[CoHO]Company of Heroes Online β
1 :
名も無き冒険者:
第二次大戦RTS CoHシリーズ・・・のネトゲ版として、
現在βテスト中の『Company of Heroes Online』のスレです。
このスレでCoHOについて語るのであればレベル・強さは問いません。
上級者も初級者も譲り合って使いましょう。
■公式サイト
└英語版公式
http://www.companyofheroes.com/ ※日本からでもβテストに参加可能ですが、
βキーの入手にはGamespyIDもしくはRaptrのアカウントが必要なようです。
詳しくは公式サイトのheadlineを参照。
※既存の『Company of Heroes』シリーズについての話題は
PCゲーム板の本スレへどうぞ。
2 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 21:21:32 ID:2a6qThJo
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// 鬼畜米英ども、オチキスぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 本体発射しちゃダメ
3 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 21:22:45 ID:2a6qThJo
ヽ=英=/
∩( ・ω・)∩
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ / . ,,.;::''''::;:,,, Ω ;: ; Ω
==||:|: :|: 「r-┴──o ″ `,;;,,... Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ ´'::;;;;::。''"´ ∵~'ハ∴∵;:;
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ グチャッ!
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_) パンツァPG
4 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 21:50:24 ID:Rm5IL5Dw
■Company of Heros との大まかな違い。
■Commander(プレイヤーキャラ)にドクトリンが紐付けされるようになった。
・Commander作成時にドクトリンを決める事になり、以後は変更不可。
(現状、キャラクターの削除・作成は自由で、スロットも4つ程用意されている。)
・Abilityは予めCommander treeのスロットに装備しておく事になった。
(ゲーム中の選択が無くなっただけで、ゲーム中にExpを稼ぐ事で解放されるのには変わりなし。)
・既存のAbilityの多くは効果や内容が大幅に変わったり、新しい物と入れ替えられたようだ。
・レベルアップ時に入手できるポイントと引き換えにAbilityを強化可能。
というか、強化する事が前提と思われる。
・Abilityのスロットの追加、
およびAbilityを強化するポイントはプレイヤーレベルで解放される。
■ヒーローユニットが追加された。
・予めArmy Depotのスロットに装備しておくと、対応する施設から生産可能。
・経験値(累計)を稼ぐ度に能力が強化され、育てればゲーム序盤から強いユニットを繰り出せるようになるらしい。
・その代わり、Veterancyや装備のアップグレード類を受けられず、一度に呼びだせる数には制限がある模様。
・ヒーローユニットにはCharges(?)が設定されており、呼び出す度に消費する。
これはゲーム内ポイントで補充可能。
■ユニットを強化するアイテムが追加された。
・主にゲーム内ポイントで購入したアイテムを
Army Depotのスロットに装備する事で、対応したユニットの能力が強化される。
(「キャプチャの高速化」、「視界が伸びる」、「自動でヘルス回復」、「生産高速化」・・・等々、内容だけ見れば結構ヤバげ。)
・アイテムには等級があるらしく、より強力な効果をもつアイテムは
プレイヤーのレベルに応じて解放される様子。
・やはりChargesによって利用回数に制限がある。こちらもゲーム内ポイントを消費して補充できる。
・RewardGameをプレイするとたまに(?)ドロップする?
■現状、英国やPEは存在しない
・HeroicChargeなどのAbilityに痕跡を残すのみである・・・
5 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 00:16:12 ID:v4AbtZHV
で、ゲーム内ポイントとやらで金儲けするのか、それとも月額なのか、パッケージなのか
どれなんだい
6 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 00:55:46 ID:LqlJT7OM
アイテム課金臭い気がする。そもそも中・韓でも同じモノをやってる訳だし。
そして、「アイテム課金+レベルゲー」の図式に凄く嫌な予感がするw・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:01:16 ID:LqlJT7OM
あと、上に書き忘れたが初代CoHのシングルキャンペーンがそのまんま遊べるっぽい。
クリアする毎に経験値や金が入手可能。
・・・まあ、元々のキャンペーン自体がチュートリアルの続きのような物なんだけど。
8 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:06:41 ID:4v5CNkKG
アイテム課金とアイテムやヒーローユニット運用のためのchargeを金で買わせるんだろう
スカーミッシュとかでも貯められるけど溜まるのがおっそいとかなんだろうな
最初にやったときはまんま製品版のキャンペーンが始まって
「これ金出して買った俺たちはどうなんだぜ・・・?」ともおもたが
これを無料でやらせるのってすごいことだよなとも思ったわ。
あと若干動作が軽くなったよな?製品版よりもvideo設定高めにしたが
全くもたつかなかった。まあ英の歩兵Blobが無いから余計そう思ったんだがw
9 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:10:16 ID:LqlJT7OM
根本的な運営方針はCSOなんかと同じ考え方なんだろうな。きっと。
>軽くなった
ハードウェア面での敷居を下げる為に
グラフィックまわりの標準設定が下げられてるんじゃないのかな?
特に弄ってないと結構粗くなった気がする。
10 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 01:11:21 ID:LqlJT7OM
ああスマン、高めにしても軽いのか。よく読んでなかった
11 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 02:23:30 ID:4v5CNkKG
COHO(コーホーってもうウォーズマンしか浮かんでこない)のコマンダシステムを理解するための
チュートリアルっぽいミッションは製品版のそれよりなんか面白かったな
唯一気に入ったポイントかもしれないw
12 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 03:04:14 ID:bPWlQkSj
いい試合できたーと思ったけど、よく考えたらリプレイとかresultとかみれなくて絶望した
13 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 09:52:21 ID:1ZSpl4wZ
課金はBFonline的な
14 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 10:38:52 ID:sBOWA9zV
>>4 読みにくすぎるだろ。というか読ませる気がないだろ。
次スレで直すか消せ。
>>8 プログラムを改善したんだろうかね。
FPS計測してみたけど明らかに軽くなった。
15 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 10:50:44 ID:AAFukraU
文盲乙
16 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 11:13:52 ID:sBOWA9zV
>>15 読めないと言ってるんじゃなくて読みにくいと言ってるんだ。
文盲はお前のほうだったな。
17 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 11:59:29 ID:eIXGJxRM
しょもな
18 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:01:55 ID:XH853JGW
∧_∧
( ´∀`)
( )
│ │ │
(__)_)
19 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:04:04 ID:ptXHkoW1
こっちでもけんかするのかお前らは
本当に救いようの無い低能どもだな
20 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:53:35 ID:LqlJT7OM
>>14 己が文章力の稚拙さは理解している所です。申し訳ありません。
そこでお願いがあるのですが、
後学のためにも『読みやすい・読ませる気のある文章』とやらで
全文を書き直していただけないものでしょうか。
・・・まさか、頭ごなしに批判しておいて
「書けない」とか「書きたくない」とか
「書けるけど俺が書いてやる必要はない」とか、今さら言いませんよね?w
21 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 15:13:20 ID:UjPlYX0a
おい、案の定InfLv30オーバーのやつでライフルとレンジャー
ガチ強化してるやついたぞ
しかもなんかヒロイックチャージみたいなのがあるから止まらんぞあれ
とりあえずグレスパムとV1で消毒しといたが、あれは初見殺しすぎる
22 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 20:55:16 ID:G4q8N1oB
汚物はsy
課金アイテムでバランス崩壊が目に見える・・・
>>14 偉そうなのはよくない
23 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 16:38:49 ID:y0OAl1UQ
スキルの効果がユニットの上に表示されるのって無印になかったよな?
CoHOの数少ない改善点だと思う。
24 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 20:08:32 ID:28Ly71Um
正直、その辺の改善をを盛り込んだcoh2をこそ出して欲しいよな
coh eastern frontとか、coh pacificとかさ・・・
25 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 23:01:53 ID:pLuy1WTf
誰かアンロックの効果一覧が乗ってるサイトないか
26 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 02:11:03 ID:20zdQzuk
>>21 そいつかもしれない、さっき当たったwwww
ガチで止まらんな。
何もすることも出来ずに死んだわ。
27 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 02:41:14 ID:n/hgFMhu
ギガパッチ糞ワロタ
28 :
名も無き冒険者:2010/08/13(金) 20:50:06 ID:+calzBeV
Lv16以上になるとチャージの額が跳ね上がるな
初期からLMG42、シュレック持てるグレ育ててるんだが
50チャージで2000以上かかる
買うのに8000くらいかかったからわりとピンチ
フル装備ずっとやると貯金するのはちょっと無理っぽい
29 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 01:21:34 ID:3FqnQPjQ
そうやって課金していくんだろうねぇ
30 :
名も無き冒険者:2010/08/14(土) 02:27:05 ID:1jhOPcGb
つまり腕を競うゲームではなく、財力を競うゲームというわけか
31 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 11:48:36 ID:a5O29/4V
バイクでかき回してたら、ライフルマンが謎のロケット飛ばしてきて吹いた
32 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:53:22 ID:ByuHVHM4
なんかカモフラのルールなんか変わってるよね
というかバグなのかもしれんけど、Pakの挙動やら攻撃後のカモとか
それにスナ対スナはなんか割に合わなくなった、当たらない
33 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 18:14:57 ID:SJ2QNutp
誰か落ちたらCPUにしてくれ頼む
ヒーローユニットの兼ね合いなんだろうけど
ヒーローは消していいからCPUにしてくれよマジで
34 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 22:03:35 ID:4D+ifTsg
ツリー全部埋めると大抵のアビリティーでヤバイ事になるな。
例えば米Infだと、一瞬で仕立てられるFieldHQが回復・補充・弾薬産出できる上に初っ端から出せるとか・・・
35 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 22:34:38 ID:SJ2QNutp
FHQのなにがイヤって味方がFHQに不毛な攻勢かけてユニット消していくんだよな
せめて間接で攻めろっての
36 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 16:26:05 ID:X2ux1yV5
ベータキーがないー
37 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 18:38:34 ID:oaKSxIv/
でっていう
38 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 09:33:54 ID:Eh/CcZgC
ファイル プラネットは 本日のベーターキーはすでに終わりました
Raptrはどこにもベーターキーがない。
ちくしょう!
39 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 17:30:01 ID:l9bLqSk8
最初は課金ゲーだクソゲーだとバカにしてた人たちも
ゲームが盛り上がりを見せ始めると羨ましくなっちゃうんですね
40 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 18:33:30 ID:pYu3tp3J
まずプレイしなけりゃこれが課金ゲーで、無印のバランスが崩壊したクソゲーだという事にも気付けないさ。
結局はレベルとアイテムとヒーローが全てで
それらを維持するカネを払い続けられる奴がおそらく勝つという・・・
41 :
名も無き冒険者:2010/08/20(金) 22:57:53 ID:Z0xudLPH
最初からBAR持ったライフルマンってなにかのability?
42 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 03:00:34 ID:ZwExgOGP
ドロップハックが無い分、エラー落ちがかなりピキピキ来る
2vで勝ってるのに落ちられたら絶望だな
こんなエンジバズーカ突撃noobなんかに、くやしいっ
43 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 18:03:31 ID:VFQEZ0lL
>>41 たぶんヒーロー。ショップ見たらWilson's Riflemanってのが居た。
こいつら、最終的にバズーカまで持てるらしい・・・割高だけど。
44 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 18:16:48 ID:bxoL1hE4
これ今できない?
45 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 18:44:33 ID:dEvXaxFq
Forword barracksの field triage1〜3ってFHQ付近で回復できるって事?
とってみたけど全く回復してる様子がない
色々試して Re-Train繰り返してたら金が無くなったお
46 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:03:29 ID:VFQEZ0lL
>>45 もしかして普通にユニットを入れてFHQ建ててないか?
俺もひっかかったが、アビリティ使って建てた奴でないと効果を得られないっぽい。
回復してるかどうかはユニットの頭上にアイコンが出るからそれでわかるはず。
47 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:41:50 ID:dEvXaxFq
アビリティで建てたら回復しますた
48 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:48:40 ID:ZwExgOGP
キャッシュさっさと受け取っとけよ
どうやってとか言うなよ
49 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:51:42 ID:CCqVVNfr
即BARor即M8で行くならなにが良いだろうか
無難にArtillery strikeか
50 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 19:51:48 ID:ZwExgOGP
というかやはりベータ終わったら指揮官消されるのな
必死こいてLv上げた30-50憐れww
51 :
名も無き冒険者:2010/08/22(日) 09:43:15 ID:w6L267fa
レーティングないとマッチングが糞すぎる
52 :
名も無き冒険者:2010/08/22(日) 15:49:49 ID:K5uf/QIT
元々アレだったのがコマンダーレベルの導入でさらにアレになった感じがする。
53 :
名も無き冒険者:2010/08/22(日) 18:25:23 ID:w6L267fa
最初から火炎装備したエンジニアとか来てもおかしくないな
54 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 07:14:11 ID:cZXKcZ5c
まだ50レスしかないなんて過疎だなー
やっぱスレ建ていらんかったんや
55 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 16:14:45 ID:xDZkwE0D
本スレは変な自治厨が住み着いてるからなあ
56 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 17:57:11 ID:puu46Naw
スレがそれほど荒れてないのとCOHO自体があまりにクソで書く事がないのとの相乗効果かな
57 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 18:45:06 ID:FE8hGoMH
58 :
名も無き冒険者:2010/08/23(月) 23:04:01 ID:cZXKcZ5c
エラー落ち勘弁
59 :
名も無き冒険者:2010/08/25(水) 20:31:15 ID:OBf+sMcj
wikiはCOHとは別にするの?
60 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 06:54:53 ID:9fwVuZmg
言いだしっぺの法則があるから
61 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 01:45:29 ID:ikxfIO7h
パッチきてる?
62 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 15:01:40 ID:rmvC5sK7
cpu戦で囲ってファーミングしてもレベル1までしか上がらないのね
63 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 15:21:58 ID:ikxfIO7h
パイオ殺してファーミングしてるけど正直効率よくない気がするなー
たまに補充してやらないといけないし
地雷作るとヒーローエンジには経験値入ってないみたいだけどプレイヤーには入ってるのかな?
64 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 16:07:35 ID:xNL9XQt6
ファーミングとか、RTSの本質を見失ってる
65 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 16:38:57 ID:rmvC5sK7
モーター ジープとかまともやって上がる気がしない
66 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 20:41:27 ID:wRxHaVAl
Rifleとかでも中盤からは進化に取り残されてただの御荷物・・・
67 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 21:11:29 ID:rmvC5sK7
アプグレあるユニットはお荷物だなー
m10とかは何もないから優秀なんだけど
68 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 23:08:10 ID:rmvC5sK7
defのrecoup lossesの効果って何
損失を取り戻す??石油?
69 :
名も無き冒険者:2010/08/27(金) 23:11:55 ID:ikxfIO7h
自分のユニットが死んだらMP燃料弾薬?貰えるってやつあるらしいしそれじゃないだろうか
70 :
名も無き冒険者:2010/08/28(土) 00:33:01 ID:whipYgF+
COHOランチャーがタスクにあるとエクスプローラーが落ちやすい気がするんだけど
最近落ちるようになった人って俺以外にいる?
OSはXPSP3
71 :
名も無き冒険者:2010/08/28(土) 07:13:54 ID:+HQf2olW
Skilled Tank Destroyerレベル5の
Slowty regain health while not in combatって戦闘中少しづつ回復し続けるって事であってる?
72 :
名も無き冒険者:2010/08/28(土) 08:54:19 ID:CDCpK4cz
リセットきたなー
73 :
名も無き冒険者:2010/08/28(土) 10:30:15 ID:F9HPvLgZ
while not in combatなら戦闘してない時じゃないかな
74 :
名も無き冒険者:2010/08/29(日) 14:42:26 ID:2pQpS4H1
来週っていつリセットなんだろ
75 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 03:16:19 ID:3M6cCK5z
日にち書いといて欲しいよな
そしたら振りなおして遊ぶから
76 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 07:40:41 ID:v6YRGerN
やっとワイプの日程がきた
オープンは日本時間の1日26時くらいか
77 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 18:27:43 ID:w1kb7tna
明日か
78 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 19:43:07 ID:v6YRGerN
17時間時差だから2日の12時か
79 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 21:30:56 ID:I9F3Fx6C
よっしゃキャッシュつかうかー
振りなおしてガチアイテム使おう
80 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 21:48:54 ID:v6YRGerN
振りなおして実験
ストレイフの対装甲3でpuma半ゲージ 装甲関係なし
ボム3連発で t2 残り1/3ゲージ 88は確殺
デコイ 謎 パチパチパチ
スモーク 謎 12振りで相手の被ダメ上昇?
81 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 22:26:03 ID:I9F3Fx6C
retrainをキャッシュでやるとキャッシュだけ取られるというバグがある
今なったわ、多分
ログインしなおしても変わらんわ
どうしろと
82 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 22:27:54 ID:I9F3Fx6C
フォーラム見たがretrain費用が250以上だとなるみたいだな
訳はあやしいがそうだと思う
83 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 22:47:58 ID:I9F3Fx6C
テラーオフィサーは対スナ、監視に特化すべき
エクスキューション無料とカモ1でいい
砲撃要請は対歩兵としてはかなり優秀だが、対建築としては×
スナ発見、→死刑執行コンボは最高
84 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 23:25:28 ID:6IX38X40
一方的に看破は強いよなー
相手にスナいないと使いにくいスナだけど
しかし唯でさえ人いないのにリセットして大丈夫なんだろうか
調整されてるとは言いがたいチートドクトリンがあるし
85 :
名も無き冒険者:2010/09/01(水) 23:45:26 ID:I9F3Fx6C
今スナラッシュand火炎バズーカヒロイックチャージをV1とKTで浄化してきた
マジヒロイックチャージだけでもどうにかしてくれんかな
あんなのに苦戦したくないんだが
86 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 00:10:38 ID:WCCcjSh7
ヒロイックチャージ強い?
レンジャー溶けまくるんだけど
87 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 00:19:25 ID:5+sIhEE8
88 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 09:11:50 ID:SdzDikCC
MGヒーローがチート並だし
89 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 16:30:08 ID:5+sIhEE8
キレイに消えたなあ
トレーニングまでやり直しですわ
90 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 20:12:37 ID:5+sIhEE8
お、おい
国防の対スナ命中率が異常に低いんだがどうすればいい?
これで3回外したんだが…もう1vでDefやる気しない
91 :
名も無き冒険者:2010/09/03(金) 02:14:49 ID:JvDDbsXK
お互い様
92 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 10:51:43 ID:8cYeOSz5
Off-map Artillery 煙投げてから砲撃開始されるまで時間長い気がするな cohよりも
93 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 13:38:03 ID:ZnQ16RAb
長すぎてpakに逃げられるっていう
infはヒロイックと戻ってくるのに使えってことじゃないの
94 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 13:40:49 ID:sMG1rH/5
やっぱ長くなってるよな
エアボーン最強や
95 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 13:41:45 ID:ZnQ16RAb
経験値必要量がクローズよりも増えてる気が
charism end5のheals soldiersて範囲回復なのかね
96 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 13:46:27 ID:ZnQ16RAb
Off-mapの対建築ダメージ低すぎて、最大まで上げてもT1すら割れないのよね
あれでT3までいければ強いんだけど
エアはガチ
97 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 18:45:34 ID:8cYeOSz5
ヒロイックチャージで弾使うからoffmapよりホイッツァーの方がよさそうだな
98 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 22:25:12 ID:8/+6lCrz
tokyoに凄い数の人がいるぞ
99 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 00:28:13 ID:CKezV7RH
新参乙
外人に占拠されてるな
blitzのflareで本陣の視界取って、
ロケット3連射、仲間のV1、FSで本陣焼きされた
壊れ性能すぎる
撤退のタイミング合わせて flare+ロケットで簡単に溶かせそう
やっぱそれやるやつでてくるよなあ
あの視界はやばい
リコンからの3連ボミングランで対抗
2v2で相手blitz terrで組んでて
cheatかって聞いたら親切に説明してくれたは
MG AT HQで長期戦になってて
いきなり大量に降ってきて意味不明だった
すさまじい勢いで修理とかそんな次元じゃない
3連*2なら確かに壊せそうだね
T4はどうかわからんが
クーポン配布してるね
サプライ3000とか貰えるやつ
ニューススレッド見ればわかるよ
これ課金組に絶対勝てんわ
初期BAR持ちライフルマンにバズーカ持ちエンジの奴その他もろもろのオプションand英雄
使ってる奴と3回連続あたって萎えた
国防なら使えるけど、バズーカエンジなんていたっけ
BAR持ちはあれ1本だから弱いよ
mp40は2本なのに
>>109 まだオープンβだから課金したくてもできんよ
つまりnoob乙
まじかよ精進します
課金始まってたとしても HEROユニット青2つ 緑1つ くらいなら余裕で維持できる
序盤は本家とのバランスのあまりの違いに糞ゲーだと思ったが
15lvぐらいまでいくと自分の好きな戦術でドクトリンやユニットバランスを強化させて
なかなか楽しめるなだがこれから更にlv上げまくると
また糞ゲーになってくる気がしてくるんだがどうなんでせう
正式化して課金要素が入ると格差が一気に跳ね上がるんだろうなあ
ドクトリン効果が高すぎてユニットが紙くずのように溶ける
def砲撃とかチートレベル
Def砲撃来るのわかってるのにblobするやつっているよね
マジか
Chargeの仕組みがよくわからんなぁ
Charge補充するコストも、1回出した時に消費されるコストもユニットの等級で違うの?
オンラインで遊びたいならカスタムゲームってのを選べばいいんですよね?
10個くらいしか対戦相手居ないんですけどこんなもんなんですかね
ログインユーザーが10万人くらい居るみたいだけど
カスタムは知り合いとかと対戦するときがメイン
大抵の人はリワードゲームで自動マッチングを待ってるよ
表示が現在の人数じゃなくて累積ログイン数なのには触れてやるな
880円かそれは恐ろしいな
課金システムが実装されたら紛らわしいから〜円って言うのは止めた方がいいなw
建物に入って守備すると何かメリットとかあるんでしょうか
被弾率が下がる
>>126 緑のカバーポイントと建物ならどっちで守備する方が有利なんでしょうか?
石の建物か木の建物かにもよる
CoHOってポート開けは本家と同一なのかな
開発者インタビュームービーでチラッと見たような記憶はあるんだが
オンライン版はデモ見たりは出来ない?
できますん
今から始めようと思うんだが、本家やって無くても楽しめる?
オンラインはオートマッチに腕の差が反映されないから
強いのと当たり続けてずっと勝てないと思う
強いのは余り居ないけど、一からやるには厳しいかもね 。CoHの1v1プレイ動画を漁って学んでいけば多少楽しめるようになるかも
体験版の代わりとしては良い シングル用のチュートリアルとミッションもあるし
チーム戦ならSpamさえできれば誰でも遊べるんじゃねえかな
負けてると外人に罵られるけど気にしなくてok
8-10くらいのnoobだらけだから問題ないってばよ
offmap撃てるジープとmortarが売ってたからジープ買ってつかってみた
弾75消費で砲撃一発だけ 威力はメディバンカー半分も削れない 4/10くらい
ヒーローレベル5まで上げると砲撃数増えるっぽい
ariboneのdecoyとsmoke使ってる人、使用感を
3vのDefで即88ゲーやるのヒマ潰しになっていい感じ
オンライン版でデモ見るのはどうやったらいいんでしょうか。
パーシングってベテランつかない?
更新きたな
リリースノート読んでるけど相当変わったな
国防スナの対スナ命中率が修正されたのが最大の福音
というかすべてのスナの対スナが命中率100%に
pioスパムはVet3までいかないとエリート付かなくなった
Forward Barracksが占領してからになった
Defの星Reactive Artilleryが悲しいことに
ギルド設立ができるように
ローディングでLvが見れなくなった
そして最大の更新、AI引き継ぎ参戦
まだまだあるよ
Reactive Artilleryってセクターっぽいやつだっけ
結構良アップデートっぽいな
test
Forward Barracksが占領してからになった
まじかこれ
だれか日本人ギルド設立してくれー
パッチのサイズが6.5ギガもあるんだがどうなっとるの
ごっそり入れ替えです
>>149 supplyかかるのな。それっぽい名前で作っておくよ。
JPN Commandersって名前で作ったよー(゚∀゚)
ギルドどうやって入るんだろ
直接勧誘だけなんかね
88の対人命中率が50から20%になったのね
ぱかすか当たると思ったは
マイマイ新子面白かった
やってみたいんだけど、ランチャー起動したら韓国語サイト出てきた。これってここで会員登録してログインする必要あり?
そんなもの出たことないよ
広告押したんしょ
ごめん、インストール用のセットアップexeから起動出来た
このゲームってLv低いともらえるSupplyも少ないのかな?
レベル上がるといっぱい金もらえるから貯金する必要ない
経験値もどんどん増える
そうなのか。1v1で勝ったのにこっち報酬200で相手2300だったから愕然としてたw 納得!
金は活躍じゃなくてレベル依存のはず
同レベルならほぼ同額
steamで米独共にLv10-11の中堅な俺が、Onlineでならドクトリンtop30以内に常に入れる
ちょっと嬉しい
コマンダーアビリティーの効果が英語でわかりません
ドイツでブリッツ使ってるんですがオススメのコマンダーアビリティ教えてください
>>169 リソースブリッツ使ってるんですが、これ弾薬150も使う割に資源前借りしてるだけですよね?
緊急時以外は使わない方がいいんでしょうか
マンパワーペナルティーどれくらいだっけ。
いちおう燃料ももらえるから、燃料の少ないスモアとかなら役立つかも。
ギルドから抜けるのはどうやんの?
やりたいときに限ってメンテ
Reactive ArtilleryがCP0だったのか
さっきやった時なんかCP軽減のなにかが入ってるのかと思ってた
ポイントが余計に3つ増えた上での弱体化だからなあ
救済だと思ってた
また6.5ギガダウンロードし直しなんだが一体どうなっとるの
メンテのたびにこうなんだが
それ本気で言ってるならちっょとアレなんだが
6.5GB中の重複はパスされる
あとはわかるな
オレの所にもやっと光が来たというのならその言い分も可能性はあるが
現実はCATV回線だ、あとはわかるな
特に今回のはすぐ更新された
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ発見した
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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wikiまだ出来立てか、素人だけど手伝えることがあったら言ってくれよな!!
手持ちのヒーローユニットの画像くらいなら引っ張ってこれる
wikiなんだから、自分でどんどん書き足せばいいんだよ
製品版のwikiに書き足せば良くね?
ドクトリンとヒーローだけでも結構な量になっちゃうだろ
Defの凋落結構イタイな
即4リペアスパムで無双してるけどテラーほどの面白さはないわ
MAP投票の一票ってかなり強いみたいだね
3vでREDなんとかしか入れてないので、MAP固定できてるわ
ネストラッシュちゃんには即プーマラッシュがいい
あ、あの、日本人ギルド立てたのでよかったら入ってね!
tokyoチャンネルに居る人を適当にお誘いします!
いやマジであれ申請手続き無いとただのフレリスと変わらないよな
ただtokyoだと初期埋まりがあるからきついな
ギルドに誘う権限あげれたらいいんだけどね〜。
そんなにログインしないからとにかく誘いまくってみるしか・・・。
トリックマインって看破不可なんだよなこれ
立ち止まるやつなら看破とかかもしれんけど
撒きまくってみたら (25パーオフあり) 要塞が出来た
Defはセクター、建築、エリアヒール(戦車即回復)がガチだな、4つ目がすごく迷う
ギルドの人は前2文字だけでも晒してくれたら見かけた時にフレ送っとくよ
サーバーが動いてないって言われるんだけど
みんな遊べてる?
またデカイパッチきやがった
オンラインきたからやったけど面白いな
最初っからマルチやって何もスキルないから歩兵スパムで余裕の勝利^0^
粘着爆弾強すぎるだろ・・・
うまい人は本家に居残ってて、こっちは初心者やら本家で壁にぶつかってる人が流れてきてる印象
おれはCOHOから本家のおもしろさに気づいて戻ったよ
本家より順位2ケタ少なくなってワロス
4v4とかだとタンク出してくるやつが多いな
タンク最強だといまだに思ってんのか
製品版よりパイオスパム弱体化してるって本当?
なんか遊んでる途中で勝手に試合終了して俺の勝ちになるんだけどバグかなこれ
毎回毎回必ず中盤でゲームが終了する
エリートアーマーがvet3からになった
ゲーム落ちはよくある
全員落ちる
マッチ後のロード画面でevenなんたらとか出るんだけど、レベル高い相手だと経験値+されるとかあるのか
報奨アイテムもらえるんじゃなかったけか
これって窓化できないっぽい?
最小化しててもマッチ後に自動で戻ってくれるのいいね
もっと日本人増えてかないかなぁ
タイトルとwindowでぐぐれば出てくるだろ
空挺⇒どこからでも降下可能。引篭もり向け
空爆⇒3回?空爆可能。ラインにいる敵は全て排除可能
パンターとタイガーだされてオワタになるけどね・・・
無反動砲と空挺ATあるぶん歩兵ドクトリンより対戦車はマシな気が。
ホイッツは弾消費するのかよ
国防そこそこやったんで次米やろうと思うんだが
コマンダーツリーは何がオススメ?
歩兵カモやったら?
あれ対スナにもなるし、ウザい
コストフリーになるのはぶっ壊れてる
アーマーもカリオペ主砲がある分対処がきつい
また一からLV上げるのめんどくさ
40まで上げるのに一月かかったわ
むしろ低Lvなときに高Lvを狩るほうが精神的に楽しめる。負けてもあんまり悔しくない
チュートリアルやってれば2ndアカウント以降はLv10ぐらいからじゃなかったっけ?
コマンダーアビリティ無いとつまんないじゃん
>>215 そこは人それぞれでしょ。
自分より圧倒的に有利な相手を倒した時の達成感はそう悪くないよ。
Lv40とかすげえな、消えるものなのに
俺も強すぎるHero無しでサプライ稼ぎしてるわ
出すのはPioHeroくらい、それでも大抵勝てちゃうんだなあ
やっぱそうそう強いのには当たらないよ
対スナ100パーになってから相当楽になった
ワイプされるなんて書いてるか?
HERO全く使わなくても3v3 4v4でメンツ固定でやってれば
エラー落ちしないかぎり負けないし、モリモリ貯金されていく
逆にされないって書いてないからされるだろ
クローズだってギリまで書いて無くて消えたんだし
多人数戦はさすがにもういいLvになったら2vまでだわ
やっててわかったと思うけど相手はパーティじゃないことが多いしね
なんであれAT仕様にしなかったんだろうな、狩場にしかならんぞ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
4v4野良で行ってるけど接続切れまくって試合にならないなー
あとパーシング出すマンパワーもうすこし減ってもいいと思うんだけど
3vにしとけ
多少マシになる
国防よりUSの方が常に人多い気がするんだけど
逆だUSより国防の方がマッチングの人数多い
はじめてRTSやったんだけど面白いね
でもキャンペーンの方に入ると必ず
ノルマンディーのミッションが始まってしまうのは
どうしたらいいですか?
紫よりレアなヒーローユニットっている?
空挺あきてきたんだけど
お勧めのコマンダーってあります?
歩兵好きならinf
戦車好きならarmorかBlitz
防衛好きならdef
KT出したいならterror
>>227チャージどの位?
紫のライフルマンですら壊れ性能なのに、その上が
あるとは
チャージのまとめ買いがオトクになったのはよくなったね
もう200買いしかしないよ
だけどもレアは17000とかいくからすごいな
1戦1000近くかかったりするわけだ
ラグいカスプレイヤー多すぎるな
4:4だと必ず一人いてゲームにならん
序盤〜中盤にどれだけの数と質のヒーローユニット投入できるかで戦闘の流れが決まる気がする
ヒーロー無し戦術でも十分勝てるよ
3Volksで殺された分だけお得に貰える燃料と弾薬を早期に稼ぐ戦術やってるけど
対ヒーローで理不尽なほど撃ち負けてない、というか勝つこともある
だからアイテムのほうもかなり強いってことだな
http://www.harharetki.net/coh/coho/ ここに紫とか赤のヒーローユニット載ってた。
ちょっと情報古いけど。
枢軸メインでプレイしてると、Gladiator RiflemanとAssault JeepとElite Engineersが怖い。
他はなんとか通常ユニットでも対抗できるんだけど、この3ユニットだけはキツい。
レベルが上がってこっちも色々ヒーローやアイテム使えるようになったら対抗できる・・・と思いたい。
ストア見たら資源収入+30%のアイテムとか売ってる(というかβ取れたらCoH Cashで売る予定っぽい)んだけど、
このゲームでそんなアイテム販売したらバランスもクソもなくなるのでは?と思った。
オンライン版は国防よりUSの方が強くない?
そんな気がしてきた
>>235 ヒーローなしでもそりゃ勝てるけどあるに越したことはない。ということは・・・・
>>237 序盤はUSが強いね
後半は枢軸の方が色々な戦略があって強いと思う
ヒーロー育てたけどそんな強さ実感できないし悲しすぎるw
武器アップグレードされてるとか特殊ability持ち以外はゴミ
最初からMP40持ちVolksとか強そうだよなぁ。
偵察機で燃料消費0で利用可能
ダミー空挺団は敵攻撃とめる
偵察機は結構便利そうだな
ヒーローとアイテム併用はサプライ食いだからどっちかに比重置きたい
効率の話にもなるし、対noobに全力はなんかイヤだ
電撃戦ドクトリンのTiger召喚解除の前提条件って何?ポイント満たしてるだけじゃ解除できないっぽいんでけども・・・
>>244 tigerより前のオストや4突、時間短縮をある程度選べばtiger選べるようになるはず
でもCOHOのtigerはベテランシ付かないし微妙な強さだわ・・・
AP弾使えたりするパーシングのが強い、タイマンでも負けるしw
>>245 情報さんくす。ついでに、必要なコマンドポイントは前のアビリティに上乗せなのかな?
ストームトルーパーが3で次ティーガーなら+7されて10なのかそれとも7なのか。
なんやらポイントってかかれてるのは、そのアビリティの中で消費した(突っ込んだ)アビリティポイントの合計だよ。
stuhとかcool down時間短くするやつとか、そっちの方に先に何ポイントか割いておいてね、ってこと。 でいいのかな。
>>246 STとか他のツリーのポイントは関係ない、同じスキルの中で3ポイント割り振ればtigerにも
ポイントが振れるようになるはずだよ。
因みに俺はStuHが出るのが邪魔だから4突強化、オスト強化、リチャージ短縮を取ってtiger取ってる。
ってか付属いらないからtiger単独にしてマンパワーコスト安くしてくれーw
ベテランシーの効果ってどこで見るの?
強化しても何が強くなったか分からんのだが
USで他のプレイヤーが使ってるコマンダーツリー見ても
アーマーカンパニー選んでる人少ないっぽいんだけど、弱いのかな
なんつーか、車両メインになるから扱いづらい。操作もそうだけど死ぬときはあっさり死ぬし。
アビリティは他のコマンドツリーと比較しても悪くないから戦術の好みの問題じゃね。
パーシングとカリオペとAWMしかとってないけど弱いとは思わない
パーシング2台出せるけどカリオペも出したらpopがきつい
カリオペは強化してないからよくわからない
AWMは弾175でパーシング2台復活できるのは使えると思う
サプライヤードの研究2段階目まで終えてたら石油少なくても結構戦える
パッと見、USはインファントリー、国防はブリッツが多いっぽい
infはホイッツが弾消費するようになったし、offmap砲撃は相変わらずしょぼいし微妙な感じ
部隊死んだら復活してくれるのは結構面白い、レンジャー4部隊でゾンビアタックとかも出来るし
ライフルマンスパムだとアイテムが激強で、ヒーローユニット使わないなぁ
JPN Commandersに誘われたから入ったよー
なぜ日本人ってわかったのが不思議だったけど・・・
国防ブリッツの砲撃ってどんな感じ?
なんか1分後に再砲撃みたいな感じなこと書いてるから1回の威力は低いのかな。敵陣施設破壊用?
マップ上の好きな場所の視界取れるフレアと組み合わせると強い
チームと組んで相手のtank depやホイッツァ壊したりも使えるし
vetの効果どうなってるんだろうなぁ
米軍のデコイって使えるの?
本家とほぼ一緒という認識でかまわんだろ
CoH未経験もやっぱ入ってきてるんだな
あ、そっかパイオのvet2と3が入れ替わったくらいか
253だけどAWM使っても車両の上にマークつかないから
相手にばれないので強いよって書くのの忘れてた
LVの上限50なんだな
米側はコマンダーアビリティ使えるようにならんとなんも出来んな
対戦車とかどうすりゃいいの。まともな戦車ないし
アビリティの強いATガンと、安くて射程と機動力と貫通力のあるM10があるじゃないか
StuH42ってブリッツじゃ出せないよね?
ストームトルーパーめちゃめちゃ柔らかいな
でも対戦車には最強
>>269 無印CoHでも歩兵vet2にしてエリート装甲付けないとそんなに強くない。でも歩兵vet3にしてMP44持たせれば歩兵最強クラス。
今作はカモフラ状態でも走れるからパンツ持たせて敵戦車を奇襲し放題だよなぁ
>>271 カモフラしてても走れるのはかなり便利だよね
ただマンパワー400も使うのがきつい
LV50なせいかフレンド登録とパーティへのお誘いがバンバン来る
ヒーローユニットを効率よく育てたいんだけど
カスタムでCPU対戦でも経験値って入るんですか?
276 :
名も無き冒険者:2010/10/12(火) 00:36:45 ID:25vpumVE
CPU対戦でも普通にヒーローの経験値はいりますた
あとはどう効率よく稼ぐかだ・・・・
HQを柵で囲ってMGでHQ攻撃にして湧いたの殺すだけ
一定数の経験値までしかはいらないから何度かやる必要があるが
もしかして・・・・ストームトルーパーってVet付かないのか・・・・?エリート装甲もないのか・・・・?
深入りして奇襲攻撃して失敗したら撤退中に分隊全滅とかあるから怖い
体力増加と結束手榴弾と速度100%でのカモフラージュを取って、尚且つInspired Assaultにペナルティ無くなるまでポイント振って、
攻撃特化で使うのがよさそう。
10秒で殺せるだけ殺して脱兎のごとく逃げるのがマイブーム
召喚系のユニットはベテランシー付かんっぽいね
ああぁ・・・なんでレンジャーにエリート装甲あるのに・・・・。
カモフラでのパンツや結束手榴弾で奇襲がすべてかぁ。やっぱ主力歩兵はグレか。
6時間もメンテって
他人がラグってると誰々がラグってますって画面にでるけど
自分がそうなってる場合は自分の画面には表示されないのかな?
他人の画面にしか出ない?
本家CoH 1v1 Lv17の人にあってフルボッコにされた・・・・。バイクの扱いって重要なのねー
ストアktkr
円高だと、今って凄いお得・・・?
つまり正式って事か
予想通りワイプは無かった
ストア実装ってことで、実質正式サービスか
ワイプきたら本気出そうと思ってたが、レベル50の人はどうすんだ
キャッシュ買おうとしたら国名にjapanが無い、アカウントの方にはあるのに
まだ買うな
バグが残ってる
war machineの左列の復活の種類で
1.2個目は装甲車?で
3個目の2 heavy armored vehicleてパーシングとシャーマン?
4個目の2 light armored vehicleて?
1個目が軽装甲車のM8 or ハーフトラックを1台まで復活。
2個目が同上2台まで復活。
3個目が戦車のM4、M10?、パーシングを2台まで復活。M8とハーフトラックは復活しない。
4個目が戦車と装甲車が2台ずつ復活。
じゃね。英語わかんないけど翻訳サイトで訳してみた限りでは。
なるほどね
3まで振ってパーシング2台で特攻してくるは
ワイプ無しなら本気出せるな
キャッシュ買うやつは再教育すると
キャッシュだけ持ってかれるバグあるからそれにだけは使うなよ
パーシングのロングレンジつえー
88並じゃん
なんぞこれ
パーシングはAP弾でパンターだろうがタイガーだろうが正面からガンガン貫通して威力ツエーし
一発で国防のグレ4人を吹き飛ばしたりやたら強いわ
ATをほぼ一撃で破壊できるのもいいよな
ただたまに発射までに異様に時間かかったりする
パーシング先生xp9だし、カリオペ複数出せないし地雷かこれと思ってたが楽しいな
lv30はいかないと力を発揮できなさそうだが
命中率100%だし スナも必中なのかね
パーシングしかもそれなりに足はえーしなー
最後まで上げたら2台同時に来るのかと思ったら
2台まで召喚できるってことか
前半押されるときついな
命中率100%ってのは基本命中率で、ターゲットタイプ修正やカバー修正受けるんじゃね。
スナイパーさんは良く外すよね。
カリオペって二台ぐらい出なかったっけ。
カリオペ全部振れば2台目だせるぽいね
パーシングと同じで
レベル50になってもアビリティ全部埋まらなくね?12×5で60必要だと思ったんだけど、どうなの?
>>303 個性を出すためにアビリティ全部取得出来ないんだろ。もしくは課金でLvキャップ解除とか。
相手とのレベル差があって 24%〜ってあるけど、
戦闘後の経験値?ゲーム内のxp増加速度?
88flakってどうやってだすの?
Defで建築Pio
ドイツは人数多いけど下手なのが多いな
自分もその一人だろうが
さっき課金してるやつ初めて見たわ
inf面白すぎる
カモフラージュに前線基地即建築が・・・
前線基地、MGで追い払ったりネーベルや迫撃砲で簡単に吹っ飛ばせる印象が・・・。
レンジャーや砲撃のほうが怖いな。
infディフェンシブが無くなって、ライフルマンが地雷埋められないのがイタい。
エンジニアライフルマンはイラネ
誰でも工兵がinfの魅力の一つだったのにな・・・
普通のエンジニアで105mm建てられないのも地味に面倒
米軍なら戦車中隊が安定かな
無印よりパーシング強いし
ジープで資源カットがかなりウザイ
どれも無印より強力なアビリティあるから良いと思うけどね。
国防、USの三倍ぐらい人いるね
他人をキックしたと思ってたのになぜか俺がキックされた
なにを言っているのかわからないと思うが
チーム戦まじで酷いな
糞しかおらん
早くフレンドを作る作業に戻るんだ
ロードが糞長いやつ
常にラグってるやつ
始まってすぐ抜けるやつ
下手すぎるやつ
が毎回必ず一人いてまともに遊べるのが数ゲームに一回だけ
フレンドと組めばいいんじゃね。SkillLv上げて同等の相手と戦える確率上げればいいんじゃね。
製品版もこんな感じなん?
さすが無料ゲーだわ
俺んとこの環境だと1晩やってゲーム開幕時にラグってる人が1人いただけだったけどな
ランダムチームでやるとかマゾの極み
国防はBlitz、米はAirが鉄板な気がする。
やっぱり視界取れるのは便利。
自分の好きな得意な戦術できめりゃおk。鉄板とか無意味じゃね
マップにもよるし相手や人数にもよるだろ
マップや人数での決め方も人それぞれだけどな。
空挺やると燃料がどうしても余るんだけど
何かいい使い道はないですか><
サプライヤードのアップグレード、戦車生産。
US強すぎワロタ
KTにボコボコにされたわ
コマンダーアビリティの効果翻訳しようぜ
おう頼んだ
パンツ持ってるパイオニアが居るせいで
即M8しずらいな
国防のモーターがすごくウザイことに気がついた
ラグいプレイヤーは弾けるようにしないと駄目だな
4vs4のマップ3つしか無いんで飽きてきたわ
まだ1v1〜3v3があるじゃない
多人数は卒業したら?
ある程度自己責任率が上がるから現実がわかる
クロコダイル出してるやつ見たこと無いんだが
やっぱり使えないユニットなの?
火炎HTと同じ理由
USの空軍爆撃のアビリティの最後の効果って何?
効果が実感出来ないし
長いメンテだった
国防大体やったからInf試してみたら序盤最強だなコレ
カモフラが対スナになるし、MG奇襲にもいい
FtFやIA&IPが正攻法でかなり強力だけどな
クロコダイル強化して欲しいわ
Wikiの窓化のせてくれた人thx
少しずつだけどコマンダとヒーローのせてくわ
RelicCoHO.English.ucsコピーしてから検索して翻訳すると楽だよ
低レベルなのに30オーバーに当たるのどうにかしてくれんかな
こっち初期ヒーローなのに相手pioシュレック持ちとかMP40持ってるんだぜ
それで勝つとなんか言ってくるやついるし
M8の地雷のコスト下げるの便利すぎる
赤いアイテムって店に売ってないけど
ゲームやって手に入れるしかないのかな
30になるぐらいには1個ぐらい手に入ると思うけど
コストがw
>>353 Lv1桁のときにLv50倒したときの快感はやばい。でも報酬少ないんだよなぁ。
もうちょっとLv差で報酬増えてもいいと思うんだけどな
アーマーのArmoured combat groupってimprovementなしだと4つともジープなのな。
始めて使って1つくらいM10かシャーマン出るかと思ってたからワロタ
pioスパムしてくれるとかなり楽だな
ヒーローが最初出てこないってことだからかなり有利
まだ負けたことないけどうまいやつがやったらまだ脅威?
今でもパイオスパムやってる人って、エリート装甲がvet3になったことを知らない人なんじゃねーの
パイオスパムは燃料をカットされてpumaの虐殺ショーに繋がれるのが厳しい
開始4分で大負けして落ちるやつうざいなー
スナ2出して速攻食われるやつとか
3MGやって速攻無力化されるやつとか
経験値もサプライも無くて
相手アイテムも何も使ってなかったら更にイラつく
そんなに気が短いと相手の罠にはまるぞ
いやそんなに気にしてないけど
Lv高くなったらちょっとわからんね
T2がデモリッション1発で割れないね、1cmほど残った
勝ち確の時、カモフラデモ突という外道を試してみたらそうなった
eng2で突撃してMGとT2をやってから雪崩れ込むってのがいいかも
またはT2やってM8でトドメ、デモやった時に敵陣が空だったら火炎で焼いてもいいね
CNタグ着けてる中国人が必ずと言っていいほどラグってるのはなんでなの?
そういやInf砲撃が弱いって聞いたけど、フル強化してもT2施設壊せなくなったん?
フル強化まだしてないけど、強化して運が良かったらできるんじゃね
強化してなかったら絶対無理
というかCP4もかかるからT2破壊の重要度がちょっと低い
フル強化で弾250くらいかかるはずだし
長期戦の時の戦車追撃用な感じがする
レンジャーと比べてストームトルーパーの恵まれなさはどうなの?
やわらかすぎるんだが
ストームトルーパーって言うとすげー弱そうだけど
シュトゥルムトルッペって言うとすげー強そうだな
T2はほぼ確実
T3は壊せたりこわせなかったり。
弾は200。
フル強化一発直撃でパンター6〜7割削れる。
パイオスパムはここにきてまた増えたねー。
ライフル持ち&ファウスト装備で、うまく対処しないとほんとにやられる。
グラディエーター、ウィルソン出してもよく燃えるのには変わりないからなあ。
散会、火炎パイオフォーカスに加えて、地雷とかでうまく止めないと辛いね。
chatで汚い言葉言うと伏字になるのに
プレイヤー名にそれを入れられるのはなんでなんだろうな
ロードが遅いプレイヤーの地雷率は異常
4v4いったらロード画面で味方一人が表示されなくて
ゲーム始まったら、いない味方の本陣のところが普通の旗になってた。
その一回しかなかったけど驚いたわ
もーホントにLv倍以上のやつに当たるの勘弁して欲しい
序盤優勢が前提の米で最初コケるとどうにもならん
最近はMP40をつけまくるのが流行りみたい
上のやつ相手はWSC練習しないとやばくなりそう
低Lvにとっちゃ最初からMP40持ってるヒーローVolksはキツいよなぁ・・・・。
いちおう移動射撃ペナルティが大きいから引き撃ちすればライフルマンでも有利っちゃ有利だけど時間かかりすぎる。。。。
ヒーローユニットはCP必要、って設定だったら結構良かったんだと思うけど・・・
序盤にLv5のヒーロユニット、特にClose Combat Volksgrenadierとか
Elite Engineerとか使える人は使えない人に対して一気にアドバンテージ取れるから。
でも、ぶっちゃけ序盤が旬だしなぁ・・・ >hero
ヒーローがやばいんじゃなくてアイテム盛りまくったVolks群がきびしい
HP24パーUPとかレアLv3のやつとかで、MP40つけてくるのよ
だからMG無いと止められない可能性がある
火炎で対処してもやや厳しかった
VolksスパムでVet3つけてくるようなやつなら可愛げがあるんだが
ヒーロー一度全滅したらlv1に戻ればいいのに。
そしたらすごい緊張感だよね。育てんの大変なユニットとか。
砲撃のラッキーショット一発で消えたら発狂するなw
>>382 ディアブロかよwwwでもそれもいいかも
>>380 俺は逆にアイテム付けまくってるライフルスパムが押し返せん
真正面から普通にMGを打開されたりinfのカモフラでいきなり大量に湧いたりで恐ろしいw
連合:パイオスパムうぜー、Vet3グレスパムチートだろ
枢軸:ライフルスパムうぜー、Medic建てられたら無限湧きしやがる。チートだろ
連合:国防うぜー、テラーのKTうぜー
枢軸:空挺うぜー、装甲の戦車無償修理うぜー
KTはただの粗大ゴミだろ
coh online 初めての相手が
>>385 +Medicだったから
思わず、チートか!?って言いそうになったw
結局勝てたけど、本当にざまぁwって感じになるな。
Lv50だけどSkillLvは(笑)な人けっこういるよね。
連合の歩兵ドクトリンの増援要請、物量が圧倒的すぎていっつもVP負けしちゃうぜ・・・・。
1vするやつってそう多くないから10位以内の連勝しまくりなやつが良く当たる
勝てる奴には勝てるけど勝てないやつには勝てない
具体的にはブリッツ6位あたりのやつに勝てない
defの建築工兵が建てられるメディバンって
普通の工兵が建てられるやつより劣ってるの?
6人収容しないと駄目っぽいけど
アップデート中にランチャーが必ず落ちる・・・。
何故だ・・・。
開幕3スナイパーしたうえにそれを指摘したら味方の俺にV1撃ってくる奴がいた
味方と争わないことがチーム戦の基本
でもね、今回先にドロップするとペナルティつくから
どうやって相方を落とすかっていう戦術も必要だよね。
infの増員するやつってコマンダレベルからみると
中盤以降から出すように見えるけど
これってつかわれるほうはどうなん?
アップデートでコマンダリセットされてるじゃねーかwwwwwwww
リセットきたか!
せっかく49までいったのになあ。
エラーが出るようになってアップデートできなくなっちまった・・・
同じくエラーでる
アンインストールしてからやり直してみたけどエラー出た
エラー連打だww
エラーってランタイムエラーのこと?
enables peer to peer downloadsのチェック外してリスタートしろ
これでわからないなら一週間くらい待てばいいんじゃね
また連合強化に枢軸弱体化かよ
一応火炎EngがVet入りにくくなった
結構簡単にVet3になってたからな
だが弱体はミリ単位で徐々にやって欲しいな
俺もパッチ落とせんわ
enableっての外したらランタイムエラーは出なくなったが
今度は別のエラー出た
>>400 数が多すぎて、倒しても倒しても湧いてくる印象。おかげでVP確保したくてもできなくて負ける・・・。
別のエラーはTorrentsフォルダのたしか 日付.Torrentresume
みたいなファイルを消すと再接続できた
>>400 安く強いEngが手に入る
ポイント2つ費やすだけで必要十分だからオトク
歩兵AWMで死んでも火炎やバズーカ持ったまま戻ってくる
Charismatic EngineersかDemolitions Engineersどっち使うか迷う
デモカモフラ本陣突撃の外道か、カリスマ突撃か
カリスマってなんかMP40のような強さをもってそうなんだよな
説明的に
>>415カモフラ本陣突入は誰もが夢見るコンボだがイマイチ上手く行かないんだよね
T2は少し残るし、攻撃禁止がないからたまに入口のバンカーに勝手に発砲したりw
爆破はエンジの経験値にならないから全然lv上がんないし
1v1MAPならMG陣地無視して入れるルートがどのMAPにもあるんじゃなかったけか
全部じゃないがある
入れるとこ以外も垣根壊したりすりゃ入れる
とりあえずDemolitions Engineersにした
CPUでLvあげる簡単な仕事がはじまるお…
で、やってたらサプライと経験値の貰いがイイ
対人と一緒くらいになってるハズ
デモはとりあえずバンカーは一発だった
>サプライと経験値の貰いがイイ
それ、消費したヒーローのchargesが高いだけじゃないのか?
CPU戦って600くらいしかサプライ貰えなかったけど
1600くらい貰えたってこと
稼ぎやっとけば一時間で13000くらいは確保できそうな感じ
速攻はまだしてないけど同じくらい貰えるんじゃないかな
かく言う自分も貰えるサプライがどういう基準で算出されるか未だによくわかってなかったり・・・
コマンダーレベルに比例して増えるのか、装備してるアイテムやヒーローなのか、謎すぎる
コマンダーLvと、マッチング方式と、対戦相手とのSkillLv差と、試合内容(取得XP?)じゃね?
速攻ぎみにやって1200
だらだら殲滅で1600くらいだった
取得XPだと思うよ
>>419デモは修理が出来ないから注意な
うっかり車両の横で待機してる事が良くありますw
マッチしたときのロード画面したの%ゲージはskill ratingで決まるのかな
カリスマEngをLv5にしてみた
弾25でpin.sup範囲回復とヘルス範囲回復
戦闘力はEngと変わらず+2人程度
これでMP200はちょっと高い
使いどころが難しい、デモEngのほうがいろいろできて良さそう
周りの部隊を回復できるって事か
前にあったヒーロー1覧とかのってるサイトが消えてるな
すげー重要だったのに・・・・
国防ディフェンス日本人っぽい人が世界2位じゃん
kentyanって人
CPU戦でLv上げしてたらサプライたまりまくった
CLvも上がった
CLvが高くても実力が伴ってないと恥ずかしいよ
大丈夫、東京10万いける
ただDef4位あたりに勝てなくて困ってた
大体判ったこと
カリスマEngとデモEngはpio50-70殺ったくらいでLv1上がる
で、1戦場で30-40pioくらいしか換算されなかった気がする
1戦場でLv1分上げるのは無理だった (カリスマLv5は9戦場ほど必要だった)
戦闘力無いヒーローは実戦で上げるのは困難
デモEngは実質2人だからさらに面倒、サッチェル目指し中
435 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 00:05:26 ID:7euuEeXv
>>434地雷で倒しても経験値になったと思う
毎試合戦車を一台を壊すだけの簡単なお仕事ですw
エリートEngのBARって落とすんだな
当然、自分で拾えない
infコマンダの増員のやつって
エンジに1ふったら
ライフルマン×1にバズーカ持ちエンジ×4
2回読んで敵陣突っ込んだら1回の攻撃で施設破壊しまくりですよ・・・・
こんな強いだなんて知らなかった・・・・
それならレンジャーでよくね
対して、Armorの増援を呼ぶ奴は
ポイント全部振ってもジープが高確率で出てくる始末・・・
ハーフトラックやツリーに無いはずのクロコダイルも出て来るから
機甲部隊の癖に対装甲用途には全く使いものにならない!
こんな弱いと知ってたら絶対に取らなかった・・・
パッチあてようとしてもエラー出る。。。
>>407のenables peer to peer downloadsのチェックってどこで外すん?
再インストールしてもその項目はどこにも見当たらなかった。。。
リアルnoob乙
それがわからないとかさすがにないわ
あ、右上にプルダウンメニューあったのね〜
>439
MP800
レンジャー二部隊
オフマップはアプグレ具合によるけど、
MP750
ライフル×2
スナイパー
エンジバズ×3(当然二本持ち)
火炎バズ×2
ただCPが7だから、そういった意味では用途違うけどな。
あと、対歩兵に偏るからATは忘れずに。InfAttでAT増殖させるべし。
infantry pilageとかの敵倒すとリソース貰える系のアビリティ
せっかく取得しても実戦で使うの忘れてて全然役に立ってない
あるあるw そういやフレアって強化すれば命中率+45%くらい上がるみたいだけど強力じゃね?これって範囲内のユニットの命中率あがるのか被命中率が上がるのかどっちだろ・・・。
>>443 そんなに大勢来るの?エンジをMP140としてもMP1500くらいの価値があるじゃないか・・・。
>>445 たぶん後者、しかも困った事に「効果範囲内の全てのユニット」に被命中率のペナルティーがつく
>>446 左ツリー二つとって、
MP700でライフルマン5部隊が基準ね。
スナを取ると、ライフル1の代わりに0〜2人くる
エンジを取ると、ライフル1の代わりにエンジ2部隊くるんだけど、
大体0〜6部隊くらい。Extraエンジ取るとMP50で一人プラス。
スナは何回かやって溜めていくといい感じ。
スナもIAでしっかり復活させればなおよし。
レンジャー補充コストヤバすぎるな
レアアイテムやヒーローってもらえる確率、完全にランダムなのかな。
あと1ポイント死守とか劇的な勝ち方したらもらえる確率アップとかあったりして
またもやエラー連打だよw
リプレイ保存して見直ししたいわ
1on1と比べてチーム戦のマッチングの人の多いこと
やっぱタイマン嫌がる人多いんだな
そりゃあ、タイマンでLv5ヒーローに蹂躙されるのは避けたいもの・・・
3on3以上はこっちだが2on2以下はCoHでやってるわ
少人数になるほどバランス崩れてく
強力なヒーローやアイテムがどっちの陣営にもあるからある意味バランスとれてるんじゃね
念願のグラディエーターライフルマンを手に入れたぞ
レンジャーの高い補充コスト問題どうやって解決してる?
普通に使ってると新しいユニット全く出せなくなるよね?
>>458 infならカモフラージュで敵の後ろにいって
正面からシャーマンいって挟み撃ちとか
砲撃してから攻撃とかかなぁ
ライフルマンより高いHPと、ソルジャー装甲のおかげで死にづらいから、こまめに救護センターで回復すればいい
レンジャー使う必要なくね
増援要請がやばいもんな・・・
vet無しぞろぞろ来てもしょうがないし、エリート装甲あるレンジャーの方が良いわ
Infantry Attrition使えば補充費なんて要らないし
死んだの復活出来る奴でレンジャーをコスト気にせず
特攻させられるのはいいが、大量のバズーカを敵に渡してしまうのがあれだな
バズシャーマンばんばん貫通するからな。
そういえば威力アップしたんだっけ
>>463 物量がやばすぎて敵にするとVP確保したくても余裕なくて死ねる。。コストの倍以上の部隊がくるじゃないか。
バズーカはもともと本家でダメージ1.5倍とかだったからむしろ今までが低すぎな印象。
レンジャーはポイント12も使うから使いたくない
INFはマジで良いアビリティばかりでなに使うか迷うな
短期戦にもっとも強いけど
長期戦に備えるとなるとHowitzerいるよね
あれどうなってるの?弾薬50くらい使うんだよね?
Howitzerを潰そうとするやつを潰すという要因は欲しいんだけど
オフマップも取ってるし、まだポイントきついんだよね
糞ラグいカスのせいで一試合するだけなのにいつもの2倍ぐらい時間取られたわ
長期戦はオフマップで十分な気もするけどな。
Howtizerはどうも、中途半端なライフルエンジのせいで使いたくない。
Heroic、Art、Off、Camo、InfAttかな。
エンジニアにガーランド装備させる奴とか
パイオニアにk98装備させる奴ってなんの意味あるの?
攻撃力上がってるのかな
いや射程が明らかに違うから
家入れでも強い
ヒーローやアイテムがはずせないバグにあってしまったんだけど
これってどうすればいいん・・・・orz
いや、それはもうフォーラム行きか報告行きだろう
レンジャーにトンプソン持たせんのと
Infantry Attrition用に弾薬使うのどっちがいいか迷うな
シャーマンの攻撃速度20%UPげっつ!!
って思って喜んでたら
維持費たけぇ・・・orz
フィールドpio.Lv4の救急アビリティ
大体中尉の範囲よりちょっと少なめの範囲で回復
弾薬40リチャージ0で連打可能
範囲の味方すべてが鈍足になる、回復必要なくても鈍足
30秒間の回復
ヒーローの中には店売りよりMPが少ないものがある
バグかレアか判らないけど、売る時は注意
店売りよりMPが高いという意味不明なものもある
うおおい
メンテってなんだよ
枢軸は最後の粘りが違うな
最初の選択間違えて詰まれるように感じるけど
そこから巻き返せるからいいなぁ
グラディエーターライフルマンのせいで国防のMGまったく役に立たんじゃん
Noob乙
ジープ、カモフラ出来るの便利すぎる
最高の偵察じゃん
でもあいつ勝手に撃つ
CoHoもリプレイ保存できるの?
ゲーム終わった後それっぽい画面出てるんだけど
1v当たらないわ
なにも考えずに1vチェック外さないような人に3回
こっちが悲しくなってくるLv差だわ
マシなのは1回テンプレ的なスモーク空挺スパムに当たったくらい
ちょっと上位プレイ人数減ってるのかもね
そうですか
まず人がいないところから考えようか
慣れるまでにプレイヤーが消えていく感じだな
そんな俺はコマンダーリセットできないバグで積んだぜorz
494 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 06:58:43 ID:oy0YQOKZ
affa
gomen mojibake sita
CoHO de replay wo mireru youni naru replay lancher tte noga aru
rasiikara dareka tamesite mite
497 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 07:05:03 ID:oy0YQOKZ
tes
テスト
自分で試せ
初心者→レベルの差&腕の差で無理げー
上級者→バランス悪すぎて糞げー
ってことで中途半端な中級者しか残ってないな〜。
俺含め。
どっちも強力ユニットやアビリティがあって俺にはバランスとれてるのかよくわからん。Lv50ならアメリカとドイツどっち強いん?
InfとDefが強いと思うけれど
他も時間を与えてしまうとInfやDefを超えるものがある感じもする
速攻ねじ伏せで米Infが一番かな個人的には
後半系は主導権を渡すと本当にウンザリするほど強い
んじゃ大雑把にはバランス取れてるんじゃね
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に萎えた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 時間が経つにつれ不利になる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の米国だったんだよな、CoHOの米は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 砲撃カリオペと強化されすぎだから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
AirとInfは従来通り時間経過で不利になっていく気がするけど、Armorは物凄い強化されてるね。
カリオペ怖い、パーシング2台怖い、自動修復怖い
Infは増援要請が凶悪過ぎると思うけど。コストの倍以上のユニット出るじゃん。
バズーカ持ちもいるし、ATでちょこっと対戦車補うだけでやばい。
Armorは前半なんの恩恵もないからな
ゲームデザインとしても極端すぎる
そのうち英軍とか出てくるんだろうけど
面白みが足りないね
パッケ板はModがあるから楽しかったんだなぁと実感
Coopモードのディフェンスゲームとかあればいいのに
ToVで増えたけど誰もやってなかったやつ、CoHOならウケそうな気がするから持ってくればいいのに
電撃戦ドクトリンの増援要請って、強化しても部隊数は増えないのかな。なんか迫撃砲3部隊とゴリアテ1つとか出てきてそれならグレに絞ったほうがいいような気がした
部隊数は増えないね。現状一番使いづらいアビリティかも。
1.弾薬消費してマンパワーと石油入手するアビリティと、
2.敵倒すたびに回復効果とマンパワーと弾薬入手するアビリティと、
3.フレア(ポイント振らないでも十分役に立つ。敵がスナイパー使ってきた時とか)がお勧め。
1,2で水増ししたマンパワーで部隊作ったほうが幸せになれる。
んーでもグレ3,4部隊とスナ1人出たときは感動したなぁ。火炎Pioとグレとゴリアテとvolksバイク排除にしよっかな。
>>512 弾薬消費でマンパワー入手のアビリティ、ペナルティどれくらいかな。本家だと長期的に見てマイナスだったけど・・・。
Relicは枢軸にもうちょっとまともなヒーロー寄越すべき
RiflemanだけでWilson,Gladiator,Skilled,Trail brazerと4種類も使えるヒーロー揃ってる米軍に対して、
カモフラしながらCapできるPioとか、撤退時にカモフラするGrenadierとか変態ヒーローばっかり揃いすぎ
>>514 フルに上げれば長期的に見ても結構なプラスになったはず。
弾薬150消費、
人的資源900獲得、
石油150獲得。
リチャージまで4分必要で、人的資源・石油の収入ペナルティは3分持続。
若干誇張ではあるけど、弾薬収入さえ獲得できれば延々と四号戦車生産できるよ。
いや弾薬はいろいろ使いたいからさ。本家でマイナス、こっちは強化して±0程度なら他のアビリティ使おうかな。
strafing runのArmor-piercing Roundsって
乗り物に対する威力上昇なのか歩兵に対するものなのかどっちなの?
4v4のN13道路プレイしてみたら、開幕Assault Jeepx3、Elite Engineersx1に中央の道路急襲されて何もできないまま負けた
上手い下手以前に、こいつらより素早く出せるカウンターユニットが存在しない事に愕然とした・・・
国防はパンツ持ちpio居るだろ
Elite EngineersはBAR2本とカービン1本装備、Bikeにも歩兵にも有効でElite装甲持ちなのに対して、
Berger's Panzer Pioneerのパンツァーシュレックは1本だけで距離取られたら一気に命中率下がる上にユニットの装甲もHPも普通、
しかも対装甲特化ユニットのくせに一撃じゃアーマー付きジープ(ヒーローじゃなくて普通のさえ)破壊できない。
建築が早くなるPioとか、Cap速度が20%増加する(米軍はArmy itemで同じ効果を全部のEngineerに適用できる)Pioとかいらんから、
3人編成でMG42を1本装備してElite装甲持ちで手榴弾を投げれるPioが欲しいところ。
米軍はライフルマンヒーローだけでもTrail brazer、Gladiator、Wilson'sと揃えておけば手榴弾と粘着爆弾研究する必要性が全く無くなるのに対して、
独軍は自軍領内においてだけ効果のあるMGとか、上で書いたような中途半端Pioとか、通常時と撤退時にカモフラできるけどHold fireボタンが無いGrenadierとか、
米軍と比較して見劣りするユニットばっかり。
Close Combat Volksgrenadierが数少ない有用なユニットだけど、生産に1分もかかる上に、Assaultアビリティは敵が建物から出る→入るをするだけで解除されるわ、
動く敵には一発も当たらないわで、ちょっと知識のあるプレイヤー相手にはほとんど効果が無い。
ちょっと冷遇され過ぎじゃね?
どんだけ甘えてるんだよ
米軍と枢軸の両方やってるけど
枢軸でアイテム適当に装備してヒーローなしで余裕勝ちが多いけどな
米軍は序盤が強いけど、中盤に崩れると99%勝てないww
コマンダーパイオってこの前いたよ。
MP44もちロンググレネードにエリート。
ライフルで負けそうになる。
それはすごいな
過去のパッケージコード入れるとアイテムもらえるみたいだけど
Steamのじゃ登録できねぇ・・・
steamで買ったtovのコード使えたぞ
どういうものがもらえるんだろう
しょぼいならなんとなく使いたくないな
CoH,CoHOF(コードは片方しか使えない)と、ToVのコード使って、つまりコード合計2つ使用してLoyality Pack貰ってみたけど、
プレイヤーの経験値ブースト10%x2
ヒーローの経験値ブースト25%x2
Supplyたくさん
プレイヤーの経験値たくさん
Fatherland HMG Team
と、あと普通にStoreで買えるようなVolksの命中率UPとか貰った。
外人さん曰く、貰える物はコードごとに共通だそうですよ。
あと本来課金アイテムの経験値ブーストのチャージはいずれも50だけだった。
>>529 情報ありがとう、中身気になってた。
lv50だといらなさそうだね。
ToVコードで Trail Blazer Riflemenを貰った
コードが2つあって、陣営2つ持ってるとかならわけたほうがよさそうだな
貰える物はコードごとに共通ってのはガセだったか
正しくはヒーローはランダムだった
Supplyはゴールドで12000、ToVで8000だった
ToVで課金のブースト貰える
英軍はやくきてくれええええええええ
もう飽きてしもうたん
英来たら完全に糞ゲーだな
Iron Horse Snipers (Level: 50)
なんているのか?
強すぎだろこいつ
全部存在するんじゃね?
長いことやってるが、この前初めてコンバットパイオニアと
オープンフィールドHMG見たわ
Level 5: Gain +1 Member Sniper
わろた
こんな根幹を揺るがすモノが実装されたら…
サンタさんへ
Open Combat HMGくれ
infだとタンクよえええええ
いつになったらレアヒーローでてくれるんだよ
Armor Companyで新しくレベル上げればタンク糞強くなるよ
パーシングとカリオペとField Repair使えるようになってからがもう敵無し状態。
80%くらいになるとパッチが止まってしまいます。
みなさんどうですか?
無問題
546 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 10:29:41 ID:6FhsGDIn
パッチが止まるのは、仕様っぽいですw
結構なる人がいるみたいで、回避方法は公式掲示板(だったと思います)に上がってました。ただ、絶対に直るって物でもないので、誰かにアップデート後のファイルを圧縮して貰うのが、一番手っ取り早いかも知れないです。
その方法ですが、確か
1)ランチャーを起動
2)ランチャー右上の▽マークをおして、autopachとp2pのダウンロードのチェックを外す(バージョンによって少し違います)
3)一度ランチャーを閉じた後、インストールフォルダを開いて、game_tempをフォルダ事削除
4)ランチャーを起動し直して、手動でパッチを当てる。
これで自分の友人は直ったらしいです。ただ、自分の記憶も所々曖昧ですので、確認してみて下さい。
1時間ぐらい放置でまたDLはじまた
リプレイきたな
鯖が落ちてるって言われて遊べないんだがどうなっとんの?
バグかね
IE8入れたら入れたよ
StormtrooperってどこでKCでもVetつかないんですけどこれはどうなんですか?
CoHOは召喚ユニットはvet付きません
外人が配信でやってるの見たんだが、チュートリアルスキップして
経験値だけ貰うのどうやるの?
>>552 それ他のキャラで既にチュートを経験してるから
キャラのスロットが6個になったなw
555 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 21:39:20 ID:iojP+zL3
このゲームでlevel 50になったらその上ないの?
今のところ、なし。
BARって、ヒーローユニットだと開発しても装備してくれないよね?
ヒーローユニットはアップグレードの効果もベテランシーの効果も受けないよ。
ヒーローは序盤の活躍がやばい
アドバンスディフェンスエンジなんて
低Lvのうちは必需品
ヒーロージープとかチート性能だよな
アーティラリーできるし、やたらに硬いし
所詮ジープだろ、とか思ってたんだけど、つい最近のゲームでこっちがT2建て終わったころにベース付近にやってきて、砲撃数回してT2建物破壊して去っていった。
砲撃に来るたびになんとかして仕留めようとするものの、硬いわ足が早いわで結局上手くいかず。
Blitz Anti-Tank GunとかT2ユニットでM8対策するつもりだったから、結局AT出すの大幅に遅れてM8スパムに押し切られて敗北。
枢軸にもこんな感じのヒーロー欲しい。
Casualties will no longer detect camouflaged units.
死傷者はもうカモフラージュされたユニットを発見しません
これ地味に助かるな
このゲーム任意でキック投票始めるシステム必要だと思う。
嫌がらせなのかアホなのかわかんないけど、ゲーム開始から15分間ずっと退席しっぱなしの人とかいるから。
回線で国を判別してそれぞれのチャンネルに振り分けるようになったせいで
俺が日本人だってことがバレちゃうな
てか日本人プレイヤーほんと少ないね。ゴールデンタイムでも10人も居ない
1on1以外は遊び(キリィッ
って人が多いから、そういう人にはつまんないんだろね
チーム戦は楽しいけど、おれもこのシステムで1on1やる気にはなれないわ
英語だし、パッケージでやってた人じゃないときついよね
Tokyo見てると
それなりに人がいるんだよな
ただゲームしまくりでいないだけのように感じる・・・
そりゃあチャットしてもしょうがないしな
ローマ字チャットマジ勘弁
infのnystromがMGに対処できずに負けてた
でっていう
パッチがあと5日って、、、 速度がまったくでない
さっき初めてファイアハーフトラックっていうの見たわ
あれ欲しいわ
それってあれか
米軍も火がふけるのか
日本人じゃ俺が一番上手いな
トップ1%コマンダー俺しか居ない
俺は3%・・・・
アサルトレンジャー、コスト高杉ワロス
2vs2やってたらLV24なのに1winしかしてない奴がパートナーになったわ
一体あれはなんだったのか
またゴミにドロップハック食らった
BAR持ってるおかげで攻撃力高いウィルソンと
エリートアーマー着てるおかげで長持ちするグラディエーターどっちが強いのかな
ウィルソンの真価はバズーカにある。
T3でプーマ出して一気に押すか、とか考えてる時にウィルソンとあと何かしら適当に対戦車兵器、
地雷なり粘着爆弾なりがあるとかなりプレッシャー掛けられる。
グラディエーターは序盤に活躍。
ウィルソンは中盤から出してもけっこう活躍できる。
枢軸やってると序盤ウィルソンそんなに怖くないよ。BAR1丁だし、一人バズーカ持ってるぶん対人攻撃力下がるし。
赤バイク、命中率50パーアップとかキチガイやな
しかもLv14から出せるとか、こんなんアカンやろー
infのForward Barracks強すぎるのどうにかしろ
即効建築して、回復して、弾薬10もらえて、いいところづくし
4V4とかだと役立ちまくり
いやそれでも相当弱くなったよ
1vには使いたくないから外してるけど
4vやるやつにはまだ脅威なのかなあ
バラック作らなくてもライフルマン出せるってのがまたすごいよな
まーそれは国防でもできるからいいかな
建てないと出ないというルールだったらというのは興味はある
インストールしなおしたらインストール済みのCOHのフォルダから
データコピーしてくるんだな
まぁダウンロードになったらあと2日とかなんだけどね・・・
ラグいやつはCoH遊ばんで欲しいね
あy
アサルトジープ弱体化したせいで全く見なくなったな
590 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 17:49:59 ID:iBrJw5he
1vs1でmapを指定していたが、違うmapで対戦する羽目になった
これは何分かつないでたらなるのか、人数がすくないとなるのか
なんでだろう?知っている人いますか。
あれ機能してないだけじゃね
あきらめてくだしあ
相手が指定してたんだろ
ニューマップ、ビーチアサルトキタ━(゚∀゚)━!
さっき始めたんだけどこれチュートリアルとかしていったほうがいいのかな?
間違ったトレーニングミッションだった
というかしないとLv上げがちょっと面倒
Lv6までトレーニングですぐに上がるから
Tokyoに5人しかいないのに大勢いる気分になる不思議・・・
camoMGのせいでWSCスタートが流行ってるのか?
camoMG使えるのかよって思いつつ使ってみたけど
使い方間違えなきゃ便利だなぁ・・・
またニューマップキタ━(゚∀゚)━!
mp40持ちvolが店で売ってないし
いつからドロップオンリーになったんだ
売ってるじゃん
ごめんあったは
誰かレアヒーローのパイオエンジ見た人いる?
結構遊んでるがまだ一回も見たことないんだが
縦長のマップとかUSはどうしたらええねん
MG一個置かれるだけで詰まれる
モーターとモーターをカバーするMGだけ用意しておけばいいんじゃね
スナ対策にはバイクかスナでいいのかな
1v1なんて遊んでるやつなんて少数派なんだから新マップなんていらんのにな
一番遊ばれてるゲームモードは4v4なんだから、作るならそっちのを作るべき
帯域によっては5v5とかもできそうだし
もっと大人数でできるようにしてほしいなぁ・・・
勘弁
3月31日で終了か
オワタ
ブリティッシュとPEの追加はどうなったんだよおおおおおおおおお
>>613 ゴールドエディションを格安で提供するから
そっちで遊んでね
これオンラインにしても利益少ないだろうし
もっと改良するべきだろうな
おいおい、正式だと思ってたらまだベータだったってことか
これ打ち切りってことでいいよな?
Betaは終了します。そのうち正式版になるよ。
なのか、
Beta終了、もう打ち切りです。
なのかがわからん。
と思ったらフォーラムに書いてあったわ
打ち切りだった。
CoHO Cash買ったばかりなのに。
まぁ、あと2ヶ月で使い切ることを考えればいいんだが、
打ち切りわかっててゲームするのもなぁ。
もうゲームする気にならんね
COHOキャッシュは払い戻しがあるんじゃなかったっけ
だいたいのヒーローは使ったと思うが、本家と比較すると余りにも糞ゲーだったような……
この廃人優遇の糞システムとか、誰が考えたんだってレベルで。
まあ基本無料なんだし、あまり贅沢言えないよ。
高レベルの人は高レベル同士でマッチングされるようになってるし、プレイ中そこまで格差は感じなかった。
レベル25くらいになって、ある程度のアビリティとかアイテム使えるようになるまでは、
高レベルの奴相手にした時はまともに勝負になんねー、とか思ってたけど、
それ以降は「まあ頑張ればスキルでカバーできるかな?」程度だった。
COHO経験した後で本家に戻ってみたら、あれはあれで不満点が目についたよ。
例えば3v3,4v4のオートマッチが無いところとか。
オートマッチが無い以上多人数ゲームはベーシックマッチでやるしかないんだけど、
ベーシックマッチは味方の戦績と相手の戦績見比べて、
負けそうだとわかったら試合前からゲーム閉じたり、Noobは蹴り出すようなホストが居るし、
オートマッチならそういう事出来ない点、
純粋に多人数ゲームのお祭り楽しもうと思ったらCOHOのが優れてたように思う。
あと細かいシステム面、オートマッチにエントリーして窓最小化しててもカウントダウンの音が鳴るところとか、
マップが選べるところとかも気に入ってた。
>>622 よかったところは本家でも取り込んでくれればいいのにNe!
英軍がいないところとかNe!
製品版買おうと思うんだがTHQストアって日本からでも使えるかな
サービス終わるからレベルあがんの速くなったらしいがどうせならもうMAXにしてくれりゃいいのにね
628 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 08:32:11 ID:VkH+ZSYi
ちょうと一週間前くらいにはじめたんだけど
もうすぐ終了するのか・・・残念だな・・・
それより聞いてくれ
昨日 4vs4 でやったんだけど アメリカのダッシュできるLV5ヒーロースナイパーに自分のHQのまわりで
ちょこちょこいやがらせ受けた
撃っては追いかけるとダッシュで逃げて隠れて
撃っては追いかけるとダッシュで逃げて隠れて
HQの入り口にトラップしかけるわダッシュはできるわ
アメリカのヒーロースナイパー極悪すぎるだろwww
629 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 14:49:43 ID:NHLtdTNY
630 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:52:21.12 ID:i4uH4NpW
631 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:20:00.08 ID:ve2BOgLC
CoHO オワタ
いままでありがとう
最後のゲームは負け試合だったけど
たのしかったです
エラーやら回線落ちやらで萎えることも多かったけど
いろいろ不具合やバランスの問題とかもあったけど
たのしかった
もっと続いてほしかった
とりあえず
おつ
632 :
名も無き冒険者:
さっき某実況の人の動画リストから知ったばかりだったんだけど・・・終わってたのねorz
COH2とか出て、その流れで始ってくれないかなぁ・・・