真・三国無双Online K.O COUNT 339
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 13:59:09 ID:Gs8z6G7l
3 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:02:26 ID:Ao9y0eWP
星彩のまんこは俺のもの
4 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:38:20 ID:0lFG/snk
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
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`>‐ト-‐ム、r、,.!r-vイヘ、_,.ィ、メ-ュ_ _ ` ー-彳
5 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:51:11 ID:eWlb5Qtj
爪もいいけど正直それより先に宝剣を制圧の狩りでも使えるようにして欲しかった
陣とか覇とか似たようなクソモーションばっかりだろうが!
6 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 15:57:58 ID:eWlb5Qtj
とりあえず今後のアップデートの方向性が良い方向で見えてきたのはよかった
武器修正をやる気があるということは、まだまだサービス終了は考えてないんだろう
今日の発表のキモはここじゃないかな
7 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:02:09 ID:1I15qTpS
下方修正(攻撃補正含む)でバランスで取ったつもりでいるならただの阿呆
なんで人減っているかいまだに解らないのか?
全部厨武器にしてしまえばいいんだよ
ただし斬と丈夫だけはだめだ
8 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:02:09 ID:mE2YOr6u
★現実逃避代行始めました★
. \
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ、これは夢なんだ、ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ、そんなときに!
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|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 目を閉じてまた開いた時12歳の少年の夏に戻ります!
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|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて涼しい午前中に宿題して
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|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
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9 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:03:42 ID:f38gHD4Q
10 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:04:11 ID:dKXY7Asg
甲刀はアプデ不具合の時使用者が増えたせいで上方修正必要なしと判断されたんだろうな
11 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:08:28 ID:OGwWPuZS
エンセン盾のタメを長くするくらいすればいいのに
12 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:12:00 ID:iDuNSLe+
レボ7の画面でカンネイの次にチョウコウがいたからまさかと思ってたけど
リクソンも居たなぁ
なんにせよ対決爪使いの俺歓喜
13 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:14:59 ID:Li6VZ3zI
真空極石帯はないな
真空石帯でもむちゃくちゃ強いのに
14 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:20:29 ID:/6gxS8b0
無双格でランク6とかのアイテム使うの恥ずかしいから
あんまり使う奴いないだろw
15 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:22:13 ID:Pa9Ir40N
そんな恥も外聞もある奴はこのゲームにほぼいない
16 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:23:54 ID:NAVTyvKl
燕扇の下方がくるとすればモーションはそのままで
盾をさとっぽこの突みたいな衝撃波にすればいい
後は属性ダメの見直し位で勘弁してください
17 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:26:07 ID:HqgVcrY6
鉄鉤チューンナップって恒久的なもんなんだろうか
それともキャンペーン期間中の一時的なもの?
18 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:26:41 ID:ra4ZC0C1
属性玉+極鎮身石帯ですら、通常の激突ではほとんど使われていないというに。
19 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:28:46 ID:/6gxS8b0
燕扇は盾方向変換不可だけでいいけどな
20 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:36:35 ID:ufNxWaHa
張?服飾で鉄鈎チューンナップ?
なぜ甲刀チューンナップはやらなかったし…
21 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:38:22 ID:y+TXSLOa
盾の移動距離落とすとかな。C6で今くらいの範囲とかならまぁ。
防御体力低い+移動もそこまで早くない 無双は隙だらけ ってので
クソ厨武器ってほどでもない気はするんだよな
22 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:39:06 ID:ufNxWaHa
あれ、つか今日メンテないってことは貫通バグ放置っすかw
年中無休のネトゲ運営がてめーらの盆休み優先させてんじゃねーよwwwwww
23 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:45:26 ID:8CiOoEIm
ザコ撃破でリードしててもモラルゲージが反応しないんだが、俺だけか?
制圧で地味に困る
24 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:46:09 ID:Pa9Ir40N
背中見せて背後から近付く敵に盾を入れられなくなるのは寂しいな
25 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:46:12 ID:77Rndv3T
モラルゲージってなに
26 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:48:43 ID:HqgVcrY6
モラルっていうのは士気のことだよ
ようは赤青の撃破ゲージのことだろ
27 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:49:23 ID:5cQh5lpN
>>5 宝剣さんは総大将撃破で神だから
文句いう所じゃあない
28 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:51:23 ID:FyXPTxzV
あれって残り時間1分くらいになると真ん中から動かなくなって
時間切れになったら正しい位置になるよな。
29 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:51:43 ID:JvsYB1DZ
ロマサガかよと思った
30 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:51:50 ID:/6gxS8b0
宝剣突は無双武将にノーリスクでダメ与えられるんだぞw
特務で試して来いや
32 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:54:44 ID:y+TXSLOa
>>31 液晶テレビは隠れ厨性能なんだからこんなとこで宣伝すんじゃねぇ。
もともとのポテンシャルの省電力+低価格の満足上昇値はかなり異常だろうが
33 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:59:55 ID:Pm0jRbjn
宝剣突はいい加減空中判定になるべき
34 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:09:08 ID:ufNxWaHa
モラルを士気と読んでモラルゲージとかラストレムナントの造語以外で聞いたことねえぞww
35 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:16:32 ID:Pm0jRbjn
海外の軍事ものFLASHゲーでよく見かけるが、あれはモラルとは読まないとかそういうことなのか
36 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:21:24 ID:iDuNSLe+
つまりどうゆうことなのか?
37 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 17:32:11 ID:y+TXSLOa
士気が落ちるとモラルハザードが起きてお前のキャラを犯しに来る。
男でも女でもだ。
38 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:11:00 ID:zj1SjZp4
ぐぅほほぉおおぉぉほぉ!!
39 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:15:47 ID:lqFgQ1KP
グァァァァァァァッ!
40 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:25:19 ID:6KangBHj
ラスレムPC版はかなり良作だけど、あんまり人に勧められる物じゃないな
41 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:39:23 ID:iZIxsDN0
>>19 馬鹿野郎
空中判定なのが問題なんだろ
燕扇盾は属性乗らなくして、空中判定じゃなくして、方向転換不可にしちゃえばいいと思っている
もっと厨性能なのは鉄鞭砕だと思うがな
42 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:42:41 ID:UYObOUAW
燕扇盾は空中判定なくすだけでOK
43 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:42:47 ID:RQxDHvu3
いつから燕扇は厨武器になったんだろうな
今の糞判定が一番の要因なんだろうけどやっぱ全体のレベルが下がった気がする
44 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:43:10 ID:L0W4V6QL
質問スレで尋ねたPS3での質問(というより不具合報告)にあまり有効な回答が得られなかったので本スレで聞かせてください
激開始後、たまに光具合(属性玉で体に纏うオーラや仙筆強化時に起こる輝き)や物理エフェクト?(両節C6覇などの竜巻や爆弾の爆風) がまったく見えず、しばらく経つと画面自体が固まり落ちてしまう不具合が起きました。
運営に報告したところ以下の回答です(多少本文割愛)
下記項目をご確認頂き、現象解消されるか確認下さい
1.ご利用のモデル・ルーターの再起動
2.有線でお試しください
3.有線であれば、新たに周辺機器を別品に換えて試してください
と通達されました。私は戸建て光有線ですが、PS3の方で似たような現象が起きた人いますか?
ちなみにその現象が起きた際は他のPS3ユーザーも落ちることがあるので、こちら側の問題ではないかと思っています。
45 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:46:13 ID:ra4ZC0C1
>>43 全体のレベルは変わらん
ラグやらバグやら仕様変更やら、燕扇に有利なものばかりだろう。
46 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:47:00 ID:uunxhxi9
>>43 どう考えても攻撃補正入ってからだろ
攻撃補正入ってから倒せなくなったからな
補正入ってから一番強くなったのは斬鳳凰武器だけど
47 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:48:27 ID:Foa5kFhL
燕扇くらいは倒せるだろ
48 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:55:23 ID:RQxDHvu3
ラグもバグも燕扇が原因じゃねーだろ
叩かれだしたのもごく最近だし補正で殺しづらくなったのは全ての武器だっての
鳳凰とか旋棍とか丈夫みたいなあからさまにぶっ壊れてるのは分かるとして燕扇まで叩き出すのは流石にゆとりすぎだと。
49 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:55:31 ID:ra4ZC0C1
やってみるといい。
ガード貫通とかする今の状況だと、馬鹿馬鹿しくなるから。
50 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 18:59:09 ID:yAaL+a5p
燕扇は盾の空中判定を修正すればおk
51 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:00:56 ID:Pm0jRbjn
ガチムチ燕扇は一人じゃ何もできないから粘着しようとすると、必ず敵が援軍にくるわけだ
だが味方はこないか、援軍ではなく燕扇を攻撃しようとする。しょうがないから俺が援軍を相手にすると味方もそいつを攻撃し始める
当然燕扇の盾が飛んできて風がつく。最近は複数でボコることしか頭にないやつが多いな
52 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:03:11 ID:a2ho0zgb
>>48 お前が燕扇使ってるのはわかったから涙拭けよ。
今までの流れ的に間違いなく燕扇盾は下方くるよ。
仕様で貫通まで付加しちゃってるんだから文句いうほうが池沼。
貫通はもちろん無くして、後は空中判定なくすだけでいいし、これなら厨武器使いも文句いわんだろ。
さすがに属性無くしたらゴミになりすぎ。
53 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:04:10 ID:c/iIdZU4
燕扇叩いてるやつはただの残念じゃないの
盾くらいはなんとかしてやってもいいとは思うが
斬や丈夫とかの狂い具合とはレベルが違うだろ
54 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:05:30 ID:c/iIdZU4
一時期、両節棍を厨武器だのと異常に騒ぐやつがいたけどあれと似たようなもんだろ
今もなにも変わってねーから
55 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:11:52 ID:Foa5kFhL
ヌンは他の厨武器に埋もれてるだけで対決では十分強武器
極鎮率が高い時期なら厨武器といわれても不思議じゃない
56 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:12:02 ID:a2ho0zgb
必死になって擁護する燕扇使い可愛いな。
まぁ個人的には別に修正しなくてもいいけど、燕扇使いが涙目になるのがざまぁだから修正は来てほしいなw
何かしらの祭りがないとつまらんし、下方の方が色々と盛り上がる。
ちなみに俺が使ってた武器はほぼ全部下方入ったが、別に当たり前だと思うし文句いう奴が馬鹿なだけ。
57 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:18:37 ID:f38gHD4Q
呉は何故こんな激少ないんだ
過疎なのに三国に分ける意味が分からない
もう三国一緒に激させてくれ
58 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:18:37 ID:MkOzuZXO
それより鉄壁がガード成功しても回復しないのはみんなスルーしてんのか?
59 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:19:58 ID:lqFgQ1KP
60 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:22:36 ID:lheJCsCv
>>57 おれもこんなに過疎ってるなら2国もしくは1国でいいと思う
61 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:30:10 ID:Foa5kFhL
>>59 つまり厨○○というのは状況に応じて変化するものってことだろ
大斧や鳳凰斬が厨扱いされるようになったのも攻撃補正の影響であって
武器そのものが上方修正されたわけじゃない
だから場合によってはジュフフフフが厨になる日もくると思う
ごめん、最後の一行は自信ないわ
62 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:45:47 ID:Q4a/Vdc6
長双刀全盛期だと大斧が劣化長双刀と呼ばれてたな
まぁあの頃は長双刀に敵う武器自体が無かったわけだから
それ自体強武器扱いの褒め言葉とも取れるけどね
63 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 19:49:05 ID:B4ws2SK/
鉄爪とか対決で
使うとはっきり火力不足とわかるよな
せいぜい制圧で使うしかなかった
64 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:00:16 ID:ToTC4XGN
●ランク4以下で鍛錬上限値の改造をしている武器を「研磨」すると、
「改造」で得た「鍛錬上限値」の増加分が失われる不具合について、
本件の発生を防ぐため、条件に該当する武器を「研磨」した際に
「研磨」を中断する処理を追加しました。
【2010/7/22修正済み】
運営は修正してない嘘をいつまで付くんだろうな
65 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:14:47 ID:Pm0jRbjn
自分の画面と相手の画面で実際の挙動と異なる行動してる不具合もな
66 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:33:45 ID:pYsmSBwH
>>58 普通に回復するけど、ダメだけ入るのは直ってないからプラマイ0になることがおおいかもしれん
67 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:47:07 ID:oLoDn02x
燕扇なんか修正せんでいいよ。
これから不遇武器のチューンUPどんどんしてね。
最後にトドメの妖杖JC復活w
トウコも一番初めの地上無双に戻したらいいよ
もう滅茶苦茶にしチャイナ
68 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:48:19 ID:jZXPqMZP
もう滅茶苦茶だろ
何いってんの?
69 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:52:56 ID:6PcyEb4T
燕扇といえば、盾だけしてるへたくそをどうにかしてほしい
双戟無双しているところを盾風で敵を助けたり
ヌンチャク無双しているところを盾風で敵を助けたり
鉄笛c4で気絶してる敵を風盾で助けたり
で、肝心な本当に風ほしいときに風しないごみ燕扇
こういうごみ燕扇は敵のスパイかよと思ってしまう
マジでこういうへたくそ燕扇邪魔だからやめてほしいわ
あと牙壁や双鞭も同じこといえるな
70 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:59:50 ID:y/9PAOwh
71 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:02:52 ID:a2ho0zgb
敵でも味方でもうざいから燕扇なくせばいいんじゃね。
使ってる奴も性格的にろくなのいねーし、とかいってみる。
>>67 じゃあ甲刀も鉄剣も多節も双剣も長双刀も鉄槍も旋棍も全部復活で。
それなら下方修正何かしなくていいやもう。
72 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:03:32 ID:FyXPTxzV
多節鞭の真無双も何とかしてくれ。
無双の最後に浮かせればラスト衝撃波に当たるじゃないか。
73 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:07:16 ID:ufNxWaHa
ウダウダいうなら属性役は自分でやるべき
あんなん勝つためだけで楽しくてやってるやつなんているの?
74 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:17:30 ID:jZXPqMZP
蜀で大点心はやく出せ
あと単于帯も出せよ
75 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:29:51 ID:u++KhVVT
ちょっと聞きたいんだけど、アプデ情報がこれってことはシナリオ終了がさらに延びたってこと?
アプデとシナリオ終了が重なったってことはある?
76 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:44:08 ID:2hAkccrv
属性係りが上手いか下手かで勝率全然違ってくるよ
77 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:48:13 ID:Li6VZ3zI
新シナは次のレボまでお預けです
78 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:51:58 ID:eiFed5jj
火力のない属性役はつまらんな…
昔の乱戦で延々と堅牢役やってるようなもん
79 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 21:53:27 ID:HlOgto+Z
だよな
火力があって支援も出来るから俺は双鞭と投弧刃を使ってる
投弧刃は赤になったらぶっぱに走るだけだが
80 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:01:47 ID:PLWIsOXm
てか燕扇の盾とかガードして打ち終わり狙ったら空中判定もクソもないだろ。
貫通なくすだけでいいと思うが・・
まだ夏圏とかの上昇値おかしいの修正したほうがいいだろ。
81 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:03:41 ID:0UYdh5A9
てか不具合報告送ってるのに属性、ガード貫通が修正されないのって
こういう仕様にしたから諦めろってことなの?
これじゃマジで誰もいなくなるぞ
82 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:04:16 ID:a2ho0zgb
チンパン君には空中判定の意味すらわからない様です。
83 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:10:16 ID:NZqZgFdC
ぶっぱ鍛錬作って覚醒玉使うと面白いなwwwww
84 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:14:04 ID:c/iIdZU4
>>80 皆は空中判定の初動の立ち上がりと最後が異様に長いのだけ何とかしてほしいのだよ
85 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:18:11 ID:oSlR6rX6
蜀毎回ブリーフィングなげーんだよ
脳チンパンなんだから考えても一緒
さっさと準備完了押せよ
86 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:21:12 ID:a2ho0zgb
2ch将軍なら燕扇の盾はガードorジャンプでかわして地上判定で100%捉えれるに決まってであろうに。
相手がラグかろうが関係無しにな。
87 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:23:17 ID:uVaq0+u5
さっすがらいね
88 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:24:16 ID:jh/aMqyF
>>81 不具合が修正されないのは直せないからじゃ?
あるいは続けるつもりがないから?
こんな状況でも課金してくれるお得意様は結構いそうだし
適当にやって取れるだけ取る気かもしれん
89 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:24:16 ID:G1WrE9ih
明日から盆休みで3ヶ月ぶりにインしようと思うんだけど、
正直言ってどうなのよ?
ここで言われてるようなひどい状況で先がないようであれば
R5本格と限定服飾多数を格安でばらまくけども
90 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:27:48 ID:ufNxWaHa
妖杖で20334作ってJC着火後即覚醒して一人着火無双俺かっけぇwwwって昔やってたな
夏侯惇で着火覚醒JC最後スカシ無双
孫尚香で着火覚醒c2無双で極鎮キラー
微妙な覚醒玉をいかしたかったが、何か仙箪集めるのだるいし普通に幻影してたほうが強いような気もした
91 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:37:50 ID:VX+ERFne
蜀は毎回斬鉄がいるな最近
92 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:39:29 ID:RQxDHvu3
どこもいるよ
93 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 22:42:21 ID:ufNxWaHa
最近斬鉄より斬獄刀のが良く見る
特に高身分
94 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:07:54 ID:a2ho0zgb
>>93 斬獄刀「斬鉄とかあんな厨武器よく使えるな、恥ずかしくないのかよ。」
95 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:11:11 ID:lqFgQ1KP
盾とJCで奇襲と足止めできるから
鉄剣より味方に頼らないで敵捕まえて殺せるから好みだ
96 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:11:23 ID:uunxhxi9
斬獄刀が多いのは単純にc1盾が空中判定で強化も比較的早いからだろ
97 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:13:49 ID:RQxDHvu3
C3の速度のお陰で敵救助のカットが入る前に瞬殺出来る点が一番でかい
あと鳳凰無双の差もな
98 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:23:50 ID:fyF7Y4I2
赤壁シナリオ直前から始めた俺にとって、明確に「環境が変わった」と思えた修正
1.妖杖JC修正(バッタオンラインの改善)
2.攻撃補正(武器傾向に変化。多様な鍛錬が生まれたので、個人的には好き)
3.旋棍実装(以後、しばらく使用率1位を独走)
4.どう見ても非同期(絶賛継続中)
投弧刃は段階的な変化なので敢えて書かない
99 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:24:48 ID:6rUnzyY1
俺はセンケン嫌いだなぁ。敵にいても味方にいても。
ほとんど突打っては逃げJC打っては逃げでちょろちょろするだけで無双ない奴にハイエナぶっぱ
敵にいても対処は楽だけど味方にいるとろくに戦いもしないし属性付与もしないから嫌いだわ
ジジーヴォイスがあるのにジジーキャラつくれねーぞ
ブッパ特化の幻杖とか無双打ち終わったら仙箪集めに走る鉄鞭よか
尖剣のほうがまだ前線にいてくれるから好きだけどなぁ
はい出ましたねディレクターの馬鹿っぷりが
真 空 極 石 帯
こんなもん出しておいて何がバランスだ無能が
103 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:45:59 ID:lheJCsCv
おいスイカで500万貯めたのに軍資金の価値が35万に上がってきてるってどういうことだよ
おれは25万を狙ってるのに・・・
スイカは終わったはずなのに・・・
どうして軍資金の価値が下がっているんだ!
復帰しようと思ってたのになんかひどいことになってそうだからもういいや
>>103 お前みたいなカスがいっぱいいるってことだよ
言わせんな恥ずかしい
まぁバカみたいに錬丹使うからいいんじゃないの?
どうせ激突で常時使えるほど出回らないだろうし
激突何かどうでもいいけど、争奪だろうね問題は。
真空石帯長双刀でもぶっ壊れ性能なのに。
こんなアイテム誰が望んでんだよマジで。
109 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:11:09 ID:bAvu30CZ
●戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合が確認されております。
【2010/7/22修正済み】
ふざけるな
過疎をとめるにはまずこれを直すのが先決だろ
普段の激突ですら廚武器廚構成スカイプPTのいる呉の精鋭制圧は完全に死ぬことが決まった。
呉の制圧するやつらやたら豪華アイテムが多いからな。
>>110 兵糧前未強化粘着動画を自慢気に晒してたあのゴミPTだろ。
あのゴミ達のギルドの奴らは全員性格がガチでクソ。絶対関わらない方がいい。
>>111 精鋭なら呉に限らずどの勢力でも豪華だぞ
制圧って、アイテム質素だよな
>>114 いいアイテム付けて速攻負けor速攻勝ちしたら涙目だし、対人できる機会が無い場合もあるからあんまいいアイテムは付けないかも。
逆にいうと毎度の如く極玉付けりゃ下手糞でも形にはなる。
まぁ判断力、経験があればノーアイテムでもどうにかなる。
対決はさすがにノーアイテムはきついが。
制圧は体力鍛錬しないから極朱雀いいよね意外と
安いし
制圧将軍はアイテムをケチる奴多い
朱雀翼つけた大斧が先に高楼に入ったのに後から入った俺の砕棒破壊1強化のほうが早かったのは笑えたw
精鋭制圧なんだし、せめて極朱雀つけろよw
119 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 00:45:31 ID:bxAx7CxO
きも
対決やり続けてると懐が厳しいから制圧には頑張ってほしい
半々くらいでやれればベストなんだけど、制圧って対決の十分の一も無いよのね
>>116 逆に体力に余裕がある武器だと青嚢書もいいよね
合成アイテムとの相性もいいし
>>102 センコンにつけたら修正前と何一つ変わらないなwwwwwwwww
>>108 アイテムの性能を熟知してないんだろうね
石は無双落ちれるのと受身とるのが半分になるんだよな
受身で簡単に懐に入れる。
これに真空書でリーチも伸びてるのにww
>>116 確かに極朱雀はコスパいいなw
俺も玉ない時とか勿体ない時は安心の極朱雀だわw
無双格で低身分多かったら正直セイノウショで十分。てか何気にセイノウショは制圧だと馬鹿にできない。
>>117 争奪の為にいいアイテムはとっておきたいって真理があるからな。
対決将軍ならいわゆる本番が無いんだし激突が全てだろうけど。
ぶっちゃけ真空極鎮使うくらいなら極真空使うけどな
125 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 01:10:39 ID:OpTcQ8Js
ウォルフしね
やっと君命でるらしいね
来週から復活だ
まーた蜀が勝つのか
大蜀だぜ
PCスレに書き込めないのでここにかかしてください。
7万円から9万円くらいの新ノートPCを買おうかと思ってるんのですけど、
Core i5内蔵のオンボードグラフィックで標準とか可能な限り設定を
落としたらぬるぬる動きますかね?
オンボかいな
ゲームするなら素直にデスクトップ買えばいいのに
まあ無双の最低設定は相当グラしょぼいからな
最近のオンボの向上を考えると大丈夫なんでねーの?
まあデスクトップにしたほうがいいと思うけどね
いくら最近のといっても所詮はオンボだしぬるぬるは無理でしょ
迷惑なんでグラボつんだ奴にしろよ
いや、してください。ほんとに
>>129-130 ノートPCじゃないとちょっと都合悪いんですよね。。。
グラボ搭載ノートPCでも良いのですが、7万〜9万円だと、
インテル(R) Core(TM) i7-720QM + ATI Mobility Radeon(TM) HD 5470 1GB
というノートも視野に入れれるのですが、i7-720QMの性能が未知数
なので不安。(もちろん、今時は、周波数だけで判断できないけど)
>>131 ぬるぬる動くなら迷惑には、ならないと思うので一応ここで確認させて貰って
ます。ラグがありそうなら、プレイしませんし。
動くけど壊れて泣くに3ペリカ
>>128 サブサブPCとして使ってるi5ノートで無双動かす時もあるけども
正直オススメはしないかなぁ
とりあえず、全部最低設定ならとりあえずは問題無く激突出来るレベルってくらいか
ノートだからって無線LANは使うなよ。有線は必須だ
>>134 壊れても、保証期間内なら修理で。。。
>>135 その辺は、踏まえてます。数年前は、デスクトップで無双onやってましたし
無線がラグで叩かれていたことは、把握してます。
15万出せばほどほどの設定でプレイできるノートPCありそう
あと俺の部屋にGがいるんだが寝るわおやすみ
>>128 チップセットの種類は何でしょうか?
もちろん最高設定では、動かせませんが
物によっては、それなりに動くかのしれませんよ。
皆さんが言うように、回線は有線必須です。
ブラゲみたいな2Dならまだしも、グラボなしのPCで無双はマジでやめてくれ
自分がよければ他はどうでもいいとかそういう考えは自重してくれよマジで
モバイルi5ならチップセットはPM55 Expressだろ
つか、さっき全部最低設定ならとりあえず普通に激突は出来るって書いたんだから、それで解決じゃねーかよ
メインPC及びサブPCと演習とか、一人で3PC激突しても特段ラグいとかは感じないし
快適にプレイしたいならモバラデ5870でも載ってるの買えよ
仕事でも使うとかデスクトップ置くスペースがないとかなら仕方ないけど
3Dのネトゲやるならやっぱデスクトップだと思うよ性能も価格もノートはやばい
正直ノートの小さい画面で設定落としてちまちまやっても楽しくないぞ
なんでわざわざノートでネトゲやろうとすんのかね。そもそもノートなんて
どうしても必要じゃなけりゃ買う意味ないだろ。
ATI HD 5470 のがいいと思う。
ゲームをノートでやったことないから、
詳しいことはいえないけど・・
CPUも無双自体マルチコア対応で、
プログラム組んでないから、4コアでも
そのクロック数では不安がのこる。
dell固定でなければ、他も探してみては?
i
am
soi
your father.
i
am
冒頭のテンプレの中の仲買板へのリンク、消しちゃっていいんじゃない?
仲買板から規約違反板へのリンクに繋がってるし
152 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 05:47:54 ID:sUp6McGy
ky shine
i
154 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 08:03:08 ID:iF5bNdrt
ゴミPCで無双するやつは正直迷惑だからおとなしくPS3買えと思うわクズ
そっちもゴミだろwwww
マウスコンピュータの15万8千のやつ買えばいいんじゃね?
とりあえずノートPCだったらはっきりとゲーム用途って明記してあるやつ以外は戦力外だな
話題を変えてすまないが、経書と緯書だとコスト的に考えて経書が得だよな
時間は考えないものとして
そんなん使うより闘技回しが一番効率いいんでない?
七星経書って誰が使うんや?
ご進物
17インチ液晶のゲームノートで無双してる俺参上。
ノートPCで買うならゲーム用途って明記されたノート買うべきだと思う。
それが買えないなら、素直にデスクトップで遊ぶ方が良いかと。
ま、当時は予定外の出費で泣いたけど、今では思っているし。
最近のオンボード性能がいまいち分らないけど、安物買いの銭失いって結果になりそうな気がする。
そういやEGの発動って1秒たってからだよな
たまに即発動の人見るんだけど、どーやってるんだろ
ラグ?
ラグ、ガードモーションまでの所作が飛んで見えてないだけ。
>>161 2PCで敵側に一人いれてアイテムやる奴しかメリットないよな
アホすぎるわ
>>166 このごろ義上げの部屋とかあるだろ?
つまりアビューズの人たちに優しい
168 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 11:14:22 ID:ypoW+cmM
属性攻撃食らってないのに、属性だけ食らうときあるんだけど今バグゲーなってるの?
お前には見えてないだろうが その一瞬で108もの動作を含めて攻撃している。
つーのは冗談で、 ガードしてもダメージなしでなぜか風乗っちゃったりするバグがある
まだバグゲー
燕扇 盾 直槍 突
ガー不
すごぉいです
燕扇盾ばっか挙げられるけど
直槍突とか戦斧C4とか当たり判定が長く発生する攻撃全般で貫通が起きやすいな
質問させてくれ
送料・鍛錬費用込みの鍛錬代行って相場どのくらい?
ネカフェでアイテムばっかしてたからパンクしそうなんだ(つд`)ちなみに巍
>>172 早く捌きたいなら琥珀2000、他は500
広場でシャウトしてればすぐtell来るよ
鉄鞭無双落とされたまま寝てたらいきなり死んだしw
徐々に減っていくんじゃなくていきなりごっそり体力減って死ぬのな
175 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 12:41:30 ID:fBoJbfaf
まじで貫通バグ早く直してよ〜〜
フレが引退していくのがすごく悲しい
不具合のどさくさにまぎれて攻撃力変な奴いるな。
>>176 変なのいる
まあソフトマクロできるようになってるからチートもできるからな
ping表示なくて絞り放題、チートも出てきたら本気で終わるねw
鍛錬改造はその武器の所有者しか分からんのに、
よく攻撃力チートだと言う気になるなぁ。
しかも、ここでぶつぶついっている奴らは、
対決のハンデ戦ばかりやっているやつらだろう。
あと、ソフトウェアマクロが出来るのは昔からだ。
>>176 凍ってる敵を味方と殴ってたら敵が一瞬で即死したのを一回経験したけどこれもバグな気がしてならない
そのときの自軍の武器が叉突極鎮、双錘N風、長棍N風、牙壁極氷 一撃高火力なんて一人もいない筈なのに防御3はあるであろう敵が体力8割近くから消滅してた。
181 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 13:49:13 ID:Qitc44Tz
>>176 ガチムチ斬仕様鉄剣が夏圏にN3発で昇天させられたときはさすがにびびったわ
ほう、夏圏使いの太史かんに3コキで昇天か・・・
染色した服飾を元に色に戻すことってできる?
できるならやり方教えてください
184 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 14:24:46 ID:3gZR9hOt
低確率で色が抜ける
そしてたまに濃縮染料をゲット
185 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 14:26:42 ID:3gZR9hOt
すまん、他の染料で染色しようとした時の話ね
色戻すのは大変だな
>>179 昔ってすげえ前だろw
そのときもチートいっぱいあった npro入ってからなくなったけど
そりゃping表示もないんだぜ 逆にどうやってチートじゃないって分かるんだよw
燕扇って、残念将軍が低リスクで支援貢献出来る残念救済武器だよな
こういうのが無いと残念が激に来なくなって更に過疎るし、このままでもいいと思ってる
残念将軍は援護とかそういう発想にならないから
4撤退の殴りになってると思うよ
なにこの援護さえできれば残念じゃないみたいな言い草w
支援できてればいいよ
まあ残念は氷とかつけてくるんだけどね
燕扇も、昔は50400の風or雷の高火力だけど、真無双で乙るハイリスクハイリターンな武器だったのにな
当時の燕扇は、何度も撤退したけど楽しかったよ
燕扇が悪いというよりも、運営のバランスのとり方が悪いだけだろ
攻撃補正をもう少し考えて実装してくれれば、ガチムチばかりにならなかったかもしれないし、
ガチムチが増えることを予想して、ガチムチを調整すればよかったんだよ
最近ガチムチが増えてクレーム多いからガチムチ修正しますとか、場当たり的な調整だけはやめてほしい
>>191 体力改造上昇値を+5にしたらいいんじゃね
>192
いまそれやったら、今度は体力改造武器がごみになるよ
個人的には、
・補正のバランスを見直す、というかなくす
・属性の威力を見直す
・ランスロを1.5倍、破竹を2倍にする
くらいで、バランスがとれるんじゃないかと思ってる
属性の威力落としたらガチムチが倒せなく…って声もよく聞くが
属性ガチムチ側も攻撃力大幅ダウンになるいう事を忘れてないか、と思うわ
むしろガチムチ側の方が元々攻撃鍛錬少ない分本当にカスダメージしか与えられなくなるわけで
属性のないガチムチ?
拠点回復量も減ったし空気確定だろ
番犬とか戦盤とか鎮火符つけてたら本当に厄介だけどな、真無双が
補正をなくすのはまた2倍ぶっぱ時代に逆戻りだから、調整して欲しいとは思う
調整は鳳凰と丈夫だけで十分だって
あとは不人気武器の底上げすればいいだけ。
いまさらまた補正とるとか頭おかしい
197 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 15:45:34 ID:fBoJbfaf
武器云々じゃねえだろ
まず貫通バグだろ
修正房はこれだから・・・
今までの下方修正だけ全部取っ払った格作らんかな
双剣陣から堅牢wまで全部
何が一番使えるんだろう?
>>198 砕に属性の乗る砕棍とか
JCに属性の乗る双錘とか
攻撃二倍入れるだけで無双がほぼ即死クラスで突や砕が方向転換自由な甲刀とか
Dで敵を簡単に気絶させられて鳳凰コンボ直行の鉄剣とか
全部解禁なんですね!
ところでN倍率全部8810にするのはどう思う?
>>194 ガチムチに火力求めるほうがおかしくね?攻撃に鍛錬ふればいいだけだろw
夢を見た
筍娘が
大史かんが
挑発ステップをしてくるという夢を。
>>201 うん、そうなんだ
でも今だと極玉付けるだけで攻撃力確保できちゃうからさ
真無双も炎属性が弱くなったら威力そのものが落ちるわけだし
このまえ大史かんってい大史かんそっくりに作ったキャラが敵に出てきて吹いたわ
名前もまともに覚えてもらえない太史かんがかわいそうです
名前すら覚えてもらえない残り七人にあやまれ!あやまれ!
あやまれ!あやまれ!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、諸葛タン!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ボクチンとチョウバカみたいなのだけ覚えてる
さっき初めて風鉄剣に風鳳凰でハメられたぜ・・・
1回目は普通にくらって鳳凰の30秒間浮かされたが死ななかったんだけど
さすがスカイプですね長双刀で気絶させられて突で着火後に風鳳凰きました
着火風鳳凰とか怖いです
211 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 17:50:42 ID:fBoJbfaf
まじ今50400の燕扇がアツイ!
おれは極雷でいつも3-0以上は堅い!
下手な奴にはお勧め!
風鳳凰は空中判定逃げするとお手玉されるよな おとなしく地面で食らっとけ
>攻撃二倍入れるだけで無双がほぼ即死クラスで突や砕が方向転換自由な甲刀とか
>>199 でも甲刀ってたった1年前はこれできたんだよな、ふざけてるとしか思えない性能だった。
いまでもたまに制圧で甲刀頑張ってる人いるけど、着火JCハメは相変わらず痛いわ。
ミリ状態で追いかけられて敵の攻撃全て反転とEG駆使してガードしきってさぁ反撃だって時に貫通で死ぬとなんともいえない気持ちになるな
風で鳳凰とか意味ないだろ
一撃ずつ吹っ飛ぶのにどうハメるの?
釣りでも教えてくれ
>216
壁コンに決まってるだろjk
壁際まで輸送して、壁コンではめて、テーレッテー
>>217-218 相手は回線落ちしたCOMかな
受け身不可でもないのにハマると思えん
試してないで言ってみただけか
>>220 教えて欲しいのか?教えて欲しくないのかどっちだよ?
無知はバカだぞ
そんなことよりそろそろ今期オヌヌメのアニメ教えて
>>224 本当だ
これ狡くないか?
何で風入ってるのに飛ばないの
確かに斬か雷ならこんな長ったらしく斬らなくてもN1刺さった時点で秒殺なんだよな
やっぱ鳳凰は壊れてるわ
>>227 上に飛んでるだろ?
風で上に飛んでるからハメができる
鉄剣でも同じ方法でハメる事はできるけど
今は属性が腕のオーラで見えるからEVO入る前にばれるぞ
空中判定のときに鳳凰の風Nだと軽い浮き上がりに変わるんだよ
なもんで、こんなハメができる
結構ジャンプ逃げするやつ多いから簡単にはまってくれること多いよ。
知ってる相手だとすっ飛んで行っちゃうけどね。
風鳳凰とか今更過ぎる
鉄剣の性質上、足止めできる雷の方が都合がいい
風鳳凰もNハメできるけど
まず空中に浮かせるのが面倒
風ハメは相手ラガーだと簡単に抜けられる。残像残したり変な飛び方するからな
浮き無双当てたときにボトっておちるみたいになったり
それにそこまで持っていくのに難しくて流行らないよね
いいんだよ!
空中判定=安全と考える人間に対するアンチテーゼなんだよ!
いやそういうのじゃなくて、晒しじゃいのにみたいな
まあいいならいいけど
野良相手にPTで俺TUEEEEのオナニー動画上げてる奴の動画を本スレに貼るんじゃねぇよks
238 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:28:10 ID:fBoJbfaf
本スレにオナニーはつの動画張るなよ〜〜
獄刀N2発も3発もガードしてるのにEGしないこの相手の方たちに忠告してあげたい
良く見たら制圧じゃねーかwww
風の突獄刀鳳凰仕込みの弱者苛め大好き対人狂がいるから
負け試合のが多いんだよ
241 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:50:08 ID:jScOBUoy
>240
未強化粘着したいんだよwwwww
んで、鳳凰 丈夫をどういう風に変えればいいと思う?
丈夫は鶏肉1個分くらいの回復とか?
鳳凰はどうするんだ 属性がランダムでチャージ攻撃に発生しますとか?
丈夫は残存体力分だけ回復
鳳凰はC攻撃全てに炎がのるでいいよ
>>242 丈夫は肉まん一個分回復で十分だと思うが。
むしろそれでも任意で回復できるからまだまだ究極の中じゃ上位。
あと鳳凰は別にそのままでいい。
単純に斬鳳凰が00540とかデメリットがない糞鍛練で大ダメージ与えられるのが問題なだけ。
それ以外の玉は攻撃に特化すると防御が脆くなるというデメリットがあるから問題無し。
要するに斬を攻撃鍛練に応じて威力が上がる様にして(攻撃5で今の斬と効果が同程度)、あとは無双ゲージの減りで調整すりゃいいだけ。
こんな簡単な修正でいいのにいつまでも実行しないのは馬鹿としかいい様がない。
だって、運営も開発も大馬鹿だよ
>>243 無双につなげられる鉄剣はともかく、獄刀が……
着火地上無双ブッパが増えそうだなぁw
出来ないだろ
鳳凰がゴミになったら獄刀終了だなw
そもそも修正前の鳳凰は玉なしだと全攻撃に炎属性がついた
獄刀はモーション良いし無属性でも全然やっていけるだろ贅沢いうな
鳳凰はチャージ攻撃のみ属性付加がいいな
丈夫は最大体力2倍で残り体力が倍になるでバランス取れる
丈夫の回復量はそのままで
体力ゲージを紫色にして丈夫発動時間中は防御二分の一&通常無双しか撃てないで万事OK
254 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 21:43:08 ID:sUp6McGy
斬じゃなくても鳳凰は鬼だろ
鳳凰発動されると超つまんねーよ
それなら丈夫のほうがまだ許せる
修正前の極炎鳳凰は強かったが
アレは晴天ばっか+制圧オンリー、極鎮がない、鉄剣D気絶の時期だったからなぁ
対決主体の今だとj鳳凰で極炎付加は割と良いバランスなんじゃないの
鳳凰がゴミになったら体力基礎簡易5回の活丹獄刀がはや・・・らないか
>>255 昔の鳳凰でも属性玉持ったらそっちの属性になったんだけどなー
しかも斬は今より体力減る仕様だったし
当時対決有ったら今以上に斬鉄が幅きかせてたと思う
1回D喰らったら斬鳳凰で終わりって感じで
んなわけねぇだろ
あのころの鉄剣がむちゃくちゃだったのは炎使えるうえに極符水+特攻の超回復で死ななかったからだ
260 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 22:07:50 ID:y90/eyjM
当時の鉄剣は確かに性能良かったけど
完成するまでのリスクがかなりあったんだよなあ
まあ、完成してからのDで気絶→鳳凰(炎)が壊れ性能だったのは同意
Dが気絶ってのも大きかった
Nリーチ短くて当てにくいけど
D気絶のおかげで楽に足止めして殴り倒せた
262 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 22:14:33 ID:3gZR9hOt
当時から斬は問題だったけどな
だからこそダメージ落ちたんだろうに
OBON
ガチムチ鉄剣斬鳳凰て
こちらはワンミスでほぼ死亡なのに
あちらはほぼノーリスクという
天運なんて仲間からも
嫌われるのに使いようが無いし
天運使うなボケって言われるからな
>>251 それはないわw なんで使ってる奴少ないんだか考えてみろ。
>>266 極鎮ぶっぱ獄刀も活丹符水殴り獄刀も普通に今でも見かけるし普通にガチ武器だから。
考えてみろってそりゃ鳳凰が強すぎるからそれに乗っかってるのが多いって話を今してるんじゃないか
268 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 22:57:54 ID:Qitc44Tz
鉄剣で鳳凰風早速使ってみたんだけど、Nループができない
evo振りぬいたらまずいのか?どうしても最後遠くにふっとんじまう
鉄剣なんてクソ武器とっとと捨てろよ
獄刀はいろいろ硬直あるからな〜
補正ないときはぶっぱできたけど
たまに極鎮で地上無双ぶっぱ獄刀いるよな
>271
攻撃補正前は、50302で極鎮の地上無双ぶっぱ獄刀だったよ
JCでけん制して、Evoで削って、無双打たせてカウンター
今は、補正で攻撃力不足、防御、体力も上昇低いし、使わなくなった
鳳凰活かさないと劣化尖剣に近いな
強化は早いけど移動とC5C6がタイマンで使える事考えたら・・・
ミスった
尖剣と比べて移動遅くてC5C6がタイマンで使えない だ
鉄剣なんか鉄剣で倒せばいいじゃん
もうみんなで鉄剣使えばいいよ…
277 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 02:01:17 ID:0UUnBRrS
なぁ、今回の争奪なんだが…
ショクヤバイヨ…新参ORチンパンが夏休み効果で多過ぎるー
最近の無双格ヒドイヨ…
また「新規はでるなー」シャウトでるのかなw
>>268 振り抜いたらだめだろ
上に上げないと
C6覇の時に鳳凰使って上げる方法もある
がちむちエンセン失せろや
丈夫とガチムチ沿線のせいで対決がクソゲー過ぎるわ
pt同士でクソゲー楽しんでろよ
野良戦で使うなボケ
>>275 斬馬のこともたまには思い出してあげてください
対決馬鹿が今日も元気だな
おっ...おっ...おさむちゃんDEATH!
284 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 03:48:57 ID:ykrGcIvL
R4以下の枠改造武器が研磨できない不具合なおったって聞いたんだけど
公式よく見たら 研磨そのものが出来ない処理・・
コイン返せよ・・
今更ながら鉄鉤が上方されるんだね。
R7の紹介ページに山田と陸遜がいるってことは、鉤鎌刀と双剣が上方されるのかね?
鉤鎌刀はともかく双剣って修正する部分あった?
山田は対決はもう強武器になったからあるとすれば制圧性能か
双剣は逆に対決性能
両方無双が当てやすくなるとかくらいか
双剣は砕で敵巻き込まなくしてほしいな
>>285 双剣はC1陣じゃない刻印が死に刻印だから、それらを修正して対決でも使えるようにするんじゃね
「全武器の全刻印に刻印に決めポーズを追加しました」
>>286 山田が対決強武器だと?精鋭いってこいks
>>286 鉄鈎もそうだったし、双錘戦斧も修正されたばかり
無双が落としやすい武器は修正されるかもな
ということで、次は妖杖・双鞭・燕扇の上方修正だな
双鞭の真無双は確かに修正いるレベル
妖杖の無双も双戟無双みたいなダウン属性でいいとは思う
燕扇無双は修正いらん 今でも実用性高い
双鞭の無双が全段当たるようになったら
ぶっぱ用の双鞭作るわ
桜扇無双「 」
ふざけんなって言われると思って書いたのに……
都尉ストーリー
>>277 他2国はやる気ない上に参加人数少ないから
参加人数が2倍、3倍は多い蜀は2連勝確定だろう。
争奪は蜀だけ必死になってればいいよ・・・
修正対象は、鳳凰じゃなくて、玉の性能だろ・・・
斬玉、雷玉、鳳凰使って属性乗るときはこれらの威力とか性能とか大幅ダウンさせればいいだけ
斬玉の体力ダメなくして無双ゲージへのダメ増やせばいい
そうすりゃ鉄剣以外にも斬玉つけれる
それで00450の鉄剣ざまぁぁぁwwwww
>>289 強いだろ
鬼リーチとC6陣
C3も範囲広いしDも高性能
JCは遠距離だし
これ弱いとかいうやつは、大斧とか双檄とかしか使えないやつなんだろうなぁ
ポジションは旧朴刀とよく似てるな
完成すれば強い殴り武器
連撃強化2回しないと空気だから晩成には違いない
混戦状態で有無を言わず性能を発揮できる武器じゃないと、
現環境じゃ強いとは言えないだろ。
山田はタイマンじゃ強武器。
4:4対決じゃ並武器位じゃないの?
連撃も上げないと性能発揮できないから強化完成おせーし。
とりあえずタイマン時のスルー率には定評がある。
双剣のチューンナップの時にはスロットの位置が変わってるようにならないかな
バージョン2というか、新スロ位置双剣がでてほしい(旧双剣も同時に健在)
昔双剣の突を下方修正されて、陣一択にしてしまった過去があるし、いまさらそれを直されるだけじゃつまらん
攻めて有利にならないと鉤鎌刀は流行らないだろうな。流行って欲しくはないけど。
今は守って、逃げて有利だから移動速度が遅い武器は氷とか風がいないと逃げられまくって戦えないし。
双剣のC1が陣以外死に刻印だと?
盾を忘れてないか?
突も風対策に使えるぞ
306 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 10:11:25 ID:ePaLuOs9
>>289 無双格行ってこいks
ガチ構成じゃなければ十分強い
爪で6撃破はほとんど見ないが山田で6撃破はよく見るよ
双剣で6撃破は見たことない
燕扇あんなに見るのに6撃破なんてめったに見ない
上方修正必須ですね
撃破数が武器の強さだと思ってる時点でどの格のレベルなのかはお察し
半年ぶりに覗いてみたがお前ら相変わらず殺伐としてんなw
楽しそうでなにより
ラグ問題が少しは改善されたかどうかだけ知りたいんだが最近はどうよ
ラグなんて全然ないのでガードされても風属性が乗ります
おいおい撃破で武器の強弱語るなよ
まあ、つい噛みついたけど山田は強いよ
鉄鈎双剣が弱武器みたいな言い回しにイラッときただけで
山田は攻防上昇改造1回ずつフル特別の40323がつおい
体力2だけど鎮火符か朱雀鎮装備すりゃ無敵よ
山田と偃月刀が似通ってるんだよなぁ
山田の吸収がかわいそう過ぎて泣ける
>>313 そこまですりゃ大抵の武器は強くなるだろうよw
山田のうんこスロ位置じゃ究極まで行くのすら辛いっていうね
鉤鎌刀+真空に追撃されながらN入れられたときはなにごとかと思ったよ。
なんであれ使う人いないのか不思議。俺は使わないけど。
318 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 12:13:34 ID:84U3QMjd
最近熟練あたりでも制圧や2000撃破で
撤退時維持の部屋をよく見かけるんだが
面白くないだろ
消失のスリル感が味わえないし
なにより未強化粘着できん
撤退時ステルス反対www
なぁ、ps3組よりちょい前に始めて
課金はするわ、特務はやりまくりで頑張ってきたんだが
熟練で、指揮官撃破1・撤退2が平均なんだけど
これはどの位のレベル?
俺が下手なのはわかるが・・
正直やってると0−4とかになったら
もうこのゲーム辞めたくなるわ
残念将軍だが、もっと気軽に遊べるといいなこのゲームは。
戦闘いくと、勝敗を気にしすぎて、文句言う奴いるだろ?あれなんなの
遊べればいいじゃん
勝敗なんかどうでもいいよ。勝てれば楽しいけど、勝ちに拘りすぎるのイクナイ!
使ってる武器・アイテム・スタイルが分からんからなんともいえんw
>>319 中には勝ちにこだわってるやつもいること忘れるなよ
俺もそうだけどな
負けるより勝った方が楽しいだろ
負けてばっかりじゃ楽しくないだろ?
負けても楽しければいい、遊べればいいとか、なんなんだ
俺みたいなやつとお前みたいなやつの温度差は絶対埋まらないから
お互い同じような考えのやつでPT組んでいくことをすすめる
俺はお前みたいなやつとは一緒になりたくないからな
あ、戦績がどうのじゃないぞ。その考えが無理なんだ
そういう勝敗はどうでもいいとかっていうやつはいつまでたっても強くならないと思うけどな
322 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 13:02:49 ID:yj64L9WA
ガチムチ武器だのぶっぱオンリーな武器だの使ってるのほうがいつまでたってもうまくはならないぜ
ただ勝つだけだ。0−5なってもめげずにその武器練習してる方が実りはでかい
>>321 現実だと、どう足掻いても勝てないからですね、わかりますwww
4vs4がメインコンテンツっていうのがダメなんだな
必死君が多すぎて楽しくないw
早く乱戦毎日開催してくれよ。乱戦が一番気楽で武器何でもいけるやんw
別に上手くならなくてもいいよ、それなりに勝てれば面白いし
>>325 それが問題なんだが、別にコンテンツ作るとそっちに人が流れて対戦が過疎ると運営は思ってるんじゃね?
信長の野望みたいに強いボスを全員で協力して倒すとか良いと思うんだが…
それはOROCHIオンラインになってからだな
>>326 こういう奴は強いかどうかは知らんが弱くはないな
適当に満足してるやつは本人もあまり気にしてないが勝率結構高い
明らかに勝つ気のない奴はいるな。高身分になってもひたすら突っ込んで
撤退くりかえすようなのが。劉備は特に多い気がする。
>>306 無双格で強い(笑)
お前が弱いことは分かったwwwww
乱戦が毎日開催はやめてくれ
部屋が埋まらなくて困ってるやつもいるんだよ…乱戦のある日はインしなくなった
こんな過疎ゲーで制圧対決乱戦と住み分け作って馬鹿だと思う
乱戦の日しかINしない人の方が多いから却下
次シナは勢力概念消してプレイヤー一箇所に集めてくださいって要望出してるよ。
マッチング効率良くなって過疎も解決するし敵味方交えて交流出来てフレのきっかけも増える。
キチガイ・マクロ・絞り升erは周り全てに絶好されて部屋にすら入れなくなるから運営が手を下さなくても自然と孤立して排除されるし
争奪の変わりは設置した無双大会でギルド対抗トーナメントで盛り上がればおk
本当に今の過疎打開するにはこれしかないと思ってるわ
334 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 13:58:39 ID:ePaLuOs9
山田使いのプライドでも傷つけてしまったのだろうか
ガチムチでも支援でも究極依存でもガチ相手でもなければ素直に撃破数で決めて問題ないと思うんだけどな
山田弱いねでいいか?
他人が削った敵のとどめだけ奪うようにすればどんな武器も強武器になれるな
>>319 0−4だとやめたくなるけど、勝敗なんかどうでもいいっておかしくね?
ぶっちゃけ負けても楽しい時って敵との実力が均衡してていい戦いとか、味方との連携が上手くいったりとか、楽しくやるにはある程度の腕が必要だろ
他7人の実力が均衡しているのにお前という穴のせいでぼろぼろとか、こいつは確殺!ってとこで連携取れなかったり楽しめるものも楽しめなくしてるのは誰なんだって話
わざわざ文句言うやつはブラックリスト入れていいが、開き直ってんじゃねぇよ
これから君命始まるし
どんどん蜀に流れてくるんだろうな
蜀にいたほうが得だから
呉に流れてやれよ
過疎すぎてかわいそうだろうが
単身突撃なんてしてないし常に味方と行動してるけど
0-3とか0-4とかがざらにあるのはどうすればいいんだ
紙防御どころかガチムチ気味の鍛錬入っててそれだし
実践を重ねなきゃ巧くなれないんだから
下手でもどうにかしようと必死にやってるけどどうしても結果に結びつけないわ
>>339 お前が使ってる武器とアイテムを教えてくれないか
まずはそれからだ
それがなければ、お前下手すぎでFAになってしまう
341 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:23:23 ID:HggUJLyP
枠改造入れてる武器ってこのまま研磨できないままなのかな。。。;;
もしそうなら運営コインかえせええええええええええ・・・・!
343 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:28:50 ID:HggUJLyP
横から失礼します
個人的にガヘキに無双はいらない気がするんですが
できれば枠2回入れて30440とか40430とかのほうが安定するのではないでしょうか?
これはあくまで私個人の意見なのでなんともいえませんが・・
>>342 牙壁ってどっちかっていったらサポートよりの武器じゃないか
それならキルできなくてもしゃーないわ
風牙壁ならどんな嫌がらせを相手にさせるか
ほしいときに風をつけるかの方が重要じゃね?
0-2くらいまでは許される範囲
ただ、30333じゃ微妙だから、
>>343がいうように鍛錬変えたほうがいい
か、キルいっぱいしたいというなら武器変えたほうがいいとおもう
と牙壁あまり使ったことのない俺が言ってみる
>>339 俺は死にづらくてかつ支援or撃破が出来る武器を選んでる
それとそれなりに足が速いか逃げれるモーションがある武器
たとえば両節なら基本敵に無双回避不可だから、撃破できてJCで助けることもできるしな。
味方に斬や風双鞭いるなら投弧使ったりな。
そんで燕扇とか属性必須な武器は別だが基本極鎮つける、最近属性つける人多いけど
やっぱぶっぱされて死ぬの嫌だし捕まえるスキルもそんなないからな、俺は下手だからそうしてる。
自分の保身を真っ先に考えてる。
あと勝手に突っ込んで、風含む2、3人に囲まれてる味方は助けれる自信がなかったらまず助けない
結局そのまま自分もやられるパターンの方が多いから。
あと2、3リードして勝ってるからってガンガンつっこむやついるが、まず無双ためてから行った方が良いと思う。
勝ってるからって調子こいて無双なしで突っ込むと、一気に追いつかれるからな。
あとは相手の武器と番号覚えて、間合いに不用意に突っ込まないことくらいか。集団戦でウロウロけん制状態になって
1人突っ込んだ瞬間集中砲火食らって助ける間もなく一瞬で蒸発ってこと結構あるからな。
長くなってごめんよ
牙壁で下手糞なやつってところ構わずC3撃ちまくってる馬鹿だろ
味方からもうざいから自然と距離とろうとするからな
347 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:39:03 ID:ePaLuOs9
>>339 ぶっちゃけ下手な人が鈍速支援武器使うとそうなる
もうちょい身軽な武器にしたら?
倒せなければ倒されるだけだぞ
>>336 ちょっと俺のレスが不備ですまそ
いやね、俺も2−0で勝ったり4-0の成績の時もあるんだ。
0−4の時はそうそうないが、あると萎える・・
で、
>>336さ、おまえという穴のせいで負けたって言うんだろ
だからログインしたくなくなるんだよ、マジで。
このゲームもう下手はやるなっていうのかよ
カクゲーとかそもそも苦手なんだけど、楽しくやってるし
新参熟練狩りなんかより、相当課金して頑張ってるんだぜ俺も・・
だから平均指揮官撃破1、撤退2で住んでるんだ・・
>>342 牙壁でC3しかできないならおとなしく他の武器使ってろ
近接もやってそれなら刻印と戦い方を言ってみそ
フル改造済なんで枠追加は無理です…
20440とか21440とかになっちゃいそう
好きな武器なんでもっと使いこなせるようになりたいと思って
ひたすら激突に通ってる次第です
C3だけに頼らないように意識はしてるのですが
351 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:52:06 ID:UCfiuqGD
てす
>>350 ランスロ1だから20440か20441で良いんじゃないの
あと残り1枠は無難に枠改造しておいた方が良いぞ、売るときに。
>>349 D、C1突、C5、C6盾も混ぜているんですが
今だとむしろ隙になってしまってる事が多いです
354 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 14:55:51 ID:UCfiuqGD
>>353 見方との兼ね合いもあるんじゃないかな?
>>350 味方と一緒にいるなら、はじめは敵に絡まれたら即無双くらいでもいいと思う
無双3ならすぐ溜まるし敵が無双逃げすればラッキー
牙壁で防御4体力4は強化が遅すぎるし、防御3体力3あれば十二分に硬い
>>353 一回反転ガードされたら以降その攻撃はなるべく使わないことと、C6盾は逃げるように使うことも考える
ぶっぱや斬鳳凰がきたら逃げる、もしくは風や氷ならC3追加入力なしで当てて逃げる・距離を取る
敵が真無双終える頃他の敵が周りにいなかったらにC3重ねる
とかこんくらいじゃね。いくら牙壁堅いつったって真無双ぶっぱや斬鳳凰はそんなのおかまいなしだし
>>333 三国一緒に激したらいいだけだしな
あと冤罪なくすためにもping表示の要望だそう
環境みせるの基本だし
山田まじで強いから
乱戦時も広範囲Nで妨害力高いし
ぶっぱと思われたく無いが真無双の威力が半端ない
ごクチン相手なら地上で殺せばいいし
攻撃範囲がとにかく広いから一方的に攻撃しまくれる
山田一人いると結構有利になるぞ
ちなみに驃騎将軍です
身分言わないと熟練レベルの話しとか思われそうだからな
だあぁぁ!!!!!!!!
閃光副将いないの忘れて武器属性風から雷に変えちまったぁぁあぁ!!!!
でもR5叉突矛の雷染めかっこいい
山田は範囲の広さ利用してめくり距離から切り込んでくる相手少なくてEGしやすいんだよね
無双2じゃ2撃目をパワーガードからカウンターが安定だったのに
叉突矛って風かと思っていたが雷も良い感じなのか?
斬以外普通にいけるだろ常識的に考えて
まだ四征なんだよ君命やめて
>>361 錬成画面だと見れないけど、使ってみると盾の色合いが一番いい
山田は突倍率さえ上げてくれればN3が当て辛いだの、C3中に地上無双はほぼ抜けられるとかは気にしない
雷属性つけて極玉閃光2倍でも正直火力が物足りないんだよ;;
鉤鎌刀に高威力攻撃あったらチートだろ
対決部屋大杉www
制圧将軍早く起きろよwww
俺ずっと山田好きで使ってるけど、タイマンはかなり強い部類だとおもう。
ただ、強化の遅さが・・・ 地上無双の判定・・・ぐらいかな
はっきり言って強武器ではないが、そこそこかな。
激での使用してる人の数見ればわかるるけど
ガヘキに意外とみんな優しく接してるの見ていて、荒んでいた心が少し和んだ。
>>358 驃騎将軍とか言ってる時点で痛いわな
なんか必死で本音を語ってる感じで余裕がなさそう
スレ的にはリュウキだろ?
山田はEGに引っ掛かりやすいのよね
あとJAJCと火力低いから桜扇と燕扇に絡まれたらまず勝てん
EGにひっかかりやすい鉤鎌刀は戦士としては二流だな(キリッ
>>372 桜扇は苦戦するけど燕扇は余裕だぞw
エンセと制圧でも負ける気しない
話ぶった切って悪いんだが英傑服飾の頭装備で、
左慈(竹ぼうきw)、
黄蓋(あの髪型は女性にはきついか?)、
典韋(ハゲwwwwwwwwwwww)、
なんだが、大丈夫なのか?
376 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 16:56:22 ID:IjvHBxOh
コンビニ受診にくるクソ患者みんな死ねばいいのに。
377 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 16:59:49 ID:JuZi0Kij
おいおまえら争奪だぞ!もりあがれよ!
対決将軍
↓
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 争奪?何それ?
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
379 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 18:03:02 ID:ePaLuOs9
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>379が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
中京 21-6ってあほじゃないの
埼玉の予選じゃ43-0とかふつーにあったような
爪の上方修正何か結局どうでもいいんだろ?
オマエラ弱武器の上方修正の方が大事とかいっときながら、結局斬とか丈夫とかの下方修正の方が絶対嬉しいし盛り上がるんじゃねーか。
弧刀実装前はどんなに弱くても使い続けるとかいってたクセに、結局使い続けてる奴何かいやしねーし嘘付きの集まりだな。
from 名無しの藤重さん
,=== ,===,====、
||__||___|_____||_
∧_∧ /||___|^ l∧_∧
どけよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;)
/(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
/ // ||...|| |口| ||し 糞スレです
_,,..,,,,,,_/_ //... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ , U `´,、ヽ// .. ... ||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :l ,3 ⌒_つ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: ""
:: ,, ::::: `ー-ヽ⊃''''",, ; "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
385 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 19:01:40 ID:JuZi0Kij
もうこのゲームは糞プレイヤーしか残ってないぜ!
たしかに糞しかいないよな
最近はPS3でもチートが出てきてるぽいぞ
晒しによると加速してるらしい
>>386 動画も無いのにお前みたいに晒しの情報鵜呑みにしちゃうゆとりチンパンが我が物顔で街を闊歩してるからな。
しかも大した移動の差じゃないし、移動改造なら十分想定内なのに。
こういう冤罪チンパン晒しは本当に不愉快。
晒しなんて顔真っ赤で嫌がらせ冤罪とか僻み根性全開のレスばっかで本当の晒しが埋もれる状態じゃないか
その中でも一番信用ならんタイプのレスを引っ張るなんざどんだけ単純なんだか
389 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 20:27:53 ID:ePaLuOs9
まあ落ち着けよ
>>367 その時間、制圧将軍は仕事してます
異和戦菜恥ずかしい
盆休みなのに制圧将軍は仕事なのか・・・
制圧将軍って底辺層なんだな
392 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 21:25:19 ID:84U3QMjd
>391
対決将軍は毎日が日曜日で羨ましい
今争奪どんな感じ?
司馬懿仕事しろ
斬は無双ゲージがある程度以下なら攻撃力半減とかでいいと思うのですけどお前らどう思います?
斬は相手の無双ゲージを削るだけでいいよ
体力には通常通りの攻撃力で
斬玉で実用性のある武器→大斧 鉄剣 獄刀 燕扇
こう並べると全部お前らが修正してほしい武器じゃないかw
斬自体の性能落とされると困る
「強まれば弱まらん」の相棒だから
獄刀のが安上がりじゃん
>>395 斬は攻撃力と比例するようにすればいいだけの話じゃないか?
攻撃0鍛錬の人は嫌でも攻撃鍛錬しないといけなくなるし、
00540みたいなバカみたいなガチムチも減って倒しやすくなるでしょw
ニート引きこもります対決将軍の誰か、
争奪の戦況教えてくれ
こちとら帰省してイン出来ない
60188 60033
小覇王40332
鍛練1(簡易)攻上昇(本格)
さて残りの二枠なにを改造しようか
>>401 すげーいい勝負。
魏が連勝TOPが潰れないかが鍵かも。
今までの争奪で一番名勝負かも。
>>402 >>404 ありがとう
嫁の実家の親父と飲んでるからここすらなかなか見れん
そんないい勝負してんのかぁ
魏のTOP負けた。多分魏の負けで終了。
今週の争奪は俺みたく帰省など旅行で欠席者が結構いるだろうな
俺のPTがいつもより連勝伸ばしてたら複雑な気分だよなぁ
俺はずっと蜀でやってる根っからの蜀民なんだけど、
魏ざまぁぁとか、そういうのはもうやめようぜ☆
始めたばかりの衛士で、まともな装備もスキルも経験も持ってない内は
やっぱり争奪とか自重した方がいいですかねー?
一度行ってみれば、こりゃ無理だ…orz
ということが分かると思う。
ありゃ、いつの間にか蜀が魏に王手じゃん。
前、までは成都、取られまくってたのに。
>>409 ぶっちゃけいかない方がいいよ。
経験が何十倍も上の将軍と一緒の部屋に入れられるし、下手したら暴言吐かれる。
暴言吐かれないにしろ、負けた後に即抜けされたりが普通。
あと勝ちたいなら基本的に制圧以外は武器がほぼ固定に近いし。
劉備「魏ざまぁwwwwwwwwww呉?何だっけそれ」
曹操「うちにきた脱蜀者ざまぁwwwwwwwww」
脱蜀者「もう魏はだめだな・・・」
まだまだこのシナリオ終わりそうにないから
脱蜀者が一斉に蜀にまた戻るんじゃね?
そしたらまた蜀が弱くなるぞww
それは脱曹者だろ
もう蜀民じゃないよ
なにその産地偽装
ってか争奪とかどうでもいい
呂布からやってるけどシナリオ変わってもいまと同じだよwww
ping表示して三国一緒に激できるようにしてほしい
今の呉や昔のエンショウとか 激できないし
呉や袁紹が激突できなくなった原因のほとんどはksどものせいだろ
呉はksの大部分が他の国に移ったから激突数が回復してもよさそうなもんだが
そうならないのは残ったやつらもksなのか、
呉民が少なくなって待ち時間が長くなったせいなのか…
422 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 01:14:18 ID:15O0pw0/
乱戦の新マップに、要塞改とかも加えたらどうかなーと思うんだけど
・・・どうかな?
>>421 魏と呉にキャラがいるけど、魏はなぜか呉に部屋を立てないし、入りも悪い
ぶっちゃけ野良でもPTでも強さで言えば 魏>呉 なんだからガンガン立てればいいのにと思う
呉の統一は厳しいな
君命以降のショクはチンパンの呪いを越えたか
>>423 魏−呉の部屋が少ない理由で考えられるのは
部屋数豊富な蜀が上に表示されるせいで呉まで目がいかないのかもな
しかも呉に部屋作ると味方そろうの遅いから余計に避けたくなるのかも
>>421 何年もやってて光栄も気付いてると思うけど
一緒の部屋に集まらないシステムはゴミやラガー 不正者、中華が喜ぶだけ
ユーザーに任せるFPSのいい所真似たらいいのに
ping表示とかさ どうせ中華BANやマクロ放置 ラガーも放置なんだろ
一緒の部屋に集まったら不正者は激できなくなる
一回悪いイメージがついてしまってるからな
たとえば相手が厨構成だったとして、呉だとやっぱりかって思われてしまう
しかし悪くした奴らはまだのうのうと続けてるって言うね。まぁ鍵部屋もいまだに多いみたいだけど
頭に赤リング浮かんだりping50超えたら即落とすとか無理かな
鉄鞭はC3が高威力でC5の着火無双が強いってことで改造は体力か防御の上昇でいいのかね?
あと鉄鞭のC1刻印はなにがいいんだ?
相手が凍ったりしたときに超威力の砕
凍らなくても気絶さえさせれば放てる突
風つけられたときに自爆覚悟でそっと爆弾を置く陣 これはアイテムと相手の無双との兼ね合いもある
盾を使いこなせる奴がいたら尊敬する あれ属性乗らないよな?
>>427 鍵部屋は蜀に立ってるな
ほぼ毎日1つはあるし、ときどき2つあることも
おうよたちが魏に行ったとき、一時的に蜀-魏の部屋が激減して蜀-呉の部屋が増えたけど
なんか知らんがまたすぐに呉の部屋が少なくなったんだよな
あぁ呉はギルド金庫泥棒とかPS3ユーザーへの詐欺とかが頻繁に起きてたってのもあるか
今は呉より蜀のほうがガチ構成だわ野良狙い4PT多いわで
俺はできれば呉とやりたいんだが時間によってはアイテム部屋しかないから
立てて人がくるか不安で結局蜀とやってるって感じだわ
たまに呉にたてても中華や絞りPTなことがよくあるし
>>430 盾も属性乗るよ
ただし倍率が突も盾も同じ20だから、リーチがそれなりにある突のほうが人気
>>433 立ててみたら結構すんなり集まるよ。呉側はw
今のところ無双格対決では中華や絞りPTは殆ど当たったことないな
たまに天然のラガーがいるが、それはどこの勢力も同じだし
>>430 盾も乗るよ。
なにより一撃必殺回し蹴りで敵を殺せればロマンだろう。
鉄鞭盾は男が使うとよろめいて女が使うとゆっくりと肩に置く
質問スレが使えないためこちらに書かせてもらいたいです。
闘技回しを主催してる人は2PCでやってるのでしょうか?
スカイプは導入しない方向で、やり方を教えてくれませんか?
まず服を脱ぎます。
>>438 普通に参加すればいいじゃない
あとマルチやめろ
441 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 03:11:01 ID:iV4szXoG
mimocchi 長沙 校尉 死ね
442 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 03:14:42 ID:iV4szXoG
蜀のな
正直者が損をする
この言葉がすごく合うよね
運営刺されるんじゃねそろそろ
蜀が強くなってからホント争奪の話題無くなったな
まあここの住民のほとんどが魏呉民だから当然だが、なんか哀れなものだ…
スレ住民を哀れんでたら、俺のIDが…
蜀は全体としては弱い
激突、乱戦の無双格とか酷い有様
ただ上位陣は強い上に結構な数おる
確かに上位陣がうっかり負けると総崩れになった時多かったわな蜀は
勝利条件・配置的にどうしようもない時もあるからその可能性も起きうるわけで
まあ昔から弱い上に大量のチンパン抱えちまってるんだもの、そりゃそうだろ
ただ、そんなとこに争奪で勝てなくなったものだから、それ以外でしか叩けないレスを見てると哀れで仕方ない…
思い込みの激しいID:yH2CHbMuがいるスレはここですね
おはよう
>>451 運だけで10〜15連出来ると常々仰る2ちゃん大将軍様方の前では、恥ずかし過ぎて書きにくいですなぁ
まあ、大抵6〜7連止まりの所詮カスな俺ですわ
さっき大将軍のPTがきてさ、どんくらい上手いんだろうって期待していたら
リョウセツコンとコウトウで赤維持して2倍真無双→逃げる
ひたすらこれの繰り返ししかしやがらねえww
なんかもう戦略とか関係なしに思考停止ぶっぱがなにより強いって証明された感じだわ。。
そりゃただのぶっぱに負ける自分もむかつくけど、敵攻撃→後ろからぶっぱとか
されたら無理だろ。まあぶっぱなんかに負けない上手い人もいるかもだけど、全員が
そうじゃないし、トータルで考えたらぶっぱのが勝てるっていうね。
なんか頑張って反転ガードとか武器の特性とか勉強してる自分が思考停止ぶっぱに
劣るって思うとむなしくなるわwww
>454
一家に一台ガチムチ風燕扇
昔は野良で使うのはどうかな、って思っていた時期もあったけど、最近は風役いなければ使ってる
いないと逃げるのを捕まえるの厳しいよ
456 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 09:06:25 ID:7LRjuCwv
魏に下手糞が流れこんだってのほんとみたいだな
対決では丈夫武器見ないことないし、制圧も長双、大斧使っといて制圧も撃破も押されまくり
>>455 捕まえれないのはお前が下手糞だからだろう
それを燕扇使う言い訳にしてんじゃねーよ
乱戦しかもうやってないし
争奪よりもにわかがいなくなって野良の質があがったほうがいいわ
丈夫武器の多さで蜀に敵う勢力はないと思うがな
今の対決は丈夫斬鳳凰エンセンあたりがいない激突の方が珍しいからな
チューンアップするなら同時にチューンダウンも一緒にやってくれ
丈夫はずっと放置だよな
前の仕様で空中で発動できないようにするだけでもいいのに
まぁいろいろ修正されてきていまじゃ
丈夫と鳳凰だけ異常さが際立つな
大斧なんかJCだけやってりゃほぼ
無敵状態なうえに丈夫があるんだから
この武器があるだけでも制圧が糞になったと思うぐらいだ
最近属性高火力大量で丈夫も押し切りやすくなってるはいるな
丈夫使う前に一撃死、丈夫使っても押し切る
糞武器なのは変わらないけどな
左上の棒グラフが三国とも横並びって珍しいよな
呉はちょっと足りないけどな
なんで毎回シナリオかえるの渋るんだろうか?
それがプレーヤーを萎えさせてるって気づかないのか?
今日呉が勝ったら各勢力での戦場の数が最も多くなるな。
467 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 12:45:38 ID:NlwGjtY6
お前ら次のシナリオ武将いないんだぞ?
このシナリオずっとやるって分からないの?w
ホントお馬鹿ばっかだな
これ始めようと思ってるんだけど面白いかなぁ
プレステの三国無双は良くやってたんだけどオンラインになると不安でしょうがない
PCで始めな
数年プレイした廃人が新参格でお待ちしています
新参狩りが多そうやね
このシナリオ、あと3ヶ月位やってもらえれば大マントGETできるから
まだこのシナリオでいいお
たぶんこれが最終シナリオだから今までのシナリオ変更時期よりも数ヶ月長いんだね
本来なら7月に次シナリオだが3ヶ月〜6ヶ月はこのままではないかな
その方が自分としてもありがたい
だって、大マント取ったら次シナリオは衛将軍止めにするからwww
>>468 蜀なら俺と協力特務で満足しようぜ!
そういえば、最近どの国でも協力特務募集シャウト見ないなぁ・・・
475 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 14:15:56 ID:qGLp/t/i
両節の改造何がいい?
攻2?体攻1ずつ?
みんなフレと行くから必要な…
おっと誰か来た様だ。
477 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 14:21:22 ID:/5AEl2Hc
誘う勇気がないので一人特務の横しか○ついてないお
研磨が実装されたなら改造除去も実装すべきだと思うんだ
そっちのほうが運営も儲かるんじゃ?
それとも新しい武器を作らせてまたそっちで金かけさせるのか
そのための武器修正か…
>>475 枠一回で40332にして攻撃と体力かな
攻撃の低さは特別とR6研磨でなんとかなる
投弧刃なんだが
40323無双2回と30324攻撃1回無双1回のどっちがいいかな?
質問スレが機能してないならまだしも
かなり活発なのになぜ本スレで質問を
483 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 16:44:50 ID:NlwGjtY6
このゲーム自体本スレも糞もなくなってるのが現状
夏だからとしか言えない
対決はガチムチ風燕扇と大斧がいるかどうかで180度戦況かわるよな・・
逆に勝ちにいくならほぼ必須になっちまう。
まあ斬鉄もそうだけど、結局ぶっぱが強いとかいっても雨降らせたら属性の天下だし、
激無双でも容易に倒せないからね。
今更属性倍率とか攻撃補正とかいじるのはさすがに無理だから、やっぱ燕扇、丈夫、斬を
どうにかするしかないと思う。
うちらのPTもガチでいくなら斬鉄2、氷大斧、風燕扇とかの正直お寒い構成だが、
相手も似た様な編成だからこういうのでいくしかないんだよな・・
最近じゃ野良でも、目には目をで、お互いが相手がどうせガチだから自分も・・
みたいな風潮になってる・・
これって本当よくないよな〜。さっさと修正入れて欲しい本当。旋棍とか修正
されてすげーいいバランスの武器だし。まあ今でも強武器だけど。
旋棍と投弧は下方修正されてよくなったな
まぁ投弧はガチムチ氷役でウザい使い方してる奴もいるが・・・
ぶっちゃけ全武器もう一度調整して欲しいってのが本音だよな。
今回の爪のチューンアップとかはすごくいい試みだと思うけど、まずはやりすぎ性能の武器の調整が先だよね。
つか単純に攻撃補正入れた時に実質超上方修正になる、丈夫、斬とか蛮拳JCをまずどうにかするべきだったのに。
蛮拳も体力簡易改造5回でJCと無双しかしない奴しか本当見かけなくなったよな…。
そんな無粋な使い方しなくても十分強い武器なのに。
488 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 17:51:55 ID:w1fyqCpz
>>485 いちいち言い訳するなよ気分悪い
使わなきゃいいだろ率先してさ。
相手が使うから渋々…と言い訳すりゃ、それらの武器批判してもいいんか?
批判するなら使うな。
使うなら批判すんなうぜえ。
まだドヤ顔で使う連中のほうがマシだな。
489 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 17:53:58 ID:0ZvFaMoq
太史かんの顔がウザ過ぎてどうにかしてくれ
鉤鎌刀はどんな感じになるんだろ。
移動とN3くらいか?
JCと無双以外の攻撃はどれも隙だらけ
まあ火力高めだし、防御も高いから多少反撃食らっても死なないけどな
でも他鈍足中では一番空気になりやすいんだよな
JCと無双の修正内容次第でゴミ武器に格下げされるかもな
安直に使われすぎてる技の硬直一回り増やすだけでも変わると思うんだけどなー
>>487 アンカ忘れたサーセン
最近蛮拳使い始めたが空気になりそうで怖いわ
みんな避けるから邪魔にならないようJC連発して激無双しかしてない
494 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 18:01:42 ID:w1fyqCpz
>>454 対決の甲刀で戦力になるヤツは数えるくらいしかいねえな
この間甲刀とタセツの2PTですごいのいたけどな。
斬鉄使ってた味方が0-3とかの中、二人で撃破しまくって結局勝ったよ。
俺?妖杖です^p^
対決の甲刀は晴れればまだいける
問題は雨のとき
>>495 それ凄いんじゃなくてただ相手が殴り合ってくれる人達だから運よく勝っただけじゃ
甲刀はモーションの対人能力は高いからな
無双食らったらオワタなだけでw
おまえらほんと対決好きだな
今の仕様だと甲刀無双は寝てたら地上判定のダメくらうんだぞ?
対決くらいしか部屋立ってないからなー
しかし、こっちの攻撃当たってんのに平然と逃げてくのとかどうにかならんかね
画面上では届いてないのにD攻食らって死んだり
こっちはPCでロードも早いから相手の回線の問題だと思うんだが
現状対人ゲームとして破綻してる
敵の無双ガードしたら風付いた 無双に炎以外の属性付く時代がきたのか
オフ三国3のときあったよ属性乱舞w
無双2の激無双は雷だったがエフェクトすごく派手で爽快だったな
そのせいでステルスにな…
今日も争奪蜀が勝ちそうだな
INしてる人数は蜀の方が多いんじゃね?
仲買に並んでる補助アイテムの量で判断しただけだがな
争奪なんぞどこが勝とうがどうでもいいわ
それより無駄にシナリオが長引いてるのを見ると
このシナリオできりよくサービス終了させるつもりかと勘ぐってしまうから
とっとと新シナリオになってほしい
今シナは蜀がトップで終わりそう
>>501 今の仕様だとどっちが悪いのかわからん。
相手から見たらお前さんがN無視してるように映っているはずだが今の仕様ではダメージと属性だけ入る
次シナの蜀は孔明が君主になればおk
今日ショク対呉だっけ?
一応戦況見るためにログインだけしてみるかな。
てか最終決戦ショクの圧勝で終わりだろう。
ダントツで上位陣が強い。
飽きてやめようと思うんだけど垢の売買ってされてるん?
色んなRMTサイト見てもエスクローとかないわ
というか無双自体一覧に載ってない
無双のRMTって栄えなさそうだな
アイテム売買も不確実だし別に高階級だからってそんなにアドバンテージないし
むしろPSないのに変に高い将軍入った垢買っても地雷化してブロックされまくりそうだし
無双は軍資金ばら撒きのせいで相場が荒れやすいゲームだからだろ
今年になってからの度重なるばら撒きは
マクロとかせずに普通に遊んでるプレイヤーまで苦しめてるけどな
今回のシナリオは案外、どこかの勢力が統一するまでやったりしてな。
つっても蜀しかありえなさそうだけどね。
武将服のアプデが、レボ7の内容だとして、今月が張?、次は陸遜?山田?
とりあえず向こう2ヶ月は、変わらないんじゃないの?
むしろ大会世話役がなんなのかいい加減公式で説明ほしいところ。
世話役置いたの忘れてるんじゃね?
517 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:27:25 ID:NlwGjtY6
てか極真空書6000〜真乱舞書9000〜
なにこの相場
>>497 殴り合う状況作ってる感じだったな。
タセツが風つけて鈍足にして、甲刀が殴りに行くんだが
甲刀がタイマン挑んでる間にタセツが救助に行く敵にJAしたり風付けて。
俺がJC当てたらどっちかがすかさずJCで拾ってたわ。
ウケたのは互いにJCラスト外しあってハメ続けてた事かな。
とりま、連携が取れてる感じだったよ。
同じ事を斬鉄と燕扇でやった方がもっと強いのはわかるがね…
争奪
蜀 呉
73000弱 78000弱
士気
五分五分(押したり押し返したり)
争奪で思い出したけど、今回争奪新聞の予想無かったよね?
盆休みで休刊ならいいのだけど・・・。
争奪
蜀 呉
69500弱 71100弱
士気
6分4分(蜀が若干押し始めた?)
蜀の勝ちっぽいな。もう差がほぼないし、士気も押し始めてる。
呉は負けるだろうな
速報 蜀兵力差逆転
526 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 22:03:13 ID:uSNelCjx
インできないんだが…俺だけか?
連勝はやや呉が有利か。だけど兵力差がほぼ逆転状態。
呉の連勝組が蜀の連勝組潰せればまだわからないかも。
でも呉の連勝組はなんかようわからんの多い・・
ts
争奪
蜀 呉
60400弱 53700弱
士気
5分5分(蜀が士気持ち直した?)
どうせ動き出すのは11時すぎだぞ
争奪
蜀 呉
58600弱 56000弱
士気
4分6分
人数差がすごいな
蜀1000人前後
呉700人前後
いつものこと
争奪
蜀 呉
45800弱 33200弱
士気
5分5分(蜀が士気持ち直した?)
今PSNが不具合起こしているらしいな
PS3組はイン出来てるのか?
536 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 23:16:30 ID:uSNelCjx
何回か試したらインできた!
でも対決3-0で4キル目いただきまーす!
って攻撃くらわしてるまさにそのとき画面フリーズ
もう今日は観戦だけにしときます
二度とインするなチンパンとか言わないでね
あーもう
野良だからどうしようもないとは思ってたけど
強化十分なのに目の前の拠点行こうともしない奴大杉
スパイと思いたいけど
538 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 23:21:01 ID:NlwGjtY6
やっぱ蜀が最強だな
運営や開発はわがままで放置ばかりだからな
夏は熱くて休みたいから最終決戦は10月以降か
不具合放置は直せよ
てか蜀が人数多いから、必然的にNPC回しがやりやすいんだよな。
上位PTが運要素の強い総大将、または2000とか有利不利が激しいMAPがきたら
NPC回しがやりやすいから、結局は人数多い勢力が勝っちまう。
これは呂布シナからずっとそうだよな・・
正直今の人数なら昔の過疎期みたいに10分待っても敵きませんとかはまずないから
NPC回しは兵力ダメージ大幅カットでいいと思う。
むしろNPCは10固定でいいわ
武将にカンウばっかり呼びすぎだろ
ショクはチンパンと勝ち馬が豊富で呉は過疎が明らかだし
純粋な勝負と仮定したらショクが統一の可能性が高いな
もう魏は争奪で勝てないよ
蜀と魏は参加人数と上位陣の差で蜀が勝つ
呉と魏は蜀のメンバーがサブで呉から参戦するから魏に勝ち目はない
魏に行った勝ち馬共ざまぁwww
関羽いなかっても蜀が勝つよ。呉も魏も言い訳しすぎ。
魏にきた勝ち馬乗りなんかいるのかよw
つか統一とか正直どうでもいいし、自分が連勝or貢献度高いかどうかだよな
争奪なんて・・
NPC回しはほぼ貢献度に入らない仕様にすれば、貢献度序列に載ったPTには
何かアイテムとか服とかあげればいいのに・・
なんでそんな簡単な事をこの運営はしないんだか。
蜀の人数 瞬間最高で1200人超えてたよ
争奪で1200人超えたの久しぶりだね〜
そういえば昨日の魏の参加者どのくらいだったんだ?
呉は700ぐらいだったけどな
しかし争奪に参加するのは自由だけど制圧できる武器もってこいよ・・・なんだよソウゲキランスロなしってよ
それから争奪終わったら速攻で鍵部屋立ててんじゃねぇよ糞共が
三つもあるじゃねぇか。だから呉が嫌われるんだっての。鍵部屋廃止って要望送る作業に入るか・・・
争奪だと勝ち負け云々より勝利条件全く見てないだろって感じの動きの奴の方が
気になって仕方がない
撃破均衡状態から兵糧突撃してしばらく出てこないとかスパイじゃなきゃなんなんだよと
制圧で兵糧庫落としてる奴はなんなの?
呉で始めたこのゲーム
バランス悪いと思います
蜀氏ね
>>546 700前後、瞬間最大でも750までは行かないくらい
争奪はラガー増えるわ
スカイプするなよゴミ
とりあえずping表示しないとゴミ掃除できないよ
>>550 そんなことも分からないから残念なんだよ
556 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 00:41:31 ID:h5Ps9LXo
おれ回りにラグいって言われてるがこっちも相手がワープするぜ?有利にはならない
だけど、おれも攻撃当たってないみたいなのでそこのとこは有利だけどな
回線光だけどスペックは少し低いが、いまのままでストレスなくできるから改善する気はないな〜〜
ワープしてストレスないとか悟りの境地だな
あ〜呉、負けたのか、赤ナースの副将取れるチャンスが出来ると思ったけど、まあ、しょうがないか。
なんか激突終了と同時に落ちるんだが
俺だけ?
560 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 01:21:33 ID:IRBonvVQ
>>551 5月か6月あたりまで蜀は最弱って言われてたのに
いつの間にか立場が逆転したな
さっき明らかにおかしな奴がいた
1体1でやり合ってたんだが
俺が大斧で氷玉
相手が旋棍で極鎮
俺がEGで相手凍らせてC3入れようとしたらN2くらいで解凍したんだ
まだここまでなら許容範囲内だったんだが俺がC3入れ始めてるにも関わらず相手の旋棍がN入れてきた
しかも1度だけの話じゃないから困る
大斧使って文句言ってんじゃねーよカス
厨性能持ちが相手ならラグを使わざるを得ない
なんだかんだで蜀は人気あるからねー
人が多いってのはそれだけで有利だから
>>552 武将拠点に多いもクソもねえし
0か2個のどっちか以外ありえない
チンパンは引っ込んでろ
>>550 パフォーマンスだよ
兵糧落とせるくらい余裕ありまっせー的な
まぁそれしてるうちにピンチになるってことはザラだけどw
脱蜀者哀れwwwwwwwwwww
悪いこといわないから脱蜀者は祖国へ帰れ。な?
569 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 02:23:37 ID:Wkte00ZK
R4からR5の研磨で枠改造してあるものが研磨できない不都合って解消されたかどうか知りませんか?
570 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 02:23:59 ID:x4SNrWtn
>>550 そこに兵糧があるからだよ!!
兵糧スルーして、無難な行動しかしないで、何が楽しいの?
571 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 02:25:49 ID:Wkte00ZK
板間違えましたすいません
>>561 今そーゆー奴多い。バグなのかラグなのか…
大斧なら困らないと思うけど、紙装甲やN入れないと話にならない武器だとストレスマッハ。
何回か斬鉄とかに殺された。N3まで入れてるのにN入れられてこっちが打ち負ける…
無双3発くらい当たってから無双返しされるとか
HAですか?
何だかんだ理由付けてこの頃蜀への転生者がマジ多いけど、9割方勝ち馬乗りだわな
特に、呉で激がしにくいから転生しました〜ってやつな
蜀が弱かったときから呉はハブられてたくせに、今になってもっともらしい理由話して転生してくるやつのなんと多いことか
魏から来るのは脱蜀した純勝ち馬乗りが戻ってるのが多そうだけど
そいつらの理由はまあ、フレが居ないとかそんな話しな
そりゃ転生したら一からフレ作りが必要なのなんて、行く前からアホでもわかるわけで、こんな状況になって戻ってきたやつなんて、何言われても白けるだけだわ
それにしても蜀がまさか勝ち馬になるとは俺も想像出来なかったな〜
今負ける直前に落とされた、ほんとすいません
タイミング悪すぎだろorz
晒さないでねっ
明日は久しぶりの休みだから無双するぞー
桜扇持ってチャッチャカ回るぞー
いままで脱蜀脱蜀行ってた魏の奴らが蜀にくるのが萎える
元脱蜀者のおれは蜀に戻ってただいまと言える勝ち組
「地上の楽園、蜀」
脱蜀者の帰国事業にたいするご理解とご協力をお願い致します。
>>561 レボ7なったばっかりの頃は反応遅れてもNやら無双入ったけど
前みたいにN無視完全復活なんで
N当ててる途中にSAとかHAみたいに反撃してくるやついる
ラガーなんかは斬鳳凰C3途中で無双返ししてくる
蛮拳をNで殴ってたらいきなり体にSAのエフェクトだけ付いて殴り返して来たあと
数秒後に遅れて究極のバーが表示したのいたから
判定とか遅れてるんじゃないかな
今はカード貫通がなかった分レボ7前のほうがましに思えるわ
鉄鞭を仲介でみてたんだけど、ほとんどが攻撃上昇改造してるな
WIKIは防御上昇2回がいいって書いてたけど実際どうなん?
40421防御上昇は確かに硬いけど強みの無双の鍛錬が1って鉄鞭の良さを
殺してる木もするんだ。かといって40332だとちょいと紙っぽいし、
はたまた30432だと攻撃が低すぎってかんじだし・・・
俺はフスイ系使ってなるべく死なずに究極もつかって殴りにもいくってタイプ
にしたいんだが・・おまえらならどういう鍛錬改造にする?
鉄鞭は紙防御でもいいだろ、砕で前線にいるなら防御特化にしてもいいかもしれんがな
基本ぶっぱで捕まらないし大抵極鎮つけるだろ
で、攻撃が2回なのはC1が突とかじゃね?
属性攻撃をフルに活かすには極端なまでの攻撃型にしないとだめだからな
あと考えられるのは攻撃補正前の遺物なんだろ
>>581 死にたくない究極も使いたい殴りもしたい
ちょっと注文多すぎて全ては叶えられんな
40332使ってるけどそんなやわっこいとは感じないな
まあ符水使用で硬めにするなら30342攻撃体力or攻撃防御とかかね
極鎮なら40332防御体力、30432攻撃防御or防御体力とか
攻撃鍛錬4なら若干攻撃寄り、3なら若干防御寄りって感じになると思う
携帯からだけど
>>583なるほどね
でも攻撃鍛練3って上昇改造しても物足りないって感じはしないのかな?
今色々調べてたんだけど 40431の防御上昇、枠改造をつかっててフスイ+特攻の動画あったけどかなり使いやすそうだったな
というか絶対死なないってかんじだった
>>518 その多節と甲刀俺も見たが
連携取れてたな〜
JCハメは見事だった
多節のやつJC最後よく外せるな
586 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 09:16:03 ID:ChxPxzXi
争奪参加人数が離れ過ぎてる。
587 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 09:16:15 ID:x4SNrWtn
風かブッパいたら多節も甲刀も涙目じゃないか?
甲刀4人でめちゃくちゃな着火JCで序盤キル取り巻くって最後追い付かれそうになったら一斉に神速でガン逃げしたことならある
挨拶以外言葉を交わさなかったがあれは偽装レベル
>>581 30423の防御上昇2回改造
30432の防御・体力上昇改造
C1陣で鎮火符つけてたら風ついてても爆弾置いて逃げられる
高倍率のC3や着火のC5で殴りもできる
死なないし殴れるし究極も使えるしこの鍛錬がいいと思う
氷や雷つけたいなら攻撃は4欲しいけどね
すっかりセオリーができちゃった乱戦の修正案思い付いた
火薬箱を兵糧に配置すんじゃなくて、ある程度時間経過したら場所ランダムで出現させればいいんだ
んで一定時間でまた消えて他の場所に出現
箱が移動したらアレだから、名前は火薬車みたいな感じで
出現を知らせるフレアとかは一切無し
これで兵糧防衛とか兵糧攻めとか堅牢役とかが必要なくなる
堅牢は火薬箱よりも拠点維持に関係してるよ
>>587 風かブッパがいたら涙目なのは属性玉全般そうじゃないか?
>>591 甲刀って防御も体力低いから他より食らったらやばいよ
>>586 これはそういうもんだと思うけど
普段の激が出来るかどうか三国で分けると変わってくるこのシステムはクソだろ
三国一緒に激させてくれ
もちろんping表示もしてな
>>589 運要素が多いとクソゲーになるってじっちゃんが言ってた
>>593 お前ずっと同じこと言ってるチンパンだろ
お前には要望スレという日記帳があるんだからそっちでやってろ
乱戦は人数多いからランダム要素多くてもいいや
どうせやらんから
相変わらず、過疎ってるなwww
このゲームはやり込まず気分転換にINするくらいがちょうどいいね。
雄一このゲームの良いところか...w
599 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 11:30:21 ID:muBrSZb8
相手が即解凍してくるから俺も即解凍できるようにしたいんだが、
ツール使わなくちゃ駄目?w
600 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 11:35:54 ID:o8pu2Klq
君命のせいで蜀に偏りすぎだろ。今後もこの流れは続くぞ。いいかげんにしろ糞運営。
あ〜 ラガー死んでくれないかな
雑魚の口癖⇒ツール()
無知って怖いねえ
まぁ無能な下手糞は一生喚いてればいいと思うよ
>>589 むしろ宝物みたいに取ると足が遅くなる
爆薬(宝物3個分・水晶のように位置固定・兵糧からは遠い)を
兵糧に運び込むと爆発とかでもいいと思うんだ
移動モーション技も遅くなるとかの仕様も追加して
下手に持ってこうとすると途中でたこ殴りされて終わるので護衛をつけるとか
冷静に考えたら兵糧内に爆薬置いとく事自体がおかしいわけで
e
それは乱戦の改善案じゃなく宝物の改善案でいいじゃないか
だから即解凍はデフォだって何回言えばわかるんだよ
NPC凍らせまくってみろ、たまに即解凍するから
>>603 まあ無双で突っ込まれて終了だろうけどな
そうなると結局兵糧壊した後でも活躍できるタイプのガチムチがはやる
>>607 つ「移動モーション技も遅くなるとかの仕様も追加して」
甲刀無双も風鈍足レベルくらいで
609 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 13:11:00 ID:x4SNrWtn
乱戦は乱戦のままだろ
闘技官を忘れてはいけない
闘技官を首にしても闘技の仕様が変わることはなかったからな
次追加されるのは大会という名のギルド戦じゃね?
>>608 言い方が悪かった。火薬持ちが無双で突っ込まれて、だ。
無双乱舞なんて手前で浮かさないと防ぎようがないし
即解凍が仕様って言ってる奴は何で明らかにPCと仕様の違うNPCと比較するの?
最近出てきた偶数回凍らされた時は即解凍するとかいう言い分もよくわからんな
晒しスレ常連のくっせぇ奴が毎回やってんだから完全に黒だろ、何が仕様だよwww
そうですか、では俺も何もしないでも即解凍することがあるんですがそれはどうなるんでしょう
613 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 13:58:58 ID:6a1ekA5I
jtkつかってるけどなんか問題でもあんの?
jtkなんてだれでも使えるんだからお前らも使えばいい
いちいちスカイプだの解凍だのマクロだの使ってない奴が負け^^
まぁせいぜい2chでグチこぼしててください^^^^^^
即解凍バグは極々まれに起こる
ボタン連打で解凍は早くなるが人力ではほぼ無意味
連打すればするほど早くなるというよりX回連打したら解凍なのかもしれない
無料化からずっとやってるけど一度も即解凍したことなんてないな
氷玉使わんからどうでもいいわ
連続凍結対策の要望に応えるという形で仕様扱いにされる可能性も無くはない
なんで燕扇とか羽扇使ってる奴らって追うと体力フルでも逃げんの?
俺がずっと追いかけ続けたら何もしないで逃げ回るつもりかよ
羽扇は使ったこと無いからしらんが燕扇は十分接近戦いけるんだから少しはチャレンジしろよ
>>584 鉄鞭なら40431で防御改造おすすめ
29(R5上昇値プラス)+5(改造)+3(R6研磨)+4(特別)でスロ1なのに41上昇になるから極符水だと凄いタフになる
活丹符水使うと神髄もバカスカ打てるし殴りも強いからかなりの厨性能になるぞ
スレタイ:
三国一の武勇を示せ!無双大会!
本文:
雨天により延期
三国関係なく激突とかw
激突の意味分かってんの?w
>>620 激突!』(げきとつ、原題:Duel)は、リチャード・マシスンの短編小説を映像化した、1971年製作のアメリカ合衆国の単発テレビドラマ。
もともとテレビ放映用に製作された作品だが、日本やヨーロッパでは劇場公開された。1973年に第1回アボリアッツ・ファンタスティック映画祭グランプリを受賞した。
あほかw
属性で風の性能が一番やばいっつーけど
JTKの即解凍がなかったらどう考えても一番ぶっ壊れてんのは氷だろ
氷らされて斬でいじめられたんですね。御愁傷様です。
>>617 お前をイライラさせて楽しんでるんだよw
>>625 風役不在で苦労してる味方3人を犠牲にしてまでかw
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!いまは夏だ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
629 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 15:58:03 ID:6a1ekA5I
νガンダムのラストみたいに続くタイプもあったなこれ
氷は砕けたら敵が吹き飛ぶようにすれば万人が納得するよ
そもそもいきなり氷るのっておかしいよね
ビーム出る時点でおかしいことなんて何も無いって気づけ
lol
俺たちベータテスターでした
なにをいまさら
638 :
魏・ポスト様:2010/08/16(月) 17:17:26 ID:uFgkICCj
2ちゃんのヘタレどもが うぜーんだよw
向こうでこんな糞運営がやれるとは思わないな。
>>623 即解凍っても凍る前からやってないとダメだしほとんど関係ねえよ
いつでも即解凍する奴なんて蜀の† †しかしらねえよ
>>639 日本人相手ならこんなもんでいいだろと思ってるだけですが何か?
何回同じ話ループしてんだかwJTKで連射ツール組めば、
氷即解凍なんか余裕だっつーの。あとは2000撃破でのランスロ連打も
めっちゃ楽。
氷即解凍はたまにバグで起こるけど、ツールでも余裕。
もうテンプレいれとけよチンパン共。
スカイプもそうだが、こんなんぼやったもの勝ちだし、マクロでさえ取り締まらない
馬鹿運営なんだから何しようが平気なのが現状。
643 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 17:35:50 ID:r4WIit8w
解凍は仕様でいいだろ
いつもいつも沸いてくる奴なんなの?
644 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 17:38:36 ID:8Bxkt3wv DISP_IP=[]
ロリ垂れ目ツインテール
妖艶グラマー
早くping表示してほしい
凍結についてだが兵士狩りしてた時に魔法使いに兵士と俺が一緒(俺の方が僅かに後)に
凍ったんだけどボタン連打したら兵士より早く解凍したことあったぞ
これでボタン連打で解凍早くなるのは明確になったろ?
これとは別に即解凍は何だろうな
天候によって即解凍率があるとかか
なぁ、リードしたら青側に引くのってだめなのか?
なんでリードしてるのに相手ヒョウロウ前で戦おうとするんだ?
650 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:54:25 ID:muBrSZb8
2回目の凍結は解凍が早い
>>649 そういう人達は勝って楽しむよりも戦って楽しむことを選択してるんだよ
即解凍はJTKっていうツールですよ
気絶&凍結の復帰がかなり早くなります
タチコマさんはJTKをうまく使いこなしています
nproってjtk弾かないのか?
>>649 それぐらいならまだいいが、引き分けの時、要塞中央でビームの打ち合いだけはやめろ。
糞ゲーすぎるぞ。
下で一人狩るか相手の陣地に行って1キルとれ。
いつも妥協して行ってるが本当にゴミとやると糞ゲーすぎるわ。
>>655 そこで突っ込んで膠着を壊すのが面白いです
あと
>>649の自陣に引かない人たちはガン籠り扱いされるのを警戒してるんじゃね?
>>652だが楽しく戦うという理念に反するな
個人戦じゃないからリードしてる時に明らかに不利な位置で戦う人は対決馬鹿と言われても仕方ないな
時間たっぷりあるのに1キルイナゴ移動は極力やめてほしいな
味方で負けてるのに牽制技連発するなら突っ込もうぜってのはある
>>658 こういうのも同じ部屋に入って一緒に激するなら防げるのに
部屋名も見えるし
配信してますって相手に部屋名見せずにどうすんだよw ゴミすぎる
部屋名を相手にも見えるようにすることに関しては同意するんだが
防ぐとかこういうのとかちょっと何が言いたいのかわかんないすね
うーん、まぁ篭り扱いされたくないっていうのはわかるが、青側に引いたぐらいで篭り扱いされるのか?
あと俺は遠距離攻撃できる武器はあまり使わんから通路での打ち合いになるとミテルダケになるからマジ詰まらんのは同意
部屋名相手側表示と、通常激突での鍵部屋の廃止はほしいな。鍵は演習だけでいい
せめて相手に鍵がかかってるかどうかだけでもいい
どんなつまらん戦法使おうが勝ちにだけこだわる奴と、ある程度譲歩してでも
勝負自体を楽しみたい奴がいるからな〜。
ただ野良同士なら暗黙の了解で後者をできる限る優先するって部分はあるわな。
1killリードで野良相手に偉そうに「ひけ」とか「突っ込むな」とかいう奴は
まちがいなくキチガイだけどな。
対決何かぶっちゃけある程度実力あれば、PT組んでガチ武器にスカイプなら
9割勝てる訳だし。
まあ対決自体がルール崩壊してるのが一番の問題なんだけどな。
>>655 判定が与ダメだと変わらんかな?
深く考えてないけんども
>>660 FPSだと同じ部屋に変なのきたらキックする
それだけ
中華PTやラガー ガン逃げするのも同じ部屋になれば出ればいいだけ
優勢なら青側に退いておいて
ある程度通路前で迎撃して撃ち合いになったら中に引き込むつもりで退けばいいのに
何故か延々と通路で撃ち合いしたがる奴居るんだろうね
ガチ撃ち合いじゃ肉まんも仙箪も出さないからただの削り合い消耗戦じゃない
そういう奴は青側でも安全と思えないって事なのかな
>>661 俺個人は自陣に引いただけなら籠り扱いしないけど、そう勘違いするヤツはいそう
そもそも判定条件が有利な方が主導権を握るのは当たり前
「籠り」や「ガン逃げ」に比べれば、「自陣に引く」くらい別に問題ないっしょ
>>663 累積与ダメで判定となると、鍛錬の傾向が 体力>防御 になってる俺が涙目すぎるんだぜw
まあ、丈夫ざまぁできるのは楽しい気もするが
時間内に10人撃破したら消費アイテムが消えないとか、そのくらいの要素はあってもいいかもね
もう少し積極的に戦いに行けるかもしれん
雨が降ると雷+高火力は威力アップするうえに
真無双で倒される危険も低くなるってのはなんとかならんか
雷と風はちょっと優遇されすぎだろ
炎はそれ以上に優遇されてるだけの話
炎って雨で弱体化するけど威力アップする天候ってないよな?
優遇ってどこが?
>>669 アイテム関係なく真無双や一部のチャージ技で出せるって所じゃね?
炎ダメージ下方されたら真無双ぶっぱが相当弱体化すると思うし
特定の技に付属してる炎は優遇とは関係ないだろ
それに赤維持ぶっぱなんかは取り逃がしたほうのミスじゃないか
そして真無双はどんな武器でもどんなアイテムつけてても出せるんだから
玉の効果とは分けて考えないといけないと思うが
晴れ時の炎は燃焼ダメが高く、着火無双が強力
晴れ時4ダメ、雨時2ダメでもいいかもな
青側に引くのは篭りじゃなくて撤退時に復帰が近い方がいいからだろ
赤側で拠点の取り合いしても拠点内で死んだら兵糧に戻されるし
それなら青側でやるほうがいいと俺は思う
真無双が今でも強力なのにさらに強くする・・・だと?
炎の効果を上げろとはいわんから他の属性を下方しれ
雷と風は1粒で2度おいしいのがいけない
雷は感電してるあいだ身動きがとれないだけでなく受身もできない、
風は鈍足にくわえジャンプまでできなくなる
どっちかだけでよくね?
4gamerのレビューわろた
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本当にこれって基本無料?なのかと思います!
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斬鳳凰のせいで普通の斬が涙目になっていることも忘れないであげてください
>>675 風と雷はむしろ高威力という点のほうが重要だろう
雷はまだ効果が微妙だから高威力でもいいんだが、風は効果が優秀かつ高威力ってのがなんとも
黄色が少ない配置なら、敵の仙丹・無双回収速度上がって味方の仙丹・無双回収速度が下がるという
自陣のほうが不利になるおかしな状態がおこる
まあ双戟ちゃん鉄鞭ちゃん大斧ちゃんがいなければ問題ないけど
>>677 鳳凰以外なら斬大斧、斬燕扇、勘違いの斬鉄鈎、別に影響はないだろ
>>677 斬をこれ以上弱体化されると俺が困る
強まれば弱まらんでしか使わないがw
だから斬はふれなかった
あれは鳳凰が壊れ性能なだけだし
>>678 だな
682 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:07:11 ID:yP4EMr82
斬弱体化は結構だけど
HPダメージ減らす分無双ダメージ強化してほしい
というかかすっただけでお互い0でいいよ
よくよく考えたらよくないな
まあ無双ダメージは強化してほしい
俺はむしろ斬を強化してほしいんだが
ただし現状で斬強化すると斬鳳凰が本格的に公式チートになってしまう
斬は今のままでいい
あまり性能あげると斬鳳凰onlineになるし、それでなくても
無双を封じやすくなるってことは起死回生の真無双がしにくくなり、
特定の武器でしかキルとれなくなる可能性もある
無双を離脱用に温存してる殴り派が壊滅するぞ
>>682 俺もそれ思ったけど遠距離斬でサポートするだけとか今以上にクソゲだと思うから、要望送ってない
斬は攻撃力依存でいいんじゃね?
強まれば弱まらん・・・は
強化ルートの模索しかないな
本当に強化ありでS取れるルートあるのかよ
強まれば弱まらんは雷でも代用できるが
コストを考えると斬がベストなんだよな
そもそも斬下方修正と同時にごろつき弱くすれば無問題じゃね?
ちゃんとそこまで考えてる開発なら心配はせん
攻撃補正つけたくせに特務NPCの硬さはすえおきだった
そもそもあのごろつき強すぎるだろ
昔に偽項羽を修正したんだからごろつきも修正すればいいんだよ
693 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:30:05 ID:x4SNrWtn
たかが玉で無双ゲージをごっそり削れたら、極鎮より強くてだめだろ
今は体力赤い奴に斬C3やってもすぐ無双回復してだめだけど
この際斬は無かったことに・・・
各国の君主はすぐやられるエイサー達より
在野にいるSAモブ達を採用した方がいいんじゃないかとふと思った
だが待ってほしい、ハードゲーマーのためにひとつくらいは超難易度の特務を残すべきではなかろうか
まあ無双の場合敵のCPUが強化されるとかじゃなくて、単に能力が高くなって怯まなくなる=強いだから
難易度というか理不尽さの問題な気はする
696 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 21:36:57 ID:muBrSZb8
つまらないな、このゲーム。
運営「斬の代わりにガード貫通の烈を実装しました」
A特務に出てくる偽無双武将っていくら課金してるんだろうな?
フル強化済みとはいえ強いだろJK
今の仕様のまま対決が争奪に組み込まれたら逆におもしろそうだよなw
甲刀4人で1killガン逃げがいいかな、いや、引き分け狙いで00450防風符
4人でもいいか。
リアルに考えるなら闘技のマップで、指揮官10人撃破まで終わらない、
ドロップアイテム無し、復活場所完全ランダム、真ん中の拠点無し、こんな感じかなぁ。
まあそれでも今の武器バランスじゃ蛮拳4人で激無双しかしないPTとがどんどん
出るんだろうなwどっちみち無理かw
55550と思えるほどの能力に加え、SAもしくはHA、さらに高性能副将×4
相手にチャットを送れる能力を持ち最初からフル強化。仮に課金だとしたらウン十万言ってるんじゃないか
風弱体化はありえん・・・
燕扇以外の武器使ったら判ると思うが、風を効果的にあてて、
タコ殴り状態を作るのはなかなか難しいんだぞ
風つけるだけなら猿でもできるが、無双終わりにあてて確実に
瀕死や赤維持などを倒していくのに相当な苦労がいるんだぜ。
ぶっぱ鉄鞭や鳳凰みたいなふれれば
殺せる武器使ってるやつらは知らんだろうがな
なんでタコ殴りが前提なんだっていうね
風批判してる奴なんてEGも反転も出来ない只の糞ぶっぱだから気にすんな
風食らってもガードも反撃も出来るのに厨性能とか頭沸いてる
>>702 どっちが正しいのかわからないが、対決自体
数的有利を作ることを主に目的にするだろう?
風武器なんてものは、数的有利をどんな武器よりも
作りやすいわけじゃないか
お前はタコ殴り前提でプレイしてないの?
それとも一対一でも桜扇などで使うだろうとか言うのか?
ほとんどの風武器は支援及び、逃げるやつを逃がさないように足止めして
確実に倒すためのものだろう。確実に倒すためにタコ殴りにする事を目的にしないとか
残念としか思えない。
属性の攻撃力下げて、攻撃補正無くせばいいんじゃね?
白虎牙の存在価値あげようぜ
>>702 俺はリンチ趣味ないんで数的に対等になるようにやってるけど、数的有利を作ることが目的なんてのははじめて聞いた
別に数的に対等にするのが目的というわけじゃないが、距離取りや赤維持逃げ阻止だの色々仕事はあるだろう
まあ4:3でも大きなアドバンテージになるからね
数的有利を作るのが目的って別に勝つためには当然だと思うけど
そもそもこの数的有利ってどういう状況をさしてるのかしらんが
まあ敵の味方が撤退したときに逃げるの阻止みたいなことだよね
>>706 新参狩りか熟練狩りでもしてるのかな・・・・
今の無双格の赤維持は体力100近くあるやつ多いぞ。
根性補正で着火攻撃でもない限りすぐには倒せないし
同じぐらいのスキル持った同士で風ついた相手に一対一で行っても、ガードに徹しされて
Nの遅出しもされると武器によっては返り討ちにあうぞ。
確実に倒すためには2人以上で行って
無双ゲージがない相手にはNどめで早く倒さないと
敵の援軍がきて取り逃がすぞ。
距離とりも数的有利を成るべく作るために使うものじゃないのか?
>>707 なるようにやってるってだけで、絶対そうするとは言ってないけど
自分がいるところが味方が来て3:2になって2:1で不利な状況にある味方がいたらそっちいくくらいなもんだわ
風つけてる敵を囲んでボコってる時にチャージ撃つ馬鹿いい加減にしろ
でも両節棍とかN攻撃で移動する距離が他の武器より多めのでボコってると、後ろの多節鞭とかがNあたらない距離に取り残されていくんだよな…
>>710 それが数的有利を作るって言うんだよ(笑)
やべえ
>>710だと5:3の激突じゃねえか
>>709 いや、車騎将軍で無双格でもワンコンボ入れば赤維持とか倒せるけど…逆にどんだけ火力ない武器使ってんのよ
野良やめれば解決だね
>>710 その考え方はチーム戦では間違ってる
人数が有利な方は少ない敵に傾注してすぐ倒すように努力すべき
人数が少なくて不利なほうは多くの敵をひきつけて、なるべく長い時間耐え抜いて敵増援に行かれるのを防ぐのが重要
少ないほうはいわば囮
FPSとか他のチーム戦前提のゲームじゃ普通にやる戦法だけど、無双じゃ自分がキル数稼がないと許せない奴が多くてできない
自分の戦績優先でチームの勝利を考えない奴が多いから710みたいな考えの奴が出てくる
野良でもチームで勝てれば良いと思えればいいんだが…
FPSとかでも芋とかいんじゃん
>>713 武名Dとかか?
全ての武器で赤維持の体力100近くあるやつを
1キルコンボで倒せるとかすごいな。
野良にはいろんな武器使ってるやつがいるし、風つけたやつがすごい固い場合もあるし、
防御2倍も入れてるかもしれない。
「確実」に倒すためには鳳凰や破竹や神髄やランスロに攻撃2倍、などに頼らない戦い方しないとだめだろう・・・
どんな武器でも戦えるように数的有利作って、逃がさないように倒さないとなかなかきっちり倒していけないよ。
お前だけがプレーしてるんじゃないんだぜ。
弧刀とか倍率低い武器使う奴も野良だと多いよ。
まぁあれだ、長くなったが何が言いたいかって言うと、今の無双の仕様で「風」の弱体化はありえない。
体力が低くなればなるほど、足が遅くなったり柔らかくなっていくような仕様ならいいが
ガン逃げされると、逃げる相手より移動力が高い武器を使っても中々捕まえるのは難しいからね。
>>715 いや、別に戦績とかどうでもいいです
>>717 いや、普通にBです
あと風の鈍足効果には最初から文句言ってないよ俺は。単に鈍足+高威力とか贅沢だなって言ってるだけで
風が高威力じゃないと攻撃フル理由がなくなって
00540の体力2回改造みたいな支援武器が
多くなっていくかもしれないけどいいん?(´・ω・`)
>>719 いやむしろその鍛錬でも結構痛いのが問題なのであって
まぁ 支援タンクみたいなのもアリなんじゃあないかな
ガチムチ燕扇とか別にわるかないとは思う。
あんまり絞りすぎると多様化を失ってテンプレート武器しかいなくなると思うよ。
いやまぁ 今も結構テンプレばっかりだけどさ
風は雨時のボーナスだけ無くなりゃいいかなぁとかおもう。
斬は鳳凰以外での使い道を見出してやればなぁ。大斧とか燕扇とかたまに羽扇とか見るけど
たいてい獄刀鉄剣だしね
斬食らったら一定時間属性防御上がる代わりに基本防御ガクッと落ちる とか。
斬は、単純に無双ゲージの減少無しでいいじゃん。
C攻撃が中心の武器で、
攻撃特化しないでも、ある程度のダメージが望める玉。で十分なのにな。
724 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 00:01:24 ID:z+DfPbWX
斬がやばいんじゃなくて鳳凰がやばいだけ
鳳凰との組み合わせ以外で使われてないじゃん
だな 鳳凰がヤバイ
壊れ筆頭のケンローの効果が徐々に下がったんだし
鳳凰も属性ダメ80%とか50%になればいいんだよな。
普通、連激技って手数が増える分、威力が下がるのがお約束だろ。
斬も本当かわいそうな存在だわ
対決の斬鳳凰で目立つまで散々空気扱いされて、鳳凰で目立ち始めたら修正修正だからな
鳳凰丈夫が一流の厨究極で神髄堅牢破竹が2番手の厨究極か
といっても後者はセキジンやたこ焼きやソウゲキならそこまで脅威じゃない
鳳凰は属性ダメージなしでいいんじゃないの
すべての攻撃に属性は乗る、ただし追加ダメージはなしって感じで。
もともと乗る部分にはダメージも乗せていけばいい
鳳凰って名前なんだし、効果発動中は死んでもHP半分で蘇生とか別のベクトルにだな…
丈夫はHP最大値1.5倍 防御2倍とかでよかろう
鳳凰発動中は死ななくなります
だめか
炎デフォ鳳凰に戻すってのもありかな
と思ったが、獄刀はいいとして鉄剣が落ち目になるな
リーチ短いし足止め技もないから炎は戦い辛い
>>733 戻すとなると昔の悪夢が蘇るな、鉄剣Dにかすっただけで死が見えるという・・・
鳳凰や極雷C1を支援している防御特化属性付けアシスト武器が今の「つまらない」といわれている原因でしょ
連携取って相互の距離を保っていたら、なかなか崩れない
防御特化武器のシステム修正がほしい
方法は、属性の効果を攻撃力依存にする事
今更だけど双戟のJC後やその他攻撃後の硬直は移動力の上昇と引き換えにもう少し取るべき
>>734 いまの鉄剣も触れたらほぼ死亡なみの性能だけどな
火の鳥ってことで 燃えダメージ自身に来る代わりに 攻撃すべてに炎でOKだな
終わるころには死んでる。
スレタイ
俺たち!親バレブラザーズ!
本文
お母さん「光男!部屋片付けといたからね!」
丈夫は残り体力分回復でそれにあわせて上限値が上下ならよくね?
威風みたいにHP経るとそれだけリスキーってのもなかなかいいよねぇ
使用中は威風堂々が流れる
>>741 マイナスになるのは体力50以下だったはずだ
体力全快で威風はかなり強いぞ
鳳凰破竹丈夫背水みたいにタイミング見計らって使う究極じゃないから弱く見えるんだよな
攻撃仕掛ける時もくらった時も2倍の方がいいから
逆に言えば上述の究極が発動から効果が出るまでに時間がかかるならいいんじゃないかと
究極はボタン押してから5秒後に発動とか
究極はNPCの無双乱舞と同じようにすりゃいいんじゃない?
地上にいて気絶・ダウンしてない限り、今の自分の状態を全て無効化して、SA化した数秒後に発動
SA化中にCや無双くらったらもちろん発動できない Nだけで攻めてくる敵には強いが…
逆に考えろ
風を修正するんじゃなくて燕扇の盾を修正するんだw
「背水」でなぜ防御3倍なんだろうな
なんか威風と逆に「減少した体力に比例して攻破防が上昇 上限は2倍」のように追い込まれてパワーアップ的要素が含まれてる方が背水の陣っぽくていいよねって思う
もっとも背水は初期のころからあったし威風はつい最近生まれた究極だからしょうがないか
究極は決めポーズを完了させないと、発動しない。
途中で殴られると、キャンセル食らう。でいいよね。
「後だし」でキャラ性能を3倍に出来るってのが、究極の格差を作ってる要因なのだし。
>>745 だから燕扇の盾は属性乗らなくして空中判定じゃなくしてc1方向転換不可にして移動距離を短くすればいいんだろ
そうだ、鉄槍のJCのようにな
>>748 初期体力180ぐらいにしてくれよ
制圧で使えなくなるから
ってかガチムチがガンなんだって
何故補正入れたのに体力改造が+10のままなんだよw
燕扇で盾、c4ガード貫通どや顔はもう見飽きた
燕扇のいない激とか 楽しすぎてワクワクするわw
移動しないでその場発動にするだけでもバランスは取れそうだなー
エンセンの盾はとりあえずバグ消して地上判定にしてくれればいいかなぁ。
属性乗らなくってのはやりすぎな気がする
>>765 >防御特化属性付けアシスト武器
妖杖全盛期の妖杖みたいなもんだよな
あの頃はうざい援護といえば妖杖ってくらいそればっかだったし
符水の性能も今より高かったから余計騒がれてたと思うが
燕扇盾の空中判定なんか慣れれば余裕で地上で捕まえれる
ただラグいやつが使うとあの武器はマジで無敵
Ping表示すらしないでラグ対策放置するなら
その辺の判定はもっと甘くして全体的に隙多めにした方がいいな
燕扇は盾の方向転換不可と地上判定、
そしてDのあとに石につまずいてコケるモーションも追加ね
司馬懿どこまでネタキャラにすりゃ気が済むんだw
シバイたろか
はい
武器の上昇値の+とかーとか数十万払ってまで
気にするものなのか??
760 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 02:47:06 ID:ypzuixKw
自己満足のレベル
R6出たし刻印だけ気にしとけばおk
俺は始めて1年くらいは上昇値厨だったから30万出してでも+ばっかのやつ買ってたよ
んで特別いっぱい付けて「さいきょうぶき」作るのが目標みたいなもんだった
今は上昇とか気にしなくなった。(ALL−とかだとさすがに回避するけど)
ALL=くらいなら余裕で作る
対決なら関係ねーと思うが制圧なら関係ある
とくに攻撃と破壊は最も重要
攻撃は必ず4振るから+と=なら4の差が出る、これは大きい
破壊も同様だし、-なんてもっての外。8の差がでてしまう
そして何よりも売るときに有利
破壊はちょっと気にする
攻撃5鍛練も今はしないし他は=でじゅーぶん
764 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 02:57:24 ID:1ih4MVWr
規制も解けたし聞きたいんだけど、
FEZって楽しい?
ギルメンが「やらないか」って言ってるからやろうと思うんだけど
無双以下の糞ゲーだったら勘弁なんで
とりあえずやってみろ
ワイワイやるには楽しいだろうけど
アクション性じゃ無双の足元にも及ばないからちょっと物足りないかもなー
766 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 03:00:57 ID:ypzuixKw
今更FEZって選択肢は無いだろ
ドラゴンネストとか14ならわかるが
完全に無双以下だよ
てか今更ながら
>ギルメンが「やらないか」
に吹いたwwwwww
晒しスレ誰かたててくれ!
晒したいやつがいる!
次シナリオは無所属追加頼む、どの勢力からも出れるってやつを
>>754 地上で捕まえるには一定時間待たなきゃいけないから、
その時間で十分カットができるんだよ周りが。
さらに今の鯖、及びラグの状態で盾をJで交わして100%地上で捕まえるなんて
2ch将軍じゃなきゃ絶対無理。
さらにいうならJAとJCが逃げに優秀すぎるってのも盾に付随してる問題。
とりあえず盾の空中判定なくすだけでまず解決。
属性無くすとかはさすがにゴミすぎるし、もしやるなら発動までのモーション遅く
するとかのほうがマシ。
盾なんかよりJAが問題なんだよ燕扇は
>>771 発動までのモーション長くしたら敵がガードしてたら方向転換されるだろ
かといって盾は体ごと大きく移動する攻撃だから方向転換は無くさないだろうし
やっぱ範囲を半分位まで狭めて発動後の硬直を長くすればみんな納得だろ
>属性付かなくしたらゴミ
爪「…」
>>774 C1砕があるだろ
爪使いはやたらネガるけど燕扇盾と比べたら劣るが、他衝撃波突武器と比べて劣ってるとは思えん
射程がやや短く発動もわずかに遅い分、空中判定という大きな利点がある
硬骨+属性強化副将従えたら属性支援能力は高い
JAJCは個性としてはありだが盾に関しては極端な話予測不可能な攻撃だからな、中間距離うろちょろして凍らして斬で乙とかしょっちゅうあるじゃん
どうせ修正されても甲刀クラスのゴミ武器にはならんだろ
c1中、エンセンc1盾は最強クラス
属性乗ってった頃のソウケンc1陣ににてる
属性無しか方向転換不可にすべき。最低でも地上判定
他武器みると、エンゲツトウ盾には属性ないし、鉄槍c1砕はあの範囲で無属性、方向転換不可(修正前はこれでよかったと思うが)
779 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 08:05:02 ID:vr0YH7s7
何度も燕扇と遭遇するから盾後の地上カウンター狙ってるんだけど
両足ついた時に殴ってもJで空中判定になってしまうOrz
反射神経が鈍いのかな・・・
ラグいやつ相手ではしょうがない
何やっても空中判定にされる
盾とか余裕で捕まえられるけどJCは武器によっちゃなんもできないからJC修正しろよ
>>781 >武器によっちゃなんもできないから
対処できる武器使えよ
なんもわかってねーな
そもそも武器の選択肢が狭まるから修正しろっていってんのにそれじゃなんにもならんだろ
みんながみんな厨武器使ってたらだれも文句いわねーよ
JAの硬直増加と盾の方向転換不可だけでいいよ
それ言いだしたらきりがないよ
JAは吹き飛ばし 盾は空中判定無し これぐらいだろうな
武器云々より貫通バグと寝ててもダメージ食らうバグ直す方が先だがな
昨日は戦斧C4とD、直槍突で貫通バグが起きた。はよなおせ
武器修正より先にping表示だろ
787 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 09:53:30 ID:uBYAdKnH
燕扇の盾で厄介なのは空中判定はもちろんだけど、あの方向転換がかなりの鬼畜性能
それにDに硬直がほぼ無い。もちろん空中判定。Dで逃げまわってりゃそうそうつかまらん
一応風付け向きの武器が他にないから持ってるけど、なんか悪い気がして10戦に1回も使わないなぁ
788 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 10:04:19 ID:0C4fy92I
ping表示されても一向に構わないけどね
逃げても追うし、落ちれば残りの3人を4人でボコって義を稼ぐだけ
それにゲーム中に勝手に落ちる奴の方が絶交されるぞwwwww
789 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 10:05:04 ID:vr0YH7s7
JCほど空中受け身で使ってくれたら反撃できるんだけど
けん制でJAと織り交ぜて使うテクニシャンとかいる?
JCってジャンプで衝撃波交わして反撃余裕じゃね?
盾の空中判定はN1の振りが遅い武器は正直捉え切れん
桜扇なら捕まえられるけど鉄矛じゃ俺には無理だった
開発も燕扇の厨性能はある程度理解した上での体力上昇値だと思うから方向転換不可くらいで良さそうだが
>>783 武器ごとに得手不得手がある方が面白いと思うけど。
だからこそ武器の選択が楽しいんじゃないか。
俗にいう厨武器は「不得手がないor少ない」からこそ叩かれるわけだしね。
というわけで燕扇に苦戦してる皆さん、双戟を使いましょう(^q^)
792 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 12:09:46 ID:6cO7kxeR
まぁ上でも言ってる通り
属性なしにするか方向転換不可にしてもいいかもな
他武器でやるカット的なことでは属性なくしても十分な性能だしね
今のバカでも使えるC1刻印は減らしていっていいかも
属性なしの地上判定でもいいから攻撃力の低下だけはやめてくれよな、雑魚狩できなくなるから
ここで文句垂れてる奴らに未改造武器のみ部屋で燕扇使わせてどれだけ撤退するのか横で見てみたい
悪いのは体力上昇改造の伸び幅だっちゅうに
なんだかんだでこのゲーム一番バランスとれてるのは乱戦だけだな
瓢箪の落ちも悪いから連続で究極発動するとか難しいし
>>794 体力上昇改造の伸び幅がダメな理由が
攻撃補正したからなんだよな(笑)
そりゃ前の仕様のままならバランスおかしくなってくるの当たり前
丈夫が空中で発動できるようになったりとかさ
光栄は頭悪すぎる
風90%一人はいるの分かってるんだから防風符という選択肢
対決は4人で固まって序盤
粘着1キル結構簡単に取れるよ。
風役2人いると最狂だぜ。
要塞の上か下に集まったらいいよ。
ほぼ4vs1 4vs2の状況作れるからな。
800 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 13:44:18 ID:2v/TEvbl
まずping表示を実装しないとお話にならんよ。訳の分からないラグ対策やったって不具合ばかり
で不具合修正したら結局前と変わらない(結局ラガー有利)じゃんか。何やってんだ糞肥は・・
最近はSAかHA武将みたいに攻撃無視する奴が以前より増えてるから、状況はむしろラグ対策以前
より悪くなってるかもしれん。
まずはpingをきっちり数値で表示しろ。いい加減ラガー有利に嫌気がさしてきた。
ping表示はどちらがラガーかはっきりさせるためだろ?
ラガー有利と決め付けているなら必要ないんじゃないか?
>>794 C1で属性付与、広範囲、方向転換可、空中判定の盾
方向転換可能で属性付与、射程が長いC3
威力そこそこで属性付与、追加入力で方向転換離脱も可能なC4
出が速く硬直も少なく連発でき、後ろに回り込めるよろけ攻撃のJA
広範囲で隙も少ないD
衛とか無双も使えるし、体力改造の問題ではないような気がするけど
803 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 14:20:28 ID:W1rkof6m
>>802 赤無双で死ぬからいいじゃない。
極鎮玉なら手つけられないけどな…
だから盾自体はかわすのが容易だから、こっちがN入れて空中判定になった時にしてくるJAが厄介なだけで
JAさえ修正しちまえば受身着地後フルボッコだろ、盾も安易に連発できなくなる
>>802 なるほど考えたな
カウンター、狩り、属性高火力+離脱と対人戦に強いC1刻印達
N2以外、広範囲で長いリーチに攻撃速度も速いN攻撃
極鎮キラーの無双
範囲広めのD
防御・体力と上昇値が高く完成すればかなり硬い
究極・粉砕で高楼も戦車も豆腐のように壊せる
鉄槍こそ最強ぶきだ
>>802 C1で属性付加、広範囲で狩れる突、デフォ氷で広範囲、SAの砕
Nのリーチは最長クラス、射程の長い属性C3、空気砲とは思えない双鞭C5と同威力のC5
隙もなく広範囲でリーチの長い超高性能のJA
C6衛で着火も出来、無双は浮き無双中最強の威力を誇る
献身で赤維持ぶっぱも容易に可能
良い箇所だけ書けばジュフフフフだって最強武器に見えるわ
ケツを拭く紙にもなりゃしねえ!
燕扇の斬って地味に邪魔だよな
両立できない刻印を何個も並べてようやく……
812 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 16:05:54 ID:2v/TEvbl
>>801 必要ない訳ないだろ。ラガーや絞りに環境改善させる、もしくは引退させる、不正やりにくいように
追い込む効果があるだろ。
>>812 冤罪もなくなるしな
ping表示を嫌がるのは貧乏人や不正者、ラガーだけ
だいたい対人ゲームで環境見せない意味が分からない。
不正者や環境の差で対人勝ったり負けたりはっきりさせろよ
他のオンゲでは、ラガーは嫌われてキックされる
このゲームでは、わざとラガーになってPTを組んでのさばる
ラガーに、環境見直せ、とかまったく意味のないことば
pingってどれぐらいまでなら許せる
>>812 ラガーうぜーうぜー言ってるけど、お前が原因である可能性はねーの?って暗に言ってるだけかと
正直俺も思う
相手がラガーで自分は違う!ってpingもないのになぜわかる?
ここでは攻撃側蔵判定で確定してるけど、それも怪しげだわ
だからこそping値表記は賛成だが
pingってどこに表示すんの?
ping厨は今日も元気に訴えるのだった...w
ゲームに命かけてますw
無双が人生です!!!!!!!
>>817 画面右の体力の横とか、各PCの頭上とか?
いや、フツーはどこに出すのか知らんけど
僕、ping多分低いと思うけど、絞りは得意だよ。
各国の鯖が多数存在して自由に出入りできる環境であれば
ping表示あっても良いと思うよ。低ping鯖に入れば解決できるからな
現状で導入したら、回線の事も詳しくないヤツが騒ぎまくって
過疎ってるのに余計ないがみ合いで更に過疎って激が今以上に減ると思うよ。
>>821 心配するなラガー
みんな数字高いならそれでいいじゃん。そこからさらに数字高いやつや不安定なやつが分かるから
bfbc2みたいな感じだな
ping表示ないよりいい
そういや頭上に赤リングで一定時間ストップってあれどうなったんだろーな
固まって浮いてる人を見たことがあるけど、リングは無かったなあ。
>>823 俺はスクリーンショット撮って、行動できなくなった時だけ出てるぞ、赤リング
そのときに Alt+Tab とかで裏行ってると「位置情報を検出しています…」とかいうメッセージ出たことがある
>>818 無双は遊びじゃねーんだよ馬鹿が。遊びでヘラヘラ争奪でる馬鹿は死ね。
>>816 分からないから晒しで自分がラガーか見るしかないっていうね
異常すぎるだろ
>>819 FPSだとTab押すと全員のping値出る
それでいいと思うけど
ってかリング考えたやつクビにしろw 意味不すぎる
最近極雷桜扇増えたな。
羽扇の風も。あの射程距離は脅威だ…
極雷桜扇なんてだいぶ前から多いわ
そういや桜扇盾もガード貫通が可能みたいだな
C4も受け身してかわしたがダメージだけ入った
831 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 18:19:00 ID:81Y2p6S2
刻印評価に貫通の項目が必要そうだなwwww
相手の画面で当たってればダメージと属性は通る仕様になったんだろ
だがギリギリのガードならともかく普通にガードしてるところに入る場合もあるからな
あと相手がガチガチの構成のときにSSとってたんだけどものすごい枚数になってきた
ping厨は今日も元気に訴えるのだった...w
ゲームに命かけてますw
無双は遊びじゃねーんだよ馬鹿が。
>>830 EG準備→ジジジ→桜扇盾→「甘い!」ボイン→俺撤退
>>833 違うだろ
こっちの画面でも、自分の攻撃を相手がガードしたのを確認したのに(キン!という弾き返し効果音も入る)、
なぜかその後ダメージが入ったりする
これってもしかして、反応遅れで何でもかんでもガードしてしまうラガー対策で、
新究極「鉄壁」が無茶な運用されないための方策、仕様変更だったりして
雷一発 俺も一発
無双は遊びじゃねーんだよ馬鹿が。
明後日13時間メンテだからお前ら騒ぐなよーw
./^l、.,r''^゙.i′
l゙:r i:i′ .| ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
:i^¨''iノー-i (_.vv,、
i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
_,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い
( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<
'' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
.< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た る ば し ょ で
`ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
.) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ
゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
| ._,i'!(冫.;i .|
.. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
840 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 19:20:39 ID:4aOVB/6f
久しぶりにINしたけどすげー過疎…
こりゃ終了まじかだな
本気な大将軍や特務やりまくった人 乙www
つかばトロワの動画ないの?
誤爆
馬・トロワ(1982〜2005)
おい面白いだろうが
バグ修正面テンスかねぇ
鉄鋼を修正しつつ厨武器下げてくれたらいいや
運営「期待すんなよ、そういうのがウザい」
燕扇盾、JA、JC、大斧JC、丈夫、蛮拳JC
どれかしらは来てほしいなマジで…。
ゲームはマジで過疎ってるからここらで爪と一緒に武器修正祭りといこうや。
特に燕扇が修正きたらマジでボッコボコにしてやるから覚悟せいよ。
じゃあの。
850 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 19:49:15 ID:dEmI5ukZ
>>845 今シナリオ終わるの知ってるくせに・・・
次シナ無いから最終決戦もないんだろうなー
急にあの変な街に飛ばされるんだろうなー
>>839 お前それどうみても向日葵だろw
あ、それと攻撃側があたったら属性入るっていうけど、俺がエンセン盾あてても余裕でガード出来てるのに属性入るとかよくあるぞ?
お前ら攻撃側がラグイとか言ってるけど原因は別のところにあるんじゃないか?
最近序盤に仙箪でなすぎて困る
風装備してる人のCを反転ガードしたら死亡フラグだよな
誰でもある僅かなラグの残像がかするだけでダメ+風付くなんて理不尽
それが高火力属性Cだとどや顔だよ
チンパンのお陰でシナリオ延びた
シナリオ変わるたびに
マントが量産される
昔は反転ガードができるようになって一人前といわれたもんだが
今はJ避けのほうが安全なせいか連射ツール使いが増えまくってんな
反転ガード即エレメぐらいいかないと
連射J避けには勝てないな
もちろん玉付けてだし
エレガをエレガで返せないと一人前とは言えないな
●丈夫に対抗して破竹を3倍から10倍に変更しました
破竹中は移動出来なくていいと思う
セキジンの真無双ガードしてもダメージ入るんだが・・・
今って他の武器の真無双でも同じこと起きてる?
862 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 21:11:52 ID:WNDRD6AT
堅牢より破竹の倍数下げたほうがいいと思うの
だから破竹は「勢い」の言葉なんだから
攻撃力じゃなくて攻撃速度を上げればいいんだってば
双戟なら鉄槍並に戦斧なら旋棍並に
勢いは勢いであって速度のことではない
その状態で無双したらオロチの速2人PTの超速無双になるのか…
倍率上げるよりも回数できたほうが恐ろしそうだ
じゃぁあれだ
●破竹発動中はDの距離3倍
旋棍の謎真空範囲修正したんだから鉄鞭のデフォで極真空書付いてる無双も何とかしてほしいな
>>851 前に3PT中トウコ真無双ガードしてる相手いたけど体力減ってて回り囲んでぶち殺した人ならいた
>>866 話題出ないけどあれも結構厄介だよな
4人で殴ってる最中一振りの無双だけで全員に攻撃出来るとかの
逃げるときだけ早送り巻き戻しする人はどっかいってほしい
ダメ入るっていってもどこいるかわからん
無双onlineの鉄鞭使ってからオフ無双やると、無双乱舞のあまりのリーチの違いにびっくりする
まあ落ちにくくしてリーチ普通にするなら別にいいんでないの。リーチ普通にするだけだと、通常無双がゴミすぎる
871 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 22:25:15 ID:Wdj+C161
凍結解除が早い奴マジできもい。
>>869 あれダメ入るの?
頭に赤リングも出ないし どうなってんだ
>>872 死にかけの敵がよくなるが(絞ってんのかな)、
結局残像(ダメ入らず)に攻撃を重ねてれば、そのうち死んでるぞ
巻き戻し状態になんのはダウンバグじゃねーの
>>873 どこらへんの残像を殴るんだ?(笑)
あとからダメ入るのか
>>863 無双ゲージの消費速度は変わらず攻撃速度3倍とかになったら今の破竹よりも凶悪になりそうだなw
補正のせいで攻撃力があがるよりも効果あるし、無双切れても通常攻撃で戦い続けられる
レボ7成り立てのダイフの覇とかで強制起き上がりの時よりかはマシだが、エンセンとかの攻撃判定残りやすい武器のどや顔がヤバいな
それのせいで対決の糞ゲー化が止まらん
>>875 @ダウンしたひん死の敵を起き攻めすべくC3(斬入り)を振っている
A敵が起き上がり、N無視(というかC3無視)して逃げ出すが、なぜか巻き戻される
Bこちら混乱しつつも適当に敵残像(N、C3無視、斬無視)にNを振る
C2回ほど巻き戻って、結局敵は元のダウンした位置で死んで、そこで蒸発
879 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 22:56:32 ID:81Y2p6S2
運営もinしてる人数みれば過疎化進んでるのがわかってるはず
引退者が増えてて、こんだけ要望でてるんだから貫通バグ早く直せ
破竹はガード不可でいいんじゃね
これなら言うほど凶悪でもない
雷戦斧だらけになる
ラグ対策等頑張っているけど、必ず裏目に出るんだよなw
スイカの件といい超一級品の食材を料理作ったことが無い
家事が全くダメなネトゲ主婦が料理したみたいだなw
>>873 あの短距離ループってループしてる本人の画面では寝てる状態なんだよ
それが敵から見るとしっかり起きててしかもバグったように行ったり来たり行ったり来たり…
それを攻撃するとダメージが入って、ループしてる人の画面では
寝た状態のままダメージ受けるという謎の現象がおきてる
これは糞スペ糞回線や絞ったわけじゃなくてもおきるのが厄介なところ
これとガード貫通はレボ7の不完全ラグ対策でおきた不具合の残滓
>>863 おもしろいな
センプは3倍にこだわらずチョウソウトウ並みの最速
ソウゲキはN、C攻撃が全部繋がり、速度も並みより上くらいでさ
要望送ってみるか…!
887 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 00:22:49 ID:B22agEvb
思ったんだけど鳳凰って常に3の時代の烈属性つくでよくね
>>886 いやそれ普通の武器よりちょっと良くなった程度
趙雲とホウ徳のアップデートで攻撃速度元に戻るといいなー。
890 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 00:29:14 ID:eqLMY1bw
>>885 短距離ループの残像剣な奴は決まって糞ラグだよ。低スペ糞回線絞りのどれかだろ。
>>890 別にそんなことないけど。異常な動き=低スペラグ持ちって考えは改めたほうがいいな
仮にそうだったとしても開発側のミスであり、それを修正済みとする運営の対応はありえない
>>890 廃スペで回線も光、有線接続のフレでも寝たままダメージ入ることが時々あるって言ってる
俺は攻撃判定に係わる全てのプレイヤーとのping差が大きいと起るんじゃないかと思うんだが
ping表示のないこのゲームでは憶測でしかない
もしそうなら極端に糞な環境の人だけでなく、極端に良い環境の人も
このバグ?の発生に寄与してることになるけどな
>>892 ほんとにping表示あればはっきりするのにねw
不正者も分かる。環境も分かる。
ユーザーにはメリットしかねえっての
ないから混乱してるんだよな・・・・
だってお
【仕様変更】
●斬玉・極斬玉の効果に対し、ランダムスロット「防御2倍」
にてダメージを減少可能に変更しました。
●究極強化「丈夫」の効果を最大体力の「2倍」から
「1.5倍」に変更しました。
今のままでいい。
がんばって練習(笑)してたやつが
「努力(笑)もせずに文句ばかりいうやつがむかつく」
とか言ってたけど
ラグでガードも貫通したりと、ご自慢の努力wが台無しになってかなりご立腹の様子だった。
ザマァ
つか今の領土ってシナリオ開始時ぐらいにもどったんじゃね
不毛すぐる
ダウン中に特定の攻撃されると起き上がる不具合だと思うよ
雷鉄剣使ってるけど極鎮で寝られたらどんな相手でも100%このバグ起きる
被絞り側の映像は、かつては敵がバウンドしていたものが、
今は敵が無双中に歩いたり、攻撃モーションの前にガードしているのに無双を食らう映像に変わっただけ。
FPSでは同期されていないのは致命的な欠陥といえる。
>>897 雷鉄剣って元々極鎮で寝たように見える敵でも拾うタイプの無双じゃなかったっけ
場所や体型にもよるのかもしれんが
SNSでPS3版も重くなってきてるって書いてる奴がいたな。
PC版も公式の環境が嘘だろって感じになってるけどいい加減公式の表記直すかゲーム軽くしろks
>>888 そうなんだが、今の破竹3倍が全究極の中でも強すぎるため(補正あるけど対決での鼓舞や威風より使える)、
究極なし時の性能イマイチ、究極便りの一発狙いがつまらんのだよ
究極なし時の性能アップ+空気究極でもいいんだけどさ
桜扇の究極か無双をもう少しまともなものにしてくださいoyz
桜扇とか強武器使っといて文句言ってんじゃねーカス
>>903 今の双戟なんか糞だろ。補正のせいで破竹無双だけじゃまず倒せないし
戦斧は極雷あってなんぼだし、逆にいうと鈍足で玉持ちってだけでいいカモだっつーの。
どっちも移動100で基本スペックは高くないし、厨武器で編成で組むなら
この二つの武器はまず入れない。
破竹が修正されて基本性能があがった所で今より使用者減るだけ。
制圧視点なら今の制圧で鈍足武器使う物好きなんかいねーし。
>>904 今より強くしてどうすんだまぬけ。無双は極鎮でも抜けれねーし、そんなに
性能低くねーだろ。
究極強くしたら厨武器代表燕扇の究極も強くなんだぞまぬけ。
>>904 無双は近くで当てればゴクチンも拾えるし着火からも強いだろwww
究極は燕扇のこともあるし無理すぎるwww
攻撃補正()を忘れてるぞ。
ラグに関しては敵が短距離ループするのはよく見るが
自分が寝てる時にダメージ食らった記憶はないわ
究極関係はボタン押してから数秒後に発動で解決
下手に一個一個調整しようとするとひどいことになる
なんだったらランスロも含めてスロ位置×1秒の待機時間とか
>>910 ラグの誤魔化しじゃん
もしかして既得権益者のラガー?
俺は究極の話をしているのにラガーと言われた
なにを言っているのかわから(ry
いや、斬鳳凰使ってたら、敵に斬当てたのに、敵無双ゲージの減少が即座に反応せず、
無双返ししてくるラガーが我物顔でのさばってるという事実があるからさ
そういや指揮官撃破ついてるやつがただのラガーだったってことはあったな
ラグだからこちらの無双抜けていったりしてた
指揮撃とかもう毛ほども信用ならねえわ
仮に自力でオールSつけても闘技回し乙言われて終わるだけだし
最近ザコばかりで一人でバッタバッタと撃破して残り5分で試合終了ばっかだわ
>>913 関係なくね?
N1当てたら確殺だよっていう馬鹿な武器・ヤバくなったら即回復を下方したいだけだ
あ、それでも文句いいますね、三尖www
ラガーにとって重要なことは、いかに自分の不正に得ている利益を誤魔化すかということだからな
そのためには、公共の利益を装ってどんな方便でも使ってくる
結局レボ6までが、ラグによる不自然な挙動を一番誤魔化せてたな
ラガーの変な挙動が多少あっても、長い期間その在り方だったんで、ユーザーも不承不承仕様として納得してたし
レボ7で下手にいじってラグを顕在化させるから、ラガーどころか通常ユーザーまで愛想を尽かしてしまった
PS3で重くなるとか流石に可哀想すぎるだろ
族討伐とかの無駄コンテンツ省いてサーバー軽くしてやれや
盆に大阪でOFF会やったが上下ジーパンの奴ばっかりでワロタwww
>>918 なるほど
N1当ててから発動じゃ間に合わないし、先に発動してたら当てられない、僕の利益を損なうのでダメ
でもそうは言えないから、ラガーのごまかしに使われるという理由(ただし意味不明)をつけてみたよ!ってことね
晒しスレなくなったのいつからだ?
軽い気持ちで始めた、不正でもチートでもやっちゃったことはしょうがない
あとは己が人格に取り込んで、反省せずに生きていくだけ
俺はラガーだったし、これからもラガーであることに変わりはない!ってことね
925 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 07:37:15 ID:ujKuM9Id
今公式みたけどメンテナンスあと15時間後なんやね・・・夜インする俺にとってはかなり悲しい><
>>925 大丈夫!
燕扇盾、JA、JC、大斧JC、丈夫、蛮拳JC、斬玉、全部いい具合に調整してくれる。
あとは仲買いの上限が10000000に。
鍵部屋廃止、武器禁止設定部屋導入、謎の貫通バグ修正。
時間経過につれてマップが狭くなる対決専用新マップ導入に加え部屋名を相手勢力にも見える様に設定。
(誹謗、中傷等を部屋名に書いたら警告、直らないなら即BAN)
全部やってくれるよ!
>>928 おぉありがとう
つまり変人の集まりだったってことか
931 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 08:25:08 ID:ahrQPvt/
特別強化の出やすい時間とかって都市伝説、あれマジなの?
やっぱ雨の時は出にくいよな
んな無意味な処理加えてるわけない
むしろ表示確率より下げてる可能性のほうが高い
>>931 この前鍛錬代行で攻撃を3回鍛錬したら2回連続で特別来たぞ
雨降ってたな 自分の武器には特別まったく来ない地獄
そういやカンネイのコスプレしてうろついてたら職質されたなんて奴がいたな
>>937 で、「カンネイ(観念)して〜な〜」…って?
K官「どこからきたの」
甘寧「茅ヶ崎行ってきたぜ」
ランスロ・究極は、レバーニュートラルの棒立ちの時のみ発動でいいじゃん。
ラガーはまともに追撃できなくなって涙目ざまぁになるし。
>>944 上下ジーパンとかいうから最初まさにこれだと思ってた
>>940 サザンの茅ヶ崎なら俺の地元だわw
昔は徳光和夫を茅ヶ崎のダイクマでよくみかけたわw
ところでなんで究極の発動方法を遅くするとか運営開発もびっくりな斜め上対策考えてるの
萎縮みたいにスロット回るの縛る究極出たらよくね?
949 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 12:38:21 ID:ZIDX5yy+
呉
名前:差Uτゐ3
負けそうになると暴言はいて回線切れ。
次からは部屋に入るとよろしくねと言いつつ強制退去させられます。
お気をつけあれ。
>>949 妄想するにしても、現状の開発の力量でも実現できる案でないとしょうがないから。
そして究極の即時発動は、鳳凰・丈夫などの壊れ性能な究極「のみ」を助長してる面が強いから。
新スレが上手く立たない、申し訳ない・・・
じゃ立ててくる
次スレだよ
V
__,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ <仲良く使ってね
l l l l
`'ー---‐´ `'ー---‐'′
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1282105611/
明日は爪強化の日か。最高にどうでもいいな。
>>954 爪無双が双戟並に安定して入るようになったら、かなり厨武器だと思うんだが
因みに、無双の動きも上方修正するらしい
肥は空気読めないから不安だぜ
修正はどうでもいいけど、メイン爪将軍様のにわか認定がうざい
>>948 それ最強じゃね
未強化粘着しまくりだろ
馬鹿かお前
自分がGMなら燕扇や鳳凰の修正などせずに全属性攻撃耐性アイテム30コインで売り出すw
アイテム練成レベル6で出来る封斬極鎮や封風極鎮や耐性属性符と実用性のあるアイテムの
処方を発表して錬丹の売り上げ狙うけど
ここのGM商売下手だから斜め上に修正とかするんだろうなw
部屋を立てる時の勧誘設定に、『娘々不可』の項目を追加して欲しい。
>>959 賛成
あと鍵部屋は、味方側から中の奴の名前が見えるようにして欲しい
それだけで野良偽装減るだろ
あと2PC覗きなんとかしろ
武官や令史や娘娘の近くで超長時間放置してる、衛士前後の奴とかまじで見つけただけでいらつく
>>956 不遇武器使いって不遇武器使ってる俺かっこいいて言う人多いよな
wikiの朴刀とか鉄槍とか不遇武器のコメントに
上方修正してほしいってコメントしたら必ず沸いて気持ち悪い
×不遇武器使いかっこいい
○使用者増えたり上方入るととまた修正修正言われるだろざけんな
つうか爪って現状でもそこまで不遇じゃないよな
明日厨武器がひとつ増えるだけにならんことを祈る
爪だけでとどめまで行くか?
どの武器でもせめて自力で倒せるような強さはほしいと思うけど
突がオフの美しい人のC1になってくれればおk
>>944 それヤベェーwww
大阪住んでるけどそんなヤツ一度も見たことないがマジで腹抱えて笑ってしまった(笑)
>>967 関東から見た関西人のイメージって大体そんなもんだぞ
大阪民国って所は閉店間際にステーキ屋いったらレイプされたり車ぶつけてもレイプされたりするんでしょ?
あそこはいつ北朝鮮とくっつくの?
>>970 それはそいつら個人がキチガイなだけだろw
要らん地域煽りとかすんなよ
地域や国で括る奴は大抵頭がちょっとあれだからほっとけ
そんなことより通常特務の追加はまだか
完全に集金モード
三国ワロス無双エンドwwwwww
東京が一番治安悪くて酷いよな
無双でチートやってる奴は東京人だったし
激でタカ!って言ったらトラ!バッタ!って言ってくれる素敵な人いねえかな
>>960 後、相手にも部屋名見えるようにしてもらいたい。
息抜きがてらに、制圧、対決向きじゃ無い武器で激突したいわ、フレどうしでルール決めて演習も良いけど、せっかく他国と激突出来るのだから。
ガチばかりだとギスギスして疲れる。
>>968 とりあえず、出して見るわ。
>>972 通常特務の追加も良いけど、修羅モードみたいなのも欲しいな。
1人で黙々とやるのも良し、みんなでやるのも良しみたいに。
一定数のステージクリアしたら専用マントとか服が貰えたりとかの報奨付きで。
後、英傑特務では無くて短い無双モードみたいにして、クリアしたら覚醒玉か武器が貰えるとかにしたら、面白いんじゃないかなと思う。
英傑特務はエモ、家具、称号貰ったらやる意味が無くなる。
>>976 英傑特務とかやらされてる感が尋常じゃないからな
特務もそうだけど、NPCが基本空気だから正直オフやったほうがいいってレベル
>>974 だな 東京が一番酷い
大阪民国が日本国の一部だったら治安ヤバいよな
大阪に馬鹿や犯罪者が多いのは朝鮮系の人の多さに比例している
くだらないにもほどがある
せやなw
なんのスレだよ
無双関係で、議論雑談ならともかく、人種、都道府県差別はいい加減スレ違いだと思うわ。
無双オンライン終了して無双オロチオンライン始まらんかなぁ。
オラは無料化初日から始めたが今思うと、初日の人が多すぎてログインできなかったあの現象が涙が出るほど懐かしいだによ。
戦国武器もくれば更に人増えそうだし、武器バランス総見直しして欲しいなぁ。三ヶ月くらい休んでいいから、月額課金でやってほしい。
もちろん升er、マクラー何か即BANで公式サイトに名前発表ね。
このゲーム、味付け次第ではモンハン、FFに並ぶ人気ゲーになりそうなのに本当に勿体ないだによ。
それとトロイ無双もくっつけて
月1くらいで全世界つなげて乱戦お祭りすればいいよ。
どっかのケタ違いの金持ちが重課金してくれるさwww
>>984 だよな
きちっとすれば絶対に人増えるんだよ、このゲーム
MMOとかFPSと違って類似ゲームが無いってのがでかい筈なんだが・・・
多分運営は類似ゲームが無い=人取られないってので満足してるんだろうな
運営開発はまじで無能としか言いようがない
色々と広げられるのに、本当勿体無いわー
上下ジーパン服出るの?
991 :
920:2010/08/18(水) 19:04:22 ID:VJVLIRIy
お前ら何がおかしい。リアルでキレたわ…。
992 :
920:2010/08/18(水) 19:05:14 ID:VJVLIRIy
10レス以内に謝れ
993 :
920:2010/08/18(水) 19:05:23 ID:VJVLIRIy
9
994 :
920:2010/08/18(水) 19:05:30 ID:VJVLIRIy
8
995 :
920:2010/08/18(水) 19:05:36 ID:VJVLIRIy
7
996 :
920:2010/08/18(水) 19:05:48 ID:VJVLIRIy
間違えた
1000ならスク水実装
>>963 まさにそれだ
上方して強くなれば必然的に使用者が増える
しかもそういう流れで今まで使ってなかった武器を使い始めるやつのほとんどは
お手軽で有利な技やコンボばかり使いたがるので、やられた方はつまらんしヘイト値が上昇しやすい
そうすると修正を叫ぶ声が大きくなって結果的に不遇と言われた時代より使いにくくなるだろ
不遇なものを使う俺かっこいいと思ってるやつが全くいないとはいわないが、
メジャーになることで生まれるであろう新たな不利益に戦々恐々としてる層はかなりいると思う
1000なら仲買の言葉遣いが優しくなる
しね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。