真・三国無双Online K.O COUNT 333
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:53:05 ID:FPzIsBtz
3 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:56:06 ID:FPzIsBtz
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
___
/___ \
/ |´・ω・`| \......________
__ノ  ̄ ̄ ̄ :. . ...... ....:::=≧=‐_
, --―'´;.:.、... .: .:i :i::/: .:::..:,.‐''". . .:、 :.::ヽ
/ . :.:.ノ:. ..\. ヽ: , -‐''´ ..::: .. : .::l . :.:.::|
/ . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. .::i ...:.:∧
| .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :! 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
/{::. '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :| 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. . .:.:|: :: :.:.:::::::::{::. .::;'` .::.: ;!:| 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
{ :. `''''゙´ |:::.: .:::l::. .:.::..:.:::::::::::|::. . ::i ..:::iく ::| 君も壁を殴って理想の体を手に入れよう!
{:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . . . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:| ..:ノ :. ヾ、
/`''' 、,,,___:ノ \::. :.....:.:ノ::..`'ー::.....;;;_;;:.-‐''....:...:::,>'=、 .::i :.::}
. {:.:. . ___\ ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/ . .:::! :; ::|
!ー: . / ___;>┐ \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´ . . :__;ノ.イ
';.:../ /´、  ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、! |「: . . - '''´. : :.:/
ヽ! { :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐'' ..| |!:. . . .. ... - =_ヲ''
4 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:56:10 ID:MNfOYjOC
ホモはホモスレへ。
ここはアニキをアイするスレのスレだ。
5 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:58:13 ID:0uk+MEcX
>>1 / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
6 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:59:05 ID:XjXN+uuI
1000 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:57:49 ID:FPzIsBtz
>>1000ならサービス終了
7 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:01:34 ID:4lCDx/C8
8 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:05:00 ID:0uk+MEcX
不吉な事わざわざここまで書きこまんでいい
しかも、2人もかよ
9 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:09:46 ID:SVvNhSoF
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
10 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:12:50 ID:0uk+MEcX
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)(近衛兵)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>(近衛兵)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>(近衛兵)>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
過去スレの拾いものに、独断と偏見で女性近衛兵加えて満足するしかねえ
11 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:19:12 ID:+a/LCkfG
>>1 oi
おい
乙
瓢箪の出とかは直ったっぽいな。当たり判定は壊れてるけど
12 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:26:47 ID:37Rt4usw
当たり判定がなあ
しばらくはプレー控えた方がいいか…
13 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:27:09 ID:un+RgPcO
14 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:33:27 ID:cfD+L06U
>>13 ラグいやつが来たときだけだろ?
ラグい方が一方的に死んでくれたらそれでいいよ
15 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:35:45 ID:44NRY9mj
@:争奪までに臨時メンテが来る
A:木曜のメンテで直す
B:8月の大型アップデートで元に戻す
ぐぬぬ
16 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:37:12 ID:EoIMFRIV
なんか1人倒しただけなのに2人倒したことになってたりしたんだけど・・・
17 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:41:47 ID:ejGA8R77
ならばよし
18 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:42:36 ID:cfD+L06U
蜀のハンデなし熟練狩り、15分待ちで埋まらず、ワロタ
19 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:44:09 ID:9RhUCZuH
今日から始める新規必見!
〜無双格の要塞における激突の実態〜
・兵糧庫に行くまでの30mの間に襲われる
・兵糧庫に向かおうとしたら無双武将が血を流して倒れていた
・そんな危険なわけないと馬鹿にしてた大将軍が傷だらけで帰ってきた
・何も持たなければ襲われないと出ていった大将軍が服飾とマントを奪われ裸で帰ってきた
・一日の激突での死亡者は約1539687人
そのうちの9850人が将軍。
20 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:47:17 ID:MxTdQdGC
今すぐ不具合どうにかしろよ
仕事しろ
21 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:52:06 ID:yDFORUeI
極鎮つけてて鉄鞭無双落ちて寝てたら強制的に拾われて極鎮キラーにやられた時と同じ挙動になって殺されたでござるの巻
22 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:59:46 ID:gZeECMAl
先手必勝ゲー守ったら負け
23 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:03:48 ID:LRP/TDzm
羽扇のビーム無双撃ったら全然違うとこにいる人を討ち取ったでござる
24 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:05:02 ID:EoIMFRIV
>>23 そんな感じの現象多いよね
こんなことなら一昨日迄のラガー有利仕様の方がまだマシ
25 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:06:45 ID:ejGA8R77
激やってないけど、こうやって見たら2,3回は楽しそうだな
26 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:07:35 ID:fQoqm41w
27 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:07:43 ID:1U1iuvmE
モーション倍率サイトの雑魚狩りに必要な攻撃力値が更新されてるね。
いつもお疲れさまです。
28 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:07:50 ID:/YCJOGm0
zoome で 無双 で検索するとおもしろい動画いっぱいでてくるな
これやばいだろー
29 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:09:38 ID:EoIMFRIV
>>25 なんか軟式テニスから硬式テニスに乗り換えたばかりの時みたいな感じ
打った感覚とか違うしコントロールが変になって違和感バリバリだけど楽しいみたいな感じ
30 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:29:31 ID:yIJLpFWy
普段からこいつラグいな〜って思ってるプレイヤーとさっき当たったのだけど、
いつもより動きが酷かったでござる
無双の途中でc3に繋がったりしてもう意味不明
31 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:31:48 ID:TqU3Dc4h
>>29 それは攻撃補正が入った時の感想だな。
今回のはテニスコートをわざとでこぼこにしたっていう感じの違和感だ。
32 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:34:14 ID:+a/LCkfG
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『80回鍛錬しても上昇値に特別1つすら付かない』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 回収だとか不具合だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
33 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:37:46 ID:fi1U+vTj
コイン使って削るより消耗させて削った方が特別付きやすい気がする
34 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:39:05 ID:DF45vBKA
寝てるのに3人にタコ殴りにされて死亡って仕様でつか?
ラグいい加減にしろ
35 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:55:08 ID:hZ5+iU+9
とりあえず2倍買取あるしアイテムオンラインしてるわ・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:56:36 ID:GBBzyCu4
>>32の分が、削れた分だけ鍛錬して上昇が三回ついた俺に来たって事か・・・
37 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:58:11 ID:V11ZyEKs
一鍛錬より二鍛錬以上の方が特別付きやすいのは確実だな
修理だけで特別44400付いたこともある
38 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:04:29 ID:cfD+L06U
かつてのゴミ武器がおいそれと処分できなくなってきたな
いちおう枠足らずの低ランク武器でも、wikiを見ながら上昇値を確認している
R2からでもマクロを駆使すれば4日でR6までいく計算だし、武器を育てる楽しみが出てきたね
先に特別上昇をつけるか、それともある程度ランクアップさせるか迷うところだ
39 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:16:36 ID:+a/LCkfG
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『相手の番犬Dをかわしたと思ったら気絶していた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 仕様だとかテクニックだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
40 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:22:34 ID:GBBzyCu4
>>39 お前そのAA使いたかっただけちゃうんかと
41 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:24:53 ID:MtTfGY0J
さっき見えない敵に殴られて撤退してしまったw
前の仕様に戻してください><
42 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:32:44 ID:ow0zlfIY
鍛錬除去で特別ゲーやったときの特別発生率明らかに落ちてるよな
前はWM3000分のコインで特別ゲーしたら(貴石は有り余ってる前提)
特別ALL3〜4いけることも多かったのにな。
少なくとも前スレのヤツみたいにWM3k×3も注ぎ込んだら確実にALL4できてた。
43 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:38:07 ID:6JmIeW8e
. |___
. / (^ν^ ) ちょwwどっから攻撃してきてんだよww
/ / \ コーヒー吹いたじゃねえかww
| | | |
___/ ./__.| |___
// //
/(Ξ´幵幵‘ミ)幵/
. |'ー`)し
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒_/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) 勝手に入ってくんなよ!ババア!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:40:25 ID:D7AEeeT1
カーチャン……
45 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:40:37 ID:+a/LCkfG
攻撃判定がアバウト過ぎて蛮拳くらいしか使い物にならないんじゃないかと小壱時間
46 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:44:10 ID:+a/LCkfG
行商武器売り( ゚Д゚)ウマ
47 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:02:22 ID:mcy+SBGp
>>43 あれ?おまえのカーチャンって去年亡くなったんじゃ…
48 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:32:07 ID:yO/IGLA2
激にプレデター混ざってるのまだおわらねーのかよw
ところでプレデターズみた奴いる?面白かったら連休みにいこうと思うのだががががが
49 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:09:21 ID:LTO/+qMR
しかし叉突矛はN使いにくいな
50 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:13:08 ID:fi1U+vTj
でもギミックは面白いよな
51 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:22:27 ID:xC11+uI9
ラグそうな奴にD当てたらちゃんと吹っ飛ぶようになってるな。
吹っ飛ぶまで0.5秒くらいかかるけど。
空中を浮遊しながら逃げていく奴や、ぴょんぴょんバウンドしたり
ワープしながら逃げていく奴が少なくなったような気がするよ。
昔のラガー有利な頃を思い出すと、まだ今の方がましな気がしてきたよ。
52 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:25:02 ID:Dfwbcp6U
当分激突は行かんとこ。争奪も今回はパス
53 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:49:08 ID:p/8aaiW4
争奪新聞・荊州鳴動編 第15回争奪
[第一戦] 2010 年 7 月 17 日(土) 21:00 〜
(50)蜀 vs 呉(50) 争奪発生場所:夷陵
今までの激突度の積み重ねか、今回珍しく「要塞がない戦場」が選ばれた。
これは両国にとって吉と出るか凶と出るか。激突度は5分5分で蜀やや優勢。
要塞がない戦場なので予想がつきにくいが、要塞以外に慣れていない人の多さで
予想は呉やや優勢かと予想。
[第二戦] 2010 年 7 月 18 日(日) 21:00 〜
(60)魏 vs 蜀(40) 争奪発生場所:葭萌関
魏蜀間で幾度と繰り広げられた成都の命運を左右する一戦。
魏が勝てば再び成都を手中に収め、勢力間の頂点を確固たるものにできる。
蜀が勝てば長い間成都周辺でプレッシャーをかけてきた魏を完全に追い出すことができる。
激突度は魏やや優勢。
いつもより1週間期間が延びたため、今回は勢力対立度のローテーションを覆して再び蜀2戦となった。
前回の汚名を返上できるか、初期に逆戻りするか・・・蜀にとっては大事な戦となると思われる。
とりあえず、今週の争奪新聞掘り起こしてきた。
54 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:13:43 ID:ejGA8R77
今週は大荒れか…よし!蜀ー蜀に5万ペリカ!
55 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:43:51 ID:rAx4e/kT
蜀-魏だな
56 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:51:33 ID:/H39jo6T
激突>乱戦>争奪だろ
争奪に必死になってんのはキチガイだけw
57 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:03:30 ID:MUX2yTj9
普段の半分以下の待ち時間で次々と対戦が出来る。
どんなに高級な練成アイテムを奢っても、白い目で見られない(はず)。
しこしこ集めた物資を一気に開放して、全力で戦闘するシュチュが大事なんだよ・・・って
MMORPGの毒がまだ抜けてねぇなぁ・・・
58 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:29:10 ID:HJdOMR6z
今更エンゲツC6砕もガード可能になってた事に気付いた
C6砕はガード不可能のままで良かっただろうが
59 :
sage:2010/07/17(土) 08:49:12 ID:7WSeyPtl
ねね、春華純白衣の濃縮染めの防御型を20万で
だそうと思うのだが、、、買ってくれると思うかな?
つーかおまいら買ってくれw頼む
60 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:52:09 ID:7WSeyPtl
↑あ、ちなみに呉所属で風が3つついてる
61 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:54:01 ID:AAHmvkls
高いわアホ
2万にしろ俺が即買ってやる
62 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 09:32:55 ID:kkstheQj
R3研磨したら枠は20→20に画面ではなってたけど枠24になった
63 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 09:47:08 ID:q1Dw9gGw
タイマンc3ガードして反撃しようN振ったらいきなり気絶
相手におっかけられてて結構距離があるのにいきなりDを食らう
まじプレデターいるなほんとに
64 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 09:51:28 ID:RhtdUERL
アイテムで青やってもらったんだが、かなり離れた位置に武器や服飾が出るのはバグ?
65 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 09:51:30 ID:4L1WikYX
>>62 実は枠増えてるのか?
特務用のR1ソウケン枠11を試しにで研磨しようしても、
R2の枠15に増えなかったから失望してたんだ。
66 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:13:24 ID:tulXQKnY
しかし毎回アプデすると不具合おきるよな
テストプレイくらいしてくれよw
67 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:16:25 ID:g1FVPAL8
久々に帰ってきたけど無線の俺死亡だわ
まあ、無線でネトゲをやるってこと自体アレってことは分かっているんだが・・・
1分おき位にラグが発生するからいちいち止められる・・・
68 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:16:58 ID:ztAfCTky
R6オール=から告知なしでいきなり+出現 →極七星帯を初日に買って使ったひとが大損
レボ7実装→糞不具合で三連休で遊ぼうと思っていた人は激怒
七星帯祭りくらいしてくれればまだ許す
69 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:18:57 ID:4w661NkG
七星祭りで=のR6をゲット うれしい?
行商3倍のが価値あると思うが
70 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:26:31 ID:4L1WikYX
>>69 衛以上でR6がテーブルに載ってくるランクだとマイナス要素にしかならんが
補国や前辺りでR4/R5を乱獲できるようになるから、七星祭りはありがたいぜ。
71 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:32:08 ID:P4yZhAEO
72 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:32:08 ID:MxTdQdGC
もうアイテムやるの疲れちゃったから
手数料1にしてほしいです
73 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:35:59 ID:k210HOnG
>>67 原因が分かってるなら有線にしろよ
ってかこのままいくにしてもping表示して環境見せてくれ
誰がラグいかさっぱり分からん 前からだけどww
74 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:54:25 ID:sPkfKyCT
もしかして今の仕様はサーバー判定とか?
.y.
.{l! y.
|l| ___ y_ .《l. ._
ミミ「ア《lア「^゙ .゙フllz, Wll《ll|リミ「′ 彡
.,ll| ¨″ {li ,ill「
.,yiill|zzzzzy .,,,___ 《| ._,y ,ill「 y
,ill|¨爻 爻 .゙^^干Wlllミミミミ「″ .,ill|zz, ill|
lll゙ lll .ll| ,ll! .,illl厂{li、 .,」l「
《li .|l| .,illト ,,yyzzyy,,,lll′ .rll″ .フ|iyyyyylllミ″
{ll彡 .zl厂 《l|,,_ .⌒|ll|ア个 ill|′  ̄ ̄`
´` .゙^干Wl厂 `
75 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:04:43 ID:37Rt4usw
当たり側の当てたって判定を受ける側に送るんだろう、多分…
76 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:09:44 ID:Nx+9VDbt
さっさと仕様に慣れろよ。
仕事のできる俺はすぐに順応したぜ!
77 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:15:21 ID:Nx+9VDbt
よく考えたら俺無職だった
78 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:15:25 ID:BONVSRUm
79 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:21:13 ID:VcEB9YZw
|:::::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::/ |:::::/
|::::::::::::::::::::::::/ \::::::::/ |::/
|:::::::::::::::::::::/. `'''´ |
|::::::::::::::::::/i"'''‐- ..,, ,,..-''"i Congratulation!
|:::::::::::::::〈 "'''‐-.., "''i i ,.-'"|
|:::::/⌒Y〒〒-====‐-‐====-i
|::::| ( `|:::| ||||||||||||||||!‐‐‐|!|||||||||! おめでとう・・・・・・!
|:::.!, じ.|::|. !||||||||||||!| .|!|||||||!
|::::::'‐-|::|  ̄ ̄ | .|  ̄ | 順応おめでとう・・・・・・!
. , -|::::::::::/||: L .__ j |
. /::::::|:::::::/ :::ヽ -‐‐‐‐‐‐‐‐- |,,, __
/::::::::|:::::/ ::::ヽ ━ |::::::::::"''
::::::::::|::/ ::::ヽ |::::::::::::::::
:::::::::|〈 ::::::ゝ _________ ノ:::::::::::::::::
::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::::
80 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:23:09 ID:37Rt4usw
慣れてたまるかw
良い仕様変更に見えたが信号なし強制棒立ち判定化じゃなくping表示でよかった
81 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:23:44 ID:VcEB9YZw
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 順応おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
82 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:28:17 ID:08/3eRj2
藤重を研磨したらイケメンになるの?それとも増量するだけ?
試した人いる?
83 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:29:32 ID:mcy+SBGp
今の藤重はR5だから、
見た目は変わらないで、真・藤重になるだけ。
84 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:30:09 ID:wVe3BF/v
>>66 ○重かだれかが寝る間も惜しんで開発してるって言ってなかったっけ。開発するのに寝る暇無いってことは・・・ゴクリ。
テストする暇なんて無いんだろな。ネズミみたいに1日のうち18時間は食事の時間。
βテストと思って無課金推奨ゲームです。
85 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:33:56 ID:37Rt4usw
焦らなくて良いから余裕をもってスケジュール組んでほしい
86 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:37:09 ID:08/3eRj2
アナル開発に余念がない
焦ったらだめ
87 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:41:41 ID:wVe3BF/v
寝る間を惜しんで闘技を開発
寝る間を惜しんで宝物を開発
寝る間を惜しんで娘々を開発
寝る間を惜しんで真・真覇道剣を開発←イマココ
88 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:47:57 ID:MxTdQdGC
名前に真・真っておかしいの気づかないか
89 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:48:18 ID:chBbn3B7
>>56 対決将軍乙
争奪はなんだかんだ言って楽しんでる人いっぱい居る
仕様がつまらんのは間違いないがw
90 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:48:54 ID:P4yZhAEO
なんでもかんでも真つけりゃいいってもんじゃないよ
91 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:49:45 ID:Q+LPrGEy
調整で改善できたら最高だけどな
過去にラガーだったら抜けられたであろうヤツも
ちゃんと当たり判定になってキル取れたからね
92 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:53:04 ID:TqU3Dc4h
そういや武将拠点と兵糧の武将は防御力半分っぽいな。
今まで2倍EVOでちょうど落ちてたのがEVOだけでちょうど落ちるようになった。
ここまで柔らかくすると制圧にとって改悪でしかないんだが。
93 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:53:05 ID:QfIX3L88
極にしとけば被らなかっただろうに
94 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:53:29 ID:cfD+L06U
わかってないな
実社会に出たら、ほんとに寝食を忘れて覚醒してる人が身近にいたりするんだぞ
95 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:54:34 ID:4L1WikYX
位置検出を厳しくするだけでもいいのにな。
とびとびのラガーは論外としても、移動150以上のセッティングをすると
つねに異常検出ペナに怯えながらプレイするハメになる。
ラガーもブッパも弱体化させて、健全な無双になるな。
96 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:57:39 ID:Jv7BMY7i
>>88 寝不足だから気がつかないんだろ
そこまで頭行かれるほど寝不足で色々プレイヤーのために考えてくれてるんだよー
寝ないでやってこの程度かって話だけどな
97 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:02:15 ID:k210HOnG
>>92 武将拠点まで柔らかくする必要なかった
真藤重は制圧してないんだろうな
とりあえず昔も今も混乱してるのは環境が見えないから
何回も言われてるけどping表示しろよ
98 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:08:00 ID:teYXjetG
武将拠点柔らか過ぎる
極雷桜扇盾で一撃で落とせるとかおかしいわ
99 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:09:14 ID:g7Rj6jOI
今ってラガーに攻撃が当たるんじゃなくてラガーの攻撃を喰らうんだぞ
逆にラガー有利になってんじゃん
少しでもラグ対策できてると思ってる奴は頭おかしいわ
まぁ柔らかすぎとは言っても
外の武将並だったBBの頃よりはマシですけどね
属性も二倍も無双も無しで5秒足らずで落ちてた
101 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:11:58 ID:wVe3BF/v
堅牢全盛期に虎やわらかくして好評だったから堅牢弱体に武将やわらかくしてもう一度喝采を浴びる予定でした。
いままでもN無視ラガーの攻撃をくらってたけどな
しかし、勝率が落ちたラガーざまあ、でみんなが納得してしまうと、去年のお盆の時みたいな修正が来なくなるので、
美容の価格を変えさせるくらい引退宣言して、運営をビビらせてほしい
攻撃後半スロ、C3気絶など武将苦手武器救済なんじゃね
>>100 BBは改造もなかったけどな
104 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:17:08 ID:wVe3BF/v
開発は7/20〜8/31まで夏休みです。
>>86 わかってないな、開発する前に無理やり突っ込むのが気持ちいいんだろうが
FEZやろかw
そうだな。
俺だけ不自然な攻撃食らって俺は何もできないってことがありすぎる
糞ゲーすぎんだろ
なるほど
ノンケに無理矢理突っ込んで強引に慣れさせるように
ラグに慣れてないプレイヤー達をラグの嵐に巻き込んで強引にラグに慣れさせようって魂胆か
じゃあ激突行くなよks
パッチ一発即糞化するネットゲームに対して
一作品だけずっと遊び続けてる人って居るんだろうか。
大抵2-3本のネットゲームを並行してやってるよな?
大将軍とか無双だけ延々やってるのかな。
戦績が下がった人、逆に上がった人とか、いろんな立場の人がいるだろうけど、
今は力を合わせて、運営に不評を言う時期ではないのかな
せめてアプデ前の激状態にもどして;;
ラガーだったヤツはより一層ひどくなってるし
なによりガード貫通とかもぅね。。。
一体何がしたいんだ肥は
激に出てないから知らないが酷い状態なんだ
まあ、いいんじゃないか
俺がR6を手にいれて復活できるまでこの状態で^^
まさか、車騎にまでなって都尉と同じ扱いを受けるようになるとは
R6使ってる奴そんなにいないぞ
衛以上の野良4人なら1人か2人程度
俺もお気に入りの武器一本しか研磨してないし気にする必要はなさそう
たとえ戦績よくなっても不可解な動きで敵倒せたり、死にそうなの抜けれたりすると不快だわw
今回の争奪における各国の理想
魏
どちらかといえば、○蜀 vs 呉×
江陵を呉が取ると、長坂周辺での激突が無意味&ここでの相手が蜀から呉に変わってしまうため。
○魏 vs 蜀×
この戦を制すれば、再び成都を取って名実ともにトップとなれる。
呉
×蜀 vs 呉○
領土も増え、魏との戦場も増えていいことずくし。
どちらかといえば、×魏 vs 蜀○
どちらでもいいが、仮にこうなって、天水・長安周辺に要塞がなければ、呉VS魏の激突が増えるかも。
蜀
蜀2勝。無理だろうけど一応「理想」はこうだろう。理想は。
ちなみに蜀2敗の場合はどちらかといえば、目標都市獲得できる魏かな。
いや、そうなったら脱色者が魏に押しかけてくるから・・・どっちが得するかわからんな。
なんでもラグラグ言ってるからよくわかんなくなってるな
不具合=ラグじゃないからな
防御中に殴られた・倒れてたのに殴られた・気絶中に地上でくらった?
↓
不具合、ラグではないと思われる
頭に変なのでて、位置補正される
↓
お前がラグ、報告件数から見てそこまで異常に厳しくされたわけじゃないと思われる。頻繁になるならお前は元からラグかった、環境見直せ
攻撃が当たってないのに当たった。攻撃当てた敵が0,5秒後に吹っ飛んだ
↓
よくわからない。判定方式が変わった?
叉突矛の話題がない
↓
タイミングが悪かった。実は結構優秀っぽい
ジャンプしてる相手に氷攻撃当てたら空中浮遊しながら凍結してワロタ
119 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:33:06 ID:4w661NkG
R6にしたくてもできない人やつのひがみほど醜いものはない
R6で+3の恩恵は明らかに有利 +3×振り数
今まで馬鹿にしていた特務将軍に頼むが断られる
掲示板の安いやつに頼む 詐欺られる
マクロ業者に頼む 詐欺られる
この流れでおk?
叉突矛はたしかに話題に出ないがそこそこ優秀っぽいな
あと雑魚兵士の防御力が下がったのもなぜか話題にならんな
制圧だと狩りに影響でまくりなのにね
玉狩りできる武器にとっては上方修正だわ
>>119 いくらR6にするためとはいえ今のこんな状態に課金したいと思うやつの方が少ないだろ
いつかは直ると言っても直槍突のときは1年くらいかけてようやく直ったわけだし
こんな状態1年も続いたら間違いなく過疎ゲー
122 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:40:26 ID:wVe3BF/v
>>117 ネカフェで移動最大使うと位置ずれで強制移動させられるんだから、環境見直せってのは横暴だろ。
>>99 確かにラガー有利じゃね
ってか誰がラガー? 俺?
ping表示やらない変わりに全員ラガーにして環境見えなくてもいいって発想はなかったな
頭の上にリングでるやつは無線のやつだけか?
激でも敵で出てるの見たことない
>>122 それ違うネカフェに行けばいいだけじゃんw
房武器、糞ラグが実装されたお陰で、住人が他ゲーに避難。
適正化された後になっても住人は帰ってこず、ここから過疎スパイラルが始まっていったのであった・・・。
的な流れをいくつもみてるおじさんからしてみると、今回のはヤバいよなー。
FF14が始まって無かったのが唯一の救いか。
>>122 ネカフェが良スペだとでも?
公認?しらんがな
実際見たことないし、ここでの書き込みだけ。しかも極少数
激突中でも棒立ちかワープかわからないけど、そうなってる敵も味方も見たことない
改造しなくても双刃剣突、長双刀JCで雑魚狩できてラクになった
長双刀JC狩りってはやいの?
もしそうならもうどうしようもないな
確かにNPC関連は快適になったが、対人は納得でっきーーーーーん
自分が体験した範囲だと
・仙箪が遅い
・以前は毎回全段食らってた無双でも食らってる時に落ちる事があった
以前の事考えたら回線悪くないはずなのにな
まぁ実際の所今の諸問題全てが
「戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合」の一言で表されてるとも言えるけどね
ガード中に食らうのもガードしてない状態にされてしまってる、
空中にいても凍るのも地上にいる状態にされてしまってるとかで説明つくし
さっき入ったら大会世話役というのが道の真ん中で邪魔してたんだけど
あれはなんだ?
賊討伐といい、ああいう余計な物作るからラグくなるのでは
そんな事より君命出せ
Dの当たり判定がわからん
遠く切りつけてんのに何で俺が吹っ飛ぶんだ
>>128 卒伯は狩れるけど親衛隊長は狩れないからそこまで驚異ではないかと
ちなみに親衛隊長狩るのに攻撃力300必要
532鍛練フル特別フル改造服飾調整しないとムリ
R6だともうちょっと簡単になる
>>121 課金して+3にしたけど
思いのほか大きいのが無双ゲージが延びたことかな。
ヒット回数増えるのがかなり大きい。
双刃剣突狩りは攻撃どのくらいいる?
ギルメンリストの下にチームメンリストがあるけど、2団体に所属できるようになるのかな?
>>135 倍率サイト見ればいい wikiからいける
R6って錬丹どれくらい取られるんだろうな。
こんなの無双ちゃう
新しいパッチ出来るまでは元に戻すべき
ラグに対して何か対策をしようとしてる開発の意気込みは伝わった
意気込みは伝わったから新しいの完成するまでは元にもどしとけよ
とりあえずゲームになってないより戻すべき
大斧突ガードしてるのに正面からくらって凍ってワロタ
無線のアホ共をシャットアウトしたことだけは誉めてやる
●叉突矛実装を記念し、盾を持つ武器以外でのガードを使用不能にしました。
大体さ、笛でビームをガードできるわけ無いだろ。
文句言ってる奴いい加減にしろよ。
>>141 やり方無茶苦茶だけどなw
ping表示を頑なに拒否してるけど基本を無視するからこんなことになる
実装しても困るのはラガーや不正者だけ あとはみんな楽しく対人できるのに
宅内無線LAN使ってみたけどプレイ自体はそんなに支障はなかったぞ
もちろんガードの不具合とかは発生した
相手側から見たらラグイだろうがな
>>145 右下のリングの色変わったり、頭の上にリング出た?
敵の頭にもリングでた?
相手側から見える攻撃判定と自分が見えてる攻撃判定が両方食らうようになっちゃってるって感じだな
148 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:41:30 ID:4w661NkG
>>121 お前みたいなのがいるから世の中デフレなんだよ
サブをやっとこさ、R5持てる前将軍にしたってのに
R6持てるまで、あと10000上げるのめんどくさい
>>146 右下はたまに黄色になったり赤になったりでも大体は青
頭にリングは有線でも無線でも見たことない
そこまで注意力ないからかも知れんが
臨時メンテ告知きたな
152 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:55:09 ID:wVe3BF/v
臨時メンテ来てねぇじゃないかw
まぁ3連休で社員いないだろうからこのまま争奪突入だろうな。
今トレンドの武器
鉄鞭 長棍 この二つまじでやばい
>>150 右下のリング機能してるんだね
数字に変えたら完璧じゃん。あと敵のも見えたら
なんかカケン無双が安定して当たるw 落ちても寝たやつ浮いて当たってくれるw
なんかこれでいいんじゃねえかと思えてきた
ガードに意味が無いからなー
しかも受身もダウンもなぜか拾えるっていうね
>>157 街の話だったのかw
街は同期とってないからな〜
今のとこ叉突矛5万で売れたしアイテムだけで計20万稼いだ
おいみんな争奪ボイコットしてアイテムやろうぜ〜
エンゲツでセンコンをc3で後ろから殴ってたら
・・・いつの間にか
そのセンコンに・・・
自分が殴られてた・・・
DIO様頑張りすぎだろしね
制圧やってみたけど慣れたらなんとかなるんかな〜
DやN当てていつものように無視されたと思ったら少し離れた所で敵がのけぞったり気絶してるw
Dが気絶の武器がいいね
しかし当たるようにしてくれて分かったけどこんなに同期とれてなかったんだな
頭のリング
敵との同期がズレた時に出るのな
相手がラグってこっちの残像に攻撃した時も出る
死ね
ギルドにイケメンが好きな娘がいた
俺イケメンだよって言ったら何故か付き合うことになった
まぁめんどくさいけどいいや
最近せっかくやる気でインしても制圧なさ過ぎて1分もしないでログアウトすることが多い
天下の三国無双なのに人いなすぎだと思うんだが
対決制圧常時50 50 ぐらいは部屋合ってもいいと思うんだが
昔はあったよ
>>162 攻撃が0.5秒後に反映されるのを同期が取れてるとは言えんだろw
当たり判定は前のままで何の問題もなかった
ましてやちょっと前に修正された直槍突のようなガードクラッシュが
全武器で起こってるような事態は不具合意外の何物でもない
168 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:06:33 ID:bAbdsGv+
4vs4でガチ過ぎるから
どうでもいい調整なんかしてないで素直に攻撃補正撤廃すれば
制圧も人戻るのに、なにトンチンカンなことしてんだか。
鉄壁実装されたのにガードできないと意味ないな
今更だが鉄壁やべーな
♥⋛⋋(❀╹◡╹❀)⋌⋚♥
(❀╹◡╹❀)
鉄壁の使い道をかんがえてください
鉄壁なんだし防御5倍で移動3割減とかでよかったのでは
175 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:26:12 ID:ZbfV4OZr
ちょっと教えて欲しいんだけどさ、蜀の仲買がえらいことになってるんだ・・
属性玉の値段が軒並み半額くらいになってる。
斬とか100きってるし、氷ですら200・・・
何が起きてるか教えてくれ・・・
>>175 6月のイベントで10日以上ログインしたキャラに各玉5個ずつ配られてる、以上
>>175 使用量が激減してるのが最大の要因と思われ
激突がまともにできず、アイテム部屋が多い
攻撃補正廃止
属性攻撃力見直し(主に風と雷)
ラグ状況改善
これだけやってくれればもう上方とか下方とかいわないよ。
8月から上方修正するとかいってるけどこんな運営がやったらもっとバランス崩壊するだけよ
179 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:33:31 ID:ZbfV4OZr
>>176 たったそれだけで半額になるかな?
斬とか、一時は200越えてたのに・・・
それ以外のアイテムも全体的に値下がりしてる。
他国もそう?
pingってやつ測ってみた PING 118.15.178.4
俺ラグいのかな
181 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:34:42 ID:ZbfV4OZr
>>175 でも極玉は大して値下がりしてないんだぜ。内政値高いなら行商から買ったほうが安い。
183 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:38:41 ID:4w661NkG
極斬うれねぇ 極炎うれね〜
極玉値下がりして行商2倍だから激で極玉使っても黒字でウマウマ
>>175 安いよなあ。俺も買いだめしてるわ。
でもまだ重いんだよねえ。
特務アイテム将軍は商売あがったりだよ
激に行く気にもならんから仕方なく身内演習でアイテム使いまくってる
>>179 魏は俺が極玉1500個投下したからな。
極氷ですら初日600底値張り付きだった。
争奪期間は所属武将見つからなくて特務うけられねぇ・・・。
部屋にいる能無しは報酬だけじゃなくて請負代行もやれよks
他玉はまだ捌けてないので、もう少し底値張り付きだな。
190 :
葉桜:2010/07/17(土) 16:48:42 ID:aznuuByM
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■■□■□■
『葉桜』ゲームショップ www.rmt-sakura.com
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■■□■□■
検索:葉桜 rmt sakura
URL:www.rmt-sakura.com
本日特別サービス
アラド戦記-RMT
5000wm=4200円=67m
20000wm=16800円=268m
ドラゴンネスト-DragonNest RMT
1 バルナック
5000WM=4300円=750g
2 ネルウィン
5000WM=4300円=750g
お問い合わせ:
[email protected] [email protected] ■〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
高っけぇwwwwwwwwww
昨日とかまではなんか適当に激突できてた感じだけど今はもう無理だわ
対決だけの話だがバグ利用した奴らおおすぎる
ってか燕とか大斧がこのバグの中でかなり強いから仕方ないのかな
あとながそーとかながこん こうとう てつべん
少なくとも今はPT部屋はさけろ ひどい目にあう
193 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:54:55 ID:ZbfV4OZr
>>187 まじでか?!
その数だされちゃー下がるわなー
来週の木曜まで待つしかないのか・・・
ログインオンライン、200キャラ居るけど結局1日しかインしてないな俺は
極玉1500個投下とかおつかれさますぎるわw
>>195 あれだぜ、地味にこういうのって勢力に貢献するんだぜ
R6実装という大きいアプデなのに、なにこのクソ運営
R6はグラと名前手抜きだし、
研磨システムはかなり微妙だし、
ラグとか死ねよ
これじゃ、R6実装で戻ってきた人もあきれるわな
少しは会社としてまともな運営できないのかな
回収モード全開
これでもまだ無双は終わらないって言える人の気がしれないね
>>199 回収モードっーか今年度の収支で決めそうだけどな
まだラグいけど、前より戦いやすいw
当たってるのに逃げて行くのが無くなったしw
たぶん変わってないよ、慣れただけでしょw
まじでビーム三連射とか平然にやるの勘弁してくれよ
こんな状況で燕扇や羽扇とか根性が出てくるな
204 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:45:48 ID:KwN5J1U2
>>196 おお そんな事出来るのか だが惜しいな
仮に回収モードだとしてなんでこんな不具合出すんだ?意味不
>>205 あれじゃないか、終了予定だから人員削って適当にUPしたとか
何よりもR6グラ発表前に錬丹セールしたことが運営の汚さを表してるな
確かにこの状況少しテストすりゃわかるのにな
なんでそれすらしないんだろ
今までのラガーに攻撃当てるとパッと消えて少し離れたところで攻撃くらってる
逆にこっちは離れたところにいても攻撃くらって吹っ飛ぶ
倒れた敵に無双当てても喰らうから1撃目で必ず倒れ込みする敵にも有効になった
トータルでは敵側の優位が減った印象
誰がラガーか分からない状態でこんな判定方式にするな
俺が言いたいのはping表示してからやれよ
なんで基本を飛ばす? 意味ねえ
うわアップデート後初めて強制終了したわ
つか武将が半分くらいのやわらかさになったら、制圧は真空長双刀の天下な気が
するな。
ただでさえ、あきらかに異常な性能だったのに、唯一苦手な武将を克服って。
しかもJC狩りもしやすくなってるみたいだし。
まあ持ってるから使うのみだがなw争奪はさらに長双刀多くなりそう。
まさかの長双刀オンライン再来
争奪なんてもはや古参しか興味もってないだろ
ゲームとして成り立ってない
しかもようわからん判定でも真空長双刀なら、なんとかなりそうだしね。
激突してないからようわからんが。
あとは羽扇とソウジンケンも更に増えるはず。
特に活丹羽扇はチビ体型だと制圧ならマジで壊れ性能だからなw
蜀民は多少は興味あるんじゃね?今回2敗すると属領が一気に近づくし。
いや、脱蜀すれば問題ないとか思ってるか。
フリーズして強制終了した場合、部屋内全員そうなってるかも知れない。確認してないけど
おれの極雷仕様長双刀はどうなるんだよおい
真空書には負けないことを信条にやってきたってのによおおおお
いやまぁ真空書使えばいいだけなんけどさ
燕扇JC狩り楽になったわ
呉2戦になることって無いのかな?
覚醒玉がいいのが多いから魏と蜀の2キャラで行きたいんだけど
羽扇は443鍛練でも突狩りできるようなったから使用者増えるかもな
武将も兵糧も拠点回復も弱くなったし篭れなくなって対決は確実に良い方向に向かってるな
あとは丈夫と鳳凰下方して例の不人気武器の上方をすれば本当に神バランス到来かもしれん
当たり判定おかしいのは以前一回あったよな
確か投弧全盛期くらいの頃当たっても居ない攻撃ノーモーションで食らったり甲刀無双が多段hitする変な判定
あの謎判定も確か1ヶ月くらいたってやっと修正されたけど今回はどうなるか
>>220 絶対にない。
そうするには呉の勢力対立度を何らかの形で激増するしかない。
今のところ対決で殴り()の人は無理ゲーになってるなw
おまいら修正くるまで属性とぶっぱで頑張るんですよ
いえ、不具合修正入るまで無双しませんから
流石にお盆休みまでに直らないのはやめてくれ
おまいら肥に電凸してくれよ
だな。
これアップデートで起きたからバグとかラグとか言われてるけど、
βテストでこれなら未完成って言われるだけだぞ。
一応不具合があるってことは分かってるから
直さないってことは無いと思うけど。
でもこの運営だしな・・・
229 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:10:46 ID:Ss9CqesU
垢買って下さい!
軍資金60万弱
2年くらい前に1年弱やってたので昔の限定品あります。
反応を見てアドレス追加します
230 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:18:31 ID:4w661NkG
制圧のタイマンのがよくわかったこの症状
もう晒しスレいらんな ラガー仕様なのだから
今週が統一戦なら以前のログイン出来ない統一戦みたいに面白いことなったのにな
R6弧刀持ってるのにモテない
R6鉄槍作ったのにまともに戦えない
R6斬馬刀作ったのにどうしようもない
R6藤重なのに仕事しない
>>221 え?羽扇無改造でも攻撃4で突狩りできるようになったの?
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 不具合じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 仕様です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが仕様‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
チョウソウJC狩り攻撃5で改造いるで
まあいまとなっては隙多すぎでそこまで早くないけどな
悪いほうに期待を裏切られるのはいつものことなんだから、そろそろ慣れようよ
そのうち、ラグ対策したコードもなかったことにされて、元に戻るだろう。
>>216 勝ち馬のりの国ならいざ知らずw
属領になったからといって普通に激突できるから脱蜀は一部だよ
蜀から半数くらいが出て行けば
人数の均衡がとれて部屋数も今より増え待ち時間も減るかな
今日呉が勝ち、次の争奪で魏が夷陵をとれば
蜀は呉との戦場がなくなり、偽装してる奴等と顔を合わせることもなくなる
それもありかな。
蜀民は次のシナリオが来るんじゃねって夢を見て現実逃避してる。
242 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:13:43 ID:0uk+MEcX
>>240 そしたら、完全に他国(特に魏)の野良が崩壊
現状でさえ、ほぼどっこいどっこいの勝率なのにこれ以上は
戦場はなくなるだろうが
激突は普通に出来るぞ。しかも全マップで
ラグ対策は鬼門だな。
前回もおかしくなったからな。
245 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:27:18 ID:wVe3BF/v
ラグ対策なんて、pingとかスペックで入れる部屋限定すりゃいいんじゃないのか。
昔やってたMOはそういうのあったが。
>>236 突狩りは攻撃力230で可能
あとは自分で計算しろ
さっさとシナリオ廃止して全勢力編でいいよ
結果はともかく、ユーザーの声を拾い上げて
改善していこうという姿勢がみられたのはいいんっじゃね?
対戦ゲームで不正者が勝つ環境は、衰退過疎につながる事だし
249 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 21:03:23 ID:0uk+MEcX
>>242 それはとてもいいこと
・・・なんだがこの仕様はどうかと思うが
r6プラスがドロップするようになったわけだが
結局r5から作って改造&研磨するのとr6改造すんのとどっちが得なのよ?
>>240-241 蜀民の中には全ての戦場で戦えるから、属領を望んでいる生粋の対人戦狂いがいるとかいないとか。
>>250 r1からが一番安い
時間がめちゃくちゃかかるけど
R1からがお得に決まってんだろ!!
R1で攻防体プラスを拾ってくるほうが難しくないか?
って、単純に得かどうかって程度の話か
おっと対決視点で書いちまった
制圧なら攻破防プラスだな
256 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 21:18:15 ID:4tmicTE7
コウトウの無双ジャンプして避けてるのに時間差で死ぬとかもう運営氏ね
ラグいときに頭の上に出る渦巻きマークは他人にも見えるの?
今争奪どうなってる?仲達は?
今日は呉VS蜀だから仲達は絶対に出ないよ。
あ、またヌンチャク野郎サボってやがる。
>>252、253
255回かせぐので限界なのでそれ前提で頼む
改造がr6枠1につき200コインだとすると1000コイン、r5は750コイン
研磨が1回24×3=72コイン×回数だと・・・・
どっちもどっちか?
ところで超ラグ状態はマシになりました?
蜀の野良なら争奪で圧敗する自信がある
呉の参加者680人だと・・・?
後蝕が押してる
魏民「今日呉に勝たれると、少しばかり俺たちも困るもんでね」
>>262 相変わらず不思議なタイミングで攻撃を食らう。
この状況で争奪をしようとする人は凄いと思う。
3000差から抜けられぬ
そういや完全無課金で野良専のやつって研磨自分でもできないし、代行もしてもらえないなwww
代行してくれてギルド武器庫持ってるギルドに所属するのかな?wwww
研磨は極炉なら20%固定だし出来ないことないだろ?
>>269 無課金でどうやって買うんだよ
仲買通すと回数0になっちゃうしな
研磨って、枠の増え方どうなるの?
R1の12枠からスタートしてR6まで研磨すると、R6の12枠になるのか?
社員さん騙されんでいいよ
絞りで死ななかった奴が騒いでるだけ 時間差で吹っ飛んだりガードできなかったり確かに不具合はあるかもしれん
それでも絞りで確定死場面でマントカチカチで無敵化する奴とかなんとか殺せる設定になってるから現状でいい
絞りができなくなって不正者がいなくなれば以前の仕様、攻撃補正前に戻れば一番いいが
争奪
差7000以上
呉負けか
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい不具合を感じる。今までにない何か熱い不具合を。 >
| (゚)=(゚) | < ラグ・・・なんだろう無視している確実に、着実に、俺のガードを。 . >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 越後谷や藤重が邪魔するだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
275 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:39:31 ID:ZbfV4OZr
>>268 共用練成炉あるじゃん。
完全無課金でも時間さえあれば、練丹を山ほど集めて共用で研磨・・・
勿論それまでに内政値は100+10にしとく。
膨大な時間がかかるけど理論上不可能ではないのでは?
藤重へ
激突は会議室で起きてるんじゃない
>>275 その手があったか!運営の優しさに泣いた
>>275 それだと武器たった1本研磨するのに途方もない時間がかかるな。
その時間を労働にあてて課金したほうが圧倒的に楽。
蜀負けそうだな
>>268 てか自分で作るよりサクっと軍資金貯めて購入でいいじゃん。
燕扇R5風属性フル特別フル改造25万でゲットしたぜ
俺、弧刀砕砕のフル特別フル改造作るのが夢なんだ・・・
>>281 8000ほどあった差がもう2000近くまで縮まってきたから
いつも通りっぽい
期待した俺が馬鹿だったぜ・・・
蜀が押し返してきた
蜀勝てるかも
差は4000ほど
10連勝以上のPTが終了まで維持できるかにかかってるかも
287 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:27:40 ID:ZbfV4OZr
>>277 ホント完全無課金でもいけるようにできてるし、優しいよね。
スーパーニートが家族にいるんだろうか?
>>278 そりゃ課金が楽でしょw
でも、完全無課金状態で自分で一から武器を作成することが
可能か不可能かって言ったら理論上可能だってこと。
共用の確率がR5→R6だと内政100でも10%きるらしいね。
10回施行するなら練丹240個拾わないといけないわけで・・・
考えるだけでありえん労力だわ・・・
まあ、普通に完成品買ったほうがいいよねw
この状態で争奪ってどんな感じなん?
差は5000
ここで呉の連勝PT1つオワタ
呉は連勝PT総崩れだから逆転は無理だな
今回は争奪参加者少ないなぁ
こりゃまた綺麗に潰れたな
まっ平らだわ
孫権フルボッコ
小キチガイはたくさんいる
基地外でもいいからまともな環境で対決したいおおおお
多少のラグは仕方ないと思ってたけど
相手の攻撃ガードして、コッチのターンかと思ったら
時間差で全段喰らって吹いたw
もっと同期してくれんと話にならんなぁ
そういえば時間差の口溶けっていうバニラアイスあったな 最近見ない
副将の意欲MAXにして激に行っても全然献上品とってこないんだけど・・・
たまたま?
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 脱 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 蜀 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 者 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 共 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
まだ激突カオスってる?
>>302 全く変わってない
強化のタイムラグと箱、壷の壊れるタイミングが戻っただけ
まじか…暫くはアイテムでもすっぺ
判定がおかしいことにばっか気を取られてるけど
アプデ前によくあった逃げてるやつが止まる→殴ると遠くで走ってるっていうのはなくなったよな。
この部分はよかったと思うんだが。
このラグに対するお詫びのキャンペーンは必須だな
>>300 あpで後、俺の親密Aの女桜扇副将は10回に一回くらい何も持ってこん
ゲージも減らないが
こんな重大な不具合残したまま休みとってるならプロとして失格だろ
連休明けまで直さないつもりか?
女桜扇副将って情報必要かww
俺の女夏圏副将もアップデートからさっぱり持ってこなくなったな
おれのパンダ副将も拾ってこないことが多くなったな
激がラグ対策で糞になって2倍買取でアイテムが多くなるのはわかるんだがアイテムの仕方ぐらい理解してきてくれ
何をとったかの報告、青やってる人の邪魔はしない、ばらばらに行動して効率よく行動
対決みたいに群がらないといけないわけじゃないだろ、無双武将倒す時は別だが
青のここ俺やってるんで他行ってくださいとか同じような発言を今日だけで5回は聞いたぞ
別にテンプレ行動作りたいわけじゃないけどさ、青してる人の邪魔して損するの自分たちだぜ?もうちっとやること考えようや
時間差で攻撃があたるって奴は
自分がラグだったってことにまだ気づかねぇのかよwww
演習でフレと試してうんぬんと言い訳するけど
激で4vs4で集まって各々ボタン連打してるときは細い回線だとアウトだぞ
当たり判定方法が変更されてやりにくい部分はあるけど
俺はラガーが不利になる今の仕様が好きだ
しかし対策したつもりが逆効果だったってのも少々可哀想な話だよな
テストプレイしないのはどうかと思うけど
今の仕様はガン逃げオンラインにならにくいからいい
前はすぐに逃げるやつばかりだったからな
有線の戸建光だがひどいもんだぞ
この状態で快適にやれてるってやつの環境が知りたいわ
>>316 今は不具合とか攻撃判定の変更とかいりろありすぎてどこからどこまでがラグなのかよくわからない状態
そんな状態でラガー不利になったとか言い切れるやつは頭おかしいやつか社員だろ
wiki見たら
>ギルメン複数で演習しましたが、むしろPS3の方がラグを感じるのは少ない気がしました
って書いてあるんだが、まさかまともな環境のほうがラグひどいってことはないよな?
だからping表示して環境見せてからでないとおかしくなるんだって
何故環境を見せてくれない?ww
さっきRUSが野良に来て激行ったら初めて天使の輪が付いた
絶好しといたから許してね!
バグがあるのはわかってるし告知もされてる
そこに便乗して前の仕様に戻せとか言ってる奴は
天然ボケのラガーか悪質な絞りだろ
>>317 極鎮が死んで喜んでるぶっぱーという可能性も捨てきれない
>>322 ゴクチンっていうか受身が壊れてるよな?
受身とっても頂点でダメージ受けて地面に叩きつけられるみたいな感じでまた攻撃くらったりする。
あとたまに見えない壁みたいなのがあるみたいになる気がする。
ゴクチン自体はちゃんと落ちるし受身も取れるぞ。
要は不具合だけ直ればいいわけだわな
>>323 >受身とっても頂点でダメージ受けて地面に叩きつけられるみたいな感じでまた攻撃くらったりする。
>あとたまに見えない壁みたいなのがあるみたいになる気がする。
そうそう
俺の場合は極鎮しか使わないから極鎮が死んだと表現したけど、実際
落ちたと思っても鉄鞭無双が当たり続けたし受身しようとしてもうまく受身できなくて
なす術もなくやられたわ
今日争奪でラガーPTと当たったが、あいつらマジで弱体化してるんだなw
相手も今の状況分かってるらしくて対人控えてた
そしたら制圧と撃破で押し切れたわ
当然PTにもよるんだろうが今回の争奪の序列結構変わるかもな
ラガー排除への第一歩だと思ってる
まぁ、これから調整していってくれ
329 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:18:03 ID:0g/m8ciQ
ある意味この仕様は面白い
何戦かしたがランク6持ってるの俺だけ。・・・少数派?
体力ゲージ、無双ゲージが増えただけで結構違う。
相手の真無双誘発>ガード
してたはずなのにガード貫通して食らって撤退
そのまま戦犯
いい加減にしてくれ
もう慣れてきた EG&N振ってればなんとかなる
燕扇盾はガード成功してもすぐガード解除しなきゃいい 約2秒待てば貫通しない
>>331 俺かよ
もうラグ直るまで近接属性ぶっぱなんて使わない
>>330 こんな状態だからR6作っても激突してないってやつ多いと思う
軍資金バラ撒きではそこまでインフレしなかったのに
今の課金アイテムのインフレは何よ。たかが行商買取2倍如きで
七星相場2800〜春秋相場1600〜とかふざけてんのか
>>335 R6実装と不具合が起きて激突が少ないって事が大きいな。
アプデからずっとアイテムやってたが今日始めて対決やってみた
無双落とされて、無双終わるまで寝ていようとおもったら無理やり起き上がらせられて撤退したでござる
逆に落としてアチャーと思ってたら、無理やり起こして無双叩き込んだり
リアルと言えばリアル・・・なのか?
砕棒C3ならダウン中に攻撃食らっても許す
今回の争奪
呉連勝も貢献も押されまくってるけどどうしたの?
呉ってこんなもんだっけ?
シナリオ序盤は一番強いって言われてたのに・・・
確か戦国無双ってダウン中の敵にもJC(ズドン)で追撃できたよね
>>337 無双落とされて、
それ以前なら即寝できていたんだと思う
朴刀や将剣のような落としやすい無双を使った時に
相手、もしくは自分がラグくて落ちていたところを
今は当たっていれば拾いなおしてくれているんじゃないか?多分・・・
運営には
原因がよくわからないので前の仕様に戻しますね^^
じゃなく今回だけはラガー撲滅できるよう
動作だけが正常になるようにがんばってほしいわ
下手なことせんでいいからping表示するだけでいいんだよな
ラグイやつも普通にプレイできるようにすることなんて出来るわけねぇんだから
ラガーの環境見直させるためにもping実装すりゃいいんだよ
環境改善できないやつは淘汰されて当然だからな
これ一部のラガーのせいで評価がガタ落ちしてるおしいゲーム
>>342 寝て、1.2回空振りした後に突然拾いなおすんだからカオスなんだと思う
一体どうなってるんだろうな。そして連休突入したし休み明けるまではメンテンスこないんだろうね
とりあえず今さらだけど演習で今回のバグを検証してみた
わかったこと
1.ガードしていても、n2またはn3で強制的にガード解除される
めくりではなく、解除←ここ重要
その際、崩された側の頭の上に、一瞬赤リングが表示される
ただし、攻撃の間隔がそれ程あいていない攻撃(戦盤無双等)についてはガードし続けられる
2.ずっとガードしていても、数秒経つと敵からは棒立ちしている様に見える
これは無双をチャージしている時も同じで、同じ動作を取り続けていると発生するバグだと思われる
3.C1等をガードしていても敵のモーションが続いている間にガードを解くと、攻撃はヒット扱いになり、ダメージを受ける
本来は判定が消えているはずだが、何故かダメージを受ける
こんな感じかね
実際に敵側で入ってみると、また違った感じになるのかもしれんが
とりあえずバグがあまりにも酷すぎて話にならないわ
激突、特に対人は避けた方が無難
対人ゲーで対人できない程の深刻なバグが出たまま放置で連休とかありえんわ
普通の運営なら即行メンテで半日くらい潰しても直すレベル
こんなんじゃ家でおとなしくリアル長棍研磨して方がマシだな。
研磨しすぎてすでにR8並だけどな。
コーエーの奴等もさ、そんなにまで休日出勤してメンテしたくないってならさ、
金曜日の夕方退社する時にでも、定期メンテを開始したことにして、ログイン出来ない状態にしてさ、
その状態で連休休んで、「まだ直りません、連休全部返上してメンテしてますけどまだ直りません><」とか公式に書きつつ
実は家でゴロゴロしてりゃ良いじゃんな
もう一生懸命やってる演技すら、手抜くほど俺ら客を軽視してんのか?
>>347 課金者は軽視されてるよね
マクロ取り締まらないし
>>174 >鉄壁なんだし防御5倍で移動3割減とかでよかったのでは
うん・・・でも
鉄壁なんだし無敵で移動とジャンプ不可能でよかったのでは
(その場で攻撃をする事は可能 攻撃モーションでも移動できない その場の固定砲台)
っと、思ってしまうのです。
すぐに前線の位置が変更されて30秒間孤独になりそうですが…
アストロンの使えなさは秀逸。
追加コンテンツってPC版でもDLして遊べるんですか?
・・・・・・・・・・・・ごめんなさい
だれも居なくなった元戦場で、
同じく動けなくなった敵の鉄壁と二人で…
C5を撃ち合ってるのを想像して泣けてきました;;
誤爆したぜ
鉄壁は360度+上下の全方位ガード状態でよかっただろうに
動かない限りまさにアストロン
/ . : .: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:::.:.:.:.`ヽ
/ . .: : : :./: : / : : :/ : : : : : ::/:/: : j ミミヽ.:.::..:.:.ヽ
,′.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:l.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:./ /::/ リ ミミヽ.:.::.:.:.:.',
,′.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:{.:.:.:.ハ.:.:/:/:./ /::/ / ミミヽ.::.:.:.:.:.',
i:.ハ.:.:l.:.:.l.:|._;ム.:_」_」.:.:.:.::/ー//< ̄`` ミミヽ.:.:.:.:.:i
|:| i.:.:l.:.:.l.:W´{_ハ.:.Lハ:.:/ //ィテ代.:ミヽ、 l.:::l.:.: l.:.:.| 七星の値段3000overとか
|:| l.:.:l.:.:.lN〃´{.ト代`ヽ{ l/ トじソ.:} / l.::l.:.:.:l.:.: | おれたちは藤重の掌の上で
リ {从:.:.ハ ハ、 ヽ:じソ `ニ´__ノ j/⌒ヾ.:.:.| 踊っているのかもしれない・・・
トト:ハ `ー ' .:; ' ハ .1.:. |
i.:.:い レ' l.:.:.|
|.:.:ヽ.} __ ノ.:.:.:ト、
|:.{.:.:.:ヘ ´  ̄` /.:/´:.:. .:ト、|.:|
|:}}.:.:.:.:.:.ヽ /.:.::/.::.l :: : :l リハ}
|ハ.:.:.:.:.:.:.:.>...、 ,. イ::.:.:.::/.:.:/.:.:.:.ト.、
i.:i.:.:ト、.:.{.:.:.:.:_」` ー ´ l.:::::::/.:.:/.:.:.:. ト、.:!
l/. :| V.:.:/´`丶、 , '´`ヽ.:.:/.:/.:.:.:| リ
|/ / `ヽ,ハ V.:/ハ.:.:/
_ _/ / i i ト、/ V
,r=<´¨`.:.:.:.:.:.:.`ヽ / l '; j.::.``丶、
/⌒ヽ::\.:.:.::::::::::::::.:.:\_,.イ l 、__ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、_
/ ヽ.: ::ヽ.:.:.::::::::::::::::.:.\\ j i.:.:.l.::.:.::.:.:.:.::.:.:.:.j`ヽ\
>>348 だな
非課金者を軽視するなら全然構わないんだが、課金してる連中は今後も課金して貰う為に、少なくとも重視してる姿勢は見せておくべきだろ
もうまじで舐められてるとしか思えん
ディーラーで新車買ったら、納車の時にその車の灰皿にディーラーの営業の奴が吸ったたばこの吸殻が溜まってたって様な状態だろ
非課金者は課金優遇が始まったと言い、課金者は課金者を軽視していると言う
一週間くらい鯖止めて本格的に大規模アプデ&メンテやってくれないもんか
ログインできんかったら
意味ねえよ。
魏民「何!?蜀が勝ったのか!よし!これで今日は成都獲得確定だな!!」
>>357 居候同然の非課金者が文句言うのはお門違いだけどな
火垂るの墓の清太と節子が叔母さんの家に居候してるのに、「飯が少ないし不味い、やり直せ」って言ってる様なもんだろ
課金者が文句言うのは、飲食店に行って「ゴキブリが入ってたから作りなおせ」って言ってる様なもんだろ
当然の権利
つうかコーエーは、何時までラーメンにゴキブリ入った状態のまま差し出してくるんだよ
早く緊急メンテしろっつうの
更にラーメンの種類だけはメニューに載せてるのに出てくるのは全部同じラーメンと言う現実
違うのは乗ってるメンマの数くらいだ
>>361 運営「ゴキブリ?違いますよ。それは呂布ですよw」
>>362 更にドリンクバーのジュースを、お冷のコップ使ってタダ飲みしてる連中(マクロ)が占拠してるから、不快感も半端ねえ
課金してるやつは七星買ったり本格作ったり頑張れよ
俺が非課金でおいしいところだけもっていくためには誰かが犠牲にならなきゃいけないんだ
文句の多い食い逃げ(非課金者)と、ドリンクバータダ飲み(マクロ)を横目に、金払ってゴキブリ入りラーメンを食べる一般客(課金者)
そりゃ文句くらい言うわな
さっさとゴキブリ撤去して、ついでにドリンクバーの前にたまってるマクラーども追い出せ
>>362 色んな種類のラーメンの値段が 全て均一
でも殆どの客は斬鳳凰ラーメンや燕扇ラーメン、丈夫ラーメンしか食べない
トッピングはガチムチが大人気
なんでCJのやる事には必ず穴があるんだろうな
ここまで来るとコントとしか思えんよ
いっそ非課金者はログインできないようにした方がいいんじゃね
そして相手がいなくなって涙目な課金者w
おまえら、寛大だな。
ゴキブリの入ったラーメン出した時点でその店出るだろ普通w
ゴキブリ入ってるような最悪なラーメン屋なのに
作り直したくらいで許してあげるくらいおまえらが藤重ラーメン大好きってことはわかった
こっちに不味いラーメン出しておいて
自分だけ美味しいラーメンを食べる藤重
しばらく部屋名を「マクロ放置運営」にしていつBANされるかな
モーション倍率サイトに叉突矛来てるな
高すぎワロタ
おそらくいつまでもBANされない。
つか運営は「データ破壊するウイルス流した」とかよっぽどのことしないと動かないだろ。
それでも動くかどうかすら怪しいが。
>>345 必死にならなくてもいいよ
以前より 感覚的にコマンド発動等の反応が0.5秒くらいの遅延がある事はあるけど
ラガー側が不利ならいい
メンテ後に急に弱くなっているやつを結構みかけるwww
廃スペ光のフレもこれじゃゲームにならんと言ってたし
今の状況で普通にやれてるやつの環境ってどんなのか本気で知りたいわ
ラガー不利っつーかほとんどのやつにとって今の状態って不利じゃね?
それと以前からラガーだったやつがどのくらい不利かも知りたいな
有名どころと当たったやついないの?
普段から負けが込んでるやつらにとっては多少の変更ぐらいどうでもいいんだよ
(俺の)ゲームにならんという腕前でもないしな
どうせいままでラガーがNをすり抜けるような環境に慣らされてたし、今の仕様にもすぐに順応できる
ただ、せっかくの熱気を冷ますようなことがあっては大幅修正がこなくなるんで、各方面と力を合わせたいところだ
懐柔策としての美容の価格見直しを期待しているし、髪型変更ぐらい安上がりでやりたいしなw
>>378 不利っていうかわけがわからない が正解だと思う
一律ラガー不利になったわけではないと思うぜ
383 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:18:14 ID:+HN1iJme
新要素満載のアップデートだったはずなのに
人がどんどんいなくなってます
さすが藤重
zoomeも不具合動画しかない
絞ってなけりゃ簡単に死ねる仕様は変わってない 今は前みたいにラガー瀕死で無敵になれず寝起きに無双重ねりゃきっちり殺せる
今の方が健全にやってるまともなプレイヤーは嬉しいぞ 絞り使い殺しまくってんよ今
騒いでる奴は絞ってた奴だな まーあんま騒ぐと自分が不正して絞っても殺されるから、絞れる前の仕様に戻してと言ってるのと同じだわ
絞ってない人なら絞り殺せてる今に何の不満があるか聞きてーな
尖剣と呪符がいないのに献身が発動した
天運武器もいなかった。何かおかしいぞ
絞ってないけど明らかに攻撃範囲外から未知なるものが直撃するのはどうかとおもう
受け身がなんら意味ない無双なんて・・・
有利不利っつーかさ、単純におかしいだろうがよ。
ダウンしてればその間は安全だったのに今は攻撃食らうし、
攻撃判定が長く出すぎてたり時間差で来たりするし、
クライアントがエラー吐いて落ちるし。
エラー吐くのは不具合だから直せと言いたいが、
他のはそういう仕様になったっつーならやめるか慣れるかする。
けどそういう仕様変更、発表されてねーだろ。
だからそういう発表しないなら戻せって話が大多数なんだろうが。
その話と逃げゲーじゃなくなったからいいだの、
ラガーも殺せるからいいだのは別の話だ。
まともに対戦できないのに修正しない
普通に考えてこんな状況でゲームさせてること自体おかしいのに
コレでいいとか言ってるやつは頭おかしいとしか思えないな
>>386 たしかにおかしいな
尖剣がいつから献身になったのか教えて欲しいところだが
>>391 調べたら三尖槍でしたサーセン
そういやあの時三尖槍もいなかったわ
>>379 争奪で有名ラガーと当たったがあんまり変わってなかったぞ
ただ相手から見てもこっちがラグいのか知らんが、好戦的な奴らがほとんど対人を仕掛けてこなかった
明らかに動作がおかしい
ってかやりすぎなんかな
だから調整してほしい
方向転換はいらない
無双大会とかいらんから新特務ほしー
これは対人なんかしないで
モク狩りしてろってメッセージなのかもねぇ
>>377 ラガーが不利とかねーから
みんな関係なくバグでゲームになってねーから
満を持して連休前にレボ7を実装して運営開発に対する支持率を上げようとしたが
結局残念アプデと全員ラグるという不具合で連休中に激突争奪を楽しむことは叶わず
臨時面テンスしたかと思えば「え?そこ?」という内容
プレステに開放して半年すら経ってないのに、この有様はなめてるとしか思えない
「戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合が確認されております。」
この一言に尽きるだろう
運営でもはっきりと不具合と認めてるんだから直すのが当たり前
究極無くなるとすぐ逃げる斬鉄とか大斧とか
捕まえられるようになったから個人的には大賛成なんだが。
後ろで援護武器使ってるやつも殺しやすくなった。
「逃げるやつざまぁw」って感じがいい。
・起き上がりや無双終わりを殴っても悲鳴だけ上げて無敵J抜け(目の前で攻撃してるのに空中食らいにすらならない)
・逃げる相手にDや遠距離を当てても悲鳴だけ上げて無敵スルー
・PSの急に停止したと思ったら別の場所へワープしてる現象
・受身ワープ
一括消え去って個人的に結構楽しいんだが。特に受身ワープしなくなったのは殴りにとってかなり嬉しい。
兵糧拠点弱体化で篭りもできなくなってガン逃げ有利でもなくなったし対決は確実に良い方向に向ってるね
俺まだその辺あるんだけどラグってんのかな
つか今現在ラグくない奴っているのか?
もうなんか慣れたわ
ただ寝てるときにダメ食らうのは痛いな
属性が多い今ぶっぱがまた出てくると思うんだが
ところで、制圧叉突矛の刻印て何がお勧め?
制圧用に1ポコ作ろうって思ってんだけど。
狩りが刻印依存じゃなきゃ何でもいいかなとは思ってるんだが。
武器のモーション的にどう考えても狩りは刻印依存
C1は砕か陣
C6はよくわからん 覇がいいかな
砕も陣も範囲狭め C3のがまだ狩れるよ
C6狩りは覇が狩れるのか?衛も親父の衛みたいに狩れないかな
409 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:25:38 ID:S9zsRqAh
エンセン盾ガードしても属性攻撃喰らうし、
N攻撃当ててる最中に敵ワープして後ろから殴られてるし、運営氏ね!!
ってかサトツボウは制圧だとすごくいいスロ位置だな
性能は鉄槍と同等かそれ以上ってとこか
ふと思ったけど最近攻撃スロ2でN倍率高い武器増えすぎじゃないか?
破壊補正もあるからいい武器だと思う
>>407 >>408 レストン。
良い値で売ってた陣・覇にすることにしたよ。
たぶん覇狩りメインになる気がする。
NもC3もなんかきついな。
対人はC3オンリーになりそう。
スロ位置と倍率の高さに引かれたがこの武器、強武器の位置に
ねじ込めるか、微妙なところだな。
まぁ、しばらく使ってみるわ。
制圧部屋無いから、アイテムオンリーかも知れんけどw
>>412 厨未満良以上って表現がいいと思う、この武器
415 :
魏民代表:2010/07/18(日) 13:49:19 ID:tGNzYlVC
今日は魏が名実ともに最高の勢力となる記念日となろう。
ただ卑怯なだけの呉や、ただ雑魚いだけの蜀とは違うのだよ!
わかったからこの状況なんとかしろよクズ
うまく調整できたら神ゲーの予感w
とりあえず、ラガー&不正者不利仕様はよしとしよう
>>412 対人がC3オンリーってw
ネタだよね??
まあ煽りすぎたけど
まじで開発にはここでの悪質なレスに惑わされずがんばって欲しいよ
バグ修正諦めて以前みたいな
→→当たり判定が攻撃受けた側のクライアントにある←←
こんなアホな仕様には絶対戻さないで欲しい
完全にガードしてんのに正面からの攻撃がガード突き抜けてくんのはラグ関係あんのかね
422 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:18:48 ID:QAnvOADE
対決中にごちゃごちゃうるさいやつを無視してたら、
助けないことにまた文句つけられた。
かかわると文句つけられるから無視してたのに我が儘だな。
>>421 ラグとか処理能力不足とかそんなもんじゃないと思う
FF14ベンチで9000出るゲーム用PCと3年前のハイエンドPCで演習したんだけど
前者をガードボタンおしっぱで攻撃しかけるとなぜか5発ぐらいでガードが解ける
防御側はガード体制のままだが攻撃くらうので不思議すぎる
>>421 離れた場所で味方へ無双打った鉄鞭がこちらへとジリジリ近づく
ガードで待ち受けている俺→ガードして3〜4発位から浮かされた
カンカンってガードの音してたのに急に浮くからびっくりしたよw
アプデの仕様変更で誰が得しているかはともかく、激突しにくくなったのは事実だな
ネガキャンもさることながら、いままで惰性で通っていた店のメニューが変わってなんか通いづらくなったみたいな…
あと3,000円課金したのに特別上昇(R1、武器属性)が1個もでなかったとか、本気でやめようかと思ってしまう
環境が変わって逡巡してるユーザー達を、納得させて喜ばせることのできる大幅修正発表というとアレなんだけどな
ガード崩されるのは
・ガード中 … 他プレイヤーから、通常状態に戻って見えてしまう
これのせい
ガードしてないってことになって攻撃くらう
なんか引っかかってたんだけどこれだった
趙はこれやオーディオのケーブル厨と同じ分類なんでね?
電力会社 長所 短所 お奨め度
---------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッチリ遅い C
中部電力 粘度強い 粘度強すぎ A+
関西電力 さっぱり 粘度薄い B
中国電力 透明感 粘度薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 個性が無い A-
東北電力 密度と色 粘度薄い A+
四国電力 色とニオイ 粘度薄い A
九州電力 バランス コメの距離感 C
北海道電力 品質 味が狭い B-
沖縄電力 芯に艶 味モッサリ A
428 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 14:48:37 ID:S9zsRqAh
>>414 お前が引退しろよks
こっちはパソコンショップでFF14用に作ってもらったパソコン&光回線だボケ!!
赤リングが頭の上に出る奴、俺以外に居る?
なんかうちの回線一分に一回くらい異様にpingが高くなるみたいで
まともにプレイできないんだけど
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
, イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//\ lTト/l、l j N i |
{イ l / l li /( ●) (●)lノ lル' lハ. ソ おまえだけだよ!
i| /レ/l l l v'#⌒(__人__)⌒`イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 |r┬-| ''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ `ー'´ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
1分に1回はないわ・・・
さっさとクリアしろよ
433 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:26:36 ID:S9zsRqAh
叉突矛のJCで風ついたんだが、叉突矛強すぎだろ!!
とりあえず、お前ら今日の23時ごろに備えて蜀ざまあAAでも用意しとけよ。
蜀2連勝キターーーーー
437 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 15:48:45 ID:GKo7ksb8
星彩つよすぎ
炎つけて突着火するくらいならc3着火でよくね?wwwww
倍率高いから
無双2発分のダメはある
無双かと思ったらチャージ攻撃でしたの巻
しかしラグが酷いので甲刀とかの紙で殴るのはやめれ
>>438 極鎮キラーなわけでもないし炎玉自体が微妙でござる
星彩は氷だなー
このラグのおかげで極鎮つけてるとカモにされるなw
鉄鞭無双で地面に落ちても強制的に起こされて殺されるというクソ仕様
円月の砕が寝ててもヒットして殺される仕様
大斧の覇をガードしても最後の1発を貰うクソ仕様
そして蛮拳にはデフォルトで繚乱が付いてるかのようなあり得ないほどの攻撃範囲wwwww
>>442 身障「今の仕様に適応できない奴は糞。ラガーが死んでて笑える。俺は快適」
>>430 そうやって潜在ラグ持ってた連中が排除されるのはいいことだね♪
新シナリオ
身障乱舞
真・宵乱舞とかマジかよ
ちょっと弧刀買ってくる
こりゃあ弧刀N倍率アップ
ダウン無双
陣ダウン
盾SA
突倍率アップ
くるな!
突をためてあてるとカットイン入って一撃
寝るか
弧刀倍率アップするんなら
覚醒玉周泰並みにリーチ縮める必要あるだろ
>>448 カットインわろたwwwwwあってもいいよなあれだけタメるんだし
もう孤刀の突倍率100で良いんじゃないかな
●宝剣突にHAが付きました
もうやだwほんとにわざと制圧で燕扇盾とか直槍突とか使ってるやついるだろw
>>453 ほんとこのゲームユーザーがぶち壊してるよなwwwwwww
バグ自重しろってほんと
極練成ろ使う時って練炭24個はもちろん軍資金は払うの?
教えてエロい人
456 :
sage:2010/07/18(日) 18:04:54 ID:8u0g120w
ラガー多いんだな
俺はガードしてるのにダメはいったことない
とりあえず先にping表示して環境見せてくれ
誰がラガーなのかさっぱり分からんw
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ 藤重 `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>455 錬丹のみ たまに成功率は20固定とか言う奴いるがそんなことない
>>458 R5→R6の研磨は20〜50%の間でしか変動しないぞ
461 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:20:45 ID:8LxicB3h
サイボウ無双もバグってないか?
偶然かも知れないけど、さっき極チン持って激行ったんだ。
サイボウがいたから粘着してたの
それで真髄無双来たから受身取ろうとしたら、そのまま地面に寝たまま無双くらい続けたw
真髄で地上無双みたいな感じで、体力がすごいモリモリ削れたからびっくりしたぜ
サイボウにも注意な
462 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:27:23 ID:ViHYZPZT
旋棍使ってるのアップデ以降みないんだが、接近戦のラグの件でいないのかな?
>>461 受け身とかがおかしいから極石は悲惨なことになることがあるぜ
鉄鞭とかくらってもぬけれなかったりするし
いよいよブッパの時代が復活したようですな
ぶっぱに殺されるようなやつはこのスレにいねえよw
しかし肝心のぶっぱも赤維持逃げが難しくなっている罠
またザ・ワールド・・・
>>462 結構見るけどなぁ、弱体と言われるほど範囲は狭くなってないから
この状況でも殴りでいくって人じゃないと怖くて使えないだけじゃ?ぶっぱ率が異常だし今
こんな状態でまだ激突行くアホがいるのか
相手も同じ条件だからそれなりに楽しめる
激いったらカオスでワロタwwwww
双鞭でぶっとばされた先に敵が瞬間移動してきて追い打ち無双くらった
なにこのドラゴンボール
>>462 旋棍はともかく極鎮が酷い状況だからな
極鎮デフォの旋棍は減ってるのかもな
極錬成炉でのR5研磨確率は最低20%固定で間違いないだろうね
20あるなら特務しなくていいわ。
旋棍ってやっぱりまだ鬼リーチ?
弱体化されたら使おうと思ったんだけど、あまり変わってないって話聞くし
俺自身メンテ後1回だけしか対決行ってないから分からん
>>476 カオスワールドなせいでリーチが訳わからんくなってるから検証できん
多分砕棍並みのリーチはあると思うよ
さーて、ライジングサザエさんはー?
>>474 武器スキル0のオレが20だったから間違いない。
2回目で成功した。
>>476 アイテム・対決で何度か使ってるが変わった感じはしない
多少は短くなってるかも知れんけど戦法変える必要があるほどの変更ではない
>>476 正面の範囲は前と同じ、ただ横方面の範囲が雑魚1キャラ分ぐらい狭くなった
無双の範囲は前と変わらず
ほっといたら破竹極雷C4、追いかけたら破竹無双で戦斧に近づけない
双戟と違って殴られるまで無双使わないから切れてるところもあまり見かけない
無双強化は双錘だけでよかったのでは?
483 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:50:24 ID:Ngrm+Ikc
ちょっと教えて欲しいんだけどさ、制圧初級〜ようやく中級になったくらいの元アイテム将軍なんだけど、
制圧妖杖って無理?
スロ位置が悪いってのはわかってる。
絶対速攻決められて終わりかな?
突覇ALL+拾ったからさ・・・使いたいなって・・・
対決将軍に売ったほうがいいかなー?
>>483 好きなの使えば?
なんで自分の中で答え出てるのにいちいち人に聞くん?
>>483 雑魚の耐久低下のおかげで前より突狩りが楽になったからいけるかと
ちなみに妖杖は破壊補正もあるのでかなり破壊拠点が早い
防衛もしやすいんでやれないことはない
ただ武将拠点があると詰む
少なくとも双戟よりはやりやすい
486 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:59:55 ID:2+TGbMvU
死んで生き返った場所が黄色雑兵地帯だった
要塞の右下な
俺黄色軍だったなんてショック
ところでいつから仕様変更したん?
487 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:00:59 ID:Ngrm+Ikc
>>485 そ、双戟と比べちゃうレベルなの・・・?
じゃあもっと上級者になってからしか無理かなぁ。
まだまだ練習中だし、厨武器使っとけって言われるかなー。
強化完成しちゃえばいい感じだってのは聞いたことあるんだけど、
まわりに使用者いなくって。
詳しくthx。
>>485 妖杖でも武将拠点は今そんなにしんどくないんじゃない?
武将拠点の防御力も下がったし、C3の威力高め+フィニッシュよろけだし
>>487 というより他の武器は制圧での強みがあるから
実際はそこそこ使える
とにかく序盤の攻撃・破壊強化をどれだけ早くできるかが勝負
それさえできれば撃破・拠点効率ともに上位クラス
491 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:14:30 ID:54dTXGF8
総大将引いたが予想以上にカオスだな・・・
よくこんな状況で昨日、蜀と呉は戦えたな
492 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:17:41 ID:Ngrm+Ikc
>>488 そうか。ありがと。
とりあえずちょっと使ってみるよ!
腕がまだまだだから無双格しかいってないんだけど、弱体化って無双もだっけ?
>>490 じょ、序盤ですよね・・・。
凄い自信ないけど、頑張ってみるよ・・・・!
ちゃんと制圧練習中って部屋立てるから、見かけたらよろしく!!
>>491 しかも昨日は「要塞がない戦場」というカオス要素もあったからな。
まあ、これに関してはあってもなくても同じかもしれないが。
何せ要塞がある戦場でも、争奪で要塞が出る確率は他と比べて低いような気がするからな。
妖杖は拠点防衛が鬼強いんだよな
JA連発されたら大抵の武器は詰むわ
495 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:30:55 ID:/4EDMIWr
幻影が怖い
妖杖は序盤乗り切れば強いよな
撃破トップクラスで、対人もJC、JAと使えるし、破壊補正もなぜか付いてる
無双?妖杖に無双なんてあったか?
497 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:33:25 ID:2+TGbMvU
>>489 自軍拠点はあった気がするけど久しぶりにINしたからよく覚えてないな
でもそういう仕様だったのは知らなかった
突狩りするなら覇いらないよ
衛や盾の方がいいと思う
魏地味にやばいじゃねーか
ちょっと闘技用の捨てキャラで蜀野良かき回してくるわ
500 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:47:10 ID:Ngrm+Ikc
>>496 違う違う。無双格でのNPCの弱体化もしたっけ?って事です。
紛らわしくでごめん・・・:;
>>498 なんと・・・!
突覇を拾ったから使おうというコンセプトを根底から覆された・・・!
衛とかのが防衛でいいのですか?
>>499 人数の差がひどいね、俺含めて普通に激してる人の多い事www
>>499 そんなことしなくても、23時間頃には魏が勝つよ。
もう7月も終わりか
>>500 >>496だけど、
妖杖に無双〜っていったのは、無双がks過ぎて役に立たないってことだw
無双格の話じゃないw
妖杖無双の一発あたりのダメージえげつないのを知らんのか
>>506 3発ぐらいしか当たらない事考えたらそうでも無かったりする
死にかけに当てるくらいしか使い道がないな
509 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:14:40 ID:54dTXGF8
>>499 やめれ、またスパイとか何とかっていちゃもんつけられるぞ
>>500 俺も突覇作って突衛に乗り換えた
衛は対人に使えるよ
妖杖衛の強さは異常
対決の勝ちゲームで回線切断する味方ってなんなの><
落ちた奴は安アイテムだったし、まるで味方の戦い方を非難してるようじゃないか
撃破と幻影やっててくれればいいよ
>>513 意図的に回線切断したとどこで判断したんだ
なんでもかんでも意図切断だと思い込んじゃう人ってどういうアタマしてるの?
18連勝ワロタ
初めて見たわ
INする気もおこらん
>>515 なんとなくだね
しかしさっき味方野良対敵4PTで、敵が途中一人落ちてたんだが、
PTなら劣勢で落ちることは通常は考えられない
アプデで不良回線の切断の閾値をシビアにしたとかかもな
520 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:21:44 ID:54dTXGF8
>>517 いつもなら、やべえこっちも頑張らなきゃ負ける
って思うんだが、さすがに今回は心折れてどうでもよくなってきた・・・
521 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:22:42 ID:G1syZ2Bh
明智さんぱねぇっすwwwww
19連勝・・・だと・・・
523 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:28:46 ID:G1syZ2Bh
速報 明智20連勝達成
自演うぜー
序列上位組で参加してないところたくさんあるんだから大して参考にならんだろ
テイエムオペラオー明智ですねわかります
526 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:31:54 ID:54dTXGF8
どうでもいい。ロクに戦闘出来ない状況もあるんだし
勝っても負けても不思議じゃないわ
争奪も偃月刀がいきなりあらわれて二倍無双ぶっぱされるし、倒れこんでる相手に無双うてば殺せちゃうし
なんなんこのクソゲー
魏ざまあああああああああwwwwwwww
魏、プギャーーーーーーーーーーー
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
呉?何それ、ゴミ。
魏?何それ、クソ。
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
蜀最強!
アプデ後にラグラグ言ってたお前らが今ではちゃっかり適応してる奴がちらほらいて感動した
・・やっぱり神アプデだったんじゃね?
>>529 たかだか争奪ごときでどんだけ必死なんだよこいつwww
>>530 適応した人間の方が少ないだろ
激突の半分以上がアイテムだぞ
他になにあんだ
おい20連勝ってどういう事だよ
魏もラガーだらけだったって事か?
535 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:42:17 ID:S9zsRqAh
こ・れ・はラガー対策神アプデでのおかげで、
魏の争奪上位ラガーPTがラグ対策されたから、この結果になったな!!
>>534 そのPTがラガーだろ、落ちて連勝少なくなってるやつ受身とかJAするだけでワープするぞ
1.最近、危惧してた魏のチンパン・脱蜀度がますます上がってきた
2. 上位陣はラグ頼みだった
3. 争奪参加者少なすぎた
4. 神の手補正入った
どれだ?全部か?
なんというざまあwwwww
539 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:44:36 ID:tts5HTDi
今日は争奪必死にやってる場合じゃないでしょ!!
今が稼ぎ時なんだから^^
540 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:44:43 ID:S9zsRqAh
>>536 負け惜しみ乙うううぅ!!!
今回のアプデで全員ラグくなってるから、ラグ関係ありませんよ〜
ざまああああああ!!
541 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:45:13 ID:54dTXGF8
>>531 魏の勝利確定とか蜀ざまあ用意しとけよとか大口叩いてた
脱蜀連中がいたからだろ、こいつらにも腹が立つが
>>529みたいに自分じゃなく連勝したPTのおかげなのに調子こく奴も腹立つな
5.R6少なかった
連勝序列見ればわかるだろ
20連が効きすぎた
曹操は上位が居なかったかも知れんが、
蜀だって明○んとこ以外は居なかったしな
>>541 連勝したやつは晒しにも本スレにも自演しにきて
何もしてないただ所属してるだけのチンパンが何故か偉そうにしてる
いかにも、おごり高ぶるうつけの考えよの!
545 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:47:30 ID:M0Wdpf7q
20連勝って 凄いですね
おめでとうございます
昔の董卓軍を思い出しました
R6の上昇値固定じゃなくなった?初日だけ?
争奪に出ていないのに負け惜しみと言われたでござるの巻
魏の敗因は俺が今起きたっていう事だな・・・
1.最近、危惧してた魏のチンパン・脱蜀度がますます上がってきた
2. 上位陣はラグ頼みだった
3. 争奪参加者少なすぎた
4. 神の手補正入った
5. R6少なかった
たぶん1と2がメインの要因じゃないかと
上位がいなかったとか言い出したらきりないから。
20連は素直にすごい。
後貢献度も蜀が押してて、連勝のこったのも蜀が多かった。
だから魏が負けただけ。
争奪
蜀>魏>呉
(今の状態で)
蜀の勝因は蜀所属の俺が自重して出なかったおかげ
552 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:55:47 ID:S9zsRqAh
上位がいなかったとか、蜀だってやしゃざるPT、和歌屋敷PT、スグルPTいなかっただろ
取り巻きが速攻湧いてきたな
晒しと本スレの区別も付かない厨房はお帰り下さい
判定撃破で負けにくい制圧用武器を教えて欲しい
@ショウケンの覇狩り+堅牢
AトンファーのC1突狩り
B鉄槍のC1砕狩り
@〜Bを超える撃破数を出せる武器ってなんだろう
偃月刀の盾狩りはすごいけど、足遅いしなぁ
やっぱり上で挙がってる妖杖?
>>555 サーセン槍、羽扇、ながこん
サーセン槍はかなり使い勝手いいぞ
ヒント 初期兵力
不具合直さずか
初戦の2kで寝てる相手にエンゲツ無双当たって倒した時点でやる気無くしたわ
4人特務とアイテムやってるうちに魏負けちまった
争奪延期してでも不具合直せよカス運営
>>552 やしゃざるは2PTか3PTでやってたと思う。何回か連勝ログが出てた。
晒しでやれ糞が
キャラ名出すなら晒しスレ行け
今回は明智○T以外両軍共に有名なPTあまり出て無かったな
出てても誰か欠けてるとかでグダグダ。俺んとこもそうだった
つか魏でソロで12連してる奴いなかった?
全員が同じスタート位置に立ってない争奪なんかよりこの期間中に最大の儲けを出した最強のアイテム将軍の方が気になる
こんな状態でよく争奪なんかやる気になるな
ばかざるとか升ざるとか不正者だし別に問題ないだろ。
>>555 上がってる武器以外では、盾エンゲツ、砕砕棍、双剣、直槍、戦盤あたりかな
双剣はちと微妙なとこだけど、拠点早く落として相手に撃破させないって点でリカバリーできそう
>>563 クソアプデから2、3戦しか行ってないわ。それ以外はずっと宝物将軍
正直今のバグ満載仕様で出たいってやついないだろ。
極尉繚子が便利すぎる
2+2+練丹1で4とかアホだろと思ってたけど、使ったらやめられない
中途半端だったあれもこれも255回にして改造して特別狙って属性つけて研磨して……
教えて君です
鍛錬値18とかのR3武器は、研磨してR5までもっていけば鍛錬地24になりますか。
今戦闘数どのくらいある?
正直20連はすごいが
今回の争奪は無名野良が12連できちゃうレベルの争奪でもあった
というかラグ対策で今の仕様にしたんだろうがちょっとこれは酷い
ラグ対策した結果がニュータイプなカン無双かよ
俺には敵が見えん見えないぞ!
>>574 もしかしてSDGOとのコラボイベントのつもりだったんじゃね
争奪将軍ってのが対決将軍並に意味わからん
争奪の時だけ出てきて勝てないだの運ゲーだの文句言うっていう
勝てないのは、普段激突してないからだろうがボケwwww
有利不利のマップは確かに存在するが、やり方次第で勝てるわ
普段まともにログインや激すらせず争奪だけ参加する奴
今すぐ死ね!
制圧将軍>特務将軍>アイテム将軍>>越えられない壁>>対決将軍>争奪将軍
× 制圧将軍>特務将軍>アイテム将軍>>越えられない壁>>対決将軍>争奪将軍
○ 特務将軍>アイテム将軍>>越えられない壁>>制圧将軍>対決将軍>争奪将軍>>越えられない壁
>>2ch将軍
,. -――- 、 注目っ…!
. / /~`ー'´ヽ 576くんは制圧将軍です
|┌i| 二 二| 苦しい作業ゲーの末の争奪…
| ヾl| __,(_)_,| みんなも覚えがある通り
/|/l、 (三三フノ これは大変嬉しいことです………!
/ | \ `ー―‐ ´|ヽ 拍手っ……!
└─‐\―/ー┘
またランク将軍があらわれたか
恥ずかしいからやめてくれよそういうの
蜀2連敗予想してた奴いたよな
ざまあああああああああああwwwww
>>577 特務〜争奪将軍>越えられない壁>2ch将軍
今日やたらと流通発動しないか?
流通60くらいなのに3回に1回は発動してる
流通は発動しないが無双武将がやたら出る
いつもは20回やって1回出るか出ないかなのに
さっき10回やって3回出たぞ
呉→魏でアイテムやってたらシバイ出た
で、今日って争奪でシバイ出てたんだっけ?
586 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:03:16 ID:OXqn46KG
今日対決で味方が敵に無双撃ってて、
倒せるか倒せないか微妙だったから合わせ無双撃って倒したんですが
そしたら激後にキレられて、暴言吐かれたんです。この場合奪った私が悪いんですか??
そこで攻撃せずに逃がして赤維持ぶっぱやられるかもしれないですし、どうなんでしょう。
588 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:08:19 ID:OXqn46KG
>>587 その人ギルドのマスターだったので
そのギルド抜けてきました。
590 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:10:27 ID:OXqn46KG
変な質問で、レスしてすいませんでした。
_, ,_
( ゚∀゚ )
( )
/| |\
/ し⌒J \ ←皇帝
/ 【制圧将軍】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
//⌒ヽ \ ←貴族
⊂二二( ^ω^)二⊃ (゚∀゚) \
/ 【特務将軍】 【練成将軍】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. \ ←平民
/ <丶`∀´> . ( ・∀・) ( ´∀`) ( ´_ゝ`) \
/ 【転売将軍】 【乱戦将軍】【演習将軍】【アイテム将軍】\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/ _ ∩ ∧_∧ _,,..,,,,_ \ ←ゴミ
/ ( ゚д゚ ) ( ゚∀゚)彡 (* ‘ω‘*) / ,' 3 `ヽーっ m9(^Д^) \
/ 【争奪将軍】 【チャット将軍】【対決将軍】 【新規狩り将軍】 【2ch将軍】 .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>586 どんな事でもAが正しいと考える人とBが正しいと考える人がいる
合わせ無双でいえば確実に倒すことが大事だからどんどんやるべきという人と
残ってもミリくらいならわざわざ無双を使うのは無駄と考える人もいる
(再び無双ためるために離脱するようなやつなら尚更)
自分はこれがいいと思うという確固たる信念があるならそれを大事にしたらいい
自分とは合わないと思ったら絶交、それでいいじゃん
593 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:20:03 ID:OXqn46KG
>>592 そうですね、ミリの為に無双使うのはもったいないという考えもありますね。
ただ、激後に「無双使うのもったいない」とか言ってくれれば、納得しますが。
「人の奪ってたのしいか?」ってギルドのマスターにギルドチャットで言われました。
これには流石にすこしカチンと来ました。
これだから対決はwwww
対決はキチガイの巣窟、そんなもん日常茶飯事だろ
対決やってるお前が馬鹿なの
>>593 正直にこう言えば何も問題なかった
『貴方の力量では殺しきれるか不安だったので保険として合わせ無双しました。
あくまで保険ですから気になさらないでください。』
596 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:25:53 ID:OXqn46KG
>>594 いえ、こんなこと言われたのは、無双やってて初めてです。
しかもギルドのマスターともあろう人に言われたのはビックリしました。
何で無双ってトドメに拘る人多いんだろう
誰が取っても勝ち負けには影響しないのに
そんなに自己成績が大事なの?
対決ではよくあること
おわり
FPSでもキルにこだわるやついるだろ
それと一緒
本当よくあることだから相手しないに限るよ。
ここで対決将軍とか煽ってる馬鹿と同類だから相手しちゃダメだよ。
| \| /
| / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ /
_\ | \/ | /
\ ̄ \ U | /
_\ / U。 |/
\ ̄ | lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll |
\ | ̄| | ̄ ̄\ / ̄/ |
\___| 6| U \ ●|川| ●/ /
_____\|  ̄ ̄ ⊃ ̄ / _____
\| | | | | ̄| U _____ / ̄| | | | |/
/\| | | | \ \┼┼┼// | | | |/|
/ \| | | \  ̄ ̄ ̄/ | | |/ |
` ‐ 、._ l
制圧は人気ねーんだから黙ってろよ。部屋の数見れば圧倒的に対決の方が多いのに何言ってんの制圧将軍様
今更だけど叉突矛刻印纏め
突…入力した瞬間から空中判定。発動速めだがC3気絶→突ダウンを取っても相手の起き上がりに間に合わない程度の硬直がある。
砕…予備動作のある鉄矛盾、範囲狭めで狩りには不向きか。C6は二撃目でめくれるが微妙。
陣…入力した瞬間から空中判定。範囲狭くて狩りには不向き。移動+空中判定なので抜群の逃げ性能がある。C3→陣ダウンは相手が連射機だと無理臭い。
盾…入力した瞬間からSA。モーションが終わって硬直が解けた後にも何故かSAが残ってるので隙が全く無い。連打していると常時SAになれる。
衛…てっぽこ衛
覇…相手を左に置いて発動すると極稀にNから繋がる。対人ではやはり微妙、C6狩り向き。
>>602 ゴミはたくさんいるが貴族とか皇帝は限られてるだろ
そういうことだよゴミw
605 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:38:25 ID:OXqn46KG
私は敵の体力がフルの状態からミリまで削った後、
他の味方にトドメとられても、ムカついたって感情でたことはありません。
対決って味方4人で10撃破することですよね??
1人でキル取りたいなら、1人で対決行けって思います。
攻撃鍛錬してない直槍で毎日対決行ってるので
誰がとどめ刺しただのとかもうどうでもいいです
はいはいNGNG
このパッチ、ラグラグ行ってる人もいるが、個人的にはいい感じだ。
寝てるところを無双で拾われなければ・・・
もともとラグいから関係ねーや
むしろ寝てる敵も拾えるから助かってる^^b
610 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:50:11 ID:AsCsE9La
>>604 ゴミに分類されてるはずの争奪将軍だが結構数少ないと思うぞ
あと、制圧将軍でも要塞とかしか出来ない奴はゴミな
2010/07/18 23:42 明智光秀.永安(shout)> みんなのおかげで20連勝できました^^ほんとにありがとうございました^^
臨時メンテktkr
早速何人かの勝ち馬が蜀に流れ始めてるなw
制圧で他の戦場に慣れてないタイプと一緒だとあちこち走らされる印象がある
四カ所に分かれて戦うってのは要塞に限らずどのマップでも同じ事なのにな
他のマップだと
近場に拠点有って配置的に撃破しにくいポジションにいながらそこを完全放棄する人は結構いる
それ要塞で言うなら青側放棄するようなものだってのに
つまらん糞毛 三国人げーむ
前言撤回します・・・エンセンが酷すぎ
ギルドマスターがキチガイ
よくあること
燕扇はまだ許せる
甲刀がうざい
なんだ甲刀の無双にでもやられたか?
燕扇以上に許せないってのはまた随分ひどいめにあったんですね
この状況で燕扇甲刀使ってる奴市ねばいいのに
ラグなしでももともとうざい武器だろ>燕扇甲刀
さらにうざくなったってかw
鉄鞭が極鎮キラーなんじゃねぇのかってくらい寝てるやつを持ち上げやがる
特定の武器の特定のラグを改善できれば、かなり良パッチだと思うのだが・・・
>>593 俺は逆に、ミリになったやつを横でぼけーっと突っ立って何もしない味方がいたら
そっちのほうがむかつくわ
1人で激突してるわけじゃないからな
個人成績じゃなく全体で勝つことが大切だと思ってる
なので、自分の1キルなんか他人がとっても別にどうってこと無い
激突は4人でやってるんだからなぁ
野良だったら少しはしょうがねぇかって思えるけど
同じギルドのしかもマスターに言われたらむかつくよな
>>610 争奪将軍数多いぞ
争奪になったらワラワラとウジ虫の如く湧いてくるからな
要塞しかできない制圧将軍は制圧将軍の中でも下級だが、
そのうち他のマップでも開始位置で自分の担当がわかってくるからいいんだよ
働かずに食う飯はうまいか
ってのと同じくらいむかつくな
対決はルール自体がクソなんだって
>>626の言うように4人でやってる、なんてこと思ってるやつ少ないって
だから、横取りするなとかっていうのが出てくるんだろ
そもそも、野良だと勝利に対する温度差がありすぎるのが問題だな
>>621 VIPの奴らがチャンスと言わんばかりに使ってるからな
寝てても当たるしジャンプしてても当たるしガードしても当たる
どうしろと
長双使いは死ねばいいと思うよ
というか不具合利用したぶっぱ武器マジで死ね
受け身とってもダウンしても当たる上にガードまで不具合起きてて放置とか何考えてんだ糞運営がぁあああああああああああああああああああああああああああああああああ
一線越えれば神ゲーになれるのになんか、目先の儲けばかり考えてなのか、もったいないことしちゃうよなぁ
ドヤ顔で盾連発する燕扇多いから双戟でおいしく頂いてます
対決や争奪を実装したのが転落の始まりだったな
>>603 色々あるが、衛が鉄矛と同じはありえん
鉄矛衛は狩り刻印だからな
>>593 どうみてもゴミカス対決将軍だぞ。少しどころかそんなアホがギルマスなんて
終わってる。さっさと抜けたほうがいいぞ。
だな、さっさとギルド抜けて
対決みたいなゴミみたいなイライラするゲームやめて
由緒正しい制圧をやるんだな
制圧はクソゲーだし部屋も少ない
雑魚狩るだけなのでやめようと思います
本当に雑魚を狩るだけだと思ってるならホームラン級のバカ だな
一応撃破っていう雑魚狩るだけのルールあるけどな。
でも3000撃破って誰得
>>641 撃破に特化にした撃破将軍達の得に決まってるだろjk
撃破は基礎体力訓練みたいなもの
いまのギルドいい人ばっかりだから好きなんだけど
上を目指せる環境じゃないんだよなぁ・・・
最近は争奪も回廊でPT組んだほうが連勝できるし・・・
悩む
制圧こそ至高 みたいな考えの人いるよね確かに
三国志onlineの人たちサービス終了で流れてくんのかね、ウエルカームって感じだけど
今のラグワールドで初めて激突行ったら
( ゚д゚)ポカーン
ってなって辞めるだろうなきっとw
_, ,_
( ゚∀゚ )
( )
/| |\
/ し⌒J \ ←世紀末覇者
/ 【対決将軍】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
//⌒ヽ \ ←支配者
⊂二二( ^ω^)二⊃ (゚∀゚) \
/ 【乱戦将軍】 【新規狩り将軍】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. \ ←アミバ一味
/ <丶`∀´> . ( ・∀・) ( ´∀`) ( ´_ゝ`) \
/ 【転売将軍】 【錬成将軍】【演習将軍】【争奪将軍】\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/ _ ∩ ∧_∧ _,,..,,,,_ \ ←チンピラ
/ ( ゚д゚ ) ( ゚∀゚)彡 (* ‘ω‘*) / ,' 3 `ヽーっ m9(^Д^) \
/ 【アイテム将軍】 【チャット将軍】【制圧将軍】 【特務将軍】 【2ch将軍】 .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今日争奪参加者どんくらいいたのこれ
対人ゲームで最低クラスの状態だからな今
ゲーム内でもぶち切れてるやついっぱいいるし人の減り方も尋常じゃない
この状態でほったらかす運営はある意味すごいわ
MMOのオマケの糞対人より糞なんじゃね今
文句言いながらもINしてるから運営は現状でメンテもしないんだろ
「今回のラグ対策でみなさんに大変喜ばれています」って言い出しかねない
苦情のメール送ってメンテで直るまで別ゲーしとくべき
公式で不具合として乗ってんだから木曜には直るだろ
そう焦るな
>>649 今は行商2倍やってるからアイテムして凌いでるってやつが多そうだが
行商2倍なかったら0721アプデと並ぶかそれ以上に人減ってると思う
少なくても木曜まではラグ修正されないのかと思うと萎えるな
木曜に直らない可能性もあるってのがまた
此処でまさかのKOEIの本気で火曜修正
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ `ヽ'
/ `● ●´i、 ネコー!!
彡, ミ(__,▼_)彡ミ
,へ、, |∪| 、`\
_ / .___' ヽノ `/´> )
( (___) / (_/
ゝ.,__| /
| /\ \
| / ) ) ニャア
∪ ( \ ニャア
\_)
>>586 君の取った行動は大いに間違ってるね、下手な釣り擁護レスに惑わされず、今後正しい道を歩んでほしい
野良対決だったら君のやり方も認められるが、ギルドという組織においての出来事だろ?
何のために、ギルマス、オフィサー、平ギルメンという階級が存在し、序列が付けられているか考えてみてくれ
そもそもギルドというものは、ユーザーがゲームをより楽しむため、運営がユーザーを囲い込むために存在している
君の知らないところで、ギルマスはギルド運営のために、声掛け、雰囲気作り等相当腐心しているものだ
君の義務があるとすれば、それは目上の者に対するごますりじゃないのかな
時には理不尽な目に会うこともあろうが、縦の人間関係の放棄はニートだからといって許されるものではない
「人の奪ってたのしいか?」この言葉の意味を噛みしめておけ!
そんな事より砕棍の話ししようぜ
今起きてきたが、まさか蜀2連勝しているとは思わなかった。
争奪将軍はマジで意味がわからないな
争奪の時以外ログインや激突をせず
争奪の時のみログインして意気揚々と争奪に行ってボロ負けする
激突すらろくに行かず争奪だけ勝とうなんて、虫が良すぎるわ
本当に争奪しか楽しみがないのなら、争奪の練習くらいしろよ
本人が楽しければそれでいいだろう
周りに迷惑かけんなとかそういうことが言いたいならPTでも組んでてください
買い取り2倍いつまでだっけ
>>663 おれのPTメンバーに言ってやってくれ。
争奪しか来ないし、PT辞めてもらって結構なんだが、こちらからは言い出し
にくくて困る。腕も微妙だし、争奪だけ来て勝とうなんてほんとう甘いわ。勝
ちたきゃ争奪の練習くらいしろ。くず。
フハハ 攻撃厨の俺が得するうpデだなおい
お前ら鉤鎌刀でボコしてやるから覚悟しろよ
>>661 ブッパ全盛のこの時期に砕コンで行くと虚しい思いをするだけ
金曜から無双離れしてたけどラグ直った?
>>670 積刃真無双
やべっなぜか落とした→あれっ?拾えてる→やべっまた落ちた→あれっ拾えてる
直ったよ
無双乱舞から逃げようなんてケチな考えは捨てることだな
燕扇盾ガードして0.5秒後に吹っ飛ぶのと無双ガードキャンセルだけはやめてほしいわw
陽玉実装フラグかと思ってしまう
ラグなおったんですか!
もうラグらないんですか!
やった──!
ラグなおってないじゃないすか!
やだ───!
つかもうINしてないし
真・真覇道剣(笑)
真・真波動拳!
ハ=ハ
〜~( `・ω) _) ̄ ̄ヽ
≪゙゙゙゙了ニつ _― __- ̄ヽ )
.ノVララニ⊃ ―_. -_ノ )
(__.ノ ̄(_) )___ノ
>>663 呉で4人PTで制圧やろうと思っても成立しないんだが・・
制圧将軍だったのに激突できねーから争奪将軍になっちまった・・・・
r6攻撃上昇って400コインくらいかかるの?
えっ
コーエーってホント楽して金を稼ぐことしか考えてねーな
無双3、無双3猛将伝、無双3エンパ、攻略本上巻、下巻
無双シリーズも酷いけどウイポはもっと酷い
ウイポ6、ウイポ6PK、06年版、07年版、08年版、攻略本上巻、下巻
無双はともかくウイポのPK以降は買う方が悪いw
使い回しが酷過ぎる
無双ほどの進歩のない使いまわしゲーはないって批判されてたな
>>683 ウイポは新馬のデータ追加って面もあるんだろ?
毎年買い続けるようなものじゃなくて、新規ユーザーのためのデータ更新版だろうに。
能力値データ命のコーエーらしいといえば、しっかり仕事をしてるとも取れるが。これは擁護すぎるか?
今の新規登録者本当に可哀想だと思う・・・
時期的に・・・なぜ弱者は更に弱者を虐めることしかできないのだろうか・・・
情けなくならない?
>>688 別に、普通に社会秩序を維持するまともな行いだと思うんだが・・・
身分、階級が上の者を脅かして、革命でも起こそうというのか?
いや、そういう事やなくて・・・
初心者は初心者なりに楽しむ為に登録したんだと思うんだ。
皆も最初はそうだったと思う。
初対人なのに何もわからず負けた人の気持になれないのかと思ってね、
アイテム特務将軍してたけど
激突行かないからアイテム使わない
↓
仲介出しても売れない
・アイテムばら撒きイベント
・激突過疎で需要減
・俺みたいなプレイヤーが増えて供給増
↓
アイテム持ちきれない
↓
勿体無いからアイテム特務もやらない
↓
ログインすらしない
負けた人の気持ちになる・・・つまりどうすればいいんだ・・・?
シコったらええやん!
誤爆ったすんません
熟練者は自重してほしいんだ、同身分で下手だって思ってもそれは一時的な事で・・・
皆楽しく遊んでほしいんだ、ログインしない人が増えると今みたいなわけのわからないのが多い無法地帯が
更に激化するだけだと思うし。
自分的には普通にプレイしてる人で下手だと思った人は誰もいないし、Onlineの世界って難しいね、
>>691 藤重の言う「激突革命」の意味を少しは考えてみてほしい、毛沢東とか知らない?
革命とは、上品なお食事会じゃないんだ、一階級がもう一つの階級を打ち倒す暴力なんだよ!
つまり、新しく参入してきた者達が既得権益者である古参ラガーを駆逐していくこと・・・
君ら既得権益者(ラガー、勝率7割)に、革命を受け入れる度量はあるのか?
>>683 三国志やら信長のが酷い
PK毎回出てるんだぞ
しかも信長天道なんて革新とほとんどかわらねえし
使いまわしどころかPK版としか思えないぐらいの出来
偽・真覇道剣
これは仮の名前なんだよ!
それが今の現状を作り出してるのか・・・
無料化初期と比べるともう陰形そのものがなくなった今となっては・・・ラグ相手は
新規にとって試練になってるのかな?
まぁ・・・新規が楽しんでくれてるならそれでいいんだけど・・・結構不満とか多いし、
ここみてるほとんどが先輩になると思うんだ、なので手解きを教えてやる事は素晴らしい事だけど、
その新規を狙って狩るのだけは止めてやってほしいかな・・・
>>697 なんでお前みたいな小柄成人女性馬鹿は規制されてないんだよ・・・
休みなのに携帯からしか書き込めんとは
>>700 新規狩り批判が偽善だということに気づけよ
新しい奴らが入ってきてのさばるようになったら、今度は自分らが追い出されるんだぞ
俺TEEEできないものが去っていく生存競争の世界だから、共存共栄なんてないんだ
前のラグ有利環境に適応しすぎて進化ののびしろの無くなった奴は、新規でも狩って生き延びるしかないだろな
>>698 ひなやぼ位に変わってればねぇ…。有志の改造データ方が面白そうってのも悲しいぞ。
>>703 三国志11だってPKはともかく無印版はなあ・・・
三国志は7〜9が一番面白かったぜorz
10も出来はいいんだが色々細かいとこ抜けすぎ
ユニットのバランス無茶苦茶、陳情だけで何も出来なくなるとか・・・
>>704 俺は5,6こそ至高だと思ってるんだがな。
つかもう三国志とかの戦略ゲーは開発してないんだろうか?
最近適当なアクションゲーに無双って名前付けて売ってるイメージしかないわ。
>>705 5,6が楽しめたのなら9は楽しめると思うぜ
7,8は確かに人を選ぶ
一応天道が出たから・・・と言いたいがあれは革新とほぼ変わらんしなあ
天道のPK情報も出してないからマジでやめてるかも
ライトなシミュレーションとしてはよかったんだけどな
変化の全くない無双シリーズよりずっと変化があったし、毎回楽しみにしてただけに残念
攻撃の当たり判定が、攻撃側クライアントにある。
ノーマルプレイヤーからラガーへの攻撃が当たる ○
ラガーからノーマルプレイヤーへの攻撃が遅れて当たる ×
(自分の中では回避したはずが、ラガーの画面ではしっかりヒットしている。)
↑なんというか、おまえがそう思うのならAA状態・・・
おまえが避けたと言うならそうなんだろう、おまえの中ではな(By ラガー)
7、8、10はあれだ
君主使うよりOnでの自分のキャラをエディットで作って
配下プレイでヒィヒィやってる方がいい
PKの編集モードの魔力
本当に木曜のメンテまで酷い状況を放置か
無印買う奴は素人
プロはPK出てから本気だす
>>711 三国志11はPKがないとまともにゲームできない仕様だったしな
>>712 NPCが兵糧の管理ができなくて、いきなり滅亡するんだっけかw
>>713 あと敵勢力で出陣中のキャラは戦闘で捕らえる意外では捕らえられないとか
(敵出陣中に敵の本拠地を落とすと何故かそのキャラは勢力滅亡後消える、他勢力に行くとかでもない)
もある
あと火力マンセーゲームだしな
まあこっちはリアルっちゃリアルだが
鍛錬シュミレーションのサイト更新されたのはいいんだが上手く動かないの俺だけ?
マンネリがダメだからって無双5みたいなクソゲ化するぐらいならマンネリの方がマシ
オロチZが中古で未だ高値維持とかしてるし
まさかとは思うがR6ってさらに改造できたりしないよな?
軽い気持ちで衛士で入った川島制圧で判定が7200−7050ぐらいってどういうことだってばよ
>>707 で、誰がラガーなの?
ping表示ないのにわからねえじゃんw
みんな自分がラガーじゃないって思ってるし
>>674-675 .∧__,∧
( ^ω^ )
ラグなおったんですか!
もうラグらないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
ラグなおってないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
これが無双onlineだ
もう、誰にも藤重を止める事はできない
死ね
無双大会っていつの間にあったんだ?
今頃大会世話役のおっさんに気づいた
>戦闘中のデータ通信量の調整を行い、
>ゲーム内で発生していた動作遅延を軽減しました。
データ通信量の調整 データ通信量の調整
遅延を軽減しました。遅延を軽減しました。
>>723 まだないよ、おっさんだけ先行実装されただけ
対決オンリーの争奪みたいなもんじゃないかと思ってんだけどどんなんかな
ガードなんてあっても爽快感が減るだけだし
3回弾いたらNですら4発目はガードブレイクでいいんだよな。
どうしても切り抜けたかったらEGって逃げ道があるんだし。
仮にも無双ゲーなんだから、攻めて有利にしないと、つまんない。
そういう意味では、今回のラグもいい方向性には向かってるんだよな。
真・三國無双Onlineって、鬼畜仕様だよな。ボコボコにされると涙目になる。
それに比べてFEZって、ぬるゲーだなと思う。死んでもやられたと言う実感が薄い。
ラガーが不利になっているならまだマシだが
無双やガードの遅延発動は何とかしてほしい
>>726 EGも貫通するわボケ
攻撃を無双回避した奴を横から見てると食らいのけぞりでビクンビクンしながら無双乱舞するから横から見ててきもい
zoomeで見たけど攻撃側からもガードされて見えるのに遅れてよろけてるな
だからクラ判定じゃなく鯖判定になったんじゃないか?
でも反応が異常に遅く、ガードや倒れてる状態を無視するみたいな
731 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 13:34:59 ID:MrUC949P
たのむ一度でいいから「無敵三国」に来てくれ。
面白いんだが人いねー;;
四征が一気に減って軍師が増えたけどR6はあんまり見ないな
ハンデの方が有効なんだろうか
ハンデは武名だからR6は関係ないんじゃないの
あとR6をあまり見ないのはR5とR6の差が+3だけで修理代とかも高くなってるからかも
R6ってR5に全ステ+3の特別が付いた物と同じでしょ?
維持費アップを考えたら、特別を付け終わるまでR6にするのももったいないよね。
R6にするなら、お気に入りの武器に特別出してから研磨するなぁ
なんでもかんでもR6にすると維持費がえらいことになりそうだ
手抜きアイテムで激来るやつなんなの?
迷惑かけてる自覚ないわけ?
>>736 何必死になってんの?w
はずかしーwww
神槌中に+50って出てる鉄鞭見たときは勃起した
>>738 神槌ならば赤維持いらんのだし、熟練程度ならアリじゃね?極フスイより効果的かも。
下がって瓢箪集めるついでに、HPフル回復して帰ってこれるんだし。
つかもうまともに1vs1もできなくなっちまったんだな
遠距離とブッパの時代だよ
これ、サーバー判定になってない?
受身ワープ・D声だけ無視・その他ラグなくなったのは好印象
ラガーが補正で止まるのもOK
ガード不可と不自然な当たり判定、寝転びダメだけ直してくれたら過去最高の状態にならないか?
とりあえずサーバーにもっと金かけて補強してほしい
燕扇D、盾、C4が最悪
今なら攻撃特化属性付き極風で俺TEEEEできそうだな
燕扇もだが戦斧C4のが凶悪だぞ
ガードしようがJ抜けしようが地上判定で破竹ドカーン
射程に入った時点で無双返ししなきゃいけないとかどんだけだよ
それ悪用して適当にC4振り回してる戦斧やたら増えてるしよ・・・
>>743 鯖判定というより、自分と相手のクラで相互に判定を通信してるんじゃないか?
これ凄いなラグか何かわからないけど
拠点の外の角でセンコン無双くらった(その時に拡大マップに敵は他にいない)
受身を4,5回とってやっと抜けたらなぜか極風並にふっとんで受身したらそこには鉄鞭がいて落ちても拾われる神槌無双くらった
なんか凄い連携くらって笑ったわwww
絶対死ぬと思ったら最後相手の攻撃がスカって命拾いした。ラグの効果すごいわ…。
つまりping数値表示がないと何も解決されないって事だ
ねーねー 戦闘中にSS取ると頭に赤リングでるんだけどw
今日のNGワード
ID:b3CYQZSQ
こいつって、いつもの嫌がらせ至上主義で小柄成人女性大好きな変態だろ。
>>752 SS抜け出来なくなってますよって事だろ
あれ?通信遮断されるから無双落ちるのか?
むしろ赤リングなんてみたことがない
どうやったら出るんだろ
>>752 どうか引退してください。お願いします。
>>756 やってるとわかるよ ギルメンみんな赤になったから
758 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 15:28:39 ID:ESh3YBMM
争奪中に大会世話役はすごく邪魔でした。
これやっぱラガー有利じゃね
ってか頼むからping表示の要望だしてくれ
ping表示とかどうでもいい
とりあえずガードできるようにしてくれ
>>759 そうでもない
制圧やるとわかるけどラガーが軒並み弱体化してるから
対人狂みたいな奴が対人避けまくって劣化しまくってる
当たってもいない双剣のDくらって、気絶している時に頭に赤リング出るんだけど・・・
当方一戸建て光有線なり
お金返して・・・
やっぱ木曜までメンテする気無さそうだなー
>>760 ガードできるしw
お前がクソラガーすぎるんだろ
自覚するやつがいないからping表示必要なんだって お前みたいなw
>>761 争奪序列見るとそうでもないじゃん
チンパン対極青鉄鞭のコピペ下さい
さっきから強制落ちばっかなるんだけど、なってる人いる?
>>765 ガードボタンを押したらガード体勢になる=ガードできる じゃないぞ
ガード状態で正面からの敵の攻撃を防御できる=ガードできる だぞ
>>765 ぶっぱにはわからんかもしれんが、旋棍とかと殴り合ってみろ
3発目くらいからガード貫通してくるから
とりあえず今さらだけど演習で今回のバグを検証してみた
わかったこと
1.ガードしていても、n2またはn3で強制的にガード解除される
めくりではなく、解除←ここ重要
その際、崩された側の頭の上に、一瞬赤リングが表示される
ただし、攻撃の間隔がそれ程あいていない攻撃(戦盤無双等)についてはガードし続けられる
2.ずっとガードしていても、数秒経つと敵からは棒立ちしている様に見える
これは無双をチャージしている時も同じで、同じ動作を取り続けていると発生するバグだと思われる
3.C1等をガードしていても敵のモーションが続いている間にガードを解くと、攻撃はヒット扱いになり、ダメージを受ける
本来は判定が消えているはずだが、何故かダメージを受ける
>>765 小刻みに操作してれば有効になる・・・のかな?
ping表示どうでもいいとか言ってる人って
乱戦で神速使って戦場を駆け回るのが楽しみです
>>770 今なったw 相手カケンだったけど
たまになるんだな 自分が殴ってて相手がなるかどうかよくわからない
反転ガードしたときになりやすいのか?
今回のアプデで起こるようになった現象纏めるとこうか
・ガードをしていると強制解除
・ガードをし続けていると相手の視点で棒立ちに見える
・此方の視点でガードorかわしたのに遅れて攻撃を食らう
・此方の視点でガードorかわされたのに遅れて攻撃が当たる
・特定の相手(ラガー?)が攻撃をしても遅れて反応する
・受身した瞬間、ダウン中等、無敵の状態なのにダメージを食らう(無双乱舞中もダメージこそないが細かくのけぞって見える)
・突然何者かに吹っ飛ばされたりする。ふっとぶだけでダメージはない
どれが不具合なのかどれがラグなのか教えて欲しい
>>775 というか今までのラガーのラグが仕様になったんだと思う
簡単に説明すると
アプデ前のラグ→当てたはずなのに当たってない
アプデ後のラグ→避けられたはずなのにヒット!
だからping表示ねえから誰がラガーか分からんってwwww
Ping表示されたらされたで
「Ping値良いのにラグいやつがいる!」ってなるんだろ?w
>>776 ラグかった奴と今の仕様で戦ってみると
突然停止した後ワープとかバウンドとか受身ワープとか攻撃無効化はしなくなった
でも相変わらず此方が攻撃した時の反応が遅い割にラガー側が攻撃したら此方は通常の判定でダメージ食らうから未だにラガー有利なんじゃないかと思う
つまりガードせず攻撃したほうが勝つってわけで
遠距離からガンガン攻められる繚乱武器や鉤鎌刀の時代だな!
一定以上操作の変化が無いと強制棒立ちになる・・のかな?
色々ヒドイからまずはping表示だ
攻撃側の判定って無双みたいなゲームじゃ無理だったんだな・・
>>779 え?
自分のping値も見えるんだから相手より自分の数字が高いと自分がラガーじゃんw
そんなの恥ずかしくて言えないよw
レヴォリューション()
いつものことだが、仕様変更なのか不具合なのか分からんから駄目なんだよここの運営は
まず、判定が残ってる不具合なんとかしろや
>>782 1行目が真実ならマクロ対策のつもりでこの仕様にしたのかもな
>>768 たまにだけど、フリーズして強制落ちになるようだから気をつけて
多分今度のメンテでさらに悪化してスト2レインボー状態になるとみた
前の当たったのに当たってないってのはラグがある以上仕方ないような面もあるけど
今回の仕様のガードしたのに意味がないってのはどういうのなんだろうか
793 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:15:27 ID:pB7qgCS/
てか、前のキャンペーンのアイテム配布って、みんなきたのか?
ログイン日数により、かなりのアイテムもらえるみたいだったが。
俺はマダコナイ
ああ、玉とか極玉とか?
普通にもらえたけど
風燕扇の盾をジャンプでよけた後、なんかふわっと風圧みたいなのくらう。
でもそれくらっても風つかないんだよね〜。
あのダメージはなんなのか・・・
風圧まで実装したのか…
凄い格ゲーだな
羽扇無双打っても即寝られる
早く元に戻すんだどうなってもしらんぞ俺の羽扇が
不具合のせいなのか知らんけどなんか鉄剣無双の当たり判定もおかしくなってない?
なんか石でもない奴に無双中細かく受け身取られる、でもまたすぐ拾う、みたいな変な感じ
受身取るとふわっふわってなるな
なんとかしれ
>>800 積刃真無双も同じようになってる、たぶんラグで落ちてるようには見えるけど
本当は落ちてないんじゃないかな。1回の無双でそれが2回くらいあるから落としたと思ってめちゃくちゃ焦るよな
鉄剣無双は
食らう→受身クルッ→バグでまた食らう→受身クルッ→バグでry
で食らった側は空高く上昇していくよね
>>799 逆だな
俺は隣で寝てた奴に無双が繋がったわ
妖杖JC→JA・JAが効かずに相手寝た。→C3してみた。→地上判定で喰らってたw
もはや別ゲー
おい運営
不具合修正するか
藤重ずっと寝かせないようにするか
どっちかにしろ
運営「しょうがねえからまた司馬けんでも使うか」
808 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:46:49 ID:LRDlg5Sg
今の状態なら、倒されても顔真っ赤にならない不思議
3撤退しててもヒャッホーって突っ込んでいけて余裕で4撤退
悪くないです
さっき一緒だった人の部屋に入ったら出ていかれたけど悔しくないのはなぜだ
敵の武器に極真空ついてるような状態だもんな
「この距離なら当たらんだろ」→ウワァー
時間差攻撃みたいだな
俺はエスパー無双楽しんでるわ
ちょっと離れてるけどD打ったら当たるな、とか思って実際やってみると当たったりして面白い
しかし今週と来週のアップデートは中身当日に詳細発表なんだな
どう考えてもちょっと前に中身どういうものか詳細に教えてくれたほうがいいと思うんだが・・・
まぁずっと言われてることだし今更直るわけないか。判定の方式はようやくいじったけど
判定の方式改善したのも無線LANシャットアウトも凄く評価できるんだが、
なぜこの完成度で実装した?せめてpingくらい出せよ
PとRの見分けつかないの?ばかなの?緑内障なの?
815 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:13:18 ID:3+rYqezO
2割引だと・・・。
以前激突に行ったらかなりの確率で1〜2人が回線落ちする不具合あったよな
あれも結構な間放置されてた気がする、あの時のこのスレの怒り様は凄かった。
なぜ過去を失敗を生かさないんだこの運営は
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>814 頑なにping表示しないよな
環境さえ見せてくれたら今の状況も混乱少ないのに
こんな状態ならば無理してプレイしなきゃいいのに。
とはいえ数日間も放置してんだから何かしらのお詫びは常識だよな。
全プレイヤーに美容1回分くらいのコイン配布しやがれー。
演習中に瓶の上に立ってSS撮ったら赤リング発生
保存しました。がログに出るとリング消える
何枚も撮ったSS確認したけど赤リング映ってない
つまりどういうこと?
プログラマーがヘタレ
>>820 コイン100枚がいいとこ
下手したらお詫び無し
それがCJクオリティ!
受身ワープするラガーに会ったけど
攻撃は当たっても少したってからのけぞるからいいのか悪いのか分からんw
お詫びは貴石数個と決まっているのさ
昔R5の修理に使う錬丹が6個必要だったときユーザーの多すぎって声に応えて5個にした経緯があるんだ。
何が言いたいかっていうとR5の武器属性付加に使う錬丹の数は多すぎ
修理に使う錬丹×
修理に使う貴石○
今日風玉つけて対決に出たんだけど
玉つけると武器からオーラが出るんだけどそのオーラがなかった
尖剣の突も普通だと前にエフェクト?が出るんだけど
何もです、先の方でいきなり敵キャラが吹っ飛んでた
面白いけど集中できずブッパくらい過ぎて3撤退もしたよ
20305蛮拳が完成したぞ
さよなら三国志オンライン・・・
開発費を全部こっちに流してくれ
そして新章・MMO無双onlineになるんですね
832 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 00:28:58 ID:aAqPX6fX
今日は海の日なんで茅ヶ崎行ってきたぜ!
もちろん上半身裸に鈴付けて
体型は許チョだけど
砂浜を玉璽無双してきますた!
>>832 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
茅ヶ崎行ってきたぜぇぇい!!
>>808 敵に絡まれてるの助けに行ったら体力あるのにそのまま押しつけられて
あと少しで倒せるところまで追いつめたのに敵の援軍ばっか来て
結局そいつは0撃破4撤退で5撃破したのに負ける味方の身にもなれ
難しい要求だとはおもうのだが
通信ラグが無い場合は受身が取れて
ある場合は取れないか補正の方向で修正を求む
直槍ばかり何本も持ってるけど突バグのせいで使う奴増えて使いづらい
運営早くなおせ
2chも勢いまったくねえし
こりゃもうねえ・・・
そうそう。
あのときお祖父ちゃん
泣きやまない貴方のために、
耳にdファー突き刺して言ったわ。
,.-'" `'''-、
く \ へ / ヽ ヘ へ
\Υ/ / l \\//
\\ | ヽ / | >/ / ̄\
\\l 〉 __ ___ 〈 /-,// . . │ じ ..|
\i| <.(・)` i '´(・)> |// . │ お |
ゞl ..:| |_/ <. .ん |
l /ヽ___ハ l . . │ .ぐ .|
ヽ ヽ ー==‐ ' / / . \ ./
_/| ヾ、 /|ヽ、  ̄
::::::l ` --- ' l:::::::::ヽ、__
>>839 そりゃガードバグがやばいからな
でも俺は環境割といいからそれ以外別にって感じ
まあpingねえから俺がラガーかもだけどw
遠目と撹乱のセットスキル副将って使えるかな
843 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:06:08 ID:rcywQGLo
投弧のc3と、燕扇のDを同じタイミングで出しあったら、
やっぱり燕扇のDには勝てず綺麗なDモーションで吹き飛ばされた。
と思ったら燕扇がD開始地点で気絶してた。
相打ち実装したんですね、わかります。
>>839 アプデ前と後じゃ断然今の方が勢いあるぞ。今は大分落ち着いてきてるがw
ガードが満足にできないこの状況で鉄壁と言う究極はどうすればいいんだ
ガード不能なおせって、1分たたずに返信が来たw
なんか怖いわw
×ガード不能なおせって、
○ガード不能なおせって送ったら、
>>847 R6上昇バグの七星の件送っても何も返信なかった、なんだこの差は
俺も返信まったく無いな
カスとかクソとか死ねとか書いてるのに
公式のと全く同じだね
最近の武器の刻印にやたらSAと空中判定多いし投弧陣にSA付いたし
そろそろ弧刀と戦戈の上方来る悪寒
返信なくていいからその分の労力でさっさと対応しろと。
不正報告はさんざんやってるのに全く対応されないけどな…。
しばらくping表示されてるFEZやってます^w^
今からでもR6なかった事にしてしまえばいいのに
弧刀の上方修正は初期攻撃力を2倍の90で御願いします! いあ別に200でもいいんだけど…
技術100になったとたんやるき失せた。・・・ゴールッ!・・・
内政値の上限も開放して欲しいよな。ドM仕様でいいから
例えば、リネのLv45以上みたいな感じだったら俺歓喜
上限値の状態でもう一度0からやり直しになる代わりに上限が+1とかは?
糞マゾス
技術あげようとおもったけど70ぐらいで限界です・・・
練成81%を5連続で失敗した
パチンコのバトルスペックで2通引いたと考えたら妙に納得できた
錬成確率って表示より50よりに補正されてる気がする・・・
20%表示なのに40ぐらいのきがするし、80表示なのに60位な気が・・・
体感だから実際は知らんけど
R7まで気長に待つか^^
R5フル改造30本を課金で研磨は流石にマゾいし
R6を一から30本をフル改造は流石にめんどくさいw
武器属性?そこまで必死にならなくていいです^^
お金は持ってるけど、もう課金は遠慮しときますw
R7とか24鍛錬だと精鋭激突8回くらいで削れそうじゃね?
それで修理費が2000ちょい?勘弁してくださいよ
しかし極鎮売れない150まで下げるか
>>985 みんな属性極鎮にはしってるんだろうか
極鎮ばかり使ってる俺には安くていいんだが
>>866 激突がまともに機能してないのが一番の原因。
その前から処方のための虫取り組みが増えてやや値下がり傾向にはあった。
属性ゴクチンがどうのより
ゴクチン付けたら鉄鞭無双etcの被ダメージがアップする
から捨て値で売られてるんじゃないのか?
ゴクチンつけてるから安心してたのに壁際で鉄鞭無双食らったらえらいことになったわ
ダウンも拾い続けるせいでドヤ顔でぶっぱする甲刀増えてうぜえ
>>863 R7待つ余裕あったらサービス終了来てもいいように今のうちに現金化しとけよw
なんつーか、対決おわたw
無双onlineもおわた
REV7とそれ以前で、感覚が違いすぎる
ラグをなんとかしようという心構えはいいんだけど、なんというか大味すぎ
これは、別ゲーへいけという神の啓示か!
FPSでは当たり前のようにサーバー判定、ping
チョンゲのFEZでも出来てることなのに何故無双で出来ない
運営も開発もやる気のないクソゲだから
R7になったら名前どうなるんだろうね
R5 真覇道剣
R6 真・真覇道剣
R7 真真・真覇道剣
なのかなやっぱり
ゴクチン付ける→受身取る→何故か上昇→しょうがないから寝る→何故かめくられる→もうやだー^^
鉄剣の雷鳳凰無双で何故か徐々に天高く浮かされたときはさすがに笑った
877 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 11:16:04 ID:fYXzubLR
@ラガーうぜえ←up前
Aみんなラガーに←now
Bup前の状態に直しただけなのに、公式で位置ずれを修正しましたと発表
Cなんかすげえ快適、運営やればできるじゃん
>>877 みんなラガーにはなってないだろ
ping表示ないから分からないけど
ガードバグ以外は慣れればなんとかなるんじゃね ってかほんとにバグなのか?
環境同じぐらいのやつで試さないと って環境見えなかったなwww
>>871 これでラグをどうにかしようって考えてるんかな
攻撃が来てきちんとガードなりジャンプで抜けているのに
そのあとに攻撃食らうとか寝てても攻撃食らうとか
どう考えてもおかしいだろ
話にならんよ、こんなの
pingの数値表示いつになってもしないのってさ
実はクライアントのネットコードひどくて通信ガタガタとかで
それを公にできないから数値表示する訳にはいかないとかじゃないの?
今当たり判定がおかしかったりラグ出たりしてるのって実は
理論上の最適化をしてラグや低スペなんかを排除したら、
今度はネットコードに起因する問題が表面に出てきて、
ガードバグとか当たり判定の時間差とかになってしまいましたって事かもしれんよ
>>880 ちょっとかっこいいと思ったら、そう言う事だったのね!
>>881 ADSLが多いとかもあるのかもな
元々YAHOOとのタイアップで始まったものだし
ネットコードってなに?
885 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 11:52:11 ID:p+AS/z4Y
ちょ〜真覇道剣
>>883 そのADSLを最適化したら今みたいなラグはなくなるって
槍のおっさんが言ってたけどww
数値が悪かろうが全員悪いならそれでいいしとりあえずping表示してもらわないと
なにがなんだかさっぱり分からない
これがモンハンみたいなゲームならいらないけど対人ゲームだし
R5 月妖日狂
R6 真・月妖日狂
R7 3猛将伝 真月妖日狂
ヤフーがよけいなことしなければほとんど光
直槍ふえててわろた
エアコンじゃー!もうエアコンじゃー!
臨時メンテ告知きたああああ
臨メンが望まれる現状って・・・
てか、連休明けて昼も過ぎたのに、なんでまだ公式に臨時メンテナンスの告知がないわけ?
まさか、次の定期メンテナンス(木曜日)まで放置するつもりか?
月額課金制のゲームだったら、キャッシュバックどころの騒ぎじゃねーぞ、マジで。
連休見越して課金するプレイヤーもいるわけだからな。
完全にプレイヤーをなめているとしか思えんわ、このクソ対応。
まさかのクソアップデートで最悪
今の仕様、調整うまくできれば前よりいい気がするけどなー。
一番いいのがDでミリを簡単にしとめられることだなw
昔なら悲鳴だけで逃げられる距離でのDでも、今は普通に当たるよね。
あと極鎮で浮き無双食らっても寝ようとせずに受身連打すれば普通に回避できね?
根元から当たると食らい続けるけどw
D含めて、攻撃側が有利になってる様な印象だね。
部屋をたてて相手に大将軍、校尉、驃騎将軍が来て校尉いるのが嫌なので出たんだ
そしたら名前に覚えのない人からPTきたぐらいで逃げるなよwwwwってテルきた
別に相手に4PTこようがいいんだけど都尉以下が混じってる大将軍PTとかサブだし
付き合いたくないだけだって言ったらすでに絶交されてたって愚痴
基本的に相手に都尉以下が来たら出てるだけなのになぁ・・・
ガードと寝てるのが解除されるのはバグだな
しかし絞り対策として導入したせいで起きたこれを解決するのは
動作が重くなる上パケット量が大変な事になる解決方法をとるしか
898はゴミ^^
>>898 激中の回線切断と違って、ブリーフィング画面には開発者公認で自由に出入りできるはずなんだけどね
提携行動を行うためのユーザー間の暗黙の了解(含むあいさつ縛り等)で心理的に拘束されて、
一度部屋に入ったらおいそれと出られなくなっている
めんどくさいけどエクスキューズを言ってから出るべきだろ
野良で激突中に
C3ハメ中・着火無双狙い中でも気にせず風突を振りまわすやつに出会ったんだけど
どのタイミングで忠告したりするといいんだろう
あとどんな感じの口調?だと場が盛り下がらないかなぁ
あぁ・・・ 風突連打な人は味方です
>>902 「邪魔すんな死ね!下手糞は無双やめろ!」
キャーやめて!ハメてるから大丈夫ですから!
おkwwwww
あえて絶好入れずに次で会ったら言ってみるwww
>>898 どうせサブだろうけど晒せよw ついでにメインの奴も探して晒してやれ
ぼくが鉄剣C3で敵を混乱させてる時、邪魔しないように!
確か以前もアプデの後こんな状況なかったっけ?無双やら攻撃やらをジャンプでよけたりしたら時間差で死んだり
げんじょうのJCで逃げてざまぁとか思ってたら着地した瞬間死んでたりw
あれなんだったっけ・・・
去年だな
そして同じ月だと思ったが
C3ハメってなんだよ
それ保険で風つけてもらってる味方に感謝しろよ
>>911 その辺りだっけ?直槍の突が突き抜けるようになったのはw
直槍は大分放置されてたけど、色々修正されたのは大分経ってからだったよな・・・
ラグ絞り有利の今までのおかしな状況を変えようとしてくれてる努力は認めるが、
今までなかったバグやおかしな部分が出てきてしまった現在。
肥の技術ってこんな物なの?
無双って結構複雑なんだと思うよ
ガードがあるってだけでもう
また無双のプログラムは複雑で大変なんだから我慢しろ論か
じゃーもーガード廃止な
同期がきっちり取れてないから今の時間差HITとかになってるのなら、ラガーは強制停止して
いいから同期取ってくれよ。ping表示もね。
>>915 複雑って言うより雑なんだろ組み方が。
雑に組んだ上にうpdで付け足してるからもうどうにもならない
正直最近の無双はグラだけだわ・・・
敵と距離があって攻撃が当たりようがないのに
敵の出したDから0.5秒くらい遅れてなぜか当たって吹っ飛ぶ
敵に攻撃当てようとしてJ抜けされたと思ったらなぜかくらっててまた抜けてまたくらってて混乱する
定期メンテまでこの状態のままらしいぞ
>>919 ガードとか寝込んだ状態とかあれだものな
定期メンテ終わってもこのままの予感が・・・;;;
22日まで放置とか素敵ですね。死ねばいいのに
メンテ告知きたああああああああ
行商買取2倍が終わるまでに治ってくれれば問題ない
あと20万は稼ぎたい
●修正予定の不具合
・戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合
本当に治りますようにナムナム
>2010/7/20(金)現在、確認されている主な不具合は以下の通りとなります。
金?金曜日?
うまく治ればアイテムオンラインも終了か…
悲しいのう
そして新たな不具合で1週間過ごすのです・・・
こんな重大な不具合を一週間も放置してる肥は馬鹿としか思えん
7/22 定期メンテナンスのお知らせ2010/07/20 15:30:00『真・三國無双 Online』では、定期メンテナンスを実施しております。
実施日時の詳細は下記の通りとなります。
なお、本メンテナンスにて現在確認されている下記不具合の修正を予定しております。
●修正予定の不具合
・戦闘中キャラクターが実際の状態と一致しない不具合
・ランク4、且つ鍛錬条件値が23以下の武器におきまして、「改造」コマンドを実行し1回以上「鍛錬上限値」を上昇させた後、
「研磨」にて該当武器をランク5まで上昇させると、「改造」で得た「鍛錬上限値」の増加分が失われる不具合
●実施日時:2010 年 7 月 22 日(木) 10:00 〜 13:00
※期間限定特務や通常特務を含む、全ての戦闘への出撃を 9:00 に停止させていただきます。
予めご了承ください。
●影響:ゲームへのログイン(ネットマーブルID、GAMECITY市民ID共に行えません)
クライアントソフトウェアのダウンロード
パッチファイルのダウンロード
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしましすことをお詫び申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
>>898 tellしてきたやつは相手PTの覗き用サブじゃね?
>>898 >>935 覗き用サブだろうな
ただ、絶交したらそいつが居る部屋が覗けなくなるんだから、そいつは絶交してないだろ
ただ単に捨て台詞言いに来て、直後ログアウトしただけじゃね?
>>936 しかしスパイ行為をするためのサブが、正体を明かしてまでtellしてくるもんだろうか
よっぽど厨房だったらあり得るのか
938 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:59:11 ID:o1e3rHQC
夏だね〜
チンパン 怒りの破竹C4
今の状況でもひとりだけやたらワープしまくってる奴とか確実に前から糞ラガーだよな
そろそろ
>>950だけどきっと
>>950は面白いこと言ってくれて、尚且つ迅速にスレ立ててくれると信じてるからな!
藤重熱中症になったらいいのに
>>950 もう制圧将軍vs対決将軍の話題はいいから・・・
仲買商がまだいるワロタ
夏のキャンペーンのシリアルって同じキャラに他のアカウントのも使えたんだがこれアウト?
有償取引で入手したわけじゃなけりゃいいんでないかな
950ゲット
簡単な事
結論
利益増大>>>>>>ユーザー要望
どちらも大事なんだが
優先順位はこうだから
終了
不具合をすぐに修正しろよな
放置するな
てか錬成機とかをみるに、
R7は真極〜〜〜〜とかだな
このゲームって敵より仲間に対してイラつくゲームだよね
950にはガッカリさせられた
もうこのゲームのスレ立てなくていいよ。
流れ嫁なさすぎワロタ
>>957 ここ最近狙って950取ってスレ立て放棄してるような感じの奴ばかりだし、
話題はループしまくりだし、まじで本スレもういらんな
かっこいい事言ってても、細かい事できなきゃカスだよ
■踏み逃げ、スレを立てられない、立てる気のない人は>950付近になったらレスを控えること
って書いてあるのを読めないバカが
>>950踏むとかやめてほしいな
字も読めない、空気も読めないで
>>950にはがっかりだ!
1000番ゲット
立てられるかわからんが次スレ立ててくる!
966 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:22:49 ID:Da0dWVYK
かんたら!
サトツボウってどうよ?
パンチラ的に
誰もやらんからとりあえずやってみたが何か間違ってたらごめんよ
パンチラなら投弧刃一択だろjk
今前みたいにN無視やD無視するやつに当たった
全然あとからダメも入らないし
なんであいつだけw 俺がラグいのかな〜
>>972 あ?てめー蛮拳の敗北シーンディスってんのか?
というかあれだぞ
景山服着て鉄槍持ってみろ
ただ単に立ってるだけでパンツ見えるから
普通体系かグラマーのどちらかなら見れた
他の体系は知らん
移動が120になる代わりに破竹の効果が2倍の戦斧とか、Dが吹き飛ばしだけどNが旋棍みたいに広い双剣とか
俺はR6にそういうのを期待してたんだぞクソ運営。
バグありで初めてPTと戦ったけど極悪すぎる
ガヘキC3ガードしても凍るし 斬テッケン強すぎるwww
癖でガードしたら終わる・・・
テンプレ張ってくれと言われて、最優先にホモテンプレ貼り付けた奴…
しかも、それだけとか。
>>977 アレが面白いってネタじゃなく本気で思ってるんだろな
テンプレありがとうございましたorz
980 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 21:42:56 ID:AmsXa56c
結局最終決戦は魏が勝つのが濃厚なの?
バグだらけで決戦どころじゃない
最終決戦は藤重が勝つよ
クレオンに移るわ
もしかしてクレオンしんちゃんですかー!?
叉突の砕SA付いてた気がするんだけど・・・
実装日からインしてなくて、なんとなくwiki見たらSA盾衛覇だけでアレっ?て思ったの
986 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:40:43 ID:zVFucPGd
ラグが熱い今、双鞭がいいね。
腕なんか関係なくC5振り回してりゃ、勝てるわ。
今この状況だというのに魏-蜀が200こえてて吹いたわ・・・部屋も3P行くとかここ最近見てなかったが一体何がどうなった
今日から夏休みってやつが多いんじゃないの
あと三onが19日に終了したから流れてきてるのかもな
今日から夏休みだと?俺は去年からだ!
oh
200とか久しぶりに見たわ。
夏休みってすげえな。
993 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 23:14:33 ID:9NZY/9Xh
激突の部屋が増えるのはいいが
今の仕様だとあんまり激突行く気がしない
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1000ならzoomeでちんぽうp
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。