BATTLE COROGY バトルコロジー Part6

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1名も無き冒険者
クローズドβテストおわた

■公式サイト
http://batocoro.aeriagames.jp/

■前スレ
BATTLE COROGY バトルコロジー Part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1271475453/

次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
2名も無き冒険者:2010/04/20(火) 14:30:20 ID:g1xdwuDJ
・ゲームがよくわからない
 バトルコロジーは、通常のMMORPGやアクションゲームではなく
 RTS(リアルタイムストラテジー)の戦略要素が非常に高いアクションRPGと
 なりますため、やりこむほどに従来のアクションより戦略性が重視されます。
 皆様にはぜひ細部までお試しいただき、ご意見ご要望をいただけますと幸いです。

・ゲーム内ヘルプがわからない
 広場にて「ESC」キーを入力してヘルプ画面を開くことが可能です。

・チュートリアル後にまず何をすればいいかわからない
 基本の流れは以下のようになりますので、ぜひお試しいただけますよう
 お願いいたします。
 1.「チャレンジミッション」でレベルアップとコツをつかむ
 2.パーティーを組むなどして「フィールドミッション(LV7以降)」をプレイ
 3.「バトルロビー(LV11以降)」で対戦を行う

 フィールドミッション、バトルロビーをお楽しみいただく頃からさらに楽しみが
 広がってまいります。

・移動に時間がかかる
 Mキーでマップを開き、該当箇所をクリックすると自動移動が可能です。

・コロジーのスキルが使えない
 Eキーをクリックして隊列を組み、対象の敵を右クリックしていただくと
 スキルが発動します
3名も無き冒険者:2010/04/20(火) 14:31:06 ID:g1xdwuDJ
・ゲームパッドに対応してほしい
 今回のクローズドβテストでは実装しておりませんが、今後実装を前提として
 開発を進めさせていただいております。

・視点変更がみづらいので修正してほしい
 今回のテストで皆様から頂いたご意見をもとに修正させていただく予定に
 なっております。

・キャラクター選択が少ない
 今回のテストとなりますので各種族1種類のキャラクターとなっておりますが、
 開発準備はできておりますので、今後多数追加を予定しております。

・課金アイテムの種類や課金方式について
 課金アイテムは皆様のご意見をもとに現在検討を進めておりますので、
 新規実装および仕様の変更含めて今後対応を進めさせていただきます。

・移動操作、マウス操作について
 今回のテストではマウス移動は実装しておりませんが、移動方法については
 皆様のご意見をもとに修正を実施いたします。
4名も無き冒険者:2010/04/20(火) 14:31:51 ID:g1xdwuDJ
Q. 窓モードは?キーコンフィグできんの?
A. O押してオプション→「全体画面:解除」、キーコンフィグは「ゲームプレイ」タブの「コントロール設定」

Q. 攻撃が変な方向に飛ぶ
A. 攻撃はキャラの向きと関係なくマウスカーソルのある方向・位置に飛んでく

Q. コロジーのスキルの使い方分かんね
A. Eを押して隊列組んだ後に敵を右クリックで発動
  因みにコロジーアイコンに表示される分数はスキル使用可能な奴の数/フィールドに存在する数

Q. プリ大杉ワラタ
A. チュートリアル後に行く村は種族ごとに固定、村の「ポータル管理人」で他の村に行ける

Q. 初ミッションでハーピーにボコられたでござる
A. 他の部屋から回ってコロジー集めてから行けばいいでござる
5名も無き冒険者:2010/04/20(火) 14:34:44 ID:g1xdwuDJ
装備アイテム
装備アイテムは5種類に分けられます。
一般装備
文字通り、一番基本的な装備アイテムであり、追加的なオプション効果はありません。表示名が白で表示されます。
魔法装備
特定オプションが付与されたアイテムであり、
表示名が青に表示されます。
ソケット装備
一般装備にソケットが備わっており、魔石を装着することができる装備です。表示名が銀に表示されます。
遺産装備
稀なオプションと、場合によってはソケットが備わっているアイテムです。表示名が金に表示されます。
その外、装備
ベルトなどの装備アイテムであり、
武器、防具とは異なった、それぞれの効果を持ち合わせています。

すべての装備品アイテムはレベル制限と職業制限が存在します。
基本的に商店で購入できるが、ゲームを進行しながら対戦やミッション、 また調合システムを通じれば、より強力で稀なアイテムを獲得することができます。
6名も無き冒険者:2010/04/20(火) 15:49:52 ID:xLjO546o
Q. どの職業が強いですか?
A. 使えば全部強い事がわかるはず。ナイト、ベアキャットが使いづらいって言う人多いから
難しいと思ったあなたはプリーストをどうぞ

Q. ○○の職業が強すぎる
A. じゃあその職業を使ってみなさい、あなたには結局使いこなせません。

Q. 3すくみはありますか?
A. ありません。ですが、タイマンだとプリーストは他2職相手は厳しいです。

Q. 切りとか突きとか出てるけど適当なの?
A. ベアキャットとナイトは移動キー+クリックとクリックのみで攻撃の仕方が変わります。
コンボ中に途中で移動キーを入力することにより混ぜる事が可能になります。
プリーストはどちらも同じ攻撃になります。
7名も無き冒険者:2010/04/20(火) 16:07:42 ID:90Tq5sle
>>1おつおつ
8名も無き冒険者:2010/04/20(火) 17:33:34 ID:JiQucNZv
>>1
おつ
9名も無き冒険者:2010/04/20(火) 18:03:35 ID:/uS7y6V4
>>1
おっ
10名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:35:49 ID:rSQGhYHB
>>1おつ
このゲームの略称って?
11名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:36:09 ID:BsiRQUbu
バトコロ
12名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:36:59 ID:zp1gvmVV
バルコジー
13名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:36:59 ID:rSQGhYHB
早すぎる即答ありがとう
14名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:40:11 ID:jiSdmeY3
バッコ
15名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:40:30 ID:Vpc0WlFI
序盤の敵のAIが対近接待ちガイル的な馬鹿の一つ覚えだから
遠距離メインのプリだとアホみたいに楽に狩れる
逆にナイトとか避け斬りしか選択肢がないからスキルいらね状態
せめて回避動作でSP消費しなければましになるのだが
16名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:45:57 ID:i1mqW/lM
何処かのゲームみたいにユーザーにコロジーデザインを任せる
イベントとかやらないかな〜
17名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:46:55 ID:zp1gvmVV
モンスターヴェルトって今どうなってんのかな
18名も無き冒険者:2010/04/20(火) 21:22:02 ID:JAPm7FJ5
>>16
イベントの結果、GFのミグルそっくりになりました。
どうぞ可愛がってあげて下さい。

こんなんになりそう
19名も無き冒険者:2010/04/20(火) 21:26:45 ID:JAPm7FJ5
書いてから思った

殺しがいがあっていいじゃないか…と
20名も無き冒険者:2010/04/20(火) 21:32:21 ID:BsiRQUbu
俺が考えたコロジー
ナイト カラクリロボット殺助!殺すナリ〜
ベアキャット 森の妖精エルフ!もちろん見た目は裸
プリースト 魔法少女につきもの黒猫!集団で移動はかなり不気味
21名も無き冒険者:2010/04/20(火) 21:44:26 ID:zp1gvmVV
へえすごいじゃん
22名も無き冒険者:2010/04/20(火) 22:03:30 ID:g1xdwuDJ
>>17
過疎化して死んだ
23名も無き冒険者:2010/04/20(火) 22:16:33 ID:VIp2AHpm
これ期待してんけど、どう?おもろい?
24名も無き冒険者:2010/04/20(火) 22:19:21 ID:B3xbnOPT
>>23
対戦型ピクミンが面白いと思うならハマれると思う。
現状だとFEZみたいに対戦ゲーになると思うから対戦が好きじゃなければ一瞬で飽きる。
25名も無き冒険者:2010/04/20(火) 22:19:24 ID:JAPm7FJ5
期待してると裏切られる
面白いとは思うけど、すぐ飽きる
今後に期待する
26名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:14:58 ID:BsiRQUbu
ただの試合ばかりじゃ飽きるのでGvGを取り入れればいいと思う
毎週○○時からで参加ギルドは登録する。
ギルド員はGvGに参加するかしないかの設定も可能。

GvG時間になれば参戦ギルドはランダムに相手ギルドを指名され両ギルドは専用ルームに飛ぶ
指定時間内にメンバー3人選び3対3をする
(指定時間いれるのは放置ギルド防止の為。時間内にメンバー選べなかったら不戦勝)
負けたチームメンバーは出場停止となりルーム外に飛ばされる。これの勝ち抜き戦を行う

勝てばギルド勝利ポイントが増え、ランキングされる
27名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:30:00 ID:T5NG5M+E
お前らがFEZFEZいうから、久しぶりにやりたくなってやっちまったじゃないか
もうなんかひどい世界になってた・・・・
28名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:34:03 ID:BsiRQUbu
俺に運営へ要望を送るセンスがないことが解った(´・ω・`)
29名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:42:53 ID:7ZOPjnXd
今FEZは2倍期間だから余計にgdgd
でもやっぱりFEZは負けても自分が悪いとは微塵も感じさせない良ゲーだわ
ひどい負け方しても次があると思える
30名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:44:46 ID:+YugFavl
勝つのは俺のお陰、負けるのは俺以外のせいってか
31名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:52:34 ID:T5NG5M+E
スレ違い覚悟で言ってしまうが
新職がゲームそのものをつまんなくしていた
超範囲設置型鈍足スキル、上空設置(?)で降ってくるメテオ、遠距離弱体化スキル(銃?)
ものすごい勢いで飛んでいく(槍?)持ったキャラ
もう相手の挙動見て避けるっていうゲームの面影は何も無かった
32名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:57:07 ID:g1xdwuDJ
FEZは見知らぬバカとくまされて負けるのがストレス過ぎた
少人数の身内だけで対人やれそうだからこれは期待している
33名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:58:05 ID:B3xbnOPT
>>29
俺は逆に人数多い対戦ゲーは好きに慣れんな。
50vs50とか自分が他の人に代わったくらいじゃ勝敗動かないしな。
3vs3のバトルコロジーくらいが丁度いい、
まぁそこら辺は人それぞれだろうけどね。
34名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:01:03 ID:B3xbnOPT
>>31
毎日の様にやってる人なら良アップなのかもしれんがね・・・
もうFEZをやることは無いだろうからどうでもいいけど。
35名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:03:21 ID:+YugFavl
>>31
現役プレイヤーの知り合いに聴いても全員から「戻るとがっかりするからやめとけ」って言われたけど
そんな酷いのかよ…\(^o^)/
36名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:09:05 ID:19zyGmGp
クラス追加でひどいことになったがそれ以前から勘違いした部隊が戦場で情報共有しないで一部だけで私物化してる状態でこの手のゲームとしては死んでた

FEZみたいな多人数参加型だと自分が下手な部分なんとかできてもそれが次の勝ちに繋がりにくいから好きにはなれんな
逆に少人数だとどういうゲームかわからないうちは足引っ張ってるのが明らか過ぎて個人戦ないとつらい
37名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:13:18 ID:7vixqduU
>>36
バトルコロジーなら個人戦あるから大丈夫だね!
・・・個人戦部屋が立たないくらい過疎る可能性も否定できないが
38名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:17:15 ID:ifXE2GsA
>>35
ありがた迷惑と言うのだろうか、うpでーとが来るたびに酷さが増していく
一番大爆笑したのは新PTシステムの導入
・PTを一度組むと大陸マップや別のフィールドに入ってもPTを継続できる
・PTリーダーが選択した戦場にPT員全員が参加できる
っというものだったんだが
実際は
・PTを組むと戦争に参加出来なくなる
・大陸マップに出てもPTが継続されるため、
うっかりPT解散しないで大陸マップに出たら首都等に戻って解除する必要がある
・うっかりPT組んだまま参戦ボタンを押すとぷちフリーズする
※訓練場には行けるのでそこで解除すれば脱出出来る
・このバグを悪用すると(良く知らないから適当に言うが)5vs0のまま相手国を参加させないまま戦争を終えられる
っといっても知らないうちにそんな状況になるらしく長い事このカオス状態が続いた

運営は数ヶ月放置した
39名も無き冒険者:2010/04/21(水) 01:14:55 ID:Rc5KXU/h
最近だと4亀にも酷い有様だみたいなレビュー載ってたな
つなぎでやろうかと思ってたけどやめておいたさ
40名も無き冒険者:2010/04/21(水) 01:33:16 ID:ucGYNVd3
まぁあれだ。
FEZは新規でやるには酷すぎるゲームなのは確かだが、これ以上はスレチだから別スレでやれな。
41名も無き冒険者:2010/04/21(水) 01:47:58 ID:7S0wTQ4Y
RTS依存症だ・・・
中途半端なRTSのバトルコロジーをやったら本格RTSがやりたくなった
「AOE3をやろう」そう思った、探したそれはもう探した。
何故だろうPCソフトを積み上げていた所にない、もう部屋中をひっくり返すハメになった
そしたらあったよAOE3 アジアの覇王
「ふぅ・・えっと・・これだけ!?」
拡張パックのみでどうしろと、本体と拡張1~2の捜索はまた後日にする
42名も無き冒険者:2010/04/21(水) 03:52:47 ID:6ZuY/dTi
>>41
パッケージ見つけて安心し、いざプレイしようとすると
ディスクが入って無い罠、なんてこともあるんだぜ・・・
しかも一枚だけ
43名も無き冒険者:2010/04/21(水) 04:11:16 ID:FYzHXFew
RTSはDSのFF12くらいしかやった事ない俺ガイル
だからちょっと新鮮だった。
44名も無き冒険者:2010/04/21(水) 04:46:34 ID:jukHhtNP
FF12DSでRTSやった事あるとか言われると凄くもにょもにょする
45名も無き冒険者:2010/04/21(水) 06:10:26 ID:dDMjBoDQ
なあ・・・これってCドライブ直下にランチャーとかDLL入れるんだな
しかもアンインストールしても消えないとか・・・
そこは何に使われるか分からんから止めてくれw
46名も無き冒険者:2010/04/21(水) 07:17:53 ID:lUdKEko1
FEZと比べてパンツとおっぱい成分が圧倒的に足りない
47名も無き冒険者:2010/04/21(水) 08:03:17 ID:PAZnjisf
おっぱいが見えるのはベアキャットだけ!
48名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:40:57 ID:CCwOGIY2
MMO要素はあるんでしょうか?
FEZぐらいでしょうか?
49名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:43:04 ID:AQJ2rIiF
MOだよ
コロジー動かすからそこらのMMOよりはキャラ多いけど
50名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:55:01 ID:u2snaSOa
>>45
うちはインストール時にProgram Files\Aeria Games\以下にBattleCorogy\というフォルダ掘ってくれてるな
インストール時に場所の指定を間違えたんじゃね?

>>47
それは「ドキッ!パン○丸見え画像 毛も写ってるよ」という煽り文句でパンダ見せるのと似てる気がするな
51名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:38:20 ID:tmtJCCtM
残念ながら>>32>>33みたいなのは日本じゃ少数派ということを
オンライン対戦ゲーの数々の失敗が示している
そもそもそういう奴はゲーセンとか行くわけで時間の無い奴らが片手間にやるくらい
52名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:43:23 ID:hrUC3Nrh
リネの戦争とか楽しいけどな
大人数でやってそれぞれが役目を果たさないと勝てない
MMOなのにソロでも出来る!とかが最近では宣伝文句になるくらいだから、大人数の流行らないんだろうけど
少人数だと責任強くなって初心者入れなくなると思うんだよね
53名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:57:03 ID:zBoZqPXy
>>46 その代わりロリ成分があるじゃないか!!
54名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:06:31 ID:tmtJCCtM
全プレイヤーのうち参加する人数の割合で考えると
      狩り  ガチ対戦 運対戦
ソロ→  ○    ×     △
少数→  △    ×     △
大人数→ ○   ○     ○
こんな感じだな
ここら辺をちゃんと区別しないとややこしくなるぞ
55名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:12:07 ID:5AWKSrmi
確かに日本人は少人数では「責任」を心配しちゃうからな
メリケンの様に少人数=俺がヒーローだ!の気質が無いから、流行りにくい気がする
56名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:16:46 ID:g8blWy96
今はロリっぽいのはエロゲでも流行らなくなってきてる
57名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:33:06 ID:jukHhtNP
>>56
よくわからないから画像付きで説明してくれ
58名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:43:47 ID:PAZnjisf
今の旬は男の娘
59名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:01:02 ID:7hB6RS9w
皆様からのご意見ご要望まとめました。近日公開します。
42分前 webから
60名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:12:42 ID:HZGxINFh
男の娘ってIKKOとかはるな愛とかでしょ?
萌え好きからずいぶん思い切った方向転換だと思うんだけど
61名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:45:49 ID:tmtJCCtM
>>29の意見を取り入れると
開始と終了の時間が決まっている対戦希望者用のロビーがあって、
全員同時に3:3とかの対戦部屋に振り分けられる仕様とかが良いのかもしれないな
時間制限付けて、早く終わりすぎた部屋はしばらく待っとく、と

時間が少し不便だけど負けても次メンバー総入れ替えだから少しは気楽だろ
逆に言えば待ち時間はコミュニケーションの時間とも言えるし
ただ余った奴をどうするかが良いの思いつかないな
暇な奴は他のプレイ中の部屋を覗けるとかも良いかもな
62名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:23:30 ID:qLpbALey
対戦人数を1、3、10、30みたいに段階的に選択できれば好きなの選ぶっしょ
まあ、余るほどのユーザー確保できるかの方が問題だけど
63名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:28:15 ID:dDMjBoDQ
>>50
それが、インストール先(D内のフォルダ)にもあるし、C直下にもあるんだ
インストール先の更新日は4/14、C直下のは4/16だから、アプデでCに入ったのかもしれん
64名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:30:16 ID:PAZnjisf
>>63
インストールした後でゲームフォルダを移動したりリネームしたりしてないか?
65名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:03:26 ID:zBoZqPXy
OBまだぁぁぁぁ!?
66名も無き冒険者:2010/04/21(水) 19:01:48 ID:dDMjBoDQ
>>64
してない
67名も無き冒険者:2010/04/21(水) 21:49:25 ID:u2snaSOa
んじゃ、不具合なんじゃね?
運営に報告ヨロ
68名も無き冒険者:2010/04/21(水) 22:06:30 ID:UT0+t8iv
oβはしっかり作り込んでからにしてもらいたいな
cβの内容でバグ取りと少し調整した程度なら、ひと月もたない気がする
69名も無き冒険者:2010/04/21(水) 22:28:55 ID:dDMjBoDQ
運営には連絡済
回答はないが、気長に待ってる

正直、同じことの繰り返しでcβだけでお腹いっぱい
>>59がただのまとめか、実装予定とかも出るかに期待
70名も無き冒険者:2010/04/21(水) 22:43:41 ID:V1j6bzGV
実装予定なんてどうでもいい。
重要なのは稼動予定が5月というのが本当なのかどうかそれだけだ。
71名も無き冒険者:2010/04/21(水) 22:50:25 ID:K8vdIPUL
さすがにあれで5月はないんじゃねえの
もっと作りこまないとすぐ過疎るぞ
72名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:26:48 ID:7vixqduU
>>71
好き嫌いがはっきり分かれる内容だし、
たとえ来年まで作りこんでもこのゲームはすぐ過疎ると思うぞ。
73名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:30:57 ID:PAZnjisf
友達と格ゲーやパズル・カードゲームする感覚なゲームだな
74名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:48:56 ID:dDMjBoDQ
実装予定は必要だろ
いつ始まろうが、しょーもないまま始まってもプレイしない
75名も無き冒険者:2010/04/22(木) 04:19:50 ID:STlOTNDv
そういえば、対人のレートとか無かったな

時間をかければ強くなるとか
レベルが高ければ強いってゲームでは決して無いから
中の人の腕の指針になる数字が無いと、至る所で不幸が発生する可能性が高いな
76名も無き冒険者:2010/04/22(木) 07:33:05 ID:reTZeluS
今後、どういった動きをしてくれるかだなぁ
キャラは可愛いし、開発が頑張ってくれるタイプなら盛り上がるとは思うんだがなー
77名も無き冒険者:2010/04/22(木) 10:41:55 ID:FCutote7
GWに持ってくるなら見切り発車もいいとこ
夏休みでもまだ怪しい
お盆辺りならそこそこな出来にはなってるんじゃね
と言ってもクローズベータで出来てる内のどこまで出してたのか分からないけど
78名も無き冒険者:2010/04/22(木) 10:50:08 ID:O+ghJz1m
最悪のパターンはコンテンツ総量そのままでLvUPの手間を大幅に増やして「底浅くないよ!」とかやらかすことなんだが
即oβ開始する気ならやりかねない気がして困る
79名も無き冒険者:2010/04/22(木) 10:56:12 ID:nm+6jqEP
GW辺りか夏休みに実装出来たもの取り入れたCβもう1度
その時には今回の要望と実装出来たもの、実現不可なもの纏めておいて
運営-プレイヤー間で議論しやすい土壌を作っておく
んで秋以降にOβって感じがいんじゃね?
個人的には、嫌いじゃないが半分以上作り直す気じゃないと成功しない
(が、そんな事してられる余裕が開発にないだろうから)実質失敗作だと思ってるが
80名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:13:37 ID:IFnSG3wD
課金ゲーにさえならなけりゃやるよ
81名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:15:52 ID:bPv4FXRb
cβで課金武器=ユニークが出てた以上。
もう見えてますよ
82名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:16:45 ID:/RBKHJDW
ノーマル・ハードが簡単すぎるんだよな報酬のわりに
1章ノーマル>10章イージー
1章ハード>10章ノーマル
難易度はこれぐらいでいい
あと報酬が1章〜10章まで差が殆どないのもダメだな。
経験値は初回だけっていうなら別にいいが
2回目からはMP(ミッションポイント)使った場合のみ経験値貰えるでいいと思う
83名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:21:09 ID:IFnSG3wD
>>81
皮肉です

ってかミッションの難易度上げても人が離れるだけだぞ
84名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:30:36 ID:/RBKHJDW
レベル上げをマゾくするより、ミッション攻略の難易度あげて持たすほうがいいと思ってな
初心者はイージークリアできれば先に進めるわけだから難易度低めにしておいてハードは上級者向けでいいと思う
85名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:37:42 ID:O+ghJz1m
上級者っていうか人数集めれば簡単な程度の難易度にすればいいだけだろ
何の為に多人数で参加できるようになってると思ってるんだ
86名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:51:43 ID:/RBKHJDW
簡単だとコンテンツ食い尽くして即終了が目に見えてる
現状初心者にとってはイージーが難しすぎる。それはPTでいけないからだ
イージー・ノーマルはPT組んでいけるようにして、ハードは1〜2の上級者向けにするべきといってる
87名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:00:46 ID:FCutote7
多少の難易度再設定はあるだろうけど
小手先の延命にしかならんだろ
MFLでもうpでーとで無理だろwwwって言われてた難易度になったステージが、
あっさりプレイヤーが追いついて
挙句コンテンツも薄っぺらいもんだったからあっという間に過疎った
難易度あげましたよーOβしますよーだったら同じ道を辿るだろうな
88名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:01:40 ID:IFnSG3wD
対人ゲーなんだから対人だけ考えてくれればいいだろ
89名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:02:24 ID:y6iBQQR+
これ絶対飽き来るのはやいよ
90名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:06:49 ID:nm+6jqEP
対人もCβの状態じゃそんな長く持たないだろ、これ
91名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:10:23 ID:6xbxFybi
本体レベルでコロも強さ変るのに対人ゲーなりたつのか?
92名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:11:42 ID:/RBKHJDW
対戦に関してはジャンル増やせばいけると思う
トーナメント戦
GvG
サバイバル戦
占領するシードがなく、手持ちの限りあるシードを駆使して戦う方式とかもありだな
93名も無き冒険者:2010/04/22(木) 12:22:50 ID:nm+6jqEP
建物、コロジー共に複数個生産しようとするとその都度コストアップ
なんてバトコロには相性良さそうな気がした
RTSの中では異端の部類かもしれないけど
コロジーAを1匹目は200シードで作れるけど、2匹目は300シード、3匹目は500…
あとは建物の多様性出せるよう頑張って貰って
ついでにコロジーのカスタマイズも欲しいな
94名も無き冒険者:2010/04/22(木) 15:37:59 ID:+ihTQ0Wo
課金tueeeeゲーの予感しかしない
95名も無き冒険者:2010/04/22(木) 15:55:13 ID:c+iqCuKt
課金つえーしたくても人がいねーって感じになりそうだよな・・・
96名も無き冒険者:2010/04/22(木) 17:15:40 ID:FC/KURP+
これ持って来た時期が悪いよな
次世代ネトゲが出た後か出る1年前位ならまだよかったかもしれないのにな
(出た後の理由はゲーム性があわなく難民化した人達を回収)
97名も無き冒険者:2010/04/22(木) 17:41:07 ID:bPv4FXRb
このたび皆様からのご意見を参考に、運営チームにて慎重に検討を
重ねました結果、今後のグランドファンタジアの長期的な活性化を図るため、
来週4月28日(水)の定期メンテナンスでの複数コンテンツアップデートに
合わせて、現在運用中の「オーシャンワールド」を、「フォレストワールド」に
吸収する形で「ワールド吸収統合」を実施いたします。
98名も無き冒険者:2010/04/22(木) 17:47:20 ID:0asDal+n
1年で鯖合併wwww
99名も無き冒険者:2010/04/22(木) 18:25:46 ID:Nrma/LkY
>>98
DDOの悪口はやめてもらおうか
100名も無き冒険者:2010/04/22(木) 18:31:35 ID:pS+HMs1K
>>98
セフィロスは半年でサービス停止したけどな
101名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:27:14 ID:rT039EMd
>>98
過疎ってるのに望まれてる合併すらしないゲームに謝れ
殆どがBOTだ
102名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:22:06 ID:qGuIEWeu
トリックスターなんて鯖二つ年中ガラガラなのに全く統合する気配がないから困る
103名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:52:08 ID:IFnSG3wD
でも物理的には統合されてるんだろ
104名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:17:16 ID:M/JTV3Dx
>>103
わろたw
105名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:43:59 ID:G8UfGlUp
難易度による違いはもっと明確にして欲しいな
Cβ段階だとどれ選んでも大して変わらんし報酬もどれも似たりよったりで
いまいち難易度設定が活きてない気がした
106名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:53:30 ID:AnAfVCrW
>>105
PTでいけるかどうかじゃね?
107名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:19:17 ID:hjHsqV5Y
>>100
スペルボーンは4ヶ月だぜ!
108名も無き冒険者:2010/04/23(金) 01:34:19 ID:4iBPXYo+
>>101
今回のGFの合併は一番嫌われてる不人気キチガイ鯖に一番人口も多く安定してる鯖が併合される形なんだよ
安定鯖の住人からすれば合併なんてしない方が100倍マシ

おかげでGFは未練なく辞めれそうだけどな
コロジー始まるまでAilaでも見てくるわ
109名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:36:06 ID:J4MPEi73
盛り上がったかと思えば過疎ってるかな、Oβまだだからね
俺はこっち落ちたので英雄島やったけど超面白かったよ
最初はグラ見て間違いなく糞ゲーだと思ったけどね、あれスルメゲーだったw
110名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:58:36 ID:3rlVjXgu
いやそれは報告しなくていいです
111名も無き冒険者:2010/04/23(金) 03:56:24 ID:QziOlzTb
>>108
物価がむしろ一気に下がって転売屋以外は大喜びなのが目に見えてる
GFはいっつも転売屋が運営に裏をかかれてネガ発狂してるから笑えるがw
112名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:05:26 ID:4iBPXYo+
>>111
そりゃUNKO鯖の連中は物価下がったように思えるだろうな
海からすりゃ逆にあがんだよ

喜んでんのは人が増えてPT組みやすくなるUNKOI鯖の連中だけだろJK
113名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:10:39 ID:EYTKTjan
>>112
統合されて物が溢れるから結果的にどっちよりも物価は下がるはずだが
そんな脊髄反射のネガやるとか頭大丈夫か?
114名も無き冒険者:2010/04/23(金) 04:11:58 ID:iIfh71oV
どうせGFで初期にチャーム系転売大失敗して数千万Gの損失出して発狂した某だろう
115名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:06:28 ID:5GsKNA1+
森鯖工作員多すぎワラタw
森はキチガイ転売師に苦しめられた過去があるから悪い事は何でも転売師のせいにするなw
116名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:25:34 ID:onj40QeN
>>113
そのゲームのことは知らんのだが、金も需要も増えないのか?
もともと売る物があふれまくってほぼ無価値、かつNPCに売れないケースでないと
両サーバーの物価の間に落ち着きそうだが
117名も無き冒険者:2010/04/23(金) 05:59:10 ID:U1K57xTL
無課金ニートだらけのうんこMORIMORI鯖なんかと一緒になりたくないので
ギルドごと新鯖に移住することになったわw
118名も無き冒険者:2010/04/23(金) 06:04:15 ID:2W3GWSXa
新鯖って↑みたいな既存鯖の負け組みが集まる鯖になりそうだよなwww
119名も無き冒険者:2010/04/23(金) 06:25:19 ID:XfRqM5cp
いつまでここで続ける気だよ
出張所じゃねーぞ
120名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:03:16 ID:0V87fE6Q
GFで転売失敗して死亡した馬鹿自爆しすぎw
121名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:14:27 ID:onj40QeN
GFをやってないので、なにが自爆なのかさっぱりわからん
122名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:09:32 ID:L926ckKd
匿名掲示板で言い訳自爆とかなんて底の浅い…
123名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:11:19 ID:hjHsqV5Y
鯖合併なんかの運営傾向について話すならまだ同じ運営ということでわかるのだが
転売で自爆とか鯖同士のいさかいとか、スレ違いもいいところなのでやめてくれ
124名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:10:27 ID:9erkHa3a
クローズのままのクオリティだと50人残ればいいほうだろうな
125名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:05:03 ID:XpC/Kzg6
いつの間にかCBTレポートきてたのか
126名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:29:28 ID:ipSvF38m
CBT期間中に行われましたキャンペーン、『ぼくもわたしもゲーム企画に参加出来る!要望を出して特典ゲットしようぜ!』にて、
多数の参加者の中から厳正なる抽選の結果、お客様が当選されましたことをお知らせいたします。
ご当選おめでとうございます! 下記当選賞品の中からご希望の賞品を1つ、
お選びいただき、2010年5月9日(日)までに本メールにご返信いただけますようお願い申し上げます。
※送信期限を過ぎたメールには対応できない場合がありますので、ご了承ください。
ご返信を確認出来ましたら賞品のプレゼントを行わせていただき、運営チームより完了のご連絡をさせていただきます。
【当選賞品】日本オリジナル武器アイテム
1.鬼丸(ナイト専用武器:永久使用)
2.制魔の尺長(プリースト専用武器:永久使用)
3.獅子舞いの籠手(ベアキャット専用武器:永久使用)

獅子舞
127名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:36:17 ID:ICqJiFG+
>>126
oβ開始前から終了した
128名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:40:37 ID:Ouuh89nZ
これってクローズド中の課金武器か
129名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:30:35 ID:ebGiYwgc
だな
ナイトの課金武器は鬼丸って名前だったことは覚えてる
130名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:21:47 ID:QRGVJIFp
ナイトは鬼丸ないときつすぎたなあ…
131名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:30:17 ID:XfRqM5cp
そしてプリは課金スキルがないときつすぎた
132名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:35:30 ID:kjsfckS5
ベアの課金はほとんど移動と回避用だったな
まぁ威力もあるしこかせるから強いっちゃ強いけど
133名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:20:40 ID:SFhv6FXY
>>132
あのスキルは自爆コロジーの阻止に凄く役にたつんだぜ?

スキルだけは課金にしちゃだめだな
課金してからが同じ土俵台になるなら、初めからプレイする気にならん

GFでは本来課金のワープを日本仕様で無料化したアエリアを期待しているぜ
134名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:43:22 ID:mdCoFlYS
ん?当選?こんなキャンペーンあったとは・・・
135名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:57:13 ID:OIzosAGk
今こんなキャンペーンをやってるところを見ると5月稼動は本当っぽいな。

希望は潰えた…。
136名も無き冒険者:2010/04/23(金) 21:45:17 ID:FwmIqbPv
この程度の見切り発車、どうということはない
137名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:10:56 ID:fbX8xJEg
操作性さえ改善されたらずいぶん違うだろうな
138名も無き冒険者:2010/04/24(土) 02:04:31 ID:6iNW7BDM
課金スキルやら課金武器やらは、ゲーム内でも手間暇かければ同等のものが手に入る程度にするべき
相当めんどくさくていい。とにかく無課金がどうがんばっても課金より対人で不利という前提が萎える
139名も無き冒険者:2010/04/24(土) 02:58:52 ID:bsBRM/Vh
>>126
苦情しか書いてないのに俺もこれきたわ
140名も無き冒険者:2010/04/24(土) 03:02:26 ID:F3u9daOL
しっかり要望送ったのにメールきてねー
誰かドラゴンネストのDNAアカウントと交換してくれ
141名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:10:27 ID:lbkT89IW
>>138
課金ユーザーが無課金と対等じゃ課金者が萎えるじゃん
142名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:12:53 ID:F3u9daOL
手間暇かかってんだから対等じゃねーだろ
143名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:18:17 ID:UBVWiL7Z
毎日10時間やってるやつと1時間しかやらないやつが同等ならいいだろ
課金しないと絶対に雑魚じゃ課金廃人しか残らなくて過疎る
144名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:25:08 ID:I0XADN8L
手間暇掛ける=運営に金が入らない
課金=運営に金が入る

全然対等じゃないだろ、運営への貢献度が違う


課金ユーザーを優遇するのは当然じゃん
145名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:40:18 ID:UBVWiL7Z
だからそんな課金至上主義じゃ盛り上がらないんだよ
CBとかひどいもんだぞw
あれはゲームのバランス自体終わってるけど
146名も無き冒険者:2010/04/24(土) 06:49:26 ID:VrvzI/YL
>>144
対等だろ馬鹿か
手間暇かける=その分ゲーム内で長時間活動してる=客寄せパンダとして働いている
さらに課金アイテムがトレード可だった場合、販促の役割も兼ねる
両者がバランス良く存在した方が儲けも大きくなるんだよ
147名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:21:09 ID:bHx/sQzH
>>146
もしや無課金者と課金者が同じ扱いじゃないと不満な方で?
無課金者が必要なのは最初期のみなんだよ
148名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:32:22 ID:gQx3wgAP
逆に言うとボスから出る超レアスキルや超レア装備を
課金で買えるゲームにしろってことになるわけだが
そんなゲームは本当に面白いのか?
149名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:43:30 ID:Oye+L2ZE
俺はもうやらないと思うけど仮にもRTSで課金で差が出るようじゃお終いだよ
150名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:53:04 ID:JlTgx6EE
RTSとして考えれば課金で差が付くとかお話にならない
でも対戦じゃなければ別にいい気もする
結局対戦ゲーにしたいのかCOM戦中心にしたいのかがわからんかったな
151MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/24(土) 08:08:36 ID:ERp42G+y
近々始まる糞ゲースレテンプレ集

英雄島 Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1271518172/

DRAGONNESTドラゴンネスト6-COMBO!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1271767591/

Iris Online -アイリスオンライン- Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1270030314/

81keys
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1268934229/

【アイラオンライン】AILA Online Part14【OBT】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1271988928/

BATTLE COROGY バトルコロジー Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1271741374/

この中で一番気になった奴はバトルコロジ―だけど
やっぱりたいした事なさそうだなw
探すのめんどくさいから小規模に立てろやヴォケ
152MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/24(土) 08:27:19 ID:ERp42G+y
CBの動画ってどこなのよ尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
153名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:33:57 ID:zM9mIATy
MMOさんってさ、けっこう面白いね^^
154MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/24(土) 08:38:57 ID:ERp42G+y
>>153
エッチも上手いだぞ^^
155名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:42:11 ID:uiuF0zx/
>>148
対人メインのゲームなら好感を得られる
レベル上げやボスレア探しはあくまでおまけ要素として扱われるからな
無課金者は時間で、社会人は金でキャラ性能を揃えて対戦するわけだ
逆にレベルあげメインのMMOは課金でレア装備ばらまくと萎える
156名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:53:54 ID:6iNW7BDM
人がいるゲームなら課金前提でいいんだけどな、ニートだって気に入ればなんやかやで課金するんだし
157名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:01:54 ID:tBcd90xL
対戦ゲーで最悪なのは過疎、人がいないと話にならない
毎回のように同じ人と戦うことになると飽きるし
力の差が大きければなおさらだし
それが課金の差となると言わずもがな
158名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:03:02 ID:YdQN1MNV
Cβ抽選特典の武器だけど

ナイトかベアキャットの奴にしたほうがいいよ
絶対選ぶ奴少ないし
格種族男女実装されたら 恐らく 制魔の尺長 何倍もの値段になるよ。
159名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:17:03 ID:bsBRM/Vh
課金の差ってのはある意味誰でも埋められる差だからなぁ
5万も10万もガチャ回さないと埋まらないってのなら話は別だが
1000円課金で差が埋まるなら
埋めない奴が悪いとしか言いようがないと思うがなぁ
160名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:46:00 ID:Oye+L2ZE
そうだよね課金しない奴が悪いよね
161名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:15:13 ID:uiuF0zx/
頭が悪いで切り捨てて成り立つなら始めから月額にすればすむ話だろう
162名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:16:18 ID:ERp42G+y
動画見て来たwww
やっぱり面白そうな気がする…
メインキャラの操作が無くて完全なRTSだったら完璧なのになw
>>897の中では一番かなw
わらわらと大群引き連れて歩きたいおww
でも運営が腹黒いアエリア…wwwwwww
163名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:17:53 ID:eMEkn9zh
どのゲームも月額にすれば簡単に運営可能。
だがそれ以上の金額を短期間に手に入る課金制の魅力から逃れられないのが、守銭奴企業。
それはある意味ゲームになっていない処で、ユーザーを裏切った経営方法
164名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:19:24 ID:ERp42G+y
話題なさ過ぎて運営批判かw

わかるwwwwwwwwwwwwwwwwww

暇なんだろw
165名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:37:10 ID:DI76U/Ip
ここの運営をクソとかいってたら他社のネトゲなんてひど過ぎてできねー
166名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:40:01 ID:ERp42G+y
ここの運営は体裁だけ良くて所詮守銭奴運営じゃん
何がユーザーの意見を尊重しますだヴォケ
思い出したらイライラしてきた
baalさんぬっ殺してくるw
167名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:15:09 ID:8tJTyh1t
お前さんは今までひどい運営に出会ったこと無いんだな。
守銭奴だろうがそれに見合った仕事してくれりゃ問題ないよ。
課金キャンペーンばっかりやってそれ以外のアプデなし
深刻なバグ放置、不正も放置、バグで被害を被ったユーザーへの補償も無し、
なんて運営が普通にのさばってる業界だぜ。
168名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:23:10 ID:6iNW7BDM
月額課金なんて最近のチョンゲじゃaionぐらいじゃねえの?
アイテム課金てだけで守銭奴とかいってたらチョンゲできねえぞ
169名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:40:38 ID:eMEkn9zh

正確には「短期間でしか遊べない」だ。
これは長く遊ぶことで価値が上がっていくMMOやMOネトゲのあり方から逆行している
といっていいだろう。

だからこそゲームを続けている人口よりも、短期間でやめて次のゲームを探す人
の人口のほうがはるかに多くなっているのさ。
逆にいえばそういった人脈を収集でき、且つ長く遊ばせるゲームこそが
課金=強さに直結しないシステムをもったMMOであると言えるし、皆が
追い求めているものだよ
170名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:46:24 ID:ERp42G+y
糞ゲ糞運営しかねーからっさっさとやめてんだろバカ
ここはネトゲ初心者の集いですか?
171名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:51:45 ID:DClZ4dow
>>169
とはいえ、1000人から1000円ずつ集めるより100人から1万円ずつ集める方が楽である以上
基本無料化の潮流は止められないと思うよ
月額制の多い欧米のMMOも、中韓産のネトゲに押されて基本無料タイトルの比率が増えつつあるし
172名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:58:29 ID:eMEkn9zh
>>171
止めるのは俺達ユーザーだと思うけどねぇ
今の体制だと、月1万支払えるリッチマンであってもゲームが短期間でおわる
事が前提(人がいなくなるので面白くなくなる)ならば、その費やした金額
が結局無駄になる。
そうやってゲームをわたりい歩けば歩くほど、金を溝に捨てるようなもんだ。

それより一つのゲームに月1万でも注入していって積み重ねる事で
実力も面白さもどんどんアップするゲームがあれば、つぎこむ金も無駄にはならない
はずだ。

173名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:59:48 ID:CddrQMkS
わんわん選定装置のコズミックなんとか思い出した
あの運営は間違いなく糞
174名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:01:51 ID:CddrQMkS
>>172
ネトゲに月一万でもとか言ってる段階で何か感覚狂ってるから落ち着け
175名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:05:51 ID:eMEkn9zh
金持ち課金者は課金=強さを好む。
だがそういったゲームは大衆受けしないので過疎化していき、短期間で終わってしまう。
そうなると詰まるところ、大金はたいたユーザーこそが負け組みなわけで。
見切りつけてさっさとてを引いたほうが賢い事になってしまっている。

大金持ち100人から徴収したほうが楽だと言える考え方はあくまで「短期間」
その大御所ユーザーがいつまでもいてくれるって補償は無く、その内の
20名も別ゲーに行ってしまうととそれだけで赤字になってしまうからな。



176名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:10:13 ID:RKtBnKhR
ネタがないのは分かるが
どっかの雑誌のコラムにでも投稿するかブログでやれ
177名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:19:30 ID:gbZkeYsz
何故かブレイドクロニクルを思い出した
178名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:57:08 ID:8auRW1vo
チョンゲだと開発もすぐとまるし、
長期にわたってアップデートがなかったりするから
短期でしか遊べないってのもあると思うぞ
179名も無き冒険者:2010/04/24(土) 13:04:09 ID:lvw+GJAa
GFとかやってないし興味もないのにGFユーザーウザすぎてわらたw

関係ないここで暴れんなよw
180名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:58:34 ID:l9/07HCt
対戦少しやったけど最初に死ぬとあと暇なんだよな
6人でお互い速攻集中攻めで1人ずつ死ぬ
残り4人でコロ量産して長い時間楽しんでるの見ると腹たったw
逆に残って遊んでると「やっと終わった?おつー」とか言われて
先に死んだ人に申し訳なくなった
181名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:37:25 ID:OA6ajFkR
やっぱり制限時間が欲しいよな
3分とか5分とか
182名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:40:54 ID:/+sFeYGh
そんなもの付けたらどんなに頑張っても消化不良な試合ばっかで誰も対人やらなくなるぞ
183名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:41:39 ID:YdQN1MNV
Oβはまだか
184名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:43:39 ID:DpBbPaOE
5分じゃほぼアクションゲーだし、長いと暇な時間できるのは変わらないし
難しいな
185名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:50:35 ID:OA6ajFkR
ダラダラやるよりは制限時間つけた方が戦略、戦術が際立つだろうし
チームワークも必要になっていいと思うんだけどな
186名も無き冒険者:2010/04/24(土) 18:54:52 ID:iOxMZUkV
5分を1ラウンドで3〜5ラウンドくらいとか
187名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:05:43 ID:6iNW7BDM
なんらかのかたちで死者への救済措置はあるといいな
188名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:12:04 ID:QHMmUBUk
死んだ場合、浮遊霊となって行動できますが通常の攻撃やコロジー操作は不可能
になります。

浮遊霊専用スキル、「とりつき」が使えるようになります。
敵英雄に抱きついて移動力を大幅に落とせます。
189名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:16:59 ID:DpBbPaOE
マリカーの風船なくなった時と同じでいいよもう
190名も無き冒険者:2010/04/24(土) 19:30:19 ID:/+sFeYGh
建築と召喚無し
攻撃力半分でスキル仕様不可のPC操作とかでよくないか
191名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:30:38 ID:9BLkkwyR
今からそういう要望送って5月のオープンβに間に合わせられるのかね?


オープンβで集客失敗=過疎確定

だから気合い入れて欲しいんだが、アイテム課金短期売り逃げタイトルじゃないんならなw
192名も無き冒険者:2010/04/24(土) 20:51:23 ID:UBVWiL7Z
全員で合わせて一定回数死亡で負けでいいんじゃね
死にまくるとキックとかで殺伐としそうだけどなw
193名も無き冒険者:2010/04/24(土) 21:46:39 ID:vVyuZJNI
>>192
それはちょっとおかしいかも
194名も無き冒険者:2010/04/24(土) 22:36:42 ID:tBcd90xL
倒されるたびにリスポン待ち時間が伸びる
でいいんじゃないかな
195名も無き冒険者:2010/04/25(日) 00:20:06 ID:KclyJrIx
初心者はよく勘違いしてるけどRTSはいかに早く戦力を整えて相手に攻め入るかを競うスピードゲームだぞ。
守り続ければそのうち勝てるかなというジャンルじゃない。

相手に先に早く攻められて、戦況が少しでも不利そうなら落城は時間の問題だから
チーム戦ならすぐに助けに行くなり手薄になった相手陣地を攻めにいくなりした方がいい。
時間が経てば有利になるとかない。削られれば削られた分だけ相手が有利になる。
そこまで積み上げたモノが確実にモノをいう世界なんだぜ。
196名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:13:39 ID:VpoVURpd
初心者はよく勘違いしてるけどアイテム課金対戦ゲーはいかに早く大量課金を整えて相手に攻め入るかを競うスピードゲームだぞ。
PSを磨き続ければそのうち勝てるかなというジャンルじゃない。

相手に先に早く課金されて、戦況が少しでも不利そうなら落城は時間の問題だから
チーム戦ならすぐにファミマに行くなり手薄になったローソンを攻めにいくなりした方がいい。
処理速度や判断速度があがれば有利になるとかない。貢げば貢いだ分だけ運営が有利になる。
そこまで積み上げたモノが確実にモノをいう世界なんだっぜ。
197名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:37:13 ID:ea6Aqxgt
>>196の座布団全部取っちゃいなさい
198名も無き冒険者:2010/04/25(日) 03:15:28 ID:ZnuGpYYo
>>196
面白いとでも思ったの?
199名も無き冒険者:2010/04/25(日) 03:32:41 ID:VOfF7aQJ
このジャンルでは無課金は接待しかできないことか・・・
200名も無き冒険者:2010/04/25(日) 04:24:31 ID:/zWHjXvX
どんなに硬く強くなろうとも、戦力を失ったらどうにもならんよ
Cβの状況で、敵射撃ユニットの団体に一騎駆けすると冗談抜きで1秒以下で蒸発するからな
例え戦力が互角でも、前に出た所を狙撃されたらやはり即死だ

収入の戦力変換の高速化と、戦力の戦果変換の効率化で勝敗が決まるのは
RTSらしいといえばらしい
が、それで泣く人は多そうだな
201名も無き冒険者:2010/04/25(日) 05:25:17 ID:pvSjiOXo
>>196
合ってるわwwww
202名も無き冒険者:2010/04/25(日) 05:43:46 ID:ev27s2ad
アイテム課金FPSなんかは課金で強くなるわけじゃないから、これもそんな感じならいいんだけどな
203名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:07:46 ID:uEM9c0EY
RTSで技術介入する要素多いんだから
無課金は課金ユーザーとの差を技術で上回って戦えばおk
204名も無き冒険者:2010/04/25(日) 12:55:36 ID:VpoVURpd
むしろRTS技術よりも序盤のなんちゃって格闘アクションのほうがプレイヤースキルぽさがでるんじゃね

まあ先のβでは課金武器の有無でミッションの難易度だいぶかわってたし
正式で課金防具やら新課金スキルやら課金ポットがでまわれば、資金力の差が戦力の決定的差であることを教えてやるゲーになるんだろうけどさ
205名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:58:29 ID:P9rtCJud
バトルコロジーwiki
http://battlecorogy.game-wiki.com/
バトルコロジーwiki
http://wikiwiki.jp/battlecorogy/
バトルコロジーwiki
http://battle2.wiki.fc2.com/
バトルコロジーしたらば雑談所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5902/

関連リンク探してみたけどこんなもんか・・・
βテスト終わったからってどこも過疎りすぎだよなぁ
5月にオープンβしてほしいけどバグいっぱいあったから無理かな
206名も無き冒険者:2010/04/25(日) 16:11:20 ID:CpXy850n
無課金でも廃課金者に勝つ方法はある
陣地を先に落としちまえば良い
幾ら本体が強くても建物は皆と同じなわけだしな
俺TUEEEしてる間に攻撃すれば案外あっさり落ちたりするZE
(CBでもTUEEしてる間に本陣落されてる人も居たしな)
207名も無き冒険者:2010/04/25(日) 16:21:47 ID:h0j6iIaf
課金で建造物回復余裕でした^^v
208名も無き冒険者:2010/04/25(日) 16:45:43 ID:q5bI6Uh5
課金建造物はマジでねじ込んできそうだから怖い
209名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:05:05 ID:CpXy850n
回復アイテム・・・・ソノテガアッタカorz
210名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:09:19 ID:WwIXLHPg
即建築とかでいくら破壊してもシードの許す限り延々と建築ってのもありそうだな
211名も無き冒険者:2010/04/25(日) 17:50:42 ID:nLFKw6Uz
ハイドして敵陣行っても建物の自動攻撃痛すぎでPOTカツカツになるだけだしな
破壊できれば儲けものだけど中央負けするだろうし失敗もあるわけでリスク高すぎるんだよな
212名も無き冒険者:2010/04/25(日) 18:01:02 ID:VpoVURpd
無敵ポットやら回復ポットをゲーム内マネーでもリアルマネーでも買えるようにして、
日本円を払えば時間を節約できますよっていうFEZ風な方向で調整できればいいんだろうけど
ゲーム人口的にはできるのかな、まあアエリアのお手並み拝見かな
213名も無き冒険者:2010/04/25(日) 18:06:29 ID:ev27s2ad
>>211
敵の建築するタイミングを狙って即破壊→離脱は結構有効
バレて建築キャンセルされると完全に無駄足になるけどな
214名も無き冒険者:2010/04/25(日) 19:07:47 ID:9Qf6KYNp
>>212
スキルは調整する可能性があるものの、キャンペーン的に課金装備はほぼ確定だからね
プレイヤー的にはFEZ方式が一番楽しくやれそうだ
215名も無き冒険者:2010/04/25(日) 20:03:54 ID:2s7BI2fO
Cβしかやってないからなんともいえないけど
対人メインにするにはもったいないゲームだと思った。

もっとこうMMORPGみたいなスキル制熟練度的やり込みも入れて
それに共存させる形で対人があるのがベストじゃないかな?
216名も無き冒険者:2010/04/25(日) 20:25:33 ID:/zWHjXvX
育成要素が大きすぎると、対人戦での戦力格差が大きくなるのがネックだな
狭く深い単純育成なんかだと、キャラ性能で戦術をひっくり返せたりして悲惨な事になる

だが逆に広く浅い育成要素にして、
その範囲でカスタマイズするようなものが対人ではウケるのも事実

まあさじ加減一つと言えばそれまでだが・・・
217名も無き冒険者:2010/04/25(日) 21:53:21 ID:3yLXse/S
「RTSやります!」って前面に押し出すなら対人メインにしてもらわないと過疎るだろ
対人やってこそだし
218名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:00:23 ID:2s7BI2fO
両方やればおk
219名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:39:17 ID:CpXy850n
確かステータス画面でコロジー枠が8個あったよな
それを自由に入れ替えできれば個性も出て面白くなりそうなんだけど
2番目までは種族別コロジーで3番からは共有にしてプレイヤーに選ばせば良い!
あとコロジーの種類をもっと増やさないとダメだけど…
(ポ〇モン見たいに150匹とか居たら面白そう!)
220名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:52:44 ID:/zWHjXvX
あまり難しいカスタマイズは負荷にもバグの原因にもなるからなぁ

シンプルに、コロジーを多種突っ込むと召喚上限下がる、とかでいいんじゃないか
例えば8種ならコスト30だが、7種なら35、6種なら40、以下45、55、75、2種で100
みたいな感じで
221名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:05:19 ID:ni7Aq5uY
対人メインで押したほうがきつそうな気がするけど
正直バランスの怪しいRTSで対人やる気は起きないし、他の完成されたRTSやったほうがいい
Co-opを充実させたほうがいいんじゃねえのと思う
222名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:06:14 ID:7/R6WVPa
絵柄がほのぼのとしているんだから、Coopメインのがウケそうだね。
223名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:15:05 ID:c9ze+7VB
コロジーのグラをもうちょっと可愛いのにして
萌え路線で行けば良いんじゃないかな!w
224名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:16:00 ID:cVrjMr9J
MOはどれもコンテンツ不足に陥ってるぞ
疲労度でなんとかごまかしてるのが現実
ミッションなんていくら追加してもすぐやり尽くされるから、長くやってくなら対人メインだろう
225名も無き冒険者:2010/04/26(月) 00:35:24 ID:ni7Aq5uY
俺個人は一気にやり尽くすほうじゃないから多少コンテンツ不足でも気にならないけど
cβのあのボリュームじゃ廃人に食い散らかされて一瞬で終わるだろうな
226名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:03:24 ID:tZAaSy0i
NPC率いるモンスター軍団がPC達のいる首都を目掛けて少しずつマップを占領して攻めて来るのはどうかね
首都陥落を防ぐためにPCは近隣のマップを支配下にして安住を目指す

えぇ〜っともうめんどくさいからいいや
227名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:30:39 ID:lg/r2xTh
それならFEZのような人対人の方が良いわ
228名も無き冒険者:2010/04/26(月) 04:14:09 ID:x42QClcB
フィールドミッションのつまらなさが異常だから廃止してくれ
229名も無き冒険者:2010/04/26(月) 04:19:36 ID:Yxf53hs1
チャレンジミッションをちょっと整備してやるだけでいいと思うけどな

四方から攻め寄せるcomから陣地をみんなで護れ、とか
移動する護送車を護りぬけ、とか
多人数前提かつ、建設召喚を可能にして整備するだけで十分遊べるわ

ただ、例えばばこれでレアアイテムなんか落とすと一気にゲーム性変わって危ないけどな
230名も無き冒険者:2010/04/26(月) 09:37:20 ID:WdQLOhSb
ぱんつがみえればどうでもいいです^q^
231名も無き冒険者:2010/04/26(月) 09:47:58 ID:BtZ9GzLL
FEZのように対人だけだと 対人に飽きたとき終わるからさ
対人以外にもインスタンスダンジョンとか巨大ボスとかとか
やりこみ要素とか追加して長く遊べるようにしてほしいね。

ファッションアイテムが生産できるとか
コロジーを活かした地形崩壊採掘とか自然破壊レベルの採取ができれば楽しくなるかもね。
釣りとか

>>228
同意。あれはないよなw
最初のフィールドしかやらなかったぜw
232名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:33:15 ID:BffkepmO
>>231
対人以外にインスタンスダンジョンや巨大ボス討伐なんかもあるGFは1年で過疎ったけどなw
コンテンツよりまず職バランスだろ
233名も無き冒険者:2010/04/26(月) 10:49:04 ID:BtZ9GzLL
GFと比べること自体間違いだろまったくの別ゲーだし
234名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:01:22 ID:BffkepmO
>>233
対人とIDは職のバランスが悪いと成り立たないコンテンツだぞw
235名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:01:51 ID:5mVGS/KN
まだオープンβも始まってないのに職バランスとか言ってる奴なんなの?w
職バランスよりコンテンツだろ
対人なんて息抜き程度で十分
236名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:08:50 ID:PjIUSUVk
職バランスが云々言ってる奴は
自分でその職のベストな扱いとか考えられない奴なんだろうな
それにRTSだから主人公キャラの能力だけで決定するわけじゃないだろ。
コロジーや建築のが何十倍関係あるし

あいつ強い!弱体化しろだってさwww
笑っちゃいますよねwwwwwwwFEZ厨みたいだ
237名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:09:03 ID:1PY3nbkb
職バランスってあれでしょ俺Tueeeeeできないのはバランスが悪いって事でしょ?
GFでも職バランス職バランス煩かったのもそんな感じだったし
238名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:17:33 ID:JR0uUGpQ
職バランスもなにも、ベータ終盤にはプリ子しかいなかったけどな
239名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:18:15 ID:lg/r2xTh
ベアばかりだったけど
240名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:18:18 ID:JR0uUGpQ

対戦ロビーの話ね
241名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:21:07 ID:AMm6ORTQ
cβで対戦ロビーに入る奴は大抵が韓国でやってる奴とか特殊なんで

普通に日本cβから始めた人は最終日に経験する程度だ
242名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:22:05 ID:lg/r2xTh
対戦ロビーの話だよ
243名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:09:55 ID:BffkepmO
コンテンツ重要だよね^^とか言ってる奴ほどいざ始まってバランス悪いと「職バランス最悪修正汁」とか言い出すくせにw
244名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:33:25 ID:cVrjMr9J
わかってねーなー
IDやボスをいくら追加しても、レア収集や装備強化が充実してないとすぐ飽きられる
でもそうすると一番効率のいいIDにしか行かなくなり、飽きた奴がコンテンツ不足だと騒ぎ出す
強化済み前提の高難易度・良効率IDを実装したところで廃用アップデートだと罵られるだけ
更に強化で差がつきすぎると対人が死ぬ

どのMOもID周回MMOも大抵こんな感じだよ
245名も無き冒険者:2010/04/26(月) 13:47:40 ID:His2j28K
FEZは職バランス厨が滅ぼした
246名も無き冒険者:2010/04/26(月) 14:36:56 ID:g28roRob
FEZは新職がバランスブレーカーだったっての知らないとか
どこの妄想語り大好きなトリスタ社員だよ
247名も無き冒険者:2010/04/26(月) 14:51:43 ID:MguTFytE
>>245
極端な調整しか出来ない開発の事ですね
248名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:01:10 ID:His2j28K
新職くるまえに嫌気がさしてやめたから新職はしらん
249名も無き冒険者:2010/04/26(月) 15:06:44 ID:iG+vBz19
FEZの話は他でやってくれよ
250名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:03:46 ID:RmHVxy97
次は韓国でCBTかと思ったら6月にUSAでCBTするのかな
7月が韓国予定?
こんなんで5月にOBTとかできるのかね
251名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:33:44 ID:KISwh+TL
日本は実験台って言ったでしょ
252名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:44:16 ID:ni7Aq5uY
実験上等
正直まだ未完成&先が見えないゲームだから焦って正式オープンせずに何度でもテストしてほしいところ
253名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:43:52 ID:D5Fxy6mp
しかし5月本稼動なんだなこれが。
254名も無き冒険者:2010/04/26(月) 22:45:34 ID:mRrTOVjG
なんだせっかく当選したのに楽しい強さの
フィールドミッションlv15巨大ボスを倒してない雑魚がいたのか
255名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:00:33 ID:Yxf53hs1
フィールドミッション、一体だけコロジーつれていけるとかだと面白いんだがなー
256名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:19:14 ID:0Apv/ezA
フィールドミッションでもコロジーと一緒に戦えるけどな
オーガロードの前にはメデューサ以外無力だったが
257名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:42:11 ID:/taxHh3X
コロジーの数を半分、能力二倍にすれば、もうちょい面白くなる気がするようなしないような
258名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:48:05 ID:wTHsqNmj
一部除いて3匹を1単位でまとめるとか
259名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:55:39 ID:A4bmhUh1
まあほんとうに5月本稼動だとするとたいした修正とかできなさそうだな
260名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:12:24 ID:YZOzUeyx
>>255
フィールドとかくそ過ぎて2つ目のマップで飽きたわw
261名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:32:59 ID:cHVMq9Xe
フィールドは雑魚2部屋ならやってた
2回くらいしかやってないけど、敵少ないし移動距離長いし部屋多いしで行かなくなったな・・
262名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:47:29 ID:ZfqaEN0s
フィールドは多分コロジー操作が苦手な人でも楽しめるよう用意しましたって感じなんだろうけど
正直逆効果にしかなってないよね。
一番のウリを否定したシステム用意してどうするんだよ。しかもも旨くもない。
263名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:22:21 ID:xsWvqjRA
3MAP目ぐらいからフィールドもコロジー出るけどな建築とかはないけど
強化できないから正直要らないレベルだったが
264名も無き冒険者:2010/04/27(火) 23:07:43 ID:vktBPizU
フィールドの一番最後のボス部屋では視点が固定されるから
うまく障害物を利用するとパンツが見れるっていう奥義があったはずだな
その為だけのフィールドじゃなかったのか?
265名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:04:01 ID:rjGAfaGF
つかせっかくキャラがいいんだからパンツとおっぱいをもうちょっとがんばれ
266名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:08:08 ID:NlD67dBs
>>265
おっぱいはあれでいい
267名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:46:17 ID:3Z7UybcI
揺れないおっぱいに何の価値があるというのだね
268名も無き冒険者:2010/04/28(水) 01:34:16 ID:dJzefH19
お前は何もわかっちゃいない
269名も無き冒険者:2010/04/28(水) 07:56:01 ID:54/14Tts
そして待望の4人目きょぬーが登場
270名も無き冒険者:2010/04/28(水) 08:16:02 ID:fJJwPcmB
ケモ子に期待
ttp://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100401080/SS/007.jpg

と思ったら日本オリジナルに書き直される前のイラストだった
つか今さらだけどこのクオリティだったら日本オリジナルイラストにする理由ないよな
Cβプレイしても、下の方の年齢層を狙うようなゲームって感じもしなかったし
元絵のプリ ttp://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100401080/SS/002.jpg
日本オリジナル ttp://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100407041/SS/008.jpg
271名も無き冒険者:2010/04/28(水) 08:44:37 ID:p7DZWtsm
最近はオリジナルイラストも
高品質だよな。
赤石は日本絵師が神過ぎて騙されたが。
272名も無き冒険者:2010/04/28(水) 09:46:22 ID:qXP3ETsU
元のほうが好みだ
273名も無き冒険者:2010/04/28(水) 09:50:12 ID:XXmqvFTo
>>270
元絵のほうがいいな
274名も無き冒険者:2010/04/28(水) 10:05:01 ID:Hr7jdKtf
元絵のほうが好きなんだが
275名も無き冒険者:2010/04/28(水) 10:06:20 ID:3Z7UybcI
俺の彼女も元絵なんだが
276名も無き冒険者:2010/04/28(水) 10:13:44 ID:54/14Tts
>>270
ケモ子の日本バージョンはこんな感じになりそうだw
ttp://lovestube.com/up/src/up8273.jpg
277名も無き冒険者:2010/04/28(水) 13:17:44 ID:/FJMnVp1
なぜ低年齢化したんだ
278名も無き冒険者:2010/04/28(水) 13:39:46 ID:eISU2EwI
http://www.4gamer.net/games/048/G004893/20100428011/
RTSネトゲの先輩が一足早く終了らしいですよ
しかし終了2日前に告知ってすごいな
279名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:11:55 ID:Y/wPfFEo
あれ元絵のほうが・・・
280名も無き冒険者:2010/04/28(水) 22:30:08 ID:5ohQHvc2
ドラゴンネストの出来が良すぎてアクションゲー好きはドラネスに流れそう
こっちはアクション+RSTとか中途半端な事してるとドラネスに客取られて終わりそう
281名も無き冒険者:2010/04/28(水) 22:36:50 ID:skDKs48t
最初は評価いいと思うよ、確かに面白いし
でも疲労度で延命してもすぐやる事なくなるコンテンツ不足がな…
対人はオマケ程度の出来だしなあ
282名も無き冒険者:2010/04/28(水) 23:07:50 ID:Fg/unmZB
あれが出来が良いか・・・いや、別にいいんだけどな
疲労度で何もできないのと、ハンゲってのは致命的すぎる
283名も無き冒険者:2010/04/28(水) 23:11:41 ID:Zn/70KMM
あそこまで操作性が悪いゲームをする気にならなかったな。
人の好みは千差万別ということか。
284名も無き冒険者:2010/04/28(水) 23:21:02 ID:Hr7jdKtf
操作性の悪さはバルコロジーも他ゲーのことをいえないぞ・・・
285名も無き冒険者:2010/04/29(木) 00:45:17 ID:zXrlq9n9
バトコロの方がマシだよ若干ね
あれの操作はマジで酔うから修正必須だわ
286名も無き冒険者:2010/04/29(木) 02:06:59 ID:zcpAJ0rh
対人のみを期待してるならパンドラサーガの方が上に感じたな。
のみだがw
287名も無き冒険者:2010/04/29(木) 02:57:06 ID:CpILpLfX
対人ならヒデオだよ、やってみなきゃわからない
超おもろかった
288名も無き冒険者:2010/04/29(木) 03:07:07 ID:XpkoYJHZ
>>280
ドラゴンネストは必要スペックも糞だがそれ以前にハンゲの時点でアウト
289名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:51:03 ID:6zE3Cb+R
ドラネス 乙気味なのか
垢買わなくてよかったww
3千で買った人乙だなw
290名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:54:29 ID:2KdaDklr
たしかTERAもハンゲじゃなかったっけ?
なんでこう糞運営は良さげなゲームに手を出すんだろうね
291名も無き冒険者:2010/04/29(木) 16:14:41 ID:7OlvizM3
ドラネスがもしハンゲじゃなくてもやらないわ。グラ良いだけの量産作業ゲー臭しかしない。
ゆえにバトコロの対人にちょっぴり期待してるんだけどな。
292名も無き冒険者:2010/04/29(木) 16:48:07 ID:zXrlq9n9
ドラネスはぶっちゃけタルタルとかぶってるよ
293名も無き冒険者:2010/04/29(木) 17:39:08 ID:CAw2vwBv
全然ちげーよ
294名も無き冒険者:2010/04/29(木) 18:10:31 ID:OCJjWEBM
プリを孕ませたい
295名も無き冒険者:2010/04/29(木) 18:32:55 ID:0SC9iylH
引退したのかと思ってドキッとするからやめれ
今でも頑張ってんのかね
296名も無き冒険者:2010/04/29(木) 20:13:10 ID:y7F6qMD/
ドラゴンネストは一般クエ以外やることないし本国の開発まだほっとんど進んでないしな
青田刈りしすぎで枯らすの何度目だよハンゲは
297名も無き冒険者:2010/04/29(木) 20:38:23 ID:6zE3Cb+R
コロジーで全コロジー数を埋める代わりに巨大コロジーを召還とか出ないかな〜
例えばクエに出てくる巨大ボスとか
298名も無き冒険者:2010/04/29(木) 22:40:15 ID:IiBsdhxD
最近のRTSの傾向を見るに、そういうのが出てくる可能性は割とあるな

例えば建築時間300秒、使用資源8000の建造物(柔らかい)から
召喚できるリミット50のユニット、無論強さは異次元

ただし、建築開始と同時に敵味方に建築開始がアナウンスされる、とかそんなやつ
299名も無き冒険者:2010/04/29(木) 23:35:53 ID:PMoO6DzI
アナウンス--Aが○○の建築を始めました。
B(味方)--おいなんでそんなの立ててんだよ、お前の所為で前線押されて負けるだろ。
C(味方)--それ作るとかやる気ないだろ・・・
といった流れになるんですね分かります。
300名も無き冒険者:2010/04/30(金) 00:32:55 ID:BB6JdUZC
民族の象徴と城を合わせたようなものか
301名も無き冒険者:2010/04/30(金) 01:05:08 ID:paquUjPx
お遊び程度の建築物ならあっても悪くない
>>299みたいなことやる奴は淘汰されていくだろう
302名も無き冒険者:2010/04/30(金) 01:33:53 ID:hGd5/9Ju
まあそういうものがあっても
所詮は最終決戦を強要するっつーオプションだからなw
最終盤以外で狙う=自殺行為でないと困る

というか、現状でもコロジー全く出さずに自陣の生産施設乱立させたり
塔R壁R始めたりする可能性もあるだろう
それと本質的には同じ話だから、あまり危惧せんでもいいとは思うが
303名も無き冒険者:2010/04/30(金) 02:36:40 ID:dUud7+6g
>>299を見たら最初にFEZが思い浮かんだ
304名も無き冒険者:2010/04/30(金) 10:25:11 ID:v6n3ciuC
トリスタ社員はとりあえずネトゲ見たらクリックゲーと吼えて
アクションゲーとRTS見たらFEZって言う癖がいまだに直ってないんだな
305名も無き冒険者:2010/04/30(金) 11:21:34 ID:EvqY8AaX
GWに入っちまったな…CB終了から何も情報が出ない…
なんだろう・・この不安感w
306名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:01:32 ID:URObP+o6
そりゃ次に情報出るのはoβ予定知らせる時だろ
すぐoβ始まったっていい事無いぞ
307名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:43:11 ID:4WoKaC6O
Cβの状態だと出来云々以前に1日でやる事なくなるからな
流石にこれは時間かけた方がいいと思う
308名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:50:29 ID:hGd5/9Ju
一応ニュースサイトでは5月からサービス開始、とは出ていたが
別に公式アナウンスがあったわけではないからな

アンケ結果なんかも公表して、その上で改善を謳っているんだし手は加えてくるだろう
予定は流動的と見るべきかもしれないな
309名も無き冒険者:2010/04/30(金) 17:29:54 ID:qL0JZOBR
おーぷんまっだー
310名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:30:11 ID:j2//a8dW
>>308
元の予定が5月な時点で終了なんだよ。
5月から1月2月延ばしてどうこうなるレベルじゃない。
311名も無き冒険者:2010/04/30(金) 20:57:25 ID:PA3bqwW6
ひとまずoβでは対戦マップを増やしてほしい
2v2なら草原(?)は中央にコスト高いシードが固まっててレイプゲーになるし、
ブリッチは経験が浅い内は中央にシードがないから、
拮抗した試合展開で良いマップだと思ってたけど、
橋上プリ4番スキルがチートすぎて萎えたし
放浪者の村は2v2でやるのには微妙。
3v3でやるのには良いのだが1マップしかないからなぁ・・・
312名も無き冒険者:2010/04/30(金) 23:06:20 ID:W9e+BN1d
おーぷんでかみげーになるんだよ
313名も無き冒険者:2010/04/30(金) 23:18:24 ID:PA3bqwW6
確かにうすっぺらいゲームになりそうだな
314名も無き冒険者:2010/05/01(土) 01:10:37 ID:5xNAqc9F
クローズドで解放されていた要素はほんの一部にすぎない。そうだと言ってくれ
315名も無き冒険者:2010/05/01(土) 03:15:30 ID:fqqRfvGV
最近の青田刈りでやってくるネトゲなんて話題性あるもんですらぺらっぺらなのに何言ってんの
316名も無き冒険者:2010/05/01(土) 03:16:02 ID:jdyYZx88
ドラゴンネストはその筆頭だったわw
317名も無き冒険者:2010/05/01(土) 06:26:55 ID:6KCmZym1
最近のネットゲーは最初がピークで後は減る一方
初期でやることなくなって消えた人はほぼ帰ってこないから、コンテンツ不足ゲームってすぐ過疎るんだよな
まあもともと使い捨てにする気なのかもしれんがw
318名も無き冒険者:2010/05/01(土) 14:14:53 ID:VZi2NRMt
>>317
過疎の原因がコンテンツ不足ってのはごく一部。
大半がLvあがるにつれて課金料も増えるようなシステムになっている点で
大幅に人が減る


319名も無き冒険者:2010/05/01(土) 15:13:57 ID:5/8+/F96
いっその事コンシューマで出してた方が売れるんじゃね?
って寂れたネトゲの中にあるよなw
320名も無き冒険者:2010/05/01(土) 18:58:32 ID:B0CxXbaF
ネットゲームユーザーの総量自体が増えるわけではないからな

そもそもネトゲは麻薬みたいな依存症にして継続させるのが基本なんで
新たに人が増えない以上、新しいネトゲを始める=前の麻薬から足を洗うってことになる
この足を洗うってのが難しいので新しいネトゲはなかなか人が定着しない

定着するような、もとい前の麻薬から足を洗うような強い意志がある奴のみが移住できる
が、そういう強い意志がある場合はそもそも浮気しないというジレンマ

ネトゲで開始早々に過疎るのは、そういう別ゲー定住者が移住を考えるほどの魅力を出せず
立ち寄ったのは意志の弱い放浪者みたいなユーザーだけが集まった結果だな
321名も無き冒険者:2010/05/01(土) 20:36:16 ID:n5yVW7WG
MMORPGなら腐るほどあるが、このジャンルは少ない方
浮気はするが、引退はしないで定着できそうだけどな
322名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:04:13 ID:VZi2NRMt
コンシューマ機のソフト代を元に考えると
1ゲーム平均500-6000円だ。そのお金で終始遊べる。

それを考えると、6000円で1年間遊べるのがゲームの寿命とするなら
一ヶ月500円なんだよね。
もちろん1ソフトよりアップデートでドンドン価値が上がるネトゲのほうが価値はたかい。
といっても精々、5倍と見るべきでしょう。
なので月2500円を一人から徴収するのが、本来の価値ではないかと思う。

それ以上はゲームの枠を超えた商売だよ
323名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:10:41 ID:EJ3BM+0x
10%うpキャンペーンだったから3万ポイント買っちまった。
10月までに正式開始してくれないと涙目なんだがw
324名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:16:58 ID:n5yVW7WG
それハード代を計算にいれてないぞ
ソフトが売れることによりハードも売れるからソフトを安く売れるわけ

MMOもPCショップと連携組んで推奨PCだせば広告費として金になるが、
コンシューマのハードと違いどんなPCメーカーでも遊べてしまうから
連携組んでもコンシューマみたいには金にはならん
325名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:18:51 ID:VZi2NRMt
>>324
ハードが売れるならネトゲ専用PCも同じ意味だろw
どんだけ斜め上の頭してるんだおまえは
326名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:21:05 ID:n5yVW7WG
最後まで読まないとバカを見る
327名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:23:20 ID:VZi2NRMt
ハード代を計算に入れる必要性はまったく無い。

それに、コンシューマ機ソフトのほうが作るコストは高いんだぜ?
ゲーム開発費+ソフト本体の製造と店舗販売費などを入れたらネトゲ開発費
とサーバー代や一年間の運営費を入れても足が出る。

328名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:27:05 ID:64DA5lln
そんな話どうでもいい
329名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:28:37 ID:n5yVW7WG
解りにくいなら別の言い方でいおう
コンシューマではハードが決まってるからそれで動作すればいいだけ
作り手には非常に楽だ。バグ発生のおきにくい

逆にネトゲは相手の環境によりさまざまな対応をしておかないとだめ
この推奨PCだけ動作保障しますじゃ話にならん
それらのチェックもあるからオフゲが高い

比べるならPCのオフゲと比べろ
330名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:29:40 ID:EJ3BM+0x
そうだね。どうでもいいね。
331名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:32:09 ID:VZi2NRMt
>>329
互換性の問題などのチェックは基礎ルーチンがあれば済む話。
そういった作業に手間掛かるより、一人当たりに一つのソフトを万クラス
作るほうが遥かに大変ですよ


332名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:33:59 ID:64DA5lln
どうでもいいって言ってるだろ
そんな話はゲハでやれゲハで
333名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:45:11 ID:n5yVW7WG
ネトゲは人件費かかるだろ
夜致命的な不具合起こって出社するまでそのままとかじゃ話にならん
アフターの部分で金が要る
ユーザーのご機嫌とりはそう簡単じゃない。
見切りする人が続出する今低価格でやったら首つることになるぞ
334名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:47:11 ID:e1Qw0Q10
そもそも無料ゲーが乱立しすぎてプレイヤー側もイナゴ化したのが多いしな
数値は適当な喩えだけど、結局「1000人から1000円ずつより100人から1万円ずつ集める方が楽」
って理屈になるのはある意味じゃ仕方ない
335名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:48:13 ID:VZi2NRMt
>>333
いやだからw
そういった費用は、ソフトの販売費とかと逆算したら消えてなくなるんだよ
(1年と考えるならね)
336名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:49:51 ID:VZi2NRMt
>>334
それって悪徳商売のほうが楽だからいいって言ってるような物じゃんw

そりゃ、楽して作って高く売るほうが儲かるのは当たり前だろ
337名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:50:41 ID:EJ3BM+0x
まぁトルコロは今年Cβしたゲームの中では一番インパクトがあったから
必ず成功してほしいな

ドラゴンネストは外れたからやってない
338名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:51:52 ID:xoTiWar3
なんかトルコの食べ物みたいな言い方だなw
339名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:52:59 ID:n5yVW7WG
月額ゲーならそれでいい
基本無料ってことを忘れてるだろ
340名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:53:33 ID:B3TVdksc
>>337
せめてバトコロと訳してくれよw
ドラゴンネストはFPSとかやったことないなら、3D酔いしてプレイできないと思う。
341名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:53:41 ID:ERPPbiA0
結局ゲームに贅沢言いすぎな気がする
342名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:55:52 ID:B3TVdksc
こんにちは、バトルコロジー運営チームです。GW各行楽地混み合っておるようです、お気を付けてお出かけください。

なにこの気遣いわろた・・・ワロ・・・タ・・・
こりゃ当分oβ開始しないね。
343名も無き冒険者:2010/05/01(土) 21:57:50 ID:VZi2NRMt
基本無料の場合って
運営する側からすれば、無料のまんま遊ぶユーザーはNPCとして考えるのが
セオリー。NPCを無料で動かしてゲームの世界構築を維持する大切な潤滑油
として考えるように教育されている会社もある。
映画でいえばエキストラ

考え方の違いって奴だね
344名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:01:37 ID:EJ3BM+0x
>>340
そうなんだ。
トルコロのほうがやさしい感じがしていいとおもう!
ゲーム名にケチ付けるつもりは無いけどさ もうちょっとましな名前なかったのかな
345名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:13:57 ID:B0CxXbaF
むしろグラコロの親戚かと・・・

まあRTSなどのジャンルに限らず
目新しい要素があるゲームはそれだけで新規参入者を得やすい
よく「〜初!」とか派手な売り文句を掲げてるのにその「目新しい」っていう部分がヘタレてる事があるが
そういうユーザーが何をしたくて手に取ったかを理解して無いネトゲは過疎る
(んで残留者から「素材はいいんだが」なんて決まり文句が出るまでがテンプレ)

その点をCβでリサーチをして、ついでに公表までするアエリアは相変わらずだな
あとはそれをどう生かしてくるか、だ
346名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:19:30 ID:IaOmmm91
どう考えても、あのまま出したら即ぽしゃるからな(´・ω・`)
347名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:21:17 ID:5xNAqc9F
トルコロのほうが好きだなw
348名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:23:26 ID:IaOmmm91
バルコロでもいいじゃん(´・ω・`)
349名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:26:37 ID:VZi2NRMt
みょうに運営サクラがバトコロって言葉を略語にしたがってるよな
350名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:30:20 ID:IaOmmm91
バトロジのほうがRTSぽくていいきがしてきた(´・ω・`)
351名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:30:35 ID:n5yVW7WG
だってbatocoro.jpだし
352名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:31:25 ID:VZi2NRMt
あ、そういうの関係ないから
353名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:32:45 ID:IaOmmm91
もうバトルバでいいよもう(´・ω・`)
354名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:32:48 ID:xoTiWar3
コロがついてりゃいいってもんじゃry
355名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:38:03 ID:5ah9AIk7
名称、SoulMasterに戻してイラストも元のに戻すのがいいと思う
356名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:16:15 ID:6cYT/mo2
そして略称SMになるんですね、わかります
357名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:47:58 ID:ErmcgcJT
小出しでいいからそろそろ情報がほしいな
開発者インタビューとか
358名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:54:37 ID:+2KQGsBf
一文字ずつとばしてバルロー
359名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:14:08 ID:/U0gTr2d
お前なんか趣味あんの?

えっ?特にないけど・・

じゃあSM一緒にやろうぜ

えっいきなりそんなっ

俺とじゃだめか?

でも・・初めてだし・・・

誰だって最初は始めてさ
それに後悔はさせない 絶対はまるよ!
普通のとは違って人とやるのは全然ちがうぜ!
360名も無き冒険者:2010/05/02(日) 03:14:17 ID:BnI/xSwU
プリは元のイラストの方が良かったな
Cβのままだと即効過疎りそうだからなぁ・・・Oβは中途半端なまま夏休みにあわせてくるんじゃね
361名も無き冒険者:2010/05/02(日) 09:57:04 ID:Y9zhToiU
転職を導入して転職時に元絵を使うんだよ!
362名も無き冒険者:2010/05/02(日) 11:45:08 ID:Jhc7Dkk5
こんにちは、バトルコロジー運営チームです。GW各行楽地混み合っておるようです、お気を付けてお出かけください。
11:53 PM Apr 29th webから

ダッテサ!

それよりゲーム情報をクレ!!
363名も無き冒険者:2010/05/02(日) 11:46:45 ID:z+QJJ3s6
確かにCβのままだとすぐ飽きるのは目に見えてる。
でもなぜかいますぐオープンβ開始してくれと思ってる俺がいる。
はやくやりてぇー
364名も無き冒険者:2010/05/02(日) 11:56:26 ID:QguG0m+c
別にすぐ飽きてもいいんだよ
こういうゲームはなにか実装されたら戻ってきて飽きたらまた休止が容易だから
MMOみたいに定住が前提じゃない。対戦できないほど過疎ったら乙だけど
えー何が言いたいかというと早く頼む
365名も無き冒険者:2010/05/02(日) 12:21:38 ID:JiNMtF7b
Cβ小出しにやりながらクオリティアップがいいと思うな
前テストをやって、運営に不具合報告や要望返してくれた人は優先させて
追加で人数絞って募集で
あまり人数大々的に募集しちゃうと見切り付けちゃう人を量産する事になる出来だからなぁ
366名も無き冒険者:2010/05/02(日) 13:05:41 ID:DXJH0y7i
1ヶ月もすれば同時接続人数100未満になりそうだし、
早期回収早期撤収の方針でoβは5月中になりそうだけどな。
367名も無き冒険者:2010/05/02(日) 13:20:56 ID:z+QJJ3s6
トルコロは成功するよ 俺にはわかる
368名も無き冒険者:2010/05/02(日) 13:39:51 ID:14QB42kP
オープンβをGWにぶつける事はしなかったか
ちょっと安心した
369名も無き冒険者:2010/05/02(日) 13:48:27 ID:eEjDqQxo
もうバルログでいいよもう(´・ω・`)
370名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:15:06 ID:DXJH0y7i
>>367
バトコロは過疎化するよ 俺にはわかる
過疎=失敗と言うわけではないけど、
身内対戦しかできないようになったら厳しいからなぁ。
371名も無き冒険者:2010/05/02(日) 14:18:12 ID:uTeq4ky+
>>367
わかる
372名も無き冒険者:2010/05/02(日) 15:58:17 ID:eEjDqQxo
バーロー以前に、NOVA1492というなんちゃってRTSがあったんだけど
あれのβは面白かったな・・・

正式きて課金額を争うゲーになって速攻てをひいたけど(´・ω・`)
373名も無き冒険者:2010/05/02(日) 16:14:28 ID:z+QJJ3s6
>>372
あれRTSだったのか
名前は聞いたことあったけど どうせFPSだと思って手を付けなかったな
374名も無き冒険者:2010/05/02(日) 19:14:45 ID:WopOG778
えぇいこのスレにセオスオンラインから来た奴はいないのか
375名も無き冒険者:2010/05/03(月) 14:44:32 ID:zig0EboO
オープンβ日発表はまだかなぁ
376名も無き冒険者:2010/05/03(月) 15:26:43 ID:A8vOAQ+s
連休あけだろうな
本当に今月開始ならそろそろ発表しないと遅い
377名も無き冒険者:2010/05/03(月) 19:03:25 ID:+PpslXVw
連休中はおやすみ
378名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:11:12 ID:ai7IS06H
2次βだろ、ばかじゃね?
379名も無き冒険者:2010/05/03(月) 21:00:14 ID:J1TAeUoG
次はオープンβのはず。

メールにも次回のオープンβは未定ですが。。 って書いてあったし
380名も無き冒険者:2010/05/03(月) 21:39:53 ID:DZgQUOjQ
やり込み要素追加してくれるかなぁ
COM相手の時のみ有効とかでもいいからさ
381名も無き冒険者:2010/05/03(月) 22:10:51 ID:TwwJh5SK
Oβで6lvユニット解放らしい
382名も無き冒険者:2010/05/03(月) 22:14:43 ID:7A66GJDp
Cβでも使えたけどな
383名も無き冒険者:2010/05/03(月) 23:19:07 ID:r9xsmbZR
朝起きてから寝るまでずっとトルコロのことしか考えられない
いつ告知出るかと1日10分に1回は公式みてるし・・
プロモーションも何回みたかわからないぜ
384名も無き冒険者:2010/05/03(月) 23:50:44 ID:+PpslXVw
>>383
ですよね
385名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:13:01 ID:P7h6eSJg
>>383
チョンゲに期待すると痛い目をみるぜ?
386名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:14:52 ID:8Usj/g5B
>>383
あれ?俺ガイル
387名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:41:36 ID:Rh1gM279
トルコロっていう略し方は認めない
388名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:53:51 ID:o6QCwuhU
トルコロ♪トルコロ♪
389名も無き冒険者:2010/05/04(火) 07:23:58 ID:4WdtkkZI
バローでいんじゃね?
390名も無き冒険者:2010/05/04(火) 08:18:30 ID:NaGZ5xHr
アニメOPムービーは必要だと思うんだ
391名も無き冒険者:2010/05/04(火) 12:39:11 ID:JaabqTpG
バロジーだな
392名も無き冒険者:2010/05/04(火) 12:42:11 ID:o6QCwuhU
トルコロ
393名も無き冒険者:2010/05/04(火) 12:43:46 ID:4Uxa3CD+
魯迅
394名も無き冒険者:2010/05/04(火) 13:33:12 ID:QJ60+NEd
トコロー
395名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:26:35 ID:NaGZ5xHr
B.C.
396名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:37:09 ID:o6QCwuhU
トルコロしかないでしょ
397名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:39:02 ID:ST6qGpHB
そうだね
398名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:53:56 ID:5ghOsryM
だよな
399名も無き冒険者:2010/05/04(火) 16:57:50 ID:4Uxa3CD+
バトーさん
400名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:09:31 ID:3IZsnkJk
トルコロです。
401名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:18:24 ID:qYXF671v
トルコロとか恥ずかしすぎw
402名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:30:15 ID:FdrNUcYK
トルコロならトルコでいいだろ
403名も無き冒険者:2010/05/04(火) 18:09:21 ID:kg0OzJSu
ガキが喜びそうな略し方だなwトルコロとか
404名も無き冒険者:2010/05/04(火) 18:10:40 ID:d6Yyfm02
GFみたいなロリショタ化はやめてほしかった
MSみたいなごっつすぎも相当いやだが
405名も無き冒険者:2010/05/04(火) 18:11:21 ID:4Uxa3CD+
バト子
406名も無き冒険者:2010/05/04(火) 18:16:21 ID:ST6qGpHB
操作性ってそこまで悪くないよね
カメラワークがおかしいのがあったけど

あれだ 一人が言い出すと そうかもておもって
みんなでいっちゃったって感じだよね。
407名も無き冒険者:2010/05/04(火) 18:22:48 ID:4Uxa3CD+
オートランがないからなぁ
408名も無き冒険者:2010/05/04(火) 19:07:49 ID:z2MTrr1I
カメラ位置をドラネスと同じにすれば
ドラネスより面白くなりそうじゃね?w
ドラネスも2頭身っぽいしキャラ等身は同じ位だから合いそうなんだけど
ただコロジ操作がやり辛くなりそうだけど…
409名も無き冒険者:2010/05/04(火) 19:50:30 ID:NaGZ5xHr
それもうRTSじゃなくなるな
完全アクションや!
410名も無き冒険者:2010/05/04(火) 20:25:58 ID:5ghOsryM
そうそう
411名も無き冒険者:2010/05/04(火) 20:36:59 ID:3IZsnkJk
次レス以降で初めに出た略称で決定
412名も無き冒険者:2010/05/04(火) 20:57:24 ID:qYXF671v
トルコロ厨の分際で勝手に仕切ってんじゃねーよw
413名も無き冒険者:2010/05/04(火) 20:58:15 ID:E3Ki3MRQ
>>406
いやいや、操作性は明らかに悪いだろ。
集合がCtrl+Eとか腕が壊れるわ。
414名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:02:46 ID:XPWdGroE
公式がbatocoro.jpなんだからバトコロもしくはBCで略称はいいだろ。
変な略称にすると混乱するだけ。
415名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:03:00 ID:z2MTrr1I
>>409 売り文句通りアクション+ちょっぴりRTS!?になっていいんじゃね?w
416名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:10:19 ID:CUN1I3xr
>>414
そういうの関係ないから
417名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:11:02 ID:RbkX1hup
>>413
操作性は良くないが、それはお前がおかしいw

1〜6でコロジー種の選択だけして、クリックで移動指示
Eキーで選択した種を隊列組み込み、Qキーで選択した種を「コロジーの現在地」で待機
E・Q共にCRTL+で全種、長押しで全マップ対象

これくらいの操作性があれば十分だったりする
あとは待機中のモードを3つ
「何があってもその場から動かない」
「視界に入った敵を追いかけるが遠くにはいかない」
「敵をどこまでも追いかける」
これだけあればいい
418名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:17:33 ID:NaGZ5xHr
キーコンフィグできれば問題ない
419名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:21:05 ID:CUN1I3xr
ですよねー
420名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:22:38 ID:RbkX1hup
いや、今はコロジー選択すると自動的に隊列組み込みだからな
選択と組み込みは別アクションにしないとダメだ

視界の外でコロジー動かそうとしても
選択する度にマスターのほうに歩き出すしな・・・
421名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:25:18 ID:CUN1I3xr
それは俺も思った。 同じコロニーをその場で分けるのができないからねぇ
422名も無き冒険者:2010/05/04(火) 21:49:12 ID:CUN1I3xr
はいコロジーの間違えです。
バトルコロニーって検索したこともあります すいません
423名も無き冒険者:2010/05/04(火) 22:16:28 ID:xv79i1Rd
陣形変更とかしたいな
現状はマスターが戦闘でコロジーが後ろ付いてくるって陣形しかないけど
マスターを中心にコロジーが円になるような陣形組んだりしたい
424名も無き冒険者:2010/05/04(火) 23:01:32 ID:P7h6eSJg
コロニーでもあまり違和感がない
425名も無き冒険者:2010/05/05(水) 07:51:10 ID:MLZTDNuV
課金スキルで対応するよ
426名も無き冒険者:2010/05/05(水) 10:47:07 ID:/E9g+2J0
課金スキルは無課金でも手に入るようにしてほしいな
課金ならすぐ覚えれる、無課金ならスキルか金か選べるクエストが出るって感じで
427名も無き冒険者:2010/05/05(水) 11:01:10 ID:pYfo1/U9
課金スキルはユーザー間取引可能で
課金スキル買った人が売るって感じになると思う
だって無料で手に入れられるならみんなクエストやる方にいくでしょw
428名も無き冒険者:2010/05/05(水) 11:20:03 ID:/E9g+2J0
難易度がない章あったっしょ
あれにハードつけて一人専用。クリアでスキル報酬とかそう簡単に手に入らなくていい
429名も無き冒険者:2010/05/05(水) 11:59:31 ID:MVqt+/FL
>>427
最近のゆとりゲーマーを舐めちゃいけない
エルソードってMOが転職を、クエこなしていくか、課金で瞬時にか選べるんだけど
案外金払って即の人が多くてびっくりした
430名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:47:48 ID:ibg6cTja
ま、そういうのは新品と中古みたいなもんだからな
急いで金出す人と、遅くても安上がりにしたい人と
先行する楽しさと、達成するまでの過程の楽しさ、どちらをとるかと言う意味でもある

ま、両方が住み分けられるならそれで問題は無い



431名も無き冒険者:2010/05/06(木) 04:08:47 ID:Vcviw93K
>>429
最近のならヴァルキリースカイも転職アイテムあったぞ

転職手段は1480円払って転職アイテム購入かボスからの超低確率ドロップ
ボスドロップはランダム、目当ての職以外のを手に入れても取引不可でゴミ


エルソードがどんな条件転職か知らんが
ヴァルキリースカイみたいな条件なら課金したくなるのも理解できるわ、俺は
432名も無き冒険者:2010/05/06(木) 06:10:30 ID:p8y6zdAh
そもそもハンゲのネトゲやるやつなんて課金に躊躇なしのおめでた脳8割
飽きるまで無課金でやって消えるやつ2割だから
433名も無き冒険者:2010/05/06(木) 08:37:51 ID:EiD7dfTp
それだけ課金者いれば大もうけだけどな
だが現実は無料8割・課金2割だぞ
434名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:23:11 ID:N7iD9dkV
んでまだoβもしくは第2次cβの知らせないんすか
435名も無き冒険者:2010/05/06(木) 22:02:50 ID:4SNvwebD
ないっすね
436名も無き冒険者:2010/05/07(金) 00:19:17 ID:zv5FfowG
告知マダー?
437名も無き冒険者:2010/05/07(金) 02:16:39 ID:49MbX/NR
バトコロなんて無かった
438名も無き冒険者:2010/05/07(金) 13:25:24 ID:8DOXRcxP
バトルコなんて無かった
439名も無き冒険者:2010/05/07(金) 13:31:33 ID:x4brWjih
グラコロなんていらなかった
440名も無き冒険者:2010/05/07(金) 13:53:18 ID:+Bz/+Ca4
バルコロまだー
441名も無き冒険者:2010/05/07(金) 14:15:47 ID:coTXIEhy
いいか、みんな
       ( ゚д゚)
      (| y |)

batoruとkoroziを英語に直して
batoru    ( ゚д゚)  korozi
     \/| y |\/

並び替えると古葉ゆかりになる
     ( ゚д゚)  kobayukari
     (\/\/
442名も無き冒険者:2010/05/07(金) 14:44:53 ID:0OL5S5ow
だから何だよ
443名も無き冒険者:2010/05/07(金) 20:11:41 ID:wDua/DnF
髪の毛薄くて悪かったな!
444名も無き冒険者:2010/05/08(土) 00:29:22 ID:kkj7K85s
トルコロやりたいいいい
445名も無き冒険者:2010/05/08(土) 09:44:19 ID:p5lK7Qzq
バトル子とキャッキャウフフしたいいいいい
446名も無き冒険者:2010/05/08(土) 11:43:29 ID:UiIFp8Ly
>>441
うそつくな
ならないぞ
447名も無き冒険者:2010/05/08(土) 12:25:08 ID:zgygw1SH
プリを孕ませたい
448名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:59:59 ID:cIFtaRR1
バトルコロジーのβはまだはじまったばかりだ!

                           おわり

*バトコロ先生の次回作にご期待ください!応援ありがとうございました!
449名も無き冒険者:2010/05/09(日) 00:50:11 ID:Kb3mbHoa
はぁはぁ
トルコロは・・・トルコロはどこですか・・・
450名も無き冒険者:2010/05/09(日) 10:32:05 ID:GiShlC51
バトルネコロジーしたいいい
451名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:26:58 ID:qND+2iu5
トルネコ?
452名も無き冒険者:2010/05/10(月) 13:47:11 ID:2cugVtWK
戦頃時
453名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:35:26 ID:0cPzjmxs
トルコロマダー?
トルコロマダー?
454名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:10:56 ID:aGTG2KMB
チョココロネくいてー
455名も無き冒険者:2010/05/10(月) 19:22:33 ID:KAcOHknH
バトコロもスペルボーンの様にOβにすら漕ぎ着けずに沈むんだろうか?
456名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:40:04 ID:lJ883OnS
相当修正しないとすぐに過疎りそうだったからな
半年はかかるだろうな
457名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:44:58 ID:0cPzjmxs
半年w 見事にポイント失効してるww 10月までに正式よろ
458名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:56:06 ID:HID+s7r/
過疎っていうか配信終了してしまうレベルだったじゃん
459名も無き冒険者:2010/05/10(月) 21:34:19 ID:SJJfw7dy
ルコロジは残念なゲーム
ゴンネスに客食われて終了
460名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:00:30 ID:YvegCTJ6
>>440
IDからぼくに熱意が伝わりました。
461名も無き冒険者:2010/05/11(火) 01:14:07 ID:uknOmtmY
開発状況でもいいから流してくれないかな〜
モチベーションがたもてん・・・
462名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:22:51 ID:ywbI3pkn
>>461
kとnが逆だったら間違いなく人気者だったよ、惜しいね
463名も無き冒険者:2010/05/11(火) 04:40:16 ID:73pJsPwm
>>461
実に惜しいIDだ

昔どこかのスレで見掛けただけだから正確な所は判らないが韓国はベータの人気に応じて政府から開発助成金が下りるらしい
それをアテにしてベータ版での人気のみを目指したゲーム作りが盛んだそうだ
だから、CBTで人気の出なかったネトゲは開発メンバーを他の開発中のチームに取られるとか取られないとか

本当か嘘かも判らない話だけどな
464名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:52:16 ID:7Nla3Dl6
そういうのが余りに多発したんで、
数年前にあっちでも開発助成金は廃止されたはず
465名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:06:42 ID:sd36ABog
最近の運営は一度出そうと思ったものは、何が何でも意地張って出そうとするからなw
意味がわからん。この先、利益が見込めなさそうなものはスッパリと切るのが当然なんだが。
強引に押してくる運営は馬鹿チョン運営か、最初から集金使い捨ての魂胆が丸見え。
ライセンス料の元取りたいのは分かるがジリ貧で結局サービス終了で
信用なくなるよかいいだろ。金で信用は買えんからな。
466名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:17:15 ID:WHCPZfnn
社長がわざわざ契約とってきて社員がこれダメですww
なんていえるわけ無いだろw
467名も無き冒険者:2010/05/11(火) 10:24:35 ID:zBV1UC35
社長が無能で社員が優秀なら言うだろうね
どっちも無能なら共倒れだw
468名も無き冒険者:2010/05/11(火) 13:19:24 ID:fE52G4l6
>>461
こっちに期待してみるのはどうだろう
http://www.4gamer.net/games/093/G009319/20100510039/
469名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:06:37 ID:uknOmtmY
>>468 面白そうだけど…萌え要素が無いな!?

ff14も今のまま来ると11以下の出来らしいけど…
案外バトコロ 頑張れば良い線行けるんじゃないか?
470名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:36:44 ID:pNnBc+oo
俺もそう思う
471名も無き冒険者:2010/05/11(火) 17:47:35 ID:pNnBc+oo
萌え要素もあるRTSって今まで無かったとおもうし
どんなに面白くても自キャラがきもかったらそれだけで
ゲームに入り込めないしね。

パンヤとかFEZのように人は集まる・・と思いたいです。
472名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:16:11 ID:NEg92j/X
いまさらだが対人が重要な要素のゲームなのに、
oβで一部のプレイヤーに課金武器をプレゼントする意味がわからない。
新規は萎えオチするレベルだと思うぞ・・・
473名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:36:50 ID:dQzy9SYQ
自キャラはそこそこだけど、コロジーに萌えがない
474名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:46:50 ID:pNnBc+oo
>>472
外れたからって怒るなよ
475名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:50:30 ID:JV8Mk+h0
>>472
小さい人間だな
476名も無き冒険者:2010/05/11(火) 18:57:23 ID:JiGtUaUb
だからこれはクソゲーなんだよ
言わせんな
477名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:23:23 ID:iNcNk6ky
これは神ゲーです。言わせないでください
478名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:27:09 ID:NEg92j/X
>>474>>475
俺とかお前らは気にせず続けるかもしれないが、
ちょっと体験してみようって人の話だぞ?
100害あって1利ありの内容だと思う。
479名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:28:09 ID:o6hYlDxy
数値は忘れたが課金装備は強かったから期待してしまうな
スタートダッシュするぜ
480名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:28:38 ID:uknOmtmY
>>472 別にあの3職は使わないから問題ない!
ブーメラン娘早く動かしたい♪
481名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:45:10 ID:iNcNk6ky
まぁ対人で主人公キャラの攻撃力なんてたいして重要じゃないしな。
RTSってことを忘れてない会
482名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:51:13 ID:eT04DQsS
キャラにもよるけどかなり重要だと思うぞ
序盤のシード争奪はもちろんだけど、同じ戦力の場合どれだけ主人公が動けるかでかなり変わるし
483名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:57:57 ID:NEg92j/X
cβでは8割型、序盤で勝負が決まってたからなぁ・・・
現状だとRTS部分よりアクション部分の方が戦況を左右する。
484名も無き冒険者:2010/05/11(火) 19:58:00 ID:iNcNk6ky
>>478
それただの妬みだと思う。
485名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:12:38 ID:NEg92j/X
新規の定着性の話をしてるつもりなのに
なぜか俺の人間性に突っ込まれるとは思わなかったよ。
486名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:18:27 ID:oHSmYZD1
スタダの人は大体そうだから気にしないほうがいいよ
487名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:21:11 ID:7Nla3Dl6
そもそも本当に「ちょっと体験しよう」って思ってるレベルのプレイヤーは気にしないと思う
CBT参加者にアドバンテージがつくのに対して文句を一番言うのはいわゆる準廃
488名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:21:44 ID:JiGtUaUb
>>485
気にしなくて良い
489名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:28:41 ID:L3YfDeYr
>>487
私もそう思う。
そんな話よりもトルコロマダー?
490名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:36:17 ID:NEg92j/X
カンスト武器より強く、対人メインのゲームでは過疎化を急速に早めると思うがなぁ・・・
まぁ「日本独自の武器」と銘打ってあるから下方修正されてると信じたい。
結局は始まらないと議論も進まないのでバトコロマダー?
491名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:38:19 ID:vP/gg0+c
RTSなんてどれも即効かければゆゆうで勝てるだろ

とAOEシリーズしかやったこと無い俺が言ってみる
492名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:43:02 ID:L3YfDeYr
>>490
対人メイン(笑)
あなたもバランスがどうとかいうFEZ厨房なのですね♪
それにそんなに抽選であたった人が羨ましいの?
羨ましいからって下方修正とか言うのは間違ってると思うな。
あなたのような考えの人ばかりじゃないので安心してください。
493名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:44:46 ID:ED20s+cO
RoNも大体古代ラッシュで大局が決するな
494名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:45:21 ID:clcUeZ4c
なんか伸びてるな
何か動きあったのか?
495名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:47:27 ID:L3YfDeYr
>>494
なにもありません。
496名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:49:16 ID:JiGtUaUb
ラッシュの成否で勝敗決まるのは当たり前だろ
497名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:52:32 ID:we7MxIY4
>>494

・Cβ特典武器
・FEZ厨
・弱体化
・妬み
498名も無き冒険者:2010/05/11(火) 20:55:42 ID:ED20s+cO
>>496
そこに至るまでの時間の話なんだが
499名も無き冒険者:2010/05/11(火) 21:00:01 ID:clcUeZ4c
なんだ、何も無いのか・・・
よかった、死んだバトルコロジーはいなかったんだ
500名も無き冒険者:2010/05/11(火) 21:18:42 ID:NEg92j/X
>>492
誰と戦ってるんだ?
501名も無き冒険者:2010/05/11(火) 21:23:03 ID:we7MxIY4
告知今週中にでるかな
502名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:10:30 ID:YaZjLutH
なんの告知がでるのかな
503名も無き冒険者:2010/05/12(水) 16:11:58 ID:YaZjLutH
クッキーが削除されてた・・
504名も無き冒険者:2010/05/12(水) 18:08:38 ID:JgVBujXC
トルコロはまだですか
505名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:05:01 ID:IDhSEYWk
グラコロバーガー食いたい
506名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:15:31 ID:e+Ezkzpr
バイドバーガー食べたい
507名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:08:47 ID:cxaD+5lu
バルコはまだ始まらないのか
508名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:22:35 ID:yeRKA02w
まだ始まってなかったのか・・・アイラとか鍵とかより前にやってなかったっけ

告知もないのは寂しいなぁ
509名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:12:37 ID:UN2XDfio
このままフェードアウトとかマジ勘弁してください
510名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:36:31 ID:cb26Ozky
トルコロはまだですか 告知も無いのは寂しいなぁ
511名も無き冒険者:2010/05/13(木) 17:48:43 ID:upNsDb2j
こういう所でツイッター上手く使えばいいのにな
コソっと進行状況をつぶやくだけでも待ってる人は安心出来るのに
512名も無き冒険者:2010/05/13(木) 18:52:11 ID:Q89NQvN1
お前らもう少し待てよ
いま、GF1周年記念と称した集金イベントで課金厨どもから金巻上げてっからよ
上手い具合に巻き上げれたらあっちは見切りつけてバトコロのOβ始めるぜwww

アエリアさんこうですね?判ります
513名も無き冒険者:2010/05/13(木) 22:44:19 ID:UhK/APOM
ものすごい勢いで要望がきて、何も出来たい状況で困り果てた挙句にフェードアウト

うんうん
514名も無き冒険者:2010/05/13(木) 22:55:28 ID:PrPEy6nn
実際にはその物凄い要望を真に受けて、ガチで改修してくる
その際期限は気にしない

アエリアよ、それは人としては立派だが、そろそろネトゲは商売という認識をだな・・・
515名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:28:51 ID:+3HekywC
ガチで改修してくれるんなら俺は1年くらいなら待ってもかまわんぞ
516名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:54:01 ID:gwq7Hlr1
遅ければ遅いほどユーザーの興味が離れていくor新ゲーム発表でそっちに取られry
クロスブレイブみたいにSNS作ってそこで修正中とか開発状況とか発表すればいいのに
517名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:59:49 ID:uPseK4fr
正直な話、Cβのままだと開始早々にコケるの目に見えてたからなぁ
盛大に爆死したら商売もなにもないわけで
うまく小出しに情報出しつつ、Cβ何度か入れて繋ぐのが正解か
そこまでやっても成功するか難しい感じだったけど
518名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:03:12 ID:9cFG9cSU
今のとこRTSのライバルもいないからな
只、状況くらいは教えてほしいよな
519名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:32:46 ID:oYfJ7Uw9
開発中の洋MMORTSはあるがな
520名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:59:56 ID:xQFTpZ09
あるっちゃあるが、グラ的に客層はずれがありそうだな
521名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:16:49 ID:Z+SM+raz
522名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:20:36 ID:EX5q6Us4
何かあんまかわってねーな……
523名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:34:38 ID:nOCu01FT
自動視点変更が変な実装になってそうな伊予柑
524名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:44:54 ID:uPseK4fr
RTSをパッドでって言うのはなんか変な感覚だなぁ
パッド対応要望は多かっただろうなとは思うけど
結局片手がマウスやキーボードとパッドいったりきたりになりそう
525名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:55:36 ID:xQFTpZ09
操作性を改善しているのはGJだが
肝心のコンテンツ不足についてなにも触れていないのが不気味だ
526名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:00:07 ID:JEhSmugW
コンテンツ→MAP追加じゃね
527名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:01:08 ID:1WOJ7q1o
バトルマップ…4人用じゃなく6人用を新しいの作ってくれよ…
528名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:09:31 ID:ohoFpeDU
あのMAPは最終ステージに最初からあったよ
529名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:10:01 ID:1gcQK+dK
4人用といっても、既存のマップだからな
対人向けに解放されたというだけの話

しかしガチで修正中なのは素晴らしいな
しかもどうでもいい要素追加とかでなく
操作性向上から来るあたりよくわかってるじゃないか
530名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:23:22 ID:IMSX/MHQ
きたぞ、メルマガ
531名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:36:46 ID:IMSX/MHQ
532名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:39:17 ID:EX5q6Us4
えっ
533名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:25:05 ID:gG2hpF3n
お前はたかだか10レスも見れないのか
534名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:35:11 ID:g+qoD05i
新マップは現状の2v2マップが微妙だから素直にうれしいけど、
内容自体は代わらないみたいだし即効で過疎りそうなのが残念・・・
535名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:51:29 ID:ohoFpeDU
100vs100部屋作ってリダ以外全員コロになればいい
536名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:22:47 ID:WBeNx8TL
新しいバトルマップって チャレンジミッションにあったやつなんだね。
今回はやりこみ要素追加はないのかな・・・
COM戦限定か対人では一部のみ有効とかでもいいから
固定砲台マスタリー追加よろーーー
537名も無き冒険者:2010/05/15(土) 09:12:26 ID:A8MzJV6s
建築がもっと意味のあるものになっててほしい
538名も無き冒険者:2010/05/15(土) 10:23:10 ID:ze9Zp7T+
あ〜いったい何回PV見れば始まるんだぁ
539名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:34:34 ID:Z7l784g7
トルコロマダー?
540名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:44:34 ID:+vEKoZrI
バトロジーマダー?
541名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:31:57 ID:A8MzJV6s
バロジーだっつってんだろ
542名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:34:43 ID:soAR1aDy
もうジーでいいよ
543名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:48:17 ID:mn32nV60
よくねーよ
544名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:18:09 ID:39SgzeGL
バロー マダー
545名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:11:14 ID:Z7l784g7
(´・ω・`)ジー
546名も無き冒険者:2010/05/15(土) 20:16:05 ID:lOFtVKYE
あと3ヶ月お待ちください
547名も無き冒険者:2010/05/15(土) 20:47:26 ID:KEme6BSG
ゲームそのものは完成してそうなDofus先に出したほうがいいだろうな
現状じゃ3日で撤退する内容だし時間かけても完成度高めたほうがいいだろう
FF14も始まる気配すらないし
548名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:19:30 ID:Z7l784g7
そうだねそうだね。
やっぱりやりこみ要素は必要だよねだよねだよね。
対人だけで行くのは厳しすぎるよねねねね
549名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:08:19 ID:GaDVHzei
対人だけで行くとしても、それはそれで相当の時間をかけて練りこまないと飽きるぞあれじゃ
550名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:02:29 ID:1kdiZZY7
一番の問題は、開発があの出来で「一通り完成w」と思ってそうなとこだな
期待はしない
551名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:58:19 ID:oj4e42OO
操作系統から直してくる当たり、それはないと思いたいな
552名も無き冒険者:2010/05/16(日) 17:48:35 ID:a6NjaNPR
>>549
RTSは構造的にシンプルじゃないとだめなんだ
ややっこしいと、リアルタイムに動かすところでストレスが出るからな
素直な操作性と、単純で薄い要素を積層させるゲーム設計が必要

要するに、個々はシンプルだが組み合わせると多彩に
さらにリアルタイムという時間軸を加えるとバリエーションが増えるような設計が望ましい
時間軸ってのは展開に起伏があると言い換えてもいい

バトルコロジーに欠けてるのは、その時間軸だな
建物が揃った時点でシンプルなごり押し勝負になる
ただアクション要素があるので、操作での勝敗を考慮するなら時間軸の浅さは仕様かもしれない
が、操作勝負にしても、その操作性が良くないというのが現状のオチ
553名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:52:50 ID:OyUeQhZk
敵のポップについてもいろいろ突っ込みたい
あとふぃーるどのべらぼうな狭さにも
554名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:06:31 ID:PkxRN9N4
RTSはやっぱり広くなきゃつまらんよな
555名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:38:44 ID:a6NjaNPR
とはいえ、部隊分けが実質できないからな・・・
建物を建てる場所も、塔壁を除けば固定だし
広さだけあったところで、会敵しにくいだけで他はなんら変わらないかもしれん・・・
556名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:46:10 ID:hdTwXaUl
建物の位置固定だから敵の通り道で張ってれば一方的に削れたんだよな
557名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:58:02 ID:oj4e42OO
自由度が全然ないせいで展開に起伏がないんだよな
558名も無き冒険者:2010/05/17(月) 02:17:32 ID:Yqc6jvQ6
バトコロなんて無かった
559名も無き冒険者:2010/05/17(月) 03:26:59 ID:5fhrCvQg
取りあえずはフィールド広くしてシード増やして建築の能力アップだな
ユニット強化の多様性とかは後でいいからこの三つ優先的にやって欲しいわ
560名も無き冒険者:2010/05/17(月) 09:33:19 ID:kPwwlV72
いくらRTS面強化したって飽きるときは飽きる。
やっぱやりこみ要素でしょ
561名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:00:34 ID:stx55asi
対人ゲーでやり込み重視なんて、爆死したネトゲしかないなw

団体戦や陣取り要素が無難で効果的
562名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:25:12 ID:Nq3nGcU6
やりこんで自己満足要素が手に入るだけならいいんだけどな
対人が有利になるようだと廃人以外が去っていく
563名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:40:16 ID:ZkGo9P64
PvPとやり込み要素のあるPvEの両立なんてほとんど無理だろ
ドラネスも両立させようとして、結局どっちも中途半端なコンテンツ不足になってるし
そもそもこのゲームでレア求めて周回とか耐えられそうにないわ
564名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:42:02 ID:kPwwlV72
トルコロは対人げーじゃないです
565名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:19:43 ID:wCBS56gC
>>561
無難だが3v3という仕様状アビューズ行為が横行しそうだな。

>>563
仲良くなった奴等と高難易度の場所で、レア求めて周回とか結構面白いと思うけどな
2桁の周回数になるとさすがにあきるけど・・・

>>564
それを決めるのはあなたじゃないです。
566名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:21:49 ID:Svxw/B02
>>565
2桁で出るアイテムなんてレアじゃなくね?なくね?
567名も無き冒険者:2010/05/17(月) 17:39:32 ID:wCBS56gC
>>566
言われてみるとそうだな・・・
対戦でもらえる無敵ポットとかも50回以上して一個しか出なかったし、
レア装備周回は3桁前提になるのか、萎えるな。
568名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:21:56 ID:L1VfuvPM
とにかくオープンβはまだか
569名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:37:15 ID:juE3YhhO
俺が行った時だけすぐ出て
他の人が行ったら3桁の周回が必要になるレアなら問題ない
570名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:07:16 ID:wCBS56gC
>>569
実際は逆になるから困る
571名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:24:59 ID:0wHiPAmb
運営:がんばって調整しました!正式サービス時には新要素をいれます!
コロジーにアイテムを装備させることによって基本能力が上昇します!
あなただけのコロj(ry

1個300円
とかになりそうでこわい
NOVA1492みたいな終焉を迎えないようにしてほしい
572名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:37:12 ID:GppVV903
>NOVA1492
あれ好きだったなぁ・・・
「対空地作ります!」「対地地作ります!」「あれ何が何だっけ!?」
「結局何?何作ったの?」
「すいません全滅しました」
573名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:37:43 ID:Wqm7b1yZ
test
574名も無き冒険者:2010/05/18(火) 02:12:31 ID:m23mBkt4
>>571 使用期限が一週間位ならその値段でも良いな
月3千まで楽しく遊べるなら課金するかな
575名も無き冒険者:2010/05/18(火) 21:06:39 ID:jIb1QacU
俺もそのくらいの課金額なら構わないのだけど、
課金したからこの試合勝った!\(^o^)/
課金しなかったから負けた・・・\(´〇`)/
といった試合が多くなってくると萎えるからなぁ
まぁさじ加減は経営次第だが
576名も無き冒険者:2010/05/18(火) 22:03:46 ID:vBEKgEI3
上手い課金プレイヤー>上手い無課金=下手な課金>下手な無課金
って順序になれば誰も文句ないだろ
577名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:19:43 ID:AgEYu4sW
ま、恐らくは
経験値などの入手量増加○時間、みたいなものと
消耗品の販売になるんだろうな
あとアイテムの合成もあるらしいから、生産の素材や強化アイテムなんかも出るだろう

戦力化までは早くなるが、もしくは対人への準備時間は減らせるが
勝敗についてはあまり寄与しない、という方向になりそうだ
578名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:20:47 ID:+vWASRn/
ユニット召喚コストを減少させるアイテムがあってだな

現状のシード量だとあんま使えそうになかったけど
579名も無き冒険者:2010/05/19(水) 08:17:30 ID:ZO+86nEj
レベル帯で分けるよりハンデ戦のがいいなー人数的に考えて
でもバランス取れないんだろうなー
580名も無き冒険者:2010/05/19(水) 08:58:17 ID:GM+uzHtE
>>577
それが一番プレイヤー側からは評判いいだろうな
儲けるのはむずかしいんだろうが・・・
581名も無き冒険者:2010/05/19(水) 09:07:14 ID:Mb2SJrAp
俺はとことんユニット強化がしてみたいな。

自ユニットをとことん強化して対人したい人も
対等な条件で対人したい人もこれでおkk

部屋設定で
能力強化系スキル ON OFF 切り替えができれば

これでとことんやりこみ要素追加しても問題なくなるぜ!
ちなみに俺はドラクエでいうレベルをこれでもかってほど上げて
圧倒的な戦力差で勝ちたいタイプだから

やりこめば強くなれるトルコロ希望
582名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:35:32 ID:b7j84haC
>>581 一定lv以上からは課金アイテムを使わないとlv出来ない仕様ならきそうだなw
勿論100%成功じゃなく確率でUp そして失敗したらlvが下がるとかw
ここら辺は量産ゲーの武具エンチャの仕様できそうでもある
583名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:18:37 ID:tHNQCI68
>>577
FEZみたく人数がそれなりにいれば戦闘に寄与しにくい課金で回収できるけど、
oβで過疎るのは間違いないしなぁ
課金武器防具で回収しないとどうしようもないと思う。

>>581
強化対人or対等対人と分けれるほど人が多くなると思えないのだが・・・
というかトルコロっていいたかっただけと違うのか?w
その略称流行らないからw
584名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:41:31 ID:pQzu/v1p
人は口コミで自然に増えるさ
585名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:59:25 ID:TSfAHe+f
バトコロ愛されてますね
586名も無き冒険者:2010/05/19(水) 19:37:12 ID:TmMJsRa8
そういえば当たり判定は鯖でしてたの?
587名も無き冒険者:2010/05/19(水) 21:24:27 ID:vcV1kpaQ
バルコジーは課金がどうなるか次第かな
588名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:35:54 ID:zIeaRew0
>>578
コスト低下とかはオーガロード出てくるマップで普通に雑魚から取れるな
589名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:52:24 ID:AgEYu4sW
ドロップ品として普通に入手できるが
課金ショップを利用すれば即座に入手できる、と言う感じならアリだな

そういやメテオとかアイテムであったらしいが、どういう効果だったんだ?
やっぱでかい隕石がおちてくんの?
590名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:52:45 ID:30+JI2XS
コスト半分は一見チートアイテムっぽいけど実際使うと微妙だったな
591名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:54:19 ID:+vWASRn/
>>589
隕石が落ちてくるけど正直微妙だった
普通に回復かハイドPOTセットしたほうがいい
592名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:46:42 ID:25sscN5i
>>589
そんなにでかくない隕石1発落ちてきて、範囲ダメージちょっと与えて終わりだったと思う
しょぼすぎて記憶があいまいだけど
593名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:21:19 ID:CVE6+1hL
トルコロマダー?
トルコロマダー?
594名も無き冒険者:2010/05/21(金) 10:05:34 ID:ntr89kBD
もう忘れなさい
595名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:16:16 ID:Etz/WcJB
あと2ヶ月です
596名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:22:13 ID:qdNF2XPF
ヾ(。???。)ノ
597名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:19:18 ID:0bTVpySO
バトコロって言ってるだろ薄毛
598名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:21:55 ID:O0DKI7Q7
SDGOも始まったしFF14もそのうち来るだろうし終わったな
599名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:46:15 ID:7HhIGpbG
どっちも明らかに客層違うだろう・・・
心配するならSC2がぼちぼちってほうだな
600名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:52:37 ID:DcNRwhsT
SDGOは収入変わらず物価のみ3倍のあからさまな搾取バランス
正式開始したら重課金ゲーになってたぶん過疎りそう
FF14はαがひどかったからβでどう変わるかだなー
601名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:09:48 ID:fVWp+ast
Civ5が9月だぞ大丈夫か
602名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:22:48 ID:ssScDHeI
バルコジーまだー?
603名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:40:54 ID:ZYob0ZgL
トルコロマダー?
604名も無き冒険者:2010/05/22(土) 09:01:36 ID:NR5h2Hid
バロジーだっつってんだろうが
605名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:58:45 ID:ii3ILF3t
バト子にきまってるだろが!
606名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:33:37 ID:aYRPS/n4
バッコまだー
607名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:15:57 ID:wfHX4arn
バジー
608名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:01:29 ID:e6uP4e42
609名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:53:03 ID:py0g/A4+
610名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:48:46 ID:Wb+wGtZd
611名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:53:00 ID:MGtvkXKV
おしるこロジーまだー?
612名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:34:55 ID:dG+Uzb4u
萌え萌えコロジー出しまくったら大ヒットウハウハだぞ分かっているのか開発
613名も無き冒険者:2010/05/23(日) 00:05:47 ID:xcIo1kVl
ヒトガタコロジー作ってニコニコで宣伝ですね

まぁ人は集まりそうだけど
614名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:49:23 ID:nL7XHxxY
とるころまだー?
615名も無き冒険者:2010/05/23(日) 14:56:18 ID:xcIo1kVl
ロバトルはやくこないかね
616名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:11:46 ID:8pj1W/8N
中止らしいねこれ
617名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:21:20 ID:nL7XHxxY
オープンβ楽しみだね
618名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:24:45 ID:B9Gkqk5F
次もcβな気がする
619名も無き冒険者:2010/05/23(日) 20:57:34 ID:2u0NzbSx
操作性が良くなれば割と面白いと思う
NPCみたいなカワイコちゃんをプレイヤーが扱える様になれば化けるよこれ
しかし実際はそうはならないからコケルね
620名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:36:13 ID:QR0Li61J
ヒーロータイプのRTSを意識するなら
NPCというかキャラクター単位での部隊運用になっても不思議ではないんだけどな
その場合はアクションよりも、かなりRTSに寄った感じになりそうだが

これ1陣営を多人数でやると面白そうなんだけどなぁ
RTS面のコロジーと建築研究だけするマスター一人と
RTS面は触れずアクションで戦う専門が二人、計3人で1組みたいな感じで
621名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:34:11 ID:JXri26De
>>619
そりゃねーだろ
と思ったがパンヤとか♀でエロ衣装売りばかりして未だに生き残ってるから
強ち間違っていないと改めた
622名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:42:11 ID:AaA1dl5I
正直グラは既存ゲーの中で一番好みだからアバガチャなんて出されたらヤバイ
623名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:30:55 ID:eptWbqJX
でもコロジー使い捨てだからな・・・
愛着がいまいちわかない
624名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:14:47 ID:ICbxsY7E
これ好きだったわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm683206
625名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:22:17 ID:XwcKvNs3
>>621
だが現状のパンツを見た限りじゃエロは期待できんぞ
626名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:04:51 ID:3BdEaBr7
アバで儲けるなら衣装ごとにすべてパンツは別デザインぐらいはしないとな
627名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:55:07 ID:+76TLRu6
縞は必須だよな
628名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:24:00 ID:RbOCSC6H
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10782572
なんかすげぇの見つけた
629名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:49:12 ID:1wzzXjri
パンツのデザインどうこう以前にパンチラが足りねえよ
630名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:03:42 ID:YIMG37nl
バロジーまだっすか
631名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:49:36 ID:FvomNaf3
ばーろー
632名も無き冒険者:2010/05/25(火) 23:41:05 ID:32fyGdQw
トルコロっていいよね ハクオロっぽくて
633名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:01:50 ID:78Df7R+x
トロピコ?
634名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:02:17 ID:aNEYEsrU
バルコジーだっつってんだろ
635名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:16:10 ID:dPdg/2bU
バトコロだろ公式に逆らうわけ?
636名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:19:50 ID:JJFW3ZRy
バジー
637名も無き冒険者:2010/05/26(水) 07:15:22 ID:ce7pHBUz
もう諦めよう・・・
638名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:37:32 ID:klvNNbqv
公式からバトコロとかプッシュされると逆らいたくなるな
639名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:07:02 ID:4cD5g77n
バトコロだけはないな
640名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:05:55 ID:bTj3T+VA
トコロバージ
641名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:40:17 ID:tTb/9ziM
ここまで呼び方談義のみ
642名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:10:03 ID:XGlCCEu/
もはやなんの期待もない
643名も無き冒険者:2010/05/26(水) 19:02:58 ID:2NLmgwnV
本でも読んでたほうがマシ
644名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:56:21 ID:af4OPdOJ
トルコロまだかよ
645名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:21:44 ID:CZp/VMp6
バ ロ ジ ー
646名も無き冒険者:2010/05/27(木) 19:51:58 ID:BCfTTsFp
ジーバ
647名も無き冒険者:2010/05/27(木) 23:47:45 ID:PE6j5+Ax
648名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:03:15 ID:piXnWk/9
649名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:03:36 ID:yuZ+fjF5
650名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:07:58 ID:QTfisQ/3
651名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:09:37 ID:5dLNGogh
652名も無き冒険者:2010/05/28(金) 00:10:21 ID:5dLNGogh
マダー?
653名も無き冒険者:2010/05/28(金) 07:29:51 ID:iyIFSRGY
燃料ないと酷いもんだな
654名も無き冒険者:2010/05/28(金) 08:38:53 ID:qikzs71O
ドラゴンネストに人取られちゃってダメでしょ
655名も無き冒険者:2010/05/28(金) 08:47:15 ID:dRVdK1R8
もうどうでもいいよまじで
656名も無き冒険者:2010/05/28(金) 09:19:18 ID:WVFtmZe6
もう1度Cβやれって
視点変更とかのシステムは変わったんだろ?
だったらそれお披露目してみろよ
で、今度はどの点に付いて重点的に要望欲しいか言ってテストしろ
657名も無き冒険者:2010/05/28(金) 09:23:53 ID:vAzr/HJ0
ドラネスフィーバーが終わるまで待ったほうがいいだろうなw
あれもカンストしたらやることないしじきに過疎る
658名も無き冒険者:2010/05/28(金) 09:52:48 ID:zNFdSWMh
とりあえず各職の男女揃えてるんだと好意的に考るー
659名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:43:33 ID:rIPMk2D/
開発が「ウリナラですらサービスが始まってないゲームをチョッパリに先に遊ばせるわけには行かないニダ」とか言い出したに違いないと韓流に考えるー
660名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:11:20 ID:ERUNqUr8
ドラゴンネストのoβ長すぎだからな
2〜3週間後がベストだと思う
661名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:44:48 ID:Wbu871nD
>>657
いや、既に疲労度システムが糞だから
本腰入れない人が増えてるぞ。
662名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:14:05 ID:s8Ft6Zpf
日本で疲労度システムって、まず流行らないな
バトコロも気をつけないと即終了だな
663名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:17:22 ID:piXnWk/9
バトコロも疲労あるよ
664名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:22:30 ID:ERUNqUr8
ポイント使用したら経験値2倍になるやつだな
好きなタイミングで使えるから、疲労度というよりはボーナスポイントって感じ
665名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:29:52 ID:s8Ft6Zpf
だからバトコロのはストレスにならなかったな
ドラネスみたいに一切何もできなくなるっていうのは終わっとる
666名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:44:10 ID:5dLNGogh
トルコロマダー?

ドラゴンネストは課金アイテムで疲労度回復とかになるん?
667名も無き冒険者:2010/05/29(土) 05:49:43 ID:txYpvd7b
疲労度があっても使いきれないからどうでもいいわ
668名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:17:07 ID:fKtAaKoJ
トルコロ一本でやってくつもりだから
ドラネスのCβ蹴ったんだよ Oβも参加するつもりないし
Oβまだですか
669名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:33:50 ID:zJF3ccxf
ドラネスみたいなアビスモードが欲しいとです
敵の耐久4倍ぐらいにして4人じゃないと到底倒せないみたいな
670名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:39:43 ID:2Hcu9smV
っつか4人とか少なすぎSUNみたいに8人までにしろやって思った
671名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:02:23 ID:v8b+0l1N
もう春じゃなくなっちゃうよ トルコロマダー?
672名も無き冒険者:2010/05/30(日) 17:37:44 ID:bUEkJioS
今年とは言っておらん!
673名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:51:34 ID:bWxlXrf5
ttp://www.4gamer.net/games/066/G006640/

発売日が2010年春になってるっぽ
ドラネス見ると2010年6月中になってるからつまり・・・
674名も無き冒険者:2010/05/30(日) 19:29:26 ID:9IPBNOdN
ボトコロ\(^o^)/
675名も無き冒険者:2010/05/30(日) 20:02:48 ID:bWxlXrf5
トルコロマダー?
ドラネス我慢して待ってるんだからね!
676名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:40:55 ID:YxwHNOKi
6月はまだ春である
677名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:14:47 ID:0XI9/lHE
まじかよ
678名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:18:11 ID:XJFicAGP
これ1垢に何キャラまで作れるんだ?
一気に全キャラ出してくれないと名前困るんだが
679名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:29:47 ID:cDT5/mYj
来年の春
680名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:32:05 ID:wLDCldr/
バロジーはやくしろや
681名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:23:34 ID:S2q5ZUpF
バージー
682名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:24:30 ID:0XI9/lHE
トルコロマダー?
683名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:30:19 ID:K5PrbUC4
トルコロの大冒険
684名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:48:06 ID:+xNpZ43z
バルコジーは凄い進化を遂げて帰ってくるのかな。
685名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:16:35 ID:orozgSU6
バロジー
686名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:30:28 ID:oMJzHWYo
5月終わっちゃいましたよ
687名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:13:20 ID:mqLW1d7V
ここから妄想スレ
688名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:52:04 ID:LnJ06nXK
無かったことにされたのじゃ・・・
689名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:18:27 ID:Wdx+VqwK
ちょっとトルコロまだってどういうこと?
690名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:12:59 ID:9QGNAdnC
ドラネス秋田、CFOは運営がクズ、81keysは言うに及ばず

はやくきてくれーー! バトコロー!
691名も無き冒険者:2010/06/02(水) 00:47:07 ID:5bWE84QC
IRIS ONLINE → クリゲ
Aila Online → クリゲ
81keys → クリゲ
英雄島 → クリゲ
アークサイン → クリゲ
Le Ciel Bleu → クリゲ
ドラゴンネスト → つまんね、合わない
Angelic Crest → 何を楽しめと
エルソード → 疲労度があってストレス
タルタロス → 作業ゲー、バイト代下さい
FEZ → 運営がゲームを壊した
Valkyrie Sky → シューティング、速攻飽きる
まじかるブラゲ学院 → 意味不
エレメンタルモンスター → 意味不
キングダムサーガ → ラグイ
DESTARE → 絵が無理
スーパーアクション → ファミコン思い出した
SDガンダム → うっかり申し込み忘れてプレイ出来ず

今はAgeOfEmpires3をやっています☆ミ
692名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:14:05 ID:FtmtvuDQ
ドイツお勧め
693名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:31:00 ID:5bWE84QC
フランスが一番のお気に入り、次はドイツだな
694名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:48:15 ID:FtmtvuDQ
おれはポルトガルだけどな!
弱くてもきにしないぜ!
695名も無き冒険者:2010/06/02(水) 01:53:23 ID:4VRNGNyr
うぜ
696名も無き冒険者:2010/06/02(水) 02:15:13 ID:FtmtvuDQ
そういうこというなよ
697名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:46:31 ID:kTzDxs28
698名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:15:42 ID:4hwWuyTj
699名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:56:33 ID:Ch0HsP4l
700名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:54:36 ID:d8l6n/Cb
701名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:04:58 ID:GHYnEm0a
702名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:41:01 ID:cKOIFGl3
プゥ
703名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:36:06 ID:MRSkfLiX
>>702
あなた最低です
704名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:47:53 ID:Nj8lWPkN
バトルコロプゥまだかよ
705名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:15:37 ID:8AohAqXY
トルコロプゥはまだですか
706名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:18:18 ID:4hwWuyTj
ルコロプゥはまだっすか
707名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:26:18 ID:vUercGXt
トルコロプゥ早くしろ
708名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:28:38 ID:nt/SlhGb
暇すぎて略しかたに新たな派生が現れたか
709名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:55:53 ID:IlS9p4e0
コロプゥ早くして
710名も無き冒険者:2010/06/02(水) 23:50:09 ID:qRgC5TYH
ロプゥまだぁ〜?
711名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:40:52 ID:GRuKxa1v
プゥはやくしろよもう春じゃなくなってきてるぞ
712名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:41:39 ID:A9S4BMZZ
私の頭の中はいつでも桜満開です
713名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:45:21 ID:RnFUB3KS
バトコロが何時来るか知らんが、お前らとなら楽しくやれそうだw
714名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:04:33 ID:k3LEXSfb
トルコロつってんだろ
715名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:17:52 ID:1X6hGiXc
コロ、信じて待ってるよ!
716名も無き冒険者:2010/06/03(木) 02:14:45 ID:LZAOTc6W
トロトロしてんじゃねぇぞ!
717名も無き冒険者:2010/06/03(木) 09:04:43 ID:UMql70ZE
バロジー
718名も無き冒険者:2010/06/03(木) 11:31:42 ID:C/EiY9nD
だから最後にプゥを付けろと言ってるだろ
バトコロプゥだと言ってるじゃないか!?
719名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:20:34 ID:XciQNCS6
バトルコまだコロ?
720名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:29:15 ID:6hacaoj/
バロジーだっつってんだろ猿共が
721名も無き冒険者:2010/06/03(木) 12:33:39 ID:Zbt/csV4
バトルコロジーはまだかよプゥ
722名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:35:35 ID:41+394+/
バーローまだー?
723名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:51:49 ID:IhcjjULh
既出だと思うけどこの絵師って同人作家で
現役で専門学校の先生だよね?
724名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:17:17 ID:C5Gfzcnv
>>723
>>270,272-274,279
725名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:49:12 ID:IhcjjULh
>>724
ありがと

この人の同人誌好きなんだ
グッズもいいの多いしね
726名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:08:36 ID:zgstg312
私のトルコロはまだか
727名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:37:40 ID:V/q0U0nJ
そろそろバトロジーが開始されても良いと思うんだ。
728名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:09:14 ID:PIe5N7Lc
バルコジーいくらなんでも遅くね
729名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:54:08 ID:GRuKxa1v
バプゥ
730名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:58:59 ID:uVdc4oAK
開発ノート公開してるからポシャったりはしないと思うけど…
そろそろノート第2弾位発表して貰わないとキツイな
731名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:15:45 ID:RxicgUYk
俺、このゲームやりたいがために就職活動頑張ってるのに・・・・
就職活動終わってまだオープンβじゃなかったら他のゲーム浮気しちゃうぞー
732名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:53:09 ID:zXGSuC3r
2,3人しか期待していないのが問題だな
733名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:21:01 ID:DQS0gLq7
俺はあと何回バロジーだっつってんだろうがks共と言えばいいんだ
運営は何も答えてくれない
734名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:07:14 ID:NYdVGzMJ
ドラネス6/9正式サービスだそうだ
ハンゲに金は払わないと決めているからバルコロ早くしてほしい
735名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:51:14 ID:pdSuZdMb
736名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:57:39 ID:Y3FAjPh5
737名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:02:05 ID:aQbAjL+K
738名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:02:49 ID:zcXGx55j
739名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:05:31 ID:AFwPXgFk
プゥ
740名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:34:43 ID:NYdVGzMJ
おまえら・・・
741名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:22:51 ID:Fch7I+ck
畜生ッ・・・・・!!
プゥは俺が言おうと、俺が言おうと思ってたのにイイイイイイ・・・!!!






バルプゥ何時はじまんだよー
742名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:20:13 ID:pdSuZdMb
743名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:23:28 ID:nfPcqap7
一行レスしてる奴、規制議論に報告するぞ
744名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:32:50 ID:pdSuZdMb
そんなに悪いことだったのか
すまん
皆待ちきれずに楽しんでるもんだと思ってた
745名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:35:10 ID:zcXGx55j
>>743
ひょっとしてギャグて言ってるのか
746名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:14:14 ID:kSDJmCMK
面白かった?
747名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:43:00 ID:d8VBDzuc
見ろよアエリア暇すぎてこんなことになってんぞ

2、3人しか期待してないってことは無いだろうw
俺が一番楽しみにしてることは間違いない
748名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:11:05 ID:ItxiW/HA
アエリアは今、GFとMySの統合失敗、それに続く過疎の大波で青色吐息だ
バトコロなんかに割ける資金はとうに消えたとよ
749名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:46:46 ID:Cz9suUlf
トルコロマダー?
しょうがないからクソゲでもやるか・・・
750名も無き冒険者:2010/06/04(金) 19:59:37 ID:Fch7I+ck
私女だけど








プゥ
751名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:02:28 ID:AZ6jg02J
お前等いい加減にしろプゥ
752名も無き冒険者:2010/06/05(土) 05:25:41 ID:dCNUyLbo
プゥ、信じて待ってるよ!
753名も無き冒険者:2010/06/05(土) 07:52:36 ID:kYOcBdGC
バトコロですぅプゥ!
754名も無き冒険者:2010/06/05(土) 08:01:47 ID:kERe/Jma
プゥの人気に嫉妬
755名も無き冒険者:2010/06/05(土) 08:11:59 ID:LnBZjPt9
トルコロまだー?
756名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:16:16 ID:1ztlBQLz
お前ら楽しそうだなw
757名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:41:26 ID:SDtZkjLL
公式もURLでバトコロって主張してるじゃねえか
トルコロ厨はマジ死ねプゥ
758名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:43:10 ID:6NS/hpbo
トルコロマダー?
759名も無き冒険者:2010/06/05(土) 10:08:43 ID:Pl2qdCtm
>>757
そういうの関係ないから
760名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:21:26 ID:6QXGjEPC
千秋なついな
761名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:24:49 ID:IJ09BQlN
バトコロプゥでいいじゃん
762名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:48:58 ID:h90eS9O3
ここ本スレなんだよな?
763名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:55:16 ID:e9AdF/5Z
危篤状態のコロちゃんを目の当たりにして現実逃避に忙しいんだよ
764名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:56:09 ID:174AaYpR
危ねぇ1日1回バロジー書き込みを忘れるところだった
765名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:01:59 ID:9DlyXO5b
バトルコロトラングルまだー?
766名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:28:10 ID:Pl2qdCtm
トルコロマダー?
767名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:04:23 ID:kYOcBdGC
トロッコまだ
768名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:17:31 ID:7ja+YjNW
プップルプゥー
769名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:30:01 ID:h+kj9+sN
バトコロ早くー
770名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:07:03 ID:SFtFcn5b
プゥをつけろデコスケ野郎
771名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:10:53 ID:SQiYx5sE
ポゥ
772名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:19:25 ID:gZ4cC4bq
バロー
773名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:38:00 ID:1AOC9n4P
バー
774名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:16:38 ID:BRwXncbE
ババンがバンバンバン
775名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:03:27 ID:6/4pr/O8
トルコロマダー?
776名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:05:16 ID:BRwXncbE
ババンがバンバンバン
777名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:03:17 ID:DFxwZZ5s
アービバノンノン
778名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:07:41 ID:eDEQGZnO
お前ら仲いいな。
779名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:21:52 ID:nPsNiJGz
この状況でスレ埋めてどうすんだよ
新スレが最初からずっとプゥとか言い続けてるなんて
俺が新規だったら速攻スレ閉じて、バトルコロジーなんて無かった事にするぞ

ところでずっと気になってたんだが
このスレに来てる待機者はCβ経験者と未経験者どんな比率なんだ?
780名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:42:36 ID:ckhSjnkb
ノシ
CBはベアキャットやってたよ!プリもやってみたいプゥ
各職種に男女キャラでるんだっけ?
781名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:46:55 ID:6/4pr/O8
トルコロマダー?
782名も無き冒険者:2010/06/06(日) 12:56:58 ID:nPsNiJGz
プリはCβ時、課金スキルが実質必須スキルだったのが不安要素
バランス調整でどう持ってくるかが気になるね
男女キャラ実装されたらケモ子作るよ
でも一部が対人でハイド単身突撃!多用して風当たり強くなりそうで怖い
783名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:00:25 ID:RC/445vR
バッソまだー?
784名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:16:14 ID:exaEpQhn
ぶっちゃけもうどうでもいいけどバーローまだ?
785名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:20:39 ID:jiv9JLEq
パトラッシュ・・・・ぼく・・・・つかれたプゥ・・・
786名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:42:20 ID:cul3biAa
プゥ
787名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:54:11 ID:SDw9AEy5
暇だったから前誰かがいってたAOE3を俺もやってみたんだけど
1時間40分かけてCOMと戦って負けた、軽く鬱です(´・ω・`)
788名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:06:35 ID:NyKyHYwO
cβは外れたがソウルマスター云々の時から期待してるんだ・・・
早くしてくれよおおお
789名も無き冒険者:2010/06/06(日) 15:39:54 ID:soqc7Mmd
cβではナイトをしてたけど2日目まで店売り装備でプレイしてて
最初のミッションで詰まりかけたwwww
課金武器最高だ!!
790名も無き冒険者:2010/06/06(日) 16:05:23 ID:6/4pr/O8
課金装備に気づいたのはEASYミッション全部終わったあとでした
791名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:10:34 ID:h4pZP2iS
>>787
ある程度定石を覚えるまではしんどいぞ
まあ対comと対人は別物だが

うまい人のリプレイとか見るのお勧め
792名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:33:13 ID:T+gCLeCW
>>791
昔は結構やりこんでたんだけどね、久しぶりにインスコしてやったら当然カードとかも無いし
そもそもどんなカード使ってたかも覚えていないし
どのユニットがどれに強かったんだっけかなぁ・・・とモチモチしてたらじりじりとCOMにふるぼっこにされた
まぁ昔やりこんだとはいえ元々強くは無かったけどな(´ω`)
793名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:11:01 ID:Wq33M2YX
いったいいつになったらトルコロ始まるんだよ・・もう待ちくたびれた・・
こんだけ待たせたんだからきっとすごいものになってるんだろうな
794名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:04:55 ID:sCN7tP44
プルップルップゥ
795名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:23:46 ID:L/4jNX90
トルコロマダー?
796名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:02:42 ID:7koex3VD
トルプゥ
797名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:07:23 ID:V0HgCgMR
798名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:09:13 ID:8u4eEEyx
799名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:07:42 ID:i2mk6Sfq
800名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:33:10 ID:FtrkHN+r
801名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:33:44 ID:Cip7qz0y
802名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:34:57 ID:s+OuuJF7
803名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:53:27 ID:L/4jNX90
略してトルコロだね
804名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:34:20 ID:OMUvbaw0
バルトコまだー?
805名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:35:31 ID:zo/0G7X0
バロジーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
806名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:38:29 ID:9KxLiuAl
バトルネコロジーまだですか
807名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:00:42 ID:Te4Pc2Fe
トルコロマダー?
808名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:33:27 ID:kijsAMMO
トルネコまだー?
809名も無き冒険者:2010/06/08(火) 14:38:35 ID:/B3nC+zn
トルプゥまだでおじゃるか?
810名も無き冒険者:2010/06/08(火) 17:57:09 ID:Te4Pc2Fe
ねぇまだなの?ツイッターぜんぜん活用してないじゃん
勝手につぶやくの禁止されてるのかね
811名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:13:20 ID:kpdOO8uL
そのうち、HPもフッと消えてるのさ
812名も無き冒険者:2010/06/08(火) 19:24:11 ID:ydBMhZDy
バトルネストまだか?
813名も無き冒険者:2010/06/08(火) 21:45:21 ID:PRQaSgEN
バコロガンダムオンラインまだ?
814名も無き冒険者:2010/06/08(火) 22:36:29 ID:QaNIWWag
まじで情報出ないな。内容薄くてもいいから定期的に更新してくれると安心するんだが・・・
815名も無き冒険者:2010/06/08(火) 23:50:19 ID:UUFqthqV
まあそんだけ派手に軌道修正してるんだろうな
いっそほとぼり醒めた頃に、そ知らぬ顔でもう一度クローズドβとかしてくれ
816名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:09:59 ID:KeiSEyZS
マジレスすると
・GF
 無理な鯖統合により引退者続出、更に1周年イベントのクソさ加減で更に引退者続出で閉鎖の予感
・MyS
 予告無しの突発イベントで強力装備をばら撒いたために格差が広がり萎えて引退者続出で閉鎖間近
・ドラゴンマスター
 集客できず赤字確定
・ラストコンカー
 正式オープンするも集客できず赤字の予感

こんな状況なのにバトコロに回せる余力なんてねーよ
GFとMySに関しては客数減ってんのに鯖強化しなきゃならず、で余計な出費かかってるしな
あと1,2ヶ月でひっそり閉鎖する予定
残念だったな、お前ら
817名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:14:04 ID:nfpWNa3M
そうだねー
トルコロマダー?
818名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:16:30 ID:09p+0GEr
じゃあ、のんびり信じて待ってるよ!
819名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:16:41 ID:vuVCLi8R
そうなんだ、トルコロまだかな〜
820名も無き冒険者:2010/06/09(水) 01:54:13 ID:wvq2JEXA
逆に言えば>>816見たいな状況で儲けてくるのがアエリアの異常な所
客単価がそこそこ高く、その単価の割には数が居る

ほんと珍しい運営だよな
普通は廃課金ゲーにするか、乞食or重課金で層分けて回収するのに
薄く広くバランスよく回収してくる
まるで昔の月額課金が主流だった時代のようだ
821名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:46:32 ID:KeiSEyZS
>>820
何言ってんだ?
アエリアの主力事業はファイナンス、つまり金貸し
そしてH19に16億5千万の黒字だったのがH20には9億5千万の赤字に転落
エンターテイメント事業なんて売り上げが前年比の6割まで落ち込んでるし、自社開発のネトゲの話はさっぱり消えた

そんな状況なのにCBTが大して振るわなかったネトゲなんて始めるわけねーじゃん
822名も無き冒険者:2010/06/09(水) 04:12:25 ID:wvq2JEXA
>>821
逆逆
ガンガン始めてるから赤字になってる、つまり赤字が問題になってないって事
ま、先行投資の色が強く、開始直後に黒が出ないネトゲはどんな大手でもこうなるが
そもそも海外進出まで含めてるんだから、国内なんざ当たっても外れても誤差なんよ

自社で出さないのも当面はパブリッシャ一本で海外に売ってく為のリソース集中であって
つまるところ、これからもバンバンネトゲ始めるよってこった

つーかそもそもファイナンス部門、確かやめるんじゃなかったか
なんか全体的に情報古いぞ
823名も無き冒険者:2010/06/09(水) 07:58:59 ID:gP18vAj9
バトッコロバトッコロ
バートコッロバートコッロバートコッロバートコッロ
バトバトでコロコロ
アエリアのバトッコロー
824名も無き冒険者:2010/06/09(水) 09:36:46 ID:gruiKRdH
アエリアはファイナンスメインからオンラインゲームメインになるってPDF見たような気がする

それよりトルコロ遅すぎ
825名も無き冒険者:2010/06/09(水) 09:55:07 ID:pFlBal5d
開発開始からcβまで何ヶ月かかったのか知らないが
1から作り直さないとダメだから同じぐらいの期間が必要だろうな
826名も無き冒険者:2010/06/09(水) 11:13:17 ID:KeiSEyZS
>>822
アエリアは単一企業じゃなく企業体
本社からファイナンス事業切り離して子会社に分離しただけ
グループの主力事業である事には変わらん

それと落ちてるのは利益じゃなく売り上げ
店やしてるのに売り上げ落ちてんじゃ商売になんねーよwww
827名も無き冒険者:2010/06/09(水) 11:42:16 ID:hHvB/G2/
そうだね
バトルコだね
828名も無き冒険者:2010/06/09(水) 14:42:40 ID:wvq2JEXA
>>826
いや、主力ではなく順次縮小する方向らしい
詳しくは見てないがかなり関連企業整理してるから再編成するのかもわからんね

その事の一環かはわからんが、ゲームポット売り払ってんでその影響だな>売り上げ減
だからがめぽの売上高を単純に引けば数字は合うぞ
ま、若干落ちてるのは確かだが、数%程度だから誤差の範囲だろう
829名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:43:16 ID:gruiKRdH
あぁぁぁぁあ 早くしないとドラネスやっちゃうぞぉぉぉ
830名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:46:58 ID:4DWFAxdp
ドラネスは課金高すぎて終了
831名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:49:02 ID:nfpWNa3M
ドラネスおわっちゃった
トルコロマダー?
832名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:08:41 ID:kZfoJTFo
ユーザーは全世界に約3000万人! カワイイ絵柄のフランス製MMORPG「Dofus」。アエリアが日本における独占配信権に関する契約を締結
http://www.4gamer.net/games/099/G009917/20100430009/

流行のブラウザゲームに魅力的な作品がまた一本。Aeria Gamesが「The Last Conqueror(邦題未定)」日本独占配信権に関する契約を締結
http://www.4gamer.net/games/109/G010976/20100512014/

アエリア,韓国SesisoftのMMORPG「CARPEDIEM II」(邦題未定)の日本における独占配信権を獲得
http://www.4gamer.net/games/111/G011184/20100609022/

ano
あのアエリアさんバトルコロジーはどうなってるんでしょうか
あの
どうかよろしくお願いします
833名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:55:46 ID:c+Cs6YIp
バトコロと同時期にスタートしたゲームって何だっけ…
何かあったよな…それはもう正式スタートしてるんだっけ?w



バトプゥまだかぁぁぁぁぁ!?
834名も無き冒険者:2010/06/09(水) 17:55:50 ID:cR3XUKcO
>>CARPEDIEM II
これ微妙に楽しみだわ
835名も無き冒険者:2010/06/09(水) 18:11:56 ID:gruiKRdH
トルコロ始まるまでドラネスでもやってよう・・ 今まで我慢してきたけどさすがに暇・・・
飽きたら書き込みますよ
836名も無き冒険者:2010/06/09(水) 18:17:15 ID:L8ks2X9F
バ・トルコ共和国まだー
837名も無き冒険者:2010/06/09(水) 19:56:31 ID:m7/01Tzj
今のタイミングだしてもバトコロ失敗するだろ
838名も無き冒険者:2010/06/09(水) 21:24:42 ID:EQ11OfXo
ここ最近のネトゲがドラネス含めて総倒れの状況だから意外と人は集まる
ただもちろんデキが悪いと1日で離散するだろうがな
839名も無き冒険者:2010/06/09(水) 23:19:28 ID:7rzS+QGy
むしろドラネスが課金開始で萎える今がチャンス
840名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:00:31 ID:Wyr2KyhV
実際Cβでやった感想ならうーんだよな 
MOかぶりだし封印するかもな
タイミング変えてだす可能性あるな
841名も無き冒険者:2010/06/10(木) 00:24:31 ID:o4NHngUU
だなー、内容がしょっぼしょぼだから、よっぽど練らないと成功はしない気がする
842名も無き冒険者:2010/06/10(木) 08:51:21 ID:Fc4PAK8z
いいほうに考えれば練りこんでいて開始が遅れているのだろう
悪いほうなら封印だな
843名も無き冒険者:2010/06/10(木) 10:57:45 ID:1K6Gb9jC
やはりここは開発ノート第2弾を発表するべきだよな!?
844名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:08:08 ID:1AUQBvuQ
トルコロマダー?
845名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:19:53 ID:dJxNjBql
2弾きたぞ
846名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:20:56 ID:dJxNjBql
ごめんくるよって報告だった

BattleCorogy

お待ちかねの開発ノート第2弾! 原稿作成中です。近いうちに公開されるようですのでもうしばらくお待ちください。
(なんと!新キャラクラターの情報も含まれているという噂も・・・)
847名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:22:21 ID:/64WPApZ
新キャラクラター
848名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:42:30 ID:U4fnVbUE
新キャラクターとか不安感しかねぇよwwww
849名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:25:48 ID:1AUQBvuQ
10月までに正式よろね
850名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:48:49 ID:aNZKWR+9
男剣士
女魔法使い
男格闘家

とくれば

女銃士(弓)に違いないな
851名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:49:26 ID:jHyH7cPA
やっと俺のベア子が見れるのか
852名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:50:19 ID:aNZKWR+9
ロリコンは犯罪です!
853名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:53:09 ID:dJxNjBql
設定だけでも男の娘とかだせば今なら馬鹿嬉しそうだな
854名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:22:18 ID:1AUQBvuQ
公開は12日あたり?
トルコロたのしみです
855名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:28:14 ID:TTy0DXFH
安心したわ 不安にもなったが
トルコロ楽しみです
856名も無き冒険者:2010/06/10(木) 20:22:18 ID:ZSIswqJo
前回が5/14だったから、大体月一ペースか
こりゃ気長に待ったほうが良さそうだなw

ま、適当にお茶を濁されるよりゃいいか
857名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:33:52 ID:J3zNoG42
>>832
上二つはサービス半年で終了するだろコレwww
今更ガディウスモドキとブラウザゲー)(笑なんて興味ねぇ
CARPEDIEM IIはどうなんだろうな

ていうか、アエリアは糞ゲーしか拾って来ないな・・・
858名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:40:40 ID:x/c7GgKg
>>853
男の娘って要するにオカマだろ?
最近のやつは女の姿してればなんでも良いのか…
859名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:22:47 ID:KeZqvuyo
>>858
女に近い体格で美形に限る
860名も無き冒険者:2010/06/11(金) 14:57:13 ID:RAd98jc6
世の中潜在的なゲイばっかだよな
見た目とか呼び方とかの前に性別は男なわけで
色々言い訳付けてるけど結局ゲイ
861名も無き冒険者:2010/06/11(金) 15:12:15 ID:5crGBCVl
最近別にゲイでもいい気がしてきた
862名も無き冒険者:2010/06/11(金) 15:27:15 ID:thLkZ07K
昔から美少年囲うのは東西問わずあったしねぇ
863名も無き冒険者:2010/06/11(金) 16:10:03 ID:khxm0ORe
しょせん二次元だもの
生で逸物をどうこうする訳じゃないし、可愛けりゃ何でもいい
二次元の男の娘だと外見も90%女で声も女だしなー
864名も無き冒険者:2010/06/11(金) 18:56:15 ID:IfuznkZM
そこまで女ならぶっちゃけ女のほうがいい
865名も無き冒険者:2010/06/11(金) 19:02:05 ID:KeZqvuyo
どうせゲームだもの
細部まで細かく作ってるわけじゃないし、おっぱい見えるなら♀のほうがいい
アレまでつけてるわけじゃないしパンツだけじゃ性別わからないよ!
866名も無き冒険者:2010/06/12(土) 00:42:47 ID:aKofBpNR
設定とか脳内で俺好みに補完するからどうでもいい
867名も無き冒険者:2010/06/12(土) 18:30:01 ID:9+RhJByW
トルコロマダー?
868名も無き冒険者:2010/06/12(土) 21:03:55 ID:5R6fJOtr
12日って言っちゃったけど土曜だった・・月曜にはくるかな
869名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:17:56 ID:8JKG9ozi
お前ら生きてるのか?
870名も無き冒険者:2010/06/13(日) 12:21:19 ID:oa1qqFrI
花壇に種撒いたらコロプゥの芽が出るんじゃないかと妄想してたとこさ
871名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:20:47 ID:LnSi6yQg
>>870
何かお前さん可愛いな
カブの種送っておくわ
872名も無き冒険者:2010/06/13(日) 13:39:29 ID:rNZTgd1e
トルコロのためにとって置いたAP全部ラストコンカーに使っちまった。
まったく予想外だぜ・・・
873名も無き冒険者:2010/06/14(月) 04:14:09 ID:M7rvUDWG
トルコロプップルップルゥ
874名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:02:57 ID:EJ8Zpjas
トルコロ…
875名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:03:56 ID:Bx3JjMPx
情報だすだけなのにどんだけ時間かけるんだ……
876名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:46:01 ID:EJ8Zpjas
トルコロール
877名も無き冒険者:2010/06/15(火) 01:08:32 ID:j1YkpIjJ
原稿作るのにどれだけ時間をry
っと文句を言いつつ待ってる私である。。。
878名も無き冒険者:2010/06/15(火) 08:17:22 ID:6CnyjCVi
ありーがとー
さよーならー
ばーとーころー
879名も無き冒険者:2010/06/15(火) 09:24:26 ID:ct82fU94
プリーストを早く孕ませたい
880名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:04:32 ID:dxkhfk6T
コロプゥを早く食べたい
881名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:38:44 ID:a8BzccvH
カニクリームコロッケまだー?
882名も無き冒険者:2010/06/15(火) 16:42:21 ID:qQZrD0eR
いつも通りで安心した
また1週間後くるわ
883名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:01:28 ID:V6FamOFd
2010-06-15 バトルコロジー開発ノート 第2弾!
http://batocoro.aeriagames.jp/notices/view/1169
884名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:17:32 ID:6CnyjCVi
なんか・・・既にある物や、それ普通だろって機能を「便利に!」「開発!」みたいな感じで言われても・・・
885名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:26:50 ID:Lxp4AuTn
ベアの新キャラだけ紹介ということは・・・
ナイト、プリの新キャラもそれぞれ1ヶ月ごとに公開するつもりか?
こりゃ当分oβこないな。
886名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:27:09 ID:CRp70hIW
まあ実際酷かったから改善されるのは良い事だ

とりあえずキャラとコンテンツ追加と新6人マップか
ハルモニアで男女別スペックなら
他の二カ国も男女別の職追加されて計6職になりそうだな

実装時期は改めて、ってのが気になるが・・・
887名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:38:57 ID:Lxp4AuTn
武器がブーメランになってるから、
男女はスキルが別でコロジーが同じ仕様なのかな。
だとしたら対戦結構盛り上がりそうだな!

今回追加予定の6人マップは中央衝突型で、
序盤中央を取ったチームがそのまま勝てる糞マップな気がしてならない・・・
888名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:53:36 ID:8WIAIkVD
ケモ子のミミをぺろぺろしたい
889名も無き冒険者:2010/06/15(火) 17:55:07 ID:dxkhfk6T
あれ?ケモ子のイラストってもっと色気なかったっけか?
随分幼女化して、魅力激減なんだが・・・
890名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:05:43 ID:CRp70hIW
>>887
中央の浮遊石?の高台にどうせ資源固まってるだろうなw
そこを抑えれば相当楽だろう

が、守備モンスターが強力っぽい
コロジー貯めてゲットしにいくか、中央放置して戦争するかって話になりそうだ
放置した場合は両脇2経路で押し引きするゲームになるな・・・
891名も無き冒険者:2010/06/15(火) 18:14:17 ID:V6FamOFd
バトルコロジー、「開発ノート」第2弾!新キャラクター「マハリト」追加などコンテンツ情報公開
http://www.onlinegamer.jp/news/16631/
892名も無き冒険者:2010/06/15(火) 19:19:18 ID:ZB2OkOIV
地味だが直すべきところを徐々になおしトル
しかしこの調子じゃいつゴロOBくるんだプゥ
893名も無き冒険者:2010/06/15(火) 20:29:47 ID:V6FamOFd
「バトルコロジー」開発ノートの第2弾が公開。獣耳がキュートな女性キャラクター「マハリト」が明らかに
http://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100615061/
894名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:02:16 ID:xwQSqsuw
コロプゥうううううううううううう

そんで何時だ?何時なんだwww
895名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:16:19 ID:1cjn/29X
むちゃくちゃおもしろそう
これはいける
896名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:57:32 ID:lOsq8KaJ
>>889
だよな
やっぱり日本独自に描き直しとかなんだろうけど、元絵の方が良かった
897名も無き冒険者:2010/06/15(火) 23:59:39 ID:lOsq8KaJ
898名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:09:11 ID:0vFcXaHC
元の方はなんかカワイクテカッコイイ感じがするが日本版はなんかエロイようにしかみえn
899名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:09:27 ID:XWVokdfL
どっちもかわいいセックスしたい
900名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:11:01 ID:xWurQgcu
>>897
元絵と比べると、姉と妹みたいな差があるな
個人的に元絵の方が好みだ
901名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:15:42 ID:m4/pQ/zM
元絵かわいいな
ほっぺをツンツンしたい
日本版はディフォルメが中途半端な感じ
902名も無き冒険者:2010/06/16(水) 00:15:50 ID:xWurQgcu
そもそも日本絵の方は目がデカ過ぎて、目尻メイクが目立たねぇよ・・・
どうしてこうなった
903名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:11:22 ID:gcAycxdm
Cβの序盤のシナリオに大きく手が入ってなければ
少年少女の冒険って感じじゃなくて
開始時点で既に選ばれし勇者的な扱いで
ガイドNPCもそれなりに敬意払ってくれる感じでストーリーが進んで行くんだよね
だから外見を幼くしちゃうと、その辺でも違和感が
904名も無き冒険者:2010/06/16(水) 02:11:25 ID:XaPlTCNV
日本絵のは媚びすぎだな、ロリ過ぎね?
元絵の獣っぽい感じのが良いだろうに
905名も無き冒険者:2010/06/16(水) 07:16:30 ID:m9Ek65et
ロリさえあればいい
906名も無き冒険者:2010/06/16(水) 08:59:13 ID:VRuqq4WH
元絵のが好きだな。
日本版はアニメ塗りすぎる。
907名も無き冒険者:2010/06/16(水) 09:21:56 ID:X40ixBOl
3Dモデルに合わせただけじゃね?
元絵のが好きだけどイラスト詐欺って言わr
908名も無き冒険者:2010/06/16(水) 13:53:16 ID:OKb3HTFt
イラストだってただじゃ沸いてこないんだし
わざわざ書き直す必要があったとは思えないな
909名も無き冒険者:2010/06/16(水) 14:49:55 ID:z9CynDb8
ttp://www.4gamer.net/games/111/G011184/20100609022/
こんなのいいからバトコロやってくれよバトコロをよぉぉぉぉぉ
910名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:17:41 ID:xWurQgcu
>>909
何この糞ゲーwww
このルナっぽい等身は微妙すぎるww
911名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:29:31 ID:uhskLATc
912名も無き冒険者:2010/06/16(水) 19:35:36 ID:nNnJStLH
プゥ
913名も無き冒険者:2010/06/16(水) 20:47:08 ID:2wPm1J7B
バプゥまだかよ
914名も無き冒険者:2010/06/16(水) 22:45:34 ID:TooVHEgL
コロプゥ楽しみだなー
しかし本国での調整が終わってからだろうなーくるのは
915名も無き冒険者:2010/06/17(木) 11:00:13 ID:v+k/h2bh
バロジーまだかよ
916名も無き冒険者:2010/06/17(木) 22:54:26 ID:/yqHekqe
もう終わっトル
春コロ開始とか言ってたのはなんだったんだプゥ
917名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:34:27 ID:Bl9mmWEO
このキャラグラで普通のMMO・・・GFのグラを差し替えでも良いですから

やってくれませんかねぇ?アエリアさん?
918名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:40:22 ID:bSV6utos
クリゲはもういいです
919名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:41:46 ID:fwMFVoOl
>>917
それが>>909じゃね?
920名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:51:58 ID:Zay0VnYV
>>916
誰が今年の春と言った
921名も無き冒険者:2010/06/17(木) 23:55:42 ID:rZixMqKH
ここで利根川AA
922名も無き冒険者:2010/06/19(土) 14:09:34 ID:J+ikwSVZ
バトコロ夏だってよ
923名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:08:21 ID:QvMdaBwP
バトコロ秋だってよ
924名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:39:52 ID:hzP+N+sJ
俺は冬って聞いたけど?
925名も無き冒険者:2010/06/19(土) 15:58:00 ID:tU5zoXB4
俺がトルコロだ
926名も無き冒険者:2010/06/19(土) 16:14:08 ID:GWAmee4Z
タイトルだけで1スレ消費かよ
927名も無き冒険者:2010/06/19(土) 16:49:23 ID:4BLHRDE2
http://www.4gamer.net/games/066/G006640/20100401080/
やっぱ元のイラストの方がいいよなぁ
928名も無き冒険者:2010/06/19(土) 18:35:41 ID:J+ikwSVZ
服装で耳やしっぽが変わるっておかしいよね
付けてるだけで生えてるわけじゃないのだろうか
929名も無き冒険者:2010/06/19(土) 18:39:08 ID:v1koD9dX
話題の無限ループって怖くね?
930名も無き冒険者:2010/06/19(土) 18:39:31 ID:nf+t7rEa
他に話題になるものがない
931名も無き冒険者:2010/06/19(土) 20:10:53 ID:wFatROi/
俺も元の絵の方が好きだから、次のテスト始まる時に差し替えて欲しい
日本絵師に払った金は惜しいかもしれないけど
新NPCとか実装される時も元の絵でやってた方が楽だろ、運営的にも
932名も無き冒険者:2010/06/19(土) 20:19:10 ID:v94qhp1R
日本はなんでもかんでも萌え萌えきゅん☆にしちゃうのがなー
933名も無き冒険者:2010/06/19(土) 20:21:35 ID:4BLHRDE2
日本版はなんかもう幼稚園児にしか見えん

好きだけど幼稚園児
934名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:26:15 ID:v1koD9dX
まあ洋ゲータッチグラだったら流行らんわな
935名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:42:19 ID:tU5zoXB4
元絵はちょうどよい萌え具合だった
日本版は媚びすぎなのにパンツ見えない
936名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:51:32 ID:TxBSCsTc
パンツを見せるなんてとんでもない
見せないことではいてない可能性が生まれるのだ
937名も無き冒険者:2010/06/19(土) 23:58:04 ID:I5FC/k36
でも見えたら見えたで嬉しいですよね
938名も無き冒険者:2010/06/20(日) 00:17:27 ID:Q2/yQLOZ
昔は元絵が到底受け入れられないような絵を日本独自にリファインしてたけど
今は韓国版の時点で萌え萌えした今風の絵になりつつあるから
日本独自絵にする必要性が薄くなってんだよね
939名も無き冒険者:2010/06/20(日) 07:15:00 ID:t1pcsCZG
この絵はまだ日本うけするけど
まだ韓国には受け付けない絵が多いよ
940名も無き冒険者:2010/06/20(日) 11:24:41 ID:RblXDog/
俺も元絵の方が良いわ
ゲームはショボイグラのわりには重かったがw
941名も無き冒険者:2010/06/20(日) 11:36:28 ID:/sUPX9TN
キャラグラは3Dのリアル系じゃないゲームで一番良いと思う
942名も無き冒険者:2010/06/20(日) 23:57:53 ID:VrV+7TA8
それにしてもバランス調整関連の報告が全然ないな
建築が使える子になるといいけど
943名も無き冒険者:2010/06/21(月) 07:14:03 ID:GoO82El9
一番なおすべきところだよな
944名も無き冒険者:2010/06/21(月) 11:05:07 ID:/VM5JrqM
RTSで建設が意味ないとかお笑いだからな
945名も無き冒険者:2010/06/21(月) 19:59:45 ID:PPT8dND/
ああぁ・・・ラストコンカーに9万ポイント使っちまった・・・今は後悔してる・・・
夏のボーナスはバトコロに使えますように・・・
946名も無き冒険者:2010/06/21(月) 21:32:56 ID:5G5bD+y0
>>945
マジかよ、あんな糞ゲーに9万は勿体無い
4千円でオブリ買ってModを弄り倒して遊べば、バトコロまで余裕で暇潰し出来ただろうに・・・
947名も無き冒険者:2010/06/21(月) 22:27:27 ID:+EQYPyk8
マジかよ、あんなクソゲーに4千円は勿体無い
948名も無き冒険者:2010/06/22(火) 16:52:59 ID:ZRyGIVfD
バロジーまだかよ、運営今が開始時だろ
今面白いゲームないんだから
949名も無き冒険者:2010/06/22(火) 17:04:16 ID:kAvsx6Ag
25日にβ始まるから
それに飽きる頃開始がいいよ!
950名も無き冒険者:2010/06/22(火) 17:20:03 ID:yihFHuwI
何のβだよ
951名も無き冒険者:2010/06/22(火) 17:27:18 ID:B+Kk8I3q
プゥβだろ言わせんな恥ずかしい
952名も無き冒険者:2010/06/23(水) 11:51:36 ID:Iir9I6Ph
バジーのコトでルロがバジーバジー
953名も無き冒険者:2010/06/23(水) 22:54:05 ID:9Q5lr+rk
バプゥのベーがはじまるのか
954名も無き冒険者:2010/06/23(水) 23:30:01 ID:48JCGod2
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
おかげさまで定員を大幅に上回る応募があり、厳正なる抽選の結果、
デバッグテストにご当選されたことをお知らせいたします。

なお、当初募集時にご案内しておりました実施日時について、
以下の予定とさせていただいております。

※募集時にご案内した日時から変更となっておりますので、ご注意ください。

実施期間:2010年月6日28日(月)16:00 〜 7月12日(月)16:00予定
955名も無き冒険者:2010/06/24(木) 08:46:24 ID:SPqW1kUH
ttp://batocoro.aeriagames.jp/notices

なんかまだレポート第一弾にNewがついてるな
956名も無き冒険者:2010/06/24(木) 12:20:16 ID:WdcPwu3n
ほぼ何も進展ないまま1スレ使い切っちまいそうだな
957名も無き冒険者:2010/06/24(木) 16:54:29 ID:xypl+gvl
アエリアは抱えてるゲーム全部爆発させてるからこれには期待してる
Oβいつになるか
958名も無き冒険者:2010/06/25(金) 15:43:26 ID:pMvp30sK
どんとバート
959名も無き冒険者:2010/06/25(金) 16:45:32 ID:cYvBrtDn
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   /     γ',ノ    ヽ
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ムーミンがこのスレを応援にきてくれました
960名も無き冒険者:2010/06/25(金) 16:49:02 ID:QJOGmd3D
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      し,,ノ         |
       !          /
       ヽ、       | |/<プゥ
        ヽ、  、  ,,| |
          |   |   |'| |
         |   )  )| |
         (__ノ_ノ |'|'|
961名も無き冒険者:2010/06/25(金) 17:19:45 ID:gHXIAQJd
バルトネリコまだー?
次スレまだー?
962名も無き冒険者:2010/06/25(金) 21:37:15 ID:rUpUGfzI
次スレ建てるときはテンプレ3の内容は少し変えたほうがよさげ
963名も無き冒険者:2010/06/26(土) 14:18:05 ID:ZtrbFG6v
正直このゲームどうなの?
FEZって言うクソゲと違ってラグア排除や運営はまともなの?
964名も無き冒険者:2010/06/26(土) 14:27:52 ID:8CZJ4cJ/
>>963
FEZで言うなら耐久度普通の黒武器を数時間限定のガチャレアに突っ込むような運営
あとラグアなんて方言見てて恥ずかしいから使わないでくだちい><
965名も無き冒険者:2010/06/26(土) 14:29:44 ID:1z1MUxPJ
都会ではなんて言うプゥ?
966名も無き冒険者:2010/06/26(土) 14:34:22 ID:ZtrbFG6v
>>964
OK ありがとう

ゲームの内容はピクミンみたいなもんだと思えばいいのかえ?
967名も無き冒険者:2010/06/26(土) 16:23:50 ID:5lMOrUDo
>>966
FEZ+ピクミンを2で割って少人数化した様なゲーム
内容は動画サイトの対戦動画を見るのが早い。
968名も無き冒険者:2010/06/26(土) 16:29:32 ID:2RwAvF7A
ドラゴンネスト+ピクミンの方は似てるかも
969名も無き冒険者:2010/06/26(土) 17:00:11 ID:ZtrbFG6v
動画みたけどストラテジー要素の強いピクミンって感じかな
腕とか関係なくレベル差と課金の有無で勝敗が決まるのかどうかが気になるって感じか

対人メインと言うより、ミッションでハイスコア狙うみたいなゲームと見たほうがいいのかな?
970名も無き冒険者:2010/06/26(土) 17:09:23 ID:5lMOrUDo
>>969
レベルで主人公のステータスは変動しないからLV9(初期ピクミンがレベルMAXになる)まで上げればあとは誤差
課金の有無関連は、この経営だしありえるが現状はわからない。
cβだけで考慮するなら、腕の良さ>>壁>>職>課金>LV

対人しないなら3日で飽きると思う。
971名も無き冒険者:2010/06/26(土) 17:28:11 ID:ZtrbFG6v
ふむふむ、レベルによる格差はピクミンの上限とスキルの幅くらいなのね
課金がどうなるのかがネックか・・・
972名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:02:47 ID:5lMOrUDo
>>971
抽選でcβ参加者50名に超強い課金武器プレゼント、oβで存分に俺TUEEEしてください。
という糞イベントがある時点で糞経営っぷりが露呈してるから期待するな。
対戦から新規を締め出して何をしたいというのか理解不能。
こんなグダグダっぷりでもいいならoβにご参加ください!
973名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:05:24 ID:K7JLsqPG
TCっぽいのやりたいよ〜
974名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:18:56 ID:Sg/TX0AH
>>972
超強い課金武器と決まったわけじゃない
FEZのRingのようなのかもしれないし
同等品が序盤で普通に買えるようになるかもしれない
まだまだ未定な間に要望送っといたら?


それよか次スレ…>>975立ててー
975名も無き冒険者:2010/06/26(土) 21:30:06 ID:/COdVStK
                         ,,        _,,,..--──==--
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  ヽ、__,,,( ノ'          |
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      し,,ノ         |
       !          /
       ヽ、       | |/
        ヽ、  、  ,,| |
          |   |   |'| |
         |   )  )| |
         (__ノ_ノ |'|'|


ムーミンが新スレを立ててくれるようです
976名も無き冒険者:2010/06/26(土) 21:34:24 ID:/COdVStK
規制乙。>>980頼んだ。
977名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:01:00 ID:vwuBVkOM
くだらねぇAA貼ってる暇があったら次スレのテンプレ貼れよカス
978名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:24:21 ID:/COdVStK
このスレのコピペすればいいんじゃねえの
>>3の視点と操作あたりカットすりゃいいだろ
979名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:33:03 ID:Tr97Hr64
大分無駄が多いし>>2だけあれば後はいらない気がする
980名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:46:26 ID:/COdVStK
テンプレは張ってやるから>>980はこれでさっさと立てろカス



オープンβテストはじまらん

■公式サイト
http://batocoro.aeriagames.jp/

■前スレ
BATTLE COROGY バトルコロジー Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1271741374/

次スレは>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
981名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:54:16 ID:T2t9lKW6
982名も無き冒険者:2010/06/26(土) 22:59:48 ID:/COdVStK
983名も無き冒険者:2010/06/26(土) 23:45:05 ID:vwuBVkOM
雑魚杉wwww
早く立ててこいよ>>980
984名も無き冒険者:2010/06/26(土) 23:46:37 ID:JZLP8sSr
↓ほれ、立てて来い
985名も無き冒険者:2010/06/26(土) 23:59:54 ID:efl6qDKx
罵るのに雑魚とかいう言葉使う男の人って・・・
986名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:01:55 ID:vwuBVkOM
>>985
良いから早く立ててこいよwムーミンwwwww
987名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:02:43 ID:efl6qDKx
いってくる
988名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:04:10 ID:efl6qDKx
989名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:16:57 ID:dM+Hq/Hp
>>988
>>962
人に突っ込む前に人に突っ込まれないようなスレ立てすれば?w
990名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:22:59 ID:yiQdntd5
うめ
991名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:24:01 ID:yiQdntd5
うめ
992名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:46:23 ID:yiQdntd5
993名も無き冒険者:2010/06/27(日) 00:47:02 ID:Q5Hk7NE5
うめ
994名も無き冒険者:2010/06/27(日) 11:43:59 ID:1yR7R6c/
バトうめロジー
995名も無き冒険者:2010/06/27(日) 17:26:41 ID:SXdmXUqS
ウメルコロジー
996名も無き冒険者:2010/06/27(日) 19:54:29 ID:zmk9Qlgk
ウメトルコロジーな
997名も無き冒険者:2010/06/27(日) 19:55:20 ID:F2FRKH4i
ウメプゥ
998名も無き冒険者:2010/06/27(日) 20:08:18 ID:4W0Yo/LF
ウップゥ
999名も無き冒険者:2010/06/27(日) 20:47:42 ID:la6Ss/E7
1000なら
1000名も無き冒険者:2010/06/27(日) 20:48:48 ID:yiQdntd5
トイレに駆け込む
10011001
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