エンドブレイカー!・byTommyWalker Part21

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1名も無き冒険者
ここはトミーウォーカーのPBW「エンドブレイカー!」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

★トミーウォーカー
 ttp://t-walker.jp/
★TW3「エンドブレイカー!」
 ttp://t-walker.jp/eb/

★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・依頼の作戦提案は禁止。
・原則直リンクは禁止です。
・興奮せずに、マターリ進行でいきましょう。

★マナーを大切に
・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
 酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
・ギガンティアのネタバレは、実装後数日は自重。まだ開けてない人にも気を使いましょう。
・晒しは原則禁止。特に、どういう理由であれ叩くのはダメ。オチ板に行きましょう。
【前スレ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1275666326/
2名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:26:08 ID:dynkCsBc
トミーウォーカー アトリエ★92個目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274581874/l50

トミーウォーカーアトリエinネットwatch103枚目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1274457836/l50

【謎の】MS試験落ちた人カモーン【採用基準】
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1255011648/

【トミー】審査落ちた人かも〜ん26【OMC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255559256/

無限のファンタジア・byTommyWalkerPart281 (終了)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262928047/

シルバーレイン・Tommy Walker2 Part251
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1274571514/

まとめwiki
ttp://www39.atwiki.jp/enbr/
3名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:27:43 ID:dynkCsBc
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
   テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、戯画、義眼、GG、GT:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。


(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す

「そうだねデモンだね」
4名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:31:19 ID:UMVjz0LC
名無し「どうやら俺の予想通り、>>1がスレ立て乙だったようだな」
5名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:34:52 ID:x6SVt25X
          ヽ、   、  、  、
     \ ヽ { ヽ、 \ ヽ ヽ ヽ 、
    ‐- 、ヽ \ \ ヽヽ \\ヽ \\
 `゙ ミ ヽ \ \ \ \ ヽ   \  lヽ、
  __>ミ   \ ヽ ヽ     ヽ  ヽ ! ハ
ヽ― = 二       \   \ l   }   |、
 >--== ミ 、`ヽ   ヽ、\  !  // / ト、
_ ̄>三二   ミ、  ,、ゝ‐- 、 |r-、/  /  |
 二` ミ-  _  ヽ/  - 、 `   ヽ / // }/
 ―= ニ ― ニ   .〉,ィ‐- 、__,〉  _,, 〉  ///-. 、. _
:‐:'": ヽ三 _  /〈 弋エヽ ヽ /ィェュ}.|////: : : : : :`゛:': -. .,,
: : : \ミ.二 _彡, -、}    /´'  } l`ヽ  〉 // : : : : : : : : : : : :.`ヽ
: : :ヽ-=ニ__ '" { ヾ `ヽ     ィ  ヘ  / 〉彡': : : : : : : : : : : : : : : : :/
: : : : `メ‐ '' ~   ヽ、lイ } _,z孑于テミx、Yr'´: : : : : : : : : : : : : : : :./
: : : : : : :.ノ//ィ  _ヽ! 弋二二二二{/: : : : : : : : : : : : : :_:>'" >>1乙はいらない。他の誰かがするのだから
: : : : : : : : : : :  ̄:` ―:l\  ̄  ̄  ̄ {: : : : : : : : : :> ''"        俺様が>>1乙する必要はない
 ̄ " ' ― : :_: : _: :|  `> -- ‐ '"_ : ― ''"´
          /___    \  |:/:!、
          /::::::::::::::::ヽ、'"  \ .∧
        /::/:::::::::::\::ヽ / / ヽ ∧
       /::/::::::::::::、::::ヽ:ヽ:!::\ / ,ヽ ハ
       |/::::::::::::::::::ヽ:__:::::|:::|::::`ヽ、/ヽ{.ヽ
       | :::::::::;__/ヽ.{  \::/::::::::::::::\ヽ |
       i::/:/ ∨、.∨ゝ-':::::::::::::::::::::::::ヽ|:〉
      .//:/ ! ∨ヽ、} 、::::::::::::::::::::::::::::::<ヽ
      |/::{  .i!、_∨    `''' ― 、::::::::::::l:::|`\
      {:::∧ ∨、__}-- '" ̄` ‐‐"::::::::::::!:/\ \
      ゝ―\ \'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!,'  ヽ   >
          ゝ-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}'     X´
6名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:38:40 ID:VBpPquY/
                       ,.ィ´三三三三≧ト、
                     /三三三三三三三ミヾ
                    /三三,/´    `丶ミ三ベ
.                       /三三/ ノ(          ` ヘ
                  __/三┌''  ⌒             ハ
.                 //ハ三/   ェエ≧ト   j    l
       r―――、,ィヽ  | / !      ゞツヽ / /≦エト リ     ___________
    ,ィ≦´ ̄ ̄ ` V  /_.,,,, l〈__ j.          ,.'  l ムツ  ,'    /
    |  ̄ ̄ ̄/::::::::::::::::::::::"ヘヽ '         / l  l   ,'   <  >>1乙! 褒美にこいつを受け取れ!!
    |  ̄ ̄/:::::::::::::::::::::::::ノ  ヽヽ        `ー 、__,、) /      \
    | ´ l/::::::;;;;...-‐'""´´   |;;|    /__,,....、__ l  ./        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____j  .j|::::::::|  ─  。 ─ |;ノ   / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ   ,ヘ;;|   -・‐  ‐・- |   l  ヽュェェェン /
::::::/!    ヽ,,,, U  (__人__) /  ヽ ヽ  ー‐‐"/
/:::::|    ,ィ':::\    `ー'  /ヽ  \    ン'
::::::::::lヽ__/ l::V::/       /  /\  >ー "|、
::::::::::l   /:::l / ∪    ∪ '    ハ  _/___|ハ
::::::::::`ー'---.' |      /::::::l      l /  l /:::::\
7名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:40:49 ID:DD1X3LaB
         __,.-‐v‐、/^ン^ヽ
     ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
    /   ,-、 '}jリ'^´  レ',ハヘ  >>1乙!
   '     ,」ハl|レ'    /,:仁テ,ハ、
       j厂リ'-、、   ッ一' ̄´ l
       ∠_−、>∠、       |
      ∠_ー 、ン´ ̄`ll     l
    r‐イ−、ン'´     リ    丿
   V/  / ぃ
     \/__ム〉
8名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:41:29 ID:x6SVt25X
何はともあれ・・・
     从;;,,火;,,人, , ,,,;;;;; 从
    て:´ `:  .``:.人;'/,,;ヾ ⌒,.;・;
   (´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;;   ,,)"'
  ;..;;,::,..~"⌒ >>6  ;;, ゙;`(´⌒;;:
 、,; ,,;;`゙゙' (´:(´;⌒;从;;人;;;⌒`),゙. :::''"
  ゙;"(´⌒;(´∴人;;ノ;^^)",.;・;;:ζ,,;;"' ∵
 (,,;;:";;: (´⌒;;:(´⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)";
`(´(´⌒;;从;;ノ;;⌒`);";⌒`)`)⌒゚:;"'' そ    _,-、-,
                            | 〃  ̄ ヽ     S a l v e r e 0 0 0
                  ========!iとエヽ !/从i.リl)) _ 救われぬ>>1に救いの>>1乙を
                             〈 ハ|| ゚ -゚ノ|/ //
                           ))l⌒l二{ヾ)/
                          ゛〈坐〉人ヽ二).:.:.:::.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.
9名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:03:19 ID:9GOK3jC6
何か怖えAAが増えてる…

!! これは……違うのよ、預かり物……(>>1乙を隠して)
10名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:06:05 ID:LQLG0C77
                  -──
                  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
              /::/:::/{:::::::::::::::ハヘ:ヽ
                /::::::i:/⌒{::::::/|:::メ ∨:::i
              /:::::::::Yr心\:| r心Y :::::|
             ∠:::イ :::::i| じソ   じソル、j :|   >>1乙ノヲト
                  ヽ:::::|i ''     '' _人| 
                   |::小、 V::::フ  /:| 
                  |:::W:>r--r<W
                  |:::|xく//>=く///>、
                /lヘ|' ∨  | ∨\_>、
11名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:13:40 ID:OdNrbKg7
じゃあ、俺も習ってAAで・・・・・・

 _∧_                 、 
ヽ/`´ `iフ               iヽ、
<)  (>                   || |
  ヾ~/   .、        ,       、/;|  :|
  .| |    |;ヽ    / |      i'Y .:|
  | |     |;, |彡三ミ| ,;|   ,.,  |;|  |
 /ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//  |;| .:|
 (___) /::::  /l;, `'''''''´,;/ヽ:  ヽ  .|;| .:|
 \ ヽ!ヽ, .:i  i;,____,;| `!;;. ,;|   || ,;|
  `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ     < もしもこの先の宝がほしいなら
       ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|        >>1乙してからゆくがいい
      ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
    -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
        ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
      ∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
       / \ヽ< ̄ー, 、 
     ,_ ||    \ ~゙‐<ノ} 
   <<=||二二二フ-,--λ} 
    `~ ||   ./─'‐‐'‐'  
       \/     
12名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:21:01 ID:Tmp5mxUK
>>11のマジンガ様見て思い出したけど、エンブレの世界に機械系の敵が出ることはないんかなー
むげふぁんのギアみたいなの
13名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:21:55 ID:9GOK3jC6
ラッドシティという心躍る舞台があってだな
14名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:28:49 ID:2cuBNHjU
ここなんのスレだっけ…
15名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:33:05 ID:pixMOxzI
>>14
とある都市の終焉破壊スレだけど?
16名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:33:16 ID:GTsHdw93
下らないAA貼るしか能がないガキばっかりなんだろ
17名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:37:00 ID:8i6H0PP5
無事にスレをとり戻したエンドブレイカーだが……やはりそれはマスカレイドのワナだった。

エンドブレイカー達が一乙する事によってスレにあの力が加わり
地球からはるか5億光年も離れた都市アクスヘイムにワープしてしまうのだ。

アクスヘイムはマスカレイド達の楽園だ。シャレは決して通じない。
18名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:41:03 ID:LQLG0C77
>>16
忘れ物ですよ つ(キリッ
19名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:44:00 ID:H6nlVDO8
貼るならせめてエンドブレイカーに関係あるようなのにしろよとは思う
20名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:46:24 ID:5HExHdM0
今関係無く見えても後々出てくることがまれによくあるから怖い
21名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:56:49 ID:7BXADNke
>>19
      ____
    /        \
   /             ヽ
   |              |
  /_______\
  | -─(<・>)-(< ・>)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (6      ̄   \ ̄| <   このアクスヘイムもソーン(棘)に
  |         ̄  /   |  汚染されてしまった
    \   /二二/ /     \_____________
    /\      /\
22名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:56:50 ID:c9psOhDR
結果論とか
23名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:59:36 ID:5kytC8On
リーの前髪が乙になってるAAとかあれば楽しそうなんだけど
俺にはその技術が無い……

後、>>1
24名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:03:10 ID:LQLG0C77
そういやスカイランナーのチェイスは敵に触れなくても印を付けることができるんだっけ?
25名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:06:52 ID:OUW0QCHl
>>24相談卓で話題が出てたが、やはり「戦場内の一体」ということらしい。その場では視認してればいいとうことになってた。流石に「ギルバニアに付ける」と宣言してそれがOKにはならんだろうし
26名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:49:27 ID:VnnCEcfo
書き込みテストぱんつぱんつ
27名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:49:48 ID:6qUzz6kz
>>21
悪くない
28名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:50:46 ID:VnnCEcfo
今は少し反省している

>>23
台詞の改変思いつかなかったけどやっつけてみた


                _______
       ___    ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::ヽ  |:::::「 ̄ ̄ ̄ ̄フ::::::::ノ 
    ∩ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽノ:::::|     ノ::::;:::ノ  、
   ⊂⌒从 `Д´)ヽ:::::::::::::::|    ノ:::::::ノ_____ノ::ヽ
     `ヽ_つ⊂ノ  ヽ:::::::::::)   (:::::::::::::::::::::::::::::::)
              
29名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:54:42 ID:OUW0QCHl
>>28多分だけど俺、お前と同じサイト見て使えるAA探したと思う
30名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:04:42 ID:VnnCEcfo
>>29
某皇帝のおかげでリーゼントで想像したのあれくらいだったんだw
31名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:43:18 ID:8iYZEe/2
    _м-γーv〆)
  √         ラ
丈フ ⌒    ∠    彡
 ≠  ● 。  @   > >>1もきゅ
  ミ  @ ._∧ノ     ミ
  シ          」
   ¥         /
    "リザ,,_バ-v”
32名も無き冒険者:2010/06/12(土) 20:02:17 ID:DsaT9V0C
>>31
世界結界の向こうに帰るんだ、ご主人が待ってるぞ
33名も無き冒険者:2010/06/12(土) 21:57:26 ID:1jnkZfBh
 r-、 )⌒'──t.        オメメガツブラ _ ヽ   乙
 r三(ノ',ニニニー'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ|   ̄\
 _,ri ⊂ ,旦 ,'⊃ .オナカガモショカワイイ   ヽ 、@@   >>1
  V く_,= ,'=.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   》'  ゙i
    ,、 `イ  テガタクサンベンリ    \゙y'  :|  オイシイ
  r、_! 7_.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ -=ik、__'_:j / ̄ ̄
へ_`ニコ 匸フ>__              ゙ミtィ'´丶 、/
ゝ-‐‐ニフ_ノーv´         `ー,tvイ~ ` ー/
 -=ニi L,--^j   、_ , ェ--t'ヌ" \ /
    | l二ファ´    七ニ、ノ_/_l_ , / \シュイロアカキレイ
    `ー '´                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
34名も無き冒険者:2010/06/12(土) 21:58:45 ID:QSGOTLpe
嵐のようなジャグランツ戦が過ぎ去った後のせいか、静かだな・・・。
話題に困りがちな今なら言える。
フローラさんとアレス並べて胸アーマーのとこを「入ってるかなー」とかってコンコン叩きたい。
スイカみたいなアレ風に。
その後はグントラムさんの兜とバロウズの仮面で同じ事やりたい。
35名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:45:14 ID:6E28ZRwx
なあお前ら、今度娘が一人でイベシナに出るつもりなんだが
イベシナのプレイングってどういう感じで書く?
字数かっちり埋めるべきなのか
どうしてもやりたいことだけ絞って書くのか
登場できない悲劇だけはマジ勘弁だぜ
36名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:46:19 ID:MDx7SlWM
字数カッチリにやりたいことを絞って書く
37名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:55:48 ID:PJLHeESq
先着何名までは確実に描写しますって書いてあるイベシナに入れば良いと思うよ
38名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:55:51 ID:/jmviHv8
やりたいことしぼらないとあの文字数におさまらないからね
39名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:12:52 ID:Bld+YWxB
三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまでほっといたんだ!
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>34
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
40名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:14:07 ID:h6s3WP5L
アレスはぺったんだと思うんだ。



…何を言ってるんだ俺は。
41名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:34:39 ID:6qUzz6kz
乾いた金属の反響音が聞こえてきたら面白いな
実は盛ってましたみたいな
42名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:46:01 ID:OUW0QCHl
こりゃギルバニア依頼返ってくるまでこの調子かねこのスレ
43名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:57:31 ID:R2ZCOjRU
他に話題もないしな
44名も無き冒険者:2010/06/13(日) 00:51:01 ID:iH5N5Aui
ある意味一番荒れない話題だからな
45名も無き冒険者:2010/06/13(日) 00:57:29 ID:93N/5OAS
…オッパイの流れの時はなんでこんなに平和なんだよ...。
46名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:06:47 ID:PlWScSEG
旅団で話題ない時ってどうしてる?
47名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:17:03 ID:jMjujKUH
わしを笑わせてみよ、って言う。
48名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:18:27 ID:p3varxmE
笑ったら依頼優先度50
49名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:20:37 ID:JrC+pnOP
人数によるが、アクティブな団員がそこそこ居るならRPスレなり企画を立てる。駄目ならおっぱい
50名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:26:59 ID:CFGX92EM
話題は作る物だよ
無くなったら解散だ
51名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:35:49 ID:vJ7O1JH2
解散は気が流行り過ぎとしても。
実際話題は自分で捨て身になってでも作るものだと思う。
そうして頑張ってみる事で話題とか流れができると信じてる。
おっぱいを寄せてあげてつくるようにな。
52名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:36:19 ID:iE5GwM6J
旅団アイテムとか実装されたじゃん。
何かつくろうず!とか言えば?
53名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:44:13 ID:/QpzBC+o
おっぱいじゃねーか
54名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:08:51 ID:HDX4OhYq
旅団でパッドを作るんですねお察しします
魔性の寄せて上げてブラとかでも……
55名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:15:19 ID:W8lNt/H7
おっぱいプリンでも作ってろ
56名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:18:13 ID:RvfPEHyy
>>50
解散を話題にすれば良いんじゃね?
57名も無き冒険者:2010/06/13(日) 03:05:39 ID:HDX4OhYq
やっべwww
ギガンティア潜ったら鋭刃 強靭 無銘 弓とか出やがった
何故弓!?
なぜP属性!?
ナゼカンスト以上ノLv18とかナンダ!?
58名も無き冒険者:2010/06/13(日) 03:12:41 ID:EfXVaUtk
>>56
全会一致で可決解散する様が目に浮かぶようだ
59名も無き冒険者:2010/06/13(日) 06:16:07 ID:OhLbg5b0
>>57
自キャラがカンスト近くなると良くある事
弓にP属性は何気に有用だぞw
60名も無き冒険者:2010/06/13(日) 07:09:21 ID:lbcZflYF
>>57
我が弓使いPCにくれ
お礼におっぱいを見せてやるぞ。男だがな!
61名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:37:45 ID:93N/5OAS
>>60
ソイツがショタっ子なら俺が20属性が三つ付いた斧を探してきてやる。
62名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:49:29 ID:4P475Z5s
>>60
ケツもつけるならP3重属性で其処の弓使いの部屋を埋めてやろう
63名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:05:46 ID:HDX4OhYq
この流れで某画像掲示板で見た画像を思い出した

『尻穿つ絶倫の槍!!「ゲイ」ボルグ』
『我が腰は乱れ狂うッ!』
64名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:09:46 ID:z6BgfrHu
せめて型月関係ある銀雨でやろうぜw
65名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:52:18 ID:VGAIayXy
P3つもS3つもLv15以下で拾ったけれど
一番欲しいT3つがいまだに拾えないうちの息子に何か一言。
物欲センサーマジパネェorz
66名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:55:45 ID:HDX4OhYq
とりあえずP3つを1個目
1stと2ndがS特化とT特化……どうしてくれよう
しかもLv18だから材料にも出来ないと来た
67名も無き冒険者:2010/06/13(日) 10:01:52 ID:WFZkPpfQ
レベル10ずつ属性レベルが上がっていくとなると違った意味で辛いものがあるな
68名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:11:16 ID:KbbNQyyc
今は最高でレベル17だっけか?
ジャグランツ関連でイベント起こして、21か22ぐらいまで一気に上限開放してくれねぇかな
そうすればジョブや武器の戦闘アビも増えそうだしな、シールドブーメランとかありそうじゃね?
69名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:20:25 ID:fI2+ac7i
戦闘機に乗って突っ込んできた友人の首チョンパするやつな
70名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:27:04 ID:dr14w7Ms
いつぞやの友好的なジャグランツが加入する事で、レベル上限が増えたりすんのかねえ
71名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:29:06 ID:WFZkPpfQ
逆にジャグランツを殲滅したら…ってこともありそう
72名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:29:26 ID:Xs14PV2w
だがちょっと待て。

実は戦闘アビリティはジョブ武器ともに二つまでで、
あとは強化と非戦闘アビばかりだったとしたら…つまりどうなるんだ?
73名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:31:15 ID:flDppP9s
私は一向に構わん!
74名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:32:24 ID:OhLbg5b0
種族(ルーツ)が増えて強化とかジョブが増えて強化とか、
あとは新しい街に行く事で限界突破とかかねぇ
どれもTW1を引きずってる気がしないでもないがw

>>72
つまりアクスヘイムは滅亡する!
75名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:34:38 ID:6IuPjTNU
チルドレンコミュでショタと仲良くなって、ゼロコミュで人気のない場所へ…
76名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:39:27 ID:+fHMrNW4
ショタっ子のアラームが発動しました


その前にゼロコミュ発動したら気づかぬうちにはぐれてそうだがなw
77名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:41:53 ID:7p0+4sPW
>>70
マジレスすると普通に進める限りはジャグランツとかの加入はないって上様が言ってた

ゴリ押ししたいプレイヤーもいるようですが
まぁ頑張ってみてください、というオフ会でのお話
78名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:53:03 ID:JrC+pnOP
>>77つまり何となくジャグランツ加入の方向へ動いた娘と息子のNextは望み薄か……
79名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:58:21 ID:awitsBSK
>>77
あの交渉は富的にイレギュラー行為だったと言うことか
難易度高いだろうから最初に失敗してよかったんじゃないか
80名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:02:19 ID:WFZkPpfQ
全面戦争になったら主戦論の息子歓喜
81名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:04:50 ID:JrC+pnOP
>>79今にして思えば、富の想定外ということはそもそも成功させる気があったかどうかすら…
82名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:05:22 ID:5XlAHDih
ショタバルバとロリピュアリィが加入しなかったら、オフ会で上様を問い詰めるつもりでいるケモナーの自分。
83名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:16:28 ID:93N/5OAS
おおっと、そういう事ならロボット系のキャラに人一倍の愛を感じるこの俺の事も忘れちゃ困るぜ?
84名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:16:35 ID:KbbNQyyc
まぁ、あまりにも非人型だからなぁ、ジャグランツ
銀雨の来訪者みたいな、限りなく人に近い姿のバルバでもいればアリかもしれん

加入する可能性があるとすれば…今の所ありそうなのはエルフぐらいか?

あとは…ガルシェンとかいう都市国家は世界創世に関係ある、とかでなんかあるかも?
85名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:18:25 ID:Xs14PV2w
流石にRPG的にスライムやコボルト立場のバルバとピュアリィを仲間にするのは
無理ありすぎなんじゃね
キャラメイクにも異形なるバルバっておもくそ描いてあるし、それにバルバが
仲間になったとして、これからも出るであろうマスカレイドじゃない同族退治依頼
どーすんだという問題もある。
86名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:20:19 ID:Xpnk2dTU
ぼくはわるいバルバ類じゃないよ
87名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:28:22 ID:8n6G/pAh
>>81
ま、あの交渉依頼・・・・・・成功するための必要条件(ただし十分条件ではない)が「信用してその場で話を聞く」みたいだったしな、内容を見る限り。
それがいかに難しいかを考えると・・・・・・きついわな。
88名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:32:13 ID:yzkVsgV+
富の発注受けてデザインした絵師が調子に乗ってついうっかり色々付けた結果、人知れず仲間化不可のフラグが立った、と妄想
89名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:34:59 ID:AlI0LcVU
>>84
限りなく人に近いのはピュアリィだけじゃ?バルバに共通してるのは「顔が動物」だし
無限のソルレオンとかリザードマン程度の人外はキャラに欲しいとは思ってるが
>>85の言う「異形なるバルバ」ってのは多分マルカレイド化したバルバの事だと思うよ
そも人類から見ればバルバは最初から異形だし
90名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:37:33 ID:JrC+pnOP
>>87娘が引いたら確実に「貴殿の首は柱に吊るさせるのがry」してこのスレで思クソ叩かれてたと思うわwwwwそもそもそんなNext書くかどうかだったが
91名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:41:25 ID:93N/5OAS
いっそ清々しい程に敵対種族抹殺思考のPCが引いてくれたらそれはそれで面白そうだな。
色んな意味で
92名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:45:55 ID:/QpzBC+o
弓の使い方を教えてください
よええええ
93名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:52:11 ID:yzkVsgV+
>>92
使い方はジェノハンと一緒、3マヒ怖くない
あとレインは要らない、弓射撃だけでOK

あと、PT両方上げて弓射撃のステ値合わせるべし
正直、レインを捨てれば強い武器だぞ
94名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:54:18 ID:zcV0RGCC
弓射撃だけならわりと強い
アローレインは活性化させて間違って使われても困るので
活性化させないで下さい
95名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:54:54 ID:+fZlLX3G
>>90
攻めるだけ攻めて停戦して改めて滅亡か
96名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:55:50 ID:yzkVsgV+
と、一応、弓射撃の強さの理由を言っとこうか
たいていのアビの4の部分のダメの修正値が+1桁なんだが、弓射撃の4は+11だ
これは強い
97名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:57:29 ID:AlI0LcVU
アローレインは残像剣と一緒で5・6が出れば素敵なアビなんだがな
98名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:03:27 ID:yzkVsgV+
プラスワンは1枠あれば充分、2つあると邪魔
但し、残像剣は5つの枠の中で残り3つがダメージ枠なのでプラスワン2つでも全然OK、と言うかプラスワンを目的とするなら良バランスの良アビ
99名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:04:24 ID:OhLbg5b0
プラスワン!プラスワン!必中!
有効な打撃を与えられなかった。

いやまぁ好きだけどね、弓
100名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:04:57 ID:JrC+pnOP
BRでプラスワン出しまくったらどうなるのっと
101名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:08:51 ID:5j6srPNw
プラスワン!プラスワン!カキーン!miss!プラs……ミ@´・ω・`@ミ
102名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:12:44 ID:yzkVsgV+
プラスワン付きアビって種類は近接アビでも実質的には遠距離アビだよね…
…そう思うとますます残像剣をマンセーしたくなってきた
103名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:16:13 ID:Bq7dDorF
>>101
世界結界の向こうでご主人様が待っているぞ
   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
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104名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:17:49 ID:93N/5OAS
確かギガンティアと同じだったと思う。
BRでアローレイン辺りでダメージ0のプラスワンを×30くらいの大暴走出せば一躍有名になれる …というエンドを見た。
105名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:18:39 ID:KbbNQyyc
便乗して質問。
誰か吹き飛ばしの有用性を知ってる人いないか?

銀雨でもほとんど役に立たない個性だったから
エンブレでは活かしてやりたいんだが、このままだとミスと大して変わらないんだ
106名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:20:48 ID:OhLbg5b0
>>105
敵の雑魚前衛吹き飛ばした後に、コンビネーションでボス格に突進とかカッコイイと思う
ただまぁそのまま使っても効果は薄いのは仕方ないわな
107名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:23:34 ID:qiDq1u/X
>>105
依頼では場合によっては有用だぜ
ギガ・闘技場ではよく分からん
108名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:24:40 ID:yzkVsgV+
>>105
無限や銀雨の頃から依頼で使えた例がちらほら
回り込んで押し戻すとか、相手の位置をコントロールするのに使える
逆に逃げようとする敵を押して手伝わないよーになw

AI戦闘的な使い道はあまりない
ただ、どかす事でボスや目的への移動ルート確保はできる、と言うかできた
109名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:26:19 ID:93N/5OAS
>>105
やれる場所が限られるし狙って出来る事ではないが、
狭い場所で変な位置に吹き飛ばすと敵同士が移動邪魔しあって行動無駄にさせる事が出来る時がごく稀にある。
大した意味は無いからミスと同等って考えておけば良いんじゃないかな。
時々に味方の攻撃を妨害して単にミスが出るより性質悪いが。
110名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:27:18 ID:OhLbg5b0
>>107
一度は見てみたい
ワイルドスイングの吹き飛ばしに大量のプラスワン
戦場の真ん中僕一人、あとはみんな観客席

たい平です
111名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:30:32 ID:yzkVsgV+
まぁ…折角ボス囲んであとはボコ殴りだー!て時に吹き飛ばして空いた空間にザコが入ってきた時にはもう盾と大剣は連れて行かないと思ったがw
以後、そのポジションは空中殺法かソードラッシュのものになりました!
112名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:36:00 ID:ya4QrM6r
>>108
かかったな!これが我が逃走経路だ!
113名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:42:37 ID:Xs14PV2w
吹き飛ばしてもプラスワンPS値が魔獣には美味しいです。
あとPSってハンマー位しか近接ない。

闘技場しかり依頼しかり攻撃の中に自キュア手段もってる群竜士と
スカイランナーって優秀なアタッカーだよなあ。
プラスワンは後衛、戦線の維持は城塞に任せるとして。
114名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:44:26 ID:KbbNQyyc
なるほど、吹き飛ばしは突破口を開いたり、逃げ場を封じるように活かせばいいのか
MSさん次第の所もあって難しそうだが、頑張って活かしてみるぜ

まぁ、普通に使っててもシールドバッシュならダメ安定するから使いやすいしな
115名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:44:42 ID:JrC+pnOP
>>113私群竜士だけど、ダイス運のせいでキュア発動しねぇし発動した時に限って3マヒだよファック!
116名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:48:31 ID:OhLbg5b0
>>115
麻痺に影響されない2キュアってシールドガードとスピカ位なんだぜ
117名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:03:56 ID:yzkVsgV+
>>116
良武器トンファーのカウンターオーラ忘れてるぞ
トンファーコンボも素敵アビだが、カウンターオーラも2キュア付きで地味に素敵回復

まぁ攻撃しながらキュアれる空中が一番なんだけどな
118名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:10:41 ID:OhLbg5b0
>>117
ちょっとトンファーキック喰らってくる
空中も2キュアか……う、羨ましくなんてないんだからねっ!
119名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:25:15 ID:p3varxmE
でも空中殺法を威力見据えて使うとSが最低値で簡単に沈むんだぜ!
フラットで使うと20/20/20/40とかでちまちましか当たらないんだぜ
120名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:26:54 ID:QwtTUCJ0
安定っちゃ安定するけど、20+20の横で50+60とか出されると切なくはなるよな
121名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:35:09 ID:AlI0LcVU
>>113
斧「……………………」
122名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:37:09 ID:zcV0RGCC
斧ってT要素混じってなかったか
123名も無き冒険者:2010/06/13(日) 14:41:17 ID:yzkVsgV+
斧は……まぁ何が悪いってわけでもないけど、戦術的な良いとこも無いし…
まぁこういう話が苦手な奴がただ振りまわしてたらいんじゃないか?
124名も無き冒険者:2010/06/13(日) 15:49:24 ID:5O3i/H4U
斧には呪詛がある
ハルバードがアクスディバイドと槍風車だったら人気武器になってたかな?
125名も無き冒険者:2010/06/13(日) 15:51:24 ID:IzJJTT9f
AIバカだから闘技場では呪詛が意外に効果あるときがあるからなぁ
126名も無き冒険者:2010/06/13(日) 15:56:15 ID:OhLbg5b0
斧はアビ1がPS、アビ2がPTと分散してて微妙に使いづらい

>>124
アックスソードとの区別化は出来てたかもな
つか複合武器で組み合わされるアビが固定なのは何でだろうな
剣は十字剣、槍は疾風突き、斧はアクスブーメラン……
127名も無き冒険者:2010/06/13(日) 15:57:00 ID:8n6G/pAh
絶対に回復しない、というわけではないのがなぁ・・・・・・
128名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:08:57 ID:yzkVsgV+
ラビシャンが回復アビ使ったところで、どうぞどうぞ最大GUTS減らして下さいって現状の回復システムで呪詛の戦術的意味がなぁ…
PC同士の戦いでも、回復アビ使うぐらいなら積んで行かないかドレイン付きの攻撃使うって風潮なのに呪詛の意味がなぁ…
129名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:16:38 ID:HDX4OhYq
>>115
ギガンティア潜って竜撃拳使うとキュア・キュアとかやらかして『イラッミ★』となる……

吹き飛ばしは…
依頼じゃなくてギガンティアや闘技場限定で自分の周囲の奴を片っ端から吹き飛ばすと良いかもな
AIは近くの敵にしか攻撃しないから
吹き飛ぶ際に放物線でも描いてくれればギガンティアで使えたかもしれないけどなー

ところで質問させてくれ
アクセ&装備の調整による2種類の最終完成形を思い描いてるんだけど
第1アビがC10、D70、E80。第2アビがC10、D30、E130
みたいな当たり外れが大きな仲間と
第1アビがC40、D40、E50。第2アビがC40、D60、E80
みたいな外れは少ないけど一撃が低い仲間
ギガンティアや闘技場に同行して貰うとしたらどっちが良いと思う?
130名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:21:02 ID:93N/5OAS
ハズレが少ない方。
131名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:22:04 ID:OhLbg5b0
>>129
延々悩んだ末に、どっちも選ばずおっぱいの大きい娘を連れていくと思う
132名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:22:23 ID:Pd268nFd
>>129
フルメンバー前提だと前者だな。
前衛・中衛・後衛の3人で回してる横から当たったらデカイ攻撃を延々と続けてもらう。
133名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:24:07 ID:yzkVsgV+
>>129
自分でサイコロ振ってみるといいよ

まぁ130が魅力だけど、俺ならやっぱり後者の安定型だな
134名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:25:16 ID:qiDq1u/X
>>129
依頼・闘技場ならハズレが少ないほう
ただ、ギガンティア行くときは一人くらいピーキーなキャラ入れたり、ビジュアル重視で選ぶときもある
135名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:25:45 ID:WFZkPpfQ
>>133
実物のサイコロはイカサマ出来るんだぜ
136名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:30:49 ID:IGPP5APr
単純に足し算して総ダメージ数の高いほうを選ぶかな
あとギガだと第一アビがプラスワン範囲攻撃でなければ、第二アビは使わないと思っている
137名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:33:29 ID:yzkVsgV+
>>135
検証に振るのにイカサマしてどーすんだw

>>134
それなら
ギガ、闘技は安定型で
依頼は前者の博打型じゃないかな?ダイス振らずノリで選択するMSもいるし
ロマンが勝つのが依頼で、システムが勝つのはAI使ったコンテンツ、だと思う
138名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:34:26 ID:8n6G/pAh
ダブルトリガーを無視して、大雑把に期待値計算するといいよ。
基本は6面サイコロ2個だから、36のマスがあれば簡単だぜ。
139名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:38:23 ID:J4JQUGEX
ただ単に数値を足し算するだけで大体の強さは分かるよ
140名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:42:04 ID:IzJJTT9f
>>138
2Dの合計じゃなくて単なる1D×2だから
別に期待値にまで計算しなくても合計値がそのまま確実性だ
141名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:43:06 ID:qiDq1u/X
期待値が違う場合はな。
便乗して聞いてみたいんだけど、10・10・190と70・70・70ならどうするよ。
142名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:46:22 ID:yzkVsgV+
ちなみに2と3が何かでまた価値が変わる
ドレインやプラスワンなど発動にダメージが必要なアビなら、前者が良いし
そうでないなら後者が良い
143名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:47:58 ID:yzkVsgV+
>>141
それも>>142と同じ答えだな
144名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:48:08 ID:awitsBSK
またシステム叩きしてる奴がいるな
そんなに嫌なら別ゲーいけよ
145名も無き冒険者:2010/06/13(日) 16:57:49 ID:82Cnlyh7
ちなみに、私の2D6の平均は53万です
146名も無き冒険者:2010/06/13(日) 17:01:25 ID:nDmPTX+w
先輩の期待値は9でした
僕は新入りなので5です
147名も無き冒険者:2010/06/13(日) 17:22:57 ID:JW2cQGbF
今し方
ベルベットガーデンの最初に出てくるどこにでもいる少女に
ダブルトリガー&プラスワンで4人全員KOされてきた
148名も無き冒険者:2010/06/13(日) 17:30:19 ID:yzkVsgV+
運ゲー万歳!
149129:2010/06/13(日) 17:47:57 ID:HDX4OhYq
>第1アビがC10、D70、E80。第2アビがC10、D30、E130
>みたいな当たり外れが大きな仲間と
>第1アビがC40、D40、E50。第2アビがC40、D60、E80
>みたいな外れは少ないけど一撃が低い仲間
>ギガンティアや闘技場に同行して貰うとしたらどっちが良いと思う?

あー…そっか
つまり、後者の方で武器にハンマーでも持たせてジェノハンをセットすればいいんだ!
………多分
150名も無き冒険者:2010/06/13(日) 17:56:29 ID:wOGO2bGJ
大団円を阿鼻叫喚の地獄絵図に陥れる俺のダイス運的に考えて
いかなるダイスロールシステムであってもサイコロを振ったら負けだと思っている
何が言いたいかっつーとプレイング考えるの楽しいです
151名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:16:01 ID:93N/5OAS
即座にどんな阿鼻叫喚をもハッピーエンドに差し変える某男が思い浮かんだ。
152名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:21:55 ID:HDX4OhYq
ラッキーマンか、懐かしいな
153名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:23:50 ID:p3varxmE
40/60/80とか強すぎじゃね?
これで一撃が低いって理想高すぎっしょ
154名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:24:36 ID:zgO8T44B
毎朝コーンフレークを食べてるからな
155名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:27:57 ID:JrC+pnOP
>>153レベルアップすれば40/50/70になるんだが自信持っていいレベル?
156名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:29:35 ID:yzkVsgV+
4が40な時点でじゅうぶんだからなw
そもそもカンスト近い近いだろそいつw
157名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:35:48 ID:Xs14PV2w
456ともに10な息子はどうすれば・・・

このジョブならこうしとけって言うのがない代わりにどう戦いたいか
具体的にイメージしとかないと秘伝修正といいあっちこっちふらふらしたあげく
ぱっとしなくなるよね、今回って

自由度高いって事なんだろうけど。扇で仮面皇みたく近接したかったのに
実装されたのは遠距離演舞ばかりで、ビジュアル面華があるけど微妙に
やりたいイメージとかみ合わなくて困る。
158名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:39:14 ID:93N/5OAS
Lvが上がるとおそらく各武器にも近距離(or遠距離)アビ出るからそれに期待して今は待つしかないな。
159名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:39:25 ID:yzkVsgV+
>>157
扇装備して近接ジョブアビ使えばいいじゃない
例えばスカイキャリバーを扇で使う姿を想像してみ?
そんな風に考えると今作もけっこー自由自在
160名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:41:33 ID:Pd268nFd
>>159
扇を開いて鳥のように羽ばたくエンドブレイカーとか微笑まし過ぎる
161名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:44:06 ID:yzkVsgV+
>>160
もちろん扇2刀流なw

あと扇の城塞なんか、扇で防ぎながら戦うんだぜ?
思い付き1つでジョブ変えも出来る今作は実はけっこーツボだ
162名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:44:59 ID:WFZkPpfQ
>>160
それ、えびす丸じゃねぇの
163名も無き冒険者:2010/06/13(日) 18:49:43 ID:Pd268nFd
>>162
なつかしいなw

確かに今回は脳内保管である程度自由に出来るから楽しいが
依頼の描写を自分の思い描いているものにするのが至難だなー。
その為にパフォがあるんだろうけど。
164名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:33:43 ID:KIi0LGnm
BOSSマスターの次の依頼が
いま。
そがり。
だと思われる。
誰かこの終焉を破壊してくれw
165名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:35:28 ID:WFZkPpfQ
>>163
パフォは意外と使いどころが難しいと俺は思う

>>164
そがりって、クソガリ?
166名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:36:48 ID:LRPrSydR
だんだん敵がランクアップしてる気がするんだがその調子でいくと
そがり。
あたりやや難ぐらいになってるかもしれんな
心が躍るぜ
167名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:38:50 ID:Pd268nFd
活用にも程があるw
168名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:43:53 ID:RvfPEHyy
>>161
扇と聞くと何故かビームと言う言葉を連想するのはなんでだろう…?
169名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:46:36 ID:JrC+pnOP
>>168なんだ、ただの軍師か
170名も無き冒険者:2010/06/13(日) 20:10:23 ID:z6BgfrHu
この報告、孔明にとってはストリングプレイスパイダーベイビーってか
171名も無き冒険者:2010/06/13(日) 20:32:17 ID:l3khfpsC
>>164
タイガーヘリ。 
とかだったらどうするよ
172名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:09:11 ID:JrC+pnOP
ギルバニア返ってコネー(´A`)明日かねぇやっぱ。娘がもう燃え尽き気味だよ
173名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:10:46 ID:PomTWJgg
真っ正直に判定してみたら300人まるまる生死不明判定になって
真っ青になりつつ社内協議してる…

とかだったらイヤだがまだ慌てるような時間じゃなかろうw
174名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:14:01 ID:vJ7O1JH2
来週とか週末とかじゃね?
175名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:23:14 ID:fI2+ac7i
いや、ギルバニア出発したの9日だか10日だろ・・・?
まだ3日しか経ってないじゃん
月曜だってあり得んと思うわ
176名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:23:24 ID:QcL0dPa+
まだジャグランツ討伐から帰ってきてない人達の事、時々でいいから思い出してください…

ある意味これも生死不明だな
177名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:23:33 ID:JrC+pnOP
>>173そうは言うがな大佐、一度即日返却とか経験しちゃうとどうしても期待しちゃうじゃないかやっぱ
178名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:27:07 ID:sMRygygq
たった数日で燃え尽き気味とか
179名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:27:10 ID:5O3i/H4U
>>177
安心しろ、一度長期遅刻を食らえばそんな幻想二度と抱かなくなる
180名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:36:34 ID:VGAIayXy
>>177
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがMSの労力を考えないってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた幻想をぶち壊す
181名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:38:32 ID:+Qaly0ft
即日返却できるMSは限られてるけど、遅刻するMSには限りがないからなぁ
俺の依頼も今日が納期のはずなんだがまだ帰ってこないよ
無限で一回返金されたことあるけど、あれはマジトラウマ
182名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:40:45 ID:JrC+pnOP
OK、俺が悪かった。まぁ冷静に考えればそうなんだが、つい仕事中も隙を見つけて携帯を取り出しちゃうぜ
>>181期日の23:45分頃に納品されたことがある。まだ諦めるんじゃない
183名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:41:14 ID:OhLbg5b0
遅刻と言うと豆MSしか思い浮かばないぜ……
他にも居るんだろうが、遅刻する事が目に見えてても入りたくなる中毒性が
184名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:45:26 ID:RvfPEHyy
【四魔MS】

青○龍MS 「依頼を流せ…」38日

嵩○文MS 「我らの力を知れ!」33日

播○橋紅MS 「(遅刻は)定めじゃ…」32日

天○朱那MS 「(私の依頼に入った)あわれなむしけらども」22日
185名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:53:17 ID:+Qaly0ft
>>184
それ今遅刻してるの?一ヶ月以上とかマジやばいんじゃ
186名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:54:07 ID:356/zhPR
dごめん

魔獣戦士のベルセルクブラッドのプラスワンって回復の対象が増えるの?
187名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:57:03 ID:aFJp/A1+
YES
188名も無き冒険者:2010/06/13(日) 21:59:45 ID:Pd268nFd
>>186
「感染」ってぐらいだからねぇ。
味方に魔獣覚醒が感染する、って意味でプラスワンなんだろうねぇ。
189名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:11:13 ID:356/zhPR
>>187>>188
ありがとう!
自ってかいてあるからダブルトリガーみたいな激しい回復状態になるのかと悩んでた!
190名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:12:49 ID:7ol9667a
プリシラ!プリシラ!プリシラ!プリシラぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!プリシラプリシラプリシラぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!プリシラ・メリッシュたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!蝶々モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
GWオフの全身ポスター可愛かったよう!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
良かったねプリシラたん!あぁあああああ!かわいい!プリシラたん!かわいい!あっああぁああ!
小説版の発売が発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!PBWなんて現実じゃない!!!!あ…無限も銀雨もよく考えたら…
プ リ シ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アクスヘムぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!PBWなんかやめ…て…え!?見…てる?旅団ページのプリシラちゃんが僕を見てる?
ギガンティアロード中画面のプリシラちゃんが僕を見てるぞ!プリシラちゃんが僕を見てるぞ!ポイズンニードルしているプリシラちゃんが僕に唾を飛ばしているぞ!!
依頼中のプリシラちゃんが ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル してるぞ!!!よかった…EBもまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはプリシラちゃんがいる!!やったよ!!ジェットひとりでできるもん!!!
あ、剛鬼投げしているプリシラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあダリア様ぁあ!!フ、フローラ!!ナターリアぁああああああ!!!アミナァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよプリシラへ届け!!アクスヘイムのプリシラへ届け!
191名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:13:39 ID:DkUSZcBN
>>185
過去例

今の大遅刻は
佐○浜MS 30日
柚○○MS 19日
播○MS 15日
魚○河MS 12日
虎○MS 11日・10日(2本)

1本目の依頼から30日遅刻ってのは正直ヤバい
何しにMSになったのかわけがわからないレベル
192名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:14:52 ID:1eX+aDdG
>>189
プラスワンだかの説明にあるが
射程が自身や近接のアビリティでプラスワンが発動した場合
射程に関わり無く射撃扱いになり、対象数が増えるようだ
だから後衛でもプラスワンで巻き添えをくらうし、自身回復アビでも仲間も一緒に回復したりする
193名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:24:19 ID:mUyQvUge
191は何処みて調べてるんだよ?
194名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:26:58 ID:v3yvkkO3
そういえばサブの個室?だと敵が一直線に並んでないとプラスワン出ないな
具体的にはファンゴさっさとこっち来いって感じで
195名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:29:30 ID:hp2KHp07
>>193
播○は現在進行形で15日遅刻してる
現在優先度22で播○の依頼(未納)行ってるキャラが知り合いにいる
196名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:37:45 ID:fJfT3m01
豚だけど、星霊ってさ
毎回呼び出す個体一緒なの?
名前付けようか悩んでるんだが
197名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:42:41 ID:Pd268nFd
>>196
呼ぶ人次第じゃない?
召還する時に「どのスピカにしようかな」的に。

気に入ってる1体が居たら毎回それを呼び出せばいいし
機能面だけで呼ぶなら「別になんでもいいから早く出てこいや」みたいな。
名前だけでなく容姿も固めてる人結構いるから、名前決めるぐらい余裕で大丈夫だと思うよ。
198名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:44:44 ID:mUyQvUge
>195
あんまり正確だから、顔見知りかと思ってドキドキしちゃったよ。
199名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:49:18 ID:xWKeZxMe
>>196
魔法存在だからな、そもそも個体という概念があるかも分からない
召喚と同時にこの世に産み出され、帰還と同時にその生涯を終えるような存在かもしれない
まぁペットのように従える星霊術士も居るって話しだから、好きなような扱いで良いんじゃね
厳密に気にする必要のある所ではないと思うし、どうしても気になるなら富に問い合わせるしかないさ
200名も無き冒険者:2010/06/13(日) 22:59:47 ID:APElE5Xx
>>196
毎回特定の固体を呼び出せるのかは判らないけど
ペットとして連れ歩く星霊術師もいるそうだし、好きなように扱ってもいいんじゃね?

うちの子は使い捨ての道具扱いしてるけどね
201名も無き冒険者:2010/06/13(日) 23:47:05 ID:DkUSZcBN
URLは省略するけど某wiki見れば依頼の返却状況全部わかるよ

他にも遅れてる依頼あるけど長期遅刻以外は省略した
202名も無き冒険者:2010/06/13(日) 23:52:08 ID:v3yvkkO3
星霊術士「今日はありがとう、よく頑張ってくれたね」
スピカA「きゅう……」

翌日

星霊術士「今日もよろしくね♪スピカAちゃん」
スピカX(誰だよテメェ初対面だよ気づけよ)
203名も無き冒険者:2010/06/14(月) 00:02:27 ID:JrC+pnOP
しかし肩にスピカやら猫やら鷹やら乗せてるのを見るとペットが欲しくなる。ふんぎり付いてジョブチェンジしたらペットが言う事を聞いてくれないRPするんだ…
204名も無き冒険者:2010/06/14(月) 00:04:32 ID:PNXxs4e8
バッチがないんだな
205名も無き冒険者:2010/06/14(月) 00:34:54 ID:D5+MpKsZ
毎回別個体だったとしたら、
かわいくない依頼のコルルの心配は結構現実的なものなのか。
たまに可愛くない個体が来ちゃうこともあるのか。
206名も無き冒険者:2010/06/14(月) 01:02:53 ID:RkF+8i5/
>>198
ヲチスレにも遅刻MS一覧あるよ
207名も無き冒険者:2010/06/14(月) 02:40:34 ID:N4dOQRaQ
スピカってイーブイつかブイズに似てるよな。獣姦してえ
208名も無き冒険者:2010/06/14(月) 05:59:29 ID:QPUUOAOu
      -、ー- 、
   _. -─-ゝ  Y ⌒,.Z.._
    ,.>          <`
  ∠.._        ,     ヽ 
.  /    , ,ィ ,ハ ト、    l
  /イ /   /l/‐K  ゝlへトi  |
   レ'レf Y|==;=  =;==|f^!l
.     !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|!    しかしアカギ
      ゙yl、   、|レ   |y'
     _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_   意外にもこれをスルー
    ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄  
  :::::::::l:::::::::l  \/   !::::::::::|:::::::::
  ::::::::l:/ヽ:ヽ__    __/:/\:|::::::::
  :::::::‘:::::::::::o:ヽ`  ´/::::::::┌──┐
  :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
209名も無き冒険者:2010/06/14(月) 06:11:13 ID:53/uGqSP
変態という名の犯罪者だよ!
210名も無き冒険者:2010/06/14(月) 06:43:32 ID:GaN8kV1f
攻めがスピカならアリじゃね
211名も無き冒険者:2010/06/14(月) 07:35:19 ID:gwk8RnB4
そんなことより聞いてくれ。
ギルバニア依頼の相談見てて気になったことがあるんだけど、
「親衛隊と戦う、と書けば親衛隊の相手をさせてくれるから、雑魚やギルバニアの対処は考えなくていい」
って言ってる人を見かけたんだが、こういう複数の依頼で一つの目的を達成する、みたいな依頼って、
自分がやることだけ書けば、他は何も書かなくてもやらせてくれるものなの?
212名も無き冒険者:2010/06/14(月) 07:42:58 ID:Ioul17Ie
可能な状況なら優先して相手させて貰えるだろうし、
無理ならばっさり切られて終わりだろう
極端だが、参加者全員が同じ事希望して雑魚ガン無視とかだったら通るわけがねえw

良く言えば周りを信頼してるんだろうが、なぁ
213名も無き冒険者:2010/06/14(月) 07:55:50 ID:isfstaTa
親衛隊と戦うための努力はすべきじゃね。隠れて雑魚をやり過ごすとか
214名も無き冒険者:2010/06/14(月) 08:33:54 ID:ikR9W63w
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl 皆様の中に親衛隊は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

って言って回ればなんとかなるんじゃね
215名も無き冒険者:2010/06/14(月) 08:56:32 ID:t3OduNjF
逆に皆が皆『あらゆる事に想定したプレ』じゃ決定力不足になりかねんしなあ(クッションになれるような所も少しは必要だろうが)
周りを見た判断と>>213があれば十分だと思う
216名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:15:24 ID:L0Zz8TYC
依頼の内容に触れることはご法度だから
依頼全体の一般論として・・・

ただ単に「こうしたい」と書くだけよりも
4W1Hをはっきり書いた方が、特にやや難以上の依頼では成功しやすい
単純にAI戦闘させるだけのMSってのはほとんどいないから
ダイス振るにしても「誰が、どの位置で、何のために、どういう方法で」攻撃するか
というのを簡単でもいいから説明しておけば、こちらの思った通りに動かしてくれる人がほとんどだ

ただ単に「十字剣で攻撃します」ではやたらめったらに十字剣を振り回すだけの戦闘になるかもしれないが
たとえば敵に鞭持ちがいるとして「敵の【4マヒ】攻撃を防ぐために【3マヒ】狙いで十字剣を使います」
だったら3にBSを持っている敵を優先して攻撃してくれるだろう(結果3マヒがでるかは別にして)

こういうところで文字数をけちるのは返ってよくないと思う
217名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:16:46 ID:L0Zz8TYC
大きい戦術の場合も同じだと思う
チームを2分させたり(今回は依頼という形で30分割されてるわけだし)するときも
自分の所属する班は何を目的にしてどういう行動をするのか、
その目的のためにどう具体的に動くのか、というのをはっきり書いた方がMSに伝わりやすい
218名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:19:15 ID:ikR9W63w
客観的に自分で読んで訳が解るようにかかなけりゃそりゃ他人であるMSにはわからんものなあ
219名も無き冒険者:2010/06/14(月) 09:39:30 ID:g/sI7aO9
MSはエスパー
220名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:03:12 ID:t3OduNjF
>>216
その意見自体には同意だが、>>211への答えにはなってないと思う
221名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:04:09 ID:t3OduNjF
ごめん>>217見てなかった
222名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:17:54 ID:gQYrZFZm
>>219
「伊東」がついてない
223名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:26:20 ID:AOTTWJ1S
それつけるとただ単にがんばるおっさんになるわけで
224名も無き冒険者:2010/06/14(月) 10:47:11 ID:vQC5ydDX
>>211
お前が参加者なら冒険記録からマスコメ100回読み直せ
参加者じゃないなら返却後にマスコメ100回読み直せ
225名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:18:37 ID:DWi28wKK
おまいらJGCもうしこむん?
226名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:21:10 ID:OXMHSVMs
>>225
予定。但し業務で。
227名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:21:39 ID:Tw9lohqn
なんだそりゃ?
ジャストガードキャンセル?
228名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:22:52 ID:7/Je4iVa
ジャンプガードキャンセル
229名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:25:56 ID:GUq+GuCm
マジレスするとTRPGゲームのでかいイベント
そのイベントにマスカレイドが現れて暴れるからその終焉をぶっ潰して来いというお話
>>226はそのエンドブレイカーの一人、業務ってのはエンドブレイクな
230名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:52:18 ID:B4MquaTQ
TRPG版エンブレの先行発売もする
判定等のデータ面の知識を一歩先んじることができるわけだ
ま、だいたいwikiに載ってるけどな
231名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:54:12 ID:TNqmHdrv
おまえら、街角も見てあげてください・・・。
ちなみに、もうすぐ受け付け開始だぜ。緊張する!
232名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:56:54 ID:K6Zv2J7N
ビルがドルアーガの塔に見えてきた
233名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:03:33 ID:DWi28wKK
なにこれ進まねえぞ
234名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:25:57 ID:tY6Ggc7y
>>229
微妙に嘘混ぜんなww
いや、ある意味事実だが…
235名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:28:50 ID:D5+MpKsZ
>>232
いくら丼が
236名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:31:22 ID:isfstaTa
>>235いやでも
237名も無き冒険者:2010/06/14(月) 13:45:33 ID:dT5J2HVH
今週の集計
参加総数    :▼2800←2855

狩猟者      :  230←230(4.5)
群竜士      :▼254←261(3.5)
魔曲使い    :△256←248(4.0)
魔獣戦士    :▼304←335(2.2)
スカイランナー :  319←321(2.6)
城塞騎士    :△331←315(3.1)
デモニスタ    :  360←361(1.3)
魔法剣士    :▼365←379(0.8)
星霊術士    :▼381←405(0.4)
238名も無き冒険者:2010/06/14(月) 13:50:49 ID:dT5J2HVH
シールドスピア :△40←32(4.5)
斧         :▼47←52(4.5)
アックスソード  :△65←60(4.5)
ソードハープ  :△71←65(4.5)
ハルバード   : 75←78(4.5)
暗殺シューズ  : 84←87(4.0)
ハンマー     : 105←105(4.0)
盾         : 111←110(4.0)
トンファー    : 119←118(3.5)
鞭         :▼122←129(3.5)
竪琴       :△127←120(3.5)
槍         : 137←133(3.1)
エアシューズ  : 156←160(2.6)
弓         : 158←160(3.1)
ナイフ      : 166←169(2.6)
扇         :▼176←184(2.2)
爪         :△191←176(2.2)
剣         :▼202←211(1.7)
大剣       :▼221←233(1.3)
大鎌       :▼233←249(0.8)
アイスレイピア :△241←222(1.7)
杖        :▼274←292(0.4)
太刀       :▼306←322(0.4)

低秘伝補正の武器・ジョブが減ってきたぽい
もう少ししたら補正上がるかもな
239名も無き冒険者:2010/06/14(月) 13:59:26 ID:dw9Y9BtM
>>237
乙。安定の斧www
240名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:04:19 ID:Ioul17Ie
ガッツ目当ての二刀流で不人気が増えると思ったがそうでもないか
レイピアが伸びてきたなw
241名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:08:54 ID:TNqmHdrv
なぜ斧減るしwww
242名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:14:56 ID:4ZfVhCVY
よしよし、魔獣戦士もっと減ってしまへ
安定感があるスカイランナーと魔曲と城塞騎士はもっと増えてしまえ
243名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:20:59 ID:dpSTsKjk
よし太刀伸びた!w
そして斧乙!
244名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:26:55 ID:4ZfVhCVY
ふと思ったんだが
>>237ってこれどうやって調べてるんだ?
245名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:28:11 ID:oNmph6wm
>>244
全チームの参加キャラを見てけばわかると思うよ
246名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:28:50 ID:+EfrQf8J
太刀使いはもっと減っていいぞ!ww
247名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:33:09 ID:a417fUie
二刀流はガッツ増えるんだっけ?
248名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:33:18 ID:w6Y713cH
>>JGC
ジェット・グレート・カーニバル
ジェットとそれに酷似したシルエットの集団が城塞都市中を縦横無尽に卑猥に練り歩く
悪夢の一夜である、一般人はその日は家の戸口を硬く閉ざし決して開けてはいけない
249名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:35:02 ID:05TCaHX/
星霊から魔曲に移行した奴が多そうな希ガス
250名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:35:38 ID:dw9Y9BtM
つーか闘技場のAIをまじで何とかして欲しい。
一種類しかアビ使わないならジョブアビが強いジョブの武器とかなんでもよくね?っていう。
251名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:41:16 ID:PDlkwOX7
>>244
まじか
>>237にならうちの娘をやってもいい
252名も無き冒険者:2010/06/14(月) 14:49:21 ID:UV+Rk79e
爪は今週辺り2.0割り込むかな。
闘技場行ってないけど、ギガに影響するんだもんなぁ……。
253名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:13:06 ID:ikR9W63w
やべえ何トップのじじい超好み抱かせろ
254名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:22:25 ID:GUq+GuCm
>>234
ふははかかったな、俺がマジレスしたのは一行目までのことよ!
255名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:22:27 ID:GqQsrgzR
>>253
じじいって言うから期待したのにじじいじゃねぇじゃねぇか!
俺のwktkを返してくれっ
256名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:22:31 ID:Ioul17Ie
おまえのようなじじいがいるか
257名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:25:12 ID:dT5J2HVH
シールドスピア:40
斧:45
アックスソード:65
ソードハープ:71
ハルバード:75
暗殺シューズ:84
ハンマー:103
盾:107
トンファー:112
鞭:118
竪琴:126
槍:135
ナイフ:156
エアシューズ:156
弓:158
扇:172
爪:185
剣:195
大剣:215
大鎌:230
アイスレイピア:238
杖:273
太刀:299

おまけ。同武器二刀で1カウント版
まあ、あまり変わらんね

>>244
>>255の通りっす。一度プログラミングしてしまえば、次からはそうめん茹でながらでいいんで楽なもんだけどな

>>247
二刀流だと秘伝修正が平均値になるから、今持ってる武器より高いのと二刀すると増えると言えるかも
258名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:33:09 ID:+76eYHEY
そうめん茹でながらじじいにwktkとは通だな
259名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:36:33 ID:dT5J2HVH
くそ、じじいじゃない上に半裸でそうめん噴いたじゃねえか
260名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:39:20 ID:2udAfYim
個人的には、何あの浮かれポンチなカッコしたNPC、て思った。
下半身がフンドシじゃないのが中途半端でイヤ。
261名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:39:41 ID:ikR9W63w
ふははかかったな、俺がマジレスしたのは口調までのことよ!
262名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:41:10 ID:egE73jcH
おじいちゃんのそうめんチュルチュルしたいです(^q^)
263名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:45:58 ID:uT1FB0uQ
さすがの斧組である
つーか減るなwww
264名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:49:03 ID:s1thqVax
分布を見る限り斧止めた奴はアックスソードに移行したんだな
265名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:09:58 ID:Xv1x9/w/
斧投げとかどうでもいいんで十字剣とったのね
266名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:12:03 ID:7BdQj9tJ
爪増えすぎだろ
便利なのは認める
267名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:36:21 ID:WRwmq1/e
秘伝修正に関係するのって、闘技場の参加人数であって
現存のキャラ総数とは関係ないんだよな?

>>237の変動は、武器・ジョブの乗り換えのみじゃなく
その武器・ジョブの人が闘技場に出席・欠席する
ことによっても変動すると考えるべき?
268名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:40:36 ID:cFPwS1cK
銀雨では水着コンの告知きたが、こっちはもしかしてなしか?
269名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:45:59 ID:isfstaTa
依頼で一緒になった人とかの顔見知りの旅団でなんとなく買い物したんだが、誰が買っていったかわかるの?
270名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:52:09 ID:Ioul17Ie
>>267
闘技場のみ、キャラ総数はもっと居る
闘技場に出ないキャラは秘伝修正には影響しないはず

>>268
今年はないんじゃね

>>269
旅団側からは判らない、売り上げ数が表示されるのみ
271名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:56:24 ID:isfstaTa
>>270そうか、まぁ売れたと喜んでくれたら満足だな。サンクス
272名も無き冒険者:2010/06/14(月) 16:59:36 ID:WlhRTTvB
今からでも水着大会の噂をNextに書けばもしかしたら開催されるかもな
273名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:04:53 ID:ikR9W63w
やめろ、今書いたら下半身肉球でたゆんたゆんしてる貴婦人が参入してきかねん>水着大会
274名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:14:20 ID:s1thqVax
>>265
斧剣のアビは十字剣&斧投げだぜ?
275名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:14:25 ID:NjViVvsK
>>265
アックスソードは投げれるぜ
出来ないのはビーストクラッシュの劣化技的なアレだ
276名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:15:40 ID:5PX+DdV7
水着はやるとしてもタイミングずらすだろ。
277名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:22:32 ID:G02TAauP
今年やらなかったらやるって言わなくね普通
278名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:28:42 ID:OXMHSVMs
リアイベで上様が、「なんで都市名に『海峡』ってついてるのかよく考えて」と言っていたので、期待はしている>水着
でも、この騒ぎが終わってからだろうと思うけど。
279名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:33:36 ID:JZwEj4JR
だな
楽な方楽な方とって言うのは判るけど……
280278:2010/06/14(月) 17:33:54 ID:OXMHSVMs
リアイベ→オフイベの間違えでした。
281279:2010/06/14(月) 17:35:11 ID:JZwEj4JR
ハイ、スミマセン誤爆デス orz
282名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:43:23 ID:vnHiqAuG
オチスレ全部落ちてないか?
283名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:46:32 ID:YZv0Cdij
鯖落ちだな。
いちどスレッド一覧に戻ってブクマし直すのを勧める
284名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:46:39 ID:8dql4tNR
>>282
サーバ移転じゃない?どうでもいいけど。
285名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:59:01 ID:uT1FB0uQ
移転作業中らしいね
286名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:30:40 ID:Xv1x9/w/
>>274-275
斧投げはそもそも候補に入らないから、ジョブアビを二つ活性化させることを前提にして
アクスディバイド捨てて十字剣とったんだな。秘伝修正あがるし

というような主旨のことが言いたかったんだけど、自分の発言見直すと全然そんなことなかった
287名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:41:39 ID:LcHiq+VT
強くて修正も高い盾騎士に隙は無かったぜ。
288名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:57:56 ID:05TCaHX/
ふと思ったが、まさかEBってリアイベなしとかじゃないだろうな
289名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:00:38 ID:2udAfYim
そんなの皆ふと思って通り過ぎてますがな
290名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:09:12 ID:77WWOg9P
闘技場が開催されて三回目なわけですが
未だ一度も勝ててない人っている?
291名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:19:24 ID:2udAfYim
そんなの比率考えただけでもいくらでもおるがな
むしろいないとどんな神システムだよと
292名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:20:22 ID:wmg/WVoO
今日も勝ててなかったら俺
293名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:22:51 ID:h0UkjbAa
TRPGのほうのエンディングがみえたんで安田均が口出しする
エンディングを叩き潰してきてくれw
294名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:39:11 ID:QheAT+iq
TRPGはTRPGのスレでやって。
295名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:00:01 ID:dpSTsKjk
単純計算で1/8の人が3週連続初戦敗退じゃん。
1/8なんていくらでも起こることだし。
これで5週連続…はまだクラスに一人くらいの確率だから7週とかになったら泣いて良いよ。
でもクラスでロンリーも泣けるな
296名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:13:29 ID:1o+4Ugwk
前回一回戦敗退だったチームは次の回の一回戦は無条件勝利が確定されている
そういうルールがあって当然だと思うんだけどなあ
297名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:14:45 ID:PuF5+/Gd
こんな運要素だらけのゲームで何を今更。
298名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:16:09 ID:77WWOg9P
確かに、普通に考えればそう低い確率じゃないな
つまり今の俺は八人に一人の逸材だってことだフゥーハハハハ!
ちょっとギガンティア行ってくる
299名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:17:51 ID:wS7EO9py
そんな中ひっそりと返ってくる討伐隊依頼が・・・
300名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:20:15 ID:RiFm0ZCH
やっと全部返ってきたんだ
301名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:20:55 ID:YtISCblV
>>296
オフゲやってろ
302名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:24:53 ID:2udAfYim
>>296
何故当然なんだw

>>295
まぁ実際は、前一回戦で負けた奴は次も負けるんだけどな
だって、負ける強さのキャラなんだもん
303名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:37:08 ID:j6wKiF2v
勝てる奴はいつも勝つ
負ける奴はいつも負ける

世の中そんなもんだ
304名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:37:25 ID:8dql4tNR
世間は肉団子婦人を食い荒らしに行ってる時に
いまさら討伐隊とか返されても。。。
305名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:39:08 ID:05TCaHX/
>>302
第一回で10〜11が3名、13〜14くらいのが1名ってチームが結構いいところまで勝ち進んでた覚えがある
それと、個人的にはキャラ単体の強さより、メンバーの組み合わせのバランスが大きいと思った
あと運要素だけどしょっぱなから敵単体に集中攻撃する形に持ち込めるか
306名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:42:34 ID:vylcbCVz
>>295
こっちはまだどうかわからんが、
銀雨の場合で言うと勝つ奴は勝つべくして勝ってる
メンバー構成から作戦まで

今見た感じだと予選突破組はメンバーに
魔獣戦士、スカイランナー、魔法剣士、精霊術士が入ってる確率が凄く高い
その辺も考慮に入れりゃ勝てるんじゃね?
307名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:43:48 ID:vylcbCVz
ごめ、>>306は安価ミス
>>295じゃなくて>>296、な
308名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:45:05 ID:dpSTsKjk
なるべく運要素大きくしているとは思う。
TW1・TW2の勝つ奴はいつも勝つってのを必死で改善しようとしている意識は俺は感じたな。
あと305も言っているがチームバランスは重要と思う。
フリーチームだとそういうのは難しいがせめて狙うBSの被りを少なくするとか。
例えば3マヒ担当と4マヒ担当を分けておくとか
309名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:46:57 ID:2udAfYim
>>305
いや、わかってるから
そーゆーの前提で>>303のになるから
実際には>>295が出した計算通りに勝てる順番回ってこないから
310名も無き冒険者:2010/06/14(月) 20:52:24 ID:vylcbCVz
でも個人的には、今までの
レベル差分のリザーバーが出てくるとか、強チーム側のメンバーを削る
っていう補正よりも、今回の弱チーム側のキャラ自体を強化するって発想は面白いと思う
そのおかげで3人チームとかも予選突破してるわけだし
311名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:14:54 ID:05TCaHX/
作戦の打ち合わせが不十分で喧々囂々のところをイカに襲われてる依頼があるな
ちょっと噴いた
312名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:19:55 ID:2udAfYim
>>311
ほんとだw
VSなんせどーせてきとーやっても成功すると思っててきとーな相談したのかな?
最近VSのテーブル見てると相談手抜き臭する事がちらほらと…

でもこれオチスレ行きの話題な
313名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:25:21 ID:K3/Koh4v
ここでオチ話題に出すな。
オチスレの四文字はどんな内容でも禁句
314名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:40:41 ID:gBuoil9x
カスの溜まり場の空気を呼び込むな
315名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:42:56 ID:05TCaHX/
VSなんて、参加人数少ないし候補生やる気ある人多いしで
せっかく濃いぃ描写してもらえるチャンスなのに勿体ない事だ
316名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:44:22 ID:2udAfYim
どんだけ神経質なんだよw
ここがオチ話題やる場になるよりいいだろw
317名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:46:56 ID:QPUUOAOu
>>315槍風車マラソンだった娘はどうすれば
318名も無き冒険者:2010/06/14(月) 21:47:31 ID:JZwEj4JR
VS依頼には参加したい
けど旗取りが難しいよねぇ…難しいと言っても何かするわけではないが

参加人数が基本6人だからその分描写が濃くなるんだよね
サポの経験値を今の半分くらいまで落とせば人気出ると思うんだけど
経験値欲しい人はVSじゃなくてサポに行くだろうし

……いや、人気が出たら旗取りが更に難しくなるのか……
319名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:03:22 ID:2udAfYim
まぁ☆1つ使って何やっても当選率変わらない抽選に賭けて経験値30点のVSよりは
同じ☆1つでサポ2つに抽選も必要無く入れて合計経験値40点のサポの方がいいよな
サポの方にデメリットがあるとすれば、描写が無い事だけど、そもそも描写要らないしな
320名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:06:38 ID:wwjSNmeZ
VSシナリオにサポ入れるようにすれば解決じゃね。

正規の依頼はNEXT書きたい人用だな。
321名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:09:36 ID:Pwf2JLNZ
サポの最大のデメリットはその設定的な不自然さだと思う…
会ったこともないNPCを助ける行動とかどう書いていいのかわからん
322名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:11:22 ID:JZwEj4JR
今更だけど……
サポに優先度ならぬ参加規制みたいの設定すれば良かったと思うんだがなぁ
1つのサポに入ってる間は他のサポには入れない…みたいな
あちこちのサポに入れるとか分身の術でも使ってるんじゃね!?って思えてくる

金銭効率とかじゃなくて
Lvを上げる為の方法として最も最速なのがサポ入りまくりって言うのがなぁ……
323名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:20:06 ID:2udAfYim
まぁそれで富が儲かるならかまわんのだけど
324名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:27:10 ID:8vNU/H4c
エンブレでは設定の不自然さより集金力優先って感じだからな。
エンドブレイカーの設定自体、始まる前から散々不自然だと突っ込まれてたし。
325名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:29:32 ID:wwjSNmeZ
強さは一般人並みというか、エンドブレイカーより強い奴はたくさんいる、
てのもいまいち実感できないしね。
いっそ闘技場とかで腕自慢の一般人が決勝に進んだりすれば良いんじゃね。
326名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:31:50 ID:vQC5ydDX
ところで、初回の秘伝修正メモってる人誰かいたら教えてくれないか
327名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:34:06 ID:2udAfYim
闘神都市みたいに倒したチームの団員を自旅団に移籍させるなんてシステムだと意味は無いが面白いかもな
まぁただの迷惑システムだけどなw
ついでにゲットした団員とピンを無料で作る権利を……嘘、これは無し
328名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:37:53 ID:JZwEj4JR
>>327
すまん、最後の行を読んで咄嗟に
拉致って来た団員をパシリの如く扱ってる描写のピンを想像した
ゲスな俺は頭を冷やす為にROMる
329名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:41:25 ID:8vNU/H4c
そういやジャグランツ討伐隊がなすすべなく全滅させられたギルバニアに
その場で正面決戦挑んだんだよな俺ら。

展開的に勝てるとは思えんけど、それなりにいい勝負でもしたら俺らの方が
城塞騎士団より強いってことになる。
都市国家の主力である城塞騎士団より強かったらやっぱりエンドブレイカーが最強な気がするな。
330名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:47:44 ID:RiFm0ZCH
331名も無き冒険者:2010/06/14(月) 22:49:29 ID:05TCaHX/
つーか騎士アンデッド依頼の一環かよ、いまそがりw
332名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:34:14 ID:FeNyCCSU
>>329
騎士団の奴らはあくまで雑兵が不意打ちで全滅したっつー印象だわ
エンドブレイカー達はあらかじめどんな敵が来るか分かっているわけだしな
その点ではチート性能

さすがに国家を揺るがす事態だかなんだかだったら精鋭が出てくるだろうよ
333名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:38:34 ID:md5crY/E
エンドブレイカーは未来の可能性に変化をもたらす
ある意味チート性能
334名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:49:02 ID:8dql4tNR
それはそうとギルバニア討伐って今日で出発してから何日目?
335名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:51:01 ID:Ch0niZga
まだ1日とかぐらいだろう。
なにせギルバニアの2週間ぐらい前に出発した俺の依頼が帰ってきてない

……マダデスカーorz
336名も無き冒険者:2010/06/14(月) 23:57:15 ID:1o+4Ugwk
10日出発だからほんの数日しか立ってないじゃないか
337名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:00:30 ID:2udAfYim
優先度を見ると4だから4日か
気にするのはあと3日経ってからでいい
338名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:01:24 ID:84QZnBah
昨日もいたよなギルバニア帰ってこないとか言うやつ。どんだけ早漏が多いんだ
>>335は心底気の毒だと思うけど
339名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:07:55 ID:Ii0lay38
あの内容じゃ予定日に一斉公開に決まってる
速筆のMSとか全然関係ない
ドキドキするだけ無駄
340名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:10:48 ID:MWk8FT24
むしろ遅刻するMSがいr
341名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:20:40 ID:99Tfbd0F
俺的ギルバニアの目玉は生死不明者が出るかどうかだな
1割ほど生死不明になりゃどんなシステムか情報流れるだろうし
生死不明→生還ならばRP的に美味しいし

生還率が割位なら割といいシステムだと思うのだが
342名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:28:58 ID:G8rdWoBF
>>341や329の理屈もあるし、
対ギルバニアをメインにしたテーブルは全滅で、他の処理をメインにしたテーブルは成功、くらいのがバランス的には良いかもな
343名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:32:42 ID:4HxOtlGG
残念ながら今回はギルバニア殲滅できなければ強制失敗なのだ、悪いな
344名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:33:58 ID:DbtjSsGB
>>342
ギルバニア討伐できなかったら、全ての依頼が失敗になるはずだから
一部だけ成功、とはいかんと思うよ。
「成功したけど討伐テーブルの何人かが生死不明」なら良いかもね。

個人的には「逃げようとしたキャラが傘ビームに焼かれて生死不明」を見てみたいがw
345名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:40:29 ID:G8rdWoBF
あぁ、なら、ギルバニアメインのテーブルが全滅で、他の事メインのテーブルは目的は果たしたけど失敗、なバランスが良いって事で
346名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:41:07 ID:76c2IJSq
どんだけ失敗させたいんだよw
347名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:43:58 ID:G8rdWoBF
はっ
確かに全部失敗だったなwこりゃ失礼w
348名も無き冒険者:2010/06/15(火) 00:48:57 ID:hz6jJ3fn
そうかそうか
349名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:01:04 ID:EX2aPMrO
ちょっとギガンティアで吹き飛ばしのある剛鬼投げをメインに戦闘してみたんだけど、地味に良いな
Eはジェノハン並だし、S重視ならCが生きてくる、Dは補正が高いからPソコソコでもダメは悪くない
で、吹き飛ばし……AIは近い敵を狙うから飛ばす方向によっては敵に攻撃され難くなる
………仲間が攻撃される率が上がるだけなんだがな
これバトロワでやったら楽しそうだ
端とか敵が少ないからガンガン吹き飛ばして押し付けつつ、自分の周囲の敵を減らしていける
近接アビリティで自分から突っ込んでいくから全く居ない状態には出来ないけどね
350名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:33:37 ID:SQExdxIi
離れた敵を壁まで追っかけてって
先で囲まれフクロにされるんだな
351名も無き冒険者:2010/06/15(火) 02:44:55 ID:3bi1qLmR
ギルバニア依頼の返却予定は木曜だよ
EB初の重傷・生死不明が数名出ると運命予報
リアイベ勃発濃厚だけど銀雨でも勃発しそうな状況だしな…
どうなることやら
352名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:38:13 ID:UOZ9YkXb
エンブレに重傷って概念はなかったような
353名も無き冒険者:2010/06/15(火) 10:27:55 ID:ES9zvC4w
旅団ではぶられ気味
やっぱBUないから?それとも俺がサムいのかorz
354名も無き冒険者:2010/06/15(火) 10:31:26 ID:DuCvqKOH
まさかとは思いますが、その「旅団」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
355名も無き冒険者:2010/06/15(火) 10:38:13 ID:g+fCQpph
レイブンMSが依頼タイトルの付け方をパクってる件
356名も無き冒険者:2010/06/15(火) 10:42:36 ID:DuCvqKOH
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
357名も無き冒険者:2010/06/15(火) 10:43:06 ID:EX2aPMrO
                _, ,_  ,_
             ヤダァ(メД´(`   ) <さあ、オジサンとオチスレに行こう・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|    ⊂  ⊂   ヽ≡
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |      ヽ∩ヽ _ つ≡
|  |  @  @|  |     〃〃  ∪≡
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________| ←オチスレ
358名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:12:38 ID:bdDH3g9B
>>355
だからオチスレの話題はオチスレでしろと
と、思ったが新しいの立ってない?
まさか本スレと統合する気か?

>>353
ゲーム初期ならともかく、そろそろBU無いとIC表示も出来なくて埋もれるからな
ちなみにBUが揃ってきた時期になってBU(IC)無しが目立つようになるとそいつはたぶんハリキリ過ぎて痛い子だからスルーされるぞ

あと、ぶっちゃけ外見のわからない子とは深い付き合いできません
勝手な想像で好んで違っても嫌だしそいつにも失礼なんで
359名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:21:07 ID:cnPmz+Fh
>>353
イラスト無くてもRP上手い人は割と問題なくやっていける
が、やっぱりイラスト無いとイメージし辛いってのは有るわな
>>358みたいなひとは行き過ぎだと思わなくもないが

>>358
ヲチ関係、面倒なので銀雨スレより丸写し

979 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 09:44:41 ID:IzMWH/4G [2/4]
運営の一羽の鴎作戦で陥落しまくりあちこち阿鼻叫喚なんで、
ヲチとか移動の可能性もある
ここでもオチでもおかしいと思ったら運営板確認な

980 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 09:57:41 ID:IzMWH/4G [3/4]
ついでに参考までに(あちこちどんどん食われてってるから)

現在の板一覧取得先
http://tsushima.2ch.net/newsplus/
SSD鯖進行状況
http://www.maido3.com/server/ssd/

http://menu.2ch.net/bbsmenu.html
↑こっちは更新されてないから

981 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 11:11:41 ID:IzMWH/4G [4/4]
板一覧取得先間違えた
http://menu.70.kg/bbsmenu.html
360名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:24:34 ID:Rt0C/xXc
>>358
初BUが出来たときに「思ったより〜」とか言う奴いるけどさ
実際、あれって失礼な気がするし、RP上は顔合わせてるはずなのに
今更「思ったより〜」ってのもおかしな話だよな
361名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:28:01 ID:QA4MlwA7
>>360
いやいや、それまではずっと半透明のジェット・シルエットやプリシラ・シルエットだったんだ
如何にごついおっさんだとかボンキュッボーンだと自称していても
BUが出来るまではその姿しか認知されていないのだよ

顔無しが大挙して行動すれば犯罪行為しても手配されない気がしてきたw
362名も無き冒険者:2010/06/15(火) 11:29:13 ID:bdDH3g9B
>>360
まぁだからこそBUがあった方がいいって話だな


個人的には、BUが例え駄目な感じやカッコ悪くても、顔がわかれば良い付き合いが出来る
逆に、BUも無いのに良い外見前提のロールされても困る
363名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:22:35 ID:XQ7FhQGj
何でまたそうハブるのが前提になるようなことを……。
BUがあろうがなかろうが、同じエンドブレイカーじゃないか。
364名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:33:29 ID:aOchOd7x
BUよりアイコンの方が重要。
365名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:44:37 ID:EnX5vvdY
出来の良い初BUは七難隠す
366名も無き冒険者:2010/06/15(火) 12:57:06 ID:bdDH3g9B
>>363
深い付き合い方するには難しいってだけでハブってはないぞ
ただ、BUが無い事が人付き合いにマイナス修正かけてるって話をしてんだ

>>364
前レスさかのぼったらわかるが、ICの為のBUの話な
367名も無き冒険者:2010/06/15(火) 13:24:41 ID:sVOKDYPB
少人数のとこならBUの有無関係なく楽しくやれるんじゃね
368名も無き冒険者:2010/06/15(火) 13:42:26 ID:XQ7FhQGj
>>366
そこに居させてやるってのはハブと変わらんぞ?

BUなんて数あるステシ情報の1つに過ぎないし、世界への影響のなさも自己満足度も
自己紹介と変わらんでしょ。
そりゃ文字を読むより絵を見る方がおつむが楽なんだろうけど。
たまたま人より早くBUができただけで深いつきあいが出来ないとか、何様だよと思う。

そう言うのに限って出来のいいBUがついた人に旅団勧誘の絨毯するとか
すり寄りするんだろうな。
369名も無き冒険者:2010/06/15(火) 13:46:07 ID:bdDH3g9B
>>367
確かに
BUが無いうちは小さな旅団で遊ぶのも手かもしれん

>>368
前レスとか読んでそれ言ってくれ
370名も無き冒険者:2010/06/15(火) 13:50:29 ID:Rt0C/xXc
正直、ICある方が円滑なコミュニケーション取りやすいとは思う
もちろん取りやすいってだけで、なきゃそれが無理ってわけではないが

まぁイラスト持ってない人にだっていい人はたくさんいるんだし
遅刻だなんだで仕方ない人だっているんだし
深い付き合いができるかはイラストの有無よりは自分と相手の相性次第じゃね?
371名も無き冒険者:2010/06/15(火) 13:53:04 ID:bdDH3g9B
>>370に同意
と言うか同じ事言ってるんだが、小分けに言い過ぎたな、すまんw
とりあえず、難しい=出来ないorしない、ではない
372名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:02:14 ID:84QZnBah
まぁ何が言いたいかっていうと
休止中の絵師さんは早く活動再開してくれって事だ
ICすらろくに頼めん
373名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:21:52 ID:d223ZMUN
なんかトップのNPCがだんだん美川賢一に見えてきた
374名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:24:57 ID:vL5f/QIv
休止中の絵師はあきらめれ
大抵遅刻して納品ぶっちで逃亡休止ばっかだよ
活動中の絵師に頼んでおいた方が無難

自分は遅刻はガックリしつつもまだ待てるが
待たせるだけ待たせて雑絵納品とか逃亡返金は
許せないんだよな
つかアトリエ向きの話題だなもう
375名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:34:58 ID:aX5rlHtp
>>371
良いか悪いかは別にしてだ
>>358と言ってることが違う件


そして初BUを頼んだ絵師が絶賛遅刻中の俺は
そっと別の絵師に発注し直すのであった
376名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:07:02 ID:UMOIUb1w
黒髪東洋美人に描いてもらった娘を
後から金髪ハイテンションにキャラ直したくなった時はどうすれば。
こういうこともあるから先に旅団で交流して
キャラを確立しておく事マジおすすめ
377名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:11:22 ID:EnX5vvdY
>>376
伝説のスーパーエンドブレイカーに目覚めたとかで
378名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:16:13 ID:cnPmz+Fh
そういえば日常度消費でスタイルや髪&目の色まで変えれるんだったな、今回は
379名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:17:50 ID:QA4MlwA7

 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.

これ貼ってリク出せばいいんじゃね
380名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:18:40 ID:kJs7t2fa
旅団で「髪染めようかなー」みたいなことをさり気なく発言してから金髪BU頼めばOK
ついでに設定変更で髪色も変える
381名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:29:07 ID:76c2IJSq
つまりキャラが固まるまでは全身鎧でよくね
382名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:58:29 ID:XJsrrcyg
>>376
それ完全別キャラじゃないかw

そこまで変えたくなることってあんまりないなぁ
383名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:16:37 ID:sVOKDYPB
ギャップ萌えてのもあるし黒髪のままでいいよ
ていうか黒髪のままでいろよ、頼むから
384名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:04:37 ID:DbtjSsGB
>>376
・水を被ったら金髪ハイテンションに
・酔っ払った時は金髪ハイテンションに
・依頼に行く時だけは金髪ハイテンションに
・24:00を境に金髪ハイテンションと黒髪東洋が入れ替わり

さて、後は何があるかね。
385名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:45:52 ID:cnPmz+Fh
・信じられる仲間には金髪ハイテンション
・真剣な時は金髪ハイテンション
・恋人の前では金髪ハイテンション
・眠くなると金髪ハイテンション
・寝起きは金髪ハイテンション
・暗い所では金髪ハイテンション

まだまだいくよー!
386名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:54:28 ID:Z9AC9qXf
・深夜0時を過ぎてからご飯を食べると金髪ハイテンションに
・ドラッグを吸入すると正体がばれるので金髪ハイテンションになりごまかす
・ボールペンを3回ノックすると金髪ハイテンション→液体窒素で凍結
・カービー上等兵はBARを横に傾けて撃つ金髪ハイテンション
・エンドブレイカーはウソをつくと金髪ハイテンションになるというウソに騙され金髪ハイテンションに
387名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:03:16 ID:XJsrrcyg
承太郎「どうやら金髪ハイテンションは見つかったようだぜ」
388名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:13:50 ID:CceZp51/
5人のエンドブレイカーの力を合わせると金髪ハイテンションとなり
レベル10でもすごい力が出せるのだ!
389名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:34:22 ID:R/kOWofz
黒髪東洋美人と言ったな。あれはウソだ。
390名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:57:23 ID:xlJg0Mb9
遠慮なく変えて旅団の皆に誰だお前、って言ってもらって
「とっくにご存知なんだろ」って返せば良いと思う
寧ろちょっとやりたくなった
391名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:00:04 ID:qmPVWMyY
>>357
そのオジサンがレイジなら悪くないと思った
392名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:05:39 ID:2FnqLGkR
         __,.-‐v‐、/^ン^ヽ
     ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
    /   ,-、 '}jリ'^´  レ',ハヘ   俺もイメチェンしてみるかな
   '     ,」ハl|レ'    /,:仁テ,ハ、
       j厂リ'-、、   ッ一' ̄´ l
       ∠_−、>∠、       |
      ∠_ー 、ン´ ̄`ll     l
    r‐イ−、ン'´     リ    丿
   V/  / ぃ
     \/__ム〉
393名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:06:10 ID:hQZ3qr6/
エビかわいい
394名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:07:25 ID:ODHNJPSD
>>376の家のアジエンスをヘアブリーチに摩り替えておいた
395名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:15:33 ID:DbtjSsGB
本当になんとなくだけど
prz←って、挫折したリーに見えるよね。

……いや、何でもない。
396名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:35:36 ID:NM+2mISL
>>395
リー「最近のエンドブレイカーは金髪ハイテンションが流行なのか」
prz<流行に乗れない……

こういうことか
397名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:37:56 ID:76c2IJSq
ジェットを金髪にしてご立派様としてマスカレイドを悩殺
398名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:22:22 ID:JD0o/jLg
金剛魔羅像とか夢に出そうなんでマジ勘弁。

ご立派様なら緑色だろ、jk
399名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:31:49 ID:d2BtpZ4c
確かフィギュア化した時に黄金のご立派様があったよね
400名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:32:08 ID:VlQvjqzS
おお、旅団アイテムが買い易くなってる
地味に更新されてるな
401名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:42:01 ID:tsmzYecI
これは便利だ
結構増えてるんだね旅団アイテム
買い物しまくったぜ
402名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:48:04 ID:XJsrrcyg
街角のNPC、なんかウホッ!なオーラが出てるように思うのは俺だけか?
403名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:49:23 ID:As5jZwqs
>>402
お前だけというか、病気。
404名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:50:02 ID:qK9PqqOT
分かった。スカイランナーの次のアビはムーンサルトだ。
405名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:56:59 ID:bGhV0+av
旅団アイテムは日常度で買えるのか、これなら銀雨と違って沢山買えるな
ところでアイテム購入したら誰が購入したかバレるのか?
406名も無き冒険者:2010/06/15(火) 21:59:09 ID:84QZnBah
407名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:00:13 ID:1iNx8GHW
半裸の男キャラは珍しくないが
あれは妙に目のやり場に困る
デブのミニスカート見た時みたいな気分
408名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:00:42 ID:Yfjj4AhC
旅団アイテム、どこで何売ってるとか検索できたりしたらもっといいのにな
要望投げてこようか
409名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:03:29 ID:bGhV0+av
>>406
ありがd
しかし酒類多いな、自分のPCは未成年だから買うのを躊躇うw
そして目当ての武器種類のアイテムを探してるが、不人気なのか全然見つからない
410名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:53:36 ID:76c2IJSq
ショップのある旅団を一つの組織に

ショップが一か所に表示されるなんちゃってショッピングモール

突如ゾンビが大量発生

ショッピングモールに立て篭もるもバリケードが破られる

俺とジェシカだけ脱出。そして伝説へ
411名も無き冒険者:2010/06/15(火) 22:57:38 ID:XJsrrcyg
なんだよそのデッドライジングw
412名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:09:59 ID:MWk8FT24
旅団一覧でショップを表示するにチェック入れて
でかい旅団から見てけば結構一気に見れるぞ
413名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:36:41 ID:VlQvjqzS
しかしでかい旅団ほどID入りだのとセンスが…なのは気のせいか
414名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:39:28 ID:Q/mWlvq1
>>413
まずID入りはセンスが無い、と思ってる時点でお前のセンスが……
415名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:47:40 ID:ziC1Lxjl
ID入りのどこがセンスいいのか教えてくれ。
416名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:52:30 ID:qmkRAxNF
センスなんて教わったって理解できるもんじゃないから諦めなさい
417名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:54:18 ID:yQHpMiaP
団長の人形とか確かにサムイけど
誰にも迷惑かけてないんだから別にいいじゃない
418名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:54:29 ID:vorzGK7q
つーか、上位から見て行っても販売物にID入りとかなかなか見つからんのだが…
419名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:57:40 ID:Iu0ueZ+j
そんなことより扇の話しようぜ!
420名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:38:50 ID:nFvWGryq
扇?
優れた遠距離武器、【術】付きでダメージ出すのによく、プラスワンもある
更に同じ仕様で回復もできる

と思いきや、竪琴や魔曲ジョブと組むとセットしてもらえない可哀相な武器
421名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:52:33 ID:5BrAC3kV
>>419
3年前に政界引退してたんだね。今何やってんだろ
422名も無き冒険者:2010/06/16(水) 02:05:13 ID:Oe5apJdo
最近になって群竜士とハンマーって近距離攻撃しかないけど凄い良組み合わせじゃね?
って事に気が付いた

▼竜撃拳
A必中、B自分キュア、CS+8、DP+30、EP+37

▼剛鬼投げ
A吹き飛ばし、Bブレイク、CS+4、DS+25、EPP+40

▼パワースマッシュ
Aミス、Bブレイク、CS+7、DP+31、EPS+34

▼ジェノサイドハンマー
Aミス、Bミス、Cミス、DPS+32、EPS+43

まず始めにハンマー、SPの複数ステで攻撃出来るって単発ステより強いんじゃね!?
……とか始めは思ったけど、能力20・10・20も30・10・10もダメが同じな罠
だったらS上げてもP上げても同じだよね!
むしろ【パワースマッシュ】は威力だけ見ると、P特化ステだと劣化ジェノハンだよね!?
S特化だと汎用型ジェノハン……だったらハンマーってS型のが生きるんじゃね?

で…S特化にすると
パワースマッシュと比べてEがPだけしかない竜撃拳だけど、CとDの性能がほぼ同じ
ブレイクと自分キュアで使い分けが出来ると
剛鬼投げはEがPP+40とジェノハン以上だけどS型だから少し控えめ、でも一撃欲しければジェノハン使えば良い訳で
DがS+25だから相当強くなって、CのS+4がハズレだったのが生きてくる

今作のEB!ってこう言う組み合わせ考えるの楽しいな
wikiのシュミレータ弄くるだけであっという間に時間が過ぎるw
423名も無き冒険者:2010/06/16(水) 02:43:45 ID:/Vx3QZ9Y
自分の得意能力値がアビに2つ以上含まれてたら十分
424名も無き冒険者:2010/06/16(水) 06:42:44 ID:0Sl7cDwy
火力特化ならハンマー群竜はなかなか使いやすい
搦め手が少なくプラスワンも無いから二刀流に走りたくはなるがなw
425名も無き冒険者:2010/06/16(水) 07:57:30 ID:5BrAC3kV
さて、全体依頼は今日か明日か。ドキドキが止まらなっそぉい!


お前らおはよう
426名も無き冒険者:2010/06/16(水) 07:58:21 ID:K5N9IoH1
ブレイクっていったらトンファー使ってて思ったんだけどさ
殴り合いになると割りとチャージがブレイクされやすいなorz
427名も無き冒険者:2010/06/16(水) 08:18:15 ID:0Sl7cDwy
自分が使うと大した事ないが、敵に使われると嫌らしい、そんなブレイク効果
428名も無き冒険者:2010/06/16(水) 08:33:38 ID:5BrAC3kV
シャキーン!(カットイン)→プルルルル(ブレイクブレイクブレイク)
429名も無き冒険者:2010/06/16(水) 10:16:01 ID:jCbGRPOv
チャージがと限った事じゃないと思うが
まぁ相手に、折角のダイスがブレイクなんかに使われてやんのw、て言うとこじゃないかな、それ
430名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:20:13 ID:zs013dvy
吹き飛ばし「よし、俺より下がいたぜ!」
431名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:25:51 ID:/Vx3QZ9Y
3マヒ4マヒとかも一度出てしまえば次の回からはミスと同様
相手は出るまでは普通に使えるからそのまま殴りあうとマヒ使用者が不利
氷結剣とかは両方のマヒ出るまで使い続けるから闘技場じゃ使いにくいね
432名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:28:30 ID:0Sl7cDwy
両方の麻痺出れば使わなくなるなら、十分使い勝手はいいんじゃね?
433名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:32:52 ID:I8CkutZF
>>422
Lv17で特化すると40,60,80の剛鬼投げと90,100のジェノハンが扱えるのか。
むねがあつくなるな。
434名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:47:15 ID:Oe5apJdo
弱点としては職アビと武器アビにSとPとSPしかないから自然とTが低くなって
ガッツがボロボロだけど……群竜士もハンマーも秘伝修正が3.5〜4.5とかだから
その辺は補えるかなー…って感じかな
435名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:48:14 ID:zs013dvy
マヒ有りのアビしか活性化していなければそうだけど
実際は複数を活性化してるからな。相手が全てマヒすれば別アビに切り替わる
マヒ使用者は有利だと思うよ
436名も無き冒険者:2010/06/16(水) 11:48:51 ID:jCbGRPOv
>>431
むしろ34両方マヒ出す迄やめて欲しくないわけで
プラス>>432の言う通りで……まったく困らんな
437名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:00:55 ID:0Sl7cDwy
本当はアビの優先度も自分で決めれれば一番なんだろうけどな
その辺の設定出来るようになるって噂も聞いたんだが、実装はいつになるやらw
438名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:04:35 ID:/Vx3QZ9Y
一人で麻痺かけると無駄になりやすいってこっちゃ
逆にこっちが麻痺受けた場合、永遠と使い続けるしね
439名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:09:50 ID:11p9eFWg
ガンビット的なものを導入してほしいなぁ
440名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:13:20 ID:cznid3dI
>>428
日本ブレイク工業?
ブレイク、ブ〜レイク、不幸な結末〜♪
441名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:13:38 ID:jCbGRPOv
>>438
無駄になり易い組み合わせなだけだと思う
AIで独りでもすぐ他のアビに切り換わる組み合わせは多いよ
>>432>>435をよく読んで考えてごらん
あとはバッドキラー付きとか
442名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:15:41 ID:0Sl7cDwy
>>438
麻痺の撃ちあいになったら先に決めた方が有利か、当たり前だが
まぁ気に入らないなら要望出すなり使うのやめるなりすればいいじゃない
443名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:29:14 ID:53/3dVjH
片手間でいいんで誰か教えてくれ
気になるあの子とお付き合いする方法はなにかないだろうか

旅団では普通に喋り、ギガンティアにも積極的に連れ出してるがきっかけが掴めないというか、
そもそも相手が俺の息子にそういった感情を持っているという核心が掴めない

息子の初恋、諦めさせたくないんだ
飯食いながらとかでいいから誰かアドバイスください
444名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:37:30 ID:1GHZeQBv
手紙出せ
445名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:38:39 ID:/xIW09Gf

旅団アイテムで気の利いたアクセサリでも買ってプレゼントしてみるとかどうだろ。
すぐ装備してくれるとか、コレクション入れてくれるとかすれば脈アリなんじゃね。
446名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:44:31 ID:jCbGRPOv
>>443
以下のポイントを守れば確実で逆に守れなければ無理

・何でもいいからご一緒する機会を見逃すな
・しかし、焦るな、がっつくな、ただ共に(他の人が居てもいい)何かする回数をこなすだけ

でも世の中ってな軽く考えてる奴が横からさらってく仕様だけどなw
まぁでも大事なのは中身の濃さより関わった回数と長さなんだぜ
強い出来事と少ない回数で結果を求めると上手くいっても痛い未来があるからそれだけは忘れんとけ
447名も無き冒険者:2010/06/16(水) 12:53:58 ID:Oe5apJdo
強い出来心って何ぞや?と思って読み返したら強い出来事だったでゴザルの巻き
448名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:04:25 ID:0Sl7cDwy
>>443
とりあえずイベシナでも誘ってみれば?
夏祭りリアイベでもあれば良いきっかけにはなると思うが、有ると言う保証は出来んしw

ただ、銀雨の外部板の方でも盛り上がってたが
恋愛関係に発展することが必ずしも良い事とは限らんからな
それでも俺はお前を応援したいが
449名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:21:48 ID:5BrAC3kV
なんだ、冒険 ■◇□□□ 恋愛な娘には関係ない話か
450名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:26:15 ID:Fu3gkFkd
イベシナもお相手の性格次第では、旅団のみんなで出かけてもいいしな。

ただイベシナについては、雰囲気だけで判断して青天井なMSの所に突撃しないよう
そのMSの過去イベシナの参加者数傾向はチェックしておけよ。描写量に関わるし。
451名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:26:57 ID:11p9eFWg
うちの娘なんて気になるあの娘に深層で秘めた恋心だ
一生表に出すつもりはない
452名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:29:14 ID:G0EWCSks
世の中マメでスタートダッシュ早い恋愛脳タイプの方がくっつくまでは早い
ただ急いで急激にカップルになった奴ら程、強引に押してきた方のテンションに
片方が付いていくなくなって壊れるのも早かったりする
横からさらわれる確立も高いがじっくり信頼深めていく方が大事だと思う

で、何がいいたいって 急激、押せ押せ、恋愛脳が揃ったタイプは痛いし怖い
453名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:44:33 ID:PGoXNe2F
>>442
つまり自分は自動でマヒから回復しつつ
相手に34マヒを押し付けられるアイスレイピアのスカイランナーが最強ということだな
454名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:54:17 ID:K5N9IoH1
とりあえず相手に恋愛ロールの好物度を聞いとくのが吉
大好き、好き、普通、興味なしの4段階程として、段階の違う相手とはほぼ合わない
455名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:06:11 ID:116Ee+rV
>>452
銀雨の時の話だが、横から掻っ攫われた俺が通りますよ。
じっくり気になる娘と親睦深めようと動いてて、ある時ほんの2,3日銀雨から離れてた間にその娘に彼氏出来てて呆然としたわw
なんか俺が居ないその数日に知りあって、チャットで会話して、猛烈に告られて、悪い気しなかったので付き合うことになりましただそーで。ワロスwww

ちなみにそのお二人は、まだまだ仲良くベストプレイスとかで熱々です。
つД`) いいもん、あの娘が幸せになれたんならそれで別にいいもん。
456名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:13:50 ID:5BrAC3kV
>>455諦めるな、最近NTRなるものが流行っててだな
457名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:15:18 ID:AfJ/teqk
>>455
逆に考えるんだ
一度不幸になった上でもう一度幸せにしてあげた方が体感幸福度は上がる
そう考えるんだ
458名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:34:28 ID:JzzEwv4a
>>455
PL間の交流においては、チャットでの数日は旅団での数ヶ月より重い、なんてことが当たり前のように起こるよな
459名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:41:01 ID:Fu3gkFkd
好きになった側からすればじっくりお付き合いを、と思っていても、
相手からすればアクティブな友人づきあいの一環として積極的なのか
恋愛にいたるステップとしてアクティブなのかはわからんからなー。
まあ、相手が引かない程度に匂わせる行動は入れた方がいいかもしれんね。

と、ここまで書いてから、お付き合いはお友達としてのスタートからだったが
無限での息子の場合は告白自体は早かったことに気付いた。
460名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:52:59 ID:XBvIhD3c
>>443
銀雨での話だが、面識のない相手に一目惚れして上手くいったことあるから
そのくらいの仲なら、ぶっちゃけて告ればいけるんじゃね?
461名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:07:18 ID:TMrwXgUw
銀雨のクリスマスに旅団内で告白があったのを目撃したときは、何かぐっときたね。
まぁ、周りからしたらやっとくっついたのかって状態だったが。
462名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:13:17 ID:ziC1Lxjl
普通の友人付き合いのつもりが誤解されたのか告白されて、断るのにえらい苦労してた友人がいた。
463名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:15:21 ID:zTpFr1+N
相手の中の人が男だと、相手の方が対応に困るんだよなぁ
464名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:35:07 ID:tBNVeFeX
別に困らないんじゃね
RPってそういうもんだろ
465名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:49:01 ID:8XNImRpM
ちょっと前まで関わりの無かったキャラ同士が、いつの間にか離婚した元夫婦になっていたうちの旅団。
466名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:49:06 ID:VU/0I3TH
一回個レスしただけでその気になられて告白されて結局断りきれず
付き合い始めて数日でその相手が凍結して呆然とするしかなかった俺は恋愛ロールなんて……
467名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:53:55 ID:AfJ/teqk
>>466
特定しました
468名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:56:33 ID:11p9eFWg
>>466
波乱万丈過ぎて噴いた
469名も無き冒険者:2010/06/16(水) 15:57:42 ID:IrkLTzBx
友達付き合いのつもりが相手がハッスルして断りきれず
でも、リアルが忙しいからしばらく凍結気味だと明言したに関わらず
一ヶ月くらいで火病られた俺も恋愛ロールは二度しねぇ……。
470名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:14:39 ID:k41hX+Sa
どうでもいいよ、どうせ背後は俺も含めてみんな小汚いおっさんなんだろ
471名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:18:29 ID:5BrAC3kV
>>470私女だけど、小汚いという自覚があるなら改善してみてはどうか
472名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:21:51 ID:JzzEwv4a
小汚いのはおっさん同士でも敬遠されるぞ
473名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:51:30 ID:11p9eFWg
PBWは女プレイヤー多いよ
474名も無き冒険者:2010/06/16(水) 16:57:04 ID:v8ToZjSO
なぜ同じ銀雨でPBWのオフとTRPGのオンリーコンではあんなに男女比が違うんだw
475名も無き冒険者:2010/06/16(水) 17:22:01 ID:/RuA1v0s
中の人を気にする直結なんて滅べばいいのに
476名も無き冒険者:2010/06/16(水) 17:35:55 ID:Ok31ooky
>>475
まったくだ。

おおざっぱに言えば、
PBW → なり茶の延長
TRPG → なりきりの延長
ってのが、根底にあるからじゃないかと思うが。
477名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:16:07 ID:lJ1AWtAz
しかし今日はリプレイ帰ってこないな
まだ三つ、4つ?
ギルバニア返却フラグか?んなわけねーか
478名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:17:09 ID:cznid3dI
もう恋愛ロールなんてしない
なんて、言わないよ絶対

周りを巻き込んでみんなで楽しめる
最も手っ取り早い方法だもの
479名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:23:09 ID:eiG6cjM5
「みんなで」楽しめる、ねぇ……
480名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:27:20 ID:9JfvaPPr
こういう奴が周りを巻き込んで不快にさせる
481名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:28:45 ID:vorzGK7q
弄られて上手で、いい反応を返してくれる2人はみんなで楽しめるぞ、確かに
482名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:33:47 ID:sjQV6L5J
ぼくの娘にも彼氏ください><
483名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:36:44 ID:0Sl7cDwy
僕の息子にも彼氏ください><
484名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:38:38 ID:sG1KTUAU
人気MSになれば女性PLやMSが食い放題と聞いたことがあるな
485名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:42:02 ID:ziC1Lxjl
MS同士で結婚した人ならいたね。
486名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:06:32 ID:VbP8DFp1
487名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:07:37 ID:mbFOtatj
なんていうかこう、下欄で突っつき合うようなのじゃなくてもっと例えばハチマキとタナベみたいな恋人関係をRPしたいというか。
488名も無き冒険者:2010/06/16(水) 20:57:51 ID:XGUslKg6
友達以上恋人未満の状態を楽しもうとすると、当人達を差し置いて周りがハッスルし始めるから困る
489名も無き冒険者:2010/06/16(水) 21:06:34 ID:Ok6zStwO
むしろ周囲の反応を見てニヤニヤしたいがために、立ちかけたフラグを全力で折りたくなるから困る
490名も無き冒険者:2010/06/16(水) 21:19:18 ID:Ok31ooky
シナリオの返却数増えないなー
491名も無き冒険者:2010/06/16(水) 21:29:38 ID:2xWlKhwC
リコの胸板でも見て落ち付いとけ
492名も無き冒険者:2010/06/16(水) 21:33:42 ID:5BrAC3kV
見ごたえがあるのか無いのかの判断すら迷うボディだな
しかし流石にこの時間に全体依頼返却は無いだろうし、今日が期限なのはこれだけってことじゃね
493名も無き冒険者:2010/06/16(水) 21:37:42 ID:T0z+W4jZ
明日の朝に帰ってくる事を考えて早めに寝ればいいじゃない。
もしくはギガンティア潜りながら朝が来るのを待てばいいじゃない。
494名も無き冒険者:2010/06/16(水) 22:03:21 ID:Ok31ooky
>>491
胸板は、別として、まぁ、好みのタイプではある。
495名も無き冒険者:2010/06/16(水) 23:29:42 ID:jCbGRPOv
下半身が袴でなくフンドシだったら良いセンスだったのに残念だ…
496名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:03:49 ID:dZ/OseBP
この中で、ひょっとして日付が変わった瞬間〜とか期待していた者、正直に名乗り出なさい
497名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:09:27 ID:MvU0EcmR
おるかwどんだけ待ち遠しいねんw
498名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:12:38 ID:RpqDbTzQ
そう焦らなくても今日中には来るでしょ
499名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:27:23 ID:rwd/S27M
毎日同じ人?
500名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:45:29 ID:yKrHpbXt
バトロワって激しくつまらないよな
501名も無き冒険者:2010/06/17(木) 00:47:56 ID:HtPGX6AT
闘技場地形だけでなく市街戦みたいなのもあれば良いのにな
502名も無き冒険者:2010/06/17(木) 01:29:33 ID:MvU0EcmR
>>500
TW3が初めてか?まぁ力を抜け
闘技場系のあのコンテンツは、経験値獲得以外を求めてやるもんじゃない
つまるとかつまらないとか関係無いコンテンツだ
面白さを求めるな、あれは経験値だけを求めるコンテンツだ

思う事は人それぞれだが、いずれそうなる
503名も無き冒険者:2010/06/17(木) 01:33:10 ID:mtNWYiln
>>500
経験値の対★効率と、対時間効率を上げるためのコンテンツだしなぁ…
強いて言うと、勝てる組み合わせを見つける楽しみもあるよ
504名も無き冒険者:2010/06/17(木) 01:39:17 ID:GOLf90O2
>>501
一応今回もリアイベにはギガンティアのようにFlash形式で戦闘を見れるようにしたいとオフで言ってたからそっちで我慢しろ
と、打ったけどどうせ背景はないんだろうな
505名も無き冒険者:2010/06/17(木) 01:53:03 ID:yKrHpbXt
>>502
BCとかは普通に楽しめてたんだがBRは楽しみどころがないんだ。
地形や相手見て作戦立てたりとかそういうのが全くないし何よりもキャラが映えない。
506名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:17:51 ID:pf7pqJWi
まあ確かに現状のバトロワは本大会に比べてつまらんよな
そのくせ無駄に長いし…
507名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:22:18 ID:RpqDbTzQ
経験値目当てとはいえBRはも少しどうにかしてほしいね
508名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:24:44 ID:Sn9hgLYj
俺もBCは実際に試合内容を見に行ってたけど
BRはメールに書かれてる結果だけで終わってしまう
509名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:29:41 ID:RpqDbTzQ
そういえばBRの経験値+の法則がイマイチ分からん
チームで倒した敵の数とかじゃないっぽいし
510名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:30:34 ID:iBsMixnT
ごひ……教えてくれ、俺は後何回全身絵をリクすれば良い!?
俺は後何回、闘技場であの卑猥なシルエットに耐えれば良いんだ。
イラマスは俺に何も言ってはくれない。
教えてくれ、ごひ!
511名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:35:55 ID:RjgrTc8m
受理されるまで何回でもリクすれば良いじゃない
明けない朝は無い、受理されないリクも無いさ。

などとマジレス。
512名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:40:30 ID:Jo5tnfAj
バトロワは、今週は何ターンまで残れたかなと確認するのをそれなりに楽しみにしてる
513名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:44:08 ID:iBsMixnT
バトロワはFlash形式じゃない方で
Ctrl+Fで自分の名前だけ検索して、どれだけのダメージを叩き出せたか
どれだけ頑張れたかを確認して終わるかなぁ
『お、検索に名前が○回も引っかか……バッドステータス貰いまくりのログばかりじゃねーか orz』
みたいな事になるんじゃないかとビクビクしながら見てる
514名も無き冒険者:2010/06/17(木) 02:45:00 ID:NwvXZlkq
現在受注中で全身イラストを選んで検索すると結構引っかかるぞ
誰でも良いならその中から選ぶのが無難
515名も無き冒険者:2010/06/17(木) 03:06:29 ID:iBsMixnT
>>514
うん……いや
折角の初全身絵、どうせならBU描いてくれた絵師さんにお願いしたくて
ポンポンいろんな絵師さんに描いて貰ってる人は多いけど
1枚1枚を大切にしていきたいんだよねー
キャライメージもその絵師さんの物で固まっちゃってるし

TW1の時にリアイベでイラストの旗取りに成功したんだ
完成した絵を見てみたら恐ろしく綺麗で可愛い俺の娘…の格好をした姉ちゃんが居て
良く見たら俺の娘だったんだ、俺的当社比150%美化『子供キャラが色気を発してるっ!?』みたいな
周囲の人に悪いくらい良い配置貰ってて、俺的にも大満足だったんだけど
………何か頭の中に居る娘と違う様な違和感を覚えたんだ
そんな経験があって絵師さんは1人に決めてるんだああああ!
でも助言サンクス!
516名も無き冒険者:2010/06/17(木) 03:28:39 ID:En8QEbYW
なんて贅沢な。
517名も無き冒険者:2010/06/17(木) 04:37:41 ID:W/Ml+sKu
>>515
わかる。
俺もBU,全身、基本ICは同じ絵師さんにお願いしたいタイプ。
ICと全身はリクエスト通り済みなのであとはワクワクしながら待つだけな俺は勝ち組
518515:2010/06/17(木) 05:08:50 ID:iBsMixnT
何か絵師さんに失礼な事言った気がするからフォーロー

>>俺的当社比150%美化『子供キャラが色気を発してるっ!?』みたいな

決してリアイベの絵の方が良かったとか、そんな意味は一切無いです!
説明が難しいけど……『ときメモ1』と『ときメモ2』では絵師が違うけど
1のキャラを2の絵師さんが描いたら、1のそのキャラが好きな人は違和感を覚える
逆もまた然り…とでも言うか
1と2では絵の方向性が違うと言うか
本当に上手く言えないけど、そう言うつもりで発言しました
519515:2010/06/17(木) 05:12:41 ID:iBsMixnT
………徹夜明けのテンションで訳が判らなくなって来た
寝よう…orz
520名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:25:42 ID:vRTEkBvp
おまいらプレイングって何回書き直す?
ちょっとした語尾とかアクションとかをチョイチョイ書き直してその度に送信してるんだが、あれってMSに一々メール行ってんの?
だとしたらすげー迷惑掛けてるんじゃないかとチョト不安
521名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:29:13 ID:b15Tmi0W
>>520
真相はMSにしか分からんが、多分富の鯖に送られててそこのデータが更新、
んで締め切りになったらプレイングがMSに向けて発信されるんじゃなかろうかと推測はされてるな


じゃないとMSのメールパンク確定だろう、無限時代のとかどんだけ直してた事かw
522名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:34:10 ID:G4BUNbNP
仮に毎回MSへ送られてるのだとしても迷惑だなんて事は無いから。
変な方向に気を使おうとするな。
523名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:38:14 ID:b15Tmi0W
まあ一番迷惑なのは白紙薄プレだろうしな
524名も無き冒険者:2010/06/17(木) 08:43:16 ID:kqmC2COp
バトロワは普段使わないアビではっちゃける所。主にアローレイン。

所でギルバニアファミリーの返却予定って今日だっけ?
525名も無き冒険者:2010/06/17(木) 09:12:30 ID:Vgd3N9Ai
>>524
今日。
銀雨も、次の展開のリプ一斉返却が今日。
富の今日は、とても忙しい一日になりそうだ。
526名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:16:14 ID:BEXYv8J4
そして娘のバトピンリクエスト期限も今日
いつもの絵師さんがリク受理と納品が同日ってパターンが多いから、ギルバニアファミリーも相まってワクワクが止まらない
527名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:22:20 ID:z6/I18wY
だがそれは悲劇へのカウントダウンであった
528名も無き冒険者:2010/06/17(木) 10:24:10 ID:PRUEalf8
>>520
送られるのはプレ締日のみ。
それまでは好きに修正して大丈夫。
529名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:44:24 ID:RaWVlkO9
>>523
MSにしてみれば白紙薄プレよりも
全員が作戦からやりたいことの方向性までバラバラのがやりずらそうじゃね?
530名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:44:35 ID:GRkwNBM0
>>515
もう夢の中かもしれんが言いたい事はわかるよ
俺は逆に色んな絵師の解釈の元の子供達を見てみたくて、節操無く色んな絵師に頼む方ではあるけれど、それでも一定の方向性は合わせたいしな

絵師にだってかっこいいのが得意なのから可愛いなら任せてくれ、お色気系いけますよって人まで色々いるから、どんなに上手くて素敵な絵を描く人でも合わないってことはあるもんだからな

>>525
沖縄修学旅行からも帰ってくるんだぜ確か
向こうは現実世界の学園だから学校行事的リアイベも色々あるんだよな
エンブレでは組織的な集まりじゃないからやれて各都市国家のお祭りに参加するぜ、とかぐらいかな
斧国のお祭りで水着コンテストが来るんじゃないかと思ってるんだが
531名も無き冒険者:2010/06/17(木) 12:19:33 ID:kqmC2COp
祭の時期になると大量のエンドブレイカーが各都市国家を渡り歩くのか
532名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:12:57 ID:5ccTjG+R
どっかで送信された仮プレや酒場での相談内容を確認出来ると良いのにな

相談最終日になってやっと顔を出したと思ったら、他人の仮プレを修正させまくって
返ってきたリプレイで修正前の仮プレを丸パクされてたのを見た時には俺が狂気に陥りそうだった
533名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:16:47 ID:DGYxebxp
>>532
オチに行けばいいと思うよ
もういっそのこと参加者以外は相談が見れないでもいいと思うけどな
534名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:20:02 ID:fmncRCvr
闘技場の決勝進出チームを見て思ったんだが
本当にレベルが低くても勝ち進めるんだな
あんまりお金かけられなくてレベル低いんだけどなんか希望がわいてきた。
535名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:38:40 ID:b15Tmi0W
せっかくの希望を打ち砕くようで悪いが
今のところはまだ全員がオートモードで戦わされてる状態だからな

オリジナル戦術とか戦法とか実装されたら多分攻略法が出来て
勝ちチームは固定されてくる気はする
逆に言うなら、運に任せて勝てるのは今のうちだけだとも言えるな
536名も無き冒険者:2010/06/17(木) 13:46:48 ID:J6uw+qRj
一応富の方には闘技場初回後、「地形(遮蔽)の導入」と「チーム初期配置パターンの導入」を提案してある。
537名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:03:11 ID:RiQwlaf5
初期配置はともかく、地形なんて無理無理
538名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:06:42 ID:b15Tmi0W
旅団アイテムで
樽 遮蔽物 闘技場やギガンティアで短期間遮蔽物として使用できます

みたいなのが購入できるようになる訳ですね!
…ちょっと面白いかも知れんと思ってしまった
能力値修正0にしとけばリスクも多少増えるし
539名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:35:15 ID:xXJAH6aM
>>537
地形はそのうち出来るだろ、銀雨のプールみたいに。>>538の言うような自由配置は無理だろうけど。
540名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:40:57 ID:EWc53vVK
地形はすでにあったわけだしな
普通に毎回あんなただ殴りあうだけなマップがいつまでも続くってことはないだろ
541名も無き冒険者:2010/06/17(木) 15:43:17 ID:kqmC2COp
銀雨の重要依頼分の更新は終わったみたいだな
さて、こっちのギルバニアファミリーはいつ返却か
542名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:25:25 ID:xXJAH6aM
返却されたらリアイベかね。個人的にはもうちょっと盛り上げてからにして欲しいが。
543名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:32:01 ID:J6uw+qRj
>>542
領主側片づいてからじゃないかな>リアイベ
544名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:33:17 ID:wJfGLXPZ
あれ?今見たら2ピン3ピンが絵師メニューにある
いつからあった?一昨日リクした時には無かったと思ったけど
545名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:36:14 ID:Jo5tnfAj
2010/06/17 16:15
 アトリエにて、
 「SDイラスト」
 「2、3、4人ピンナップ」「2、3、4人バトルピンナップ」
 「グリーティングカード」「2、3、4人グリーティングカード」
 の受注を開始

多人数ピンは欲しかったから嬉しいな
546名も無き冒険者:2010/06/17(木) 16:51:16 ID:RZdEVyo9
ついにアトリエ完備か、財布が薄くなるな
547名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:13:04 ID:wJfGLXPZ
前回時限が5時だったから…ってんでさっきからリロードしまくりの奴いるか?

548名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:29:34 ID:RiQwlaf5
そろそろだな
549名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:34:58 ID:z6/I18wY
>>546
(12)本物カードを発注する(★1.5個)がまだだな
こっちじゃイグカじゃないんだし、名刺でおkな気もするが
550名も無き冒険者:2010/06/17(木) 17:44:55 ID:dZ/OseBP
娘も含めて周りは★がどうこうボヤいてる奴ばかりなのにピンなんて…
551名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:02:46 ID:0jLjqG+P
待たせたな!とばかありに街角で連絡してくれると思ったが
意外に地味に更新されるんだな
552名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:04:16 ID:Q0R5Du9r
お、ギルバニア返却開始だな
553名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:05:32 ID:GOLf90O2
成功か
554名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:05:56 ID:pmPq8fHg
ギルバニア、きたぞ
555名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:06:45 ID:z6/I18wY
生死不明ktkr
556名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:06:56 ID:pmPq8fHg
そして生死不明者も出てるな・・・壮絶だわな、こいつぁ
557名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:08:51 ID:L96aRPMn
全滅しているところもあるな・・・
558名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:11:14 ID:dZ/OseBP
息子、生死不明ktkr。いやktkrて何だ
559名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:14:07 ID:hWNZ04WP
ギルバニアに辿り着くまでの順番で返却来てるのか
560名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:15:50 ID:7gAxBVXK
依頼梯子して行方不明になったヤツが依頼からはじき出されてるな
追加人員募集中になってる
561名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:16:33 ID:RiQwlaf5
今までの全体依頼とは趣が違うな。
リアイを全体依頼でやってるみたいだ。
562名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:16:54 ID:iBsMixnT
全滅した所の投票が『怖すぎ』とか入れられてる
確かに恐ろしい結果だ
563名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:18:01 ID:z6/I18wY
>やがて彼らの耳にも、ギルバニアと『真なる王』が倒されたという朗報が届く。
ギルバニアは倒したっぽいけど、真なる王ってなんだ
564名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:18:12 ID:0jLjqG+P
>>560
生死不明=完全梯子防止システムか・・・やるじゃん
565名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:18:39 ID:dZ/OseBP
フザケて「エンブレ初の生死不明になるんだ…」と言ったら本当にそうなったでござるの巻
しかし旅団の反応を見てニヤニヤしちゃう
566名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:19:24 ID:GOLf90O2
初じゃないけどな
567名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:19:54 ID:RiQwlaf5
>>563
ギルバニアのおなかに入ってたジャグランツでしょ。
次にあいつが出てくるのはスレでも予想されてた。
568名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:20:17 ID:uG+HMcFj
>>565
お疲れさまと言うべきか、ざまぁと言うべきか。
生死不明になると、具体的に何がどうなった?
569名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:22:11 ID:J6uw+qRj
ウチも生死不明だ。
何コレ面白いw
570名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:22:32 ID:z6/I18wY
>>567
じゃあそれごとさくっと倒しちゃったって事か
フラグブレイカーだなw
571名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:23:27 ID:hWNZ04WP
俺は見ず知らずの娘に看護されてる>>568
572名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:23:29 ID:pmPq8fHg
旅団でどう反応すればいいか悩むなあ、これ
573名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:23:41 ID:dZ/OseBP
>>568息子はどこぞの村で保護されて10日拘束、娘は戦場で負傷したまま1人ぼっちで6日拘束
574名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:23:58 ID:z6/I18wY
やべえ酒場にどんどん空きができてくww
575名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:25:21 ID:pmPq8fHg
>>573
そーゆー風なシステムメッセみたいなのが来るの?
576名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:25:41 ID:q7AU7x9u
うわ。ステシのベースの色から変わるのね生死不明って。
577名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:25:41 ID:XS4v+9ad
生死不明がどうなるのか具体的に知りたいけど、まだ帰ってくるまではバラしてほしくない気もする……
なんだこの複雑な心境w
578名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:25:51 ID:iBsMixnT
>>572
いつか帰って来てくれると俺は信じてるぜ(コブシを握り締め

こんな感じかなぁ
579名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:25:52 ID:Q0R5Du9r
なんか来たww
けど、TOPめちゃくちゃになってるww
580名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:26:13 ID:DGYxebxp
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
        |::::|:::::::├??┤:::::::l::::::::::|
        |:::」.ィ ┴??┴‐- L::::::::|
       |´ : | , -‐ 、   ‐- 、| `T ト、    あちゃー討伐隊の奴らとうとう死んじゃったか
       l: : : |{  じ   じ  }: : :V::::::}       
        〃!: : | ー      ー | i: : }_/           
      / |:i ; | u   '     jイ : ハ    
          l:ト、:ト .  ^TTIト .イ/: /: :ヽ   
       | ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´   
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´    }  ンrtく  {      /ヽ
   /  l 、\ {_/ |o| \_}     /  ,
   {、 l  >--\   |o|     、 ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \ Ll       V/     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-?‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ |
581名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:26:26 ID:UejqUdoD
オーケー、俺の息子も生死不明

生死不明だと闘技場も旅団で発言もやっぱ無理?
582名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:26:28 ID:RewIozu0
TOPどうしたw
583名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:26:36 ID:52c6UQkt
topクソワラタ
584名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:26:46 ID:hWNZ04WP
旅団は無理
585名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:27:31 ID:dZ/OseBP
>>575いや、何か依頼のオープニングみたいなのSSと行動するみたいなボタン。それを押すと一日を消費するっぽい
586名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:27:50 ID:RewIozu0
返ってきてない依頼があるのは気のせい?
587名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:28:34 ID:pmPq8fHg
IE6だとトップ崩れるな

>>585
そーなのかー
それは新しいな・・・
588名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:28:41 ID:uG+HMcFj
>>571>>573
個別に現在の様子・回復までの日数が分かるって感じか。なんとなく分かった、ありがとう。

で、TOPのキャラは何なんだっていう。新ジョブクルー?
589名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:29:24 ID:b15Tmi0W
TOP確認




上様大騒ぎと言う事は確認したw
590名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:30:16 ID:0jLjqG+P
マジでギルバニア関係これで解決かー
結局ジャグ討伐しか関われんかった・・・
591名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:30:46 ID:52c6UQkt
トップの奴の下半身もジャグランツでいっぱいに100ペソ
592名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:31:06 ID:7DEFV77o
>>588
ギルバニア登場の時のリプレイでエンドブレイカーに目覚めてた奴じゃね
593名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:31:11 ID:3eRCOA9w
あの青年の言う大騒ぎしてる奴って、つまり上様かw
594名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:32:44 ID:L96aRPMn
あの青年、さり気なくその名は『ギルバニア』に出てたんだな。
595名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:33:32 ID:UejqUdoD
発言無理なんだな
自己解決

闘技場参加できないのは少し寂しい
596名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:34:20 ID:GOLf90O2
真王も依頼で倒しちゃったのか
とりあえず腐ってやがる・・・早すぎたんだ
597名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:35:06 ID:RewIozu0
数えてきた。返ってきてないギルバニア依頼があるな。
MS空気読めw
598名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:37:03 ID:XS4v+9ad
>>588
新ジョブなら、もうとっくにジョブチェンジできてないとおかしい気がする
単純に「ライブソイル」とやらの関係じゃね?

実は、誰か生死不明の奴の中に重要な局面に立合っている奴がいてもおかしくない
あと、悪徳領主って今どうなってるんだっけか?それ片付ければ次の都市かもね
599名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:37:22 ID:iBsMixnT
そう言えば、やや難の経験値は133みたいだね
150は行くかなーとか考えてたけど甘かったか
600名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:40:04 ID:HJuWwVs+
しかし、確かにこういうのも悪くはないけど
これだと優先度が高くてやや難参加資格のある一部しか楽しめないイベントになるなぁ

これがリアイベの代わりなんだとしたらちょっと微妙
全体依頼は全体依頼でいいけどリアイベはリアイベでちゃんとやってほしいな
601名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:40:42 ID:L96aRPMn
悪徳領主は19日に返却予定だな。
602名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:41:23 ID:HJuWwVs+
>>599
やや易が66(100の2/3)だから133(4/3)だろw
603名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:41:43 ID:dZ/OseBP
ちなみにこんなメールが

いつもTW3「エンドブレイカー!」にご参加いただき、ありがとうございます。

 あなたは残念ながら、「ギルバニアを討て:********」において生死不明となりました。
 生死不明状態は、自動的には回復しません。
 下記URLより、生還を目指して毎日1回づつ行動してください。
 http://t-walker.jp/eb/******

 生還を望まない場合は、何もする必要はありません。

 それでは、今後ともTW3「エンドブレイカー!」をよろしくお願いします。
604名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:44:38 ID:CLQLQKQN
>>600
優先度が溜まらないくらい常にあっちこっち入りまくって楽しんでおいて、
これも楽しませろというのはちょっと……

>>603
あれ、拘束期間過ぎたら自動で生還って訳でもないのか。
>>573とかは行動した場合の最短生還日数ってことかね。
605名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:44:40 ID:52c6UQkt
ギルバニア、一切戦闘してない依頼もあるじゃねーかwwいいのかよwww
全滅してる依頼もあるし千差万別だな
606名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:45:54 ID:HGV4GF9G
ホントに女王様討伐されちゃったのかー……
何らかの形で関わりたかったのに畜生

そして娘が懐いていた人が生死不明で背後レベルで狼狽がマッハ
607名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:46:04 ID:b15Tmi0W
>>600
本来ならここで肉団子ねーちゃん撃破、早すぎたんだ腐ってやがる王が爆誕、
そしてリアイベへ…

って流れだったんじゃなかろうかね
なんというエンドブレイク…
608名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:46:29 ID:HJuWwVs+
>>604
むしろやや難だから2本までしかシナリオ参加してない人が参加資格ないっていう方が問題感じるけどな
せっかくの本筋なのに新規で入った人は参加すらできませんでは
新規参入者様お断りにしかみえない

銀雨で最初にまともに参加したのがリアイベでそこから交流広がって
依頼とか入った身としてはどうなん?って思うわ
609名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:47:57 ID:YG0VLJD4
つーか、生死不明になるとイベシナからも弾き出されるのかねぇ
一番上にある明日出発のイベシナ、参加人数減った気がするんだが
610名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:48:30 ID:0jLjqG+P
よりリアリティのある凍結ができるんだな>生死不明
ひょっとしてキャラクターロストは完全撤廃して、
死亡したかどうかはPLの判断に任せるって感じなのかな
611名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:48:32 ID:HJuWwVs+
>>604
それに追記するとだ、
この流ればかりが続いたら、本筋に参加したいプレイヤーは
3本依頼こなしたら全体依頼が来るまでじっと待機、優先度を消費しないようにウンか月あたため
というだけの状況になると思うんだが。

それが富の望んでる姿なら仕方ないけど・・・
612名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:49:10 ID:L96aRPMn
やや難はむしろ新規が危険度をよく知らずに入って事故死するのを防ぐ為に
三本以上というハードルがあるんだと思ってたな。
いきなり初参加した依頼で死者(行方不明者)多数、というのもきついだろうし。
613名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:49:29 ID:z6/I18wY
>>608
難易度普通の全体依頼でおk
614名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:51:08 ID:z6/I18wY
>>611
銀雨のシリーズも同じようなもんじゃねw
615名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:51:33 ID:GOLf90O2
>>603
生死はPLに任せるって事は魂の絆ないってことかな
616名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:51:37 ID:ytGnLWZm
生死不明になった人手紙の送信はできそう?
617名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:53:15 ID:veBaGVi/
PBM時代から定期イベントといえば参加制限なしで
わいわいやるのが当たり前だと思ってたから
こういう一部の人だけな方式は俺も違和感を感じる
単にリアイベを出し損ねただけだと信じよう
618名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:54:03 ID:dZ/OseBP
>>616できた
619名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:54:12 ID:hWNZ04WP
息子から息子へ出してみた
普通に手紙送った時の確認画面が出たから出せるっぽい
620名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:54:13 ID:A49dAwxz
真なる王が倒されたって何処にかいてるのかわからにぃ
621名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:54:33 ID:XS4v+9ad
まあ、リアイベはリアイベでちゃんと計画はあるはずだし、今回はそれに値しない敵だったってだけさ
622名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:55:08 ID:ytGnLWZm
よかったありがとう。
ありがとう。
623名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:55:39 ID:0jLjqG+P
討伐参加できなかった未練で
「王は死んでいなかった」ってネクスト書く奴多そうで怖い
624名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:57:03 ID:dZ/OseBP
>>622ちなみにいくえ不明者同士でもできるっぽいですぞ
625名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:58:15 ID:XS4v+9ad
>>620
一番上のリプ
626名も無き冒険者:2010/06/17(木) 18:59:44 ID:iBsMixnT
きっと真なる王は、ピッコロ大魔王がマジュニアを放出した時みたいな感じで
誰も既に産み落とされてた事に気が付かず
半年くらい経ってから出現すると妄想
627名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:00:15 ID:3eRCOA9w
アクスヘイムの棘の根源を叩く時にリアイベじゃね
628名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:00:18 ID:b15Tmi0W
いかん、倒したリプより削りながら膝を屈していった部隊のリプの方が読んでて燃える…
629名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:00:44 ID:YG0VLJD4
>>608
初参加でいきなり難依頼じゃ荷が重い、って事なんじゃね?
やや易や普通依頼でプレイングとかの経験積んでから入る方がいいよ、っていう気遣いだろ
その分やや易は依頼本数少ないPCが優先されるようになってるし
それに今回たまたまやや難だっただけで本筋依頼が必ずしもやや難である確証は無い
630名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:00:52 ID:QmGb4DQ+
ギルバニアには仲間がいるかもって言ってるし、次はもうちょっと強いのが出てくるのかな。
631名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:02:00 ID:A9BWghoB
仮にリアイベの代わりになるシナリオがあるとしたら決戦シナリオって奴だろうし、
今回のは単にこういうシナリオだったってだけじゃないかね。
632名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:03:00 ID:NwvXZlkq
>目論見を狂わされたそいつらは、今頃大騒ぎだろうね!
これ上様達のことか
633名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:06:29 ID:XXwrrA2z
いや、黒幕がいるみたいだからそいつ絡みでリアイベくるんじゃ?
634名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:11:38 ID:YG0VLJD4
>>632
>いやー、愉快愉快!
上様達の自虐に見えたよ…ww
635名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:12:47 ID:kqmC2COp
フフフ……ギルバニアは我らが四天王の中でも一番の小物よ……

カワイソス。
636名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:13:29 ID:UejqUdoD
息子なりに頑張ってたんだけど倒され方が少しマヌケで恥ずかしい
旅団の知り合いにもリプ読まれてアラアラって思われそうで恥ずかしい
復活しても顔覗かせ辛いなこれは
637名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:15:45 ID:q0TXaTlJ
======
   ‖
  ('A`)  現在、多くのEB達が生死の境を彷徨っています。
   l( l)
    | |
638名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:15:56 ID:iBsMixnT
と言うか、行方不明から開放されてどんな台詞で旅団に顔出ししたら良いかで困るなw

【テイク1】みんな、おはよう!
【テイク2】…………(玄関から中を覗き込み)
【テイク3】俺は帰ってきたあああああああああ!

どれもイマイチだな
639名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:16:20 ID:CLQLQKQN
>>608
「やや難」を解決するに値するだけの経験を積んでからこようね、のどこが
排除なんだか分からん。
上でも誰か言ってるけど、やや易とか「本数が少ないほど入りやすい」依頼がある。
それは楽しめないのか?
いきなりアクスヘイムに来て、いきなりギルバニアファミリーと闘おうとか
その方が余程おかしいわ。

そして、本数縛りがなくなったあと「ずっと待っている」か「あちこち入っていろいろ楽しむ」かは
当人次第だろ。
640名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:17:44 ID:OF1fQFwk
さて明日の闘技場はどうなるかね?
生死不明が2人もいるが。
641名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:19:44 ID:RFPMSYSV
>愉快愉快!
大まかなストーリーを考えてるのはSNE…という事は…わかるな?
642名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:20:26 ID:MNw7eIbI
全部返ってきた?
643名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:22:09 ID:RewIozu0
知り合いが3人ほど返ってきてないw
644名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:23:37 ID:kqmC2COp
そもそも予約必須の状況が本来ならおかしいって気もするがな
まぁ抽選無しの旗取りしたきゃ他者PBWで出来るらしいが
645名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:24:29 ID:EFOtp/Ar
この多数の生死不明の中に即死もいるのかねえ
646名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:25:51 ID:dZ/OseBP
>>638
                         ィ"二-—‐-ミ ヽ、
.                       /::::/ニ二こニニヘ:::::\
                      /:::::::/"      `ヽ::::! ヽ
                      〃::::レ         l:::.!::::}
                     .//::::::{ ヽ、      / !:::いl   私だよん!
                    .ノ/::::::: | ,ィァrミ   'チテヽ |::::ぃヽ
                  /‐ァ:::::::::: l`弋ソ   弋ソ ' !::|:::!マ—-、
________r——一ー/  フl::::!::::l ''    '   '' j:::|:├-ゝ  ト——‐-、 __,  -————
            |          `l |::::ヽ     ,、   /:/ ! j         厂
、_____     ヽ      \   !ト、::::ト、      イ::::イ/  /     ./        _,  -—
        ` ̄`゛ \      \! ` .ヽゝ_」` ‐ '"/ //  /      /-—— '" ̄ ̄
647名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:27:29 ID:0FU7+8Eo
描写的には曖昧な行方不明系じゃなくて戦闘描写されてトドメ刺されたリプもあるぞ
まぁ一律で生死不明から回復システムがありそうだが
648名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:28:57 ID:fDN61GR5
生死不明受けたがワケ
獲得アイテムに喪服とか勘弁してくださいよ
649名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:29:17 ID:veBaGVi/
>>647
「これが守ってくれた」っていうやつですね
650名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:30:40 ID:uG+HMcFj
>>647
そこで「実は生きてましたァー!」してもいいし、描写通りに死を受け入れてもいいってのが今回のシステムなんじゃね。
今回はPL主導を全面に出してるのに、一律回復とかあっても正直冷める。少なくとも俺は。
651名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:31:35 ID:52c6UQkt
行方不明者はどうなってるのかスクショあげてくれ!
もろちん個人情報は伏せてな
652名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:31:58 ID:iBsMixnT
ただの我侭かもしれないけど、死亡って概念はあって欲しいかなぁ
『この依頼の参加者の○名は死亡します』ってのは例外として
リアイベとかで『重傷だから下がる』とか『重傷だけど今出なかったら後悔する』とか
そう言う熱い展開が
『まずっても行方不明で済むからとりあえず突撃します』
って事になりそうで怖い……の前に重傷が無いんだっけ?
653名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:32:34 ID:7DEFV77o
>>647
いんだよ、細けえ事は
654名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:34:28 ID:MDCD5Wor
女キャラだけど、ジャグランツの捕虜になって連日「暴行や拷問」を受けてるらしい
拷問じゃない暴行ってアレだよな、可哀そうに
655名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:35:34 ID:fDN61GR5
>>651
俺の場合
「あの人からもらったこのアイテムが致命傷を防いでくれたのか・・・」
とかいう事が語られてるけど、

誰かからなにかもらったことなんかねぇよ俺。

テンプレがあるんだろうなー
656名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:36:22 ID:Sn9hgLYj
帰還を望まない場合はそのまま・・・って事は
魂の絆は今回ないのか?
657名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:36:29 ID:dZ/OseBP
658名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:36:45 ID:z6/I18wY
>>652
つ[戦いの手引き]
659名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:38:19 ID:dZ/OseBP
しまった、パス書き忘れた。tw3
660名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:41:40 ID:NwvXZlkq
>>654
帰還したときにはおなか大きくなってるフラグか?
661名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:43:09 ID:0jLjqG+P
ギルバニア依頼、遅れて一つ帰って来てるな
662名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:43:34 ID:tPbXysNd
行方不明からの帰還の拘留期間を最低1ヶ月くらいにしないと抑止力にはならんな
663名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:44:20 ID:q0TXaTlJ
>>654でwktkした後に>>657を見たときのがっかり感ときたら…
664名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:45:02 ID:JEa2Jz2j
別Verだったから上げてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org970014.jpg.html
パスはtw3
665名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:45:09 ID:VBl+MYoE
今回の生死不明って、何パターンあるのかな。
666名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:45:56 ID:veBaGVi/
旅団書き込みもできないんだろ
まぁ10日くらいが妥当じゃねぇかな
667名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:46:11 ID:iBsMixnT
一応、ギルバニアの下腹部球体から黒い物体が這い出て来た…って描写されてる依頼があるな
全員ピンピンしてる状況で残り5行分しかリプレイが残ってない様な状態で
で、その後謎の全員行方不明
668名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:46:19 ID:YG0VLJD4
>>654>>660
>拷問じゃない暴行
普通に暴力を振るわれている、所謂リンチだろ
拷問みたいに何かを聞き出そうとしてないだけで
669名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:47:40 ID:0FU7+8Eo
色々パターンがあるみたいだな
…面白いシステムだなw

回復日数の差はあるのかな?
670名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:48:12 ID:Vgd3N9Ai
654も660も、きもい。

>>659
基本五日間必要なのは、これまでと変わらないのか。
逆に復帰の時期を延ばしたければ、延ばせると。
671名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:49:33 ID:dZ/OseBP
>>670俺のパターンはさっき6日と言ったが5日だった。息子が>>664のパターンでこれは10日。今んとこ確認されてるのはこの2パターンか?
672名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:52:10 ID:iBsMixnT
>>670
>基本五日間必要なのは、これまでと変わらないのか。
>逆に復帰の時期を延ばしたければ、延ばせると。

つまり……
ずっと行方不明復帰1日手前で止めておいてリアイベ辺りの絶望感漂う様な時に復帰して、旅団で
『泣き言は似合わんぞ!○○(人名)』
とか言って美味しい所を持って行ける訳ですね!?

そこで『……はじめまして、一緒に頑張りましょう!』
とか忘れ去られてたら泣けてくるけど
673名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:52:19 ID:BPVLUR/4
>>654>>660
拷問→(ボカボカ)吐け!貴様は何をしにここに来たのだ!吐け!次はその顔を二目と見れなくするぞ!(ドカバキ)
暴行→この薄汚いウジ虫が!(ボカスカ)貴様は我々の地に、我らの血を、我らの家族の血を流させたのだ!この豚野郎!(ぼかすか)
もしくは→こいつは弟ジャグランツのアンドレの分!(ばきっ)こっちは姉のゲベルベータの分!(べこ)そしてこれは・・・俺のお袋の分だあああ!(げしっ)
674名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:52:43 ID:DGYxebxp
銀雨みたいに失敗しても滅多なことじゃ重傷や死亡にならないのではなく、
失敗したらバンバン生死不明になるのかな?
675名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:54:00 ID:0FU7+8Eo
…………………………
……あのさ。>>664のパターンで村娘とイチャイチャしてて期間とっくに過ぎても帰ってこない奴いるのかな?w
676名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:54:32 ID:pmPq8fHg
そーゆーRPもいいんじゃね?w
677名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:55:46 ID:dZ/OseBP
>>675俺はどのみち回転率下げる予定で旅団も抜けたからちょうどいいかもしれんと思ってるw
678名も無き冒険者:2010/06/17(木) 19:56:59 ID:AedSmVkE
それで親しかった人辺りにグリカで俺達結婚しましたとか送られてくるのか
679名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:01:08 ID:BPVLUR/4
そして放置した結果死亡という事に…

はならないか
いきなり出張とかもあるモンだしな
長くほっといたら死にそうではあるがw
帰還する意思ってことは、行動しない=何もやってないってことで
状況によっちゃ死ぬ方が自然だろうし
680名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:03:49 ID:vWPe1DNU
ギルバニア
死 亡 確 認
681名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:05:20 ID:8rHdw1Pd
あかん、生死不明が微妙に面白そうに見えてきた…
682名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:11:35 ID:5ccTjG+R
アイテムのおかげで生きていられたというのは、非戦闘アビgiftの効果か
683名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:12:42 ID:0FU7+8Eo
かく言う俺も実は生死不明システムを遊んでみたいと思うようになった…w
684名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:21:56 ID:W/Ml+sKu
今まではstaticなシステムだった重症死亡判定を、動的なものにしたのはいいねえ。
死に演出を自分でデザインできるっていうのは素敵だ。
俺もやりてえ。
685名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:24:21 ID:qsgRJoWC
お前らだけに、良い格好はさせないぜw
686名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:28:02 ID:YG0VLJD4
生死不明システムはPL的にものすげー惹かれるシステムなんだが
恋人持ちのうちの娘には試させられん…orz

つーか、トップのNPCはギルバニア発見のリプで仮面が見えるようになってた青年か…
こういうNPCの増え方も面白いな
687名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:30:49 ID:PRUEalf8
生死不明になりたいからってプレイングに
敵の攻撃は避けません 仲間は全力で庇います 回復はいりません
とか書くなよ。

死ななきゃいいや精神で俺の事はいいから先に行け!が増えそうだな。
688名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:32:53 ID:0VsUoazu
むしろこれは重症扱いで、死亡はまた別にあるんじゃないだろうか。
689名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:33:21 ID:XXwrrA2z
画像を見ようとしたらクソ重いんだが
690名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:34:46 ID:YG0VLJD4
>>688
つ[戦いの手引き]
691名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:36:19 ID:EsCekirW
そんな事より
うちの娘の運命のガーディアンはいつになったら白馬に乗って現れてくれるのだろうか
692名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:40:10 ID:L7vclaCp
>>688
コンカツすればいいじゃない
俺の今日の晩飯はトンカツだが

若葉マークの隊員がリュックにさしているのって太刀かね
それとも新武器としてシャベルが登場するフラグか
693名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:40:25 ID:DGYxebxp
>>691
ルーツチェンジが実装された今、結社で探すのも手だぞ
694名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:41:43 ID:Hotxhnrj
多分このあと「ジャグランツにレイプされた過去を持つ」みたいなプロフィールを上げてくる奴いるんだろうな
695名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:43:31 ID:zmvpSuZj
生死不明多すぎワロ…えないorz
知ってる顔が何人かいるし切ないな…。

生存の為のプレだが、黒幕登場と同時に、
生死不明者が「待たせたな!」って登場する展開を用意してたら、富に一生ついてくぞw
696名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:44:13 ID:Wi5wQwt5
>>655
俺も行方不明になっちまった。
何とか幼女に助けて貰ったが。
697名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:45:50 ID:XXwrrA2z
>>664
やっと見れたと思ったらなんか窓の後ろから覗いてるwwwww
698名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:49:43 ID:zmvpSuZj
>>696
おまいさん、その娘さんの名前はクラリスとか言うんじゃあるまいな?
何となくふとそれが思いついた
699名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:51:44 ID:ecD+dN2E
>>697
なんのことかと思ったらw
これは地味にクルなwww
700名も無き冒険者:2010/06/17(木) 20:53:21 ID:GWuIzmdf
>>698
でかい黒犬を連れていて、山羊の指輪をしているのか
701名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:12:13 ID:hQtukWGA
>>691
マスター募集中の娘が馬に乗れなくてごめんなさいと泣いています。
702名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:17:39 ID:iBsMixnT
白馬のおじい様か…悪くないな
703名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:20:00 ID:qMRbKFM+
さっき別所に誤爆してきた書き込みなんだが

若葉男にエンドブレイカーだよね?って尋ねられたわけだが
そもそも『エンドブレイカー』なんていう正直とっても厨2チックなネーミングは誰がつけて
しかも広まっていったんだろうか、とふと思った。
704名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:23:40 ID:0jLjqG+P
トライブ
705名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:25:21 ID:pf7pqJWi
以前もちょっと話題になったが
マスカレイド側にも「おのれディケイド!」みたいなノリで「出たなエンドブレイカー!」言ってた奴がいたし
案外マスカレイド互助組合みたいなとこから広まったんじゃないかな
706名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:25:44 ID:XXwrrA2z
>>703
誤爆先を特定しました(キリッ
707名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:29:09 ID:BK5vJFLI
団長が行方不明になったら、どうなんの?赤紙とか
708名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:31:31 ID:ytGnLWZm
さっきからずっと考えてたんだが……
安否の手紙いくも貰って返事すべきなのか。
それとも帰るまで保留しときべきなんだろうか。
709名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:35:14 ID:XXwrrA2z
>>708
RPを重視するなら

動けねぇ……
でも○○たちも心配してるだろうし絶対生きて帰らなくちゃな

みたいな独り言を手紙に書いて送ればいいんじゃね?
生きる意志がありゃ相手も少しは安心するだろうし
710名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:43:26 ID:OV2wYgO2
俺は生死不明になっていないが>>709は上手いと思ったので
何かあったら使わせてもらう
711名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:47:47 ID:uG+HMcFj
今更気付いたけど、生死不明者のステシって棘の色変わるのな
712名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:49:45 ID:EFOtp/Ar
生死不明になるとギガンティアの仲間登録も強制解除されるんだな
パーティメンバーからも消えてた
713名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:51:01 ID:alIUiT7T
そういえばまたカオナシNPCに絵がついてるぞ。
第一発見者なのでペルフメたんは俺の嫁な
714名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:53:36 ID:KhwoytL8
じゃあルトゥン、アレス、ミラの微乳トリオは俺のな
715名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:55:15 ID:BPVLUR/4
>>711
色ってか、デザインも変わる
いかにも大変だぜーって感じがしていいなこれw
716名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:55:23 ID:RewIozu0
生死不明ktkr

だがなんで「激痛を君が襲う」んだよwwwwwww
717名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:57:06 ID:ytGnLWZm
>>709
返信しようにもいい文面が思いつかなかったんで助かったよ。
ちょっと編集して使わせてもらうわ。
ありがとう。
718名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:09:10 ID:iSVFVbAP
ライブソイルってなに?
719名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:10:31 ID:zzGMzVg0
>>718
お前に相応しいライブソイルは決まった!
720名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:10:37 ID:DGYxebxp
おまいに相応しいソイルは決まった…
721名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:11:37 ID:5md4L0qm
我が力
722名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:12:36 ID:dZ/OseBP
しかし行方不明者の旅団も盛り上がってるなぁw
723名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:12:51 ID:pf7pqJWi
瞳に満ちる光!ティアレインボー!!
724名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:16:53 ID:p6c2lixd
究極の魂!ソウルガンメタル!!
725名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:18:10 ID:ewW9W1n9
我が命の螺旋!エンドレスホワイト!!
726名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:21:07 ID:iBsMixnT
ショッキングピンクウウウ!!(cv子安

が滅茶苦茶印象強くて笑いまくった記憶があるなぁw
727名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:24:57 ID:Buj1SLRj
懐かしいなー。
あれは色々と惜しい作品だった>ソイル
728名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:25:33 ID:GOLf90O2
なんという20代の巣窟
729名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:53:58 ID:Buj1SLRj
そういえばおまいら、SDとか複数人ピンも受注開始になってるぞ。
730名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:59:01 ID:RpqDbTzQ
今帰宅したが、腹の中の王まで倒しちゃったのか
若葉くんが言ってるように富の想定通りに進んでたら
もうちょいギルバニア関連が長引いてリアイベとかもあったんだろうな
731名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:00:20 ID:YG0VLJD4
732名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:10:05 ID:hZOqqS8i
そして王を倒したリプがどれだか分からん…
ええい誰か親切な奴はおらんかー
733名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:12:32 ID:cicpO+rE
>>732
虎穴 に入って探すんだ。
734名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:22:10 ID:hZOqqS8i
>>733
サンクス
展開的に多分下の方にあるんだろう、とか勘ぐって下から順に見てたが
ちょっと心が折れそうになってたぜ

ていうか肉団子遭遇リプが最下段にあるんだから時系列は逆だよな…
気づけよ俺
735名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:31:49 ID:8Foe0Hgy
皆で撤退はないと合意していたのだが
リプレイを見たら1人しれっと撤収と書いていたで御座る
命惜しむなら参加するなよ……
736名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:31:57 ID:0FU7+8Eo
一瞬、「肉団子製造リプ」に見えて、そんなH×Hみたいな生死不明があったのかと思って探そうとした俺
まぁそんな状態から生還は無いわな…
737名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:32:47 ID:RpqDbTzQ
>>732
おケツに入りてアッー!を鬱
738名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:40:45 ID:dZ/OseBP
>>735勇気と無謀は別ものだよ
739名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:46:22 ID:3K4gOQdg
富のゲームにちゃんと参加するのは初めてなんだが
これ抱かれてる感情ってのは自分のページでは判らないのか
740名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:47:04 ID:GOLf90O2
キャラクター作成のページを下まで見て見ろ
741名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:47:59 ID:rIr/nh8/
ギガンティアの速度低下はまだ直らないのかっ!?ヽ(`Д´)ノウワァァン
742名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:49:36 ID:RpqDbTzQ
街角の若葉くんは
「え?お前らマジ撤退考えなかったの?www勇猛すぎwww」みたいに言ってるが
シナリオのオープニングで勝利条件っぽく煽られてる以上従うよねフツー
743名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:55:09 ID:3K4gOQdg
>>740
おお、こんな所にこんな項目があったとは…すっかり見落としてた、ありがとう
感情を抱いてくれてるのはまだ自分のサブキャラだけだったがこれから頑張るぜ
744名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:55:50 ID:8Foe0Hgy
>>738それは分かるんだけど
そのキャラが「覚悟は出来てる」ロールの奴だったから余計にもやもやして
しかも知り合いが生死不明で余計にあぁぁああ
745名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:59:18 ID:pf7pqJWi
それがギルバニア撃破後のプレなら問題なし
ギルバニア撃破されてないのになら口だけヤローと笑ってやれ
746名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:00:43 ID:RpqDbTzQ
>>744
実は:ヘタレ
747名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:09:06 ID:f7nrSpaK
よしっ!
俺はここで退路を確保する為に残って見張りをする
俺に構わず先に逝けええええ!

こうですね、判ります
748名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:09:12 ID:kAV64nYZ
>>742
あの台詞のどこにそんな草生やすほどの嘲笑的な意味が籠められてるように見えたんだ?
撤退を考えずに戦う事が正解だったと改めて公式認定しているだけだと思うんだが
749名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:09:46 ID:ki2m9xCd
>>745
ああ、笑っといて次から一緒にならんようにしておくよ
750名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:12:19 ID:Er4iJtse
生死不明から帰還するための行動は、日付変更と共に再度可能になるという豆知識
751名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:12:59 ID:cinxqVn7
どんだけ〜
752名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:17:12 ID:cJUflWGi
ふざけんなよ、やっとボスらしいボスがでたと想ったら
依頼に参加した奴しか楽しめない展開じゃないかよ
753名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:18:14 ID:lhn6jMbe
>>714
他が大きいたけでその3人を微乳と言っちゃうとちょっと可哀想じゃないか。
754名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:20:05 ID:YA5fqP1b
真の王が生まれてたら
ロォォォングミッドナイトのポジションだったな
755名も無き冒険者:2010/06/18(金) 00:40:06 ID:M1jPsFtr
>>753
714じゃないが、微乳は美乳とも読めるんだぜ。
756名も無き冒険者:2010/06/18(金) 01:42:48 ID:GZCkumtB
>>752
嫌ならやめろよ
今までのリアイベのように、依頼に参加したこともない新人が
運良くボス倒したりしたらつまらんだろ
757名も無き冒険者:2010/06/18(金) 01:46:05 ID:GZCkumtB
ちょっと言い過ぎたな
トップの感じでは、まだ次の展開があるだろうから
優先度貯めて待ってればいい
758名も無き冒険者:2010/06/18(金) 01:56:59 ID:ooVOs+WN
優先度ためてたらまたやや難以上でしたというオチがつく
759名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:02:34 ID:XL67GqWO
リアイベが今後行われたら>>756はこのゲームやめるの?
760名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:03:43 ID:cinxqVn7
もう予約料金込みで定価1500円にすればいいのに
761名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:03:48 ID:ZtTXxgGA
いやならやめてもいいんじゃよ
762名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:04:26 ID:f7nrSpaK
良く判らんが……
依頼に参加して総参加数を3以上にしておけば良いじゃないか
俺の娘は今通常依頼7個目でギルバニアにも参加したぞ、VS入れたらどれだけになるか
763名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:16:24 ID:kAV64nYZ
>>762
特定しますた
764名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:22:52 ID:GZCkumtB
ネクストの採用や今回のギルバニア討伐から考えると
今まで有名無実化していた「依頼がメインコンテンツ」を実践してるようだな
765名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:31:33 ID:88q5Y1tv
>>764
紹介ページでそういう感じの事が書かれた時に皆鼻で笑ってたからな
上様ムキになったかもしれんw
766名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:48:40 ID:CljHF0sp
若葉もその内担当付きNPCになるのかな
767名も無き冒険者:2010/06/18(金) 02:57:29 ID:cinxqVn7
後のラスボスである
768名も無き冒険者:2010/06/18(金) 05:16:02 ID:MWlE96Jr
なんか訳判らんネガキャンぽいのが沸いてたみたいだな
別にそんな焦らんでも本筋に関わる重要依頼はこの先いくらでもあるんだから
それを目指して今はまず普通の依頼で経験積んでおくとか、もっと前向きに考えればいいのに…
769名も無き冒険者:2010/06/18(金) 06:22:40 ID:Tm/22pWa
前向きに考えるのは良いが
現状じゃ確実に新規が入り辛くなるのは確定的に明らか
まあ富も何も考えてないなんて事はないだろうけどさ
770名も無き冒険者:2010/06/18(金) 06:32:28 ID:pIRM7bPD
初登録したプレイングも書いたことない人間を
いきなりギルバニア退治に行かせるとかよりマシ
771名も無き冒険者:2010/06/18(金) 06:35:32 ID:Dc0lT9pT
そのうちギルバニアの眷族「ギルバニアファミリー」が出現して
それを討伐する依頼でも来るかもしれない
772名も無き冒険者:2010/06/18(金) 06:40:51 ID:kXieRXoQ
ギルバニアファミリーなら森の野戦病院があっても不思議はないな
773名も無き冒険者:2010/06/18(金) 07:43:28 ID:eU0Aymmg
重要シリーズ第一回が難易度普通設定で初心者が入って来て、
相談すること多いのに富に慣れた人間なら必要ない説明を延々した経験あるから
個人的にこういうやや難の三本縛りは必要だと思う。
774名も無き冒険者:2010/06/18(金) 07:56:17 ID:hBEk0UyM
経験の浅い奴が来られても大した戦力にならずに制止不明になるのがオチ
775名も無き冒険者:2010/06/18(金) 08:12:13 ID:MSiO87sy
そこで次は新規の為に「依頼慣れしてなくても大活躍できる重要シナリオ」を求める訳ですよ
すげえ末期臭がするw
776名も無き冒険者:2010/06/18(金) 08:31:13 ID:kXieRXoQ
難易度易しいで野良星霊捕獲依頼を出してみてはどうか
777名も無き冒険者:2010/06/18(金) 08:51:35 ID:Rw/2WJWf
今ネガキャンやってる人って、優先度50ある新規キャラ作って重要依頼に参加してやるぜ!
と息巻いてる自称上級者じゃないの?

新規さんを高難易度の重要依頼に入れるようにしても、新規の人が増えるとは思えないけど
778名も無き冒険者:2010/06/18(金) 08:56:35 ID:AIgq2XL0
>>773->>775あたりはいかにもTW1からプレイしてる人が多い
このスレの住民らしい意見だとは思うが・・・


特に全体シナリオが全部やや難以上ってのは問題があるとは思えないな。
銀雨の少し前の『ゲーム』なんてやや難どころか難しかない上に事前に死亡の可能性を告知されてたにもかかわらず盛り上がったわけだし。
そろそろ動き始めて四半期を過ぎたし、やや難シリーズがあってもいいころだと俺は思った。
前回のジャグランツ全体シナリオが普通だったから、これからもどっちもやりますよって感じだろう
そういう流れでみたら、ギルバニアのシナリオは悪くはないと思う
依頼の返却のスタイルも依頼の形も少し変則で、シナリオとしては面白さを感じた。


ただし、これがリアイベの代わりになりうるかといわれるとそれはないと思うな。
あくまでちょっとこった全体シナリオにしか感じないから
リアイベみたいなそこまでの流れとは全然違う数カ月に一回の大イベントという印象はゼロだ。

それはおそらく富もそう思ってると思うし、
実際リアイベの代わりにするつもりはないと思うな。
779名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:06:22 ID:WrUGWIZp
よく判らんが、
いま愚痴ってる奴は新規を心配してるというより自分が参加出来なかったことが悔しいんだけなんじゃないのか?
780名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:12:34 ID:3N8GijBA
世の中にはゲームバランスというものがあってだね
何でも初心者に合わせりゃいいってモンじゃねーよ
新規ばかりがEBやってる訳じゃねーんだよ
781名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:28:32 ID:08AVUDmm
つーかまあ、ぶっちゃけ今回は大成功すぎてリアイベフラグごとエンドブレイクしちゃったんじゃねと思った
俺もあと一本依頼に入ってれば参加できたのに、とは思わなくもないけどさw
782名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:30:22 ID:TUjIe6l8
今回の結果見て、新規でも参加できるようにしろとか、まぁ言えないなw
第二アビ使えない初期レベルなんかが大量に参加しちゃったら大惨事だよw
783名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:32:08 ID:AIgq2XL0
>>782
それを考えるのは富であってプレイヤーじゃないからな
どうでもいい話
784名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:33:16 ID:kXieRXoQ
えー登録したてでも★1.5個でレベル12になれるんだから
第二アビすら使えないはそうそうないんじゃないかな
785名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:35:27 ID:08AVUDmm
>>784
新規さんで「じゃあとりあえずギガンティアから始めよう」ってのは中々居ないんじゃないか
でもまあ、個人的には第二アビが無いのはそこまで問題にもならんとは思う
786名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:37:01 ID:Xuq70edA
>>781
結果だけみて大成功とか……どこがだよw
今回のシステムが、数ある依頼のうち1つが成功したら他の失敗並みの依頼も成功、て仕様で
大量に生死不明出してんのに大は付かんだろ、運良く成功、だ
とりあえずお前のキャラが参加してたら生死不明になってた可能性も高かったんだぞ
787名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:40:14 ID:q6Aq3AfA
>>785
逆じゃね?
新規だからこそギガ開けるっていうか
俺の場合このゲーム始めたのは無限の3年目のときくらいだったが
最初どうしていいのかわからずとりあえずDG全部開けたわw
俺の周りも同じタイプの人が多い
788名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:41:03 ID:08AVUDmm
>>786
俺はその結果の話をしてるんだけども、ギルバニアの真なる王ごと倒しちゃったじゃん
789名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:41:09 ID:/MtT9ekw
>>786
ちょっと黙ろうか
790名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:43:11 ID:Xuq70edA
>>784
ん?>>782の言ってるのは「第二アビ使えない初期レベル」であって「第二アビ使えるようにした初期レベル」でないと思う
まぁでも生死不明の数が一気に増える気はするな
今回の生死不明出たリプ色々読む限りだと、プレで補える感じでなかったし
まぁ数値よりは選ばれる運に近いもんがあったが……けど、第一アビだけだと大変そう
791名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:45:50 ID:ka1MnW32
>>786
今は誰もそんなシステム上の話しはしてないと思うが
大ボスを見事倒した点で言うなら大成功と言っても差し支えないと思うぜ
792名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:48:01 ID:Xuq70edA
>>787
そうか、そうだな、確かに大成功だったな
どうやらこっちのミスだ
過程は楽勝ではなくなんとかどうにかだが、結果は大成功だな
793名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:48:11 ID:q6Aq3AfA
まぁソードラッシュや空中殺法といった優秀なアビは第2アビだしな
794名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:48:13 ID:08AVUDmm
>>787
そういうもんか、俺はどっちかって言うと新規さんは
「ギガって何かまだよく分からないから後回しにしてみよう」
って考えそうだなと思って
795名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:50:17 ID:Xuq70edA
おっとアンカまでミスった>>788だったw
796名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:51:25 ID:cxjD6Fes
依頼入るとかちょっと手が出しにくいからもう少しROMってようかなと思いつつも
キャラに何も動きが無いのはちょっと寂しいので
ギガンティア開けて、気になるあの人を連れ出して脳内ロールから始めよう

っていうPBW新規参入者もいる。ソースは俺
797名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:51:48 ID:OmzzQDxL
>>792
ドンマイ、ちゃんと話の流れ読めるようになろうぜ
798名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:59:11 ID:o81BAJzK
>>787
TW1の頃から活発にやってるがそれはあまり聞かないな
そんな奴もいる程度かと、あと、コミュあると周りのやり方に合わせるしな

一応メインコンテンツは依頼だし、アトリエと依頼返却待ってる間にイライラしてギガ系コンテンツ開ける感じかな
ま、☆の数が半分個分少ないからそこからって思うのも頷ける

でも画面上をよく読む奴なら依頼に物語への参加があると思ってそっちのを気にしちゃう事も

まぁ特にどのパターンが多いとかは無いって事か
799名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:08:30 ID:GRICi5e0
全体としては大成功なんだが、依頼ごとに見てみると成功度に差が出てるな
今後の参考の為にリプをざっと読んでみたけど、王狙いで王の元に辿りつけたチームとそうでないチームの違いがよくわからない…
何が重要だったんだろうな?
800名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:11:56 ID:q6Aq3AfA
>>799
参加者にわからないようになってるだけで
予めどの依頼が辿り着けるのか決まってたり……ってのは流石にないか
801名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:14:20 ID:hBEk0UyM
>>799タイミングというか運じゃね。王の近くまで余裕で接近できたのに寸前で王が移動ルートを変更したせいで複数の精鋭とカチ合うハメになった依頼もある
802名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:18:49 ID:MSiO87sy
>>799

他作戦の成功度で王への道がひとつ開けたとして、そこに残り全員が入り込めるとは限らんだろう
ただ王に届かなくても付近の敵を引き受けた事になるから、それはそれで全体に貢献してはいる
803名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:21:48 ID:JlBMRtdN
結果は大成功だけど、内容はボロボロ、か。
今作は生還できるシステムだとわかっていても実際に帰ってくるまでそんなのわかんねーし辛いな。
特に生死不明した本人でない場合。
804名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:28:42 ID:X6ZhgTW8
そんな事よりおっぱいの話しようぜ
805名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:33:15 ID:sBXJl2z0
ギルバニアの特盛りおっぱいはもう見られないんだな。
806名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:49:21 ID:JlBMRtdN
特盛り子宮もな
807名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:51:49 ID:f7nrSpaK
チェス板みたいのを用意して、左側の適当な位置に王のコマを配置(サイ目か何かでランダム方向に動く
その周囲にジャグランツのコマを大量に展開
右側の端にプレイヤーのコマを配置、初期位置は依頼別である程度決まってる

後は部隊の行動、『騒いで陽動』とかなら2コマ向こうの敵を引き付ける…とか
そんな盤面でのやりとりを思い浮かべながらギルバニア依頼に参加してたなぁ
808名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:52:36 ID:88q5Y1tv
ギルバニアって結局なんだったのか
マスカレイドに成る前は普通の女性だったのだろうか
子供を産む事に拘ってたのは黒幕にそう仕向けられたからなのか、それともソーンが刺さるきっかけが死産とかそんな感じのエピソードだったのか
809名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:02:39 ID:07ufzXJ5
どう読んでも自律思考できてた様子じゃなかったからなあ、肉団子も「王。」の方も。
なんかあの仮面発生させられた奴は一定の行動しかできなくなるとかそんなネタなんじゃなかろうかー。

あと子守歌替え歌にしてみたら敵がひるんだ描写があってちょっと面白かった。
…どれだか覚えてないがな!
810名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:09:54 ID:GRICi5e0
え。同じ☆使って同じように相談してるのに、運で決まってしまうもんなのか
ワリ食った参加者にゃー厳しいなソレは。そういう依頼だったって事なんだろうが

>>808
真王とギルバニアが同じ仮面なのは、どちらも生まれた時からマスカレイドだったからだとか?
811名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:16:33 ID:S0ehvtcY
知り合いが生死不明になってたの見て、うちの子も苦楽をともにしたいぜーって感じになった
今回は参加すらできなかったからなあ
812名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:21:20 ID:phLgX1kP
運だのなんだのはPLが判ることじゃないんだから
そんな確定事項みたいな言い方せんでも
813名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:29:12 ID:jhE9PiLv
依頼ごとの作戦によって結果が変わってるだろから作戦次第だったんじゃね?
ttp://t-walker.jp/eb/adventure/rp.cgi?sceid=1464&term=novote&span=7

とかが顕著だな
814名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:36:48 ID:07ufzXJ5
おおお、その作戦格好いいよなあ…
どう考えても戦闘しろとしか言われてないのに偵察索敵任務に徹しきるのとか
物凄いプロっぽかったぜ。
815名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:37:31 ID:07ufzXJ5
なんかクッキーがもりもり食われてsageが消えてた、すまんorz
816名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:37:33 ID:E5uRVHvN
単に隠れたり敵避けたりする努力が足りなかったんだろ
817名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:49:07 ID:88q5Y1tv
>>809
普通の依頼でマスカレイドが手下を作るみたいな感じで「黒幕」にマスカレイドにされて操られてたって感じ?

>>810
銀雨の話だから参考になるかわからないけれど
昨日帰ってきた全体依頼は「夫々の入口から同じ異世界に迷い込んだ各依頼チームが夫々の障害を乗り越えた後、一箇所しかない出口を塞ぐ超巨大な敵を協力して倒して脱出する」ってもので
夫々の依頼で設定された障害を乗り越えるまでにかかった時間とかで出口の敵と戦うタイミングがズレたりした
後、その異世界に因縁のある敵が侵入してたんだけど、遭遇イベントを引き当てたチームが参加してる依頼のMS雑記を読むとプレイングでその敵について警戒してたから遭遇できたみたいなんだよね
だからこういうリンク系全体依頼でのイベント発生は必ずしも運だけのランダムとは限らないと思うよ

あと「どちらも生まれた時からマスカレイドだったから」って面白いな。マスカレイドが子供を産んだら体内にいるうちにマスカレイドにしてしまえるのだろうか
818名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:51:38 ID:pMexH6dA
今回の感想
陽動部隊、偵察部隊、周りの精鋭引き付ける部隊のリプレイが読んでて熱かった
819名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:54:37 ID:88q5Y1tv
>>813
うは、かっこいいな
あのOPでこういう行動でいこうってまとまるまでの相談内容をちょっと見てみたいと思った
820名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:15:31 ID:hBEk0UyM
>>818数十匹の雑魚と頑張った息子が療養先の村で喜んでおります
821名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:18:27 ID:kAV64nYZ
戦闘ではアビの効果とかでダイス目も絡むから、そういった意味で運も関係するけど、
それ以外は運ではないだろう。>>816が全てなんじゃね
後は参加者間でプレに齟齬が無かったかとか、統制が取れてたかとか、
他の部隊が執った作戦との兼ね合いで差がついたことも考えられる
白紙・薄プレや独断行動があればそれがマイナス評価になる可能性もあるしな
822名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:22:55 ID:WxvCA6y2
自分の依頼がどうなるかはMS次第という気もするけどな。
ヤミーのに入っておけばまず間違いなく重要な場面を貰えるだろうし。
823名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:24:10 ID:gvY21tO4
>>800
んなもん先に決めてあって、もしその依頼の参加者がフォロー重視で動いてたらどうするんだよw

後、とりあえず今回やや難だったから参加できなかった!!新規が入り辛い!!とか言ってる奴は今後の全体依頼もやや難しかなかった時に改めて言え
824名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:31:35 ID:3XreM3N9
そうだねヤミーだね

あー俺も若くて綺麗な娘さんに看病されたかったよ
同じ生死不明でも独り寂しくは辛いよ
825名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:33:11 ID:WLOq7ByJ
>>823
優先度も低めだったけど適当に依頼こなしてたからギリギリ入れた俺もいるわけで
何にせよ今回依頼最低3つという基準がハッキリしたんだしVSなりやや易依頼なり
適当に入っておいて優先度貯めておけばいいんじゃね
826名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:34:19 ID:ooVOs+WN
そういえばVSって依頼1つに数えれられんの?
827名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:34:58 ID:hBEk0UyM
>>824その代わりに拘束時間は倍だがな。息子は旅団に所属してないからあまり心配かける相手が居ないのが幸い
828名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:36:06 ID:AIgq2XL0
主要全体依頼がやや難なのは別にエンブレからの話じゃないしな

依頼に入れなかったことよりリアイベがなかったのが皆不満なんじゃないの
829名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:36:17 ID:jhE9PiLv
>>827
馬鹿にされてるって気付いててそのレスなら、お前大物だな
830名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:40:09 ID:WLOq7ByJ
>>828
リアイベがなかったっていうか割と肩透かしというか空振りっぽいのが原因じゃないかな
結局決戦シナリオも出ずあっさり終わりすぎた
これはさすがにあまりにもジャグランツの扱いが不憫すぎる
領主依頼返ってきたらどうなるか気になるが…

所であと少しで第3回秘伝修正でござるよ
831名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:45:27 ID:2Xags9jD
TW2の初リアイベなんかゲーム開始から7、8ヶ月経過してやっと第一回があったくらいだぞw

正直日曜日に休みを取るのが大変な身なので
リアイベより全体依頼連発のほうが嬉しい俺みたいなのもいる
832名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:46:15 ID:gvY21tO4
>>825
いや、夕べからネガってる奴って依頼数2本以下の新規が入れないのを理由にしてるからさ
本当に新規参入者の事を思って言ってるなら次に自分がやや難入れる状態になってたとしても、新規の為に言ってやればいいとな
まあ、実際は新規云々なんてただの口実で自分が入れなかったのをネガってるだけなんだろうけど
ちなみにリアイベもまだ可能性は残ってるんだから、勝手に無いと仮定してネガるのもそれこそ早漏じゃね?

>>828
TW1も2も主要全体の難易度普通がんがんあったと思うんだが…
833名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:47:49 ID:ooVOs+WN
銀雨なんか初期は全体依頼が難易度普通で優先度∞の阿鼻叫喚だったよな
834名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:54:02 ID:AIgq2XL0
>>832
別にないとは俺はいってないぞ
やや難だけの全体依頼だって今まで前例がなかったわけじゃなかろう
835名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:00:04 ID:d/U194x0
とゆかさ、まだリアイベなくなったって決まったわけでもないのに
何をそんなに慌ててるわけ?もっと力抜けよ
836名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:00:12 ID:AIgq2XL0
秘伝修正きましたよっと
魔曲がちょっと下がったか
837名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:02:34 ID:gvY21tO4
>>833
ああ、そうだったそうだった
それに初期は優先度MAXが50のキャップすらなかったし、初期優先度も最強の∞だったんだよなぁ
おかげで難易度普通の重要依頼出ると作りたてや初依頼PCが予約占領ザラっていう…
838名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:03:39 ID:WLOq7ByJ
秘伝修正キター
第2回と第3回との変化はこんな感じだった

●ジョブ
群竜士 4.0 ↑(3.5)
魔曲使い 3.5 ↓(4.0)
魔獣戦士 3.1 ↑(2.2)
城塞騎士 1.7 ↓(3.1)

●武器
エアシューズ 3.1 ↓(2.6)
弓 2.6 ↓(3.1)
大剣 1.7 ↑(1.3)
大鎌 1.3 ↑(0.8)
アイスレイピア 0.8 ↓(1.7)

大鎌が地味に上がって城塞騎士とアイスレイピアだだ下がり
839名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:04:14 ID:f7nrSpaK
ハンマーが3.5⇒4

ジョブはヒミツ…特定されるから
840名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:04:42 ID:6SSRQiVW
アイスレイピアが一気に下がったな
841名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:05:28 ID:2Xags9jD
>>833
そうそう、それでその場で作ったばっかりのPCを2桁投入する奴とか居たよなあ…
幸運度縛りがなくなっただけTW3は依頼に入りやすくてすごくいいと思うぜ
842名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:05:54 ID:WLOq7ByJ
…シマッタ
エアシューズは2.6から上がってるのに↓にしてしまってるごめんよ(´ω`)
843名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:05:57 ID:7Rjka5WJ
>>837
昨日のネガキャンとかはそういう形態の方が嬉しいんじゃない。
ご 新 規 さ ん 用 に。

つか、戦争リアイベとか解説のどっかにあったと思うから、全体依頼以外に
リアイベもあるでしょ当然。
たった1回の、それもEB的に最初期の依頼形式だけで絶望しちゃうってね。
844名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:06:39 ID:gvY21tO4
ぃよっしゃあ!魔獣戦士上がったー!
845名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:10:21 ID:kAV64nYZ
今週も相変わらず斧さん一族の安定感がパねぇ
846名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:12:04 ID:aiS7cZrV
辛うじて平均以上だったアイスレイピアの城塞騎士はここに来て駄々下がりですか…
847名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:14:56 ID:AIgq2XL0
いいたいことはわかるが>>843の文章をみてると
昨日のネガキャンの擁護をしたくなってくる
文章の書き方って大事だな
848名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:15:11 ID:jFiw+sHl
うちの娘(太刀の魔法剣士)には全く持って関係ない話であった
849名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:15:24 ID:yjrBFRzv
最初っからド底辺よりマシじゃないか
・・・ああ、今週もまた係数を足しても1.5にも届かない・・・
850名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:16:06 ID:3XreM3N9
お前らもっとデモニスタと扇から離れろよ、そして俺の息子に高倍率の秘伝修正を!
851名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:17:14 ID:WLOq7ByJ
太刀の魔法剣士とか大鎌のデモニスタは素で強いからまだいいじゃないか
ギガンティアでも大活躍だ!
852名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:21:10 ID:f7nrSpaK
俺の子供達が係数足して8と6.2
後者の6.2の方は武器&職の係数が酷い事になってたんだけど>>849を聞いたら
恵まれてたんだなぁと実感
853名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:22:05 ID:6SSRQiVW
相変わらず狩猟者人気なくて笑った
ポイズンニードルの安定感抜群なんだけどなぁ
854名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:24:24 ID:kAV64nYZ
魔曲使いはまだ下がるだろうなぁ
855名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:26:43 ID:lHvl8ddy
決勝戦に生死不明者いたけど普通に戦ってるな
生死不明でも闘技場には参加できるのか
大会中に生死不明になっても参加したままでいられるのか
どっちなんだろうな

と思ったが、普通に考えて後者だよな
856名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:26:50 ID:RW76rrrV
ええいまだ太刀から離れん奴らがいるのかー
857名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:28:35 ID:evpKA8Ip
アイスレイピアにくんのまじやめろ。
鎌いくかな……。
858名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:28:59 ID:3XreM3N9
ポイズンニードルは【毒】が二つあるのがいけない
【毒】が重複するなら十分活用範囲ってか壊れスキルに化けるが、毎ターン10ダメで重複なしだと【毒】が二つあるのは致命的
859名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:29:26 ID:ooVOs+WN
アイスレイピアがどうした。俺は杖だ
860名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:30:09 ID:LkydN9y8
なんで弓下がってんだ
一二を争う使えない武器なのに…!
861名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:30:28 ID:jFiw+sHl
>>856
あえて言おう
太刀はキャラ設定の根幹にあるから無理
862名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:34:15 ID:CmBvA8ba
もうちょっと槍強くしてくれよと思う反面、秘伝修正考えると今のポジションで良いやとも思えるから困る
863名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:34:54 ID:gvY21tO4
>>856
同じく無理w
嫌なら変えてもいいんじゃよ?w
864名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:35:08 ID:6SSRQiVW
>>858
そう?毒発生時点で他の攻撃に切り替わるから
左にポイズン真ん中に疾風突きセットしておくと超安定する
865名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:38:39 ID:JO6jteKE
太刀はきっと一生0.4
866名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:39:52 ID:sBXJl2z0
うーん、魔曲が下がった。武器の方は最初から低いが。
まあ、来週は強制休業ですけどね。
867名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:42:10 ID:X6ZhgTW8
レイピアが順調に下がってるな
鎌への乗り換えはイメージ的に辛いし、サブウェポンで工夫するか…
868名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:42:28 ID:q6Aq3AfA
エアシューズ上がって歓喜
おかげで修正込みでGUTSが400超えたぜ!
869名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:47:21 ID:3N8GijBA
城塞騎士自重汁

とか言いながら参加してた俺
870名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:49:00 ID:f7nrSpaK
一時期、一刀流でガッツが500↑はあったんだけど
ルーツ変えたら350くらいまで落込んだ……
簡単に計算したらルーツ100%になっても450止まりくらいな感じになるんだけど
ルーツの熟練度補正ってそんなにでかいのか?
871名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:52:33 ID:sBXJl2z0
100%時で
ルーツ4.0
ジョブ6.0
武器基本6.0

じゃなかったっけ
872名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:52:49 ID:3N8GijBA
ルーツGUTS=Lv×4×ルーツ熟練度/100(端数切り捨て)
873名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:54:36 ID:AIgq2XL0
>>870
あれ、このスレに計算表なかったっけか

(4×ルーツ熟練度×lv)+(6×ジョブ熟練度×lv)+(6×武器熟練度×lv)
   +(ジョブ秘伝×lv)+(武器秘伝×lv)

これが秘伝修正の値(合計値が→に表示される)
で、これに一番低い能力値×10を足した値がGUTS
874名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:56:07 ID:vTfu4UVD
つーか、武器やジョブの秘伝修正か能力値がその一時期と変わってないか?
ルーツ変更だけじゃ150も下がらないぞ
875名も無き冒険者:2010/06/18(金) 13:56:31 ID:AIgq2XL0
だからルーツ変えるだけだと17レベルでも68が減るGUTSの最高値だと思うんだがな・・・
876870:2010/06/18(金) 14:13:37 ID:f7nrSpaK
おまいら有難う
計算式を睨みつつ、以前の状況を思い出してたら理由が何となくわかった

(1)ルーツ変更によるGUTS低下…大体60程
(2)今までステが4:3:2の様なフラット崩れだったのが、ルーツ変えで2極になり1箇所滅茶苦茶低いステが出来た
(3)当時の武器&職秘伝が8.5だったのに対し現状8

の3点併せてGUTS150程の低下を招いたと思われる……orz
877名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:26:13 ID:2Xags9jD
なるほど、わからん!
878名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:34:17 ID:3N8GijBA
ルーツ ←被害者
秘伝修正←真犯人
能力値 ←共犯者
879名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:43:42 ID:h9E478Jy
>>862
自分も槍使いだけど、あの安定感が好きだったりする。
BS無しの相手にバッドキラーとか、必中×2でノーダメになってがっかりすることもままあるがw

星霊術士は相変わらず息して無いな…。
880名も無き冒険者:2010/06/18(金) 16:04:18 ID:hBEk0UyM
>>879T特化で疾風突きが今40/50/70。もう疾風突きだけでいいような気がしてきた
881名も無き冒険者:2010/06/18(金) 16:38:47 ID:X6ZhgTW8
>>880
バッドキラーの20もあるから、PTにBS役がいれば安定性は抜群だな
882名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:13:22 ID:KcagTCnj
槍は 槍風車が遠距離攻撃だから結構万能
883名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:14:35 ID:hPre0ISs
今、一瞬やや易の依頼が定員割れしてたのを見た
すぐに埋まったけど
884名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:15:42 ID:NZDCUjT8
疾風突きだけでいいなら秘伝的にシールドスピアお勧め
885名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:20:12 ID:GRICi5e0
経験値厨じゃなくても、LV15〜16の者が多くなってきたからな
依頼に入るのを抑えるようになってきたとしても全くおかしくない。カンスト解除まだかな?
886名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:21:33 ID:awzvZL9k
>>883
予約人数が定員オーバーしてなかった場合、予約費を浮かせる為に
予約終了直前でキャンセルして改めて普通に参加し直すということは稀によくある
887名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:25:40 ID:BP/Y7J3u
遠方の仕事から帰ってきた。王の討伐は無事に成功した様だな。
おめでとう 同志達。そしてありがとう。       …仕事無かったら俺も参加したかったよ畜生ッ!!

シールドスピアって疾風突きに回復のシールドガードが付いてくるから回復無い職業には有用だよな…。
888名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:27:03 ID:PfsTrm8p
半端に育ってくると、BK20程度じゃあまり魅力感じなくなっちまうんだよなぁ。
槍風車はSS依存なのが…って、これは個人的な問題か。

ところでガンビット(仮)マダー?
889名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:28:01 ID:f7nrSpaK
その浮いた★で装備1回分強化出来るからねぇ、馬鹿には出来ない
そしてTW1の頃ソレをしようとしてワザワザ電話で時報サービスを聞きながらギリギリで抜けて入り直そうとしたら
誰かに入られたと言う古傷が疼くぜ

prz
890名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:32:26 ID:f7nrSpaK
>>888
いやいや何を言う
自分が★を出したとして、★0.5で経験値20確定
誰かがPTに入っていてBK分の★を出してくれたら最終的に★0.5で経験値40確定
サポートなんて目じゃないぞ?
固定メンバーで出場するようになれば、順番に★を出し合って全く出さなくても良い週が出てくるかもしれない

ところで、ガンビットって言われるとXメンの某カード使いが真っ先に思い浮かぶ…・・・
891名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:35:12 ID:TiYkawE0
>>890
バッドキラーの事じゃないか?>BK
892名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:35:38 ID:X6ZhgTW8
>>890
4人固定ならいいんだがな
3人以下で中途半端に固定メンツが出来上がると星の巡りも微妙な事になる
893名も無き冒険者:2010/06/18(金) 17:38:30 ID:PfsTrm8p
悪い、BKはバッドキラーな
そんなうちの子が所属する旅団も三人で闘技場回してるという
894890:2010/06/18(金) 17:44:23 ID:f7nrSpaK
>>バッドキラーの事じゃないか?>BK

と、当然知ってたに決まってるじゃないか!
(; ・`д・´) 
895名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:03:18 ID:Er4iJtse
ということは、シールドスピアの魔曲使いがなかなか安定してるってことか
896名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:06:19 ID:gSDoBbmE
お、領主館依頼が戻ってきてる
897名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:08:59 ID:Er4iJtse
TOP変わってRUUUUUUUU
898名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:12:35 ID:QP6qYquU
こいつを片付けたらアクスヘイムはクリア、かな

ところで、wikiに生死不明のパターンでも収集しないか?
……いや、別にすぐじゃなくてもいいんだけどさ
899名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:16:32 ID:HMv3ZR6d
プレイヤーが立ったのか
いいなあ、全身絵持ちとか・・・

そもそも☆すら無くて依頼も絵も無理だが
900名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:19:24 ID:ooVOs+WN
デビルマン
901名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:20:01 ID:Er4iJtse
こいつもしかしてモロ出しじゃね
902名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:21:08 ID:8p06QGUa
権力相手ktkr
てか若葉さん一日だけか(・ω・)
903名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:21:09 ID:KcagTCnj
なんていうかスカイランナー有能だな、特に都市国家内では
904名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:21:24 ID:hpQ5OJ6d
メイドの人達カッコイイなー。
使用人のほうは、ピエールがどうなったのか気になる。
905名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:23:30 ID:1mCsSUlF
カトリーヌにパン食われたんだろきっと
906名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:24:44 ID:07ufzXJ5
領主こええええええええw
なんだあのバットマンwww
907名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:25:31 ID:8p06QGUa
ちょww
デビルマンの仮面Koeeeewww
908名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:36:41 ID:3N8GijBA
赤ナメック星人ktkr
909名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:40:27 ID:Xuv0EnzH
こいつ見たことあるような気がするけど思い出せないっ!
910名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:42:00 ID:3XreM3N9
これはマスカレイド抜きでもヤバイと思うわwww
911名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:43:16 ID:f7nrSpaK
巨神兵+プレデターって所かな…
912名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:44:27 ID:YaEVbyL7
>>856
太刀では太刀打ちできん!
たちが悪いぜ
913名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:44:54 ID:07ufzXJ5
今度はどんな上半身詐欺なんだろう…

1.穿いてないと思ったが股間は後ろからばっちりガード
2.下半身はケンタウルスでしたー
3.あの下にアンデッド騎士軍団が合体して巨人モードに
4.超ローライズ
914名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:47:25 ID:ooVOs+WN
はいてないと思ったら本当にモロに出してきた
915名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:47:36 ID:f7nrSpaK
あーーー
思い出した!
レッドアリーマーだ!!
916名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:49:11 ID:HMv3ZR6d
そ れ だ
917名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:50:03 ID:YZTi90UK
騎士アンデッドマスカレイドもやはり領主の仕業か…本当に之でクリアかな
918名も無き冒険者:2010/06/18(金) 18:56:09 ID:07ufzXJ5
うああ、レッドアリーマーか、そうだな…


桜玉吉の漫画でめっさ人の良い顔して姫の代わりに
アーサー攫っていったイメージしかねーんだがどーしよう
一気にいい人に見えてきたぞ領主
919名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:06:47 ID:cJUflWGi
なんだろう凄い小物臭がする
920名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:10:27 ID:RcShS/Q6
あれか、ギルバニアってもしかして居なくなったメイドをジャグランツの母胎にした奴ってこと?
親衛隊の台詞に「王がいればいくらでも増える」ってのがあった筈。
921名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:19:08 ID:awzvZL9k
どこかで見たことあると思ったら、あれカルドセプトのバルテアスじゃないか
922名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:41:40 ID:MfWuY5fP
あれって仮面は股間に付いてるの?
923名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:43:09 ID:+cOabVa+
頭だけみてモモタロスだとおもった
924名も無き冒険者:2010/06/18(金) 19:50:15 ID:kXieRXoQ
むしろ血祭ドウコクさんだと思った
925名も無き冒険者:2010/06/18(金) 20:33:26 ID:pMexH6dA
TOP見る限り今回の生死不明=投獄だろうね
犯罪者RPしてる奴には朗報か…?
926名も無き冒険者:2010/06/18(金) 20:39:36 ID:3XreM3N9
DQNの犯罪自慢か
927名も無き冒険者:2010/06/18(金) 20:44:04 ID:MfmsJc9p
生死不明の文章って名前だけ変えたテンプレートなの?
届いた時、自分だけの書きおろしかと思ったからちょっとがっかり。
でもまぁ、下手な行動へのペナルティなんだからそこまでする方が変か。
928名も無き冒険者:2010/06/18(金) 20:46:12 ID:8tNB6HxQ
>>927
さすがにそれは運営が死ぬだろwww
全員同じじゃないだけすごいと思うぞ…
929名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:04:27 ID:kwEyd2lr
>>927
誠に残念ですが、ご子息は国のため(中略)ご子息のご冥福を心からお祈り申し上げます。
って感じのがいいのか?
930名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:08:44 ID:Y0zpjmLq
まだここにさらされてないので、実は俺の生死不明画面ってすっごいレアなんじゃないかと思って言い出せない。
931名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:13:51 ID:3XreM3N9
綺麗なチャンネーが映ってるのか!?
932名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:14:00 ID:PfsTrm8p
そこまで言ったなら、もう言っちまえよw
933名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:16:33 ID:8cP0aam9
YOU晒しちゃいなYO!

ってか今回即死の人はいないよね?
934名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:36:50 ID:pIRM7bPD
EB自体、即死のないゲームだと思ってたが違うのか?
935名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:49:07 ID:l8cfH2c1
>>934
即死があっても傍からは生死不明と区別がつかない、だったと思う。
936名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:49:32 ID:VYpssuTJ
即死はないくとも100回クリックとかあったりして
もちろん一日一回しか押せません
937名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:50:58 ID:MfmsJc9p
生死不明画面のボタンを何日も放置してたら死亡、みたいな話を聞いたけど、本当なのかな。
拷問されてる人は、放置されてたら永遠に拷問受け続ける事になるんだから、死んだ方が幸せそうだけど。
938名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:55:49 ID:xIswnN+U
不慮の事故でアクセスできないと言う可能性もあるから
何日も放置してたら死亡と言うのはやりたくてもやれないかもしれん
939名も無き冒険者:2010/06/18(金) 21:59:58 ID:PfsTrm8p
キャラを終わらせたければ生死不明のままステシいじって知人に手紙出すか、
一旦帰還して旅団で「俺はもう駄目だ後は任せたウボァー」すればいいんだろうけど、
継承システムも残しといて欲しかったなぁ。まだ「無い」と確定したわけじゃないけど。
940名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:23:47 ID:JlBMRtdN
いや、生死不明のままで、キャラ継承無いままのがいい
生き返らせる気がなければ放置でいい
他人にわからないままでいい、わからないからいい

なかなかいいシステムだと思う
941名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:40:09 ID:awzvZL9k
死亡した場合の魂の絆は普通にあるんじゃないの
てか、わざわざ無くす理由が無い
942名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:41:22 ID:f7nrSpaK
ステシで『いつか私は帰って来るよ!』
みたいな○○先生の次回作にご期待ください。的な事を書いておいて
リアイベで華麗に旅団に顔出し&鼓舞…熱いわー
943名も無き冒険者:2010/06/18(金) 23:55:33 ID:JlBMRtdN
>>941
それは逆も言えるわけで
この生死不明のシステムがあるのに魂の絆システムがある理由が無い、と

いいじゃないか、BUから作り直すシステムより
死んだ事にしててもふいに生き返ってみたくなったら生き返れるシステムなんだから
944名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:01:00 ID:fl6yGCe9
生死不明10日食らったが暇で仕方ないなコレ

「実は生きてました」コントを考えるのは楽しいが
ジョセフ・ジョースター的なのが理想
945名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:05:34 ID:u2RWaXvV
暇で仕方ないのでアトリエにいってしまった。
946名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:08:17 ID:15CTWxF3
>>945
よう俺
947名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:09:43 ID:00pivKJW
>>442
最終決戦で味方の数より敵の数が圧倒的で絶望的な状況。
一つの旅団が勝利を諦めかけたその時 旅団の隅に普段居ない姿がそこにあった。
『お前ら 諦めるのはまだ早すぎるだろう?』 どこかキザったらしい台詞。
某大戦で皆を逃がす為に殿となって死んだとも噂された 彼だ。
彼が生死の境から帰ってきたのだ。

その団員よりずっと後に来た人A「アンタ 誰だ?」
B「えっ、と誰でしたっけ?」
C「…誰?」
団長・生死不明帰還団員「…………。」

……どっかのPBWで本当にあったやりとり。
948名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:10:58 ID:JYfgKIWX
生死不明なのにイラストが増え続ける奴とかいるんだろなw
とてもじゃないがそんな奴の身を心配する気になれなくて……優しいな、それw

でもなんだな……お通夜モードのあの嫌な感じ、わりと緩和できて嬉しいな、このシステム
949名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:19:03 ID:a5WZV9Yj
お通夜状態になるとすっげぇ面倒くさいからな
950名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:23:17 ID:JYfgKIWX
むむ…… 自分で言ってて思いついたが
ワンピースの扉絵の物語みたいに生死不明の間の物語ピンを作って遊ぶのも有りか
そう言えば、今のワンピースもゾロたちの扱いってこのゲームでいう生死不明状態だよな……

こら、そこの生死不明者、村娘とのエロピン作ろうとしない!
951名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:24:21 ID:uGG2L59W
>>946
ID
952名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:26:44 ID:00pivKJW
しかもたまに失恋だとか結社員とのすれ違いという下らん理由で戦死覚悟で特攻する奴が居るからなお面倒臭い。
953名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:30:24 ID:X7T2RhOs
緩和されてるか?
実質ただの重傷だろうにお通夜状態になってて
むしろ鬱陶しいんだが
954名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:30:49 ID:JYfgKIWX
凍結するする詐欺ならぬ
生死不明するする詐欺(死んだままにすると言い張って同情誘って帰って来る人)
とかいそうで妄想にちょっと笑ったお年頃なおいちゃん
955名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:40:00 ID:JYfgKIWX
>>953
旅団によるかと
うちでも最初、お通夜に突入しかけていたが、皆もだんだんシステムを理解してきて、その結果……
あいつがあの程度で死ぬもんかよどーせ帰ってくるさ信じてるぜロールで、ややウザめに……まぁそれは緩和だろう

まぁ真面目な話、
例え本人に帰ってくる気がなくても待つ側が死んでないって言い訳できるのは大きな緩和さ
956名も無き冒険者:2010/06/19(土) 00:52:44 ID:Baa0BUPR
TW1でリアイベ死者の追悼施設的な旅団があったが
TW3でもやるのだろうかと心配になる
957名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:01:27 ID:ej43cAbx
>>956
何か駄目なの?
いや、普通に思っただけだが
958名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:05:30 ID:2f6D5rHJ
今回のシステム、お通夜ムードになる事ほど失礼な事ねーなw
え?何?俺、死んだ事にして欲しい空気!?帰りにくくね?あれ? …とかなw

>>956
時々、気が変わって土から出てきて退団していく奴がいる旅団か…w
それはそれで面白そうだなw
959名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:07:30 ID:2f6D5rHJ
て、入団申請できねーか…
てか、その旅団って…生き返ってくんなボケ、て意味の旅団かな?
960名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:11:08 ID:00pivKJW
遺言状とか生死不明の奴からの謎の手紙とか死んだはずの奴から手紙が!?恐ろしい!!的なロールで良いんじゃね。
961名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:18:15 ID:akorDmcL
確かに生き返る気なのに葬式ムードされるとムカつくな…
だが、コーラサワーやフェニックス一輝やスーパースターマンの様な立ち位置のキャラには憧れるのでこのシステムは好きだ
「あーはいはい死んだのね、早く帰っておいで」とか軽く扱われたい
962名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:25:20 ID:3XI8PRuJ
TW1の死者追悼旅団の場合、死者が入団して(何故か死んでいても入団届が出せた)
団長が遺言を代筆して墓碑スレッドを立てて、死者の身内がお墓参りの形でレスしてた記憶がある
今は解散したからうろ覚えだけど
963名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:26:55 ID:T+57PqSM
2つ目でフイタw フェニックス懐かしいぜ…

生死不明もかっこよく描写だと嬉しいけど、ただ「帰ってこなかった…」はちと辛いな
964名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:38:39 ID:wzg87VnM
自分がヘマして生死不明になったのに偉そうなこといってんじゃねぇ。
スルーするのもなんだから皆合わせてやってるだけだよ。
965名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:40:39 ID:T+57PqSM
残念ながら娘は無事だ

「ここは俺に任せて行け!」の生死不明やってみてー
966名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:45:41 ID:akorDmcL
まぁ
「待たせたな」とか言ってみたいし
「ま、まさか… お前は…」みたいな事も言われてみたいけどな

…こうして考えてみると車田正美作品ってすげーな
967名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:53:25 ID:NSQ3h2Ol
生死不明状態でグリーティングカード送るとか面白そうだな
「ある村で助けられて、どうにか元気でやってます。心配しないで下さい」的な
968名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:54:56 ID:akorDmcL
生死不明だからこその遊び方があるってのは面白いよなぁ
969名も無き冒険者:2010/06/19(土) 01:57:19 ID:NSQ3h2Ol
今アトリエの詳しい利用方法見てたら
グリーティングカードの内容に「生死不明前に残したメッセージ」ってあったwww

「このメッセージを読んでいる時。私はもうこの世にはいないだろう」とかか?w
970名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:02:05 ID:yQ40Q0MO
生死不明の人が『いい汗かいたな!』ってタイトルで畑仕事に励んでるピンが納品されたら絶対に笑うわw
971名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:14:42 ID:00pivKJW
>>970
次スレ頼む。
972名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:16:29 ID:yQ40Q0MO
おk任された
973名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:21:06 ID:yQ40Q0MO
てへっ☆ダメだったから>>975お願い

ここはトミーウォーカーのPBW「エンドブレイカー!」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

★トミーウォーカー
 ttp://t-walker.jp/
★TW3「エンドブレイカー!」
 ttp://t-walker.jp/eb/

★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・依頼の作戦提案は禁止。
・原則直リンクは禁止です。
・興奮せずに、マターリ進行でいきましょう。

★マナーを大切に
・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
 酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
・ギガンティアのネタバレは、実装後数日は自重。まだ開けてない人にも気を使いましょう。
・晒しは原則禁止。特に、どういう理由であれ叩くのはダメ。オチ板に行きましょう。

【前スレ】
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1276327509/
974更新済みのテンプレ:2010/06/19(土) 02:22:19 ID:yQ40Q0MO
トミーウォーカー アトリエ★92個目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274581874/l50

トミーウォーカーアトリエinネットwatch103枚目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1274457836/l50

【謎の】MS試験落ちた人カモーン【採用基準】
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1255011648/

【トミー】審査落ちた人かも〜ん26【OMC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255559256/

無限のファンタジア・byTommyWalkerPart281 (終了)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262928047/

シルバーレイン・Tommy Walker2 Part253
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1276561971/

まとめwiki
ttp://www39.atwiki.jp/enbr/
975名も無き冒険者:2010/06/19(土) 02:55:08 ID:00pivKJW
…立ててくる。どうせ寝るし。
976名も無きデモニスタ:2010/06/19(土) 03:00:15 ID:00pivKJW
立ててきた。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1276883759/
皆 仲良く使ってね!お兄さんとの約束だよっ!!

……じゃぁ、寝る。
977名も無き冒険者:2010/06/19(土) 03:02:28 ID:g1Ofsm/I


ギルバニア依頼を拾い読みしてるが、いまだにルールの誤解は多いな
GUTSが6割以下になったら回復とか
978名も無き冒険者:2010/06/19(土) 03:03:16 ID:oFzg4vsw
>>976
スレ立て乙
オジサンが添い寝してあげよう
979名も無きデモニスタ:2010/06/19(土) 03:06:04 ID:00pivKJW
良いのかい?俺はオジサンでもホイホイ憑いてっちゃうんだぜ。
あ、あと>>973の一行目もコピーしちまったんで次立て替える人は一行目を消してくれ。
980名も無き冒険者:2010/06/19(土) 05:37:19 ID:2iWeBnsj
乙乙

>>977
え、俺も誤解してるかも
>GUTSが6割以下になったら回復  って何か問題あり?
981名も無き冒険者:2010/06/19(土) 05:56:46 ID:1xBRPgAv
一応ガッツは状況次第で変動する事にはなってるが、その辺?
それとも総ダメージがいくつ位になったら、で指定すべき?

ガチの戦闘依頼に回復役で入った事ないんで、俺も良い書き方あるなら知りたい
982名も無き冒険者:2010/06/19(土) 06:02:54 ID:5oSvW+vY
>>980
GUTSは最大HPのようなものであって攻撃を受けてもそれ自体が減る訳じゃない。GUTSが減る=HP回復アビでも使わなきゃありえない
攻撃を受けたらダメージが蓄積していく。ダメージがGUTSを上回り、かつKO効果が発生した時に凌駕判定が行われる(つまり現時点では毒炎では倒れずダメージが蓄積し続けるだけ)
捻くれたMSだと「GUTSは回復アビを使わないと減らないけど、この前衛は回復持ってないからGUTS減らない、つまり回復の対象外だね^^」ってなるかもな
983名も無き冒険者:2010/06/19(土) 06:07:26 ID:j3JkOlTr
GUTSが減るのは回復アビ使用時
ダメージはGUTSを直接減らしているわけではない

TW2以前の「HPが6割以下になったら回復」と同様の処理をしたいなら
ダメージがGUTSの4割以上になったら回復、という書き方になる
……で合ってる?
984名も無き冒険者:2010/06/19(土) 06:07:54 ID:RKP+1xag
被ダメージがGUTSの6割に達したら回復、とか書かないといけないのかね。
985名も無き冒険者:2010/06/19(土) 06:10:25 ID:RKP+1xag
被った上に計算間違えたか。4割だね。
986名も無き冒険者:2010/06/19(土) 10:47:13 ID:zQgNcJVg
思いっきり書き方間違えてたわ…次から直そう
つーかそもそもそういう指定って本当に有効なのかね?
GUTSの数値なんて他人が見て分かる訳ないだろ
って気もするんだけど考え過ぎ?
987名も無き冒険者:2010/06/19(土) 10:49:24 ID:KY2VEINX
昔TW2でそんなことをほざいてたMSがいたが
そいつはもうクビになってる
988名も無き冒険者:2010/06/19(土) 11:08:35 ID:jjNMnZHU
システムの穴とか、システム上の誤解を
好意的な解釈で補うのがマスターの仕事
ひねくれた解釈しかできない奴はクビになって当然

だがマスター補正に頼り切った
ゲームデザインにも責任はある
989名も無き冒険者:2010/06/19(土) 11:10:11 ID:yJfpPBjW
マスター補正に頼らないで済むならそれはPBWじゃなくてTRPGだろうw
TRPGみたいに柔軟かつ臨機応変には動けないからこそ
PBWにはPBWのやりかたが必要なんじゃないか?
990名も無き冒険者:2010/06/19(土) 11:15:38 ID:jjNMnZHU
真の意味でマスター補正が無いのはコンピュータRPG
TRPGだってマスターが臨機応変に補正してる

理想のPBWは詰め将棋のようなものだと思う
991名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:27:16 ID:H50LYNNX
>>986
そりゃどんくらい攻撃受ければやられるかくらいは、ある程度わかるんじゃね?
不正確にはなるかも知んないけど。
わからないならギガンティアでもGUTSとダメージ隠すっしょ。

MS次第な面はあるだろうけど、一回入ればわかるさ
992名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:37:17 ID:gyeKHNat
こまけえことはいいんだよ!!
993名も無き冒険者:2010/06/19(土) 12:49:43 ID:pQvxZSTy
まあ、実際その場で生きて動いてるPCにはGUTSゲージは見えてなくても、仲間の身体に刻まれていく傷やその傷で苦しむ仲間の姿は見えてるんだから
その具合を見て、そろそろ回復が必要とか判断してるんだろうと思ってる
でも固定画像で見えてるPL側の視点で動くギガンティアや闘技場ではその傷の具合をGUTSゲージで示してる
そんな感じで考えてたなぁ
994名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:17:21 ID:UX1GkaA/
「死にかけたら回復」
「死にかける前に回復」
「死にかけなくても回復」

でOK
995名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:27:28 ID:cGdkKJa2
>>994
それでいいと思う。「苦しそうなら回復」とか。
996名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:28:50 ID:VxnMJ0Rx
ラビシャンに一回タッチされたら回復とか。
ジャグランツに抱きしめられたら回復とか。
997名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:35:36 ID:LVDGgBTp
ジャグランツに抱きしめられたら回復
ラビシャンに抱きしめられたら殴る
998名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:39:09 ID:qcyyAbOV
男に抱きつかれた方が嬉しい男もいるからな
999名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:41:17 ID:G83KOlbX
どうれ試してやるかな。>998
1000名も無き冒険者:2010/06/19(土) 13:41:33 ID:qcyyAbOV
>>1000なら世界大戦勃発
10011001
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