エンドブレイカー!・byTommyWalker Part20
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:50:21 ID:blCXHtDN
3 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:51:36 ID:blCXHtDN
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、戯画、義眼、GG、GT:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
4 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:00:01 ID:blCXHtDN
私の計算通りなら 君達はスレッドを作成した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ、
>>1-4に来て数十分ここで楽しく過ごしていたよ
全体シナリオの旗取りによる重さによりIEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたリーの前髪の働きで私はこのスレッドに飛ばされたのだ、この過度の負担により
IEと火狐も破壊され二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう
最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な2chはリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい
では
>>5-1000とうとう君達に別れを言う時が来たようだ
君達は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた、君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう
5 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:33:07 ID:0gjQ5EDQ
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
>>1乙!
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
6 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 07:10:20 ID:jEHqQmUl
7 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 08:54:16 ID:9uVe+vnc
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ノ( ` ヘ
__/三┌'' ⌒ ハ
. //ハ三/ ェエ≧ト j l
r―――、,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ ___________
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V /_.,,,, l〈__ j. ,.' l ムツ ,' /
|  ̄ ̄ ̄/::::::::::::::::::::::"ヘヽ ' / l l ,' <
>>1乙! 褒美にこいつを受け取れ!!
|  ̄ ̄/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ `ー 、__,、) / \
| ´ l/::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| /__,,....、__ l ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____j .j|::::::::| ─ 。 ─ |;ノ / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | l ヽュェェェン /
::::::/! ヽ,,,, U (__人__) / ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::\ `ー' /ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V::/ / /\ >ー "|、
::::::::::l /:::l / ∪ ∪ ' ハ _/___|ハ
::::::::::`ー'---.' | /::::::l l / l /:::::\
8 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:49:56 ID:wKvVgheI
9 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:56:01 ID:YqSZfO7P
10 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:44:55 ID:wfWxnaQP
11 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:52:06 ID:P6tukd/j
依頼、1人抜けてその分募集の所があるな。
12 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:02:40 ID:wKvVgheI
そろそろ滑り込んでくるタイミングか…娘はともかく討伐隊依頼に行ったばかりの息子が不安だぜ
13 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:13:57 ID:j8mKZePo
今回は依頼を選ばなければ討伐隊依頼参加者は入れそうな感じがする。
14 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:19:51 ID:wKvVgheI
>>13まぁ無事に娘、息子共々入ることができたが、やはり3人くらいギリギリでネジ込んできてるなwwww
15 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:28:00 ID:qjguScLA
案の定依頼落ちた。これで全体の流れに参加できないかと想うとやる気削がれる。
16 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:30:23 ID:dTn36W4R
それぐらいでやる気が削がれるんだったらこのゲーム向いてないよ。
17 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:31:31 ID:4CKHf16x
18 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:37:48 ID:qjguScLA
勢いで書き込んですまんかった。
自分だけじゃなくて他にも落ちた人居るんだものな、次の機会をお座りしてまってるわん。
19 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:38:44 ID:DVRZpiOL
生まれたばかりで一本も依頼に参加していない我が娘は隙だらけだった…('A`)
20 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:39:19 ID:wKvVgheI
>>18安心しろ、どうせ王の下半身のアレ産まれるから
21 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:39:31 ID:uGQWiX3B
まぁでもせっかくの第一陣、参加したかったという気持ちはよくわかる。
お富も参加人数限られる全体依頼じゃなくて、リアシナ形式とかにしとけば皆関わった気分になれてハッピーなのにのう。
22 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:44:10 ID:bPfmHMav
富「リアシナだったら参加費稼げないだろJK」
23 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:45:13 ID:VeTnvP8n
>>18 安心しろ多分、というかほぼ確実に前座だろうし今回の討伐依頼…
と、依頼無事参加できた俺が言っておく
生死不明になってくるぜ!
24 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:45:26 ID:NHXEtz99
昔ならいざ知らず、今は参加者多すぎて捌けないんだろ
25 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:45:30 ID:mLAxnPp6
>>21 それじゃ金が入ってこないだろ
エンブレからグループSNEが絡んで集金重視の運営になってるからな
26 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:48:16 ID:j8mKZePo
まあ、後で残党殲滅戦とかそういうのが出るだろうしなー。
案外領主の件で違う方向からも全体依頼が来る可能性もある。
>>18は一緒に茶でも飲みながら待とうぜ。
27 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:52:53 ID:VqijCc6Q
全体依頼も良いけど、リアイベしたいよ
いつリアイベが来ても良いように、常にイベピン分の星は待機させてるんだ
28 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:55:39 ID:6Q01vaen
つーかこの依頼だけで
腹の子ごとギルバニア討伐完了!ジャグランツ争乱終結!とかなったら逆にビックリしちゃうだろ
29 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:56:26 ID:bPfmHMav
どちらに転んでいいように、2種類のネクストを書いておいてある。抜かりは無い
30 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:58:38 ID:BxJZDIBJ
リアシナのほうがイベピン乱舞で儲かると思うんだ、ぜ。
集金重視とか乏しめるのイクナイ。
まあ、これで女王逃がしたらリアイベ起きそうな気もするが。
31 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:05:08 ID:uGQWiX3B
女王倒してもリアイベで戦うのが中の子だけになるくらいじゃないかなあ
でも、あんなイベピン映えしそうな敵をそうそう依頼だけで殺すとも思えない
32 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:08:50 ID:GFA6wMs6
>>31 リアイベで女王たおしたぞー!
時限TOP
中の子「我は王なり」
来週もリアイベの超回収コース
33 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:09:36 ID:+eOkIimI
リアシナはイベピンの出番ねぇから!
まぁ全体依頼に入りたいならそれまでに3本は入っておくといいってこった
やや難以上が多いシナ
34 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:09:44 ID:sR/f7mOn
倒しそうになったところで子が自ら腹を突き破って出てきます
35 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:12:24 ID:x4TCZJyz
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 今の時期なら依頼三本入っておけば優先度一桁でもやや難に入れる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
36 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:16:05 ID:wKvVgheI
あれだ、「もう二度とエンディングが見えなくなってもいいという覚悟」と引き換えに超強化をだな
37 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:00:43 ID:DVRZpiOL
「君達の破壊欲を促進するためアビリティだってすごいものを用意している!
5人のエンドブレイカーの力を合わせるとゴールドパワーになって
レベル1でも凄い力が出せるのだ!
38 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:05:22 ID:wT8hWeZC
だが初期値はLv10
39 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:59:25 ID:iNyjIOeC
40 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:03:27 ID:+xSNUlFr
>>37 「「「「「ゴールデンハンマー!」」」」」
それで何故か浮かんだが女王が卵吐いて死んで数ヶ月後闘技場に出てくるのはどうだろうか
RNはマグランツあたりで
41 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:08:23 ID:0rgN1EWf
>>40 アッー!アリだー!!
じゃなくて、ピッコロさん!
42 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:50:58 ID:xkyQJ1Yn
これって倒せなかったら全依頼失敗なんだよな?
ただでさえエンブレって今一つ盛り上がってない感じなのに、そんなガッカリ展開にするかね?
43 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:54:10 ID:x4TCZJyz
言葉としてアレだが
適度なボロ負けやバランスの取れた絶望はむしろ盛り上げ要因だろさ
44 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:15:32 ID:6Blve1s2
45 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:19:41 ID:4CKHf16x
>>44 あえて釣られると銀雨終わっても盛り上がらないとは思うけどな
46 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:21:54 ID:JHmmMSFo
女王撃破→中の虎出現→リアシナはあるかもしれないけど
エンドブレイカーが明確な組織でない以上、リアイベはできないと思うんだが
47 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:28:35 ID:XoxYIa+1
ぶった切ってスマン
ギガンティアを2つ解放して得られるEXPは220で、丁度レベル12に上がるんだよな?
闘技場参加無し・イベシナ依頼もまだ無しの生まれたてほやほやの娘があとEXP5でレベルアップなんだが
ギガンティアを見るとあとEXP25回収出来るらしい(195/220)んだが
これはどういうことなんだろうか…
48 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:28:51 ID:BxJZDIBJ
もっと信頼されたら自警団クラスの集団になれるんかな。
あるいは今回みたいな時に案内人じゃなくて戦闘要員としてスカウトされるとか。
「ラズワルド、何故戦ってはくれぬ」って。
49 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:29:40 ID:zJgJFCrO
設定上、唯一の戦力ってわけじゃないから、何となく危機感を感じ難い気はする
旅人みたいなもんだから防衛すべき拠点があるわけでもないし
50 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:29:59 ID:9cmgpqfO
時々アホ丸出しな発言を見るけど、発言前に調べてみたりはしないんだろうか
51 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:30:58 ID:4CKHf16x
52 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:55:05 ID:wT8hWeZC
>>47 むしろステータスシートの「EXP:」欄はどうなってるんだ。
53 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:59:34 ID:XoxYIa+1
>>52 もう一度潜ってみてギガンティアの全部回収が終わって、
ステシはEXP:240(次のレベルまで120)になったよ
54 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:29:45 ID:vpSgHakj
闘技場に参加した(予選0勝、BR無し)
ってことはないのかね
あるいはサポ1回入ったとかさ
55 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:30:33 ID:vpSgHakj
ごめん、闘技場もイベシナもいってないってかいてあったね…
56 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:31:21 ID:M+NgZ/ip
紹介するとEXP入るとかいうのなかったけ
57 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:31:40 ID:+ZPoL91C
友人を紹介したとか
58 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:32:05 ID:TjFly07v
まぁ儲けたって事だ。
…つまり此処で聞いても答えようがないさ。
59 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:37:14 ID:SexarLpL
ごめんなさい、気にかけてくれて何だか有難う。
サポも入ってないし友人を紹介した覚えもないから
だからこの20は何処から沸いて出たのかとちょっと怖くなったんだ…
60 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:10:52 ID:Xxjjq7yg
ここの紳士諸君はおっぱい依頼に予約したのだろうか
61 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:14:37 ID:BxJZDIBJ
おっぱい見飽きた
62 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:18:27 ID:mZVCA3wy
あのMS、それしかやることねーの?ってくらいそれ系が多いな
狙いすぎてて
>>60も自分で宣伝しに来たんじゃね?って思えるレベル
63 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:19:37 ID:uGQWiX3B
既存の歌をそのまんまOPにしちゃっていいのかなあ……
64 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:31:55 ID:W4GsossC
こんばんはJASRACです
65 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:39:11 ID:6Blve1s2
66 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:40:19 ID:quKUYCVp
その歌知ってる人、誰か富に凸ってあげたら?
67 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:43:25 ID:rOxh5xji
68 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:44:26 ID:M+NgZ/ip
69 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:46:53 ID:p3Yg3Oeo
歌詞丸パクはPL側にだってしないようにお願いされてるのにこれはアウアウ
70 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:47:13 ID:H5j0PTaA
冒頭の部分、歌詞と完全に一緒だな
確実にアウト
71 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:47:35 ID:4/y/C/WQ
特徴的な言い回しでは無い為、富に言ってもかわされると思われる
ただ、下らん依頼しか出してないMSとしてリストに入れといた
72 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:47:35 ID:s7ypkttn
73 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:51:35 ID:TjFly07v
あぁ、大体分かった。
これはネタと断言していいのかアウトと断言していいのか個人的には判断出来んがまず顔を顰める人は居るな…。
74 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:52:18 ID:mWzbVE0r
援護しようと思って、OPみたら、手遅れでした。
男達が灯りを囲み歌っていたんですね……orz
75 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:57:08 ID:dWQ9cwv9
元の曲は雑誌社が出した付録CDの曲だった訳ね
Flashでしか聞いた事なかったが、著作権は引っかかりそうだな
76 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:03:52 ID:ssQCba0Z
まあさすがにJASRAC信託はされてないみたいなので、そこは安心だぜw
もちろん作詞者の著作権的には問題だけどね(曲はアメリカ民謡だから、著作権者いないし)
77 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:06:41 ID:mZVCA3wy
これはモロだなぁ
富がどう始末つけるか見物だ
78 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:07:08 ID:BbTGcGwq
そろそろオチスレ
79 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:08:18 ID:vjulQN/v
一応、歌のフレーズやメロディーぱくる場合2小節までセーフだとかそんなのを孫の盗作事件のときにテレビで見た気がする
80 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:21:16 ID:ssQCba0Z
ん?なんか文章が変わったぞ…
81 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:22:54 ID:W5hUdqGu
マスコメに()書きであった元ネタ曲名も消されたな
82 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:23:37 ID:ssQCba0Z
富、こんな夜中に対応早すぎるぜw
83 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:24:20 ID:dWQ9cwv9
本当だ、ここ見て急いで修正したんだな
チェック甘ぇぞ富wwww
84 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:27:56 ID:mZVCA3wy
ここで話が出てから1時間で修正か
結構早かったな
85 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:46:17 ID:wKvVgheI
まぁここ監視してたほうが何かあった時にすぐ見つかるわなw
86 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:18:37 ID:mx4hpH9u
甘いも何も、チェックする人の知識じゃ限界があるw
87 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:49:45 ID:YBn7mL3h
このスレに出てくるネタを100%理解できる人間はまずいないのと同じだわな
いやでも一人ぐらいは居そうだな
88 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:54:09 ID:6yFBj9ZG
ここよりアレなスレは腐るほどあるよとアケゲ板住民の俺は言っておく
89 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:57:27 ID:YBn7mL3h
何の話だそれ
90 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:30:46 ID:j8OjnAm3
どうせ時間ごとに声優とスポーツと政治と芸能の話題が入り混じるマジアカスレだろ
91 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:43:10 ID:rI4oAl2Y
王様討伐が依頼とかほんと最悪だわ。
リアイベがよかった。予約しても余裕の圏外だぜ。
300人じゃ足んないよ。せめて50本は欲しかった
92 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:48:13 ID:3MvLydav
>>91 あれで完結するとは思えん
圏外同士仲良く様子見しようぜ
93 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:00:43 ID:VQfSP2Nh
成功なら、女王は倒したが実はおなかの子が真のジャグランツ王でリアイベ
失敗なら、女王は倒せなかったがおなかの中から真のジャグランツ王が出てきて女王絶命でリアイベ
こんな感じになるから安心しろ
94 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:06:41 ID:rUGtASEj
領主館の方もあるしな
あっちも何かしら発展するだろ
95 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:44:06 ID:mpqOWEfg
失敗は完全体
成功は早産で生まれるんだろ
96 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:58:01 ID:9PN1h22y
ジョブ別人数一覧(レベル11〜)
昨日 今日
城塞騎士 427 433
魔獣戦士 436 433
群竜士 376 379
スカイランナー 472 476
魔法剣士 568 574
狩猟者 331 336
星霊術師 606 609
デモニスタ 541 546
魔曲使い 367 372
魔獣戦士ー!確かにどっちのアビもゴミだけどさ・・・
97 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 04:22:51 ID:WXZFTOfz
98 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 04:59:45 ID:IZQabIqv
できれば女王様にはリアイベまで死なないで欲しいな…
デザインとか設定が好みだしなんらかの形で関わりたいや
ジャグランツには敵として魅力を感じないってのもあるし
99 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 05:19:23 ID:aK5Ei2CT
ところで、作るだけ作って放置してた魔獣戦士と魔法剣士のキャラがいるんだが
今から参加しても追いつけて楽しめるかな?
ストーリー的には開始から殆ど進んでないから無問題
>>98 あんなイベピン映えする人をそう簡単に死なすとは思えないけど
プレイング次第だからなあ……
つまり今回の全体依頼は最初から失敗することが確定してる予定調和ってことか
おいやめろ召喚呪文を唱えるな
ま、女王は俺が殺しちゃうけどねw
お前らはそこで指くわえて見てなよwww
よし、失敗フラグ設置完了。これで俺にも女王の首を取るチャンスが出来たぜ
ならそのエンディングをぶちこわす
>>96 魔曲は対人で有用そうだから今後伸びそうだが
狩猟者さんもアイシテ!
別に愛されなくてもいいさ。その分秘伝修正が貰えるんだ
と、思ったけどやっぱりもうちょっと実用性欲しいよ、ベルセルクブラッド
自己回復系はなぁ…
エンチャ1個確実に引けるとかなら素晴らしいのに
これって能力一点に特化したほうが強いのか?
何かものすごい特化ばかり見るんだが
アビとの相性による
ベルブラそんなにわるかないと思うんだけどな。ダブルトリガー回りまくれば
回復アビは押しなべてトリガー頼み前提だから、そういう点では全部同程度の性能だと思う。
エンチャントしたいなら剣持てばいいし
>>110 アビにもよるが特化は基本最大火力とINIの底上げ
フラット寄りになるとGUTSの底上げって感じじゃね?
今は先手取ってマヒが強いからiniアップの為に特化してる人もいるだろう
魔獣戦士のビークラは割と威力低めなんだよなあ実は
剛鬼投げとかよりもダメ補正低いし悲しい多分ドレイン目当てアビだし
みんな魔獣戦士なんてやめてスカイランナーとか魔曲とか城塞騎士になればいいよ!
俺はやめないけどさ!
エンドブレイカーは基本的な設定に問題があると思うんだ(笑)
魔獣ちゃんは、ビーストクラッシュをやめへんで〜!
さよなら魔獣戦士
>>112 ベルばらに見えた。
ベルセルクバラッド
魔獣戦士ちゃんには浪漫がある
それで十分じゃなイカ!
まあ盾や剣を持てばいいんだけどね
でも大剣やハンマーをブン回してぇんだよ!
浪漫修正こねーかな
PSよりだから魔獣は盾や剣より斧やハンマーの方が相性いいんだぜ
アビもそこそこいいし、斧は遠距離攻撃でいるし…
PPダメージで威力低いとかよくわかりませんね
どうせ3つしか持っていけないんだからと思えば
複数用のワイルドスイングと単数用のビーストクラッシュが用意できる
PS型の大剣の魔獣戦士は悪くないと思うんだぜ
イメージでP極上げにすると辛いがw
遠距離あるとそればっか使わね?
どうもAIがわからん
6PPでほか枠の補正がガン低いアビより
全ての枠がそこそこ補正でそこそこ攻撃力あるほうが期待値はいいんだぞぉぉ
ビークラはなんでほんと5があんなに低いんだろ…2ドレインのせいなのかやっぱ
なんとなくだけど、左にあるものを優先して使わん?
一番右に遠距離技設定してるけど、今まで2〜3回しか使ったの見たことないぞ
そりゃドレインがあって威力も大安定なんて強すぎだからな。
バランスはとれてると思うよ。
ビークラの6を意識しすぎてP極にすると、いつの間にかジェノハンよりロマンになってるんだよな
S・S・PP
みたいに6が単一能力x2のアビは4・5がそれとは別の能力になるのが原則みたいだから特化だと特に安定しない
逆に6が複合の場合は
T・P・TP
みたいに4・5がばらけるから特化でも前者ほど偏らず平均化されやすい
みたいな
ウチの子のAIは敵が多数時は左優先、敵が単体になると右優先。って感じだな。
アビリティの性能も関係あるのかもしれんね。回復アビはまず使わんし。
そういえばギガンティアで此方が行動出来ずに順番抜かされる事が稀にあるのだが、これ自分だけか?
一応富に連絡入れておこうと思うのだが… 仕様だったら恥ずかしいぜっ!
盾騎士のタフさは凄いな。
秘伝修正込みで500超えって何よ。
きた!盾きた!メイン盾きた!これで勝つる!
まさに城塞騎士の本領発揮だな……と思ったら、
見るからに後衛系の竪琴魔曲使いの方がしぶとかったでござる
狩猟「ano...」
なんで狩猟あんなに人少ないの…。
エア靴シカイランナーの娘を見たら秘伝修正込みで650超えてた
これ、一番レアな組み合わせだと1000超えとかいたりする?
シカイランナーって何だ……
スカイランナーだよorz
腐海の樹海を駆けるフカイランナーだと…
ところで爪強いよ爪
650って…どんなレベルでどんだけフラットなんだ
ていうかそんなに行ってるキャラはまだいないだろ…何か見間違えてないか?
その組み合わせ&比較的高レベルで検索したけど
高い人でも500を超えたくらいだった
カンストで完全フラット、秘伝係数4.5でも624が最高だね
>>127 AIは左にあるアビを優先で使っている模様。
俺は左に遠距離アビ入れて、射線が通らない場所への攻撃用に近距離アビ入れてる。
それからエンチャントやBSつきのアビは、左に設定して優先順位上げても付与されると使用頻度が下がる。
ただしダメージ枠の少ないアビ優先中にチャージ状態になると、ダメージ枠の多い他の攻撃アビを使い出す。
魔獣戦士は味方からチャージもらった状態でベルセルクブラッド>感染拡大>狂戦士化+肉体再生×3を見てから
何となくツボになってギガンティアで必ず同行するようにしてる。
>>134 修正がT寄りなのにファルコンはS寄りだし
イメージ的に選ばれそうな弓もミスが多めで使いづらいし
それでも娘は狩猟者で居続けるけどな!
>>138-139 え、秘伝修正って通常のGUTS(ステシ上)+秘伝修正値じゃないの?
通常のGUTSが300台後半で秘伝修正が+281だから闘技場では合計652
って解釈してたんだけど違うのかorz
違う
>>143 最低ステ×10=基礎ガッツ+(熟練度+秘伝修正)=ステシ上のガッツ
だったはず
今wiki見てきたらなんか色々勘違いしてたorz
思い込みって怖い……
>>140 熟練、秘伝の最高が425(17×(16+4.5+4.5))だから
そんな中途半端な数字にならなくね?
ファルコンの仲間チャージはかなり使えるんだけど
S依存だから使いにくいんだよな・・・
あ、そうか秘伝修正は4.5を端数切り捨てで2回計算するから
×9とイコールじゃないのか
何でデモニスタってあんな数多いんだろう……
ソレはともかく、剣と槍の二刀流にすれば魔獣戦士も強くないか!?
そうだねデモンだね
誰か言うと思ったわw
何かジョブとか武器とかの流れとかPC検索とかで色々見てたら、新PC作りたくなってきた
4キャラ目は流石にきついのに……
魔獣つーかビークラはギガ雑魚戦で凄く便利だし
闘技はあんなもんで良いと思うけどなぁ
>>155 まあ闘技場ギガンティアお構い無しの強ジョブもあるけどな
俺のキャラもその片方だから余りなんとも言えんけど
傍から見ればアイスレイピアの性能が異常すぎる訳で。
城砦騎士のギガンティアの回復能力もしかり。…回復特化で精霊術士頑張ろうとしていた娘が不憫過ぎる。
まぁ魔曲とスカイランナーはなw
ただ魔曲に関しては攻撃力が絶望的にかけてるというのと
回復と攻撃を両立させるのが能力値上難しいという欠点はあることはある
>>157 回復に関しては拳よりもスピカの方が信頼できるぞ?
ギガンティアでのキャンプ状態なら確かに拳の方が使い勝手がいいが
息子が騎士だが、AI任せだと敵にボコボコにされつつ回復しようとしてGUTSをドリドリ消費していくから困る
キャンプ状態でしか回復しないから信頼度高くてもなんだかなぁ…。
戦闘中だと何故か娘も連れてってる城砦騎士さんも滅多に回復してくれないし。
EBのTRPGサプリは500円らしいな
EBのTRPGは基本ルールもまだ出てないじゃん、なのにもうサプリかよ
癒しの拳はGUTS減らないの欄が実質的に80〜の回復と同義だからなぁ
>>164 本当に回復が発動する確率は
ジェノハン並だから戦闘中はアテにできないけどな
回復したらラッキー、他に回復役がいなかったら使う程度
GUTS減らないを回復と同義とするなら回復確立は扇やスピカと同じだよな
回復量は多めだから、他の回復に比べて劣る訳ではないと思うよ
後衛の城塞騎士もアリだと思う
まぁ、結局はリアルラック次第だけどな!
自分に回復かけるなら同義だけど
他者回復でGUTS減らなかったけど回復もしませんでした
と、消費80で50〜60くらい回復しました
を同義とは思えないんだが・・・
5と6がメイン回復なのは一緒だが
拳は3・4マヒになっても回復量が大きいしなあ
まあその分プラスワンあるじゃない!って意味なんだろうけど他のは
そこは回復量の多さでカバーできてると考えるんだ!
なんだ、噛み付いたみたいで悪かった
でも消費80で誰も回復しませんでした、はスピカや扇でも稀によくある
チャージとかの可能性もあるから無駄ではないけど
期待値はあまり変わらないと思うよ
近・遠・回復・3マヒ・4マヒ・防御封じ・エンチャント2種を網羅し、
秘伝修正のお蔭で前衛もいけるソードハープ魔曲使いが始まりすぎている
>>170 まあ言いたいことは分からんでもないんだが
攻撃面でスカイランナーが強いと言われてるのは
自己キュアも含めて爆発力はないけど安定性を買われてるわけだし
回復はバクチ的な方が強いよ!と言われても違和感があるんだよ
キャンプで拳が回復量高いのはガチだけど
>>171 まさにそれなんだけど
バステよりもダメージとりたいときの攻撃力が無さすぎるでござる・・・
まあこれ以上を求めるのは贅沢過ぎるんだけどね
>>172 いや、バクチ的とかではなく
「回復としての」期待値は他に劣ってる訳ではないんじゃないかな、と言いたかったんだ
上にも書いてるけど、GUTS消費なしを回復と同義とした場合だけどね
回復量が高いと書いたのは関係なかったな、すまなかった
>>171 弱くはないだろうけど、色々狙いすぎてAI迷走しそうな希ガスw
>>165 安っぽい文庫ルールブックかよ
今まで新規勧誘の為にオールカラールールブックでやってきたのにな
金権体制のグループSNEが仕切るとこれだ
>>146 よう、俺。
まさか秘伝修正で以前よりガッツが減るとは思わなかったぜ。
なんでわざわざ「以前に比べて弱体化したなあ」って思わせる計算式にしたのやら。
>>177 闘技場はじまったところでPC全体の平均GUTSが跳ね上がる計算式にしたら
与ダメージとGUTSの間のバランスが変わっちゃうじゃないかよ
上がる奴もいれば下がる奴もいるという風にせざるを得ないだろう
文庫ルルブだって持ち運びに便利だし検索性もそこそこ高くて便利なんだがなあ
装丁の豪華さなんて飾りです
でもどうせ拘るならD&Dのルルブ一式くらいやってもらいたい
三冊で二万円か
夢があるな
文庫サイズのフルカラールルブとか
それはそうとジャグランツ討伐隊、2つほどまだ帰ってこないんだな
片方は遅刻常連みたいだけど
もう片方はここまで帰ってこないとなると裏で何かしてるのかねもしかして…
>>182 それだけならその後に出したイベシナ(5/26〆)が先に完成してもおかしくないと思うんだ。
FEARの某現代異能物TRPGも版上げの時に基本ルルブを文庫化したら、もっさり新規が入ってきてたぞ
文庫で新規を取り込むのは正しい選択だと思う
>>165 それ、1500円の間違いかもしれんという話じゃなかったっけ?
ここまでの話をまとめると
EBのルルブは1500円のフルカラー文庫本
京極並に分厚そうでワクテカ
『』の中が思いつかないからバトピン発注しないのはいい事なのか悪い事なのか
TRPGやる人から見て文庫本サイズのルールブックってどうなの?
使いやすい携帯しやすいの前に、ページ取れちゃいそうなイメージがあるんだけど
>>188 別に良いんじゃね そこもキャラに合ったカッコ良い台詞や文章を書けば見栄えが良くなる。
ふははー、存分に悩むが良い
>>189 TRPG始めた年代にもよるんじゃない?
自分は社会思想社版T&Tや、創元推理文庫のゲームブックから入った世代だから、文庫サイズが普通だった。
>>189 うっかり無くした時にスペア買いやすいのは有難い
コンベで複数のシステム持ち歩く時に楽
キャラシートやチャートのコピーがやや難しいので
別売りマスタースクリーン(各種チャート・キャラシート付き)が欲しくなるのが難点
プレイ続けてると自作するけど
でも文庫だと、ルルブにPBW内のイラスト使わなくて寂しくなるかもね
ついでに言うとボックスタイプでもページ破損起きる時は起きる
Bローズ初版とか最初に開いた時に破れなかったらちょっとした奇跡
>>189 そんなにヤワじゃないけど、参照性が悪いことがある。
これはデザインの問題だけど。
SNEの作ったSW2.0はかなり残念なレベルの見難さだったから不安
>>195リーの兄貴のプリシラガン見っぷりがもうね
フルカラーは儲かるのわかったからやめた
↓
500YEN
新書かー
ルルブではあんまり多くないサイズだけど使い勝手はいいよ
200ページちょっとだと、普通の文庫本くらいの厚さだな
アトリエとかまだ商品が充実しきってない印象だし、ルール以外に載せることがあまりないのかも
TW1/TW2は普通のるるぶサイズだったから地元じゃ置いてるとこなかったけど、
新書判なら多少は入りやすくなって置いてくれるかな
イエサブとかのゲーム屋までが遠いんだ…
やっぱり本は直接買いたい
>>179 グループSNE信者乙
マジでSNEとは手を切れよ
運要素が強すぎるシステム
遅々として進まないストーリー
FEARゲーのような自由度の少ないキャラメイク
全部SNEが原因だろ
SNEと言われてまず浮かんだ単語が「それなんてエロゲ」でした
>>202 また信者が食いついてきたか
糞SNEのTRPG崩れなんかやりたい奴いるのか?
お前らも富のPBWをやりたいだろ
>>197 銀雨の初期ルルブは売れても黒字が殆どなかったらしいけどな
サプリメントが分厚さ半減以下で値段変わらないのは
初期ルルブの売れただけ赤字を取り戻すためだったらしい
>>ID:DZutrcRz
FEARゲー厨の俺が言わせて貰うとさ
お前の言うことはすべて頓珍漢な言いがかりにしか見えない
>>194 SNEゲーの最大の難点がそれでな・・・
参照がとびまくって面倒このうえない
銀雨って型月絡んでるからとりあえず一発目だけは興味ないやつも信者が買うだろうと思ってたけど、赤字だったんだね。
…何があったか解からんが銀雨まだ続いてるんだからそっち行け。('A`)
銀雨RPGも、変な所にさらっと重要なこと書かれてて困ったw
>>205 はぁ?
SNEはダイスロール重視の糞システムばかり作ってるだろ
抱えてるデザイナーは遅筆ばかりでFEARに比べて展開が遅すぎる
どうせTRPG先行発売のJGCに合わせて新ジョブ実装とか企んでるんだろうな
お前らは今のアビリティシステムで満足なのか
まともなプレイングも書けやしない運任せのシステムでよ?
板違いなんで見えない敵と戦うのは卓ゲ板に移動してからにしてくれ
なんでおまけで蛇足なTRPGルールの為に
本家PBWのプレイングが書きにくくならんといかんのだ
SNEの連中はPBWが何かわかっててシステムデザインしてるのか?
>>207 カードが高かったらしい
あの太さをフルカラーでカードつけて3000は無理があったんだとさ
SNE擁護が単発ばかりw
FEARゲースレを荒らしに来る奴らと同じだな
いいからお前少し黙れよ
お前に賛同してる奴を探して「本物のPBW」とやらを作ればいいだろ
叩きは一人だけだね。
>>210 実は同業他社の荒らしだったりしてな、お前。
どっちにしろ向いてないよ
卓ゲ板ではこんな光景日常茶飯事。
今北。
ID:DZutrcRzは何か悪いものでも食ったのか?
それより僕と踊りませんか
よくある光景
>>222 多分FEARゲーで非常にポピュラーな身体特徴が
アトリエでセキュ違反になるから作れなくって暴れてるんだと思うの
>>213 売れなかったんじゃなくて、3000円に物つめすぎてコスト高くて利益でなかったってことか。
>>228 ただし、イラストの周囲に想像図であることを表す「もやもや枠線」が必ず付けられます。
寺の工作員が暴れていると聞いて
もう終わった
>>233 むしろ卓ゲ風物詩の会社煽りを何でそんな寺のせいにしたがるのかとw
一時期本当に寺の工作員が居たんだっけ?
>>226 ばるばるとか脳味噌スライムも表現できないとは
本当にばるばるだな
>>235 会社煽りの定番といったら寺じゃないか!(例 秋山問題 MT等)
カリスト「脳みそスライムと聞いて飛んできました」
寺を知らない俺にはどうでもいい問題
>>239 MTってお前、老害ってレベルじゃねーぞw
正直SNE叩きはどうでも良いが、運ゲー脳筋ゲーなのはどうかと思う。
初心者でも格上に勝てる可能性を出したいんだろうが、運悪いと野犬にさえこっちの攻撃全部クラッシュとか萎えるわー。
話が全くわからないぜ!
そんなことより、2ピンとかの実装はマダー?
仲良くなったあの子とお出かけしたいのだが。
いやいやモンスターカード実装されたらバトピン作るんだ
レベルキャップ近いけど
銀雨みたいに強い奴が強くて、弱い奴は弱いよ
跪け!
みたいなノリじゃないほうがPBWには向いてると思うわ
どっちも俺の初BUが納品されてからだな
>DZutrcRz
全くもって同意だがそんな言い方では反発を招くと理解しろ。
ところでギルバニア様って人間なのにジャグランツの子供孕んでるんだよな
何かリョナ臭を感じて微妙に興奮した自分に欝なんだが
どう見ても人間じゃないだろう
人間に似た上半身を持つ別の何かじゃないか
てか今エンブレ繋がる?
サックサクやぞ!
>>251 普通に繋がるぞ。
バルカンか、スピカでも詰まったか?
バルカンが詰まるって、そりゃ炎上しちまうじゃないか
あれ、トミーのHPだけマジで繋がらん
また時間空けて入ってみるわ。ありがとう
>>249 美女と野獣で異種姦なんていまどき普通じゃないか
全くだ
今度はイケメンと野獣で子を成したり渋いオッサンと野獣で不順異種交流してもらわないとな
そして生まれるタンノ君
あれ人間なのか?
ピュアリィの一種かと思ってた。
人の形に近いイマージュの可能性もあるね。
まぁ、倒せばわかる。
現状の運ゲーマンセーはこんなにいるんだな
俺も要望送るのあきらめよう
タンノ君がピュアリィだって?
>>257 不順異性交流だと…何その山あり谷ありな波乱万丈の愛
愛には障害が付き物だとでも言うのか
運ゲーって分かってて参加して、
俺が運ゲー気に入らないからシステムから変えてくれ!
って凄い大胆だな。
運ゲーじゃないゲーム紹介してあげようか?
ラーメン屋に入って俺はラーメンが嫌いだから寿司を出せって言ってるようなもんか
要望でも何でも、それで気が晴れるのなら勝手に出せばいいだろ
行動も起こさないのにここで愚痴だけ吐き散らすのはノーサンクス
運ゲーつっても、アビリティの狙った目は(トリプル抜きで)3回に1回出る確率だろ
3人でタイミング見計らって同じアクション掛けたら、
あとは無限銀雨の命中ルールと同じ程度の差しかなくね?
しかしあらためて今回のギルバニア依頼、烏合の衆にアドリブ利かせながら戦えって無茶もいいとこだよなぁ
無茶でもやらなきゃならんからのエンドブレイカーなのさ
ギガンティアじゃ目に見えて分かるんだが、
依頼でもコンビネーションは発動するんかな?
慣例的に活性化してるんだが、そもそもなんで活性化してるんだか知らないっていうね。
>>268しかし某300人のスパルタ人を連想して胸熱じゃないかね?
経験不足の娘は、酒場の雰囲気に圧倒されながら傍観してますがね!
>>267 攻撃に関しては
狙った出目がでつつ当たる確率は
銀雨の3/4くらい(同レベル、同能力値の場合)
奥義でJCが出る(そして当たる)確率より高い
単純に命中率だと遥かに高い
皆が思ってるより狙った効果は出るように設定されてる
多分これで全く当たらない人は銀雨で俺の攻撃だけ64レベル回避されるというタイプの人だろう
>>271それっぽい描写はチラホラと。まあやらないよりはいいだろ
>>271 活性化している人と目配せして突入したとか一言二言戦闘中に会話したとか
そんな描写もらったこともある。
ぶっちゃけ、依頼だとMSが補正かけるから
システム的なルールなんて意味無いんだけどな。
http://t-walker.jp/eb/html/world/1w12_battle.htm 感情活性化によるコンビネーション発動はここに書いてあるな
シナリオでしか発生しない生死不明についてもこのページで一緒に掲載されていることから考えて、シナリオでもコンビネーションは発動すると思っていいだろ
だからシステム的なルールは意味がある
っていうかプレイングに「○○と息を合わせてコンビネーションを行う」って書いてもそりゃプレイングが採用されれば出来るかもしれない、が
活性化一つで代用できるのに態々文字数を費やすほうがどうかと
VSだったが、感情活性の有無で行動順影響してたな。
ini1桁なのに早く動く的なプレ書いてる奴とかいて行動最後だったりする判定するMSとかいたし、
感情活性はそんなシステム的な判定するMSの依頼に入った時は重要だぞ。
逆にユルいMSの時は要らない。つまりMSしだいで要不要が変わると思えばOK。
>>278 >プレイングに「○○と息を合わせてコンビネーションを行う」って書いてもそりゃプレイングが採用されれば出来るかもしれない
確かにそんな判定してくれるMSもいたが、そう書いても感情活性無いからかini値通りの行動順になったりしたMSもいたぞ
あまりその例を広めない方がいいぞ
それで困るのは信じてそうした奴だからな
と言うか、MSのマスタリングってのはプレイングがシステム的に可能かってのを見るもんだろ?
なんでシステムを無視したプレイングを勧めるのよw
本来、システムがプレイングに勝る事はあってもプレイングがシステムに勝る事は無いからね?
依頼でのコンビネーション発生は基本的に感情活性化前提で、そこにMS判定が加わる
基本的に感情活性化してないとコンビネーションは発生しないが
プレイングに連携云々書いてると採用してくれるMSもいるにはいるが、基本的には感情活性化が前提
どうでもいい情報としてこの前知り合いと依頼入って
パフォで連携発生時の簡単なセリフ書いてみたら描写はされてたし判定的に発生はしてるんじゃね
そう言えばよく「レベルや数値の足りなさはプレでカバー」なんて意見よく聞くが、俺もそれは同意
ただ、それは数値的なデータやシステムを理解出来てる奴が出来る事で
初心者やそれが苦手な奴に勧めてるのを見ると反論したくなるなw
まぁシステム理解しろって事で
プレに「コンビネーションする」なんて書くのは、例えるなら不確かなバグ技みたいなもんで基本操作じゃないからw
上様が
感情欄にあれば勿論発生する可能性があるし
なくても、プレイングに書き添えれば発生する可能性がある
と質問会で言っていた。との文言を残しておきますね
>>284 上様を信じるなw
あの人がオフ会で言う事は基本的に有言無実行だからw 最近はちょっと実行されてるけど、信じるな
あと上様はMSじゃないしリプ書かないからな?
と言うか上様を信じるな
>>285 つその時のオフ会は東京オフ、一本さんに確認を取っていた
>>280 >>281 噛み付く前にちゃんと読んでくれ「されるかもしれないが」っていう可能性の話をした上で
俺は感情活性がちゃんと依頼でもシステム的な意味があると言っている
補正かけるとかシステム的な意味が無いって言ってるのは
>>277だアホ
>>286 そうか、なら正しいな、信じる
でもMSが判定してリプ書くんだぜ?
>>287 お前の言ってる事批判してるわけじゃないだろ?
噛みつく前によく読んでみろよ、アホだなー
上でもチラホラ出てるけど、俺もちゃんと活性化させてたらコンビネーション描写してもらえたよ
ギガでも活性化させてても出ないときは出ないし、
余程必要な依頼でない限りやってもらえたらラッキー程度で良いんじゃないかな
コンビネーション<ケンカはやめて!
判定上で可能なら採用される、無理なら採用されないなんてのはどの案でもそうだしな
コンビネーションありきの作戦さえ考えなければ、良いんじゃね
>>289 だから、誰も「システムを無視したプレイング」を進めたりしてないだろうがw
自分の書き込んだ事も理解できないの?www
>>292 そーか、そーだな、まぁ実は同意見なんだし仲良くしよーぜ
今夜は俺とお前のダブルトリガーだ
あまりオス同士またがってると裏世界でひっそり幕を閉じる
>>288 でもチェックするのは一本さんだぜ。
ざるだけど。
>>293 わかった、お前は感情「愛棒」で活性化しておくぜ、ウホッ
昼間からなに言っちゃってるのこの人達
こんなんじゃ商品になんねぇんだよ(棒読み)
十数ターンやって、うちの子の攻撃全部クラッシュされて終了したんですがどういうことなの…orz
>>299 良かったな、何かの悪運をそこでお前の子が全部使ってくれたんだ
今日はもう悪い事はないだろうよ
今日は厄日だわ!
おお 厄い厄い
不幸中の幸いな悪運もあるから使いきっちゃらめぇ
ふぅんもとい不運か悲運を使い切ろうぜ!
おお、なんか依頼のアイコンが大幅に変更されとる
敵の種類で違うみたいな
あれ、依頼アイコン変わってる?
マスカレイド関連の依頼は仮面のアイコンで
マスカレイド化を止めるのが仮面と人の半々。
緑と●がついてるのはシリーズとNPC同行として、目が赤いのはなんだろ?
簡単に見たけど
仮面で目が赤く光ってる=人類マルカレイド
仮面で目が光ってない=それ以外のマスカレイド
みたいだなー
半マスカレイド化とかシリーズ依頼で緑仮面とか急に変わっててびっくりした…
便利すぎだろこれ…
感情活性化して、プレイングにも書けば判定2回もらえてラッキーじゃね?
おおー
特定の敵しかでない依頼狙ってるから、これはありがたい。
相談のぞきに行こうと思ったら……あーびっくりした。
でも分かり易いね。
しかし、シリーズの仮面がスイカお化けに見えるのは俺だけか?
依頼アイコンは確かに便利になった
それは別にいいんだが
…モンスターカードマダー?
ドロー、モn(ry
狩猟者:230(4.5)
魔曲使い:248(4.0)
群竜士:261(3.5)
城塞騎士:315(2.6)
スカイランナー:321(3.1)
魔獣戦士:335(2.2)
デモニスタ:361(1.3)
魔法剣士:379(0.8)
星霊術士:405(0.4)
シールドスピア:32(4.5)
斧:52(4.5)
アックスソード:60(4.5)
ソードハープ:65(4.5)
ハルバード:78(4.0)
暗殺シューズ:87(4.5)
ハンマー:105(4.0)
盾:110(3.5)
トンファー:118(4.0)
竪琴:120(3.5)
鞭:129(3.1)
槍:133(3.5)
エアシューズ:160(2.6)
弓:160(3.1)
ナイフ:169(2.2)
爪:176(2.6)
扇:184(2.2)
剣:211(1.7)
アイスレイピア:222
大剣:233(1.7)
大鎌:249(0.8)
杖:292(0.4)
太刀:322(0.4)
ちょっと窮屈だけど闘技場参加者の現装備とジョブを纏めてみた
二刀の集計方法は分かってないけど、とりあえず全部1として集計(なのでジョブ合計と武器合計は一致しないです)
カッコ内は参考に現在の秘伝修正
今のところ強ジョブとかに集まってるわけじゃなく
イメージ的なもので集まってるのが多そうだね
スカイランナーと魔曲使いもっと増えればいいのに
秘伝修正が発表されて一週間くらいだからな
ジョブチェンジする人が出るのはこれからだと思う
既にバトピン頼んでいて、変えるに帰られない人もいるかもね
安心しろスカイランナーと魔曲使いはこれから
・セカンド
・作り直し
・ジョブチェン
・魂の絆
で徐々に増える
ジョブはそんなホイホイ変えてもロールに困るしなあ
でも確かに闘技場用サブとかで増えそうではある
シールドスピアは安定だと思うがなw
スカイランナーと城塞騎士が順位入れ代わったか。
狩猟者…;w;
依頼アイコンが分かりやすくなったのか
狩猟者さんと斧使いさん不人気かわいそう…
シールドスピアって別に弱いわけじゃないんだよな
やっぱり形がイメージできないからか…
狩猟者ですが秘伝修正美味しいです^^
>>324 いや、検索すると出てくるんだが
ダサ(ry
細々とNPC画像が増えてるな
トンファー下げちゃらめぇ!
自前でチャージするから使いやすいのよね
トンファーキックを2Chネタと思われて笑われ避けられちゃいるが、近接単体武器としては高性能だからな
回復アビ自体の価値が問われている今作ではどうかと思うが、一応回復アビもあるわけだし、遠距離アビやプラスワンアビのあるジョブや他武器と組み合わせるとなかなかの良武器
トンファーは最強クラスの使い勝手だよ。
回復アビの価値問われる=星霊術師の価値問われる=スピカの存在価値問われる=(´・ω・`)
そんな事言ってるとスピカがいじけて回線に詰まってしまうぞっ
仮にアビの良さを使い易さもしくはダメージの与え易さと仮定したとして
するとそれを測るのがダイス目2〜4に無駄が無いかどうか
そう考えると必中、自分チャージ、ダメージ、と無駄無しだからな
ついでに武器の数値が4/4/2なのに対してダメージ欄もP、T、Tと無駄が無い
そんなトンファー万歳
さぁお前らもトンファーを持て、そして俺の杖をもっと上げろ
スピカは普通に便利だろ、チャージもあるのが凄い。ただ星霊が多過ぎるだけさ!
もう一つ付け加えるとカウンターオーラも回復の中では上位に入ると思う。
>>334 杖(笑)…orz
>>335 笑うか凹むかどっちかにしろw
いいさ、マジックミサイルの良さがそのまま秘伝修正に現れてると思えば……
ヒーリングサークル?要らん
狩猟者そんなに弱くないと思うんだけどなぁ
BUFFERとしてはかなりのもんだし
何がだめなんだろう
狩猟者=弓のイメージ=アローレインの残念さのイメージ=何か使えなさそう
後、純粋にファルコンスピリットの補正ひどいよねあれ
他者チャージのせいだと思うけど
ただ、星霊人口が減ったら依頼で困りそうではある
なんだかんだで2人はいると作戦立てやすいよね
少なくとも現時点じゃ、強い弱いと人数はあんまり関係ない
単に狩猟者キャラが人気ないだけだろ
元気出せよ!
タブルトリガー+プラスワン!!→ミスミスミスミスミスミスミス→(´;ω;`)
ファルコンは攻撃のついでに仲間のチャージしちゃうし、毒針はBS狙いで槍や盾槍持ちが仲間にいると喜ばれるしで、優れた射撃要員だしな
>>339 依頼・ギガと関わらず、他者回復の役なら城塞の出番かと
それ以外はずっと後衛にいる事前提でないと危険で使えないかもよ
暗殺シューズの狩猟者なんかは補正的にも強そうだが普段何を狩っているのかが謎
いっそのこと鞭を持ってクロコダイルダンディでもやればいいのか
第2世代のNPCも徐々にイラスト完成してきてるのね
誕生日イラストが、後半ヤローばかりになる事態は避けられそうだ
鞭はボンデージの2がミス以外なら捕縛撃と合わせて素敵武器なんだがなぁ……ミス欄が1つあるだけで価値が格段に落ちる
しかしそれを通り越してマヒなんて怖くないとミスが活きるのがジェノハン……まぁPとSを極端に上げてないと折角のダメ欄が勿体無い仕様だけど
ファルコンは強いと思うんだがなぁ。
まぁ現状一番ヒャッハーしているのは魔曲使いで異論なし。
早くS職とS武器増えてくれー!
そして遅レスだが
>>274になる理由が分からん。
(1/3:狙った目が出る確率)*(3/4:命中率)=1/4=25%
じゃね?
回復だと命中100%で33%
ただダブトリが入るので、これによって若干確率は上がるとは思うけど。
んー?
依頼のアイコンでひとつだけマスカレイドの仮面が半分になってるのあるけど、あれはなんだ
禁書2期製作確定情報で後方の憂いも無く
王討伐依頼に集中出来るのである。
>>347 説得依頼だって普通解るだろアホか。一度解説全部読んでこいアホ。
何がんー?だ。うんざりするわ。死んでしまえアホ。
>347
説得系(失敗=マスカレイドになる)じゃないか。
それより『旅人の酒場』の詳しい利用方法のシナリオ種類紹介に「決戦シナリオ」なるものがあるのは前から?
中ボス、ボス戦が参加者限定で決着付く事になるなら寂しい気が。
今回の全体が戦闘イベシナで参加者無制限だったら面白かったのに、とか思うからなぁ、自分。
リアイベ自体がなくなるのかもしれんねと思ったけど
イベント自体は無料で参加できたりイベピンで稼ぎ時だったりするリアイベをそうそう無くすわけもないか
>>351 説得成功しようが失敗しようがマスカレイドにはなるわボケ。
成功してれば倒しても死なさずに救出できるんだろボケ。知ったかこく前に解説読めボケが。
決戦シナリオも最初からあるわボケ。炎マークに見覚えあるわボケ。このボケ。
ボケ
分類
界 : 植物界 Plantae
門 : 被子植物門 Magnoliophyta
綱 : 双子葉植物綱 Magnoliopsida
亜綱 : バラ亜綱 Rosidae
目 : バラ目 Rosales
科 : バラ科 Rosaceae
亜科 : ナシ亜科 Maloideae
属 : ボケ属 Chaenomeles
種 : ボケ speciosa
学名
Chaenomeles speciosa
和名
ボケ
英名
Flowering Quince
ボケ(木瓜)は、バラ科の落葉低木。学名Chaenomeles speciosa(シノニムC. lagenaria)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ナシなのかバラなのかボケなのかはっきりしろクズ
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 ID:6Jr7MXnnさん、
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i カルシウムが足りてないよ?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj ´  ̄ ヽ、_ , ュ/ . ! l
‐ ー F =\ ツ} 彡 ! j、
つまりボケは禿げる。
むしろここまでされると微笑ましくなる俺は異端だろうか
しかしこうやってみると、やっぱり仮面依頼多いんだなあ
今はギルバニアの関係もあるんだろうが
ちなみ西日本の首都ではアホとボケは悪意ではなくただの語尾なので気にしないように
女の子だろうがあだ名が「ハゲ」になる全国の禿(かぶろ)さんに謝れ
それはそうとギガンティアのバージョンナンバーって日付なんだな
女の子だろうが、と言うのは不適当だぞ。
女だろうがハゲるやつはハゲる。ただ男性より極端に率が低いだけだ。
罵ってもらえると聞いてとんできますた
でもさすがにちょっと前のレスくらい読めと思うわ関東圏で意味するアホボケ
とちょっと思う。
携帯だから検索できませんて人なの?
すみません、茨城も関東の仲間にいれてもらっていいですか?
関東圏=東京・神奈川だと思っていたが
>>364そうすることによって、関東にいったいどのような利をもたらすつもりなのかね?
>366
納豆をねばねば出来ます。
納豆って実は世界結界に歪められていまの状態なんだぜ
本来は…
ぎゃあ、ここEBだった顔真っ赤にして布団にダイブしてジタバタしてくる
>>359 うるせえバカ民国の首都にこもって出てくんなバカ
ずっと粉モンでも食ってなんでやねーんとか言ってろバカこのバカバカ
悪意があろうと無かろうと罵り言葉は罵り言葉なんだよこの無礼者がバカか
自称毒舌(笑)とか「関西人やから〜(笑)」みたいなのは皆死ねバカ
ほうら、バカって言われると腹立つんだろ?w
無礼者に無礼者て言われたほうが正直ハラたつねん
あと言うならアホボケカスダボまで繋げてくれ是非。
変なのに反応してスレ荒らしてすまん。取り乱した。
無礼者に無礼で返したら俺も同じ事なのに、本当に申し訳ない。
上の流れみたいな感じに「大阪やから〜(笑)」で済ませる「自称毒舌(笑)」なヤツに
「アホ」だの「ボケ」だのずーっと言われてた時期があって、思い出して瞬間沸騰してしまった。
語尾だろうと何だろうと、普通に無礼だろうと。
多分そいつだけが特殊なアホで、向こうの人は皆そうじゃないと分かってても、そう言うのは苦手になっちゃってな。スマンかった
もういいからとりあえずここがEBスレだってこと思い出して下さい
そんな事より聞いてくれ
俺と同じIDの奴が居たことにさっき気付いたんだ…('A`)
根暗糖質いじめられっ子もわずかなお金でイケメンヒーロー・美少女ヒロインに大変身!
キミもPBWエンドブレイカー!で不幸な人生を脳内でブレイク!
というか、誰か
>>371にツッコミいれてやれよ……かわいそうだろ
こうして人は大人になっていくのよ…
いまさらだがシールドスピアって三国無双にでてた
曹仁の持ってる武器でイメージしたらどうかね?
>>382 可愛い女の子で、しかも無自覚なら許す。ていうか誘いに乗る。
もう矛の盾しかみえない
TOPに居るのPCかと思ったら新しいNPCか。
最初は別の武器にしていて、途中でシールドスピアいいなと思って
持ち替えようと思ったんだが、入手できなくて断念した。
何度も何度もギガにもぐって、他の武器は属性付きも含めて
たくさん入手できたが、なぜか目当てのシールドスピアだけが
ただの一つも拾えなかった。
で、あきらめて今はトンファー使い。
それから今に至るも拾えたシールドスピアはエンブレ開始時から
通算でただ1個のみ。
なぜこんなに偏るんだ?
シールドスピア、か
属性一つ以下の物は潰してるから定かじゃないが、俺の手元には56本あるな
なんだな、富の物欲センサー甘く見るなって事だ…
俺の理想の大剣はいつになったら手に……入、る……
俺の理想の喪服もいつになったら手に入るのだろう('A`)
それは罠だ!w
理想の強化用素材は揃ってるのに、無印のドレスすら出ないんだぜ
物欲センサーぱねぇ
百葉箱みたいなの欲しいなあほんと
何で無いんだろうな本当
産地なしのアイテムが欲しい奴もいるはずなんだ
要望が足りないのかもしれない
産地なしただで出るとアイテム作成に☆落ちないからだろ
1000人ぐらいネクストで書けば出たりして
百葉箱のせいでオリジナルアイテム作成が、一部のぞいて無意味になってたからねぇ
百葉箱が実装されたので喜んで日常度投げ込んだら
入手場所:百葉箱
ボスが落とすレアリティ(文字色黄色)の水着(大胆)ってどんな物なんだろうか
ボスのイメージからして極端に細い褌しか思い浮かばない
一度その便利さを知ったから百葉箱無いのは本当に不満…
強化に☆かかりそうだしそこらへんだけは欲しいんだけどなあ
>>407 お前だってセクロスの時に彼女にコスプレさせたりするだろ
他人に着せるために持ってる事だってある
>>403 百葉箱がないならオリジナルアイテム作らない!落し物だけでやりくりする!
って人と、百葉箱ないなら仕方ないから★使ってオリアイテム作るかーって人、どっちが多いんだろうな
確かめようないけど
百葉箱ある→産地なし欲しい人が使う
百葉箱なし→産地なし欲しい人でどうしても我慢できない人がアイテム作成をする…と思いきや、新キャラ作って輸送する。
おい、やっぱ☆落ちないじゃないか。
いいこと思いついた。作るときに産地を消すかどうか選べればいいんだ
そこで産地表記なしの初期装備さんの出番ですよ
武器はともかく防具は限られるから
結局☆落とすんじゃね
そうか!初期装備は産地無しで作れるのか・・・お前等天才だな。
捨てキャラが増える悪寒
>>416すでに登録キャラの半分以上がレベル10のまま。まぁRP目当ての奴が居るにしても…
しかも素っ裸の
ギルバニア討伐、盗賊撃退に続きストリーキング逮捕の仕事か
>>414 百葉箱(仮)の有無で一番大きいのがソコなんだよなぁ
中にはわざわざオリ防具作成→強化やってる人もいるけど、百葉箱ってものを知っちゃってる身としては気が引ける
まぁまだ愛用防具決めてないから、素直に初期装備の中から選べばいいんだけど
百葉箱は明らかにオリアイテム作成の意義をつぶしてたからな
まぁあれはなくなっても仕方ないかなぁ
産地なんてあんま気にしてない俺は少数派臭いな・・・・・・
アクセぐらいだよオリアイテム作成なんて
俺はわざわざ属性すらついてないオリジナル武具作るぐらいなら
依頼報酬とかギガアイテムとか初期武具でやり過ごすタイプ
レベル20までは属性3つついてれば殆ど大差無いしギガアイテムでやり過ごす人は多そうだが…
どっちにしろオリジ武具作成とかなんて稀有だと思うよつまるところ百葉箱まだー?
つか銀雨の方にあるシステムの話か・・・
みんな何をそんな気温や湿度気にしてんのかと思った
俺も産地の有無とか気にしてる意味が分からないんだ
たとえば「お父さんから貰った大切な剣」という設定の武器なのに、
入手場所がギガンティアだったら、不自然だろう?
入手場所が白紙でないと、RP上不都合がでるわけだ。
でも、強化はまだしも作成500円って高いよな…
2個作るとアイコン1個頼めるぜ。
作成が高いんじゃなくてアイコンが安すぎるっていう突っ込みはなしの方向で
>>425お父さんがギガンティアから拾ってきたことにすればいいんでね
お父さんから貰った大切な剣なら最初に選べばいんじゃね
例えば最近見つかったばっかりの場所で拾ったのが「大切な武具もしくはアクセ」だったり
例えば最近起こった事件の報酬でもらったのに「(ry」だったりと気にする人は気にすると思うよ
気にしない人は結局適当に拾ったので済ますんだろうけど
☆0.5あれば闘技場とかにもまわせるしなあ…
武具だと☆0.5で作成+強化費用で凄い事になるし
お父さんが百葉箱で作った剣になんないか、それ
まあさておき、大雑把なO型な俺は特に気にしなくていい問題みたいだ
>>430 銀雨の百葉箱から出てきたアイテムは
全部入手場所不明扱いで表示されないんだぜ
だからそういう何か無駄に貴重だったり凝ったり強そうだったり伝説っぽかったりする設定にするから悩むんだよ。もう三国無双の武器の第二段階くらいに留めとけって
どんなに頑張っても所詮レベル10とか12とかだもんな
そんな時点から伝説の武器とか持ってても仕方ないさ
だから俺はこのくだものナイフを選ぶぜ
なべのフタでシールドバッシュとか燃えてくるな
よかろう、我が冷凍マグロ(大剣相当)の威力を見るがいい
精霊の剣=木剣
精霊の鎧=よごれたエプロン
精霊の兜=へこんだナベ
精霊の盾=ナベのフタ
これでよし
武器に気を使うはずの戦士なキャラクターが
鍛冶屋のお世話にもならず拾った財宝そのまま振り回してるのって気になるじゃない
拾った物の方が鍛冶屋のお世話になった物より使い易くて強いんだから仕方ないだろう!
と生まれついてのソルジャーな息子が
迷宮内で拾ったものを改良しつつ使用中。
と設定の最後につければあら不思議!
凝った設定の武器に「入手場所:ベルベットガーデン」とか書いてあると間抜けなの
それだけ
こっち版の百葉箱ってなににするのがいいのかね
日常度を投げ込むとなんか出てくるツボとかか
でもRPGだと普通に拾った武器が強いよな…
……エンドブレイカーのトップのNPCの斜めっている角度と、
背景のアックスの角度がほぼ同じなせいで、
TOP画面見るたびに、画面が斜めになっている錯覚を受けてしまう……
願いの泉とかありがちですよね
そう言われれば斜めになってるようにも見えるが
個人的には見る度にNPCの頭から刃が生えてるように見える
黒いボロをまとった謎の商人に500ぐらいの高日常度を払い
初期レベル初期設定の入手場所不明の武具を指定で交換する
とかそんなのあったらいいのになぁ
そして強化・設定いじりの為に☆を0.5出費する
>>448 全身をコートに包んだ男が、いきなりキャラの目の前でコートを全開にしつつそう言う訳だ
ヘッヘッヘッヘ センキュー
たまに謎の商人で名称や設定がレアなものとか出たらはまりそうw
ウェブゲームの固有アイテムみたいなもんか
好きな人は好きだからなぁ
どんなバイオ4だよw
…でも確かに、百葉箱っぽいのはほしいな
日常度を大量消費して山ほどアイテムを手に入れても
ほしかったのは1つしか出ない(しかも低レベル)とか
それとギガンティアの固有マダー?
ギガンティア産のをオリジナル装備にするときは拾った奴を仕立て直してもらったことにしてるわ
産地が気になるときは黙って五百円。
ギガンティアのバージョン上がったけど
加速させてるとイベントスキップするな
加速させておいて不具合も何もないと思う
寝釣りツール使ったらゲームがうまく動かなくなったので
運営に不具合報告したらBANされたでござる、という笑い話があってだな
それに慣れきってしまうと不正行為に自覚がなくなるわけか
胸が熱くなるな
つーかそれ不具合じゃねーじゃん…
不正行為するのが当たり前とか考えちゃってる男の人って…
魚の人はいつもの事だから仕方ないとして
虎の人はマジでどうしたんだろう。
全体依頼の後のイベシナも遅刻してるんだろ?
このまま消えたりしないよな?
イベントスキップなんてしたら使い方によっては最短に影響しね?
そういや強制戦闘一回減らせたとかいう発言もあったけど
メインの死体調査後の戦闘、サブの酒場→処刑場階段前の戦闘は飛ばせた事がある
メインの方は戦闘の起きる位置でキャンセル音がして立ち止まってた。再現不能。
サブのはイベントの起きない隙間を通ったっぽい。確実には無理だが再現可能。
加速装置は使ってない
>>460 公式NPC持ってるしそれはない……よね?
>>462 いい事を聞いたぜありがとう
前者は明らかにバグだよなあ…ランキング実装前にいっぺんリセットされそうだw
せめて雑記で現況報告がわかれば…。
それなら報告あれば期待が持てるし、無ければ望み薄だと思う事もできるんだが。
結構時間が経つけど、MSの雑記実装って無限銀雨も遅かったの?
公式で雑記のRSS配信実装してくれればいいんだけどなー。
両方とも雑記は最初からあったよ。
でもまあ、どうせ痛いMSが自爆してオチられる場になるだけだからいらないだろ。
>>464 役に立ったなら何より。
メインの方は画面から目離した時に起こったんだよなー
戦闘起きる位置でクリック?かと思ったけどどうも上手くいかない。
あとサブの処刑場、赤と橙の光取りに行く手前の戦闘も一応飛ばせる
往復する都合上なかなか難易度高いんで暇だったら突き詰めてみてくれ
Wiki見てて気づいたけど、討伐隊以前のジャグランツ拠点制圧戦の
「悪意群生」ってシナリオ帰ってきてないよね?
遅刻しすぎじゃね?
>>466 ありがと。って事はEBは雑記なしで行くのか。通達でも出てるのか、自己紹介もさらっとしてるし。
それならせめてリプレイごとにあとがきページ欲しいなぁ。リプレイ出てそれだけというのは味気ない。
マスターにとって、口は災いの元。
このまま雑記無しも仕方ないか。
雑記からNPCの日常がわかってよかったんだがな
ま、オチスレ対策なら仕方ないか
オチスレ対策っつーか、実際迂闊なこと書くMSも居ないではないからな
遅刻した時の弁明とか謝罪とかしたい人もいるだろうし(そもそもしなきゃいいんだが)
雑記があると良いとは思うんだけどなー
雑記はMSの様子とかNPCのちょっとした日常とかがわかって楽しいかったんだがなぁ
確かに口は災いなMSもいたりはするけど
無限からいるMSはある程度雑記だの過去納品だのでわかるけど
新規のMSは何も情報ないし雑記欲しいわ。
オチ対策とかねーよ、どんだけ2ch脳なんだよw
しかも銀雨も雑記出来たの最初からじゃないしな。
>>475 え〜ん(´□`。)°゜。
キモいよ〜。・゜・(ノД`)・゜・
>>476 2ch脳の癖に顔文字とかキモ過ぎて噴くわw
安心しろ
>>476 雑記ないのをオチ対策とかいっちゃうお前の方がキモいのは、誰が見ても明らかだから。
そんなことより助けてくれ
俺の参加してるギルバニア依頼の相談が終わらせらる自信があばばばb
>>480 決して諦めるな、自分の感覚を信じろ
ちゃんとやれば失敗しても誰も責めやしないさ
くれぐれも妙に細かい事や作戦案、同意を求めるような事をここに書かないように
ジャグランツとの交渉を失敗させた人物
記念すべきエンブレ初の戦犯
にごり雪・アーヴィ・ドロッセル(c06680)
所属旅団
CROSS×OVER
とある廃屋
孤高の騎士団
オチ対策云々はさすがに2ch脳だと思うよ
初対面の人間を10人ごと30シナリオに分けて、相談次第で役割を決めさせるとか
無茶にも程があるよなぁ
遅れてすまない。作戦は了解した。アビは(ry
>>485 本当に了解したんならそれでも別に問題はないんだがな
大抵の場合
最初からまとめて教えてもらえるかな?
になるから困る
>>480 相談が進まないなら自分から率先して動いた方がいいぞ
この時点であんまりしゃべってない人らは
面倒だからとか、誰かが動いてくれるだろうとか、そんな人らだろうし
それでも動かないなら名指しして◯◯さんはこれについてどう思う?とか言って引きずりだせ
MSがうかつな事言わない対策だか、MSは黙って機械的にリプ上げろという意味かは知らないが、
雑記が無くなったという事は事実だ。
真意は富しか分からないだろうな。
>>486 その某銀雨テンプレみたいな奴もそれはそれで困り者だが、
出発前に疑問点を聞いてくれるならまだいい
「作戦は了解した」の奴は大抵、全然了解していないのに
その自覚がないまま了解していると自分で思い込んで、
トンチキな薄プレ書いて満足して終わりだから始末に負えない
>>488 だからまだ無くなったとは限らんと(ry
雑記の実装もNEXTか・・・
トラブル防止かもしれんが雑記読むの好きだからな
希望を込めて、今後実装される方に1ペリカ
>>491 ワハハ そんなまさか ワハハ
と突っ込みだけ入れといて、と。
幾つか未実装事項があるとして、雑記って優先順位は低いだろうからな。
ギガンティアのオリジナル作戦? とかそのあたりが終わらないとこないんじゃね
>>493 さすがにwebFLASHゲームとコンテンツ表記じゃあ
担当部署が違うんじゃなかろうか、とは思うが
富内部の事なんざ俺らには分からんしなあ
システムは全部灰の担当だろ。
気になったんで過去スレを調べて来た所、銀雨の雑記実装は2007/01/22。
キャラ登録開始(8/10)から5ヶ月以上、教室開始(9/15)からも4ヶ月以上経ってる。
>>466は何を思って「雑記は最初からあった」とか言ったんだろう。
Webゲー周りは特に灰のお仕事だわな
システム周りの作成追いついてないが大丈夫なんかね
「俺が始めた時からあった」
で最初からあったってかんじじゃね?
観測の基点がどこかによって人の見る事実は変わってくるモンよ
好意的に解釈してもらってなんだが
ただそう思い込んでただけなんだ(´;ω;`)
フフ可愛い奴め
>>499とりあえず納豆食ったばっかの俺とキスしよう!なっ!
>>501 え〜ん(´□`。)°゜。
キモいよ〜。・゜・(ノД`)・゜・
二回目は面白くないな
にア リテイク要請
何だこいつ頭悪い奴と思ったら財布じゃねーか。さっさとNG放り込んどけ
単に実装遅れてるだけじゃね?
上様やミミナンが倒れたり色々災難あったみたいだし
その分しわ寄せが来てるんだろ
予定押してるならなおさらMS周りよりも
客向けのコンテンツを先に実装するだろうし
雑記な〜
皆はどのMSの雑記が読みたい?
そういうのは本スレでもオチスレでも勘弁な。荒れるから
もちろん雑記読みたい人はいるけど
上様の雑記を読みたいぜ
自分が世話になったMSの雑記はよみたい
>>508 じゃなくて荒らそうとしてるんだと思われる
MSっていえばさ。NPCの武器とか装備とかって結構憧れるの多いよな・・・。
どういう発注文書いたらああいうのになるんだろーな
お任せされた絵師のアドリブによる気合入魂の産物じゃないの
依頼は普通なのに雑記で余計なこと書いて評判悪くなるMSや
遅刻抱えたまま遊んできました日記を頻繁に更新するMSも過去いた訳で
なんつーか雑記って両刃の剣だよねある意味
それもまた醍醐味ですよ
醍醐味で思い出したけど、カルピスと言うか乳発酵食品的な物ってあんのかな
渋い連想力だな…しかしそんなんは上様か一本さんにでも聞かんとどうしようもないぞ
つお問い合わせフォーム
その他の質問
個人的には発酵酒的な物はあるかも知れんが初恋の味は無理じゃないかねえ、と思わんでもないが
チーズつくれるならあるんじゃないか?
後ヨーグルトとか?
牛乳を何日か放置してたらそれっぽいのができるよ
その辺り、あまり細かいことはこだわらないほうがいいよなー
ケフィアって言っとけば丸く収まるんじゃーないか
そうだね、ケフィアだね
まあこまけぇこたぁいいか
過去依頼にも普通にヨーグルト出てたし今も酒場に出てるよ
発酵食品は現実でも古代からあるもんだからねぇ
微生物がどうだのと余り深い追求はしない方がいいだろうけど
リクームとバータは?
乳製品飲料の濃さでその家庭が裕福かどうか計れるな
所詮コスプレファンタジーだしね
むしろ、紛糾するのは氷の希少度ではなかろうか
アイスレイピア使えば氷を作る位造作も有りません
水を戦闘不能にするのですね。
氷結剣が入っている冷蔵庫が置いてあるのか
アクスヘイムの氷職人の朝は早い
放棄区域の洞窟へ行き、バットハーピーを氷結KOするところから始まる
現在のような冷蔵庫はなくても、昭和とかにあった氷を使った冷蔵庫ならありそうだな。
氷屋さんに相当する「一般的な」職業や企業があるかわからんけどな…
アイスレイピア使い自体は一般的だろうから、あるのかね?
まあちょっとまて。EB世界には色々できる星霊建築があるんだぜ
掃除もできるんだからドローなんちゃらで氷くらいわけないだろ
台所の竈の火もドローバルカンで何とかしてたりしてな
>>533 ちょっと星霊使いにジョブチェンジしてくる
アタイったら天才ね
この夏は、一家に一人アイスレイピアの星霊術士だな
ギガンティアでの移動速度がおっそいんだけど?
昨日までは普通だったのに
>>537 おう
Ver.2010/06/08 17:45:26 になってから遅くなった
不具合報告が数多く届けば対処されると思う
dごめん
酒場マスカレイドICで目の赤い奴と黒い奴があるのは違いはなに?
説得依頼とNPC同行は解るんだけど
イメージ(?)的な意味でも、服飾・食事文化は現代並に発達してると見ていいかもしらん。
完全に中世ヨーロッパと同じ文化水準と同じってわけにもいかないだろうし、全PLにそれだけの知識を要求するのも無理だしねぇ。
仲良くしてもらってる子から「帰ったら話があるんだ」と手紙きてた
告白ktkrと喜ぶべきか死亡フラグだよと突っ込むべきかorz
>>543 プレで「俺、帰ったらあいつに……」と書いて懐に自分が書いた手紙を入れておけば完璧だ、頑張れ
>>545感染病が蔓延するエンディングをブレイクか。シチュエーションはなかなか熱いな
現代のファッションすら疎い俺には服装が一番無理。
NPCの着ているような衣装がどういう「分類」で、「名称」はなんなのかさっぱりこだ。
>>542 背景に高層ビルディングとか見えてるもんなー。
それでどうして基本物々交換と著しく経済観が原始的なのか、ジェットさんが半裸で
後ろ指さされないのか不思議でたまらんが。
単に老朽化したら捨てて新しくつくります^q^で巨大高層化しただけだから
見かけのわりに文化レベルは相当低いと思うよ
星霊建築なんていう魔法で建築してんだから文化レベルとか技術とかどーでもいんだよ
町の上に天井作ってそれを床に新しい町を作ってまたその上に天井作ってそれを床に…と上へ上へと伸びていく技術に理屈なんか無いんだよ、魔法だから
>>550 でもその下にさ
また、金貨では取引できないような場合は、ツケで買い物をするか、物々交換を行うのが一般的です。
都市国家の市場は、作りすぎた食料を持ち寄ったり、食べきれない牛の肉、魚が豊漁で採れすぎた場合などは、市場に持ち込んで、必要なものと交換します。
多くの市場は、露天が並ぶだけの場所ですが、都市国家の中心には商店街のような常設の市場もあるようです
ってあるだろ? フルプレート特注とか家畜を買うならともかく、日常の買い物で金貨出すほどの買い物ってそうないと思うから
やっぱり普通の買い物は市場にかいてある通り物々交換だと思うんだけど。
銅貨とかの設定作らないのは、やっぱり面倒だからか。
妙な奴が変なこと言い出しそうな気もするしなあ
明日が王依頼のプレイング締め切りな訳だが…
パフォに書く死亡フラグの用意はいいか?
活性化する感情の仕分けは?
ギルバニアの圧倒的な戦力の前に我が子が絶望し、生死不明メールを受け取る心の準備はOK?
と思ったら金貨一枚=百円か。じゃあ普通にやり取りあるわな
変なこと言い出してすまんかった
気になったのでぶたぎる。
イベシナに参加したくていろんなシナリオ覗きながら気づいたんだけど、
NPCってイベシナの酒場のテーブルでやたら発言するようになってる…?
粘着ってわけじゃないけど、友達が少ないLPにとっては、
参加するNPC頼りにプレ書く人もいるだろうし参加しやすくする処置なのかな。
過去スレ見れないので既出だったらごめん。
理屈っぽいとファンタジーは遊べんぞ。
理屈っぽくて許されるのは平成初期のTRPGまでだ。
>>555 俺も見落としてた
金の価値ひっくいな!
それとも混ぜ物が多いのか
>>556 無限からのりんごMSとかヤミーMS、零MSとかは普通に反応してるよーな
前からそんなんだし、別に度が過ぎない一言コメがダメってわけじゃないし
で、結局何がそんなに気になるんだ…?
>>556 イベシナのNPCの発言頻度はMS次第。
挨拶をする参加者へマメに反応するMSも入れは、そうじゃないMSもいる。
イベントの場所で遊ぶだけにPCを入れるPLもいればNPC目当てでPCを参加させる者もいるのと同じ。
一人のPCを贔屓するような書き込みじゃなければ、問題ない。
>>556 そういうことだ
もう二度とくだらねー因縁つけてくんなよ、新参
金の産出量が多いんじゃないの。
>>547「中世ヨーロッパの貴族階級の服」とか「古代中国、日本の旅人」とか時代とその服を着る層やシチュエーション伝えてあとは絵師さん任せおすすめ。まぁ俺の世話になってる絵師さんのセンスがドンピシャなのもあるだろうが
>>556 LPとか行っちゃってる時点で蒼風呂民なのは確定的に明らか
藍鳶MSも普通に反応する、つーか話しかけるとすげー長文で返事がくるし
相手見て頭撫でたりし始める
MSもNPCダシにしてPCと遊びたいんじゃないかくらいの認識でいいと思う
先日のは寺の工作員かと思ったが蒼風呂だったかw
つか、別にNPCが話すことについて因縁とかつけてないだろ556w
>>557 初代ソードワールドとか?<平成初期
「理屈」の部分をおおらかと見るか、いい加減と見るかでも楽しめる層が変わってくるからなんとも言えないな。
スマン、あんなにいっぱい話してるのあまり見た事がなかったから、
MSさんはあんまし話しちゃいけないんだって勝手に思ってた。
だからいっぱい話してるの見ていいのかなって気になって。
新参の自分の了見の狭さで、誤解招いてごめん。
みんないろいろ有難う。
>>569 気持ちはわかる
銀雨だと挨拶程度か発言無しだから自分も驚いたw
NPCと恋愛は解禁されるんだろうかね?
俺はやらないけど見てる分には面白い。
TW1では普通に恋愛できたんだっけ?
俺もやる気はないが、人の恋愛は確かに面白いな。…その人にもよるが。
しかし闘技場は改めて見てみると、「LVが低い者『でも』勝てます」じゃなくて「LVが低い者『こそ』勝てます」って感じになってるなあ…。
2ちゃんねるに書き込みってする?
俺は書かないけど読んでる分には面白い。
二回目は面白くないな
にア リテイク要請
>>571 粘着ストーキングの末にNPCそっくりのキャラを自分で作って
そいつと恋人関係になる奴とか、胸が熱くなるよな
ロリエンの話はそこまでだ
マジレスすると銀雨と同じで禁止じゃね
ふと思ったが
誰も闘技場に出なければ
全武器全ジョブの秘伝修正が最高になる
前回の秘伝修正が適用されるんじゃね?
ロリコンの話はそこまでだに見えた
スカイランナー系のバトピンがどいつもこいつもカッコよくて羨ましいぜ!
>>578 それなら自キャラのジョブ・武器を除いて残った全武器全ジョブ分の
キャラを作成してそれを全員闘技場に出せばいいんじゃね?
って思ったやつらで闘技場が溢れるエンディングが(ry
相談めんどくせぇなぁ…かったりぃ。
今更だが追う討伐依頼に入ったの後悔してるぜ…
まあ、白紙で出すのもアレだしなぁ…コピペして放置するかねぇ…。
お前が入らなければもう少しやる気のあるPLが入れたのにな
俺とか
釣れますか
こいつは俺の餌だ手出しすんじゃねえぞ!!
てす
盗賊大量発生マダー?
>>585 ここで言わずに卓でそうならそうと言えば良いのに。
愚痴はブログにでもどうぞ
>>585 ホントこれだから経験値厨は・・・それ用依頼から出てくんなよ
EBではまだそんな依頼ネーヨなら出てくるまでサポ連打でもしてろ
何か前にもこんな白紙宣言して後釣りでしたwwwなんてやったバカが居たな。
一瞬で特定される事に後で気づいたんだろwww
いや、これはあからさまに釣りだろどう見てもw
>>585は釣りだろうが、メンバーの一人が似たようなことを旅団で愚痴ってるw
依頼の内容と相談期間を見れば複雑になるなんて簡単に予想できるのに馬鹿なの死ぬのと言いたい
多くの厨は説明とか基本読まない読めないから…
厨がどうたらは別にいいんだけど「説明読んでも読んだだけ」って人は多いよな。
むしろ多数派。
「天井からバナナがぶら下がっています。
あなた達の身長では手を伸ばしても届きません。
なお、部屋の隅には椅子が転がっています。
さあ、どのようにしてバナナを取りますか?」
こういう依頼があったとして、
「よーし!頑張って高くジャンプするぞ!」
「おう!どう跳べば高くジャンプできるかを相談しようぜ!」
↑てな感じの相談が多いこと多いこと・・・
箱使おうぜって言えばよくね。
ジャンプせずとも肩車すればいい話なのにな……
一番小柄なやつをバナナのところまで放り投げる。
まぁ確かにOPやMSコメントにある情報以上(以下?)のことをしようとする人って割といるよね
マスターの意図を汲むことが依頼成功の近道だと思うんだが…
天井まで手が届かないのは天井が高いからだ。
よし、まずは建物を壊そう。
バナナは罠だ、どこかにこっちを観察してる奴がいるはずだからそいつを探そう
問題は王討伐依頼にあと2PC投入してしまった事だ。
一人はコピペ出発する気はあるがあと2PCはどう見もならんほどやる気ない。
なので白紙にするか頑張って1行程プレを書くか…
もう疲れたよ…
バナナが逃げ出さないよう、半円形に取り囲もう
何やったって成功するもんね…
>>605 吊れば良いのに
吊れば良いのに
つーか釣りだよな
自分の依頼のみならず関連依頼全てに迷惑かけるの判っててそんな事考えられる訳ないもんな
ID:REaU+GJRがやる気が出ないのは危機感が足りないからだ。
よし、まずはID:REaU+GJRの家を壊そう。
俺の餌が…
白紙がどうのと書いとくだけで面白いように釣れるから、暇潰しの釣り人が爆釣うめぇですしにくるんだろ。
ぎゃーぎゃー騒いでも白紙出すやつは出すんだから、ヌルーしろよ……
だってモンスターカード実装されないから暇なんだもん…
だって欲しい属性出ないから暇なんだもん…
もう少しBUや全身図やアイコンが多くの人に行き渡るまでモンスターカードは延期です
つまり娘の全身図が受理されない現状だと
モンスターカードは永遠に実装されないわけだが、それでもよろしいか
>>615 確かに 放って置いても古い餌で食いつなげるのに
無理に新しい餌与えなくてもいいもんな
そろそろ待機期間が四ヶ月目に突入する俺のことですね
同じ系統の絵柄で活動が活発な絵師に繋ぎで頼めばいいのに
バトロワ見てるとターン数多いから毒炎も馬鹿にならないな
序盤で受けてしまうと勝ち残るのがだいぶ難しくなる
およそ300人の中で富的に面白く美味しいNextか……難しいぜ
大抵の人がアレを書くだろうから、その展開になったら多くのエンドブレイカーが
「やっぱりな」
とか言い出すんだろうな
>>623 「「「「「「「「やっぱり(俺)(私)(ボク)(ワシ)の思った通り」」」」」」」」
こうなるのか……怖いなエンドブレイカーって。
そして街角絵が
1:ぎゅうぎゅう詰め
2:ランダム表示
になる
そこはアレだろ…意味もなくジェットが登場する
闘技場に参加できない鬱憤を晴らそうというのか
汚いなさすがジェットきたない
取りあえずおっぱいと裏切りと斜め上45度だ
それさえ押さえておけば上様対策は万全!
今帰宅。ギガンティアの移動速度低下が直ってねーよ ヽ(`Д´)ノウワァァン
ギガンティアでちょっくら質問が。お前らはギガンティア行く時どういうジョブ選んでるよ。
城塞騎士のうちの娘が初戦からぼろぼろになって涙目なんだ
回復役の星霊術士一人にあとは適当
城砦騎士は戦闘の合間の回復役として2人連れていっているくらいだが
城塞騎士は前線で攻撃受けるのと回復が役目だから諦めとけ。
>>629 ver.6/8 17:45:26では、CPU負荷が高い時のキャラクター移動で発生する
不具合を修正したため、動作環境によっては高負荷時に移動速度が
遅くなることがあります。
申し訳ございませんが、このような場合は、「メニュー」の描画設定で、
「フレームスキップ」を「標準」や「速度優先」に変更してください。
って返事が来たよ
魔曲・魔法剣士・星霊・城塞でものすごく安定してます
城塞×4で大安定
>>630 城塞騎士はヘイト稼ぐのが役目なんだからしっかり攻撃耐えれるようにタフにならないとな。
>>630 デモニスタ、魔法剣士、他者回復できる人…かな
AI放置プラスワン便利です
でも最近はデモニスタと魔法剣士、3人だけでうろちょろしてる事が多い
>>630 仲間のレベルが高すぎないか?
引っ張られて敵のレベルも上がるから自分のレベルが低すぎると野犬に瞬殺されたりするぞw
>>634 ありがと
ギガンティアをやる時なんて他のアプリは閉じるから
CPU負荷平均10%未満なんだけど動きが鈍いんだよな
どういう文面で質問しようか
>>630 最近は旅団の感情を互いに活性化している仲間を連れ回し
ジョブ・武器・アビにはこだわらず
俺の子だけダブルトリガーがまったく出ない仕様をなんとかして下さい
>>640パソコンの動作を早くするアレコレを試し、駄目なら症状とWindows+Pause/Breakで表示される内容をコピペしてメル凸
俺は
>>638と同じ構成だ。下手に4人にすると敵が強くなって倒しにくくなるんだよな
プラスワンありのアビで構成すると敵がさっさと片付いて回復なしでも余裕
具体的には自分+残像魔法剣士+レギオスデモン
あとPTのレベル合計を47にするとちょっと幸せ
よし、旅団にて死亡フラグの設営完了。俺、エンブレ初の生死不明になるんだ……
ギガンティア重くて利用できないんだが俺だけだろうか
>>645 今試しに行ってみた、一応普通にゲーム開始された
ただ何日か前と比べると確かに少し重くなってるのはわかる
>>634の更新の影響なんだろうか
647 :
630:2010/06/09(水) 21:10:06 ID:IfGgfYr8
なるほど、攻撃を食らっても大丈夫なほどタフにならないとダメか…。
編成レスしてくれた人も感謝。感情とかも考えて組み直してみよう。
>>630 ・前で一緒に戦ってくれる魔獣戦士(ビーストクラッシュ持ち)
・マヒに防御封じと援護に隙の無い魔曲使い
・安心の後衛回復役星霊術士
鯖落ちてないよな?
ボス倒したら通信エラーで帰還できないorz
>>648 >・安心の後衛回復役星霊術士
俺ならそのポジションは杖か竪琴持った城塞騎士にするな
前衛城塞騎士の息子が、後衛に転職しちゃおうかと悩んでるんだが誰か相談に乗ってやってくれ
某wikiでステータス計算してくればいいじゃないっ
>>651 ずいぶん唐突な転職希望だな、何があった
>>651 杖かナイフ持ってアクセでT値増やす調整すればOK
時々思い出したように前衛も出来る有能な城塞騎士になるぞ
と言うか他者回復役を城塞騎士以外に任せようって気がしない
ジェノハン×4とかアローレイン×4とかたまにやると面白いぞ。
運の女神に見放された時なんかは物凄いプレイ時間になる。
>>653 闘技場にて「癒しの拳の回復量あもりにも卑怯すぐるでしょう…城塞騎士はこれに専念するべきそうするべき」
↓
でもオリジナル武器作っちゃったエッヘヘー
↓
しかも二刀流エッヘヘー
↓
バトピンも完成待ちエッヘヘー
↓
なんだかんだで依頼、ギガ、闘技場で壁役としてそれなりに活躍中ぽいよエッヘヘー
>>654なるほど…あまり数字は見ずにキャラ作ったからなぁ。まぁ後悔はしてないが
城砦・群竜・魔獣連れてうろついてるけどあまり苦労はしないし
回復の出番もほとんどない
しかも肝心の息子はポイズンしかやることのない狩猟(弓)
そんなんでも何とかなるもんだ
>>656 おいィ?俺の娘(狩猟者)の寿命がストレスでマッハなんだが?
そこまで城塞騎士としてキャラ固まってるなら別キャラ作ればいいんじゃねーかな
>>656 あぁそれでジョブの方を変えたいのか、なら仕方無い
狩猟者お勧め
迂闊に他者回復アビあるジョブにすると注文付けられ易くなるし、今なら秘伝修正もあるし、そもそも援護射撃としてファルコン最高!
ついでにT値も付いてくる、でもファルコンてS値必要なんだよな…まぁアクセと防具で
>>658俺の口座では2キャラが限界なのは確定的に明らか
>>659まぁ闘技場の★当番やら控えてるから変更はもうちょい後かね。おまえらサンクス。つけしっぽをおごってやろう
結局挨拶にしか来なかった……旅団の発言も6日以降無いし
不安すぎる
白紙「こんばんは!」
とかならなきゃいいね…
>>661 ウチの所にも無言の奴がいるが、もう仕方ないな
そいつ頼りの作戦組んでる訳でなきゃ、最悪白紙でも何とかなるだろ
メンバーが仮プレを次々と上げる中、こっちは仮プレを上げる場所が無くてなんだか申し訳ない気分なのぜ
故人旅団でも作るかなあ
orz 違うんだ個人なんだ!
こんな作戦の前に縁起でもねえ
>>663 ああ、他にもいるのね。て、もしかしたら同依頼の人かもしれんが
そうだね、如何にもならんしね
>>664含め皆が無事に戻ってこられるよう祈っとくよ
>>664所属旅団に間借りすれば?自分で好きな時に消せるぜ
普段は仮プレ見せたりはしないが流石にちょっと気合入っちゃう
相談不参加な奴はもうどんな依頼に参加しても必ず一人は居るものだと覚悟している
そして作戦上そういう奴らは居ないものとしてプレを書いている
仮プレ必須みたいなのはなんか嫌だなあ
>>669まぁうちのテーブルに限ってはじゃあ僕も私もと自主的に上げていった(ように思う)し、今回は全員気合入ってるだけだろう。俺も含めて
次にまた同じような形式の依頼があっても、ここまでの熱量にはならないんじゃないかな
>>669 初やや難な上に変な形式の依頼だから今回は仕方が無い
別に必須じゃないけどこうゆう時ぐらいは空気読んで合わせるべきだとは思うがね
やっぱ必須なんだ
お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな
まぁそんな気張るなよ
お前らのプレイングがナイスすぎて
腹のアレを産ませないままブッ殺したりしたら
それはそれでツマラン
仮プレはルール違反とまでは言わないが、無くて当たり前くらいの意識が無いと危険だぞっと
後、仕方ないで済ませてたら際限が無くなる
発言内容見てたら仮プレなんぞ見なくてもだいたいその人の書いてることわかるもんじゃないの?
そうだね
だから詳細を確認するために仮プレあげるんだと思ってたけど
PT内で齟齬が発生しないよう確認の意味を込めて上げたんだけど。それで合ってるなら「○○は××に準ずる」とか安心して書けるじゃん
仮プレを必須とか言っちゃう男の人って。
まぁ必須ではないだろ。1〜2人上げてくれれば十分じゃね
まあ別に挨拶も点呼もジョブ纏めも別に無くて当たり前くらいの意識が無いと面倒なんですけどね
これも仕方が無いよね
ただでさえ自分のプレ練るのに忙しいのに
何で他人のプレまでチェックしてやらなきゃならんの
それはMSの仕事だろ
って気分になるから仮プレ晒しの風潮は嫌いです
よほど切羽詰った場合じゃない限り、まとめはともかく挨拶はいるだろ
暗黙の了解とかではなく、人として
まぁ俺が始めた頃には既に挨拶→まとめが習慣化してて、それ以外の初顔合わせを想像できないってのもあるかもしれんけど
仮プレ晒さないといけない義務は無いから、晒さないのが当たり前
相談に参加しないといけない義務は無いから、参加しないのが当たり前
挨拶しないといけない義務は無いから、しないのが当たり前
プレ書かないといけない義務は無いから、書かないのが当たり前
>>684 旅人の酒場:詳しい利用法
「参加が決まったら、自分のキャラクターにどんな行動をさせたいかを、
『プレイング』と『パフォーマンス』という2種類の文章で表現してください。」
と、書いてあるわけで。少なくとも富はプレイングを書く事を推奨している
仮プレと相談と挨拶は必ずしないといけないわけじゃないというのは正しいけどな
プレ出来たけど上げる場所ない
旅団入ったばかりで唐突に間借りする勇気もない
ブログか個人結社つくっとけば良かった
自旅団もブログもあるけど、プレ完成が最終日の0時付近で、プレ上げても意味が無い自分は隙だらけだった。
>>663 あ、ごめん。俺だw
最終日近くに顔出そうとおもったんだが
ちと急に仕事が入ったんで行けなくなったわ。
最低限のプレと感情は完了しているから安心してくれ。
どんな釣りだよw
本気だとしても特定されるような事書くんじゃないぞ?
まあ、あれよね
プレイング提出以外は特に義務付けられてる訳ではない、が
義務と思わずに楽しんでやれる人の方がお得感はあるよね
各々価値観は違うんだし他人に強要しない事前提で
しかし自分の意見を言わないのもなんだから
卓には挨拶だけでて、
自分専用の旅団で意見や考察述べた方が良いのかねぇ…。
プレが「○○は××に準ずる」だけで後は台詞集だけの奴もちょっと勘弁して欲しいがwww
準ずる先のPCが真っ先にKOされて右往左往すリプになればいいのに
>>684 依頼に参加しないといけない義務は無いから、参加しないのが当たり前
このゲームをやらないといけない義務は無いから、やらないのが当たり前
確かに、白紙で出すくらいならなら依頼に参加しなきゃいいのに
というのはある
無視されるために1500円好きで毟られてるんだ
まあほっといてやれ
まあ、最初の形式だしどうせ成功するんだろうから大丈夫だとは思うが。
白紙のヤツはヤミーに特攻して殺されれば良いのに。
まあ失敗も花っつーことでどうか
華のある失敗とか死亡確認ならいいけどな
でも本当どうなるんだろうねリプとか今後とか。参加してないけど楽しみだわ
他チームの人達ごめん
うちのチームのメンバーが俺以外無能すぎて、ギルバニア退治に役立てそうにない
あとはまかせた
とか思ってる人は結構いるんだろうか
俺が無能すぎて、って謙遜しすぎてる人ならいそう
はっはっは、戦場で役に立たん兵なぞない
彷徨いてる奴らはただの囮として使われるだけだ、安心して死んでこい
出来れば派手に悲鳴と助けを呼んで敵を引きつけてくれるともっと助かる
相談は自分の言いたい事をほとんど言われてると発言が同意だけになっちゃうよな…
前に参加した依頼では自分が頷くだけの物凄く役立たずな子になっていたのが悔しい
例え同意だけでも発言しない、よりは大分マシなんだぜ
発言してる人は相手の反応を待ってるのが大体だし
>>698 失敗こそ美味しいよな。
冒険記録に深みが出る。
自分がぶっ倒れると尚良し。
同意とか、どちらにするか悩んでいるっていうだけの意思表示でもあった方がありがたい。
むしろ、同意とかないと困るからマジで。
A案の後に、B案(もしくはAに何か付加した案)を提出した時に、何となく良さそうな空気だけど
きっちり意思表示されないままラストを迎えそうな時の不安感は半端ないぜ。
曖昧なままに出発してみんなばらんばらんに好きな行動をプレイング提出して
自分だけ縁の下の地味な行動とってた時はどうしようかと思った、うん、ちゃんとした返答とか意思表示は大事だ。
>>707 それはそれで美味しいんじゃないかと思う俺は多分混沌属性
>>708、709
先生…戦闘には欠片も参加できませんでした…orz
戦闘以外で活躍しているような描写があれば、
縁の下プレやってても結構楽しいんだけどねぇ。
そう言ったリプは、滅多にないし。
ぶっちゃけ、回復手になると、戦闘ですら活躍皆無なんてザラだしな。
合うMSが見つかるといいよな。
俺は今まで回復も攻撃もきっちり見せ場もらっているから無問題。
でも戦闘に入るまでのところでPCの状況が書き込まれていたり、締めで
かっこいいシーンあったりなリプ結構多いと思うけど、そんな滅多にないもんか?
カタブツキャラの城塞騎士な息子は、主に交渉役で大活躍さ。戦闘はまぁひたすら壁ですが
壁がいるからうちの娘は安心して回復できる
>>703 案を出した方からすると同意だけでも充分助かるんだぜ。俺も無反応が一番困る。
ただ、同意だけ書くのがアレな場合は、ほぼ同じだとしても自分の言葉でどう考えるから同意だとか理由書いてると
適当になんでもよくて同意してる訳じゃないって言うのも伝わるよ。
つーか俺も人の意見に同意する場合はなるべくそういう風にしてる。
>>712 自分のプレの書き方とMSの好みがピッタリ一致したときのリプは脳汁出まくるな
ごば
急な仕事大変ですね
前にもあったな
誤爆と言ってるけど実は宣伝だったのか
ところで、今回って生死不明はあるけど重傷はあるのだろうか
重症があるならリアイベはこれまで通りのシステムだろうけど
リアイベは廃止されました。
社員が死ぬので
と言われても不思議ではない
NPC絵が増えたな。
ラリーサたんはババアカワイイので俺が貰っておこう。
後はおまえらにやるよ。
NPCか。少し前のTOPにいたアレスって
あんなに可愛いのに女の子なんだな
男の子だと思っていた俺の純情を返してほしい
旅団ショップきたな
あとよくわからん機能
>>720 生死不明って重傷と死亡に変わるシステムじゃなかったっけ?
よくわからん機能kwsk…
発言するときに参照画像を付けるってのはわかるんだが
旅団の基本情報の変更に活動内容にピンナップ……? 基本情報変更画面見たが
ピンナップを持っていないからか、何がどう変わったのか分からない
>>725 説明にはそう書いてるけど、そうなるとリアイベがどんなシステムになるのか・・・
戦争が終わったら戻ってこれるとかの特別措置になるんだろうか
>>727 看板のほかに
「こんな感じのイベントをやったよ!」
とかつけられるんじゃね?
旅行案内の写真みたいな感じでw
何そのリア充機能。
旅団でハブラレ気味な娘に対する嫌がらせ?
リアルゼロコミュ背後でごめんなさい旅団の人と娘
●スレッドにイラストを表示!(近日実装予定)
旅団で新しくスレッドを作成するときに、自分の所有する『好きなイラスト』を、挿絵として表示することができるようになる予定です
一応予告はしてあったんだよな
あれ?
コレクションを示す☆がマークがなくなってる?
自分の所有するイラストっていうか
富内のならなんでもいけるっぽいな
いいのかこれ
時限TOPが出た時に画像見れるようにしたってことじゃないのかね
試しにやってみたがサムネちっさいな…
旅団アイテムは日常度5か、安いな
ちょくちょく「旅団勧誘待ち」と書いてる人が居るが、それで本当に勧誘が来るの?娘の2つ目の旅団がなかなか決まらないんだ
旅団勧誘してるのは大体地雷or残念な人、が多いのが特徴な気がしないでもない
自分で探した方がいいよ
話したこともない見ず知らずの人にステシ見て、旅団来ない?
って、地雷というか、なぁ。うん。
あくまで一部の奴が痛いだけだから、勧誘してくる人全員を疑わないでくれよ?
小規模の旅団なんかは、自分のとこに馴染んでくれるか考えながら真面目に勧誘している所もある
俺は複数からきて悩んだ末一つに入った
入ってみて痛かったら抜ければいいじゃん
TW2の方の話だが、たまたま勧誘してくれた結社に入ったら
良い所だったし結社長も良い人だったよ
だから地雷や残念な人ばかりじゃないと思う。テンプレメールで無差別勧誘とかなら知らんが
おおっと、そうそう
無差別爆撃は地雷な傾向があるだけで
「お前が気に入った!うちに来い!」系の勧誘はいいと思う
仮に「全てがダメなわけじゃない」という理屈が正しいという事実があったとしても
確率の話をすれば「勧誘してくる旅団は痛い確率が高い」わけで、俺なら勧誘無視る、というか無視ってる
部の悪い賭けが好きなら、どうぞどうぞ、と思う
非常に少ない確率でも当たりクジは確実にあるんだし
可愛い系以外のBU上がった直後の勧誘は大抵ハズレがないな、個人的な経験上だがw
むしろ地雷があったら飛び込みたくなるな。俺は。
自ら飛び込んで地雷に触って見たくなるよ。
飽きたら抜けるけどね。
それは、勧誘OKとか何も明記してないのに勧誘してくるなら俺でも無視するわ
自分から勧誘希望している事前提の話しな
勧誘OKって書いてなくてもBUとかリプレイとか見て気に入ったら勧誘するよ!
>>745 全部が同じような勧誘文ならその理屈も成り立つが、実際は勧誘文が全く違うんだから、
それである程度当たり外れの想像つくだろ。
初BUが完成した日は勧誘がよく来るが、
BUの出来が良い時は何通も勧誘が来るのに、出来が微妙な時は殆ど来ない
人間ってやつは正直だね
そりゃ自分で微妙って言っちゃってるくらいだからな
でも初BUが微妙だとほんとダメージでかいよ
最初のキャラそれで放棄したし
だから初BUは妥協するなってあれ程
>>750 相手ごとに違う勧誘文でも同じだぞ、騙されんなよ
せいぜい気持ち少々マシ程度だろ
キャライメージを固める上でウェイト重いよな、初BUは
いやな思い出がありそうにも見えるが、実際には755のほうがいやなやつで、団長に放逐されたのかもしれん。
>>245 ブルネイ王女もふつくしかったな
アフリカのスワジランドの王女様も、ずば抜けた美人ではないけれどアフリカの大地で育った健やかな姫君という印象だ
おばあ様に酒を勧めたり王宮で友人集めて大音量でダンスパーティして国王から大目玉食らったらしいがw
お前何者だよww
それが世界の選択か・・・ ラ・ヨダソウ・スティアーナ
どこの誤爆だよwww
この手の流れになると、割と頻繁に涌いてくる勧誘否定論者がいるんだが、こいつかな?
なんでか、他人の勧誘成功経験とかを否定したがるんだよな。
すまん誤爆したwww
ちなみにかつてあったハワイ王家と皇族の縁談話にあがっていたハワイの姫はかなりの美人さんだぜ。
よほど嫌な思いでもしたんだろ
まぁ俺も勧誘で良い思い出ないけど そもそも勧誘なんて銀雨EB全3キャラ合わせて二回しかされたことないけど!
BUに「かわいい」票が全く入ってないPCに
「アトリエで拝見して、かわいい票入れさせて貰いました。
良かったら打ちの旅団に来ませんか」
って勧誘が来たことはある
ここまであからさまでない限りテンプレ勧誘かどうかなんて
簡単には判らないだろうしなー
スレ覗いてみて、自分に合いそうなら入ってみりゃいいんじゃね
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
やんごとなきお方がこのスレに御興味を持たれたようです。
セッションIDエラーって何ぞ…
ひょっとして今までの探索は全て無駄になるのか…
つーか「複数のブラウザで同時に起動すると正しく動作しません」って何ぞ
そんな器用な真似してねえよ…
ショックだ……俺の黄色大剣×3がー
タスクマネージャーでみても何も動いてねえな
ああ、なんじゃこりゃ
ショックがでかすぎる
バグじゃなかったとしたらうちの固有の問題か
それはそれでショックだ
あーあーあー
とりあえず再起動オススメ
何もしてないという人ほど何かしている
とりあえず
>>770だな
何度やってもだめならまた考えれ
黄色×3つとか
2つですらでないのに
固定化されてボス戦で1つ確定ではあるが
一体どうやって出してるんだ
誇張だろ
問題が起こったのは事実かもしれんが
被害を大きめに報告するのはよくあること
でなければ俺が泣くぞ(´;ω;`)
黄色二つくらいならそこそこ出るよ
その大半がアクセでよければ
>>772 …ひょっとしてその時点でバグってたのかな…
取りあえずブラウザ閉じて再起動して潜ってみてるが今のところ何も言われてないや
ボスで一つ
拷問部屋で一つ
エンドブレイクイベントで一つ
と順調に獲っていってたと思ったんだがなあ…
一戦闘ごとのセーブにしとこう、今度同じ目にあったら心が折れる
セーブは1戦闘毎がデフォだろ
こういう事があるかもしれんし
俺も似たような経験あるけどアイテムは反映されてたよ
酒場のアリ依頼のマスターからのコメントに吹いてしまった
<ほぎー
\アリだー!/
これはあれだな
倒したら来年逆襲されるフラグ
ウシダー!!
重くなるとCookie参照できなくなったりするから、その関係じゃね?
そういう時はしっかりログインして帰還用のCGIURLを直で叩けば帰れると思うよ
というかアイテムは手元に入ってる。
帰還の時にコケたなら
変な質問してすまないんだが、NPCに感情抱くのって自由だよな?
一度でもシナリオで関わってないとダメとか、そういう暗黙のマナーがあったりする?
ないから安心するだ
ただし無自覚なストーキングには注意しろ
まあ自分が抱いたからって相手も抱いてくれとか
相手が抱き返したから脈があるとか
そんな妄想に陥らなければ無問題だろ
ふと思ったが、やはり自己紹介欄に性格とかも書いておいたほうが絡みやすいんだろうか。旅団とかの発言は自然体だから何と書いていいかわからん
>>789 自分で考えてるキャラと周りに思われてるキャラってのは、
往々にして食い違ったりするモンだ。つーかリアルでもそうだろ?
旅団とか依頼でお前さんが「良く分からない」と言われるならともかく、
今の時点で普通に交流出来てるなら、無理して書く事も無いと思う。
むしろ自己紹介に振り回されないだけ良いかもしれん。
書き方からして自分のキャラの性格を確立してる様にも思えないし。
逆に俺は無いほうが良いかなと思った。一部だけど、自己紹介欄(≒俺が目指してる方向)とは違う評価をされたことがあるから。
まんざらじゃないけど「あれ?そう見えるんだ…」と少し面食らった。
書きたければ書いてもいいし、よく分からんなら書かなくても良いんでね。どうせ旅団員以外はさして注意して見るわけでもなし。
よかった。とりあえず現状維持でいいか
自然に振る舞ってて、娘はカッコいいだの頼りになるだの抱かれてるのに俺ときたら…
あの欄マスタリングで参照されるもんじゃないのか…
>>793 そういうこと書くと荒れるぞ
釣りたいのか?
自己紹介はマスタリングの際にきちんと見るのが当然
大半の客はそう思ってんだろうからな
実際参照されてるだろw
リプレイで討伐隊に戦う姿見られたり、マスカレイド倒して逃げる姿見られたり、そういったマイナスフラグ?って
やっぱこの先の展開に繋がってくるんかね
騎士団に指名手配くらうような展開とか…
さぁ、ネクストに望みの展開を書く作業に戻るんだ
旅団アイテム実装されたけど、買うと設定欄がデフォに戻っちゃってるのは仕様?
>>798 申請時に届いたのはそんな事なかった
と思って買ってみたらデフォ設定になってるな……(´・ω・`)
不都合報告投げてみるか
前から気になってたんだけど、発注って絵師側の手動切り替えでしか止められないの?
前もって設定しといて、発注数や時間が一定を過ぎれば自動で落ちるなんて機能ないんだろうか
>>800 知らんけど、あるんじゃないのそれぐらい。
>>800 ☆○個分発注窓開けますとか見たことある。
アトリエはそういう仕組みだったのか
管理方法が無いと、うっかり窓開けたまま出かけて
何十枚と発注がきてるとかありそうだ
色々盛り上がってる時になんだが、質問させてほしい
我が子に初依頼を受けさせようと思ってるんだが、盾で城塞騎士って需要あるかね?
開始初期に一旦キャラ作って、最近ふらっと戻ってきたばかりだから勝手が分からんのよ
>>806 城塞騎士はギガンティア一個開けてレベル上げとくと回復アビを覚えるので重宝されますん
>>806 目指せリネージュ2の盾騎士!
…まあそれは置いといて
今、盾と騎士の組み合わせは修正も入ったおかげでかなりタフになった。
攻撃はディフェンスブレイド回復はシールドガードで防御しながら戦えるしな。
依頼に入れば皆安心出来るね。
>>806 どう考えても強キャラ。
シールドバッシュの安定感は相当な物だぜ。
>>806 前衛職としては無難じゃね
盾の秘伝修正でガッツもそこそこ多いだろうし
参加前にギガンティアひとつ開けて、経験値稼ぎと装備品集めとくといいと思うよ
武具もそうだがアクセ修正おいしいです
「敵の中にしぶとそうなのがいるな。面倒だ」
「うわ、盾までエンチャしたよ」
「もう回復で弱るまでスルーしようぜ、狙うはあのモヤシだ」
騎士にはタゲ集めや庇う系アビが欲しいぜ…
モヤシをいじめないでくださいw
依頼繋がりで俺も聞きたいんだが、β依頼ってやや難(依頼4回以上)ややや易(5回以内)の優先度にカウントされる?
β参加+通常依頼5回だと、もうやや易優先枠からは外れてしまうんだろうか。
前衛の騎士が盾効果で防御を固め、続いて妨害役が呪詛や麻痺で相手の動きを阻害する
そして本命が突撃、完璧だな
あれ?こんな状況どこかで見たような
>>815 βはβで正式とは切り離してるのではないかと思う。
なんの依頼か忘れたけど、じっと身構えて立ち尽くすって感じの前衛が居て、
敵がその横素通りしてく描写のリプがあった気がした
2010/06/11 11:00
旅団ショップで購入したアクセサリーに、設定が反映されていない不具合を修正
直ったらしいな
>>815 やや難の優先は4じゃなくて3以上だった筈
んで、β込みで丁度3本参加のキャラいるけど
先日のやや難全体依頼ではカウントされてたっぽい
>>809 >>810 >>811 >>812 なるほど、とりあえず銀雨の方の一部ジョブみたいに涙目扱いされないのはよくわかった
ギガンティアは既に2つとも上限までやってあるから、今度は色々集めてみるよ
ありがと、これで我が子を依頼に出せるってもんだ。ありがとうな
…あとはプレイング周りでへましないようにしないとな
>>806 もう遅いだろうが
城塞騎士なら素で自分盾と高火力回復持ってるので
武器の盾との組み合わせはあんまりいいとは言えない(アビが地味に被る
ディフィンスブレイドと拳は使い勝手かなりいいから
武器にこだわって無いなら何か遠距離攻撃できてステータスと相性いいの選べばいいんじゃね?
今のところPメインの遠距離アビはアックスブーメランとナイフ投げぐらいだがな
>>822 遠距離は確かにそうなんだが、シールドバッシュは攻撃判定4つ有るから安定するんだよなぁ
吹き飛ばしも状況次第では重宝すると思うし
シールドガードが活かし辛いのは認める
>>823 補正値こそT寄りだがP判定重要なんだぜ……弓ってさ……
何か補正値と対応能力値をわざとずらしてんじゃねえかってアビあるよな
だが正直、一発の攻撃力よりダブルトリガー回るかどうかの方が重要な気がする
最低値の10でない限りは
武器の秘伝修正は結構変動するな
俺の娘の大剣が1.7→1.3とガクンと下がっちまったぜw
3マヒ4マヒと食らってしまったそんなピンチにシールドガードの2キュアの出番と思っている
●ジョブ
狩猟者 4.5 | 魔曲使い 4.0
群竜士 3.5 | 城塞騎士 3.1 【↑(2.6)】
スカイランナー 2.6 【↓(3.1)】 | 魔獣戦士 2.2
デモニスタ 1.3 | 魔法剣士 0.8 | 星霊術士 0.4
●武器
斧 4.5 | ハルバード 4.5 | アックスソード 4.5
ソードハープ 4.5 | シールドスピア 4.5
ハンマー 4.0 | 盾 4.0 【↑(3.5)】 | 暗殺シューズ 4.0 【↓(4.5)】
トンファー 3.5 【↓(4.0)】 | 竪琴 3.5 | 鞭 3.5 【↑(3.1)】
弓 3.1 | 槍 3.1 【↓(3.5)】
エアシューズ 2.6 | ナイフ 2.6 【↑(2.2】
爪 2.2 【↓(2.6)】 | 扇 2.2
剣 1.7 | アイスレイピア 1.7 【↑(1.3)】
大剣 1.3 【↓(1.7)】 | 大鎌 0.8
太刀 0.4 | 杖 0.4
秘伝修正キテター
ので前回と比較してみた
城塞騎士 2.6→3.1
スカイランナー 3.1→2.6
ハルバード 4.0→4.5
盾 3.5→4.0
鞭 3.1→3.5
ナイフ2.2→2.6
アイスレイピア 1.3→1.7
暗殺シューズ 4.5→4.0
トンファー 4.0→3.5
槍 3.5→3.1
爪 2.6→2.2
大剣 1.7→1.3
安定して不人気の斧関係に隙は無かった
くそ遅かったorz
闘技場のチーム作成って★0.5個だったよな?
今チーム作ったら1個消費されたんだが、バグか?
BRに参加するにチェックつけましたねあなた
杖と太刀はもうRP上0.4と付き合っていくと決めたんかね
ひゅ〜どっちも上がったぜー
>>833 お前の目がバグってたんだよ
BR参加お疲れさんッス
>>831 マジだ。秘伝修正4.5の枠に斧系統の武器が全て収まってるw
なんだこれwwwww
斧さんマジぱねぇっス
いやここまで安定してると
本気で斧に変えようかなって気になってきた
全体的に複合武器が不人気だな
S寄りのは杖1強とはいえ割にばらけてるんだろうか
>>836 知り合いが例に漏れず最低補正値同士の組み合わせだったので
泣きながら二刀流にチェンジしてるのを見てホロリときた
斧は本当に不人気だな!
斧さんが不人気すぎて斧使いの息子の胸が熱くなる
対人有利といわれているソードハープ魔曲さんが変わらず安定株なのな。
BR参加しないにしてたつもりが参加するになってやがった・・・
スマホだからずれてたのか。
どうやらバグってたのはおらの方だったみたいだ
城塞騎士はどんどん高GUTS化していくな。
高GUTSはジョブのイメージにも合ってるし羨ましい…。
素人意見で申し訳ないが、ビジュアルさえ気にしなければ、
杖に不人気系の二刀流で、補正値を上手いこと相殺してガッツ高めにできないもんかね
使わない不人気の方は背中に背負っておく。とか言い張れば依頼でも使えそうじゃね?
マヒ対策にはハンマーが良いってじっちゃんが言ってた。
剣と杖の二刀流って俺は好きだけどな。
だが太刀の0.4と付き合っていきます
オーノーだズラ
暗殺シューズは比較的ビジュアルを変えずにGUTSを上げれる優秀な子
規制解除テスト
良品のアックスソードが見つかったら乗り換えてやんよ
斧やハルバードの不人気は判るけど
BUや全身絵で持ってる武器の形状を鎌の様な斧にしたり
槍の穂先の両側にFF7のバスターソードを連想させるくらいの馬鹿でっかい刃を付けてみるとかすれば良い
俺はそうするつもりだ
斧もわりかし強いんだけどなあ見た目もかっこいいし
何故ここまで不人気なんだろう
…アビがパッとしないからだよ!
杖の星霊術士
さわられるとあっさりKOの後衛キャラ
イメージ通りだな
ハルバードとか見た目格好良いし、これは間違いなく人気武器になる
と、思ってたんだがな。人気がないのは意外だった
ステの上昇が4/3/3と中途半端なのが悪いと思う
>>855 そこまでするなら最初っから鎌や大剣を使うべき
独創的な武器は歓迎だが、見た目と設定が明らかに別の分類になってしまう所までいくのは邪道
見た目と部類が違うとまでは言わないけど
パッと見せられて、少しの間『これは剣か斧か?』と首を捻りつつ…『斧?』と答えれる程度の物
流石に某魔法少女みたいに斧なのに鎌になる様な武器みたいなのは無理と判る
それなら最初から武器なし全身図でいいじゃない。
街角に立っても自然になるし。
ちらっと見かけて死ぬほど怖かったんだが
バールのような物は一体何に分類されるんだ…あれ工具じゃねえのか
バール、扱いとしては斧…だよな?
先の曲がった部分の先端を叩き付ける感じで、叩き切ると言うより突き刺す形だが
ポールアックス構えて全身鎧着こんだ城塞騎士とか、結構映える気はするが
何故か食指が動かないんだよなあ
ちょっと待った、ハンマーと斧の差って何だ?
シルエット的には同じ形状だけど、先端に付いてるのが鈍器か刃物かって差だよな?
鈍器でも刃物でも無く突起物が付いてるのがバールだから…えー?
>>バール
扱い的にはハンマーじゃね? 突起物は刃物よりも鈍器に近いだろうし。
ホントはピックなんて分類があればそっちが相応しいんだが…
バールのようなものは曲がった部分で叩くか、尖った部分で刺すかの二通りの使い方が考えられるが
どっちにしろ斧ではあるまいよ
オーノー
刺しと叩きどちらかの用途で使えるわけだから
ピックハンマーと言う武器に似ているな
>>867 厳密に言うと違うけど、ポールアックスとハルバードはあんまり外見が変わらないよな
槍が大きいか斧が大きいかの違いだけで
バールのようなもの奏でてろよもう
質問しっぱなしじゃ悪いから見つけて即飛ばしたイラスト見に行ってみたぜ!
トンファー使いですた
ていうかバールのような物に気をとられてたが絵的には二刀流じゃねえか、
なんだよバイスのような物って
みんなの言う事聞いてたら少なくともトンファーではないよな、アレ
良いのかアレ
むしろバールのようなものは、多少先が曲がっているとはいえ直線に近い棒状なので
杖で良いとも思った
バイスって万力かー
でもこれもトンファーではないよーな
全く持ってエンドブレイカーはフリーダムだぜ
もう全種類の武器が変形合体したような武器持たせちまえよ
リク蹴られそうだけど
変形合体・DXグントラムだな
あんまり私怨私怨言ってると「何か心当たりあんのか?」と思われるぞ。
晒すかどうかは判らんが次に何かあった時はフォトショ撮っといてやるから落ち着け。
どこの誤爆かは知らないが、Photoshopを撮ってもらってもあまり嬉しくはないと思うぞ
斧さん不人気だが、同じフラット枠でアビリティ性能もぱっとしない扇が人気枠なのが納得いかない。
武器世界でさえ※かちくしゅう
>>882 あれでパッとしないは無いな
貴重な自己強化持ちで、更にプラスワンだ
回復アビはまぁ他にも一杯あるから、そっち目当てなら好きなの選べばいいが
斧さん大好き!武器持ち替えたい!
※ただしアビが使えるようになったら
まだあわあわあわわわ、の星霊杖な自分はちょっとでもダブルトリガーが回ると直ぐ逝っちゃう現状に悩んでいます
斧は、他の武器に比べて携帯性が悪そうだから
職業軍人とか樵とかそれっぽいキャラじゃないと合わないんだよなぁ。
別に大型斧じゃなくても鉈ぐらいの小型斧でもいいんだよ?
なんか斧=大きいってイメージがあるっぽいが!
携帯性なんて背中に背負えば皆同じじゃない
やっば大きい・いかつい・のろまなアーダンのイメージがついて回るからかねえ。
土属性と斧はネタとして話題にちょくちょくあがるからな
>>883 剣、術、翼って強化されてる気がしねーんだが
確かにその辺の強化はどの辺がされてるのか分からんよな。
チャージは1回きりとはいえアクション数が増えてるから分かりやすいが。
>>887 ハチェットとかフランシスカとかでも、結局似合うキャラは少ないんだ……!
先住民族系とかあればまだ……
>>888 幅の有無や重量で全然違うだろう。
ああー……土属性好きも少ないよね。気持ちはわかる。
そんな俺は手甲内蔵の爪とか、術手袋レベルの手ぶらスキーです
術掛かると逆に攻撃失敗が目立つ気がするデモニスタ
剣術翼が1ダイス振り直しってWikiの記述が正しいとして
内部でどういう優先順位と仕組みで振り直しされてるんだろう?
ダイスが大きい方優先?
2〜4の特殊効果やBS優先?
相手の数や掛かってるBSで状況判断?(これが一番なさそう)
マヒが掛かってる時はマヒを避けてくれるの?
1個多く振って一番ダメなの切り捨てるのか
振り終わった後に一番ダメなのを振り直すのか(更にダメな効果が出ても後振り優先)
……こういうのって数やって統計取るか
TRPG出るのを待つしかないのかねぇ?
>>893 一番小さい目を切り捨てで、ダブルトリガーをふいにしてたりしてw
>>894 それはない、と信じたい!
同じ様な考察をチャージでやると
初期1回ダイス増えるってことは
(戦いの手引きに書かれてること的に)防御判定が難しいわ
ダブルトリガーの確率が高いわと、良いこと尽くめなんだよな。
チャージ恐るべし。
自前でチャージできる槍とトンファーまじ優秀
あとサンダーボルトも自前チャージか
つまり、トンファーのスカイランナー最強
>>897 トンファーは3マヒされると終わるが
風車と雷はダイス2だから無問題(そもそも遠距離だからあまりマヒ喰らわない)
そして風車は3,4枠が防御封じだが
雷は3マヒとダメージ。
つまり、雷怖いですorz
>>888 >>890が言ってるとおり初期は剣使いだし、
クラスチェンジして斧が使えるようになってもまず使わないな。
>>888 土属性かっこいいじゃないか、どっしり構えた不動の砦って感じで
補助ばっかで中盤までしか役に立たないとか言うなよ(´;ω;`)
トップが変わったけど
今日の更新はアイテムマニアック検索が更に細かくなったぐらいか
来週まで何もないのかねえ
>>893 基本的にそういう判定のデータはTRPGを体験した人のレポートからだから、まず確実
で、それによると振り直すダイスは自由に選べたり選べなかったり、まだちゃんとは決まってない感じではなかったかと
まあ、ギガンティアでの判定は出目が基準だろうけど、4や5より2や3の方が良いことの方が多かったりするよな
ラリーサたんに髪コキしてもらいたい。
>>901 いいよな、土属性。
俺も好きだぜ、同志よ!
後は弓も弱い武器だという考えが蔓延しているが、本当の弓はめっちゃ強いんだと叫びたいが自重しとくw
>>901 ストーンシャワーも超重力もラストまで使える性能だぜ!
おい、何だお前ら?秘伝修正欲しさに武器として無難な槍を背負ったのか?娘のGUTSが減ったんだがどうしてくれんだ、お?
やっぱP職筆頭の魔獣戦士に対して
アクスディバイドが死にアビ化してるのは致命的だなー
剣とハンマーの中間ぐらいで、現実とロマンが両立していたなら・・・
>>895 回復にプラスワンとチャージがついてるハピネスが強い
総じて2つのアビが両方強い魔曲が強いといわれてる理由の一つがそれだからな
そういや某エロゲで土属性はメインたりえないと愚痴ってる娘がいたなぁ
ハンマーの魔曲使いの娘に隙はありまくりだった
>>909 特定できちゃうからレア組み合わせはカミングアウトやめとけってw
>>911 そんだけしかいねぇのかよ
危うく特定されるとこだったぜ…
>>912 この流れだとハピネス活性してるのかと思われ
そしてこの瞬間にハピネス活性してるのは2人しかいない
尚且つその2人のうち片方はハピネスの数値が悪く活用まで至っておらず、残るは1人
となる
仮にこの推測が外れてもそいつに迷惑になるから、そう言う事言う前に検索かける癖付けような
2.5倍以下の組み合わせのうちの息子ですら組み方の関係で20件切るんだ。
4倍同士の組み合わせなんて危険行為だぜ。
ありがちな組み合わせならそこそこいるんだけどな
それこそソードハープの魔曲使い(4.5+4)とか160人いるし
ニアデスハピネスダンス
お前もいっぺん死に臨んでみろ
魔曲使いは音楽って事で避けられてそう
ジョブはロールにも関わって来るからなぁ
強い、堅い、タフ
地味に前衛3びょうし揃っている盾騎士。
修正も中々だし美味しいです。
秘伝修正ってどうやってだしてるんだろ?
ジョブはともかく武器はその武器だけを装備してる人数をカウントして計算してんのかな
二刀のまま計算すると減っていくだけだし
火薬は蹴られるから無理、ソースは俺。
>>920 二刀流もカウントしなきゃ秘伝修正の減算が無くなって不公平だろうw
闘技場に出場したキャラそれぞれのジョブと武器を単純に合計して
それで何か計算につかってるんじゃね?
二刀流は二つの武器の平均を取れるけど、同時に秘伝修正を1つ分余計に下げる
もしくは二刀流に限って、武器一つあたりを0.5に計算している可能性もある
概ね
>>313の通りなんだが、何故か弓だけおかしい
>>921 もしかしたらカップ麺に入ってる方かもしれない
ラリーサが俺の好みに的にスライダーど真ん中で吹いた
追いかけるだけのキャラも☆も無いが
魔曲使い作ってる人が少なめってのは…
TRPGとかじゃ大抵バードとかの音楽関係は微妙なことが多いって認識がある人もいるだろうしな
そういったキャラがメインを張ってるファンタジーものも少ないし印象も薄めだろう
ハーメルンのバイオリン弾き?あれは何か違う気がする
んでもメアリースー的にはキャラが楽器弾いてそれに動物が聞き惚れて
その音色には浄化のパワーが秘められているって高得点なんだけどなあ。
マクロス的には主役級どころか話の中核だしな、魔曲使い
音楽の成績が悪くて音楽家RPができません。
結局ギガンティアの移動速度低下は今週中には直らないか
1つ前のバージョンは物凄くスムーズに動いたのにな
依頼でメンバーの約半数が魔曲使いとかいう状況をよく見かけたので多いと思ってました、魔曲使い。
>>925 柄が横笛になった大鎌はちょっとやりそうになりました
PL的には各種ベース類ですが、戦闘には不向きというか地味というか
その後、
>>928はジャイアンと言う名のキャラを作成
夜な夜なリサイタルを開く事となる
そしてマスカレイドと勘違いされた
>>928は酒場にて討伐依頼が出され……
悪いが俺にはこのエンディングをブレイクする事は出来なかったぜ
キルバーン作りそうになったぜ
>>929 高速ツールに対応したみたいで、その影響だと思う
本来の設定された速度より加速しないようになんかしたんじゃないの
魔曲使いだったが娘のレベルを上げすぎてしまって
初期レベと同じ効果・命中率に嫌気がさして変えた
>>934 別にツールとか使ってない俺も遅くなったと感じてるのだ…
移動バグ封じ版なんでしょ
これから軽くなる
鞭…魔曲使い…調教……
なんとなく はべり。 は淫靡な依頼だと勝手に期待しつつある俺がいるのであった
いまそがりってどうすんのか想像も付かんがな
>>933 杖で魔法使うデモニスタピエロか……
秘伝修正低そうだな!
941 :
894:2010/06/12(土) 10:01:36 ID:KWUf/+7d
>>940 俺は杖で笛、杖で笛、と考えてたらギルハカイダーが出てきたよorz
弓(銃)&楽器で秘伝修正的にも十分っぽい気がするが。
杖ってイメージ的にいいけど、なぜマジックミサイルがTメインなのか・・・
しかもマジックミサイルってアローレインの上位互換みたいな性質だし
マジックミサイルはTタイプのキャラが使うには絶妙の高性能バランスの射撃アビだからな
必中、プラスワンと控えめの1枠ずつゆえにダメージ枠と噛み合って高性能
欠点は杖自体のT値が1と低い事だが、逆にこの低さが最終的なバランスに上手く効いてきて助かる
そりゃあの秘伝修正も仕方無いし、それくらい勘弁してやるよ、と思う
それとアローレインの上位交換なんてアローレインの癖に生意気だとも思うぞ
お前なんかと比べるなとw
その内アビリティのダメージ値以外の強化とかも来るのだろうか
バッドキラー40とかドレイン40とかプラスツーとか
なんでもギガンティアの敵がドレイン40を使ってきたらしいぜ。
ドレインとか毒のダメージは強化されて欲しいな。
いつまでも毒が10点固定は微妙・・・
前、実装からまだ間もない頃かな
昼間にテストしてたのかキャラ作成の最後頁がバグっぽくなって…爪のアビで猛毒だったか超猛毒だったか表示された事があったぞ
たぶんその時の話がここの過去スレにもあるはずだ
そう言えば思い出したが
バッドキラー40も確かどこかで存在を確認されてなかったかな?
とりあえず、毒とバッドキラーの強化は妄想ではなく
既に用意されている可能性が高い
10レベル上がるごとにBS強化とかかね
毒や炎は20、ドレインやバッドキラーは40とか
ただそうするとドレイン強すぎか…
レベル20でドレインとかの固定ダメが変わってるから
節目はレベル20あたりだろうな
>>949 ギガンティアのボスが20Lvちょいでドレイン40を使ってきた記憶がある
アビリティ自体はヴォイドスクラッチだったはずだから
レベルで強化の気がする
ボス敵が使ってたな>バッドキラー40
早くディフェンスブレイドかシールドバッシュに「後の先」ポイ技つかないかなあ
攻撃を喰らってからにやりとしつつ殴り返したいぜ
反撃でいい気がしてきた、なんてこったい
君を守ると誓う、とか欲しくなるよね
フルボッコされる気がするけど
ダメージ肩代わりするとかは欲しいな。実用的でロール的にも美味しい。
前衛の城砦騎士(漢)と後衛の星霊使いの(幼女)の美しき信頼関係。とかありがちな事が出来そう。
つーかそれがないとガーディアンの仕事がロール的にない訳でなー
むしろ、前衛の城塞騎士(少女)と後衛の男(なんでもいいや)の信頼関係とかの方が俺はツボ。
<君を守ると誓う!
MISS
MISS
>>956 このゲームの用語や表記で言えば「連携【盾】」か
まぁ使った後はそいつが自分で守ってるような描写になりそうだがw
回復アビに入れば、GUTS削って使う=身をていして守ったみたいでいいが
攻撃アビに入れば、あちこち動き回って守っているみたいでカッコイイな
用語の組み合わせとしては「連携【反撃】」や「自分【34マヒ】」とかも可能だな
しかしそうやって意味を考えると、ファルコンスピリットの連携チャージはまさに援護射撃になっててカッコイイな…
「俺が射撃で援護する! お前はかまわず突っ込め!(仲間にダイス1個与える)」
<君を守ると誓う!
プラスワン
プラスワン
プラスワン
<何かちがくね?
まぁある意味、ベルセルクブラッドの方が君を守ってる事になるデータだよなw
いや素直に他者回復アビ撃てとは思うがw
>>959>>961 SNEの糞システムではそういうことになるな
プレイングで表現しろってことだろう
また出たか。卓ゲ板へ帰れw
でもさ、ギガの体感だと「補正入ってるんじゃね?」
って思えるくらい2の出現率高くね?
ボス戦だとなおさら
クソッ、なんで非戦闘アビは選択制にしてくれなかったんだ…
城塞騎士にチルドレンコミュを習得させたかったのに!
>>965槍持ちの娘が健康的な相手にバッドキラー20ばかり出すから困る。BS3つくらい付いてる敵には出さないからなおさら
>>965 ドレイン×6!ノーダメージ!とかよくある話さ
太刀持ちの息子は2回に1回の割合で必中+フィニッシュのノーダメ出す
ミスのない安定武器だと思ったから持たせたのに裏切られた
ダメージ目4つ:ド安定(ソードラッシュ、シールドバッシュ等)
ダメージ目3つ:普通(数多くのアビ)〜やや不安定(3つのうち1つのダメージが10になりがちなアビ)
ダメージ目2つ:バクチ気味(電刃衝、ヴォイドスクラッチ等)
>>965 運以外何ものでもない
リアルラックはどんな確率も凌駕する
何が悪いかを求めるなら、それは自分の運が悪い
それでも運の悪さを視野に入れたアビを組みたいなら必中付きアビ
リアルラックの前には無意味だが、クラッシュ率に対応したとして少し楽になる
例え最大値が低めでもダイス運に関わらず結果の幅があまり無い人のデータを見たら
それは自分の運の悪さを自覚して組んでる人かもしれない
あと、アビを選ぶ時は2に何があるかが重要
その2の目が何なのかでそのアビがどんなアビか知る事ができる
>>967 レベル上げれば選択出来るぞ
>>971 よくド安定にとシールドバッシュがあげられるが
3・4がダメージ枠だからってダメージが安定してるわけじゃないんだぞ!
むしろ吹き飛ばし・3(小ダメージ)で変な事になる事がおおいわ!
>>970 次スレよろ
ミスがないかどうかよりも
>>971が言うようにダメージ欄がいくつあるかが重要
BSかかった相手にはバッドキラーも実質ダメージになるから
そこも考えつつ
>>969 1の出目は10ダメージ+ダブルトリガーにするだけで
こういうギャグはなくなるのにな
今からでも変更できないのかね
>>976 わざとだろ
1が出るたびにダメージが増えるのも変な感じだし
安田均がいなくなればもっとまともなシステム作るようになるよ、たぶん
>>977 ダブルトリガーは設定的には連続攻撃でダメージが増える行動なんですが?
無理な擁護しようとして意味不明なこと言うなよw
>時折、1回の行動で3つ以上のアクション(多い時は10アクションを越える)が発動します。
>その現象を「ダブルトリガー」と呼びます。
ダブルトリガーはアクションが増えるということで、ダメージが増える行動なんて設定はない
T特化気味群竜士の娘が「鷹って、RP的にもけっこうイケてるよね…」とか呟いてるんですが、どうすればいいですか
うざいのはSNE儲
欠課システムを指摘したら単発擁護が大量に来るからな
マジでお前らこれで満足なのか?
ギガンティアやってる時に
回復しないでキュア×3やってる味方見て不自然に思わないのか
依頼に入っても援護・回復系のアビリティがプレイング書きにくいだろ
バステ食らったらキュアしますって書けないんだぜ
力抜けよ
寝そうになってたがスレ立ててみる
と思ったら誰か新スレ立てたみたいだな
GJ
990 :
970:2010/06/12(土) 16:29:47 ID:dynkCsBc
ギガンティアは城塞より回復量が少ない星霊に
少し違和感感じるくらいかな〜
994 :
991:2010/06/12(土) 16:43:09 ID:5kytC8On
誤爆
スレ汚しスマソ!
おっぱいのでかい娘はやたら良い数値出まくるけど
貧乳や男キャラはスカばっかり
ギガのシステムに上様の補正が入ってるのは確定的に明らか
マジかよ次のBU頼むときはちょっと増量してもらお埋め
1000ならオカエリナサイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。