【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD1.82【AVA】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:22:43 ID:phoCWKa/
推奨環境
OS Microsoft Windows XP / Vista(32bit)
Pentium4 3.0GHz 以上 メモリー 2GB以上
グラフィックボード GeForce7600GT以上
ハードディスクの空き容量 4GB以上
Direct X 9.0c
===========================================================
【固定ルール(ローカルルール)でプレイする際のマナー】
そもそも、固定ルール(ローカルルール)とは、部屋名に
「ナイフ部屋」や「スナイパーだけの部屋」、「UAV、グレ禁止」、
「非戦雑談部屋」、「鬼ごっこ」、「クランメンバー募集」、
「SD/上げ下げ部屋」、「S/D○○以上または○○以下部屋」といった
名前を付けて、お客様が独自のルールを設定したものを指します。
※この場合、部屋名に「○○推奨」という言葉を用いてローカル
ルールを強要している場合にはローカルルールとみなします。
鍵(パスワード)をかけたルームでプレイして下さい。
1.部屋名に鍵(パスワード)を設定する。
※部屋名の最後にパスワードを記載します。
例)「ナイフ部屋 1」
2.入室の際と入室後にはしっかりと部屋名を確認する。
パスワードをかけずにローカルルール部屋を作成してトラブルになっても
運営チームでは介入いたしません。
また、あまりにも悪質と思われる行為を確認した場合には
ゲームマスターによる警告、ルーム名強制変更、アカウント制裁などの
処罰が下される場合がございます。
3 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:23:25 ID:phoCWKa/
Q:ノートでできますか?
A:スペックを確認の上公式を隅々まで読め
ノートで「できますか?」って聞くやつはほぼ出来ない
「できる」ノート持ってるやつは聞く必要ないようなやつだから
Q:VISTAで起動しません
A:IEを管理者として実行しろ
Q:戦車が動きません
A:誰か一人は張り付かないと動かないぞ
Q:戦車の修理に時間が掛かります
A:二人掛かりで修理しろ
Q:戦車の修理ができません
A:修理は同時に二人迄だ、周辺を警戒しておけ
Q:戦車にRPGが効きません
A:修理直後は無敵だ
Q:爆弾の解除ってどうすれば?
A:爆弾の近くで照準に入れてEキーを押し続けろ
Q:爆弾の設置ってどうすれば?
A:爆破目標でC4を構えて左クリックを押し続けろ
Q:投擲武器を2個以上投げる奴がいます
A:アクセサリAを買え、アクセサリBは階級が伍長以上だ、買ったら装備しろ
Q:投擲武器を4個以上投げて来る奴がいます
A:スモークグレネードは1枠あたり2個だ
4 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:24:08 ID:phoCWKa/
Q:双眼鏡の使い方が分かりません
A:まずは右クリックで覗き、真ん中の照準が緑色の状態で左クリックでマーキングだ
Q:自分には隊長は荷が重いです・・・
A:5キーで双眼鏡を持ち、Gキーで捨てるんだ
Q:ナイトビジョンが勝手に切れます
A:バッテリー切れだ、下中央にケージが表示されているぞ(時間と共に再充電される)
Q:ナイトビジョンがすぐ使えなくなってしまうのですが
A:ON/OFFを繰り返しているとバッテリーの消耗が早くなるぞ
Q:ライトスティックの使い道がわからない
A:環境設定で照明と影の照明項目を単一光源又は複合光源に設定してから使用しろ
Q:TABキーが効かないんですが・・・
A:エンターを2回押せ
Q:チャットが小さすぎて見えません
A:環境設定で可変HUDをオンに変更だ
Q:日本語チャット入力でクライアント落ちたりフリーズしたりする
A:IE7またはIE8をいれてみろ
Q:ウィンドウモードはありますか?
A:それはできない
Q:環境設定どうすればいいの?
A:3.0と2.0では処理速度がかなり違う。重いようなら下げろ。ゲームタグは補助カメラ・可変割合HUD全てチェックをいれろ
Q:ママー、「ルームリーダーとリソースファイルが一致しませんので退室します」って出たよー?
A:
ttps://secure.avaonline.jp/member/news/notice.asp?tp_num=159 見なさい
5 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:24:53 ID:phoCWKa/
Q:お勧めの銃、カスタム教えてください。
A:人それぞれだ、好きなの使え。wikiに自分のお勧めかいてる奴も居るから参考に
11月5(木)15:00に「nProtect/GameGuard」のアップデートで
Windows7導入パソコンにおいて、クライアントのクラッシュ障害改善
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。
勝敗が決した後も相手をキルできるのは現仕様となっております。
こちらでもノーマナー行為として禁止しているわけではございません。
以上、ご案内いたします。
「Alliance of Valia nt Arms」運営チーム
6 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:29:50 ID:KiuNBvxb
7 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:45:05 ID:zTYL1Thu
1乙
前スレ950死ね
8 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:50:58 ID:pTclbmeP
前スレの
>>997へのレスだが
野良でTKありだと荒らし粘着と報復合戦で試合にならない
基本無料はどこもお粗末なプレイヤー品質だから、確実につまらなくなる
中堅同士のクラン戦レベル以上でないとTKありは無理だな
それと初心者や芋スナが爆破護衛少人数戦に入ってくる頻度が増えた
以前なんて滅多になかったのに、今では少人数部屋の半分以上がどっちかにいる状態
最近は5-5で後方スナ3や高台3とかも何度か見るようになった
以前は少人数ならスナもある程度自信がある奴以外にしなかったんだけどな
下手糞とか少人数戦の動きや配置に慣れてなくても積極的なPMRMならいいが
何か少人数の意味すら理解してないガキんちょ多すぎ
9 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:54:54 ID:pTclbmeP
あ、1乙
10 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:09:10 ID:/kSUwdaa
>>1 乙
久々に使ったTARが思ってたよりはるかに貧弱で泣いた
HS複数回必須とかうわあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ…
最近どいつもコイツもガチガチすぎだぜ…
いつの間にかスナもヘルメット被ってるし…
まぁ自分も何回かガチャまわしてるから防具あるにはあるんだけど
貧乏性なせいで、使う気になれないんだよね…
防具有りに慣れてしまうと、使い切ったときにヒドイしっぺ返しくらいそうで…
永久武器もSaiga、Para、TPG、Pythonと持ってるけど、なんかもったいなく感じて
いっつも耐久武器買って使ってしまう…
永久のほうが効率いいよ!って言われてもなんか使う気になれない…
11 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:22:18 ID:w2mKPQU0
永久武器を使ってやらないと、せっかく買った武器が泣いてるぜ
12 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:32:04 ID:QQWf9Wgl
しかたないな。俺の永久ガリルもやっぱ使わなきゃだめか。
13 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:34:48 ID:h6TyHebF
ていうかガチャの防具は期間性だからもったいないとか理解不能なんだが
14 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:49:13 ID:Ijlspb1V
生存みたいに敵が無限湧きするけど攻撃はしてこないってモードが欲しい
ひたすら無心に頭撃ちぬきたい経験値も補給もない練習扱いでいいからさ
15 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:02:14 ID:QQWf9Wgl
いい加減、、鍵かけない糞は死ねよw
しかも途中で都合の良いようにルール変えやがるし。
16 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:46:27 ID:sNW9gvhZ
俺の永久ノーマルBizonも使ってやりたい
17 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:50:24 ID:PrSpJ2UK
最近スコープ捨てる奴多すぎて酷い、護衛も殲滅も爆破もだいたいスコ落ちてる
そのくせ偵察しろしろうるせぇのな・・・じゃあ捨てんなよって思う
俺は誰も拾わないならとスコープ拾うタイプだけど、
偵察のために前に出てデス増やしまくった挙句、マークつけても倒されなかったり
前に出た瞬間にスナやら突撃PMに美味しく頂かれながら味方からは偵察しろとか
「F5」とかのラジオチャットが流れるとイーッ!ってなるよね
18 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:56:48 ID:p7niLiNS
拾わないだけで解決するよ
19 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:58:37 ID:ilIum1Da
自分が使えないから捨てるんだろ、俺も間違いなく護衛殲滅なら捨てる
爆破は最初落として誰も拾わなかったら持ち続ける。指示しろって言われたら言ったやつの前に落とす
F5とか言われる前に素直に落としておけよwそれだけ使えないって思われてんだから
20 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 07:18:14 ID:PrSpJ2UK
そりゃあ分隊長いなくても楽に勝てる時は拾わないよ
劣勢でこのままじゃ・・・って時は拾うんだけど、レイプゲーからはなかなか押し返せないのが現状
F5って言われたら捨てるけど、やる気のある奴が拾って俺の二の舞になってるのを見るのが切ない
21 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 07:26:44 ID:i6u4Rgye
護衛でuav捨てるとかどんだけnoobなんだよ。
殲滅なんてただのaim調整だから逆に邪魔だが。
22 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 07:42:19 ID:Vkb5UFVY
護衛 UAV使おう
殲滅 基本使わないが相手が使い出したら使うかな〜
爆破 どっち狙いとかチームチャットでいいような気がする
だから誰が提案しても良いような言っても
できれば根拠書いてね。「スナ多いからスモーク焚いて@にしょう」とか
23 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 08:06:04 ID:bpfFeNtV
護衛 持ってたら使うがクエストでキル稼ぎたい時とかは捨てる
殲滅 敵にスナが多かったりスモーク炊いてたりしたら使う
爆破 最初攻め側で持ってたら捨てる、数ラウンド捨てても誰も拾わなかったら持つけど指示はあんまりしない
24 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 08:10:13 ID:S/Rq+P6z
護衛 使いまくりんぐ
殲滅 敵SRに対して嫌がらせのようにかける
爆破 最初の3戦ぐらい捨てて、誰も拾わなかったら持ってる 最優先〜はちゃんとやってるよ!
25 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 09:40:13 ID:z7X4DpBz
課金クロスヘアってどうなんだ?
レティクルがなくても中心はわかるんだがライフルマンで使う利点はあるのか?
26 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 09:47:48 ID:z0fzf10u
護衛 PMで特攻して敵の芋砂殺したいから捨てる(他の人が使ったほうがチームの為になる)
殲滅 どうしても転がしたい芋砂をマーキング
爆破 戦力差が酷くてラッシュしか打開策が無い時以外捨てる
課金レティクルは砂とショットガンナーの為にあると思う俺
27 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 09:49:31 ID:nxZToqIg
護衛 即捨
残滅 即捨
爆破 任せろー
28 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:07:05 ID:UOFgja24
ま、俺くらいのレベルになると落ちてるスコープを拾えない場所に投げるけどな。スコープなんて最初からいらんかったんや!
29 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:11:12 ID:pMgaSzdR
爆破で相手の分隊長がマーキングしてくるタイプだと
こっちの連中も途端に偵察行動を要求しだすもんなー。どんだけ危険かわかってんのかね
30 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:33:17 ID:ilIum1Da
無駄に階級高くなったけどリーダースコア20ないし上手く使えんからな
課金してないから偽装もできん
31 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:34:19 ID:jAXJK4PI
護衛の分隊長は敵味方の面子による
ある程度突破力のある味方が揃ってれば、安心して分隊長の任務につけるけど
マーキングしてもまったく倒せない、味方が頼りなさすぎる時は迷わず捨てる
あとは、マーキングするとまったく出てこなくなる敵ばかりだと、とてもつまらなくなって投げ捨てる
殲滅は、前に出てこない芋スナばかりいるときだけ嫌がらせでマーキングしまくる
それ以外は、持ってても使わない
爆破のマーキングは時と場合によるからパス
32 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:35:22 ID:Vkb5UFVY
>>29 五月蠅い奴がいるから落として渡しても
全然偵察しないんだよなw
お前が身を捨てて敵の前にスコープ姿で行けよって思うわw
33 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:38:15 ID:XUXkY9+k
もう分隊長メガネもリスポンに沸くようにすればいいんや
34 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:46:18 ID:4PqtNfeQ
何か、全員ゲーム停止で強制退場とかロールバックが多いんだけど
酷すぎない?鯖がクソなの?
35 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:47:13 ID:h6TyHebF
はい
36 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:51:54 ID:OGONKDBF
BOTみたいな動きしかしないゴミ屑NOOBはAVAやらなくていいよ 迷惑かかってるの自覚したほうがいい どうしてもAVAやりたいならBOT同士で遊んどけ お前らカスNOOBが対人でやるのは10年早い 才能ないのを自覚して死ぬかオフゲーやっとけ
37 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:07:39 ID:yRlYXUAF
38 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:25:50 ID:5RyZ1gVM
基本無料が酷いのは正しいが、出たてのゲームも酷い
無料ゲーの中堅クラン(ランカーでB)以下はだいたいBOT程度
39 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:30:02 ID:zTYL1Thu
40 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:49:12 ID:rD7lojnx
Bランクより下の奴が全部BOTならほとんどの奴がBOTになるんじゃねーの。
ここに書き込んでる奴もね。
勿論俺もだ。反論は出来ない。
41 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:53:58 ID:FKNduxqc
こんにちわ
AVAやって結構経つんですが、そろそろ画質最高設定でやってみたくなりました。
Athlon X2 4400+と7900GSという何年前やねんてPCでプレーしてるんで、
最低画質でも重くなることがしばしば・・・
最近のPCのパーツ事情疎いので、皆さんがヌルヌルプレーできてる
CPUとグラボだけでも教えていただければ幸いです。
BTOでそれ積んでるPC探してみます!
42 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:54:53 ID:H1TfqS10
1.3鯖なんて補給地+100%ぐらいにしないと流行らないだろうな、好き好んでレイプされに行く奴は居ないだろうし
43 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:13:14 ID:/QK2xLOE
俺ネカフェ専なんだけど、FPSやってるとマウスのクリック音がかなりカチカチなってて周りにうるさくて迷惑な気がする。
あと足音聞きたいのに音漏れするから効果音でかく出来ない・・・
こういうのって気にしたもん負け?
44 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:22:41 ID:jAXJK4PI
>>43 個室なら大丈夫
っていうかそんな些細なカチカチ音なんて気にしてたら・・・
よっほどシコシコ音のほうがでかいし
45 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:41:43 ID:yQooSwrg
シコシコ音聞こえてたのか。
46 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:57:10 ID:1v40KfA9
結局1.3鯖いかないのはなんで?
率先してNilとか行ってくれたらいいのに
47 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:06:10 ID:fvnLf6rb
結局味方に文句言いながら雑魚しか相手できないチキンばっかだったってことだな
48 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:07:15 ID:jAXJK4PI
1.3鯖に率先して行ってくれるのはいいけど
固定面子化して逆に入りにくくなったりしてね
49 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:15:05 ID:1v40KfA9
>>48 それありそうですね〜
トーナメント出ようと思う人たちがみんな移動してくれたら
日本のレベルも上がるのかなっと思ったり思わなかったり
50 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:18:46 ID:JGh8pH/Y
>>42 それやっちゃうと、補給部屋が一般2からそこに移って
SD1.,3ないやつは必死こいて芋るか
SD上げ部屋に篭ってSDあげるから駄目だ。
51 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:24:37 ID:Vkb5UFVY
>>49 韓国の人数見たらそんなレベルじゃねーって理解するわ
競技人口こそが重要だよ
52 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:27:57 ID:jAXJK4PI
>>51 競技人口は重要だよな
無料系FPSの中では、今一番多いサドンアタックが一番レベル高いし
韓国との対戦でも引けを取らなくなってきた
53 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:50:41 ID:8gIjp21C
本当もう勝てませんて
なんだよその紫の称号は
おめでてーな廃人様w
人生終わってるからその色なんだろ
54 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:57:06 ID:M6CP7rK0
悔しさのあまりレッテル貼って人格否定とかみっともねーな
55 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:59:09 ID:QQWf9Wgl
もう俺はVSSしかつ
56 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:00:28 ID:4sM1vXuT
>>52 なんでも良いがAVAが初めてのFPSの俺にとってあんな低スペ専用ゲー
の例を持ってこられても困るんだよ。
SAって本当にレベルが高いのか?他のFPSゲーとAVAのレベルって比較
できるものなのか?
57 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:07:29 ID:id9UWmDE
高スペ要求されても、それをギリギリで動かしてるような奴が多数いるAVAがレベル高いわけないだろ
58 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:11:46 ID:4sM1vXuT
>>57 ほうほうなんか納得したよ ありがと
パソコンって2年単位くらいで買い替えるもんだよな?何でそんな低スペが多いんだ?
10万もあればAVAなんか動くんじゃないのか?
59 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:13:19 ID:nxZToqIg
5〜6万でも動くっちゃ動く
60 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:19:55 ID:jAXJK4PI
2年で買い替えなのはノートじゃないのか
さすがにデスクトップは3〜4年
61 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:30:41 ID:id9UWmDE
>>58 一般的な家庭用PCにグラボ搭載してるのが少ないからだよ
オンボも進化してるとはいえAVAクラスだと足りない
cpu・メモリ・回線は軽くクリアしてるのにグラボだけ貧弱ってのは昔からそうだろ
62 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:32:09 ID:8gIjp21C
何だよその紫の称号
お前人生終わってるだろ
いやいや皆まで言うな
わかってるからクズ
63 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:43:43 ID:AQCO8p86
あんだけ廃人なのに一部上場社員のう○○ねさんは素直に凄いと思う
64 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:50:04 ID:2n2d5VCw
>>63 この前殲滅で見かけたんだが、動画でよく見かけるTAL?じゃなくてTPGだった
撃ち合いしてみたかったから残念だった
100殲滅で29/5くらいだったよあの人 マジキチw
65 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:54:26 ID:8e39t98R
俺の知り合いはCore i5のインテルHDグラフィックス(CPUに内蔵)ノートPC使ってAVAやってるけど
バリバリに活躍してる
66 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:56:09 ID:2+ndCP/0
しっかり冷却すればノートでも問題ないよな
67 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:10:25 ID:id9UWmDE
インテルHDグラフィックi5とかいうやつだったっけ
それもグラボと比較したらGF6800とか6600くらいだろ
FPS60切るような状態でやってたら上手くはならんよ、個人としても全体としても。
環境が整って初めて個人の力量うんぬんになるんだし。
68 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:16:49 ID:oD4qsO6C
何年前のPCって言い方する人はスペックとかよくわかってないだろうからね
FF14とか今年のモデルなのに起動しませんとか言い出すやつ多そうだなw
69 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:18:57 ID:j3Bk7voC
最近ホントひどいやつ増えたな・・・。
護衛で毎回取らないと不利になるところを最優先してるのに誰もこねーや。(SBのカフェとか)
しょうがないから何人か倒してフリーにしてから支援要請連呼しても誰もこずにリスポ付近でRPG3人とかが芋芋しててほかのやつらもそこら辺に固まってやがる。
爆破は爆破で0-7やら1-7やらがごろごろいるし・・・。
これもしかして夏になるともっと増えるのか?勘弁してくれ・・。
70 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:48:50 ID:8gIjp21C
>>69 最優先したら取り消しやっとけよ
見難くて分隊長ぶっ殺してやろうかと思うからさ
71 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:10:02 ID:+9ja+A4B
最優先目標指定したら全員に逆方向走られたでござるの巻
72 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:10:30 ID:/QK2xLOE
>>44 個室だけどC4のピッピって音はだいぶ漏れちゃうんだよな・・・
まぁいいかwww
73 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:14:30 ID:+9ja+A4B
ヘッドフォンも付けない男の人って……だから俺みたいにKD3超えsないんだよ
74 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:16:13 ID:+FxX/O6O
ヒント:デイクエ
75 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:17:01 ID:PixZ61Dm
SD3なのに全員に最優先目標の逆に行かれるとか・・・・
76 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:18:53 ID:L8i8ZS5Z
SD3なのに最優先目標指定する男の人って
77 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:20:11 ID:uHR4EYfm
78 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:20:34 ID:/QK2xLOE
79 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:22:00 ID:JU8zHZ3Y
ヘッドフォンとか音漏れ過ぎてカス
これだから音聞けないカスプレイヤーは
80 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:38:13 ID:Vkb5UFVY
そんな時はオラオラ殺して真っ先に死ね
そうすれば囮になれる
逆側がやられただけで裏取られて死ぬようなチームなら
MAPも見ない糞集団だっただけだ
81 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:43:52 ID:CV2FLfCP
ヘッドフォンつけてんだけど全然足音聞こえない
イヤホンだと聞こえるのか?
82 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:45:10 ID:G7NqXqYH
耳悪いんじゃね
83 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:48:19 ID:Vkb5UFVY
インドでラスト1・1になって敵が@に設置しようとする
A側の入り口から設置音がしたらキルしに行こうと思ったら聞こえなかった
なのにA側から@へ行く途中の角では設置音がはっきり聞こえるんだよな
あの建物、音の反響がおかしい
84 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:54:55 ID:1v40KfA9
>>51 競技人口ですか
それなら他のFPS全部なくしてAVAだけにすれば・・
85 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:59:18 ID:4wBJHPpt
クラン戦の回数が一日一回リセットされるwwwwww
86 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:02:49 ID:DjHXITss
K2より先にSG556実装するのか
87 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:05:50 ID:gxr1Q28L
AVAで競技語るのも笑えるけどな
チョンゲで競技性なんてあってCSO笑
88 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:29:25 ID:rD7lojnx
そうか。
最優先目標指定すると見づらくなるな。でも取り消すと間違えたと思われるか、「あ、そっち駄目になったのかな」とか思われそうで怖い。
まぁチャットで言うなりしてみるよ。
やっぱり沸いて出て来る下の人をどうにかするより1.3に上、中ぐらいの人が動いた方が早いよな…。
しかしなかなか1.3は人気が出ないからな…。うーむ。
89 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:48:06 ID:2uJlTtdx
なぁお前ら、最近勝ててるか?
今まで勝率60%くらいだったのが最近50%くらいなんだ
やっぱりいるだけで勝ちに導ける奴はABの基準が変わっても勝率変わんないのか?
90 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:51:00 ID:iZ2rtAma
超遠距離固定砲台が目立つようになった気もするな
91 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:05:48 ID:kpLYMQTK
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
fuuuck クラン名レストラン 死ねよカス芋やろう死ねカス
92 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:11:11 ID:c7xwJF3V
>>89 上昇しかしない
今のAB仕様で何か変わったかとも思わないし、
影響を受けるのは有利ジョイン(笑)有利ジョインなんかしないしと言っておきながら
若干の有利で入れるようにしてたやつじゃない?
心のどこかで部屋を厳選してなかった?
93 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:13:17 ID:4PqtNfeQ
今日設定高めにしたら、E8500が1コア2コアとも100%でGTX260が70%だたよ。
コア2じゃ厳しいねCPUが足引っ張ってる
94 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:18:11 ID:2uJlTtdx
>>92 そうかぁ
特に部屋選んでるわけでもなかったと思うんだけどなぁ
SDは前よりあがってるんだけどね
95 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:19:00 ID:JGh8pH/Y
勝率58%で1年半ずっと安定してる
96 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:20:54 ID:1n+/KDzV
>>93 コア2の場合どうやっても100%になったはず
97 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:21:59 ID:c7xwJF3V
>>94 SDが上がってるなら大丈夫さw
勝率は時の運も絡むから、野良だと自分がうまくなるしかない
く連のレベルにもよるけど、クラン戦をガンガンするようになれば5〜10連勝当たり前とかにもなるから
野良だけだと限界もあるかもね
98 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:22:24 ID:8gIjp21C
俺も勝てなくなったわ
なんか紫の人生終わったやつががんばってるし
99 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:26:08 ID:8gIjp21C
もうキチガイしかのこってねーんだって
AVAってCFXとかSLIは対応してないよね?
音量あげすぎると銃撃音がうるさすぎるんだよな・・・
>>93 俺Q9550使ってるけど4コアとも90%前後
こいつが発売された当初は「ゲーマーは2コア」なんて言われてたなー
>>97 殲滅はデイリーがある時に冷蔵庫でこなす以外にやらない
今日はデイリー殲滅こなすのに15戦もかかって1勝14負だったけどな
これでも勝率55%近くはある
半分以上が途中INだったが、ことごとく30差以上のレイプで
よく見たら、3人の廃人が毎回一緒のチームにいて必ず敵だったな
ゲーム始まっても待機してて色合わせしてたな
護衛なら少人数でNRFに入るだけで勝率が60%、今なら70%いくかな?
つまりそういうこと
一日5時間アヴァるからヘッドホンなんて
>>103 今日の冷蔵庫殲滅部屋は本当に酷かったな
いくら個人の実力云々言っても無理なレベルの味方が大勢いたわ
スナでも許す 下手でも許す
でもチーム戦で勝とうとしない奴は許せん
勝つ気はあるんです!でも、前に出るのはお断りです!
最近の野良爆破は初期の頃のような変化球がなくなってきたよなぁ。
地下から〜とかリスポで芋るとか、全員中央から〜とか、
を織り交ぜるのが割と定番だったけど。。。
最近は指定したところでバラけるのがデフォな感じがするww所詮野良か。
防衛側でも、律儀に「散らばって捜索せよ」て命令する人もいなくなった。
リーダースコアでメダル稼ぎするような奴らもいなくなったのか、
緑とか青階級でも速攻スコープ捨てる奴おおいよなぁ。
未だに「敵の位置を教えてくれ」を連続するスナは減らないがwww
これで3D実装したらまともに動くPCってあるのかなw
つか、スナって何でいつも同じ場所にいるん?
読めすぎるじゃんwww空爆で即死じゃんwwww
同じ距離でスナ合戦して3回も4回も負けて、それでも繰り返す奴はなんなの?w
実力がないなら立ち回りでこう・・・な。もうどうでもいいや。
>>109 DS式なら、解像度が横に2倍になるだけだから、
最高画質じゃなければ別に可能じゃね?
モニタが対応するか別途メガネをかけるかする必要があるかもしれんが。
赤青式なら、フィルター1枚噛ませればいいだけだから、たいしたことない。
防衛側の散らばって捜索せよは初めのころは言ってたけど
当たり前すぎて言わなくなった
ブハハハハハハハwwwwww
SD0.5の俺が今日も一般爆破で暴れてヤンよwwwwwww
制限いけだって???うっせーんだよwwww
臭い息吐きながらブヒブヒ騒ぐなよ自称最強さんwwww
てめーが制限逝けよカスwwww
泣きたいときは、無いていいんだ
さすがにSD0.5だと人間とすら思ってないな
またBOTが紛れ込んでるなーって感じだ
>>114 ほとんどの人がチェックなんてしてない数値
そろそろ夏厨が出る時期か
もう沢山わいてる
固まってずっと敵待ちで攻めないRM
邪魔で道を塞がれる
攻め込まれて当たり前で、セミオートSR持って気付けば最前線プレイ
戦車に二人張り付いてるのに、一緒に張り付いて抜かれ続けるPM
最前線で分隊長やってて全くポイントが取れずに7位、これ普通は負け確定
それでも残り時間7分で戦車は完走
敵も味方も酷すぎて、ストレスが溜まる勝ちパターン
そして夏厨厨の季節でもある
土日のこの時間帯は本当に酷いよな
スナグレUAVなし部屋って、AIM調整のための部屋じゃなかったのか?
グレも飛んでこないスナもいないから安全地帯での固定砲台が多過ぎる・・・
ゆとり仕様部屋と化してた
AIM調整と名前のついた部屋でもガチ置き砂ばっかりのときもあるからなぁ。
まじめに調整のために入って損した。
今度から煙とフラッシュいっぱい持って行ってやる。
何度も言ってるけど、CCで味方にフラグレぶつけんのはやめろ
中央辺りを越えたら5秒に一回画面真っ白になるとか舐めてんのか?モニタぶっ壊れるわ
フラグレ持ってくるのは良いけど投げる前にマップみろよ
グレ一つ無駄にしてるって気づけ
とりあえず投げときたいんだよな
護衛で走れば間に合うタイミングでもとりあえず投げてから行きますって
赤以上見ると情けないわ
ごめんなさい
拾った武器っておまけ補正入ってない?
拾った武器ってどれも強いんだ。
悪名高いファマスを拾ったんだが集団もそれほど悪くなかったし、連射は早いで4人抜き。
普段はSAKOだけど、拾ったM4は神武器!?と思えるほど強い。威力はほんの少し低いが集弾力が凄すぎ。
昔拾ったガリルで無双できて永久買って失敗したんだけどさ。
ショットガンも拾った時は至近距離で敵を一撃で倒し続けてスゲエ!と思うけど買うとたいしたこと無いんだよな・・
拾った武器は補正がかかっていて新たな武器買わせて課金させようとする運営の罠かな?と思う今日この頃。
拾った武器といえばFR、あれチート武器だろ
蛇目で拾ったSPASで14人抜きしたときは笑った。でも買わない。
>>124 そんなあなたにグラサン。結構使えるぞ、あれ。
デイリーって一度前日と同じになったら24時前に1回ログインか
7時で自動更新されるまでログインしないで放置のどちらかしないと変わらないんだな
日付変わった1時頃に毎回ログインしてるアカあるんだけど、もうデイリー2週間前のだぜw
FRで無双してるのってカコワルイ
ハープンで無双してるのってカコワルイ
スコップでで無双してるのってカコワルイ
uziで無双してるのってカコイイ
vssで無双してるのってカコイイ
g3a3で無双してるのって・・意外と簡単
ガリルでKillされると、無性に腹が立つんだが・・・なんぞこれw
DSR、ロングレンジだとゲージ開くってことは護衛だとけっこうきつい?
>>133 ガリルは癖はきついが別に絶対倒せないってほどひどい銃じゃねぇぞ
お前が扱いこなせないだけでネタ武器扱いするなよ
ガリル頭一発だし弱くないぞ
バタフライナイフで倒されるのが腹立つ
サブを含めて今までざっと4000戦近くをこなして来てるが、地雷1人だけなら勝ち試合を落とした記憶が無い
でも昨日初めて経験した
8-8スタートのBT護衛で12/40芋のローマ字曹長5、お前のことだ
先攻護衛で残り3分でゴールだから10P
後攻RPGで2回ディフェンスポイントを確認したから0/40じゃねーかw
6人が投票するなんて異常だが、結局7位がF6押すから最後まで可決されなかった
文句はゴミ溜めでどうぞww
このスレ見てると護衛の話題ばっかりだな。
爆破じゃ役に立たないクズが多そう
一般ってなんの為にあるんだ?
弱者排除なら1.3部屋行けばいいだろ
と、いいつつけられた部屋を後にする
>>142であった
性格クズ野郎とゲームしたくないです
曹長www
>>144 おお!すごいな!爆専?
俺とは雲泥の差があるな・・・
>>144 そんな平凡な戦績…あれ?もしかしてその程度で自慢になるとでも思った?
>>147 え?なにその釣り針にさらに餌つけてあげる手法 新しい
>>148 はあ?正直な感想やのになにつっかかてんの?
もしかして妬いてんの?ご自慢の戦績だしてみいや
これはひどい
成績晒したらとりあえず叩くしかないってのもつまらないけど
実際晒された成績がつまらないと叩くしかない罠
>>149 え?いやだから普通だtt…
あ…ごめんね気が付かなくて ごめんごめん
傷付けちゃったね ごめんごめん
俺の方が成績いいな
まぁ・・・・俺はSD上げ下げで上げ続けただけだけどwww
あーマジ自己嫌悪…てっきり釣り針にさらに餌付けてるんだと思ったんだもん
ホントにあの戦績にすごいと思ってるなんて思わなかったんだ…ほんとにごめんね
ふだん未満とかにいる人かな?がんば!応援してるぞ!早く制限鯖から出れるといいね!
自分が制限鯖にいることは決して恥てはいけないよ?人には得意不得意ってのが
あるんだから「未満だからなんだ」くらいの気持ちでいなよ?
夏
厨
成績云々じゃなくて必死にどうにか自分のいいようになるようにする姿が恥ずかしいよ
>>158 君も未満の人かな?別に障害者を差別つもりは無かったんだよ
それだけはわかってほしい 障害者だってAVAをやる権利はあるし
障害者だからって理由で健常者に成績をどうこう言われる筋合いないもんね
障害者は障害者なりにがんばってるんだよって事俺はよく分かってるつもり
だったけど池沼が普通の戦績だってことに気が付かないですげーすげー言うからヽ(゚∀。)ノウェヽ(゚∀。)ノウェ
おもわず…ヽ(゚∀。)ノウェヽ(゚∀。)ノウェ
真性とかきもいから死ねよ
休日出勤つまらないでござる。ああAVAをたっぷり出来ると思ったのに。
3強武器とか上がるけどさ。上手い人と下手な人用で、候補変わるよね?
1.5未満鯖とかM4で不安定なHSを狙うよりも、L85、C7辺りの長距離武器で
命中率勝負に持ってった方が面白いほどkillを取れるんですが。
一般鯖だとスナに即射殺されるので、全然ダメ武器になりますが。
1.0未満じゃ無双できるのに1.5じゃボコボコにされる
俺の居場所はどこだ・・・
>>162 1.5だろう
ボコボコにされてでも周りの動き真似ないと上手くならんぞ
ガリルはAIではSTGより使えたりする
>>138 俺も一人経験あるな
多分同一人物
意図的にデスだけ増やしてキルを一切しないでいるっぽい
>>144 サブアカでビギナー荒らして負けそうになると退出繰り返すりアルゴミの成績なんか恥を公開してるだけ
確かに萎え落ちは多そうだな。
強制終了:322
俺、1.0の境を行ったり来たりなんだがどうしたら良いんだ……。
1.0以下ならスコアトップ取れるレベル。
上行くとスコア1.0以下がだいたい。
つーか、1.5鯖で1.0以下になるとおかしくなるバグ早く治ってくれ。
カスみたいなスコア出してるやつに限って萎え落ちばかりするから戦績詐欺が減らない
萎え落ちするやつらこそ、BFとかの大規模系を一辺やって欲しいんだよな。
理不尽にぶっ殺されまくれば、豆鉄砲の打ち合いで少々負けた位で萎えたりしないもんなんだが…
戦績よりシュチュエーションに酔うようになるから、特攻癖が付くのが難点ではあるがなw
人数差バグが発生した時の多いチームで
フラグ上位でも落ちる俺がジャスティス
>>168 スコアトップだけじゃ無理だな
未満爆破でSD15から20取れるようになったら1.5でもSD1切る事はなくなる
BFは俺の初オンFPSだわ、アレが最初でほんとよかった
初心者でも入りやすいから最高だったわ
>>162 >>168 ほぼ爆破専で結構前に自然に1未満卒業してしばらく1.5と入ったり来たりしてたけど
STADIUM実装時にそのバグくっついてきたから走るのみ部屋利用させてもらって
1.010ぐらいまであげて1切りそうになったらまたあげてる
どうせ未満鯖行っても1,2戦すればまた追い出されるしな
最近は1.5でもそれなりのスコアも取れるようになってきたし楽しいよ
未満鯖はラウンド勝利後グレ自殺するやつ多いしそれをクランぐるみでやってるのもいて
色々歪んでるからもう戻りたくない
SD上げて楽しい?
普段爆破で時たま護衛で上がっちゃうのは仕方ないと思うが走るだけとかね・・・
1.5鯖でやってて1未満になっちゃうようならまだ1未満レベルだろ・・・
>>175 >>174はバグでおかしくなるから仕方なく上げてるだけだろ。
自爆とかで下げたり舐めプして下げるよりは誰にも迷惑かからないからなぁ。
俺は仕方ないので一般鯖行ってるが、これも邪魔そうだ。
このスレで爆破の話題が出ないのは簡単
爆破はほぼクラン戦だから、愚痴の書きようがない(あるとすれば、弱めってなんだよwくらい)
野良で爆破なんてバカバカしいからやらない
それにしても休日のSD詐欺力は凄まじいな・・・
護衛にSD2↑が5人くらいいることが多かったけど
どいつもこいつも30-10とか役立たずスコアばかりだった・・・
文句たらたらでわざわざ護衛やってる奴の気が知れない
爆破の話題結構あると思うが
話題か、爆破なんてPMで各自沸いた所から速攻かければなんとかなりそうな気がするんだけどなー。開幕グレで死ぬ場所は別として
>>144 勝率70%前後で27連勝とか確率的におかしいと思うんだけど
以前は1.5を越えれば1.48まで自爆していた
今は殲滅特攻でKD1前後になりながら上手く下げる
護衛でも支給防具でアクセサリもなしでPM殲滅だけやってれば、スナ以外は2なんて滅多に行かないよ
順位と勝率が上がれば勝手に有利ジョイナーも来て更に勝率が上がる
ここに居る自称上級者には程遠い雑魚だが、今の垢は2ヶ月前200勝300負で今は900勝800負な
鯖選択を増やすことこそ「名を捨てて実を取る」ことだ
ぶっちゃけ爆破なんて味方に上級者がいるクラン戦ばかりやってたら
SDも勝率もガンガン上がっていく
デイリーを手早く終わらせるために、SD1未満にわざわざ下げてホイホイしてる俺はクズ
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ スモークが出たんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいスモークが出たんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | ジュエルは…ジュエルは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! ジュエルはこのユーザーを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてAVABOXをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような運営はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>184 100円箱は罠、カスアイテム多すぎ。
300円箱も12回は出来るようにして挑まないと、バラクラバを超えない。
煙6連続なんて普通だしな。
スコア/秒で数ラウンド毎または数分毎に判定して悪い成績の奴を自動キック
していく椅子取りゲーム的なオプションが欲しいぜ。
サバゲでAVAっぽい装備してみたいなあ、と思う今日このごろ。
189 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 13:32:58 ID:uOu239R/
>>188 ぼろぼろのツナギ着て角材とか持てばいいと思うよ
191 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 13:33:54 ID:uOu239R/
このGIFマジ秀逸すぎだよな、いつ見ても声だして笑っちまう
いつみてもオラッてやられた後の左の切ない顔がもうね
クラン戦の回数が毎日リセットされるのは現段階での仕様なのか?
それとも俺らのクランだけ?
>>181 そこそこ長いことAVAやってて、サブ垢つくり新規クラン創設して
弱め募集にいりびたり 「どんなもんだい?」の成績だろ。
でないと普通に考えてその連勝記録はありえんもんな。
>>170 1試合で約8人萎え落ちするサドンに比べれば
AVAの萎え落ちなんて可愛いレベル
以前はちょこちょこ萎え落ちしてたけど
ユーロプラス付けてからは落ちなくなった
とりあえずは負けてもお小遣いが貰えるからね
ハリマオにそなえてんのか、P90使いをやたら見るようになった。
>>180 野良なら、とりあえず近い方にダッシュしろだよな。
動かないカスとか、うろうろするアホとか
RM、SRメイン武器持って先頭ダッシュで渋滞させるバカとか
後続組なのにグレ援護しないクソとか、開幕グレで飛ぶ間抜けが
多すぎて楽しくなっちゃう。
やばい 今日の野良最高にイライラする
ドラネスでもやって俺TUEEするわ
忠告しておくが女の子の鼻水は飲まないほうがいい
風邪引くぞ
女の子の鼻水なめたら看病してくれるんじゃね?
ところでDSR買う奴どれくらいいるの?
お試し一週間使ったけど、TPGで十分っていう結論に達したよ
見た目が好きって人なら構わないけど、性能目的なら買わないでもいいんじゃないかね
中〜遠距離以降はまったく使い物にならない近〜中距離特化型
爆破なら全然戦力になるけど、護衛は豆鉄砲的存在と化す
ところでVSS買う奴どれくらいいるの?
永久で今まで使ってたけど、使いどころがわからないよ
見た目好きだからずっと使ってきたけどこれ、運用方法がかなり限られるんじゃないかね
正面でのスナ対決には全く使い物にならないだからといって正面以外のシチュエーションならほか武器の方でもいい
護衛なら隠れながら使えるけど、せん滅(特にCC)では豆鉄砲的存在と化す
DSRは評価に性能が追いついていない感じがするな。
AWM実装時と同じ流れになると思う
爆破ならスコープ倍率とQCの速さでかなり扱いやすい銃じゃん
装弾数以外はFRに劣らないっしょ
確かに
護衛だと使えないね
FR持ってるならDSRいらね
DSRはAWMよりスコ展開が速いだろ、それだけで使えないってことはない
AWMのスコ展開で十分じゃない?まぁ連射できるセミオートこそ至高なんや!
krissとmp40のような力関係になればいいんだが
DSRとFRでは、一撃率にちと差があるな。
それでもAWMよりかはスペックアップしてるから、
トップランクでの選択肢が増えるのはいいことだろ。
DSRは音がしょぼいせいか、AWMより劣ってる感がないでもない
215 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:47:49 ID:w05Lmdbr
みんなRMで打ち合いのときはストッピングいれる?
それとも歩き?
mp40の位置がわかんねぇw
>>215 武器によって変える
M14、Para、550:しゃがみ
Sako:スクワット
M4、HK:レレレ
>>216 Krissとほとんど変わらん
wiki見て気づいた けっこう強いんだな
>>215 回避運動も兼ねて、なるたけランダムな並行移動はする。
レティクルが相手より大きく広がるほどの状況なら、しゃがみ撃ちで我慢比べする。
>>216 Krissより射程が2短くて弾数が4多い。
語ろうと思えば、この4発が違うんだよ!と言えるが、
実際に殲滅で順番に使ってみても、戦績が全然変わらないレベル。
MP40はクリスに4発弾追加しましたって感じだったな
反動も威力も連射も誤差程度で、やや反動の横ブレが小さい気がした
RMでストッピングいれて打つのはAK47とG3アプグレくらいかなぁ
距離離れたらM4でもストッピングいれるけど
>>219 その4発は殲滅じゃ大して意味ないが爆破だとかなり大きいもんだよ
223 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:29:49 ID:7MqjRpCl
PM使いたいんだけどMP7とKrissどっちがいいかな?
>>223 初弾HS出来るならクリス、とりあえず敵に当てつつ頭にもっていくならMP7
>>223 最短距離で突っ込んで、真っ向から打ち合うなら、射撃精度とパワーのKriss。
途中で方向転換して、敵の横腹を狙うなら、移動速度と弾数のMP7。
マジレスするとストッピングするとレティクルの収束速度落ちるぞ
移動キー放すだけでいい
れ、レクティカル
男は黙ってスコップ一丁!
そして顔にはピエロマスク
チャージした1000円分
BOXに使うべきかカプセルに使うべきか・・・
俺だったら恵まれない子供たちに寄付するわ
俺だったら遊び感覚でぼっくすわ
一般爆破8vs8のときスコープ落としてくれりゃ拾って攻めのときちょっと一言何処と何処を同時プレッシャーかけましょう
とか言うけど、うまくいってるときの味方の了解コールがなんか嬉しい。
野良なんて糞、cwこそ至高という考えの持ち主は多いと思うけど
野良は野良で限られた手段のなかで作戦がうまくいったときがすごく楽しいよ。
ただ、やっぱりDSだけはうまくできないもんだ。進入経路とか複雑なのもあってさ。
あのマップだけはcwあってこそなんじゃないかと思う。
>>234 スカで話してても好感持てて、成績も良ければ、例えゲーム内でもこいつスゴイナーって尊敬するが。
上から目線で草生やしてる様な奴じゃあSD3.0とか行ってても、オタク乙。という感想しか持てん…
まともなヤツが野良で集まれば
>>233が言うようにある程度連携は取れるが
糞が混じると無駄に地下のリフト動かしたり、無駄撃ちして音を掻き消したり
相手に有利な情報を与えてしまう
音情報で守りや攻めのシフトが出来ない事が(奴)多いので読み合いなんて不可能
心理戦になることなどほとんど無い
クラン未加入の時点でどーでもいい
自慢したきゃ動画撮ってニコニコにうpでもすればいいのに
ここの住人が口だけなんて前からわかってることじゃない
今度からスレ部屋でも建てるかな
来てくれそうにないけど
まぁ、ココの住人は殆どがピラミッドの頂点に近い所にいるからな
自称だけどw
歪なピラミッドになるなw
普通にうめーとおもった
大抵うまい人って言動がアレだよな・・・
下手な人も普通な人もうまい人も
違う意味で異質な人はいるよ
いつ撮ったかしらんけどSDと勝率わかっちゃうと特定されちゃうんじゃないかと思った。
過去の戦績だとしたら「今はどうなの?」って突っ込み受けるだろうしそこで貼ったらそれこそ特定されちゃうよね。
護衛って負け確定するの結構早めに判ると思うんだが
それでも打開しようとしてる奴がいたんだよ
分隊長はまかせて!とか、一気に制圧しにいきましょう!とかいってるの
そんな彼を見て、どこか懐かしい気持ちになりつつ俺は芋った。
お前が敗因の一つなんだろうな
勝敗が確定して負けそうだから芋るとかの考えの奴が居る時点でそのチームは負けは決定している
他の面子がかわいそうだ
負けるのが嫌でSD維持したいなら一生AIでもやってればいいのに
自分が一番カスな奴と気が付かないとはw
スレが穏やかじゃないなぁ・・・C7とXCRのいいところを語り合おうぜ。
名前だけ見たら厨がほしくなりそうなとこがいいな
C7は見かけたら拾ってるな
C7はいらないこ
まさかマジレスされるとは思ってなかった
C7カッコイイよな、買わないけど
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ バラクラバ買ったよ〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
__//i ヽ\ ヽ, l | |
彡へu l⊂、 〈 〈 | |
ヽ、 / .リリ i  ̄\ ./
r"´>、.____ ,.‐'\ .\_ |/
`~´ `) ) _ノ \___)
// ( _/
〈_ノ |_ノ''
256 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:23:31 ID:aT+TNS4F
C7はこないだ拾ったら素直な良い子で使いやすかったわ
買わないけど
>>247 同意だが、負けそうになって仲間が芋り始めると突撃してもただ殺されるだけなんだよな。
せいぜい手持ちのグレをありったけ投げて1人でも吹き飛ばしてくれれば御の字。
MP7は仕様変更で多少化けるだろ
259 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:42:55 ID:5k7vBFXI
RPGは俺がやってんだからお前はいいんだよ!俺のポイント奪うなよ!とっとと戦車に突撃してこいよ!
>>259 RPGもちが既に2人いるのに更にRPGボックス開けようとしている奴がいると大抵負ける。
そんな奴ほど戦車を修理された直後弾切れでRPGボックスの前でしゃがんでいる。
そんな奴は戦車護衛側では最初だけ蜜に集るアリのように戦車の後ろに張り付く。
AVAでの中距離ってどんくらい?20メートルくらい?
263 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:02:40 ID:5k7vBFXI
>>260 弾切れの時のために出して落としといたRPGを勝手に拾う奴は許せん
>>261 SR 30〜40m
RM 15〜20m
PM 10m前後
AVA内交戦ポイントのほとんどが30m以内
>>264 FAMASwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>264 SRなしでもそんなに武器の種類あったのかw
異論があるとすれば、SA58は近距離にも特化してる点でもうちょっと上でもいいと思う
paraは近距離だろ
ホントFNCは良くも悪くも平均的だな
異論ありすぎてどっから突っ込んでいいか分からなかった
とりあえずクルツのその位置はない
一番左端だろう
M14もHS狙っていく銃だと思うよ
AK47、SA58、M14とかの高威力系は頭を狙っていく銃
M4、SMG系は頭の周りにばらまく銃
スナイパー用アサルトライフルのガリルとVSSはどのあたりですか?
UZI、AKS、クリスが胴打ちとかないわ。
PMは基本HS出せないと使えない武器ばかりでしょ(SG以外)
胴打ちで使えるアサルトはAK47、sako、M14、para位だと思う。
胴打ちなんて許されるのSRだけです。
他は全部基本頭を狙っていくものです。
KBPの位置が確実におかしい
タボールくらいの距離なら普通に勝てる
livetubeの仕様変更テスト動画見てきたけど
しゃがんでない状態だとボルトSR終わったなwww
セミも立ったままだと上下に大きくランダムにぶれるから大変そうだ
置きの固定砲台激増だな特攻SR前線FRはかなり厳しくなるぞ
MP5ってMP7より胴撃ちいけるのか
俺の感触では逆だったなぁ
今の護衛の蠍。
最初戦車破壊側。
開始直後に3人がRPGボックス前に並ぶ。
俺は飛び降りて敵の掃討。
敵を3人倒してやられる。
しかし戦車は破壊されずに進む。
RPG何やってるんだ!?
と見ると、部屋の窓に撃ちこんでる奴、後ろのスナ目掛けて撃ちこんで返り討ちにあってる奴、その横で死んでる奴。
3人もいて1発も戦車に撃ちこめんのかよw
仕方ないから俺がRPG撃とうとするとまた並んでる・・・
戦車周りの掃討を始めて戦車を停止させる。
はやく破壊しろよ!と思うもRPGの弾道はあらぬ方向へ飛んでいく・・・
どうやら自分を倒したスナに復讐戦を挑んでいるみたい。
そうこうしてるうちに俺がやられて戦車が動き出す。
残り8分以上残して戦車第一ポイント通過。
久しぶりに萎え落ちした。
愚痴スマン。
mp5はHS二発出してもMP7に撃ち負けるよ
後一発当てれば勝てるかもだけど
そういや明後日か仕様変更
全部←にしておけばいいじゃん
俺のFNCちゃんはカスタムで色んな所に幅伸ばせるから中央に置いとけ
MP7も特殊弾を使っている関係で防弾チョッキを簡単に貫通しちゃうから
下手なライフルよりも胴撃ちに強いよ
よくわからんのだけど胴でもHSでもどっちでもOK!って銃もあるようなないような
MP7がまさにそんな感じを醸し出しつつそうでもないような感じ
RPGを持ったはいいものの、戦車が壊れててしばらく動きそうもないとき、
俺は後方の敵を牽制するつもりで全弾撃ちつくすことにしてる。
発砲せずに待機してるってことは、味方の戦力が無駄になってるってことだもんな。
で、全弾撃ちつくした直後に戦車が動き出すw
>>290 高威力系の武器は胴撃ちで対応できる場合が多い、Sakoとか74とかがそれに当たるかな
まあ本来はどの銃でもHS狙うべきなんだろうけどね
>>292 そんな感じで後は戦車修理を読めるようになればいいじゃん
ポイントマンでショットガン以外に火力のある武器って何?
数値で見ても今いち分かんない
>>295 MP7、Kriss(MP40)、AKS、Veresk
これぐらいかな、あと当てれるのであれば意外とM4も火力ある
M16にライトストックとロングレンジバレル着けてるんだけど思った以上に高火力高機動でびっくりした
爆破BSで2に思いっきりいっぱい入られてるのに
必死で橋を壊してる子がいてワロタ
BSってさ、2前の冷却取れるかどうかで勝ちが決まるじゃん?
なんでみんな取りに行かねえの
そこじゃ決まらないからじゃん?
ハンマーの倉庫と同じだよ
開幕撃ちあいが始まるから死にたくないでござる&グレが来るから
誰もいかねぇだろあそこ
>>300 あそこはPMで突っ込むとたのちい
攻めでも守りでも
開幕1番目か2番目に近い位置なら取りに行くがRMだとそれ以降はグレくるんで避ける
さて、軍曹5でコンバットキャリア以外のスキル全てを取ってしまった
キル2500もちょうど達成したし
残りはリーダースコア1000が90%でタクティカルと500勝が80%台か
今9.4万台だから、この3つ取って新武器2つ買って試したらまた新垢だな
つかいつも思うんだが、スキル取ったら途端に目標がなくなって
ユーロ切れでその垢を使わなくなる
プレイ時間は放置マクロが得するから、スプリント30時間や兵科毎のキル7000とか
取ればSMGの機動力+1や精度+1でいいから欲しいね
>>300 守備:入ってもグレが鬼のように入ってくる、かつグレ避けながら
攻撃側を攻撃するにも階段や機器があって狙いにくく混戦になりがち。
そして数で押されてシボン。
それなら橋落として両サイドからスナやSGで置いた方が安全。グレも
みてから避けられるし。
攻撃:入るまでに敵スナの射線を一回抜けないといけない。入ってからも
橋おとされたら・・・どうしよう。
あれ?
ほいほい垢変えるとフレンドやクランメンバーへの連絡とか色々面倒じゃない
まあどっちも居ないんですけど
コンバットキャリア以外全部スキルマスターした垢二つ持っているが
さすがにもう一個垢作る気はしない、というか新垢作ってまで使いたい武器が無いのが・・
BSの攻めだと2前倉庫取らないと2攻めるのがかなりきつくなると思うんだけどどうだろうか?
守りならPM何人かで開幕ダッシュしない限り無理して行く必要は無いと思うんだけど。
守りで取れば勝ったも同然だから俺は行く
攻撃で冷却設備は取ってもあそこで延々停止するからな
突っ込めるやつがいないと冷却設備までは取れるけどだいたいそこで終わる
スモークとフラッシュあれば大体ボムサイト行けるけど大抵後ろがついてこないという悲劇
守りの場合どうせ壊しても渡れる橋壊しにいく位なら中で待ってたほうがいい気がする
>>308 曹長1、少尉1、今の垢で3つ持ってるよ
永久は
SMGが3強とK1とAKSとSaigaにSpas
RMが3強とSako・TAR・M14
SRはTPG・AWM・ナイツ・ドラグノフ・ガリル
一つ目の垢なんてTPGが嫌だったからドラグノフだけでスキル取得だぞw
今の垢はSRお試し用だから永久が3つあって、残りもSR用で考えてるよ
サブの永久は4つ
次の新垢で買うとすればSGの残りぐらいかなぁ
BS2前、HB2前、(様子見て出来れば)IND1前は
PMで守りのときは開幕ダッシュで行くようにしてるがよく鈍足RMSRに邪魔されてすごくうざい
インドは1前の階段でショットガンで守ると楽しい
ドラグノフはSGとして運用すればなんら問題はない
ロシア製SRのスコープは見づらい・・・。
SV98じゃ十字スコープあるのに何で他のは無いのか・・・。
階級が赤くなる前にスキル全部マスターしてどうにもユーロが貯まらないから初めてサブ垢作ったんだが・・・
ビギナー鯖でやってると本当にビギナーっぽい奴ほとんど居なくてワロタ
適当に爆破やってると一般とあんまりレベルかわんねえ気がする。
まあ、両軍の下位2名づつはガチでビギナー級だけど一般にもそーいう奴いるしな
桃鉄でボンビーが付くたびにリセットする卑怯な人もいるんです
>>280 これマジ?
俺のナイツがゴミになる予感、高かったのに
スナが強すぎてバランスを崩している(キリッ
なんて運営に言わなきゃよかったよ・・・
DSR欲しいわけだが、様子見てからの方がいいっぽいな。
さくっと仕様変更しろや
>>320 いや、お前の意見が通ったわけじゃない
本国での取り決めだから
日本の意見なんて誰も聞いてないぞw
仕様変更後の動画上がってるサイト知ってる人いますか?
らいつべでって書いてあんだろ・・・
326 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:14:19 ID:qqDUOl9J
4-6とかで負けると分かると抜ける奴晒しの対象でいいか
萎え落ちごときで晒していたらいくつ晒しすれがあっても足りないぞ
328 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:16:18 ID:qqDUOl9J
ok 晒しておく
330 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:28:21 ID:qqDUOl9J
萎え落ちされると戦力減るし後から入った人が可愛そうだろう
何度も見てきてつらいのですよ
今、一般にあるCCに入ろうとすると強制的にゲームが終了するんだがバグ部屋かなにかか?
>>330 別に晒していっても良いと思うよ
頑張れ
萎え落ちはする方にもされる方にも原因があるからなんとも言えない
散々足引っ張ってた奴が萎え落ちしやがった時は粘着してやりたくなる
>>310 BSでEU右端PMで最速ダッシュして橋わたるのに8秒。
NRFがグレポイントから橋を壊すのに6秒。
たとえ橋を壊せなくてもNRF二人の意識が橋にあれば
わたることが困難。
強制切断という履歴書に傷をつけてまで
萎え落ちするやつの気持ちがわからん
そんなに勝ち数にこだわるのならSD部屋いけよと
いや履歴残さず落ちる方法あるから
紫のやつは試合終了直前でそれやるよな
hなんとかクランとか
339 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:30:03 ID:qqDUOl9J
たぶんメインアカウントでやっている奴が多いと思う
俺が見た範囲だとほとんどが赤色の階級だった
階級に見合う戦跡残さないといけないのだろうか
強制が100以上のやつは晒しでいいよもう
そんなに他人の萎え落ちが気になるのか?
気になるくらい萎え落ちされてる方に問題があると思うんだけど・・・
普通の奴なら誰が落ちようが気にもならないよ
さすがに護衛で相手側8人全員落ちた時はどうかと思ったけど
それより俺の滝のような汗を止めてくれよ
萎え落ちされると弱いチームがさらに弱くなるだろ?
とりあえず最後まで付き合おうって人さえも落ちたくなる
相手も面白くないだろうし
まぁ、人と人だ そう単純じゃねぇよ
落ちる奴は気になるだろ…
そいつ自身がフラグトップで萎え落ちはまだわからなくもないが
たいした成績でもない奴が落ちるし、負けてるのに人数減るから人が来るまで厳しいよ
たまに7対9でずっとやりあうときあるし
半径10メートル以内に5秒以上いたら爆発するように仕様変更したら、萎え落ちは激減すると思う
途中から参加してラウンド始まって死んだからって抜ける奴とか
同じ奴に2回殺されたから抜ける奴とか多すぎ
347 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:53:27 ID:qqDUOl9J
ラウンド数で負けていた状態から逆転して勝利した事もある
やってる側は最後まで付き合って欲しいだろう
何よりも後から入った人の事考えるときついんだよ
今までドラグノフで踊るスナイパー、ナイツでアサルトスナイパーやって来たが
仕様変更でスナイパー封印か…もうTPG買う金ないよ…
なんでセミSR使いを虐めるんだよ…
なんつーか、高階級ほどプレイングマナーが悪い印象があるな
「ゲームなんだから自分が楽しけりゃいいだろ」とか「野良なんてクラン戦の練習場だろ」とかアレなことを言い出すのも大抵そういう人
やっぱりゲーム内とはいえ階級なんてものがあると、その序列が自分の権威を補強してくれるなんて考えが身についてしまうものなんだろうか
始めた頃はみんな、下手なりにマナーは守ろうとか、気持ちいいゲームを心がけようとか思ってたはずなのにね
あと一生懸命戦績のSS貼ってる人が居るけど、ゲームの上手い下手が自分の言動の正当性を保証してくれる訳じゃないだろ
そんなん、政権与党だからって理由で民主党の掲げる全政策を是認するようなもん
ナイツ楽しかったよ。
おかげでボルトアクション扱えない俺でもSRのスキル全部取れた。
明日からはRMに還る。
6−0で負けてて、この時点で一人萎え落ち
人数差バグで9対7の状態から6−6まで持ち返したけど僅差で負け
みたいなことがあったな
人数差バグで入ったやつは勝っても負けがつくってことを言っても絶対に抜けないよね
勝ち負けより、人数差レイプがしたいんだろうか
VSS最強伝説の始まるか!
負けつくより強制終了つく方が嫌だろ
どんだけ萎え落ちされてるんだお前ら・・・
爆破なんかでゲーム始まる前の待機中にゲーム終了してロビーに戻った場合でも
耐久値の減少と強制終了の増加は起きるんですか?
自分で確認すればいいじゃない
ゲーム開始前と途中参加のラウンド参加前はペナルティつかないですか?
護衛で第二拠点まであっさり抜かれて負け戦かと思ってやってたら
後半も相変わらず戦車すすまねーなあとかおもったら
いきなり隔世した上位三人が殺戮の限りを尽くして俺も結構がんばって
第二拠点からさくさく進んで勝ったわ
マナーよくだとか楽しくとか言ってる奴は大体弱い法則。
対戦ゲーである以上雑魚に発言権はない。
むしろ対戦ゲーだからこそ、もっと相手のことを考えてくれと思うんだけどね
自分だけ楽しければいいってんなら、BOT相手にひたすら俺TUEEEEを繰り返せる別のゲームに行った方がいいんじゃない?
リアルでブサイクに発言権がないのと同じだよね
散々長時間部屋でセッティングした後出て行く奴どうにかしてくれ!
そいつがマスターだったりすると、待たされすぎて全員画面見なくなってるから
マスター変わった人が気づくのも遅いといいこと無いぜ。
ほんと最近暴言吐く奴増えてるわ
味方の士気がガタ落ちするし自分が言われたときのこと考えられないのかな
まぁ暴言吐いてる奴はゲームだけはうまいんだろうけどw
相手の事?殺し合いメインのゲームだろ
俺さえ無双出来りゃ良いんだよks
大人しく養分になってください
と、暴言を吐かれた雑魚が申しております
みんな〜 そろそろ夏休みですよ〜
これからもっと色んなのが沸いて来そうw
東大卒だろうが中卒だろうが暴言吐くようなクソプレイされたら言う奴もいるだろう
おまえは低学歴ニートにしたいんだろうけどw
hなんとかってゲームが人生クランは暴言酷いよな
>>366 今日終業式多いみたいだぜ。性格には明日から夏休みだな。
ゲームは遊びじゃねんだよ!ってやつは多い
オンゲは全般的に遊びじゃねぇんだよ
このゲームに限ったことじゃないけど、韓国産のFPSって何故かスナイパー優遇されてるよね
やっぱりお国柄なのかな。自分は無傷で相手を一撃で、っていうのがかっこいいって美意識
でもお前らだって高校野球見てたら、あわやコールドゲーム、なんてワンサイドゲームは見てて楽しくないだろ?
やっぱり日本人としてはさ、がっぷり四つに組むって言葉もあるように、一進一退、しのぎを削るようなゲームが面白いと思うわけよ
綺麗なおべべ着て、おやつに青りんご三つ持った砂が前にガンガン出て、一人でゲームを組み立てて〜なんて試合は、どっち側にいても楽しくないわけ
もうこれジャイアンリサイタル状態よ。そら本人は楽しいかも知れないが、それをただただ見せつけられる人間にとったら苦痛以外の何者でもない
長い
>>369 せいかくな情報ありがとうです〜w
明日からはあまりココを見ないようにしようw
375 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 12:38:24 ID:ueYzCBDu
暴言吐かれたならスクショ撮って運営に送信しろよ
そいつが強かろうが何だろうが、それでTHE ENDだろ
>>372 別にスナが強くてもいいんじゃない?
自分も最初はスナやってなかったけど一撃必殺ってのも楽しいぞ
なんだろう
今日の流れ、ものすごく気持ち悪い
>>376 うん。もっとマップが広かったり、もっとじっくり鍔迫り合いが楽しめるゲーム性だったりしたら、自分もスナイパーの存在はありだと思う
冷静に正確無比な一撃で相手を葬り去るっていうシチュエーションに憧れない人は居ないだろうしね、使っちゃうのはしょうがない
でも現状では極端に強い人が居ると、もしくは、そこまで強くなくてもある程度の人が全員スナイパーライフルを持ち出してしまうと、確実に一方的な展開になる
両チームに砂が四人もいれば、拮抗したゲームなんて望むべくもない
やっぱり他の兵科とのバランスを考えれば、もっとスナイパーは弱体化すべきだと思うよ
HSを狙う必要もなく精度ゲージだってまともに機能していない現状、十分な制約が施されているとは思えない
ID:4eMTKTb0
二重人格かよこえーよ
SRやってんならロングの砂倒せよって言われたんだが、敵SRのほうが強かったら勝負しないのが普通だよな
かといって、SRがいない状態じゃ敵SRが悠々街角ハンティングだし
弱くても死なないように味方の獲物を横取りしつつスコア稼いでれば、SRやってても文句言われる筋合い無いよな
てか、ほんの隙間から一撃とか、動いてる相手を一撃とか
そんな上手いスナはそう多くないと思うけどなぁ
クラン戦とかだとス逆にナ少ないよ
>逆にスナ少ないよ○
>>379 なんでそうなるんだよww
383 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:04:59 ID:Cl3I0haM
地下凸ん時はスナに命預けてるようなもんなんだからきちっと敵スナ殺してほしいわ
>>377 いつも通り自称上級者が愚痴を垂れ流す話題に毛が生えた程度の
流れじゃん。
>>381 逆にいうと、それほど上手くない人でも、それなりに使えてしまうのがスナイパーライフルの汚点だとは言えないかな?
ぴょんぴょん飛びながら着地と同時に発射とか、スプリントで最前線まで突っ込んできて無双とかね
まあ、そういうことをできるのは確かにごく一部の人だけだけど、武器の性能だけを論じるなら、それが遂行できるだけのポテンシャルを秘めているということになる
自分はそれが問題だと思うんだよ。今のSRには、上級者向け武器というほどのシビアさも、重量級武器というほどの一発の重みも全くない
一心不乱に壁に向かって弾を撃ちこんだり、華麗なコーナリングで決め打ちをかます砂の後姿を見て、疑問を抱いたことはないかい?
水曜日覚悟しとけよウンコ座りの待ち野郎共!
やってみると分ると思うけど
そんなに簡単に出来ないよw
まぁ、おれが下手なだけかも知れんがw
388 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:23:11 ID:Cl3I0haM
FR使うと簡単に敵に弾が当たるんだけどなんで?
俺はボルトアクションに慣れるために今使ってるけど
全然当たらん。Karのほうがスコア出るくらい
カスタム教えてくれ
アッー!
ごく一部の課金武器の話をされてもこまりますよお客さん
>>387 そうかな
このスレでも散々言われてきたことだけど、みんないわゆる「芋スナ」には苦労させられてるよね
彼らだって、1キルも取れずに敵にぼっこぼこにされるのが楽しいという訳でもないだろう
そんな彼らがどうしてこぞってスナイパーライフルを使いたがるのか? それは、あまり器用でない彼らでさえ、使いこなせるシロモノだからだ
マップの構造上、リスポンから何歩もしないところで安全に戦列に加われる場所がある
ここでは立ち回りというものが一切要求されない。となれば、後は純粋なAIM力の力比べになるだろう
ここで、SRと他兵科間の頑然たる力関係というのが浮き彫りになる
御存知の通り、SRには綿密なエイミングなどというものは要求されない。どこにあたっても一撃という性能、どんな距離でもそつなく対応できるスコープ、そして、どんなに不安的な態勢でも淀みなく正確な射撃を可能とする足腰の強さ
まだあるぞ。連射が足りないというものの、十分すぎる速さだろう。コッキングから次弾発射までの流れるような所作は、バイオリンの早弾きを見ているような錯覚を覚えるほど滑らかだ
加えて、クイックチェンジ、クイックショットなどという、ゲームの仕様を根本的に破壊してしまうテクニックもある
こんなものとまともに取り合おうという人間は居ないだろう。必然的に狩るスナイパー、逃げるアサルト、という構造ができあがる
これほど有利な条件が揃えば、歩くことも覚束ない彼らでさえ、ゲームを楽しむことが可能となるという訳だ
芋スナが生まれてしまう要因はここにあると思う。この武器を持ったときに、こんなもの使いこなせない、というプレッシャーが全く無い。むしろ、これなら俺でも活躍できるんじゃ? なんて荒唐無稽な妄想に駆られてしまう
足が遅い、頭が弱いなどという二次的制約ではまかない切れない。より直接的な、射撃という部分でこそ、砂には代償が求められるべきだと思う
なっげええ
3行にまとめろ
砂しね
グレしね
撃ち合えやカスども
グレでポンポン飛んでくれるnoobおいしいです^q^
ライフルマンコでおすすめの武器教えてくれ
長文かいてる労力あるんならスモーク炊けよ
一人味方を犠牲にして狩れよ
スナとか別にいいから味方のフラグレなんとかしてくれ
迷惑ってレベルじゃねーぞ
護衛やるからだろ
MAP構造からしてARで勝てるわけねーだろBFじゃねーんだから
明日のアプデ来てから文句いいな
RMで集弾性の良い武器教えてくれ
とりあえず
3行以上のやつのレスは読む気にもならん
安心しろ俺のMP7でスナをぶちころがしてやる
護衛なんてどうでもいいです
>>403 負けるなら負けるなりに、納得出来る負け方ってやつがあるだろ
馬鹿みたいに口おっぴろげて「クイックショットwwwあばばwww」だの「クイックチェンジwwwwぶへへwwww」なんてことやってる連中にやられて納得出来るわけがねえ
大体爆破だって似た様なもんじゃねーか
ラウンド始まって真っ先にすることがポイントに走って虚空に向かってグレ投擲って馬鹿じゃねーの?
いや、それだけならまだしも、外れても何食わぬ顔で次のグレポイントに走るやつとか理解不能
お前FPSやるより雲見てたほうが楽しめるんじゃね? ってレベル
護衛だけ煙の性能が上がればいいんだよな。
あとは、ある場所を壊すと煙が噴き出すとか。まぁ無理だろうけど。
まぁVSSもって最前線立つ俺には関係ない話だな。
>>380 爆破ならそれもありかもしれんが護衛とか殲滅で敵SRと勝負しないSRとかいらないと思うんだけどな。
君は10人中9人ぐらいは価値が無いと判断するSRだと思うよ
>>380 それはSRやってて文句言われても仕方ないだろ・・・・
爆破でも勝負すべき
俺には
>>392にグレという文字が見つけられないわ・・・ちょっと眼科いってくる
明日からボム死の確率が減り見方のFB援護に泣く日々が来るのか・・・
CW含め、爆破をグレで何とかしてきた感が強い自分としては
明日からもろ戦力ダウンしそうで怖いわ
爆破はPMで10/10が基本
護衛もPMでもう戦車押しもRPGもやらずに60/40が基本
殲滅は芋スナで8/4が基本
BFとWRの伏せ対応で長年培った、照準の下がる癖は修正できね
明日で大幅に不利になるようなら、移住先でも探すかw
爆破 攻守交代後 NRF1戦目。1の守り少ないよと宣う最下位。
1戦目くらい多めに見てやろうよとはおもいつつも、まぁ正論。
次戦1の前線を死守しに行くPMの俺。相手のPMをキル。
一呼吸遅れて後方から飛んでくるフラッシュ。視界が晴れるとそこには二人目の敵が。
マップを見たら、俺の後ろにはあの最下位の姿が。プライスレス。
野良護衛でスモーク炊くやつっておおけりゃ3人、大抵1〜2人、酷けりゃ自分炊かなければ0人だよな
8人全員で炊けばスナなんざ怖くないのに
>>419 動かなくなるやつが一人くらい出てきそうだな スペック的な意味で
規制解除記念
護衛は適度なスモーク量でいいよ
一度10人くらいでスモーク炊きまくった護衛やったけど
いったい誰と戦ってるんだ状態だったわ
敵も味方も何も見えない
グレやHSの仕様変更は明日ではないんだな
それよりもサーバーの強化でラグへの対応ってやつのほうが気になるが
やっぱり自覚してたけど放置してたんだな
前の大掛かりなラグへの対応は、やっぱ実はなんもやってなかったんだな
そういえばJACKPOTで当たってるにも関わらずユーロ配布来なかった奴いる?
問い合わせたら
お客様についてお調べいたしましたところ、
お客様の回答データがございませんため、
ユーロの配布が行われておりません。
だとさ。いやいやいや、確実に2クランチェックして回答しましたから^^;
と、もう一度送ってやったけど
もう何ていうか課金する気なくなったわ
>>424 俺もだ、配布日間違ってるのかなーと思って待ってたんだが、やっぱり先週だったか
問い合わせてみる
外したんだろ
>>424 ちゃんと2個目の送信ボタンも押したのかい?
チェックボックスにチェック → 送信(一見、ここで回答完了かに思えるが、しかし) → 更にもう一回送信(これで完了)
っていう流れだったんだけど
時かけってどうやって参加するんだ?
>>411-413 元々いらない子なのは承知してるんだけどさ
同条件での撃ち合いに勝てるならそもそもPM・RMやるよ
それができないから、立ち回りや有利レンジの差で戦えばいいんじゃないかって話
敵SRなんて最後まで残しておいて、向こうから攻めさせればいいと思うんだが違うの?
>>427 そんなヘマノヤするのは説明書も読まないおこちゃまだけだろ
心配性で念のため2回目の回答しようとした俺がミスるわけがない
2回目やろうとしたら「すでに回答済みです」っていう感じのメッセージ出たし
スナ居るか居ないかでかなり動きやすくなるのに何言ってんの?
3すくみとか言ってるけどPMが砂より強い部分はどこだ?
>>432 SRのいる位置ぐらいわかるだろ…
元々勝てない敵の変態SRはとりあえず放置すればいいだろってだけ
>>422 >いったい誰と戦ってるんだ状態だったわ
>敵も味方も何も見えない
+板でのネトウヨみたいだな
ところで、護衛で戦車の後方、言い方を変えると自陣リスポ寄りにスモークたく人ってどういう意図なの?
前に投げた方が敵SR・RPGにとっては厄介だから、俺は戦車の前に焚いてるんだけど
前に焚くメリットってなんだろう。
裏警戒かな?あんま意味ない気もするけど
ユーロごときでガタガタ言うなよ
>>430 口調からして爆破でって事でいいんだよな?
ロングで陣取ってるSR排除はそのルートあきらめて迂回するぐらいしか打開策が無いから、同じレンジで戦える味方SRに期待するってのはあると思うぜ。
敵SRなんて最後まで残しておいてって言っても銃持ち替えて来る可能性だってあるし、そもそもこっちが最後に残ってなきゃ意味無いからな
あと立ち回りや有利レンジの差で戦えるならPM・RMでもそれ考えて動けよw
>>435 修理中の味方を隠すためらしい
物凄く邪魔だけどねwww
君の言う戦車の前に炊くのが一般的
>>433 明日実装されるスナのスコ展開時の被弾ブレ増加を利用することで
SMGの連射力と集弾を活かして走りならが弾を当てつつ近づいて倒す
スナが一撃必殺とか笑わせんなよw
HKのほうがよっぽど一撃だろ
護衛だと味方の死んだ位置とかである程度わかるんだが
爆破だとそうはいかんしな・・・
>>444 俺レベルになると、爆破でも仲間のすっ飛ぶ方向と角度からスナのいる位置を特定できる
そして、その位置が正しいかどうかを確認するべく、スナの方を覗き込んで無駄なくHSされることができる
俺レベルになるとすべての敵の居場所がわかる
HBでよくある光景
1前のロングで変態スナ+ちょろちょろと空爆→後退しろのラジオと目標地点2に変更
2前倉庫入口や窓から敵スナ+迂回路に敵多数→倉庫手前や迂回路出口でうろうろする奴多数+1側の裏取り少し
結局行動範囲狭まれて袋叩き
1前のロングで味方SRが敵SRにプレッシャー与えるだけでも全然違うけど、即逃げるSRだと大体こうなる
SRむずいけど最高で攻撃力80くらいでいいよ
ARの最高が40でいいよ
最近おかしいと感じるのは攻撃力のインフレ
paraとかFR-F2、あれはドラゴンボールZ
まぁそもそもTPGが諸悪の根源だったんだが
>>448 だって弱い銃なんて出ても大多数は買わないじゃん
>439
なるほどなー
でもそれって「これから」の事じゃあ…
今までの三すくみって一体なんだったのだろうか
>>449 浅はかだな
韓国の馬鹿開発と脳みそがあまり変わらん
次々に強い銃搭載!とかやってるとゲームとしての寿命が縮むだけだろう
性能はバランスのよい値で横並び、時々変に偏った性能で消費者を煽る
それくらいでいい
見た目とかで選び易い分売れる
前の開発はその辺うまかったように感じるが・・・今の運営がぶっ壊しておわりだな
この調子だと
ナイツ買ったばかりなのに弱体化するのか・・・
因みにユーロのPM最強ってSaigaかMP7?殲滅でのSaigaもTPG並にうざいんだが気のせい?
あ、開発、か
見苦しい連投ごめん
SR勝負はしたくないならしなくていいけど
その代わり最前線で敵のRMとPM殺してくれよ
あといつまでもSRが同じ場所見てると思うな
XM8出たときがAVA、お前の終焉だ
ドラグノフ全弾撃ってkill0とか産廃lv
しかも芋とかオフゲやってろよ
テストおおおおおおおおおおおおおおおお
ドラグノフ担いでTPGみたいに後ろでちょろちょろしてる奴を見ると
同じドラグノフ使いとして悲しくなるな
>>441 うわああああこんなもん確認するかばかやろおおお!
不具合なんてくそくらえ!
ボルトのSRだけブレ率アップにすれば良かったのにな
Krissの横ブレ最小カスタム教えてくれ
旧ドイツ軍のヘルメットって出ないかな
PMの被弾ブレをなしにしてくれれば一番よかったな。
あとスナイパーはHSじゃないと一撃死なし、これが鉄板だわ
確かにSRで胴体一撃はあれだよな
TPGも1mm残すべきだった
一撃ないなら移動はライフルよりあげてほしいな
>>450 一応砂のダメージはスキル取得したRMよりPMの方が少ない
ガチガチに固めればTPGじゃなければ案外耐えれるぞ
PMは被弾時のダッシュ解除なくせば一気に化けるだろうけど逆に強すぎるかな
それよりゴーストなんとかキットつけてないほうが死なない気がしないか
明日が楽しみだ
明日はメンテ長いっぽいし
夏休みだし・・・
なんでここに貼るん?
ごめん誤爆した
誤爆だろ
キャノンのバックストーリー読んだらどうみても奪取っぽい感じなんだが
これ本当に爆破マップなんだよな……?
ランダムにまた一つ糞マップが加わると思うと感極まりますね
そんなに糞マップに思えないんだけど
それでBreakOutはいつできるようになんだよ
フェイクじゃねえか
フェイクだなー
某FPSでVSSに惚れたんだが、AVAで砂経験が殆ど無い俺には難しいだろうか
拾ってみようにもあんまり見かけないし、誰かアドバイスしてくれー
HOTランダムなんて実装したら補給民うはうはじゃねーか…
メトロ2033じゃないか?
>>484 最近愛用してる俺がコツを教えてやろう
AVAでは使うな
いやいやスタルカァだろ
492 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:23:59 ID:cgSdIxCi
てかさ、
遠めからタップでちょこちょこ当ててるのに
SRってなんでAIMがずれへんの?
そういう棒立ちSRに殺されるのが一番頭くる
ところで、晒しスレってどこ?
見つからないんだが・・・。
>>492 普通に胴でも若干はずれるよ、速攻で修正するけど
>>484 凸砂の才能があれば強い、普通の砂みたいに後方で攻撃する武器じゃないからな
>>499 え…まさかクランチャンネルのこと言ってるんじゃないよね?
クランチャンネルだから補給民居ないとか言わないよね?
スナなんて1発当たっただけで死ねばいい
ノロノロと邪魔臭い
HOT爆破ランダムのINDIAとCANNONいらんがな
HBのほうが要らんわ
何が面白いんだあのマップ
と思ったらクラン戦専用か
野良専の俺には関係なかった
裏取り成功しまくる護衛は楽しいな〜w
でも他の味方が糞すぎたwww
HBはグレ制限が来ればDSほどではないけどかなりの良マップになると信じている
逆にグレ制限が来ることで超絶糞マップになるであろうFHが入ってなくて本当によかった
@とAの間の建物でかくすればいいだけなのになHB
508 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:32:24 ID:M4ShdC5+
509 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:37:03 ID:H5WYl7rD
ファマスとFireFoxってどう違うの?
>>510 この糞チョンゲやっててよういいまんなぁ
やってみろやカス
>>511 良ゲーだから変なのが流れて来て欲しくないんだよ
わかってくれよ
さっき爆破で1:3の状況で妙に足がチクチクして痛かったんだよ
そんでさ1分くらいの戦闘で見事勝利したんだ
んで足みたらそこに1億年前から生きている黒いアイツがいたんだ・・・
それからID:4GDB6lNSがAVAをしているときには足元に必ずヤツがいる
イイハナシダナー
>>516 一週間前も爆破の残り1分のときに視界の隅に黒い物体がチラッと見えたんだよな・・・
んで気のせいかと思ってたら次のラウンド開始時に足元から出てきやがったよ
1分半くらいの戦闘に勝利してAVAに戻ったら味方全滅してて芋死ねよとか言われて泣いたわ
でも事情はなしたら「よくやった!」を連呼されて二度泣いた
520 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:57:23 ID:Q2pVDzMZ
517 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:54:11 ID:Ls50wxcE
イイハナシダナー
殲滅でSoccerを選択
→人数を8人に設定
→マップを変える
→通常では出来ない8人の設定でゲームができる
あんまり役に立たない小ネタだけど既出?
クソ多すぎてつまらん。
唯一楽しいのは無双してるときだけ
要約すると部屋が汚いんだろ?掃除しろよ
Gを一分半で沈める・・・かなりのAim力・・・ゴクリ
ちなみに自分もAVA中Gが足の上に乗っかって小さな悲鳴を上げた、まじでびびる
キーボードにおじゃましてきてそのままぷちゅっとやった事ならある
全てを投げ出したくなったがなんとか持ち直した
キーボードのキーと本体の間にムカデが入り込んでた事なら在ったな
問答無用で殺虫剤ぶちまけたが、Gキーの反応が悪くなって困った
お前らどんな部屋に住んでんだよ・・・
クモと蚊以外見た事ないぞ
Gはホウ酸団子を量産したらいつの間にかいなくなってた
スナの被弾時ぶれ増加で余計に芋が酷くなるやつが多発しそうな気がしてならない
忘れがちだが動画イベントの投票は明日のメンテまでだぞ
俺はもう寝る!
韓国でも大会じゃTPGとM4がほとんどなの?
そうならDSRやほかのARって必要なの?
DSRリロード遅すぎてイライラが・・
>>534 万能向けなだけで自分に最適なものは別物であるかもしれない
結論から言うと自分にあってると思うものを見つけてそれ使えってこった
TPG使うにしても突スナにはAWMなどの展開速度が速いものが向いてるだろう?
同じようにヘッドを確実に狙えるきもいAimあるならM4よりSA58がいいかもしれない
万人向けですた、あと細かいことは抜きで単純な話での比較だから突っ込まないでくれよ
アストリックの最強スナはDSR使ってんでしょ
>>526 GBは厄介だよな。寝そべってやってたら手の上だぜ。
マウスがズガーっと飛んで壁にぶつかり、
画面が綺麗な空から一瞬で真っ赤になったぜ・・・
ゴキジェット→外に掃き出し→新聞紙でペシャリ
今後実装されるので強いのは
k2 SIG556 DSRかな
ハリマウやマッドってどうなの?
なんだかんだ言ってもガリおっぱいル最高!
どっちもクズ武器
P90は弱い意味でマッドガリルは強いって意味で
マッドガリルで5人抜きだか、6人抜きだかの動画見て惚れた
おっぱいはミスすまん
謝る必要はない
そういや仕様変更でアストリックってどうなったん?
(。?ω?。)?ん?ん
PMみたいに詰めて来るSRとかやめて
FRってシフトおさない横移動でも標的捉えるっぽいな
TPGだとそれはできないからふりだな
はああああああああああああああああ?????
再起動しろってなんだよしねよおおおおおおおお
FRの300がちゃがへってたから100切るまで2時間くらいまってたのに
いざ回そうとしたらわけわからんメッセージでてまわせんかったわ
しねしねしねしね
デイリーのバグも早く直せよ
7:00〜23:59にインしなくて
00:00〜6:59にインするとデイリーが前日から更新されなくなるバグを
ニートは寝ろってことだよ
いわせんな
チョンゲーでスナスナ言ってもしゃーないよ
結局仕様は変更するのか
■メンテナンス実施日時 2010年7月21日(水)
◇ゲームメンテナンス
2010年7月21日(水)9時30分 〜 14時00分 (4時間30分を予定)
>>551 ストッピングいらないってことだとしたら違う
FRはストッピング必要な子
A.V.Aで強くなりたい(笑)人へ
MAPをよく見て敵の位置を知れ、味方の位置にも気を配れ
味方が飛び出したらついていけ、先頭で飛び出すな
味方より前に出ようとするな、SD上げるには倒すよりも死なないことだ
空爆を覚えろ、敵は空爆で倒すものだと思って間違いなし
開幕グレは確実に覚えろ、特に守り側についたとき
緑のグレネードは水平に投げるな、上に向かって投げろ
そこに敵がいたら確実に飛ばなきゃ意味がない 水平じゃ逃げられる
頭が狙えないとか言ってる奴はマウスのセンシを下げてから言え
じゃなきゃ菜箸でゴマを摘もうとしているようなものだ、物理的に無理なんだよ
マウスのセンシを下げたら中距離で戦えるように差配しろ
レイテクルを置いて飛び出してくるのを待つのがメイン、
間違っても敵の懐に飛び込んでいくな センシ下げたらふり向きに弱くなる
頭を狙うときは反動の少ないEASYと書かれた武器を使え
例えばM4もってしゃがんだら中距離以上でスナ以外に撃ち負けるかどうか考えてみろ
そういう有利な条件を作り出して戦える場所で毎回戦え
これだけできればSD2.0は硬い
それ以上を目指すなら課金してレイテクルを変えるか、高額防具を使え
最後に、所詮はマウスさばきコンテスト、そんなものにあまり熱くなるな
空爆で敵を倒したら相手に気の毒だと思えるくらいでないとお前には発達障害の可能性があるぞ
レ、レイテクル!
レ、レクティカル!
国際大会()の仕様に合わせないといけないから
アンケートの内容に関係なく仕様変更は確実だったんだがな
大会終わった後に戻る可能性とかそういうのは知らん
ここ一番!って時に装着する
おまいらのガチ防具を教えてくらさい!
ヘル;
防弾複;
アクセサリー;
などなど
>>564 ヘル;ARAI
防弾複;宇宙服
アクセサリー;恋人の写真入りペンダント
俺レベルになると初期防具だろうが高級防具だろうがまったく同じ結果に辿り着く
隊員A:支援要請!もっと人をまわせ!
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ 隊員B&C:今向かってるよ〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
__//i ヽ\ ヽ, l | |
彡へu l⊂、 〈 〈 | |
ヽ、 / .リリ i  ̄\ ./
r"´>、.____ ,.‐'\ .\_ |/
`~´ `) ) _ノ \___)
// ( _/
〈_ノ |_ノ''
>>564 ヘル:ミドリ安全
防弾服:ミドリ安全
アクセサリー:汗くささ10%アップ
>>560 長く書く人って要点がまとまってないことが多いから読まないお(´・ω・`)
571 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 10:56:27 ID:elkTYLI2
____/ ̄ ̄ ̄\
/___\___ ヽ
r-、 / |´・ω・`| \ω・`|r-、| えんだ〜
\\/  ̄ ̄ ̄ \// |
\_/(二二⊃ ⊂二二二)
| l´ |
| ,、___, ノ,、 |
ヽ_二コ/ / / \ /
_/__/ヽノ_____`´________
\; ; ; ; ; ; ; ; ; ::::::
ヽ; ; ; ; ; ; ; :::: ,-, o
ヽ; ; ; ; ; ; :: , (;;/ .: ヽ||ノ: : : : :
ー へへーーー へへーーヽ; ; ; ; i; ..: : : : : : : : : : : : : :
,,~ ,,~:ヽ; ; ; i .: : : : : : : : : : : : : : :: :
~ ,,~ ,,~ ,,~ ,,~:へーーへへーーへへーーへへーへへー''"⌒,, ,,~
やろうと思ったらメンテ中かよ死ね
ハリマオガチャで破産して引退する人は、どれくらい出てくるのだろうか。
14時でホントに終わんのか、もっと余裕見たほうがよかったんじゃないか運営
鯖の増設もやるみたいだし長くなりそうだな・・・
直近のアプデは延長してた気がするが、その前のアプデとかは早い目に終わってた気がする。
また6時間プレイの企画があるんだろうな・・・んなもんできるわけないだろ・・
でも爆破ならやる人はやるのか?
今回のアップデートフラグ三個持てなくなるってやつ?
メンテ延長はあんまないよな そこは評価する
本当にAB無しで行こうと思った。
一人で頑張ってもどうにもならないときあるし
レイプ万歳!!
今夜も護衛でAB無しレイプしました
色々遊べて楽しい、特にバーニングてんぷら
これからの時代は身内とVCつないでAB無しだね
格段に面白い#w#
今日までが締め切りの動画コンテストに投票しただけで高級防具セット一式とデザートイーグルが貰えるなんて
これは超お得っす!
>>583 てきとーな動画作って投稿した連中のほうが遥かにお得だったろうなw
送るだけで1万ユーロとか
今日のメンテ早く終わる予感
あれ・・・
DSR-1かSIG SG556ようにとって置いた筈の58000euroがロビンソンに変わっちゃったぞ・・・
何で・・・
12時40分にメンテ終わるらしいな
終わったな
ハリマオまわしてくる
>>571 2008年に秋葉原の無差別殺傷事件があって
ネット上での犯罪予告も厳しく取り締まりされるようになった
んでVIPで犯罪予告スレを冗談で立てまくって
本当に逮捕されたコテが作った神AAぞ( `;ω;´ )
Harimauつえええ
>>573 これが動画コンテスト出てたら間違いなく票入れてたわ
>>587 マジだ
メンテ早すぎわろた( ´・ω・` )
めんておわた
神運営すぎるだろ
釣りかと思ったらマジで終わってるwww
おい、グレ制限きたのはいいけど
今まで3つ設定してた奴はそのままにしておけばいけるんじゃないのか・・・
《その他作業.4》
サーバ、サーバネットワークに起因するラグへの対策としまして、
サーバ機器の増設作業を行いました。
神運営
1.新マップ追加
1-1 「CANNON」(爆破ミッション)
キタこれ
※予定よりも早く作業が終わりましたので50分早くオープンいたしました。
え?
大幅な仕様変更+鯖増強までしといて何だこの速さは
相当気合いれて準備してたんだか、チェック体制がザルなんだか
とりあえず今はgj
寝苦損とかいう会社?うんち?とは大違いですね
僕はもうCuSOするのはやめてAVAります
グレ二つ持ってるやついるわww
ラグ直ったかんじしねぇ
おせぇよ!
一部の回線有利がまだ幅を利かせるんだな
【ご注意】
本バージョンアップデート直後は、
前バージョンの投擲武器設定が保持された状態になっております。
一度でも投擲武器を変更すると同一系統手榴弾装備制限が適用されます。
ご注意ってなんだよw推奨しろ
>>605 まぁ課金しまくるのならグレ3つ持ててもいい気がするw
しかし、新MAP糞過ぎだろww
俺の1000BPが一瞬で無くなった
613 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 13:27:36 ID:dfb1k+4u
入れたと思ったら、ログイン可能まであと130人目^q^
614 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 13:28:50 ID:qic3WV29
新マップ糞すぎるwwww
DSRのカスタム教えて
新マップ
フラグトップ余裕でした
○
HS一撃キモチイイイイ
CANNON
1と2が遠すぎて守り側不利すぎる
「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。
この度はご連絡いただきましてありがとうございます。
デイリークエストが更新されない件につきまして、
当件は現在開発元含め原因を調査中でございます。
少しでも早く修正を行いたいと考えておりますが、
お時間を頂戴してしまいます場合もございます事をご了承ください。
また、修正が終了致しましたら公式サイトにてご連絡致します。
以上、ご案内致します。
今後とも「Alliance of Valiant Arms」を宜しくお願い致します。
バグの再現方法が分かってても修正できないの?
練習鯖にcanonがねーよ…
運営もサーバーのことを鯖って言うんだなw
ごめん、寝ぼけて読み間違った。
ハリマオ横ブレパネエ
これ素のP90のがマシじゃねーか
7月21日→0721→今日はオナニーの日
cannonやってたらGGエラーでおちたあああああああああああ
ショボンマスターさんごめんなさい
スナがそんな変化なくてよかった
今まで通り凸スナ最強でした
俺的にはスナの被弾ブレ増加は今回より前に実装されてたと思うぞ。
前回のアップデートからだもん。スコープ覗き状態でブレがかなり増えたの。
>>624 そいつ殲滅で負けそうだから抜けて勝ちそうなチーム移動してたわ
被弾ブレ増加ってセミ砂にも恩恵が合ったりするよな
観音、俺には良マップだった
スナ以外がセンターに出たら丸裸になった気分になれるぜww
CANNONはシンプルなマップだった
無駄に広すぎるのが難点だが
BPつぎ込んでハリマウあたったなう
感想は射程距離短くして連射少し落とした変わりに、走り撃ちができて弾持ちのいいM4みたいな感じね
ヘッドのダメージの倍率変わったから普通に使える武器だと今のところは思う
デジドルは関係ねぇだろ
かなりはなれたとこでも
paraでHS即死わろた・・・・
- 奪取ミッション「BREAK OUT(Night OPS)」、「BREAK OUT(Day)」が帰って来ました!
現行バージョンでは正常にプレイする事ができます。
帰ってきても部屋立たないんだよな…
40mくらい離れたところからHS即死だったぞ
AVAはCE3で作り直せよ
理不尽さに磨きが・・・
だが新マップは評価する
なぜなら!廃墟スキーだから!
ゲームのマップとしては・・・いつもどおり開始直後三択コースで普通すぎると思ったけどな
>>624 お前多分蹴られただけだからな
HB倉庫前の箱のとこ登るのはいいが敵ダダ漏れとかひどすぎるからな?
>>639 そんなksプレイするやついんのかよ笑えねえ
練習鯖CANNONないのかよ・・・
MAP覚えようと思ったのに
探険部屋立てようぜ
異次元部屋もな
鍵かけねえと運営パワーで修正されっからな
実際されてて普通にやらざるを得なくなった
SRのブレ増加って体感できる?
Canon糞マップ杉だろ爆破がただの殲滅になってる
647 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 15:25:02 ID:tkbIrhNZ
M4www糞つえええw
糞ゲー化しすぎだろw
canon広いっていったやつだれだ
めちゃくちゃ狭いじゃねーか
indiaなみに初心者マップだぞこれ
ありゃどうみても糞狭い残滅まp
グレ規制はかなりいいな
護衛がちゃんとしたゲームになる
HS威力アップって時点で連射速くて精密良いm4天下になるのは目に見えてた。
HS一発が増えるから他武器でもワンチャンあるけど。
今の開発どんだけグレ嫌い&撃ち合い好きなんだよ糞が。
MAPが作れないんだろ
新マップが単純だけど本人たちは傑作だと思ってるだろうし
開発力落ちすぎだよなー
グレ機制だけは評価するけどHSダメージ増加は何の意味もないどころか悪化したんじゃないか
655 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 15:43:13 ID:HM7vL8sW
HSダメージ増加でゲーム面白くなくなった
ハリマオめちゃくちゃTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
CANNONが広いって言ったのは、マップの広さじゃなくて
何の遮蔽物もないだだっ広い通路ばかりって意味だよ
SRがぶれる様になったのはいいんだがヘッドのダメージも上がったせいでますますM4Para、次実装のSIG556無双になりそうな予感。
ヘッドのダメージアップはポイントマンだけでよかった気がしてならない。ロングレンジParaとか走りでもある程度の距離なら初弾HSで決着とか糞ゲーだろ流石に…
CS化してきたな
あれも距離の概念がなくてHS一発
CSはサブマシンガンだけ減衰してるんだぜ
HSダメアップうめぇ
>>649 残滅とか言ってるアホまだいたんだなwwwwwwwwwwwwww
一瞬何かと思ったけど残滅wwww
アホでもいいけどつい残滅って言っちゃうんだよ許せよ
てか、なんて読むんだ?
ざんめつ?
HSで殺しやすくなったほうが爽快感あるし今回の仕様変更はいいね
メンテ前に同じグレ2つ以上持ってた人はまだ2つ以上持ててるらしいけど
CANNONは確かに爆破と言うより殲滅っぽいな〜
時間が経てば戦略性が出てくるんだろうか?
1前2前中央にスナおいときゃスナが強い方が勝つ
戦略性は今のところない
669 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:22:13 ID:8f48jBoh
harimao- つえーーーーーーーーーーーーーーー
ゴリけんに犯されそうになったデジドルは関係ないだろ
カプセル30個回して当たらなかったハリマオ・・・・・・・
ちくしょーーーー
新マップつまんねーw
HSダメアップはARはうめえつええwけどPMはあんま変わった感じない
あとソーコムとかの高ダメHGがやべえw
今日の仕様変更でPSの差がでやすくなるだろうね
これで他のFPSから人が流れてくることを祈るわ
今のグレそのまま買い戻し出来るかとやってみたが買い戻し中の画面で固まる…
ESCで戻れるがしっかり変更適用されるぞ
>>624 安心しる
あの後攻めで全員リスポで芋ってたら何故か勝てた
キャノンはようわからん( ´・ω・` )
いくつかの垢のユーロ、ほぼ全部つっこんでやっと当たり。危なく引退するところだった。
全部で20万ユーロくらい使ったのだろうか。これユーロ武器をそろえるとか、夢のまた夢だな。
あーもうマジavaそろそろ終焉きてる。
>>676 >いくつかの垢のユーロ、ほぼ全部つっこんでやっと当たり
ユーロの転用とか、そんなことできるの?
当たった垢でしかユーロも武器も使えないよね?
HSダメ増加でさらにM4無双なの?
俺のAK終わりなの?
HSダメアップだからどの武器にもワンチャンあるんだよ
だからAKもありだよ
俺は使わないけど
俺のAKは終わらないけどねw
>>678 別の垢で残り個数減らして本垢で買ったんじゃないか
HSダメージ増加良いわ
今回の仕様変更は当たり
しばらくがんばったが、やっぱ大味になりすぎてると思った
頭当ててはいはい終わりって感じ
なんか、AVAじゃなくなった
これもう高いヘルメットいらないな
補給でも変わらね
初心者でも頭を狙えば勝てますよー ってのが開発が言いたかった事なんだろうかね。
実際はAIM力ある上級者がM4TUEEEEEしてるのが現状か・・・
頭に一発でも当てれば良いのなら
押入れに仕舞い込んでいたBizonも日の目を見るか??
流石にSMG中距離でHS一撃は無いよね?
>>687 問題はそれで勝っても何の達成感も無いことだとおもった
相変わらず冷蔵庫は画面真っ白だなw
終焉だなんだ言う順応できない
中途半端に下手なのはさっさと別のゲームいけよ
他ゲー行ってた古参が大会の定期化で帰ってきたし、有力プレイヤーがばらけたクランに入っているし
やっと始まった感があるわ
とりあえずスナイパーやってみたけど
被弾ブレは思いの他うっとうしいなw
ただ、本当にHSダメ増加したのかスナイパーの距離だと感じなかったね
PMRMの近距離の撃ち合いは十分HSダメ増加の効果を感じたけど
MP7持って角で座ってるAKSに突っ込んで行ったら初弾ヘッショで死んでワロタ
>>689 そうか?
俺はバンバン頭抜けて爽快感ありまくるんだが
被弾ブレでセミスナの距離が無くなったなー
中遠〜遠近距離でスナ持てなくなった感じ
>>694 そういうのが爽快感かって言われると俺はそう思えんのだけど
なんだろ
今日は肉食べよう!と思ってたのに肉味のゼリー食わされてる感じ?
噛み応えが無いというか
違和感がすさまじい
普段からTPGとか攻撃力の高い一撃武器使ってれば無い違和感なのだろうけども
AIM良ければ勝てるんだから爽快感あふれる神ゲーに感じるわ
XCRを買う
↓
他の武器買ったほうがよかったかも・・・
↓
仕様変更か・・・ん?ヘッドショットダメージ増加?これは・・・
↓
nani koreeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
威力低い武器使ってHSコンコン弾かれるより今の仕様の方がいいな
>>698 今日ロビンソンに頭ぶち抜かれまっくたけどお前か
>>697 今日の朝に衝動買いでロビンソン買ってうなだれてたけど、ちょっと使ってくる
あんまりグレには触れられてないけど、HSに関しては胴撃ち君にはきびしいアップデートみたいだね
SRのブレはあたるとリーンしてるみたいに斜めにガクッとぶれるから近〜中距離はけっこうSR不利になってるね。
でもそもそも相手に当てられる前にこっちが当てるのが基本だからそこまで違和感無いな。
ネタでもロビンソン進めんなよ
SA58よりガバガバで全く当たらないから絶対買うな
開発撃ち合い好きすぎ
撃ち合いゲー、くそだな
グレがAVAの特徴でもあるのに…
ボンバーマン顔真っ赤すぎてわろた
キルログ見るとヘッドショットだらけだね
グレは特徴だったけどな
グレそのままでヘッドダメUP
そしてSRもうちょい画面ブレ酷かったらよかった
マクロM4の長距離砲がよけい酷くなってる希ガス
クソ暑い中 クラーの効いてる部屋でもりあげってたのね。
うらめしいわ
新マップ糞すぎワロタwww
狙った場所に的確に空爆できる人は尊敬するが
開幕ボンバーマン無くなったのはうれしい限り
TPGでロング待ち構えてたら
AK47に頭撃ち抜かれて死んだでござる
リアルっちゃリアルだけどよ・・・それならハンドガンでも即死にせいやww
絨毯爆撃されなくなったのは嬉しい
これでクラン戦の戦略もある程度練り直し始まるか
ただの撃ち合いマップじゃんw
前の角に隠れてようが奥の角に隠れてようがやること同じじゃんww
HSダメ増加で、要するにAIM武器最高ってことじゃんwww
HSくらったら相手がうまいだけだろ
違うのか?ww
キャノン一瞬で終わるな・・・・
地下とか塔とか作ったら面白そうなのに
相変わらずカプセル商店の推移は面白いな
森マップ作ってプレデターって名前にして下さい
数回やってみた結果
M4KD 2.1
AUG KD 1.6
HK KD 1.5
M4やばい…遠距離でも威力の低さがあまり感じられないくらい
719 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:13:41 ID:wWaSsV/q
各部屋に兵種・階級制限機能が欲しいな。
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命ゴキのあなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがゴキのあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
ハリマオが強すぎてヤバい
移動うちでもバシバシ当たるしHS強化でスナ相手でも勝ちまくり
CANNONお腹いっぱいだから
違うマップしようとランダム行ったらCANNONだった\(^o^)/
キャノン中央マジパネェ
どれくらいパネェかと言うとマジパネェ
入り口に手榴弾投げ込んだら相手の半数死んでもっかい投げたら飛んでくヘルメットが見えた
本当にHSゲームになっちまったな・・・
HSすると爽快感は増すのは良いんだが
如何せんグラフィックの良くなったSAでしか・・・
725 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:49:31 ID:fnwDhc/u
明日ネカフェ行って試したいけど緊急メンテとかあったらいやだなー怖いなー
HSダメージアップは正直いらなかったかな
グレ制限とスナ被弾ブレ増加でHBとDSとBSはよりよいMAPになった気がする
ただFHとHHは今まで以上に糞マップになった気がする
アンケで賛成投じた人に聞きたいが、納得の仕様変更になってるか?
HS強化いいね、楽しい
回答保留組。俺も楽しい
爆破で残り一人とかになったとき、ある程度ダメージ食らっても
HS*3で3人抜き余裕になったから楽しい
エイムない人はつらいんじゃない?
HSダメアップはリーチ一発ツモみたいな感じだな
立ち回りで負けてもたまたま頭に飛んだ一発の弾で勝てる感じ
732 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 20:02:51 ID:tkbIrhNZ
もう集弾とかaimとかどうでもいいなw
タップで適当に頭の位置あたり狙ってたらHS出で
4~5人抜きできるな
エイムない人もマグレツエーできる仕様だと思う
マグレでHSより実力でHS出せる人の方が恩恵でかいと思いますけど
HS連発できるのは集弾性能ありきだろ
どんなにM4スペクトラで頑張ろうとクリスにかなわない
G3A3で頑張ろうがM4A1には絶対にかなわない
そういうゲームになってしまった。
元からじゃねーか
いやだから前までは
上手いスペクトラ使い>下手なクリス だった
それが
上手いスペクトラ使い<下手なクリス になった
そうなるのは銃の性能の差なので当たり前なのだけど、
いや、だったらじゃあスペクトラを使う意味はなにさってことwww
元からなくね?
HSできない人はこれからも狩られていってね!
結局お前らDSRのカスタムどうしてるの?
やっぱり強化ばれるクイックスコにウェイト安定か
>>739 お試し1週間でお腹いっぱい。買ってない
強化にクイックだけで十分
なんかM4使うの飽きてきた
カコッカコッカコが気持ちよかったのにカコッゴッで終わっちゃう
コレを機にスナ練習でもしてみるわ
グレ規制でSDが0.5位下がった
いままでどんだけAIM練習サボってたんだおれw
弱い奴は弱い
強い奴は強い
ハッキリするのはいいけど、手榴弾はどうせ課金でなんとかなっちゃうんだろ・・・?
韓国でじゃがいもグレとかいうダメージ0のグレが課金で実装されたらしい
ほかにも課金グレあるみたいだけど詳細はしらね
AVAが他ゲーと決定的に違った複数ボム所持
HSが一撃ではない運で一撃死、アクセサリなど個体差がだせるってのが売りだった
M4マーク2やクリス実装あたりからAVAらしさが薄れ
今回のうpdでそこら辺にあるチョンゲに早代わりした
グレとかHSよりマップなんとかしてよ
さっきAVA起動して、ゲーム入ってみたら黒の画面に。
そして、真ん中に超でかい文字でチャット欄が白で表示された後
ブラックアウト。
今起動を何度かやったんだが、最初の鯖一覧画面がブラックアウトしたまま
BGMが流れる
こんな症状の人いないか
>>747 画面サイズがあってないだけじゃないの?
>>745 初めてプレイした時は
「敵がスゲー堅ぇwwヘッショカコカコおもしれえww」
だったのに、今では面影もないなぁ
あれ、俺グレ3つ持ったままなんだがww
補給切れるまでは3つでいけんのか?
>>750 そうみたいね。
俺うっかりはずしちまったよw
HSだけ出したらおわりのゲームになってしまった
次は格下にマグレHSでやられるのが嫌だって文句が出るだろう
HS一撃ゲームの定番文句
>>678 もちろん当たった垢でしか使えない。
新規武器がきたら垢つくって買って遊んで、また次がきたら垢つくってry
んで、最近の高い武器が買えないような垢がいくつかあったのだけど、
片っ端からガチャしていったら、全て金欠になった、ということで。
>>682 俺も当初はそのつもりだったけど、なんか数が減らなかったんだよね。
ものすごい勢いで回っていたせいかしらんが、
90くらいから70くらいになって、そのあとすぐまた90くらいに復帰してた。
だもんでやけになって回しまくったら破産しかけた、と。
HSの威力が高いと倒してもマグレ当たりだろとか言われるから
AIMあっても、勝ってもおもしろくない
AIMのあるなしじゃないんだよな
まぐれかどうかなんて、そいつの動きみればわかるけどね
自分が狙って撃ってHS出したなら他人が何言おうがマグレじゃないだろ?
いちいち他人の評価気にするなよ
ぶっちゃけもっとダメージ高くなると思ってたから今回のHSダメの増加は適量だと思うんだけどな
>>757 なかなかのセンスをお持ちのようで・・・
>>757 そうか…その手があったか…
外されて忘れないように前もって付け替えたのが間違いだった…
切れるまで使えるなんて思ってなかったもんなぁ
PMRMのフリしてネガってんのスナメインにやってたやつらだろ
おれっちTPG,FRにやられまくりんこでもう一撃死うぜーとかおもわねーもん
標準語でおk
視力を飛ばすグレがあるんだから、聴力を飛ばすグレもほしいな。
あと、不発弾使用のグレとか。メーターの表示は出るがスカる、みたいな。
>>762 やられまくりんこでぷー♪
今回のアップデートすべてに反対してたけど、
sakoも狙えば15メートルくらいならコンスタントに頭に当たるんだな
そういう点で俺的にはARは格段に面白くなった
SRは近距離で撃ち負けるようになったのが、ちょっとなぁ・・・って感じ
でも、スリルは増したし、近距離でPMに勝てるってのがそもそもおかしかったのかなぁとも思う
ってか、思いのほかブレるんだなビックリしました!!
サーバーに起因するラグとやら直したなら次はゲームプログラムに起因するワープを直してくれよな。
キャノンのセンターとか100%飛ぶぞ
壁際で動くとぴょんぴょんはねるのを何とかしてほしい
キルドバイの直し方わかりまてん(´?????`)
まずPCを窓から投げ捨てます
>>769 それで蹴られてた人いたよ
可哀相だった ただのバグなのにな
スナが弱体化して理不尽な殺され方はしなくなった
SA58使ってるとHSダメージの恩恵が感じられない……
元から即死だったし。
スナやってる時のブレは慣れるまで酔いそうだ
スナメインだけど弱体化して凄い嬉しい
全然当てられない見方雑魚スナが減ってストレスが減るわ
一発目で先に当てれば勝ち
撃つの遅いor手足とかに当てちゃうと死
正しいスナイパーの形だな
前は先に撃たれまくってても2発くらい余裕で撃てるとかザラだったし
そういや、レイプゲーになったときに出来もしないSR担ぎだす人は減ったの?
アップデート後、まだどちらも経験してないからわからないんだけれども
先に当てれば勝ちってSRだったらいいけどな
まあなんでもHS狙えって事か
SR持つならARのほうがいいわな
PMもRMもHSダメージ増加、スナはもともとHS1発なんだし
スナだけ不利になったってことでまあいいじゃん
一部の武器は本当によかったな
あれだ、FRなんとかしろよ
もうさ、みんなSR相手にびびらず突っ込んでるよな
しかも勝ってるし
つか、このHSはなんだ。
なんの武器だろうが射程距離もダメージもなくとりあえずHSで即死ってなにこれ。
いくらなんでもやりすぎじゃないのかこれ。
ぜんぜんおもしろくねえんだが
今回実装されたスナの画面ブレってダメージに比例するのかな。
相手のスナの弾食らった時と、ロングレンジで適当に弾ばら撒いてるPMの弾食らった時とではブレが違う気がしたんだが。
後者は余裕で狙い打てるけど、体力ほとんど持っていかれるような一撃食らった後だとちょっと狙いが付けられなかった。
あれ? VSS激強なんだが。
画面ブレもほか武器より少ない、というか全然ないし、向こうも油断して突っ込んでくるから余裕でヘッド狙える。
いまさらだけど運営のアンケートの真偽が疑わしくなるぜ
m4a1を使う層がマクラーに見えて仕方がない
>>784 ダメージかなんかわからんけどブレ幅の大小に違いがある
ブレの条件がなにか気になる
あとこのゲームのガチャって
100個のうち誰かが自分より先に当てると永遠に当たらない?
それなら運が悪いと永遠にあたらないのかな
ほかゲーのもそうなのかな。深夜ってあたりやすいだろ?
>>785 スナが弱くなった上にVSSって雑魚しか倒せる要素ないんですが
のこり90個であたりが出るとそのあとは90個なくなるまで
絶対にあたりってでないの?
90個は空回しか?そんで100個になったらまた当たり確率リセット?
すごいもったいない
791 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:40:52 ID:3rOz8f9G
790 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:39:56 ID:xnAu4fiT
のこり90個であたりが出るとそのあとは90個なくなるまで
絶対にあたりってでないの?
90個は空回しか?そんで100個になったらまた当たり確率リセット?
すごいもったいない
>>785を見て倉庫に眠ってるVSSを担ぎ出そうかと思ったが
>>789を見てそれもそうだよな……と納得してしまった
でも一回使ってみようかな……
いま、デスクトップの片隅に広告を表示させておくだけで
勝手にWebマネーが貯まるシステムがあるんだね
frみたいな恥さらし銃使ってツエエするよりvssやuziで戦い抜く奴の方が素敵
>>793 検索して見たけど、これって実際どうなん?
FR使ってる割にYOEEEE!ってやつも多い
ぶっちゃけ全然貯まらないよ
>>798 mannaってやつでしょ
1週間で数円だぞwwww
1ヶ月に1回抽選あるハイチャージに当たれば1万前後位入るけど
30人くらいしか当たらないし
それは酷い・・
>>793>>795 最初の頃は良かったが、(ジャックポットみたいのがあって月に誰かが高配当当たってた)今は詐欺。
SRの画面ブレ検証したが普通に当てれる件
これでグレ減ってるんだからSR歓喜
FRってブレ少なくね?
先に当ててるのに一発でやられるんだが
気のせいかな?
青リンゴとフラッシュグレってどっちかひとつしかもてないの?
マクラーだろう
相手のキャラをスコ覗かなくても中心に着た時点でマクレばかってに直撃する
鯖強化したってマジか?
以前よりラグいの増えてるんだが
>>808 ブレイクアウト鯖再実装
あとはわかるな?
後は砂は完全静止じゃないと真っ直ぐ飛ばない仕様になってくれれば発狂する
てか配信してるやつって
CWの時ぐらい相手に断りいれたほうがいいと思うんだけど
なんで当たり前のように配信してるアフォがいるわけ?
一言 配信させて頂いてもいいですかとか仲がよければ配信していい?とか
聞くべきじゃね?
断るクランなんて滅多にないだろうし、ただマナーとして聞くべきだと思った
あごさんこんばんは
とりえあえず弱め部屋は絶滅しろ
近〜中距離でSVDを使い込んで踊るスナイパーやってたが
もうダメかもしれん…
FNC使ってたが拾ったアバカン使いやすすぎワロタ
ある近中距離のSRが怖くなくなったのはいいけど
逆に近すぎると高威力HGがやばくねえかw
ソーコムで2人抜いて笑ってたら相手のSRにP38で3人抜かれた
たしかに。俺もさっきソコムで二人抜けてよろこんでたら、
砂のDEにHS決められておわた。
>>811 配信なんてそんなもんだろ
罵詈雑言飛び交う野良の方が断り入れたほうが良さそうじゃね?ww
TPGでいつものように前線スナをやってたが、かなり分が悪くなったな
スナに近い距離で1vsRM2なんかでHS決められ続けるのはちょいムカつくが
今までボルトアクション持って前線プレイなんてできるほうがおかしかったんだからな
サブ垢のナイツがどれだけ弱体化してるか明日でも確認してみるか
それよりラグ解消されてないジャン!
>>818 グロックで至近距離HS決めても一発目は敵のヘルメットが落ちるだけだったな
2回そんな機会があって2回とも1発目はヘルメットが落ちただけ
>>811 それ俺も感じてた
部屋名に書くべきだよな。
しかもたまに罵倒してる奴もいるし失礼極まりない
822 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 02:39:21 ID:2fSBVlVq
ダッシュオンリーならそう書けボケ
書いてもないのに殺されて文句言うなや
TPGでHSしてもヘルメットで一命取り留めるのってまれにあること?
>>825 普通に考えてまず有り得ないけど、
何かを一度貫通してたりするとHSでも倒しきれなかったりする
護衛はよくわからんが、爆破や殲滅の広さではTPGが距離ダメージ減衰するとも思えないし
外れの防具目当てにharimau回したら1発で当たっちゃった
元のP90がどれほどの強さだったか分からんから、harimauがどれほどの性能なのかイマイチ
P90使いの人はどう思ってんの?うれしいの?
M24使ってた時冷凍庫で開幕に敵にHSきめたと思ったら
ヘルメットだけ飛んで普通に生きてやがったことはあったよ
ヘルメットの端っこに当たって頭部に当たらなかったのかと思ったが
AVAは頭に細かな命中判定を作っているのか疑問
それ昔だろ、今の話
俺のヴェレスクちゃんがゴミになってしまった
普段はPMしか使わないからHKやM4の鬼強が羨ましい
MP7はHSダメージ増加で中距離でも倒しやすくなった?
なんかビゾンで他の定番SMGと打ち合うと以前にも増して豆鉄砲に感じた・・・
新マップスナしかいねえじゃねえか
どうなってんだあ?お〜ん
SD上げ下げ鍵なしで立てるやつまじで一般2とかいけよ追放されたじゃねえか
>>827 ハリマオ1万とBP500消費で当たった。
ずっと使っていた永久のP90は愛着あるんで、P90MkIIIが出ることを祈ってしっかり保管しておくよ。
それよりもVSSが重症すぎる・・・。
今までライフルマン感覚で遊んでたのに、今回のアプデで死亡。使い物にならん。
開発も少しは考えて、安定性でブレの幅きめりゃぁいいのによ・・・。
>>831 キャノンの中央ロングで、
端と端で撃ち合い、HS一発で敵が死んだ。
開始直後だから被弾してたとかはない。
誰か来るかと思ったら二人きて、
あせってとりあえず2,3発程度適当に打ったら、
カンって音なって敵死んだわ。
射程も威力も完全無視。
馬鹿ゲーになっちまった
1か月ほど離れてたんだが大規模な仕様変更でも来たのか?公式読んでも特に書いてなかった気がするけど
読み返したら普通に書いてあったごめん
シャッガンで4人抜きした人見たけど全部へっしょいだった・・・つまり・・・
つーかPMかなり強くなってるぞこれ
プレイして俺のヴェレスクがうんこになったのは分かった。
遠距離SMGに瞬殺されると
あれ、俺ラグってんのって思うけど
合ってるよね
冷蔵庫は壁というか箱のはじっこが貫通扱いだから
そこを貫通するとダメージは減る
ヘッショで死ななかったらまずそれ
このアプデでPMはMP7くらいしかこの先生きのこれない気がする
少なくともヴェレスクは終了のお知らせだね
MP7はヘッショできれば一発で相手倒せるから超強化されとる
今の仕様は高威力低安定の武器はかなり厳しいんじゃないか
狙ってHS量産できる武器じゃないと生き残れない
確かにヴェレは爆破でも護衛でも使い物にならなくなった
いくら負け試合で支給防具でもK≦DどころかS≦D連発なんてなかったからな
これからは敵待ちRMで死角待ちかレレレしながら芋れってことか
SDは上がっても勝率は下がるなぁこりゃあ
>>835 RMからの攻撃は威力減衰がない感覚
RDのRPG側にいて、曲がり角で長く止まった状態
蘇生して1通過付近をスプリントしてる時にM4攻撃でのバババンッとほぼ即死が続いて
相手の位置はアイス小窓や道渡ったヘリ手前の窪みにいたりしたからなあ
M4とRX4芋はかなり強化されてるんじゃないかな
ヴェレスクとナイツ売っちまおうかな・・・
でもいつかまた調整が入ったらと思うと踏ん切りがつかん
今までのバランスで十分満足してたのに、なんで今になって修正入れたんだろうな…
せっかく築いてきた武器やスキルなんかが無意味になったよ
どう考えてもFRとparaでバランス崩壊してたろ。
爆破も護衛もグレの雨だったし。
神アプデだと思うよ。
MP7は防具貫通する特殊弾だからヘッショ一撃必殺という強さになってると思う
ヴェレでヘッショしても相手が1発で死なないし、集弾悪くてヘッショ厳しいから売るのも有りかもね
>>847 向こうの開発が空爆含むバランスの取れたMAP作りができない無能だらけだから
だからPMRMでも砂にワンチャンある仕様にしたらしいが、結果的に今まで以上に置き砂が爆破でTUEEEEEしてるのが現状
たぶん一番不利益被ったのはHKだ
もうparaとか使い物にならん、M4に戻ったけど使っててすげぇ飽きるんだよなー
やっぱ銃は反動ないと撃ってるって感じしない
>>852 ロングレンジだと30mでもHS一撃のParaが使い物にならないとかまたまたご冗談を
RM体力満タンで出会い頭にビゾンにHS即死させられた……せつねぇ
SA58使ってると中遠距離のMP7の弾痛いぜ。頭辺りに弾幕張れる武器が羨ましい
>>852 それ狙ってできるの?
確実に狙ってできないとはっきり言って使い物にならんよ
当たったらラッキーとかそいうレベルだと思うけどなぁ
偶発的なHSで一撃はパラの利点だろ
胴撃ちで2〜3発、弾がばらけて頭にいけば1撃
使えないわけがない
流石に30mHS量産とかはラッキーだけど走りうちでも初弾はレティクル開かないんだから近〜中距離のParaは普通に強武器だろ。
前に比べて結構大きく期待値が上がったんだよ。いまだに多数相手は運ゲーなのは仕方ないがタイマンなら中距離のM4相手でもワンチャンあるぐらい化けたと思うぞ。
同様にM14、AKも強くなったと感じたがSakoがわりとマジでかわいそうになってきた。中距離以降ですらParaに食われるとか笑えない。
AKはかなり使いやすくなったよ。
バレルつきならHSで一撃率がかなり高い。
M4から乗り換えるわ。
M4ロングバレルは価値が薄れたな
パラは以前も中距離くらいならHS一撃だったような……
AKは強くなったね。タップならそんなにレティクル広がらないしHSの信頼性が増した気がする。
ハリマオつえーつえーって妄言に騙されてユーロ無駄に消費しちまった
連射遅すぎて使いもんにならねーだろ連戦したい護衛では知らんけどさ
あーマジ糞
>>860 AA07被ったRMだと意外と耐えられたような覚えが
要するに高連射高集弾な銃と高威力高精密度の銃が強くなったよね
ハリマオ横ぶれかなり少なくない?素のやつとくらべてだけど
仕様変更とあわせてそこそこ強いほうになったと思ったけど
播磨尾にユーロつぎ込む位なら、MP7買うわー
うーんparaは胴撃ちしている間にHSでやられるんだよなぁ
かといってparaでHSを意図的に量産するのは・・
メリットとデメリットがいいバランスだったのがデメリットが多くなったきがする
まぁ他武器とのバランスは良くなったんだろうね
>>861 HSすれば連射の遅さなんて気になりませんよ^^
HSしましょうね^^
青リンゴって呼称流行らないね
大体、こちら動きながら、
相手も動いて撃ってくる敵を安定してHS出せるやつって
どのくらい居るんだ?
そういやスモークは1つしか持てないようになったの?
スモークが一枠2個から1個に減るとか噂になっていたけど、そんなことは無かったな
>>868 TARのBBカスタムとか、MP7の最速連射+シリコングリップカスタムとか
縦ブレ皆無だけど横に少し広がるカスタムしている人がたまにいるじゃん
ああいうのだと走り撃ちでHSラインに照準置いておくと、多少横にずれても頭に当たってくれる
>>870 それはわかるよw
いわゆる『当たる』レベルだよねw
聞きたいのは一発二発で『当てれる』人ってどのくらい
居るのかなぁって。。
もちろん100%じゃなくて50%〜70%くらい?
大体だけどw
872 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 09:10:36 ID:8JB9WwXN
サーバー2チャンネルだけど変な部屋がたってるよ
頭のラインに置いて移動
接敵→びっくりしてクリック→HS
それか上にあるようなブレるけどHSライン保ってくれるカスタム
ぐらいじゃねーの、一般人にできるレベルなんて
それより毎回裏とり狙うnoobばかりの爆破どうにかしてくれ
音も聞いてないのに行くとかあほす
あほす...
>>871 今の仕様で新垢すればHS増えるんだろうけど
M4使っててHSで倒すのが3.7人に1回くらいだった
感覚としては
昔キンキンキンズボォHS
今キンキンHS
もしもだけど、狙ってHSをそこそこ出せるような上級者が
あまり居ないのなら、中級・初心者のラッキーHSは
いいバランスの調整になるのかなと思った。
最初はおれもHSダメUP否定派だったんだけどw
>>848 そのバランスに満足してたのよね
バランス崩壊とか言ってた連中は課金もできない貧乏人とparaをつかいこなせないガキだけだと思ってたし
わざわざ弱い武器使って強い武器に狩られてバランスおかしい、ってだったら自分もその武器使えばいいだろ?って思ってる
爆破のグレに関しては気をつけてれば飛ばないし、護衛のグレは相変わらずだと思うよ
まあアプデ後もM4でバリバリHSだせるしSRも狩りやすくなったから問題無いんだけど、なにも今更?って思ったのよ
ただ今まで覚えてきたグレとか課金して買った武器とかCWで使ってた作戦とかは使えなくなったのがほとんどだけどw
上手い人にM4使われると本当に瞬殺ってレベルになったなw
M4使ってるが敵があっさり死にすぎてワラタ
あーあAVAもついにhsゲーだよもうグラの良くなったSA走り撃ち可能なグラ劣化CSSじゃないか
でSAの例に漏れずRMは走り撃ちできてなるべく威力の高い銃一択=今m4系将来ライフリング強化バレルつけたk2最強になるのか
PMのSMGもhsダメ高くて高連射低反動のMP7か高威力高連射低反動のクリスの二択になる
威力が中途半端で静止、しゃがみしないといかんARは軒並み虫の息、集弾が悪い銃はSMG、AR関係なく死亡
そしてスナイパーは相変わらず全距離万能、hs撃たれる前に撃てばおk中距離なら先に胴撃たれてもかまわず撃って当る程度のブレ
SMGはKIA1がクルと思ったけどどうなん
とりあえずHSゲーで格段につまらなくなったのは確かだな・・・。
後どこでも適応なんだろうけど、新マップだけ群を抜いてHS率高い気がする。
高低差少ないからだろうかw
ショットガンでヘッドショットTUEEEE?とか思ってたがそんな事もなかったしな。
むしろポイントマン自体・・・これからはライフルマンの時代か。
スナのブレって距離によって変わらないかな?
5〜10m位だと思うんだけど
一発食らった時に一瞬地面が見えるほどブレたよw
離れてるとそうでもなかったけど
やっぱり賛否両論だな
俺は今回の仕様変更大歓迎だわ
下手な奴が砂やんのも減ったし遠距離以外の砂なら十分打ち勝てるようになった
確かにあっさり死ぬことも増えたがそこまで気にならないしね
>>876 m4使ってる人なら分かるだろうけど
胴撃ちしてたらまず撃ち勝てないよ
HSだけは無理だけど、初弾くらいはHS当てる武器
グレは戦術の問題だから賛否が出るのがわかるが
HSダメ増加が嫌なやつってなんなの?
初弾から頭狙えない人なの?
純粋に謎なんだが
初弾から頭狙えない人(初心者)
初弾から頭狙える人(中・上級者)
の差が開きすぎると思って最初は否定派だったんですけどね
いやって言うか、その変更大丈夫?見たいな感じ
>>887 今回の仕様で初心者と上級者の差は縮まらなかったが初心者が中級者に勝てる確率は上がったと思う
>>886 OP時に運営がAVAはこうして行きますって記事載ってたけど
HS1発ゲーにはしません!言ってた気がする
その記事読んだのが始めるきっかけだったなぁ
大分前の話だから合ってるか怪しいが
本当に初弾から頭に当てられるならSA58やM14の独壇場になるだろ
そうなってないのは実際は頭のラインに置いてるから数発のうちの一発が頭に当たるってのが大半だからだよ
M4が人気なのはまさにこういうことじゃん
なるほど、とりあえずHSダメ増加は初心者にはきついか
AVAって防具の性能良すぎるせいかHS狙ってくるやつやたら少ないしな
自分としては頭撃ってるのに胴撃ちに負けてた前がおかしいと思ってたから
いいアップデートだと思ったんだけどなー
結局何が言いたいかというと・・
新規参入者が育たなくなるバランスになってくると
最後は廃人クラスしか楽しめないようなゲームになって
結局人が減っていって廃っていくんですよね。
AVAにはそうなって欲しくないなぁ〜 と。。
極論っぽく聞こえるかもしれないけど
そんなゲームって結構あるんですよねw
つか、おれ書き込みすぎだなw
自重します<m(__)m>
>>886 ほんとそうだよな
FPSって技術が全てなんだからうまい人はHS出しまくって無双、下手な奴は全くダメ与えら
れずHS一撃で沈む、それが当たり前なんだけどな
895 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 10:16:56 ID:2fSBVlVq
下手な奴は立ち回りを考えて背後に回るしかない
走り撃ちAR持ってるやつは当然動き回ってるから頭に当てづらい
静止撃ちAR持ってるやつは当然動きが止まるときがあるから頭に当てやすい
特に走り撃ちARは走り撃ちで頭狙えるけど静止撃ちARが走り撃ちで頭狙えない
中距離で差が激しい、静止撃ちARでparaみたいな高威力以外だと絶望的
>>883 スナに5mほどの距離から胴に2回当てた直後に撃ち返されて死んだべ
そのブレはカス当りしたHSのせいじゃないの?それともブレ幅がランダムか
防具でダメが小さくなったかはたまたそいつがそのブレを瞬時に修正できる変態だったか
>>894 全てのFPSがそうである必要はないし現に仕様変更前のAVAがそうだったろ?
HS一発で沈むFPSがしたいならなんで仕様変更前からAVAにいたのか良くわからんな
バージョンアップ前にEH08防弾ヘルメットとEA08防弾服装備したキャラに15メートルでテストしたけど
M4は倒すまでにHS4発(2発ヘルメット)かかるのに、SA58胴撃ち3発だぜ
逆に今までのバランスがリアル系FPSとしておかしかったと思うわ
あんまり被弾ブレが増加したような気はしないなw
DSR出たし砂楽しいわー。
韓国ではM4、K2、SG556が3強って言われてるんだっけか。
しゃがみ撃ちのSG556が3強入りしてるってことはしゃがみ撃ちでも勝てるぐらいの超性能なのか。
M14で砂にHS決めた時の爽快感は異常
SRのブレって大して変わってないと思うな。身内と検証したけど普通に撃たれても当てれるわ
でもHS威力増加でSRの頭が前より柔らかいから前よりSRの対処が楽だわ
ID:hdB4TYPq別にどの銃でもHS一発じゃないからAVAらしさは残ってると思うけどどうよ
AVAはグラが良いからやり始めたんだがアップデートはちょっと違う感じだな
前の感じでボルトスナだけリロードと構える時間を長くしてくれれば良かったかな
このゲームはPM>SR>RM>PMってのが前提だったはずなんだが
いつのまにかSR最強なってしまった
こんどのアップデートでPMがRMに勝ってしまう事も出てくる。
最初のSR>RM>PMはどこにいってしまったのか・・・・・
そもそもAVAは他のFPSに比べて高低差が少ない平なマップばかりだから
頭のラインに合わせておくだけでHS量産できる優しい仕様のはずなんだよね
公式は某氏の撃ち方説明動画をトップページに大々的に表示するべきだわあれなら初心者も簡単に上達できるだろう
下手な奴は何も意識せず漠然とプレイするからいつまでたっても下手なままになっちゃう
>>896 別にHS確殺じゃないから他ゲーとの差別化もできてんじゃねーの?
確かに薄れはしたけど
それと仕様変更前のAVAやってた理由がHS確殺じゃないからってヤツのほうが少ないんじゃないか?
HSダメージアップは悪くは無いんだがゲームとして少し大味になってしまった感があるわ
前のHSもらってもその後相手が糞AIMならワンチャンあるところがAVA独特で好きだったけど
今の20mぐらいから顔出してきたParaにマグレだかよくわからんHSで一撃だったりするのは仕方ないとはいえ少し理不尽な気がするわ
でもHSについてはAKあたりが中々使える銃になったりとバランス調整としては面白かったと思うが
グレの仕様変更は流石に一部のマップのバランスがおかしくなるからやめて欲しい…
せめてFHとHBだけでも今まで通りの仕様にしてくれないと置き砂万歳の糞マップと対した変わらないだろ流石に
HSダメージ増加はまぁ適切だったと思うんだけどな
ただどうせなら頭だけじゃなく手・足・胴・背中と各部位のダメージ比率も調整するべきだと思う
>>793 俺、始めて2カ月くらいたつけど
ようやく100円貯まった。
でも、たまに面白いCMが流れていい感じ
あと、スゴロクもできてポイントは着実に貯まる
俺は時間つぶし程度で月1000円くらい稼いでる
もうお互い1マグ使い果たしてハンドガンも使い果たしてピョンピョン跳ねながらナイフを使う勇士は見られないのか
>>902 あの動画の出来はどうあれ内容は大事だよな
本当に始めたばかりの初心者なら劇的に変わると思う
意識するかどうかだけでも相当違うし
>>904 20m当たりでHSしてきたら逆にまぐれじゃないと思うけどね
ていうかParaとM14って胴撃ちする武器ってイメージなの?
俺は高威力を活かしてほぼ初弾HSしか狙ってないんだけど
仕様変更反対の人って前仕様のparaに不満なかったの?
俺は頭に当てても胴撃ちで瞬殺されるのが理不尽で仕方なかったから
今回の仕様変更大賛成なんだけど。
SG556ってしゃがみ撃ちなのか?
俺の記憶だとしゃがまないでも強かった動画見た気がする
>>909 すまん言葉足らずだったな
走りながら威嚇射撃程度に撃ってるParaやM14に
マグレだかなんだかよくわからん状態でHSあてられて一撃は流石に…っていう感じ
後は10m位の距離である程度撃ち続けてもうレティクルもそれなりに開いてる状況から
たまたま当たったHSで即お陀仏とかも流石に大味すぎるような気がしてならないんだ…
ParaやM14なんかの高威力銃使ってて初弾HSで一撃になったのはすごくうれしいんだけど
レティクルガバガバなのに適当に撃った弾が頭に当たってキルしちゃうとちょっと申し訳ない気持ちになる
>>909 カスタムにもよるんだろうけど俺もHS狙いだな…3発目からはブレがでかすぎて胴にも当たらん。
2点バーストしてたらM4辺りに頭撃ち抜かれちゃうぜ。
まあ、機動性とか画面ブレとかparaのいい所は沢山あるんで気に入ってるが。
落ちてる武器拾うと画面全然ブレなくて当てまくれるのもいい所だよね。
>>893 すでにユーロ回収問題の時で3、4割失ってますw
大体アプデする度にバグが発生しそれを放置してるとか普通のゲームでは異常
人がいなくなるのは当たり前、ゲームのバランスよりも運営に問題がある
カノン糞過ぎてわろたw
これ以上スナマップ増やすなとw
paraM14は威力もそうだがそれよりも精密度がずば抜けて高いから
初弾はかなり素直に飛んでくれるからそれを活かして頭狙っていくのは十分可能な範囲。
前はparaは胴撃ちで大抵の敵倒せる武器だったがこれからは頭狙っていかないと食われる位置にたったからいいんじゃね
頭狙うっていっても纏まる武器以外は慎重に狙わんと難しいわけだし
動画コンテストの投票って7/14~7/21だったのか…7/21~かと思ってたうわあああああああ
>>912 確かに4,5発目当たりでHS出すと当てたこっちが(´・ω・`)になるわ
正直今のとこはM4あたりが一番強いというか無難な気がするね
あれアップデート前と変わってなくね?w
>>918 ちょっとだけ相手が死ぬのが早くなりました☆ミ
それよりもHBとFHの置き砂が野良だとマジ恐怖
CWだとそれぞれ分担して空爆とか投げたりしてるのかね?
HS一発じゃないってMP7にhs一発でかなり殺されるんだが、野良でも高性能メット使えってのかよ・・・
前述したように静止撃ちARがお亡くなりになるから嫌でもある、こっちは止まって正確に動く頭狙わんと勝てないのに
向こうは走りながらこっちの頭のあたり狙って走り撃ちすりゃいいんだぜ?
被弾ブレが間断なく起こるから狙いにくくてしょうがない、まあparaはましだろうが
>>902 おれはまさにあの作業が嫌になってAVAに着たんだよ、曲がり角とか近距離中近距離でHS狙うならともかく
中長距離のHSラインまで意識せにゃならん、無意識になるまで廃人になる気もなかったし
>>910 胴撃ち乙wとかは思ってたけどセミロングに篭ってるやつはスナがくればさっさと逃げてくし
反動が強いからかあんま連続して当ててくるやついなかったしM4系=para系>その他って感覚だった
SA58に文句たらたらの奴って、M4使っても頭に当て続けられない奴だけだろ
「俺だってHS当ててるのにこっちがHSで死ぬなんて理不尽だ!」っていう感じかな
M4なんてどの距離でもHS当てられる扱い容易な銃ってだけでかなりのアドバンテージがあるというのに
なに言ってんだって感じだわ
俺もまだCWやってないからわからんけど分担とスモークが重要になるんじゃない?
後はSRの頭をぶち抜けるAIMじゃねww
MP7相対強化って、ちゃんと検証してから言えよ。
ぶっちゃけゴミ武器化した。
HSダメージは割合増加だから元の数字が低いと増加値も低い。
32↓の武器は近距離でもHS1発じゃない。
33↑あれば3〜6m位は1発。
HS2発距離はAR>>>>>>>SMGだから、出会い頭のワンチャンすらない豆鉄砲になっただけ。
まぁ大口径になったらどうなるか知らんが。
>>923 MP7はHSのダメージ倍率が他の武器より高かった気がしたけど関係ないのか?
仕様変更結果〜強武器編。
SMG
MP7:大勝利 クリス:勝ち組 K1:割と勝ち組 SR-2M:終了のお知らせ
AR
M4orTAR:大勝利 SA:若干きつくなったが元が元なので大差なし HK:微妙だけど勝ち組側 Sako:微妙に負け組
SR
被弾ブレが大してブレないので大勝利。
特に酷いのがヴェレスク。もはやこれ使うならMP5A3の方がよっぽど良いってレベル。
逆に超勝ち組がMP7。ヘルメット貫通効果も相俟って一撃即死に近い。
ヴェレスクはもはやどの距離でもMP7&クリスに勝てる要素がなくなってうんこになった。4強(笑)
>>925 お前
MP5SD5を忘れてないか?
あれMP7と同じHS倍率高いんだぜ?
MP7強すぎワロタ
はじめてFR持った時と同じ感動だわこれ
おれのSDがじわじわと下がるのは
sokoとヴェレスク愛好家だからと言う
言い訳をすることにした! (キリっ
>>920 最初お前スナかと思ったけど、メットが〜って話になってるから
PMかRMか。PMかRMなら初期ヘルでもMP7一発で死なないぞ
連射早いからわかりにくいけど実際は2発あたってる
自分の得意な距離で交戦しようとするの当たり前だろうが
HSライン?どの距離でも一緒だろwww
しゃがみで置きAIMなら相手が出てくる位置によって変わってくるから
無意識ではなく考えて置くだろ
自分HS出来ないので殺されまくって悔しいですとしか見えねえわ
入った部屋がParaだらけだと相手の腕に関わらず軽く萎える。
>>925 SGは一撃距離が伸びたから軒並み大勝利
>>930 冷蔵庫でpara使ってるやつがうざすぎる。
HSする以外勝てないし
>>925 SR自体はぶれすくないけど
兵科自体はHSダメージUPで弱くなったよね
遠くにゴマ粒程度にしか見えなかった砂に向けてBizon連射
その内の一発が顔に当たったらしく一撃で砂が死亡
めちゃワロタww
HSを食らえば大ブレ+大ダメージで死亡半確定だからなぁ、ショートで待ちにくくなったのは大きい
遠くのスナがチラッ見えた時に牽制の為に打ってたやつが今回のアプデで死ぬようになった。わろた。
目標を確認して撃った時点でまぐれではない
マグレマグレうるせー
(キリッを忘れてますよ
確かにこりゃ韓国では武器が選ばれてたわけだな
これからも似たようなやつらだらけになるだろう
それ以外のやつはなんとか対策考えないと名
スナイパー涙目でアプデ批判ワtロタタチャタwwwwwwwwwwwww
>>924 防具貫通能力が高いのでメット考えません
的な感じで増えてるんだと思われ。
>>929 いきなりお前よばわりとは穏やかじゃない、何か気に障った?レス番号で十分だろうに
?何でいきなり置きとか得意距離の話に・・・置きが有利なのはどんなFPSでも変わらんでしょうに
えーとHSラインの話は今までは距離が近くなけりゃHSはそれほど意識せんでもよかったのに・・・
っていう話です、中遠距離でRMと出会った時相手の銃は大体m4でhsされてもあまりダメ通らないから
牽制しながら退くことが多かったがダメアップでHSが痛くなって下手すると殺されるようになって
いちいちHSラインに気を使うのが嫌だった俺には気を使わにゃならん範囲が増えて嫌だってこと
>>944 なるほど
でもそう考えるとやっぱりMP7普通に恐ろしい気がしてならないな
15mぐらいまでなら頭に当たってくれるし下手なRMなら舐めてると食われるな
>>947 確かにこりゃ韓国では(強)武器(ばかり)が選ばれてたわけだな
これからも似たような(武器を選ぶ)やつらだらけになるだろう
それ(強武器)以外のやつ(を使うプレイヤー)はなんとか対策考えないと名
というところでしょうか
>>948 解読班の力をもってしてもまだ日本語としては不十分な文だな
>>946 MP7とkrissが強いのは変わらないと思うよ
昨日だけだからわからんけど一応KD上がってるし
>>948 解読班すげえwww
韓国から来たんだろう
日本語が不自由でも仕方ない
このスレだと仕様変更でHSのダメージだけ元に戻してくれって意見が多いのか
953 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 12:55:50 ID:Ss699IcQ
てか、HSが良くなって、ブーブー言ってる奴は、他ゲーに逝けと。
どんな距離でも、頭に弾丸貰ったら逝くのが人間。
A.V.Aはリアル系なんだから、今回の仕様は大正解!
>>952 HSは賛否両論、砂は概ねおk、グレは一部バランスがおかしいかなって感じでない?
個人的にはグレだけでも仕様は変更して欲しい
CWなら違ったりするかもしれないが野良だとますます爆破の置き砂えの対処が厄介
>>955 煙撒けってことだよ、言わせんな恥ずかしい
即死が怖いのか芋スナ急増中なんだが
>>945 >こっちは止まって正確に動く頭狙わんと勝てないのに
置きAIMの話じゃねーの?置きAIMじゃねーなら何でお前止まってる前提なの?
>曲がり角とか近距離中近距離でHS狙うならともかく
近距離HSラインに置けてるんだろ?そのまま平行移動させろよ
>胴撃ち乙wとかは思ってたけどセミロングに篭ってるやつはスナがくればさっさと逃げてくし
相手の方がロングでの撃ち合い有利だと思ったら引くの当たり前だろ?
これって距離の話だよね?
一番わかんねーのが、こういう完全な対人ゲーで廃人までは行かなくても
出来るだけ上手くなろうって思えないのに何でやってんの?
暇つぶしならFPSやらないでMMOとかにしとけよ
>>952 HS30%UPで文句言ってる奴は言い方悪いけど下手な奴か自称上級者じゃね?
少なくとも俺の周りはみんな歓迎してるわ
一部上級者「HSおいしいです」
初心者「まぐれHSおいしいです」
その他「HS痛いし俺は頭ねらえねーし」
変更で喚いてるのは中途半端な自称上級者だけです
旧グレ仕様とか、あれこそマグレゲーすぎて詰まらん
○グレで死ぬ機会5人x3で1ラウンド15個はめちゃくちゃだった
ちゃんと投げ物3種を駆使して戦術立てる今のほうがずっと楽しいと俺は思う
中級者は上級者に瞬殺されるわ初心者からまぐれHSくらうわでたまらんな
同意
全体を一気に変更せずにhardcoreモードとか名前をつけて実装して様子見すれば良かったんじゃないか
HS一撃で余計狩れるがこれじゃもっと劣化CSに近づいただけじゃないか
次のアップデートはFB2個投げられるようにしろよもう
グレで死ぬのがマグレってnoob乙なんですけど
確かに開幕グレは少々あれだったが索敵要素としても重要だった○グレがひとつしかもてないってなると
守りは芋ばかり増えて全体的に大味気味な気がしてならない。あくまで野良の場合だがCWはどうなってるんだろうね
>>931 レミレトンが強く感じるぜw 制限鯖だが・・・護衛で4Killは能汁でた。
サイガが弱くなったよう鳴きもし無くないな。相手次第なんだろうが。
>>960 上級者「狙ってHSできる俺らが正当な評価を受けられる神アプデ」
中級者「上級者には勝てないわ初心者からまぐれHSくらうわで、俺が一番の被害者」
初級者「まぐれHSで殺せることがあるけど、HS喰らうほうがよっぽど多いです^O^」
初心者「スナイパーがカニ歩きで俺を殺してきた」
最近良くある俺のHS事情
静寂なにらみ合いの時、適当にチラ見で一発だけ発射する
「カィーーーン」っていう音とともに崩れる敵を見る
「オレうまいっよ!ね!ね!一発よ一発!」と心の中で味方に全力でつぶやきながら
「gj」チャットを待ち、上手い人っぽくリロードしながら警戒を演じている
グレでクリアリングとかゆとり仕様だと思ってました
>>968 敵を2〜3人なぎ倒して颯爽と爆弾を解除した後に
「エリア制圧」ラジチャのサムズアップを敵のデスキルに見せつけるようにした後
格好よくリロードするのが俺のジャスティス
×デスキル
○デスカメラ 死んだ場所でのカメラ固定状態
>>942 どっちが当て易いかなんて一目瞭然だと思うんだけど。
シリコンなら初弾真っ直ぐに飛ばないし、人工でも少し距離離れたらすぐ散らばる。どっちにしろMP7やクリスに匹敵できるレベルじゃない。
>>972 あれ連射早いからヘッドかなり当たるじゃん
あとヴェレスクはクリスとかより近距離専用なんだからその辺考慮しようぜ
>>957 >置きAIMの話じゃねーの?置きAIMじゃねーなら何でお前止まってる前提なの?
中距離で走り撃ちで頭狙える銃VS撃つとき止まらないと頭狙えない銃の話です
>近距離HSラインに置けてるんだろ?そのまま平行移動させろよ
だからそれを中遠距離で意識しながら撃たにゃいかんのが嫌だと書いてあるでしょ
>相手の方がロングでの撃ち合い有利だと思ったら引くの当たり前だろ?
セミロングのpara持ちで置いてるやつが多かったけどスナ来るの待てば相手逃げて
不利な撃ちあいせんでよくて近づけばparaの反動のせいか連続して当ててくる
奴は少なかったからそこまで脅威に感じなかったって話でしょうに
よく考えたらもう仕様が元に戻る可能性はないのだろうしなんかもうどうでも良くなってきた
またAVA前の奴みたいにAIを全員hsで殺す練習に必死になるのも面倒だしいいきっかけになった!
ありがとう
>>957!クランに入ってるのかは知らんが国際大会に出られるくらい頑張れ!
散々告知してアンケートもとったグレ規制なのに
グレ3つ装備してた人はそのまま使えるって頭おかしいんじゃねーの
メンテで装備グレ解除しておくとか出来なかったのかよ
80分早くオープンしました^^じゃなくてやることやれよカス
>>974 >こっちは止まって正確に動く頭狙わんと勝てない&中距離で走り撃ちで頭狙える銃VS撃つとき止まらないと頭狙えない銃の話
君も中距離で走り撃ちで頭狙える銃を使えばいんじゃないの?
>中遠距離で意識しながら撃たにゃいかんのが嫌だ
嫌じゃなくて出来ないんでしょ?
国際大会行ける可能性あるクランにいるし、やるからには頑張るよ〜
AVA引退お疲れ!
買い替えになったら強制的に使えなくなるからもう少し待て
ちなみにグレの期限だけじゃなく、投擲スロットの期限が切れてもダメになる
両方日数制限のでやっててガチャ回しまくるっていう猛者がいたら知らんけど
978 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 14:23:22 ID:7bl6pPXP
まあメットもかぶってないSRが何発も耐えてたのがそもそもおかしいから今回のアプデはGJ
マッグーレ
>>978 ヘッショダメUPよりグレ怖くなくなったのでSR的には嬉しいです
今回のアプデが日本でもやるって話が出た時点でHS武器が強くなるって言われてたんだから、今嘆いてる奴らは覚悟ぐらいできてなかったのかね
まぁHSダメージ増は今まで死んでた武器の底上げだけならまだしも旧仕様でも強かったM4やMP7を更に強くさせただけだよな。
>>981 TARさんやABAKANさんの事も思いだしてあげて
P90Harimauの感想を一桁で
harimao-…
MP7でHS一撃なのは結構強いんじゃね
仕様変更よりも夏休みのほうが脅威だわ
わかる
ABの仕様変わってからさ
確かに7:5とか7:6とか増えたけどさ
結局上位がどれだけ殺せるかで勝負決まるんだよな
前からそうだったといえばそうだったんだけど
仕様変わってから勝率落ちてSDがどんどんあがるわ
HSダメうpでARオンラインかとおもったらMP7とsaigaの強さがはんぱない
兄弟でプレイしてるんだけど兄がnoobすぎて笑える
>>985 MP7でHSしても一撃じゃないよ
キルログでいう5割強位だったはず
5m位の距離でね
正確に検証してないから正確なダメージは分からんが
グレ仕様変更で護衛が煙だらけだな
煙なしの護衛にでもしないとAIM調整すらできなくなってしまったわ
スナイパーのAIM調整にはもってこいの護衛だったのに
今の雲の王国仕様じゃマーク+敵の赤い名前に向かって撃つだけのクリックゲーだわ
mp5sd5が強くなったんだぜ?
mjd
>>994 芋スナどころか芋RM芋PMまで量産してるよw
誰一人煙の中に突っ込まねぇwwwwwww
^−^
ぶrっらああああ華麗に1000ゲット
m9(^Д^)プギャー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。