【CFO】SDガンダム カプセルファイター 27号機
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:04:06 ID:Sk8OieFN
3 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:21:26 ID:w7xtCTmc
4 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:40:59 ID:0D+s0Xxg
ガチャってそんなもんだよ。
他ゲーでもハイエンドのレアになると単価想定10万円とか今は珍しくもないし。
レア装備、アバターなら街で運営のサクラがそれを装備して突っ立ってるしね。
2chなんて格好の煽り場だし。「5回で当たりました!」とかよく見るだろ。
ガシャポンがメインのゲームでガチャしないわけにもいかないけど程々にな。
5 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 06:26:00 ID:/Nro434l
スレ立乙!
6 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:54:22 ID:iP4DxdT4
1乙!
7 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:25:09 ID:txonYyoh
対戦を5戦ほどやってまだ1キルも出来ないんですけど
何かコツはありますか?
8 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:25:51 ID:eBYrzDFo
9 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:36:09 ID:UQEHhU9n
うまい人の画面・動画見る
小ネタの動画も見る
10 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:41:54 ID:SDsGjPKi
>>7 おはようございます。そのような事でお悩みの方に朗報がございます。
我々ムラサメ研究所にお越しいただければ、すばやく解決する事ができますが
記憶の一部に障害が残る可能性がございます
参加資格
無職である事
家族がいない事
色々なくしても大丈夫な方でしたら是非どうぞ
今ならサイコガンダムをプレゼント
ps
女みたいな名前の奴を戦場で見かけたら全力で逃げましょう
上司を殴ったり見た事無いオーラを出したりするので大変危険です
11 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:50:47 ID:+xjcAg9s
12 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 11:41:07 ID:txonYyoh
頑張ってお金貯めて一番大好きなゼロカスタムを4000Gで買ったのに
なんかこれレンタルっぽい…、もう嫌だ
13 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 11:42:09 ID:MkedUWRP
とあるバクゥの超電磁砲
14 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 11:55:11 ID:lBk2zz1x
ちゃんと借って書いてあるのに読まないお前が悪いだろw
15 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 11:56:35 ID:GuHjD0Pv
小学生が夢を壊されてるのに、大人が罵声を浴びせる必要性はないだろ。
16 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 11:59:00 ID:SDsGjPKi
俺がガンダムだ
17 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:14:33 ID:+bKbjTFd
いや俺がガンダムだ
18 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:45:09 ID:kg8Zyd7+
俺がっ!
19 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:50:52 ID:+bKbjTFd
俺たちが!
20 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:55:18 ID:JOhypcZR
ガンダムなんだ!
21 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:55:30 ID:BsduiKcJ
格闘キャンセルが上手く出来ないのですが、皆さんはホイールで切り替えをしているのでしょうか?
それともキーでやっているんでしょうか?
キーでやるとキャンセル事態は出来ても直ぐに移動ができないので・・・
22 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:04:45 ID:Xck2ZwGy
キーだな。いつの間にか慣れた。キャンセルもキーも普通にできるよ
訓練あるのみだ
23 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:09:11 ID:yaXeR7DM
>>21 そもそもホイールだとキャンセルできなかったはず
24 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:13:30 ID:GuHjD0Pv
>>21 最悪マクロが組める多機能マウスを買ってきて
クリック一発で武器切り替えをともなう格闘用のボタンを作るといい。
25 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:41:38 ID:B7S56awn
>>3 欲しい機体を出すのに必要なのは、気合じゃなくて機愛です(`・ω・´)
ごめんなさい言ってみたかっただけです...
26 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:43:00 ID:SOCHefip
>>25 最初の愛機はどうやってだせばいいの?(´・ω・`)
使い続けて愛機にするのです(`・ω・´)キリッ
28 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:15:50 ID:Sk8OieFN
UC
1度ビームサーベル
2度ビームマグナム
3度バルカン
4度乱舞SA
可変は自動可変
変形後
1度ビームサーベル
2度ビームマグナム
3度ハイパーバズーカ
4度全弾SA
スキルは老練なレンジャー、NT-D
NT-Dは体力70%下で発動されユニット敏捷性、防御力、ブースター、サーチ増加に敵軍ファンネル侵食
29 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:19:43 ID:8A8ubnCN
ファンネル侵食がνとHWSνのファンネルをどこまで侵食するかはちょっと気になる
30 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:24:49 ID:SDsGjPKi
デナンゾンとか来ないのかな
来ないよね
31 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:31:25 ID:To0IRC0z
そろそろスローネや禁事務が欲しい
32 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:39:07 ID:KbLK4h6o
毎日ログインって20時〜21時にログインしてればいいの?それともその時間にログインすんの?
33 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:43:05 ID:PjeRZfu6
まさかとは思ってたが本当にファンネル侵食実装されてしもた
天帝どうなってしまうん?
34 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:44:38 ID:To0IRC0z
その辺りは相性でバランスとって欲しいな
ファンネル付きには強いがそうでないなら少し弱めとか
35 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:45:56 ID:txonYyoh
設計図でも39000Gとかするんだけど
ミッションで貰えるお金が100Gとかどうやってみんなお金貯めてるの?
36 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:48:35 ID:xWNp1MNF
>>35 ミッションで金稼ごうってのがそもそも間違い
金稼ぐなら初級鯖なら対戦で高級鯖なら跳水
37 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:48:48 ID:PjeRZfu6
>>35 階級が准尉以上になれば毎日クエスト+試合報酬で一日3000ちょいくらい貰える
設計図買おうと思っても2週間ありゃだいたい買える計算になる。ばら撒き副官使用で加速も可能
38 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:51:18 ID:txonYyoh
39 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:59:37 ID:hOc/TCAX
後、月に数回ある経験値&金の2倍タイムを黄金副官使って
跳水してれば、2時間で15000G位は稼げるよ
40 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:02:45 ID:altKLjQE
対戦で勝っても200ぐらいだからマゾい事に変わりはない。
なんだかんだで結局課金で解決してる人が大半だと思うよ。
跳水とか言ってるのも、要するにアビューズ行為だしね。
41 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:14:03 ID:SDsGjPKi
日本版来たら温水と呼ぶ事にしよう
42 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:27:25 ID:mVrjH+Ey
43 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:38:06 ID:Xck2ZwGy
44 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:51:02 ID:2noRX8Bp
スタークさんは2武器が散弾バズっぽく見える
45 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:01:03 ID:MkedUWRP
ユニコ高性能な普通の子って感じかな
ファンネル侵食も仲間に付けられたものまでは無理だろうし
凶機体とかにはなりそうもない。強機体にもなれなかったりして…
46 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:02:58 ID:gJDM54ja
フォースインパみたいな立ち位置っぽいね
高スペック普通武装
47 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:03:18 ID:2noRX8Bp
ビームマグナムがちょっと面白い武器ってくらいで
そこまで強キャラじゃないかもね
むしろ動画見ても違いが良く解らないUCジェガンの存在価値が気になる
48 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:07:56 ID:Sk8OieFN
49 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:13:43 ID:w7xtCTmc
NT-D発動しててもファンネル1発食らってるね
乗っとるのに時間がかかるってことか
50 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:14:28 ID:MkedUWRP
ジャブローコーヒーワラタ
51 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:16:02 ID:YaYPRlHy
ユニコーンが台湾に実装されたらやっぱり一角鋼弾になるんだろうか
52 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:22:06 ID:WTtsx7TI
獨角獸鋼彈というらしいよ
53 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:22:40 ID:VhUZ5uyq
54 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:24:53 ID:QVmn0gXm
デスヘルって嫌われてるけどやっぱりブリッツさんもあんまり使うと嫌がられるのかな?
55 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:26:14 ID:MkedUWRP
足して2で割ると一角獣鋼弾か
でも〇〇鋼弾って2文字の多いしな
56 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:30:35 ID:eBYrzDFo
武者ガンダム風に『優弐呼音頑駄無』で
57 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:33:38 ID:zG1sjMoC
>>54 デスヘル使うなksg!って散々喚くような輩は
自分は孔明をExまで上げてるみたいな人だから気にしないでOK。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:33:40 ID:MkedUWRP
吐露非狩古鬱も真っ青な当て字だな
59 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:37:02 ID:YAnMEInL
デスヘルが一番忌み嫌われる理由はハイドしてバルカン撒く仕事が酷いからだから
それが無い上に格闘も長くて凡性能な鰤はデスヘルほどではないだろう
勿論腐ってもハイドグーだからご利用は計画的に
60 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:38:18 ID:QviQO7lN
でもデスヘル相手にして楽しいか?
使ってる本人は俺TUEEできて楽しいかもしれんけどね
俺は部屋に2〜3機居るとそっとその部屋を出る
61 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:42:23 ID:zG1sjMoC
TPSでお互い撃ち合ってるだけじゃ飽きも早いので
いくつかの戦術バリエーションがあるってだけの話なんだよ。
War Hummerみたいな古典ゲーでもハイドできて高火力の紙装甲ってユニットはあるからね。
見えない距離からのスナイプとか、懐入って殴りコンボとかと扱いは同じだよ。
ひとつの戦術ってだけ。まったく遠慮する必要性はない。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:49:52 ID:QVmn0gXm
やっぱグーでハイドできるのはなんだかんだいって強いし
使いすぎはよくないってことですか
63 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:52:08 ID:MkedUWRP
嫌いなやつリスト(暫定)
デスヘル
孔明
アプU
ミサリゲ
ミサイル使ってくるダブルゼータ
BC部屋にいる生ウイング
64 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:07:34 ID:XHs2MHuW
65 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:09:05 ID:g21APcoF
強化ZZはそこまで厄介な敵ではないとおもってしまう、他のと違って距離詰めればなんとかなるレベル
逆に味方にいると芋前提機体だから嫌いとかそんなところなのか
66 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:11:18 ID:MkedUWRP
嫌いなやつリスト(暫定)
ID:XHs2MHuW
以下略
67 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:17:01 ID:kkWACOZe
デスヘル叩いてるのは毎回同じ奴じゃね 実際強と凶の間くらいだろう
ハイド機なんで性能発揮するにはそれなりの腕も必要
鰤はOC仕様前なら攻撃全振りでそこそこ強かったけど今はハイド機の中では多分一番弱い
全体で見ても普通 つまり微妙
68 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:20:23 ID:D+/TMf4K
野良ならハイド機だろうがガンガン使って構わないと思うよ
身内と対戦で使うとみんなが不機嫌になるからお勧めしない
69 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:27:18 ID:xWmyKat/
ハイドバルカンとかお手軽じゃん、グーの中でもダントツでな
70 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:33:10 ID:gJDM54ja
>>67みたいなハイド乗りにはわからんだろうが
ハイドバルカンがお手軽なのは周知の事実なんで
つーかハイド一機いるだけでハイドサーチっていう仕事も増えるから
もうそれだけでうざいっつの 常時薄く見えるようにしろよ ロックオンジャマーかかってていいから
71 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:40:57 ID:gt7Xxa+l
http://www.gameabout.com/review/view.ga?id=30&news_id=21315 ■ユニコーンガンダム(NT-D)
-Sランク万能型チョキ
-1番:ビームサーベル、2番:ビームマグナム、3番:バルカン砲
-強制可変後1番:ビームサーベル、2番:ビームマグナム、3番:ハイパーバズーカ
-スキル:ソルジャー(乱舞/全弾)、ベテラン(老練なレンジャー)、エース(NT-D)
※NT-D:体力が70%以下の時ユニット動きが速くなる+ 防御力・ブースター・サーチ距離増加+敵軍のファンネル侵食。発動時近くの敵ユニットダウン
■ユニコーンガンダム
-Aランク万能型チョキ
-1番:ビームサーベル、2番:ビームマグナム、3番:ハイパーバズーカ(リロードダウン)
-スキル:ソルジャー(乱舞)、ベテラン(リロードアップ)、エース(老練なレンジャー)
■スタークジェガン
-CRランク万能型グー
-1番:ビームサーベル、2番:ハイパーバズーカ、3番:3連装ミサイルポッド(リロードダウン)
-スキル:ソルジャー(乱舞)、ベテラン(底力発動)、エース(スピードアップ)
ついでにグラフはチョキS機の比較
左からNT-D、アカツキ、運命、ニュー、自由
攻撃、敏捷、HP、防御、必殺、スピード
動画はえんとりがニコニコに上げるはず
72 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:43:02 ID:zG1sjMoC
そんな何十秒もハイドしてるわけじゃないので、
紙装甲とあいまって、行きは良いけど帰りで死亡ってなりがち。
当然瞬発力はあるけど、持続的なDPSは全然でない。
一長一短あるという範囲内に十分収まってると思うけどね。
自分の価値観が絶対と信じ込んでいて
あれ使うな、これは駄目とか他人に干渉したがるのはガキってことで
これはどんなゲームでも共通だと思うわ。
73 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:45:08 ID:QRDApX16
薄く見えんじゃん
74 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:52:06 ID:yqDHU5/m
ハイド機使ってる奴は周りからどう見られてるか分からないって事だな
75 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:54:13 ID:fLbaHLww
ハイド機いるから気をつけようと思っていても
試合中に忘れる俺は隙だらけだった
76 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:54:23 ID:zG1sjMoC
ゆとりは何から何まで負け犬根性ってことだよw
77 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:54:51 ID:MkedUWRP
デスヘルは大概の人が性能云々では無く
隠れて後ろから切られてトンズラされるのがスゲェムカつくってことなんだと思うが
78 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:02:22 ID:YAnMEInL
>77
だよな
ハイドしていきなり後ろから襲われて機体性能にもよるが瀕死〜即死っていうのは結構なストレスになるよ
それが正しいとか正しくないとかお手軽とか難しいとかそういう問題じゃない
相手のことを考えて互いに楽しいプレイがしたいと思うなら使用は程々にすればいいし、
勝利が全て、ウザいは褒め言葉だって思うなら好きにすればいい
両方とも考え方としては間違っちゃいない
79 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:06:26 ID:zG1sjMoC
低脳馬鹿に付き合ってるとキリがないんだよね。
通信指揮でもあれば、レーダー見てないのが悪いってだけの話になるし。
要するにさ、
俺に勝つのは気にいらない→結構なストレスに
こういう事だから。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:06:42 ID:Xck2ZwGy
ヘルカスがきたらもっとひどいことになりそうだな
まぁ棒立ちおいしいです^^も増えるだろうけど
81 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:10:18 ID:2noRX8Bp
>>71 散弾かと思ったけど普通のバズーカだったか…
ていうかその武装構成でグーなのかよ!
動画見る限り格闘遅い気がしたから射撃グーなんだろうか
82 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:27:19 ID:MkedUWRP
ID:zG1sjMoC語録1理論編
57 :名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:33:38 ID:zG1sjMoC
>>54 デスヘル使うなksg!って散々喚くような輩は
自分は孔明をExまで上げてるみたいな人だから気にしないでOK。
61 :名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:42:23 ID:zG1sjMoC
TPSでお互い撃ち合ってるだけじゃ飽きも早いので
いくつかの戦術バリエーションがあるってだけの話なんだよ。
War Hummerみたいな古典ゲーでもハイドできて高火力の紙装甲ってユニットはあるからね。
見えない距離からのスナイプとか、懐入って殴りコンボとかと扱いは同じだよ。
ひとつの戦術ってだけ。まったく遠慮する必要性はない。
72 :名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:43:02 ID:zG1sjMoC
そんな何十秒もハイドしてるわけじゃないので、
紙装甲とあいまって、行きは良いけど帰りで死亡ってなりがち。
当然瞬発力はあるけど、持続的なDPSは全然でない。
一長一短あるという範囲内に十分収まってると思うけどね。
自分の価値観が絶対と信じ込んでいて
あれ使うな、これは駄目とか他人に干渉したがるのはガキってことで
これはどんなゲームでも共通だと思うわ。
83 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:28:39 ID:MkedUWRP
ID:zG1sjMoC語録2煽り偏
76 :名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:54:23 ID:zG1sjMoC
ゆとりは何から何まで負け犬根性ってことだよw
79 :名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:06:26 ID:zG1sjMoC
低脳馬鹿に付き合ってるとキリがないんだよね。
通信指揮でもあれば、レーダー見てないのが悪いってだけの話になるし。
要するにさ、
俺に勝つのは気にいらない→結構なストレスに
こういう事だから。
84 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:31:56 ID:lBk2zz1x
面白くても触るなよ
85 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:32:05 ID:WTtsx7TI
ハイド機?ボコボコにしてやんよ
/‖\
(=○=)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
86 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:37:56 ID:6hKGFF0l
厨機体リスト
<S>
トールギスV F91 FAZZ 孔明 ミサリゲ
<A>
ノイエ・ジール GP03 デスヘル 強化ZZ アプサラスUガンダムサンドロック
87 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:42:21 ID:k8RXRzDP
いつもの流れで安心した。
そういやかなり昔にりょうガン馬verとクインマンサの画像みたけどあれっていまだに実装されてないのか
88 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:42:23 ID:XvPzOphN
ゆとりって、自分が負けると自分が下手だったとは思わずに
相手のせいにするよなw
厨機体使うな!なんて言ってるのはその典型。
89 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:47:12 ID:F9Bj+pO+
ユニコーンのビームマグナムってどんな感じ?
F91変形時の2番武器の性能に近いと嬉しいんだけど
90 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:52:38 ID:gZpQiDWG
自分さえ良けりゃ他人が不愉快になってもOKってのをマナー違反というなら
他人が使ってるチートでもない普通の機体にあれこれ難癖つける事の方が
一般的にはマナー違反だよな。てか、ほんと負け犬の遠吠え。
アムロに言わせれば、情けないヤツ!の一言で終了。
91 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:55:16 ID:cjXGPfco
死神いたら常に意識を持っていけばいいんじゃねーの
どうしても他に意識を持ってっちゃって後ろから掘られる事はあるけど
それは仕方なくね、自分から隙作っちゃったんだから
目をそらしておいて後ろから切られてうぜえとか頭
92 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:04:52 ID:fLbaHLww
別に使いたけりゃ何言われようが使えばいいだけやん
煽りまでいれて何と戦ってるんだよ君達
93 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:06:27 ID:MkedUWRP
死神使いがこれまで結構な迫害を受けてきたことはよくわかった
94 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:12:22 ID:iP4DxdT4
デスヘルの事を嫌い、もしくは嫌われてると言ってる人はいるが
誰も使うなとは言ってない
デスヘル擁護派は過剰に反応しすぎだろ
嫌われてるなら嫌われてるままで使い続ければいいだけの話だ
95 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:15:04 ID:gJDM54ja
デスヘル擁護派は
敵デスヘルに背面ワンコンボやれると
うぜーよこの厨機体、なんでこんなよえー奴に殺されなきゃなんねんだ
とか思ってるけど自分も使ってる手前言い出せない弱小の集まり
96 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:15:13 ID:gZpQiDWG
デスヘルを擁護してるわけじゃないよ。
青臭いガキが俺ルールふりかざしてると
せっかくたくさんのキャラがあるというこのゲームの良さを殺すと思うのよ。
ハイドぐらいでブーブー言ってる豚だから
俺が気持ちよく殴ってるのを後ろから撃つのはマナー違反とか言い出しかねないぜ。
97 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:17:16 ID:D+/TMf4K
負け犬の遠吠えとかじゃなくてさ
身内でデスサイズヘル使ってるやつが居ると全然楽しくないよね
もっとガチで戦おうぜみたいな
野良にデスサイズヘルが居たら通信持ちにするからいいんだけど
身内相手にまでジャンケンしたくない
98 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:17:33 ID:w7xtCTmc
デスヘルは2番以外すること無いの?ってのが嫌がられる要因じゃないかな
まあ格闘は隙だらけだし3番はあれだししょうがないことなんだが
99 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:17:38 ID:QVmn0gXm
デスヘルはマシンキャノンの射程と威力さえなんとかしてくれれば文句いわれなさそう
どうせ始めから水掛け論にしかならないのが分かってるのに
どうしてこんなに必死になれるのかが不思議
ただでさえ当たり判定もろもろ戦闘が糞なゲームなのに
あれ禁止、これ自重で更に糞にしようとする神経が理解できん。
あれ禁止、これ自重にしねーと更に糞ゲー化するから言ってるんだろ馬鹿か
なんでABC部屋が人気あるのか考えろ
S機体だめ・大型機だめ・ハイド機体だめ・ボールKやCRドムなどの強機体もだめ・OC機体もだめ
もう何つかったら許されるんだよ・・・
>>102 お前いくつだよw
訓練用MSで撃ち合ってろ、阿呆がw
ちょっと落ち着いてレス読み返してみてくれよ
そんな熱心に俺ルール振りかざしたりあれは駄目これは駄目って主張してる奴いるか?
俺はただ実際問題そういう所に文句をつけたり嫌がったりする奴は存在していてそういう人らに大して配慮するかしないかは本人の自由って言ってるだけなんだが
デスサイズの姿を見た奴はみんな死んじゃうんだから仕方ないさ
いい感じに荒れてきたな、いいぞもっとやれ
>>104 お前みたいに稚拙な反論しか出来ない奴に言われたくない・・・と心底思った
というかこんだけ機体の種類あるのに
使われてる機体がほんの一握りって時点で
機体性能が極端なのは火を見るより明らかなわけで
ほんとは開発が上手い具合に調整いれんのが一番なんだけどさー・・・
俺ルールだかなんだか知らんが
ローカルルールでやりたきゃ身内でやってればいい
プレイヤーそれぞれが好みの機体やプレイヤースキルが違うんだし
苦手な機体が対戦相手側になっても、味方と連携して対処すればいいだけの話
新規が増えてるとはいえ今更過ぎるハイド論争
日本語版きたらハイド論争だけで1スレ消費しそうだな
いやぁ何が戦争の火種になるかわからないよね
ブリッツは今どこに隠れてるのかな
韓国版やってゼロが教えてくれた未来
台湾に実装されれば大量量産されたたかれるであろう機体
インジャ、ストフリ、ヘルカス、ヘビカス
ヴァーチェ、キュリオス、Vダッシュ(常規戦ガンダムファイトで鬼畜)
ドズルザク、BD2号機、MLRS、Bパーツ
シャークマウス
台湾のデスヘル率は異常だしヘルカス来たらほんとヤバイと思うよ
ヘルカス、インジャ、ニワトリは好きな機体だから実装されたら俺は自重せずに使うけどな
>>109 お前が言ってる事は凄く矛盾してるぞ。
デスヘルでいうと、デスヘルがいると通信指揮持ちの重要性が上がって
そういった機体の出番があるが、「デスヘル禁止ね」で済ますと
機体の種類がたくさんあるという良さを殺すだけでしょ。
ゆとり基準で、青臭い論理ふりかざされるのは大多数のプレイヤーには迷惑なんだよ。
と、馬鹿が申しております
デスヘルいなくても通信指揮持ちの出番なんて沢山あるんだけど
こじ付けじみてんのに矛盾してるぞ()とかかっこよく論破してる気になってるとか恥ずかしすぎる
むしろあれも禁止これも自重っていう風潮を嫌ってるお前のが青くせーわ
ハイドうざい→ハイド禁止
スナイプうざい→スナイプ禁止
誘導ミサイルうざい→ミサイル禁止
・
・
固すぎるの禁止
痛すぎるの禁止
ゆとりに付き合ってたらキリがないわw
あり
スタークジェガンってCなのか・・・
武装も実弾あるし悪くはなさそうだなー
お前らどっかで集まってやってんの?
野良でしかやってないのにあれ使うなとかバカじゃねーの
ユニコーンってSSニューの停滞ファンネルはどうなるんだろう?
接近して遊撃モードのファンネルも奪うのかな?
個人の意見なんて他人に押し付けなければどうでもいいよ
単にヘルカス好きとヘルカス嫌いが存在するだけって話
さて、パワジムUCを速度敏捷極振りに育成する作業を始めるか
狩られまくって顔真っ赤な人以外は
相手が何使ってようがまったく気にしないと思う。
使ってる機種見て動きは変えるだろうが。
凶〜強機体にまみれてる部屋ばっかなのに
凶〜強機体が居たほうが普段使われない機体の出番も増えるよ!とか現実見ろよほんと
>>116 なんかスタークのバズの爆風デカい気がする
SジェガンのSAしっかりパージしてるな、ちょっとうれしい
グーってのはちょっとあれだけど
>>125 ゆとり=相手が強いと文句を言う。人のせいにする。機種を制限したがる。
普通の人=勝てるように創意工夫をする。そのためには機種が多い方がいい。
勝てるように創意工夫をする。(凶、強機体を使う)
>>130 よく知らないけど、韓国のトップクランとかでも
4人ともそのテンプレ凶機体とやらできっちり4人組むのかい?
他ゲーで大会が開催されると、あっと驚くような戦術を使って
賞賛されるようなチームが何組かいるものだけどね。
野良だとソロで強いような機体が好まれるのは仕方ないけどね。
>>125 きみは一度落ち着いて自分のレスを読み返してくるんだ
>>127 クシャトリヤとの戦闘見たらグーだと思うと思うんだ!
>>131 あれ、なんで突然クラン戦の話に
韓国のクラン鯖はキングオブクラン決定戦でしかオープンしないから
そりゃ好きな機体よりも使いやすい機体を使ってる人が多いですね、1回負けたら終わりだし
(daumでキングオブクラン戦の動画が見られるよ)
一般の対戦では多種多様ですね。
(まぁ韓国版はローカルルールの各属性2制限部屋が良い感じなんですが)
ABCやBC部屋でもハイド機が強いのはそうですが、無双する前に蒸発
S部屋はデスヘルに限らず高火力なので以下略
>>134 なるほど、1回見てみるわ。情報ありがと。
>>128 やっぱ散弾なのかな? 原作でも散弾だったからそうだと嬉しいんだけど、というか
Cで2武器が散弾バズってめっちゃヤバい気がする
なんか過剰に反応してる人が可哀想
誰もハイド機使うなとか言ってないのに〜禁止とか発言する始末
ゆとりって自覚ないからゆとりなんだろうね・・・
日本版先行体験レポートキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
上で挙げられてるユニコ動画見たけどAユニとSユニ両方とも武器の弾数は少なめだね
AユニはスキルでリロードアップがあるからまだいいけどSユニは残弾管理に気を使わないといけなさそうだ
>>140 副官の名前が…これはつまり、そういうことなのか
相変わらずガシャの中身が終わってるw
CBT時点では「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」まで
CBT時点では機体数50種類ちょい
日本でのオーバーカスタム実装は未定
ガシャポンはやっぱり1Coin
うーん
やっぱりガチャからAランクはでない・・・のか?
>>136 2武器のアイコンも散弾特有の
。
。。。
。。。。みたいにスプラッシュしてるし地面もやたら炒飯してるから間違いないんじゃないかな
。。。
。
まじでガチャでAランクなしかwww
やっぱカタカナださいよ・・・
デスヘルもパラスアテネ(大型ミサイル)もその圧倒的な攻撃力の代償に相当な防御力が犠牲になってるんだ
何かがずば抜けていても何かが犠牲になってるのがCFO
デスヘルの攻撃力は確かに凶悪ではあるけど、ハイド状態でバルカン撃ってたらうっすら見えるし
格闘でも迎撃格闘余裕でしたってなることも多い
高ランク相手にすると勝ちに行きにくくなるんじゃないか?
まぁ、デスヘルは楽に相手が倒しやすい機体でもあると同時に、もっとも死にやすい機体でもあるということだ
つーかフォントサイズどうにかしろよw
滅茶苦茶になってんじゃねーか
うむ・・・ほんとださい・・・
コテコテのゴシックをポン、と置いてあるだけなのがさらにまた・・・
体験プレイだからAがないのだと思いたい・・・
おっとログインイベントの時間だぞ、みんな忘れるなよ
今日は副官だからちゃんとやろ
ファンネル奪略はチーム効果らしい...
便利すぎじゃね?
変だな。さっきログインしたらLVプロテクター的なものが贈り物リストにあった気が
Wikiによると最終日前日のハズだが
>>149 圧倒的攻撃力の代償が少なすぎて、つりあい取れてないから問題視されてるんだろ
今は自重してるけどデスヘル使うと明らかに戦果違うし
ハイド状態でうっすら見えるとか迎撃出来るとか妄想すぎる
たまーにまぐれあたりのダウンビーム食らうとガックリ来るけど
赤階級だろうが青階級だろうがハイド状態で撃ち負けた記憶が思い出せない
勿論、たまに事故る事はあるけど、それはどんな機体でもある事だし
むしろデスヘルなら事故率が減って、ダメージが増えるリスクを明らかに越えてる
少なくとも他の機体で勝てない相手に楽勝出来る
別に使うなって言う奴に決めてんじゃねえーとか言うのはいいと思うが
自分で使ってみりゃ解るし、相手にしてても他と一線を隔してる性能なのは明らかなのに
ネガって大した事ないとか擁護するから余計嫌われるんだよ
やっぱり1コイン5000PでガチャにAは含まれないみたいね。
C機もカスタム4じゃないと育てる気失せるからなぁ。
しかし、最初50機程度って、
公式Webに300種類以上のMSが登場!って書いてるので
これは過剰広告になるんじゃないの。
バランスいいから課金したくなる
面白いから金払ってもいいかなって思う
課金でもうけたからか知らんが常に新機体増えたりして楽しい
タダでもかなり遊べるけど、課金してあげたいなって思う
----------のが台湾
日本----------
Aクラスは課金な、ガチャ500円 Sはガチャで1000円。高い?あ?何言ってんの(笑)
ガンダムだよ。これ。ガンダム。わかる?今HGシリーズでも3000円とかするのあるから。
MGなんて6000円以上するよ? 操作できるSDガンダムが1000円で買えれば安いでしょ〜(笑)
しかも基本無料でサービスしてあげてるんだよ?ライセンス料バカにならないし。早く吸い上げないと。
A抜いたらガチャの枠が足りなくなった? あー、カラバリカラバリ、○○専用機、とか書いて入れとけ、色変えるだけでいいよ
バンダイが関わったらこうなりそうな恐怖
まずありえないけど運営ディンプスとか来たら色々崩壊する妄想をした
デスヘル神格化とかどこまで程度が低いのかw
>>160 でも台湾のになれてるとAガチャSガチャがxxx円!とかだと逆に良いかもと思ってしまう
ないか
日本版約50機スタートってマジなん?
デスヘルでなんか必死な御仁がいるようだが
ハイド状態でパーの攻撃くらってみ
ARとかどうなるのかね
>>161 詳しく
>>162 俺の事か?
単純にデスヘルは実装機体の中では抜きんでていると言ってるだけ
>>165 リターン>>>リスク
ハイド中にクリティカルで半分減らされたとして
他のAグー機体でも同じ状況なら3割持ってかれる
その2割のリスク以上のリターンは間違いなくあるだろって話し
必要なのは極論じゃなく他の機体との比較
デスヘル・・・ハイド状態のを狙撃したら赤いのでてHP半分から消滅しましたね
圧倒的な紙ですね
かなり前にも書き込みあっただろうけどバルカンしか撃たないデスヘルは殺してくれって自己申告しているようなものだぞ
このC5B1のガチャにコイン1枚5000Gは絶対おかしいだろ…
しかもB出る確率が5%とかありえそう
>>167 頭の悪い君だけの思い込みを、さも一般的で正確な評価のように書かれてもな。
実際の対戦じゃ紙なんで最初に狙われて何もできないまま終了なんて例は珍しくもないし。
>>170 何を言ってんだ
日本版でBが出る確率は他国版のARが出る確率と同じでござる
ARって当選確率1%程度だよな。300円ガチャに回されて単価3万円かね。
デスヘルという機体自体がハイリスクハイリターンだってことわかってる?
ハイドしてバルカンしてれば勝つとかいうのは妄想にすぎない
ハイド中にクリティカルしたらデスヘルだと2〜3発で撃墜レベルなんだぞ?
高威力系MSはほかにARパラスやキュベという親戚もいるけどどいつもこいつもハイリスクハイリターン
そしてデスヘルはNGワードになったとさ おしまい
ID:umVUsjCQよ、お前が正論なのは分かるやつは分かってるから
自称上級者が多いここで何言っても無駄だよ
紙装甲だから〜とか狙撃背後クリでHP半分から即死とか言ってる時点で話にならん
それだけ使用者多いってことだろ
>ハイド状態でうっすら見えるとか迎撃出来るとか妄想すぎる
本気で思ってそうだから言っておくけど見えるからね
歩きになればどこにいるかかなり見えなくなるけど撃つから大体わかる
ダッシュすれば指揮なしでも十分見えるからね
自分ができないから妄想ってのはやめてね
>>176 君は君でその身内とやらにやめてと言おうね
ここで愚痴ってもかわらないでしょ
勇者様ってのは、プレート着て接近戦にも強くて魔法も使えるから勇者なのであってな。
紙装甲で高火力ってだけなら、ただの魔法使い。
結局一長一短があるのでバランスブレーカーではないと考えてる人も多い。
お前さんは、高火力高火力ハイドハイドと長所を繰り返すだけ。
なので頭が悪いと言われる。
ハイドをNGにした方が良さそうです
勇者ってのは何でも出来るけど何にも出来ねえ奴のことだよ
ブリッツさん・・・(´;ω;`)
もう言い合ってるやつらで対戦してこいよ
つえーって言ってる人がデスヘル使って、ハイドなんか丸見えって言ってる奴はそれを倒してくればいい
どっちも互いの意見は机上の空論だって言ってるだけなんだから、示すしかない
さっきポイント戦でデスヘルとやったけど2〜3回攻撃しただけで消し飛んだぞ
正面からでも2〜3割、クリや赤クリだとどうなるんだろうな?
ブリッツさんは悪くないよ
READYモーションとかSAとかはデスヘルよりカッコいいよ
デスヘルと比べて諸手を挙げて上回ってると言える要素がPS装甲くらいしかないけど俺は好きだよ
>>168 そんなバルカンしか撃たないデスヘルとか条件付けられても・・・
バルカンしか撃たないデスヘルどころか
むしろ他のグーより撃てる弾数が多くハイドもあって
射撃しかしないグースタイルで比較すると
バルカンさえあれば人並みに活躍出来るのがデスヘルだ思うけどね
>>171 それは根本的にプレイスキルの問題だろ
ないとは言わないがグーならどれも同じ
孔明に粘着されたら、ほとんどのグーは沈む
でも他のグーより、ジャマーとハイドあるデスヘルのが生きれると思うわ
>>176 そのようだ、ここらで寝るわ
説明してるのに鸚鵡返しのようい同じ内容のレスがここまで来るとは思わなかった
>>178 勘違いしてるようだけど、見えるのは知ってるよ
だからといって迎撃出来るかと聞かれたら明らかにNOという意味で言っている
その後にハイド状態だったら撃ち負けないって言ってるのはそういう意味
同じ実力程度のハイド状態の相手に通常時位のダメージ当てれるなら問題ない事になるけど
それが出来るほどのAIM力あったら本気で尊敬するわ
少なくともそんな相手には今だにあった事はないな
よし、俺頑張った、このすがすがしいまでの必死な俺の痛さを抱えて寝る
それじゃおやすみ
>>185 攻撃にOC4時点で全振りのジムスナ2で背面からスコープの赤クリで9割
残り1割マシンガン適当撃ちでウマー
でも背面から奇襲されたら1コンで即死
まーやられても2ポイントだけどな!
そこまでデスヘルに恨みがあるって事は余程ぼろぼろにされたのだろうなとしかw
俺は当たり判定小さくて、動きの読みにくいボールKみたいなタイプの方がはるかに苦手。
死ぬぜ・・・ 俺の姿を見たやつは みんな死ぬぜェ!!
じゃあ死ぬ前におさげほどいて娘溺泉にはいってくれ
デスヘルが苦手なもの
中距離属性軽減もちパー機体やパー属性の極太遠距離持ちの機体
狙撃機体・範囲の広い実弾系武装・ホーミングミサイル・パー属性マシンガン持ち
天敵:アプサラスU・ARサイコ・孔明・F91・デュエルAS・ヴァルヴァロなどなど
上手い奴が野良で使うと凶機体なのがデスヘル。
中堅以上相手の隊伍やのゲストで使うとマシンキャノンの射程ってのがネックになる。
そういうとこは味方から離れすぎることはないし、うっすら見えてる状態でもそこそこ当ててくるからな。
パラスも似たようなもん。
パラスいるチーム相手にする場合、中距離〜近距離程度に押して試合すれば楽になる。
どっちの機体も紙装甲、一点特化って時点でガチ試合での運用は難しい。
結局はランク的に防御・HPが劣るAは殆ど使わない。
パラスはそれを主体にしてうまく護衛するような戦法にすればそこそこ強かったけど。
そのうち韓国と同様修正はいるだろうから、それも時間の問題。
野良の雑魚相手には狩れる機体だけど、ある程度立ち回り分かってるならデスヘルはむしろ鴨化する。
そういう機体。
日本人でも正直そういうレベルの人は数人しか知らないけどな。
まぁ・・・パラスアテネ・デスヘル・キュベで属性的にも相性的にも三竦みが成り立ってるけどな
韓国の修正ってどんな感じだったか?あまり誘導しなくなるんだっけ?
身内で固まってる黒房専門な人はいうことが違いますね^^
デスヘル嫌ってるのはチョキで誘導ミサイル飛ばしてるだけの奴とかだろ
近距離とかパラスの全弾当たるけどな
デスヘルはグーチョキ使って相手してると理不尽に感じることはあるわ
グーチョキの射撃じゃマシンキャノンに対抗出来る中距離武器って本当に少ないしジャマー付き
射程外からビームライフルで撃ち合えばいいんだろうけどジャミングで相手有利なところから開戦できるし
接近戦もデスヘルの鎌自体がかなり高性能だしでムカつくことは多々ある
パー使ってたらそもそもデスヘルはパーなんてそうそう狙わないから放置される時が多い
マシンガンとガトリング系:短射程、高DPS
ビームライフル系:長射程、低DPS
という設定なだけなのでは。
孔明のミサイルも発射から着弾まで時間がかかるから
発射即着弾の武器と比べると劣ってるところは一杯あるよね。
空中ならブースターで簡単に避けられるし。
デスヘルの鎌が高性能ってことはないと思うよ。Aとして並の下ぐらいじゃない。
格闘だとソードインパルスとかジオ2刀流の方が当たり前に評価上だよね。
格闘という意味ではハイドやオートロックジャマーはむしろマイナスとして働くから
評価はぐっと下がるな
相手が格闘ダッシュしなくなるわけだし
ほぼ完全な不意打ちや闇討ちならほとんどのチョキとグーを試合開始直後に刈れる
(むしろ、この点が狂扱いの本当の理由なんだが)
この意味からすればハイド中にマシンガンを使うということは相手に自分の位置を教えているようなもの
ていうかここまで必死にデスヘル擁護してるのはなんなんだろうな
野良で使っても圧勝する事のほうが多いから
(10戦に1回くらいは事故って何も出来ない事もあるけど)
空気読めてねーかな・・・つってSS乗るくらいなんだが
事故率云々の話も出てるけど
正直状況と相手の連携がカチリとハマれば
デスヘルだろうがなんだろうが何も出来ずに終わる事もあるだろ
デスヘルが紙装甲だから〜とか擁護してるのは
デスヘル使ってやっと勝てるようなヤツだろ
そのくらいの腕じゃないと紙装甲とか言わん気がする
>>202 何がなんでもデスヘル使い=下手糞という主張を曲げない君の方が少数派だと思うけど。
自分と評価・考え方が違うプレイヤー=雑魚って言ってるみたいで子供っぽい人だなぁと。
ニコ動にもデスヘルの動画にひたすら中傷コメント書いてるのいるよな。
ああなると、マジもんのキチガイだよ。病院いった方がいいレベル。
台湾はローカルルールで禁止や自重が少ないから
実装してだいぶ経ったデスヘルなんかはもう慣れちゃって使われてもなんとも思わんけど
実際自分で使ってみるとこの機体ずるいなって思う事はあるよな
死亡の中盤以降でのデスヘルは十中八九SA持ちでステルス格闘してくるから嫌い
ジャミングのせいでSA接近攻撃使えんし、近づかれたら絶望する
パラスアテネとかデスヘルとか凶とか言われてるロボに言える事だけれど
同じ属性で同ランク程度なら一方的に食い安いから使われてうぜーって人も多いのかもね
それ言い出すと格闘反撃ウゼー、精密射撃ウゼーとなって
結局俺に勝つ機体ウゼーってことなのでしょとしかいえんわ。
次のエクシアガチャの為にデスヘル出してない俺は勝ち組
録音とごひ出なきゃいいや
まぁ結局使えるロボってのは同属性食えるようなスキルなり武装付いてる奴でそれが強機体で
それに尖った武装が無いロボが負けて「〜うぜー、強すぎ」とネガるのも当然の流れっちゃ当然の流れな気もする
文句言うくらいなら対抗出来る強ロボ用意しないで愚痴るのは、対戦に勝とうとしてプレイするならお門違いだよな
要するに自分の好きな機体で勝てなきゃヤダヤダってのが本音なのかもしれないけれど
それを主張するなら腕で圧倒するしかないし、腕が同等で機体性能差で負けても愚痴りたいのは分かるが文句は言えない
別ゲーやれって事になっちゃうよね
あとさ、このゲームの当たり判定ってかなりいい加減で
ユニットの形状に関係なくキャラ毎に円柱みたいなものの大きさで決まってるみたいなのよね。
実験してみりゃすぐ分かるよ。
股の間とか、肩の上とか明らかに当たってないのにダメージは与えるから。
それからすると、パラス・アテネは当たり判定が凄く大きい。
デスヘルも大きめ。
実戦ではそういう所もかなり影響するから、キャラ評価たって簡単にはいかんのよ。
GAMEWatchの記事三田
オペレーターで初音ミクの中の人っぽかったり
閣下だったり
幻想殺しっぽい名前が見えるが、そういうことなのか。
・
・
・
パンヤ商法っ!
というか遊びなんだし好きな機体使わせてくださいw
別に弱機体使っても強機体使っても禁止されない限り好きな機体使うべきだろう
でも弱機体使って明らかに自分より下手な強機体にボコられても文句は言えませんってこった
確かに好きな機体でやりたい。
つかガチャ形式ってのがなあ。
とはいえアッガイとか好きなMSが低ランクだから救われてはいるな。
誰かがいらない機体として譲ってくれたりとかしないかねえ。
それにつけても、オペのボイスが気になるわ。
ゆとり:なぜボコられたか?→相手が強機体だったからだな(思考停止)
普通の人:なぜボコられたか?→立ち回りかな、相性かな・・・次はこうしてみよう!
>>215 やればわかるんだが、このゲームに関してはガチャ「だから」いいんだよ
最初のうちは対戦そっちのけでとにかくガチャ回すのが楽しいんだ
なんて思うのは幼少期にガチャガチャで何か集めた事あるような奴だけかも知れんが。
駄目なヤツは何をやっても駄目という煽りがあるが
本当に考え方の根元からして負け犬根性だよなw
>>217 なるー。オイラもカードダス世代だからわかるつもりだが。
でもさ、スレの流れ見てると
ガチャの確率だとか高ランクが出る確率がどーのとか
結構殺伐としてるような気がする。
そう考えると欲しい気体を確実に買える仕組みのほうがいいのかなとか思ったり。
初めから確実な手段があると面白くない。
wktkしながらガチャ回すのが良い。当たりハズレがある=そこにギャンブル性が発生するので
まぁだからって5000GでB,C歯科でないなんて
ハズレクジって書かれたクジ強制的に引かされるようなもんだぞ、クソァ
B,Cしかでないということは
初期はBの価値が高いということか。
つかSとかは、ある程度MS数が揃わないとバランス崩すだけだ。
まずはCBTに参加する運が欲しいがな
そういうギャンブル要素が好きな人はガシャ回してればいいけど
欲しくもないモノを押し付けられるのは嫌って人もいるのよ。
機体直接購入にしても、Cで4200Pでしょ。
ガシャ3回まわしてお釣りがくるけど、それでも欲しい機体を4200P出して買う人はいる。
もっともこれはガシャ1回で5000Pのとんでも仕様になりそうだけど。
設計図も高くついても確実に欲しい機体を入手するという手段なのに
それを現金ガチャにされたんじゃね・・・。
最新の機体ランク知りたいんだけど、ググっても出ない...
どなたかヒントをください
俺もデスヘルにやられたからこそAIMを鍛える気になったなぁ・・・
まぁ、まだまだなんだけど・・・
古くからやってる韓国の猛者どもはBのデスサイズや天などが出た時点で
オートロック捨てて自分で当てる能力を磨いたっていうしな
あぁオートロック使ってる様なのが騒いでるのか
結局自分の好きな機体使わないと楽しくないし
それで負けてもしょうがないな
それにこれは4人で戦うゲームだしね
>>223 希望属性:
希望ランク:
戦いたいレンジ:
特殊攻撃の有無(希望する小技の有無):
これぐらい書いておけば、誰かが希望にあった機体を勧めてくれるよ。
他FPS系ゲーのスレでも、武器ランクとかテンプレによく書かれてるけど
ほとんどは価値観の共有というよりは、単なる馬鹿の主張って感じだしね。
オートロックなんて視界外の相手打つくらいにしかつかわないだろ
レベル高いっすねこのスレ・・・
少なくとも慣れてないやつがAIMに慣れるまでには1ヶ月は毎日AIMだけで戦うしかないな
その間は初心者以下の戦力にしかならないわけだけど
オートエイムは普通に当たらんから即効で切り捨てたわ
>>228と壁密着時に敵の位置把握に使うくらいだ
FPS初めて触った身としては手動AIM出来るからと
オートAIM馬鹿にする奴は相当な狭量だと思う
そこいらSランクより、古強者のアマツやは本当にプレシャーがあるな
全ての状況で手動AIM使ってるんですか?
手動の方がいい場面もあるけどオートでもちょっとずらしてやったり相対速度合わせてやれば当てれますよね
偏差撃ちできればオートでも手動でも慣れてる方がいいデソ
リアル系FPS経験してるけどぜんぜん感覚違うね
バズーカ系はかなりの偏差打ちになるしやりずらいw
的でかいからなれたらあてやすいのかもしれないけど
これはエイムより立ち回りのが重要度めちゃめちゃ高いと思う
>>234 あくまで練習としてやるならそれくらいの意気込みでやれってこと
練習だけなら戦艦ミッションをすべて手動AIMでやるのも練習になると思うけどな
戦艦のをすべて手動でできるようになったら対戦でやればいい
オートでもちょっと相対速度合わせれば当てれるだろうけど、
手動でバシバシ当てたほうが効率よかったりするしね
おいおい、マジでガチャでAランク出ないのか…?
日本版の運営が運営だけに嫌な予感はしてたが…あーあ
もういいし俺ケンプファー使って戦い方を教えてやるし
さすがに初心者以下とまで言われちゃあ練習するしかないな
格闘に逃げるのもありだけどw
>>238 あり。これはおもすろい
スコア68だた
>>236 その昔、BF1942でジープに工兵のバズーカを当ててた事を思えば……
日本版登録の際のニックネームってGameWatch画像の「メディア002」みたいに機体の頭の上に付く名前なの?
>>238 こういうのって遅く正確にやるのか早く感覚でやるのかどっちがいいか悩むな
>>244 人によって違うからなんとも言えないが、やりやすい方からやって段階的に上げてけばOK
ゆっくり正確なほうがやりやすい>正確さを維持しつつ徐々に速度上げる
感覚的に打ちまくったほうがやりやすい>徐々に中心付近を射抜けるようにする
最終的にどっちも同じ事になる
うん。どっちの方法とっても何故か似たようなスコアになる
77、76、78…80くらいは最低出したいな
>>246 なるほどなるほどとりあえず練習あるのみってことですね
ってか若干スレチかw
止まってる相手に当てるだけなら楽なんだ
あくまでダッシュで動いてる相手に動きながら当てるのが目標
最終目標はハイドで隠れながらジグザグダッシュしてくるデスヘルにBRを100発100中にすること
下はともかく上の目標はオートエイムを頼らずに1ヶ月やってやっとだろうってレベルだと思うけどな
そこまで上達すれば狙撃なんて楽勝ものだと思う
デスマッチでのランク別の復活回数とHPはどうなっているんでしょうか?
AとSでそれほど差があるように思えないのですが
CFOなら大きい方の円をパンパン撃つのでもいいんじゃない?
小さい方は他ゲーでHSしたい人向けじゃない?
適当に真ん中特に狙わないで66だったわ
89の壁を超えられん…Sランとりたいよママン
やっててわかった
マウス買い換えよう
MX518だから不足は無いはず・・・
75位は出せるようになってきたな
AIM精度上げるのにはマウスのポインタ移動速度を容認できる限界まで下げて、その分マウスを大きく動かして操作するのが良い。
とは言うもののウチの環境では実行不可能wそんなスペースないww
希望属性: なんでも
希望ランク: なんでも
戦いたいレンジ: なんでも
特殊攻撃の有無(希望する小技の有無): なんでも
もう日本版も始まると言うのに中佐になっても未だに本気機体が決まってない俺に教えてくれゼロ
ウィングゼロでも使えば
ゼロ「本気機体を決める必要性をまず教えてくれ」
好きな機体を特化OCすればそれが本気機体
いい機体教えるにしてもせめてレンジとか武器系統とか書かんと
何も言いようがないだろ…
単純に強機体が知りたいんじゃ?
中左なら嫌でも色んな機体知ってるだろ
好みの機体で納得しないようじゃ続かないだろうし
何なら日本版でスナイパー2白く染めてWD小隊作ろうぜ!
なんかもう一人いるみたいだから3人目だ
Cパー3機で勝ちにいくとかおもしろそうじゃね?w
>>239 1コイン5000P、ガシャはB1C5にする運営が
ケンプファーをクエ報酬のままにしておくと思うかい?
マジレスもらえるとは思わなかった。なんかごめん
でも愛機が未だに決まってないのは事実なんだ・・・
好みの趣味機体がまだほとんど実装されてなくてどうもモチベが保てない
ここ数日毎日クエもやってない
次の超級でサンドロEWが来たら本気出す
アプデ告知まだー?チンチン
在日韓国企業の日本版ローカライズってこんな感じだよ。
ヴァルキリースカイの例だと、
デフォの無料倉庫→1段毎に計6段課金
30日制限の有料垢共有倉庫→1日制限に変更
クエ報酬の一部→課金アイテムに
2500円程度のセットアバター→ガチャに移動。レアは単価10万円相当
課金アイテム→全体的に大幅値上げ
課金アイテム→耐久無限、強化成功率Upなどの新しい課金アイテム追加
仕様変更→課金に絡む項目の下方修正
一番ひどかったのは、ペットが死んだ時の復活アイテムを
1000円で売り出したやつかな。
しかも、ペットが死ぬようなイベントまで組むという。
クエスト報酬機体がM1グフジムスナだけに絞られそうで怖い
バズに慣れすぎてビームライフルはオート以外じゃ当たる気しないわ
韓国企業は日本の常識で考えない方がいい
もうあいつら無茶苦茶だから
また兼韓でも沸いてきたのか
>>265 そんなマイナー企業・マイナーゲームを例えに出されてもな
新興企業でアイテム課金は料金高くして少ないユーザーから搾り取るのが収益モデル
CJインターネットや開発のSOFTMAXは韓国の会社だけど
バンダイと創通のライセンス受けてるから無茶なことはしないよ
実際同じバンダイライセンスのドラゴンボールオンラインもコンテンツが少ないだけで良ネトゲだしね
>>270 いや、事実を書いてるだけでしてね。
ヴァルキリースカイは韓国欧州先行で日本後発というゲームで
最近のをという事で例に出しました。
それに、
1コイン1200P→5000Pに
ガシャの中身→Aを抜いてB1C5に
設計図→有料ガチャへ
この3項目が現実のものになったら、誰も無茶な事はしてないとは評価しないと思いますよ。
ドラゴンボールオンラインってまだ日本でサービス開始されてないぞ
なんで嫌韓っていう全く違う方向に持って行きたがるのか
ヴァルキリースカイがマイナーゲーで
課金形態の例として出されても困るってのは分かるけど
大半の既存プレイヤーが思ってることは
>>271の内容そのまんまだろうに
日本版が酷くなりそうなのはレポート見ればわかるけど
そこでなんで関係ないゲームの課金形態の話を出してきて
バルキリースカイはクソゲーだったからカプセルファイターもクソゲーになる
といっってるような感じがイミフだったわけですよ
まぁ最初から
>>271書いてれば何も言うことはなかったわけですが
ヴァルキリースカイはマイナーっちゃマイナーだけど
このご時世にそれなりに接続数稼いだし好評だったんだぜ
まぁ、有名所だけ上げるとアラドとかリネ2とかAIONにしろ本国より割高なのは事実
ドラゴンボールオンラインなんて韓国でも始まったばかりの日本展開なしなげーム出されてもな
CFOが良ゲーなのはこのスレに居る位なんだから解ってるが
だからといって搾取に文句を言うのはまた別の話し
まー日本版がひどい搾取モードだったらそのまま台湾版で遊ぶから
どっちでもいいや
言葉の壁とはいっても日本人もたくさんいるし、課金もできるし
とりあえずゲルググMが2回連続ででるとはなめてんのかくそがっ
ゲルググMはそろそろ上方修正されて下さい
ゲルググMはガチャ20号でしか出ないし
デンドロ&ノイエの材料になるから一番の当たりだと思う
明日のメンテだけど次に来るS機って何だ?
G幣でサザビーM幣で多分νガンダム
課金ガチャの運命が18日までだから多分アップデートは来週なんじゃないかな?
今まで課金ガチャ中にアップデート来た事無いし
次のS超級ってサンドロカスタムかね
そういえばまだきてなかったね
もう既に前回から一ヶ月以上たってるから今週アプデいい加減きてほしいわ。
設計図の課金販売はGNアームズきてくれえええ
実装順的にもうきてもいいはずなのにどんだけ引っ張る気だよ!
設計図にHWS実装してくれるならニューが先でもいいけど
00ガチャさえ来てないのに実装順的にはまだ先な気がするが
超級に出てきたのはニューやサザビーより先だし、今月00ガチャもくるしそろそろかなあとね。
だがしかし、収集楽の期限が延長されたからGNアームズは出し惜しみされそうなんだよな・・・
日本版に当たって改悪されそうな部分
・ガシャの値段が4倍強の5000P
・ミッション、対戦の報酬据え置き
・充電代倍化
・倉庫が4Pから3Pへ
・4カスが超絶でにくい
ユニコーン動画見る限りビームマグナムがバスターライフル並みじゃないし、NT-Dの特徴の敏捷が高いというわけでもなく微妙な感じだね
前から何故充電代を払わなくてはいけないのか疑問だったんだが
税金みたいなものか。運営がG貰っても全く意味ないような気がするが
ガンダムは電池で動いてんじゃねんだぞ、キュリオスだけにしろよ
ファンネル侵食すごいよ
味方に付けられたファンネルやHWSの停滞ファンネルも侵食する
有効な距離は?
紹介動画みたかぎりキュベのファンネルばっかだたからよく分からないんだけど
有線系とかドラグーン系も侵食するの?
ハンマハンマやプロヴィデンスも対象だそーだ
HWSの停滞ファンネルの侵食ってどうなるんだろう
HWSを攻撃する普通のファンネルになるのかな
>>293 d
ユニコーンがいたら誰もそういう機体ださなくなりそうだね
一部抜かしてファンネル自体が今の仕様だと残念武装だし、それ程驚異でもなさそうだな。
でもまあファンネル機からファンネルとったらただの万能機だし、ファンネル機からしたらやっぱりきついか
ファンネル機体強化されたみたいだからアリじゃない。↓Wikiから
<キュベレイ>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<プロヴィデンスガンダム>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<ガンバレルダガー>:2番武器 - ダメージ上向き、リロード上向き、攻撃速度上向き。
3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き、ダメージ上向き。
<ジオング>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
<パーフェクトジオング>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
<ノイエジール>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
<ハンマハンマ>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
<量産型キュベレイ>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<量産型キュベレイ(アクティブカノン)>:2番武器 - ダメージ上向き、リロード上向き、攻撃速度上向き。
3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<Xアストレイ>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<ドレッドノートガンダム>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
<キュベレイMk-II>:2番武器 - 既存射撃範囲がより狭くなる。
3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<エルメス>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<ヤクトドーガ>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<サザビー>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<ニューガンダム>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き、リロード上向き。
<レジェンドガンダム>:3番武器 - 武装選択時、射出動作速度上向き。
ハンマ・ハンマやジオングは有線だから許してやれよw
ニューは武装としてだけじゃなく、変形にも関わってくるからリロード速度アップはかなり嬉しいな
>>296 そんなの牛丼から具全部とりあげてるようなもんだろ
いくら強化されてもそれが全部自分に跳ね返ってくるんじゃ…
ユニコーンみたらファンネル機は部屋でるしか無いだろう
BC部屋にはユニコーン来ないからヤクトドーガ無双の始まりだな
いくらファンネルが強化されても踏み込みが足りん!の一言で全てが終了した
あの時代に戻っただけだ
日本で始まったらやってみようと思うんだけど
ステイメンできのこれそうですか?
愛があれば問題ない
いざとなったらステイメンをOCしまくればいいよ
アッガイ以外なら何でもいける
アッガイをディスって自分だけ使おうとするヤツが多くて困るぜ
>>303 ミサリゲ・ガーベラ・BRザク3「チラッ」
変形後DXのSAのパラメータがすざまじいな
これで必殺覚醒持ちっていうんだからS機体をHPMAXから瀕死に持っていけるっていうのも頷ける
DXの攻撃を越えるものは月光蝶くらいしかないな
>>263 俺はガチャで引いてやるつもりだったんだが…
まあどっちみち厳しいか
おまえらのガヲタっぷりにはもううんざりだよ・・・
おまえらガヲタがいなけりゃCFO日本版もここまで金儲けに走らなかっただろうに・・・
ほんと心底ガッカリだよ・・・
なんだ未来人か
タイムパトロールに通報しといた
日本版がああなったのはガノタの所為ってどんな責任転嫁だよ
ガノタでも無いのにCFOやろうとしてるとか
何を求めてこんなバランス崩壊ゲーやろうとしてるの?
意味分からんわ
このゲームガノタ以外やってるやついんのかw
ノ
ガンダムちょっと見たことあるだけでガノタじゃないと思ってる俺がいる
基本プレイ無料に惹かれてプレイしてる俺
無課金でイベントこなしながらのんびりまったり機体コレクション
今回の皆勤貰ったらアプU3機目…
>>318 全話視聴したガンダムは無いな
新しいロボゲだから、とりあえずやってみようかと思っている
だが
>>314の言う事も一理ある。ガンダムって付いてるだけでホイホイ食いつく奴が多いから運営もこういう強気な態度に出られるんだろう。
バンダイ開発のガンダムゲーとか糞ゲーばっかなのに毎回安定して売れてるのが良い例。
という事でβ始まって酷かったら苦情送りまくろうぜ!
苦情送ったところでそんなに変えてくれないと思うがな
まあ送らないよりはマシかもしれんが…
劇的に良くなるって事はほとんど無いだろうな
結局のところ程度の問題だと思うんだ。
5000円ぐらいで、とりあえずそれなりの機体を育てる事が可能で
カスタム6ぐらいは1機ぐらい作らせてくれって感じかな。
Rジャジャのカスタム3とかそんなので良いんだけど。
なんかもうあれこれ併せて2万円ねとか言われると、もういいやってなるわ。
おもちゃとしては高すぎでしょ。
ネトマ運営の頭の中にテム=レイの回路でもあるんじゃねーの
そしたらもう…
今までパッケージのゲームしかやったことないから
課金ネトゲーマーの金銭感覚には閉口する
機体パーツ組み換えできるようなガンダムゲーはまだですか?
なまじ台湾版が無課金にも非常に優しい良運営なだけになぁ…
(カス3のAランク機体バラまきはいい意味で運営正気か?とまで思わされたし)
サービスが始まるまで静観するしかないとは言えども
公開されたSS(A抜きガチャとか)による不安要素が大きすぎて
ぼやきの一つも吐きたくなるってもんだよ
テストなりサービスなりが始まったら、しないよりマシ程度の気持ちで意見を送るつもりではいるw
まぁ現状のSSと情報だけ見たら、少なくとも撮影&公開時点でアコギに搾り取る気満々だったのは理解できる
台湾と比べたら本当にひどいの一言、そして増え続ける海外ユーザーのネガキャン
クローズドβテストって抽選で選ばれた人のみ参加出来るんだよね?
本サービスが開始されたらデータの引継されるのかな
早くスタークジェガンのステ値が判明しないか楽しみだなー
基本されない
データ引継ぎはオープンβからってのが多い
クローズドβからデータ引継ぎありってのはあまり聞かないなぁ
ところで公式に更新ないみたいだけど
やっぱアプデ来週なのかね
>>333>>334 あり。ふーん、そっか次にオープンβってのもあるのか
まだ登録してないから焦ってたんだけど
それじゃオープンβから参加で問題ないな
まだテスター募集してないんじゃね?
登録した順から抽選されるのかと思ったのさ
ガチャの内容や価格変えてもらいたいならクローズ参加していろいろ文句言ったほうがいいと思う。変わらない気はするけど
ワイプないオープンはじまったら鯖やプログラムに問題ない限りそのまま正式いっちゃうのが普通だし
クローズならそれ以外の問題でも一度オープンまで日にちあけて対応とってくれる場合があるし。
ネトマは鉄鬼ぐらいしかやったことないからよーわからんけど
つーかもうゲームとして運営してるとこが多いからわざわざcβからする必要ないだろ
日本独自仕様(笑)があるからテストするんじゃないの
鉄鬼はネトマ運営ではないですね
ポータルで接続提供
ネトマ直営のは野菜村やイースオンラインとか
ちなみに台湾版運営の紅唐辛子もイースを運営している共通点があったり
cbtは日本語ローカライズのテストもあるし、マーケティングの意味合いが強いね
テスターは積極的に課金関連のレポート送ったほうがいいよ
テスターってレポート書いたりもするのか
面白そうだな
>>332 スタークジェガン 攻撃13.8敏捷16.5HP9.3防御10.8必殺12.3速度14.7
ユニコーン(NT-D) 攻撃16.8敏捷18.6HP15.3防御21.3必殺21.3速度25.8
Sは変形で
>>300みたいに大分変わるから、ステ値で一概に強さは測れないね
ログインイベントの時間だし
今日の景品はNTプレッシャー×30だし
そんなのより副官がほしい
あと1年待つからシステム新しくして鉄鬼並みに軽くしてください
少し前にAimの話があるけれど
俺最低80くらい、最高95くらいのFPS経験者だけれどほとんどオートロック使ってる
ビームライフルの壁からのチョイ撃ち合戦やビームマシンガン使うと分かるけれど
リアルタイムの追従ってのはかなり強力、これが役に立たない状況ってのは
相手が自分の真下、真上付近にいる時と相手が横ダッシュの直線移動してる時だけだわ
オートロックマジ強いよ、うん
何かコツでもあるのかな。
自分で照準合わせた方が全然速いからオートはまったく使ってないわ。
物陰からの策敵には使うけどね。
>>344 サンクス、スタークさん全般的に悪くないね
底力あるから基礎HPで防御と攻撃バランス良く振れば強そうだ
オートロックは射撃の技術じゃなくて体捌きを要求するよ
相手の行動に合わせてこっちの軌道をオートロックの補正のために動かす必要はある
ただ、自機補正自体が相手の行動に合わせた行動だから、補正方向の逆に相手が動いたら勿論当たらない
相手に上下組み合わせた移動されるとオートロック意味ないと思うかもしれないけれど
それもタイミングと自機移動の補正の組み合わせでオートロック射撃が当たるよ
逆にそれさえ覚えればビームライフルの撃ち合いで7、8割当たる
ただ投擲系、バズーカとかは逆にオートロックがほとんど使い物にならない感じ
エイム能力っていうより偏差打ちのなれがいるって感じだね
本当にエイムが必要なのはファンネルの打ち落としとオートロークオンジャマーもってる敵相手にした時ぐらいだと思う。
一番AIMが必要なのはMGかな
BRはオートで十分だしバズは先読みだし
むしろ連射系とビームライフル系こそリアルタイム追従のオートロックの出番だと思う
弾速早いしね
オートロックオンとか敵の位置確認と視界外の敵撃ち抜く以外使わねえよ・・・
落ち着いて相手をよく見て上昇し終わった時着地する時
後ろor横とってあんまり回避運動取ってないやつを見かけた時
まっすぐ近づいてくる時っとかはオートロック使う俺超弱い兵士
早いやつとかきたら頑張って手動AIM!!!
大雑把に手動AIMしてちょい補正にオート使ってるわ
誘導兵器しか使わない俺に死角はなかった(キリッ
バルカン系の射程と連射能力をもっと減らして欲しいな
あんなオマケ武器は使えないくらいが丁度いい
多分お前がおまけだと思ってる武器はバルカンではなくマシンキャノンだ
自動だろうが手動だろうが当てれりゃそれでいいんじゃねーの
なんかGーparaの体験記事面白いな。
しかも第一回とか。
ネタがそんなにあるんかw
エピオン「射撃は甘え」
ミッションで攻略の仕方説明して敵ひきつけてるのに
片っ端から攻撃して倒しやがるカスはTしてもかまいませんよね
明日飲み会があるからアプIIもらえる毎日ログインが途絶えてしまうorz
知り合いはその時間家族にログイン頼んだって言ってたわ
回転切りはゆとり
つまりごひが正義だ
今こそゲルググMの時代
= =
F91をスペックダウンさせたような機体ってねーのかな
単独行動が出来て(闇討ち等)ある程度射撃もこなせて優良スキル持ち
Mk-Uあたりか?
>>375 ブルーセカンドとか?
F91のスペックダウンとは違うと思うが
てかF91が特殊すぎてスペックダウンみたいな機体いないと思うがw
F91のスペックダウン機体ってパーで遠距離中距離完備で格闘も強い機体ってことだろ?
居たかなそんな万能機体・・・
ナドレたんだー
そういえばナドレはそこそこできるな
まぁヴァーチェとったらほとんどヴァーチェで終わるだろうけどwww
ああ すまん 属性は関係ないんだ・・・
ところでJPクランとかないのかコレ
台湾verの課金方法教えてくれよ!
ちなみにwikiしかみていない。
>>380 あるけど複数あるからココで話すと荒れ気味、したらばかIRCへどーぞ
>>381 パッケージを買うのかM幣を買うのかで変わる
あとは輸入代行使うのかヤフオクで代理販売してる人から買うのかでも
てす
てす
おぉ規制解除されてた。
運命設計図欲しいけどどうしようかな。手持ち500元で全部スカったらと思うと…
台湾の制限かからない様子だし
ヤフオク活用でやりまくってみるわ。
なんだかんだで円の価値が高くて楽に遊べていいしな。
>>386 まだ日本版始まったわけじゃないから規制こないと決まったわけじゃないし、規制怖いなら課金はほどほどにしといた方がいいよ。
にしても今週もアプデ無しか・・・先週の時点で既に一ヶ月経過してるというのにどういう事だ
日本側が圧力かけてJP弾きさせる事も十分考えられる
規制来ないってのはあくまでも要請がなければって話だからなぁ
金の亡者の日本運営なら規制圧力かけそうではある
wasabiiの頑張りに期待したいけど流石に拒否はできないか
そもそも日本運営が直接的・間接的に台湾運営の上の立場か
なんらかの協定でも結んでない限り規制なんか来ないと思うが
ガンダム商法甘く見すぎだろ
あいつらはもうける為なら何でもやる
まぁバンダイが上にいるからねぇ、そこまで要望があがって
下ってくればせざるを得ないとは思うけど
台湾拒否られて、さらに物価比勘案してもボッタ課金仕様になったら普通にやらないだけだから俺はいいけど
それでもやりたいカプセルファイターがあるんだっ!みたいな
人でもない限りボッタで日本しかできなくなればやめるでしょ。多分
ゲームはこれだけじゃないしな
日本のカプセルファイターがある程度成功すれば、規制はあくまで最終手段だろ
課金してる人だっているのに規制されたら、もうプレイしねえよっていう人も出てくる
とりあえず典型の高価ガチャ商法でぼったくり仕様なら俺はプレイしねえよ
来週の体験会の前情報が全然ないがせめてゲスト発表するだけでもしてくれ…
それとも現地発表なのかしら
糞仕様だったらみんな課金すんなよな
ざまぁしてやろうず
____ )ネトマの掲示板とかで台湾版に誘導したらどうなるのっと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
OOはどんだけ俺を待たすんだ・・・
早く「俺がガンダムだっ!」とかやりたいのに・・・
日本版ネガるつもりはないけど
韓国台湾版の元の仕様知ったら新規の人もやめるか移住するだろうなー
元の仕様知らなくてもライトユーザーはすぐ辞めてくよこれじゃ。
最初訓練ザクしかないのに数時間やってガチャ一回引けるかどうかじゃガノタでもきついわ
ボコボコにされながら5000P溜めてガシャポン回したら
普通に「Cランクでしかもカスタム2でした」とかだろうしなw
馬鹿らしいので設計図から作ろうとしたら
1回300円のガチャで今度は「スキル:ニュータイプ覚醒!でした」みたいなw
中国版が搾取モードでコケたってのに、日本は更に搾取モードって凄い強気だよ。
台湾がA機配るってのも、おもちゃ与えたら少しは遊んでくれるだろうっていうそれだけが目的なのに。
対戦ぐらいしか実質的なコンテンツが無いので、飽きがくるのはどうやっても早いからな。
カネに走った日本運営ざまぁぁぁぁ
って言いたいな!
あと約款に、日本語版は日本国内在住者のみを顧客の対象とすると明記されてるね。
IP遮断などによって強制的なサービス終了を行っても保証はしないとも書いてある。
ライセンスの形態が不明だし、韓国から台湾版のプレイは可能だから
ローカル限定のみにライセンスを発行してるのかどうかは今の所あいまいだな。
台湾版への日本国内からへの接続に規制がかかるかどうかは五分五分だろうね。
ガチャ1回300ならまだいいが…
1コイン500円にならないか不安
日本版の情報が出てない頃の日本版議論で
ガチャ一回数百円っていう予想のレスを見て
そりゃあ誇大妄想だろハハッワロスwwwwwwww
って思ってたけど今じゃあ全然ワロエナイ・・・
倉庫も月額だろうなきっと
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
公開されたSS見てるだけでも搾取してやろうって気持ちが感じ取れるっていうね…
台湾運営のはかなり良心的だってのに…日本独自仕様(笑)死ねよマジで
設計図がWebガチャってのが最悪。
素材集めるのだって結構手間なのに…
始まる前から通夜モードだな。チーン
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^日本版CFO ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
韓国ユーザー制限しないとレイプされちまうからな
韓国だけに(笑)
台湾成功例 しっかり遊ばせてから課金したくなる気分にさせる
日本失敗例 遊ぶ前にまず金を取る そして更に金を取る
ミラコロのリロード時間気になってブリッツ作ってみたが、ミラコロのリロード時間がデスヘルと同じ25秒なんだな。
てっきりブリッツが最速なもんだと思ってたからちょっとがっかり
日本版始まったらジェガン使おうかな。使ったことないから分からないけど磨けばそれなりに光る?
ジェガンなんて半年はこねえなw
きても愛がないとダメな機体だよ、スタークはかなり使えると思う
あれ、まだSNSサイトオープンしてないのか
オープンしてもネガキャンは排除しまくって応援レスだけ残って
伝家の宝刀の臭いものには蓋になるんだなwww
このスレも半年もすれば「日本語版?あぁ‥なんだっけ‥」と、いった流れになるんだろうな
しかしなんでアップデート来ないんだろう
F91の超級が未だにコインでガンガンまわってて外したくないとかだったりすんのかな
想像以上にF91ガチャが儲かったからギリギリまで伸ばしたとか?
4月だからでしょう
そういや誰も話題にしないけどCUエアリーズのステってどう変わったんだろう
攻撃3.0減少、防御2.2敏捷1.5上昇
一番スキルが防御力アップから機動力アップに変更
>>425 ユーザーカラーは基本的に防御下がって攻撃上がるor攻撃上がって防御下がるのどっちか
装甲貫通そのままだから使いやすい機体なのはそのままみたいだね
>>426,427
サンクス、でも素のエアリーズのスキルの防御UP考えると
CUエアリーズさん存在価値が…
イベント情報きたな
ミンゴスでんのか。
イベントだけいくかな
パワジムCUがようやくカス4になった
敏捷か速度か、どっちに振るか迷うぜ
ジーパラ見てきた
二日目の上条さんとアクセラレーターのトークショウだけ見たいわ
ダウンしない高火力射撃のオンパレード
誤爆ったすみません
C機の敏捷、速度って微妙じゃないか?
動きだけ早くなっても痛くないから恐怖感ゼロ
個人的にC機は攻撃や必殺が良いと思うな
>>430 こないだパワードジムEXにしたけど速度マックスにするといい感じにハエ役ができるぞ
ブンブン跳び回ってマシンガン撒くと相手もイライラする多分
○参加予定の芸能人
・土田 晃之さん
・熊田 曜子さん
土田はわかるけど、なぜ熊田なのだろうか
○参加予定の声優
・今井 麻美さん アイマス 如月千早
・浅川 悠さん あずまんが 榊さん
・ささき のぞみさん らきすた パトリシア
・安部 敦さん とある 上条さん
・岡本 信彦さんが とある 一方通行
多分わかりやすいキャラにしたはず。とある見てないけど
グリリバとかシークレットでいたりしないかな。行けないけど
>>434 そう考えもしたが、パワジムCUのステータスを見ると……
パワードジムは特別
β募集どころかサービス日程も決まってないのに
こんな金かけてイベントをしても効果の程は薄そうなのだがな。
タイミング悪すぎじゃないの。
銅管
>>439 ベータやる前にサービス日程は公表しないだろw
ネトゲユーザーで2ch見てるのなんてほんの一部だから、”ガンダムのネトゲが出る”という宣伝効果が大きいのよ
ただ声オタ多すぎて入場制限とかかかったら涙目だな(試遊ガラガラ
このイベントでβ発表すると踏んでるんだが・・・。
tk、何も発表なしに試遊会で終わらせるとか、普通考えられないだろw
ネトゲやるオタなんぞ2ch見てる奴が多いと思うんだがなぁ
試遊会だけじゃなくて大会もやるんだってね
日本じゃテストしてないのにw
>>442 この一ヶ月ばかりの日本版の流れは普通考えられないような展開ばかりだったじゃないか
105ダガーでセーバーいじめとかもなかなかいいぞ
ハマンカン
日本公式に繋がらん
ティザーサイトも然り
CJIJから飛んでも同様
繋がる
βすらやってないのに大会するとか意味分からんwww
どう考えても台湾でやってるやつが優勝するだろwww
いやぁネトゲの情報って、普通2chとWikiで集めるものだと思うのだがな。
というか、ほかで情報載ってるところなんてないよね。
大会ワロタ
運営何考えて・・・
日本版のクライアントは楽しみなんだけどな
音声データ的な意味で
ネトゲの情報あつめない層に訴えかけるんだろ
ガンダムはそういう訴求力あると思うよ、ただこのイベントが効果的かどうかは別として
試遊会で大会ってマジか
経験者が初心者レイプして寒い空気になるだけだろwww
ほんと日本運営頭悪いな
暇な台湾勢が大量虐殺に走る様子が見える…
レープレープ♪
ほのぼのレイプ
分かりにくいテクが多いゲームだから
高級鯖でやってるようなそこらの奴1人持っていくだけで初心者束になっても止められないだろw
これがNTによるノーマルの虐殺・・・
実際には殆どが既プレイ者の大会参加者でレ○プのし合いになるわけですね
賞品が出るわけでも無いしそんな悲惨な事にはならないだろ
ところがどっこい出るんだな景品が
言葉足りなかったな。
すごい賞品が ね
良くてガンプラとかだろ
機体とかどうすんのかね
選択制ならわかってる人が強機体選んで終了か
賞品でるって書いてるよ、そんなにかっさわれるの嫌なら、上級プレイヤーのお前らがいってこいよw
今回の課金Webガチャハズレで過ぎだろ・・・
ウェブマネーが協賛についてるからな
恐らく景品はガンプラとウェブマネー、もしかしたらCBへの参加権とかつくかもしれない
賞品ってこれか
○株式会社ウェブマネー様
- ゲームイベント景品(WebMoneyCard)のご提供
だめだ、仕様がクソっぽいけど浅川さんボイス大好きだから個人的に期待が込み上げてしまう…
俺みたいのがまんまと金ヅルにされるんだよなwこれでF子担当だったら毎月課金しそうな気が
↑声優オタク
好きな機体が使えるなら金づるでも構わない
まぁ大会の方は、
司会者:は〜い、希望参加者は手を挙げてくださーい^^
司会者:じゃ、そこの男の子!
とかやって、空気読めなさそうなオタは蹴られるだろうけどなw
ログインイベントの時間だし
皆勤まで今日を含めてあと二日し、頑張るし
勇士= =
>>468 どう考えても一番高価なのはパソコンだろ。
○株式会社マウスコンピューター様
- ゲームPC『G-TUNE』シリーズのご提供
>>474 ドレッドノートは前のイベントだろw
今回はアプ
>>475 ジーパラの記事見るとそれって会場で使われる機材の提供らしいぜ
PCとキーボ、マウスは会場のPC提供らしいな
まぁPC本体はともかくパーツとかマウスの商品はあるかもね
スタークは劇中みたいに変形ボタンで武装パージしてビームサーベル1本だけになって
速度うpとかほしい
その幻想をブチ壊す
Cに変形はまずない
SAでパージしてるから我慢なさい
ウタレテカラ ハンノウスルノガ オソイワヨ
>>480 そのひとが声をあてて
イベントにくるとはな。
井口はないのかね。
御坂妹の中の人いるし結構偏ってるよなw
SAでパージしてくれるのか!
情報thx
>>485 あるいみ解ってるのかもw
浅川姐さんはルカで、ウォッチの写真だかに、はちゅね がいるから
藤田もいそう。
声は、なかなか趣味的そうだな。
イベントに今井きて、SSに閣下とかいて、中村もガチっぽ。
なんだろう、後ろ向きに面白い。個人的かつ趣味的に
アイマスで搾り取られたオイラとしてはだが。
さすがにバンナム系っ!
やべえ487が何いってるかさっぱりわからねぇ…
声優詳しい人っているのね
俺の好きな声優さんいっぱいって言ってる
mkU敏捷振りにしてるんだけどグー機体の1コンボで瀕死になるんだが全部防御振りに直したほうがいいかな?
他の機体でもグーコンボ食らったらただじゃすまないんじゃない?
「競うな 持ち味をイカせッッ」って勇次郎さんも言ってるし
イベント、試遊会と勘違いしてるだろ、と思ったら本当に大会するのかよw
機体固定ならFPSerならそれなりに順応するんじゃない?
参加声優=オペレーターの中の人、と見て良さそうだな。
と思ったら公式で明言されてたw
>>441 所属コミュニティ内に見てるヤツが数人いれば変らんよ。
サービス開始はいつからなりか?
わからないナリ
早くサービス開始してほしいダス
シャトル防衛ハードがクリアできん・・・何かコツありませぬか?
3人以上がアプサラス使ってさっさと2番無限射撃を発動させる
1,2号は放棄して3号だけ守る
後はオートロックゲー
ミッションのハード以上が機体限定ゲーすぎて微妙なのどうにかしてくれ
俺の正義とバスターが泣いている
ミッションは全部微妙だから何も問題はないさ
日本版はクライアント改変可能なバージョンでありますように・・・
升er乙
日本版はチャット用のロビーが欲しいな
無料FPSによくある下ネタや身内ネタの垂れ流しチャット見たくないお
日本版でも98とか= =とか使われるんだろうか…
「よろ」とかその辺の挨拶ぐらいじゃない、簡単な発言するとしたら
98→早くとかいちいち言ってられないでしょう
Wikiの機体ページで機体グラフの画像がなかった奴をいくつか更新してみたけど
台湾版あんまり機体持ってないから韓国版の画像載せました
ハングル分からなかったら削除しちゃってください(グラフだけなら分かると思うけど
ランク制限している部屋には、そのランクしか入れないようにするだけでも
スタートは相当速くなるのだがな。
C機限定部屋なんて、入れ替わり立ち代りでSとAが出入りしていつまでたっても始まらない。
ガシャの中身変えるだけで機能的なアップデートしてない事を象徴してるよ。
ユニコーンやら00やらさくさく実装してくれるのはありがたいんだけどさ
何か忘れてないか?
(´・ω・)いつになったらノワールやらブルデュエルやらヴェルデバスターは
僕の前に現れてくれるんだい・・・?
アルケーガンダムまだー?
いいえフロスト兄弟ガンダムを下さい
AUランクとSUランクの実装まだかよ
はやくガンダムヴァサーゴをだせな
Gセイバー…
うに来たんだからリゼルもだな
>>507 5
55
555555
5555
55
555
クソ回線うぜぇ
こんなんならなりうるんじゃないか
クロスボーンとかも実装されないかな。
クスイーも…
たまにEXTREMEのスレなのかCFOのスレなのかわからなくなる
そして誤爆る
クスィーとペーネロペー出して欲しいな〜
ファンネルと同射程のミサイル装備で、ミノクラ効果で地上でも常時宇宙MAP状態でお願いします^p^
ユニット追加も結構だが、β並のシステムとしか言えない低品質を少しは改善してほしいな。
ローカライズするなら改善のチャンスだろうに、課金強化するだけとか終わってる。
日本じゃコケるよ、これ。もっと出来の良いFPS、TPSはほかにもあるし。
ところがどっこい仮に糞ゲーだったとしても「ガンダム」ってだけで売れちゃうのが日本
今回の課金ガチャこれはひどかった・・・
2010-04-17 代幣1枚 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-17 攻?鋼彈(特3) 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-17 亞克托?コ?(特3) 已配發
2010-04-17 基恩 (豹式裝備)(特4) 已配發
2010-04-17 亞克托?コ?(特3) 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-17 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-16 攻?鋼彈(特3) 已配發
2010-04-16 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-16 吉昂(特3) 已配發
2010-04-16 基恩 (豹式裝備)(特4) 已配發
2010-04-16 亞克托?コ?(特3) 已配發
2010-04-16 經驗補充包_200 (10個) 已配發
2010-04-16 代幣1枚 已配發
2010-04-16 代幣1枚 已配發
2010-04-16 經驗補充包_200 (10個) 已配發
ゲームシステムがシンプルでわかりやすい上に使える機体が多いのがいいんだと思うけどな
それなりに機体自体のシステムも差別化されてるし
ネトゲでは軽いのも売りの一つになるから、グラフィックとかはコレで良いと思うわ
(UnrealEngineみたいな綺麗だけど重いのはガンダムゲーにはいらん、オフゲーで十分)
あとは日本運営が正式で鯖代けちらなければ同期問題も出なくなるね
>>520 ローカライズのついでに日本だけ大幅に仕様を変えるなんてありえないよ
大元?の韓国でアップデートがあるんならともかく
あとガンダム需要に限らずニッチだけどロボゲー需要ってのがあるから
運営がよほど無茶しなければそこそこヒットすると思う
しかし運営は無茶するから困る
なあにゴミクズブレイクなんていう超糞課金ゲーがまだ続いてるんだ
なんとかなる…さ?
C21
Unrealのエンジンは、綺麗で軽いのがウリだよ。
当たり判定や同期などの高い技術力が必要な通信プログラムも練りこまれてるものがパックで付随。
だから多くのゲームがこのエンジンを元にして製作されてるわけでして。
>>525 課金強化で結構仕様かわってるみたいだけど。
それに仕様変更じゃなくて不正落ちなくすとかそういったバグの改善ね。
必殺技だして対戦時間を迎えると、ほぼ100%不正落ちするでしょ。
こんなあからさまなバグを3年放置とか、普通考えられないよ。
3年放置されるバグは仕様です^^
韓国なんて国を挙げてネトゲ作ってる分スタッフの入れ代わりも激しいだろうし
その辺作ってた奴がもう会社辞めてブラックボックス化してて直そうにも直せないとかじゃねーの
韓国じゃSA演出中にタイムアップしても高確率でエラー出るなんて事ないみたいだけど。
Unrealは年々着実にアップデートを経て進化してるぞ。
こんなチョン産のインチキプログラムと比較するなよw
5年前のレベルからそのまま何も変わってないだろ、これw
韓国版ではバグないんならローカライズした際のバグだから日本版は大丈夫かも
結構ローカライズしたときにバグ発生するとかネトゲではよくあるよ
日本版オンリーのバグだったりするから直すのが時間かかる
悲しいけどこれチョンゲなのよね
カイさん!
>>530 >必殺技だして対戦時間を迎えると、ほぼ100%不正落ちするでしょ。
そのバグも台湾版にしかないから、独自仕様としか・・・
韓国版だと不正落ちは全くないですね。極まれにZOA落ちがあるけどそれも3、40戦に1回くらい
日本版は韓国版ベースみたいだから先述の通り鯖や回線に問題なければエラー落ち率は台湾版より低いと思うよ
>>532 開発のSOFTMAXは韓国では老舗のPCパッケージゲーム開発会社で今作が初オンラインゲーム
開発者の流入はあっても流出はなさそうだから心配する必要はないんじゃないかと
たしかにプログラム技術の優れたゲームはFFやaionみたいに
nvidiaやマイクロソフトのマークがついたりするが
このゲームには無いんだよな。
ソフトマックスの悪名考えると、動けばマシか。
台湾版でも俺は必殺技で不正落ちなんて全然しないんだが
ほぼ100%ってどこソースだよ
>たしかにプログラム技術の優れたゲームはFFやaionみたいに
>nvidiaやマイクロソフトのマークがついたりするが
それ最適化やライブラリ使用での表示なので、審査されたから表示してるわけじゃないよ
いわゆるパートナー表示
お金出せばクソゲーでもロゴ使用できる
というかゲーム未プレイな人か、ソフトマックスの悪名なんて大してないだろ
日本じゃマグナカルタくらいしか発売してないんだから
現段階で日本版から入ろうとしてるやつがこのスレにどれぐらいいるんだろうか
>>541 そのマグナカルタ二作のひどさといったら。
あとmsとかのライブラリなしとか、ひどくね。
単に正式に入手してないんじゃないか?
マーク取得も金払えばってわけでもないはずだがな。
品質審査あるぞ。
残り時間10秒以下でのSA使用による不正落ち
落ちたり落ちなかったりだから、個々人の通信環境・PC環境に寄るのかねぇ
自分がSA使った場合に落ちるのか、SAやられた時に落ちるのか
他人がSAを行使したのを傍目で見ていて落ちるのか
そういった状況分析も必要かもな
まー、モデリングとか動きの部分はトムクリエイトだから安心だな
よく考えたら。
ただし半島ソフトマックスの基幹プログラム技術やサーバー周辺の技術は、
やはり不安。
負け確定の時に最後の一人がSA使ったりするのが時間の無駄だと思うんだが
あと体力わずかなのに止めにSA使うのもうざい
最後の最後まで頑張るのは結構なんだけど他の人の迷惑も考えてほしい
そんな数秒くらいでカリカリしないでよ
短気なんだよおれ
その数秒のためのSAで部屋の中の何人かが落ちるようだ
知り合いとやってるときはZoa落ちはほぼ毎回同時だったなぁ
gameoverの文字が見えたら攻撃しないのが紳士である(キリッ
最後の一人でSAしてる奴は159とかまで生き残ろうと
してるんじゃないのか?
いや全然関係ない時間帯でやってるやつ凄い多い
もう台湾ではそれが普通なのか思ってしまう
倍期間の時に残り1:59以下で一人残ったんなら
回転よくするためにわざとやられに行くけど
それ以外ではやはり抵抗はするな実際
クエで倒したいとか撃墜数稼ぎたいとかじゃねーの
ここで何言っても仕方ないから- -とか打てよ
(-_-)
0.0
相手の最後の一機がS機体で体力一割だったりしたら、戦力に余裕があっても迷い無くSA撃つな
ちまちまやってると割とひっくり返されそうになる
日本版βやろうと思うんだけど、PS3のコントローラって使えるの?
USB端子にさして使えるよ
使えるけどリスポンポイントでハメ殺しされる
パッドでTPSやるとかないわー
出たマウス厨ww
パッドの方が慣れてるんだから別にいいだろ
SAZOAは倒しきれないと出る気がする
出ない出ない言ってる人はためしに100%のやつにSAやってみるといいよ
・似たような質問が過去にあっただろうなという想像力が働かない。
・FPS、TPSをPadでやることがどういう事か理解していない。
・JoytoKeyなどの存在も知らない。
・WASD操作が出来ない。
・AIM力皆無。
・ゆとりに多い無駄な自尊心。
確かにここまで揃うとリスポンで延々と殺される初心者多いだろうなw
野良のヤツが地雷度高いのはしょうがない
しかしまっさらの初心者ならマウス推奨、パッドにメリットはない
こんな上下左右に動かれたり周り回られるようなゲームでパッドとか正直無理
まあボーダーブレイクみたいなもんか。
でも、パッドもCODみたいな設定にすればいけそうな希ガス
マウスAIMで移動だけパッドってのならまぁ判らなくも無いが
俺が使ってるマウスは何故かこのゲームだとサイドボタンが機能しないし
本来左手でカバーする分のボタンの数が揃ってる程のパッドは見たことが無い
esc
それってダビスタ用だっけ
PS用の片手パッドなら十字○×△□LR12スタートセレクトの14キーが使えるから
それだけあればなんとかならない?
俺は
>>571とは種類が違うけどPS用の片手パッドを左マウスを右で使ってるよ
それを使うくらいならFPS用のキーボード使うなぁ
キーボードだと移動だけで指三つ使うのがあれだな
576 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 17:04:31 ID:me9kSJT3
Magesさん赤階級なんだから初級サーバ来ないでください
お願いします。
貴方にはなにをやっても勝てませんのでよろしくお願いします。
直接本人に言え
名前をさらさなくてもいいだろ
身内でのネタ書き込みじゃないかなw
☆付いた階級で初級に来る奴はマジで帰って欲しいけどね
というかA以上のオバカス機で来るんじゃねー
もしかして初級サーバーって入場制限ないの?
無いなら全然初心者保護になってないじゃん。
前は、アポリーとかシエテでもめてて板が荒れたんだから、本人にいったほうがいいよ。
ある階級になると、初級鯖では経験値とGポイントがもらえなくなります。
K/D戦績とそれによるINできる鯖わけとかされたらちょっとは平和になるかもな
ただのネタかいやがらせだろほっとけ
累計k/d表示されるゲームは芋ばっかになる気がするわ
k/dが高い=上手い
ではあるんだけど
K/dが低い=下手
ではないからなぁ
新規に始めた知り合いと一緒にやりたいって人もいるし、入場制限はいらないなあ
入場制限かけるなら、新規に始めた人がすぐに高級鯖に入れるようにして欲しいな
そういや機体ランクとかいろいろあるしK/Dとかあんまり意味なさそうだな
K/Dより勝率の方がよさそうだ
勝率こそ無理だろ
4:4だから他のメンバーにも左右されるし
K/Dも味方の格闘に合わせて撃ったりSA撃つだけでキル取れたりするから無理かと
新規の初心者がクリア出来ないミッションを上級者が先導してクリアへ導く
こういうのも楽しみの一つだからあまり入場制限かけすぎも良くない
そして日本鯖実装されたらここは間違いなく大荒れになると予想
日本鯖で制限かけなかったら初心者狩りが大量発生するだろうな
まあかけてもあまり変わらないだろうけど
ミッションは蹴られる人が多発してカオスだろうなw
アプサラス用意してくれって言われても、何それって感じだろうし。
新規の野良初心者を上級者が先導なんて幻想もいいとこだ。
上から目線だの、失敗したのはお前のせいだと言われたとかで晒されるのがオチ。
FPS・TPSのプレイヤー層って中学生〜大学生でほとんどを占めるんだぜ。
IRCでは、たまにヘルプしてもらってるみたいだよ。
言葉が通じるから、なんとかなるんじゃないかな。
K/Dよりは与ダメージ量的な物が欲しいと思うときもある
周りが削ったのを棚ぼた格闘で撃破するだけで1位とか取るとなんか釈然としないし
逆にかなり頑張ったのに自分は削るだけで1機も撃破出来ずに4等8等もちょっと何とも言い難い
でもこのゲームHP量が数字じゃないからなぁ
ノーマルですらある程度機体制限されるからな
ミッションハード以上は間違いなく混沌と化すだろうよ
〜ミッションに〜で来る基地外みたいな感じで晒しが大爆発
日本版始まったら仲良くやろうね^^
日本版始まったらエピオン*4で全ミッション全難易度制覇しようぜ!
サーベルジオが なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにしてあげますか?
┌○┐ お断りします
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り| //
└○┘ (⌒)
し⌒
ミッションクリア出来ないって要望がたくさん出てぬるくなるかもね
と思ったけど日本人ってマゾいからなあ
独自仕様です(キリッとか言って難しくなったりしそう
日本版始まる前に神の脅威を克服しておかないといかんな。
>>597 工場ミッションセクター1での出来事・・・
エピオンたちの攻撃!→エピオンの攻撃は相手には届かなかった!!
ボールたちの攻撃!→エピオンはダメージを受けた!エピオンたちは破壊されてしまった!
ということで、無理です
そげぶ
SPDOWNとかその辺のアイテムぶん投げたらどうだろう
もうその時点でエレガントとは呼べないけど
エレガントに投げればいいんじゃね
事はエレガントに運ばねばな・・・
おっすオラ「」ナちゃん
ログインイベント最終日だし、忘れずにログインしてアプちゃんゲットだし
アプちゃん使ってミッションで共闘できるの楽しみにしてるし
alt+F4は大丈夫なのか不安になってきた
昨日やったっぽい
一度zoaで落とされたのが不安だし
これ、熟練度ってどうやって分配するんだ?
経験なんとか胞ってアイテムを使う
経験補充包
613 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:39:20 ID:/WLhgFD6
野良で会話もなく黙々と対戦するのに飽きてきたのだけど
台湾版で日本人ギルドへ入ろうと思うとどうしたらいいのかな?
宣伝されると先方は迷惑だろうし、何か探すヒントでももらえないだろうか。
IRCいく
>>614 やっぱそれですかね・・・折見て顔出してみますわ。
経験補充包の200EXPとはなんだったのか
200expのはC機用だろ
Expパックはオーバーした分が切り捨てだから1000以下の時に使うかな
C機体なら200の1個でSA打てるようになるから、初めて使う機体試すのにいい
韓国だとHPのマイルームに各機体別K/Dや順位や勝率が記録されてる
全体Kill(全体Deathはない)と全体勝率も記録される
台湾にはないらしいが日本にはあるかも
で?
日本版はSNSあるのが分かってるから戦績表示はありそうだね、FEZみたいな
韓国版は戦績や機体収集率なんかを統計して「ガンダムマニア度」が見られるのが良いね
あとは戦績初期化(有料)もあるから、1から始められるし
まぁ自己満足なんですけど
勝率45%以下しか入れない雑魚鯖と55%以下しか入れない普通鯖と誰でも入れる一般鯖にわけて
報酬と経験値を普通鯖1.1倍・一般1.2倍とかでやってほしいな
SAとHPのステイタスの比ってどのくらいになってるんだろ?
サイサリスの30.3ポイントのSAってHPが8ポイントくらいのC機体をフルの状態から撃墜できる?
脳内妄想はどっか別なとこでやってください
そんなんやったら負けそうになったら強制終了でレ○プゲーになるだろw
>>623 サイサの核ならC機体でHP特別に高いのを除けば1発だよ
何千回も戦うのにK/Dとかくだらないこと気にするのはFPS層
戦績を気にしないで対戦を楽しむのがTPS層
必殺の数値と、HPの数値が絶対か相対かの区別もつかないのかw
Bのグーも一発で吹っ飛ぶよ。
日本版が妙に安心出来ない感じだし
慣れておくという意味でも台湾版やっとくかな
ケンプファーでやってやるんだ…
俺も日本版来る前にやっておきたいな〜と思いつつまだ踏ん切りつかないわ
チュートリアル・ミッションイージーまで・対戦ちょっと
これくらいでいいんじゃないかな
設計まですると最初しんどいぞ
あと対戦するならABC部屋とかBC部屋とかの限定されてるとこおぬぬめ
5日後と6日後には秋葉原いけばできるけどな
イベントでCβ権配りそうで怖い。
なんかルーレット系の消費ガチャって一気に大量に引くと当たりでないけど
20回ずつくらいに分けて引いたほうが出やすい気がしてきた
BBS見ててもそう感じる
2万G注ぎ込んだのにARのブラストインパッパが出ない
2万ならまだ少ない20万なら愚痴ってもいい
ブラスト程度に二万かけて凹んでるんだろ
今度のアプデで来る00ガチャの為にG弊は取っておくのが得策
来週のイベントでβ告知かな…
行く奴頼むぞ
そういえば来週のイベントで大会やるって言ってても使用機体は限られるし
B~CのみでOCもカスタムもできないだろうから本当の意味での実力差がでそうだな
ガチャ4号機までのなかで強いのって言ったらガンタンク・陸戦(両方)・ガンダム・赤枠くらいか・・・
そもそも抽選参加かもしれんからそれ目的で言ってもつまらなさそうだ
というか金曜の大会時間遅すぎw
最近のゲームはグラフィック向上してるがプログラム自体がうんこで重すぎるだけだから
この程度で十分おもしれー
Simple is the best.ってね
これやってから好みがSD>実寸になりつつある俺
あるある
ガンガンとか見ると等身高っ!
アッガイきもっ!って思えるものな
イベントでは
取材記事のMSが使えるとしたらノーベルとか強くね?
ちなみに
金曜日、遅い時間の大会はサラリーマンにとって、
実はアリガタシ。
>>644 リアル等身でも、アッガイはSDっぽいw
いまから祭りが楽しみなんだぜ
正直アッガイの茶色に蛇腹っぽいのが気持ち悪い
この前アルビノのアッガイを見たがそいつはカワイイと思った
頭がピンクで胴が茶色の卑猥なアッガイなら見たことあるがあれは乗りたくなった
最悪過ぎる
>>647 アルビノって突然変異アッガイかよ。
ていうかアッガイって生物だったの!
しっかし男根アッガイだけはセウトだろう。
>>648 そんなのが対戦でノリス並のエースだとつらいな
今日は特にイベントなしか
ログインイベントが昨日で終わりだったから2倍くると思ったけどそんなことはなかったぜ
2倍は、アップデートの後の日曜日に多いですよ。
今回はアップデート来てもoo勢持ってる人には微妙だよなぁ
40号までガチャ来るなら嬉しいけど
今までの流れだとアップデート遅れた場合ガチャは3基くらい追加される可能性がある
ヴァーチェとキュリオスだけ確率低かったりして
ヴァーチェは欲しいところ
デュナメス?イラネ
ハブられたエクシアたんは俺が貰っていきますね
ナドレナリン・・・
でも39号機から出るのはカス2だろ?
育てるならやっぱカス3だし、集楽包U買うしかないか
カス3は甘え
カス2で妥協するのが甘えだなむしろ
設計図無いのに甘えとかねーだろw
出るまで金使えって事か
ARやガチャしかでないAすらカス3でそろえる意味って・・・
手に入らなかったら妥協してもいいんでない?
設計図ありなら作ったほうがいいけどね
ガチャ回らなくなってきたらカスタム4のAとか出てくるんだから一緒。
えっ
どういうことなの・・・
パーサイコが欲しい
このゲームは連ジみたいにCランクが低コストみたいな考えで良いのかな?
おっさんだけどやってみたくなった。
常軌戦
C>2 B>3 A>4 S>5
死亡戦
C>4機 B>3機 A>2機 S>2機
ただこのゲーム、カスタム次第でCのSA一発でS機が消し飛んだり
ものすごく硬いB機がいたりするから低コストといって舐めてかかれないけどね
サンクス
グフ使いになってくる。
>>669 日本版ではCランク部屋で遊びまくってやるつもり。
つかMS育てる楽しみもあるので、がんがる。
ゼロカス設計図の為に貯金してんだが
皆S機とか課金で買ってる?
普通にG幣で買ってるけど
ほとんどの人はG幣だよ
M幣しか設計図がない時は買ってる人もいるみたいだけど
考えてみるとこのゲームって課金が必ずしも不可欠じゃないから
不採算→早期クローズ
になってしまうような悪寒もする。
まぁ最初位はお布施のつもりで課金するのがいいと思うよ
その後は個々人の必要に応じて
そしてチラ裏だけど書かせて!
CB戦で愛機パワジムCU速度4、OC攻2をひっさげていったんだ
俺以外全滅、敵は残機1のブルーフレーム、天の状況から逆転勝利!
終わった後に仲間からgodspeedと呼ばれたのがたまらなく楽しかったぜ
まだまだ初心者だが頑張るぜ
>>677 他の国(台湾よりも課金の要素が更に薄いであろう本家も)ではそれなりに上手くユーザを扱ってるようだし大丈夫じゃないかね
日本の運営の頭がまともだったらだけど
>>677 だからこそユーザーの競争心を煽って課金させるように仕向けるんだよ
例として、台湾の超級でF91出た場合の3種類のパターンをあげてみると
1)大量課金して出るまで回す
2)ある程度課金して出なかったので諦める
3)G幣で回してでなかったら諦めて、設計図がでるのを待つ
低確率なのは1や2の客を目当てにしてるからだな
台湾版はこういう方法で採算を取ってるんだよ
特にS機に思い入れもこだわりも無いから
webガチャで引いた埼玉以外は持ってないなぁ
欲しい機体があれば、やっぱG弊設計図からだね
>>679 680
そのわりには台湾運営と同じこと日本でもすれって
カキコが多かったけど
実際どうなんだろ。
わんわん厨が悪い
課金か知らんがよく二本棒とかで自由とか使ってるやついるけどあぁ言うのも日本版で多発しそうな気が。
正直A、S機強いけど腕ないと絶好のカモ…
お前らに本番始まってもあんまり暴れるなよー
もちろん
相手が暴れてなければな
対戦で最新機体や強機体に文句言う奴が見えるな
俺が使えないものはチート(キリッ
シグーでかたっぱしから殺しまくるお^^
俺未プレイだけど経験者には存分に暴れて貰いたいわ
その方が色々学べそうだし
強化したら弱小MSで主人公機と対等に戦えるようになったりする?
G幣設計図まで待つと皆それ育てようと同じのばっかで楽しくないから
おれはM幣で先に作るよ
対等には無理だけどコスト差を利用して頑張れば一矢報いることは出来るよ
>>690 する・・・というか圧倒する機体すらある
日本版がどういう路線で来るかはわかんないけど、販売元の韓国仕様なら神
台湾くらいならまだ許されるくらいかなぁ・・・
まぁ、日本版だから初期の中国レベルがずっと続くんじゃないかなぁ・・・
韓国が神とは思えんな。
チョゴリのオペとか萎えるし。
ところで、デンドロとか宇宙専用機で
地上出撃可能なのもどうにかならんかね。
韓国はガチャが法で規制されてて日本は野放しだから
韓国と同じ仕様はありえない
宇宙をかけるアッガイが可愛いからよし
スパロボだってGジェネだって強化パーツで地形適応関係なくなるだろ
ヤダヤダーって言うなら自分だけ縛ればいい
モビルアーマーが使い物にならなくなるからなあ
台湾のクエストリセット時刻っていつ頃でしょうか?台湾時刻で日付がかわるとでしょうか?
だってSDだから・・・
そのうちサイズが云々言い出すのも出そうな
>>699 台湾時間で0:00
日本だと+1時間だからAM1:00
まさかの韓国仕様でこの腐りきったガチャ商法から抜きん出て脱出してくれないかな
韓国スタイルでも営業が成り立っているんだから全然可能範囲ではあるだろうに
あのSS見た時点でunkな運営するのは見えかけているから、夢物語ですけれどねー
日本は韓国ほどネトゲが盛んでないし、
韓国以上に利益優先してくるだろうから夢物語すぎるだろ・・・
常識的に考えて・・・・
ネトゲは悪みたいな風潮もあるからな
基本無料アイテム課金の場合、無料で遊び倒すのが当然
課金すると信者だとかマイナスレッテル張られやすい土壌あるし
金が取れる一部からとにかく搾り取るスタイルになりやすい
結果更に課金を敬遠する正に負のスパイラル
アイテム課金ゲーがどんどん増えるのに対し、月額課金ゲーが減ってるのは
圧倒的にアイテム課金ゲーの方が儲けれるから。
ネトゲ=悪という風潮があるのは、どこもかしこも課金=強くなる
というのが出来上がってるからだからだと思う。
課金すればするだけ強くなれるからね。でもCFOはそこまで課金しなくても
自分の使いたい機体さえ手に入ればそこまで主人公機もといエース機がよっぽど
欲しい人以外は1人1人の課金額が少なくなるだろうから
ガチャは確実に他の国より当たりは出づらくなるだろうね…。
でもオンラインゲーム運営をするのは慈善事業じゃないんだし仕方ないと自分は思ってる。
結局何が言いたいのかと言うと、程々に課金すればおk
好きな機体ならある程度お金かかってもいいや
デスティニーの設計図何円程度で当たった?
俺は1500円あたり
νガンも運命も2万使って当たらなかったよ
なんとまぁ...;
フリーダムも当たったし 運使い切ったか
韓国のトレンドは月額+アイテム課金の併せ技。
日本ではリネ2とかが、最近やってる。
これが最凶。
しかもネカフェ収入もすごそうだしな
日本では
このゲーム、儲けどころが少なそうなだけに
先行き心配だが
韓国の会社が撤退するぶんにはどうでもいいや。
バンナム自社運営になんないかな。
プラモの販促とかに活用するとかさ。
使いたい機体がジオン系量産機だけなオッサンだけど課金するものないんだけど。
逆に子供から金巻き上げる運営スタイルに見えるのは俺だけか?
専用ザクとシャアの機体があなたを見てますよ
人気のある作品や機体でお金取らないと需要のない機体なんか実装させられないしそんなもんだろ
日本版の画像の所持ポイントがやたら多いから貰えるポイントも増加してると思いたい…
確かにC機限定でオーバーカスタム4まででOKって事なら課金の必要性は余りないな。
同じく初代ガンダムをリアルタイムで見てたおっさんだが
つけたい紋章が小銭だろうに課金アイテムなせいで買えず切ないわ。
あと、色が凄く塗りにくくてな。
ファクトリーで自由に色を塗れるようにして、
使った塗料をまとめ買いできるようにすれば課金塗料もそこそこ売れるのでは。
どうせなら真っ当な金儲けのための課金強化をした方が良いと思うよ。
ガチャが儲かるってのは理解できるが、企業としての信用は確実に失うよな。
>>717 どこもかしこも半年になってるのはそれのせいか
でもそれ消費者側になんのメリットも無い気がするけど・・・
初めて設計図買ったんだけどキーユニットは消えないんだよな?な?
何かポチるのが怖いぜ・・・。
消えないから安心しろ
拙者もブリッツでござった
ガンキャノンだったのぜ
無駄にARバスターカス3が欲しかったけどフリーダム
やっぱ持ってるとS当たる確立がダンチだぜ
ジェットストリームガンキャノン!
黒でリ・ガズィ出たでござる
黒でアッガイカス4だった…
亞凱(特4)wwwwww
2010.04.19 吉姆(特4)
所詮こんなものです。
ニュー羨ましすぎる
米加膿なんて何かの間違いにちがいない
見間違いだな。うん
本当に見間違いだった
2010.04.19 鋼加農
巨剣なんとかって何だぁって思ってwiki見たらソードストラク...俺はそろそろ死ぬのかもしれない...
でも倉庫に空きが無い...これって無駄な事しちゃった感じ?
>>735 GIFTから取り出さなければ、倉庫が空いてなくても大丈夫
>>736 そういうことか〜ありがとう。
ソード当たるんだったらイージス売らなければよかった..無念ッ
Vダッシュの設計図が入ってるってことは次の更新で40号機までは来ると思っていいのかな
10垢分黒まわしてみた結果
ズゴックx6
SERx3
ガザCx1
わろしゅっしゅ
白2回
アストレイレッドフレームフライトユニット
ジム2
ワロスワロス
フライトユニットいいなぁ
黒でヴァルヴァロ カス3
('A`)・・・使い道に困る
インパルスでたけど使い道ねー
俺は泣いていいのか
喜んでいいのか
教えてくれゼロ…
2010.04.19 暴風鋼彈(散彈槍裝備型)(特3)
ARのカス3なんてS機以上のレアだろうが
>>744 ARカス3だからあたりといえば当たりなんじゃないかな?
ある意味νより貴重だ
そのガンダム気になったんだけど
なンダム?
あり。暴風ってなんか違うなぁ
>>746 でもカス2なら深夜に回して一発で引いたし
パー暴風さんもすぐ出たし…
暴風さんにはつくづく縁があるようだ
そんな事より新しい機体が欲しいんだけど
まぁ喜ぶべきなんだろうなぁ
このゲームで影響受けてSDガンダム三国志見始めたけど面白いな
752 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 14:00:14 ID:KjnnoHm0
ν孔明追加まだスカ
電?鋼彈(特3)
ゴミ乙
ニューでたああああ
33回目だった
白でインパルス当たった
何か黒は大当たりが凄いけど
白の方がハズレ機体が少ない感じだな
白で吉姆IIだった/(^o^)\
>>710 そこまで詳しければメガテンとか完美世界とかのアイテムくじの話を聞いたこと有るだろうに、何でそんな心配するんだ?
てか今回のWebガチャ、1回だけタダで引けると思ってたら
23日まで毎日1回引けるんだな
なんとーっ
本気(マジ)かよ
どんだけ太っ腹なんだ…こりゃ日本版の運営も負けてられないな
くそっ!最近作った垢じゃひけないのか
せっかく良機体で初級遊びしたかったのに
今回は4月以前の垢対象になってるな
ちょっと前までは去年登録者限定だったから
自分はやっとイベントに参加出来る感じだ
白、ジムだったぜ
Vは持ってるからVダッシュ設計図ほしいなぁ
日本版出たら、日本vs韓国、台湾とか出来たらいいね。
しかし、韓国>日本>台湾ってイメージがあるな。あくまでイメージだけど。
お隣さんはネトゲ死とかやってくれる国だからなあ。さすが職業軍人なだけある。
フォーラム見たけど
ディジェSE-Rも出るのか
Vダッシュかνかとおもえば自由かよ
まぁ始めた側からすれば当たりだけど
作った側からするといらないからな
2週間ぐらい前にはじめた僕には、フリーダムでもすごく興奮してしまって(´・ω・`)
申し訳ないです。
>>765 開発会社のインタビューで国際戦はやるつもりみたいな事言ってたけど
この調子だと日本版は機体だいぶ少なそうだし、どうやるんだろうな
>>722のやつ次數不足って出るんだけど何か間違ってるのかな?
>>770 よかったなー
自由あればとりあえず安泰だろう
>>773 ギリギリで範囲外だったorzありがとう
ごっく(カス4)があったたぞ〜wwww
OTL
自由作ったばかりで
自由出てしまったorz
特3だからまだよしとするか・・・
S級の同じ機体でカスタムバリエーション二つ持てるとかVIPにも程があるだろ
779 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:41:16 ID:26t0FWSc
サブ垢にνの設計図・・・どないせいっちゅーねん・・・
すまんsage忘れた
ぜったいにゆるさない
昨日垢作ったけど、未だにゲームインスコしてない俺には関係のない話だな
>>779 何俺が引く予定だったのをサブ垢で引いてんだよ
弁償しろや
サブ垢で設計図引いたらやだなーと思いつつメインサブ両方C機だった俺に隙は無かった
こっちもフリーダム引き当てれました。
初めてのS機体・・・今回のガチャにはホント感謝。
いきなり王牌だったし・・・。
15回やってまともなのがフライトユニットだけか・・・
もう回さないと決めてたのにな
Vダッシュ設計図あたってもVガン無いと作れないし白ガチャ実は罠じゃね?w
今週のアプデにガチャ40号来るなら罠ではないだろ
フライトユニットって性能もスキルもすごくいいのにあのすごくもっさりな格闘が使いづらい
緑よりマシ
>>765 日本vs韓国はいいや
お互いネトウヨみたいなのが罵り合って暴れてチート横行して糞になりそうだから
台湾とフェアに戦って遊びたい
そんな考えに至るお前がネトウヨだっつーのw
アプデでVダッシュ設計図こないかな?
来たら完全に白ガチャは罠になるがw
>>789 そういや今まで出会ったフライトユニット乗りは
チョキみたいな立ち回りでひたすら射撃してたな
>>793 順当に考えたら、次のM幣S機設計図はνだと思うので、
黒もほんわかと罠のかほりがします(´・ω・`)
豪華声優人のオペレータのガチャで
声優オタから荒稼ぎするだろうな
俺には関係ない
ガンランチャー>>ARサイコ>>越えられない壁>>その他
フりーダム引いた
ビームとレールガン垂れ流し強い
NJC面白い
これら二つが組み合わさるとかなりセコ強い気が
ストフリはそれに極太+ダウン射撃+リロードの早いドラグーンが付いてるんだぞ!
やめてよね
本気で喧嘩したらてんてーが僕にかなうはずないだろ
やめてよね
ファンネル機のSAなんてモーション分かりやすいもの僕が食らうはずないだろ
Webガチャのおすそ分けサービスはちょっとした楽しみになってていいね
ちょくちょく見られるここでの楽しそうな報告がそれを物語ってるようにも思える
うざいって思ってる人もいるかもしれないだろうけどw
それにしても日本版楽しみだな!
期待してますよネットマーブルさん(チラッ
無料って聞いてやってみた・・・
2010.04.19 ν(Nu)鋼彈設計圖
ところで実装直前のこの時期にニュー設計図を出すかね
次の課金設計図はGNアームズって気がしてきたぜ
それか今週もアプデ無いか…
GN-A→ニュー→ナタクと予想
GNエクシアの設計図が次で来られるとこないだの消費ガチャで引いた人が泣く
俺とか
お前は今泣いていい
wiki見てて思ったんだけどギャプランは居ないの?
日本ではじまったら経験者とか猛威ふるってるやつは
すぐ晒されてキックされたりするだろ・・・
それで、何個もアカウント作って狩りするやつもいそうだな〜
あ〜日本版って陰湿そうだな〜ww
おれもそうおもうよ
頭の悪そうな文章を書けるってのも一つの才能だな
日本版が搾取全開の糞仕様だったら過疎らせる為に初心者狩りしまくってから俺も消えるわ。
八つ当たりもいいとこだがすまんな
やってみようと思い
台湾のページを開こうとするんだけど繋がらない…
今メンテとか??
>>812 奇遇だな 俺もそのつもりだ
過疎らせるだけ過疎らせて台湾版やるわ
初ガチャはWゼロ狙いだったけど、ジェガンだった
後々のこと考えるとサーベルより通常の方がよさげだな。ま、当たらないけど
>>815 ガチャからだとカス2の奴しかでないし
WゼロはAランクの中でもかなり使い易くて強い機体だから
後々の事を考えると設計図から作ったほうが絶対良いよ
俺も最初は手っ取り早く済むんで、ガチャからWゼロ手にいれたけど
後になって後悔してカス3の為に設計図から作ったし
数時間前に始めたばっかだから機体作るとか夢のまた夢だなぁ〜w
まだWでるガチャ1回しかできねぇw
ゼロが出るガシャにはガーベラテトラも入ってるし回しといて損はないかも
>>812>>814 わんわん上等のFPS上がりの連中に即追い越されて泣きながら巣に帰る、の間違いじゃねーの?w
それ以上にボッタ運営なら過疎ったら台湾運営にIP切断依頼しそうだ気もするが。
こいつ例のプロゲーマーじゃね
FPS好きがCFOに手をだすんだろうか
とりあえずガンダムってだけで人は来るんじゃね
FPS・TPS初心者と経験者で差がかなりでそうだから強さで鯖わけとかしてほしいな
俺はこれやる前はスチムー系のFPSしかやってなかったけど
CFO始めてからは逆にそっちはやらなくなったな
ガンダム好きってのもあるけど
日本公式より
こちらは『SDガンダム カプセルファイター オンライン』(SDGO)運営チームです。
本日(4月20日)12時より、当サイト(SDGO公式サイト)のメンテナンスを行います。
メンテナンス中は、公式サイトの閲覧、会員登録等が一切行えなくなりますので、あらかじめご了承ください。
なおメンテナンスは、本日15時に終了する予定です。
Cβ募集くるかな?
今日の分のチャージ来てた
インパルス…さすがセンサー
的確に持ってる機体を攻めてくるぜ
黒
Re-GZ BWS
物欲センサーまじパネェ
ニュー設計図とかいらねーからディジェSER出てくれよ・・・
黒
2010.04.20 亞凱(特4)
いつも通りだな
2010.04.20 卡薩C
ふっ
二日続けてC機\(^o^)/
>>826 そこのダウンロードってとこ押してそのURL貼ったほうがええど〜
2010.04.20 亞凱(特4)
2010.04.19 吉姆II(提坦斯)(特4)
☆(ゝω・)vキャピ
電撃ガンダムって何かと思って調べたらブリッツか
2010.04.20 V-Dash鋼彈設計圖
Vガン持ってないのに出やがったぜ畜生ばーろぃ!
今日も余裕のガザC
安 ってどんな意味?
便乗して 借1 の意味がわからんw
迪傑 SE-R
ハハッ、こないだ解体したばっか
wikiみたか?
安=按=開始ボタンofF5おせ、このノロマ。クランでチーム固定部屋の勝つほうがよくつかう。
借1=踏水等で、自分が負ける側だけど、毎日任務で1機殺させてねということ。
忘れてた。今日は、アッガイだった。
按は、「押す」てことです。ミッションだと「按ESC」=エスケープおして!がよく使われます。
対戦中に会話って何キー?
WIKI読んだけど載ってなかった・・・
F1,F2 戻すときはESCじゃなかったか?
黒引いたら、カス3
巨劍型攻擊鋼彈でた・・・
アッガイから乗り換えようか
そんな絞らなくても各ランクに1機づつ愛機がある感じにすればいいだけじゃないの。
C機は成長速いから、2〜3機いてもいいし。
まぁ余りに多いとレベルプロテクター代でエライ事になるけど。
>>837 俺も12時前にWEBガチャまわしたけど、まだギフトにきてない・・・
届いてる人いる?
>>848 ソードストライクとジム何体かですが届きましたよ〜。設計図は知りませんなぁ〜すみません
>>849 そうですか!
それじゃ気長に待ってみます。ありがと!
νとか羨ましいなぁと重いながらポチッって押したら俺もνガン設計図きた
次の垢も回したらνガン設計図でた・・・
一生分の運を使ったみたいだ・・・・
台湾公式繋がんね
開けましたよ〜
一日一回無料で引けるらしいからまた引いてみたがまたソードストライク....2回連続ソードストライクってどうなってんだw
お知らせ
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メンテナンス
10 「SDガンダム カプセルファイター オンライン公式SNS」βテスト開始!(2010/04/20)
2010/04/20 Hit数:12
こちらは『SDガンダム カプセルファイター オンライン』(SDGO)運営チームです。
本日、「SDガンダム カプセルファイター オンライン 公式SNS」(
http://www.sdgundamonline.jp/)のβテストを開始しました。
これは、SDGOのユーザーたちがコミュニケーションをとるためのサービスで、SDGO公式サイト(
http://www.sdgundamcfo.jp/)で会員登録をした人であれば、誰でも無料で利用できます。
現時点では「βバージョン」として、以下の機能を実装しています。
4月20日時点で実装している主な機能
ブログ …… 自分の日記(ブログ)を公開したり、ほかの人のブログにコメントしたりできます
コミュニティ …… 同じ趣味を持った人同士で集まって、掲示板形式で共通の話題について語り合ったりできます
フレンド …… 一般的なフレンド機能と同様で、書いたブログをフレンドだけに見えるようにしたりできます。なおSDGOゲーム内のフレンド機能とは別になります
読者 …… フレンド機能とほぼ同じですが、こちらは双方向ではないのが特徴です。あなたが誰かの読者である場合でも、その相手はあなたの読者であるとは限りません
各種お知らせ …… 運営者からのお知らせや、SDGO関連ニュースをお届けします
そんな戦跡表示とも関係のなさそうな運営のオナニーSNSはどうでもよくて
βの予定日程をとっとと発表してくれ。
近日中ってのは、日本じゃせいぜい1週間以内って感じだと思うのだが。
SNSがあった方が晒しが盛り上がるんだぞ(`・ω・´)
Re-GZ BWS(特3)
( ;∀;)イイキタイダナー
GIFT欄がカオスになってきてどこになにあるのかわけわかめ
タイトルをギフトの中身にしてほしいぜ。副官さんがどこにうもれてるのやら・・・
あと黒で巴爾.巴洛(特3) ってでたけどなんぞこれ?特3ってことはAかB?
巴爾.巴洛(特3)
ちょうど欲しいけどまだ作ってなかったから万歳だ
ヴァル・ヴァロだろ
機体名なんて慣れれば全部感覚で読めるようになるから慣れろ
てす
台湾版のコミュ作っていいかな
荒れそうならやめるけど
いいんじゃないか
別に問題ないだろう
需要があれば人は集まるだろうし
孫権HPがMAXからの7秒鉄壁?被弾気にせず突っ込んでくるしカテー
これで硬いと評判のドズルが来るんだから嫌になるな
SNSちょっと使いにくいなあ
コメントがデフォルトじゃ表示されてないとか意味がわからない
ログインしないと読めないのか
あれ、この前のログインイベントのアイテム1つだけ届かない…。
ミッション用にアプサラス欲しかったのに届いてないってことは
その日ログインされてないことになってるのか?orz
2010.04.20 吉姆(特4)
今日パーサイコが当たる夢見たんだけどね
俺も無料でwebガチャ?回してみたいぜ・・・
この前のログインイベントの報酬品、イベント時間が過ぎてる
22:07にログインしたんで駄目かと思ってたら、普通に届いてたわ
ログインイベントの時間って結構大雑把な所があるみたいだな
アプちゃん届いてた。
早速今まで無理ゲーだった、HARDシャトル防衛をクリア
3000G弊ウマカッタデス
日本時間
日本時間で9時から10時じゃね?
条件みたしてないのにセーフだったり告知じゃカス2だったけどカス3が届いたりそこら辺結構アバウトだよね
タダでガチャ引けるとか嘘だろ…と思ってたら四月以前に作った垢だけなのかorz
ネカフェでやろうと思ったらIP弾かれてるっぽいし
こりゃ日本版でやるしかないかな…
今日の夜中(20日1時)にメンテとなっているけど
アプデがくるの?
アップデートくるなら予告あるだろ
小額決済のメンテで課金できないよって告知じゃないか
もう少し内容読もうぜ
拍謝(sorry)、良く読んだらそうでした。
では、まだ黒WEBガチャに投資できそうだ
散財だな
せめてアプデの内容が発表されてからにしとけよw
台湾版は今年の端午の節句が6月だから、大きいアップデートは来月になりそう
(韓国のこどもの日は日本と同じなのでイベントが日本のGWと被る)
2010年の台湾の端午の節句は6/16日、ちなみに去年は5月でした
>>855 コレ見て、え、もうβ始まったんか?!
とか思って登録までしてしまったアフォな俺が通りますよ…
まあ害は無いから良いけどさ。
昨日から始めたんだけどストライクで3時間ぐらいヒタスラ対戦やってるけど
超必殺技どれくらいになったら覚えるのかな?バッテリーみたいなの無くなりそうなんですが。
なにかがおかしい
バッテリなくなったら右クリで充電してあげなさい。
スキルについてはwikiみなさい
>>891-892 ありがとうございます。
ってことはレベル1上げるのに7時間ぐらい掛かる計算になりますね・・・
必殺技使えないとキツイのですが皆さんも新機体で対戦何時間も掛けてやったのですか?
機体経験値稼ぐなら対戦じゃなくクエストがいいのでは?
戦艦とか
え?Aでも7時間もかかる?
1レベルならすぐですよ。
今回の白黒ってディジェSE-Rはでるけどノーマルディジェはでないのかな。
ν設計図でたけどどうしようもない
エキスパートクエクリアもなんか面倒だし
作れよ
そんなにかかるか?
ポイント戦で106もらえるとして1戦5分(だっけ)
14*5=70、26*5=130、36*5=180
まぁこれは単純なプレイ時間だけでロードの時間とか考えてないけど、そこまでかからないだろ
デスマッチで159でも106貰えるからもっと少なくなる
7時間なんてどういう計算したのか
>>897 その発想はなかったが
ディジェの設計図と素材全部持ってないから
もっと大変だな。
900 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:58:26 ID:fyX+lReZ
ゲームパッド対応かい
ゲームパッド対応は予想外だった
喜ぶ人もいるんだろうけどw
「パッドで出来ますか」の返答が楽になるな
日本はまだかなー
バランス関係なくX使うけどね
(`・ω・´)
このレポート見る限り結構機体は開放してきそうだな
それはそうとガシャやコイン部分の画像、拡大して情報を獲られないものかどうか
>>900 やっぱり日本版は韓国版ベースみたいだね
オバカス項目あるから去年の秋以降のVerということか、結構新しい仕様の予感
カスタムガシャポンで4号までっぽいけど、陸ジムやグフカスタムがいるのはいいね
>>904 韓国版だとノーマルXは残念機体扱いだけど、愛があれば大丈夫
今はABC部屋でもスタークジェガン使う人多いからパーで優位だし
(スタークジェガンは散弾ダメージが高いので修正要望上がるくらい強C機体)
>>900 今回選んだミッションは『サイコ・ガンダムを破壊せよ!』
開発の方は「グフ」、筆者は「ジム」で出撃する。
「圧倒的な火力ですね」と尋ねたところ「あと2機出てきますよ」という返答が。
ジムとグフでどう戦えと・・・
次々と出てくるサイコ・ガンダムに手も足も出ず、結局ミッションは失敗。
この愚痴が日本版開始されると沢山聞けそうだなw
>>900 >なお保有できるユニットに制限はないので、陣営や作品の区別なく、好きな機体を集めることができる。
日本版\(^o^)/ハジマタ
>>907 よく見たらVeryEasyじゃないかw
初見2人だから失敗だっただけで、4人いればむしろ失敗するほうが難しいくらいだ
ミッションをクリアすると報酬が得られ、ずらりと並ぶカプセルの中から1つ選ぶことになる。
カプセルには「ポイント」や「アイテム」、ときには「ユニット」が入っており、何が当るかは運次第。
運が良ければ大量のポイントや、レアなアイテム、ユニットをゲットできるぞ。
あれ?ユニットもでるのか
今回選んだミッションは『サイコ・ガンダムを破壊せよ!Expart』
野良の方は「グフ」、筆者は「ジム」で出撃する。
「SA撃たないで」と尋ねたところ「あと2回撃たせてw」という返答が。
演出長いSA連打してどう戦えと・・・
次々と出てくるサイコ・ガンダムに手も足も出ず、結局ミッションは失敗。
この愚痴が日本版開始されると沢山聞けそうだなw
>>908 格納庫が無限にあるって話じゃない落ち着けェ!
>>908 俺も一瞬誤解したが、保存数じゃないから注意な
>>912 すまん、よく読んだらどうやらそのようだorz
日本版始まったら普通にガレージ買います
レポートのミション報酬カプセルの中身のお金さ
これ二桁じゃない…?
相変わらず1コインは四桁に見えるし
これ携帯で出来ないから誰か拡大してみれない?
無理やり拡大してみたが1コイン5000だな。間違いない
ミッション報酬は4桁に見える気もするが・・・二桁のような気もする
というか、ミッション報酬でユニットが貰えるってのは相当怪しいな。
設計図のアイコンって、パッと見でユニットそのものに見えるから。
おそらくはただの勘違いだろう。
あわせて言える事は、同じグループみたいなものなので
提灯記事になるのは当然としても、ライターは本当に何も知らない人だって事だな。
ガチャの値段4倍ってのは言い換えると報酬1/4ってことだよな
ミッションなんかやってたらいつまでなってもガチャまわせないな
ショップに並ぶCランクもいくらになることやら……
で、ユニット売るとマイレージポイントが400貰えると公式Webに書いてるが
これも間違いで、韓国・台湾と同じで素の400Pが貰えるだけっぽい。
階級表のマークも間違ってるし、日本語も変だし
やっぱ粗雑だなという印象。
レポだと対戦が個人戦のみみたいに書いてあるが
4人しかいなかったから…か?いやそれでも常規チーム戦できるか
なんだろう、普通は情報が出てくればわくわくするもんなのに
嫌な予感しかしない…主にガチャの値段の超改悪的な面で
ミッションクリアの報酬カプセル2桁だな
>>923 問題はそこじゃなく、引き当ててない方のポイントの桁数じゃね?
拡大すると左から3つ目はテレポートプレミアムのようにも見える
>>924 規制解除されてるかなーと思って書き込んだんだ
日本版は不安な部分しかないし、台湾WEBガチャはメイン垢はガンキャノンとガザCで泣きそう
PADでどうたら言ってたよかったね。それでMA・MCAできるようにがんばってくれ
てst
今SNS登録してきた
盛況とは言えないと思うが結構書き込みあったから安心した
あとは台湾版に逃げられないようなバランスと仕様にしてほしい
test
今回の規制は長かったね。
スレ違いでごめんなさいorz
リ・ガズィBWS当たったわ
これはアタリなのか
自分で当たりだと思うなら当たりだ
今、高級で戦艦回しをやっていたんだが
部屋主がミッションで敵が動かなくなるバグ技を使っていたようで
敵が静止したままだったんだけど
どういう訳か通常動けないはずの部屋主も普通に動いていたんだ
これって新しいバグ技を使っていたんだろうか・・・?
秋葉のイベント行く予定だけど勝ち抜き戦の機体がガンダムとかだったら。。。
完全に経験者ゲーの無双でおわりそw
イベント行ってさらに試合するような人はすでに台湾版でもやってそうな気がするけど
テスト
>>936 あれは意図的に起こしてるわけじゃないと思う。
開始した時マスターのロード中のバーが真っ黒じゃなかった?
俺も時々なるんだが、対戦で通称幽霊状態になっちゃった時にそのままミッション鯖でミッション開始するとその状態になるな
初級対戦なのに皆さん高級MS使ってるみたいですが、
何時間ぐらいあればAクラスの良いMS作れるのでしょうか?
全然兆しが見えないので参考にお願いします。
>>940 そっか、あれって意図的なバグ技じゃなかったのか
確かに部屋主のバーがロード中は真っ黒だったんだけど
部屋主の階級が赤バッジだったんで、新しいバグ技か何かと思ってしまったよ
まあ敵が止まってるおかげでミッションの回転率が物凄く速くなって
経験値稼ぎが滅茶苦茶おいしかったけどね
>>941 1万時間くらいかければ作れるんじゃね^^
大規模戦争実装の予定はあるのかな
作るって事ならAランク設計図の相場として最低18000G幣貯めるのが条件
あとは素材をどれだけ少ないガシャで集められるか
死亡なのにDesertPS固定の部屋がありましたけど、
あれって不正ですよね?(´・ω・`)
表示がおかしくなってたとかじゃない?
韓国ではデスマで選べるみたいだけど
台湾版つづけたいんだが
公式で台湾コミュとか立てるんじゃないよ。
運営を煽って制限に走らせるようなマネをするなんて。
ウィングゼロ作りたいけど、素材のウィングが1発で出なかったらと思うと…
始めたばっかにはハードル高いなぁ
始めたばっかでウイングは高望み
君にはごひが出る呪いをかけてあげよう
デスサイズ出た…
ちぇ
ニコのはろげん動画に「主がうまいんじゃなくて機体の性能さ(キリッ」とか
複数に書き込んでるキチガイがいた
機体紹介動画としては申し分ないけど、常に自軍優勢の動画だからわからんでもない
ニコニコにあがってる動画ってみんなオートロック利用して射撃してるし
オートロックは敵サーチだけって言うこのスレの人たちから言わせたら下手糞なんじゃないの?w
あと次スレの季節
はろげんさんは紹介動画としてうpしてるんだし、それでいいだろう。
別に俺TUEEEとか言ってるわけじゃないんだし、なんでいちいち絡むのかわからんな
争え
ニコ動でやれ
950建てる気無いみたいだからだれかよろしく
自分はスレ建て規制だた
オートロックは使いどころさえ選べば普通に強いで
今噂になってる人もたまに使ってるし
あ〜俺かスレ立て行って見る
>>957 オートロックしてピコって音が鳴って撃つと
どう見ても当たってない軌道なのにダメージがでる事がある。
逆にバズーカなんかで、ドンピシャで当たってるように見えるのに
ダメージが出ない事もある。
思うに実はラグでキャラ間の同期が全然取れてないというときがあって
そんな時は手動でいくら撃ってもまったく当たらないって時があるんじゃないの。
そういう時はオートロックの方がいいと。
ニコ動は、むしろ強キャラ使うなみたいな事を全部の動画で言われてる
ほかの人のやつのがむごいな。
問題ない
良くやった
こういう日本人のローカルルールを相手に強いるの嫌い
もっと楽しくやろうぜ
台湾プレイヤーはオートロック、韓国プレイヤーは手動ロック
それくらいの違いは動画とか見ててもわかるだろ
少なくともCFOWikiにブログがアップされてる韓国プレイヤーは間違いなく手動ロック
大きな違いはハイド時のヘルカスにBRを当てられる・自分がダッシュなどで大きく移動しても攻撃が当てられる
相手がダッシュしてても攻撃が当てられる等
オートロックじゃ当てられない場面で当ててくるほどの能力はあるってことだ
たしか韓国プレイヤーはオートロックジャマーが出てきたくらいからオートロック→手動ロックに切り替わってるらしいから
古いプレイヤーだと2年間は手動ロックでやってるはず
はいはい
両方使う派の俺にスキはなかった
今から晒しスレが楽しみだo(^0^)o
殺しあえ
他のはだいたい当たるがBRはやたら判定せまくて当たらないな
日本版の仮定なんだか
レポのSSからミッション報酬でお金が1000前後もらえた場合
戦艦落とし最短5回で1回ガシャ回せるから現状から見て回しやすくなる
しかし、お金で設計図買えないしガシャからAはでない(?)
これらからガシャで出る機体は手にはいりやすく
A以上や設計図の機体は手にはいり難いのでは?
ガシャばんばん回す→いらないMS解体してMP入手→MP(or課金)を消費して設計図などを入手
という流れになるのでは?
結果からガシャ機体と高級機体の比率が開き
現状以上に高級手に入れる事が課金に依存しやすくなる
出初めはいいかも知れないが、機体でのし上がるためには酷い搾取ゲーになるかもしれない
A・Sに好きな機体多いから勘弁だなぁ…
ARなどのR機体はどうするのか、一番の気になるところ
>>974 BRはミノフスキー粒子を飛ばしておるからな
そりゃあ判定も小さいわな
>>976 A?AR?超級ガチャ
S・・・? 超超級ガチャ、サントラと攻略本に抽選券をつけてやるお
始まってないけど日本の運営死ね
日本で超級くんのかな
スーパーガチャて名前になるけど
やったよ
フリーダムカス3でたよ
でも、もう設計図から作ってOC2があるよ\(^o^)/
今日もディジェSE-R
リ・ガズィ出ちゃったよ…倉庫の中にあるディジェとリ・ガズィの設計図どうしろって言うんだ
3連続やって
サブ・サブ・メインで引いたら2つ目のサブだけいいの出る…
そしてメインはC機に(・ω・`)
はやっ 今日はもう届いたよ
>>975 ・ミッション報酬は韓国・台湾と同じで100P前後
・ガシャポンからA機体は出ない。B1にC5。
・ガシャポンは1回5000P。
・ガシャポン機は5種類しかない。
・MSを解体しても貰えるのは400P(韓国・台湾と同じ)。公式WebにはMPに変換できるとあるが記載違い。
・設計図はミッション報酬にもある。(なので公式Webにある設計図の入手法は間違っている。)
これが日本語α版の仕様。
ズゴックだった
日本版こけたら安心して台湾で課金できるから頑張ってもらわなくてもいい
既に開発済の機能や仕様を出し惜しみして、随時それらを小出しにしていくってのが
開発組織を持たないネトゲ運営会社のデフォになってるけど
SDGO日本語版に関しては、その手法が通じないのよね。
なんせ韓国・台湾版という先行している環境でプレイできるのだから。
普通の商売なら日本のIPははじくようになるってのが当たり前の予想だよ。
台湾に課金するのは危険でしょ。
リ・ガズィ BWS特3キタコレ
よくある韓国や中国の子会社が日本で運営ってスタイルじゃなく
運営はまったく別だからIP規制するには日本運営が台湾運営にお金払ってお願いするしかない
でも、台湾運営にしたら、日本が爆死すれば良い宣伝になるから規制したくないだろうし
まぁ、日本運営がそれに見合うお金払ったら、そのツケは日本版の中身に課金として反映されるわけで
規制入ったら日本にいるユーザーは台湾プレイできないし、日本版は廃課金ゲーだし最悪って感じ
>>985 真っ向から仮定否定されてるから一応聞くけど
そこまで断定出来るソースは?
>>975の仮定はレポSSからだけど
>>991 全部SSに載ってるよ。ガンダムインフォのレビューなり、4gamerなり。
逆にあのSS群を見て、どうしてそんな仮定になるのかこっちが聞かせて貰いたいぐらい。
開発中なり設定段階のSSで実際と違うゲームのサイトって結構あるじゃん
・ミッション報酬は韓国・台湾と同じで100P前後 →青ガシャのSSから
・ガシャポンからA機体は出ない。B1にC5。 →ガシャポンのSSから
・ガシャポンは1回5000P。 →コイン購買時のSSから
・ガシャポン機は5種類しかない。 →ガシャポン選択のSSから
・MSを解体しても貰えるのは400P(韓国・台湾と同じ)。公式WebにはMPに変換できるとあるが記載違い。 →解体時のSSから
・設計図はミッション報酬にもある。(なので公式Webにある設計図の入手法は間違っている。)
→ガンダムインフォの記事にミッション報酬にユニットがあるという記載があるが
これは多分設計図の見間違いだろうという推測から。つまり従来と同じ仕様。
>>993 細々とした数値ってのは確かにアテにできないんだけど
運営方針ってのは、漠然とした中でもその方向性ぐらいは分かるものさ。
・土台になってるのは台湾版じゃなくて韓国版
・モビルスーツのラインナップはかなり制限して出し惜しみする。
・日本独自仕様としてパッドに対応する(効果的かは別として)
・A機体、S機体の入手難易度に関しては難しくする。
・課金に関しては韓国台湾より強化する。
この5つぐらいは、事実として捉えていいと思うよ。
ハマンカン専用機とか書くような運営だ。文章は全くアテにならん
そのまんまサービス開始されるとは思えないが
もしされたらもうなんかもうヤザン
他まぁどうでもいいや 確かにそんな感じだろうし
>>・台湾と同じで100P前後 →青ガシャのSSから
本当に?
俺には前に誰か言っていたように四桁のポイントに見えるんだけど
そうだね。
実際にプレイしてたら、そんな間違いは犯さないという文章が多すぎるよね。
つまり中身をまったく知らない人が仕事として記事や公式Webのマニュアルを書いているという事だから。
マニュアルぐらい未プレイじゃない社員に書かせろよって感じ。
>>998 対戦の報酬も韓国台湾と同じだしね。
ほかのSSもあるから探してみたら?
ミッションの報酬も韓国台湾と同じだよ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。