1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 12:05:45 ID:ocDIbh++
3 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 17:15:16 ID:vmF7wgQ7
Hey塩よくやった!
4 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 17:20:49 ID:GwD94wM3
おぉ・・まだか
せっかくプレ垢買ったのに
5 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 17:29:03 ID:7Kf/oIE6
>>1乙
プレ垢も30日なら10$って安いよなぁ
前スレ
>>984 発砲煙が判定だったのか、今度から隠れる時は気をつけよう
6 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 17:43:16 ID:gUGPXqav
弾に発煙弾があると面白そう
7 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 18:05:23 ID:7Kf/oIE6
スモーク系は面白そうだけどクラン戦専用で良いような気がするな
野良で無計画にモクモクされても重くなって面倒そう
そいえば盤外砲への砲撃要請とかも予定されてるみたいだね、クラン専用だけど
8 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 18:23:50 ID:cHfvQFWu
9 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:22:18 ID:kISi4HB6
人が増えたのはいいが、ベース奥深くで引きこもる自走砲なんとかならのかな・・・
10 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:29:48 ID:ocDIbh++
11 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:32:29 ID:BF0E/a2c
>>9 開幕直後に軽戦に狩られまくってますが、なにか?
12 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:32:58 ID:kISi4HB6
>>10 いや、むしろ有る程度前に出て積極的に攻撃しないと
引きこもってても後半の自走砲以外殆ど届かないから前で無いと結局見てるだけで終わる戦いだからね・・
13 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:36:16 ID:7Kf/oIE6
前線出てきて直射してくるフンメルなら遭った事有るけどあれはあれで怖いもんだな
チーム的には後ろの方で仕事してほしいんだろうけど
14 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:36:44 ID:OJGJXjS0
>>12 自走砲はほとんど射程関係ないよ
それよりも自走砲の無線と味方の視界確保が問題
15 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:38:24 ID:kISi4HB6
>>14 自分はソ連ルートの自走砲だったから、どうしても射程距離不足で・・
仕方が無いから開幕突っ込んでくるスカウトを自分で処理して、その後見方の進軍に合わせて全身と言う感じ
16 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:49:40 ID:cHfvQFWu
17 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:57:55 ID:cHfvQFWu
しかし、IS7どうにかしてくれ、なにこの未来戦車…
18 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:30:35 ID:cPfWee/s
>>9 どのレベルの話してるかわからんけど
独のTier4以降ならマップ全域見えて弾届くから(少しだけ対角届かないとこもあるけど)
仮にそれ以下でも、開始前「頼むぞみんな、scout潰してオラを守ってくれ!」とか思ってても
みんな知らんがなとばかりに我先に突撃していくもんだから、scoutにきたLTにさっくり狩られる
てのを繰り返してみなよ、人間不信になるからw
頑張って少しでも生存確率上げようと必死なんよ
しかし、フンメルって微妙じゃね?
グリーレに比べて弾の威力1.5倍、お値段は2倍(1発1000Cr)てのが納得いかん
ただでさえ図体でかくなって隠れられなくなるのに
19 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:34:47 ID:vD0lNHgw
>>15 ソ連側の自走砲って上位になれば射程延びるのかな。
SU5乗ってるんだけど、未だにマップ半分が限界なんだ。
20 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:40:55 ID:Cm2hrMYy
21 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:42:39 ID:ocDIbh++
22 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:44:45 ID:yySWOORY
後ろにいつづけたら味方の進撃に対応できず
かといって前に出たら出たで敵の自走砲を意識させられたり前線なだけに
移動に時間をさかれるわ、
でも後ろにいるのもいるので敵の戦車がくる恐れもある、
前も後ろも変わりやしない
23 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:46:05 ID:VjnWpLKQ
知ってる人もいるだろうけど今日気がついたこと
RとFで前進は三段階、後進は二段階に設定できる(WとS押したらリセット)
この状態でスペース押して旧停車後、射撃を行うと射撃後再び設定してあった速力で移動を開始できる。
速力によってレティクルの広がりも変わるある
BT-2なら前進二段階でも30kmぐらいでる
24 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:53:20 ID:HQYt5UDV
>>19 SU-8以降にならほぼ全域カバー出来る上にマウスだろうが最低10%は削れる火力になる
25 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:56:21 ID:kISi4HB6
>>15 自分もSU-5使ってたけど、SU-8からかなり特性変わるからね〜
SU-5だと中距離支援って感じで高速走行中のレオパルドとか狩れるし、重戦車にもダメージ与えれるから結構爽快感が有るよ
>>18 むしろ突っ込んでくるスカウトをいかに早く処理できるかが腕の見せ所
他の中戦車に頼るとマジで悲しくなるw
26 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 20:59:55 ID:cHfvQFWu
ていうか、自陣にいるから偵察に狩られるのでは(;^ω^)
自走砲なんだからある程度味方の後ろについて移動したほうがいいよ。
27 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:05:30 ID:ocDIbh++
偵察を許してしまう戦車乗りについていっても・・・ねぇ・・・・
実を言うと動くのがめんどくさいだけだけどね
28 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:06:37 ID:aLQgVf3/
しかしチート増えたなぁ
29 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:11:46 ID:Eq53rKku
ちいとばかり増えたね
30 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:12:52 ID:39csDdJW
今はどういうチートがあるの?
31 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:13:01 ID:cPfWee/s
>>28 チートってなんだ
自分がバトル中盤でさっくり死んで、重戦車同士の戦いをよく眺めてるんだけど
今日ひとり生き残ったフェルディナントの戦いを見てたら、停車後1秒足らずで100m先の敵に命中与えてたのがあったけど
経験100%の射手ならそんな位早いのか、と感心してたけど、ああいうやつのこと?
32 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 21:57:46 ID:cHfvQFWu
レティクル収束はアイテムあるからなぁ。
それはドーピングだろう。
33 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:00:14 ID:cHfvQFWu
しかし4号だと全損してもノーマルアカで3倍くらい儲かるから
クレどんどん貯まるが、ティーガーだとプレアカでも全損の倍くらいしか儲からん。
34 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:03:24 ID:cPfWee/s
チートって何?と聞いた直後にチーターっぽいのと一緒になった
HIMMELSDORFで、SU-26のそいつは開始位置から一歩も動かずに5両喰ってた
自分もSPGなので、マップ右側の丘から俯瞰視点で見てたから断言できる
自軍は北側で、南側の敵ベース位置ですぐ前の建物にぴったり張り付いてたHTにどっかんどっかん当ててた
弾が建物すりぬけてるみたいだった
SU-26って曲射の角度が急だからHIMMELSDORFでも活躍出来るよ?なんて事ある?
35 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:09:08 ID:GwD94wM3
>>34 BOTじゃない?
初期装備のMS-1が開始位置から物陰に隠れていた敵を食ってた
36 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:10:01 ID:cHfvQFWu
BOTはSPGsのがやりやすそうだな
37 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:23:54 ID:jrEw/gul
38 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:30:48 ID:cHfvQFWu
4号でプレ垢したら全損の6倍稼げてワロタ。
要は20000程もらえる。
39 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 23:38:32 ID:7Kf/oIE6
芋マップのMALINOVKAでHummel5、Grille1が1チームに固まってるとか酷い構成を見た
このマップほんと無くならないかなぁ
40 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 23:50:08 ID:7ZWShBYH
結局、FFはキャラ作っただけでこっちやってた俺が通りますよ
>>39 たまに全員で突撃しようぜ!って言ってみれば?
全員突撃楽しいよ、意外と勝てるし
41 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 23:58:09 ID:wad28vF7
FFはキャラメイクで満足だ、白魔がない時点でどうでもいい
>>39のような構成になったら突るか、我慢するならと出下敵の軽中刈るしかない
42 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 23:59:25 ID:dowmHs20
その編成でRushかけないチームが悪い
43 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:10:52 ID:ohygxDMC
なんかGeneralチャットで次のステータスリセットは7日という話してたんだけどマジ?
ところでみんなはGoldとかガンガン使ってる?
自分は貧乏性なので全然使ってない。9000G貯まってるけど
なんかステータスリセット直後にみんな重戦車買ったりしてたけど
自分はなんか、はやくに上位戦車乗ってしまうと早く飽きがくるような気がして
ゆっくり地道にやってる
44 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:16:55 ID:rhcMHtLi
>>43 俺もゴールド7000ぐらい余ってる、
今はもってる戦車を痛戦車にしてる・・・、
痛戦車に物足りなくなったら、上位の戦車目指す予定、
つか、またリセットかよ〜
45 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:21:01 ID:hBITDRA2
もしリセットかかるならバランス調整かかるだろうな
ゴールドはプレミアとタンクスロット一つ開けた程度だ
46 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:21:05 ID:aIZChhoM
>>43 とりあえずプレ垢1ヶ月買って開発はT34/85まで
上位戦車乗ろうにもExp足らないんだよなぁ、中戦車で
重戦車相手に苦戦するのが楽しいから良いけど
IS3以降が出てきたらやること無いけどなw
47 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:23:54 ID:rhcMHtLi
IS系は弱体化すべき!
48 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:31:09 ID:QUEc3pmk
IS系は硬すぎるよな・・・
A20のなまくら76mmではあるが、ゴールド弾をゼロ距離で真後ろからぶちこんだのにノーダメとかw
いくらなんでも故障くらいして欲しいもんだが・・・
49 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:36:16 ID:8xEKka8T
さすがスターリンだな。世界最強
50 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:37:42 ID:aIZChhoM
IS3ならT34/85でぎりぎりダメージ通るのか
どの道Cap妨害目当てじゃなけりゃ回れ右したくなるけど
最近中戦車乗ってるのに障害物の陰からチラチラ顔出して
偵察するのが仕事になってるから困る
51 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:38:38 ID:XrKFpDeS
IS系の傾斜装甲は数値以上の硬さを出しているからなぁ・・・
こないだのリセットでIS-7にしようと前日まで決めていたのに
当日は結局、mausを選択
実際にIS-7と何回か戦って、不利だと実感した
ドイツ系は全部やったから次は強いロシア系にする
52 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:50:34 ID:t7OYYNN/
IS-7とマウスだったらマウスの方が強いんじゃないか?
足の差はあるが
53 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:54:58 ID:Z3rTzukE
>>40-41 俺はFFはマイドキュメントがCドライブにない時点でパッチのランチャー起動できず詰んだ
なんかβサイトでも不具合報告できないしもうどうでもよくなった
WoTはクローズβなのに特に問題なくできるしこっちの方がよっぽど良いや
54 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:00:12 ID:aIZChhoM
足の差がIS7が50km/h Mausが20km/hだからなぁ
ガチ正面で打ち合えばHPの差でMausだろうけどね
IS7はケツが弱点といえMausじゃキャタピラ切っても後ろ取る前に直りそうだしなぁw
55 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:01:51 ID:kFv0ZqJ5
56 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:05:26 ID:7o7BRtUG
57 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:08:12 ID:7o7BRtUG
58 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 01:21:51 ID:3cnMpRwr
ロシアにマウスに対抗できる戦車がなくなるのはわかるけど、
WWII中に開発完了してない戦車がいるのはいかがなものか。
WWIIに限ってるわけじゃないか、このゲーム。
個人的にはむしろ戦後戦車のツリーも充実させてほしいところなんだけど。
59 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 02:54:48 ID:OIZipfQw
先生 M1戦車もありですか?
60 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:31:33 ID:BpvtNQFa
61 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:48:05 ID:pNeguWod
62 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:50:37 ID:7o7BRtUG
63 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 05:50:11 ID:KgG73E95
64 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 06:01:13 ID:hBITDRA2
capするときは便利だけどな
篭ればふさがれてちまちまやられるか終了までキャンプするかの二択になるわけだ
65 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 06:47:25 ID:Amd+61bb
バトルヒーローって
TopGun 7台以上撃破
Invader 80%以上占領
Sniper 10発以上撃って命中8割 貫通しなくておk
Defender 敵の占領値を7割妨害
SteelWall 11発以上撃たれる&砲弾の攻撃力が合計1k以上&生還
Scout 9体以上発見
Confederate 7台以上の敵に攻撃 撃破するのは他プレイヤー
以外にある?他のメダルは8個あった
66 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 06:52:31 ID:7o7BRtUG
67 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 07:43:58 ID:mTYCUGqM
>>58 WWII限定になったら、ドイツの中戦車ツリーは
TierV〜VIIまで4号戦車だぞwww
68 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 08:42:37 ID:AwtrGNYa
スキンスレのアップローダーにテストUPしますた。
69 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 10:57:10 ID:ohygxDMC
やっぱ現状スタンダード戦で高レベルHT多すぎる気がするなあ
みんなが我も我もと強い戦車使いたがるのは当然だから仕方ないけど、
そのしわ寄せがTier4〜6あたりのMT、TDの存在意義が無い様に思える形になってると思う
(結局雑魚が何やっても無関係にHT同士で巧い人が居る方が勝つんでしょ、みたいな)
もっと高レベルHTの使用条件きつくしてもいいんじゃないかな(敵HT5台食ってやっとトントンとか)
70 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 11:20:14 ID:cpHzcQeN
>>69 せめて背面か側面で抜ける砲力があればいいんだが、
Tier3とかの戦車でも平気で同じ部屋にされるからなw
体当たりしてもキャタピラも切れない。砲はドアノックで、
あーはいはいみたいな。
おまけにマップ狭くて、軽戦車の視界も大して変わらないから、
視界で活躍する事も難しいし、スタート地点付近からあんまり遠くに行かない
HTが多いから旗取りにいっても簡単に潰される。
Tier5くらいまではマゾ空気プレーするしかない。
71 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 11:24:43 ID:SIHCYy4l
>>69 まあまだCβだから、高ランクの戦車を使ってもらってフィードバックが欲しいんじゃないかな。
そんな俺は中戦車ではVK3601とT-44を使ってるが、44は経験値足りなくてショボショボorz
72 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 11:35:35 ID:X5G/1Heu
さようならヘッツァー こんにちはV号突撃砲
世界が変わった瞬間だった
で、兵の乗せ替えに一人200Gを使ってみた
特殊スキルの経験値はそのまま引き継げた
しかしNAVYFIELDにヒントを受けてるならこれで兵の扱える戦車が増えればいいのにそうじゃなかった
違う戦車に赤文字のままのせるとどうなるんだろう?経験値はいらないとかのペナルティなのかな?
73 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 11:42:15 ID:ohygxDMC
>>70 視界で差つける案はいいね、存在意義も出てくるし
1HTを多数の雑魚で取り囲んでタコ殴りとか出来るし
(にしてもせめて背面だけはどんなショボイ砲でもダメ与えられるようにして欲しいね)
>>72 前スレで成長しなくなると書いてた人がいたような
74 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 12:46:38 ID:Vv88t1ky
照準について質問。
△△△▲△△△
▲の上の頂点で撃ちたい所を狙えばええの?
なんかどこで狙っても当たったり当たらなかったり。
照準手が100%になってないと精密射撃無理?
75 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 12:50:53 ID:t7OYYNN/
このゲームでレティクルは雰囲気出す飾りなので気にしない
円形の照準範囲のどこかに飛ぶ
あとは手動で狙う場合はラグと移動速度の分だけ先読み必要
76 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 12:59:26 ID:Vv88t1ky
つか、登場年数の遅い、ヘッツァーから三突Gはゲーム上の
バランスを考えたのかもしれないが、違和感ありすぎる。
三突B→三突G→ラング(四駆戦)が望ましい。
ヘッツァーはゴールド購入専用の軽突撃砲でいい。
マルダーって88mmL71積めないのになんでナースホルンないんかな。
43年までは、4号に三突、対戦車自走砲で戦争してたんだぞゴルァ
チラ裏だろうが黙らん!
77 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:30:21 ID:ohygxDMC
78 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:30:46 ID:kB6mjW4W
79 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:40:10 ID:7o7BRtUG
>>78 メモリ1G千円〜2千円で売ってるから買ってこいよw
DDR1~3まで種類あるから間違うなよ。
80 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:45:07 ID:rsG0NoXW
IS硬てえなあ タイガーよりIS系列のほうが硬くて強いのかな?
81 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:46:48 ID:kB6mjW4W
>79
よく読めVRAMだ
グラボの方だぞ
ちなみにメインメモリは8GBある
82 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:06:40 ID:ohygxDMC
クルーのRetrainの仕様変わったのかな
練度82%のクルーを違う車にRetrain(Free50%)したら、52%になった
下がりすぎだ
83 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:09:16 ID:nFviUwei
84 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:09:59 ID:Z3rTzukE
>>78 うちはVRAM512MBで問題出てないな
85 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:39:12 ID:fN7IINZL
>加工用など傷が付いてもさほど支障のない場合、クランベリー畑に木が完全に沈むほどまで水をはり、
>水中で木を揺すると果実が外れて水面に浮かぶので、大型機械で果実をすくい取って収穫する。
>なお、畑にはった水はクランベリーの木を冷害から守る効果もあるため、春まで水を抜かずにそのまま越冬させる。
初めて知ったわ
86 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:41:36 ID:FD4P8AYO
87 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:41:47 ID:7o7BRtUG
>>81 ぶいか!
俺、GF9600GTだけど、このゲームだと設定ミドルじゃないとFPSだだ下がりだ。
そろそろ低スペックの域に入ってきたか・・・。
88 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:44:11 ID:7o7BRtUG
クランベリーとかハイカラなもの食べたことないんだが、美味い?
89 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 14:57:30 ID:rhcMHtLi
90 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 16:04:48 ID:tIbnQPcJ
これ面白そうだよね
2人乗りとかは無いのか
友人にも誘いを入れといた!
91 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 16:08:14 ID:hBITDRA2
昨日の夜から12時間以上Tank in battle状態でなんもできない車両があるんだが、同じ症状出たやついないか?
92 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 16:11:51 ID:Yb2IFO+5
文字通り君の戦車は今も戦い続けているということさ
93 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 16:15:22 ID:nFviUwei
メタルマックスで車が野生化してたり、乗り手もいないのに延々と敵と戦い続けたりするのが浮かんだ
94 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 16:20:54 ID:hBITDRA2
MIAはともかくノアウイルスとか簡便な
英語できないけど症状訳してサポートに送っとくわ
95 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 17:28:46 ID:tpurIbJv
>>80 見るからにして強そうだろう
T-34ショックで伸びたドイツの鼻を捻じ曲げるIS-3ショックだよ
IS-3で終わるならまだしも7まである上に駆逐戦車にもISU-152がある、
さらにその上自走砲なんて露助の独擅場だよ、
ドイツなんて何もいいとこなしだよ、軽戦車しかいいのないよ
96 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 17:29:58 ID:QAuoQEQF
なんかサーバービジーとかでて鯖に入れなくなったな・・
97 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 17:31:36 ID:mTYCUGqM
おめんて
98 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 17:33:59 ID:wk5iT1TE
おめんて・・
はずかしい・・・
99 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 17:49:24 ID:QAuoQEQF
おめんてか・・・
フォーラムにはデイリーメンテ 3.00 am EST から1時間としか書いてないよね
今EST4:48なんだが時間ずれたのかね?
IS系は硬いつーか弾く。あの丸っこい砲塔狙ったらダメだ。
胴体なら意外にやわいからオートエイム使わず胴体狙えば結構いける。
まぁ、タイガーはどこ狙ってもやわい気がするがなwww
KVに追加パーツごてごてに付けて
乗員全員練度100%したら、敵から集中射撃を受けるようになった……
ノッポは危険だな
>>101 追加パーツ?
砲塔変更とかそういうことの意味?
自動装填装置とかの糞高いパーツ
オプションパーツかな?
外見は変わらないが、付けた後
視野外から集中射撃を食らって撃破されるようになった
気のせいだと信じたい
105 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 18:52:21 ID:rhcMHtLi
破廉恥なスキンはっつけてるから見えちゃうんだよ
クローズドβテストキーが手に入らんぞ
おれさまが参加してあげるからどこで手に入るのか誰ぞ教えたもれ
>>106 馬鹿モン!オカマ野郎!
wikiにケツを据えて来い!
ま た 鯖 落 ち か
110 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 20:51:47 ID:xCKCDsz8
繋がらないね;;なんか、こう、、プレイ中に「もうすぐメンテします。」とか
一言システム告知ほしいもんだね。いくらcβとは言え。
111 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 20:54:52 ID:xCKCDsz8
繋がったけどーなんか少し巻き戻ってませんか;;?
うるさいだまれ
開始早々周囲でガチャンガチャン接触音が激しすぎて腹痛いwwwwwwww
>>108 公式の手順どおりにやってうまくいかなかったので質問した
registrationするとアカウントの有効化の手順を示すメールが送られてきたから指示に従ったが認証されなかった
「URLをクリックして認証を受けろ」というのが無効だったので「Not working?」以下のIDとKeyを入力するのを試したが同じ
仕方ないからメールの指示通りアドミンにメールを送っておいた
>>107 Wikiの登録方法も確認した上でレスした
2つのリンクともキーが売り切れだったので自分で探して手に入れたが、登録で弾かれた
よく考えたら上記のアクティベートでアカウントが有効化されてないからキーがあってもダメなんだろうな
最初の登録は、フォーラムに入るための登録
その後、ログインが可能になる、invite codeが送られてくる。
invite codeを登録して、ゲームに参加。
--
自分はフォーラム登録から、invite codeが送られてくるまで、1週間かかった
TK4回もやってる奴がいた
もちろん負けました
経験75%→100%に140戦か
しかしISシリーズも硬くて辛いがT-44も会ったら会ったで逃げれなくてきついな
まぁ、味方と固まって行動すりゃ良いんだが
SU5からSU8に乗り換えてみた。
マップ端まで砲が届くってすばらしいわー
>>118 プレイヤー総数100人いくかいかないかの過疎ゲーのくせに宣伝しすぎだろw
4号のホイッシュレッケ用の砲塔+初期装備の7.5cm L24をつけると
ドリルチンポみたいな菅ー情けない見た目になるなw
吹いたわ
本当に4号は辛いわ
高い確率で猛獣の群れに投げ込まれるから
すぐ死ぬわ弾かれない相手がほとんど居ないわ偵察するにも足が遅いわ・・・
だがなんだが・・・快感になってきてるぞ・・・?蹂躙されるのが・・・
IV号にシュルツェンつけてタイガーごっこしたいお・・・
チョンゲー的発想かもしれないが
砲塔などのパーツの精錬とか出来たらいいのに
それはお断りします
127 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 01:52:02 ID:2zLIALBU
経験地あつめだけでもめんどくさいのに勘弁してくれ
なんか寒気がした
Tier6中戦車でKTとサシの勝負に勝つと、すげぇ気分いいな!
その直後のT-44には負けちまったが……
ヘッツァーの10.5センチでパンターのお尻にデカい座薬をねじ込むのが快感に
まあ、そのあと粉砕されるわけですが
>>123 本当につらかったのは3号Aだなぁ・・・。
何をやるにしても中途半端だった。
普通の3号に乗り換えたときは感激したぜ。
4号は初期の砲塔だとつらい。
開発していい砲を積んであげれば、
撃破まで行かなくてもかなりダメージを与えることができると思う。
今まさに3号A乗りだけど、早く3号にしたい…
シコシコお金貯めてる最中だけど
>>132 知ってるかもだが、死亡したら部屋出てもログアウトしても戦車は戦場に残っているので、
2台〜3台くらいでローテンションして戦えば多少貯まるの早い。
丘の稜線見てると木が倒れるのが見えた
味方マーカーがそこに無かったので電波飛ばして注意喚起
”B2:a tree felled!"
結果、敵戦車が潜んでたわけだけど
うかつに木を倒すもんじゃないなあと、自らの教訓に
ヘッツァーって105mm積めるのかw三突流用の榴弾砲のやつかな?
しかし、いくらなんでも車体のスペース的に無理過ぎるだろw
U号自走砲からグリレに乗り換えたら定員5人から4人に減ってた
装填手1人失業しました
特殊スキル発動するときは5人いたほうがすごいんだろうか
もしそうなら全員にカモフラージュとらせてみたかったかもしれん
修理スキルを5人とか付けると速すぎワロタ状態になるよ
消火スキルを全員に付けると火災でほぼ確実に死ぬ状態からは解放されるらしい
>>137 まじか!?
機種転換前だったからU号自走砲買いなおしてくる
意外と育成ありきなのかこのゲーム
育成ありきだが、中・重戦車や駆逐戦車に乗るなら
TierW〜Xあたりまで開発・購入に資金を集中する方がいい
wikiの方もちょっと手直ししたが
砲身データの貫通とダメージの表示値は「平均」になった
ガレージで戦車の詳しいデータを見ると最小値から最大値まで表示される
ソ連戦車は平均値から上下30%の誤差が生じる模様
ドイツ戦車は手持ちにないので、誰か確認お願いします
wiki見てもよく分からなかったんだけど
射程ってどこ見ればいいんでしょうか?
特に射程は無いんじゃいかな
どの程度の距離まで貫通できるかって意味なら体で覚えていくしかない
現実だと100m→500mで10%前後の減衰ぽいけどゲームだと±30%の幅もあっても俺も良く分からんw
上位TD,HTの砲なら500m位は余裕で射程範囲だしT34のZiS-4でもKV位ならダメ入る事もある
MALINOVKAなんかでベースで敵のLTを隠れも動きもせず撃ってるのとか
いい的なのに相変わらず減らないんだよな
>>138 自走砲クルーが覚えるべきなのは隠蔽だろ、とマジレス
近くにscout来た時に見つかりにくくなるだけでかなり序盤の生存率変わると思うけどな
修理とか火災とか心配するような事態になった時点で積んでるし
そもそも火災起こる前に少ないHPのせいでぽっくり逝ける
このゲーム、基本的に全員近眼だから、2000mくらいの遠距離砲撃戦がない。
ゼロ距離でアホみたいに相撲してるシーンが多い。
重戦車は長砲身75mm以上の砲でないと目の前でも側面背面も抜けないし、
射程とかあんまり関係ない気がする。
>>143 なるほど体で覚えます
初めて買った駆逐戦車が思いのほか弾が良く飛ぶので楽しいです
>>144 別に修理5人なんていってないけど
5人いたほうがすごいっていうから5人の戦車に戻すだけですが
いまはわからんから均等に覚えさせてあるのをカモフラージュ1点張りにするだけです
このゲームって被弾時に砲塔旋回不能とか、衝撃でエンジン停止とかはないよね?
>>148 ある
砲に直撃して壊れると攻撃すらできなくなるなw
>>148 あるよ。ターレット損傷で旋回不能、エンジン(キャタピラ?)損傷で移動不可かな。
パーツ大破と損傷の時のデメリットって↓みたいな感じなんだがどうだろうか?
砲→赤で射撃不可、オレンジで照準が閉じきらなくなる。
砲塔→赤で砲塔旋回不可、オレンジで砲塔の旋回速度が半分くらいに低下
キャタピラ→赤で移動不可、オレンジで旋回半径拡大
エンジン→赤で移動不可、オレンジで加速と最高速低下
装填装置→赤でリロード不可、オレンジでリロード延長
他に覗き窓、ラジオ、オイルタンクあたりもあると思うが、正直何が変わってるのか判らん。
多分、覗き窓とラジオはまんま有効半径が狭まるんだろうけど、オイルタンクは何が低下するんだろうか
見えない小人が修理してくれるけど、大抵はその前に死ぬ
>>145 > このゲーム、基本的に全員近眼だから、2000mくらいの遠距離砲撃戦がない。
自走砲を忘れてやしませんか
自走砲でパーツ大破させた時の快感ったら…
155 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 17:15:44 ID:Tlkc2bmy
やっとW号に7.5cmL/70付けたと思ったらメンテかぁ
いつもこの時間だよね?何時までだっけ?
それとWikiに書いてないんだけど、VK3001とVK3601どちらの方に進むと
ベストかな?VK3001はPantherルートにいける分いいかなぁとも思ったりしますが。
>どちらの方に進むとベストかな?
そんなの人それぞれだし、将来的なプランにもよる
駆逐戦車と中戦車ではどちらがいい?と聞いているようなもの
>>154 自走砲で一番快感なのは、舌なめずりしながら寄って来たscoutを一撃で仕留めた時だろJK
動けなくなった敵が集中砲火受けてる所が良いんじゃないか…
茂垣ながら死んで行く姿が最高に良い…
DNBLPj8Cは間違いなくドS
>>155 パンターはいい戦車だけど正直敵に回したとき、ティーガーとかに比べて怖さが薄い気がする
側面ペラペラだから止まって打ち合いとか出来なさそう
161 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 17:41:04 ID:Tlkc2bmy
>>156 >>160 レスサンクス。質問の仕方が悪かった・・・重戦車ルートを進んでいるけど、
VK3001とVK3601で分かれるからどっちがいいのかなぁ・・・と思って。
STOREで対象右クリしたらスペックが出てきたのに今気づいた;;
VK3601の方が良さげですね。ツリー真っ直ぐ下がります^^
>>161 STOREだけじゃなくツリーのアイコン右クリで開発前に全部スペック見えるよ
Cr余裕出てきてオプションパーツ検討してるけど迷うなぁ
オプションつけたからって修理費増えるとか無いよね?
意外とTech Treeで詳しい内容を見てない人が多い?
開発が必要なパーツも、右クリックしてModule Characteristicsを選択すれば
詳しい内容を見られるんだがな
>>153 このゲームの自走榴弾砲は何か違うんだよねぇ・・・
水平照準で戦車狙えるのはいいんだけど、一両だけで間接射撃して
初弾から結構な精度ってのがどうにもアンリアル。
砲兵って感じがしない。
戦車戦やってる最中に撃ち込むのもどうもねぇw
味方に当たるかもしれないのにそりゃねぇだろと。
まぁ、今の精密砲撃仕様でも結構TKしてるSPG多いけどなw
あんまりリアリティ追求すると適当に照準してクリックするだけの仕事になるから仕方ないんじゃね?
>>151 オイルタンク破損は加速が悪くなる+壊れた時点で追加ダメージ食らう
実際殆どの戦車がエンジンに余裕あるから加速感はほぼ変わらないよ
>>164 リアルさなんて最初から目指してないと思うけどな
リアル追求して、市街戦で歩兵に肉薄攻撃くらって頓死とかしたいか?
SPGは現実の仕様とは違うよw
アンチ重戦車で精密な間接砲撃の役割を負わされちゃってるから
リアルなんて言い出したら
戦車の天敵は歩兵、歩兵の天敵は戦車+歩兵
って感じで歩兵無しには何も語れなくなるしな
このゲームの避弾経始は、なんか垂直方向に対してのみ適応されてる気がする。
ティーガーとかで車体を斜めに構えても全然跳弾しないし、ポルシェ砲塔の曲線を描く後部も
垂直だからバスバス」弾が刺さる。
水平方向への避弾経始が無い気がするんだがどうだろうか?
>>164 2、3、4両じゃ砲兵としての役割は全く果たせない。
てか、そもそも戦車撃つもんじゃないしな。
>>172 むしろIS-7の避弾経始ってかなりいい加減な気がする。
見た感じでは有利に見えるけど、思いのほか抜けるよ
174 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 20:12:05 ID:2zLIALBU
今思ったんだけど、IS-7の上についてる機銃って当たり判定あるの?
>>170 そんなことはない
T34でVK3601を回りながら撃つとわかりやすいけど、側面でも直角に当てたときはほぼ貫通するけど、斜めに当てると弾かれる
打たれて弾いたら運がよかったと思えばいい
200mm以上の貫通能力持つ砲だと弾かれるより外すほうが悲しい
てすt
近眼だから射程が2kmしかないって戦車戦で2kmって遠すぎるだろ・・・
自走砲はもう少し弾速を落としたほうがいいな
ただでさえ精密すぎるんだし自走砲の敵は自走砲ぐらいでいい
あともう少し全体に車速を遅くしたほうが重々しくていい
なんせ最高速まで1瞬な戦車が多すぎる
曲がってもあまり車速が落ちないしヘッツァーだけが戦車って感じの動きだよ軽戦車なのに
ヘッツァーって軽戦車じゃないだろ・・・
俺の35(t)は遅い遅すぎる
起伏あるマップだと絶望するレベル
お金に余裕があるから最初から100%兵士がのった状態で車両買うと・・・
ヘッツァーは軽駆逐戦車。
最初から100%だと純粋に育てる楽しみがなくなるからHT以降がお勧めかなぁHTは最初がダメすぎる。
>>180 自走砲やった事無いの丸分かりなセリフだな
フンメル使いだが、マップ端から中央付近まで撃って弾着まで2〜3秒(端から端だと4秒近く)もかかるんだぞ
これ以上弾速遅くなったらエスパーしかやらなくなるぞ
弾速遅くする代わりに、旋回速度と照準の収束速度アップで阿鼻叫喚
砲身の当たり判定をつけて欲しいな
>>185 とは言っても慣れれば普通にレオパルド狙えるけどね・・
>>188 レオ狙うときって大概近くだし、弾着も早いしね
撃破はしたことないけど、足止めるくらいはよくある
(俯瞰視点じゃなく、通常視点でなら撃破したことある)
>>189 MUROVANKAで大回りしてくるレオパルド狙えないか?
近くならよく有るけど、慣れればベース付近から大体当てれるよ
SPG持ってないけどレオ乗ってる時先読まれるような軌道で走ると大概碌な事にならん
位置ばれてる時直進すると普通にSPG食らうし当たらんでも至近弾で足止まったら
死んだようなもんだしなぁ
戦車戦って重戦車が姿を晒してアウトレンジで破壊するか
お互いに接近しての戦闘しかないと思うの
2kmの砲撃戦って普通じゃないと思うの、それがないって可笑しいと思うの
194 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 23:40:43 ID:2zLIALBU
最近SPGで近くに来た敵に突っ込んで
横っ腹に零距離射撃するのが楽しい
Leoまで遠いよおおおおおおおおお
>>194 キャタピラ切れてるIS7のケツに0距離でぶっ放してるフンメルなら見たことあるな
零距離榴弾とかどう考えても撃った方も吹っ飛ぶよね、ゲームだから良いけどさw
この時間はいい感じでマッチングされるね
>>197 まじで?
俺はこの時間帯になるとHT祭り絶賛開催中になるから余り面白くないんだけどな
両軍合わせてISが8両あったときはいい加減にしてくれと思った
>>185 ごめん
U号自走砲使ってるんだけど、あんな脅威の精度のものが「たった」2〜3秒で飛ばせるから言ってるんだ
適当に弾がばらけるならあれでもいいんだけどね
>>198 1時頃になったらまたHT祭りに戻ったわw
Tier3~5あたりのプレイヤー足りてないのかな
大事なことなのでってやつか?
とりあえずこんなとこに2回も書くより運営に報告しなよ
初期戦車残して3号A諸々売った金で3号買おうとしたら全然足らなくて、泣く泣く3号A買い戻して、
次の日のゴールドを換金してやっとの思いで3号買った
>>203 3号買うつもりで3号A売って
間違えて2号ルクス買っちゃったときの悲しみに似ている。
汚れちまった悲しみに・・・・・
装備2個つけたまま売った俺ほどじゃない
やっとPzW買えたけど、アップグレードできなくて、しばらく鈍足PzVのような機体で耐えなきゃならん。。。
>>203 手持ちの戦車の売値と目当ての戦車の値段がわかるんだから、持ち金がいくらあれば売っても平気か事前にわかるだろ。
小学校の算数もできないようなやつには「泣く泣く買い戻す」のがお似合いだよ(笑)
>>203 過去の装備品や砲弾もきちんと処分したのを確認したか?
意外とその辺をチェックして処分するだけでも100kぐらい工面できる
>209
そこを切り替えられることを今知ったよ
想像のとおり、過去のパーツがごろごろ
3号の装備は粗方完成したので、次の戦車の頭金にします
試しにSPG買ってみたけど、快速偵察戦車以外には圧倒的すぎるなw
鈍足中戦車とか鴨すぎるw
確かにSPGは正確すぎる。
乗ってみて対SPGもある程度理解できたが、
・決して止まらない。
・速度が落ちるような斜面に侵入しない。
・SPGの射程外になる崖や建物を利用する。
・敵索敵範囲に侵入したら狙われていると自覚しておく。
敵索敵範囲から離脱する
これが理解できるまでは理不尽さを感じるよな
AT-1強えーな、遠距離ががんがんあたる
熟練100%にしてスキル習得中なんだがさらにオプションつけるかそれとも
A-20を買うか迷う
>>202 すまん時間差で書き込んじまったらしい。
運営には報告済みだ。安心したまえ
SPGは見えてると感じたら変則的に動かないと的
3秒ぐらいとまってまた移動とか。実際それで結構よけてる気がする
俺のAT-1がTank in battleからもどらねぇ
30分ほどどこに戦いに行ってるんだ;;
戦闘開始ローディング前に落とされてから戻ってこねぇ;;
新兵が増えてきたね
良いことだ
これ勲章は兵の能力に恩恵あるのかな?
効果あるなら積極的にトレーニングするんだけど。
今のとこ新戦車購入の度に新規兵でやってるけど。
>>213 A-20は一見するとまるっきりT-34で、急いで76mmを開発したんだが・・・
車体は軽戦車同等のブリキ缶なんだなこれがw
砲力がある分、BT7よりマシだけど、汎用経験値で
すっ飛ばした方がいい。
つか、クレ不足の報告あるけど、ゴールドいっぱいあるでしょ?
何故換金しない?毎日やるならプレミアム化もした方がいいよ。
どうせベータだ。
A-20が軽戦車同等ってA-20は軽戦車だろw
T-34でA-20の真似は速度の面とかで辛いもんがあるから比較するのは違うと思う
つーかTier上がるほどISやらJagdTigerだらけの素敵戦場に放り込まれる確率上がるからね
T-34/85ですら傾斜装甲といえ車体45mmだし当たり所悪けりゃ即死するよ
Cr不足は遊ぶ時間によるけどプレ垢お勧め
Tier4,5辺りから金はともかく経験が足らなくなる
>>219 形だけみてT34試作型だと思い込んだ俺がいるんだよ。
つか、すでにBT7の頃から重戦車ゴロゴロの部屋にほうり込まれてるんでw
Tierとか関係ねーわw
関係はある
確率の問題だ
パッチ画面から進まんのだが、鯖死んでるのか?
公式重い・・・
なんかあったっけ?
平日の昼間からプレイできる奴らが羨ましい…
俺は今日が休みなんだ・・・
>>224 学業か仕事かしらんが、平日にやるべき事があるのを喜ぶべきだろw
うおおおおお
寝ておきてもAT-1たんが帰ってきてねぇ;;
パパなにかAT-1たんがいやがることしたかな;;
>>227 運営にメールしろよ
何のためのベータテストだと思ってんだ
さっきメールしたお
いつ戻ってくるかなぁ
>>227 お前が見捨てて他の戦車に乗り換えてたあとも、残骸のまま戦ってるんだよ。
まぁロシアゲーだから仕方ないんだけど、
ドイツ兵の勲章はドイツ徽章で飾って欲しかった。
あと、兵のランクだけど、ティーガー車長までが全員、装甲上等狙撃兵とか言うのも何とかしてくれw
AT-1に榴弾積むと強いよね
ほぼ一発でほとんどの車両を破壊できるし・・・
ddsならグラ差し替えるのに。
サーヴァーヴィズィーだと・・・
>>232 重戦車だくの現状、TDはTierV〜Wが鬼門
ダメージの入らないTDほど役に立たない物はない
マッチングシステムがマシになったは唯一の救い
しかしあれだな、公式TOPをグーグル翻訳で見ると、レジスターのとこが「適用ペニスの」になってるんだよな・・・
>>233 名前にSSを使ってるのは変更するように指示が出てるみたいだしな
ユダヤ人と言うのはどこまで薄汚い精神なんだろうな、
まさに中東の朝鮮人だよ。
ナチスを悪と決めつけた方が矛先がそっちに向くから、
当のドイツ人達にも都合がいいのさw
海外でパレスチナがまた攻撃されたみたいな報道って流れてるんだろうか?
とりあえずサバービジー死ね
>>236 露のTDはT-34経由で行くのが一番ストレス少なく進めると思う
>>239 日露戦争直前、日本の国庫が危ういときに救ってくれたのはユダヤ人投資家
理由は当時のロシア政府がユダヤ人を迫害したから
太平洋戦争前に日本が孤立したのも
ドイツと同盟したことでユダヤ人の反日ロビー活動が活発になったかららしい
>>220 T34の最初らへんの試作がA20。
最初は新機軸満載だから試験的な要素が強かった。そもそも開発してる間に中戦車の重量が増してるだけ
中期以降は30tぐらいじゃ中戦車の端くれにもならないぐらい大型化していた事実があるしね。
>>244 ああ、やっぱり試作車だったのね。
ソ連兵器の蘊蓄は全く知らないんだよなw
ちと調べてみるか。
>>246 30tはちとオーバーかもしれんがA20は間違いなくT34の試作。
開発時期が37年だからまだまだ各国の戦車は発展途上
ちなみに開発名称はA20だけどBT20って呼ばれていたこともあったらしいぜ
AT-1たん帰ってきたあああああ
戦闘が終わったんだな。
250 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 17:22:01 ID:TrfttioB
長い戦いだったんだなAT-1にお疲れも一言ぐらいかけといてやれよ
AT−1に美味しいレペアキットでも、ごちそうしてやれよ
252 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 17:39:07 ID:OMRLrtx6
invite codeが送られてこない…
みんなフォーラム登録から何日で届いた?
半月
254 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 17:54:26 ID:TrfttioB
忍耐
>>252 上のレスで相当時間がかかったって報告があったぞ
まだコードを配ってる海外サイトがあるからそこで入手してレジスターしたほうがいい
1年待ってたら届いたお
AT-1たんにEnhanced gun laying driveをプレゼントしてみた
ちょこっと後退するくらいならレクティルが広がらない!
もっといろいろプレゼントしてみよう
そんな雑魚にオプション付けるとか、贅沢だなぁw
260 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 21:06:22 ID:OMRLrtx6
アメリカ実装の日程とか決まってるん?
オプションパーツ買うとき赤文字でるけど、これってってパーツ外すと壊れるってこと?
>>261 オレの予想では正式サービスが始まってしばらく経ってからの
バージョン1.4あたりで実装されるんじゃないかと予想してる
そうすれば「シャーマン欲しいけどTier1から育てるのかったりー」
というやつがFree EXP ExchangeのためにGoldを買ってくれる
>>220 A-20から無駄な転輪走行ギミックを廃して、
ノモンハン等で大損害を受けた戦訓から37mm級対戦車砲を十分防げる装甲と、
長射程で強力な榴弾を撃てる76mm砲を搭載したのがT-34だね
ノモンハンはしらんが、東部戦線で快速戦車が全く役に立たずバンバン撃ちぬかれたのは
源文の漫画で読んだ。
>>263 正式になると、育成はそうとうマゾくなると思うよ。
無料だと1年でやっとマウス到達とか。
アイテム課金制だとそんなもん。
あらやだパッチだわ
>>258 TDにプレゼントするならカモフラージュネットが一番
まあ、すぐ敵味方入り乱れるリクルート戦じゃ微妙か
(足遅い重戦車多い高LV戦なら有効だけどね)
それにしてももうちょっとチャット機能強化して欲しいな
他のFPSみたく[C](チャット)-[1-9]-[1-9]みたいに沢山の定型文使えるとかさ
今日プレイしていたらローマ字で「みなさんはじめまして」などと
発言する痛いのがいたのだが、まさかここの人間じゃないよな?
ハンゲ厨などもゲームしているのか?
>>268 将来的に30vs30の大規模MAPも追加され、クラン戦は地域制圧MAPの追加などコンテンツ盛りだくさんなので
ボイチャなどでクラン戦がメインになってくるんじゃね?
クランで戦車や装備・砲弾の開発製造もできるみたいだし。
さて、我々日本人クランはまだか?英語に堪能なクラン戦交渉役を誰か引き受けてくれw
チハ戦隊作ろうぜ!
>>243 日本が戦前孤立したのは主に同じ穴の狢達に対して過剰な取り分を主張したからだろ
自ら祖国の滅亡を招いた
生産的要素はあまりマゾくないように願いたいね
アメリカはマゾルートじゃね?初期は比較的マシかもしれないけど、
まともな装甲あるのって末期の戦車だけのようなw
日本は激マゾだけどw
>>270 交渉しようにもゲーム中じゃロビーすらないし、
相手のhpにでも書き込むつもりなのか
あー、やっぱパッチかぁ
起動しようとしたら、アップデート鯖に繋がらないからと蹴られて起動すら出来ないわ
ISPが規制してるっぽくて、torrentでのパッチ配布が不可
公式見ても最新パッチはまだ更新されてないし…
公式でもパッチ配布はどれくらい遅れるんだろう…
>>277 0.5.4.2は入ってて、昨日まで遊んでた
今起動したら、アップデート鯖につながんねーから遊ばせてやんねーよって言われてる
アップデート掛かるたんびにこの状態
>>267見て、0.5.4.3が出たもんだと思ったんだが違うの?
公式フォーラム調べたら他にも同症状が居たようなので、解決しました
原因は良くわからないけど、ISPの規制ではなかったモヨウ
一応手順書いときます
・ランチャー起動して、接続に失敗することを確認する
・WoTインストールフォルダ内のUpdateフォルダを確認する
・torrentファイル(今回はwot_54.48258_launcher_en.patch.torrent)があるので
torrentクライアントで個別にDLする
・DLしたアップデートファイル(今回はwot_54.48258_launcher_en.patch)を
Updateフォルダ内に上書きする
・ランチャーを起動する
・Time to Die!
>>266 恐ろしいことにロシアサーバーでは現行バランスでサービスインしている
9月時点(サービス一ヶ月ぐらい?)でIS-7とか普通にいた
プレミアが月に10$だからTier8までは普通に運用可能でTier9や10も十分乗れる
制限バトルがメインになるんじゃないかな
IS,Maus,SPGオンラインは外人にも評判悪い
>>280 IS-7とMausはバランス壊してるからな
たま〜に1台紛れ込んでくる分には「ボスキャラきた」と言ってられるが
両陣営に4台ずつとかだとほかの車両がどうしようもない
両陣営ごとにHTの数制限して欲しいわ・・・
HTの中LT1台とかなんもできんわwww
IS-7が両陣営10台ずつとかになれば運営も考えるかもね
でも基本的にお金払ってる重戦車乗りに楽しんで貰うのが最優先事項だから
ただ乗りしてるLT乗りの意向が聞き入れられる可能性は低そうね
現行のHTクラスって47mmとか50mmクラスじゃ至近距離でも抜けないしねぇ。
さすがに装甲80mmくらいならゼロ距離だと耐えられないと思うのだが。
KV乗ってたら、前からヘッツァーやマルダーや三号が8両位現れた
至近距離で集中放火を浴びたが、キャタピラが切れただけでダメ無し
75mmなら少しぐらいダメ食らってもいいと思う
何のための課金弾かと
マルダーは知らんがヘッツァーならKVの装甲抜けるはずだけどな
対軽戦車だとチャーチル結構やばいね
装甲厚いし6ポンド砲やたら連射効くし、足遅いから近寄らなきゃいいんだけどさ
>>283 T34とか4号とか中戦車成り立てみたいなので放り込まれるくらいならLTの方がマシだったりする
>>288 Scout!!Scout!! Leo Go Scout!!
っていわれて偵察いったら即乙とかやってらんねーっす。
重戦車は赤字前提と聞いて尻込みしてるヤツはISに乗るべき
初期型砲塔にD10Tを積んで戦えば火力は十分に足りるし
修理費用も最大で9k程度
スターリン様々だな
>>278 どうやらパッチクライアントをアップデートした模様
ショートカットから入れないなら、一度World_of_Tanks_closed_Betaフォルダの
WoT.exeで直接立ち上げると大丈夫っぽい
15:00からメンテか
>>290 まぁ、その偵察で敵SPG見つけてこっちの砲撃で潰せりゃ開幕死んでも十分仕事してるんだけどね
あくまで攻撃で参加したいなら正面から打ち合いたくない中戦車同士がぶつかりやすい場所あるから
その辺に味方中戦車と行ってT-44とかパンターのケツ狙うとか
後敵に軽戦車(特にLeo)多いなら突っ込んでくるそいつらを体当たりとか止めるのも結構助かる
運悪いとFFで死ぬけどw
今メンテ中なのか?
>>286 そりゃ相手がしょぼいだけだ
HE使ったら普通にダメージはいるし、KVぐらいなら殺せる
>>295 状況によっては味方の前面や側面の500〜600m程離れた茂みに隠れて
視界を確保してくれるだけでも十分だとオレは思うよ
それで味方本隊が敵に姿をさらさずに初弾を放てるだけでも効果はある
たった今メンテが明けて人数が3桁まで急増中
自分も先 戦闘終って戻るとき落とされたけど、今入れた。
このビージーって5分ぐらいの間ダメぽいのかな?
タイガーだと自分が1番上のときも多いから、なんか責任感じてやだねw
それにしても兆弾率悪すぎて、何処打たれても75mm以上は痛すぎる・・・
>>298 LTって600mも見える?
他の戦車と大して変わらない視界しか無いようなw
>>301 味方の前方600mらしいw
このゲームは600mも離れたらだめなんだけどね・・・
>>298 MUROVANKAとかでたまにやるけど引き時が分かんないんだよなぁ
敵の姿見つけた瞬間引くべきなのか、遮蔽物まで逃げてチラチラ顔出して見るべきか
後500mってマップ7割位離れることになるぜw
>>301 どの戦車も上限500m、LTは400m位がOP無し上限だった気がする
ティーガーは元々最初のHTだし後ろで防御が普通。
後ティーガーは少し砲塔を傾けて突撃するといい具合に弾いてくれる
>>303 LTって視界むしろ小さいんだw
そんな糞仕様のゲームこれだけじゃないのww
そのうちLT乗ってても蹂躙されるのに慣れてくる!!不思議!!
えぇんや・・・Leo乗員全員100%にしてOption全部つけたるんや。。。
>>305 バカヤロウ!LTは元々各国がつなぎで開発した戦車が多いし居住性も元々劣悪だし砲手兼戦車長&操縦主なんて当たり前
元々LTは視界が少ない戦車だってことを頭の片隅に入れとくべきだな。
>>290 敵の群れに突っ込むのではなく、斜面を利用し加速したりしつつ、ある程度の距離を保ちながら、
敵に対して横に移動しつつ動いてるだけで大活躍だよ。
高速横移動してりゃすぐには当たらないし、索敵できれば味方SPGや重戦車が敵を砲撃しやすく、
敵の攻撃や集中を索敵戦車に集めることができる。
http://uproda.2ch-library.com/289342eet/lib289342.jpg ゲーム中によく出会う、装備できる中で、でかい砲積んでりゃいいだろ!って3~4号戦車。
貫通力が大事なんだよね。
HE(榴弾)使うにしても、装甲の薄い背後や側面で装甲抜ける相手じゃなきゃ意味ないのに、
一生懸命正面から貫通力のない砲で榴弾撃ち込んできやがる。
それはごもっともだがアカウント名出てるぞ
見かけたら挨拶だなw
まさかセーラームーン軍団の人ですか?w
Hello pluto! ww
仮想の名前なんて別に気にしてない
>>307 そりゃハッチ閉めてりゃそうだろうけど、
軽戦車なんて元々偵察や非装甲車両相手の兵器なんだから、
戦車としてカウントして同じように考えるのがそもそもおかしいでしょ。
軽戦車が視界小さいゲームなんて初めてだよw
>>308 前半はまあ同意
横移動のLTに当てられないのは相手がしょぼいだけなんで過信すると即死するってところぐらいだね
なるべく障害物と凹凸を使うといい
後半は趣旨がよくわからん
なんか勘違いしてない?
>>314 二次大戦前は戦車ができたてホヤホヤの時代
元々塹壕突破用っていう目的を達成するために作られたのが戦車。
そんでもってコスト削減&習作のために大量生産。
大戦前期は文字通り主力だったが中期以降は戦車に太刀打ちできないので哨戒や偵察が主
まとめると軽戦車=習作。「戦車」としての軽戦車は大戦後期以降から。
そもそも戦場でハッチ空けて走り回ったら狙撃されて終了が普通w
>>316 車長が狙撃される話なんてWWIIじゃ別に珍しい話じゃないだろw
>>301-302 600m前方は大げさかもしれんが
重戦車や駆逐戦車の視界の外側を確保してくれるだけで一方的に砲撃できるだろ
自分で視認しなくても敵の位置が分かるって仕様を利用して
アウトレンジから砲撃を集中すればいいだけ
砲弾はいくらでも届くけど、目視圏内に誰かが捉えてないと見えてるはずの戦車も見えないからな
軽戦車は高機動なだけで視界も広いわけじゃない
ちょうど影響元のNAVYFIELDの駆逐艦と一緒
NFの駆逐艦は悲惨だぞ〜
だから軽戦車は足を使って目標を見つけて来いって話だろ
要は つかいっぱってこと
>>320 広いわけではないが、狭いわけでもない。
速度を生かした索敵はHTには真似できない仕事。
LT全く居ないチームと、役割理解したLT1~2台居るチームでは必ず後者が勝つ。
SPGもLT索敵居なければ砲撃すらままならないよ。
逆にマウスとかに抜ける見込みの無いAP連打してる低ランク戦車も多いな、HE撃てよ。
火炎放射戦車とカチューシャきたら面白いなw
マウスとかひたすらトラック狙い打ってSPGに任せてるな
足回り狙うときってAPとHEで効果に違いあるん?
326 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:49:10 ID:gACfzEwR
>>323 一般的な感覚から言えば、徹甲弾が通らないのに榴弾がダメージになる訳が無い。
が、効果あるん?
327 :
名も無き冒険者:2010/09/09(木) 17:51:55 ID:gACfzEwR
>>324 再装填可能なカチューシャとかやめてくださいよw
火炎放射戦車は近づけないうちはタコなぐりのウンコだなw
シャーシも2号とか3号だから装甲もウンコだが
まぁ大祖国戦争はロシアにとって日本よりよっぽどせっぱ詰まった戦いだったからな
>>326 俺もそう思うんだがこのゲームだとHE使って背面とかから当てた場合エンジンにダメージ入ったりするんだよね
最悪火災でぶっ飛んだりする
火炎放射はチャーチル・クロコダイルなら主砲も使えるな
燃料爆発率がやばそうだがw
>>330 あまり火災になったことないんだけど、榴弾でも貫通しなきゃ火災も起こらないんじゃないの?
>>331 ニコ動ですまんがLeoのHEでTiger壊してるのあるんだよね
もしかしたら乗員殺傷かもしらんが多分火災から燃料or弾薬引火かな
まぁ、狙ってやれるもんじゃないしAPで弾かれるならHEでラッキーヒット狙いの方がマシって程度
上位SPG相手とか貫通できないHEよりAPの方が速いしな
さっきメンテで人数が少ないうちに入ったら、こっちはトラクター乗りなのに
マウスの群れの中に放り込まれたぜw
>>326 一般的にはそう思うところでが実際には、貫通しなかった榴弾での撃破はあり得る話なんだ
M24チャーフィーが虎の砲塔後面に榴弾をぶつけて、弾は貫通しなかったものの衝撃で誘爆を起こさせた例がある
80mm装甲はM24の砲だと徹甲弾使ってもなかなか抜けないから、榴弾だからこそ撃破できたんだろう
そういうわけで、今の仕様はそう不自然でもないよ
公式HPのフォーラムにもHEってなんだよって質問があった。
HEなら貫通しなくても火災ダメージを与えられる場合もあると回答してた。
2号戦車のAPとHEの2台でエレファント潰せるか試してみたいな。
>>335 他プレイヤーからの顰蹙覚悟で
誰かSquadで入って、それ試して欲しいな
>>336 トレーニングルームで任意のプレイヤー招待したり、部屋選択して入場することできるから実験できるよ。
>>334 M8グレイハウンドがキングタイガーの排気管撃ちまくって撃破した話もあったような
今更の疑問なんだけどさ
ミニマップの1マスが50mなの?
なんという神サイト
あらやだまたパッチだわ
ゴールドあるうちにTIGERII 乗っといたほうがいいかな?
正式なったらプレ垢必須車に乗る気ないし(;^ω^)
プレ垢なしでこのゲームやるとか考えられん・・・
4号に乗れればいいんだお(;^ω^)
4突ももう少しで買える
グリレはもう買ってあるし開発も進めてる
でも、前のクラスの搭乗員の機種転換させるゴールドなくなっちゃった
転換訓練なんかいらないよ80%まではすぐ上がるんだし
ゴールドだろう?
スキル引き継ぎたいんじゃないの?
車長だけ上げればすぐじゃね?
計画だけはあったよ
>>349 でかい
でかいけど、S-51のほうがでかく見える(かわいそう)
ああ、ついでに
基本的に使い方は自己責任で。
ランチャーの方はリネーム必要だったりするから気をつけてネ!
戦車楽しいけど難しいな
FPSでもすぐに「あわあわ」なる自分には荷が勝ちすぎてる感じがする
頭の回転が鈍い自分には駆逐戦車の方があってる気がしてきた
駆逐戦車ってSPGの攻撃よけたりどこに行けば見つからないとか考えるのが酷
独なら間違いなくヤクパンをお勧めする。
フェルディ使いだけどSPGの的すぎてリペアキット必須ですw
使い捨てアイテムを使い始めたけどこれ使いやすいな。
2分限定とはいえ、大破した砲身が生き返るのは大きい。
>>326 HEは貫徹無視でダメージ入るよ、APが0か100ならHEは20みたいな
ああ、後そういえばクライアントのTorrentダウンロードでパッチ落とせない人は
WOTLauncher.cfg内の
<torrent_ports_begin>6881</torrent_ports_begin>
ここでポート設定できるよ
味方のグリレが敵の軽戦車に攻撃されてる!
砲塔回せ!HE装填!
装填よし!照準よし!撃てー!
味方のグリレ撃破・・・やっちまったよ・・・
あるあるww
フェルディでそれやったらやられた当事者に「ありがとう!軽戦車なんぞに殺られたくなかったんだ!」みたいなこと言われた
どう見ても皮肉です本当に(ry
>>360 自走砲が軽戦車に榴弾ぶち当てて自衛すると同時にFFされて死んでたっていう
すごい気まずそうな現場に遭遇したこともあるなw
FFは飛び出しとかで打たれるなら自分に原因あるし文句無いけど
稜線の向こう側とか明らかに当たらん相手撃とうとして背中打たれたりするから困る
LAKEVILLEの峠とかHILLの中央丘の攻防中とか
最近は無意味に射線上に飛び出す戦車とか、攻めてる戦車を背後から撃ち抜く見方がやたら増えたよな
特に駆逐戦車が多い気がする
無意味というか個人的に言わせて貰うとHTが篭りがちだからもう少しよく撃てる位置に陣地変換しないとTDはつらいし援護するつもりでカーソル合わせてグリーンになった瞬間を見計らって撃ったら味方がでてきたりする。どっちもどっちだし野良だから仕方がないトラブルだと思うよ
やはりな、納得いかん
なんで俺はヘッツァーとか4号で戦後生まれのIS-3とやりあわなきゃならないんだ?
ダメージ入れただけでも勲章ものだろう・・・
>>365 動いてるからだろww・・・といってもこんな広がり方初めてみたww
>>365 Wipe前から通算で500戦位やってるけど俺も3,4回なった事あるな
公式に報告はしてるけど今の所そうなったら感覚で撃つしかないね
>>367 ゲーム開始直後からずっと広がりっぱなしになるんだぜw
>>364 最近だと一本道でも普通に後方から撃って来る奴がいるんだよ
TDの射線と重なったと言うより、TDが射線を気にしてないって言う方が多い気がする
A20でIS撃破したよ・・・(つд`)初撃破
といっても、KV-1と合同だけどw
橋の近くで様子見てたらISが突っ込んできたので、慌てて走って後退したら、
味方のKVがいるとこでぶもぶも始めたので反転してISのケツ真後ろで停止してHEを4、5発撃ったら燃えた・・・
砲等後ろのエンジングリル目掛けて撃ったら、1%ずつ減るから、確かに効果あるな・・・と思ったら、残り12%くらいで吹っ飛んだ。
>>370 おめでとさん。
3ランクくらい上の敵倒すとすげーニヤニヤするよな
>>368 まじフェルディでなったら試合放棄して逃げるわww
>>369 それはどうしようもできんなw少なくとも注意しない限りずっとやるぞそいつ
ソ連戦車って弾薬庫が床下にあるから後ろ狙うと結構爆散するらしい
だからIS7とかきたらひたすらHEで地面付近狙ってるw
>>365 拡大すれば普通に収束して見える
不便だが戦えないほどじゃない
>>357 さっき適当に試したらマジでそうなんだな・・
榴弾は基本的に弾かれないし、たとえ貫通できなくても若干のダメージが合ったよ
どうりで自走砲が強いわけだ・・
榴弾の爆発ダメージってみんな知ってると思ってた
知り合いと試してみたんだが、T34の砲(口径不明)で榴弾打ち込んでもらったけど
VK3601Hの側面装甲へのダメージが4とかだったけどな。距離25mで。
APなら15%減った。
多分やり方が悪いんだと思うんだが・・・
>>375 HE弾によって爆風の範囲も違うんだよな
>>376 貫通するならAP弾の方がダメージはでかいし
貫通とダメージは前後30%の誤差が生じる
砲の平均貫通力の数値と砲弾の貫通力の数値、どういう計算なんだろう
AP・HEいずれも貫通するならHEのほうが威力が高い。
AP・HEいずれも貫通しないならやはりHEのほうが威力が高い。
APが貫通してHEが貫通しないならAPのほうが威力が高い。
こうだろ?
自走砲の命中精度だけは修正されるべきw
現代兵器並み、レーザー誘導でもしてんのかというほどのピンポイント射撃とかありえなさすぎる。
±LT車両1台分程度の誤差はほしい。
>>379 それが正解だね
しかし思いがけない一撃撃破はAPの方が多い気がする
>>380 そんなことしたらどうなるのかわかってるのか…?
はたから見りゃ自走砲はバンバンキル稼いでるように見えるかもしれないが、
案外キルなんて取りにくいんだぞ それこそSU-14とかS-18の20センチ砲でもない限り
駆逐戦車と重戦車の違いのマンネリ化、照準のつけ難さとか他にもいろいろあるだろう
>>383 マジで?SPGの動きを知るために購入してみたが、初戦から4Killの戦果だったんだがw
scout少ないとやり難いけどね。
1~2台程度なら強敵を食い止めるのに程よいが、3~4台居ると自走砲無双になる気がする。
>>381 それはあるってよりAPで貫通できる相手にわざわざHE使わんから尚更そうなのかもね
T43でVK3601正面から80%一発で飛ばした時は何かと思った
SPGは比較的ぽんぽん撃てる低Tierと一分で2,3発しか撃てない中Tierじゃ意見割れそう
中戦車乗ってるとフンメルとかよりやたら数撃ってくる上足回りやら主砲壊す低TierSPGがうぜえw
レティクルが収まるのに小一時間 地形でレティクルが変動するのに小一時間
車体の向きが変わってレティクルが収まるのに小一時間 陣地転換に小一時間
発砲したら至近弾で終わる
小っちゃいのは小っちゃいので威力がなさすぎ、普通に戦車砲で撃ったほうが効果的
まあでもSPGが最強か?ってなると疑問符がつくけどな
LTは速度でよけられるしHTは餌だけどダメが通りにくい MT速度まぁまぁで装甲もそこそこだから的っちゃ的
でもSPGって確か敵陣地攻略用だよな?w
対戦車戦闘でSPG使われた例ってあるの?
殴り込まれてしまって最後のあがきに直射した例はあった気がするが、基本的に戦車に向かって撃つもんじゃない
それは現代でもそう
視界範囲420と460じゃだいぶ差があるんだね
自分タイガーで前味方3601居たけど見えなくて 一方的にタイガー以上の戦車に撃たれて
反撃も出来ないまま・・・ 敵を見せてくれる見方の有り難味が解るね。
>>384 市街戦マップで「はい、また一回休み〜」なSPGをこれ以上不遇にしてどうするつもりだ
>>388 FPGは砲兵だけど、戦線突破した敵戦車を砲兵が直接照準で
反撃するってケースは良くあった話。
ドイツ軍は初期だと戦車火力でKV止められないから、
KVが後方まで来ちゃって、野砲の105mm榴弾で直接どうにか
という事が時々あったとか。
朝鮮戦争でも、最初に北朝鮮軍と交戦したスミス支隊も
155mmでT34/85を1両撃破してる。
その後に4、5両から攻撃されて炎上したらしいけどw
といっても、大半は牽引式榴弾砲の話で、
貴重な自走榴弾砲で直接戦車戦てのはもったいないわな。
でも、現代の自走砲も対戦車戦闘を考慮してたりするので、
俯角が-5度くらいまで取れるようになってたりする。
SPGが不遇?冗談でしょ
それより下位の駆逐戦車で体当たりしてキャタピラ切ってこれからって時に1発で消される身にもなれ
遮蔽物の陰に隠れても視界は貫通してて相手から位置がばればれで待ち伏せもできないんだぞ
細い間に入って相手も身を晒さないと撃てない状況作っても相手が身を晒さないでこっちを撃破できるんだぞ
しらなかったんだよ俺はずっと駆逐戦車だったから。車体は建物でひっかかっても砲身は建物貫通できることを・・・
砲塔回して建物越しに砲身だけ出されて撃ち殺されました
393 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 10:44:18 ID:Hz/8qooh
>>392 建物を砲が貫通して撃破ってそりゃ駆逐戦車が悪いんじゃなくて、
ゲームの作りが悪いのであって、駆逐戦車のせいじゃないだろw
久しぶりに真性のバカをみた
このゲームのやられゲー要素も、バラ改善で大分マシになったと思うんだがな。
>>392 定期的にお前みたいなのが(ry
日本人なコミュニティが無い以上、不満の吐き処がここになるわけですねわかります。
PzWでシルバー☆貯めるの飽きてきて思いつきでルクス買ってみた。
PzVより遅く、砲もショボく砲旋回速度も遅い。こいつの取柄は可愛いことくらいか。
PzVAからルクスへ兵を転職させた俺が馬鹿だった。
レオパルドまで我慢すりゃよかったぜ。
>>396 レオパルド買う時にゴールド払って100%兵買えばいいじゃない。
ベータだぜ
あれ 製品版になったらデータは全ワイプされるん?
そりゃそうだろ
>>396 3号に乗ればいいじゃないか
ルクスはエンジンとキャタピラ交換したら動き回れる
砲も同世代で比べたら悪くない
つか、このゲーム、なんで榴弾も有料なんだろうか。
少しでも有利になれる部分は課金アイテムって常識だろ
>>401 言ってる意味が分からないんだが、AP弾はともかくHE弾はタダにしろと?
フォーラム作ろうか?
nandarone.orz.hmの人だけど
作るほどユーザーがいない気もする
榴弾が有料って?
>>404 ゲーム内にチャットチャンネル作っといてよ。
あれ、ログアウトしてもチャットルームずっと残ってるからいつでも誰でも入れる。
HE弾は至近弾でも炎上するから貫通しなくても燃えるんじゃないかな。
Tier3〜4のうちは全部HEでもいい気がしてきた
>>408 それでもさほど問題ないと思うけど装甲30mm位あるSPG相手だとAPの方が速いから
軽戦車乗ってるなら多少気をつけたほうが良いかもね
A-20のSH-37HEでS-51撃ったら全然減らなくて焦った記憶がある
IRCはガキと大学生の巣窟でタメ口当たり前だから使ってないなぁ。
厨二病全開のチャットはウンザリだし。
IRC2つもあるのかよ
Wikiに書いてあるとこいても集まらないわけだ
話変わるがT28って、85mm開発せんでKv一直線の方がよさげ?
乗った人おせーて
KVは107mmまで長く苦しい道のりになるのでZis-4なり85mmなり開発しておいてもいいんじゃないかな
IRCなんでふたつもあんの?
そんなに人いるのか、でもどういう形でわけてんのか
>>411 お前が使ったらお前もガキや大学生になってタメ口になるの?
ヤクパンでtiger II狙って発砲直後にIS3が射線に入ってきた。
その距離5m。IS-3を真後ろから、ぶち抜いた・・・・
と、思ったら88mm砲弾はカーンとどこかに飛んでいった。
IS-3のヘルスは100のまま。小さな傷だけが付いていた。
ヒデェ硬さ。
>>416 IS自体避弾経始が強いからね・・
あと、このゲームは変な仕様が合って、至近距離で撃つと弾かれる確立が高くなるよ
傾斜装甲がきついISシリーズとか装甲が厚いタイガーとかは至近距離射撃しない方が良い
少し離れればビックリするぐらい貫通するよ・・
>>414 情報thx! とりあえず開発してみることにした
>>415 なんでそうなるのかw
俺は普通に丁寧な言葉でチャットするけど、
あそこの連中は基本的に同じ年齢層しかいないと思い込んでるから、
知り合いでもないのにタメ口利いて来るし、
チャットログも稚拙な文章垂れ流しで俺は耐えられなかったと言ってるだけ。
今日始めてプレ垢の綺麗だというガレージを見た
綺麗だけど、音は汚いガレージの方が好きかな
421 :
名も無き冒険者:2010/09/10(金) 21:11:29 ID:7hZYbAne
リザルト画面の時とかに名前の横に
1とか2とか付いてるアレって何なんだ?
>>421 Squad
友達が同じバトルにはいれるようにしてる仕組み
ここで唐突にPlatoonを使った感想
作り方とか必要経費とかは周知だろうから、
その他を箇条書き
プレ垢が有効な間は何度でもplatoonを解散作成できる
でも1個しか作れない
ログイン中にプレ垢切れてもplatoonは解散されない
その代わりinviteはできなくなる
platoonを作ったプレイヤーがリーダーになる
リーダーがゲーム開始すると、メンバーが準備してなくても始まる
逆にメンバーだけが準備している場合は、
リーダーが準備OKにならない限りゲームは始まらない
ただし、既にリーダーがゲーム中の場合はその限りじゃない
ローディング中のメンバー一覧で表示されるplatoonアイコンは金色
同じplatoonのメンバーはメンバー一覧の名前の色が変わる
だけど戦車の上にでる名前は緑色のまま
platoonによる経験値やクレジットの増加等は未検証
でも多分無いと思う
2号3人でVC使いながら戦うとさながら戦車小隊気分で超楽しい
マジお勧め
駆逐戦車 自走砲 重戦車でキレイにそろえて小隊組むと連携プレイがすさまじいw
おまけにVC使ってるからお互いを十分にカバーできる。
ただ3人じゃ少ないなあ・・・身内でできるノーマル戦とかないのかね?
運営にメールしてみるか
うーん、チャットログ見れないのは
不便だなー
>>419 つまり、お前以外は全員ガキなんだな
IRCなんて大昔からあってかなり広く使われてるツールなのに
これまでお前以外全員タメ口だったんだね
そしてお前はIRC史上唯一の丁寧な言葉を使う人だったと
意味のわからない決めつけしてんじゃねーよw
さっきから妙にラグいなぁ
頻繁にPingが999になるから動くことすら辛い
>>424 クラン戦は用意するみたいだからランダム以外はそっちでやれってことじゃね?
チームバランスの調整はなかなか難しそうだけどね
正式サービスになんか持っていけるものある?
クレジット?
正式がいつ始まるか分らんのが、ベータだと辛いよな
名前くらいっしょ
Goldとか車体引き継いだら阿鼻叫喚
最初からIs-7とか居たら、新兵もやる気なくすわな
>>432 周囲に妬む傾向は日本人と朝鮮人くらいだよ
やる気をなくすかどうかはともかく、商売としてまずいだろ
なんか特別なメダルがもらえるとか、特別なデザインの戦車がもらえるとか、その程度が常識的なラインだと思う
BT−7に乗り始めたんだけど、砲撃戦じゃ太刀打ちできないから
開幕ダッシュで敵本陣まで偵察にいってすぐ返りうちにあうんだけど
チームに貢献できてんのかな.....?
>>436 味方SPGの砲撃準備できてから突っ込む分には良いんじゃね?
分かってるSPGなら雑魚は無視してSPG見つけ次第潰してくれる
438 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 03:14:17 ID:bKf18Qqn
接近戦でもSPG強いね
フンメルでENSKにあたったからTD的運用で突っ込んだら六両食えた
直射だとIV号は側面からだと一撃、V号とVI号は尻から二・三発で沈んだよ
自走砲を見つけられなかったら何の意味もないけどな
システム上仕方のないところを突いたものである以上、チームに貢献してるとはいえ
誉められるものでもない
何かしたかったら一本道の道や橋を塞いで敵の侵入を防いだり、
敵の戦力配置状況を探りに行ったり、駆逐戦車を狙いに行ったり、
味方がいないところを監視するとか、突っ込んでくる敵の軽戦車を破壊するだとか、
そんなのやってればいい
ん
落とされて入れねぇ
あらやだ復帰だわ
すごい勢いでろぐいん人数ふえるのね
もう一つのほうのIRCの詳細希望
やっぱHE強いわ
駆逐戦車で抜けないと泣けるから最近はHEしか使ってない
正面向いてるヤークトティーガーさんに打ち込むと10%前後削れるから楽でいいわーw
遠距離にいるIS7とかを狙撃するときも双眼鏡モードだと追尾できないから基本直接照準なんだけど避弾経始?そんなの関係ねー!ってダメ入るからたのしー
あくまで駆逐戦車の話な。
KVの152mmでHEぶちこむのも楽しい
>>411 まぁ親しくもないのにいきなり失礼な口をきいてくる奴はいるけど
チャンネルによるとしか言えないな
WoTチャンネルはそんなことないから来なよ
>>436 開幕ダッシュより1分くらい待ってから突撃して欲しいな。
自走砲も隠れたりリロードしなきゃならんので開幕ダッシュで偵察されても
砲撃出来ない場合が多い。
それかスレで出てるように自陣に突っ込んできた敵の軽戦車追い散らしてくれると
すげー有り難かったりする。
そんな自走砲乗りの意見。
あとどうせ死ぬと分かってるなら中途半端に敵の手前うろちょろするだけでなく、奥まで突っ込むと
敵のSPGも見つけられて(分かってるSPGが味方に居れば)やっつけてくれるはず
ついでに自分でそのSPG殺せたら「よくやった」と味方に思われるレベル
メンテきた。
どれくらいかかるかな・・・?
サーバーが忙しいから後にしろって怒られた・・・。
そんなに満員なのか
昨日も15:00から入れなくなったから15:00メンテじゃね
たまに稼動中なのにその表示出るぜ
もうはいれるよ
入った初っ端から、ぶつかっただけでキレて味方のKT2殺した基地外が居て萎えた
keyfootってやつ
メンテ中暇だったので公式のFAQに載っていたクラン戦を適当に和訳してみた
クラン実装はオープンβの予定
クランは最大100名までメンバーを招待できる
クランは世界地図上で数百個に分割された地域を奪い合う
クランにはメンバーの数分コマを所持している
そのコマを1日に1回だけ、中立か敵国の攻めたい地域に配置する事ができる
その地域が無人なら、キャプチャーするだけでクランのものになる
敵国が同じようにコマを置いたら戦争開始
奪った地域はクレジットを生成し、都市圏になるほど金額は増える
また、特別なパーツや弾薬を生成する工場も建てれるが、時間が凄くかかる
あとオマケ
遠い未来、歩兵が実装されるかもしれない
まて!そしたらフェルディナンドがオワタ式になってしまう!!!
2chクランの出番か
敵に見付かる条件がいまいちよくわからんわぁ
>>447 さっそく実践してみたら味方に名指しで褒められたw
エンジン替えて65km/hぐらいまで出せるようになったからA-20まで頑張れそうだ
とりあえず撃たれたら諦める時と多少撃たれても問題ないHT、TD乗ってる時以外撃ったら動く
もしくは遮蔽物に隠れるのが無難じゃね?
一応茂みで発砲煙隠せば位置でないぽいけど位置割れてるか分からないからなぁ
SPGに撃たれてから後悔するの嫌だし
Leoで偵察すると遮蔽物の無い所なら200m前後で見える
茂みの中だと50位まで寄らないと見えない事もある
撃つと300超えてても見えるぽいけど発砲煙隠れてりゃ分からん
極端に近い(10~20m位?)と音で分かるのか視線通って無くても見える
こんな感じかなぁ
>460
d
その辺り気をつけてやってみる
>>455 歩兵はNPCでワラワラと無数に沸いてきたら面白いね。
機銃でなぎ倒したいw
ルクスの出番だ!w
オープントップの米GMCルートがやべぇw
戦車でひき殺すと、衝突音と悲鳴が………
犬小屋よりトラウマになりそうだ
>>464 だからどこのマップのどの辺に犬小屋あるんだよ?
マリノフカの右側ルートの家屋ゾーンを通過すると・・・
あとはENSKだったかな
>>465 大型アップデートで実装されたHILLSなら比較的見つけやすい。
マップの右上に集落があるだろ。
この集落は犬小屋のある家が多いから見つけやすいはず。
はじめて100%クルーをGoldで買ってみた
なんか育てる楽しみ放棄してる気がして勿体無い気がする
つくづく貧乏性だな、自分
KVに150mm積んだが活躍できねー
あれは完全に駆逐戦車だなw
飛び出てきた戦車の側面に撃つにはいいんだが、それ以外は微妙だしね
>>469 練度100%でもそこで終わりじゃないぞ
>>470 107mmにしておけ
152mmは地雷。命中精度0.6は対戦車戦向きではない
> 練度100%でもそこで終わりじゃないぞ
それは分かってるんだけど、フリー経験値ない状態でやったから
戦車リサーチ済みでないとスキル覚えられないじゃん
空走期間が出来るのがなんか悔しい
474 :
名も無き冒険者:2010/09/11(土) 21:46:58 ID:52XIB0Sa
>>470 ギガント好きな自分としては152mmを積んでこそ・・・と思い
積んだけど・・・リロード長げーーー;;
ってことで初期砲に戻して107mm積むためにコツコツ経験稼いでる;;
みんなの情報を元に犬小屋探してみるぜ!
>>472 ヤクパンの105mmも地雷だな。
>>475 > ヤクパンの105mmも地雷だな。
収束率0.36くらいじゃ普通じゃね?
105mmまではフェルディとヤクパンで共有できる
基本フェルディだけど105mmで普通に400M先の敵を狙撃してますが何か
0.36ぐらいはいい値だしてると思うよ
左・右上の名簿の順って車体のランク順ってことでいいのかね?
>>477 あと思った以上にちっこいんだよなこれ。
庭の片隅にちっさくおいてある。
偽装ネットって2枚装備すれば-50%?
>>477 エンジン音が大きくてよく解らんかった。
赤色でも飛び散れば…
ゆっくりやってみる
>>483 同じパーツは2個以上装備出来ない
パーツの使いまわし出来なくなったから高いパーツは慎重にな
>>474 KVなら107買うよりさっさとKV-3行った方が良いよ
S-54でもソコソコ戦えるから、割とすぐ行けると思う
>パーツの使いまわし出来なくなったから高いパーツは慎重にな
できるパーツもあるよ
気が付いたらHero of Battle勲章のInvader,Sharpshooter,Defender,Steel Wall獲ってた
紙装甲のヘッツァーで鉄壁よく獲れたもんだ
>>469 Gunnerとreloaderだけ100%にしときゃあとは別に50%で問題ない。
Reloaderは75%でもいいな。十分使えるし
プレ垢初めてやったけど、もりもりクレジット貯まるな
ここの皆は正式サービス開始後はプレ垢で遊ぶ予定してる人どれくらい居る?
育成苦労する戦車でのマゾゲー受け入れる精神力と時間があればプレ垢必要無い気がしてきた
>>489 照準とエンジンも大切だと思うんだけどな
>>490 普通に戦闘する上だと確実にプレ必須だと考えてるからいれる予定
赤字+経験地マゾイだけは確実に避けたい・・・・なんせ一期Βの時にティーガーのって一戦5000クレづつ減ってた身だし・・
現状で飽きつつあるし課金してまでやらないかなw
何度やっても飽きないぜ!
でも課金はないかな…
一ヶ月か二ヶ月は課金すると思う
そのあとはやりたくなった日に一日プレミアかな
250gold=1$ならそれでいい
もうひとつ分かる人が居れば教えて欲しいのだけども
支払いする時は当然$で支払うようだけども、どういった支払い方法になるのかな?
自分が今「こういうのって出来るのかな」と考えてるのは、今$安いからいまのうちに50$分位でも$買っておいて
そこから支払うってのは出来るのかどうか、どうやってするのかな、と
(クレジットカード支払いだと、その都度その時の為替レートで計算されるしね)
pay pallとクレカが基本だろうね
洋ゲーは基本世界規模で活動してるからwebmoneyとかはつかってない
あとどなたかわかりませんがwikiに自分の調べた犬小屋の位置と写真うpありがとうございますw
ロシア鯖の課金手段のうち使えそうなのはpaypalのみ
あとはロシアや東欧ローカルっぽいのがいっぱい
クレカ直はさすがに使う気にならん・・・
ドルで貯めたければペイパルで残高作っておくという手もあるよ
知人に振り込んでもらってね
でも国際鯖で同じかどうかはわからんし、そもそもいつサービスインするんだという話がある
>>491 照準ってGunnerじゃないの?エンジンは普通の性能発揮できれば別に問題ないような。
>>500 ごめん、Gunnerを見落としていた
Leopardみたいに車長が照準も兼ねてるのもあるんで
どのクルーがどの能力かはクルーの下のアイコンで確認
SPGだとローダー二人いるしね
>>498 課金方法にウェブマネーってあったけど、あれって日本のとは別の会社なの?
隠れてるヤクトティーガーにIS4IS3 4機とtigerI 2機食われた…
また升臭いのに殺された
LAKEVILLEで自分南SPAWN、左側の丘がある道でベース傍のよくCAMPする茂みに居たのに
丘のかなり向こう側のKTに殺された
一瞬「は?」ってなった。地形貫通の升も出てきてるんかね
射線にいれば長距離砲撃などちょろい
おそらくスカウトに見つかって、砲撃食らわされただけかと
>>502 wikipediaとかで調べるとわかるけど、あれはロシアのwebmoney
頭隠して尻隠さず状態な奴って多いからなぁ
>>506 そうなのか、米国や欧州とかでサービス開始とかどこかにあったから、てっきり同じかと思ったよ・・
そうなると別の課金方法探さないとな・・
頭が前の方についてる戦車は有利だよな
>>505 説明悪かったのかもしれない
死んだ後自分にとどめ差した相手に(索敵済みなら)画面が切り替わるじゃん
その切り替わった相手が、小高い丘に邪魔されて見えないはずの相手だったの(しかもTiger2)
KTだったりTigerIIになったり意味分からんw
移動しただけじゃないの?
なんでもすぐにチート
また15時を境に入れなくなった。
モスクワってUTC+3だから向こうで朝9時に定期メンテってこと?
とりあえず、丘の隙間とか岩の隙間とか、
砲塔の上部すれすれしか見えない部分に手動AIMで当ててくるとか、
戦場ではよくあること。
>>511 まぁ一応どっちも同じものを指すけど。
KonigsTiger=TigerII
>>513 こっちも同じくバトル終了後弾かれて入れなくなた(´;ω;`)
>>510 あと、最終的なダメージを与えたのはKTじゃないのに
そいつにカウントが入った可能性もある
以前、砲撃を加えてた敵が陰に隠れて、それを味方が撃破したっぽいのに
そのカウントがなぜかオレに付いたことがある
もちろん火災は発生していない
今、また入れないな・・・臨時メンテか?
JagdTiger,Maus,VK1602 Leopardの3台廻してたら流石に飽きてきた
リセット前にspgもやっちゃったし
β終了と共に引退か・・・
レオって物凄い低Tier戦にぶち込まれるのな、それも結構な確立で
レオで無双出来るとは思っても見なかったから新鮮だた
皆、リセットで高Tierばっかだから新規が人数少ないんだろうけど
現在ログイン可能。
どうやら30分程度のメンテ?があるみたいですね。
さて、W号でIS相手に蹂躙される作業に戻るか・・・。
普通に入れるぞ
1:8の状態から逆転したBT-2に吹いた
もう入れるね、30分メンテか
>>519 このスレでPVあげている人いたよ
痛戦車だったけどw
飽きてきたからoβまでやらないでおこうかな。
日本が実装されたら本気だす。
wikiのバトルヒーロー更新した。
画像とか適宜に更新よろしく。
画像貼ってくれた人アリガd
>>523 丁度編集中でカブってビビったぜ
枠の編集Thx!!
それにしても翻訳してて思った、日本のネット上には
ドイツ戦車乗りの情報はいくらでもあるのに、
ソ連やイギリスの戦車乗りの情報は全くと言ってないのな。
まぁメダルになってる人に関しての話だけど。
ちと本を読んで、当時の戦車乗りの話とか戦術について勉強したいが・・・
何かおすすめない?
孫子の兵法最強伝説
いかん、SU-14に乗り始めたら途端に弾代きつくなった。
su8で止めるべきだなこりゃ
履帯切れて動けなくなったSPGに
情無用ファイア! と叫ぶのが日課です。
正式サービスインしたら、バトル参加の各戦車の割合どうなるんだろな
課金してまで高Lv重戦車使い続ける人は(無料の今より)減るのは間違いないだろうから
今よりもTierLV5〜6辺りの中戦車が増えるような感じになるのかな
以前(正式サービスイン済みの)露鯖で参加してる人居たけど、どんな感じが聞かせて欲しいな
>>529 俺もSU-14使ってるがSU-8からの弾代増加はハンパないね
プレ垢やってれば赤字になる事はまず無いが、序盤でやられると儲けが少ない
でも更に上へ行くと弾の装填速度がかなり遅くなるので(Round/min 2以下)
これ以上進むかどうか悩みどころだね
しかし203mmの威力は魅力的なんだよな
SPG初めて使ってみたら、衛星画像見ながらの2Dゲーで糞仕様過ぎワロタw
こんなんならSPGいらんだろw馬鹿みたいに良く当たるしw
SPGの存在のせいで途端にリアリティが薄れたな。
自走砲で敵戦車を狙撃するとか、今まさに米軍が開発中のGPS誘導砲弾かよ。
第二次大戦の戦場に21世紀のオーバーテクノロジーが迷い込んどるわ。
536 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 11:46:56 ID:y6R5tBQY
1日の150g配布がなかった
健康のため肉は1日100gまで
539 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 12:02:04 ID:y6R5tBQY
ゴールドないとあまった経験が無駄になるだけ
SPGが無かったらそれはそれでクソゲーになるからなぁw
バトルルームの入場制限で解決すべき問題じゃね?
鋼鉄の騎士ではSPGなんて一切出て来ないけど戦車のみゲームとしては成り立ってた。
まぁあっちは2Dのターン制で視界のルールもいろいろ違うけど。
何故かといえば、tierとか妙なくくりじゃなくて、登場年月がマッチしてたから。
戦争末期の兵器ばかりじゃクソゲ化して当たり前だと思う。
細かい事だが、ガレージの背景が世界観にマッチしてなくて違和感ありまくり。
ドンドンドンドン ドンドンドン
鯖にいれてください
ドンドンドンドン ドンドンドン
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ < オラオラッ!!鯖開けやゴルァ!!!
「 ⌒ ̄ | | || \___________
| /  ̄ | |/
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| | | | |
| | | ロ|ロ |
| ∧ | | WoT |Cβ |
| | | |〈 | |
/ / / / | / | 〈|
/ / / / | | ||
/ / / / =-----=--------
>>535 リアリティなんて初めからなかったろ
軽戦車でもなかなか後ろを取れない超超信地旋回をする駆逐戦車とか
あまりにも狙い難い照準とかな
そこの戦車とかだっていろいろ見たらいろいろ
自走砲だけに突っかかるんじゃない IS-4とかIS-7もあるだろ
駆逐戦車の超信地旋回速度は速いよなあ。
走行速度と走行中の旋回速度はおせーのに。
SPGの糞仕様が群を抜いているんだから仕方ない。
>>541 鋼鉄の騎士懐かしいな。
2のエンディングは涙が出そうになったわw
後半の重戦車とか中戦車なんて直撃させなきゃダメージ与えられない上に
キャタピラすら壊せないんだぞ
軽戦車は速すぎて照準なんか付けれやしないし
そんな状態なのにSPGをリアル仕様にしろとか冗談じゃない
だいたいそれを言ったら戦車もあれだ
距離が開くと砲弾の落ち込みが激しくなって修正射撃しなきゃならないとか
キャタピラ壊れたら戦車の中から工兵出てきて修理始めるとか
>>549 英語ボイス良く聞け。キャタピラ直すのはドライバーだぞw
あと、衛星視点はリアルとか以前に論外。
衛星じゃない 観測機だ
カリウスの伝記でも書かれていたと思うが、砲兵が戦車に間接射撃ってのは実際にもあったことだけどな。
あらかじめ碁盤の目のように座標を区切っておいて、どの座標にいたら何度で撃つっていう表を作っておいてさ。
チョコマカ動き回って回避しないとキャタピラ切られたりする。
553 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 19:17:19 ID:qT2vjRVa
実際の自走砲とかってどの程度の精度だったの?
>>553 みんなで一斉に撃って街伍と吹っ飛ばす程度の性能
>>549見てて思ったが、本当にSPGはこのゲームの癌だな
ここでSPG批判してるのは、やった事無いかあったとしても低Lvでしかやった事無いかのどちらかだろね
低Lvのうちは装填時間もエイム時間も短いし、(このまま高Lvで威力強くなるのは)強すぎると思うのも無理は無い
高Lvになると半端なく装填時間もエイム時間も延びるから言うほど強すぎるって事は無いと思うけどな
第一すぐ自走砲にワカラン殺しされるような自分の位置取りを反省するほうが先だろと思う
巧い人はマジで、撃てないとこばっかり居るから
開発陣が”子供でも簡単に出来るゲーム”というカジュアル志向で作ってるのにSPGがリアルじゃないとか
ワケ分からんこといってる人はずっとパンツァーフロントでも一人でやってればいいのに
正直、巧い人や履帯切られた時以外で頻繁にやられるようじゃ位置取りが悪いとしか言えん
そんなことよりレオパルドとA20の性能差もう少しどうにかしてくれ
T-70、T-80を待つしかないのか
パンツァーフロントみたいなWoTがあればそれはそれでやってみたい、
まぁ手軽なのも良いんだけどね。
>>558 パンフロは一人用だからあの理不尽な死に方も許容出来るけど
対戦であの着弾した時に弾けばダメ0、貫通すれば即死、のシステムはWoT以上にクソゲー呼ばわりされると思うぞw
>>530 情け無用ファイアって英語で言いたいです。
CAPで終わり寸前で唯一生き残った高額戦車や
超重戦車を取り囲んで発砲するときとかに使えますね
前にも書いたが、もともと自走榴弾砲ってのは、
戦車を攻撃するモンじゃないからね。
攻撃範囲内に戦車も居るけども。当然、精密射撃なんてありえない話。
でも戦車相手にカジュアルゲームとして成立させるにはこうするしか無かったんだよ。
戦車と突撃砲だけじゃおまいら3日で飽きるからな。
オートエイムON/OFFを部屋によって決めれれば楽しくなると思うぜ
てか、リアル追求したら自走榴弾砲自体を数両で運用だなんてありえないし。
てか、リアル追求したら歩兵がいない戦場なんてありえないし。
言い出したらキリがないぜ
オープントップの砲が無人で動いてるのを見た…これぞ心霊現象!!
我々はWWIIの亡霊を見ているのか。
tes
解除ktkr!!!
ってかリアル追求するのはいいけど過度に追求したら人がよりつかない
俺は
>>557の意見に賛成する
駆逐戦車で撃たれまくってもミニマップみて大体納得できる位置で死んでるからな
ただし本陣で開始直後に4両のS51から集中砲火はヤメテ本当ニ
ところで音声ファイルって抜き出せないの?
>>567 露見済みなのに全然動いてないとかじゃないの
それか、索敵出来て無くても発砲煙から当て推量で当てにいくこともある
自分SPGの場合、特に開始直後に敵SPGは大体この辺りにいくだろって所をじっと監視するようにしてる
前線で軽戦車同士がモミモミし始めたとき(どうせ高速で動いてる軽戦車当てられないし)
それ狙って撃つSPGをやっつけるほうが楽しい
逆にそれでやられると「やるな〜」って思う(明らかに索敵されてないはずなのに、の時)
BGM抜き出したい
>>569 フェルディナンドっていうことを忘れてた
一応偵察がきたらちょこまか動くようにはしてるけど横だけは見せたくないね
さっきも敵のレオパルド葬った直後SU8とhunmellとS51の3両からここぞと言わんばかりに一斉砲撃されてMAXから40までHPが消し飛んだw
そーいえば、このゲームって徹甲弾と榴弾で、弾道は違ったりする?
>>572 同じ
APが弾かれるか完璧にダメが入るかの2択でHEが貫通できないけど弾かれもしない
貫通できない相手はHE貫通できる相手はAPが得策
>>573 やっぱそうかー、SPGの通常砲撃は弧を描いてるように見えたんでもしや?とは思ったんだよね
>>573 APとHEの説明ちょっと違う
APとHE両方貫通する相手にはHEの方が強い
APで貫通できるがHEでは貫通できない相手にはAPの方が良いことが多い
APとHE両方抜けない相手にもHEの爆発ダメージは入ることが多い
HEでも装甲分厚いと弾くこともあるよ
ヤークトティーガーさんの正面装甲をHEでダメ通るからてっきり入るのかと
wikiに書いてくるわ
基本的に通るよ
でも角度悪いと弾かれることがあるみたい
ISシリーズみたいなまるまるしたやつにHE軽戦車で殴りかかると経験できると思う
それって小口径砲だから弾かれてるのでは?
まあいいわ。ちょっとルクスでIS7に突っ込んでくる
寒い・・・もう秋の風が吹いてるね。
んなアホな。。。まだまだ昼は30度越え
TD乗りなんだがSPGをやってみた。
全体的に皆停車しすぎてる感じ。常に1速入れて行進間射撃してる人は少なかった
動きまわってる戦車は直線運動時に予測射撃すればいい
俺的結論は「spgチートすぎワロタwwwバランス崩壊ww」って言ってるやつは陣地変換してないだけ
少しずつでも場所を変えればそれだけで視界外に逃げられる。頑張れw
何か勘違いしてるようだが「SPGはOPだ」と言ってるやつは少ないだろ。
「SPGはクソだ」と言ってるのは多いけど。
SPGよりPakが欲しいぞ
遠距離の敵が毎回ワープしまくってまともに狙えない
これってパケロス発生してるんだろうか?
おまえらちゃんと狙えてる?
PINGは常時200台
>>584 自分の視界外の敵は味方の無線で位置が分かってるって設定だからじゃね?
大体パケロスしてるなら距離関係なくワープするはずだし
俺の場合400m超える距離は止まってる奴か足遅い奴以外狙わない
足遅けりゃオートでそこそこ当たる
>>586 なるほど
みんなワープして見えてるのね
トンクス
>>584 ping200台で狙えないって・・・
鯖移転してだいぶラグ減ったのに
前の400近いpingでやってた人たちはどうなるんだ・・・
クソゲーだなこれ
戦車ながめてニヤニヤできる奴にしか合わない
無理にやらなくていいよ
>>588 フェーズ1の時は常に340台だったがオートエイムのおかげでバッコンバッコン当ててた
200台に収まってからは手動ウマーw
駆逐戦車で双眼鏡MODEの時に連動して動けないのは辛いけど。
592 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 17:01:07 ID:60k2M6MZ
てs
>>585 1940年の車両で架空戦車と撃ち合う今の仕様はカスだわ。
SPGとかお笑い。
Pak50やflak88一門で英軍部隊と撃ち合うゲームのがまだいい。
正直このゲームはラグで外れたのか精度で外れたのか判断しにくいのでストレスは感じないな
596 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 17:55:44 ID:YfaPawOO
>>595 そのかわりキル多い時は、自分の調子がいいのかラグが少ないからなのか
分かりにくくてストレス感じるなぁw
「このゲームにスキルはいらねー。運だけだ」
って、前外人が言ってたが、やってるとまさにその通りだと思ったわ。
>>597 前のスレで誰かが言ってた気がするが、エイムのスキルはいらないが、
とっさの判断力は大事な気がする。
Tier5〜6以下で構成された戦闘がいちばん楽しいな
空気読まない3号とかLeoとかが暴れ回ってる部屋のことですね
上級戦車にすばやく乗れた俺は雑魚戦なんかつまらん
戦略がちゃんと話される普通の戦場の方が楽しいような気がするが
リクルート戦なんてただ「次の戦車にはやく!!!」っていう個人プレーしか伝わってこない
>リクルート戦なんてただ「次の戦車にはやく!!!」っていう個人プレーしか伝わってこない
Tier10が入り乱れる戦いもあまり変化ないじゃん
次の戦車が気にならないヤツは弾薬費と修理費と
自分のスコアしか気にしてないヤツがほとんど
>リクルート戦なんてただ「次の戦車にはやく!!!」っていう個人プレーしか伝わってこない
それのどこがいけないの?
戦略がどうこうは、クラン戦実装時に考えればいいんじゃない?
やっぱり野良は自分の利益が優先されるとおもうよ
>>604 別にいけないわけではないが全体的にその空気のせいで射線にでてきてのんびり居座ったり、我先にとガチャンガチャン交通事故起こしてspgに吹っ飛ばされる光景とか見ると泣けてくる
クラン実装されたら戦略性がでてくるからそれまで我慢か・・
バイソン使っててIS-4とかKTとかと普通にマッチングされるのどうにかならんの?
低Tier戦行きたくても行けないからいつもレオパルドとかA-20に狩られるか射程外からSPGに食われる
608 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 21:19:03 ID:pX5NvAYg
ヒント:ビゾン
すまんかった
4号行けばプレ垢で40000crかせげるよ
>>606 我慢もなにもそんなもんだから。
もう少し肩の力抜けよw
>>607 むしろそっちの方がよくないか?
低tierだと快速戦車ばかりだし、初めてやった人多いからストレス溜まるだけ。
高tier混ざってるとなれてる人多いから結構行けるし、弾当てただけでも報酬がかなり良いよ
欠点は経験値が稼げないくらいかな?
自走榴弾砲は元々経験値まずいよな。TOPGUNとれても。
Wespeは罠戦車だぞ
カタログスペック以上に弾が通らない
615 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 22:04:19 ID:pX5NvAYg
>>614 弾が通らないやつはスルーで通るやつに集中すれば、
結構倒せるよ
だって口径小さくなったし。
>>612 そうといえばそうだな
BTとAust.Aとルクスだらけじゃたまったもんじゃないし
ところでさっきマッチング中のTierごとの人数の表見てたらTier1が47人もいたんだが何かあったん?
最近プレ垢っていうのに手を出したんだけど、皆はどれを使ってるんだろうか
質問に対しドイツ語で答えているとドイツ人のウイッチィズ好きと思われるだろうか?
>>618 ティーガーとかTier VII以降はプレないと全然金たまらないし、
下手打つと減り続ける。
リセットでもらったゴールドでプレ30日買った
10日以上プレイするなら30日買ったほうがお得かな
そうしたほうが収入が多くなる
元が取れるかは2割の腕と8割の運次第
30日だと、24時間の何倍くらいになるんだ?
やっぱ30日がベストだよねぇ
しかし比較的最近始めたから600チョットしか貯まっていない
とりあえず7日目標に貯めて見ようかな
d
なんかSPG増えてね?
稼げる車両ってどこら辺になるだろう?
進化はそこで止まっちゃうけど、レオたんを作って金策&気分転換用に使おうかと思うが・・・
>>625 1戦につき5〜6両多く見かけるんだが 見つかったとたん弾が飛んできてすぐ擱座するw
プレミアムアカウント前提だけど、
VK3601Hが一番稼いだ子だな。これは乗ってる期間が長いからもあるが。
新規組と出撃するために買った4号も、なかなかいい稼ぎをしてくれる。
フリー経験値ならVK1602 Leopardでいいんじゃね、
適当に乗り回すだけで簡単に貯まる。
金策なら4号かLeopardかフル装備のT-34-85じゃねーかな。
まぁ、お金は有り余るんだけどね・・・。
オプション買うから、いくらあっても足りない
やべぇな。Vertical stabilizerを装備したT-44がハンパねぇ
4号を買う金すらない
気がついたら2日プレイしてなかった。
飽きてきたようだw
このゲーム、割と頑張ってるんだけど、糞な部分も多いからなw
Tー44とパンターでは、性能面でTー44の方に軍配が上がるのか?
どっちも背面に1発食らうとすぐ炎上するしな・・・
機動性でT-44
パンターは自己満足
SPGが増えてるのはJagdTigerに飛びついて絶望した奴らだろうなぁ
そりゃ周り見回してものろまなドン亀だらけだもんな。
そいつらを食おうと自走砲育てたら、su14が
一番のろまだった。
規制解除と聞いたんでテス。
ならフンメルオヌヌメ。
40km出るしストレス感じ無いくらい旋回いいし。
まあ一撃必殺俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEはSU-14だのS-51に任せるしか無いがな。
d
解除きた!
一時期MALINOVKAとPROHOROVKAとMUROVANKAとKARELIAしか当たらなくてどれも開けたマップだからかなりうざかったな
最近はLAKEVILLEとHILLSも回ってくるようになったから楽しいけど、あの街マップ二つはほとんど回ってこなくなったから寂しい
うちも規制解除きたっぽからカキコ
なんだかんだT-44の方が総合的に使いやすいと思う
最初パンター乗ってたけど、T-44にボコボコにされたから乗り換えてみたらほんと強いね
砲はIS-4とvk45まではなんとか普通に通るし、敵が格上のHTでも回りながら戦えば勝てることが多い
BT-2で一回一万ぐらいかせげるね
A-20であえて45mm全弾榴弾で高速嫌がらせでも稼げるよ
弾かれてもあてるだけでうまうま
645 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 19:09:56 ID:GQHXBhGc
>>639 規制解除ってなんのこと??メンテの事言ってるのか??
2chの規制のことだろう
>>645 2chの書き込み規制のこと
結構大規模に規制解除されたのよ
俺もそれで解除された口
今回の規制は死ぬ程長かったからなぁ…大規模だったし
ドイツTD使ってるんだけど、やはりJagdPantherからは上げない方が
いいんだろうか?機動性が厳し過ぎる気が…。
Ferdi以降はロマンなのかなぁ。
民主党が騒動起こす度に規制されるから困る
Ferdinandは今の世界だと微妙
普通に正面から殴り倒してくる戦車がたくさんいる
JagdTigerは強いよ
Exp稼ぐのが大変だけども
最高Lvの弾代はいくら位か知りたい
IS-4かIS-7乗りの人居たら、Gun130mmS-70の弾代教えて
AusfBかMaus乗りの人居たら、12.8cm KwK44 L55の弾代教えて
>>651 STOREの左にある「Shells」を見れば値段が書いてるぞ
Gun130mmS-70 AP1118/1発 HE978/1発
12.8cm KwK44 L55 AP1070/1発 HE935/1発
JagdTigerもあまり強くはないよ
前面装甲250mmって砲塔だけで車台はTigerIIの150mmだから
同じTier9の重戦車からすると紙装甲 下手すると正面から殴り倒される
>>652 おお、そうやって見れるんだ。ありがとう
意外と安いね。
どれも1000Crちょっと位が上限なんだ
>>650 そーか?
と生粋のフェルディ乗りが言ってみる
正面を抜くのは近距離。中距離以降は弾ける
おまけに先頭きって進撃すればトップガンなんて余裕・・・でもないけど取れるときは取れる
あ、ヤークトティーガーさんは勘弁して?HEぶち込めばなんとかできるけど撃ち負けるw
>>650 確かに自走砲直撃は食らいやすいけど、俺はそれなりに満足してる
正面だけはヤクパンより断然硬いから、強重戦車と殴り合えるし
なにより、愛があれば負けても悔しくない
・・・でも一試合-10000Crだけは勘弁な
これから乗る人は、軽戦車乗り回し等の金策は用意するべきかもしれない
これは最悪積むレベル
最近軽・中戦車の機動力を生かして偵察しようとか、回り込んでスカウトするような人少なくなったな・・
まっすぐ突っ込んでわざと死にに行くやつか、最後まで永遠と芋るのが極端に増えた・・
金を稼ぐならまっすぐに突っ込んで自殺を繰り返すのが一番儲かるからな
>まっすぐに突っ込んで自殺を繰り返すのが一番儲かる
手っ取り早いというなら分かるが、一番儲かるというのはデマ
自殺じゃなくてチャンスがあればkillを狙うというのなら、時間あたりの稼ぎなら一番だと思うな
とにかく回転がいい
いまならフンメルも魅力的ではあるが
野良がどうのこうの愚痴るのは小便臭いから脳内でやっとけよ
なんか激しくラグいんだが、オレだけか?
んなことよりTier1が異常に多いんだがなんなんだ
一部のサイトでβキーの配布がまた開始された模様
どのへんがクローズベータなんだよwww
一定の数いないと調節がめんどくさいからだろ
あれ、まだcβだったのか
なんか勝手にopenβになったと勘違いしてた
やっと念願のタイガーを手に入れたので、
ちょっとテクスチャーをいじろうとpaint.netでNE_PzVI_Tiger_I_NM.ddsというファイルを開いてみたんだが・・・。
なにこれ、タイガーだからなのか、虎柄なんだけどw
なぜこんなテクスチャーが用意されているのか不思議だ。
既出ネタだったらすまん。
いつリセット掛かるか分らんから、今頑張る気が起きないのだが・・・
早くopenになってくれんかな
チョンゲーじゃない限りcβでもoβでもワイプが普通なんだが・・・・
>>688 既出だけど一応答える
多分ガチャかイベント用
すまん668だった
特にオープンベータをやる意味がないという意見もあるぞ
やるとしても短期間の負荷テスト的なものになんじゃないかという
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『たった一両のヤークトパンターが
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 敵重中自走砲8両を屠った』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 重装甲だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
しかも履帯切って足止めさせて一台ずつ丁寧に屠るというテクニック
675 :
668:2010/09/16(木) 13:25:51 ID:4iUFuiaY
>>671 おぉ、なるほど。
答えてくれてサンクス。
Cβ当選メールが来たので、早速参加してみた・・・初期機体だからなのかノロノロ戦車で
開始1分程度で破壊されて傍観モード・・・久々に心が折れそうだ・・・
初期の戦車でも1時間もやればキル取れるようになるはず・・・
とにかく改良
3号戦車・Leopard・T-28のフル装備あたりに乗れると楽しくなるよ!
毎日もらえるGoldは最初はCrに交換してもいいかもしれない
でも、なるべくプレミアアカウントに使ったほうがいいです
>>676 ESC押してExitGame押せば退出できるよ
報酬はちゃんともらえる
β登録申請したけどまだ返信来ないなぁ・・・・
まだかなぁ・・・・
>>679 ExitGameじゃゲーム終了だっけすまんwwwwwwwwwww
oh...thx
BT-7とかでKTとかの猛獣の中に放り込まれた時やることなさ過ぎる
ダメージ入らなくても、弾が当たれば点数いっぱい入るし
猛獣にくっついていってノック
そういうことだったのか
とりあえず走り回りながら自走砲に突撃してくる
クローズというなのオープン配布
足速けりゃとりあえずやること全く無いって事は無いからなぁ
まともに貫通してないHEでも乗員死んだりするから油断できん
fps80とかなんだな・・・
俺のパソコンfps3しかないからパソコン買い換えた方がよさそうだ
3って・・・・紙芝居ゲーになるじゃないか・・・w
FPS3ってゲームになってないと思う
FPS3ぐらいが普通だろ
公式サイトで申し込んだcβのコードが7時間後ぐらいに届いたのでご報告
フレームレート3に制限してプレイしたらガクガクでゲームってレベルじゃねーぞ!
そうか?まぁ自分、自動照準だしね
うまくいけばKVで軽中戦車の中に放り込まれれば5両+敵主力重戦車は食える
しかし韓国人嫌われてるな
チャットで帰れとか言われてたwww
>>697 それはたぶん別の戦車MMOの影響だと思う
ユーザー層狭いからコアユーザはかぶってるんだよな
ナースホルン好きだからドイツTDルートで始めたが、ナースが無い件・・・・
きっとうpデートで追加されるんだよね・・・きっと・・・・
>>697 Krが嫌われているのは確かにそうだが、日本人だって大差ないぞ。
Jp go home なんてチャットを見たこともある。
差別主義者なんてそんなものだ。
10万人目のβテスターに10000gold+αのプレゼントとか
なんかもう本当にCβなのかと
>>700 すんでる国明かすからだ
英語でのんびり話してればいいものを。。。
>>700 Jpとかは俺らが糞noob外人が!って悪態レベルだけど
Krは本当に嫌われてるな
英語でチャットしていると中国、韓国と間違われるのが一番嫌だ
>>700 Blitz1941というゲームがあってだな・・・
「Koreanとコミュニケーションをとる方法・あなたのパーティにKoreanがいる場合どうすればいいか」というスレが公式Forumにできたというレベルでもめておる
ブリッツは照準に白い枠がでてきてゲームにならん
BT2が異常に硬いし
>>700 そうか? オレが以前やってた海外のネッゲーは日本人プレイヤーの評価が高くて
クランに所属してない日本人の争奪戦が激しかったぞ
彼ら曰く「日本人はゲームに慣れ親しんでいるから
平均以上の働きは保証されてるし、チームプレーを重んじてくれる」
ロードが遅すぎてつらい
俺が戦闘に参加する頃にはすでにみんな前線っていう
>>706 だからよ 人種差別をする奴にとってはカラードはカラードなんだよ
日本人は他のアジア人と違うからという奴らとは別の話
最近始めたんだがTierが3からスタンダードクラス?ってのに入れられて手も足も出ないんだが
投げてしまいそうだ
半数に減るまで後方で待って特攻してきたバカを狩る
固いのが殴りあってる後方で敵砲塔の向きに注意しながらペチペチして経験値稼ぎ
終盤マップのどこに何がいるかを予想して安全なルートで敵本陣に突っ込んで
自走砲 ソロ駆逐戦車をクルクル回って狩り
アイコン ▼駆逐 ■自走砲 HE弾で側面から
自走砲は飛んでくる弾の方向を見とけば 潜伏場所の当たりを付けられるよ
弾道だけ常時丸見えな仕様はどうにかしてくれ。
隠れてても意味がない
しんでもいいじゃない くろじだもの みつお
って考えでチマチマ頑張れ
>>710 いまはスタンダードクラスの制限はないよ
上位と組まされることもあるけど、そこでどう勝利に貢献するかというのも一つの楽しみ方だと思う
>>699 多分追加されないし、道路でも無いのにISが40kmで突っ込んでくるクソゲだから、
対戦車自走砲は厳しいよ。地形に隠れて待ち伏せもできないし。
全員ド近眼で交戦距離も短いから88mmの利点が無い。
ブッシュに隠れててもクリックすりゃ丸見えw
100mm砲積んだT34とかもうメチャクチャ。基本クソゲ。
>>717 適当な事言うなよ、ナスは追加されるだろ。
>>717 IS7に関してはチート戦車だと、俺も思うが
IS4くらい迄なら4号戦車くらいのLVでも3〜4台でボコれば勝てるから許容範囲だと思う
>ブッシュに隠れててもクリックすりゃ丸見えw
分かってないなぁ
>>699 実装予定ツリーには含まれている
>>717 ゲームの仕様を理解してから出直せ
添削する気にならんほど間違ってる
ところで皆生存率はどのくらい?
四突乗りなんだが生存率が30%しかなくてへこみ気味なんだ
>>722 虎乗りだけど生存率は大体50%かな
味方次第で生き死に大きく違うしね、4突で30%なら普通じゃない?
生存率はさほど重要ではない
肝心なのは勝率と平均獲得経験値だろ
ちなみにオレのV突の生存率36%
今さっき気づいたんだけど、普通にバトルこなしてるだけでフリー経験値も少し増えるんだね
これってプレアカだからかな?
稼いだ経験値の何%かがフリーにも入るっぽい
よくわからないけど
>>725 >>726 前は凡そ10%がフリー経験値になってた。
今は5%かそれ以下。詳しくは見てないけどフェーズ1より激減したイメージ
勝率5割になるようにマッチングされてない?
たまたまかな
自分が勝負を左右するような戦車に乗ってるんでない限り余り気にしても仕方ないんじゃないの
IS7とかS51とか乗ってて1匹も倒せず無駄死にするような下手糞なら責任感じて然るべきだろうけど
>>728 俺も50ちょいで知り合いも50ちょい
たまたまかねぇw
クソゲ呼ばわりするやつはここから消えてゲームからも消えておとなしくブリッツでもやってください
これさ、100%って出たときってあたってるってこと?
敵味方にカーソル合わせて出る%なら残りの耐久力
100%ならダメ貰ってない状態
あの%表示結構ラグがあるよね…。
当たった瞬間にどれだけダメージ与えたのか見辛い。
なるほど、意外とシンプルなゲームかと思ったけど、敵の車体をレティクルに収めて発砲するだけじゃ当たらないのか・・・
ここぞって時の100m未満を余裕で外してくれたりするのはなぁ
ここぞってときにケツにぶち込んではじかれるのも悲しい
ここぞっていうときに味方が間に入って射線塞がれるのもなあ・・・
味方も自分も仲良く爆散
ここぞってときにキャタ切られて動けなくなるの運悪いよなぁ
キャタ切りは狙われていることも多いよ
修理スキルとtoolboxつけると復帰速くなるし、リペアアイテム使えば一瞬で直るぜ
戦車のランクが上がるにつれて、微妙になってきた・・・
トラクター同士でペチペチやってるのが一番楽しいぜw
このゲーム、ラグがヒドいのが、泣き所やな…
遠距離射撃では、十中八九、ラグって外れる…
右クリでオートエイミングにしても、
敵の攻撃は当てられてるのに、
こちらのレティクルは、
延々あさっての方向へ向いたまま…
FPSは100前後で、PINGは50前後なんやけど…
まちがえた(汗)
ping200前後*
ping50だと!
そんな神環境で当たらないなどと言うな
遠距離射撃が当たらないのはたぶんタイミングの問題だ
敵の動きを見て撃つべし
>>743 ping200なら日本人プレイヤーとしては普通
その状態で戦ってる人は大勢いる
FPS100だと・・・
なんと贅沢な
747 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:30:50 ID:drslEu27
遠くであたらないなら近くに行けばいいじゃない
うむ…タイミングもあるやろね
お騒がせスマソ
LAKEVILLEの谷間側に
スターリンで突撃しに逝ってくる
これは発射してから当たるまでに少し間隔があるんだろうか?
一応間隔はある筈
遠距離で撃つと着弾までに時間かかるし、自走砲だと1〜2秒くらい掛かるはず。
ちなみに遠距離は基本的に味方の無線情報だからpngがいくら低くても飛び飛びになるぜ
よくそれをラグって勘違いする人がいるけどラグはAキー押してるのに直線のままでいきなり90度直角に曲がるとかの状態を指す。
発射してから1秒前後の間隔はある。
>>742 あさっての方向むいてるみたいだけど、弾はちゃんと飛んでっているよ。
良く見ると敵戦車の足元にちゃんと着弾してるから、当たらないのは精度とかの問題
>>742 オートエイムは相手が止まってる時しか当たらないと思ったほうが良い
動いてる時は相手の移動方向が砲の向きと平行になってたら当たりやすいけど
直角に近いときはほぼ確実に外れるので使うだけムダ(手動でやった方が当たる)
ところでなんかCBになってからマップ選択に偏り出てる気がする
今日は30戦ほどやったが、一度も市街地マップが出てこなかった
754 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 21:54:15 ID:drslEu27
オートエイムなんかに頼らず、敵にくっついて砲撃すれば精度関係ないぜ!
Ferdinandの横っ腹にGrilleの太いやつ打ち込んでやったぜ!
よく分からんが、砲身が敵にめり込むくらい接近するとやたら弾かれるよな
ENSKとか全然こないよなぁ
俺としては市街戦がしたいんだが
758 :
名も無き冒険者:2010/09/17(金) 22:02:43 ID:drslEu27
初歩的な質問で申し訳ないんだが
変な操作しちゃって搭乗員が戦車降りたら再度戦車に乗れなくなってしまった。
どのような操作で乗れるんでしょうか?
座席を左クリック
解雇していたら戻らないけど
>>755 密着すると車高の問題でこちらの照準が相手の砲塔装甲に合う事が多いからかな?
砲塔装甲が通常装甲より厚いのと、傾斜してる事が多いおかげではじかれる確立が高い。
>>761 100mくらいでKTに107mm砲撃ってみたが、車体なら比較的貫通したんだけど、接近状態だとまったく抜けなかったしね・・
砲塔も側面を斜めから撃っても貫通したけど、密着だと側面すら弾かれる状態だったよ
車高の高さと言うより、放物線を描くから離れると調度いい位に当たるのかも
KVでヤクパンに30mの距離から107mm撃ったら貫通した
基準が分からん
5mぐらいが基準じゃないの?
あと貫通力もかなり幅あるしな
それにしてもTIGERIIが紙過ぎて欝だわ
それは傾斜装甲を活用してない証拠
どこで見かけたんだか忘れたが、貫通力の基準は距離100mだったと思う
(ソースが不明になったから確証はない)
砲のスペックにある貫通力やダメージはあくまで「平均値」
砲弾の貫通力やダメージはこの平均値から±30%の誤差が生じる
107mmの貫通力は167だから最低117〜最高218まで
実際側面背面はあんなもんだろ
WoT的にはSPGに抜かれる可能性があるのが痛い
距離ってどうやって測るの?
レティクル合わせたら上んところに出る
wikiの操作説明参照
戦車戦は1000mで撃ち合いさせろよ。
MAPの縮尺いじらないといけないな
776 :
sage:2010/09/18(土) 01:53:06 ID:bYJ+eDVU
相対距離250キロくらいからの遭遇戦にしたらイインジャネ
演出として敵のPAKとか、機銃とかがバカスカ撃ってきたら
雰囲気が出ていいのに。
同軸機銃は撃ちたかったな
貫通力0mmで威力もかなり低くして
セカンダリみたいな感じで
オープントップの自走砲の背後から撃つ以外に実用性なさそうだがな
同軸機銃撃つんだったらやられ役の歩兵がいないとダメだろ
以前今後の拡張予定に歩兵も入れるとかいう話してた人が居たけど
パンフロみたいに、歩兵にも「目」持たせるのかな?
もしそうだとしたら、SPG△軽戦▼だな
>>781 歩兵は流石にユーザー操作じゃないだろ。
60vs60くらいの規模にしないと糞ツマラン仕様になるだろうし。
砦や基地にNPCが配置されるとかじゃね?
PvPでNPC歩兵かぁ
Co-Opで敵陣地に進行する際に、敵側にNPC歩兵がワラワラいて
機関銃や対戦車砲で迎え撃ってくるとかなら面白そうだけどな
たのむから、SPGに直接照準で敵を処理させるなよw
killの半数以上が直だぜ
さっきも1人でHTなんとか処理したとおもったらマウスだったぜビックリだ
>>783 ランボーみたいな奴が単独で茂みの中から対戦車ロケットぶっ放す絵を想像してごらん
すごくつまらんと思うよw
崖の上から引っ掛けて撃ってくるのどうにかならんかなー、
転落して死ぬようにすりゃええのに。
あのマップ丘取りに行かずキャンプしてると確実に負けるよな
>>787 丘を取って、その場所に固執しても負けるんだよな
でもキャンプしてて勝てたの一回も見たこと無いよ
丘とSPGに一方的にやられていくだけで大敗ばっかり
丘取ってマップ右側を攻める部隊もいると結構勝ちやすい傾向があると思う
ずっとSPGに狙われる位置にいるのばっかりだったら論外だけど
どこの丘だよ
HILLの丘だろ
ああ、犬小屋MAPか。
artyはなぜ丘上の敵を討たないのか?
犬小屋で思い出したが、犬の鳴き声も数種類あるな。
丘上は当てづらい
見えてなきゃ撃てないし、射線の通らないところも結構ある
あそこだと、狙える位置に行くと向こうから狙われそうだしね
うまく狙えるような位置に移動すると言う事を考えない自走砲が増えてるのも原因のひとつかもね
おや・・・15:00のメンテのようだ。
モスクワ:ウラル時間で0:00ちょうどか。
メンテの時間中はプレミアム時間消費・・・しちゃうの?
モスクワ時間で10:00か。
開始時間から逆算してるだけだからメンテ時間も消費じゃね?
ロシアは広いな…
804 :
名も無き冒険者:2010/09/18(土) 15:18:24 ID:6U3xI4lK
メンテかーせっかく今からやろうとしたのに・・・
メンテ終了だ
ペネトレイションの表記がずっと気になっていたんだけど
最近近距離でも弾かれるって話を聞いてピンと来たんだ
80/150/90
って表記があった場合、
左端の 80 が射程のギリギリ付近で当てた場合
中央の 150 がもっとも弾に勢いが出る範囲で当てた場合
右端の 90 が近距離からゼロ距離で当てた場合
って考えると、ゼロ距離で当てると弾かれるってのも頷けると思うんだ
まぁあくまで勝手な推測だからハズレな気がするけど
あの表記は弾の種類による貫通力だぞ
>>806 なんか、いろいろ勘違いしてるな。
砲弾は撃った瞬間が1番速度があるんだから、1番貫徹力あるよ。
その数値は、通常のAP弾、HEATだったりHE等の砲弾の種類によって変わる貫徹力の事だ。
これを機会に、砲弾について調べてみても楽しいかもよ。
>>783 NPC歩兵は敵歩兵とは戦闘するけど、戦車に対しては無力(やられるだけのミジンコ)
とパンフロのようにした方が良いと思う
いっぺんパンツァーファウストの貫通力調べて来い、戦慄するから
>>809 それがよさそうだね。
あと中が見える自走砲に人が乗ってないのもなんかさびしいし…。
0距離で弾かれるのは単純に天板なんかに0度に近い角度で当たるから
同じく相手に密接した状態でダメージがあまり入らないのは
砲身が相手にめり込んでちゃんと判定がでないから
IS系なんかは砲塔が前についてて砲身も長いから
頭にくっつくと意外とダメージ受けなかったりするのでオススメ
弾切れでやられるのはくやしいね・・・
9両倒して後自走砲だけだったが弾が無くて体当たりして終わり。
補充しておけば良かった
戦車がやられたら、パンツァーファウスト.1発持った歩兵としてプレイできるってどうだ?
>>809 >初期の小型弾頭の「クライン」では約140mm、後の型は約200mmの装甲板を貫徹する能力を持ち
ワロタwwww
その辺の雑魚中戦車乗るよりつえーわwwwww
戦車音痴(特にロシア事情)だと、同じ中戦車だからなんとかなるだろうとか
そういう甘い考えで対峙して今さっき1撃で吹き飛ばされた
まいっちんぐね
パンツァーファウストはHEATだから課金弾扱いだなw
買ってない場合は対戦車ライフルで
BTW、
IS-1とか2の122mm砲って弾何発入る?史実だと28発らしいが。
やっぱtigerII弱いわ。tigerIの方が被弾しにくい
KVマジおすすめ
tigerIIでSU-5とかSU-26の直射弾きながら、体当たりで破壊していくのは楽しい。
>>821 A20で狩れちゃうようなのをお薦めとかw
現行型のパンツァーファウスト3だと表面硬化処理均一圧延鋼板で
貫徹装甲厚700mmにまで達してやがる・・・
A-20でKVは骨が折れると思うが・・・
そうとうヘボくないかぎり狩れない気がする
>>825 1on1だとKV負けると思うよキャタ+砲頭の旋回速度が超遅いから
A-20がしっかり立ち回れば狙い付ける事が出来ないまま負ける
>>107 早い奴は苦手だが同TierのW号は普通に撃破できる
Tigerも余裕
慣れればKV3も撃破できる
tiger2はいつも弾代で赤字だぜ。
日本人とPT組みたい・・・
NavyField方式の対戦じゃなくて、BattleField方式の対戦実装キボンヌ
IRCで募集したら誰か応じてくれるかもしれない
坂本少佐を助けてやってね^^
IRCはちょっとなー村社会化してそうだ
>>833 じゃあどんなやつと組みたいんだよw
自分でGame内Ch作ってここに晒せば誰かくるかもよ?
IRCとそんなに変わらない気がするけどね
>>834 自分を理解してくれる萌え少女がいいです。
できれば出会いokな子でお願いします。
貧乳限定で。
>>825 確かに骨は折れるけど、藻掻くKV見てるとホンワカしてくるんだよねー
>>835 そんな都合のいいことがあったら一生分の運を使い果たしたも同然ww
妄想はネットの中だけにしとけよ?悪いことは言わないからさ・・・
最近芋戦車の増え具合が酷いな
わけの分からん場所で5両程度ずっと芋ってるとか・・・
>>835 釣りだと思うが・・
ネットで戦車ゲーやってる女なんてまずマトモではないよなw
たしかに、ライバル(他の女)がいないからという理由で男臭いゲームする女はいるけど
所詮チヤホヤされてアイドル気取りしたい輩だし・・
ま、ヤレればおkならいいんじゃね?とは思うがw
ネトゲなんてやってないで先に女作る→それからネトゲ、がいいかとw
うpだてきた?
またランチャーのアップデートか、そして当たり前のように失敗する
ほんと、芋ばっかだなぁ
TigerII乗ってて本拠地で芋、敵が攻めて来て各下車両が向かって行ってんのに
ずっと芋、更には援護すらしない奴とか
まぁ、そんなのに構わず俺は前に出るけどな
多分SPGかTD止めて来たんじゃないかな・・
芋ってる場所がTDやSPGの場所と同じだし
>>843 愚考かもだけど、フリー経験値がそういう「乗る戦車に割り当てられた役目」を良く分かってない人間を作ってるんじゃないかと思ってる
ずっと重戦車乗ってきてる人間ならそういう振る舞いはしないはず(CAMP有利なMAPならするかもだけど)
初めて重戦車コ−ス(露)進めてるけど、KV-3に107mm積んでようやく楽しくなってきた
KVはなにこのマゾゲーってくらいドン亀だったしな(KV-3優先で強い砲は捨ててたので、戦車戦も辛い二重苦)
あと他の車種乗ってた時は絶対無理だろうと思ってたSTEEL WALLがガンガン勝手に貯まるなw
>>835 奈良県在住で、奈良で同棲希望の18歳の女性警官と結ばれますように
逃げ回る小さいSPGをおっかけていると、まるで小さい子を追い駆けるみたいだよね
18で警官って無理じゃね
848 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 00:22:55 ID:YdzyUCQs
TigerUとかビッグタンク乗りは屁垂れが多いな。
腕の無さを戦車の性能で誤魔化そうとしても無駄
そののろまなケツにデカイのねじり込んでやってるw
>>838 低Tier戦行ったらHILLのU(?)の陣地横の高台に軽戦車が4台も開始早々芋り始めたから萎えたわ
>>848 そういうヘタレを見かけたら成績を確認してる
大抵は「やっぱりな〜」とニヤニヤしちゃう、どうしようもない成績だよ
SU-14乗ってるとスクールバスだ、スクールバスがいるぞ!って言われるのな
>>818 なんという機甲猟兵プレイ
ぜひやってみたい
1km移動するのにリアルタイム10分とか勘弁して欲しい
中戦車の使い方がわからない・・・
重戦車と駆逐車に吹っ飛ばされるわでもしかしていらない子なのかこれは
>>854 重戦車と軽戦車のいいとこ取りが中戦車だろJK
>>854 中戦車と逝っても幅が広い
機動力のみを頼りにするのか、強力な砲を持っているのか、いろいろ考えることがあるぜ
とりあえず駆逐や重戦車と正面から撃ち合っちゃダメだ
側面回り込んだり、味方重戦車の後ろから援護射撃したり工夫しないと辛い
>>855-857 3号が出来たからレオポルドの感覚で使ってたけどやっぱりだめなのか
ありがとう!
味方にくっついて援護しながら進んでみるよ!
>>854 例えばどれよ
>>856の言う様に幅広いから一概には言えないけど、総じて速くて装甲ペラくて、砲はそこそこ良いのが特徴だと思うけど
重戦車や駆逐戦車とガチで殴り合おうとか思ったらダメだと思う、ムリだから
止まって狙う事の多い遠距離戦や障害物に見え隠れしながら戦う事の多い市街戦なら、
障害物や「味方の重戦車」を盾にして戦う(ために、味方の重戦車に随伴して動くといいと思う)
障害物の殆ど無い平野マップなら重戦車が進撃するコース見極めて、
恐らく進撃中に当たるであろう敵を側面から狙い撃ち出来る位置にポジショニングする(隠蔽効果の高いとこに居て)
とかいろいろあると思うよ。
>>858 3号はレオパルドの感覚に近いよ
火力はあるけど速度では負けるから少し違うけど、基本的に一緒
V号位ならまだ自分は主役じゃないから、自分の生存性よりも主役を長生きさせる事に命を使うようにした方がバトルの勝率は上がると思う
序盤は斥候で鉄板として(性格が不向きならSPG護衛)
中盤以降は攻勢なら引き続き斥候、守勢なら味方重駆逐戦車の随伴、とか
「自分は装甲薄いんだから、装甲厚い重戦車がどんどん前行って敵発見してよね!」とかすぐに日和りがちだけど、
敵倒す能力無い(V号)のが残ってたって意味無いんで、どんどん前行って味方の重戦車にやっつけてもらうべき
無改造のレオパのってみたけどフェルディナンドに抜かれたときは開いた口が塞がらなかった・・・・
最高速に加速するころには死んでるっていう・・だからルクス先生でせっせこフリー経験ためてます
レオパはフリーでエンジンと無線機を研究しとかないと死亡フラグ
>>858 V号は一応中戦車だけど、役回りはほぼ軽戦車だぞ
>>859-861 >>863 中戦車の皮を被った軽戦車なんですね・・・重戦車に全然太刀打ちできない筈だ。
ありがとうございます。
お陰で立ち回りがわかってきました。
以前ゴールド戦車のオチキスを購入したのだが、武器開発が一つも無かった
他はどうなのだろうか?
チャーチルとかB1bisは開発できるのありますか?
ゴールド戦車は大地雷戦車・・・買うだけ無駄
マチルダって見た目はカッコいいよね
あまりの遅さに買うのは躊躇うけど
TigerUの弾代なんとかならないのか..
ロシアのに比べて5倍するのに兆弾するのは悲しすぎるぞ
>>868 赤軍はIS2時代から弾1発1000だ、甘えるな。
弾かれた時に榴弾を即時装填しないのが悪い
>>868 そんなに安いのが良ければ88mm使ってれば良かろう・・・
ソビエトでも100mmIS-3とかいるぞ
>>866 オチキスは稼ぎがよくていいと思う。
装甲がかなり厚くて火力も37mmとはいえそこそこあって、
車体・砲塔の旋回が速いから、最近のマッチングでも三号Aくらいなら渡り合えるし。
ただ加速と最高速がかなり低いからTDやSPGに注意する必要があるけど。
あとチャーチルは主砲発射速度が速そうだね。
>>868 周りのKTとかVK4502とか見てみるといいよ
殆ど88mm積んで弾代節約しているから
ISも同じで122mmと100mm使い分けてるから、適度に使い分けないとマイナスになるだけだしね
粗チン戦車は帰れ
弾代−だからって祖チン砲装備で出撃しないで欲しい
負フラグ立つだけじゃん
ぶっちゃけ金がないなら他戦車で稼げばいいじゃない
TIGERIIがフェルディナントのアウトレンジ弾一発正面にくらっただけで大爆発の巻
>>868 TIGERIIに限らず、ドイツルートの10.5cm以上の弾は一発10030cr以上する。異常値。
榴弾オススメ。半額だよ。
0が一個多かったようだw
>>877 ソビエトもKV-3やSU-100の122mmから普通に1000Crなんだが
ティガー、ティガーIIが多い方が負けると言う俺の中でのジンクス
tigerとtigerIIを両方使ってるが、TigerIの方が被弾率少なくて生存率も倍位高い気がする。
実際、IS系が強いから対KT系ってなったらIS系が勝つわな
中の人に差がない限り
なんかティガー乗りはやたらチキンが多い気がするんだよな、
ヤーパンかエレファントにでも乗ってろっていう。
20−30分の定期メンテタイム突入
>>879 107mmはコストパフォーマンス良いよね
886 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 15:06:12 ID:EtZxIgpk
>>883 同意
守り重視で引きこもり気味になるのは分からないでもない
しかしTDのポジションを横取りしてTDの後ろに隠れる重戦車乗りは問題外
ISにはどこ狙っても弾かれるんだよな、逆にISの弾は弾かないという…
しかもISは長砲身だから弾が17mm違うと貫通力も違うな。
TigerIIの105mmとISの122mmと撃ち合いになれば、倍以上の被ダメ差が出る。
まぁそもそも長距離で精度でカバーするはずのドイツ砲を
ソ連砲の精度が生きてくる100m以内でやるから当然の結果だが。
>>883 ドイツツリー始めての重戦車だし動かし方に慣れて無いんじゃね?
どっちにしろチキンが多いってのは同意。
>>887 そのへんはViewRangeやSignalRangeの差でうまい事やって欲しいもんだけどな、
現状通信範囲とか何の意味も無い。
ISの122mmは貫通175しかありませんが
まぁTigerII乗ったこと無いと理解出来ないだろうけど、
マジで軽戦車かってくらい中戦車にも抜かれる。
TigerIのがマジで被ダメ少ない。
避弾経始で言えば四号のほうが面白いくらいバンバン弾く。
つーかTigerIIを撃ったことあるなら
中戦車で面白いほどダメ通るの経験してると思うぞ。
うん、4号でも連射力活かしてばんばん減らせる
すごい気の毒になる
4駆使ってたら3戦連続で正面から撃ち抜かれてエンジンぶっ壊れて動き止まってトドメ刺された
正面からオートエイムで狙われて貫通すると丁度エンジンのあるとこに当たるのかな
多分、正面以外にartyからの榴弾が来たんだと思う。
>>894 このゲーム辺り判定がかなり曖昧だからね
正面に弾が当たってもエンジン壊れたりするし、車体に弾が当たっても砲身が壊れるなんて頻繁にあるよ
貫通したというより車体に当たった弾の当たり判定がずれてるんだと思う
tigerIIでポルシェ砲塔は認められない
KTのポルシェ砲塔はめっちゃ弾薬庫が死ぬ
ついでと言わんばかりに装填手もしぬから再装填に30秒とか悲しいわ
まぁヘンシェルでもピンポイントに装填手が死ぬけど
でもたけーからみんなポルシェなんだよなw
ポルシェ砲塔で正面から抜かれるのは当たり前のことだろw
さっさとヘンシェル砲塔買え
経験値をクレw
勝率おかしいだろ
50%から変化しないぞ
TigerIIで40戦しかしてないのにスチールウォール7だぜ(#^ω^)
KT見つけると、みんなの砲弾が蟻のように集まってくる。
火力と柔らかさを考えるとKTはサッサとつぶしたいからね
KTってHTの中でも柔らかいし遅いからつい狙いたくなる
KTって、車体も砲塔も側面積広いから走りながらの砲撃でもポンポン当たるしな。
パンターも微妙ス・・・
移動速度を我慢して、KV-3乗ってる方が面白いぞ・・・トンデモバランスになりにくいし。
SPGは簡便な
KTってそんなにやわらかいか?
角度考えて戦えば十分すぎるほどの性能じゃな?
Tier8としてはちょっと悲しい気がするが、絶望的ってことはない
ポルシェ砲塔は帰れ
単体で見ればいいんだろうけど、同ランクのIS3の超絶砲塔とかに比べるとなぁ・・・
俺が使うまでネガネガしないでくれよ
TigerIですらあと三日は掛かるペースだけどな!
ポルシェ博士をいじめるなー!!
ぼくのTKもIS-4みたいにふぇるでぃなんと
と正面で撃ちあって
はかいできるようになるかな?
90式戦車が実装されたら本気だす
IS-7を無くしてIS-4をTier10、IS-3をTier9にすればマシかもな
KTが弱いとは思わないが、第三次中東戦争を戦ったIS-3とKTを同列にするのは
ちょっとフェアじゃないとも思う
IS-2いれりゃいいんじゃね
IS-2はIS-1の砲塔交換型として入ってる
tier9IS-3で10がIS-4じゃあVK4502とマウスに対抗できないぜ・・・
917 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 22:22:58 ID:YdzyUCQs
糞イワン野郎どもが作ったゲームだけにかなりボルシェビキ万歳な仕上りだな。
独ソ両方使ってるけど同じTierで一方が弱すぎとかないだろー
性能に関しては一長一短であとは中の人の問題だと思うんだがw
露助の戦車なんか誰が乗るか!
露助製ゲームなんだからIS系最強なのは仕方ないのかもな
KT系でもがんばればIS系に勝てるよ
相手が自分よりnoobなら・・・
921 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 22:57:11 ID:YdzyUCQs
赤野郎の戦車に誰が乗るかってんの!
KTとISってそれほど性能差は無いぞ
問題といえばKT乗ってる奴らが殆ど88使ってる事くらいだろ
10.5使えば性能差は殆どなくなるし、後はプレイヤー次第
ドイツ側は火砲の性能が相当上なんだから我慢しろよw
>>922 このゲームIS4とKTが同列なんだよ。
ISとKTなら問題なかったんだが。
>>923 500m以上で撃ち合えばな。
同じTierで撃ち合って車体を撃ち抜けないなんてことはないから
HPが多いぶんドイツ戦車の方が有利なんだけどなw
リロードが短いのも壁使って撃ちあってる時なんかは有利。
ネガネガしてるドイツ厨の腕の問題だろ
IS4と同列なのはVK4502なんだけど・・・
1つ上のTierの戦車に勝てないとヤダヤダですか?w
三突でVK4502殺した俺が来ましたよ
お尻にピッタリくっついて撃ちまくったった
さっきKTの俺と横にいるIS4、IS3が、敵IS4*2と中距離で正面から対峙した。
横のIS4は全弾はじいてて、俺が撃破されてから見たら、
まだHP100%のままだった。ワロス
>>929 Tierの違いはどうし様も出来ないよな・・
VK4502に乗り換えるとビックリするほど耐えるようになるよ
そうだねプロテインだね
より短時間で沈められる敵から集中攻撃で倒していくのは戦いの鉄則です
優先順位としてKT=IS3>IS4となるわけでIS4が全弾弾いたわけではなく
攻撃対象ではなかったと考えるのが妥当でしょう
932 :
名も無き冒険者:2010/09/19(日) 23:54:38 ID:e/kNSdQe
チームワーク、コレ重要
KT系って書くのが悪いのか?
実際にMausまで使って、耐久力くらいしかIS-7に勝っているところがない
ってのが結論
その肝心の耐久力もIS-7の平べったい(的小さい)避弾経始考慮しまくりで
弾かれまくるので無いに等しい
Vk4502とIS-4も一緒
Maus、Vk4502にあるのは心理的威圧感くらいなもん
慣れれば単なる鈍足なデカイ的
戦車性能はIS系が強いよ
現状、勝てないってくらいの差じゃなくて不利だなーってくらいの差だけど
露助より独のが好きだからMaus使っているけどな・・・
ちゃんとTキーで矢印出すんだ、ぜんぜん違うぞ、自分がキル取れなくなるけど。
で、おまいらの付けてるオプションパーツ教えてくれませんか。
俺はヤクトティガーに装甲+15%、リロード+10%、テレスコープ。
III突にテレスコープ、スキル+5、カモネット。
テレスコープがあんま意味ないんじゃないかと思えてきた。
IS-4とか前線に出張る戦車だと結構違ってくる
味方が吹っ飛んで自分の視界のみで戦わないといけなくなったときに・・・
TDだとよくわからんです
俺は視界差を意識したアウトレンジはできないorz
>>934 ヤクトティガーは装甲、ネット、テレスコープ
テレスコープ役に立ちまくりなんだが・・・
MausやIS-7との40mの差を生かせないスタイルなら無駄だけどな
ネットとの相乗効果で相手から見つからず一方的に射撃できる場面がすげぇ増える
詰められても初撃の差はデカイ
KVだが、砲指向装置・装填・装甲をつけてる
基本突撃だから、少しでも耐え主砲を早く正確に撃つため
938 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 00:46:07 ID:Ms7WeURN
そういうアイテム高いから無視してたけどやっぱ重要なんだな〜
やっとヘンシェル砲塔になったよ。
ヘンシェル初出撃でトップガンとスナイパーゲットだぜ!
敵にISが1×1しか居ない戦場は素敵!
私のKTにはカモネットしかついてないぞ!ワッハハ
まぁTiger乗りは全般に評判悪いな
さっきの戦いでも
「俺たちのCat5匹は何してたんだ? 全員足して戦果1だと?!」
「Catが5匹もいる段階で負けは決まってただろ」
とバカにされてたよ
Tigerは相手にするとTigerだー!って沸き立つが自分で乗るとテンション下がっていくしかねぇ
毎回弾薬に着火しやがる
Kitty Tiger
私の猫では戦果0はないわw
でも4号に乗ってる時の方が外人にいろいろ褒められる。
>941
ほんとに、毎回砲塔に着弾するたびに弾薬に着火するよなー
HP残っててもリロード30秒とか、もうあほらしくて突撃しちゃうよ
課金ってどこでするんですか?
現状は毎日朝9時前後に配布される150ゴールドのみ
ティーガー乗りからすると、早くティーガー2乗りたいと思う
前面が100しかないから意外と貫通されるし、弾く事が珍しい
その点ティーガー2なら正面向いてたら弾けるから良いなぁと毎回思う
949 :
sage:2010/09/20(月) 07:45:18 ID:+pipBqbt
やっとTigerまでたどり着いて、初めてTigerで戦場出た時の絶望感
絶望しすぎてsageミスするしw
IS-4の前にバックで突っ込んで来る
ティガー2でスティールウォールが100個を超えて
カウンターがもどって、また10個になった絶望感
いくら柔らかいからって、みんな狙いすぎ
いらっしゃいませ 受付番号
>>949の独逸寅一様をご案内です
当戦場では只今ロシアンフェアを行っておりますので、心ゆくまでご堪能下さい
また途中退席をされましても、お支払いは全額クレジット一括払いとなっております
最後までお愉しみ頂けるよう、ライブ映像のモニターも用意して御座います
是非そちらもご利用下さい
それでは独逸寅一様、行ってらっしゃいませ
質問なんだが
みんな新しい戦車に乗れるようになったらすぐ乗らないで
違う戦車でFreeEXP稼いでパーツ換えてから乗ってる?
買ったばかりの戦車の性能が低すぎて絶望的な気がするんだ
絶望しながら乗り続ける
糞芋戦車と罵られながらexp稼ぎに走る
それがイヤならfreeEXP貯めるしかないけど、後半の戦車だときついんだ
>>953 あるあるw
俺はヘッツァーに乗って絶望した口で、マルダーを残しておいて本当に良かったと思ったよ・・・
>>954-955 ありがとう、状況によりけりなんだね
とりあえずFreeEXPは普段は使わず温存して新戦車に乗り換えたら使うことにするよ
絶望しつつもTigerで出撃する、絶望的に破壊されたら即戦場抜けて
VK36に乗り換えて出撃する、そしてHTに絶望的に破壊されて、戦場抜けて(ry
今度は2号戦車で1vs6位でボコられてまた戦場抜けて、Gilleで神になる
それの繰り返しだ
エリートクラスの各クラス残しといて、ローテーションしてる
なんだかんだで、一番稼ぎの効率いいのはVK36だったりする
958 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 09:45:01 ID:gUQvHWEW
>>957 最後にGille=SPGで神と言うのがウケるw自分も最後はWespeで神にwwww
959 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 13:24:38 ID:Ms7WeURN
>>934 Tキー押すのいいね、
こっちT-34だったけど、自走砲がすぐ打ってきてくれて、
T-44撃破できたぜぃ!
中戦車乗りだけど、Tigerはかなり弾が貫通するので、つい狙っちゃいます
ティーガー乗りは全員ヤクパンに転向しろ
このゲームで一番楽しい戦車だぞ
ヤクパンに乗ったら彼女ができました!(25歳 男性)
ヤクパンに乗ったら203mm砲が当たりました!今は天国です!
今3vs3で始まったぞ、なんだこれは
こっちIS7、IS4、S51で相手IS7、IS、S51
966 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 16:03:54 ID:Ms7WeURN
3v3やってみたいな〜
これどういう基準でマップ決まるんだろうか、偏りが激しい気がするんだが。
968 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 17:25:29 ID:Ms7WeURN
もうすぐT-34-35に乗る俺にアドバイスをください
愛しいビッチのケツに鉛玉をぶち込んでやれ
>>967 速攻で死んで次のゲーム始めると同じマップでやることが多いような気がするのって俺だけかな?
>>968 ・芋らない
・単独行動しない
・T-44,パンター辺りと出くわして一方的にやられても挫けない
>>968 T34-85なら、砲はHTとも戦える位に強いので
装甲ペラ過ぎ(45mm)なのを自覚して先頭集団の後を金魚のフンの様に
少し離れてついていきながら戦うのが一番良いと思う
>>967 だよねえ
特に市街戦が全然出てこなくなった印象がある
新MAPも2つともSPGにとっては稼ぎ所な感じだし
SPG救済措置かなんかなんかね
974 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 18:08:48 ID:Ms7WeURN
T-34-85でオススメの砲とかありますか?
オススメっていうか、100mmじゃないとHT喰えないよ
運用によるんじゃない?
無理に重戦車の相手するような車両じゃないと思う
85mmでも自走砲ならつぶせるし、重戦車の履帯切ることくらいは出来る
発射速度生かして、榴弾ぶつければそれなりにダメージ入るし、火災も狙える
それに100mm担いで自走砲撃って、外した時の再装填の長さが泣ける
85mmを擁護してみたが…100mmだよな
977 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 18:33:21 ID:Ms7WeURN
やっぱり100mmのほうがいいのかな、
再装填時間が短くなればなぁ〜
>>976 たしかにその通りだけど
自分がT34-85に行き着いたときは、それまでHTには弾はじかれまくって
出会ったら即死、みたいな惨めな思いと何度と無く味わって気分めげてたところに
やっとHTにダメ入れられる砲を手にしたカタルシスが大きかったんだよ
だから「100mm以外ありえねーだろ」みたいな発言になっちゃった
100mmまじお勧め
HTにダメージ与えられる喜びが味わえる
>978
わかる
重戦車相手に弾かれまくる絶望感と無力感はなんとも言えない
味方の重戦車があっという間に返り討ちにされた時とか…
そして何故か自分で撃った榴弾では火災が起きず、敵の榴弾一発で火災が起きる気がする
俺は85mm積んで軽中戦車メインで食ってHTはIS,KT辺りまでしか狙わないようにしてるけどね
それ以上は味方と一緒にHEで焼くか放置だなぁ
最初は100mm使ってIS4にもダメ入るひゃっほーいしてたんだけど
結局85mmで分相応の相手狙ったほうが稼げるし勝率高かったんだよなw
982 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 18:51:02 ID:Ms7WeURN
T-34-85やっと買えましたー、
100mmの道遠すぎ・・・・
freeEXP10000も用意したのに足りないでござる・・・・
レオパルドはキャタピラかエンジン
どっちから開発した方がいいだろうか?
>>983 高Lv戦車とのスタンダード戦前提なら
走れ走れ、とにかく走れってのが与えられた役割だから普通に考えてエンジンじゃね?
>>967 五回連続PROHOROVKAだわ
市街地マップは10回に1回できるかできないかくらいの確立だなー
どこも広くて似通ったマップばかりだからすぐ飽きてくる
自分でマップ選択して部屋建てできるようにすればいいのに
>>983 どっちかと言えば履帯のが重要、初期装備のはすぐ切れる。
ただ初期エンジンは出力うんちだからシオシオのパーだ。
>>985 ランダムマップのはずなんだがよくある。
同じマップばっかりで全然引かないマップ出てきたりな。
5連続マリノフカとかマジ拷問としか思えんかったわ・・・
988 :
名も無き冒険者:2010/09/20(月) 20:59:14 ID:ghC8GyU5
縦横無尽に走り回れる市街地戦が一番楽しいけど、振分け少ないね。見通しの良いマップは芋HT専用マップにしたほうがイイと思う。
ヤクパン金目当てで88だったけど、
経験値稼ぎたいから10.5に換装したら一戦平均3機は倒せるようになった。
10.5っぱねぇ
ヤクトパンターは0キルで全損してやっと赤字くらいだったからかなり稼ぎやすい戦車なきがする
SU-152に乗ってるがヤクパンにすれば良かった、使いにくすぎる。
KV-3が楽しすぎる
IS乗りの先輩に聞きたいんだが、装甲も(KV-3から)ペラくなってLv上げなきゃ良かったってなるんじゃないかと心配なんですが
試練のときなんでしょうか
>>962 ヤクパンもtigerIもIIも持ってるけど、
俺には突撃砲は合わないみたいだ。
ISは装甲薄くなるけど弾きやすくなるし、HPもかなり増えるから総合的に耐久度は上がるはず
ただ、100mmと122mmしかないから107使えるKV-3と比べると若干火力が落ちるけど、ビックリするくらいの機動力が有るから立ち回り次第ではまったく問題ないよ。
3001Hのゲーム内スペックを見てると、同クラスの3601H 3001Pに比べて見劣りするんだが、これを選ぶ利点ってなにがあるんだ?
機動力
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