1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 08:12:50 ID:8nuVGOx4
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
3 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 14:33:01 ID:NQPin/sg
チュイン (◎皿◎)(◎皿◎)チュイン
( ◎皿)(∧,,∧
>>1∧,,∧(皿◎` )
l U l ( ´◎) (◎` )l と ノ
チュイン .u-u ( l). (l ) u-u'チュイン
`u-u' `u-u'
4 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 14:34:30 ID:vCLbX/cC
鉄鬼運営チームです。
現在、多くのユーザー様が通常行くことのできない箇所へ移動する、
などといった不具合の悪用を行っている事を確認しております。
不具合の悪用は通常のプレイを行っているユーザー様にも
大変悪影響を与える行為となっておりますので、
運営チームで厳しく対処をさせていただきます。
同様に、不具合の悪用に対しての幇助なども
制裁方針に則り対処をさせていただきます。
ユーザー様が不具合の悪用や幇助を確認されました場合には、
ゲーム内にて申告機能をご利用頂くか、公式サイトのお問い合わせより、
状況詳細が判るスクリーンショットを添付して頂き、
運営チームへご報告して頂きますようお願い致します。
ユーザー様にはお手数をおかけ致しますが、
何卒ご協力いただきますようよろしくお願い致します。
以上、プレイを行う際には
不具合の悪用を行わぬようお願い申し上げます。
5 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 14:59:10 ID:Ay++DjuL
6 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:00:31 ID:Ay++DjuL
7 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:07:22 ID:5UsVqk2l
連休中以外はageてても大丈夫きっと
8 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:13:27 ID:EhaFd9+R
>>4ってキニエで 6ランはじまるまえに フォビ本体を 6ラン始まるとこの
外のほうにおいといて こきだしてると 6ランはじまったとき
こきだけは 6ランのまっぷにもどされるけど
本体は戻されないから 攻撃スムーズにいけるってバグでしょ
9 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:18:10 ID:lKqxyq0z
10 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:37:36 ID:vCLbX/cC
>>7 レイジモードMAPで空中にカタパルト射出
サドンMAPで重量のみカタパルト射出
これのことだろ?
11 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 15:51:48 ID:KCfYxHiI
今日の昼頃やってたら、
運営が
>>4 のアナウンス流してた。
制裁を下すとかそんな感じで。
んで、そのときやってた部屋が終わって別の部屋を探したら、
「遊び部屋 攻撃○」
って部屋があったわw
いつも攻撃×って書いてあるのに。
12 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 16:25:55 ID:UCIv1Xet
>>11 そこにいたけど内藤とその他が暴れてただけだった。
普通の部屋と変わらん
13 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 16:37:39 ID:lKqxyq0z
漢字2文字クランをレイプした
14 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:07:25 ID:HkbT3vF2
なぁ、落ち着いて聞いてほしいんだが
今更マップ不具合が発見されましたからどーのって事は
韓国じゃ気がつかなかった不具合って事だよな?
日本のユーザーが異常とも言えるのではないだろうか?
15 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:10:37 ID:boxlMnto
韓国でも放置されてただけだろ
16 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:13:11 ID:rzN3qxmk
>>14 ロスト高台リスポが韓国では修正されていて日本ではそのままだろ?
つまりそういうことだ
17 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:13:47 ID:lTqAFuW7
韓国じゃどーいう修正になってんの?>ロスト高台
18 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:13:58 ID:qPaMU7tF
運営が韓国の状態をまったく理解してないような気がする
韓国で好評のマップより先に不評のマップを実装してるし
19 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 17:23:36 ID:KCfYxHiI
そもそも本稼働なのに稼働しているゲームのバージョンが違うってのはどうなんだ?
ローカライズが完全埋め込みで、
内部処理はライブラリ化してなくて、
一つ修正入ると全部手直しする必要がありますとか言いそうなんだが…。
20 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:09:37 ID:anrGRKhB
>>13 そこの面子殆どがアルファベットのところに移籍しておんなじことやってるぞ
21 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:14:19 ID:AIN44CBq
ボーダーブレイクが金かかるんで鉄鬼やり始めたが
芋鰤とか地雷とか見てると、ボーダーブレイクって
ゲームが面白くなる様に、本当に考えられていたんだなって思う
まあ鉄鬼はタダでやらしてもらってるんで文句は言わんけど
22 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:16:06 ID:XMfVVdOx
〔◎皿◎〕<1チュインチュイン
23 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:19:47 ID:0PgVuaIr
>>21 オーブンレンジと電子レンジを比べてるようなもんだぞ
24 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:25:14 ID:8zgsxpWL
オーブンレンジの方が多機能で良いのかもしれんってことか
25 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:38:43 ID:AIN44CBq
>>23 まあボーダー・ブレイクは、やり込み過ぎると
月に3、4万ぐらいフッ飛ぶっていうし
金の掛かり具合で面白さに差があるっていうのは道理なのかも知れん
26 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:39:48 ID:XMfVVdOx
何か餓鬼っぽいクラン多いな
優良クランって何処よ?
27 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:40:18 ID:22NiMToU
お前ら最近クリティカルエラー増えてない?
空爆時や試合開始時なんかに出るけどどうよ?
28 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:53:15 ID:HbpAAVi0
>>27 GG導入されてからよく出るね
クリエラだけじゃなくバグも出る
29 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 18:57:51 ID:fbFV+uxA
切断もだな
それに読み込みまで遅くなってるわ
30 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:02:03 ID:22NiMToU
だよな、何かおかしい・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:07:29 ID:OJPxurGv
歩いてるだけで自爆したときには唖然としたよ
隣にいるやつも何してんのwって言ってたし
32 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:11:45 ID:pH8hS+1y
何で少人数部屋の連中は自分達がマイナーなのに、間違ってるのはお前らだって言うのだろう?
ジャガーさんがふえ科に人が来ないからって、ギター科にお前らは間違ってるって言いに来たのを思い出した
33 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:11:46 ID:FExRQXKk
今日もフライスでバウンド弾打つ作業がはじまる・・
34 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:14:13 ID:anrGRKhB
>>21 そらネトゲと違って金かけて開発してるから筐体が売れなきゃ元が取れないからな
拠点の取り合いとかカタパルトを使っての移動とか武装やキャラのカスタマイズは鉄鬼に無いから面白いと思うわ
ただ、
MAP選択権がプレイヤーに無くずっと同じMAPとか
死に武装多くて結局上位の武装はほぼ同じとか
拠点が迫撃砲や手榴弾による爆撃ゲーとか
維持費(階級や武装)にリアルマネーがかかりすぎるとか
鉄鬼には無いマイナス面もあるから一概に比べられんよな
35 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:20:12 ID:TK7bxR9v
俺エラー落ちも回線落ちも一度もしたことないんだが
36 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:25:14 ID:NrPQKYEW
>>31 ヴァンガードにパンチタックルしたら自分が自爆した、笑うしかなかった
37 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:32:17 ID:tw0LAuTb
クリティカルエラーって今まで数えるほどしか起きてないけどなあ。
空爆エラーなんて今まで一度もないし。
環境は、CPU:Core2Duo メモリ:4GB グラボは刺してないから弾道と薬きょうエフェクト以外切って表現も全部低。
これで普通に動いて、たまになんとなくカクつく、フラッシュ喰らうとカクつく 程度。
この場合、一度バックグラウンドにしてやれば直る。
空爆のは描画処理にバグがあるんでないの?
38 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 19:56:22 ID:TgWzaLpv
>>36 タックルしてきた奴と二人一緒に衝突ダメージで爆散した時には、思わず周囲が夕焼けの川原になった
39 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:17:50 ID:cMjXyF2K
空爆エラー続出の事を知った上で故意に空爆しまくる輩もいるような気がする
あれって空爆してる本人もエラー落ちするのかね?
普段観測使わないから解らない
40 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:22:15 ID:tjk6GOQa
空爆エラー関係ない人のほうが多いんじゃないか
41 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:23:54 ID:RoyVoLGD
>>37 オンボでいけるってすげーなw
俺も先週のアプデまで回線切れなかったけど、初日に1回だけ切れた。
空爆落ちはまだ一度も無いな。
42 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:26:32 ID:lTqAFuW7
>>39 で?
そんなことして本人何の徳があるんだよ
43 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:26:40 ID:anrGRKhB
いろんなFPSをやればわかるがホントに鉄鬼の回線は神レベル
44 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:27:14 ID:CCYZjPv8
クロスの高速で落下自爆の時はボク眠たいねん!みたいな図になってシュール
45 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 20:33:18 ID:E4XTpi9W
エラーじゃないんだが、ALIVEで下り坂を歩いてると稀に転落死とかならない?
スペランカーかよって突っ込みたくなるわ。
46 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:02:23 ID:PMr+8CeB
日本独自の仕様 HARAKIRI でございますん
47 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:28:57 ID:mD3pSXYI
ALIVEは普通に歩いてるだけで転落死するからな
48 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:31:22 ID:iMfRH2GF
てか毎日クラン募集とか部屋建てて、ただ内戦だけやってるのって何が面白いんだろうなw
おまけにキルや順位が良いと勧誘してきて超ウザイんだけどw
49 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:47:33 ID:LDNpna3E
>>48 そりゃ部屋名の通りそういう部屋なんだろ・・・
そんなことよりレイプ試合ばっかだぞこら
人増えたのはうれしいけどどうにかならんかね
50 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:56:56 ID:iMfRH2GF
>>49 いやわざわざキルや順位が良いのを勧誘してくるのがウザイ
クラン募集部屋も勧誘したやつしか来てないし内戦ばっかして
俺のてぃーむつえんだと自己満足してる連中ばっかだったぜw
51 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 22:01:32 ID:8zgsxpWL
獲得ポイント20%UPもいよいよ明日で終わりか
このままずっと続けばポイントの赤字率も減るんだがなぁ
52 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 22:44:22 ID:jHuLs7Cu
経験値よりもポイントUPイベントの方が全然やる気が違うよねw
ポイントUPイベントもこれからドンドン絡めてくれると良いのだけど・・・
ただねぇ・・・遊んでて萎えるのは本当にサブ武器がメイン武器よりも極端に強すぎる
メインよりもサブが強いせいで駆け引きがなくなって鉄鬼のゲーム性をぶち壊してると思う(-_-`;)
53 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:17:47 ID:UMMTAgBr
>>50 この手のゲームでまともなの集めて身内プレイするのは定番の選択肢だろ
俺はそこまでしようと思えないけどな
54 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:18:04 ID:KCfYxHiI
同じく、このところ鉄鬼やってなかったけど、
ポイントアップだから連日やってる。
55 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:35:38 ID:a4LIjaK1
ヴィンチェレ専用クランとかねぇの?
56 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:40:51 ID:NQPin/sg
そういや時計クランどうなった?
57 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:58:51 ID:OWfCE17b
>>53 弱者同士の内戦ですねw
そういうのに限って鍵まで付けてばからしいよw
今見たらそういうの何件かみたが・・・
58 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:02:01 ID:HbpAAVi0
ぼっち君が身内どうしの戦いに嫉妬してんのか?w
59 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:07:16 ID:98YxnZUk
嫉妬とかw
弱いクランの身内で俺つえええなんか恥ずかしくねぇw
60 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:10:58 ID:Q24db4VY
野良でクランが集まってたら文句言う
鍵付けてクランが集まってても文句言う
一体どうしろとwww
61 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:15:52 ID:lutK0igC
下手糞どうしなら下手糞どうしで隔離されてくれたほうがありがたいじゃない
62 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:31:02 ID:QAprGoAp
野良VSクランでクランをレイプするのが楽しいんじゃないかぁー
負けるといつも逃げるヤツもクラン員の手前、途中退室できないみたいだし
たんまりデスつけてやんよww
63 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:34:44 ID:S9DKdiP2
>>56 現在ごく少数が稼働中
加入希望ならインするよ
64 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 00:53:12 ID:CQiI9uks
65 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 01:13:25 ID:S9DKdiP2
>>64 そこは時期によって色々変わってるから余り気にしなくてもいい、むしろ気にしたら駄目
基本的に兄貴使おうがヴェロたんちゅっちゅしようがデュアルで散ってこようがお構いなし
66 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 01:47:09 ID:ruWTmYKz
というか、仲間のクランだろうが野良犬だろうが
自分の陣営の色じゃなかったら敵だろ
御託述べる暇があったらエイムに集中しろよ
67 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 02:02:41 ID:YE8rsafS
デュアルがブーストした後に一瞬消えて瞬間移動したんだけど
これってチート?
68 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 02:03:36 ID:1CgT2e33
>>67 糞回線のラグじゃないの
録画でもしてアップすれば?
69 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 02:53:09 ID:Nael/eMK
>>47 まじで?
最近ずっとレイジやってるけど転落死一回もしてないな
クロスロードの高速の車止めに乗って死ぬのは何度もあったけど
70 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 03:41:05 ID:YD9tP1JA
>>43 関東と関西でpingがどーたらとかいうのは鉄鬼ではないのかね
71 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 03:45:21 ID:lLx+X3+8
>>69 ブーストすると砂丘でひっかかるけど
そこで「もうちょっとで行けないかな」って頑張るとたまに死ぬ
72 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 04:01:56 ID:jDxHz7L7
73 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 04:39:21 ID:YD9tP1JA
ネクソン買収に際して短期で金を集めようとしたのか
ネクソンの指示で金集めのために最強設定武器をすぐに出したのか
74 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 04:41:37 ID:YD9tP1JA
いずれにせよこのゲーム終わったな
アナザーデイに移行します
75 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 08:36:49 ID:dXH46j3L
なんだかレジェンドが出てから起動に時間がかかるようになった
76 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 08:52:38 ID:YD9tP1JA
鉄鬼のいいところは
スナイパーが激しくきもいので使う気が失せるということ
77 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 08:53:01 ID:MhUP9WUE
デュアルでヴァン倒すの不意打ち以外でやっつける方法あるの?
特攻してくるだけの下手なやつならともかくある程度の距離を保ち疑似バックブースト
噛ましながら撃ってくるやつとか無理なんだけど。それ以上追うと芋ってる砂の
斜線や地雷につかまってアボーン。
78 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 08:55:22 ID:lLx+X3+8
盾閉じて接近して、金サブが当たる距離まできたら金サブで戦う
79 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 08:58:12 ID:YD9tP1JA
鉄鬼とは何だったのか
なぜこんなにユーザーが減ってしまったのか
80 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:02:16 ID:dXH46j3L
もう少しポイントアップイベントを増やしたりポイント販売したり長期間武器を買うメリットを大きくしたりしてくれたらもっとやる
81 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:14:02 ID:NeHNQa2c
82 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:19:01 ID:Ykw6U3Rj
83 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:20:32 ID:xMFN/PH8
サドンならヴァンにとってもパンチや鋸の盾閉じたデュアルはあんまり撃ちたくないんだがな
俺が機銃タイプのメインしか使わないってのも有るが弾が足りなくなるんだよチクショウめ
84 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:27:58 ID:4ZBMANKJ
AIMが合わない俺にとってはデュアルは天敵
たまに追い込まれると焦ってしまいカメラアングルづれてそのまま蒸発
85 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:50:45 ID:QWkoFNBG
それは下手すぎて全機天敵なんじゃね
86 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:54:05 ID:MNSzdEUG
>>77 普通に考えてその状態でヴァンに勝ったら不味いだろ
不意討ち含めどうにかして距離を詰めて戦う機体だし
金ジェベ?死ねよwwww
87 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 09:55:26 ID:Ykw6U3Rj
デュアルを闘牛みたいにHブーストでかわしながらヒットし続けてキルするのは楽しい
やられることも多いけど…だからこそやり甲斐あるし
弾切れで曲射でそれやってとどめでタックルとかだとかなり気分いい
88 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:01:47 ID:jKt40OkW
>>79 大会定期開催・毎月新map・新武器追加・レジェンド導入・スキルシステム導入
これらが遅すぎたな。
新デスマmapも5月実装だと思ってた人が多かった
5月に実装できなくても、明確な実装予定を示せていればまた違ったかもしれない。
個人的には、久しぶりに鉄鬼起動→全武装期限切れ が萎える
期限制以外の選択肢も欲しい
89 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:24:06 ID:QWkoFNBG
単純に芋ゲ過ぎて飽きられただけだろ
90 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:25:02 ID:Gqtw30nX
実装早くても今と大して変わらなかっただろうな
単純にアホみたいなバランスのせい
91 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:40:23 ID:mQUC2BiL
鰤に慣れると中距離でもノンスコで当てれちゃうしな。
機体バランスはもう一度見直した方が良い。
92 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 10:56:03 ID:8jKDWpkP
ヴァンの場合、炎で対象見失うとかエイムがヘボいとか超絶下手糞なデュアルでない限り
火の射程範囲まで接近されると、たいてい消毒されてしまうんだよね。
逆に盾開くのが少しでも早すぎるとキツいの叩き込まれたり、火が届かなくて一方的にやられたり
デュアルはリスクがありすぎる機体
93 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:10:34 ID:Gqtw30nX
それはそんな場面で突っ込むおまえが下手なだけだろ
94 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:11:11 ID:pfygKiTz
重量で、中距離で強襲に出会った場合は、相手が盾開くまで撃たないほうが
いいんだろうか
毎回、盾に2,3発撃ち込む→相手が火をばら撒きだしたころにはリロードでよく死ぬ
95 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:15:21 ID:k4EsEDIJ
>>91 裏取られたりしない限り接近戦でも何とかなるしな
普通のFPSじゃあり得ないけどな
96 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:34:07 ID:MhUP9WUE
砂の接射撃ってなれるとほんとよく当たるよな。
奇襲してきてもタレなんかでちょっと削れたデュアルとか即死してる。
97 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:36:37 ID:dXH46j3L
覗いていないと撃てないようにすればいい気がするんだけどな
98 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:49:46 ID:YD9tP1JA
ごめんわざとネガってみただけ。
実際おもしろいよこのゲーム
FPS、TPS初心者なもんでちょっと聞きたいんだけど
こういうシューティングゲームはCRTでないと駄目なの?
CRT使ってる人いる?大会は普通に液晶だったよね
99 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 12:02:40 ID:8jKDWpkP
>>98 お前は毎日ホント暇そうだな。
てか、なぜCRTで無いといけないか聞きたいが
表示の応答性がうんたらかんたらとか言い出すの?
何年も前の安物だと激しい動きに画面がついてけないけど
ここ数年の普通のやつならCRTじゃなくても何も問題ない
>>99 応答速度はともかく
リフレッシュレートの上限が気になった
>>100 やっぱそうだよね
相手が火をばら撒きだしたら金サブで・・・
とりあえず「金サブ」みたいなの嫌なんだけどな
>>94 相手の射程に入るまでにリロード終わらせるのがいい
1発当ててリロードする時間がなさそうだったら素直に位置取りだけに専念した方がいい
対デュアルだとゆとりミサイルもいいプレッシャーになるよ、盾閉じてるうちにロックオンして
盾開いた瞬間撃ち込んで即座にメイン武装で追撃
相手が警戒して盾を開かなければロックオンしたまま距離をとって味方と合流すればいい
まあ兄貴の場合判定がでかいからデュアルくらいにしかゆとり使えないんだけど・・・
>>98-100 液晶も応答速度はかなり改善されてきたけど、CRTに劣っている点も多い
まず遅延。液晶には応答速度とは別に画面の描画が遅れるという特性がある
遅れるのは0.5〜3フレーム程度だけど、2フレーム程度遅れると
「視点移動がしっくりこない」「ふわふわする」といった感じが確かにある
次にリフレッシュレート。CRTは120Hzにまで対応出来るけど多くの液晶は60Hzにしか対応していない
中には75Hzまで対応!と謳っている液晶もあるけどこれは内部で60Hzに変換してしまうためいたずらに遅延を発生させてしまう
人間の目は少なくとも85Hzまではしっかりと認識できるらしい。より滑らかなCRTの方が楽なのは確定的に明らか
ただCRTは重いし場所取るし解像度低いし歪むし古いしと欠点だらけ。
最近は120Hz出力対応の液晶ディスプレイもそこそこ出てきたしCRTとの差は埋まりつつある
ちなみにゲームに向かないとされてきたIPSパネルも最近は改良が進んで最もゲームに向いているだろうとまで言われている
砂のノンスコを全くあてられないから、画面中央にポイントシールでも貼ろうか悩んでる
でも、ハードチートの部類だから気が引ける
ノンスコできる人はどうやって上達したんだ?
実戦やってるうちに慣れたのか、シール貼ってるのか
お前以外のスナイパー100人中100人シール貼ってるよ
俺みたいに玄人になってくるとシールだらけで画面見えない
シールどころか俺自身もPCに張り付いてるのさ
観測使いは止まってるランパしか狙わない雑魚なんで
敵が陣営に張り込んで観測中の伏せしてる抜け殻に
敵が気付いて攻撃しても知らん顔してるwwww
などと意味不明のことを言っており
平日の真昼間に真っ赤かIDに言われても
雑魚は雑魚だしwwww
陣営に張り込んだ敵はわざと観測中の抜け殻に
敵を誘導ってのもよくやるwww
>>106 ある行為をした後に撃てば真っ直ぐ飛ぶ
後は自分で
久しぶりにロストしたけど相変わらずスナマップだな
8人スナとか馬鹿か
>>102 やっぱそうだよねぇ・・・
階級上がるまではずっと軽量で、上がったら即重量に切り替えたから
戦い方がまるっと変わって焦ってる
>>103 金サブ強いのはわかるけど、見た目も含めてあんまり魅力を感じない
基本的にいろんなネトゲで課金もガチャもしてるんだけどね
デスマで37kill達成してた強襲を見たんだが
俺「37キルとか凄い上手っすね。どんな風にやってるんですか?」
強襲の人「いいけど・・・聞いたら萎えると思うぞ」
俺「へ?なんで?」
強襲の人「盾構えて接近して、サブ兵器ブッぱなしてるだけだから」
俺「・・・あー・・・」
それでも、37killとかは普通に凄いとは思うんだけどね
パンチデュアルに金サブ両肩なら余裕だろ
たまにジャベリン両肩もいるがやっぱ金4連はほしい
今日もパンチデュアルで敵に張り付く仕事が始まるぜ…
当たらないけどな!
サブだけなら2〜3キル取って死んでの繰り返しだろうね
誰でも出来るよ
芋がうざい云々とか32デスマばっかやってるからそう感じるんだろ
8v8デスマの面白さは異常
4v4ははずれひいたら大変な事になるけどなwwwwww
今のデスマじゃ別に消毒だけで37キルとか普通にいけるのがな〜
野良の劣化ぶりは半端ではない
信じられないことにこっちのデュアル1機に対して敵のヴァン3機が遭遇してもまとまって逃げ撃ちだぜ、倒しにくる気あるのかと・・・
12が意外と面白い
役割がきちっと決まって無駄が無いというか
ノンスコっていうかQSのことか?
初級訓練場で練習すればいいよ
少人数デスマは、前衛機中心で戦況が流動的だから楽しいね〜
常に気が抜けないし、タイマンになりやすいからもろにPS問われるし
>>123 少数サドンじゃだめなのか…?
正直デスマの面白さが理解出来ん。A.V.Aの殲滅戦の方がまだマシ
サドンは少数でやるにはマップがうんこだし死んだらそこで終わりだから状況変化に乏しいキリッ
最近スナの面白さに目覚めたわ
C-ROADの高架中央だと敵の弾が若干逸れて一方的に撃てるし
何度もデュアル吹っ飛ばすとマジギレして突っ込んでくる奴がいて面白い
それを返り討ちにするのがたまらんw
ノンスコはやや上向きに撃った方が当て易い
観測相手は面倒臭いから誘導でも当てとけ
タックルの威力も落ちたから曲射で殺される前に大抵2発当てれるわ
>>124 サドンデスだと、死んだら観戦するだけなんで
そこが嫌な人もいるんじゃなかろうか
俺も他人のを見るより、自分の機体を動かしたいし
小数サドンに手出してみたが糞工兵とかスナとか多くてかったるいまじで。あほかと。
ちんたら歩いてろくに援護も出来やしねえし
味方全滅なのに体力マックスのビビリプレイ観戦とか萎え落ちしたくなるわ。
雑魚を狩りつつ適度に強い奴とも戦える少数デスマの方が遥かにまし。
12v12くらいのデスマが一番遊びやすいと思うわ。
サドンは自分が弱いからってのもあるんだが
最近の野良サドンだと角でシールド貼って芋ってる工兵とか
初期武器でずっと動かない狙撃とか、隅っこにぽつんと火力とか
そんな笑えない輩が居るから正直行こうと思わないな
少人数だとフラグ上位の大半が片側に固まってるって事が多いな
勝ったら味方のおかげ負けたら味方のせい
自分が強いのかどうか分からなくなってきた
少数戦とかk/dだけじゃ上手い下手は分からない
だがそれがいい
まれにニュータイプな兄貴が来て無双していくけど
少数は自由に動けるとこがいいよ
32人24人だとマップの片側守って崩しあいだし
少数でも工兵が3人4人出てくるとやる気なくすけど
少数サドンは自分だけじゃなく味方の実力にもよるからな
何を血迷ったかKD20が1、2人入って来た時の絶望感は半端ない
135 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 16:01:54 ID:jaGXhTnZ
そう人たちも皆と一緒に行動してくれればいいんだけどね
整備とか使ってくれるのならなおさら歓迎
でも別行動で開始早々死ぬのは困るわ
レイジで当たりもしないのにランパで砲やってる芋の馬鹿は
はっきり言って邪魔で戦力外
まぁ、わざと芋の砲ランパに敵さん誘導して破壊してももらうの最高!!
あと敵の子機を見て砲ランパに直進しても爆破放置もいいな
そのくせその砲ランパの野郎は回りに地雷撒けとか言うが貢献度も低い
当たりもしない下手な砲ランパなんて放置十分
ヴィンチェレって火力に頼ってるだけだしな
即着弾高火力のLUXあったらただの的
レイジで放らんは観測でもしなければ無理だし
____ ) 『KD60%以上が32デスマで戦ったらどうなるの?』っと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
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ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. ? ””| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
ID:EG8skftsとID:1ADI2X2pは同一人物かな?日本語の不自由さが似てるんだが
マジレスすると颯爽とデュアルで焼き芋大会して終わったら速効部屋でる
俺TUEEEしたいやつはそのまま残る
萎えて整備でちゅいんちゅいん
のいずれか
え?KD60%以上って全員芋なの?
ぶっちゃけ俺くらいのレベルになるとHSD-22でDK60%とか余裕だしwwww
みんなぼっこぼこにされてやんよwww
ジャベリン 「戦慄のおにぎり」
レジェンドベロ 「ベロぞう」
かわいくないのに標準色がピンクなところがまたイラつかせる
ほんとレジェンド機体はダサいのが多いね
可愛いとかカッコイイとか綺麗とか、いかにもなデザインのが欲しかった。
キモカワイイを地で行くフェンリスたん
哲夫二デザインとしてレイブンはズバ抜けて酷いが他はまぁアリかなって気はする
レイヴンの頭部はミニ四駆を彷彿とさせるな
具体的にいうとバーニングサン
ダクトがレイスティンガーの後ろ部分にも見える
つか、オンラインゲームって韓国の会社の下請けってのが日本だもんな
デザインは確かに日本的なデザインだが、世界でみれば韓国産FPSは全て韓国ってスゲーだもんorz
>>144 こんな感じ
KD40%「敵がいるんだから逃げずに戦えよ芋野郎!!」
KD60%「突っ込んでも無駄死にする所になんで突っ込むんだよ猪頭が」
キル数があんま増なくて貢献できねぇ
なんか参考になるようなプレイ動画とかない?
サドンしばらくやったら心が折れた
立ち直れるかわからん
とりあえず観測で隠れながら四角マークつけまくってるだけで下手でも貢献できるよ
オマケで地雷消せれば尚更、敵に見つかってヤバかったら子機でそのまま地雷に体当たりして消す
ボスやキニエじゃデュアルが生きるが、後はイクリやアライヴ位しかなあ…
占領はルーム数自体少ないぜ
観測使って貢献度がケツから数えた方が早いとか仲間にいて欲しくかいNo.1なんだが。
また空爆クリエラで落ちた、空爆禁止プレイしろってかよムノウヤロウめ
サポートに文句言ってもセキュリティソフト切って設定最低にしとけ言われたが
んな事全部試してるっつうの、このスペックでスペック不足なわけないし・・・はぁ
ムノウ通り越してクソヤロウだなこれじゃ
前線付近まで出てくれて、ロックしまくってくれる観測が一番いい
>>154 状況によるだろ。
クロスが特についでイクリか。
例えばクロスなら赤に橋上取られました。死ぬので行かない?
勝つためやレイプゲーにならないようにするには取り返しに行くしかないだろ。
強襲よく使ってるが、囮という形で突っ込む事がある。
その間に、味方に後方か逆から攻めて貰えればチームの貢献になる。
と思うんだけど、誰も来ない時は悲しくなる
橋を取り戻す為にみんなで死のうよ
みんなで死ねばたのしいかもよ
率先して死ぬからこのたのしさに気付いて
>>165 マジメな話
橋を取り戻すにはランパで砲撃しまくるのが一番良い
子機で自爆とか爆撃喰らっても余裕でつりあうぐらい
サウンドカードがしょぼいとクリティカルエラー出やすいんだっけか
でも通常UIじゃ音量くらいしか弄れないな
>>166 青の広場まで荒らされてなければな
あというと、砲撃しまくったところで
橋をある程度占拠できる人数行かないと状況かわらん。
それが死ぬ役になるだろうが。
>>166 橋上に誰も行かないから砲ランパで砲撃して橋上を敵に占拠させないようにしてたら
味方のデュアルに前出ろよ芋って無駄に炙られたことがある
後衛機ってだけでなんでもかんでも芋っていう奴がいるのが困る
よくある負け編成(16人)
ヴェロ3(2)
砲ラン2(3)
ブリ4
フォビ2
インパ2
ヴァン+デュアル+ヴィン3
この状態で完全に占拠されてる橋上取り返せって絶対無理だと思う。
デスマだとインパは完全に空気だよな
その構成だとブリ3インパ0で余った数をヴァンに回せばなんとかなりそう
>>155 最初自分ではこんなもんかと思ってやっててKDが20ぐらいだった
ただあまりにも弱すぎるから試しにネカフェでやってみたら操作感が全然違った
んでグラボとか替えて、戦い方も死なないようにまめに回復、無駄弾を撃たない、弱ってる敵は逃がさないとかしたたかにやったらKD50まできたしまだ上がってる
そもそものキル数増加もいいけど死なないことも大事
インパがいる時点でオワットル
>>115 なんか作り話か、雑魚狩りして暴れた奴みたいなコメントだなw
一時サドンでインパ最強とかいってなかったっけ?^^;
>>157 ロックしかしない観測とか、他の観測の貢献奪うだけなんで要りません
ず〜っと子機で隠密ごっこしてる奴は、他の観測の貢献すら奪えないので死んで下さい
>>175 流れ的に押されてる時のクロスの話じゃね?
機体編成もあるけど、あれだけ扱い易いヴァンでさえも操作出来ない人が多いんじゃないかな。
仲間16人中KD40%以下が12人とかデスマじゃよくある。
人数を24人にすると5割は普通レベル以上の人が集まる
デュアル飽きてきたからインパ使ったんだがかなり強くない?
地雷なくてもKD1を上回るぐらいは余裕でキル取れる
一発の威力高くて爆風ありなんて笑えるね
>>170 そういう編成だともう芋ざるをえない、前にでろってほうが無理があるからな
>>179 サドンではめっぽう強い、デスマは糞
金欠の時に、メイン武器だけ買ってサドンしまくればP溜まるしKill上がるし言う事なし
問題は見た目が激しくキモイということ
確かにブツブツしててキモイ
レジェンドなんて40過ぎのハゲデブメガネオヤジにしか見えん
メロンパン可愛いなんて言ってる奴居るけど腕のいい眼科に行くべき
デュアルのパンチって実装当初ネタ扱いだったけど今完全に主力だな
ヴィンチェレを重量型じゃなくて、装甲型にして
前方からのダメージ50%減にしたら皆使うと思うんだ
どう思うよ?
>>185 デュアル「おい止めろ馬鹿俺の閃光の輪舞でズタズタに引き裂いてやろうか」
マサカー「俺の必殺技をアワレにも横取るデュアルはやはり汚い突貫きたない」
サドンのインパ強いか?
ヴィンでやってりゃ余裕だろ
敵のインパに合わせて芋るから強く感じるだけ
インパは地雷処理さえ慣れればただの鴨
逆に言えば自分でもインパ使ってどこに地雷が仕掛けてあるかとか把握しておかないといけないけどね
それでも仲間と篭って子機全部ぶっ壊すインパはまじ勘弁
マジで最近は芋試合多いな、とくにクロスロード
整備は固まるし、ブリも固まるし、ヴァンは前にでないし。
処理速度遅くなったから
確認したら曲射だろ
チームの勝ちより自分のKD考えてる奴が多いんだろ
俺もだけど
正直他人が楽しめなくてもどーでもいいからな
インパは確かにヴィンや蟹に勝つのはきついが
他の兵種ならタイマンならば勝てる力はある
インパvsブリッツってねーよwwwと言いたくなるシチュだな
仲間に前でろよとか 〇〇役に立たねえな!
みたいな暴言を吐く人は 砲台かカニが多い気がする
この2種類のロボは前衛が突っ込んでくれるとなにか美味しい事が有るのかな
挑発とかではなくこの2種類は使ったことがほぼ無いので単純な疑問なんだけど
クロス赤の橋上から青広場角のガトランを曲射で狙撃してたら
トコトコとヴェロたんがやって来て折角削ったランパを修理しやがった
ムカついたから整備中のヴェロに狙いを変えたらアワアワして可愛い
結局ガトランは殺せなかったけど、ヴェロたんなぶり殺せたから良かった
>>194 前線押し上げてくれないと
自分たちが攻撃されちゃうからね
でもブリランパがそれいうと、前衛の反感買っちゃうんだよね
>>189 無理に突っ込んでも無駄死にで
点差が開くだけって、皆そう思ってるのかと
実際、自軍ブリッツやランパを護衛するような感じで
敵を迎撃する方が有利なんだよね
他のマップは知らんが、クロス32人だと橋上取った方が殆ど勝つ
橋上取られてるのにリスポで迎撃体制とってるとほぼレイプされる
>>199 橋上取ったほうが殆んど勝つってのには同意
上から奇襲できたり、行動の自由がぐっとひろがるんだよね
橋のラインを占拠すると
橋とったときの課金鰤は強いな
それ専門なのかクロスでしか見かけない鰤プレイヤーもいるしな
キニエで急いでるときにクルセが横移動で道塞いできたときはマジでモニターぶっ壊すくらいイラついた
鉄鬼のマップに32人は多過ぎる。
最近片方のチームに強い人固まってレイポ状態になってる事多いんだけど
強い人ってどう動いてるんだろ?周り良く見てカバーし合ってるっぽいのは
確認出来るんだけど、どう真似ればいいのやら。
個人技がある程度上達しないと無理かな?
まずは右上のマップをみるんだ
強い人がゲーム開始するまで部屋で待機してる奴多すぎないか?
レイプ戦後で部屋人数が赤8:青4とかになった時とか特に顕著
何も考えずにレディ押すと青に入っちゃったりするからな
そんなやついるのかよ
ただチームバランスで敵チームに入れられるのが嫌なんだったらわかるけど
前衛が逃げてきたら撃ちます、前衛が全滅したら撃ちます、みたいな位置で構えてるブリこそがクソ
前衛があがったら一緒にあがれよ
デスマで迎撃が有利って考えて芋る奴はマップの特性も少しは考えろ。
ブリの射線が重なって活躍できないまでに押し込まれると意味がねぇ。
どの機体でもそうだが、狭い通路にまで押し込まれると、射線かぶった分攻撃が働かなくなる。
自分さえよければいいやならどうでもいい。
迎撃にしろ追撃にしろ、過剰に群がるのが問題なんだろ
敵が2,3機しかせめてこない安全な場所に10機とか固まる雑魚が困る、その間に裏取りされてますよっと
それと死にかけて逃げるヴァンに5機も6機も群がって前線に穴を空ける困った子も多い
野良でそんなこと言われてもな
>>206 友達と一緒にやりたくてタイミング合わせてる俺みたいなのも居るし
考えすぎじゃねーの
>>204AIMはトレーニングで練習するとしてカバーは距離感かな
かなり近いんだけどぶつからない、うまい同士で動くとそうなる
稀にほんとに動きの合う同士と一緒になると
野良でもクリアリングや射線のケア・移動時の援護を分担しつつ高速で動けたりする
サドン3Rやって貢献一桁とか明らかに動けてない人に多いのは
・目と鼻の先で味方が戦っててもぼーっと整備受けてる
・目の前で味方が戦ってるのにぼーっと壁張ってる
・HPが7割以上残っててタゲが自分にきてないのに戦ってる味方を置いて逃げる
・効果的な距離を維持できない、数を生かすポジショニングができない
・そもそも援護射撃、数を生かして戦うという発想がない
この二点については個人スキルかもね
地形と状況を判断する能力とそのセンスだけど
まあ要は経験が不足してるだけだろね
クリティカルエラー出たから問い合わせたら今度は
サウンドカードのドライバを更新城とか云々
マンドクセ('A`)
もう次のゲーム考えないとな
216 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 12:51:50 ID:+zaG35ym
AIMってなんだ?AFの事か?ア○ルINか?
昨日始めたばっかりだというのにもうそういう流れになっちゃってるのか
ところでサブって回復できないのかよ
回復できたら極悪だろ
金武器運搬機が最強になっちゃうだろ
220 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 12:55:07 ID:67MnKF2t
ごりょんさん
>>219 デスマでの金武器お届けに特化したデュアルさんの破壊力はやばい
やばいけど見てて悲しくなる
うんち
てかトレーニングでAIM練習って何の意味も無いだろ。動きが単調すぎる。
やるならレイジの地下でやってこい
地雷の処理の練習にもなる
>>213 >目と鼻の先で味方が戦っててもぼーっと整備受けてる
うほ、ソレまさに俺だw
「もう少しで全快するなぁ。おや、敵が突っ込んできて味方と戦ってるや
ん?コッチ向いたぞ。あ、4連ロケットがこっちに飛んd」
大味と聞いてたが、何かスレ見てるとそこそこ楽しめそうだな
パンチデュアル使ってる人に聞きたいんだが、
敵のヴィンに一番して欲しくない動きってなんだ?
もう、マジ勝てる気がしなくて困ってる
>>227 最初の4機体取得するまでは楽しめると思うけどその先は自分しだいだな
距離とって課金武器連打
ネタじゃなくてわりかし本気
>>288 サイドステップで距離を取られる動き
こっちが密着出来なくなった時点で死亡フラッグが立つからな
>>231>>232 距離をとって近づいてきたらタックル・・・
なるほど、難しく考える必要なんてなかったんや!
ありがとう!
まぁ、実践できるくらい腕があるなら最初からそんな質問しなかったろうけどな
操作自体が上手くても発想が貧困すぎる人はたまにいるよ。
>>228 パンチとのタイマンは初弾を空振りさせて一発目二発目を入れるのに
集中するしかないと思う
ジャベリンを盾開く瞬間を読んで入れるのも有効だけど
どっちにしろ相手に合わせることになるのでパンチが有利
パンチはちょっと弱める必要あると思うな
一発の火力あるんだしHP250くらいでミスしたらすぐ瀕死になるくらいで
ちょうどいいと思うわ
パンチはリスクを考えるとアレくらいでいいんじゃね?
喰らう奴は相手が使いこなしてるか、自分が間合いも取れない下手糞かの2択
強すぎるんだったら殆どの上位陣が装備してると思うわ
パンチは今の仕様で十分だろ
腕がなかったら全然当たらないし、狩れる敵も限られてる
それに炎といい感じにバランスとれてるしな
それよりもデュアルは出撃時スモーク1本もってる仕様にしてほしい
・パンチした後、2秒ほど盾を締められない
・一発撃つごとに2秒ほどのリロードが必要で、盾を閉めている状態だとリロード不可
このどっちかを実装するべきだ!
今も一発2秒くらい間なかったっけ?
Nエンジンだと逃げ切れねーんだよなーデュアルから
ドレミだけタックルダメージ元に戻してくれよー
少人数サドンは人数そろえて途中参加不可を基本にしたほうがいいt思う
デスマと違って2x2でやってる途中で味方が1人増えたり敵が1人増えたりすると
邪魔
>>244 たまに途中参加すると、リスポ位置で背中向けながらうろうろしてるのがいて
倒すのをためらってしまう
それに1ラウンド1分もかからない
途中参加不可になってるより途中参加されて数が不均衡になる
途中で送信してしまった
そこで、最初の設定どおり2ラウンドにして
途中参加不可にすればかなりちょうどいいとわかった。
炎の煙を消してくれればいいんだが
あれは使う側が見にくくなるからイラン
何回も書き込んでる奴は自分の下手さを周りのせいにしてるだけだよな
でも全て俺が悪いとか言ってる奴いたら逆に気持ち悪いだろ?
あの武器、機体強すぎる、弱体化しろ 言ってるぐらいで丁度いいと思う
最近、前衛機オンリー部屋とかないよな
需要あるから立ててくれよ
自分で立てろ
暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
ユーザーが集まってきたあたりで
一撃死の武器をお金払えば使えます!!!
ってやられたらユーザーが降りるのは明白だね
255 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 23:58:51 ID:GRhCmBKY
急にどおしたの?
PC新調しようと思うんだけど、鉄鬼ってWindows7 64bitに対応してるんかね?
>>256 僕のPCだと普通に動いてるから大丈夫だと思うよ
鉄鬼で64bitにする意味あるの
一応明日新MAPくるのか
前評判は?だけど
なんで鉄鬼基準なのかわからんが普通は64bitにしたいから
64bitでも鉄鬼って動くの?ってことだろうが
私は最初からパンチデュアルは強いと思ってました
263 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:14:41 ID:nLCIRxxP
パンチメインだが
兄貴が一番めんどくせえ
正直KD70以上の
兄貴メインに勝てる気がしない
こんなんだからKD60止まりなんだろうけどな
どの機体使っても思うけど
兄貴つえーな
狭い通路で2人きりになったときのあの高揚感
タマラネエ・・・・・・
一番原始的なたのしみだな
観測とかいらねえ
無限子機チートいるしな
今日だっけ?デスマの新MAP来るのは
韓国だとスナMAPだとか言われてるらしいがどうなるやら
ついでにミサイルターレットも来ないかな
うんち
KD勝率30代の奴がルームマスターの少人数部屋に入った時の出来事
赤と青チーム人数が均等になってたのに、みんながレディー押したのを確認してから
突然KD30のRMが赤チームに移って→即スタート
人数差2人のレイプゲームが始まった
こんな事やってるからいつまでたっても上手くならないんだよ
下手で向上心が無くマナーが悪いとか救いようがないな
レイプレイプいうな
強姦
女じゃないだろ
272 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 04:10:17 ID:nLCIRxxP
人数差無理なんで部屋出ますね
とでも言って部屋出ればいい
ここに書くほどの事でもない
シオマネキが集まる砂浜みたいになるんかな新マップ
LUXや今回の新装備や新マップは
サーブス開始前の動画にあったもので
逆に、その動画には載っていない武器が最初から実装
順番が逆な印象
サーブス^o^
ヴァンガードははやく単発系のメインかLUXポイントで出せよ
数ヶ月して古参気取りのネトゲ廃人が大きな顔しだして過疎化する
「皆で戦おう!」(鍵) とか意味わかんね
部屋名くらい変えろ矢Ks
聞きたいんだがミサイルうつときに近距離でもないのにジャンプするやつってなんなの
飛んでくる地雷を壊すコツとかある?
地雷が見えてもAIM糞過ぎて狙って壊せない
上から飛んでくるときはその地雷より高い位置に炎だしてれば壊せるとかそういうの
がめんをおおきくする
朝からID真っ赤君はさっさとアナザーデイに行けよ
画面は24インチあるんだ
脳味噌が小さい
それじゃ対処しよいがないな
>>280 横とか上は無理
だけど視認できたやつは画面中央に向かって撃ってりゃ勝手に爆発してくれる
なるほど、なんとなくイメージできた
ありがと(*'ε`*)チュッチュ
まさか24インチ画面いっぱいに鉄鬼やってるわけじゃないだろう?
切断されたw
24インチ画面いっぱいだがアス比は800:600みたいな普通の
ワイドとか見辛くて仕方がない
16:9と16:10はは4:3の上下を切っただけのなんちゃってワイドだからなぁ
ID:aCj6OTpC
だからお前は自重しろと何d
横や上のは思い切ってブーストで通り過ぎて振り返って撃てば結構楽に落とせるぞ
ブースト先にも有ったら乙る事も有るが2段構えにしてるヤツは稀だから大抵大丈夫
たまに小刻みに左右に動きながら整備するのいるけど
あれ何なん?
なんかメリットあるの?
整備中は対象を中央に持ってこないといけないから
動いて周りを見ておかないと
>>292 やたらとテンション高い犬みたいな感じ
整備「整備?整備?うんいいよ整備しようね、ちゅいんちゅいんちゅいん」
チョコチョコ歩き回りながら整備するヴェロたんかわいすぐる
整備されてる時にスクワットするのマジ勘弁
整備しようとかけよってくるヴェロたんもかわいい
◎皿◎<イマイクヨー
盾開け閉めは別にいいよな?
今更高速整備のタイミング取れないとかいわないでねほしみ
ブリにしゃがまれて整備中断させられるのはイラっとくる
他の奴がしゃがんでもズレることないけど、鰤はズレることがある
整備中の連続スクワットマジ焦るからやめて欲しい
感謝の気持ちか、早くやれって意味なのか知らんが
そんな事してないでミサイルこないか警戒しててくれ
>>300 ◎皿◎イマイクヨ
◎皿◎イマイクヨ
◎皿◎オマエノノウミソクワセロ
◎皿◎もきゅん
(´・д・`)きもぃ...
>>301 盾開けた瞬間に子機が来たと思って退避したことならある
白塗装や味方子機に一瞬で反応するのは
はたから見ると微笑ましい
さあて、こっそり新マップみてくるか
回復中にまだ半分も回復してないときに敵が近づいてきた
ヴェロは気づいてない様子
敵がそばにきて戦闘モード 体力的に飛び込んだらやられる
こんなときどうする?ちなみにヴァンでミサイル類はなしです
自分はヴェロを置いて離れてヴェロがやられてる間にそいつをキルします
なんか申し訳ないしその後回復してもらうの気まずい
いや、守ってやれよw
ヴェロと戦えよ
並みのヴェロなら曲射積んでるだろうし
金武器相手ならどうしようもないから諦めがつくし
ヴェロがやられてる間に倒せるってことは
>>309の方がめちゃくちゃ強いのにもったいね
>>309 タゲを分散するために普通散開するし気にする必要なし
模範解答は後方警戒のラジオ+整備に知らせるために来る方向に適当に空撃ち
新マップ見てきた
リスポエリアが広くて狙撃専用の台がある
アライブと同様起伏が多くて引っかかりやすい、多分引っかかって転落死も多いと予想。
中央は開けて周囲に山があるから狙撃パラダイス
隠れる場所は多いから奇襲もしやすい。
フォビならレーダーを見ながら発見されずリスポエリアまでスネーク可
橋下激戦区 上は狙撃台のせいですっからかん
またフォビで通常では行けない場所()がたくさんありそう
初見ではこんな感じ
フォビでのスニーキングミッションが一番楽しいな・・・
>>309 当たらなくてもいいから敵が来た方向に乱射すればヴェロも気づくよ。
子機がきたときもそうしてる。
>>309 俺がヴェロやってる状況なら
すぐ逃げるか戦うか判断して離れてくれた方が分かり易くていいな
ヴェロやってていつも追い詰められた際の整備の打ち切りのタイミングに迷う
前衛が自ら離れてくれるなら、さっさと一緒に逃げるなり、戦うなりし易い
>>292 子機で爆殺するときは慣性がかかってるから
どっちに移動するかわからんほうがいい
さらに視野も広がる
メンテ終わってるのかよ
新マップは意外とブリがダメだったな
デュアルの奇襲と子機と裏取り防止の地雷はかなり良い感じ
砲ランは橋上確保には使えた、ガトランは左右に分かれてブリとかと同じ位置からになるな
マップは広くて狙撃有利かとおもえたが、広すぎる故に支援も入りづらく人数がばらけるため奇襲が有効
個人的には奇襲できる人のデュアルが有利と感じた
青から見て左丘のランパと兄貴を撃破、そのまま赤リスポまで行き赤リスポ内で1分近く隠れ、頃合を見計らって強襲
ヴェロ2機ランパ1機ブリ1機撃破、そういことができるマップでした
アプデ当日なのにこのスレの勢いみると過疎ってるんだと実感するな・・・
俺はやめないぞ、鉄鬼おもしれえ!
普通に考えて平日の昼間から書き込みないしゲームが賑わってるほうが怖いわ
オレはサボり中だから書き込むけども
アプリ作ってたわ
新MAPとか正直あまりしたいとは思ってないからな
βの時からあったし
韓国で実装済みっていうのがあるから
新しいかどうかあれだが
なかなかおもしろいマップ
普通に芋ゲマップじゃないか・・・?
リスポ2階と通路の間の山にブリッツ大量にいてさあ攻めて来い!見たいになってた
誰が行くかボケ
スナで平均貢献70いけるなこのマップwwww
整備までが遠い道のり
>>321 どこがだよ
バリバリのスナMAPじゃねえか
両チーム123位が鰤でわろた
やはり待ち望まれるのは、そこそこ狭くて入り組んだマップか
新マップはバリバリのスナマップだな
16の内の半分以上がスナで圧勝とかアホかと
316のとこまで出てれば良いけど
要塞の2階と、谷と谷の間の山2箇所に陣取られると、デュアルだとどうしようもないんだがw
>>330 ダークサイド
メロンパンマップだろうが
新MAP来たのか
で、新武器はいつでるの?
>>336 2発目もらう前に首を右にクイッてやったところとか萌える・・・
整備メインだけど、このマップは広すぎる
ヴェロの脚じゃとてもじゃないがカバー出来ない
半分が鰤で、4分の1がヴェロで、あとは観測か物好きが地雷撒くくらいだな
このぐらいでいいとは思うけどな……ただし砂が遠影に隠れなければ。
KD稼ぐだけならいいけど、自分は砂ってやっても楽しくないんだよな。
軽量、強襲での近接戦闘や裏取り、奇襲がやっぱ楽しい。
ダークサイドはもう一段上があって、数か所に穴があり下の階に突入できたら良MAPだった
あれ?
上がフライスで下がダークサイドだったらかなり良MAPなんじゃね?
過疎を克服するには
ゲーム内コンテンツや課金形態よりも
イベントの充実だなとおも田
ゲーム内で何かアップデートしてもハァ何それ状態
新MAP少人数か鰤×なら面白そうだな
敵 全員ブリでもいい
新MAPで1箇所に蟹6体いてワロタ
まさに蟹のバーゲンセール
イメージ攻略でブリが多いと信じたいが、ロスト並みの芋マップならカスすぎるな。
完全に芋マップなんだけど、パンチ強襲でうまい事潜り込めば相手の鰤面白いように狩れるな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『またいつも芋ブリゲーか、しかも味方芋ってて敗色濃厚だし
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ってたらジェームス中隊長が降臨して、みんなで突撃し出して逆転勝利した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>351 いや、冗談のようなマジな話
32部屋で残り一人の枠に途中参加してきた
皆、異様にテンション上がってチャット祭り
使用機体はファントムで
MR4-Xが運営に使用禁止にされただとか
ファントムをカニという奴は許せないとか
幼稚園でファントムの似顔絵を書かせるべき→それ洗脳っすよwwとか
終了後に確認したらKDは53%だったSS取らなかったのが悔やまれる
俺も整備でジェームス中隊長を整備して感謝されてテンション上がりまくった
マップ追加されたのにレス少ねぇな
久しぶりにINしようと思ったが辞めるわ
中隊長くるとやっぱ楽しいよな
こういうイベントどんどんやるべき
>>352 こっちはチィーッスすら会えなかっただけに裏山
幼稚園でファントムを知った子たちは、きっと贈答用のタラバガニを見て
おかーさん、これライフル付いてないよというに違いない
ダンはMAF5を使ってたらしいよ。
閃光の輪舞やってって言われたら困るからか?
まさかロスト以上の芋ゲーは無いだろうと思ってたが
想像を絶すほど芋クソゲーだったwwwww
誰だよこんなMAP作ったアホはwww
ロスト以上にスナに前衛機体が敵陣近くまで辿り着くとかまず無理
まず敵陣まで遠すぎて観測に絶対気づかれる。ロックされたら糞レベルのスナでも一方的に狙える
せめて他ゲーの占拠戦みたいに中央からリスポ可能とかあったら凄く面白いMAPになったかもしれないな
今の鉄鬼ゲームシステムじゃ広いMAPとか無意味だね
電鋸とデッドラインまたメタルスロット入りかよ
デッドラインはともかく電鋸とかポイント販売でもいいだろゴミなんだから
ここにきて再度メタルスロットって事は相当回す奴がいるんだろうな
ミサイルターレットも7月のメタルスロットリニューアルで入りそうだな・・・
ガチャ2週目が来た以上、通常ポイント武器が増える気しないね。
運営に2010年上半期アップデート情報にある武器は何月までに実装する気で公開してるんですか?って問い合わせみた
そしたら6月までです、予定は変更される場合がありますって答えてくれました
運営さん、6月はあとわずかですが期待してます。
新MAPもデュアルで突撃すれば問題ないくらいかなと思ってたが
実際に自分で鰤使ってたら恐ろしさが分かった、鰤天国じゃんw
鰤vs鰤がメインの戦場だな、迂闊に前に出ると撃ち抜かれるから
敵が相当な糞鰤じゃない限り前衛は芋らざるを得ない
同時にスカウト2実装されてたりしたら面白い事になってただろうが・・・
機体ごとにポイント設ければねぇ
ブリとランパは撃破で4ポイント
工兵とデブは撃破で3ポイト
フォビとヴェロは撃破で2ポイント
デュアルとヴァンガは撃破で1ポイント
某ゲームやってて思った
>>365 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
ダンと一緒にプレイしてたんだが
やたらと突っ込んで蒸発の繰り返しだったような気がする
MPが足りない発言は流石に吹いたけどな
ジェイムスと会ったが歓声を連呼してたぞ
あと好きなのはファントムで鰤とかスナが好きな訳じゃないらしい
ちなみに15分部屋の開始数分ぐらいから入って20キルだった
4gamer
「デスマッチは,シンプルなルールながら,プレイヤーの人気ナンバーワンのモードだ」
・・・ルールなんてあったっけ
キル数が多いほうがかち
tes
耐久倍くらいにして
整備の回復上限付けて
64人くらいで
じわじわ戦う方がいいな俺は
373 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:07:05 ID:V6WJka2W
新マップはあれだ・・
想像通り芋スナマップだったけど
裏取り出来れば芋掘りで3匹くらいほれるし
あのクソムカつく芋供を殺せるのは気分がいいな
ただ裏取り4回に一回しか成功しないけどな
基本的に攻めるのが馬鹿らしいマップ
結構裏取りも出来るようになってるけど
流石にこれはすぐ過疎りそうだ
毎回裏取りって疲労が激しい気がする
見つからないように警戒しないといけないし遠回りしないといけないし
もうちょっとってところで□がついたときは・・・
今日からデスマッチは一定時間同じ場所にいると死ぬことに
広いMAPと狭いMAPで芋ゲに差が出るのは整備サイクルに差がでるからな
回復サイクルが早いとチーム全体が前線に出やすくなり前線の押し合いになるが
これが長いと前線が崩壊しやすいからお互いこもりがちになる
耐久力が上がっても回復サイクルが遅けりゃ結局芋ゲ
>>368 開始数分後って事は大体10分程度残ってたって事だよな
一分2キルとかどれだけ腕が良いのか中隊長…是非デュアルで相手してみたい
そして撃ち抜かれてまだまだヒヨッ子だなと言われたい俺ドM
一週間ぶりだったが1時間で飽きた
ゲーム何かよりフィギア欲しいんだけど
KD70%台の芋ブリが「芋乙」と言ってた^^;
新マップが追加されたから久しぶりにやったら噂通りの最悪芋砂MAPでした!本当にあr(ry
この後はどうせ体験搭乗が切れた頃にレジェンドがガチャで登場!とかになるんだろ?
全然客の心わかってないわ・・・もう運営の鉄鬼担当フルチェンジ!
新マップすぐ飽きたのは俺だけじゃないはず
>>381 鉄鬼のプロデューサーは変更になったらしいよ
それで新しいプロデューサーになってからレジェンドが非課金とか月に1回ポイント武器追加とかになったらしい
新マップはムカつく芋供を殺す以外に楽しみがないのがなぁ
新マップ感想
32人:糞芋合戦もいいところ 前衛が防御して狙撃が仕留める
24人:多少糞芋合戦が解消されるも整備が遠すぎ
16人:整備遠すぎてほぼ整備無し サブ合戦の撃ちあい
一番ましであろう24人も微妙とは使えねえマップ^q^;
移動のたるいMAPは好かんわー
それこそカタパルト射出→パラシュート落下で落下ダメージなしみたいな
ギミックがあったらいいのにな
もしくは高速で動くベルトコンベアみたいな移動を補助するものとかさ
>>383 d
そうなんだ
ならまだ望みがありそうか・・・
でも先にメイン<<<サブの火力バランスを何とかすべき
今は腕どうこうよりも、サブ撃ち込むタイミングのコツを掴むだけで勝負ありだからアホらしい
機体種のバランス調整もなー
どうすりゃキャンプ地点を前に持っていけるんだ?
デュアルが居なくなればキャンプ地点は前の方に出来る
後ろの方でちょっと守りを固めたら攻め込める存在が居ないのが
芋ゲーの要因
>>390 お前はデュアルがいたほうがいいのか
いないほうがいいのかどっちなんだよ。
× 後ろの方でちょっと守りを固めたら攻め込める存在が居ないのが芋ゲーの要因
○ 他人がどうなろうと関係なく、自分だけは安全な場所から一方的に攻撃出来て、俺TUEEEしたいと思ってるバカが多いのが芋ゲーの要因
>>383 鉄鬼プロデューサー変更ってマジか
ネトゲのよしあしってプロデューサーに全てかかってるからな
FEZも変わったせいで糞化したって名高いしな
他の人気FPSみたいに拠点占拠したらそこからリスポできりゃあ広いMAPも面白いのにな
それを考えられないのが韓国のチョンゲっていわれる所以だと思うがね
もしくは考えてもめんどくせで造らない
キャンパーがウザイのはどのゲームでも一緒だな
もうシュートゲーの宿命みたいなもの
新MAPは無謀な芋掘り野郎が集まればひっくり返せるな
横らへんにある坂?を登った所でキャンプはれば橋上と後方の芋を牽制できるし
そう、悲観する程のもんでもないんじゃない
>>386 それなんてボーダーブレイk(ry
>>392 その惨状をよく知っている俺旧FEZ民
まあ鉄鬼は今のままだと微妙だし、良くなる分にはかまわんのだが
寝糞になる以上望みが薄すぎる
カタパルトがどうとか言ってる奴はボーダーブレイクやれよ
鉄鬼にカタパルトなんていらね
>>397 その前にやめちまったからわかんねーんだよな
FEZはどう糞化してしまったんだ…
400 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 00:14:32 ID:Z1tgFE9T
基本的に左が攻めやすいように出来てるな
右側は突入しにくい代わりに
一度奥まで入れば
芋キャプ地点まで到達が容易
まぁ結構工夫はしてるみたいだけど
いかんせん前衛やろうと思う人が少ないから
ひとり突っ込んでもうまくいかんのよねぇ
屋根がないってのは砲ラン使えって言うメッセージかもしれん
砲ランが左右の狙撃地点を潰し合うみたいな状況になれば・・・
ロストが何倍もマシに見えるぜw
開始時の人数出揃ってないときに周囲をみたら自分以外全員鰤だったでござる
このマップは大体対称型になっているのかな
今まではどちらかが有利だったけど
芋に限って攻めろよとほざく奴が多いのはどうしてだろうね
>>400 狙撃1,2で他前衛のパターンが嵌ると
一方的に糞芋を掘れるんだけどな
通常行くことの出来ない山にいる糞スナがうぜえな
BANされてしまえばいいのに
それともあそこは通常行くことが出来るのか?
408 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:10:15 ID:Z1tgFE9T
通常ってのはどこまでを指してるかだな
ひとりでジャンプジャンプだけで辿りつけるのなら通常かもしれんし
他の子機に乗っかっては微妙だし
明らかにバグであるカタパルトみたいなのは通報対象だし
409 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 01:13:49 ID:Z1tgFE9T
このマップ、ヴァンとヴィンはお葬式だとよね。
前衛デュアルしか選択肢ないような
工兵も微妙だよね
マップが広いから地雷の有効性はどうなんだろう
スーパーボールなんて当たるわけ無いし
新マップで分かった事はただ一つ
俺様愛用のNブースターの航続距離が思ったほどでもなかったと言う事だ
せめて小回りが効きやすいとか最大スピードが今の1.5倍とか何か特徴が欲しいぜ・・・
Hエンジンで出来る回避運動が出来ないんだぜ、これだけで凄まじいデメリットだぜ
10回くらい新マップ遊んだ結果一つだけ分かった事がある
「下 手 糞 は 絶 対 に ブ リ ッ ツ 乗 ん な」
相手のブリに一方的に落とされてデス稼ぐだけだからな
上手いブリと比べて危機管理能力が圧倒的に欠如してるし
距離詰められた時に手も足も出ずに潰されるのをよく見る
デスは表示されんがデス量産機なんだから前出んなっての
観測乗ってリスポで子機出しててもらった方が何倍も助かるわ
新マップ移動がだるい
クランみたいに連携とれれば布陣かためたり前線に戦力を継続して供給できるんだろうけど
野良じゃリスポ手前まで追い込むとかないだろうな
414 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 03:07:09 ID:ZwUsQqI0
このままじゃ鉄屑になるぞ
はやく武器だせよ…
新マップ、ブリ無双すぎてイライラする
ブリッツが狙撃地点に展開出来ないくらい猛攻かければ何とかなるんだが
野良でそれやろうとしても狙撃を恐れてヴァンが下がるデュアル討ち死に
って感じで押されて敵ブリに展開され詰み状態になるのが関の山
自機が今何が出来るのかをしっかりと理解している上手い人が集まると
そんな事はないんだけどね、まあ野良にそれを要求するのはちと酷だな
>>410 他に比べれば長いと信じるんだ・・・・
他にNエンジン愛用者居て安心した
言われてるほどひどいマップじゃないように感じるな
普通におもしろいんだけど・・・
レイプ試合に遭遇してないからそう感じるだけか
俺もそんなひどくは感じなかった
デュアルで裏取り特攻プレイばかりしてたけど大体K=Dくらいだったし接戦が多かったな
といっても4回しかやってないが
結局フライスしかやることがなかった
>>386 >>397 キャンペは復活すると空から輸送機で降ってくる設定なんだから
ロボゲー的に、カタパルトもありっちゃありだろ
下手糞ども乙
ところでHSD33とHARの時間あたりの火力はどっちが高いんだ
1発のダメージは一緒なんだから撃ち切るまで何秒かかるか計って逆算でDPS出せばおk
体感できる程にHSDが強いが、ズームあれば鰤ちゃん虐めれるからな
HSDはすぐ弾尽きるし地雷処理がやりにくいからな
新マップは広すぎてなんだかなー ガイルに拍車がかかってる気がする
トレーニングでポール撃ってみると分かるけど一発はHARの方が強い
初級のボール撃破に必要な弾数が
HAR-6&22・・・9発
AMG%HSD-33・・・10発
HSD-22・・・11発
うろ覚えだがこんな感じ
マップが狭いと言ったり、D-dayとかmoon6もデスマで使わせろと言ったかと思えば
新しいマップは広すぎるといったり・・・ あほだなー・・・
>>429 、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
>>430 広ければどんな糞構造だろうがなんでもいいとは誰も言ってないだろ・・・
キャンペーン楽しす
構造はもとより広すぎて疲れるとか待ちが多いとか言い出すんだぜ?
広くなれば必然的にそうなるわな
新MAPは裏取って焼芋いっぱいできるじゃない
マラソンゲーってことですねわかります
砂がウザいならスモーク使えばいいじゃない
広いマップが出て、やっとドレミエンジンの出番が!
スモーク焚いても誰もついてきてくれないどころか警戒して後退する始末
ほんとHSD-22とかHAR-22とか空気すぎるなw
サドンなら基本武器、デスマなら33安定
HAR-22空気とか言ってる奴はで自ら僕noobです!って言ってるようなもの
切り替えが早いからな
サブ多様するスタイルならいいと思うが
便乗キルしかとってないなら基本武器ツヨイです^^
>>439 例えば一人でも橋下の入口からスモーク焚いて突入したら
ブリ、ランパ、整備やら美味しく頂けるだろ
相手のキャンプ壊滅させるの大事だぜ
ブリランパ整備がいたらジャベリン+タレ地獄だと思うの
HAR6は音がふんづまった感じが嫌。
しかもFPSみたいにバラけるのが嫌
リロードも体感長い
持ち替えも長い
崖の傍に体寄せながら接近して、じっくりお芋焼きすればいいよ
HSD-22に対するフォローは無いな
安心した
その逆が22の良さ
AMG35をちょっとリロード持ち替え長め、玉少なくして
威力上げた感じの使い勝手
だけどLUXが一番なのは間違いない
新マップはあれだ、狙撃ポイントが離れている上に相互に連携を取れるのがダメだわ
高台の上にも一旦敵陣までいってからでないと登れないっぽいしな
そのまま敵陣に行ったとしてもロックされてスナ3体に三方向から狙われる素敵な状況になる
スモークはすぐに玉が尽きるし、どうも俺には向いていないマップみたいだ
一人でやるゲームじゃないんだぜ
HSD-22はデザインが凄くガトリングっぽくて好きなのにどうしてあんなにひどいんだ
新マップは鰤で前に出て芋掘りするマップだと思うの
山登りがしにくい分ヴァンデュアルでは追いきれないまま3方から撃たれて乙る
新マップはHARのハーフズームが生きるな
なんやかんやで軽量は初期武器に落ち着いた
今回新MAPのDストームでゆとりミサイルを酷使するとは思わなかった。
456 :
sage:2010/06/24(木) 14:25:44 ID:Ni3wYxfO
デザートストーム直訳して、砂の嵐だぜ ということはスナの嵐
ってことはスナがいっぱいいるMAPなんだろう。
運営も駄洒落をきかせてるんじゃないかw
はいって16人中10人スナで回復1、観測2、前衛3 これだったのはびっくりしたよ。
これで裏どりできる前衛はマジ神かチートだね。
汚物(芋ブリ)を消毒するの、楽しい
KDを気にせず、ブリばかり焼いてる
できれば3,4で固まってみんなで消毒したい
>>456 芋鰤は群れるから
鰤のいないルートがあるよ。
わりと敵リスポへ突入も簡単。リスポ裏の通路とか割と死角。
が,それからどうするか回答が見つからんかった。
ヴァン単機突貫なもので
顔だしたら蜂の巣だし・・・。
なぜ単機かって?
見方は鰤とフォビとランパとヴェロだったからさ。
ハイパースモークとかポイントで実装したらよかったのにね
総弾数10発ぐらいなら需要ありそう
TDM専用ならバランスもさほど壊れないだろう
>>460 レイジの無限攻撃で
あたり一面を真っ白にしたのは気持ちよかった。
あれをTDMに持ち込むのか・・・。
撃った人は楽しいそう。
敵味方両方迷惑そう。
登りにくい崖を数カ所覚えておく
デュアルが突っ込んできたら登りにくい崖を登って逃げる
デュアルが崖登りに苦労している所を上から曲射&体当たりで登らせない
これでヴェロでデュアルを手玉に取ったと思ったら、下から4連打たれて死んだ
久々に復帰したら
レジェンド配布キタ――(゚∀゚)――!!ってテンション上がったのもつかのま
喜びを叩き潰す【三日】の文字、あー、またガチャっすか、、
そっすね、レジェンドずっと使い続けるには課金しないとダメなんすね・・・
レジェンドぐらい普通に配布してくれよ・・
もしくは課金でもいいが永久にしてくれよ・・・・
たのしかったぼくの鉄鬼おわり・・・
>>464 今のところレジェンドは無課金だそう
手に入れる条件があるらしいのと、スキルを覚えられるみたいなことが4gamerに書いてある
北米版はやく開始してくれー
って思って向こうのフォーラム見たら絶望の声がたくさんあって泣けてきた
北米版の運営もゲームハイだけどやっぱり糞運営みたいだな。すげー文句が多い
>>465 早合点した、そうかじゃあ別にこれ使ってしまっても
またあの廃課金がチャしないと使えないってことはないんだな。
ジャベMRXあたりで萎えて、課金/プレイ辞めてたんだが、
レジェンドがゲーム内Pで手に入るならそれだけ頑張ってみるかなぁ・・・
一瞬レジェンドすらレジェンドガチャ!とかいって
好きな機体が出るまで永遠糞機体にお金吸い込まれるのかと思った。
スキルってなんだよ
なんか必殺技発動したりすんの?
>>469 なんだかエースパイロットが云々言うようになってきたから
これからは「君がエースだ!!」ってスタンスでカスタマイズさせていく方針じゃね?
「君は並外れた操縦技術を持つためブースト出力が10%アップするカスタムを施された機体に乗っている!」
みたいな
フィギュア発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
誰か攻略法教えてください。
搭乗機がパンチDUALで 敵がヴァンガの武器LUXの場合で
壁に隠れて敵がチャージショット盾の上からダメ18 残りHP253
↓
それから連射ヘッドショット連発でLUXが約2.30秒〜でDUALを蒸発できる。
DUAL側はパンチでどうしたらこの場合打ち勝てるのか
参考にしたいのでご教授お願いします。
>>472 まずかべにかくれます
ヴぁんがーどがおいかけてきます
かべからでます ぱんちを2回くらわせます しにます
>>472 修正:残りHP250、それから盾を開いた場合2.3秒で蒸発です。
すみません。
>>472 味方に頼れ、以上
HAR-22ってHAR-6と比べて微妙なんだよなあ…何で型番上がってるのに
性能差がそこまで無いのかと。開発局の連中は何やってるんだ
弾が同じなんだよ
>>475 HAR-22は集弾性が上がってる。
あとHAR-22への持ち替えが早い。
ぐらい。
ダメージ自体は変わらないから
リコイルコントロールできて
ジャベリンとか強力なサブもってなかったら
HAR-6でも問題なしじゃね?
>>472 別ルートから後ろへ回る。
近接戦だったら素直に下がればいいと思うよ。
HAR6の威力を上げて、弾数を70発にして、HAR-22の弾数を80発にすれば差別化できるんだけどな。
>>472 ダッシュパンチを当てる。もう一度殴れば相手は死ぬ。
ゆとりメインでしか戦えない奴ってまだいたんだな
新マップつまらないけど
新マップばっか部屋たってつらい
スナ、ランパの活躍できないマップを作ってほしい
鍵つきで鰤禁止の部屋たてれば、どの部屋でもそれなりに楽しめるんじゃないか?
人が集まればの話だが
攻撃禁止遊び部屋とかいってるのどっかいけ
せめて鍵つきにしろうぜーわ
>>488 つまり・・・地形把握するなと?
機体や子機で登れる場所を研究するなと・・・?
別に鍵つけててもできるだろ?
デザートはみんな芋って決着付かない
広すぎるのも困りもんだな
あれだな、スタートダッシュでNエンジン担いで裏取りに行くとき
端登って強襲するとヤッバイヤッバイ。
493 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 21:26:15 ID:nuu62V0q
最近、キニエ上級の7Rで急がないならないのに逃げて後退するの多くないですか?
急がないならー!
ない!
今日は階級そこそこの癖に敵味方双方に団子って壊滅したり整備居ないのに突っ込んで勝手に死ぬ雑魚多いな
新MAP行って馬鹿にでもなったのか?
どうでもいいけど子機で新マップ橋の柱が妙な勢いで登れてワロタ
でも天辺まで登った後に柱の中に落ちると出られなくて自爆するしかなくなる
キニエで貢献度トップのデュアルいておったまげた
ずっとデュアルなのにうますぎだろ
>>496 階級に腕前が必ずついてくるわけではないのだよ
>>493 やり方教えればいいじゃん。
ただし、負けたあとに「何とかしたい」みたいな発言がないなら、
何も言わずに去る方が余計な揉め事にならなくていい。
リアルで子機使えたら戦闘なんかしないでずっとかわいい子の家の風呂ハシゴするだろうな
あれ結構大きいぞw
503 :
名も無き冒険者:2010/06/24(木) 22:18:03 ID:mkRosMEY
ばれるから□は付けないように。
二階建て物件とデコボコと適度な障害物が鉄鬼には必要だとおもう
俺のやりたいロボ物っての腕でだけで10種類くらいのパラメータがあって、全体で
15のパーツに分かれてるわけ、組みあ合わせは無限に近くある。
マップは100km四方のが20マップ以上。
リスポンとかなしでその代わりタイマンでも決着着くまでに10分かかるくらい耐久力あるのよ。
そんなゲームがやりたいなっと。
デザートストームで 『ゆとりとか恥ずかしいw』って言ってる奴の貢献みたら
終盤なのに貢献25 1killだった
あんなミサイルに当たるなんて恥ずかしいからな
>>505 タイマン少数でいいならXBOXのオンライン対戦でもしてりゃいいじゃん
俺は64人で4チーム256体の機動ロボと複数乗り込みの大型戦艦や
戦闘爆撃機が入り乱れるSFスペシャルを望む
みん党かっけぇ・・・
>>508 それってABCチームが「Dチームから倒そうぜ」
的な流れになってクソゲーになる予感
てか256体も自分以外の機体を表示できてスカイプしながら軽いPCがいるな・・・
↑修正255だった
「ゆとりミサイルうぜぇ」って言われたから、「ショップで買えますよ」って教えてあげたのに無視された
課金専用と思われたのかな
鉄鬼ってほんと芋推奨ゲーだよな
公式戦があれだと困る
芋じゃなくて耐久が回復できるゲームなんだから多少なりとも動きはあわせないとダメなゲーム
クラン戦ならなお更タイミング見る為にこもりがちになる
野良じゃの大人数だと役に立たない芋が芋をよんで芋りあいになるってだけですしおすし
公式戦は両肩金がほとんどなんだろうな
WRで広いMAPでの大規模戦とか好きだったんだがチーターとラガーが増えすぎて辞めた
今思えばあの面白さは兵器の機動性や回復場所があってこそだったんだな
ちょっと懐かしいわ
新マップでスナの練習するのたのしいね
時間がすぐに経ってしまう
でも一番たのしいのはやっぱりヴェロだなー
今はまだあんまり新マップよくわからないから前に行きづらいけど、
ヴァンやヴィンに乗って突撃していろいろ試して調べないとね
ミサイルデュアルって当たるまではコソコソ隠れたり距離とって両肩のミサイル撃ってるくせに当たったら急に「デュアル様参上!」みたいな顔して突っ込んでくるよな
日和見っぷりが上司にゴマすって目下には威張るセコい係長みたいで気持ち悪い
やられたくないから盾で守る、でも突撃したいなんて包茎チンポと一緒じゃん
そういえばスロットからジャベ消えたな
ジャベ厨南無wwwwwwwwww
>>518 たぶんジャベ厨は次にジャベがスロットに並ぶまでの期間分は持ってるんだろうな
>>517 え?理想的な戦闘スタイルじゃん
お前はあれか?やーやー我こそはーって名乗り出ないの気が済まないタイプ?
誰も整備出さないくせに芋芋してろくにダメージも与えず順番に殺されてる阿呆共
こんなチームでどうやって勝てっていうんですかね
真の強者様ならこんな状況でも勝てるんすかね
ぱねえっすね
>>522 どこのMAPか、メンツの機体は何か知りたいんだが
フライスっすけどね
的工兵に的重量、地雷を体で受け止める強襲
ロングで狙撃されて開始早々半死にの軽量
真の強者様なら味方を引っ張って勝利へ導けるらしいっすけど
どうやるんすかね
32人なら整備いないときつい。
真の勇者様っていうのは知らんが、最初にリスポン場所で敵を待ち伏せする奴がいると戦線が有利になる。
たとえば青リスポにいる場合、パンチ強襲で待ち伏せか
赤リスポは遠くから軽量で牽制するか。
そうすると敵集団の動きを少しは止めれるから、そのうちに集団で相手の後ろ取って攻撃すれば勝ちやすい。
勇者様って最初に犠牲を覚悟に待ち伏せしてる奴かも
後ろを取ってもらおうにも、敵の地雷踏んだり
中途半端に踏み込むせいで攻めきれずに
反攻されて壊滅ってパターンがありましたね
まあ俺が刺々しく言ってるのは単なる僻みなんですがね
勝率60〜70のプレイヤーってよくこんな野良で勝てるなって
さすがっすね
だから味方が足引っ張るの嫌ならクランでやってろって
そんなことよりゲーム終了後しつこく撃って来る奴がウザイよね
芋とかよりも
乱戦中終了のお知らせが戦場に響き渡る
ヴェロを追い回してたデュアルが足を止め
至近距離で撃ちあっていたヴァンが腕を止め
味方の盾になっていたヴィンが突如制止する
そして池沼が無抵抗の相手に銃弾を撃ち込む
良い光景だな〜
そしてさっきまで燃やされていたヴェロたんは
燃やしていたデュアルをチュインチュインする(´Д`;)
>>526 有利Jointしてるんだから野良でも勝てるに決まってんじゃん
有利joinはしたくない><
でも負けるのは嫌><
クランも嫌><
さっさと寝ろバカ共
はいっ!;;
今すぐねまーす::::
よ〜しいい子だ
有利ジョインなんか面白くないじゃん
不利なほう入ってボコボコにされるほうが楽しいぜ!
さらに運良く逆転なんかできちゃうと幸せ!
って思うやつが少ないのが現実だろうな
ぶっちゃけ下手で特にやり込む気も無い俺みたいなプレイヤーからすれば
負け側に入っててもなんのメリットも無いんだよな。
負けてるってだけならまだしもリスポからちょっと移動しただけで敵が複数確認できるような負け方だと即抜けしてしまうな。
そういう状況はデュアルの活躍場なんだが、
そういう状況しかデュアルは活躍出来ないとも言う
後方から射撃しかしない前衛
現状の鉄鬼だと周りを見ず、もちろん高速整備も出来ない整備
最低限の仕事もできない観測
等など 増えてきたなぁ
別に下手なことに文句は言わないけど どうすればいいものかな
こういうものだと割り切るしかないか
こういうのにうんざりして有利ジョインする人が増えるんだろうなぁ
有利ジョインされて何か問題有るの?
そもそも、このメンバーじゃ勝てないと思って別チームに移る事の何が悪いのだろう・・・
※ただしフラグ上位者に限る
悪いっていうかそこまでして勝って喜ぶ感覚がきもい
卑怯くさい
今日のイベントでジャベリン3日間貰えたああああ!
昨日だった
>>544 鉄鬼のマナーって
・ミサイル使わない
・課金アイテム使わない
・ヴェロ以外の後衛機使わない
・待ちガイル、キャンプ、リスポ篭りしない
・入るチームは毎回ランダムに決定する
こんなもん?
有利ジョインって負けてる方抜けて勝ってる方に行く事だろ?
白熱した接戦をしたい
>>547 別にゆとり使ってもいいし金武器使っていいしどの機体を使ってもかまわないし
有利ジョインしてもいいんじゃね
サドンは攻めた方が勝つから攻める、攻めの経験を積んどく方が
技量アップや勝率アップにつながりやすいってだけで
勝率や技術向上に興味なければ芋るのも自由っちゃ自由
不利joinオンリーで10連勝出来る時もあるし
野良デスマならよほどのエースが有利側に居ない限り、そう無理ゲでも無いだろ
サッカー見てた人正直に手をあげなさい
ゆとりミサイルをうざいとおもったことがない
相手が発射する前に既に140以上与えているからだ
それだけうまいということか
観測とインパは邪魔をするだけの糞機体だから
邪魔者同士で邪魔しあっててほしい
味方にいても敵にいてもいらない…
ヴァン以外でゆとり構えてる男の人って・・・
え!?ヴァンでゆとり構えてるの!?
真性なるヴァンはちょろちょろ横に動きつつゆとりで狙ってくる
そして撃ってくるころには煙を吹いてるものだ
>>528 経験上、終了タイミングで攻撃をやめるのは、
サドン以外(爆破は知らない)じゃ十人に一人くらいだよ。
サドンは攻撃をやめる人が多いのになぜだろうか。
芋ヴァンは待ち伏せして、ゆとり一発当ててから強気で登場しHSD-33を乱射してくる。
>>528 >>558 ってか、開始前終了前に関わらず
無敵ヒャッハー時間があるゲームはだいたいそんなもんっしょ
プレイ中に他の敵がいるのにそれを無視して死体を攻撃し続けるのとは違う
サドンは他人の視線があるからじゃね?
反面教師効果とスポーツマンシップへの共感みたいなものが働いてる
なんだかんだ言っても、味方の行動次第で戦況が左右されるのがこのゲーム
いくら本人が腕があって頑張ろうと、有利⇔不利JOINでKDが大幅に変わるのは仕方がない
だからKDなんてのはあてにならないし、そんな戦闘対戦ゲームで成績を気にした戦い方は実にみみっちいw
個人でなら不利JOINで萎えて離脱→有利JOINで心機一転仕切りなおしなのは当然ありえて当然
ただ部隊の看板を背負って有利JOINばかり繰り返していく連中は、当然目立つわけで他プレイヤー達に覚えられ
自分や自分の部隊の評判を下げ、冷笑されたり忌み嫌われ的になっていくだけだから○○としかいえんw
デスマは戦闘中に終了する事が多いから勢い余って殺しちゃうけど
サドンで時間切れの時は芋合戦やってたり敵探してる状態だから
殺さないことが多いな
勢い余ってはわかるけど、明らかに狙ってミサイル打ち込んでくるやつと、
殺しにかかってくるやつにはイラっとするときがあるわ
お互いじゃれあってならわかるけど、無抵抗を破壊するまで撃ってくんな
>>562 有利joinは
どのゲームでもあるけれども,
心象は悪いわな。
その文章読んで君はへたれだと思ったよ。
>>565 ああああ
番号間違えました
2万年ROMしてきます。
ごめんなさいm(_ _)m
新MAP、相手側に渡る経路が多いな
大きく分けて3本、分岐して5本ある
今までのMAPではキャンプ2箇所で左右に分かれるのが基本だったけど3つか4つのチームに分かれた方が良さそう
サドンでよく見る量産型ばななってヤツ
インパ使ってたから2回くらい子機殺したら
翌日にそいつがRMになった部屋で無言で蹴られた
根暗すぎて引いたw
ジェイムス> 我々は天地人の陣形で戦う
人と地の2人が相手を抑え、最も優れた天が止めを刺す。
人はデュアル、地がヴァンガード、そして天が蟹
デュアルは捨て石になれ
(D-STORM戦闘開始訓示)
これが被害妄想です
観測使い乙www
>>572 次から自分の過去レス見てから書き込めよ
馬鹿だろお前?
観測が糞機体だからインパに対して観測使わないなんてどこに書いてあるよ?
日本語不自由な韓国人か?
LeC1jtwhの視点がどこにあるのか理解できない あるいはIDが被ってるのか
576 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 10:20:54 ID:ks4AHG4s
そういえば晒しスレまだ落ちてるのか
板追跡でも出てこないし
IEで見るのもしんどい
>>576 ボードデータの更新しろよ
pc11じゃなくlive28で普通に稼働してるぞ
578 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 10:25:06 ID:wCWiVtbD
575
インパとフォビのような後衛はいらないが
インパのメタがフォビだから
インパを出す相手にフォビを出したということ
正直同感なんだけど、設定に機体制限機能付けてほしいよ
ナナフシダイヤすれ削除ざまぁ
ゴバ
チームシャッフル実装して欲しいな
隊長が乱入してるぞー
ジェイムスさんチャットしてあまり戦闘参加しないw
芋なのか
ジャベ観測は凶悪だな
相手の位置わかるから不意討ちジャベで俺TUEEできるし
ジェイムズの階級くらいいじっとけよ運営ww
インパのメタってフォビだったの?
地雷なんてどの機体でも除去出来るのに・・・
もう全部の後衛禁止にできればいいのに
なんつーか、チャットする為に隊長が芋るのは仕方がない気がしてきた.....
サドンで開始早々死んだら落ちる奴ってまじカス野郎じゃね?
途中入室がいたら相手側が実質一人多くなることになると思うんだが
ジェームス隊長思ったよりも強かったぞw
俺が参加した試合で、チャットしまくりつつも3killいってた
敵の子機が何機も群がってきて爆破されまくってたのにはワロタけど
>>587 体を張って除去出来るぜ!
…とはいえ電ノコやパンチだと除去が難しいんだよな。X-Renderも射程の割に火力無いし
ジェームス隊長で1人分埋まるのか?
594 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 16:46:05 ID:X35sizH4
一部のダイヤ弱いの居るね!!
こっちが4連撃つ時に下手糞だから一瞬止まって発射してるのに避けれないで死ぬのいる
4連下手糞でも軌道一瞬見て避けられるのにダイヤの奴避けずに何回も死んでくれてありがとう!
ダイヤだから強い、って理論がいつからあったのかと疑問
センスが影響大きいから強いとは限らないけど
プレイ時間は長いから経験が豊富なのは確実
公式掲示板の雑談2(丸2ってかかれてあった)が熱い件
デフラグの話を見てGAマンを
何が熱いんだ
どうでもいいことしか書いてないが
とりあえず、デュアル強くならないかな
最低でもメイン武器の値段半額で
柳が如くってつえーなって尊敬してたのに
頭沸いちゃってるな
てつおには起動長いからアップデートがあった後はデフラグかけてもいいと思う
でも、推奨環境程度へのアップグレード>>>>デフラグなのは間違いない
ぅぃって奴池沼すぎる
>>597 見たわ
柳ちゃん意外と電子機器マニアだな
高fps環境でやってるのは対戦して感づいてたが
本人が意識してやってるかどうかは不明だったんだよな
>>604 でも本人はどの程度のスペックをいいスペックと思っているかしらないから
高fps環境かどうかわからんよ。
いや、正直、グラボさえ積んでれば4年前のスペックでも出るfpsの数値が60以上なら
リフレ上限値に制限されてしまうから意味ない
問題はグラボ無しのノート組だ。20とかだぞ。タイマンで戦えるわけねー
雑談2のほうの議論見てワロタ
デフラグに食いつきすぎだろww
とりあえず素直にPC軽くしとけw
>>606 最近の高性能ノート(大体1台20万ぐらい)以外はちょと厳しいですよね。
オンボードだとグラボメモリ不足ですしfpsの話からすれば論外ですが
ライトユーザーは低スペックノートの方もいらっしゃる話もよく聞きます。
クラン戦にでたり3ヶ月ごとの大会に参加するなら
>>問題はグラボ無しのノート組だ。20とかだぞ。タイマンで戦えるわけねー
は問題ですね。
参加するだけならいいですが、勝ちたいならPC変えたほうがいいですね。
意見に同意できます。
ノートで測定すると、静止時がリフレ上限の60
動いてるときが50 対戦時が30〜40 接近混戦時が一瞬20台
あとはマップの広さと人数による
エフェクトは低
32人アライブなら静止時30台 動いただけで20台
まぁそんだけの話
柳ちゃんのPCはc2dと9600GTの2年前のハイエンドだろうな
対戦してなんとなく思った。
>>609 俺のデスクトップPCディスってんじゃねーよ(´;ω;`)ブワッ
同じくらいなんだよな(´Д⊂)
デュアルは武器の特性上、FPS下がるとマジで火力ガタ落ちするみたいに感じる
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
支援機体の次に低スペに優しい機体
敵のときは逆だが
ぅぃってやつジェイムス中隊長にもダン・ウェイドにもすげえ迷惑かけてたな
おまけに堂々と全体チャットで喧嘩()笑
初心者狩りのKD厨はとっとと消えちゃえ^^
>>612 優しいはねーぞw 煙エフェクトを切れるなら別だが
なぜ消されるのか理解できない
ちょっと逸れてても鉄鬼ネタだったろうに
まあガンダムよりマシだろ
いや、自分で消したんだろう
>615
低スペとハイスペの差が出にくいってことでw
>>614 どうせ過疎ゲーだから透明GMでいざこざくらい見慣れてるだろ
ダン普通に上手かったよ。
あそこまで他の敵無視の集団タコ殴り状態だと数の力でやられちゃうんだろうけどw
こういうイベントは盛り上がるしいいな。
MG中隊の女性パイロットも早く参加してほしいw
とりあえず柳ちゃんはやさしい子やねん
せっかくnoobにアドバイスしてあげてるのに
デフラグでHDD死亡とかMTU知らねーだろとか一部の揚げ足とって困らせようとするんはやめてや
身内の擁護必死だなwww
あとMS−DOS時代からPCさわってますアピールいらねーから
デザートストームってさ、お互いの面子に芋砂が少ないと面白いよな
芋砂が少ないと中央の橋付近で粘る面子や、左右の崖上を登坂して占拠を目指す分隊、こっそりと裏取りを狙う少数とかが自然とできたりして楽しかった
階級しっかり設定してくれないと同名の別垢だと思うだろ
ジェームズ大尉とかいうのはいたけど
あれは偽者だろ
中の人は皆おっさんだぞ
>>626 そういうのってBANじゃないのか
GMを自称しなければ平気なのかな?
同じ名前作れたっけ?
大尉だから問題ないんじゃね?
ホンモノはファントムでジェームス中隊長って名前なんだろ?
見たことないけど。
本物は ジェイムス中隊長 だ!!
シェイムス中隊長とかジェイムズ中隊長とかはセーフなのかな?
ジェイムスン中隊長はロクドウガンを使うので注意するべし
明日土曜日だからか知らんが糞芋共が沸いてきたな
整備団子に突っ込んだ時に慌てた敵がぶつかりあって
逃げれなくて金4連で8機くらい蒸発した時は思いっきり吹いたわw
戦術としての待ちはありだが芋るしか出来ん奴は便器に頭突っ込んでろよ糞が
芋るのは許すから道だけは空けてくれ・・・
気付いたら敵側に喋った事の無いギルメンいたら手を抜いちゃうの俺だけかな?
手抜くのはよく無いと分かってんだけどな
ジェイムスンってこんなに簡単に倒せたのかよ・・・
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入从_人__/し、_人_
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ロクサーヌが毛虫みたいでキモかった
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒^V⌒W^Y⌒^V⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
「ナル」が名前に使えないのは何故だ
まさか俺が「aナル」と名づけることを読んでいたとでも言うのか?
クソッなんて運営だ・・・!
芋機体に耐久性なんか持たすからクソゲーになるんだよ
工兵は固定サブをシールド設置じゃなくて
強襲みたいなシールド装備にすりゃいい
で耐久を下げると
いやだから機体制限を付けろと
たぶん工兵と観測とランパは真っ先に除外されるだろうがな
鰤なくすだけで健全になる
中央に突撃して、敵が1体だけで味方が後ろについてるときに
意図的に回り込んで退路塞いで袋にしようとする行為を最近よく見る
あ、フライスのことね
デュアル部隊がわーって来ることあるから中央は冒険だな
サドンのゴミ工兵消えろよ
ちょっと聞きたいんだがキル稼いでる前衛が突如整備になったりしたら怒る?
味方が芋ばっかのクロスで25k10d位の成績だったのよ、スコアは自100敵130
あまりの味方の芋っぷりにイライラして整備に変更したんだ、そしたら鰤から
サボんな乗り変えろって感じのWis飛んで来たんだが俺が間違ってるのか?
ちなみに昨日の夜の話
フラグ上位は基本何をしても自由
逆に下手糞に自由は無い
全てエゴです
仕事じゃないんだからアビューズじゃない限りゲームはそれぞれ好きなようにやればいい
>>652 その人は、メンバーの動向をちゃんと見ていて
「期待できるのはコイツくらいか」
とおまいさんのことを思ってたんだよ。
それが、気が付いたら
「唯一の希望が整備に代わってるじゃねぇか!」
ってことだと思う。
そのブリはそれなりの腕のブリだったんじゃないか?
芋にイラついて観測やりだす俺よりマシだろう
子機で糞ブリ、糞ランパだけ殺す
>>655 いや、試合開始直後からいたがキル4だったな
自分と同じくらいのキル数の前衛があと二人で
あとは全部5キル以下とかだったかな自軍は
その成績で何言ってんだとは思ったがやっちゃまずい事なのか気になってね
たまにやると面白いよなこれ
でもやってるうちにイライラしてきてまた離れる
んで帰ってきたら面白いっていう
>>657 そうなのか。
まぁ、好きにしたらいいと思うよ。
自分は整備が足りないと思って整備に代わることはあるけど、イライラするなら抜けちゃう。
楽しむのが目的なのに、苦痛でしかないんじゃ意味ないし。
整備が足りてor前に出る整備がいないなら前衛→整備はいい事だと思う
逆に整備が1とか2でカツカツなのに他機体に急に乗り換えるのは害悪。特にサドン
K/D30%前後に多いがやめてくれマジで
ジェイムス案外上手かったわ、途中から入って鰤で15Kしてた
イクリプスの部屋っていつも少ないけど何故
grorias
渋谷のライオン
こいつら全チャでうぜえよ死ね
しかもこいつらサドンの芋芋雑魚だろ
>>664 またこいつらか
それとguroriasな
このゲームは月に2〜3回程度やるのが丁度いいな
板違い
巣に帰れ
>>664 渋谷のライオンとか弱いくせに配信で愚痴垂れ流すぜ
>>668 こいつ配信してんのかよww
芋ksプレイとか誰得
自己満足の配信なんて暇な身内以外誰も見ないだろ
ID変更君帰ってきたんだね
久しぶり
KDだけじゃわからないよ。立ち回りでKDなんていくらでも変わる。
鰤で6キル1デスなんての繰り返してたらやたらあがるでしょ。
突撃しようか迷ってうじうじしてたら別の人が突破して慌てて付いていく
そんな俺が嫌だ
芋大杉
ヴァンガードを最初に使うシステムを廃棄するべきじゃなかったんや・・・
鰤使ってればKD60越えは軽い
鉄鬼はライトゲーの鏡だお^p^
やりこみ要素皆無だから気が向いた時の短時間プレイの自由さw
遊ぶときには適当に芋鰤や地雷撒いたり整備でのんびり
このゲームの性質上パワゲにすれば過疎るなんで素人でもわかる
おかげで課金する気にもならないしちょい遊んで元ゲーへ帰る
元ゲーってどこだよ
占領でランパで孤立したら角張り付いてね
って言ってる人がいたんだが
それを批判したらアホは黙ってろって言われたんだ
孤立したのなら死んで乗り換えた方が良いと思うんだが
武器1日じゃなくてポイント1/4にして6時間あれば十分なんだよな
開幕からずっといてキル低い芋デュアル君がいました
何かきっかけさえあれば彼も攻めるかも・・・優しい言葉で言えば或いは
→特攻デス量産機君になりました^p^
>>681 今の鉄鬼にはそのくらい定着や魅力がないという意味だお
言わせんな恥ずかしい^p^
それが使いたかっただけだろ
SPって温存しても意味ない?
>>687 状況によるんじゃないか?
キャンペーンによるきがするけど・・・
とりあえずレイジ1回とEMP1回分くらいはとっておいて意味はあると思うよ
なんかもう芋ゲーすぎて
リスポから出ないvs相手リスポまで攻めまくる
鰤のみvsその他
ってのをやってみたい
攻める理由がないのがだめなんだよな
デスマで体力ゲージのしたにあるゲージってなに?
あと武器の上のPはなんですか?貢献でもないしキャンペーンじゃないからSPでもないし
部屋主が機体制限の設定できたら一番いいんだよな
たとえば鰤使用不可とか、各チーム鰤は2体までしか使えないとか。
>>685 おれらもそれやりたいって意味だよ
いわせんなはずかしい
>>692 そんな事よりマップの改善が先
裏取りするために敵の視界を通らなきゃいけないとかおかしいだろ
視界=ブリッツの射線だし
ブリッツなんてツーパンで即死だろ
あんなカス機体使いたくもねーわ
>>695 MAP改善なんて絶対無理、できたとしても何年先かわからん。韓国でもないようだしな。
今度、裏取り用意で芋ゲーにならないMAPが出る事を祈るぐらい。
現状で芋ゲーなくすようにできるとしたら
>>692で書いたプレイヤー側での規制設定くらい。
MAPと違ってオプションの開発は用意だからな。
698 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:24:47 ID:M9Jihsb7
デザートストーム
上手い蟹でK/Dどれくらいけるんだ?
俺のパンチはうまくいって2、悪い時は08くらいか
貢献度だけなら簡単にトップ取れるけど
裏とれれば
四連とジャベリンで蟹漁し放題だぜ
ジャベ使えば猿でもできることを偉そうに語りますな
4連とジャベ()笑
今の様なMAP形態をやってくならデュアル辺りに変態的強化が必要
具体的にはタレット、地雷の対象外とかマーキングされないとか系の強化か、
メイン武器、機動力の純粋強化かどっちか。(俺は前者妥当と思ってるけど)
俺ならデュアルのアーマーゲージを無くす
デュアル盾閉めてノシノシするだけで相手の前線下がるんだから充分ですよ
ムーンじゃないほうの占領まったくないな
あれランパで稼げたのに
サドンにジャベリン持ってこない奴は地雷プレイヤー
つか今日前に出れない雑魚多すぎ
自分が弱いのを機体のせいにすんじゃねーよ
芋ってるやつらなんか背中から撃っても気づかんあほばかりじゃねーか
>>701むしろパンチはフライスじゃ強すぎるくらい
強化の必要あるのはノコギリ系くらい
つまりガチャに地雷が混じってることになる
>>707 MAPが全体的に微妙だからデュアル強化しようぜ!
って話をしてるのに「フライスじゃ‥」というMAP条件を付けるのはどうなんだw
>>708 うちはフライスはパンチメインだけど
広い射線通ったMAPなら軽量メインにしてるな
機体に得手不得手が設定されてるんだし
MAPによって使い分けたらいいんじゃない?
>>708 デュアルはどのMAPでも活躍できる、ちょっと苦しいのは相手の所まで遠いロストやDストームくらい
どのMAPも微妙って言ってるならお前のレベルが低いだけ
蟹みたいな祭りの的当てレベルの生きモンにジャベとかもったいない
蟹禁止とかいってるnoobは100%ヴァンガード使い
これ豆な
鰤は死ね
>>697 そもそもルールから変わらないかな
攻めるメリットが少ないもんだからわざわざ前出るプレイヤーがほとんどいない
まあ機体制限部屋を作るのはすぐできると思うけど
運営の気まぐれでヴァンガードがほとんど一撃死のダメージに戻ったのは痛いな
716 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 20:49:14 ID:M9Jihsb7
あーヴァンってやっぱ戻ってたのか
ちょっと前は誘導二発くらっても死ななかったよね
>>708 デュアルオンリーは結構苦しいぞ
攻め攻めで行けるチームか、もしくは押し込まれて相手が不退転の状態じゃないと活躍が難しい
Dストやロスト、後はクロスが地味にキツいから最近は軽量に乗ってる
パンチデュアルでスモークとフラッシュ積んでる俺
今日始めて「フラッシュうぜぇ」って台詞聞けた
フラッシュは相手の方向に撃つんじゃ無しに相手が向いてる方向に撃つ
って知らない奴ら多いのかね?ちゃんと使えばフラッシュも強いな
機体制限機能なんて付けても殆ど使われないだろ^^;
そういう寝言は機体制限ローカル部屋が繁盛してからほざけよ
マイナーの意見に合わせてたらさらに過疎るだけ
鰤に弾速付けて要偏差撃ちと、ノンスコ時の反動大きくして0距離以外まともに当たらなくして、ランパの角ランパを無くせば大分ましになるかな。
デュアル強化するなら、ブースト時の制動の溜めが少ないとかが良いかな。
デュアル強化しる!とかデュアル使いなら恥ずかしくて言えないと思うの
使われや使い始めなら仕方ないかも知れないけど
現状最強クラスの機体性能だぞ
活躍できる。が、条件付。
最強とはいえない。
幅広く活躍できるのはヴァンのほうが上。
金4連と金ジャベのないデュアルはなんかオーラが小さい
メインはヴァンなんだけど、一番怖いのは炎デュアルなんだけど。
タイマンの接近戦で唯一勝てないと思う機体
あと、ロストとクロスにしかいないブリ専 あいつらムカツクwww
ヴァン使ってるけど狭い所ならデュアルは全部怖いの
特にパンチ。あれはジャベリン打ち込みたいほどむかつく
だがもう期限切れてるという
金とか言ってるがどうみても黄色な件
金色塗るときってシルバー塗ってからクリアイエロー吹きつけるんだぜ
728 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:24:09 ID:M9Jihsb7
パンチはダッシュ初弾が当てれれば
よろけ中にもう一発ぶち込めてそれでヴァン落とせるからな
相手にやられたときは何が起こったかわからないくらいだわ
まぁこっちが使う分には
「きんもっぢいぃぃいいいい」
ってなってるけど
ヴァンでパンチ&タックルをまともに受けると
追撃のパンチが高確率で決まるので死にます。
パンチで31K2D出したことある
装甲無くなってもそこそこ硬いし弾切れ起こさないから
死なずに戦えるのがいい
デュアルの盾も、砲やミサイルなんかの攻撃で取れたらいいのに
おぱんつデュアルが扱えず炎ぶっかけに逃げた奴ならここに
MAF-3の方が閃光の輪舞()より強いとかなんなの開発局マジ輝け
スモーク上手い奴と組めるとマジkill取り放題だな
違う世界が見えたわ
3連続レイプ・・・
泣けてくるな
ずっとヴェロやってたら勝てたよ・・・・
とても複雑な気分だ
メタルスロットで電気のこぎり当たったんだけどさ
デュアル使いの人これどうやって使えばいいんだ?
パンチ、両方の火炎と使ったけどこれだけは扱えん
敵に張り付いてグルグルしながら背中を切り刻む
ニコ動にノコギリ動画あげてる人いなかったっけ?
相手が下手でも炎使ってきたらそこそこダメ受けるけど
ノコギリだとノーダメも有り得るからな
新マップは攻めるルート多い分ロストよりはマシだな
張り付くか、大抵ブーストで距離取られるから厳しいな
パンチだと大抵2発で片付くから楽なんだがのこぎりは難しいな
ロストは本当にどうにもならん
橋の上の攻防は楽しいんだが芋ポイントが…
デスマで角ランパ使う奴しねって思うわ
自分だけ安全な位置から撃てるってマジむかつくだが
一番むかつくのは壁を背にしたら弱点がなくなるとかバグを残した糞運営だが
>>743 観測使ったら?
もしくは自分もランパ使ったら?
>>743 ランパ自分で使ってみると分かるんだけど、けっこうマゾいよ
回避行動できない上に派手だから目立つ
すげえ狙われる
観測使うか、強襲2機同時で攻めればいいよ
観測は子機がメインの割りに弾数が少ないよな。
もっと子機の弾数増やしてくれても良い気がする。
>>743 まあ、ランパも持っていない(使ったことない)んだろ?
弱点だらけの機体だと思うのだが。。。
748 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 01:43:41 ID:s0F4F6Bd
>>743 あれやってる奴らって楽しいのかねぇ
さっそうとスモーク張りつつ敵陣に飛び込んでいって展開
煙晴れたらドババババーってならわかるんだが
ひたすら敵が来るのをじーーーと待ってるとか
俺にゃ考えられん
子機は自分の腕やランパ使ってる本人がどうこうというより、周りの敵が子機を処理できる奴かどうかなんだよな
ある程度はなんとかなるが、相手側に子機をちゃんと処理できる人がいるともう無理
>>746 うん、たしかにいいんじゃね?3倍くらいでもさ
ブースターとジャベリン4連なしならね
ランパが活躍できたのは占領の街MAP
フォビドゥンも数が少なくて、ただガトリング撃ってれば稼げるという状況だった
あのころはランパート先生と呼ばれていた
今は閑古鳥。ボスで見るくらいか
>>746 観測使いだが、弾数は3で十分
アレ以上増やしたら子機出すしか能の無い芋観測が増えるだけ
そもそも無意味に子機出す奴多過ぎだろ
開始早々リスポで子機だしてる奴は何がしたいのやら・・・
>>752 子機潰されたいんだよ
言わせんなよ恥ずかしい//
子機に時間制限つければ解決になるかも
クロスで橋上占拠してるのに大差で負ける時って一体何が起こってるんだ?
突っ込んで玉砕する馬鹿がチームにいるんだろ
言わせんなよ恥ずかしい//
>>755 青側だと高速取れば必ずしも有利とはいえないぞ
砂の耐久150、地雷ダメ80、シージー前面ダメ20%カットくらいでよくない?
敵も味方も芋機体多すぎて萎える。もっと前衛機同士で戦えるようにならないものか。
強くなってくると飽きるゲーム
飽きたらNエンジン積んで一人でジェットストリームアタックしてると面白い
きまぐれにブリやったら32キル5デス…なんつー糞機体だ、排除しろ
一ヵ月前に人減ったなと感じた頃よりまた更に減ったな
よく見てた人達を全く見なくなった
時間帯も関係あるかもしれないが鉄鬼に飽きたんだよな…
うちのクランでは7/1に休止するって言ってる人が結構いますね
何があるかは分からんですけどダイヤ以上の人達が止めるって
言ってるからには何か面白いものがあるんでしょうね
凄い愚痴ってたりする事があるんで相当今の環境は嫌なんじゃないでしょうか
>>763 単純に飽きたからという人もいるし
就活や受験でゲームどころではないという人も結構いるぞ
どんな愚痴をこぼすのか気になる
聞いて自身に当てはまるところがあったら気をつけたいんだが
>>761 鰤最強すぎだよな
と言うよりIFP40が狂ってるんだと思うが
>>765 サドンデスマ問わず芋増え過ぎとか
デス量産しまくった挙句萎え落ちふざけんなとか
こんな感じかな、向上心がないとかもあったかも
以前は軽い愚痴ばっかだったけど最近荒れてんだよね
>>766 鰤で最初の銀勲章程度しか使ってない俺でもキル取れるっていうね…
エイム下手糞だから、相当後方じゃないと接近されちゃうけれどさ
ところでX-Renderって本当にガチャに入れる必要があったのかと小一時間
鰤使える人はすごいな
まったく当たらないし無理だわ
Aimいらずのパンチは使いやすいです
>>767 なるほど
デスマ特攻厨で操作は上手くなったと思うが立ち回りが駄目すぎて最近気にしてる
だもんで芋が増えたかどうかもわからないっていう
やっぱデス量産は当たるかなあ、萎え落ちはしたことないけど
サンクス
>>770 お前に愚痴いってるわけじゃなし、気にするな
向上心があるから十分だとおもうぞ
>>771 そこはやっぱ負けず嫌いだしw
それに上級者に不快な思いばかりさせてたら過疎化の一助を担うだけじゃ、とか思うとね
上手くなりてーと思うわけです
俺自身はかなり楽しんでるから大丈夫
鰤は目押しとか勘で当たるレベルだからダメだわ
薬莢は小さいのに出てくる弾は倍以上の大きさとかおかしすぎる
ビーム兵器なんだから当然だろぼけ
スタンプラリーっていくらかかるんだろうね?
ジャベリン30日ってうらやましいけど・・・。
>>776 テーマパークのサイトみてきた・・・。
入場料はかからないが「ライド5」ってチケットで乗り物に5回で2500円
スタンプ5個で1ヶ月ジェフリン経験10%うpと1ヶ月ジャベリンかいいね。
でもさ、一人でアトラクションとかどんな苦行だよ・・・。リア充爆発しろ。
>>736ノコギリって火力はパンチに大幅に劣り
射程は炎に大幅に劣って
とりえのはずの範囲攻撃は極小で役に立たないっていう
メリット何もない武器だもんね
これをガチャに混ぜる時点でちょっとどうかと思うね
外れ入りみたいなもんだ
電ノコみると「うわっ!!」ってなる
モルボルみたいに相手したくないタイプ
もう電ノコはマッジクアームみたいにびよ〜んびよ〜んって伸び縮みすればいいんじゃね?
>>778 電ノコは狭い道で脅威になるよ。
火炎と同じように当てて短いほうの火炎MAF-3と同じ火力と思って間違いない。
ただし耐久力が火炎よりあるのでヴィンチェレなどのタイマンの時に効果があり
相手がブーストが切れたorないケースの場合は火炎より長く攻撃でき、撤退時に戻りやすい。
ノックバック効果もあるせいか連続して当てると工兵とヴェロは押して運べる感じがする。
その効果のせいか、相手はジャンプで逃げずらい武器だと思う。
自分からタックルするのは厳禁これはパンチと間合いの感覚が違う。
範囲攻撃は地雷を除去しやすい気がする。上から2個下から1個飛んできて生き残れたケースもしばしば。
一週間使い続けてみた感想です。
自分は好きですよこの武器、今はパンチ使ってますけどね。
>>759 強くなってくるとじゃなくて、
自分が使ってる機体の戦い方を、
マップごとに自分なりに確立するとだと思う。
そうなると作業的に動いてるだけで20K10Dくらい出るようになる(金武器、ジャベなしで)。
工夫するわけでもなく、そう動くだけだから面白いわけもなく…。
>>774 カスタムロボくらいの判定幅あるよなあれ
慣れてきたら25k2dとか15k0dとか目標作ればいいのに
週間ランキングでフレンドを検索する・・・
殆どinしてない(ノД`)シクシク
3対1なら問題ないだろとか思ってたらパンチに全滅させられた
デュアル慣れるとああなるのだろうか、ちょっと練習しようかなw
プロパンツァーはマジで怖いな
ん?呼んだか?
ジェイムスくるーとおもってデザストはいったら味方が砂8でワロタ
どんだけ人気なんだよ砂
パンツには夢がある
パンツはロマン
>>772 いやばりばりパンチ使ってますぜ
Aimはそこまで必要とは思わない
>>786 連レスごめんよ
ちなみにそのパンチ使いの名前は?
そんなの覚えてないw
パンチ強いなーってくらいしか記憶にないです
また晒しスレと間違えた馬鹿が沸いたのか
リスポから子機飛ばしてるアホは何がしたいの?
最近少人数サドンばかりやって
タイマンする癖があっていかんな
戦おうとせずに味方の地雷まで引き寄せたり
相手が1体でも複数の時にしか出てこない
ダサい戦い方してるヤツが目に付くようになった
綺麗な戦い方しても負けたら負け犬だからな
どんなに攻めても負けは負けだからな
攻められてるのに負けるのもアレだが
あと煙吹いてる敵や、通信ラグやチャット中であろう敵を見つけるとわれ先にキルとろうと必死にがっついてるヤツ
別に止めはしないがプレーがダサすぎ
クラン戦なら問題ないが一般でやってるやつ見るとアホにしか見えない
>>798 残念ながら、汚いプレーをしているヤツほど下手
さっき初めて新ステやってみたんだが、おまいらが言うような芋スナステには見えんかった
射線空いてるのは空いてるが、そういうスナポイントにちゃんと行ける様になっている
あと敵陣までの道がわりと沢山あって、敵がいなさそうな所を選べば敵陣の整備ポイントまで行ける
相変わらずヴェロたんとブリが後ろで固まる展開になるのがマイナスだが、10点中8点ぐらいは上げれるじゃね?
今回は運営良い仕事した
とりあえずサドンなら煙吹いてる敵はキル取るべきだろチーム的に
わざわざ見過ごして整備受けられたり裏取りされて4連打ち込まれたりしちゃたまらん
>>800 確実に止めさしに行く人って大切だぞ
俺の美学(笑)ってやつですか?
一人で戦ってるわけじゃないし
相手のやり方に合わせて負けてたら意味ないし
あとよく見るのが
1:2 2:3
多い側が何のためらいもなく意気揚々と攻撃してる場合もちょっとなぁ
別にそんなことしなくても 勝てるしw
タイマンで倒せる俺SUGEEEEEはわかったからフライスにでも篭ってろよ
>>805 確かにさっきのは32人フルでいなかったかもしれん
32人だったらいきなり糞になるのか?
>>809 多い方が有利なんだから意気揚々と攻撃するだろjk
あ、、、もしかして釣り?
サドンに比べて過疎りすぎ
鉄鬼プレイしたらサドンでアイテムゲットみたいにしてプレイヤーを交互流通させろよ
まぁ釣りだと思うが
そんな風に思うなら俺VSゲスト2でも建てて遊べば良いんじゃない?
本当に強い奴ならそれでも勝つが。
ID:wJqMQrdF
ID:wJqMQrdF
ID:wJqMQrdF
ID:wJqMQrdF
ID:wJqMQrdF
平成生まれのガキばっかだなここ
>>815 そういう事言うと、昭和臭いおっさんて返されて
不毛な言い争い始まるからよせ
フェダーラインさんがいると聞いて
818 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 15:30:19 ID:s0F4F6Bd
wJqMQrdFは語尾にちゃんと(キリッってつけなさい
お前にも俺と同じ血がうんたらかんたら
少人数サドンでこういう雑魚に来られると迷惑なんだよな
単に下手なだけなら、いずれ上手くなるだろうからいいんだけど
重量使い始めたが障害物にどの程度隠れるのか分からんくて狙撃されるし
立ち回りが糞で即効やられるわでどこで練習したらいいんだよ
ID:wJqMQrdFも必死だな
>>821 取り合えずスナステと呼ばれていないステで練習するのをお勧めする
立ち回りはブリに狙われたら狙撃直撃必須なので、いつも以上に団体行動する
ただ俺は今ヴィン使わなくなっちゃったへタレだから、これを信じるかは任せる
タイマン至上主義カッケーな
まるで70、80年代のヤンキーだぜ
じゃあ前言撤回
どんどん不意打ちハイエナでキルとっていこうぜ
正攻法じゃない戦い方で負ける→まともに戦えば勝てたのにダサい戦い方しやがってw→スレで愚痴ってみる←今ココ!
砲撃、スーパーボール、曲射届かない位置で4連ジャベリン対策に少しばらけて
デュアルが複数突っ込んできてもいいようにみんな高台に登り子機警戒に2体くらい割いて
あとはひたすら芋って突っ込んできたのを一斉に狙撃が最強だと思います。はい
自己紹介乙
あいたたた…
サドンのゴミ工兵とゴミ観測いらねえ
>>830 うるさいさっさと前でろやゴミ前衛
ってそいつらに思われてるぞ
>>827 攻める場合徹底的に攻め潰さないと、ガトや砲ランパ+鰤+地雷で
逆にこっちが返り討ちに遭うからな…
前衛機が裏取って食えるかが勝負
流れと全然関係ないんだけど
公式の自由掲示板の表示が何秒か毎に10〜20pixel位上下するんだが…
未だにIE6なんだけどさ火狐はならなかったんだけどIE8とかIE9だと直ってる?
とりあえずIEを止めるべきじゃない?
ActiveX動かないとスタートできなかったんじゃなかった?
未だにIEとか・・・・
FirefoxにAddon経由でActiveX入れる方が怖い
いや普段は火狐でIE Tabで自動的に鉄鬼公式サイトはIEエンジンで表示してるだけだよ
火狐使ってるが、IETabにここまでお世話になるとは…
にしても最近はHP経由のログインを行うゲームが増えたな
なんであれ好きなんだろうな
普通に蔵起動にしてくれれば楽なのに面倒ったらありゃしない
蟹に勝率100%の俺からすると
蟹を無くせばおもしろくなるとかいってるヴァン使いのゴミnoobの書き込みが必死すぎて笑える
カンコックがそういうの好きだからだよ
仕様ってこと
低スペでMAF-5やられると何も身動きできないのもう少し改善してくれないかねー
なるべく多くのスペックのPCで楽しめるゲームにするなら
エフェクトのオフ設定をもっと増やせばいい
ロボゲーという設定上難しいが
リアル系FPSなら軽いからおすすめ
>>843 生活改善して無駄を省き貯金するとこからだな
けっこうなスペックのつもりだったけど
ボス実装時のレーザーでガクガクになった時は焦った
>>845 ボスは廃スペでもなるみたいだし今変えても無駄じゃない?
一回低スペの蟹が空中浮遊しながら4連打ってたのは焦った
低スペ乙
MAF-5なんかどうでもいいわ
改善するべきは廃スペでもガクガクのレーザーだろ
って言いたかったんだ
ボス()なんてもう誰もやらんゴミモードなんだからどうでもいい
クリティカルエラーでピキピキきたので、休憩
ボスは倒す倒さないの2択じゃなく、残り時間による判定勝ちを加えれば面白くなるはず
ポイント1/3で8時間使用ってできないものかね
鉄鬼ランカー御用達のMAPの印象しかない
ボスは余程noobが多くない限りまずどっちも破壊できるしな
ボスやってる人居るの?
たまに見る
1回やるとみんな抜けて人数集まらず解散になるけど
ボスモードは戦術が大事
クロスで開始15分くらいでフォビ5体も味方にいたんだが、
全員子機だして、偵察しないでKILLも出さない・・・・そして数名萎え落ち
マジで何してるかさっぱりわからん。
観測のうまい人と下手な人って極端に別れるよね
うむ
正直なところ、開始早々に子機出すより前線付近に出て本体カメラでロックしてほしい
相手チームのランパや蟹の配置ができてから子機出した方がキル出しやすいし
そっちの方が良いと思うんだがな
ロックしながら曲射でガンガンキル取って
ランパ見つけたらそこらの物陰で素早く子機出して破壊
そして味方観測から罵声
「ロックすると警戒されて、たどり着く前に子機破壊されるから自重しろ」
『いや、お前が遠すぎるだけだろ』
って言って抜けてったその人をデスマじゃもうずっと見てない
サドン行っちまったのかな
>>841 一回も狙撃で死んだことないなんてスゴイっすね^^
俺も蟹で倒された事ないな、強襲だとあんまり怖くない
途中参加で整備0観測5という場面に出くわしたときは見なかったことにして退出しようかなぁと思いつつヴェロたんで入る
子機が付きまとってきて整備要請してきたけど、整備一人しか居なくて忙しいので無視してたらキレ気味にささやかれてゲンナリ
観測が大量にいても良い事ないよね、ほんと
整備一人で必死こいてたら
「整備こっちにも来いよ」とか言ってくる奴
子機整備してほしいなら
せめて止まれ、地面スレスレじゃなく上にあがれって思う
ウロウロして周りグルグルされて邪魔でかなわん
ってか自爆させて次の子機出したほうが効率的だろと
多分
>>857と同じ部屋にいたが…観測多いのもだけど前衛少ないわ数少ない前衛が芋るわで散々だった…
それと敵が一機一機の技量はそれほどでもないんだけど絶対ヴァン・デュアル複数機で突撃してくるからかなり強く感じたね
868 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 19:37:27 ID:s0F4F6Bd
整備待ちの時って
真横にくっついて待つのやめてくれよ
固まっても裏取り4連であぼーんするリスクしかねぇ
俺もそう思って離れて周囲警戒してたが
あとから来る負傷機体にどんどん順番抜かされてイライラしたから
最近ではくっついてます、ゲームでストレス溜めたくないしね
見方の整備打って
俺を先に整備しろアピールしまくってる
野良で他人が不快になろうがどうでもいいし
>>870 自己中って本当にいらないと思いますわ
そういう奴に限って成果出せないことが多かったりするから困りものですね
そういう奴に限ってフラグ上位に入ってる奴多いぞw
自己顕示欲強い奴ってウザいけど腕良かったりする
俺は整備要請してから整備機の方にダッシュしてるな
下手に向こうから寄ってきて貰って、そのまま落ちたら適わんしなあ
腕よくても自分が不快になるなら考え物。
混みすぎて順番抜かしたからとかならいいが、整備に来るたび撃たれるんじゃ俺ならスルーか即落ち
でも最近はレーダー見ないヴェロが増えたからなぁ
ヴェロのすぐ近くで子機出し+整備要請→帰ってきたらヴェロたんボーっとしてる、こういうのが多くてたまらん
忙しい時ならともかく、手空いてるならレーダー見て味方の存在に気付いてくれよ
>>870 そう言うのは後回しにするんで、どんどんアピールしてくだち
それとは別に、先客が2人いたら修理ゲージはほとんどの場合0なんで、「高速整備しろ」とか脊髄反射でチャットしないでね
つかえねーゴミ整備するより俺整備してろって事だよカス
フラグ上位優先してる奴はもちろん打たない
このゲーム自体を否定してしまうけど
工兵、観測みたいな技術よりも機体の相性がはっきりしてるヤツが
少人数サドンにくるとうざい
工兵使うヤツにはミサイルや観測出さないといけないし
観測使うヤツにはヴァンガード出さないといけない
整備も互いの力量が運試しみたいになってしまう
大人数デスマなら黙ってても両チームに全機体そろってるから何も問題ないが
俺が整備する時はフラグトップの前衛機は意図的に優先して整備するけど
それ以外はいちいち確認するの面倒
逆に大敗してる時 下位スナ、下位フォビはどんだけ暇でもスルー
得にインパの場合、地雷が4個しかないから少人数であればあるほど有利になる
サドンのマップは狭いし天井に仕掛け放題だし
それわかってて出すヤツが多すぎてインパゲーになる
で、インパだらけになってきたら観測出して…
もうね
作業感満載
ヴェロやってるとき味方が芋すぎて戦線押されまくると萎えて来る。
というか、ヴェロより下がるとかどうなのよ。
実力で負けてるのは仕方ないし、負けてもいいから自陣くらいは守る意地を見せてくれと。
スレがもったいねーから1レスにまとめろ
インパ相手とかヴァンや火炎デュアルでもいいじゃん
>>885 地雷除去出来無いんだよ
言わせんな恥ずかしい
そういえばニコ生部屋ってよくあるけど、
生主と一緒にプレイできて何か嬉しい事あるのだろうか。
P武器貰えるとかか?生主と一緒にプレイできて嬉しい><とかか?
普段使ってる武器が地雷撤去の難しい武器ならインパゲーのためだけに武器や機体変えるのかってことだろ
理解力の無いバカが
俺のヴァン装甲削れてると鰤に一撃でやられるんだ
一撃で吹っ飛んだときは萎えた
>>887 ニコ生見てる奴らって
生主を芸能人か何かに勘違いしてるからな
厨房がgarugiさんが最強って言ってるのと同じレベルの問題
>>887 そいつと出会ったのが生放送ってだけで
友達やクラメンとプレイしたりするのと同じじゃね?
現状地雷撤去の難しいのってパンチかスナ、次点でキャノンヴィン位だろ
キャノンなら1つは打ち落とせるし、パンチやスナなら曲射積んでりゃ問題ないだろ
パンチに4連ジャベ積んで俺TUEEEなヤツなら自己責任としか言いようが無い
パンチは地雷除去難しいな
>>890-891を見ると、どちらが勘違いというか偏見を持ってるかがわかるなw
YouTubeは高尚でニコニコは低俗って主張してる奴らが思い浮かぶ。
どっちもただの動画サイトで、どう利用するかを決めるのは自分自身。
実際禁止したとして残るのは
ヴァンガード
デュアル
ブリッツ
ヴィンチェレ
ランパート
最高のゲームバランスじゃないか
得にフォビとインパはすぐいもるからな
そういうのは大人数かクランだけにしてくれ
この無駄な改行の感覚・・・懐かしいな
>>895 なんで動画サイトの話が出てくるの?
ニコ生の話をしているんですが
観測なかったらランパ無双だったのは昔だけ?
>>896 そのメンツでデスマだと、やっぱりヴァンは優秀だと改めて納得するわ。
ランパ可哀想な子
>>898 ごめん。
1行目と2行目を改行しとかないと理解しにくかったな。
今度から気をつける。
>>901 決めるのは自分って言ってるから
結局、ニコは勘違いの厨房どもって意見も
友達の集まりみたいなもんだろって意見もどっちでもいいことになるよな
まぁ、
>>898は比較されたことはスルーして、揚げ足とりしてなんか怖い奴ってことはわかったけど
チキンが多い方が負ける
コレ常識
新MAPで両翼、橋と押し込まれて
ベースレイプされると情けなくなってくる
ランパは空気だからどうでもいい
毎回終盤でインパ篭りと逃げフォビ見せられてうんざり
ランパ使ってくれる人には感謝する、抑止力にもなるし。それとカッコイイよ!
4人対戦で4人インパだったら16個の地雷壊していくのな
どこの地雷戦だよ
初期地雷でこんだけ話題になるなら
範囲とか手動とかでたらどうなるんだろうな
911 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 21:53:44 ID:s0F4F6Bd
パンチで地雷処理成功した試しがない
912 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 22:07:25 ID:d+MC2qY0
おいデスマ新MAPスゲースナ無双じゃねーか
14キル2デスとかだったぞ
>>912 何をいまさら
よっぽど下手じゃない限りスナ使ってりゃKD3はいくよ
そして前衛がいなくなって、スナ同士での潰しあいになって、プレイする人が減ると
は?DSは調子こいてる蟹を狩るゲームだろ
まぁ今その文章の前半の状態なんですけどね。
近づくまでに2発当てといて
くぱぁした瞬間に接射余裕でした
俺のクランに芋工兵と芋観測しか使わない奴がいるんだが
こういう奴はやってて楽しいのだろうか
そんなの直接聞けよw
なんかブログで大会レギュ考えてるって言ってたし
どんな感じになるか考えようぜ
やっぱ金武器あたりは禁止かな
>>919 コミュ障なんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
うわ、ID真っ赤なBBS戦士ばかり
>>920 参考までに
・リアルガチャ
[ 軽 ] THUNDER STORM
[ 重 ] RUMBLE-CANNON
[ 火 ] MMC-6
[ 観 ] SCOUT-2 【強武器】
[ 工 ] HAMMER-B
[ 整 ] GT-Griffin
・ガチャ(終)
[ 軽 ] PENNA-LUX 【良武器】
[ 強 ] X-RENDER
[ 狙 ] Dead-Counter
[ 整 ] DEAD-LINE 【良武器】
[ サ ] AMRL-J 【良武器】
・ガチャ
[ 重 ] IMR-FF
[ 火 ] MMC-V
[ 工 ] BEXU-Hydra
[ サ ] Javelin-X 【凶悪武器】
[ サ ] MR-4X 【凶悪武器】
[ 他 ] Hyper HE 【強装備】
大会の金武器禁止とか課金者が発狂するからそれはない
課金者で運営できてるんだからな
あるとしたら機体制限くらいじゃないか?
オフ大会ぐらいの少人数だと明らかに兄貴ゲーだし
前にあったゲームヤロウ主催じゃない大会は凄かったな
全員金武器装備で花一匁しながらサブ武器を撃ちあうだけのゲームを放送してた
サドン専で両肩金武器兄貴の俺に一言
サドン専のただの基本装備じゃん
HyperHEって言うと、すごい屁みたいで飛び散ってそう。
HEのつっぱりとな
ツッコミどうぞ↓
うんこ
ガチャに電ノコとビリビリタレきたってことは2周目ってことだよな
課金は何ヵ月かは新武器でないってことか?
ポイントの新武器もこないし糞運営すぎる
本当に課金武器は当分期待できんな・・・
そのうち出すらしいが、その前に鉄鬼そのものが終了
韓国より運営がひどい
最近ビリビリターレットよく見かけるのは再版されたからなのか
ポイント武器は7月予定ってかいてあったよ
ホント運営はのんびりし過ぎ、危機感はないのか
今日素晴らしい事が起きたんだが聞いてくれ
子機で隙間で寝てる観測を爆破しようとしたら、別の観測がそいつの前に立ち塞がったんだ
しかも、タックルではじき飛ばしてくるんじゃなくて、身をていしてそいつの身代わりになって死んでいった
俺はそこに見た友情の尊さ、絆の深さに涙を零しながら二つ目の子機で殺しに行ったよ
2位のダイヤ弱すぎワロタ
ダイヤなんてただの廃人度だからね
貢献度100万越えてる奴って一日何時間してるんだろう、マジで気になる
killersの奴か、さっきイクリでkillersが固まってたけど、
一人ダイヤなのにスピードハック使ってる奴が居たな。
子機出した後にデュアルとすれ違ったんだ
まずいと思いデュアルを追いかけたら本体に消毒
せめてと思い後ろから自爆したらデュアル撃破+本体自爆という結果に...
爆風て1機体分くらいは余裕であるんだなと知った
晒しでやれカス
その場でスピードハック使ってますよね?
通報しますねとでも言っとけ
初期ノコデュアルに背後からの不意打ち食らった俺ブリッツ
接射2発で彼は死んだ
俺は泣いた
耐久200切ってたら、下手すると一撃で落ちる事もあるんだよね…
でもデュアル辞めない
・レジェンド機体の入手方法は、有料アイテムではなくポイント消費でのカードシステムで得る事ができる。
・機体カスタマイズの手段としてスキルシステムの導入を予定。
・スキルはカードシステムを通じて入手できるようにする予定。
・6月末から3か月サイクルで公式大会を開催。
・台湾でも鉄鬼(MetalRage)をサービス予定。
・キャンペーンモードは追加していく予定。既存キャンペーンはリニューアル予定。
・ゲーム内ポイントで購入できる各機体の武器を7月中に追加予定。8月以降も基本的に毎月何かしらの武器を追加していきたい。
・マップを毎月一つずつ追加していけるように鋭意開発中。
・鉄鬼のコンテンツの大部分は、日本のプレイヤーから寄せられる意見・要望をもとに企画/開発をしている。
ルームが7つしかないなきそう
運営さんもう頑張らなくてもいいんじゃよ・・・
円にがっつきすぎたのが敗因かな
月曜の朝だよ
日本全国で7つってことはヤバイ
柳が如く:お前ら俺の言うこと聞けよ
柳が如く:だから雑魚とはやりたくないんだよw
左から二番目
てーか コイツ
サドンで徹底的に狙って0キル2デスでフィニッシュさせたら
3R目でこっそり退場して再入場してたからな
それでKD50以上部屋とか立てるとかワロス
ああ大会に出てた奴なのかw
とりあえずデブとリーダーと女は違う
いや何言ってんの
女がそうだよw
半島の方らしいぞ
チョンゲーの本場からきてるだけある
女がデクラグgdgdな投稿するはずないだろw 同性の工作員乙
マジレスすると左恥
大会見に行ったヤツならわかるし
だいたいネット上の発言から腐女子臭プンプンだろうがよwww
>>1 >・晒し、コピペなど荒れる話題を持ってくる人もスルー推奨。
モウ立ってるわ
荒れるってか盛り上がってるよな
鉄鬼やってる腐女子の痛さを知らんヤツが多いな
やっと全機体でたけど2万位って結構みんなやってるのな
鉄鬼残ってる人数どんなものかね、1000人はいるよな?
>>946 まず群れてるか近くにタレあるから大体1発で即死だわな
どうしてこうなった
一応まだ200部屋建つ事はあるが
1/3はキャンペーン含む8人以下だがそれでも1000人は居る計算になるな
知り合いでたまにだけど鉄鬼してる子がいるがかわいいぞ
ところでデスマ新マップの橋を渡った右側の山の上から撃ってくるスナがいるんだがあそこって登れる?
>>972 そのうち何人がこんな馬鹿げた状況で課金してるのだろうなw
改善するまで課金ボイコットだ!それまで芋るぜぇぇぇー!芋洗うぜぇぇぇー!
ハッキリ言って『 メイン武器<<<<<サブ補助 』のおかしなバランスを改善しない限り課金する気になれん
このバランスでGOサイン出した○○○はホント誰だよwww
このままスロからジャベが消えて無くなればいいな
ばったり狭い所で出会ったジャベランパに殺られた時は萎えたわ
>>973 橋を渡った右側の山に登って撃ってるならバグ利用だから通報するべし
978 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 14:52:47 ID:MpgYoIAw
両肩金ピカの砂とランパ見ると意地でも殺さないと気が済まない
金サブぶっぱ
ジャベリンぶっぱされるとデュアルでこもりたくなる
僕の考えた新しいサブ武器
ロケット 0/10
範囲ダメージなし。その他はARL-3に準ずる。というかARL-3でも5発はあっていい
マイクロロケット 5/20
範囲ダメージなし。直撃で40ダメージ。0.5秒間隔で連射が可能
マイクロロケット 5/20
↑のロケットと似るが加速・速度が高く代わりに連射間隔が長い
マイクロロケット 20/180
SMG-20の弾をロケットにしてみましたVer。直撃15ダメージ。速度はARL-3に準ずる
特殊ロケット(僕の考えた最強武器) 0/3
範囲10mダメージ75。普段は速度が遅くメロンパンの歩行速度くらいで真っ直ぐ飛んでいくが
一直線上に敵を発見すると猛烈な勢いで吹っ飛んでいき範囲20m最大150ダメージの大爆発を起こす。狙撃型にはダメージ倍
敵の金サブ課金狩りが楽しいです。倒した時のNDK?NDK?が堪らない。
982 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 15:15:23 ID:MpgYoIAw
ジャベリンの使い勝手はちょうどいいから
威力だけ下げてくれ
使ってる方としても強すぎて面白くない
両肩金武器の人、一体倒すためだけに全弾ぶっぱすんのやめてください><
サブの有り難味が全くないな、オレからすると4連なんて超必殺 みたいな感じで
ここぞというときに使うからカッコいい訳であってうんたらかんたら
ほんと感覚マヒしてるわ
と言うかジャベ無しでいいだろ
ほとんどの機体のメイン武器になりえるサブ実装とか運営は馬鹿すぎる
>>983 全火力を使ってでも敵を倒そうとするんだから糞芋よりはマシだろう
最近試合中に動きが悪い奴の成績を片っ端から調べてみたんだが
大抵KD40%以下なんだよな、整備使いならいいんだが他機メインでw
マジで部屋に入ってくるの勘弁してください、全然役に立たないんです
>>974 サドンではダイヤ以上やKD高いプレイヤーなんかはわりと課金してる人いるよよ
いかにもはじめたての動きの人でHHブーストに両肩金武器もいた
なんかほほえましかった
柳が如くを近距離で金サブぶっぱさせて3回くらい自爆させたときは
モニターの前で笑いが止まらんかったです(笑)
>>955 いかにも社会不適合者の集まりって感じで、見ていてイライラする。
不適合者なんてどうでもええわ
991 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:00:15 ID:81VqWuGV
少人数サドンにありがちなウザいパターン
4人のうち3人くらいが工兵使い出す
敵チームがひっかかって連勝
↓
敵チームの一人が観測に乗り換える
↓
工兵が1体くらいになる
↓
観測がいなくなる
↓
4人のうち3人くらいが工兵使い出す
敵チームがひっかかって連勝
↓
敵チームの一人が観測に乗り換える
↓
以下ループ
まさにこの前そのパターンだったwわろたw
機体乗り換えたと思ったら鰤と観測とかまじ俺が涙目
>>985 最近試合中にKillした奴の成績を片っ端から調べてみたんだが
大抵KD40%以下なんだよな
こうですね、判ります。
995 :
名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:37:26 ID:MpgYoIAw
俺はたとえKDが悪くても
果敢に攻める人を応援するぜ
こもって相手様に攻めていただいて
わぁどうもありがとうございますってキルして勝っても面白くねぇんだよ
1000GETしてもいい?
らめれす
訓練場みたいなドーム型マップでもあれば否応なく白熱すると思うんだがちょっと大味かな
もっとボス戦みたいな乱戦がしたい
1000とっちゃらめぇ
1000ならデュアルにロケットモーターと自爆装置実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。