1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:47:49 ID:F8V6RdWV
余裕の2get
3 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:32:07 ID:bEi9JzEJ
<(^o^)> ニードリペアニードリペア 三
( ) 三
\\ 三
..三 <(^o^)> Oops!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 YEAR!ニードリペア!
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) べろたん聞いてるの!?
( /
/ く
4 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:19:58 ID:M6l8QV3T
お
5 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:34:54 ID:3yn6iBP2
ま
6 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:09:51 ID:6CY7pXAC
け
7 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:13:21 ID:n58+E8hc
前スレ999
信じられないと思うがMMC-4の方が便利だぜ
8 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:15:56 ID:+UPJG7dl
どうせドゥームに誤射してガトだけじゃなく近くのヴェロまで焼き殺されるから5R
ランパなんて使ってる場合じゃねぇ!っていうので8R
この2Rでランパはいらね、後は許す
9 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:16:16 ID:7LK3PQMn
10 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:23:01 ID:7WLxciBA
前スレ
>>999 >>8 ケースバイケースなんだよな
最初から最後までガトランパでSP吸いまくるやつがうざい
よぶんにあまったSP味方にわけろってのな
11 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:47:05 ID:fIxG+JnT
キニエなら6Rでクリア手前で止めてSP稼ぎ最後の一機まで粘ったらいい
ラジオ現在地を守れで攻撃を止めて稼ぎ開始
ラジオ突撃で一ミリ削ってクリア
あらかじめこうやって決めとけばいいかもしれん
実際やったことはないが
12 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:50:39 ID:Wi3x/KAN
キニエは6Rまで全員ランパでも構わん
その方が殲滅はええから進行も早いしSPの食い合いもなくなる
整備なしでもいいわ弾切れ死に丁度いいからな
豆鉄砲のリロード分のSPの方がもったいねえよ
6Rのドゥームも集中砲火で問題なし
ただ7R以降は全員乗換が必要
6R終了直前にデュアルに乗換て7,8即コア破壊
9RはボーナスステージでSPが全員ガンガン貯まる
最初から最後までランパに乗ってる奴は地雷と見ていい
13 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:11:24 ID:6iLsuGyc
キニエは結局SPの奪い合いの独占が原因なんだよ
だから楽に稼げるガトランに乗り換える者が必然的に増える
序盤のR1-3辺りでSP稼げなかった者が、
ガトランに乗り換えるかもしくは萎え落ちして行くかのどっちか
MMC-4も良いけどガトは標準装備だから買わなくて済むのが理由
誰がSP吸いまくってSP独占しているのか何て、整備以外をメンバ一覧見てれば丸裸
14 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:22:07 ID:7WLxciBA
>>12 ポジションによってSPの獲得量かなりかわるだろ
全員ガトランならBLAZEでもSWIZENでもやってて欲しいわ
>>13 だな
ガトランがSPほとんどもってくのがウザイ
つかキニエでガトランとか最終R以外いらなくね?
軽量、強襲で潰していく楽しさがガトランによって奪われる
ランパゲーとかくそつまらんわ
15 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:26:44 ID:JylqT9bf
お前ら何だかんだいってキャンペ好きなんだな
あれのどこが面白いのか俺にはさっぱり理解できんがなwwww
16 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:31:40 ID:7WLxciBA
>>15 コンシューマーの複数人プレイと考えればどうよ?
FPSやTPSオンラインは対人オンリーなゲームが多いが
対人スキーなユーザーばかりじゃないからな
キャンペーンはけっこう優良コンテンツだと思うぞ
まあランパゲーになってるのがクソだけどなw
17 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:51:05 ID:+UPJG7dl
PvPとPvEみたいに両極端じゃなく
人・AI対人・AIとか人対人・AIとかそういうモードもあっても良いんじゃないかなとは思う
noobよりマンムートmk2とかフォレストダンサーとかのAI上位種の方が頼りになりそうなのがあれだが
18 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:55:10 ID:FwTmURP8
何だかんだでキャンペ部屋多いしな
やってるのはKD40以下の奴がほとんどだが
まぁランパ×部屋が流行ればいいな
19 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:55:24 ID:m/SFu/SV
指揮官ランダムで決めてMAPからAIに移動指示出せてお互いのコア壊したり
もしくは攻撃防衛分けて交互にやるとか、そういうの面白そうだ
20 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:06:52 ID:7WLxciBA
ドゥームさんみたいに空高く飛びたいぜ
21 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:07:33 ID:7LK3PQMn
観測はSP独占とか気にせずできるので楽でいいです^^
今日のキャンペ部屋でSP結構とってた人居たんだけど
「そろそろ攻撃自重しますね」
っていって他の人のSP配分も考えていて良かった
崑崙だったがな
22 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:08:23 ID:Bj4BS62x
アーマードコアすればいいんじゃないかな
23 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:21:53 ID:3AsGb4FR
>>17,19
FPS+TPS型のモードがあってもよさそうだな
一人が戦闘に参加しない指揮官で他が歩兵になって
陣取りしあったりする奴
24 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:27:09 ID:BhPiQuAc
キャンペーンはこれで作り直した方がいい
× 全員協力してクリアできる難易度
○ ソロで1時間コースだが6人だと10分でクリア可能な難易度
ぶっちゃけ途中のストーリーとか初回ですらゆっくり読む暇無くてESCですっ飛ばしてるのに
手間かけて翻訳入れて声当ててって無駄な努力もいいとこ
そこでしか手に入らないクリア報酬武器入れて1回いくらのインスタンスにするか
ストーリーのパック課金に切り替えろ
25 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:04:48 ID:cO+8aTyf
キニエ久々にやったけど俺以外みんなランパだったことに何もいえなくなったわ
ブレイズでもやってんのかと勘違いしそうになったわ
26 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:20:11 ID:Wdm9/dhe
27 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:24:34 ID:vy7J2MOT
28 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:39:58 ID:uFTtjHcN
だって俺がランパで稼がないとお前ら7,8Rでリスポガトランするんだもん
ランパ使ってSP稼がざるを得ないわ
29 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:46:26 ID:vy7J2MOT
チュートリアル的なキャンペがほしいな
スウィゼンの爆撃をする敵ランパを観測で潰したり
敵のヴァンガード、ブリの組み合わせを、同じくヴァンとブリで迎撃したり
ダンサー並の速度を持つハイクルを人数分の8体を相手にしたり
強化されて残りHP毎に行動パターンが変化する金サブを連発するフェダーライン搭乗機を、みんなでフルボッコにしたり
30 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:49:58 ID:7WLxciBA
31 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:59:18 ID:3yn6iBP2
SPシステムそのものがキャンペーンを台無しにしてる
素の性能で攻略するようにデザインすればよかったのに
32 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:16:24 ID:k5KNpiY/
やっと次でランパ取れるってとこで機体取得ルール変えられて仲間外れにされた身からすりゃ
ランパゲーばっかのキャンペーンなんざ故意の嫌がらせ以外の何ものでもない。
33 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:33:06 ID:MPh7qp2D
SP独占っていうけど、よっぽどド下手でも無い限りそうそうは困らんぜ?
普通にやってりゃランパ以外でも必要十分な程度には帳尻があう
SP蓄積が若干遅いから、無双してる感は薄いけどな
ただしスウィゼンのキチガイ砲ランパ
あるいはバンデッドで2、3Rランパで荒稼ぎ、4、6Rで鰤に乗り換えてプロープも独占とかやるキチガイが居ると流石にきついが…
34 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:35:24 ID:cO+8aTyf
>>28 最初ランパな奴ってたいてい最後までランパじゃね
35 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:39:35 ID:7WLxciBA
>>34 だよな
ランパでSPがっつり稼いでるのに強襲乗り換えもしない
キニエR6〜8もランパでひたすら雑魚狩りそして死亡
キニエもバンデッドもおんなじ感じで萎えるわ
ランパだけじゃ勝てないっつうの・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:43:51 ID:iCyznQv9
ランパ使ってる奴は「ランパメインですっ!」キリッ
な奴ばっかだからしょうがない
37 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:47:34 ID:l1k/fDxA
ランパメイン(キリッ
って自分でヘタクソだって宣言してるようなもんだからな
38 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:48:28 ID:7WLxciBA
ランパ使いってこんな感じ
○<整備を頼む! ○<整備を頼む!
× × × ×
× × ▲←強襲 × ←敵の集団
× × × ×
△ △
△←軽量 △←軽量
凸<(無理やがな・・・)
↑整備
39 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:25:45 ID:EkaNVxfw
5Rでランパって人気のないところでドゥーム引き寄せてミサイル状態にするためだけに存在するんじゃないの?
40 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:32:23 ID:7WLxciBA
>>39 ┌─────────┐
│ │
│ 核 │
│ │
│ │
└──┐ ┌──┘
│ │
│ │
◎←ドゥームさん
○○○←ランパ隊
こんな感じじゃね?
たいていドゥームさんに焼き殺されてる
41 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:38:20 ID:9YCd9AK4
初級だとガトランパでポイント余りまくってるからドゥーム様二体とも食えるよね
42 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:42:10 ID:dqzKjptg
ロストの芋リスポンを無くしてくれれば神マップになれる
あのリスポン物凄くうぜえ
あそこからAチームが橋にジャンプすれば、そばに居るBチームをフルボッコにできるからな
43 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:09:12 ID:3hyKOEXY
以上キャンぺ厨がお送りしました
44 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:19:55 ID:BLCybanu
地下にすぐ入れるほうのリスポいらねぇよなぁ。
味方でも敵でもリスポで展開してるガトとか見ると萎える。
45 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:22:35 ID:dqzKjptg
あのリスポが無くなれば地下も盛んになる
46 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:47:22 ID:9YCd9AK4
47 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:48:15 ID:ilzciG8v
あのリスポがなかったら、地上を支配する必要自体ほとんど無くなるんじゃあ?
実際にあのリスポ消したら、あとに残った世界は
地下も地上もほとんど捨てて、高速のランプ下だけは侵入されないように少数でガチガチに固めて
それ以外の残り全員高速だけで戦闘!
〜みたいにならねえ?
48 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:05:12 ID:P78HL4Ww
リスポなくなっても主戦場が地下になる事は無いだろ
狭い出口一個しかないから攻める意味無いからな
せいぜい役にも立たない芋がタレットや地雷撒いて地下に群生するくらいだろ
49 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:08:34 ID:n58+E8hc
出口の向きが悪いんだよ、あれじゃリスポから丸見えだ
50 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:11:01 ID:dqzKjptg
んなの当たり前だろ
攻める方法はそれぞれ自由
リスポ一つにするか無敵時間無くすとかやれよ運営は
51 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:19:06 ID:+UPJG7dl
ロストやってるとたま〜にnoobがひたすら地下とられたー、とりかえそう云々言ってたりするんだが
正直地下とかどうでも良いです、入り口にタレか地雷でも置いておけば良いじゃない
まぁそういう事言ってるのは必ず下位なんですけどね
ただロストといいクロスといい橋上とってりゃ勝てる的なMAPはもう飽きたわ
もっとルートがたくさんあって定石が無いようなMAPくれよ
52 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:30:38 ID:5E91oq8g
ちょっと話題古いけどドラゴンネストで弓をやってみたらRPGTPSっぽい感じだった。
もうすぐob始まるから移住先候補として結構いいと思うよ。
53 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:35:50 ID:BLCybanu
現状だと地下なんて、本当にごくたまに奇襲程度で使うくらいだしな。
出口が狭いのと、リスポが出てすぐ真上にあるおかげで地下を拠点とした攻めはほとんど意味がねぇ。
54 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:42:18 ID:VOroKbWH
>>51 赤だと地下が重要というより地下の入り口が重要なんだよ。
青のリスポスナから狙われず安全に整備できる場所を確保するのにね。
55 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:42:31 ID:Z2uFBUpy
高台リスポンの反対側にちょっとだけ隠れられる窪みがあるけどあそこに出るようにしたらいいのにね
56 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:50:04 ID:jJSkwWjq
単純に地下を芋要塞にするのが楽しいときもある たまに入ってくるやつはめて
友軍の裏取り経路の安全確保にもなるしな
まあ戦闘するでもなく地下うろうろしてる前衛は敵にしろ味方にしろ意味不明だが
57 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:33:08 ID:go0yNKNw
ロストは地上戦が一番好きだな。
前衛同士バス使っての駆け引きとかスナへの嫌がらせとかが楽しいw
58 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:33:23 ID:8qaStadF
大してあたりもしない距離からウロウロしながら攻撃してる味方機体がうざすぎる
仕事してない上に他人のキルチャンスまで奪わないでくれ
59 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:48:14 ID:M6l8QV3T
>>33 スイゼンで砲ランパ使うヤツはいいかげんほかの人の迷惑を自覚したほうがいいな
いいかげんキレてわざと砲ランパ使ってSP独占して終盤で終了させたこともあるけど
60 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:48:23 ID:NXiwF920
>>58 鉄鬼は的がデカイからよっぽどの距離でも無いと
当てづらい距離とかなくね?
むしろ距離詰めるとかなりヘボな相手でも当てられるから危険なような
61 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:54:50 ID:M6l8QV3T
>>40 3体いると飛んだ瞬間に俊札だよ
2体くらいだと飛ばすまでの役目
62 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:46:21 ID:BLCybanu
>>60 >>58はハイエナフォビと同じような状況なんだろ。
自分はダメージくらいたくないから遠くから撃って
>>58が結果的に囮になってると。
63 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:48:54 ID:jJSkwWjq
とはいえ結果的にそうなっちまったんじゃないんかねえ
死にそうだけど少しでも味方の援護したいと思ってそうなっちゃったとか
64 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:50:29 ID:WNPBrFMa
ドゥームさんを子機(空爆)で角にはめて 殺してた奴がいたんだが…
そいつ見てたら1〜9Rまで観測だった 。
そして9が終わったとたん自爆して
「おおっ10Rの為にSPを貯めてたのか!」と思ったら
整備で10Rきやがった。
ま、1〜10Rまで強襲で即死んでた俺が怒れないけどね
65 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:55:32 ID:M6l8QV3T
キニエだったら整備はいるよ10R
66 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:57:49 ID:3AsGb4FR
いやいらねーだろ・・・
どうせ建物の中に誘い込んでランパで包囲撃ちするだけなんだし
67 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:17:47 ID:M6l8QV3T
爪は一撃だけど
遠距離系で削られた時にいるとランパが長持ちする
68 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:26:44 ID:7WLxciBA
69 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:45:46 ID:vy7J2MOT
>>66 キニエのボスは左から撃て一方的にハメ殺してるわ
中に入ることすらない
大型のボスは戦っていてつまらないから、もうやめてほしい
70 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:47:43 ID:EkaNVxfw
キャンペはランパが不利になるようなステ作ってほしい
正直ランパゲーすぎて飽きる
71 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:49:05 ID:/+1noyDD
アーマードコアであった、衛星砲が常時降り注ぐ地獄絵図なMAPにすればいい
72 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:55:20 ID:M6l8QV3T
いやだからドラえもんのポケット的に、
都合よく使えなくなるのがいいんだよ
ランパートの輸送中に襲撃を受けたとか
73 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:09:31 ID:ih16MvJI
74 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:23:17 ID:wHy8H4+o
>>69 確かにつまんねーよな
結局クソ威力のクソ広範囲攻撃の超高速移動だから
歩兵じゃほとんどどうにもならねーし
75 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:06:27 ID:yZQ/I83H
低誘導、中速度、低威力なミサイル増やしてくれればいいのに
意味はなくても戦場の見栄えが良くなるじゃん
76 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:21:18 ID:qZqDlwRj
ミサイルターレット怖いな
結構な距離でも反応するし直撃したら体力MAXでも余裕で死ぬ
77 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:38:28 ID:umlLdbiI
キャンペーンランキング上位陣のほとんどがKD1以下でわろた
78 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 06:58:59 ID:BE8eH27+
笑うな笑うな
気にしてたら楽しめないから絶対。
79 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:12:48 ID:qpZ7lg2T
嫁がキャンペ厨で笑えない状況です
80 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:18:08 ID:yZQ/I83H
俺の嫁はヴェロだからキャンペ厨だったら笑えないな
81 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:59:46 ID:qxlEK3qo
PWさんて野良で固まっても勝てないんすか(笑)
82 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 08:08:57 ID:WlwSuXKY
ジャベリンみたいな出かたをするヴィンチェレのミサイル
後ろからみるとマンムートにしか見えない
83 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:19:01 ID:qpZ7lg2T
84 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 09:42:36 ID:AfYJMJiy
>>62 え?フォビにハイエナって褒め言葉だろ?
死にかけをいち早く見つけて確実にトドメを刺すのはフォビの仕事なんだが
>>58の状況はよく分からんが、曲射だったら結構離れてても当たるぞ?
85 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:50:47 ID:L5AiFgg4
ブレイズのガチ下手が多すぎる。kd低いくせに指図厨とかマジいらいらする。
86 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:01:13 ID:j5e9rNj2
キャンペなんてやってるのはランパしか扱えないガチ下手だから^^;
87 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:03:25 ID:w81ZQKsG
言ってる事は判らんでもないが、KDなんて幾らでも偽造偽装できるだろ?
なんかKD()で相手のPS判断するのが当り前な風潮になってきたな
おれもKD大した事はないが、そんなの気にしてまで遊びたくないぜ
近頃KDスコアを気にし過ぎるキチンが多くなってきて困るわwww
聞いたところでは、FEZから流れてきている奴は特に成績を気にするらしいなw
まあ野良キャンペなんて、お互いメンバに歯がゆい思いは少なからずあるだろ?
そんな奴らの愚痴なんて余り気にするな
88 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:15:45 ID:j5e9rNj2
あ わりい 訂正
キャンペなんてやってるのはNPC相手のランパしか扱えないガチ下手だから^^;
PvPになるとランパすらまともに扱えないっていう^^^;
89 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:28:44 ID:rTm4iRDf
キャンペは大体ガトランだし
デスマは砲ラン以外のランパは不要
90 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:47:17 ID:MpfoJ7I2
スレに残ってるのはキャンペ厨だけか鉄鬼終わったな
91 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:53:07 ID:cDMpFsV6
対人好きと非対人好きが喧嘩しても不毛だろうに
やりたいことが違うんだから
そんな俺はソロ・少人数キャンペが複数できることを望んでいる
92 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:12:17 ID:yCpFgNTU
レイジモードどうなんだろね
KD厨はカウント増えないから来ない あるいは気にしなくていいから来る
93 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:13:53 ID:L5AiFgg4
94 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:47:06 ID:UNTS+Jgg
これのマクロってラジオチャット設定出来る?
wikiとか見ても書かれて無いからもしかして出来ないとか?
95 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:48:45 ID:dynqp+8V
96 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:52:12 ID:UNTS+Jgg
>>95 そうか…じゃあ連打してる人は普通に操作して連打してるのね…ありがとう。
97 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:28:07 ID:ScNNMWQC
とりあえずマクロチャットは
上から使用頻度の高いもので
hi
感謝
反対
ナイスショット
整備要請
援護要請
後方警戒
突撃
謝る
Cサイト!
は場所覚えてるな
もちろん反対とCサイトは間違って出すものだ
98 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:41:31 ID:Mgj7yD1q
○サイトってたまにマクロで出す人いるけどどういう意味なのか分からん
99 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:42:39 ID:+EWwYH+6
西!とか東!って言われなきゃ分からん
爆破を殆どやらない状態でサイト報告は・・・
意味がないよなぁ MAPに表記がない○サイトなんて
一応
Bサイト
Aサイト ←↑→ Cサイト と、代用で使われる
稀に地雷除去を頼む=子機に注意or駆除頼む!と代用される時もある
それどこ情報だよ、Wikiにでも載せてるの?
お前らマクロとラジオチャットをちゃんと区別して書き込め、何の話だかわからんぞ
誰か鉄鬼川柳出した人いる?
>>103 古参で知ってる人も居るとは思うが昔VCが流行る前の名残のモノ
過去スレにもあるが何時のスレだったかは忘れたので知りたければ自分で調べてw
食い飽きた、ピザに飴だま、メロンパン
整備要請
感謝
後方警戒
ナイスショット
援護要請
突撃
謝る
これくらいしか使った記憶ないな
整備と感謝と後方警戒はよく使うけど
後方警戒→侵入機撃破→ナイスショットの流れはよく使うな
No. 6012 敵がいやがる戦法をやればいい!
作成者 オアb 作成日 10.05.24 閲覧数 404 コメント数 5
戦闘でどうすれば勝てるか考えた時
敵のいやがる戦法をとれば勝てる!という考えです
たとえばロストの青リスポ籠り(鰤)
ま〜卑怯かな〜とか思いますがシステム上できるしキルもそれなりに稼げるし
見方としておもえば勝利に貢献しているわけですしいいんじゃないかな〜とかおもったりするわけです
敵がやってきてこれは卑怯だろ!とか思えることはなんですか?
こんな勘違い野郎がいるからだめなんだと思った
え?それで勝てるんだったら間違ってなくね?
自分がスナで1発当てた敵にヴィンが追撃して倒したときとかにナイスショットつかってる
見てて気持ちい
>>111 ある程度の範囲を撃てるとはいえ一方的に攻撃できる場所に篭って
ちまちまキル取るのを「役立つ」とか「貢献してる」とかは言わない
篭ってるそいつの代わりに必ずどこかに負担がかかる。
>>113 いや、ロストのスナ事情についてはよく知らないけどさ
そいつが言ってる相手にとって嫌な事をすれば勝てるってのは間違ってなくね?
チート使おうがバグ利用しようが
勝てばいいってレベルだな。ガキの発想。
対等になり得ないバランスの上に成り立ってる状態で
やったもん勝ちを正当化されてもね。
.━━━━━━━━━━┓
┃ 火 整┃
┃ 火 .┃
┃ 火 .┃
┃ 強火火火┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃火火火強 ┃
┃ 火 ┃
┃ 火 ┃
┃整 火 ┃
┗━━━━━━━━━━
ロスト地下で一度でいいからこの陣形でやってみたい
>>115 対等なバランスって何?
デュアルに対してヴァン使うなとか?
ランパ使うなー地雷使うなーゆとりミサイル使うなージャベ使うなー
他になんかある?
>>114 正直リスポ砂はうざいとおもわれがちだけど
自分はそうは思わない
注意すれば狙撃されずに済むからむしろ頭数少なくて戦いやすい
けど仲間にいたら戦力にならないから邪魔だな
だからリスポ砂がうざい戦法ってのはまたちょっと違う気がする
ロストは青リスポには必ず砂がいるもんだと思って行動していればいいんだよ
>>115 「やったもん勝ち」がチートでもバグでもないなら
それをプレイヤーが利用しても問題無い
そんなバランスにした運営・開発を批判するのはわかるけどね
今更だがリスポスナの射線で戦わなければ済む話しだろ
>>120 ごもっとも
リスポ砂うぜえ
とか言う人はしっかり注意すれば当たらないのに
勝てば正義つまりそういうことだ
仕様上の範囲でうだうだ言うのはnoob
ロストリスポ砂いると裏取りしにくくなるから戦術の幅が減る罠
煙投げ込めよ
今から裏取りルートに地雷かターレット置いてくるわ
>>123 味方鰤に狙撃要請するといいぞ
白チャで誤爆するとさらに効果的
>>111 え?それを敵もしてきたらとか考えないの?
誰もリスポン地点から出てこなくなるだろ。
>>127 まぁ全員が篭ればそうなるね、理論的には
で、そうなるの?
言うは安しだが
実際に射線に入らないようにするとかスナで警戒するとかは
結構フラストレーションになるぞ、味方が劣勢ならなおの事
まだ攻撃に参加してるだけましじゃないか。
最初からいて終盤になっても貢献100pいかないカスより全然ましなレベル。
別に篭っても貢献してればいいんだよ
途中で送信しちまった
ただ篭ってる奴の大半がほとんど何もしてないから困る
キニエは何かと「右」がタブーだな
7ラウンドのときに右から行くと雑魚が湧くとか、ボス戦のときに右側から撃つと部屋の中に入ってくるとか
わからないやつ多すぎワロエナイ
ロストの青リスポは開始直後ならまだしも、ブリであそこにリスポして移動しようとするとかなりの確率でやられるんだよな。
まあ、好きで篭ってる奴の方が多いだろうけど。
ボスを部屋の中に入れて全員ランパで集中攻撃した方が確実だし早い
部屋の中に入れないように左で戦ってドゥーム侵入
味方が減ってボスを倒すのに10分以上とか無駄過ぎるわ
しかもボスを倒そうが倒さないが報酬はどちらも対して変わんないのによ
>>113 そんな芋は出てきても敵にキル貢献するだけだから結局同じだって
そうカリカリするなよ
ロストリスポ芋の打たれてすぐ引っ込む姿が滑稽
ロストのリスポ芋は、たしかに斜線に入らなければいいだけの話だ
だが、ストレスがたまる
しかし出たらやられる
だが煙すんのもめんどいし、鰤も出したくない
結局俺の出した最もいい選択肢は ロストやらない だった
最近は鉄鬼やらないに進化しつつある
7ラウンドは奥にあるルートから遠回りしないと黄色いアレが湧くんだよ
で近道ルートは6R方面から見て右と
以上キャンペ厨の戯言でした
というか、遠回りしたら一人でもノーダメでレイジなしでいける
近道すると全員でレイジしても下手だらけだったら死にかねん
右からいくと黄色い弾が沸くのか
知らなかった
8もそうなのか
目の前にコアが見えるのに遠回りしろとは難儀だ
しかも一人でも普通に通過したら遠回りした人が馬鹿みたい
>>133 みんながみんなおまえみたいなキャンペーン厨じゃないわけだ
嫌なら鍵付けて全てわかる人だけ集めて効率よくやればいい
キャンペーンなんてたまの息抜きにしかやらんからな。
っていう俺みたいな奴は多いと思うよ。
なんか知ってれば楽になる攻略要素とかうざいからやめてほしいわ。
でも黄弾が出ると100%紀州失敗するから
いい情報だ
黄色が沸くというか、黄色その他もろもろがいっぱい沸く
遠回りするとマンムート1匹くらい
>>142 8は関係ない
俺キャンペ厨じゃないけど公式BBS厨だからこれくらいは知ってる
バアルはロックしたら観測死んでも永続ロック、とか
>>144 別に嫌ではないよ、まぁ
>>145の様な人もいるって分かっててあえて書き込んだけど
どう攻略しようが楽しけりゃいいからね
色々な考えが聞けて嬉しいよ
K≦Dな整備厨の俺からしたら、キャンペーンはポイント稼ぎの場でしか無い
ぶっちゃけボスまで出て、ひとりふたりならさっさと死んでくれ
ところでキニエはランパでクリアできてるときが多いんだが
6Rはともかく、7Rは坂から普通に攻略、8Rも確かランパでいってたかな?
(俺じゃない3人くらいのランパの人がトントンやってる)
逆に強襲でゴリ押しとかやると大して削れずに攻略できないときが多い
R6も空爆が届かない位置から一方的に攻撃できるが、強襲で行ったほうが早いなうん
8Rランパってどこをどう攻めるんだよ
ロックといえば四角で囲んでればガトランがかなり効きそうだな
やってみよう
>>147 バアルはロックしたらって
あいつロックできんのか、前に試して見たけど意味無かったが
ロックできる判定が顔の中央のみとかなのかしら
>>152 8Rランパの奴はたいてい7Rコアのとこで敵殲滅作業がんばってるよ
そこ処理されても8Rの部屋に行く通路が混むからあんま関係ないんだけどね
>>155 じゃあそこだけデュアルで攻めたのかな(´・ω・)
まあ、「6〜8はデュアル」みたいなことが言われてるけど、
それでクリアできた試しがあまりないのよね・・・
大体コアのとこ行くまでに体力消耗して削り入ってしばらくして殺されてる
今きぬえやってるけど
外回り行ったらほんと敵が過疎で楽できた
>>154 俺はいっつも10R開幕子機とばしてロックしてるけど普通にできるぞ
バアルは間違いなくできる
PVPのボスモードのあのボスはロックできなかったが
>>156 6Rはクリアできないってことは今だ経験したことないし、たぶん何でもいける
7Rも外回りなら何でもいけるが、デュアルが楽ってだけ
誰かが近道したらランパで外からってのもまあいいんじゃね
8Rは絶対にデュアルのほうが楽、他でもできるけど、楽だし、簡単
わかってるデュアルが二人でレイジでつっこむだけでいける
時間がたつほどコアの周りに敵が上限なく増える仕様だから、早ければ早いほどいい
って公式のMAPBBSに書いてあった
理解してない奴らはランパでドームでも食ってろって話か
さっきやってみたらできた
おかげで硬いバールも柔らかくいただけた
サブ武器の攻撃力を全部半減させれば良ゲーになる気がしてきた
課金はジャベがクソ、無課金は曲射がクソ
曲射弱体化されたらフォビが死にます
そこはむしろミサイルをあげるべきでは
164 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:07:42 ID:fMAB2Xll
ゆとりミサイルうぜえ
>>158 ボスモードの奴にもロックできたぞ
足じゃなくて中心部の胴?の部分にロックがつくから見上げないと見にくいかもしれんがバアルと同じ
>>161 もうミサイルゲーな気がするからミサイル系統を下げればいいんじゃね
ジャベが特に糞だな。
火力はトップレベルだし、連射可能。弾装6(4)発
デメリットらしいデメリットが見当たらない。
課金武器だから上位武器にするのはいいけど、群を抜いて上位すぎだっての。
攻撃力落とすか、弾装下げろよと。
ハイパーHエンジンって釣りだったのかよww
ボスは知ってる。よく空爆してたから
>>158 あれもロックできるぜ
本体カメラ限定かもしれんが
へえ、ロックできたんか
まあ俺も一回やってみただけだったから、うまくできんかっただけなんかね
>>162 そもそも曲射で前衛と戦える事がおかしいと気付くんだ
ホントはサブの制限でも付けた方がいいと思うんだけどね
軽量級がミサイル14発積めるとかおかしくね?みたいな制限をさ
>>165 ミサイルで不満なのはジャベだけだなー
既存のミサイルはいい感じゃない?
>>171 いまのままでバランス取れてるよ
曲射あてられるフォビは他やっても当てられるし
曲射あてられんフォビは、つまらんからやめてくし
>>171 何言ってんだよ、フォビは忍者的立ち位置だろ?
忍者が侍やナイトとある程度戦えるのは当たり前だろう
ロックと地雷除去とランパ除去しか出来ないフォビなんて糞の役にも立たないじゃないか
>>167 鉄鬼wikiから本家サイト見にいったら、ハイパーHエンジンあるみたいだけども?
まさか公式釣り?
>>171 ダメージ、連射力的に妥当だろ
ただフォビの機体スペックはおかしい
あーむかつく。
キャンペン開始を急がせる奴ほど、ほとんどクリアした事もない奴ばっか。
追い出すに限るよ。
あとゲーム中、無駄話ばかりしてプレイ集中しない奴もゴミ同然だよ。
追い出すに限るよ。
と、キャンペ厨様は仰っております
まぁフォビとデュアルのHPは交換してやっても良いとは思うけどな
フォビのHPを下げるのは良いけど、機動力を奪うのだけはヤメテくれ
戦場を駆け回るには速さが重要だ
後、クロスで戦うには背の低さが重要だ
HP100くらいで子機くらいの大きさでフォビの三倍の速さで動ける機体ください
武器は曲射のみで
機体毎に装備出来るサブ制限すればいいんだよ
金ジャベはヴァンとデュアルとフォビには使わせるな
え?金サブ無くても余裕で戦えるよ
下手な説明でgdgdの会議(笑)なんて聞いてられんがね。
184 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:29:07 ID:lfmaUjzF
やっとPC買って貰える…家で鉄鬼できる…^^
てかこの前まで鉄鬼(てっき)って読んでた
今でもてっきって読んでる
186 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:32:55 ID:zklx9kLX
てっきであってるよ^^
どっちでもいいよ^^
え?
「てっき」じゃなかったの?(;゚д゚)
嘘を嘘と
ヴァンガードってゴキブリみたいだな…
ちょろちょろ逃げ回っては豆鉄砲打つ感じが
芋よりゴキブリのほうがマシ
鉄屑2のOβが始まったら終わるな
その前に自然消滅してるかもしれんがw
ゴキブリが豆鉄砲撃ってきたら気絶するんだがw
ゴキブリは生命の危機に陥ると飛ぶらしい
つまりドゥームは・・・
足も早いしちょこまか動くし
足がブリッツなヴァンガード ヴァンブリ
足がヴァンなブリッツがあれば最強なんだけどな
たまには連射もいいなと思って今ヴァンガード
ブースターゲージ1本使い切りで機体5個分ぐらい斜め上に飛べるブースターをきぼん
高さが取れすぎるのはヤバイ
>>200 登山とかされないように当たり判定とかいろいろ調整しないといけないから無理だろ
金武器もハイパーブーストもどっちでも良いけど、糞マップだけは許せんな。
これほどのマップのひどさは他ゲームと比べても相当珍しいぞ。
擁護するわけじゃないが各機体の特性上仕方ない部分もある
だがホーリーの砲ランパゲーやダークサイドのここで戦えと言わんばかりのマップは簡便してくれ
なんで鉄鬼過疎ってるの?
平日の朝だからだろ
>206
なにをいまさら
過疎すぎて名前覚えてるくらいなのに
ちょっと前まで見た名前がほとんど見なくなって
フレンド登録したやつも全くログインしていない
見るのは廃人ランク上位のやつらだけ。
見るのは自分より階級下のユーザーばかりになった
本格的にユーザーが離れていったというわけか
何でこんな時間に書き込みできんの?
鉄鬼飽きたし何もやる事が無い
誰か何か紹介汁
オマエのニート化が進んで平日早朝もゲームしてるようになったんじゃないか?
まぁこのスレには昔から平日朝に過疎って言うヤツがいるようだが
鉄鬼って別に過疎ではないだろ
前やってたネトゲ何かこのくらいの時間に5人くらいしかいないし
いるだけマシってレベルか
サドンアタックと比べると本当に誰もいないレベルだけど
どうみても初心者狩りだからな
>これが上手なのなら私は神である
同意
リスポンまで入り込めるとかありえないですし
フラグムービー(w)
雑魚狩り動画の間違いじゃね?
馬鹿にされてもしょうがないなこれは。
>>216 特に上手いと思える部分が無い
敵として出てくる相手がどう見ても初心者ばかり
>これが上手なのなら私は神である
俺もこれに同意しちゃう
馬鹿が調子に乗るから
つかなんでお前らハングルが読めるんだよwwww
ほんやくこんにゃく
ヴィン使うとラグが酷くなるんだが改善できる方法ない?
スペック、アイテム、機体依存だから
サドンアタックと同様には語れない
FME9月に伸びたなw
もう少しお世話になるから1000円くらいなんか買うか
w
>>231 それなら通信速度の設定見直しオススメ
なんだかなぁぁぁぁー
金サブ使って思ったが今後もこのまま一撃必殺に即蒸発が加速して行くのか?
主兵装武器よりも副兵装武器の方が高性能ッて・・・このバランス考えた奴は頭( ゚∋゚)だな
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
234 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:59:42 ID:lfmaUjzF
core i5 1TBでも鉄鬼できますか?
てつおにorてっき どっちなの?
235 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 17:06:36 ID:z31xQ1N/
corei5のどれ?グラボは?メモリ要領は?
サブ武器は持ってサブらしいものであってほしいよな
HW-5とかスモークフラッシュはいかにもサブらしくて良い
ミサイル系は確かに必要だけど直撃以外はもう少し威力下げて爆風範囲広げたほうがサブらしいと思う
初期武器の直射はかなりサブらしいと思う
金ジャベ撃つだけで足引っ張ることもなく、フラグトップクラスに入れるこんな世の中じゃ。
サドンはともかく、デスマで金ジャベの有無ってそこまで関わってくるか?
そりゃある程度の腕前の奴が持てば成績は上がるだろうけど、金武器を全然使いこなせてないnoobの数の方が多いと思う
両肩金武器とか見るなかで大半が使用した分の貢献はあがってるが
キル取れてないNoobが多すぎるけどなw
使えてるのは極一部で、使えてるのは殆ど見ない
クロスロードなんかで敵が縦に並んでるとする
普通なら一体目を相手にしていると後ろのやつが援護射撃をしてきて負けるけど
ジャベリンを2発ほどぶち込むと全滅する
ペーパーマンって縦に並んでるとダブルキル取れるでしょ
あの感じ
クロスのマップの作り的にいい武器になってる部分もあるな。
縦に3.4機並んでれば最奥まで届かせるつもりで撃てるなら
どれかにあたる確率がかなり高い。
これに気づけばnoobでも狙うのは簡単だと思われ。
そもそも縦に3機も4機もぞろぞろ並んでる時点で腕がお察しだけどな
246 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:27:15 ID:lfmaUjzF
型番…親帰ってきたら聞きます。
10人強襲で奇襲仕掛けたら勝てるかな?(デスマ)
KD50以上部屋たてるやつがちらほらいて
KD30台だからショボーンとなる
KD50%未満部屋を建ててもいいのよ
30台だけどこっそり入ったら
立ち回りの部分でうまいなと思うのが多かった
サドンアタックは先に当てるのがうまければ強いけど
これは違うな
知り合いに糞低スペックで鉄鬼やってる奴がいるんだが
いやはやひどい
ペーパーマンと間違えるぐらい機体がペラペラ
ひとつひとつの動作がカクカク
ブーストすると画面がピカピカ
フラグトップ余裕でした^^
>>246 小学生かよ
マイコンピューター右クリでプロパティ
そしたらCPUとメモリ情報くらいはでるだろ?
まあオンゲはグラボも大事なわけだが・・・
○○余裕でしたって言う奴って大抵必死になってギリギリ取ったものでも余裕でしたって言うよな
小足見てから昇竜余裕でした ^^
なんかこんな調子じゃ仮に奪取モードがきても
人帰ってくるのか怪しいもんだなぁ・・・
デスマ回しに途中入室してロストだったので即退室余裕でした^^
サドン回しに途中入室してダークだったのry
だけは本当に余裕だがw
レイジモード明日くるが、やはりカードはなしなのか?
本当に練習専用モードなのかね
追加〜
たつくん…特にキニエのキャンペにいるサボッテンダー怪人。整備になっても何もしないで
ずっと傍観していてただ経験値とポイントを頂きたいための怪しい人。
>>216 韓国公式HPに、
こんな見っとも無いプレイと、低画質の編集動画をうpしたのか?
こんなゲームで強い弱いとかアホらしいw
>>261 なんとなく悔しがってるように見える文面だな
261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 20:40:44 ID:L60Rtfo0 [12/12]
こんなゲームで強い弱いとかアホらしいw
261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 20:40:44 ID:L60Rtfo0 [12/12]
ID:L60Rtfo0 [12/12]
[12/12]
249 :名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:48:53 ID:L60Rtfo0
30台だけどこっそり入ったら
立ち回りの部分でうまいなと思うのが多かった
サドンアタックは先に当てるのがうまければ強いけど
これは違うな
251 :名も無き冒険者:2010/05/25(火) 18:54:42 ID:L60Rtfo0
フラグトップ余裕でした^^
261 :名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:40:44 ID:L60Rtfo0
こんなゲームで強い弱いとかアホらしいw
261 :名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:40:44 ID:L60Rtfo0
こんなゲームで強い弱いとかアホらしいw
261 :名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:40:44 ID:L60Rtfo0
こんなゲームで強い弱いとかアホらしいw
ああファイレクシアン・ドレッドノートか
抽出厨乙ですwww
専ブラならIDにカーソル重ねるだけで出るけど
まさか…いやいや、そんなことは…'`,、('∀`)'`,、
ロビーチャット絶好調だな
269 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:33:42 ID:lfmaUjzF
中学です。
ちなみにさっき届いた。
確かVALUESTARのVW970WG
今思い出したんだけど、My ghostって空気過ぎだよね
オフラインイベントだっけ?あれで流れてたりした?
そうしろと囁くのよ。私のゴーストが
イベントで流れてたかは知らんが
あれもうすこし長い曲だといいのになぁ
>>269 2ちゃんなんておっさんかニートしかいないからニコニコなりmixiなり行っとけ
あと多分GPU性能足りない
ID:L60Rtfo0
5分間で一体なにが・・・
上級訓練って運ゲーだなw
>>269 これか
ttp://121ware.com/valuestar/w/ とりあえず動くだろうけど、一体型だから無理させるとPC壊れるよ
i5の統合型GPUがどんなもんか知らないけど、排熱は期待できそうにないね
IPSパネルだから遅延とチラツキがひどいかもしれない
もう手遅れだけど、
俺だったら10万くらいのBTOと4万くらいの120Hz液晶にするな
俺なんか未だにCRTなんだぜ…
早く応答速度の早い薄型ディスプレイが出ないかなー
279 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:30:45 ID:MsFP8Agh
ドラゴンネストOBTまで あと1日
このゲームチャットフィルターって無いの?
チャットフィルターどころかチャットを非表示にすることもできない
2世代前のローエンドグラボ使ってるけど設定落とせばストレス無くプレイできてるから
i5の性能なら動くんじゃあにかな。
>>279 数年前の3Dゲームなら余裕で動くんだぜ
鉄鬼は動作が軽いからギリギリ動きそう。
最近のPCなら、たとえオンボでも鉄鬼がヌルヌル動かないPCを探すほうが大変だ
286 :
名も無き鉄屑:2010/05/26(水) 01:50:07 ID:GeSDbcXr
C2D6300(1.86Ghz)
メモリ2G
GT7600
電源は480W
モニタはベンキューのFP91GP
を使っています。
開幕時にカクカクしたり、敵味方同時にブーストすると
ラグったりするんですが、
俺より低スペでプレイしてる人っているんですかね・・?
確かセレロン1.6GHzでやってる奴いたぞ
UMPCでも動くかもなw
288 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 02:12:33 ID:MsFP8Agh
E8400
Mem4G
GT220
ボス戦でカクつく
低スペです
しかし今度のアプデでP武器は来るのかどうか
鉄鬼よりおもしろいゲームってどんなのがある?
やる人次第
とりあえずドラゴンネストとアナザーデイ待機
そんなの人それぞれだろ
FPSだけならともかくロボアクションって事になると
かなり幅が狭い
オレもアナザーデイ待ち
ガンダムはプレイ動画見た瞬間にゴミと判断した
鉄鬼が面白いから他に手をつける余裕が無い
僕のグラボはx2600proちゃん!
デュアルの炎パンチボスちゃんのレーザー余裕でfps下がってカックカックです!
ボスのレーザーはCore i7 930 メモリ12GB RADEON 5870でも
直撃するとFPS下がってありえんくらいガクガクになるからマジキチ
どうすりゃあんなクソみてーな重い状況になるように仕様を作ってしかもそれが通るんだよ
>>216 この動画の曲なんだっけ?結構聞いたことあるけど曲名がわからん。どなたか教えていただけませんか
>>294 そんな事言わずにガンダムやろうぜ
主人公機やライバル機が大量にあるSランクの機体が既に来年4月以降まで手に入らない事確定
運営への文句やスカイプへの誘導等を公式SNSに書いたらIPBANされる(運営に都合が悪いと感じる事は全部検閲でBAN)
ガチャ一回回すのに必要なポイント(Aランク機体含む)
海外 1200ポイント (結構当たる)
日本 17500ポイント(当たり確率は非常に低い、値上げとさらなる当たり確率低下の可能性あり)
君も6/1からのOβに参加して
ゴミクズブレイク以下の史上最低クラスの運営を味わってみないか?
海外 1200ポイント (結構当たる)
日本 17500ポイント(当たり確率は非常に低い、値上げとさらなる当たり確率低下の可能性あり)
これ読んでやる気になるやつは相当なマゾだろw
必要ポイントが14.5倍とかなめすぎだろ
さすがチョンゲだな。ウォンの値下がりがやばいからって日本円がそんなに欲しいか
いや、ウォンの値が下がって韓国経済好調なんだよw
間違いなく課金ゲーになると読んでたが
まさかCBから、しかもあそこまで飛ばしてくるとは予想外でした
HD4770だけどカクカクだとかで気になったことはないな。
AAとか切ってるし重くなる理由がないんだけど
子機で空爆見ると落ちるwww
さて今日のアプデどうなるかなー?
カードシステム実装しないんなら別にいらないよなぁレイジ。
KD勝率気にしなくていいからキャンペ厨が流れそう。
週1〜2日しかプレイしない。
やる日も2〜3試合しかしない。
キャンペは苦痛。
そんな自分は、ポイントまだあるけど、
「どうせジリ貧だし…」
と思って全然やらなくなった。
デュアルパンチの普通なデザインで俺の鉄鬼は終わりを告げた
メンテ突入age
まだちょこちょこやるプレイヤー向けの修正をすれば蘇生できそうだけど
>また、経験値やポイントにもボーナスが付くようになっているので、
>多くのプレイヤーが練習として使用されると私の直感が輝いている。
ジェイムス鈍いから気付かないままポシャりそう
ジェイムス意味不明な言葉しゃべりすぎだろ
ボーナスがついてても1ゲーム30分という長丁場はちょっと無いわ
どうせなら次のアプデまで先送りで言いからカード導入しとけ
いまどきのコアゲーマー(に属すると思う)自分の時間感覚では
デスマ20分でも長く感じるんだけど
20分40分設定が良かったなあ
気の短い人の感覚ならワンプレイ15分30分くらいが丁度いいんじゃないかなと思う
>>309 俺はパンチでもう一回鉄鬼始まったけどなあ
金武器相手でも隙ついて一発入れることさえ出来れば普通に戦える
日本で要望が出ても本国に全く通じないケースがよくあるが、鉄鬼もそうなんだろうな
>>313 ゲームしかやることが無くてゲームやってる奴とゲームにのめり込んでてゲームやってる奴は全く違うよ
自称コアゲーム自分(笑)
レイジモードで出る突発ミッションをクリアすると一定時間両方の弾数無限になったりするらしいがもっとジャベMR-4無双になりそうで怖いな
>>316 俺は集団メロンパン突撃地雷無双が一番怖い
>>316 それ、スモークとフラッシュ持って行けば面白いことになりそうだなw
メンテ中?でも今週は公式見れてるのは何故?
まさかリアル南北断絶の臨戦態勢非常事態の問題で
まさかあっちからアプデデータ届いてない?・・・とか?
まさか延期なんて事は・・・ないよね?
リアル南北で戦争始まったらアプデ開発どうなるんだろうね(´∀`;)
マップの確認でMも押せないバカは死ねよ
無駄話チャット多くて迷惑なんだよ。カス
>>312 まだこういう馬鹿が居るな。
30分フルでやったところで何もねーよ。
自由に入退室出来て経験値ももらえるしペナルティも無いんだっつの。
ただのお祭りゲーだよ。
肯定的な意見ですまん
友人なんかとの合流で
ちょっと5分ぐらい時間が空いたときって
トレーニングモードしかやることが無かったんだけれども
退席自由のレイジモードで経験値とポイントくれるんだったら
あってもいいんじゃないかと思う。
立ち上がりおっそ
Hyper Hブーストがガチャにある・・・オワタ
HHブースターきたねって言うかポイント装備増やす気ないんだね
また引退者が増えるオカン
あーあw
ガチャかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Hyper H-Engine来たーw
金ジャベ金4連なんて可愛いもんだな
さて明日はドラゴンネストか
まさかのHyper実装かw
ドンドンひどい事になるな。
MMC-Vincentは見た目連射早いがガトと比べるとどうなるんだろう。
リアルガチャのMMC-6なんて無かったんや…
で、レーザーの販売はいつになるんだよwwwww
Hyper HE・・・パワゲー更にブーストon!
あーあやっちまったねぇー\(^o^)/
どうやら運営は鉄鬼を使い捨てにする気満々だな
ドラネスの明日までの我慢するけど
本国で出て余り間も無いジャベXとHyperを即実装して
MAPとか充実させないとか狂ってる
うんドラネス行くわ・・・まだ課金装備残ってるんだけどね
30分間で総合2位経験値1000P1500くらいだった
これはメインでやるモードじゃないね
多分占領と同じ道を歩むと思う
1時間やって良くても3000Pじゃキャンペーンのほうが稼げるよな
何で運営は2chでこうなったら終わると話してる方に進むんだろうな
多分やりたくないんだよ
ジェイムスもどっか行っちゃったし
寧ろ、レイジのせいで他の部屋がなくてつまらん
今週末はこんな感じかなぁ('A`)
あーあ、とうとうハイパー(笑)が実装されちゃったよw
もうこのゲームともおさらばだな
おまえらさようなら
また他のゲームで会おうな
mmoのクエストとかやる気しないからドラゴンネストはやらないけど
対戦ゲーも他に色々あるしな・・・
◆怒りをその身に纏え!レイジモード実装記念イベント!◆
5月アップデートとして新しくレイジモードが遂に実装いたしました。
今回、初のレイジモードのマップ「ALIVE」の実装を記念し、以下のイベントを開催いたします。
イベント期間中に規定以上の貢献度を獲得することで、メンテナンス時に豪華アイテムセットをプレゼント!
新しいモードと新しいマップを是非お楽しみください。
■概要
レイジモード「ALIVE」をプレイして貢献度を7000以上獲得することで、
豪華なアイテムセットをプレゼントいたします。
プレゼントは各定期メンテナンス時の配布いたします。
■イベント期間
2010年5月26日(水)定期メンテナンス後 〜 6月2日(水)定期メンテナンス開始まで
■賞品
「AMRL-Javelin」「HW-5」各15日間
■賞品配布予定日
2010年6月9日(水)定期メンテナンス時
今後とも鉄鬼をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
馬鹿な俺に
ハイパー水素ブースター
のすごさを教えてくれー。
よーわからん。
アンスコ完了
お前らアナザーデイで待ってるぞ
あとスロットは
MMC-Vincent 火力型
連射力と攻撃力が高い直射四列砲。4発を同時に2連続で発射できる集中砲火能力が追加されている。
HYPER H-ENGINE
H-Engineの水素融合熱損失率の減少に成功。 水素エネルギーの噴出による加速力が上昇したブースター。
がきて、Javelin-XとMR-4Xもあると
346 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:33:19 ID:ZbFbezGT
◇MMC-Vincent
連射力と攻撃力が高い直射四列砲。
4発を同時に2連続で発射できる集中砲火能力が追加されている。
◇Hyper HE
H-Engineの水素融合熱損失率の減少に成功。
水素エネルギーの噴出による加速力が上昇したブースター。
◇MR-4X
4つのロケットを同時に発射するサブウェポン。
MR-4の装弾数が増えたもの。
◇ルーカス・ウェイン+10%EXP
72メタルゴースト中隊第1小隊長のアレクサンダーそっくりな隊員。
◇ジェフリー・カルデロン+10%EXP
72メタルゴースト中隊第1小隊所属のパイロット。
◇その他塗装アイテム
各種塗装アイテムが追加されました。
>>343 俺もよくわからん
初速が速いのか?それともブーストゲージが多いのか?あるいは両方か?
BFBC2が届いたんだ♪
また他ゲーで逢おうな!
レイジモードは新MAPくらいの意味しかないな
ミッション(笑)な状態だし
350 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:43:00 ID:ZbFbezGT
早く大塚ボイスを実装しろよ
レイジ少しやった感想だけどあれ裏取りもなにもねえな
カニさんたくさん、ヴァン、デュアルが特攻
砲ランパあたりでカニの隠れるとこ狙ったらうまうまできそうな予感
まったりで課金する気0な俺にはちょうどいいモードだったよ
デスマとかでまったりでもいんだけどあれだとNOOBな俺は足手まといになるからあんま行きたくなかったんだ
特攻大好き派と待ちガイル派が共存できていいな
スコア稼ぎたければ特攻しかないし
おさらばする前に一度だけALIVEやってみたが糞つまんねーww
芋と強襲ゴリ押しゲーww
キャンペーンのがまだマシwww
みっそんとかやんないでPVEみたいにSP貯めて使うようにすればいいのに
タックルダメージ下がってないか?
あとはALIVEに占領ポイント設置するだけだな
おい!おまえらレイジで弾無制限モードきたら金サブ撃ち放題だぞ!
レイジモードに入ったら死ぬまで有効だぞ!
レイジモード「ALIVE」は完全に金サブ持ちの課金者が最強!
無課金者は餌になって狩られてくださいモードだと判明w
レイジモード「ALIVE」の地下は、地雷が反応しないバグらしき報告が多数あり
最初は面白半分金サブ撃ちまくってたが冷静になってみると終ってるわこのゲームと運営
カードシステムを排除してコレの何処が日本独自仕様なのですかね?
悪いが金サブ切れたらアホらしいから終わりにする
金サブ打ち放題も糞も打ち放題なんだから金もノーマルも関係ないんだけど
頭弱い子?
レイジモード糞過ぎた。
何じゃこりゃって気分だわ。
どのMAPでもレイジモードに出来るみたいなことをしたほうがましじゃねーか。
明確な勝ち負けさえないし。
結局スナゲーじゃないか。
金ジャベ撃ちまくりなのを見たらなんだかなと思った。
お祭りとしてはいいけど、カードシステム無いんじゃ魅力薄すぎる。
ボスとデスマの悪いとこどりなモードだな
訂正
レイジモードは時間制限あり
363 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:12:12 ID:5VuCqCed
実装するする順番がクソ過ぎるwww
なにこの運営 コレじゃ課金も無課金も全然楽しくねーよ
レイジて何のためにあるモードなのかもさっぱりわからん
恐らく意図的に修正してないだろうマウスバグにこのバランス設定
度し難い、流石にもう愛想が尽きた。課金終了さようなら
無限でミサイル撃ちまくり
移動アップで強襲引き撃ち
>>363 勝ち負け気にせず殺しまくれってだけだろう。
韓国ではレジェンド入手の為に必要なカードが貰えるが、カード目的以外でやってる奴らいるのかこれ。
まぁ、そうウンザリせんとぼちぼち遊びぃやw
腕さえ磨けばガチャなんぞ回さんでも充分戦える
その点、一見無意味そうなレイジモードも多少は存在意義があるやろ
キャンペだけではどうにもならんみたいやし…
大体、運営云々というよりも韓国では日増しに衰退してて
アップデートも無くなって本国開発がやる気の無さをあからさまにしてるんやし
先が知れとるのは目に見えてるでぇ〜wwwww
レイジモード発動まで自爆しまくってれば
簡単に俺Tueeeeeeeeeeeeeできるなw
>>358 性能に差があるのに頭悪い子?
これ【MMC-Vincent】 やばいわ
一撃で葬られたwww
(運営に対しての)怒りをその身に纏え!
ってこと?
公式のレイジミッションの報酬の貢献7000以上って700の間違いじゃないのか?
さっき1時間のやつやったが上位が1000付近だったぞ
>>371 一日1時間を1週間 でノルマ達成。
計算されてるじゃないの。
ただ毎日これを1時間て苦痛以外のなにものでもないな、
ジャベなんかいらんわ;
無限状態でも地雷4個までしか置けなかった
地雷無限状態と軽量足はやい状態だけは楽しいわ
ジャベXが金になったときいてm9(^∀^)9m
弾数以外は同じじゃないの>金サブ
無限+あの連射性能は勘弁だわ('A`)
なんかパッチサーバが重い
うちだけかね?
さすがに修正されたな
■概要
期間中、レイジモード「ALIVE」をプレイして貢献度を合計7000以上獲得することで、
豪華なアイテムセットをプレゼントいたします。
プレゼントは各定期メンテナンス時の配布いたします。
なんかBGMが途中で止まる
あと、今回のメンテでキャンペーンでS取ったのに武器来てない
なんかもうめんどくせぇ
fm...
つまり弾無限だとインパでずっと壁張って1P稼ぎ続けられるということだな!
敵が堅過ぎて何度も当てないと倒せないのが面倒なんだけどこんなもん?
近距離のバルカン砲も威力低過ぎて10秒ぐらい打ち合うのもだるいんだけど?
>>382 ガチャをまわせば一撃必殺の武器があたることもあるよ!!!
レイジは金ジャベ無双ができる課金者のためのサービスです。
>>382 そんなもん、一応生身じゃなくてロボだから
多分向いてないから、他のFPSやるといいよ
386 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:36:28 ID:UBp3vc2M
>>382 他の多くのFPS系ゲームと違ってこのゲームは皆凄く硬い
他だとARでも威力高いのならHS一発砂で高威力なら胴一発だけど
これだと基本的にSRでHSだろうが即死は無い、そもそもHSがダメ2割増し程度だし
色々他と違うからやってみろ、と昔なら言ったんだが
もう終焉に向かってるし今からはじめても…って感じです^q^
レイジモード実装でゲームやろうと思ったけど
評判割るいんで止めとくわ
ロストの芋リスポンが廃止になるまでINは止めとこ
時間の無駄
勉強するか
硬いのは確かだけど近距離戦で10秒も撃ち合うのは
相手もアンタも腕が悪過ぎなだけのこっちゃw
新兵鯖なら仕方ないかもb
駄目だ、レイジ飽きる・・・1時間やれば1000Pは稼げるが苦行以外の何物でもない。
何故ゴールデンゲートとデザートストームを後回しにして
カード要素のない対人トレーニングモードを入れたのか理解に苦しむ
今日持って来たって事は対ドラネス用のつもりだろうけど逆効果だぞ
それにしてもここ最近KD変動無いモードばっか実装してるね、KD気にする層に配慮でもしてんのか?
アライブ目的がない分意味わかんねぇな。
今は実装初期+アイテム目的でやってる奴いるけどすぐ過疎りそうな気がする。
1回やって飽きた。
ヴァンのKD60↑の奴相手なら5秒で殺される自信があるぜ
半島産FPSは火力と命中精度辺りのバランスがおかしい
もう鉄鬼も本格的に秒読み入ったな
レイジちょっとつまらないです
良マップがあれば、けっこう面白いゲームなんだけどなあ
金曜にでも突発アプデでマップ増やすなら許す。
1時間平均1000としても7時間か
レイジきたな。
なんかキチガイがスナイプがどーとかうるさいけどまぁまぁ面白い
レイジ貢献度合計7000までやるのはきついな
零時は3回やってもうお腹いっぱいだ
単調で飽きる
>>397 チーム上位に入るくらいで1000位だからね
後衛機乗りやそこまで上手くない人は1時間600とかかも
レイジのスナがロスト並にうざい
カード実装すれば30分を周回するんだがなぁ
ALIVEも欠陥マップですなぁ
こりゃダメだわ
鉄鬼・・・今年までもつかなぁ(;^ω^)
レイジは投入初日だけに砂イエア!か金サブをキャッキャ撃ちあってるだけ
味方次第だが、これも防衛有利っぽい?引き篭もって狭い通路に引き込み一網打尽w
劣勢で通路まで押し込まれたら工兵で地雷ばら撒きスコア馬だわ
カードシステムないレイジ=レジェンド機体無し=レジェンドはガチャ仮確
別にカード集めもないポイントが美味いわけでもないからイベント終ったら廃れるな
これで心おきなく他に移れるので運営には感謝している
Dxtory起動してるとエラーCODE=0xE0190407はいて落ちるようになった
レイジの地下に入ると敵が消え過ぎて困るんだが
>>405 レイジだとキル取れば勝ちって事じゃないから、籠ったら確実に負けると思う
足が速くなった鰤のゴキブリ感が半端ないな
あっぶね
超久々にインしたら装備全部期限切れてたのに
メールチェックなんかしてたら忘れてスルーして戦場入るところだった
412 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:05:45 ID:S0m95vhb
文句ばかりで引退しろよwww
礼二はメッチャたのしいじゃん
さすが運営様w課金しますねwww
>>412 釣れますか?
敢えて言おう社員乙
>>409 いや今も勝ったよw
地雷ウマウマすぎるwww
敵強襲誘い込まれて(´・ω・)カワイソス
5月アップデートのデザートストームどこいったんですか?
>>415 100回告知見直して来い
それでもわからなかったら日本人やめるしかないな
5月「以降」実装予定な・・・。
結局今のネトゲは課金始まる前が一番楽しいと今更気づいた
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 予定はまだ 5月以降としか
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新MAP実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 来年、いや再来年以降でも
-―| |\ / | | 可能・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
フラッグモードに期待してたが、その前にHブーストが来たことでもう何も期待できなくなった
なんかまだやってないけど
鉄鬼終わったっぽいね
他のTPSにうつりまーす
ばいばい鉄鬼
新しいTPSも出るし
アンインストールもちゃんとしとこ
そう言いつつ次回アップデート時にまったく同じことを言っているのであった
>>367 > 大体、運営云々というよりも韓国では日増しに衰退してて
> アップデートも無くなって
むこうだとゴールデンタイムで10部屋くらいらしいな
クローズβから鉄鬼プレイしてきたけどもう限界
ここまで課金ゲーになるとやる気起きない
さよなら鉄鬼
現状、範囲ダメありのミサイルゲーになってるじゃん。
回避場所の狭い場所で待ち伏せて出て来たら金サブ4連、金ジャベ。
それでも生きてたらひたすら火炎放射かバルカン。
今まで金ジャベ四連持ちの蛆虫野郎と戦って何とかKD60後半維持してきたけどそろそろ潮時かな
機体のバランスやデザインとか良かったのに残念だ
廃課金の奴と戦って萎えたら即アンインスコするわ
>>414 お?そうなのか?
それはすまんかった
さっき味方のメロン達と地雷原作って遊んでたら
敵が5-6機くらい突っ込んできて2機轟沈2機中小破してお帰りフイタwww
課金ブースト楽しすぐる
もう普通の使えない…どうしよう…
ハンゲのActviveXのインストまたやっちゃってるやん・・・・・
きっちり反応させとくようにしとけよ、糞運営!!
課金ブースとって4回なんだろ
ドラゴネストもだいぶ糞臭がする
無双かアナザーデイに行くわ
>>424 いや、もう少しはあるけどw
唯、部屋作っても人が集まってくるのにかなり時間掛かったりする
日本よりは大分、同時接続人数が少ないからなー
でもMAPはまだ向こうの方が多いという…
勿体ねぇ!www
なんかすげーバグ多くね?
ロビーのBGMが突然途切れたり、
空き部屋探す時モード選択で探すと違うMAPが上に来たり(レイジで探すとキャンペがTOPに来る)するんだが
私むかし女の子だったんだけど所詮KDの記録されないダメージで貢献の貰えるモードだから
待つより突っ込んでキル取って死んでを繰り返す方が時間効率いいと思うの
ブリッツが両軍の1位でしたまる
弁当きた?
>>435 リスポから出た瞬間スナに撃たれて即死or4連が飛んできて即死だから突っ込む気が失せるの
ヴェロなんかで始めてリスポが赤ロストの右ビル上だったら左までいくのが
こわいこわいwこっちから目視できない距離から一方的に撃ってくるからね
移動速度うpしてるヴェロたんカワユス
新モード結局デスマと変わんね
鉄鬼面白いお
ロボットがガシャガシャ歩いてかっこいいお
と思って本スレに来てみたらお通夜ムードだったでござる
初心者鯖から出たくねぇw
レイジモードがクソつまらんな
地上は芋、地下は特攻。それしか印象がない
地下に行くと、死因がほぼぶっぱミサイルのみとなる
金武器の特攻野郎共が1500とか貢献行ってるの見ると虫唾が走る
レイジおもしれー
正直システム自体は結構どうでもいいが
やられまくってるやつがしばらくレイジで無双したり
一時的な移動速度や攻撃力で駆け回れたりは地味に大きい
何よりもステージがいいわ
まだまだ芋が多いのが残念だが身を隠しやすいから突撃しやすいし
強襲や軽量がかなり活躍できる
ただ地下が狭すぎるのが難かな
そのせいで地下での工兵強すぎ
5連続キルとか余裕でできるどころか弾切れるまで死なないのがほとんど
1試合中1人で守り続けて抜かれたの2回くらいだったし
レイジで観測うめえ
永遠とロックしてるだけフラグ上位余裕
レイジモードのいいところは移動力アップですごい早足の工兵が可愛いって点に尽きる
赤い闘気まといながら早足でこっちに単騎がけしてくるインパルスとか抱かれたくなる厳つさ
>>445 地下狭すぎるよね
柱とか障害物全部無くした方がいい
地下に籠もるようになったら糞つまらなくなる
ヴェロたんのレイジーモードって怒りがにじみ出てるよな
今INできない俺にレイジモードについて三行で頼む
×レイジー
○レイジ
まあキャンペーンよりはいい
あんなの雑魚屑量産モードだ
レイジーモード面白そうだなw
威力減スピート減
弾道が全部放物線
レイジーモード → サボり状態
レイジモード → 怒り状態
やばいマジつまんねえこのモード…
突っ込んで死んで課金厨が無双するだけじゃん…
こんなもんで喜ぶのは戦跡が残らなくてすむnoobくらいだろ
普通に前衛同士がぶつかる分には面白いが
クソみたいな芋が沸くとつまらなくなるな
レイジモードでは初期ブースターで突撃し離脱する
マップが広いし水素が多い現状ではおいつけないしおいしくいただける
敵が固まってたら終わるんだけどね
これちょっとつまらないね
新機体ってエサが目の前にぶら下がってればやるんだけど
困ったなー
完全スナMAP、地下も狭いから裏取りしんどい
貢献度7000までやる気なんてないな。しばらくは様子見
というかMAPの充実が先だろ・・・
いいMAPがないと課金武器も持て余すぞ
こういうFPSって月額じゃねーと金集めにくそうだな
ガチャやる人MMOに比べて割合低そうだし
まぁ今時月額じゃ人自体集まらんか
普段鈍足な気体が高速移動する様がシュールでわろす
ALIVEレイジモードそのものはすごい楽しい、
いまだけかもしれないけど、
スナイポしてよし、地雷してよし、裏とってよし、突撃してよし、くんずほぐれつしてよし、忍者してよし
けど、終わったときになんとなく虚しいのはなんでだろ…
ご褒美とか戦績とかがないせいかなあ、あと勝利条件がよくワカランぽ
曲が途切れるの何とかしてくれよ
格納庫の初期塗装アイコン、機体別に更新されてるな
今までは1種類しかなかった
んで新ブーストは単純に一度の消費が減っただけなのか?
体当たり威力は?
YOU WINって出るだけで勝利とは関係はないと思う
GW以降INする気が起きないので、大人しくフェードアウトすることにしまつ(´・ω・`)
>>463 戦闘中は問題ないんだけど待機画面ですぐ切れるよな
レイジモードでは「Kill」「Death」「勝敗」の記録はされず、貢献度のみ記録されます。
あぁ、レイジモードやっぱり駄目だ
キャンペ専門ランパが下から5人占めてるとか無理すぎ
なぜか全員リスポ付近を守ってるしさぁ・・・
結局ヴァン、スナしか楽しめないクソモードだわ
473 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:20:01 ID:qZ31Sn9w
グラフィックボード無いと鉄鬼できないのかな?
話題にならないけど、微妙に整備の仕様が変わってないか。
連続で高速整備してると15未満でも消費する。
15ちょい位で連続では無理。
前見たく15以上30未満の時に、押しっぱなしで15未満での修理が出来なくなってる。
なんかよく判らない調整されてる。
ちょっと調べ足りないから合ってるか判らないが。
それにしてもアップデートするごと減人ってのも有る意味凄いよな
ALIVEで連続キルとりまくってたら
名指しですごいパイロットですってアナウンスが入って恥ずかしかったぜ
俺も11キルとってる内にどんどんアナウンス流されてちょっと恥ずかしかった
俺もアンインストールしたら気持ちが楽になった
>>474 最低10で整備できるところまでは確認した
しかし何だ
今ってイクリは赤有利みたいのになってんの?
ダイヤ赤ばっかりでしか見ないんだけど
ステージ毎の有利不利がある時点で良ゲーとは言えんね
具体的にには言わないけど ロストは青有利 イクリは赤有利
これは微妙なんだけどカオスロードは赤有利だろ?
おいおいまだAC5も屑鉄2もでてないのに
辞めるのは早すぎじゃないか?
イクリ赤は攻め込まれていてもブースト使って右側行って4連でもぶっ放せば
下手でもKILLとれるからね 課金アイテムなら尚更(8秒だかの無敵時間がある)
とりあえずロスト青有利はガチ
リスポンでは左クリックが利かないようにしてくれたらいいのに
アライブは赤じゃないと攻めるの面倒くせぇ
>>482 ロストで砲ラン鍛えた俺からすると赤の方が有利
味方が役に立たない屑ばかりじゃなければ、赤で橋上ほぼ占拠して勝てる
イクリは赤が橋下と左の高速入り口付近を取ると終了
クロスは高速取った方が勝ち。赤が取るとリターンがデカイ
ロストは赤のリスポ→高速復帰を考えても全体的に青の有利
結論:クロスが最高
vashj.xem
xdna.xem
XSG.exe
xsg.xem
xxd.xem
i7┌-'゙っ vt_ ,、 rー'っ_
{{ ニコ[ ‘ワノ`′ `フ/'‘_′
l| ヾソ // `′
,−、 ″ ,..、__ ,.‐、
/`t r' } } ヽ {¨ヽ j´ └-、_
/ ノ ヽ ノ___,.. 、 _,ゝ ‘〜⌒ヽ j ', { _,. -v'´
/ { ,.ー-一'"´_, ┐ \ ヾ¨´ ̄ r、,.-ー''′ __,、 r‐''" ⌒ir‐''_⌒¨ヽ
,′ イ h{ 辷'´ ¬| i´ `ー-ク _ `ー、 , 'rーァ `.、 ヽ. 厂ヽ `′_ノ
`ー' ! | ', r-‐'"´ | h ノ / } ヽ { {__ノ ハ} `¨フ _オー‐ ̄''"⌒ヽ
!! } └‐'`¨7 ! j′ / ハヽ._/ __,/ ヽ.__,/ ' __,.-‐'´ ノ { ij {〃ノ {__
} } `ー--‐'⌒ j | /´ / └‐--′ L. __,ィ´___,,.ゝ ¨´ __ ヽ
`´ } j ノ / `´ ヾ´ _,.-‐'"¨¨´ ̄  ̄`¨′
`´/ / ` ー'´
{.__,/
レイジモードやってみての感想
一言:クソモード
>>486 結論はどれもクソだろ
レイジって勝利しかないのか?
>>488 間違いねぇ。唯一ゲームとしてまともなのは爆破だな
デスマは16vs16でやるからクソなんだよ
8vs8くらいならいい感じ
タックルのダメージ減ってるな
最高で30ぐらいしか食らわなかった
まぁ他ゲー行くからどうでもいいんだけど
493 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 02:07:39 ID:lKrFUXuG
>>493 これが面白そうって思えるやつはいいな・・・
CODの新作出るまではレイジちまちまやるか
他ゲーを勧める←社員乙←こいつこそ社員だろ←いやそういうお前こそ…
結論:みんな社員
おい、いい加減にしろよ
レイジモードやってみたけど4回もフルでやったのに一回もレイジモードにならねーじゃねかよ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 相手ばかりレイジモードはヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < せめて攻撃力UPでもいいからやらせて
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 攻撃力UPも一回もでたことないの…いつも防御と弾無限・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>479 確認した。
最低10で整備に変わったね。
冷静に見ればすぐ判る事なのに色々書いちゃって恥ずかしいわぁ。
>>497 レイジモードやりたいなら死にまくれw
喰らいまくって死にまくると発動するからそれなりにkillして生き延びてる奴はレイジモードならないよ。
数値分だけ回復するようになったんじゃないか?
2とかでも回復終わったり終わらなかったりした
>>499 確かに回復しきれない時あるな。
気のせいじゃなかったか。
検証するか例のブログでやってくれるようお願いしてみるかなぁ。
>>439 最大解像度なら一応一番奥まで見えるようになってる
レイジモードって
広すぎてPCスペック的に終わった。
これまでなんとか軽くして勝ってきたけど
今度こそ終わった
レイジモードって撃ち合いがそんなに得意じゃない俺からすればストレスだわ
2回計30分程しかしてないけど色んな方向から狙われ続けて連続デス
なんていうかメリハリがなさすぎなのと味方空気な感がなんとも
16人定員の全員が敵になるデスマッチでよかったんじゃね?
>>493 なんだブースト付いたサドンアタックって感じだな
>>496 それっていいことじゃん実は
というか無料ゲーしかやらないからね
CODって有料だし
>>505 >>502 > レイジモードって
> 広すぎてPCスペック的に終わった。
>
> これまでなんとか軽くして勝ってきたけど
> 今度こそ終わった
それ以前に、そんな低スペでCODできんの?
ああ、家ゲー?
終った終ったて散々言われてたが、俺は面白かったんだよな
昨日までは・・・
きょうのUPで今度こそ本当に終った
次にやるものは決まってないが
とりあえず鉄鬼はさようならだ
低スペっていうかスペックがそこそこ高いc2d入りのノートだからそのあたりはどうしようもない
メモリ4G積んだらオンボードでもエフェクト切ればフレームレート下がるのは避けられるけど
デスクトップそのうち買うから今のところこれでやってる
レイジモードはデスマよりも「戦争」をしてる感じがする
途中入場しても途中退場してもいいしな
能力は公式チートと思えば結構いける
ただし攻撃上昇かレイジ鰤はだめだ。一撃必殺になってクソゲーすぎる
個人的にはデスママップでオプションとして選べたほうがいいと思う
510 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 06:10:02 ID:qZ31Sn9w
鉄鬼今友との中でブーム中…
レイジモードでリスポ付近まで押されたら
軽量と整備以外必要ないよ
リスポから屋内に伸びる通路にランパや工兵や鰤で篭っても
屋内の侵入者は排除はできるかもしれないが
動けなかったり鈍足で外に出られないので前線を前に進められない
結局一時的に撃退はできても延々押されっぱなしの状況が続くことになる
このへんはクロスロードと同じだね
押されたら一時的に整備以外全員軽量になって固まって
通路のどっかから表に突貫するのが一番有効だよ
キャンペとレイジしかねぇw
四の五の言わずにドレミ兄貴で突っ込んできゃいいんだよ!
すげえ死んだぜ!
「WRからきた」 「でりあ」
何こいつら糞ガキ??チャット連投うぜえよ死ね
レイジ来たら良ゲーなるか?糞マップも解消されてるか?
とかほんのり期待してたけど駄目っぽいな。
アンインスコしよう。
516 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:40:22 ID:J32bekZc
レイジでブリやってて、攻撃上昇、レイジ来たら敵がMOBに見えてきて困る。
517 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:46:05 ID:J32bekZc
ちなみに、レイジモードの移動速度アップしたブリはゴキに見えてくる。
カサカサカサカサ・・・
課金糞ゲーになりさがったからもうやめるね。
おまいらまたどっかであそぼうな。
移動速度落としたゴキはブリに見える
まあ、今更引き止めようもないな
達者で
さすがに切るわ
ちょっと入って好きな時に抜けられるから零時は気楽でいいわ。
KDも関係ないしライトユーザーにはいいモードかもね。
さりげにロスト高台から降りるとリスポン直後でもダメージ受けるし
ダッシュで高所から飛び降りてもダメージ受けるようになったねどうでもいいけど。
test
今までデスマ専だったけどいい加減マンネリ化してきたのでサドンに手を出してみた。
なにこれ楽しい。今はまだ大人数部屋だけど、慣れたら少数行こうかな。
俺の鉄鬼はもうちょっとだけ続くんじゃ。
レイジ面白いと思うけど、1回押されると無理ゲーになるね。
まだMAP理解してる人が少ないからだと思う。
後衛メインの人は、とりあえず赤と青の両方で前衛をやるべき。
サドンデスはいいぞ
少人数でも多人数でもいける
キャンペ上がりがサドンに大量に流れてるから詰まらんよ
少数サドンなんて課金力と最初の勢いで90%決まるべ
大人数だと以前だったらアリエナスな展開になりがちでこれも困る
とりあえず子機処理しろよ・・・
そんなムダ毛処理しろよみたいに言われても
子機処理しろとかファビョってんのって芋だろ
HHで鉄鬼終わったwwwwwバランスブレイカー過ぎた
運営が今のままの考えだと
これから緩やかに衰退していってうpで少し持ち直すも年内に人がいなくなると予想
来年夏サービス終了
あと1年もつなら十分です。
無限攻撃の工兵怖すぎる
地雷連投しまくりで打ち落とすのも間に合わない
まぁ無限ジャベリンのチートっぷりはもっと酷いが
サブウエポンは無限にならないようにしとけよ・・・
レジェンドが本当に課金だったら終わり
第九番目の機体 可変戦闘型 デザイン=美樹本
第十番目の機体 擬装奇襲型 デザイン=士郎正宗
運営>次回の大型アップデートについて上記2機体を追加いたします お楽しみに!
まぢで?やった!
※ソースはない
レイジは味方が糞だったら落ちておkなところだけが良い点だな
>>533 FMと屑鉄2が控えてる状態だからもう白旗振ってるのかもな
2大タイトル来たら人いなくなるな→それなら来る前に絞れるだけ搾り取ろうぜwwww
金も落とさないで文句ばっか言うミドルユーザーに消えてもらうために、
ガチャのバランスブレーカーアイテムの投入や、レジェ機やポイント武器、新規マップ実装のもったいぶり。
そして、新規獲得のためこの時期にレイジ“だけ”追加。(ミドル以上のユーザーに受けないのは分かり切ってる。)
で、一部の廃と新規が残る→新規、廃に勝てない→金落とす→ウマウマ
と妄想。
>>542 どこがウマウマだよww見事に先細りじゃねーかw
Hブーストって韓国のより劣化してるのか?
後23分
なんか最近の鉄鬼見ていたら、当初プロデューサーが言っていた鉄鬼のプラモ・フィギュア・漫画
や新デザイン機体はすべてなしって勢いだね。。。
日本人デザイナーが機体をなんたらかんたら言ってたな
韓国での勢い無いし残ってる弾もそんなに多くないから
武器ガチャで早めに搾り取って回収図ってんのかな?
レイジを目玉に持ってきた今回のアップデートは理解出来んわ
この様子じゃデザートストームとゴールデンゲート来るのは夏以降だろうな
この二つ来るまでは別ゲ行くわ、お前ら頑張れよ
金ジャベスロットで当たろうが、本当の新規は廃には勝てない。
偶然にあたるかもしれないが、故意に当てれない。
よくてミドル無課金ユーザーに追いつく程度。
廃が金ジャベもってたら意味がない。技術的な差が大きいからレイプされる。
韓国じゃもう下火だろ・・・・
公式みればよくわかる
551 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 16:11:00 ID:qZ31Sn9w
レイジのポイントって合計どこに表示されるの?ラジオチャットずれてない?
30分で2500人しか集まってないのか・・・ てつおに安泰だな
鉄鬼のCBTってどんな感じだったの?
カスタムロボとアーマードコアみたいな感じのゲームは
鉄鬼くらいしかないからな
屑鉄2って何?
出だしは悪くなかったんだけどなぁ…
オープンベータ終わってから悪手の連続だった
キャンペーン三連続が一番あれだった気がする
>>556 ロボそのもののパーツとか変えられるのは
一応CB(笑)とかC21()笑とかあるけど
運営が糞過ぎてダメだ
まぁアナザーやCFOはまだしも屑鉄2出たら確実に人持ってかれるだろうな
>>561 毎回流血試合かよ
ドラゴンネストやってきたけど鉄鬼のほうが楽しかった
レベル上げるのはもう飽きたお・・・
>>560 がめぽ国産()の時点でもうダメじゃね?
>>546 大会でプラモが賞品として出たから、無い訳じゃないのにね。
鉄鬼は役割分担が熱くておもしろい
ゆえに味方が芋や戦況見ない、雑魚ばかりだと
自分が苦手な機体でもやらざるを得ない+やったところで戦況良くならない
こんなのばかりで楽しくない試合ばかり
単機特攻で戦線上げれるような人ならどんな部屋でも楽しめるんだろうか・・・
数種類の機体に自分がなれた方が良いと思うぞ?
俺の場合、単機でライン上げるにしても
敵が芋ばかりなら鰤で数人倒してやられるを繰り返す芋掘り
デュアルやヴァンが突っ込んでくるならヴァンで正面から打ち合うか、ランパやインパで近づかせない
レイジ地下取りならインパかデュアル
そういう使い分けが出来なきゃ、似たような腕でも機体差で負けるんだからさ
>>554 逆に平日のあの時間ですぐ埋まるようなら日本の将来ヤバイだろ
いい加減業者の宣伝がうざくなってきたな
2chなんぞみてる奴は言われなくても似たようなクローンゲーは自分で調べてるし
その上で鉄鬼やってんだから宣伝はゲームの心証を悪くするだけだっての、スレ汚しにもほどがある
×心証○心象
別にどのゲームもおもしろくないから宣伝してもいいし、ここを荒らしてもいい
俺はその流れを楽しんでるだけだから。
>>555 火炎放射デュアル無双
ヴェロたんちゅっちゅ
ブリッツUZEEEEEEEEE
スモークとフォビがくれば何とかなる!
ヴァンガード(笑)
鉄鬼愚痴るのはいいが、他ゲーの業者宣伝はうざいな。
どこの信者、工作員もそうだけど
自分の価値観で神ゲーなどと推してるのは宗教レベルで気持ち悪い。
ドラゴンネスト始まってどれくらい人減ってるかな。いつもより少ないってのは分かるが
ヴァン最弱みたいな扱いだったな
ブリ使うと芋芋言われてむかついたんでヴァンに変えたが、今じゃヴァン強すぎと言われる始末
ジャベリンで旬殺される鰤はちょっと同情するが
金ジャベならシージモードのランパすら正面から行って倒せるからな
ジャベリンの性能がアホすぎるってことで
ただでさえ最強のヴァンがHAR22と金ジャベで神になってるもんな
最初ヴィン、デュアルで出てヴァンに変える奴多すぎるわ
俺はOβからだけど、観測持ってるだけで神扱いされるインパゲーだったな
ランパも最強だった
ぼくの(ry
金ジャべ 2連射x3 範囲8m 威力40 総火力240
ジャベリン 2連射x2 範囲8m 威力40 総火力160
ポイントのロケットその1 単発x1 範囲11m 威力55 総火力55
ポイントロケットその2 単発x4 範囲9m 威力33 総火力132 連射83
こんな感じならジャべ以外の選択の余地もあったろーに
金四連 4射x2 範囲11m 威力26
四連 4射x1 範囲11m 威力27
四連その2 4射x2 範囲12m 威力20
ちょっと当て易くて威力がへちょいゆとり四連があってもいいのに
まあ俺は使わんだろけども
>>525 よう俺。
そのもうチョットは、一週間くらいだったぞw
サドンだと金武器で瞬殺だからな
あとは見てるだけ
次の金武器は核弾頭搭載ロケットに決まりだな。
ステージふっとぶわ
>>582 高Lvのサドンじゃヴィン、デュアルのほうがいいんだけどな
ヴァンじゃミサイルの嵐ですぐ蒸発する
590 :
ATF:2010/05/28(金) 00:11:46 ID:da7oVbOD
メロンパン強いですか?
レイジの総獲得ポイントってどこで見れるんだ?
電卓を出します
獲得ポイントを毎回入力して+を押します
7000を超えたらやめます
>>589 今のサドンは事故死だらけだもんね
耐久力がある方がいいのはしょうがない
てか、いつもは常時3人ぐらい居るクラメンが今日は一人も居ないわ
そんなに会話したり、一緒にプレイしたりしてないけど
いざ居なくなると寂しいもんだな
月額課金ならよかったのに・・・
月額制はガチャないとかおもってんの?
>>594 このクオリティで定額にしたら間違いなくオワル
でガチャ仕様に慣れきったおまえらは月にいくらつぎ込んでるの?
月にして0円だな
正直金だしてまでと思えるものがない
「課金武器=強い」ってか倍近く強いから強豪は常に課金している状態なのかな
強いクランに入っていてクラン戦やっている人とか大変だろうね
んで味方の狙撃機体の側にスカウター2が迫ってきていて
当然 ビョインッ! とジャンプしながら逃げたけど粉々になっててワロタ
攻撃力高いのは許すがアレ速過ぎるだろと思ってなんか冷めたわ
むしろ月額課金のFPSとか今時成功するはずがない
金4連、金ジャベ、HHEに、fulyfire装備したヴィンチェレに出会ったんだが
KD21%だった・・・・・・
人それぞれなんだな
ジャンクメタルの続編だろ
当たり判定が味方にもあるから、ムカつけば味方でも撃破可能
鉄鬼で言えば
敵と味方の乱戦状態のところにランパ砲撃ち込み全員死亡
怒った仲間がリスポからやってきて砲ランパをフルボッコ(撃破)
逆ギレした砲ランパが今度は金サブ装備のヴァンで出てきて仲間割れ
中立の野良が落としたパーツをさり気なくパクる
それに気がついた味方が野良を撃破
その最中にも敵対同士の戦闘は淡々と進む…
やがて戦線が伸びきり、撤退の時期が来ると
砂が味方の足を破壊して、そいつを囮にしている間に撤退
最終的には「自由」の意味を履き違えたバカが増えて終わった
(厳密にはFMOの踏み台になったんだが、そっちも死んだ)
まぁ挨拶代わりに銃弾をぶち込むゲームだと思えばいいよ
>>603 ぐぐったけど
なぜか即終了したんだね
鉄鬼もこうなるのかな
>>606 最初から、あらゆる場所で
「挨拶がわりに鉛玉」「味方でもムカついたら鉛玉」「何の理由もなくても鉛玉」
そう言われていたのに、何故かやられて怒るアホが多かったのも理由の一つなのかもしれん…
日本人には合わなかったんだよ
TPSの中でおもしろかったのを思い出した。
エイリアンVSプレデター
思い出してみると今の鉄鬼と似てるところがいろいろある
プレデターは強武器、自己回復、誘導、透明なんでもありのチート機体で、さらに視界は熱感知モードとエイリアン見えるモードが選べる
人間はガトリングガンからマシンガンまでいろんなアイテム使える
エイリアンは何か移動速度速くて壁も走れる プレデターの透明意味無い
今思えばチートしてるやつもいたな
試用版だけどめちゃくちゃ面白かった
今INしても誰もしないけど
FPSだったわ。
鉄鬼と並ぶほど面白かった
初期機体しか使えないお試し版であのおもしろさだったから
製品版はすごかったんだろうな
なんだよ遊び部屋とかでゲームしないでたむろってるやつどっかいけぼけ
よそでチャットでもしろかすどもが
レイジモードのトータルの貢献度てどこでわかるんだ?
8年前のゲームだけど糞おもしろいわ
機能、テスター募集開始してた宇宙のシューティングゲームよりは間違いなくおもしろいな
VIPでやれ
やってみたが
ちょうどエイリアンがデュアルで
プレデターがフォビ+デュアル+ブリッツ+ヴェロックスで
スペースマリーンがヴァンガードみたいなもんだな
明らかに新規垢も減ってるな
それもほとんどサブ垢だし・・・・まあレイジモードが来てから一気に萎えたのはよくわかるが
レイジやってからスナイパーのAIM上がりました^^
ってやつが一杯いそう。俺もそうなんだけど。
レイジの地形はスナにとって不利だからな
他のところみたいに隠れるところ少なくて横だけで合わせられるなら簡単なんだが
建物のなかに隠れてる砂が次々と消毒されるのはスカッとするね
初めから隠れて狙撃してるなら消毒されていいけどさ
一方的な展開だと建物出口をスコープで包囲されててどうにもなんねーな
そいつら潰そうにも前衛で負けて押されてる訳だから抜けるしかない
レイジは青の方が鰤はやり易い気がするな。
地上、地下の前衛の攻めも青の方が攻め易い気がする。
青の方が、敵リスポにも突っ込みやすいね。
青からだとピョインだけど、赤からだと登った後にビューンだからね。
3ヶ月以上放置してて
75位しか下がってない
元の順位が低かったんだろ
それもそうだ。
元の順位が高い→廃人が少ない・追い抜くのは少数なので下がり幅が小さくても納得
元の順位が低い→新規参入が少ない・追い抜くことが簡単なのに下がり幅が小さいという現実
どっちがヤバイかは明白
それもそうか…
>>537 遅いレス
美樹本のメカデザインってなんだ??
あの人なにかデザインしてたっけ?
たまに遊びたくなって公式サイトに行ってみても
金武器!ジャベリン!スロット!と見る度にログインする気がかき消えてしまう
体当たりが大幅に下方修正された件について誰もふれないのな
みんな体当たり使ってなかったのか
ハイパーHエンジンにおいて反発ダメの軽減のための措置
どう考えてもダメージ下げないと有利過ぎるからな
っていうか、また整備の仕様が変わったし、
単にまた変なパッチ当てちゃっただけじゃないの?
体当たりは、それがメインじゃないから下方修正されても気付きにくいかも。
攻撃しつつ近寄って体当たりも入れるってだけ、お互いにギリギリなのに耐久見てる余裕ないです。
Nexonに運用移譲って話が上がってるけれども
マジで!?
美樹本キャラデザに出渕メカデザなら俺のバーニィが嘘をつくぜ
カモンバーニィ
>>639 明貴美加さんが好き
河森正治さんでも可
サドンとデスマの新MAPマダー?
レイジモード単調ですぐ飽きちゃう
もう引越し準備はじめてる
今のところクラメンとAVP2デモやってる
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/28(金) 04:59:14.65 ID:XbAIgkmR0
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/avp2.html マルチプレイヤーデモ 64Mバイトで即インストール 軽くてサクサクプレイできる
8年前のゲームのデモ版なので参加者が誰もいなかったので宣伝しますね
無料FPSの中では今のゲームと比べてもかなり面白いのでおすすめ
ゲーム起動したら自分でサーバーを立てるか、立ってるサーバーをサーチして開始
総レス数 2
1 KB
1 名前:名無しの案ない子[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 04:53:35 ID:o7IGDF0n [1/3]
64Mで即インストール
動作も軽くおもしろい
サーバー誰も立てていないので人数増やすためにスレ立てました
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/avp2.html 2 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/05/28(金) 04:54:14 ID:o7IGDF0n [2/3]
ページ飛んだら下のマルチプレイヤーデモ版をインストールして起動、
サーバーを立てるかたってるサーバーにINすればゲームできるよ
3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 04:55:09 ID:o7IGDF0n [3/3]
8年前のゲームの無料デモなんで今誰もいなくなってるだけで
今の無料FPSと比べると格段におもしろいからおススメ
誰か対戦しよう
スレちだ粕
生々しいのはちょっと・・・。
ちょっと見ないうちに中々カオスなことになってるのな・・・
無課金かつnoobな俺だが、そこそこ楽しめた
機体のデザインやコンセプトも好きだったし、そんなに種類使わなかったせいもあってゲーム内ポイントでやっていけてた
元マス島難民でもあるんだが、ロボット物はプレイヤーの目も肥えてるのか余り長続きしないのかね・・・
終わるの早かったな
韓国で既に過疎って開発滞ってるなら、先も無いし丁度良いんじゃないか
本国でのupデートが滞っているってのがガチなら
高速終戦の影が見えてきたね・・・
最後までマス島にいた俺には嫌な未来しか見えない(ノД`)シクシク
メインがサドンアタックだから最初から捨ててるんだろ
大会でもそんな雰囲気だったぞ
LANDMASSは本当に面白かったな・・・
ああまた園児やりたいぜ・・・
ゲームハイがネ糞ンに買収されたっぽい
もう終了だな。元々終わってたけど
オンラインロボゲーの法則発動・・・
FPSは酔うんだよなぁ
いいTPSはないものか・・・
ゲームヤロウってゲームハイの子会社だから親会社のネクソンからの指示で課金ゲー化が進むだろうね
>期間中、レイジモード「ALIVE」をプレイして貢献度を合計7000以上獲得することで、
>豪華なアイテムセットをプレゼントいたします。
よく考えたら今まで稼いだレイジの貢献は一体何処で確認できるのだろう・・・
キャンペランキングにもレイジ載ってないし・・・参ったな('A`)
ランパの新課金砲さ
思いのほか弾速早くて爆発範囲もあるっぽい上に掃射の威力がぱない
結局Aimないとだめなんだけど、luxとかramble-canonみたいな感じであたりまくる時もあった
あれをヴァンで装備できたら俺の股間がレイジモード
,,... ---‐‐‐‐ 、
. / ヽ 丶
l: : : : : : : : : : : :.:.. l
|: : : : : : : : : : : :.:.:....|
|______;;;;;;;l
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
|;';';r'",==、、ヽ;';' ミミ|
|;';i 〃 . iヽi;';' ミミ!
|;';| |丶__ノ l|;';';/f
|';'| |Bull-Dog.||;';';| |
|;';|f゙ヽ^(⌒rつl|';';'| |
|;';|∞_ソY ◯゙゙).|';';'| |
|';'|´ ~~~ ~~|';';'| |
|;';| ブルドック |';';'| |
|;';| とんかつ. |;';';| |
|;';| |;';';'| !
|;';| `ノ ━ ス. |;';';| l
|';'| ,,..,,..,,..,, |;';';'|:l
|;';|||────|||;';';'Ч
. |;';|└------┘.|;' ミミ|
. |;'| @ ,,.,,,. |;' ミミ|
|';|______|;' ミミ}
|;';';';';';';';';';';';';';';';';' ミミl
丶;';';';';';';';';';';';';';' 彡'
>>660-661 マジみたいだな('A`)
よりにもよってネクソンとはマジで鉄鬼おわた...
別ゲーだがアラド戦記でネクソ買収はもう体験してるから勘弁してくれよ・・・
半年以上アプデ無しだったんだぜ・・・?
最近になってようやく働き始めたがもうネクソは嫌だお・・・
ググると評判極評ばかり目に付く運営だけに過去から散々やってるね
経営にちゃちゃ入れなければ文句ないが無理だろうな・・・
おまえらまだインしてる?
毎日だったのが3日に1回デスマ2回になってます。
ネクソンに買収とか一番最悪なとこに・・・
ADってスペックどれぐらい必要なのかな
まぁもともと先のなかった鉄鬼よりSAの方が被害でかそうだけどな
ネクソンか
希望は打ち砕かれたな
>>666 ネクソンに嫌気がさしてCSOやめて鉄鬼に移住したのに
またネクソンのせいで鉄鬼やめる羽目になりそうだわ
最悪
よく知らない俺に悪行を教えてくれ
ネクソまじで爆発しねーかな
>>674 ネクソン 悪評で色々出るからどんな運営か見てみると良い
677 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:23:10 ID:AU5JmOPW
明日鉄器やります
678 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:25:17 ID:AU5JmOPW
ATFです6〜14時までいます
課金差別がより鮮明になったり重課金になるようなことは想像がつく
>NEXONの運営規約より抜粋
>第28条(保証の否認)
>当社は、次の事項について何等の保証も行わず、一切の責任を負わないものとします。
>(1) 本サービス、または本ソフトウェアが会員の要求事項を満足させること
>(2) 本サービス、または本ソフトウェアにエラーがないこ と
>(3) 本サービスが中断しないこと
>(4) 本サービスに遅延がないこと
>(5) 本サービスの提供が法令違反を構成しないこと
>(6) 会員が送信、または表示するデータが喪失しないこと
ユーザ要望無視します エラーあってもうちは対応しません
いつでも中断します ラグります 法令違反が行われてもうちは知りません
アイテムロストしても責任とりません
この条件飲むならうちのゲームで遊ばせてやってもいいよ 金落とせよ
ネクソンの本音が規約から読み取れる
鉄鬼にもゾンビモード搭載の波がクルー?
ハンゲが絡んでるだけでも嘔吐なのに
反日ネ糞が買収だなんて・・・・orz
いいじゃん
コレで吹っ切れるだろ
fなんかフォビ弱体化された?
親機と子機の速度が微妙に落ちてる気がする…
特に子機の操作感がスゴク悪くなってる、なんかブレーキが全然効かなくて小回りが効かない
フォビ弱体化するんだったら、耐久削れよな…
フォビからスピード取ったら何が残るんだよ
ちょっとくらいスピード取ったってフォビにはたくさんのものが残る
久しぶりに鉄鬼やったけど、面白かったわ
ほんとベースはいいのに、ちょっと足りない部分とか残念な課金システムとか
もったいないゲームだよなあ・・・
マス島出身者には奪取モードやデザートストームも
実装されない予感がしてならないな。
690 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 02:50:43 ID:r1Op4Nsd
> >(1) 本サービス、または本ソフトウェアが会員の要求事項を満足させること
会員規約じゃねぇだろもうこれ
今まで何度本スレでクソクソ言われても擁護してたけどもうだめだわ
希望が打ち砕かれた泣いた これ死刑宣告みたいなもんだろ
もう今のうちにさよなランドマス シンデマスみたいなフレーズ考えとくわ
もう終わってっきみたいな
たしかに鉄鬼は糞になったがゲーム自体は素晴らしいんだよな・・・
それに今度ブリのフィギアが展示されるみたいだな・・・
マジで全フィギア欲しいわー
あの鰤フィギア部屋に飾りたいぜ
鰤の上で寝る事になるが
アフォな運営からアフォでキチでさらに搾取する運営に代わるのか
どうしてこうなった
最悪のパターン
ゲームヤロウ解散、ネ糞にゲームヤロウの全タイトルが移譲
↓
ネ糞が売り上げの多いサドンアタックに夢中
↓
鉄鬼放置
↓
鉄鬼アップデート無しが続く
↓
気がついたら鉄男にのアップデートが一年くらいなくなる
↓
過疎
最悪のパターンて
・買収と同時にサービス終了
・ね糞が鉄鬼放置、当然アプデ無し
・重課金
どのパターンだろうね
運営どうのこうのより、開発が投げる方が先だと思うがな
>>695 ガンダムはじまるからそっちいくやつ多いだろ?
SDGOSetup.exe 1.16 G
ガンダムは運営が鉄鬼以上に酷いよ
よくわからない言語弾圧してて、公式SNSで
「台湾と同じポイント消費にして欲しい」
「人少ない」
「あえて言おう!カスであると!」
これが全部BANされる
書き込み削除じゃなくてアカウントBAN
>>695 二番目と三番目の複合だろ
他の買収されたタイトル見ればそうなるのは当然
>>695 あのクローズβテスト二日目にして通夜だったのにか?
寝糞以上にひどいぞあれの運営・・・笑えないレベルだ
ガンダムの運営は稀に見る糞運営なのは同意だなw
業者騒動と垢BANでしょっぱなから糞なのを露呈したな
ガンダムCβ落選してたからやってないけど何が起きたかまとめてくれ
ネクソンってwwww
通称シネクソンだろww
最悪だな・・・
>>702 何があったかは関連スレみろ
ちなみに11時の同時接続が284人な
5000人+追加で募集したのに、この人数の少なさは関連スレへどうぞ
シネクソンは初めて見た
寝糞ん じゃないかな
鉄鬼よりもひどいんじゃね? じゃねーよこのボケナスが
俺も鉄鬼には飽きてるがコレと比べられるほど酷いと思った事はねーよ
しかしネ糞ン買収に絶望してた矢先に
ネクソンなんかどうでも良くなるくらいの糞運営に会うとは思ってもみなかったわ
709 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:44:37 ID:PK2Qvr/W
レイジおもろ
ガンダムの運営って詐欺業者みたいだな。
ネトゲの運営自体詐欺業者みたいなもんだ
ガチャ要素なんてグレーゾーンだからな
確かガチャって一等の確率が0.1%でもあれば詐欺って訴える事できないんだよね
713 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:10:33 ID:ZQN9Y7cx
鉄鬼始めたばっか何だけど武器とかって買った方がいいの?
↑とりあえず課金はやめとけ
理由は過去レスと公式みればわかる
715 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:24:40 ID:ZQN9Y7cx
おk
見てくる
ガンダムがネ九村より糞と言ってるのがいるが
ネクソンは
常時鯖落ち(24時間落ちてると保障問題が出てくるらしく23時間経過で問題未解決状態でも強制的に鯖開いて即落とす)
BOTを通報する奴は垢BAN
何もしてないのに垢BAN
アイテム無限バグ放置
課金アイテムが消えて苦情言ってもテンプレメールで少々お待ちくださいしか言わない
個人情報入力した垢消そうとしても消去させてもらえず放置するしかない
と細かいことを言い始めたらキリが無い運営だぞ
目くそ鼻くそ
ネクソンから離れたのにまた来るのかよ・・・
もうメンテ待ちするのはいやだお・・・
>>712 ネクソンガチャで0.1%で当たり引くなら超有情
100円ガチャで何万分の一、何十万分の一の確率でしか当たらないのがネクソン
マビノギだったか?高校生が公式の課金ハックして、
数千万円分のガチャアイテムを自分の垢に買ったが
欲しかった当たりアイテムが一つも出ず泣きながら逮捕されたやつ
>>719 外れがまた酷いんだよな、店売り品や
その辺の雑魚が落とす材料が入ってたりするし
何千万も買ったら馬鹿でも見つけるわな
金サブがガチャ限定で確率0.01%になったら・・・
あれ?
しかしなぁ、元々バグを多く出すGameHiにネクソンの運営なんてバグ放置しか見えない
まあGameHiの出すバグのいくつかは日本限定仕様で修正予定もないんですけどね
もう永久に日本デザインの新機体出なくなる…?
>>723 動かないバグは仕様にできないが動くバグは仕様にできる
まあ俺もそろそろ鉄鬼とはさよならかな
ネクソンはユーザの利益になることは何一つしないよ
ネトゲ産業をサービス業とは思ってないようだし
客の満足はどうでもよくて自分の腹を肥やすことしか頭にないっていう
普通ならすぐに潰れる企業体質なんだが
自分たちが馬鹿にされてることに気付かない鈍感な連中が
それでも課金しちゃうからなぜかやってけるんだよな
書き込み減ったな
過疎った証拠
昨夜の1時くらいにクロス32部屋が2つくらいしか立ってなかった
みんなメダロットDSに行っちゃったのかな
そろそろビームや電ノコポイント販売しろよ
神クラン
イエローバスターズ
ガチャにする理由は儲かるからと
いくらでも出玉操作できるから
公式画像掲示板の貢献度キリ番ってさ、それを達成するために
ちまちま打って調整済んだら芋ったり
調整ミスったら途中退室したりしまくったんだろうな…
そんなんするぐらいだったら画像編集した方が早いだろ
ポイント販売は永久に無くなったなこれで。
さて屑鉄2来るまでどうするかな
どこぞでプレイ動画見て今更インスコしてきたんだが、スレの状況見て察した
割とよく出来てる(チョンゲ補正込でも)と思うのに運営方針で死んだゲームって最近多いよね
一度引退したら復帰しにくいよねこれ
過疎る一方だわwww
739 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:40:27 ID:r1Op4Nsd
お前らが止めるだの糞だのしか言わねぇから
たまには俺が良い点を褒めてやろう
特攻好きな俺にとっては
単機特攻でも結構稼げる鉄鬼面白いぞ
BFとか他のゲーム(まぁこっちはFPSだが)じゃ特攻しても面白くない
ある程度自分の好き勝手出来るのがいい
>単機特攻でも結構稼げる
え……
>>740 サドンデスでもなけりゃ強襲単体でそこそこ稼げね?
あぁ……俺サドン厨だわ
日に日に過疎ってる
ロストリスポン1つにしないからだよ
運営で死ぬゲームって勿体無いよな。
鉄鬼も運営がしっかりしてたら今とは全然違う状況だったろうに
まあ、韓国で開発が進んでない先が見えない状況で運営している日本運営にはちょっとだけ同情するが
部屋名:攻撃X(エックス)
ずいぶん好戦的そうな部屋じゃないかと入ったら…
いや分かってるよ察しの悪い俺が悪かったよ
746 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:54:57 ID:r1Op4Nsd
久しぶりに入ったがローカルルールっぽい部屋の鍵率の低さがひどいな。
>>745 どうせレイジの奴だろ
鍵ないし荒らしても問題ないよ
レイジモードは部屋の設定を変更できない
当然部屋に鍵もかけれない
>>748 こういう奴が鉄鬼のユーザー数を減らすにのに貢献してるんだよなー
いや、鍵掛けられないのは知ってるけど
そもそも遊び部屋がアヴューズ行為だし
鍵でもかけて引きこもれないなら何やられても文句言うなと
まぁ遊び部屋の住人さんに言っても無駄だろうけど
ローカルルールやってるような奴はいなくなればいいじゃん
公式が禁止してるのにそこをつっこんだら自分達はそこから目を逸らして
入ってきた普通に戦いたい奴を荒し扱い
おまけに自分達が悪いのに公式に通報やら言い出す始末
某動物愛護団体並のうざさだな
アビューズ行為とは、不正とされる方法・手段を意図的に利用して
経験値、ゲーム内通貨、その他ポイントなどを獲得する行為のこと。
いやいや知ってるなら尚更性質が悪いし
一個人が勝手にアビューズ認定して荒すのを正当化できるわけでもない
偽善者か無抵抗な相手にしか弾があたらないnoobかしらないけど
そもそもここで文句を垂れ流すなら鍵なし部屋に関わらなければいい
>>753 いつ公式が遊び部屋やローカルルール部屋をアビューズ行為認定したの?
マップ探索はアビューズ行為にあたらないって公式からの回答は得てたと思うけど
マップ探索は、だろ?
ロックしまくって貢献かせいだり、整備で意図的に貢献稼いでるのは十分アヴューズだと思うが
>そもそもここで文句を垂れ流すなら鍵なし部屋に関わらなければいい
意味がわからんな
文句言うなら関わるなってのは全くもって意味不明
その理屈が通じるなら、たとえば今お前が俺に向かって抗議してるのも、文句あるなら2ch見るなってことになるぞ
>>757 え!?遊び部屋ってそういう事をやる部屋だったの?
だったらアビューズ認定されても仕方ないね
>>758 色々いるから全部ではないが、中にはそういうのもいる
>>759 え…?
じゃあ何で遊び部屋はみんなアビューズ行為してるみたいな言い方したの?
それとも疑わしきは罰せよが公式の運営方針なの?
>>757 暇人というより中二病のほうが近いか。
確かにアビューズは批判されるべきだが、お前観測のロックとか整備延々とやってみろよ。
普通の部屋に入ってるほうがまし。
別に俺には関係ないからどうぞやってくださいだけど、
鍵がないから荒らしてもいいってかなり発想が幼稚すぎ。
荒らしてもいいっていうか、荒らされても文句言うなよって言ってるんだが
あと、効率の話とか無駄
あいつら効率なんて関係なしにのほほんと稼ぎたいだけだから
>>760 遊び部屋の中の人の話な
> 鍵でもかけて引きこもれないなら何やられても文句言うなと
そもそもここで文句を垂れ流すなら鍵なし部屋に関わらなければいい
鍵かけられないにしろ鍵無しならローカルルール守らない人いても仕方ないよ
わざわざ荒らす人は少数派だろうが部屋名見ない人もいるし
文句は運営に言えって話だろ
>>762 運営が禁止していない行為だったら、荒らされても文句言うなよっておかしくない?
で、遊び部屋の中でもアビューズ行為をしてるのは極一部なんでしょ?
だったらそういう部屋を荒らす行為こそ、運営に通報される行為なんじゃないかなぁ
勿論、鍵を付けずにローカル部屋を立てる奴は死ぬべきだけど
ID:tjv4wIgcと会話することは道端の糞に話かけてるようなもんだと理解した
ごめんね、俺が馬鹿だった
>>766 お前のほうが自己中すぎてきもいとだけ言っておこう。
クイックの邪魔だし普通にプレイするよ。
鍵をかけないことで迷惑をかけている自覚がないやつらにあわせる義理はないし。
ID抽出したいほど悔しかったの?
まるで荒らしを仲間を増やしたいような言い方だったから
組織的に荒らしてたシャワーとイレッツの奴ら思い出したわ
>>757 >>整備で意図的に貢献稼いで
その話が本当だとしたら、荒らしはむしろグルの可能性が高いな
整備する為にはダメージソースが必要なわけだから(ついでに荒らす方も一方的に貢献稼げる)
まあそんなんで普通の部屋と比べてのほほんとしていられるのか、稼げるのかは甚だ疑問だが
・・・というか荒らして貢献1000ゲットする方がよっぽどアビューズ臭いな
何にせよ本当にアビューズだと思うなら黙って通報するがよろし
荒らしにせよ遊び部屋の中の人にせよ、運営がアビューズだと判断したなら纏めて粛清されるだろ
>>770 整備同士が曲射で打ち合うんだからダメソいらんよ
鍵なしローカルがNGなんだから、それを正当化されてもねえ
そこに人間性も皆無ってか。
謝ってるとかお願いしてるのにもかかわらずに荒らし続けるって根性がすげぇよ。
権利主張だけのどこぞの国の人みたいだな。
>>771 ああ、その現場を見たのか
つーか現場を見たなら通報しとけよ
>謝ってるとかお願いしてるのにもかかわらず
鍵なしに限って荒らしたことはあるが
誤られたこともお願いされたこともないな
命令されたことならあるが
>>774 あー、したよ。通報
もちろん何の処置もされんかったが
>775
きっもw
シャワーの人が鍵無し荒らしてる人のは何回か見たなぁ
鍵付きは普通に守って遊んでたけど
鍵ないから荒らしてやろうっていう発想がすごいと思う。
整備VS観測の部屋に荒らしが来て全員がリスポンに
タレ設置して荒らしがフルボッコにされてたのはワラタ
ネット住民は私刑大好きだから仕方無い
鍵無し部屋は迷惑だから同情はしないけど、そこを荒らしてる奴等の品性は疑うよね
でも通報されたら自分がBANされる可能性も有るのによくやるよとは思う
ところで観測のロックしただけで貢献入ったっけ?
攻撃しあう→整備で貢献が入るのはわかるけど観測ロック→攻撃しあう→整備じゃ観測側は貢献入らなくね?
確か観測のロックってロックしてあの□がついてる時に撃破でようやく貢献度入るんじゃなかったっけ?
確か3ロックで1はいる
wiki見れwiki
おい、公式BBSがマクロ荒らしで凄い事になってるぞ
ここはゴーヤの出番だな
数人がローテーでブログ化した時から掲示板は死んでます^^
トップだったのに空爆落ち・・・なんとかしてくれ
鍵無し部屋が何とかって言うけどレイジはどうすんの?
掛けれないわけだが
鍵なしでローカルするやつも馬鹿だし
それを知っての上で荒らす奴も馬鹿
馬と鹿同士仲良くしろよ
>>716>>726 >BOTを通報する奴は垢BAN
>何もしてないのに垢BAN
>アイテム無限バグ放置
これはあまりに酷くて関わりあいたくない運営><
ネクソンか・・・野球のスポンサーになるくらい摂取して儲かってんのね
鉄鬼のガチャ優先アプデばかりになっていった理由が分ったよ
道理でカードシステムが排除されてレジェンドがガチャ見込みになったわけだ
レイジの遊び部屋て何してるの?
レイジやり始めたらデスマやサドンすげー弱くなったわ糞げが
空を飛んで高い所に行けるバグがあって、そのバグを使う人を遠距離からブリッツで打ち落とす遊び
なんだそりゃ
なんかカタパルトみたいにすっ飛べる場所がある
それで真ん中の鉄橋に乗れるんだわ
それどうやんの
フォビの子機階段で上ってたわけだが
なんかそういうバグあるな
普通に対戦してるのに
高さ5mくらいの壁に飛び上がって、そこで観測してるバカが居てウザかったわ
カタパルトってなんだよwwww
しかしよくみたらこのマップ韓国の
橋上でヴェロが必死に整備してて、飛び降りたヴァン追いかけたら落ちて死ぬ。って動画のマップじゃね?
なんで日本版はバグ使って橋に登るマップになってんだ
>>799 さっき新井部やったらまさにやってるやついたwww
>>800 それデザートストームっていう別のマップ
上半期実装計画にあるデスマの奴
>>804 機体を地下入り口の溝に入れて
照準を上に合わせてHEでぶっぱ
支え役が居ないとダメ
久しぶりに検証でもしてみようかと思ったら課金武器しか導入されてなくて泣いた
「空飛ぶフォビ」がなんかシュールに感じてワロタw
ネクソンかー
マビノギはオープンマーケット実装でいっきにひとが減ってしまったよね
その様を見るのが悲しくて鉄鬼にきて遊んでたんだけど
マビノギしかネトゲしたこと無かったから最初は大変だったけど、
ヴェロでみんなの後ろついてくのがたのしくてこっちに定住したのに
レイジは攻撃なしローカルルール部屋多すぎだろ。
こっちは貢献度7000を溜めて
デスマやサドンへさっさと行きたいんだ。
レイジの中央の橋上部にカッ飛んで行った観測見たんだが、
ありなのか?
ロックし放題、曲射撃ちまくりでうざかった
チャットで聞いても否定もなければ肯定も無いし
>>810 >>799のSSに貼られてるように広まりすぎてるバグ
今までの例を見るとMAP系のバグは運営は対応しないっぽい
普通、開発に要望出すはずなんだけどね
>>811 だ か ら
ありなのかどうなのか聞いてんだよド低脳
>>812 バグなのか…?
だったら無理だな、今だにクロスとかでもはまるところあるし
レスTHX
プレイヤーの質がどんどん悪くなってるのかね。
レイジにしろ何か胡散臭い奴いるしな。
久しぶりにやろうと思ったらアクティブX云々でゲーム出来ないぞ
レイジ中央の鉄橋に鰤乗ってたぞおい…
あの、その、次スレは「鉄鬼 -MetalRage- 100機目」、だけれど、このスレで、何か、起きるんですか?
>>813 ありなのか?という日本語だけで100人が100人わかれば苦労しないんだよ屑
バグなのか仕様なのか、よっぽど重大なバグで使用禁止と運営が判断すれば公式サイトに告知くらい出るだろうからすぐわかるだろ禿
いちいち何でも他人に聞かなくちゃ判断もできないのかよこの糞noob
>>818 分りもしねえなら無理にレスすんなド腐れ外道
テメェに誘導されなくても
>>812に親切に教えてもらったから、糞にはもう用無しなんだよ
俺の疑問はとっくに解決してんだビチグソが
すっこんでろ三下
いいなあ…俺もそんな風に煽られたい…
>>820 ええいこのビチなんとかが!
み、、三下!
レイジは他にもバグで行ける所があるっぽいな
バグだらけマップだわ
いかん・・・
レイジばかりやってると、KD反映されない・時間が長いから
ついラフな操作になって、その感覚でデスマとか行くと
Dばかり増えるな・・・
感覚をリセットすりゃいいんだが。
gdgdすぎる・・・
一人でスタンプラリーしまくってジャベリン複数とかもらえんのかね?
スタッフがげーむしてるwww
ALIVEのジャンプで左端上のほうに行きたいんだけどどうやるん
頑張って乗るん
う、うん・・・(ハート
こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
これ何ゲー?
チョンゲー
レイジ攻撃無し部屋って何やってんの?
宗教っぽくって1回も入った事ないんだけど
だからクライマー()笑だろ
>>839 バグ利用部屋です
バグを利用する悪質な人達です
取敢えず条件部屋は鍵掛けるのが礼儀
だからレイジは掛けられねーんだって
ジャベリン欲しさにレイジやってたけど7000とか無理じゃね
845 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:58:12 ID:tWsG1f5O
14回くらいでいけるだろ
>>844 チーム3位以内くらいになれば貢献1000超えるよ
整備でもチームに整備が自分だけとかなら1000いく
>>841 どうせ偵察の子機を踏台にして行けないところへ行くとかだろ
バグじゃないだろw
>>847 よく知らないで発言しないほうがいいぞ
普通にバグ利用部屋だよ
バグで大ジャンプができるとかなんとかでクライムしてる
てか過去ログくらい嫁
まだ新兵だけどヴィンチェに遭った時の絶望感が酷い
正規兵鯖じゃアレが標準機体扱いなのかと思うと新兵鯖出たくなくなってきた
>>850 よほどうまいやつじゃない限りヴィンは的
Hエンジンでちょこまか動きつつ当ててれば基本勝てる
エンジンなしはご愁傷様
よほどうまくなくても、一定以上の腕同士のデュアルだとまずヴィンに勝てんと思うぞ
>>851 d、やっぱ鍵はHエンジンなのか
移動に便利だからデフォエンジン使ってたけど、前衛機だとやっぱH使っとくのが無難なのな
無難っつーかほぼ必須に近い
HエンジンとNエンジン両方装備出来たら面白くなりそう
>>853 これこれそういった風潮に流されてはいかん
障害物を介した打ち合いではHエンジンだと細かい調整きかないからNエンジンのほうが使いやすいこともある
自分ずっとNエンジンだけどフラグトップよく出すよ!デスマだけど><
デスマってサドンだとすぐ死ぬ雑魚とKD維持の馬鹿が集まる場所でしょ?
HHエンジンと普通のHエンジンってどう違うの
レイジならNエンジンはアリ
広いから戦線復帰に有効だし、高低などで遮蔽が多いからブーストで勝負する必要がない
と思って使ったらあまりの初動の遅さで、凹凸に引っかかって止まったらションボリ
明らかに初期装備のPブースターの方が強い罠
Hエンジン以外は動画撮影用です。
もうちょっと制御や加速向上してくれないかね。
出始めをもう少し早くしてくれたらなぁ
Nは好きだが使うかと言われたら・・・だし
Hブースターが長かったんだけどてつおに飽きてさ
ノーマルで暇つぶし的に遊んでみたわけ
操作に多少の手間を掛ける事になるけど左右のブーストもなかなかいける
途中の前衛機をフルスピードで駆け抜けて鰤に突っ込むとか最高
ただタックルダメがショボンになって残念
週間ランキングの1位はんぱねえな
ヴィンの優遇っぷりどうにかしてくれ
4連ぶちこめよ
ヴィンはたしかに有利すぎる
あれは狭いところならHP400に落とさないとお話にならない優遇っぷり
自分で使っててメインだけの戦いなら他機体簡単に落とせすぎるから
ばったり狭いところで出会ったヴァンとデュアルはもっと思ってるんだろうな
観測でロックオンしようとしたら子機射出状態になって動かせなくなったんだけど前からあったっけ
>>867 状況をkwsk
あと消してる人おおいかもだけど
音楽ぶつぎりになる不具合修正してほしいぞ
>>868 ロストシティの赤側、高速でバスがあるスナポイントにいて、リーンしながら敵をロックオンしようとしたら子機を出す動作をしだしたのよ
1押してメインにしてしまってたのかと思ったけど子機は出ないし照準は本体カメラのままだった
何押しても動かずどうしようもなかったから退出するしか無かったよ
分かりにくかったらごめんね!
バスにハマったんかね?おれもあそこでしゃがんでロックしてるけど経験ないわ
テクスチャの狭間に引っかかったとか思うしかないな
サドンメインで強い人は、タイマンが上手いのはもちろんとして、多対一を上手く避ける。
ダメが溜まってきた時の撤退の判断もはやい。
そういう人がデスマにくると、フラグトップになることが多い。
優勢時は何ら問題ない。
押し込まれ始めて、たとえ死んででも踏みとどまらないといけないときに問題がおこる。
そういう時にもあっという間に撤退してしまうため、遅滞戦術の役に立たない。
結果モリモリ踏み込まれる。
当人は上手いし判断もいいので死なずにスコアを稼ぐが、有利地形を完全に占拠されて他がぼろぼろ死ぬ。
最終的に、スコア上は大活躍してるのに何故か負けた、となる。
まあ何が言いたいかと言うと、〇〇専って言うんじゃなくて、色々遊んだ方が楽しいよ
それサドン専に限った話じゃない
ランペの散弾ばら撒いてたら、子機が3機も襲ってくるとか何事だよくそが。
子機のHP1にしろ!!
状況を変化させようって考える人はフラグトップにならないんじゃない?
フラグトップ狙ってるような人って、
押してるとか押されてるとか、
自分のキル稼ぎに関係しなければ無関心でしょ?
当たり前だろ
死にたくないし
サドンメインになってからは死なないように行動する癖がついてK30D15からK15D5ぐらいになったな
1回突っ込んでK2D1なら十分と言うのができなくなった
>>876 俺もそうなったな
kill数減るよね 確実にkillとって生還できそうなとこしかいかなくなるからかね
最近レイジばっかりでサドンあんまりやってないんだけど
プレイが大味になってないか心配だ
>>866 パンチデュアルに近距離でヴィンで勝てません
どうすればいいですか
ジャンプしてがんばれ
なんか開いてる間に2発打ち込むようにすれば普通に炎と倒しやすさ一緒でした。
1発が大きいのでびびって逃げちゃってたけど
子機でイクリの青リスポ登ったらチート扱いされたでござる
イクリのリスポで登れないところはないのにな
>>881 チートしてないのにチートとよばれたのなら、それは褒め言葉だってじっちゃんが言ってた
>>878 タックルしながら撃つ
メインがロケットならあきらめる
最近の運営の動向みてるとやたらレスポンスが悪い
GMプログも更新が御座なりでやる気が全く感じられない
リアルガチャやガチャスロ限定などやり方が露骨になってきたりと怪しくなってきた
これからはネクソン方式に切り替えだろうし悪化はすれど改善見込みは薄い
まいったなFMevoもこけそうなのにJM2まで堪えられるか・・・
ネクソンに渡ると思ったら課金する気失せる
アップデート以降子機にタックルかますとどこ行ったか分からなくなるんだが・・・
動いてなかったり横に飛んでたりわけわからん
QEキーでのぞき見するとよく固まるんだが治す方法ない?
覗き見は犯罪です
何か聞いたことも見たこともないバグの相談がたまにあるが、そういうのは大抵鉄鬼側じゃなくてPC側のPCの問題
子機タックルしたらどこいったかわからなくなるのはうちもだ
前は素直にタックルしたほうにいったけど
今は高い確率で見失ってなんでそこに飛んでんだ?って思うことがある
ただ、いつもじゃない 前と同じときもあって発生の条件がよくわからない
確かに子機の飛ぶ方向が良くわからない時があるな
ちゃんと真っすぐタックルして当たった音もしたのに後ろに下がったら俺が爆発に巻き込まれた
たぶん子機の進行方向の関係だと思うぞ
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | 過疎中 | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
1スレに10日もかかるようになったな
次スレはもっと酷くなるぞ
誰もやらんキャンペ増やしたり
レイジとか占領とか糞MAPばっか増やしたり
ガチャ武器ばっか増やしたり
しかもそのガチャ武器が完全上位互換でそれも性能が通常の2倍3倍だったり
こんなことやってて過疎らんほうがおかしい
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' 楽しい 鉄 鬼
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
ロボゲーなのに装備が実質選べないのも余計に過疎を促進してるな
俺の場合、観測なんて自爆Hブースト曲射4連固定だし
整備もレザタレ曲射固定だし
>>901 でもアセンゲーだとパーツ数が増えるほどバランス取りが加速度的に厳しくなる&産廃が増えるからなぁ
ロボの方のACとか、コズミックなんとやらとかを見てもわかるとおりだが
1〜2時間遊ぶ程度だから鉄鬼ちょうど良いし好きなんだが
ドラゴンネストのせいかクランの人が全然見なくなってしまった
これ多分戻ってこないよね
ドラネスは強化生産がクソでスタミナ的なシステムがあるから長くできないとは聞いたんだが
鉄鬼民的にはよかったのかな
905 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:48:47 ID:btVqGINr
ドラゴンネストって
いわいる典型的なネトゲRPGっぽいけど
これって鉄鬼とは対象人種被らないんじゃねーの?
>>905 俺はなんでもいける口だ
つまりそういうことだ
クリゲというよりTPSに近いから多少はほかのゲームとは違う感じがする。
弓だとちょっと面白い。ただ俺は2日で秋田。
908 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:05:58 ID:VjORJf+T
ネトゲRPGだけは手を出しちゃなんねぇって
田舎のお袋が言ってたからな
おかげで今じゃネトゲアクション廃人だぜ
アクションの方がまだマシだろ
RPGは敵を倒すとかダンジョンクリアとかあるけど
アクションみたいに一戦とかそういう大きな区切りがないからな
いつまででもずるずるいっちゃう
早く飽きる人もいるんだろうがIN率高かった人が悉く移住したっぽくて
すごく・・・寂しいです
鉄鬼もドラネスも飽き早いぜ
>>909 同感。俺も前はRPGばかりやってたが鉄鬼やるようになってからリアルとの調整が出来るようになったわ
特にレイジは30分、60分で区切られてるし、戦闘中に用事入って退出してもペナ無しだから俺はレイジ実装評価してる。
俺の今まで神ゲーだと思ったネトゲの殆どが運営の糞さで潰されてるんだが
(鉄鬼もoβ時は神ゲーだと思ってた)
やっぱネトゲではゲームの質と運営の質の両立はありえないのかね
神ゲー&神運営のネトゲあったら、誰か教えてくれ
>>913 そんなモンがあるなら今頃天下取ってるだろうよ
面白い→人が多い→宣伝や人の繋ぎ止めが上手い→金儲けが上手い→糞運営
916 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:02:53 ID:wOw3u5g0
結論 整備>観測
鉄鬼未来無し
>>913 面白い→独創的→新機軸導入→バグの嵐→クソゲー
とりあえずAD始まるまでは楽しもうぜ
俺はR終了のアナウンスで即攻撃止めるタイプなんだけど
ここぞとばかりに攻撃してくるやつってなんなんだろうな
一瞬で画面切り替わるし構わないんだけど
お互いジャンプやらで和む瞬間もあったりするのに
終了アナウンスのラグもあるかもしれんがな
なんなんだろうなと思うお前がなんなんだろうな。
まあ俺も攻撃しないが、別に不思議がることじゃないだろ。
すごいケンカ腰だな
俺は攻撃されるのは気分的に嫌だから逃げてるな
>>919 そこで撃破してもなんにもならんだろ?
お互い撃ち合うなら記録に残らない最後の戦いだw
タイマン中に試合終わってお互いしゃがみブーストしてたらミスったのかわからんが突っ込んできて二人仲良く爆発で画面切り替わったのはワロタ
ADってサドンアタックにブースとついただけにしか見えなかったが
まぁラウンド終了後に攻撃するのは
なんか格闘試合で言う、ゴング鳴ったあとに攻撃するみたいな感じがして
やらなくなったな
試合終了ーって感じで。
今日SDガンダム始まる
>>926 運営がオワタってレベルじゃねーぞあそこは
SDガンダム、公式SNSに台湾版みたいにマップ増えないかな〜って書いただけでBANされた
台湾は×、台湾自治区なら○だったのにな
RPGって深入りすると怖いから近づきたくない
SDガンダムは興味すら湧かない
ADやりつつJM2待ちになるけど鉄鬼はなんだかんだいってちょこっとは遊ぶと思う
比較的いい方の運営だったヤロウが悪の組織に買収されたのが痛い
判定する人間が被害妄想に囚われてるから書き込み全てが迷惑行為に見えるんだな
FEZでもうpで荒れてBANの嵐が吹き荒れてたな
きれいな何も知らない小中学生にハマってほしいんでね?
GREEみたいに
パクリでいろいろ揉めただろうに、よく韓国でSDガンダムのネトゲ出せたな
>933
15時と表示されているが?
遅らす気マンマンなんだろ
公式とかのメンテが15時までなんだろ
Oβへのメンテは昨日から続いてるし
>>934 SDガンダムの許可を(勝手に)出したのはバンダイコリア(つまりチョン)だ
前は昼でも結構人いたし部屋あんだろって思って起動したら
全然部屋が無くてビックリした、人いなくなる要因は沢山あるし
部屋少ないのも当然っていえば当然だが何だか寂しいな・・・
今のところ夜遊ぶ分には問題ない人数だけど少しずつ減っていってるし
徐々に先細りしていって終了とかやだな、人増える要因があれば・・・ないかw
マップと武器の充実が必須だよなぁ
まずはジャベリンと金武器なくすことから始めなくちゃだめだ
それに加えてポイントでHHブスター販売して前衛を増やし
レジェンドと新マップで人を戻す
もうそれくらいしか鉄鬼に人戻すこと不可能
・武器装備はすべてポイント販売
・無課金でも2機は維持可能
・ガチャと抱き合わせ販売禁止
・課金ポイントで武器購入可能
・レイジモードでレジェンド機体ゲット
こうすればいい・・・って思ったけど、これなんて韓国版
ジャベリンについては要望をもう出してるぜ
だいぶ前に出した別の要望も「検討します」で終わってるから聞いてもらえないだろうなぁ
選択肢がもうちょっと欲しいゲームだな
日本独自仕様()ってのはジャンル問わずネトゲ全般で大体滑ってるよね
韓国ではガチャ使えないからガチャ無しでゲームが回るように作られてるのに
日本の運営は変な所で欲出してガチャに力入れたりするからおかしな部分出て
最終的にユーザー逃がしたりすんのよ
・塗装使い放題(1月)\1000
・全武器使い放題(1月)\1500・・・武器のポイント販売有り、正し高め
・パイロット使い放題(1月)\500
無課金プレイ以外にも↑みたいに実質月額1500円+オプション1500円とかにでもすれば
こんな風にはならなかっただろうに。武器数も同一グラのものを何パターンか性能が違う
という形で用意してパーツ数水増ししたりとか出来ただろ・・・
もう早期回収+撤退っぽい動きだし、金がかかる事はあまりしたくないだろうから期待は出来んか
・テンプレ以外の運営からの返信メール(1回)\500
ユーザーからしてみれば、金払って欲しいものを手に入れたいのに、ガチャで欲しい物が手に入らずに要らない物が手に入るのが…
回す人居て美味しいからやめられないんだろうけど。
ガチャメインなんて日本くらいだぜ…
デュアル乗りからすればとりあえずヴィンの優遇と地雷の高性能加減をどうにかしてほしい
いい加減チョンゲーはやめとけって・・・・・日本サービス糞になるの確定だぞ。
日本の糞運営で悪評つくのが嫌だから、日本企業への運営委託を断固拒否した洋ゲーならあったな
全機体メイン武器30日セット 3000円
全サブ、ブースター30日セット 2000円
武装全部乗せ(上の2つ合わせた奴)30日セット 4000円
じゃないかねー
俺は買わないけど
開発はいろんな機体を使って欲しいと言ってるが
1機維持するのにヒーハー言ってるライト層を見て何か思う所は無いのか?
みんな初期装備使えば維持費なんて掛けなくても済むんだがな。
俺tueee厨が武器性能に頼って回りだし抜こうとするから全員そろって泥沼にはまることになる
武器1種類のみとかどんなクソゲーだよ
機体ごとに違った武器使えるし、サブも2種標準装備だから10種類はつかえるじゃん^^b
HHブースト搭載型フル金サブ観測が突っ込んで来て整備中の団子に金サブ全弾撃ち尽くして数キルとった後
満足げにHHブーストで死ぬまでかき乱しながら死んで行った・・・の繰り返しでトップランカー見た瞬間実に馬鹿馬鹿しくなったw
無課金ランチャーでも4連強すぎとか言われてたのに
なんでジャベリンやら金武器作っちゃったのか
タックル弱体化が地味に痛いな
うまい鰤は接射で確実に当ててくるから盾閉めてタックルで削りつつ隙を見せたら武器でとどめを刺してたんだけど
現状タックルで削るのに時間かかるわ盾開いたら接射食らうわでお手上げ
4連はともかくジャベリンで削って勝ったり
キルとったりしてるヤツは別にうまいと思わないからOK
金武器は即刻廃止すべき
>>947 ヴァンとデュアル増えればヴィンは全然怖くないよ
危なくなったら味方に任せて引けばいいし
ヴィン逃げ足遅いから余裕で殺せる
まあタイマンなら勝ち目は無いがな
>>957 たぶん立ち回り見直したほうがいいと思う
タックルなんてせずにさっさと焼き殺したほうが自分のリスク減っていいよ
隙とか言ってないで時間がかかるほど自分が不利になると思ったほうがいい
いくらうまい鰤でも接射を“確実”に当てるのはこっちの立ち回りによっては相当難しいし、ちゃんと焼いたら2発撃たれる前に殺せる
もはや普通に遊ぶのに飽きてNエンジンにバルカンサブに直射とか入れて遊んでるんだが
他にすること無いな
>>939 ネトゲをよく知ってるコアユーザは
徐々に運営方針が顧客蔑視・升放置・徹底搾取に改悪するのを
見越して他へ流れるんじゃないの
少ないMAPに飽きてるとこにバッドニュースが背中を押す形
>>956 ジャベリンは4連の対として結構早めに実装
金武器とHHブースタは開始から1年以上が経過してマンネリしてきたから刺激として投入
問題は、要素もMAPも出揃ってなくて、プレイヤーのスキルも未熟で
サービス内容もコミュニティも形成不全の日本でいきなりそれを実装したこと
しかも、韓国と違い『課金ガチャ』だから、課金者の中でも使える者が限られて
パワーバランスが片方のチームに偏りやすくなりぶっ壊れ試合が増加してる
短期の金儲けに走った日本運営が悪い
ネクソンに吸収される前に荒稼ぎして退社するつもりなんじゃね?
まあサービス開始前から買収が決まりかけてたとしたら今の状況も納得できるな
>荒稼ぎして
ダウト
あれ?落下関係変わった?
ジャンプしないでも食らうようになってるんだが
落ちる場所によってはジャンプせんでもくらうぞ
イクリのリスポンでだぞ・・・あり得ないだろ
前はジャンプしない限り食らわなかったのに
【どうして】鉄鬼 -MetalRage- 100ガチャ目【こうなった】
よしっ!
ん、イクリのリスポンはジャンプしなくてもくらう時あるぞ
普通に
イクリはリスポ後即でも落下ダメージを食らうところがあるようになった
たしか、ボスMAPだったか、同じようなバグがあったが後で修正されたので報告すれば対応してもらえると思う
話は変わるが、最近砲ランパの見えない弾が怖い
弾だけでなく着弾点のグラフィックも変わらないから最初なんでダメージが発生してるかわからなかった
相手によって見える人と見えない人がいるからこれは回線相性なのかなぁ?
>>973 そういや気にした事なかったけど、やっぱ鉄鬼って通信方式P2Pなん?
まあ過疎とはいえ、仮にもこれだけの人数いてC/Sだったら逆に驚愕だけど
ALIVEで転落死した時はビックリした
砂山のわずかな差でなった事にもビックリだが、転落死と表示されたことにもビックリした
976 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:47:24 ID:VjORJf+T
そういえばちょっと前に
パンチ使ってる最中に敵と乱戦になったら
自爆として死亡したことがあったな
サブ使ってなかったのにどーやって自爆したんだか
2010年 6月1日 19時56分
正規兵鯖
プレイ中 802人(58部屋)
待 機 中 225人
クラン戦鯖
プレイ中 0人(0部屋)
待 機 中 0人
合計 1027人
減ったねー
でもこうして見ると結構多いな
朝方と昼間の過疎化がマッハ
普通はそうであるべきなように思いますけどね・・・
また昔見たいに賑やかにならないかなー
全鯖真っ赤だった頃もありましたね
985 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:17:47 ID:VjORJf+T
クロスロード部屋が極端に減ったのは
みんなレイジでポイント集めしてるからかしらね
今までの成り行きからしても過疎って当然かもしれないな
SDGOもADも期待できないし・・・またコンシューマー生活に戻るしかなさそうだ
>>980 確実に減ってるよ
2月はこの時間2000人超えてたし、
4月は1500人くらいはいた。
>>988 ああ、減ってるのは確かだよな、嘆かわしい
ただ普段から同時接続人数の少ないゲームやってるからこの数字が羨ましいほどに大きく見えてなぁ
その昔、キャラデザも悪くないのにOβで部屋がなくなってサービス終了したテニスゲームがあってだな
>>985 ジャベリン目当てかと
俺もだし
ただ、7k行ってるかどうかは計算してなかった…
>>990 この前そういう手軽に出来るやつまたやりたくなって
プレイしようと思ったら無くなっててショックだった
スティングとかいう超絶過疎ゲーも続いてるし余裕で安泰だろ敵機は
op7という過疎ゲーも続いてるからな
まぁ、あっちは課金額が安いってのもあるかもしれんが
スティングはインスコする前にレビュー見て辞めたわ(笑
まぁFPSやMMOは人がいてなんぼだからなぁ
サービス続いてても人が居なけりゃ死んだも同然
それでも寝糞なら終わらせてくれる!!!
うめ
膿め
鉄鬼終了!
長らくのご愛顧ありがとうございました
1001 :
1001:
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