真・三国無双Online K.O COUNT 311
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:20:44 ID:rd3qtLuH
3 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:27:06 ID:ZzU09Wnd
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: .ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、 yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
4 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:29:49 ID:iQgFGkii
4getttttttttttt
5 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:36:33 ID:f6AzYMW6
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)(近衛兵)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>(近衛兵)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>(近衛兵)>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
過去スレの拾いものに、独断と偏見で女性近衛兵加えて満足するしかねえ
6 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:55:34 ID:C/vQIp1X
ああ・・・次は小便だ
7 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:30:30 ID:FdxVVj09
呂布覚醒玉の真の価値は
BGMが呂布のテーマになることだと思う
8 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:47:19 ID:TKyxShyv
敵の3人待ちPTってことごとくこっちの4人目が入ってすぐ4人目が来るなw
こっちが揃うまでは決して入って来ない
9 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:53:00 ID:25iIUPe4
あ
10 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:58:10 ID:YvzjHBD8
テス
11 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:05:30 ID:TKyxShyv
そのどれもが始まってみたらやっぱりいつも4人のPTだった
12 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:24:56 ID:gTNIElKU
前スレの1000ふざけんなw
13 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:27:20 ID:LDI2wLg4
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 02:13:11 ID:GyeP/rU5
1000なら乱舞活丹、鎮火符水が処方される
おいほんとうにやめろw
14 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:28:46 ID:Z551jtl4
>>1乙
ここの開発は自分が作ったものの仕様を理解しきれてないから怖い
例:
藤重「一部の武器におけるダメージや、それをもとにした戦い方は私どもの予想を超えておりました。」
→攻撃補正の導入
15 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:33:32 ID:WZiPLdJv
補正と同時に攻撃後半スロの倍率を上げて前半を下げたら良かったのにな
16 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:43:00 ID:gTNIElKU
お前等いま攻撃補正のこと掘り返したら、今更攻撃補正解除とかされかねんからヤメロw
武器庫内がすっかり攻撃補正に順応するのにどれだけ苦労したと思ってんだよw
17 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:46:14 ID:Z551jtl4
>>15 ここの開発がそんなこと思いつくわけない
各武器がどれだけの攻撃力を出せるかなんて開発段階で知っておくべき事だし
ランスロや究極や属性玉だってどんな効果にするか決めたのは自分達だろ
そういうのをちゃんと把握してれば攻撃力なんて計算で導き出せるだろうに
何が「予想」だよ
しかも「一部の武器における…」と言いながら全武器に補正つけるような凡愚だぞ?
スロ位置なんてものまで考慮するわけがないw
18 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:48:35 ID:1liv7DOd
まぁ正直調整云々とか一部のキチガイの意見に構ってたらキリないですが
19 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:49:06 ID:Z551jtl4
>>16 補正前に作った攻撃上昇2回改造の50320武器が今も現役な俺に死角はない
20 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:49:48 ID:TKyxShyv
庫内武器攻撃鍛錬する→補正
21 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:54:21 ID:M1chSdNR
てかぶっちゃけ攻撃力じゃなくて、
属性ダメージをなんとかしろって話が大勢を占めてたわけだが、
なぜか攻撃力を削って、属性ダメージはそのまんま残した馬鹿運営
22 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:54:33 ID:Aveh+ynl
天下の英雄たらんと真面目に作った男キャラが、垂れ目ロリ小柄成人女性に
蹂躙された時の屈辱のほどは藤重も想像できなかっただろうな
23 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:57:10 ID:WZiPLdJv
>>21 属性関係のアップデートが予定されてるのに下方するわけにいかなかったんだろ
服の属性防御が倍率を下げる仕様だったらまだマシなのにな
24 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:57:12 ID:l1CZYGLS
俺は攻撃補正がなくなるまで課金しないって要望出したよ
以前愛用してた武器をゴミにされてどうして課金できるっての
25 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:57:12 ID:Z551jtl4
>>21 それどころか武器にまで属性を付けられるようにし、
武器属性×玉だと威力うpっていう
26 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:04:43 ID:LDI2wLg4
27 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:11:31 ID:nFZylYRQ
呉なんだけどさ前将軍か四征将軍か忘れたが鉄剣使いで
50321 極斬玉 狐副将 スキル流水です!
とか事細かに言う人いてよかったんだけど斬って攻撃5もいるのか?
鳳凰ない時に殴って足止めもするのかと思ったら鳳凰の30秒間しか画面に映らないし
相手の減り具合をみても俺の00540の極+流水と大差がないんだが・・・
斬ダメージってたしか(5+15×属性レベル)だよな
28 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:12:18 ID:2EbbkvPS
戦斧の破竹二倍強すぎ修正しろ!
って意見はわりと良く聞いた事があったような気がした
言ってた本人はもちろん攻撃補正にも文句言ってた
29 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:14:11 ID:Z551jtl4
30 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:30:59 ID:Zp+3HRcD
>>27 鍛錬的に氷か炎つかってたのを味方の武器みて流用してみた感じがする
31 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:35:37 ID:54fxePrR
32 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:35:56 ID:nFZylYRQ
なるほどー、やはりそういうことか・・・
今度から過度の期待はしないようにする
33 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:02:18 ID:M1chSdNR
呪符びみょー。
無双はそこそこ強いがそれだけでなんというかビミョ
34 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:07:13 ID:JmabOmaY
>>24 辞めればいいじゃん(笑) かまってちゃんキモすぎ
35 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:10:04 ID:kaPG9T1K
EGしても全然吹っ飛ばない奴いるな
36 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:18:26 ID:TKyxShyv
37 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:21:56 ID:8BS2DvA5
38 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:44:18 ID:kaPG9T1K
39 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:20:53 ID:aNjpoQMp
以前みたいな双戟破竹DやJCで死ににくくなったのはいい点だが、前半スロ優遇後半スロ不遇やらガチムチとか馬鹿センコンがどや顔できてるのが悪い点かな
40 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:22:41 ID:hAX90CVL
武器属性は1でいいから割と簡単につくんだよな
武器の上昇値や属性耐性に特別狙うのと比べたら費用対効果が各段にいい
もともとだけど、さらに鉄剣戦斧等々が鬼畜になりだしたわ
属性耐性服は0か100かじゃなく、ダメを減らしてくれ
それなら少しはつける気になる
41 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:39:45 ID:GOoeo0Qt
戦斧は属性付加きた今でも駄目な子だけどな
42 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:46:31 ID:WZiPLdJv
>>41 雷属性 閃光 で極雷破竹c4かc5→突すりゃ体力250以下は大体即死するけどな
43 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:47:24 ID:hAX90CVL
>>41 えっ
あ
そ、そうだよな!戦斧はダメな子だよな!!破竹極雷なんてカス、地雷もいいとこ
みんな使わないほうがいいぜ
44 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 06:37:18 ID:nFZylYRQ
属性ダメージを全部固定にすりゃいいのにな、10ダメとかそれぐらいで
今みたいに攻撃力あげれば属性ダメージもあがるとかおかしいだろ
あくまでおまけ程度にすればいいのにな
45 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:02:55 ID:SBU9MwPc
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
おはようございます
46 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:24:29 ID:2RSekicH
47 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:28:00 ID:11YQ6RUl
最近、鉄矛と砕棍使い始めたけどめちゃくちゃ面白いし強かった
不遇〜並くらいの風評だったからびっくりしたわ
それで、新しく武器つくろうと思うんだけどおすすめなんかない?
出来ればゴクチン拾えると嬉しい
ただ、両節棍とか長棍みたいな強武器はない方向で
48 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:34:24 ID:2RSekicH
49 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:34:41 ID:SBU9MwPc
戦戈マジオススメ
丈夫も鳳凰も破竹も潰せるぜい
50 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:38:58 ID:2RSekicH
>>43 カスにしてるのはプレイヤー自身 つまり下手くそだから
強い人は指揮官撃破ついてる
51 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:46:29 ID:11YQ6RUl
>>48 カケンは乱戦で半端なく弱かったイメージがあるw
とゆーか結局ぶっぱ逃げに陥るようなw
>>49 戦戈は毎度毎度買おうか買わまいか迷うが、ゴクチン付けてない相手だとなぜかたまに落ちる→アーッ!!な展開が脳裏に浮かんで踏ん切りつかなかったw
たしかに究極潰せるのは美味しいし物は試しかな…
52 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:58:37 ID:11YQ6RUl
>>48 カケンは乱戦で半端なく弱かったイメージがあるw
とゆーか結局ぶっぱ逃げに陥るようなw
>>49 戦戈は毎度毎度買おうか買わまいか迷うが、ゴクチン付けてない相手だとなぜかたまに落ちる→アーッ!!な展開が脳裏に浮かんで踏ん切りつかなかったw
たしかに究極潰せるのは美味しいし物は試しかな…
53 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 07:59:38 ID:11YQ6RUl
げw連投すまん
54 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:04:39 ID:32Ejhgmp
>>50 お…おい…
ネタだよな?ネタで言ってるんだよな??
マジで
>>43にそんな得意げに言ってるならお前近年稀に見る文盲だぞ
55 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:10:01 ID:32Ejhgmp
>>47 戦盤はどうだい?
以前からの愛用者からすると今のC3はちっとやりすぎ感あるが…
俺のはすでに改造済みだけど今の仕様なら未改造30333や43310でも余裕でやっていけると思う
旋棍が面白い位にC1陣に引っ掛かってくれるよ
ご要望の極鎮は拾え無いけどN鎮ならいける
56 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:16:38 ID:32Ejhgmp
あとな、玉や符水装備の奴にはな通常無双限定だけど着火→無双→C3が途中までだけど
現状だと結構なヒット数入るんだよ
だから着火時間が大幅に延びるし浮き中でもC3結構痛いし
序、中盤にカウンター陣かC3かましたら一気に無双→C3でもっていけるよ
57 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:25:15 ID:11YQ6RUl
>>55 戦盤は結構前から使ってる
なにげに真無双強いし、固いし、邪魔できるし、修正後のC3はダメージなかなかだ
だけどうまい長棍に当たると文字通り手も足も出ない
しかもそういうやつは9割がたゴクチン装備
正直なところ
勝てる気がしねぇぇぇ!
JAうぜぇぇぇ!!
あれリーチ長すぎだろ!
修正しろ!修正を!
というわけで戦盤の可能性には個人的にあきらめましたw
58 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:29:13 ID:32Ejhgmp
>>57 こっ…この軟弱者っ!!
長棍がなんだ!!JAがどうした!!
すいません極鎮長棍は正直手も足も出ないっす
59 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:32:23 ID:lNj2KEd2
でも戦斧って結局極雷必須だよな
60 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:37:54 ID:TCLT/e7R
雷符水使った戦斧の良い鍛錬改造って無い?
やっぱ40340の体力上昇1回か?
これ雨降らして貰ったら死なないだろ
61 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:38:04 ID:SF3wMQWF
粘着大好き長双刀が増えたから極鎮長棍は微妙。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:38:31 ID:d+P8K33U
強化めんどくさいなあソレ
63 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:50:37 ID:NbbvD9Ec
>>57 極鎮長棍には戦盤ではちょっとキツイよな。
今の戦盤のポジションは鉄矛、鉤鎌刀みやいなものだと思ふ
64 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:51:38 ID:SDkmFlKQ
君命5/6まで伸びてるんだけど?
クリアできるまで延長かつまらん
65 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:06:19 ID:Ga+WgUMA
まさかPS3でアカウント増えたのを、本気で人が増えたと思ってるんじゃないだろうな
66 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:08:16 ID:lNj2KEd2
>>60 40340だと強化糞時間掛かるし攻撃力無いじゃん
50320攻撃改造2回の雷属性しかないっしょ
67 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:09:12 ID:11YQ6RUl
>>63 鉄矛は戦盤より可能性が数倍ある
隙がなく長棍と相討ちくらいにはできるJA、少なくとも戦盤よりはリーチが長いN、そして超高性能のC3→炎玉装備でまともに入ればゴクチンダメージ+の無双
こんだけで体力ふってない長棍程度なら一発で落ちる
鉄矛最強!
68 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:11:38 ID:GOoeo0Qt
君命の内政100万14日目標はいよいよ本当に運営頭おかしいと思ったな
運営がバレないようにゲージ弄って蜀だけ無理矢理達成させると思ったが延長ときたか
69 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:16:50 ID:LDI2wLg4
ちゃんと苦情で「アカウント増えてるのは半分以上がPCサブだと理解してくれ」って送ったんだがな
それでも彼らは
「いいや信じないね。サブとか都市伝説だからwwwww」とか思ってたんだろうか
70 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:18:37 ID:kavZLtqm
2chやWikiもリサーチしない運営なんて
71 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:19:30 ID:32Ejhgmp
>>67 鉄矛はなんつっても不屈がヤバイね
属性大ダメ主体に戻ってきた今そう効果も変わらんような気もする
着火無双には不屈、破竹無双には背水とそれぞれに利がある
C3だけなら戦盤も負けてないハズ…
対極鎮長棍なら圧倒的に鉄矛有利だの
っつーか全体的に有利か…
72 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:22:55 ID:LDI2wLg4
>>71 鉄矛は属性符水でかなり強化されるんでないか。燃えないし回復するけど属性付けるで練成Lvも4だし
こないだのアプデで多少運営開発もようやく本気出そうとしたのかと思ったが
あれが精一杯の本気だったのか
73 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:25:00 ID:GOoeo0Qt
てっぽこは旋棍鼻で笑えるくらいタイマン強いしな
桜扇には勝てんけど
74 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:27:33 ID:SBU9MwPc
サブだろうがなんだろうが垢増えた事実を否定できないんだろ
たとえ分かっていても
これ大半サブでインすらほとんどしてないんで
なんて上に言えないし突っ走るしかない
75 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:28:17 ID:Aveh+ynl
>>69 ちゃんとサブだと認識してるだろうよ
武器アンケートのところで孤喬に組織票を入れようとしたら(5万キャンペーンの時の100垢)、
登録済のIPです、ということでキャンセルされた
76 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:33:00 ID:kavZLtqm
じゃあやはり上が諸悪の根元……
77 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:39:35 ID:11YQ6RUl
>>73 VS桜扇は
まずC3とかを無駄にふって
「はいはいテッポコ、ワンパターンワロスwww」
って油断させてJCを誘発させる
自分の体力とか相手の様子を見計らって、JC避けつつ盾でダウン奪う
大体の桜扇が
「おっとwちょっとまずったなw」
って感じで即立ちする
すかさずC3→2倍無双
もちろん炎玉装備
途中で無双離脱してこなければこれで落ちる
78 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:41:47 ID:JJEnKV0/
鉄矛はC3振り回してるだけの奴なら相手しやすいけどな
と言ってもタイミングが難しいし移動が並↑でないとさらに厳しいから確実ではないが
というか戦斧ってC1突じゃなくても属性付与してれば十分強いな
C3ラストの倍率が突以上だから、破竹C3もらったらえらいことになる
79 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:42:54 ID:+lbQ1kiE
>>77 なんでそういう○○対策の話って、相手が簡単に戦法に乗せられちゃうような雑魚って前提なの?
80 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:45:12 ID:11YQ6RUl
81 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:50:16 ID:iTOngYR8
>>75 それ単にIPアドレスで弾かれただけじゃないの?
IP変えるか串通すかで試してみたら?
82 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:50:50 ID:sAykP2O3
なんか全部の話で足の遅さを度外視して話してるけど、対人で足が遅いって結構致命的なことじゃない?
遅いとピンチの時に逃げられなくなるし、チャンスの時も追撃できない。早いとその逆って感じで。
演習のガチタイマンの話なら関係ないかw
83 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:59:03 ID:SDkmFlKQ
最近無双削り番犬はやってるね
84 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:14:16 ID:T6uYEAoK
鉄矛ってマジ厨武器じゃん
特に剛鉄矛とか手出せないぐらい凶悪
85 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:15:05 ID:gTNIElKU
86 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:18:17 ID:edYVSr8p
>>84 大型アップデート「剛鉄矛」は衝撃だったな
87 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:25:19 ID:AKP7O2gI
>>86 だれも予想すらしてなかった修正だったよな
88 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:25:38 ID:N9sgnhst
>>1 おつでござる。
>>5 これテンプレ入りかよwwだがそれがいい!
89 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:49:02 ID:Ht7hF4Ap
>>84 C3はマジでヤバイ。あの広範囲でSAついてんだから手に負えない。
不人気だったけど元々そんなに弱くはなかったのにそれが強化されやがった。
90 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:51:40 ID:JJEnKV0/
91 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:55:47 ID:GOoeo0Qt
>そんなに元々弱くない
ダントツで何のとりえも無い武器だった件。間違いなく過去最弱
修正前はN倍率弧刀と同じでC3の倍率低いSAなし全体のリーチも短かった 紙防御で補正無し2倍無双で蒸発、不屈(笑)
チンポコ呼ばわりされる始末
92 :
チンポコ使い:2010/04/23(金) 11:01:46 ID:2RSekicH
C3C3C3C3C3C3C3C3
93 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:01:52 ID:VCdqT7/+
もともとは矛で長物なんだけど、モーションは短いんだよなー
だからC3適当に振り回してるだえの奴が多い
オフに従順とはいえN4くらいからリーチ長くなるとかふざけてる
94 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:03:10 ID:SDkmFlKQ
移動速度が105ってのがゴミすぎる
チンポコ使うぐらいなら鉄ベンの方がすべてにおいて有利
95 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:14:08 ID:gTNIElKU
>>94 ポコチンは強化早いし極鎮多少拾えるだろw
鉄鞭と比べる意味がわからんw
96 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:16:23 ID:Fy6fxxdt
てっぽこは覇がかっこいいのが全て
それだけで使う価値が俺にはある
97 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:19:13 ID:SBU9MwPc
てっぽこはがに股モーションが激しく気に食わない
98 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:22:45 ID:y/9eyrcj
最近よく陣衛斬場使ってるけど
斬鳳凰C3→陣→斬のコンボが野良で決まるとは思わなかった。
と、フレ0の俺が申しております。
99 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:24:38 ID:N9sgnhst
>>75>>81 ポケモン壁紙コイル事件みたいに、本当に妙な武器1位にしそうで怖いな。
鉄矛とか鈍足は風で吹き飛ばされて放置で空気になるのがな
俊足武器構成だとおいてきぼりにされやすい
全員鈍足の回りに固まって移動要塞みたいな動きすれば空気にならないけど
鉄矛は紙防御だからどうだろ
着火時のグネグネダウンのときに斬馬の陣あてるとダウンになる?
>>91 お前みたいな奴が一生懸命叩いてたからどんなに弱いのか試してみたら
それほどじゃなかったわけよ。
どうせ大斧でも使いながら鉄矛弱いだの言ってたんだろ。
強いところだけ挙げるととても強く思えるが、
弱いところだけ挙げるととても弱く思えるな。
105 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:03:21 ID:11YQ6RUl
こんなにスレの話題の中心になるなんてテッポコ泣いて喜ぶな
基本双戟無双と同じだ
すまん
俺2時間しか寝てないんだわ
修正前の鉄矛は弱かった攻撃補正前って環境もあるし
元々そんなに弱くなかったって事はないなー
でも今は良武器って話じゃないの?
大体、大斧使いながら〜なんて言う事からしてズレてるんだよ
符水や攻撃補正の後に始めた奴か?
誰か実質2時間しか寝てないのAA貼ってやれよw
あれかw
鉄矛のC3は対空範囲の広さがウザイ
JC撃つ前に撃ち落とされる
寝 実 ___ . 寝 つ
て 質 ,ィ'´ `ヽ __ .て れ
な .2 `ー┬ー─-、 }. .` な │
い 時/ | 、 __ } |. い 昨
か 間'、 | ゚ノ‐ .i,イ か 日、
ら/ ヽ. | ァ 〉 ら 実.ノ\
な ィ} ゝ、__ノ/⌒ヽ つ 質:::::::::
│ /  ̄ / ヽ.れ 2::::::::::
/ / /` | 時:::::::
./ / ./ .わ 間::::::
/ / | し:::::::
ノ / か
/ /
彡イ
鉄矛使ってるけど相手にC3の外から攻撃できる属性攻撃してくる奴がいるとちょっと面倒かな
燕扇、盤刀、牙壁あたり。ぬんたくもかな。
C3はモーション割と長いほうだし今のザンバより硬直も長いしN速い武器に飛び込まれるとつらい
どうしてもJAとC3に頼るからね。Nは振り遅いし2がウンコだし。
でも長所短所はっきりしてるからね。良武器の範疇に入るのではなかろうか
テッポコはたまに武器としての限界感じるな
着火メインだと雨に弱いし、足遅いから確実に1kill取りに行かなければならない
それよりもバンケン使い多すぎだろ
馬鹿みたいにJC連打しやがって早く修正しろ
制圧戦盤試してみたけど鉄矛のが強いと思って即行で売った俺元大斧使い。
戦盤<<<<<鉄矛<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<大斧
制圧鉄矛、確かに強いが撃破が微妙
追記
撃破と拠点維持が難しいんだわ。戦盤使うと戦犯率7割になっちまう
>>120 鉄矛使った時の俺は戦犯率3割程度。
俺が大斧使えば大抵大活躍。
あとは分かるな
修正前の鉄矛は倍率低いんじゃなくて倍率偏ってたんだよね
最初の1撃と最後の衝撃波はめっちゃ強かったけどその途中の振り回しが弱かった
序盤の武将拠点とかは前の倍率のが早かった
撃破はC1盾かC3かC6衛で並速度じゃね?
>>121 撃破はそれなりにいけるが防衛()状態
一応JCで妨害はできるが うん
あとうまいやつはC3とか陣なんてあたらない
鉄矛の撃破のやり方ぐらいすぐ分かれよ
N5かN6 恐ろしい範囲だから振ればすぐ分かるだろw
狩りかたしらないやつ多いけど撃破なかなかだし 拠点スピードがすげえ
破壊2で体力入れてるチキンばっかだけど、まあ体力埋めてもいいけど破壊は3にして制圧に来てな
おれのてっぽこは4332
4241鍛練はないと思う
>>123 今の妖杖C3が旧鉄矛C3と同じ倍率
倍率は旧の方がよかったわ
C3全部振るよりEVOした方が火力あるしね
C3は炎玉装備なら今でも止めの方がダメージ高い
>>125 鉄矛で制圧やったことないけど、足が遅いからN5振る前に集まりきって逆に効率悪くなったりしないの?
N5までブン・・・ブン・・・するより、小さくまとめて盾シェイハした方がいい気がするんだけど
破壊2も3も大差なくね
連撃強化でC3やりゃちょい遅いくらい
>>128 狩りは移動最大回して衛が良い感じ
ただ雑魚がめちゃくちゃ吹っ飛ぶから
ランスロ用の仙箪確保しにくいという欠点があってな・・・
てっぽこの話題見ててふと思ったんだけど
破壊後半武器って、制圧でも対決でも使いづらいよね
制圧だと速攻に難あり
対決だと破壊以外全部鍛練しちゃうとランスロ使いづらいし
ただ破壊2でも野良激で使う分には充分だと思うw
争奪みたくカツカツしたもんには鉄矛なんて使わないし
戦車 2でおk 高楼2+連1でおk 戦車堅牢 破壊2+連2でおk
高楼+堅牢だけだろ 遅いと感じるのは
破壊3上げるなら破壊2と連1で高楼はいるわwww
俺には
>>119がこう見えた!
戦盤>>>>鉄矛>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大斧
>>128 盾は序盤と小さい集団に
N5とN6止めが一番効率いい 回収いらないときは衛でいいのかな〜
破壊2は論外www せっかくの破壊補正無駄
双戟とか撃破力あるの使って0撃破とかのやつは絶交でいいよな?
蜀の君命達成率すげーなw
ショックかね?
>>136 完全にハブられてる重量武器を上手く誘導してやるのもptメンの楽しみの一つだぜ。
対決で風持ちが一人もいない場合は、なるだけ風玉武器に変更してるんだが
最近風玉の消耗率だけ酷いぜ・・
てsとー
>>140 あるある
最近の対決は特に風必須な面もあったりな・・・
>>138 あぁ、あの団結力は他国にとってキョウイだわ・・・
チビキャラのテッポコC3って近寄れないよな?
横から近寄ってもだめ、上から近寄ってもだめ、どうする?
>>137 藤重「蜀の達成率がすごいのではなく、魏呉がサボり過ぎなんだよ!特に呉!!もっと春秋買えよ!!」
ちなみに蜀はいま何%なの?
魏は60ちょいかな
最終的にショクが200%他が100%ってとこか?
蜀は150万達成 魏は100万達成 呉は100万?
達成率はこんなもんだろ
151 :
716 :2010/04/23(金) 17:15:04 ID:Ode5EV1z
呉は58%
制圧破壊3戦盤高楼戦車早過ぎワロタ
連撃上げたら堅牢とかそんなの関係ねぇ状態だな
そして武将がキツくてバロス
ちょっとした修正で、一気に強くなったりするからなぁ。
武器修正怖いです。
>>152 C3高倍率だから、2倍C3で楽な部類だと思うんだが
勢力によってボーナスの差があるのって萎えるね
呉民だけど俺以外の呉民がムカつくわ
まじめに君命やれよ
俺は特務やらない主義だから参加できねーし
ったくもう
156 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:23:47 ID:0jSEqXoC
運営の武器属性修正で遊んでみた
r5砕棒 刻印1砕 風付加1回 装備:極風
相手が画面から消えていったw
君命延長をキャンペーン扱いにするなよ
>>155 特務やんねーのにグダグダ文句言うなカス!
俺は毎日特務やってるから文句は言わせねーぞ!!
しかし流通あがらねーなー
他は100だからヤル気無いし。
>>154 おぉうスマン堅牢中の武将の事だ
まぁ他の武器より幾分楽っちゃ楽なんだけど
振りの遅いN1,2をより多く振らないといけなくなる堅牢中だと結局他武器とさして変わらなくなる
出会った時とか開始1分で体力振り切れてたりでうざい武器ってみんな何?
俺は燕扇、丈夫ある時の大斧、ゲージが体力<無双なヌンチャクなんだけど
そりゃこっちもガチ構成で風いないなら自分ですればいいんだろうけど、なんかなあ
センコンとか殴り武器は殴りあいできるから大歓迎なんだけどその他が最近おもしろくないなぁ
昔のフスイ効果のときならともかく
いまはそう倒せなくも無いよ
粘着質の燕扇と丈夫もちが片方にしかいない場合はバランス悪くて面白くないよね
まぁそれでも勝つ場合は多いけど相手しててつまらない
162の言うようにたしかにセンコンうざいが殴りあいに乗ってくるだけ楽しいな
最近は待ちガイルばかりでこっちも対応するとすぐにどっか逃げて笑える
もう極鎮がないとまともに対人が成り立たん体質になってしまった
対決では赤維持がうろうろハイエナのように狙ってるし制圧でも赤ゲージから無双ボタン一個で逆転するし
まぁ、そういうゲームなんですけどね
風対策には服装属性付加の特別5で1/3は防げるぜ
金が余ってる人にはお勧めする
武器の属性付加も強化された今、服装も近々強化されるんじゃないかね?
あっそうそう最近、蛮拳の00450とかウザイの出てきてるけど
JCしかしねーのww
たぶん今度の修正で蛮拳のJCはやばいなww
燕扇・羽扇は最近、元気がいいよな
なんてったって幻杖がいなくなったもん
風か氷か悩むところだ
>>166 これ以上そんなことされてしまってはガン逃げがつかまえられん
ただでさえ野良VS野良でも固まって逃げられて〜なのに
>>167 上手い燕扇や羽扇は幻杖の無双終わりに風乗せてたけどな
>>167 その番犬が役に立つと思えんw
そこまで硬くしなくても20441とかでC1突なら、どんな場面でも死なないだろw
WIKIにも公式で調べてもわからんかったから質問だけど
属性付加したR5武器って修理に錬丹いくついるの?
>>172 一個だったと思うぞ
軍資金はいくらか忘れたw
>>133 だよな…。破壊パラで30以上加算してるが2で十分なんだよな
>>172 たしか5個+軍資金1000
一個ということはないw
5個も取るのかよ
>>175 まじかw
適当なこといって悪かったOTZ
武器属性5段やってる猛者はさすがにいないのか
見てきたぞ
R5
属性5段階 670/錬丹5
属性4段階 560/錬丹5
属性1段階 220/錬丹5
乱戦フレア鬱陶しいなぁ
フレアしなきゃ解らん奴が多いって事だから負けなんだよ
精鋭にもチンパンらしき前将軍がボチボチいるから諦めろ
勝ちたきゃ4PT×3で行け
破壊後半ですら破壊3つけろとか言ってる奴見るともう54000にしちまえよって思う
破壊2から4まで(後半は一部1)誰でもウェルカムだったあの頃が懐かしいわ
攻撃と破壊3,4以上必須みたいなしばりができて
制圧は多様性をさらに失った
制圧は勝とうと思って必死武器選ぶとしたら、まじで武器絞られるからな
対決は勝とうと思って必死武器選ぶとしても、結構厨武器や役割が豊富だから、色んな武器選べるんだよな
つっても属性付加修理しなきゃならなくなるまで結構かかるぞ
R5の24鍛錬武器が2回鍛錬削れるくらい
>>183 時代に乗り遅れたおっさんかよww
破壊後半は3欲しい これは戦車や堅牢がきたからしょうがない
受け入れろ
ぶっぱするのはいいけどせめて立ち回りできてからにしろや
あともっとマップ見ろ 調子乗って近距離で無双ためてるけど後ろがら空きなんだわ
なんかもうかわいそうになってくる
>>187 いや、もう制圧やる気ないわ俺
対決も相当クソゲーだが
>>185的な理由で圧倒的にマシ
あと戦車は高楼と耐久ほとんど変わらなくね。反撃を受けないうちに壊すとしても、反撃を受けない壊し方があるだろう
>>155 >呉民だけど俺以外の呉民がムカつくわ
>まじめに君命やれよ
>俺は特務やらない主義だから参加できねーし
自己中もここまでいくと逆に気持ちいいなww
まあ、君命延長したんだし呉も技術100万達成はできるんじゃね?
>>184 攻撃4でも堅牢武将きつい武器とかもあるしなー
炎必須とかマジキチ
>>192 低倍率武器は堅牢武将がきついな
前半スロならまだ我慢できるが、後半スロで低倍率だと・・・
>>166 1個特別5つけるのに魏の600軍資金以下の耐寒符・防風符・避雷符・封斬符を買い占めることになったんだが
>>188 最近ちょっとひどすぎるよな。
ぶっぱしかしないやつは操作がお粗末っていうかひどい。
>だけどうまい長棍に当たると文字通り手も足も出ない
だよな
JA後のスキが無さ杉なんだよ
運営はどんだけ優遇しているんだよ
属性付加の耐久は25回くらいだったような気がする
俺ながこん使いだけどJAしてればいいっていうのは狂ってるからなんか修正入ればいいと思う
>>180 d
>>186 意外ともつのね
技術60の練成レベル0だけど、
今から練成レベル上げてR5に属性付加つけれるようになるまでどれくらい費用かかるかな?
成功率30%くらいになったらR5に付加させてみようと思うんだけど。
レベル上げはR1武器に極炎玉が一番リーズナブルかな
>>199 技術100+10、スキル20でR5の1段階目が22%だぜ
スキル30にしても30%には届かないんじゃないかな
>>201 あばばばばばば
こりゃ代行頼んだほうがよさそうだな・・・
>>201 技術100+10、スキル3くらいだったけどR5の1回目は1発でついた
misu
技術100、スキル3だった
成功確率一桁でなんとか成功させた俺にとっては22%でも十分高確率に見える
R5武器は1%だったわ
乱戦で破壊ない武器で破壊ある武器でこいよ
前〜軍師でよく見かけるけど破壊なしで拠点行くとか恥ずかしいと思わないのかね?
チンパンより質悪いなこれ、チンパンに失礼だったかすまん
>>207 そういう人たちはまずはじめに「対人戦」「殺し合い」のみ考えていて、
「敵が来たら殺せばいい。殺せば相手の攻めの手を緩められる!っていうか対人戦させろ」
という考えなのかもな。
>>207 ゲームどうこう以前に日本語の勉強をしよう。
間違いなくそっちのほうが大事。
武器属性って1段回目と5段回目の耐久度って同じ?
対決将軍な俺だけど乱戦にいったら制圧2撃破0だった
そして制圧の某有名人が制圧0撃破4
なんか不思議な感覚だったわw
212 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:42:25 ID:ahQiLebY
>>178 普段符水や、極鎮で戦う武器なら5段階目まで付けてもいいと思うんだよな。
俺はいくつか付けてるけど、極稀に役に立ってるぞ。
>>210 減りは確実にたくさん付加したほうがはやいよ
てす
広治癒 特攻武将が
二連続でできたんだが
どんだけ癒してくれるんだ
破壊ない武器で破壊ある武器・・・?
>>215
副将「何か勘違いしちゃいねえか?
お前はただ敵に殴られてればいいってことだ
邪魔だから余計な攻撃はすんな」
改善案
三国志の魏呉蜀勢力を無くし無双武将を消す
シナリオ開始時にギルド毎に国一つ与える
都市補正をなくして滅亡ありにすれば日本一のネット対戦ゲーの出来上がり
オロチの卑弥呼が出てきても時代的、地域的におかしくないのにな
卑弥呼はああ見えても成人してるんだが、もうちょっと成長したグラになってもいいかも知れん
物語後期の無双武将も新作するなら、陸遜も大人バージョンがほしいところだ
陸遜は横山バージョンにしようぜ
222 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 21:07:47 ID:HRIGeyHq
卑弥呼と言うと、結構年を取ったイメージしか思いつかない
そう言えば、卑弥呼には弟がいたらしいがオロチには未登場?
>>152 そりゃお前ハンデ貰ってるわ。戦盤は破壊4でも連撃なしC3なら足りないんだが?
今までキーボードだったが今日からコントローラーだぜーっ
義4000の春
>>222 卑弥呼の弟は幼すぎて出れないんじゃね
たぶん0代だぜ?
卑弥呼は弟ってより、その跡継ぎの壱与の方が印象は強いかな
やっと争奪用にエンゲツと宝剣を用意しました
義40000の春
対決用チョウコン買ったけど対決だと空気になりやすいのに制圧だと厨要素丸出しだな
修正厨煽るためにJA連打するわ
>>224 ねぇよ
武名的にも身分的にもハンデ貰うレベルじゃないよ
まぁ細かく言ったとこで何の意味もないから言わんがね
そもそも精鋭でやっちょるんだからハンデもクソもねぇよ
破壊服飾やら破壊武将やらで調整すりゃきっちり1回で落ちるよ
高楼は衝撃波当たらんから1発残るが戦車ならD→C3で落ちる
>>225 アナログコントローラなら慣れれば世界が変わるずぇ
戦盤で破壊拠点ってだけで絶望していたあの頃が嘘のようだ・・・
>>230 破壊3の戦盤で精鋭?それこそ戦犯だろ。その戦盤で精鋭で破壊早いとか今まで何
使ってたんだよ。新参熟練で破壊3で早いって話かと思ったわ。
もう一度言うが、その戦盤は精鋭ならお世辞にも高楼早いとは言えない。むしろ遅
いほうだと思っとけ。地雷
ランスロ無しの武器使ってる将軍って
自分が残念武器持ってるっていつ気が付くんだろう
>>233 お前何言ってんの・・・
破壊3の戦盤で高楼はD→C3、戦車はC3一回で落ちるんだぞ?
この状態になってしまったら破壊を4にしたって同じだけ攻撃入れないとダメだから
4にする意味は堅牢の時だけ。その堅牢にしたって、連撃強化が入ったらC3だけで落ちる。
お前、上方修正後の戦盤使った事ねーだろ・・・
同じ破壊スロット3だったら旋棍だの将剣より拠点に入ってからの時間は早いんだぞ?
俺と
>>230の差は仕えてる武将のボーナスか服飾か使ってる戦盤の特別強化。
まだ以前の戦盤のイメージ持ってる奴がいるな
相手にする身としてはうれしいだけだがw
破
使
も
い
俺にはこの暗号は解読できないようだ
もう一度言うが、その戦盤は精鋭ならお世辞にも高楼早いとは言えない。キリッ
むしろ遅いほうだと思っとけ。地雷キリリッ
と情弱が申しております
まぁ相手にするだけ無駄だな…オナニーでもして寝るわ
破壊補正高い武器でも4必須なら制圧は完全に糞ゲーだな
まぁ、堅牢がその糞ゲーの要因になってるけど
今の戦盤はまるで戦戈のようだ
242 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:20:26 ID:HRIGeyHq
堅牢と言うより将剣が要因だな
スロット位置と狩りが優秀で堅牢はダメだろ
積刃は防御スロ遅いから速攻と撤退した時のリスクがあったのと
狩りが若干劣ってたからまだ許せた
堅牢は献身と同じで能力低下体力減少なら許す
対決ではょぅι゛ょが必須だったように
制圧は堅牢武器必須になってるな
自分中心範囲強化にすべきだったのだ……
OPが布施博になってるな
安易な下方修正が好きじゃない俺も流石に将剣と丈夫だけは修正希望だわ。
丈夫は現体力を2倍に、将剣はスロ位置変更してくれマジデ。
ついでに旋棍鳳凰蛮拳JC辺りも修正してくれ
制圧だと丈夫ってどうでもいいんだよな
エンゲツも大斧も体力振ってる人なんてまずいないから
それほど脅威じゃない
むしろ大斧のJCが有利すぎるからなんとかしてほしい
>>247 将剣ェ!!お前は拠点にとっての新たな光だ!!
おいおい、えらい部屋減ったな。と思ったが、PS3発売前は2ページ目に行くことすら稀だったのを忘れてた
もってる一番の武器を売った
なんかすがすがしい気分だわ
制圧でも丈夫は十分チートです
>>248 OPは犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
チラウラだが聞いてくれよ
魏で俺が四番目に野良部屋入ったら部屋立ててた衛士が「相手に校尉が居るから出ます。」って即退出
俺が嫌いならハッキリそう言ってくれよ・・・って気持ちになった
無双格ハンデなしでたてる名物衛士か
衛士の名前とか部屋のハンデとかはちょっぴりショックだったんで覚えてない
でもそうか。俺だけじゃないのか・・・小心者だから安心したwwwww
>>260 ひたすら高身分相手にR2で戦い続ける奴で相手に低身分がくると抜けるらしい
まあタダの縛りプレイだから
>>260が気に病む必要はないなw
263 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:36:35 ID:f4xufsNT
精鋭いったら味方のレベルも高いと思ったらしょぼいやつもたくさんいるな。
要塞上の拠点の回りぐるぐる回られたらこっちが撃破するとこないだろjk
腕がどうっていうより自分のことしか見えてないやつ多いんだな
>>229 制圧は対人能力だけがすべてじゃないんで・・・
2個目の解説官特務のお使い相手が見つからなくてクリア不可なんだけど
無双格がない時分から精鋭入ってたマゾ衛士か
「相手に校尉が居るから出ます。」(キリッっていうのを
無上の喜びにしてるんだよな
オナニーもほどほどにしとけといつも言ってるんだが
>>265 偶然だな。
俺もINしてから3時間探してるけどいまだに3人目が見つからなくて困ってる
武器の供給減ったよねー
種類が増えたからしょうがないんだろーけど
目当ての刻印すら見つからないことが多い。。。
課金でいいから武器売れよい
273 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 01:50:06 ID:+BHCTJD8
編将軍になったらオレに武器をプレゼントしてくれないかい?
あ・・・編将軍だと?
あぁん?編むのかコラァ!?
276 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 02:10:30 ID:+BHCTJD8
ごめんなさい偏将軍だった
どうでもいいけどとうとう制圧対決部屋消滅したな
制圧対決部屋ってなんだ?
制圧でありながら粘着したり挑発して対人ばかりする部屋
>>280 「精鋭」って言葉を間違えて「制圧」って言ってしまう、これは俺もよくある
だがお前、間違えたら素直に間違えたって言えよw
>>280 ゲームはしなくていいから、日本語のお勉強を頑張ってね!
最近無双格制圧では将剣減ってきてない?
なんだか制圧楽しくなってきた。
まぁ低レベルな俺だから精鋭は知らないけどさ…
ID:RZe7K03w
ID:RZe7K03w
ID:RZe7K03w
逆ギレワロッシュ
精鋭も自重してか証券は減ってる
空気読めないPTが野良相手に使ったり、争奪御用達だったりはするが
無料化からやってるがいまだにフレ0
マジで野良限定部屋がほしい
待機画面では敵どころか味方も見えなくてsayも聞こえない
ローディング画面で初めて味方の面子がわかる
味方の武器もアイテムも始まってみないとわからないっていうくらいのがいい
>>287 ところがどっこい
堅牢1.3倍修正でまた将剣が増殖するに3000ペリカ
まあ1.3倍だったら許せる・・・のかなw
>>288 ギルドがたくさんあるだろ
野良専門とか
>>288 完全ランダム野良部屋は確かに欲しいな
ただ、現状のマッチング機能。てめーをまずどうにかしてからだ
いっそ将剣の究極が堅牢じゃなければいい
堅牢差し引いてもトップクラスの武器性能だからな俺は使い続ける
JCがふんわりになれば使用者減るだろうな
将剣は優遇されすぎなのは間違いない
弱点が防御の低さくらいだもんな
双錘とスロ位置・究極を入れ替えろよ
>>293 お前気があうな今度一緒にアニメでも観よう
双錘程度の撃破力でスロ前半究極堅牢なら誰も文句言わないよな
積刃C5の範囲を将剣覇と同範囲修正で
やったぜ積刃増殖!ざまーみろ将剣!
そもそも武器を出す順番があるのに究極効果を後出しで考えるからこうなるんだ
いっそ全ての武器の究極を天運にすればいいのにな
堅牢は適用を
戦車、高楼だけにしてくれよ・・・・と
思ったけどそれだとその拠点が無い場合意味が無いな
テス
拠点型献身が一番妥当かな
丈夫堅牢が厨で次点が神髄(テツベン)鳳凰破竹か
いずれにしても究極ブッパ死ね
半年ぶりにやったら人いっぱーい。PS3ユーザー多いな〜
>>301 新参・熟練の部屋が増えたよね。
義がやっと1万を超えたけれど、この部屋数を見ると
昇格して熟練部屋に入れなくなるのは惜しい・・・。
たかが一つの武器の究極が勝利条件その物の拠点に直接作用する時点でありえないだろ。
効果が1.3倍だろうが1.1倍だろうが有利すぎるのは同じ。堅牢はなくなってしまえばいい
んだよ。
>>302 衛将軍までなら輔国将軍のままでいいと思う
堅牢中鈍足効果が発動するようにしました
PS3のTOPの位は衛だなもう少しで軍師になりそうな奴もいるぜ
てか練成で武器にまで属性付与できるようになったのか
相変わらず斜め上行ってるな運営w
308 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:45:00 ID:0U38tnji
>>303 一応、対決の守護とかも勝利条件に直接影響するんだけどなww
空気だしいらない子の時も多いけどww
衛とか毎日どんだけやりつづけてんだ
まさに自慰を覚えたチンパンの如く
PSで内政値も平均60こえてる人いたわw
伯長で義が9800あるPCの人いた…
衛士って響きカッコイイよね
衛士止めキャラ作るかー
チンパンチンパン言うが原始人なってる奴もいるぜ
ローディングは長いが、ちゃんとキーボード装備しPCの残念将軍よりも全然マシ
チンパン卒業した原人はもうちょいしたら人間になれる
314 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:36:02 ID:vkf4C/MO
>>265 >>270 市場の裏路地を回ってれば見つけられるババァ
東広場にいるお団子娘
中央広場にいる男
の3人 全員徒歩ってる 他にもいるかは知らんが3国共通でこの条件で当てはまるぜ
とりあえず15キャラでお使いだけ済ませた俺が言うんだから間違い無い
>>313 うん それは始めからチンパンじゃないね
>>314 上の2人とは別人だが、マジ感謝
ありがとう
制圧全然ないな。対決ばっかじゃねーか。
生物学的な常識では、チンパンジーと原始人は
先祖―子孫じゃなくて、既に別系統だけどね
こういう無知はチンパンにならないの?
>>318 それこそそれだけで系統枠飛び越えちゃったらまずいだろう
制圧もっと増えてほしいよなあ
気楽にやれるバカゲーに流れるのは仕方ないが
だが制圧はPTに限るな
副将はロリ小柄成人女性に限る!
制圧はつまらんだろ
好きな方やればいいんだよ
>>322 僕はオタクですっていう自己紹介はいらん
もう全部乱戦にしたらいいんじゃね?
じゃあ僕は3000撃破ちゃん
制圧も増えてほしいけど何もわからない状態の人がいると邪魔になるだけだしなー
自然と選別されてしまってる
普段は8vs8まで出来て、激突が集中する争奪は従来の4vs4でいいんだよね。
現状のマップに対して4人だけじゃ、1人の遊びも許されない。
もうちょっと遊べる人数枠を作った方が、制圧オタク以外はお断り的名閉鎖感を打破できるんだが。
もしくは、敵側にも部屋名がわかるようにして、制圧練習部屋とか、セオリー無視でも怒らない部屋
とかな・・・
無双はやり込んで味が出てくるな
>>324 そいつは何かに取り付かれたように成人女性を連呼する奴だからほっとけ
オタクの俺から見てもきめえ
チソパソが人間狩りを・・・
逆襲のチソパソ
猿の惑星?
文化的に遅れていると馬鹿にされていたPS3チンパンの逆襲が始まる・・・
最近軍師将軍になったんだけど、車騎将軍までは頑張ろうかとおもったけど、
あと義2万必要とか・・・。
そこでサブ作ったんだけど、さすがに新参には入らないけど、
熟練・無双がなぜかメインのときより面白い。
R3でR4.5を食うのが最近の俺的ブーム。
というチラ裏でした。
せっかくだから新参行ってこいよ。
で、フルボッコされろw
↓ここから新参熟練狩りがどうたらって話
蜀、もう少しで君命達成だぜ
>>335 そりゃ煮詰まったところでやるよりヘボとやるほうが楽しいわな
ハンデがデフォなんだからR4や5より3のほうが威力高いし硬いし体力多いし無双多いし。
新参よりも熟練のほうが弱いしな。特に今は。
ハンデあり無双に来るR3は驚異
初心者は逃げずに死ぬまで戦い続ける、そこがいい
俺も初心に帰ったつもりで一切逃げずに乱戦の中で体力を使い果たし昇天した
何かギスギスした無双格・精鋭の中で忘れていたものを思い出させてくれたよママン・・・
開幕卒白に全然ダメ与えられないとハンデでけーなって絶望する。
逆にC3ラスト1発だけで殺せるとハンデうめぇってなる。
水が低いところに流れるように
雑魚は下のクラスに行きたがるものなのね
ハンデきついよな。チートかよって思うほど効いてるときある。
こんなの余裕だぜとか思って対人してたら余裕で撤退させられてて
顔真っ赤だぜ。
ハンデのでかさは異常、まぁでも武名高い奴は対人しなければどうってことはない。
前無双一発で死んだ時はさすがにおかしいやろって叫んだけどな
ふと思ったんだが強い究極は晩成武器の特権で
微妙究極は強化の早い武器、って位置づけが徹底されてれば
これほど格差できなかったんじゃね?と思うんだが
普通はそうするがな
君命達成した?
351 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 14:24:48 ID:T4vhE9eM
あげまん
>>348 単純に武器にも陰型と陽型とか適当に名前をつけて、強化パターンを間逆にしてもいいんだよね。
そうすりゃ大抵の武器が、速攻と晩成の2種類に化ける。
好きな武器(武将)を使うのが三国無双の楽しみの一つなんだし
強化パターンが一種類しかないから、特定のルールでは使い物にならないとか
企画段階で間違ってるって気付かなかったのかね?
対案がなかったんだろうね
>>352 それ面白そうだけど、前半3つ 後半2つのスロット構成だからなぁ
スロット3を折り返しにするならスロ3のステは変動無しになるし
あ、実装されないから不安に思っても意味ないかw
>>352 それじゃもともと速攻型の武器のメリットがなくなるぞい
>>356 ぶっちゃけ仙丹一個で好きな能力値+5点上昇。
仙丹30個まで強化可能。とかの没個性仕様の方がいいと思う位。
不遇が生まれる位ならば、モーションと移動速度だけ違ってれば十分じゃね?
>>357 お前はあれか、みんなで仲良くお手手繋いでゴールしたいタイプの人間か
てか違いがモーションと移動速度だけって双戟みたいなのが余計涙目になるだけだろ
熟練サブばかりでカオスだなw
こりゃPS組が辞めてくのも納得w
しかし君命ってやつはシステムが馬鹿すぎるな
期間設定はもちろんのこと、なんで人数が多いところが有利になる内容なんだ
このままだと来シナリオ錬成職人は蜀一択
蜀にどんだけ人を集めれば気が済むんだよ…
一極集中しないようにするのが運営のすべきことじゃないのか
そういえば、無双武将が出るようになったんだから
無双格対決するなら、精鋭対決ハンデありのほうがよくない?
七星かかったアイテムもらえるんだぜ!
精鋭の最大の欠点は身分が表示されないことだからなぁ
無理だろうな
366 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:18:16 ID:OV5XMDKw
服飾錬成だが、君命達成したから現状+8服の染色成功率0%でも10%に上がるんだろうか
10%なら練丹少し買ってやってみたいな
>>362 七星効果ってもうなくなったんじゃねーの
>>366 0から10にならなかったら詐欺だろw
俺含め、そういう期待してる人も少なくないんじゃねーかな
>>364 次シナは真二国無双Onlineと予想してる
>>366 +8、+9服飾も含めて、すべての練成成功率が+10%されるはずだよ。
371 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:18:58 ID:nQe1lViQ
兵糧庫近いんだから、落とせよ蜀の糞カスチンパン野郎氏ねよ!!
>>367 NPCなしの時はまだかかるんじゃなかったっけ
きちがいでもネトゲでは軍師になれる(フレア連打)
キーボードクラッシャーも無双では大将軍
自分は移動よりも防御派なので+9の防御体力型のを仕立てするつもり
+2付くのはウマすぎる
+8とか+7のスキルなし技術なしだと初期値がマイナスだから+10されても0のままっていう説もあるぞ
侵食する闇の黒幕として辟邪を出してこれからどんどんレイドみたいに対モンス相手にしてけば
ラグも絞りも武器バランスもほとんど解決するんじゃね?
MHF?なにそれ?
378 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:14:51 ID:+BHCTJD8
負けたからって無言オチはないだろ・・・
全勢力4人ずつ参加する12人激突マダー?
>>378 負けた時の無言落ちぐらい許してやれよ
特に戦犯になった時は、社交辞令してる間も持たないくらい涙目なんだからさ
無言落ちするくらいなら4人PT組めばいい
逆に6撤退ぐらいしてる戦犯に、謝られてもなぁ…
って思うときある
君命に対して蜀に文句言ってる奴多いけど
今まで蜀は不遇だったんだし
新規多い分負けも多いとかもあったんだし
うだうだ文句言うなよな・・・
無双格が増えて対決で思うことがあるんだが、野良の話だけど
魏は集団で戦わずに各個撃破だ!でもなんか勝ててる、自分勝手が多いかも?
呉はまとまって戦ってるけど無双後のフォローとかあんましない印象がある、自分の尻は自分で拭えって印象がある
蜀はバラバラだったりまとまったりしてるけど他国の戦い真似してるのか残念なのかわからん
制圧はPS3とか増えてきてカオスしか言えないので書かないでおこう。
なんだ?
新特務ってフィギュアを壊されてやる気無くした人に新しいのをやる特務か!?
>>374 前戦う前に「固まって戦いましょう」とかほざいてるゲンジョウぶっぱいたわ
全然助けにこないし兵糧とられたらうだうだ文句言うわココ来てとかフレアしよるしでまじ残念な奴だった
越後谷「無駄な足掻きだ」
藤重「何を」
越後谷「天下を動かすのは何か。信頼か?忠義か?否、力だ。力のもとに人が集まり、天下を築く。
そしてその力は今、ラガーにある。PS3はもはや天下を乱す火種に過ぎぬ。
火種は未然に潰されるのが必然の道だ…否、潰れるのが必然の道というべきかw」
藤重「黙れ!お前に人の心はないのか」
越後谷「人の心とは何だ?人間同士の下らぬ情こそが、家を、国を、泰平を潰す。
卿とクズユーザーこそがいい例だろう。卿らが袂を分かたなければ、無双オンラインは壊れ得なかった」
藤重「それがどうした。あれは俺の家だ。体張って建て直してやるよ」
389 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:16:40 ID:BmGi0s4O
>>365 無料化開放後とかは強かったんだがな
今は上位陣はいいんだが、新規の育成が進んでないのか中堅以下の質が悪すぎだが
>>388 正直書き込んだ後で少し後悔した。藤重も越後谷も両方黒田だったなw
侵食する闇のお使いイベントがクリアできないんだけど
中央、東で人形を渡せたけど、他がいくら探しても見つからん
市場で会話できる人は見つけたけど、人形はわたせない
その後二人特務だぞ
俺はそこであきらめた
流通効果無くなってね?以前5.6回に一度出てたんだけど。
精鋭乱戦で速攻鍛練の武器はちょっと・・て思うのは俺だけか?
44200とか44300とか
流通上司があまりにも役に立たないから
のりかえることにしたよ
371: 04/24 17:18 nQe1lViQ
兵糧庫近いんだから、落とせよ蜀の糞カスチンパン
>>399氏ねよ!!
>>389 官渡から始めた俺には全く想像がつかないな。
でもさ要塞制圧で下担当になった時に敵拠点誰も入らず速攻負けすると無言落ちしたくならない?
いや、したことは無いけどね
せめて拠点ぐらい入れよと
404 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:16:04 ID:BmGi0s4O
>>401 それは俺も同じだ
初期のころなんぞ、今最強の魏は最弱勢力だったんだぜ・・・
今だって最強じゃないだろw
武名Bに対決将軍来すぎ
へたくそすぎるwww
要塞は十歩くらい譲ってもいい、山道で破壊なし拠点行きますはどうにかしろよと
>>407 魏の方ですね、いつもお世話になってます。
魏の乱戦武名B部屋は対決将軍の遊び場か
そこで遊びながら少しずつ制圧要素に慣れていって
結果的に制圧レベルの底上げになれば結果オーライじゃないか?
週末が待ち遠しいゼ
武名なんて飾り、偉い人にはわからんのです
集まりすぎなんだよ
一つの拠点を何人で落とすつもり?www そりゃその拠点は維持できるけど
もうすこし全体マップ見て動いて
お、俺も終末が待ち遠しいぜ!
ここでネチネチ愚痴るぐらいならなぜ本人に言わないんだろうな
チンパンよかこういう陰湿な鶏が一番うざったい
417 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 21:08:02 ID:nDveQf11
君命で10%上昇って家の錬成機でも+8が10%上昇なのかねえ
「対応した錬成機で10%上昇」だとどうしようもないな
乱戦で好き勝手できる自由だけど蜀と呉だけだな、許されるの
魏は本気で動けない奴多すぎる魏だけは真面目にやるべきだろ
相手してて勝てすぎて本気でつまらない、緊張感すら味わえない
破壊無しのソウケンが乱戦にいたぞww
>>413 ありすぎるw
中心付近の拠点に5,6人固まってるのなんてザラだし、ひどい時は兵糧攻め宣言や堅牢宣言したやつまで目の前の敵、拠点に終始群がり続ける始末。
後、なんか制圧武器相手で勝てるからって対決武器で来る奴多すぎる。
序列の勝利数見ると魏が少ないって訳でもないみたいだが
魏は上位陣のレベルが低いんかね
>>416 分かった、チキンと言いたいんだ
ジャンプを飛翔とか言っちゃう子なんだよ
端拠点毎回俺しかいねーww2対1じゃ無理ゲーすぎるんだ!誰か助けにきてくれ
>>422 ではなぜチンパンを類人猿と表記しない!`ω´)
双戟で兵糧防衛しますとかいるんだが役立つのか?
セキジンと双戟で兵糧防衛マジ鬼畜
今初めて乱戦で入れるはずの部屋が予約不可能だった…
俺1人も絶交入れてないから絶交されてるってことだな
なんかショック…(´・ω・`)
制圧将軍は連携知らないもんなぁ
風付けて牙壁・戦斧なんかできて終始数人で固まって対人と言うか囲み殺しだけしてる奴もいるぞ
負けたのはヘタクソ制圧将軍のせいだろ()
今日は乱戦勝ったぜ
>>427 仕様変更がなければだけど
相手がしていて自分がしていない場合は入れるぞ
武器階級の条件を見違えてただけと思う
>>428 対決将軍は中央付近で対人してるだけですがw
しかも破壊なし武器で…
乱戦で予約しておいたのに予約状況が変化したためとか出て参加できない事がある
最近はあんまないけど酷い時は4回くらい連続して出られなかった
蜀の拠点役はいつも味方米近くの拠点放置するんだけど他はどう?
これがあるから米防衛はやりたくない。
乱戦は拠点放置・一点集中する奴が多い程負けるというのが定説ですから
隅の拠点取っても最後まで待ちぼうけ状態だった時は吹いた
いつ来るか分からないから空けるわけにもいかんし暇すぎた
437 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 21:59:48 ID:L5ZDRalU
乱戦の火薬は壊さず壊れかけ(表示が赤の状態)ぐらいにして
後はなんとしても拠点で勝っておいて、
相手のゲージが半分ぐらいになったら兵糧特攻って作戦
どうよ
そんなあたりまえの事いまさらageないとわからないチンパンのおとこのひとって・・・
>>437 >なんとしても拠点で勝っておいて
でも結局ここが一番難しいところだと思うわ
味方が皆理屈が分かってても対人防衛が相手の方が上手かったら厳しいし
うむ
離席の時もあったのかも知れんが普通に動いてる時でも始まれない事があるぞ
乱戦兵糧防衛は相手を兵糧内に入れた時点で負けだと思ってる
移動方針504極風燕で兵糧前の道でぶっ殺してるわ
疑惑の真相からやってるんだけどこれ拠点の位置的にムリゲーすぎませんか
そういえば端午限定特務第3弾は4月29日スタートだから、
侵食する闇はSとらなくてもいいみたいだな。
Sクリアの報酬は全極玉だとさ。
二人特務の時点でお察しだろ
乱戦は役割分担と全員の初動の動きで4割は勝ち負けが予想できるな
というか乱戦に近いルールの激突での制圧つくれよ
勿論堅牢廃止で
もどさんか〜〜〜〜〜い。
もどさんか〜〜〜〜〜い。雑魚の攻撃頻度
もどさんか〜〜〜〜〜い。最低なやつだな〜雑魚の攻撃頻度上げたやつは
雑魚1N→雑魚2N→雑魚1N2→雑魚3N→雑魚1C3→名前雑魚C1とか連続で食らった時にはもう
>>448 うるせーだよ、黙って課金すればいいだろうが
>>449 今日そんな感じのコンボくらって開始30秒で撤退した
そのくせHPミリの青武将には全く攻撃しないっていう
>>449 ,、ィュx,、、.,ィ───────── -- ....,,,,__
_______rf'T⌒⌒ヽ_____________________ノム(_;)ソバj二ニニ= - - 、、__ ` "'' ー- 、 _
二二二二二〉斗-=ミ {二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二三三}≦三三K____...,,,,、、 - ー "´ ̄ ̄ _ >
yク ̄ハリ_,ノ ヾマ;(_;)ソノノ _ ,,、 - ''"´
〃 / ! 〈 `ヾミ彡"´ヽ、___________ ..... -− " ´
{{∨ 人_}
}〉l/ ⊥_', / \Yノヽ キリッ
/ /´ _}__\_ / (0)(―)ヽ
V/ ̄ ___ミyヘ./ ⌒`´⌒ \ __ <エイサァァアアア!!!!!
/ // ̄ ̄`〈 〈., -) (-、.| r┐ ∠/
,れ拜ミ√/// \ ヽ ヽ__ ノ l | ├t_/ しく二)
{{{ ( (_K/ \__\ \ / | l / {__
丶._亥| 》 `ミ\ ` ー― く _ノ , -- ミ r┴‐′
!、 、 --‐/ ̄>‐=宀宀、 〔[|_/ノ ̄`_
l \\ <´/ / /三 ̄ミ 、 // ! ,l{
| \\ / / / ̄ミ≦ミ_≧三ミ x<´ ! ,小
| ,' \\_/ /{ 〃 _,. '" ミ \ l // }}
| | `《 \ / ', {{ =ィ´  ̄` /` 、___ミ_ノ彡' /,′
', l \_》′ ゙, {{<豕 ー---‐〈 _彡' ノ{{
゙, ', ` ミ ー→、 `===介トミ_彡 > ミ___彡′
’, ゙, ミ ,れ拜_ィ7_,ノ  ̄ ̄ ̄
’、'、 ミ{{f゙ } /、
\\ミ ミ三乂(⌒ン/ ∧
撤退して復活拠点の近くで強化してるときエイサーで死亡のループしたんだけどなんなの???
無双武将の護衛兵に
低空JA・C5された
パワーアップしてやがる
457 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 23:42:06 ID:BmGi0s4O
>>455 あいつらの無双乱舞でやられた経験が数回あるな・・・・・
C5は見たことないが、JAは前にやってるの見たことあるぜ
無双武将の護衛はともかく、エイサーごときに殺されるってなんなんだぜ?
459 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 23:54:18 ID:MORZS/9W
序盤はなぁ。妖術兵長に凍らされてそこにエイサー武将のエイサー2連発で沈んだりもする
やめてよね。序盤にエイサーなんかされたら生き残れるわけないでしょ
武将のC2からC1って繋がるんだよな・・・
>>458 ごときじゃねえよ。これだから対決将軍は…
昔のエイサーは防御0の時に地上で食らうと即死だったな
双剣オンライン時代にそれで何度負けたことか
序盤0強化でエイサーに体力赤にされることは多々ある
真の三国無双はエイサーかもしれない
エイサァーァァ!!!
オリャッ!
ヅェイ!!!
フンッ!フンッ!
誰かが送ったんだろうな
兵士がただのハリボテではなんの面白味もない作業ゲームになってしまいます
雑魚兵士も積極的に攻撃するようにしてください!
ところで街に弓兵がいるんだけど
こいつ争奪以外でも出現したっけ?
>>464 ヅェイとか言いながら体傾けて回転切りしてくる奴が腹立つ
あれ空中判定とか意味わかんね
>>464 エイサァーァァ!!! ありがとうございます
>>432 俺対決将軍だけど乱戦出るときは端拠点からいくぞ
もちろん破壊3ふった武器でな
逆に制圧将軍が中央で対人三昧してることもある
端を落とした俺がかけつけて鼎壊して援護したりすることもある
でも乱戦なんてそれでもいいと思うけどね
領地の増減に直接影響する争奪とは違うんだからさ
対決だ制圧だなんて関係ない
乱戦だから乱戦将軍、それだけのこと
雑魚兵に紛れる究極とか出ないかな
「伏兵」とかって
動きからして明らかにバレバレだとは思うが、エイッサァーッ!とかパキーンで嫌がらせしてみたい
●雑兵覚醒玉を実装しました
幻影と組んだらもう無敵タッグだな
473 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 00:19:46 ID:FzR1PHiD
>>470 戦国無双2なら雑兵に化ける技能あったぜ
ただ、モーションが同じだからほとんど役に立たないと言う
42400の移動改造5回炎風雷符てっぽこ強すぎます
炎神速符もやばいです
つまり43400の炎神速符てっぽこ最強です
ちなみに42400の移動改造5回てっぽこに炎神速符使うと、
破壊は補正で堅牢来ても並み程度に出来て、移動が125のてっぽこを楽しめます
要塞以外のマップに何か特典でもつけようよ
義が多いとか 流通発動しやすいとかさ
もちろん4対4激突で
要塞ばっかじゃんwww
エイサー覚醒玉
特務のお手並み拝見でS取れたので諸葛亮に報告したら
「なかなかの腕でした
諸葛亮殿の配下としてこれからも
我が軍に貢献なさい」
と言われたのですが、執務室の諸葛亮は影武者か何か
なのでしょうか。
君命と絡めて、勢力全体でマップ○○にて××勝しろ。みたいなのが出れば使われるかもしれないが
問題は君命が特務限定みたいな使われ方してる事だ
>>480 次の君命はきっと闘技で100000回勝利しろとかだぞ
堅牢は1.3倍だろうが1.1倍だろうが全拠点に影響及ぼす限り使われる
だからショウケン自体の修正かランダムで味方拠点1個だけ1.5倍とか味方拠点1種類ランダムでとか
にして初めてショウケン使うかどうかの選択肢が生まれる
さらに敵拠点も1.5倍強化とかランダムで敵拠点も強化して初めてゴミ化する
それでも場合によっては使われる
>>484 堅牢も献身と同じ副作用が出ればいいかも名
つか堅牢が1.3倍になった所で厨武器には変わりねーだろw
究極が鼓舞でも今の将剣なら厨のまま
Nの倍率とか覇の範囲変えなきゃどうにもならん
それよりセンケンちゃんやサンセンソーちゃんはいつ実装されるの
将剣とか攻撃範囲狭くて対人クソ弱いから上方修正してやれよ。
陣と覇にデフォ斬属性つけてもっと強くしてあげようぜwww
デフォ斬とか俺が歓喜して使うぞ
撃破に関しては息子に劣るだろ
息子の撃破力も代償つきだけどな
っていうとカッケェ
>>487 事故解決しました
キャラ作成の肌色がどうもうまいこといかない
いつもじゃっかんどす黒くなる…作り直す気力もない…
堅牢中は自分の移動力-25
でおkじゃない?
献身がスゲェって話聞かないんだけど、犠牲になってるのに空気とかどうなってんの
尖剣か三尖槍どっちか厨武器扱いされるかな
1つはありそうなんだが
>>492 モニターの色調によるのかわからんけど、俺の場合はやたら白くなった
フレはやたら濃く、というか黄色っぽくなったと言っていた
あらかじめ「ちょっと薄いかな?」ってくらいに調節してやればいいんじゃないの
さほど違和感無かったからそのまま使っちゃってるが
どうせなら思いっきり黒くしちまえよ
褐色の肌も意外と悪くないもんだぜ
結構左寄りにしときゃわりと自然になるよ
>>494 あの大きいキャライメージだとじゃっかんズレてるよね;
戦闘中にでる左下の顔をキャラ作成のときにもだしてくれればいんだけどな…
次作るときはそうしてみる ありがと^^
肌より髪の色がなぁ
うろ覚えだけど真っ黒?とかこの色あってもいいだろってのが出せなかった気が
もっと自由度の高いパレットにすればいいのに
真っ青な肌とかさ
>>499 真っ黒は一番スレスレの下にして真ん中へんがあのなかで一番黒いよ^^
502 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:35:40 ID:uc36/Xbl
アバターやブルーマンみたいなキャラ
作ってみたいわ
>>448 無料化くらいの頻度まで戻されたらどうすんだ
507 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 02:25:17 ID:I5M0BUjk
配信だったか動画だったかで自分が映ってたけど、自分のモニターの色とは微妙に違ってた気がしないでもない
最近対決PTで雷龍神鱗+極雷もしくは極風x3が流行ってるのかよく見るなぁ
多分副将だけでなく武器属性も付いてるんだろうか
補正前を彷彿させるような威力の攻撃が全方位から飛んでくる
少なくとも野良じゃよほどの腕がないと厳しくねこれ…
真無双も雨のせいで決め手になりにくいし
だから攻撃補正なくして属性ダメ減らすか無くすかしろってあれほど
属性ダメを固定にすればいいんだよな・・・属性攻撃はおまけ程度の威力で
今みたいに攻撃力に依存した威力とかおかしいだろ
長棍べらぼうに強いのかと思ったらそうでもないんだな
使いこなせたら強いんだろうけど難しい
将剣、大斧、長双刀とかがオートマチック車なら
長棍はマニュアル車って感じ
あームラムラしてきた
オナニーして寝るわ
>>508 野良だけど、風玉使うよ。対4人PTでは、風2人いないときついからね
>>511 では長棍をしこたま使った後に他の武器を使ってみようか
あ〜ら不思議!将剣、大斧、長双刀と同じべらぼうに強武器だと気付いちゃった^q^
結局、元性能の差には勝てないってこったよ…
チョウコンは対人、狩り性能などはダイフ証券の厨武器に隠れた厨武器だからな
あとは玄人チョウコンとか粘着質な奴がいるから嫌われてる
長双刀って何が強いん?
>>516 最速クラスのN1
後はほら、極真空書使ってる人達に聞いてくれよ
突無いと攻撃力低いからな
この武器こそ刻印固定武器代表だな
C3クルクル回ってるだけの奴って斬拠点だとどうなるんだろ
斬拠点でC3やるやつは残念だろ
斬だけにね へへっ
砕長双刀を使おうと思って鍛錬した3日後に地割れ系の下方修正くらったのはいい思い出
>>510 固定だとガチムチ鳳凰とかあるし倍率を下げたほうがいい
うむ・・・
属性玉の攻撃力アップ効果をなしにしてくれ
凍結、感電、鈍足っていう異常効果だけで十分だろ
最悪な雨パってのは龍神符水ガチムチ夏圏+ガチムチ燕扇+氷大斧+斬獄刀とかの雨じゃどうやっても無理だろって構成
高火力紙耐久で来てくれるなら雨でも2倍無双とかで殺しようがあるからまだマシ
>>526 雨とかの前に 燕 大斧いる時点で萎えるわ
>>525 氷風はともかく雷がダメージ0だとちょっとな……
まぁ練成アイテムも極属性玉も
そう毎回使えないと思うよ
コストかかりすぎる
そこまで必死な構成で無双格にくるなら
乙だな
軍資金キャンペーンで余ってるだろ
極玉くらいは毎回使えるだろ
>>528 受身が取れなくなるし吹き飛ばしのチャージ攻撃が気絶になるだけでも十分な性能だとおもうけど
闘技回しっていう便利なものがあってだな・・・
偃月刀、桜扇あたりはちょっと理不尽さを感じる時はあるな
属性相性いい上に他の能力も良すぎる
エンゲツと大斧は移動速度100ぐらいでいい
それか厨究極修正するか
なんでPS3組は
あんなにラグいの?
なんで狩場かぶってくるの?
なんでアイテムつけないの?
なんで下に二人も集まるの?
そのくせなんで対決では一人でつっこむの?
なのになんで制圧では☆10個くらいまで強化しないときょてんいかないの?
なんで青側にとどまってるの?
てかなんで精鋭きてんの?
精鋭くるまでなにを学んできたの?
なんも学習してないの?
こりゃまじでチンパンだわ
オウセンは紙過ぎるからあのぐらいでいいと思う
同じ紙の甲刀や呪符があれだぞ
つかチンパンども精鋭にまで侵食してきたのか?
俺の居場所がなくなっちまう・・・
呪符は紙じゃなかったら神だぞ
甲刀?知らん
偃月刀は丈夫か攻撃2倍かの2択だからまだいい
>>543 攻撃2倍無くてもトンデモ火力だぞ
倍率20が2ヒットするから常に2倍と同じようなもんだし
しかも風ついてるとガードできないしな
反転したら3回あてられるしそのままでも2回くらう
PS3組のやつら、制圧好きだよな・・・
好きなだけで上手くはならないけどな
制圧将軍は残念なのが多いぜ
丁重にアドバイスしたら文句言われる
PS3組のやつら、無双格好きだよな・・・
PC組の者だが、蜀の無双格でPS3と思われる位の奴が入ってる所には入らない
なぜなら負けるからな。初めから負けると解ってる試合なんて武器が削れるわ。属性付加削れるわ
良い事ないわ。
だから最低でも衛じゃないと部屋には入らねー。
特にPS3組が入ってくるとPS3組が続々と入ってくるからな
他の国では軍師以上の集団なのに
PS3組ばかりで絶対勝てないのにやる事自体無駄
義だけ稼ぎたいサブもいるだろうが
負けた時の義をうんたらかんたらは要らなかったな
まぁPS3はマップみようぜwww
隣で俺が1:2してんのになに強化してんの?
え?強化しないと戦えません?速攻武器つかってろよks
PS3 もう四征とかいるのな
557 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:22:19 ID:3jwK//bK
貴石きょうですぎわろた
PS3が、無双格制圧で何故か味方の後を追いかけ回るので(狩りも拠点も味方の誰かがいるとこしか行かない)
「○番さん、味方とかぶらないでください」って言ったら、「指図うざ」って返された。
戦闘後は無言即落ち。
身分は雑号だったけど、これからも成長しないんだろうなと思った。
長棍ってそんなに厨武器?高楼遅いのが致命的だし
連撃未強化だと対人強い代わりに、N4での撃破あんまりできないし
連撃強化2のN6なら撃破が出来る代わりに対人が出来なくなる
連撃強化MAXだと対人も強くなるが常に繚乱仕込まないと撃破が出来なくなって不安定
無双空にしてN6狩りもありだけど、そんなとき狙われたら致命的
それに他の刻印狩りと比べたら思ったより狩れない、N6は結局C6刻印、N2止めはC1刻印みたいなものだし
厨武器ではなく強武器だろう
長棍はJA馬鹿が持つと厨武器
大斧や将剣に比べると見劣りするね
>>559 弱い、というか厨じゃない点を並べただけじゃん。
同じようなことを双錘で書いたら1レスで収まらないわ。
属性玉高いな〜
風玉を行商で買って仲買に出し続けているけど
1回特務に行って帰ってると完売してる
これ一人では、需要においつかないな〜
チョウコンの狩りはN6
これは連激入れると無双使わないと出ない
無双なしで防衛や対人行かないとダメな時があって狩りが難しい
そんな事よりpingは数字にしろや
>564
ring表示してますが何か?
キリッ
ラガーも青Ringでニッコニコ
PS3組ってどこでわかる?なんか違いあったけ?
569 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 15:57:08 ID:3jwK//bK
過疎ってるな日曜なのに
だっていい天気だし
>>533 気絶がボタン連打関係なく一定時間ならいいと思うけどな
感電状態でもラグのせいか受身取る奴もいるし
>>568 PS3でやるとPS3ユーザーは人物のところや
マッチングの画面にPS3 IDが見える PCでやるとそれが見えない
だけど戦闘準備のロード時間がおそいからPCでも大体分かる
曹操「無駄な足掻きだ」
劉備「何を」
曹操「天下を動かすのは何か。信頼か?忠義か?否、力だ。力のもとに人が集まり、天下を築く。
そしてその力は今、魏にある。呉蜀はもはや天下を乱す火種に過ぎぬ。
火種は未然に潰されるのが必然の道だ…否、潰れるのが必然の道というべきか」
劉備「黙れ!お前に人の心はないのか」
曹操「人の心とは何だ?人間同士の下らぬ情こそが、家を、国を、泰平を潰す。
PCとPS3こそがいい例だろう。彼らが袂を分かたなければ、無双は壊れ得なかった」
劉備「それがどうした。あれは俺の家だ。体張って建て直してやるよ」
コイツ・・・本物か・・・
劉備「無理だった」
某動画サイトでPSが生放送してたの見たけど普通に一人で突っ込んでリンチくらって死にまくってたわ
味方そっちのけ
二番煎じでゴメンネ(´・ω・`)
578 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:11:59 ID:w2bsNGMN
ログイン後速攻でおちるってなんなんだ?
対決のロード中でおちちゃって対決入りずらい
ずらい
すらい
うずら
583 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:16:53 ID:w2bsNGMN
じゃあログインするまえにゲームが強制終了するのも回線のせいなのか!?
!?
!ω!
586 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:25:05 ID:w2bsNGMN
ログインするのに10分以上かかる日もあるんだ・・・
でもやめないよ!!
とりあえず名前と出身地教えてくれる?
長棍が厨武器じゃないとか言ってる奴なんなの、C2とN4だったか忘れたけど
超射程修正されろ。
589 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:29:42 ID:w2bsNGMN
これがゆとりか・・・
>>589 大丈夫 フレになっていろいろ教えたげるから
あ、セフレじゃないよ
>>586 とりあえず改善するきがあるなら質問スレにいって
自身のスペックを書けば誰れかが教えてくれると思う
エスパーするならメモリが足りないかかグラボの寿命だと思うがそのまえにsageれ
593 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:38:33 ID:w2bsNGMN
>>592 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,! ありがとう
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
いやスペックは書こう
あーうざ
NGID突っ込んだわ
>>596 俺も絶交リストに突っ込みたいけど名前と出身地わからん
598 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:49:24 ID:w2bsNGMN
俺はいつでも魏軍の中央広場にいるよ。ちなみに出身は天水で義が1300ある校尉です
>>592さんきちんと質問スレでします。
>>587さん魏だったらフレになりたいです。
みなさんありがとうm(__)m
ログインに10分ってネタだよな?
街でもラグそう…
601 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:57:05 ID:w2bsNGMN
いがいと普通だと思います
てすてす
盤刀さんの器用貧乏は砕棍を超えた
なあに、体力には困らんさ
桜扇おもすれ〜
新キャラ作ろうと思う
マッコリ カクテキ チヂミ
どれがいいと思う?今後の無双オンを支える重要キャラになるから慎重に選んでくれ
桃扇おもすれ〜〜
ケケ島日本領
これに尽きるだろ。
ネタでもいいから全出身地で集合してぇわ(笑)
上海万博盗作曲
上海万パク
虚菌盗←一応こきんとうと読む
虚:虚勢
菌:ばい菌
盗:盗作
からもじってみた!
知るかボケ
まんこ
知るかボケ.天水
こうですか
立ち上がれ藤重
でいいよ
魏やっぱ乱戦弱いな自由人すぎるだろ、もうこの国ダメかもしれんね
乱戦でガチムチ斬鉄剣とかいるし意味不明すぎる
相手してて呆れる限りだわ
いつのまにか防風符行商売りしてるわ
乱戦埋まってるのに時間になると空きができる部屋がある
あらかじめ予約してあるのに離席にしてなくても参加できなかったりする
時間直前に張り付いて空き部屋に滑り込めれば連続で出られる
なぁ、乱戦の序列で見れる勝利数ってシナリオ開始からだよな
毎週やってるのに2勝ってどういうことなの・・・
蜀の無双格とかならそれでもおかしくない
魏の武名B乱戦酷過ぎ
拠点1つに7人固まってて吹いた
毎週じゃなく毎回だな
魏の無双と精鋭
日に1回か2回だけど、確かに勝った記憶が無いっていう
流通効果って何戦くらいに一度でてるもんなの?内政30でまったく出ない。
あとあまりに攻撃削れるから鍛錬破壊をカウントしてみた。
攻 破 防 体 無
10 01 01 01 01
対決武器もあるから破壊は少なくなると想像してたけど、
攻撃だけすげえ壊れるのね。
R5持ちが兵長を一人ずつ倒してたぜ・・・確かに見た
久しぶりにポルナレフ現象を体感したぜ
兵長の落とし方なんて試技官でも教えてくれるのにな
行ったことない奴は試しにやってみ、結構細かく教えてくれるから
まぁそういう奴は間違いなくやってないんだろうけどさ
>>633 乱戦だったら仕方ない場合があるが制圧だったら・・・
蜀の無双格乱戦全敗中
味方が虎取ったから負けでいいか
対決や乱戦だと兵長が誰かに巻き込まれて一匹一匹殴らざるを得ない場合もある
乱戦の兵長は臨機応変だな。
兵士も同じ。
>>632 どっかで鍛錬数が多い所ほど壊れやすいなんて聞いたような
633だけど乱戦で(無双格)でスタート直後の一番近い拠点取りに行ってた
山道の端のほうだったんで敵が来るには早すぎるし兵長は別段固まっているわけでもなかった
気になったんでちょっとストーキングしてみたら明らかに味方が気絶解除待ちの敵をDで吹っ飛ばしていったりしてた
ちょっと野良でやっていくのが怖くなったわ
精鋭乱戦 堅牢 兵長 防衛エンセンは鬼門
そういや
防風符の錬成アイテムって無いの?
>>633 それはポルナんとかが言うための前置きじゃないんだな?笑
乱戦って兵糧庫の火薬箱4つとも壊したら
それ以降は兵糧庫行かなくてもいいんよね?
>>640 俺は手持ちの貴石の少ないところが削れ易いと聞いたぜ
行く必要なし
乱戦で中盤以降になって
全員で兵糧特攻してきたとこあったけど
火薬箱4個分しか残ってないなら有効だな
幸いぎりぎり残って詰んでたけど
何も全員特攻せんでも壊すのに必要な人数だけいけばいいのになw
651 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 22:31:37 ID:xKuNsE+K
引退
戦績
無双リアル女撃破数 3
武器 R5 肉棒鞭
アイテム 鷹の素原液
意味不明な書き込みはやめろよ
頭悪いの多いすぎだろw
拠点内で高楼叩いてるの無視してなんでもない奴執拗に狙ってくんのwww
そんなことしてっから拠点とられて孤立してフルボッコされんだよチンパン蜀wwwww
654 :
645:2010/04/25(日) 23:31:13 ID:IzvBiEE4
>>647 把握した
初の乱戦で火薬全部壊したから満足して拠点防衛していたら
敵兵糧に行く味方が何人かいて何かあるのかと思ってたのだけど
新参だし燭だから自分以外の不可解さは気にしないのが良いみたいね^q^
センコン高かったけど安いのあったから買ったら強すぎ
Nつえーし割り込みも凄いしチート級wwwwww
普通の激突と違って、乱戦では兵糧庫の火薬壊しても兵糧の旗印は残ってるからな…
4つ破壊してるのに、まだ落としてないと勘違いして行くやつたまにいるね
あれは正直まぎらわしい
657 :
名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:43:09 ID:FzR1PHiD
>>656 ゲージの下に火薬箱の耐久表示されてるの
10戦目で理解したわ
兵糧武将倒したら旗印取れるんじゃね?w
ネタとかじゃなく鼎が激突みたいに壊れるんならありかもしれん
兵糧青ゲージがまだ残ってるのに突然負けた
何が起こったのか
>>655 ここで騒がれてるのが大げさじゃないって分かっただろ?
兵糧武将は倒してもしばらくしたら復活してたような気がするんだが……
対決野良でよくあるんだが、敵に双鞭とか燕扇いたときに、そいつを無視して他の敵殴りに行くやつ多すぎ。遠距離攻撃系の属性持ちは距離とって戦ってるけど近接して、まずそいつを抑えましょう。
まず改行しましょう。
今の堅関マップそのままで乱戦がしたいです
堅関・改を作ってやろう
PS3組も精鋭来したけど、身分縛りを車騎以上にしてくれないかな〜
ちょっと格差ありすぎるわ
敵の風双鞭→ずっとドーン出し放題
味方の〃→全く出せず
どう呼んでいいかわからんが遊撃役みたいなの必要だよな
微妙武器持ってる場合は率先してやってるわ
>>666 おいバカやめろ
堅関のただでさえ狭いMAPにバリアとか地獄だろ
ふぅ 風玉700個ぐらい完売w
本日の営業は終了します
一個50くらい利益が出るならうらやましがってあげる
今日異常に落ちまくるんだが、他に落ちまくる人居る?
酷いとき、味方2人敵3人くらい落ちたって時もあった
4-0の部屋が3つくらいあるってのに
なぜ1-0の部屋に4PTいくんだろうな・・・
勝ちたいんや
今日はちょっと重い気がするな。
あと呉から蜀の無双格に鍵部屋があるから注意
鍵部屋情報ありがたいな
でも残年ながら魏から蜀にも鍵部屋あったけどな
>>674 他あるからこっちくんなって言ってるやつは何もわかってない
お前が立てた時は3つはあったんだろうけど
こっちが入ろうとした時にはもう他のところは埋まってるわけよ
でっていう
>>672 斬玉を極斬玉にして売るといい
かなり利益でるぞ
やっぱ野良専用は必要だな。
ほかが埋まってるだかなんだか知らんが一人で待ってるとこに4PTこられたら萎えるわ
そりゃ逆にテンション上がるやつもいるかも知れんがそういうやつは制限しないで立てるだろ
682 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:10:15 ID:PV5M4G90
拠点兵長も武将みたいに
無双・精鋭格になったら体力増えないかな
武将・高楼・戦車は硬くなった感じはするが
兵長は精鋭でも熟練と変わらない気がする
>>681 敵一人の所に乗り込んでくる4人ptなんぞ、結局1人ずつ入ってくるようになるだけ。
ギルド激突成立時に、負け組みにですら義や軍資金のボーナスを支給するようにすべき。
野良苛め以上の利点を、pt合戦で「常に」得られるようにするのが一番確実。
他のFPSじゃあクランウォーって形でドコでも採用してることなんだけどな。
ちなみに俺1-0の1じゃない
外から部屋見ててそう思っただけだw
>>683 ああいうのは、オレtueeeeして気持ち良く勝ちたいだけってのが多いから
仮にそれやってもほとんどなくならないと思うウォー
集団対戦ゲームとしてはFPSっていう、長い時間ルールを練られて来たジャンルがあるのに
このゲームはなんでかそれらをことごとく無視して
オリジナル要素を持ってないと気がすまないらしい。
製作者のオナニーレベルで、実用性に問題ありまくりのオリジナル要素なんだけどな…
部屋の格分けも実質プレイ時間で分けるとか、無双以外に見たこと無いし。
レボリューションいうんだったら、武器バランス以前に、
まずはこういうシステム周りを他のゲーム並みの水準に整備しろっての…
強化システムといい、ほんっと「私は客観的に新しいゲームを作れるんです、あなたとは違うんです」
って感じだな
あー調子こいて果敢に挑んでくるチンパンぼこるの楽し〜^^
>>688 強化システム、そんなに悪いか?
いいアイデアだと思うぞ、普通に
>>690 ああそうだな、この書き方だと「強化システムとかマジ害悪」って感じに見えるなすまんかった
強化システム自体は悪くないと思うんだが制御し切れてない感じがする
後半スロ不遇(攻撃破壊後半は制圧無理ゲ)とか最初からフル強化設定導入しないとか
チンパンは2強化で挑んできます
ゲームシステムを無視した真の三国無双と言えよう
強化システムじゃなくて仙箪無しで最初からフル強化状態なら満足なんか?
そんな糞ゲー誰やる
あっ、闘技がありましたね^^
>>693 それをすぐクソゲーって言っちゃうのはちょっとどうかと思う
闘技は雑兵と副将の存在がいらんかったんや
>>641 その拠点って兵糧庫のすぐ近くだよね
ひどいときなんて自軍しか取れない黄色拠点なのに完全に放置されてたぞ
ちなみに蜀
書き込み時間的に688の方へのレスかもしれんが。
>>693 フル強化しかないのならクソゲ。選択できるのが普通。
闘技でフル済可能みなら、演習でも選択式に出来る事だろ…。
攻撃補正入れるなら強化するスロによって補正導入のラインを変えろと要望出したが、返答はなかった。
破壊だけは補正が利いてるけどなw
鈍足破壊補正は全てにおいて理にかなった神修正だったのにな
見た目的にも重い武器の方が破壊強そうだしバランス的にも割が合う
ただもう少し大きめでもいいと思うがな
破壊拠点は鈍足の方が圧倒的に得意、って位でも構わん
特に双戟双鞭辺りはデフォで粉砕付いてる位でもいいと思うわ
双戟と将剣が同時に高楼に入って双戟の方が早く落とせるくらいでも
>>657 お前みたいなつっこみって見てるだけでうざいんだけど、なんでそんなに野暮なことすんの?
武器の種類が圧倒的に少ないのに、無双よりもさらに武器縛りの激しいMHFから来た当時は
こんなアホみたいな数の武器があるのに、死に武器がないってのはすごいと思ったけどな
不遇武器はあるけど頑張ればなんとかなるし、弱武器に対する周りの優しさにもちょっと感動した
まぁ、慣れてきたら段々と不満点も見えてきたんだけどなw
すべての武器にはアニキ達の汗と体液がしみこんでいるからな。
たとえレプリカでも。
武器が多いのはいいが死に刻印が多いのがな。
対決が追加されてそれぞれの武器の戦いかたが練られるうちに評価されるようになったものもあるが今のところ使い途のないものも多い
>>700 お前は双錘さんの気持ちを激しく傷つけたよ?
属性ドーンばっかすぎてあれだから服に防御つけようかな・・・
って思っちゃうあたり運営の思うつぼすぎるようなきがしてやだ
なんかいい案ないかね
ガチムチ番犬でダーンwwwwwwダーンwwwwww
ドーンwwwwwwwwにはダーンwwwwwwwwwwwで対抗か
わかった早速作ってくる
服の属性防御率は宝くじで300円あてるのと同じくらい
アレが強いコレが強い言ってないで
テめーら全員とっとと腹くくって制圧部屋コイヤー!!
実際の強さってヤツを実体験せにゃ意味ねーだろがあっ
その強さってヤツを実戦で見せ付けろオッ
制圧部屋はみんなを平等に待ってるぜ!! (by基本は制圧だと忘れるな委員会)
書き忘れ
双戟や弧刀に来て欲しくない時は部屋名に【本気】or【それなり】って書いとけっ
710 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 04:42:37 ID:PV5M4G90
曹操覚醒玉使って赤壁の列伝やったけど
楽しかったわぁ
まあこんなことするぐらいならオフやれって話なんだけど
オフ持ってないです><
>>699 どちらかといえばお前の方がうざいって思ってる人の割合が高いように感じます
>>700 MHFといえば笛・双剣、そしてバールオンラインか。
俺もそれが馬鹿馬鹿しくなって無双に切り替えたが、最近なんとなく似た雰囲気を感じ始めている。
>>704 安いアイテム&副将スキルで勝てるようにする。そうすると、極雷ドーンされても気にならなくなるよ。
服飾練成は、維持費安いし確率高いし、無双コイン買わなくても用意できるよ。
みんな部屋立てる時って、自動勧誘にしてる?
あれはやらないほうがいいのかな?
俺は解除してるな
新規がきたら困るし
まるで機能してないからどっちでもいい気がする。
自動勧誘導入後、緑マークが絶滅した。
俺は緑の羽根みたいなノリで意味もなく付けてるな
なんか地球に優しそうじゃん、エコって感じ
まじでエコとかロハスとか言ってる連中SATUGAIしてー
副将スキルの無リョウつければ確実に属性ダメージカットだよな
>>668 いくらドーンできても狙う相手を分かってない奴が多いけどな
味方の双鞭で指揮官撃破ついてる人がいたが、やってることは味方の無双で倒せそうな敵の横取りばかりだった
結局他の敵にはほとんど風つかずに各個フルボッコにされて負けた
属性付与と極玉で火力は大幅に上がったけど、C5しかしない双鞭ばかりになった気がするなあ
少し前はC3やC6で一緒に殴ってくれる双鞭もいたんだが・・・
属性強化されて、戦斧も帰ってきたな。
双鞭のC5とは比べ物にならないくらい痛くて体力満タン近くなのに即死だったよ・・・
痛すぎだよ〜(/_<。)
攻撃補正とはなんだったのか
属性付加で課金させる(錬丹買わせる)為の伏線だろ
鍛練代行って鍛錬するときにかかる費用って請求していいもんなの?
>>726 俺はもらってるよ
ぼったくりでしてるなら代行料金に含まれてるものだろうけどね
良心的な料金だともらうべき
>>726 契約内容による。
代行してもらう前に、石代、鍛錬代、配送代などはきちんと確認しておくべき。
自分は、石代に鍛錬代含めてるから、鍛錬代は取らないことにしてるし、
募集掲示にちゃんと書くようにしている。
後から揉めたらどうなるん?
当然揉む
http://www.gamecity.ne.jp/tgs2009/question.htm 武器の攻撃力が高い時のダメージを抑制する調整を入れた意図は?(ムウムウさん)
【 藤重 】
一部の武器におけるダメージや、それをもとにした戦い方は、これも私どもの予想を超えておりました。
至らない点、申し訳なく思っております。
『無双』という近接格闘アクションの醍醐味である、接近戦における多様な攻防・駆け引きを十分に楽しめるよう、
常に配慮を心がけていますが、ダメージが高すぎることで、一瞬・一撃で1対1の戦闘が終わってしまい、
十分に近接格闘の駆け引きを楽しめない状況が生じていました。
より近接格闘の駆け引きを楽しめるよう、一撃で勝負が終わらないような方向で軽減をさせていただきました。
現在、抑制が強すぎるというご指摘もいただいており、この点は継続して検討しています。
調整することでより面白さが増すと判断した場合、調整させていただく可能性はございますが、
それも十分に検討を重ねた上で慎重に実施いたします。
安易であったり頻繁な調整で、プレイヤーの皆様を混乱させるようなことは絶対にいたしません。
>ダメージが高すぎることで、一瞬・一撃で1対1の戦闘が終わってしまい、
>十分に近接格闘の駆け引きを楽しめない状況が生じていました。
>より近接格闘の駆け引きを楽しめるよう、一撃で勝負が終わらないような方向で軽減をさせていただきました。
藤重、自分の言ったこと忘れてないよな?
属性ダメージが異常火力の原因だってまだ気付いてないんだろうか
揉んでもいいと思うがやる前に取り決めしときなさい
後ろから揉みたい
その思想なら無双乱舞なくすのが一番だわ
高い攻撃力を持つってのも戦略ではないのですか
風俗とか行ったりで色んなパイオツ揉んだし美乳とかも揉んだが
三次は駄目だ、二次のパイオツ揉みたい
何とかならんのか
極端に高い攻撃力をもつなら極端に低い耐久力にすべき
ノーマル浮き無双で体力フルから蒸発するくらいの耐久力なら許す
例えどんな高火力属性でも
無双ぶっぱガン逃げの鴨なんだけどね
>>738 攻撃補正前はそんな感じで攻撃特化の鍛錬もできたけど
補正入ってから鍛錬の幅がかなり限定されたからな
武器属性付けて高火力にするなら昔みたいな方がまだ楽しい
おれの武器ほとんど攻撃5だったから今じゃほとんどゴミ
それは並火力属性でもそうだろ
>>721 の考え方が異常だと思うの俺だけ?
双鞭のドーンで倒せるならわざわざ味方の無双使わないほうがいいに決まってると思うんだが…
各個フルボッコって無双使ってないなら逃げれたりするし、そういうとこにもさすがに双鞭ドーンは入ってくるだろう?
フルボッコ場面が自分vs敵3人なら 双鞭だけじゃなく他の味方が悪いようにも思えるし突っ込みすぎてる自分も悪いようにも思える
個人的にわざわざ無双うって倒すなら無双撃たずに倒せたほうが断然いいと思うんだ
ただし…2倍evoで無双無しの敵殴ってて 他の敵接近してるのにあえて殴ってるほうにドーンする双鞭…てめえーはだめだ
武器属性と極玉で極極玉状態になるんだろ
もう属性ブッパと真無双ブッパにしか残らねぇな
殴り()はセンコン一択になるし
砕偃月刀は丈夫 火力 ぶっぱ なんでもこなせるぜい
まさにチート
>>742 すまん読み返してみたら誤解を与える書き方だった
味方の無双で倒せそうな→味方がすでに当ててる無双で倒せそうな
こう言いたかった
で、結局無双空っぽの味方が取り残され、双鞭はJA粘着で何もできず各個撃破されてた
あのとき無双当ててる相手にC5せずに、他の敵の足止めしてたら状況も違ってきたんじゃないかと思ってね
>>448 もどしてほしい〜〜〜〜〜〜
なんでここの運営って余計なことするんだろうね
雑魚の妨害がひどくてストレス溜まりまくり
無双飽きて他ゲーいく要因になりそう
PS3だと連打の反応というか読み込みが糞悪いね
手動でも連コンでも全然駄目
J抜けが対人の大部分を占めてるというのに、これはかなりハンデだわ
>>458 いや死ぬって
エイサーで死ぬんだよマジで
スペック高いPCだと雑魚がきっちり攻撃してくる
属性特化してても受けるダメは攻撃補正のせいで死ににくい
無双必要ないから防御体力に鍛錬ふれる
昔の破竹即死ゲーも酷かったが今も大概だな
破竹や閃光、属性玉つけるとそれに応じて防御下がるくらいのリスクあってもいい
武器属性の削れと維持費って楽なんだっけ?
>>745 了解&同意
N振りはじめたらC5でるまで拡大MAP+味方の状況みてられないんでしょうね
双鞭は撃破火力>風付与担当の心得が多いから仕方ない
でもって粘着されると散っていく残念がいて戦犯率も高いように思える武器
けっこう周りみずに人が殴ってるのを殴りにくる味方いるけど、N羽目もせずC3かまして敵援軍きて逃げられるケース多くなった
風玉の双鞭や羽扇とか足止めかねて粘着してるのに粘着して敵体力減ってきたとみるやいなや味方が敵を連れてワッショイワッショイwww
連投だけど 究極で破竹が3倍なのがいけないんじゃない?
朴刀とか究極=ランスロと同等の効果で時間長いだけなんだからさ
既出だけど破竹=攻撃2倍 神髄=真乱舞書 背水=防御2倍でいいと思う
丈夫は守護自分バージョンで極符水効果でおkでいいじゃない
守護と比べたら丈夫それでも優秀やで!
戦盤やべえええええええええええ
N1遅いから平面衝撃波をジャンプでもぐりこんでも追撃できねえw
なんかの真無双とかC3とかしてるのに全然殴れないw
破竹真髄は5秒でいいよ。
コブとか孔雀は1分とかで。
鼓舞1分やめろ 対決将軍の分剤で鼓舞孔雀語るな
どう考えても3倍5秒より2倍25秒のほう選ぶと思うんだが
晒しと間違えたw
●pingを数値表示するようにし、高pingを赤字で表示するようにしました
●敵のpingに異常を検出した場合、味方全員が無敵になるようにしました。無敵状態はpingが安定するまで続きます
最近ふと考えたのですがPS3で2キャラ作って遊ぶにはソフトが2ついるのだろうか…
>>757 別に台湾無双の動画くらい本スレに出してもいいだろw
>>754 頭弱いって言われたことあるだろ?
真髄5秒とか2倍切れるだけで真無双解除されてねぇじゃん
まぁ4倍着火無双されるよりはマシだが。
今の仕様で破竹5秒にしたらほんと誰も使わなくなるし、補正なければ5秒あれば8割殺しきれるだろ
まずこの3びきのなかからほしいポケモンをえらんでくれ
エイサー テイ オリャ
>>732 一撃必殺の緊張感と爽快感が良いんじゃねーか。
ぶっちゃけ今の対決はめんどいしだるいわ。
属性武器で昔に戻ったらしいが金かかるしな。
もっと制圧部屋増えればいいのに・・・
>>754 それはどうかと思うが・・・
でも究極ごとに時間設定するってのはいいと思う
>>765 無謬・活丹副将で無双ゲージ短くした蛮拳なんてほとんどチートだぞ
符水でもかなり強い
極鎮だとやばい
今の対決ってアイテム報告しない奴や序盤1kill取られたらそのままズルズル引きずって負けるからなぁ
昔がいいとは言わないが
昔は攻撃改造2回特別4回50320戦斧の雨降り閃光極雷C4で
蛮拳40420の体力フルを空中判定でも赤まで減らすことができた
今は属性錬成しても半分へるぐらいだけどな
昔よりマシだマシ
>>770 昔は偃月刀の2倍ぶっぱですらかなりの殺傷力があったしな
ガチムチ以外大抵やられてた
>>771 そのエンゲツも50302みたいなぶっぱ鍛錬では甲刀の2倍無双で丈夫使えず即死だった
>>772 当時は死んだあとに丈夫使うとかも結構あったな・・・
盾えんげつ40403ってどうかな
争奪でも使いたいから体力鍛練出来ないんだよな…
>>759 >>高pingを赤字で表示するようにしました
この案はすぐにでも採用してほしいね
2つ目の案いれたら、野良は絶滅しそうだけどね
>>769 味方に軍師きどりが混じってなければ負けても問題なし
勝ち負けにこだわるなら4人PT組むしな
>>769 アイテム言わないのはそれだけ全員もう無双に慣れてると思ったほうがいい。
だいたい武器で何装備してるかわかるやろ?
鍛錬値とか見たらすぐわかる。
それでわからないならもっと無双やりこんで慣れたらいいだけ。
一番わかりやすい武器で言えば鉄剣の無双鍛錬なしは十中八九斬仕様
妖杖なら極十中八九符水とかね、
>>778 鉄剣だと雷と氷で大分変わってくるんだけどな
最近は風もいるようだが
>>778 アイテム言わない番犬がいて、敵に双戟と大斧がいたから天運回しまくったら
「HAなんで天運やめてください」って言われたことがある
そのとき他の味方はヌンと燕扇だった
鍛錬見るだけじゃわかんねーよ・・・
いやでも多分チンパンが前将軍でトウコつけて無報告で激おわったあとみたら高山先生だったんだぜ
野良だから〜って言われてもきつい時もあるよ
>>780 蛮拳は猛虎毛皮・符水・極鎮の3択ぐらいか
たまに炎玉とかもいるけど
武器はもうなんでもいいけどアイテム何つけるかくらい言ってくれないと
戦闘終盤はいいけど序盤の連携がとれん
>782
鎮火負
今じゃ使わないが、活丹w
>>784 d
結構種類あるもんだな
活丹とかうざすぎるw
HA基本仕様戦法の蛮拳があるんだな
俺だったら蛮拳で天運なら喜びそうだけど
JCばっかだし、破竹、神槌を引くのを期待する
新参で相手が女四人の時は大体アレな気がする
ってか味方に天運武器がいるときは別に天運を使われてもいい武器にしろよ
それが出来ないなら天運される覚悟で臨め
>>786 同じく
蛮拳なら符水系たまに極鎮
まあそもそも滅多に究極まで強化してないな
黄色い閃光 啓介 あと一人名前忘れたが蛮拳で体力基本5段の3人PTが最近うざいね
天運1か2とJC厨蛮拳で無双のみでガン逃げ
こいつらが部屋を立ててるところは見たことがないいつも野良一人狙い
天運使われて文句言われるなら事前に自分からHA仕様なので天運は相手の武器構成次第で
お願いしますとか言うべき事ではあるけどね。
ただ天運もマップ見ずに相手に天運使われても平気な奴しかいないのに使う空気読めない奴も確かにいる。
兵糧を落としてる最中3人にかなり攻められてて赤ゲージになった時天運使われた時は
正直空気読めと思ったけどね(笑)
最近は敵の究極防ぐためじゃなくて
自分のために天運使うやつが増えてる
破竹 神髄引こうと斬鉄以上に味方放置で仙タン回収に走り回り
萎縮連発で味方に迷惑かけ
揚句敵が神髄 丈夫しても無視
>>792 そりゃ発動後じゃ意味ないからな
丈夫は狙えるけど破竹神槌鳳凰はそれこそ常時発動してないと厳しい
スカイプで、SA(エスエー)武将、HA(ハ)武将って言ったら、
「HA(エイチエー)だろ」、って突っ込まれて恥ずかしくなったから、泉の仙人に引きこもってくる
>>788 天運武器使い乙
自分に全て合わせろとか自己中心的すぎるし運要素のある天運優先させる意味がないだろ。
見方に究極武器いるなら天運武器が控えるべき。
俺はハイエーって言ってる
ハイパーアーマーだろ
ヘビーアームズじゃなかったのか・・・
ハはねぇだろ
スパ将とイパ将でいいじゃん
先にいたのはどっちかで判断すればよろし
>>759 >pingを数値表示
これをリングでやろうと思うのがキチガイとしか思えない
そして色が今のとこと二種類ってwwww
接続で青 切断しますで黄色(´・д・`) 藤重これの意味を教えてくれ
コミュニケーションしっかり取ろうぜ・・・
俺は大体先に部屋入った人の意思を尊重してる
部屋立てた人ならなおさら
>>795 究極武器使い乙
究極の為に前線放棄するくせに全て自分に合わせろとか自己中心的すぎる。
見方に天運武器いるなら究極武器が控えるべき。
究極武器使いって何よ
自分より先に入ってる人に合わせればいいだけのことよ
>>796〜800
色々サンクス
とりあえず、フレにならってエイチエーって読むわ
HA武将ってムサいガチムチばっかだからホットアニキだと思ってたわ
究極切れたら離脱する究極依存
破竹神髄とかでかい究極引きたいために天運連発する天運武器
どちらも同じだ
対決中に天運されてピンチの打破を期待して一かバチかの究極強化
をしたら献身でピンチが大ピンチになったでござる
しかし蜀は弱ぇぇっぇぇな^^;
対決の野良で軍師以上だから余裕で勝てるわ〜って思ってたら
動き悪いしwwパーフェクトで負けるもの
10激やって1試合しか勝てないわ
ちなみに以前は他国にいたけど、10激やって8勝はできたぜ
君命に釣られて転生した自分が馬鹿だった・・・^^;
聞きたいんだけど蜀の人って負けても悔しくないの?
負けて当たり前なの?やられキャラなの?馬鹿なの?
前半勝ってても撤退4とかする奴普通にいるから毎回負けちゃうんだよね
とりあえず鏡でも見て落ち着け
SAすけべあにき
HAえっちあにき
そこまで極端かは知らないが魏にいる人の見方では部屋数は
呉<<<<<<<蜀だから呉が基地外勢力うんぬんよりも弱いから
蜀とやるっていう人も結構いるんじゃないかな
てかもう食でいいんじゃないかな
ああ呉は強いよな
無双格野良なのに無双ぶっぱガン逃げと連携プレーしてくるしな
普段からこういう事する連中同士だから自然と連携()とれてる
PTじゃなくても要注意だわ
劉備は負けぐせのついてる奴らばかりだからな。勝とうという意識が薄い。
しかも学習能力がないから経験値が蓄積されない。ああいうのを本当の
チンパンっていうんだ。
蜀の野良って、瀕死にした敵を追わないよね。吹き飛ばしたら一安心、みたいな。
>>811 正直その辺は撃破取ってくれたらいいと思うわ
最近ぶっぱがマジひどい
幻杖ぶっぱとか普段、撃破=撤退程度しかとれなくて
雨が降ったら撤退が撃破+2〜3とかザラだからな
蜀は1対4でフルボコ喰らってても自分のエリアでイソイソと瓢箪集めwww
MAPは自分の場所だけ見るんじゃないのだよ
MAPで自分の仲間の位置、敵の位置を確認してるのが普通だろ
こっちはフレアで呼んでるのに助けに来ないからな^^;蜀ってのは・・・何て言うか・・・自由の国だなwwwwww
823 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 18:12:12 ID:u2ekadks
俺呉だが、野良弱いぞ。せっかく気絶させたのに、N1入れる馬鹿が多いし、
味方を助けようとしないで、せっせと瓢箪集め。連携できる奴はほんのわずか。
まぁ蜀よりは強いか。一番強いのは魏だな。あそこはやばい。
がんばっても勝率五分五分だな。蜀は8割がた勝てるが。
まぁなんだ、あの…蜀の人がんばれ。
蜀が弱すぎるのは同意だが
ちゃんとMAP見て自分の位置を相手の位置を把握しているタイプの奴は
1:4でボコられるような状況にはならないw
>>822も大した実力も無いイノシシだと思う
蜀野良弱すぎるから最近PTとしかあたらないでござる
PTになると連携取れてるやつらがこの前普段3人だが2人PTで入ってきたが糞雑魚い双戟さんでした
無双を訳分からないタイミングで打って来る 勿論当たるわけもなく。
改めてPTじゃないと何も出来ない集まりなんだと理解した
>>824 それは違うだろうw
1:3とかなら分かるが1:4は明らかに味方が悪いだろw
1:3とかって状況なら「みんな1人を追ってるのになぜお前は来ない」と思われてるだろうが
最近蜀も強いじゃんと思ってきてる俺は異端なのか?
まあそう思う人は、たいていシャキマントか大マントのサブか身分止めだけど
蜀では、見捨てて後で1キル取るってのがデフォルトですよ
もち味方のアイテムも言いませんし、敵の武器なんて
テメーで見ろ的な感じですw
>>824 だろうな。たぶん、各々がそういう考え方なんだろう。
『助けに来い』ではなく、退路を意識した上で敵に当たり、ピンチになったら自分で逃げて来い。
例えば、要塞の赤側の下の端に逃げ込んじゃって、「誰も来ないぞ!」とかそういうのだろ?
当たり前だ。
蜀は相手1人を複数で必要以上に追い掛け回してる印象がある
でもタイマンになると逃げ腰
結果別の所で数的不利になってあぼーん
>>830 それって結構重要な動きだと思うんだがw
堅実というかなんというか、逃げ方が下手なんだろうな
追い掛け回してる対象が丈夫武器や蛮拳で、最終的には誰かが吹き飛ばして、
ああ、追い払った満足満足、っていうそういうパターンなのよね。
弱いのが吠えよるわw
蜀は確かに弱いけど1対4になるような軽率な行動とる方が悪い。
そりゃ武器によってはかこまれるわなw
蜀はなんというか、目の前の敵をひたすら追っちゃう奴が多いよな
オレ鎮火符戦盤なんだけど、背水発動中なのに敵が2人も3人も群がってきてくれるぞ
ゲージ見りゃ全く減ってないのすぐわかるだろうに、必死でコツコツ削ってる間に
残りを片づけた味方が到着、その頃にはオレも真無双撃てるようになってるから
ぶっ放した所で味方がごっつぁんゴールってパターンが稀に良くある
最近双戟よりも戦斧のが圧倒的に怖いんだが、オレだけか?
双戟は強いらしいからとりあえず持っとけみたいな奴が多くて
無双頼りがほとんどだから、発動見てから背水でこそばゆいだけだが
戦斧は横とか背中からc4ブーメランが飛んでくるから、常にマップ見てないとゴッソリ持ってかれるわ
>>829 味方に晩成武器多いのに速攻仕掛けて「援軍をお願いします!」とかな
>>834 戦斧よりも双戟のほうが怖い
D、JC、C3、C1
ほんとこれだけなんだが
上手いのは絶妙のタイミングで近づいてくる
すぐに無双が溜まるし、いまだチート級
修正が入らないのが不思議なくらい
ただ複数で囲めばまだなんとかなるけど
戦斧は十分見切れる
極雷戦斧の天敵は間違いなく極雷鉄剣
つーか雷ドーン増えたな、桜扇マジ痛ぇわ
838 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:11:14 ID:u2ekadks
あのさ、回数稼ぎマクロでできるのかい?どういう仕組みなのか良く分からんのだが。
戦斧は逃げられないからな
同じ破竹の双戟は砕とかJCとかいろいろある
同じ雷の鉄剣ぶっぱの方が倍怖いな
JCの硬直少ないから食らって気絶したら終わり
840 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:19:15 ID:xNWGSxP6
蜀は野良のレベルはワーストだな
ただ、PTだと強い連中が多い気がする
ソースは野良でやる方が
フレやギルメンと組んでPT相手するよりかも勝率高いから
841 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:21:06 ID:xNWGSxP6
途中送信しちまった
要するに、野良対野良だと勝てるが
PT対PTだと勝率悪いって事だ
無謬ってどのくらい効果ある?
>>835 俺が朴刀で早く強化して合流しなきゃって必死に強化急いで
雑魚少ないところだったが残り8分くらいで強化完了
待たせたな!と思って味方を見たらみんなまだ強化中だった
朴刀で味方の強化待ちしたのなんて始めてだよ
蜀はミラクル国家
>>843 勃起した
女でもブサイクは男と同じ扱い
錬成アイテムの真風雷なんとか(風伯+極朱雀)って便利だな。
鍛練44300が45310ぐらいの気になって調子こいてよく死ぬ。
>>847 便利なのかある意味不便なのかはっきりしろ!
無双格でツエーするヒマあるなら精鋭格で狩られてこいよw
851 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:32:28 ID:xNWGSxP6
>>849 精鋭だと、野良だろうがPTだろうが
相手が蜀だろうが呉だろうが負けるので
おとなしく無双に留まってます
また飽きずに湧いてきたよ。蜀YOEEEEEE!と吠えるしかできないどの勢力でも煙たがられる残念共が。
チンパンよええええええええ、だろ?
味方に混ざってくるチンパンを駆逐したいよほんと
854 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 22:22:41 ID:xNWGSxP6
新規駆逐か、確かにどうみてもネタにしか見えない書き込みもあるが
だからと言って、駆逐するのは・・・
と言っても、最近の各国で起こってる新規駆逐見てると
人ごとじゃないか
白い虎欲しいんだけど乱戦のみ?
GETした人教えて
別に蜀弱いって言うのはいいと思うけど
>>813みたいなのが言うのは違うんじゃねーか?って思う
今まで他でやってて君命に釣られて転生して、弱いって文句言うなよ
勝ちたいならPT組むしかないね
>>854 そろそろPS3組も転生玉手に入れるころなので、脱蜀者が一番流れてきそうな魏では
「脱蜀者受け入れ反対派」「新規共々駆逐派」と「いちいち気にしない派」に別れているようだな。
サブでチンパンのまねしてたらキックされて絶交されてワロタ
結構おもしろいぞw
チンパンのまねで思い出したが、カミングアウトするか。
半月ほど前にチンパンのまねで鉄鞭JC連発して、
「鉄鞭の爆弾、味方にもあたるんですね・・・知らなかった・・・」
と白々しく言っていたのは俺です。
863 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:06:30 ID:C9NFXqN7
蜀弱いとか言ってた呉の奴カスだな!!
今野良で呉の4PTに普通に勝てたぞ!!PTの癖に弱いな呉は!!
864 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:12:49 ID:xNWGSxP6
魏だけど、野良でPTに勝てる事はあるぜ
呉はPTよりもむしろ偽装の方が厄介
ちゃんと聞く耳持っててちゃんとしてる人間なら誰でもウェルカムなんだがな
大体受け入れ拒否ったって別にプレイヤーがそれを妨害できるわけでもなし。ただわめくだけに終わる
駆逐ってのもどうするの?「新規はやめろ!」とでもシャウトするのか?それこそ最低な行為だよ。やったとしてもメインでなんぞできないんだろうが。
実際のとこなるようにしかならんよ。変に構えても仕方ない
全員野良なのに
まるでPTのように連携取れてるのが呉だ
対決での話だけど
野良でもPTのように固まって拠点とか兵糧から絶対に出てこないのが呉
負けてようが兵糧落ちて鼎壊されてようが絶対に攻めてこない
ほんとつまらん
>>866 相手のターンで死にそうになったら、味方が割り込んで攻撃カットしてくれるだけだろ
だがこれがデカイ
籠もりでも程度がある
味方がたまたま兵糧庫の近くにいた =成り行き上
味方がみな兵糧庫に集まろうとした =ベテラン野良
味方を救援しながら兵糧庫に集まろうとした = 良野良
味方の自称軍師が誘導しようとした = やや不調和
窮地の味方を放置して安全なとこにいる自称軍師が誘導しようとした = 不調和
味方の救援をしない自称軍師が誘導しようとしたが誰も来ず1人兵糧庫で待機していた = 野良に場違いなのがいた
俺なんか味方が殴られてるところに割り込むことばかり考えてるせいで
いつも自分が一番撤退してるぜ
流通効果でないのって不具合じゃね?
872 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:40:53 ID:xNWGSxP6
敵が兵糧攻めてたので防衛→敵がまた来る→味方の救援が来る(以下ry=まあ、仕方ないパターン
普通に戦ってるのにやたらと兵糧連打する奴がいる=ただウザいだけだが、
更に味方が捕まってるのに助けに行かない奴はお荷物
>>870 よう俺
だから戦盤使い始めたけど、そうしたら大幅強化されてなんか複雑な気分
たったいま残念を受け入れることが出来ない奴が1番残念ってフレに言われて改心しましたまる
875 :
名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:57:48 ID:r8wd06kK
ボコられてる見方を助けに入って逆にボコられてるぜ
876 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:02:47 ID:7UlXWCW+
シンバルを無双3鍛練にすると真無双のフィニッシュ当たらないってほんと?
最近の野良はPT並に動きするんでつね(^q^)
>>876 浮き無双は食らう度に上がっていって一番上まで浮いたら半分ぐらいまで落ちてって感じに食らうだろ
だからシンバル無双みたいな不安定なフィニッシュはヒット数によって当たらんのもありえる
笛のフィニッシュも同じく当たったり当たらんかったりする
実際シンバルで3強化するとどうなるのかは知らんがな
>>876 真無双の話で悪いがあたりにくい気がする
880 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:29:35 ID:gxMOiDk/
無双強化無しでも当たらなかった俺がいる
881 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 00:31:04 ID:gr4JuoDt
>>876 戦盤無双3だけど当たるよ、ただ平面なとこだと最後まで出さないほうがいい
これはタイミング覚えるしかないけどね
相手のほうが低い位置の状況なら問題はない、要塞の兵糧前ぐらいの斜面ね
属性一撃死が流行の今、攻撃補正とは一体なんだったのかを再考
攻撃補正ェ
>>876 オレの対決シンバルは40323だけど、43320の制圧シンバルと比べても大した変わらんよ
どっちもちゃんと当てれば最後まで確実に入るけど、変な当て方したら時々スカる
以前は30324鍛錬使ってたけど、その時も似たような感じだったな
話は変わるけど、運営はなんでこうやる事なす事中途半端なのかね
やりたい事はわかるし、ちゃんと出来てれば良さそうな機能なんだけど詰めが甘いというか
サボった奴が一番得する君命といい、希望者の名前だけ渡されてonかどうかわからないまま
ひたすらtellし続けなきゃならないギルド紹介といいさー
特にギルド紹介は、フレ以外にもメール送れるようにしてから付けてくれよ
希望者の側からtell送ってくれないと、連絡取りづらくて仕方ないわ
しかし最近構成に自重しないやつら増えたな
自慢げに野良部屋に4PTで入ってきてトンファー4とか双戟3とか蛮拳2とか
しかもそれで負けるってどんな気分なんだ
勝っても負けても後味悪い
同じ武器使えないような部屋対決ではルールのひとつとしてほしいな
>>888 野良で蛮拳×3+戦盤とかあったな
体力ゲージが全員二本目いってるかギリギリでかなりげんなりしたのを覚えてる
>>888 双戟3は弱くないか?破竹無くなった所を粘着すればいいじゃん。
旋棍4は味方の構成によっては楽に勝てるな。
まぁ野良対PTの時点で厳しいけどさ
勝てる勝てないの問題でもないんだよな
PTで来て双鞭二人に牙壁二人でひたすら遠距離属性攻撃とか、ほんと萎える
そりゃぶっぱ逃げしてりゃこの構成には勝てるんだけどね
野良狙いの4PTとか自分で立てて一人で待ってるとこに来られたら即抜けだわ
で、立て直すとまた4PTが来てストレスがマッハ
やってやるお!ってそのまま味方そろって始まると厨構成だったりガン逃げだったりでかなりつまらんことが多い
野良限定部屋の実装マダー?
そうそう タイマンで勝つ負ける 激突に勝つ負けるの話じゃないんだよな
まぁもう要望出す以外にどうにもできねーから
お前らも野良専用部屋と武器かぶりのなしのルールがあった方がいいと思うやつは
俺と一緒に要望出してくれ
>>894 争奪みたいなランダムマッチングにしたところで
次は味方に文句を言うやつがあふれるのは目に見えとるわな
pingが数字になり敵にも見えるようなり
部屋名が敵にも見えるようになれば解決じゃね
簡単だ
争奪で思い出したけど次の争奪予定地は
また蜀が首都落ちるかどうかの決戦なんだな
>>896 全くもってその通りだわなw
武器の鍛錬に文句言ってる奴多いけどじゃあ何なら満足なんだよ・・
40332の符水つけた朴刀とかか?演習以外じゃ今の対決じゃ空気すぎるだろ・・
俺は対決いかんけど
>>896 そりゃずっと前から争奪のたびに○○な奴が〜なんて書き込みが毎回あるからな。
ランダムマッチはいらんと思うけどとりあえず野良限定だけはほしい。それでも偽装するやつもいるかもしれんがな。
あとは部屋名をと鍵の有無を相手にも見えるようにしてくれれば。
武器の個別使用可不可設定なんかもあればいいとは思うがそこまで必要性は感じない
>>899 きっと8人全員空気武器での殴り合いを求めてるんだよ!
優位戦法をひたすら潰す手法
もし全部やったら良くも悪くも全空気状態になること請け合い
兵糧拠点の回復効果少なくして(籠もり対策)
駿足武器の速度一回り(最大135位で)遅くして(制圧優位およびガン逃げ対策)
空中HITのダメージ75%くらいにして(ガチムチ空中逃げ対策)
炎属性ダメージ一回りダウンもしくは無双増加量減少(真無双ぶっぱ対策)
●属性の攻撃補正を実装しました
何かやるとまた違う何かが出てくるというのは必然ではあるんだが・・・何ともいえないな
流通100+10なのに最近発生してねーなと思ってログ探したら
最後に発生したのは3月上旬だった
アイテムあんまりやってないから仕方ないのかもしれないが
100なんだからもうちょっと発生してもいいだろ常識的に考えて
>>903 何か上にも書き込みあったから気になって俺も調べてみた。
こっちは流通100で四月に入ってからも定期的に流通スキル発生してるよ
先週末の乱戦後も普通に発生してるみたいだ
俺も通常の激突は殆ど行かずに乱戦と争奪くらいしか参加してないが毎週
それなりには発生してるからそれだけ出てないのは確かにちょっとおかしい気がするな
>>904 乱戦と争奪、どっちも俺は出てないんだよ
激突での発生率だけ下がってるんだろうか
激突でも普通に出る。
流通82だけど、武器とアイテムに連続とかもある。
俺のリアルラックが下がってるだけか
運が向いてくるまで諦めるわ
運コもらせばいいよ
結構な頻度で流通効果乗るんだが。これが普通と思ってた
体感的に10戦に1回くらい
あの糞NPCから飛んできてるのかしらんが
間違えましたとか言って出る奴なんなの死ねよ
ちゃんと部屋見て入れ
戦闘始まって回線抜く奴より100倍マシだろ
はなから味方なんぞに期待してないから
開始さえさせてくれりゃいい
NPCは撃破もある程度してくれるし優秀
残念より使える
春秋使おうとするとよく忘れる。普段使うわないからこうなる。
パネェ パネェ まじパネェ
タイマン逃げ腰まじパネェ
ひんしなったらやって来る
パネェ パネェ まじパネェ
ためしに風つきゃ 手がだせね
パネェ パネェ まじパネェ
チンパン チンパン まじパネェ
>>910 それぐらい多めに見ろよwww
マウスカーソルが勝手に画面の中心にお前もなるだろ?
モニターや解像度の問題もあるだろうが俺の環境では激突娘々に話しかけると
マウスがちょうど全部のところにあわさってパッドで選ぼうとするとマウスの選んでる全部になるんだよ
それのせいで行くつもりもない制圧部屋に入る、もちろん間違えたと行って出て行けば何の問題もない
うちのギルマス対決行くと必ず校偉サブキャラでくる。
但しメインで行くと死んでばっか。
ハンデないと勝てないギルマスなんていらない。
ださい奴だ。勢力は呉です。
蜀でやってるけど無双格に来る雑号以下は熟練いかないのか?
強化も遅い、残り1分切ってるのに味方見捨てて米行くわでどうしようもない
>>910 激突娘娘「部屋見て入れとか、私の前では無力!ちょーウケるんですけど。」
いいじゃねーか。弱いギルマス。
うちもあったなぁ。対人演習がすごく好きで、EGしまくるのよ。バキーン弾き飛ばすと、一見カッコイイじゃない?
で、新人さんたちが「すげー!ギルマスすげーよ!オレら、攻撃できねぇッス!」みたいな。
実際対決行くと、EGしまくっていつも無双ゲージ無くて、死にまくるんだよね。
いい人だったよ。見かけなくなったけど。サブでも作って元気でやってるといいが。
演習とかで本気を出さない奴いない?
演習では逃げまどって棒立ちで雑魚だったのに
そいつが知らないサブでそいつと激突で当たった時
別人のように攻撃的になってて鬼強かった
何なの?馬鹿にしてるの?中身違うの?
実は出身地の違う別人だったでござる
まぁ呉なんだけどな。
PT組むと、もうずっとその人のお守りなわけよ。「頼むから逃げてくれ、肉まん探してきてくれ」っていう。
今では『仏の○○さん』って呼ばれる俺も、あの頃は黄漢升も舌を巻くほどの、血気盛んなボウヤだったから、
だんだんイヤんなっちゃってさ、そういうのが。
PT組まなくなったのよ。結構長い期間。
そしたら、「なんでお前がこのギルドにいるのか分からん。出てってくれ!」って、ギルマスに三行半叩きつけられちゃって。
ちなみに、俺もギルドの創設メンバーだったんスけどね、うん。俺は亡命して、元気でやってる。
ギルマスは大事にしてやれ、な。
特務用の衛士でたまに新参いってるんだが00430の斬鉄剣で戦績が5:0だった
味方の負担すごかったと思う、常時俺は瀕死だったし
しかし終わって特務でとったシテムさばこうと仲買にいたら突然テルが
「お前さっきは斬鉄剣うざいんだよ!!演習でタイマンやろうぜ!」 「斬鉄剣じゃない武器でこいや!」
とかキティがテルしてきたのでさっきの相手のサブかな?と思い放置してたら
シャウトで俺が逃げたとか俺のメインキャラしらないか?と騒ぎ始めたww
ってチラ裏
>>925 こえー
ハラスメントで報告できないの、それ
ドラマ仕立ての演出としても、まずのれないな
特務用のキャラに00430持たせてる時点でもう・・・
しかしバランス的にはR3くらいが一番いいんだろうな。R5がR3仕様だったらここまで補正かからなかったかもしれん
>>927 たしかに新参狩り用の武器もってる時点で俺もアレだよね
でも翡翠と青玉があふれそうだったから手ごろなR2鉄剣で作ったんだ・・・
13分間ずっとJCして楽しいか?
ルール上なんらとがめられることでもないし、
顔真っ赤になってスレにカキコする奴とかいるから
面白くて止められないんじゃね
>>925 お前もアレだけど、捨てキャラのサブだったらTell晒してほしいw
>>813 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
他国で8割勝ててたのも嘘くさい。本当だとしたらよっぽど味方に負担かけてたんだろうな。
すべてを否定する斬鳳凰
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | ふ 鳳
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | え 凰
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | る 厨
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < よ が
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | !!
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ |
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: |
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
鉄剣なんて突覇と盾覇以外売れねえ
野良にPT入ってくんな ○○の体力ちょうなげーー萎えるわーー
JCばっかじゃん楽しいの? タイマンで逃げて人数有利だとかかってくるww
↑悪い事は言わないから演習やっててくださいw
JCやら無双やら全部硬直を妖杖や長双刀並にしたらいいだけだよな
マジで糞キャンペーンだな
アイテム行く気失せるわ
>>939 お前等アイテム将軍が良い武器発掘してくれないと、俺等課金厨がRMに物言わせて武器買いあされないだろw
>>939 そのキャンぺーンのせいで、極錬成機を買うべく課金してしまった
テッケンとか属性ダメアップで厨要素が高くなってるしな
センバンでいいだろ
943 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 10:36:41 ID:2eU9gWdi
>>940 ワロタww
自分もアイテム将軍だから、課金厨からむしりとるべく頑張って良武器発掘してくるわw
なんとなくやる気がでた
無双武将倒してくる。
>>943 まじ頼むぜw
俺等課金厨はアイテム将軍が発掘してくれないと、まじで無力だからw
つうか持ちつ持たれつな関係だよな
とりま七星帯を仲買に出すから軍資金で買ってくれよな!
しかしアイテム将軍の年収は課金者のそれと比べて半分以下であった
大きなお世話だwwwwwwwwwwwwww
誰か軍資金くれ
無双コイン買う金すらねーわ
アイテム将軍って無双マネーは結構あるん?
ところで、今回の特務「侵食する闇」の協力者募集シャウトを見かけないな。
冬将軍特務のときは頻繁に見かけたのに・・・
>>944 >とりま七星帯を仲買に出すから軍資金で買ってくれよな!
とりま ってどういう意味なの?
とりあえず、まぁ を短縮した土j……ギャル語らしい
>>951 thx
ときどき見かけて気になってたんだ、ありがと
とりまとかつかうやつとかかわりたくないし
変に言葉を略すやつとはかかわりたくない
頭悪そうだなとしか思わない
954 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 11:36:01 ID:2eU9gWdi
>>944 おう!まかせとけ!
七☆貧乏にならないようにいい武器拾えるように祈っててねw
>>948 軍資金の基準がわからん。
自分はいつも100万軍資金くらい持ってるな。
200万超えたらいろいろ買っちゃう。
フレは300万とか持ってるのもいれば、100万超えたことないって言ってるのもいる。
ちなみに石余ってる人も多いから、代行将軍も兼ねてる。
無駄骨
956 :
950:2010/04/27(火) 11:41:53 ID:MBh1lNUi
常時100万超えてて石も余ってるのは魅力だなー。
俺も定期的にアイテムいこかな・・
>>925 斬鉄剣って武器はそう思われるの覚悟でつかうべき
あれほど勝ちに執着したチキン御用達の武器もないからな
斬鉄剣はでもテクニックいるだろ。序盤チョー弱いし。
斬使うなら獄刀のが強いしな
え
963 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:04:48 ID:2eU9gWdi
>>960 普通は武器は攻撃に鍛錬を入れなきゃほとんど戦えないか援護ぐらいしか出来ないのに
攻撃捨てて防御と体力に全部鍛錬入れられてかつダメージ高い攻撃出せる武器でテクニックとかないだろ
966 :
名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:06:40 ID:2eU9gWdi
>>957 逆にみんなどれくらい軍資金もってるもん?
フレの対決将軍とか、マジでアイテム恵んでくれっていってるけど
そんなにやばいもんなの?
斬鉄剣でテクニックとか言っちゃってる人ってかわいそうだね
ただ味方に風か氷がいないと結構つらい
3月からPCで始めて今偏将軍だけど軍資金3万しかないなorz
>>960 斬鉄剣のテクニックってなに?w
序盤弱いって言うけど、鳳凰仕込むまで戦わないでしょ?
足も速いから追いかけられても逃げれるし
強化終わったら他の人が凍らせたり、Nで捕まえた敵を一緒に斬鳳凰発動で攻撃するだけじゃん
双戟、鉄剣、旋棍、大斧
この辺はテクニックも何もいらない気がするので俺は使わないことにしている
昔双戟使って対決へ行ったら常に4撃破以上できてつまらなかった
鉄剣もつかっていたがやっぱりテクニックなんかいらないで常に4撃破以上できてつまらなかった
旋棍にいたってはただNしてりゃいいだけなので、面白くもなんともない
この辺の武器を使うやつで撤退が多いやつらはよほど下手糞だと思う
>>970 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
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ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
アイテム、特務やってたら激で使うアイテムを買う必要なし
武器はガチ武器以外は鍛練済みで安売りしてるやつだけ買う(5万以下で)
これで軍資金は自然と貯まるはず
>>967 それが普通に殴ってるやつらの状態だろ
風氷がないと辛いんじゃなくて風氷があると簡単が正しい
>>972 だよな
武器なんてメイン以外は改造済みの奴でいい感じの買えばそれでいいしw
まぁ流石に玉は店で買うが、それでも300だし
>>968 そんな君には賊討伐上級お勧め
マラソンが酷く面倒だけど、攻撃3つぐらい振っておけば充分達成できるし
アイテムの質も熟練以上精鋭未満だから、武器回数稼ぐ気分でやると意外に
おいしい
俺も軍資金とキセキ不足で悩んでるし、やってみようかな賊討伐
どうでもいいわ、下手糞なエンセンがどや顔で対人挑んでくるのうぜえから修正しろ
どうでもいいわ、下手糞な旋棍がどや顔で対人挑んでくるのうぜぇから修正しろ
>>975 賊討伐はアイテムの回収に時間かかるのがなぁ…
上級だとやけに雑魚が硬いし、
回数稼ぎと貴石狙いだけなら初級のほうがいいと思う
俺も最近は旋棍と燕扇がウザい
序盤どや顔で仕掛けてくるのが多すぎるしな
マジで旋棍は早く修正してほしいな
2週間以上煉丹が出ないんですけど金を出せってことでしょうか
下手糞な燕扇とトンファーは味方にいるとストレスマッハ
皆で殴ってるのにトンファーC5や燕扇盾でぶっ飛ばす馬鹿の多いこと多いこと。
キル確定のソウゲキ無双中に吹っ飛ばしたり殴ったりして脱出とかも多い
頭の悪いチンパン旋棍はガードしてるのにお構いなしにN振ってくるからな
EGにもNで突っ込んでくるのがチンパンだな
何度も吹き飛ばされて顔真っ赤になって無双して、自分でピンチになり撤退していく
トンファーをEGで吹っ飛ばすのが楽しくて仕方がない
下手糞でもそこそこキル取れたり支援になったりして俺TUEEEと誤解しやがるからタチ悪い
敵のガチ前将軍の奴でもセンコンつかってて、こっちは手も出しにくかったしなー
そんなチンパン旋棍相手でも、N振り回されたらこっちが苦労するってのが許せん。
下手糞は強武器つかって少しでも味方の役にたったほうがいいだろ。
下手糞の分際で自分がやってて楽しい武器^^とか使われて、毎回0−3とかよりはるかにマシ。
ああいうのはダッシュ攻撃とJCで適当に相手すればいい
旋棍のNは出が早い、範囲広い、自身が浮き判定と色々おかしいからな
もう殴った相手も浮くようにすればいいよ
旋棍使って勝てない奴は馬鹿だよ
っていうくらい性能あるな〜いまのところは
いずれ絶対修正くるからほっとけよ
まぁ下手なチンパンはセンコン使ってやっと普通くらいになるんだし丁度いいんじゃないの。
問題なのは上手いやつが使った場合。どうしようもなくなるw
丁度いいの意味がわからん。
センコンのNは対空性能も良すぎるキガスル。
見てからジャンプ攻撃とかしても余裕で潰されるし。
毎日旋棍下方修正しろと要望出している
あと不具合報告でも、常時旋棍に真空書がついている不具合を直せと二重に出している
幻杖や投弧刃が乙ったように、旋棍も早く乙れ
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁになればいいと思ってる
>>984 それでもC出し切った後に反撃すっかと思っても、振りが遅い武器だと負けるんだよな
振りが普通の武器でも結構負けたり、N1以外も結構判定つよいしどうしろとって思うよ
>>990 いくらN早かろうが前方に広かろうが真っ向から旋棍と打ち合うマヌケは居ないだろw
>>988-989に同意
糞下手は旋棍担いで少しは役に立て。
敵に旋棍居たらJC、Dで削ったら味方援護か2倍無双で落として終わり。
同レベルの腕で比較した時に面倒なのは、
超逃げ快速ぶっぱ>死にに来てくれる旋棍
>>993 下手すぎる相手をボコってもつまらない、って意味で相手が普通くらいになるなら、それぐらいで丁度いい。
1000なら最強長双刀時代復活
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。