エンドブレイカー!・byTommyWalker Part21
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:26:08 ID:dynkCsBc
3 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:27:43 ID:dynkCsBc
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、戯画、義眼、GG、GT:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
4 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:31:19 ID:UMVjz0LC
名無し「どうやら俺の予想通り、
>>1がスレ立て乙だったようだな」
5 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:34:52 ID:x6SVt25X
ヽ、 、 、 、
\ ヽ { ヽ、 \ ヽ ヽ ヽ 、
‐- 、ヽ \ \ ヽヽ \\ヽ \\
`゙ ミ ヽ \ \ \ \ ヽ \ lヽ、
__>ミ \ ヽ ヽ ヽ ヽ ! ハ
ヽ― = 二 \ \ l } |、
>--== ミ 、`ヽ ヽ、\ ! // / ト、
_ ̄>三二 ミ、 ,、ゝ‐- 、 |r-、/ / |
二` ミ- _ ヽ/ - 、 ` ヽ / // }/
―= ニ ― ニ .〉,ィ‐- 、__,〉 _,, 〉 ///-. 、. _
:‐:'": ヽ三 _ /〈 弋エヽ ヽ /ィェュ}.|////: : : : : :`゛:': -. .,,
: : : \ミ.二 _彡, -、} /´' } l`ヽ 〉 // : : : : : : : : : : : :.`ヽ
: : :ヽ-=ニ__ '" { ヾ `ヽ ィ ヘ / 〉彡': : : : : : : : : : : : : : : : :/
: : : : `メ‐ '' ~ ヽ、lイ } _,z孑于テミx、Yr'´: : : : : : : : : : : : : : : :./
: : : : : : :.ノ//ィ _ヽ! 弋二二二二{/: : : : : : : : : : : : : :_:>'"
>>1乙はいらない。他の誰かがするのだから
: : : : : : : : : : :  ̄:` ―:l\  ̄  ̄  ̄ {: : : : : : : : : :> ''" 俺様が
>>1乙する必要はない
 ̄ " ' ― : :_: : _: :| `> -- ‐ '"_ : ― ''"´
/___ \ |:/:!、
/::::::::::::::::ヽ、'" \ .∧
/::/:::::::::::\::ヽ / / ヽ ∧
/::/::::::::::::、::::ヽ:ヽ:!::\ / ,ヽ ハ
|/::::::::::::::::::ヽ:__:::::|:::|::::`ヽ、/ヽ{.ヽ
| :::::::::;__/ヽ.{ \::/::::::::::::::\ヽ |
i::/:/ ∨、.∨ゝ-':::::::::::::::::::::::::ヽ|:〉
.//:/ ! ∨ヽ、} 、::::::::::::::::::::::::::::::<ヽ
|/::{ .i!、_∨ `''' ― 、::::::::::::l:::|`\
{:::∧ ∨、__}-- '" ̄` ‐‐"::::::::::::!:/\ \
ゝ―\ \'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!,' ヽ >
ゝ-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}' X´
6 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:38:40 ID:VBpPquY/
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ノ( ` ヘ
__/三┌'' ⌒ ハ
. //ハ三/ ェエ≧ト j l
r―――、,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ ___________
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V /_.,,,, l〈__ j. ,.' l ムツ ,' /
|  ̄ ̄ ̄/::::::::::::::::::::::"ヘヽ ' / l l ,' <
>>1乙! 褒美にこいつを受け取れ!!
|  ̄ ̄/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ `ー 、__,、) / \
| ´ l/::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| /__,,....、__ l ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____j .j|::::::::| ─ 。 ─ |;ノ / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | l ヽュェェェン /
::::::/! ヽ,,,, U (__人__) / ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::\ `ー' /ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V::/ / /\ >ー "|、
::::::::::l /:::l / ∪ ∪ ' ハ _/___|ハ
::::::::::`ー'---.' | /::::::l l / l /:::::\
7 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:40:49 ID:DD1X3LaB
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
>>1乙!
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
8 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 16:41:29 ID:x6SVt25X
何はともあれ・・・
从;;,,火;,,人, , ,,,;;;;; 从
て:´ `: .``:.人;'/,,;ヾ ⌒,.;・;
(´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;; ,,)"'
;..;;,::,..~"⌒
>>6 ;;, ゙;`(´⌒;;:
、,; ,,;;`゙゙' (´:(´;⌒;从;;人;;;⌒`),゙. :::''"
゙;"(´⌒;(´∴人;;ノ;^^)",.;・;;:ζ,,;;"' ∵
(,,;;:";;: (´⌒;;:(´⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)";
`(´(´⌒;;从;;ノ;;⌒`);";⌒`)`)⌒゚:;"'' そ _,-、-,
| 〃  ̄ ヽ S a l v e r e 0 0 0
========!iとエヽ !/从i.リl)) _ 救われぬ>>1に救いの>>1乙を
〈 ハ|| ゚ -゚ノ|/ //
))l⌒l二{ヾ)/
゛〈坐〉人ヽ二).:.:.:::.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.
9 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:03:19 ID:9GOK3jC6
何か怖えAAが増えてる…
!! これは……違うのよ、預かり物……(
>>1乙を隠して)
10 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:06:05 ID:LQLG0C77
-──
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/::/:::/{:::::::::::::::ハヘ:ヽ
/::::::i:/⌒{::::::/|:::メ ∨:::i
/:::::::::Yr心\:| r心Y :::::|
∠:::イ :::::i| じソ じソル、j :|
>>1乙ノヲト
ヽ:::::|i '' '' _人|
|::小、 V::::フ /:|
|:::W:>r--r<W
|:::|xく//>=く///>、
/lヘ|' ∨ | ∨\_>、
11 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:13:40 ID:OdNrbKg7
じゃあ、俺も習ってAAで・・・・・・
_∧_ 、
ヽ/`´ `iフ iヽ、
<) (> || |
ヾ~/ .、 , 、/;| :|
.| | |;ヽ / | i'Y .:|
| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:|
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ < もしもこの先の宝がほしいなら
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
>>1乙してからゆくがいい
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
-=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
 ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ-,--λ}
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
12 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:21:01 ID:Tmp5mxUK
>>11のマジンガ様見て思い出したけど、エンブレの世界に機械系の敵が出ることはないんかなー
むげふぁんのギアみたいなの
13 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:21:55 ID:9GOK3jC6
ラッドシティという心躍る舞台があってだな
14 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:28:49 ID:2cuBNHjU
ここなんのスレだっけ…
15 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:33:05 ID:pixMOxzI
16 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:33:16 ID:GTsHdw93
下らないAA貼るしか能がないガキばっかりなんだろ
17 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:37:00 ID:8i6H0PP5
無事にスレをとり戻したエンドブレイカーだが……やはりそれはマスカレイドのワナだった。
エンドブレイカー達が一乙する事によってスレにあの力が加わり
地球からはるか5億光年も離れた都市アクスヘイムにワープしてしまうのだ。
アクスヘイムはマスカレイド達の楽園だ。シャレは決して通じない。
18 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:41:03 ID:LQLG0C77
19 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:44:00 ID:H6nlVDO8
貼るならせめてエンドブレイカーに関係あるようなのにしろよとは思う
20 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:46:24 ID:5HExHdM0
今関係無く見えても後々出てくることがまれによくあるから怖い
21 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:56:49 ID:7BXADNke
>>19 ____
/ \
/ ヽ
| |
/_______\
| -─(<・>)-(< ・>) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6  ̄ \ ̄| < このアクスヘイムもソーン(棘)に
|  ̄ / | 汚染されてしまった
\ /二二/ / \_____________
/\ /\
22 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:56:50 ID:c9psOhDR
結果論とか
23 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 17:59:36 ID:5kytC8On
リーの前髪が乙になってるAAとかあれば楽しそうなんだけど
俺にはその技術が無い……
後、
>>1乙
24 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:03:10 ID:LQLG0C77
そういやスカイランナーのチェイスは敵に触れなくても印を付けることができるんだっけ?
25 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:06:52 ID:OUW0QCHl
>>24相談卓で話題が出てたが、やはり「戦場内の一体」ということらしい。その場では視認してればいいとうことになってた。流石に「ギルバニアに付ける」と宣言してそれがOKにはならんだろうし
26 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:49:27 ID:VnnCEcfo
書き込みテストぱんつぱんつ
27 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:49:48 ID:6qUzz6kz
28 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:50:46 ID:VnnCEcfo
今は少し反省している
>>23 台詞の改変思いつかなかったけどやっつけてみた
_______
___ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::ヽ |:::::「 ̄ ̄ ̄ ̄フ::::::::ノ
∩ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽノ:::::| ノ::::;:::ノ 、
⊂⌒从 `Д´)ヽ:::::::::::::::| ノ:::::::ノ_____ノ::ヽ
`ヽ_つ⊂ノ ヽ:::::::::::) (:::::::::::::::::::::::::::::::)
29 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:54:42 ID:OUW0QCHl
>>28多分だけど俺、お前と同じサイト見て使えるAA探したと思う
30 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:04:42 ID:VnnCEcfo
>>29 某皇帝のおかげでリーゼントで想像したのあれくらいだったんだw
31 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 19:43:18 ID:8iYZEe/2
_м-γーv〆)
√ ラ
丈フ ⌒ ∠ 彡
≠ ● 。 @ >
>>1もきゅ
ミ @ ._∧ノ ミ
シ 」
¥ /
"リザ,,_バ-v”
32 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 20:02:17 ID:DsaT9V0C
>>31 世界結界の向こうに帰るんだ、ご主人が待ってるぞ
33 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 21:57:26 ID:1jnkZfBh
r-、 )⌒'──t. オメメガツブラ _ ヽ 乙
r三(ノ',ニニニー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ|  ̄\
_,ri ⊂ ,旦 ,'⊃ .オナカガモショカワイイ ヽ 、@@
>>1 V く_,= ,'=.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 》' ゙i
,、 `イ テガタクサンベンリ \゙y' :| オイシイ
r、_! 7_.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ -=ik、__'_:j / ̄ ̄
へ_`ニコ 匸フ>__ ゙ミtィ'´丶 、/
ゝ-‐‐ニフ_ノーv´ `ー,tvイ~ ` ー/
-=ニi L,--^j 、_ , ェ--t'ヌ" \ /
| l二ファ´ 七ニ、ノ_/_l_ , / \シュイロアカキレイ
`ー '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
34 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 21:58:45 ID:QSGOTLpe
嵐のようなジャグランツ戦が過ぎ去った後のせいか、静かだな・・・。
話題に困りがちな今なら言える。
フローラさんとアレス並べて胸アーマーのとこを「入ってるかなー」とかってコンコン叩きたい。
スイカみたいなアレ風に。
その後はグントラムさんの兜とバロウズの仮面で同じ事やりたい。
35 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:45:14 ID:6E28ZRwx
なあお前ら、今度娘が一人でイベシナに出るつもりなんだが
イベシナのプレイングってどういう感じで書く?
字数かっちり埋めるべきなのか
どうしてもやりたいことだけ絞って書くのか
登場できない悲劇だけはマジ勘弁だぜ
36 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:46:19 ID:MDx7SlWM
字数カッチリにやりたいことを絞って書く
37 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:55:48 ID:PJLHeESq
先着何名までは確実に描写しますって書いてあるイベシナに入れば良いと思うよ
38 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 22:55:51 ID:/jmviHv8
やりたいことしぼらないとあの文字数におさまらないからね
39 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:12:52 ID:Bld+YWxB
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまでほっといたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>34 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
40 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:14:07 ID:h6s3WP5L
アレスはぺったんだと思うんだ。
…何を言ってるんだ俺は。
41 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:34:39 ID:6qUzz6kz
乾いた金属の反響音が聞こえてきたら面白いな
実は盛ってましたみたいな
42 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:46:01 ID:OUW0QCHl
こりゃギルバニア依頼返ってくるまでこの調子かねこのスレ
43 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:57:31 ID:R2ZCOjRU
他に話題もないしな
44 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 00:51:01 ID:iH5N5Aui
ある意味一番荒れない話題だからな
45 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 00:57:29 ID:93N/5OAS
…オッパイの流れの時はなんでこんなに平和なんだよ...。
46 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:06:47 ID:PlWScSEG
旅団で話題ない時ってどうしてる?
47 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:17:03 ID:jMjujKUH
わしを笑わせてみよ、って言う。
48 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:18:27 ID:p3varxmE
笑ったら依頼優先度50
49 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:20:37 ID:JrC+pnOP
人数によるが、アクティブな団員がそこそこ居るならRPスレなり企画を立てる。駄目ならおっぱい
50 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:26:59 ID:CFGX92EM
話題は作る物だよ
無くなったら解散だ
51 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:35:49 ID:vJ7O1JH2
解散は気が流行り過ぎとしても。
実際話題は自分で捨て身になってでも作るものだと思う。
そうして頑張ってみる事で話題とか流れができると信じてる。
おっぱいを寄せてあげてつくるようにな。
52 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:36:19 ID:iE5GwM6J
旅団アイテムとか実装されたじゃん。
何かつくろうず!とか言えば?
53 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 01:44:13 ID:/QpzBC+o
おっぱいじゃねーか
54 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:08:51 ID:HDX4OhYq
旅団でパッドを作るんですねお察しします
魔性の寄せて上げてブラとかでも……
55 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:15:19 ID:W8lNt/H7
おっぱいプリンでも作ってろ
56 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 02:18:13 ID:RvfPEHyy
57 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 03:05:39 ID:HDX4OhYq
やっべwww
ギガンティア潜ったら鋭刃 強靭 無銘 弓とか出やがった
何故弓!?
なぜP属性!?
ナゼカンスト以上ノLv18とかナンダ!?
58 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 03:12:41 ID:EfXVaUtk
>>56 全会一致で可決解散する様が目に浮かぶようだ
59 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 06:16:07 ID:OhLbg5b0
>>57 自キャラがカンスト近くなると良くある事
弓にP属性は何気に有用だぞw
60 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 07:09:21 ID:lbcZflYF
>>57 我が弓使いPCにくれ
お礼におっぱいを見せてやるぞ。男だがな!
61 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:37:45 ID:93N/5OAS
>>60 ソイツがショタっ子なら俺が20属性が三つ付いた斧を探してきてやる。
62 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 08:49:29 ID:4P475Z5s
>>60 ケツもつけるならP3重属性で其処の弓使いの部屋を埋めてやろう
63 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:05:46 ID:HDX4OhYq
この流れで某画像掲示板で見た画像を思い出した
『尻穿つ絶倫の槍!!「ゲイ」ボルグ』
『我が腰は乱れ狂うッ!』
64 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:09:46 ID:z6BgfrHu
せめて型月関係ある銀雨でやろうぜw
65 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:52:18 ID:VGAIayXy
P3つもS3つもLv15以下で拾ったけれど
一番欲しいT3つがいまだに拾えないうちの息子に何か一言。
物欲センサーマジパネェorz
66 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 09:55:45 ID:HDX4OhYq
とりあえずP3つを1個目
1stと2ndがS特化とT特化……どうしてくれよう
しかもLv18だから材料にも出来ないと来た
67 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 10:01:52 ID:WFZkPpfQ
レベル10ずつ属性レベルが上がっていくとなると違った意味で辛いものがあるな
68 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:11:16 ID:KbbNQyyc
今は最高でレベル17だっけか?
ジャグランツ関連でイベント起こして、21か22ぐらいまで一気に上限開放してくれねぇかな
そうすればジョブや武器の戦闘アビも増えそうだしな、シールドブーメランとかありそうじゃね?
69 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:20:25 ID:fI2+ac7i
戦闘機に乗って突っ込んできた友人の首チョンパするやつな
70 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:27:04 ID:dr14w7Ms
いつぞやの友好的なジャグランツが加入する事で、レベル上限が増えたりすんのかねえ
71 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:29:06 ID:WFZkPpfQ
逆にジャグランツを殲滅したら…ってこともありそう
72 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:29:26 ID:Xs14PV2w
だがちょっと待て。
実は戦闘アビリティはジョブ武器ともに二つまでで、
あとは強化と非戦闘アビばかりだったとしたら…つまりどうなるんだ?
73 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:31:15 ID:flDppP9s
私は一向に構わん!
74 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:32:24 ID:OhLbg5b0
種族(ルーツ)が増えて強化とかジョブが増えて強化とか、
あとは新しい街に行く事で限界突破とかかねぇ
どれもTW1を引きずってる気がしないでもないがw
>>72 つまりアクスヘイムは滅亡する!
75 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:34:38 ID:6IuPjTNU
チルドレンコミュでショタと仲良くなって、ゼロコミュで人気のない場所へ…
76 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:39:27 ID:+fHMrNW4
ショタっ子のアラームが発動しました
その前にゼロコミュ発動したら気づかぬうちにはぐれてそうだがなw
77 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:41:53 ID:7p0+4sPW
>>70 マジレスすると普通に進める限りはジャグランツとかの加入はないって上様が言ってた
ゴリ押ししたいプレイヤーもいるようですが
まぁ頑張ってみてください、というオフ会でのお話
78 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:53:03 ID:JrC+pnOP
>>77つまり何となくジャグランツ加入の方向へ動いた娘と息子のNextは望み薄か……
79 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 11:58:21 ID:awitsBSK
>>77 あの交渉は富的にイレギュラー行為だったと言うことか
難易度高いだろうから最初に失敗してよかったんじゃないか
80 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:02:19 ID:WFZkPpfQ
全面戦争になったら主戦論の息子歓喜
81 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:04:50 ID:JrC+pnOP
>>79今にして思えば、富の想定外ということはそもそも成功させる気があったかどうかすら…
82 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:05:22 ID:5XlAHDih
ショタバルバとロリピュアリィが加入しなかったら、オフ会で上様を問い詰めるつもりでいるケモナーの自分。
83 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:16:28 ID:93N/5OAS
おおっと、そういう事ならロボット系のキャラに人一倍の愛を感じるこの俺の事も忘れちゃ困るぜ?
84 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:16:35 ID:KbbNQyyc
まぁ、あまりにも非人型だからなぁ、ジャグランツ
銀雨の来訪者みたいな、限りなく人に近い姿のバルバでもいればアリかもしれん
加入する可能性があるとすれば…今の所ありそうなのはエルフぐらいか?
あとは…ガルシェンとかいう都市国家は世界創世に関係ある、とかでなんかあるかも?
85 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:18:25 ID:Xs14PV2w
流石にRPG的にスライムやコボルト立場のバルバとピュアリィを仲間にするのは
無理ありすぎなんじゃね
キャラメイクにも異形なるバルバっておもくそ描いてあるし、それにバルバが
仲間になったとして、これからも出るであろうマスカレイドじゃない同族退治依頼
どーすんだという問題もある。
86 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:20:19 ID:Xpnk2dTU
ぼくはわるいバルバ類じゃないよ
87 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:28:22 ID:8n6G/pAh
>>81 ま、あの交渉依頼・・・・・・成功するための必要条件(ただし十分条件ではない)が「信用してその場で話を聞く」みたいだったしな、内容を見る限り。
それがいかに難しいかを考えると・・・・・・きついわな。
88 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:32:13 ID:yzkVsgV+
富の発注受けてデザインした絵師が調子に乗ってついうっかり色々付けた結果、人知れず仲間化不可のフラグが立った、と妄想
89 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:34:59 ID:AlI0LcVU
>>84 限りなく人に近いのはピュアリィだけじゃ?バルバに共通してるのは「顔が動物」だし
無限のソルレオンとかリザードマン程度の人外はキャラに欲しいとは思ってるが
後
>>85の言う「異形なるバルバ」ってのは多分マルカレイド化したバルバの事だと思うよ
そも人類から見ればバルバは最初から異形だし
90 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:37:33 ID:JrC+pnOP
>>87娘が引いたら確実に「貴殿の首は柱に吊るさせるのがry」してこのスレで思クソ叩かれてたと思うわwwwwそもそもそんなNext書くかどうかだったが
91 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:41:25 ID:93N/5OAS
いっそ清々しい程に敵対種族抹殺思考のPCが引いてくれたらそれはそれで面白そうだな。
色んな意味で
92 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:45:55 ID:/QpzBC+o
弓の使い方を教えてください
よええええ
93 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:52:11 ID:yzkVsgV+
>>92 使い方はジェノハンと一緒、3マヒ怖くない
あとレインは要らない、弓射撃だけでOK
あと、PT両方上げて弓射撃のステ値合わせるべし
正直、レインを捨てれば強い武器だぞ
94 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:54:18 ID:zcV0RGCC
弓射撃だけならわりと強い
アローレインは活性化させて間違って使われても困るので
活性化させないで下さい
95 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:54:54 ID:+fZlLX3G
96 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:55:50 ID:yzkVsgV+
と、一応、弓射撃の強さの理由を言っとこうか
たいていのアビの4の部分のダメの修正値が+1桁なんだが、弓射撃の4は+11だ
これは強い
97 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:57:29 ID:AlI0LcVU
アローレインは残像剣と一緒で5・6が出れば素敵なアビなんだがな
98 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:03:27 ID:yzkVsgV+
プラスワンは1枠あれば充分、2つあると邪魔
但し、残像剣は5つの枠の中で残り3つがダメージ枠なのでプラスワン2つでも全然OK、と言うかプラスワンを目的とするなら良バランスの良アビ
99 :
名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:04:24 ID:OhLbg5b0
プラスワン!プラスワン!必中!
有効な打撃を与えられなかった。
いやまぁ好きだけどね、弓
BRでプラスワン出しまくったらどうなるのっと
プラスワン!プラスワン!カキーン!miss!プラs……ミ@´・ω・`@ミ
プラスワン付きアビって種類は近接アビでも実質的には遠距離アビだよね…
…そう思うとますます残像剣をマンセーしたくなってきた
>>101 世界結界の向こうでご主人様が待っているぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
確かギガンティアと同じだったと思う。
BRでアローレイン辺りでダメージ0のプラスワンを×30くらいの大暴走出せば一躍有名になれる …というエンドを見た。
便乗して質問。
誰か吹き飛ばしの有用性を知ってる人いないか?
銀雨でもほとんど役に立たない個性だったから
エンブレでは活かしてやりたいんだが、このままだとミスと大して変わらないんだ
>>105 敵の雑魚前衛吹き飛ばした後に、コンビネーションでボス格に突進とかカッコイイと思う
ただまぁそのまま使っても効果は薄いのは仕方ないわな
>>105 依頼では場合によっては有用だぜ
ギガ・闘技場ではよく分からん
>>105 無限や銀雨の頃から依頼で使えた例がちらほら
回り込んで押し戻すとか、相手の位置をコントロールするのに使える
逆に逃げようとする敵を押して手伝わないよーになw
AI戦闘的な使い道はあまりない
ただ、どかす事でボスや目的への移動ルート確保はできる、と言うかできた
>>105 やれる場所が限られるし狙って出来る事ではないが、
狭い場所で変な位置に吹き飛ばすと敵同士が移動邪魔しあって行動無駄にさせる事が出来る時がごく稀にある。
大した意味は無いからミスと同等って考えておけば良いんじゃないかな。
時々に味方の攻撃を妨害して単にミスが出るより性質悪いが。
>>107 一度は見てみたい
ワイルドスイングの吹き飛ばしに大量のプラスワン
戦場の真ん中僕一人、あとはみんな観客席
たい平です
まぁ…折角ボス囲んであとはボコ殴りだー!て時に吹き飛ばして空いた空間にザコが入ってきた時にはもう盾と大剣は連れて行かないと思ったがw
以後、そのポジションは空中殺法かソードラッシュのものになりました!
吹き飛ばしてもプラスワンPS値が魔獣には美味しいです。
あとPSってハンマー位しか近接ない。
闘技場しかり依頼しかり攻撃の中に自キュア手段もってる群竜士と
スカイランナーって優秀なアタッカーだよなあ。
プラスワンは後衛、戦線の維持は城塞に任せるとして。
なるほど、吹き飛ばしは突破口を開いたり、逃げ場を封じるように活かせばいいのか
MSさん次第の所もあって難しそうだが、頑張って活かしてみるぜ
まぁ、普通に使っててもシールドバッシュならダメ安定するから使いやすいしな
>>113私群竜士だけど、ダイス運のせいでキュア発動しねぇし発動した時に限って3マヒだよファック!
>>115 麻痺に影響されない2キュアってシールドガードとスピカ位なんだぜ
>>116 良武器トンファーのカウンターオーラ忘れてるぞ
トンファーコンボも素敵アビだが、カウンターオーラも2キュア付きで地味に素敵回復
まぁ攻撃しながらキュアれる空中が一番なんだけどな
>>117 ちょっとトンファーキック喰らってくる
空中も2キュアか……う、羨ましくなんてないんだからねっ!
でも空中殺法を威力見据えて使うとSが最低値で簡単に沈むんだぜ!
フラットで使うと20/20/20/40とかでちまちましか当たらないんだぜ
安定っちゃ安定するけど、20+20の横で50+60とか出されると切なくはなるよな
斧ってT要素混じってなかったか
斧は……まぁ何が悪いってわけでもないけど、戦術的な良いとこも無いし…
まぁこういう話が苦手な奴がただ振りまわしてたらいんじゃないか?
斧には呪詛がある
ハルバードがアクスディバイドと槍風車だったら人気武器になってたかな?
AIバカだから闘技場では呪詛が意外に効果あるときがあるからなぁ
斧はアビ1がPS、アビ2がPTと分散してて微妙に使いづらい
>>124 アックスソードとの区別化は出来てたかもな
つか複合武器で組み合わされるアビが固定なのは何でだろうな
剣は十字剣、槍は疾風突き、斧はアクスブーメラン……
絶対に回復しない、というわけではないのがなぁ・・・・・・
ラビシャンが回復アビ使ったところで、どうぞどうぞ最大GUTS減らして下さいって現状の回復システムで呪詛の戦術的意味がなぁ…
PC同士の戦いでも、回復アビ使うぐらいなら積んで行かないかドレイン付きの攻撃使うって風潮なのに呪詛の意味がなぁ…
>>115 ギガンティア潜って竜撃拳使うとキュア・キュアとかやらかして『イラッミ★』となる……
吹き飛ばしは…
依頼じゃなくてギガンティアや闘技場限定で自分の周囲の奴を片っ端から吹き飛ばすと良いかもな
AIは近くの敵にしか攻撃しないから
吹き飛ぶ際に放物線でも描いてくれればギガンティアで使えたかもしれないけどなー
ところで質問させてくれ
アクセ&装備の調整による2種類の最終完成形を思い描いてるんだけど
第1アビがC10、D70、E80。第2アビがC10、D30、E130
みたいな当たり外れが大きな仲間と
第1アビがC40、D40、E50。第2アビがC40、D60、E80
みたいな外れは少ないけど一撃が低い仲間
ギガンティアや闘技場に同行して貰うとしたらどっちが良いと思う?
ハズレが少ない方。
>>129 延々悩んだ末に、どっちも選ばずおっぱいの大きい娘を連れていくと思う
>>129 フルメンバー前提だと前者だな。
前衛・中衛・後衛の3人で回してる横から当たったらデカイ攻撃を延々と続けてもらう。
>>129 自分でサイコロ振ってみるといいよ
まぁ130が魅力だけど、俺ならやっぱり後者の安定型だな
>>129 依頼・闘技場ならハズレが少ないほう
ただ、ギガンティア行くときは一人くらいピーキーなキャラ入れたり、ビジュアル重視で選ぶときもある
単純に足し算して総ダメージ数の高いほうを選ぶかな
あとギガだと第一アビがプラスワン範囲攻撃でなければ、第二アビは使わないと思っている
>>135 検証に振るのにイカサマしてどーすんだw
>>134 それなら
ギガ、闘技は安定型で
依頼は前者の博打型じゃないかな?ダイス振らずノリで選択するMSもいるし
ロマンが勝つのが依頼で、システムが勝つのはAI使ったコンテンツ、だと思う
ダブルトリガーを無視して、大雑把に期待値計算するといいよ。
基本は6面サイコロ2個だから、36のマスがあれば簡単だぜ。
ただ単に数値を足し算するだけで大体の強さは分かるよ
>>138 2Dの合計じゃなくて単なる1D×2だから
別に期待値にまで計算しなくても合計値がそのまま確実性だ
期待値が違う場合はな。
便乗して聞いてみたいんだけど、10・10・190と70・70・70ならどうするよ。
ちなみに2と3が何かでまた価値が変わる
ドレインやプラスワンなど発動にダメージが必要なアビなら、前者が良いし
そうでないなら後者が良い
またシステム叩きしてる奴がいるな
そんなに嫌なら別ゲーいけよ
ちなみに、私の2D6の平均は53万です
先輩の期待値は9でした
僕は新入りなので5です
今し方
ベルベットガーデンの最初に出てくるどこにでもいる少女に
ダブルトリガー&プラスワンで4人全員KOされてきた
運ゲー万歳!
149 :
129:2010/06/13(日) 17:47:57 ID:HDX4OhYq
>第1アビがC10、D70、E80。第2アビがC10、D30、E130
>みたいな当たり外れが大きな仲間と
>第1アビがC40、D40、E50。第2アビがC40、D60、E80
>みたいな外れは少ないけど一撃が低い仲間
>ギガンティアや闘技場に同行して貰うとしたらどっちが良いと思う?
あー…そっか
つまり、後者の方で武器にハンマーでも持たせてジェノハンをセットすればいいんだ!
………多分
大団円を阿鼻叫喚の地獄絵図に陥れる俺のダイス運的に考えて
いかなるダイスロールシステムであってもサイコロを振ったら負けだと思っている
何が言いたいかっつーとプレイング考えるの楽しいです
即座にどんな阿鼻叫喚をもハッピーエンドに差し変える某男が思い浮かんだ。
ラッキーマンか、懐かしいな
40/60/80とか強すぎじゃね?
これで一撃が低いって理想高すぎっしょ
毎朝コーンフレークを食べてるからな
>>153レベルアップすれば40/50/70になるんだが自信持っていいレベル?
4が40な時点でじゅうぶんだからなw
そもそもカンスト近い近いだろそいつw
456ともに10な息子はどうすれば・・・
このジョブならこうしとけって言うのがない代わりにどう戦いたいか
具体的にイメージしとかないと秘伝修正といいあっちこっちふらふらしたあげく
ぱっとしなくなるよね、今回って
自由度高いって事なんだろうけど。扇で仮面皇みたく近接したかったのに
実装されたのは遠距離演舞ばかりで、ビジュアル面華があるけど微妙に
やりたいイメージとかみ合わなくて困る。
Lvが上がるとおそらく各武器にも近距離(or遠距離)アビ出るからそれに期待して今は待つしかないな。
>>157 扇装備して近接ジョブアビ使えばいいじゃない
例えばスカイキャリバーを扇で使う姿を想像してみ?
そんな風に考えると今作もけっこー自由自在
>>159 扇を開いて鳥のように羽ばたくエンドブレイカーとか微笑まし過ぎる
>>160 もちろん扇2刀流なw
あと扇の城塞なんか、扇で防ぎながら戦うんだぜ?
思い付き1つでジョブ変えも出来る今作は実はけっこーツボだ
>>162 なつかしいなw
確かに今回は脳内保管である程度自由に出来るから楽しいが
依頼の描写を自分の思い描いているものにするのが至難だなー。
その為にパフォがあるんだろうけど。
BOSSマスターの次の依頼が
いま。
そがり。
だと思われる。
誰かこの終焉を破壊してくれw
だんだん敵がランクアップしてる気がするんだがその調子でいくと
そがり。
あたりやや難ぐらいになってるかもしれんな
心が躍るぜ
活用にも程があるw
>>161 扇と聞くと何故かビームと言う言葉を連想するのはなんでだろう…?
この報告、孔明にとってはストリングプレイスパイダーベイビーってか
>>164 タイガーヘリ。
とかだったらどうするよ
ギルバニア返ってコネー(´A`)明日かねぇやっぱ。娘がもう燃え尽き気味だよ
真っ正直に判定してみたら300人まるまる生死不明判定になって
真っ青になりつつ社内協議してる…
とかだったらイヤだがまだ慌てるような時間じゃなかろうw
来週とか週末とかじゃね?
いや、ギルバニア出発したの9日だか10日だろ・・・?
まだ3日しか経ってないじゃん
月曜だってあり得んと思うわ
まだジャグランツ討伐から帰ってきてない人達の事、時々でいいから思い出してください…
ある意味これも生死不明だな
>>173そうは言うがな大佐、一度即日返却とか経験しちゃうとどうしても期待しちゃうじゃないかやっぱ
たった数日で燃え尽き気味とか
>>177 安心しろ、一度長期遅刻を食らえばそんな幻想二度と抱かなくなる
>>177 (^o^)いいぜ
(^o^)てめえがMSの労力を考えないってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた幻想をぶち壊す
即日返却できるMSは限られてるけど、遅刻するMSには限りがないからなぁ
俺の依頼も今日が納期のはずなんだがまだ帰ってこないよ
無限で一回返金されたことあるけど、あれはマジトラウマ
OK、俺が悪かった。まぁ冷静に考えればそうなんだが、つい仕事中も隙を見つけて携帯を取り出しちゃうぜ
>>181期日の23:45分頃に納品されたことがある。まだ諦めるんじゃない
遅刻と言うと豆MSしか思い浮かばないぜ……
他にも居るんだろうが、遅刻する事が目に見えてても入りたくなる中毒性が
【四魔MS】
青○龍MS 「依頼を流せ…」38日
嵩○文MS 「我らの力を知れ!」33日
播○橋紅MS 「(遅刻は)定めじゃ…」32日
天○朱那MS 「(私の依頼に入った)あわれなむしけらども」22日
>>184 それ今遅刻してるの?一ヶ月以上とかマジやばいんじゃ
dごめん
魔獣戦士のベルセルクブラッドのプラスワンって回復の対象が増えるの?
YES
>>186 「感染」ってぐらいだからねぇ。
味方に魔獣覚醒が感染する、って意味でプラスワンなんだろうねぇ。
>>187>>188 ありがとう!
自ってかいてあるからダブルトリガーみたいな激しい回復状態になるのかと悩んでた!
プリシラ!プリシラ!プリシラ!プリシラぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!プリシラプリシラプリシラぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!プリシラ・メリッシュたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!蝶々モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
GWオフの全身ポスター可愛かったよう!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
良かったねプリシラたん!あぁあああああ!かわいい!プリシラたん!かわいい!あっああぁああ!
小説版の発売が発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!PBWなんて現実じゃない!!!!あ…無限も銀雨もよく考えたら…
プ リ シ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アクスヘムぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!PBWなんかやめ…て…え!?見…てる?旅団ページのプリシラちゃんが僕を見てる?
ギガンティアロード中画面のプリシラちゃんが僕を見てるぞ!プリシラちゃんが僕を見てるぞ!ポイズンニードルしているプリシラちゃんが僕に唾を飛ばしているぞ!!
依頼中のプリシラちゃんが ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル してるぞ!!!よかった…EBもまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはプリシラちゃんがいる!!やったよ!!ジェットひとりでできるもん!!!
あ、剛鬼投げしているプリシラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあダリア様ぁあ!!フ、フローラ!!ナターリアぁああああああ!!!アミナァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよプリシラへ届け!!アクスヘイムのプリシラへ届け!
>>185 過去例
今の大遅刻は
佐○浜MS 30日
柚○○MS 19日
播○MS 15日
魚○河MS 12日
虎○MS 11日・10日(2本)
1本目の依頼から30日遅刻ってのは正直ヤバい
何しにMSになったのかわけがわからないレベル
>>189 プラスワンだかの説明にあるが
射程が自身や近接のアビリティでプラスワンが発動した場合
射程に関わり無く射撃扱いになり、対象数が増えるようだ
だから後衛でもプラスワンで巻き添えをくらうし、自身回復アビでも仲間も一緒に回復したりする
191は何処みて調べてるんだよ?
そういえばサブの個室?だと敵が一直線に並んでないとプラスワン出ないな
具体的にはファンゴさっさとこっち来いって感じで
>>193 播○は現在進行形で15日遅刻してる
現在優先度22で播○の依頼(未納)行ってるキャラが知り合いにいる
豚だけど、星霊ってさ
毎回呼び出す個体一緒なの?
名前付けようか悩んでるんだが
>>196 呼ぶ人次第じゃない?
召還する時に「どのスピカにしようかな」的に。
気に入ってる1体が居たら毎回それを呼び出せばいいし
機能面だけで呼ぶなら「別になんでもいいから早く出てこいや」みたいな。
名前だけでなく容姿も固めてる人結構いるから、名前決めるぐらい余裕で大丈夫だと思うよ。
>195
あんまり正確だから、顔見知りかと思ってドキドキしちゃったよ。
>>196 魔法存在だからな、そもそも個体という概念があるかも分からない
召喚と同時にこの世に産み出され、帰還と同時にその生涯を終えるような存在かもしれない
まぁペットのように従える星霊術士も居るって話しだから、好きなような扱いで良いんじゃね
厳密に気にする必要のある所ではないと思うし、どうしても気になるなら富に問い合わせるしかないさ
>>196 毎回特定の固体を呼び出せるのかは判らないけど
ペットとして連れ歩く星霊術師もいるそうだし、好きなように扱ってもいいんじゃね?
うちの子は使い捨ての道具扱いしてるけどね
URLは省略するけど某wiki見れば依頼の返却状況全部わかるよ
他にも遅れてる依頼あるけど長期遅刻以外は省略した
星霊術士「今日はありがとう、よく頑張ってくれたね」
スピカA「きゅう……」
翌日
星霊術士「今日もよろしくね♪スピカAちゃん」
スピカX(誰だよテメェ初対面だよ気づけよ)
しかし肩にスピカやら猫やら鷹やら乗せてるのを見るとペットが欲しくなる。ふんぎり付いてジョブチェンジしたらペットが言う事を聞いてくれないRPするんだ…
バッチがないんだな
毎回別個体だったとしたら、
かわいくない依頼のコルルの心配は結構現実的なものなのか。
たまに可愛くない個体が来ちゃうこともあるのか。
スピカってイーブイつかブイズに似てるよな。獣姦してえ
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしアカギ
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にもこれをスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
変態という名の犯罪者だよ!
攻めがスピカならアリじゃね
そんなことより聞いてくれ。
ギルバニア依頼の相談見てて気になったことがあるんだけど、
「親衛隊と戦う、と書けば親衛隊の相手をさせてくれるから、雑魚やギルバニアの対処は考えなくていい」
って言ってる人を見かけたんだが、こういう複数の依頼で一つの目的を達成する、みたいな依頼って、
自分がやることだけ書けば、他は何も書かなくてもやらせてくれるものなの?
可能な状況なら優先して相手させて貰えるだろうし、
無理ならばっさり切られて終わりだろう
極端だが、参加者全員が同じ事希望して雑魚ガン無視とかだったら通るわけがねえw
良く言えば周りを信頼してるんだろうが、なぁ
親衛隊と戦うための努力はすべきじゃね。隠れて雑魚をやり過ごすとか
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl 皆様の中に親衛隊は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
って言って回ればなんとかなるんじゃね
逆に皆が皆『あらゆる事に想定したプレ』じゃ決定力不足になりかねんしなあ(クッションになれるような所も少しは必要だろうが)
周りを見た判断と
>>213があれば十分だと思う
依頼の内容に触れることはご法度だから
依頼全体の一般論として・・・
ただ単に「こうしたい」と書くだけよりも
4W1Hをはっきり書いた方が、特にやや難以上の依頼では成功しやすい
単純にAI戦闘させるだけのMSってのはほとんどいないから
ダイス振るにしても「誰が、どの位置で、何のために、どういう方法で」攻撃するか
というのを簡単でもいいから説明しておけば、こちらの思った通りに動かしてくれる人がほとんどだ
ただ単に「十字剣で攻撃します」ではやたらめったらに十字剣を振り回すだけの戦闘になるかもしれないが
たとえば敵に鞭持ちがいるとして「敵の【4マヒ】攻撃を防ぐために【3マヒ】狙いで十字剣を使います」
だったら3にBSを持っている敵を優先して攻撃してくれるだろう(結果3マヒがでるかは別にして)
こういうところで文字数をけちるのは返ってよくないと思う
大きい戦術の場合も同じだと思う
チームを2分させたり(今回は依頼という形で30分割されてるわけだし)するときも
自分の所属する班は何を目的にしてどういう行動をするのか、
その目的のためにどう具体的に動くのか、というのをはっきり書いた方がMSに伝わりやすい
客観的に自分で読んで訳が解るようにかかなけりゃそりゃ他人であるMSにはわからんものなあ
MSはエスパー
それつけるとただ単にがんばるおっさんになるわけで
>>211 お前が参加者なら冒険記録からマスコメ100回読み直せ
参加者じゃないなら返却後にマスコメ100回読み直せ
おまいらJGCもうしこむん?
なんだそりゃ?
ジャストガードキャンセル?
ジャンプガードキャンセル
マジレスするとTRPGゲームのでかいイベント
そのイベントにマスカレイドが現れて暴れるからその終焉をぶっ潰して来いというお話
>>226はそのエンドブレイカーの一人、業務ってのはエンドブレイクな
TRPG版エンブレの先行発売もする
判定等のデータ面の知識を一歩先んじることができるわけだ
ま、だいたいwikiに載ってるけどな
おまえら、街角も見てあげてください・・・。
ちなみに、もうすぐ受け付け開始だぜ。緊張する!
ビルがドルアーガの塔に見えてきた
なにこれ進まねえぞ
>>229 微妙に嘘混ぜんなww
いや、ある意味事実だが…
今週の集計
参加総数 :▼2800←2855
狩猟者 : 230←230(4.5)
群竜士 :▼254←261(3.5)
魔曲使い :△256←248(4.0)
魔獣戦士 :▼304←335(2.2)
スカイランナー : 319←321(2.6)
城塞騎士 :△331←315(3.1)
デモニスタ : 360←361(1.3)
魔法剣士 :▼365←379(0.8)
星霊術士 :▼381←405(0.4)
シールドスピア :△40←32(4.5)
斧 :▼47←52(4.5)
アックスソード :△65←60(4.5)
ソードハープ :△71←65(4.5)
ハルバード : 75←78(4.5)
暗殺シューズ : 84←87(4.0)
ハンマー : 105←105(4.0)
盾 : 111←110(4.0)
トンファー : 119←118(3.5)
鞭 :▼122←129(3.5)
竪琴 :△127←120(3.5)
槍 : 137←133(3.1)
エアシューズ : 156←160(2.6)
弓 : 158←160(3.1)
ナイフ : 166←169(2.6)
扇 :▼176←184(2.2)
爪 :△191←176(2.2)
剣 :▼202←211(1.7)
大剣 :▼221←233(1.3)
大鎌 :▼233←249(0.8)
アイスレイピア :△241←222(1.7)
杖 :▼274←292(0.4)
太刀 :▼306←322(0.4)
低秘伝補正の武器・ジョブが減ってきたぽい
もう少ししたら補正上がるかもな
ガッツ目当ての二刀流で不人気が増えると思ったがそうでもないか
レイピアが伸びてきたなw
なぜ斧減るしwww
よしよし、魔獣戦士もっと減ってしまへ
安定感があるスカイランナーと魔曲と城塞騎士はもっと増えてしまえ
よし太刀伸びた!w
そして斧乙!
ふと思ったんだが
>>237ってこれどうやって調べてるんだ?
>>244 全チームの参加キャラを見てけばわかると思うよ
太刀使いはもっと減っていいぞ!ww
二刀流はガッツ増えるんだっけ?
>>JGC
ジェット・グレート・カーニバル
ジェットとそれに酷似したシルエットの集団が城塞都市中を縦横無尽に卑猥に練り歩く
悪夢の一夜である、一般人はその日は家の戸口を硬く閉ざし決して開けてはいけない
星霊から魔曲に移行した奴が多そうな希ガス
つーか闘技場のAIをまじで何とかして欲しい。
一種類しかアビ使わないならジョブアビが強いジョブの武器とかなんでもよくね?っていう。
爪は今週辺り2.0割り込むかな。
闘技場行ってないけど、ギガに影響するんだもんなぁ……。
やべえ何トップのじじい超好み抱かせろ
>>234 ふははかかったな、俺がマジレスしたのは一行目までのことよ!
>>253 じじいって言うから期待したのにじじいじゃねぇじゃねぇか!
俺のwktkを返してくれっ
おまえのようなじじいがいるか
シールドスピア:40
斧:45
アックスソード:65
ソードハープ:71
ハルバード:75
暗殺シューズ:84
ハンマー:103
盾:107
トンファー:112
鞭:118
竪琴:126
槍:135
ナイフ:156
エアシューズ:156
弓:158
扇:172
爪:185
剣:195
大剣:215
大鎌:230
アイスレイピア:238
杖:273
太刀:299
おまけ。同武器二刀で1カウント版
まあ、あまり変わらんね
>>244 >>255の通りっす。一度プログラミングしてしまえば、次からはそうめん茹でながらでいいんで楽なもんだけどな
>>247 二刀流だと秘伝修正が平均値になるから、今持ってる武器より高いのと二刀すると増えると言えるかも
そうめん茹でながらじじいにwktkとは通だな
くそ、じじいじゃない上に半裸でそうめん噴いたじゃねえか
個人的には、何あの浮かれポンチなカッコしたNPC、て思った。
下半身がフンドシじゃないのが中途半端でイヤ。
ふははかかったな、俺がマジレスしたのは口調までのことよ!
おじいちゃんのそうめんチュルチュルしたいです(^q^)
さすがの斧組である
つーか減るなwww
分布を見る限り斧止めた奴はアックスソードに移行したんだな
斧投げとかどうでもいいんで十字剣とったのね
爪増えすぎだろ
便利なのは認める
秘伝修正に関係するのって、闘技場の参加人数であって
現存のキャラ総数とは関係ないんだよな?
>>237の変動は、武器・ジョブの乗り換えのみじゃなく
その武器・ジョブの人が闘技場に出席・欠席する
ことによっても変動すると考えるべき?
銀雨では水着コンの告知きたが、こっちはもしかしてなしか?
依頼で一緒になった人とかの顔見知りの旅団でなんとなく買い物したんだが、誰が買っていったかわかるの?
>>267 闘技場のみ、キャラ総数はもっと居る
闘技場に出ないキャラは秘伝修正には影響しないはず
>>268 今年はないんじゃね
>>269 旅団側からは判らない、売り上げ数が表示されるのみ
>>270そうか、まぁ売れたと喜んでくれたら満足だな。サンクス
今からでも水着大会の噂をNextに書けばもしかしたら開催されるかもな
やめろ、今書いたら下半身肉球でたゆんたゆんしてる貴婦人が参入してきかねん>水着大会
>>265 アックスソードは投げれるぜ
出来ないのはビーストクラッシュの劣化技的なアレだ
水着はやるとしてもタイミングずらすだろ。
今年やらなかったらやるって言わなくね普通
リアイベで上様が、「なんで都市名に『海峡』ってついてるのかよく考えて」と言っていたので、期待はしている>水着
でも、この騒ぎが終わってからだろうと思うけど。
だな
楽な方楽な方とって言うのは判るけど……
280 :
278:2010/06/14(月) 17:33:54 ID:OXMHSVMs
リアイベ→オフイベの間違えでした。
281 :
279:2010/06/14(月) 17:35:11 ID:JZwEj4JR
ハイ、スミマセン誤爆デス orz
オチスレ全部落ちてないか?
鯖落ちだな。
いちどスレッド一覧に戻ってブクマし直すのを勧める
>>282 サーバ移転じゃない?どうでもいいけど。
移転作業中らしいね
>>274-275 斧投げはそもそも候補に入らないから、ジョブアビを二つ活性化させることを前提にして
アクスディバイド捨てて十字剣とったんだな。秘伝修正あがるし
というような主旨のことが言いたかったんだけど、自分の発言見直すと全然そんなことなかった
強くて修正も高い盾騎士に隙は無かったぜ。
ふと思ったが、まさかEBってリアイベなしとかじゃないだろうな
そんなの皆ふと思って通り過ぎてますがな
闘技場が開催されて三回目なわけですが
未だ一度も勝ててない人っている?
そんなの比率考えただけでもいくらでもおるがな
むしろいないとどんな神システムだよと
今日も勝ててなかったら俺
TRPGのほうのエンディングがみえたんで安田均が口出しする
エンディングを叩き潰してきてくれw
TRPGはTRPGのスレでやって。
単純計算で1/8の人が3週連続初戦敗退じゃん。
1/8なんていくらでも起こることだし。
これで5週連続…はまだクラスに一人くらいの確率だから7週とかになったら泣いて良いよ。
でもクラスでロンリーも泣けるな
前回一回戦敗退だったチームは次の回の一回戦は無条件勝利が確定されている
そういうルールがあって当然だと思うんだけどなあ
こんな運要素だらけのゲームで何を今更。
確かに、普通に考えればそう低い確率じゃないな
つまり今の俺は八人に一人の逸材だってことだフゥーハハハハ!
ちょっとギガンティア行ってくる
そんな中ひっそりと返ってくる討伐隊依頼が・・・
やっと全部返ってきたんだ
>>296 何故当然なんだw
>>295 まぁ実際は、前一回戦で負けた奴は次も負けるんだけどな
だって、負ける強さのキャラなんだもん
勝てる奴はいつも勝つ
負ける奴はいつも負ける
世の中そんなもんだ
世間は肉団子婦人を食い荒らしに行ってる時に
いまさら討伐隊とか返されても。。。
>>302 第一回で10〜11が3名、13〜14くらいのが1名ってチームが結構いいところまで勝ち進んでた覚えがある
それと、個人的にはキャラ単体の強さより、メンバーの組み合わせのバランスが大きいと思った
あと運要素だけどしょっぱなから敵単体に集中攻撃する形に持ち込めるか
>>295 こっちはまだどうかわからんが、
銀雨の場合で言うと勝つ奴は勝つべくして勝ってる
メンバー構成から作戦まで
今見た感じだと予選突破組はメンバーに
魔獣戦士、スカイランナー、魔法剣士、精霊術士が入ってる確率が凄く高い
その辺も考慮に入れりゃ勝てるんじゃね?
なるべく運要素大きくしているとは思う。
TW1・TW2の勝つ奴はいつも勝つってのを必死で改善しようとしている意識は俺は感じたな。
あと305も言っているがチームバランスは重要と思う。
フリーチームだとそういうのは難しいがせめて狙うBSの被りを少なくするとか。
例えば3マヒ担当と4マヒ担当を分けておくとか
でも個人的には、今までの
レベル差分のリザーバーが出てくるとか、強チーム側のメンバーを削る
っていう補正よりも、今回の弱チーム側のキャラ自体を強化するって発想は面白いと思う
そのおかげで3人チームとかも予選突破してるわけだし
作戦の打ち合わせが不十分で喧々囂々のところをイカに襲われてる依頼があるな
ちょっと噴いた
>>311 ほんとだw
VSなんせどーせてきとーやっても成功すると思っててきとーな相談したのかな?
最近VSのテーブル見てると相談手抜き臭する事がちらほらと…
でもこれオチスレ行きの話題な
ここでオチ話題に出すな。
オチスレの四文字はどんな内容でも禁句
カスの溜まり場の空気を呼び込むな
VSなんて、参加人数少ないし候補生やる気ある人多いしで
せっかく濃いぃ描写してもらえるチャンスなのに勿体ない事だ
どんだけ神経質なんだよw
ここがオチ話題やる場になるよりいいだろw
VS依頼には参加したい
けど旗取りが難しいよねぇ…難しいと言っても何かするわけではないが
参加人数が基本6人だからその分描写が濃くなるんだよね
サポの経験値を今の半分くらいまで落とせば人気出ると思うんだけど
経験値欲しい人はVSじゃなくてサポに行くだろうし
……いや、人気が出たら旗取りが更に難しくなるのか……
まぁ☆1つ使って何やっても当選率変わらない抽選に賭けて経験値30点のVSよりは
同じ☆1つでサポ2つに抽選も必要無く入れて合計経験値40点のサポの方がいいよな
サポの方にデメリットがあるとすれば、描写が無い事だけど、そもそも描写要らないしな
VSシナリオにサポ入れるようにすれば解決じゃね。
正規の依頼はNEXT書きたい人用だな。
サポの最大のデメリットはその設定的な不自然さだと思う…
会ったこともないNPCを助ける行動とかどう書いていいのかわからん
今更だけど……
サポに優先度ならぬ参加規制みたいの設定すれば良かったと思うんだがなぁ
1つのサポに入ってる間は他のサポには入れない…みたいな
あちこちのサポに入れるとか分身の術でも使ってるんじゃね!?って思えてくる
金銭効率とかじゃなくて
Lvを上げる為の方法として最も最速なのがサポ入りまくりって言うのがなぁ……
まぁそれで富が儲かるならかまわんのだけど
エンブレでは設定の不自然さより集金力優先って感じだからな。
エンドブレイカーの設定自体、始まる前から散々不自然だと突っ込まれてたし。
強さは一般人並みというか、エンドブレイカーより強い奴はたくさんいる、
てのもいまいち実感できないしね。
いっそ闘技場とかで腕自慢の一般人が決勝に進んだりすれば良いんじゃね。
ところで、初回の秘伝修正メモってる人誰かいたら教えてくれないか
闘神都市みたいに倒したチームの団員を自旅団に移籍させるなんてシステムだと意味は無いが面白いかもな
まぁただの迷惑システムだけどなw
ついでにゲットした団員とピンを無料で作る権利を……嘘、これは無し
>>327 すまん、最後の行を読んで咄嗟に
拉致って来た団員をパシリの如く扱ってる描写のピンを想像した
ゲスな俺は頭を冷やす為にROMる
そういやジャグランツ討伐隊がなすすべなく全滅させられたギルバニアに
その場で正面決戦挑んだんだよな俺ら。
展開的に勝てるとは思えんけど、それなりにいい勝負でもしたら俺らの方が
城塞騎士団より強いってことになる。
都市国家の主力である城塞騎士団より強かったらやっぱりエンドブレイカーが最強な気がするな。
つーか騎士アンデッド依頼の一環かよ、いまそがりw
>>329 騎士団の奴らはあくまで雑兵が不意打ちで全滅したっつー印象だわ
エンドブレイカー達はあらかじめどんな敵が来るか分かっているわけだしな
その点ではチート性能
さすがに国家を揺るがす事態だかなんだかだったら精鋭が出てくるだろうよ
エンドブレイカーは未来の可能性に変化をもたらす
ある意味チート性能
それはそうとギルバニア討伐って今日で出発してから何日目?
まだ1日とかぐらいだろう。
なにせギルバニアの2週間ぐらい前に出発した俺の依頼が帰ってきてない
……マダデスカーorz
10日出発だからほんの数日しか立ってないじゃないか
優先度を見ると4だから4日か
気にするのはあと3日経ってからでいい
昨日もいたよなギルバニア帰ってこないとか言うやつ。どんだけ早漏が多いんだ
>>335は心底気の毒だと思うけど
あの内容じゃ予定日に一斉公開に決まってる
速筆のMSとか全然関係ない
ドキドキするだけ無駄
むしろ遅刻するMSがいr
俺的ギルバニアの目玉は生死不明者が出るかどうかだな
1割ほど生死不明になりゃどんなシステムか情報流れるだろうし
生死不明→生還ならばRP的に美味しいし
生還率が割位なら割といいシステムだと思うのだが
>>341や329の理屈もあるし、
対ギルバニアをメインにしたテーブルは全滅で、他の処理をメインにしたテーブルは成功、くらいのがバランス的には良いかもな
残念ながら今回はギルバニア殲滅できなければ強制失敗なのだ、悪いな
>>342 ギルバニア討伐できなかったら、全ての依頼が失敗になるはずだから
一部だけ成功、とはいかんと思うよ。
「成功したけど討伐テーブルの何人かが生死不明」なら良いかもね。
個人的には「逃げようとしたキャラが傘ビームに焼かれて生死不明」を見てみたいがw
あぁ、なら、ギルバニアメインのテーブルが全滅で、他の事メインのテーブルは目的は果たしたけど失敗、なバランスが良いって事で
どんだけ失敗させたいんだよw
はっ
確かに全部失敗だったなwこりゃ失礼w
そうかそうか
ちょっとギガンティアで吹き飛ばしのある剛鬼投げをメインに戦闘してみたんだけど、地味に良いな
Eはジェノハン並だし、S重視ならCが生きてくる、Dは補正が高いからPソコソコでもダメは悪くない
で、吹き飛ばし……AIは近い敵を狙うから飛ばす方向によっては敵に攻撃され難くなる
………仲間が攻撃される率が上がるだけなんだがな
これバトロワでやったら楽しそうだ
端とか敵が少ないからガンガン吹き飛ばして押し付けつつ、自分の周囲の敵を減らしていける
近接アビリティで自分から突っ込んでいくから全く居ない状態には出来ないけどね
離れた敵を壁まで追っかけてって
先で囲まれフクロにされるんだな
ギルバニア依頼の返却予定は木曜だよ
EB初の重傷・生死不明が数名出ると運命予報
リアイベ勃発濃厚だけど銀雨でも勃発しそうな状況だしな…
どうなることやら
エンブレに重傷って概念はなかったような
旅団ではぶられ気味
やっぱBUないから?それとも俺がサムいのかorz
まさかとは思いますが、その「旅団」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
レイブンMSが依頼タイトルの付け方をパクってる件
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
_, ,_ ,_
ヤダァ(メД´(` ) <さあ、オジサンとオチスレに行こう・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ⊂ ⊂ ヽ≡
| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ヽ∩ヽ _ つ≡
| | @ @| | 〃〃 ∪≡
| |@ @ | |
| |____| |
|__________| ←オチスレ
>>355 だからオチスレの話題はオチスレでしろと
と、思ったが新しいの立ってない?
まさか本スレと統合する気か?
>>353 ゲーム初期ならともかく、そろそろBU無いとIC表示も出来なくて埋もれるからな
ちなみにBUが揃ってきた時期になってBU(IC)無しが目立つようになるとそいつはたぶんハリキリ過ぎて痛い子だからスルーされるぞ
あと、ぶっちゃけ外見のわからない子とは深い付き合いできません
勝手な想像で好んで違っても嫌だしそいつにも失礼なんで
>>358 初BUが出来たときに「思ったより〜」とか言う奴いるけどさ
実際、あれって失礼な気がするし、RP上は顔合わせてるはずなのに
今更「思ったより〜」ってのもおかしな話だよな
>>360 いやいや、それまではずっと半透明のジェット・シルエットやプリシラ・シルエットだったんだ
如何にごついおっさんだとかボンキュッボーンだと自称していても
BUが出来るまではその姿しか認知されていないのだよ
顔無しが大挙して行動すれば犯罪行為しても手配されない気がしてきたw
>>360 まぁだからこそBUがあった方がいいって話だな
個人的には、BUが例え駄目な感じやカッコ悪くても、顔がわかれば良い付き合いが出来る
逆に、BUも無いのに良い外見前提のロールされても困る
何でまたそうハブるのが前提になるようなことを……。
BUがあろうがなかろうが、同じエンドブレイカーじゃないか。
BUよりアイコンの方が重要。
出来の良い初BUは七難隠す
>>363 深い付き合い方するには難しいってだけでハブってはないぞ
ただ、BUが無い事が人付き合いにマイナス修正かけてるって話をしてんだ
>>364 前レスさかのぼったらわかるが、ICの為のBUの話な
少人数のとこならBUの有無関係なく楽しくやれるんじゃね
>>366 そこに居させてやるってのはハブと変わらんぞ?
BUなんて数あるステシ情報の1つに過ぎないし、世界への影響のなさも自己満足度も
自己紹介と変わらんでしょ。
そりゃ文字を読むより絵を見る方がおつむが楽なんだろうけど。
たまたま人より早くBUができただけで深いつきあいが出来ないとか、何様だよと思う。
そう言うのに限って出来のいいBUがついた人に旅団勧誘の絨毯するとか
すり寄りするんだろうな。
>>367 確かに
BUが無いうちは小さな旅団で遊ぶのも手かもしれん
>>368 前レスとか読んでそれ言ってくれ
正直、ICある方が円滑なコミュニケーション取りやすいとは思う
もちろん取りやすいってだけで、なきゃそれが無理ってわけではないが
まぁイラスト持ってない人にだっていい人はたくさんいるんだし
遅刻だなんだで仕方ない人だっているんだし
深い付き合いができるかはイラストの有無よりは自分と相手の相性次第じゃね?
>>370に同意
と言うか同じ事言ってるんだが、小分けに言い過ぎたな、すまんw
とりあえず、難しい=出来ないorしない、ではない
まぁ何が言いたいかっていうと
休止中の絵師さんは早く活動再開してくれって事だ
ICすらろくに頼めん
なんかトップのNPCがだんだん美川賢一に見えてきた
休止中の絵師はあきらめれ
大抵遅刻して納品ぶっちで逃亡休止ばっかだよ
活動中の絵師に頼んでおいた方が無難
自分は遅刻はガックリしつつもまだ待てるが
待たせるだけ待たせて雑絵納品とか逃亡返金は
許せないんだよな
つかアトリエ向きの話題だなもう
>>371 良いか悪いかは別にしてだ
>>358と言ってることが違う件
そして初BUを頼んだ絵師が絶賛遅刻中の俺は
そっと別の絵師に発注し直すのであった
黒髪東洋美人に描いてもらった娘を
後から金髪ハイテンションにキャラ直したくなった時はどうすれば。
こういうこともあるから先に旅団で交流して
キャラを確立しておく事マジおすすめ
>>376 伝説のスーパーエンドブレイカーに目覚めたとかで
そういえば日常度消費でスタイルや髪&目の色まで変えれるんだったな、今回は
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
これ貼ってリク出せばいいんじゃね
旅団で「髪染めようかなー」みたいなことをさり気なく発言してから金髪BU頼めばOK
ついでに設定変更で髪色も変える
つまりキャラが固まるまでは全身鎧でよくね
>>376 それ完全別キャラじゃないかw
そこまで変えたくなることってあんまりないなぁ
ギャップ萌えてのもあるし黒髪のままでいいよ
ていうか黒髪のままでいろよ、頼むから
>>376 ・水を被ったら金髪ハイテンションに
・酔っ払った時は金髪ハイテンションに
・依頼に行く時だけは金髪ハイテンションに
・24:00を境に金髪ハイテンションと黒髪東洋が入れ替わり
さて、後は何があるかね。
・信じられる仲間には金髪ハイテンション
・真剣な時は金髪ハイテンション
・恋人の前では金髪ハイテンション
・眠くなると金髪ハイテンション
・寝起きは金髪ハイテンション
・暗い所では金髪ハイテンション
まだまだいくよー!
・深夜0時を過ぎてからご飯を食べると金髪ハイテンションに
・ドラッグを吸入すると正体がばれるので金髪ハイテンションになりごまかす
・ボールペンを3回ノックすると金髪ハイテンション→液体窒素で凍結
・カービー上等兵はBARを横に傾けて撃つ金髪ハイテンション
・エンドブレイカーはウソをつくと金髪ハイテンションになるというウソに騙され金髪ハイテンションに
承太郎「どうやら金髪ハイテンションは見つかったようだぜ」
388 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:13:50 ID:CceZp51/
5人のエンドブレイカーの力を合わせると金髪ハイテンションとなり
レベル10でもすごい力が出せるのだ!
黒髪東洋美人と言ったな。あれはウソだ。
390 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:57:23 ID:xlJg0Mb9
遠慮なく変えて旅団の皆に誰だお前、って言ってもらって
「とっくにご存知なんだろ」って返せば良いと思う
寧ろちょっとやりたくなった
>>357 そのオジサンがレイジなら悪くないと思った
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ 俺もイメチェンしてみるかな
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
エビかわいい
>>376の家のアジエンスをヘアブリーチに摩り替えておいた
本当になんとなくだけど
prz←って、挫折したリーに見えるよね。
……いや、何でもない。
>>395 リー「最近のエンドブレイカーは金髪ハイテンションが流行なのか」
prz<流行に乗れない……
こういうことか
ジェットを金髪にしてご立派様としてマスカレイドを悩殺
金剛魔羅像とか夢に出そうなんでマジ勘弁。
ご立派様なら緑色だろ、jk
確かフィギュア化した時に黄金のご立派様があったよね
おお、旅団アイテムが買い易くなってる
地味に更新されてるな
これは便利だ
結構増えてるんだね旅団アイテム
買い物しまくったぜ
街角のNPC、なんかウホッ!なオーラが出てるように思うのは俺だけか?
分かった。スカイランナーの次のアビはムーンサルトだ。
旅団アイテムは日常度で買えるのか、これなら銀雨と違って沢山買えるな
ところでアイテム購入したら誰が購入したかバレるのか?
半裸の男キャラは珍しくないが
あれは妙に目のやり場に困る
デブのミニスカート見た時みたいな気分
旅団アイテム、どこで何売ってるとか検索できたりしたらもっといいのにな
要望投げてこようか
>>406 ありがd
しかし酒類多いな、自分のPCは未成年だから買うのを躊躇うw
そして目当ての武器種類のアイテムを探してるが、不人気なのか全然見つからない
ショップのある旅団を一つの組織に
↓
ショップが一か所に表示されるなんちゃってショッピングモール
↓
突如ゾンビが大量発生
↓
ショッピングモールに立て篭もるもバリケードが破られる
↓
俺とジェシカだけ脱出。そして伝説へ
なんだよそのデッドライジングw
旅団一覧でショップを表示するにチェック入れて
でかい旅団から見てけば結構一気に見れるぞ
しかしでかい旅団ほどID入りだのとセンスが…なのは気のせいか
>>413 まずID入りはセンスが無い、と思ってる時点でお前のセンスが……
ID入りのどこがセンスいいのか教えてくれ。
センスなんて教わったって理解できるもんじゃないから諦めなさい
団長の人形とか確かにサムイけど
誰にも迷惑かけてないんだから別にいいじゃない
つーか、上位から見て行っても販売物にID入りとかなかなか見つからんのだが…
そんなことより扇の話しようぜ!
扇?
優れた遠距離武器、【術】付きでダメージ出すのによく、プラスワンもある
更に同じ仕様で回復もできる
と思いきや、竪琴や魔曲ジョブと組むとセットしてもらえない可哀相な武器
>>419 3年前に政界引退してたんだね。今何やってんだろ
最近になって群竜士とハンマーって近距離攻撃しかないけど凄い良組み合わせじゃね?
って事に気が付いた
▼竜撃拳
A必中、B自分キュア、CS+8、DP+30、EP+37
▼剛鬼投げ
A吹き飛ばし、Bブレイク、CS+4、DS+25、EPP+40
▼パワースマッシュ
Aミス、Bブレイク、CS+7、DP+31、EPS+34
▼ジェノサイドハンマー
Aミス、Bミス、Cミス、DPS+32、EPS+43
まず始めにハンマー、SPの複数ステで攻撃出来るって単発ステより強いんじゃね!?
……とか始めは思ったけど、能力20・10・20も30・10・10もダメが同じな罠
だったらS上げてもP上げても同じだよね!
むしろ【パワースマッシュ】は威力だけ見ると、P特化ステだと劣化ジェノハンだよね!?
S特化だと汎用型ジェノハン……だったらハンマーってS型のが生きるんじゃね?
で…S特化にすると
パワースマッシュと比べてEがPだけしかない竜撃拳だけど、CとDの性能がほぼ同じ
ブレイクと自分キュアで使い分けが出来ると
剛鬼投げはEがPP+40とジェノハン以上だけどS型だから少し控えめ、でも一撃欲しければジェノハン使えば良い訳で
DがS+25だから相当強くなって、CのS+4がハズレだったのが生きてくる
今作のEB!ってこう言う組み合わせ考えるの楽しいな
wikiのシュミレータ弄くるだけであっという間に時間が過ぎるw
自分の得意能力値がアビに2つ以上含まれてたら十分
火力特化ならハンマー群竜はなかなか使いやすい
搦め手が少なくプラスワンも無いから二刀流に走りたくはなるがなw
さて、全体依頼は今日か明日か。ドキドキが止まらなっそぉい!
お前らおはよう
ブレイクっていったらトンファー使ってて思ったんだけどさ
殴り合いになると割りとチャージがブレイクされやすいなorz
自分が使うと大した事ないが、敵に使われると嫌らしい、そんなブレイク効果
シャキーン!(カットイン)→プルルルル(ブレイクブレイクブレイク)
チャージがと限った事じゃないと思うが
まぁ相手に、折角のダイスがブレイクなんかに使われてやんのw、て言うとこじゃないかな、それ
吹き飛ばし「よし、俺より下がいたぜ!」
3マヒ4マヒとかも一度出てしまえば次の回からはミスと同様
相手は出るまでは普通に使えるからそのまま殴りあうとマヒ使用者が不利
氷結剣とかは両方のマヒ出るまで使い続けるから闘技場じゃ使いにくいね
両方の麻痺出れば使わなくなるなら、十分使い勝手はいいんじゃね?
>>422 Lv17で特化すると40,60,80の剛鬼投げと90,100のジェノハンが扱えるのか。
むねがあつくなるな。
弱点としては職アビと武器アビにSとPとSPしかないから自然とTが低くなって
ガッツがボロボロだけど……群竜士もハンマーも秘伝修正が3.5〜4.5とかだから
その辺は補えるかなー…って感じかな
マヒ有りのアビしか活性化していなければそうだけど
実際は複数を活性化してるからな。相手が全てマヒすれば別アビに切り替わる
マヒ使用者は有利だと思うよ
>>431 むしろ34両方マヒ出す迄やめて欲しくないわけで
プラス
>>432の言う通りで……まったく困らんな
本当はアビの優先度も自分で決めれれば一番なんだろうけどな
その辺の設定出来るようになるって噂も聞いたんだが、実装はいつになるやらw
一人で麻痺かけると無駄になりやすいってこっちゃ
逆にこっちが麻痺受けた場合、永遠と使い続けるしね
ガンビット的なものを導入してほしいなぁ
>>428 日本ブレイク工業?
ブレイク、ブ〜レイク、不幸な結末〜♪
>>438 無駄になり易い組み合わせなだけだと思う
AIで独りでもすぐ他のアビに切り換わる組み合わせは多いよ
>>432や
>>435をよく読んで考えてごらん
あとはバッドキラー付きとか
>>438 麻痺の撃ちあいになったら先に決めた方が有利か、当たり前だが
まぁ気に入らないなら要望出すなり使うのやめるなりすればいいじゃない
片手間でいいんで誰か教えてくれ
気になるあの子とお付き合いする方法はなにかないだろうか
旅団では普通に喋り、ギガンティアにも積極的に連れ出してるがきっかけが掴めないというか、
そもそも相手が俺の息子にそういった感情を持っているという核心が掴めない
息子の初恋、諦めさせたくないんだ
飯食いながらとかでいいから誰かアドバイスください
手紙出せ
旅団アイテムで気の利いたアクセサリでも買ってプレゼントしてみるとかどうだろ。
すぐ装備してくれるとか、コレクション入れてくれるとかすれば脈アリなんじゃね。
>>443 以下のポイントを守れば確実で逆に守れなければ無理
・何でもいいからご一緒する機会を見逃すな
・しかし、焦るな、がっつくな、ただ共に(他の人が居てもいい)何かする回数をこなすだけ
でも世の中ってな軽く考えてる奴が横からさらってく仕様だけどなw
まぁでも大事なのは中身の濃さより関わった回数と長さなんだぜ
強い出来事と少ない回数で結果を求めると上手くいっても痛い未来があるからそれだけは忘れんとけ
強い出来心って何ぞや?と思って読み返したら強い出来事だったでゴザルの巻き
>>443 とりあえずイベシナでも誘ってみれば?
夏祭りリアイベでもあれば良いきっかけにはなると思うが、有ると言う保証は出来んしw
ただ、銀雨の外部板の方でも盛り上がってたが
恋愛関係に発展することが必ずしも良い事とは限らんからな
それでも俺はお前を応援したいが
なんだ、冒険 ■◇□□□ 恋愛な娘には関係ない話か
イベシナもお相手の性格次第では、旅団のみんなで出かけてもいいしな。
ただイベシナについては、雰囲気だけで判断して青天井なMSの所に突撃しないよう
そのMSの過去イベシナの参加者数傾向はチェックしておけよ。描写量に関わるし。
うちの娘なんて気になるあの娘に深層で秘めた恋心だ
一生表に出すつもりはない
世の中マメでスタートダッシュ早い恋愛脳タイプの方がくっつくまでは早い
ただ急いで急激にカップルになった奴ら程、強引に押してきた方のテンションに
片方が付いていくなくなって壊れるのも早かったりする
横からさらわれる確立も高いがじっくり信頼深めていく方が大事だと思う
で、何がいいたいって 急激、押せ押せ、恋愛脳が揃ったタイプは痛いし怖い
>>442 つまり自分は自動でマヒから回復しつつ
相手に34マヒを押し付けられるアイスレイピアのスカイランナーが最強ということだな
とりあえず相手に恋愛ロールの好物度を聞いとくのが吉
大好き、好き、普通、興味なしの4段階程として、段階の違う相手とはほぼ合わない
>>452 銀雨の時の話だが、横から掻っ攫われた俺が通りますよ。
じっくり気になる娘と親睦深めようと動いてて、ある時ほんの2,3日銀雨から離れてた間にその娘に彼氏出来てて呆然としたわw
なんか俺が居ないその数日に知りあって、チャットで会話して、猛烈に告られて、悪い気しなかったので付き合うことになりましただそーで。ワロスwww
ちなみにそのお二人は、まだまだ仲良くベストプレイスとかで熱々です。
つД`) いいもん、あの娘が幸せになれたんならそれで別にいいもん。
>>455諦めるな、最近NTRなるものが流行っててだな
>>455 逆に考えるんだ
一度不幸になった上でもう一度幸せにしてあげた方が体感幸福度は上がる
そう考えるんだ
>>455 PL間の交流においては、チャットでの数日は旅団での数ヶ月より重い、なんてことが当たり前のように起こるよな
好きになった側からすればじっくりお付き合いを、と思っていても、
相手からすればアクティブな友人づきあいの一環として積極的なのか
恋愛にいたるステップとしてアクティブなのかはわからんからなー。
まあ、相手が引かない程度に匂わせる行動は入れた方がいいかもしれんね。
と、ここまで書いてから、お付き合いはお友達としてのスタートからだったが
無限での息子の場合は告白自体は早かったことに気付いた。
>>443 銀雨での話だが、面識のない相手に一目惚れして上手くいったことあるから
そのくらいの仲なら、ぶっちゃけて告ればいけるんじゃね?
銀雨のクリスマスに旅団内で告白があったのを目撃したときは、何かぐっときたね。
まぁ、周りからしたらやっとくっついたのかって状態だったが。
普通の友人付き合いのつもりが誤解されたのか告白されて、断るのにえらい苦労してた友人がいた。
相手の中の人が男だと、相手の方が対応に困るんだよなぁ
別に困らないんじゃね
RPってそういうもんだろ
ちょっと前まで関わりの無かったキャラ同士が、いつの間にか離婚した元夫婦になっていたうちの旅団。
一回個レスしただけでその気になられて告白されて結局断りきれず
付き合い始めて数日でその相手が凍結して呆然とするしかなかった俺は恋愛ロールなんて……
友達付き合いのつもりが相手がハッスルして断りきれず
でも、リアルが忙しいからしばらく凍結気味だと明言したに関わらず
一ヶ月くらいで火病られた俺も恋愛ロールは二度しねぇ……。
どうでもいいよ、どうせ背後は俺も含めてみんな小汚いおっさんなんだろ
>>470私女だけど、小汚いという自覚があるなら改善してみてはどうか
小汚いのはおっさん同士でも敬遠されるぞ
PBWは女プレイヤー多いよ
なぜ同じ銀雨でPBWのオフとTRPGのオンリーコンではあんなに男女比が違うんだw
中の人を気にする直結なんて滅べばいいのに
>>475 まったくだ。
おおざっぱに言えば、
PBW → なり茶の延長
TRPG → なりきりの延長
ってのが、根底にあるからじゃないかと思うが。
しかし今日はリプレイ帰ってこないな
まだ三つ、4つ?
ギルバニア返却フラグか?んなわけねーか
もう恋愛ロールなんてしない
なんて、言わないよ絶対
周りを巻き込んでみんなで楽しめる
最も手っ取り早い方法だもの
「みんなで」楽しめる、ねぇ……
こういう奴が周りを巻き込んで不快にさせる
弄られて上手で、いい反応を返してくれる2人はみんなで楽しめるぞ、確かに
ぼくの娘にも彼氏ください><
僕の息子にも彼氏ください><
人気MSになれば女性PLやMSが食い放題と聞いたことがあるな
MS同士で結婚した人ならいたね。
※
なんていうかこう、下欄で突っつき合うようなのじゃなくてもっと例えばハチマキとタナベみたいな恋人関係をRPしたいというか。
友達以上恋人未満の状態を楽しもうとすると、当人達を差し置いて周りがハッスルし始めるから困る
むしろ周囲の反応を見てニヤニヤしたいがために、立ちかけたフラグを全力で折りたくなるから困る
シナリオの返却数増えないなー
リコの胸板でも見て落ち付いとけ
見ごたえがあるのか無いのかの判断すら迷うボディだな
しかし流石にこの時間に全体依頼返却は無いだろうし、今日が期限なのはこれだけってことじゃね
明日の朝に帰ってくる事を考えて早めに寝ればいいじゃない。
もしくはギガンティア潜りながら朝が来るのを待てばいいじゃない。
>>491 胸板は、別として、まぁ、好みのタイプではある。
下半身が袴でなくフンドシだったら良いセンスだったのに残念だ…
この中で、ひょっとして日付が変わった瞬間〜とか期待していた者、正直に名乗り出なさい
おるかwどんだけ待ち遠しいねんw
そう焦らなくても今日中には来るでしょ
毎日同じ人?
バトロワって激しくつまらないよな
闘技場地形だけでなく市街戦みたいなのもあれば良いのにな
>>500 TW3が初めてか?まぁ力を抜け
闘技場系のあのコンテンツは、経験値獲得以外を求めてやるもんじゃない
つまるとかつまらないとか関係無いコンテンツだ
面白さを求めるな、あれは経験値だけを求めるコンテンツだ
思う事は人それぞれだが、いずれそうなる
>>500 経験値の対★効率と、対時間効率を上げるためのコンテンツだしなぁ…
強いて言うと、勝てる組み合わせを見つける楽しみもあるよ
>>501 一応今回もリアイベにはギガンティアのようにFlash形式で戦闘を見れるようにしたいとオフで言ってたからそっちで我慢しろ
と、打ったけどどうせ背景はないんだろうな
>>502 BCとかは普通に楽しめてたんだがBRは楽しみどころがないんだ。
地形や相手見て作戦立てたりとかそういうのが全くないし何よりもキャラが映えない。
まあ確かに現状のバトロワは本大会に比べてつまらんよな
そのくせ無駄に長いし…
経験値目当てとはいえBRはも少しどうにかしてほしいね
俺もBCは実際に試合内容を見に行ってたけど
BRはメールに書かれてる結果だけで終わってしまう
そういえばBRの経験値+の法則がイマイチ分からん
チームで倒した敵の数とかじゃないっぽいし
ごひ……教えてくれ、俺は後何回全身絵をリクすれば良い!?
俺は後何回、闘技場であの卑猥なシルエットに耐えれば良いんだ。
イラマスは俺に何も言ってはくれない。
教えてくれ、ごひ!
受理されるまで何回でもリクすれば良いじゃない
明けない朝は無い、受理されないリクも無いさ。
などとマジレス。
バトロワは、今週は何ターンまで残れたかなと確認するのをそれなりに楽しみにしてる
バトロワはFlash形式じゃない方で
Ctrl+Fで自分の名前だけ検索して、どれだけのダメージを叩き出せたか
どれだけ頑張れたかを確認して終わるかなぁ
『お、検索に名前が○回も引っかか……バッドステータス貰いまくりのログばかりじゃねーか orz』
みたいな事になるんじゃないかとビクビクしながら見てる
現在受注中で全身イラストを選んで検索すると結構引っかかるぞ
誰でも良いならその中から選ぶのが無難
>>514 うん……いや
折角の初全身絵、どうせならBU描いてくれた絵師さんにお願いしたくて
ポンポンいろんな絵師さんに描いて貰ってる人は多いけど
1枚1枚を大切にしていきたいんだよねー
キャライメージもその絵師さんの物で固まっちゃってるし
TW1の時にリアイベでイラストの旗取りに成功したんだ
完成した絵を見てみたら恐ろしく綺麗で可愛い俺の娘…の格好をした姉ちゃんが居て
良く見たら俺の娘だったんだ、俺的当社比150%美化『子供キャラが色気を発してるっ!?』みたいな
周囲の人に悪いくらい良い配置貰ってて、俺的にも大満足だったんだけど
………何か頭の中に居る娘と違う様な違和感を覚えたんだ
そんな経験があって絵師さんは1人に決めてるんだああああ!
でも助言サンクス!
なんて贅沢な。
>>515 わかる。
俺もBU,全身、基本ICは同じ絵師さんにお願いしたいタイプ。
ICと全身はリクエスト通り済みなのであとはワクワクしながら待つだけな俺は勝ち組
518 :
515:2010/06/17(木) 05:08:50 ID:iBsMixnT
何か絵師さんに失礼な事言った気がするからフォーロー
>>俺的当社比150%美化『子供キャラが色気を発してるっ!?』みたいな
決してリアイベの絵の方が良かったとか、そんな意味は一切無いです!
説明が難しいけど……『ときメモ1』と『ときメモ2』では絵師が違うけど
1のキャラを2の絵師さんが描いたら、1のそのキャラが好きな人は違和感を覚える
逆もまた然り…とでも言うか
1と2では絵の方向性が違うと言うか
本当に上手く言えないけど、そう言うつもりで発言しました
519 :
515:2010/06/17(木) 05:12:41 ID:iBsMixnT
………徹夜明けのテンションで訳が判らなくなって来た
寝よう…orz
おまいらプレイングって何回書き直す?
ちょっとした語尾とかアクションとかをチョイチョイ書き直してその度に送信してるんだが、あれってMSに一々メール行ってんの?
だとしたらすげー迷惑掛けてるんじゃないかとチョト不安
>>520 真相はMSにしか分からんが、多分富の鯖に送られててそこのデータが更新、
んで締め切りになったらプレイングがMSに向けて発信されるんじゃなかろうかと推測はされてるな
じゃないとMSのメールパンク確定だろう、無限時代のとかどんだけ直してた事かw
仮に毎回MSへ送られてるのだとしても迷惑だなんて事は無いから。
変な方向に気を使おうとするな。
まあ一番迷惑なのは白紙薄プレだろうしな
バトロワは普段使わないアビではっちゃける所。主にアローレイン。
所でギルバニアファミリーの返却予定って今日だっけ?
>>524 今日。
銀雨も、次の展開のリプ一斉返却が今日。
富の今日は、とても忙しい一日になりそうだ。
そして娘のバトピンリクエスト期限も今日
いつもの絵師さんがリク受理と納品が同日ってパターンが多いから、ギルバニアファミリーも相まってワクワクが止まらない
だがそれは悲劇へのカウントダウンであった
>>520 送られるのはプレ締日のみ。
それまでは好きに修正して大丈夫。
>>523 MSにしてみれば白紙薄プレよりも
全員が作戦からやりたいことの方向性までバラバラのがやりずらそうじゃね?
>>515 もう夢の中かもしれんが言いたい事はわかるよ
俺は逆に色んな絵師の解釈の元の子供達を見てみたくて、節操無く色んな絵師に頼む方ではあるけれど、それでも一定の方向性は合わせたいしな
絵師にだってかっこいいのが得意なのから可愛いなら任せてくれ、お色気系いけますよって人まで色々いるから、どんなに上手くて素敵な絵を描く人でも合わないってことはあるもんだからな
>>525 沖縄修学旅行からも帰ってくるんだぜ確か
向こうは現実世界の学園だから学校行事的リアイベも色々あるんだよな
エンブレでは組織的な集まりじゃないからやれて各都市国家のお祭りに参加するぜ、とかぐらいかな
斧国のお祭りで水着コンテストが来るんじゃないかと思ってるんだが
祭の時期になると大量のエンドブレイカーが各都市国家を渡り歩くのか
どっかで送信された仮プレや酒場での相談内容を確認出来ると良いのにな
相談最終日になってやっと顔を出したと思ったら、他人の仮プレを修正させまくって
返ってきたリプレイで修正前の仮プレを丸パクされてたのを見た時には俺が狂気に陥りそうだった
>>532 オチに行けばいいと思うよ
もういっそのこと参加者以外は相談が見れないでもいいと思うけどな
闘技場の決勝進出チームを見て思ったんだが
本当にレベルが低くても勝ち進めるんだな
あんまりお金かけられなくてレベル低いんだけどなんか希望がわいてきた。
せっかくの希望を打ち砕くようで悪いが
今のところはまだ全員がオートモードで戦わされてる状態だからな
オリジナル戦術とか戦法とか実装されたら多分攻略法が出来て
勝ちチームは固定されてくる気はする
逆に言うなら、運に任せて勝てるのは今のうちだけだとも言えるな
一応富の方には闘技場初回後、「地形(遮蔽)の導入」と「チーム初期配置パターンの導入」を提案してある。
初期配置はともかく、地形なんて無理無理
旅団アイテムで
樽 遮蔽物 闘技場やギガンティアで短期間遮蔽物として使用できます
みたいなのが購入できるようになる訳ですね!
…ちょっと面白いかも知れんと思ってしまった
能力値修正0にしとけばリスクも多少増えるし
>>537 地形はそのうち出来るだろ、銀雨のプールみたいに。
>>538の言うような自由配置は無理だろうけど。
地形はすでにあったわけだしな
普通に毎回あんなただ殴りあうだけなマップがいつまでも続くってことはないだろ
銀雨の重要依頼分の更新は終わったみたいだな
さて、こっちのギルバニアファミリーはいつ返却か
返却されたらリアイベかね。個人的にはもうちょっと盛り上げてからにして欲しいが。
>>542 領主側片づいてからじゃないかな>リアイベ
あれ?今見たら2ピン3ピンが絵師メニューにある
いつからあった?一昨日リクした時には無かったと思ったけど
2010/06/17 16:15
アトリエにて、
「SDイラスト」
「2、3、4人ピンナップ」「2、3、4人バトルピンナップ」
「グリーティングカード」「2、3、4人グリーティングカード」
の受注を開始
多人数ピンは欲しかったから嬉しいな
ついにアトリエ完備か、財布が薄くなるな
前回時限が5時だったから…ってんでさっきからリロードしまくりの奴いるか?
ノ
そろそろだな
>>546 (12)本物カードを発注する(★1.5個)がまだだな
こっちじゃイグカじゃないんだし、名刺でおkな気もするが
娘も含めて周りは★がどうこうボヤいてる奴ばかりなのにピンなんて…
待たせたな!とばかありに街角で連絡してくれると思ったが
意外に地味に更新されるんだな
お、ギルバニア返却開始だな
成功か
ギルバニア、きたぞ
生死不明ktkr
そして生死不明者も出てるな・・・壮絶だわな、こいつぁ
全滅しているところもあるな・・・
息子、生死不明ktkr。いやktkrて何だ
ギルバニアに辿り着くまでの順番で返却来てるのか
依頼梯子して行方不明になったヤツが依頼からはじき出されてるな
追加人員募集中になってる
今までの全体依頼とは趣が違うな。
リアイを全体依頼でやってるみたいだ。
全滅した所の投票が『怖すぎ』とか入れられてる
確かに恐ろしい結果だ
>やがて彼らの耳にも、ギルバニアと『真なる王』が倒されたという朗報が届く。
ギルバニアは倒したっぽいけど、真なる王ってなんだ
>>560 生死不明=完全梯子防止システムか・・・やるじゃん
フザケて「エンブレ初の生死不明になるんだ…」と言ったら本当にそうなったでござるの巻
しかし旅団の反応を見てニヤニヤしちゃう
初じゃないけどな
>>563 ギルバニアのおなかに入ってたジャグランツでしょ。
次にあいつが出てくるのはスレでも予想されてた。
>>565 お疲れさまと言うべきか、ざまぁと言うべきか。
生死不明になると、具体的に何がどうなった?
ウチも生死不明だ。
何コレ面白いw
>>567 じゃあそれごとさくっと倒しちゃったって事か
フラグブレイカーだなw
旅団でどう反応すればいいか悩むなあ、これ
>>568息子はどこぞの村で保護されて10日拘束、娘は戦場で負傷したまま1人ぼっちで6日拘束
やべえ酒場にどんどん空きができてくww
>>573 そーゆー風なシステムメッセみたいなのが来るの?
うわ。ステシのベースの色から変わるのね生死不明って。
生死不明がどうなるのか具体的に知りたいけど、まだ帰ってくるまではバラしてほしくない気もする……
なんだこの複雑な心境w
>>572 いつか帰って来てくれると俺は信じてるぜ(コブシを握り締め
こんな感じかなぁ
なんか来たww
けど、TOPめちゃくちゃになってるww
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├??┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴??┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 あちゃー討伐隊の奴らとうとう死んじゃったか
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::}
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-?‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
オーケー、俺の息子も生死不明
生死不明だと闘技場も旅団で発言もやっぱ無理?
TOPどうしたw
topクソワラタ
旅団は無理
>>575いや、何か依頼のオープニングみたいなのSSと行動するみたいなボタン。それを押すと一日を消費するっぽい
返ってきてない依頼があるのは気のせい?
IE6だとトップ崩れるな
>>585 そーなのかー
それは新しいな・・・
>>571>>573 個別に現在の様子・回復までの日数が分かるって感じか。なんとなく分かった、ありがとう。
で、TOPのキャラは何なんだっていう。新ジョブクルー?
TOP確認
上様大騒ぎと言う事は確認したw
マジでギルバニア関係これで解決かー
結局ジャグ討伐しか関われんかった・・・
トップの奴の下半身もジャグランツでいっぱいに100ペソ
>>588 ギルバニア登場の時のリプレイでエンドブレイカーに目覚めてた奴じゃね
あの青年の言う大騒ぎしてる奴って、つまり上様かw
あの青年、さり気なくその名は『ギルバニア』に出てたんだな。
発言無理なんだな
自己解決
闘技場参加できないのは少し寂しい
真王も依頼で倒しちゃったのか
とりあえず腐ってやがる・・・早すぎたんだ
数えてきた。返ってきてないギルバニア依頼があるな。
MS空気読めw
>>588 新ジョブなら、もうとっくにジョブチェンジできてないとおかしい気がする
単純に「ライブソイル」とやらの関係じゃね?
実は、誰か生死不明の奴の中に重要な局面に立合っている奴がいてもおかしくない
あと、悪徳領主って今どうなってるんだっけか?それ片付ければ次の都市かもね
そう言えば、やや難の経験値は133みたいだね
150は行くかなーとか考えてたけど甘かったか
しかし、確かにこういうのも悪くはないけど
これだと優先度が高くてやや難参加資格のある一部しか楽しめないイベントになるなぁ
これがリアイベの代わりなんだとしたらちょっと微妙
全体依頼は全体依頼でいいけどリアイベはリアイベでちゃんとやってほしいな
悪徳領主は19日に返却予定だな。
>>599 やや易が66(100の2/3)だから133(4/3)だろw
ちなみにこんなメールが
いつもTW3「エンドブレイカー!」にご参加いただき、ありがとうございます。
あなたは残念ながら、「ギルバニアを討て:********」において生死不明となりました。
生死不明状態は、自動的には回復しません。
下記URLより、生還を目指して毎日1回づつ行動してください。
http://t-walker.jp/eb/****** 生還を望まない場合は、何もする必要はありません。
それでは、今後ともTW3「エンドブレイカー!」をよろしくお願いします。
>>600 優先度が溜まらないくらい常にあっちこっち入りまくって楽しんでおいて、
これも楽しませろというのはちょっと……
>>603 あれ、拘束期間過ぎたら自動で生還って訳でもないのか。
>>573とかは行動した場合の最短生還日数ってことかね。
ギルバニア、一切戦闘してない依頼もあるじゃねーかwwいいのかよwww
全滅してる依頼もあるし千差万別だな
ホントに女王様討伐されちゃったのかー……
何らかの形で関わりたかったのに畜生
そして娘が懐いていた人が生死不明で背後レベルで狼狽がマッハ
>>600 本来ならここで肉団子ねーちゃん撃破、早すぎたんだ腐ってやがる王が爆誕、
そしてリアイベへ…
って流れだったんじゃなかろうかね
なんというエンドブレイク…
>>604 むしろやや難だから2本までしかシナリオ参加してない人が参加資格ないっていう方が問題感じるけどな
せっかくの本筋なのに新規で入った人は参加すらできませんでは
新規参入者様お断りにしかみえない
銀雨で最初にまともに参加したのがリアイベでそこから交流広がって
依頼とか入った身としてはどうなん?って思うわ
つーか、生死不明になるとイベシナからも弾き出されるのかねぇ
一番上にある明日出発のイベシナ、参加人数減った気がするんだが
よりリアリティのある凍結ができるんだな>生死不明
ひょっとしてキャラクターロストは完全撤廃して、
死亡したかどうかはPLの判断に任せるって感じなのかな
>>604 それに追記するとだ、
この流ればかりが続いたら、本筋に参加したいプレイヤーは
3本依頼こなしたら全体依頼が来るまでじっと待機、優先度を消費しないようにウンか月あたため
というだけの状況になると思うんだが。
それが富の望んでる姿なら仕方ないけど・・・
やや難はむしろ新規が危険度をよく知らずに入って事故死するのを防ぐ為に
三本以上というハードルがあるんだと思ってたな。
いきなり初参加した依頼で死者(行方不明者)多数、というのもきついだろうし。
>>611 銀雨のシリーズも同じようなもんじゃねw
>>603 生死はPLに任せるって事は魂の絆ないってことかな
生死不明になった人手紙の送信はできそう?
PBM時代から定期イベントといえば参加制限なしで
わいわいやるのが当たり前だと思ってたから
こういう一部の人だけな方式は俺も違和感を感じる
単にリアイベを出し損ねただけだと信じよう
息子から息子へ出してみた
普通に手紙送った時の確認画面が出たから出せるっぽい
真なる王が倒されたって何処にかいてるのかわからにぃ
まあ、リアイベはリアイベでちゃんと計画はあるはずだし、今回はそれに値しない敵だったってだけさ
よかったありがとう。
ありがとう。
討伐参加できなかった未練で
「王は死んでいなかった」ってネクスト書く奴多そうで怖い
>>622ちなみにいくえ不明者同士でもできるっぽいですぞ
きっと真なる王は、ピッコロ大魔王がマジュニアを放出した時みたいな感じで
誰も既に産み落とされてた事に気が付かず
半年くらい経ってから出現すると妄想
アクスヘイムの棘の根源を叩く時にリアイベじゃね
いかん、倒したリプより削りながら膝を屈していった部隊のリプの方が読んでて燃える…
>>608 初参加でいきなり難依頼じゃ荷が重い、って事なんじゃね?
やや易や普通依頼でプレイングとかの経験積んでから入る方がいいよ、っていう気遣いだろ
その分やや易は依頼本数少ないPCが優先されるようになってるし
それに今回たまたまやや難だっただけで本筋依頼が必ずしもやや難である確証は無い
ギルバニアには仲間がいるかもって言ってるし、次はもうちょっと強いのが出てくるのかな。
仮にリアイベの代わりになるシナリオがあるとしたら決戦シナリオって奴だろうし、
今回のは単にこういうシナリオだったってだけじゃないかね。
>目論見を狂わされたそいつらは、今頃大騒ぎだろうね!
これ上様達のことか
いや、黒幕がいるみたいだからそいつ絡みでリアイベくるんじゃ?
>>632 >いやー、愉快愉快!
上様達の自虐に見えたよ…ww
フフフ……ギルバニアは我らが四天王の中でも一番の小物よ……
カワイソス。
息子なりに頑張ってたんだけど倒され方が少しマヌケで恥ずかしい
旅団の知り合いにもリプ読まれてアラアラって思われそうで恥ずかしい
復活しても顔覗かせ辛いなこれは
======
‖
('A`) 現在、多くのEB達が生死の境を彷徨っています。
l( l)
| |
と言うか、行方不明から開放されてどんな台詞で旅団に顔出ししたら良いかで困るなw
【テイク1】みんな、おはよう!
【テイク2】…………(玄関から中を覗き込み)
【テイク3】俺は帰ってきたあああああああああ!
どれもイマイチだな
>>608 「やや難」を解決するに値するだけの経験を積んでからこようね、のどこが
排除なんだか分からん。
上でも誰か言ってるけど、やや易とか「本数が少ないほど入りやすい」依頼がある。
それは楽しめないのか?
いきなりアクスヘイムに来て、いきなりギルバニアファミリーと闘おうとか
その方が余程おかしいわ。
そして、本数縛りがなくなったあと「ずっと待っている」か「あちこち入っていろいろ楽しむ」かは
当人次第だろ。
さて明日の闘技場はどうなるかね?
生死不明が2人もいるが。
>愉快愉快!
大まかなストーリーを考えてるのはSNE…という事は…わかるな?
全部返ってきた?
知り合いが3人ほど返ってきてないw
そもそも予約必須の状況が本来ならおかしいって気もするがな
まぁ抽選無しの旗取りしたきゃ他者PBWで出来るらしいが
この多数の生死不明の中に即死もいるのかねえ
>>638 ィ"二-—‐-ミ ヽ、
. /::::/ニ二こニニヘ:::::\
/:::::::/" `ヽ::::! ヽ
〃::::レ l:::.!::::}
.//::::::{ ヽ、 / !:::いl 私だよん!
.ノ/::::::: | ,ィァrミ 'チテヽ |::::ぃヽ
/‐ァ:::::::::: l`弋ソ 弋ソ ' !::|:::!マ—-、
________r——一ー/ フl::::!::::l '' ' '' j:::|:├-ゝ ト——‐-、 __, -————
| `l |::::ヽ ,、 /:/ ! j 厂
、_____ ヽ \ !ト、::::ト、 イ::::イ/ / ./ _, -—
` ̄`゛ \ \! ` .ヽゝ_」` ‐ '"/ // / /-—— '" ̄ ̄
描写的には曖昧な行方不明系じゃなくて戦闘描写されてトドメ刺されたリプもあるぞ
まぁ一律で生死不明から回復システムがありそうだが
生死不明受けたがワケ
獲得アイテムに喪服とか勘弁してくださいよ
>>647 「これが守ってくれた」っていうやつですね
>>647 そこで「実は生きてましたァー!」してもいいし、描写通りに死を受け入れてもいいってのが今回のシステムなんじゃね。
今回はPL主導を全面に出してるのに、一律回復とかあっても正直冷める。少なくとも俺は。
行方不明者はどうなってるのかスクショあげてくれ!
もろちん個人情報は伏せてな
ただの我侭かもしれないけど、死亡って概念はあって欲しいかなぁ
『この依頼の参加者の○名は死亡します』ってのは例外として
リアイベとかで『重傷だから下がる』とか『重傷だけど今出なかったら後悔する』とか
そう言う熱い展開が
『まずっても行方不明で済むからとりあえず突撃します』
って事になりそうで怖い……の前に重傷が無いんだっけ?
女キャラだけど、ジャグランツの捕虜になって連日「暴行や拷問」を受けてるらしい
拷問じゃない暴行ってアレだよな、可哀そうに
>>651 俺の場合
「あの人からもらったこのアイテムが致命傷を防いでくれたのか・・・」
とかいう事が語られてるけど、
誰かからなにかもらったことなんかねぇよ俺。
テンプレがあるんだろうなー
帰還を望まない場合はそのまま・・・って事は
魂の絆は今回ないのか?
しまった、パス書き忘れた。tw3
>>654 帰還したときにはおなか大きくなってるフラグか?
ギルバニア依頼、遅れて一つ帰って来てるな
行方不明からの帰還の拘留期間を最低1ヶ月くらいにしないと抑止力にはならんな
今回の生死不明って、何パターンあるのかな。
旅団書き込みもできないんだろ
まぁ10日くらいが妥当じゃねぇかな
一応、ギルバニアの下腹部球体から黒い物体が這い出て来た…って描写されてる依頼があるな
全員ピンピンしてる状況で残り5行分しかリプレイが残ってない様な状態で
で、その後謎の全員行方不明
>>654>>660 >拷問じゃない暴行
普通に暴力を振るわれている、所謂リンチだろ
拷問みたいに何かを聞き出そうとしてないだけで
色々パターンがあるみたいだな
…面白いシステムだなw
回復日数の差はあるのかな?
654も660も、きもい。
>>659 基本五日間必要なのは、これまでと変わらないのか。
逆に復帰の時期を延ばしたければ、延ばせると。
>>670俺のパターンはさっき6日と言ったが5日だった。息子が
>>664のパターンでこれは10日。今んとこ確認されてるのはこの2パターンか?
>>670 >基本五日間必要なのは、これまでと変わらないのか。
>逆に復帰の時期を延ばしたければ、延ばせると。
つまり……
ずっと行方不明復帰1日手前で止めておいてリアイベ辺りの絶望感漂う様な時に復帰して、旅団で
『泣き言は似合わんぞ!○○(人名)』
とか言って美味しい所を持って行ける訳ですね!?
そこで『……はじめまして、一緒に頑張りましょう!』
とか忘れ去られてたら泣けてくるけど
>>654>>660 拷問→(ボカボカ)吐け!貴様は何をしにここに来たのだ!吐け!次はその顔を二目と見れなくするぞ!(ドカバキ)
暴行→この薄汚いウジ虫が!(ボカスカ)貴様は我々の地に、我らの血を、我らの家族の血を流させたのだ!この豚野郎!(ぼかすか)
もしくは→こいつは弟ジャグランツのアンドレの分!(ばきっ)こっちは姉のゲベルベータの分!(べこ)そしてこれは・・・俺のお袋の分だあああ!(げしっ)
銀雨みたいに失敗しても滅多なことじゃ重傷や死亡にならないのではなく、
失敗したらバンバン生死不明になるのかな?
…………………………
……あのさ。
>>664のパターンで村娘とイチャイチャしてて期間とっくに過ぎても帰ってこない奴いるのかな?w
そーゆーRPもいいんじゃね?w
>>675俺はどのみち回転率下げる予定で旅団も抜けたからちょうどいいかもしれんと思ってるw
それで親しかった人辺りにグリカで俺達結婚しましたとか送られてくるのか
そして放置した結果死亡という事に…
はならないか
いきなり出張とかもあるモンだしな
長くほっといたら死にそうではあるがw
帰還する意思ってことは、行動しない=何もやってないってことで
状況によっちゃ死ぬ方が自然だろうし
ギルバニア
死 亡 確 認
あかん、生死不明が微妙に面白そうに見えてきた…
アイテムのおかげで生きていられたというのは、非戦闘アビgiftの効果か
かく言う俺も実は生死不明システムを遊んでみたいと思うようになった…w
今まではstaticなシステムだった重症死亡判定を、動的なものにしたのはいいねえ。
死に演出を自分でデザインできるっていうのは素敵だ。
俺もやりてえ。
お前らだけに、良い格好はさせないぜw
生死不明システムはPL的にものすげー惹かれるシステムなんだが
恋人持ちのうちの娘には試させられん…orz
つーか、トップのNPCはギルバニア発見のリプで仮面が見えるようになってた青年か…
こういうNPCの増え方も面白いな
生死不明になりたいからってプレイングに
敵の攻撃は避けません 仲間は全力で庇います 回復はいりません
とか書くなよ。
死ななきゃいいや精神で俺の事はいいから先に行け!が増えそうだな。
むしろこれは重症扱いで、死亡はまた別にあるんじゃないだろうか。
画像を見ようとしたらクソ重いんだが
そんな事より
うちの娘の運命のガーディアンはいつになったら白馬に乗って現れてくれるのだろうか
>>688 コンカツすればいいじゃない
俺の今日の晩飯はトンカツだが
若葉マークの隊員がリュックにさしているのって太刀かね
それとも新武器としてシャベルが登場するフラグか
>>691 ルーツチェンジが実装された今、結社で探すのも手だぞ
多分このあと「ジャグランツにレイプされた過去を持つ」みたいなプロフィールを上げてくる奴いるんだろうな
生死不明多すぎワロ…えないorz
知ってる顔が何人かいるし切ないな…。
生存の為のプレだが、黒幕登場と同時に、
生死不明者が「待たせたな!」って登場する展開を用意してたら、富に一生ついてくぞw
>>655 俺も行方不明になっちまった。
何とか幼女に助けて貰ったが。
>>664 やっと見れたと思ったらなんか窓の後ろから覗いてるwwwww
>>696 おまいさん、その娘さんの名前はクラリスとか言うんじゃあるまいな?
何となくふとそれが思いついた
>>697 なんのことかと思ったらw
これは地味にクルなwww
>>698 でかい黒犬を連れていて、山羊の指輪をしているのか
701 :
名も無き冒険者:2010/06/17(木) 21:12:13 ID:hQtukWGA
>>691 マスター募集中の娘が馬に乗れなくてごめんなさいと泣いています。
白馬のおじい様か…悪くないな
さっき別所に誤爆してきた書き込みなんだが
若葉男にエンドブレイカーだよね?って尋ねられたわけだが
そもそも『エンドブレイカー』なんていう正直とっても厨2チックなネーミングは誰がつけて
しかも広まっていったんだろうか、とふと思った。
トライブ
以前もちょっと話題になったが
マスカレイド側にも「おのれディケイド!」みたいなノリで「出たなエンドブレイカー!」言ってた奴がいたし
案外マスカレイド互助組合みたいなとこから広まったんじゃないかな
団長が行方不明になったら、どうなんの?赤紙とか
さっきからずっと考えてたんだが……
安否の手紙いくも貰って返事すべきなのか。
それとも帰るまで保留しときべきなんだろうか。
>>708 RPを重視するなら
動けねぇ……
でも○○たちも心配してるだろうし絶対生きて帰らなくちゃな
みたいな独り言を手紙に書いて送ればいいんじゃね?
生きる意志がありゃ相手も少しは安心するだろうし
俺は生死不明になっていないが
>>709は上手いと思ったので
何かあったら使わせてもらう
今更気付いたけど、生死不明者のステシって棘の色変わるのな
生死不明になるとギガンティアの仲間登録も強制解除されるんだな
パーティメンバーからも消えてた
そういえばまたカオナシNPCに絵がついてるぞ。
第一発見者なのでペルフメたんは俺の嫁な
じゃあルトゥン、アレス、ミラの微乳トリオは俺のな
>>711 色ってか、デザインも変わる
いかにも大変だぜーって感じがしていいなこれw
生死不明ktkr
だがなんで「激痛を君が襲う」んだよwwwwwww
>>709 返信しようにもいい文面が思いつかなかったんで助かったよ。
ちょっと編集して使わせてもらうわ。
ありがとう。
ライブソイルってなに?
>>718 お前に相応しいライブソイルは決まった!
おまいに相応しいソイルは決まった…
我が力
しかし行方不明者の旅団も盛り上がってるなぁw
瞳に満ちる光!ティアレインボー!!
究極の魂!ソウルガンメタル!!
我が命の螺旋!エンドレスホワイト!!
ショッキングピンクウウウ!!(cv子安
が滅茶苦茶印象強くて笑いまくった記憶があるなぁw
懐かしいなー。
あれは色々と惜しい作品だった>ソイル
なんという20代の巣窟
そういえばおまいら、SDとか複数人ピンも受注開始になってるぞ。
今帰宅したが、腹の中の王まで倒しちゃったのか
若葉くんが言ってるように富の想定通りに進んでたら
もうちょいギルバニア関連が長引いてリアイベとかもあったんだろうな
そして王を倒したリプがどれだか分からん…
ええい誰か親切な奴はおらんかー
>>733 サンクス
展開的に多分下の方にあるんだろう、とか勘ぐって下から順に見てたが
ちょっと心が折れそうになってたぜ
ていうか肉団子遭遇リプが最下段にあるんだから時系列は逆だよな…
気づけよ俺
皆で撤退はないと合意していたのだが
リプレイを見たら1人しれっと撤収と書いていたで御座る
命惜しむなら参加するなよ……
一瞬、「肉団子製造リプ」に見えて、そんなH×Hみたいな生死不明があったのかと思って探そうとした俺
まぁそんな状態から生還は無いわな…
富のゲームにちゃんと参加するのは初めてなんだが
これ抱かれてる感情ってのは自分のページでは判らないのか
キャラクター作成のページを下まで見て見ろ
ギガンティアの速度低下はまだ直らないのかっ!?ヽ(`Д´)ノウワァァン
街角の若葉くんは
「え?お前らマジ撤退考えなかったの?www勇猛すぎwww」みたいに言ってるが
シナリオのオープニングで勝利条件っぽく煽られてる以上従うよねフツー
>>740 おお、こんな所にこんな項目があったとは…すっかり見落としてた、ありがとう
感情を抱いてくれてるのはまだ自分のサブキャラだけだったがこれから頑張るぜ
>>738それは分かるんだけど
そのキャラが「覚悟は出来てる」ロールの奴だったから余計にもやもやして
しかも知り合いが生死不明で余計にあぁぁああ
それがギルバニア撃破後のプレなら問題なし
ギルバニア撃破されてないのになら口だけヤローと笑ってやれ
よしっ!
俺はここで退路を確保する為に残って見張りをする
俺に構わず先に逝けええええ!
こうですね、判ります
>>742 あの台詞のどこにそんな草生やすほどの嘲笑的な意味が籠められてるように見えたんだ?
撤退を考えずに戦う事が正解だったと改めて公式認定しているだけだと思うんだが
>>745 ああ、笑っといて次から一緒にならんようにしておくよ
生死不明から帰還するための行動は、日付変更と共に再度可能になるという豆知識
どんだけ〜
ふざけんなよ、やっとボスらしいボスがでたと想ったら
依頼に参加した奴しか楽しめない展開じゃないかよ
>>714 他が大きいたけでその3人を微乳と言っちゃうとちょっと可哀想じゃないか。
真の王が生まれてたら
ロォォォングミッドナイトのポジションだったな
>>753 714じゃないが、微乳は美乳とも読めるんだぜ。
>>752 嫌ならやめろよ
今までのリアイベのように、依頼に参加したこともない新人が
運良くボス倒したりしたらつまらんだろ
ちょっと言い過ぎたな
トップの感じでは、まだ次の展開があるだろうから
優先度貯めて待ってればいい
優先度ためてたらまたやや難以上でしたというオチがつく
リアイベが今後行われたら
>>756はこのゲームやめるの?
もう予約料金込みで定価1500円にすればいいのに
いやならやめてもいいんじゃよ
良く判らんが……
依頼に参加して総参加数を3以上にしておけば良いじゃないか
俺の娘は今通常依頼7個目でギルバニアにも参加したぞ、VS入れたらどれだけになるか
ネクストの採用や今回のギルバニア討伐から考えると
今まで有名無実化していた「依頼がメインコンテンツ」を実践してるようだな
>>764 紹介ページでそういう感じの事が書かれた時に皆鼻で笑ってたからな
上様ムキになったかもしれんw
若葉もその内担当付きNPCになるのかな
後のラスボスである
なんか訳判らんネガキャンぽいのが沸いてたみたいだな
別にそんな焦らんでも本筋に関わる重要依頼はこの先いくらでもあるんだから
それを目指して今はまず普通の依頼で経験積んでおくとか、もっと前向きに考えればいいのに…
前向きに考えるのは良いが
現状じゃ確実に新規が入り辛くなるのは確定的に明らか
まあ富も何も考えてないなんて事はないだろうけどさ
初登録したプレイングも書いたことない人間を
いきなりギルバニア退治に行かせるとかよりマシ
そのうちギルバニアの眷族「ギルバニアファミリー」が出現して
それを討伐する依頼でも来るかもしれない
ギルバニアファミリーなら森の野戦病院があっても不思議はないな
重要シリーズ第一回が難易度普通設定で初心者が入って来て、
相談すること多いのに富に慣れた人間なら必要ない説明を延々した経験あるから
個人的にこういうやや難の三本縛りは必要だと思う。
経験の浅い奴が来られても大した戦力にならずに制止不明になるのがオチ
そこで次は新規の為に「依頼慣れしてなくても大活躍できる重要シナリオ」を求める訳ですよ
すげえ末期臭がするw
難易度易しいで野良星霊捕獲依頼を出してみてはどうか
今ネガキャンやってる人って、優先度50ある新規キャラ作って重要依頼に参加してやるぜ!
と息巻いてる自称上級者じゃないの?
新規さんを高難易度の重要依頼に入れるようにしても、新規の人が増えるとは思えないけど
>>773-
>>775あたりはいかにもTW1からプレイしてる人が多い
このスレの住民らしい意見だとは思うが・・・
特に全体シナリオが全部やや難以上ってのは問題があるとは思えないな。
銀雨の少し前の『ゲーム』なんてやや難どころか難しかない上に事前に死亡の可能性を告知されてたにもかかわらず盛り上がったわけだし。
そろそろ動き始めて四半期を過ぎたし、やや難シリーズがあってもいいころだと俺は思った。
前回のジャグランツ全体シナリオが普通だったから、これからもどっちもやりますよって感じだろう
そういう流れでみたら、ギルバニアのシナリオは悪くはないと思う
依頼の返却のスタイルも依頼の形も少し変則で、シナリオとしては面白さを感じた。
ただし、これがリアイベの代わりになりうるかといわれるとそれはないと思うな。
あくまでちょっとこった全体シナリオにしか感じないから
リアイベみたいなそこまでの流れとは全然違う数カ月に一回の大イベントという印象はゼロだ。
それはおそらく富もそう思ってると思うし、
実際リアイベの代わりにするつもりはないと思うな。
よく判らんが、
いま愚痴ってる奴は新規を心配してるというより自分が参加出来なかったことが悔しいんだけなんじゃないのか?
世の中にはゲームバランスというものがあってだね
何でも初心者に合わせりゃいいってモンじゃねーよ
新規ばかりがEBやってる訳じゃねーんだよ
つーかまあ、ぶっちゃけ今回は大成功すぎてリアイベフラグごとエンドブレイクしちゃったんじゃねと思った
俺もあと一本依頼に入ってれば参加できたのに、とは思わなくもないけどさw
今回の結果見て、新規でも参加できるようにしろとか、まぁ言えないなw
第二アビ使えない初期レベルなんかが大量に参加しちゃったら大惨事だよw
>>782 それを考えるのは富であってプレイヤーじゃないからな
どうでもいい話
えー登録したてでも★1.5個でレベル12になれるんだから
第二アビすら使えないはそうそうないんじゃないかな
>>784 新規さんで「じゃあとりあえずギガンティアから始めよう」ってのは中々居ないんじゃないか
でもまあ、個人的には第二アビが無いのはそこまで問題にもならんとは思う
>>781 結果だけみて大成功とか……どこがだよw
今回のシステムが、数ある依頼のうち1つが成功したら他の失敗並みの依頼も成功、て仕様で
大量に生死不明出してんのに大は付かんだろ、運良く成功、だ
とりあえずお前のキャラが参加してたら生死不明になってた可能性も高かったんだぞ
>>785 逆じゃね?
新規だからこそギガ開けるっていうか
俺の場合このゲーム始めたのは無限の3年目のときくらいだったが
最初どうしていいのかわからずとりあえずDG全部開けたわw
俺の周りも同じタイプの人が多い
>>786 俺はその結果の話をしてるんだけども、ギルバニアの真なる王ごと倒しちゃったじゃん
>>784 ん?
>>782の言ってるのは「第二アビ使えない初期レベル」であって「第二アビ使えるようにした初期レベル」でないと思う
まぁでも生死不明の数が一気に増える気はするな
今回の生死不明出たリプ色々読む限りだと、プレで補える感じでなかったし
まぁ数値よりは選ばれる運に近いもんがあったが……けど、第一アビだけだと大変そう
>>786 今は誰もそんなシステム上の話しはしてないと思うが
大ボスを見事倒した点で言うなら大成功と言っても差し支えないと思うぜ
>>787 そうか、そうだな、確かに大成功だったな
どうやらこっちのミスだ
過程は楽勝ではなくなんとかどうにかだが、結果は大成功だな
まぁソードラッシュや空中殺法といった優秀なアビは第2アビだしな
>>787 そういうもんか、俺はどっちかって言うと新規さんは
「ギガって何かまだよく分からないから後回しにしてみよう」
って考えそうだなと思って
依頼入るとかちょっと手が出しにくいからもう少しROMってようかなと思いつつも
キャラに何も動きが無いのはちょっと寂しいので
ギガンティア開けて、気になるあの人を連れ出して脳内ロールから始めよう
っていうPBW新規参入者もいる。ソースは俺
>>792 ドンマイ、ちゃんと話の流れ読めるようになろうぜ
>>787 TW1の頃から活発にやってるがそれはあまり聞かないな
そんな奴もいる程度かと、あと、コミュあると周りのやり方に合わせるしな
一応メインコンテンツは依頼だし、アトリエと依頼返却待ってる間にイライラしてギガ系コンテンツ開ける感じかな
ま、☆の数が半分個分少ないからそこからって思うのも頷ける
でも画面上をよく読む奴なら依頼に物語への参加があると思ってそっちのを気にしちゃう事も
まぁ特にどのパターンが多いとかは無いって事か
全体としては大成功なんだが、依頼ごとに見てみると成功度に差が出てるな
今後の参考の為にリプをざっと読んでみたけど、王狙いで王の元に辿りつけたチームとそうでないチームの違いがよくわからない…
何が重要だったんだろうな?
>>799 参加者にわからないようになってるだけで
予めどの依頼が辿り着けるのか決まってたり……ってのは流石にないか
>>799タイミングというか運じゃね。王の近くまで余裕で接近できたのに寸前で王が移動ルートを変更したせいで複数の精鋭とカチ合うハメになった依頼もある
>>799 運
他作戦の成功度で王への道がひとつ開けたとして、そこに残り全員が入り込めるとは限らんだろう
ただ王に届かなくても付近の敵を引き受けた事になるから、それはそれで全体に貢献してはいる
結果は大成功だけど、内容はボロボロ、か。
今作は生還できるシステムだとわかっていても実際に帰ってくるまでそんなのわかんねーし辛いな。
特に生死不明した本人でない場合。
そんな事よりおっぱいの話しようぜ
ギルバニアの特盛りおっぱいはもう見られないんだな。
特盛り子宮もな
チェス板みたいのを用意して、左側の適当な位置に王のコマを配置(サイ目か何かでランダム方向に動く
その周囲にジャグランツのコマを大量に展開
右側の端にプレイヤーのコマを配置、初期位置は依頼別である程度決まってる
後は部隊の行動、『騒いで陽動』とかなら2コマ向こうの敵を引き付ける…とか
そんな盤面でのやりとりを思い浮かべながらギルバニア依頼に参加してたなぁ
ギルバニアって結局なんだったのか
マスカレイドに成る前は普通の女性だったのだろうか
子供を産む事に拘ってたのは黒幕にそう仕向けられたからなのか、それともソーンが刺さるきっかけが死産とかそんな感じのエピソードだったのか
どう読んでも自律思考できてた様子じゃなかったからなあ、肉団子も「王。」の方も。
なんかあの仮面発生させられた奴は一定の行動しかできなくなるとかそんなネタなんじゃなかろうかー。
あと子守歌替え歌にしてみたら敵がひるんだ描写があってちょっと面白かった。
…どれだか覚えてないがな!
え。同じ☆使って同じように相談してるのに、運で決まってしまうもんなのか
ワリ食った参加者にゃー厳しいなソレは。そういう依頼だったって事なんだろうが
>>808 真王とギルバニアが同じ仮面なのは、どちらも生まれた時からマスカレイドだったからだとか?
知り合いが生死不明になってたの見て、うちの子も苦楽をともにしたいぜーって感じになった
今回は参加すらできなかったからなあ
運だのなんだのはPLが判ることじゃないんだから
そんな確定事項みたいな言い方せんでも
814 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 11:36:48 ID:07ufzXJ5
おおお、その作戦格好いいよなあ…
どう考えても戦闘しろとしか言われてないのに偵察索敵任務に徹しきるのとか
物凄いプロっぽかったぜ。
なんかクッキーがもりもり食われてsageが消えてた、すまんorz
単に隠れたり敵避けたりする努力が足りなかったんだろ
>>809 普通の依頼でマスカレイドが手下を作るみたいな感じで「黒幕」にマスカレイドにされて操られてたって感じ?
>>810 銀雨の話だから参考になるかわからないけれど
昨日帰ってきた全体依頼は「夫々の入口から同じ異世界に迷い込んだ各依頼チームが夫々の障害を乗り越えた後、一箇所しかない出口を塞ぐ超巨大な敵を協力して倒して脱出する」ってもので
夫々の依頼で設定された障害を乗り越えるまでにかかった時間とかで出口の敵と戦うタイミングがズレたりした
後、その異世界に因縁のある敵が侵入してたんだけど、遭遇イベントを引き当てたチームが参加してる依頼のMS雑記を読むとプレイングでその敵について警戒してたから遭遇できたみたいなんだよね
だからこういうリンク系全体依頼でのイベント発生は必ずしも運だけのランダムとは限らないと思うよ
あと「どちらも生まれた時からマスカレイドだったから」って面白いな。マスカレイドが子供を産んだら体内にいるうちにマスカレイドにしてしまえるのだろうか
今回の感想
陽動部隊、偵察部隊、周りの精鋭引き付ける部隊のリプレイが読んでて熱かった
>>813 うは、かっこいいな
あのOPでこういう行動でいこうってまとまるまでの相談内容をちょっと見てみたいと思った
>>818数十匹の雑魚と頑張った息子が療養先の村で喜んでおります
戦闘ではアビの効果とかでダイス目も絡むから、そういった意味で運も関係するけど、
それ以外は運ではないだろう。
>>816が全てなんじゃね
後は参加者間でプレに齟齬が無かったかとか、統制が取れてたかとか、
他の部隊が執った作戦との兼ね合いで差がついたことも考えられる
白紙・薄プレや独断行動があればそれがマイナス評価になる可能性もあるしな
自分の依頼がどうなるかはMS次第という気もするけどな。
ヤミーのに入っておけばまず間違いなく重要な場面を貰えるだろうし。
>>800 んなもん先に決めてあって、もしその依頼の参加者がフォロー重視で動いてたらどうするんだよw
後、とりあえず今回やや難だったから参加できなかった!!新規が入り辛い!!とか言ってる奴は今後の全体依頼もやや難しかなかった時に改めて言え
そうだねヤミーだね
あー俺も若くて綺麗な娘さんに看病されたかったよ
同じ生死不明でも独り寂しくは辛いよ
>>823 優先度も低めだったけど適当に依頼こなしてたからギリギリ入れた俺もいるわけで
何にせよ今回依頼最低3つという基準がハッキリしたんだしVSなりやや易依頼なり
適当に入っておいて優先度貯めておけばいいんじゃね
そういえばVSって依頼1つに数えれられんの?
>>824その代わりに拘束時間は倍だがな。息子は旅団に所属してないからあまり心配かける相手が居ないのが幸い
主要全体依頼がやや難なのは別にエンブレからの話じゃないしな
依頼に入れなかったことよりリアイベがなかったのが皆不満なんじゃないの
>>827 馬鹿にされてるって気付いててそのレスなら、お前大物だな
>>828 リアイベがなかったっていうか割と肩透かしというか空振りっぽいのが原因じゃないかな
結局決戦シナリオも出ずあっさり終わりすぎた
これはさすがにあまりにもジャグランツの扱いが不憫すぎる
領主依頼返ってきたらどうなるか気になるが…
所であと少しで第3回秘伝修正でござるよ
TW2の初リアイベなんかゲーム開始から7、8ヶ月経過してやっと第一回があったくらいだぞw
正直日曜日に休みを取るのが大変な身なので
リアイベより全体依頼連発のほうが嬉しい俺みたいなのもいる
>>825 いや、夕べからネガってる奴って依頼数2本以下の新規が入れないのを理由にしてるからさ
本当に新規参入者の事を思って言ってるなら次に自分がやや難入れる状態になってたとしても、新規の為に言ってやればいいとな
まあ、実際は新規云々なんてただの口実で自分が入れなかったのをネガってるだけなんだろうけど
ちなみにリアイベもまだ可能性は残ってるんだから、勝手に無いと仮定してネガるのもそれこそ早漏じゃね?
>>828 TW1も2も主要全体の難易度普通がんがんあったと思うんだが…
銀雨なんか初期は全体依頼が難易度普通で優先度∞の阿鼻叫喚だったよな
>>832 別にないとは俺はいってないぞ
やや難だけの全体依頼だって今まで前例がなかったわけじゃなかろう
とゆかさ、まだリアイベなくなったって決まったわけでもないのに
何をそんなに慌ててるわけ?もっと力抜けよ
秘伝修正きましたよっと
魔曲がちょっと下がったか
>>833 ああ、そうだったそうだった
それに初期は優先度MAXが50のキャップすらなかったし、初期優先度も最強の∞だったんだよなぁ
おかげで難易度普通の重要依頼出ると作りたてや初依頼PCが予約占領ザラっていう…
秘伝修正キター
第2回と第3回との変化はこんな感じだった
●ジョブ
群竜士 4.0 ↑(3.5)
魔曲使い 3.5 ↓(4.0)
魔獣戦士 3.1 ↑(2.2)
城塞騎士 1.7 ↓(3.1)
●武器
エアシューズ 3.1 ↓(2.6)
弓 2.6 ↓(3.1)
大剣 1.7 ↑(1.3)
大鎌 1.3 ↑(0.8)
アイスレイピア 0.8 ↓(1.7)
大鎌が地味に上がって城塞騎士とアイスレイピアだだ下がり
ハンマーが3.5⇒4
ジョブはヒミツ…特定されるから
アイスレイピアが一気に下がったな
>>833 そうそう、それでその場で作ったばっかりのPCを2桁投入する奴とか居たよなあ…
幸運度縛りがなくなっただけTW3は依頼に入りやすくてすごくいいと思うぜ
…シマッタ
エアシューズは2.6から上がってるのに↓にしてしまってるごめんよ(´ω`)
>>837 昨日のネガキャンとかはそういう形態の方が嬉しいんじゃない。
ご 新 規 さ ん 用 に。
つか、戦争リアイベとか解説のどっかにあったと思うから、全体依頼以外に
リアイベもあるでしょ当然。
たった1回の、それもEB的に最初期の依頼形式だけで絶望しちゃうってね。
ぃよっしゃあ!魔獣戦士上がったー!
今週も相変わらず斧さん一族の安定感がパねぇ
辛うじて平均以上だったアイスレイピアの城塞騎士はここに来て駄々下がりですか…
いいたいことはわかるが
>>843の文章をみてると
昨日のネガキャンの擁護をしたくなってくる
文章の書き方って大事だな
うちの娘(太刀の魔法剣士)には全く持って関係ない話であった
最初っからド底辺よりマシじゃないか
・・・ああ、今週もまた係数を足しても1.5にも届かない・・・
お前らもっとデモニスタと扇から離れろよ、そして俺の息子に高倍率の秘伝修正を!
太刀の魔法剣士とか大鎌のデモニスタは素で強いからまだいいじゃないか
ギガンティアでも大活躍だ!
俺の子供達が係数足して8と6.2
後者の6.2の方は武器&職の係数が酷い事になってたんだけど
>>849を聞いたら
恵まれてたんだなぁと実感
相変わらず狩猟者人気なくて笑った
ポイズンニードルの安定感抜群なんだけどなぁ
魔曲使いはまだ下がるだろうなぁ
決勝戦に生死不明者いたけど普通に戦ってるな
生死不明でも闘技場には参加できるのか
大会中に生死不明になっても参加したままでいられるのか
どっちなんだろうな
と思ったが、普通に考えて後者だよな
ええいまだ太刀から離れん奴らがいるのかー
アイスレイピアにくんのまじやめろ。
鎌いくかな……。
ポイズンニードルは【毒】が二つあるのがいけない
【毒】が重複するなら十分活用範囲ってか壊れスキルに化けるが、毎ターン10ダメで重複なしだと【毒】が二つあるのは致命的
アイスレイピアがどうした。俺は杖だ
なんで弓下がってんだ
一二を争う使えない武器なのに…!
>>856 あえて言おう
太刀はキャラ設定の根幹にあるから無理
もうちょっと槍強くしてくれよと思う反面、秘伝修正考えると今のポジションで良いやとも思えるから困る
>>856 同じく無理w
嫌なら変えてもいいんじゃよ?w
>>858 そう?毒発生時点で他の攻撃に切り替わるから
左にポイズン真ん中に疾風突きセットしておくと超安定する
太刀はきっと一生0.4
うーん、魔曲が下がった。武器の方は最初から低いが。
まあ、来週は強制休業ですけどね。
レイピアが順調に下がってるな
鎌への乗り換えはイメージ的に辛いし、サブウェポンで工夫するか…
エアシューズ上がって歓喜
おかげで修正込みでGUTSが400超えたぜ!
城塞騎士自重汁
とか言いながら参加してた俺
一時期、一刀流でガッツが500↑はあったんだけど
ルーツ変えたら350くらいまで落込んだ……
簡単に計算したらルーツ100%になっても450止まりくらいな感じになるんだけど
ルーツの熟練度補正ってそんなにでかいのか?
100%時で
ルーツ4.0
ジョブ6.0
武器基本6.0
じゃなかったっけ
ルーツGUTS=Lv×4×ルーツ熟練度/100(端数切り捨て)
>>870 あれ、このスレに計算表なかったっけか
(4×ルーツ熟練度×lv)+(6×ジョブ熟練度×lv)+(6×武器熟練度×lv)
+(ジョブ秘伝×lv)+(武器秘伝×lv)
これが秘伝修正の値(合計値が→に表示される)
で、これに一番低い能力値×10を足した値がGUTS
つーか、武器やジョブの秘伝修正か能力値がその一時期と変わってないか?
ルーツ変更だけじゃ150も下がらないぞ
だからルーツ変えるだけだと17レベルでも68が減るGUTSの最高値だと思うんだがな・・・
876 :
870:2010/06/18(金) 14:13:37 ID:f7nrSpaK
おまいら有難う
計算式を睨みつつ、以前の状況を思い出してたら理由が何となくわかった
(1)ルーツ変更によるGUTS低下…大体60程
(2)今までステが4:3:2の様なフラット崩れだったのが、ルーツ変えで2極になり1箇所滅茶苦茶低いステが出来た
(3)当時の武器&職秘伝が8.5だったのに対し現状8
の3点併せてGUTS150程の低下を招いたと思われる……orz
なるほど、わからん!
ルーツ ←被害者
秘伝修正←真犯人
能力値 ←共犯者
>>862 自分も槍使いだけど、あの安定感が好きだったりする。
BS無しの相手にバッドキラーとか、必中×2でノーダメになってがっかりすることもままあるがw
星霊術士は相変わらず息して無いな…。
>>879T特化で疾風突きが今40/50/70。もう疾風突きだけでいいような気がしてきた
>>880 バッドキラーの20もあるから、PTにBS役がいれば安定性は抜群だな
槍は 槍風車が遠距離攻撃だから結構万能
今、一瞬やや易の依頼が定員割れしてたのを見た
すぐに埋まったけど
疾風突きだけでいいなら秘伝的にシールドスピアお勧め
経験値厨じゃなくても、LV15〜16の者が多くなってきたからな
依頼に入るのを抑えるようになってきたとしても全くおかしくない。カンスト解除まだかな?
>>883 予約人数が定員オーバーしてなかった場合、予約費を浮かせる為に
予約終了直前でキャンセルして改めて普通に参加し直すということは稀によくある
遠方の仕事から帰ってきた。王の討伐は無事に成功した様だな。
おめでとう 同志達。そしてありがとう。 …仕事無かったら俺も参加したかったよ畜生ッ!!
シールドスピアって疾風突きに回復のシールドガードが付いてくるから回復無い職業には有用だよな…。
半端に育ってくると、BK20程度じゃあまり魅力感じなくなっちまうんだよなぁ。
槍風車はSS依存なのが…って、これは個人的な問題か。
ところでガンビット(仮)マダー?
その浮いた★で装備1回分強化出来るからねぇ、馬鹿には出来ない
そしてTW1の頃ソレをしようとしてワザワザ電話で時報サービスを聞きながらギリギリで抜けて入り直そうとしたら
誰かに入られたと言う古傷が疼くぜ
prz
>>888 いやいや何を言う
自分が★を出したとして、★0.5で経験値20確定
誰かがPTに入っていてBK分の★を出してくれたら最終的に★0.5で経験値40確定
サポートなんて目じゃないぞ?
固定メンバーで出場するようになれば、順番に★を出し合って全く出さなくても良い週が出てくるかもしれない
ところで、ガンビットって言われるとXメンの某カード使いが真っ先に思い浮かぶ…・・・
>>890 4人固定ならいいんだがな
3人以下で中途半端に固定メンツが出来上がると星の巡りも微妙な事になる
悪い、BKはバッドキラーな
そんなうちの子が所属する旅団も三人で闘技場回してるという
894 :
890:2010/06/18(金) 17:44:23 ID:f7nrSpaK
>>バッドキラーの事じゃないか?>BK
と、当然知ってたに決まってるじゃないか!
(; ・`д・´)
ということは、シールドスピアの魔曲使いがなかなか安定してるってことか
お、領主館依頼が戻ってきてる
TOP変わってRUUUUUUUU
こいつを片付けたらアクスヘイムはクリア、かな
ところで、wikiに生死不明のパターンでも収集しないか?
……いや、別にすぐじゃなくてもいいんだけどさ
プレイヤーが立ったのか
いいなあ、全身絵持ちとか・・・
そもそも☆すら無くて依頼も絵も無理だが
デビルマン
こいつもしかしてモロ出しじゃね
権力相手ktkr
てか若葉さん一日だけか(・ω・)
なんていうかスカイランナー有能だな、特に都市国家内では
メイドの人達カッコイイなー。
使用人のほうは、ピエールがどうなったのか気になる。
カトリーヌにパン食われたんだろきっと
領主こええええええええw
なんだあのバットマンwww
ちょww
デビルマンの仮面Koeeeewww
赤ナメック星人ktkr
こいつ見たことあるような気がするけど思い出せないっ!
これはマスカレイド抜きでもヤバイと思うわwww
巨神兵+プレデターって所かな…
>>856 太刀では太刀打ちできん!
たちが悪いぜ
今度はどんな上半身詐欺なんだろう…
1.穿いてないと思ったが股間は後ろからばっちりガード
2.下半身はケンタウルスでしたー
3.あの下にアンデッド騎士軍団が合体して巨人モードに
4.超ローライズ
はいてないと思ったら本当にモロに出してきた
あーーー
思い出した!
レッドアリーマーだ!!
そ れ だ
騎士アンデッドマスカレイドもやはり領主の仕業か…本当に之でクリアかな
うああ、レッドアリーマーか、そうだな…
桜玉吉の漫画でめっさ人の良い顔して姫の代わりに
アーサー攫っていったイメージしかねーんだがどーしよう
一気にいい人に見えてきたぞ領主
なんだろう凄い小物臭がする
あれか、ギルバニアってもしかして居なくなったメイドをジャグランツの母胎にした奴ってこと?
親衛隊の台詞に「王がいればいくらでも増える」ってのがあった筈。
どこかで見たことあると思ったら、あれカルドセプトのバルテアスじゃないか
あれって仮面は股間に付いてるの?
頭だけみてモモタロスだとおもった
むしろ血祭ドウコクさんだと思った
TOP見る限り今回の生死不明=投獄だろうね
犯罪者RPしてる奴には朗報か…?
DQNの犯罪自慢か
生死不明の文章って名前だけ変えたテンプレートなの?
届いた時、自分だけの書きおろしかと思ったからちょっとがっかり。
でもまぁ、下手な行動へのペナルティなんだからそこまでする方が変か。
>>927 さすがにそれは運営が死ぬだろwww
全員同じじゃないだけすごいと思うぞ…
>>927 誠に残念ですが、ご子息は国のため(中略)ご子息のご冥福を心からお祈り申し上げます。
って感じのがいいのか?
まだここにさらされてないので、実は俺の生死不明画面ってすっごいレアなんじゃないかと思って言い出せない。
綺麗なチャンネーが映ってるのか!?
そこまで言ったなら、もう言っちまえよw
YOU晒しちゃいなYO!
ってか今回即死の人はいないよね?
EB自体、即死のないゲームだと思ってたが違うのか?
>>934 即死があっても傍からは生死不明と区別がつかない、だったと思う。
即死はないくとも100回クリックとかあったりして
もちろん一日一回しか押せません
生死不明画面のボタンを何日も放置してたら死亡、みたいな話を聞いたけど、本当なのかな。
拷問されてる人は、放置されてたら永遠に拷問受け続ける事になるんだから、死んだ方が幸せそうだけど。
不慮の事故でアクセスできないと言う可能性もあるから
何日も放置してたら死亡と言うのはやりたくてもやれないかもしれん
キャラを終わらせたければ生死不明のままステシいじって知人に手紙出すか、
一旦帰還して旅団で「俺はもう駄目だ後は任せたウボァー」すればいいんだろうけど、
継承システムも残しといて欲しかったなぁ。まだ「無い」と確定したわけじゃないけど。
いや、生死不明のままで、キャラ継承無いままのがいい
生き返らせる気がなければ放置でいい
他人にわからないままでいい、わからないからいい
なかなかいいシステムだと思う
死亡した場合の魂の絆は普通にあるんじゃないの
てか、わざわざ無くす理由が無い
ステシで『いつか私は帰って来るよ!』
みたいな○○先生の次回作にご期待ください。的な事を書いておいて
リアイベで華麗に旅団に顔出し&鼓舞…熱いわー
>>941 それは逆も言えるわけで
この生死不明のシステムがあるのに魂の絆システムがある理由が無い、と
いいじゃないか、BUから作り直すシステムより
死んだ事にしててもふいに生き返ってみたくなったら生き返れるシステムなんだから
生死不明10日食らったが暇で仕方ないなコレ
「実は生きてました」コントを考えるのは楽しいが
ジョセフ・ジョースター的なのが理想
暇で仕方ないのでアトリエにいってしまった。
>>442 最終決戦で味方の数より敵の数が圧倒的で絶望的な状況。
一つの旅団が勝利を諦めかけたその時 旅団の隅に普段居ない姿がそこにあった。
『お前ら 諦めるのはまだ早すぎるだろう?』 どこかキザったらしい台詞。
某大戦で皆を逃がす為に殿となって死んだとも噂された 彼だ。
彼が生死の境から帰ってきたのだ。
その団員よりずっと後に来た人A「アンタ 誰だ?」
B「えっ、と誰でしたっけ?」
C「…誰?」
団長・生死不明帰還団員「…………。」
……どっかのPBWで本当にあったやりとり。
生死不明なのにイラストが増え続ける奴とかいるんだろなw
とてもじゃないがそんな奴の身を心配する気になれなくて……優しいな、それw
でもなんだな……お通夜モードのあの嫌な感じ、わりと緩和できて嬉しいな、このシステム
お通夜状態になるとすっげぇ面倒くさいからな
むむ…… 自分で言ってて思いついたが
ワンピースの扉絵の物語みたいに生死不明の間の物語ピンを作って遊ぶのも有りか
そう言えば、今のワンピースもゾロたちの扱いってこのゲームでいう生死不明状態だよな……
こら、そこの生死不明者、村娘とのエロピン作ろうとしない!
しかもたまに失恋だとか結社員とのすれ違いという下らん理由で戦死覚悟で特攻する奴が居るからなお面倒臭い。
緩和されてるか?
実質ただの重傷だろうにお通夜状態になってて
むしろ鬱陶しいんだが
凍結するする詐欺ならぬ
生死不明するする詐欺(死んだままにすると言い張って同情誘って帰って来る人)
とかいそうで妄想にちょっと笑ったお年頃なおいちゃん
>>953 旅団によるかと
うちでも最初、お通夜に突入しかけていたが、皆もだんだんシステムを理解してきて、その結果……
あいつがあの程度で死ぬもんかよどーせ帰ってくるさ信じてるぜロールで、ややウザめに……まぁそれは緩和だろう
まぁ真面目な話、
例え本人に帰ってくる気がなくても待つ側が死んでないって言い訳できるのは大きな緩和さ
TW1でリアイベ死者の追悼施設的な旅団があったが
TW3でもやるのだろうかと心配になる
>>956 何か駄目なの?
いや、普通に思っただけだが
今回のシステム、お通夜ムードになる事ほど失礼な事ねーなw
え?何?俺、死んだ事にして欲しい空気!?帰りにくくね?あれ? …とかなw
>>956 時々、気が変わって土から出てきて退団していく奴がいる旅団か…w
それはそれで面白そうだなw
て、入団申請できねーか…
てか、その旅団って…生き返ってくんなボケ、て意味の旅団かな?
遺言状とか生死不明の奴からの謎の手紙とか死んだはずの奴から手紙が!?恐ろしい!!的なロールで良いんじゃね。
確かに生き返る気なのに葬式ムードされるとムカつくな…
だが、コーラサワーやフェニックス一輝やスーパースターマンの様な立ち位置のキャラには憧れるのでこのシステムは好きだ
「あーはいはい死んだのね、早く帰っておいで」とか軽く扱われたい
TW1の死者追悼旅団の場合、死者が入団して(何故か死んでいても入団届が出せた)
団長が遺言を代筆して墓碑スレッドを立てて、死者の身内がお墓参りの形でレスしてた記憶がある
今は解散したからうろ覚えだけど
2つ目でフイタw フェニックス懐かしいぜ…
生死不明もかっこよく描写だと嬉しいけど、ただ「帰ってこなかった…」はちと辛いな
自分がヘマして生死不明になったのに偉そうなこといってんじゃねぇ。
スルーするのもなんだから皆合わせてやってるだけだよ。
残念ながら娘は無事だ
「ここは俺に任せて行け!」の生死不明やってみてー
まぁ
「待たせたな」とか言ってみたいし
「ま、まさか… お前は…」みたいな事も言われてみたいけどな
…こうして考えてみると車田正美作品ってすげーな
生死不明状態でグリーティングカード送るとか面白そうだな
「ある村で助けられて、どうにか元気でやってます。心配しないで下さい」的な
生死不明だからこその遊び方があるってのは面白いよなぁ
今アトリエの詳しい利用方法見てたら
グリーティングカードの内容に「生死不明前に残したメッセージ」ってあったwww
「このメッセージを読んでいる時。私はもうこの世にはいないだろう」とかか?w
生死不明の人が『いい汗かいたな!』ってタイトルで畑仕事に励んでるピンが納品されたら絶対に笑うわw
おk任された
…立ててくる。どうせ寝るし。
乙
ギルバニア依頼を拾い読みしてるが、いまだにルールの誤解は多いな
GUTSが6割以下になったら回復とか
>>976 スレ立て乙
オジサンが添い寝してあげよう
良いのかい?俺はオジサンでもホイホイ憑いてっちゃうんだぜ。
あ、あと
>>973の一行目もコピーしちまったんで次立て替える人は一行目を消してくれ。
乙乙
>>977 え、俺も誤解してるかも
>GUTSが6割以下になったら回復 って何か問題あり?
一応ガッツは状況次第で変動する事にはなってるが、その辺?
それとも総ダメージがいくつ位になったら、で指定すべき?
ガチの戦闘依頼に回復役で入った事ないんで、俺も良い書き方あるなら知りたい
>>980 GUTSは最大HPのようなものであって攻撃を受けてもそれ自体が減る訳じゃない。GUTSが減る=HP回復アビでも使わなきゃありえない
攻撃を受けたらダメージが蓄積していく。ダメージがGUTSを上回り、かつKO効果が発生した時に凌駕判定が行われる(つまり現時点では毒炎では倒れずダメージが蓄積し続けるだけ)
捻くれたMSだと「GUTSは回復アビを使わないと減らないけど、この前衛は回復持ってないからGUTS減らない、つまり回復の対象外だね^^」ってなるかもな
GUTSが減るのは回復アビ使用時
ダメージはGUTSを直接減らしているわけではない
TW2以前の「HPが6割以下になったら回復」と同様の処理をしたいなら
ダメージがGUTSの4割以上になったら回復、という書き方になる
……で合ってる?
被ダメージがGUTSの6割に達したら回復、とか書かないといけないのかね。
被った上に計算間違えたか。4割だね。
思いっきり書き方間違えてたわ…次から直そう
つーかそもそもそういう指定って本当に有効なのかね?
GUTSの数値なんて他人が見て分かる訳ないだろ
って気もするんだけど考え過ぎ?
昔TW2でそんなことをほざいてたMSがいたが
そいつはもうクビになってる
システムの穴とか、システム上の誤解を
好意的な解釈で補うのがマスターの仕事
ひねくれた解釈しかできない奴はクビになって当然
だがマスター補正に頼り切った
ゲームデザインにも責任はある
マスター補正に頼らないで済むならそれはPBWじゃなくてTRPGだろうw
TRPGみたいに柔軟かつ臨機応変には動けないからこそ
PBWにはPBWのやりかたが必要なんじゃないか?
真の意味でマスター補正が無いのはコンピュータRPG
TRPGだってマスターが臨機応変に補正してる
理想のPBWは詰め将棋のようなものだと思う
>>986 そりゃどんくらい攻撃受ければやられるかくらいは、ある程度わかるんじゃね?
不正確にはなるかも知んないけど。
わからないならギガンティアでもGUTSとダメージ隠すっしょ。
MS次第な面はあるだろうけど、一回入ればわかるさ
こまけえことはいいんだよ!!
まあ、実際その場で生きて動いてるPCにはGUTSゲージは見えてなくても、仲間の身体に刻まれていく傷やその傷で苦しむ仲間の姿は見えてるんだから
その具合を見て、そろそろ回復が必要とか判断してるんだろうと思ってる
でも固定画像で見えてるPL側の視点で動くギガンティアや闘技場ではその傷の具合をGUTSゲージで示してる
そんな感じで考えてたなぁ
「死にかけたら回復」
「死にかける前に回復」
「死にかけなくても回復」
でOK
>>994 それでいいと思う。「苦しそうなら回復」とか。
ラビシャンに一回タッチされたら回復とか。
ジャグランツに抱きしめられたら回復とか。
ジャグランツに抱きしめられたら回復
ラビシャンに抱きしめられたら殴る
男に抱きつかれた方が嬉しい男もいるからな
どうれ試してやるかな。>998
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