DRAGON NEST ドラゴンネスト 11-COMBO!!
1 :
名も無き冒険者 :
2010/04/28(水) 19:38:18 ID:5ohQHvc2
2 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:14:55 ID:WGnaAtAn
2げっとおお
3 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:15:31 ID:J/W0gi/K
OPチャット静かだナァ・・・
4 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:16:19 ID:vkGvayI/
PVPないとかまじですか
5 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:17:59 ID:pQa4aQmE
闘技場chってまだ実装されてないのか?クエストウケタはいいけどいけねえwww
6 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:18:04 ID:o2lsGqA3
さくっとスタミナ無くなった PvP鯖無しとかksすぎるだろ
7 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:18:35 ID:wE7gEUwH
またグーグルIMEだと日本語打てないのこれ?
8 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:18:36 ID:s7l17qnA
パッドでやりたいなら公式パッド買えってことか
9 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:18:51 ID:GJj2d6Ja
対人無いの?ならもう今日で辞めるお・・・
10 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:19:03 ID:Erhko11n
PVPできないcβとか無意味だなw
11 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:19:16 ID:xtYvD1VL
今かえってきた スタミナ何時間でなくなるかkwsk
12 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:19:33 ID:9Gkd8PfJ
今日15時からずっと今までやって10Lvまであがったけど これからまだまだ日にちあるのになんでこんなに上げちゃったんだろうって思った
13 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:19:38 ID:dgvu/O3l
おもしろいけど 高LVになったらやることなさそうだな 今のうちだけだな
14 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:19:41 ID:vGur3VA+
OBTまでの間何して過ごそうかな・・・
16 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:21:32 ID:skDKs48t
対人未実装ってまじかよ 転職も無いし2日でやることなくなるコンテンツ量だぞ
17 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:22:32 ID:dXFxlL6g
クレ10まで回復ないから普通に前衛気分だわ
18 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:23:22 ID:BIpr295c
さすがハンゲ厨ども、cβ「テスター」の意味がわかってねぇ馬鹿ばっかwwwwwwww
19 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:23:29 ID:nuHQ/yx7
クソパッドツール使えねえ。 joytokeyでやっと普通に動いた。
20 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:26:14 ID:PneKRbW+
>>15 普通にこれ見て弓不利だって思ったんだがな
21 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:28:55 ID:o2lsGqA3
>>18 本当にテスト(不具合報告)する気でテスターになった奴の方が希少じゃないのかwww
22 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:31:05 ID:DSfs+ILb
韓国様 素晴らしいゲームをありがとう
23 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:33:16 ID:BIpr295c
>>21 cβTで「コンテンツ不足」とか言っちゃうオコチャマな輩を指してんだよ
24 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:33:46 ID:1KIh54OS
あれ?もしかしてLvが上がると疲労度って回復するの?www
25 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:35:49 ID:cA1hMmNH
これなら全然課金してもいいな。 アイテム課金だからしないけど、月額でも金払えるレベル。
26 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:36:00 ID:598a1tVf
これが韓国の本気なのか。cβ落ちたけど
27 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:36:03 ID:tUQ128gU
祝・初蔵落ち
28 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:36:43 ID:xTVOogK3
当然課金なんだろうけど、どんなアバがくるのかな
29 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:37:27 ID:1KIh54OS
>>23 WoWなんかだとCβにも関わらず
クエストだけで5000を超えていたな・・・
30 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:38:46 ID:nWCrmF6+
ドラネスは韓国で30位以下みたいだから cβだからとか関係なしにコンテンツ不足だろうよ
31 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:40:04 ID:OE5EWxSQ
クローズでコンテンツ不足とかやることないとか言ってるツンデレどもは さっさと辞めて正式サービス〜から仕切り直ししたほうがいい
32 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:40:54 ID:unMdXdU1
クレリックですごいことに気付いた 浮く敵だとエリアルしまくってMAXCOMBが82とかいくわ これが仕様なのか・・・?
33 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:42:43 ID:fODdQHSI
それって意味あんの 大抵浮かない敵混じってるし
34 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:44:59 ID:s7l17qnA
JTK起動してもゲーム内だとうんともすんともいわねえぞ
35 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:47:10 ID:t1VnZljm
ロレンスうううううううううううううううううううううううううううううううううううう
36 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:47:18 ID:1KIh54OS
でもMMORPGよりは拡張しやすいから そんなにコンテンツに関しては心配しなくていいんじゃないかなぁ。 やってみた感じなんて言うか3D版のDiabloだね
37 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:47:55 ID:Ar3XP/Oa
蔵DLおわんねーぞおいwwwww
38 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:48:18 ID:BmUzuoih
対人マンセーな韓国で人気ないってことは対人もクソか
39 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:49:58 ID:z0Ph4nKG
>>29 で、いつまでも進行しないクエストとか放置されてたりするわけだが。。。
40 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:50:26 ID:sYXu84ZM
スキルが使いづらいな・・・8とかおせる気がしない・・・
41 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:50:49 ID:9DE+I7A9
もう少し引きの視点がないとやりにくいなあ
42 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:50:53 ID:xtYvD1VL
ダウンロード終わった サーバー快適とか人少ないなw
43 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:51:34 ID:dkVJDZpl
ダンスエロイ
44 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:52:31 ID:cIxqFa6x
>>42 疲労度使い切ったら落ちる人も多いだろうしな
45 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:52:37 ID:nuHQ/yx7
3D酔いになって来た。他の3Dゲーじゃならんのに。 後、ターゲットロックする機能無い?
46 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:52:52 ID:ZOMpQgKo
ヽ( ´ー`)ノ
47 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:53:49 ID:1KIh54OS
48 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:55:28 ID:1KIh54OS
>>44 疲労度がもう残り5しかなくて
もう今日は終わりかと思って、PTの連中に挨拶して抜けて
残りでの疲労度でソロでも少しだけやったら
Lvが上がって疲労度が回復して嘘つき呼ばわりされたYO
49 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:56:17 ID:qzgYv2ir
50 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:56:42 ID:xtYvD1VL
>>44 なるほど
それよりスキル使ってキャラクターの声が出ると思ったら出ないんだが仕様か?
51 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:57:36 ID:2sXfs4v0
スキルブックってどこで手に入るの?
52 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:58:50 ID:ZwMvS+RF
ランダム箱開けたら暴風のバラライカって装備制限lv100って誰得w てか本国でも100lv開放してんのか
53 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 20:59:53 ID:dXFxlL6g
多分みんなバラライカだと思う
54 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:00:05 ID:ZwMvS+RF
クエアイテムだったw
55 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:00:22 ID:wO1vjqOm
>>32 ミッション達成条件にコンボ300とかあったぞw
56 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:01:21 ID:dXFxlL6g
別キャラにメール送ったけど即届くな、サブ育成と受け渡しは簡単かもな
57 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:02:44 ID:puLzHW/L
おいいいいいいいいい ゲームスタート押して、DLクライアント立ち上がっても 何も落とされてこねぇぞ! Cβ受かった意味ねぇ
58 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:03:40 ID:yCwLXOnU
ゲロはいた・・・
59 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:05:26 ID:BBk/PbHp
>>48 それ今日の疲労度使いきって週間疲労度ってのに切り替わっただけじゃね?
60 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:06:05 ID:/QsL0K6D
>>57 ゲームスタートは数回押さなきゃならなかった
1回目=ログインの有無
2回目=流れの説明みたいなやつ
3回目=ダウンロード
何回かゲームスタートしてみて駄目なら運営に報告したほうがいい
61 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:06:18 ID:1KIh54OS
>>59 そう言えばそんなのがあったな・・・(吐血
62 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:07:03 ID:Et1Y3mbR
>>38 スレに張られてた動画見てたら矢弾が飛び交い爆煙が戦場を埋め尽くす感じで
臨場感はありそうだが対人ゲーとしてこれで良いのか?って感じに見えた
63 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:07:27 ID:HaVc1IMB
日本で疲労度は流行らない 外しとけばいいのに
64 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:08:59 ID:uicPrnIB
疲労回復したって奴等週間疲労の事言ってるの? 普通に2キャラとも疲労切れたら週間疲労度をしようしますって出たんだが
65 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:11:46 ID:mYXaRxYQ
MOの対人に期待するなよ
66 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:11:48 ID:puLzHW/L
>>60 いや、そもそもインストールファイルをダウンロードしています。のままで
ゲージがうんともすんとも言わない…
他のハンゲゲームは普通にできるんだがなぁ
一応報告してみる…
67 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:13:14 ID:JouogEzm
週間疲労度って極端に言うと1日でそれを使い切ったら来週までゲームできないってことか?
68 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:15:47 ID:M0i/bb2V
手首痛い。マジ痛いw FPSを何時間やってもこんなことにはならなかったのに・・ リアル疲労度がハンパないw
69 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:15:50 ID:wnZ1Wa89
>>67 そう。もっとやりたいなら別キャラ作るなりPvPなり
70 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:16:08 ID:2/FyFmvq
71 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:17:31 ID:z0Ph4nKG
操作に慣れるまで人間の疲労度がぱねぇ。
セガール見てこよう。
>>66 前スレの直リンでとりあえず落しとけよ。
まあ、起動関連がこけてるとダメだろうけど。
72 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:17:47 ID:xtYvD1VL
キャラクターの声が聞こえない BGMなら聞こえるんだが
73 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:19:22 ID:uicPrnIB
>>67 毎日4時に疲労度は回復
週間疲労度は使い切ったら毎週土曜に補充
ってか公式ぐらい見ようぜ
74 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:19:30 ID:Pt/3Kdpm
75 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:19:44 ID:PneKRbW+
疲労度をプレイ回数としてわかりやすく位置づけすると。 仮に一日プレイ回数が30回=3時間とする。 30回までは、一日の疲労度でプレイ可能。 それ以上やりたいなら週間疲労度を消費してねって感じ。 週間疲労度はまぁ12時間分あるのかなぁ? 一日6時間もやると、土、日は一日疲労度分しかできねぇんじゃね?
76 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:19:49 ID:kaB0mBo2
スキル覚えてくとどんどんエリアル決められるようになってかなり気持ちいなw
77 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:19:56 ID:J/W0gi/K
パッドポッチッタ・・・orz ネストデザインが発売されるのを知ったのはその後・・・orz
78 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:21:21 ID:mYXaRxYQ
79 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:23:35 ID:z0Ph4nKG
>>49 OSと、グラボの3D設定を一度デフォルトにしてみては。
ドライバ更新してなければ、最近のを試してみるとか。
80 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:24:43 ID:qzgYv2ir
81 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:26:35 ID:ahCcd9eR
自分の現在の疲労度ってどこで確認できる?
82 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:29:33 ID:QpjRDOk4
オレ用メモ 命のオーブ。戦闘中HPが0になった時、使用して復活することができます。[50+0(ネカフェ)] 女神の加護。自分のみならず他のキャラクターも復活させることができます。[0] アーチャースキル ツインショット 初期習得スキル。矢を2発連続で発射する。ダウンした敵にもあたる。 LVUPで威力+射程増加?LV1では射程が短く使い辛い。 「やっ!はっ!」 ピアシングショット 初期習得スキル。すばやく貫通する矢をはなつ。 くるりと回転した後に矢をはなつ。別にすばやくはない。 射程が長く見た目より横範囲も広い上に威力も高め。使い易い。 「吹き飛びなさい!」 スパイラルスピン 回転しながら周辺の敵に強力な攻撃を加え、最後の打撃で敵を打ち上げる。 貴重な打ち上げ技。攻撃時間が長く被弾しやすい。打ち上げた敵を矢で射ると若干跳ねる。 「吹き飛びなさい!」 ラララモルセヨの方がよかった ディヴァインシュート 近くの敵に向かって、扇形に7発の矢を放つ、敵が近いほど大きなダメージを与える事が出来る。 広範囲高射程。使い易い。所謂根元当てでダメージにも期待できるがクールタイムが長い。 「逃がしませんっ!」 Cβは22時まで
83 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:31:38 ID:skDKs48t
>>75 韓国じゃ日が700、週間が1000だったはず
週末だけガッツリやるのは不可能だな
84 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:31:48 ID:/QsL0K6D
>>66 それだとブラウザ関係かセキュリティ関係に思えるが…
85 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:31:57 ID:Oh/WSnum
命のオーブってのは50個使ったらどうなるの? 1日5個とかどっかで見たけど1週間分なのかな?
86 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:33:37 ID:9UbCJoQz
TERAの前哨戦としては十分当たりだろ 今のネトゲ界隈でこれ以上求められるものはないと思う アイオンがあのザマだったのがなあ・・・定住まで1年待たされたわ
87 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:36:43 ID:dmwQQT+h
凄いけどやることがすぐ尽きるというSUNと同じ運命を辿りそうだな
88 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:38:47 ID:malkEoFU
男魔法使いないのかい・・ 女クレとかさぁ 性別固定ってなんだかだなー
89 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:39:59 ID:YbfjD9uG
笑い称号の50回までってディレイあるから結構かかるなw
90 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:41:04 ID:ahCcd9eR
>>87 そんなに長く1つのタイトルやらなくてもいいんじゃね?
3ヵ月楽しめれば十分満足だし飽きたら次のゲームに行くだけだ
91 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:41:30 ID:qtbiD1h+
疲労度なくしてくれねぇかなぁ それか日の上限2000、週5000にするとかさー
92 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:42:46 ID:MKzMZzAh
パッド使えないなら話にならないな・・・ 視点がグルグル動き回ってイライラしてきた
93 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:43:20 ID:s9yzqBhv
ゲームスタートしても画面が真っ白のままでマウスカーソルが動いて音楽が流れるだけでうんともすんともしねえ どうすればいいんだ・・・ 同じ症状の人いる? もう今日は無理だし明日にするか・・・。
94 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:43:34 ID:5+bErHHC
95 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:44:11 ID:qtbiD1h+
>>92 つーか使えてもコンフィグクソだし
もう俺諦めてマウス+キーボでやってる
わりかし適当でもなんとかなるから、これを機に慣れるにはいいかもしれんね
96 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:44:52 ID:ahCcd9eR
>>91 Oβからは複数垢で遊ぶのが当たり前になりそうだな
97 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:44:58 ID:dmwQQT+h
ニートは大人しくリアル疲労度使って働けよ
98 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:46:18 ID:YHG891tf
週間疲労度2時間で500減ったぞ
99 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:47:47 ID:qtbiD1h+
>>98 すべてソロでやったら1700使い切るのに4時間だったわ
いくらなんでもこれはなぁ。土日ちょっとがんばることすらできないっていう
よくネトゲ国家もこれで不満大爆発しないな
気持ち悪くなってきた・・・・・・
だから30位以下なんだよ 日本でもサブゲーにならいいじゃないかな
ここをみてると疲労度って必要だな、と思った
なんだタダの「サブ」ゲーか
アイテム課金500円で1時間疲労度回復とかでてきそうだなw
すっげー酔うなこれ
>>104 きそうっていうか、ほぼ間違いなくだしてくるだろうな
まぁ俺は国産以外にゃ落とさないけど
廃人の意見には耳貸さなくていいよ運営さん 課金で搾り取ってやれ
どうやらパッドは日本独自仕様なので、公式パッド以外はキーの割り当てできないでFAらしい 動くのもあるらしいけど、どれかはまだ確認できそうのないだろなあ 公式パッド買えってかorz.... キーボードだと酔うわ… Q.ゲームパッドでの操作がうまくいきません! A.■使用しているゲームパッドが「ハンゲームパッド」では無い ・ドラゴンネストではCBT期間中にゲームパッドを使用する為に必要な ゲームパッド及びゲームパッドプレイ補助ソフトウェアとして 「ハンゲームパッド」と「ハンゲームパッドユーティリティ」を推奨し、 この他のゲームパッドとゲームパッドプレイ補助ソフトウェアについては保障対象外となります。 ※一部のハンゲームパッド以外のゲームパッドでも「ハンゲームパッドユーティリティ」が 動作するものもあるようですが、こちらについても基本的には動作対象外となります。 現在、ドラゴンネスト内には「ゲームパッドのキー割り当て」機能が無い為、 日本サービス独自の補助ツールとして「ハンゲームパッドユーティリティ」を用意し、 ドラゴンネスト内に組み込んでおります。 その為、ハンゲームパッド以外のゲームパッドについては基本動作保障対象外として 扱わせていただいておりますことを、ご理解、ご了承の程よろしくお願いいたします
これを何時間もやれる韓国人の精神力ぱねぇw
まぁ今後出るチョンゲーは必ず疲労度付いてくるだろうし 廃人は働けってこったな
PvP無いとFEZのモブ狩りとどっこいどっこいだわ…
疲労度まじうんこだなチョンのルールまで日本に持ってくんなや
113 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:53:04 ID:GNdDxrt7
そろそろ初日も終わりだと思うが 各職ごとの使用感を教えてくれぇや
>>99 どうやったらそんなに使いきれるの?
俺ソロで2時過ぎから始めて、今までで週間580残したところ。
そこでCCして別キャラ5まで上げた。
1垢につき1週間に4時間しかプレイできないと聞いて
今更疲労度にギャーギャー言ってるのって アラドすらやった事ない人たち?
>>114 どうやってって、チュート村付近のクエをすべてこなし、レベル10まで上がっただけだぜ
アイテム拾うのが面倒だから触るだけで拾ってくれればなー
>>108 ひでぇww
4gameも公式もゲームパッドに対応してますとしか書いてなかったと思うがw
βから課金しろってか糞が
121 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 21:54:55 ID:GceJjiAm
韓国でも疲労度回復アイテムは出てないぞ でもネカフェ疲労度とかあるしネカフェ特典でなんかあるのかもな
まちがえてRおしまくってるんだけど何か減るのこれ
>>119 確かに、倒したらインベントリに直接放り込まれるぐらいのほうがテンポ良いと思うわ
疲労度って、PC房やネットカフェでやる人が多い韓国では良いシステムかもしれんが 家でやる人が多い日本では糞仕様だな
>>108 さようならだ・・・
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||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ ゲエェェェ
|: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
|: |: ̄ ̄ 〉 〜
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ゲボァハーッ
>>117 アラドすらとかまるでアラドがすげーメジャーなゲームみたいないい方だなw
アーチャとソーサだけはキーボード操作だ!とか思ってたけど 結局ウォリもクレも、キーボード操作になったわ 左スティックで動かしながらボタンを連打しつつ、右で照準を合わせるってのは無理すぎる 近接でもしっかり照準合わせないと攻撃外れるし。
パッドはjtkで設定したらいい感じになったぜー
ふう お前らお疲れ
まともな社会人と学生だけ残れば何も問題ない
16時くらいからぶっ続けでやってたけど疲労度とか全く気にしないでよかったぞ 今レベル10 とりあえず気になったバグは教会でなんか遊んでたら壁突き抜けて進行不可になったことくらいだな
>>118 俺もクエ全部こなしてレベル10になったところだけど580余った。
難易度は選べる中で一番高いのだけ選んだ。
その差だろうか…
アラドはチョンゲMOアクションのパクリ元だからね このゲームも3Dってトコ以外アラドと殆ど同じ
いやー面白いわ また明日もやるわ
22時までってすっかり忘れてたわw
まぁゲーム自体は面白いけどさ、酔って吐きそうになるから俺には無理だ・・・ ゲームで酔うとかパーフェクトダーク以来だぜ
アラドは着せ替え要素あるがこのゲームは?
22時がこんなに早いなんて
いやーかなり熱中しちまったw GWは楽しめそうだなw
どうなんだろうな アバター項目はすでにあったがセットか着せ替えかはわからん FEZライクなら着せ替えあったほうがいいんだけどな
おまいらお疲れ('ω'`)
>>131 お前は素直に凄いと思う
俺とか1時間も画面見てられんかったわ
アバター枠が別にあるから外見だけ好きなのに変えられるんだろ
MO、MMOチョン国産関わらずかなりやってきたけど酔ったの自分もはじめてだわ 最近は14動画の自転車走りみて気分わるくなる始末 今日はタルタロス倒してクリア
転職未実装とかカスもいいところだろ
ふぅ初日おまいらお疲れ 出来はいいなグラもいいしシステムも丁寧に作られてる感じがする タルタロスから流れてくるのが多そうだな 問題は疲労度の調整とパーティー募集名の編集できるのようにして欲しい
最後に皿で最初のマップのマスターやったらSSS取れた マスターやると評価があっさり上がるな
時間限定だったのか・・・
初日なのにあまり不具合無かったな 素晴らしい
153 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 22:01:23 ID:GceJjiAm
pv鯖未実装がまじくそだわ
テキスト誤字が多いハンゲクォリティに安心した そしてそれを気にもしないハンゲ厨のおまえらにも 久しぶりにハンゲ運営のゲームやってる感慨深い
>>131 お前は気付かずに週間疲労度削ってるだけだwww
動きがさくさくだしそれなりに流行りそうだな パッド関係があまりにお粗末すぎるけど
>>148 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 落 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 選 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な し な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い た い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 奴
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! は
゙ソ """"´` 〉 L_ 帰
/ i , /| っ r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ て ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
終わった終わった 楽しかったな 明日にはカンストできるか
つか臨時メンテもねーしログインゲーもねーし完成度も高いし 悪くないな
>>154 いまやネトゲなんてハンゲに限らず誤字が当たり前だろ
161 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 22:02:19 ID:8m7JIpy8
oiみうおい HPぽーよんうってねぇぞ 紀伊店のか
オワタ
キーボードでやってみたけど、30分もたん。吐き気がくるし、今も頭痛が 今までアクション系はパッドオンリーだったから、酔うことなかったけどキツイ 面白そうなのに、これは辛い…
俺もアラドの3Dみたいに感じたな 出来はかなりいいと思う
操作が簡単 WASD 1〜5 F くらいだしキーボードでいいなこれ
マスター1周で12000ぐらい入るし クエとか無視して繰り返したほうがどう考えても稼げるな アビスならもっと入るだろうし
少ししかやれなかったんだが早い奴は何れべくらいなの?
>>131 同じ現象なったわ
SSとったし報告してくる
クエ進めて10になったあたりで疲労度使いきった\(^o^)/
ソーサラーで始めたけどウォーリアも面白いな 爽快だわ
まぁそこそこおもしろいよ ところでデスペナは耐久だけかい? 経験値も減る?
壁ハマリとかで進めなくなるバグは憑き物なんでしっかり直して欲しいところ
>>154 あまりにも多過ぎて、ネタにするのも報告するのも別にいいやと思ってた
アビス出すのどうやんのよ?
転職までは余裕でいけそうだけどカンストまでは無理そうだな。 疲労度の関係上。 クレ使ったあとウォーリアーで遊んだら楽しすぎて困った。 あのボディブローがスト2ターボの頃のしゃがみ小キック同時押しアッパー的な感覚だった。 気持ちイイ!
そういや鯖自体の不具合は無かったな。良い滑り出しじゃない
クレで敵かき集めてワンドビリビリ楽しすぎるわ
>>166 でもサブで永久ステ+がいくつかったんだよなぁチュート村じゃ
今後どうなるかわからんけど、取捨選択うまくやっていかないと効率悪そうだ
>>167 12ってのをみたが、どうせLv15までで明日でカンストたくさんするだろうし
どーでもいい
酔わない奴って10代か 20代前半のおっさんにはきついゲームだぜ
アビスってまだいけないの? マスターでSS取っても開放されなかったけど
乗り物酔いはめっちゃするけど3D酔いは全くしないな まぁ酔わなくても疲れるんだけども
残雪がある箇所なんか特に真っ白で目が痛いね。 こんなの韓国のネカフェみたいに薄暗い店内でプレイしたら 引き付け起こして死人が出そうだな
かなり面白かったわ クロスボウで連射楽しいです
アチャ1本でやってたがとりあえず11にはなった おもしれーわこれ
エイムアシストのキーボードわかったぞ num lock押しっぱなしだ jtkでもちゃんと使える パッドユーティリティもういらんわ
いま12いってるやつでも明日に15は無理 14で止まる。
>>154 最近のネトゲはローカライズ雑でそんなの当たり前だからな
さすがにhtmlって書いてあったのにはは「?」ってなったけど
>>185 まじかよ
これで明日から快適になるかもしれん
キーボでやるときのスキルのショートカットなんだけどさ 今はまだスキルすくないから1〜5で問題ないけどLv上がってスキル増えたら マウスでAIMしながらWASD移動しつつ6〜0のスキルのショートカット使うとか俺絶対無理なんだけどw
結構面白かったー おまいらまたよろしくねー(´・ω・`)
いやー面白かったな。 ヲリがクレが面白い 皿弓はだめ。これはダメ。
これあれだな SUNをコミカルにした物っぽい ドラネスの方が爽快だけど
あとソサソロでノーマルBくらいしか出せないんだけど原因が分からない 最初の頃はSくらいだったんだけど何が評価のウェイトを占めてるのか俺にはさっぱりだ おすすめコンボあったら教えてくれ
ソーサでLv9だったお(;ω;)
半日やった感想 なんかすぐ飽きそうな感じだなぁ cβ長すぎるんじゃないかね そんなにテストする事があるとは思えないが (誤字は1個だけ見つけた) さっさとoβ→正式に持っていったほうが儲かりそうなもんだが
面白いけどもうちょっと敵がわらわら出てほしかった 無双厨と言われそうだがw
>>183 アーチャも初心者用だから面白そうだな
最初少しだけ上級者向けの
クレやってたけどあれは無茶苦茶マゾかったw
ウォリに変えたらハードでもサクサクで一気にLv8に
>>182 ポリゴン現象きついよな
光調整しようと思ったらバーが動かせねぇしw
>>197 マスターいきゃワラワラでてこねーか?
ということはアビスは・・・
やってて良かったFEZ キーボードで何の違和感もなくプレイできるぜ
パッドがつかえないってやつはjtk使えばオートエイム以外問題ないと思うがなぁ 後はスキル増えた時のショトカ割り当てキーの設定くらいか タルタロスをjtkで設定してる人なら問題なく設定固めれると思う
>>190 つーかボタン使うスキルはそんな無い気がする
まあ俺使ってんのヲリだから他知らんがパッシブスキルでボタン割り振り無いの多いから5つぐらいじゃないのか
>>197 ソロマスターぐらいだと十分出てこね?ww
ソーサレスが一番TPSらしくて面白いかな〜。溜め撃ちあるし、強いし。 ぶっちゃけ近接はカメラワークで疲れるw
広場中央のマスターやったらあのウザイ魔法連打されて即死したわ アビスとか気が遠くなる
押しづらそうだな・・・
初日なのにログイン祭りや鯖落ち祭りがないのはちょっとさみしいw ネトゲの初日なんて普通はもっと阿鼻叫喚だろw
>>197 マスターあたりでも足りないかい?
ソロで行くと結構フルボッコにされるよ!中ボスクラスの敵が5匹とかワロタ
>>190 多ボタンマウスでボタン登録でいいんじゃない?
回避ボタンとアイテム回収はサイドボタンに登録してるけどかなり快適になった
>>91 日の疲労度2000とか使いきれんのニートだけじゃねーか
疲労度の意味ねぇwwww
ソーサって技繋げるの厳しくね? 毒とか便利だけどさw
3垢当選したんだ。 昨日6kで2垢売って、今日プレイしてみてつまらんかったから8kで1垢売った。 こんな糞ゲーで2万円儲かった。 おいしいれす^−^
>>185 ってマジかよ!明日試してみようありがとう!
オートエイム設定できたらまじでパッドユーティリティいらんなw
妄想乙
ハンゲーパッド買おうと思ってる奴いるかもしれんけど 少ししたらドラネス専用パッド出すらしいぞ
さっき30分できたけど 操作慣れるまでまだまだかかりそう 操作難しくね???
ハードで少し硬くなった?程度で マスターでなんか敵増えてるって感じだたかな
操作難しいとかどんだけクリゲーに甘えてきたんだよ
>>213 Mob相手だと移動せずにスキル順番に出してるだけで余裕だった。
たまに回避して。
某配信してたクレの人がフレイルパネエ言ってたから今日フレイルしか使わなかった ブンブン楽しいのおおおおおおおおおおおお
吐き気催してきた おまえらゲームは適度に休憩しましょう
マスターの魔法と復活使ってくるサモナー?はやばい あいつ3匹と子分10匹ぐらいでハメ殺された
>>205 内蔵メモリ搭載してないマウスは弾かれるんじゃね?
>>223 横が広くて使いやすいよな
しかし如何せん火力が低いぜクレ・・・弓の火力みてびっくりしたわ
特典の為に15なりたいだけならクレはないなw
>>119 お金に関してはPTで均等分配
アイテムに関してはPT設定によって倒すだけで自動習得か、ボタン一個でまわりのアイテムすべて拾うような設定のほうがテンポ悪くなくてよかったね
絶対お金ばっかり拾う奴とかでてきやがる
レアに関してはまぁ文句ないけど
評価は倒した数と繋げたコンボ数で決まるような気がするなぁ。 味方に1匹をどんどんコンボ繋げて押し込むクレが多いと ソーサだと凄くやり辛かった。毒やExみたいな範囲は邪魔になるだけだわ。
ちょっと進んだらクレリックソロ無理だろうねこれ PT専門か
弓の扇状に撃ちだす技を密着して使うと強すぎワロス
回避もあるしびっくりするほど回復必要ないな レベルが上がると変わるのかもしれんけど
先行勇者様が後半増殖しててワロタ
でも壁コンが楽しいからやめられないとまらない。敵も死なない('ω'`)
>>154 あまりにひどい誤字やhtmlとか表記されてんのはSS撮って後でまとめて報告しようと思ってる
ヴァルンセヨ〜みたいな表記もたまにあったな
>>220 確かに操作ヌルいのしかしてこなかったなw
明日には慣れているだろうよ
俺のパッド対応してないし・・・orz
>>239 JtK使えばどんなパッドでも使えるんじゃね?
クレリック様は後半輝く ヒールにオートガードにカウンター 無限コンボまで兼ね備えてマスターソロSSも余裕 cβは転職できないから無理諦めろ
しかしクライアントだけでスクリーンショットだけでなく ムービーも撮れるのはいいな。 誰かムービー撮ってた人居る? 取ってる最中も重くならないの?
>>236 壁はまだないけど山っぽい斜面にはめり込んでスタックしますたので注意
強制的に街に帰れるけど装備の耐久が減るペナルティー付きだった
とりあえず思ったのはPT入って挨拶しても返事なくて放置っぽいのばっかだったぞw 中身いるのかいないのかわからんがなんかリアクションくれ・・・
SS撮ってたんだけどデータが見当たらん。
ガードはモーションでつぶれるから、実際どうなんだろう?とは思ったけどな たしかプリかなんかに一定時間完全無敵スキルなかったっけ
>>179 俺もお前と変わらんけど酔わんな
FPSやTPSタイプの洋ゲー慣れているかもあると思う
>>246 マイドキュメントの中にドラゴンネストフォルダがあるはず
さぁ不具合報告タイムだな。 みんなちゃんと報告しとこうぜ。
操作は同じくFEZやってたお陰かすげーやりやすい AIMも当てやすい ただ欲を言うなら回避のところを操作キー設定で変えたかったなw もし変えれたならRをオートラン、Shiftキーをリカバリーにできて QかEで緊急回避とかにしたのに。今のでも慣れれば問題ないけどね! 弓と皿しかやってないけど普通に面白い 終始ソロだったけどこれくらいやれればいいかな
ソロでM行くと疲労度すぐ無くなる 今はまだいいが、もうちょいレベル上がってきたらPT組まないと糞まずそう ネカフェ疲労度とかあるみたいだがネカフェでやるのが基本の中韓ならともかく、家でプレイが基本の日本だと微妙だな
30過ぎのおっさんですが酔いません え、仕事?
>>240 JTK導入したんだけど設定で反応しねーんだなこれが・・・
ぐぐったらvistaだと相性悪そう
あきらめてるわw
クレ様は30過ぎてもアビスソロSSSも余裕になるぞ
>>227 俺これ使ってるけど快適だよ。
MMO用に買ってアクションやってるから耐久性が心配だけどね。
>>253 こういうのってソロでTAや限界チャレンジした人間だから困るわ
試行錯誤してるだけでつぶれるしな・・・
経験値0でもいいからプレイできる仮想ダンジョンとか欲しい
>>253 いちいちPT組むの面倒臭いわぁ('A`)
文句付けまくったら疲労度上限が多少上がるぐらいの事はあるかもしれない
>>251 WASDを連打で回避できるから
Shiftいらないぞ
>>252 割り振るときに上のやつをMouseに切り替えて右クリックにチェック入れればをコントローラーに割り振れる
ただし俺コントローラーで1時間やったがキーボードの方が良いと気づいた
>>252 549 :名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:28:02 ID:DE7bsiAD
jtk設定
右タブPreferences
X軸とY軸以外も使用するとPOV(ハットスイッチ)も使用するにチェック
後は
AxisX A D
AxisY W S
Axis3 Mouse:←60 →60
Axis6 Mouse:↑60 ↓60
残りはButtonにスキルやら好きなの
前スレから引っ張ってきたぞーこれで土台はできるから後は自分で調整するといい
疲労度いっぱいになると何もできないタイプか 終わっとる
とりあえず、+7強化成功したけど +7で強化した装備にエフェクトというかオーラみたいなのが掛かって 見た目が変化した ちなみに Lv10の緑ネームのクレリック盾強化したけど +7でオプションが 物理防御+ 20〜33 魔法防御+ 18〜27 ダウン耐性 224 クリティカル耐性 184 力 +7 敏捷 +7 体力 +7 とかなってありえないぐらい性能がおかしくなった
>>266 対人やれってことなんだろーな
未実装だけどなー
疲労度使い切っても次のゲージにいかない? あれはなんなんだ?普通に経験はいったけど
>>255 管理者として実行したし擦り切れるほどググったから
もうあきらめてるwww
ありがとさん
キーボードとマウスで鬼になるわwww
パッド使い多いんだな 色々苦労してるようだがG13とかn52とかじゃ駄目なのかね
ドラネスの為にロジクールのG13って左手用キーボ買ったんだが まったく無反応・・・前スレで使えてるってスレもあったから nProではじかれてるワケでもないみたいだし キー割り当てしただけじゃダメなのか?
>>269 週間疲労度
これは垢共通
疲労度無くなったら別キャラ育成の方が良い
>>269 週間疲労度だっていってんだろおっさんもうぼけてんの
ソロでもできるけどPTの方が旨いっていう、このバランスは良いと思う ソロができないのは以ての外だが PT組む旨味が無いと、人との繋がりが無くなって、ゲームが廃れるのが早くなる
マジシャン系の敵対手に 緊急回避でギリギリ避けながら魔法を打ち合うのも面白かったよ
PT必須になるのもFFクラスの知名度が無いと即効で過疎るぞ
>>263 それは知ってるんだが、ちょっとががってなるのがね…
スムーズさが無くなるからなあ
普通にシフト+方向キーのほうが安定するように思う
マウスのボタンに割り当ててやってるから何とかやりやすく出来てる感じだな
ゲーム内疲労度よりリアル疲労度の減りのほうが激しい
そもそも人と絡みたい場合MOじゃなくてMMOにいくわな
>>273-274 悪い悪い スレよく読んでなかった
週間疲労度があるのか
ホロを求めてソーサラーやったけどぜんぜんホロっぽくない
〜〜でありんす、とかわっちとか言ってくれないのな 転職するわ
やってみて楽しかったのは ヲリ>弓>>>>>>>>>>>>>>>クレ<サラ
>>268 対人は多人数マップがめちゃめちゃ少なくてすぐマンネリになるのと
一部の職にコンボハメがあってバランス良いとは言えない
オマケ程度であんまり力入れてないっぽいよ
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩ 緊急回避!!!!! ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)緊急回避!!!!!!
>>275 今日ずっとソロしてた俺が言うのもなんだけど全く持ってその通りだと思う
ネトゲって一番はコミュニティーが重要だからなー
ゲーム性ももちろん重要だけど
ヲリに後に皿やったら火力なさ過ぎで困る ヲリの爽快度は高い
アイテムの宅配とか出来ないよな? 2垢あったら今日拾ったクレ装備を 明日作成するクレに渡せるのに。
左クリックの通常攻撃して、PCかぶると取引とかでるのなんとかならんの?
290 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 22:32:30 ID:IxvjSH4Z
>>285 MOで人との触れ合いを半強制するのは
FPSでレベル制やるくらい的外れだと思うよw
あと帰属装備は強化できないのか? まだLV9なんだけど宝石みたいのが一杯溜まってきて使い道に困ってる 質スレいけってのはかんべんな まだ手探りなんでこっちで聞かせてくれ
ボスに吹っ飛ばされて寝転がっていても、 ボスの振り下ろす一撃を、ゴロゴロ転がって避けれるのもいいね。
>>282 とりあえずウォリ15にして
弓もやってみるわ(*´∀`)
クレのマゾさは既に理解したw
PT>ソロってだけで半強制とまで言われたらどうしろっつー話だよな
トップ絵のアーチャーのおっぱいのラインがとても良い 左右で大きさ違う気もするけど
とりあえずLv15なったら アビス探しのPT組もうぜ。 4亀にはアビスあるみたい感じで書いてあるし。
日本人は基本的に内向的な人が多いよな ネトゲーにおいてだが 話しかけても反応ないとかw
298 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 22:34:31 ID:CwdXVnYq
今帰ったぜ〜! さあドラゴンネスト・・・・・・・22時半か・・・・
>>277 組ませ方による
PSOみたいに同じカウンターから部屋制にして部屋名を決めることができると組みやすい
行き先が分かりにくく、どういう人が組みたいのかが分からないと組みにくくなる
>>294 Lv7かそこらでもうPT必須クエとかでてくるよwww
ちょっとサボって寝っぱしてたらミノタウルスの振り下ろし一発で俺のソサが死んだのはワロタ まぁHP半分くらい減ってたけど回避しないとダメやばいなw
>>295 普通大きさって左右違うもんなんじゃね?
遊びの提案をしてるだけなのに強制だと思うから馬鹿なんだよ
アビス探しって言うかLv15でアビスに行けってクエがでる
酔いはなれるよ たぶん4日目くらいから平気になってくると思う しばらくやらないとまた酔うようになる
>>300 夫婦きのこの事言ってんのか?あれってPT推奨じゃないの?
それともバグでソロで進行できるようになってるだけなのか
>>300 ふたごキノコのクエか?あれソロでも消化できたぞw
見てわかる左右の違いは以上だろw
MMOでやれ
韓国人は恋人じゃない男女でハグできるもんな 日本人もそうありたいものだ
キノコはソロでもいけるね
ソサ、ソサ、ソサ、ソサのPTはこんな感じ *``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``* もう| `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` | ,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。, + ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) + `*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` どうにでも `・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・` ☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆ `・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・` ⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃ ~∪ なーれ♪ ∪~
とりあえずクレとソサやってみたけど、ストーリーは共通っぽいな 明日はヲリとアチャやるか
どんどん強化しろって事なんだろうけど、スタック20なのは不便だった 強化アイテムの宝石が、分解してると貯まり過ぎる
>>307 あのキノコ倒したら全員眠ったのには
PTチャットが芝だらけになったお(^ω^)wwwww
公式TOP絵のアーチャーのおっぱい? 垂れ乳すぎるだろwww 人間のおっぱいじゃないわ大きさ以前に異常だわ
キノコの表示でたのにキノコ見つけられなかった でも勝手にクエが終わってたヨ
お前らって二言目には乳の話だから困る
フォーカスの関係で寄ると手前がボケるのが困りもの
おっぱいおっぱい
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
近くのものや遠くのものがボケる処理も 目が疲れる一因だよな。 特に狭い部屋での戦闘で、壁を背にした時 横にある物とかでっかくボケボケで目が痛かったお
>>272 ロジクールの奴は確か弾かれると聞いたことがあるぞ。どのゲームでもな。
他のメーカーなら使えたろうにカワイソス
>>300 ヲリ11まで育てたけど、PT必須クエなんてなかったぞ。皿クレ?
あと、色々SS撮ったのにSSフォルダが見つからない・・・
328 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 22:47:47 ID:GceJjiAm
んでキャップは何レベだよ
>>231 やっぱコンボ数か
ソサ突っ立ってるだけでもコンボ繋がるとか意見があったけど俺には無理だった
物理メインなら結構繋がるのかなぁ
毒は取ってないがExとかの範囲は評価考えると使い辛いな
>>328 転職できない+特典がLv15ならそこまでじゃね?
ぼけるやつグラの品質を普通にすればぼけなくなるよ 高にしたらボードのファンがうるさかった
>>179 気になったのでレス
俺30付近のオサーンだが全く酔わないぜ
Cβ始まったというのに伸びが悪いな あまり人気ないのかね?
明日の15:00に控えてみんなもう寝たんじゃよ
評価って純粋にポイントで決まるんじゃないのか その中にコンボ数で加算されるポイントもあるけどな 敵にエリアル決めたりフィニッシュ取ったりしても加算されてるっぽいし 地上で永久コンボしてても大して変わらないと思うぞ
俺も酔わないが、この画面は間違いなく酔いやすい カメラ固定で照準だけ動かす仕様がないと、今後も吐く人続出すると思う
そのポイントに倍率かかってんじゃないのかって話じゃないの
>>334 既出の質問なのにすまない。
明日はクレ弓サラも10まで上げて、どの職が合うか確かめようっと。
うんだから皿でコンボ楽勝って人は教えておくれよ 地上コンボすら途切れるんだが
キャップ15だな 15とか完全ソロでも3日で終わるwww フルPT組んだら1日だぞおい。ドラネスβ終わったなwwwwww
カメラと照準が別々になってる設定ができるようになればいいな FEZで羽操作になれすぎてるから、FPS的な操作はしっくりこない
しかし何故、自キャラが中央じゃなく、やや左によっているのか・・・
え・・・
Skill Combo クリティカルダメージを与えた時 +10 Get Item アイテムを獲得した時 +10 Prop Break オブジェクトを破壊した時 +15 Aerial Combo 空中の敵を攻撃した時 +25 Stun 敵をスタン状態にした時 +25 Finish Attack 敵に最後の一撃を与えた時 +125 Shield Break 敵の盾を破壊した時 +200 Super Armor Break 特定モンスターのスーパーアーマーゲージを0にした時 +240 Genocide 多数の敵を同時に倒した時 +??
>>344 ちんこも多少左に寄ってるからバランス感覚的に加味したんだろう
ぱいおつの大きさも左が大きめだしな
SS見たけど確かにやや左寄りだね
>>341 グループにフレイム打ってアイス打って重力打ってで50コンボくらいサクっとこえるだろ
難易度上げればPTでも100コンボくらいまでならいける
>>344 へ? TPSライクなシステムだからでしょ?
真後視点じゃ正面の敵が見えないじゃない
>>343 よし、今からFEZをAIMでやって練習だ
俺は両手ヲリはAIMでやってるから良い感じだ
TPSのGunZやっててよかったと思っている
>>349 ん、その3つ繋げて集団にかますだけでSランクとか出るものなのか?
敵が散り散りになってるのをまとめるのが厄介だぜ・・・
まぁ明日もう一度確認させてもらうわー
俺ロジクールのマウスだけど普通に使えてるよ、ボタン割り当てはしてないけど。キーボで間に合う
>>354 マスターでソロやればSSSとか簡単に出ると思うよ
普通にレベル5までのスキル順番に押すだけ
たぶん敵の集め方の問題だと思う
マウスのサイドボタンには、Shiftキーだけ割り当ててるな 左手の小指がつりそうになるから。
>>357 カカッっと2回押せばいいですやん
案外しらない香具師多いな('ω'`)
>>358 ああ、それでもできるんだ。知らんかった
むしろシフトで回避できるのを知らなかった・・・ずっと二度押ししてたわ。 マウスのサイドボタンはシフトと、もう1つ何設定しよう。
順番 コンボ クリア時間 ボーナスポイント トータルポイント ランク 1 320コンボ 28:50 10750 74888 A 2 471コンボ 24:17 17575 77248 A 3 470コンボ 20:21 23475 81941 S 4 398コンボ 19:12 34200 77060 A 5 213コンボ 14:38 41050 85243 S
ヲリのダッシュたまんねえわ
ヲリで先行してmobを散らすやつが晒される時代
>>362 コンボ稼ぐより時間がものをいうってこと?
書棚とかテントとかぶっ壊さずに直でいったほうがいいんか
一番重要なのはタイム 障害物壊すのはついででいい あとは被弾を極力防いでコンボつなげばおk
ソロは効率悪すぎる 知り合いで職被らず装備回してやるのが吉 そんな弓Lv12 明日でカンストすんだろ
>>366 マジかよ・・・これからはボス部屋の障害物だけ壊すか
時間が重要なのか。ますますPTプレイだな
クリア時間1分早まれば3000点は違うぞ 本棚壊して15点稼いでなんの意味があるというのだ
ダッシュ使えないのにPT組むやつって何なの?w
正直あきたw これは何回もダンジョンいかされてあきるな それに視点糞すぎてだめだ
GW明けにoβやって欲しいわ
キーコンフィグが欲しいな
鯖開くの15時とか遅すぎる
cβでlv15まで行けば、Oβ以降でも使える全ステ+4の称号もらえるらしいな。 81鍵やる予定だけど、15まではやるか・・・。
ドラネス用のパッドっていつでるの? ググったがみつからん
すいません質問です キャラ名は一度消しても再登録でまた使えるタイプですか?
クライアント重すぎ 寝てる間に終わってからクライアント落とそうとおもたら テスト時間以外落とせない件;w;
>>379 使える
自分一回作ってすぐ消して作り直したけど名前また使えたし
あれだな 雰囲気はなんかタルタロスに似てる つかMOだから仕方ないけどDNも即カンストしてアプデマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン になるのかね
>>381 わざわざレスありがと!夢中で試すの忘れちゃって、、、
余談過ぎてチラ裏だけど、キャラメイクで眺め回せないから作り直しかと思ったら
パターンも色も少なかったから消してやり直しする事も無かった、、、
もっと豊富なカスタマイズが欲しいなぁ
狩りはSUNに似てる SUNの開発スタッフが加わってるとか何とか聞いたから似てて当たり前かも試練が
387 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 23:34:03 ID:jAzb1hUd
ダンジョンループゲー
ブログ見た感じだとキャラメイクはたぶん課金で実装っぽい だから少ないのかも
ストーリの代わりにシステムにちょっと力入れたタルタロスってことでいいんだよね
390 :
名も無き冒険者 :2010/04/28(水) 23:37:07 ID:woI55N+t
今北なんだけど、
>>383 のURL先のやつって何?クライアント?
ヲリコンボ性能ひっくいなぁ。集団相手に50コンボとかが限界だ
何かに例えないといけないもんなの 同じジャンルだったらどっかしらは似るだろ
パラディンのプレイ動画ってどっかに落ちてないかね プリーストはニコニコに沢山あがってるんだが・・・
タルタルは気持ち悪いショタが沢山いて、すぐやめた。 アレよりマシ。
>>388 度々情報ありがとう
気に入ったからレンタルタイプじゃなきゃ課金しちゃうなぁ
お世話になりました〜でわでわおやすみなさい
似ているかどうかって結構重要だけどな 10分程度でクリアできるインスタントダンジョンの梯子ばかりだと 1ヶ月程度でゲームクリアになるだろ そこんとこどうなの?とはおもう まあとりあえずCβは15までやってその先どうなるか、だけどさ
あ?ショタ好きディスってんのか? ロリ好きは許されてショタ好きは許されないってか? おおん?
タルタロスのショタってソマきゅんだけじゃん
何気安く話しかけてるわけ?
結構言われてることだけど韓国でもコンテンツ不足指摘されてる まだできて浅いネトゲなんだからその辺は仕方ないとは思うがなぁ
明日は小清水さんの声を聞くためにソーサレス作ろう・・・
PTで延々好き好き話されたらさすがに気持ち悪いと思うわ。 しかも、一人二人じゃねーんだもん。黙ってるなら何スキーでもいいけど。
403 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/28(水) 23:47:44 ID:/N02TjbY
すいません 垢ください><;
対人が楽しいなら多少コンテンツ不足でもなんとかなると思うけどね 楽しいかどうかはまた別のお話
やり込み要素はあるね SUNみたいなコンプリート的なのあるし 同じダンジョンでも最後の宝箱選びでレアアイテムでるから欲しいのでるまでやりそうだしな〜
406 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/28(水) 23:48:40 ID:/N02TjbY
垢余ってませんか?>w<ノ
>>402 ぶっちゃけそんなショタ好きユーザーにはあったことないけどな
むしろユリとか銀行員ちゃんとかシューとかロリマニアばかりじゃね?あそこは
そう言えば、レア品出たケド帰属でマーケットに出せなかったけど、封印できんの?cβでも。
1週10分-15程度の固定ダンジョンを1日1-15週ループするゲーム ランダムダンジョン仕様なら最高だったな おしいぜ
411 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/28(水) 23:51:36 ID:/N02TjbY
何この過疎スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>401 ヲリで横で聴いてたけど結構なウザさでした
ウォーリアーの声気持ち悪すぐる…エモーション封印だなこれは。
>>407 会った事無いのか。ひどいぞー。あれは。
ロリスキーとかの方がおおっぴらにしないだけいいのかもよ。PTだけなら。
皿作成画面で後ろ向きにしたらワレメ丸見えで糞わろたwwww さ、明日に備えてシコって寝よ。
416 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/28(水) 23:53:47 ID:/N02TjbY
CB始まってる割には勢いないね どうしたのハンゲwwwwwwwwwwwwwwww
左スティックちょっと触っただけで オートランになったかのごとく暴走する俺のエレコムコンバーター+PS2コン/(^o^)\ 公式パッドツールでいじれない項目も設定可能になるか せめてアナログスティックの感度と軸の設定だけでも出来れば完璧なんだがな… これはおとなしくjtkのが精神衛生上よろしいな
>>408 封印とか帰属って何よ?
拾った指輪が封印7回とか書いてあったんだが。
公式のパッドツールは糞 素直にjtk使え
>>418 それそれ。装備しなくても、拾っただけで帰属だからマケには出せなかった。
封印する方法あるんかな?と思って……
ゲームテックの連射パッドはちゃんと認識してくれたな 360のはだめだったけど
423 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 00:00:13 ID:/N02TjbY
大姦民国のパクリゲーのドラゴンネスト こんな糞ゲに何を期待してるの? お前らの頭は大丈夫なのか?www
封印するとマーケットに出せるようになる。ただし課金アイテム
やっぱ課金か〜い
>>421 うん、だからその意味が分からないの。
セット装備とかも帰属って書いてあるけど、
なんじゃらほい?って感じ。
そういやいくら三面ボスとは言えクレの盾弾きで棒立ちのまま完封できるミノタウロスさんはなんとかしてやれよ…
>>428 帰属って言葉が間違ってるんだよな〜
どっちかといえば「専用」だよ
簡単に言えば帰属はその状態ではそのキャラでしか使えない。他キャラに渡したり、マーケットとかに登録するには封印状態に一旦しなければいけない。 ってのが、一般的なところだけど。
封印は知らんが帰属は他キャラに渡すのは無理なアイテムのこと 能力UP系が受け渡せるなら キャラ作成→能力UPアイテムが報酬のクエ受ける→キャラ作成 のループで能力値カンストしちゃうだろ
翻訳結構デタラメじゃない? すればこそとか誰が使うんだよ
436 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 00:06:11 ID:jQIE/7Q5
>>423 コテ消したまではいい
が、早い! ID変わったかちゃんと確かめろよ…
このゲームはMOなの? 面白い?
MOだよ 面白いよ
どこが面白いか詳しく教えてほしいな
このスレ全部見ればいいと思うよ
>>245 記事読むと、ジョイパッドにこだわりすぎて失敗の巻のような。
むしろキーボードで快適にやらせてくれ!つうか、Hellgateやりたくなってきた。
自キャラは見えなくなるけど、一人称視点でストレスなくプレイしたいです先生。
>>378 値段や、おまけアイテム気になったけど、発表もこれからっぽいね。
帰属も間違ってはいないけどピンと来ないよな
すればこそ。 は、別にそんなに使わないような言葉じゃないだろうに。 いとおかし。とかに比べれば使う頻度は高いぞ。
具体的には無いという事かな?
>>434 でたらめどころかNPCの会話なんて日本語にすらなってないよな
そういうとこもタルタロスにそっくり
思うんだけど FEZにそっくりだよね それをMOにした感じかな?
無いということでいいよ
〜すればこそ 〜だからこそ 普通につかってるべ
クエの日本語はほとんど でたらめ翻訳だったぞw
>>445 aikaの翻訳に比べればマシ。本気と書いて……
3Dチャットって何よ? 音声が出ることで相手の距離感が分かるだけ?
ID:ytkiEnN1 FEZ出身者ってこんなのばかりなの? 勘弁してw
ボイチャって感じかな? ログが残る手打ちのほうがいいな・・・
>>450 AIKAはやったことないから判らんけどとりあえずどこもかしこも
日本語でおkなネトゲ大杉だよな
最近は日本語が少しできるか機械翻訳みたいなのばっかり
DNはけっこうつくりが凝ってたからそんなことはないと思ったけど
蓋開けたら結局機械翻訳並なのにはがっかり
>>453 いあいあ
FEZは糞すぎて面白くなかったから
これも似たような感じでしょ
だからこれもかなりの糞っぷりなのかと心配なのですが…
ごめんみんなスルーしてるのに触っちゃった
>>432 そうそう、能力うpアイテムって簡単に手に入るけどPSOのマテみたいに食える個数制限あるのかな?
それともオールカンストするまで上げ続けられるのだろうか。
>>433 セルティwww
FEZの身内と4人でやってるが楽しいぞ でもID:ytkiEnN1がやっても面白くないと思うからやめたほうがいいと思うなぁ
wwwww=遠い www=ちょっと遠い WWWWWWW=やや近い WWWWW=至近距離 みたいな感じ〜??
/html>は消しとけよと思いました。まーハングルがボロクソに出てくるゲームよりはましだろww
図星言われたらスルーするのが一番なの? 悔しいから?
操作方法がどっちもTPSっぽいだけで全く別物 RPGだからってドラクエとFFが似てるわけじゃないだろ
>>457 FEZは大戦争なんで比べるほうがおかしい。蒼天とかとかち合ってくれ
むしろ真・三国無双とかでよろ
>>446 このゲームは韓国でオンラインゲーム部門1位になったAIONの
劣化ゲームだよ。韓国ではランキング31位。
1日やってみた感想としては、それなりの出来だけど
月額課金+アイテム課金のハイブリッド型が受け入れられるかどうかだな。
>>460 そうなんだけどね
でも具体的に何が面白いとか言えないわけでしょ?
>>467 俺がやってて面白い
それだけでいいからな
ID:ytkiEnN1を納得させないと楽しめないわけじゃないし
>>466 え?aionの劣化ゲーなの?
それは初耳です…w
あ
対人メインなFEZとはぜんぜん違うじゃろ
真性様だったお・・・
設定で録画設定があったけど正式サービスではキャプチャーできるようになるのかな…
コテ外したM審にかまうのやめなよー臭うでしょー
>>468 やってて何が面白いって言えないわけでしょ
それが本当に面白いのかどうかが疑問です
自分に素直になった方がいいかもね
AION1位とか韓国も末期だな
cβはずれて悔しいんだろうだからここで位暴れさせてあげてください
M審はもう寝たから違うよ〜
AION日本だと大コケだからな
>>462 話題にすらなってなかった糞スブレイブのCBは最初のクエからすでに大韓民国の言葉だらけだったからなw
あとはNULLの嵐。それに比べればマシだけど一応報告はしておいたよw
へぇー 韓国ではAION1位なんだ。 ますます韓国人の感性は日本人とかけ離れてるんだなってわかるな
初日楽しみにしてたが自宅残業で結局プレイできんかったわ
具体的にどこが面白いか言える方いませんか さっきから煽られてばかりなんですけど…
AIONは初期の垢ハックとBOT大量ゲーしかも月額課金()でずっこけたな NCJはリネ1・2で中華にハックされまくってセキュリティカード導入してたのに その経験を無視してセキュカード導入せずにAIONも垢ハックされまくりとかね バカとしかいえん
ただ疲労度ってのは日本じゃ流行らないからな 経験値取得減少か最悪なしにしてでも ダンジョンは行けるようにした方が人数確保できそう 進行度が違うフレなんかがいたら手伝いたくても ダンジョン入れない〜ってのがありそう
爆釣りされてしまったな、やられたわ
自分が遊んでるゲームなのにどこが面白いとか言えない人って…
>>483 俺も自宅残業で8時間しか出来なかったわ。
>>484 ココ!って、声を大にして言えるほどやってないから、細かく聞いたほうがいいかも。
規制解除北 FEZと似てる点なんてwasdで移動できる事とカメラがキャラの後ろにある事ぐらいしか無い 目的は、MOBを倒して装備集めてレベル上げるゲーム 手段が、アクション性の高い爽快な戦闘。 今のところどんな敵でも正面からのゴリ押しでいけるのでコンボをいかに稼ぐかが戦闘の中心になってる
>>485 なんだその偏見wwww
こういった馬鹿がMMOとか自称評価しやがるからイヤになるんだよな
>>488 お答えしよう
答えられない=まじ糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまりそういう事
ドラゴンネスト=超絶糞ゲー byはんげwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15:00〜22:00のみIN可とかオワタ せめて24時まで延ばしてほしかった。
自演失敗とか目もあてられない
754 名前: MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. 投稿日: 2010/04/28(水) 23:58:11 ID:rXjN2SDv GWに向けて何かお勧めのゲーム考えておかないとヤヴァイぞ 何もするものがねーだろwwwwww 真面目に思案しろ糞共 OB以降で新作に限る お前らには荷が重いか?w まぁ寝るわ…Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz = ID:ytkiEnN1
>>493 なるほど
超絶糞ゲか
よし 寝るわ
爆釣ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
?? 掲示板で独り言??
>>480 AIONの劣化ゲームそのものだったよ。
まずβ期間の前に流れてたムービーとか・・ぱくりでしょ?と思う位
似てたのと、神とドラゴンと友情の物語っていうコンセプトも同じ。
飛行システムもそのまんまだしなw
実際ゲームやってみたら操作性やスキル関連なども似ていた。
AIONは月額課金が高すぎて(3000円)日本では受け入れられてない。
この内容なら・・ハンゲームの看板MMOの
ちょこっとランドには勝てないだろうな。
なあここで晒されてるSSがやけにグラフィックすっごいのっぺりしてるのは設定のせい? それともどんな高設定でもこんな顔つぶれた粘土みたいになってんの?
ID:ytkiEnN1 いい加減気づけよ
ちょこっとランドなんて野菜村に比べればカスみたいなもんだろ
>>484 まじめに答えるとDNはFEZや無双オンなんかとは違うアクション「RPG」
最大4人の閉鎖空間インスタントダンジョンでの対NPCのプレイがメインのMOな
スキルを駆使してダンジョンを何度も攻略する、ストーリーがある
疲労度システム、翻訳が酷いところはタルタロスにそっくり
面白いかどうかはどういうスタイルのゲームが好きかによって違ってくるんじゃね?
MOでもMMOでもクリゲーではないアクション性が多少あるネトゲが好きな人には
時間つぶしにはなると思う
ただし個人的に言えばタルタロスのように短命ゲームになりそうな悪寒
FF14、tera、B&Sまでの繋ぎとしての楽しさはある
TERAとB&Sは来年、FF14は年末だよ 年末まではもたないと思う。クソゲー大杉だろ
M審にかまう奴ってなんなの死ねばいいのに
>>492 偏見ってなにがよ
セキュカード導入無視って垢ハックされまくったのも
BOT大量放置もこのご時世に月額課金なのも
事実を言ってるだけじゃん?
で、俺はもう結論出ちゃったよ ニーアの方がおもろいわ
テーマソングいいね 曲が入ったアルバム手に入れちゃったけど全曲同レベルの曲ばかりでびっくりの大収穫
>>504 真面目に答える相手を間違っていると思います
あれ、長文書いてる間に・・・ 自作釣りだったのか まあいいや
せめてドラネスの話しろルーピー共
FFとかTERAとかB&SってRPGじゃないの? B&Sとか言ってしまえばCABALみたいなもんだよね? アクションRPGをプレイしたい層とは被らないと思うんだけど、新作ネトゲならなんでもいいのか
AIONって韓国ランキングじゃずっと一位だよな。何でだろう まあ、ウけるゲームなんて国それぞれか。
壁ルなんぞとB&Sをくらべないで・・
AIONが売れるのなんてFFドラクエが売れる構造と同じだろ
>>515 むしろ本国だとBOTの数>肉入りの数だぞ、信じられないけど。
あの状況でBOT動かしてRMT成立してんのかまじで不思議。
B&Sはどっちかと言えば 格闘ゲー+RPG+MOって異色の新感覚、新世代MOだと思うが
日本にはサービス内容、課金アイテムの性能、その他かなり劣化したのを提供してくるからな 向こうのタイトルと日本のタイトルは別物と捉えててもいいと思うぞ 特に日本はどこも運営が腐りきってるからなぁ
>>518 全員BOT使いだって思えば納得いくだろ
>>466 月額なのか?
それなら相当人減りそうな気がするんだがww
ガキどもが金払ってまでやるゲーム?
ただでさえ無料ゲー乱発してるしなぁ
キャップは15までなのか。すぐ達しちゃいそうだな。
韓国で未だにキャップ30って聞いたんだが、6月正式開始で10月大型まで持つのか? 中身薄すぎて開発間に合わなかったら、カンストしてすることなくなったりしないんだろうか
悪い B&Sって何の略?やったことないや
>>520 日本運営が真面目に取り組んでるのは
FF11
モンハン
PSU
真・三国無双
三国志おn
信長の野望
で、三国志on以外はどれも成功と言える人口を確保してるがな
>>524 それってまさにタルタロスw
正式サービスでキャップ40、ようやく44開放、韓国では53だっけか
1ヶ月持ってあとは惰性でやるような感じだぞ・・・
DNもそうなるのか・・・
>>525 ブレード&ソウルとかって奴じゃね?
はっきりと覚えてないが
レベル上限上げてもゲームが面白くなるわけでもないし インスタンスの難易度上げても変わるのは敵の数や攻撃力防御力で 敵の攻撃の精密さが変わるわけでもなく相当ヌルい 敵のAI変えないと作業ゲーになる、てかもうなってるのか
>>526 そうゆう意味じゃなくて輸入チョンゲは大半が本国の劣化版
運営の頑張りも日本と全然違うって意味な
>>529 たしか難易度上がるたびに、BOSSとその下のMOBは使用スキルが
どんどん開放するんで、戦い方変わったりするはずだが
初期MAPでは体感するほどのスキルは使用してこなかったんじゃね?
4かめにアビスについて書かれてるけど AIも強化されるって話らしいぞ
>>526 適当なこといいすぎw
光栄オンラインゲームが3種類混じってるが
光栄の中で一番人気あるのは大航海オンラインだぞw
信長の野望なんかは鯖統合して半分にしちゃってるし末期ですよっと。。
>>528 ああ、あれか
動画見てかなり凝ってるし綺麗だなと思ったけどどうせクリゲーなんじゃないの?
ドラゴンネストさん何でサブの糞PCでも動いてしまうのん
>>536 アクション重視のMOだったと見た気がしたが、やってみるまで分からんわな
cβ後オープンまで20日もあるんか……
まあ今でも結構難しくなりそうな予感だけどな、ドラネスは。 今までタルタロスとかエルソとかヌルゲーやってた所為で 純粋にアクション要素が強いこのゲームは、序盤ダンジョンの高難易度でもちょっと焦ったよw
ああ、動作は軽かった そこは評価できる スキルエフェクトが派手だから超絶重いのかと思ってたが ただキャラの顔グラフィックが最高設定でもぼんやりぼやけてるのはどうなの
>>531 あーなるほど、勘違いしてたすまん
つーか、元々韓国は商売の友として日本にネトゲを運んでるわけじゃなく。
日本から金を吸い上げる+労働力を衰退させるのが目的で国が支援してるんだからw
疲労度ってそもそも韓国人ネトゲしすぎて死んだせいだろ? あれで制限つけなきゃまだまだ瀕死の奴いっぱいいるから疲労度なんてシステムつけたに違いない。 さすがだ
>>544 子供餓死させた事件から酷くなった気がする
亀記事読んでて笑った。 話題の“GACKTボイス”もCBTでさっそく聴ける。 全然話題になってねーし。てか、知らんかった。
>>538 ムービーだけはいやに作りを良くしてるけど実際やってみると
5分でゲームクリアみたいなネトゲ多い品w
>>543 日本からお金を吸い上げてる代表例がそれこそハンゲームwwww
アバターというPC上のデータ(商品自体は無)だけで
年に何百億という利益が出るんだからw
それを日本人も買ってしまうあたりが・・うまく騙されてるよな。
白アバじゃイマイチってなるからな。いろんな意味でw
>>544 いや疲労度はゲームの延命のためだろ
ネトゲやりすぎで死んだりするやつらにはログイン制限で対処してる
ブレード&ソウルググって動画みたけどAIONのNCソフトさんじゃないすかw てことは日本はNCJがやるんだろ?嫌な予感しかしないんだがw
>>548 その仕組みに文句あるなら韓国産ネトゲできないと思うよ。
ゲームのアイテムにお金を払うなんて
どのゲームやったって全部3行目まで同じじゃん。
>>550 だから、OBTの無料あたりで
ヒョンテのむちむちエロボディキャラを堪能してアンインスコだろ
いいえ、残念ながら自己管理できない中毒者のためです
>>550 大元の企画と組んでるのはまったくの新人
同じ会社が作ってるからといって同じ人が手がけてるわけじゃない。
まぁでも、AION開発グループが先輩風吹かせて出張ってくるのは間違いない
>>536 このゲームもある意味マウス使うプレイもあるんでクリゲーだぞ
まぁ全部バッドでやる奴は知らん
>>552 ヒョンテ絵だけは評価できるのは間違いない
ちょwww タルタロスタルタロス言ってたらあっちの新キャラの声優が小清水だったw
もう許してやれよ
クリゲーってマウスでクリックするからクリゲーなの?
行動の全てクリックで済むからクリゲーだった気が
まあ韓国AIONの何がすごいかっていうと まずサーバーの数に驚かされるよ。42もある。 AIONというゲーム自体が天族か魔族を選択するわけだから 種族別で別れないゲームなら単純計算でサーバーが84個ある計算。 日本のAIONはサーバーが9つしかないw 韓国人は女性のMMO人口がめちゃくちゃ多いから 一概には言えないけど日本の場合少ないからな。 日本の場合MMOっていうとマニアがやる物っていう扱いだしなw
FPSもTPSもクリゲーだよな。うん
クリゲーってのは初期MMOに多くあった敵をマウスでクリックしたら自動攻撃 あとは数字キー、Fキーでスキル・魔法・技発動の単調なゲームのことだべ 量産型MMOはいまだにそのスタイルを突き進んでるよな
>>562 FPSとかクリックで移動できねーよwww
確たるクリゲーの基準なんてねーよ そもそもツンデレと同じような、馬鹿げたところから発生した用語なんだから
>>561 世界的に見れば日本が異常といいますか
ガラパゴス現象
JRPG(笑)
中居 「さてそれでは小清水亜美さん」 小清水 「はい」(頷きつつ) 中居 「昼はソーサレス夜は……エロ…エルピン?」 小清水 「はい……はいあの、すいません」 中居 「昼はソーサレス夜はエルピントス」 小清水 「はい」 中居 「はい、お願いできますでしょーか」 小清水 「はい、あっ、…よがふぁい …あ…じふぁえあおまえを守るよふるばーすと」 客席 「………」 中居 「………」
PT組むとなんかいいことあったりするのかね
疲労度は乳児餓死させたり変死したりするゲーム中毒の対策だよ 今韓国の国会でゲーム中毒に対する規制法案が論議されてる 法が通れば2つの法律で重複規制される事になるから これから日本に入ってくるチョンゲーは全て疲労度導入されると思っていいよ
>>524 カンストに1〜2ヶ月、装備集めもたぶん同じくらい
余った時間でPvP…はたぶんすぐ飽きる
韓国でもかなり長めに見積もってこんなもんだな、毎日疲労度無くなるまでやればもっと早い
ひたすら同じマップでのガチ対戦を楽しめる特異な人なら長持ちするかも
正直疲労度でなんとか延命してる感が否めない…出来はいいのにもったいない
>>567 それ、リアルタイムで見たかったんだよなぁ
非常に残念だ
PVPすぐ飽きるのかー、一日中ぶっ通しでやるコンテンツではないだろうけど 毎日少しずつ遊べるコンテンツとしては良いと思ったんだけどな
>>561 韓国の場合は、文化の違いで。
家庭にPCが普及する前にネトゲ開発が盛んになったもんで、
ネトゲー=外に出て仲間内とあつまって交流する場になったわけ
ネトカフェというか、日本で言うゲーセンの延長版だから、仲間誘うときは
大抵女も呼ぶんで、人工的ににも女がネトゲやることに違和感を覚えないんだよ。
ルールがチームデスマッチしか無いんじゃ飽きるわなあ
垢売りたい所だけど他のハンゲもあるから無理なんだよな 他のゲームやってなかったらこんな糞ゲーの垢3000円で売れるならすぐにでも売ってやるわw
韓国で法整備されているのは深夜のログイン規制時間帯と 長時間プレイの回線制限のほうだよ 疲労度は法的な規制で実装されてるわけではなく、あくまでも システム的な長時間プレイの規制とゲームの延命のためな
ダンジョンに入ることすら出来なくなるってのはさすがになあ ちょっとしたミスでPTの空気がピリピリする、ってのは勘弁だわ
>>575 社会人がソロでのんびりやっても、2ヶ月で1キャラカンストはかなり余裕だと思う
PTで毎日やってればめちゃめちゃ早いよ
そうなんだ、じゃあ他職も触っとこう
疲労度切れたらその人のみドロップ一切拾うの不可くらいでいいわ。経験値はどうせすぐにカンストするしどうでもいい。 ツレの手伝いすら気軽に出来ないのは正直ネトゲとしてどうなのって感じ。
>>570 てことは廃層なら1ヶ月持たずにゲームクリアになるのか
コンテンツ不足すぎてやばいな
廃なのに1キャラしか育てないの? 4キャラ8職あるよ?
585 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 01:30:00 ID:YHEbsHF3
一日4時間以上ネトゲやってるって異常なんだぞw 疲労度批判してる基地外は死ねよ
>>585 bakaahoasobijanenda
韓国のキャップ30ってまじか・・ そこ浅そうだね疲労度なかったらすぐカンストしてゲームクリアだわw
あ、ちなみに韓国カンストは32な 公式に40までのスキル載ってるのは実装が近いからと信じたい
細かいけど韓国のキャップ32な
まぁ向こうでもコンテンツ不足指摘されてるな
>>578 青少年保護法改正案は強制的に夜中ゲーム禁止する法律
ゲーム産業振興法改正案が疲労度導入したりして中毒を防止する法律
強制規制と自律規制の法案が争ってるんだよ
一応やる事無くならない様に、家庭用機なんかにある実績埋めみたいなのはあるけどな。 このモンスターを何百匹倒せば報酬貰える、みたいな。
まぁぶっちゃけコンテンツ不足なんてどのネトゲにもあるけどなぁ ただ昔と違ってゲームなんてほかにもありすぎるから簡単に移りやすいだけ もうネトゲ事態が下火なのよね
事態だと?
勢い落ちすぎだろ
実際・・ゲーム初日どうみても8000人もいなかったよwww 半分の4000もいたかどうか?っていうレベルでした 大半の垢は売買用に使われて本当に遊んでいる人も少ないし オープンβからだろうな。
なんか軽い気持ちで1垢分だけ応募して当たった俺申し訳ないわ
早くやりてー!!!!111 4垢全部外れるとか俺のGWどうしてくれる
CβTなんて誰が考えたんだよ 最初に考えた奴ぶちころがしてやる Oβと同じく応募した人全員でいいだろ
それじゃダメな理由があるからCβがあるんですよ
>>591 いろいろ調べてみたがよく調べてなかったのは俺のほうだったすまん
>>596 チャンネル数が多いから少なく見えるだけでしょ
複垢やらプレイできないやらクリアやらで8000いないのは確かだがな
それにしても深夜は静かだな・・・ この先怖いぜ
ツイッター枠とはいったいなんだったのか
ドラネスが一番の有望株だが、今はエルソードもそこそこ面白いし MMOのcβoβも沢山あって忙しいぜ。みんなもそんな感じじゃない
>>570 FEZで闘技場こもってPvPしかしてない俺としては同じマップで延々ガチ勝負するのはぜんぜんOKなんだけど
DNってPvPはFPSみたいに個人の能力依存かそれともFEZみたいに連携依存かどっち系なの?
それとも対人はメインじゃないからPvPバランスがクソでゲームにならねーとか?
>>603 当たり前
Cβなのに異常なほど不具合報告ないしログイン祭りもない
どんなゲームか動画から憶測できる
滑るBorn化しそうだな
>>606 韓国がどうなってるのかしらねーけど「装備依存」じゃないの
レアな武器とか防具集めて強化していくゲームだろ
>>605 韓国のキャップが32なのがひっかかるけどな
そこまで低いんじゃすぐにストーリー終わっちまう
コンテンツ不足が叫ばれてるならなおさら短命になる気がする
1ヶ月遊んだら別ゲー行く感じになるだろうな
割とアクションが楽しい分、勿体無い気がする・・・
>>606 タルタロスと同じ感覚じゃないの?
PvPはつけあわせ程度だろうね
FEZや無双onみたいに対人を楽しむゲームではないし、現状対人できない
アクションRPGメインで対人が主流になることはまずないと思う
配信してる人の話で対人結構盛んだって聞いたけど違うのか?
なんか期待してた以上にガッカリだな 正直つまらん
韓国人は対人が好き 日本人は対人が嫌い
対人が嫌いなんじゃなくてPKが嫌いなだけじゃないの?
無敵スキルってパラのほうなんだなー クレやってる人はパラ志望が多いんだろうか
わたし韓国組だけど韓国鯖の方は対人がすごい盛ん クレはプリーストの方が多い 職バランスはかなりとれてて偏りがないと思う
日本でプレイ可能なMO、MMOで装備依存の対人が流行ってるゲームって無くね
PvPが根本的に嫌いな奴の方が多い というより競争自体好まない国民性があるからね ガチガチの対戦ギルドよりまったり^^ギルドが多いのが日本の特徴だろ
日本人は馴れ合い好きで競うのが嫌いだから対人が流行らない 負けるのが怖いともいうか、人数が少ない対人ほど人のせいに出来ないからな
対人が嫌いなわけねーべ 格ゲーやってる奴まだ結構いるだろ
在日くせーのが2人得意気に韓国の話してるのが気持ち悪いな
対人嫌いな奴が流行らない前提でクソゲー認定してるだけだろ MMORPGの対人やっても楽しくないし、ドラネスのPvPは期待したいな
>>621 格ゲーやってる奴がどれだけ居ると思ってるんだ
>>621 格ゲーとシューティングはプロ()の意見聞きすぎて一般層がついていけなくて廃れてるんじゃなかったか
スト4とかはに一般層にも売れてるみたいだけどさ
スポーツみたいな対人なら好きな人もそれなりにいるんじゃない PKとか奇襲できる対人は嫌ってる人がかなり多いと思うけど
居る居ないじゃなくて多いか少ないかって話なんだよ
PS3参入で息を吹き返した無双onなんかは 無理して対人しなくてもいい、割と対人の少ない制圧部屋よりも 対人のみに重点置いた対決部屋のほうが圧倒的に多い 比率で言えば1:9くらいだな 別に日本人が対人やPvPが嫌いなわけではなく 単にMMO黎明期にあったような高Lvによる理不尽なPKや粘着が嫌いなだけでしょ PKシステムにかなりの規制が入って棲み分けができるようになったら PKやPvP好きな人はFEZやら無双onやら対人メインのネトゲにいくし そうでないひとは対人プレイもできるけど基本mob相手のMO,MMORPGにいくと
そもそも格闘ゲームはキャラ性能に目を瞑れば完全なフェアな戦いだけど MMOやMOはレベル依存だったり装備依存だったり 職差にアイテム課金で優劣がつくし 単純にPCのスペックや回線の問題だったりでアンフェアだからな まぁその格ゲーも今や相当廃れてるけど
さすがにPCスペックや回線でどうこう言われたらたまらん
対人以外でコンテンツの不足補うっつったら FF11みたいにクソマゾ使用のアイテム収集ゲーに持ち込むしかないだろ どれだけ楽しいステージ追加しても周回したら飽きるんだから
ってか要望送るところが無いな
今は戦闘が新鮮でレベル上げてるだけでも楽しいかもしれないけど レベル上げと対人以外やることがないと多くの人が気づいたとき、人離れは始まる
>>624 別に格ゲーじゃなくても
スマブラとか売れてるだろ
ポケモンでさえ好んで対戦やってる奴らいるんだぞ
俺が思うに日本人はアンフェアな対人の方がどちらかというと好き 装備を強化して、課金アイテムを使って他人より優位に立つ状態で負ける確率を下げたがる つまり勝つことより負けることが嫌なんだろうな だから格ゲーは衰退し、FPS、RTSも他国ほど流行らないその人気の無さは10分の1以下だろう
アンフェアは外人のほうが好きだよ 洋ゲーの対人ゲーしてみろ 有利JOINとかチームロックとか当然のようになるぞw 日本人はどちらかというと対人自体好きじゃないね
ルールが難しかったり操作が複雑だったりするのは大体ダメだよな
>>636 あー、負ける事自体が嫌ってのはあるかもなー
で、負けて悔しい、強くなって見返すって思えないのかもね
それなりの対人したいなら最初からそういう仕様のゲームかFPSとかをやるわ 課金して俺TUEEEが出来るゲームでの対人じゃ流行るわけがない アイテム課金の時点でほぼ詰みだろ そこら辺を上手くやるのが運営や開発なんだろうけど
>>638 そうなんだよね、適当で済ませられる対人は流行るけどガチ系は流行らない
GWやってた時に思ったんだが真剣に対人をやる人種が圧倒的に少なかったからね
つまり適当思考、なぁなぁで済ますまさに日本の社会を表していたよ
FPSでもそう、最低限のマップ覚えるだけで後は結構適当
RTSで世界レベルのトッププレイヤーとまともにやれる日本人なんて100人居ないし
10人もいねぇだろw
>>642 ウメハラも言っていたけど、日本人はそこら辺はあくまでゲームと割り切っているからな
たかがゲームごときにそこまで必死になる必要性がないと考えているのが大半
最初10人って書こうと思ったんだけど
俺がやるのなんてAoEとWC3くらいだったから
俺の知らないところでもっと活躍してる奴がいるかもしれないと思ったんだ
>>641 生粋な日本人ですよ
すぐ在日在日言うのは在日に対しても失礼だぜ
今日本で一番流行ってるFPSはペーパーマン。 ちょー馴れ合いFPS。まさに日本人のためのFPS。俺もやってるけど。
ウメハラ先生ちーっす
他ゲーからの宣伝活動に必死な方がいるようで
>>645 ああ、帰化したのか
悪かったな
とりあえず無双onやったことあるか?
PS3参入でユーザーも多い
だけどお前らみたいな民族が好きな圧倒的装備と力で弱者を踏みにじる
対人はできないが、対人自体は流行ってるぞ
FEZは神ゲーだとは思わんけど、ほぼ対人のみのコンテンツで 良く持ったんじゃないかなあ、あれもだらだらやれる対人だからこそなのかね ドラゴンネストのPVPは発生F覚えてガチでやるようなゲームじゃ無さげだけど そこんとこどうなんだろう
抽出 ID:T/KZRNW4 (20回)
対人嫌いな割には対人対人言う奴が沸くのも不思議な話で
大規模戦だと敗因とか追求しないでいいからね 負けたとしても他人のせいに出来るし あれは対人ゲーではあるけど対戦ゲーでは無いよ
>>651 俺が在日って言ったのは1人はお前の事な
あからさま過ぎて引く
>>615 多分そう。
日本は昔から、それこそ真剣で斬り合ってた頃から真正面に出てから闘ったり名乗りを上げたりしてる民族だからな
未だに武道という形で残ってるくらいそうした正々堂々という意識が強い。
だから日本だとほぼ五分の条件で闘える対人だと抵抗なく入ってくる人が多いけど、レベル補正や装備補正の強いゲームだと対人(笑)になる。
Pkして喜ぶのは江戸時代に辻切りして俺辻切りしたんだぜー、楽なのに何で皆やらないのって言ってるようなモノで
日本人の感覚からすれば受けられない。
日本人は対人が嫌い、韓国人は好きとか二元的な発言しかできてないんだもん 対人でもガチでやれるゲームはあるしMOやMMO、FPSでも普通に対人メインな ネトゲでは対人してるじゃん? それが馴れ合いだなんだってそこがおかしいんだよ 確かに理不尽なPKや100%負けが判ってる対人を好む人は少ないが、それを もって日本人は対人が嫌いってのはおかしな話だろ
議論とかどうでもいいの ゲームなんて少しの間楽しければいいの
お前ら暇だな、平和です。
みんながエンドコンテンツの心配をしているのはわかった
ひとついえることはDNの寿命は短いってことだな Closedβ初日なのにDNの話がまったく出てないw
対人したくねーやつはどんなエンドコンテンツがやりたいんだよ PSOでツミキリ狙いで周回できたら満足なのか
>>657 そうそう。
にほんがーかんこくがーとか絶望スレでやれよ
これでPK論まで持ち込まれたらたまらんわ
へぶんぱにっしゃー欲しかった
そりゃまだCBでやることも少ないし、特に話す事もないわけで。 そもそもがゲームが稼動してないこんな時間に、こんなクソムシ共の掃き溜めでウゴウゴしてる奴らがまともな話もできるわけがなく。 せめて24時間稼動なら話も出るでしょうよ、じゃぁ夜勤明けなので3時まで寝る!明日もフレイルぶるんぶるん!
>>660 ほとんど詰まるところがなかったしな
アビスは知らないけど序盤はソロでもマスター余裕だったし、というかマスターが丁度良い難易度
とりあえずBGM聞きたいからクライアントだけ誰かうpしやがってくださいませんかね
BGM糞だから聞く価値ないよ BGMなんてフル無視でけいおんOPでもループしてたほうが脳に良いよ
Lv15キャップで初日10以上到達だからな Cβのやる気失せた人多いかもなー
>>665 それって先が見えちゃったってことなんだよな・・・
四苦八苦することもなくレベルあがる、キャップは最高で32、Cβだから15
正式サービス開始したらすぐにカンストして、じゃあ次はなにやるの?ってなったら
たぶんやることなくてまた新しいネトゲ探すことになると
1ヶ月以上前から期待してたのに残念すぎる
そうだね、さようなら
みんな期待しすぎなんだよ まぁ宣伝が派手だったせいでもあるんだけど 腰をすえてやる感じのゲームじゃない
今日対人コンテンツ対人ch解放されてなかったら 四万十川へ身を投げて自殺します
それはさすがに分が悪すぎるw
じゃあ焼身自殺にします
なんだこの負のオーラはwww ある程度楽しんだら他のゲームやればいいだけだろwwwwwwww
バトルコロジーのCβもこんな雰囲気だった
じゃあ就職します
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
さあやろうかと思ったら 15-22なの忘れてた・・・
ラテとPSU好きな俺は面白かった
今なら軽いだろうと思ったら時間外だとクラのインストールもできないのな なめてんのか
初日でこんなに目が疲れたのに これを何ヶ月もプレイはどうなんだろな
ゲームパッドが使えますとか言っときながらいざ始まったらハンゲーゲームパッドしか使えませんとか舐めてんのか んでそれを告知するらしねぇのなさすがハンゲさんやで
最初からパットも使えるゲームじゃないと 日本版でパットも使えるようにしたと言うのは 大抵眉唾と思って置いた方がいいよ。
FEZ厨はうぜえからずっとFEZやってろよ 巣から出てくるんじゃねえ
それより疲労度のシステムのせいで Lvが低い人と組んで廻る事も躊躇するのはどうなんだ? こんな足かせがあってギルドとかコミュニティー発達するのか?
現状、そういう時用のサブ作ってそいつにも金つぎ込んでねw って仕様にするつもりなのかもな
おまえらおはようを言いに来たけどやっぱり2ちゃんは駄目だなネガティブ人間の集まりだ こんなとこ見てても楽しくなるわけが無い スレ過疎ってるのはまともなユーザーが多い証拠だろうからゲーム内で楽しい話しようぜ
>>689 MHみたいに一見さんお断りみたいなゲームにならなければ問題ないと思う
Lvを優先するのは効率を求める人だし
ただ、ギルドもいいが閉鎖的な空間が作られると中々馴染めない人が出てくるから
そういう雰囲気や形にならないでほしい
そもそも起動できんから・・・orz ランチャーがリストの取得失敗とかって止まるしな・・・
>>689 だなあ
昨日1レベの人がPT入って来ても5レベのダンジョン行きたいんでって断るの辛すぎた
それからずっと暗い気持ちで夜もあまり眠れんかったわ
ID:OQw+3W7L どんだけメンヘラだよw
>>694 PT募集の際に、行き先&ランクを表示させていれば
LV1の子がPTに入ってくるなんて事も無かったんじゃないの?
Lv5〜にしとけばいいだけじゃないか
あ、はい
20くらいのパラの狩り動画探してるんだけど知ってるやついる?
ゲーム内に簡易的な掲示板作って、そこに記載された部屋名や行き先やLvを見て PT組めるようにすればいいと思うんだが PSOでもMHでもあったシステムだし結構必須だと思うけどな・・・・
このゲームタルタロスみたいに複数キャラ育てるの前提なんじゃないの Lvにあわせたキャラ出せばいいじゃん
だからそれを要望すればいいじゃないか どんどん改良(改悪の場合もあるが)されていくんだから現時点で諦めたような空気出すなよ
>>700 確か「O」キーで、それっぽいのが見れたはずななのですが…
>>704 行き先書かないPTばっかで役立たずだったな
システム側で必須にすればいいのに
疲労度ってキャラごとに設定されているの? 新しく別にキャラを作ればプレイできちゃうの? もしそうだとすると、疲労度システムの本来の意味が・・・
>>423 これは恥ずかしいwww
くそわろたwwww
709 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 07:16:39 ID:iuIkQH8m
誰か商品券100円でアカウント譲ってくれ skypeID ash1ey.jp
>>707 サンクス、週間疲労度が垢共通って厳しいなぁ。
でも普段FPSをプレイしているオイラからでも
このゲーム目が痛過ぎる
712 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 07:26:19 ID:u0xZ1lFu
ドラゴンネストやってみたが、PSUを思い出したのは俺だけじゃ無いハズ!
714 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 07:27:38 ID:qq+Xds32
キーボードだとやりずらいおーーーーーーーーー
715 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 07:33:45 ID:7mgln3oY
>>694 レベル1で何PT組む方がおかしいだろ
30分まったりやってもレベル2はいくぞ
そいつが何がしたいのか不明だわ
>>715 レベル上げだけが楽しみ方じゃないって事だ
オンゲなんだしテスターなんだしPT時の不具合洗い出しかもしれんじゃないか
普通に街の端っこに行ったら人が沢山居て 光のゲートみたいなのがあるから隣のエリアにゾーンするかと思いきや PT必須メッセが出て、その場でPT募集してるとこに飛び込んでみたら 自分以外Lvが高かっただけでは?
普通じゃない
というかチュート長すぎるんだよな。とっとと村脱出させれと
クローズド当選発表は23日じゃなかったのかね 26日に来たミニメールにさっき気づいたぜ 24日にチェックしてメール来てねーから落ちたなと思ってたよ おかげで出遅れた!
ワイプされるのに出遅れたも糞も無いだろ安心しろ
キャラ育成じゃなく俺の娯楽的な意味で出遅れたのさ… つか15:00〜22:00って半端な時間だよな まぁ言っても詮無い事だが
ドラゴネストの特殊仕様に対応する為だけに専用パッド購入wwwww パッケージ販売ならぬパッド販売商法wwwwwww
jtk使えばいいんとちゃう 強化成功率低すぎだろ +6にするだけで30金無くなった…(^o^)
>>702 さんきゅー。ソロのほう火力ねぇなwwww
PTで疲労使い切った奴らはレベル10〜12みたいだけど ソロで疲労使い切った人はレベルいくつなの?
どうやったら30金とかいくんだよ 11メインと9サブのお金つ合わせても2金くらいしかいってないんだが
>>716 いやいや極端過ぎるだろW
キャラ作っていきなりPT組むって寄生してレベル上げしてると思われても不思議じゃないぞレベル1じゃ
Cβでその考えは歪んでる
サブ9ってどんだけ効率プレイしたんだよ
ずっとソロだったけど 週間疲労度を1ゲージと 普通の疲労度1ゲージの合計2ゲージつかって Lv11と30%あたりでCβ初日は終了したなぁ
おれは9レベまでペア残りだいたい4人PTで疲労度使い切って11の98%だったから PTの方が疲労度当たりの効率良いと言えばいいんだな まあでもそんな大差ないんだな
736 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 08:13:07 ID:DxzRz/jZ
CBT・・・落選した・・・
昨日は闘技場5人しか集まらなくて譲り合いだったからなぁ 今日が楽しみ
>>737 闘技場ってどうやっていくの?
なんかクエでいけってやつあったんだけど
言われたとおり右上ののchボタン弄ったけど闘技場チャンネルのボタンなかったんだけどwwww
アーチャーの声きもくない?あすみ失敗だと思うんだけど
20垢で1つだけ当たってた。クラってテスト時間に入らないと落せない? 直リンない?
コメント投稿ができない? キャラクター名 : バスケ 投稿日時 | 2010.04.29 08:01閲覧数 | 8 GMさんのスレットにコメントしようとしたらできなかった スレッドに対してのコメント不可能を確認 キャラクター名 : バスケ 投稿日時 | 2010.04.29 08:08閲覧数 | 5 不義愛報告をしました 朝から力強いすなぁ
>>733 .735
thx
適当にやって合流時に身内と差ついたらどうしようと思ったが大丈夫そうだな
>>738 あれは詐欺ですよね・・ Lv15で別の話すだけのクエストが出ていけるようになりました。
Lv15まで育てたらLv2アップ相当のアイテム貰えるみたいだけど、 それって1キャラ1個なのか?1垢?
休みの日ぐらい終日開放したらいいのに どうせ疲労度関係で一日中できないんだし
疲労使い切ったら別キャラやるぐらいしかすることないの?
あんまりガッツリプレーさせちゃうと、薄っぺらなのがバレちゃうからなんじゃないかね。
そうか・・・ まぁタルタロスみたいに疲労あっても反復クエは出来るとかやっちゃうと更に寿命マッハだろうから当然か
なんで皆LV11とかそんなに上がってんだろ 疲労度使い切ってLV7までしかいかなかったよ 難易度低めでやってたからかな
>>751 疲労度あまってたけどLv8まで行ったぞ
PT組めPT。どうせ低レベル帯なんてPSもクソもないから安心しろ
結局のところ、疲労度使い切るまでだと1日どれくらいの時間プレーできるわけ?
全ソロで日の疲労度だけだと1時間半もないな
ずっとPTは組んでたよソロは1回も行ってないLV5位まで 4人で行ってこの時点で疲労度70〜80%だった。 それからPTが解散したからペアでLv1の人と組んで低いダンジョンからやり直したんだよね LV近い人と遊ばないと必然的に難易度も上げられないからLVの上がり遅くなるのかな 疲労度のおかげでLV低い人のHelpとかしにくくなると辛い仕様になりそうだ。
おい運営! 対人戦でターゲットアシストいらねーだろ 良く考えろや
まあ、恐らく課金だろうケド、課金以外で疲労度を回復する方法って出てくるんだろうか。
ずっとマスターPT寄生してれば12なんて余裕だぞ
>>755 そりゃあがらなくて当たり前だろ
Lv低いと組むなら別キャラ出せばいい
クエ達成だけを目標にして全部イージーで疲労度使い果たしてLv9になった。ちなみに完全ソロ
ハーピー出てくるマスターlvダンジョンソロ無理じゃね? 弓は初心者向けって書いてたけど初心者向けとは思えないくらいボコボコにされたんだけどW
4亀にゲームパット推薦みたいな事書いてあるね購入してみようかなw
こういう馬鹿が買ってくれるから書いてるんだね
パッド使いは動きで判別つくようになるな 下手すると即BLと晒し行き
単芝ついてると何書いてても頭悪そうに見える不思議
だよねーw
うむ
見下して満足しているだけのカスばかりですね
カスとか照れる
>>764 BとかCだったら全員パッド使いで晒し者ですか、これだから効率厨のチンカス共は
さっさとカンストしてクリアーしてろ
BとかCっていうかほんと視点がソロでどうぞって言っているような気がする まぁこの機会にキーボード慣れろよ(´・ω・`)
>>729 「きん」じゃなくて「かね」と読むんじゃね
それで30sぐらい消費したということなら分かる
流石に30gはあのプレイ時間じゃサブ使ってもたまらんように思うわ
昨日ソーサレスでレベル9までやった感じだと ソロは適正レベルのマスターが丁度いい難易度だったな 他の職もちょっとやったけどいまいち性に合わねえ 同じキャラで最初からやるのもダルいし、疲労度は無くして欲しいところ
cβ当たってたけどDLすんのめんどくせーな・・・
パッド使いで効率厨も逆晒しされるから一緒一緒。
MOに疲労度システム無かったらどうなるか考えてみろよ低脳すぎ
で、今日の開始は15時から?14時から?
今は疲労度システムなんて当たり前 疲労度gdgd言ってる奴はMORPGのネトゲやったことないんだな
ドラゴニダ<丶`∀´>
疲労度があったほうが、いろいろと気を使って疲労する。
疲労度あってもいいけどダンジョン一切入れなくなるってのはひどい 経験値いらんから入れるようにしろ
疲労度あるゲーム=コンテンツ不足 さらに、客を引き止める力が他ゲーと比べて相当落ちるから急激に過疎る 疲労度ゲー=コンテンツ不足+過疎ゲーの代名詞になるな
>>779 PSO,PSU、MHFにはないじゃない
チョンゲ?しらんがな('ω'`)
疲労あっていいから経験値はいらないようにしてダンジョンだけは入らせてくれよw
>>783 疲労度なかったらすぐにカンストしてやることねーだろ?
休日返上でネガキャンごくろうさま
おまいらがネトゲに没頭して人生踏み外さないようにする為の防波堤ですよ 既に踏み外している奴が疲労度にギャーギャー言ってるなら知らん
他のゲームをやるんだから防波堤にもならない こんな簡単な理屈がわからないのかこの馬鹿
疲労度の話飽きたし職叩きの話でもしようぜ
じゃあ パラディンとアクロバットとマセナリーとソードマスターは地雷だからPTくんなよ
>>792 めんどくせぇから、オマエはPTにくんなよ。
マップ数同じなのに難易度で疲労度の消費全然違うのはマジキチ 僕みたいにテクニカルで全部マスターソロで周れる様な人のメリットが無い
>>739 おまえ難聴じゃねーのあすみすの声超絶かわいいだろうが
脳外科で脳内スキャンしてこいつんぼ
いや、アーチャーの声はキモイだろ・・・
声優叩きの流れですね わかります
へぇー難聴って脳みその病気なんだ^^
汗水って誰だよ。
あすみん嫌いじゃないけどゆのっちみたいなボイスを期待してたら なんか高いだけの変な声なんだもん
声なんかどうでもいいわ。 ○○職の声がキモイ。と言うより、変なニックネームで声優語ってるお前らがキモイわ。
もう許した
>>800 高音障害おつ
一般的な聴覚ならアーチャーの声で萌え死ぬのが普通
ぱんチラ+チクビ課金あったら買うわ
ちっちゃくないよ!ってエモ出したら20万出す
806 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 10:28:46 ID:od5tzsNv
15時マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
疲労度をポジティブに考えればいくらはまってても他のことに 時間割けるってことじゃないか おまえらだってこれしかやることないわけじゃないだろ?
こんな早く起きちまった…負け組な気分だぜ もっかい寝て15:00に備えるわ(゚д゚)b
ひたすらに廃プレイしたい時だってある 少ししか出来ないんじゃその内どうでもよくなって終わる 焦らされるとどうでもよくなるんだよ人間って
ニートの生活リズムフリーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーダム!
>>807 ものすごい好意的に考えるとそうだよね。
でも実際は、課金で出して儲ける為だけなんだよね。
勘違いするな馬鹿ども 疲労度実装ってのは国の足枷にすぎず、ゲーム運営側も被害者なんだよ
ここは日本だ。
秋田wwwww 疲労システムがあると自由にダンジョンが行けないし 金策も面倒だから81keyでもやるかな
単発でしかも鯖開いてない時間に飽きる・・・?
テストしてるネトゲ廃人が疲労度うぜーってみんな言えばなくなりますよ
ネカフェ疲労度が実装される予定だからそれはない
>>815 今、沖田し最初の書き込みは誰でも単発になるだろw
15:00からなのは承知してるし、昨日プレイした感想。
飽きるのは個人の自由だろ
経験値も金もアイテムもいらないから潜らせて欲しいな 練習したいし。疲労度なくなったら闘技場しかできないってのは致命的
>>813 はぁ・・・
本当に無知なやつ相手すると疲れるわ
ゲームをリリースするのあたってはそのお国柄の事情ってのがあるんだよ。
それを飲まないと日本で運営出来ないんだ。
ゲームに疲労度を実装させるのは「韓国の国の事情」なんだよ
わかったかい僕ちゃん
>>818 MMOクリゲ気質だったら81なんとかに行ったほうがいいだろうね
やめてみんなアタシのためにあらそわないで
金策も素材集めも出来なくなるって事でしょう? たしかに、する事なくなるよなぁ。
秋葉のイベント会場でCβの垢配らないかなぁ...
>>819 秋葉でゲームフェスタやってるからそこでやってみればよくね?
PSUみたいな感じのMOだな
装備で外見が変わらないのが駄目だなw アバターがあるけど個性がない。
捨て垢ならIDあげたけど、ハイコンも2000残ってるからあげれないwwwwwwww
>>825 田舎で悪かったな('ω'`)
それかせめて、日の疲労度が余ったら繰越できればいいのになぁ
外見変えたければ課金しろってことだな さすがにタダで何もかもしたいってのはもうまかり通らないだろう
結局疲労度はどう動いていくかまさにテスト段階なんだろうに、こればっかりは 運営の考え一つでころっと変わるでしょ。金払うなら疲労度回復しますよとか 本末転倒なこと平気でやっちゃうわけだし ゲーム自体させないシステム(笑 疲労度(キリッ
20の装備が外見ちがったな
>>826 そうか・・・・・俺は秋葉は徒歩で行ける距離w
そんな期待するほど面白くないと思うけどね。
疲労度は午前4時にリセットされるらしい
飽きたんならこのスレにいる必要ないんだよ?
落ちたから聞くがガードコマンドはあるのかね?
あ、知らぬ間に建ってたのね。すまん
PT組んでクエやりながらマスターランク回ってれば割とレベル上がるよ まぁマスター出すためのNORMALとHARDの疲労度がもったいないな・・・ とりあえず早く闘技場こいよ 昨日9人しかいなかったぞ
>>833 ないと思うw
側転、前転、後転、ジャンプで回避する。
ダウンしたら起き上がりで攻撃するスキルなどかな
>>836 闘技場は疲労度消費しないんだよな
今日早めに疲労度消費仕切って行くわ
闘技場はとべないんじゃなかったのか
疲労度システムについてご要望させていただきます。 疲労度システムのせいで、これから先、低レベルの友達の手伝いとか、ギルド仲間の手伝いとかが容易な気持ちでできなくなってしまうと思います。 疲労度があるのは韓国での法律上仕方ない?なのかもしれませんが、出来ればもう少し疲労度を延長させていただけませんか? 某掲示板より、 「それより疲労度のシステムのせいで Lvが低い人と組んで廻る事も躊躇するのはどうなんだ? こんな足かせがあってギルドとかコミュニティー発達するのか? 」 などのギルドコミュニティーに対する疑念を抱いている方も居ます。このようなネットゲームは過疎化が進むと一気にすたれてしまう傾向も多いのでコミュニティーを充実させるためにも、 もう少し長い時間ダンジョンに滞在できるようにしたり、経験値は入らないけど、ダンジョンでは自由に行き来できるようにしていただきたいです。 よろしくお願いします。 ↑要望送ってみた みんなもつづけー
よくそんな頭悪そうな文章おくったね
PT組んだときのドロップ品とか金はどうやって分配すんの? ごまかしたりゴチャゴチャ言う奴がいそうで めんどくさいから、PT組むの躊躇するわ。
3 スレッドに対してのコメント不可能を確認 キャラクター名 : バスケ 投稿日時 | 2010.04.29 08:08閲覧数 | 127 不義愛報告をしました 10 プレイ方法を再選択できないのかな キャラクター名 : 近一 投稿日時 | 2010.04.29 10:24閲覧数 | 81 キーボード+マウスで遊ぶ > ぽちっとな 2回目の起動から選択画面が出てこなかったw削除で何とかなるのか・・・やってる時間は今日はないな ついったーで呟けば済むようなこんなスレ立ってるんだぞ?ハンゲヤバイ
>>842 ランダム設定があるだろw
職別、ダイス設定もあるし
____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ 。o(この流れはマズイ。疲労度無くしたらコンテンツ不足が・・・) /:::::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | | ノ::::::::::u \ | | | /::::::::::::::::: 中の人 | | | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>840 なにこれ
中学生が必死で考えたような文章だな
こりゃ運営がかわいそうだ
___ ,へ、 ____ |_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口 __| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __| | | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___  ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___ /  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___| / /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| / { し | |_| \:::::::\__ / / \_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / / \ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ / \ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ / \ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / \ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} / \ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ / `‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、 \_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
せめて文体くらい統一しろよっていう
疲労度ってやつがあると一日だいたい何時間に制限されるんだ?
ハンゲなめんなよ
________ | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ⌒ ー、 :::::::::::U:\ | | /( ○)}liil{( ○) ::::::::::::::| これがハンゲクォリティ・・・ | | .|U⌒(__人__) ⌒ ::::::U::::| | | | |r┬-| U...:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ `⌒´.....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
あと3時間
おまいら15時まで何してんの?
早く俺のアチャ子とあいたい
>>850 午前4時にリセット てか、調べれば分かるだろ^^;
>>840 >疲労度システムについてご要望させていただきます。
努力は認めるが、俺が運営ならこの時点で読むのを止める
どこが間違ってるのか分からないならもっと勉強したほうがいい
廃人防止法としての機能より プレイ時間格差平均化として働く?
いったい何が始まるんです?
マスターでレベ上げ反復PTでも作るか お前ら入れよ
>>840 の文章をテンプレに入れてずっと晒し続けたい
出来れば反復は避けて欲しかったなぁ・・・・
このゲームはアラドを食えるの?
13時から仕事だわ、もちGWも休みなしorz 神様お願いです・・・・・ ここ見てる奴の金玉が片方無くなりますように(*・人・*) オ・ネ・ガ・イ♪
スレだけの情報からしかわからんのだが 闘技場はストーリー進めていける街でNPCに話しかけるでいいの?
職きまんねーなー プリの攻撃スキルって結構メインでやっていけるんだろうか ウォリの声がかわいすぎじゃなかったらソードマスターでいいやって感じなんだけどなぁ
いまだに目の奥のほうが痛いんだが みんな大丈夫なのか? 下手なFPSよりよっぽど目が疲れるんだが
ヲリ、やる前は声大丈夫かよと思ってたが 操作が楽しいせいか、以外と気にならんな、てかもう慣れたあれはあれでいい
3D酔いは職にもよるんかな。昨日はアチャでずっとやってたけど全然酔わなかった
プレイできなくて神経質になるのがよく判るレスでした
近接は画面回しまくりできついかも
874 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:24:42 ID:7mgln3oY
>>840 廃ニートは必死だな
働こうとは思わないの?
税金を払わない、ゲームの課金もしない、要望だけはいっちょ前
同じ日本人としてみっともなくて恥ずかしいわ
>>874 廃ニートってかたぶん中学生か何かじゃないですかね
きちがい相手に必死に4行もレスつけてるあなたも少し恥ずかしいです
/ ̄ ̄ ̄\ / \ 僕の考えた / ::::\::::/:::: ヽ 最強のドラゴンネスト | (●):::::(●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \
>>847 ゲームとは元々、小、中、高などの「子供の遊び」として開発されたものでして
まあ疲労度引き上げたらあっという間にやること無くなって 結局は対人オンラインで行き着くところは同じなわけで。 逆に考えれば疲労度軽減の為に野良PTは活性化するだろうし 悪いところだけって訳でも無いんじゃねーっすか
疲労度増えたら過疎るまでが早くなるだけだな 運営的には減らして延命させたいくらいなんじゃねえの
878>> おい、やめろ、俺みたいな大きいお友達が ゲームできなくなるじゃないか
公式パッド以外でもきちんと遊べるように整備してくれよ
883 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:37:11 ID:7mgln3oY
>>878 コンシューマはそうだけどネトゲーは金使ってくれる大人の為に作られてる
サービス業ではないので収入が入らない事はしません
ぶっちゃけ長時間ネトゲしたいならMMOやればいいのにって思う。 MOはそんなに長時間するもんじゃないだろ
885 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:37:50 ID:FcWTPzoh
PT活性化 ↓ ソロしか出来そうに無い子はやめていく ↓ 人口が減り、より効率重視Ptが目立つ ↓ 晒し怖くてPTは入れない奴、プレイが下手で即退場食らう奴が辞めていく ↓ 急速に過疎化が進み、「こりゃぁ未来やばいね」とユーザーは感じ出すので 課金を渋りだす。 ↓ 運営も儲けが極端に減ってくるので、あとはドンドン悪性化の一途度たどる
>>884 MMOやりたいやつはAILAだっけ?あれ行けばいいのにね
たしかOβかなんかで誰でもいけるのに
疲労度あってもレベル上限30とかじゃすぐやること無くなるよな。 まぁ期待してます。
>>889 そうか、でもYNKのことだから基本無料でしょ?MMO儲は行けばいいと思う
と思ったらAILA勢い100かよ、Cβで勢い1k越えのドラネスから移住は無理か
>>887 お前らに言われなくてもこのまま疲労度の消費率がそのままなら
疲労度使い切った時点で、他のゲーム行くようになるだろう
そうなれば、このゲームに課金してまでやるぐらいなら他で長く出来るところ
に金落とすようになるだろう。
そうなると衰退するのはこのゲームって事になる。
>>891 ハンゲパッド以外考えてませんってことだな
おい中田疲労度システム改善しろ
だいたいMMOって後半Lv上げマゾくなって 終盤チャットゲーになるな 俺の場合は… 課金すりゃいいんだけど 無料ゲームに金払うのってなんか勿体無いし 逆に課金の分をなにかにまわせないか考えたら 無課金プレイに走るよな普通 まぁ金が無い人のひがみなんですけどね
>>895 みたいな対価を支払わず遊ぼうとするクズばかりだから無料ガチャばかりになる
897 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:47:15 ID:m+2Rg/EN
MOやりながらMMOするしかねぇな 周りに他のプレイヤーがウロウロしてないと孤独死しそうだぜ
898 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:47:25 ID:7mgln3oY
コンシューマとネトゲーを一緒にしてる廃ニートウンコ吹いたW いくら何でも必死過ぎるだろW そんなに必死に24時間遊びたいの?
>>850 昨日ずっとソロでやってたけど18:30〜22:00までの時間休憩挟んだり
スキルみたりクエストこなしたりで
ほんのちょっと余ったな後1回潜れるかな?ぐらいだけど
LVは8と経験値40%ぐらい
週間疲労度?っていう一週の間で1日分の疲労度をプラスして使える
システムがあるみたいだからがっつりやりたい時にも一応大丈夫かな
毎日6時間以上ゲームする人はしらん
マゾいレベリングがお好きな人はどうぞそちらへって感じなんだがどうせそっちでもカンストしてやることねーって言うんだろうし 狩りで疲労させるならその他を充実させないとな
ネトゲなんて趣味だし普通の生活してる奴なら金なんて惜しまねーよ
>>897 MMOはMOBの奪い合いあって嫌いって言う人もいるから
MOを2つ掛け持ちとかもいいかもな
でも10000円課金するの我慢すればコーラが100本飲めるとかついつい考えちゃうよね
だからよー疲労度システムってやつは 一日何時間やらせてくれんだよ だれかおせーてくれ
ID:7mgln3oY ↑ こいつは、実はニートで話し相手がいないさびしい子っぽい。 それに業界ことを知らない発言が目立つので完全に煽り目的だと断定できる よってNG推進
>>905 PT主体なの?ソロなの?難易度はどれ選ぶの?
選択によって変わってくるよ?
>>903 他にMOで面白いのなんてあるか?
MHFとかPSUとかはかんべんしてくれよ
あーそうなのかすまん ソロ主体で難易度はノーマルッ!
>>910 1キャラにつき3h〜4h前後ってとこじゃね
>>909 ヘルゲートロンドンはこれと似たような操作で面白かった
>>904 我慢すればってか課金した自分か○○を買った自分かって天秤にかける具合だなw
さすがにコーラ100本を思い浮かべることはないけど
臭いから土に還れ
>>907 NGにしてるのにID貼るなwwwwww
無職のニートの年齢から外れたおっさんじゃあねいの?
で、どうなんだい?面白いのかい? 落選したおじさんに教えてくれよ
まぁ、ぼちぼち面白いよ
おじさんもうそのネタ振り秋田、落選したなら大人しくOβまで待て
919 :
名も無き冒険者 :2010/04/29(木) 12:55:31 ID:7mgln3oY
自分の思い通りにならないから駄々をこねる廃ニートW 悪いけど疲労システムはマジ神だから^^ 日本からニートを積極的に出さないようにしてるハンゲは神運営だな^^
複数キャラ作れるんだから廃人は他のキャラも作って遊べってことだよ
新しいゲームだから面白いのは最初だけだろ MMOやっててアップデートパッチあたったらその日は面白いじゃん。 そういった話
3アカ使って必死に応募して 結果1つ当選したおっさんだけど おもしろいです でもおっさんには遠いものがぼやけるアレは 結構しんどかったかなw でも新鮮さ(?)はありました
複垢でいろんな職遊べばいいじゃない? 疲労度疲労度うるさいんですよ
>>921 今のままなら社会人でも複数つくって遊ぶしかないだろ
もっともネトゲ社会人()だけど
>>922 新しいゲームでもここ最近のは最初ですら面白くないのばっかりだったからなぁ
これに期待がかかる気持ちは判るきがするよ
さんきゅー ソロ主体で平日3〜4時間できるなら十分だな!問題は休日だ! 運営さんよ、休日の疲労度は2倍?2分の1?にしてくれよ、な?
>>864 食える食えない以前にアラドがマイナーすぎてワロスw
>>924 だから過去形なのさ・・・ヘルゲート東京はしらんw
あと2時間っ
差をつけられないのがイライラするんだろうな廃人は
>>920 劣化PSUか・・・
oβまでPSUやってくるわ
とりあえず酔い止め買ってきた 今日はこれ飲んでβに備えるぜ
毎日の疲労度とは別に、週疲労度があるのはいいな 週末にやり込む人にとっては、良いシステムだ
難易度を変えるとどういう変化になるのかな。 モンスターの数が増えるくらい?
あれ?今日も14時からだっけ?
>>936 MOBの攻撃力とHP(硬さ?)と配置数みたいだぜ
あと経験値がおいしい、消費疲労もマッハ
AIの速さも変わってるってどっかで読んだ
言いたいことは分かるじゃないか
何もしない人より、改善に協力しようとしてる
>>840 の方が数百倍マシ
そんな自演擁護されても
攻撃力UP。HPUP。スキル開放 スキル開放によってAIが大きく変わるMOBもいる。 BOSSは特に目立つ
PSUなんかセンス糞過ぎてやる気しねえわ
安い液晶使ってると残像で酔いやすい
アビス難度とかだとボスが2匹になって道中にもボスが数匹現れる
疲労度がどれだけ消費されるのか表示されるのはありがたいな
二度寝して昼飯食ってる俺に死角なし このスレの全てがおかずにもなるという
PSOみたいなダンジョンかと思ったらクソ短いな・・・
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週間疲労度も使い切ってしまったぜ アホだな俺
>>955 よう俺、っつかほとんどそうなんじゃね
流石にcβだからって毎日回復しないよなぁ・・・('ω'`)
疲労度ってアカ共通なの? 今日はアチャ育てようと思ったけど疲労度共通ならオワタ
作ってみればいいじゃん
週間疲労度のほうが共通って誰か言ってたような?
疲労度なくせとかぎゃーぎゃー言ってるやつって他のMO触ったこと無いのか 疲労度無くなったら一瞬でカンストしてすぐクリアになるぞ
つか次スレ踏んでるな。いってくるか
疲労度があるから週間疲労度は、土日用に全部残して昨日はゆっくりプレーできた 廃人のほうがBBSでは元気ですけど、ぼくは今の疲労度仕様がお気に入りです^^
疲労度みたいなのがあったヒーローなんとかって飛行機ゲーは それこそかなり速い段階でダレてやめたぞ、今じゃミニ四駆だな これももう既に毎日小遣い貰うだけのインになってきて終わりは近い
カンストクリアされるとまずいんですか? カンストで人がいなくなってしまうから? 疲労度でゲームできなくなっても人は去っていきますよ。 一緒じゃ〜ん。
嫌ならやめてもいいんじゃよ? が、今の日本の運営じゃないかな 全てが全てとは言わないがだいたいどこもそんな感じでしょ
MOなんて基本対人やるような奴しか残らない
このゲームはエンドコンテンツないんですか?
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>>968 乙
2個あったのか、こっちの方がわかりやすいなURL的に考えて
>>965 つまらなければやめればいい
ってどこぞの運営のCMで言ってたな
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無双onやfezと違ってPvEがメインぽいからそこがどうなるか
だからおまえらの脳みそで考えられる程度のことは運営だって予想ついてるよ
まあ、のめり込むと運営に課金で搾取されるか業者に貢ぐだけになるから、 適当に遊んで適当に切り上げるのが賢い選択だろうな。 イヤならすぐに止めてもいい。 確かにそんな考えが運営にははなきにしもだから、金落とさずに止めていく人が多くて、 結果業者関係が多くなって衰退していく。 この繰り返しなのは、業界見れば一目瞭然なのにな。
>>971 ぐぐればわかるけど2個どころじゃないんだよな。乱立しすぎ
PvPがメインだろ それしかやることないからな
いつから格ゲーになったんだ
吉野家「どうしても心配で食べたくないという人は 食べなければいいのではないか」 そして今の売り上げ低迷へ…
とりあえずアフィwikiは除外で
任天堂の偉いひとは言いました 「コアユーザーは要望ばっか言って勝手すぎ、ライト層狙った方が楽で金も落としてくれる」 そうして任天堂は大勝利しました
カンストなんて遅かれ早かれするんだからそれ以外にモチベを向けた方がいいぞ 見つからないならその時は何も言わずにアンインストール
飽きたらやめりゃいいだけで 「ぼくが考えないとドラゴンネストが過疎になっちゃう;;」 なんて考える必要は全くない
心配すんな俺は要望とかしないタイプだ ただこのスレの流れを楽しんでるだけで 飽きたら水泡のごとくただ消え去るのみ
どうぞどうぞ他ゲーに流れてください ドラゴンネストの疲労度が気に食わないのならば他のゲームをお勧めします ちょうどGWに沢山のゲームがスタートしました。 英雄島、81keys、AILA。Iris さあさあ選択権は貴方にあります
とか言ってたら普通に次スレのwikiにアマゾンアフィリンク入ってんじゃねえか死ね
Lv30キャップなの? それならすぐに消費しちゃうな アプデごとに戻ってくるタイプになるのかな
今日でカンストしそうだな
こりゃ儲けそうだなw ゲーム面白いし上手いことやりやがってww
結局これはアイテム収集ゲーなのか? MOは周回してレアアイテム集める要素がないと速攻で過疎る
アフィwikiいくら作ろうが勝手だけど2chのテンプレに入れるとかないわ
周回ゲーなのに疲労度で周回できない周回ゲーです
おら埋めろ
>>992 一応武器を作成するレシピはあったよ
でも何のアイテムを拾ったのかめちゃくちゃわかりにくいから
アイテム収集には向いてないように思ったよ
梅子
omeko
mannko
1001 :
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