1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:03:25 ID:tOE8jFKa
3 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:17:03 ID:WRp6bxeD
4 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:17:42 ID:I+3rQuLp
5 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:00:13 ID:Z81Uv/Ev
唯一鉄鬼スレが穏やかな時間
6 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:12:37 ID:kcAsKP5g
このゲーム最初は面白かったのにな・・・
マップがクソすぎてもうね
7 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:42:35 ID:QtjUzgDo
マップがクソというよりブリが強すぎるんじゃないのかな。
8 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:18:35 ID:x3x0g0Bk
サブ武器が強すぎるせい
サブ武器がそれなりなら、スモークとか多用されて鰤のストレスがマッハ
9 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:34:52 ID:CaMhnKAm
>>6 最初はみんな突っ込んでたからなぁ
機体云々じゃなく攻めないプレイヤーが多すぎる
自軍の見張りしてるヴァンとかデュアルとかいらねーから
10 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:37:55 ID:QtjUzgDo
特定の人の攻撃だけ見た目で食らってなくても食らうって回線相性?
11 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:41:37 ID:x3x0g0Bk
特定の武器って言えばみんな同意したのにね
12 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:48:45 ID:QtjUzgDo
特定の武器じゃないから回線相性なのかなって思ったんだよ。
その人の攻撃だけ爆風も直撃も、どう見ても当たってないのに食らったから。
13 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:57:59 ID:ut87rTBK
彼が望んでる流れ
チートなんじゃね
↓
チーターうぜぇ
じゃあ○○はチーターだな
相手がチーターなら負けても仕方ない
14 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:24:13 ID:mt7ku6pW
最初はってお前最初はみんなヴァンだったじゃねーか
整備に対する批判が多いけど整備に依存しすぎ
整備が使えないと分かった時点で1Killでも多くとって爆発しろ
15 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:32:35 ID:ZA4DvqZP
今日のクエスト戦友に10,000ポイント分プレゼントしろとか野良ボッチの俺はどうすればいいんだ・・・
16 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:41:50 ID:xvqIqQZC
ネクソンがこれから出しそうな武器
LOM-1X
17 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:42:41 ID:5YGGd3of
デザートストーム50killnaeta
18 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:47:29 ID:83uF1KMV
>>15 放置して失敗すれば、他のミッションにランダムに変わるとかなかったっけ
19 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:52:12 ID:ZA4DvqZP
>>18 金はあるから終わらせられるなら終わらせたいな・・・
折角だし今イン出来るならプレゼント貰う→即切りしてくれていいからフレ登録してくんね?
20 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:12:28 ID:n/B0SBv+
ある程度やっててフレが一人も居ないっつー状況が解らん。
21 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:15:20 ID:9jgWbNVQ
ネトゲで馴れ合い^^;
22 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:15:34 ID:ceRVWeMD
23 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:15:42 ID:LD/gSWuI
キャンペ部屋立てて人数集まるまで雑談してたら自然なかんじで仲良くなれるよ!
24 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:16:16 ID:ENNZpPKg
インしてそっこー何々いこー
がだるいから作りたくない
25 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:16:49 ID:LD/gSWuI
26 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:19:22 ID:/NMnAq81
正直フレ登録はいらないと思う
inしてるかしてないか確認が必要な相手に使うぐらい
仲良くなってもフレ登録はしないで戦ってたら偶然一緒になって
またあったな みないな出会いが面白いと思うんだがどうよ!
27 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:20:18 ID:b4RHL2n0
会っても特に話すことはない
28 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:24:37 ID:ZA4DvqZP
とりあえず誰でも良いからプレゼントさせr・・・させてください
29 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:34:15 ID:/NMnAq81
30 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:36:20 ID:Owcs+f5Q
1万ポイントプレゼント1名って部屋立てる
入ってきた相手に欲しいアイテム聞く
フレ登録してプレゼント
フレ削除して1分で終了
31 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:38:01 ID:MVhdA5cV
10,000と言わず遠慮しないで100,000でもいいんだぜ
32 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:39:21 ID:n/B0SBv+
>>24 MMORPGじゃないんだからそれはないっしょ。
>>28 良いこと言ってくれるじゃないの
>>29 ロビーか部屋の中で言ったら良いんじゃね
33 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:42:09 ID:nA3Q+WDp
貢献度一位にプレゼントしますってやればわりと使えるよ
34 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:43:21 ID:xvqIqQZC
うちのクランは挨拶も義務じゃないし
内戦も無い
クラン戦もしてない
たまに野良の同じ部屋に人が集まってチャットしながら戦ってるだけ
35 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:45:19 ID:ZA4DvqZP
>>29 部屋立てた
58:人待ち
なぜかパスワードのボックスが反応しないから先着で入ったら「105」て発言してくれ
36 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:46:38 ID:83uF1KMV
フレ登録抹消は明日まで待ったほうがいいんじゃないのか?
判定は午前5時〜6時だろ?
37 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:47:23 ID:Fod2bopR
どうせお前らこんなこと以外じゃフレ作れないんだから登録しときゃいいんじゃねえの
38 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:48:58 ID:/NMnAq81
あら入ろうとしたが間に合わなかったようだ ごめんよ
39 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:49:32 ID:ZA4DvqZP
ちょ人入ってきたのに無操作時間で強制退出喰らった
マジでゴメンHNは覚えてるからもう一回頼む!
40 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:49:52 ID:JdNfUXVb
ログインログアウトの表示がウザイからフレンド登録したくないですん
41 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:51:02 ID:/NMnAq81
42 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:54:10 ID:IkdKZTD5
ログインログアウトの時に挨拶してくれるフレが何人かいるけど正直うざいのは事実だな
気づけばいつも同じ部屋にいる奴もいるし見られてるっっとかおもうと恥ずかしいし
かといってフレ登録システム不要とは思わないっていう俺のわがままなんだけどな
43 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:55:44 ID:83uF1KMV
>>37 サッと入ってサクっと遊ぶだけなのに、
あちこち誘われるのウザイ
だからMMO止めたんだし
44 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:00:28 ID:yaOaQ+Et
最近スナイパー上手い人増えちまったからもう鉄鬼も終わりだな
どこに当たっても200以上くらうし、伏せたりできないし
ロボットゲーなんだから逆に高耐久力を売りにすればよかったのにな
弾数10倍にしてダメージ10分の1にするとか
整備はなしでw
45 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:06:26 ID:WFYkPN6q
4連が40連になります
ジャベリンが20連射できます
HW-5が10発出るショットガンです
色んな意味で楽しそうだけどクリエラ祭りになりそうだな
46 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:29:45 ID:ETZqLDVj
何でこんなにボッチ多いの
こういうゲームってVCやりながら冗談言いつつ連携したりして
楽しんだりするもんだろ
47 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:36:21 ID:N+M8DPMa
部屋で待ちながら暇つぶし野良チャットがいいんでしょう
48 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:38:07 ID:otGH3WwC
同じクランの人もフレンドも誰もインしなくなってボッチ化
49 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:38:26 ID:83uF1KMV
そこまでのめり込めん
50 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:42:52 ID:U7zR0q2a
公式No. 6687に変なのが沸いてるな
整備専門は高速整備とかタレ設置が大変と思ってるんだなぁ
敵と味方の動きを両方見てるんだよってそりゃ前衛機もそうだし・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:43:11 ID:x3x0g0Bk
>>45 >HW-5が10発出るショットガンです
最初は軽量の武器にこんな感じのがあったんだぜ
もちろんバランス調整のため使用不可になって、今もそのままだけど
52 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:43:22 ID:c6D26N5u
このゲームに人と接するのが嫌いな人が多いというよりは
このスレにそういう人が多いと予想
ゲーム中にチャットで話すのは無理があるからしょうがないのかもだけど
53 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:06:40 ID:QtjUzgDo
>>13 純粋に、そういう症状があるのか知りたいだけ。
レイジやってたから、そもそも勝ち負けとかない。
54 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:19:06 ID:x/kTT1P+
そもそも軽量型のヴァンに近距離用の銃を作るのが頭おかしいよな
普通デュアル用だろと
55 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:35:04 ID:RHP13Zk4
ジャベリン1週間当たった
貯めてあった3日分で暴れてくる
56 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:39:58 ID:0xataQfq
>>50 掲示板書き込んだことないからわかんないんだけど
名前クリックして出てくるのは表示されてる名前とちがうんやね、パイロットネームなんかな
57 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:48:09 ID:c6D26N5u
>>50 今掲示板眺めてたんだけど
その書き込みの人は笑いをとろうとしてと予想!
58 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:31:55 ID:dGmTHmhv
最近Dストームの影響か他マップでも芋鰤増えたな・・・
何も出来ないでデス献上するなら他の機体にしろよ
まぁ、そんな奴に限って最後まで鰤1択なんだよな
59 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:34:51 ID:f3lV2IxP
スィゼン初級のイベ消化したんだけど
キャンペの配置知らない人、結構多いな
イベの中級を3人でクリアした感覚が残ってたから
初級のクリアに失敗するとは思わなかった
60 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:40:09 ID:lsIFFhRh
>>8 ゆとりはLOM-1外してスモーク載せるとか考えられないだろうしな
ただスモークの効果時間が短すぎるのも問題かと
発射から多少ラグがあってもいいから一分くらい続くスモークとか欲しい
61 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:51:36 ID:x/kTT1P+
篭りを突破する為にあるスモークとフラッシュが使いにくすぎるよな
やっぱチョンはどこまで行ってもチョンなんだなって溜息をつくのが鉄鬼
62 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:52:23 ID:otGH3WwC
ずっとMW2やってて久しぶりに鉄鬼やったらすぐ飽きた
戦場が流動的でスピード感と爽快感がないとおもしろくねーわ
しかし、あからさまな升erが俺TUEEEしてないだけましか
63 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:43:39 ID:TIxtK1qi
篭りにスモークつかうとレザタレにデッドライン、地雷で
自爆する可能性があるから嫌なんだよ。
64 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:53:09 ID:yaOaQ+Et
チート普通に配布されてるし分かりにくいだけでたぶんチーターいっぱいいるぞ
誘導ミサイルを曲射の間隔で撃ってたり4連とか砲ランパくらっても煙すらでない観測居るし
そもそもチートよりも壁地雷とかスナイパーのほうが最強すぎるしな
火炎ダメージがちょっとおかしいとか耐久多いとかあっても近づく前に死んでるから別にどうでもいい
65 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 17:59:22 ID:IzTOGX5b
タレや地雷の置き位置なんてパターンあるんだし、正面ダメなら他ルートから奇襲とかいろいろあるだが
よくやられる奴は真正面から地雷処理やタレット破壊もやらない特攻厨か
奇襲出来そうなルートから当たらない曲射を撃ってわざわざ奇襲ルートと存在感をアピールしてスナにやられるアホ
66 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:00:39 ID:P00IezgI
キャンペのランクって個人成績だっけ?
バンデのAランクってむずい?
67 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:04:31 ID:yaOaQ+Et
キャンペーンはどこまで進んだかで決まって個人成績は関係無かったと思うぞ
バンデットAは輸送機回復してから次進むのを守ってれば大丈夫だろ
68 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:06:43 ID:tOhxV0TU
ランクはどこまで進めたかで全員一緒だぞ
うまい人がいりゃ後ろで何もしなくてもいい
Aランクはステージ7か8あたりだったか?
69 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:14:14 ID:otGH3WwC
70 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:28:47 ID:GOqZ6nQh
ミッションで初めてDS行ったけど苦行でしか無いだろこれ
71 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:29:55 ID:ceRVWeMD
課金しても無課金のチーターに一方的にレイプされるとか馬鹿馬鹿しい話だw
チーターを積極的に駆除しない運営のゲームは課金せん方が何時でも辞められるから無難
ネクソになれば尚更その辺の対応が更に悪くなるのが目に見えているのが悲しいよな
72 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:30:20 ID:yaOaQ+Et
>>69 そういや壁の向こうが見えるチートとかは動画上がってたな
鉄鬼はあんまり腕の差がでないゲームなのにな
ユーザーがなんかローカルルール作らないとまずつまらない試合になるわ
73 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:46:27 ID:nA3Q+WDp
別に今現在何も知らずにやってるけど
相手がチート使ってるなんて気づいたこと無いし
実害今のところ全く無いと思うけど
74 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:05:45 ID:yaOaQ+Et
さすがに分かるように使う奴はそんなにいないと思うぞ
壁の向こう側見えてもまず他人にわかんねーし
強襲とか軽量とかで良く前線突っ込む奴ぐらいだろ実害あるの
チートかどうかよりもスパイ送り込んだりボイチャ連携のほうが実害あるしな
75 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:08:26 ID:WFYkPN6q
ランパだとかヴァンガのガトだとかの集弾がおかしいと感じた奴はいるな
俺の運が悪かっただけだろうが
76 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:23:54 ID:wwJ2NxnA
>>70 あれはやってて一番つまらないマップだと思う
やってる間テンションが一向に上がらないもの
77 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:30:06 ID:JoMJ8h0C
最近は感じたことないし確信はもてないが、あれっ?って思うことは何度かあった
1v1で溶けるようにHPが減るんだよな
普通は負けてもそんなふうに感じることはまずない
弾道消してるから見えないところからも同時に攻撃されてた可能性もなくはないが
見通しのいい坂とかでだからな
78 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:56:13 ID:eBOQCJEp
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i インパ ヽ、_ヽl | ランパ |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
79 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:58:22 ID:CjVSCpz6
俺のクラン糞すぎワロタ
大会直前に誰が出るのかもめてやがるw
80 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:59:37 ID:f3lV2IxP
おっコイツ高確率でWH使ってるなってのに
この間、クロスロードで遭遇したな
81 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:02:28 ID:Q+NonPma
大会に出れる面子は実質5人
強い奴が固まってるクランは飼い殺しにされてかわいそうに
82 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:03:06 ID:ENNZpPKg
出たいもんなん?
83 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:06:09 ID:4jyh+cz2
今さっきまさにドリチンの火力おかしいみたいなやつあったわ
84 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:07:29 ID:eBOQCJEp
85 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:24:36 ID:TLD2Xelo
サブ垢に10000分のプレゼント送ったのに届かないんだけど・・・
同じような症状でている方いらっしゃったりしませんか?
86 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:28:38 ID:nA3Q+WDp
最短で今日全パネルクリアかな
俺も最後の最後に10000Pプレゼント出たけど
なんか即は届いてなかったみたいだ
大丈夫かな
87 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:35:10 ID:eBOQCJEp
大会の報告の仕方といい
パネルの埋める条件といい
アナログすぎるだろ
88 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:33:08 ID:U7zR0q2a
>>85 プレゼントメールの容量は結構少ないからイベントとかで送られてきたプレゼントメールは削除しないと
出てこない時がある
メールタイトルの左にチェックボックスがあるから押して消せば出てくると思う
来なかったら知らんw
89 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:33:42 ID:RHP13Zk4
鍵部屋多くねえか?
90 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:12:52 ID:TLD2Xelo
91 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:13:42 ID:y5JXtlJK
DSってそんなに残念なマップか?
ほぼ左右対称マップで、俺的には楽しめるマップだぜ
遠距離から強気にひょこひょこ頭を出す鰤を、HSD33でカモるのが旨いです
ていうか、子機依存で動いてサーチしないバ観測、牽制攻撃しない軽量は死んどけ
92 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:15:24 ID:4jyh+cz2
DSが糞マップなんて誰が言ったよ
93 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:18:13 ID:y5JXtlJK
>>92 以前、鰤が有利すぎる糞マップと言われてなかったっけか?
94 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:20:09 ID:YY9eqkGS
少人数ならデュアル有利
95 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:20:41 ID:YyZexGbl
>>91 マップ全域が鰤の距離なのに軽量でカモるとかどうやるんだよ
大概の鰤は少しくらっただけで隠れるのに
96 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:29:21 ID:4jyh+cz2
>>93 パンチとか金サブが出た今中央の川なんて余裕で突破できる
97 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:33:32 ID:xvqIqQZC
>>93 そこそこ腕がある観測がいればブリの数を減らしてくれるから後は楽に突破できる
98 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:38:12 ID:y5JXtlJK
>>95 そう、牽制してやれば弱気な鰤は隠れるんだよね
その内に近付くなり、他の鰤に対して牽制攻撃して押していけば良い
強気な鰤は被弾しても何度も頭を出すから結構カモい
HSD33の遠距離集弾性能が高いのと鰤の装甲が脆いのもあって、当て続ければ4秒ぐらいで落ちる
>>93 だよな、それなのに何故みんな鰤に拘るんだろうな
前衛2、鰤8で押し負けとか多々あるぜ・・・
>>97 そういう観測居ると楽だよな
サーチで相手体力少ないの確認すると、しっかり仕留めて来るし
99 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:38:12 ID:51Zro/IQ
このスレは間違いなくデザートストームとダークサイドを勘違いしてる人間がいる
…はッ!!
>>99 俺はデザートストームの事だったわ
紛らわしい略仕方だったね、ごめん
102 :
98:2010/07/18(日) 23:46:15 ID:y5JXtlJK
完全にダークサイドのことだったんだけど
わろた
デザートストームはまごうなき糞マップだけどな
よく見たら
>>96は中央の「川」じゃん
ずっと脳内で「橋」に変換されてたぜ・・・
もう色々とダメだ、寝る
お騒がせしたよ
お前らデザートストームとダークサイドのどっちを忘れてんのか知らねーけど
あんまりDS、DS略しまくってるとさすがの俺もインパに曲射詰むぞ?
初めてバンデッドやったけど、ハードで経験値1000てA以上取ったら何回ぐらいで行くもんなん?
さっき経験値見るの忘れてしまってわかんないんだけど
ロストで地下に人増やしてとか言う馬鹿がいまだにいるんだね
そして要塞化されてる地下に突っ込んでくる大馬鹿もいるんだね
>>109 バンデッドもキニエも最後までいくとランクSSで経験値1000ぐらいもらえる
だからとりあえず最後までいけばいいんじゃないかな
>>78 このAAは何も考えてない糞ランパと糞インパが群れて芋ってるようでむかつくけど
そこがまたシュールだな
113 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:17:52 ID:DL9HeXqX
>>110 地下に穴から入って後ろからずっこんばっこんするの面白いよ?
1キル/1デスくらいだけど
面白いぜ?
>>111 ありがつ
もう一回やってきたらA+?で2000overだった
とっつき実装された頃と比べてどんくらい人残ってる?
最後の1マスがロスト50キル!
明日違うのに変わるまで待機!
はじめの二列が出撃+1と曲射だったからパネル開く気もうせた
曲射のために興味ないマップするとかかなり無駄な時間
別にやってもいいけどカウント系が
カウントされないというアナログな仕様だからやる気なくした
900秒数えろとか特に
900秒は15分だから1R2分と考えて10Rぐらいやっとくな
今のところ一番いい景品がジェイムス7日とかなんだよこれ
ジャベとかHHブースターよこせよ
占領のアナウンスが出ないバグを早く直してくれんかな
スウィゼンが余裕だったから
バンディッドも同じような気持ちで挑んだら
余裕で失敗した
ヴァン使いが輝くMAPらしいけど
デスマ仕様の戦い方じゃ全然ダメだな
防衛と進撃で基本が違うからな
スウィゼン&ブレイズ
ラウンド毎のランパ位置を把握して撃ちまくる
バンデッド&キニエ
ラウンド毎の敵の出現パターン・攻略法を把握して進撃
視界に入った敵を撃ってるだけじゃまずクリア不可
慣れれば簡単なんだけどね
寝ぼけてたせいで今日やる予定のホーリー900秒を昨日やってた・・・
しかしやっと今日で指令全部埋まるよやったね
ジャベリン7日間また当たった
どれだけ俺にジャベリン使わせたいんだよ
今日のアイテムのコーナーです!
協力モード出撃回数+1 一日
経験値アップ30%一日でした
メタルスロットの券あたったわもうどうでもいい
ジェイムス7日
HW-1 1日(笑)
金塗装1日×2
スロット券1枚
協力モード出撃回数+1(大爆笑)
128
ポイントと協力モードばっかでかわいそうだなw
ジャベ7日
誘導1日*2
スロ券
ポイント*3
リスポ短縮*2
経験50%
ジャベリンでただけましって感じか
HHブーストが一日でたぜ^^b
経験値+50%最初に出たのに残しとけば良かった
ロスト3000だるすぎる・・・・
金武器+10%とジェイムス+10%が有るけど、両方使ったら+20%になるの?
>>133 スロットのアイテム説明を見たら、他のアイテムとの効果重複可能って書いてあるからいけるでしょう
ポイントプレゼントと消費系で3万P使ってるから+−0なんだぞ?
クソ。
砂漠の嵐で50killだと⁉
いたるところで、クソ鰤がガン待してて身動き取れないじゃないか。せめて別MAPならなぁ
Dストームなら軽量で1戦15k〜行けるだろ
立ち回り次第だよ
スモークばらまいて中央突破したときの鰤の慌てっぷりは笑えるな
15kいけるからといって、苦痛なことには変わりないからな
少人数なら別なんだけど、それだとkillが稼げない
パネルを開放して一番いいアイテムがリスポーン短縮wwwwwwww
ヴァンでもデュアルでもデスマはイクリプスが一番苦手。
他のマップだと15K/10Dくらいなんだけど、
イクリプスは全然キル取れない。
ぶっちゃけ10Kできないこともチョクチョクある。
けど10Dはチョクチョクする。
デスマではイクリプスが一番苦手なマップ。
サドンではホーリータウンが一番苦手なマップ。
自分が何に対応できていないのか未だにわからない。
どっちも閉所と曲がり角の多いMAPじゃないか
ゆとりミサイルってそんな悪いか?
ALIVEみたいな開けたマップではそこそこ使えるし
ヴェロが装備してちょくちょく顔出しながらロックオンだけしてれば威嚇にもなると思うんだけど
イクリプスはインパルス強いよ
地雷もスーパーボールもどっちも生きる
たまには気分を変えて普段乗らないのに乗ったらどうだい
32人なら、砲ランパから無警戒で食らってるとかじゃね
ヴァンに慣れてから鰤使うとすげー使いにくいわw
>>148 インパじゃキル取れないだろ
地雷に引っかかる奴待つだけで裏取りできないから
稼げるとは思えない
スーパーボールは一発(2個)で100以上削れるのに
>>151 BEXU-9持って裏取ると結構キル取れるぞ
またキャンペーンイベントの最後の最後でクリエラでおちた
いい加減空爆のバグなおせよぼけ
>>152 イクリ結構やってるけどkill20↑のインパなんか見たことないぞ
kill5以下の芋インパは腐るほどいるが
インパでキル20以上結構出してるのにな
時間帯が違うのかね どうでもいいね
キル稼ぐだけならデュアル一択
>>155 見たことないは言いすぎだろ
あんまイクリやってないのかもしれないけどそれなりに見るよ
インパ使うのはいいけどちんこ武器で出撃するのはやめてくれ・・・w
BEXU-9使ってる奴で強い奴見たことない
ってか、BEXU-9をチョイスする時点で雑魚しかいない
こりゃあアイテムがクズだなこのイベント
ジャベリン7日出ただけマシなんだな
あとパイロット7日とスロット券出て欲しいと思ってたけど高望みしてはダメだな
☆ チュイン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チュイン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\◎皿◎)< クリスティ・ちゃんのパイロット参戦マダ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| メタルレイジ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
一列しか揃えてないのにHHブースターでた俺は幸運なんだな
なんかあと3回がんばろうかと思ったけど景品がひどかったらいやだしめんどいからやめとく
ようじょセカンドとスカイプするときは4545しながら鉄鬼しないといけないから忙しい
166 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 15:57:52 ID:GV6VaHiK
168 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:25:14 ID:DL9HeXqX
どう見てもコラだから
コラ作るならフォトショぐらいつかえ
html取って貼れハゲ
ロストとDストームが芋ゲ過ぎて一番苦行だったわ
コラって言われるほどひどいのかよ!くそが!
177 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:13:18 ID:xOI2qWuV
新兵エリアは地獄
デスマッチはスナだらけ&鰤(パンチ)ばっかり
レイジモードも地上はスナだらけ
誘導ミサイルも多すぎる
サブ垢以外の初心者はあれじゃあ苛めみたいなものなので去っていくと思う今日この頃
スナだらけ&鰤だらけってスナしかいねえじゃねえかよ
格闘鰤ってのもいいな
カルネージハートみたい
ダイヤ固まってたけど当たらない特攻ジャベぶっぱしかしてなくてわろた
デュアルのことを鰤と思ってんじゃね
そういえばカルネージハートの新作出るね。
誘導使う人が多いのは前に動画で晒されてたロックオン時間短縮チートのせい
あれだと直射とか曲射撃つ時の間隔くらいで誘導撃てるからまず当たるし
ただ新兵鯖だと当てるの難しいから誘導使うって人は多いと思う
誘導ミサイルこそ課金武器にすればよかったのにね
加速ジャンプのやり方が上がってから、
単発ブーストをつけずに初期ブーストだけ使ってたんだ。
久しぶりに単発ブーストを使ったら、
猛烈に使いづらいと感じてしまった。
以前は単発ブーストじゃないと戦えないとか思ってたのに…。
>>184 カルネージハート エクサ
で検索してみ。
ここから猛烈な残機+1の嵐だよ
>>186 うっほおおーって思ったけど新型OKE微妙に浮いてるな
チキンハンターのどうしようもない機動力の悪さが改善されてるくさくていいな
ただしおれはPSPをもっていない
今のところ
ジェフリー×2
経験値50
出撃+1
スロット券×2
1万ポイント
HHエンジン1日
1枚券使ったら塗装が出た
今回の任務はクリアしたからあとは何が出るか…
今日デュアルで盾閉じてたのに鰤に一発でやられたんだが
もちろんHPMAXで、升かな?
背後はどうだったんだよ
背後は味方しかいなかった
正面から一発でやられた
レイジでも正面一発はねえだろ
どうせ別方向からの同時着弾
いや、デスマ
そんなアホみたいに強いチートつかってるやついたらすぐ晒されるだろ
間違いなく別の攻撃食らってる
なるほど、何分今までやってきて始めての経験だったもんでな・・
同時着弾っぽいな、ありがとう。
砲ランと砂同時はたまにあるな
砲ランの弾道がみえなくていきなりバコッて被弾するのもある
警告音と同時に発射される誘導ミサイルに出くわしたんだけど
高速ロックオンってガチャ武器があるの?チート?
一発で死んだのも高速ゆとりミサイルも味方に撃たれるのも撃ち合いで体力減るの早いのもみんなチートだから
それをスレに書いて後ろから撃たれたんだろ?物陰から…エイム…で納得させられてまた鉄鬼やるのは馬鹿
ようはそんな質問するだけ無駄そして運営にチート対策期待するのはもっと無駄
204 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:59:45 ID:DL9HeXqX
>>202 これはひどいwww
誘導式のジャベリンかよwww
ただの低スペじゃね?
こいつのスコア(撃破率0.4)でチーターだったらチートする意味まったく無い
ロックも無効化かと思ったが2度目は成功してるし、
表示位置と実位置がずれてんだろ
つまり高速ロックのチートと言うより、
加速or回線が悪い影響だろうな
Oβの頃にブリの動画を上げてた人が、
動画の中で
「盾を閉じて向かってくるデュアルでも、盾の上に見えてる部分を打てば普通にダメージ入る」
って言ってたけど、今でもそういうのあるんじゃない?
動画で狙ってたのはMAF-5の頭だったような…。
今はないよ
回線悪いと高速ロックしてLOM-1を2連射できるから面白いよ
夏休みのせいか前に出ないチキン軽量と強襲増えすぎだろwwwwww
クイックスタートでクロスロード入ってリスポ付近まで敵がいる状況とかさっきなったわ
>>212 一日中クロスというかデスマやってりゃ全然珍しくない風景だよ
チキンというか単純に前衛と後衛が互いのフォロー入れないとこだとそうなる
ホーリータウンで5勝するのに2時間もかかった…
ラウンド数少なかったのにこんなこともあるもんだ
>>212 前に出ても後衛の援護もなく他の前衛もぜんぜん出てこない状況じゃ前に出るだけ無駄だ
砲ランパの弾が消えるのはチート級
>>215みたいな状況がありすぎる
1.単独で前線押し上げ(基本的に押し上げ成功しても付いてこない)
2.単独で前線押し上げつつ「突撃」連打
3.退出する
4.一緒に芋る
現在第4症状まで病状が進行
今日のデスマEMPうぜえええって思ったけど
EMPって捨てたもんじゃないと思うんだ
2:1だったとき確かに普通に撃ってたほうがいいかもしれないけれど
ほぼ被弾なしで勝てるわけだしいいと思うんだが
生存率が格段に上がるのもいいね
>>218 援護されてる方はそれでも良いんだろうけど
観測側からしてみたらタイマンで役に立たない、貢献度全然貰えない
ミサイル装備出来ないからキル数減ると悪い事だらけなんだよね
一発曲射当てればEMP分の貢献手に入るんだし、EMP撃つくらいなら曲射撃つよ
EMPってデュアル以外だとあまり効果がないしな
>>219 そのリスクを背負ってでも仲間のためにつけようって人がつければいいと思うけど
貢献とか正直どうでもよくないか?
お仕事ちゃんとこなせば観測なんてフラグトップ余裕だし
貢献で装備選んでたらしょうがない気が
EMPを積むことによる味方へのアドバンテージが、ミサイルで1キル取れる事以上のアドバンテージになるのだろうか
なんかゆとりミサイル増えすぎじゃね?
今ままでは1日に3人ぐらい見つけるぐらいだったのが
なんか今日昨日一昨日と毎試合ゆとり撃ってくるんだが・・・
まじで夏だからこうなの?こんなん夏休みになったらもっとやべえだろ
EMP中に味方がしっかり狩ってくれればね
>>207 この動画のことなら
間違いなく高速化
でもこれはHS導入以前に出来ていたもので
今はできない
裏取り成功した強襲について行ってEMPで妨害するの楽しいです
ゆとり使ってるやつが多いのはイベントでもらったからじゃね
1日分だから使ってしまおうと二個もらったから昨日今日と使ったな
有利ジョイン言うけどさ、チームバランスONなら無理なんじゃないの?
チームバランスはあくまで人数が1対16とか偏らないように交互に振り分けされるだけ
青側に有利ジョインしたくて青側の人数が赤より多かったら赤に他の人が入るまで待って入る
クランで固まってるのもだいたいこのやり方じゃね
人数じゃなくて腕的な要素で振り分けたり出来ればいいんだけどねぇ
なんだ。ずっと階級も考慮に入れているのかとばかり思ってた
>>223 デスマ限定だけど俺は強襲で普通にゆとり積んでるな
ヴァン・フォビは深追いしてきたら広いとこにおびき出して2発使ってサクっと殺しとく
裏取りを最優先でやりたいのにいちいち相手してられねーよ
デザートストームまじでいらねえ
遠すぎて鰤の姿みえねえ
リスポン短縮1日*2
チケット*2
ジェイムス7日*2
LOM-1 1日
経験値30%と50%1日
HHブースター1日
まぁ良い方だよね
>>233 32人戦だと手前の鰤を倒しても更に奥に鰤がいて更に奥に鰤・・・・
餌になるのが短凸した奴か逸れた芋くらいだからほかのMAPと比べて芋っても凸っても旨味のないMAPだよな
コラ画像流行ってんのかよと思ったら
これ枠歪んでんのが普通なのなwww
そんな自慢だか運営の工作なんぞいらないからまずは俺に謝れ
HW-5 1日x3
MR4 1日x2
経験値50%1日x2
ジェフ1日x2
ジェイムズ7日x1
確かに一番使う武器も好きな武器も曲射だけどこれは
イベントコンプしました!
協力モード出撃+1(1日) ×2
経験値UP(1日) 30%×2 50%×1
塗装ゴールド(1日) ×2
LOM-1(1日)
ジェフリー(1日)
ジェイムスブライト (7日)
以上!
みんな なかなかひどい感じですね!
ジェイムズ率高いな
暑くてダメだ
オレもジェイムス1週間出たぞ
髭オヤジだらけになるじゃんよ・・
つか当たった武器がMR-4が1日だけとかもうね。
俺なんて曲射1日だぜ
やらなかったヤツの大勝利か
ここまでやってこんな糞アイテムならやらなければよかった
247 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 12:51:09 ID:8MA6Wzqa
公式のランキングを久しぶりに見た。
一人だけ凄まじいのがいるぞ。
アビューズ以外で、これ出来る物かな。
>>235 デュアルで前に出たらカニが一ヵ所に3匹いてわろた
1匹は食えると思い接射を盾で防ぎ攻撃しようとした瞬間
3匹の後ろにいたカニ2匹に射殺され萎えた
イベントでキャンペーン出たらスルーしてたんだが
何でか達成になってる・・・
俺がやっといた
来週個別ランキングTOPが入れ替わるな・・・。
アライブで貢献度1000以上とれってのでさ、
1試合で1000超えてもう少しで終わりってとこでクリエラったんだけど、
これってまたやらなきゃアウト?
>>247 ○塚様?
キャンペランキングにも乗ってないしどうやって稼いでるんだろうな
>>253 普通に試合終了できなかったなら戦績残ってないんじゃね
>>255 マジか・・・また60分やってくるかな・・・
週間ランキングの1位はフレ・クラメンと共謀してキニエ特攻10R自爆やりまくってかせいでる
だいたい5分で4000近い経験値が手に入るからじき個人ランキング1位は入れ替わる
ちなみにやり方は1Rは全員デュアルで敵無視して強引に制御装置起動
2Rは普通に敵を全滅、3Rは敵のターレットを壊してから上通路から制御装置上に飛び乗り起動
4Rもコアを強引に起動するけど雑魚の排除係と足並みそろえて突っ込む
5Rはランパがゲート前に並んでそれを整備、4Rコアの所で今まで制御装置起動してきた奴が観測で子機出して待機、デュアルがゲート前でドゥーム出てくるのを待って
攻撃してタゲとって下通路に飛び降りてドゥームを無力化、コアは起動できるぎりぎり遠くから起動してハイニュークルセと自爆系の出現を防ぐ
6・8・9Rは普通に突っ込んでコア破壊するが7Rはコア前にいた観測がレイジと玉補給を使いながら4連とサブロケ連打でコア破壊(子機中は6R移行時に本体が動かない)
10R全員自爆しておしまい
敵をほとんど倒さないラウンドが多いから取得SPでスコアの出るキャンペランキングには乗らないってこと
MMORPGによくいる階級上げること自体に楽しみを見出すタイプってことじゃね
菊勲章目前なのに戦績は残念なままでいいんだろうかあの方は
>>251 家のシーズーたんをモフモフしていいぞ。
って、実際バグってんのか勘違いか・・・
ジャベ獲得だったけどもったいなくて使えない。
特攻の話題で思い出したけどたまにY特攻とかT特攻って部屋みるけどあれは何?
鶴翼の鋒矢で突っ込めって事じゃね
そんな陣形指定する高レベル部屋があるのか
ワクワクするぜ
鶴翼か鋒矢の間違いね
どうでもいいけど最近30〜40%台の人増えたね
264 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:21:32 ID:LMa5jIin
KD42のもうすぐ中尉です^^
それと同時にKD60%台で勝率50%↓ってのが増えてる気がする
俺はKD60%で勝率57%だけど0k4dとか出す事あったり、連敗も酷い時は5連敗くらいするんだが
KD60%で勝率50切るって萎え落ちしないとありえないと思う
267 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:27:27 ID:+LZfTFxq
クイック入室ばっかりしてるとだね
整備専から前衛職に蔵変えってパターンもあるけどな
サドンしまくったら勝率なんざ幾らでもあがるわ
クリエラで落ちまくってるけど勝率50切ってないよ
150デスマで3K1D、ガチ籠りしてKD75%です
でもなぜかチームが負けるんだよな
全員KD50%なら俺の活躍分で勝てるだろ
雑魚ども足引っ張りすぎ
こういうことですね
レイジで遊び部屋攻撃者処刑覚悟でとかいう部屋があって笑った
どう考えても頭おかしいだろコイツら
ちょっとウォッチしてくる
>>248 みたいな状況に遭遇すると逆に興奮するけどな
この状況でどういう心理状態になるかで適正タイプ&機体とか判断できるかも
そもそも狙撃うんぬん抜きに1:5の状況だしな
味方と連携できていなかった、被弾する直前の動きが悪かった、攻めるという判断が間違いだった
考え方次第だな
話だけ聞くと4連撃ちたいと思うけど、
味方全員芋でやっと単身敵陣に辿り着いたという状況での結果だと萎えそう。
バルサン焚けば面白いことになりそうだな
276 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 18:59:38 ID:62/CfONI
レジェンド機体いつ実装
レジェンド機体のライセンスは8月18日に一括で削除いたします。ってあるからそれ以降なんじゃないかな
観測で前線出たら
>>248な味方デュアルがいて
スモーク投げてロックしてデュアルが無双するって状況に憧れる
俺のフレはクリエラ以外での途中退室はなくて勝率41%
>>278 いいもんだよな。
たまに押し捲ってリスポまで行ったとき、前衛多ければ観測出してその役やる。
その中でスモーク持ってる奴いたらもう最高。子機見えにくいとこに配置してロックしまくり。
>>260 Y部屋は稼ぎ部屋みたいだよ。
ロビーにいたら
A:OさんY部屋立てないの?
O:立てようか?
O:早く1位になりたい
って会話してたから。
その後、
B:Oはキニエ厨
B:ab
と、誤爆と思われるチャットが流れたw
イベント達成
俺のは皆よりマシだった。
ジャベリン7日×2
ジェイムズ7日
ゆとり1日
キャンペーン出撃+1が 1日
経験値30%3日
経験値50%1日
金色3日
黒3日
だったかな。
…問題は、鉄鬼プレイし過ぎた影響か、今朝パソコンのグラボが熱で昇天なさった事だ。
俺のGTX260が…(T_T)
放熱対策してないやつは鉄鬼するな!
285 :
191:2010/07/20(火) 20:02:08 ID:6ZQbEoko
> 今のところ
> ジェフリー×2
> 経験値50
> 出撃+1
> スロット券×2
> 1万ポイント
> HHエンジン1日
>
> 1枚券使ったら塗装が出た
残りは金塗装1日、黒塗装3日
武器よこせよ糞が(`A')
>>257 昨日やってたね
クラン名見たらリフレインだった
2ヶ月ほど鉄鬼のSRで遊んだら他のFPSのSRが前にもまして
当たらんくなってたww
今低スペと思しき奴とサドンやってきたけど、ひどいもんだったわ
READY状態から同時にスタートしたはずなのに1R目のスタートに間に合わない
開始数十秒してからようやく出現してそのまま棒立ち、動いても壁に引っかかるだけ
彼は楽しいんだろうか?
>>287 基本的に置きエイムで適当に撃つ
鰤同士なら後出しじゃんけん
下手になるなんて当たり前じゃん
>>288 外出先でどうしてもやりたくなってe-mobileとかwimaxのノーパソに入れてみた結果かもしれん。
うあああああ弾が切れたやべええええF3
レェイジモード
ちきしょおおおおお
ビジュアル掲示板がビンゴ状態
とりあえずイベント終了なわけだがアプデor新イベントはくるのか?
レジェンド7日手に入れたけどイベント終わったら飽きてしまってインしない
8/18に削除
何のためにやったんだろ?
>>295 好きな人が居て必死でアプローチしまくって
やっとの事で交際出来たと思ったら一気に萎えるのと一緒
手に入らぬものこそ何とやらですね
夕方辺りからだらだらデスマ15R位やったが1勝しか出来なかった
少し泣いてから寝る
なんか知らんが、イベントで4連送られてきてた
俺、当たってないのに
1日分だけどな!
今日来るかもしれないもの
・奪取モード+奪取モードイベント
・メタルスロットリニューアル
・P販売武器追加
来るといいね・・・
たぶん大会終了まではこないような・・・
モードやマップの実装はないとは言わない が
ガチャのリニューアルやポイント武器追加は大会に影響が出るからどうだろう・・・
まぁたぶん、何もこないってオチだろうけどな
303 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 05:10:19 ID:zjXqtmsz
今って鉄鬼できないの?
このゲームは利用できるって書いてるのに起動できないけど
>>303 うちは普通に起動できてるからファイアウォールとかルータの設定じゃないの
305 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 05:37:49 ID:zjXqtmsz
さてイベント最終日だが
こんな日に限ってD-dayという罠
平日の朝っぱらから16人も集まるわきゃねーだろォーッ!!
ダイヤのくせにtabも使えない奴って....
塗装(1日)*2
経験UP(1日)
パイロット(1日)*2
LOM-1(1日)*2
MR-4(1日)
10000P
HHブースト(1日)
糞イベントでしたーw
だからいい加減運営はポイントを課金で出せと
もしくは、何かのアイテムとの抱き合わせで出せと
ポイントを買ってそのポイントで何を買う予定?
今日あれだろ、上半期実装のポイント武器の残りが全部実装されるんだろ
デュアルでサンダーブレイクパンチのやり方おしえてください
デュアルの必殺技は体当たりだけだと思ってた
また糞イベントががが・・・・・・
kwsk
本日より「メタルスロット」「メタルボックス」によるWチャンスキャンペーン第2弾を実施いたします。
Wチャンスキャンペーンでは、「メタルスロット」「メタルボックス」を一定数購入することで
希少なアイテムなどが貰えるチャンスとなっております。
是非ともこの機会に「メタルスロット」「メタルボックス」をご利用ください。
◆キャンペーン概要
「メタルスロット」「メタルボックス」を合計10回以上購入で必ずアイテムが貰え、
さらに抽選でユーザー様に豪華賞品が当選いたします。
◆キャンペーン期間
2010年7月21日(水)定期メンテナンス 〜 7月28日(水)定期メンテナンス開始まで
◆賞品
・ポイントアップ +50%(3日)
※「ポイントアップ +50%(3日)」は必ず貰えます。
・「WebMoneyカード(500円分)」「鉄鬼ドックタグ」セットを抽選で20名様
今回もポイント武器実装はないのか・・・
夏休み初日だろうに何やってんだか・・・
またガチャイベントかよ
まあせいぜいダイヤのみなさんお布施してあげてくださいな
いつになったらガチャ武器ポイント販売するの?
おい、奪取モード来るかもとか言ってた馬鹿どこだよ!
他のネトゲが夏休みキャンペーン始めてるからって夢見やがって・・・
メンテ終わったぞー
夢見過ぎたわ
>>321 運営が(ユーザーから)奪取モードなんだよ
アップデートないとかイベントで買った4連、曲射、Hブースター30日どうすんだよ・・・
ポイントうp50%とかいらね
ていうか、今日の分のミッションの景品って来ないの?
今日の分のミッションって何のことだ?
昨日達成して埋めた分の景品は来てたよ
今日のメンテ前にやったイベント結果は.....
本命のイベントは夕方前に実装してくれると期待してる
月一新武器うpは一月目から反故の悪寒・・・・
嘘だと言ってよ、バーニィ
>>334 ジェイムスとMGブラック塗装とゴールド塗装とガチャ回数券は当たりの部類だぞ
>>336 そうなん?
カラーはよかったんだけど、髭は・・・もっとレアならよかったんだけど
結局スロットもカラー当たっただけだしw
これら全部とジャベ7日と換えて欲しいわ
なんだよ昨日達成したイベント分達成したことになってねーわ
もう課金してやらねー
流石に来週は何か来るだろ
大体今まで1週間前に告知するけどユーザーを驚かしたいだけだよな?
今はイベントのキャンペーン判定バグの
調査とか補償とかで忙しいんだよ
>>332 その発言した人もうゲームヤロウ辞めてたりして
なんてな、流石に来週には来るだろうさ・・・多分
なんか相撃ちがかなり増えた気がするんだけどみんなどう?
禁止武器とマルチロックミサイルがガチャだろうな
・メイン武器
PB-4 (軽量禁止武器)
MDC-3 (重量)
MDCU-5 (重量)
EAGLE-CANNON (重量)
AMS (重量禁止武器)
・サブ武器
ADCP-8 (共通)
HWP-9 (共通)
NET-M (重量2マルチロックミサイル)
LOM-4 (重量4マルチロックミサイル)
ST-A (工兵地雷)
ST-G (工兵地雷)
FRAY BOMB (工兵地雷)
STATIC-B (観測ターレット無効化兵器)
どんだけ重量優遇なんだよwwww
もうそういうゲームと思って諦めろ
開発が糞過ぎるんだから
開発ってか、運営じゃね?
どっちも糞ってことだよ
最初から重量優遇したバランスにしてただろうが
運営は金武器即実装するアホ
あ、ゴメン
武器の種類の方か
俺は重量使えねぇからいいんじゃね?
現状、遠距離はスナの鴨、中距離はヴァンの鴨、近距離は炎の鴨だし
何言ってんだお前
遠距離も障害物あればいけるし近距離はマクロパンチ以外はカモだぞ
>>348 俺が重量使えない(俺は重量をカスだと思ってる)
いいんじゃね(重量はカスだからいいだろ)
現状は鴨だし(俺は重量狩れる)
読みにくいけどこういうことか?
>>350 そう卑屈になりなさんな
俺自身が重量を使いこなせないから、武器が出ようと出まいと関係ないって話
カスかどうかは一部のニュータイプ以外はそんなもんだし、全体の出撃数見てもそう多いと感じられない
鴨は鴨だな、やっぱ30%カットあっても良いと思うよ
ちょっと不遇にされすぎてる感があるし
30%カットとか無敵じゃねーか
ただし主砲は尻から出る
>>353 あれ? 30%カットって前面だけじゃなかったっけ?
じゃあ10%くらいでいいや
重量が30%カットになったらサドンが終わるだろw
重量12整備4とかになってもおかしくないレベル
重量全面30%復活させなくていいから、デュアルのパンチ70%カットにしてくれないかな
重量のHPを100引いてくれるなら前面5%カットしてもいい
当然背面は140%アップで
なにその意味不明な冷遇
実弾攻撃30%カット
NET-MでLOM-1を4発分装備ぶっこわれ
強襲のパンチは現在より威力半分
結果、サドンは重量とレーザー軽量、整備だけになったので
昨年12月のアップデートでいろいろといじられた
重量のメインを当てられるのがニュータイプみたいな事言ってるやつが居るが、あれは当てられないのがnoobって性能だぞ
そんなヤツに合わせて性能調整したらゲームの終了が近づくだけ
ところでデュアルの鋸系武器には盾貫通効果が有っても良いと思うんだがどうだろう?
パンチ登場後余りにも余りにもメリットが無さ過ぎる。特に電鋸
>>357 同意。その修正案は妥当だと思う
本家はパンチの硬直長いらしいからそれ適用してくれてもいい
とりあえずなにかしらのパンチ弱体は必要
何か余りにもが二重になっとる(´・ω・`)
鋸縛り部屋とか最初の1撃以降は黙々と削り合うだけで、駆け引きとか全然なかった
鋸はかわいそう
パンチは威力更に上げてモーションキャンセル不能にした方が面白そうだな
さっさとlux実装しろよ脳無し運営が
あれさえ使えたらすぐに鉄鬼復帰してやるよ
久々にinしたら30日以上買ってたメインサブサブが全部切れてた
毎回1日分買うのめんどいな
>>356 想像したら吹いた
何その兄貴祭り
整備待ち兄貴に囲まれるヴェロたんハァハァ
オレはジャベ7日が3個も当たった大当たりだよなw?
>>360 重量の弾数も今の倍あったらしいな
重量つえーぞ!→弾数半分にしました→まだつえーよ
→防御力低下させました。他の機体を強化しました→おい重量よえーぞ!
まあ重量が弱いのはデスマッチ系だけなんだけどさ、デスマ専門としては悲しい
デスマ専門の重量ランカーいるから言い訳にしか聞こえない
重量強いって言ってる奴はサドン民
重量弱いって言ってる奴はデスマ民
ただそれだけのこと
デスマでも十分重量強いぜ
立ち回りがなってないか、根本的なAIMがなってないのかは知らんが
自分自身に対するネガキャンはチラ裏でやってください
イベント本当に酷い
・キニエAがキニエのプレイすらしてないのに達成
・何故かイベントページと違う景品が届く
おかげでジャベリン4回目があたりました!運営ありがとう!
そういえば俺も何の景品だか分からないがジェフリーが届いたな
好きじゃなかったので削除したけど
おまいらはカルデロンって名字がいやなんだよな
1週目 来週にはくるだろ。
2週目 今月まだあるし、さすがに来週にはくるだろ。
3週目 今月最終週が残ってるしそのときだな。
4週目 糞イベ実装
上半期実装予定だった奪取モード&P武器が延期になって
夏休みにあわせて21日実装じゃないのかって予想が外れて
7月の最終週には来るのか?ってだけでも糞だが・・・これで来なかったら・・・
もう、重量専用サブ武器もインパの地雷も実装されずにサービス終了するんじゃね
ポイント武器とか本当に増えるのかねえ
ガチャとリアルガチャローテーションで出します
>>361 攻撃の範囲広すぎるし
両手の幅が広いから
近距離だと簡単に当たるんだよな
ブリッツと同じで
4がめのインタビューはユーザを惹きつけておくための
リップサービスだったか
本当にやる気があるなら、なにかアナウンスがほしいな〜
>>364 ノコギリ系は現状ハンデ用にしか使えないので
範囲を広くして妨害効果を増して差別化図ればいいのにね
ノコギリ中足が速くなると面白いんだが
鉄鬼の開発さんはこうすれば面白いっていう発想があんまりないんだよな
鋸は攻撃力は低いがアーマーゲージの削り能力が高いとか欲しいね
前クロスでノコ縛り部屋あったから入ってみたんだ
ルールがサブ無しで高速の隣にある歩道橋の上にみんなのって戦う
もうね、あほかと
前クロスでノコ縛り部屋あったから入ってみたんだ
みんな金ジャベと金4連で戦って、至近距離でも盾開けないの
もうね、あほかと
キャンペに居る奴はアホが多いのか?ランパの前に立つ奴が何人も居るんだが
俺もジェフが一日分当たってた
これで有名パイロットデビューだな
強襲も重量も機体での得意不得意のバランスは取れてるだろ
結局サブ武器で補ってた不得意距離の1チャンスみたいな状況が
2チャンス、3チャンス可能になっちゃってることがおかしな話なだけで
>>388 ランパ使う奴のほうがアホだと思う
いや、雑魚だな
本能で雑魚という自覚があるからランパを使うんだろ
タイマンで普通に勝てるんだったら他の機体使ってると思うわ
デュアルは盾開いてる時しか武器選択出来なくなればいい
レジェンドとの差別化も出来るし、マクロマクロ言う奴も減るだろ
>>390 各機体間のバランスは取れてないと思うけどな
アンチを明確にしすぎて、その他じゃ話にならないじゃん
だからみんな何でも出来るヴァンに乗りたがるんだよ
>>391,
>>392 お前はランパの何もわかっていない。
まぁ毎度毎度同じ位置に展開して敵の子機とか砲で死んでるやつ、
8:8サドンでランパ系出すやつ、こいつらは十二分にカスだが。
正直ロックさえあれば上手いやつは20キル近くして5デスもしないもんだ。(デスマの話)
実際ランパの上手いやつなんて10人くらいしかいないけど、頼りになるやつは頼りになるよ。
観測からしたら本体ロックするだけで敵ガトラン・砲ラン・整備団子・スナ・敵子機を壊してくれるしなw
もちろん戦線維持にも、敵子機からの自衛もやってくれるし、ランパ使いがカスって言えるのは上手いランパを見たことがないからだと思うよ
>>391は少なくともキャンペの話だと思うんですけど
ポイント独占邪魔だし
>>391,
>>392 お前はランパの何もわかっていない。
まぁ毎度毎度同じ位置に展開して敵の子機とか砲で死んでるやつ、
8:8サドンでランパ系出すやつ、こいつらは十二分にカスだが。
正直ロックさえあれば上手いやつは20キル近くして5デスもしないもんだ。(デスマの話)
実際ランパの上手いやつなんて10人くらいしかいないけど、頼りになるやつは頼りになるよ。
観測からしたら本体ロックするだけで敵ガトラン・砲ラン・整備団子・スナ・敵子機を壊してくれるしなw
もちろん戦線維持にも、敵子機からの自衛もやってくれるし、ランパ使いがカスって言えるのは上手いランパを見たことがないからだと思うよ
397 :
396:2010/07/21(水) 22:37:19 ID:yvWVbbcW
すまん。ミスって2重タイムラグ投稿してしまった。
上手いランパって結局えげつない。
一方的に攻撃して俺TUEEEEしたいから使ってるっていうそんなのが多いと思う。
心理的には芋ブリと同じような気がする。
確かにうまい。角度にしろ配置にしろうまい。
が、個人的にはすごいとは思えない。
設置位置と角度と方向さえ覚えれば後は撃つだけだから。
ランパが居るだけで萎えるよね
最後に残ったのがランパだと即効落ちるわ
32人ダークサイドで大量キルしてた砲ランパがボロクソ文句言われて
部屋出て行ったの見た時は胸が熱くなった
ランパ専、インパ専に人権はない
前衛様に平伏すがよい
上手いランパはいくら子機持っていっても気づいて避けるからな
そういう奴ほど砲撃地点の研究怠ってないからキルとりまくる
だが敵にランパいるのに子機持って行かずに定点でロックしかしない観測、テメーはだめだ
なんで俺が死んだあとに嫌々子機出して倒すだけの簡単なお仕事をしなくちゃならんのだ
>>402 そんなに簡単ならお前が最初から子機出してランパ潰しまくればいいだろw
暇になったら曲射で前衛務めてチーム勝たせてくださいお願いしますよwww
ランパの砲撃地点を把握するのって、
遊び部屋とかクラン協力とか必要なんじゃない?
つか死んだ後にとか5デスとか言ってる奴らはデスマ厨か
デスマは好きな機体使って遊べばいいじゃん
ゲームなんだから楽しくやろうぜ
ランパって一人じゃ何も出来ないじゃん。
中には前線で敵と混戦状態で戦ってるのに子機処理どうこう言ってる馬鹿ランパまでいるし。
ランパ使うとしたらクロスの橋上を無理やり取るのにガトランだすくらいかな
>>398 そもそもランパはヴェロなどと同じ支援機体の分類
もちろんPSやAIMによる個人差はあれど
戦況を見極めてどこにどう展開するかがランパを扱う意味での最初の上手さだろ
そういう意味で下手なままなくせに支援機体専を名乗る奴に人権はないんだろうな
パンチ下方修正入るって聞いたけどマジ?
誰だよ最初パンチをロマン武器とか言ってた奴らは
支援機体専門を名乗るなら、
整備0.7
火力1.2
工兵1.4
観測1.6
撃破率は最低でもこれくらい欲しいかな?
工兵は2以上ないとゴミ
地雷で1キル メインで1キルだろ
412 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:47:26 ID:PA+WG/74
観測は2.5くらいいる
子機で1.5キル
子機切れた後に特攻で1キルだ
>>409 相変わらずロマン武器なんだがな。結局ハイエナキルしか出来ない訳だし
パンチで前衛が活発になった時期なんて実装から2週間ぐらいか?
それ以降は守りに使った方が強いってのが浸透して
結局篭りに拍車をかけるだけのクソ武器になってしまった
専門を名乗るならそのへんの普通の人と同じじゃダメだろ
整備ならKはあってもDはほぼないとか
工兵なら自分でK取れずとも味方と連携して地雷1個1殺とかさ
>>412 特攻補給型の動きしかできない観測は糞だと思ってる俺がいる
不戦勝ばかりの糞大会まじうける
観測は、前線出てロックしつつ戦い
弱ってる奴は整備に戻られる前に確実にしとめて
ランパが出てきたら下がって子機出して撃破が一番
ただし、K/Dしか脳に無いクズに「ハイエナしね」と罵られ
味方の芋観測からは「ロックすんな警戒される」と罵られる
ランパと鰤は威嚇〜牽制力と即殺的火力の両方兼ね備えてるのがまずいんじゃね
支援機体の域を超えてる
イベントをやり始めてからインする度に届いてもいないのにメールが光ってるんだけどなんなんだろうか
メールボタンが光ってる奴は既読メールを全て削除して
更新やリログを繰り返せ
ぶれも無く距離による着弾時差とか気にしなくていいからSRが当てやすいったら無い。ボディ2発はよくある仕様だから気にならない。
なんというか、これ仕様変更よくされないなと思う。
>>421 一発じゃないだけまし
現状のままで十分だろ
威力は現状で構わんけども、もうちょっと発射間隔を長くして欲しい
あの早さで即死級の弾はさすがに駄目でしょう
鰤は接近時のノンスコ射撃さえどうにかすりゃいい
煙使って接近しても、盾閉じた強襲型で耐えながら接近しても
攻撃可能距離に来たらノンスコでドーンではい終わりじゃねぇ・・・
425 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 05:18:34 ID:b9EhTU5N
>>416 子機でランパ近くに居る時に味方がロックオンして失敗するとイラッとするけどな。
スモーク使っても照準合うと名前赤く表示されるのが意味分からない
鰤は接近しても旋回速度変わらないから速攻振り向いて撃てるし
鉄鬼って初心者向けにはいいけどある程度上手い人のバランス考えてないよね
砲ランパとか場所覚えたらロックあればほぼ100%当たるし
ガトリングのマガジンの弾数とか機関砲の倍以上って・・・
その上反動まで少ないとかやりすぎでしょ
そんだけ文句あんのになんで鉄鬼してんの?
無言で引退すれば良い
いくらなんでもキレすぎでしょ・・・
批判したら引退とかそりゃ人も減るわ
批判するのは良いが批判はされたくない!ってことですか><
>>427 自分がやりたいとも思わないゲームは批判すらしないでしょ。
下手な軽量で鉄鬼は好きだけど周りが強すぎるから
下手な軽量がある程度うまい他の人に勝てるようにして欲しいって
事じゃないかな
先日のイベントの最後のマスが達成になってなかった
涙目になりながらフライスやったんだが、これはひどい
問い合わせメールだしたが果たして・・・
俺も未達成になってた
そういう仕様なのか?
最後は20000の買い物だったのに未達成ってなんだよ
俺の20000を返せ
昨日の挑戦中にSS撮っといたから運営からの返信待ちだな
バグか
でも任務の内容覚えてないぞ
>>412 K/Dしか気にしない観測は大体糞
どんだけK/D高くても貢献度が低いんじゃ意味ない
お前がスニーキングしてる間は味方が一人少ないという事に気付け
>>416の戦い方が理想的
この戦い方だったら余裕でフラグトップとれる
イベントで任務達成になってない方 大丈夫だよ
私のケースの場合SS無くとも
■ご連絡いただく内容
------------------------------
・ご利用のパイロットネーム:
(ゲーム内のキャラクター名称)
・問題の確認が出来た任務内容:
・任務を受けた日時:
・任務達成のために行ったプレイ状況:
・該当ミッションのマスの場所:
(上から2段目、左から2つ目等)
・達成とさせたい場所
(既に元の箇所が達成となっている場合のみ)
------------------------------
をメールファーラムから送ったら4日で対処してくれたよ。
結局鉄鬼もスコアゲームでランキングを競い合うだけのゲームかwww
相手KD神経質に気にするのなら野良戦なんてやらずクラン専属でやってりゃいいだろ
自分で楽しみ方を絞っていけば飽きるのも早くなるし周りに強要するようになれば過疎進行も早くなる
自ら排斥行為を行って対戦相手を減らす愚考のチョンゲ気質丸出しというかチョンゲ脳
結局まで読んだ
結局もなにもどのFPSやTPSでもその傾向はあるだろ
ゲーム本来の遊びと全く無関係なランキングとか全くもって興味ないが
アビューズすれすれのことまでして稼ぐ奴もいるわけで
そんなことでいちいち芝はやして何が楽しいのやら
スイゼンに電波障害まで読んだ
K/Dを競うゲームにしてるのは、K/D低い奴は邪魔とかくんなとか言ってる奴らでは?
KD厨がなんたらかんたら言ってる奴は少なくともKD65↑はあるんだろうな?
それ以下の雑魚が吠えても負け犬の遠吠えにしか聞こえん
KDなんて大してアテにならんけどな
機体ごとの平均貢献度見た方がマシ
デザートストームで橋上から下のやつ探してゆとり→特攻キル だけを確実にくりかえせばKD60超えるよね
平均貢献度論には納得
俺の平均貢献度に対する印象(1番〜2番目の機体)
0〜9 見るに値しない 大体KD45未満
10〜13 あまり意識しない 稀にちょっと強い人がいる程度
14〜16 普通 目立たないが地味に強い人が多い
17〜20 サドンでやや上位かデスマの中堅くらいの人間
21〜23 サドン上位常連なら名前覚えておく
24〜 ニュータイプかレイジ専かデスマ専
貢献高いけどKD低い
KD高いけど貢献低い
たまにこういう人見るけど大体貢献高い人はKDも高いよな
レイジモードがある今、平均貢献度もあんまり当てにならなくなってるけどね。
>>449 大人数サドン専だったら30ぐらいいくんじゃね
>>452 それで少数サドンとかで出会ってもレイジ専かデスマ専にしか見えないってこと
結局サドンで本当に強い人は22前後だと俺はおもってる
公式の掲示板マクロ荒らしわいてんじゃん・・・とおもったら一気に全部削除された
サドンとかどうでもいいや
455とかどうでもいいや
>>446 KDがアテにならないのに平均貢献度がアテになるはずないだろ
デスしないように立ち回ればKDも平均貢献度も上がるじゃねーか
この二つだけじゃ芋野郎なのかニュータイプなのかの区別が付かん
これらに戦績、マップ利用率、マップごとの貢献度/時間、クラン員利用率あたりが出れば良い
勝率って概ね50%に落ち着くって思ってたけどそうでもないんだな
爆破やボス多いとドローのおかげで勝率下がるし
少数サドンや爆破だとワンサイドゲームになりがちで偏る
勝率の内訳みたいなのも見れたらいいのにって今回のミッションで思った俺デスマ民
勝率56%以上は有利JOIN厨
44%以下は味方の足を引っ張ってるか占領とボスのやりすぎだと思ってる
何で56%なんだ?
自分が55%だからだろ
noobばっかの部屋に一人上手いヴィンとかが入ってくると途端にレイプになることはあるけどな
途中から入って8Kとかして抜けていくことはあるな
まあデスマじゃ1人じゃ勝率なんてほとんど変わらんけど少人数サドンだと大きく変わる
俺もそんな腕がほしいですでも金武器は嫌いです
前衛ランク上位者がジャベリン持ってると手が付けられない
チームに二人もいればまず勝利は確定するな
>>457 死なないように立ち回って何が問題なのか分からん
仮に狙撃が毎回死なずに、かつ貢献度を稼げるのであれば万々歳だろ
KDに関してはDさえしなきゃどんなプレイ内容でも上がってしまうのが問題
・・・言ってて思ったけどKDも機体毎に出せば良かったのか、今更だが
勝率はずっと53%だったが
ここ最近で一気に49%まで下がった
俺自身は萎え落ちしないから
人数空いた部屋に入ってみたら被レイプゲーでしたってことがかなり多い
鉄鬼は萎え落ちして当たり前が一般化してきてる気がする
どのFPSもそうだと思います。
途中参加した部屋が被レイプ側だったら抜けてもいいと思う。
>>464 20分間死なないように立ちまわって6キル1デス、平均貢献度70
これが何の問題も無いように思えるか?
死なないように立ちまわるのが問題なんじゃない
死を恐れすぎてまったく戦わないのが問題なんだ
つーか一人だけ抜けた部屋は大抵萎え落ちだろ
回線落ちも萎え落ちですかーそうですかー
はたから見たら31/32なんだから対した違いはねぇよw
ある程度拮抗してるように見えても
エースが1人抜けただけでレイプ状態になって連鎖的に抜けるというのはよくある。
今デスマ行ってきた
鉄鬼2度とやりたくなくなったわ
クロス赤で余裕で橋上占拠できてるのに何で誰も出ねえの馬鹿共
何で俺ら前衛3人でキル半分以上とってないといけないの?
何で糞整備は未だにリスポで整備してんの?死ぬのが嫌でもせめて坂ぐらい登っとけ糞
何で糞砲ランはリスポでひたすら砲撃してんの?一発も当たってねえから
前出ない糞ランパの代わりに砲で橋上でて引篭り共一掃してやろうと思ったら何で誰も子機壊さねえの?
まじ糞すぎだろ夏休みとかストレス溜めるだけじゃねえかまじ腹立つわ
>>473 そういう時は「チャンスなんでもっと前に出ましょう」って言ってみな
「勝ってるんだから良いじゃん」って返ってくるから
ちなみに橋上への子機侵入は手すりが壁になるから見逃されやすい
>>474 言ったさ・・・無反応
最初は前で戦う鰤とかがおったおかげで60-50ぐらいで勝ってたんだよ
だけどその内どんどん前線出る奴がいなくなって橋上がら空き
相手noobだらけだから前衛3人で橋上に来た奴を必死に狩りまくって何とか押されずにはすんでたけど、
そしたら橋上誰もいないからパンチに特攻されてどんどんキルとられてジリ貧
最終的には100-110ぐらいまで逆転されたからさすがにキレて萎え落ちしたわ
まじありえんわ・・・手軽に楽しめる鉄鬼がこれじゃ夏休みは当分やらんほうがいいと学習した
>>473 そもそも今の鉄鬼プレイヤーはそこまで勝ちに執着してない感じがする
自分が楽しければいい、自分の目に映る物だけ把握してればいい、みたいな
試合として勝ちたいって気持ちがあるならクラン戦やるしかないよ
野良で勝ち負けを重視すると萎えるから
普段後ろにいる奴は前に出ても的になるだけだから、そういう奴らが多いチームならとっとと抜けたほうがいい
前衛のトップランカーがどれだけいるかで勝敗決まるんだし、有利JOINが流行るのも納得できるよ
>>476 呼ばれた気がした
野良だから全然気にして無い
むしろ軍師様が降臨されるとウザイ
金払わないで適当に遊んでるゲームで、金武器背負った鰤に
「前に出ろよ」
とか指図なんかされたくねー
>>478 レイプされて結局自分の楽しみ奪われて萎え落ちするタイプだろ?
芋ってもいいがバランス考えろよと。
リスポまで押し込まれて各職の仕事すらやりにくくなるってなぜか学習しない。
目の前で味方が嬲り殺されていても何もしないで見てるだけなんだろうなこういうクズどもはwww
>>479 いや? 全然
ヴェロメインのヴァン使いで、主に前線で死ぬ役
でもまあ、最近は突っ込んでも誰も付いてきてくれないよね
角で様子見てるデュアルがいたんで、目の前でジェスチャーと「突撃」チャットしたけど
数秒後にはバラバラになった俺だけがいたよ
KDはともかく、勝敗は自分だけじゃどうにもならんから、気にするだけ無駄
少人数サドンのほうがレイプひどいわ
まあ前衛機で「もっと前に出よう」っていう人はどっちかというと好きだけど
敵に「前出ろ」と指示(要求)しだす屑っぷりを発揮するブリ軍師様は味方にいても殺したくなる
>>468 まず使用機体を書け
仮に攻撃でしか稼げない機体だとしよう
総貢献度140、適当にヴァン動画見てきたが6Kで貢献80ぐらい
残り貢献60はキルボーナス抜きの60だから
相当敵を削った優秀な成績なんじゃねーの?
どのへんが"死を恐れすぎてまったく戦わない"状態なのか謎
ブリランパは特にな。
自分も前にでてなんとかしようじゃなくて、何とかしろよお前らっていう完全他人任せ。
前でて取り返そうっていう攻撃にすら参加しない。そのくせ何やってんだよとか言う奴はもうね。
陣地取り返したかと思えば自分勝手に行動してチームプレイすら無視。
ただの自己中じゃねぇかとw
こないだね、クロスの橋取られてどんどんスロープから突撃してくるわけ
橋取り返さないと一方的に負けるよ、前でないからどんどん降りてくるんだよ
って言ったんだ。 階級で強さは分からないとはいえ、伍長以下の人ばっかりだったんだ。
それだけ。
>>485 どの機体だろうと20分フルで総貢献度140は立派なクズだと思います
他人に一切期待するのを辞めろよ
てか、砲が他人に子機破壊を任せる時点でお察しだろ
あと、お前の言う前衛がなんなのか知らんがヴァンやデュアルは橋上に必要ないだろ
クロス赤にとって橋上はただの通り道だろおいそっから先進まなきゃ話にならねーよ
俺も過去に萎え落ちしたのなんて上にあるような軍師様が降臨したときや
お友達と白茶で会話とかやってのけてるのがいる時ぐらいだ
>>489 いや地の利で橋上占拠でも十分。
確実に押し込めるならいいが、中途半端に押し込んでる状況を、
押せ押せなんだと勘違いして単機特攻する奴がいると無駄に相手にキルポイント(デス)を増やすことになる。
押してるのにポイント的に逆転されると目も当てられない。
子機が目の前通ってるのにスルーするのは流石においィってなるな
ファビョってる軍師様をヲチするのは楽しい
さすがオレ、オレが整備になるだけでかつる(`・ω・´)
よくしゃべる軍師様のいるチームは負け確定w
鰤軍師様がヴァンに乗り換えてもデス献上するだけだからすっこんでろw
デスマって上手い奴なら毎試合当たり前のように30Kill以上取れるだろ
負け試合でもフラグ取ってるし
見方雑魚呼ばわりして、逆転されたら途中抜けしていなくなるような糞軍師なら最初からいない方がましだな
弱い奴に限って見方の文句ばかり言って、個人成績を追及しない
KD厨よりそういう奴の方がいつまで立っても上手くならん。途中抜けするKD厨はナシで
こいつらには前に出ようって言っただけで軍師様呼ばわりされそうだな
野良だったらコミュニケーションを取ったり、作戦を立てたら駄目なのか?
そういうのはクラン戦専用なの?
なんでネトゲーやってるんだろ
暇つぶしだよ
タダゲーだぞ? 必死すぎ
レイジの攻撃なし部屋立ちすぎ。
>>497 暇つぶしのゲームの本スレ覗いてるなんてよっぽど暇なんですね
キャンペーンでAI相手にシコってて欲しいね
疑問なんだけど
レイジ攻撃なしで、どうやって遊ぶの
あそこ広いし普通に戦ってるだけでも楽しくね
今回のイベントで初めてやったが面白かった
悪かった、お前等がこのゲームにそこまで命かけてたとは気がつかなかった
鉄鬼は遊びじゃねーんだよ屑が
ゲームは必死でやらないとつまらない
ダイヤと矢印の思想の違い
あまり必死にやりすぎると少なからずリアルに影響出るから(肉体的にも精神的にも)ほどほどにしときなさい
>>496 ご立派な作戦を立ててくださいませ軍師様w
糞カス軍師がチャットばかりやっててこっちはハンデ背負ってんだよ
それでも勝てる作戦なら聞いてやるから言ってみろよksg
1回死ぬ前に2匹ころしゃ勝つんだよそれ以上の作戦はいらんだろ
デュアルでジャベとか防いで味方守る盾プレイ楽しいよ
>>501 ほとんどの人はチャットしてるだけだね。
他には
・未だにバグ使って上に上がる人達
・サシの勝負をしている人達(俺ら勝負するからほっといてと宣言してた)
・隅っこでひたすら操作練習してる人達
自分はひたすら加速ジャンプの練習してた。
トレーニングだと狭すぎて。
でも援護要請のラジチャ乱発は流石にウザ
そして後続の前衛が少ないことに切れるのやめてくださいダイヤ様
味方に芋が多くてイライラする人には有利JOINおすすめ。
KD40%以下の人が戦いの中で急速に成長する訳ないじゃない。
言うだけ無駄って奴ですよ
前に出ようとする人はそういう状況になれば出てくる
出ないやつは状況に関わらず出ないから言うだけ無駄な事が多い気がする
左手薄だから頼むとかの類なら動いてくれる人多めかな
女キャラで同じラジオチャット連発するヤツはホント死ね!
もう整備しねぇぞクソァ!
?
女のラジチャで援護要請のあるけど
援護をやめてって聞こえるの俺だけ?
>>459 不利ジョイン厨で勝率60%前後な俺に謝れ
まあデスマ専ですが
>>517 俺に謝れの使いどころがおかしくてオナニーレスになってるぞ
オナニーなのはともかく使いどころは間違ってないぞ
有利ジョイン厨のレッテルを一方的に貼られたわけだから
どうやったら不利ジョインで勝率60%もいけるのか詳しく
あ、両肩金とか・・・あってもきついな
普通にKD70%超えてそうだな
>>520の選定眼に脱帽
金武器はあんま使ってない、重要なのはマップだわ
ぶっちゃけ32人満員マップばかりやってたら有利不利関係無く勝率5%落とす自信があるわ
オナニーは済んだから俺はもう寝ゆ
なんだ俺の成績が悪いのはそのせいだったのか
>>483 本一冊680円で金4連・金ジャベの両肩金武器3日と考えると
1日約230円で課金戦士になれるってことなら
ネカフェの1日300円のセット商品よりは実用的でいいかもしれないね。
ダイヤが指示するだのうざいだの言ってる奴がいるけど
必死じゃないダイヤがいることも忘れないで下さい
PWとかのりこねみたいに萎え落ちばかりするダイヤと一緒にしないで下さい
もう勝率うんぬんKDどーたらとかめんどくさいからずっとレイジやってるわ。
あれなんも気にせず遊べていいじゃん。
速度増加で地上の敵だらけのとこに突っ込んでひっかきまわしたり
レイジ+攻撃力増加でしばし無双したり。
でもやっぱ引きこもりのヘタレとか居るんだよなー。
レイジでずっとバックブーストの練習してるわ
命令口調で言うから付いて来ないんだよ
楽しそうに言おうぜ、俺はそうしてる
例え負けててもコレゲームなんだぜ?
>>525 地下が良く芋メロンパン工場になってるんですけど
レイジって練習モードじゃねーの?
普段使わない機体練習したりサブの組み合わせ考えたり
壁や天上地雷がんばってみたり
レイジの最大の利点はいつでも抜けられる事じゃねーの?
嫌なら抜ければいいじゃない
食べ過ぎると病気になりそうだ
まさに食っても食われるな
突入してきたデュアルに焼芋メロンパンにされるのか
練習モードかガチかなんて人それぞれ。
まあ一応お互いのスコアは気にしてみるけど。
地下のメロンパン工場はあと二か所くらい突入口設けてくれたらもっとカオスってたんだがなーw
レイジランパ居座ると途端に工場閉鎖状態になったりするけど。
最近のデュアルはパン潰してくるから困る
せっかくモフモフ食感が
パンをギッチギチに押し固めて小さくしてから食べる人っているよね
4Gamer:
要望の多い新武器や,マップに関してはどうでしょう。
チェ氏:
ゲーム内ポイントで購入できる各機体の武器を,7月中に追加する予定です。
また8月以降も,基本的に毎月,何かしらの武器を追加できるよう,開発を進めています。
とはいえ,武器はバランス調整が難しいため,必ずしも予定どおり実装できるとは限らないので,その点はご了承ください。
マップについても,毎月一つずつ追加していけるように,鋭意開発中です。
>>必ずしも予定どおり実装できるとは限らないので,その点はご了承ください。
>>必ずしも予定どおり実装できるとは限らないので,その点はご了承ください。
>>必ずしも予定どおり実装できるとは限らないので,その点はご了承ください。
その通りでございます。
攻撃禁止やら機体制限部屋とかあるけど鍵かけてやってなきゃ何してもOK?
つか多すぎてうざいんだが
一応武器やMAP追加する時は前もって告知するから
7月はアップデート無しだな
>>538 KYという自覚があれば基本的にはおk
ただ、鍵かけられない、途中抜けでも戦績に影響のない
ローカルレイジ部屋であえて居座るのはKY通り越してキモイな
公式HPより
2010年7月28日(水)より開始される「灼熱の軍備強化作戦」
に関する特設ページを公開させていただきました。
「灼熱の軍備強化作戦」は次回アップデートに関する情報である
新マップや新アイテムについて詳細が掲載されております。
なお、アップデート時に開催されるイベントにつきましても
特設ページにてお知らせさせていただきます。
>>537 >>537 >>537 ごめんなさい
レイジの地下の塞がってる通路とか、開閉ボタンや、ミッションを達成すると3分間開くとか、
そういうギミックでもあれば良いんだけどな。
たこ焼き器来たか
あれデュアルに未実装武器なんてあったか
シルエットだけ見るなら、まんまMAF-5だな。
電気鋸でも実装するんだろうか
ミサイルターレットと空中地雷がポイントで買えればいいや
観測のチャフとか誰が装備するんだよ
ターレット無効化+ビリビリ機能なら使える武器になるのに・・・
あ、あれ・・・サブ武装は専用だけですかそうですか・・・
地雷は手動起爆のが欲しかったな
>>550 タレ無力化出来たら貢献入るとかにすれば・・・
にわか観測がポンポンするだけになるか・・・
タレット無効化は子機で使えれば良いんだけどな
おお、28日に色々来るのか〜
確か毎月最後のメンテでガチャリニューアルのはずだから
どれだけガチャ入りするかだな、タコ焼き機が来たりしてw
しかしデュアルの新武器なんなんだろな、電鋸だったら
未使用のが大分残ってるからあんま嬉しくないけど。
>>555 鉄鬼のcoming soon!(笑)は知っての通り
ってか重量のメイン武器やばくねーか?
あの連射力と装弾数で範囲11mって誤表記じゃねーの?
観測のタレ無効化弾は5発、10発とかあれば気軽に攻めやすくなるし、
サブ枠1つ潰せるしでかなりバランスよくなると思うんだが・・・
どうせ効果時間は煙幕並みだろうし、また空気サブなんだろうな・・・
>>556 でも100m以遠は届かないんじゃなかったっけ?
予想
ガチャ
○たこやき
○空中地雷
○サブ多数ロックオンミサイル
>>558 100mなのか・・・
ゲーム内の距離って言われても10mの感覚しかないが、あとで観測で100m測ってみるか
今回実装されるのを分類すると
メイン5種:旧リアルガチャ景品
(LUX/電ノコ)2種:旧ガチャ景品
サブ4種:初登場
ポイント販売多めが強調されてるし、
メインorサブのどちらかと旧ガチャ武器2種ってとこじゃないかね
ロックオン武器も増えてきたし
そろそろチャフの出番じゃなかろうか
前衛にチャフをくれ!!
観測のstatic-Bやるからお前らの新武器枠くれよ
未だに3つしかメイン存在してないんだぞ
空爆2 火力2倍クリティカルエラー率2倍
みんなヴァンとデュアルの新メイン出るみたいな事言ってるけど
特設ページのアイテムのシルエットにCOLORって書いてあるじゃん
HSD−33とMAF−5の色違いが出るだけじゃね?
ポイントで販売される武器も多い、っていうジェイムスのセリフは課金者だけ既存武器のカラーバリエーションが使えますよ!
とかそんな感じのks仕様になるだけじゃねーの
>>564が正解だろう
そしてメインはガチャ、サブはポイントってのも変わらないと思う
ランパのカス武器だけはポイントで来るかもなw
>>564 さすがにありえないけど、最悪のシナリオは
ポイントで既存武器の色違い
課金ガチャで新武器
韓国はつい先日のアップデートで新MAPだけ追加されたから
課金ガチャでぶっ壊れ最新武器が実装されないことがわかってるだけで安心
もう、最新武器から先に実装(しかもガチャで)するのはやめてほしい
そういや新マップの奪取モードじゃない方はモードなんなんだ?
ジャベの再販、配布はやめてほしい
今までいろんな壊れ武器が出たが、こいつが一番凶悪だろ
573 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:53:22 ID:jndixFgz
ついにダッシュモードくるのか
>>571 まじかよ
今まで散々要望があった高低差がある入り組んだマップだな
ちょっとこれは期待するわ
たこやきとフライボムの実演販売にでてるヴェロになぜか笑った
>>576 ヴァンビーム、スカウト2、電撃ターレット
つってもスカウト2は限定配布だが
トップページの軍備強化作戦の絵は日本オリジナル仕様デザインのレジェンドヴァンかな
ランブルキャノンって100mで爆発するんだな
フライスの廊下で壁に隠れてるやつあぶり出せたら良武器なんだが
てか100mってどんくらいだ
俺とお前の心の距離くらい
近いようで遠いのね…
MAF-3の射程が29Mだからその三倍ちょっとだな
イクリの青側のバスから赤側のバスまでくらい?
そんなもんか、センクス
心の距離しかり遠からず近からずって感じだな
レジェンド機体とはなんだったのか
もうどうでもいいや
またゆとり兵器増えるの?
テスト
色変え武器ってレスで一気に萎えた・・・
LUX・電ノコこないなら仮にポイント化しても実用レベルの武器が少なすぎる・・・
久しぶりにやったら手が震えまくりでワロタ
ヴァンのサンダーストームと
ヴィンのグレネードはイイ!ね
LOM-4とデブの新武器は乱戦になったらやばそうw
死に武器DeadCounterのポイント販売はまだですか?
強者リストなくなった?
サザピーって人がめちゃ上手かった…
整備中の敵を狙って子機破壊しまくったり、Hブースト同士で動きまくってもほとんど曲射外さない
ほとんど一人で相手を倒してほとんど死なない
まじうまい
観測で3分間逃げ切りを使ってくる奴が居るとは思わなかった
そりゃあそういう事出来る機体だけど、やっちゃいかんだろと
いよいよ末期だな
逃げ切られるほうが悪い
3人いたら取り囲めるけど2人だと全力で逃げられるから性質が悪い
まじで過度なKD厨は周りのこと考えろよ
せめて曲射撃ちながら逃げる程度にしろよと思う
弾もきれた、体当たりしてもHP的に厳しい
ならば逃げ回り、爆風系の攻撃での相手の自爆を誘うのみ!
諸君、全ては緻密な戦略なのだよσ(´ー`*)
結局体当たり狙いじゃねえか
うまい重量の動画ない?
リトル以外ので
603 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 05:16:51 ID:mNmGClL/
ビク様の重量プレイムービーにこ動にあるよ
負けてるのに残り時間ガン逃げする観測はまじで勘弁してほしいな
せめて戦う意志をみせてほしいよな
デスマで開始直後3対1の状況になった時は全力で逃げたわ
そのまま味方が入ってくるまで逃げて最終的に勝ったのは気持ちよかった
始まってすぐにデュアルとタイマンになった時も味方の所まで誘き寄せるな
>>608 チームバランスいい加減に修正して欲しいよな。
4人で3:1に分かれると確実にそのまま開始される。
煙吹いたデュアルが
ヴィンチェレ1体の時に時間切れまで隠れきったときは
何しに部屋入ったんだよと思った
>>604 ランブルキャノンかっこいいなー
射程100Mで長距離は戦えないけど範囲あるから中距離支援もできるし当然前衛もできるし
ヴェロ多いときはヴィンに乗るからいつでも買っておこう!
ヴェロ乗ってるときに助けてくれたひと達を、一人残らず生還させて勝つ意気込みで!
デュアルからしたらヴァン以上にやりあいたくない相手かもな・・・
削られるの確定だし、直撃で100余裕で越えるだろうし(RUMBLE 26% HW-5 18%)HP管理難しそうだ
雑魚でも達人でもランブルヴィンの相手はしたくねぇ
範囲めちゃめちゃ広いから盾閉じたまま密接すれば相手自爆するんじゃね
負け試合じゃ、生き延びるより一人でも多くの敵を道ずれに死ぬことを選ぶわ
一人でも多く道ずれにできる腕があれば逃げてないんじゃないかなぁ。
やっと工兵の地雷が増えるのか
AAのちんぽっぽみたいなヤツか
撃って壊せる時間があれば幾らでも実装してほしいわね
逃げても負けるのに逃げるやつが邪魔すぎる
ルールすらわかってないのが多すぎ
相手は2機残ってるのに、1機で角にシールド貼って引き籠る工兵とかな
そういう奴はお互い2機残ってても引き籠って、味方を2対1で戦わせて見殺しにするし
その工兵を取ろうと突っ込んで死ぬ野良の皆様方レベル高すぎです
僕の知能では理解できないほどハイレベルな思考回路をしていらっしゃるんでしょうね
最近の野良はレベル高くてついていけませんおとなしくトレーニングします
いきなり風景のみになってPC自体もフリーズしやがった
この夏はハバネロry
KD下げたくないんだろ
せっかくの土日なのにスレ遅すぎ
過疎ゲーなんだから当然
今日は外も人少なめ
627 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:23:54 ID:DDa29L6l
ランブルをリアルガチャで少し使ったことから感想を言えば、
良い点
1. 範囲攻撃なので当てやすい
2. 左右時間差で発射されるので、攻撃モーションに入ってからでも、敵の動きに合わせて命中させることが出来る。
3.全体の装弾数も多め。
(4. 範囲攻撃であるがゆえ当てやすく、距離制限があるため前衛に出ざるをえないのが、かえって初心者にとってはいいかも?)
悪い点
1. 100mという距離制限から遠距離にいる敵に必然的に弱い。サブや味方機との連携が必須となる。
(ヴィンなら当たり前のことだが)
2. 範囲攻撃であるがゆえに狭い場所・ゼロ距離では自爆するリスクを負う。
(ヴィンにとってはかなりマイナス)
3. 敵が3連キャノンヴィンや新2連ヴィンだと、撃ち負ける場合がある。
4. 良い点2で挙げたことが今までヴィン使ってた人からすると逆に扱い難く感じるかもしれない。
良い点・悪い点合わせると、バランス的には問題ないように感じた。使いやすいが、かといって強過ぎってわけでもなかった。広い意味で良武器だと思う。
はやく木曜来ないかな・・・
628 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:26:54 ID:DDa29L6l
水曜だった・・・
常にAPCR装備の俺に自爆に対する恐怖という感情はない
APCRが単独で歩いてると鴨だよな
っても強襲みたいにパッと見で判別できないから
余裕ぶっこいてるとキャノン積んでる重量だったりして焦る
バーガーキングでクレイジーバーガー売ってる
明日食いに行くか
ランブルを試遊台で使ったことから感想を言えば
勝手に2連射される上に威力がたいしたことない上に
攻撃間隔が大きいのでカモ
2連射されるならジャベリン風のミサイルのほうがまだ強かったな
NETが凄く楽しみだ
サブ武器で個人用ジャミング装置が欲しい
短時間だけ作動可能で、作動中は
・観測レーダーに映らない
・ロックオン不可
・地雷無反応
・ターレット無反応
636 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:26:02 ID:Kr736AVs
※攻撃不可
ブーストゲージ消費型のステルスか
イイネ
公式のオンライン大会参加組してるんだが、今回の大会酷すぎる…
不戦勝のクランが続出しすぎてまともな大会になってない
良いじゃないですか、ぜひ優勝(笑)目指して頑張ってくださいよ
明らかに鉄鬼人口減ってるし、こんな時期に大会とか無理だろうとは思った
やるなら初期の人多い時期にやればよかったのにな
なんのゲームか忘れたけど
仮クランで登録枠潰すやつが何人かいて大会がスッカラカンになった事があったな
俺は参加してないから知らんけど登録はクランなの?
控え含む7人で登録してもサブキャラで潰してくる可能性もあるか
643 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 21:16:33 ID:D3YJ3CUc
>>640何故、バカにした口調なのかは理解に苦しむ
レベルが低すぎてトレーニングから出てこれないから羨ましいだろw
大会って参加してなくても結構盛り上がるから個人的に好きなんだけど
観戦は出来ないし結果が随時テロップで流れるわけでもない
下準備が上手くない運営ではあるな
たしかに黄色文字でどこどこのクランが勝ちましたとかやったらよかったかもな
まあ鬱陶しくもあるがその方が盛り上がりそうだ
運営が応募してきたクラン全部大会参加扱いにしたのが間違いだったっぽい
せめてクラン戦経験5戦以上じゃないと弾くとかするべきだった
1回戦で不戦勝が続出して2回戦になってもまだ不戦勝が多いって何なんだよ
さすがに3回戦になれば不戦勝はなくなってくると思うけどさ・・・
しかも、今の大会の主力機体は強襲のパンチなのでマクロ組んでる人が有利だったり、
強力なサブ武器のジャベリンを持っているかどうかは運次第
糞大会すぎる
そこまでジャベリンが強いわけじゃないけどな・・・・・
打ち合いでのワンチャンスを埋めるサブが2チャン3チャンになる時点で強すぎる
やろうと思えばそれ単体で片腕でもキル余裕とか狂ってる
>>647 マクロとかのデバイス関係は仕方無いとは思うけど
武器はポイント武器のみのレギュレーションにすべきだっただろうね
それ含めて参加したんだから今回はそれでいいじゃん
俺はいまさらながら大会に出たい気分だが未所属だった...
>>648 ジャベリンあるだけで大分違うよ。
2回戦のフライスや3回戦のルーインは狭い道があるから少人数戦だと相当違う。
課金武器やリアルガチャ武器も問題し
>>650が言ってるようにポイント武器のみにして欲しかった。
それと今は強襲パンチが強すぎて強豪クランはパンチだらけでどこも似た編成ばっかり。
金武器と併せてこれがクラン戦鯖が数ヶ月前より過疎ってる原因って運営わかってるのかな。
あとはAVAみたいに優勝クランを当てた人全員にプレゼント!とか大会盛り上げる工夫して欲しかったな
次回大会に期待するしかないか・・・
明日は糞ゲー3回戦なので頑張ってきますね
デスマでクラン戦すればいいのに
ゲームに参加してない人よく見かけるけど有利ジョインするために待ってたのか
だから高階級が多かったんだな
>>645 そのへんは技術が無いので基本的にアナログなのです
チャットで勝ち報告だし
部屋に入る前にKDみただけで9・5割どっちが勝つか分かるゲーム
左右に動くだけの物体が混ざったチームじゃどんな強者が居ても詰みますよね
既出だが高階級は経験値参照だから、上手い奴&有利ジョインする奴らとは限らない
俺は高階級ってわけじゃないが、クラメンと話してて頭から入らない事がある
てか、いきなりマップと武器どっさり増えるんだな
2週間に一個武器追加とか小出しで追加した方が新鮮な雰囲気をずっと出せて良さそうな気がするが
>>651 うるせーばか
ものかげに隠れて片打ち合戦よりマシだろ
普通のFPSなら強いのが無双して3:1をひっくり返すとかあるけど
てつおにだと的に当てやすい・体力が多いからどんな強くても2:1じゃ勝てね
有利ジョインするにはチーム内に強い奴がどれだけ多いかより雑魚がどれだけ少ないか見たほうがいいな、ある程度の人数いるなら
そのための整備だろ
ダイヤが3人固まっててこれでかつると思って有利joinしたらキャンペ厨だった時の絶望っぷり
大会はロケットやミサイルは重量のメイン以外禁止にしてほしかったな
そもそもみんながみんな4連やジャベリン積んでる時点でおかしいし
まさかの基本武器基本サブのみでやればよかったのに
Rごとのメンバーシャッフル機能や陣地交代があれば部屋崩壊も少ないと思うんだけど
追加するのは難しいのかねプログラム改変的に
30差位で勝ったチームにいてそのままスタートしたらなぜか別チームに移動になってた時の絶望感
>>662 それじゃあ最強の構成が決まっちゃうじゃないか
665 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 01:22:07 ID:8nkLGd+i
ヴィンしかいない大会か…
息が苦しくなるな
いっその事ランパ限定戦をだな
ヴィン3匹までなら一人で倒せる^^
>>661 前の試合で両チームのフラグ上位者の名前を覚えておき
多い方に入るのが一番確実
KDだけじゃ後方芋鰤とかの可能性も有るし、いちいち確認するのが面倒くさい
ヴィンのメイン以外禁止だぞ
ヴィンがサブミサイルつめるわけじゃないからな
ちょっと668が覚えてる名前あげてよ
称号で整備とランパくらいは均等にチームで分かれるようにしてほしいわ
この称号が片方に集まると大体がレイプになるんだからw
観測、ブリッツ、工兵称号ならKD50%以下はまずいないだろうし。
ランパばっかりだったらどうするんだよw
674 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 07:00:14 ID:DyN/5dWF
整備5狙撃5前衛2その他で勝った時は何が起こったのか分からなかった
しかしどうして整備ってのは群れたがるのかねぇ
クロスで片方に整備4人全員集まってるとか意味が分からん
集まりすぎって指摘されたら、誰も守ってくれないから安全圏にいるとか抜かすし・・・
せめて逆側リスポの奥地に篭れよ
全員ランパって強そうじゃね?
配置とバランスが難しそうだけど
>>675 そういうときは整備についていって片方を完全に放棄、敵の裏取りが来てもあまり気にしない
そして片方に集まったらどうして駄目なのか整備の体に直接教えてあげるしかない
>>675 蟻が餌に群がるのと同じで、
ポイントが欲しいから、安定して修理ば発生する場所にいるだけかと。
そういえば、肛門勲章が二人になったんだね。
ランキングはまだ更新されてないみたいだけど、
昨日の夜ロビーで見かけたとき肛門になってた。
販売されるまでは信用できねぇ・・・
運営は2010年上半期アップデートで騙した前科があるからな
集まる整備か。
出来るだけ安全にポイントが欲しいのかもしれない。
俺は出来るだけ整備のいない方に行って、攻撃ラインにあわせて自分も移動してる。
D-STORMの橋下の広場の左右にあるL字型の廃墟はお気に入りポイントの1つ。偵察さんと一緒にこもってたらたまに敵子機がくるけどww
戦況読み違えるとアボーンするけど、あの広いMAPで整備を探して前線からリスポ近くまで戻る前衛の辛さはよくわかるからな。ていうか他整備溢れる場所だと自分が楽しくない。チュインチュインしたりん。
たまに芋堀り強襲に整備探しにきた前衛機がついでに消毒されてるのはテラカワイソス。
最近サドンやりはじめて思ったんだがフライスの芋合戦ひどくね?
サドンデスはレベル高いみたいに聞いてたけど時間ばっかりかかる保身の隠れ射撃をひたすら
面白くもなんともねーな
32人はな
8〜16入ってみろ
レイプゲーかレイプされゲーだから
爆破の赤でもやればいいよ
攻めないと負けになるから
クロス青の右側は敵が坂下からやってくるのに気がつかない奴多いからな
坂の中腹にタレット置いてあげく後方警戒連呼しても振り向かず
挟撃されて全滅なんてのは良くある話
おかげで整備やってても相手が一機二機なら一人でがんばれるようになりました
>>680 べ、別にポイント販売だからって運営のこと見直したわけじゃないんだらね
一応プロデューサー変わって少しはましになったのかな
なんだやっとポイント新武器くるのか
>>687 書き方からして、
タレが反応した時点で敵の挟撃体制は整っているんだし、
振り向こうが振り向くまいが結果は変わらないんじゃない?
ランブルキャノンって扱い難しいんだね、、
使いこなせないで結局初期武器で戦ってそうかも
>>684 サドン厨が俺らはレベルが高い(笑)と勝手に思いこんでるだけ
実際はどっちが有利か予想するだけの簡単なお仕事
693 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 11:44:57 ID:nO7VhX7S
有利な方に入って「ヤッター!勝ったゾー!」
とかって楽しいの?
ジャンケンでもしてろよ
>>687 俺も俺も
整備で16Killとかできたわ
メインの強襲よりもKD率良くて悲しいw
>>690 まぁタレ反応するまで誰も下見てなかった時点で何しに前出てきたの?って感じだよな
普通敵が来て整備しか気づいてなかったら整備が後方警戒しない?
後方警戒なしにいきなり後ろから撃たれたら後ろの奴なにしてんだよって思うぞ
それに敵が来てるのに無視して前線行くほうが駄目じゃね?
後方の敵倒してから前線行けばいいだけじゃん
>>697 >普通敵が来て整備しか気づいてなかったら整備が後方警戒しない?
しっかり危険なポイントの巡回を前衛やインパフォビあたりがやっていれば
整備しか気づかないなんてことはありえない。
クロス青で橋上の取り合いがひと段落したり、人数的に余裕な場合、
反対側にまわったり橋下の隠れるポイントに敵がいないか確認するくらいできる。
奇襲強襲されまくりなら前衛少ないか、前しかみれない周囲確認もできないイノシシってこと。
やられまくっても学習しないバカ多いしな。
>>297 整備が警戒した所で相手からしたら怖くも何ともない
出来る前衛や砂なら前みつつ下も見るが普通だが大半が目の前の奴しか見てない奴ばかり
ついでにクロスに関してマップ全体で見てる奴何割いるのか疑問だわ。
左なら左にしかいない奴、右なら右にしかいない奴
自分がいる側の敵人数が少ない=もしかすれば反対側に回ったかもしれない
っていう考えがでないのかね。といつも思う。
守りが薄いから片方にずっといるってのを除く。
>>701 >自分がいる側の敵人数が少ない=もしかすれば反対側に回ったかもしれない
>っていう考えがでないのかね。といつも思う。
これはほんとに思う
結局終わるまで少ない側に居る人って同じなんだよね
どのマップでもそうだけど、押されてる所に行かない
リスポ手前ぐらいで敵が来るのを4人ぐらいで前衛が待ち伏せしてる
その間に反対側で前衛足りなくて押されまくりとかよくあるよ
押されてるほう行ってもkill取れないじゃんwwwwwバカですかwwwwwwwww
>>702 4人が裏取り阻止してるのに残り12人は何やってんだよ
>>704 前衛4の後ろにいる整備インパブリ
ということで実質12人なら残5、16人なら残9ってか。
クロス的にありえそうな機体選択で
整備2ブリ3ランパ2フォビ1前衛1
まぁ機体バランス的に押されても仕方ない。
>>703 キル取れない=攻め機体を潰せない=余計なデス増える=負ける
>>703 押されてる所を押し返した方がウマウマ出来る
何もせんかったら形勢そのままだろ、他人の力借りずに自分でキルするを進める
糞観測を除けば俺も
>>697に同意なんだが
上り坂移動中にバス手前から敵が出てきても
まずは上の左右の確認を優先してるから気付けない
狙撃なり坂上までは出ない整備なら後方警戒してくれればすぐに援護に行くぞ
デスマで勝敗とか全く気にしない、キルだけ稼げれば負けてもいい
でもデスマ民って自称軍師様の指示厨が多くてうざい
おい右少ねぇぞ。もっと人よこせ とかお前何様だよって思うよね
そんな奴とチームプレイしたいと思えない
>>705 機体バランス的にとは言うが押されてるのが分かってるのに、
後衛から前衛に変えない役立たず共が一番悪いんじゃないか?
>>702 前衛4人に愚痴る前に糞後衛共をどうにかすべきだと思うんだよね
最初から後衛やってるような奴が前衛になって何か変わると思うかね
むしろ悪化するだけ
>>708 勝敗なんて気にするだけ無駄
指示出したいならクラン戦やれよと
まぁ雑魚はお呼びじゃないけどな
今何の職が足りてないのかっていう空気が読めない。
今の状況を打破するにはどう動かなきゃならないのかも分からない知らない。俺には関係ない。
そんな感じだから多分無理。
空気読めないとか意味わからない
何で自分の得意な機体とkill捨ててまで自チームの雑魚のために働かないといけないんだ?
・ゲーム終了までに自分が取れるキル数
・相手チームに献上する可能性がありそうなかなり余計なデス数
二つを天秤にかけてより有効な方を選択してるだけ。
ヴェロがいなかったら余計なデスを献上し続けるのは目に見えてるだろ。
まぁろくな貢献もできないのに指示すんなだの思ってる自己中な方はどうでもいいよ。
個人的にはただのカスプレイヤーとしか思ってないから。
個々に指示だす奴もカスだがな。
俺は悪い状況をチャットにだしてるだけだがな。「裏デュアル行った」など。
それくらいでも悪いって言われるなら爆笑せざるを得ないがww
毎回出るのが
・たかがゲーム
・楽しんだもん勝ち
など
>・たかがゲーム
これは逃げ
>・楽しんだもの勝ち
これは正しい
ゲームは楽しまなくちゃ
逃げってwww
鉄鬼は遊びじゃねえんだよの方?w
全員楽しむってのは難しいんだよな
大差負けチームはツマランだろうし
勝ちチームでも少数で守ってるルートは死にまくりだろうし
>>717 いや、負けた奴が「たかがゲーム」とか言って捨てセリフ吐いてるからさ
ゲームで頑張れない奴ってリアルも残念なことになってるよね
後付けで言い訳するのほど見苦しいものはない
『鉄鬼をガチで生活の一部にしてる奴がいること忘れるな』
とでも言っておけばいいものを
クラン戦かゲスト戦でもない限り満足出来るチームプレイなんてできないよね
デスマもサドンも野良だと不平不満だらけ
>>717や
>>719のように考え方が違うから馬が合うわけない
おにごっこでも真面目に逃げたり捕まえたりしないやついると萎えるだろ?
ちゃんと遊ぶってそういう事なんじゃねの?
それでも好きな機体ででればいいと思うよ
前衛増えてもたいして変わらんてw
ガキの話してんじゃねーぞ
お前は公園にでも行って遊んで来い
一日のログイン時間が長いわけじゃないから、
すべての状況に対応できるように装備を固めるのは不可能
サブは共通だからいいとして、素で出られるのはヴァン・ヴェロ・フォビくらい
それ以外の機体が戦場に居ないからと言って、その機体で出るのは
相手にキルポイントプレゼントするようなもの
だから固定の数種類でしか出ません
初期武装の鰤なんか、嫌がらせかスパイかなんかだと思う
>>724 Hエンジン買ってるならヴィンも素で出られると思うんだけど・・・
>>708 チームの勝利を考えずに、自分のKDしか頭に無い奴とチームプレイしたいとも思えないけどな
工兵もガトランもいけるよ
鰤のは豆鉄砲が軟式野球に代わったぐらいで頂けないが
>>723みたいな遊びの真理が分かってない奴は現実でも多いな
ま、気付いたら気付いたであの頃に戻れるわけではないが
デュアルと鰤以外は初期武器でなんとかなると思ってる
大会2ブロック
Nexus
ThRust
シャワートイレッ
Capables
フォビは性に合わないんで、ヴァンかヴェロで整備優先で出る
整備が3機確認できたらヴァンで(総人数で加減)
必要最小限のサブは曲射>4連、この時点でポイント「870+960=1830」
Hブースターで更に+870で2700
ヴェロでは貢献度は高くてもポイントは稼げない
ヴァンで4〜5戦すれば何とか、そしてこの時点で1時間〜1時間半
もうお腹いっぱい
あ、ちなみにデスマ換算で4〜5戦
サドンだと金武器1発ゲーだし
>>727 インパとか地雷撒いたら終わりですし
ガトランは向うが馬鹿みたいに突っ込んできてくれるならいいけどねぇ
何が言いたいかといえば、ポイント売ってくれりゃいいんですよ
それだけでいいんですよ
武器の時限式は改善見込みなさそうだしね
大会なんて前と同じでやってること誰も知らないんだから
いちいち報告しなくていいよ
>>732 ポイント売ってくれって言う奴はよくいるけど、
セットアイテムよりレート悪くなるのに買う奴いないだろ
楽しんでゲームしたいのは分かるけどわざと敵を倒さないとかは勘弁だわ
もしかしたら下手なだけかもしれないけど、
味方が5人もいて相手の軽量一人倒せずにほぼHP満タンで突破される
そんなのが何回もあるとさすがにスパイか何かかと思ってしまう
うん、レート悪けりゃ普通に買わないよ
でなきゃ、またキャンペーンでもやってその景品に曲射か4連付けてくれりゃいいよ
1日1回参加で即死おkな奴
737 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 21:23:38 ID:nO7VhX7S
フォビドゥンの対ターレット用の新サブ
あれ対人も効果少しあって欲しいなぁ
スモークほど視界奪えなくとも
画面にノイズ入るくらい効果あって欲しい
ターレット用だけだと流石に担ぐ気になれない
つか範囲内のターレットすべて破壊できるくらいじゃないと
ただし味方にもノイズが入る
そもそもターレットの存在は分かるけど、曲射で破壊できない状況なんて殆ど無いだろ
範囲内の的にビリビリと同じ効果が有るくらいじゃないと
つーか弾が3発しかないのが酷いよな
だからターレットの命中率がやたら良くなったりしたのか
あと硬い
あれってたしかロックオン解除効果もあるぞ
あっても微妙だけど
地雷も反応しなくなってスモーク並の視覚妨害があればクラン戦用に使われた・・・かもしれない
視界の妨害あったらそれこそスモークいらなくなるじゃん
3発しかないんだったら範囲内のターレット・地雷破壊して観測のロック解除、
敵のレーダーは砂嵐で見えなくなって子機も操作不能、4カメロックもされる心配なし
これくらい働いてくれないと使う気になれねえ
観測はそこまで強くなくていいよ
いくらなんでも欲張りすぎだ
観測にはジャベリン積むのが一番強いよ
だから効弾数増やせば強サブの糞枠1個潰せるだろ
どう考えても良バランス化
例え弾が20発あったとしても4連、ジャベリン、ロケットの枠潰してまで装備したいと思わないわ
せめて範囲内にEMP効果があれば味方と合わせて芋狩りできた
タレとか奇襲する時しか恐怖じゃないし、タレ無効化するために煙炊いてたら奇襲できねえよ
751 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 00:03:57 ID:CXgOMRIz
タレ無効化(笑)するくらいならそのスロットにロケット付けてぶっ壊せよw
そしてそれは曲射で十分だというのがね
ちゃんとやってる整備さんに文句言う奴はしねよ
順番待ちになるのはしょうがないだろ
観測にステルス兵器ほしいな
久々に戻ってきたらバランス崩壊してるとはなw
ランパ称号の奴にろくな奴がいない件
Thislsltさん糞メロンパンで芋らないでください^^
狙撃工兵パンチ強襲
重量片撃ち待ちジャベリン待ち四連
何この糞芋ゲー
いや待ちが強いのはどのゲームでもそうだけどさ
攻める必要性が無いって何だ
少人数で延々壁際に張り付いてまったく攻める気の欠片も無いチームと当たって吹いたわ
時間の無駄すぎワロタ
ラウンドの制限時間1分で十分だろ この糞芋どもには
人数差で負けてるのに平然と待ち続けてるチームもいたな
8対5くらいで負けてるのに地雷おいて芋芋
自分の立場がわからねえのか?攻めなきゃ時間切れで負けなんだよ
8人側が攻める理由なんてまったく無いんだよ
何を期待して芋ってんだよ
と思ったら単発で攻めに行った馬鹿共が次々に殺されて逆転 ワロタ
プレイヤーもまったく攻める義理が無いことに気付き始めてる
待ってジャベリン待って地雷待ってパンチ待って狙撃
芋前提の高火力機体ばかりが平然とそろってるそりゃそうなるわな
で、わざわざお情けで攻めていただいた所を殺してドヤ顔と
サドンやめればいいんじゃね?
まぁ全部サドンデスの話なんだけどな
たぶんデスマも似たようなモンだろう
爆破がもっと賑わえばな
あれはあれで糞マップだが攻める動機が用意されてる分まだ良い
長々とすまんなついカッとなって書いちまったわ
>>762 クロスなら少なくとも橋上までは攻められるぞ
野良で芋ってて勝てるマップじゃないし
ゴールデンって重くない?微妙にかくつく
PCがへぼいからじゃないと思うんだが・・・
>>762 攻守交替制じゃないから守りで芋ったほうが勝てるという芋育成MAP
766 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 02:42:18 ID:/lGBBjWA
野良は芋試合だけどさ、クラン戦で相手の芋陣形崩すの面白いよな
それでもパンチゲーすぎてあれだが
ミサイルが案外つよくてサブに使う人が出てくると思うよ
スモークとかフラッシュみたいなB級武器になるだろうけど
>>762 気持ちはすごい分かるが、今の鉄鬼プレイヤーにその意見は届かないぞ
爆破は残念だよな。まだたくさんマップがあるんだからさっさと実装すればいいのに
>>763 クロスも橋上の取り合いが頭にある人が多いだけで
実際は芋って突撃厨狩った方が勝てるマップだよ
>>765 青は屋根のある場所しか拠点を置けない(砲ランが撃ってくる)し
マップもかなり狭いから、あながち青有利という訳でもない
爆破とかいらんわ
爆破システムなしにしろよ
クラン戦だと糞詰まらん
バンデッドの輸送機護衛みたいな感じで
お荷物で本来の力発揮できなくなるし
起動させた奴にだけポイント入るし
仮定として100%勝てるから芋る。
それのどこが面白いのやら。
誰も突っ込まない。ちょっと小競り合いしてすぐ退散。
芋る奴こそクラン戦やっとけよと。
先週のメンテ明けから微妙に調子悪いの俺だけ?
>>769 爆破モードは韓国大会の決勝につかわれるくらい
面白いMAPなんだけどな
クラン戦だと攻守交代もあるからそういう問題もないはずだが
ヴァンでパンチにわざと近づいて行って
避けたりタックルしながら倒すのが快感
最近デスマよりサドンやってるけどもサドンのが面白い気がするんだけど…
サドンで芋芋言ってるけどそれは本当に芋なのか?
死んだら人数差がモロに響くシステムだけに
デスマ脳で下手に特攻して死なれても困ると思うんだが…
かといって延々攻めずに篭ってるだけもどうかと思うけど。
爆破はMAPが充実すれば面白いかもね。
そういう意味で期待してるんだけど新MAPこねぇかなぁ…
敵リスポン付近にキャンプ張って維持できる程の差があるのに
芋ばっかだなwと煽る敵
クロス橋上拠点から降りてくるのははぐれた鰤や煙付き前衛狩りのときだけなのに
芋芋言って敵批判
キャンプや押し込まれてる=芋じゃねーぞおいw
芋だったから押し込まれた感は否めないな
>>771 芋じゃ100%勝てないんだぜ?
流石デスマ厨はキモいな
デスマでもガン篭りなら勝てるだろ
>>778は本スレと晒しスレの区別もできず、
自分を鏡でみる事も出来ずに他人の人格否定をするksの典型的な例
>>779も人格否定してるから自己紹介か
無限ループってこええな
というか、何を持って芋とするのか分からない俺に手取り足取り教えてくれ
雑魚ほど、自分のプレイヤースキルの無さを棚に上げて芋芋と騒ぐ
相手に芋がいるなら、芋ってないやつを先に殺せばいい
相手がみんな芋ってるなら、芋ってる所にミサイルぶち込めばいい
>>776 クロス青の右側リスポ奥に工兵ランパ鰤で篭ってたら芋芋言われるだろ
芋(いも)とは、植物の根や地下茎といった地下部が肥大化して養分を蓄えた器官である。
特にその中で食用を中心に人間生活の資源として利用されるものを指すことが多い。
但し、通常はタマネギのような鱗茎は含めない。 by.wikipedia
つまり芋とは、目の当たらないとこに普段は居て相手に養分をプレゼントする物の事だったんだよ!
>>781 本来の意味。
意味の無いところで敵を待つ狙撃手。
でも鉄鬼で芋芋って言われている人は
前に出ない人のことを総称しているような気がする。
鰤にしろガドランパにしろ支援砲撃があったら
前衛は楽なんだぜー。
前に出なくても芋じゃないと俺は思う。
さて鰤よりも後ろにいる狙撃専門のヴァンは芋って呼んでいいか?
>>784 Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
あれ?芋ってもともと芋虫の略だったんじゃね?w
>>776 本当に実力差があって押し込まれてるなら仕方ない。
が、橋上で努めて戦線維持しないために無駄に押し込まれる。
押し込まれて十字砲火する場所がなくなる。
十字砲火する場所がなくなり、射線がかぶる。
射線がかぶって、人数がいても機能しなくなる。
ずっと押し込まれたまま負ける。
っていうのが分からない奴が多すぎる。
>>781 芋虫みたいに地面に這いつくばって動かないスナイパー(芋スナという単語が生まれたゲームを知ってる人の解釈)
↓
意味の無いところで敵を待つスナイパー(FPSを長くやってる人がしてる解釈。キャンプと芋は分けられてる)
↓
後方にいて前に積極的に出ない奴(noobとか厨がしてる解釈。キャンプしてる奴も自分が気に入らなければ芋)
もうさすがに飽きてきた。
同じことの繰り返しで馬鹿みたい。
おお、ありがとう
どうも俺の芋に対する解釈と違うみたいで戸惑ってた
まああれだ喧嘩せず仲良くやれよお前ら
てかデスマで芋って勝てるとか笑いもんだな
鉄鬼全般に言えることだけど、リスポから戦線への出入り口が少ないから、
押し込まれたら出入り口を完全に狙撃に包囲される
それに、固まりやすくなるから砲ランで大量爆撃される
攻め込みすぎるとリスポ無敵の敵にがんがん反撃されるからある程度まで押し込むのが大事
特に橋上占拠すれば勝てるようなクロスはちゃんと前線に出る意味があっていいわ
まあ、たしかに子機破壊用のミサイルヴィンと残り全員工兵なら芋ったほうが強いかもしれんけどな まあ無理だけど
少人数サドンもハンマー強すぎて糞化してきたな・・・敵味方ハンマーだらけ
というか韓国でもハンマーって調整されてないの?タックル弱体化して唯でさえ
デュアルが強くなった言うのにさ。
運営も過疎化が進んでる原因を全て放置して、新武器入れたって一時的に人が増えるだけ
なんだから、せっかくの新武器導入はゲームバランス整えてからしてほしかった
奪取モードって
取得ポイントが2つあるマップと
1つだけのマップがあるんだが
どっちの方が面白いかね
794 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 20:53:37 ID:gSutPYH3
>>792 韓国はタックルダメージ弱体化してないし、ハンマー撃った後はすぐに盾閉
じれない
韓国はDCDD-2でデュアル3発で沈むからパンチ少ないぞ
デュアルメイン武器の攻撃力とか連射力は現状でいいと思うんだけど
盾開閉関連は修正してほしいなあ
タックル性能戻せばいいんだよ
そうすればパンチ弱体化して炎強化されて俺としては万々歳だ
タックルランダムダメージとか
運ゲーにもほどがある
割と浦島状態なんだがパンチって強くなったのか?
>>798 盾閉まってる状態でダメージ80%カット
タックル弱体化でタックルダメージが約20に→盾閉じると異常な硬さ
サブメイン切り替え→即パンチ→即閉じる =攻撃時に半分ぐらいしか盾開かない
HHブースター実装→敵陣奥地に単独突撃後、盾の硬さとブースターの能力で一人帰還も可能
ハンマー撃った後はすぐに盾閉じれない
って本当なのか
鉄鬼は非公開の修正が多いから四連みたいにいつの間にか弱体化されてるかもね
>サブメイン切り替え→即パンチ→即閉じる =攻撃時に半分ぐらいしか盾開かない
この動作をマクロでやってる奴卑怯すぎる
盾開くモーションは見えない音もしない、いわゆる動作破棄
当然一瞬しか反撃のチャンスがない
>>798 今のサドンはパンチ使う奴が半分と言っても過言ではないくらい強い
とういかパンチ対策が地雷ぐらいしか現状なく、狭いところならタイマン最強で
先手を取ればヴィンにも勝てる、逆に先手を取られても盾閉じながら余裕で逃げられる
から立ち回りも無理が利く機体。
芋ってりゃ勝てるだぁ?
カニが芋ってる間に前衛が仕事してるのを忘れんなよ!?
つーか芋ばっかのチームはレイプされる傾向にあるぜ
さっきからHSD33になんか違和感あるな
いつもマクロパンチ批判してる奴は運営に言えよ
ここで言ってても改善されないぞ
>>805 はっはっは!
やはりわかるかね!
せっかくだから君のだけ回転しないようにしておいたんだ!
>>805 (こっそり左右入れ替えておいたのに気がついてないようだ…ククク)
HHブースターって何かと思ったらまたガチャ装備かよ
金武器といい何がしたいんだ…
さてフィギュアの為に今日も頑張るとするか
パンチ強いんだろうけど間合いが難しいなほんと
芋じゃなくて亀なら違和感無いんだけど俺しつこいな
芋虫だと思うから違和感があるんだ、じゃが芋だと思えば違和感ないよ!よ!
亀=遅いけど動く・硬い・直ぐ頭引っ込める だとむしろ良いスナイパじゃないか
芋虫=キモイ・ウザイ・害虫
じゃが芋=おいしい
違和感ないよ!
観測が面白げでやってみてるんだけど、
どうしても貢献度が低い。
デスマ32人で下から4,5位くらい
キルは4,5くらい
主にやってること
(1)前線に行って味方が攻め入る前に敵の前を通過してロック→離脱
(2)地雷・ガトランパがいたら前線から半歩引いて子機だして処理
(1)
通過した面の7,8割はロック。
余りにも敵が多いときは子機でロックしにいく。
離脱して本隊が攻めてる間に整備してもらって合流。
たまにキルとる。
(2)
地雷はすぐ処理できるけど、ガトランパまでほとんどたどり着けない。
チームのためとか思ってやってるのですが、
貢献度から考えるとやっぱ違う動きのほうがいいんでしょうか・・・
(1)
攻めてる時にこそロックしておくべき
戻って整備受けてる間にロック解除されて攻撃ボーナスなくなるし
ロック状態の敵を破壊した貢献も入らない
わかってる味方だとロックされた順に集中攻撃で撃破してくれて最高に楽しい
(2)
ボーナスキャラ狩れないのは貢献度に痛いし、チームにも役立たず
要はまだ下手なだけ
練習あるのみ
>>812 キル取りたかったら子機の場合、ランパ以外も狙ったほうがいい
子機はブリッツと整備、削られた工兵も倒せる
ロックは無差別より味方の行動にあわせる、味方の行動をロックで誘導する
味方が攻撃してる敵、味方を攻撃してる敵、単機で突っ込んできた敵
無意味に端からロックしても敵がダメージボーナス嫌がって下がるだけだから意味無い
キルはともかく、デスマで貢献が下半分なのは役に立ってない観測だから行動を見直した方がいいよ。
観測の練習はデスマよりサドンや爆破の方がいいと思う
嫌でも味方にあわせないとならないからね
攻める前にロックするんじゃなくて一緒に攻めろ
ガンガン曲射うったり、ロックして援護しろ
そんでHPゲージが少ない奴発見したら意地でもキル取りにいけ
それさえ殺せば自陣に戻り損ねても1K1Dだし、戻れたら1Kボーナス
大体HP低い奴は整備にいくから、前線突破して整備ごと4連で倒すと脳汁でるぞ
あとは、レーダー見て裏取りしにきた奴ロックして絶対に通すな
フォビは子機メインじゃなくてレーダーとロックオンがメインだからな
貢献はロック撃破で稼いでキルは止めもらって稼ぐ
攻略ブログのアンケートで課金武器を増やしてほしい70%になってるけど
たぶん、新しい課金向けの強武器を実装してほしいと思ってるのかもしれんが
いまのポイント武器を全部課金にして初期のみポイント
ってことにしても
「課金武器を増やした」
ってことになるし
ポイント武器で実装しているものを
課金武器として実装
も
「課金武器を増やした」
ってことになるんだぞ
ポイント武器高くなってもいいから増やして
課金でポイント買えるようになるのが一番いい
ガチャ回しまくれるほど財布に余裕ないし馬鹿でもない
レスありがとうございます
・攻めと同時に攻め込みロック→曲射なりで加勢
・ランパ、ブリ、ヴェロ は狙いどころ
という感じですね、やってみます!
子機がすぐばれてしまうのはなんとかならないでしょうか?
子機で倒すのに夢中になってロックしてくれない観測がいっぱいいるよね
ランパヴェロ鰤辺りならロックしてくれたら砲弾ガンガン投げ込むのに
敵に見つかるのは仕方ないと割り切れ
ただデュアルとロケットヴィンに見付けられるのは極力避けろ
観測機ってことわかってないだけでしょ
子機はおまけだと何度いったら(ry
その前にHP確認してハイエナすることを覚えることが観測上達への道
子機だけだして2キルしたなんていう糞観測ならこっちからお断りだ
子機を出してる間は一人分人数が減るってことを自覚しとけよ
子機で殺した後自殺する観測はモッタイナイ
>>818 敵に見つかる前は低空移動、見つかったら高度上昇
これだけで破壊される確率がグンと下がる
後は子機出してる時間を出来るだけ短くすること
他の人も言ってるけど、本体で稼ぐ方が効率良いし、味方の援護にもなる
>サブメイン切り替え→即パンチ→即閉じる =攻撃時に半分ぐらいしか盾開かない
これ知らなかったわー。一生懸命、右クリックで開閉してた。
でも、パンチって使ってるとイージーモードの気分なるよな・・・
サブメイン切り替えしてもパンチ打つまで準備期間あるからな
これが無ければパンチ無双なんだがいかせん距離と準備完了するまでのタイミング計るのが面倒だ
えーマジ、イージーモード!?
,.-.、 ,--、 ,.--、
/ ./ _,..-、 / ィノ-イ ; ', キモーイ!
i /__/,..--,i i !´ '! i
., ' ` ´ヽ、 '-〈( ハルリ 'ー;'イージーモードが許されるのは
i <ノルレノル' )i、゚ヮ_゚从〈 小学生までだよねー
i !i ゚ ヮ゚ノ!|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ly,、〉`
| /,リつY_ / FMV //"し'ヽo キャハハハハ
 ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄ "" ̄ ̄
つかさっさとタックルのダメージ何とかしろよ。
現状維持ならパンチ後に盾閉じるまでに時間設けろよ
お互い3人ずつくらいの開始直後のデスマで、地雷もランパもいないのに
リスポンから子機出したり、ランパで出る奴とか何がしたいの
ランパ「俺がランパやってやるから、お前らちゃんと護衛しろよ」
こんな感じ
赤側クロスで高速上らずに角にも付けないで後退しろとかラジオチャットしてたわ
少人数からランパとか何したいのって言ったら観測出してきたから
見込み無いと教えるのはやめといた
パンチ叩いてる奴はパンチ使ってみればいいじゃん
ジャベみたいに課金武器じゃないんだから
実際結構練習しないとそう簡単に当たる物でもないし
地雷あったら辛いぜ
地雷あったら辛いって地雷しか弱点ないし
ほとんどデュアル使わなかった俺(使っても火)でも奇襲掛ければかなりキル取れたよ
確かに簡単せは無かったけど結構当たり判定広いしタイミングだけでゲキムズではないな。
使ってやっぱり思ったのは、当てられなかった・当たってない のに当たり判定出るときがあること。
イクリ、クロスは5人ぐらいになるまで整備、火力、狙撃は出さない方がいい場合が多いよな
開幕裏取りデュアルに下手すりゃ食われつづける
開幕時一番有効なのはデュアル。次いでヴァン、インパ。セットなら尚良し
観測もリスポに公衆便所設置しないなら悪くない
ヴィンは整備拘束するからな立ち回り次第だけどやっぱり後で出した方がいいかもしんない
で、死んだ奴が整備やればいい、前線の位置や敵味方の情報を有効に使えるだろ
けど、俺の数少ないキル稼ぎが減るのでお前らは今のままでいい
芋と篭りは似てるようで大きく違うけどね
壁に押しこんでベタにくっついてもブリにパンチ当たらないことあるよなあれはなんなんだろうな
普通に考えれば100%当たるんだが
微妙に隙間あるのにパンチ当たったりようわからんな
相手のタックルの挙動図ってたら普通に殴られて死んだ
それはラグでしょ
さすがに相手のタックルがそのまま見えてるタイミングでしてるはずないからな
パンチの判定ってすごく曖昧だからな・・・・・
当たってないと思ったのが
逆に当たってるとかもかなりあるし(当たってる場合だから結果おkとかその時は思うが)
密着で当たってないとかも別に珍しくはないからな・・・・
射撃判定と同程度の信頼度はパンチには無いぞ
>>841 いや判定にこれほど忠実な武器は他にないかと
録画でもして見直せば?
次のアップデートでパンチ弱体化入るかなぁ
確か韓国では硬直時間長いんだっけ?
修正入ったら修正入ったでパンチなんて誰も使わなくなるだけなんだけどな
全然話題になってないけど、今度来る軽量の新武器って
本国で規制されたやつじゃないの?
検証サイトみてもLUXに次ぐ凶悪さだと思うんだが
上手い奴が使うと鬼
noobが使うとゴミ
LUXかサンダーストームの二択とかって噂だったけど
リアルガチャで実装された時実は微妙
途中送信すまんこ
実は微妙だったって話じゃなかったっけか
使ってる人間の数が少ないからよくわかんね
実際自分が使うまではねえ
まぁ少なくともLUXより強いとは思えないけど・・・
そもそもホントに水曜に実装されるのか、ポイントで買えるのかわからんし・・・
まぁ確かにそうだな。明日までわからんか
リアルガチャの時と同じ性能だったら強いっぽいな
ますます軽量が増えるかと思うと萎えるな
韓国で規制されたのってPB-4って武器だろ
サンダーストームって20発ごとに連射が止まるから
壁越しとかじゃないかぎり微妙だろ
PB-4は威力40%の弾が4発とか出るから
至近距離では最強すぎて話にならなかったという
>>851 APCRも4発出ればなぁ… いや8発か
今公式見たら大会会場名古屋なのかよ
関東だとばっかりおもってた
関西人クレームに配慮と
意外と愛知県民多かったことで名古屋だったんだろうな
東京でいいのに
だから関西人に配慮ってことよ
距離なんて飛行機だと大して変わらんのにな
デスマからサドンに移ってみたけれどよくわからない
とりあえずまとまらないとダメなのか
それとこっちが前衛2 相手が工兵1 のときに
地雷があって攻めたらもしかしたら殺されるって時は
残り1分半ぐらいをじっとしてていいのか?
日本=東京なんだからかっぺに配慮する必要なんて無いのに
芋乙
サンダーストームをポイント実装します詐欺に騙されて
HSD33からHAR6に乗り換えて練習してきた俺に
ついに日の目が当たるときが着たか
実装する…!実装するが…今回まだその時と場所の指定までは…(AA略
詐欺つっても金取られてないからいいじゃん
かっぺという単語を使う奴は親か本人が100%東北出身だからな
東京って半分は新潟の人で構成されてるんですよね^^
>>865 その周辺の方が酷い、埼玉とか
辺境から出てきたけど、都心に住む度胸も金もない奴の集落状態
(ちなみに、池袋近辺は東武東上線が乗り入れているので、既に埼玉県領内と認識していい)
神奈川は言わずと知れた基地外産出圏
千葉は県内なのに「東京ネズミーランド」とか付けるほど恥知らず
>>858 まとまって進退を合わせる感じがいいね
工兵と2対1で倒す必要がある場合
自分が地雷処理に自信があるなら牽制しつつ地雷処理
できないならもうひとりを前に出して後について処理をまかせる
最後に残ったときなんかは2:1なら
無理に攻めず時間切れでラウンドを取ったらいい
今のダイヤってキャンペ出身?
地雷一個処理できずレレレ撃ちして無駄死にするやつばっかだったんだけど
キャンペーン楽しす
mowmowさん攻撃力と防御力おかしくね?
>>871 だからここは晒しスレじゃないと
夏休みはコレだから困る
明日のアップデートに備えてOSリカバリしてきた
夏厨かかってこいや!
>>871 パンチの奴だろ?
別に普通だったけど
火力って単発だからすぐわかるだろ
>>871 誤爆なの?誤爆じゃないなら一生ROMってるといいよ。
単発が沸いてきたな
日付変わってますし
名古屋って愛知県の中にあったんだな知らなかったw
また東京が決勝会場だと思ってた奴ざまあwww
名古屋県にに愛知市があるんですよ(´-`)
決勝戦が不戦勝にならないか楽しみ・・・・
あれメンテ始まってないの?
・。・
新MAPが楽しみ
今日はアップデートありませんwってオチじゃないだろうなw
反抗作戦で達成しない不具合で自力で達成させてたら、ジャベリンとマガジン各7日もらえたぞ。
嬉しいけど、ジャベリンをばらまくなよ…。
金ジャベじゃないなら別にいいや
大会開始直前に配布してたらクソ運営っつわれてただろうなw
>>818 遅レス〜
ガドランパは大勢に影響ないから難しかったら狩らなくてOK
砲ランパは必ず殺す勢いで。
子機はランパの場所を確認してから射出するべき。
あとは他の人が言っている通り親機でKILLをとる。
機動力に限って言えば8機種の中で最高性能だから
タイマンだったら強襲型とは分がいい。
膠着時には親機からターゲットを付けまくる。
距離に制限がないから子機より付けやすいはず。
あと,観測型は徹底的に相手が嫌なことをすることを心がける。
押してきたら逃げて,引いたら追いかけて,
砲ランパのよく着弾するあたりの人にターゲットをかけたり。
メンテ延長なのね('A`)
始めたばっかの俺が通りますよ、と。
メンテとかあるのか。いつまでだろ。
894 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:10:51 ID:CpQM45rV
久しぶりのポイント武器実装だからって延長起こすなよー
武器以外に
MAPの追加もあるし
イベントもやるらしいから
生暖かい目で見守ってやろうぜ
896 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:19:57 ID:87Higu6i
まだメンテやってるのかよいい加減にしろよ
>>897 俺も馬鹿だった。
課金者ではあるけれどもG-MONEYは
マジで使いにくいんだよー。
早くメンテ終われ・・・
>>897 ◆ゲームヤロウ×G-MONEY 真夏の鉄鬼ファン感謝祭! 概要◆
チャンス1
期間中にG-MONEYで1,000ヤーロ以上を購入していただき、鉄鬼で1,000ヤーロ以上のお買い物をしてくださった皆さんにもれなく「クイックリスポーン(100個)」と「ポイント50%アップ(7日)」をセットプレゼントいたします。
チャンス2
期間中にG-MONEYで3,000ヤーロ以上を購入していただき、鉄鬼で3,000ヤーロ以上のお買い物をしてくださった方の中から15人に1人の確率で「鉄鬼オリジナルG-MONEYカード(500円分)」をプレゼントいたします。
「クイックリスポーン(100個)」課金してゴミアイテム100個とか嫌がらせだろ
「次スレ」を「つぎスレ」と読んでる派と「ジスレ」と読んでる派がいるけど俺は前者だ
終わったか
メンテ終了したのか
またプレイ日数の糞イベントか!
金武器追加来てるね!
なんの能力変化も無い黄色の武器とかwwwwwwwww
追加武器どうなの
>>910 サンダーストームは20発で打ち止めになるから使えない
こそこそして使うなら連射早いしいい感じだが反動強いし既存の武器の方が総合的にはいい
新サドン戦50回でクイックリスポ70個+予備マガジン(3日) とかヒデー
で、新マップ楽しい?
奪取てKD着くの?
結論出ましたタレミサイルは使えないレザタレのが全然使える
奪取楽しい!
攻める意味があるってステキ!
どれ、新武器あそんでみようかねぇ
サンダーは20発毎に休憩入るなら、無リロードでも良かったのにな
同系タイプなら、どう見てもHAR-22の方が良いだろコレw
タコ焼きは見ていて面白い・・・
>>917 ランパは弾幕インパは地雷使い切らせるでなんとかなる気がする
新武器つかいずれぇw
タコ焼き機は基本一か所に4連でたまにしかバラけんから
実質無誘導みたいなもんだな
動いてる奴には当たらん
キューブのとこにデュアルがお座りしててうぜぇ
このモード今までのモードと比べ物にならないくらいイライラしそうだ・・・
弾幕じゃなくて煙幕(スモーク)ね
新サドンパンチ無双じゃん
メタルスロットゴミ武器祭りw
ミサタレの命中精度と脆さにワロタ
使いたい武器がねぇな
金武器は期間無限なら課金するんだが、んな訳ないよな。
ここまで回す気が起きないスロットも無いな
トレーニングで一通り試してログアウト
サンダーストームにズーム機能があれば良武器だったのにな・・・。
遠距離はリコイルコントロール難しいけど、なかなか楽しいぜ。
ツンデレストームとか完全にHAR22の下位互換じゃん
1回1回途切れるんだったら普通のリロードいらないだろ
このぶんだと、リアルがチャにも黄色い武器入れてくるんだろうな。しかも多めに。
デュアル、鰤「ポイント新武器実装と聞いてやってきました」
LOM4って使えんのかな
奪取モード、1回やって飽きたけど気を取り直してもう1回
飽きたwww
デュアルげーだな
LOM4って追跡あり?
>>934 遠距離で4体ロックできるから威嚇にはなるんじゃね
接近されたらすぐはずれるけど
ありがとう
運営よ。
おつかれ。
兄貴の審査部は使え無さそう
奪取、楽しいけどルールわかってない人も多いね。
奪取あれだな、ターゲット地点で盾閉じてつったってれば鉄壁すぎる
取れねぇw
パンチデュアルの盾の硬さも相まって、さらにパンチ無双に
こりゃ弱体化は免れんね
新サドン楽しいなー
奪取は期待してたがダメだな。つまらなくはないがデュアルゲーで、ゲーム性は占領並み
久々にINしたら775Pワロタ…
パンチきてクソゲー化してんなぁ
新サドンにある戦闘機に強い憧れを抱いた
奪取のターゲットはなかなか綺麗だった
実用Lvな新武器はLOM4と空中地雷だけか・・・
サンダーストームはオート連射のせいで使いにくすぎる
パンチがきたときはネタ武器扱いだっただろ
いやネタじゃなかっただろ
普通に強い強い言われてなかったか?
今回のアプデは整備が増えそうなところが唯一の良い点かな
少なくともヴィンチェレとタイマンになったら100%負けるもんだった
それと同じくらいに使えないネタ武器とも言われてたよ
奪取はとりあえずコアの上に一人乗ってそいつと守ってくようにしてかなきゃ駄目だな
奪取はコアの一定周りに味方は入れないようにすれば良かったのにな
隠密で行っても文鎮居るとかマジ鬱になる
8v8の部屋に入るといいとおもうよ!
大人数の醍醐味はなくなるけどな・・・
ガチャで色付武器が出たらオマケ貰えるって、なんかちがくね?
ゴミ出た時こそオマケ付けて、次も回させるようにすべきだろ
何、そんなに金色好きなの? この運営
>>957 馬鹿だな。
勝ち組を優遇したほうが人は金を出すものなんだよ。
宝くじで証明済み。
>>955 デュアルとか糞硬いから文鎮出来ないと守る意味なくなると思う
勝ち組ねぇ
そりゃ当選品に魅力があれば回すだろうけどさ
使わない機体の武器当たっても正直困る
トレードは出来ないしなー
インパ新武器つかいずれえ
>>897 こんなんやる前に一つでいいから買いたくなるアイテムだせよと
イクリでミサタレの前にシールド張るなwwwww
壊せないわ角にミサイルモリモリ飛んでくるわで積む
4個位置いてあって即死したぞwwwwww
ヴィンチェレの新メインこれ近接戦闘
挑まれたらあててもほとんど自分にも自爆ダメージ
食らうじゃねえか!ちょっと期待した俺がアホだったよ!
自爆ダメージか距離制限のどっちかだけでも無くなったら使えるのにね
950は死んだのか?
俺はさっき別のスレ立てたから無理
爆破範囲付いてるんだから当たり前だろうが嫌なら普通のキャノン使えアホ
やーべぇ
ヴィンチェレのサブミサイル
ジャベリンいらないじゃん
ヴィンチェレの新武器
メイン
普通に強い
爆風ダメージのおかげで敵を楽に削れる
サブ
NET-M 使いやすい。無課金厨ならジャベリンの代用にもできそう
LOM4 うんこ。デスマ専の奴しか使わない
LOM4はさ、一度に2個ロックオン、発射するまでの時間があるってことは
2体に狙われてるってことだよ
狙ってる間に溶けるわ
>>971 乙
たまに気晴らしにパンチ使うけど、正直火炎放射のほうが強いと思うんだけどな
パンチつええ言ってる奴は周囲の注意を怠って先制攻撃食らってるか、対応ミスってるんじゃないかと思うわ
>>973 そういう問題じゃないんですけど
硬くて攻撃するのも盾開けるの一瞬だけで済むってのがやばい
パンチ弱体化かタックルを元に戻すかどっちかだな
パンチ強いとか言ってるのは大抵noob
パンチの強さが理解出来ないのは自称上級者
でも一瞬だけで済むにしても攻撃を当てようと思ったら目の前まで近づかなきゃいけないんだぜ
あと相変わらず盾のないところはガリガリ削れるんだし、出会い頭のタイマンじゃなければ対応策は沢山あると思う
974はパンチ強すぎる理由がマクロ組んでるからと言ってる様だけど、単にパンチ弱体化しろと言ってる様に聞こえる
と、何か喧嘩腰になったが、別に喧嘩したいわけじゃないんだ
武器が強いと感じるか、弱いと感じるか。マクロがチートなのか、そうじゃないのか。なんて人それぞれだからねえ
Hブースト付ければどんな機体でもパンチとかエサだと思うんすけど。
ブースト付けられない機体が相性的に不利なのは仕方ないんでないかなぁ。
普通にタイマンパンチが鬼過ぎる
そもそも韓国で修正来てる時点で察しろよ
>>979 あー確かにデスマ厨ですが、他のモード考えると修正難しいかもな・・・
パンチ弱体化するとデスマじゃマジでゴミになるし、モード別でステータス変更するしかないんじゃないですかね
サドンでどれぐらい脅威になってるのか知らんが。
フライボムゴミすぎだろ
パンチ強すぎとネガる奴はnoobか重量使い
今までサドンでは重量強すぎだったからな
パンチ弱いとは言わないが、近距離専門で近距離でも重量に分が悪いのがおかしかった
あと韓国サドンは重量ゲー
パンチは強いよ〜しかも盾は火炎盾より硬いし
まあ当てるの難しいから自分は使わないが
HSD-33G
ゴールドに塗装されたHSD-33。
戦い(ガチャ)で特別な貢献(重課金)をした戦士に与えられる
これガチャに出したって意味ない気がする
自分がヴァンだと、歩きながら後退するパンチをみすみす逃すのが悔しい
そのくらいかな
突撃厨したいデスマ厨の
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
奪取楽しいよ!
月マップがあるじゃない
>>977 おまえさんがパンチを十分わかってないのが十分わかった
近づかないといけないのは当たり前、近づいたら馬鹿みたいな火力と防御が出るんだよ
防御が高いから近づくのも安易だし
しかもマクロなんて言葉一回も出してないし
マクロ使わなくても盾開けなんて一瞬だけで済む
奪取のコア前に強襲が鎮座してたら、煙焚いて3、4機で炙ったり撃ったり体当たりすると楽しいよ
LOM4隠れて2体に撃ったらちょうど相手一列に並んでて
前の奴に二発当たって蒸発して吹いた
使ってみたらロックオンまで長いし威力低いしで支援と牽制用だなこれ
奪取はKDに影響しないし、突撃厨にオススメ
個人の新しい武器の感想としては
ヴィンの武器はサブ含め一応実用可能
他のは使えない
こんな感じだった
シーポートは上下気にするサドンだな
平面じゃないから慣れるまでめんどいな
だがこういうマップを待っていた
お
お
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。