1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 15:28:24 ID:V0EXyJjH
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
3 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 15:38:25 ID:ZnI1TOSr
4 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:29:59 ID:7I1yHsyC
5 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:26:28 ID:Ss8ol/FV
6 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:33:57 ID:vYHLfR75
これは1乙じゃなくてポニテなんだからどうのこうの
7 :
名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:24:45 ID:sMIJ+sZb
8 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:33:42 ID:hq9nZum3
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
9 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:29:30 ID:odKBAbv1
イベントでもらったカバンとかって使わないでも残り期間って出てるんだけど、期限切れたら使ってなくても消える?
10 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:47:40 ID:hq9nZum3
消えるよ〜
11 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:54:38 ID:bFYJ0n3S
12 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:03:07 ID:He0MJhc5
昔は楽しかったんだけどなー。
どんどんダメになっていくわ、過疎っていくわ・・・。
ドラゴンネストどうなんだろうな・・・。
ルニアしちゃうとアクション要素で他ゲーが物足りなくはあるんだよなぁ。
13 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:28:23 ID:H8agSQGv
いちもつー
14 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:44:52 ID:CgwJKIAm
15 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 03:58:35 ID:7NkfL5pO
おれもルニアやめるわ
負け犬どもと一緒にされたくねぇ
16 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 04:46:20 ID:7Ykecs+m
おっとその前に
ありったけのGとアイテムを渡してもらおうか
17 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 06:44:24 ID:6/EUt1fR
18 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:07:23 ID:ZxQjjg2h
てすと
19 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:45:03 ID:6SULqpFO
ルニアって仕事してる奴にはマッチしたゲームだと思う
ちょっとやればすぐ最前線?(闇)復帰できるし、暇つぶしにもちょうどいい
ただやり込み要素がないのは残念かもしれん
けど俺はシステムとか気に入ってるしクソゲーとは思わないけどな
20 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:17:47 ID:i4KAdVn/
システムがクソとは誰もいってないぜ。
キャラは強くなっていく一方で敵が弱くなっていくっていう調整が大きすぎてクソって話で。
あとザコがドロップする何にも使えないゴミアイテムは残しておいて装備品削るとか
開発がちょっと頭おかしいっていう話なんです
21 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:46:37 ID:53ntVerp
ちょっと・・・?だと?
22 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:32:20 ID:6tgTTQDD
そんなことより弓どうにかならんのか 雷の矢うつだけの作業やめろよ コンボもしないで敵消滅とか
前職ばかにしてんのか?
23 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:45:37 ID:W3Xdp+pg
>>22 弓はそれしか出来ないからあきらめな
神話で闇僧と組むが打ち上げられてばっかりだとする事がない
24 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:49:34 ID:zcN6TDWG
>>22 allmに言えよ
まあ今更弱くもできないだろうし言っても無駄だろうけど
25 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:05:45 ID:53ntVerp
ルニアってソロでなら高さ調整出来るしコンボゲーであると思うけど
PTで皆がコンボしてると上がりすぎちゃって職によっては当らないスキル出てくるから
折角覚えたコンボが空振りばっかだし楽しくもなんともない(コンボが生かせない)
俺が思うにはMOBのHP増やして高さの上限も決めて(上がり過ぎないように)
皆が落とさずコンボ決めまくらないと早く倒せないって仕様にしてくれればよさそう
(PT人数で重力増加とかって感じで)
そのほうが新規とかもコンボ覚える気にもなるだろうし
PvPも練習生で多少活気が出るような気がする(訓練所か?)
この仕様一例だとメリットもデメリットもありすぎだろうけど今よりは気分良くできそうだ
26 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:14:11 ID:e+Mwl1Xp
壁コン出来なくすればいいだけ
壁際で方向転換とかスタイリッシュだお
27 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:19:06 ID:KoFg8VK6
ルニアはコンボアクションげーじゃないよ?
ゆとりシューティングげーだよ
28 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:26:54 ID:3jMnUhAz
壁コンが楽しい職ってごく一部だろ
ほかの職は折り返しAぐらいしかねーよ
29 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:11:59 ID:W3Xdp+pg
25
MOBのHP増やして→神話の敵はHP多いぞ?
高さの上限も決めて→ これは賛成
皆が落とさずコンボ決めまくらないと早く倒せないって仕様に
→ 野良PTだと出来る奴と出来ない奴の差があるから
身内戦記に拍車がかかる
30 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:42:23 ID:53ntVerp
>>29 今の仕様だとロクにコンボしなくてもサクサク倒せてるから
皆がコンボ出来るPTだと今のHP量じゃたらなすぎかなぁと思ってね
コンボできないメンバーばかりだと地獄仕様ね
31 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:53:59 ID:iCUHc5UU
敵だけダウンしたあと起き上がり時に大幅に体力回復するようにすればいい
50%とか70%とか
まるで三國無双1のボスのようにさ
32 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:48:12 ID:YYOMqO+7
賊の壁コン教えて
33 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:12:41 ID:uP60TUGP
右向きでAASS119AASS繰り返し
34 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:15:44 ID:h4lKw+RN
通常ステージ、楽しいとこ結構あるのに
あっという間にレベルが上がるわ、キャラは強化の一方だわ、インフレ補正の重ね着だわで
自らコンテンツ殺してるんだもんなー。
もう思い切って神話全廃して欲しいっす。
まぁ無理な話なんだろうけどねー。
35 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:43:55 ID:U7n8LjA6
5と10だけ行けばいい現状を元に戻せば
結構変わると思うんだけどね
6-10まできてDH知らない僧とか、かけて貰う側も知らないの今はザラだし
せっかく楽しかったのに勿体ない
36 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:58:58 ID:uP60TUGP
装備とかも戻さなきゃダメじゃね?
昔は装備のために2−1周回とか3−6周回とかよくしたんだけどな
37 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:10:14 ID:VgKSfzBj
神話とか結局のところ初見殺しの作業装備ゲー
EP9とか外伝6とか作ってほしいわ
正直神話装備とかいらんよ・・
38 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:35:12 ID:jHX+EcNU
今更装備を元に戻しても
大多数は外伝装備つけるしアバター関連は重ね着に食われてるしで
一部の人間しか喜ばない
セット効果はあるがPvではそのセット効果Offがほとんどだし
やっぱり意味が無い気がする
39 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:40:12 ID:1hRpdXE5
pvか・・・最近インしてバランスとかフリーいくとおれしかいないだよな・・だれかやろうぜ!
おれ弱いけど3対3とかやりたいな。
40 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:55:06 ID:tn8Hvrhj
pvやってるやつらはローカルルール押し付けすぎでうざい
ネトゲのpvなんてだいたい職・装備に左右されるのになぁ
41 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 01:38:09 ID:lBq1B3l0
以前のルニア戦記1-1〜10まで進めるのが面倒
そのためステ進行権なるもの販売(戦記のみ)
伝説進行はめんどいくさがる人が多いので多くの人は寄生しまくりで6-10行く
この問題を解決したのが適正LVだけで行ける仕様(現在)
結局、どんなに仕様変更したって身内で固まってサクサク行って
初心者に入る隙間を与えようとしない古参が悪いんじゃね?
42 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 05:17:46 ID:sObXd26N
なら身内つくればいいじゃない。古参古参言ってるやつって自分からコミュニケーションとれないコミュ障じゃね?
古参といえるようなレベルのやつがらどんだけ残ってるかはしらねーけど
そいつら古参だって仲間を作ろうとして輪を広げていってんだからちったあ自分から行動しろよ
43 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:00:14 ID:RXgB6Koz
入る隙間がなかろうとPTは立てられるし火力インフレやPOTのゆとり化で大概の場所はソロでクリア可能
身内なくてもようつべやニコニコ等の動画見て学べる
やれることやって腕磨いて上手くなれば自然と声がかかるようになる
44 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:17:37 ID:WQiAB9nt
身内とか作業ゲーにしかならないでしょう
45 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:35:55 ID:kXIl9OM5
私コンボ知らない新規者だけど
高さ制限は大賛成だわ。
このゲーム、バランスの取り方は無茶だけど
横一線の最新ゲーム(笑)より遙かに面白いね。
46 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:57:00 ID:2b3JLQiq
伝6−10の4部屋目ってどういうパターンが早いかね
47 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:26:01 ID:FPSTUg+n
浮く高さ画面内で収めてくれないと浮きすぎてる時なんか
何叩いてんのかわからんし見た目もつまらんわな
48 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:43:18 ID:gZZ09Sfd
浮かし過ぎたら強制的に落ちるようにすれば良いんじゃね?
49 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 11:11:15 ID:ExTQ5TCt
HPだけ高いっていうのをやめればいいんじゃね?
50 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:51:42 ID:imN+VVk3
ルニアやめればいいんじね?
51 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:27:31 ID:a6d2J4hV
辞められない中毒者が必死なだけだろw
普通の人間ならもうやめ時だと思うけどな
大人が中学生と必死に愚痴りあってるとか… www
52 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:38:30 ID:/dV332/6
剣で闇の森PTに申請したら断られる事がよくある
PTには賊や剣は居なくて周回としか書いてなかった
モンテを出したくない人は少なからず居るって事かな?
53 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:55:07 ID:FPSTUg+n
居る!周回としか書いてないのに剣&賊拒否は気分悪いよな
以前数回拒否されたが○○以外とかモンティxって書いときゃいいのに書けない馬鹿なんだろ
多少名前覚えてるから特定されない頃晒すよ
そしたら申請しないほうがいい野良メンバーリストとか出来るかもなw
54 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:08:11 ID:tn8Hvrhj
お前らが地雷っていう認識はしないんだな。
55 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:13:14 ID:sObXd26N
剣士で申請拒否される人は低空コンボする気なしに高い高いし続けるやつだと思う
特に弓がいるときとか雷の矢当てさせてやれよって思うことが少なくない
56 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:36:29 ID:c8qlIugE
ジャンプして撃てばいいじゃない
57 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:41:59 ID:OY/MwvVp
ポロマンが欲しいのですが、5-2〜10のうち何処がより早く周回できるでしょうか?
58 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:45:11 ID:lBq1B3l0
DEでもそうじゃね?
DEの触手で高い高いさせられっ放しで敵の下で
ボーっと立ってるときあるわ。
DEで弓がcapの時ほど断られ率が高かったわ。
剣士は打ち落とせれるがまだいいが
DEだとスキル使うしかないから振ってない奴も多いんだよな。
59 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:12:50 ID:FPSTUg+n
他のゲームではあったがキャラ相性のいいPTで組めれば一番いい
極端に言えばDEベースPTとか弓ベースPTとかで組めりゃいいんだが人口が問題だな
あと銃とかもDEと相性悪いんだっけ?
60 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:34:04 ID:+rPRuQHA
打ち落とし無くてもAAとかで刻むのやめてくれればすむんだけど野良じゃ無理か
61 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:36:05 ID:uYhfDeJX
凍結持ちとDEは案外相性は良い しかしそのDEが合わせる気の無い奴ばかりで困る
撃ち落しからの触手だ丁度良い高さになるがDPSに必死なDEがほとんどな現状
62 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:09:16 ID:M1plXFpG
>>58 連撃ェ……
そしてDEと相性悪いんじゃなくて
下手なDEと相性が悪いんだよ
63 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:20:30 ID:tn8Hvrhj
DEだとスキル使うしかないから振ってない奴も多いんだよな。
って書いてるだろ
黒パンツは火力もそこまで高くないんだからできればこないでほしい
触手でDPS稼いで火力高いと勘違いしてるやつ多すぎ
64 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:22:54 ID:byPao+zT
何故DEで触手の合間に連激を挟むやつがほとんどいないのか分からない。
65 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:25:05 ID:M1plXFpG
>>63 ああ
>>剣士は打ち落とせれるがまだいいが
に反応しただけだから
可能か不可かだけでいえば可能ってことをいいたかった
しかし振ってない奴は地雷。混沌でもそこそこ運べるのに
66 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:39:25 ID:+rPRuQHA
連撃→触手か触手→連撃はして欲しいな
出しっぱなしで終わる人とか触手→闇撫で更に高く上げる人とかもいるな
67 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:42:02 ID:tn8Hvrhj
さらにひどいのになると魔方陣まで使い出すぜ
68 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:49:54 ID:byPao+zT
魔方陣も連激さえちゃんと挟んでくれるなら別に問題ないがな
69 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:55:34 ID:VgKSfzBj
要は使いどころだな。
他職とか連携考えないのがお荷物。
70 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:23:45 ID:dDECntg8
>>61 触手系は出が遅いからタイミング合わせるのはラッキーか
よほど息があって無いと無理だな。
>>63 DPS稼げるなら火力が無いとはいえないんじゃね?
要は雑魚向きか大型向きかの違いなだけ
71 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:04:56 ID:tF/eFOOE
俺が以前会った神PTを教えよう
俺はDEね
触手(10Comboくらい)→幼女グローブ→触手で落ちずに微妙に浮く→雷矢→瞬殺
幼女以外力3500以下だったと思うけど、闇森一周5分くらいだったなぁ
あまりにも早いんで15周くらいして解散した
72 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:07:23 ID:tF/eFOOE
これじゃただの自慢みたいだからコツを・・・
グローブで落ちた瞬間に雷矢がいいみたい
73 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:11:20 ID:tn8Hvrhj
力がそんなに低かったら大型の処理すげー遅いだろ
妄想乙
74 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:33:23 ID:imN+VVk3
>>73 ポーションやハイエルブーストしない人なんですね
75 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:33:24 ID:LSSlBq3l
別にグローブじゃなくても、予備動作がある落としスキルならなんでもいい
もしくはタイミングをつかみやすい落とし方してくれるならなんでもいい
野良であわせるのには前者じゃないとなかなか上手くできないけどな
4人3500以下だけで5分はちょっと早すぎるな。
5000上だらけで大体5分がデフォなのにさ
確かに浮く敵なら弓とかがいれば瞬殺だろうが、
ハイエルフ使ったとしても大型はやっぱり時間かかるとおもうわ
3500上が幼女だけなんだし、せめて7分だろ?なぁ
76 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:35:52 ID:RXgB6Koz
7分も幻想、10分も厳しい
77 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:40:21 ID:M1plXFpG
>>75 幼女以外力3500以下だったと思う
って書いてあるし3600くらいかもよ?
そしてDE召弓賊賊で無限羽くらいの息の合わせ方ができれば可能かもよ?
78 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 23:41:56 ID:FPSTUg+n
∧ ∧ . ! /\
( *‘ω‘*) (;><) / \
(⊃\)____( )/ .\
 ̄ ̄ v v.\ UU ̄| \
| | \))クイックイッ
.〜 〜〜 〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
か、かかったんです!
∧ ∧ . _
( *‘ω‘) (;><) / \
(⊃\)____( )/ .\
 ̄ ̄ v v.\ UU ̄| \
| | \))
.〜 〜〜 〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
79 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:13:58 ID:oZqUxyvR
ドラゴンネストOBTまで あと3日
80 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:38:16 ID:8MSr0Dt5
>>77 確かに・・一回やってみたいことあるんだ
無限はねの無限雷矢。
81 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 07:17:00 ID:KzkzubVm
>>70 雑魚処理してるとDPS高くなるのは当たり前
82 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:23:18 ID:GmSekoMY
銃使ってる側からすると触手は凍結楽でいいんだけどDPS狙いが多すぎてなぁ・・
落とされるの分かって途中から撃たなくなったやつとか痛いわ・・しかも
目の前で2人倒れてんのにDHしないで攻撃とか チームプレイする気ないのか?
もう回復としてみないわ・・。
83 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:26:08 ID:QP9lGB4d
84 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:43:59 ID:n3nOHBWH
晒しスレでおk
85 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:03:13 ID:9hVbMujB
今はみんな俺が俺がでスキルぶっぱだからな
みんなで役割決めて連携とりながら遊べばまだまだ面白いだろうに
86 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:53:08 ID:/0owdyF+
DEなんて9割地雷だろ
87 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 21:47:16 ID:8MSr0Dt5
DPSっていうシステムができたから悪い。あっははは
9割は言いすぎ・・と思ったんだが考えてみたら案外当たってるな
まともなDEは一人しかみたことがないぜ
88 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:25:47 ID:EncqzZS8
>>82 DEって回復すんの?
ふんばりして回復は他人任せの
ゴミ屑しか居ないよな?
89 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:20:27 ID:7wpZaV8+
話ぶった切ってスマンが
最近、広場でもレイドステージでも伝承の事よく聞いてる人をよく見かけるので
あんまり言わない方が良いかと思ったけど
EP7-10でルニア倒すと初回伝承書貰えるようになるはず
90 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:23:48 ID:btRo29i4
レイド3周するより7-10実装されるまで待てってこと?
91 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:42:39 ID:7wpZaV8+
DEが米鯖から2ヶ月遅れだったから
EP7も2ヶ月遅れだとすると、後1ヶ月ぐらい後になっちゃうけどね
何かのイベントだった可能性もあるし保障は出来ないのでクエ進めてる人はクエした方が確実です
92 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:19:17 ID:SY10PhpI
EP7でもらえるようになったら誰もレイド行かないよな
サイドステージといいなぜせっかくあるものを切り捨てるのか
93 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:42:06 ID:G04on0+l
>>88 DEに回復を期待するゴミ屑PSなヤツは身内PTに閉じこもったほうがいいんじゃね?
94 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:11:25 ID:QL8029tU
僧侶でがんばってレイド回って伝承したのに
戦記7とかそりゃないぜ
95 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:33:06 ID:GJZROXdq
これからDEいれなきゃいいじゃん・・・
96 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 05:45:13 ID:IVha1z9V
97 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 06:55:49 ID:qBtfowrL
火力は低い回復はショボイDE△
98 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 07:57:13 ID:rU781U3Q
DEで回復は治癒1しかとってないが、そんなに非難されるものなのか?
それと火力に関しては色んなキャラやってるがDEは高い方だと思うぞ
スキル振りさえしっかりしてれば。
99 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 09:45:28 ID:/SINT1GF
>>25が言ってる感じの仕様にすればよく解るとおもうが
DEは浮かせすぎで他職のスキル当てさせなくしてる場合が多いから
他職のスキル空振りさせておいて自分のスキルだけ当てまくってれば
高火力あると勘違い出来ると思う
皆の力5000で月とか行けば自己中プレイほど火力出るのが解る
>>93 え?俺が回復期待してるととったの?
全くそんなこと書いてないよね?文盲かな?
ふんばりかけたり力上昇させるバフ勝手にかけといて
自分は全く回復せずヒーラーの負担ばっかり増やす
挙句に触手でPtプレイ阻害と
DE=自己中御用達だと思うんだが、お前もDEか?
連撃落としや火で隕石に合わせて回復飛ばしてくれるDEにも結構当たるんだけどさ
回復持ち職としては、即死ありの場面で一切回避せずふんばりしまくりのDEがちょっとやりにくい
緊急回避に使うのはかっこいい、でも多用されまくると…
特に画面外でバフ以外のふんばり使われると生きてるんだかどうだかわからない時もある
102 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 12:19:46 ID:z7Ekowcm
調べてもわからなかったんだがDPSの意味を教えてほしい
Damage Per Secondの略。 - 1秒間あたりのダメージ。コンピュータゲームなどで用いられる
105 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:09:04 ID:z7Ekowcm
ついでなんだがDEって何かね?
ダークエイルの略
ダウンヒール(DH)と間違えないように注意
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
5月26日(水)にサーバー機器メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 5月26日(水) 10:00〜15:00
メンテナンス内容 : サーバー機器メンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
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『ルニア戦記』運営チーム
アルタこねーかな
どう見てもただのメンテ
メンテで新キャラはないからDEのパンツを白くする作業に戻るんだ
お、おぉっEP7来るんか?
サーバー機器メンテだからアップはないだろ
>古参古参言ってるやつって自分からコミュニケーションとれないコミュ障じゃね?
>入る隙間がなかろうとPTは立てられるし火力インフレやPOTのゆとり化で大概の場所はソロでクリア可能
こういうのは社会の負け組みで他の居場所がないからルニアに居座ってる引きこもり
ヒッキールニア民は人生犠牲にしてるのに、新規が仕事しながら片手間にルニア楽しむことに嫉妬して敷居を無理やりあげてるだけ
本 当 引 き こ も り 屑 ル ニ ア 民 の 嫉 妬 は 見 苦 し い ぜ
よくわかったなその通りだよコナン君
喚いてるのは先人に頼らないと何も出来ないやつで
普通のやつは自分でどうにかしてやってるだろうよ。
>喚いてるのは先人に頼らないと何も出来ないやつで
こういう奴に限って自分が新人の頃必死に喚いて周囲に迷惑かえて他人に頼りきってきた奴
卑怯なウンコカスは黙れ
せっかく解除されたのにまた規制されたいみたいだね
もっとがんばって
120 :
:2010/05/25(火) 22:48:37 ID:8dsXn8IG
単純に、自分でギルド作って仲間集めたらいいじゃん。社会人ギルド。それがコミュ力。
仕事が出来て、古参を引きこもりクズ呼ばわりするくらいなんだから、
ネットの中でトモダチ作るなんて造作も無いだろうに。
実に簡単なことでしょ。引きこもりのクズですら、できてるこったぜw
だな、リアルで出来る奴がネトゲごときで他力本願するわけない
123 :
:2010/05/25(火) 23:22:54 ID:8dsXn8IG
そりゃ、日本人は1億人以上いるからな。どっか似てるヤツもいるだろうよ。
増えたといえば狂々パーも増えたよなw
そのおかげで必死にDE減らそうとしてるやつが湧きまくってるな
そりゃー、遠近火力付5S1プッシュ僧+乳尻パンツじゃ、
ソロ初心者スキルぶっぱにはもってこいだもんな。
おまけにヴァンプ重ね着もよく似合ってると来た日にゃ、
ウザいくらい湧いても不思議じゃねえ。
弓どーたらが無くてもメザワリに感じるヤツは出たろうよ。
126 :
名も無き冒険者:2010/05/25(火) 23:44:35 ID:Tcpj02qG
関係ないけど騎士はどう立ちまわればいいんだ?
格闘家が気持ち悪いです
近寄られただけで気分わるくなる
騎士は神話用にスキル振ってればおk
タァー!(お前の方が気持ち悪い)
俺は弓がメインだが、DEキライじゃないぞ
むしろ分かってるDEならやり易いから好きだわ。
DEがダメなんじゃなくて、中身がダメなんだろ?
敵散らかすのも下手くそなだけやし、
高い高いするのも無知なだけで、DEは悪くないと思うんタァー!
騎士は、竜巻は小さい敵にはつかっちゃダメ
ここも晒しも書き込み内容だいたい一緒だな
しかしこのゲーム、ベテランと新規者の情報格差が酷いよ。
公式は目も当てられない有様だし、
ウィキも「知ってて当然」の事はうっかり書いてなかったりする。
現実と違って、ゲームは何が適用されているかそれぞれ違うから
遊び始めた時点では「知らないのが当然」の事ばかりなんだと心得ておくべきだろう。
要約すれば、だ。
神話装備買った時、通常装備砕いちゃったよ助けて先輩orz
魂売ってハイエルフそろえればおk
このゲーム新規とか以内からもんだいない^^b
>>132 最後の2行にうっかり萌えたじゃないか!全く!
【重要情報:ユニクロの行列に並んだ方へ】パスワードが漏れています。今すぐパスワードを変更してください
ごばく
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5月26日(水)10:00より開始されたサーバー機器メンテナンスは
13:50に終了いたしました。
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ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
ネ ッ ト ゲ ー ム の 常 識
リアルで出来る奴はネトゲごときに労力費やさない
リアルで何も出来ない価値も無い奴が最後の逃げ場であるネトゲで必死に労力を費やす
ぷw
リアルできない奴がネトゲにも労力費やさない場合もあるがな
弱3トリオの修正まだかよ!
いや、リアルで出来る奴もネトゲするぞ・・
別にそういうのは関係ないと思われる
リアルでできない奴が、労力と時間を費やして
かつ大して強くも無いし下手。
現実は常に過酷!!
このゲーム、変わったやり方だけどバランスが取れてるよ。
課金で強さが上げられるし、接続時間も重要だし、腕も上げがいがある。
他のゲームはどれかに偏ってたよ?
ネトゲ廃人が無敵で接続時間の長さ=強さなMMOとか
重課金者無双でリアルマネー=勝率な対戦物とか
腕の差はどうやっても詰められず、新規は自動的にカモになる為廃れて消えたレースとか。
バランス以前にまず身内推奨ゲーなのが駄目
とりあえずギルドで固まってステ行くだけで50%以上EXP上がるのを廃止しろ
ゲーム仕様や身内どうこうよりも
そもそも過疎状態なのが問題の発端だと思うが・・・
同時接続500人もいないんじゃないか
コンテンツの消化速度の速さと量の減少が一番のダメに思われる原因だと思うがね
ステージはたくさんあっても都合上行く必要のある場所はほんの少しだけ
さらに先にいけば性能のいい装備があるし経験値もいいからレイドにも行く必要なし
エピソード7がくれば戦記だけで70になるらしいしますます行く場所は少なくなる
自分から行けばいいじゃんとかそういう問題じゃない
そのコンテンツの減少を補うための神話もステージは4つしかない
どっかのRPGじゃねーが構成はまさに一本道レールプレイングゲームだ
攻略のための戦略性などほぼ存在しないといっていい
最終的に伝承を繰り返すゲームになってる
ギルドに新しい人が入りました。新しい知り合いができました
でも3ヶ月たつかどうかでまったく見なくなった人だってたくさんいるだろう
開発運営自らコンテンツを減少させてるんだから人がいなくなって当たり前
アトラクションの少ない遊園地なんて人がいなくなっていくに決まってる
まあぶっちゃけ言うと、神話の月森がきたときにルニア終わったなと思ったけど
伝承システムはいらなかったわ
DPSシステムもいらなかった
全員のを表示する必要はなかった
表示するなら1位2位と自分の分だけ見えればそれで良かったのに
DPSシステム入ったせいだろうけど
神話で雑魚寄せる前に主力スキルぶっぱしまくる奴多いよな
別に効率よくやりたいわけじゃないけど無駄に効率落とされるのはダルい
それともスキル特性覚えきれてない奴が多いのか?
特に通路いっぱいに広がったままのぶっぱは勘弁してほしいわ
DPS厨うぜえよな
ある程度集まったら集積点でスキルぶっぱ
後ろから敵押されてきてもどかずにぶっぱ
まとめ残してる敵集めなんてしない集積点の敵にはりついてひたすらDPS稼ぎ
韓国は俺TUEEEEEE厨ばっかだからね
要望があって組み込んだんだろね
僧で火行ったら、大型と小型が居るゾーンで他のメンバーが全員雑魚にべったりだった
まとめてる最中にこっちにタゲ来たんで引き離したものの、火力は誰も来ない
大型担当するとDPS伸びないのはわかるけど、なんかな・・・
いつもは大型3小型2くらいが多かったから吃驚した
大型の攻撃を雑魚に群がる蟲共に食らわしてやればいい
俺は逆に最近大型ばっかりに群がるpt多いな
寄せ集められる職2人ぐらいはザコに行ってくれ、と
DPSなんかできる前から集めないやつなんてそこらじゅうに居た
だから1位と2位そして自分のだけ分かればTUEEEしたい奴も満足だろ
俺はDPS高いだけの奴よりキャラがやるべき事をこなしてる奴を評価する
自分のだけでいいよ
2位までしか出なかったらそれこそ2位までに入ろうと必死な奴がががが
つまり要らないって事だな
・・・というか同じ沸きの時でもDSPの合計数値は毎回ちがくね?
>>161 入りたい奴が入ってくれたらそれで良いじゃない
自分とどれぐらい差があるのか見えればそれでオッケー
お前らなんだかんだでDPS気にしてるな
>>159の言う通りだと思うんだが
165 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 22:57:10 ID:Mxg+QtfM
『やった一位だー^^』
とか言う奴出ると思ったんだけど案外いないんだな
前に力5000の剣士で混沌11行ったときに
「やったwww力5000の剣士に勝ったww」っていう奴ならいたぞ
まぁ俺がボス系担当してたからなんだけども
DPS気にしないつもりなのになんかカチンとくる
俺は一番嫌いなのは集積点で頑固に頑張ってる奴だな。
皆が必死に一点に集めようとしてるの気づかないのかね…
それとも俺のためにご苦労様です!的な感じですかね
167 :
名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:43:32 ID:Mxg+QtfM
いるんかいwww
そりゃイラっとするな・・
>>164の言う通りすぎる
とはいえ本来のDPSはキャラクターバランス調整用
韓国アプデに一切手を加えず100%反映する日本には不要のシステム
ま、そんな不要システムも滞りなく反映する寝糞様なわけだが
DPSの悪口はもうやめて
DPSのせいで余計に増えたから面倒だっていう話だ
逆にDPS実装されてよかったことについて話せよおまえら
さぼってる奴は一発で分かるし
逆に周回では誰が一番火力なのか分かれば
摺り寄せとか合わせていく事もしやすくないか?
ぶっぱ職ぶち抜いて一位の騎士とか見ると感動すら覚える
それは雑魚攻撃か大型攻撃かの差だろ
>>171 答え
1.サボってるやつはDPS見なくてもわかる
2.騎士で1位の奴は他より力があるか雑魚粘着(それ以外の1位見たことない
おまえが周り見てねーってことはよく解った
>>171 確かに1番火力ある奴に合わせていくと効率上がるしいいとは思う
でもDPSでさぼってるとか貢献できてないとか判断してるなら
DPS重視のめでたい自己満足君と同類だよな
まわり見てみな
PTメンバーの支援の為に走り回ってる僧侶とか修とかいるから
DPSそっちのけで敵まとめるのにがんばってくれてる人いるから
大型を隔離して相手してくれてる人いるから
火力職でDPS低い奴はさぼってるってことを言いたいのかもしれないけど
DPSだけで判断するのもどうかと思う
そういう人たちがDPS低いことを気にしちゃうって風潮はかなりマイナスだと思うよ
低くなって当たり前、それ以外の部分でPTに大きく貢献してるんだからさ
大抵の仕様変更は受け入れて楽しめてるけどDPSは本当にいらないな
必要ないどころか悪影響及ぼしてるようにしか感じられない
火力なんてMOBのHPの減り方見てりゃ余裕で判断できるっしょ
火力や効率を重視するか、PTの連携を重視するかで楽しみ方も変わると思うけど
これだけアクション性高いゲームなんだから後者じゃないともったいない気がするな
>>173 健康特性キャラのクリ倍率なめてるね
ペットの能力が大きいけど力5k台でもやりようによっちゃ騎士の火力はトップクラスだよ
まあほとんどの騎士は何やってもカスってのが多いから全体の印象悪いのはわかる
なんだか言いたいこと詰めすぎて長文になっちまったごめんね
>>172 別になめちゃいないし簡単に纏めただけなんだから
そんなに必死になるなって
そのやりように問題がある奴が多いってことなんだし
それに現状だと力5k台なら普通にトップクラスだろ
176 :
175:2010/05/28(金) 15:14:43 ID:2lt8S49z
なあ スキルポイント+1するアイテム使った後で、
伝承してLv1に戻るとなると増加した分ってどうなるんだ?
加算されたままだぜよ
大体持ち越しできるだろ?
初期化されるんなら黄金鯉なんていらんし・・・
そうなのか かたじけねえかたじけねえ
>>175 必死になるな、か
偉そうな口調で煽ってた割りに随分レベルの低いところで悟ってたんだな
その程度で「俺はきちんとわかってる」とか思っちゃだめかと
久しぶりにタイムアタックみてみたらおそろしいタイムでてんな・・
あのお方たちが越されるとはおもってもみなかった
お前らマジでDPS嫌いなんだな
何かDPS実装でいいことないのかと思って書いたら
周り見てないわだの僧侶と修が支援だの纏めるのに奔走だの
それぐらい俺でも見れば分かる
おまえらまじでDPSに神経質になりすぎだろ…
何かあったらDPS、DPS、とか
それこそ単に周り見えてないとか連携できないとかゆう類じゃないのか
DPSじゃなくてPSで判断しろよバカ共
>>181が言ってることはある程度のLVの奴ならわかりきってること
前々から言われてること必死に書いて周り見てますよアピールは哀れすぎるってことだ
それに俺は自分のことLV高いとも思ってないし騎士の火力が低いとも言っていない
それでも俺より把握できてないこと多そうだな
その程度で「俺はきちんとわかってる」とか思っちゃだめかと
この言葉そのまま返すわ
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
現在ポイントショップで販売をおこなっております
全ての「魔法染料」は来週6月1日(火)11:00をもちまして、
販売を終了いたします。
購入済みの「魔法染料」につきましては引き続きご利用可能です。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますことを
お詫び申し上げます。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
魔法染料が販売終了だと?
これから欲しい染料は糞高い青りんごから出せってことなのか…
レアアイテムとしてドロップする
ようになればいいけどね
>>185 前文はわかりきってることをわかってなさそうな
>>171に宛てて書いたんだけど
なんでそこに噛み付く?
>>183に便乗しちゃった?
お前がレベル高い低いはどうでもいいんだけど、あの偉そうな言い回しが気になっただけ
答えとか言っちゃってる割りにそれかよってね
騎士の話にしてもさ、DPS稼ぎしてるような奴しか見たことねーとか言ってるけど
大型相手して普通にぶっぱ職ぶち抜いてる奴もいるから教えてあげたんだよ
もっと色んな人とステージ行って色々見てから語った方がいいと思うけどな
まあがんばって
6次7次ってどんなのはいってるの?
竜王からは更新されてないんだが
竜王の○次〜と課金の○次は内容別だぞ
>>189 お前も十分偉そうなんだってわかんねーの?
偉そうな奴見ると屈服させたくなるタイプってのも自白してるようなもんだし
ただ単にそういう奴見かけたら正論っぽく言い負かせたいだけだろ
@どうでもいい事を会話に混ぜてるんじゃ説得力ないぜ
染料販売終了とかなんなの
あまりの売れなさにもう買えないようにして強制的に買わせようとしてるのか
ネクソン汚いさすがネクソン汚い(カチカチ
大急ぎで染料白虎崩衝+2買ったら
付けられる部位の下半身重ね着もってなかったワロス・・・
出回ってないしオワタ
脚部分と下半身部分別々なのややこしいよ・・・
弱い職ほど工夫するもんだ
例えば野良いくと弓や銃なんてハイエルフ発動一切しない奴がほとんどをしめてる
ポットも使ってない奴がほとんどだし
そもそもとして雷矢すらまともに扱えない弓、低空凍結すらできない銃なんてザラ
ただ強い職取っただけの奴と弱い職でも考える奴、工夫する奴、準備する奴とで比べたら
そりゃ弱い職の方が勝つこともあるよ
ちゃんと動かせる一人の人間が同じ力のキャラクターを使用して比べたら
職の差は天地ほどにひらいて絶対に覆らないレベルだよ
キャラクターでトップクラスだの低クラスだの語りたいなら
前提として中の人は同じで考えるべきじゃない?
自分の語りたい結果にあわせて
こっちは弱い人が動かしてあっちは強い人が動かしてって
都合の良い前提作っていくのは矛盾してるよ
文字通り話になってない
確かに出来るやつはどの職やっても上手いからな
>>196 俺のことだな
で、それはそうと6,7次の中身ってなに?教えて偉い人
僧のしか開けてなくてメモ程度で悪いけど
課金エイル
6次→モング衣装、ゴシック衣装、ドラゴン戦闘員
7次→保安官、夢の国衣装、うお座
どれも取引不可の性能ナシ
スキル効果つけた重ね着売る気じゃないの?
けど、染料売ってたら買わないだろ
野良でハイエロくないやつほとんどいないって本当かね・・
ちょっと大げさなんじゃない?
DPSで感動するといったらやっぱりめっちゃ高いやつだよな
っていうと反論されるんで一応いっておくが、小型粘着とかは別でな。
やっぱり火力出せる動き方があるのはどの職も同じでさ
ダメージ量が多いのはそこらへんきっちり把握してる上手な奴を見つける参考にはなるだろ
それでいて邪魔になっていない動きをしている奴が上手なんだと思う
DPSは意味ないとかいうけどねー
粘着しなくても火力を出せるようになりたい!て思うきっかけになるんじゃないかね
そうすればなにも考えないで動く子は減るだろうし
まぁ減ってないんだけども
ハイエルフ使ってない奴いるの? いたとしてもクイックがいっぱいとかそういうのじゃなくて?
ちなみに弓は知らんが覚えておいてくれ、空中凍結銃にさせたいなら落とした後空気読もうぜ。
落とした瞬間に轟震とかもうね・・・。
市場見ても重ね着全然売ってないね
売れなかったときの手数料が痛いのとコイン行きです
銀行にいっぱいおいとけるようになったから
俺はいらないのでも売らなくなったな
取引不可のはコインいきだけど
>>200 PTふたつ入って自分以外でハイエルフ使うのを通算3人見かけたらちょっと幸せになるくらい
火闇を3:7くらいの率でかなり回数行ってるんだけど
詩人除けば野良の半分以上はハイエルフ使っていないよ
あとハイエルフを使ってはいても大事に大事に60スキル温存し過ぎてて大して火力上げれてない奴とかもいるから
フルに近い活用できてる人を探すならさらに少ない
POT使う奴は意外にいるんだけどな
POTもハイエロもするって奴はほとんどいない
>>201 他のメンバーの行動が、させるさせないじゃなくて
本人が操作をやるやらないの話
高度が上がって敵にスキルが当たらなくなったとき
当たらない高度のまま永久に前転する奴、当たらないままスキル撃ち続ける奴
自力で落としはするけど凍結させないまま大急ぎでカルマする奴
※キングに目が行ってもちょっと浮かせるを理解してなくて華麗に起き攻め、敵地上のままでカッチカチにする奴
キングに目が行ってちょっと浮かすことを知っていても60初段が凍結であることを忘れてる奴
大体がこの中に入る
一番多いのは※印
60カルマキングトリビュをフル活用する奴はほぼいない
たまに遭遇すると感動するくらいに希少種
野良と身内篭りの間には明治維新文明開化行われたくらいの差があるよ
ところで、クイックって30もあるのにハイエルフ入れられないことってあるのか?
俺の中でスロット使用数多い魔で1つ余ってたりするくらいなんだが
3行でおk
最近、銃で思うことなんだけど、うまく落として浮かせて凍結出来た時
さぁカルマだーって撃ったら敵がいなくて宙で孤独に回転するときが多くなった
208 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:59:46 ID:l7FXXHNn
銃は特にDEと相性悪いからPTに二人以上いたらもうだるくて抜けたくなる
抜けたらいいじゃん
きっと他のメンバーも君のことだるいと感じてるよ
>>208 いやだから・・DEが悪いんじゃなくて中身がわるいんだと何度(
タイムアタックでもDEと銃コンビのところが上位にいるだろう
まあでも自分にとって合う職あわない職はあるよな。俺は賊が苦手じゃ
賊が苦手は何でじゃ?
DEと弓とかDEと銃とか相性のわるそうなのがタイムアタックでは上位だな
結局は職業より操ってる中身の人の問題
素早さ型のキャラばっかやってるんだが
ダメージ見てると、進むにつれて知能と健康型に離されていくんだけど
これって素早さ型最終的にいなくなるんじゃね?
わからんぞ賊なら今後クリ100%は余裕だし、ctが不意打ち5sとかになるかもしれんよ?
賊の嫌いな理由ってなんだ?
あとDEは空中凍結するには便利・・・触手のときな。ただ回復できない+散らかすなどの奴が多くて
嫌われてるな。 回復とってないやつは火力できると思ってるのだろうが小さいの以外は僧と同じぐらいだな。
クリ100%でも 倍率低いからあんま意味無いんだよなー
60スキルならCT減少の恩恵目に見えてわかるけど、もともとが12秒とかの○%ってほんの1〜3秒
知能型とかだって素早さあげればそれなりにCT減るし、ペットでいくらでもクリ率上がるしな
でも上位3キャラの内、弓と銃は素早さタイプな件
アスカも上位の火力だから賊が火力へぼすぎるだけ
まあ、純粋に特性の恩恵のみでの話なら確かに現状素早さタイプはやや薄いと思うけど
賊以外の素早さタイプがそれを嘆くのは完全に甘え
クリ倍率っていう点なら素早さタイプよりも不遇なキャラだっているしな
>>216 確かにな。異論はないw(剣士)
だが剣士が上位というのはちょっと・・。DEよりはあるけど
あと”ペット使うなら”なんのためのゴールデンドラゴンだ?クリ100%なら完全に倍率依存なんだから
利用しようぜ?
賊は乱舞が当たれば笑えるようなダメージなんだがな・・乱舞の高度が決まってない状態にするだけで上位の
仲間入りできるのに・・・。
218 :
sage:2010/05/30(日) 08:52:24 ID:rh3GUx+H
コリアの昨日のアプデでは、コンボダメージの修正と敵のHPに調整が入ったようだ
sage ミス!
結局DEの火力ってどの程度なんだろうな
ソロしかやってないけど契約でごり押しが出来るから火力そんな低くは感じないが
神話で力3500くらい
重なり呪い(+2)で60000
その後闇撫で20000
重なり波動が24000
こんぐらいがダメージソース
賊は直に修正くるから上位に返り咲くでしょー
>>211 俺は弓なんだが、おちてくる瞬間にあわせて雷の矢うってるんよ
ということは、パターン化してるか、予備動作があるとあわせやすいんだが、
賊やと予備動作が一応あるとはいっても俺にはちょっと短すぎてな
反応しきれないわけですよ
いつ撃ったらいいのかも分かんないんです。
>>221 とりあえずお前のスキル振りが乙ってることは良く分かった
強化系取り忘れたからな
ま、明後日で伝承だ
連撃M+2もダメージソースだろksが
襲撃M+2も十分すぎるほどダメージソースだろksが
次SPに余裕があったら取ることをお奨めします
228 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:43:31 ID:b6LWAvIl
混沌2周も3周もどーやってんの?
/si name
質問スレで聞・・・
229・・お前端折りすぎだろw 229の気持ちを代弁すると、先に移動しておいて、
招待するという方法だな。 つまり複数のコンピュータがいるってことだと思う。
231 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:41:40 ID:IkblgqI0
俺もステージ招待で2週以上してると思ったんだけど時間過ぎたら誘えなかった
もう少し頭使おうぜ
ヒントやるか・・
「移動後」15分くらい招待可能時間がある。
それ2PCで試した事あるけど招待に応じても必ず「接続できませんでした」になって無理だったわ
まあどうせソロだから2回も3回も混沌やる気も無いけど
関係ないけど公式でアプデの時間が微妙に長いな・・ まさか・・・。
EP7追加でA連打最強伝説が始まる
賊修の調整&神話レイド追加
EP7はまだ先
『ルニア戦記』明日6/1(火)10:30〜16:00にアップデートメンテナンスを行います。 PvPが盛り上がる!かも?
だとさ、よかったなPVユーザー
闇森の5k募集多くなってきたなぁ
240 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:48:23 ID:IkblgqI0
4kってか3,5kでも問題ないだろうに
どんだけ効率重視なんだよ
と力4,5kの俺が言ってみる
寄生目的のやつを減らしたいからだろ
ちゃんと動くなら3Kで問題ないはず
弓詩銃かせめてラルフ剣士の中から来てくれないと相当時間かかるけどな3K
特に修賊は粗大ゴミ、幼女はゴミだし
魔騎士は低火力のくせに邪魔しまくったりする奴もいるからうっとうしいことこの上ない
5Kで指定してたらとりあえずどんな職が来てもそれなりの速度でまわれるからじゃないか?
どんだけ野良に効率を求めるんだよ
5k募集PTがあれば制限なしPTもある
好きなの選べばいいじゃない
ないなら立てればいいじゃない
幼女の修正はいつくんだってばよ!
新キャラもくるのかなぁ〜
今日は、4987かな
修と賊の修正はあるよな?
日本だけお預けとかないよな
EP7が来るとは全く思ってなかったし、韓国とアップデート時期が違うんだな
アルター実装は書かれていないが賊修の修正も触れてないのが怖い
EP7はどうでもいいから修正は頼む
賊と修の調整きたな
おめでとう
戦記ep7でレベル70なら伝説だとレベル80まで行くってことかな
【6/1アップデート内容】
1.戦記エピソード7を実装
2.レイドステージ[ジャヒリヤ火山]に神話レベルを実装
3.PvPステージに[暴風のグラウンド]が登場
4.イベント「ローデシア大陸サッカー大会」を開催
期間:2010/6/1〜7/12
(1)1日のゲーム接続時間が累計1・3・5時間経過した際にプレゼントが貰えます。
(2)[暴風のグラウンド]をプレイして、ゴールを決めた際に出現するアイテムと、
他のPVPステージで勝利した際にもらえるアイテム「勝利者の印」を
一定数集める事でプレゼントが貰えます。
(1)、(2)のイベントプレゼントは「サッカー大会応援帽子」や「応援旗」など、
サッカーに関連したアイテムとなります。
※イベント詳細はNPC[リクン]を尋ねてください。
5.恋人の日記念「ラブラブイベント」を開催(2010/6/1〜6/30)
「恋人の日(6月12日)」を記念してラブラブイベントを開催します。
期間:2010/6/1〜6/30
広場にいるNPCから、期間限定クエストを受注できます。
イベント期間中にクエスト条件を満たすことでもらえる「勇士の印章」
「英雄の印章」を集めて交換することで、「キャンディー装備」や
「称号[告白を受けた]」などのアイテムが貰えます。
クエスト完了の条件は、受注するだけで無条件完了となるもの、
特定のステージのボスを倒してくるものなどがさまざまな難易度が
設定されています。
※イベント詳細はNPC[リクン]を尋ねてください。
6.ポイントアイテムの追加
●新規販売アイテム
【ガシャポン】
毎日プレゼント箱 V
毎日プレゼント箱 W
[ルニア]水瓶座衣装箱(各キャラごと760円)
7.その他、変更点など。
・ポップステージの開始時間が変更になりました。
・パープルクリスタルリンゴの構成アイテムが変更されました。
・鑑定数値及び確率が調整されました。
・武器・防具の強化及び光強化によるアイテムエフェクトを変更しました。
・キャラクターを復活させた際に、復活効果が追加されました。
1.通常/スキル/PvPでの復活
復活直後 3秒間は無敵状態となります。また、周囲のモンスターにダメージを与えます。
2.復活石での復活
復活直後 5秒間は無敵状態となります。また、周囲のモンスターにダメージを与えます。
・通常装備の 6部位(頭/上着/下衣/手/靴/武器)において、
強化12段階からは[力]ステータスが追加付与されるようになりました。
・キャラクター「ティア」のバランス調整が行われました。
・キャラクター「クレイグ」のバランス調整が行われました。
・ラグやローディング時間などの動作改善及び、お使いのパソコンの環境に合わせた
詳細なグラフィックオプション設定が可能です。
称号と重ね着すごいな
よっしゃーやる気出てきた!
頼む今日インできないから 修と賊の修正がどうなされたか教えてくれ><
賊は瞬間火力で弓に勝てる
修は知らん
EP7やってみてるけど
これ伝説行かずに70越えるね
Ep7つまらんな
弓にかつってどんなだw
賊ってそんなに強くなったのか?
外伝3でちょっとやってみるかな
賊やばい、神話装備かと思うほどの威力
修はスキルに踏ん張りとか威力アップとかだな、下がったのもあるけど
あとは伝承変身の持続時間が激下がり
EP7は外伝の練習ステージっぽいとこもあるねぇ
@後半は神話に居るような錯覚起こせるなw
紫りんごの必要コイン数が8になってるな
これは昨日2つ紫りんご空けた俺への挑戦と見たあばばば
賊の牙折りが当たった瞬間に打ち落としになってるんだけど・・・
賊はパッシブで物攻が上がるようになったのと隠れ身で物攻+50%が強すぎるな
DEの触手が打ち上がらなくなってるっぽ
道中の火力がた落ちだわ
賊とかはいい修正が入ったんだろうけど
その他の職はなんだか変な修正入れられたりしてんな・・
ちなみに弓はあれだ、雷召還がひるまなくなっとる
これはひどい
弱体化はせずに下位キャラの強化でバランス取るって噂だったけど
思いっきり弱体化されてるなそれw
韓国で賊の強化が強すぎると言われて少し弱体化したパッチは来月なのか・・
反映されたのが来ると思ってたよ
全体的にCT長くなってるし、
あまり強さが実感できない・・・
むしろ、幻滅した
273 :
名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:55:17 ID:wupA1QdZ
EP7箱の装備力すごいなー・・・
3-10のダールが変身した瞬間ステージクリアになって倒せないお・・・
印象取っておいたオレは勝ち組?
プロテインだね
いまの印章でいい物あるかね
永久神話鍵は魅力かも
闇森に到達してない俺に隙はなかった
100とか無理でござんす
7−10クリアしたら初回用伝承書もらえたお
ってか神話ボスゆとり化しすぎだろ
おい火龍がゴミってどういうことだよ・・
ウィルの前方火炎で即死しなかったけどゆとり化してたのか…
あと印章クエ延長来ないとサブの分が厳しいな…
今回のDE調整で適当に触手うっておけばいいやなんてやつが消えてくれると嬉しい
ダークエイルってかなりゴミきゃら?
ゴミはスライムや
中身の問題
ネットワークメンテナンスのお知らせ 管理者
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
6月3日(水)にネットワークメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 6月3日(水) 10:30〜14:00
メンテナンス内容 : ネットワークメンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
>>289 それ何年後の6月3日よ
明日は木曜日なんだが
きっと2015年にルニアが残ってるという予言だろう
>>259 戦記で70とかワロタw
あいかわらずぬるゲー化アプデなんだなw
戦記で70まで上がるしついでに神話装備も手にはいる
これからは戦記→神話と直行で行けるという恐ろしさ、伝説外伝なんて総スルー
これ以上に神話がカオスなクソゲー状態になるのは確定っぽ
戦記→神話いけるのか
それに関しては良アプデだわ
やっぱ今後はアクション性は捨てて動画を重視する方向なんだな
つまりDH知らないのが神話にまで増えるってことか
新規なんて居ないから安心していいと思うぞ
逆に新規にはやさしいだろ
古参とのPS差はもうしかたない
必要なのはPSではない
装備だ
伝説と外伝は極端に言えば行く必要が無くなったな
そして神話みたいな装備ゲーが通常EPにまで適用されつつあるから困る
装備とルニア重ね着揃えてクリックするだけの簡単なゲームになったのは残念
おまいら今回のイベント何狙うの?
強力な重ね着と称号があるから鍵は少数派かね
鍵がいいだろ
称号もいいけど狙って出るもんじゃないし
重ね着はハズレ
今は入手困難な下半身とその他1の部位だから
染料買いだめしてた人は重ね着狙うんじゃないかな。
金欠の人は重ね着か称号ねらったほうがいいかもね
お金余ってる人は鍵もらっといて重ね着とかは買えばいい
鍵はあとで買えないからね
今回のアプデでめちゃめちゃゆとり化してるな
戦記→神話の流れが出来たこともさることながら
ボスクラスの敵の弱体化が非常に目立つ
マジで連打ゲーになってきたな
装備さえあれば下手でも強い
装備がなけりゃどんなにうまくても弱い
装備さえあればおkの神話は何だかんだで一昔前の地雷層を中心に受け入れられてるわけで
もうルニアの方向性はps無しの人中心で回るだろうね
金があるなら鍵もいらんけどな。
そういう人はイベントしなくていいな
無駄に月とか風を回る必要があるし
闇周回してたほうが金も貯まるだろ
>303 でなるほどと思ったが
>306 でなるほどたしかにと思ってしまった
結局次回のために残しとくのが金持ちのためってことでおk?
どうせ鍵は後々になって課金やイベントで手に入るようになるんだろ
祝福伝承書がそうだったように
1年前の鬼畜仕様よりいいと思うけどな
地雷が一人いたら伝説5−10クリアできなかった仕様よりか
敷居がさがって人も前より増えてるし
人増えてるかな?
っていうか敷居さげすぎて飽きられるのも相当早いことになってるのは残念だな
今のルニアに必要なのは難易度の低下ではなく上昇のはず
メンテナンス延長のお知らせ 管理者
日頃は『ルニア戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日14:00まで実施予定だったネットワークのメンテナンスですが、
作業の都合により、メンテナンスを延長させていただきます。
なお、メンテナンス終了時間は未定となります。
メンテナンスが完了し次第、改めて告知を掲載致します。
皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
313 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:55:08 ID:ogTlDleS
伝承して1からやってないからわからんのだけども、伝説3-10〜6-10のクエスト消化しなくても戦記だけで70行くって事なの?
ギルド無し経験値書無しソル無しで1-5から7-10で70超えたよ
>>313 うん
EP7だけでLv60からLv70になる
>>313 伝説や外伝へ1度も行かずに70まで余裕で行ける
戦記
1-1〜10
2-5、2-10
3-5、3-10
4-5、4-10
5-5、5-10
6-5、6-10
7-1〜10
これで70まで行けて光神装備をゲットできる
開発ももうバランス考えるの面倒でなげたんだな
7-10クリアで初回伝承書もらえて神話装備も手に入る、レベルも70行くし7-8,9,10はステージ構成が神話そのまま
開発が戦記から神話にそのままシフトさせる気満々だな
伝説、外伝とはなんだったのか
319 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:18:33 ID:ogTlDleS
>>314,315,316様
レスありがとうございます。
運営はなかなかぶっ飛んだことをなされる
ネットワークメンテナンス完了のお知らせ
管理者
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
本日10:30より開始されたネットワークメンテナンスは
14:30に終了いたしました。
メンテナンスが延長しましたこと、お詫び申し上げます。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
なるほどな闇箱から出るいいほうの武器とモンティヌス箱から出る心臓をNPCに持ってくと
さらにいい武器もらえるような仕組みをEP7にも施したって感じか?
ただEP7の装備箱は毎回もらえるっぽいけど装備は出にくいようだ
ソロで周ってるから裏ボスがいると聞いただけで見てないしはっきりと言いきれないが・・・
ちょっと周って結果予想した憶測だから間違ってたら許してな
騎士かアルタ一緒だと隠ボスでるよ
騎士でソロれば必ず隠しボス箱もらえるという事か
まだ行けないが楽しみだ
道中の敵が地味に固くてやる気をそがれるし
ボスのHPがあと2割ぐらいになったら回避しづらい強烈な攻撃してくるし
何より隠しボスが箱を落とさない
あのボス倒して本当に影爪落とすのか?
闇箱からでるいいほうの武器ってなんだww 箱からは武器一つしかないだろw
閻神があるだろ
字が読めなかったんだろ察してやれよ
ってか印章クエで月→闇で募集すると力1500にも満たない奴が来るから
闇→月って募集したほうがいいな・・・
月だけやって途中で抜ける気で来るのか
抜ける奴もいれば闇まで寄生する奴もいるかんじ。
力指定もするべきか。
韓国国旗の残念度は異常
火龍装備がゴミになったってマジ?
武器は火龍より強いのがもらえるクエがあるけど
必要なアイテムのとり方がわからんよ
アルタが必要な気がする
騎士とアルタが条件
ボス倒すとtextなんたらみたいなプログラムミスっぽいのが見えるし
まだX武器の素材未実装とかじゃねーの
そもそも武器IVがなかなかでないしな
火森と闇森って力いくつくらいあればいいんだろうか
ソルと同じ感じで自動でインベに入るよ
>>336 いまだと平均的に火3000↑ 闇4000↑が理想っぽいけど
火2500 闇3000辺りが最低ラインっぽいかも
前に開発サイドの話で力501での火力%上昇はその力まで上げるために
頑張った人への対価だ みたいな事言ってたけど
もう苦労でもなんでもないんだし%アップ消せと・・・
力1001は消さないで
力33で1%アップだっけ?
ボーナスなくても1000あれば30%アップじゃね?
火ももう2000からで十分な気がするけどなあ
隕石落ちてこない、小グリフォンがカウンターしてこない(はず)、ウィルからの被ダメの低下
闇を無理やり高難易度に見せるためにそうしたのかはわからんが火のクソゲー化させすぎ
全員2kだと20分くらいかかるし、その装備だとHPが低すぎてすぐ死ぬ
ウィルだけを考えると確かに2kで十分だろうけど、道中を考えると少し足りない気がするぞ
道中なんざほとんど被弾しないだろ
時間かかるのは否定しないが
大型で被弾するやつでもいるんだろ
神話で死ぬ奴なんてそれだけで地雷だろ
耐久面だけで言ったら通常装備でも十分なくらいの難易度じゃん
こんだけ簡単な神話でじゃあ何をもとめるかっつったらもうスピードくらいしか残らん
火での話で
新規とかに風までで3000にして来いって言うのは
酷な気がするからそこまでは言わんが
やっぱ2500の装備くらいは整えて来いって思う
大局的に支障はなくともクソ装備で寄生されると気分良くはない
指定してても平気で破るクズとかはもうしね
347 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:54:03 ID:zIu++Y5p
今回のアップデート来てから風や月、火をソロで周回して復活石集めしてるんですけど
触媒やら強化石やら、ぶっ壊れた魂のカケラばっかりなんですけど
もう復活石は出ない方向なのでしょうか?
それとも運が悪いだけなのでしょうか…
2501でボーナスあったっけ?
3000までは500ずつ、3001からは1000ずつだったような
350 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 05:31:33 ID:nLl5LfJ3
>>350 全然違うっていうならそれでもいいから
正解書いて行けよ
ただ言うだけなら小学生でも出来るだろ
test
大きく増えるのは2001まででそれから3000までは50%くらいで増えるけど
3000以降はボーナスがないって感じかな
354 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 06:48:23 ID:nLl5LfJ3
>>351 適当な推測書くのなんて小学生でも出来んだよ
質問に答えるときはきちんと確認してから答えてやれよ
装備調節して確かめればわかるだろ?
>>354 憶測書くのに小学生も大人も関係ねーよ池沼
SNS某記事に感謝
2001 303%
1501 181%
1001 91%
501 30%
>>354 だからお前が答えてやればいい話しだろって言ってるんだよ
ただ煽るだけなら帰れks
2001でボーナス終わりならそれ以上の人は力÷6.6で%出るはずなんだけど
なんか合わないんだよね、どっかに小さくボーナスあるのかな?
3500までボーナスあるよ
とりあえずゆとり化激しすぎて引退者続出してるってことに気づけよネクソン
復活石必須ゲーになるよりはマシかもね
運営的には復活ゲーにしたほうが儲かるのに
無課金で一月もかからず全ステージ行けるとかなかなかないよね
まったく金落とさずに去っていくよね
韓国の仕様をそのまんまもってきてんだから
ネクソンは関係ないだろ
韓国ユーザーとのアンケート結果に従っただけ
韓ドラが視聴者の意見ですぐ路線変更するのと同じなんだろうな
EP7でもらえる伝承書って7-10クエだけでOK?
それとも7-1から順に進める必要ある?
ネクソンネクソン言ってるやつは 頭悪いんだからさっしてやれよ
別にクエ自体が続いてるわけじゃないから10だけやればおk
>>365 ありがとう。
釣り放置でLV70になったキャラ伝承させてくる。
課金とかはネクソンだけどな
368 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:29:33 ID:zAPduLiE
>>364 まともに変換できてないお前もな
ってかカンヘルの劣化酷すぎだろ…
氷は豆腐だしブレスは死なないし
力のボーナス
あり:501 1001 1501 2001 3001
なし:2501 3501 4001 4501
とりあえず確認してから書き込もうよってお話
370 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:36:11 ID:nLl5LfJ3
>>370 さあ次はお前が5001,5501,6001…と調べてくるんだ
口だけのクズが何言ってんだ
懐古厨、口だけ糞野郎
どうしようもないクズばっかりだよなこのスレ
ゲームバランスもユーザー層もどんどん糞になっていくルニア戦記をこれからもよろしくお願いします
ルニアはともかく、クソみたいな煽り合いのためだけにへばりついてるカスはいらん
普通の奴は糞みたいな奴らの粘着追い出されてるだろ
ルニア廃人はルニアしかないからな
文句ばっか言うだけでしつこく居座る
と、ゆとり調整で歓喜してる地雷が申しております
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
公式掲示板を見て一言
一部のあふぉは何で他人が立てたところで
わざわざ見当違いな口論するんだろうね・・・(´ω`)
結論でてるじゃん
あふぉだからでございます
さすが、便所の落書きでぶつくさ逝ってるバカチョンは言う事が違うなw
>>377 「ルニア廃人はルニアしかないからな
文句ばっか言うだけでしつこく居座る」
これは事実かも。
はっきり言って気の入ってない物に対して文句言う気も出ないだろうし
文句を言われないと悪いところを見つける事はできず
それでいいんだと慢心して良い物にはなっていかない。
こんなのはゲームに限った事じゃないな。
ただルニアに関しては開発が客の文句(要望)に反応しすぎて
変な調整ばっかなのがダメ過ぎる・・・
ある程度自分達の理想は固めてて欲しいところ・・・
エイルの希望ランダム箱からエルビス制服やテルエル制服って出たっけ?
知らないなら素直に教えてくださいって言えよ
エイルの希望ランダム箱から
エルビス制服がでるのか……?テルエル制服は?
出るかでないか…そんな話はいくらでもできる
しかし 今 オレがそんな話を
仮に「出る」と話したたとしても
その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
えーっとじゃあ「出る」で
もう落としてしまえこんなクソスレ
久々に来たらカスしか残ってない終末感クソワロタ
晒しの常連組み達は現在でも元気いっぱいです^^
ダークエイルの治癒の魔光とかって自分は回復できない?
花火おけばできるよ
魔光はいけるんじゃ?
花火起きで回復は妖光
なるほど即レスさんくす
自分回復できるならとってみる
幼女ソロが楽だけど、
コストパフォーマンス悪すぎじゃない?
幼女は初心者向けのキャラだと思う
範囲があって無敵豊富で生存率は高め、でも火力とCTがいまいちんぐ
難しいとこだな
強キャラならゴリ押しできちゃう場面で
回避を繰り返さなきゃならないのは初心者には結構辛いとも思うし
ああ、ちなみにsnsの調整記事ソースだけど
スキルの挙動はほぼ変更なしで攻撃力だけ上昇な感じっぽいから
調整後は飴玉性能ぶっ飛んでるwwwみたいなお手軽時代に戻るんだろうな
人形主力にしてくんねーと本来のリアルタイムストラテジー型〜って意味での存在価値はねーわけだけど
人形に力のるようになるんじゃなかったっけ
伊勢丹の気持ち悪さが原因だったはずなのに被害者面かよ・・・
>>400 伊勢丹とショートCの引退はなんか関係あんの?
DEでマンドラゴラに触手を全部当てたのに箱が1個も出ませんでした
複数出す条件はダウンじゃなくてノックバックですか?
複数箱を出させる事が出来るスキルを教えて下さい
はい、ノックバックです
DEは使ってないので分かりません
魔方陣みたいなのだして連続ノックバックさせるスキルで
量産してるのは見ましたが、なんという名前のスキルなのか分かりません
6月8日(火) 臨時メンテナンスについて 管理者
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
6月8日(火) 11:00〜13:30に臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイができない状態となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解ご了承のほどよろしくお願いします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
DEってこの前の調整で弱体化したけどスキル振りと状況に合ったスキル運び次第でまだかなり強キャラの部類だよな
でも今後他キャラもパッシブが追加されたら下から数えたほうが早くなりそうだな
408 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:15:28 ID:jCoe+qwg
いやぁ・・単体火力かなりあるよなDEは・・。
欠片と呪印弾で敵集めるのも割りと得意だったり治癒のふんばりとか契約とかいいもの持ってるよね
DEはソロで1番楽な職じゃないかな
印章一個で貰える箱から無期限装備とか称号出た人いるかい
印章60個で交換した後端数を延長や次回印章クエのため
ためるか使うか迷ってるんだけど。
1個で無期限旗がすごいでるよ
僕もう涙目・・・・
キャラいっぱい作って印章クエすればウハウハじゃね?
捨てキャラで10個ほどやったけど外ればっかりだったと一応報告
7日のすら出なかった。
延期に期待するのがいいね。
40キャラで三日やったけど無期限は称号二つだけでした。まる
称号くえええええええええ
12職×6日=72箱でキャンディブローチ2個、キャンディリボン1個
職業毎だからメインにうつせる称号じゃねーと意味ねぇっていう
更新報告
84箱でブローチ2個、リボン2個
ちなみに1個交換の方にもわざわざ日付制限があるってことは
一応確率としてはお得なんじゃないかなと予想
規制解除されてますようにっ!
1個交換箱は30箱くらいで無期限は0個でしたな・・・
それとローデシアの封印箱からWはおろかV装備も70個以上あけて靴1個・・・
運営め・・・やってくれた喃・・・
メインと同じ職業のキャラ大量に作って回すに決まってるだろ
事前にわかってりゃ50なり60なり出せるキャラを用意するが、
無理だから20のヤツを作ってる最中。日数余ったら1で回すけどな
メインキャラで勇士の無期限出たら用済みだな
英雄の方が性能高いし売れるとも限らんからね
英雄の方が強いが、神話限定とかじゃね?
神話しかしないならそれでいいけど
勇士ならステージ関係なくつけてられるから勇士のほうがほしいな
神話しかしないとか頭おかしくなりそうだ
高性能ではあるけど通常EPじゃそもそも力501、1001あるかどうか以外は誤差の範囲だし
結局肝心の力が微妙だから正直イラネ
神話の方は60個でキャンディ出やがったら絶望する
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
6月8日(火)11:00より開始されたメンテナンスは12:40に終了致しました。
メンテナンス内容は以下の通りとなります。
----------------------------------------------------------------------------------
【6/8メンテナンス内容】
・ポイントアイテムの「大錬金術師の再鑑定注文書」,「ドワーフ王家の究極の復元石」において、必要個数を持っているのにも関わらず、アイテムが認識されない問題を修正。
・NPCリクンのクエスト「グラウンドのファンタジスタ」、「努力の印章」に1日1回の制限が入るよう修正。
----------------------------------------------------------------------------------
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
努力の印章ためといたのに1日1回かよ
1日3個たまるから今もってるやつ消化できないじゃねーかks
毎日ルニア戦記ですか
みんなイベントやってないの?
やってないよ
そうだねプロテインだね
アップデートとメンテから妙にサーバー接続できなくなった
ステージ簡単すぎになって行く気ない
じゃあやめればいいのに・・・なんか心残りでもあんのか?
433 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:53:13 ID:M5DSJLpL
ルニアが大好きなんだよ
言わせんな恥ずかしい///
そだな
他やってても釣りには帰って来るし
あえて言おう。好きであると!!
全然W装備出ないしね
最近INして釣りクエだけやって落ちる日々
2年ルニア続けてきたけど今回さすがにもうだめかも(´・ω・`)
7-10周回してると神話のつまらなさが際立つな
ゴリラオンラインとかよくできたよなぁ
まだドラゴニカよりはおもしろい
なんだかんだでみんなシステムは好きだけど飽きてるって感じか・・・。
神話のように重複させるより昔みたいにステ数増えたほうがよかったのにな・・。
それはそれで色々難しいんだろうな。
>>440 システムがいいだけに、尚更現状がもったいないと思ってしまう
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
6月14日(月)にネットワークメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 6月14日(月) 9:30〜17:00
メンテナンス内容 : ネットワークメンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan
またメンテか?
なんか多いな
サーバーダウンも多いな
人は少ないのにな
この前のupでロード設定とか色々選べるようになったけど、なんか不自然な落ち方するようになった
ルニアがフリーズしてネットワークエラーが出たり、なにやってんだネ糞
神話が糞重くなった
でもウインドサイズを変更すると快適になるのはなんでだ?
(1度変更して戻せば快適なまま)
PCによるんじゃね?
俺のはサイズ変えても変わらんよ
影爪でた?
未実装
残念
軽くてもっと操作性のよい似たようなゲームが出てきているというのにルニアときたら
詳しく
今日は日曜だよな?
このPTの数やばすぎだろ!
ってのが以前からの感想だ
お前の感想は聞いてない
早速叩くことしかできないクズが釣れたな
こういう奴が過疎化進めてんだろうな
チラ裏否定=叩く
としか思えないのかよw
>>453 何か教えろw お前には発言した責任がある。
ドラゴンネストがコケ気味の今だからこそ手直しすればまだいけると思うんだがなあ
神話なんてクソステージをメインにしてる場合ちゃいまっせallmさん
戦記神話はこのままゆとり達の遊び場にして伝説外伝を難易度大幅アップにすればよろし
伝説外伝なんて今は行く必要の無い死にコンテンツなんだからおもい切ったことすれば良いのに
難易度選べるようにするのがいいかもね
高難度ほど褒章がいいとかなんとか
>>462 それじゃあタルタロスの二の舞になるぞw どうせ重課金のような輩が高難度ptで制限をかなり強く
して新規が来なくなっ詰むw
一番疑問なのはなぜpvが人気ないのか・・。
じゃあ低LVとか弱い装備でいくことで特別な何かをもらえるとかなんとか
全ステージ一律で初級、中級、上級で難易度つくって
初級=手、足 中級=頭、特殊、脚、 上級=体、武器 って具合にわけるとか
あとは神話なら使いまわしでいいから装備増やしてクリア箱から混沌以外でも低確率で近い性能の装備をださせるとかね
新規新規つーけど完全アクションのこのゲームに連打アクション求めてくる人そんなにいるかね?
「クリックゲームに飽きたアナタへ送るPS重視の本格アクション!」って広告だすべきじゃないかなあ
久々に戻ってみようと思うんだがラルフどんな感じ?
タァーッ!って感じ
常にタァー!!だけどぶっちゃけ強キャラ
3強
ダークエイル>アリエン>ラルフ
詩人>アリエン>ラルフだと思うが
3強はダークエイル>ラルフ>詩人、と思う
修道士>>>>>>その他じゃんw
ダークエイル強いか? 潜らないといけないとかじゃ強いとは言えないぜ。 仮に強いとしても神話オンリーだな。
銃は?とか思ったけど、銃って以外に火力でないんだよなぁ・・。
ラルフはもう前職の分類じゃないよねw ぶっぱで後衛に勝てるとかさすがタァー(だ)。
詩人:HPMP回復もできて火力も高め、範囲もある、ほとんどのスキルにダッシュキャンセルが効いて立ち回りがサクサク、ハイエルフ2セットの発動条件が他のキャラと違う、扱いが簡単な割にはスペック高め
弓:雷の矢のバ火力、遠距離系、ダッシュASSループも削りとして優秀
タァー!:踏ん張りいっぱい、どんな状況でも踏ん張りつきスキルで強引にダメージを与えていける、踏ん張りスキルは防御的な使い方もできる
伝承波動拳の発生保障がインチキ臭い強さ、前衛職だけど範囲スキルも強め、60スキルのCTが短く怒り爆発もあって火力を出しやすい
黒パンツは今のとこ器用貧乏になりやすい感じがする、伝承重ねてSP稼げば昔の修みたいに無双キャラになれるかもしれない
でも神話では気にならないけど動き回る相手とか外伝のダークエルフに絡まれると触手系スキルが機能しなくなるのは辛い、神話以外では耐性-をきちんと使わないと火力がいまいち
神話に限らない全部のstで総合的に見ると一家に一台的な便利さを持ってる詩人がなんたらかんたら
神話なら弓>>>賊>>>その他だろ
Epなら力バフのおかげでDE>賊>>その他
弓≧修賊>格DE≧詩≧銃
キャラ性能だけならこんなもんだろ
ただ、装備を同等にしても中の人の問題で簡単に逆転するからな
例えば上手い奴が全キャラ使えばほぼこのままの感じだが
下手な奴が使うなら詩>弓とかな(詩メインの俺が言ってみる
必要な動きもキャラによって違うから一概には言えん
賊だが神話で雑魚を集めた後コンボできずAASSも途中で途切れるから
コンボの練習をして大型を倒す前に1人で雑魚倒せるようになりたい
大型向きのキャラだけどな
476の意見に概ね賛成だけど、弓が一番はアリエンだろ。
雷の矢のヒット高度が低すぎてPTメンバーが気を使ってくれなければ当てにくい
一体何を基準にして話してるかわからん、火力の話なのかステージクリアの安定度なのか
クリア安定度なら魔とか回復持ちが強いだろうし
銃の癖のあるスキルが好きなんで頑張ります主にEPとかで
482 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 12:40:58 ID:nfLcOPZ8
魔が神話で全く活躍できないと思うんだが
スキルの発生速度が遅いからほとんど攻撃せずに終わるし、雑魚に使えるスキルも少ないし
483 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 15:24:41 ID:XOhecDUX
押そうにも雨も岩も覇気も大して押せないしダメージもないし
火力が出るスキルは発生遅かったり無敵打ち上げになったりと
どこまでも魔は不遇だな
強化来ても威力UPだけだし
最弱の座はほぼ確定だろうな
そう?魔なんか今までの調整を踏まえるとかなり化けそうじゃね?
まず属性UPがMAXで30%、限界突破はDE性能なら45%
詠唱が長い点はDEとかなり似てるしふんばり化するスキルが多そう
修の主力スキルの打ち上げは2つとも調整だし隕石も・・・
今は範囲系にあんまり活躍の場がないからSLv上昇で地震や火海の範囲がさらに増加するように
こんなだけやったらレイドやEP7はボタン1押しで確殺ゲーになりそうだ
魔、騎、僧はスキルダメージUPスキル追加のみ
魔は壁を使いこなせば通常stではかなり強いキャラ、ぶっぱゲーにならない面白さもある
でも下手すると最近の魔は壁に上手くはめれない、壁の有効性がわからなくて張らない、更にすごくなると氷壁に振ってないという人もいた
ヌルゲー化してからは火力で押し切ることもできるので壁の必要性も薄れている、壁にはまってるのにわざわざ敵の前から攻撃する変な人もいて、壁?なにそれ?な人もいっぱいいる
昔は魔で上手い人結構いたけど、今のゲームバランスじゃ魔の上手い人なんて育たないし強さとか面白さに気づく前に別キャラに移る予感
そして今のメインコンテンツになってる神話ではテラ空気
>>486 騎士は既にct減少使用MP減少、歩きキャンセル可能とか強化されまくってるんだから魔もそろそろ何かして欲しいでござる
晒し堕ちた?
板移転中
>>486 それって暫定処置って話じゃないの?
あくまで成長表現での調整って名目だから先行やら追加効果の調整が入らないとは考えにくいが
492 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:30:52 ID:XOhecDUX
何%うぷとか正直魔でどうなの?
絶対SP足りないだろ
伝承すればするほど…とかマジ勘弁してほしい
各属性SP7だしな…
属性で絞ってとるしかないか
敵が浮く神話だと空気だし
クリア安定度って、今の仕様じゃよっぽどじゃない限りクリアできるでしょうに
よっぽどな強化がこない限り魔は空気よ
氷壁ハメせずとも普通に倒せるし…
しかし今回の2職の強化は異常。
ありえん・・・
まぁ今まで虐げられてきたしね
,.へ \ _| ̄|_ く´\ [][]
/::://::\ < l_ _ `ヽ\__>
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`/ _,イ / ̄ ヽ/ | `メ、| /! , | \-、〉 / _,! |_ く\
// / / ト、 | `ーr' ! /´ 7ソヾ/ .| /| / !イヽ. く / r┐ _ `ヽヽ'
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 ̄ ̄ レ'/` -‐ァ''"´.| | .ト、 、_ // ,' ∨ `ヽ、\
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怒り爆発の図
497 :
名も無き冒険者:2010/06/15(火) 14:15:14 ID:xeZ/rJo3
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怒り爆発の図
6月15日(火)11:00より開始されたポイントショップメンテナンスは、11:40 に終了致しました。
【ポイントアイテム】
●新規販売アイテム
おちゃめな妖精ジーニー - 特殊型 3(30日)(365日)
かわいい妖精ジーニー - 特殊型 3(30日)(365日)
わくわくパーティー風船 - 二足歩行型(30日)(365日)
うきうきパーティー風船 - 二足歩行型(30日)(365日)
凉しいサングラス - 二足歩行型(30日)(365日)
素敵なサングラス - 二足歩行型(30日)(365日)
わくわくパーティー風船 - 四足歩行型(30日)(365日)
うきうきパーティー風船 - 四足歩行型(30日)(365日)
凉しいサングラス - 四足歩行型(30日)(365日)
素敵なサングラス - 四足歩行型(30日)(365日)
わくわくパーティー風船 - 特殊型 3(30日)(365日)
うきうきパーティー風船 - 特殊型 3(30日)(365日)
凉しいサングラス - 特殊型 3(30日)(365日)
素敵なサングラス - 特殊型 3(30日)(365日)
高級ペット用お菓子(1000%)(15個)
赤龍を呼ぶ笛(10個)
「3時間だけでも神話をしたい」称号箱
※本日発売のアイテムにおいて、
ゲーム内表記が[特殊二足歩行型 3]となっているものがありますが、
正しくはポイントショップ表記の[特殊型 3]となります。
この問題につきましては次回アップデート時に修正を行う予定です。
ただのクリゲじゃん
こういう宣伝って本当に社員がやってるんだよな
スクリプトだけどな
「梅雨に負けるな!経験値アップイベント」開催 管理者
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
緊急イベントとして「梅雨に負けるな!経験値アップイベント」を行います。
実施日:6月18日・19日・25日・26日
実施時間:各日 21:00〜23:00
実施内容:ステージ中の取得経験値1.5倍
(モンスター討伐時、ステージクリア時、クエスト完了時)
※快速成長の指針書と効果が重なり、
快速成長の指針書(200%)を所持していれば経験値3倍となります。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
指針書重複ってところに相当の焦りが見える
これだけ上がり易いのに経験値アップだと!?
どうせなら重ね着や装備を時間内だけ自由に試着させて貰いたいわ
抽出は出来ないようにしてレンタル扱いで頼む
506 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 18:45:07 ID:1PR2K8db
引退してる人増えてるもんね
ユーザー保持に必死だな(´・ω・)
507 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:21:48 ID:UghEe3xe
経験値上がらなくていいから神話の箱が出る確率上げてほしい
レベルあがりやすいのに装備まで集まりやすくなったらさらに寿命が短くなるよ
既存のコンテンツのやりくりで捕まえとくのが既に限界な気がするけどどうしようもない
愛用数キャラで印章クエやりたいのに1キャラ5時間束縛で1セットイベントとか嫌がらせとしか思えん
1時間のだけもらうのが効率いいなんてお前には教えてやらん
5時間の箱→期限なしor7日アイテム
1時間の箱→3時間の旗と帽子(´・ω・`)
野良でモンテ出現時にダウンさせようとスキル使う人が少ない
失敗したら失敗したでいいが棒立ちはアリエンだろ
俺が賊だからって成功率3割だから頼られても困るぜ
よしまかせた
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, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リ }_}ハ
|i | 从○ ○ l小N
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ
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|l | l.>、 __, イ l |
|l | /\::ヘ三l:/ \. |
|l_,くミヽ ヾ::∨ ヾ彡>_
(( (.__ノ´) <父> ノ ゝ _.) ))
|!/| l ./:`;;::-..<⌒ヽ l |
j/ |.小{::::::ll::::::::ハ._}ヾ|
∨ `ー'゙― ' l:::::l
ε≡Ξ ノノ ` J
韓国SSのルニア立体化ワロタ。あれが楽しそうだと思うならUキー3回なり4回押してやってろよw
広場コンパニオンでのショートカットがあるのに広場立体化とか誰得
視点がもっと下からなら俺得
518 :
名も無き冒険者:2010/06/18(金) 09:33:36 ID:y2OUkW77
モンテダウンってなにすりゃいいの?
とりあえず皆スキル使わないから俺もぽこぽこ殴ってるんだけど。
1日1時間×3+努力の証クエスト=7日or無期限(称号含む)
1日5時間よりこっちの方が2時間お得だよな。
立体化って最初から立体だろ?
ルニアはポリゴンとかテクスチャみたく立体を作ってるんじゃなくて、
平面の描写を随時変える事で平面を立体に見せてるんだよ。
アニメ絵が立体的に見えても二次は二次だろ?
平面に見えるように俯瞰したアングルになってるだけじゃない
ルニアの背景はポリゴンにテクスチャを貼り付けてるでしょ
そもそもテクスチャは立体じゃないだろ
第一、最初から立体化してるなら、ワザワザそこから更に立体化する必要無いじゃん。
わざわざというけど
カメラのアングルを変更しただけだよ
それと、本当に3Dならモノの周囲360度全周の描写が可能だがルニアは上空-アップのみ。
しかも構造物の画像は拡大縮小してるだけじゃねえか。
つーか、ルニアが立体かつ、テクスチャは立体じゃないって言うんなら、
ルニアにテクスチャ品質の設定なんかいらねーハズだろ。
ルニアはもともと2.5Dだろうがw
それよりも画面の向こう側に入るor引っ張り出す技術はまだ出来ないのか?www
>>518 ズグ倒した後〜モンテ出現前:爆発9回目、落ちてくる岩7回目あたりに合わせて杖折りスキル、ゲージが出たらアウト
モンテ出現後:両手を上に上げたら杖折りスキル、片足が動く瞬間に杖折りスキルを決めたらイケメン
誰でもいいから2回杖折りスキルが決まればダウンする
ダウン中は属性攻撃力1.5倍か2倍アップ?そこは知らん
>>525 2Dならテクスチャの設定すらいらないだろう
3Dだからテクスチャ貼り付けるのにもいちいち計算が必要になる
だから品質を変更して負荷を落とすことができる
カメラが自由に動かせないようにされてるだけ
X軸Y軸がシビアなコンボアクションという性質上そうされたんだろ
建物も片側だけの張りぼてでいいから作るほうも楽
>>528 属性攻撃のダメージの最低値が10000に固定じゃないのかい
531 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 08:16:19 ID:xTTR6xMv
キャラ選択で回せるじゃん。
533 :
名も無き冒険者:2010/06/19(土) 09:09:34 ID:Sm9cAAkf
今回せたっけ
ep7のキャンプファイヤでの狼と風の音を消したいんだが
どのファイルかわかんね
エロイ人教えて
普通に名前の頭にep7ってつくサウンドファイルが何個かあるじゃん
お前探してないだろ
探すの面倒だからってこんなこと聞くなよw
537 :
名も無き冒険者:2010/06/20(日) 04:47:25 ID:JLgcseZ2
ごばくしちゃった
>>535-536 EP7_*.oggは無音ファイルと入れ替えてあるんだ
wolfフォルダも消して他のforestやwindも入れ替えたけど
ambienceやbgm以外には見つからんかかったんだわ
需要も無いようだからromに戻るわ
他のEPから使いまわしてるんじゃ
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
6月23日(水)にサーバー機器メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 6月23日(水) 10:30〜13:30
メンテナンス内容 : サーバー機器メンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
ほんと過疎ってるなこのスレ
晒しのほうも静かだし痛い子達が大分引退したか?
引退するも何も
ルニア引き篭もり戦記じゃんね
飽きてやめるというのもあるし、制作の難易度調整に呆れてやめた人も多数
546 :
名も無き冒険者:2010/06/21(月) 19:42:51 ID:WVozwy1t
両方に該当する俺
印象クエをやる気力があるだけマシ
知り合いが次々とログインせず印象クエすらやらなくなった
ここはやめた人がわざわざ書き込みに来てくれるのか
大規模規制発動中だけどなー
闇森実装前に休止して先週くらいからちょこちょこやってるんだけど、運営は相変わらず迷走してた。
運営?
開発の間違いだろ
馬鹿はネクソンを叩く
553 :
名も無き冒険者:2010/06/22(火) 10:56:53 ID:oJLXW4vI
ゲームがキスマ仕様だからな〜
そういえばキスマはもう1位じゃないよね
どうでもいいけどEP7に出てくる追加キャラが後付け感むんむんで萎える。
ep7自体が後付けなんだからしょうがないだろ
アルタまだかよ
DEのボイスはまだかね
ラルフはネタになりそうな台詞無いので
今のままでいいけど
素晴らしき過疎戦記
身内だとマンネリ感、野良だと適当ぶっぱで適当クリア、一体どうすれば良いんですか教えてえろい人
力4000でさえ闇森マンネリするのにそれ以上とか何してるのって感じ
俺TUEEEEでちょっとは持つだろうけど、面白くはなさそうである
ようやく縛りプレイしてる馬鹿共、って思ってた奴らの気持ちがわかってきた
制作:「印章クエの次はアルタとか神話新ステージでだらだらとひっぱりますのでよろしく!^^」
たぶん今後もこんな感じなんでしょ、何か大きく変更しなきゃ過疎感は止まらないだろうね
もう完全にやる気がなくて終末に向けての集金体制ってわけでもなくキャラ公募したりするあたりなんだか余計に哀愁が
なんか冒険感全くないよなルニアって・・
ほかのゲームってもっとコンテンツたくさんあるのに
ていうかとりあえず、修とか賊が強くなっちゃったせいで
弓に協力してくれる人が全然いなくなったなんとかしてくれ
アルタも強いんだろうなあああああああああああはぁ・・
アップデートやイベントやる気がある分マシな方だと思うんだけどねぇ
バランス調整はどうにかして欲しいけど
ステージの褒章同じで「難しい 普通 やさしい」とか難易度選べるようにして
難しいほど装備箱が出る確率上がるとかしてくれんかな(5%、3%、1%でもいい)
今のままだと「避けないと死ぬ!」とか「罠を壊さないとやばい!」って緊張感が無くてつまらん
印章クエのために難易度落としたんだろうけど緊張感が無い分飽きやすくなった
結局装備出やすくしてほしいだけじゃねーの?
緊張感がほしいなら裸で行ってみろよ
それに難易度選択制で大失敗してるネトゲのマネをすることもあるまい
懐古厨で申し訳ないが
初期の1-1から3-10までの30ステージは良く出来ていたと思うんだ
竹が出てから、ハメなんていう攻略に脳みそ使わないようになって
ゆとりゲームの道を歩んでしまったように思う
Luniaクラッシックモードとかで過去の難易度で出来るようにならんかね
569 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 10:21:59 ID:b2HRH2L6
そもそも竹が出来る前からハメて倒しましょうが多かった
基地のゴーレムなんか特に
やっててつまらんから掻き乱したくなる
乱戦でかわして殴ってこそだろとは思うが
ハメ=攻略だし従うしか無いのがルニア
何をどうしてもお前らが考える昔のルニアには戻らんよ
思い出は美化されるもんだ
メンテナンス日時 : 6月23日(水) 10:30〜13:30
メンテナンス内容 : サーバー機器メンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
本日、6月23日(水)10:30より開始されたサーバー機器メンテナンスは
11:20に終了いたしました。
再起動しただけか
従うしかない(笑)んなもん自分で詳細いれたPTたてればいいだけじゃん
コミュ障って大変なんだな。
俺も
>>570のとおり思い出が美化されてるだけとしか思えんね
実際未伝承とか楽しいのは思い出が蘇る最初だけで連続でやってるとだるいだけになるぞ
573 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:26:23 ID:o2bbHuNV
外伝2−7くらいの難易度でいいよ全体的に
>>567 裸でいってもただのMになるだけだからなー
裸でいく位の難しさにすれば、そんときはそれなりの報酬がもらえるようになってほしいわけ
なにももらえないんじゃ、難しくて楽しいけどなにももらえなくて無意味だろー
そこを楽しくて意味があるものにしたいと言っているのでは?とおもう
難易度の話はいいかもしれんな
コボルト基地はハメするまでがな。面白かったかもな
なんにせよ簡単すぎるのさ・・
キスマのチンカス共がのさばってる時点で終了
2chではスレの趣旨と違う投稿を続けると規制されます
>>575
キスマはもう落ちただろ
578 :
名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:34:50 ID:b2HRH2L6
>572
攻略で必ずハメるようなやり方がデフォになってるのがどーなんだって言いたかったんだが
流石コミュ障はおっしゃる事が違いますね^^;
>>578 今のルニアの現状がこのレスに集約されている気がするな
致命的に煽り体制がない、自分が常に正しいと思い込んでいる
こんなやつばっかりだから過疎るんだろうね
>>579 そっくりそのままお前に当てはまることは黙っといてあげる
かきこみてすと
idてすと
過疎りすぎでサービス終了まで@一歩って臭いがプンプンするぜ
こいつ最高にアホてすと
なんか今ってポイントショップ開けなくなってないか?
F5でおk
587 :
名も無き冒険者:2010/06/25(金) 20:47:11 ID:UePo84c/
PVから広場に戻れないんだが何故だろう
ルニアをはじめてみようかと思っているものですが、ダークエイルというキャラは1stキャラとしてはどうでしょうか?
それなりにコンボもあるしソロも楽
回復スキルあるからPOT代も節約できる
1stにはいいかもしれない
なるほど、ありがとうございます。
スキル振りなんかが難しそうでどうかと思ったのですが、回復と攻撃とどっちもとっていけばよさそうですね
伝承したらスキルリセットするから失敗とか気にせずとっていけばいい
最近インする気すらなくなりかけてるんだけど
おまえらどうやってモチベ保ってるの(´・ω・`)
放置で旗もらう
自キャラ全部同じ旗にしようと企んでいる
上目指したらきり無いしそういう目標は良いね。
595 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 09:29:18 ID:bEoq9Z50
神話いきはじめたんですが
火と闇ってどれくらい力あればいいんでしょうか?
>>595 火は3000、闇は4000あれば理想
PT募集欄にカーソルのせると制限書いてるPTあるから
その制限クリアしてれば入っていいとおもうます
全身フォリエルぐらいしないと3000以上に到達しないからあくまでも理想な
力制限PTに入らず制限の無いPTで
何度も周回して道中やボスに慣れて装備を整えていけばいいよ
598 :
名も無き冒険者:2010/06/26(土) 12:23:54 ID:su2MFCmW
昔は火で2500が最低ラインだったけど今なら2000あれば大丈夫じゃない?
なんで今なら2000で良いのかよくわからない
制限なしか2000で募集してるPTならいいんじゃね
一回2000で行ってみろよ
面倒臭い事態に絶対なるはず
パーティー5人が本当に力2000付近で火森に行ったら神話は力が全てだな、というのを実感できるはず
それはそれでクリアできるかどうかというギリギリのところを味わえるかもしれない
でも今の仕様じゃクリアぎりぎりなのがただめんどくさいだけなのよね
ダークエイルでルニアを始めたものですがLv60付近のレベル上げでオススメとかありませんでしょうか
戦記6-10のボスが倒せず悩んでおります…
>>605 面倒くさがらずにPT建てると簡単にクリアできるよ
いい機会だしレッツPTプレイ
PTですか…拾い物しか使っていないんですが問題はないのでしょうか
伝説を覗きにいってみたのですが無理ゲーでした
608 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 03:21:10 ID:sYqxhMRu
何で新規はPt立てないんだろう
まず1-10でPt立ててみましょうって
言われるだろうに
怖いってか緊張するのは最初だけ
後現状EP7のせいで伝説はレイド以外無いも同然だから戦記より集まりにくいと思うよ
お前らEP7つまんないとか言ってたけど面白いじゃん
そりゃ伝承キャラじゃつまんないかもしれないけど、新規キャラでやるとかなりいいぞ
とりあえず、アルタが戦術の面で新たな楽しみを提供してくれるから楽しみに待ってて損は無い
611 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 07:11:03 ID:Pbu+jJHH
ぱそこんがぶっこわれた
退席チェックって釣りステは無くしたほうが良いんじゃないかな…。
放置するためのステージなんだし。
荒らしまわっていたお馬鹿ちゃんがいたので。
なにそれ
やられたらどうなるの?
レベル上げ最優先でクエスト全部片付けてからボスに挑めばソロでも能力は足りるはず。
それならオフゲーでよくね?
617 :
名も無き冒険者:2010/06/27(日) 13:18:59 ID:1tsBYJLG
611のみれなくね?
昨日始めたんだが、質問スレあるのか分からなかったのでここで。
戦記2のイエティ洞窟募集PTがよくあるんだが、右クリで覗くとレベル80台だらけ
ここ20台で行くステージじゃないのん?
こういう募集に入ってよいものかわからない。現在lv26。
今期間限定クエストがあって、レベル問わずイエティに行く人が多いんだ
そのまま火山下層も行きますというPTじゃなければ別に入っても問題はない
ただ、すさまじい早さで敵が蒸発するから、残念ながら楽しいかどうかは微妙
レイドは適正で行くのが楽しいと俺は思うんだけどな
伝承できるアイテムが手に入ったのですがLv70で伝承してしまっても問題ないのでしょうか
80まで行くとスキルポイントのボーナスは増えますが、神話抜きでレベルを80まで持ってくのは結構マゾいです
なので初回は70で伝承する人が多いかと思われますがお好みでどうぞ
というか初回で80目指すのは相当な廃人だろ・・・
イエティ程度ならLv60もあればソロでクリアできる。
一人だと面倒だから連れ立っていくだけの話。
伝承繰り返してると経験値の上乗せがつくし、神話でがっぽがっぽ稼げる。
初回で80目指すのは止めといたほうが無難。
60とか釣りにもほどがあるな…
LV60ってソロで戦記7行けるレベルだからな戦記2なんて余裕すぐるwww
職にもよるだろ
伝承無LV60ソロ・・・・めんどくせえ
だな
>>621ですが無事に伝承しました!やっと見た目かわる装備が手に入ってテンションあがってたところですが…
スキル等も振りなおしということで非常に悩ましい私のダークエイルですががんばっていきたいと思います。
お答えくださった方はありがとうございました。
そろそろ通常装備の見た目を重ね着に反映させれるアイテムとか出ないかね。
レイド装備とか結構好きな見た目あるんだけど…。
ナニ言ってやがる。殴り僧未伝Lv60で十分だろ。
中央のをサッと走り抜けるか、ダークエルフ援軍が枯れるまで居残ってりゃ
後は根気だ根気。あーめんどい。
60というのが余裕ありすぎてひどい
60あれば余裕と言ってるのか
60でやっといけるなのか分かりにくい
60ならなんとかいけると言ってるように思える
あそこ適正レベル20からじゃ…
>何で新規はPt立てないんだろう
新規がいねーからに決まってるだろw
>>634の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生達であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼等の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼等は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
コピペしかできないアフォよりはマシだろうよw
運営に都合悪そうな書き込みあると必ずってほど
ルニア戦記大好きでたまりません臭漂わすキモイ書き込みがあるな
そういう書き込みの大半は運営のバイト君だろって思えてくる
人の多いゲームなら分かるが過疎ゲーの過疎スレでそんな工作しても意味無いだろ・・・
639 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:51:51 ID:STdi8DUB
ルニアに不満を抱いてる人だけが書き込みしてるわけじゃない。ルニアが好きな人がいることも忘れないでね。大まかに4つに分類できるの。腹を立ててる人、客観的な人、主観的な人、好きな人ってね
640 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 11:37:27 ID:36LPWJvj
ルニア末期ですな〜今後も人が増える事もないし
延命処置のアルタもネタキャラには良さそうだけど
自ら、ここまでルニアの世界観をつぶしていく制作会社もスゴイよなw
しかし、口は悪くても返信をくれる人が居るだけ
まだ、ルニアは救われてる気がします。
キミは・・・もう・・・手遅れ・・・
≫635
彼は人間として重大な欠落が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は治療さえ受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
全く増えてないって事は無いと信じたいが
正直ずっとやること同じだよな
どんなネトゲでも狩りして経験値ためて装備整えてうんだかんだなんだろうけど
何でルニアはこれが、こうもつまらないんだろうな
>>641 サービス開始当初はアクション要素が強く育成要素が
おまけ的だったのが逆転したからじゃないのか?
根本的なものが育成要素主体で作られてなかったのだから
つまらないと感じてもむりない
643 :
名も無き冒険者:2010/06/29(火) 17:47:44 ID:36LPWJvj
つまらないクリックゲーから来た人間のレベルに合わせたんだろう
かれらは攻撃を避ける事を知らないからなーw
それで
今、流行りのスキルブッパでサクサク進行に方向転換したんじゃない?
そもそも装備集めも面白くなくなったからなぁ
なんで装備の種類を削ったんだ
>>642 全く説明になってない件
装備ゲーにあってルニアにはない面白さの要因を突き止めなきゃ
>>646 自分で貼った記事くらいちゃんと読めよ
>また、今回のアップデートで必要環境が底上げされることは無いとの事。
カメラ位置の上下移動が可能になって
U押しの自由度が上がっただけだし
負荷が上がるわけないな
ルニアは元々キャラとエフェクトは3Dじゃねえか。2Dなのは背景だけだ。
本作は、元々3Dグラフィックで制作されていた作品で、
ゲームオプションを通じてリアルタイムで視点変更が可能になるという。
また、今回のアップデートで必要環境が底上げされることは無いとの事
ドラゴンネストみたいな感じになるってのが気になるな
今あるスピード感がコロされそうな臭いがプンプンするぜ
よく読まない人はプンプン臭います
その3Dの動画を見る限り新感覚でよさげではあるぞ
というか視点とか今更どうでもいいんだけどな
イベントも今日までか結局100個届かなかったな…
毎日箱と交換するべきじゃなかったかのー
次回も神話鍵が景品とも限らないしクエ受けとくべきかね
>>645 俺はなるほど、そうだな〜って思った
>>642 昔はPT組んでキャンプファイヤーであそこではそうしてここではこうして
誰誰がなんたら釣ってとか色々あったのに
今はもう全く無いよな
あってせいぜいなんとかのスキル使ってくださいだもんな
失敗してたき火まで戻されたら攻略会議したなぁw
ペン4 3Ghz メモリ2G グラボ7200のネカフェPCでルニアやったが
推奨こえてんのに快適じゃない面にも萎えたな
店にもよるけどネカフェは回線速度遅いことが結構ある
いろいろ話し合って攻略までは良かったんだが
それを唯一絶対として押付けた事が新規を遠ざけた要因の一つだと思うな
言い方や受け取り手の質も低さもだが
魅せゲーとしてのアクションであって装備なんて何?
健康上げて死に難くするだけじゃん!
LV17で伝説ローテム倒しちゃうぜ
そんな奴がPT立ててると上手いのかバカなのかどっちだと思って
PT入ったりしたんだがな
伝説3-10で一人になってなんとかクリアしたときは最高だったぜ!
賛否両論だと思うけど個人的にルニアは月額制なら
昔の仕様のままでヒットし続けられたんじゃないのかな?
アクション要素が強いゲームで基本無料型だと
どうしても課金アイテムの存在が薄くなってしまう
だからと言って能力付きアバターをどんどん実装すると
そのゲーム本来の醍醐味があいまいになる
まさしく現在がその状態なわけで・・・
韓国ユーザーの意見を取り入れすぎたことが原因
開発はもっと作りたい物を貫くほうがいい
>>657 Geforce7200ならオンボとあんまり変わらないはず…
受けてた印章クエも完全消去とは…
俺が654書いたのがまずかったのか?
同じように予約しとこうと考えてた人すいません…
>>663 お前のせいじゃないから学校の準備して早く寝ろ
ひさしぶり ルニアやろうとダウンロードしたんだが、インストール即失敗になるんだが。手違いかな
どんなメッセージ出たかくらい書こうぜ
久しぶりにインしたら完全な過疎戦記になってたワロタオワタ
テスト
o(´^`)o ウーo(´^`)o ウーo(´^`)o ウー(w_−; ウゥ・・うううううおおおおおおおおおおお
規制解除おおおお!私は帰ってきた
∧_∧ 帰ってくんな!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ルニアってさ今までやってきたゲームと人種が全然違うんだけど
韓国人が多いの?
672 :
名も無き冒険者:2010/07/02(金) 11:15:33 ID:2DfjHYgU
韓国人は少ないと思うけどどうかしたの?ハングルでチャットしてる人みかけたの?それとも日本語が分からない人と連続して出会ったの?
自称在日という方と組んだ事と他ゲームと口調も違うし
気になったんです 「zipang lose」 と言ってたんで気になりました
韓国人というのは推測でした
韓国人ならわざわざアップデートが遅れてる日本でやる理由はない
デイシーが強くなるっていう噂信じて待ってたんだけど
結局デマだったのか?
素直に教えてくださいと言えないガキはさっさと寝ろ
677 :
名も無き冒険者:2010/07/03(土) 07:46:14 ID:O82XzRm9
キスマって本当にチンカス揃いだな
規制されてればいいよ
>>680 事実かどうかなんて関係ない
2chにも2chのルールがあるってことだよ
683 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 12:53:53 ID:pAxz1Cyi
それ、キスマの掲示板じゃんwww
自治厨もうざいからすっこんでろ
キリッ
>>685 自治の出来ない板がどうなるか試してみるか?
>>687 こんなところで
>>684みたいなことしてないで、然るべきスレに行って好きなだけ削除なり規制依頼しろってことだ
ここは報告スレじゃねーんだよ、馬鹿か
バカと一緒にするなw
バカに失礼だろwww
>>688 2chには規制を依頼するところはねえよ
>>690 だから削除なり規制なりと言っている、それに最後に報告スレと言ってるだろ馬鹿か
ID:DoiPI9s8
お前の発言もルール違反だしウザイんですけど
これ以上gdgd言うならお前も規制されろ
うるせえなあ。
いくら過疎ってるからって、言い争いならよそでやれ。
アンリミと同じ臭いがしますなあ
1年で終了とかどんだけ酷いゲーム内容だったんだろうな
詐欺師だらけだったからな
キスマがチンカス揃いなのは何か理由があるのか?
スキルクーポンって用意した数の分だけスキルポイント+1と交換できる?
それとも伝承しないとクエ復活しないのかな?
>>700 伝承の毎に1個だけさ
あと黄金鯉200匹も毎一回
アルタまだー?チンチン
>>701 ありがとう。
後でまとめてやればいいと思って既に結構な数伝承してしまってた…
まぁ詩人だからあんまりSP必要無いんだけど。
ルニア戦記、どうしてこうなった
韓国でも日本でいう三国無双のようなお手軽カジュアルゲーが人気あって、
そういった新作がどんどん出てきているわけで、ルニアも「手軽に楽しめる本格アクションゲーム」
を目指してこうなったものと思われる。
AADASとかだけで画面の端から端までもっていけるとかそのせいだろう
開発初期くらいのインタビューみたんだけど当初は空中コンボシステムは入れない予定だったらしいし
ある意味今がルニアの正しい姿なのかもしれ ないわけないのでさっさと調整してください
昔から簡単になり過ぎと批判はいくらでもあったけど(韓国では知らないけど)制作はそれを無視して突っ走ったわけで
昔は面白かった〜みたいに言ってた古参連中に対して「懐古厨うぜぇ、いやならやめろ」
とか言ってた最近の中期、新規層にも「簡単になりすぎ、詰まんない」と見放されつつあるわけで
少しは昔からのユーザーにも耳を傾ければ良いのに、新規層獲得のためにバランスぐちゃぐちゃにしすぎなわけで
今はもう攻撃ボタン連打してるだけでクリアできちゃうからな
708 :
名も無き冒険者:2010/07/07(水) 17:23:21 ID:w6P/fz7s
あ
難易度の設定が悪いから人が減ってきた、
というよりももっと他に原因があるような気がする。
宣伝不足じゃない?
710 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 00:57:07 ID:+iLrV4bi
あ
あ
712 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 01:25:12 ID:+iLrV4bi
人が減れば運営の宣伝不足って どの末期ゲームにも出てくる言葉だな
確かに他オンラインゲームで「ルニア戦記」を聞いても知名度は低いけど
現状、運営がまったくサポートしてくれないウィンドウズ7の正式な対応だの
ウィル検索ソフトの設定だの問題も山積みだしな。
せっかく入口まで来て入れずにアキラメてる人も沢山いる
頑張ってインした画面が最低スペックでは・・・あの画像では誰も続かないだろう。
旧ルニアと現在のルニアとどちらが活気が出るか見てみたいな
今ならサーバーにも余裕あるだろうから そんなサービス出来ないのかな?
出来るわけないだろもっと頭を使ってからものを言えよ
お前はネクソンを何だと思ってるんだよ。
お前こそもっと頭を使ってからものを言えよ
お前はここのスレにいるヤツラをなんだと思ってるんだよ。
お前もこのスレに
お前らはみんな同じ穴のルニアだ
アスカ実装の時みたいな活気がもう一度欲しいわ
今度はメイド服のブブセラ使いとかどうだろう
718 :
名も無き冒険者:2010/07/08(木) 14:33:35 ID:SQYNm/fK
アスカの時なんであんなに沸いたんだろな
あの時は人がいたからだろ
ところがアスカは最弱だった
これが不幸のはじまり
アルタでおk
アスカ好きはきっと女格闘家も好き
はよ出せ
ただの格闘家だと被るから今度はロボットに載った格闘家がいい
搭乗者の動きをトレースして動いてハイパーモードだと赤く燃えるようなやつ
そうかルニアには熱さが足りなかったのか
__ \ ヽ回/ / __
\\ \向|ヽ/ //
\ 〉_▽∠e, .// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mヽゝ〔| Y=Y |=ヨ〕/=こ> < 俺のこの手が真っ赤に燃える!!
∈YっFヲヒ6ヒ| 【,フノヽ \________
// < \/| >mノ\\
~ (^) ( ^)  ̄
/ムV ヒキヽ
そういやーなんかの法則でさ
優良顧客と新規顧客の利益の比は7:3くらいだと・・
どこかで聞いたことがあるなー。数字があってるかどうかはしらんがw
ルニアは新規顧客獲得頑張ろうとして失敗したな
あれだ、たまには経営学とか学んだほうがいいんじゃない
正直もうキャラの追加しなくていいから
各職に装備できる武器増やして武器ごとに
専用のスキルでも追加してくれれば
伝承スキルPボーナスも生きてくるのに・・
次はショタ
これだけは譲れない
次は蝶ネクタイの眼鏡っ子だな
730 :
名も無き冒険者:2010/07/10(土) 02:24:49 ID:X9ruUajD
バーロー
新キャラもつくるならつくるで使いまわしなしの完全オリジナルキャラつくってくれよと。
モーションかぶりだわ装備のみためもかぶりだわで出てきてもまたか・・・ってがっかりする
いかに手を抜いて作るかしか考えてないからなあ
アルタで人戻るんだろうか
アルタが実装されても別にゲーム自体が面白くなるわけじゃなかろう・・・
寧ろ見切りを付けて辞めていく奴が更に増えると予想する
キャラ増やすより伝説に意味を持たせることのほうが簡単だと思うけどな
すでにあるのにもったいなすぎワロエナイ
旧バランス並のステージを神話と伝説の間に置いてくれんかな
面倒臭くない範囲で行く意味持たせて欲しい気はするね。
せっかく作ってあるのに誰も行く人のない途中のステージが勿体なさすぎる
誰も行かないなら削除してほしいよね。
メモリー食うのはいらないステージのせいでしょ。
あんまり経験美味かったりレアな装備出しても必須になるし
キャラ作りたての1−10までの道のりみたいに適当な課金アイテムが手にはいるくらいのバランスなら
難しくしても行く人は行くバランスになって良い気がする
すーぱー過疎戦記
7月13日(火)のアップデートについて
管理者
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
7月13日(火)10:30〜16:00にメンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイができない状態となります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解ご了承のほどよろしくお願いします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
さすがルニア、アップデートでも盛り上がらないほど過疎だ
規制されてる人が多いと思うから2ch全体が過疎ってるけどね
もうルニアINできるんだが・・・
予定時間よりメンテ終わるの早すぎだろ
ネクソンの公式には午前中にすでにのってたけどな
アルタ来るのか
でもアルタちょっと触って終了だなDEの時もそうだった^^
新キャラで賑やかになるのはせいぜい1,2週間だけだし
それよりも錬金のほうに期待
せめて声があれば…
久々に公式覗いてみたらすげぇキャラ増えてるな
スレ見る限り中は過疎ってそうだが
これから初めても楽しめるでしょうか
レベル上げも装備集めも他のゲームに比べて難易度低いから大丈夫だよ
とはいえクレイグ実装程度までやってたんだけど
昔の知り合いはいるのかしら・・・
過疎過疎いうなよ
運営もがんばってんだよ
やってたのはティア実装くらいかな
Pvが面白くて楽しんでたけどLvあげるのが面倒になってやめた
前に入ってたギルドは流石に無いだろうな
女性と話した事がない魔法使い
シカン族として当然の使命だろう
つまり・・その・・男色なのか?
PTの募集待ちに嫌気さしてルニア削除しちゃったんだけど
アルタ実装されて多少は活気もどってきてるかい?
インスコしなおすか悩んでるんだが・・・
マビノギみたいに無料転生実装すりゃいいのに。
全キャラ伝承スキル試して、ステにこだわる気もないからそれで止めてる俺。
先週久しぶりに復帰したらPT減りすぎてて笑えなかった。
759 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 14:45:09 ID:k5PdI5bD
PT立てても人来ないからすぐ畳むからな
もうソロが当たり前の難易度だし仕方ないのかもね
混沌はアクセサリー集めでソロってるけどクリア目的で行った事が無いんだ
今回のイベントで混沌デビューしたい詩人なんですけど
トラップを回避しつつ敵を左右どちらかに集めればいいんですかね・・・
一般的には右下
左下だけに敵が出たときは左下に集めるときもあるね
こんなんじゃ初心者きてもすぐやめるわな
アルタつおいの?
764 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:34:27 ID:NM0poagH
凍結こそないがソロでやる分には十分なスキル揃ってる
キャラそのものの性能は微妙な気がする
ラルフきゅんの声は入ったの?
タアッ!(入ったよ)
ラルフは声もそうだけど何であんなにモーションださいの?
知能型
怒り爆発で65秒間物理魔法攻撃力+50%
パッシブスキルに物理魔法攻撃力増加
魔法の心得で魔法クリ率+9%まで取れる
どう見ても厨キャラ
769 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 17:15:10 ID:dGwFRUK7
てst
770 :
名も無き冒険者:2010/07/15(木) 17:25:09 ID:dGwFRUK7
お、久々に書き込めるじゃん
>>768 安心しろ
お前のいう厨キャラ定義に全キャラほぼなるから
>>768 弓賊修はそれが弱く見えるほどの強さ
>>770 僧魔召ライムはこれからもダメだと思う
強化来たら召とライムは返り咲きそうだけど
らるふきゅんのおちんぽぺろぺろしたいよぉ
タアッ!(ぺろぺろする権利を与える!)
ta-
たアーッ!(だが断る)
いや アルタの怒りでは説明に両方書いてある
え?w
騎士は物理のみ50%up、アルタの怒りは物理と魔法30%upじゃないかい、物理魔法の両方upだから低めに設定されてるんじゃないかと
うん
こ
ちん
ちんぺろぺろしたいよおおおおお落ちんぽほしいのおおおおおおおおおおお
キャラリストローディングの時点でエラーが出てIN出来ないんだけど
同じ症状の人いる?
同じ症状で困ってる人を探すより解決法をだな
スペック書くとか再インスコしてみたのかとか
そのエラーは基本的に治らない
アンインスコ⇔インスコ繰り返すんだ
いちいちDLするの面倒だし余裕あるならクライアント保存しとくとなお安心
イベント称号がなんか酷かったのでググってみたけど
ブラックデーなんてマイナーなイベントネタだったのかな。
ていうか公式に意図書かないといろいろ勘違いされそうじゃないか。
前回のは韓国だとバレンタインデーかホワイトデーのイベントだったのか
恋人の日なんてマイナーなイベントをよくやったもんだと思ったよ
イベントしないと古参がどんどんきえていくだろ
イベントしても古参はきえるだろ
イベントってだけでゲーム自体何も変わってない
いっそのことティア実装あたりまでの蔵があれば
毎日クエでイン率上げようとしてるのがみえみえで萎える
広場で、戦記が無くなるっていう会話してる人達が居たのですが
ま…まさかそんなことは無いですよね…?
「ルニア戦記」のタイトルから「戦記」の言葉が抜けて新しく「Z」がつき
「ルニアZ」に生まれ変わりますと言うのを勘違いしてるだけ
795 :
名も無き冒険者:2010/07/17(土) 21:06:05 ID:lJvPxy54
PVのゲージが溜まらず部屋に戻され広場にも戻れない現象の解決法分かる方いる?
魔法使いって30年守り通した男は魔法使いになれるってあれか
2ch規制解除されたんでデイシー詳しい人に質問
1つ目
フランソワーズ撤退→足止め氷結
パンダノ撤退→凍結
だったと記憶してんだけどあってる?
2つ目
パンダノの凍結効果とじたばたネットって
ユキ・ライアンの全モンスター凍結させるやつ?
それともエイル・カーリーの微妙凍結?
>>798 パンダノ撤退以外全部弱凍結だったきがする
銃のキング・雪の凍結以外は基本弱凍結だと思ってやるといいですよ
>>800 合ってる気がするけど何か間違えてるっけ?
パンダノは試したこと無いけど。
>>794 ありがとう。うっかり信じそうになった…
気になったのでパンダノ撤退試してみたら
ボス凍結しましたと一応報告。
>>799 マジThx
他の人もwikiの中級者戦闘指南にまとめておいたんで問題あれば修正よろしく
上空射程無限攻撃もまとめてあるとうれしいけど流石に厳しいかね。
イベントで普段使わないキャラ使うとDPSが悲しいことになるので…。
>>805 あれはメインキャラぐらいでしか把握厳しいなぁ
ちなみにカーリーについてはコンボページにすでに作成済み
>>806 コンボページにあったのですね、ありがとうございます。
昨日からちょこちょこアルタのスキルページ修正してるけど、
他の人が修正している最中っていうのはわかるものなのですか?
うっかり上書きしてしまうと申し訳ないのですが。
無限高度わかるだけ書いてくから誰か補完を
無限高度一覧
ジーク:ポンケン、十字切り、突針、無限流星、昇竜剣、究極
エイル:しらない
ダイン:究極
ティア:千葉断ち
ライム:しらない
デイシー:マット2種、びよ〜んグローブ
クレイグ:蘇生術のペッタン部分
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック、究極
ライアン:激情のスタンピート
カーリー:なし
アスカ:AASのSの部分、風刃、嵐刃(風刃嵐刃は当てると敵の高度がドンドンあがっていき味方の攻撃があたらなくなる
ラルフ:しらん
ダークエイル:ない(高高度で当たる技は多多あり
アルタ:しらん(高高度で当たる技はある
大体わかる範囲で書いたから補完修正お願いします
魔の究極は違うな
さすがに適当すぎる
心意気は評価するが、混乱招くだけならない方がいい
>>810 違うならどこが違うのか書いてください文句だけいうのは意味がないです
ダークエイルの触手2種は高度無限じゃなかったっけ?
>>811 カーリーについてはすでに情報を提示した
それを無視、さらには"知らない"ではなく"なし"にしたのも納得いかない
心意気は評価する
が、混乱招くだけならない方がいい
>>813は
>>806ってことかい?
wikiの確認忘れてただけじゃないかな、
最近ちょっとここも公式掲示板もネガティブな
傾向になってきてるのでまったり行きましょう。
DEがなしとか何適当なこと書いてんだよ
連撃、襲撃、触手2種は無限だろ
>>809 情報thx
>>812 高度に合わせて触手がでるみたいなのですが高度上がるにつれて敵の動きが早くなって当たらなくなると聞いたので除外しました
>>813 どこに提示したのか記してください
あと文句いうだけなら雰囲気悪くなるので書かないでください
無限高度わかるだけ書いてくから誰か補完を
無限高度一覧
ジーク:ポンケン、十字切り、突針、無限流星、昇竜剣、究極
エイル:しらない (情報求
ダイン:いまのところなし(情報求
ティア:千葉断ち
ライム:しらない (情報求
デイシー:マット2種、びよ〜んグローブ
クレイグ:蘇生術のペッタン部分
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック、究極
ライアン:激情のスタンピート
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASのSの部分、風刃、嵐刃(風刃嵐刃は当てると敵の高度がドンドンあがっていき味方の攻撃があたらなくなる
ラルフ:しらん
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目)
アルタ:しらん(高高度で当たる技はある
大体わかる範囲で書いたから補完修正お願いします、ある程度まとまってきたらwikiに追加します
>>816 スキルではないけどカーリーのダッシュASは多分無限射程かな
画面端で頑張れば敵が見えなくなるまで打ち上げれます。
子守唄もという話は聞きますけど、こちらはいまいち確証がもてませぬ。
範囲が広いので端っこで地上の敵に当たってコンボ数が増えてるかもしれないし。
更新頑張ってください。
神話の敵単体を適当に打ち上げて子守唄使ったけど当たらなかったですね〜。
落ちてきて適度な高さになったら当たり始めたので後半はわかりませんが。
少なくとも出だしは高度無限じゃないっぽいですね。
ごめん情報じゃないんだけど そんなに高く上がる前に敵いなくなると思うんだが・・・
ただ単に興味で集めてるの?
騎士のキックも
ちょっと距離を離してから使う必要があるけど
無限だったよーな
アスカ
なぜAASだけ取り上げたのかわからんがAA「AA」の「」部分以外の通常は
全部無限高度だと思った
通常攻撃は言ったら文字数多すぎるからテンプレにするならスキルだけにしたほうがいいんじゃないの
風・嵐刃はそれ単体で言うなら高度はほとんど上がらない
落ちない状態で他人が一緒に攻撃するからそれで上がっていくだけ。
あと脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨も高度無限
騎士は雷神一段目も高度無限
>>821 アスカのAASSの最後のSの部分は通常攻撃の癖にどの高度の敵も打ち落とせたと記憶していたので書いておきました
まとめる時は高度維持か打ち落とすのか表にしてまとめたほうがよさそうですねえ・・・・
無限高度わかるだけ書いてくから誰か補完を
無限高度一覧
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:しらない (情報求
ダイン:いまのところなし(情報求
ティア:千葉断ち
ライム:しらない (情報求
デイシー:マット2種、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック、究極
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:しらん
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目)
アルタ:しらん(高高度で当たる技はある
大体わかる範囲で書いたから補完修正お願いします、ある程度まとまってきたらwikiに追加します
弓の究極は無限じゃなかった
ラルフ
突風脚
突風拳
突風先陣脚(打ち落とし)
結局あがりすぎたら落とすしかないんだから
各職打ち落としだけ完璧に網羅してたらいいんじゃね?
賊の不意打ちも高度無限じゃなかった?
賊の不意打ちも高度無限で正しい。 というか撃ち落とし含めるなら賊はいっぱいある。
旋風 影 棘 千葉 不意打ち 伝承不意打ち(最初の物理のみ) 檻も無限な気がするけど・・・
まぁあっても千葉不意打ち檻ぐらいだろうなー使うの・・。
だれか眼つぶしM振りしてるやついねーのか?w
アルタの高度無限・・
AASかなー。とつげき鉄槌も無限っぽい雰囲気はするけど試す気力がない。
チンカスキスマは消えろ
また馬鹿が沸いたな
デイシーのてかてかマット、
高く上がりすぎた敵を打ち落とすことはできないよね?
>>827 どれが打ち落としかそうでないか書いてくれるとありがたい
>>831 さあ検証をしてくるんだ
みなさんのおかげで情報が集まってきました、憶測っぽい書き方のやつは?とつけてあるので持ちキャラで検証できる人はためしてくれると助かります、あと打ち落としと打ち落としじゃないのでわけますのでそこの表記をしてくれると助かります
無限高度わかるだけ書いてくから誰か補完を
無限高度一覧
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:しらない (情報求
ダイン:いまのところなし(情報求
ティア:千葉断ち 旋風 影 棘 不意打ち(打ち落とし?) 伝承不意打ち(物理部分打ち落とし?)
ライム:しらない (情報求
デイシー:マット2種?、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?)
大体わかる範囲で書いたから補完修正お願いします、ある程度まとまってきたらwikiに追加します
僧って高すぎると満月だけ当たった気がする
撃ち落としスキル?当然ありません^p^
僧で殆どの人が主要してるスキルは高度調節しないと当たらない
ダインは何も無いな
>>832 賊の打ち落とし
旋風(2HIT目) 影穿ち 棘(2HIT目)
ぶっちゃけ打ち落としはともかく
高度無限に関しては自分等でやってみてhit見て察して欲しいとこだよね・・・
ダイン:AASで出る波動以外の通常攻撃・・だけ・・・スキルは無し
高度無限とかやってるうちに気づいて当たり前だからwikiに乗ってないものだと思ってたがそうでもないのね
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:しらない (情報求
ダイン:いまのところなし(情報求
ティア:千葉断ち 旋風(2発目落とし) 影 棘(2発目落とし) 不意打ち 伝承不意打ち 檻
ライム:しらない (情報求
デイシー:マット2種?、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?)
賊だけ修正 正直検証しようとしてやらないと普通に攻撃してたらそんな上がらん。上がる前に死ぬだろ。
檻が微妙だが確かできると思う・・・。
自キャラ以外は詳しくないんで需要ありまする
S攻撃も入るのか?
ならラルフのAASSの最後のSの2段目があたる(打ち落とし)
カーリーのAAとかあたるけどそれはだめなの?
通常攻撃はみんな当たるから
通常攻撃は打ち落としになるものだけ書いてるんじゃないかな
公式でやってみれば?
ここ見ない人もいるでしょ
あーアスカの絶廻も一発目だけ高度制限ないぞー。
2発目あたんないからうちおとしには使えません。
アルタのSため強ももしかしたら・・?
自分はほとんどソロアルタなんで、検証できるやついたらやってみてくれ
ルニアって何気にここより公式の方が人いるよな
スキル振りとかWikiやしたらば見るより攻略掲示板見たほうが詳しく書いてるという…
>>838 「正直検証しようとしてやらないと普通に攻撃してたらそんな上がらん。上がる前に死ぬだろ」
神話だと力が変に高いやつが来ない限り上げることになるはず
PT面子が変にいいだけじゃないかい?
あるいは揃ってコンボが下手なやつあるいは適度に落とせるやつだったとか?
あと通常攻撃でも銃は言うに及ばず雪のAA「S」とか高度無限じゃない物もあるから
通常攻撃は高度無限じゃない物だけを纏めたほうがよさげ
ちゅうかこのぐらい自分でプレイして学べよと思う
なんでもかんでもwikiにまとめるんだな
別に新規参入しやすくするのは良いことだと思うが?
だが中途半端なリストができるに100モングモング
他ゲーのwiki編集とかもしての経験則だが
こういう検証作業が大変なものは例えば発案者とかが相当頑張らなきゃまず完成しない
イベントで普段使わないキャラ使うたびにあたふたしてたので
参考に出来るもの程度でも出来るとうれしいな。
そういえばアルタの変身Sドリルって結構高くまで当たってる気がするけどどうかな。
ダインの大地の轟震って検証に便利じゃね?
ってことでサブPCに使わせて攻撃してみたけど通常Aすら当たらない…
他のキャラで通常Aしても当たらないみたいだし追撃出来ない浮きかた
でもしてるのだろうか?
>>852 それは上昇中だろ?
最高点までいったら当たる
それなら最初からそう言えばいいだろうに
前から聞きたかったのだが打ち落としすると
敵がダウン状態になるよな?
ダウン状態にしてから起き上がってからまたコンボしてるのか?
それとも何かダウン状態にしない方法でもあるのか?
そもそも打ち落としとかねーから
あくまで対象の状態を問わず"ふきとばし"状態になってるだけ
つまり低空で吹っ飛んでくアレだ
普通はそのままダウンだが、
攻撃密度が高い壁コン中だと拾えるor拾えるようにスキルあわせるってだけ
ああ、ダウン気絶もあるな
あれも微妙に浮く→ダウン→起き上がって気絶の
微妙に浮くときに無理矢理拾ってるんだと思う
そっちは持ちキャラじゃないからなんとも言えないけど
wikiという攻略本片手に遊んで当然だと思ってるんだろうなぁ・・
普段使わないキャラであたふたして覚えてくのも楽しさの一つだろうに
まぁ今のルニアに多いゆとり層はこんなもんか
神話レイドで5k募集とか新規くんなよ的な雰囲気がぷんぷんですもの
しかも罠とか対処の仕方知ってて当たり前みたいな感じだから仕方ないと思うの
>>859 教えてくれるのがあたり前ですもの的なふいんきがぷぷんですね
罠にかかって学ぶことも大事だと思うの
ルニアはゲーム進行の自然な流れが崩壊しちゃってるからな
イベントの影響もあるが全身ほぼ輝神装備で普通に混沌31F〜とか入ってくるが
本人の問題以外にも装備ドロップ率や入場条件の問題があるわけだし
基本システム理解前するにエンドコンテンツまで到達できちゃうことが問題
クレイグは通常攻撃・撒砂石・撃鉄槌(揮鉄槌)も高度関係なくヒットする
撃鉄槌はキャンセル入れないと叩き落とすから注意
知らなきゃ文句言うくせに、学ぼうと努力しても文句言うんじゃあんまりじゃないか
スルーしろスルー
夏だからね
今のルニアはやりこみに耐えれないからなぁ
>>863 一体誰と戦ってるの
つーか情報出し合って攻略サイト充実させるのはどのネトゲでも同じなのに
ルニアの古参はID:9BuWCv25みたいなのばっかだから新規が増えない
>>867 過疎の原因を人のせいにするなよ、馬鹿かw
まずはじめにゲームの内容が問題なんだろ、現実見ろ
わたし初心者だけど部屋入るにも力制限多くて萎える
開発のせいにするのも十分人のせいだろう
言葉を選びなさいな 自分が馬鹿じゃないと思ってるならね
自分が馬鹿だと思ってるなら他人の事言えた義理じゃない
落ち着け
ゲームの内容が問題で、かつプレイヤーの質も低いから新規が来ないんだ、諦めろ
他のゲームみたいに毎週週末あたりにGvGで砦取り合うとかあればなぁ
・・・もちろん浮き無しでw
>>870 言っている意味がわかりません
人≠開発含めたルニアに関係してる人全員、人=自分のことな、行間読め文盲
ルニアの場合は開発の過失は無視できないだろ
どんだけ過去の編集作業の労力無駄にしてくれてんだって話だ
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:しらない (情報求
ダイン:火龍の心臓(杖を地面につく時に特殊ダメージ)?
ティア:千葉断ち 旋風(2発目落とし) 影 棘(2発目落とし) 不意打ち 伝承不意打ち 檻
ライム:しらない (情報求
デイシー:つるつるマット、ねっけつ連打(Slv1推奨2発目に特殊ダメージ有)、ピンクロールパンチ、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分、撒砂石・撃鉄槌(打ち落としキャンセルで打ち落とさない)、揮鉄槌
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?) A5(最終が打ち落とし?)
ダイン、デイシー、クレイグ、アルタを追記しました、ダインとアルタが怪しいので検証できる方がいたら確認お願いします
新規の人の助けになるためにみなさんご協力お願いします
ダインは高度無視のスキル無いです
心臓の設置ダメージも当たらないです
中途半端なものが出来るだの混乱するだの言ってるやつがいるが、無いよりあったほうが良い。
間違っているのなら気づいた時点で直せばいいだろ。
批判だけするやつがいるが、俺は応援しているぞ
>>856 遅くなったがそうゆう事なのか。なるほど、ありがとう
今エイルで試してるけど 高高度で唯一あたるのは女神の涙だけっぽい
審判と断罪に関しては調べようがないわ。。。。
>>873 そいつが君のせいにしてるというのを否定してるわけだろう?
んで君は開発側っていう他人を否定してるわけだ
他人の事言える立場じゃないってことだよ
IDてすっと
審判と断罪は浮きすぎるとまず当たらない。
ただずれて落ちたりして当たるから
当たってるように見える部分もあり
正直力制限とかいらなくね?
地雷回避だろうと混沌粘着してれば自然と力上がってくし今の難易度じゃいらんだろ
あとライアンの暴虐のクレイドル(暴虐のオーメン)は高度関係なくヒット
>>885 わいわい楽しくやるのも自由なら制限つけて効率求めるのも自由
PTリーダーでもないのにグジグジ言っているのはお門違い
いらないとおもえば入らなければいいし自分で作れば問題ない
つまり何が言いたいかというと、パンツの重ね着を出せって事だ!
今って制限つける余裕があるほど人いるの?
イベントあるからポップはそれなりにPT需要あるからね
けどなんか称号もアバも前回必死に取得して被り気味だから今回はスルー気味だなぁ
8月17日まで特に動きもなさそうだししばらくはエルソの方がおもしろそうだ
本当の意味でこのゲーム楽しんでるやつはもういないだろう
身内がいるからやってるってやつのが多いと思う
詰まんない言い争いやめてくれマジで・・・・ホントアホだ・・・。
>>885 言うんじゃなくて書いてくれ。 それとみんな言ってると思うけどptに入りたいんじゃなくて
入らせたいようにしよう。 例えが悪いから補足するとptを自分で立てなさいということ。
俺もコミュニケーションとれない奴とか 小型に張り付いてるやつとかのptしかなかったら自分で立ててる。
いつも「だれでも」でな。
>>889 なんで言い切れるんだ?(1行オンリー)pvとか楽しいからやってみなよ? 一応もともとコンボアクションなんだからさ。
コンボできないけどDPSとれる神話なんてできたのがいけないんだよな・・。
>>886 お前気が合うじゃねぇか 下着セットほすぃ・・おっと・・。
>>890 ・pt立てる部屋が現状神話しかない
・pvはいっても1:身内・2:身内3:鍵付きこれでどうしろとw
まずロビーに人が来ないからpvいってもしらけるだけ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ルニアはコンボアクションゲーム・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:ない
ダイン:ない
ティア:千葉断ち 旋風(2発目落とし) 影 棘(2発目落とし) 不意打ち 伝承不意打ち 檻
ライム:しらない (情報求
デイシー:つるつるマット、ねっけつ連打(Slv1推奨2発目に特殊ダメージ有)、ピンクロールパンチ、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分、撒砂石・撃鉄槌(打ち落としキャンセルで打ち落とさない)、揮鉄槌
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?) A5(最終が打ち落とし?)
ダインの突っ込みがあったので修正、銃のオーメン・クレイドルは高度限界あります使う人はスタンピートとセットで使うといいですよ
高度無視と高高度であたるスキルで分別して集計したほうが需要ありますかねー?
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:女神の涙
ダイン:ない
ティア:千葉断ち 旋風(2発目落とし) 影 棘(2発目落とし) 不意打ち 伝承不意打ち 檻
ライム:しらない (情報求
デイシー:つるつるマット、ねっけつ連打(Slv1推奨2発目に特殊ダメージ有)、ピンクロールパンチ、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分、撒砂石・撃鉄槌(打ち落としキャンセルで打ち落とさない)、揮鉄槌
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?) A5(最終が打ち落とし?)
>>893が僧の見逃してるため修正しといた
>>893 公式で聞いてみろよ
このスレには同じ人しかいないだろ
全キャラ:近接通常攻撃
ジーク:ポンケン(打ち落とし)、十字切り、キック(?)、突針、無限流星、昇竜剣、雷神(1段目)、究極
エイル:ない
ダイン:ない
ティア:千葉断ち 旋風(2発目落とし) 影 棘(2発目落とし) 不意打ち 伝承不意打ち 檻
ライム:しらない (情報求
デイシー:つるつるマット、ねっけつ連打(Slv1推奨2発目に特殊ダメージ有)、ピンクロールパンチ、びよ〜んグローブ(打ち落とし)
クレイグ:蘇生術のペッタン部分、撒砂石・撃鉄槌(打ち落としキャンセルで打ち落とさない)、揮鉄槌
ユキ:しらない
アリエン:サマーソルトキック
ライアン:激情のスタンピート(打ち落とし)
カーリー:なし (ID:q6fN7cW1いわくあるらしいが個人的にはないと思ってる情報求む
アスカ:AASSのSの部分(打ち落とし)、風刃、嵐刃、脛砕・影斬・瞬殺・刹那・絶怨
ラルフ:突風脚、突風拳、突風先陣脚(打ち落とし)
ダークエイル:闇黒の連撃(3段目、打ち落とし)
アルタ:AAS?(打ち落とし?) A5(最終が打ち落とし?)
高高度と高度無視は別物なので僧は一応なしという方向でおねがいします
公式は荒れるのが目に見えているので書きたくないです。
過疎スレでこんなこと言うのもおかしいが、
それ言うなら毎回毎回リスト全部ペーストされるのも不快なんだが
>>896 修の表記可笑しいだろw
揮鉄槌4発目 撃鉄槌7発目が打ち落とし だな
確かにw
スレ止まってるのもアレだがリスト全部は流石にウザいw
イベント称号のぼっち率が高くて泣きそう
一匹狼のが欲しいんだが…
>>889 ぼっちだけど普通に楽しんでるぜ。
901 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 12:16:09 ID:oENql8i1
ルニアZまでもつのだろうか
ここしばらくは惰性で続けてきたが
韓国アプデ見ててもこれから半年ぐらい何の動きもなさそうなのが辛すぎる
イヴで盛り上がってるみたいだし俺もエルソに移住するかな
サービス終了はいつなんだ…
エミュ鯖の開発誰かやってくんねーかな。
ティアぐらいまでは良かったなと思った。
904 :
名も無き冒険者:2010/07/22(木) 12:53:37 ID:qRNgQU7Q
テスト
最近やってなかったんだけど旧重ね着(帰属ないやつ)って需要ある?
40個ぐらいあるんだけど市場見てもあまり出てないみたいだし売れないのかな
>>905 染料使い回すなら便利
実際は性能がいい現在の重ね着のが人気
個人的には旧重ね着のがすきなんだけどね
キスマ=チンカス
同じく旧重ね着のほうが好きだね。
今のは能力高いかもしれないけど帰属のせいで気軽に装備できない。
あとそろそろ通常装備の重ね着化アイテムをですね、もちろん帰属無しで。
実装されれば不人気レイドも少しは盛り上がると思うんだけどねぇ。
909 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 06:33:24 ID:ndiOPare
PVの部屋名で1:1offって見かけるけどoffってどんな意味?
910 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 07:17:20 ID:bKui2awI
カロリーオフ
1:1は1対1つまりタイマンしましょうってこと
オフってのはオフ会とかのオフでリアルで会いましょうってこと
簡単に言うとリアルでタイマンおk?ってこと
912 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:13:28 ID:ndiOPare
おk把握
1:1offの部屋乱立するわ
913 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 11:09:59 ID:4haWMx9P
ソロレイドにはまりますた
お前らww 変なことふきこむんじゃねぇよw
部屋の条件のことだろw
途中まで真剣によんでてわろた
セット効果なり神話装備、伝承スキル、ペット効果offってことじゃね?
offっていうからには全裸がベターだと思うんだ
全裸オフとな?
話しぶった切ってすまんが究極って誰まで実装されてるの?
ダークエイルまで、アルタはまだ
ラルフとアルタ以外は究極確認
アルタの伝承爆撃で久しぶりに重さを感じた
ラルフは数ヶ月前にもう出てる
さぁそろそろアルタにもDEのときみたいに文句を言い出す時期か?www
927 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 10:29:25 ID:Vytx3Xri
PVでアルタにぶっぱされたら話にならん
ぶっぱで魔にかなう職は無いだろう
929 :
名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:00:44 ID:AalwVBis
ぶっぱすれば魔が最強って誰が言い出したんだろな
発動も遅い・ふんばりもない・無敵はあっても微妙・CT長い・ぶっぱするようなスキルは軒並み消費が高い・ヒット回数は高くても結局それだけで簡単にダメージ負け起こす
魔が生きるのは乱戦だけ
昔の名残じゃないかね
ぶっぱなんてできるの魔ぐらいしかいなかったし
魔がぶっぱしたところでCTが長すぎてどうにもならん
CTの間相手の攻撃食らわずに避けれるだけのPSがあるならぶっぱしないし
同じぶっぱでも他のぶっぱスキルが強いキャラは大体ダウンがとれる
魔のぶっぱスキルは遠距離からダウンを狙っていけない
結局最後はAAS狙っていくしかない不毛さ
何今更ネガティブキャンペーンしに湧いてるんだよ
そういうことじゃなくて、ぶっぱで魔にかなう職は無いんなんだよ
>>933 アルタの文句はどうしたんだ?そろそろ言い出す時期なんだろ?
935 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 00:00:36 ID:AalwVBis
ぶっぱなら、デイシーといい勝負できそうね。
ネタか病気だろ
真剣に相手する必要はない
魔を使えば使うほど時代遅れの可哀想な子としか思えない
キャラ強化の波に完全に乗り遅れている
ユキの強化はまだですか?
強化が必要なのは魔と召とライムだけだろう
修賊技は弱体化が決まってるらしい
>>940 疑わしいな 確か以前に調整において弱体化は考えない方向で調整すると allmが言っていたが?
技はわかるけど 修と賊はそれなりに動けないと火力あっても地雷にしか・・・。
技が弱体化されるとなるとするとどの辺だろう?
スタン無視が無くなるとか?
ドリルはそのままにしておいて欲しいところだが…
話端折りすぎ、Pvにおける調整の話だろ
ぶっちゃけそういうことするなら最初かr
DEは弱体されたしな
せっせこと育てたのに、いきなり弱体されたら全否定された気になるな
日本に来るのは4ヶ月もあとのことだぞ
いままでもこれからもいきなり弱体化はないだろ
DE言うほど弱体化か?
PT組みやすくなったし別に問題ないと思うが
修の連続改悪時代よりよっぽどマシだろ
>>946 941の調整において弱体化は考えない方向で調整するって発言にたいしてです
でも、スキル能力をコロコロ変えられたんではやる気が起きんよ
ところで修って強い?
ボス見たいな浮かない怯まない敵には弱い部類じゃないですかね?
PvとEPを同時に調整するとか不可能な気がするんだが
それでリスト厨はどこいったんだよ
偉そうにしてた割に結局中途半端なまま逃走したな
ま、最初から期待していなかったがw
チンカスのキスマは滅びろ仏罰がくだれ
そういやアルタつえーアルタつえー言ってるのはなんなんだろうな
他のキャラと違って即出スキルもなければ連続してガンガン使えるわけでもない
周りが高火力になればなるほどアルタが同じだけ火力上がっても落ち目になる
通常攻撃も性能がいいのは戦記や伝説位で大型が主流になる外伝神話じゃ発生もゴミ押し込みもゴミ
相当考えてデコイ投げなきゃ邪魔になりスキル性能も生かせないで火力半分も出せてないアルタばかり
見た目のダメージとDPS()なんかに囚われてるんじゃないのか
断片的な高火力なんていらねえんだよ
>951
DE暗黒型やってるが同じ力ぐらいで、
DPSで見ると同じ敵(大型倒してから小型へ)やってもアルタには到底勝てませんね。
同じく修にも勝てない。
だからDPSじゃねえって
一部でオーバーキルしてしばらく火力出せないとか微妙だろ
130 0 130 0 130なんかよりは50 50 50 50 50の方がマシだ
ただでさえ廃な素早さ特性はガンガン強力なスキル回しできんだから
アルタが強いなんてのは低ステの間だけだ
うんうんアルタは弱いよそれでいいじゃん
一言も弱いなんて言ってない件
これだからカスは
956 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 07:45:11 ID:+yMXWZGV
うんうんアルタつえーアルタつえー言ってるのはなんなんだろうな
オレも必死だけどお前らもキモイ位必死だな(´・ω・`)
煽る事しかできないとかどんだけリアルで負け組み生活してんだよ
馬鹿が数人釣られてるな
○○のキャラが強い最強とか言ってる奴等は何使ったって強くなれない
何故なら強いのはそのキャラじゃなくて廃人様か重課金様だからな
全体が廃ならアルタが大して強くないのはわかりきってる
素早さのステートがぶっ壊れてるからな
>>953 しかしDPSで調子に乗ってるアホ野郎が結構いますね。
俺も使ったけど、修や賊と違って通常攻撃にスキル織り交ぜること知らない人たちでも 悠々に火力だせるよな。
離れた所からスキル撃つだけ・・・・・。
素早さが廃ってお前さ・・・スキルの威力しか見てない奴がこんなところに・・・。
ちょっと機械の身体求めて星間旅行いってくる
>>953 50 50 50 50 50とか、それを器用貧乏という
何かに特化してたほうがまだまし
現状でこの火力差だし、高ステになっても何も変わらない
新しいステージが出るたび敵のHPが増えていって必要なのは火力
発動早くて押し込みも高性能でも火力が無いと意味が無い
廃な素早さとか、それで考えたらアルタ以前の問題だろうが
必死必死言ってるがただ返答しただけじゃないのか?
まぁアルタ賊修は下方修正来るらしいけどな
素早さは確かに強いが途中で打ち止めになるけどな
今の日本じゃそこまで到達してる人いないが
>>961 火力ある代わりにその他何一つ持ってないのがアルタだけどな
デイシーの火力を上げて無敵を取っ払ってCT長くした感じ
祝福も不遇だがダインよりではないか
アルタ=生産用強化材
ルニアって年齢層高いと思ってたけど
所詮ネクソンだな
そうだな
いちいちそんな事考えちゃう奴がいるんじゃガキしかいないな
日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
7月28日(水)にサーバー機器メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス日時 : 7月28日(水) 10:30〜14:00
メンテナンス内容 : サーバー機器メンテナンス
※メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。
また、webサーバーのメンテナンスも実施いたします。
メンテナンス日時 : 7月28日(水) 11:00〜14:00
メンテナンス内容 : webサーバーメンテナンス
※メンテナンス中は一時的に公式サイトの閲覧ができなくなることがあります。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力をお願いいたします。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
今回のポイントアイテムの追加って500円以上するのに30日の期限つきかよ・・・
装備の見た目気になるけど買うのバカらしくなりそうだ
開ける期間が30日じゃないのか
ルニア廃人目指すならお手軽でさんらん装備手に入るからお得なんじゃないかな
重ね着箱が30日→ランダムなのに30日の期限付きかよ…
毎日プレゼント箱が30日→出てきたアイテムも30日の期限付きかよ…
キャラスロ追加カード→30日間だけキャラスロ増やされても…
キャラクターカード→30日間しかそのキャラを使えないとかありかよ…
もはやテンプレ化してるな
なんか知らんが殺伐としてるなお前ら
973 :
名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:03:40 ID:jR7GMLHR
神話しかやらず引退する奴多いな
初めて1週間と経たん内に神話しか行くとこなくなり
その神話が装備依存のクリゲーだもんな。
力10kあってもクリゲーとか思ってるような奴はいつまでたってもお荷物のゴミだろjk
初めて1週間と経たん内に神話しか行くとこなくなり
その神話が装備依存のクソゲーだもんな。
これなら同意する
>>974の言うクリゲーって
ようするに装備によって効率が変わってくる作業ゲーって言いたいんじゃないのか
まぁクソゲでもクリゲでもどっちでもいいが
さっさと神話おわらねーかな。まあ今の開発じゃどうせ次作っても同じようなのしかできないだろうけど
俺が開発に入れれば神げーにしてやれるんだけどなぁ。
かんこっくには行く気がしねえ
日頃は『ルニア戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日14:00まで実施予定だったメンテナンスですが、
作業の都合により、15:00までメンテナンスを延長させていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『ルニア戦記』運営チーム
>>977 装備によって効率が変わってくる作業ゲーってデイシーの頃からずっと一緒じゃね?
本日、7月28日(水)より開始されたサーバー機器メンテナンスは14:10に、
webサーバーのメンテナンスは13:25に終了いたしました。
>>981 デイシーの頃から装備依存だっけ?
外伝が実装されて装備のパラがインフレしだしてから
Pvで力がどうだのとか言い出してからな気がするが
正直よく覚えてない。神話からつまんなさが加速したのは間違いないが
さんらんと輝く正義の勇者箱って神話用?
正義の勇者箱から出る装備は通常EP用
それを装備しない状態(インベに入れた状態)でデュランのところにいくと
神話用の強く輝く古代王国守護者の装備がもらえる
おk把握
あまりにも武器が出なさ過ぎて箱買ってみたよ!
EP用のは古代ローデシアUより若干弱い
神話用はルニア輝神とほぼ同等でした。
強く輝いているのでその分含めて考えると強いですが。
両方とも取引不可で一応専用グラフィックです。