エンドブレイカー!・byTommyWalker Part15
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:34:50 ID:c5g7lYDX
3 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:35:57 ID:c5g7lYDX
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
4 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:42:19 ID:L+5dqc7K
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ノ( ` ヘ
__/三┌'' ⌒ ハ
. //ハ三/ ェエ≧ト j l
r―――、,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ ___________
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V / l〈__ j. ,.' l ムツ ,' /
|  ̄ ̄ ̄ `/⌒lノ´⌒ヽ,, ' / l l ,' <
>>1乙! 褒美にこいつを受け取れ!!
|  ̄ ̄ ̄γ⌒´ ヽ `ー 、__,、) / \
| ´ l ̄ // ""⌒⌒\ ) /__,,....、__ l ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____j .j i / ⌒ ⌒ ヽ ) / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ !゙ (・ )` ´( ・) i/ l ヽュェェェン /
::::::/! . | U (__人_) | ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::\ `ー' /ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V::/ / /\ >ー "|、
::::::::::l /:::l / ∪ ∪ ' ハ _/___|ハ
::::::::::`ー'---.' | /::::::l l / l /:::::\
5 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:45:02 ID:c/BNX26v
6 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:09:51 ID:bca3oqBe
1乙だが、銀雨スレが古いままだ。
気をつけてくれよな。
7 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 21:09:08 ID:Dkaz4GFT
〇∧〃 関係ねえよ!!
/ > カァンケイねェェんだよォォォ!!
< \
〇/ 私らエンドブレイカーは、指一本動かさなくても
// 100回
>>1乙できんだよォぉぉぉぉッ!!
/|
8 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:33:11 ID:D/OkwuTs
9 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:51:08 ID:dB4z8ZEQ
10 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:55:56 ID:Ry7YIj6M
11 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:16:35 ID:0ZvZBjeF
つか、敵倒すとガッツの最大値増えるんだな。
一戦闘につき一回復唱えてもマイナスにはならないぐらいか。
12 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:28:36 ID:lK+t5x8W
動作軽いなー、内容も楽しいし世界観もひろがった感じだしいいね
しかしキャラプルプル動くな
おっぱいぷるんぷるん
13 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:29:06 ID:RzZxCzC5
>>1乙
戦闘終わったらガッツかなり上がるな
回復アビ使っても大丈夫そうだ
14 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:35:48 ID:mfVH06Jg
あるエンドブレイカーが、友好的なジャグランツと
>>1乙したんだけどさ
無限のDGしかしたことなかったけど
ギガンティアの操作がそれほどややこしくなかったのでホッとしたぜ
早く正式稼動してほしいなー
15 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:39:24 ID:XU18d4tJ
公式で発表されるまではやらないと決めている俺 なんか富に悪い気がして・・・
それより早く称号変えたいです
16 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:43:43 ID:gmRRvWuN
>>15 バグ見つけて報告作業だと思うんだ
いちおつ
17 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:43:59 ID:lK+t5x8W
広めてもいいってページには書いてあるから大丈夫だろう
しかしこれで発見者のPCは有名人だろうなー
18 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:45:34 ID:1QVQtHqp
マスの概念がなくなってるな。ベイグラやドラクォみたいな感じで
19 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:03:05 ID:rMHrdl9f
GTの癖で右クリックでキャンセルしようとした奴は名乗り出ろ
一緒に右端をクリックする特訓しようぜ!
20 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:04:27 ID:rIXQxNYY
パソコンを買い替えたらGTがエラーを吐くようになったからこのヌルヌル動作は感動モンやでぇ…
21 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:08:37 ID:dB4z8ZEQ
強化系はサイコロ1個増やしてんのかな、これ
>>19 空きスペースならどこクリックしてもキャンセルにならないか?
22 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:09:04 ID:rMHrdl9f
すっげぇ今更だけど、ジェシカの靴見たらこの世界歯車は無いけど螺子はあるんだな
まあ全身鎧があるから必要なんだろうけど
23 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:11:31 ID:rMHrdl9f
24 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:34:16 ID:d8WYFDvC
>>22 イラストで抜け穴探しみたいなことするのやめようぜ
25 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:04:23 ID:a5OxGjYR
体験版だと相手に思考力がないから楽だけど
そのうち頭使ってくる敵が欲しい
でもってそれ対応してジョブ強化してほしい
城塞騎士:ZOC追加
狩猟:未開の場所や、敵のいる位置がなんとなくわかる。不意打ちされない
とか
26 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:34:56 ID:h8pd8XPU
数度しか遊んでいないけど、エンカウントはランダムなのかな?
戦闘が終わって少し歩いただけでまた現れた
あとは銀雨の戦争みたいに、スピード変更機能がつけば快適なんだけどな
27 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:37:55 ID:531k9BCh
相変わらず曲がかっけえwww
灰の人はマジでGJ!
28 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:43:22 ID:AwSZllO8
えらく遅いエイプリルフールごっこだなと思ったらガチじゃねぇか
畜生全身図欲しい欲しい
29 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:54:56 ID:/WnsfnDH
今更ながら体験版やってきたけど、改めて今回の戦闘システムすげぇなと思った
ジェシカが150ダメ叩き出したの見たら、低火力のうちの娘もまだまだ行けるなと思えた
30 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:57:33 ID:R0fKPNdZ
バロウズさんが攻撃するたびにマスカレイドの仲間割れかと思ってしまう
それにしてもCRASHとFIELDって別なんだな。必中って言ってたのに
31 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:59:59 ID:gWrktZxX
敵も出目に関しては全く同条件だから敵が100ダメぐらいたたき出した時は唖然とした
3・4マヒは結構大事だと思い知った
ていうかガッツによるダメージ蓄積と最大ガッツ量はカウント別なんだな
回復で最大ガッツ量が減る仕様だったのか……
32 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:03:30 ID:d8WYFDvC
33 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:05:09 ID:NMRTufff
全身図ってフィールドの立ち姿だから棒立ちの方が良いかと思ってたけど
攻撃時の表示にも使うならジェシカみたいな動きがあるのカッコイイなー
34 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:05:11 ID:lK+t5x8W
うーん、DGはやった事ないけど、GTに比べてエフェクトキレイダナー
GTのあのドット絵のマップが結構好きだったんだがまあ今回は今回で
35 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:06:14 ID:e3ZRYPd9
5と6しかダメないアローレインってもしかして不発率高い?
36 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:07:35 ID:7Hj/nf4U
キャラが普通に動いてたらDSとかPSPでも問題無いレベルだな、パっと見
37 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:08:53 ID:a5OxGjYR
>>33 要望送れば通常立ち全身と、攻撃時の全身使い分けられるようになるんじゃないかな
双方メリットしかないし
38 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:11:27 ID:Z2PIObuB
>>35 ダイス一個あたり1/3の確率が高いと見るか低いと見るかは君の自由だ
っつかそんなんわざわざ聞くなよ。少し考えればわかるべよ・・・
アローレインはプラスワンとか必中で攻めるタイプらしいから
はまれば沢山の敵を巻き込んで良い感じになるっていうアビなんじゃね?
39 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:11:38 ID:q2PRTYqf
バグめっけた
ボアヘッドの『吹き飛ばし』で井戸周辺からボス広場まで真上にすっ飛ばされたキャラが戦線に復帰しようと移動したら、
ボスイベントが開始され戦闘なしでアイテム獲得画面表示、そしてゲーム終了
正規版では対応よろ
40 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:14:25 ID:Z2PIObuB
>>39 ここに書いても仕方ないだろw
お問い合わせフォームからメール投げとけ
41 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:29:18 ID:M2kOb2CL
ギガンティア、GTやDGと比べて随分と進化したな
画面も綺麗だし音も良くなった
早く自分のPCが動いてる所見たいぜヒャッハー!!
42 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:41:12 ID:dB4z8ZEQ
>>30 ミス×2とか、ドレイン×2とか、全てのダイスが有効ではない効果を引くとFIELDっぽい?
アビリティ効果の不発って捕らえとけばいいんじゃね
43 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:47:41 ID:RzZxCzC5
プラスワンがかなり使える気がしたんだが
あと、ミスがあるアビは使いにくいな
44 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:58:29 ID:d8WYFDvC
バッドキラーの存在意義がイマイチわからなかったけど
バステ付き相手に成功率が上がると思えばいいのか
45 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:08:23 ID:e3ZRYPd9
>>44 そうそう
バステ付いた敵には、ダイス目1つ分ダメージ与える可能性が増える
しかしそう考えるとやっぱりシールドバッシュの攻撃時の安定性は異常だな
3,4,5,6と何も工夫しなくてもダメージ出せて、2もプッシュと効果がある、他にこんなに無駄が発生しないアビ無いよな…
確実なアタッカーとして盾に変えようかな…
46 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:14:15 ID:gWrktZxX
>>45 レベル11アビでならシールドバッシュと同程度のアビが剣にもあるんだぜ
剣の方は10アビに3マヒと自分【剣】つき、11アビに4マヒつき
安定性重視なら盾よか剣アビの方が安定性はかなりいいとは思うぜ
47 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:24:19 ID:7Hj/nf4U
48 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:30:17 ID:0e9eL1jc
イラストが来ないお陰でこの流れが嘘かホントかすら分からん。
体験版何処ですか教えてくだしあ(´;ω;`)
49 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:31:54 ID:0e9eL1jc
と思ったらウチの母が見つけてきてくれた。
自己解決ですいませんでした。
50 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:35:31 ID:dB4z8ZEQ
>>47 いやん見ないで
言い訳するとコピペなんだ、SS確認したらFAILEDだたね
51 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:46:07 ID:e3ZRYPd9
>>46 ソードラッシュか確かにいいな
でも十字剣の方は3,4が便利でもダメージじゃないんでこの場合の求めるもんとしては違うなぁ
もちろん【剣】と4マヒなんて素敵な効果だが、ここぞって時の安定性だとダメの目があるラッシュかバッシュ
…て、剣と盾っていう当たり前の組み合わせが素敵に思えてきたw
52 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:47:05 ID:cyLJVC6N
安定性ならナイフを忘れてもらっては困るな
53 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:52:28 ID:e3ZRYPd9
て、嘘、あんまり素敵じゃなかった
効果が被るんだからアビ1つ損してるw
と言うか3〜6までT、T、P、Pと見事に被ってんのなw
>>52 反撃かな?
何度も反撃の目出るって意味じゃさっきまで言ってた安定性とは違うと思うが、でも反撃効果は素敵だと思う
でもそれなら消費ガッツ抑えれそうで反撃のあるアクセルフォームもいい
54 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:59:33 ID:cyLJVC6N
>>53 ブレイク反撃残りダメと、プラスワンがないこと以外は優秀だと思うんだぜ
55 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:01:26 ID:e3ZRYPd9
防御時に効果出す【反撃】で思い付いたが
防御の確率を上げる【盾】が付いたアビと組み合わせると効果高そうだな
となると…
仮にiniを下げないつもりで組むなら【盾】のあるディフェンスブレイドが使える城塞騎士×【反撃】付き武器のエアシューズか大鎌かナイフか…
これなら弾く防御キャラが初期レベルで作れる
ただ、甲冑着こんだ騎士がしゅごーーーとホバー移動して迫る姿は…
いや甲冑じゃなきゃいんだがw
56 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:03:14 ID:gWrktZxX
>>53 いや効果被ってないよ
ダメージ補正はどっちとも違うし
剣で【剣】3・4マヒを自前で揃えられるってのはかなりデカい
依頼でも選択の幅が広がるから決して損ではないし
二刀流はini下がるからアタッカーとしてはどうかとは思うが
どうなんだろう
57 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:05:30 ID:Z2PIObuB
>>55 ホバー移動じゃなくて華麗な回し蹴りとかでもいいんじゃね?
ゼノギアスのヴェルトールみたいな感じで
58 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:08:43 ID:cyLJVC6N
違うエンチャって重複したっけ?エンチャ枠がひとつしかないから【剣】+【盾】はできませんとかいう落ちだったりして
59 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:19:00 ID:tt16sakb
プラスワンの効果が想像以上にデカいな
回復で合計400位出たときはビビった
60 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:20:25 ID:dB4z8ZEQ
61 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:23:04 ID:vg5gyI8x
62 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:28:35 ID:CT+SZ0WK
アクセルフォーム?
63 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:30:16 ID:RAGDX+P5
体験版行ってみたけどゲーム画面が真っ白で何も始まらない…
64 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:31:06 ID:R0fKPNdZ
多分【翼】のことだろ
65 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:36:02 ID:e3ZRYPd9
>>58 それはない
両方付く
>>61 すまん、俺の脳内ではエアシューズはホバーしてるんだw
66 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:44:32 ID:YkGnfuCv
>>63 ブラウザは何?あとFlashは最新版なら見られるかもよ
67 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:56:51 ID:7Hj/nf4U
68 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:58:51 ID:mKk+zbNa
【翼】使った本人じゃなくてかけられた方に発生する?
69 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:02:19 ID:dB4z8ZEQ
70 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:05:41 ID:d8WYFDvC
>>68 「自分【エンチャント名】」なら自分
自分が付いてなければ相手
71 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:08:25 ID:dB4z8ZEQ
>>68 翼のメロディのことなら、自分【翼】じゃなくて【翼】 だから、
かけた対象に発生する
72 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:11:03 ID:e3ZRYPd9
翼とかそのへんはまさに体験版で確認できるぞ
73 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:16:00 ID:1SJUykqW
>>46 そこで3マヒ、4マヒ無効なジェノサイドハンマーですよ。
74 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:20:30 ID:tt16sakb
何度かやってみて思った事だけど、iniは高い方が良いね
開幕でバッドステータス付けれるとかなり優位に立てる
75 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:21:48 ID:e3ZRYPd9
>>73 無効というか……うん、無効だなw
あれはあれで他者に邪魔されない素敵な攻撃アビだw
あれで6強化とか活き過ぎw
76 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:30:50 ID:CT+SZ0WK
>>74 現状ではそうかもしれんけど、最終的にはまだ判らんぞ
秘伝修正でどれだけガッツが向上するかでIniを減らしてまで複数の武器を装備する価値があるかが決まるから
77 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:32:55 ID:CT+SZ0WK
アンカーミスった!
>>75 現状ではそうかもしれんけど、最終的にはまだ判らんぞ
秘伝修正でどれだけガッツが向上するかでIniを減らしてまで複数の武器を装備する価値があるかが決まるから
78 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:51:34 ID:YkGnfuCv
平常時(戦闘時以外)の回復アビは常に最大値x2回復するっぽいな
落ち着いてアビを使えるから回復効果も高いってことか
79 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:58:01 ID:qL3E6yeq
マップかわいいな、というかあれイラマスが描いてるのか
これは確かに全身図欲しくなる
80 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:11:41 ID:3nIacGIa
DGに慣れてると激しく面倒に感じる。
81 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:12:59 ID:mKk+zbNa
>>70>>71さんきゅ
回復役をやりたいなら扇一択になるのかなーと勘違いしてたよ
82 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:06:20 ID:RAGDX+P5
83 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:07:49 ID:COI1M4ys
>>79 マップ担当イラマスの全身図が欲しくなるから困る。
ギガンティアごとに全身図用意しそうで怖い。
84 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:12:29 ID:v8XTre18
>>83 そんな事をいったらギガンティアごとにPTも組み直したくなるじゃない
85 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:48:24 ID:tt16sakb
これアビが遠距離攻撃だけだと障害物に阻まれて1ターン損する時あるな
うちの息子近接持ってないんだけど…
86 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:03:31 ID:RkdPbUsm
今更だが、ギガンティア先行体験版の説明
(4)あとは、やってみてください。
上様いい加減だなオイw
だがそれがいいw
87 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:04:45 ID:j+NIlUtS
上様パネェ
88 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:10:47 ID:aaUrgWEG
皆どこで何やってるんだ
ギガンティアなんてありませんよ?
89 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:12:53 ID:gWrktZxX
>>88はまだギガンティアを識らぬようだな。
エンドブレイカーであるならば、邂逅した瞬間に、「それ」がギガンティアであると識る。
エンドブレイカー達よ、来るべきギガンティアとの遭遇に備えよ。
90 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:14:11 ID:aaUrgWEG
>>89 解った
エンドブレイカーじゃないからやるなって事ね
91 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:15:24 ID:YkGnfuCv
マジレスするとスレ読み返せばヒント書いてある
92 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:16:55 ID:Ry7YIj6M
93 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:20:35 ID:iVbx7uH5
94 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:25:35 ID:aaUrgWEG
>>92 感謝。一体どういう流れでこれが見つかったのか気になるけどプレイするから気にしない。
95 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:03:40 ID:Zo9SFem3
>>94 プレイするとどうして見つかったのかがわかるとおもうんだ。
でも早く正式版でねぇかなぁ…
96 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:07:02 ID:RkdPbUsm
GW前に出るとか書いてあったね。
てことは、来週の公開か。これは期待せざるをえない。
97 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:07:17 ID:69O5nEr2
正直新しい戦闘システムは不満だったが
予想をはるかに超えるギガンティアでこれもありだと思えるようになってきた。
チャージと【剣】が本当に効果でてるか微妙なんだがどうなんだろう。
98 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:10:08 ID:dB4z8ZEQ
>>97 たぶん振るサイコロの数が増えてる
攻撃力の数字そのものを増やすわけではないみたいだね
99 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:47:13 ID:e3ZRYPd9
つまり例えばプラスワン2つで不発率の高い
残像剣なら【剣】OR【チャージ】付きアビを
アローレインなら【術】OR【チャージ】付きアビを
前ターンで発生させられるアビ構成だと活きるわけか
他にもダメ効果の目が少ないアビでも活きるな
攻撃するとき右下にカードっぽくアビ表示出るのなんかいいな
アビにイラスト付いてるのもいいと初めて思った
やべえ、休日一日ギガンティアで費やしちまった
>>100 普通に演出いいよなあれ
娘が動く姿を想像してオラワクワクしてきだぞ!
自分のキャラ動かしたくなるよなあエフェクト派手になったお陰もあるし
富もなかなかやりおる楠
プラスワンの防御判定は個々じゃなくて
元のターゲットが全員分やってる?
GTガクつきまくりの俺のPCでこんなにヌルヌルとは…感動した
確かにこりゃあイラストが映えるな、アビのは頼まないつもりだったけど作りたくなったw
>>104 プラスワンのときに、ある対象がブレイクし、他の対象がブレイクしないことがあるから、個別にじゃね?
>>102 前ターンに【剣】でジェノハン、更に6強化か…
…オラなんか股間が熱くなってきたぞ!
先行体験版は出来るようになった
そしてGW前に正式版が公開されると言った…
つまりGW前にできるようになるのは「正式」な体験版なんだよ!
な、なんだtt…
…そうか、これは先行体験版、だしな…
正式な、体験版の公開がGW前って言う風にも聞こえるな確かに;
>>108 それは自分もちょっと思ったw
が、わざわざ「正式版」って言ってるから可能性は低いと信じたい
これでもしガチで正式体験版が来たら全俺が号泣する
>>108 それは俺も思った。
本当の意味で正式なギガンティアがGW前に公開できるほど開発が進んでいるなら
ストーリーの都合もあるかも知れないが、もっと早く体験版出すはずだしな。
>>108 勇者3Dみたいな逃げの文句だなw
さんざん期待させといてそういうことかよ!っていう
流れトンファーキックするけど、どうもこれ以上既存武器とジョブの戦闘アビは増えないっぽいね
強化されたのと同じ位の効果のアビが出るなら別だけども
はええよw
OSが古過ぎて最新のFlashがインストールできない…
ギガンティアはプレイ不可能なのか…orz
>>115YOUいっそ買い替えちゃいなYO!!ノートでも最近のなら設定下げれば普通にゲームできたりするぜ
なあ、聞いてくれ。
バルカンの「尻尾から火炎連弾」がな。
「尻から火炎連弾」に見えて一瞬ビクリとしたんだ。
俺、どうしたらいいんだろう。
そうはいってもなぁ兄弟。
色々愛着が有りすぎてWin98(無印)を手放せないのだよw。
_
О __|_...|
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アガー… |_| |
_ ≡≡ミ____ノ |
/| |( ´Д`) |ノ |
||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|
||\ ' , ` ゙ヽ
||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ごめんね、くだらんAA貼る前にリロードすべきだったね、ごめんね
TOP見る度に思うけど何なのあの胸は?誘ってんの?ぱふぱふしてくれんの?
>>114 だってLv.14も強化だしそんな気がしない?
2つ選択って事は非戦闘アビは2つ以上来るって事だし
>>123 何かソースのある話かと思ったら、単にお前さんがごく個人的にそんな気がするって程度の話なのね
びっくりさせないでくれよ
>>123 気がしない?て話なら、3つめのアビがある気がする
>>122 ばいんばいんに成長してるのに
本人的にどうでもよく、まあ乳首が見えなきゃいっかー位の扱い
ってのがいいんじゃんか。
つかページ公開当初はアビ欄3つ並んでたよね
しかし戦闘中のふわふわした上下ゆれ何とかならんのか。某おっぱい揺らしソフトでも使ってんのかあれ
某おっぱい揺らしソフトは使ってないが、
おっぱいが揺れるエロFlashと同じ機能を使っていると思われる
爪を装備して【術】を発動させて遠距離限定3回攻撃になったとする
ヴォイドスクラッチの『ドレイン20/敵にダメージを与えたら、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する。』が発動した
@ドレイン20、A攻撃、B攻撃
この場合2回目と3回目の攻撃両方にドレイン20が適用されるのか気になる
された場合、この3回分のダイスで2回分の攻撃と(ドレイン20発動回数1回×20)×2回攻撃=40回復と言う事に…
逆に
@ドレイン20、Aドレイン20、B攻撃
この場合、普通にドレイン20発動回数2回×20=40回復だと思うけど
>>130 「この効果が出た数×20回復する」んだと思うよ。
いや、一回分のアクションを全部まとめて一つの攻撃扱いだろう
だから、その例だと「ドレイン20×1がついた、攻撃1+攻撃2ダメージの攻撃」として考えるといいのではないかと思うんだが…
ちょっと確かめてくる
見たところ、ギガンティア発見した人の参加してた依頼の一つと繋がってるみたいだけど、
誰が発見したかとかはどうやって決めてんのかねこれ
確かめてきた。バロウズさんが10ダメ二回出したけど、20しか回復しなかった。
>>133 Nextじゃね?
見つかる可能性がある依頼で、ギガンティア関連のNext書いたら出たのじゃないかと予想
エンドブレイカーといい、ギガンティアといい、いちいち書くの面倒くさいな。
なんか良い略し方は無いものかね
>>134 サンクス!
って事は…【術】発動で4回攻撃の場合にドレイン20が出た場合の計算は
・ドレイン20×1回発動×(攻撃+攻撃+攻撃)=20回復
・ドレイン20×2回発動×(攻撃+攻撃)=40回復
・ドレイン20×3回発動×(攻撃)=60回復
・ドレイン20×4回発動=0回復
始めは1回分のアクション全部纏めて1つの攻撃扱いって言われてピンと来なかったけど
ココまで書いてようやく頭の中整理できた
攻撃回数は0回で無い限り何回でも関係ないのね、問題はドレイン20が何回出て攻撃したかってだけか
深読みしすぎたわ…orz
>>134 普通にEBって略してたんだが
ギガンティアはGT?・・・あれこれどこかで
GTだと被るならGGでいいだろ・・・あれ
ギガにしようぜ
凝ったギミックのギガが出てきた日には「新しいギガワロスww」と謎のセリフが飛び出しそうだが
ハピネスダンスのプリシラさんが可愛すぎて生きてるのが辛い
すげー楽しそうだよなw
ギガの方がわかりやすい気がする。
くそっ、なんで「`」とか「_」とかあるのに「ギガ」は一文字でないんだ!
戯画ですね、わかります!
足してGGTとか
GTでいいだろ
エンドブレイカーの話なんだからそれで通じるし、
ゴーストタウンをさしたければ銀雨の〜とかつければいいじゃん
Dragon's Gate → DG
Ghost Town → GT
だとすると、GigantiaでGTってのはちょっとなぁと思う。何でTをとるの?と。
どうしてもアルファベットにしたいなら、個人的には最初の2文字をとってGIの方がいい。
ギガでもいいけど。
俺もギガでいいなぁ
無理にアルファベットにしなくても気にならんし
ゲーム自体の略語も、無限・銀雨と続いてきた漢字から、EB・エンブレとどっちにしろ漢字ではないものが採用されてるんだし
ギガンティアもアルファベットに拘る必要はない気はする。
諸君らはあのコンテンツのことをギガンティア、もしくはギガと呼ぶ
しかし私はそれの事を「霧の古城」と呼ぼう
よって、最近発見されスレの話題をさらっているのは霧の古城だ。
何も問題はない
そういやギガンティアってやっぱギガスが語源なんかな
エンブレ世界の根源に、オーフェンみたく巨人伝説が絡んでたりするのかと思うと
また想像が広がって面白い
少なくともGTは嫌だな
字面がギガンティアってイメージじゃないし
わざわざ銀雨のGTとかぶるものを採用しなくてもいんじゃね?
G=ごめんなさい
T=鳥山先生
>>151 「Giga-」っていうのは、ギリシャ語で「巨大な」という一般的な接頭辞だから、かならずしもそうは言えない。
「『巨乳』は、『巨』とつくから『巨人』と関係あるのかな」と言っているようなもの。
ただ、そのギリシア語の「Giga-」という接頭辞自体が語源的に巨人と関係あるのかどうかは知らないし、むろん、EB!の世界観に巨人がいることをこれで証明できたわけでもない。
たんに、ギガンティアという名前の「Giga-」は一般的な接頭辞だ、というだけ。
やっぱGGじゃね?
>128
他のゲームでもそうだけど、
あの揺れがないと間が持たないというか
臨場感がなくなる気がする
無限からやってる人間からするとGGだと混乱しそうになる
ギガでいいじゃん。
EB・エンブレ問題でもそうだけど、ギガンティアでも意見割れまくり。
もはや狙ってるんじゃないかとさえ思うネーミングだなw
ギガというとギガテンプr
うちらは皆、EBじゃなくてEB!て言ってるな。
タイトルにもある「!」がポイントだってなってる。
書く時はEB!、発音する時はイービーもしくはエンブレ。
書く時エンブレの子いないな…
>>116 やっぱり携帯やPSPじゃスペック的にも無理か
xperiaとかiphoneで出来たりする?
iphoneはFlash対応辞めるみたいだけど。
放っといても何かしらに落ち着くだろ。無理に決めることじゃないべ
Android 2.0以上対応のFlash Playerがもうすぐ出る「かも」ってレベル
XperiaはAndroid 1.6だからOSのバージョン上がらないと無理(予定はあるらしいがいつになるかは…)
iPhoneはジョブズがくたばりでもしないと無理
対応やめるっていうか、最初からしてないしね。iPhoneは。
やめる云々は、頑張ったけどAppleに散々な対応をされたAdobeがiPhone用の開発をやめるって話だ。
>>161 出来たとしてもかなりストレスフルなプレイになりそうな悪寒。
ネカフェもタダじゃないから、新しいのを買えばいいという考えも一理ある。
流れぶった切るが
アクセサリーってLv10の物で欲しいステが上がるヤツを入手したら
もうLv20まで強化や探す必要が無いって言うのはどうなんだろう
まぁ、1Lv上がる度に小まめに強化しなくて良いのは財布に優しいけどさ
TW1の様にステ3種を一定の数値まで上げる事で恩恵が得られる…みたいなのが無くて
キャラの育成、と言うか手を入れる部分が少なくなって少しショボンとしてしまう
……そう言えば、EB!は攻撃命中判定は基本必中だけど
戦闘以外の、例えば川を飛び越えるとか崖を上るとかの行動をする時の成功判定ってどうなってるんだろうな
全てはオフで判るのかな
>>168 > TW1の様にステ3種を一定の数値まで上げる事で恩恵が得られる…みたいなのが無くて
> キャラの育成、と言うか手を入れる部分が少なくなって少しショボンとしてしまう
PTS値の操作によってダメージ値が変化するから、手を入れるところはあるのでは?
レベルアップごとに「このアクションをあげるためにはPにあと+2する必要があって…」というのを考えてアクセサリを付け替える必要がある。
> 戦闘以外の、例えば川を飛び越えるとか崖を上るとかの行動をする時の成功判定ってどうなってるんだろうな
SNEのコンベンションに参加したひとの報告があるよ。
TRPG版だけどPBW版とルールが同じとうたわれているし、ルールとしてはPBW版も同じでしょ。
ただ、シナリオでそんなことまでガチ判定するMSがいるとは思えないけど。
序盤はそんなもん
昨日のTRPG版で判定表があった。
まだ完成じゃないから内容は変わるかもしれないらしいけど。
>>168 財布に優しい、それは何よりも何よりも素敵な仕様
あと基本的にってほど必中じゃないよ
基本的にってほど当たらない、いや当たるが半分くらいの確率でダメージ出ない
PLが考えてるような判定なんか存在しないと知り合いは言ってた。
何がどうなるかは全部MS次第なんだって。
もらってる情報も俺らと大差なくて、アビの効果が知りたい時はトップページから行ける解説を見るらしい。
昨日のドレインのまとめを見て初めてドレインの仕組みがわかったって感心してたよ。
【剣】なんかでダイスふる回数が増えるっぽいのもギガンティアで初めて知ったってさ。
そんなMSしか知らん情報を漏洩する知人は釣り過ぎるだろw
>>171 その判定表の方法そのままだとは思う。
一応TRPGと全く同じというコンセプトで作られてるから。
というわけでコンベンション行った人からの情報待ちだな
ちょっと検索したら旅団に上げている人がすぐに見つかったぜ<コンベンションレポート
MSが持ってる情報が俺らとそう変わらんってのは前にもオチスレかMSスレで見かけたなぁ。
ヘタしたら俺らの方がルールに詳しいのかw
まあ、無限の時もそういう事はあったから不思議じゃないけどな。
オフで「TRPGのルールだとこうなってる」って話をしたら、「そうだったんですか!?」と驚いてたMSもいたし。
あらまぁ。
細かい内容は完成時と違うかもしれないから公開しないでくれと言われてたんだけどな。
出ちまったな。
>>177 ダメージ受けたら回復アビの使用回数が減るかのような(断定はできない微妙な)描写のリプレイはあったな。
あと、すぐに修正されたけど、敵のアビが「ミス・ミス・ミス・ドレイン20・ドレイン20」です、というOPがあった。
100人からの人間がいるんだから、その中の誰かは漏洩するだろうってのは富の想定内なんだろうね。
だからMSに与える情報も絞ってるんだろうし。
>>179 ダメージ受けたら回復アビの使用回数が減るのは、実質そうなんじゃない?
GUTS320でノーダメージの時は80消費の回復アビを4回使えるけど、
GUTS320で90ダメージ受けた状態だと3回使った時点でKOされない?
「ミス・ミス・ミス・ドレイン20・ドレイン20」
何がいけないのか分からん俺に誰か教えてくれ・・・
>>181 ドレインは一緒にダメージを与えないと効果がない
>>181 つまりそのテーブルではどう頑張ってもダメージを与えられないと言うことだ
>>182-183 そういうことか!
俺はてっきりドレイン20でとりあえず20ダメージ与えて20吸うんだと思ってたw
おかげさまでドレイン系が結構使い難いのよね
喰らいつく(ドレイン20)×2とか、喰らいついてそれで終わりなんですか甘噛みなんですか
つまり闘技場で、幼女魔獣戦士が一生懸命はむはむしてる姿が拝めると、そういうことだな
>>185 でもGUTS消費しないでダメージ回復するのって結構貴重なんだぜ
そのおかげで体験版でバロウズさんのダメージがいつの間にかなくなったりしてたし
>>180 GUTSとダメージは別のステータス
幾ら回復してもダメージ受けん限りはKOされん
取り敢えずSNEコンベ行った人いたら
・ダイス目1の時の処理
・ダブルトリガーの発生条件
だけでも教えてプリーズ
近々コンベでGMやる事になったんだ…orz
いや、他のゲームやれよってのは無しの方向で
勿論正式なもんで無い事前提でやる
このタイミングでギガンティア来たのは秘かに助かってたり…
あとは上記2つさえ判ればなんとかなりそうなんだ
>>189 上でも言ったが、キャラクター検索で調べればレポートすぐ見つかるぜ
>>180 回復使うと、その消費分(80)だけガッツが減る
ダメージ食らうとダメージは蓄積する
蓄積したダメージの総量が、回復やらで減った現在ガッツを越えた瞬間に凌駕判定が行われる
例1)…GUTS上限300のキャラの場合
・GUTS:300、蓄積ダメージ:50
↓(アクセルフォーム/消費80…自分に対して60回復した場合)
・GUTS:220、蓄積ダメージ:0
例2)…GUTS上限300のキャラの場合
・GUTS:150、蓄積ダメージ:120
↓(アクセルフォーム/消費80…自分に対して60回復した場合)
・GUTS:70、蓄積ダメージ:60
↓(敵の攻撃でダメージ10貰う)
・GUTS:70、蓄積ダメージ:70 【蓄積ダメージがGUTSを超えたので凌駕判定、失敗するとダウン(気絶?)】
>>190 キーワードのヒントぷりーず!
コンベ、レポ、SNE、TRPGとか色々かけてはいるがどーも…
>>191に加えて…
>回復アビリティの使用によって「自分のGUTSが、現在のダメージ以下になってしまった場合」も、次に一撃を受けるまでは、KOされずに行動できます。
なので
例3)…GUTS上限300のキャラの場合
・GUTS:150、蓄積ダメージ:140
↓(アクセルフォーム/消費80…自分に対して60回復した場合)
・GUTS:70、蓄積ダメージ:80 【蓄積ダメージがGUTSを超えたが、ここでは凌駕判定は発生しない】
↓(敵の攻撃でダメージ10貰う)
・GUTS:70、蓄積ダメージ:90 【蓄積ダメージがGUTSを超えたので凌駕判定、失敗するとダウン(気絶?)】
という状況があるはず
>>192 普通に「TRPG」で見つかるぜー
ごめん、あった!
通り過ぎてたw
おぉ、まさに気になってた2箇所が1つにまとまって解決したw
そしてクラッシュの事を忘れて気にしてなかった事実w
トンクス!
俺もとりあえず読んでみたが
【盾】ってかなり厄介じゃね?
攻撃側にダブトリが出ない限り常にダイス数で上回ってるからクラッシュしまくりだし
ダイス3つ振ってるから防御側のダブトリも出やすいという
でもギガ体験版ではそこまで発動してる印象じゃないな
>>196 ダイス振りなおしだから、【盾】でもダイス数自体が増えるわけじゃないんじゃね?
ダイス1がでたら、その1のダイスともうひとつダイスを1個とって振りなおす
↑ダブルトリガー
盾は、回避失敗時一個ダイスを振りなおすことができる
こうかな?
A)ダイス2つ振って回避失敗
↓
B)でも【盾】効果あるならダイス1つ振り直せる
で、AでもBでもダブルトリガーのシステムはある、と
…確かに基本的に攻撃は命中って銘打ってるほどの命中率じゃないねw
とりあえず【盾】→【反撃】なキャラ作りたくなったw
詳細は変わるかもしれないから広めるなということなので詳細の正解はいえないが
A),B)ともに正解だ。【盾】があればひとつダイスを振りなおせる。
ダブルトリガーで攻撃されても防御成功の形しだいでクラッシュできるぜ。
確率はかなり低くなるが。
つまり
攻撃側ダブトリ発動でダイス3つだったとする
防御側はダブトリが出なくてダイス2つ→防御失敗
でも【盾】がついてるからダイス1つ振り直し、でもダブトリ出ないから2+1で3つ→やっぱり防御失敗
ってことか。振り直し、っていうのを振り足しと勘違いしておったよスマン
おいふざけんあ
ギガンティアを敵で一杯にしようと頑張ったんだが
最初の敵と戦闘中に冒険者のエンドを見た後に殺人鬼を出現させたらいきなり戦闘終了したぞ
>>202 だからそういうことはここで言ってないで
然るべきところに報告しろと
しかしなんで敵いっぱいにしようと思ったんだよw
>>202 >ギガンティアを敵で一杯にしようと頑張ったんだが
アビの使用回数に制限が有る前作までのシステムならエンチャント節約の為有りだったが今作はあまりメリットが…
でも気持ちはわかるwなんか楽しいよねw
>【盾】がついてるからダイス1つ振り直し、でもダブトリ出ないから2+1で3つ
じゃなくて、振りなおしでもダブトリでなければ2つのままってことだろー
まだ勘違いしてる。
ダイストリガーは1が出たら+1個してふりなおす。
【盾】はダイスを足さずにふりなおす。
>>201の例の防御側は最終的なダイスは「2個」
その状況でクラッシュおこすためには
【盾】効果でふりなおした後
ダイス目が【1】→(ダブルトリガーで)【1】+何か
とう結果が必要だ
ダイストリガーってなんだ自分
これだから予測変換ってやつぁ・・・
ダイス!
トリガー!!
OK、【盾】についてはやっと理解した。手間かけてすまん
【剣】とかの場合はどうなるんだべ?
ダイス1個振り直しっていうのはデフォルトの2個のうち出目の小さい方とか決まりがあるのかな
>>180 > GUTS320で90ダメージ受けた状態だと3回使った時点でKOされない?
されない。
「3回使った時点で」KOはされない。それはゲーム解説にはっきりと書かれている。
また、ギガンティア体験版で「ダメージ > GUTS」となっても、そのうえさらに回復アビが使えることを確認した(消費する分のGUTSが残っているかぎり)。
例えば、ダメージ230・GUTS250の状態から、80消費回復アビを3回使えるし、使えばダメージ230・GUTS10になる。
もちろん、この状態で一撃でもダメージを喰らえば即KOだけど、「3回使った時点で」KOになるわけではない。
そもそも、回復アビリティ使用でKOされるなら、そのKO効果は何なのさ、というところからもおかしくなる。
>>210 それも盾と一緒
トリガーとエンチャントを分けて考えると理解し易いかも?
GUTSの説明って自分がどうにか理解出来てもそれを説明するのが難しいよね
何か上手い説明方法考えないとなぁ…例えばそうだな…
HP的な物は、それまでダメージ受けたり回復アビで使ったりで減った現在のGUTSから減らすけど(ゲージは増える表記だがあえて減らすと表現)
回復アビの消費は、それまで回復アビ使って減った現在のGUTSから減らし、ダメージ受けて減らした分は計算に入れない。
…これで伝わるかな?ん、微妙だ、色々忘れてるし。
やっぱりゲージ2本欲しいな…
あ、上段のHP的な〜はいらねーや
下段の回復アビの消費は〜だけでいいかも
て、何さり気にここをメモ帳がわりにしてんだ、俺
・【剣】有り、ダブルトリガー無し
ダイス個数:2個、アクション個数:3個
・【剣】無し、ダブルトリガー1回
ダイス個数:3個、アクション個数:3個
・【剣】有り、ダブルトリガー1回
ダイス個数:3個、アクション個数:4個
という結果が得られるって感じか? あまりよくわかってないんだが
GUTS・・・限度額
ダメージ・・・出費
・【剣】有り、ダブルトリガー無し
ダイス個数:2個、アクション個数:2個
・【剣】無し、ダブルトリガー1回
ダイス個数:3個、アクション個数:3個
・【剣】有り、ダブルトリガー1回
ダイス個数:3個、アクション個数:3個
こうじゃない?
先ずはエンチャントからトリガーを切り離して考えよう
先ずはエンチャントを処理してからトリガーを考えればいいかと
とりあえず、もう脳内整理の為のメモがわりに書き込んどくか…
トリガー:ダイス1つ足す+振り直し
エンチャント:振り直し
ん?エンチャントはダイスいくつ振り直すんだ?やっぱり1つかな?
なんだか変な迷い道にうっかり入って間違ってる気がする
【術】もどうなるか気になるな
あ、エンチャントて言い方だと反撃とかも入っちゃって混乱するか
剣、術、翼、チャージ等と言った方が良かったか
>>213 「うまいたとえ」とか「うまい説明」とかはなさそう。
HPとか最大HPとか言い出す人は、たいていどこか混乱している。
「(累積)ダメージ」というパラメータがあって、ダメージを受けるとこれが増える。GUTSは減らない。
基本はこれだけのことなんだけどね。
コンベ、でスレ検索して出た旅団の報告を見る限り「判定時に1個振り直し」ってなってるけどね
エンチャ用ダイスがあってそれを振っているのか、あるいはデフォルトのダイスの片方を振り直しているのか
加えてどのタイミングで振り直しなのかってのも曖昧
判定 時 なのか判定 後 なのか……とか
【盾】の例ではどうやらクラッシュ失敗 後 の振り直しという話のようだし……
混乱してきたわぁ
>>208>>209 \ マキシマムドライブマキシマムドライブマキシマムドライブマキシマムドライブ /
確かにエンチャ用のダイスがあるなら振り足しになるよなぁ…
【盾】と【剣】【術】【翼】で「防御の成功率が上昇する」と「アビリティが強くなる」って表記の違いもあるしそうなのかも?
攻撃の方のエンチャは振り足しで、防御の方のエンチャは振り直し、とすれば
>>215の方が正しいかも
と言うかその方が曖昧な点が消えるな
>>217 >・【剣】有り、ダブルトリガー無し
>ダイス個数:2個、アクション個数:2個
ちょっとギガンティア行ってきたら、【剣】持ちの野犬が基本的にアクション個数:2個だった
ありがとう
>>217&野犬
ただダイスを振り直す条件、どのダイスを振り直すのか、がわからんなあ
あ、もしそうなら【呪詛】時の扱いも解決しそっ
呪詛は回復アビにも防御判定発生じゃないの?
紫煙もくもくしながらクラッシュしてたぞ
>>225 or2”
有難う!
そして振り出しに戻る…
>>227も有難う
見事にサクサクと解決していく…
>>222 > エンチャ用ダイスがあってそれを振っているのか、あるいはデフォルトのダイスの片方を振り直しているのか
> 加えてどのタイミングで振り直しなのかってのも曖昧
> 判定 時 なのか判定 後 なのか……とか
「振り直し」と報告されているんだから「振り直し」なんだろう。
二個ダイスを振ったあとに、どちらか片方を選んで振り直せるんじゃね?
そして、選ばれたほうのダイスの「もともとの目」はなかったことになり、新しい目がそのダイスの目になる。
ダブルトリガーが発生した場合は、ダブルトリガーによる追加のダイスも含めて、その中から一個振り直せるのだろうと思う。
それ以外のルールも思いつくので確定とはいえないけど、これが一番単純だし、これ以上複雑にする意味はないと思う。
>>220 【チャージ】はダイス+1で
【剣】【術】【盾】【翼】とはまた別のルール
ギガンティアでも必ずダイス1つ増えてる
チャージは一回こっきりなのに
ずっと続く他のエンチャと一緒じゃ割に合わんわな
するとファルコンスピリット結構つえーな
>>231 了解!
とりあえず
>>230の判定と仮定して、
あとは敵データを適当に想像で作って、一般判定は気にしない事にして…
初期レベルのみでやればアビの修正値わかってないのも気にしなくていいし…
どの道、わかんない事はわかんないままに進めるし…
よし、これで発売前のプレイが出来そうだ
SNEコンベのEBレポがある旅団見てきたが、ダイスと人がいればできそうだな?
>>230 >ダブルトリガーが発生した場合は、ダブルトリガーによる追加のダイスも含めて、その中から一個振り直せるのだろうと思う。
これがよくわからない。「1が出たダイス振りなおし+ダイス一個追加で振る」じゃだめなの?
>>235 230のその記述【剣】とかのエンチャントの時の振りなおしについての話だろ
これやった感じだとチャージがクソ強く思えてならない。
仲間に鷹飛ばす後方射撃担当がいると頼りになるって事だな
>>27 今回の戦闘曲は良いな。
個人的に古代先生風な感じが良い。
チャージはその前の攻撃のダイスが一つチャージに消えてる
&次の行動終わったら効果終了なだけあってかなり強力だな。
まず基本ダイス3個=防御側がダイス4個以上にならないとクラッシュできない上に
3個をデフォで振るということはダブルトリガーが発生してダイスが4個以上になる確率も高い(約30%→約42%)
チャージをエンチャントできる回復アビとかはうまく使えば強力かもな。
>>151 流れが速いんで遅レスっぽくなったが、ギガンティア自体が巨大な薔薇の姿をしているんで
ギガンティアの名前の元は白薔薇(ロサ・ギガンティア)だろうな。
ソーンも薔薇の棘って意味なんだろう。
じゃあ城塞都市を棘が覆ってるってのは茨の蔦が絡んでるみたいな感じなのかな?
なんかここまでの流れを誰か纏めてくれと思う俺ダメ人間orz
ここまでのデータから出てくる確率数値以上にクラッシュされる気もするのが不思議だ
アムロは回避率90%でも当たんねんで
>243
ステンドグラスにも白ののばらっぽいのが描かれてるもんな
いや、名前をつける時のネタにしたかもしれないという話なんだから
現実世界のロサ・ギガンティアそのものじゃなくたって当たり前だろw
ロサ・ギガンティアなんて聞いたおかげで聖様を思い出してしまったじゃないか
マリ見てが元ネタとか言い出したのかと思った俺にナパームをくれ
ギガンティアの戦闘BGMずっと聞いているけど飽きない。
灰の人、システムだけではなくサウンド面でも腕を上げた感があるな。
良い音楽だとゲームも楽しくなるからこの調子で頑張って欲しい。
>>232 更にレベル14でポイズンニードルも強化されるから
毒付加などの援護やダメージソースとしても魅力的だよ。
BGMは外注だろ
>>255 そうだったっけ?
もしそうなら良い所に注文したね。
このクオリティを維持して欲しいよ。
目指せファルコム!
DG、GTの音楽はyanagiさんだったけど、今回は違うっぽい感じだな。
まだ公開してないだけで今回も、という可能性もあるが。
おれも付けっぱで聞いてる。
「ギガンティアなんてブラウザゲーおまけだろ」と思って舐めてたわ、さーせんw
GWが楽しみだぜ
非戦闘時のBGMがゴルロアっぽい感じがするし、
今回もyanagiさんじゃないかと予測。
俺も思った。>音楽ゴルロアっぽい
所でバルバ襲撃依頼が帰って来てたんだが
何かめぼしい事また起こるのかなこれ
しかしこれもまたサポート参加者多いな
とりあえずこの戦闘BGMでリアイベやったら間違いなく燃えるぜw
とりあえずこの仕様でリアイベになったら間違いなく銀雨以上にカオスになる
要求スペック的な意味で
ゴルロアはハートマン軍曹が引退して燃え尽きちまったなぁ
久し振りにつくってみるか
あんな空しいゲーム続ける気にならんw
と一番長生きした最後のキャラが死んで結論が出た
ゴルロアは比較的長生きしたキャラが同性同名の軍団四人と二回遭遇してそのまま道連れにされてから立ち直れないな…。
スレで話すネタにはなったが。
あっちは金掛かってないからまだいいが
こっちで死んだら凹むどころの話じゃないよなw
>>270 そのうち「3人死にます」依頼があるかもしれないし
こちらも安心は出来ないよな。
おい待てそこは「3人行方不明になります」だろう。
…却ってシュールだがw
むげふぁんの黒歴史じゃねーかw
3人分の断末魔の血を浴びせないと開かない門とかが設置されているとかかw
無限にそんな話あったっけ・・・
どっかのMSの同人PBWでなら見た気がするけど
>>275 すまん。俺のレスは「『3人死にます』ということに理由がつく依頼ってこんなの?」というネタレスだ
実際には俺のレス程度の理由付けもなしに「3人死にます」とMSが最初から死亡者数を決めてるような
MSコメントをつけた依頼が出たことがあったんだ(確かに難易度が高い依頼ではあったようだが)
プラスワンがわからないんだけど
プラスワンの目が出たターンは敵に攻撃はしてないことになるの
>>277 プラスワン2個引いたとか、
相手に働きかけるアクションを同時に引けてないんじゃないか
>>277 一回のアビリティ使用で、基本的に二回アクションが発動する。
したがって、「30ダメージ」と「プラスワン」が発動すれば、敵二体にそれぞれ30ダメージずつ。
これが基本形。
ダブルトリガーが発生して、四アクションが発動し、「30ダメージ」「40ダメージ」「プラスワン」「プラスワン」なら、敵三体にそれぞれ70ダメージずつ。
他には「【4マヒ】」「【防御封じ】 」「プラスワン」「プラスワン」なら、敵三体にすべてに【4マヒ】【防備封じ】の効果。
「プラスワン」「プラスワン」「プラスワン」なら失敗(Failed)。「必中」「プラスワン」「プラスワン」でも失敗(Failed)。
「プラスワン」や「必中」はダメージなど敵に有効な効果を与えられるアクションと同時に発動してはじめて意味があるから。
……とオレは理解している。
>>277 ダイス複数個(通常は2個)振って、そのダイスの中にダメージ出すのが無かったら不発
ちなみにアローレインはプラスワンが出易くなってるが、ダメージの欄が2つしかないので不発率がとても高い
>アビリティを使用すると、キャラクターはこれら5つのアクションの中から、ランダムに2つのアクションを発動します。その為、同じアビリティでも、攻撃の度に違ったアクションを繰り出すこととなります。
戦いの手引きのここ読まない奴多すぎ
黒旋風とか流水演舞とかでプラスワン+エンチャントのときは、自分にしかかからないよな?多分。
自己回復のプラスワンは普通に対象が増えるんだろうけど。
>>282 さすがに実際やってみないとわからないけど、そんな気もする
それにしても…
いつの間にか…先日まで6強化が殆どだったのに細かい調整入ってたのね
4強化や5強化に変わってるw
>>283 >4強化や5強化に変わってるw
ちょい前あるいは最初からそうだった気がする
いや、最初は5・6強化ばっかりだった
4・5強化になったのはここ数日だよ
最初は殆ど6強化でたまに5強化があるくらいだったし、殆どLv.13まででたまにLv.14まで開いてるのがあるくらいだった
まぁ一度見た場所がちょくちょく変わってて変化に気付かないなんていつもの事だがw
俺のアビは毎日変化するぜ!
289なら今日義眼ティア実装
俺はもう助からない・・・
>>288に・・・この289を・・・ぐふっ
安心するんだ
とっても可愛い娘の全身図が完成したぞ
これは偽画ンティア実装されるフラグ
ダイスが増えたり個数数えたりするのが
ハイパーバーサークとか旧シャドウランとか思い出させるなw
その割には全く同じ要素がないあたりは
ん?と思わせつつ新しいといういい意味で斬新なシステムなのかもしれん。
TRPGに関しては実際にやってみないと(判定の煩雑さとか)何とも言えんけど。
候補生、正規ともに納品完了…何かあると嬉しいなー
>>291 シャドウランってシステム変わったの?
アレは気持ちよさそうだが、じっさいやってみるとあんがい面倒なロールだったな。
ソードワールドとかの「1〜2桁の四則演算を瞬間的に行う」ほうがテンポが良かった。
ダイスの出目次第だけど【剣】や【盾】は発生すると効果的だな…
杖オンリーでいこうと考えている俺の息子にはそんな恩恵はないけれど
プラスワンや必中で補うか…
それと、クラッシュはダブルトリガーが発生しない限り起きない、でいいんだろうか…
いいからルール読め
シャドウランは一度にダイス振らせすぎだからな。
振る数を求めるのも細かくてメンドクサイ。
こっちは計算がいるけど出目メモして2個だけで延々回せそう。
>>296 それやると何個ふったかわかりにくいぞ。
1、3→1、6→1、1→1、1、2、6→2、4、4、5
何個?てなる
>>297 >>296曰く「出目メモして」
どうせ、あとで何がでたかメモをとって確認しないと混乱すると思うから、筆算風にメモすれば良いんじゃない?
BT
20ダ
--
BT
40ダ
--
BT
BT
--
BT
BT
プラスワン
40ダ
--
プラスワン
30ダ
30ダ
30ダ
みたいに。これだと190ダメージ×3体だとすぐ分かる。
BTって何?
>>299 ごめん。Double Trigger のスペル間違えたw
メモするのは残したダイスと最終ロールだけでいいじゃん。
プレイヤーが振るのはオープンだし。
そう言えば、6強化とか5強化とかってどう作用するんだろな?例えば…
そのダイス目が出た時にダメ強化なのか
そのダイス目が足されるのか
どっちなのかによってまるで使い勝手が違うな
仮に後者だとアローレインやジェノハンが不発しなくなって嬉しいんだが…と妄想
決まったマスの補正に+4とか修正掛かるだけだろ、Wikiに書いてないか?
なんだ前者か…しょぼーん
>>298 いやいや俺が言ったのは
出目がいくつ(ダメージとか効果が何か)じゃなくて
何個最終的に振ったか、な。
(iniとかクラッシュに使う分)
それをみてぱっと8個、て分かるなら何も言うことはないが
俺はそこにダイスがあった方がわかりやすいと思う。
うん、1が出たダイス以外は置いたままにしてダイス増やしていった方がいいと思うよ?
TRPGやる人なら100面ダイス以外の各種ダイスは2つ以上ずつ6面ダイスならもっとたくさんで、持ち歩いてるもんでしょ?
「すまんがダイスは持ち歩かないつもりなんだ、事情があってな」
と、それは冗談として、100面ダイス複数個持ち歩いてる奴いたら面白いなとか思ったw
まぁ確かにTRPGやってると6面ダイス10個所持はデフォだし俺なら並べるな。
で、ギガンティアと絶賛遅刻中の娘の依頼は
いつ帰ってきますか?
>>308 ギガンティアは今週中
依頼は来月終盤に星が帰ってきます
いや、ギガンティアについては正式な「体験版」が来る可能性が高い
来るのが「正式な体験版」だったら俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
娘たち誰ひとり全身図まだだからギガンティア先延ばしでいいよ!
シルエットはプリシラなのかなぁ
>310
自分もそう思う
プリシラのシルエットなら許せる
でも今のあの卑猥な髪型のシルエットだったら嫌だ(ジェット的な意味で
>>306 オレは新たに振ったダイスが、「置いておいた」ダイスを弾いたりするのがいやなんで。
そんなの別のダイスを弾くほど勢いよく振らなきゃいいじゃんという話もあるが、盛り上がってくると、どうしてもこう…
まぁ、それはオレ個人の性格的欠陥なので、他の人は他のやり方でいいよね。
TRPGのマスターも楽じゃないんだな
当たり前だけど
>>315 置いたダイスは何ターンも持ち越す訳じゃないんで、その懸念は杞憂だと思う。
試しに手元のダイスを使って、キャラシー見ながらやってみるといい。
でも賽って結構変な方向とんでったりするんだよな
ちょっと勢いよく振ったらぶつかった麻雀牌が吹っ飛んだ
吹っ飛んで転がったヤツに限って、ドラだったりするんだよな。
ジャグランツ依頼キマシタワー
参加できそうな人は頑張ってきて
そういえば、この前のはジャグランツのEBだったりして
本来なら交渉依頼が出る予定だったのにな(嘆息
つくづく残念な結果だ
まだ修正は聞きそうだし、初めてのケースだったからそこいらは割り切りたい
問題は、自キャラの優先度が全く足りないことだ
そして結社どうしよう。不慣れだしわかりまえん;;
この依頼で交渉持ちかけるんだろ?
たぶんどれかにあのジャグランツが混じってるな。
>>321 フラグが他のPCに回るだけなんで
今回はそういうの出来ないんすわ・・・ほんと申し訳ないんすけど・・・
>>321 もう少し苦笑や冷笑や邪笑も使ってネタっぽく頼む
この依頼には交渉できるやついないって書いてあるぞ
まあまだフラグ完全に折れてないみたいだったからそのうち出るだろ
さあ本格的に皆さんの名誉欲に火が付いてきましたね
マークは通常で、決戦シナリオではないんだな
ネタじゃなくて真面目に言っているわけだが
トップにも書いてある通り、今回は純戦いらいでネクストに交渉は書けない
依頼の相談期間、リプレイ執筆期間を含めて最低2週間は情勢が進むのが遅れるわけだ
全てあの交渉失敗が原因だと考えられるわけだが違うか
とりあえずバトルトーク大活躍の予感
シャグランツにボールをシュウウウウウウウウウウウウッ!
ネタじゃなくて真面目に言っているわけだが(溜息
トップにも書いてある通り、今回は純戦いらいでネクストに交渉は書けない(苦笑
依頼の相談期間、リプレイ執筆期間を含めて最低2週間は情勢が進むのが遅れるわけだ(冷笑
全てあの交渉失敗が原因だと考えられるわけだが違うか(邪笑
こんな感じで
とまぁそのままでもネタな内容だけど。
>>330 それはお前の被害妄想だね
俺はOPにこそ登場出来なかったがNextにジャグランツ掃討書いた側だし交渉なんてまっぴらだよ
失敗してくれて安心すらしてる
顔文字も加えれば完璧
うちの娘は最近依頼に入ったんだよな
おまえら頑張れよ!
とりあえずお前ら、頼むからジャグランツのPC化フラグ折らないでくれよ
>>330 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
しかし確かに最初にくるのが、耳が伸びるでもなく背が縮んで髭が生えるでもなく、キメラ化みたいなルーツチェンジだなんてのは面白いなw
>>330 トップに思いっきり「交渉とかはネクストに書け」って書いてあるやん。
ルーツチェンジでいきなり人間がバルバ化して片言で喋るようになるわけか
胸が熱くなるな
・・・て、元々非人間型種族はPCかしないんじゃなかったっけ?
交渉うまくいってもメリットはあれ使えるようにはならないだろう
依頼で交渉できなくても、Nextで交渉するのは自由だと思う。
この前のも退治依頼で交渉してるんだし。
友好的なジャグランツが結構いるとしても、その他の同胞と
敵対してまで人間側についてくれるかなぁ、との不安もある
その友好的なジャグランツも、仲間に被害が出るのを防ぎたかったみたいだ
>>338 「戦いを凌ぎきったら」をどう捕らえるかで変わってくるな。今回のネクストなのか、
今回の依頼では無理、騒ぎが落ち着いた次の機会を待てという事なのか
>>339 さすがにそんなん本気で思ってる奴いないでしょ、冗談だって
冗談だよね?
男PC「うひょー、BUおめでとう!かわいいね!」
女PC「ありがとう〜♪」
男PC「すげえ俺好み。付き合ってくれないか?」
女PC「いいよ〜。よろしくねぇ〜♪」
数日後・・・
女PC「ヤッホー、るーつちぇんじシタンダケド、ドウカナ〜」
男PC「ちょっ、なぜジャグランツwwww」
結論:好きなようにやれ
しかし将来エルフ耳になれる可能性バリバリなのはあるんだし
まあジャグランツがPC化しても別に問題は無いんじゃね?
使いたくない奴は使わなきゃいいだけなんだし
んでそのままピュアリィのPC化をだな……!
ピュアリィにルーツチェンジしたら娘のおっぱい大きくなりますか?
ジャグランツ化は無理だろうけどジャグランツの力を得た人間なら可能じゃないか?
アビリティとかで一定時間ジャグランツ化ってのをやれば異人ロールも可能だろうし
どっちにしろ
何か情報つかむって点でも交渉して損は無いだろうし
参加できそうなプレイヤーにはネクストでガンバッテ欲しい所だよなあ
>>347 魔獣戦士のアビ追加でジャグランツ化とかどーよ
イーブイ♀っぽいキツネリスのピュアリィがPC化したらケモナーの俺大歓喜。
まあこんなんだから今回から投票制じゃなくなったり
人外はPCにできませんと最初から明言されたりしてるんだろうな
ジェットがしばらくTOPなのか・・・
別にいいんじゃね?
仲間にならなくなって何か有益なもんもってそうなのは確かなんだし
友好築いて何か起こるかもしれないんだったらそっちのほうが楽しそうじゃん
PC化とまで言っちゃうと、それって他種族を味方に付けてPC化していく無限銀雨の考え方で
エンブレから新規に始めた人からは絶対出てこないはずの発想だから
あんまり騒いで老害扱いされないようにね、って感じ
>>346 残念ながらピュアリィにもちっぱいは居るんだ。
もう依頼に出てる。
なんで新規に始めた人からは絶対に出てこない発想とか言い切れるのかが不思議だ
しかし、最高レベルは依頼返却されたらもう16lvか、ペース凄いな。
ギガンティアや闘技場がなかなか実装されないのって、PCのレベルアップに開発や
レベル差バランス調整が追い付いてないからじゃないだろうな。
割と普通にコンシューマでも出てくる話だし、どちらかと言うと
>>354が非継続に毒されちゃってるんじゃないかと
俺はお前らの身を案じて忠告してるんだから
そんな怒らないでよ
>人外はPCにできませんと最初から明言されたりしてるんだろうな
これどこに書いてある?
出るかどうかわからないとは言ってる
>>363 んなこといっちまうと人類は同類を喜んで殺す連中ですから…としか
出るかどうかわからないとしか言ってないので
もしかすると出すかもしれないし
やっぱ出さないかもしれない、ただそれだけの話じゃ?
とりあえず人間から異型へ、異型から人間へ変わるのは不自然だから
なんらかの理由をつけるか、異型へは変更出来ずに新規PCを作るしかないって制限が付くんじゃないか?
まあ上様の事だから「やっぱ出したい」って事になって出すなんてこともあり得る
…俺が馬鹿なのか言いたい事がよくわからんが
向こうが話し合いという手段で接触してきた以上は
何かしら交渉を持ちかけることで何かフラグ立つかもしれないし、それを折るのは損だろって話してるつもりだったんだが
PC化するしないは上の判断で結局どうなるかは結果次第なんだから
バルバいらねぇんだようんぬん言っても仕方がないんじゃ…?
>>368 > 何かしら交渉を持ちかけることで何かフラグ立つかもしれないし、それを折るのは損だろって話してるつもりだったんだが
それを損だと思わないPL・PCもいるってこと。
逆に交渉を蹴ることで立つフラグもあるかもしれないしなー
交渉よりも交戦を優先すべきだと思ってる
和解でも戦争でもどっちでも良いから
ぐだぐだ日和見続けるのだけは勘弁
ほら、ナメック星人
とりあえずぶっ飛ばす、話はそれから
これ世界共通の肉体言語
宜しい ならば紳士たる私がオトナの肉体言語を教えて差し上げよう(脱ぎ
抵抗出来なくなるくらい種族全体を叩きのめして吸収合併すればおk
ってのは極論だけどそれも選択肢ってことで
勝って支配するッ
過程や・・・・方法なぞ・・・・どうでもよいのだァァァーッ!
378 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:24:26 ID:KnUKO8OO
エンドブレイカー『俺に裏心は無い!』
ジャグランツ『ウソダ、街ニ連レテ行カレタラ殺サレル』
エンドブレイカー『……仕方が無いな(チャキ』
ジャグランツ『オイ馬鹿ヤメロナノヲスrウボァー』
その後…街にて
エンドブレイカー『ほら、こわくない』
ジャグランツ『……』
>>379 エンドブレイカーは社会的には「ただの人」なんだから、城塞騎士団から引き渡しを求められたらどうするんだろう。
まぁ、それはそれでおもしろいけどな。
>>378 5分おきである必要ないんちゃう?
もうちょっと間隔あければ?
>>378 存在意義がようわからんとか言っちゃダメっすか。
こないだ友好的なジャグランツと遭遇した人だな
それがどうした?
ヲチですらやらんでくれ。
フラグを全て最速でコンプしたいならオフゲーがオススメだ
「故意に逃がした」ならまだしも「逃げられた」だし
つーか所属旅団はなんの関係もないだろ
なんなのこの池沼
あ、その晒されてる人じゃなくて386のことね
>>386 始まったばかりのゲームでストーリーの進展を気にするとか…
出来れば、いや出来なくてもいいからオフゲに引きこもれ。
そもそも遅れたのかどうかすら不明だしな…
とりあえずID:f8RZesNuは回線引っこ抜いてプロバイダ解約して一生ネットを使うべきではないな
自分の予想外の出来事を楽しめない時点で、人と関わるゲーム向いてないだろ
悪い事言わないから、家で一人でゲームしてろ
>>387-393 いちいち粘着に反応するお前等も回線切断してオフゲでもやっとけw
まぁ、自分のプレイングとその結果に対する責任は、当該PCが負うべきだとは思うが。
今後はジャグランツ関連の依頼にあえて入らないとか、逆ギレして見敵必殺RPとか。
…うらやましい。
ハイハイワロスワロス
なんと言う露骨釣り、どうみても餌が自分
お前ら、喧嘩する元気があるなら娘の依頼が無事に返却されるように祈ってくれ
もう10日以上遅刻してるし、返金されそうな気がしてきたぞ・・・
エンブレ初?の返金処理なんだから光栄なことだと思い込むんだ
10日遅刻に突入しちゃったら返金か返金ギリギリが一番多いと思うよ、経験則としては。
闘技場云々のフラグが立ちそうな気がするのは俺だけか
お前だけ
横断オフまであと二日か……
それまでに本当にギガンティアが来るのか不安だ
正式体験版なんてお呼びじゃないのでホント富さん灰さん頑張ってくれ
絶賛遅刻中はハリーMSと朝青龍MSか
>>378 おおすげえ
けどそんな感じで並べるだけなら絵師の窓空け情報とかの方が面白いと思うんだ
406 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 10:02:47 ID:f8RZesNu
誰も相応のNextを書いてなくて進展が遅れたらどうするんだろうね。
依頼のアイコンで、黄色いの就いてるやつって何か違いがあるのか?
まぁ、自分がNext!で引き当てたものをどうしようと本人の勝手であり、文句あるなら自分でNext!を引き当てれろよでFAだと思う。
RP上「ヒャッハー、ジャグランツは皆殺しだー!」で返り討ちにあい、戦争を巻き起こしても、それで正しい。RPするゲームなんだから。
>>408 NPC付き(サポ可)の依頼じゃないかな。
人間側の反撃が開始という方向でストーリーはきっちり進んだわな。しかしNextが「友好的なジャグランツが交渉しにくる」みたいな感じで埋まりそうだ
【剣】の状態でジェノサイドハンマーを撃ったとする
ジェノサイドハンマー…@ダブルトリガー、Aミス、Bミス、Cミス、DS+P、ES+P
サイコロ2個振った結果A(ミス)とD(S+P)が出た
【剣】の効果で近接攻撃のサイを1個振り直せるから、出目の悪いAを振り直すのは当然だと思う
じゃあアサルトクローの場合はどうだろう?
アサルトクロー…@ダブルトリガー、A必中、B自分【術】、C【毒】、DS、ET
サイコロ2個振った結果C(【毒】)とD(S)が出た
この場合MSはどちらのダイスの出目を不利と考えるのかが激しく謎なんだが……
プレイングに重要順番とか、『〜の場合は必中を優先』とか描いておく必要があるのかな
>>410サンクス
通常依頼をシリーズ化するのはtw2の常套手段だったが、EBではどうだろ?
富としては進展させないわけにはいかないだろうし交渉の結果は関係なかったと思う。
機械的に処理するなら出目の低い方だろうけど
何でもやってみるのさっていい男が言ってた
>>412 そんなガチ判定をするMSは少数派だと思うが…
なぜそのアビを使うのか、どのような効果を期待しているのかを書いておけば、判定とかエンチャントとか関係なく、描写にもつながることもある
「吹き飛ばしで包囲を突破できることを期待」
「【暴走】させられれば有利になる」
みたいに
間違えた、出目の大きい方じゃなくて小さい方を振り直す、ね。
横綱MSは10日どころじゃない1ヶ月遅刻
オフ会出るために前日か当日までには仕上げてくるだろう
だがあのMSのことだし仕上げないまま出席もあり得るから要注意だ
遅刻を締付けすぎてもMSのなり手なくなるからってのは判るけど
悪質な常習は何とか取り締まってくれんもんかねえ
何週間も平然と遅刻したり
遅刻抱えながらリアイベやオフではっちゃけてた上に
「実は体調が悪かったんです」だの「自分虚弱なもので…」
とかやるMS達野放しにせんでくれ
イラマスはそれで首切ってるのにMSはしないのは
やっぱりなり手が少ないからなのか
返金するなら経験値よこせ
ジェットの前髪が、裏スジに見えてきた。
目の焦点合わさずに見ると完全にちんこだなこれ
もうカリにしか見えなくなったぞ馬鹿野郎
どう見てもズル剥けです本当にありがとうございました
ワタシ男だけど明るいうちからそんな内容のレスする男の人って…
全身図のハーフパンツが、おいなりさんに見える!不思議!
公然猥褻ヘアーか
イラマスとMSじゃやっぱ数が違うからなあ。
そのMSだけど、12人増えたらしいぞ。
11人じゃね?
なんだ11人か。MS落ちスレの情報は当てにならねーな。
落ちスレなんか見るよりマスター一覧の情報を信じろよ
無限からやってきたMSは3人か
まぁ名前変えてる人もいるかもしれんからもっと多いかもしれんが
…と、またジャグランツ依頼が追加されてるが
難易度普通で死亡判定の可能性ありか…さすがはヤミー
もし、eb!で一撃死させたら、ヤミーを尊敬する。
というか「命の保証はしない」って言ってるOP他にもあるし…
てかほとんどだし…まだまだ春なんだな…
>>435 ルール読んだ上で一撃死させたら(ある意味)尊敬するって話じゃね?
流石に一撃死は言い過ぎでも、生死不明が出るかもしれないってのは興味があるな。
ルールは読んだけど実際はどんな事になるのか気になるし。
>>432 ヤミー依頼か。
こりゃあスリルを味わうためにも盾騎士とかで参戦したいねぇ。
はじめてのせいしふめい
隔離状態みたいになるんじゃないかって噂はあるが
実際になるまではわからんからなぁ
一部の依頼でダンジョンの奥深くまで突っ込んだらもれなく生死不明になれそうだな
正直ヤミーとヤミー信者をエンドブレイカー!から隔離させたい
そして都合の悪くなった信者が中立を装い「信者もアンチもキチガイ」で締めるといういつもの流れ
ヤミーが独立してPBW立ち上げたら俺そっちでも遊ぶわ
後の富闇騒動である。
なんというルーピー
>>444 ってことは、その手の人脈とか人望なんか結構あったりするの?
MSとかGM歴は長いらしいけど
バラクチル「(ヤミーヤミーと)――ウルサイ!」
ジェノサイドハンマーがまた強くなるのか
胸が熱くなるな
もうLv20までずっと強化な気がしてきた
リプレイ上で攻撃をミスしてても描写の美味しさが変わらないただ一つの武器
武器、ジョブそれぞれで、
開いてない枠の数とそのアビのダメOR回復の数を合わせてみると
おそらく2枠残して全部強化アビで決定
残り2枠も、武器、ジョブともに非戦アビだろうなと思う
希望的な妄想でいいなら
各ダメOR各回復の強化が出揃った後の2枠は、1枠が非戦アビでもう1枠はLv.20で何か奥義的な凄い戦闘アビ
…だといいなぁ
アクション強化はアビ1つにつき2回(5と6)
非戦アビはジョブのみ2つ
と仮定すればジョブ武器それぞれにアビもう1個来る計算にならん?
よく見たら4もあったから5と6ってのは無しで
群竜士の次のアビは是非とも
すごいパーンチ
でお願いします。
>>453 >>454 そそ、数えてみたら武器もジョブも各アビのダメか回復の強化が全部した後に2枠残るんだよ
そしてひとっ風呂浴びてるうちにもう1つの可能性が浮かんだ
残り2枠は、2つのアビそれぞれの6の目をスーパー強化! …orz
別にそれでも構わん気がするけど。20レベルでMAXってんならともかくこれからもレベルは上がり続けるんだから、
そうほいほい上位アビに出てこられても困る。
獣達の歌とか、シャドウロックとか、ハートクエイクアローが撃ちたいとです
アビリティにはお遊びが足りないと思うんだ
なんのための非戦闘アビリティよ
ふと非戦闘アビリティで思い出したんだけど、今回のジャグランツの一件って
魔獣戦士のバトルトークが凄い重要な意味を持つんじゃないかな。
…いや、そうでもないかな。
>>460 君はバトルトークを戦闘中ジャグランツに試しても良いし、バロウズさんに告白しても良い。
後半はマインドだろ
バロウズさん相手ならマインドよりバトルトークのが伝わるだろ
シャイな奴ならホークアイでずっと遠くから見つめててもOK
ハニーの使用例で
まず阿部さんが浮かんでしまったのは俺だけか
ギガンティアの「正式」版は明日と考えていいんだろうか
正式体験版wktk
いや、今日だな
/⌒\
( ゚Д゚ )
| |
やったー、ジェットさんのAAできたよー
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
「黒幕は誰だ?」「話の分かるジャグランツはいないか?」
そういうネクストは、この戦いを凌ぎきったら語ることだ。今はまず、戦わないとな!
−男の象徴のスカイランナー・ジェット−
GWオフって普段和装のキモオタでも行けますか><
オフ会に和装で来るって意味なら家から着てくる限り問題ないんでない?
和装は目立つから人の視線を浴びる覚悟はある程度いるだろうけど…
全会場コスプレ禁止だから会場で着替えるのはNG
それはそうと会場によって携帯ゲーム機使用禁止だったり
飲食物持ち込み禁止だったり抽選会があったりなかったり
ローカルルールに差があるから複数の会場ハシゴする人は気をつけろよー
あんましラフな和装は断られるかもしれんな
清潔に気をつけてきちっと着てけばむしろかっこよく見えんじゃね
和装ッスかーカッコイイッスねーやっぱ時計は懐中時計なんスか?
んで下駄思いっきりカランコロン言わしちゃったりするんスかね?
それとも指ぬき革グローブなんかと合わして和洋折衷っちゃったりなんかしちゃったりするんスかね!?
人と会うなら無難に洋服着てけ
服装に気を使うのは自分のためじゃなくて周りのためだ
作務衣とかはいわば作業着、パジャマだからな
あれ着て彷徨いて和装とかいわないでくれよ、頼むから
短軀で太り肉なら和装の方が据わりが良いのは認めるが、長身痩躯が絣引っかけてもオカマにしか見えん
似合うか否かは周りが判断する事だってよくよく考えに入れておく事だ
すいません短軀って何て読むんスかね?
コピペしても短軀ってなっちゃって全然意味わかんないんスよねー
いやー難しい漢字知っててカッコイイッスねー和装の話になるとカッコイイ人がワラワラ涌いてくるッスねー
彷徨いて
もレベル高いな
そういう漢字を使いたがるMSのファンなんだろうな。
別のゲームだが以前オフに甚平着て来てた奴なら見たことある。
>>472 >あんましラフな和装
ふつーにフンドシいっちょな姿を想像しちまったじゃねーか
>>470 夏なら祭りでなくても甚平で出かける奴けっこー見るがまだ変だしな
作務衣なら無難だと思う、あれは普段着でも仕事着でもわりと見る
ただ1つ気を付けて欲しいのは目立つカッコは一緒に歩く奴に恥ずかしい思いをさせるって事
誰とも一緒にいる気がないなら気にしなくてOK
但し、お前が外見の良い女なら何着てもOK
ブサなら何も着るな
>>480 >ブサなら何も着るな
待ていw
それが一番怖いわ。
>>480 >ふつーにフンドシいっちょな姿を想像しちまったじゃねーか
バッカ!
関取に土下座して謝れ!!
>>480 >ふつーにフンドシいっちょな姿を想像しちまったじゃねーか
バカモン、褌もまわしも正装であるぞ
>>470 すまん、どーやらフンドシいっちょならOKらしい
しっかりしたフンドシ男らしくていいじゃないか
そこでコテカの出番ですよ
フンドシでも大丈夫だよ
※ただしイケメンに限る
和装と聞いて真っ先に巫女装束を思い浮かべる俺は巫女スキー
俺、エルフが追加されたらとんがり耳の巫女PCを作るんだ・・・
>>487 巫女もエルフも良いものであるな。
しかし、海老世界だとあまり巫女装束は合わなそうだ。
とんがり耳の巫女って無限のNPCで居たような気がする
なんか記憶が霞がかってて思い出せないけど
着物でも巫女装束でも、和装っつーのは大人がさらっと着こなすのがいいんだよ
まわりから浮いてるヘンな格好もなー
そういう「ノリ」で押し切る体育会系バカキャラならいいけど
下手に恥ずかしがるとこっちも辛いし
本人だけがノリノリならさらに辛い。
>>468-469 髪の毛の中身がクパッたビラビラに見えるんだよね・・・
ギガンティアマダー?
ゼンゼンマダー
待ってばかりじゃなくてそんなに好きならお前から行ってやれ!
来いよギガンティア! バロウズなんて捨ててかかってこい!
>>495ギガンディアが間もなく公開と言ったな。あれは嘘だ
なんだ嘘か
嘘なら仕方ない
「ギガンディア君、富の社員は皆愛国者だ」
「ただのカカシですな」
/  ̄ ⌒ 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄
_ - / \ | 嘘じゃないぞ、もちっとだけ調整が続きそうなんじゃ
/::::::::::;;;;;) /ヘ /⌒\ 丶∠_____
(:::::/;;::::::;;;;;;) | へ : /___ ト〜 ー _
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500 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 14:57:17 ID:Vd+wu3Yq
公認イベが明日の10時からだからギガンティアは明日の9時59分からだよ
会場の皆様のカウントダウンと共に、札幌オフ会場からノーパソでギガンティア正式アップロード
とかで良いんじゃないかもう
ノーパソがノーパンに見えてしょうがない
会場の皆様のカウントダウンと共に、札幌オフ会場から上様がノーパンでギガンティア正式アップロード
とかで良いんじゃないかもう
カウントダウンがゼロになったら上様がパンツを履くんだな
そして景品へ
506 :
名も無き冒険者:2010/04/28(水) 17:33:42 ID:Vd+wu3Yq
そういえば明日からGWオフが始まるんだな
こちらは2日からGWが始まるから忘れていた
ギガンティア体験版マダー?
>>506 そうか、そういえば履くのはパンティの可能性もあるな
履くが脱ぐに見えたorz
上様が景品で頼む
そういや横綱MS来たな、参加者の優先度38って事は…
ネタだと思ってたのにマジで一ヶ月遅刻だったのか。
しかも、オフに出る為にオフ前に返ってくるとか
スレで誰かが言った通りジャマイカ
返却時期まで読まれるくらい遅刻しまくりってことなのか
遅刻どころか返金の前科もある
しかもシリーズ依頼だ
ギガンティアはなかったことになりました
寝るまでに来ればいいよ。
今日中に寝かせてくれればいいよ。
ギガンティアキターー!!
ってはしゃぎたいんだが、オープンと同じく21時になるかもな。
まさかとは思いますが、この「ギガンティア」とは、
バロウズさんの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
くそ、こんなので笑っちまうなんて……
横綱は首で良いレベルだよな。
MSが一人減るのは痛いがサービスを提供する企業として同じことを何度も繰り返す奴をそのままにしておくのもどうよと。
せめてMS名変えるとかお茶濁せと思うよ。
明日はGWオフの予行演習だから今日はギガンティア来なかったんだな
上様が
>>501見て「それいただき!」ってなったんだろ
とりあえず縦断オフの楽しみ方を1つ思い付いた
MS候補生やってるPCを探す
勿論、今度のオフでバラしちゃ駄目だよって言われてるが…絶対バラす奴いるはず!
そしてうっかり自分こそがMS候補生だとバラしてしまう
>>520であった
ギガンティアがこないのはジェットのせい
>>520 早くも一人目みーつけた
まぁ俺はオフ会なんて行けないけどな!
>>521 ん?俺は漏洩知ってるだけかもしれないだろ?
むしろこれでアレ?と思うのは候補生だろな
つまり
>>521と
>>523も候補生の可能性があるなw
まぁ特定されなきゃここで何言ってもバレてる事にならんがw
やっぱ候補生制ってPL的には誰得だよな
>>524 候補生だけがそう思うと、何故思うのかが分からない。大丈夫か?
とりあえず524が頭が弱い子だって事はわかった
>>525 候補生やってるPL的に得だな、自キャラの☆代の足しになるんだぜ?
>>526 分からないなら、大丈夫だ
そう言えば思い出したが
よくVSシナの経験値や☆の効率語ってる人いるけど…
あれは、候補生抱える為か、候補生鍛える為か、の為にあるもんだから
PLから見た意味ばかり語ってるけどモニョモニョ…て気分になるw
PLが語るんだからPLから見てどうだって話になるのは当たり前じゃないの。
自分は金出してまで鍛えるのに付き合いたくないんでVSには入らない。
絵師候補生には金払ってるんだけどな。
お前は『ギガンティア』に到達しているか?
……どうやら、まだギガンティアを識らぬようだな。
>>529 富や候補生やその他関係者から見た意味のなかに、語りたい話題があるなら振ってくれよw
>>531 うまいwww
騎士アンデッド依頼、まだ続いているみたいね。
/ /. ; i /i`ヽ::ハ
/ ,' ,' i ノ) ,.ヘ;j
.. / / / / l { ,' ト、i
/ / ./ ,. ' /Y ; fネ
/ / , ' / ./i l i _ ',
/ / /,.イ / / ヽ! !-ン´ 問題(クエスチョン)とはこれだ…
/ , ' ,. ''"´ / /⌒ヽ! lノ
. / / , '" / / ./.l l オレたちはあのギガンティアにたどりつくことができるのか?
. ,' , '´ r--ァ'ヽ´.`>、/ l l
. ,' , ' ./::/´ / \ ハ. l !
. ; / ,.'::::::/`/、 ><. i l.l
i / /::o::j' i/ > < ソ! リ オレは永遠に到達できないと思う
. i ,' ,':::::::::{ヽト、 / ヽ/!.l
. L; i i:o:::::::::ヽ!/ 丶、 ./ヽK!
l-‐┴┘::::::::::::::V / \ ,,.l`l
l:o:::::::o::::::。:::::o:レ' X ハ,i
. l::::::::::::::::o:::::::::::l \,. イ i::/
結局今日もギガンティアが来なかったりしたら発狂する
昨日一日ずっとwktkしながら待ってたのに畜生…
ギガンティアに備えてPT考えよう
そだ、自分に感情活性化してる人連れてこう
↓
(´・ω・`)
依頼やローテがあるのにそんなのいるわけねーよ、ソロに決まってんだろ
ギガンティアは遅れてもいいから
TOPをとっとと変えてほしい
今日は札幌オフ当日だしさすがに今日は更新ないんじゃないかな
明日は仙台オフの前日でいろいろ忙しいから更新はないんじゃないかな
明後日からは東京〜福岡とオフで忙しいから更新はないんじゃないかな
GW明けの金曜日くらいじゃね?ギガンティアは
武器アビは17レベル何もない
17レベルは非戦闘アビリティだな
あれ、ギガンティアの先行体験版…
ラストに表示されるGW前公開って文消された?
メール欄に釣りとか、煮え切らなくてダサい。
(´・ω・`)
ごめんなさい。まさかそんな辛辣な言葉を投げられるほどとは思わなかったんだ。
次からは気をつけるよ。
もげろ。
>>543 褌一丁でオフ会行って緩すぎてモロダシして居並ぶ人間全てに
同情と哀れみの嘲笑をもらってからギガンティアもってこい。
すごい好みの可愛い子が実は男だったってのはよくあると思うんだが
いざ自分がその立場になった時ってどうしてる?
男だから諦める?それとも男でもアタックする?
因みに俺のPCも男
ビジュアルだけで選ぶなよ・・・
相手がホモOKならアタックしろ。そういう気配が無いなら諦めろ。
PCのあり方に即した行動を取る、としか
とりあえず理由付けできない不自然な接触はしない
当然アタック。息子だからこそ
おいおい、決まってんだろ?
男の娘にも穴はあるんだぜ
ギガンティア明日公開らしいけどもう信じない
今日は祝日で、本当は仕事休みなんだし見逃してやれよ
明日来なかったらフォローできんけど
>>547 ごめん、言葉足らずだった
友好先の結社にいる子で性格もすごいいい子なんだ
>>548 どっちも大丈夫っぽい
おk、背中を押してもらえた気がした
もうなんか息子がホモ認定受けてもいいと思えてきた
頑張ってみるわ
>>554 > もうなんか息子がホモ認定受けてもいいと思えてきた
っていうか、ホモなんだろ。ガンバレ。
男の娘は男の子でも女の子でもない
第3の性別、男の娘なのだ。ホモじゃないさ、問題ない問題ない。
ホモのNPCもいるってのに
同人でショタゲーのシナリオ書いてたみたいだし
蘇我の人はそっちの道に目覚めてしまったんだろうか
せっかくの経験だし活かすのは良いんじゃないか
うちのおっさんとやるとなんか都条例にひっかかりそうだし近寄らないようにしとくけど
ところでさ、今特徴色々見てて思ったんだけど
愛用:おもちゃ
ってなんかエロくない?
あのNPCはホモではないんだ
ただ女性が苦手で男性が得意なだけなんだ
オフ会情報とか何かないか?
>>560 このえろすめ
あと『愛用:下着』 とノーパンの関係についてだな
>>562 ギガンティアが明日解放以外は書いてるとこ見てないね
探してないだけだけど
>>554 相手が年下ならお兄さん、年上なら弟という位置まで仲良くなって……
後は知らんが頑張れ。
まあ好きにしろとしか言えんが…
あまりあからさまだと周りが引くぞ
後カップル成立はおめでたいけど
延々とカップルトーク垂れ流すのはどうなのよ…
せめて手紙でやりあってほしいぜ
オフ情報にさらに追加すると…
・闘技場は来月末を予定
・公式ルールブックは8月頃
こんなとこだな
ステシなんかでガン掘りなんかしてたら引くどころか戦慄が走る
ガン堀りってなぁに?
アッー!
いつまでしょうもない話続けてんの?
ギガンティア来なくて話題がないとはいえ
委員長が来たぞ逃げろー
銀雨からこっちに移住考えてるんだけど、依頼の勝手は違ったりする?
パフォーマンスができた分RPの比率が増えた
その分作戦を書けるスペースが減った
まあ俺はRP増えたのが楽しくて完璧こっちに移行したわ
パフォは作戦に影響しないし他者が見れないから好きに書けるのが良い
最近じゃーNEXTも活用されてきて面白くなってきてんじゃね
最近は少し減ってきたけど票がハートフルやせつないにがりがり入りまくりな傾向があるから
そういう鬱系とか心情系がメインになってるからそういうの苦手だと駄目かも
NEXTシステムは前2作の反省を踏まえた上でのものかな
無限のGGはPL自ら状況を動かせるかわりにグダグダになりやすかったし、
オフィシャル主導の銀雨はPLが大勢を動かしている実感に乏しいんで、
適度にPLの意向を反映しつつグダグダを避けられる
エンブレのシステムは今のところ上手くいってるみたい
従来からの変更点は言ってみれば富が今まで厄介に思ってた部分ってことだからな
エンドブレイカーに総意無しって設定だし、リアイベの作戦旅団やポジションみたいなのも
今回はすっぱり切られてたりして
でもGGとか作戦旅団って面白かったよなぁ
商売だから仕方ないんだろうけど、段々丸くなっていくのは見てて辛いな
成功してるときは面白かったけど一度失敗にまわるとこれほどつまらないものも無かったからなGGや作戦旅団
GGでMSが消えてそれでもなお無意味に作業スレとか立ててどんどん動いてる人がいなくなっていくのは辛いだけだった
風の荒野フェイネル……破軍の剣アンサラー……常夏の海岸ヴアサーリ……静寂界紫天宮……
いや最後のは違う
っていうかよく戻ってこれたよなアンサラーのMS…
ある意味尊敬するわ
神鉄の聖域グヴェンドリンを忘れないで下さい……
まあ最後にMS戻ってきたけど
>>582 当時の護衛士さんたちはご愁傷様だけど、どんな経歴のMSでも結局予約でいっぱいになっちゃうからねぇ
さて、特に複雑なわけでもないのに息子の名前を間違われてるわけだが
>>585 名前間違うミスくらい誰でもあるだろ
続くなら指摘すりゃいーじゃん
俺だけかも知れないがカタカナ名は覚え難いんだよなー
コピペすりゃいいんだよ他人の名前なんか
親しくなれば勝手に覚えるし
カタカナで間違えるおことの人って
リプレイで間違われてるならMSにファンレター送って指摘すればそのうち直る。
旅団で間違われてるなら直接言うか手紙で言え。
パピプペポはやめとけ
手紙か、やはりそれが一番無難かね
なるべくトゲのない文章を考える作業に入る。サンクスコ
おまいら、心が屈折しているキャラってどうロールしてる?
EB!でコンプレックスのあるキャラだと
(ロールとして)マスカレイド化の可能性があるからやりにくいんだが。
なんかエンドブレイカーってネアカの人間が多いイメージ。
>>592 やらない。
エンブレの設定がどうこう以前に周りに余計な負担掛けるだけだから。
動かしにくいキャラは最初から作らない
書き忘れたけど設定上エンドブレイカーはマスカレイド化しないよ
エンドブレイカーはマスカレイド化しないんじゃなかったっけ
(システム的にじゃなく、設定上も)
ふと思ったんだが、エンドブレイカーが一般人を妬んだりした場合は、
妬まれた一般人はやっぱりマスカレイド化の危険を孕んでいるんだろうか。
アーカイブスwikiにオフ情報来てるぜー
>>585 聞きなれない響きの名前やァィゥェォとか小文字交じりは間違われ易い
それと名の知られたNPCとか神様と似た名前な
…旅団で、依頼で、酒場のテーブルで、何度間違われたことか(´・ω・`)
途中から気にならなくなったけど
>>591 旅団でなら、ふつうに旅団内で指摘すれば良いんじゃね。
手紙とかで送るとかえって「こだわっている」感がでると思うんだけど。
な。人に見えない所でやんわりなんて、かえって恐縮されるんじゃね?
実は間違ってるよ〜とさらっとレスっとけばよろしいと思う。
そういうやりとりたまに見るし。
>>592 > なんかエンドブレイカーってネアカの人間が多いイメージ。
基本的にスカードは鬱系でしょ。
> 例え肉体が回復し、心が過去を忘れ去りたいと願っても、消える事のない傷と、
> それにより得たエンドブレイカーの力が、いつまでもあなたを苛むのです。
鬱電波オラクルとかもいそうだし。
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 正式版はGW公認イベントの前に公開できますよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
どうでもいいけど発音出来ない奴は駄目だ
アネ゙デパミ
里見の謎ジェネレータの出番だな
スカードの娘さんの心の傷を癒して
キャッキャッウフフしたい
2個目の依頼をどれにしようかとリプを読み漁ってるんだけど
やっぱMSさんごとに文章の特徴がかなり違うね。
個人的に好きな系統となるとかなり絞られちゃうんで、これから先席の奪い合いで厳しそうだなぁ
MSごとに文章の傾向が違うように、PLごとに好みの傾向が違うからある程度は大丈夫。
依頼ならなんでも良い人もいるけど。経験値厨だったり、良い意味で雑食だったり。
「ギガンティアは明日に実装する」って何度も言ってたから大丈夫だから。
上様が「ギガンティアがGW前に実装する」といってたのは、
29日からGWだということをおもっくそ忘れていたから。
>>611一瞬、普通にゲーセン行ってバイト先の店長からお電話が来た俺のことかと
>>611 が言うなら間違いない
なぜならIDが富
そろそろ全身図も発注しないといかんか
>>600 間違えといわんばかりの名前たのしいです
ネタにしてしまえば美味しいよね
めんどくさ過ぎる名前は逆にコピペを誘発できるぜ
仲良くなれば愛称で呼ばれたりして2度美味しいぜ
初BU頼んだ絵師がアイコン処理に走りやがっていつまでたっても俺のが仕上がる兆しが見えねぇ……!
アイコンやら全身図やら作りたいのに、この製作ペースなら10月、いや11月になるか……?
ウボアー
>>617 初BUをよく半年後納品の絵師に頼んだなーいくら好き絵師でも俺には無理だ
そんな気の長いおまいさんに乾杯
>>618 気は長いほうだと自認してるが、それでもハナから半年かかるって分かってりゃ依頼しねぇよw
取り下げることも出来んし、金に余裕もねぇし……もはや耐えることしか出来んぜ。
予め調査しておくべきだったのぅ……ムゲでも銀雨でもアトリエ利用したことないからな。
何、勉強は誰でもするものだ
その経験をTW4で生かせばいい
納品予定日は予めわかるんじゃない?
次からは目安にするなりしてみればよろし
リクするときに一ヵ月後の予定でも、受理されてみたら完成予定日が半年後になってたなんてよくあること。
やたら時間かかった初BU納品を経験をして
次回作始まったら別々の絵師に複数発注しようと学んだ
☆はかかるけどあのストレス味わう事にくらべれば安いもの
とはいえ、ようやく納品された念願絵を見た時の喜びは異常だから楽しみにしてなよ
欲目補正がやけに強力
オレがはじめて規制に感謝したのも初BU納品後
欲目補正中だったせいか、オチで軽く名前でただけでふじこする所だったぜ
もしアレが書き込めてたらと思うとゾっとする…
見ちゃってもスルーしろよ、絶対にスルーしろよ
コンスタントに納品してるから大丈夫かな、と思ったら数十件抱えてるとか割とあるしな
その辺を雑記やらblogやらに書いてる人もいるけど
まぁ俺は描いて欲しい絵師なら半年でも一年でも待つけど
人それぞれってことで
さて、ギガンティアは何時ごろに公開になるのかな?
夜ってことだし、おそらく18〜21時くらいかね
え?「明日実装する」ってのは「明日、実装に向けて、その日のうちに出来る範囲の作業をやる」って意味じゃないの?
最終調整の詰めの作業のためのメンテナンス延長を〜とか言い出すんですね
まぁ「明日やる(実装する)」は「明日とりかかる」であってイコール「明日完成させる」じゃないもんな。
やっぱりできませんでした><
明日やろうは馬鹿野郎と言ってだな…
上様「法的に明日実装しなければならないということではない。
実装に向けて職を賭して頑張ると、そういうことです。
皆様の批判は叱咤激励と受け止め頑張ってまいります。」
そう言えばダイエットとかも、明日やろうは…明日の明日の明日の明日の明日の…
グントラムさん「明日から本気出す」
「明日実装する」というエンディングをブレイクされてしまって…
節子、それエンド違う
スタートや
「まだはじまってもいねえよ」
>>626 え、夜公開ってマジ?
昨日無理やり予定空けたのに無駄になったorz
大体いつも18時くらい以降なことが多い気がするな
無限時代から。
別に先着順でも何でもないんだから好きな時にやればいいじゃんw
バロウズ「残念だがこのギガンティアは3人用なのだ、先着順でな」
>>637 それはさすがにアホかとw
勝手に無駄な期待し過ぎかとw
ギガンティアよりもプリシラたんのなかを探検したいです| ^o^ |
>
>>640 聞き覚えがあるが、なんだっけか。
死亡フラグだったような。
「残念だがこのギガンティアは3人用なのだ。先着順でな」
そう言い残すとバロウズはギガンティアへ向かって歩き始める。
「よう、お前。俺たちの遣り残した事、お前がやっといてくれよ」
「ははは、そうだな。嫁さんを幸せにしてやれ…あと、子供たちには良い父親で居てやれ」
バロウズに付き従う2人の男は、笑いながら言うとバロウズの背中を追う。
自分たちが選んだ道に後悔など無い…だが、そんな道もあるのだと、あったのかもしれないのだと。笑いの中に隠れる真摯な瞳が物語っていた。
「ガッシ!ボカッ!」男達は死んだ。バロウズ(笑)
3人用ってのはドラえもんじゃね?
まあ3人用というか、のび太はだめたよ的な。
「このギガンティアはどうつめてもあと二人だけです!
早くしないと死の灰が押し寄せてくるわ!」
カンダタ「だからあと一人だけな
罪人A「それじゃ俺が」
罪人B「ばっか、俺だろ」
罪人C「いやいや、ここは俺が」
罪人D「じゃあ俺が…」
罪人A・B・C「どうぞどうぞ」
ギガンティア
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
キタ━(´∀`)・ω・)゚Д゚)゚∀゚)´_ゝ`)-_-)´Д`)゚ー゚)・∀・)´―`)`□´)━!
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!
でも星一個でLv1分しかあがらないのな…
J
dmsrtzn!!!!
A
屋上いこうぜ…
ひさびさに…キレちまったよ…
658 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:17:33 ID:sfdzqoTh
生死不明にされても文句言えないレベルだな
そろそろ実装諦めて、バロウズが土下座するflashの作成に移ってるやもしらん
21時更新説に賭けよう
今帰った
で、ギガンティアは?
ギガンティア見せろよ!ギガンティア!
G・G・T! G・G・T!
早くしないと俺がバロウズをアームロックしてくる事になる。
があああああああ
そもそも今日実装っていうネタ元どこ?
昨日のオフ会らしい
OFF会での情報
過去に行われたオフ会などで公式に発表された情報や、雑談などの際の質問に対する回答です。
「予定」的な情報も含まれていますので、参考程度にご覧下さい。
2010/04/29〜2010/05/05 ゴールデンウィーク6連続公認イベント
* ギガンティアは「2010/04/30」実装予定。
* 大量の日常度を消費するコンテンツの一部が解禁予定?
バ・・・バロウズ君
やっぱりやめましょう、こんな事・・・ね
バロウズさんのルーツがスカードに変わったと聞いて
リプレイ返却が来たからそろそろギガンティア来るかな
21時はもうすぐだ・・・
どうなることやら
ギガンティアは4月30日実装と言ったな。あれは嘘だ
バロウズさんがスカートに変わった
に見えたじゃねえか
確定って言ってないもんね、上様…
だがGW前には出せそうと体験版で言ったからな
バロウズ「ぽぽっぴどぅ」
出せそうであって、出せるじゃないからね。嘘じゃないね。仕方ないね。
まあ駄目なときにはジェットに丸坊主になってもらおう
まぁオフ会の真っ最中だから忙しいとは思うが…
連休中に楽しめるようにはして欲しいんだぜ…
実装できなくても仕方ないが、確定とは言ってないとか嘘じゃないとかの言い訳はいらんw
最初から言わないでいて欲しかったな
せめてGW中とか曖昧にしておいてくれれば良かったのに
>>678 きっと丸坊主になっても頭のシルエットが変わらないよ
来年のゴールデンウィークに決まってるだろ
その気になれば10年後20年後ということもうんたらかんたら
685 :
名も無き冒険者:2010/04/30(金) 21:30:38 ID:W5vQhnbd
きた
マジできたああああああああああ
いってきまあああああああす
ごめん興奮して下げ忘れた
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まじでキタ━(゚∀゚)━!!!!!
仲間いねえwwwwwwwwwwwwww
探索EXP100かー
DG式で増えるやらGT式で増えるやら
しかし仲間登録してる旅団員がいなかった
条件無指定で仲間ケンサクすると2ちゃんねらーリストが閲覧可能になる模様
ああ、仲間登録してないだけか。
「自分に感情を抱いている」が0人で一瞬焦ったぜ。
>>695 twitterでも流れてるけどな。
体験版も変わったんだな。
詳しい利用方法こってんな
NPCでも連れてくかな・・・友達いねーし・・・
好きに連れてってくれって奴連れてけよw
いいからお前ら全員仲間登録しろよw
速攻連れてくからさ
わぁいプリシラがいっぱいだー
全身図はやく欲しいなあ
アビリティ、1種類しか使わないのかYO!
ああああああああ全身図ってかまずBUが欲しぇよおおおおおおおお
全身図を!!全身図を横瀬ぇえああああああ
レイジ△
ラミアたんハァハァ
これ、体験版の告知がTOPに来た、ということなのか?
ガッツ消費無し回復とかも、出目次第であるんだねぇ。
しかし回復する必要がないくらいガッツ増えるなw
結構ワンプレー長いなこれ
うむ、やられた
>>709 その設定のおかげでリプだと回復アビ切れるかどうかはMS次第って感じだな
詳しい利用方法のレイジの薔薇吹雪ワロタw
レイジ! 俺だ! 結婚してくれー!
レイジもおいしい立ち位置になりつつあるなw
クリア記念カキコ
ゲームとしてなかなか面白かった
出目、何が出るか分からないのが脳内ストーリー描けて楽しいかもしれんw
ボス戦の最中3連続で敵に呪詛のみを付与するバロウズ氏に苛立ち募る
一回でも戦闘から逃げ出すと
全ての戦闘が「先ほどの敵が追いかけてきた!」になるね
全身図リクしようとして、よし今回は名前の綴りもきっちり作ってばっちりだと思って気づいた
……IGCじゃないから名前入らないんだよねw
仲間登録長めてたらLv15がいて吹いた
さて、全身図は今まで白背景だから判らなかったが
背景白で塗ってあったり、消し忘れのゴミがあったりしてギャアアア!ってなった人が何人居たのだろうか
ポヨンポヨン運動のON/OFF設定させてくれ
娘のおっぱいはボヨンボヨンなのでなにも問題はない
最初は娘一人で制覇しようと思ったが、三体以上に囲まれるとほぼ死ぬ
四回目で挫折して旅団の仲間連れ出したら楽勝だった
友達の大切さを再認識するゲームだな
>>725 まったくだ。自分はスカードなんで、ガーディアンの人とペアでやったけど厳しい。
BSが戦闘中は自然治癒しないから、【暴走】貰うと壊滅しかねない。
うおおおおおおおおおお息子の全身図がちゃんと表示されているううううううううううう!
すげええなんか興奮してきた!
早速攻略するか…もしおまえらを連れ出したらよろしく頼むぜ!
BUだけでもなんとなく嬉しくなる仕様はいいね(笑)
はやく全身図作ろう……
GTの時も思ったが、挙動を2倍ぐらいにしてほしいな
全員オートでほったらかしてもクリアできるけど、1プレイ長すぎるのだぜ
オートだと娘がアビ1種しか使わない…
どうしてなんだろうか
左端に装備してるアビを主に使うってばっちゃがいってた
あとアビには「そのアビを使わない条件」みたいなのがあってこれにかかるといっこ右になるとか
信憑性はシラネ
>>731 それは間違いだな
状況によって使い分けるみたいだぞ
例えばドレインの出目があるアビはダメージを負うと使い始め
回復すると使わなくなったりする
あー、確かに左端のアビ連発してるわ
とりあえず入れ替えてみるか…
どっちだよw
防御封じ状態のキャラに必中付きの攻撃が当たると
防御封じ解除されずに次に持ち越されるのね
近>遠>回復・ドレインってとこか?
プラスワンのアビは敵が一人になると使わなくなるらしい
「自分に感情を抱いている」で探すと何人かひっかかるのに、
「自分が感情を抱いている」で探しても誰もひっかからない…
感情欄確認してみたけどちゃんと抱いてるし。
これ俺だけじゃないよね?
今までの作品でもそうだったけど、仲間登録してないPCは表示されないよ
「自分と互いに感情を活性化している」「自分が感情を抱いている」は働いてないね。
相互活性化で仲間登録済みの人が引っ掛かってないわ。
カットインが全く出てこないのだが
ちゃんと設定しているのにな
戦闘後のGUTSの表示が枠に入りきってなかったりするし
所々修正が必要なのかもな
あ、ごめん
>>738の文ちゃんと読んでなかった
確かに俺もそういう状態だわ
レスthx
バグか未実装なのかな?詳しい利用法もリンクが何箇所か間違ってたし、
ギガンティア探索中に気付いた諸々といっしょにメールしてくるわ。
今日公開って言われて作業班が焦ったんじゃね?
まあバグ取りの為に公開延期って言われるより客はありがたいんだが。
ちょっとまてなんかEXPがおかしい
ごめん、おかしくねぇわ。かなり丁度いい数字になってて混乱してしまったスマソ
時間が掛かり過ぎる
1回目は新鮮で楽しめたけど、2回目以降はしんどい
攻撃がスカり過ぎっつーかダメージ出ない事が多過ぎて苛々するね
話を完全にぶった切るけど…
リアル情報局の用紙のリーがかっこよすぎる。
あとプリシラも超可愛い。
攻撃力がへなちょこなのに、攻撃失敗が多くて中々削れんね
10とか20しかダメージ当てられないと泣きたくなってくる
全キャラが銀雨で言う所の追撃攻撃をしている感じだな
追撃ロマンが大好きな身としてはちょっとテンションが上がる
同行キャラが頼りになりすぐる
自キャラが弱ェw
印象としては…
星霊・デモニスタ…安定して高火力。バルカン&フレイムが強い
魔剣…1010!プラス1!1010…。各個撃破したい事が殆どなので残像は必要な場面が少ない気がする。
城塞…盾で自分じゃなく味方守ってくれ!
魔獣…はいはい10呪詛10呪詛(笑)
え?息子は魔獣ですが何か。泣いてませんよ。こっちみんな。
自分キュアのあるアビが結構役に立つな
あと結構クラッシュ出るから反撃がつくと俺ツエー状態に。
フィニッシュ涙目
トンぎって
大手結社に入りたいと思うんだけど、
団員とかの雑感ききたいんだけど、教えてください
大手結社と一口に言っても色々ある
結社(笑)
魔獣はハンマー安定なのかなー
思い切って槍とかどうだろう
吹き飛ばしの役に立たなさは異常……無意味ならともかく、敵の数が多いと狙ってた奴吹き飛ばして集中攻撃出来なくなるとかよくありすぎ。
プラスワンやドレインやバッドキラーは沢山あっても邪魔だと分かった
BSの要らなさは異常
もう6回もうちの娘ギガンティアに連れ出されてたw
>>762 3マヒと4マヒは明らかに重要だろ……他は微妙だけど。防御封じはそこそこ使えるかな。
アローレインの微妙さはかなりのもの
プラスワンは出るけど不発が多すぎてダメージ与えられないぜコンチクショウ
こちらが喰らったマヒはよく発動してショボーンだが、
敵に与えたマヒはあんまり発動しない法則
カットインは同じ人のはほぼ毎回出るんだが
他の人や自PCのは全く出ないな
と思っていたら全員表示されなくなったでござる
レギオスブレイドの性能が異常
「オリジナル戦法」がどんなのか気になる。
硬い前衛はいいなあ・・・安心できるぜ・・・
ちょwww吹っ飛びすぎwww
最初増援が現れたかと思ったぞww
ダメージ算出式の端数切り捨てとかGUTSの算定式とか
重視してる人としてない人の差が結構あるね
ギガンティア攻略は余裕だけど、闘技場が解禁されたら随分違ってきそう
>>771 長い通路だと
MAPの真ん中ぐらいから1番上の端まで飛ばされたりするよなw
ギガンティアじゃ属性3個付アイテムは入手できないの?
俺の運が悪いだけかしら
でるけどかなりレア。5回やって1個でた
>>774 ギガンティア産の20属性込み属性3付アイテムをコレクションに入れてた人もいたから、
運次第だと思われ。俺も10回以上潜ってるけど3つ付き出ないよ!
一応出るっちゃ出る、ひとつの属性に特化した奴とか殆どでないけど
PTSそれぞれ+1とかされてもなあ
6回潜ってすでに8つあるんだけど……装備したい(出来る)のはほとんどないけどな!
>>775,776,777
thx
ちゃんと出るんだねw
5回潜ったけど出ないから無いのかと思ったが、激レアだったのか
アローレインと狩猟者イラネ
アビリティマジ当たらねえ
無限だと牙狩人の性能が良すぎたから、その反動かね。
あれ、非戦闘時にシールドガードやアクセルフォームで他人が回復できるっぽいんだけどこれって仕様かな?
>>782 まだ色々未実装だったり、未調整な部分あるからどうなんだろ?
とりあえず、カウンターオーラも他人に使えるね。
ちと聞きたいんだがもしかしてむげファンのGTみたいに入手可能な武器とかに偏りがあるのかな?
未だに盾とかシールドスピアが手に入らないんだが入手した奴いる?
>>780 ポイズンニードル中心で動けばいいよ。
安定したダメージ当てれるし毒効果も期待できる。
>>784 結構満遍なく手に入ってるわ。ただ自分の装備してる武器は出づらい印象
欲しいものほど手に入りにくい
アクセサリばっかり色付きで落ちる
属性多く付いたのは出にくい
うむ。いつものことだ。
S特化のうちの子にP3属性の防具とか出やがるし狙って外しているとしか思えないけど無作為です
無作為なんです
同行してもらった旅団の仲間に御礼をしたいけど
なかなか思い通りのものが出ないな…
一周するのに結構時間かるから少し大変だぜ
あみょー
アイテムの内容なんて
送る方が考えるほど貰った方は気にしない
気軽にメッセージ送ればいいと思う
ジェノハンで
miss
miss
miss
miss
とか出るとちょっとうける
>>790 貰う側からすれば連れて行ってくれる事自体が嬉しいんだぜ。
アイテムの内容なんか二の次なのさ。
ギガンティア潜ってるけど、思った以上に自キュアが使い勝手いいな。
キュア
キュア
キュア
とか出ると胸が熱くなるけどな。
マヒが結構痛いからキュア良い感じだよな
BSばら撒く奴多いわw
そういえば、こういうのの同行で仲良くなるきっかけを掴むっていう手法も流行ったな……
毒針メインなら狩猟者もそこそこ使える
たまに出るファルコンでザコ削り時にチャージがかかると得した気分
アローレイン?ああそんなものもありましたね
デモンフレイムとレギオスブレイドどっち?
俺は一通り使ってみて後者にした
ドレイン目的でレギオスブレイドにしたよ
正直星霊と杖はそんなによくない
魔獣戦士に杖持ち換えせようか思案中
おい杖の星霊な俺の娘をディスってんじゃねぇ
杖の魔曲使いな俺の娘もディスってんじゃねぇ
……ダメージソースねぇんだよ、ふぁっく!
うちの杖の魔法剣士の娘はディスられ無いな
ただしフラットなため攻撃手段のほとんどがダメージ10だがな!
805 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 13:12:37 ID:6wigKOHZ
竪琴 デモニスタの安定感は異常。つまりうちの娘はPTの安心感。
もう踏破数4000越えか
どんだけみんな飢えてたんだwww
一部のジョブ&武器の組み合わせな相手には現状だと勝てる気がしないぜ。
第3アビリティ出てないからまだわからんけども。
範囲攻撃でると嬉しくなる。
マジックミサイルいいね!
魔曲はダメージよりも4マヒと防御封じが連発してくれるのが美味しい
意外にクラッシュされるから防御封じはかなり強力なバステだわ。
むぉー、毎度毎度奥の宝箱前で固まるんだが。
FlashPlayerが古いのか? PC自体は最新型とは言わんでも、十分に動くものなんだが……
>>810 「詳しい利用方法」のところでレイジの周りにバラの花びらが見えたら
Flash的には問題ないらしいが
上で連れ出された回数って書いてるけど
お礼のコメントとかなきゃ連れ出された事わかんないよな?
サブで使ってる2002年産のPCでも問題なく動くから、
PCの問題ではないと思われ
Flashのバージョン最新にする、インターネットブラウザ最新にする、
ギガンティアの描画レベルを落として極力軽くする
それでも駄目なら運営にGO
>>811>>813 おーらぃ、髭親父の花弁が散る様は鮮明に見えた。ちと重かったが。
>>813の手法を試してみても駄目なら、後は回線速度の問題かも知れんね。
わりと田舎だし。うん、まぁ最悪クリアは諦めて中途帰還を繰り返すさ。
髭親父の花弁と聞いてすげぇ卑猥な事考えた俺はどうすればいい。
>>815 君はレイジの純潔を散らしてもいいし、散らさなくてもいい。
ふとアクセサリーとか見てて思ったので質問。
ギガンティアでアクセサリーに照明だとか何とか出たわけだけどさ
こういうのって依頼で使う時も、実際にアクセサリーとして装備してないと駄目になるのかね?
それともプレイングで一筆「照明持参」って書くだけでも問題ないのかな。
>>817 世界樹に帰れw
>>818 書くだけで問題無いと思うが、装備とかしてるとMSに努力を認めて貰えるとは思う
おおー!ギガンティアでようやくピンナップ出るようになったー!
昼前までは出なかったから、修正入ったのかしら。
GTとかと比べても綺麗に出るようになってて見てて楽しいぜ
>>818 店とかで探せばすぐ見つかりそうなモンは書くだけでも大丈夫だと思うよ。
すぐ現場に迎えとか用意する様な時間が無さそうな場合とか「用意するのを忘れてしまった!」とか描写されたら知らんが
>>818-819 逆に言うと、装備したからって油断してプレに書かなかったら、
見落とされて「準備してなかった」とマスタリングされる可能性がある
質問です。
依頼に入っている間、自分の装備している武器を強化したら
一度プレイング送らないと反映されないのかな?
そりゃ使う旨を書いてなけりゃ使わんわな
普通に入手できる物品で、用意できる状況ならプレに書くだけでもいいとは思うよ
>>823 違う武器にかえたりアビかえたりしたら、プレ送りなおさないとダメだったと思う
ギガはDGしかやった事無い人にとってはかなり新鮮だろうな
GTさらに良くした感じだけどまだまだLV低いせいなのか、ほんとにクリアまでに時間かかるな
827 :
名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:25:35 ID:6wigKOHZ
今回ってイベシナで経験点入るの?
イベシナの説明に、『〜得られる報酬は通常の5分の1です。』とあるし入るんじゃね
貰えても1桁だと思うが
暇だったので潜り続けてたら日常度が4桁いったでござる。
旅団で発言する時に貰える日常度がほぼ無意味になったのか…
課金しない人からすれば唯一の収入源ではあるが
いや、課金しないなら日常度の使い道が無いな
ふむ…
日常度とは何だったのか
ルーツやジョブチェンジにも日常度使うって話だったよな
ギガンティアのモンスターカードってまだ未実装なのかな?
あるって書いてあるんだけど誰かオフで聞いた?
先生!ギガンティアのフォントが変なんです!
>>833 突貫工事なんだろう
描画設定やサウンド設定もflash上じゃないとできないし
非戦闘時に自分用の回復アビが他人に使えてたの、修正されたっぽいね
「回復は任せろー!」とハリきっていた息子が 仲間が瀕死の状態になっていざ回復という時に、
他の仲間がその瀕死の仲間をベルセルクで回復した時はかなり落ち込んだ。
トミーは某会社と違ってこういう修正が早いから好きだ。
直してんのは富じゃなくて灰だがな
ベルセルクで回復しようと思ったら【剣】が二つ出たでござるの巻
日常度を一番大量に得られるのが棘の残滓討伐とか非日常過ぎにもほどがあるんです><
つうか、クリアしたら日常度得られるの?
いらないアイテム片っ端から潰すのが一番早いから……
アクセは各種一通り揃えたら後は潰した方がいいな
偶にものすごい勢いでWトリ回るな
魔曲でボスの取り巻き一掃した時はビビったw
杖を2本拾って盛り上がって参りました状態だったのにフリーズ……
おのれぇぇえええ
だからスペックに不安があるなら小まめにセーブしろとあれほど…
セーブか。なるほどな。
クソ回線だからGG読み込むのに二時間弱かかるから、もう諦めよう……
田舎から戻ったら改めて挑戦してみるわい。
ギガンティアは逃げないからゆっくり回れ。
ギガはクリアに時間かかるのが難点だな。
簡易版みたいなのでDGみたいな2Dギガンティア出して欲しいわ。
戦闘概念の表現がきつそうだな…>DGみたいな2Dギガンティア
と思ったが考えてみればDGでも実は同じ事やってるのを簡易表現しているだけ、としてやれば可能な気はしてきた
しかし相性ってのはあるもんなんだな、俺はGT動かなくて銀雨諦めた口だったんだがギガンは超快適だぜ
サブや新しいギガンティアを発見するためには
やっぱりNEXTで見つけるしかないのかな…
もしそうだったらちゃんと依頼に入ってNEXT書かないといけないし…
となると★もまたかかるわけで…
ちくしょう富め、上手い稼ぎ方しやがるぜ…
>>849 DGの敵わっさわっさ攻撃ドカンドカン、なハイテンポ戦闘もいいよな
ギガンティアの仕様でグドン20体とかでたら轢き殺されるがw
オフ会に今まで興味が無かったというか行く暇が無かったが、急に休みができてしまった
オフ会って、具体的にどんな雰囲気で何をするの?教えてえろい人(´A`)
>>853 基本的にはゲーム上での知り合いとリアルで会って会話を楽しんだり
社員やMSやイラマスと会って会話を楽しんだり、
壇上で自己紹介したり、ビンゴをやったりとかそんな感じ。
東京は人多すぎだから富側の人間以外は自己紹介はないはず。
雰囲気は会場に集まった人の層次第かな。
他の人とうまくコミュニケーションとるスキルがないと面白くないのは変わらないけど。
>>851 まあ富も、★かけてくれた人にはそれだけサービス(名前を残すとか)したいんじゃね。
キャラ名刺が届いているんだが、当日の入れ物に困るなぁ。
昔の名刺入れを使うか、100均のカードケースを使うか…
皆はどんなの使ってる?
>>854なるほど、キツそうだ。でも旅団の人けっこう来るっぽいし、雰囲気だけでも味わいたいなぁ。もうちょっと考える、サンクス
5月誕生日イラストのナターリア、ばりかわいい。すごくかわいい。
でも、プレゼントが豪快すぐるwww
あんなでかいもん、丸焼きとかどうやってするんだwww
>>856 今までオフで公式名刺くれた人は大体皆、紙箱から取り出してた
皆同じだから、多分届いたときに入ってたケースだと思うんだけど
自分では名刺作ったことないから間違ってるかも
来月は誰が祝ってくれるんだろうなぁ
一応、息子の誕生日だが・・・バロウズさんがあの肉とか持って来そうで怖い
どこにでもいる少女?
ワーム肉か
同行のお礼に戦利品の一部を送ると、皆さんそれ以上の量のお礼を返してくださる
良い人たちばかりで素晴らしいのだが、なんだか申し訳ない気分にもなるぜ
アイテム申請早っ、1時間くらいで返ってきた
しかし娘のソウルがまだ1ケタなのだが、どんだけメンタル弱いんだ
誕生日はレイジさんが薔薇の花束持って出迎えてくれるよ、そのうち。
>>865 特化型はそんなもんだ。
ウチの娘はソウル特化型だが、アクセで底上げしないとパワーもタクティクスも一桁じゃよ。
ギガンティアクリアー! 悪さしてたのはアバストだった。色々アドバイスくれた人サンキューな!
前衛も回復スキルセットしてくれてたら助かるね、こりゃ。意外と蓄積していくダメージがバカにならん。
レベルが上がるたびに回復アビの消費GUTSが上がってる…だと!
回復補正も上がってるから安心しろ
えっ
回復アビの消費GUTSが上がるのはアビ強化が発生した時
つまり強化によって「強化が発生したレベルのアビになる」という形
そしてアビ強化(例えばシールドガード5強化等)によって回復補正が上がるので
>>869は別に間違ってない
余談だが実はシールドガードに至っては
盾とシールドスピアで強化後の消費GUTSも回復補正も違う
ギガンティアやってて思ったのは…このゲームはBS解除がめっさしんどいな
狙ってキュア出せるわけでもなく、ガッツ消費するからバカバカ打てるわけでもなく
ボス戦に限ってはこっちのBS気にしないで3&4麻痺敵にぶち込んでたこ殴りにするのが安全&効率的だわ…
GUTS消費しない効果付きの回復アビは結構な頻度でそれが発動するから、
割と消費を気にせず使えて良い感じ
スカイの空中殺法は2キュアだから34マヒの影響を受けなくてめっさ頼もしい
でも、なぜかキャリバーをメインで使いやがる
キャリバー切るとプラスワンが出なくてもったいないし…
オッケー 説明ありがとう。
PTS値と相性の悪い回復アビが日の目を見ることはないんだな…。
BSが重ね掛け出来ないのが残念でならないな
うちのは何故かダメージ与えずにBSばっか多段ヒットさせるんだぜ…
まぁ敵も同じ条件になるから更にきつくなるかもだが
群竜士は自キュアの竜撃拳があるから前線余裕
って安心してたら3マヒで使えなくなるじゃねーか!バロスw
ヒーリングサークルでバカスカ回復しようとしてたら雑魚のプラスワン乱発に巻き込まれて死に掛けた。
GUTSのご利用は計画的に。引きこもってても当たるときゃ当たるな。一気に80飛んでビビったわw
> ※「オリジナル戦法」は未実装です。
かなり期待。マジ期待。
ナイフの城塞騎士で【盾】【反撃】おいしいです
>
>>880 よぅ同志
でもパワーが大きいから反撃が出ない時はダメージが乏しいのが残念だな
いかにもそのジョブ的な武器よりちょっとミスマッチなくらいの方が戦術の幅が広がって楽しそう
……と、回復アビ二つ持ちが呟いて行くよ
杖の聖霊術士さんチーッス
>>883 言わんとすることは理解できんでもないが、流石に魔曲使いがハンマー振り回してるのはシュールすぎる。
魔物狩人かよ、と。
>>885 ハンマーを振り下ろす際に発生する風を切る音を自在に使い分け
美しい旋律を奏でる事ができるのだ
何も問題はない
ボノさんに近いものがあるな。
今度上様に実演してもらおうぜ
>>885 世界の全ては私のために用意された打楽器です
グモッ! チュイーーン !!
ミラ「刻むぜ! ハンマーのビート!!」
大鎌の魔曲使いで
キルバーンやろうぜ
竪琴の魔獣戦士とかいいと思う
魔獣戦士って蛮族だろ。竪琴は合わない気がする。
精々が太鼓と角笛じゃね?
なんだ狩猟笛か
大の男が3人掛かりでやっとはじくようなぶっとい硬質の弦で
良い重低音を奏でたらかっこいいな<魔獣戦士
ギターで叩きつけるイカれたニーチャンのファンタジー版とかいくらでもあると思う<竪琴の魔獣戦士
魔獣戦士=蛮族のソースください
>>899 主に辺境に住んでるらしいからそっからじゃね
蛮族かどうかは知らんが
皆がギガンティアで楽しんでいる間、ずっと待ってたわけだよ。
画面を更新しないと切り替わらないって一体。
ここのスレを見たら皆プレイしてるようだから、もしやと思ったらさ。
彼氏のジョブが魔獣戦士だった。別れたい・・・
魔獣戦士の初期防具は蛮族鎧だったような
ワイルドな魔法剣士と思ったら魔獣戦士だったでござるの巻
>>882 そうなんだよな。でもPTS攻撃が何回もできると考えればさほど気にならない
シナリオでは微妙すぎるのがむしろ難点
そしてギガンティアの戻るボタンのリンクがおかしい
そうだよなw
初期防具が蛮族鎧な時点で蛮族じゃんw
仮に町育ちだとしても蛮族趣味だよなw
辺境の蛮族を田舎物と罵り
辺境の蛮族にもやし野郎と罵られる
そんな都市内蛮族がいてもいいじゃない
ウホッいい男…
蛮族かっこいいじゃねえか!
なんだ都会のねーちゃんはそんなにもやしっ子が好きか
もやしっ子よりも男の娘が好きなんでね
渋ければ出身はどうでもいい
男の娘も好きだが漢の方が大好きなんだよ。
>>906 反撃狙いとかだと自分から攻めに行けなくてそのまま空気になりそうだからな…。
あとギガンティアはこちらもエラーになる。URL設定ミスったのか自分のPCが悪いのか。
このまま直らんかったら報告した方が良いかもしれんなー。
もやしっ子ディスるなよw
もやしっ子って言ってる時点でディスってるだろ
男の娘に攻められる漢なんかも結構燃えるな。逆も然り
お引取ください。
戦争とかあるのかね
ギガンティアにリーさん連れて行ったら
アビ活性化してないからずっと棒立ちしているでござる
NPCのレベルが違うのは、MSがギガで鍛えているかどうかの違いなのかな?
男の娘はいいもんだ。
ところで、体感だと敵と味方のクラッシュ率にずいぶん差があるように感じるw
味方に防御封じ使える人が2人いるとずいぶん楽になる
実は一見地味でどーでも良さ気な「必中」の有無の差が大きい……のが分かった。
相手に防御判定させないってこの仕様だと大きいよね……。
何となく、表示のされ方で「あ、なんかクラッシュされそう」とか感覚で分かる気がしてきた
ダブルトリガー!→呪詛呪詛呪詛呪詛
とか結構あるんだよな。もうちっとランダムっぽく動いてホスィ
PPとかPTとかの火力が恐ろしいな
20+20+20+30+40=130ダメージ!と喜んでたら80+80=160ダメージとかでて吹いた
案外6って結構出るよな
豚失礼
オフ会速報と題して、取り急ぎ下書きをwikiにおいといた。
質問とかを脈絡なくおいてるけど、よかったら。
>>924 OK、よくやった
とりあえずウチの息子(ガチガチ)をファックしていいぞ。
高レベル者の冒険履歴、サポートを表示させたらすごい量が。
参加本数は言わずもがな、返却待ちだけで10本とか。
ちゃんとプレイング書いているんだろうか。
サポートに限っては、プレイングなんか書かなくてもいいよ
そうすりゃ参加者の描写を圧迫しねぇし
レベル16とか、普通に依頼入っていったらあと何本必要なんだよ・・・
オフで上様がギガンティアにアビを活性化しないで行くと「適当に振り回す」的なアビが出るはずー
みたいな話もしていたんだが、実装されてなかった…残念だw
まー 言いたい事は痛い程によく解かるがあんまり此処で誰の事を指して言ってるのか解かる様な話はしない方が良いと思う。
本スレでそういう話をすると変な方向に話が行く時があるから。
ギガンディアのプログラムに悪意を感じる。残り20で倒せる敵にクラッシュ→10呪詛→クラッシュ→自分キュアって何だよおい
以前から物欲センサーという悪意に満ちたプログラムが組み込まれているのに何を今更
>>926 お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
呪詛さえなければビーストクラッシュ様々なのに…
ギガンティアのボス強すぎワロタ
>>935 ソロで行ってたりするか?
4人揃えりゃ、まず負けはせんよ。
誘惑魔曲とジェノサイドハンマーで\うめぇ/
ソロは苦行ってレベルじゃねーぞ
俺のキャラじゃボスまでたどりつけない
ソロだといいとこB1Fのラミア討伐が限界じゃね?
盾反撃を活用すりゃなんとかなるかも知れんが、ボスは流石に無理だろう。
反面、4人ならボス前まで回復なしで轢き殺していけるぐらい温くなるがw
確かに四人じゃまず負ける気がしないな
逆に四人で行って負けたならその構成には無理があるということ
というわけで仲間探しをしていたらお気に入りのMSにNPCが付いていた
MSへの感謝の気持ちを込めて連れ出したいんだが
その度ごとにアイテム送ったらさすがに気味悪く思われるかな…
オフ用にキャラのステシ印刷しようとしたけど
何故かBUの上半分辺りがぶった切れるのは俺だけ?
>>939がこうして悩んでいる間にも
MSの元には大量の連れ回しメールとアイテムが送付されているのである
カットインかっこええなー
バトピンなんか買わねぇwと思っていたが揺らいでくるぜ
まぁその前に全身図ですけどね
>>936 3人で行ってなすすべもなく削り殺されたぜ!
正直一人増えた所で勝てる気がしない
それはもう面子を入れ替えたほうがいいかもな
知り合い連れて行くときは一度に全員じゃなくて1人ずつ連れて
残りをガチ面子で固めるとか
大鎌のデモニスタハーレム楽しいです。
なあ、誰かこのあとのオフ行く人いたら、ゲーム内の世界には「アビリティ」って言葉があるか聞いてきてくれないか?
今日の質問会から、ずっと気になってしょうがないんだ…。
EBのアビって、PC達が普通にできることをゲームのためにアビリティとして採りあげるてるだけなんじゃないか?
3マヒ4マヒ連発→2キュアが全く発動しません→全滅→振り出しに戻る
運悪すぎワロス
日を改めて出直してくるぜ……
ボス前に回復しとけば全員オートで余裕だがなあ
キュアなんて誰も使えなかったが何とかなるぜ
ステ調節してない人だと火力に不安があるからそのせいじゃないのか
>>947 完全後衛タイプの回復役がいると楽だぞ。
攻撃が滅多に届かない(プラスワンが回りまくったときぐらい)から、GUTSの限界まで回復を連発することが可能だ。
3マヒ4マヒは厄介だが、それは敵も同じこと。先に3マヒ4マヒを叩き込んでおけば対等以上に立ち回れる。
試行錯誤してベストなパーティーを探し出してみなw
回復役ナシのアタッカー4人だと結構スリリングで面白かった
自キャラが回復役だからなぁ……w
接近してガスガス殴れるやつらが羨ましい。
俺も60やら70やらを乱舞させてみたいぜw
後衛だけど回復のない娘は肩身が狭いぜ
遠距離攻撃ばかりだから敵に近付く事もなく
ほとんどダメージは受けないけど回復できないし
さあ、今日もアローレインを降らせる仕事が始まるお・・・
漢の娘と言う選択肢も在ると思うんだ。
魔曲がいるとだいぶ楽になるな
ポロロ〜ンって音もいい
キャンプ効果の最中でもダブルトリガーが出るんだな。420回復したときはお目目がポーン
娘がT特化なのに、アビにTダメージで強力なのがあまり無い。設定重視でキャラ作成した結果がこれだよ!
>>957 わかりすぎて困る
見えにくい箇所に他装備を持ってるとか
そんな設定追加してアビ増やそうぜ
防具着るだけで何故か攻撃力が上がる世界なんだ
使いこなせなくても持ってるだけで
アイテムのほうから力を貸してくれるんだぜ
>>958武器もジョブもT重視なんだからそのうちTTダメージのアビが来てくれると淡い期待を抱いておく
なんだかんだでiniは平均よりだいぶ上のほうだろうし、素早いキャラって割と非力だったり打たれ弱かったりするですやん
しかし現実は素早く近付いて致命打をブチ込むキャラが跳梁跋扈しているっていうね。
タクティクスって素早さの要素含んでるはずだろ……iniが優遇されたりとかねぇのかよ、と。
iniが優遇されたところで今の行動順の判定ではほとんど意味が…
かなりフラット寄りのうちの娘でもたびたび最初に行動してるからなー
>>946 あとデモンについての詳細もな!誰かお願い!
>>959 てめー手持ち武器とも競合しない優秀なエアシューズさんをディスったな
手持ち武器との併用を前提に優秀とかいわれると
エアシューズ一本でいくと決めた俺のキャラ涙目なんですが
あ、あれ? 属性3付きアイテムが一気に4つ出た、なんか潜る度に手に入るし。
銀雨では☆や◆も中々拝めないからなんか怖い
設定やロールと数値を両立させた俺勝ち組
ところで、2キュアで3〜6命中みたいなアビがかなり便利だな
命中率高ぇ
P特化でも結構選択の幅せまいよな
TSダメージとか多い
やっぱり連休中は新しい依頼があんまり来ないね…
返却はそこそこあるけどな…。
うーん、レベルが1、2上がったくらいじゃあんま変わんないな。
5周目にしてようやく◎×3の装備を拾えた。
黄色で表示されたら◎×3の可能性ありって感じか。
ギガンティアぐるっと1週してたくさんアイテム集めるより、
宝箱とか適当に無視してイベントのラミアとかボス倒した方が◎3の出が良いイメージ
そして最短コースで進んでGUTS不足の罠にはまるんですね
5月に入ったけど、やっぱ依頼でもらえる経験値は変わってないな。
いつから上昇が来るんだろ。
1 ジャグランツみたいなイベントを終了するとフラグ解放で獲得EXP上昇
2 リアイベが来ると今までのEXPボーナスみたいな要領で獲得EXP上昇
3 上がらない。現実は非常である
上様「経験値が欲しい?サポートがあるじゃんw」
ちょっとスレ立ててくる。
変更点とかはなかったよな。
ギガ、戯画、義眼、GG、GT:ギガンティアのこと。2010年4月30日稼働開始。
用語辞典にこれ追加しといた方がいんじゃね?
戯画、義眼、
↑え?聞いたことない
>>983に同じくw
あとGTだとTW2混ざるし、GGだと何の略かわからん気がするのだぜ
一回くらいは見かけた気がするな
GGは意味通るなスマソ;
グリモアガードですねわかります
無理に略さんでも自然に定着した何かでよかろうにな
じゃあギガ一択か。まあ俺もそれでいいけど
上でアビの傾向の話が出てたが、Tアビはダメージがフラットなのが多い感じなんだな
出目の影響を受けにくい
うちでも、ギガ、が定着してきてるな。
使い易いのか、「ちょっとギガってくる」とか「今日は1日ギガるよ」とか言ってる奴もいる。
イベシナ経験値は6点か
>>990 爆発力はないが堅実だよな
疾風突きでじわじわ削っていくのが楽しい
経験値うpより必要なのはカンストだろ、
ソーンの影響でも何でもいいから上限もうけないと間に合わなくなっても知らんぞ
でも何らかの方法で入手経験値上げないと
いずれ1レベル上げるのに何十本も依頼参加しなきゃ
いかんとかなっちゃうよな
6点か・・・そりゃまたかなり低いな。
経験値厨にとってもさすがに辛いんじゃね?500円で6点って
Wikiのオフ情報に、現在のレベル上限は20って書いてるよ
スレ終盤なら言える。娘のリク受理マダ−?
GWだから絵師さんのチェックが遅れてるんだよね・・・そうだよね・・・明日失効だけど・・・
6点ってしょぼ
サポのほうが倍くらい効率いいな
オフで現状20が上限って話が出たって聞いたけどどうなんだろうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。