真・三国無双Online K.O COUNT 338
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:10:50 ID:gXHEqOCe
3 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:12:12 ID:gXHEqOCe
.∧__,∧
( ^ω^ )
バグなおったんですか!
もうバグらないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
バグなおってないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
4 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:12:52 ID:xyfjXj+x
.∧__,∧
( ^ω^ )
バグなおったんですか!
もうバグらないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` ) ←個人的に好きだな・・・これw
バグなおってないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
5 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:28:38 ID:Cxh3WyRo
. / ヽ
. i ⌒ i
. i ( ●)\
i ./// (__ノ) ..\______,,
. i. ヽノ /.パン:ティー//
i } / セット. //
. ヽ,___.ノ /.1200円.//
. / ヽ, ./η //
. { : i |/ヽソ.__//
. | ̄ ̄ ̄ ̄| | /  ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
i二二|____|、__.ノ二二二二i二i二二|____|二二二二
| | :: || i------|| ノ──、::::::::::::::| | :::::::::|| :::::::::::::::::||:::::::::::::::::
| | :: ||,:ヽ.__{、__||___, } :::::::::: :| | :::::::::|| ;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;::::
| | :: ||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄|| | ::::::::::: | | :::::::::||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄||:::::
. ____
/ \
/ ー ー ヽ
| ( ●) (●)|
| (__人__) i
.. | `⌒´ i
i i
! !
ヽ._ __.ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ,.ノ \
|____| / , }
_||.____||_____ (. ( _{ ヽ,____.ノ.- ノ_.,:-y-、_
/ __)_)__ \___ヽ と)_/ /,.:':/| .\
/ 6{””””}.、 ヽ;シ /,.:':/ ::::|--、 .\
/ (. ゙.ー '゙ ) .:i⌒⌒i:::: / ./ .\
/ ゙ ー― '´ /i__i/ ./ .\
6 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:36:43 ID:HydJq/gO
/ ̄越\
は、入ったおッ… / ー ‐\
___ .| ( ≡) ( ≡)
/ ノ藤ヽ_\| . (__人__) うっ…
/ ( >) (<| ` ⌒´ノ
/ ::::::(__人__)| }
. | `i i´ ヽ }
\ _ `⌒ ヽ ノ
. / ⌒ / ヽ
/ / ヽ
| | / / } |
ヽ、 \ | { | |
|\ ヽ | | | |
7 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:45:45 ID:zSz1TcIF
また糞キャンペーンかよ。琥珀プレゼントって、毎日ログインしてる俺には関係ないじゃん。
8 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:52:40 ID:ecnWUPBg
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 脱 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 蜀 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 者 な
`ヽ、 | 曹操 くミ:::::::: ノ い 共 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
9 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:20:34 ID:0PI+iOX7
________
| 藤重 <、
| / __ヽ_ <´
| 「 ̄( ヽ)(/) ̄
(6 っ | いちいち文句言ってんじゃねーよww
| ∩___> 嫌ならやめれば?wwwww
| _ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄
/一般人 \
/ / vv <じゃあやめるわ
| | | _______
| (|| ヽ >_____ |
,ヽヘ / |  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
/\\ / | .| . ノ )
/ \\ __ / < ` o `- ´ ノ
/ `\| > /
| ヽ /▽▽\
____
\ ───___
< 藤重  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | | 正式サービス当時 ○○人オーバー
| | ‘ | i ‘ | | | ↓
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ 数年後 ××人前後
ノ o 6 | ↓
/__ \ _ノ そして伝説へ
> ノ
<、___ イ
10 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:51:18 ID:BeVTUtAy
2年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけど、今どんな感じ?
俺がやめたときは双剣が強くて騒がれてたけど、もう双剣はカス?
11 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:53:57 ID:oiGZ8psP
制圧ならまだ強いほうじゃねぇの
対決だとカス
12 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:42:48 ID:FqrLpikH
13 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:01:22 ID:xyfjXj+x
10>>
今復活するならもう辞めておけ
絶望するぞ。確実に・・・それとも釣りか?
わかってて言ってるのか?今の状況を、
14 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:11:19 ID:e8KmC/Gc
>>10 いま復帰すると琥珀3つもらえるよ(゚∀゚)
15 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 15:31:50 ID:OBiCMWV4
不具合放置 マクロ放置 軍資金バラ撒き ラグ対策しようとしたら更にラガーがパワーアップしちゃいました☆テヘ現象
運営の対応が過去最悪の状態だと言ってもいい常態
16 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:14:53 ID:sr2kFdb/
対決で敵PCが同一方向にガタガタワープする絞りバグ
ガード貫通属性バグ
いきなり近くにワープしてきて破竹無双www
はやくなおさんか〜〜〜〜〜〜〜い!
17 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:34:37 ID:BeVTUtAy
なんか酷そうでワラタwwwwwwあと釣りじゃないよ
もともといい運営じゃないのはなんとなく分かってたけど、悪化してるぽいね・・・
やったらストレスになりそうだから今回はやめとくわ・・・
教えてくれた人ありがとね
18 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:34:37 ID:3F7xtAU8
過去に良ゲーだったが、途中から出てきたラグやバグ等を放置して
過疎になりサービス終了してしまったゲームに居たのだが・・・
無双はそのゲームの歴史を忠実になぞっているとしか思えない
19 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:16:53 ID:3A6FNDff
確実に迷走してるな〜
武器練成ができないバグも放置w
普通課金要素は優先的に直したほうがいいじゃないかい?
夏休みシーズンでこの過疎っぷりはヤバいっす!
20 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:19:31 ID:hxghnrI0
元々無双は子供少ないから関係ないんじゃね
21 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:44:17 ID:Naurg19g
で
ping表示はまだっすか?
22 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:49:03 ID:CPVChF+N
iニニニi
/ ./ヽ_
/|い||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|い||_
/|ち||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|い||
|ち||
/|お||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|い||
|ち||
|お||_
/|つ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
23 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:14:09 ID:gJI2RNy2
1時間も早くバグ放置でメンテ終わらせるってどゆこと?
最低時間通りやって少しでもバグ直そうとしてる姿勢みせろよなぁ
24 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:22:42 ID:oBHlHpwe
運営「え?バグはもうなおってますよ?」
25 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:25:46 ID:LJo0nw5N
おまいらのセンコンの鍛錬と改造おしえてくれ
今40332の攻撃本格2回とか40421の本格攻撃1回防御1回とか
いろいろ悩んでる。
参考にしたいんで頼むぜ
26 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:34:35 ID:Lh3Xx6pE
行商に売れこのゴミ屑
27 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:34:45 ID:RFrePMn2
40332の攻撃改造2回でC4なかなかな威力になる。
ただ範囲が狭くなってるから、今までのように振り回してるだけで
C4までもっていけるってことも無い。
28 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:39:23 ID:2SAuyXbF
あーあ
このゲームホントに錆びれたな
Revo6までの勢いが一気に吹き去った感じ
運営はラグ+バグ放置でやる気無し
フレもinしなくなったし別ゲーに行くしかないのかな・・・・
29 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:40:36 ID:xyfjXj+x
センコンは体力改造入れてないと厳しいかもね?
今時は攻撃集中的にあげるよりバランスとる為に鍛錬枠改造をお勧めするよ、
攻撃5防御3体力3だと大抵強いんやないかな?残りは武器の性能に応じて体力や防御、攻撃の上昇値をあげたらいいと思うよ?
30 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:42:47 ID:OBiCMWV4
極鎮でオールマイティにやりたいなら40332体力2回
極符水で壁になりたいなら40340体力1
極雷で一撃やりたいなら50320攻撃2
好きなの選べ
31 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:49:20 ID:M4ggbcRx
>>25 普通に立ち回って殴り殺すなら40332攻撃2回だろうね
ただ見て嫌な気分にさせるなら30342の体力2回のチキン旋棍
蜀のロンの好きな鍛錬だな
32 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:01:15 ID:Naurg19g
N無視やD無視を何故復活させたんだろうな
33 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:36:34 ID:LJo0nw5N
25だけど、なるほどねー
50320の攻撃1回か体力1回
40421の攻撃1回体力1回
のどちらかにしようと思う。
まあ、ゴクチンつけてるし結構無双ぬけれるから体力は2でもいいかな。。
リョウセツコンとかきたら死ぬがw
34 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 19:40:43 ID:jCKk/Xty
とうとう乱戦しか楽しみが無くなってしまったw
やり込めばやり込む程対決はクソコンテンツだな
スカイプ 風ハメレイプ 序盤タイマンしてるところに4人で集中攻撃
それと高身分になればなるほどチキン戦法が多いんだなw
ずっとまわりをチョロチョロお前はゴキブリか?w
35 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:09:40 ID:pRz5zkxe
盆休みが近いというのにまだ修正されてねーのか
36 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:11:49 ID:Dp/rbi8b
お前ら運営に文句いいまくってるが
藤重先生は、三国志6のスーパープログラマーとして業界では超有名人なんだぜ
文句言ってる糞ニートは、一度やってその完成度の高さに泡吹いてこいや
37 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:13:15 ID:hxghnrI0
そういやそうだったな
38 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:18:43 ID:Lh3Xx6pE
6はクソゲー
39 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:22:22 ID:e8KmC/Gc
6をバカにすることは許さん
糧道を絶たれたときの旗のしおれっぷりとか垂涎ものだぜ
5と9には負ける
40 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:24:16 ID:RRM+HsCy
雑魚の攻撃頻度上がってないか?
特に弓兵がひどい
弓兵の近くにいくとかなりの確率で射られる
41 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:33:15 ID:+txA88e5
久しぶりに無双OROCHIやったら、ザコの攻撃頻度のすさまじさに噴いた
42 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:35:17 ID:RRM+HsCy
オフゲはNPCが相手なんだからアグレッシブで構わん
43 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:36:18 ID:TR/h7MZh
>>41 オフはNPC相手だから攻撃頻度高くても構わない
オンだとPC相手がメインだから雑魚の攻撃頻度が高いのは問題
44 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:39:46 ID:rMbSVGve
| {‐:} | {‐:} {‐:} | | | | {‐:} | {‐:} | | |||l: l|
{‐:} | | | | | {‐:} {‐:} | | | {‐:} | | | |||:: :|
‐:} | {‐:} | {‐:} | | 、、、{‐:} | {‐:} | {‐:} {‐:||l |幺゙〃ゞz;_ 夊ミ
~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙ミ迹゙゙:"ツ;,,'~|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|l: |阯孑;; : : 〃,爻ヾ
{‐:} | 抃挂~^ゝ糸孑": : 〃{‐:} {‐:} ∠ニニニ.ヽ. !乘奕;;: : : ≠ざヘ
| {‐:}vミ找シ;: : ミ亦ゞ彡; : : ゞ {ーl r'-、 ̄, -‐ l. l |班巛ゞ;: : : ミわヾ
‐;}, ,|、l笏亥〃;: :{,-‐z:、__≪ミ__ ; l l │-, 、-‐ |r、|:!長彡ヾ_; : ヾ;:シ;
气〃レ/i ̄~\:「 / 「ゝ∠ ̄\ |_ノ!.___八__ ||ツ| 、;;/ ̄Y\_"キ癶
彡炙从;:´ヽ `Tヽ: . / | ヽ-‐ lヾ三三ヲ |ヽ.!、_`ー-、/:::ヽl/ ̄\
ゞ爻ミ7::__ iー、__/ |: : i ̄7 ,.. -‐ '^ーr----‐' `ー ` ー-- 、 :l: : l
7 ̄ヽ:::: /´: : : Yフ; : : 〉// r--┐ u ヽ : : : ヽ
\ |r ‐'´  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄/ , ‐=='--r' ,. --一 ; l  ̄  ̄
:. V: : : : : : : ( ) / / ; ニニ;う i ; |
:: /: : : : : ( ) : :/ / __;.ニフ′ i u ヽ v | : (
": : : : : : :// _./  ̄ i l ; | : :、(
: : : : , ; =r=f〉 〈=r ,、 _ _ ,、 ___ _, _c__ ∧__, __, ノ~ノ ;
: ( i((::l: ! l|. | i )) : : : : : : : : : : : : -‐: ` : : -‐ :
( ) | lヾi=r==r=F彳| : : : : : : : : : : : : : : :
( ) l { l | | ! │ | l. l : : : : : : : : : : : : :
、ヽ:` ー--'--:'--'‐ '":ノノ : : : : : : : : :
藤重「スイカ割りでノルマも無事達成できたな」
45 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:39:55 ID:Wud/VeZB
>>33 漢なら50320 攻撃上昇2 攻撃基本1 雷or風5段階 真空石帯or極真空だろJK
俺これに移動服着て、風5に封斬符つけて鳳凰斬を付けまわすのが最近の楽しみ。
斬いなくても、基本性能的にある程度何とかなる。
46 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 20:44:07 ID:+txA88e5
兵士が置物でいいなら別のFPSでもやってろks
47 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 21:00:57 ID:MhWne/qs
このゲームのスレ凄く荒れてるなw
火消ししては別のところで火がついてのループで面白いです。
48 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 21:03:56 ID:pRz5zkxe
Revo7、3週目の運営のくそっぷりにめ組沸いたことなんてあったっけ
49 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:03:58 ID:8yJeuMoL
50 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:13:43 ID:zopU2u+y
このゲームが寂れたのは運営も糞だが、自己中な糞プレイヤーのせいでもあるだろ
51 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:18:48 ID:y1orbny8
糞プレイヤーを取り締まるのは運営の仕事。
52 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:43:43 ID:JEVOtP3b
お、俺は悪くヌェー!俺は悪くヌェー!悪いのは運営なんだ!俺は悪くヌェー!
まあ運営はまったく悪くないという気はまったくないが
53 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:50:51 ID:Naurg19g
>>51 糞プレイヤーかどうかping表示してもらわないと分からない
まあマクロぐらいは取り締まって欲しい
ってか普通やるだろww
54 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 22:58:11 ID:hxghnrI0
55 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 23:30:45 ID:9MVNPeZ3
アレ??
美容の髪型増えてない?野郎キャラ
56 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 23:39:34 ID:byU+z/G8
わかりました、ping表示します
57 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 23:39:49 ID:fabRbUn6
燕扇使ってるやつはドブに落ちてSINE
軍資金をWM化⇒現金化⇒PS3購入余裕でした^^
58 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 23:42:58 ID:lkRGNLSp
最近INしても数分して落ちることが多くなったわ
昔は、相当やってたのになぁ
59 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 23:50:47 ID:xsemM81C
燕扇使ってもダメージすら貫通しねぇじゃねぇか。
60 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:03:17 ID:vfBW+aLz
●雑兵の攻撃頻度を下げました。当社比0.9倍!
(攻撃の正確さは5倍になります。)
61 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:06:33 ID:QLvTqpdU
あの攻撃頻度下げたって告知、0.000001%くらい下げただけだろ
62 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:11:29 ID:vfBW+aLz
確実に雑兵のうざさは上がってるけどな。
あの二人のドヤ顔並。
63 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:14:59 ID:XsYklQg9
お前らあんまり雑兵ウザいとか言うなよ。
極稀に双戟無双から救ってくれるんだぜ。
でも本音は、雑兵さん頼むから気絶させて二倍突しようとしているときに、攻撃しないでくださいだけどね。
64 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:47:33 ID:mC5jnNhl
双戟相手に挑発ステップかましてたら後ろの妖術兵長に凍らされたでござるの巻
65 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:48:15 ID:vfBW+aLz
利用規約読んでたんだがPS3版は運営も光栄なの?
PS3版で要望出したらCJ経由しないのかな。
66 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:53:53 ID:s3H8xs6k
, - ― - 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::ッV∧V∧V∧V∧V∧V∧V∧V、
,':::::::::::ィ、::::::::::::::::::::::::::::::::::≫ キャーッ ≪
. i:::::::::/__,、ゞハ;ノヽj;;::イ ┬'≫ のび犬さんのエッチ!! ≪
!::::::,' ''''''''' '''''''' ノ/ィ//〃//〃//〃//〃//〃//〃
f⌒ij.. (●), 、(●) | )
ゞ_ィ `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. ノ_'´ ,r'' ~''‐、
_,.-::::人 `-=ニ=-. ハ:: ``丶、 { . ..:. ::j ::::::::
∠'''- '´/`-、 `ニニ´. , ィ' `ヽ''' ::::::` 、_ ノ:::::::::::::::
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67 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:57:18 ID:Vi7nCIJJ
規約なんて飾りだってばっちゃがSNSで日記に書いてた。
68 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 00:58:52 ID:0reVrmRw
69 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:08:32 ID:nlCvZjej
一方その頃俺の家では・・・
ドコドコドン ミ ))←俺
I / // /
_ ヽO丿 __ /O> O セックス!!
( () ∧/ ←母 〔 TV 〕 __ /V \
I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←父
70 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:20:35 ID:mt1fEK3q
71 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:26:14 ID:r/y39i7b
>>52 4猛将の「悪いのは孟達だ!」を思い出した
72 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:36:43 ID:CnoefozL
蜀の兵糧武将の信用できなさは異常
73 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 01:58:14 ID:1ToTb0ro
あのステージの敵武将のヘタレ加減が面白かった
74 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:14:51 ID:KiPJ9yDf
すんません、ホントすんませェん
75 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:15:10 ID:nlCvZjej
76 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:40:56 ID:RbMFfvqs
なんか今日になって突然2回もエラー落ちしたんだけど…。
もうだめかもしれんね
77 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:50:36 ID:V5pZ0Sj9
そういや蜀の俸給2万超えたんだけど。
もうシナリオ変わらなくていいと思った。
78 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 02:56:51 ID:ZplrW4Wc
>>76 ギルメン8人で演習やったら5人落ちた
昨日まではそんなことなかったのにな
79 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 03:36:54 ID:610UvtB7
どこの回線落ちギルドですか
スカイプやってるとこは、落ちるかもなー
80 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 03:37:31 ID:RbMFfvqs
一応ファイルチェックしてきたけど特に異常なし
おい面テンスで何しやがった糞運営おい
81 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 03:51:52 ID:li2ALXw0
面テンス後にも新情報はないわけだが、こういう空白期間というか、
新情報の話題が途切れる状態は作らないでほしいね
実際のゲームプレイで半分、将来の期待感で半分、ユーザーはモチベを保ってるんだからさ
82 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 04:25:33 ID:h6ArRLi8
もうこんなクソゲーどうでもいい。
FF14いってくるわ
83 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 04:29:44 ID:610UvtB7
夜の4時にネガキャンとかね
この時間帯までこのスレ見てる時点で手遅れ
84 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 04:38:22 ID:ZF4V/NO+
2週間たったらバグ直ってるかと2週間ぶりにインしてみたら酷くなってた
もう2週間オフゲーでもやってるから早く直してくれ
85 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 05:53:38 ID:DdkquKvI
俺先週のメンテ後からおかしい
いつもってわけじゃないんだが、ガード貫通されるのが増えたのと
コントローラーの操作感がおかしいつーか「遊び」が大きく感じることがある
86 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 07:16:49 ID:BxlXq8su
>>44 許さない・・・私は貴様を許さない!
斬首の傷は、ふじしげぇぇぇぇぇぇ!!!!貴様にふさわしいィ!
ふじしげぇぇぇぇぇぇ!!!!ふじしげぇぇぇぇぇぇ!!!!ふじしげぇぇぇぇぇぇ!!!!
貴様ァ!私にィ!何か言えた義理かぁあああ!!
あと藤重はそんないい体じゃない。
87 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 08:08:44 ID:3m1omDE5
結構女顔で新しいのに変えてるも奴いるんだな、半分ネタだと思うが
つかどれも東南アジアの娼婦みたいな顔で激しくキモイ・・・作った奴がチョンなのかな
男顔はまぁまぁ味があるんだが
88 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 08:44:19 ID:rpEm+dGv
大斧のオススメ鍛錬と改造をお教えください。
お願いします。
89 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 08:47:26 ID:5dS2MTI+
90 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 09:42:23 ID:/qJDX64+
なんか最近おちやすくね?
91 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:02:48 ID:84Q+wyq7
ここって質問していいのかな、知ってる人いたら教えて!
自分で調べてたんだけど、全然情報のってなくて…
武器属性で炎を5段階つけたとして、スリップダメージって増えるの?
雷属性は倍率が少しづつ上がる、氷属性は凍結率が増える
斬属性はダメージがわずかに上がる、風属性は発生率が上がる
ここまでは解ったんだけど、炎だけわかんなくて…
92 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:12:07 ID:zzuM3tlm
発生率以外は全部同じじゃ無いの?
段階でダメージ増えるとか初耳
93 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:12:23 ID:Mc9sJHIr
武器属性の効果は
1、玉装備無しでも低確率で属性が発動する。
段階が増えると「発動率」が上昇する。威力は変動なし。
2、同じ属性の玉を装備してると、威力アップ。副将のスキルとは累積する。
ちなみに火のスリップダメージは毎秒4ダメ固定。
威力アップするのは、着火させた一撃の時に発生する、微妙な着火ダメージが増えてる。
94 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:13:42 ID:84Q+wyq7
そうなんだ…ありがとう! 参考になりました!
95 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:14:37 ID:7rBHm2qS
例えば極氷玉をつけたとして、氷属性の1段階と5段階で発生率って変わるもんなの?
0と1じゃ変わるのは体感で分かる
あと篤心はこれも体感だけど率変わらない気がするんだ
96 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:25:22 ID:nlnlEJCT
属性レベルによって氷と雷は少しだけ確率上がるってwikiに書いてある
体感できるほどじゃないって注釈入ってるし微妙なんじゃねw
97 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:25:54 ID:Mc9sJHIr
凍結の発動率と風の吹き飛ばし距離は、玉と極玉にそれぞれ専用の数値が用意されてて
属性レベルは関係ない気がする。
体感レベルでの判断なので、反論歓迎します。
98 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:50:09 ID:nlnlEJCT
あああ、皆言ってるのってアイテム装備前提での凍結率かw
>>96はアイテムなしの事だからすんましぇーん
99 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 10:52:12 ID:5BIibOKN
>>97 凍結確率は1レベル毎に2%とかそんなだから実際わからないけど
風の吹き飛ばし、浮き上がり距離は0と1じゃ全然違うよ
比べるなら0と1じゃなくて1と2だろ
で、実際はどうなの?
玉装備前提で1から5にした場合
炎は意味なし
氷は凍結確率UP
風は吹き飛ばし、打ち上げ距離UP
雷は意味なし
斬は特に無し
補足は
>>93で
ってことかな?
まぁ・・・三国志は中国の話だからな・・・
属性玉の発動率が100%の3つ 炎 風 斬属性は
装備アイテムで同じ玉を付ければ、属性付加の段階は関係ない
属性玉を付けても発動率が100%ではない 氷 雷は
それを属性付加の部分で補える可能性があるから、多段階付ける意味があるんだろうね
例えば
氷玉のみで50%で発動→発動しなかった→属性付加の部分10%(正確な確率は知らんよ)で発動する可能性あり
みたいな
とりあえず属性付加すると一段階属性効果が上がってこの効果は1でも5でも変わりない
武器属性付加で変わるのは玉なしでの効果の発生率と言われてる
多分聞きたいのは氷属性付加5段階で氷玉装備の時(氷属性レベル2)と属性付加なしで極氷玉(氷属性レベル2)
を比べた時に凍る確率に差があるか、ってことなんだろ?
結論から言うと武器の属性付加は属性攻撃を発生する確率を上げる(威力も上がったり上がらなかったり)
そして氷玉は氷の追加効果が発生しなくても氷属性の攻撃は100%発動している(威力は毎回上がる)
結論から言うと5段階+玉しても上がらん と思う
極氷と極氷+武器属性じゃ明らかに後者の方が良く凍るよ
>>106に加えて、1段階だけでいいのか5段階まであげれば更に変わるのかは分からんが
>>101 雷は発動率100%じゃないから意味あるべ
斬属性5段階付けて斬玉使うフレがいるが与ダメ増えるのか?
俺は斬使わないから分からないけどフレはダメ増えるって言い張るから気になる
>>109 多分増えないと思うけど・・・・
もしかしたら気持ち程度に増えてるかも知れないし言わせといてやれ・・・・
手間掛かって修理のサイクルが早まるだけとか絶対に言うなよ!
>>109 俺も増えてないと思うけど…
かわいそうだから生暖かい目で見守ってやれよw
でもダメージ増加は置いておいて、武器に斬属性付けてるから
普通の斬玉で激突行けるから経済的じゃないかw
>>109 斬2段階の武器で玉なし攻撃していたら演習の敵側フレから
いざ無双を撃とうとしたら微妙にゲージにダメ入ってて打つタイミング逃したり
エボ打てなくてあれって思ったり地味にイラっとくるらしいw
最近蹴る人多くなったなぁ。夏だからか?
鉄矛で準備しようとしてて、風役いないし、
部屋を立てた主が炎の孤刀だったんで、炎の鉄矛は変えた方が良いとおもって、
風斬馬刀に変えて、「風です」といったら1秒で蹴られたw
メインキャラの車騎将軍で、同じキャラがたてた部屋で風役もいないことなんで
同じことをやってみた。「ありがとうございます^^」だってさw
もうなんだかね・・・w
風斬馬なんて一部のマゾ以外使ってなくね
>>116 対決将軍って蹴りたがるよな、サブでやってみるとわかるけど
身分低いやつに明らかに態度悪い奴も多い。
制圧だったら蹴られるってことまずないわ
呉だと制圧部屋少なすぎて逆に蹴ると時間かかるしなぁ
121 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 16:23:38 ID:0QDJTQbL
>>115 何そのイラナイ情報・・・
>>109 演習で何度も実験したけど増えないよ
ssで比べて見たけど1ミリも増えてない
>>118 無課金 捨てキャラ
新参⇒熟練(ホコク止め)の行ったりきたりな残念なヤツに多いよ
124 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 17:18:09 ID:2nBwx9FX
もうスイカ駄目なのかな・・。
軍資金出なくなったので、1時間で2万ほどしかたまらん。
>>124 落ち着いてよく考えろ
いずれまた行商2倍がやってくる
その時数千個のB賞シリアルがあると・・・?
ところで亀レスだが、乱戦ってこれからもずっと24時までになったのか?
128 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 17:28:06 ID:2nBwx9FX
発動率はあがる気がする。
風と雷は基本100%だけど、
相手が耐性服きてれば差がでるんじゃないか?
>>124 悔しいから、復旧すると信じて作りまくってた垢で大量にB賞シリアル取ったwwww
まぁ玉代にはなるけど、絶対精鋭アイテムやってたほうがよかった
>>128 シナリオ終盤に行商2倍はよくあったから
もし期限内に行商2倍きたらうまいねwってだけの話さ
何かに望みを託さないとやってられんぞこんなのw
雷は100%だっけ?
>>126 よくそんな数百個のシリアルを入れる時間あるんだね〜うらやましいよ
最終決戦マダー?
黄公覆 恥骨に違和感
誤爆です
138 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 19:16:21 ID:ZgcD/TY1
蜀の乱戦馬鹿が多すぎてつまらないんだけど。
なんで火薬庫破壊したがるのか理解できない
拠点落とそうとしてる時、敵の守備が邪魔して苦戦中
味方が拠点に来てくれた、俺が引き止めてるうちに落としてくれと願ったが
そいつ拠点スルーして火薬庫に単騎突撃
結果撤退
バカすぎるwww
140 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 19:33:37 ID:mqyxTQX/
>>139 19:00の無双枠魏での出来事か?
だとしたら凄い心当たりがある・・・
141 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 19:33:38 ID:CwrXl2sY
バイトして軍資金買った方が早いな。
早い遅いより楽かも。
俺は机にボケーっと座ってて1700円位。
乱戦で流通もなしに+9カンネイ靴出たワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゜ ...
143 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 19:44:51 ID:Xtrmq7Op
スイカでお前らはいくらぐらい稼げたの?
臥龍の知己ってどうやって取るん・・・・・?
>>143 たった200万だよ言わせんな恥ずかしい
乱戦将軍なんだが本当に蜀は弱いな
精鋭格無双格どこ行ってもほとんど勝てない
さっきなんか精鋭格砦で敵味方の身分の差ほとんどないのにほぼ完封負け
そりゃほとんどの人間が中央の拠点で取ったり取られたりしてりゃ負けるわな
ソイつらはその拠点取ったり取られたりの対人が楽しいんだろうけど
もともと制圧将軍の俺からすれば意味不明、勝利条件わかってる?って感じ
前シナ呉にいた時は6割以上は勝ってたのに蜀に来てからはせいぜい3割しか勝ってない
早くシナリオ変わってチンパンが分散することを祈る
1ヶ月前
乱戦に強いが他が微妙な蜀
乱戦弱いが他は中々の魏
今
乱戦は弱いが他が強くなった蜀
乱戦は勝てるようになったが他がボロボロの魏
>>141 無双するよりバイトやってる方が面白いと言う事実。
Dragon kitchen
152 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 20:44:35 ID:in37kuCW
部屋名どんだけ書いても見ないで入ってくるって事は娘娘からみんなきてるのかな?
俺はニャンニャンからアイテム部屋とか探そうとして、間違って連続で押して他の部屋に入ることが時たまあるんだが
その際は「間違えました すいません」て言って出て行けば別に問題ないよな?
前に部屋名で剣限定鉄尖×と書かれた部屋があって入ってみたら
部屋主は将剣、こいつ、余程腕に自信があるのだろうと思っていたら
速攻特攻して死んでくだけの結果0-5というお遊びすぎる内容で軽く萎えたことはある
>>154 FPSのナイフだけとかみたいな感じだろ
そんなのおもしろいじゃんw
全員鉄鞭とかあったな フルボッコにされた(´・д・`)
156 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:08:37 ID:CwrXl2sY
157 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 21:11:42 ID:ANSwrEpI
ネタ部屋面白いじゃん。空気読んでこの武器を・・、みたいな対決部屋に疲れた時なんかさ
そんぐらいで萎えるようじゃダメだぜ
>>154 オレは部屋名に「覚醒玉使う」って部屋あったから入ったら、
オレ含めて味方全員覚醒玉付けたことならある
そしたら相手は蛮拳に極雷エンゲツに風双鞭とかいうガチ構成だったんだぜ・・・
まぁ仕方ないんだけどさ・・・なんか萎えたわ
全員妖杖
部屋名は相手に見えないんだからしかたない
まぁ集まる過程が酷かっただけに余計萎えてしまったんだ
とりあえず蜀ならたまに立ってるから入れば分かるよ
もうなにもいわん
覚醒するための仙箪狙いで平地なんかで建てると相手側がガッチガッチになりそうだな
まぁ勝ち負け気にしないってスタンスならいいんでねーの
男が弧刀所持
建安25年08月06日18時50分頃、建寧付近の山道で女性衛士が歩いていたところ、
現場から1.5キロメートル離れた路上で、男が弧刀を構えたまま歩いているという
事案が発生。不審者は、白馬に乗車した年齢30歳代の男で黒色キャップ帽、黒色
ジャケット、黒色のズボンを着用。
現在、指名手配、緊急配備で容疑者を追跡中。
弧刀所持の将軍を見かけたら、すぐに無双ポリスに通報するか、最寄りの文官へ通報して下さい。
>>162 ひと口に覚醒玉といっても、普及品からネカフェ課金でしか入手できないレアなものまであるわけだが、
もし覚醒玉使用者が、勝敗に関わらず途中回線切断したとしてもぶうぶう文句は言わないでもらいたい
勝ちゲームだからいいだろ、と思って残り30秒で切断したら、何が気に入らなかったのか味方の一人に
絶交されてしまったようで、唖然としたことがある
趙雲と孟穫のC1って移動だけ無敵になるんだなー
覚醒玉使ってC1で逃げながらぶっぱしてる敵を見たがC1で無双まですり抜けられて驚いたわ
>>164 自分で立てたなら何も問題ないが他人が立てた部屋だったら
気持ちは分からないでもねーな
その辺の心情が唖然とするほど欠片も理解できないなら
絶交した奴とは根本的に反りが合ってない
何かつまんねー面倒が起きる前にスパッと切れて良かったな
今更な気もするけど乱戦で武器欄に真・〜が並ぶと凄いかっこ悪い・・
真・〜なんてつけるなら自分で名前つけれるくらいの機能ほしかったorz
もう乱戦しかやってないわ
R6の名前が正しいのは鉄笛のみなんだな
日曜月経でしたっけ
月曜日経だったら経済雑誌でありそうな
172 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:30:36 ID:FiOGrtOV
おい!今ホントに金曜日のゴールデンタイムなのか?
>>172 サマーウォーズとHACHIのせい
だと思いたい
こっちは女子小学生の登校時間だよ。
>>158 相手全員覚醒玉なときあったけど圧勝だったわ。玉とか極鎮ないと
はなしにならないな。
まあそれならアイテムなし部屋でもたてりゃいいか。
>>175 ちょ、おま覚醒玉を玉として見てねーな、こんにゃろ。
でっていう。
177 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 23:43:55 ID:cw0c/O6n
正直なとこ覚醒玉はオロチみたいに変身と解除が自由にできてもいいと思う。オロチやったことないけど。
2つの武器でコンボ考えるとかゲームの幅が広がりそう。
勢力無くして
FPSみたいに部屋名全員見れてチーム移動もしまくれる
部屋制にしてほしいな
争奪の変わりにギルドVs実装すればおk
>>153 娘娘使うのはやめとけ。
あれはいらぬ争いの火種にしかならないから。
>>178 争奪うんこだし無双大会みたいなの変わりにして勢力概念消滅はマジでやってほしい
過疎も解決だしラガーとキチガイが絶好出来るってのがでかすぎる
バグとかはそのうち直すかもしれないけど、この運営は死ぬまでユーザーの意見入れないと思う
韓国無双とかもあるから日本はうんこくらいにしか見てないんじゃない
対決はどこの国もガチ構成でつまらんから制圧行きたいけど部屋もないし集まりが悪い・・・
韓国版ってサービス終了したんじゃなかったか?
対決は集団で敵の誰か1人を4人で風ハメリンチでほぼ決まるね
乱戦が毎日あったらいいけどな〜乱戦日以外インしなくなったw
システム変えて、
ギルドを国と見なした他のギルドと土地の取り合いとか楽しそうだなぁ
無双武将は同盟国扱い
いろいろに詰める必要はあるが。
>>187 勝ち馬ライダーがただでさえ多いのにそういうのにすると過疎がひどいぞ
>>187 都市数膨大に増やさないとほぼ全てのギルドは消えてしまう訳だが
最近はあれだね、3回も激すれば風燕扇・氷投弧or氷大斧・斬鉄剣トリオに出会うね。
3国にキャラあるが魏が一番ガチ構成少ない気がするな
燕扇と斬はそれなりにいるが大斧とエンゲツはあまり見ない
蜀はガチばかりだね、呉は待ち時間長いから衛将軍いるけど放置だ
斬鉄…だと?
それ対決のみの話じゃね?
193 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 03:33:35 ID:L4dHqUIK
>>191 他国にいるキャラで魏相手に戦う分にはいい
だけど、魏にいるキャラの勝率が低い
ガチばかりはつまらないけど勝てないのもなあ
>>190 新参ではショク以外ひどすぎます><
まだ初めたばかりのペーペーだが
サブキャラというかメインキャラ三人をそれぞれにおいてやってるけど
ショク以外新参狩りばっかり。
いい加減今のシナリオ終わって欲しい・・・マンネリにも程がある
争奪回数も呂布は12回、官渡は14回、赤壁も14回でシナリオ終了したのに、今回はもう17回目かよ・・・
新シナに移行しない理由が新シナの準備ができてないからって
ことでいいんだよな。
開発への資金(労力)相当削られてねえか?
案外、藤重と越後谷二人でやってるのかもしれん。
でも夏休みはしっかりと取るんだよな。
新シナてもなぁ・・・今より後の話になるとほとんどの武将死んでるからな・・・
いっそのことアナザーシナリオで総大将シャッフルとかしてもいいかもしれんね
間違って総大将が許チョにでもなったら誰得だが
先ほど魏VS呉で一緒に対決やってた人ごめん。
斬獄刀で行ってたものですが急にクラ落ちしてしまいました。
アタッカーだったのに申し訳ないです。
>>198 お前のせいで親の死に目に立ち会えなかった
>>198 気にすんな
不良回線ユーザーとして、すでに絶交済みだから
ほんまに次シナどうするんだろうか
まさか、このままサービス終了まで続けるのか?w
仕事忙しくて久々にログインしたんだが
なんか物価あがってインフレしてる感じだし
なにがおきたんだ?
まさか自分が春秋売る側に回るとは思わなかったよ
ニート時代は自分が軍資金で春秋買って内政しまくてったのに。
考えるとこうやって課金するから、日本円で換算すると・・
しかも今、円高だし
このゲーム外国人がやたら多いってのはそういう事かよ
>>202 なにが言いたいんだ?就職したことを自慢してるのか
いくらプギャーしても、自分がニートだった過去は変えられないんだぞ
東京ゲームショーのコーエーテクモブースでコスプレコンテストを
やるみたいだが、
だれか司馬けんの格好して行ってこいよ。
ガチムチ系で泰西銀甲とシンバル装備していけば度肝を抜けるぞ。
>>202 ガメ市のミニゲームでスイカ割りってのがあって、
簡単に軍資金(7200)を稼げた(複アカ取れば何回でも可)。
今もスイカ割りはできるが、調整されて軍資金はほぼ出なくなった。
>>187 目の付け所は面白いと思う。
ギルドの存在意義がイマイチなんだよな。
ギルド戦果とかあるけどさ、全然盛り上がらないし。
206 :
202:2010/08/07(土) 04:35:55 ID:6Qg4OJHa
>>203 俺が言いたかったのはそんな事じゃないだろう。
やたら外国人ユーザーが多い理由じゃないか。
思えば日本語変な奴多い気がしてたんだ。
>>204 おお、ありがとん
そうだったのか。でも7200とかたいしたことないなぁ
影山特務とかに比べれば、濃縮もかなりしょぼかったし。
その程度で影響でるのかーそかー
今蜀と対決しててちょうど俺が入った拠点で復活した敵がいたんだが
そいつ地面にうつぶせでめり込んだ状態で復活してた
そいつラグかったけどラグのせいであんな復活のしかたになったのか?w
>>206 自分がニートだった頃を忘れて、ニート潜在能力を過小評価してないか?
サルのレバー押しのごとく、常識的な仕事人間が考えることとか、いとも簡単に突破できるんだよ!
90秒でほぼ八割が7200円のシリアル、それが取り放題だぞ?w
どれだけのやつがどれだけやったと思ってやがるwww
>>206 就職したってのに思考力が全く養われてないな
効率、時間対効果考えろよw
影山特務、濃縮は特務をするために最低でもキャラ登録、初参戦すまして更に特務をこなさなきゃならないんだ、新規キャラのR1直槍だと普通に時間かかる
濃縮特務をメインで自国転生してやりまくるにしても一回15分は余裕でかかる、更に手動
その上当時でそれらを売っても1万弱、今でも2万行かない
に対してPS3フレ登録軍資金ばら撒きはキャラ登録して初参戦してあとはフレ登録するだけあとは放置で5万、しかしPS3、ソフトというハードルがある、
ソフトがなきゃサブキャラ全員をフレ10人以上いるPS3のキャラとフレ登録させるのはかなりの労力と時間がいる
それが今回のスイカ割りは垢登録するだけで後はブラウザでやるだけ、ゲームにインする必要すらない
スイカ割り自体は手動で15秒、連射ツールで1秒、垢登録含めて全部マクロならあとは言うまでもない、
シリアル入力だから軍資金を移す手間もいらない
ラクに軍資金稼げるキャンペーンはやらないでほしい
というかもう軍資金には触れないで欲しい
考えても見ろ、毎回毎回感謝キャンペーンとご大層に名付けて義+1とか激何回以上で琥珀3つプレゼントとか
錬丹3.3割引き()とか、他ゲームとの連動キャンペーン時も他はオリジナルアイテムばっかなのにここだけ断トツにショボいんだ
東京ゲームショー限定R5積刃剣23枠とか()
ゲーム内で分かってきてようやくE特務一回3分600、アイテム一回5分500〜1000軍資金稼げるだけなのに、
それが2度に渡る軍資金ばら撒き、
完全にまともに軍資金溜めてきたユーザー特に重課金ユーザーに対する背信行為だろ
企業として終わってる
その癖体面繕うだけいっちょ前で、ゲームシティの個人情報漏えいも遅れて発表するし 何がシリアルが上限に達しただ()
出回った軍資金はしょうがないにしてもせめてサーバー落としたマクロ使いのせいでまともにスイカ割り一回もできなかった善良なユーザーのために
名前公表付きでマクラー全員BANとか誠意見せろやヴぉk
そもそも今のシナリオ勢力名が曹操、孫権、劉備から魏呉蜀に変わっただけで実質赤壁と一緒じゃねーかw
同じシナリオが単純計算争奪31回分、1年4か月も続いてるとかマジで舐めてるだろ
新シナリオとか最初のシナリオに戻すなり、仮想シナリオなり
どうせ初期勢力配置するだけでストーリーも糞もねえーんだからただの屑開発運営の怠慢じゃね
こいつらマジで仕事舐めすぎだろヴぉk
決算前に毎回軍資金ばら撒きで表面上のアカウントだけ水増しし、
マクロ、不具合放置でまともな課金ユーザー萎えさせ過疎らせるとか士ねやマジで
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) 今日から (,,)_
/ | 夏休み | \
/ |_________| \
http://www.gamecity.ne.jp/info4.htm
くそったれぇ・・・
あしたから本気出すっつって実際本気出しても何も変わらなかった
ハンデあり無双格に入り浸ってるけど、R5でも改造なんて簡易で十分なのかな・・・
上昇値上げたいけどこのゲームの現状じゃコイン買うのもったいない
ダメージ貫通バグきついw特に火力高い属性攻撃だと
余裕を持ってガードしたのは防げるんだよな
でもギリギリの反転とか、シビアなタイミングのガードが全く意味をなさない
FF14開始を前にこの不具合はまずくないっすかあ・・・?藤後谷さんどや顔してる場合じゃないっしょ
まだ新しいどや顔写真(レボ7版)を見てないぞ
>>218 上昇値が微妙なものなら簡易でもいいんじゃないの?
++++とかならもったいないからやめとけ。
売るなりしてから別のもの使って簡易したほうがいい。
簡易でも十分戦える。
そして簡易で作ろうと思ったものに限って特別がたくさん
昨日乱戦で他国のフレがドヤ顔で燕扇の属性バグ使って粘着してきたのには軽く引いた
フレが悪いんじゃない、とわかっててもいい気分しないよね。
身内だからかばってやらにゃいかん、ということはよくわかるが、
行き過ぎは身を滅ぼす元になるぞ
客観的には、どう考えてもお前のフレがキチガイ
225 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 11:23:58 ID:nfbb9HMd
FFがどうとか言っても、系統違うからそこまで影響でないだろ。
例えるなら無双は豚丼専門店で、隣にイタ飯屋できるようなもん。
BASARAオンライン出るとかなったら無双はお通夜になるだろうが。
BASARAのPSPとかの対戦のやったことあるか?全然面白くないんだぜ…
協力プレイならBASARAも良いが対戦が絡むと全く状況が変わってくる
気絶とかダウンとか属性とかの要素を絡めることができる無双のほうが対人ゲーとしては面白い
今は武器バランスのおかげでアレだけど…
昨日BASARA3売っぱらう為に久々にゲームショップへ
行ったんだが、無双OROCHIZの買取額高いな、未だに4000円買取だった。
どこの店行っても品切れっぽかったしな。
そんだけこのシリーズの人気は未だに高いってことか、もったいねー。
5とマルチレイド?知らんよw
FF13が糞安くなってる
230 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 13:12:32 ID:nfbb9HMd
>>226 俺はオフ無双の協力プレイを多人数でやりたかったからそれでもいい気するな。
対戦はおまけで協力プレイに特化してくれれば個人的にはそっちのがいい。ラグ気にしないで済むし。
燕扇より甲刀どうにかしてくれ
ジャンプ避けしてもゴリゴリ減っていって対処法が見つからん
対人狂が大きな顔しているオンラインゲームってここくらいじゃね?
ごりごりってほど減らないし赤維持しなけりゃ空気もいいとこ
全然燕扇のほうがうざいわ
235 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:36:22 ID:L4dHqUIK
>>226 内容が多少アレでも
もし、仕事する運営だったらヤバいぜ
まあそんな物が出なくても
現状のままだと無双は自然消滅しそうな感じだが・・・
対人戦ばかりで誰々がラグいとか言ってばかりで、相手と会話できないから、ゲーム全体がギスギスしているような気がする。
相手と会話できるゲームだと
雑魚、しね、カス
こんなもんですよ
別に藤重はスポーツゲームを目指してるわけじゃないだろう
ドロドロな戦争ゲームを目指してる
つか極青龍まで値上がりしてやがる
行商で買えるのに
インフレの波か
243 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:12:27 ID:L4dHqUIK
>>239 実際にそんな事言ったら相手のみならず友人や味方にも嫌わる
使うとしても、よっぽど仲のいい連中相手に軽い感じで言う程度
アップデートのたびに重くなっていってる気がするんだが俺だけか?
PS3とか性能いじれないのにこのまま重くなっていったらどうするんだ
>>244 PS3を排他していくつもりに決まってるじゃないか
言わせるなよ恥ずかしい
246 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:38:45 ID:4JYUftkR
久しぶりに制圧やって強化消失の意味がわかった
殺す=楽しい 殺される=ムカつく
強化減少って項目もできたんだから減少使えばもっと制圧する層が増えそうなのにな
対決が流行る理由 強化維持だからだろ
強化0スタートとかアホらしすぎるわ
なにしても制圧はもう死にコンテンツ
強化減少にしたらどうなるかもわからないのか対決将軍は
>>246 制圧対人はここで死んだらやばいって状況が楽しい所だろ
対決が流行る理由って制圧じゃ使いづらい晩成や鈍足でも気軽に遊べるってのが
一番の理由なんじゃないか?
250 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:45:52 ID:4JYUftkR
対決将軍でました
上から目線のお前では理解できないのであろう
強化消失以外の制圧?なにそのゆとりゲーってレスが来るに10000ぺリカ
維持も減少もほぼ変わらないことが理解出来ないのか、さすがですね
ネタが無いからってまた不毛な争い繰り広げんなよ、2ちゃん将軍共が
昔の対決は楽しかった。朝から晩まで対決やってたわ。
今はぶっちゃけ制圧のほうが楽しい。なんでだろう。
昔の制圧は楽しかった。朝から晩まで制圧やってたわ。
今はぶっちゃけ対決のほうが楽しい。なんでだろう。
減少は3まで残るのがなぁ…せめて2にして欲しかった
強化部位によっては維持と同じだし撤退後も究極即使える状態だし
なぜ3にしたのか分からん
俺の30333牙壁だとフル強化後は維持も減少も同じだぜ
257 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:52:44 ID:4JYUftkR
乱戦で消失だとあなたは参加するのか?よかったですねw
乱戦と制圧を一緒にしてる時点で・・・チンパンさんおつかれーっす^^
259 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:56:17 ID:4JYUftkR
自分のこといってのイエローモンキーwww
260 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 17:56:21 ID:L4dHqUIK
制圧がすたれた理由
雑魚の配置変更、将剣の実装、制圧メインのプレーヤーの引退
制圧将軍VS対決将軍でスレに活気が戻ってきた
いいぞもっとやろう
どっちもやる人はどっちに入るんだ?
死にコンテンツをどれだけ高尚なものか説いたところでなぁ
男子新体操みたいなマイナー競技がんばってるようなもん
むしろ高尚なものにしようとして敷居を上げてしまった事が
さらに離れる人を招いた事に気づいてないのも結構いると思う
仲買に3時間張り付いててやっと大マントGETしたぜ
今出すやつは即金欲しいやつが出してるみたいだな
何か欲しいものがあって、でも金ないから大売っちゃえって感じかな
266 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:07:13 ID:AQOjxyur
制圧のやり方がわからない、教えてもらえる機会が無いってのもかなりあると思うよ
一定レベルの制圧のノウハウが今の雑号以上の身分のプレイヤー全員にあれば、
武器の選択も増え、堅牢に下方が入った今制圧が盛り上がらないはずがない
>>264 野良でも経験差がはっきり出易くて場合によっちゃ勝負にならないからな
誰も高尚なものにしようとは思ってないと思うけど
高尚なもの で笑った
>>266 マップ改善と無双武将もしてくれないと増えないよ。
意地でも戻さない運営もある意味凄いと思う
リアル女は制圧好き多いぞ
直結将軍は制圧を始めろよ
271 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 18:18:27 ID:4JYUftkR
運営のリーダーシップに期待
ぶれないってこういうことを言うんだろうか?
>>270 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
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,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - ちょっと制圧してくる
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
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‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _- 駄目だ、制圧部屋が無い
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、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
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だなー。経験の差がどんどん広がって行ってるしな。
だからといって維持だの減少だのってのはマジ勘弁だ
まぁ拠点取るのと撃破する事だけで言うなら
将軍の昇格試験通るだけでも身につくはずなんだけどな
結構後半はそこそこ厳しくなってるし
取りあえずその試験の要領で激突でも
撃破と拠点素早くできれば最低限のラインは突破できるはずなんだが
…特務用双剣?
なら制圧鍛錬の身分相応の双剣使えば同じように出来るはずだよね?
維持だの減少だのになったら、それこそ撃破と拠点の作業ゲーになるからな
消失だからこそ、逆転のチャンスがあるわけで
殺したのにそのまま直行で拠点行かれたら元も子もない
制圧で維持とか減少にするなら、判定指揮官撃破か総合じゃないとな
総合は…一応判定時に数字が出る事からすると
指揮官撃破や拠点も一回何ポイントとか決まってるんだろうけど
結局撃破中心が一番伸びるのと細かい仕様が未公開なのがやってみる気になれない所だわ
まぁ争奪でランダムで導入されてたら必死な人が検証したかもしれんが
その争奪も今となってはなぁ…
総合評価こそ調整するべきだな。現状のは結局、撃破有利で意味がない。
>>278 判定指揮官・条件すべての拠点制圧の減少で、山道あたりなら悪くないと思う。
玉狩り武器が増えた今、撃破数を気にすることなく対人も制圧出来るし
指揮官リードされたから制圧でいってみようとか色々切り替えが効くと思うんだけど。流行らないね
何を考えて玉狩り武器を増やしてるんだか
撃破数が増えて奥が深くなるとでも思ったの
消失は1残すか2残すか3残すか選べるようになったら神になりそう
ヤダァ(`Д´(` )<藤重おじさんが君の無双でメンテしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
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ヤダァ(`Д´(` )
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>>237 あとは部屋名が両軍に見えれば完璧だよな
蜀乱戦部名Bがうんこになってる
287 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 21:04:10 ID:L4dHqUIK
うんこと言うか今までが良かっただけじゃ
もっとも、今の乱戦うんこばかりだけど
端拠点を青維持しても真ん中が真っ赤。
真ん中にフォロー行くと端拠点が真っ赤。
端拠点に戻ると真ん中が(以下略
>>286 自分が問題なんじゃねぇの?
部名B以上だろうが精鋭だとずっと全勝なんだが・・・
俺が残念だとしても周りが余裕でカバー出来てた気がする
まぁ運が悪かったのかな
武名A以上を
292 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 22:00:00 ID:L4dHqUIK
>>290 試しに蜀武名B相手に戦ったが確かに質は落ちてるような気がする
ただ、味方も同じく質落ちてて普通に負けた
(それでも前みたいに完封された負け方じゃなく一応まともに戦えてたが)
とりあえず乱戦は1人じゃ戦えない拠点落とせない
周りに味方がいないと何もできない
こういう奴が多いほうが負ける
武将拠点以外なら敵をかわしながらちびちび攻撃して落とせそうなもんだが
さすがに1対3とかだとキツイがその分他の拠点が手薄なはずだし
乱戦の一番の完封負けパターンは
何だかんだ言って対人で全滅状態になる事だと思うんだ
敵拠点に入る→やられる
拠点防衛に入る→やられる の繰り返しじゃどうやっても勝てんて
だな
ある拠点で1対複数だったら、他の拠点を複数で攻めてる味方を援護するために
わざと引き付けて、他拠点に敵支援が行かないようしたりする精神とかが無いとダメだ
俺達TUEEEEEEが多いチームは負ける
>>294 そうだね、いっぱい兵糧庫からゾロゾロ再出発してるの見ると負けを確信するわ
撤退させられる→その拠点は敵が多いから遠くても敵の少ない拠点へ行くべき
という事わからない奴が多い
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馬鹿にはコピペできないの。
>>295 まさにそれだと思う
おかげで撤退3とかあたりまえになってる
結局なんだかんだ文句いってるやつも、
敵倒せそうだと興奮して3人以上で追いかけてたりしないか?
3分部屋の宝物で4人集まってるのに時間いっぱい待ってる敵の部屋があるんだけど
これはアイテム手伝いを待ってるのか?青狩りめんどくさい人達か?
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馬鹿でもコピペくらいできるの(´・ω・`)
☆グミ☆←こいつは戦犯
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/====/ /!::> { 乂) ゝ==ミ-、ト斗} ∨
∧ , --..ィィ /,. -‐……―-ミヽl∨ `ヽ,
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/>'" _}/// / l ' , \\ \
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/ ゝ__ヽ_ヽ! | | ト、! ', ヽ \ ! r弋!ハ ト,! \ \
) イ ! | ̄ ̄ミ', ', ィ弋トヽ l /l/,心刈/!/ヽ\ .\ \
/ | | ヽ ', ト!ィ心ヽ∨ V/} '|-=ミヽ`ー‐'`ー‐ '
/ / / | \\r-ミヽ{!V/ハ , ¨´,,,! { ハ} ' ,
l /し' .| ヽ{_! ヽヾ! ゞ゚'' / ヽシ }
し' | | | | ,ィ´ ヽ `ヽ、 '''' ー‐ ' /\ ゝ=彳
| レ' |/| / /`ヽ ' , ト、` ーr-イ=ミ、 `ー-/
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| し'. ', ヽ __ ./ / /ヽr==ミ/ r.、}:.、:/:}
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ヽ;' ヽ:::ヽ Y={r==' _ノ -ヽし}
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| ';::::::', .||}}vィTヽヽ/,=《/ハ::},
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名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:11:16 ID:pDTrSy8t
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名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:18:27 ID:RleXMB4k
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名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:22:15 ID:RleXMB4k
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ま・・・まさか、俺は・・・(´・ω・`)
総合をポイントシステムに改変したら多少マシになりそうだがな
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名も無き冒険者:2010/08/08(日) 01:36:03 ID:pDTrSy8t
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耳が脚、口がケツのアニキに化けないなんておかしくねぇか?
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(⌒ヽ |)
( __ ( ∩∩ ) | しゃおら
| 、_____ / (⌒ ⌒ヽ
ヽ \____/ / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
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\__/ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
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/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
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/ ( ノ ( | | \ ノ (
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.,ノミly ,メ゙゙\. .,ノミly ,メ゙゙\.
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li, .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′ .メli, .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′ .メl
.\,_ ,zl「 .\,_ ,zl「 .
゙゙\u,,_ .__,,yrll^″ ゙゙\u,,_ .__,,yrll^″
¨^〜---vvvvrr冖¨¨′ ¨^〜---vvvvrr冖¨¨
久しぶりに復帰したんだけど
対決一人切断で陸損でてきたけど何の救済にもなってなくてワロタ
もう少しマシなAIつけてくれ
寧ろ邪魔しかしないからな
何の為の援軍か全く理解出来ない
制圧で来てもそんな卑怯でつまらない
雑兵の攻撃とか武将援軍の要望入れてる奴自重して欲しいわ
そのせいで萎える一方なんだけど
雑魚に押される仕様を考えた奴はあの世で俺にわび続けろ。
俺にも詫び続けるべき
たった今ふと思い出したんだが、かなり前にpartyチャットがダダ漏れする不具合あったよな・・・
だからなんだという事はないけど、ホント運営って雑な仕様とか不具合作る才能あるよ
対決だと無双武将に殺されるとカウントされればいいのに
自殺するやつ大杉
雑魚や副将の攻撃頻度を上げまくった奴はあの世で俺にわび続けろ。
兵糧武将に至っては入ると狙ったように 毎 回 殴られる
>>325 兵糧武将に殴られるのはてめぇが悪いんだろwwwww
ここ数日で操作感おかしくなったやついない?
いないなら俺のコントローラーが死んだだけか
>>327 俺もなってる気がする・・・
後ろを向いてエンゲツの砕をやると二発目が斜めになって外れる
おめぇらだけだよ。
>>326 近付いた段階で毎回殴られるんだぞ?
糞だろ普通に
兵糧武将は殴られる機械じゃねえんだよ
俺はほとんど殴られた記憶ないけどな
高楼の雑魚とかに殴られるって話も良く聞くけど
殴られるようなアプローチしてるんだろ
別に雑魚が攻撃してくるのはいいんだけどさ
対決で撤退して兵糧から復活した時
兵糧から出た直後にほぼ必ず弓がプスっって刺さるのは運営の嫌がらせとしか思えない
撤退ざまぁwwwって事なのか
>>330 しかも警戒してガードした時は殴ってこないという
>>333 そんなのまだマシ
俺なんて撤退して復活した拠点から無双武将湧いて復活と同時に死んだ
儚い命であった…
兵糧庫の兵士も高楼の兵士も常に殴ってくるし
弓兵は撤退直後に限らず数秒に一回は当たって糞イライラする
弓が数秒に一回とか常に殴ってくるとかさすがにギャグすぎるんだが
一体どんだけリーチ短い武器でどんな動きしてるんだID:fqd67tmFは
あ、パンダに関しては同意する。パンダだけは異常すぎるわ
ギャグだと思われてしまうくらい悲惨な現状ってこった
パンダに限らず副将全般だろ
敵に隙が出来る瞬間やこっちが攻撃してる時にピンポイントで攻撃頻度が上がる
(敵指揮官が傍にいると攻撃頻度が上がる?)
俺はパンダやら狐みたいな、属性もちのダウン攻撃仕掛けてくる奴の攻撃頻度は異常だと思うが
人間副将に邪魔されることはほとんどない…と感じるのも、たぶんあたり判定やら防御力の差なんだろうな
ミニパンダとか当りにくくて属性付いてるやつはついてて、さらに防御力も高い広範囲ダウン攻撃もちとかマジキチ
ネトゲって欲しいアイテムで出ないと、物欲センサーとか言うじゃん。
雑魚がうざい攻撃してくること、なんかいい呼び方ないかな。
越後谷センサー
>>323 マジレスすると、それ開発側の不具合や・・・
それよりもカンネイ服アプデからずっとアイテムオンラインしてるんだが、カンネイ+9が出ない
+9って完全に運任せ?+8は頭ばかり出るんだけど
軍師将軍だけど、七星帯つけてアイテムしてたら、
甘寧足+9が出たよ
ちなみに+9なんて、甘寧足以外で出たことない
>>299 「かかってこいやぁ!」ってこと・・・ではないか。
時々手伝いに入る人がいるからな・・・多分前回入ってもらえたからもう一回待ってみるかとかじゃね?
俺も朝方アイテムやるにも人集まりそうになくて、ソロも面倒な時は息抜きで手伝いに入る事があるし
>>344 四征だけど七星使わず&無双武将倒した訳でもないけど出たよ。
だから完全に運だと思う。
俺に運があればこんな糞ゲーやってない
どういうこと
つか乱戦でホウトクになったけど
あれは別格だな
遅いN1もSAのおかげで撃ち負けずにすむし
JCが吹き飛ばしじゃなくて崩れ落ちという
強化双戟状態
>>347 俺もアイテム手伝いとかよくやるけど、相手側に入った人間は
一度手伝ってもらったことがある人間以外は絶対信用していないw
晒しじゃないからあれだけど、宝物搬入の最初の一分で、兵糧子潰した時には
真っ先にアイテム潰しを確信したから、他の3人に任せて終始粘着したら回線抜いたw
夏だから変人が湧くのは仕方ないけど、やるならやるで中途半端に邪魔しに来るなw
手伝いシステムはいらんと思うなw
2回ほどマジで邪魔してくるやついたし本当に要らんし信用してないw
青やりたきゃ2PCでやるってのw
強化双戟というか双戟が劣化ホウトクすぎるんだよな
破竹のおかげで一応使える武器扱いにはなってるが、制圧と撃破しかなかった時代、何を見てあんな性能で実装したのかわからん
あとJC崩れ落ちじゃなくてよろけのはずだ
355 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 10:35:31 ID:cE93kYIv
suika のおかげでwmの価値が上がって wmでマント買った方が楽でいいわ
軍資金っていくらでも増殖できるし もう紙切れだよなwwwww
手伝いを期待して3分ずっと待つ奴も馬鹿だが、アイテム潰しする奴も馬鹿だよなw
人数差でたいがい失敗するし、潰すつもりで敵側に乱入しても手伝ってもらえないし。
一週間前からきたんですか?
昨日の乱戦でサトツつかってた敵へんしょーぐんを友人と3人でぼこりました
ぜんぜん減りませんでした。なんなの?守備つけた鉄壁サトツさんってあんなに堅いの?
さっき蜀と激してたら幻杖4本だったけど、こっち全員石wwwwwwざまぁwwwwwwwwww
>>359 属性攻撃入れない限り防御後半のガチムチなんてそんなものです
特に氷拠点内なんかだともう手に負えないレベル
>>361 そうなのか…つい顔真っ赤になって3人で袋にして風つけられて撤退しました
^q^チンパンジーレベルにはやくなりたいです。
>>360 その逆あったなw
蜀と激してたら極氷極雷極斬風だったけど、こっち風燕扇のこり全員ぶっぱwwwwwwざまぁwwwwwwwwww
1時間以上書き込み無いとか普通になってきてるな
365 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 15:31:11 ID:yp0Awe8p
もう過疎ゲーとしか言えない
規制該当者が多いだけじゃね?
年中規制の俺が規制食らってないのに
今大規模規制なの?
4人でPT組んでなんかのダンジョン進んで敵モンスターか武将か倒してく協力ゲーとかやってみてえ
MMORPGみたいなクリゲーじゃなくてせっかくコントローラなんだから斬新な気がするんだが
モンハンやれよw
対決()と乱戦()ばっかで面白くないだろw
賊討伐がああだし何か新しいコンテンツとして考えてもいい時期w
無双大会だっけ なんかおっさん立ってるじゃん
あれに期待してもすぐコケそうw
>>371 あれはおもしろくなると思うよ
やっぱり大会みたいな感じでプレイヤーを競わせるのは盛り上がるだろう
さすがに賊討伐とか宝物搬入のようにはならないだろ
無双大会は斜め上来るな
無双大会って同勢力でやるんじゃないかな。
何の告知もなくあのおっさんが立ってることには誰も突っ込まないんだなw
てかあれはいつ開催されるの?
現れてからそろそろ1ヶ月くらいなると思うんだけど
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 無双大会はやる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ やるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 無双大会は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
オンドゥルルギッタンディスカー!!
378 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 17:21:35 ID:MTRJS85+
いえすぷりきゅあ
イエス高須クリニック
エースが死ぬのはあと半年後ぐらいになりそうだな
糞ラグすぎる。攻撃してる途中とかダメージ入ってるのに反撃してくるとか、こっちが無双してる中普通に歩いてるやついたりとか
もう無理ゲーなんだが、運営カスだろ。
382 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:42:47 ID:yp0Awe8p
運営がksなのは今に始まったことじゃない
無理ゲーは同意
383 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 18:45:31 ID:KiR4coi2
大会世話役< な…
なんなんですか?
ここ、どこですか?
なんであたし
貼られたんですか?
>>382 まあそうなんだが、俺も今まで無理ゲーだと思ったことはなんどもあったが、
それでも、練習すればなんとかなったり、対策がたてれるものがほとんどだった。
今回のは本当に無理。
ピンチ時相手ガクガクワープバグこりゃダメだw最近これするヤツが
以前に比べて増えてきた。これはその場で硬直に変えてダメ入る状態
だったら良いよwその他バグあるけど、このまま放置だとマジ終わるよ
オンゲはこれだけじゃないからなw
386 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 19:14:34 ID:yp0Awe8p
毎月2万課金してる重課金者のフレを引退させたことは少なからず運営の痛手になるだろうな^^
乱戦連続で呉一人も入ってなくてワロタ
ちょっと一週間ばかしインしなかったんだけど今って過疎なの?
超絶過疎
無双おわコン
おい蜀民wwwwww
乱戦で勝ちたいからってスパイサブ仕込むなよwww
R1直槍もった服着てない衛士がMAP端でずっと突撃ってたぞwww
バグ健在+スイカでとどめか
新シナもこねーしどうなるんだろうな
>>391 落ち着けよ。衛士って事は新参格だろ、余裕でありえる
ガメシティが夏休みとってるのと関係してるのかな。新シナ不明なのは
無双格じゃねーの
戦犯はMAP端でずっと突撃ってた可愛い新規君をずっと眺めていた
>>391
文句あんなら乱戦行かなきゃいいじゃねーか
乱戦行かないから知らないが、精鋭なら入ってこれないんじゃないの?
衛士でも精鋭にいけるらしいぞ
419 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/08/07(土) 21:19:31 ID:+ZXy5+b90
蜀対呉の精鋭乱戦
味方で一番最初に予約してるのが衛士しかもアイテムなし
5分くらいほぼ移動せずに回線落ち これって相手のスパイだよね
相手大将軍7−8人くらいいたんだが誰かのサブなのかな
1分くらい移動しないと落ちるからたまに少しだけ移動してたんかな5分もいたってことは
なんかみっともないな
ping表示ないからラガーはきっちり晒しで晒してよ
俺晒されてないからラグくないってゴミスペ、ゴミ回線のやつがよく言ってるし
400 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:18:44 ID:Q83HG2nN
何処も精鋭だろうが新参だろうがもう上手い人はほとんど残ってない
無双枠だとガチ新規が普通に入ってくる
酷い奴はどう見てもスパイとしか思えない装備と動きする奴もいる
401 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:22:51 ID:yp0Awe8p
確かにうまい人はもう引退したか別ゲーやってるね
精鋭でも名前知らない奴ばっかだもん
しかしラガーはいるぞw
403 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 20:27:35 ID:KiR4coi2
乱戦で待機時間10秒切ってから回線抜くとか
どんだけ必死なんだよ
>>398 条件さえ満たせば格関係のない今の糞仕様じゃ部名B以上の精鋭でも部名Bさえ満たしていれば伯長だって入れる
逆にR2以下の新参にも未鍛錬でもR2さえ持ってれば大将軍でも入れる
サトツボウ+=+++突衛拾ったから作ってみようかと思うんだけど、C6衛って微妙?
絞ると硬直してダメ入らなくなるんだっけ?
やられたけど頭の上に赤リングでないしダメもはいらず
どこにいるかも分からないから逃げられたんだけど・・・・
>>405 C6覇はN5からつながらないし反転にならないし反撃確定だし、なぜ人気なのか分からない
衛はN5からジャンプ抜け余裕だけど、範囲大で受身狩れるからいいと思うけど
この時間でも埋まらない乱戦w
>>408 さすがに絶交されすぎか、絶交しすぎだろw
普通に埋まってるよな???
呉か・・・
乱戦は絶交関係なかったような
413 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 22:46:26 ID:Q83HG2nN
>>410 稀に半分も埋まってない枠がある
大抵は満員もしくは8〜9人以上埋まってる枠が多いけど
>>407 ぶっちゃけ、覇も衛も微妙だよな。
なんだかんだ砕がよかった
砕は1撃目の頭の上で回す初撃をガードされたら、2撃目前に普通にN入れられるんじゃないの?
妖杖のC4みたいに1撃さえガードすれば余裕ってやつ
うん、まぁぶっちゃけどれも微妙なんだ。
でもとっさに攻撃できない奴がJ抜けしようとして2撃目入ることが多くてね、
ガードしっぱなしの奴にはめくれるし・・・
まぁ ぶっちゃけどれも微妙なんだ!
覇はうったあとスキすくないから仕切り直しできそうだけどどうなんだ?
>>415 N入れれるよ、しかし2撃目の攻撃判定の発生が早いので相打ちになる
玉付きだと属性はいるし無理せず反転なりジャンプなりかわすが吉
>>417 ただ、長いよね攻撃時間が 広範囲でいいんだけど
さとつぼう覇は乱戦時は強いな
タイマンも仕切り直しできそうだし
鉄壁+防体力後半で防御面は堅いし
攻撃も玉つけてC4威力あるし
C5は遠距離
C3はめくりやすいうえに離脱にも使える
JCの離脱性も抜群
あれ、さとつぼう強いのか?
明日から埃被ってる突覇使ってみるかな
強いのかって強いだろ
強いのかさとつwww
Nがクソっぽいから放置してたけど
どっちかというと制圧で使いたいが前半ランスロにできないし砕陣狩りも微妙っぽいんだよなぁ
鉄壁仕込まれて玉装備で粘着されるとクソウザイけど
制圧だと狩りが微妙すぎて使われてないけど
乱戦なら撃破関係ないし、防衛面では元々かなり優秀な部類に入る
サトツボウは流行ると思ったんだけどね〜
今では激突5回中1人いるかいないかって感じだな
N4とN5のクソっぷりがすごい
Nだけなら妖杖といい勝負 妖杖のN1は広いからまだマシかもしれん…
幻杖と比べるのは…
何故Dの話題がない?
さとつぼうのDはやばすぎる
N倍率高いんじゃなかった? 調べる気もしないけど
C3の倍率も凄いぜ
Dはうっとうしいが威力はクソだしな
それより威力高くてめくりやすいc3の方が厄介だから特に話題にもならないんじゃない?
普〜良武器ってことだろ
厨武器クラス増やしてもらっても困る
防衛は強いけどそれ以外の部分の欠点が目立つからな
よくバランスとれてる武器だと思う
最近負けてると回線抜くやつ多過ぎ
負けてリセットしたいならオフゲーやってろよks
サトツボウはDばっかされると何もできない
あと乱戦クソラグいのばっか
ping表示しろ
呪符→空気
尖剣→半端
サーセン槍→論外
星彩矛→良武器
こんなとこか
>>435 呪符→突狩り 制圧○ 対決△
尖剣→地上無双ぶっぱ 制圧○ 対決○
三尖槍→突狩り 制圧◎ 対決○
さとつぼう→半端 制圧△ 対決○
な感じかな
さとつ覇は敵を左に置いたら繋がるんだがな
あとラストの落雷も双鞭C5と同じで普通体系以上なら密着でめくりになる
まぁC3大安定だから使う状況なんてまったくないんだけどな
C4追加のブーメランもヤバイ
ダメージすげえ
JCも結構やばいぜ。
宝剣JCの上位互換で離脱力凄い。
あれ・・・それじゃ突衛って刻印悪くないんじゃね・・・
上昇値もいいし、サトツボウ作ってくるわ
衛微妙じゃね?
C6は砕陣覇のどれかかな
衛微妙なのか・・・
サトツ使ってる奴のC6って覇しか見ないから初見の奴にはめくり刻印はよさそうだな
めくるなら陣
C6衛使ってたけど微妙すぎる。
溜めでばれるし、敵ふっとぶし。着地狩れてもでっていうだし。
めくるならC3
C6いらないでFA
めくれるけど結局〆の属性のみのダメージばかりだし決め手にかけて逃げられてるイメージしかない
C5も双鞭ほどくらってはマズイというプレッシャーもない
C6
砕=覇>陣>>越えられない壁>>衛>突>盾
雷、氷なら衛で動き止めれるけど着火メインなら覇砕だろうね
木曜から夏休みだしサトツ使いまくるかな
正直この武器であまり活躍できる気がしないw
鉄壁仕込んで風玉でも装備すりゃいいんかなぁ
炎装備でC3気絶→突着火→無双でもいいかな
最近過疎りすぎじゃね?
全武器実装して終了とかいい感じのタイミングだと思うんだがな
土日に乱戦と争奪があるからだろ
乱戦とか糞ゲーなんか参加するな
0時までとか拷問以外の何物でもない
まともに激突できねーよカス
争奪も他国が争奪してたら激なんてできねーしな
前から過疎ってんだろ頭に蛆でもわいてんのか
覇はN5からつながらない
ガードされたら武器によっては反撃確定
最後の雷も双鞭C5みたいにはならず、覇を出す時にめくれてないとダメ
検証したらこんな感じだったけど、それでもまだ良刻印なの?
他の刻印よりマシってだけだろ
基本的にC6なんて滅多に使うもんじゃないから結構どうでもいい
>>453 当たる奴がたくさんいるから良刻印と言われてるんだろ
実戦して検証しろよカスが
対決将軍はジャンプ>>>>ガードだからほぼ当たってくれるわ
しかも反撃確定とか言ってるけど硬直ほとんどないから無双で突っ込んでこないかぎり
反撃されねーし
価格操作したいのかしらんがもう少し頭使え
ていうか当て方次第で繋がるっつってんのに
検証なんてしてないだろおめぇ
サトツなんざどうでもいいけど女性キャラの武器なんだから男キャラで使うなよ恥ずかしい
男キャラで雷桜扇持ってる奴とかマジ気持ち悪い
もう、こんな低レベルのプレイヤーばかりのクソゲー終了になればいいのにね
ネガキャンは他所でやってくれ。
夜中の4時にこのスレ見ている時点で、説得力ないから
それまでほとんどなかったのに
先週のアプデ以降寝たままでも攻撃受けることが増えた
開発、告知なしでまた仕様変更してないか?
なんとなくだが寝てる上で真無双してるやつがいるとダメくらう気がする
このゲームおもしろいんだけど・・・凄くイライラする
丈夫、甲刀ぶっぱ破竹ぶっぱ幻杖ぶっぱ、JC馬鹿のバンケン、エンセンの空中判定
斬鳳凰・・・・
野良で殴りあいしてるのはおもしろいのだが、これらの武器がいると
まじで萎える。。
斬鉄、氷大斧、風エンセンのPTとかガチすぎて泣けてくるわww
三国無双好きだし、おもしろいから続けていきたいけど、もう心が折れそうだ
おまえらってどうやってモチベーションたもってんの?ゲームごときで俺がイライラ
しすぎなんかな・・??
>>462 さぁ、俺と一緒に甘寧+9服一式自力で揃える旅に出ようぜ!
気にしない、ラガー、ガチ武器はいるのが当たり前、ラグは仕様、修正なんかありません前提で考えればいい
やられたら次頑張ればいいんでないの
斬鉄氷大斧風燕扇PTはさすがにイラ壁だけど毎回必ずそうではないでしょ
甲刀ぶっぱで思い出したけど、甲刀無双って正面からガードでダメージ受ける?
昨日出会いがしらにぶっぱしてきたから、正面ガードしたんだけどHPがガシガシ減っていったんだよね。
一回も浮くことなくこちらの見た目はガードしたままなのに昇天。
これってバグなのかな?
>>466 本来はガードで大丈夫だが、今の不具合仕様のせいでダメージうけることがある
俺もさっきやられたし
なるほど、不具合か・・・
とりあえずは甲刀無双されたら回避無双することにします、ありがとう。
甲刀無双はギリギリでジャンプ避けし続けても体力がモリモリ減っていくという現実だからなw
あたってないのにライフだけ減ったり
ガードしてるのにライフ減ったり
起き上がって走り出したと思ったら
また起き上がって走り出すループしたり
ぬるぽ
久々に復帰しようかと思ったけど運営は更にクソになりラグは仕様か・・・
おまけに
>>457や
>>458みたいに武器制限までされるんだな
無双より面白いゲーム教えてくれたらすぐにでも引退してやるわ
>>471 武器制限なんて気にするな。俺なんかガチムチ男キャラで桜扇の覇撃つのが生きがいなんだ
この道は〜いつか来た道〜♪
>>468 回避してもダメ入るときある
ラガーなんじゃね
こんな状態で放置したまま開発陣は夏休み
どのネトゲのスレでもさあ、
夏休みになるとスレの流れの悪さ見て「過疎りまくってんな、このゲームも終わりか?」って言う奴ちょいちょい居るが、
毎年夏休みで暇になった糞ガキどもが2ちゃん荒らしてるせいで、プロバイダ規制ラッシュになっててスレ書き込める奴が激減してるだけって、何でわかんねーの?
思慮浅い馬鹿すぎんぞ
いやぁとんだところに名探偵も居たもんだ
茶化すな
ヒント:部屋数
今の状態だとオフゲのほうが100倍楽しいし
>>471 そんな武器制限している器の小さい奴らのことなど、気にすることはない。
武器に性別など関係ないだろう。
ただし鉄笛装備の太史かん、テメーは駄目だ。
好きなオフゲのBGMを裏で流して対戦するとモチベ出るよ
まさか100日とかプレイ時間逝ってるやつで、ずっと同じBGMしか聞いてない奴とかいないよな?w
校尉で内政オール10まで頑張って
服装を+7で全部揃えたんだが
それでもダメだったよ・・
服装って特務だけじゃねもしや
対決だとさ、なんかそんなレベルじゃない気がしてきたお
誰かが削ってくれたの以外は、一度も指揮官撃破できないから辛い。
このゲーム名前なくしたほうがよくね?
なんか自分がカモだと敵軍に覚えられて萎えてくるんだよな
>>484 低身分のへたくそとか、誰の印象にも残らない
ラガーだと名前覚える
+7以下の服飾つけてるほうが希少
内政は激にはまったく関係しない、長い目で見て金稼ぎやすくなる程度。
>>484 どちらも新規ならお前が内政あげるため特務シコシコやってるときに激突行ってる方が対人強いのは当然
新規とサブならサブが強いのは当然
まあ回数こなすしかないわ
ギルド入って演習で教えてもらうのもいい、タイマンでの勝率はグッと上がるはず
最初は誰でもそうだよ。武名Aの対決将軍ですけど初めは即死アゥァゥだったよ
折れずに頑張ればコツ掴めるだろ
今の仕様じゃ無理だけどな^^
大将軍の人は居場所がないのはよくわかるんだけど
こちらは衛将軍までなのに敵側に大将軍が一人入ると二人目も来るのやめて?
強いとは思ってないけど激突が勝っても負けてもつまらないスコアになるんだ
大将軍逃げ回るから
ん〜・・・なかなか倒せない理由は今は本当の新規でも改造とかしちゃってるからだと思う、
服飾がどうこうより、武器の改造が大きいと思うよ?
それと武名もね。
俺もくそ頑張ってようやくAになったけど無双一発とかだよ。
武名上がれば上がるほど弱くなるって理不尽すぎるよな〜・・・
そりゃ「大将軍にもなってこの戦績かよwww」とか言われるのを恐れているからな。
それが嫌で身分止めに走るやつもいるしな。
ハンデなしがデフォの精鋭いけばよろし
久々に趣味武器使ってまったりとおもったら斬鉄剣氷燕扇以下略の3PTで萎えた
野良に負けるなよ・・・
氷と斬がくそげーの根底にある気がするな
新規狩り云々を抜きにしても、対人戦は人との戦いなだけに、敷居が上がってきているような気がする。
×氷と斬がくそげー
○対決自体がクソゲー
まず、対決のルールがクソ過ぎる
これをどうにかしてほしいな
1キルガン逃げでも勝てるとか、もう、イライラする
まあガン逃げするような連中はそうそういないけどな
今主流は体力が一番少ない奴・遠距離攻撃持ちを複数でぼっこにするやり方だ
複数レイプすることしか考えてない奴は増えた
雷玉、属性一発の異常火力は放置だが、永続受身不可は広まったらすぐに修正されたよな
氷玉、凍結解除時に浮けば解決するのに未だにかわらないよな
風玉、有無で有利不利が大きすぎる玉の代名詞だよな
炎玉、メリットもでかいが雨で死ぬから微妙だよな、浮かせ続けないと基本的に意味ないし
雷は高威力が売りだよな。通常雷は空気だし。
風も何故か高威力だけどな
鈍足ジャンプ不可高威力
校尉試験がクリアできません><
関羽強いです
引退してください
>>504 関羽の近くに木箱があってだなその中に玉璽(無双が10秒ずっと使えるアイテム)があるからそれ取って無双で一気に倒す
わざと体力赤にする⇒関羽を玉璽の木箱のそばまで引き付ける⇒玉璽とって真無双を使うだ
周り見えずに一人でガン攻めするような奴はたくさんいるけどな
1:2なら脱出できても2:3はきついっての位分かって欲しいわ
風燕扇のバグを知ってて使うゴミ将軍はもう全員晒してもいいよね?
私女だけど貫通がまだバグだと思ってる男の人って
>>504 昔、呂布シナリオで、校尉試験の呂布が強すぎて、結局転生してしまったのを思い出した
511 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 15:01:57 ID:9LQJe7WK
オレ男だけど貫通がまだバグだと思ってる女の人って
>>493のいう逃げ回るっていわゆるガン逃げじゃなくて
被弾回避と撹乱が目的のウロチョロ移動のことじゃないの?
下膨れじゃねーか!
無双シリーズ10周年だってよ
なにかイベントあんのかね
お前らもう許してやれよ
それだったのか
てっきり夏休みキャンペーンか何かだと思ってたわ
しかししょぼいな ネカフェ前提ってところがありえんわ
みんなが親切なだけなのに、
何故か
>>515 がかわいそうに思えてきた
夏の連休に入ったからひさしぶりに朝から魏のメインやってるんだが
蜀の子達は燕扇大好きだな、20戦ぐらいはしたと思うがたぶん18回は燕扇がいた
その内ガチ構成が10回ぐらい、今みたら16勝4敗なので勝ち越してるけど
燕扇大杉じゃないか?魏は風もいない事が珍しくないぞwww
ガチ構成相手でもこっちは全員石で先手先手で行って楽勝だったけど
体力短いならいいが
長いのはな、だるいんだよ
強いとかじゃなくて
今こそ燕扇を廃止するべきだな
無双10周年か、あれやりたくてPS2買ったわ。確かワンダフルで紹介されてたの見て
すっげえ面白そうだった。
>>524 魏も十分燕扇いると思うけどね。
石持ちが多いなってイメージはある。
燕扇なんて昔からいるだろうに
武器属性+極風玉+疾風>極風+疾風でいいんだよな?まさか「=」や「<」ではないよな?
どこの国もキチガイしかおらんて、今はw
一番は昔から呉やからこれは論外として、
魏にもガチ構成おるけど?全員燕扇の極氷、極風、極雷、極斬やったぞ。
たまたまの偶然を1日やった程度で決め付けるのはどうかと思うけど?
ま、今はどの国がキチガイとか言っても全部一緒なんやけどね。
まともなとこあるなら教えて欲しいくらい
キチガイってラガーだろ?
ラガー一番多いのはショク。
一番少ないのは呉だな
キチガイなんて言葉久しぶりに聞いた
ネット社会こわいこわい
お前キチガイちゃんディスってんのかよ((・)ω(・))
乱戦延長キターーーー
今週メンテないのか?・・
もうどうでもいいのかな・・・
539 :
532:2010/08/09(月) 17:25:53 ID:jE3pp36l
質問スレになぜか書き込めないカワイソスな私に解答ぷりーず。
服脱いでケツそっち向けるからさ・・・
>>539 意味がわからん。
属性か?
それなら極風+疾風+属性付与+4で究極の風が完成する
はっきり言って属性+1とか飾りであんま意味無いよ
>>540 ごめん。情報不足でした
属性発動率ではなく威力のことです。武器属性が1段階でもあれば威力はあがるのかなぁ…と。
マジで乱戦やってるわw
威力全然ちがうぞ
>>542 マジかよ、もう激突部屋減らすのやめてくれよ・・・
属性+1はほぼ意味がない。
+3で気持ち程度かな。
+4から変わってるのがはっきりわかるし、+5に特別ついてるのはもう卑怯レベルかな…
だってね、ハンデ関係なくなるからね、
やってみたらわかるわ
,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
,..r:''´ ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
/ _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
/: ,.r:''''´ ~`゙ヾ、
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l:: ..:::;r:'´:: ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
! ::::r'::::: fr'´: ゙''゙'´ ̄´ ,: :  ̄`゙゙'~.!:::| 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__
ヾ、:!:::::: :!|:::: .<´○゙>/ :l、 <.○ゝ:|::::! _) (_
l:::::: :||::::  ̄ . ::!', ゙ |゙、:', _) サプライズハッピーアワー!! (_
!::::: :||:::: r'_rュ :rュ゙; :|:::゙、', _) (_
|::::: ||:::: : /´,r_'ニニ=:、゙i l:::::::',', ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
|::::: :||:::: : :r'r',r:'二ニ:、゙!、 .,'::::::::゙'>
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k:'''´:::::::ノ!:::\ ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、..,,_
`ー-r': l、:: `ゝ、 `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: :: \
/´:: ヽ ::`''ー---‐'/´::::::::: :::::: `'ー--:、._
メンテなし?休みだけは相変わらずしっかりとるんだな
相変わらず防御貫通したり意味不明なところで属性ついたりしてるのに全部ほったらかしかよ
メンテしなかったらどんどん鯖も重くなっていくんだろうな
めくりC5便利だな
昔は衛士になったら武器庫もらえたし正月特務で貴石各種セットもらえたのに
今はかなりケチくさくなったよな
そろそろ制圧、対決、乱戦に次ぐ第4の戦闘ルールを実装するときだな
同じルールばっかで飽きた
かのん天水、くおん天水、羅宇流柴桑時間いっぱい火薬攻めて取れた火薬2個ってどう言うことだ?
拠点報告だけ一丁前、拠点が高楼であってもスルー
あなたたちのその武器は破壊が付いてるんじゃないんですか??
名前の臭そうなとこと出身の臭さで最初から期待するほうが間違ってる
乱戦に新マップや新ルールいれたらいいよ。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 天水差別は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 差別 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
天水よりも永安の方がガチ
乱戦を24:24にして要塞に扉つけて攻城兵器とか出して城攻めやろうぜ
じゃあ俺破城投石器を組み立てる役やるわ
ラグくなるだけだろ、psと低スペ弾く機能いれてから言ってくれ
まずはping表示してからいろいろやろうな
新しいことしてもいいけど基本おさえとかないとわけわからんようになるでしょ
もう学んだよね
乱戦でおかしい奴が多いのって人数の問題か?
それとも鯖がおかしいのか?
激だと今はそうでもないが
乱戦だとたまに燕扇盾でガードしてる奴に風入るな
ping表示したって鯖1コしかないのにw
戦してる感覚が乱戦くらいしかないもんな〜
4vs4の要塞ばかりの部屋でよく飽きないから凄いw
>>565 ping表示しても何の解決にもならんでしょw
低ping鯖見つけてinできれば話は変わるけどね。
ここまで書いても解らないかな?
わかりません^p^
>>567 俺は要塞というかテンプレ武器ばっかりな現状がもう
制圧は仕方ない部分もあるけど
鈍足晩成が制圧でも活躍できるようになる仕様を考えてみたがどうしても思いつかない
だんだん拠点が固くなる
>>569 俺は「制圧は仕方ない」という現状もイヤだw
双戟で制圧行ったらダメですか、そうですか
でもいつの日か対決もテンプレ武器ばっかでも仕方ないと言われる時がきっと来る
プレイヤー「この運営でも仕方ない」
プレイヤー「もっと酷い運営もいるんだ。そう、仕方ない・・・」
こうですね わかります
みすった
>>566だった
>>572 もうそうなりつつあるのかもな 「風いないと・・・」とかさ
はたして双戟にC1玉をもたせたらどうなるのだろうか
/:.'`::::\/::\
/:: \
/::. /""" """\ヽ
|::〉 ●" ●"|
(⌒ヽ |)
( __ ( ∩∩ ) | しゃおら 制圧がおもろいねん
| 、_____ / (⌒ ⌒ヽ
ヽ \____/ / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
\ / ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
\__/ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘( )
UUUU UUUU
>>567 解決になる
すくなくとも今の環境見えない状況よりは改善する
ラガーも分かる。冤罪さらしもなくなる
本当に強い人も分かる 糞環境なら環境変えればいいだけ
理解できるよな?
>>570 対人戦で勝った方が、判定で有利になればいいと思う
鈍足武器は相手が逃げない限り、1対1は強い傾向にあるから
ようするに総合評価がもっと使えるようになればいい
もしくは念願の一騎討ちモード搭載だな
拠点内に、強化数が近い敵1:味方1が入ると、出入り口がバリアで封鎖されて
拠点を落とすか相手を倒すまで出入りできなくしちまえばいい
俊足の方は拠点内を逃げ続けることはできても雑魚狩りを続けれないから
鈍足と俊足の差はかなり緩和される、と思う
拠点補正で防衛側が有利だと思うが、そこはアレだ、兵糧落としとけってことで
制圧は初期位置が全員ランダムで乱戦状態から始まる点も微妙だな。なんか出陣じゃなくて湧いて出たって感じ。
真面目な話、なんで乱戦の砦みたいな方式を一番に思いつかなかったんだろうな、とは思う。
そのままだと撃破判定が死ぬから、雑兵配置見直した版なんか出すと結構いいんじゃね。
もしくは
>>577のように総合を使えるようにするか別の判定作るか持ち込むか。
とりあえずは鯖の強化最優先で
5k程度しかいないはずなのに鯖落ち起こしといて、何が500k突破記念だ
星彩のふとももぺろぺろ
>>576 因みにping値は偽装できるからなw
もう少しがんばりましょう!
雑兵配置見直した版
この運営にこれはやらせてはいけない絶対もっとひどくなる
>>581 全員が偽装するの?
偽装しても同じ数字の人と挙動が違えば不正してるの分かるよね。
pingがなければ何もかもわからない
あとお前がラガーってのはよく分かるわww
>>580 たぶん1万ぐらいはいるぞ。
IN率が悪いやつも多いが・・・・
>>583 そや!バリバリのラガーや!たかがゲームやでw
lowpingでもお絞りできて楽しいねん^^無線も最高やで!
>>577 いかにも、おごり高ぶる対人狂(うつけ)の考えよの!
新たに無双武将拠点が実装されれば双戟が制圧で輝く時代が来るやもしれんぞ。
堅牢・守護維持されたら落とすの不可能かもしれんがな
関羽+堅牢+守護+鼓舞+精鋭格
・・・詰むかもわからんね
無双武将に守護関係ないじゃん
孔雀の効果は分からんが
>>588 それに風拠点もプラスで
虎戦車は特定MAPで拠点じゃなく外をウロウロ仕様にするべきだった
武器属性レベルによる攻撃力変化のソース画像とか持ってる奴貼ってくれ
武器属性の威力って、1段階目も5段階目も一緒じゃない?
違うのは発動率だった気がする
弱くても下手でもブッパでも厨武器使いでもなんでもいいから、とりあえずもっと人増えろ
ただし挨拶もできないような人と暴言吐く人はイラネ
ブッパと厨武器使いもできれば遠慮してもらいたいが…
むしろAVAみたいに挑発RCほしいかな
兵糧庫こもってる奴が思わず外に出てきちゃうようなの
>>592 だよな 俺も雷の5段階あるけど1段階と変わってないと思うんだ
特別出しやすくなるかと思ってつけまくったが全然でない
597 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 23:43:31 ID:l2NJG65l
>>596 PS3で人増えたはず・・・なのにPS3参入前と同じ
下手したらそれ以上に人がいない
とりあえず、フレやギルメンが辞めたりイン率が低下するのは痛い・・・・・
魏のR3サブで、乱戦の熟練に10回いったけど、1回しか勝てなかったよ
昔は余裕で勝ちこしてたのに、なんかR4以下の質がかなり悪くなってる
それは新規が多くなってサブとかやってる古参が居なくなったって良い傾向じゃん
600 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 23:46:04 ID:yFNZlxsj
スロットが前半だと上昇低くて、後半だと高いってのが上昇値改造で補えるんだからスロット位置交換ってのがあっても良さそうなんだけどどうだろ。
3枠消費とかでもいいから実装してくれんかなぁ。
>599
三国でそうならいいんだけど、魏の勝率だけ明らかに悪い気がする
というか、拠点ほとんど真っ赤なんだよね
相手に袁車騎とか車騎マントをぼちぼち見かけるし、見かけたら殴りかかってるけど、サブおおいよ
602 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 23:53:26 ID:yFNZlxsj
過疎だから間髪入れずに連戦してたら同じメンツがいる割合多くなるからな。部屋の少ない熟練新参とかだとなおさらじゃね?
>>595 発動率だってば
発動した時だと、極玉(2)+武器属性(1)=属性ダメージ3だけど
発動しない時だと極玉(2)=属性ダメージ2
パっと見発動した しないは分かりにくいから
ダメージ何度も図ればいいと思うよ
入った瞬間にこれは負けたなって思うこと多いぞw
だから俺は回線を抜く。
そうすることで別の誰かが入ってこれてその人が入るまでの瞬間の喜びが絶望にかわるのを分かち合う。
そうすることに幸せを感じるんだ。
多分属性服も段階で無効化確率上昇じゃなくてダメージ低減だったら
間違いなく廃課金する人も相次いだと思うんだ
まぁ別の意味でそうしなかったのは正しいとは思うが
やってたら歯が立たなくなるガチムチが氾濫しただろうし
>>597 新規狩りなどPS3を徹底的に粛正しようとする馬鹿だらけだからな
>>597 さすがにPS3以前よりも少ないことはないよw
あんときは、激突の部屋数が100超えるか超えないかあたりだったからな・・・
でもまぁ、PS3発売しても、運営が思ってるほど増えなかったのは事実だろうな
608 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:04:26 ID:x6dFCwfd
>>604 砦で乱戦始まった瞬間、拠点行きますって行ってた奴らが自軍兵糧前の拠点放置して全員で赤拠点目指したら負け覚悟するな。
俺は兵糧防衛役なんだが適当に青拠点防衛してる間に味方が死に戻ってきたら兵糧に行けるんだが大抵負ける。
増えるには増えただろうけど新規狩りの糞虫に狩られたり、ラグい仕様に萎えてやめていったんじゃね
>>604 乱戦のブリーフィングでそれやられるとメッチャ萎えるんだけどな
良くも悪くも、回線抜きがまず無いのが乱戦なのに、
普段のユーザー同士の確執を持ち込まれた形になって、残された11人の空気が非常に悪くなる
どいつが問題児なんだ!?と余分な詮索もしてしまうしな
ガードやJ貫通キツイな('A`)ならない敵となる敵がいるわ
612 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:20:03 ID:x6dFCwfd
>>607 部屋数は水増ししてるんじゃないかと思ってる俺がいる。
まぁ昔に比べてユーザーは少しだけど増えてるとは思うよ。仲買前とか見る限り。
争奪は4国→3国になった当初とか今より軍議参加者多かったけど、今は対決があったりで争奪やらずに激突やってる人がいるから減ってるように見えるけど。
蜀ソロ専の俺は部屋たてると入れ食いだから
人が減ったような感じはしない
だが貫通はほんと簡便
無料化直後からいるオレとしては今の過疎っぷりが辛いけどな
当時は4勢力で、最大勢力だった孫策は争奪軍議参加者2000人超えてたんだぜ・・・
人のいない曹操でも1500以上はいたはずだしな
部屋立てても10秒以内に揃うこともよくあったし、30分部屋なんてほぼ無かった
まぁ、無料化直後が異常なだけだったんだよな・・・
615 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:27:54 ID:o0cY/uGe
人がPS3参入前より増えたか減ったかはわからん
ただ、ギルメンやフレの不在の文字がやけに目立つ
どんなオンゲでも無料開放やら正式開始の時はそんなもんだ
そんな現状に胡坐をかいてここまで放置したのが運営
617 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:34:57 ID:x6dFCwfd
寝る間を惜しんで開発した闘技とか宝物とか列伝とかで人が分散してるから過疎ってるのかもしれん。
618 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:37:51 ID:tKDgaRZX
>>615 新しいフレ作らないならそうなるのは仕方ないけど
>>617 分散してないよ!?
もしかしてユーザーじゃなくって、開発スタッフや投下資金の分散のこと?
ネタにマジレスはどうkry
何が心配かって夏休み終わった後の閑散とした状態が簡単に浮かぶんだ・・・
そろそろ次の武将服と、追加武器発表しておかないとダレルぞ
武将服は、一度に2種類ずつ(できれば3種類以上)実装してほしい
貂蝉のコスプレがSランクとしたら、呂蒙とかDだろ、ビキニ鎧とかにしない限り
武器と違って、つまらんのが1種類だけ実装されても不評の元になるだけだ
624 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:56:20 ID:x6dFCwfd
忘れてたが武器バランス調整するって言ってなかったっけ?あれもう終わったの?
625 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 00:56:51 ID:buY6HRwG
タイマン中に2人仲良く中立妖術兵長に凍らされたでござるの巻
今後ユーザーが増えるなんて事は有り得るんだろうか
箱版発売とか?
と思ったけどPS3の二の舞だよな
なにかいい案は無いだろうか
627 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 01:01:36 ID:KQXtpyym
>>626 箱で出たらきっとなんだかんだで買うんだろうな
628 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 01:05:01 ID:x6dFCwfd
回線開放の時みたいなノリで国外開放!
韓国や台湾のユーザーと手に汗握る戦闘が楽しめるようになります!とか言い出しそうで困る。
>>628 それだ!
でも、韓国は終了じゃなかったか?
もはや夏厨でいいから来てくれ状態だな
逆に国外無双への接続を禁止しますとかやるのがCJ
632 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 01:13:22 ID:x6dFCwfd
俺がユーザー増加の秘策を教えてやるよ。
@まずスイカを用意します。
対決制圧が4対4から5対5になったらまた面白いかもしれん
いいね〜全世界ハチャメチャで逆に面白そうだなw
課金率もウハウハだな〜大体同じヤツが勝ち続ける事ができるから新規が根付かないw
完全実力でガチ勝負のモードと運要素がかなり絡む遊びノリのモード
と分けたら良いんじゃね?恐らく、運要素の部屋が多くなるよ。
秘密兵器である、呂・・・呂・・・呂・・・・・・・呂蒙さんの武器があるではないか。
>>635 そのうち課金限定で基地外能力武器として出そうだよな
むしろ海外無双への接続を禁止しますが正解だろ
お前ら今でも海外接続で日本の無双やってるやつらのラグとか見ててどう思うよ?
海外からしても一緒
>>594 カマーン!ショウユッソー!!
(出て来い臆病者!)
断戟を舐めちゃいかん
オフじゃ最強級の威力の地上無双+C1が玉
とデフォ性能部分だけでもオンで価値がありそうな武器なんだぞ!
無双のリーチ相当短いけどな
641 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 01:34:57 ID:x6dFCwfd
攻撃スロ後半鈍足低倍率で山田の下位互換になりそう。
オフだと鉤鎌刀のほうが強かったが…
オンじゃ鉤鎌刀より地味だから強くなるかもなw
あとオロチのアーツの全方位ガードが意味わからんかったwキャンセルならJA使うし…
呂蒙は山田とコンパチだけど、スロ順と刻印次第では山田より使いやすくなるかも。
オンはスロ順と刻印の影響が大きすぎる。
乱戦は精鋭部屋より無双格のが勝率いいな
格下の無双格が全員破壊付いてるのに
何で精鋭は破壊無しで来る馬鹿がいるんだよ…
二日前にネカフェで激突した時の話。
後ろから甲刀無双がきて、ジャンプで避けたんだよね。
無事避けれた〜って着地した瞬間に死んだときの雄叫びと暗転が同時にきたのよ。
通常死ぬときは倒れてキャラが点滅して暗転だよな?
点滅前に断末魔と暗転がきたんだけど、これってこっちがラグ起こしてるんだよね?
怖い話のスレ見てたせいで
>>647がホラーっぽい件
新規狩りに心折れる事もなく
やっと義が1k貯まったんで
都尉になろうと思うんだけどさ
戦績 6勝14敗
指揮官撃破 2.109
撤退 2.517
こんな戦績で熟練行くくらいなら
R3の20/20を手にするまで
新規で腕上げた方がいいんかなぁ
タッケテエロイ人!
ラグってユーザーの環境だけじゃないしな
特に今の無双のガード貫通とかその他もろもろ。
無双のサーバーにも問題が大有り
臨時メンテでサーバーだけイジッテ今の状況になってるしな。
アクセス多すぎでサーバーが重い時とかは、ラグってかバグ並の状況が奮発してる感じ。
とりあえず、ガードしてエフェクトも出てるしカキン音も出てる後から
ダメージごっそりもっていかれるのはマジいいかげんにしてほしい。
>>648 俺も読み返したら怖くなってきたじゃないか
>>649 校尉から都尉にあげるかってことだよね。
新参格のほうが新規狩りは多そうだから、さっさとあげてしまっていいと思う。
一番いいのは新規の面倒見がいいギルドに入って、PTで連れて行ってもらうのがいいと思うよ。
色々教えてもらうつもりでやっていけばいいよ。対決や制圧、武器のこと一通り知ればそれなりに強くなるから。
>>649 個人的には都尉スルーして偏将軍になれる義がたまるまでは校尉のままでいいと思う
熟練は校尉から行けるから鍛錬16以上の武器持ってるなら試しにちょいちょい行ってみればいいんでないかい
6勝14敗ワロタ
普通に、課金して本格改造、錬成アイテムを使うと勝てるようになってるのだが・・・
魏か呉なら、熟練狩り用本格武器の○○を10万で仲買に出してください!とシャウトしてみるといい
いつか奇特な人が現れて、期待に応えてくれるかもよ?
>>650 なるほどサーバーに問題ありかあ。
よく使うネカフェだから、ちと心配になってた。サンクス
レスありがとうー
>>615 ギルド!その手があったか・・・
御新規おkな場所をちょっと探してみます
>>652 一応鍛錬値16の武器を愛用してるので
それで今から部屋たててみるぜ・・・
>>653 笑え笑えよ!!!!!!
これでも精一杯なんだorz
蜀所属な上に10万なんて雲の上の数字だぜ・・・
鍛錬より武器の種類だろ
何使ってるんだ?
初熟練してましたorz
刻印C1陣C6衛の盤刀です
基本的には氷装備してます
風つけろ
風装備で一戦こなしてみました
風おもろいなこれw
一個人がチャット化させちゃうのもあれだし
この辺で消えるぜー
長々ありがとう!
てかおまえらも答えるなよ
次からは質問スレに誘導しろここ本スレな
アプデからずっとアイテムオンラインやってたら練炭が200越えてた・・・どうやらNPCから貰った練成機を使う時が来たらしい
662 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 06:49:23 ID:ZHcfVpig
2日間貴石が出ねぇ、やる気失せるわ
曹操軍の対決の野良は味方見捨ててる奴多いな、一人づつやられにいく馬鹿ばっかり、それかやられたくないから永遠と逃げてるような奴とか
逃げてる奴に限って敵を追い詰めたら横取りするな
横取りしに来た瞬間ランスロで移動速度強化して見捨ててるけどな
その口ぶりは元々魏にいたやつじゃないな
桜扇ってC6使わないよな?
今++++−の盾砕ひろったんだが雷盾でヒャッホイしてくるぜw
ついでにおまえらの桜扇の鍛錬、改造教えてくれないか?参考にしたい
665 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 07:27:38 ID:ZHcfVpig
>>663 ずっと曹操軍だけどな、下手よりマシなくらいだけど
集団戦にならないんだよな、揃ったとしても3人が良いところだな
4対4のはずなのにずっと一人は訳分からん行動してたり
開始2分くらいで敵の二人組に誰かおそわれてても無視
無視した奴もやられる、ずっと一人は訳分からん行動してる
やられた奴突っ込む同じく無視してやられた間抜けも突っ込む仕方ないから俺も突っ込む、一人訳分からん行動中、敵4人揃う、3対4で対決、一人づつやられる
どうしたらいいのか分からん、敵に撃破1やりたくないから仕方なく戦ってるのに無視と訳分からん奴が多くないか、劉備と孫家はどうなの?似たようなもん?
そんなことより制圧将軍が、対決くるとほぼ毎回戦犯になってる件について語ろうか
667 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 07:35:39 ID:ZHcfVpig
>>666 話を聞こう、とゆうか俺より酷い話が聞きてぇ・・・
制圧将軍は単純に対決用ガチ武器揃えてないだけじゃないの
ふと思ったが、R5枠23も研磨するとR6枠24になるのかな
>>665 劉家からの脱走者による匠の技が光った仕事です
>>664 C6は使わない、無双ゲージ回復もN6が一番いいし
死なない程度の能力があるのなら50320の攻撃マッハしかない
個人的には枠改造して50330がオススメだぜ
どっちにしろ鉄鞭の無双で一発で死ぬが
桜扇盾に便乗したい
未改造で行くのは無謀だろうか?
そして攻撃上昇は簡易でも大丈夫だろうか?
どうせ本格でも簡易でもぶっぱで死ぬだろし
桜扇は接近戦のテクつけた上で砕桜扇に石つけていくのがやっぱり安定すると思うです
テク(笑)
ラガーになれば余裕
なんか結果的にラグ関係は悪いとこだけ残しちゃった感じだなw
ラガー相手に攻撃当たらなくなっちゃったし、ガードしてるのに属性とかダメージ入るし
一回目の緊急メンテ後が一番良かったのに何でまた変えちゃったんだろ
この期間の状態が確実にラガー不利だったと思うんだけど
桜扇で体力簡易改造はありえるかな、無双ゲージの短い蛮拳みたいなやつ
将来、活丹+極鎮のようなアイテムが出るだろうが、それでやってみたいな
スカイプ 株式公開 上場
嫌な予感がする
>>675 だってping表示ないから誰がラガーか分からない
みんな混乱する。あれはよかったけどむちゃくちゃ
結局一番マシだったのはrevo6以前だろ
悪化しかしてない
妖杖修正から攻撃補正の神期間ry
あの頃はよかった、残念な俺でも隙を突いて一発入れれば
後は2倍無双で終わらせて反撃喰らう事もなかった
対決で1キル無双武将拠点篭りが流行るな
クソゲすぎる
>>680 あの頃はあの頃で投孤突と光陰偃月がな…
>>675 あの時はガードバグあったけどN無視D無視のやつらが
普通に時間差でのけぞってダメくらってたからラガー相手には戦いやすかった
今じゃ無双や鳳凰斬やってもくらってから余裕で無双返ししてくる始末だし
ラガーのガード貫通は残ってるしほんとラガーが前より有利な仕様だな
>>608 オレは端拠点放置されたときだな
真ん中で頑張っても2分間拠点維持するのはほぼムリだと気付け
>>649 俺と同じくらいだ!
新参で五分五分だと熟練いくと、その倍活躍できるようになった
都尉になったほうがいいよ
新参ってのは
どうみても初心者じゃないです本当にありがとうございましたな人がおるわおるわ
熟練にも熟練狩りというのがいるんだがな
ひとつ教えておくが、ハンデなしで立ってる部屋には入るな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ロリたれ目金髪ツインテール天水!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
熟練はもう狩りとは言わねーだろ
最近の厨房って本当にすぐ駄々をこねるし逆境に弱いな
新規狩り「熟練はもう狩りとは言わねーだろw最近の厨房って本当にすぐ駄々をこねるし逆境に弱いなww」
まあしばらく熟練ハンデ無しに入ってみれば実態がわかるよ
義がとっくに1万超えてるてるやつらが毎日固定メンバーで居座っている
普通に立てて待っているのもいるが、中には鍵部屋で野良偽装しているものもある
ラグ持ちスカイプPTで本格改造武器だから、未改造のへなちょこ武器では歯が立たないぞ
正体がわかったら、嫌な思いをしないためにも近づかないことだな
692 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:55:32 ID:+G7ffRC6
>>691 そこまで言うなら名前教えてやればいいじゃねえかww
偽装してんなら晒すべきだろ?
>>692 いちおう雑談スレ(本スレ)は必要以上に荒れないように、名前は出さないことになってるんだがなw
まあ最近見たのを一つ上げると、ぱお子とかいうのが鍵部屋で野良偽装してたな
ギルド名は失念したが、同じギルドの奴があとから入ってきてたぞw
対人戦で軋轢が生まれるのはよくあること
やっと書き込めるぜ。
スイカ割りマクロで300万くらい稼いだぜ。
ただ何故か一気に萎えてあれから一回もインしてねぇ。
何かRPGの序盤で裏技でゴールドを999999にした様な感じだな…。
正直やらなきゃよかった。
いまって都尉にならないと熟練いけないんだっけ?逆に都尉になると新参いけないよね?
校尉でいけるんならそのままで偏将軍の義まで新参と熟練両方いけたほうが部屋多くていいじゃん
697 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 14:42:58 ID:+G7ffRC6
>>693 名前聞いてもわかんねえやww
まぁこの人には要注意ってことなんだね
>>695 なら50万わけてくれよ、それだけありゃ半年は遊べるからさ
>>696 熟練で校尉だとうざがられたり、人が集まらない。
だって身分止めとか気に食わないし、新参いけよって思うじゃん。
校尉で熟練で、実は超巧い新参熟練狩りとかも見てきたし・・
悪いことのイメージのほうが強い。校尉は素直に新参いくべし
都尉だと仕方ないし、武器鍛錬は目をつぶるってところか
人が集まらない場合はそりゃあるが
不人気武器の上方修正はやくやってくれよ、やるんじゃなかったのか?
いろいろ調整が難しいのなら
人気下位5位までの武器移動力+10
人気下位10位までの武器移動力+5
これなら調整簡単だろ?
毎週の武器ランキングで決めれば簡単
移動あがって人気出て下位10位以上になったらまた移動力下げればいい
移動早くなるだけで変わる武器いっぱいあるだろ
熟練狩りの有名なところは無双格の雑魚PTぐらいなら狩れそうなぐらいの連携だな
反転ガードもEGもろくにできないから一人一人は糞弱いw
この前、新しい武器試すためにサブでハンデなし入ったら
極氷大斧x2、極斬鉄剣、燕扇風極鎮だったわw
>>693 そいつらと昨日戦ったわ
確かぱお子とるふぃー?とken、あと一人忘れた
ハンデなし部屋にいたな
全員武器は攻撃特化の極玉
まぁガチ新規の人は相手にしない方が良い
どうしてもそういうカスに挑んで勝ちたいならぶっぱ武器持って行けば案外勝てるかもね
あれここ晒しスレだっけ
ここ本スレだぞ
>>699 いまはそんなもんなのかね 偏将軍から精鋭だった頃より息苦しい感じだね
身分止めでうざいのはいつまで経っても低い格に居座ってるからだけだとおもってたよ
身分なんて上いけばいくほど飾りなのに気にしすぎる人増えてるね
いっそ全部精鋭みたいに身分見えなくしちゃっていいよとさえこの頃おもうよ
まぁ〜このゲームはゴールデンタイムにちょこっと遊ぶくらいがいいね
早く新規の為にも対決&制圧(晩成武器が使える)に
運要素がかなりからむお遊びモード実装しなさいwでもしコケたら
お遊びモードだけお得意の義upか貴石upすればいいよ
ゲームなんだからガチガチだとつまらんよw
>>699 熟練でやってるけど輔国PTより校尉PTの方が怖いから困る
そいえば、乱戦が臨時で開催されるって事は通常の激には参加しないけど
乱戦には参加する人が多いって事だよな?精鋭格も過疎ってるしな。
殆どの人が気楽に遊びたいって事だね。
今無双配信してるの五人もいるww
ゴミすぎる
とりしまらないんだったらping表示してユーザーに任せろよ
もはや晒しも本スレも関係ないな
今日も乱戦臨時開催だぞ!
>>709 人が多いからちょっと遊んでもいいんじゃねみたいな気持ちになれるしね
乱戦が楽しめる人って幸せでいいなあって思うよ、うん。
お前も幸せになるんだ
乱戦何かそれこそ最低限マトモに制圧ができる武器で出撃すれば後は楽しんだもん勝ちだよなぁ。
12人いりゃ誰が戦犯とかまず気にしないし、どうせ終わったら挨拶もせずに次に行くのがほとんどなんだし。
乱戦まで必死に勝ちにこだわる奴は完全にアホ。
知らん奴ら12人で統率何か取れる訳ないんだからそもそも。
ただ破壊無しで拠点回るとかいうゴミだけは論外な。こいつだけはスタートにすら立ってない。
× ただ破壊無しで拠点回るとかいうゴミ
○ ただ破壊無しでなにも言わないゴミ
とはいえ
破壊4体力5の斬ダイフが火を噴くぜ!
ならいいのか?やっぱ迷惑か?
今日も乱戦なのか…
もう乱戦以外死にコンテンツなんだから
毎日やりゃいいんだよ
乱戦で+9服出たよ
>>713 そういうカスがいるから乱戦行かなくなったわ。
いくら過疎っても制圧やってたほうがマシ。少なくとも対決武器で来る奴はいないからな。
サブのロリたれ目をツインテールにしたい衝動を抑えられない
>>717 両方ゴミでいいじゃねぇ?
破壊ナシで対人したいなら防衛につけよ
拠点ゲージとか状況を気にせず火薬箱に来た敵をひたすら潰すだけだし
>>718 乱戦で究極依存武器も迷惑そのものだからゴミだろ
>>712 > 今日も乱戦臨時開催だぞ!
乱戦目当てでインしたけどやってねーじゃん!
今までいろんなゲームで遊んできたけど、
4vs4対決はストレス貯まるな〜勝っても負けてもね不思議
殆ど序盤風ハメ集団リンチか1人で逃げないヤツを集団リンチ
で勝てるからな。制圧&乱戦はまだ楽しめるね。
部屋数が壊滅
乱戦で破壊なし=対決将軍でゴミカスみたいな考え方してるやつってまだいたんだ。
まあ大半は対人したさに破壊なしなんだろうが。
>>728 そんなのとっくの昔からわかってる事だろうに。
対決がワイワイ楽しめたのも実装から数ヶ月じゃね。ご存知妖杖のせいでまず第一波完全ゴミゲー時代が始まり、それが修正されると謎の攻撃補正により体力長くして属性付けた者勝ち。
あとはアタッカーで00540の斬鉄入れりゃいいだけだし。
ルール、マップが変わらない限り対決はどれだけやってもバランスは取れない=争奪実装不可能。
破壊なし駄目っていうが場合によると思う
多対1でフルボッコ食らってこれは死んだわ
と思ってたところに破壊なし強武器が強究極でも持って現れたらみんな惚れるだろ
その後、楽々拠点返せるし
兵糧落とすのも同じ要領で攻撃無しの粉砕役と
破壊無しの強武器がセットで行けばかなり楽なんじゃないかと思う
乱戦って兵糧なくせばよくねって思うんだがどうなんだろうな
無双3の4コマにあったような拠点が一つずつしかない一本道MAPが最強
じゃあ乱戦形式の対決実装でいいよもう。
今のガード貫通仕様なら全員50203の活丹甲刀で二倍無双だけしてれば最強だろきっと。
今の武器って防御1回体力1回と体力2回じゃどっちが堅いんだ?
体力2回を推す
着火や真無双や流行の斬がきたら防御入れてても意味が無い
つうか普段の激突の判定に乱戦みたく拠点維持ポイント制つくればいいだけじゃん
制圧ならくだらねぇ撃破勝負にならない&寸のリスクアップ、対決でもガン逃げできないいいことづくめだ
>>738 そのポイントは具体的にどこに付くんだ。
制圧なら撃破、対決なら指揮官撃破か?
制圧ならまだできなくはなさそうだが、対決でそんなの導入されたらサービス終了のお知らせがくるぞ。
そおおおおおおい
枠本格改造ってコイン200だったん??
150かと思ってましたよ糞運営さん
サーーーーー扇
R6だった…
>>740 わかる人にはわかるはずだ。
てかインしてないからなんでもいいや別に。
BASARA3の方が普通におもしろいぞみんな。
無駄に荒れるから、無双ではBASARAの話題をBASARAでは無双の話題を出さないのはお互いの暗黙の了解。
俺は両方好きだけどな。
>>739 撃破や指揮官ポイントなんか無しで勝敗判定が「物資」に完全に置き換わればいいと思うんだが
>>738が言ってるポイントって拠点一定時間維持で相手のゲージ減らせるシステムのこと言ってるんだろ。
それくらい読めば分かるだろ。チンパンか。
夏休みなので不具合放置か?
去年は夏休み明けに、2chの論調におもねった大幅修正がきたんだよな
今年はあるとすれば、記事で示唆されていたいくつかの武器の性能アップかな
749 :
名も無き冒険者:2010/08/10(火) 21:51:34 ID:HnX12/D+
>>739 毎日INしてるけど、何いってんのか分からないです
>>743 インしてねーとか言ってる割にID赤くなるまで書き込んでんじゃねーよw
未練たらしい奴だなw
この前の乱戦で献身「だけ」する奴がいたんだがありなのか?
対決ならなしだと思うんだが、乱戦なら1人分をカバーする効果が
期待できるのかね・・・?
>>745 要するに制圧も対決もなくなって新たに物資ができるって事だよな?
乱戦と同じく一定時間維持でダメージが入る訳だ。
ってそれ乱戦やってりゃいいんじゃねぇの。
むしろ4対4でそんな事しても絶対つまらん。
>>752 そう思うなら今まで通り撃破・指揮官撃破判定でやってればいいってだけの話だ
>>750 久々に携帯からつーちゃんねるに書き込めるもんだからついw
残業だけど仕事つまんねーんだもん。
つか半引退状態だけど2chはよく見るって奴多いだれ実際w
>>754 でっていう ツイッターでもやってなさいよ
呉は対決でも待たされる
もう三国関係なく激させてくれ
一緒の部屋に入れるならラガーや中華をキックできるしさ
残業()
そんなことしてっからおわらねーんじゃねーの?w
敵双鞭の真無双ガードしたから「おっしゃ無双終わりにEVOで殺してやるZE☆」
って思ってたら、ガードしてるのに体力モリモリ減って死んだww
あれなら普通に喰らった方がまだ被害少なくて済んだよorz
三國関係なくして争奪は所属してる武将からしかでれないで十分だよな
>>470 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
書き忘れてた
なんで十周年イベントがコスプレなの?
ほかにやることないのか・・・?
人間副将にも属性攻撃付けてもいいと思うんですけど!
けだものばかりズルイですぅ
>>758 こっちの体力残りわずかの状態で、敵の双鞭にN1入れて無双誘発後ジャンプ逃げ
「ざまぁw引っかかりやがったwwww」→着地と同時に3発分くらい何故か減らされて撤退
これ昨日起きてワラタ
>>763 それじゃどっちが「ざまぁwww」か分からんな
戦斧が破竹C4してるところに上空から桜扇でJC着火して崩れ落ちてるとこにN振ったら何故かこっちが即死した
意味ワカンネ
ばぐりまくりすてぃ
らぐりまくりすてぃ
ラクリマクリスティとか懐かしすぎるだろ
769 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 00:04:28 ID:ou4k3wKS
アイテム通ってるんだけど、サトツですぎだろ・・・
全然興味ないのに、これだけ出たら使わないとダメな気分になってくるw
制圧だとC6覇だと思うんだけど、対決だといい刻印って何?
今まで興味なかったから全然わからない・・・でもどれを開封するかで悩んでるw
対決お勧め刻印おしえてくれよー
???
?????????
呉の人口がもうすぐ1000万になるな
左上のメーターは横並びになるけど、どうするつもりなの?
序盤の名前あり武将の攻撃うぜぇ
何回も赤ゲージ寸前まで持ってかれたわ
まだサトツ祭り続いてるのか……
個人的には制圧でも対決でも砕覇が鉄板だと思うんだが
対決なら突覇もアリかね
運営「お盆にメンテナンスしないから、快適に遊べることに対する愚民共からの感謝の言葉があ〜聞こえんなぁ〜〜〜〜!」
>>774 防御補正が無かった頃は一撃で昇天だったんだぜ・・・・・w
>>774 不明アイテムで出現する、無双武将が連れてくる名無しよりマシ。
犬はスルーなんだ
新シナリオにともないレボリューション8はまだですか!
お盆明けに最終決戦とかちょうどいいんじゃないんですか!
相手側の画面で攻撃入ってる場合はダメージと属性は食らうみたいだな
対決が好きなれない大抵の理由はコレ
敵発見→戦闘開始→敵逃亡→追いかける→追いつけない→強化しかすること無い
→再び敵発見→気づかれる→敵逃亡→追いかける→追いつけない→やっぱり強化しかすること無い
開始から半分以上経過→やっと戦いが始まる→むしろ戦ってる時間のが短い…なんぞコレ
785 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 04:07:16 ID:5P5rTqBD
鉄鞭のD食らったけど、ダメージ受けただけで吹っ飛ばされなかったわ
センコンのC6突きってNから繋がるのか?なんか繋がってるかわからないんだけど
>>769 砕は2択めくり出来るし突砕かな〜
覇って使い道わからん
2ch過疎ってんな。まあ3年・・・よくもった方だよな。
最終決戦は参加するよ。かれこれ半年は激行ってないけどな。
サービス終了決まったら大マントも手放すかな。
叉突C1はあんまり駄目な刻印がないよね
突 属性 空中判定
砕 ダウン
盾 SA 風のときに便利な移動
陣 空中判定+ダウン
C6だと 衛とかゴミだけどな
覇か砕か あとは好きなものかね
C6で使いにくいの衛とか突位じゃないかね
test
C6砕は二撃目が遅すぎるから使えん
実戦でめくろうとして使ったら全部二撃目出す前にNで割り込まれたわ
ていうかC3でめくれんのにC6使う必要ないっての
795 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 10:55:59 ID:NTBm7Wq2
左上のゲージの存在価値について
夏休みなのに過疎w
もう三国関係なく激させてよ
797 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 11:29:40 ID:ou4k3wKS
昨日の叉突聞いた者だけど、答えてくれた人ありがと〜
あんまり回数こなしてない昨日だけで叉突が10本以上でていらっときてたんだ・・・
武器二個が両方叉突とか・・・・orz
お陰で目的の武器がでなくってさ・・・
とりあえずお勧めされた砕覇を開封してみる。
ところで試みに聞きたいのだが、
黒Wiki管理誰かやりたい人いるかね?
たいして負担つーわけでもないが、
管理掲示板以外の無双関連ほんとうに見てないので、
ゲームがどうなってるかさっぱり知らない。
今このスレみてゲームがおかしくなってることは知った。
いくらゲームしてないほうが公平にできるだろといっても、
興味が相当に薄れてしまってて、
ゲームのことをまったく知らずにというわけにもいけないような気もして。
なんか最終決戦も近いようなのでこれを機にと。
誰もいなけりゃ続けますが、
とりあえず今月いっぱい募集期間で、
管理掲示板の雑談スレのほうに連絡ください。
メイン名前 メルアドお願いします。
アフィは無理なのでそういう人はやめてください。
報酬も当然ながらありません。
wikiにかけや
対決が好きになれないであろう大抵の理由はレイプゲーであることと無双ゲーであることだろ
>>792 衛が一番使えるだろ、価格操作か?
まあC6は大していらないんだけど
みんな忘れていると思うが、「叉突使おうキャンペーン」は明日の10時まで。
今からでも15回使用なら間に合うかも。
803 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:00:49 ID:NTBm7Wq2
FF14までのつなぎと思ってやり始めたんだが・・・結局30000位使ってしまった
ちょっと良いグラボが買えるじゃないかorz
804 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:01:39 ID:NV3DPqKU
FF14やりたいけどMMOやる時間がもうない・・・orz
805 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:11:12 ID:HVAEvpkS
ラグが激しすぎてお話にならないんだけど。何でダメージだけ入って、
俺の周りを素通りして行くんだよ。まじでHA=RAなんだがw。
早く相手側の名前も表示されるようにしてくれ。後会話もできるようにしてくれ。
サトツの覇はかっこいいからC6は覇を選ぶかな
まぁどの刻印でもだいたい一長一短だから好きな刻印でいいと思うぞ
808 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 12:27:08 ID:me1Se6z2
ドコモシモシ解除キターーーーー!
あぁ 叉突矛の砕はダメだなw2撃目前に割り込まれる
砕の2撃目を食らってくれる奴は下手糞かラガー
>>806 それもいいが部屋名がたった8文字しかつけられないことのほうが問題だ
たった8文字で素晴らしい機能でしょう?ってドヤ顔されてもな
>>805 それ、俺が送った修正案だわ
D→悲鳴だけとか、N無視素通り、ひるみなしのラグい敵PCが幅を利かしているので、
せめて後からダメージだけでも入るようにしてください、として送ったことがある
公平性を追求した結果だろうが、まさかこんなにラグが目立つことになろうとは
まあこちらから見て当っているのに〜っていうのは分かるんだが
反転ガードしたときによく見られる背面ガードや、今目立っている、自分は寝ているはずなのに
相手から見ると立ってうろちょろしてるように見える現象なんかをどうにかしてからだわ
寝ているのに他から見ると動いてる現象とか、判定変わってから出てきだしてるし、酷い有様だ
気絶解除待とうとすると気絶させた相手の気絶モーションがおかしくなるのは俺だけ?
例のおかしくなったうp以降なってるね、それ
相手の情報がこちらにキッチリ送られてないんだと思う
>>800 それは違うな、
故意のラグと武名低い方が有利ってのがもっともでかいと思うよ、
理不尽を極めたクソゲーになってしまったな、武名ができてからは
だからping表示だけでいいって
寝てる時にダメージは戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合がまだ取れてないんだろうけど
ここまでメンテして結局放置してるってことは直せなくて投げ出したんじゃないか・・・
属性ガード貫通はやく直せやクソ運営
ガードしたのに鈍足とかバカなの?
攻撃側視点で当たってれば受けた側視点でどういう状態でもダメージは通る。ダメージ判定だけ攻撃側倉になってるから
これはバグでもなんでもなく仕様だし直らんと思うよ
同じ動作…たとえばずっとガードしてた場合 3撃目以降から相手からみて棒立ち状態になるってのは改善されたのか?
しかし燕扇使ってて「あ〜上手く避けたなコイツ」って思った盾が貫通おこすと
かなり申し訳ない気分になるんだよな
相手が空中にいて、盾がギリギリでスカったように見えても着地の瞬間死んでたりするし
ガード貫通もしかり
以前の仕様に戻してくれまじで
>>819 そんな感じだなぁ。何か悪い所しか見てないが、ミリで逃げる奴をDで葬れるから俺的には今のままでいいわ。
そもそもオンゲで体力赤にして無双しては逃げるみたいな戦法がまかり通るのがおかしい。
オフゲならいいけどさ。
体力赤になったら足を引きずって移動速度−20とかでもいいと思うわ。
つかゲーム自体が過疎ってるのは、さすがにシステムと度重なる改悪アプデの末期だからだろう。
ご存知制圧はあれらの要因でお通夜状態だし、対決はルールとして破綻してるのに未だに顔真っ赤で晒す馬鹿とかがいるし。
このゲーム運営も糞だがユーザーの質も糞の中の糞。
俺もダメージとかだけ乗るのはいいと思う
寝てるときにダメージってのは相手の画面では起き上がって行ったりきたりしてると思われ
で、そこに攻撃しても悲鳴だけになるけど、上の仕様のおかげでダメージだけは入る、と
問題は攻撃側がラガーだと受ける側が理不尽な攻撃受けるってとこ
ラガーの視点では敵の動き全てが遅く表示されてるからその敵の残像にさえ攻撃してればダメージだけを一方的に送信しまくれる
受ける側はリアルタイムでガードしてようが避けてようが、無防備な状態の自分の残像に攻撃されるから防ぎようがないっていうね
吹っ飛び判定は相変わらず受ける側倉だしラガーが超有利になっただけ
つか妙にDが当たるようになったねぇ
>>821は攻撃側ではずしているのに当たっていると言っている
>>824は攻撃側で当てさえすればたとえその場にいなくても当たると言っている
どっちなんだぜ???
827 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 14:49:54 ID:/37rCW1W
空中判定で燕扇C4受けてもそのまま放置してりゃC4のとき寝て
かわせたんだけど今ムリポ
風だけついて詰み(´・ω・`)
無双飽きてきたからFPSやってみたらオモロイな〜w
スペシャルフォースってやつだけど、今の時間でも1600人プレイヤーがいるし
ゾンビを倒すのがオモロイ!!バイオハザードみたいで中々だぜ。
自分は最近、新しいPCにしてi7-870のHD5770でメモリー8Gにしたから、このスペックで新しいのに挑戦してみる
無双はダウンしててもHP減って死ぬしバグだらけで課金する気もないからな
もし上方修正あったら戻ってくるわ
FPSは酔ってむりだわ
バグに便乗してかどうか知らんが瞬間解凍する奴らが、やたら増えてないか?
怒りを通り越して呆れる。
凍結状態が即解除されるのは不具合か仕様かわからんが、デフォですので
瞬間解凍はバグでもチートでもないぞ。
誰かが課金しまくって維持しててくれよ〜
いつ戻ってくるかわからんけど、しばらく別ゲーだな
さいなら〜w
自分が寝てる時にダメージを受けるものだから
敵が寝てる時にもダメージ与えられるのかと思って
頑張って攻撃したけど意味なかった。
>>834 だから攻め側から見て寝てないからダメージが入るの
攻め側から見て寝てたらダメージ入るわけねえ
寝て無双回復するぞと思ってても、相手から見たら突っ立ってるように見えてるのかな。
エンゲツ無双一発目で落ちる奴もいた
鎮でも落とさないのに
さすがに絞りを疑わざるを得なかった
しかし過っ疎過っ疎やな?大丈夫か?
お盆休みで運営も休みたいってのはわかるが
アプデの情報くらい公開してくれよな
だからping表示しろって
>>839 もはや人が減っていく一方だろうけど
まだ大丈夫、と肥が思い込んでる間はサービス終了しないから安心しろ
>>835 寝ててダメージ入るときって寝てしばらくしてから入りだす
もし敵側から見て寝ずに立ってる状態ならもっと早い段階でダメー入ってもいいはずじゃね?
敵側から見て寝てたのがしばらくして起き上がったということなんだろうか?
だとしたら例の状態不一致のバグが残ったままってことになるが
8月に武器のバランス調整するっていったのはどこのどいつだこら
845 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:43:33 ID:NTBm7Wq2
もう肥の技術力ではどうにもならんのじゃなかろうか
846 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 17:44:56 ID:me1Se6z2
爪の通常無双で何度も起こされたからそれはチガクネ?
相手の画面でずっと立ってたことになる
難しいことは言わん。元に戻せ。
| \ /
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____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ ありがとう〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) ってつたえたくて〜
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
瞬間解凍 連打すれば余裕みたいなのあるけど
実際連射機で何回も試したけど
一回目から即解凍なんかできないよ?
一回目凍って二回目ならできるけど・・・。
実際どうなのよ?
だって連打とかしてできるもんじゃないし
何もしなくてもすぐ解凍することもあるんだ
>>843 寝てるのにダメが入ったことなんかない
お前がラガーなんじゃね
どういう状況でその症状が発生するかも定かでないのに、すぐラガー扱いするのもねえ
>>850 それは所詮連コンだろ。
JTKとかの連射ツールなら普通に即解凍できる。
ちなみにバグか仕様か知らんが、連打してないのに一瞬で解凍する時もある。
>>852 それは普通にあるよ。
周りもみんないってるしラグとかじゃなく仕様に近いだろ。
このままの仕様でいくなら諦めるしかない。
>>852 ラグいやつが寝てる俺のうえで真無双してるとよく起きる
他の条件でも起きることあるけど
寝ててダメージ入ったのはトータルで5回くらいだな
データの構造を変えてしまったであろう今、
データの巻き戻しなしにプログラムの動きを戻すことは不可能ではないだろうか。
寝てるのに他人視点で走り回るのは無双撃たれた時に起こりやすい希ガス
雷鉄剣で極鎮に鳳凰無双したら十中八九このバグ起こる。感電で地面に寝させたらバグ発動してそのまま削り殺せるから実質極鎮キラー
つーかむしろ寝てるだけで攻撃かわせると思ってるの?
甘いんじゃないの。
不具合直してくれればいいんだけどな
なぜ直してくれないんだろうか
>>854 凍った瞬間即解凍するやつはNPC相手でも発生しまくるからバグだとおもう
連コンは解凍が早いのは事実だけどな
気絶もそうだけど遠距離突の後で近づかないと無双とか打てない武器は間に合わない事が多い
>>858 確かにそれもそうだよな。
寝てるだけで攻撃かわせて、アイテムによっては体力回復したりとか赤なら無双ゲージたまるとか。
追い討ち可にしたら結構楽しそうな気がするわw
で、体力減ると服が破れてく仕様な。
おい、聞きたいんだが俸給の最高額ってもしかして決まってるのか????
16進法でいう2つの2桁の英数字の組み合わせFFFFってやつなのか??
久しぶりに2キャラ分もらいに行ったら見事に二人とも同じ金額だったんだが。
俸給を貰わず貯まってただけだろ
蓄積の上限は65,535
これを超えた分は破棄されてる
瞬間解凍はバグより演出で割り切ってる
とりあえず解凍系に文句あるなら氷鳳凰でも使ってろよ
>>860 シフト移動で回転移動したり無双打つ前にSA状態になるNPCと一緒にするな(キリッ
とか本スレで言ってた池沼がいたのを思い出した
ところで、鎮でもないのに夏圏無双を抜けられまくるんだが、これおかしくないか?
>>865 夏圏無双は鎮じゃなくても上手く当てないと落ちる。
ただアプデ前より落ちやすい気はしないでもない。
でも無双落ちても着地後に死んだりするよな。
今の状態だと何が正しいのかわからん。
山道で乱戦してたら、弧刀装備の車騎将軍が「アナルファック!」って叫んでました。
死ぬほど驚いた。最近の車騎将軍はオマセさんですね。
それどころか、「呪符さん、アナルファック」とか言ってました。
呪符さんがアナルファックなのか
それとも車騎将軍が呪符さんにせがんでるのか、気になって仕方がない。
呪符さんは顔を真っ赤にして「しーっ!あとでな!」とか言ってました。
何が「あとでな」なのか全然分からない
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ アナルファック!
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
869 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 19:55:32 ID:me1Se6z2
それは敵が後ろから来てるきおつけろ、
あるいは俺とおまえで敵を背後から狙うぞ
の略じゃね常識的に考えて
自演なら自演スレいけ
よろファックなら知ってる
>>870チーd先生=クラウザーってVIPの人がいっておりました
ここ本スレな
顧重> 大きな戦です 将軍方も
気をもんでおいでですよ
このNPCの名前が藤重に見えたww
何気に町歩いてる中にも三國志の人物いたりするんだよね
楊松とか見た
どうせなら有名な一般武将も街に配置して、特別なこと喋らせたり行動させたりすれば
退屈な移動が一変するんだけどな。例えばビホウとフシジンが関羽の悪口言ってたりとか
夏だけの南蛮屋敷登場とか
お化け屋敷は 特務で似た様なのがあるか
877 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 21:44:44 ID:me1Se6z2
三国志って昔の実話なの?
扇で戦ったり爪着けてひっかくなんてネタとしか思えないんだけど
長双の突も、ライターがない時代にどうやって火吹くのか
センバンを戦場に持って行って果たして何がしたいのか
三国志を知らないからネタと実話の区別がつかない
さすがにお前さんはもう少し勉強したほうがいいと思う
勉強とか言う以前の問題だと思う
880 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 21:53:31 ID:flBn5w5R
火ぐらい吹くだろう
>>877 三国志(正史)・・・いちおうノンフィクション
三国志演義・・・小説、脚色あり
真三國無双・・・演義を元にさらに脚色
こんなところか・・・
中国人を見てりゃわかるけど
三国志の9割ウソ
いあ、そういう問題じゃなくさ、
>>877の火を噴くとか
なんというか、悩まなくてもわかるレベルだろってこと
さすがに夏すぎるだろ
「性格的な意味で」演義より正史に近い無双武将も一応いるけどね
曹仁とか
まぁ演義の曹仁が短気なやられ役過ぎるだけだけど
ID:me1Se6z2
こいつ詐欺に引っかかりそうなやつだな
いや、火ぐらい吹くだろう
確か関羽のエンゲツトウも実際は存在してないんだよね。呂布はきっと現代でいうヒョードルくらいの強さだったんだろう。
あれが戟持って暴れてたら俺なら絶対近づかないわ。
徐々にクソラガーが帰ってきたな
その場で止まってワープ繰り返すやつ増えてきた
ダメ入るようにしたんじゃないのかよww 無敵だぞ
889 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 22:40:40 ID:AG0smhzo
☆電電☆って弱いのか
無双格で、熟練メンバーに何撤退するんだよwww
弱いついでにそいつ犯罪者でしょ
武器盗んだり金庫から取って離脱とか繰り返してるみたいだし
891 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 22:50:58 ID:me1Se6z2
>>881 >>882 >>887 こういう回答を待ってたよ!
えんげつとうもネタなのはビックリ
簡単に火を吹くのは現代的な考えだよ
石をカチカチしたり木をシコシコして火を起こすような時代なのに
油があったかどうかもぁゃιぃ
ああ、夏でよかったー
火ぐらい吹くだろうが!
関羽の偃月刀は有名だよな
あと張飛のトラ髭も実は脚色という話
というか三国志演義がキャラ作りすぎ
たとえば
周瑜は優秀だけど見た目はただのおっさんだったって話だし
他にもいろいろある
>>891 三国時代よりもっと前から油はあっただろ
火吹きは胃に油含んで逆流させてから犬歯で着火してできんじゃねーか?
是非試してみてくれ、動画うpも忘れずにな
>>864 氷鳳凰で斬獄凍らせて殴ってたらなぜか反撃くらった俺に一言
>>889は頭ワリーな。
この短い期間に晒しスレって言葉出てきてんだろ?
最近そんな簡単な確認もできないぐらい熱くなりすぎてるやつ大杉…
897 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 23:26:39 ID:UA7auRlp
あいて極雷鉄剣でこっち極鎮で倒れながら10hit以上受けてるのに、抜けれないとかこのゲームふざけてるの?
一方、服飾属性に2点雷入れてる俺に死角はなかった
初期値オール+フル特別武器属性5段階極雷閃光突覇550312攻撃二回改造鉄剣マジで鬼畜性能だぞ。
ほとんどの相手がJC感電から無双で1コンボで即死するw
突当てるだけでも相当減らせるw
サポート役が入れば防御堅い分、斬鉄の方が強いかもしれんが。
一人で考えるなら間違いなく最強武器だと思う。
軍資金とリアルマネーめちゃ使ったが完全にバランス壊れてる。
頑張って作ったから自慢したいんだな よしよし
対決は常にタイマンってわけじゃないんだぜ?
大量に仙箪がいるその鉄剣よりも素直に斬鉄剣のほうが強いよ
>>900 軍資金なら200万積まれても売る気はないね!てか斬は修正くる可能性が常につきまとうからな。
先見の明があるクレバーな俺はそこまで考慮してる。
いらねえよ。もうすぐサービス終了じゃん。
お盆明けに雷の修正がきて意気消沈する
>>901であった・・・
904 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 00:06:16 ID:jh/aMqyF
>>900 鍛錬や戦い方が違うから単純な比較は出来ないんじゃ?
どっちも仙箪が少ないとお荷物なのは変わりないが
まぁ修正入るとしたら斬じゃなくて鳳凰の効果だと思うけどね鉄剣は。
906 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 00:20:01 ID:Ai10bXXd
心底から思うのは武器云々よりrevo6の状態に戻してほしいのが一番だ
revo7の糞仕様で対決はゲームになっていない っとここで叫んでも運営は直さないだろうがな
>>887 呂布の剣の腕は平均より上程度で、めちゃくちゃ強いってほどじゃなかったらしい。
上手いのは弓の技術。これがもう本当に上手い。三国時代のゴルゴ。
スレタイ
ナン式テニス
本文
香ばしいグリップの香り
呂布のあの物々しい戟もあの時代なかったんだっけ
いいとこ行って槍の亜種みたいな武器みたいなものしか。
史実に忠実に再現した三国志無双(この時点でもうおかしいが)なんてやったら武器の種類少なすぎて笑えそうだ
ID:flBn5w5R が火を吹けることこだわり過ぎててワロタ
よっしゃ、酔拳見ようぜ酔拳
火吹いてたろ
>>911 コンパチでいいなら剣も槍も戟も何種類もあったんだぜ
無双では武将ごとに武器が違うが、当然ながら実際はコンパチ
>>910 あんなにかっこよくはないが似た形のもの(戟)は存在したらしい
ちなみに戟は戈(ほこ)と矛(ぼう=槍)を組み合わせたもので
初期の形は直槍と戦戈を足したような形だった
火ぐらいは吹いただろうけど、ビームはない。
YO!AHOども
幻杖とか妖杖とかおかしくね
この運営もこのぐらい頑張ってくれると文句ないんだが。もう引退したゲームだがたまにくるメルマガみると頑張ってるなって思う。
以下メルマガ引用
2010年8月11日(水)発行
いつもご利用ありがとうございます。WarRockオペレーションチームです。
2007年12月、まだベータテスト時であった頃に実施した、最初のラグ改善トライアルから数えて3年半
そして昨年末に行ったC/S化に続き、今回で3度目のラグ改善の為のトライアルへ挑戦いたします。
今年3月末にオフライン大会会場へご来場された方には、直接に話させていただきましたが、遂に、サーバーマシン自体のスペックアップへと踏み切る事ができました。
さらに、NEC BIGLOBE社のデータセンターへサーバーの引っ越しを行い、より強固なバックボーンを持つインフラ設備を用意いたします。この設備増強に伴い、新サーバーの稼働テストを行います。
C/S化の時と同様、この類のテストは少人数の社内テストでは善し悪しの評価を下せるものではない為、再びWarRockユーザーの皆様の手もお借りして、新サーバーの状況確認を行いたい所存です。
テストにご協力を頂きました方のうち、特に公開テストへ多大なる貢献を頂きました方へは、御礼のプレゼントも企画しております。
よりよいプレイ環境構築の為、皆様のご協力をお願い申し上げます。
919 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 06:24:48 ID:iDuNSLe+
>>917 笛持ちながらビンタしたりキックするよりはおかしくないな
★=壊れ武器 ◎=厨武器、○=良武器、△=趣味武器、×=ゴミ
対決
◎偃月刀、★大斧、◎砕棒、◎鉄鞭、△朴刀、△甲刀、○砕棍、○双鞭、◎戦斧、○双戟
×双剣、○双錘、△直槍、△長棍、◎桜扇、★燕扇、○幻杖、△妖杖、△鉄鈎、◎蛮拳
★鉄剣、★獄刀、○戦盤、○多節鞭、○長双刀、○鉤鎌刀、△宝剣、×鉄槍、○両節棍
○夏圏、○鉄矛、△斬馬刀、◎羽扇、◎投弧刃、△積刃剣、×将剣、△弧刀、○旋棍
○牙壁、△盤刀、○戦戈、○鉄笛、×双刃剣、◎尖剣、△呪符、△三尖槍、○叉突矛
砕棒が厨武器だと?
アプデの先行情報まだぁ?
923 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 07:49:39 ID:iDuNSLe+
砕棒は変速Dと神髄が厨レベル
Dの速度が移動100だったら趣味武器か良武器だったろうな
難反転のC3も忘れずに
最近は何故かめくれないことあるけど…
ちょっとSDGOやってきたんだが、CJの糞っぷりに驚かされたわ。
それで推測するんだけど、KOEIのやり方とCJのやり方に軋轢あるんじゃね?
俺らがこの現状に不満がある以上に、KOEIもCJに不満があるんじゃないかと思えてきた。
大航海時代でも日本海を朝鮮海って表記する問題あったしな。
なんで韓国のCJが日本のネトゲで幅きかせてんの?多分、KOEIも被害者だろ。
いやいや、光栄も十分糞だから。
砕棒が厨武器だったらもうちょっと使用者増えててもいいだろう
デザインが嫌いで使わない武器。砕棒、戦盤。
ガニ股が嫌いで使わない武器。戦盤、鉄矛。
鉄矛は女性用にもーちょっと歩きモーションどうにかできんかったのか…
あのせいで使う気が全く起きない 戦盤はまだ許容範囲
あと男性用に笛と桜扇もどうにかすべき
>>930 笛と桜扇使うためだけに女サブつくったわwwwww
932 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 09:32:49 ID:uyCbJyI9
ここ数日であほみたく重くなったのは気のせいか・・・
933 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 10:15:28 ID:iDuNSLe+
桜扇は超オカマだな
開発は何を考えたんだ
ま、走り方は個人の自由だけどそれなら男のパンチラも開発すべきはずだ
獣骨なんちゃらの鎧なら男キャラがパンチラしても違和感ないよな
具まで出そう
男ならふんどし
935 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 11:03:33 ID:g3oXaKVc
>>920 鉄剣は分かるが獄刀はぶっぱならまだしも、攻撃後の硬直が長いからどうにでもなるだろ
獄刀を愛用してる奴なんて見たことが無い、鉄剣はほぼ毎回見るけど
対決で蛮拳使ってるやつは残念ばっか
腕が無いから性能に頼りたいのだろうが、味方が敵をとらえているのに
JCで邪魔し、NハメのところでC3気絶までいれるやつは…
斬鉄と番犬は残念の代名詞と言ってもいい
斬鉄は仕事するからまだいい。番犬は邪魔
939 :
名も無き冒険者:2010/08/12(木) 11:39:43 ID:2h0Yegv7
なぁ聞いてくれよ
野良で俺は双戟つかってて、他の奴が斬鉄使ってたの。
それで破竹無双が当たって、無双だけで倒せる状況なのに鳳凰で攻撃してきて横取りしやがったんだ。
それも3回程。ちょくちょく攻撃して削るだけならまだわかるけどキルまで取るとか無いだろ・・・
PTならそういう連携プレーは良いと思う。でも野良でやるなんて最低だよな?
それでsayで横取りやめてもらえませんかねって言ったら勝てればいいじゃないですか^^とか言いやがった。
ほんとありえねーわ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
これおもしろいの?
家庭用ゲームみたいにステータス上げるだけの作業ゲーじゃないの?
>>939 嫌ならPT組めよ
てか、C3でピヨらせた途端に颯爽と現れる双戟だとかは何なんだよ
>>943 これに尽きるな
素材を何個〜とかひたすらレベル上げ嫌いだから無双ずっとやってるわ。
しかし運営がダイヤの原石をただひたすら叩き割ってるから困る
>>939 究極頼りの武器が二人いる時点で斬鉄もお前もありえんわ
横取り云々ぬかす前に味方の武器見て自分の武器変えるなりしろよ
その前に運営はよラグ仕様直せって
どうでもいいけど獄刀、宝剣、積刃剣、尖剣はモーション同じなのに
獄刀だけ立ち方と走り方が女用に修正されてるんだよな。
他の3つも頼むから直してくださいよもう
>>939 斬鉄のほうが無双溜めてる時間が無いし
キル取ってくれるからまだいいや
双戟いらん
アプデじょうほう北
鉄鈎祭り
EVO:攻撃力増加
突:モーション変更+C6属性
盾:攻撃範囲変更+相手のやられ方変更+C6属性+攻撃力増加
陣:C6属性+相手のやられ方変更
衛:当たり判定の開始早期化+2発目の攻撃内容変更
C2:攻撃範囲拡大
C3:攻撃力増加
無双乱舞:モーションを変更+攻撃範囲拡大+空中で攻撃があたったときの浮き上がりを調整
新無双乱舞:モーションを変更+攻撃範囲拡大+空中で攻撃があたったときの浮き上がりを調整
【 新「処方」 10 点を追加! 】
2010 年 8 月 19 日(木)13:00 より新「処方」(ショホウ)が登場します。
新「処方」の登場により、以下の 10 種類の新・消費アイテムが新たに追加されます。
極風雷仙箪(ゴクフウライセンタン)
戦国極真珠(センゴクゴクシンジュ)
春秋単于帯(シュンジュウゼンウタイ)
七星経書(シチセイケイショ)
炎玄武甲(エンゲンブコウ)
氷玄武甲(ヒョウゲンブコウ)
斬玄武甲(ザンゲンブコウ)
風玄武甲(フウゲンブコウ)
雷玄武甲(ライゲンブコウ)
真空極石帯(シンクウゴクセキタイ) ←←←←←←←←←←←
>>952 これ通常無双が地上で当たれば双戟と同じタイプの無双で、空中であたっても浮き無双として使えるとかじゃないよな……?
レボ7の表紙に移ってる4キャラ(甘寧、張遼、張コウ、陸遜)の
服飾実装と、武器の上方修正が次々と実装されてく感じなのかな?
んで、甲刀の上方修正は忘れられたのか?w
>>955 くるくる回る浮き無双に変更されんじゃね?w
更にクソゲーに偏るな、これ
武器の本格調整って事は、
破竹は2.5倍で体力ゲージはMAX1本分までしか伸びなかったりそういう悪い印象しかないな。
上方修正なんか期待するだけ後で痛い目見ると思うよ、
これで下方修正ばっかりの武器になったら本気でやめよ、
ネガキャンうざい
武器練成成功率UPktkr
玉極石みたいに貴重品扱いされると思うからそこまで流行らないんじゃね
鉄鈎はほとんど別の武器みたくなりそうだな。
それにしても鉄鉤を上方ってのがまた斜め上だな
先に宝剣とか呪符みたいなどうしようもない武器から修正してくれよ
爪は対決だと本当にどうしようもない。
制圧は良武器だけどね。
爪は制圧専門みたいな武器なのに、制圧での出番がなくなったからじゃないのかな?
制圧そのものが廃れ気味だし。
>>967 美しくないからやらないけど、属性支援に特化するとトップクラスだよ
移動140武器は上方修正やりすぎたらゲーム壊れるぞ
査定板でオール+の砕陣と砕衛の爪を行商と言われたけど売らずに取っといて良かったわ
爪はC6覇が優秀だからなー
C6陣は属性付加になっても死に刻印だろjk
C6衛はモーション見ないとわからんが、やっぱりC6覇一択でしょ
EvoとC3と無双の上方次第では、本当に化けるかもね
>>966 呪符は制圧だといい武器なんだけど・・・
下手に情報修正すると厨武器になるぞ
宝剣もお前が使わないだけでまだ使えるじゃないか
上方修正しすぎると、バランスが崩壊しそうなんだよな。
対決なら丈夫、鳳凰、燕扇に下方修正入れたらよくね?
制圧だとなんだ?長双刀とダイフに修正かな
爪C6覇って繋がるの?
今のうちに良刻印とかステ良いの買っておく→アプデ後に売りさばく→ウマー
爪のC1突に属性がのるようになるだとうと思って突覇買い込んでたおれ涙目
>974
爪は面白いから、試技官で使ってみるといいよ
C6覇は無理だけどC5でおk
突しだいでは、突覇(笑)とかありかもね
盾は広範囲のダウンになれば序盤雑魚狩りに使えるのかな
C2なにそれおいしいの
今から仲買の爪買い占めとくわ
C1陣の「相手のやられ方変更」←これもしダウンになったらまずくないか?
移動140のC1狩り出来るぶっ壊れ武器になる可能性がある
仲買の陣覇買い占めとけ
範囲拡大されない限りそれはありえねえ
使ってからものを言え
陣は普通に狭いからな。盾のほうがどうなるかだが・・・
突はシュンガイ様のC1にでもなるのかな
俺のは砕覇だから無双とc2・c3だけか関係あるのは
属性がつく刻印が増えるのはいいことだが、結局C1で属性のるのは砕だけなのね
なんにせよwktkがとまらんな
C1狩り刻印は、よっぽど範囲広げないと厳しいと思うよ
偃月 盾、砕棍 砕、蛮拳 陣、獄刀 盾、くらいほしい
C6覇で十分かれるから、なくてもいいと思う
爪は破壊5スロで速効厳しいのがなー、、、
移動140で楽々C1狩りはさすがにないだろ。
双剣陣だってC1狩りの中じゃそこまで優秀とはいえんし。
つか武器のモーション丸々変える宣言とかチューンアップとか、こんなアプデ初めてだよな。
このスタンス的に不人気武器の上方メインなのは明らかだけど、大事なのは厨武器の下方だよやっぱ。
丈夫、斬、燕扇は年内には手付けないとね。
まぁサービス終了が先かもしれんが。
てか甲刀涙目すぎるだろ…。
今更ながら三尖槍買ってみたけど
趣味武器だなこれは
甘寧服はもうやったから、甲刀のチューンナップ()は無いと見ていい
てか爪の上方とか斜め上の発想だな
マラカスとか他にあるだろう
revo7のカットにリクソン山田入ってるけど
これらの武器も別にいじらなくていい
これさ
ついにただの修正をアプデにしちゃったってことだよね・・・・
>>987 今更言ってもなんの意味もないが、おれは絶対に爪の上方修正は来ると思ってた
まさかこんな大幅に修正されるとは思わんかったが
ってかインタビューで言ってた不人気武器の底上げって爪の修正だけで終わるとかないよな?w
こんな感じの修正で双剣の突が火玉になったら俺歓喜
モーション変更ってのが恐い
それはそうと「戦場の美」服飾で女頭が仮面なのね。
爪=仮面=美を求めるといえばバル○グと言いたいのだろうか。
新モーションにOROCHIのアーツが来たりしてな
鉄鈎だと突進C3みたいなのとジャンプ斬り上げ
…突に前者が来る可能性あるな
真空極石帯ってやばくないか・・
真空書も極石も素材としては簡単に手に入るからなー
ランク6になるだろうけど、長双刀のどや顔が目に浮かぶよ
ここは極鎮キラーの爪無双の出番だな
今気づいたけど
バルログに似てるw
どうみてもバルログのパクリ
>このスタンス的に不人気武器の上方メインなのは明らかだけど、大事なのは厨武器の下方だよやっぱ。
>丈夫、斬、燕扇は年内には手付けないとね。
仰る通りでございます
もうこれ以上処方増やさなくていいよ、、、、
996 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:28:31 ID:nl9TMo6c0
>>1000なら神
997 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:29:11 ID:nl9TMo6c0
おしいな…今度こそ
>>1000!
998 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:29:55 ID:nl9TMo6c0
3度目の正直ってことで…
>>1000!
999 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:30:52 ID:nl9TMo6c0
まだ1度も
>>1000取ったこと無いので…
最後の希望を賭けて
>>1000!
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:31:22 ID:rVv+DSwL0
次スレ立てろよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。