真・三国無双Online K.O COUNT 344
1 :
名も無き冒険者 :
2010/09/05(日) 19:35:57 ID:Yi0puaTF
2 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 19:37:28 ID:++O2nq9M
3 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:41:19 ID:fWRhCYMZ
.∧__,∧ ( ^ω^ ) バグなおったんですか! もうバグらないんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) バグなおってないじゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
4 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:42:21 ID:QA3QmRoR
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
5 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:43:53 ID:hzt0tYAl
ハハ テンプレここまで (゚ω゚) 後は各自必要と思うことを書いたりするのを / \ お断りしません ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
6 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:44:29 ID:fWRhCYMZ
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ _, ,_ ヽ |┃ ≡ / ● ● | そろそろ面白くなったクマ? |ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ 化けた 持ち直した 現状維持 どんどん劣化中 もうオワタ\(^o^)/ ┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / この辺りクマ― | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /
7 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:45:53 ID:++O2nq9M
クマは賢いな
8 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:05:21 ID:y62spCAT
9 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:10:33 ID:cMYPUukD
このクマやるな 運営より頭いいんじゃないか
10 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:14:06 ID:O4b1YGdy
奇蹟のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::} ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
11 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:46:36 ID:4t2n00uP
ミ、 彡
| .````````````ノ /‐‐--;,___ 彡
. ,! ヘンタイ ( (´.  ̄`i
. ,! ヾ!. 早漏 |
ヽ,._ モテモテチンコ ,,!.
! `i```‐-、。--,,________,,,-"`! 待たせたな
. `i. !, `--":::::::::: i;:::::::::::::::::::::::::::| ソ
ミー`!、l. l::: ;:::lノ
三 `| r l、 /::;! __,,-‐‐--
三. l.l ヽ ヽ.__..ソ ィ:::::;!ミ /~ __,,-‐‐-
三 _..,!.l. ! ,!::::/ ミ _,i´. /~
彡 .,! ! ヽ, ヽ ム--‐‐‐‐--ヽ ,!::/ ミ ,;´ ,i´
"〈〃 ,! `!、 ヽ ヽ ⌒ ":/ ミ~~`‐",,-´
伝説の変態 ソリッド・スネークが11getだ
ロ
>>1 ・キャンベル 誰かと思えば、大佐・・・性欲をもてあます
>>2 ンジャ あのニニンがパイナップルはいったい・・・!?
マスター・
>>3 ラー マスター、や ら な い か
メリル・
>>4 ルバーバーグ やらせてくれ!約束だぞ!
オタ
>>5 ン 早くお尻を出してくれ!
リボルバー・オセ
>>5 ット ただの金儲けだろ
>>6 スターシャ・オマンコ ひどい匂いだ・・・フグアッ!
>>8 ルカン・レイブン イッテヨシ
グレイ・フォッ
>>9 ス 俺の名前はデイビッドだ、スパイダーマン
>>12-1000 生きるもの全てに性欲をもてあます
12 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:52:22 ID:AjBBIPY4
13 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 21:55:12 ID:8+NCoJXV
ソロプレイが捗ってきました
14 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:00:52 ID:QCo0kYD2
昔ガッツが激突のコツを教えてくれた漫画があったから、今度は阿部さんで誰か頼む!
15 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:02:21 ID:QA3QmRoR
よく飼いならされた豚どもだぜぇ さあ、鳴けぇ!豚どもがぁ!!! ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ( ・ω・)ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ( ・ω・) ・ω・)ω・) しー し─Jしー し─J し─J ─J
16 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:05:34 ID:IU27doRT
ソロプレイに飽きたけどハッテン場ってよくわからないの
17 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:06:13 ID:IlSJofNh
広威圧+圧倒おぼえたチビパンダ副将が便利すぎて、 もはやどっちが本体か分からなくなってきた。 副将「ほら、ゲージなくしてやったぞ。殴れよ」 オレ「・・・ありがとうございます〜」
18 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:06:19 ID:nt22wNEZ
2ゲット。口で言うほど簡単じゃあない。 もう何千回と2ゲットに挑戦したことか。 もう何万回とF5キーで新スレが立っているかチェックしたことか。 すでに俺のキーボードの2キーは磨り減って2の印字が消えている。 他の奴らが2をゲットしているのを見てくやしくて枕を濡らした夜。 よっしゃあ2ゲット!と思い書き込みボタンを押したら回線が重くて 2ゲットに失敗したあの暑い夏の日。 2を取るために光回線を導入した。 2を取るために指の力が上がるように特訓した。 2を取るために動体視力を上げる本を熟読した。 2が取れたならもう死んでもいい。 寝ても覚めても2ゲットの事しか思い浮かばない。 2ゲット。ああ好きさ。結婚したい。 今度こそ2ゲットできると信じてる。 さあ、書き込みボタンだ。2get!!!!
19 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:09:05 ID:J99zto8+
「2get」 これはどう見てもおかしいだろ。 まず、主語が2。で動詞がget。 2が単数形だとしたら、getsにしないとおかしい上に、目的語がない。 直訳すると「2が得る」 何を得るんだよ!!!いいかげんにしろ。 それを言うなら I get 2. だろ。しかも現在形だし。 過去形、いや現在完了形ぐらいまともに使ってくれよ。 I've got 2. 少しはましになって来たが、まだ気に入らない。その2だ。 いったいお前は何を手に入れたんだ?2という数字か? 違うだろ、手に入れたのは2番目のレスだろ。 どうも日本人は数詞と序数詞の区別がよく分かっていない節がある。 これらを踏まえて、正しくは I've got the second responce of this thread. ここでtheにも注目してもらいたい。このスレの2ってのは 特定の、このレスだけなんだから。だからaでも無冠詞でも なく、the second responceなんだ。 もう一度おさらいしてやる。 I've got the second responce of this thre
20 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:12:08 ID:O4b1YGdy
あー燕扇つまんね 使用者死ねよ
21 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:14:13 ID:QA3QmRoR
四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生 の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。 當初は「こんな電腦?示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、 遣つて見ると存外に面白ひ。 華やかな色彩の髪と目を持つうら若き乙女に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、 食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、 「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」 と獨りごちることも屡々。 すつかり?となつた今では、孫の部屋から白銀色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり 存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。 「小四女兒遺棄事件」なるスレツドを拜讀した際には、その餘りに不憫な境遇と過酷な運命に 落?し、臺所で葱を刻む家内に「かような理不盡が許されていいものか!」と 熱辯を振るって呆れられる始末。年甲斐もない、とはこのことと後で赤面すること しきり。 下手の横好きとはいえ「繼續は力なり」の言葉通り、最近ではブラクラの回避 やコピペの管理にも慣れ、「好きこそものの上手なれ」を座右の銘として 弐ゲツトに勵んでいる。 同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、老いて尚矍鑠としてオフ會に 向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、再三に渡る「半年ROMつてろ」の 罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。 ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を 樂しみにしつつ、今日もデスプレヱに向かう。 それでは、弐ゲツト。
22 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:24:32 ID:Y+upisKa
蜀だけどさ、誰か蜀で呉の熟練部屋対決入ってやれよw 私?私は無理です。
23 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:29:57 ID:Y+upisKa
対魏の部屋はかなり多いのに対呉の部屋が余りないね やっぱ呉はなぁ・・
24 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:32:14 ID:JrePq6gt
呉のネガキャンしたかったけどID変えるのミスっちゃった? 魏呉の部屋は魏蜀ほどじゃないけど、ちょっと前に比べて増えてきてるよ
25 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:39:28 ID:8DBQQM69
呉を勢力絡みで叩いてるのがどんな連中か良く分かるなw
26 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:46:08 ID:YlVruLEo
魏呉蜀関係なしに勢力まとめて叩いてる奴は頭が残念だよ
27 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:50:22 ID:cmG/gp9R
魏とか呉とか蜀とかもういーよその話題 何も面白くねー 転生ある時点で無意味だし 皆で楽しく無双しようぜ! そう考えらんないksは晒しスレに 晒してあげればいいじゃない? 11月になれば童貞が屑の国になるんだからさ
28 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 22:54:05 ID:nClzO4N1
桃源郷で少しはユーザー間も仲良くはなればいいが、実際は糞シャウト垂れ流しや暴言テルザックザクなんだろうな 今の呉なんて叩いても何も出ないくらい弱体化してるのにネガキャンするんかい
29 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:00:14 ID:Y+upisKa
つかさ、余りにもあれだから久々に呉相手に入ってみたんだが・・・熟練対決部屋な 最初に味方蜀側一番双剣がいたんだわ で揃ってから何使うとか申請するけど、そいつ双剣で斬とか言うんだ へーめずらしいなー双剣で斬とかやるなーと思っていざ対決スタート あれなんで強化4しかやってねーんだ?まさか・・ 結局そいつ強化4しかやらず4撤退のあげく途中から訳わからん方面でうろうろw マントは確か黒マントだったな で対決が終わっても挨拶せずに出て行きやがった まぁ確信犯?スパイとも思える行動だけどさ 私も武器鍛錬とか見てなかったの悪かったんだけど、 でもこんなスパイっぽいことをマジでやるとなると呉は最低だなー これだから呉ミって言われるんだよw そりゃー対蜀の対決自体部屋数は少ないかもしれないが、 こんな事やってたらもう二度と呉とは対決やらん!と思う連中が増えるぞ? それでなくても過疎ってきてるのにな
30 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:01:52 ID:YlVruLEo
余程の恥知らずか異常者でもない限り、不特定多数が集まる場所でそんなことしない テルするにしたってガイキチ扱いされて、晒されるなりなんなりで味方勢力からもハブられる
31 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:03:17 ID:N80BvESL
32 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:04:05 ID:YlVruLEo
>>31 必死に呉にマイナスイメージ植えつけようとしてる奴なんだから察しろ
33 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:05:58 ID:Y+upisKa
>>31 黒マント装備ぽかったからなぁガチ新規とは思えないわ
ローディングもPS3より早かった様に思えた
ギルドに属して黒マントを貰ったとかいうのはあっても・・
しかし新参ならいざ知らず熟練対決部屋だからなー
まぁ限りなく黒に近い(確信犯)
34 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:06:05 ID:b0sGj7tt
魏対呉の部屋が増えると 蜀が魏に相手してもらえなくなるからネガキャンしてるんじゃね?
35 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:08:47 ID:Y+upisKa
>>32 あほかwそんな事して誰得なんだよ?
それでなくても過疎なのに
私はな、それでなくても過疎っぽいから変な事はせずに、
堂々としようよと言うことが言いたいだけなんだよ
それでなくても、ここ近年加速器使用者がいなくなって良くなったと思ってるんだぞ?
まぁ回線系なやつはいるが・・・
36 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:15:19 ID:XytrYxFb
4人全員ガチムチのptいてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 笑ってないけど…
37 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:15:18 ID:x3THIr8S
>>30 サブの捨てアカならリスクなくできちゃうよね。
話変わるけど、
ボイスのみ敵に聞こえるようにしたいぜ。
もち嫌がらせ防止のため
回数制限か、一定間隔あけないと
ダメみたいなルールつきでね。
兵糧篭った相手に
「この劉備軍の腰抜けめ!
拙者と一騎討ちする骨のある者はおらんのか!?」
とか
「しまった!孔明の罠か!?」
とか相手に言って伝えたい。
まぁ禁止ワード設定したり、
定型文作らないと桃源郷は荒れる罠
38 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:17:10 ID:Y+upisKa
39 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:18:28 ID:nClzO4N1
というか運営開発的にはまだレボ7は継続してるのな 起動の時にバナーみたいなやつまだでるし
40 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:19:46 ID:bj/u4Gr1
41 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:19:53 ID:YlVruLEo
>>37 わざわざそれだけのために捨て垢作る奴がどれほどいるだろうか
それにあまりにも度が過ぎた奴は運営が
運営が・・・運営・・・たぶん運営がなんとかしてくれるんじゃないかな
42 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:20:46 ID:dyBe6vb2
>>35 そっくりそのまま返すけどスパイなんて暇なことして誰得なんだ?
ましてや熟練とかチンパン格でスパイとか被害妄想激しすぎだろ
それとも深夜の釣りでしたか?2chで「私」とか言っちゃってるし
43 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:26:06 ID:cMYPUukD
>>41 アカウントなんて一瞬で作れるだろw
スイカとかPS3のフレイベントで大量に作ってる奴いるし
今でさえシャウト用捨てキャラ持ってる奴いるしな
44 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:26:59 ID:XytrYxFb
丈夫使ってる人ってどんな気持ちなの?
45 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:31:12 ID:YlVruLEo
>>41 いやー、ぶっちゃけめんどくさくね?スイカとかPS3フレなんかは実益あるけど、迷惑行為は実益ないし
最低限の常識がない奴の中からさらに見返りがない行動を面倒だと思わない奴がどれくらいいるのか・・・
46 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:32:22 ID:8wXHPTwz
47 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:35:24 ID:Y+Wj6vMi
呉とたまにはするかと思って部屋たてたら15秒で4PTがきた こっちも偽装だしまぁいいかと思いガチ構成は恥ずかしいので風1殴り3で開始 始まってみると相手側全員こちらの1.5倍程度の初期体力・・・かなりのハンデがいってる 4分後全員の体力が2ゲージ目にいきました 燕扇(盾でミリしか減らないので00450)、氷トウコ(こちらも20441ぽい) 蛮拳(簡易体力基本)、斬獄刀() 結果7−3ぐらいで勝ちましたが同じガチ構成でも蜀のほうが面白いと思いました
48 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:35:43 ID:YlVruLEo
あばば安価間違えた^o^
49 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:38:46 ID:N80BvESL
制圧で燕扇って使っちゃだめ? いま無性に使いたいんだが
50 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:42:41 ID:Y+upisKa
>>42 じゃー聞くが私と使ったら釣りになるのか?w
つかさ、余りにもあれだったから言ったわけなんだが
あっ当のご本人さんの登場でしたか
顔真っ赤なんですね。分かりますとも。
51 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:43:57 ID:Y+upisKa
対魏部屋で鍵付4部屋あるなぁ 鍵つけて何がたのしいんだが? 最初からPTで入ればいいだろ
52 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:44:32 ID:YlVruLEo
53 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:45:34 ID:Y+upisKa
>>52 制圧なぁ、武器ご自由にという部屋作ったら良いと思うが
果たして集まるかどうか
54 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:47:14 ID:bj/u4Gr1
精鋭で武器に文句つけられたことないわ 無双格でもいってんのかお前らは
55 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:48:19 ID:N80BvESL
>>52 味方に迷惑かなと
味方に拠点で負担かけそうだし
56 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:48:57 ID:Y+upisKa
>>54 昔は制圧しか無かったからなぁ風燕扇とかいたなー
誰とかは言わんが
57 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:50:18 ID:2m559udi
今でも燕扇余裕でいるだろw 使用者はほぼ特定されるが…
58 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:51:14 ID:wdRbZpaP
精鋭で燕扇はいけるだろ。破壊補正あるし、対人鬼だし速攻だけ防げればなんとでもなる。
59 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:52:19 ID:Y+upisKa
>>57 今は制圧はほぼ皆無になったが燕扇使ってる人いるんだねぇ
慣れてる武器が一番とか昔獄刀使いの人が言ったのを思い出した
60 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:52:29 ID:N80BvESL
今でもいるなら燕扇に雷つけていってみるよ 争奪は出てるけど制圧は1年以上出てないんでかなり不安だが・・・
61 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:53:03 ID:YlVruLEo
>>55 燕扇は序盤破壊が弱いくらいで特に弱くもないぞ
62 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:57:43 ID:4c36M4UG
美しい人の服がさっぱり出ないのですが、どこか出やすい戦場とかあります?@魏
63 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:57:53 ID:LjvPs63B
制圧燕扇たまに使ってるけど、即効が難しいのと撃破以外はいい感じだよ。兵士拠点とか防衛来ても逃げながらDだけで余裕だし
64 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:59:06 ID:Y+upisKa
>>62 武器は戦場によって出方が違うとか昔都市伝説を聞かされたが、
装飾はどうなんだろねぇ
65 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:59:30 ID:4t2n00uP
制圧燕扇あまり見かけないのは 体力低い+属性玉必須で真無双やられたら瀕死or撤退 あとは防御5なのと撃破が思ったより得意じゃない事か? 雑魚の耐久力下がったから攻撃改造加えたJCで狩れそうだな 盾で狩れって?使ってから物言えカス
66 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:07:41 ID:+U4o1EO9
>>65 JCで楽に狩れるようにはなってるが段差に弱いのがなぁ
ちょっと段差あると狩り残し出るからめんどくさいよ
67 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:16:55 ID:mNkFdNqO
68 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:23:41 ID:3WZJC9Nb
69 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:24:16 ID:I4eVp0Vi
燕扇+仲達覚醒で玉狩りだろ
70 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:25:31 ID:HpU98RFC
制圧エンセンってどういう鍛錬なんだ?
71 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:27:21 ID:UusYUDCM
お前ら燕扇JCでどうやって衝撃波出してるか知ってるか? あのポーズは思いっきり力んでるポーズで、屁を地面に思いっきり噴いて拡散し臭いによる不快感を与え、 その効果がまるで衝撃波のように見えるってわけよ
72 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:33:28 ID:OASANkVX
まじかよ、じゃあ鉄鞭JCの爆弾は3発目以降はどこから取り出してんだ?
73 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:35:11 ID:mNkFdNqO
>>72 一個取ったらすぐに生えてくるんだろ
兄貴の魂が入った武器なんだぜ?
74 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:36:37 ID:uMJGygTS
>>73 いや、今まで兄貴に刈られたやつらの・・・ブワッ
75 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:40:19 ID:5jfE7SKk
ちょっと金玉爆弾ってキャラ作ってくる
76 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:41:29 ID:mNkFdNqO
>>72 >>73 書き込んでから思い出したんだが
真無双のあの数はどこから?ぎ取ってるんだ?
77 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:42:21 ID:dxeAaMkK
周りの兵士がいるじゃねーか
78 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:45:47 ID:LeyivtIg
デマ乙 兄貴の玉はフローラルなかほりなのでダメージを与えられません
79 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:46:08 ID:mNkFdNqO
80 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:46:29 ID:msEr0XhK
じゃあ要塞の真ん中通路でタイマンしてたとしよう その上相手は女キャラときた、とすると・・・
81 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:47:15 ID:mNkFdNqO
>>80 女にもあるじゃん
かなり小さいし一つしかないが
82 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:49:59 ID:I4eVp0Vi
つまりいつのまにか爆弾が一つになっていた獄刀は・・・
83 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:53:28 ID:vz2srSeD
ガチムチを2人以上連れてくるのやめてくれー まじだるい…
84 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:54:34 ID:wkQtZ5Ei
なんなのこいつら・・・・ いいぞもっとやれ
85 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 01:09:41 ID:BB5jwxuG
86 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 01:16:40 ID:3iQlvs/F
クマ副将にタレパンダって名付けたやつ 正直に手をあげなさい。怒らないから
87 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 01:19:26 ID:lK0Tg+qE
WQで這いずるように進んでたまにOPでちょうせいすれば、距離は稼げる名w
88 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:01:38 ID:WbzMqDd6
89 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:02:55 ID:tUk0IKei
ある程度削って無双先撃ちでめくり狙って返し無双撃たせるのが常套じゃないんけ燕扇て
90 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:03:14 ID:18GXxsSE
>>80 コントローラーを股間に押し当てMプレイですな
91 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:07:48 ID:WbzMqDd6
92 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:53:15 ID:jkOypeq0
無双格で戦犯回避に必死の俺が、サブキャラ作った 当然新参なんだが、衛士昇格のときもらった盾盾甲刀アイテムなしで5−1 どんだけレベル低いんだよ、身分止めしたくなるじゃないかw
93 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:05:21 ID:tUk0IKei
オレも双刃剣で7撃破したな 意外に自分以外全員新規という対決もあるのかもしれない
94 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:37:15 ID:iAZ/jsUw
新参狩ィィクナイ 義2000になったらさっさ無双格
95 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:40:46 ID:PvBt4Kv2
疑問なんだけどもうすぐ実装する無双大会でもし対決だとして 引き分けになると負けってことになるのか? 自分たちより強いPTだと思ったらひたすら逃げて負けってことにしてやればいいって事になるよな
96 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:42:27 ID:P2BFqbk2
>>88 燕扇で対人苦手とでもいいたいのか?
偃月で撃破苦手って言うようなもんだぞ。
97 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:47:16 ID:tUk0IKei
燕扇が苦手なのは燕扇w
98 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:47:19 ID:18GXxsSE
とりあえず制圧で燕扇持ってきてる奴は死ねばいいよw 特に今はな 邪魔でしかない
99 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 04:05:03 ID:P2BFqbk2
なんか知らんがやたら雨降るから燕扇が余計に強いよな。 属性付与して極玉燕扇使ってる俺が言うんだからまちがいない。
まー普通の燕扇はぶっぱで死ぬリスクもあるからマシだけど ガチムチ燕扇はさすがにキチガイじみてると思う
風鎮とかあるけどね。
今日、斬無、風燕扇無、丈夫無、4PTで行ってて思ったが、自分達が4PTだと100%相手に燕扇とか残鉄残獄とか大斧がいるな… こっちが4PTだから糞構成でくるの気持ちはわかるが、そんなに勝ちたいか… ってかなんで都合よく毎回野良2PT以下含む4人組で、そんな武器構成になるのよww 校尉ガチバンケン武名下げとかもマジ堅すぎ。そのくせ火力あるし… まぁでも4PT相手だとそうなるか… 鍵部屋作るのもガチ4PTと思われたくないっていうのもあるのかな。 そうじゃないのも居そうだがw新参の鍵部屋見たときは流石に引いたww
>>102 勝ちたいというより一方的にぼこられたくないから
ガチ構成PTを想定して自分らもガチ構成になるんだろう
ほんと燕扇の盾地上判定にしてくれねえかな飛んでよけて反撃してもすぐ受身で逃げるし横範囲もでかいのにむかつくわほんと
風燕扇PTにセットで氷トウコがいる事多いんだけど、C3オンリー。 C3をEGして撃破、再び出会ってもC3・・・あれはなんだろ、PTメンバーにやらされてるのかな?
JAと盾の打ち終わりにもっと隙があったら許す
>>102 普段は好き勝手構成の野良だが
悪いが蜀の4PT来たら斬か風が入るようには相談する
10回に9回くらいは糞構成でボコられるし
3燕扇、4燕扇とかマジやる気なくなる
ぶっぱ4双戟は勝てたので許す
燕扇は盾もうざいがJCが高性能 めくりで硬直がない 鉄槍JCみたいにもっと遅くしないと他の武器の攻撃速度とのバランスがとれない
燕扇はキチガイ専用武器
つか部屋名が相手にも見えればいいんだがなぁ 燕扇なし、とか条件書いて部屋立てられれば厨よけにもなるし もちろんあまりに守らないやつは晒し 平和に遊びたい人同士集まれるし 勝ちだけを稼ぎたい奴は、勝ち追求同士でつぶしあってればいい 狩り場なくなってざまあ
いいアイデアですね
最近は2PTでも風もしくは氷エンセン+斬鉄とかも普通にありえて糞ゲー確定だしなぁ まぁPTで一番タチ悪いのは野良相手にスカイプで序盤どや顔イナゴ速攻きめてあとは時間いっぱい戦う気なしってのがうっとうしい
ID:Y+upisKaはキチガイなの?
114 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 06:59:25 ID:1OxRQFdb
蜀は準備なげーよ。早くスタートしろや。
>>102 結局武器が糞じゃこっちPTでも勝率5割くらいだし、本当に勝ち負け
関係無しでやるしかないわな・・
それでもこっちがPTだと相手野良でも逃げ、篭もり、なんでもやるの多いけどな。
部屋名見れるようにするしかないだろうね気軽に楽しみたいなら。
ただこのゲームはユーザーの質も地に落ちてるから絶対部屋名にキャラの名前かいて
死ねだのクズだのいうのが目に見えてる。
そういうユーザーは垢BANするくらい取り締まり強化してくれれば部屋名も
成り立つが、今の運営じゃ100%無理。
チートですらチートン先生だけだからなBANされたの。しかもニコ動にあげたから
ようやくって感じだし。
ガン逃げはともかく篭りは篭られてる方が100%悪いけどな
0:0でお互い兵糧ある状態なのに全く出てこない奴らがいるから困る
近場の拠点全部落として兵糧行けばいいじゃない つか今の兵糧なんて簡単に落とせるだろ こもられて落とせませんなんて腕の差がありすぎてお話になってないよ
>>117 いやそれは相手側に行った方が負けだろw
その状況になると辛抱強い方の勝ちだよ、仮に兵糧に一気に来られても
一人がもしくは自分が相手兵糧に行って落とせばいい
そして青側で勝負するようにすればどっちにしろ有利だしね
究極武器多い場合は逆がいい時もあるけど
最近思うのは部屋名を見えるように、外からPT状態を見えるように、設定で娘娘からの入室を禁止 この3つやってほしいな、そうすればよほどモラルの無い奴が来ない限り少しはまともになる
もう対決は要塞中央の渡り廊下内限定、仙丹やブッパ目的で建物から外に出るのはNGって縛りでいいじゃん。 実質究極も1回しか使えなくなるから、丈夫も鳳凰も普通のバランスになるし。 部屋名が敵側にも見えればな、それだけでいいのに。
蜀すげえな 野良でガチムチ氷燕扇、氷鉄鞭、双戟 趣味武器揃いの魏に負けないでくださいww
なぜ勢力でくくるし 不遇武器マニアなんぞどこの勢力にも同じくらい居るだろうに
おまえら毎日毎日対決の文句ばっかり言ってるなw そして今日も文句言いに対決に通うわけですね
制圧はクソゲーだからやらないだけ
お前頭悪そうだな 対決将軍?
>>120 そんな事やってもまた晒しが盛り上がるだけ
三国一緒に激できるようにして員同じ部屋に入ればいいだけ
ptも野良も分けれるし
ラガーや不正者は死亡
過疎も解消
fpsで実績あるから間違いない
サトツのC4って2撃目の属性のるやつあれめくるんだなぁ 投げた時にガードできてないと戻ってきた時にも当たり判定あって裏から直撃するんだなww 要塞下に生まれて開幕速攻されて極風2倍C4で即死して顔真っ赤で防御1上げて戻ったら またくらって即死して湯気が出始めたぜ・・・
桃源郷で激突できるようになったら俺は桃源郷に引きこもる
>>130 暇をもてあました神々の遊びってことでできてもいいじゃないですかぁーッ
133 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 09:49:26 ID:f8X6LckZ
134 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 09:49:33 ID:hLjaor+t
桃源郷で初心者同士で対戦できるシステムが出来れば ゲーム人口は爆発的に伸びるだろう このゲームしてる奴の性格が悪いだけで、ゲーム自体は最高に面白いんだから ついでに、戦績がいい奴は精鋭以外には入れないようにして 精鋭以外は相手の名前が部屋の外からでも見えるようにするべきだ。 ついでに敵の絶交も出来るようにしてほしいね
はいはい。
勢力毎の括りってMMOとかだと盛り上がるけど ことアクションゲームに関しては人数偏ってマッチングに支障出るし合わないと思う
そもそも勢力分かれてる意味がほとんどないよな 三国志にちなんだイベントも何も起こらないし、シナリオなんて無双武将と初期配置にしか影響しない 町民・軍人の話もシナリオが変わったところで変わりはしないし、一箇所に集まっててもいいだろこれ
あたし女だけど 勢力で人を判断する人ってどうかと思うの。 多分そうゆう人が差別助長するのね
139 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 10:20:21 ID:hLjaor+t
>>137 三国無双じゃなかったら止めると思う
っていうか最初からやらなかったと思う
まあ、戦国無双が出来るとそっちに行くけど
>>137 現状の三国体制が不味いだけだろ。同盟組ませようにも、2:1では人数格差は解消しないし。
新シナで5勢力を3:2に分けて、青赤の人数比を常にイーブンに近くなるようにすれば、一気に解消だ。
同盟国の戦場には参加できない、とか同盟効果を無意味にすることがなければなー。
新シナリオって新マントらしいけど 呂布車騎の値段って今後上がり続ける一方かな? シナリオ戻るの期待して待ってたが、 買うしか無さそうだ いくらで募集したら良いんだ
普通のFPSのようなマッチングでいいのに 無駄に三国っぽくしようとした結果がこれだよ オリジナルは戦闘システムだけでいいお
旧マントとか普通に仲買で入手することは絶望的なんだから、 いっそのこと課金で売っちまえよ、期間限定とかしてさ 景山服飾の時みたいに、一部を泣かしても大勢が喜ぶようなことをやればいいよな あとシナリオ変更までに、白大マントは出るんだろうね デザイン変更後に昔のカラーバリエーションとか、ちょっと違和感があるし 転生すれば2枚はとれるな
三国だと今の呉のように1国いじめとか簡単にできるからなぁ おまけに自国は棚上げしまくるくせに他国にはケチつけるやつ多いし
無双大会を対決でやるみたいだけど、運営はどんな糞勝負になるのか全く分かってないよな… みんな1キルガン逃げだろ? いや対決で文句きまくってるから見ておきたいのか?
開発陣が応援に来てるゲーム大会で、 PC名「(隠語で)前作に帰ろう」が、キャンセル技連発のハメ殺しで堂々優勝し 開発から引きつった顔で優勝を称えてもらえた、という素晴らしい大会があったそうな。 もちろん無双大会では皆もガチ構成1キルガン逃げでアピールですよね?
147 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 11:03:28 ID:766hq2wK
あの、無双大会は誰でも参加できるのでしょうか?
5カ国とか絶対失敗するに100万
1キルがん逃げできる相手と当たればいいな
あるゴミクッズブレイクの大会はひどかったな
風極石帯、氷極石帯、斬極石帯・・・ 死なない武器+死なないアイテムの必死ゲームになるんかね
>>144 呉はうんこがいたからな
恨むならうんこだ
運営に抗議する意味で始まっても戦わなきゃいいじゃないか
蜀の熟練はクソ過ぎる 偽装+豪華アイテム+スカイプ粘着 ありゃ勝てないわ…
恨むんなら自分の運命を恨むんだな この俺のように
運営がクソとか言ってるけど 運営もクソだがプレイヤーもクソばっかりってことだよ
157 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 11:46:43 ID:766hq2wK
戦争はゲームであろうとも、みんな楽しくはいきませんね。 みんなに利益のあるゲームならいいんですけどね。モンハンオンラインとか対決ないし、仲間が協力しあうので楽しいですよね
>>157 そんなお前には、賊討伐をオススメしよう
賊討伐って無駄に広いMAPを走り回るゲームだよな
>>157 制圧は戦争(生き残りゲーム)であるけど、対決は違うだろう
せいぜいスポーツのようなもの
制圧は相手にルール無用のクソラガーが来ても、泣きべそかきながらでもやらなくちゃいけないけど、
対決は空気を読まない敵からは比較的容易に回線切断できるゲーム
もっとも、いま対決で主に切断を行使しているのはクソプレイヤー(過去に回線切断されトラウマになった)なんだが
>>156 無双してるとクソにクソが集まるのがよく分かるよな(笑)
少しはクソを排除しないと
ping表示すればいいだけなんだけどなー
>>160 空気読まなきゃ回線切りなんてどっちでも可能じゃん
何でそんなに泣きべそかいてるん
てす
ここに書くのもあれだが、 r5甲刀の+−+++盾覇っていくらぐらいで売れるかの〜 仲買スレ進行遅そうで><
無双大会は雷鉄剣4の1キルガン逃げで問題ない
1万
>>164 分かってるならちゃんと仲買スレで聞こうな
じゃないとおいちゃんに煽られちゃうぜ
未改造封印だとして6万位じゃね
制限時間なしでいいじゃない 先に5キルすれば勝ちでおk
両者兵糧に篭って、一日立ちそうだなw
効果が薄いとはいえ、一応4つに格が分かれてたり、ハンデ機能があったりする。 それなりにイーブンな環境で対戦をするように設計されてるわけだ。 そこにラグやチート搭載で、不公平な対戦を挑まれたのならば、当然対戦拒否したって罰せられるいわれは無い。 他の人と一緒に遊んでいるゲームなんだから、一応退出する前にチームメイトに一言伝えてから落ちるのがマナーだろうけれど。 回線切りは悪じゃないよ、ズルに対する拒否行為なんだから。 クズをキック投票できないシステムなので、自分から退出しないといけないのが残念だけどね。
無双大会なんか不正者が優勝するしどうでもいいよ。 参加者はおそらく不正に自信あつ奴しかやらんやろうしねw
>>169 時間と共に少しづつMAPが狭まればいいんだよ!
最終的に拠点一個分ぐらいの広さで戦うことになれば解決
普通ならESCキーで戦場から出られるんだがな
175 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 12:54:43 ID:uwSzBDLX
そういや一昨日くらいに無双大会練習とかってハンデ無しが鍵付きでたってたな なんで鍵付きなんかはしらんけど
>>162 途中で回線切る奴は絶好されるぞ
気にしないならいいと思うけど
実際は、ここで言われるほど簡単に回線切断はできないんだけどな 不正は徒党を組んでやったもの勝ち 個人のモラルが行動原理になってる野良は、どうしてもみんな(善意の敵味方プレイヤー)の都合を考えてしまう 乱戦で、3人1チームらしい敵と対峙したが、真無双で確殺している場面で 相手がその場で繰り返しワープし始めて、結局逃げられて殺されてしまったことがあった 理不尽とは思いながらも切断はできかねるんで、犬に吠えかかられたとでも思ってやり過ごすしかない
178 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 13:03:33 ID:x+myLbGL
国の滅亡がなくなったうえに都市補正つき これで統一できるほうがおかしいし、 「統一しよう!」って気になってるやつの頭はどうかしてる
対決で明らかにラグくて有名な奴が相手にいたら回線抜いてもいいと思うがな。例えば某狐がいるギルドの奴らとか。 でも自分から抜くのは勇気ないんで、誰かが抜いてくれたらそれに便乗できるから助かったりする。 ただ無言で抜くのは良くないと思うけどね。
>不正は徒党を組んでやったもの勝ち コレが問題だよね。運営は何もしてくれない。 チートを発見したら 「不正者を自由に遊ばせてあげるのも悔しいので、対戦を拒否したいのですがいいですか?」 って言って強制終了させたとしても、この人を絶好できる人なんているのか?
>>180 動画が上がってるような奴ならいいと思うがそれ以外だと絶好する奴もいると思うぞ
特に今はみたいな状況だと
まあ切断とか無理だな、よっぽど晒しで時の人になってる奴らが来たとき以外は 絞り、故意ラグとか状況証拠的に不正があったとしても、運営が黙認してるし、 勇気あるプレイヤーが率先して切断して、それに便乗できたとしても、 その勇者様は結局ゲームのあだ花的存在で、すぐにいなくなってしまうからな VIPも当てにならないし 俗人の処世術としては、現場でやり過ごしてスレで愚痴を言うくらいだろw
もう何回も言われてるけど ネトゲでラグがあるのは仕方ない。問題なのはラグが有利になる仕様 このゲームだとラグ持ってるだけでチート使い並みの強さになれる。 プログラム改変したり難しいことしなくても回線いじるだけでチートできるようなもん だからチート対策(ゲームガード)するより、まずラグ対策をすべきなんだよ 本当にうまい人もいるんだろうけど、いると信じたいけど 大多数の奴(うまいといわれているほぼ全員)がラグ持ちなんだよな。絞ってるんだろうけど。 つまり 名の知れた強い奴=ラガー=チーター=恥知らず というね
話変わるけど桜扇対処できる奴ってすげえなと思うんだけど 双錘で戦う場合ってどう対処すればいいんだ?JCとかc4⇒盾で死んでばっかりで凄い凹むぜ
大会に出たがるようなのは俺Tしたい必死な奴だろ のんびりしたい奴は参加者全員絶交 勝ちに拘りたい奴は参加者全員フレ登録して必ずPT組む これで大体住み分けできるんじゃない?
大会だからサッカーみたいに得失点差みたいなのがあるかも
1キルガン逃げより10キル0デスのほうが有利になるってことか そっちのほうがいいな
>>186 もしそうだったらさらに糞ゲーになるじゃないかwww
でも対決をガチでやりたいやつは大会でっていう住み分けも出来るんじゃね? 甲刀2ヨウジョウゲンジョウとかの構成だとキルとりにくいが、キルとってしまえば神速アンド幻影ガン逃げができるという
アイテム以外で無双武将出すなks 危なくなると無双武将の陰に隠れて出てこない奴とかしね
無双大会に出れるメンバーがいない 畜生ゴールデンタイム組じゃないのは辛いぜ
>>184 とりあえず下手な桜扇なら近場を走りまくってJC出した所を着地と同時に後ろから殴れ
こちらから手を出したい場合はNを出す、相手が近づいてきたらN止め、JCガード→反撃
近づいてこないならC3の移動距離を上手く使ってフェイントをかけながら当てるか下がって回避だ
C3の最後だけ当てて気絶からちょっとずつ減らして2倍無双で倒せ
やるならタッグマッチがいいわ。 2対2とかならまだ何とかなるし面白いんだが。 マップとか狭いとこでやったりするんでないの?
>>184 どの武器でも出来るのはひたすらJNかな
双錘ならNでは負けなさそうだけどJCがあるからやっぱJNが安定するんじゃない?
JNってなんて読むの?
jumping normal (attack)
双錘はNの速度上げてくれ 鉄笛ヌンチャクと同等の速度あってもいいじゃない
199 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 15:40:07 ID:f8X6LckZ
丈夫ってどうやって対処すれば良いんだ? 天運なかったら激無双合わせても死なないんだが
>>183 それping表示すればほぼ解決なんだけど・・・・
ネトゲ対人ゲーで環境見せない理由が分からないw
不正してよって言ってるみたいなもんだけど
今双錘は絶妙なバランスだと思うぞ
>>199 風つけて放置が理想
でも現実にはできないから叩かれてる
>>193 桜扇のJCってかなり隙が少ないよな
ヌンほどではないけど、ここで空中判定になるのかよ!と思うことが何度か
双錘つい最近無双上方したんからもうチューンナップいらねぇだろ いつ宝剣とポケットティッシュの上方くるんだよ
>>199 丈夫使ったあと逃がさない
もしくは
真無双狙いでうろついてるところを一撃で葬る
>>199 地上にいた場合JA
JCしてる場合ジャンプしたときに距離をとる。着地と同時にJA ループ
大斧使ってるのが嫌になるくらいJA
すると他の敵のところに行こうとするのでひたすら追いかけてJA
相手が回線ぬくまでひたすらJAでペチペチするのが理想
みんなは天運で何引いたときがうれしい? 前に体力青の風鉤鎌刀で鳳凰引いた時は完全に空気になった。
強い究極を引いた時に限って周りに人がいないっていう
>>207 一度だけ斬鳳凰の戦戈C3をくらったことがあるわ
30342の牙壁があっという間にやられた・・・
研磨なんだけどR4の最大鍛錬数が24の武器を枠26にあげたのに研磨できるんだけど これ枠あげたら研磨できないって公式になかった?
天運つかうな、ボケ、って味方から言われるくらい奇抜な究極があってもいいよな どの武器にもないオリジナル究極で、「熊猫」を引いたら30秒間敵味方がちびパンダになるとかさ
諸先輩方 ガチ都尉のわたくしめに 鉤鎌刀の無双を巧く当てるコツをご助力くだせぇ 毎回とは言えませんが ちょっとうまい人にあたると 4・5発目くらいでジャンプ逃げをされてしまいます
>>214 当たり判定がやや左側にあるからそれを意識すれば上手く当てられる様になる
コノゲームって後から髪色とか顔のパーツ変えれますか?
やや左側でござるか! 試技官経由で担当武将相手に練習しまくってくるぜ アドバイスありがたー
後からしか選べない顔(の土台)というのはおかしい 髪型、アクセサリーならともかくとしてもだ 新規作成時、最初に選んだ顔は何だったんだ、ということになる
>>210 え?出来たの?
処理が完了しましたとか出てそのままじゃない?
いつなおった
>>218 貧乏人の僻みにしか聞こえないw
バイトぐらいしろよ
>>220 はずれの顔というのがあるだろ?(全部微妙っぽかったが)
そんなものは金払ってまで付け替えるかっての
ネタキャラ作るんなら最初から無料でやれなきゃな
>>216 美容で変えれるけど結構高い
ただ美容のみのパーツもあるからそれで気に入ったのがあればそっちで選ぶしかない
>>218 それぐらい儲けさせてやろうぜ
戦闘に関係する機能じゃないし、最初から選べる選択肢も結構多いんだし
>>214 C3から無双は使わないほうがいいよ、何でかは知らないけど高確率で抜けられる気がする。
>>214 EVOの途中から無双打ってもガードされる
相手を多少左側において当てる感じがいいかな
evoの最中からならタイミング覚えれば大体繋がる
諸先輩方アドバイスありがとうございました 対象をやや左にというのを頭において練習してみます 繋がる・繋がらないは実戦で覚えていこう・・・
227 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 16:53:16 ID:+xIyq60e
美容は気軽にできる値段にしなかったのが失敗だったな
家の装飾と同じで、一度購入すれば戻すのは低価格にすればよかったのにね。
いま気がついたが、もしかして無双大会開催時は乱戦なし?
美容大成功してんじゃん 失敗って何が
>>218 女だと新顔はどれも微妙
結局清楚、端整、童顔の3択なのは変わってない
4人究極武器で来るとわかってりゃ 天運武器でかけ続けるし 4人ブッパ武器なら萎縮武器かけ続けりゃいいし
233 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 17:05:28 ID:+xIyq60e
>>230 値が張るから変えようと思ったけどやっぱり辞めた
と考えてるプレーヤーも多いんじゃないか?
あるいは、顔と髪型両方変えようと思ったけど片方だけにしたとか
>>232 それやると3対4になるんだけど
戦闘に参加してタイミングみて天運や萎縮かけないと
>>233 MMOとかやっていれば分かるけど。
あの手の見た目系はハナから微課金は相手にしてないよ。
下手すると見た目はガチャってのもあるからね。
しかしこんなイライラするゲームもないな ストレス発散なんだか貯めてるんだか分からなくなってきた、合ってないのかな みんなどうなの?
>>236 それは初心者の頃だけ
慣れてくると、クソラグ俺TEE、特務将軍、新参狩り等
心の安定を求めて、みんな落ち着くところに落ち着いていく
バグ利用してるエンセンは全部SS撮ってるんだが、すでにかなりの枚数が集まった
ソイ「美容……してみるかなぁ」
>>239 序盤で大勢が決するとあーもーって感じでモク吹かしながらやるよな
爽快すぎるゲームより多少ストレスを感じるゲームの方が長く楽しめるらしい 負けすぎるとへこんで嫌になるけど勝ちすぎても早く飽きる
>>240 ソイ様メイクは雑誌に載るぐらい見事なんだぞ!
小悪魔agehaだけど
晒しでやりなされ。 それにしても久々に聞いたな
小悪魔agehaっていいかな? もっとナチュラルメイクがいいなぁ・・・28にもなったらさすがにあぁいうのはできない・・・
>>245 あれはイロモノ雑誌だと思うぞ・・・
ネタの宝庫と聞くし
飯島愛追悼の時の写真とかなんか異様だったからなあ
ちょっと↑で話題になっていたが 今でも雷燕扇使ってるぜ 52300の攻撃2回だ 最近は武器属性とかのおかげで 極雷つければ無強化で雑魚を盾狩できるから 寧ろ昔よりは強くなっていると思うよ
すいかに塩かける感じだな 負けがあるから勝ちを際立たせる
>>247 破壊2ってゴミすぎる
出だしも遅いし破壊入れても遅いって何考えてるんだ
>>247 破壊拠点の速攻に対応できんな
破壊2で7ヒットだから、連撃も強化しないとしんどい
今は(D+)C3(+α)で高楼落とす時代だからな・・・
>>249 >>250 確かに破壊は突っ込み万歳なのはわかるよw
武将と服飾で調節して Dとn3*2で落とすのには遅いっていうのはわかるが
燕扇なら防衛サイドで居座る分には逆に速攻される心配はない
てな訳で破壊スロ6だし破壊拠点を攻めるには明らかに不利だから
拠点を落とすんじゃなくて落とされない戦いをすれば問題はない
勿論序盤速攻する雰囲気なら当然鉄槍なり長双刀なり使うけどな
トルネード花魁アップ |.:.__ヽ`.ヽ´ ソlヽ .///.:.:.ヽ,ヽ i ト./.| .,...,,./{,/.:.:.:r"ヽ , ソ '/ ;:.:.}"',ミ||".:.:.:.:.:.:`rヽ, !. .:.., / ´ .} ":./..:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ r、.:;;;;;;;;;;;.,.〆ー- "''{..:.:..:..:.:..:...:.:.:..r-`-,>;;;;;;;;;;;;;;;;._,-''"- ,.;:, ,;;.:.:.,:|.:.:.:.:.:.;;.:.ヽ_.:{.=;;;;;;;;;;;;;;;;;; ー-ヽ , /..:.:..:.|.|.:,,,:..:,,:.,:,:,,:,.,.,:/:' ヽ-./.、 .ヽ /.:.//.:.:.:..ノ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、-´ヾt´ト|. \ -、< {..:.:{{.:..:..:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.,.:.:.:.:.:| |.:.l_|ヽ, .ソ {||.:.:.ソ.:.:..:l .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.ヾ.l:.:.v.:.:ノ.:.ヽノ . {{|.:.,.:.=-/| .:.:.:./:::.::.:.:.:.:.::::.: |.:.:.:.:ー-.:..:.ノノ . ヽ、.:.、.:.:| .:|.:/:.:| |l!.|l::||l|.:..: |.:.:..:.:.:..:.:..:/ - 、.:.:|.:.:|"m.',. l' 'mゞll ||.:..:.r-,'" (ヽl.:.|. l '|.:|_/ |.:.|. `. ´ |.:.| l.:|\ トェェェイ .丿/,,, ||/ ト _ / .∞ト_ .,_,.-''"∞| ∞∞ l "'- 、 防御6だっけ。攻撃の特性なんかも考えると44300でもいいじゃないかと思う
>>251 PTならいいんじゃね
その考え方がPTの人納得するなら
知らない人からしたらチョー迷惑w
燕扇は破壊6、防御5だな っていうか属性+極雷の燕扇って攻撃3くらいでも盾一発で兵長落ちたよな? まぁ破壊後半でも鍛錬3ほしいってのは分かるが、堅牢弱体化したし破壊2でもいいんでねーの そもそも争奪に持ち込むような勝ちにこだわる武器でもないし、だからって破壊2で遅いってわけでもないしな
>>251 ちょっとまてw序盤速攻は基本だぞw
破壊6スロでもいいんだが、燕扇はC3で落とせず、遅すぎて問題
斬馬刀、鉄矛等ならそこまで遅くはない
もち破壊1スロ破壊改造4鍛錬は無理
燕扇は高楼より武将が問題だと思う ところでさ、褒美って意味あるの? R5燕扇を研磨したら16連続失敗したんだが
>>256 攻撃二回改造して玉つけるから武将はいける
市場でやったらそうなるんじゃねw
>>256 攻撃5+二回改造の極雷燕扇で二倍スロ用意してc4+nハズしてc4 これで死ぬ
とりあえず↑のご意見をお聞きになりますて フレの皆が影で愚痴ってるのがよくわかったよ
破壊拠点さえなければ本当こいつ神なのになあ
>>256 技術100の極で5連失敗してるんだが、心配になってきた
>>259 2−2で破壊拠点のみの時もあるからな
担当拠点で拠点落とさないと、味方の負担大だし
対決でも厨武器、制圧でも神武器、でも争奪はサボリ そんな武器あったらおかしいだろ・・・
足と体力が欠点でしょ とりあえず運営には死ねって送っといた
破壊2でもいいけど、他は破壊3がほとんどだからな 補正あるけどC3で手早く壊せない分差は開くよ
>>263 技術66、武器レベル9(現在)
なので下限20+褒美10の30%
呉軍の方マップを見て動けるようになってね!めんどくせーあああああああああ!!!!!!!!!
転生すれば?
>>267 マップ見て味方ヘルプ行くようにしてるけど、他2人が集まらなくて2VS4とか多すぎるw
>>266 技術76+武将ボーナス10 武器レベル19で
R4→R5成功率32%+10で42%
これで5個のR4をR5に研磨したが1回失敗して計6回研磨で全部R5になった
ただ属性付加が50〜60%の成功率なのに4〜5回連続失敗する
君命ボーナスで実質−20%になった気がするw
もうすぐR6研磨できる身分になるが16回失敗とか聞いて激萎えww
運営しねレベルだ
練炭使うものは手を出したら負けと思ってる
16回失敗って・・・・ 五回ぐらい失敗したらいったんやめて次の日にしたほうがいいのかな
特別強化出すときも同じように、何回かやってダメなら時間を置いてやっただろ?それと同じだ
後だしだけどコイン切れたから時間を置いてやったんだぜ
>>55 がオレなんだ
フル特別炎属性付加した獄刀鬼のように強いな 練炭600捨てた勝ちあるわ
276 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 20:47:45 ID:iqwGSYZs
>>275 炎でそんなに強いなら他もヤバイな
てか、鳳凰氷もやばい
かすっただけで凍るし終わる
斬と違って無双も撃てるし
氷は発動率低いだろ
たまに出ても問題にならないなら炎か氷がよさそうだな
属性付与と属性玉で威力がさらに上がるんだっけ ダメージは1段でも5段でも同じなんだろか
破壊6スロですら2じゃゴミとかもうマジキチ
ダメ一緒じゃなかったけ? 玉なし発動確率が上昇なだけで。
氷は特別フルでも発動率5%くらいだからオススメしない
そもそも盾な時点でゴミ 燕扇に要塞2300狩られて負けたときは愕然とした 盾で作ってみたけど全然狩れなかった
獄刀使いの女っていたよな
呉て野良数戦やったが弱くなってね?
>>282 そんな不自由な流行にのるのはまっぴらごめんなので
>>275 600個はきついなwww
俺はR4で炎と斬を交互につけていって300個ぐらいでいけたわ
運がよかったとは思う
残ったのはふつーのR5将軍だしな。 俺がやった限りでは蜀よりはガチ度は低い気がする。
290 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:21:56 ID:+xIyq60e
呉が過疎る原因作った輩は転生して蜀や魏へ そして残った連中ははぶられる始末か
2300くらいなら6陣でいけるんじゃない? まあ1陣のが狩れると思うけど
雑魚弱体化したからJCで狩るのが一番良い
293 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:46:01 ID:Pra9mxk5
次シナリオは5勢力か 確か無双オンラインが開始時の時は この5勢力があって 名族が滅んだはず 分散化されて(董1強の気もするが)楽しみ
あれ、街鯖落ちた?
インできない
うわサバ落ちか
激中にいきなりおとすなksg
うわ戦闘中に落ちた・・・ 呉の熟練の人ごめんなさい・・・
無双鯖おちた?
みんなおちてるね
301 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:51:04 ID:7BjSyHBQ
落ちたんだけど… まじksだわ
302 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:51:50 ID:SpGVGgFy
落ちてINできない・・・・って皆も同じ?
おい、天候将軍クリア寸前で落ちた、だりーな
よかった… 勝ち試合終わった瞬間落ちたから挨拶できなくてショボーンだったけど たか落ちるな氏ね
高級アイテム使って負け激突5秒前に落ちたw わざとじゃないです しかもINしなおしたらちゃんと消費してたし泣ける
306 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:52:57 ID:+xIyq60e
なんか急に落ちたぞー 俺だけじゃなく、フレやギルメンもだ
普通に全員落ちたのか?
落ちた 制圧の終盤だったからやっちまった絶交されると思ったけど自分だけじゃないみたいでよかった
曹青、孫赤、劉赤、袁黄、呂紫だけど董マントは何色になるのかな?
310 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:55:16 ID:7ZpUr/4V
掃除のババアー!!!許さん!!!! 俺インしてないけど^ρ^
311 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 21:55:31 ID:FPlqb914
サーバー落ちたな、定期的にメンテナンスしてこれかよ
落ちたー。びっくりしたぞ。
呂=董
315 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 22:00:23 ID:1mHpYnHU
2k勝ったて結果画面になるはずなのに落ちた 通信エラー
激で負けてる状況でいきなり落ちたから 誤解されそうで焦ったけどなんだみんな落ちたのか
今日月曜日だろ? 月曜日って鯖落ちする曜日なの?
落ちる直前武将拠点がカッチカチの無敵になった
>>293 現時点で既に豚卓無双しか思い浮かばない
俺の戦犯だったという事実は鯖落ちにより忘れ去られることだろう
俺も残り4分で3撤退してたから助かった
9月7日の続報を待て!(棒)
324 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 22:53:50 ID:7BjSyHBQ
蜀と戦ってもつまらねー。大斧とか双戟とかガチばっかで萎える。もう蜀とは戦いません。 さよなら^^
さよなら^^
326 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 23:02:42 ID:+xIyq60e
もう蜀とは戦わない しかし、何故か呉の枠は増えない
327 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 23:07:06 ID:++d73CyN
魏と戦ってもつまらね〜 斬獄刀 極雷双鞭 風燕扇 極氷大斧で10−3で負けるとか 糞武器構成使っても、弱すぎますよ〜^^
どこも似たようなもんだしもう気にしないことにした
演習できないフレ少ないやつはガマン強いやつばかりなんだろうか
ここで大予言 初回、無双大会はガチムチ燕扇が大活躍の模様
本当に通常激突ルールなら 桜扇甲刀長棍多節みたいな速攻決め構成のが強そうだけどな
333 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 23:21:27 ID:Pra9mxk5
ソウゲキもガチか ならなにがガチじゃないんだ? かけんとかもガチなんでしょ?
>>334 双錘とか鉄槍とか砕棒とかいくらでもあるじゃんw
9月と10月で山田陸遜やるのかと思ってたけど、もしかして9月は美しい人だった? 服飾は9月からだけどチューンナップは8月だったよな? 明日情報出して来週か再来週なのか? 10月に片方だけ?まさか両方なしはないよな?
夏圏がガチなら砕棒もガチじゃね?砕棍ならともかく
みんな口じゃ対決はガチでやったら糞ゲーとか何とか言いながら少しは楽しみにしてるんじゃないか? 実際ガン逃げし続けたチームが大会優勝したらと思うと股間が熱くなる
優勝したチームは武器構成と鍛錬が晒されます
2大斧2獄刀でよくね? 速攻力も最終的な能力も半端ない 足遅いけど
対決のおまけコンテンツで敵指揮官を1人撃破し兵糧もしくは拠点に逃げ込め!ってつくれや、それが無理なら敵指揮官1人を撃破し味方指揮官が撃破されないように逃げ切れ!か
宝対決か
>>340 大斧2よりも燕扇2の方が強い
もちろん風と氷な
制圧双刃剣作ったが将剣の二番煎じだなこりゃ 手持ちの砕覇将剣43320の方が狩り・拠点・対人と上だわ
武器だけでガチ、ってのは極少数だろ 斬鳳凰雷鳳凰燕扇丈夫やら… この辺に組み合わせ次第で何だってガチになる ジュフフフでも。
347 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 23:47:22 ID:5C9t8Coe
何使ってもいいじゃん ゲームなんだから楽しめる武器使えばいい
俺様が楽しめればそれでいい! ですね。
楽しめる武器≒厨武器
誰か呪符4PTで見返してやろうぜ 大会はたぶん羽扇4PTが結果残す
351 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 00:04:30 ID:K+eebmol
風ゴクチン燕扇2雷ゴクチン羽扇だろjk
無双大会は装備アイテムなしです
呪符は防御改造して防御4振りすればそこそこ戦える でもダメージソースはほとんど無双だから極鎮相手はつらい
運営のことだから無双大会の武器ははR1直槍21200固定だろ
献身しながらc1砕とc5で援護 そして無双ブッパこれでどうよ
燕扇バグまじやばい、盾しかしないカスばっか よく使えるな恥ずかしくて俺はとても使えんが
>>334 究極は高性能なのに何故か雑魚あつかいの斬馬刀とか
>>340 それ獄刀が両方斬だと以外に脆い構成だぞ
大斧は死ななくても相手のぶっぱに獄刀がやられる
糞絞りにわか糞ラグバグ突狙いの呉未来図とっとと消えろよ
双戟でガチはないわw
361 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 00:23:20 ID:K+eebmol
てか今激突で、味方にバンケン2人いたんだが、敵がまた4PTで4人ともバンケンで 6人で集まって、JCしかしてないんだが、横から見ててめちゃカオスだったわwww
おっけー 2燕扇獄刀蛮拳でどうだ
でも台湾無双の無双大会って 試技官みたいな感じで武器レンタルじゃなかった?
蛮拳はバカ専用武器 JCと無双うつだけ
双戟はバカ専用武器 JCと無双うつだけ
燕扇はバカ専用武器 Cうつだけ
あまり言いたくはないがザンバは最強 この属性時代に防風符 鎮火符 封斬符 避雷符全装備で戦える 混戦のど真ん中にいても生存可能 尚且つ好きなアイテムをつけられる
368 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 00:40:48 ID:olPRIITa
エンセンのバグ利用者は氏ね しかし厨武器使うやつが鬱陶しいのは確かなんだけど、 たまにアホみたいに厨武器に突っ込んではやられてるくせに味方に文句つけたり相手がどうのというゆとり多すぎ 本物のチンパンジーでももうちょっと頭使えるだろ。
>>367 いや混戦のどまんなかにいたらN止めで殴り殺されるだろw
>>369 N止めとかわかってない奴が多いからふっ飛ばしてくれる
速攻タイプ(甲刀、桜扇、妖杖、多節、長棍等) 双戟エースガチムチタイプ(双戟、夏圏、積刃、投孤、羽扇、燕扇、大斧等) 鳳凰エースガチムチタイプ(鉄剣、獄刀、投孤、羽扇、燕扇、大斧等) ぶっぱタイプ(番犬、戦盤、幻杖、鉄鞭、戦か、尖剣等) 大会だと大体この4タイプに分かれるだろうな、やっぱ鳳凰エースタイプが大半になりそうだけど
>>362 蛮拳は微妙かも
特に無双の極端に短い奴な
あれ赤維持で真無双連発するのはいいが、相手まで赤維持させてること多い
>>370 風無効なのに燕扇盾とかが飛んでくるわけだw
防御体力強化も早い風極石双鞭×4が最強じゃね?
4方向からC5交互に撃ったらずっと飛びつづけるんけ
マジな話鳳凰対策として斬馬はどうなんだ? ガチムチ鉄剣なら不屈でほとんどダメージなくなるよな?
>>376 斬馬自体の防御力も高いからまったく減らないよ
相手が鳳凰発動させたら後はそいつと効果時間切れるまでキャッキャウフフしてるといい
まあ不屈切れた後他のやつらにフルボッコにされるんだが
鳳凰はもう「属性のみが乗る」でいいんじゃね。 雷の厨火力もザンテツの理不尽さもなし というか雷テツケン使うやつってそのまま殴りしても火力もあるはずなのに絶対に遠距離から攻撃してくるよな かなりチキンですね
タイマンじゃどうにもならん偏った鍛錬の武器を組み合わせて戦うのが対決である そういってもいいくらい、しょーもない編成のPTが増えてきたな 盾しかしない燕扇とか、逃げ回って2倍無双しかしない羽扇とか 編成の勝利といっていいが、楽しいかそれ まぁ、勝利至上主義者にとっては、武器選びも編成優先の義務なんだろうが この糞っぷりを証明するために、ガチムチ燕扇4人PTとか誰かやってくれよw
>>376 まず追いつけんしN刺さらん、刺さってもザンバの火力じゃどうにもならん
鉄剣側は完璧にスルー出来るから対策になってない
やっぱ最大の対策っつーと天運か無双超長い鉄鞭で焼き殺すが最適
蛮拳のJCは壊れ性能 だがJC封印すると空気武器に早変わり
今の蜀相手に天運武器1個持っていくと楽しいよね
>>378 俺も鳳凰発動中は属性レベル1にすりゃいいと思うわ
もしくは炎のみとか(デフォでも炎)
>>379 燕扇4とか普通にゴミ弱い
一人のぶっぱに壊滅させられるわ
壊れ性能な厨武器でもなく空気な不遇武器でもないバランス的にちょうどいい性能の武器ってなんだろうな
獄刀はまだしも鉄剣は鳳凰の下方内容によってはゴミ武器になるね リーチ短い 強化はトップクラスの晩成型 無双は落ちやすい 攻撃は高倍率だがな
一長一短の中堅ってことか?いくらでもあるっしょー 長棍戦盤妖杖砕棒夏圏牙壁盤刀キリねえな どれも腕がありゃ活躍は可能だし腕がなきゃ死ぬ 厨武器は腕関係ないしツマランと思う
>>375 4方向である必要は無い
交互に当て続ければ敵は何もできずに浮いたまま死亡
>>385 山田じゃない?
今の高倍率属性時代では多少火力不足だが、前線いけて且つリーチもある。
無双も2倍で全て当てればよほどのガチムチでない限り大ダメージ。
但しフル強化に時間がかかるのが欠点。
とりあえず極符水か鎮火符あたりつけてN
途中で送信しちまった N振ってJAとJCとDとして無双でとどめ
おい誰か書いてくれ恥ずかしいじゃないか
じゃあ、山田ってどれですか
>>210 これの真偽どうなの?
俺も枠改造しちゃったから無駄になるから超気になる。。。
>>395 不具合修正してなかったら研磨不可能なんだから試してみれば?
398 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 05:19:34 ID:QKb7m1l5
枠改造した武器は研磨出来ないままだ! 24から26したやつで試したけど、出来ない!
極雷サトツボウC5から突、倒れるとこを極雷戦斧突、気絶したとこをサトツボウ突……のループで大斧を丈夫もろともぶったおした すごく気持ちよかった
>>399 風ヌン独りで丈夫2回込みエンゲツ殴り殺した事一回だけあるけど
気持ち良かったな。
パンパンパンパンパンパン、パンパンパンパンパンパン、パンパンパンパンパンパン……
寝てるのにさくさく食らうのってどうすりゃいの? 諦めて立って対応すればいいんか?
バグなんだからあきらめるしかない
5勢力になったら仲買の品揃え悪くなるわ、出張面倒くさいわ、掘り出し物探すのも手間掛かるわでいいことないだろうな
>>402 いやいや死ぬまで寝てる必要ないでしょ?
相手からは多分棒立ちなんだよね?
こっちの画面で立ってジャンプなりガードなりすれば被害最小ですむのか?と。
試せばいいんだが、さっき始めてなったから次なったときは何とかしたい。
>>400 丈夫を粉砕したことももちろん気持ちよかったんだが、野良で上手く決まったことのほうが気持ちよかったんだ
突当てる前に浮かしちゃう早漏さんが多いなか、こういうことが決まると快感なのよ
>>404 寝てるときにダメージ食らうバグはHA状態で走り回りワープするバグと同一だと何回
でもまあ確実な対処法はあきらめて立つしかない
棒立ち状態の奴を殴ってるのは全員バグ利用者だからアカウント削除されてしまえ
鉄剣の鳳凰は玉無しでも十分な火力だわ 属性より石ついてる方がやっかい
赤壁の戦いから始めたから分からないんだけど、 5勢力になったら争奪ってどうなるの?1日に2勢力が争奪戦するとか?
>>403 連合勢力なら勢力間を行き来できるから今よりもマシになると思うぞ
>>409 昔は激突度によって争奪がない勢力があったけど、
次からは連合があるからうまくいけば全勢力争奪できるようになるんじゃ?
蜀の氷大斧、風燕扇、斬鉄剣の多さはすごいな こっちなんてどれも居ない事の方が多いのに、蜀どれかは絶対1いる上に全部とかざら どやがおで使ってるのかな?w
おまえも使えば?勝てないんでしょ?
魏も呉もそんなもんだらけですので安心してください
30342の体力2回改造の極符水の旋棍を作ろうかとおもってるんだが この鍛錬してる奴いる?いるならどんなもんかしりたいんだが。。 もしくは40332の体力2回とかさ
>>414 なかなか死なないだろうけど、以前のようなNの強さはないから空気になりそう
それだったら番犬の方がゴミになりやすいわな JCおとしたら防体の伸びはいいけどソウゲキみたいに○ボタン押すだけの武器になる N倍率高いけど殴り武器じゃねぇし
魏は〜、呉は〜、蜀は〜 っていうバカはまだいんの? いい加減呆れるわ。 勢力の問題じゃなくて個々のプレーヤーの問題だろが。 ガチ武器にやられて文句言うなら演習でもしとけ。 ガチ武器に自分の好きな武器で対抗するのが嫌なら自分もガチ武器使うかオフでもやってろ。 ガチ4PTが野良相手に来たなら回線抜くか、ブリーフィングで抜けとけ。 ガチ4PTに野良で戦う楽しさがわかんねーならおとなしく4PTでも組んどけ。 いちいち勢力一くくりにして文句言うんじゃねーよks とはいうものの気持ちはわかるぜ。
みんな董卓に人集まるって言ってるけどさ どうかんがえても大喬onlineだろjk
420 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 09:33:17 ID:1LGKgFg4
シナリオが変わるときに 燕扇と鳳凰、丈夫、破竹を廃止すればいいのに 一方的な勝ちを望んでるキチガイは発狂するだろうけど シナリオが変わるときくらいしかチャンスはないだろう きっとバランスのとれた楽しいゲームになるよ
>>417 攻撃力だけが取り得だな
移動100なせいで自分から殴りに行きにくい
だからJC下方するならオフ4のワンワンダッシュを実装すべきだと思う
高速移動して当たればよろけ、足止めできるから殴りもしやすくなるし
破竹廃止とか頭沸いてるのかお前は
双戟と戦斧を破竹封印して使わせたら気が変わるさ
>>419 当時中3だった俺は大喬のやられ声とパンチラで抜きまくった
今は自分のキャラで抜いてるんだろ
426 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 09:48:27 ID:sEM5qEIJ
対決ならパーティ組んで野良をフルボッコ 制圧なら未強化粘着 その時が最高に興奮する
>>418 いや、ぶっちゃけ蜀の野良同士でのガチ武器使いはかなり多いよ
対蜀で趣味武器なんて10戦に1回見ればいいほうだもの
勢力で叩く奴は〜とか言う奴は大体が蜀の奴だろ
428 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 09:50:58 ID:1LGKgFg4
>>423 一発で終わる事がなくなって快適になるだろうね
破竹は無双返し可能な武器に変更するべきだよ
>>421 蛮拳のリーチ甘く見すぎ
>>427 まさしく蜀の奴ですが趣味武器しか使っておりませんし毎回毎回相手に厨武器がいます
>>430 確かに見た目以上に長いけど
実際投弧刃と同じリーチ
移動の遅さが禍して空気になりやすいんだよ
>>401 ラグくない人はその状態になりにくいから、環境を改善お勧め
攻撃貫通もラグい同士だとなりやすいから、せめて自分だけでもラグくなくなれば、あまり食らわなくなる
>>399 >>400 厨武器が厨武器蔑んでたら世話ないな
丈夫が倒せるほど高火力武器と
ヌンはボタン押すだけの簡単な作業で無限体力でも倒せる武器って事が言いたいのか
サトツ・戦斧・ヌンが丈夫と釣り合うほどの厨武器かい? 双錘とか呪符以外全部厨武器って思ってる人いるよね あとEGもガードもせず味方のカットもなくひたすら風ヌンに殴り殺されるエンゲツって・・・ 熟練の話でもしてんの?
435 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 10:42:42 ID:vubQ9Z6b
毎日のように蜀は〜って書き込みがあるが 一向に呉相手の部屋に入ってくる人が増えてない現実 呉VS蜀の方が部屋多いって何故
436 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 10:44:26 ID:053qGKcZ
野良でガチ構成。高身分PTで赤維持ブッパ。 そういうのがイヤだから近々制圧はじめようかなって思うようになったけど 他に同じこと考えてる人いないかな?部屋少ないってのはあるけど 野良制圧ならガチ構成やガン逃げって関係ないと思うんだよね?
>>434 丈夫の陰に隠れてるだけで並武器に比べたらパラメーターおかしすぎるって事だ
その武器使っててムカつくのは丈夫鳳凰くらいなんだろ()
腕じゃなくて性能が大幅に違うからだからな
身内演習でやってる要塞中央限定戦、一度中に入ったら逃げ出すの禁止。 のルールが野良にも広がればなー。 適度に逃げたり囲めたりする狭さで、移動力の差を示すことができながらも長時間のガン逃げは難しく。 究極も事前仕込みの1回こっきりで、丈夫・鳳凰を持ち込んでも虐殺にならないし。
>>434 極まってくると防御体力鍛錬自体に文句を言い出す
魏、蜀の対決で燕扇率を昨日調べてみた。 23戦で、魏5、蜀20だった。 魏は前衛ばっかだね。 でも文句は言えんから燕扇欲しければ自分でやればいい。
>>439 もっと頑張って自己肯定しろよ
おまえならできる
おれの40150のハッタリ牙壁が弱すぎる!
>>436 あまり語られてないけど、制圧もけっこうひどくなってきた気がする
自分はまだ白マントだから無双格メインでやってるんだけど、
精鋭の人たちがけっこう流れてきてる気がする
普通に驃騎クラスが部屋にガチ武器で入るようになってきた
まあこっちも大将軍クラスの4PTとかきたらガチ武器に変えるからいいんだけど
無双格で趣味武器使って遊ぶのは難しくなったよ
なんか無双乱舞中に受け身とられるんだけど… 受け身ってとれるものなの?
>>444 状況詳しくかかないとな
坂道とかだと場合によっちゃ受身とられる武器もある
毎日のように蜀は〜っていってるやつが居るが
>>440 が真理だろうな
どうみてもそのまんまですw
もうちょっとゲームを楽しみましょう
あ、勝てないから楽しむ方法を見つけたんでしたねm9^q^
>>404 鉄鞭無双で、極鎮付けて寝ていてもダメージを必ず食らうやつがいたよ。
何戦か試して必ず食らってた。
そのうち鉄鞭3人いたときもあって、全員に無双食らってみたら
やっぱりそいつだけ寝ててもダメージ食らった。
そいつ以外では鉄鞭以外にも寝ててダメージ食らったことは1度もない。
瀕死時の絞りワープと一緒で、なんかしてるかもしれんね。
次からそいつと戦うときは受け身とったがいいよ。
名前控えとくいい。
中華共が復活するかもしれないけど昔のラグのほうがマシ 燕扇のC4とか鉄鈎のC3C4貫通しないし 寝ててもダメージうけるなんてことなかったからな
>>446 俺も統計とってたけどどっちも変わらなかったよ
って言ったらどうすんのお前
>>441 はい今死んだ!今君の武器死んだよ!
よくわからんから修造置いといたが、なんで俺が言ってる態になってるんだ
452 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 12:10:43 ID:mMBSaAMk
三天シリーズ買っておこうと思ったら… なんか今までの倍額になってんだけど何これ… 唯一の速度+2な腕は解かる だけど他は・・・・やっぱ品薄?
このゲーム 人まだいるのかい?
454 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 12:19:04 ID:vubQ9Z6b
前と比べたら結構人は減ったけど まだ激突には普通に行ける(呉は微妙だが・・・) ただ、ラグやらガード貫通やら寝ててもダメージ入ったり 回線落ちしやすくなったりとゲーム自体も劣化中
>>437 じゃぁお前の考える並武器ってどの武器のこと言ってるの?
丈夫には劣るけど、おかしい性能って言うけどそれがいくつもあるなら、それが並武器なんじゃないの?
456 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 12:19:52 ID:ssNJHz2m
呉から統計とったが 蜀の燕扇率はあきらかに異常
異常な割には今日一回も味方に燕扇いないけどな 風はいるがお互い様だし
エンセン使ってる奴は黒マント率が高い、これ以上言わなくてもわかるよな
朝方はPT少ないってのもあるけど今日は確かに鉄剣も燕扇も全然見なかったな
てか、昨日の全員回線切断不具合については運営はシカトかよ。何らかのコメントはあってもいいはずだが、貫通バグの時もそうだがひどすぎじゃね?
何を今更。実際の挙動と異なる不具合(自分の画面では寝ているのに周りからはHA走り回り)も修正済みにしてるんだぜ?
制圧は精鋭趣味武器・無双ガチ武器が多いだろ 精鋭野良でガチ武器使ってるやつはだいたい下手 ただ最近、対決将軍が無双いかずに精鋭くるから趣味武器使いにくい
>>434 厨が丈夫・鳳凰・バグ燕扇だとしたら
準厨は鉄鞭・蛮拳・桜扇辺りじゃね?
何かもうみんなに見放されてきてるから、無双も終わったっぽいな。 まだここで討論されてる頃の方が先がある感じがしてたのに。 アカ売るかな
>>436 制圧こそ大抵ガチ構成になる
武器選択の幅が対決より少なくなるしな
対決と違ってガチでやっても糞ゲーにならないのはいいとこだけど、逆にガチでないとお荷物になりやすいってとこもある
>>440 当方蜀ですが昨日の晩9戦中味方の燕扇3人しかいなかったぞ
時間帯にもよるんでない?
467 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 13:06:04 ID:vubQ9Z6b
ガチ武器や寒い戦い方する輩なんて何処にでもいるだろう それなのに呉が避けられて蜀と魏ばかり激突出来るのかがわからん
厨は鳳凰と大斧だな この二種とその他の武器には大きな差がある
>>467 シナリオ初期の呉が酷すぎたからだろうな
その影響が今でも出てるんだと思う
>>445 普通に平坦な所で笛で
端っこの方で当たってたからかもしれないけど
>>465 制圧のガチって何だ?
三尖槍、長双刀あたりか?
サーセンは増えてる
>>453 ID登録50万だぞ
実質10分の1もいないだろうがな
>>471 厨が大斧・サーセン・長双刀
準厨が旋棍・長棍・将剣
辺りじゃないかな
俺が制圧やるとマジでこの辺しか見かけない
1/50いるかどうかすら疑わしい
制圧はもう腐りきってるよ C1狩りが基本で破壊重視で対人はガチならタブー タイマン(笑)状態 ただ黙々と腕に関係なくテンプレの鍛錬でテンプレ狩り方で武器によって決まった数値の撃破数を出して NPCを叩くだけの作業 そこにプレイヤースキルが介入する要素は殆ど無く そこにあるのは拠点の読み合いくらいでもうチェスとかその辺のボートゲームと一緒 アクションゲームである意味がない
475 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 13:34:09 ID:w0lRj7Si
無双退会の続報マダですか
>>474 まあ玉狩りが制圧を更に腐らせてるのは認める
要塞以外のマップでやろうぜ
>>457 体感的に敵味方8人揃ってから敵に待たされること多いか?
蜀は揃ってから開始ボタンなかなか押さないし二人押したと思ったら
一人また待機に戻ったりww
前は蜀が後から入ってくる状態だったが今の要塞不足で蜀サイドが待ちうけて
いても開始とろいんだよw
役割分担しなきゃいけない空気なら待ってる間に氷風雷斬の4色分担決めとけよww
燕扇どうこうよりもガチ構成にもっていこうとする風潮のある勢力=蜀ってイメージなんだよな
>>475 そんなことより山田陸遜の情報を……
最終決戦()とかあるし11月までに両方出来るのか心配
>>478 呉は要塞できるのが嬉しいせいか完了超はえーぞ
>>478 それPTじゃね?PTはやたら長い印象がある
事前に決めとけと言いたい
>>479 喧嘩馬鹿の服飾取れる期間が終わると同時に美しい人だった
で、美しい人が9月16日まで
4週間刻みと考えてどっちかが9月16日で、のこりが10月14日
そしてその4週間後がちょうど11月11日
終わりのほうが最終決戦とかぶるのがちょいと気にはなるけど、大丈夫かと
>>472 サーセンの玉狩り、JC、D、ごくちんキラー無双
長双刀のJA、JC、C3のくらい判定、着火ごくちんキラー無双
はうざいが、そのほかはそこまで大変だとは思わないんだけどな
>>473 もれの読みじゃアクティブは100分の1が本音
>>474 攻撃3スロ以下で玉狩りはなー
陸遜の双剣C1玉と同じようなもんだな
対人はタブーでもないけどな。特に序盤は
寝てて食らうバグは未だによくわからんな 寝てるやつがラグいのか、殴るやつがラグいのか この前見たときは俺含め味方全員で殴ってたわ
>>478 魏もかなり遅いんだが。呉はあんまりやってないから知らないけど、どこも変わらないことはわかる
487 :
440 :2010/09/07(火) 14:38:53 ID:zYmXkb/T
たしかに時間帯によってもかわるね。 また記録してみるよ。 別に燕扇いるのが悪いと思ってるわけじゃないよ。 ただ魏は少ないなと思うだけ。
そりゃ当たり前だろ、仲達が簡単に自分の武器を使わせるわけがない
燕扇は知らんが蜀=大斧、蛮拳なイメージがあるわ
>>485 お互い主観で物言うしかないから485が出撃した時は魏も遅いの多くて
こちらが出撃した時は蜀が遅いの多いのかもな
つい最近の出来事だが蜀もこちらも揃ったのに蜀側(蜀1番)がなかなか始めない
そのうち敵2〜4番抜けたから1番が蹴ったのかと思っていたら次に入ってきた
蜀2〜4番も抜けていった
そしてこちらも気付いたぞ
蜀一番 奴は寝落ちだ
蜀遅いの多いのに慣れたせいか寝落ちに気付くの遅れたぜww
>>490 1・2行目みたいなもんだよ。身分でも左右されるし、勢力で分けることが無意味
>>474 お前さんが争奪で連勝してないのが良くわかる文章だな
制圧の対人でタブーなのは殺せもしないのにだらだらと対人を続ける事
対人自体は凄く大切だよ
対人せずに撃破と拠点だけ行ってりゃ勝てるほど甘くないわ
一部のMAPと配置を除けばだけど…
その証拠に殆どの争奪上位PTは1人は対人できる武器入れてる
争奪は撃破不利配置になる事も多いんだし、その中で勝率上げるには対人はかなり重要
33010の双剣で体力邪魔だから削ってたんだけど 5度削れるチャンスあって結局 01010になった・・ 琥珀ばっか削れやがってw泣きたいw ちと相談なんだが 双剣33000でたいていの特務は何でもS取れるんだけど、 使用回数255回いったら、改造はどんなのオヌヌメ?
移動改造5
>>493 楽するのならば移動5回で44000。
攻4ならば、大抵のネームドを無双一発で撃退できるし
破4なら高楼もD>C3で壊せる。
R1でちまちまやるのがめんどくさくなってきて、最近はR4で楽する方向にシフトしてます。
特務用双剣は、移動改造5回だなぁ。
>>493 精鋭アイテム狩りに使うなら枠改造
アイテムは新武器で回数稼ぎが多かったりもするが
刻印、上昇値いいなら研磨か仲買
なぜかPCサイトにはないが、携帯サイトには昨日の接続障害のお詫びと復旧のお知らせが『今日の13時55分』に出てるな
>>460 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/09/07(火) 12:36:59 ID:1jH1Ca1M
てか、昨日の全員回線切断不具合については運営はシカトかよ。何らかのコメントはあってもいいはずだが、貫通バグの時もそうだがひどすぎじゃね?
>>460 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/09/07(火) 12:36:59 ID:1jH1Ca1M
てか、昨日の全員回線切断不具合については運営はシカトかよ。何らかのコメントはあってもいいはずだが、貫通バグの時もそうだがひどすぎじゃね?
>>460 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/09/07(火) 12:36:59 ID:1jH1Ca1M
てか、昨日の全員回線切断不具合については運営はシカトかよ。何らかのコメントはあってもいいはずだが、貫通バグの時もそうだがひどすぎじゃね?
おい、運営
見てるだろ
>>467 人間には認識を更新できる人間と、そうでない人間しかいない
無双大会続報マダー?
501 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 16:01:14 ID:o0VZgLXs
蜀が〜魏が〜呉が〜って言う奴は、 自勢力のことはよく分かってねぇんだなの法則。 こういうのを「灯台もと暗し」って言うんだ、覚えとけ。 こういう奴は、少し前まではブッパが〜ブッパが〜って 文句言ってたはずだ、間違い無い!
甲刀の無双鍛錬なし(ゲージの長さでたぶん0)でちょい押し無双でゲージ半分残る? アイテムは活丹で赤維持ぶっぱの甲刀がいて、無双ゲージ短いのに半分残ってすぐ溜めて連発してた 不審に思いR1買って活丹で赤にして何度もちょい押しでやったが0に近いぐらいしか残らなかった どうやったら無双鍛錬なしの長さで半分残るように無双出せるんだろう
503 :
493 :2010/09/07(火) 16:12:39 ID:JVNhvWds
>>494-497 参考になります。ありがとー
あやうく基本値攻撃やるところだった。初動速いとかオモテ
呉から見た戦闘数 魏30、蜀19
もし無双大会の予選が勢力ごとで行われるなら過疎ってる呉の俺有利なの?ねぇどうなの?
延期…だと・・・!?運営糞すぎる
無双大会の詳細発表って最初から14だったっけ どうでもいいけど
>>508 ※続報の発表は9月14日に延期させていただきます。楽しみにお待ちいただいたプレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛けいたします。
さっき見たときは今日発表だったぞ 延期ならもっと早い段階でさらっと公表すればいいのに 直前までひっぱったあげくこれだから買わなくていい反感を買うんだよ
ただの続報を延期とか1日3時間も働いてねーんじゃねーのここの運営
>>503 マップを駆け回らないといけないような特務あるから、移動改造あると便利。
あと、ちょっと挑戦特務でもやってみようかなぁって時にも。
PS3参入のときの謎のカウントダウンを思い出した あれは爆笑したなあ
カウントダウンで煽っておいて発表されたのは発売日だけだっけw
蜀にある30万の砕エンゲツが気になってるが体力改造ってどうなんだ・・ 丈夫じゃなくAT2倍仕込むことが多いからアリなのか
予選が4日間で一日12時間 その間の勝利数上位○組で決勝、もしくは一日毎のTOP4組で決勝という廃人自慢大会
つうか無双大会って対決で決定なの? 対決のみでリュウキ将軍になった俺のフレでさえ、そんなクソゲー出るわけねぇwっていってるぞw 2k、総大将抜きの制圧のみで総当たりの上位勝ち抜きなら絶対おもしろいけどな。 運要素ほぼ取りのぞけるし、本当に強いPTの指標になる。
無双大会続報延期wwwwwwwwww 恥ずかしいやつらめwwwwwwwwww
延期するにしても1週間はないだろ
対決・制圧・宝物・2kのオールランダムとかありそうだけどな ウチのギルドもPT組んで大会に備えて対決練習してるけど、どうなるんだろうな
これがクレーマーか
タイマン対決ならまだしもPT戦でやるとか運営どうしようもないな 厨武器ガン逃げオンリーになるのが目に見えてる
しかし無双大会って優勝一勢力にたった4人だろ、三勢力合わせても12人 賞品が+6マントって可能性あるよな
無双大会って6人で1チームじゃなかったか? だから三勢力で18人だと思われ
えっ6人なの? 4人+補欠2人ってことか
じゃんけんで負けたため補欠に甘んじる司馬けん
たしか大会案内人が6人とか言ってた気がするけど、もしかしてこれが続報なのかな・・・?
おい燕扇盾ジャンプして避けたのに鈍足くらったぞ ガード貫通するだけじゃなくて、完全に避けても属性くらうのかよ
対決の無双大会とか本当にやるのかよwwwwwwww 優勝したら晒しで自演しにくるんですかwwwブゲラwwww 「こいつらが最強って事だなキリッ」だっておwwwwwwwwwwwwww あのね、リアルで例えるなら小学生からカツアゲして、俺はすごいんだぜ! っていってるようなものなのよwwwwww わかるかいwww?誰も本気でそんなのやろうとしないのよ普通はwwwwwww でも対決馬鹿はそれくらいしか本気になれる場所がないかwwwwwww 「制圧は雑魚狩るだけの作業ゲーだしなキリッ」だっておwwwww ならなんで争奪で連勝できないんですかwww?ハラがイタイwwwwハラがwww 雑魚斬りまくってふんぞりかえってんじゃねえ!って淵じぇるの真似ですかってやかましいわ wwwwwww
読みづらい
ログ拾ってきたから置いていくね これが続報だったら運営はバカすぎるなw 2010/07/15 20:40 大会世話役> 人はわしを大会世話役と呼ぶ 腕の立つ者を無双大会にいざなう 大会出撃がわしの仕事だ 2010/07/15 20:40 大会世話役> ここではチーム結成や大会出撃 大会予定や報酬受取が 実行できるようになる 2010/07/15 20:40 大会世話役> 校尉以上の者4人で結成し その後 わしのところで チーム結成をするのだ 2010/07/15 20:40 大会世話役> チームには最大6人まで入れ そのうち4人が 大会出撃できるようになるぞ 2010/07/15 20:40 大会世話役> 「チーム」を結成するか すでにある「チーム」に合流すれば 大会出撃が可能になるぞ
知らん人のチームに合流するのとかあり?
よっぽど期待されてると思ってるんじゃねw マジでボイコットして運営に訴えたいわ、まあお前らが期待してないとか言っておいて参加しまくるから無理だけどw
登録したPCの中から毎回ランダムでチーム組まれて、何戦かやって勝率で順位決めるなら1位が最強でいいけどな チームとかスカイプの有無で既にスタートライン違うからどうでもいいわ
1,2回目の大会の盛り上がり方次第で参加するしないは決めるかな これでますます制圧過疎に拍車がかかりそうで心配だけど。 ま、個人的には玉狩りゲーと化した制圧には萎えてきてるけどね
お前らったってプレイヤーの何割が2ch見てるのやら。 プレイヤー全員がねらーだとでも?
http://fc4.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=12840775 Re: 求)R3・4制圧武器 - 見
2010/09/07 (Tue) 17:58:08
*.commufa.jp
偃月刀なら無双ギリギリまで減らしてwiki見て斬撃の回数合わせればいいだけなんじゃ?
無双ゲージって数量に対する回数制だから溜まるの遅くなるだけで基本的に無双伸ばすメリットはないよ
俺も+++++より回数合わせた++++−が一番いいと思ってるんだが同じ考えのやつ居る?
無双ゲージギリギリに設定するとハンデによって上下する上にちょっとしたラグで回数変わったりするし ある程度あそびあったほうがいいぞ
>>540 無双大会は対決じゃなくて、制圧の可能性もないとは言えないぞ。
>>543 もともとそういう仕様
ラグとか関係ないし、ハンデは増えることはあっても減ることはないから
ザッっと無双大会のレス見る限りなんだかんだ言って期待してるやつ多いそうだな
魏の乱戦Bってなんで集まり悪いの? いつもB部屋空いてて逆に入りにくいんだけど、、。 他の国もそう?
決勝に近くなれば開発も見てくれるかもしれないし、 是非1キルガン逃げ、丈夫繰り替えして不死身、囲まれたらワグワープを披露してやって欲しい。 現状を訴えるためにあえて行ったって言うことにすれば 晒しの常連だとしても、一躍ヒーローになれるだろ。
あれ、今日乱戦だっけ
商品でても補正値111100マントとかだろw
いや、すまん急に思い出して書いてみただけなんだ
俺も武器の初期上昇値最高は++++−だと思ってる もちろん攻撃回数は考慮するけど それに無双上昇値に特別付いたら逆にムカつく オフやってたやつは無双は鍛錬は多くていいけど数字は小さいほうが良いと思うはず 少しの数字の差で2撃増えるなら考えてもいいけど、30以上増やしてまで回数増やそうとは思わない 攻撃回数より溜まるまでの時間のほうがはるかに重要だと思う ぶっぱより味方と一緒に前線で戦う派な奴らはみんな溜まる時間のほうが重要だろ
緊急回避にしか使わないオフではまさしくそうなんだが、 オンだと無双乱舞は主力技だからゲージが短いほうがいいとは言い切れない 殺しきれるのとミリ残るのは大きな差だしな 攻撃回数が云々は考慮したほうがいいと思うけど
ヒット数が増えるか増えないかの際どい数値だとヒット数が増えたり減ったりする現象はあるな あれなんなんだろ
今日は全体的にラグいんだけど昨日の鯖落ちの影響なんだろうか
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞ無双大会に優勝した | (__人__) | 褒美として骨董マントを100コインだけ安く買う権利をやろう \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / マント /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄マント /|  ̄|__」/_マント /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/マント  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ マント /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
晒しスレ落ちた?
>>556 そういうのが一番無難な商品だろうな
一位100コイン二位50コインとかさ
魏の乱戦武名B以上はマジで弱いよな 野良で参加したら一日全敗とか珍しくないレベル
1拠点に4人も5人も集まってるからな。他が全く見えていない。
呉と2戦やったけど相手野良なのに両方クソ構成だった バグだらけだから燕扇使ってなかったけど容赦なく使ってやるぜ!
563 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 21:17:50 ID:ENfnTkUr
, __ . ( .) . | | _,,,,,,,,| |,,,,,_ / ..... ..:::::::::\ ___ ..,' ..:::::::::ヾ / | ...::::::::::::::::| / ⌒ ⌒| .......::::::::::::::::| / (●) (.| ..::::::::::::::| | 、" ゙)(__人_.i ...:::::::::::::i__________ \ 。` ⌒゚` , ....:::::::::::::::::::,'. | __/ ヽ.、,;;;;;;:::::;;;;;;;;;;ノ .| | | / , \n| | | | | | | / / r. ( こ)...| | | | | | ⌒ ーnnn )\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lニ| |l二二ニニl_|_|__|_ (´ )
無双大会が勝利条件がランダムだと面白いな。 対決か制圧か分からんけど制圧武器で対決が出来るかもと思ったが、ワンキルガン逃げして終わりか。 拠点制圧の指揮官撃破判定とかでやってくれないかな?
無双大会は宝物搬入最強を決める大会です
新参でゴクチン桜扇とか極風燕扇でくるのやめてくれ いや、こっちもサブなんだが鉤鎌刀で遊んでるだけなんだから
魏の乱戦Bはサブキャラの義上げ会場ですがなにか? メイン入ってきて高級アイテム使うとかなんなの?
新情報来たな 騎乗は新武器扱いみたいな感じで、乗りながら自分の選択した武器で攻撃できないみたい あと虎は今持ってる副将に乗れるそうな
藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。 藤重氏: 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。お客様が増え続けているのもだからこそだと思います。一生懸命考えながら作り上げた拡張パックなので、是非11月11日の実装を楽しみにしてください。
理解しきれてきたとか既に日本語が破綻してるな
572 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 21:55:33 ID:fvIMuKnr
,/ .ー''"` `゙゙゙''''―、`'.,.', '] .''''"゙゙゙゙''ー-、 .゙l │ │ ゙l. ゙l、 ," 、 .r',j,ひーぇ .'i、 .i、 .゙l │ 丿 / .d|` │ ゙l ヽ. .ヽ ゙l, ゙l ,,| ,i´ 巛 │ ゙l .゙l,\ ゙L ‘ .|, | ,l゙ ,《 | .\‘,iy,゙li,,,ニ,_│ .゚i、 | ,/ .,||‐广゙゙゙゙゙゙゙ゝ ゙゛ ` `、.゚"゙l、 .l゙ ゙l l゙ .,i´‐'"゙゙゙゙'''‐ 、 ‐'"゙゙゙゙'''‐ ッ| ,l゙ .ヽi、,┤ ,l| l゙ |、,/ ゙l、゙l ;;| l゙.rレ゙ 〔''♭ ヽ .| /.,i´ 汚い・・・・・・ │ ゙l i───── i | .,″ 野良犬どもの飼育法を理解し切れてきたと思ってます・・・・・・! ヽ `' ,、 .\ニニ二ニニ/ /│ 'ヽ.゙l.゙lヽ、 ≡≡≡ /リ.,l′ー、,_ _,,,-‐'"`‘i、U ` 、 ./ .,!,,i´::::::`''ー、,_ _,,,-‐''"::::::::゙l,,ヽ,、`ヽ、 ,/ .,,/|.l゙ ::::::::: `゙''ー、,、 ‘^::::::::::::: ゙!| `'-,,,`~" / |ノ::::::::::::: ::::::::::::: ゙l `''ッ/` │::::::::::::::::: ::::::::::::: ゙l ,/ .\ ,!:::::::::::::::: ::::::::::::: | ,,‐゙l ゙li、 .l゙::::::::::::::::: :::::::::::::│ ̄ ̄││ :::::::::::::
4割近くがPS3ってマジか?w しげたん嘘はよくないぞ
蜀民だけど最近呉との激やってるけど、今まで対決で使ってなかった隔壁と山道が意外に面白かった。 川島は1つの高楼拠点を取ったりとられたりで解体業者じゃねーんだよ。
無双ゲージってさ、長ければ長いほど溜まるの速くならね? 赤ゲージの自動回復は知らんが あんまり短くする意味ないような
>>573 あくまで割合だからな
PC組が減って相対的にPS3組の割合が増えた可能性もある
>>574 隔壁は結構面白いよね
川島も時間長くて長く遊べるから好きなんだけど一回死ぬと前線復帰するまで時間かかりすぎるww
その藤重コメントってどこで見れる?
>>573 激突でのロード速度見てる感じでは4割近くでもおかしくないと思う。
高身分帯はどうなのか分からないけど、熟練まではPS組が結構多い。
最近サブ作って新参やってるけど、敵も味方もほとんどPCのサブだぞw
>>575 長いってことは無双に鍛錬振って強化してるからじゃない?
鍛錬0と鍛錬2でも全然違うから、無双に鍛錬振ってない場合は短い方が溜まり易い
軽く検証しているサイトあったはずだから調べてみるといいかも
>>575 それなら極青龍胆使って溜まる時間計ってみればいい
575みたいに思ってる人が多いから絶対に+++++>++++-って思いがちになるのかな
>>574 お前遠回しに制圧将軍をディスってんのか!?
制圧将軍は解体業者じゃねーよ
>>583 つっても無双に鍛錬振る武器なら+の方がいいだろうし、
鍛錬振らないなら+−関係ないな
無双がたまる速さは強化に依存 無双ゲージの長さじゃない wikiにも書いてると思うけど
藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。
>>585 その小さな差で攻撃回数2回増えるならいいと思う
でも増えないのなら-のほうが絶対良い
>>576 確かIDが50万だっけ?
PS3は1万程度しか売れてないはずだからPS3が全員いるとしても最大2万2500人か
そもそもPCの奴がPS3買った率高いだろうからつまり・・・
>>また、今まで所属していない勢力だと、新しい服が手にはいるのです。街の雰囲気も違うので、新しい場所に行きたがるプレーヤーは多いと思いますね。 韓国鯖に合わせてシナリオ移行時身分が引継ぐようになる噂があったけどこれでこの線は無くなったな。 また衛士からで安心した
無双Onlineに接続数で負けてる信長の野望Onlineって・・・
また軍資金ばら撒きキャンペーンやったらブチ切れるぞ
>>575 無双ゲージの回復量はゲージの長さで増えない
無双の強化回数に依存
前半スロットの無双を強化してる人は短くて回復量が大きい
ついでに言うと体力の回復も強化回数依存
無双はMOアクションだからまだいいけど 信長はFF14と土台が同じMMORPGだからリアルにヤバイ
調子に乗って武器作りすぎてスイカ資金が尽きてきた スイカ割らさんか〜〜〜〜〜い
体力回復って強化回数依存になったのか 昔はゲージの長さ依存だったような
どや顔コメントしてるなぁw だれも現場を把握しとらん
編: 崑崙山では他勢力のプレーヤーと遊べるのでしょうか。 越後谷氏: できます、最大4人でプレイでき、4人でのゲームバランスを考えて作っています。武器の制限などがないので、ベテランが初心者を助けるなど、制限無しでパーティーを組むことができます。 コツコツプレイすればいつか必ずレアアイテムが手にはいる、というところも魅力です 階層は200や300ではなく、桁が1つ違うくらいのところまで行ける設定です。奥の階層は非常に厳しいですが、その分の見返りも得られます ここまでして欲しいようなアイテムあるっけ? 何か追加されるんかな
まあここだけの話、俺ひとりでスイカで数千IDとったはずだから登録会員数なんて余裕で一番になれそう コーエーの中だけでしょ? なんか自分の手柄みたいに語られるとこっちが恥ずかしくなるわ
編: 新要素として、騎乗動物の追加があります。 「象に乗りたい」というのは藤重さんがずっと前から言っていたことでしたね。 藤重氏: ずっとやりたかったんです。ネックになっていたのは通信量でした。 象は1番負荷がかかりますが、これができれば他もできるだろうと。 編: 象が入ることで、PC版のユーザーの負荷が増大してしまうのかな、とも思うのですが。 また、乗り物に乗ると、持っている武器で戦い方は変わってくるのでしょうか。 藤重氏: 大丈夫なように設計しました。 ( ゚д゚)
藤重氏: 今回はPC版のパッケージは発売しません。PC版はクライアントも無料なので、アイテムだけのためにパッケージを買ってもらう、というのもちょっと違うかなと。 前に出したPCパケは糞なものしか付いてなかったような気がするんですが・・・ この人なに言っちゃってるの?
藤重と越後谷の真髄はハッタリの強さにあると思うんだ 毎回毎回アプデの度にすごい期待させるようなことばかり言う 商売人だから当たり前なんだろうけど何度騙されたことか
木部ちゃん最近よく見るな。
まずは今すぐバグ直せよ藤重
606 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 22:46:24 ID:ENfnTkUr
藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。 藤重氏: 登録会員数は公開できないのですが、コーエーテクモゲームスのオンラインタイトルの中では1番になりました。PS3版「真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜」から大きく伸びましたね。
ところで、wiki見ても乗ってなかったんだが、 董卓の内政ボーナスと戦闘ボーナスって何なんだ? もしかして、反董卓連合シナリオの時はボーナスってなかったのか?
>>606 お前らが調子に乗ってスイカ割り用垢作りまくるからこんなことに・・・
>>599 だらだらアイテムやるよりはいいんでない?
武器とか服飾なら結構売れるし
階ごとにもらえるものの質が上昇するならいいと思う
PS3のフレンド登録キャンペーンとスイカ割でアカウントいくらでも増えるわな やり方がおかしい
重の言うとおり増えてるなら貧弱な無双の鯖が耐えれるわけないだろ ほんと上の人間って無能が多いな
通信量が増えるのなら鯖負担は勿論のことユーザーのラグどうこうも増えるんだろうな しかも董択にチンパンやらキチやらの巣窟だろうし
PS3ユーザーが4割ってところがやばい ホントかうそかわからんけど、実感は全く無い
>>592 無双の接続数とかどうやって見るの?
ハンゲとかは何人いるか見せてくれるけど
内部では見れるんじゃね
>藤重氏: やっと「人前を歩けるようになった」、というところでしょうか(笑)。今年に入ってから、打つ手打つ手が結構当たって、接続数が右肩上がりになりました。 >基本無料に移行してユーザー数が何倍にもなり、拡張パック第1弾、そしてPS3版発売でユーザー数が大きく増加しました。サーバーの増強なども積極的に行ないました。 >打つ手打つ手が結構当たって、接続数が右肩上がりになりました。 えっ? >サーバーの増強なども積極的に行ないました。 >サーバーの増強なども積極的に行ないました。 >サーバーの増強なども積極的に行ないました。 えっ? どうしてこういう嘘を平気でつけるんですか こんなに貧弱な糞鯖で増強したと?
無双大会の決勝とか準決勝とかは。あらゆる視点から録画して、公式HPにUPすべきだな きっと愉快なものが見れるからw
昨日?鯖落ちしたくせによくぞまあw
>>618 接続数ってID数の事言ってるの??
普通は接続してる人数だよね?
編: 桃源郷という幻想的な場所と言うことで、既存のイメージを広げるようなファンタジー要素が盛りこまれるのかな、と思ったのですが、崑崙山に出てくる敵は、既存のシステムに近い現実的な敵のようですね。 藤重氏: まずは既存のイメージを崩さない方向で行っています。 今後は、ファンタジー色が出せるような設定も視野に入れて、桃源郷や崑崙山を作っています。現在のプレーヤーの前に立ちはだかるのは武将や兵士達ですが、 今後広げていけるように、その素地を作りました。架空の世界として、いろいろ追加できるようにしました。 ゲーム的には「攻略できるダンジョン」という感じです。今考えているマイルストーンとしては、鬼や竜などの登場も視野に入れています。 ただ、動物武将もそうでしたが、他の武器とのバランスなど、どう入れていけばいいのか、技術的な部分でも検討していきたいと思っています。現在のバランスを崩さず、新しいものを提供していきたいです。 できればファンタジー的なものも入れていきたい、遊びの幅を広げていきたい。一気に変化させるのではなく、徐々に拡張していきたいと思います。 MMORPGキターwww これはクリゲーじゃないだけ独自性が出せれば、それなりに楽しそうだw
>>622 FEZみたいになりそうだな
人のいない時は狩り
人の多い時は戦争
一人でもやれるともっといいと思うが、まあアイテムもあるし問題ないか
RPGの部分はそっちで勝手に攻撃速度のパラメーターとか作ってまた違う感じでやれば楽しそう
藤重まじ最高wwwww
こいつ本当に賢いんだな
>>618 は皮肉言われてることに気付かない真性のノータリンなんだろうなwww
言葉のチョイスが巧妙過ぎて惚れなおしたぜ、藤重
これでオロチ編への布石ができたな 崑崙山とか仙界組絶対くるだろこれw
MMOにしたらマクラーが張り切るだけだけどな
>>626 聞太師をお願いします
ジャンプ版封神演義の奴ね
制圧サーセン槍マジつええな +−−簡易改造でグランドスラム余裕でしたwwww 流行ってるから作ってみたけど本格で作り直すか
>>582 >今年に入ってから、打つ手打つ手が結構当たって、接続数が右肩上がりになりました。
(゚д゚)
>>630 企画は悪くなかったと思う
副作用にさえ目をつぶればな
>>630 今年に入って成功したものを挙げてみようか
スイカ
・・・あれ?
他を水泡に帰すくらいの副作用だと思うが
>編: 象が入ることで、PC版のユーザーの負荷が増大してしまうのかな、とも思うのですが。 >また、乗り物に乗ると、持っている武器で戦い方は変わってくるのでしょうか。 >藤重氏: 大丈夫なように設計しました。 大丈夫の基準はどこにあるんだ 公式に書いてある動作環境でも大丈夫ってことでいいのか?ん? 廃スペ基準で大丈夫とか言ってるとしたら救いようがないぞ
>>593 おそらくまたやるだろう
全く反省してないようだし、してないどころか自慢げに語っておられるし
わかっちゃいたけどこりゃダメだw
公式ムービーでワープしてるのになwwwwwwww ___ / ノ '' ⌒\ / ( ● ) (● )\ / :::::⌒, ゝ⌒:::::\ | ト==ィ' | 大丈夫なように設計しました。 _,rーく´\ \,--、 `ー' / . ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧ . ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ `ゝ、 ノ ノ ヽ |
さっき記事みるまで越後谷っていう小太りのおっさんが藤重だと思っていた俺・・・・
11月くらいにちょうど車騎になりそうなんだよなあ 頑張って今のマント貰うか抑えて新マント貰うかどうすっか
___ / ノ '' ⌒\ / ( ● ) (● )\ / :::::⌒, ゝ⌒:::::\ | ト==ィ' | 私達もやっとお客様を理解しきれてきたと思っています。 _,rーく´\ \,--、 `ー' / . ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧ . ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ `ゝ、 ノ ノ ヽ | これが一番イラっとくるな
画像のリョフの覇っぽい刻印やばそうだなー さとつくらいのタメあるとゴミだけど
ビッグマスウ藤重、どやが王越後谷
>藤重氏:接続数が右あがたがたりなりました。
藤重をどこかで見たことあると思ったら友達の父親と似てるだけだったわ
がったがたやな!
なんつかーほんと斜め上
連合が勢力内投票で決まるとかならよかったのに
>>625 ∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高に豚重
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
651 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 00:59:13 ID:E4/GFLFE
こんな調子で大丈夫なのか ・・・・今に始まったことじゃないか
同盟は信onと一緒のシステムだと楽しそう 会議で上位が仕切ったりするはず!w
653 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 01:18:14 ID:C0mQRbmt
チョウコウ服でねーぞおい
話ぶった切るけど 21鍛錬のR4を研磨したら24枠のR5になるよな もちろん枠改造はしてない
普通
晒し落ちてねーかい
サブでまったり遊ぼうと思ったら新参も熟練も極玉なのな <(_ _)>参りました
サブなら無双格行け
校尉とかで入ったら蹴られるがな 武器的に
>>659 サブでまったり新参とか新規からしたらまったりでもなんでもないし迷惑以外の何者でもない
新参と熟練に篭ってる様なお前みたいなカスは邪魔だからさっさと無双やめろ
無双核いってもハンデあるからあいてこないんだよ ハンデなしだとむりげーだしさ
665 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:41:21 ID:QGJybwf1
>>663 サブで新参狩りするのがこのゲームのよさだろ
そんな軟弱な思考ならやめちまえ
自分で部屋作って気長に待て サブでやるならそのくらい耐えろや
667 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:42:01 ID:zLmBN2Ss
今の新参も熟練も新規とかほとんどいない気がするのは自分だけか?
ハンデって言うけど、何がどうハンデなの?
669 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:46:08 ID:Kps4GjGI
ぐくれかす
>>667 対決はサブだらけ。
最近始めたけど、新参対決部屋は敷居高すぎた。熟練のが初心者多い感じがした。
本日の風燕扇 アクバル・武○陵(蜀) トキ・北○平(蜀) CROWS・江○夏(呉) 本スレだから伏せとく
>>671 晒しでやれ、いやチラシの裏にでも書いてろ
673 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:54:55 ID:fZLEDVuR
晒しが見れないというか機能してない件
674 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:56:57 ID:zLmBN2Ss
>>670 やっぱりそうですよね。
シャキ、大マント付けた3,4人PTでガチ構成・・・
中には借りたり、課金で買ったりしてる人もいるのかも?
初心者狩りの対策なんて今更どうでもいいや サブやりたきゃやってろ
俺のフレのフレでまだ熟練身分の新規がいるけど 大マントがどうしても欲しかったとかいって RM2万を軍資金に替えて大マント買ったのがいるらしい
これから蜀がエンセン斬鉄でさけられるようになったら脱色者がまた増えるの?
俺が新参だった頃、どうしてもマントが欲しくて娘と息子で稼いだ金で蜀前将軍マント買ったまではよかったけど。 風呂敷にしか見えなかったのは良い思い出。
今日初めて熟練いったけど たしかに新参より難易度高いという気はしなかった 将軍ばかりなのに・・・
魏が燕扇少ないって情報誰が流したんだよ? 100%の確率であたったじゃねーか しかも氷燕扇には愛人の斬鉄夫さん 極めつけに大将軍様がガチムチ斬燕扇 2ちゃんに魏民が多くて情報操作してるわけw? はー今日も顔真っ赤だぜ^^
ダンジョンで取れるレアアイテムって、ひらめいたぞ 張角玉とか左慈玉ということだろ あと、たしか大陸版の課金アイテムで、覚せい玉の上級の物があったはず
覚せい剤か
無双ポリスが来ちゃうな
この時間帯と呉との激突は燕扇いないし楽しい だがゴールデンタイムの川島はやめとけ ガチと野良偽装しかいない
>越後谷氏:実際に「反董卓連合」などを組んで欲しいなと。後は他勢力のプレーヤー達が戦場で肩を並べる「ドリームチーム」を作って欲しいと考えました。 >連合を組んでいる間は他の勢力に行けるので、そこでパーティーを組んで出撃できます。 他勢力の仲買も利用できるならいいかもな
>>667 だから俺撤退4とかして対決恐怖症になるのか・・・orz
ギルドの皆で演習するのが一番楽しいわ。
だから対決過疎るんじゃない?
あと特務大臣なんで、対決も制圧も要塞以外もっとやりたいわ。
どうせ特務やらない奴が要塞選ぶんだろ・・平地はぶっぱで嫌われてるし。
ほんと初心者同士でやったら楽しいんだけどさ
どうも撤退ばっかりで対決恐怖症になるお・・・
制圧なんで要塞しかないのかわからんよねw しかも完全にパタン化してるのか、それに沿わないと注意される。 いや言ってることは最適解なんだろうが、何だかなぁ
いい加減 呉は野良偽装やめろよ
>>689 知らない人に対しても、上級者として上から目線でものを言えるからだろ
一種の俺TEEEだが、努力、経験の結果、他人を見下せて優越感にひたれるのはでかい
要塞制圧は動きがテンプレ化されてるから作業ゲーって言われても仕方ないわ 実際撃破かなり押されてて無理だと思っても勝負に出ようとせずに延々と狩ってる奴ばかりだし 無双格なら構わんけど精鋭はさすがにちょっとな・・・ 撃破大幅に負けてて、全員が勝負に出て拠点勝ちするのが一番楽しいのに
kokuryu.金城ってのがRMT代行 自己紹介で営業してんだけど・・ BANされないのこれ?
運営に報告した方がいいね
>>694 野良のときは、味方1が撃破捨て宣言すべきだと思ってる。
つうか、自分はそうしてる。
相手が玉狩りなどの撃破構成で、こちらが対人構成の場合にそうなりやすい。
全員が拠点と対人に動けば、逆転可能。
玉狩りが増えて戦略上の未強化粘着も止むをえない場面がある件
まだ制圧とかやってる人いるんですか()
>>694 >>697 敵が幻杖、偃月刀、将剣、大斧
こちらが、双錘、旋棍、長双刀、大斧
の極端な構成になったときが実際にあって、まぁ面白かったw
もし鉤鎌刀の究極が鳳凰だったら今以上に鳳凰が騒がれてただろうなあ
制圧は未強化粘着のキチガイがいないと楽しいゲーム 大抵の人間は、キチガイの邪気、なぶり殺しに遭うという悪意にさらされて、そこでやめてしまう
もし戦戈の究極が鳳凰だったら今以上に鳳凰が騒がれてただろうなあ
>>703 普通の斬玉でもC3で相手は即死だったろうな
絶対にありえなかっただろうけど
戦戈1 鳳凰武器3 で天運使おうぜ ん?だめか?
味方にいる鉄剣の使えなさはガチ フル強化するまで味方見捨てて延々と狩りしてるだけとか勘弁してください
ダイフの盾ってどうなん?SAでいいとおもうんだけど あんまつかってる人見たことない
そんな粗悪品を改造したいの? 売れると思うの?
>>706 そいつが弱いのか味方が弱いのかは微妙なラインだな
>>697 精鋭ならその空気を察してくれるけどな。
つうか精鋭制圧って争奪序列組か、争奪出てなくても上手い奴しかまずいないから撃破真っ赤とかにまずならない。
無駄な未強化粘着するアホとかって結局無双格の弱い奴相手にしかできないし。制圧はやっぱ精鋭が一番楽しいよ。
まぁ部屋ほぼないし、連続でできても敵、味方毎回ほぼ同じとかだけどなw
俺はそれでも勝ったり負けたりの勝負を楽しめるから、やっぱ制圧いいなぁって感じるけどな。
まぁ普段は対決8割制圧2割って感じでしかやってないがw
だって制圧はまず部屋無いし、人口が少ない故に、部屋あっても味方のメンツであきらかに勝てないってやる前にわかるからな大体…
>>707 悪くないが対決では突、制圧では陣に食われてる
714 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 07:52:26 ID:NrNGygwq
あまりに魏が戦ってくれないから、蜀との戦場に要塞が現れたら 2度と魏とは戦わん
715 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 08:31:05 ID:RH3TfG7H
研磨バグ早く直せやぁぁぁぁぁ。君命褒美おわっちまうだろぉぉぉぉ。
修正済みです^^
>>700 幻杖ディスってんのか?
晩成でタイマン微妙だけど攻撃2+極雷で玉狩りできんだぜ?
>>707 SA出るの遅いからカウンターできない
ping表示しろ いろんな回線の種類やプロバイダがあるんだよ ある程度ユーザーに任せないと無理だって
制圧の精鋭はガチで精鋭
精鋭格のハードル上げすぎ だから過疎るんだよ
>>717 いや・・・SAは普通にボタン押した瞬間に出るしカウンターはできるけど
ピヨらせてもやることがない
無双制圧すればいいじゃん
みんな精鋭に行けばハードル下がるよ
>>722 盾出した瞬間SAの玉出てないんだが
あれ見えないSA発動してんのか?
話ズレるけどSAの性能高いのはカケン盾が一番性能高いよなぁ まぁガチムチカケン使うようなチキン野郎にはなりたくはないけどさ 次にセンコン砕とか旋盤陣とか
727 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 10:12:25 ID:WUf+KIBr
>>680 魏が情報操作してること、もう前からわかってるよ!!
普通に風エンセンとか斬極刀とか普通にいるから
>>711 俺もそう思って制圧は精鋭に行くんだが
呉の精鋭はマジでひどいぞ
熟練レベルか下手したら新参レベル
味方が動きわからないとか当たり前
沼や川島とかだと動きがめちゃくちゃではっ?ってなった
要塞テンプレしか出来ないやつは他のマップ、しかも精鋭でくるなよって思った
729 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 10:28:15 ID:O+7rFc7S
いちいちうるせー
チキン野郎 センコン砕 この二つで残念だと確信できた
731 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 10:31:44 ID:UBoL497Y
魏と対戦した時、燕扇で風付けられれ 氷鳳凰で削られて無双が溜って逃げれると思った途端 斬鉄剣がやってきた 見事過ぎてスッキリした 結果はいつもの通り大差で負け
そんなやすやすと3対1の状況作っちゃうんだから大敗して当然(キリッ
733 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 10:36:51 ID:UBoL497Y
混戦中の出来事でした 熱くなると燕扇を見失う俺はまだまだだなw
風燕扇は見境なく晒していくけど多分減らんだろうな ボコれるときもあるけど単純にゲームが面白くなくなる
精鋭制圧の本分と言えば、やはり排他主義の選民思想だろう 減点主義で、まともに動けて当たり前、スキルだけでなく品格あるあいさつも要求される うっかり戦犯になったりすると容易に絶交されて、二度と浮かび上がれない厳しい世界だ 皆の憧れる世界だが、高級会員制クラブだから、本格、フル特別武器を持っていない貧乏タレには敷居が高い 制圧は終わったと、一部落ちこぼれ組は言うが、実はこれが本来の在り方 落ちこぼれは変にひねくれたりせずに、自分の器量の小ささを自覚しつつ羨望のまなざしで見守っていてほしい ときどき鼻水くらいひっかけてやるからさ
要塞中央位の広さしかないケイジマップとか オートロック付の隔壁でptが分断されてて、1on1で勝って門を開けて合流するか 負けて拠点に飛ばされて合流するかして、最終的に4on4で決戦ができるマップとか。 もともとがパクリゲーなんだし、オンラインならオンラインの先達から面白い要素をパクレよと。
パクリゲー云々は知らんがそういうのを増やしてほしいよな 宝物(笑)
精鋭制圧はヒラ武器でも十分活躍できる
精鋭制圧に行くためには、皆の武器自慢俺TEEEで、みじめな思いをしないように 少なくとも5本はフル特別武器が必要、これで気おくれしなくても済む また回線を調整して、少なくとも敵のN1を無視するくらいのラグをまとっておくことも重要だ 我々が法律、の頂点の世界だから規約云々はもはや関係が無い ping値表示などと言ってる雑魚は一生対決に籠っていろ!
精鋭制圧は改造してない武器でも動き次第でどうにでもできる 動きを知らないやつはいくらフル特別武器やらフル本格改造武器を持ってきても活躍できない
>>737 宝物はアイテムNPCで、4キャラを一人で操作する場合に必須のルールだから
闘技と同じく、無課金PCの救済策として実装したんだろ?
無双格制圧のハンデウマーしてるサブ校尉とか卑怯じゃね? 強化する前から強いじゃんか 対決なら維持だからまだ良いが、制圧だとハンデで初期ステータス上がりまくりとか有利すぎだろ
俺は、できる!!!(お前ら残念は出来ないwww) 精鋭制圧だけでなく、誰でもどこでも自慢、自分語りをしているので、 話半分に聞いておくことも大事(自慢話は0.8掛けという法則を適用するとよいかも)
賊討伐、出撃勧誘とはなんだったのか 要領の無駄からマジで消せよこの二つは
激突娘々のほうが圧倒的に邪魔
次の新要素、なんたら山も賊討伐のような特務じみたものでコケるんだろうな
さすがに賊討伐の過ちは繰り返さないと思いたいがここの運営開発には期待できない
ここ最近でまともなアプデってなんかあったっけ? 考えても出てこないんだが。
>>744 出撃勧誘で緑マーク出さなくなったな(笑)
出してるとあまり知らないフレとかに会うと檄に誘われたりしたのに
まあping表示して三国関係なく一緒の部屋に入るのが一番いいわ
対人ゲーだと当たり前だし
頭は腐るほど見るが顔変えてるやついるんか
ping表示厨はいつも同じことをこのスレで言ってるな そろそろしつこいから自重しろ
ping表示しろks
新マップも新要素も成功したためしがない。ああ、乱戦はそれなりに 成功してるか。
精鋭制圧のハードル上げまくって、これから精鋭制圧にチャレンジしようって
プレイヤーの気持ち踏みにじってどうすんだよ。
俺は前将軍なってあらかた武器揃ったら即精鋭制圧やってたよ。
精鋭でしか学べないことが多かったし、足引っ張りもしたけど、それでも頑張って行ってたぞ
よほどじゃないとそうそう絶交なんてされないって。
ほんと古参は癌だな。
>>735 なんて発想が新規狩りのクズ共と同レベルじゃないか
>>752 ラガーもそろそろ言い訳なくなってきたのか
なんだよしつこいって(笑)
三国関係なく激突ってどういう意味?
無改造、特別狙い無しで刻印と必要最低限の上昇値だけ気を付けた武器で制圧行ってるわ 使用回数255回になってるけど、44200でも全く不便に思わん
>>755 制圧に限らず、対決にもそういうのがいて、たちの悪いことに
自分たちが正しいと思い込みながら、そういう新規層に対して
ケチや暴言を吐いてるのが無双のプレイヤー
制圧はフレア厨がウザイ 序盤で撃破差ついて制圧勝ちに移行したいらしいが晩成武器だってあるのにやたら他の位置の人に移動を指示する奴がいる 撤退入れ替わりだったり 撃破ゲージだって信用ならないのに撃破捨てるの早すぎたり 相手だって考えて動いてるんだから制圧勝ち狙ったって連携うまく行かなくて無駄に動いた分結局撃破も拠点も負ける だいたいフレア厨は挨拶はしっかりするが基本無言だし いろんな奴がいる 結論として野良で必死に軍師するな めんどくせえんだよ 俯瞰で見すぎ 制圧将軍も極めすぎると一周回ったバカが多い
>>757 簡単なのは、戦闘地区を選ぶのを廃止する。
争奪は各無双武将毎に侵攻先が指定されていて
その武将の配下のPCが侵攻度を武将に捧げる、というシステムにすればいいだけ。
今日も雑魚の愚痴スレと化してるっすなぁ 精鋭が敷居高いとか何のための精鋭だよ ただでさえクソゲー、ぬるゲーなのに、まだぬるくしてほしいわけ?
精鋭立てるとなかなか人集まらない
>>760 そういう時はコソっと絶交だな^^
俺は野良での指示厨は問答無用!一発で絶交入れてるよ。
精鋭勢に肩を並べるためには、スカ&録画用の別pcに連射パッドに絞りツールだろ。 装備してないと、ズルされ放題で反射神経とか、 いわゆるゲーム的な腕前と全く関係ないレベルでボコされる。 ゲーミングマウスとかなら、まだ他ゲーに転用できるけど、無双は無駄な必須物が多過ぎるわ。 負けを楽しむMさん以外は、精鋭いくもんじゃないよ。
>>736 何のパクリ?
似たようなオンラインゲームって見たことないんだが
もしあるなら移住するかもしれん
五勢力に分散したら課金服の価値あがるかね
>>760 いや、そうじゃないだろ
野良だからこそ、1番に入っている部屋主がフレアで指図するんだよ
PTだったら本当に実力のあるやつがリードすればいいんだから
野良の1番っていうのは、寝落ちした奴をキックしたり、残念武器を持った奴を退出させる雑用係じゃないんだ
身分にかかわらず、一癖あるような奴をまとめて、手駒として動かしてみる
それだけの権限を与えられたポジションだということをわかってない奴が多いんじゃないかな
何でもそうだけど、本当に物事を極めてくると、傍目には一見馬鹿のように見えるもんだよ
>>766 突は真っ正面にいるのにスルーがあるからなぁ
盤刀陣のがいいな
2,3回のフレアは構わんけどアホみたいに連打する奴はうぜえな
対決のフレアもイラっとくるが 一人倒しただけで兵糧近くフレアすんじゃねえよ
>>760 フレア房と非難して好き勝手やる人も気分悪いぞ
正直フレアだけで意思の疎通とるのも難しい所あるが
味方の”質”でどの程度そのフレアから情報を読み取れるかも違う
味方の”質”が見れればフレア出す側もやりやすいんだよね
ブリーフィング画面で試合回数と戦績がみたい所
残念な子にフレアだけで指示出しても暴走しかねないし
理解できず文句言いいだすからね
フレアがいやならフレア無し部屋立てて負け続ければいい
774 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 13:04:34 ID:E4/GFLFE
的確な指示ならフレア出しても構わない 問題は、的外れな指示でフレア連発する奴がいる事
>>772 大概一番安全に行けるやつ、下手すると直前に殺されて兵糧飛んだやつが犯人
せめて戦いながら一緒に退こうとフレアうってくれればいいんだが
自分は逃げた、お前らも早く!だから困る
お前が逃げるからこっちは人数的不利なんだよ
前に乱戦で、ブリーフィングでいろいろ作戦を立ててくれる人がいて、 敵兵糧のゲージが半分を切ったら、みんなで一斉に突撃しようということになった 言ってることは理にかなってるし、話し方も万人を相手に通用するしっかりしたものだった やがて、ゲームが始まり、その時はやってきた あいつが遠慮がちに兵糧庫を2回フレアしたので、 馬鹿かお前は、こうやってやるんだよ!、と敵兵糧庫を百裂拳で連打してやった 皆の奮闘のおかげでその乱戦には勝った 戦評画面で、俺はあいつの青くなった顔が目に浮かんだ
>>775 味方の機動力考えないでフレアたたく奴は確かにバカか?と思う・・
鈍足の味方を先に逃がして
殿をカット能力の高い燕扇とかC1SAでエスケープ特化したのが
がやらないと難しいよね
混戦してなければさっさと逃げて良いけど
殴りをダメにしてる要因ハンデもあるな センコン攻撃1改造40322特別フル使ってるけど 堅すぎて真無双、激無双かミリ狙いしか結局倒せないわ 極玉2倍C3が2センチとか無理だろ 属性一発かぶっぱにならざるを得ない
>>778 C3でそんだけ減るんなら良い方じゃない?
C3で・・・
>>778 それ思う
逆パターンもある特別4+本格2回入れてる防御強化5でも
普通のNでゴリゴリ減らされ蒸発
ハンデってなんだろ・・って思うこと多い
781 :
778 :2010/09/08(水) 13:22:36 ID:6oQ+BV3d
あぁC4ねw
武名Aの驃騎だけど、ハンデあっても属性一撃狙いは攻撃5振り攻撃改造だろうから2倍Evoでごっそり持っていけるからまだいい(※丈夫仕込みのチキン偃月刀は除く) ただ燕扇いるだけでぶっぱにならざるを得ないのが本当につまらん 時代遅れと言われても俺は50320攻撃2回朴刀を使ってるが、極鎮より最近は防風符の方が安定する気がする
エンセンはJCとチャージ攻撃全部地上判定にすれば問題ないのに
ハンデきつい言うならハンデなし部屋立ててくれよ 俺は良く野良で立ててるけど埋まるまで10分以上かかることがほとんど・・ ハンデなしどんどん作って流行らしてくれ;
精鋭ハンデ無し建ててもこねえ 無双で建てるとやたらガチ構成のPTばっか来る
藤重も、お客様を理解しきれてきた、とか言って安定してきちゃったなあ ○○はこういうものと概念化して固定観念で突っ走るのもいいが、 どこか懐疑的な不安定さが残ってないと、何を言っても聞く耳持たんのじゃないかと心配になってくる
とりあえず無双格じゃなくて精鋭を流行らして欲しい 武器もR5ばんばんでるし、R3,4でも良刻印良上昇なら研磨用に売れる 対決なら無双武将来て倒せば七確定なんだし 今の状況でみんなで極玉つけて無双格なんて運営に貢いでるとしか思えないわ
ハンデなしが当たり前になってほしいな
接続数は1000人いればいいほうだろ これを三国で分けてるんだから呉は悲惨w ハンゲのSFで3000人だからもしかしたら無双は1000人以下かな・・・・ 勢力で分けたら過疎が加速するぞ
蜀も魏も野良で大斧鉄剣燕扇いすぎ 呉だけで演習しときたい
無双格ハンデなし対決は昔の精鋭対決みたいな位置付けだからな〜 悪名高い連中しか集まらないイメージ 対決は未改造武器しか使えない格を用意すればマシになるんじゃね? ぶっぱゲーになりそうだが
ハンデは別にいいと思うけどな ガチ前や衛くらいには負ける気がしないし ただサブでガチムチ武器持ってきて更にハンデ貰おうとする奴は死ね
793 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 13:45:42 ID:E4/GFLFE
次は5勢力になるんだぜ? もし、同盟ってシステムが争奪の時に同じ勢力を攻めるだけの 内容だったら終わる勢力が2〜3つありそうだぜ
と、思ったけど課金が減るから運営がそんなの実装するわけないわな
ハンデ無し部屋に入るときに限って野良偽装ばっかだわ
三国体制でも、南蛮+名族+張家辺りのネタ勢力を作っておいて 蜀+南蛮vs魏+呉とかにすればよかったのになー。
ハンデは野良でやってても全パラメータ+50くらいはある 体力と破壊に同程度上昇があったのでおそらく全パラメータ一律上昇かなと
武器バランス以前にルール、ハンデ、開発等を修正しなきゃ 殴りで楽しみたい人は間違いなく楽しめない 少なくとも俺はそう 野良でも必死構成とかうんざりだわ オナニー構成は演習でやれよな
799 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 13:50:42 ID:E4/GFLFE
>>792 確かに、新規がハンデもらう分には全然構わないが
サブの低武名でガチ武器は勘弁してほしいな
斬です(お前ら早く氷風に変えろよ)
>>796 そういうのもいいよな
今は呉と魏で同盟するとかさ
でも争奪でも分かるけど何のために勢力分けてるのか分からないw
勢力で分けるのは激ができないデメリットだけじゃん 他は不正者やラガーが散らばったりさ
分けるメリットってなんなんだ?
>>787 研磨用って厨武器以外で売れるか?
R4直槍+++==くらい突陣5000で出しても売れん
>>802 研磨実装以前は、それぐらいの槍で属性5つ付けて出したら、6万でも売れたな
今はどんなものに需要があるんだろうね
制圧が過疎な上精鋭が機能してないんだから もっと精鋭に行く人が増えるようにすべきだろ 精鋭がヌルゲーになるって言うけどさ、そこまでガチガチかあれ? ハンデ無し無双格のがレベル高いことが多いぞ最近
過去の過ち 宝物→賊討伐 二度あることは・・
807 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 14:19:40 ID:E4/GFLFE
たまには「総合評価」のことも思い出してやってください
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` 闘技 宝物 賊討伐 総合評価
【過去の過ち】 ・攻撃補正実装 ・堅牢実装 ・列伝台発売後にムービー視聴不可を発表 ・限定と謳った物品を再三に渡り再販 ・染色済み服飾を骨董商にて販売 ・ただ宝を運ぶだけの単調な作業ゲーである宝物実装 ・精鋭アイテムより報酬が糞な賊討伐実装 ・無双武将援軍 ・ガード貫通バグ(当たり判定攻撃側設定) ・雑兵の攻撃頻度増加 ・意味不明な雑兵の配置変更 ・不正者容認 ・「鉤鎌刀は後方拠点でふんぞり返る」発現から垣間見えるずさんな管理体制
>>802 チューンナップが来たら直槍はかなり強くなると思う
NとC3が繋がるようになるだけで・・・いやNが繋がるようになるだけでもかなりの武器になる
無双武将はSA,HA無くしてAI強化すればいいのに。 今のSA武将はオフ無双くらいの動きで、HA武将は上手いプレイヤー並みに良い動きして呂布はさらにステータスうpとか
精鋭制圧はこっちが白マントだからって部屋主が無言で退出したり、安アイテムに変える人が多過ぎて萎えた 安アイテムに変える気持ちはわかるが苻水とか玄武甲にされるとふざけんなって思う
未だに堅牢を実装した意味が分からん(今でこそ倍率は下がったが) バランス取る気なんて全く無く、集金だけがしたいってのが見え見え
>>811 それならまだマシだが、制圧なんかではいくらAIを強化してもプレイヤーの行動には対応できない
逆に邪魔になることだってある
それならむしろ存在しないほうがプレイヤー同士の戦いに集中できてありがたい
今の一撃必殺とかマジで馬鹿なんじゃないかと
小学生でも分かるような糞ゲー要素ばかり持ち込むなよと思う
>>800 使えない斬多いから臭そうな奴ならあえて雷選択してる
>>760 は対決してた方がいい
基本下手でも団子になって無双してりゃいいし誰でもたまにはそれだけで成績残せるし
対決してようぜ
>>746 レアアイテムが濃姫や阿国の衣装だったり遠呂智や忠勝のR5武器なら対決将軍辞めて崑崙将軍になるわw
ダッキやフッキ激似の副将(騎乗可)も実装だったら運営まじ神と崇めるww
ホコク止めで無双格と熟練格対決で遊んでるけど、最近精鋭対決動画見て対決が糞って言われる所以を理解した。 着火からの無双や激無双のみ狙うゲームや、全員体力が2本目まである武器で風エンセン、残鉄剣、ガチムチセンケン*2等等。 対決将軍から見ても何が楽しいんだろうって思ったわw
>>813 堅牢はいいだろ、ただし1,5倍なら。それが将剣だったのがまずかっただけで
その頃の積刃剣は一番バランスとれた武器だったと思うぞ。
虎戦車はいらなかった
サブで無双格制圧行ってるんだけど大将軍で拠点報告しないやつとかいるんだな 聞いても言わないしw
ショウケンが堅牢弱体で厨から準厨にさがったみたいな扱いだけど、玉狩りできるし攻防破前半ってだけで不動の厨武器じゃないの
>>809 いっぱいあるなw
不正者容認が一番だめだろ
一番重要な争奪イベントすらping表示がないからラガーが序列に載ってる
しかも中華までww
危険なマクロでリアルマネー稼いでるのも 他のゲームだと本物キチガイか中華しかいねえのに
無双は普通の学生がしてるw 自己紹介にまでリアルマネーの取引しますって書いてるやついるし
こんな無法地帯にしていいのかよ・・・・狂ってる
虎戦車による破壊4鍛錬主流の流れとか堅牢とか セキジンは撃破弱いし防御6だしなかなか使うのは勇気いったのにな そういやセキジンとかぜんぜん見ないな ソウゲキと組んでるのもカケンだし
825 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 15:10:31 ID:XLCEoEDv
>>809 嘘混ぜるなよー、列伝台は発表当初からムービーが見れるって記述は一切ないぞ
当時も騒いでた奴いたけど、修正された修正されたって騒いでた奴
物語を表示って表記で勝手にムービーと思い込んでたんだろうけど
それ以外は同意
精鋭制圧でそんなフレアするヤツいるか? アイテムの質下げたり、無言とか 全然見ないけどなー
アイテムの質下げたりとかなんで分かるの? 玄武甲 朱雀翼 青嚢書とかだったら十分ありだろ
無双武将は開発が操作するでFA
>>807 総合評価は撃破の比重を下げればいいだけなのになんでしないんだろうな
将剣も覇狩りじゃ無くて玉狩りなのか 制圧マジクソゲーだな
>>829 総合評価の比重も部屋作成でできたらいいよね
拠点1つ当り兵士XX人
指揮官撃破1当り兵士XX人
>>830 突然雑魚の体力少なくしたからな
ほんと意味が分からない
将剣砕は出が遅くて潰されやすいし 双刃剣突とか他玉狩りより劣る でも無双武将倒されたり堅牢されて雑魚がパワーアップしても 覇で問題なく狩れるから状況変化に強い
834 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 15:40:28 ID:WUf+KIBr
てか叉突矛タイマン強すぎだろ!!範囲広い、N早い、C5修正だ!!! って使ってるんだけどね
でも狩りボジだと砕ショウケンが撃破押しまくり&堅牢維持できるとかザラにあるしなぁ 早熟のメリットはかなり大きいよ
新参にドヤ顔で体力改造いれた斬鉄もってくるやつ何なの
しゃあねえなサブ作って天運回しまくるだけのキャラで参戦してやんよ
840 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:00:15 ID:YmVMFaMA
>>837 狩人です!
天運どんどんつかって! 見方の究極数人潰れても相手が顔真っ赤にしてる方がたのしいわ
>>841 味方の顔真っ赤も見ちゃうんだけど
絶交されるからお前がやれよ
天運回すならどんな刻印、鍛錬がいいんだろう 陣センカ40431なら耐久力も強化速度もなかなかだと思うんだが、なかなか作る気になれん 笛は50320で衞狩りすればいいんかな
大斧の破竹覇で瞬殺されたのがトラウマ
Jで避けろよ
ちと聞きたいんだけど戦国無双も出るのはネタだったの?
出した所で三国と分散して自滅だろ
え?おれ聞いたの ガンダムvs三国vs戦国vs北斗無双onlineでるってきいた
え?おれ聞いたの 三国vsトロイだった
俺聞いたのりりむキッス無双だけど
>>822 C3よろけ、JC、覇と優秀ではあるがリーチが短いからな
覇も硬直が大きい
>>827 玄武とかアイテムなしとかわんねーだろ
つか、玉使った方が有利なんだからそのくらい使えよと思う
今久しぶりにmixi開いて、無双コミュ見たけどチンパンの集いになってんのなw チンパン増殖し過ぎてコミュが機能してねーw
>>852 mixiに結合相手探す以外期待する事あったっけ?
>>853 そんな必死な奴いんの?
ネットで出会いとか気持ち悪過ぎるんだがw
どんだけ出会いないんだろーなw
ここ見てるとさ、凄い殺伐としてる感じがするけど… 実際はいい人ばっかりだよな 書くのも恥ずかしいぐらいの撤退した時も 優しい言葉かけてくる人ばかり… 虎戦車で撤退した時も、2ptの二人が どんまいwの流れから漫才始めてくれて 泣けるほど和んだ事がある いつか強くなって迷惑かけまくった皆に恩返しするんだ 絶交されてなければ
856 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:23:45 ID:6+IulSmE
俺は、JC厨と激ラガー、チーター、偽装PT相手には 思いっきり挑発ステップするから!よろしく!
番犬のバカはJCしかできないんだからゆるしてやれよw
858 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:29:23 ID:zLmBN2Ss
そんなやつ風つけて放置!
859 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:31:27 ID:6+IulSmE
あ、番犬JCにはしない。 可哀想だから。
いつダウンバグと研磨バグ直るんだ 次のアプデっていつだっけ?
>>855 なんつーか、逆に暴言吐かれたりしたらいちいち傷ついたりしてんの?
そんな他人の言動で顔が赤くなったり青くなってたりしたら持たんだろw
味方の残念に同情しながら優越感にひたるというやり方もあるが、
たまたま自分が残念になった場合は、ちゅうきょうさんやさんさんみたいに
ギャグを駆使して笑かしてくれよw
862 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:40:13 ID:UBoL497Y
>>837 体力改造入れた事がわかり、
その有用性もわかるほど経験がある奴が新参にいるってなんなの?
>>852 mixiって元々そんなもんじゃね?
直結考えないなら無双SNSのがいいと思うぞ
厨武器、厨アイテム使ってないんだからサブでもいいでしょ ってのもおかしいんだよな 無双格いけよと
>>862 偏将軍になるぐらいまでは校尉止めするのが常識だぞ
それぐらいの奴らなら分かるだろ
俺は新規フレとptでいったシャキのサブだけどね
また晒し落ちてんのか
復旧に10日かかるとか聞いた
>>866 これって、closed betaはじまってるのか?
一応登録だけしてみたけど、なんも連絡ないし。
海外行ってまで新参狩りとかやめろよ性格悪すぎるぞ
>>856 最近負けてる時にやってる馬鹿が多いけど、あれお前なの?
負けてるのにあれやるとか、ただの俺顔真っ赤ですアピールだろ
見苦しすぎる
>>869 わざわざ半角で表記してお疲れ様です Cβ CB でいいよ
蜀に変なの来てたな。 本人新参狩りなのに「お前ら高級アイテム使えよ!」とシャウトしてた。 俺が新参の頃なんてたまぁに極チンと氷玉使うぐらいだったけど、最近は違うのかい?
俺はたまに新規狩りするけど高山茶だよ
>>872 そのくらいはIME設定で変換されるけどな
ピンクパンダの限定移動の足って相場どんくらいよ?20万くらいか
昨日の晩、激突で16連敗したのは、俺だけの秘密だ
新規狩りとかおまえらほんとカスだよな 雑魚狩って何が楽しいんだよ、10-9とかの接戦で勝つから楽しいんだろ
新規狩りと普通のひと見分ける方法ってありますか? 自分が弱いのか相手が強いのか分からなくて…
>>879 てか今覗いてきたら3015のフォルダとかなかったぞ・・・orz
883 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 18:56:03 ID:WUf+KIBr
>>878 ある意味すごいな!!
手抜いても、味方が強くて勝手に勝つとき結構あるのに。
>>791 昔の精鋭対決は悪名高いやつしかいなかったわけじゃないぞ
R5持てるようになったら行くべきとされてたせいで普通の人も多かった
そういうおかしなイメージで知ったかぶって語るやつが一番の癌
気持ちの悪いのが多いな、さすがに。
>>881 PT単位でシャキ以上のマント付けてたらほぼ新参狩りかなって思う
新規に3〜4人分も高級マント貸すギルドなんて、なかなか無いと思うしね
ガチ新規は撃破か制圧やってる人が多かった
新参の頃は対決避けて撃破とアイテムやりつつ金稼いで熟練まで来たけど、熟練のが楽しめてる
>>881 (属性玉使用で)手首が黄色や紫などになってるやつは警戒する。
上手いのかわからないが、経験者の可能性が高くなるかもね。
下手にしかけないで仲間がくるまで逃げるのも新参ならいんじゃない?
ちょい遠くからステップして嬉しそうに追ってくるなら新規狩り
889 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:07:31 ID:6+IulSmE
>>871 最近負けてる時にやってる馬鹿が多いけど、あれお前なの?
↑俺もやるが全部が俺じゃないね。
俺は不正者や厨にしかやらないから、
そういう奴は大体やり返してくるか粘着してくるね。
それが面白くて。あれ全部お前?
890 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:07:54 ID:E4/GFLFE
>>878 大丈夫だ。偏将軍になったばかりの時に
同じぐらいの身分のフレと精鋭行って
20連敗以上したことある俺がいる
無料化直後の話だが
ステップしてる奴ってこわいよーガクブルの意思表明じゃなかったの? 対決だと普通に無視して他の相手してたわ
でもサブの参入ないと新参成り立たないんじゃないかな ほんとの新規さんって実際かなり少ないでしょ
新参狩りをする→新規が入らなくなる・去っていくので人が少なくなる→新参狩り「新参格がもっているのは俺たちのおかげ」
もっと前はR4から精鋭だったけどな。 古参連中を嫌う連中が結構いるのはこの辺で未強化粘着くらったりしてたから
ステップ野郎(怖くて出られねぇか?このハッタリ野郎!) 相手「いや、挑発になど乗りませんから」
サブが首突っ込んでまで成り立たせる必要は無いと思うが? 時間帯もあったんだろうが俺が始めた頃は新参制圧部屋なんてほとんどたってなくて 特務やったりソロアイテムしたりで義稼ぎしてたわ 対決部屋はいくつかあった気もするけどそこでぼこられまくったんで やるなら制圧と決めてたからな 相手がいなきゃいないでなんとかなるもんだよ
俺も一日に20回くらい挑発ステップするけど、相手の反応は大別して、 顔真っ赤になって向かってくる奴と、無視して去って行く奴だな まあ自らのアドレナリンで興奮して逝っちゃってる状態だから、冷めた奴は 顔真っ赤になってノッてこないはな
898 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:22:40 ID:6+IulSmE
乗ってこない人には、あぁなんかすいません…てなるが、 俺がやる相手はほぼ確実に乗ってくる。 対決7000戦以上やってると見分けがつくんだよ。
双戟無双スカした奴には容赦なくステップお見舞いするわ
昔はR3で精鋭いってた そのころに一緒したと思われる古参の人には絶交されてた
運営は階級勝手に上がるシステムで新参狩り無くす事と ステップしたらサーバーから切断してサヨナラくらいがちょうどいんじゃね?
挑発ステップか・・・ 挨拶だと思ってやり返してたわ
904 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:38:02 ID:6+IulSmE
相手がミスしたからとか、弱いからとか、 俺TUEEからとか、ザマァとかでする挑発ステップは間違っている。
905 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:38:19 ID:WUf+KIBr
要塞を糞配置にすれば全マップ使われるようになるよ
>>903 そうじゃないだろ
大体顔真っ赤になってやらないんだったら、このゲームやってる必要がないだろ
マイルドな刺激が欲しいんだったら、一人で静かに読書でもしてればいいのよ
俺は彼我の感情を賭けてゲームをやってると考えてるから、熱い状態を維持するもんだと思ってる
時には暴言も厨な行為もあるが大抵は看過できるようなものだ
自分の失敗を取り繕うために体を張ってギャグをやってくれてる人もいるんだから、
笑いどころを逃さないために、ゲームをより楽しむために、波長を合わしてるということだろうな
そんなに狙われたいドM野郎なら双剣で簡易無双基礎5回&体力マイナス服で激いけ 体力満タン状態でも体力ゲージが黄色で敵が群がってくるぞ
909 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 19:41:23 ID:6+IulSmE
>>905 一日10戦平均くらいニートでなくても出来るよー
>体力満タン状態でも体力ゲージが黄色で敵が群がってくるぞ 突っ込むところなのか
挑発ステップごときで顔真っ赤にしてつっこんでるなら、みんな燕扇大斧に粘着してるわ 倒せそうなら行くし、倒せなさそう・時間稼ぎっぽい時は無視する。それだけだろ
まだ晒しスレ落ちてんのか?
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ / i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... | ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< まあ自らのアドレナリンで興奮して逝っちゃってる状態だから .i、 . ヾ=、__./ ト=. | ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
>>911 なんでそんなに冷めてるんだ?
大斧とか、昔の妖杖とか殺したときにはプギャーするもんだろ
>>910 一回やってみろって
頑張れば初期体力80くらいまで下げられるんだけど
どこが境なのか分からんが、体力基礎は下げすぎると初期体力から黄色ゲージ(防御1.5倍状態)になるんよ
ちょい亀だけど書かせて 昨日、呉と7,8戦したけど燕扇が八割がたいたよ 魏のこっち側は3割くらいだった 何が言いたいかって言うと、勢力関係なくその日の体感で少ないと思うほうに行けばいいと思ったお
>>881 新規狩りなんかに負けず、強くなればいい
長子から師範探して勇気を出してTELLするんだ
魏なら俺で良ければ教えるぞ
>>916 正論だな
どこの勢力もうざいのが多い日、少ない日がある
俺から見たらガードしながら下がるやつもステップと大差ないわ
今から大将軍試験なんだけど 春秋つけたほうがいい?
え、もしかして挑発ステップしてる本人がその状況で一番狙い目だから狙っただけでも 本人は「乗ってきたwwww」とか思っちゃってるの?幸せそうでいいな
>>881 新規のうちは上手いとか下手とか気にしなくていい
どういうゲームなのか知って、とりあえず動きに慣れれば十分
一歩上を目指すなら狩り効率や制圧効率の上げ方を覚えるくらいか
>>917 新規狩りの醍醐味がほんとにわかってんのかね・・・
ある程度力を付けてくると、自分の実力がどれぐらいのものか格下相手に試してみたくなるのが人情だ
そこで色々口実を設けながらサブを作って俺TEEEしてるのが集まっているのが、今の新参格
自分のことを棚に上げて、今日は新規狩りを狩ってきてやったぜグヘヘ、と言える自己肯定力が君にはあるのか?
俺は、新参格に実力者の集う今の状態が、後進の育成に大いに役立っていると考え至るようになった
ワロタw新規狩りのカスもここまでくれば立派だなw
>>923 自分の実力を試すなら普通は上に向かうもんだろ
ああ、ID:6fVqqyDcは小柄成人女性のあいつか
>>919 ガードしながら下がる→前方を見ながら後退できる=意味がある
ステップ→何の意味もない
ステップ→キチガイアピール もれなくフレンドが寄り付かなくなる
>>922 そういうのは練兵でやればよかったんだが
チュートリアルで衛士に一気に昇格できる条件が緩和されたせいで過疎
意図せず衛士に昇格してしまう新規が後を絶たない
練兵なら強制昇格だから新規狩りも少なかったのにな
>>918 同じ考えの人がいてくれてよかった
>>928 ガードしながら下がる時にさ
ザコ兵避けるために左右に動いて下がってたら相手が挑発ステップしてきたんだけど
そんな時俺はどうしたらいいかな?
>>923 お前は何を言ってるんだ
ちなみに俺はサブいないし、作ったとしても新参行かないよ
たまに自分より強い人に負けると悔しくて、もっかい戦いたいと思う気質だしな
自分より下手な人倒してもつまらんやろ
933 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 20:33:54 ID:WUf+KIBr
>>923 違うよ違うよ全然違うよ!!新惨格は武器にお金がかからなくて、
手軽にいろんな武器つかえるから、新惨狩りが多いんだよ
新規をかばう言動が正義のようになっているが、新規狩り批判に一抹の胡散臭さを感じ取るのは俺だけだろうか・・・ ちょうどレイプされて落ち込んでいる女に取り入って、優しい言葉を掛けながら、 心の深層では次は自分がハメることを狙ってる、みたいないやらしさを感じてしまう 新規をつかまえて能書きを言いたいのなら、新規狩り批判とかそんな回りくどいことはせずに、 一度敵側からボコッた上で別サブで相手ところに行って、「あー君、さっき思ったんだけどあの動きはないね」と直接言えばいい きっと素直に言うことを聞いてくれて、君をヘブン状態に導いてくれるはずだ 人に迷惑をかけない俺TEEEする作法というものが必ずあるはずだから、それを模索してほしい
>>914 挑発ステップが大斧やかつての妖杖ほどいらつくのか?
>>931 何食わぬ顔で平然とプレイ
挑発ステップのカクカクが流行ったせいか知らんが、シフト移動自体が挑発と思い込む奴が増えて困る
前方を見ながら後退するなら、カメラだけ敵に向けたまま普通に下がったほうが速いからな ガードしながら下がってる時点で挑発と見なしておk
いや負けてる時に双戟破竹無双に狩られながら目の前で桜扇がステップする。 これが一番腹立つんじゃない?てか止まって横に小刻みにステップしたら切断すれば解決なのにな 給料盗んでないで働け運営
>>930 なんであんな仕様にしたんだろうな
練兵カットで得するのなんてサブだけだろうに
というか義が試験に必要な義の2倍になったら 強制昇格って修正加えりゃ丁度いいと思うんだが 運営そこまで頭回らんか・・
>>937 敵から離れるときはシフト移動するな!ってことか、なにそれこわい
どうでもいいが虎戦車はこの開発の数少ない良アプデのひとつだぞ このお陰で攻撃スロ至上主義が崩れ、武将拠点の出現確率も減ったため 攻撃晩成武器に対する敷居が若干下がった それこそ今では攻撃力なんてそれほど高くなくても武将拠点落とせるしな あと虎戦車が破壊4の流れを作ったと言ってる奴がいるが、それ違うぞ 破壊4なんてやってる奴はもともとやってたし、堅牢導入で破壊を重視する奴が増えただけ 虎戦車と破壊補正は開発の数少ないまともなバランス感覚だわ
943 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 20:47:18 ID:6+IulSmE
挑発は、し返してきた奴が一番間抜けだよ。 新参狩り関連は、話に絡んでる奴全員経験者だから、 本当に底辺の話に見えるわ とだけ言っておく。
>>941 うん、ちょっと言い過ぎたね
好きに動いていいよ
>>937 挑発ステップとか興味ないけどチキンな俺は後退しながらガードする事はあるよ
いきなり遠距離攻撃で風つけられるの怖いしね。ひとくくりにしないでほしいぜ
挑発はとにかく対人で直接勝った側が勝者 負けたらただのゴミ それ以外の何者でもないだろ 直接決着が付かなかった場合は戦績かな
この運営だといつの日か ステップしてると位置ずれ発生して攻撃あたらなくなる とかなりそう
>>928 雑魚の攻撃うけにくい
敵が範囲を誤認しやすい
半歩か
>>937 双戟相手にはよくあるな
正面向いてればJCの隙突けるし
象に乗ってステップ出来ると思うと胸熱
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒) || どかーん! || どかーん! / ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\ (( | ・ U | || | U ・ | 匚| |ι \ / J| |コ U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U \ ) U ・ | ⊂ / \ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| )) || ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
953 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 21:14:17 ID:UCmj/psw
わたしが建てよう
956 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 21:22:20 ID:Ma7kb8/e
相手と意志疎通できればステップされても構わない 一緒にステップして踊ろうぜ?ベイベー って考えながらステップ返ししながら近づくときはあるww あとタイマンとか拠点の外と中で壁ごしにN撃ち合いとかも楽しいな 美しさ勝負とかもあったな 紙一重で勝ったわ
挑発ステップとかキチガイしかしないから やるやつはどういう気持ちでやってんの?
ラグいやつにひたすらステップするわ
左右にカクカクステップが主流(?)だけど俺は上下連打でクルクル回る奴使ってる
>>957 挑発っていうコマンドが無いからやってるだけだけど結局キチガイとか何とか言って顔真っ赤になる方が負けだと思うんだ
軽い気持ちでやってる奴多いと思うよw
ガード連打で走りながらダカダカする奴も見かけた事がある。 味方に挑発されて驚いたけどそいつの名前見て納得した
961 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 21:33:19 ID:6+IulSmE
ポのやつか!
>>957 まあ冷めてる奴にはダンスの意味が分からないかもね
基本的に日常にない動きで相手の注意を惹きつけるものだが、相手の心理状態によって
魅せられたり不快に思われたりする
メス(オスも?)に対する求愛行動でも、ダンス以外に歌を歌ったり能書きを言ったり色々あるだろね
ステップが不快なのは、ようは自分のテンションが低すぎるんじゃないのか
0:0の状況で相手が篭ったり要塞真ん中でずっと飛び道具オンラインしてたらグルグルダカダカ遊んでるな
もしかすると
>>960 のそいつは俺で、遊んでたのを挑発と思われたのかもしれないから今度から控えよう
無理だったorz
しかし大将軍とか俺の10倍以上も義稼いでるのに雑魚ってどうなってるの マジで雑魚とうまい奴の区別がつかないの致命的だろ 車騎とか雑魚多いし、武名表示しろや、あと戦績、対決何勝何敗で制圧何勝何敗
あと見方の鍛錬、装備も見れるように、見れない意味がわからない
えっ義稼いだら強くなれるの?
>>967 人を不快にさせる俺TEEEはやめろって言ったろ?
普通なるだろ、アイテムや特務で稼いでるならしらね このゲームで強くなる方法って経験だろ、動きにせよ武器にせよ
挑発ステップは不快な行為だな 晒しスレで挑発ステップで晒されてる奴多数いるしさ
やればやるほど強くなれれば世の中プロゲーマーだらけだなwww
ヘ(^o^)ヘ |∧ いいぜ / / (^o^)/ /( ) そんな挑発ステップで (^o^) 三 / / > この俺を真っ赤にできると思ってるんなら \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 まずそのふざけたステップを ( / / く ぶち壊す
いくらやっても下手な奴はいるって事は分かってるが限度があるだろw 指揮官撃破とかのマイナスバージョンで 撤退バカみたいにしてる奴はロード画面で赤文字で 撤退 表示な
>>972 それは相手の悪意の部分をモロに受け止めているからだよ
ちょうどからかいに来た相手に呑まれて、全身全霊をもってからからわるという
阿吽の呼吸状態になっている
もっと自分のバイタリティで受け流したり、笑い飛ばしたりしてもいいんだよ
マン汁
これで5連続制圧で誰か1人落ちて負けてんだがどうなってんだ?
>>919 お前間合いとか考えたことねぇだろ?
Nの取り合いだと微妙な距離が勝敗を分けるんだよ
まぁ分かってないやつが多いのは事実だけど
真・三國無双 Online 〜蒼天乱舞〜 This is "Dynasty Warriors Online: Blue Sky Chaotic Dance" 多分わかってない人が多いと思うけど、無双乱舞の乱舞は挑発ステップのことだからね!
>>979 追っかけたら逃げるくせにかwwww
明らかに当たらない場所で間合いもクソもあるかアホが
お前 誰だよw
>>979 やさしいな
これで残念な子が一名救われました
>>919 よかったな
素直にきいとけば絶交される確率下がるぞ
今蜀から魏に鍵ある?
マン汁
すみません誤爆ですorz
ちょっとスレ立ててみるから待ってろ
>>976 それは変だ
自分は面白くても相手は不快
自分の価値観の押し付けにすぎない
>>991 いや、強く生きろと言ってるんだが・・・
そんなに傷つきやすいんじゃ、一度小柄成人女性でも使って変態プレイした方がいんじゃね
スレタイ 無双大会 本文 雨天により中止
>>990 近くでガードバックくらい誰でもするだろ、そんなこともわからないのか?
また一人落ちた なんなの? 制圧で一人落ちると負け確だしだるいんだけど
>>992 相手が楽しいと思ってなけりゃ挑発できないってのも変な話だけどな
1000ならガード貫通バグが直る
無双のクライアントに文句言え
1000なら無双大会は総大将撃破のみ
1001 :
1001 :
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