそんなもん
とにかく絶対に運営は教えてくれないのは確か
相手の燕扇が属性攻撃撃ってないのに風がつくんだが
これを仕様と言い切る会社って売り手としてゴミだな
バグ起こった激の後毎回GM報告してるわ。つまり対決のあとはほぼ毎回
みんなにもやって欲しい。こういうのってやっぱ皆で動かないとダメだ
なんだかんだでみんなこのゲームやめたくはないだろ?諦めずにやるしかないよ
>>847 10%で24回連続失敗する可能性=8%
意外とあるんだぜ・・・。ただ、属性はなんかおかしい気はする
乱数をどう持ってきてるのかわからんけど
ランダムスロットみたいに余裕でランダムじゃなかったら・・・
「開発が修正を諦めた不具合・修正を放置してる不具合」=「仕様」
」
そんなイメージ植え付けたのはMSだわな
>>899 毎回起こるならお前に問題あるんじゃね?
ラガーエンセンに会うと貫通してくるけど普通の人はガードもジャンプ抜け出来る
まあラガーかどうかping表示ないから俺の主観入ってるかもだけど
ラガーの攻撃って普通じゃありえない当たり方してくるから怖い
相手はガチムチ体型♂で氷鉄鞭ラガー、こっち普通体型♂で極鎮旋棍だったんだが
平らな場所で受身とるまでずっと鉄鞭無双当て続けられた
普通は2発くらいで寝るのにな
あとラガー戦盤の無双からはいくら抜けようとしても抜けれなくて焦った
どっちも1回しかみたことない奴だからいつもあんな状態なのかは不明
そのくせラガーは戦盤や蛮拳の無双ですぐに浮かずに、
無双返しや反転ガードをしてくるんだぜ
ありえない無双返しや反転ガードこそ、ガード中にも(無双中も)ダメージにしてほしいわ
鉄鞭と戦盤ねえ・・・
まあ相手が本当にラガーかどうかは
>>904しか分からんだろうが
極鎮相手の場合鉄鞭はC3やなんかで軽く打ち上げて即座に無双出す事で
削り倒すなんて基本テクニックだと思うんだが。少なくとも二発じゃ落ちるはずも無い
戦盤は蛮拳に比べてヒット間隔が短いからも僅かでも浮いてる状態でヒットしたら
極鎮では抜け辛い。特にC2で浮かされてから無双につなげられた場合は完全に極鎮キラーだから
ラグ関係ないんじゃねーの
>>900 いや、運営が直接仕様と発言したわけじゃなく
現状で「改善できました」と言って修復を打ち切るなら
仕様ってことにしたいんじゃないかって意味
>>906 蛮拳C2なんて喰らったことないんだけど
それまじなの?
>>905 無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
それでなくとも死にそうになったらいつ撃つかなんて丸分かりなんだから無双返しされやすいだろうに
チンパン「無双抜けられない!!敵がラグい!!」
あ、ごめん戦盤かorz
>908
すまないが、
>>906のどこを見ても蛮拳がC2してるとは書いてない
>>908 どこに蛮拳C3って書いてあるの?
蛮拳に関しては敵がジャンプしたときとかだと思うんだが
>>909 お前がどういう立場の人間かはわかった
後出しでスマンが、蛮拳は敵が無双打ってるところに外からかぶせてんだ、しかも後ろから
ゴールデンタイムの住人ならこれで素直に浮いて死んでくれるが、クソラガーはそうはいかない
あと俺が昔台湾無双やってたとき、敵の幻杖無双に当たって、すかさず○ボタン押したら無双返しで相殺できたことがあったな
ラガーにはもうプレイヤースキルに関係する洞察力とか反射神経とか意味が無い
当たってから反応できる間が与えられてるんだもんな
>無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
>無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
>無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
>>914 後出ししといて一行目のセリフはないわ〜
俺もそれは経験あるから敵の画面では当たってないと思うことにしてるわ
>あと俺が昔台湾無双やってたとき、敵の幻杖無双に当たって、すかさず○ボタン押したら無双返しで相殺できたことがあったな
台湾の仕様がどうなってるかしらんが、こっちでは当たり判定が被弾側だから
被弾後の無双発動はまず有り得ない
無双が発動してから実際にヒットするまでの隙を、無双中の無双返しと勘違いしてるだけだと思うわ
>無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
クソラガーの常識はこんなもん
前に、斬食らってから無双返し出来ることを堂々と語ってたやつもいたな
蛮拳みたいに一発一発の間が大きい武器でそんなこと言われましても
実際反転ガードできる時はできるけど、ping表示されてないんだから絶対どっちが正しいとはいえないんだよね
ring(笑)
>>917 お前の言っているように攻撃が当たってから、ならまだしも攻撃が当たる前に、なら十分ありえるだろ
蛮拳と鉄槍の無双は無双重ねられても仕方ないと思ってる
それ以外で重ねられるとなんだかなあって思う
あ、もちろん地上無双は抜きで
これはさすがに釣りだろ
丈夫2とかくだらねぇな本当に
お前らが大将軍イジめるから厨武器でしか来ないじゃねーかwww
924 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 11:11:40 ID:nJsXfKoX
将剣JC厨は極鎮つけてても番犬無双とかで殺せるけど低空JCだと殺しきる前に受け身取られるな。
ラグかなんか知らんが、風つけて寝かせて背後から無双かましたのに起き上がり反転ガードされるのはどうなん?上手ければ可能?
こっちの武器はエンゲツだけど、こいつうめぇと思う所なのかこいつラグいと思う所なのか。
よく堂々とエンゲツとか言えるな恥ずかしくないのかよ
起き上がり反転ガードなんかより丈夫の方が余程うざいんだよ死ね
ちなみに発動してる最中に起き上がったなら無理だと思う
起き上がった瞬間に発動なら無双の判定まで若干時間あるから反転ガード出来そう
>>919が言いたいのは無双入力受け付けてから発動するまでのタイムラグって事だろ?
確かに最低1フレームはあるから鉄鞭C5みたいに反転できる時間はある
タイミングはシビアだけど正確に入力すればできるよ
>被弾後の無双発動はまず有り得ない
あるんだから仕方ないだろう、幻杖真無双の外から蛮拳無双をかぶせようとして近寄ったら、
近寄り過ぎて被弾時の音がした、やべぇとすかさず○ボタン押したら無双返し出来たわな
>無双が発動してから実際にヒットするまでの隙を、
なんだよ、この隙ってのは?
ラグ無しで瞬時に浮いて反応してる奴はどうなんだよ
ラガーの常識だけで語ってると恥かくぞ
無双を起き上がり無敵が切れた瞬間ジャストに当てられるなら無理だけど
数Fかでも猶予があれば全然可能
ラグいと反応も遅れるからその猶予が長くなるってのはあるけど
>>924 攻撃間隔が長い武器なら可能。エンゲツ無双ならされることもあるだろう
極端な話、センカC3で起き上がり反転ガードされたら怪しい
930 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 11:21:13 ID:nJsXfKoX
エンゲツだけどランスロ2倍派だから丈夫修正されても大歓迎だけどね。
そばで敵燕扇が盾のモーション入ったから慌てて無双して寝てるミリの相手のトドメ狙ったから無双中に相手は起き上がる感じ。
いつもいろんな場面で反転ガードしてくる相手だから上手いのかと思ったがそうでもないかもしれんな。
隙って言うからおかしいんだろ
無双発動から相手に当たるまでの時間はあるから若干後出ししても無双返し出来る
桜扇の無双とか凄くわかりやすいんじゃないか?
斬鳳凰とかいうクソ武器は使わないんで知りません
932 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 11:23:34 ID:nJsXfKoX
あと双剣無双終わりに背後からエンゲツ無双重ねても反転ガードされるがこれはがんばればできそうな気するけどどうなん?
>>927 御幣があったみたいだから俺の言う「隙」について詳しく説明する
まず、このゲームは攻撃を出して実際に届くまでにタイムラグがあることは知ってるよな?
当然密着状態のほうが当たり判定は早いし、だからこそ敵の距離によって受身をとられたりすることがある
無双も同じで、実際に発動してから攻撃が届くまでにタイムラグがある
これにより上手い奴なら敵の無双に合わせて反転ガードを行うってわけ
蛮拳無双なんかは一回振りかぶってるから、発動から実際に初弾がヒットするまでのタイムラグが特に大きいな
例えば○○○入りとか、多節鞭無双に蛮拳無双を後ろからかぶせても、
よゆうで多節無双の最後の見え切りポーズを蛮拳無双の中でやってるもんなあ
とっとと浮き上がって師ねよ
スマン、「隙」っていう言い方が悪かったんだな
>>933 はいはい、それがラガーの常識というやつな
斬食らってから無双返しとN無視もお前の中では常識な
ラグ無しでまともにできないならやめちまえ
つか当たり判定のタイムラグや無双後の無敵時間のこと知らない奴けっこういたのな
今はもうライトユーザーしかこのスレ見てないんかね
はいはい、なんの権威かはしらんが、
廃人の中ではお互いクソラグでやるのが常識なのになw
>>936 何をそう興奮してるの?お前、前にも斬を返されたとか書き込んでたよな
ラガーにやられたのならご愁傷様
ただし
>>933で書いたことは事実だし、斬に関しても敵の画面では被弾してなかったからだろ
(今は属性効果が攻撃側依存だから無理かもしれんが)
顔真っ赤にしてラグのせいにしても上手くなれんぞ
顔真っ赤にして「自分がやられたのは全部ラグのせい!」
論理的に考えられないID:cYxxE/iwからもの凄いチンパン臭がする
【名前】黄公覆
【属性】バイローチャナ(大日如来)とルシファーの血を引く超魔人
【大きさ】人間大〜人間の二倍ぐらい
【攻撃力】怨霊散弾 相手から吸い取った瘴気(怨念、憎悪を源としたエネルギー)を吸収し
体内のエネルギーと融合させ数十倍にして相手にぶつけ滅殺する技。
神魔血破弾 もともとは自分の腕を光の粒子に変えて毛細血管から侵入し、
相手の心臓を破る技だったが、後半では相手を原子のチリに分解するレーザーになった。
太陽並の熱や五百万ボルトの電流を乗せて打ち出すこともできる。
絶無元素聖剣 魔王も神さえも全てを滅する力を持つ無限の強さの剣。
【防御力】太陽の一千倍の火力で焼かれて平気。
空間に握りつぶされた後彗星群に衝突されてグロッキーだが生きていた。
光のエネルギーと怨念、憎悪のエネルギーを使った技はすべて吸収して自分の力にできる。
【素早さ】三万分の一秒での斬撃を余裕で指で挟んでとめた。
全身を光に変えて相手の攻撃をよけることができる。
惑星間移動ができる速さで飛行。
【特殊能力】相手の体液(血とか唾液とか汗)に少しでも触れれば相手のすべて(記憶、技、弱点など)を知ることができる。
絶無元素聖剣が放つ光は洗脳や幻覚を無効化する。
天罰 下位の天使や神、神の血を引くもの、悪魔や悪魔の血を引くもからの攻撃を数倍に増幅して跳ね返す。
最低でも魔界公爵アスタロト相手には発動した。
全能神バイローチャナを中心とする五人の太陽神が守護している。
【長所】無茶すぎる強さ。
【短所】光速以上での物理攻撃だとやばい。
>>940 晒しもするわ多節無双の無敵時間もわかってないわでひどい有様だよ
>>940 必死で弁解したお前の方が顔真っ赤だろ?
クソラグチートが、チンパンのレッテルを貼って矮小化しようとしてもそうはいかんぞw
ID:cYxxE/iw
話見てるとコイツ自身がラグ纏ってるようにした思えんのだが
環境見直せよ☆
ID:cYxxE/iw釣りじゃないならこれ以上恥晒す前に消えた方がいいぞ
ラグがないフレに頼んで演習で同時に無双撃ってみろよ
クソラグチート野郎がいっぱい釣れたなw
>>942 かく言う俺も何も知らない初心者の頃は顔真っ赤にして
ID:cYxxE/iwと同じようなこと喚いて軽くあしらわれてたからなw
まぁこうやって成長していくもんだw
すげえなID:cYxxE/iw
どうやらこいつの中では無双の攻撃判定は瞬間発動らしい
桜扇みたいに判定の遅い武器だってあるっての
そうやってみんなラガーに成長していくんだなw
顔真っ赤な仲間がいっぱいいていいな、おい
これだけの人数に言われたら普通は自分の環境を疑うもんだけどなw
流石だわ
チンパンってのはマジで人類じゃないらしい
>>950 次スレよろしく
なんかID:cYxxE/iwが可愛いく思えてきた
お前俺と や ら な い か ?
>>949 桜扇は極端すぎるだろ
極端な例外でごまかすなよ
一度でもクソラグに慣れると一生肯定していくしかないからなあ
ウンコと同化しないためにも抵抗するしかないだろ
>>953 分かりやすい例ださないとお前には理解できないだろうがw
どんな武器でも瞬間発動はねえよ
だいたい蛮拳なんて攻撃判定発動遅い方だろw
>>953 さっさと次スレ建てろや
それとも俺のケツにションベンするか?
蛮拳使ってる時点ではずかしいだろjk
>>955 初心者用武器としてはいいと思うぞ
真無双だけはやばいが
やっぱクソラグを使うってのは大変なんだな
こんなに人間的に卑しくならないといけないとか悲しすぎる
リアルでもモテモテなんだろな
>>958 なんたら
でも極端な例があっても発生が無双の発生が遅い武器はあるってこと覚えておこうね
>>958 そなたこそ真のふじこ!
ID:cYxxE/iwも無双の発動に合わせて反転ガードできるようになったら
冤罪に対して説教する側になってるんだろうな
そう思うと微笑ましくなってくるんだぜ
ラガーが調子に乗って自分だけしか分からない理論をたからかに言うのも
ping表示がないから
ラガーで晒されてる三千なんちゃらのサブがギルマスしてて
新規にラガー理論言ってるらしいし(笑)
伏字にすれば晒し叩きしてもいいって勘違いしてる奴増えたよな。元からか
自分だけしか分からない理論…?
ちなみに三千なんちゃらは昔は死ぬほどラグかったが
PC変えたのか知らんが途中からラグが無くなってたぞ
つか晒しは晒しスレでやってこい
無双オンのクソラグ王国は安泰ということが分かった
こいつらがいるかぎりどんなラグ対策も骨抜きにされてしまう
自分だけしか分からないクソラグ理論とかワロタ
願わくば制圧と対決深夜帯からでてこないでほしい
>>964 ラガーの環境でできるなら分かるんじゃね
無双はラグいのが普通になりつつあるしな(笑)
>>966 いいからお前は俺のケツに突っ込んでろよ
つまり起き上がり反転ガードとかはできるよって言ってる俺達はすべて同一人物だったのか
いや別にping表示とか対策してくれてもいいんですよ。ラグのおかげとか思ってないんで。
万一ラグのおかげだったのならそうだったんだなー、って認めるし
さあ自演が始まりましたよ皆さん!
>>933の仕様を知らない奴=チンパンと言っても過言ではない
>>968 いいから言っちまえよ
なんのツール使ってるんだ?
>>971 お前もう飽きた。
自分が間違ってるのを認めようとせずに顔真っ赤で反論してくる奴
を煽るのが楽しいのであって、
自分が間違ってることにうすうす気づきつつも、
そのことを認めたくないあまり、クソラグクソラグと同じセリフを吐き続けるとか
面白くもなんともない。
>>914の台湾無双〜無双で返せた〜をよく読めばID:cYxxE/iwは釣りだとわかる
>>969 全員のping値が同じだと思ってないよな?(笑)
差があればラグのおかげだから
ping表示ないんだからマジで言うと
全く分からない
>>974 だからping同じ相手にも違う相手にもできたらラグじゃないってわかるだろ
今はそれすらも分からないから駄目だって言ってんの
差があればラグのおかげ()
自分のping値が高くて初めてラガーなんじゃないのか
>>974の理論だと
>>974自身もラグのお陰で戦ってるってことになるんだぜ
本当にラガーなのかもしれんけど
>>972 飽きたとかワロタ、せっかくやり込めるつもりだったのになw
まあ自分の作った負い目で潰れたというところか
>>973 出来たよ?
>>974 俺がクソラグチートをやっているのは誰にも証明できない、ということだな
>>975 だから…
ping表示必要なんだよな(笑)
自分で自分にレスしてるwwwこいつキメェwwwww
981 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 12:38:49 ID:nJsXfKoX
隙と言うか、長双のN1が早いみたいに無双も出が速かったり遅かったりするだけだろ?
斬鳳凰食らって無双返しも斬服で初弾防いだりして可能なんじゃない?
でもそれとは別でラグで反転ガードできたりラグで無双返しできたりもありそうだけど。
ラガーは反転ガード難易度「易しい」、ラグなしだと反転ガード難易度「修羅」みたいな感じで。
それならpingは表示しなくてもいいから、内部的に直近20試合のping平均取ってそれに応じてハンデとかあってもいいと思うけど。
ID:cYxxE/iwはラグラグ言うんじゃなくてもっと論理的に語れるようになってからもう一度きなさい
>>981 ラガーもラグなしも無双発動から初弾ヒットまでの時間は一緒だと思うよ
敵が無双発動するタイミングは違うとは思うけど
これは偏見かもしれないが女ロリキャラの奴って燕扇とか羽扇とか体力簡易蛮拳使ってるの多い
俺はいつも開始画面で敵に女ロリキャラがいると萎えるレベルになってきた
極めつけがPTで全員、女ロリキャラだった時は最悪だった
基本的に街でも中身キモいおっさんなのに女ロリキャラで必死にネカマ演じてるの見て吐き気する
最近はわざわざ鉄鞭作って女ロリキャラに神髄無双当てる作業やってる
俺は運営に希望を出すなら街でも女ロリキャラには鉄鞭の爆弾を投げれるようにアップデートしてほしい
さぁ叩け
じゃあ、大将軍はガチ武器アイテムが多い
>無双も出が速かったり遅かったり〜
これこそがクソラガーの自己正当化理論だろ
そもそも押したら発動で、当たり判定があるかないかじゃないのか
桜扇や燕扇の無双は当たり判定が少ないんで、敵無双中にも近づいて
無双を重ねることができる
>>986 お前
>>953で既に無双にタイムラグがあること知ってることバラしてんじゃねえか
釣りにしてもワンパターンでいい加減飽きたわ
そろそろ飽きたから俺の今日の昼飯考えてくれ
989 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 12:51:01 ID:nJsXfKoX
>>983 獄刀無双を途中からガードする奴とかもいるし、初弾から当たるはずなのにガードする奴とかもいると思うけどな。
台湾無双って書いてあるから少し前の判定の話になるが
こちらの画面で無双やNのすり抜けが起きたとき、相手の画面でどうなってるかというと攻撃自体が当たってない
これが判定がやられ側にあったときのラグの仕様
ところが、
>>914は自分の画面で相手の無双が描写されてから返したとある
描写されたのにも関わらず相手の無双を受けずに済んだなら、スペック不足で処理落ちしたか、嘘を書いたか、そのどちらかになるわけだ
当たり判定は瞬間発生とID:cYxxE/iwは自分で言ってるから、その線もないしな
>>988 このレスが奇数なら肉まん
偶数なら老酒
>>986はとりあえず故意ラグ無しでやってる俺から見れば、そう見えるということ
実際、蛮拳無双と同じような範囲無双の戦盤でも鉄笛を使っても、
ラグ無しと思われる夕方のライトプレイヤーは瞬時に反応して浮いてしまうんだが
もちろん俺も敵にやられても、真正面以外ガード出来ないし、反転する「隙」もない
>>987 あれから思い直したんだよ、うまいこと誘導されてたなw
>>989 地点無双の途中からのガードは自分か敵が雑兵に押されるなどの要員が考えられる
まぁどちらかがラグって途中で一瞬当たり判定を失った可能性も考えられるけどね
初弾から当たるってのが抽象的でよく分からないな
どの無双にも発動後に無敵時間はあるし、攻撃を振って敵に届くまでにタイムラグの無い武器なんて何かあったっけ
>>991 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
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〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
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'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとコンビニ行ってくる
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桜、燕、羽はロリキャラでうざいのがおおいのは同意
羽は無双ケージ長いブッパがおおいね
>>992 お前マジで可愛いな
気に入ったわ、俺の嫁になれ
>>990 おいおい勝手に作るな
被弾の音がしただけで、浮いた状態とかまだ描画されてない状態だぞ
少し前のレボ7の、敵がガードした音がこちらにも聞こえたのに、攻撃が通ったというのににているな
桜扇羽扇はロリのが有利だから当然
クソラグチート野郎が、自分の卑怯卑劣な行為を正当化するためには、
顔真っ赤になって多弁が必要ということはわかった!
台湾無双の件もいろいろ脚色が加えられてるくさいな
こればかりは動画にでも撮って見せてもらわんと判断しかねるわ
1001 :
1001:
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