1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:17:55 ID:QwL9uxPI
パワードジムは格闘用でイフリートが射撃用な感じだね
3 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:40:39 ID:wr1DnJkj
Pジムは装甲そこそこで高機動、かつ盾持ちだから射撃でもなかなか魅力的。
欠点である動体の低さも、この時期ならそこまで辛くはないだろう。
4 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:18:13 ID:Je5AyrcM
イフリートは格闘用だと思ってたなぁ
まぁよくよく考えればそれはイフリート改のせいなんだけど
5 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:40:13 ID:pYhnaO0e
イフリート改って射撃のイメージがあるんだが
6 :
名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:36:41 ID:Je5AyrcM
多分PS2のガンダム戦記のせいだと思う
7 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:50:37 ID:nUOuFDp/
今回の天候だとまた無所属無双なのかな?
無所属の人のログって見れる機会少ないから残念なんだよなあ。
8 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:37:08 ID:OjY7HeZ7
無所属用BBS「ふりーだむ」も機能してないみたいだしな。残念だ
9 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:50:04 ID:m+TOK/tD
なにそれ知らない
10 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:02:16 ID:mALoDHX1
11 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:28:15 ID:wlO1XWeS
無所属無双とは言うが、トップが飛びぬけてるだけで上位は無所属の割合は少ないんだけどな。
かく言う私も無所属でね
12 :
名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:15:24 ID:mALoDHX1
>>11 でも、去年チームでやってた時より
今の無所属の方が稼げてるんだよね。
毎回ネタMSで出撃しているからかな?
13 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:06:00 ID:9IXPE5na
チームメンバーに横取りされないのと、機体性能が当たれば落とせる(しかも結構当たる)レベルに収まってるからでないか。
14 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 00:21:52 ID:8RBFWlMo
15 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:37:39 ID:/1Nzm8d1
ログは公開してみたい無所属だけど、
そのために個人サイト作って宣伝ってほどの気はないし、
RPとか交流とかも遠慮したいんで
公開する場がないんだよね。
16 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:56:00 ID:y+3uw2Ln
17 :
名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:22:50 ID:glcOiCja
18 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:09:25 ID:V30qJXZ9
更新更新っと
次回の戦場は狭さは同じだけどミノと障害物は真逆、これは無所属不利かな?変わらないかな?
19 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:16:39 ID:SuaY4XLr
どんな天候だろうと、やっぱり運が一番大事というのを確認できた回だったぜ
20 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:26:15 ID:9zY6/Csy
さてどうなったかと思って見に行って吹いた。
久々の2分落ちとかはまあ仕方がない、運が悪かった。
ただ、その2分の間に7機から同時攻撃食らうとはどんな運の悪さだよ!w
21 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:29:40 ID:SuaY4XLr
俺なんか前回も今回も2分目に5機に攻撃されてるぜ。物陰に隠れてるってのに。
22 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:32:58 ID:9zY6/Csy
>>21 俺も物陰に隠れてたんだぜ・・・
攻撃食らうたびに盾が一枚ずつはがされていっててこれだと何枚つけてても遭遇運が悪いとどうしようもないな。
23 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:38:33 ID:V30qJXZ9
こっちも中盤こちらから発見したにも関わらず5機くらいに囲まれて泣いた
ミノ濃いんじゃないかよう
24 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 08:56:22 ID:uYyFLxnA
無所属がいいねって言った罰か
4分キルだったよ・・・
来週は気分転換にBクラス行くか
25 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:20:29 ID:SuaY4XLr
26 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:32:29 ID:uYyFLxnA
27 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:12:05 ID:Yo+Pe/7v
RAって拍子抜けするぐらいに根性入ってないよな
もっと耐えろよ!熱くなれよぉぉぉぉぉ
28 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:09:07 ID:8Yz3yaan
機体に貼る盾みたいなもんだと考えれば、1〜2発しか耐えないのもそんなもんと思えるかな
29 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:02:41 ID:EU+9xfL3
6機に囲まれ1分間で身包み剥がされ為す術なくフルボッコ
30 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:30:55 ID:V30qJXZ9
最近集中リンチ多いなぁ
31 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:51:40 ID:t8Pzpd8I
チームも行動順を把握完了して連携して攻撃出来るようになったからじゃないかな。
10人以上のチームの大半が好成績上げているし。
32 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:09:11 ID:uYyFLxnA
>>31 チームの経験値が上がったってことか…
無所属狩りの始まりですね…
33 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:31:17 ID:TFUGLoCv
最近無所属がどんどん減ってってる……アイツも日和やがった!
34 :
名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:45:38 ID:io1smM1+
作戦1固定なら行動順も確定してきてるだろうしな
作戦設定がやりたい放題だと編成係が泣くがw
35 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 13:37:24 ID:/55dbbGm
今回はBクラス参戦なんだけど
何人ぐらい参加するのかな?
36 :
名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:06:35 ID:uRwAMAPu
多くて十人ぐらいじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 06:56:38 ID:Hu+pf+n1
二人しかいなくてガチ相撲になるとみた
38 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:27:07 ID:qPh7R+GG
GIREnの参加者カウンターによると、現在Bクラスを選んでるのは9人とのこと
39 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:32:30 ID:tcDtPda6
面白そうではあるがタックルで撃破まで持ち込めるのかな
40 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:24:53 ID:n0U726tW
Bクラスで作戦1を「物陰に潜んで…」にしたら
どうなるんだろう…
41 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:26:43 ID:Hu+pf+n1
どうにもならない、現実は非情である
普通に見つかって普通にキャッキャウフフになるか
あるいは運が良ければ最後まで隠れられるかもな
42 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:49:07 ID:rD3uSF49
帰還はしやすいだろうが、帰還だけしてもあまりうまみはないな。
ところで出撃確認は済ませましたか
43 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:36:12 ID:HZRMLUeN
攻撃繰り返しても落とせずに経験値大量にもらえそうだな。
44 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:02:14 ID:tcDtPda6
相撲は予想通り大失敗か…
45 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:09:18 ID:t52o7UTQ
今回も囲まれて死亡
なんか前期より明らかに囲まれやすさが増してる気がするぞ…
1人のリーダーに複数の部下なチームが増えてるのかな?
46 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:18:32 ID:CZD0WIGG
うは、Bクラスひでぇ
47 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 22:30:20 ID:rD3uSF49
おや更新早いな、俺もまた囲まれた。ログは
>>14に貼っておくぜ
48 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:11:40 ID:5KqfQVkt
いつになったら地コマ卒業出来るんだろう
49 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:29:36 ID:Kws/wuzP
水中戦になったら
50 :
名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:47:29 ID:n0U726tW
Bクラス最悪じゃないか・・・
51 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:53:10 ID:4UtvKTsU
水中もBじゃないっすかジムコマ
まぁ武器は使えなくなるが
52 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 06:05:59 ID:hZyymUZa
地コマはマシンガン持ちだから水中でも問題ないな
まぁ100mmはあんまり頼りにならないと聞くが
53 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:43:20 ID:r/0zg894
Bクラスひでぇなぁ・・・
もうネタ大会に人集まらないんじゃないかな。
54 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:26:05 ID:4UtvKTsU
ネタ大会やるにしても早すぎなんじゃない
MSPまだまだ足りないだろうし
55 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:38:51 ID:hZyymUZa
来月の水圏Bクラスでアガーイたん祭りでもやればいいんじゃね
56 :
名も無き冒険者:2010/05/23(日) 21:41:06 ID:6A8dvDIk
もうガンダムに乗れるのがいるのか・・・なんという格差社会
57 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:35:59 ID:t3tLu/2y
ジムカス・ゲルググクラスに乗れるのがもう全体の2割近く居るしな
58 :
名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:36:29 ID:/47b10Pk
200MSPくらいじゃ下のほうになってしまったなぁ…ぐむむ
最近さっぱりだ
59 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:40:26 ID:XDvt8oGm
>>56 そのガンダムをザクで倒すのがこのゲームの浪漫だろ!!
60 :
名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:32:01 ID:1E0EsHiU
61 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 02:31:14 ID:2tVMDqUu
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差でないことを
教えてやれ!
62 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 08:32:23 ID:ivCLg7Xo
戦いは数だからな。ガンダム1機よりもジムコマ3機の方が怖い
しかしガンダム使えるようなのは大手に所属してるという・・・
63 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 10:42:41 ID:jzRI+kLq
ジムコマ1機vsガンダム3機になるのが現実である
64 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:36:08 ID:N9mPgAX4
>>60 しょうがねえ、今週はザクU改で出撃してやるよ!
65 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:20:59 ID:hQiIeKMw
今日も6機以上に囲まれてフルボッコでした
最近酷過ぎるぞリンチが
66 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:25:37 ID:jzRI+kLq
俺は7機に囲まれた。それでもマイナスじゃないだけマシか・・・
67 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:44:08 ID:EXA6DHLf
久々に経験値2p入ったぜ
フルボッコに逢いやすいってのはやっぱりチームの戦略がしっかりしてきたんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:49:45 ID:hQiIeKMw
敵を発見した次のターンからもう4匹5匹ゾロゾロって、お前ら他に索敵でもしてろよ!って言いたい
作戦5を指示に従う、にしてるのかなぁこういうのって
うちのチームもそうするように進言すべきか…でもこれだと1人相手に集団で攻めて効率悪いしなぁ
撃墜するよりとにかく集団で行動して生き残りMSP稼ごうって腹積もりだろうか
69 :
名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:50:40 ID:jzRI+kLq
うーん、やはりそうなんだろうなぁ。4週続けて囲まれるとちょっとやるせないが、経験値3P入ったしいいか。
撃墜されるまでに28回攻撃されてるから、囲まれなければそれなりに戦えると思うんだが。
70 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:19:04 ID:pIFeOlwD
今期も囲まれたら逃げるという選択肢はダメな選択なのかね?
折角、数の指定も出来るのだし、一時離脱も選択肢に入るようになればと思うのだが
71 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:44:21 ID:lAcaF5Ff
そういえば○機以上攻撃されたら、って作戦あったっけ
でも囲まれてから回避専念してもどれだけ意味あるのだろうか…逃亡じゃないから逃げ切れるわけでもなさそうだし
72 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:47:35 ID:9mHlAcyS
>>71 指定数以上で逃亡しなかったっけ?
まぁ普通に追いかけられて落とされた気がするが
73 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:51:04 ID:q/SL6BNG
ザクU改で出撃した者だが、数機に囲まれ
武装をすべて破壊され、タックルだけになったが何とか逃げ延びた
ザクU改じゃなかったらヤバかったかも
フリーダムにログ出しとくね。
74 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:22:45 ID:6JW4dftn
今週のBクラスもひでぇなぁ・・・
救済大会がこれじゃBクラス自体がなくなりそうだな。
75 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:33:19 ID:4+PhW0hv
>>71 たぶん1機でも落とせば収支はプラスだろうから、逃げるより戦ったほうがいいのかも
76 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 09:46:44 ID:9mHlAcyS
一機も落とさず、敵ガン無視30分生存で経験値1・MSP14p位だったか
どっちがいいかは好みじゃね?
77 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:01:19 ID:GHuQajtA
参加人数が少ないと極端になりすぎてイカンな
前回は帰還率100%のせいで帰還ボーナスが無く、今回は帰還率が低すぎて稼げてないやつが多い
78 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:26:50 ID:9mHlAcyS
救済ってもチーム参加ありじゃ狩りにしかならんのじゃね
79 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:22:27 ID:q/SL6BNG
水圏での大会が終わって、MSPが200を切ってたら
本格的にチーム探しを検討しないといけないな…
80 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:32:04 ID:lAcaF5Ff
水圏はナニが良いかなー
相変わらず水中MSは微妙だし
81 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:47:07 ID:9mHlAcyS
水圏も格闘家ならグフ、射撃ならジムコマで大安定じゃね?
MSPあれば先ジムやゲルググをいじるのも有りとは思う
82 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 16:35:56 ID:9fRjnJsg
ジムコマってどこまで万能なんだ・・・
83 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 16:58:33 ID:ZBU/xfdz
地形適正Sって改造で到達できたっけ?
84 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:01:24 ID:q/SL6BNG
>>83 水圏だったら、ハイドロジェットパックが水圏+1される
元がAだったら、1つ積めばSにできるよ
85 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 22:03:45 ID:ZBU/xfdz
対応地形でバーニアとか防塵とかハイドロとか使えば上がるのはわかってるんだけど
Sは始めからSな奴だけで
他はMAXがAだった気がしたけどそんなことはなかったかなぁと
86 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 23:05:14 ID:R5yylNOe
ゾックすっげーーー
87 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:26:53 ID:4R+uARxH
88 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:48:33 ID:FBwRhiG2
>>87 ジムコマは優秀だな。
ジオン機縛りがなきゃ、とっくに乗ってるなw
ジオンは局地戦用が多いから使い分けないといけない。
まあ、原作に忠実といえなくもないw
毎週、機体を考える楽しみはあるね。
89 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:09:20 ID:IT9yE/ht
ゾックはサイズが通常MSより+1だっけ?
あとジムコマもいいけどアクアジムも性能いいよ
90 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:38:23 ID:p/810YDD
次回乗ってくにはちとセンサーが不足かな
91 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:32:16 ID:FBwRhiG2
低MSPの人にはフィッシュアイがいいかもな
標準でハープーンガン・対潜魚雷が付いてるから
改造も4つあるし
92 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:41:35 ID:Mf0zRCUp
サイズってどの程度の効果が出るんだろうなぁ。
サイズを度外視すれば高装甲高加速高動体で、射撃屋にはもってこいの機体なんだがな、ゾック。
93 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:28:13 ID:h2od0wMo
そんなことよりアッガイ乗ろうぜ
94 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:54:53 ID:jQZrTozi
今期はサイズって要素があるかどうか定かではないんじゃなかったかな
去年までは加速や反転の算出に関与する因子としてその存在が示唆されてたけど、今期はそれが無いとかなんとか
まぁボールとデンドロを同じサイズとして扱うのも無理があるからサイズが無いって事はないとは思うんだけど
現状、サイズを解析する手段が無いからゾックがサイズいくつなのかは確認しようがない
長々と書いたけど、要はサイズなんか気にせずゾック使って囲まれようぜってことだ
95 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:09:25 ID:Mf0zRCUp
そうだな、どうせ普通のサイズのに乗ってたって5機6機7機に囲まれるもんな!
いっそ10機に囲まれてやるとしようか!
96 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:59:11 ID:IT9yE/ht
[搭乗機種]
RAG-79/アクアジム(標準)
[性能諸元]
BG:1/IFG:0/PSY:0
MC:0/AMBAC:3/FCS:1
LS:x/EXAM:x/外殻:x/飛行:x
戦闘時加速度:1.10G
センサー有効半径:4800m
180゚反転秒:3.70秒 動体予測限界:0.16秒
装甲評価:D- 耐久評価:D 安定性:A
戦闘限界時間:28分
地形適性:A
[武装]
シールド(ルナチタニウム製) ビームピック ビームピック 対潜魚雷
[改造]
インスタビリティラダー エクストラスラスター 学習型コンピューター
[総コスト] 193p
一応200MSPまでの格闘用のを作ってみた
97 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:23:25 ID:EDxJzW1A
>>94 今期ってウワサによるとドダイ乗ってもサイズ上がらないらしいな
98 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:07:01 ID:mV3FWw+9
サイズの存在と変化を観測できないのにその噂はまったく意味がないんじゃ
99 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:53:16 ID:unI9rP+8
武器の地形適正ってどんな影響があるんだろ
攻撃力に補正入るんじゃね?
例えばBRが水中で威力落ちるから適正Cとか
バズとかマシンガンも水中じゃムリだよなぁ
どっかのレオパルドさんみたいに魚雷を発射しないと水中には届かない
ドンエスカルゴさんがアップをはじめました
>>101 水中で不利なのはビーム兵器だけだぞ?
バズもマシンガンも適性はA
>>103 sMSBSの事を言ってるんじゃなくて
実際のアニメだとって事だとおもうよ
撃ちっぱなしの運動兵器って水の抵抗あるから普通ムリだよな
直進だってしないだろう
魚雷とかロケットみたいに、弾自体に推進剤積んでなきゃダメだ
前期からすると水圏って湿地帯やジャングルも含むんじゃなかったっけ
水圏の間は高火力高命中なゾックが大量に出撃しそうだから、帰還率が下がりそうだな。
ビームコート装甲や撹乱ミサイルが流行るんだろうか
4連ビームカノン相手では焼け石に水な気もするが
かく乱幕の中身が何かはしらないが、水中でもちゃんと機能するもんなんだろうか
いや、修正入ってズゴックもビームカノンに戻ったから人気出そうだ
コスト160だしな・・・
修正前ってなんだったの?
フォノンメーザーだったらしい
そーいや、ビームカノンって何で水から出ると威力落ちるんだろうな・・・
0080でジム寒冷相手に大活躍してたやん
格闘家なのでゾック乗っても仕方ない……
格闘武器? ポイント足りねーよ……
>>115 水冷式だから、空気中ではオーバーヒートして威力減
いや、空中に向けて撃ってもいいやんか・・・
細かい事を言い出すと、飛行vs飛行のシチュなら水圏の戦闘でも空気中になるんじゃね?って疑問はありますがw
水圏戦は寒冷地とか沼沢地帯とかもあったっけか
湿地湖沼は水圏だとしても、寒冷地は絶対違うと思う……
ドム、あの適性はなんなんだー!ホバーか?水面走りなのか!?
今回も牽制攻撃や連撃あるみたいだけど
ログ見たことないな。
ドム?
あれは気合いですよ、気合い!
牽制は迎撃って感じになってるログじゃないか?
連撃は普通に見る。
そっか、無所属だから見る機会が少ないんだな。
他のチームのログ見るのは面倒だw
ログ見るのが面倒と言いつつログ見たことないなってどういうことなの・・・
>>126 書き方が悪いですね、すみません。
2,3チームのログは見たけど、関連するログは見当たらなかった。
しかし、全チームのログを見るのは面倒って事です。
やっぱり、どこかチームに所属した方がいいのかな…
素直にGIREn行けよ。
>>128 参考になりました!
ありがとうございます!
今日は更新遅いな
とりあえず寝るか
ゾック使ったけどやっぱリンチ食らってイマイチな結果だったなぁ
「見つからなければ」強いとは思うけどこの濃度この広さでこのリンチだとかなり運任せになりそうだ
あるいは次回みたいな障害物の多い地形か…と言っても今度はミノ薄いんだけど
アガーイたん万歳
ゾックはサイズ補正で見つかりやすいとか?
次はコマか先ジムか水ガンか・・・
またSP増えない水圏だぜ……orz
前期もそうだったしトラウマレベルだ……。
自分も前期は最後までルッグンでしか稼げなかったな…
格闘機の選択しんどいから早く陸に上がりたい・・・
まさかこんな時期にコンテナミサイルとIF干渉のログを見るとは思わなかったぜ。
>>128さんのおかげで
無事、今回連撃をする事が出来ました。
8分Killでしたが^^;
120mmマシンガン改を利用する人が多い理由が分かった気がする。
最近の稼ぎが全て吹っ飛びやがった・・・この海は地獄だ!
200MSPくらいじゃ下位くらいになっちまったよー
ファレノとかL2とかどんな稼ぎ方してんだよっていうねw
さて次は何乗るかなー
チームの人見てたら自分より撃墜半分なのにポイント追いつかれていた
何か釈然としないな…
>>140 人数それなりに多くて集中攻撃重視の編成してるところは稼いでるんじゃないかな。
同等の人数がいたNEOELEE、L2、猫舌が人数激減したから、数の暴力でファレノの一強状態になってる。
個人的には今期開始時に3,4名まで人数減ってて「終わったな」と思ってた猫舌が
すでに中堅チームレベルまで復活してるのが印象的だ。
その自信の裏付けがあったからチーム分割したのかもしれんが。
あとはナイスミドル会も気になるな。
クローズドで実態はわからないが、あそこも大手と言っていい人数がいる。
優秀な参謀が入れば化けるんじゃないかな。
ナイスミドル会はホームページ行けば諸々見れるじゃない
お、チーム一覧の所に書いてないから無いものだと思ってた。
ググッたら出てきたわ。
で、ナイスミドルだったのかい?
次は駒乗るかなぁ
レアさは全く期待できんが
速攻落ちるよりはマシ・・・だよね
MSPが200以下でジオンだと
先行量産型グフになるな
シールド(複合合金製)がデフォで80pだもんな
青グフはどこに30Pかけたんだろうな
青い色
マジレスとか…
別にマジレスじゃなかったんだが…
200p以内でお勧めの機体ってある?
駒、グフ以外で。
ゴッグ
金色のアッガイだろjk
格闘ならアクアジムもいいと思うんだぜ
皆さんの意見、参考になりました!
ズゴックで行こうと思います!
>>149 てーか、MS-07Aも青いと思うのだが・・・
黄色いのはYMS-07ことプロトタイプグフじゃないのかね。
sMSBSには未登場だけど。
>>160 フェンリル隊仕様と勘違いしたんじゃないですね
フェンリル隊仕様って青じゃないんすか・・・
知らなかったっす。
貴様、正気か!
>>163 ___
/: 》: 、∩
(===○=) 彡 >起きろ!起きるんだ!!
/ / ⇔ )
⊂彡
つーかおまいら、出場確認しる
168 :
名も無き冒険者:2010/06/12(土) 23:44:29 ID:bLFZ8PDl
18分かけて4連装大型ビーム・カノン3発とフォノン・メーザー砲2発を機体に叩き込んだのに着艦されて涙目。
フォノン・メーザー砲って牽制するんだな。
ジムコマンドじゃ実入りが悪くなるのが目にみえてきた
結構戦ったのに経験値さっぱり貰えない
ジムコマ卒業したいのに格闘乗る機体ほんとねぇな
ゾゴッグどうだい
ジムコマ50機以上出撃してて吹いた
地形適正と初期武装がそこそこだからな、駒は
補正のお陰で稼げないのは仕方ないんじゃね?
連邦系ならパワードを安定して弄れるようになるまで乗れるだろうし
つかコマ以上にアクアジムの人気がすげえなw
全体の2割近いとか流石水圏と言わざるを得ない
ズゴックは
ズゴックはダメなのか
噂のトリプルゼロを味わったよ・・・
>>176 トリプルゼロで済んでるうちはまだいいよ。
MSPの部分はしょっちゅうーになるから困る。
そんな私も水圏になってからは安定して20くらいずつMSP稼げてるからうまうま。
マイナー水中用MSサイコ〜
帰還さえ出来れば経験値1MSP10前後おいしいです
デカく稼ごうと思うと使用コスト抑えないと厳しそうだしなぁ
しかしもうMSP400オーバーとか居るのか
300オーバーもL2ファレノ辺りにはごろごろ居るし
MS-07Aをハイドロつけて戦ってたけど、やっぱきついな
極狭だしズゴックに乗り換えるか
ズゴックってどうもパッとしない性能なんだよなぁ
センサー低いし反転遅いしAMBACとかも1だし
射撃性能だけ見ればゾックがなかなかのものなんだけど
思ったほど奮わないのは、4連ビームカノンがカスなのか出撃数が多すぎて補正がキツいのか
格闘型?
>>172あたりどうだい?
水圏の間はコマかアクアでチマチマやるぜ
マイナスじゃなければ御の字
>>181 なんか、ゾックはいきなり大群にたかられて瞬殺されてるログばっかだな
デカいから目立つのか、マ・クベの呪いなのか・・・
マ・クベ絡みでなんかあったっけ?
MS-07A普通に水圏でも強いと思うけど。
メジャー機の中では一番平均獲得MSP多いよ?
ナハトブレード優秀すぎ。
ゾックだけど今回は2機にしか絡まれなかったぜ。
ログは
>>14。
>>185 格闘はいいけど、射撃だとね・・・
無所属だし
それに水圏で水中用MS乗らないのも、つまらないだろ。
前期は最後の水圏でも戦闘機に乗ってたぞ俺
水中MSってカスタムしにくかったしMSP700とか持っててもルッグンだった
逆に言うと、いつまでもルッグンなんかに乗ってたからMSP700程度しか行かなかったんじゃね?
>>188 いや最後の水圏までってことであって
その後宇宙・地上・何でもあり空間と3ヶ月合ったんだから勿論それ以上いったさ
ただ何ポイント持っててもルッグンしか使わなかったし使えなかったし結果出せなかったって話
コアブ2すら結果出なかったくらいだし
>>191は何があったんだ?
この子、泣いとるわぁ・・・
ごめん189宛てだった
今回の水圏終了後に200p越えなかったら
真剣にチーム加入考えないといけないな・・・
今更チームに入ったところで活躍できるかどうか
システム上格差が広がりやすいから初動が大事なゲームだ
機体構築をあれこれ言われるのに耐えれて、定期的にログ張れるなら参加すればいいんじゃね
機体も作戦も、下手すると編成もご自由に、なんて所だと戦績は殆ど伸びないだろうし
一発で+50とか取れる以上、生存時間が伸びて一発を当てる確率が上がるはずの
チーム加入はいつしても遅くないと思う。
機体は多分どこもある程度自由だけど、作戦と編成は
自分で目的を持って立案しない限り自由にはならんだろうね。
まぁ、何にせよ入るなら早いに越したことはないだろうな。
迷ってるうちにさらに差が開く。
留学か修行って言って稼げるまでにすれば
色々チーム回って、傭兵みたいな感じでやってみます。
皆さん、ご意見有難うございました!
>>195 今回のMSP王は参加4回目のやつだし、チームでうまいこと連携できれば
活躍するチャンスは充分あるとおもう。
家は編成はしっかりしてるけど別に機体についちゃ特別うるさく言うことはないぜ?
変な機体で出て自滅しても自己責任だけどな
うちは大分フリーダムだから伸びてる人と当たってない人の差が激しい
まぁさんざん言われてるようにスタートダッシュの差もあるが
VEでもログインしたの2人しかいなくて吹いたw
しかも、プレイ中にPCからヘンな音がするし。
1週間様子見て、ダメだったら戦略的撤退だなw
何処の誤爆かkwsk
>>205 SDガンダム カプセルファイタースレの誤爆です・・・
msbsの繋ぎで始めたけど、正式サービス後が酷過ぎてw
さておまいら出場確認は済ませたか
忘れずに出場確認しなさいよね!
か、勘違いしないでよね!
的が少なくなるとつまらないだけなんだからっ
今回も撃墜なしか・・・
しっかしまあルナ盾+ラジ盾+RAは半端じゃない硬さだな・・・
2分キルだ・・・
うへぇ、狙ってるのが撃墜されたのを5回も目撃してる。
無所属だと火力がないから、こういうことも起きるんだな。
チームだと味方が撃墜してるの8回見てるんだが
>>210 そういえば金色のフィッシュアイが2分目に撃墜されたのも目撃したが・・・
>>212 味方なら仕方ないと思えるけど、コツコツと機体に当てて削ったのを他のに取られるとがっくりしないか?無所属だから仕方ないが。
GIRENの統計見ると、ビームカノンの方が4連装ビームカノンより威力高そうだなぁ。
攻撃範囲も被らないし、ゾックに積んでみるのも一興か。
にしても、次のAクラスとBクラスのフィールド設定がほぼ被っちゃって、これじゃ誰もB行かんだろう。
ビームカノンっててっきりズゴックの手のひらについてるアレみたいに付属品かと思ったけど
使い終わったら投げ捨てていた
どういうことだ!
ライダーマンのアタッチメント感覚
さて、来週からチーム探しするから
今週はBクラスで最後のバカをやるか
>>213 どうだろう。
天気がよくて、敵密度が疎らで、フィールド広いとなれば
不確定要素もかなり減るし、必勝に限りなく近い機体や
作戦を組めそうな気もするが。
チーム探しするなら、編成の都合もあるから早めに話つけといたほうがいいよ
今週の更新終わってから来週のチーム探し始めるのは遅いかも
無理矢理ねじこめないことはないだろうけど、編成担当さんが血を吐くか、おまえさんが適当に配置されてションボリか
行動順が不確定要素として紛れ込むからつらいんだよな・・・
>219
そんなのは三流の編成屋だ。
一流の編成屋は突発的に人が来ても、うまいこと行くように予め編成してる。
>>220 実を言うと自分は行動順とか数値とか全く計算しようとせずに編成他人任せ、機体は感覚で好きなように組んでる
不確定要素で辛そうってのは見た感じの感想に近い
まあうちの軍師は何だかんだで頑張ってると思う、おいらに出来ることは欠かさずログ張りぐらいさ・・・(´・ω・`)
一流の編成屋(笑)
>>221 かかさずログ貼るだけでも充分貢献してるさ。
俺も編成は興味はあるが、編成担当が切れ者なんで口を出す隙が無いがw
>>222 自分がうまいなと思ってる編成担当は、たいてい編成にアソビいれて柔軟に対応してるようにみえるぜ?
多少編成に興味持ってればそれくらい見えると思うがな。
遊びってのは逆順が発生しにくい、しても影響が少ない配置であって、行動順的に最適な配置とはまた違うと思うんだ
行動順的に最適な編成ってどんなの?
逆順が発生しない編成がそれだと思うんだが。
上のやつは、切れ者って言ってるくらいだから、その辺も含めて安定した成績出してるんじゃないかと思うんだが。
余談だが、大手チームいくつか見てきたが
上記の条件満たしてるの一人くらいしか見あたらなかったな。
大手は数にまかせて力押しが主流な印象。
下手に参謀か複数いるチームは主張しあってぐだぐだだし。
中小までは見てないからわからんが。
だって数の暴力で何とかなっちゃうゲームなんだしw
指揮官の行動順さえあってればいいじゃん
部下は作戦1を1固定にすればおkだしな^^^
って感じじゃね?
あとはそうさな、戦域の広さに応じて
起点の数を調整するくらいだろう。
一流も三流も無い気がするぜ。
うちは行動順準拠。結果出てるのが偏ってる以上そういうもんだと思う
マスカキやめ!パンツ上げ!
出場チェックは済ませたかうじ虫ども!
おじいさん、明日更新だからってはりきりすぎですよ
明日は水鉄砲(偏向ビームライフル)片手にBクラスで遊ぶんだ!
水圏では散々MSP稼がせてもらったジュアッグとも当分お別れか。
ラストもプラスだといいなー。
>>231 どうせなら両手に持とうぜ、連撃出来るし
>>232 次は仮想空間じゃないっけ?
乗る気になれば乗り続けられるぞ
最後の水圏は散々な結果におわったのであった。
さて仮想空間かー
最後は何とかプラスで終わったぜ!
性能的にはやはりゾックがいいんだが、飽きたから別の乗るか
>>236 4連ビームカノンが評判は今一つっぽいんだが、どんなもんだった?
フォノンはまぁ牽制用以外はゴミクズっぽいからどうでもいいが
カス当たりが結構あって安定しないけど威力自体は高いね。
>>237 水圏は毎回ゾックで出て、3回ほど撃ち切るまで使ったが、2機しか落せなかった。
統計によれば普通のビームカノンの方が撃墜率が高いな。
まぁ、バランス的には4連ビームカノンまで強力だったらゾックがあまりに強すぎるんだが。
今週猫舌25人なのなー
ファレノと潰しあってくれるとだいぶ中小が稼ぎやすい戦場になるか?
総MSPはファレノの方が上だが、ここ数回安定して好成績な猫舌との激突も
傍から見てる分には面白そうではあるw
まかり間違って両チームの狭間に配置されたら終わりだな
2分目に9機に攻撃されて武装全損ってなんだよおいwwwwwwww
今回は好きな機体のポイントがぎりぎりだったからほとんど素の好きな機体ででるか、
がっつりチューンしたジムコマでいくか悩んだ結果好きな機体で出場。
結果は今までにない戦果をだしてくれた。
流石ジムスナ宇宙と仮想空間の間お世話になります。
しかし、猫舌の帰還率が8割越えとか、やっぱり数が力だと思い知らされるな。
まあ、ほぼ同数のファレノが4割程度だから一概に言えないかもしれんが。
撃墜数はファレノの方が多いから、編成が攻撃重視か防御重視かの違いか?
帰還3割と考えるとどっちにしろ高ぇーな
ファレノの方が平均MSP50以上高いから、撃墜数多くても不思議じゃないんじゃね?
猫舌は元々安定した戦果の編成な上、合同で急に人数増えたから
初期位置が合同前の人数のチームのあたりだったんじゃないかな。
今回壊滅に近いL2とかナイスミドル辺りと当たって食ったと予想。
というか…猫舌26人いるな?
25人制限無くなったの?
特に設定してないって言ってたぞ
しかしパワードとスナカスの人気はすごいな
スナカスは前回の射撃向き?の地形も相まってだろうか
そして何気に多いハイザック……流石に良い武器持ってるしなぁ
パワジに乗っちまうとMC1の無い機体を選び難くなるんだよな
300以上あるならハイザック乗りたい
MCに拘るのはエラー出てからで良いかな、とは思う
まだエラーログ一つも見てないぜ……嬉しいような悲しいような
と言うか皆ジオン機乗ろうぜ(´・ω・`)
ゲルググ弄り倒せる層が増えたらもっと増えるんだろうか
それともみんなハイザックに走るんだろうか…
たとえMC無かったとしてもパワードジム強すぎるんだよな
格闘だと同価格帯の他機体は完全下位にしかならないレベルだからなぁ
あの価格でBS使えて高加速・高反転でセンサー・装甲・耐久まで高いとかありえん
俺はジオン縛りだから乗らないんだけどな!
パワードジムそのものはともかく、BSってどうなんだ?
GIREnを見てると低収束BSの方が良さそうに見えるんだが…
前回の結果のみで言うならナハトより強いね。
ようやくパイロット能力が追い付いてきたのかな。
ナハトはビームに比べて連撃が容易なのが大きかったとは思う
MSP増加でBS連撃構成が増えてくれば伸びるんじゃね?
パワードはそういう意味でも優秀なんだな
初期武装でBS持ちな上に初期改造にBGLv1あるから増設しやすいし
改造枠の足りなさが問題だけどな
高機動ギャン辺りからがBSの本気じゃないだろうか
ジムカスタムでも良いが
高機動ギャンは初期BG3&初期武装にBS持ちで丁度良いな
ランスの一発屋とBS連撃で好みが分かれそうでは有るが
あとはゲルググマリーネ、ケンプ辺りもBG3&BS所持
だが高機動ギャンは燃料が少なすぎるのがネック
ラダー付けても15分しか動けない……
それでも俺はゲルググに乗るんだ
ゲルググは答えてくれたよ
パワード・ジムは答えてくれなかった
俺のパワジムはいい射撃の的だったようだ
俺のキャノンは十分答えてくれたが、パイロットに活かしきれる腕が無かった
あれ?ポイント足りててもIシールド装備できん。
選択には出るんだが、準備完了押すと装備されてない。
IFジェネレーター足りてないんだろ
がんばって射撃戦してたけどこっちのほうが早く落ちてしまった。
また当分スナカスお預けに・・・
I盾はIF1以上必要だな
さて今週は何に乗るか・・・
おまいら、土曜日ですよ
出撃確認は済ませましたか
機体が決まんねええええええ
350pくらいで、あんまり知られてないけど以外に強いって思うMSを教えてくれまいか
ステは操縦40/射撃40/判断30くらいだ
あんま知られてないって事はあんま強くないって事だからなぁ
比較的使ってる人が少ないというとイフリートとかジムカスタム、ジムクゥエルあたりか?
350近辺だとジムキャII、ガンキャノン、量産型ガンキャノン、先行量産型ジム、陸ガン、
ゲルググキャノン、ドム・トローペンあたりかねぇ。
みんなある程度の強さがあるのは分かってる機体だけれど、現状の搭乗率で低いのを集めてみた。
こんなのみんな知ってるじゃないっていうなら私の愛機のジュアッグをつかうといいよ。
重装甲にすればわりと強いよ。
アクトザクは好きだから俺も使いたいけど、センサーが低すぎるのがなぁ
最低限スパカス一個積めないと使い物にならん
機体性能で選ぶか武器で選ぶか、はたまた拡張性か
割と武器&適正が優秀なMSに人気が集まる気はする
キャノン好きとしては量産型&無印ガンキャノンは是非勧めたいな
先行ジム&陸ガンも武装が優秀なんで良い感じ
ジオン機はあんまり弄った事ないんだが、
ゲルググキャノン&マリーネはパッと見良さそうにも思う
高機動ゲルググも陸ガン並の武装だしいいんじゃないかな
ちなみに俺のオススメは魔改造したガンタンクだ
経験値王が+7とか自分の4回分、ヘタすれば5回分以上だな…うらやましか
どうもIFD強すぎるな
間合いずらしすぎ
今月はBクラス2回有るんだな、今更気付いた
救済戦?と、ネタ特化と…どの程度人が集まるか楽しみだ
>276
強いと思うんなら自分も使えばいいんじゃね?
強すぎるんなら修正されるだろ。きっと。
救済戦とはいうが、平均コスト基準ねぇ・・・
大チームがBに出てこないことを見越した我田引水にしか見えないんだが。
ほぼ全員リミットいっぱいで出てこれる猫湯連隊の独壇場じゃねぇの。つまんね。
Aの天候が厳しいから、B選ぶチームもそれなりにあるんじゃね?
グダグタ言ってないで、自チームをBに誘致する努力でもしたらどうだろう。
ちなみにうちのチームもBに参戦する流れだな。
俺はむしろ来週のコマンドー決定戦に出たいな
救済戦でも、チーム参加OKだと個人で出ても結局人数多いチームに喰われるのがオチだろうし
B参加予定の所は頑張ってくれ
猫湯は平均330程度だろうしそんなに有利じゃないと思うけどね
今平均MSp割ってる中規模以上のチームなんて10チームじゃきかないぞ?
MSPけちると取得MSPに補正がかかるから、制限戦だとむしろ平均MSP低いチームのほうが有利だわな。
>>281 勝者はコマンド王と呼ばれるのか・・・
そういや専用色大会とかってまだないよね
>284
去年みたいに8月のどこかで特別大会やるんじゃね?
てか、喫茶猫舌がB参加じゃん。
こんなのに出る馬鹿いないだろ。狩場じゃないか。
上でも言われてるけど救済戦はチーム参加NGのほうが良いんじゃないか?
ていうか、発案者は救済戦だなんて一言も言ってないんだがな。
普通に制限線のつもりでしか無いだろ。
まあ、毎回Bクラスで荒稼ぎしている猫湯を猫舌が食うのを見るのも一興だな。
ということは、相対的にAクラスの無所属は安全になるわけか。
過去にB発案した経験がある俺から言わせて貰えば、
やっぱチーム不可にしたほうが需要はあると思うよ
まあチームOKだとこんなふうに26名の団体様がくるからなぁ・・・
ハンデ戦ってんならもうバトルロイヤルにしてしまったほうがいいと思うな。俺も。
てか、チーム上限を15名くらいにしたほうが勢力が拮抗して面白そうだと思うのは俺だけかねぇ。
まぁ、上限は別にいいんじゃないの
それだけの人数を集められるのも実力のうちじゃないかな
大物食いのためにもある程度強い相手は必要だろうしね
拮抗しちゃったらそれはそれで今以上に運ゲーにならんかな
クラス戦も別に嫌なら出なけりゃいいだけだし気にはならないな
どっち出たって囲まれたら終わることに変わりはないしね
Aは相対的にNEと当たる可能性があがるのか・・・
今回のAは比較的平和だと聞いたので
野良の僕は戦闘評価、学コン、訓練用レコーダの
豪華3点セットを積んだ61式戦車で参加してみます
帰還出来たらMSPおいしいです
じゃあ僕はバストライナー・スキウレ・ドダイの豪華3点セットを積んだボールで。。。
ボール意外とデカいからな
ドダイだと確実にはみ出すレベル
知識じゃ知ってても、実際に見ると驚愕するんだろうなぁ
ボールはガンダムより強いってペンタゴンが言ってた
さすが四次元殺法
20名オーバーにフルボッコの可能性がひとつ減っただけでもBクラスGJと言わざるをえない。
何で出るかなーっと♪
まぁ、ないだろうけど
Bが猫舌だけ、みたいに参加者全員が同チームになったらどうなんの?
敵が居なくなりゃ延々と索敵だけして終わりじゃね
全員が30分帰還撃墜0で終わりかと
Bクラス行きは空気読んでくれて助かるなw
いつもどおりBに半分出すふぁんぶらーずに感心せざるを得ない。
情報つかんでないわけないだろうに。
お、猫湯連隊がAに逃げるようだな。
機を見るに敏というかなんというか
チームが小さいとこういうときの機動力は強いな
自分でBクラス設定しておいて逃げるとか恥を知らん連中だな
まあ普通逃げるだろw
むしろ出るほうが馬鹿か酔狂者だ。
まぁ、自分たちが儲けようと思ってBクラスを設けたのが見え見えではあるな
発案者じゃないなら逃げるのは当然かと思うがな。
わざわざBクラス枠を使っておいて、自分は参加しないとか自分勝手だと思うぞ。
しかもコイツ9月にも同じ条件でBクラス申請してるじゃねーか。
特にやりたくもない条件だったなら、最初から申請するなよって話だ。
>>309 こん人だいたいいつも「枠欲しいなら言ってくれれば譲る」って言ってるし、
気に食わないなら自分で立てたらいいんじゃないか?
自分の出たい大会を立てればいいじゃないか。それに団体様25名が参戦しても俺は知らんが。
>>310 いや譲る譲らないの話じゃなく、「自分の希望した条件」のクラスを降りてるのが問題なんだが。
結局はそのレギュレーションがやりたかったわけじゃなく、大手がBに行かないと踏んで
快適な天候を設定して自分たちの独壇場にしたかっただけだろ?
まあ言ってる意味が理解出来ないなら水掛け論だわな。
>>311 いや、「それの何が問題なんだ?」と言ってる。
AB選ぶのも作戦のウチだし
選択肢増やすためにとりあえず申請してるんだろうな
だからなんも特徴もない環境にしてる
・・・野良にはあんま関係ないが
お前ら、下らない議論はいいから出撃チェックしとけよ
まったく、Bクラスに参戦しなくて正解だったぜ
うちのチームは、加入前に俺の提案した益体も無いBクラスに全員参加してくれた、気のいい連中揃いだ
そんな事より来週のコマンドー決定戦で持っていく武器を考えようぜ
マシンガンとバズーカだろ、シュワ的に考えて
>>317 ショットガンやミサイルランチャー、クラッカー
あとはビームダガーなんかもいいかなぁ、と思って悩んでるんだ
何が始まるんです?
カリノジカンダ・・・
何かEパックが普通のビームライフルより当たりにくい気がするんだけどこんなものなんだろうか
FCS4、動体予測0.4もあるねんで!
今期のEBRは性能微妙ともっぱらの噂。
ただ、BSも最近うまく使えてきてるみたいだから、まだP能力が追いついてないんじゃね?
Iシールドだめだなこれ
電子機器復旧しないと撃墜確定だわ・・・
>>323 って、前期言われてたけど猛威振るったよな。
まあIFGが必要になったのは妥当かつ致命的な弱体化だったね。
経験値9とか最近おかしくね?
>>325 IFDだと思って見に行ったら予想通りだったでござるの巻
猫舌辺りに囲まれて、間合いずらし繰り返したんじゃね?
うおおお経験値9とかパねぇな
Bも良いかもしれんと思ってきた
んん?
ジムコマンドに重装改TとUを積むと耐久がS-になるのに、ジムコマンド宇宙仕様に積むとB+になるのはなんでだ?
素体の状態だとD+とDだから、宇宙仕様の方はA+になると思ったんだが。
耐久の計算式はそんな単純なもんじゃないみたいだぞ
Hanger Simulatorのとこの耐久解析見てくれば分かる
うへぁ、係数とかワケワカラン\(^o^)/
お前ら出撃のチェックは済ませたか?
仮想空間は今日で終了だ
好きな機体で思い切り暴れてこい
では健闘を祈る
好きな機体で暴れて来いと言ったな
あれは嘘だ
コマンドー決定戦に出る奴は楽しもうぜ
公式茶に
◆Van@Manager > 申し訳ありませんが、その段、御容赦下さいorz [Sat 31 Jul 2010 22:57:04]
--------------------------------------------------------------------------------
◆Van@Manager > 個人的な事情により、今回の更新は早くて翌朝、遅いと明日の夜ということにならざるをえなくなりました。 [Sat 31 Jul 2010 22:56:47]
--------------------------------------------------------------------------------
◆Van@Manager > えー、更新予定時刻まで、あと少しなんですけれども・・・。 [Sat 31 Jul 2010 22:56:05]
だそうな。
まあ色々事情もあるだろうししょうがないか。
うーん、射撃があまり当たらない…
FCS:5で動体0.5超えてるのに180mmで9発中5発しか当たらない、ほぼ半分って
これ以上の性能はさすがにキツい、パイロット性能も射撃60くらいはあるのに
やべぇ、コマンドー決定戦のほう参加者の半分にぼこられるとかたのしすぎだw
ログがむちゃくちゃ長くて笑ったわ。
どうでもいいがチームのふいんき(ryがやばい
空中分解しないと良いんだけどな〜
ってか、機体変更不可の不具合を何とかしてくれよ
ひょっとしてメールしないとこのままなのか?
>>336 どこのチームですか?
実名無理ならヒントでお願いしますw
>>338 無理無理w
10名以上の中堅(?)チームとだけ
あそこか
まあ、本当に問題なのは
格納庫バグに対して
未だに管理人の返答が無い事なんだが
>>341 まあタダのゲームだしまあ良いや
61式戦車で出るよ
よかぁないけど戦車で出るしかなさそうかなぁ・・・
>>343 っていうか自発的にもう3連続61式戦車で出てるからどうでもいいが正解なんだけどね
改造もできないから良い的にしかならんよなー
今週は休むか
この有様で大会を強行するなんて流石にありえねー
更新前日になってもいまだ放置なんだから今週は中止だろ
対処はギリギリになるにしても、どうするのか告知くらいは欲しいよなぁ
自分がなってるわけじゃないから試せないんだけど、格納庫のCGIに
hanger.cgi?ID=(ログインID)&password=(パスワード)&mode=refine&MSID=FF-4
こんな感じで直に機体変更かけようとしても直らないの?
>>347 明日も同じ状況なら欠場するけど
告知もないのは、駄目だよねえ・・・
ってか、こっちで勝手にいじって抹消されないの?
>>348 フォームから送られる情報を直接入力してるだけだし、
不正な機体が選べるわけでも、禁止事項として明記されてるわけでもないから抹消はないと思う
てかこれがアウトなら4月の時点で消されてるわー
前回から機体いじってないんだが、そんなバグあるんじゃ怖くて変更できんな
MSPがマイナスになった、地形適性宇宙Dに乗ってた、のどちらかで強制的に機体変更された人だけだから前回の機体のままなんだったら弄っても大丈夫
俺もこのままじゃ欠場確定だな
せっかくの皆勤が・・・
352 :
名も無き冒険者:2010/08/06(金) 22:03:25 ID:rJHgdvqb
>>347 試しにやってみたらファイルの保存とか出て適当にキャンセルして戻ったりしたら・・・
復活したヽ(´ー`)ノ
神!!
格納庫修正されたな
更新も1日延ばされたしゆっくり考えるか
>>338 人づてに聞いた話というか知った話では
あるチーメンの不用意な一言がリーダーを激昂させたみたいです。
そのチーメンは既にクビ決定みたい。
>>354 そういうの周りが止めるべきなんだけどな
日本人は馬鹿だからなあ
というか、そんな馬鹿なリーダー見限って新チーム作っちまえよ
サイコミュ武器の複数回攻撃はまだ直ってないのかな
ダメージ微妙っぽいし、一個で複数回起動は仕様なのかもしれん
原作の使われ方を考えると、それも自然には思えるな。
んーんんん…今回ビームライフルの連撃がさっぱり発動しない
FCS3で安定A+でもFCS5で安定Bでも1回足りとて発動しないんだが仕様変わってないよね、BG3でいってるし
ふ、複数回攻撃ってあんな極端な話だったのか。
有線ビームガン1回の動作で21回攻撃してるログがあったぞ。
もっとも、武装ですら1回も破壊できてなかったから、ひょっとしたら攻撃力が存在しないのかもしれないが。
サイコミュの複数回攻撃は装備してない武装にも攻撃してるログがあったから、
たぶん初段以外はただのごみだと思う
それにしてもIFドライブいいかげんになんとかならんかね
装備1個でバランス壊しすぎじゃね?
IFDは大スタビx2とかほぼ必須だから実質装備1個じゃなくね?
間合いずらしとか死角のときの獲得経験あたりは減らしてもいいと思うけどね
あとはIFGをLv1にしてIFU2を積めなくするとか
反転値が低すぎると操作不能なるとか加速が高すぎると失神するとかって昔の話なの?
IFDが氾濫するようになったのに最近ほとんど見ない気がするんだけど
失神は反転より加速の方じゃね?
連撃はよくわからん、と言うか速攻で1丁壊される。。。
連撃ってAMBACだっけ
ずっとFCSかと思ってた
連撃でFCSとかAMBACとか安定うんぬん言ってる奴はとりあえずマニュアル見るといいと思うの
見たけどなんで見ろって言われたのかさっぱりわからん。
連撃って加速度がある程度ないとだめなんじゃなかったっけ
IFドライブは、そうか大スタビないと安定がやばいのか
コスト+枠を考えると相応の改造と考えていいのだろうか・・・
お前ら今回の経験値王の結果見てないだろ
見たけど、安定EのIFD機が一切機動防御出来ずに瞬殺されてるログもある訳で
だったら上げた方がいいと判断するのが自然じゃないかい
単なるパイロット性能の差なのかもしれんけどね
そもそも操縦90いるじゃねぇか。
撃墜も出来てないし、それなりの代償はあんだろうよ
安定Eだからこそ大ハマリすると強いんだろうな
リックドムやジムコマにIFDつけるよりケンプファーにラダーつけた方がよさげに見える
まぁMCはないが
反転だけならラダーで近い所まで伸びる機体も有るんだが
間合いずらしとか出ないのは多分俺の操縦値が足りないんだろうな
操縦値で思い出したけど皆ステ振りなおしとかやってる?
自分はしょっちゅうやってるんだけどデメリットって裏ステリセットくらいだっけ
てか、AMBAC2の機体に次世代とラダー積めば
もろもろ解決すると思うんだけどね。
ただ、「これだ」って機体があまりないんだけど。
>>378 コミュはまあ動かなくなるだろうし
行動順が変わるかもしれないから嫌だな・・・
間合いずらしはやっぱり格闘値が大きいんじゃないか?
操縦も反転も下の相手に何度も間合いずらしされて、こっちは1回もできなかったぜ。
なんか要望上がってるが・・・
なるほど、確か「広」ってネタ武器ばっかだな。
まともに使えそうなのがハンマー系だけじゃないか
公式掲示板からのログみたが、
こんな気持ち悪いログを仕様だと思ったって言い張れるのがすごいな
150回機動防御とか異常だろ・・・
8末のBクラ、三つ巴チームバトルで任意罰ゲーム付か。
今年は公式やりそうもないし、公式イベント代りにゃ面白いかもな。
今更気がついたがチーム上限って無いってことなのか!
384 :
名も無き冒険者:2010/08/11(水) 02:48:30 ID:WhEEV6h0
公式掲示板がなかなか楽しいことになってるなw
仕様だと思うので修正しないでください><
まぁなんだかんだでIFユニットの恩恵受けてる俺としても変えては欲しくないがなw
前ここで誰か言ってたみたいに、とりあえず獲得経験値だけ落とせばいいよ
今までもオーキスみたいに1つで環境に大きな影響を与える改造はあったけど、IFDの問題は100pっていう安さなんだよな
スパカスや次世代と同じ価格ってのはマズイと思う
250pで耐久が下がってた去年のIFDでも十分使えたのに強化されすぎ
あれ、250は一昨年だったか
去年からの変更点は耐久マイナスが無くなった点と、無双状態や経験値などシステム的に優遇されてる事でおk?
経験値はそうだね
多少囲まれたくらいでも3pくらいは貰えたりするしな
でも無双状態はごく一部だけだと思う
ほとんどは20〜30回くらい攻撃されると落ちてる気がする
それでも十分強いとは思うけど
耐久は下がるままで良かった気はするな
改めて見てみたら被攻撃機会10くらいで落ちてるログも結構あるのな
いかにIFDでもやっぱ使う人と相手次第なんかね
そりゃそうでしょ。
そこまでバランスブレイカーな装備なら修正されるだろうし、結局MSP稼いだもの勝ちになるなんてつまらないじゃないですか。
機体性能の差が戦力の決定的な差ではない、と、どっかの仮面の人もおっしゃってましたしね。
値段が安いってことはさ
多くの人が愛用できるって事でしょ?
そんなに凄いっていうなら自分も使えばいいんだよ
とか思ったんだけど・・・だめ?
操縦値低いとかは最初の自分の振り分けなわけだから文句を言っても仕方はないが、
今回の経験値王みたいに格闘値低くても関係ないのは分かったし
誰でもハマれば恩恵受けれるかもしれない改造なら
修正されるかは分からないがそれまで使いたい人は使えばいいんだし
今の段階、多くの撃墜もできて完全無双になってない分良いと思うよ
と、久々にココを見て、IFDがそんな事になっているのかと始めて知った自分ですがねw
とりあえず試しに組んでみようかな、あんまりP無いけど
長文失礼
>>392 そりゃ、誰でも回避が可能な改造だったら
みんな改造してるよw
恩恵を受けてるのは一部の人だけじゃないかな?
かなりの人がIFDU改造してるな。
10回くらいで落ちる人も居るというが、10回持ったら御の字な気がするんだが。
・・・別に、良いか悪いかは論じるつもりはないな、俺は。
やれる最高のセッティングで出るだけだろ。
一方ラジ盾は2回で落ちた
悪いっつーか、IFD一辺倒になるのはどうも面白くない
面白くないのは同感だが、そんなのあんたの都合だしな。
検討要請は出てるんだから、グチグチ言ってもしかたあるまいよ。
ここや公式掲示板も含めて、声の大きな一部のプレイヤーの意見しか分からないってのは検討も難しいよな
全員の意見が聞けるような場があればいいんだが
何も言わないってことは何も意見がないんじゃない
ここはともかく公式掲示板ですら意見出さないんじゃさすがに考慮することもなかろう
サイレント魔女リティなんて存在しないのさ
うわぁ……
あいたたたた・・・^^;
夏だなぁ
sMSBSは性質上夏厨ってほとんど発生しないはずなんだけどな^^;
>>405 最近は夏になると何処にでも現れるみたいですよ
アンケートとな
409 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 00:26:04 ID:JdJQ9VyC
アンケートの回答数が伸びないのはまだ気付いてない参加者が多いからだろうか。
気付いてるけど忙しいからあーとーでって感じ
言いたい事を文字制限内でうまくまとめられなかったからスルーしちまった
412 :
名も無き冒険者:2010/08/21(土) 21:56:23 ID:9VOJTOOM
確かに50文字は少ないな
この時期MSP500いってないのは少し少ないかな…稼ぎたい!
別に少なくはないだろう
500越えなんて20人ちょいしかいないぜ?
400にしたって100人ちょいなんだ
今回の経験値王もリックドムか
地上のドムはさっぱりなのに宇宙のドムは優秀じゃのう、さすが地形適正S
平均コストも333だしなぁ。
400いってりゃ上位の部類じゃないのかね。
さて今回はオッゴにするかボールにするか
ジオング頭は除外
経験値王またIFDUなのか・・・ 被攻撃機会79回で予防49・回避22とか
まだ開始しないでござる
420 :
名も無き冒険者:2010/08/29(日) 22:55:45 ID:yr0hBG8n
今日はやけに更新遅いな。まあ多忙なんだろうが・・・。
最近IFDUに対抗するためにIFDU積んでる人ばっかり、IFDU前提になっててあんまり楽しくなくなってきたなあ。
まあIFDUでなくともリックUにスパカスあたり積めばいいとは思うんだけどな。
んー・・・朝まで全く音沙汰なしか・・・大丈夫かなぁ。
事故や病気してないといいんだけど。
不幸な何かが起こったとしてもわかりようがないから困る
きっと奥さんの妨害にあったんだよ
とうとう消滅フラグが立ったか・・・
このまま自然消滅っぽいな
>>425のとおぼしき人の意見って、いつもためになるよね。
書き込みがあったらすぐ参考にしたいから、コテハンとかつけてもらえませんか^^
本家の時も突然だったからな〜
あの時の絶望感が蘇る・・・
本家の時って確か、鯖がふっとんでそのまま消滅だったっけ?
(アクセスすら出来ない そのまま消滅)
まぁ今夜あたりになにかしら告知出してくれるんじゃない?
429 :
名も無き冒険者:2010/08/30(月) 21:46:07 ID:COdzoJUG
本家は閉鎖の経緯が嫁の手でアップされてたな
明日、何も告知が無かったら
本格的にヤバイ
今回はIFDU関連の騒動で嫌気が差したかね?
騒動って何?
誰かもめたの?
IFDUくらいで騒動言うんなら去年のIシールドも大概文句言われてたろうに
単純に本人に何かあったんだろうよ
何の連絡もなく更新延ばしたり停止する人じゃないから
本人に不測の事態があったんだろうなぁ。
大したことじゃなければいいんだが。
437 :
名も無き冒険者:2010/08/31(火) 18:00:39 ID:zRuhfk+r
去年のIシールドの比じゃないからな。IFDUの影響というか被害というかは。
DQNが管理者にスパム送ったっていうデマが流れても信じちゃうぜ。
とはいえ、きっと何か不測の事態があって更新出来ないだけだと思うが。
まあ気長に待ちましょう。
不測の事態ならいいけど不慮の事故だったら…
不謹慎と言われそうだがIFDUのせいとか抜かすよりはよほど現実的な意見だから困る、最近洒落にならんくらい暑いし
ただ単に、いつも土曜更新だから日曜というのを忘れてて
そのまま更新したつもりで忘れてるとか
毎週毎週の作業だからたまにリズムが崩れるとそういう事ってない?
と、楽観視でなんとか平常を保ち中
俺もそうだと思うよ
変に騒いでも仕方ない
来週にはしれっと更新してもらえるさ
こういう状況のためにも、GMと近いプレイヤーがいるとありがたいな
名前公開しなくてもいいから、このスレとかひっそりと見てたりするヤツ
>>441 いつものキチガイが愚にもつかないでたらめを書くだけだと思うんだけど。
安否確認は大事だよ
俺も、こないだ熱中症でぶっ倒れて無断不参加になったが、
もし仮にアレで死んでたりしたら、誰にも知られず突然姿を消した不義理野郎ってことになるからな
もしもの時のライフラインは大切だ
1ヶ月自分のサイト更新しないだけでコメント欄で噂が錯綜した自分が居る
なまじ本名知ってる知り合いがいただけにニュースを探してくれたのもいたとか逆に出づらいわ!と
内容が欠片も掠ってねぇ
安否も心配だがinfoseekのHPサービスがそろそろ終了するのだけれどそっちのほうもダイジョウブなのかな。
優しく言ってもわかんねぇのか。
目障りだからコテつけろっつってんだよ^^NGすっからよ^^
こういうのが沸き出した
末期だな・・・
451 :
名も無き冒険者:2010/09/02(木) 00:05:29 ID:RNoNjsOp
>>429 遅レスだが本家閉鎖の経緯ってなんだったの?
アップされてたなんて知らなかった。
>>451 嫁のブログに悲劇が記載されていた
てな感じかな
まあ、閉鎖前から嫁から圧力かかってる的なコメントをTOPの隠しコメントに書かれていた事があったけどね
とりあえず、多忙が原因なのかスパムが原因なのかは知らないが、
元々サポートBBSを一切見ていないようだし、
ウッカリ忘れてるとかあるかもね
うん、そう信じさせて
>>453 悲劇ってなんなのさ!ねぇ、なんなのさーーー
>>455 ある意味、どんなホラーよりも怖かったよ・・・
昇進試験のあるお仕事か
いいトコ行ってたんだなぶいぶー
>>455 これ、2600人が毎月参加量100円くらい払ってたら万事解決だったのかもな
はやくその件を実行して、嫁にヴィトンでも与えていれば……
年収倍くらいになるなら容認できる範囲だよね
MFBSにして、モビルフォースバーサスにすればよかったんや!
>>455は、閉鎖の経緯ではないよ。
閉鎖するずいぶん前からあった。
そのサイトの掲示板の書き込み日時からわかる。
去年も今回みたいに、1週間くらい連絡が無い事とかあったのでしょうか?
>>463 >>455の火種が大きくなって大火事なりましたとさ
そういえばさ、本家の時にPCが逝った為に音信不通の時期なかったっけ?
そういうのであればまだ幸いなのですが
それにしても、ヴァン氏は無事であろうか・・・
467 :
名も無き冒険者:2010/09/04(土) 22:32:41 ID:CNifPztj
ダメもとでチェックしてみたら…
更新中になってる!!
ヴァンさんちはまだ8月が終わっていないんだよ!!
よかったよかった
と思ったら終わりなのか
残念
ううむ…私的事情ならしょうがない…
自分に知識があったら受け継ぐんだけどなぁ、誰か凄い人はいないだろうか
せめて告知してラスト大会やってくれればなぁ
戦果気にせずに好きな機体でお祭りやってパーっと終わりにしたい
公式チャットとか、当然だけどなぁなぁムードになってるが、
いきなりのグダグダラストにヴァンを罵倒したいヤツが大半だろうよ
罵倒て
リアルを犠牲にしてまで自分らを楽しませろとかどんだけお客様根性なんだ
同情やがっかりこそすれ止めることに対して文句とかそれこそ猛々しいわ
また死んでしまったか・・・
モバイルコンテンツで良いから商業的に引き継いでほしいなぁ
475 :
名も無き冒険者:2010/09/05(日) 00:59:34 ID:O2vrotHE
終わってしまった…。終わっちまったよ・・・。
>>472 そんな事を言うのはお前だけだ
おまえら匿名でイイコチャンぶるなよ
お客様云々はどうでもいい
無様な〆は功績とは別問題として評価されるべきもの
寂しくなるな……。
ちゃんと出撃設定して、ログも生成されてるのに
自分の結果が一覧に載ってない・・・
大先生と並んでEXP王になれたハズなのにw
書き忘れ。
VANさん乙。
罵倒というか無様にお願いはしたくなったよ
凄い楽しみなんだ!バグ取りとかも二の次でいいから止めないでって
残念だとは思うが、罵倒したいなんて思わんな。
お前の言うとおり、匿名でイイコチャンぶる必要なんてないから、みんな本心だと思うぞ。
まぁ残念だが、素直に「お疲れ様」だな。
無償だったわけだし。
最後の最後で一番結果が良かった
これからって時だったんだが、仕方がないね
後は遺志を受け継ぐ強者が現れるのを待つだけ
>>483 しかし、2度も途中で終わるって頃は
この作業、一般人には敷居が高いって事なのかな。
かといって、有料だと某企業が黙っていないし。
MSBSに人生を捧げられる強者が現れるだろうか!?
まず、何が原因だったのかがわからないことにはどうしようもない
困難のワケさえわかれば対応策も可能になるだろう
分担するとか、自動化するとか、独身者が運営するとか健康には気を使うとか交差点では一時停止するとか・・
リアルで忙しいとかならまだマシ
まさかとは思うがメーカーからクレームが来たとかそういうのは無いよな
>>486 それならデータを譲渡とか言わないでしょ
第一、無料ゲームでそういう事は無いと思う
で、誰か引き継がないのかね
Van氏乙。色々とアレだったけど、sMSBSのシステムを運営してくれたことには感謝。
意見出してきた
続くならある程度変わっても問題ないさ
494 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 13:57:44 ID:4TNH2tJL
>>492 このアンケートって公式の掲示板とかに貼ってないんだな。
回答済みの人はどこで知ったんだろう。
またモバゲー(笑)のネガキャンか
>>492 独身というだけで期待が持てる
みんな、100円募金でラブプラス送ろうぜ
>>495 定期更新ゲーになってから出直せ
逆に言えば定期更新ならやってやらんこともない
>>492 なんかいきなり風呂敷広げすぎな気もするから
全部現状でいいにしといた
欲を言えば水、土の二回更新とかお願いしたい
あと更新作業に関しては管理人複数体制で
毎月募金なんか出来ると気分的に嬉しい
>>500みたいなメールが何通も来て
ヴァン氏は精神的にまいったらしいな・・・
まあ、自動化は急務だろうね
新管理人候補者は独身だそうだが、加えて童貞なら期待度はさらに倍だな
>>501 なにそれ情けないw
無視する選択肢はヴァンさんの方にあって、GMは絶対権力者なんだから、
ンなの好きにやりゃいいじゃん
辞めるのは権利だから仕方ないことだが、
今回のような放り投げる終わり方をやったことは評価できない
ムリだと思ったなら、更新前にそれを表明して、ラスト大会やりゃよかったんだよ
はいはい。
>>501 仕様が決まってるなら兎も角
今まさに仕様を決めている最中なんだし
意見は悪くないと思うんだがな
それに初代からの問題として最初は善意からだとしても
長く続けてもらうには何らかのモチベーションが必要なんじゃないかね
まあ、吐いた唾は飲み込むな、と
「今回で終わりです」よりは、もう一回ふんばって仮装空間で最終回でもやった方が角は立たなかったと思うけどね。
終わってしまったものはしょうがないし、もう一回もやれないくらい辛い状況だったんだろう。
ところで新しいの作ってる人って過去スレで叩かれてなかったっけ?
どういう理由があろうとも新しく作る人の方がただ叩くだけの消費者より期待できるよ
そもそも誰かわからないが
大先生しらないとかお前もぐりだろ
ということは、お前はぐりなんだな
なぜ唐突に大先生って言葉が出てきたのかわからない。
まさか、この新制作者が大先生と呼ばれている人物だと思ってたのか?
大先生とは全然違う人ですな。
まあミニ大先生みたいな感じの人だけど。
誰かと思ったら前期小規模チームなのにダントツでトップだった人か
俺がぐらだ。いや、なんでもない
彼が叩かれてたのはBクラス申請に関する件で大先生とは関係ない
しかも去年の話だしな
俺が、俺達が、グリとグラだ!
しかしアンケの様子からして開始はキリよく来年1月からになんのかね
早ければ早いほど良いが…まぁ練りこみとかあるか、大変な作業なのは分かるし
見切り発車のβ版とかでも全然嬉しいんだけど、それでも年内は厳しいのかな
あるいはVan氏から貰ったソースをそのまま使ってとりあえずの繋ぎとか
ソース貰ったら、とりあえず内輪でテストプレイと称して何度も遊んじゃうよな
雑兵ダミーデータを大量に用意して、チャットしながら一晩に10回更新とか
>>492の掲示板のスキル案スレを見てると頭が痛くなってくるのはなんでだろう。
坊やだからさ。
色々詰め込むのもどーかなーって思うけどね。
バグとり大変になって更新に手間かかるなら、シンプルでいいんだけどな。
本家くらいのバージョンの方がわかりやすくていいんだけど。
ソースをうけとったのは一人だけじゃないし
それなりに運用していけるのも他にいるだろうから
ほかに何かないか探せばいいさ
ソースだけなら貰っておこうかなぁ
ソース譲渡はとっくに締め切られてる。
あとソースを受け取ったのが多数居ても、運営すると自分は遊べないってことを忘れてない?
運営できる能力がある人はいっぱいいるだろうけど、運営したい人となるとそうそういるとは思えない
内緒で参加する分には許されるぜ
早くやりたいな〜
それが一番の気持ち
嫌な予感しかしねぇ(´・ω・)
ソースの配布開始自体が即時じゃないみたいな話を聞いたし
コンセプトを先に固めてたとしても開始にはそれなりに時間かかるだろう
>>524 別に、運営しても自分で遊んでもいいんじゃね?
そもそも、ソース希望した奴に聞いたんだが、ソースそのまま使って継続運営すること
許可されてないらしいけどな。
お断りなのはセーブもろもろを含めた引き継ぎ運営じゃなかったっけ?
グダグダで力尽きたヤツがどのツラ下げて条件出してんだか
あんたもしつこいね・・・
終わったんだからあっちいけよ。シッシッ
こういう気持ち悪いのがストレスになって運営辛くなるんだろうな
いやあ、今回のは全然関係ないんじゃね?
海外赴任だろ?
南極観測員大変だよな・・・
エベレストを1m高くする任務じゃなかった?
寒いギャグで場を凍らせた謝罪はまだ?
どうなってるの…
きっともうどこかでクローズドMSBSが稼働中
昨日VAN氏からsMSBSのソースが届いた。
何らかの動きがあるとすればこれからだな。
お歳暮はウスターソースで
543 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 01:25:34 ID:sl18mi6X
保守しておく
「iswebライト」は2010年10月31日をもってサービス提供を終了いたしました。
長年ご愛顧いただきありがとうございました。
見れなくなったぜ・・・(´・ω・)
何か、一つの歴史が閉じたかのような寂寥感があるな……。
貰ったソース弄ろうとしてるけど全く判らねえ…
と言うかまずロビーcgiが上手く動作しない始末\(^o^)/
俺専用MSBSの道は遠いぜ・・・
こりゃもう本当にダメかな…
大丈夫だ、問題ない
549 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:34:45 ID:spqqM3Im
新MSBSの方は掲示板の最終書き込みからそろそろ2ヶ月か・・・
一瞬だけ燃えてすぐ火が消えたな
下手に「俺が作るぜー」って言ってたばかりに、他の人が作ろうと思わなくなってる気がするな。
ソースがあまりにカオスで心折れたとかあるんじゃないの
しらないけど
お客様ー
お客様の中にスーパーハカーはいらっしゃいませんか!?
>>551 新しい要素入れるぞーって張り切ってたから1から作る物だと
しらないけど
ベタ写しでいいのにね
身内だけのクローズドにして、
週末の夜に酒とつまみを揃えてチャットしながら1時間インターバルの3連戦とかしてぇ
最低限のバグだけ潰して遊んでる人は結構居るんじゃないか?
俺は諦めたが
定期更新型ゲーム sMSBS-Easy ver.050公開
ttp://msbs.adam.ne.jp/ 【今後の予定】
* 〜2011年2月 : web側の動作確認・デバッグ
* 2011年2月 : 不定期更新開始
* 2011年6月 : 定期更新開始
* 2012年1月 : 第一シーズン開始
だそうだ
キター。新MS超絶乙。
本格的な動きは来年入ってからか
それでも予定が出たのは嬉しいな
たいしたもんだ
スキルがサッパリわかんないが
今週末のログ生成テストするらしいから登録した人は戦闘周りの設定しておくといいかもね。
同時攻撃たのしそうだなーと思ったキャノン好きな漏れ
俺……更新開始されたらボールにキャノン二つ積んで出るんだ……
濡れとか数年ぶりにみたわ
563 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 17:20:33 ID:ZyRpHPTX
クリスマスプレゼント保守
あけおめ保守
お前ら、1/1更新って気づいてる?
艦砲射撃とか食らってあせったわ。
それ自体は当たらないようだが。
正式始動は来年か・・・
567 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 06:10:50 ID:4vY0fYTO
浮上
おあ、もう新しいのやってたのか
きっちり客もついてるなー
更新ラッシュきてるぞー
不具合あらいだしだー
どんどん経験値とMSP使えて楽しいw
テスト運用とはいえ毎日更新されると嬉しいな
あと木偶狩りも楽しい
できればUC機体を木偶にしてくれるともっと楽しい
572 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:34:53 ID:2vv5wCWQ
計器類の示す値に不審な点を発見。再起動を行う。
ってなんだろうな。ジャミングとか何かか?
今回追加された偽情報を喰らったのを看破したんじゃないかな。
こっちは偽情報だす奴詰んでいったけれど一度も成功しなかったし・・・
そしてEXAM試してみたけれどステの上昇自体は以前ほどじゃなかったけれどデメリットがほとんど無いに近いくらいになってるから
選択肢としてはわりとありかも。
おお、残っていたんですね・・・
早速登録してきました!
20日が楽しみですw
576 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:37:13.65 ID:cugYyLYw
更新にかかる時間が短いし、管理者の負担軽くなったのかな。
だとしたら素晴らしいことである。
577 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:29:02.70 ID:J5uoGo+e
訓練用レコーダーがおもしろい
578 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 13:46:35.81 ID:kz75JqMd
週二回の更新は負担でなければ是非続けて欲しい
初期の初期くらいからやってるけど今は楽し過ぎて仕方がない
579 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 16:58:59.88 ID:auSmMZEI
これ、無所属でも臨時小隊入ってないと
フルボッコだな・・・
580 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 22:45:48.16 ID:fnNxrK9o
初回はこれまでの強制出場の癖で出場し忘れ、2回目はなんか出場が反映されてなくて欠場wwwwwwwwww
581 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 23:02:08.19 ID:1I2N93SM
通信妨害装置とかEXAMとか使えばいいじゃない
まぁ、チーム前提ゲームなんだからしゃあない
582 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 00:10:54.47 ID:h0OSNwJP
EXAMどころか、通信妨害もまだ積みづらい
MSP的に
でも、今のところあんまり囲まれないな
583 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 00:24:16.41 ID:Nwfh6v+C
みんな装甲薄いからねえ
とにかく攻撃機会を増やすセッティングにしておけばチャンスがあるかも。
584 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 09:29:56.56 ID:KTKayBOI
まあ単騎の方が経験値たまるけど
俺は折角だから臨時小隊に入るわ
585 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 20:06:24.39 ID:gRfy/79i
レコーダー楽しみだなw
586 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 20:41:35.34 ID:P9aIODYp
>>580 出場の処理が以前と違ってるみたいで、機体を1度変更していないと出場できないみたい。
しっかし、テスト期間とはいえ序盤からポイント離されると辛いねぇ。
587 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 20:00:46.06 ID:vFirVtYo
装甲耐久にはそこまで差がないから当たれば落ちるさ。
今苦戦してるのって回避低い人だったりしない?
588 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 21:28:43.89 ID:MIchAmRp
(目安として特殊スキルに振るのは経験値の半分程度までに抑えていれば100%発揮されます)
この一文を見落としていた俺はすごく苦戦してる
まあリセットされるみたいだし、気にしてないけど
589 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 23:35:21.19 ID:CbOWBRHo
590 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 18:57:18.84 ID:4+njfVGG
ひな祭りだから桃色で出撃するか
591 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:23:52.08 ID:79Nyr/wZ
更新は3日0時じゃなくて2日22時だよ
592 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 22:49:40.94 ID:k9+LXrAz
残業でボロボロになって帰ってきたら更新終わってた
0時更新の頃が懐かしいわ
593 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:21:53.29 ID:j/beRUvy
なんか、MSPと経験値が増えてるんだけど
みんな、そうなの?
594 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:37:14.36 ID:2U61C0Kn
TOP見てみ
書いてあるぜ
595 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:05:03.32 ID:56wTD3Ve
さすが俺、5戦で200pも稼いだのか
よく覚えてないけど凄い活躍だったぜ
596 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:58:10.44 ID:j/beRUvy
>>594 ありがとうございます。
みんな、ランダムで振り分けられてたんですね。
開いたらログイン状態なので、気が付きませんでした。
597 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 23:05:17.29 ID:WKqRWZMy
n
ヽ(凸)ノ <お前ら、出撃確認は済んだか!?
[Y]
/ ヽ
598 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 23:21:16.99 ID:uAQL2lEz
ジムタンなつかしー
599 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:15:31.67 ID:i37Q5V75
本格稼動になったらチャットも賑わうかねえ。
稼げてない人のネガ大会にならなければいいな。
600 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:22:56.01 ID:Qno1aZde
戦闘限界時間23分?物陰設定だし余裕っしょwwww
とか思ってたらきっかり23分に推進剤切れて、それまで全回避してたのに全弾直撃もらって沈んだでござるの巻
やっぱり省エネスキルないとダメかー
601 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:30:16.88 ID:2s6K/w0U
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 久しぶりだ、ウジ虫ども!
| 个 | 口でクソたれる前に出撃確認しとけ!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
602 :
名も無き冒険者:2011/03/10(木) 10:06:48.42 ID:d3Ty+ECb
盾受けだと経験値9もいけるのか
盾受けも考えようかな?
603 :
名も無き冒険者:2011/03/11(金) 23:17:53.71 ID:TxGTXmGm
次の大会は地震で中止かな
604 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 01:32:40.55 ID:8Nw9Vi7Z
出場設定にしてるのに毎回欠場扱いになるんだが
605 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 06:39:12.93 ID:m+KwB90z
> 604
格納庫の設定を完了させてから、出場・作戦設定やってます?
それでも駄目なんだったら不具合(の可能性)って事で向こうに詳細書いて報告しないと。
606 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:11:34.09 ID:QCcWzpzI
___ __ ,.-、__,.-、
/.:.:.:.:.:.ヽ.___,..'´.:.:.:.:ヽ,..z=ニア _ / .l
l:.:.:.:,;二V__/"二).:.:./三ニl´ f \ィ゙ :! _,,..--、
,≧三三三三ニ=-<三ア´ ヽ、 ヽ. ,,.ィ'゙ ヽ
/三三三三三三三三t''゙ ヾ三三ニ-、 `ー‐''" __,,....ィ'゙
{三三二二二二三三三ミム `'ーニ三三三三三ニ三三ミム
V'´ v-、 ,.-、'_, ヾ三三} ,' _ _ V三三ミli <出撃確認は済んだ?
! 7 ,-、 ヽ レ⌒'ソ l / ヽ,.-、´ ヽ ヾ三三リ
. :, r――――ゥ 、__ノ l ,.. ------- .、 `゙ )
ヽ \___/ / ヽ ゝ..____.ノ 厂
` ー-..___ / ` .._ _ /
/_ : : : :j、 f゙ツ―''f" ̄
607 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:39:12.26 ID:7orj7RDA
ポポポポーン
608 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 21:12:37.07 ID:6HM4tWft
出場確認したのにまーた欠場だよ
609 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 01:09:57.99 ID:ERg4MyfU
あきらめれ
610 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 08:47:41.41 ID:5msYiOdA
>608
ここで愚痴ってる暇があるんならサポート掲示板に書き込んで来いって。
611 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 15:16:42.55 ID:tMJkzMts
設定した後にロビーで自分の出場クラスがAクラスになってるか確認すればいいと思うよ
612 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 20:55:23.15 ID:UgotlEYg
i´  ̄ `i
|○ ̄/⌒゛ヽ
l__ ((_)__,,(∴) <出撃確認は済んだ?
/))_;(∩) ⊃⊃
し' ∪ ヽ)
613 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:39:02.29 ID:f+Z/S/Xq
みんな、今度の祭りは白金色で頼むぜ!
614 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:29:01.39 ID:ca1sqKt5
ダメ出しくらったワロタ
ガチで単なる色追加なんだな
615 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 09:30:18.57 ID:bxg7cDfy
シャアさんフルボッコすぎワロタ
616 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:02:45.77 ID:xCqNjlf2
>予告通り全パイロットのリセットを行いました。
>約一名悪質な多重登録者が居たので4キャラ全て削除しました。
さてここでチーム一覧を見てみよう
フリーチームのチームβの人数は0人となっている
しかしパイロット一覧を見てみると4人のパイロットがチームβ所属のままとなっている
さらにMSpがリセットされていないままだ
つまり、チームβのメンバーは分身殺法を使っていたと言う事なんだよ!!!11
Ω ΩΩ<な、なんだってー
分かりやすすぎてワロタw
617 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:19:56.43 ID:EB3/01fH
618 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:44:51.35 ID:CcDs/roV
1キャラだけこっそり裏ステぼろくそにして残すのもありだなと思ったりした。
619 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:10:27.62 ID:buw6xvBj
白金色、俺だけじゃねえかw
620 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:45:12.20 ID:1/vB6nz9
リセット前のラストバトルだし…と思ってEXAM積んだ。
1分目から暴走してた;
…生き残れたけど、これで今年の運、使い果たしたとかないよな…?
621 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:45:41.48 ID:h7TPATJf
逆に俺は俺しかいないと思ったらもう一人いたってクチだ
622 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:20:14.92 ID:ESJsr0Br
>>619 白金色と銀色の区別が見た目で分からない。
いや、赤と深紅がどう違うのかと言われると困るが・・・
623 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:34:08.23 ID:CQugKBG5
シャアザクとライデンザク
624 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:32:22.12 ID:ilUzo5tb
お前はまず緑のザクと普通のザクの違いから始めることだな
625 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:32:43.53 ID:S4hh1ICP
なんで真紅じゃなくて深紅の票が多いんだ…。
626 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:26:24.34 ID:aJVIfXKl
そりゃ、みんなが祈るように瞳を閉じてるからだろ
627 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:14:06.53 ID:xnahWWYg
深紅なら深い紅色って分かるけど、真紅って言われても真ってなんだってなるし
628 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 02:25:12.55 ID:JJv1htMY
なのだわなのだわ
629 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:57:28.37 ID:dNd8LqQg
真紅の稲妻ェ・・・
630 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:45:21.98 ID:zpKfuQ9f
いよいよ、明日からだな
みんなは何に乗るの?
俺は旧ザク!
631 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:35:57.90 ID:Twj+rhsr
C型で
632 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:16:50.15 ID:QTdnf5j8
こ、航宙機・・・
633 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:47:57.67 ID:vGgg7pKY
またボールに殴られるのか・・・
634 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:59:01.62 ID:atSRXqXd
__
/: 》:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(===○=)< 出撃確認は済んだ?
( づ旦と) \_____________
《 _)_)
635 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:03:50.48 ID:QdaLfNGf
指揮官・部下設定ももう一度確認だぞ。
636 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:45:41.82 ID:trtAoJis
ログを照らし合わせると、偽情報食らって数分間計器に異常が発生しており、再起動で直ってる。
食らった側に表示されるログは再起動のみだけど。
637 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:40:28.05 ID:Nztxo4sv
EXPの割振りミスに今更気付いたぜwww
ちくしょう
638 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:01:15.19 ID:CWsQCZP2
公開ログ見てたんだが、阿吽の呼吸、強すぎないか?
1ターンに何回攻撃ログ出てんだよ…。
639 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 14:55:37.68 ID:3IMS1eMB
命令・要請が通ってないと発動しないとはいえ、チームなら鉄板だな。
10EXPとか要求されるだけのことはあるか
640 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:22:33.58 ID:F4qTcDo/
無所属はさらに射的の景品化してきたな
そろそろ、チームに入るべきか
641 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:50:32.43 ID:fiBQ5+3N
MSPのTOP10のうち5人は無所属かつ、1位も無所属だけどなw
とはいえ通信と人数の関係で人数の上限は決めてる節があるチームもあるし、
チーム参加は早めに決めとかんと行き先がなくなりかねんのも事実だわな
642 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:09:26.52 ID:iGEK/I3i
90mmMG、120mmより値段高いからどうかなと思ったんだけどダメだな、火力が低すぎる。
2回目にして殺気を感じたけど結果は散々だぜHAHAHA
643 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:27:06.38 ID:XY3i1vVu
悪くないと思うけどなあ、90mm
初期ジムの無料装備だから使ってるだけだけど
644 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:39:56.08 ID:EqVJ1qpE
言われてみると100mmは異常に安いねえ
射程と範囲は90mmと一緒で価格が安いってのは、何か負けてる部分があるんだろうけど
645 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:05:54.52 ID:YaBR9d4+
貫通力だと俺は予想する
646 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 15:04:26.01 ID:+n60WcUZ
ダメージ幅が広いとかその辺じゃね
647 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 09:14:06.87 ID:1tquIuv3
おまいら、出撃確認は済ませましたか?
648 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:09:01.90 ID:D2nEwYKN
連続攻撃MAXでビームスプレーガン2丁持っていってみたけど、連続攻撃起きないな。
649 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:29:12.01 ID:jxxCuvNC
ビームジェネレータはちゃんとLv2にしたか?
650 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 18:36:45.33 ID:jElpj+Uu
調べてきたが、連撃Lv.maxでスプレー2つ持ってる人はBG1しかないね
ビームの連撃は余剰出力がないとだめだから武器の要BGLvに+1が条件だったはず
651 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:29:19.57 ID:Ifgs9IgS
>>649-650 Oh・・・今度はBG2にして出直してくるぜ・・・
攻撃する前に落ちて次々回またやるflgな気がしてきたが
652 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:44:07.93 ID:jto4Tpcs
ビームスプレーガンで連撃発生確認。
しかし、深紅の初期型ジム何機いたんだこりゃ。
[00:13]
5機から攻撃を受け、回避に専念する。
深紅のRGM-79Eに近距離から90mmマシンガンで攻撃され、ビームスプレーガンに被弾、破壊される。破壊されたビームスプレーガンを投棄。
深紅のRGM-79Eに遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、これを回避。
深紅のRGM-79Eに近距離から90mmマシンガンで攻撃され、これを回避。
深紅のRGM-79Eに近距離からヒートホークで攻撃され、これを回避。
653 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 10:44:02.27 ID:Z1v2ciW0
おまいら出撃確認は済ませましたか
654 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 02:40:10.67 ID:4lTdI8i8
計器類の示す値に不審な点を発見。再起動を行う。
こんなメッセージ出たけど、なんだろう?
655 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 07:12:12.70 ID:+kRXt6bm
敵機の通信かく乱か情報操作かその辺じゃね
656 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 10:30:00.44 ID:OKZTPqE0
今期は無所属が勝ち組だな
657 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:00:49.48 ID:c5GFxKq3
MSP所持の1〜9位が無所属w
10位にやっとチーム所属がいると思ったらww
11〜13位がまた無所属ってどういうことwww
658 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:18:32.70 ID:4lTdI8i8
659 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 16:03:27.33 ID:PRJUe3eq
無所属だけど低迷してるぜ。
いつもいつも、大破まで追い込んだやつを横から奪われるんだよな・・・
660 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 19:43:01.24 ID:+kRXt6bm
通信やら何やらに気を使わなくて済む分無所属のが気楽かもしれん
やれ指示が通るの通らないの、索敵がどうのこうのって地味にマンドクセ
661 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 23:58:16.52 ID:GM2eyUqu
チームが強みを発揮するのは
ある程度通信・連携周りが育ってからってことじゃね
662 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 02:03:24.66 ID:QOUh9i1a
スキルでチーム特有のメリットが出るのっていうと
阿吽での攻撃回数増しとか指揮官・部下への牽制とかか
663 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 14:22:40.49 ID:MGos5a9S
阿吽はログ見た限り反則並みの攻撃回数になるな。ところで連続攻撃、出やすい武器とそうでないのがあるみたいだな。
664 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 10:40:22.82 ID:uqkiKMse
今頃気付いたが120mmマシンガン改が大幅値上げされてた…。
牽制はスキル制になったから格闘オンリーで牽制切ってるとバルカンさえ積む必要なくなっちゃったな
666 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:50:23.88 ID:oF337oA3
あと10分ちょいだけど…
__
/: 》:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(===○=)< 出撃確認は済んだ?
( づ旦と) \_____________
《 _)_)
667 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 23:38:07.14 ID:Pyb7cNUT
ちゃんと出撃確認したのに出撃してない・・・だと・・・
668 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 02:21:01.37 ID:DBsuJnpU
準備完了ボタンを押すと格納庫も作戦室もエラー
どうなってんのよ
669 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 06:47:21.03 ID:c9ymd3sV
キャッシュ消したりブラウザ変えたりしてそれでもダメなら報告すべし
ディレクターにより凍結中かも分からんけど
670 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 02:13:57.51 ID:/+Tjh7Ll
うーん、連続攻撃を狙って毎回やってるけど、武器を速攻で壊されて連続攻撃できなくなるケースが多いな。
無所属だと、基礎のスキルの方に振って1発ずつ着実に当てる方が有利かもしれない。
671 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 15:34:27.36 ID:+CurIoih
武装被弾が嫌なら加速を上げればいいじゃない
672 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 13:11:02.98 ID:HGUJZa3Y
武器だけ壊して本体は他の奴に持っていかれる、そんな無力化持ち
なんだかんだ言うても撃墜しないと稼げねえぜ
673 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 19:56:05.75 ID:uyU2ITfd
武器・盾破壊でも割と稼げない?
前回だけど、盾3枚割って本体だけ取られたって状況で、うちのが獲得msp多くて笑ったりしてたぜ
674 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 11:54:21.17 ID:6KLLfypI
o・ェ・o∪<出場登録はすんだか?
675 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 13:43:03.49 ID:NEW/+xpX
今回は軽い巻き戻りがあったから登録したつもりでも一応確認しておくといいと思うぜ
676 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:41:46.47 ID:Vp8AVa3M
おまいら出場登録済みましたか
677 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:49:33.30 ID:NACZCDnr
更新が24時間遅れるといったが・・・・・あれは嘘だ
いつも更新はえーな
678 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:01:11.20 ID:7BFGhFrt
フォールディングバズーカ3発当てて堕ちないとは、さすがドムだ・・・
2VS1で10分持っただけまだマシと思うしかないか
679 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:04:41.92 ID:reQFITWH
ちょっと見ない間にアンケートの項目が随分増えてた。
680 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:14:18.64 ID:kyo9SJqu
項目加えるタイプって毎度ながら収拾つかなくなるよな
681 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:55:17.91 ID:Xcoso1pD
別に要望は参考にするだけで実装するって言ってるわけじゃないんだからよくね?
しかし今回のMSP王凄いな
682 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:02:35.96 ID:DGPOiBLl
見に行って緑茶噴いた
683 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:29:55.88 ID:CJjS0vZE
生き残るだけでこんなに貰えるのか
回避特化型は廉価機が美味しいわけだな
684 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 03:12:16.21 ID:+F4S15VH
今週のボール乗り怖えー
685 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:26:39.36 ID:tbsibna1
前verは使用MSPじゃなくって所持MSPで補正がかかってたけど、今回は使用MSPを抑えて生き残って行動さえできればOKっぽいのかな?
686 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:34:04.20 ID:cWjE2O7Q
回避では経験値はもらえるがMSPは貰えない。
MSPは命中で稼げるんだが、おそらく今回のは
命中での獲得MSP×所持MSPと平均MSP差補正での結果だと思う。
出撃時にMSP絞っただけだと、多少はあるかもだがそれほど補正は無いっぽい。
687 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:31:08.28 ID:q5NgnUS+
以前のイメージだと所持MSPは収入に影響があって、出撃時のMSPが低いと撃墜されても余り痛くないって感じだな
688 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:36:50.65 ID:fD+TL9xc
地味に上から数えた方が早いくらい稼げててびっくりした。
ソロだけど、分隊制になって極端な大人数と当たりにくくなったから、生存率重視のカスタムにしておくとかなり稼ぎやすいのかもしれないな。
相変わらずパワードは優秀だわ、どのバージョンでもなぜか安定して強いなw
689 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 13:21:16.52 ID:qekswWTl
登場作品じゃ瞬殺されてたのにな。
俺もパワードジムに乗れるくらい稼ぎたいもんだ。
690 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:25:08.05 ID:nYdy6XsI
さすが公式チートのGPシリーズに通ずる機体だな
691 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 01:01:37.33 ID:Z/SH+UqR
現状、MSP上位5名って全員無所属なんだな。
全員結果を公開にしてくれてるからちらっと見てみたが、見事に盾捌き以外のスキルを何にも取ってない。
一人だけ反撃もちょっとだけ上げてるやつがいたが。
これは一度に相対する敵の数もあるだろけど、通信のスキルを一切考えなくていい差ってことなんだろうか。
692 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 01:18:46.89 ID:Q56wYO4w
スキルもそうだけど、機体も通信性能度外視でいいってのは大きそうな気もした。
チーム組んでるとある程度通信性能に割かざるをえない部分あるし。
693 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:39:08.14 ID:0yrzfrEu
中途半端にごちゃごちゃスキル取るよりも
能力のコンセプトはっきりさせた方がいいってことじゃね
694 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:07:37.61 ID:s856nqWd
上位で盾捌き以外のスキル上げてる人もいるし、逆にチーム所属でも通信スキル上げてない人も多いはず
機体性能の方が影響大きいかもね
通信性能の高い機体が出揃い始めたら、力関係逆転するんだろうか
695 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:27:22.95 ID:T4UC3nf7
単純にバランス調整が出来てないだけだと思うがな。
あまりに序盤でのチーム同士の潰し合いが酷過ぎる。
2ターン目から、明らかに別チームの奴ら5、6人に囲まれるとかざらだしな。
まあ個人で作ってるゲームだから調整は難しいのはわかってるから
感謝こそすれ非難はするつもりはないけどな。
696 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 12:24:13.13 ID:u+ZCw6LC
連続攻撃スキルは現状微妙だな。
連続攻撃しようとすると同じ武装を持つ必要があるからポイントもかさむし、
Lv10まで取っても発生確率はせいぜい50%くらい。
しかも武装壊されたらその時点で終わりだし。
697 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 17:03:32.60 ID:6BZfTxFr
>>694 攻撃して命中させるだけでMSPが獲得できる今期だと、攻撃命令や目撃でロスの少ない単騎のがMSPが多くなりがちってのは道理じゃね?
この2大会のMSP王を見ても判るように、ぺちぺち叩くだけでMSPは稼げるんだしさ。
10分回収0機撃墜とかでの獲得EXP・MSPの差が割と笑えねっすな
698 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:12:58.91 ID:0yrzfrEu
>>695 無所属でもいきなり囲まれるなんてざらだと感じるんで、
チーム同士のつぶし合いが多いのかは分からん。
回避専念すればむしろ経験値獲得チャンスだし。
チームだと命令や目撃で攻撃機会のロスが大きいのは確かにそうだな。
699 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:17:44.53 ID:Q56wYO4w
チームだと攻撃するまもなく指令を受けてるだけで落とされる、とかは現実ありそうだな
…そう考えるとチームの利点がほんとに減ってるっていうか
チーム組んでも通信にこだわるメリットはさほどないってことか
指揮特化とか完全に罠だもんな、現状
700 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 04:23:22.91 ID:R1RreGjU
撃墜しなくても当てさえすればMSP貰えるようになったから、チームもだいぶマシになったんだけどねw
これまでの仕様だとチームの中のエースがMSPを独占しがちだったのが、現バージョンは一緒に攻撃して削った人もMSP貰えるし。
というかチーム内でMSPの差ができにくい=平均化されてるから、上位に人がいないんだよなw
701 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:24:32.45 ID:QHJ973yO
指示受ける>射程外>撃墜目撃
とかはまれによくある
通信は妨害装置1個で機能しなくなるからなー
阿吽とか使いたいんじゃなければいっそ通ればラッキーでもいいんじゃろうか
702 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:45:54.72 ID:16Cs4vcT
ソロで妨害装置を詰む余裕があるのかっていうとそれはそれでないとは思うw
ソロは多対一をある程度意識するからそこまで余裕はない
まぁ、指揮系統を確立することのメリットがそこまでない気はするんだが
ミノフ粒子が薄くてほっといても通るとかそういう時以外は指揮放棄もありかもな
703 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:57:13.17 ID:YLkCGfxj
阿吽とか援護防御とかチームの強みになりうるスキルを
まともに運用してるところが多ければ、
妨害装置とか分析とか考えなくちゃいけないんだけど、
現状その必要を感じないんだよね。
704 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:30:01.92 ID:IdC1A3zP
阿吽はとんでもない攻撃回数が出てるログを見た気がする。
705 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:11:01.62 ID:d7mIuknA
そいやZ時代の機体が入ったMSP収入か機体の価格が落ちるかして機体の乗り換えが早くなったりするんかね
706 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:10:25.45 ID:a6mQXs7K
ビームライフルを直撃させた次の瞬間ビームライフルの直撃を食らって撃墜され、さらに相手も1分後に墜ちるというやるせなさ。
肝心なときに限って当たらなかったり連撃出ないのはもはや様式美だなあ。
707 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:17:35.81 ID:TaVK788W
>>706 なんという戦場の無常観
BGMに哀戦士がいるな
708 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:08:04.59 ID:2q+3oWoA
ジオングヘッドのメガ粒子砲で撃墜された・・・だと・・・
乗機をドム系に変えたらむちゃくちゃ成績が上がって吹いたわ。
似たようなスペックに仕上げたゲルググやジムスナで出るとぽこぽこ落ちるのに・・・
大好きなジムスナだけれどもう少しMSP確保して次世代あたりのせるまでおあずけかな(´・ω・`)
710 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:14:54.32 ID:xXC0l/9i
ジム砂は価格競争的に愛がないと使えない機体になったと思うぞ…ぶっちゃけ盾持たせる気になると、ハイザックやゲルキャと同価格帯だしw
私はゲルググもコスパ悪く感じて、ゲルキャまで飛ばしちゃったしなー
711 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:20:36.76 ID:0sRS5uwn
単純にドムは加速と装甲両立してて強いんだよなぁ
マシンガンがないのが唯一の弱点のような
バズーカさんは罠すぎる
…つっても機体によってはもっと強い武装普通に積み込んでるけど
712 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:17:19.63 ID:WzikHmjj
MS-14系って思ったよりも使ってる人少ないんだな。
何気に射撃屋でもストライカー使う人が多いのは何でなんだぜ?
713 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 04:30:28.85 ID:yj/d+l+w
・射撃屋だろーと反転速度や加速は無意味じゃない
・デフォのリアクティブアーマーが偉大
ってとこじゃね?
同価格帯の他の機体がダメポ過ぎるのもあるとは思う
714 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:53:12.36 ID:yXxEd0od
大方ジムスト使いが多い理由はそんなところだろうなあ
デフォで複合盾とRAがあって重装甲にしやすいのはでかいと思う
ゲルググは射撃使いにはいいんじゃない?ハイザック乗れるようになったら用済みだけど
格闘屋から見るとあのコスト帯でAMBAC1ってのはちょっと乗る気にならない
715 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:33:52.73 ID:NOZO44n+
Thx
鰓だけじゃなくってRAも標準装備だったんだな。
銭を払ってBR積んでもジムコマ・ジムP辺りが下位互換になりそな勢いだな、これw
しかしストライカーと量産ギャン見ると、この価格帯で一気に格闘有利に行きそうなもんなんだがなあ
716 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:34:23.57 ID:X2JYRT1X
ぎゃんは
717 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:36:29.92 ID:X2JYRT1X
ミスった
ギャンはちょっと索敵の狭さとミサイルシールドの邪魔さがイマイチのように思える…
量産ギャンって先行量産型だろうか。そのコスト付近で格闘メインが使いやすいのはガルバルディα辺りと見てるが
718 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:41:52.14 ID:6Bsx+kKA
ゲルググはビームライフル無料の機体ではなかなか良い性能だから、連撃したければ重宝するな。
719 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:41:11.35 ID:NOZO44n+
>>717 いやMS-15Aの方…良く見たらただのギャンか。
250MSPでBG3のビーム剣が標準装備って破格じゃないかなーって思ったんだけど
何気にギャンキャノンもビーム剣持ってるんだな…次の大会は乗ってみるかな
720 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 07:33:45.79 ID:wmvIR1HY
つーかおまいら出場確認しる!
721 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 01:08:46.63 ID:fOvwRxjc
したけどなんか出撃してなかった
722 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 01:20:54.99 ID:iu/y87ss
723 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:43:47.83 ID:6/EmWZGH
エアー参加者楽しそうだな
724 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 12:53:51.90 ID:YeoOvTiG
お前ら、夏休みが始まったな
出撃確認は済んでるのか?(´;ω;`)ブワッ
725 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:23:08.34 ID:8SNzWXiz
エアー参加者ランカーかよwww
つか、きっちり15回参加してるじゃん
726 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:30:27.27 ID:SQeS8TaV
いや、ギャンキャで出場してる奴いないじゃんって言われてるのかと思ってたw
武器がビームキャノンならなあ…
727 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 05:01:31.96 ID:h7jlpkMp
ギャンは本来格闘機体だからなぁ…w
あれにキャノンを乗せようと思ったやつは誰だと問いたい
728 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 19:26:07.78 ID:32KQyM+l
重装グフとかにゴー出したヤツに違いない
729 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:14:01.47 ID:vFG1yXmq
おま…出場…
730 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 03:00:41.19 ID:KTPg/hA8
トップがMSP500超か
731 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:53:35.55 ID:vUG6rlZb
骨やめたら良いスコアになった
悲しい
732 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:24:19.71 ID:dimZLJA3
耐ビーム、リアクティブ、盾2枚のリックトムでさえ、15機に囲まれて2分落ちするこんな世の中じゃ
733 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:51:28.78 ID:MKZygw/h
15機に囲まれて落ちないほうがおかしいと思うの私
734 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 23:56:29.55 ID:dimZLJA3
貴様は最盛期の骨伝説を知らない・・・グッとガッツポーズするだけで30連続回避のあの男を・・・
735 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:17:24.96 ID:M9h3gNWQ
前のバージョンでIFDUが猛威を振るってた頃は被攻撃100回超えとかあったし
アレはおかしいってレベルじゃなかったが
今はバランス取れてるってことだろ
736 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:06:56.74 ID:nnz33UgC
夏なのに水泳部に乗れない悲しさ
737 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:56:43.03 ID:u5nN35JL
装甲落として加速稼ぐ骨の話してるのに
なんで耐久落として反転稼ぐIFDUが出てくるんだ
738 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:23:44.96 ID:8TLs37+I
>737
いや、囲まれても落ちないって意味で例に挙げてみたんだが
気に障ったなら謝るよすまない
739 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 18:32:36.09 ID:I2amwtYe
そもそもなんで骨の話題なんだ
15期に囲まれたのは耐久型だろ
ちなみに盾がドノーマルのシロモノだったら論外だ
そんなの1Tで落ちるに決まっている
740 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 20:25:47.88 ID:L2Bi8uvW
完全にかみ合ってないw
741 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 20:45:21.70 ID:fFa286bp
盾が盾捌きMAXのラジ盾・ガード盾でもBRぐらいが相手だと3−4発で割れね?
それなりの回数ラジ盾使ったけど、同じ大会で複合盾より2発余分に耐えたことがないぜ
序盤のマシンガンなら複合盾2枚で10発とか耐えるから無双に見えるけど、ここまでくると微妙だぜ
…毎試合確実に6発は防いでくれるから回避攪乱発動するまでの時間稼ぎになってくれるけどさw
742 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:09:12.73 ID:yLYR/fbu
ラジ盾は受け率は高いが耐久力は複合盾とどっこいな印象だが。
硬さで言うならルナ盾が高いと思う。
743 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 00:53:30.05 ID:mf/Brqbt
ルナ盾は目に見えて受け率悪いから、その分は頑丈じゃないと困るよねw
高MSP機は総じて推力高いから、軽さはそこまで利点になんないし
そして誰も触れてくれないBC盾…
744 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 03:03:10.72 ID:P0OIIGQ+
BC盾は言うほど効果は実感出来ないけど、ビーム持ち増えてきてるし、ジオン系で盾2枚以上積むときには使う
複合盾ですら2枚目からは15pになるし、受け率不安なルナ盾使うくらいなら2枚目はBC盾にするかな
最近は推力バカのケンプに乗ってるからBC盾+シールドブースターにしてることのほうが多いけど…
745 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 17:55:55.29 ID:CAO/Es3g
さあ、今週こそ出場しようぜ
746 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 18:10:09.04 ID:wzL+HFTv
俺、今度帰還したらドムから卒業するんだ…
747 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 18:43:43.78 ID:JS2uu7WK
746はドムから卒業できたのかな…
748 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 16:47:09.29 ID:+oX5NQXG
30分に撃墜されたよ
フラグ成立すぎてワロタ
次回もドムだよ…
749 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 17:50:07.58 ID:/SJ8LW9Q
>>748 30分持ったならいいじゃねぇか…
Eパック換装型2丁持っていったけど、1丁目撃ち切るまで連撃発生しなかったな。もちろんBG3で。
750 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 19:58:56.41 ID:MJF9wqmT
Eパックって連撃出来たっけ。むかしは非対応だったような
751 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 07:26:26.57 ID:i6I5xoGl
できたとしても連撃10必要とかじゃねぇの?
そうやすやすと連撃させてくれると思えない
752 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 23:53:56.26 ID:lDXkYpJL
現状EBR連撃は未確認だったはず。
749ちゃんは連撃いくつよ?
753 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 17:35:57.68 ID:B05a7qUA
連撃非対応なら同時攻撃可能武器になるんだろうか
そろそろハイザックに乗りたいな…
754 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 10:16:02.87 ID:l4ENvQBx
755 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 22:44:30.19 ID:3Bjt8f9l
ああ…次こそ指揮官ドムだ…
756 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 21:39:28.91 ID:stPfQYZJ
ペズンドワッジやバインニヒツもあるしこのままドム縛りしてもいいのよ
757 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 14:22:49.12 ID:WVD0Zdpg
ひょっとして大型スタビって凄いのか?
イェーガーにのっけたら、いきなり安定Aになって噴いたわwww
758 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 16:00:52.34 ID:lxkT0ZbG
安定性に価値を見出す人なら普通に小型と使いわける
安定性なんて知らんという人にとってはただの重し
759 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 18:01:08.68 ID:WVD0Zdpg
私は安定に価値を見出してるからペズンなんかは絶対に使わなかったし、指揮マリにも学コン積んでたんだけど。
学コンでも+1しかあがんないとこに、一気に増えたからすげーびびったんさwww
ぶっちゃけ学コンで+2、大スタビでも+6ぐらいとかって思い込んでたんだけど、単純な定量じゃないんだな
760 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 23:25:20.65 ID:WVD0Zdpg
やっぱり安定Aだとすげー回避するw
真面目に近接仕様で出場すりゃよかったな
761 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 08:07:25.55 ID:y7W9RD2Z
学習型コンピュータは重量なしでたぶん+1ぐらい
小型スタビレーターで3だかそのぐらい、大型はその倍
ただまーあれだ。これをあげたら避けれるようになるって言うよりは、
確率のブレが起きにくくなる、って程度だと思う、安定性の解説読むに
何が言いたいかって言うと機体の素の性能やパイロットスキルも大事ってことだ
762 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 15:17:26.52 ID:TsuekaRK
なんとなくの体感だが、安定が低いと基礎能力の低い行動だと悪い方に結果が寄って、
基礎能力の高い行動だといい方に結果がよる気がする。
前に射撃回避高め、格闘回避低めで安定Eで出たら、
射撃はまあまあよけてるけど格闘は直撃がんがん食らった。
763 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 21:21:51.37 ID:Q+MJzS3Y
私は射撃>格闘>格闘回避=射撃回避型だけど、
ゲルキャ→指揮マリが共に安定C+で加速・反転が超強化でも回避は変わらず。
指揮マリ→イェーガーで増えたのは安定以外はほぼ予測だけでぬるぬる回避なんで、予測が回避に影響しないなら安定かなーと
764 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 09:51:39.06 ID:Q5MqgigN
一発当たれば儲け物って使えもしない武器でぶっぱしてる俺みたいなのもいるし安定はよくわからんな
統計取ったりしてるのどっかにいそうだけど
765 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 22:40:04.10 ID:jeFEU5kk
機体データーはマスクデーターだらけだしな。結局、格闘の命中や回避がどの機体能力に依存かは言葉を濁したまんまだし。
エア参加者とか結果を隠してる奴は前バージョンのデーター貰ってる奴じゃないかって疑心暗鬼になっちまう
766 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 09:00:55.94 ID:hND5U4W3
VANバージョンと比べてRuozorバージョンはバランス悪すぎるから、
データとかかなり変わってると思うぞ。
テストバージョンで、全員MSP水増しした状態のバランスだから
序盤の紙装甲で即落ち→チームで連携する意味なし→攻撃特化の無所属無双
というひどい状態に。
まあRuozorが無能というわけじゃなく、VANや本家GMが有能すぎたんだと思うがな。
767 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 10:01:13.42 ID:uak4LcuA
スキル要素とか余計な要素が増えたせいで複雑になって
バランスまで手が回らんとかそんな感じなんじゃネ?
768 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 19:29:40.67 ID:+biMyP9z
HAHAHA
純粋格闘家としてはスキルの種類多くてもあまり悩まなくて済んでるぜ
連撃スキル上げて連撃できる機体構築をして、行くのみ
ポイント半端に余ったら盾さばきとか反撃とかに振ってるけど
769 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 21:02:32.28 ID:/PQDH1TI
上位の無所属って別に攻撃特化ばっかりじゃなくね?
バランスが悪いっていうより、単にチーム所属の連中が
旧バージョンと同じような感覚でプレイして、
現行のシステムに適応できてないだけだと思うけどな。
770 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 22:27:47.80 ID:UBXHcK7O
確かに、MSP500超のプレイヤーで攻撃特化なのってほとんどいないな
少なくともキャラ能力の面では
盾捌きだけはやたら多いけど
771 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 23:33:28.70 ID:4sO60w4/
まあいずれにしろ、全体的にチームの活気が下がってるのはマイナスだと思うわ。
アクティブプレイヤーの大半はチーム所属なのに、士気が低下するのは
ゲームとしての寿命を縮めるとおもう。
自分のチームは小規模だからそこそこ稼げてるけど
衰退してゲーム自体が無くなるのが怖いわ。
772 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 23:49:12.41 ID:W6/i/bCA
というかチーム自体が今までのやり方偏重で対応できてないだけなんじゃないの?
通信やスキルの仕様を見てる限り、小分けにして分業をはっきりしてかないといけないはずなのに、
ログ検索して出てくるチーム所属の奴らって、大体いろんなスキルにバラバラ手を出しててまとまりがない印象がある。
上位無所属は(確かに盾捌きの割合は高いが)どいつもスキルを絞ってるし、機体コンセプトもはっきりしてると思う。
結局その差じゃないの?
773 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 00:00:47.35 ID:dHzmdnjO
ただ単に今が中だるみする時期で、それは今Verだけでなくて以前からあったように思うけど。
040の時はイベントやってたりでプレイヤー側で盛り上げる努力もしてたけど、今はテスト中で
そんなところの自由度は無いしな。
774 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 04:00:04.59 ID:FrLD8F1R
まぁ来年に始まるらしい次シーズンじゃもっとマシになるんじゃないの?
スキル振りなおしはしたくないって言うことでチームとしてまとまって動きにくいのはあるだろたぶん
あとまぁ大手が必ずしも効率思考とも限らんというのはあるかと
非効率でやってて上位独占したらそれはそれでまずいぞ
775 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 08:12:06.12 ID:xo69MAbt
大手も試行錯誤してるのは見えるけどな。
人数多いほどそれぞれの主張やポリシーがあって、完全分業は難しいと思う。
システマチックに完全分業するなら、余剰な人員切り捨てとかしないといけないだろ。
固定チームの平均より、適当に組んだ臨時チームの平均の方が高いことから見て
単にGMが大チームが稼ぐのを嫌ってるだけだと思うね。
そういう思想もなく今の結果であれば、単にバランスが悪いだけなんだろ。
776 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 08:31:47.36 ID:LzhvMIrz
>>772 その理論なら、チームできちんと構成絞ってる奴が上位に来ないとおかしいはず。
全員が全員スキルとりすぎなんてチームは無いし。
某チームがテストと称して少人数の分隊作ったが、明らかに本隊より稼げている事実もある。
777 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 09:05:37.67 ID:6u0uMr2o
アバオアクーの乱戦を想像すると
大人数よりも少数精鋭チームのほうが機能しやすいと思うんで
ガンダムとかが普通に出てきてる戦場ならば少数チームのほうが
稼げてるのは個人的には納得いくけどなぁ
ところでサイコミュってどう?
778 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 19:45:33.33 ID:CuJxhXPp
大チームのデメリットを打ち消すだけの大チームのメリット、戦略ってのがまだ見つかってないんだろうかね
或いは存在しないのか
電波は人によっては結構動いてるみたいだな
779 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 21:34:22.16 ID:RnZ0S/49
複数人でのハイレベル阿吽とかやれりゃ面白いんだけど、
残念ながら大チームでも阿吽取ってくれる人が出てこないんだよねぇ
780 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 22:20:39.37 ID:Z0R7WGt3
今回のバージョンでチームが振るわないのって、獲得ポイントが撃墜した人の総取りじゃなくなったからだって考えてけど違うかな?
1機撃墜で多すぎるけど30mspとして、無所属で一人で丸々削ったら30msp総取りだけど、チームで共同撃墜した時には攻撃当てた人でmspを山分けしてるみたいな。
撃墜数辺りのmspのリターンにすげー差があって噴きますが、チームの中のエース級が戦果を独り占めしてたこれまでより、カジュアルプレイヤーには優しいと思ってるんだけどw
本家の時はエース級はフル使用、取り巻きは250以下の蝗ドムにしてチーム使用平均を下げるだけの役割…とか殺伐とした環境をやってた身としては、
適当にやってもエースから1・2戦分しか差ができない今の環境は楽しすぐる
781 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 09:54:33.71 ID:Qd0spjRA
今更なんだけど、
「ログ公開」にチェック入れてる人のログって
どうやって見れるの?
782 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 11:07:56.90 ID:6000GjyB
>>780 撃墜のウェイトが下がったというかスキルの特殊行動とか含めて全体的にバランス取ったってことなんだろうな
MSP上位でもほとんど撃墜してない人がいるのは中々面白いと思う
>>781 過去の大会結果一覧の個人の結果部分を見てみるんだ
GIREnの交戦者検索で対戦相手がログ公開してたら直接飛ぶ事もできるぜ
783 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 15:49:30.20 ID:ZBs4R/sZ
そんな事よりいつになったら私はケンプファー先生に乗り込めるのでしょう
来る日も来る日もドム、ドム、ドム……
784 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 23:48:45.69 ID:5E5u1907
機動制御システムに異常発熱が、今まで全然出てなかったのに今回はほぼ攻撃受けるたびに出て全然避けられなかった。
機体性能も順調に上げてきてるはずなんだが、何が原因なんだろう。MCが必要なのか?
785 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 02:55:01.29 ID:t83esQBY
>>784 情報操作食らったとか?
途中で「計器類の示す値に不審な点を発見」とかあれば
情報操作されてる。されてても↑のログが出るとは限らんけど。
786 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 03:02:46.60 ID:UuA6R0+U
>>784 MC2でもバリバリエラー出てる
さすがにMC3とか使う気になれないし、諦めてる
787 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 11:31:37.87 ID:eGBJovPk
>>784 ウチも昨日から突然エラー出始めた
なんか微修正あったのかな
788 :
名も無き冒険者:2011/08/30(火) 13:05:12.63 ID:DoalIvR/
先生……ようやくハイザックに乗れるようになりました……
ろくな改造できないけどな!
789 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 05:41:44.57 ID:O2kvjHa4
なんでかしらんが火器慣性に異常とかはいわれたな
低スキルでマシンガン撃ってただけなんだが
790 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 18:40:48.71 ID:tB6D6izc
半分以上エラーかと思えば全然エラーでない回もあるんだよな
機体性能上げれば出なくなるのかもしれないがそんなMSPなんてないわけで
791 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 08:56:59.53 ID:Ht4GuErs
情報操作としか思えねー部分はあるなぁ
全然スペック変わってないのに出たりでなかったりするんで
対策としては通信上げて情報操作耐性を持て、とかか?
792 :
名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:08:41.37 ID:G4bhfJPG
今週は全くエラーがでなかった。
実は情報操作が狙った機体+その分隊の所属機じゃなくって、狙った機体+その機体に近い機体だったのかな?
0827は極狭で0903は極広だから、そんな感じもする。
逆に0827は希薄で0903は超高濃度だから、通信攻撃が弱体化したって可能性もありそうだけど、攪乱の成功率は変わってないみたいだから、影響あるとしても範囲だけぽ
793 :
名も無き冒険者:2011/09/04(日) 23:29:59.31 ID:CAj/I0AC
加速とかの性能がそれほどでもない機体で避けまくってるログをよく見るんだが、やはり隠しパラなのかな。
794 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 19:07:12.90 ID:mdy81uWR
加速は距離詰めぐらいに思った方が良いんじゃね
795 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:50:21.84 ID:Ce7lvJgO
30分にザクIに墜とされた人は運がないな…
796 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:11:42.18 ID:HRkymOlD
終盤まで生き残ってたら漂流上等だったがこれは怖いな
797 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:27:11.06 ID:yGxAuICS
ポイントが貯まってくると連続攻撃が微妙だなあ。
大火力で連続攻撃可能な武器がない。
798 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:50:55.61 ID:CKoW7pvo
BSで連続攻撃+反撃なう
生き残ってると後半武器が足りない
最近そんなに生残してないから関係ないけどな!orz
799 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:25:08.24 ID:VcgsDXa9
EBRは同時攻撃だったんだし以外なものが連続攻撃対応だったりするかもしれないぜ
800 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:27:49.95 ID:+CmJi+EI
そう!まさか山越えカメラが連射できただなんてな・・・
801 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:38:50.00 ID:ppeRNfoK
トップがとうとう700p越えで600p台が2人、500p台が10人いなくて以下団子か。
802 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:57:28.85 ID:lfLt40Ul
連撃についてだが、格闘ならビーム剣があるし射撃の話か?
射撃の高火力武器は、長距離武器だから加速がかなりないと使用可能距離まで行けないぞ。
高火力武器重いし。
120mm改の連撃は、機体に無理させなくていいから悪くないんじゃないのか。
継続火力も、悪くないだろうし。
そろそろ、オーキスイージ使おうかと思うんだが
あれ射撃命中極端に下がるのか?
原因はなに?加速?
高加速射撃屋情報キボンヌ。
803 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 06:39:07.09 ID:l6UZJEKn
反転が偉い落ちるから、とか?射撃に影響する量は大きくないけども
あとはベース機体の動体にもよるんじゃないのかね
804 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 15:58:37.31 ID:JabZ6tGO
そもそも何故動体予測は上がるのに命中が極端に下がると思ったんだ?
805 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 22:37:21.92 ID:uw2mlEcf
120改連撃は、機体に無理はさせないが
パイロットの財布が明らかに無理をしてるので個人的には微妙かと
ところで、EPBRの牽制ってどれくらい経験値振ればでるのかな
牽制と鼓舞と刹那の見切りで迷っているんだが、
そういうデータを効率よく調査できないものか…
806 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 23:16:23.75 ID:uw2mlEcf
EPBR牽制自己解決しました
8レベルくらい必要っぽいですね。今から40pは正直無理ゲー…
サブで防御系のスキルが欲しいけど、刹那の見切り安定かな
とは言え、鼓舞のロマン要素も捨て難い
807 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:15:07.67 ID:Oru7g2nN
しってるかえる ハイザックは120改標準装備だってことを
いや、標準武装+αを除くとあのラインの機体としては微妙なのだが
808 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:17:18.13 ID:idd0Vkxf
ハイザック乗るくらいのMSPならBRでも別にそれほど不満はないだろう
809 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 23:25:59.60 ID:xSQKYrLi
ここ一月ばかりMSP−くらってたから前回ガディ盾を複数載せてみたけれどあっという間に壊されてオワタ。
やられる前におとすしかないのかなぁ・・・
810 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 00:36:40.35 ID:+7AUK5Lj
>>804 オーキスイージ使ってるログ漁ってると、射撃武器があんまり当てられてない印象を受けたんだ。
低命中武器だとほとんど当たらない、高命中武器でも結構回避されてる、無論使用者はランカー級(能力が高い)。
たまたまだったり、俺の勘違いの可能性もあるんでそれも含めて情報キボンヌ。
オーキスイージ積むと、超加速(4Gとか)になるんで加速上がりすぎると射撃命中下がるのかなぁと考察したわけだ。
引き続き情報キボンヌ。
811 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 02:02:07.22 ID:UkI42hGN
812 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 14:22:27.58 ID:+MOS3l4r
ビームマシンガンって連撃できんのかな。BG3必要だっけ?
813 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 18:01:57.81 ID:W0SUeGmN
装備自体にBG3必要だからBG4まで要るな
そもそも連撃か同時か知らんけど
814 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:51:16.80 ID:+MOS3l4r
BG4、連続攻撃10でビームマシンガンの連撃確認。
ただ、弾数が少ないからまともに運用するには追加弾倉が必要になる上に、BG4必要なのもネック。
やろうとすると、相当MSpがないとかなりカツカツな構成になりそう。
今回は大戦果だったけど、そこまでするほどの実用性はどうだか。
815 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 15:09:10.79 ID:kg8Dilom
BMGは攪乱ミサイルに当たると連撃だろーと3T封殺されるのがネックだな。
援護防御時も有効になってるから、運の悪い人はもう10回以上無効化されててワラタ
816 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 03:23:22.90 ID:WW4IVW3x
メガビームランチャー同時攻撃とか頭悪すぎるだろwwwww
怖いので絶対こっちに来ないでくださいお願いします許して
817 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 04:57:38.85 ID:WdyuzqVD
ログ見てみたが、なんか100%同時攻撃になってるな。
数発程度で判断するのは早計かもしれないが、連撃はLvMAXでもせいぜい1/2なんだよなあ・・・
818 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 08:15:09.99 ID:W+peRFIP
680コエーとかそんなレベルじゃないなw
いや・・・まさか・・・・680も同時攻撃じゃないだろうな・・・・・
819 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 09:17:58.29 ID:ep07iyRj
メガビームランチャーや68が2連発飛んで来る方が怖い気がするが
820 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:51:39.40 ID:rPGj/Xlg
メガビームランチャーは、同時攻撃するまでもなく普通の機体なら一撃なんだがなw
ログを見るかぎりすごい盾をすり抜けている気がするし、すごい命中してる気がするなぁ。
同時攻撃って、データ上も命中と機体命中上がってるみたいだが
使用者体感としてはどうなの?>同時攻撃
821 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:55:38.25 ID:pm6IYW/8
よーしパパ大型BMGの連撃できるか試しちゃうぞー
多分無理だな。
822 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:37:51.41 ID:YyiPZBxz
普通のであのサイズなんだから、大型っていったいどんだけデカいんだろうな
823 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 23:42:31.67 ID:pm6IYW/8
物陰から隙を窺う。遠距離から大型ビームマシンガンで黒いRGM-79FCを攻撃、機体に命中。
敵機の隙をつき、続けざまに攻撃をかける。物陰から隙を窺う。遠距離から大型ビームマシンガンで黒いRGM-79FCを攻撃、かわされる。
まさか可能とは思わんかった
824 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 04:33:44.78 ID:G53vF2nV
安定性Eってやっぱりまずいのかなぁ……
あと、スタビと学COM以外で安定性上がるチューンって何がある?
825 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 05:08:44.11 ID:qPrbNCh/
ないと思うよ
安定欲しかったらおとなしくスタビがいいんじゃないスロット的にも
826 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:19:14.92 ID:GPLL/st6
メガビー同時の人、今回は68同時なんてやってたのかwwwww
680mmってあんまり威力ないのかな?
827 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:10:19.91 ID:Y/BabdkB
イマイチ盛り上がって無いな
やっぱり無所属無双だからか?
チームのメリットほとんどないからなあ
828 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:33:56.42 ID:jBqDIrUs
無所属無双で、チーム所属の人間=比較的活動的だった人間のモチベーションが低下したのもあるし
活動的なやつらが交流の場として利用していた某チャットが
他チームの奴らが麻雀や戦車ゲーの為に専有して入りにくくなったのもあるだろうな。
MSBSの魅力の大半は、チーム戦の戦略性とプレイヤー間の交流にあると思うが
その両方が潰されかかってるから盛り下がるのは当然。
829 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:36:56.52 ID:E2b2qYQF
正直なところスキル制が面白くない
連続攻撃とか取ってるとたまには気分を変えて単発高威力武器を持ち出したりとか
高G機動だと重装甲機体に乗ってみるとかがやりづらい
個人的にはいろんなMSや装備をその時の気分で選んで回るのも楽しみの一つなんだが
スキルで方向性が固定されたおかげで選択肢が大幅に狭められた感じが
そんな人は特定の構成に依存しないスキル構成を狙えばいいのかも知れないが
なんか何か特化しないといまいち戦果も上がらない感じなんだよね
830 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:45:44.79 ID:JWUBd3Eb
そんなに盛り上がってないか?
プレイヤーは着々と増えているようだが。
無所属無双ったって、元祖msbs時代から存在した
チーム人数によるマイナス補正が強いだけだろ。
831 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 06:47:42.32 ID:x+b5L5Lq
チームありきの人間からすればチームの弱体は許されざることなんだろうよ
交流ありきって言うけどゲーム自体はほぼ交流要素ゼロだろ
逆に、チームくまなくてもそれなり以上の戦績を残せる方がゲームとして優秀だと思うがね
チームゲーになるよりは
832 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:58:26.18 ID:k1vEi+Pg
無所属としては阿吽や情報操作はかなり怖いが、それ差し引いてもチームはもう少し恩恵あってもいい気はするな
陣形とか鼓舞とかをうまく組み合わせれば相乗効果でそこそこ強いくらいとか
この辺取得者少ないしよくわからんわ
833 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:37:37.13 ID:M14N8B3W
昔のような無所属=浪漫みたいなバランスもどうかと思うが、チーム用の指揮・通信スキル取って編成に気を使ってそれでも無所属以下とか切な過ぎる
834 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:45:35.23 ID:Mzolv1Q7
陣形ってもっと有利で有効になっていいはずなんだよな
団体戦の構図だろ?
集団が戦う上で、フォーメーション組む有効性はずーっと歴史が証明してきてるワケだし
835 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:50:12.50 ID:gTPcQ78k
お前ら、出撃準備は確認したか?
念のため見ておけよ
836 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:10:59.97 ID:wuJ1holj
>>831 VAN氏の頃は無所属でもきちんと構成すれば、中の上クラスの稼ぎは出来たけどな。
チームを組めば、更に稼ぎが上がる。
お前の言う「チームくまなくてもそれなり以上の戦績を残せる」環境そのものだったぞ。
後半の、地上戦出来た辺りからバランス崩れてきた感はあったがな。
837 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:27:28.47 ID:FJcGACrC
無所属だけど3分目に15回攻撃されて落ちた
838 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:14:54.07 ID:lU+gqjRG
そろそろズゴックEとか使いたいな
839 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:06:44.66 ID:2av/Rp0j
無所属で撃墜目撃されたわけでもないのにMSPトップの囲まれ方は凄まじいな
840 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:18:23.68 ID:GTPFnUBT
なんか、戦績に応じて囲まれやすくなってる気がするよなw
推力やezかとも思ったが、mspが高いやつや撃破数が多いやつは明らかに被発見率が高い。
NT値とかが被発見率に関係あるのかね。
841 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:10:35.11 ID:II38XJ6z
>>836 「チーム組めばそれ以上稼げる」時点で無所属は損って言うことじゃまいか
842 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:33:18.26 ID:vDfcF/ly
まぁ、稼ぎたきゃ分隊でも作れってこったな。
大人数での袋叩きは理不尽ちゃ理不尽だし。
無所属少人数チーム←→大人数チームどっちにバランス寄せるかは、
GMの裁量しだいで一概にどちらが悪いとは言えんだろ。
843 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 07:11:43.80 ID:lzxeI3nq
でもチーム組むより無所属の方が圧倒的に有利なのはいくらなんでもおかしいだろ
チームというシステムの存在意義自体が無くなる
844 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 07:23:44.70 ID:II38XJ6z
どのチーム基準で無所属のが圧倒的に有利とか言ってるんだろう
845 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:02:40.35 ID:/Txf8ePk
>>841 そういうもんだろ?
一人で喧嘩するより、徒党を組んだほうが勝ちやすいのは至って自然な事。
846 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:03:13.94 ID:EoV56jv6
ん?
msbsは、ゲームだから現実で自然に起きることが起きるとは限らんぞ。
それこそGMの裁量しだいで簡単に覆る。
現実的であれば、面白いゲームになるとも限らんし。
大チームにマイナス補正があるのは元祖msbs時代からじゃないか。
大型チームが暴れまわったから、ゲーム性が崩れたってんで追加されたんだぜ?
まぁ、現在のバランスは極端かなとは思うがなw
言うても上位は囲まれやすくなるのか、うまくいってなく
チームは序盤と比べて機能しているので大分強くなっている印象だが。
847 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:28:16.17 ID:6zeS1Dhi
チームの方が制約や手間も多い割に、無所属より稼ぎが少ない
↓
割りに合わないので脱退、縮小
↓
msbs衰退
ってなったら、今ホルホルしてる無所属も困ると思うんだが。
まあ、間合いの調整の影響か、最近はチームもそこそこ稼げるようになってきたから
リセット後も今ぐらいのバランスなら、みんな幸せになれるかもな。
848 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:10:32.74 ID:y3LUMdZD
まぁ、どんどんチームが強くなってきてるんだから、これから先はチーム無双さ。
特に巨大チームが強くなってくるだろ。
プレイヤーの数は増えていても、ここのところ大会参加者数が伸び悩んでんのな。
チームが有利になれば、msbsが繁栄するってんならこっからは大繁盛さw
849 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:49:16.46 ID:OQ4k+e6M
お前ら、繰り上がりで今日が大会だから
出場登録忘れるなよ!
850 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:30:11.77 ID:JYBzFKJT
851 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:33:30.04 ID:pwgtUwnT
サイコミュ武器が厄介だな。
普通の攻撃は9割方回避できるのに、サイコミュは半分も避けられない
852 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:42:43.50 ID:Et/UsbM4
サイコミュって発動してくれれば当たるんだよね
他の武器は避けられるのに
そのかわり、撃墜がなかなかできない
大体が横取りされる
サイコミュのみではキツイね
853 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:18:58.72 ID:dsWzJvk9
お前ら、今週は土曜の15時だから注意しろよ
854 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 12:24:59.28 ID:K2theAya
>853
サンクス
最近始めた者なんだが、天候について解説してくれてるサイトってあるだろうか?
ミノ濃度濃いってことは、レーダー系改造しても効果薄いのかとか知りたい
855 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 08:02:22.77 ID:B3PfJg60
ミノは霧みたいなもん
濃いと見えなくなるからセンサーないと敵が見つからないし、
通信通らせたいならレーダーもいる
格闘機は全体的にセンサー短いから狙撃の方が有利だったりもする
センサーが弱いと未確認の敵から攻撃されるのが増えるよ
856 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:24:39.51 ID:MP9C+RnW
格闘家だけど正直あまりミノ気にしてない
全体的にセンサー長め設計な連邦系MSで格闘してるからかな
もちろんミノ濃い日に射撃屋さんがセンサーチューンして
射程長い武器で狙撃してくるのは脅威だけど
防御気にするより攻撃方向にMSp使いたいんで
857 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:22:09.83 ID:W79wZW3R
ずっとジオン機格闘縛りやってるが個人的な体感では
ミノ濃い時よりも薄いときの方が狙撃されやすい気がするな
なもんで特にセンサー短いザクやギャン系使うとき以外はあんま気にしてないな
もちろん高いに越したことはないんだろうけど
858 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:33:55.88 ID:pjOm320Z
ついでに、障害物についても聞かせてくれ
障害物が少ないと武装無しが頻発しやすく、加速度の重要性が増して
多いと武装無しが減少し、加速度低くても大丈夫ってことでいいのか?
859 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:20:38.90 ID:VGEpRH7r
いっつも加速度高い格闘家だからわかんないお\(^o^)/
860 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:43:52.66 ID:2a7tmjla
最近出撃する度にサイコミュ含む数機に囲まれてフルボッコにされる。
いくら生存重視のカスタムしても、30回も40回も撃たれれば為す術がないぜHAHAHA
861 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:53:13.79 ID:/ucKtg17
サイコミュは回避専念基準の敵機数にカウントされないのもつらい
つか、サイコミュがいたらその場から逃げるが欲しい気分
862 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:47:56.18 ID:y1KDheDR
サイコミュ使いだしてから
毎回撃墜・帰還の射撃屋です
863 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:07:31.55 ID:uwAFVHEr
自分も撃墜数30越えた辺りから包囲が酷すぎて、外殻で燃料確保して回避攪乱以外の選択肢がないぜ…
極狭の時なんか、振り切っても振り切っても敵が湧いてきて、結局2分目から死ぬまで追撃され続けて噴いたw
864 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:37:46.00 ID:LyOaG9zU
こんなことになっとった
【被攻】回避/被攻 : 43/56 回避率 : 77%
[機体]直撃/被弾/掠め : 0/0/0
[頭部]直撃/被弾/掠め : 0/0/0
[武装]盾受 : 12 武装受 : 1 盾受率 : 92%
[特殊]被連撃/被双撃/被反撃 : 6/0/6
[予防]死角/間合 : 0/0
[妨害]IF/攪乱幕/煙幕/機雷 : 0/0/0/0
[其他]牽制/正体不明/掩護/被掩護 : 0/1/0/0 総被攻撃機会 : 56
【警報】殺気/アラート : 22/11 火器/関節/機動 : 3/0/24
865 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:08:48.12 ID:Ew1YPqiw
俺なんか最近被攻自体がほぼゼロ
866 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:11:51.44 ID:bwYiSgg4
それだけ回避できれば、酷いマイナスになりにくいだろうし(落とされた相手によるが)
Expも結構もらえて悪くないんじゃね
ディフェンダー型で披攻撃ゼロとか悲しいよ?
867 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:59:25.47 ID:bRLatfFf
うちはこんな感じだったw
刹那10・盾10のルナ盾3枚だけど10発で全部なくってるぜ…864はBC盾?
【被攻】回避/被攻 : 16/71 回避率 : 23%
[機体]直撃/被弾/掠め : 12/19/10
[頭部]直撃/被弾/掠め : 0/1/0
[武装]盾受 : 10 武装受 : 3 盾受率 : 18%
[特殊]被連撃/被双撃/被反撃 : 2/2/0
[予防]死角/間合 : 1/17
[妨害]IF/攪乱幕/煙幕/機雷 : 0/0/0/0
[其他]牽制/正体不明/掩護/被掩護 : 0/1/0/0 総被攻撃機会 : 89
【警報】殺気/アラート : 9/4 火器/関節/機動 : 0/0/0
868 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:38:32.35 ID:LyOaG9zU
>>867 ルナ・BC・ブースターの三枚
それに重装2タイプつけてたのに機体被弾しなかったっていうね。
869 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 05:53:19.28 ID:NUc4XzlG
やっぱり、戦果が高いと被発見されやすいってのはみんな感じてるんだな。
2分で即効囲まれてフルボッコだから、防御重視アセンで回避専念しか選択肢がありえん。
870 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:27:29.75 ID:xgKG+qMI
別に高いわけじゃないんだけどなあ。
4回ほど前に500MSP到達した途端に囲まれだした
871 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:12:38.70 ID:pQvRm7d5
うちは逃げないと10分までに被攻撃が5-60に達して死ぬぜw
極狭だと逃げても別な奴に発見されるから、本気で天候によっては出場しないオプションも考えてるよ・・・867でマイナス2桁で、2週で-30とか逝ったからなー
>>868 thx
BC盾は辺に硬いことあった気もしたけど、汁豚も硬いのか…戦闘時間厳しいし試してみるかな
872 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:25:10.45 ID:D5W9EQ2p
>>864 機動エラーすごいな
その上重装までつけてこの回避率か… 羨ましい
873 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:42:44.20 ID:0slxb+Rb
エラーも凄いけど殺気22も凄すぎるぜw
裏能力の成長差がすげー露骨に見えてて笑えるな
874 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:09:54.73 ID:YDrXdRHI
邪神と契約して魔法使いになればいいよ。
875 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:04:15.66 ID:n5sy8HiZ
今現在一番強いチーム代表って誰になるんだろう
876 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:14:10.18 ID:Xc6TNUI0
殺気がほぼ3回に1回出てるって裏パラ相当凄いよな・・・
そういや先週exp12のログをカウンタにかけたら被攻撃130越えとかだったな
今週の分しかカウンタにかけられないみたいだから、細かいとこは忘れたが。
もはや別ゲーすぎワロタ
877 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:11:41.25 ID:NN/73ezV
撃墜2位の人が邪神の契約者か。フル出場で帰還4ってのも凄いな
878 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:40:39.11 ID:jDeZOzJc
おっと今日の更新は昼か
879 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:03:09.42 ID:mg8zVL+s
>>876 ttp://gant.sakura.ne.jp/sMSBS/toolkit/counter.html ここの「旧版」なら前のログでも受け付ける。
で、exp12pのログを入れてみた。
【被攻】回避/被攻 : 86/115 回避率 : 75%
[機体]直撃/被弾/掠め : 0/2/15
[頭部]直撃/被弾/掠め : 0/0/0
[武装]盾受 : 12 武装受 : 0 盾受率 : 41%
[特殊]被連撃/被双撃/被反撃 : 0/0/0
[予防]死角/間合 : 3/17
[妨害]IF/攪乱幕/煙幕/機雷 : 0/0/0/0
[其他]牽制/正体不明/掩護/被掩護 : 0/0/0/0 総被攻撃機会 : 135
【警報】殺気/アラート : 19/16 火器/関節/機動 : 0/0/0
880 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:09:34.39 ID:jDeZOzJc
掠め率がやたらめったら高いな
881 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:23:55.08 ID:xwgrynw/
>>879 旧版なんてあったんだ thx
意外と殺気多くはないんだな 分母がでかいから10%くらいか
882 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:34:13.71 ID:OrNBJzvu
今日は13時更新だから気をつけろよ
883 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:38:11.65 ID:3YL+sRGj
この結果だけ見ると回避強すぎ!修正しろ!って言いたくなるけど、射撃回避100+格闘回避100+高G機動MAXって250EXPも使ってるんだよなw
その状態でも100%回避にはゲームとしてできないだろから、高G持ってない半端回避型が乙るのも当然っちゃ当然だよなあ
884 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:40:11.43 ID:wUYf6A3c
>>879 過去のログカウンタならGIRENの簡易ログビューアでもみれるな
ついでにその人のスキル見てきたけど、見事な広く浅くタイプで参考にならんかった
情報操作がちょっと気になったけど
更新は火曜日まで延期かな?
更新、開始したな。
886 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:45:49.43 ID:OrNBJzvu
チームに囲まれたぜ・・・
やっぱ500p超えると囲まれるのか
今回はチームが活躍してるな
887 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:00:05.15 ID:jDeZOzJc
やっぱ中盤以降の連続攻撃は火力が低くていかんな。
ビームライフル13発機体に当てて落とせなかった
888 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:48:03.60 ID:NmO8G999
相手に邪神いると被弾率跳ね上がりすぎだわぁ
889 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:25:57.20 ID:moiGxoKi
今週も極広なのにじゃんじゃん敵が湧いてきて30分逃げ回るハメになった件。
つか撃墜2位も3位も邪神じゃないすか…抜かれたら引退時かな
890 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:42:22.38 ID:xnmBiW9o
邪神は回避スキル0じゃ機能せんようになるとか聞いたが
次回じゃないのな。また暴れたら問題視されそうだ
891 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:57:11.32 ID:bcYEWX7x
邪神も最初はただのネタ扱いだったのになー
現状強すぎるのは確かだが
892 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:59:39.49 ID:LKjq2KLC
一応ガンダムゲーである以上、別作品のネタが目立つのはあまりいい事ではないしな……
893 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:27:45.41 ID:0uzUsbCS
まあ強くてもいいんだが、相応のデメリットも有った方がバランスいいわな。
5ターンに1回程度行動不能になるとか。
数ターン撃墜稼げなければ、がくんと能力値下がるとか。
894 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:24:27.88 ID:09NuosWo
邪神の効果って具体的にはどんななんだ?
895 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:08:10.21 ID:mvDUmoOt
現状では基礎スキルに被撃墜が多いほど加算(単なる比例かどうかは知らん
デメリットとして、交戦中の通信(指揮官の命令や部下の援護要請)を無条件に拒絶する
じゃなかったかね
加算だったから基礎スキル0でも問題なかった
896 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:38:42.46 ID:dtB3Dh8/
何気に被撃墜数が多いほど強化だから、現状だと今後も更に強化されてくんだよなw
頑張ってもどうしても帰還できませんn><
って人向けの救済用ならこれぐらいの補正必要かなーとも思うけどさ
897 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 08:23:48.25 ID:HTeGl+17
頑張ってもランカーになれません><
って人の駆け込み寺だな現状
898 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:48:24.25 ID:igNXiN3t
もうだめだ周りから300MSPも離されちまった・・・
やめる前に遊ぶかって邪神とったら急上昇したからなー。
899 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:55:29.27 ID:0fE+txSX
試作型高出力BRの連撃を試せるのはいつの日か・・・
いや、本当に試すだけなら低コスト機に無理やり載せればいいんだろうけど。
900 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:13:26.67 ID:nTGCp77H
今更ながらに初参戦お前らよろしくな(・∀・)ノ
901 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:27:20.36 ID:zyvsk9bu
902 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:49:53.70 ID:seFvl/r9
邪神でログ検索したら邪神ゲー過ぎて泣ける
誰かトビア君呼んできてー
903 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:33:50.19 ID:7VrYxotI
かくいう私も契約者でね・・・
今回は累積してるらしいペナルティ要素が楽しみ。
904 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:56:34.68 ID:ClfoaIYt
どんなに負けを積んでも邪神の誘惑に負けなかった自分を褒められますように
905 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:07:10.64 ID:vN2NEGh8
ペナルティは割とどうでもいいけど、邪神の能力補正がデータ的に厄介でなー
基礎100+邪神(25)だから、素の基礎100より当たるのは当然で。
それでもじゃんばり当てるもんだから、火力武器も同時攻撃も当るんじゃんwwwって思い込んでる奴がいてさ
このタイミングで邪神抜き同時攻撃にスキル振りなおした某人に幸いあれってとこだけど。
つか、なんかスキル振り直しの人が多いのは、誰か振り直しで一気に好転した人がいたんかね?
906 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 11:09:59.77 ID:PPpPnFtH
そろそろリセットの時期だからいろいろ試したいんじゃないのか?
907 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:56:40.47 ID:/8r8AnGh
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 出撃確認済んだか、ウジ虫ども!
| 个 | 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
908 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:45:53.98 ID:PPpPnFtH
111105大会以降の変更点
スキル「邪神の囁き」の効果を調節しました。
端的に言えば邪神ビルド対策。
スキル「邪神の囁き」に伴う契約段階に関する不具合の修正。
出るはずの副作用が出ていなかったため、数段階分一気に出る人もいるかも知れません。
邪神の時代は終わったのだ…(多分
909 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:33:58.29 ID:5Wdtmih7
と言うか邪神ビルドって何?
910 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:28:13.34 ID:PPpPnFtH
スキル0で暴れてる人達のことじゃ?
初耳の言葉ではあるな
911 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:27:43.74 ID:bYkG/GHr
無所属なんだけど、〜攻撃命令を受信、了解。とか〜援護を要請、応答あり
とかログにあったんだけどなんぞ?(・ω・)
初陣だとサポートがついたりするのかな?
912 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:48:40.63 ID:nu4KOzeP
まーた攻撃する間もなく包囲殲滅でマイナスか
>>911 臨時小隊で出撃したんじゃないか?
913 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 07:42:55.81 ID:bYkG/GHr
>912
それだったw初陣でmspマイナスくらって凹んだ(´・ω・`)
914 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:16:20.87 ID:Qnnnyngh
>>913 まあがんばれ
上手くハマればMSP王とか取れる
915 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:36:04.73 ID:lKpENuNv
出撃準備確認しろよ!
916 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:07:37.93 ID:XDvCodBV
どうかダブルビームキャノンとビットが飛んできませんように
917 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:10:10.17 ID:kpfa4H6M
iフィールドLv2をひっさげていざ突撃
918 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:55:23.75 ID:qLOo9q3L
>>916 大型ビームマシンガンの連撃をおごってやろう
囲まれなければ高い火力で結構いけると思うんだが、何故か毎度これで出撃すると囲まれるんだよなぁ・・・
919 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 22:49:58.12 ID:hEPNXDsr
いっちょサイコミュで出てみるか
動かない予感がするがな!
920 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:44:44.45 ID:qLOo9q3L
まさかの3連マイナス。
2分目で9機包囲はねえよ・・・
921 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:48:37.61 ID:mzBsSE+P
重装甲で出たらスラ剣とギガ斧に囲まれた
そして瀕死になったところををマシンガンに狩られるっていう…
922 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:05:02.16 ID:73JlYKvU
マイナスくらいまくると被発見率下がるらしいから希望持てよ!
923 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:50:00.94 ID:4w/ATPhg
ぜんぜんmspも経験値も稼げない(´・ω・`)
むしろmspはマイナスですよ(´;ω;`)
924 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:42:53.21 ID:4pp0L9Qq
2週間連続で攻撃されなかったわ
925 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:03:32.29 ID:TY+FHZO7
質問
年変わったらリセット入るの?
そんなことどこか書いてあったっけ?
926 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:12:26.38 ID:UHEK0HsQ
【今後の予定】
2012年1月 : 第一シーズン開始
トップページより。これがリセットを意味してないとしたらすまんかった
927 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:59:54.60 ID:TY+FHZO7
うは、マジだ
2011年だと勝手に思ってた
アザース
経験値振りなおし考えないと
928 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:41:32.21 ID:xykYSuzE
おまいら、出撃準備しとけよ
しかし、遊びに行く予定って何だよ・・・
俺はそんな予定ねえよ・・・
929 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:27:02.15 ID:Uba4oIJC
リセットするなら邪神と契約しちゃうか
930 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:32:00.90 ID:X1tsd/AK
麻呂のびーむばずーかが火を噴くぞえ
>>928 つハンカチ。
むしろ土曜日夜にほぼ毎回更新してくれることがありがたい。
931 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:48:41.75 ID:oRuTqPPz
来週また極狭かあ…オーキスイージーが標準装備の機体とか使えるよーになっちゃってるし、広い戦場はもうないかな?
932 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:00:17.24 ID:yGrF2xOQ
>>931 MSP自慢乙
べ、別に羨ましくなんてないんだからね!
933 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:12:42.25 ID:qEIZa4p9
残すところあと3回だなあ
934 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:24:05.90 ID:cVJjcEm9
MSP600台いきてえな
935 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:50:35.96 ID:IFzVwceL
>>932 私、MSPは100位以下だよ…ビグロマイヤーに届いたから、今週マイナスにならなかったら乗るぜーってはしゃいでたら
重装FAが使える人増えたから、もう最期まで広い戦場はないんじゃね?って言われて。
本当に極狭で噴いた
936 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:02:19.90 ID:lvSF2a/Z
言っちゃなんだが、MSPや撃墜数が多くないなら今週はMAや外殻でも悪くないと思うぞ?
ぶっちゃけ機体サイズよりMSPや撃墜数の補正のが厳しいと思うから、速度重視とか選択しなきゃ平気じゃないかな
つかもう、MSP1位の人みたいな火力と回避が両立できるスタイルじゃないと無所属ランカーは生きてけないと思う。
撃墜数1位は邪神なきゃ絶対無理だし今週は参加するかガチで悩む状況だな
937 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:22:07.90 ID:j3v5C10x
>無所属ランカー
もしくは回避特化だな
たとえ最後は撃墜されてもあんだけ大量のログが届けば楽しかろうよ
でも、スキル振り改めてみると回避特化って程じゃないな
馬鹿みたいに避けてるけど一体どーいうことなの
938 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:31:01.99 ID:MJRRMtzX
msp450前後で撃墜数25前後だけど、途中までなまじ撃墜数多かったから
被発見されまくりでここ5週連続マイナス(;^ω^)
無所属火力武器重視でここまできたけど、最近火力武器持っていくと被発見率あがるんじゃないかと
錯覚するほどフルボッコされる。
Iフィールド持っていくと実弾キャノン振りまくりだし泣ける。
939 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:02:06.96 ID:s1f9W4tR
>>938 そういえばビームライフル2丁で行ったときは比較的安定して戦えることが多いが、
大型ビーマシ2丁で出ると毎回最初からフルボッコだな・・・まさかな
940 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:16:10.93 ID:XsLEkuBv
私、8月時点で27機撃墜してたけど、9月は3機で更にその後の2ヶ月も合計で3機だ(苦笑
本当に撃墜数で囲まれ補正なら来期はこんな展開にはならないと思うけど。
スキルや機体の構成が間違ってたのか判らないままリセット迎えるのは凄い嫌な感じ
941 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:56:06.87 ID:g5PlFu/z
>>939 周囲が全員「アイツヤベェぞ!」ってなるんだろうよ
942 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:56:02.47 ID:IHYKt+e5
残りは後2回か?
ビグラング乗りたかったわ・・・
943 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 15:30:47.95 ID:OsU4yNHl
極狭を嫌って休場したら、今週も狭だった罠www
しかも邪神に追いかけられて撃墜2位も危ういときたぜ・・・最終戦が中庸になるのを期待して今週も休むか悩むな
944 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:28:11.40 ID:6OUM3crh
少し前まで即落ちしてたからスタイルをガラッと変えて
邪神サイコミュでがんばっていたんだけれど今回新規に落とされてポイントががっつりマイナスに・・・
経験値はそこそこはいっても邪神の分でまだマイナスだから単純に戦力大幅ダウンだわ。
945 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:43:36.80 ID:1zGzL5EH
今年も残りわずか
出撃確認して悔いの無い戦いをしようZE
946 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:22:37.76 ID:aXwOmbG3
もうすぐ終わるし
ビグザムに乗って
お前らをぶっ殺すますね
だからジムやボールに乗れよ
947 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 22:41:36.99 ID:apRAQ/2c
・・・来年の開催予定日、おかしくね?
948 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:28:05.39 ID:B8SWPauS
刹那LV10のビグザム出場してたけど、あっさり実弾で落ちてなかったか?w
戦闘限界がない年末イベントならアリかもしれんけどなあ
949 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:44:31.20 ID:avhSj54b
ボールを甘く見ると墜とされるぜ?w
950 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:41:14.58 ID:oHpQVqQ8
【被攻】回避/被攻 : 39/82 回避率 : 48%
[機体]直撃/被弾/掠め : 10/11/18
[頭部]直撃/被弾/掠め : 0/0/0
[武装]盾受 : 0 武装受 : 4 盾受率 : 0%
[特殊]被連撃/被双撃/被反撃 : 0/0/1
[予防]死角/間合 : 1/6
[妨害]IF/攪乱幕/煙幕/機雷 : 0/0/0/3
[其他]牽制/正体不明/掩護/被掩護 : 0/0/0/0 総被攻撃機会 : 89
先週も4機から逃げ設定だったら、最後まで追撃された件www
先々週はさぼったけど、その前も包囲からスタートだから今週は何機でスタートだかwktkだぜ
これで極広でも包囲されたら、笑うしかないな
951 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:32:12.20 ID:M0AU4fSw
今年最後だから、ちゃんと出撃確認しろよ
952 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:59:11.20 ID:BS9b1vFG
結局500台中盤からはずっと足踏み状態だったか・・・
全然撃墜できないのが痛い
953 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:45:10.21 ID:vGvCFOjh
フル出場回数=撃墜数の36機撃墜で10位タイだしな。
MSPが無所属無双なのに撃墜数はチーム者が過半取ってるのは、後半の固い奴を落とすには包囲しなきゃ無理ぽってことかね?
1・3・4位が邪神げーだから、まともに計算に入れちゃダメかもだけどさw
954 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:03:28.64 ID:uDTxP9Ne
よく読まなかったからこの大会が特殊大会だと勘違いして経験値振り切っちゃったわw
分かってれば今回の経験値で高Gにもう一個振れたのに
955 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:04:30.38 ID:vsG9dM2z
特別大会の前に26日辺りから振りなおし無料になるよ
今はまだなってないから注意な!
956 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:38:05.58 ID:DldPMkrb
結局撃墜数が2にしかならんかった。
命中能力は振り切ってるのに当たらん当たらん。
957 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:54:09.46 ID:1Jl+BqtY
ビグザム集中砲火じゃないですか・・・
まあ、面白かったから良いや
後は年末大会を残すのみだな
958 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:21:30.59 ID:IcZC8b+5
ビグザムはGirenで検索できる分だと・・・・撃墜0かつ全員マイナスかwww
959 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:28:39.82 ID:7oShxPIw
チーム支援型スキルの奴もソロで放り出されるからしょうがないけど振替無料か
変にプライドでもなけりゃそれ用に振りなおすのが得策なわけか
960 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 00:09:48.75 ID:xGVWmNQX
年末大会時点ですでに邪神様は使えないのか
ちと寂しい…
961 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 03:39:19.93 ID:3ATaQUIK
既に次シーズン仕様だからなんだろうけどハンガー開けたら機体のスペック変わってたな
962 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 21:59:44.89 ID:DLpU3NN3
怖いから
誰かスキル振り分けでマイナスないか
試してくれ
963 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:23:13.64 ID:64c6sQeZ
ないよ
964 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 20:19:03.58 ID:PRqvuYYq
965 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:03:21.99 ID:1ZWSXRAT
お前ら、年末大会の用意はできたか?
966 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:55:41.04 ID:4VAKJAfg
いつもどおりでさびしい結果だった。
967 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:46:18.99 ID:INuwRoB1
ログインできないの俺だけ?
968 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:21:41.50 ID:niD9FwuK
おまえだけ
969 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:05:27.68 ID:INuwRoB1
前のIDでログインしようとしてたわ
まじですまん
970 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:04:38.11 ID:gJZwqlop
俺もログインできないっていうかパイロット一覧から消されてるんだがどうなってるんだ
971 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:12:17.88 ID:+V+zIjvi
俺たちはお前らのカスタマーサポートしてるわけじゃねーんだよ
本気でどうにかしたいならとっとと管理者に相談しろ
972 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 11:41:43.70 ID:2RDE38lB
データ引継ぎ登録を忘れたと見える
まあ俺もやっちゃったんですけどねー
どうせリセットとはいえうっかりしてたわ
973 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:18:57.15 ID:/1+e/NzS
ところでお前ら
初大会は何に乗る?
俺は無難に初期型ジム
974 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:45:54.50 ID:cUNqOo+l
反撃特化のザクC!!
975 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 17:25:04.20 ID:NCsXQubt
今期って、機体シェア率によって獲得MSp変動したっけ?
976 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:49:56.17 ID:RYgkc/P7
n
ヽ(凸)ノ <オマエラ出撃準備が終わったか?
[Y]
/ ヽ
977 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:35:31.80 ID:/Y1fT7IS
┏━
/⌒ヽ 準備おkだが更新まだか?
( ◎) 。・゚・⌒)
└⊂└⊂ ━ヽニニフ
978 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:47:32.40 ID:8RpKb906
まだ更新始まってない・・・
979 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:53:38.32 ID:RYgkc/P7
n
ヽ(凸)ノ <更新作業はまだか?
[Y]
/ ヽ
980 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:08:31.66 ID:LUNGpoxO
座って待ってなさい!はじまったから
981 :
名も無き冒険者:
初っ端からマイナスだたよ(´・ω・`)