真・三国無双 Online K.O COUNT 308
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:43:40 ID:4CPtnOOz
3 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:44:33 ID:4CPtnOOz
4 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:48:05 ID:4CPtnOOz
ふう・・・初めてスレ立てたが、みんな満足してくれるだろうか。
不具合があったら申し訳ない。
5 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:54:10 ID:B5srN2SP
6 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:55:40 ID:4CPtnOOz
そんなんじゃ、満足できねぇ・・・ぜ・・・
7 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:55:49 ID:G2mWxiPa
糜仁「」
8 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:56:49 ID:S4etuEFQ
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
9 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:59:33 ID:4CPtnOOz
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
過去スレの拾いもので満足するしかねえ
10 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:03:25 ID:BVVe9EFg
男キャラのチンポ一覧も作ってくれよ
11 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:05:53 ID:4eyObVDo
見た目とかでわからんから推測で作るしかないな
関羽とか意外と小さそう、劉備はデカそう、曹操はヤリチンだからそれなりに満足のいく代物だったのだろう
でもプレイヤーキャラだと全くわからん
自分に当てはめるしかないな
12 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:06:28 ID:0+PraYvu
呂布>張飛>関羽>>>>>>劉備>孔明>トウタク
13 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:07:17 ID:3AeLmz95
孔明はむっつりだから大きいとオモ
14 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:08:23 ID:6HxHip3J
毎回スレの序盤はほぼ確実にホモネタになるな。
15 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:10:25 ID:btzPoGF/
1対1部屋でも出来れば制圧対決どちらの人間が優れてるかわかると思うぜ
制圧上位とただの対決将軍(対決に上位もクソもない)では
根本的に動きの精度が違うと感じるのは確か だけどな
要素制圧はさすがに飽きたからもう俺はあまりやってないが
対決は、することがちんどん対人だけなんだからどこでも大して気にならない
16 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:16:18 ID:ztFfATkF
ホモって意味わからん
凸と凸でなにをどーすんだよ
17 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:18:56 ID:kCn68K10
制圧将軍の制圧マーケティングは制圧の敷居の高さを上げてるだけだから
気軽にやりたいやつは皆対決に行く
18 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:21:49 ID:QmYfHE7L
コウトウのC5やってる時にN入れる奴なんなんだ
コンボ知らないの?
ダメージ与えることが目的じゃなくて、敵を倒すことが目的なんだ
属性付けることが目的じゃなくて、敵を倒すことが目的なんだ
マジで学習しろよ、アホども
19 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:23:28 ID:6HxHip3J
20 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:34:44 ID:6HxHip3J
>>9 プレイヤーキャラは服装によって微妙に変わるかもな。
理解+グラマータイプとかだとえらいことになる。
21 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:35:38 ID:yFIOGM75
>>18 Nハメしてる時にC入れる奴なんなんだ。
Nハメ知らないの?
て思われてそう。
22 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:55:47 ID:WREEQeh8
aNalハメしてるときにChinko入れるやつなら俺だけど呼んだ?
23 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:15:12 ID:Gf3OUGv/
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、 yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
24 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:23:01 ID:ztFfATkF
、_
::::::``::、 , -=-、
~""`--_`ヽ、,_ , -ー- メ.t、__
`` 、_`::..、_ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
`` 、``ヽ、 '!.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
``ヽ、`. 、.. |::i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
,- ..., , ___ ` 、`` 、 .レl.:.:.:.:::::.:.::.:.:::::::.:.:.:.|
, ,´..`ー-─`ニニニニニ ー- 、___``-.、,|.::.::::::::.::::..::::::::::::::l! こ、これは乙じゃなくて
.//  ̄` ー`ニ、.._i.:::::,:::::::::::::::::::;::::::;l! 頚動脈が切れただけなんだから
.i.j  ̄` .l!.:::::!::::!::::::::::::!:::::;lリ、_ 変な勘違いしないでよね!
j | _/ヾ,、:!::::l、::::::;:':::;:;l,ノ }`、
| { , {´| `ヾ' ヾl´リ´" / l
, l..., , ___ jヽ .ト、ヽ、 / /l
`ー-─ ニニニニニー- ノ | |ヽ、`ー────ー'´ _//
 ̄ | | `ー────ー' ´ |ノ
25 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:30:23 ID:yFIOGM75
対決で7:6とかで引き分けになる不具合どうにかしてくれ。
26 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:44:15 ID:e5MVMSkH
無知故に勘違いしてる愚痴が見てて恥ずかしいな。
27 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:44:44 ID:hy/8K2Sn
以前制圧で時間切れ撃破20くらい負けて「あー惜しかったなー」って思ってたら何故か勝利したことがある
28 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:46:40 ID:Ol6NuU0n
>>25 それ普通に7・6で引き分けって出るの?
雑魚とかNPCにやられた数を付け足してる訳じゃないよな?
赤維持で雑魚にやられてしまう時とかあるけど
CPUキャラに倒されても撃破数には含まないんだよな・・
29 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:47:10 ID:7qSmHDnf
殺したらこっち側が撤退したことになってたことならあるぞ
30 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:53:06 ID:f/J+bVBv
ニコニコかZOOMEに上がってたと思うよ
31 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:53:36 ID:yFIOGM75
>>28 雑魚死で撤退数が合わなくなるのはよくあるが、指揮官撃破数足したら7:6とかなのに引き分けとかある。
あと、敵将討ち取ったよ!って言うのに右上のゲージ0:0なんてこともちょくちょくある。
混戦で気づいてない人多いと思うけど、序盤明らかにおかしいのはけっこうな頻度である。俺がラグいせいか?
32 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:58:29 ID:HoGR1EhR
副将が敵将打ち取ったなら稀にあるな
要するに雑魚の攻撃頻度さげて鯖強くしろってことだ
33 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:02:44 ID:yFIOGM75
別に不具合なら不具合でいいんだけど、調査しましたが確認できないので直せませんとか言う運営が腹立つ。
オフゲは発売前にバグ確認するの当たり前だけど、オンゲはバグあって当然みたいな方針なのかね。
34 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:07:01 ID:7qSmHDnf
てか拠点寸にしたらすぐ報告しろよカスが
後から寸って言われても遅いんだよボケ
こっちはエスパーじゃねーんだよ
35 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:19:16 ID:FbanDylt
>>34 落ち着け
そういうやついるよな
拠点がどうなっているか報告できないゴミ屑は状況がみえてない使えないやつだと思う
わかってるやつならきっちり報告するでしょ
1回武将 2回兵長
とかも、わかってるやつなら絶対やらない
全部分けて、さらに寸してる、されてるというのがあり
さらに制圧わかってるやつならもうすぐ落ちるとかこの拠点やばい、見たいな報告もある
その辺まで頭が回らないやつは
1回武将 2回兵長とかだし
下手するとここの拠点は破壊拠点です、見たいな感じで
戦車なのか高楼なのかもわからない報告するからな
そういう報告しかしないやつはマジで勘弁してほしいもんだわ
あと、俺頭悪くて一度の報告じゃ覚えられないから
危険なときには必ず報告するようにしている。ボタン一つでいいんだしな
36 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:22:23 ID:zaZoXeZz
寸拠点で思い出したが、寸ってどういうときにすればいいんだ?
まだまだ無双格で練習中だからその辺よく分からない
一度高身分の人に聞いてみたら「まぁ適当でw」と言って落ちられた
適当じゃいかんよね、さすがに
37 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:24:43 ID:QXlkncs/
>>35 何拠点が寸なのか知りたいから
兵士拠点です 2回で寸はありだよな?
兵士拠点です
ここは寸/寸され
と変わらないよな?
38 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:25:52 ID:HY6cXgCq
戦車なのか高楼なのかもわからない
これって何か問題あるんですか?
39 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:26:16 ID:4eyObVDo
>>33 最近じゃダウンロードパッチで直せばいいやみたいな風潮があって
コンシューマのオフゲもひどいもんだ
それに無双は致命的な物は比較的少ないと思う
40 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:32:07 ID:FbanDylt
>>37 それでもいいと思うぞ
>>38 俺はやっぱり別々にするべきだと思う
高楼と戦車じゃ違うしな
高楼を寸する場合、残り1撃で落とせる位まではできるが
トラ戦車の場合、そういうわけにいかないだろ?
鼎壊すでもしないと全部回復しちまうし
高楼の寸→残り1本が半分以下
トラ戦車の寸→残り丸々1体
だと俺は思っているので、この違いはでかい
もし、トラ拠点の寸が体力回復しないで、残り1体の半分くらいまで減らせておけるのなら
問題ないと思うが、俺は出来ないと思ってる
出来るの?出来ないよな?
41 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:37:13 ID:FbanDylt
>>37 寸難しいよな
撃破押し捲ってるときに寸すると自滅の可能性があるから
撃破が押してるときは寸しないほうがいい
これだけは確実にいえる
あとは状況次第か
42 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:37:37 ID:yFIOGM75
報告の仕方がどうのこうの言う連中をスカイプPTが蹂躙するのが争奪。
43 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:41:25 ID:e2P3BirJ
>>41 要塞赤側は全部落とすとかえって寸されるから1拠点は寸が基本。
全部兵長か武将ならしなくてもいいけど。
44 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:04:31 ID:x4egdxkc
おまえら何熱くなってんだw
アホ過ぎるわw
文句があるならゲーム止めろよw
45 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:08:33 ID:f/J+bVBv
俺は野良では基本的に寸はしないなぁ。要塞下はするけど
するとしたら本当に拠点負けのリスクが少ないとき
たまに青拠点全部に相手PCが入ってるのに寸しちゃうのがいたりするね
PTなら兎も角野良ではリスクの高い行動は控えたほうがいいと思うが普段からやってないといざというとき出来ないとも思う
あとよく見てる人は遠いところの拠点が寸されてるのも相手の動きで察してるらしい
46 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:32:12 ID:0l4eYCPX
>>45 >あとよく見てる人は遠いところの拠点が寸されてるのも相手の動きで察してるらしい
常識じゃね?
47 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 04:02:26 ID:ule7g96K
おい味方のクソセンコン共。
こっちが極雷系の武器使ってて
気絶→2倍(破竹)突、砕やろうとしてるのになんで気絶させた奴殴るんだよ。
N1で受け身取られて逃げられてばっかじゃねーか。
乱戦状態なら仕方ないがあきらかに気絶確認してから殴ってるし。
同じようなことしてる奴、日付変わってからだけでも5人以上はいたぞ。
適当に殴っとけばいいって奴が多すぎる。
48 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 04:06:52 ID:RcIcH/n5
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ 旋 `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
49 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 04:21:32 ID:nJ+aBJzh
50 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 05:27:43 ID:52vwC+yE
どんな武器使っていようが撤退数が3以上いく奴って残念だよな
51 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 05:38:50 ID:POsmX09s
戦績=腕と判断する奴も残念だよな
52 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 05:49:22 ID:52vwC+yE
>>51 戦績が全てというわけじゃないが、撤退数多いのは下手な証だろ
53 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:06:27 ID:ox/4uney
自分の撤退の目安
赤維持ゴクチン→1.0前後
ゴクチン→1.0以下
属性玉→1.5前後
フスイ系→1.0以下
54 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:12:22 ID:ZfHebBXz
蜀の技術どうですか?
間に合いそうなら全部これから技術があがる特務を
春秋つかってやるよー
55 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:13:54 ID:oJbFyVK4
蜀はぎりぎり間に合いそう。他の勢力はもう無理そう
56 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:44:33 ID:N7hfmGfE
蜀は今何%なの?
57 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:54:21 ID:S3ClZM3+
蜀は34.5%
他の勢力はどうなんだろう?
暇な人教えて。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:59:25 ID:WLdeOnWV
無理じゃね?
つか今回ので春秋売れただろうなぁ
重たんなかなかいい商売見つけたな
今までの追加コンテンツで一番成功したんじゃね?運営的に
59 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:01:35 ID:ycTwKids
拠点が寸止めの場合、「この拠点は寸止めの状況だ」的なニュアンスで
敵・味方関係なしに使ってるんだけど。
べつにマップの色を見れば、どちらの寸なのかは理解してもらえるよね?
マクロが8つしかないから、拠点5種に寸報告で6枠。
対決で囲まれてる味方のための「援軍に行くぞ」のVC。あと1枠は鉄板?の「ありがとう」で終わり。
あまりにも不便すぎるわ。
せめて、キー9と0でマクロ列1と列2に入れ替わって、合計16種の定文マクロが組めるように出来ないものなのか。
60 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:02:03 ID:zz7qIqBe
呉で22.2% だな
誰かが言ってたように、各勢力の上位○○名までに景品出した方がよくないか?
俺は特務上がっちゃったけど、今回達成目指して春秋使ってまでやってくれた人が不憫過ぎる
61 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:02:15 ID:ycTwKids
62 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:13:23 ID:uwOQlNiJ
マクロか
よろしく、兵士、兵長、高楼、戦車、武将、寸、援軍求むになってるな
確かにもうちょい欲しい
内政倍、春秋だっけか?
七星とさほど値段変わらなくて吹いた
63 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:20:28 ID:zz7qIqBe
>>58 一時的に売上げの数字は上がっても、次からは反動が来るぞ
まだ内政値を上げてない層に特務に目覚めさせようという狙いだろうけど、
目標達成のあてが外れてばっかりじゃ、バカにすんな!ということになる
一年間特務ばっかやってた俺でさえ、激突が遊びなら特務は苦役に等しいんだから、
もっと上手に煽ってほしいな
64 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:39:16 ID:AKukjLpN
君命は貢献度に応じて貰える特典変えた方がよかったよな
自分はめんどいから特務やらずに他のやつらが頑張るからいいやみたいな考えのやつけっこういそう
そういう何も協力しなかったやつらまで君命の恩恵受けるのはちょっとな
全体の目標とは別に個人で貢献度つければ特典のためにそういう考えのやつらも嫌々ながら特務やるだろうし
65 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:48:44 ID:06+ehLXg
劉備なら達成しなくても怒らなそう
曹操なら殺されそうだけどな
66 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:00:20 ID:n3a4CiW9
>>57 魏で今23.6だった
正直ここはどこの勢力も達成しない、ってのが正解だと思うがどうなんだろ
これでまた治安100万〜とかだされたらどうしようもないし・・・
商業と軍事ならできそうな気がするけど
67 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:04:34 ID:Tyw/uv/8
魏軍と蜀のみんな!サブキャラ7人総力をあげて技術あげるから
おまいらもやってくれ(´・ω・`)
あと新しいキャラ作って、
練成世話役人の最初の特務やるだけで18、春秋×2倍36だぞー楽だ
やろうかな。。。
玄武甲最初の激でもらえるから、メインキャラから金まわして・・
ってさすがにこれは面倒かwアカ作るのが
68 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:12:45 ID:o4fJ+H+e
しょうがない。メインと三国に分けてるサブ五体全部蜀に移動させるか・・・
転生玉また取り直しか。技術100が二体いるからそれなりに貢献してやんよ!
69 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:13:46 ID:ycTwKids
>>67 君命100万ポイントがデフォにされると堪らないから、今回はパス。
争奪ルールと同じで、未だに試行錯誤中だろうから
NoはNoと示さないと、運営が勘違いを起こすぞ。
70 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:18:07 ID:DnGGXSN1
5日で30%
期間は14日
ムリムリ´∀`
71 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:21:51 ID:b8EZnsaI
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
72 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:27:11 ID:/82syIrd
まあ勝手に頑張ってね
だりいよ
2000万軍資金運べるのは嬉しいけど
73 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:27:34 ID:Psjersbs
春秋無くても×2になるの今更気付いた
春秋糞高かったから最初からやってなかったけど
さあ思う存分貢献してくれるわ!
74 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:33:25 ID:lzieAR2l
特務やってないから達成しようがしまいが別にどっちでもいいな
特に自分でやらなくても達成してくれれば恩恵受けられるし
達成しなかったらもともとないもんだと思えばいい
75 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:33:56 ID:y+tuQI+b
俺の2500万軍資金移動のためにみんな頑張ってくれ
76 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:35:19 ID:ZaCqbKkD
血反吐混じりにやっとこさ仲父の称号をもらった直後にこんな腐れた君命とか
誰がもう特務なんかするかよバーカ!
77 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:38:20 ID:zz7qIqBe
がんばった人だけ報われる、というのは特務じゃなくて
5万キャンペーンだったなw
78 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:53:18 ID:da7J1ONO
今回の君命は服飾錬成やってる人だけでがんばったらいいよ。
ノルマ達成ボーナス錬成成功率UP(笑)と手数料1が逆だったら
錬成やらないプレイヤーや新規さんもちょっと頑張ってやってみようかってなってると思うんだがな。
79 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:53:33 ID:DMhAA6mT
寸止めの話なんだが、俺チンパンで申し訳ないが制圧ばかりやってて基本的な事は理解してるつもり。
で、要塞下で産まれて将剣なので堅牢かけつつ雑魚狩りして相手が拠点制圧してきたので寸止めした。
結局撃破負けで俺は1000以上狩ったが寸止めなので拠点0だったので、真面目にやって下さいと言われた…
俺が間違ってるの?
堅牢辞めて下の相手を倒す場面だったのかね?
80 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:56:22 ID:b8EZnsaI
寸報告はしたのか
してなきゃ下取られっぱなしで上が忙しい事になって撃破負けしたとも考えられるが
81 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:58:29 ID:ujaY7rke
>>'73
春秋使ったら4倍にはならないの?
82 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:59:35 ID:AYE2raGY
>>79 それだけの情報じゃなんとも言えない
下の相手との撃破差は?
寸報告は?
83 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:03:04 ID:da7J1ONO
>>79 状況による。下側のお主の撃破が原因ならでそのままの意味だろうが。
相手の下担当がどんな武器でドンだけ撃破したのか。おなじように上側にいる赤担当、青担当。
ひょっとしたらお前が下をずっと赤にしてたせいで上の敵が撃破に集中できた、味方は拠点を意識せざるを得なかったってことなのかもしれん。
下は下で退陣しかけたけど相手がラガーだったからいくだけ無駄でしたとかなったら
どうしようもないしな。
84 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:07:34 ID:qnqSSkId
>>41 どっち側に撃破振り切ってるのか知らんけど
こっち勝ってるなら
寸したらすぐに拠点落とせてその数分制圧負けしないから有利
それ以外の拠点をちゃんと取り合いすればほぼ負けないだろう
こっち負けてるなら
ほとんど無理だけど寸して相手のミスを祈る
野良とかならぼけーっとしてることあるし PTとかスカは知らん
85 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:11:29 ID:zz7qIqBe
企画した人は、仲父クラスが頑張って特務やるだろうと思ったんだろうか
列伝特務でも掛け軸とか目新しい報酬がないとやらないのに、全体目標のために特務とかあほすぐる
特務作った人は自信作なんだろうけど、ユーザーの行動原理はすばらしい出来具合を堪能することじゃないんだよなあ
新規、既存ユーザーの融和のためなら、次からは新規と激に行けば貢献度2倍とかにしてほしいな
86 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:24:07 ID:BWyQ4Kyy
五万くれるイベントで新規増えたと思ってるからでしょ
300万、400万、クラスはギルドに数人いるからね
87 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:28:17 ID:qnqSSkId
>>79 個人の戦績だけじゃわからない、特に下なら撃破数は対峙した相手との差が勝負
1000狩っても相手が1500なら仕事できてない
寸したら寸した旨を伝える
伝えなければ上の人は拠点も押されてる撃破も押されてるでてんやわんや
伝えれば拠点は安全だから上の人は撃破効率の良い動きができる
または対峙している相手が遠くにいるならば拠点落とす方がいい場面も多い
相手を倒すかどうかは狙わない方がいい
狩場奪ったついでだったり拠点落としたついででにした方がいいかな
将剣なら追いかけても狩場奪えないと思うから泥沼になるかと
88 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:37:25 ID:rJV6SA1u
>>85 何も考えてないんでしょ
技術100万だぞキレよすぎ
いつものパターンだと
斜め上修正してまたブーイングだなww
89 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:44:11 ID:gQYFWtix
もう劉備でも絶望的だな
9時までの5日で660000は取らないと100万には届かない
最終日メンテは9時までしか激できないからな
と言う事で仲買1円もなし
90 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:45:59 ID:uwOQlNiJ
俺も12月に始めたばっかだから
新人の部類だから
間違ってるかもしれないが
そのケースなら、寸報告して
撃破&堅牢しかないよね?
占拠してもほっぽりだすわけにも行かないし
敵に堅牢いなければ
占拠のシーソーゲームでもいいのかな?
相手PC撃破できるなら最良だろうけど
俺なら撃破される自信あるから狙わないw
91 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:46:06 ID:gQYFWtix
360000だった
92 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:49:00 ID:8g4UVMmj
>>51 いや、撤退数3はどんな武器だとしてもその激突では足引っ張ったと思った方が良い
敵を引き付けといた とか馬鹿なこと言ってる奴はとても馬鹿
味方が引いたら一緒に引くのが利口
回りも見ずに1人だけ何時までも敵と絡んでて、「なんで誰も居ないの^^;」とか言う馬鹿はまじ困る
味方全員辛いから一旦引くぞって言っても聞かない奴はもっと困るとても馬鹿
93 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:51:02 ID:IuFd3xEm
君命頑張って俺のためにw
どこの勢力でもいいから!軍資金移動ウマー
俺は特務やらねぇw
94 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:54:22 ID:8g4UVMmj
つか君命ってどこで受注できんの?
個人にその場で貰える報酬は何?
95 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:57:33 ID:Gmxs2vt2
リアルじゃ仕事のできない俺でもみんなの役に立てた!という自己満
96 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:05:00 ID:GOAccMjl
報酬は、より簡単に属性服作れるようになる
97 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:06:17 ID:KXDc6Evf
無料化直後からやってるけど激突いくと見かけるメンツが昔と全く違う
なんつーか無双は第2世代へ移行したような感じだ
98 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:07:51 ID:DMhAA6mT
>>79です。
寸止め報告はしました。
相手下側も同じ位の狩り数で全く俺の方に干渉して来なかったので武器は不明です。
拠点は常に押され気味でした。
99 :
67:2010/04/13(火) 10:15:44 ID:Tyw/uv/8
>>70-71 ここからが本気だ・・最初様子見だったけどいけそうだからやるわ。
>>74 いや成功したら、皆が恩恵受けるんだぞ
少しやろうかな〜ぐらいの気持ちでいいけど。助かる
練成成功率10%あがったら、色々安く仲買にだしてあげるよ
もともと仲買に少ないのに
そういえば覚醒玉って制圧・対決・争奪・乱戦 と使ってる人みたことないんだけど
みんなどうしてる?
101 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:16:31 ID:IuFd3xEm
今簡単に計算してみたけどw 蜀でも ギリ無理何でねw
102 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:20:44 ID:IuFd3xEm
>>89 俺もそんな気がしてきた 簡単に計算したけど ギリ足りてないw
>>100 記念品として取ってある
もともと安定供給できるものでないし、貂蝉玉が大量に来るまで使わないかな
105 :
861:2010/04/13(火) 10:22:07 ID:kRBGI/jh
>>92 それは違うな
チキンが1人引いた分、他にその分の敵が回るから、優位に進めて戦ってるところにも
敵が合流してきてやられてしまうことはよくあること
足引っ張ってるのは頻繁に引く奴
そういう奴に限って、今行けば一気にたたみ掛けられるってタイミングを逃す
でもって
>>92みたいなことを言うんだよな
お前より上手い奴はたくさんいて、討ち取れると思ってるから残ってるんだよ
つまり、
>>92の感覚では「引いた方が良い」って思ってても
残ってる奴の感覚では「今が勝負どころ」って思ってる場合もある
どっちが合ってるかなんて、それぞれのPSに因る
残ってる奴からしたらそこで引いちゃう奴の方が残念
天秤にかけてどっちがベターな選択かって言ったら、引かない方がベターだろ
相手も馬鹿じゃないんだから引いたら数的優位が作れるところに合流するに決まってる
味方を残念認定する前に、前線に残れる腕になったほうがいい
>>106 3:4状態で不利な時はそれに合わせた戦い方しないと駄目だろ
俺は味方が究極仕込みに行ってたり、瀕死でどっか行ってたら戻ってくるまで安全な戦い方するぞ
お前みたいなの居ると絶対負けが多くなるってば
対PT戦で20連勝を結構キープしてたことある俺が言うんだから間違いない
>>98 もしかして4位だった?
たまに順位=いかに活躍したか、とか思ってるバカもいるからなぁ。
それか制圧勝ち出来そうなときに戦況読めずひたすら撃破していた…とか?
大体
>>92みたいな戦績しか見ない様な奴が残念だよな。
>>対PT戦で20連勝を結構キープしてたことある俺が言うんだから間違いない
↑最早こんな文章テンプレ
この時間は同じ相手とばっかり当たるなwww
トウコに足止めされ、番犬と双激で削られ
ミリで逃げる所をトウコが追ってきてブッパ
トウコを避けると斬鉄剣に当たる・・・・
このPTと思われる奴等に連続で当たって萎えた
対決で
7-7 残り20秒位
前線?に俺と敵瀕死双戟
味方は破竹無双で蒸発した
敵に援軍で1人向かってきてる
この状況で引き分けなぞ無意味思って
逃げる双檄追ったけど援軍のセンコンに返り討ちにあった
誰も何も言わなかったけど
お前のせいで負けただろボケみたいな空気がw
お疲れさまだけ言って逃げてきてしまった
>>109 戦績しか見ないなんてこた〜ないぞ
俺が5撃破以上とかしちまっても、たまたま俺がトドメ刺したのが多かったってだけだしな
何撃破しようが、そいつだけの手柄とは思わん
が、死亡回数が多いのは、それだけでその激突はそいつが足を引っ張ったってことは事実だろ
味方のせいで死んだとか言い訳はよすんだ
まあ要約すると、
{撃破数は仲間のお陰様、死亡数は自分が悪い}
これにつきる
味方が気付いたら散り散りになってて足の遅い自分だけが狙われたってケースとか
>>113 気づくのが遅いお前が悪い
ミニマップもっと頻繁に見ておけ
制圧で気付いたら敵4人が固まってて自分が狙われる
激突自体に勝っても面白くねえな
>>115 そりゃ面白くねーな
完全に激突の勝敗を捨てて、お前に悪意を向けることを優先してるってのが判るからな
そんなのやられたら胸糞悪いわ
戦略としての粘着ならいくらでもやってくれって感じなんだけどな
制圧で4人に囲まれるというケースが今までにない
>>111 よう俺
対決は戦ってこそ正義
気にすんな
120 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:05:27 ID:WREEQeh8
>>111 それでいい
引き分けの何がおもしろいのか
対決は逆転勝ちかギリギリ負け以外おもしろくない
>>118 相手PTこっち野良とかだとよくあるんだが。
防衛とか入って1回敵撤退させるとそこから4人集まるとかがよくある。
昨日は集まったところで戦斧破竹無双で3人撤退させたら直後回線抜きとかされたし、
こんなのはさすがに初めてだが気分悪くなってそのままログアウトした。
>>121 まじかこえーな
俺は今までぬるま湯制圧しか経験してこなかったのか
>>121 晒せよ
というか呉の某キチガイギルドの奴らは誰か倒すとほぼ確実に複数で向かってくるよな
124 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:21:47 ID:WREEQeh8
>>115 この人うますぎwwwおまえらちょっとこっちこいよwww
って言われてたんじゃね?
激後はサブで偵察に来るだろうからちゃんと武官前で放置しておきなよ
俺ならこう思うんだが
>>124 こいつラグ過ぎwでも弱ぇw
見てみろよ、このカクカクワープw
って会話かもしれんぞ。
ラグいくせに俺TUEEEと勘違いしてるからちょっと懲らしめようぜ
しか思いつかないわ
今一番達成度が高い蜀に、
義200未満で虫取りやB以上の技術よく上がる特務行う
↓
他国へ転生
↓
再び蜀に戻って同じ特務を行う
↓
以下繰り返し
でもするような特務狂でもいない限り君命達成など不可能だろ;;
しかもこのゲーム特務狂よりも対人狂のほうが圧倒的に多いからな。
PSOやDDOみたいな、ランダムレアの為に同じマップを周回するとかならともかく
報酬まで決まっているのではなぁ。
効果微妙なスキルレベルのために何十時間作業プレイに費やせとかないわ。
それならまだMMORPGのキャラ育てた方が・・・。
新しい特務追加しないのは運営が「多くのプレイヤーは特務よりも対人戦を求めている」
ということを、わかっているからと思ったんですがね;;
君命でそれがわかっていないことがよくわかった。あるいはわかっていてわざとやってるのか?
せめて全ての特務報酬で、無双格レベルの装備が一点出るとかのギャンブル要素が無いと何時までもマイナーコンテンツ。
>>127 今日のお昼で5日間おわるわけだけど、
達成度35%だからホントぎりぎりで達成できるかどうかという感じだよ。
1日7.2%計算でギリだから、
今日の9時の時点で36%いってなければこのあとがかなりつらくなる。
>>79のやつは
制圧勝ち出来そうなときに戦況読めずひたすら撃破していた…とか?
これが濃厚かな??
134 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 12:11:51 ID:IuFd3xEm
争奪 新武器実装など 特務する時間が削られる! 蜀おつかれ〜
君命だけど、さすがに次からはハードルさげるでしょ
でも蜀が成功したらしたで、蜀に練成と仲買1に惹かれて転生するやつでるだろうから
呉にいる俺としては激が少しでもやりやすくなりそうでうれしい
>>112 >まあ要約すると、
>{撃破数は仲間のお陰様、死亡数は自分が悪い}
>これにつきる
確認しておきたいんだけど、精鋭格のことだよな?
個人的には、木曜日のアプデで君命のハードルさげてほしい。
80万10%、100万20%、150万30万くらいに。
ま、これでも呉には達成不可能そうだけど。
そうか、ジュフでアイテム激突が盛んになるのか
君命死にコンテンツ乙
>>112 味方が大斧3だったら狙われて撤退する
つか対決なんて狙われなければ死なねえよ
武器ゲー運ゲー
君主ぶっ殺して、君命ハードル下げたいな
技術の君命だけしかやらないからね
争奪中限定の君命があればいんじゃね?
軍事を1000上げる度に士気や兵力がプラスされるとか
そうすりゃ対決将軍や特務将軍も貢献出来るし
お、ドコモ規制終わってたのか
蜀はギリギリになれば皆で特務やりそうだし
達成できそうだよな
他の2国はむりぽ・・・
運営「蜀の時代(`・Д・´)キリッ」
新規が10%プラスされたところで
無意味な気もするしな
極使わないでも技術0(今回のでちょっとあがって15位?)服飾0
でも主流の+7装備が
0+10=10%なら問題なさそうだが
-?+10=0%な気がするから困る
なまじ達成するとこれからずっとこのハードルのままになるのになんでがんばるの?
>>79 撃破押されてるのに上が全制圧できなかった時点でそいつらが戦犯。
八つ当たりだな。
149 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:19:49 ID:IuFd3xEm
君命 流通とかだと 1位の勢力 七星効果とかなりそうでねw
他のはどうやろ
めんどいやろうから毎回手数料1円だろうがw
めんどくさい野郎
151 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:54:27 ID:IuFd3xEm
商業は行商買い取り 2〜3倍でどうw
>>111 それは無いな。7対7なんて、お互いその一戦をよく楽しめただろう。結果なんておまけみたいなもんよ
んじゃ治安は俸給2倍か
双刃剣って破壊補正ある?
>>154 知らん
俺が言えることは破壊上昇44で服12+武将ボーナス10で高楼JC1発で落ちるとだけ言っておこう
三国で一位が10%
二位が5%
だったら期間ギリギリまで三国で春秋売れたのに
でも君命でそれはおかしいか
序列INで輝石各10個とか英傑特務序列とか頑張ったけどある意味r5限定
とかになっちゃうから全員参加ってわけにはいかないよねー
個人的にご褒美()は武器の上昇値良くするとか改造除去とか不可能だから武器3本くらい
使用回数255に出来るとかにして欲しい
無双コインでの収入を考えたらガチャ実装しやがれでいいと思うんだけどね。
コイン20枚でR5武器が1個出てくる。1%の確率で枠25のR5も混じってます。ってなれば
現状の七星よりも大幅売り上げアップだろうに。
おいショクのゴミカス奴隷ども働けよ
お前らが春秋使って100万稼がないと
軍資金移せないだろーが
おい、おまえらそんなことどうでもいいから呪符について語ろうぜ
メンテ明け
蜀民「あれ・・・達成度ゲージ増えてね・・・?」
いいから垢量産したやつらは責任もってそのキャラ全部でこなさせる特務やりきれよ
面白い文章を見つけたので、
思わず貼り付ける
あんたらぶっぱとか言ってるけど何が悪いの?
用は赤ゲージで逃げ回るテクがないからひがんでんじゃないの?www
無双って技があるのにそれを最大限利用しないのは使いこなせてないからだろwテクがなくてできないから批判するって醜いけどな -- 。
? 2009-09-20 (日) 16:55:52
こういう奴らがブーメラン使ってるんだろうな。
公式の呪符のSSに載ってる全体攻撃っぽい雷のやつ、範囲広くね?
狩れそうだのう
トウコもそうだけど
まだ捉えて風つけれるが
俺の腕ではぶっぱ幻杖が捉えられないorz
君命関係ですこしも参加しね〜やつは俸給なしでよくない?
一応君主の命令だし・・
参加するまで「君主に叛しき者」を名前の上につけて、街でも手数料割増で・・
特務だるいよな
同じやつ何回も何回もやるのってよ
制圧作業ゲーとかいうやついるけど特務こそ作業ゲーだろ
何が面白いんだろうな
171 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:57:51 ID:00YmqFQf
幻杖は感覚掴んだら軽く殺せるよw
JCの着地位置とタイミングさえ見計らえるようになったらね、
つか黄赤ゲージの防御上昇がいらないよな
真無双もそうだけど弱れば弱るほど強くなるってなんだよ
弱まれば強まらんってやかましわww
口だけならなんとでも言えるってやつですね
それなら雑炊で大斧殺すくらい軽く殺せるよw
JCのタイミングつかんで丈夫の体力ごと殴り殺せばいいってね
幻杖はJC無敵だけはやめてほしい
無敵
175 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:05:29 ID:52vwC+yE
即死防止として一時的に上がるだけならいいと思うんだけどね
>>171 そこにN無視、ラグ、絞りが加わると・・・
ってレベルの段階の話をしてるんじゃないのか?
幻杖とかの無双ブッパの話とか久しぶりみたわ
177 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:07:44 ID:00YmqFQf
>>173さん
要はあなた下手糞って事でしょう?
何で幻杖の話なのに他の武器が出てくるんです?
大斧なんて鉄鞭や双戟あればJCなんか崩せるでしょう。
口だけとかいうならまずは自分の腕磨きましょうね(笑)
演習でもしてはどうです?
あなたのような人には為になると思いますよ。
久しぶりにログインしてみたいんだが
敵が1人もきてないのに味方だけすぐに揃う野良部屋増えたな
以前の魏って暗黙の了解で敵が入るまで我慢する人が多かった気がするが
もうそういう暗黙の了解は崩壊したのかな
野良でも早い時間から3、4人で待ってたら敵は来にくくなるんだがなぁ
>>171 方向がわからないんだけど、どうすりゃいいの?
待ち構えてたら違う方向行くだろうし
幻杖JCを無敵じゃなくすればすべて解決するのにな
しかも鍵部屋まであるぞ
魏どうなっちゃってんの
182 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:16:00 ID:00YmqFQf
>>179さん
これはあくまで個人のものいいですが、
追いかける時にわざと何度か普通に追いかけます。
そしたらなんとなく感覚なれてくるので仕込んでた移動最大と
無双でだいたいしとめてますDはあまり効率よくないので。
自分の場合はこれで逃げる幻杖何度か捕まえましたので。
参考になるかどうかはわかりませんが、
183 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:17:06 ID:fZr0oPJ9
かな
>>180 それだけだと修正厨乙になるから気をつけろ
幻杖からJC無敵を取ったら何が残る。無敵を修正するのであればリーチの拡大などの修正も一緒にやるべきだ
185 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:21:40 ID:IuFd3xEm
特務だり〜
特務しなくても特典受けれる何て運営さんありがとう^^
186 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:23:44 ID:fZr0oPJ9
>>180 幻杖jcの無敵なくして、硬直微増
代わりにNのリーチを鉄鞭並にして倍率微増にすれば、良武器になるお
c1c5c6なかなか使えるしね
しつこく追いかけられてたら、そのうち逃げる方向と相手の読みが一致してしまうよな
ようは、追いかける方の性格的な問題とも言える
オスキャラを使ってるときは、小柄成人女性だったら喜んで粘着するけどな
あと旋棍下方修正してほしいよなー
トラ、最初は使えねーと思ってたけど、他人のトラ副将を相手にしていて思うのは、
「当たり判定でかすぎて邪魔」
おい、ちょ、どけよ、って思う。これはこれで一つの特長ではあるな
運営が次やるべき事は
虎の次のチンパンジーを導入すべきなんだ
さあ今週のアプデはいい加減武器修正来るからな
すでに情報は漏れたから
今のうちに厨武器うっぱらう準備しておけよ
運営のバイトより
つまり房武器を使いこなしてた奴がメシウマになるのか
赤ゲージ点滅は15秒間だけで、あとはステも無双も通常化でいいやん。
いつまで火事場のクソ力を維持してるんだよと。
どうでもいいが厨房でググると本来の意味を差し置いてネット用語が先に来てしまうことを思い出した
とりあえず鉄槍JC元に戻せ
もはや制圧はおろか対決でも希少種になっちまったじゃねえか
恐らく修正はもうないと思うよ、
攻撃補正来た時のクレームの量今までのクレームの中でダントツトップやったし・・・
これ異常修正かけたら課金者減るしまた新アカウントが増える。
焼け石に水の状態。
あとたぶん元には戻さないけどやり方としては、
鉄槍のジャンプチャージの移動距離を伸ばしました。
とか、
鉄槍のジャンプチャージの出を早くしました。
など遠まわしな言い方して元に戻しそうな気もするけどね、
197 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:53:37 ID:gq1CbB2Q
元に戻るってのはやりすぎ
距離、速度が前と同じかちょっと遅いぐらいで丁度いい
とりあえず、Dまで戻せって言わなかったのは偉い
198 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:56:47 ID:gq1CbB2Q
おっと書き方へんだな
距離、速度のどっちかが前と同じかちょっと劣るぐらいで丁度いい
鉄槍のDはまだ十分使えるだろ
問題はJCなんだ
距離は今のままでいいから発動する時間を元に戻してほしい
さすがに今の状態だとやりすぎだと思う
鉄槍Dは地上判定にして隙を若干増やす
JCは着地後の隙を増大
これでよかったというのに
補正戻さないなら前半スロの倍率を下げて後半スロ武器の倍率を上げろ
攻撃後半ってだけで大半の武器が死んでるんだぞ
桃扇JCも鉄槍と同じように修正されるのかね
>>199 センコン・鉤鎌刀・大斧にDを地上判定で潰されてから
Dの上方修正も有りなんじゃないかと思えてきた・・・
修正前の鉄槍は、Dで延々嫌がらせしてやばくなったら無双してJCで逃げる武器だったんだから、
まだまだ反省しておけ。
なまじ素材はいいだけに運営も傲慢になってるよな
どうにかして風穴あけてやらんと
>>204 なぁ、今の投弧刃とか幻杖だって同じようなもんじゃないか?
大斧とかもそうだろ
なんで鉄槍だけこんな悲惨な目にあわなきゃならないんだよ
>>203 一部の長リーチ武器だけ挙げて弱者を気取るなよ
つか鉄槍は制圧でだけ厨武器だっただろ?
制圧で微妙なスロ位置に変更して、DやJCは元に戻せばよくね?
スロ位置は56231とかどうよ
鉄槍JC元に戻すのはないな
ラガーはワープしまくってどこにいるか分からないし
武器より環境見えるようにしないと
対決鉄槍はJC後の硬直だけ増やせばよかった
鉄槍に限らずJCが移動型の武器は一律JC後の硬直を増やすべき
>>206 だから投弧刃や幻杖が下方修正されるべきであって
鉄槍使いに言い訳する権利はない
とは言え、あの蚊のようなJCはもう少しマシにしてやってもいいと思う
もちろん移動距離を伸ばすだけでタメの長さと飛び方は今のままでな。
今の鉄槍にはスピード感が無くてかっこ悪いね
性能は糞でもルックスだけは保つべきだった
なぜ硬直を増やすという選択肢がなかったんだろうな
CJとコーエーだからさ
今の鉄槍は海や川の深い所で突っ込んでるみたいなスピードやもんな、
皆が調子に乗って動画とか上げるからだよ、
あぁいうの見てるんだからね。
何も従業員じゃなくてもバイト生とかのアンケートを毎月取って情報収集するって
手もあるんだから動画とか叩くスレとかはもう少し自重した方がいいかもしれないよ?
修正メインはGMや運営の判断もそうだけど、メインはプレイしてる人達の情報だからね、
>>185 残念ながら蜀でも普通に達成不可能だろ。
>>127に記したような必死な奴、蜀にはいなさそうだし。
格好悪いと使う気無くす
それでも使うのは病的な愛着があるか
実用性が高い技があるのどちらか
鉄矛の不人気はモーションとがに股がきもいせい
自称燕人「・・・グスッ・・・ヒック・・・鉄矛は・・・すごいんだい!!」
むしろテッソーはDだけ戻してほしい
鉄矛もそうだがセンカも酷い
NもCも刻印も何かも地味過ぎ 男で使うと立ちポーズきもいし
シャウトうぜえなあ
ゴミみたいな武器をボッタで出していくらシャウトしても
売れるわけねーだろ・・・
>>222 それって魏のr4突覇鉄剣のゴミ武器のことか?
よくもあんなの6万とかで売るよなぁ
刻印改造してあるし、超対決用とか叫んでるあたり、馬鹿すぎるな
>>222 まだ叫んでるのか
つまらん武器売るやつは残念の可能性もあるし俺は絶交することにしてる
必死すぎるんだよな
安くて良い物は自然と売れるんだから大人しく待っとけよ
いいものは売れるだろうが
あの魏の突覇c1刻印改造品は2万でも売れないと思うがどうよ?
戦戈は一見破壊超早そうに見えるけど、C3を1回につき拠点兵が高確率で1回は邪魔してくるw
あと武将拠点が地味にきつい
C3ラストが気絶だから、N止めになるんだけどエヴォまでいかないと・・・orz
序盤なんてかなり涙目だしなw
でも天運楽しいれす^p^
あの
ラグい人ばっかりで勝負にならないんですけど
でも案外高値で売れたりするんだよな
r4センコン砕覇1/22
+とかは22なんで見てなかったが
仲買いに2万で置いたら
あっさり売れたぞ・・
センカの無双ポトリはいつになったら直るんだろう
鉄剣突覇2万ならありじゃない?
鍛練済みなら安く遊べるし。クソ武器の改造や鍛練した分を元取ろうとしてるから高くなるんだろうな。
センカは男でも負けなければ耐えられるレベル
負けモーションはもうしねばいいとおもう
>>229 R4でも人気武器ならそれぐらい行くぞ
旋棍は属性玉考えないならC6使わないしな
鍛練値が24で、刻印に陣が含まれてないならOK
手数料1になったらハイパーインフレ誘発するだけだし
>>232 おれセンカ使ってるけど女キャラでほんとによかったと思ってる
早く桃扇実装されんかな
勝敗のポーズとかそういうレベルじゃないぜ
誰が何を言おうと砕棍の勝利ポーズがいちばんナウい
筋肉男桃扇使うな市ね
こんな感じだな、Dとかマジでやばい、男の桃扇Dで世界がやばい
最近の無双格は味方に文句、指示言うやつ増えたな
無双あわせろとか米行け、守れとかうざいんだよ
PTで来るやつがよく言ってる
そういうのは晒しスレで
>>234 もうインフレはしてるけどな
課金服の値段がとんでもなくなってる
はー鯖爆発して新品にならねえかなぁ
最近の無双格は精鋭格のやつらが人こないからって無双格に降りてきてるからな
そりゃ暴言はくキチガイも増えるわな
あと大将軍とかくるのはいいんだけど双戟とか投弧刃とか必死武器もってこないでください
無双格はお遊び格です勝ちたいだけなら精鋭にかえってください
べ、べつに顔真っ赤なわけじゃないんだからね!!ネタ武器で遊びたいだけなんだから!!!
対野良なら斬馬でも勝てるしなぁ
これ以上手の抜きようが無い
無双格の本気様は嫌いだけど、それもまた自由だしなあ
だから相手にも部屋名が見えるようにするなり色々部屋設定で制限できるようにしろと何回要望を送った事か
せめて武器1個だけでも禁止機能ほしいなw
対決ならトウコか大斧、制圧なら将剣か大斧だろうけど
でも禁止機能はまず実装あり得ないだろうからはやく武器修正しる
トウコより幻杖JC連打マクロ使ってる奴の方が捕まえにくいわ
ネタキャラ命な俺は早くガチムチ男で桃扇Dしたくて仕方がない
>>247 個人的には投弧刃や大斧より旋棍が嫌いなので
旋棍は絶対禁止にしたい
極鎮つけてる俺は投弧刃ぶっぱとか幻杖ぶっぱはなんでもないからな
ハエみたいなもんだ
●新究極「羅愚」を実装しました
画面上で出たり消えたりし、更に無双からの離脱性能アップ
>>251 リーチ短いって辛いな・・・
N1の速度速いから攻撃後の硬直狙って殴るしかない
ところで剣の中で一番リーチ短いの盤刀じゃないかな
殴り甲刀から殴り盤刀使ってみたけど
甲刀より短かった。C3ばら撒くだけの盤刀しかいないわけだ
突覇盤刀が楽しいから好きだけどガチでやるならC3うつしかねーな
C5でめくったり便利じゃん
精鋭のやつが無双格でハンデありでやってる現状
無双格の意味って何よ?
精鋭のほうがアイテムUMEEEEEし
ハンデやってんだから文句言うな
>>256 兵糧武将が固くて糞ゲー
対決が敵PCを倒すんじゃなくて兵糧を先に落とすゲームになってる
260 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:38:34 ID:cebdQeL6
>>216 蜀で15キャラフル稼働して一人で4000あげた俺がいる。
内政100のキャラで2倍アイテム使ってるとストレスなくやれるんだが、内政100じゃないとアイテム使う気もしないしだるくなってきた。
まぁ2週間で一人で1万5千はあげる予定。
ハンデあり精鋭流行らせようぜ
ガチでやりたいならハンデなしでやればいい
まぁ精鋭で本当に勝ててる奴ならハンデ付の方が武名的に厳しいだろうけどな
でも兵糧硬いままじゃん
スロ後半の能力値は、序盤だけハンデついててもいいような気がしないでもない
中途半端な廃PT「4番糞すぎ、戦犯はこいつ」
4番『最悪な激だった。ここは薄汚れた連中の巣窟だ。無双格へ行くとしよう」
中途半端な廃PT「味方も敵も全然こねえな。チキンばっか」
味方「あいつらがいるよ。入るのは危険だ」
敵「あいつら臭いな。他の部屋へ入るか」
中途半端な廃PT「全然こねえな。無双格でチキンどもを討伐するか」←いまここ
266 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:19:41 ID:cebdQeL6
ランスロ、上昇値、モーション倍率、属性補正が見事に殺しあってるからな。
アバの見た目でチンパンか地雷がわかるオンゲも珍しい
チンパン偽装して無双格行くわ。
仮に激突娘娘から野良専用争奪風の自動振分が出来るようになったら、精鋭も増えてくれるんだろうか
270 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:49:08 ID:nqos/419
精鋭は何となく罵倒されそうなんで、正直敬遠してしまいます
野良vsPTのときぶっぱ武器使うから晒さないでね(はぁと
いつも晒してる弱い人
272 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 23:53:06 ID:cebdQeL6
●激突設定に野良限定を実装しました。(ただし敵国からはPTでの参加が可能です。)
PT限定設定あるし実装してもこんな感じだろ。
奇遇だな
驃騎将軍だしR5武器持ってって相手R3とか居るし、なんとなく無双は敬遠してしまう
そもそも制圧NEEEEEEEE
制圧ないよな。
精鋭だと対決ほどクソゲーにはなりにくいが。
275 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:20:55 ID:znDfFI2N
ラグい拠点兵長にC3ハメされて着火無双で撤退とか
ラグ対策してくれや
>>275 兵長より戦車が困る
目の前に突然4体の戦車が集結した時はビビった
最近フレもぜんぜんINしないからPT募集スレ見に行ってみたら闘技回しと義稼ぎの募集しかなくて吹いたわ
運営これなんとかしたほうがいいんじゃないか・・・?
だって最初は楽しいけど
あとは何千回もずーと同じ事の繰り返しの作業になるからしょうがない
違う事しようとしても人が集まらないんだよな。
このゲーム、裨将軍あたりでもう潮時だと思うw
まあそうだよなー
俺もすでに飽きててしょっちゅう激行くわけじゃないし、たまに特務やるだけなんだよね
昔は特務募集とかちょこちょこあったけど、それすら4人集まらないことあったしね
仕方ないのかね
たまには闘艦のことも思い出してあげてください
闘技はマジで何かしらテコ入れしてほしいな
>>280 ゲームシステムを探検するのはその辺までだな
あとは俺TEEEと他人に嫌がらせと小柄女性プレイぐらいか
>>253 短いなら双剣じゃね
L1双剣・ヌン < L2その他剣 < L3鉄剣・孤島・砕昆 < L4長物 < L5繚乱・大斧覇・呂符
賊討伐とはなんだったのか
無双onとはなんだったのか
なんだ、次回の君命は賊討伐かよw
敵指揮官を10万人殺して来いとかじゃねえの
このゲームは格ゲーやFPSと同じようなもんだから何千回と同じこと繰り返すのは当たり前
ただMMOか何かだと勘違いして来る奴が結構いるんだよな、無駄に多いだけのコンテンツのせいで
闘技、討伐、宝物で義を100万稼げとか
他の対人ゲーと違うのはラグで萎えるってとこだな
ping表示ぐらいしないとw ラグでストレスたまる
>>284 私盤刀使用者だけど
盤刀のN攻撃のリーチは双剣と同じだと思うの
>>289 武器は50種に及ぶし、FPSみたいに攻撃方法が限られてるわけでも無い
今更だけど
レベル制にしてアバター要素充実させて、アクション性の高いMMOみたいな感じの方がウケそうではある
よくあると言われるが、需要があるんだろう
そろそろ誰か捨てキャラ軍団で良いから、有料(軍資金)でチャHしてくれる女キャラギルド作ってくれよ
仲買で影山服来た奴のパンツ覗いてるだけじゃ我慢出来なくなってきたんだよ頼むよ
チビパンダの当たり判定どうにかしろ運営!
それができねーなら百歩譲って攻撃頻度下げろ
武将拠点入ったら「空振り乙w」ってチビ斬パンダが3連続ドスンとかマジストレスマッハ
296 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:57:00 ID:jgxudtkm
所詮無料ゲームなんだから、充分だろ!!
>>295 するわけねーだろ、もう何回要望送ったと思ってんだ
もちろん無視され続けてるけどな
タダより高いものは無いっつってな
蜀は君命達成できそうかい?
無理だろうな。蜀はよくも悪くもマイペースだから必死な奴が少ないかも。
魏の一部の達成しようとしている必死な人加えて初めて達成できるかもな。
まあ、特務狂よりも対人狂の方が多いし、幅を利かせているゲームだしな。
ささいな質問にさえ言い訳じみた回答をするのがいかにも蜀っぽいけどありがとう
R5 双戟 双鞭
R4 番犬 大斧 鉤鎌 弧刀 旋棍 直槍 獄刀
R3 偃月 戦戈 砕棒 鉄鞭 宝剣 鉄矛 朴刀 鉄剣
R2 積刃剣 将剣 長棍 砕棍 鉄槍 牙壁 夏圏 両節棍 戦斧 斬馬刀 多節鞭 長双刀 双刃剣
R1 双剣 甲刀 盤刀 羽扇 燕扇 桜扇 戦盤 妖杖 鉄鉤 投弧刃 双錘 幻杖 鉄笛
N1リーチはこんなもんじゃね?
蜀は今40%ぐらいだった
このペースだとギリギリいけるでしょ
姜維ってこのシナリオでどんな登場の仕方するのか知らないけど、
孟獲みたいに魏側についたら笑ってしまうなあ
無双武将引き抜きとか、争奪で生捕りのシステムがあれば深みがでるのに
姜維が登場する時期に天水を領有してる勢力につくはず
姜維は元々魏の武将だし、魏でも別に違和感は・・・
争奪で敵側のPCを生捕りにして自軍に組み込めるようになったら神
夏侯淵の姪(星彩の母)みたいに、小柄成人女性を生捕りにしちゃうよ
309 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:02:11 ID:5JPBWWv+
センバン突が厨性能な件
使えばわかる
>>301 君命初日で\(^o^)/な勢力所属です;;
呉とかおまけ勢力だろ
蜀にすら争奪負けるんだからwwwwwwww
312 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:48:34 ID:C8DJtKMn
蜀の技術内政 ワロスw
これからは脱呉が出てくる
314 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 04:32:57 ID:C8DJtKMn
幻の酒しかやってないけどw
みんな頑張ってね♪
もう転生システムは廃止して、激突、争奪時に敵PCの生捕り、略奪だけで
ユーザー移動するようになればいいのにな
争奪で負けてもなんら被害損害がないのが間抜けすぎる
316 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 06:05:18 ID:Dmb/GruL
いつになったら俺は虎getできるんだよ…。
実装された日から副将の虎受け入れ枠あけて、副将getしても虎の為にお断りし続けて、名前まで決めてるのに…。
激突こんだけやりまくってんのに…
>>316 人間副将のみだった頃、俺は副将を探し一人寂しくアイテムを続けていた
結果は100回やってピンク髭ショタやらにしこりのようなネタ副将が5,6回出ただけだった
気分転換に普通の激突に行くと、好みの副将が出るわ出るわ
しかし俺の前に出てくることはなく、出てきても負けるかネタ副将
結局俺好みの副将を、たった一人手にすることが出来たのは補国から四征になった頃だった
多分それに比べたらまだマシだ、頑張れ
スキルは地震に雷撃だけどな
魔法使いと僧侶を極めた者が賢者と言われるように
特務将軍と課金将軍を極めた者だけが練成将軍になれるわけだな・・・
俺には無理だわ
319 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 07:24:44 ID:C8DJtKMn
副将スキル 使えるランキング求む!
副将なんざ見た目よりスキル重視!
ほしいスキル覚えないんだがwなぜだ!
敵にかける系のスキルはほぼ地雷
敵の無双ゲージ殺すスキル上手いこと使うやついたぞ
シンバル無双中にシンバル副将激無双&激怒使って無双ゲージ復活させて更に激無双ってのが楽しい
>>311 今週末の呉VS魏を制してそうではないことを証明して見せよう
激怒治癒の俺の白副将はまさに白衣のナース
男だけどな
スキルにこだわってキモい副将連れてる奴は三流
>>315 属領があるではないか。
あと、滅亡や被害損害を求めるのは自国は絶対にそうならない勝ち馬乗りの考えだと思う。
今週は
魏vs呉と
蜀vs魏っぽいのか
戦場は左上の僻地と
あとどこだ?
>>316 何言ってんだ
おれなんて最近やっとパンダ副将をゲットできたというのに
でもその後サブで2000撃破回してたら速攻で2匹手に入ったw
>>326 なんつーか、特務将軍を生産要員、争奪チームを略奪要員みたいにして、
国力を担う特務将軍を獲り合って、特務将軍の地位が向上すればいいな、と思った訳よ
土地をとって版図を広げたって今のシステムじゃ何の意味もないだろ?
>>329 なるほど。確かにそれは一理あるな。
でも、今の争奪制度ですら穴だらけの運営にそこまで知恵が回るかどうか・・・
4PTで3人大マント、氷大斧に斬鉄剣に羽扇に双戟でVC
こんなので無双格に来るなとは言わないけど、野良部屋に入るのはさすがにやめてください…
野良同士とかせめて2PTまででやりたい…
333 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:12:00 ID:2xtcSpLe
>>329 それいいかも・・・。
確かに特務将軍は俸給とか、仲買の充実とかに関わるもんな。
略奪したりされたり面白そうw
・・・・まあ、特務将軍にもいきたい勢力とかあるだろうから、防衛はさせてやってくれw
そうなると負けっぱなしの軍は特務将軍がいなくなって仲買から極玉とかががなくなるんだな。
ボロ勝ちできてチョー楽しいのにやめるわけねえだろwwww
新規狩りと同じ発想だな
336 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:19:55 ID:Dmb/GruL
虎とれない俺は、虎用の空き枠以外は全部パンダだ…。パンダだけはどんなくそスキルでも解雇しきれん…。一回だけ解雇したことあるけど…。それ以来無理だ…。パンダすらとれない人もいるんだな。頑張るか
337 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 09:36:45 ID:jgxudtkm
PTでも弱いところあるけどね
新規狩りも対決だらけだしな
制圧は相手が弱すぎるとつまらん(一部異常者除く)
339 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 10:28:08 ID:C8DJtKMn
特務将軍 は奴隷ではない
副将トレードできるようになるほうがうれしいのだが
蜀は戦闘以外が優れていて、義は戦闘に優れて
呉・・・・・・・・・・・・・・・・・・あれ?
呉「(´・ω・`)ショボーン」
呉カワイソスw
呉は偽装力に優れているとかどう?
君命で宝物、賊討伐あたりは来そう
死にコンテンツ生かすような方策打ってくるだろうな
君命なんかどうでもいい
今までどおりプレイするだけ
主君の命令をスルーするとか、死罪ものだろうw
ジュフの話が出ないのは、微妙性能だからか?
>死にコンテンツ生かすような方策打ってくるだろうな
なにそれ?期待してるの?
てか、服飾10%とか
一部にしか利点ないぞ
特務で貰える錬成で最低10%ならいいけどさ
呪符まさかオフのまま実装しないよな?
全方位属性ピヨリ付きビーム+多段判定のC4とか前方広範囲着火のC6とか。
鉄戟に次いで実装されない武器だったんだが。
>>340 孫権「今週末の争奪で泣かしてやるから覚悟しろ!!」
最近雨降らして
雷はやってるな
真無双は硬直少なかったら鬼だな
ただ献身を引いたけど、糞すぎる
最近熟練対決で蜀とやると必ずといっていいほどソウゲキがいるんだがw
ひどい時は2、3人いたりするし。蜀のPS3組でソウゲキ流行でもしてんの?
<<341
余計、かわいそうだなw
>>351 某大将軍の初心者講習で推奨されたんだ
破竹があればおまえらでも勝つる!!!って言われた
ところで普通の激突ではまだ虎は出ませんか?
>>353 腐るほど
出てると思うが
ゲットしたことは無いけど
昨日出たよ。
ぶっ殺して玉ゲットした。
負けたけど
呉は昔から呉にいる人間同士の繋がりが大きい。
呉の評判を下げてるのは元炎症組とかそういう外様とネガキャンしてる魏の人間。
呉だけはお勧めしないね
うざい人間が多すぎる
・蜀
三国志の主役国だけあって初心者、チンパン、厨房が多い
当然マナーも悪く勝利に恵まれない
それでも脱蜀せずに居座り続ける極度の廃もいる
・魏
脱蜀先No.1勢力
人数もそこそこ
勝ち馬のりも多い
・呉
人気がないため
逆に初心者よけとなり廃率が高い
3人PT組んでるやつってなんなの?
あいつらマジでウザイ
4人で組め!最悪かぎかけて野良偽装してもいいから
役にたたないにもほどがあんだろ
なんで3人ptってだけでダメなの?
馬鹿なの?死ぬの?
2〜3PTでスカイプしてるやつらは味方から見てもウザいときがあるな
制圧の話だが拠点報告は全然しないし、こっちだけ蚊帳の外ってかんじだったわ
PTのメンツ一人一人は野良で一緒したとき普通に動ける人たちだったから安心して部屋に入ったと結果がこれだよ
>>360 確かに言い過ぎだったのは認める
だけど、高確率でそうなんだ
2人PTだとまだ野良面とも共闘しなきゃって感じがあるから大丈夫なんだけど
三人だと残り1人がまるで見えていない
俺も三人で行くけど・・・ぼっちでやっとフレできて三人で行くんだけどやめたほうがいいのか?
結局は仲間内だけで
残りをないがしろはダメってだけだろ
PT関係なく
>>347 C4はまず有り得ないだろう、ヌンチャクとかの前例もあるし
JCも炎じゃなく変なモーションになってた
無双はほぼそのままっぽかったけど、元々フィニッシュ以外の範囲極狭だし浮かせだからそれほど脅威ではない
C6はどうかな、範囲狭めれば普通に実装されてもおかしくないと思う
でもリーチはそこそこいいらしいじゃない
攻撃6だったらゲンジョウの突玉系ほしいな
とりあえず制圧ならスロ位置が1番問題だなぁ
もう将剣オンライン秋田 厨性能でいいから今の環境破壊して欲しい
Nはかなり優秀な部類だと思うよ。
JCのこともあるしC4はたぶん戦盤みたいな範囲衝撃波みたいなのになってるんじゃない?C5は多段ヒットしないとか
C6なんてそれこそ刻印の問題だからね
最近将剣は争奪専用に落ち着いてないか?
野良精鋭制圧だとあまり見かけなくなかった
それに呪符が厨性能だっとしても堅牢がある以上将剣は廃れない
と、マジレス
そんなことより生姜武器早くきてくれ
天水槍には期待している
少なくとも蜀にいると絶交リストは余裕で埋まります
自分はヘタだけど蜀はヘタ以前に何考えてるか分からないような人が多すぎ
制圧破壊無し対決1人で特攻→撤退とか
教えてやれよ
>>371 で、友達いないから脱蜀仲間募集しますってか?
下手>兵糧庫でやろうとかいうチキン将軍
精鋭はともかく無双格以下なら篭りってそんなにだめな事か?
勝ってるのに不利な陣地で戦う理由ないし当たり前だと思うけどな。
篭られても全員で突っ込んで誰かが2倍立ち無双か合わせ無双ですぐ落ちるだろ、
最悪1デスくらいで兵糧崩せればその後ひっくり返る余地なんてありありなんだし。
篭りが汚いって言ってるのって正直チャットできないコミュニケーション恐怖症か
火着かないとまともにダメージ通らないぶっぱにしか見えない。
書き方が悪かった、精鋭の場合は編成に必ず兵糧崩し専用の武器持ちが必要とされるから
「野良だと篭られると厳しい、野良相手に篭るなんて酷い><」ってのは理解できるって意味ね。
精鋭ならそれなりの編成が要求される。
でも篭り自体が悪い事だとは思わんのよね。
リードもしてないのに最初から全員で篭ってるのとかは別だ。
精
勝
篭
最
篭
火
これは中国で古くから伝わる・・・!
まぁ、牙壁四人で兵糧篭られた時は笑ったけどなw
四人で葉っぱカッター飛ばしてきたのはw
380 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:47:40 ID:DLR0a0Q+
そういえばこのゲーム買って後悔したって書いた奴始めた?
そういえば呪符のDどうなるんだろ
ウェイト無しで突系衝撃波出せるんだが
チキン将軍は救援しないからな
味方が囲まれて戻れなくても自分だけ兵糧庫に向かう
>>381 俺はあの男を敵に回さなかったことを神に感謝する
>>373 ひねくれすぎw
ギルド入ってるし脱蜀はしないw
ただインしてるギルメンが7人とかいる時だと3人と4人に分かれてPT組むから
その時4人目にひどい人がきたときはちょっとね・・
一人で特攻する人にも援護するし教えてあげるんだけど
無言落ちとか無視するやつが多いこと多いこと・・自然にリストが埋まるんです
>>386 蜀、ゴミが多いから大変だな
そんなゴミみたいな勢力なんか見切りつけてさっさと転生しちゃえよ
>>386 お前のキャラ名がわからないことにはどちらがはずれがわからない
>>376 兵糧なんてゆっくり落としても20秒もかからないはずなのに
倍以上かかっても落とせない奴がいるんだよな
たぶん守り重視の鍛錬で攻撃力ないんだろうって思ってるが
そういや前に牙壁二人に双鞭二人とかで延々遠距離属性攻撃を
やりまくるところと当たった事があるな。
本人達はネタwとか思ってるんだろうが相手させられる方は災難だったわ
戦盤四人とか大斧四人とか投弧刃四人とか蛮拳四人とか・・・
爪四人で全員違う属性で行ったことならある。楽しかったし意外と強かった
あと3人PTについて3人ずっと固まっててほっとかれたってフレに愚痴ったことがあるんだが
「その三人さんはお互いを知ってるだろうから固まって連携が取れるのは当たり前です。」
「それに自分だけPTじゃないから余計に自分だけ仲間はずれにされているように感じたんじゃないですか」
って言われた。ちょっと納得した
やるならザンバ四人で連続陣ハメだよな
盤刀覇だろwwwwwww
>>391 このゲームバランスはクソな事この上ないけど、4人いれば4倍強い武器が今の所まだ無いのが救いだよな。
当然あわせ無双の相性がとかは無しで。
じゃないと編成によって武器選ぶ楽しみとか無いし、構成で有利不利出てくるから良いと思うんだよな。
斬や赤ぶっぱに弱かったり、風着いたら死んだり、リード取られて篭もられるときつかったりとか。
全員同じ武器の何が楽しいかはわからんけど、ただうざいだけで終わらすよりもいつもの4倍その武器の対策考えたり試せるって考えて生かそうぜ。
買ってくださいシャウト連発する奴うざすぎる
なぜ売れるのを大人しく待つことができないんだろうか
ふと思ったんだが覚醒玉出るのって争奪だけ?
目的不明で出る無双武将はダメなの?
出るならみんなやってるだろ
そういう奴は大概相場以上の値段だしな
相場程度の値段で出してたとしても「投売りです」とか「処分セール」とか大袈裟なこと言いやがるしな
たまに本当に安いのもあるが、そんな奴は一回シャウトしてシャウトはやめてるし、すぐ売れて無くなってる
>>389 確かに。仮に脱蜀しても転生先でも同じような文句たれそう。
ついでに
>>387のようなゴミみたいな考えの奴もいらないな。
お前ら転生したくても出来ないから脱蜀者とかっていって言ってるんだよな
転生したやつがうらやましいだけなんだよな
「俺たちゴミ見たいなところでやっているのにあいつ脱蜀しやがって…」
って思ってるだけだろ?
うらやましいんだろ?
転生すればいいじゃないか。なんでしないんだ?
武器とか服とかシャウトしてるやつらってマジでうざいよな
大体、いいものは高くてもすぐ売れるし、シャウトしなくても売れる
売れないということは高いということが何でわからんのかね
>>400のいうように、投売りとか処分とかいっても、高いんだよな
いらない武器売りたければよほどいいものにするか
安くするかだろうな
安くしてもゴミ武器は売れないがな
シャウトうざいなら何故カスタムログ使わないのか不思議
>>402 そこは蜀民じゃないからわからん。
来られる側も正直あんまり歓迎できないな。今まで蜀からやってきた皆さんが
ほぼ例外なく足手まといかトラブルメーカーばかりだからな。
少なくとも「蜀から来てくれてありがとう!」という気分にはなれない。
なー、シャウト見えなくすればいいだけだよな
意味不明な売買シャウトとか逆にネタとしてみてるから面白いわ
転生というシステムがあるのに転生するとたたかれるって、考えてみると
かなりおかしな話だと思う
転生したけりゃすればいいと思うんだがな
こういう雰囲気だからたたかれるんだろうな
もどさんか〜〜〜〜い
鍵部屋というシステムがあるのに鍵部屋するとたたかれるって、考えてみると
かなりおかしな話だと思う
鍵部屋したけりゃすればいいと思うんだがな
こういう雰囲気だからたたかれるんだろうな
>>367 双刃剣
氷をつけると改造なしで鬼みたいに狩れる 妖杖涙目
エボ倍率が脅威の112 最後に斬
C3がまるで止まっているかのような華麗な動き 無双も止まってるかのような動きながらすごい威力
C2に斬属性 死んでもすぐ復帰できる
高楼は破壊3でJC一回
センカで修正されたJCハメが何故か復活 拠点防衛や対人で鬼畜の性能
究極は全然感謝されないけどなんか貢献してる感じがする
同じ武器に飽きたらどうすか?厨武器になりつつありますよ
>>403 ちょっと前のスレでシャウトは糞するときの屁と同じってレスあったな
糞武器が放出されるときには必ずついてくるものって
●新将軍を実装しました 屁シャウト将軍
撃破で粘着してくるカスうぜえ
加速って恩恵受けた味方は何か表示出るの?
そういえば、気持ち移動が早かったような程度?
あれ?
争奪が魏vs呉と魏vs蜀に見えるけど・・・
明日でる呪符レポート
スロ位置は63125(?)
DA→空気砲 オフより短く修正されてる模様
JA→長く広い かなり優秀
JC→方向転換可だったら凄い離脱力 全段よろけ
N→速く広い 長物並のリーチ
C2→なんかやたら発生早くて横に広い 多分これで狩れる
C3→盤刀C3並のリーチで〆が属性乗る気絶
C4→NPCが出してくれないので不明 オフ同様なら狂性能
C5→NPCが出してくれないので不明 オフ同様なら着火打ち上げ 無属性にされそう
無双→通常無双の〆が雷付いてる 極鎮は拾えない、N鎮は不明
真無双→フィニッシュが炎弾→氷弾→雷撃 NPCのチョン押し無双ですらアホみたいに減る、痛すぎ
献身→自身の体力が徐々に減り 全ての能力が半分以下(?)になる 使われた味方の恩恵は不明
>>414 適当にJCなりJNで雑魚巻き込みながらあしらえばいいんでない?
そうすれば自分の撃破は若干落ちるけど向こうはもっと落ちるんだし。
勝負に勝って逆に笑ってやれば良いと思うよ。
tesuto
武器全部実装されたらどうなるの?
副将スキルの特攻って拠点と符水にだけ効果がある?
肉まんの回復は変化ないんかな
>>419 wktkするが、出来そうで出来ない子になりそうな悪寒
>>422 チャイニーズワールドからリュウとジャックが参上
究極は肉まんの回復量3倍
呪符ってR5にはなんてかいてあるんだろう
麒麟とか?
覚醒玉空気だなー
あれ?呪符ってC5が着火だっけ?6じゃない?
呪符のC5は長双刀とかと同タイプの飛び道具だぞ。当然デフォは無属性
C6が隙だらけの着火吹き飛ばし追加あり
>>431 すまん間違えた。C5は衝撃波か
多分弧刀みたいにモーションいいけど上昇倍率糞になる予感 NとC3は威力低いように感じた
呪符はリーチ長いけど踏み込まないから微妙な予感
攻撃力に関しては上にあるとおり、第二のコトウになりそうだ
でも真無双は鎮無しだとチート性能だなこれ
蛮拳真無双も鎮なしだとチートだな
いまだに覚醒玉使ってる奴みたことないな。
覚醒はホウトク以外はうんこなんだよ
ホウトクの双戟JCは崩れ落ちだから最強すぐる
そんなことより旋棍と大斧と将剣の修正まだー?
周泰覚醒玉で真無双ぶっぱしてる奴ならいたぜ
C1が瞬間衝撃波の武将は強くね?
SA付くし属性乗るから拠点内だと無敵になれる。
制圧だとC1が玉の武将だと狩りが一気に最高レベルになるし常にSAだから対人もいける。
一番の利点は好きな無双武将に変身できることなんだけどね。
でも高い…高すぎる…
趙雲C1連発とか使えそうなんだが、
30秒じゃ効果なかったか
>>440 元々はダウン無双なんだっけか
問題は究極維持と実質アイテム不可という点だ
まだ実装後一回しか争奪してないんだっけ
半年も経てば通常の消費アイテム程度に収まるんじゃないかな
もう覚醒玉のシステム流用して、ジャンプ3倍の究極とか
飛竜甲みたいにチャージをジャンプキャンセルできる究極出せばいいよ
そういえば、もう争奪の時期か。
勝敗がわかっているから話題にすら出なかったかな。
○呉VS魏×
○魏VS蜀×
で決まりっぽい。
帰ってきて1戦やったら相手が2人、N2ぐらいまで無視するラガーだった
受身ワープがすごくて着地した所に行っても全然違うところにいるし
ミニマップで見てたらガックガクw 浮き無双当てても当ててから地上無双で返してきた
強い・・・
さすがに自分の環境疑ったけど開始始まってから味方からラガー情報きたし
ping表示だけでいいからやってよ。表示してあとはユーザーにラグ対策投げたら楽じゃん
ラーメン食う時間減るからやだ
変な落ちかたしたんだがどうなってるんだ?
回線落ちなら雑魚のHP減らなくなったり予兆があるもんだがいきなり切断されて落とされた
不正アクションの感知とかそういうのでもなく本当にいきなり落ちたんだが鯖か?大丈夫かコレ
落ちるときには前触れなく落ちるから、気にせんでええよ。
本当に鯖が不調なときは、勢力全体で回線落ちたりするから。
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ディスプレイデバイス:Intel(R) G965 Express Chipset Familly
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無双プレイ時の画面解像度:1024x768
ネット環境:光ブロードバンド 推定上り速度16.16Mbps、推定下り速度33.679Mbps(スピードテスト結果)
>>446 否定はしない。
だが、覆るとしたら運営が何かやらかした時くらいだろ。
覚醒玉使いすぎて軍資金オワタ
>>451 それSNSで動画のとり方教えてくれってやつのだろwww
副将に脱北者って名前つけようとしたら
拒否られた・・・なぜなんだぜ
つか争奪今週やったらまた5月の半ばまでないな。
暦的にしょうがないのかもしれないが、このシステム見直してくれねーかな。
>>456 え?
第2第4水曜日の週末だぞ?
5/1、2にあるよ
458 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 22:58:11 ID:KLe2ZNwS
無かったら無かったで別にいいけどな争奪。
頻繁にやってくれなと争奪の鬼将がとれないじゃないか
野良が確定された争奪なんかつまらん。
武将狩りPTでも集うか。
武器紹介うpしてたカス死んだの?
新武器うpされねぇんだがw
盤刀で終わりにするとか言ってたような
争奪は毎回惰性で出てしまうな
別に勝ちたいとかそういうんじゃなく、ほぼ待ち時間無く激突出来るから出る。みたいな
劉備「無かったら無かったで別にいいけどな争奪」
争奪は基本野良だから新規込みのカオスな戦が楽しくて参加してるな
2PTでスカイプしながらカオスっぷりを満喫するのもけっこう楽しい
明らかに撃破数抑えていたりするようなスパイがいると萎えるけどな
この時間はサーバーが重いからかN殴り中ジャンプ抜けする斬鉄とかいるな
あちらの攻撃は全段命中する、PS組ではないからそっちではない
>>457 月またいでもあるんだっけ?
なら失礼、勘違いだ。
争奪無くなったら完全に引退だからそれはそれでいいかなぁとも思うけどね正直w
ただ序列に載り続けれる以上は続けるつもり。
ただ最近は本当レベル高いから5連勝あたりからマジできつい。
昔は余裕で勝てたPTとかもかなり成長してる。
まぁなんにしろ将剣の影響がでかいかな。
あとは3000撃破廃止により総大将がやたら回ってくるし、攻撃補正のせいで宝剣4のゴリ押しじゃ安定しなくなった事か。
総大将は制圧並に奥深くなった。
うp引退したんだw
誰か引き継げよー。凝ったうpはいらない。刻印だけでいいから
検証動画も叩きたがるニコ厨ワロス
ってか「w」をNGコメにするだけで8割消せるぞウザイの。
wは句読点じゃねーからーwwwwwww
471 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:14:06 ID:nxlUUXFy
明日のメンテまでに50%行かないと君命絶望的なんだよな。
蜀はギリアウトかな。
属性付加すると普通の玉で従来の極玉の威力になるんだよな……
ということは明日から出来る○符水使えば極玉に符水か
そう毎度毎度使うわけにはいかんだろうけど萎えるわ
普通に極玉も鬼になってるけど
クソゲー化にますます拍車がかかるな
素の符水なんて殆ど効果ないじゃん。
鳳凰、ぶっぱ、丈夫、堅牢、旋棍がなくなれば楽しめそう
ニコ動は偉そうな厨房が沸くからなぁ。プレイ動画とかもう上から目線のニコニコ将軍ばっかり
検証や武器紹介はやっぱりなぜか偉そうにうpしなおせとか言う輩もいるしな
というかZOOMEに刻印紹介程度なら毎回その日のうちにいくつか上がるじゃないか
属性武器+特攻+玉符水で極玉極符水
極斬極符水ガチムチ鉄剣なんてのも可能になる
馬鹿を通り越してる
>>471 蜀=ギリギリアウト
魏=すでに諦めていますが何か?
呉=初日から諦めていますが何か?
どうせランク6だろ
極錬成機とスキル30と技術100無いとまともに作れないわ
この前神速符+炎玉のアイテム見たら1万とかふざけんな
初めて1週間の新参者ですけど今ヒ将軍です
対決始まって開始2分ほどで相手が自エリアに来た場合どうしてますかね
ほとんどが1か2番なので自エリアが多くこういうケースが多いです
武器は朴刀と鉄剣がほとんどなんで対処に困るんだよね
センコンかっこ笑いとか燕扇かっこ笑いとかに見られると延々おいかけられるし
逆に相手スルーして赤エリア行っても同じ事になるし
相手をスルーして自分の強化優先する人だといいんですけどね
大半は何も考えず相手を見たらビビってむかってくるので困ります
>>481 それが朴刀、つまり晩成武器の宿命
朴刀は晩成武器の中でも完成しても恩恵が少ない事で有名
速攻に絡まれたら逃げつつ強化するか
最悪味方に擦り付けろ
朴刀()
>>481 ちょっと違うな
小柄成人女性を使うとヘイトが緩和されるという効果もある
>>481 それはそういうもんだ
それに対して腹立つとかせんこんかっこわらいとか言ってるんだったらお前晩成向いて無いわやめとけ
>>481 >大半は何も考えず相手を見たらビビってむかってくるので困ります
なんで相手が「ビビッて」なんて決めつけてんの?
対決は速攻もなくのんびりみんなが強化するまで待ちましょう〜
なんて考えの方が変だろ。
>>472 いい加減斬玉は攻撃威力依存にすればいいのにな。
せめて攻撃補正がなけりゃガチムチの奴らでも、高火力な破竹とか極玉でなんとかなったから、まだバランスよかった。
今は攻撃改造はただのまぬけで、防御体力改造で体力ゲージ長いのが当たり前な糞つまらん風潮がある。
斬に至ってはノーリスクハイリターンもいいとこ。
とりあえず今からでもいいから攻撃補正撤廃して極雷(風)の倍率下げりゃバランスまだいいのに。
制圧でも晩成武器使うだけアホらしいし、これにあわせて堅牢廃止すれば文句いうの何か一部の池沼だけだろうに。
自分も最近はじめたチンパンだけどさ、ぶっぱにはもう勝てないと思ったよ
仕掛けても死ぬし、逃げながら様子見すると撃破0撤退1とかで終わるし
つまり対決だと役に立てねえ・・・
>>479 1万は高すぎるが、4000ー6000で出てる時もある
>>488 本当の新規なら極鎮の存在を知らないし、装備しても使い方がわからんからぶっぱには絶対勝てないよ。
自分はもちろんやらないが、新参〜熟練レベルならその気になれば赤維持トウコジンで毎回6〜7撃破とか余裕でできる。
つか新規なら対決より制圧やりな。
対決だけで義が上がると正直いい事ない。
R5は相当金掛かってるやつ多いから、堅牢廃止したら、引退者続出だろ
攻撃補正撤廃も引退者続出になって、やれないんじゃね?w
運営がアホな事すると、金の掛からないチンパン狩り続出になるんじゃね?
まぁ運営にムカついたら、糞ゲーになるようにすればいいだけだからな
堅牢廃止したら引退者続出?w
アホか厨剣使用者乙
逆に引退者戻ってきて今の糞バランス対決より制圧人気が高まるよ
>>491 まぁさ、元に戻らないのはもうわかってるけどさ…。
攻撃補正無し、堅牢無し、長双刀JC修正済、妖杖JC修正済、鉄槍D、JC修正済。
結果論だがこの時代が対決も制圧も一番バランスよかったのは間違いない。
そんな時代あったか覚えてないがww
>>490 極チンあるけどそんなほいほい使うものなんですか?
なくなったら買うんですか?そんな安いものじゃないと思うんだけど
トウコの突から無双で死んでいくのはもう嫌ですお
気休めに鎮身使え
仲買で80ぐらいで置いてる時に買え
あとはぶっぱされたら抜けれようが抜けれまいが適当にジャンプボタン連打しとけ
じゃあの
>>494 対決なら一番安定するアイテムで無双格〜精鋭どは多分一番使用者多い。
いわゆるぶっぱをほぼ無力化できるから。
ただ新参〜熟練だとサブか新規狩りのアホくらいしかほとんど付けないんじゃないか。
まぁサブか新参狩りに当たったら諦めるしかない。
笑いながら、うはwマジ無理wとか独り言いえるくらいの神経がないとこのゲームは続かない。
すぐイライラする奴は先に進んでもストレスたまるだけだから早めにやめるのが吉。
極鎮は特務で手に入りやすい
一人特務だと運試し、迷惑な同士、援軍なんたらで計4つ
二人特務の虫採取をAクリアで5個
鎮身も特務でボロボロ手に入るから錬成で作るのもよし
だからけっこう有り余るんだなこれが
というわけで特務やれ
よし、次使ったるし
ごくちんは大体300〜350ぐらいじゃないのかな。
ちょこちょこ特務してアイテム稼いで、E特務で稼いでればまぁ買えるだろ
まぁ練成釜を特務でもらってきて、20かいぐらいアイテム練成成功させれば鎮身石帯二つで練成できるからそれでもいいかもね
ぶっぱしたいからアイテム無し条件にしてる哀れなやつらが居たな
そうか、特務でもらうわけか、ありがとう
ランクEのしかやってなかったぜ
チンパンでローディングの時に撤退付いてるやついたからサブかなと思ったが
ちょっとでもダメ受けると味方拠点に逃げて回復待ちしてるチキンだった
終始撃破押されて制圧負けゆゆう
いつのまにか無双格でさえこんなことに…
>>504 サブを利用して2PCで昆虫採集をやるといい
南拠点占拠後放置のB判定で計7個極鎮がとれる
なんだったら、5万キャンペーンの時作った小柄成人女性を100垢ぐらい売ってもいいぞ
チンパンは対決で極鎮より朱雀翼とか符水つけたがるんだよな
そんなもんつけててもぶっぱの前では無意味だからな
そんなゴミアイテムつけるなら極鎮にしておけ
符水は極符水じゃないと意味がないから。あと、副将の特攻がないと効果が薄い
さらに体力馬鹿じゃないと効果が出ない
体力1くらい鍛錬してある武器で極符水とかつけても効果がない
>>506 ありがたいけど、PSなんです・・・
>>507 まさにその通りだったw
体力系は売るか撃破でつかおっと
朱雀極符水は強者の証
もう入れるぞ
そうりゃ入れるだろうな
鳳凰はC攻撃のみ効果が出るようにするだけで全然違うと思うの
制圧で妨害に向いてるのは風燕扇だよな・・・
ところで今、センコン・突砕43320を使ってるんだが、アイテムは何がお薦め?
風玉つけてC6砕やC3で鈍足にしてとんでも攻撃力と判定のN連で相手をボッコボコ?
朱雀系で序盤の脆さと終盤の威風を後押し?
炎玉つけて着火無双?
攻撃力は十分だから極鎮や鎮火符で粘り強くする?
防衛なら凸セキジン最強だと思ってるんだがな
撃破力があればなあ
防衛なら羽扇だろ
防衛なら鉤鎌刀だろ!
砕棒「防衛ならオラだなあ!」
519 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 05:48:55 ID:8aATrmMD
最近初めて双便使ったんだけど、楽しすぎだろこれ…。殴った時の音とかモーションとか。
風つけると敵がくそふっとぶから、戦闘開始時は強化そっちのけで人間ボーリングとかして遊んでるわw
こないだの要塞の対決で兵糧庫前で敵にC3当てたら上の拠点まで低空飛行ですっ飛んでいった時はキカンボウMAXになったわ
極鎮ってぶっぱを無力化するというよりぶっぱをする奴が付けてるアイテムだろ
殴り殺したい奴は玉付けるし 壁になりたい奴は鎮火か符水つけてるし
あれ?なんでログアウトにされてるのと
既にメンテかと思ったが、普通に今特務してきた。
ところで、特務やってなんで義が1しか稼げないの?
4だったじゃないかYO!
それに俺が新規加入した2ヵ月半前なんか
さらにサービス義追加3とかあって
娘追いかけるだけで義が7入ったぞ?
ふざけろよ(´・ω・`)
拠点落とせば4
拠点制圧する必要のない特務はそのままクリアすると1しかもらえない事が多い
義が欲しいなら拠点もしくは兵糧庫を制圧してからクリアすべし
特務に慣れてる奴は落とさなくてもいい特務でも一つだけ落として義を稼いだりする
まじかああああああ
無料化から初めて数年初めて知った。
527 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 07:02:31 ID:5/IWPEC6
>>507 チンパンが極チン使わないのは殴りゲーだと思ってたからじゃね
殴り相手に極チンて意味ねーし
つまり極チン使いはぶっぱ
いまだにこのゲームでのぶっぱの定義がよくわからないんだが
弧刀に極鎮付けて殴ってて、とどめに無双出してもぶっぱになったりすんの?
石孤島とか空気すぎるからやめてください
>>528 とどめの無双は普通だからぶっぱではない
ぶっぱ=赤体力維持or究極強化状態で無双しか打たない
弧刀の名前を出す意味がわからん
無双が浮無双ならみんなそうだろカス
鉄鞭に雷属性付けたいずぇ
2倍C3突が鬼畜ダメージ過ぎて勃起する
それはそーと何故属性の腕オーラなど実装したんだ…
昔はたまーに無警戒で
一回位ならC3喰らってやんよ
↓
受け身取ったらお前フルボッコな
↓
アッー!!感電…だと…!?
↓
突
↓
ぴぎゃあああぁぁぁ
なんて事もあったが今じゃ警戒も何も見えるからな…
>>531 弧刀にぶっぱ鍛錬してる奴を見たことないから、例に挙げただけじゃねえの?
そんなどうでもいい点に突っ込むなよ
論点は
>>530みたいなとこだろ、履き違えるな
で、その論点の方だが、
50320とか40421とか40332とかの鍛錬で、赤体力になって、体力回復の目処も立たないから、仕方なく赤維持真無双を撃ち逃げ繰り返す
これはぶっぱとは言わないと思うぞ
こんなのにまで「ぶっぱうぜー」とか言われたら、「赤体力になったら回復出来るまで戦うなor死を覚悟してそのまま殴れ」って言われてるようなもんだろ
俺は某お○よ軍団みたいな激無双狙いのガチムチ気味PTの方が、ぶっぱよりよっぽど相手にしたくないわ
敵ぶっぱ鍛錬武器は、幻杖とトウコ以外は殺しやすいし、その二つだって穴になりやすい
>>532 武器属性付加したんだろ?雷で。
それだったら「武器も黄色、腕のオーラも黄色、これは武器を染めただけで極鎮装備かも知れん」って警戒されるだろw
悪い、文盲だった
>>532は武器属性付けたいって言ってるだけで、まだ付けてないんだなw
>>535 まぁ単純に属性オーラとかいらんだろって話
属性オーラつけてゆとり仕様にしたいんか属性威力上げて極玉マンセーにしたいんか
開発のやりてーことが分からんw
属性付加代行とかどれ位金かかるんか相場わからんしなぁ…
自分で付けるには技術と錬成レベルあげる手間かかり過ぎる
>>526 俺も知らなかったーっ
>>522 ありがとぅぅぅぅ
どーりで・・・君命達成するために色々特務やってんのに
1だとか4だとかでわけわかめだった。
今まで特務さぼってたツケが周って来たってこったな
無双on的な言い回しするなら、ツテが回ってきた()だなw
>>533 弧刀は実装直後は着火無双のオンパレードだったよーなw
ぶっぱの線引きなんて人それぞれ違うと思うんだよな
幻杖なんて無双無しでどうすんのって感じだし
無双とか究極とかが回数制になれば変わるかもしれないが
仕様が変わらない限りは曖昧な線引きでレスがループするだけでしょ
まあ無双乱舞が弱体されたら、無双されるの怖くなくなったからって氷燕扇と斬鉄剣が異常増殖しそうだけどなw
今は無双乱舞されるの怖いから、大斧とか死に辛いのが氷サポートするのが一般的だけどな
>>533 しぃましぇん
殴り幻杖・羽扇・燕扇・盤刀は見た事ねえな
>>542 殴り幻杖は見たことあるが、まあゴミだな
羽扇は集団リンチ以外ではNで殴るもんじゃねーしな、砕か無双かC3するもんだろ
燕扇もそうだ、と言いたいが、燕扇は結構殴り出来るし、殴りして来る奴も結構見る
まあ大体どいつもこいつも、JAでよろけさせて、回り込んでNあて始める戦法だよな
盤刀は普通に殴ってくるぞ?C3ばっかしてるの目立つから殴りじゃないってことか?
まあ幻杖以外は、別にぶっぱばっかりって武器じゃねーな
羽扇燕扇はそういう武器なんだから文句言ってもしゃーない
盤刀に到っては、牙壁よりもC3ばっかりじゃねーな、あれよりは他の攻撃もしてくる
その武器の性能を一番発揮できる戦い方をしたらいいよ
神槌の武器ってぶっぱになるのかな?
40323の鉄鞭と砕棒は、ぶっぱもできれば殴りもできる。
敵に玉付きが居て1発で仕留められそうなHPなら躊躇無く無双撃つし
そうでなけりゃJA、JC、C3、C5なんかを使って体力減らしてからとどめに無双撃つよね。
どっちも速攻しかけやすいから俺はよく速攻しかけるが、とどめが無双になることはあっても
無双だけで倒すなんてことはない。
鍛錬、天候、使い手、敵の構成によって戦い方がかわるから
この二つの武器はぶっぱと殴りの中間ってとこ?
>>544 それじゃつまらんだろうw
それぞれこだわりがあるし、人によってはパンツが見える武器、刻印が優先だろうな
>>543 殴りってか属性玉じゃない盤刀
上昇値が神がかってるけど
出会う奴みんな風玉か氷玉とか属性玉ばっか
鳳凰と丈夫と燕扇が対決をつまらなくしてる、廃止して欲しいね
でも、それを使うと義を稼げるんだよな
最近のぶっぱは自分がKill取ることしか考えてない奴が多いように思うな。
見方がボコられてても無双しか戦い方知らないから平気で無双貯めしてるし、瓢箪集めてるようなのばっか。
中には上手いのもいるけど、大概プレイ自体がヘタクソ。
赤維持狙って突っ込むはいいけど撤退しまくるとかとか…
まぁ何が言いたいかっていうと見方にも敵にもぶっぱはいないで欲しいってことです。
>>545 正直な感想、ぶっぱ気味鍛錬だな
ぶっぱ鍛錬とは言わんが、そんな頻繁に殴ってられるほどの硬さは無いだろ
まあでもそれに文句言う奴が対決に向いてないし、場違いだから気にせず神髄無双だけで倒せそうな奴は倒せ
前に誰かが言ってたが、対決に来てぶっぱに文句言ってる奴ってのは、ファミレスの喫煙席選んでおいて
「禁煙も出来ない馬鹿どもばっかでうぜー」って文句垂れてるようなもんだからなw
そういえば、部屋名をブッパ禁止ってしてる奴がいたな
敵のブッパの餌食になったんだろうな
>>550 まあそうだなw
殴り屋諸君のように他人を矮小化する気は毛頭ないつもりだが、
殴り屋とか気取ってみても、しょせんパンツがみたいだけとか小柄女性に粘着していたぶりたいとか
不純な動機を偽装してることが多いからな
どこまでも妥協で成り立ってるゲームだよ
>>551 たまに相手にも部屋名が見えると思ってるヤツがいてだな・・・w
勝ったらパンツ見えるからコウレントウ使ってるわけじゃ(ry
乳負の刻印報告よろ
>>550>>552 殴り寄りぶっぱ武器(鍛錬)ってのが一般的な認識なのかな?
もう一つ聞きたいんだけど
燕扇C1盾をジャンプで避けて無双で倒したら
このゲームの場合はこれも「ぶっぱで倒した」ってことになんのかな?
旋棍(笑)
ぶっぱ武器、破竹無双、支援武器 (笑)
蛮拳 大斧うざい
なんだったらみんな幸せなんだよもう
砕棍か砕棍なんだな
みんな双錘でいいよ
>>556 盾をジャンプで避けて倒した時に、手にしてた武器が30234とかの投弧刃なら、それはぶっぱで倒したってことになるんじゃね?w
お前さんの鉄鞭で神髄無双しただけじゃ、「神髄無双で行けそうだったから余計な攻撃を挟まずにそうした」に過ぎない
ぶっぱで倒したとか、そんな次元の話じゃない
50004の甲刀が居たとして、40430の羽扇風玉で、無双だけで甲刀を倒せそうだったから無双で倒したって、その羽扇をぶっぱ羽扇とは言わないだろ?
それと同じで、燕扇盾を避けて、「ぶっぱで倒した」じゃなくて、「無双で倒した」ってだけのことだ
561 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 10:35:01 ID:bc2EnWJd
蜀 今日中に 君命50いくんだろうかw
新武器 実装してまで特務する勇者はいるか?
小汚く体力びろんびろんに伸ばしたやつをぶち倒すためにぶっぱを使います
>>561 メンテ前までに50いってなきゃ達成不可能じゃないか
仮に達成ペースでこれてたとしても新武器に争奪がある中、同じ特務のくり返しに耐えられるやつがそんなに大勢いるとは思えん
春秋使いながらサブも回してるよ
566 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 10:40:51 ID:bc2EnWJd
ぶっぱしか狙ってない奴=ぶっぱ
>>561 チンパンと言われてる人しだいだな
俺はサブも含めて昨日で全部おわって復活待ち
今日はアイテムか
暫く激突いけねーな
まずぶっぱという概念についてその定義を知らなくっちゃね!
この辺はしっかり殴り屋の意見を尊重して定義付けしていきたい
おれの蛮拳00235フル特別、武器属性氷は、一見ぶっぱに見えるが、
アイテム、副将属性は防禦う系だし、普段は集団の中でJCしまくって
壁的に振る舞ってるんで、これは折衷型と言える
まあ負けてもパンツが見れるしな
>>569 その折衷型蛮拳は改造はどんな内容なんだ?w
今日のアプデって何?
2年くらい制圧してねぇ。
足引っ張りそうで行けねぇ。
靴全種に移動型をデフォで出してくれ・・・。
あるにはあるけど限定モデルじゃ高くて手が出ないお・・・。
>>570 これはもう無双改造2回の一択だね!
俺の無双ゲージが一番NAGEEEと、いつも自信を持っている
あと残り一つの改造枠が悩むところだ・・・
無双短くした番犬たこやきって、斬か萎縮が敵にいると何もできなくなっちゃうんだな
>>574 蛮拳ならJCがあるし、たこ焼きにはc5がある
その状況で何も出来なくなるのは短くした宝剣だと思う
>>564 ぎりぎり達成できるとすれば結構皆やると
あと争奪で人多い時あるからそれも考慮
究極発動して鼎を壊すという仕事が
流泉蓮華衣に移動型があればいいなあ
おい、もう入れるぞ
ぶっぱの定義()はハナから無双しか狙わないやつだろ。
エンセンやウセンは超遠距離武器な代わりに無双一撃で死ぬほど脆いっていう弱点があるし瀕死の奴のトドメとかを狙うのはいいと思うけど
HPフルだろうが瀕死だろうがひたすら目の前の敵に無双当てて逃げるの繰り返しするやつは糞ぶっぱって考えてる。ちなみに上でも出てたけど戦闘して赤ゲージにされて(ry の状態はぶっぱとは考えてない。
きたー
なんだ入れるじゃん
早速R5呪符ゲットした
いいから
呪フって今日なのか?
格ゲーでブッパって言ったら
当たる当たらない関係無しに取り敢えず必殺技とかをぶっぱなすみたいな感じだったと思うけど
無双ONでは無双主体で戦う事を言うんだな
>>586 一回の激で何度でも放てる必殺技だからなww
破竹・神槌無双なんかギルティでいう一撃必殺技を、あれよりもはるかに当てやすく制限なしで何回も使えるようなものだからな
今回も呪符大量にでるんかな?
誰か風雷符五枚と呪符交換してくれ!
双刃剣はドロップ率高めにしてあったし、呪符もおそらく3個に1個ぐらいの確率でドロップするんじゃね?
まさかの双刃剣ドロップ率そのままという斜め上がありそうで恐いがな。
んで、例によってそういうもんの修正変更みたいなのは1週間後のメンテまで・・・と
592 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:50:09 ID:SIe6Cx1F
どこかのFさん「キャンペーンがあるからそれなりに出やすくはしてる」
そーじんけんのドロップ率そのままでそーじんけん大漁大漁
呪符って武器の中で一番軽そうだな
きた
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
しんばるがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
武器キターーーーーーーーーーー!!!!!!!
投弧刃 真無双移動無し来ました\(^o^)/
>ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました。
幻杖ざまああああああああああwwwwww
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
幻杖 以下の攻撃について、攻撃力を増加しました。
・刻印「突」
・刻印「盾」
・通常攻撃 1
・通常攻撃 2
・通常攻撃 3
・通常攻撃 4
・通常攻撃 5
・通常攻撃 6
・エボリューション攻撃 1
・エボリューション攻撃 2
・エボリューション攻撃 3
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました。
戦盤 チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました。
チャージ攻撃 3 について、ヒット回数を増やし、合計攻撃力を増加しました。
ダッシュ攻撃について、攻撃発動後の硬直を短くしました。
斬馬刀 チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました。
チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました。
投弧刃 刻印「陣」について、攻撃発動からしばらくの間アーマー状態が発生するように変更しました。
刻印「覇」について、アーマー状態が発生するように変更しました。
ジャンプチャージ攻撃について、衝撃波の発生本数を 3 本から 1 本に変更しました。
真・無双乱舞について、最後の一撃の後 移動しないように変更しました。
さて、戦盤を・・・
●戦闘中にPingマーカーが表示される様になりました。
一番の変更はこれだろ
●戦闘中にPingマーカーが表示される様になりました。
北アあああああああああああああああああああああ
トウコざまぁあああああああああああああああ
●各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
幻杖 以下の攻撃について、攻撃力を増加しました。
・刻印「突」
・刻印「盾」
・通常攻撃 1
・通常攻撃 2
・通常攻撃 3
・通常攻撃 4
・通常攻撃 5
・通常攻撃 6
・エボリューション攻撃 1
・エボリューション攻撃 2
・エボリューション攻撃 3
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました。
戦盤 チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました。
チャージ攻撃 3 について、ヒット回数を増やし、合計攻撃力を増加しました。
ダッシュ攻撃について、攻撃発動後の硬直を短くしました。
斬馬刀 チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました。
チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました。
投弧刃 刻印「陣」について、攻撃発動からしばらくの間アーマー状態が発生するように変更しました。
刻印「覇」について、アーマー状態が発生するように変更しました。
ジャンプチャージ攻撃について、衝撃波の発生本数を 3 本から 1 本に変更しました。
真・無双乱舞について、最後の一撃の後 移動しないように変更しました。
お前らこれは久々の神修正じゃないか!?
あれ・・・?もしかして神アプデ?
課金するわ
トウコ幻杖ざまあああああああwwwwwwwwwwwwww
イイハナシダナーwwwwwwwwwwwww
やったートウコざまぁーww
幻杖もどのぐらい攻撃力上がったか知らないけどGJじゃねぇか
センコンはまだかー
不具合修正多すぎフイタ
不遇武器上方きたあああああああああああああああ!!!!!!!!
おいwwwトウコ9万で買って鍛錬したばっかだぞwwww
誰かこれ10万で買えよ
もちろん旋棍は放置
●長棍の刻印6「盾」の1撃目を吹き飛ばしから気絶に修正しました。
センコンC6砕1段目風だけ直ってる
ゲンジョウ、トウコぶっぱざまああああああああああ
あとは丈夫と堅牢頼みます!運営様
おい、羽扇の究極が破竹もしくは神槌になってねえぞごるあああ
修正厨「この程度では満足できぬな」
すでに堅牢は1.3倍に修正になるのがわかったからなぁ
時期だけだ
地味にカメラもいじれるようになった
運営やるじゃんwwwwwwwwwwwwwww
来週は旋棍、丈夫、鳳凰、堅牢、蛮拳JC辺りを修正してくれwwwwwwwwwwwww
●戦闘中にPingマーカーが表示される様になりました。
お前らとうとうきたぞwwwwwwwwwww
ラガーオツwwwwwwwwwww
ちょwwww
センバンC3ワロスwww
Dもワロスwww
まさかの神アプデ・・・ これも今までのアプデから考えるといい意味で斜め上だな
おい修正内容詳しく
ついに本気出したんだな
幻杖は上方下方含めて無難な修正だと思うんだが、火力よりN2のリーチ伸ばして欲しかったぜ…
●旋棍で真空書を使用した際に、一部攻撃に真空書の効果が発生しなかった不具合を修正しました。
これは何かの冗談ですか?
●旋棍で真空書を使用していないのに、一部攻撃に真空書の効果が発生していた不具合を修正しました。
の間違いじゃないのか?
●究極強化「不屈」を使用中に、属性攻撃を受ける事がある不具合を修正しました
おいwそうだったのか
リング廻ってるだけなんだが
しょうがないな〜いつもより課金するかw
これはみんな課金しないとダメだろ
流泉蓮華衣+8移動来たー あと頭も+8移動
嬉しいけど染色しづらいじゃないか。
不具合修正多すぎだろw
でも久し振りに運営GJって言いたくなった
動画撮影者や配信者にはいいな
長棍C6盾
気絶から吹き飛ばしに変更しました
不具合の欄なんだな
●激突にて戦闘途中で英傑が登場しなくなっていた不具合を修正しました。
なん・・・・だと・・・?
戦盤、ザンバの時代がやってきたな、これもGJだ
pingマーカーって数字がでるのか?
インした人ssあげてくれー
なんだこれ、重タン頭でも打ったのか
気持ち悪いぐらいの修正ラッシュwwww
久々にメシウマアプデだなぁ
●激突にて戦闘途中で英傑が登場しなくなっていた不具合を修正しました。
別に治さなくてもよかったのに・・・そのままお蔵入りしてればいいものを治すなカス運営
●激突にて戦闘途中で英傑が登場しなくなっていた不具合を修正しました。
これってまた激に無双武将が出てくるって事か
●特定の木の近くに立つと、黒色の半透明のものが表示される不具合を修正しました。
なにこれwww
英傑「出番が欲しいんだよ!!!!!」
越後谷「ど や !」
え?なになにガチなの?
釣りじゃなくて?
これは課金せざるをえない
まさにドンピシャwwwww
ぶっぱトウコ、ゲンジョウざまぁwwwwww
正直幻杖は自分で使ってるけどこれでおk
JCが無敵ではなくなっただけだろ?
他の修正が来たのでOK
投弧刃は最後の移動無くなってもそこそこ強いだろ
良調整かと
俺が主に使ってる武器は
全く修正ないのか
トウコはJCが一本になったのも良い、これはほんとに良修正といいたい。
甲刀に比べればまだまだ余裕で使える武器だろうからな。
3回目の修正でやっとトウコも強武器に落ち着いたか…
ぶっぱざまああああああ
戦盤つええええええw
>>637 右下にクルクルリングが有ったよ
因みに呪符出まくり…
戦盤C3がいわゆるシェシェイハ状態になってるw
ザンバのC3、ちょっとモーションが速くなって発動後の隙もかなり小さくなってる気がする
え、なに
シンバルと残馬はやると
久しぶりにスレの回転が早いな。
あと、観戦者モードで鎮火符と極炎玉か。特典はおいしいが観戦者モード10回は正直面倒かも。
孤刀の納刀モーションもう少し速くしてほしかった・・・
pingはありがたい
観戦は途中参加できないんだろうな、光栄のことだから
>>645 これでおk(キリッ
お前涙ふけよwww
呪符
スロ位置63125か。使いにくそう
防御はR5の基準値は27かな。体力も2でものすごくペラいお・・・
pingどんなん?
相手のも見えるのか?
>>651 街とおなじ青黄赤の3種のみってことか、、
もともとあったのを復活しただけなのか
ping自分のしか見えないんじゃ意味内w
666 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:27:23 ID:xHHM/qwr
この流れなら言える
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 越後谷は神だーーーーーーっ!!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
/ヾ ノ \;;彡
/(○ )}iil{(○ ) \ミ
|:::: (__人__) ::::::::: |ミ
\ ヽ |!!il|!|!l| / /ミミ===-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フヽ,..|ェェェェ|__/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/;
なにそれBBの時のを復活させただけかよ
意味なさすぎる
神アプデなんで50箪笥買うことに決めました
戦盤のC3気になるな
てか、ブリーフィングで副将の姿が出ないし突然重くなるし不安定じゃね
武器修正はすべてGJ
ただザンバ戦盤はもしかしたら強すぎるかもしれない
そして意地でも属性修正はしないんですね
え?
pingって他人のが見えないと意味ないんですけど
ザンバ戦盤は一度でいいから日の目を見たほうがいい
不遇すぎた、特に戦盤は、、、
ザンバはまだ見た目がいいからなー。
相手のping状況見えなさそうだなこれ・・・
まあそんなことよりも、とうこ・ゲンジョウぶっぱ野郎達がざまあああああすぎて笑いが止まらんwww
たぶん今までぶっぱだけしてきた奴らは、センコン、ダイフ辺りに流れるんかな?
でも、ブッパーは死ににくくかつキルは取りたいって奴らが多いだろうから、斬鉄剣が増えると予想
そこで斬馬刀ですよ
戦盤は D→C3で高楼も戦車も余裕になった
じゅふよええw
ジュフのC1砕、ありえないんだけど。
SAついて、氷連打www
ちょ
ping表示の意味理解してなかったのか?
相手の見えないし数字表示じゃないの?
679 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:39:30 ID:ka7c+mN+
>>621 どういうこと?
小柄でも視界が広がるの?
呪符上昇値最低だな
コトウレベルどころじゃない
しかも移動115
星彩Dこれで直ってんのかよwwww
呪符の上昇値低いw
予想とおり第二の弧刀だww
あれ?威風…
おまいら餅つけw早過ぎるぞw
げんつえ、ぶーめらんざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwww
686 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:53:25 ID:/m11JBjd
やべぇえええ今回運営が仕事したああああ
良修正お疲れ様です!!
トウコの真無双やべぇwww
鉄槍のJCの修正あっただろ?あれがなったみたいにひどいぞこれ
チャージ攻撃 3 について、最後の硬直が短くなるよう変更しました
いやN1をどうにかしてくれ・・・
ザンバ
C3からC3が一応つながる
JC範囲大幅拡大&硬直減少?
既出?
●ゴールデンWEEKには豪華キャンペーンを予定!
端午特務続編、帰参者プレゼント、→君命の期間延長←など、さまざまな特典が…。
4/22(木)に詳報。乞うご期待!
達成が無理だとわかったか
まあ、過疎っちまった以上遅いけどな運営
トウコダッシュ恰好悪すぎ
あれほどルックスを下げるような動きにするなと要望したのに
鉄槍の二の舞じゃねーか
期間限定特務で濃縮もらえたおwwww
ping表示されてゴミ糞ラガーどもざまぁと思ったら相手のping表示されてなきゃ意味ないじゃんw
何でいつも一歩足りないんだろ
これはちょっと戦盤やりすぎかもしれんw
攻撃1の破壊3で速攻可能、弱点だった破壊拠点は攻撃回数と速さアップで
大幅向上、撃破はもちろんJCで余裕。ランスロは使い易い2が空いていて
防御面は言うまでも無い。戦盤始まりすぎわらたw
>>687 最後のちょっと進んで宙返りの範囲が広くないから、捉えやすいな
弧刀の真無双並に死亡フラグ
そんなことより武器箱出ないから呪符拝めない
pingはリングだけってのかなり微妙だが、やっぱ数値で示すことに問題あるのかなぁ…
この形で実装しちゃったから、また暫く数値表示は無しか…
呪符の衛はオフのやつだね
とうこの真無双結局どうなってんの?
まあ相手にpingみえるようにしちゃうと、みにくい争いが増えるだけな気がするからそこまで必要とは思わんな
運営的にも、pingで晒されてやめるプレイヤーが増えるのもおいしくはないだろうし
ラガーに萎えてやめちゃう人とどっちが多いか次第ではあるけどね;
ただギリギリのスペで動画や配信してる人には影響でるんじゃないかな
>>700 鉄槍JCで例えるとJC修正前→修正後
移動距離がアホみたいに短くなったこれするぐらいなら俺は火球でよかった気もしないでもないが
トウコざまぁwww
>>695 がいかんせん足が遅い
これで移動120とかなら
神盤だったんだが
705 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 14:07:14 ID:W6cVHpZK
てす
>>704 でも偃月刀に迫れるスペックになったと思わない?
2メーwwwざまぁww
走った後の宙返りもあり?
骨董屋の+8頭の数値酷過ぎる
移動+5だけってなんだよ
pingは数字で相手のも見えないと意味ないよ
無双は対人ゲーってジャンプの裏に宣伝で書いてたじゃん
一人で特務回すゲームじゃないんだろ?
光栄の開発ってマジでバカだったのか
流石に修正厨うぜぇよ。これだけ良アプデきて一時間でこれかよ
流石ダメ人間は他人のダメな部分を見つけるのがお得意なようで
昨日戦盤を三万で売って、とうこタンとげんじょタンを本格改造した俺をなぐさめて
呪符の勝利画面ふいたwwww
>>707 距離が短くなっただけで、方向転換と宙返りは同じだぜ
戦盤のC3パネェwww
高楼めっちゃ早くなったwww
呪符の勝利ポーズの最後ワロタ
炎符水の戦盤がくるのか
制圧戦盤作ろうかな、移動改造の炎玉仕様でいけるかもしれん・・・
ちょっとwktkが止まらない、これほどいいアプデは久々だ課金してくる
戦盤は普通に制圧良武器の仲間入りだな
偃月と比べても武将と高楼で圧倒的に勝ってるし、撃破と妨害のJCは健在
特に戦車でパワーアップしたC3が大活躍できる
家に帰れない人のためにちょっとだけ感想
間違ってたらごめん
シンバル
○C3
今までのを早送りにした感じ
N1からつながり、C3着火無双が可能
連撃3のC3気絶→2倍陣着火無双でほとんどの制圧武器は即死かも?
高楼戦車もかなり速くなると思う
ざんば
○C3…
打ち終わりの隙が皆無
JCの範囲がかなり広い
とうこ
○真無双…
走る時間が1秒あるかないかくらい?
○JC…
真ん中に一本になった
720 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 14:17:12 ID:jqJeKN2L
ようやく乱戦で人のいない僻地拠点に幻杖が来たら、あきらめなくても良くなりそうだ
呪符
陣・・・周囲に雷エフェクト。威力低
砕・・・四方向に氷塊発射→氷玉射出。C6ではSA
723 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 14:22:29 ID:wWyeoJ0c
クソッwwwどんどん値下げしてやっと1万で売れた俺のオール+の戦盤返してwww
戦盤、斬馬もそうだけどこれでようやく投弧、幻杖が使えるって人も増えるんじゃない?
ぶっぱ改造は嫌だけど、まともな改造をしてある投弧が投売りされることを期待してたりする。
先月結構課金したけど今日はもっと課金しちゃうよ!!
頼む、呪符勝利画面の詳細を教えてくれ・・・
これで思いっきり投弧つかえるぜーーーーーーw
運営GJ!
あれだ、最後なんというか空中浮遊だ。
わかるな、あのテレビでたまにあるあのインチキくさいやつ。
で浮いたままラピュタして終わり
>>724 まじで増えるでしょ
実際おれもこの修正ではじめてトウコを買ってみるきになったわw
勝利ポーズ何回見ても吹くwwwwwwwwwwwwwww
あれ戦闘中に使わせてほしいわ
今が大斧売る絶好のチャンスだと思う
俺も直槍突修正されてから使い始めたからな、その気持ちよくわかるわw
今勝利画面見てきたwwかっけぇwww
zoomeに簡易刻印紹介きてるぞ
呪符
盾・・・羽扇のC3。タメ長い
覇・・・大きな風水の模様の衝撃波
まだ家に帰れないんだが
どなたか心優しき方、本日発売の服飾のステ教えてもらえないだろうか?
>>738 お前いつもの良ステだったらwm買って帰るやつだろ
いいかげんカード作れ
>>739 なにをぅ!
嫁にばれたら何されるかわからんだろうがっw
前にプレステのソフト窓から外に投げられた事あるんだぞ
やべぇどの刻印もモーションが一々かっこいいwww
勝利ポーズも盛大に吹いたwwwww
越後谷「次は大斧、蛮拳、きさまらの番だぞ・・ククッ。」
藤重「越後谷、お主も悪よのぉ」
やっぱ運営のバイトの情報は正しかったな
案の定厨武器に修正来たし
今回は久しぶりの良アプデっぽいな。
今日は帰りにWM買って帰るか。
つか、やっと対人にトウコ使える環境になった
それより属性玉+符水の処方がどこで手に入るのだか・・・
呪符カッコいいし使って行きたいんだけど
ソロ専の俺には無用の長物だなぁ
呪符の真無双は背後でガードしてれば反撃余裕かな?
pingリング黄色になる人いる?
回線に負荷かけても青のままなんだけど まさかping100から黄色とかないよね??
ってかなんでこんなあいまいなのwwww ping表示する意味ねえじゃん
751 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:28:01 ID:C1ddHYcN
新しい特別ってどうすれば請け負えるんだ…
空中浮遊ってレベルじゃねーぞwww
勝利ポーズ見て思ったこと
どこいくねーん
柴犬「ようやく時代が俺に追いついたかな。」
勝利ポーズこええええええ
とりあえずちょっと課金してくるわ
勝利画面ふいたwww
おい幻杖も浮かせろよ!
とりあえず呪札勝利ポーズ考えた人は神だなw
敗北すると地面に潜るんじゃないだろうなw
758 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:35:43 ID:AfZ3IVSA
自分のピン見えるだけでも冤罪晒し減るだろうしありだよ
759 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:35:53 ID:UOSLY3N5
特務は各広場に1人いる、情報持った街の人と話さないと請け負えないぜ
やっちまった・・・orz
×呪札
○呪符
この前13万でフル改造斬馬刀買った俺歓喜
厨ぶっぱ武器が修正され、ますますランキング1位のあの武器の輝きが増しますなぁ
斬馬は戦盤ほど今回の上方修正の恩恵は受けてないけど
制圧でも対決でも愛してるやつならもっといけるようになったと思う
つか幻杖JCの無敵なくしたらどういう対応がベストなん?
衝撃波系の突も普通に当たるのかな?
無敵じゃなかろうがあの早さのJC中に無双当てるとかかなり難しそうだが。
かといってJAとか当てるのもっと無理っぽいし、着地→次JCの隙がかわってないなら、あんまり変化ない様な気がするんだが。
双鞭のC5が当たる
そうじゃなくて、幻杖JCの無敵のなにがめんどかったって、
発動した瞬間から無敵だから、
ラガーだと無双終わりに無双かさねても、JC無敵が間に合ってしまうって事。
それが無敵消えたことによって、
無双終わりに無双重ねたら脱出不能ってことだ
同じように回線負荷かけても
街だと黄色になるけど戦闘だとどんな状況でも青だ 大丈夫かこれ?
追加でいうと、幻杖JC着地地点狙って無双被せても、ラグとか関係無しに普通に次のJCで逃げられた経験ってみんなあると思うんだが、要するにこれも無敵の延長だったと考えていいのかな?
今回の修正により着地よりちょい早めに無双被せれば完全にHITさせれる様になったなら完璧なんだが。
呪符敗北はちょっと俯いて、手に持ってた呪符が風に乗って飛んでいった
ゴクトウとかガヘキの振りが遅い無双で割り込んでいっても無敵抜けされたりしたからな。やっぱ神アプデだわ
無線で動画おとしながらでも青だよ
>>766 やっぱそういう事ね。
それならぶっぱ幻杖とか余裕だわ。
前はあきらかに着地に攻撃合わせても普通に逃げられたから、これがなくなればもう終わりだね。
ただJCの飛行中に無敵削除されただけで、着地前辺りから無敵効果復帰ってのだけは勘弁してくれ。
C4の話題が無いところを見ると、やはり修正されて実装されたのかな
あと観戦はやっぱウンコ?
>>771 まじすかwwwww
なんじゃそりゃwwwww
775 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:52:28 ID:gIhf9qJo
疑惑の真相評価Sで555軍資金と懐中仙丹と太一丹って何これ
>>770 地上無双だと空中判定になって受け身取られるんじゃね?
いい機会だから誰か演習で観戦者モード使って、幻杖JC試して動画あげとくれー。
4対4の激突で
>>771なら何の意味もないだろうな
ラガーの動画撮影者や配信者の免罪符を配っただけじゃないか
絞ると攻撃速い武器でも反転ガードできるらしいな
ジュフの突と砕はどうかいの?狩れるかい?
>>773 呪符C4は全方位ビームの吹き飛ばしだったよ
属性とかまでは覚えてない
>>779 反転ガードは蜀のとあるラガーがよくするね、ヌンチャクの攻撃でよくやられる
あと正面から殴ってて途中からガードもよくされるなもちろんヌンチャク
回線抜いてみても青色のままだったら笑うw
ただのお飾りw
>>783 今ちょうど演習で遊んでたので試してみた
LAN切り替えスイッチのON/OFFで青いまま、落ちる寸前でようやく黄色
回線切断でこれまた落ちる寸前で黄色
タスクで蔵落とすとすぐに黄色
c4は紫ビームがよろけで黄色ビームが吹き飛ばし属性付加じゃないか?
>>771 無線で青ってなんだよw
全然色が変化しないんだけど機能してなくね
>>784 そんなんだったら、ちょくちょくワープするくらいのやつでも青維持っぽいな…
なんという空気機能
鯖ラグの時はどうなるんだろ
>>787 4人だったので上の3つケースしかできなかったけど
今までのラガーでも青っぽいな、ちなみに一人はPS3だったけど青余裕でした
なんか鯖が重くないか?
呪符
・突 まんま幻杖突
・砕 SAつきで氷弾を四方向に撃った後、更に突ぽい氷玉発射
・陣 燕扇と積刃の砕そのまんま
・衛 鉄鞭C5に似てるが範囲狭い、浮かしなので着火無双可能だが反転余裕
Nの振りは平均的だがリーチは長い、Evo8で浮かし、Evo9はそのまんまC4で属性まで乗る
C5は長双刀のC5っぽい暗黒砲
Dは隙がでかい
JAが前方広範囲をカバーしていて結構強い
JCは発射したら方向転換できず微妙
無双はノーマル鎮で受け身可能
呪符のC6衛は着火無双できるけど出が遅すぎて普通に殴られる・・・
対決では厨武器にはならなさそうだな
ぶっぱ武器かもしんね
なんだろう…
期間限定特務をSクリアしたのに感じるモヤモヤは…
>>791 懸念してたJAだがやはりそのまま持ってきたか・・・
燕扇のJAみたく連発してくる厨でてくるだろうな
>>784 なに〜
落ちる時に黄色かよw 意味ねえし
じゃあ戦闘中ずっと青じゃん(・ω・)
tesu
>>794 吹き飛ばしだから珍棒のJAと大差ないよ
嫌がらせには最適だけど燕扇ほど凶悪ではない
なんか全然触れてないけど
献身 ってどうなの?
移動115、初期体力140、攻撃6スロ
少なくとも制圧じゃ厨武器にはならんな
呪符の勝利画面わらっちまったじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
特務これ何人探せばいいんだ
しかし新武器ボロボロ出るようになったな
クソ上昇なのにモーションが優秀でもない
献身が鬼性能なのかも?
いや、でも献身発動でミリになってザコ氏できるぞ
勿論対決限定だが
疑惑の真相ほんと後味悪い……
なんなんだこれ
献身で体力減らして真無双ぶっぱですねわかります
でもこの耐久力なら2倍無双とかで一撃でやられそうだ
突狩り検証しようとしてもいいのが出てない
特務のクリア条件さっさと教えろ
ちょっとギルメンで4人+スカイプできるフレ二人で演習で見てきた
会議通話のホストは一番高スペ+光回線の主
PS3ユーザー1名いたが全員常時青、一斉に通話した時は黄色あり
ホストをADSLで10Mでてない人に代えたところその人は常時黄色
海外から動画やROMを数個ダウンロードして負荷をかけても青、しかし通話をすると黄色
この状況でさらに負荷をかけラガー状態にしても黄色だった
PS3で負荷を徐々に増やして通常のラガーよりもひどくしたが依然青表示余裕
回線切断に関しては上にもあるとおり周りから見て落ちる寸前に黄色になってた
まじでこれ意味ないはwww夜になったらまた違うのかもしれないがね
呪符は4033〜…ぐらいか?鍛錬
ぬんじゃね?
献身って体力_で使うと撤退するのか
糞究極じゃん
多分修正くるでしょ
通常の4VS4の激突での援軍武将ってどうなの?
にしてもコトウと呪符を見る限り、呂布武器の末路がわかるな
ミリの瞬間発動して自慰すりゃ対決だと神になれるぜ
トウコ修正されたのか
おら皆の笑顔見れてうれしい
と、鏡をみていっている819であった
対決とかどうえdもいいから
これで幻杖使えるようになって
俺マジでうれしんだがwwww
戦盤まじ強武器じゃねーか
戦盤が厨武器と呼ばれる日がまさか来るとは、、。
胸が熱くなるな
観戦モードで入ってみたけど、プレイヤーからは観戦者が見えないのな
これって、いつもの激も藤重たちにこっそりみられてるってこと!?
>>824 ザンバ「拙者達のことは気にせず先に行け!!!」
マラカス「お前がいうな」
さすがにそれほど暇じゃないだろw
828 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 17:21:30 ID:FOQKAz/i
呪符のC3が高楼にあたらないんだが(4つ角に当てればHITする)
チビ体系だと不利なのか?
だれか検証ヨロ
>>828 Nが高楼に当てづらい武器だってあるんだよ・・・
Cが当たらないのは勘弁してやってくれ。
>>828 今確認したが、デカでも同じ症状
方向と距離を調節しないと当たらない
観戦者というのは、ようは幽霊になるということか・・・
これって何の役に(ry
戦盤マジやばい
C3多段ヒットしまくりだから連撃強化済みだと武将が2倍C3一回程度で落ちる、
おまけに撃破も高楼も優秀、攻撃スロ1もデカイ
クソウザイC3や陣・盾を連発してくる戦盤に毎回のように遭遇するようになるのか
対策考えないと手出しできないぞ
ただでさえ戦盤ってだけで相手にしたくなかったのに・・・
834 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 17:35:30 ID:FOQKAz/i
>>831 これは修正くるかな?この状況で制圧はきついだろ・・・
Dで高楼当たらないし
>>833 陣・盾のSA気絶属性があっても、他の不具合があったから許していたんだが…
やったああ俺の殴り幻杖上方修正いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>833 序盤が紙だから見つけたらSAに気をつけて2倍無双で殺しておくのもいい
連撃と防御まで強化させちまったら手に負えない
戦盤側も攻撃1とはいえ足遅いから青に生まれたら厳しいよ
戦盤、確かに強くなったが流行らないんじゃないかと思ってしまうのは何でだろう
あれはむしろ修正されて良かった。
幻杖で倒しても「JCあるし。。。」とか言われないしな!
これで、こそこそ使ってたが大きな気持ちで使える良かった本当に良かった
>>839 戦盤だしなあw
でもまあ、さすがにこれは流行ると思うよ。強いもんw
呪符盾覇インプレ
盾は溜め→羽扇C3 SAあり
覇は燕扇真無双の締めみたく浮いて全方位吹き飛び SA/属性あり
DとC4の射程が長かったものはかなり短縮されている。長棍突か大斧突くらいか?
仲買掲示板だと戦盤が大人気になってるぜ
献身について検証した人いる?
投弧刃オワタ><
戦盤は、皆が使いたいけど使えないロマン武器だったと思っているのは俺だけか。
All+陣戦盤もアイテムでしか使ってこなかったが、これからは実践投入しようと思う。
でも俺みたいなのがいっぱいいて、全然ロマン武器じゃなくなるんだろうなあ。
高嶺の花は高嶺の花のままでいてほしかったという気はちょっとする。
>>830 端午特務第一弾らしいから、たぶん第二弾で客人捕まえるんだろ
つか君命の期間延長をキャンペーンだ特典だ言っちゃうのはどうなん?
>>846 気が狂ったように喜んだのはいいけどなんか戦盤じゃなくなってしまったそんな感じ
まぁ戦盤は修正前でもそれなりには使えたからな。
C3繋がる様にするだけでよかったと思う。
あんまり上方しすぎるのも他不遇武器が可哀想。
リーチが狭いから対決ではそれほど強くはないな
リーチが狭いから対決ではそれほど強くはないな
(´・ω・`)
(´・ω・`)
たしかにリーチ狭いから対処はどうにでもなるしな
どうせ鎮火符つけた戦盤が増えるだろうし斬鉄剣+氷担当に餌にされる人が増えるだけだろうな
この感じでいくと次のアプデで
下方候補
大斧(丈夫)、将剣、センコン、蛮拳。
上方候補
ウンコトウ、そーじんけん(笑)、せんぷ
あたりかな。
これ全部やってあとは斬玉の効果下げて、pingを数字で表示すれば藤重は龍となり天に昇るな。
鎮火符戦盤20441で防御体力改造を1人
あとの3人が夏圏で前線には出ずトリプル守護維持
前線で戦盤だけに戦わす、これ最強
勝ちはしづらいが負けも無い
なんなら斬鳳凰対策で、1人天運でも良い
運営GJ
あとは旋棍に修正が入れば完璧だ!
運営なかなか見直したぜ
>>855 藤重はそのまま地上に帰って来なくていいぞw
C3のヒット数増加したから高楼・戦車もかなり速いはず
JC狩りがあるし、制圧なら良武器って感じか
でも対決はどーだろう?
JA使いこなせないとイカンともできないのは、あんまり変わらんのだろう
戦盤C3は高威力のままHIT数増加ってだけでもかなりの上方修正なのに、さらに繋がるとな
タコ焼き並に痛いC3+2倍着火を喰らった日にゃあ…
制圧ではタコ焼きに並んだな
期待してないと良修正が来るな。
てか、無双武将また来てないか?
問題はそれをどうやって当てるかっていう。
基本的には炎つけるだろうが、氷で陣か盾で凍らせてC3というのも無くはないかも
まぁ炎つけたほうが普通に強いと思うけど
>>862 かなり差がある時にたまーにしか出ないからどうでもいい
つうか投弧刃とか幻杖の修正gjなんだが、戦盤こんなに強くする必要なかっただろ
新たな厨武器増やすなよな〜
>>860 撃破速度が天と地の差だからどう考えてもシンバルの方が上。
つかマジで争奪でもいけるくらいのレベルになったよ戦盤は。
元々撃破はTOPクラスだし、武将も速攻できるし、まさにぽ○すさんの武器ランキングにあった「速攻もできる晩成型の武器」になった。
つか次アプデで大斧、センコンに下方がきた時の事を考えるとマジでメシウマなんだけどなw
俺争奪は大斧だがこのゲームのバランス考えるなら別に下方くらっても納得するしw
>>866 そうとしか思えないよな
実際戦盤に金使う奴多いだろうな
前の夏圏修正の時もそうだよな?何かの武器実装と一緒に、夏圏も上方修正させて、そっちでも課金をちょっと稼ごうとしやがってた
あの時斬馬刀もちょっと上方されてたっけか?
争奪戦盤は44210でいいのか?
C1・陣、盾の戦盤の安いやつは徐々に売れて消えてるな。
とりあえず、俺も1本買ったぜ。
陣は高くて手でなかったんで、盾だぜ。
とりあえず、鍛錬は43310でいいのかな。
SA付の攻撃いいな。
しかし、制圧部屋が少ないという現実。
使いたくても使えねーorz
新しい特務めんどくさいな
特務できるようにするまでに時間と手間かかるし
特務も手間かかる
失敗したからやる気でねー
wiki待ちにする
なあ、移動改造5回で、44200の陣の戦盤に炎属性フル特別5段階付加して、鎮火符装備とかしたら最強じゃね?
>>869 43310移動改造×5で極神速とかマジで鬼性能な気がするわw
撃破モリモリ稼げるし拠点も早いから手付けられないんじゃねw
堅牢も1、3倍に多分下がるから破壊4はなくていい気がする。
風玉戦盤は俊足追っ払うのに最適
炎玉もいいけどね
五虚の無双武将、柔らかくなってない?
戦盤はこっちから絡むのは難しいけど
絡まれたときの強さは恐らく最強だな
陣と盾がパネェ、ダウンJAもあるしやばいな
>>876 一応JCで防衛というか妨害程度なら出来るしなw
>>875 まさか攻撃補正がなくなったとか!
ないよな\(^O^)/
戦盤つえーつえーって言ってるが、強くなったと聞いてすぐ手を出すような人間があの糞遅いN1を当てられるとは思えない
どうせそんな層は大斧や旋棍みたいな厨武器強武器を渡り歩いてPSも糞も無い戦い方しかできないだろうし
>>872 うまく着火がきまれば だけどなー
炎神速が作れるなら攻撃二回にそれつけるとマジやばい
こないだまで炎札つけてたけどその必要もなくなった
2000撃破に総大将が沸いたんだが
まさかまた普通の激突で無双武将出てくるようになったのか?だとしたらすげー迷惑なんだが。。。
すべての武器において N、チャージ含めてモーション倍率をそのままにするなら攻撃補正はなくすべき
攻撃補正をそのままにするならモーション倍率を見直すべきだと思うよ
部分的な修正する前にまず全体的に見てくれって思うのは俺だけなんだろうか
お前らがGMイベントで司馬けん粘着したからこうなったに違いない
>>880 俺も戦盤対決のだが持ってるんだが、相手が殴ってくるって時に陣出しておくとかなり食らってくれる
陣で気絶→JAでダウン→背後に回ってC3で起き攻めとかで、自分のターンに持ってけるしな
自分から仕掛けると敵を捕まえるのに苦労しそうだが、そんな武器沢山あるし、戦盤に限った話じゃないしな
>>879 対決は知らないが制圧ではN1の遅さなんて問題にならない
防衛ならC3発動させながら割り込んだり
相手が攻撃してきたときに陣か盾でピヨらせてJAでダウン、起き上がりにC3とかできるしな
それに強くなったのは対人だけじゃない
対決で敵側に許チョ出てきた。
すげーじゃま
シンバルの話題多いけど
残馬の話題あんまないな
幻杖の殴り性能あぷの話題も
陣も盾もカウンターじゃないとほぼ当たらないしな
「自分から仕掛ける」という選択肢は選べないよ
>>888 斬馬C3を当てるにはN1が当たらないといけない
そのN1が何よりどうしようもない
まあC3当てても次の攻撃に安定して繋げられなかった以前に比べたら格段に良くなってるからいいんだけど
>>886 C3振るまでその場で待つ奴なんていないよ・・・
防衛はJCで時間稼ぎできるってのは上方修正前と変わらない
それに、もともとスルー推奨の相手だったからわざわざ殴りに行くような奴も少ない
結局自分から攻めるときの攻撃の起点が貧弱なことに変わりはないと思うんだよな
あぁ、もともと戦盤使っててガンガン攻撃当てに行ける人が使ったら相当厄介になってるとは思う
>>882 まじかよ
攻撃補正かかった今また復活させるとかマジキチ
また制圧で無双武将に未強化粘着されるのと対決で雑魚死用に使われるのか ありえねぇ
二日前に突盤買ってよかったお
突は厨性能、厨モーションだからみんな気をつけるお(´・ω・`)
制圧だと得意の撃破でキッチリ優位にもって行って
相手が攻めざるを得ない状況を作れば強くなった対人の部分も活きると思うね。
まあ一番良くなったのは拠点制圧関係だと思うよ。
無双武将は普段の激突でも覚醒玉取れるようにする為じゃね?
>>892 高楼兵士なら無理だろうけど
武将ならC3割り込みいける、兵長は難しいか
スルー推奨ってのがもう…
以前の大斧・鉄槍・長双刀みたいに好き放題できる状態じゃん
拠点性能がイマイチだったから前はスルーしてても良かったかもしれないけど
今は・・・・
まぁどうなるかわからないけど
898 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:02:28 ID:22mzh/JV
おいおいとうとう修正将軍の
念願が成就したじゃねぇか
やるなぁ
+9服飾って出た人いる?
まだ出るのか、もう出ないのかが知りたい
斬馬は無双さえ強くなってくれたら使っても良い。
>>897 うーん、実際はどうなるかわからないけどの一言に尽きるだろうな
ただ上でも書いたけど、今まで強・厨武器しか使ってこなかった連中がミーハー心で乗り換えてすぐ強くなる武器じゃない
ってのは間違いないと思うんだ
鉄槍や長双の修正前JCのような壊れ性能な攻撃があるわけでもないしな
あ、拠点性能が格段にアップしてるってのは同意する
スカる上に遅いNで高楼落としてたくらいだしなw
で対決でトウコぶっぱ減ったの?
砕棍N1が高楼スカる不具合はいつ直してくれるんですか?
PING相手に見られてたら引退するとこだったわwwwwww
あぶねーあぶねーwwww
>>902 真無双終わりダッシュを捕まえて無双食らわしてやった
これでブッパ逃げ武器はコウトウだけになったな
たぶんコウトウがちょっと値上がりする
トウコ
ゲンジョウは
爆下げ
投弧刃はもともと殴り武器の方が強い
三大赤維持ぶっぱ武器の投弧幻杖両節から二つが落ちた
ヌンチャク無双online到来である
ジュフ全方位レーザー
範囲クソ狭いww
なんか使えそうなのあるかなこれ・・・
移動速度が遅いから
ブッパにもむかないし
>>898 おいおい、なにいってんだ。
まだ大斧(丈夫)JC、センコンN全般、刻印、将剣(堅牢)JC、覇、蛮拳JC、真無双のラスト叩きつけetc。
ちなみに二つ目の武器アプデで修正がきたという事は次の尖剣でまた武器修正くると考えていいだろう。
今回はとりあえずメシウマすぎるわ。
これでpingを数字化してゴミカスラガーが消えれば課金しまくる。
戦盤使うくらいなら偃月刀でいいわ
>909
武器属性もあるし、極鎮へって玉増えるから、ヌンタクはどちらかというと減ると思う
>912
将剣C6覇ってそこまで優秀か?
現状だと、C1砕で属性極氷狩りのほうがやばい気がする
蛮拳はどうでもいいけど、大斧と旋棍は修正あるだろうな
>>914 将剣C6覇は雑魚集めなくても発動するまでに勝手に集まって狩れるのがいいんだと思う
範囲も広いし
倍率も高いし狩り残しとか絶対出ない上に範囲広すぎ。
覇の中じゃどう考えても性能良すぎ。
他スペックがひくけりゃいいがN倍率高いし、究極はいわずもがな、JCも厨だし移動も遅くないし早熟スロだしいい加減にしろ。
つうかNPCが使ってた63152か何かのスロ位置でよかったろ。
早熟でなおかつ恵まれすぎなんだよド畜生。
顔が可愛くてモデル体系で巨乳でH大好きってくらいおかしいだろ。
たまにいるけど、こういう発情丸出しの品のない例えがボクは嫌いです。
>>917 だよな。
顔が可愛くてモデル体系で貧乳でHに恥じらいがある方ががいいよな。
疑惑の真相の解決方法教えてもらえませんか?
wikiみてもググっても見つからないんですけど
>>919 おれもわからん
拠点を探して見つけ出せとか言われても全部まわる暇ねーし
どーすりゃいいかわからん
wiki見ずに10分以上残してクリアしたが・・・
>>ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました。
死ねよ・・・
これが純正対決チンパンというやつか・・・
なあ、新処方に「斬符水」ってのあるんだが、これ鬼じゃね?
00450斬鉄剣とかが使ってたらかなりウザイんだが・・・
シンバル・・・C2無限ループうぜぇ・・・。気絶したら終りじゃないかこれ・・・?
どうせ練炭3個以上なら
コストかかりすぎて
めったに使えないわ
精鋭なら使うかもな
これがまた精鋭離れにもつながるわ
てか風符水とか使ってるガチムチ燕扇とか
炎符水使ってる戦盤とか居たらうざいんだが!
運営そろそろ新処方実装やめてくれ!
>>900 6ヒットしかしないうえに糞弱いあれをまずどうにかするべきだな。
>>926 戦盤C2をうぜえと言っちゃいけねえぜ
それをワッショイワッショイと楽しめるようになれば君も一人前だ
>>926 いいことをおしえてやろう
殺すまで何ループ必要か考えてみるんだ
新特務の釈然としない終わり方は
端午特務第二弾への布石だろjk
呂真捕まえておわったけど
Sクリア
内政値ひとつもあがらず
ゴミアイテム
春秋かえしてくれ
過去にも増してクソだな。
936 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 21:22:53 ID:S98SwpEm
鉄鞭のC1砕を使おうと思うんだが、攻撃改造2回50320属性氷と枠2攻撃改造1回40430
みんなだったらどっち使う?
今回のバージョンUPで・・・・
強制退去になる時あるよな?
さて、これが何を意味するか解かるか?
>>934 ご愁傷様です。
春秋使う価値があるかどうかは、事前情報(どの内政値が上がるか見える)でわかるだろ。
げんつえざまぁぁぁぁ
ブーメランさまぁぁぁ
これでやっとオレの「幻杖ざまぁ」って付けた副将を街に連れ出せる
ブーメランまだなんとか使えるけど、真無双のあと凄い狙い撃ちされる^^;
>>922 ざまぁwざまぁwwうぇっうぇっww
くやしいのうwくやしいのうww
>>922負傷により永久撤退!
くやしいのうwwww
ヌンのD上方修正されてるね
ヌンのD踏み込んで前方だけ攻撃だったはずだけど
前方から左脇に来るようにモーション修正されて前方から左が攻撃範囲となった
かなり当てやすくなってる
>>939 そういえば「鉄槍ざまぁ」って名前の副将つれてた奴見たことあるな。
おい〜
台湾からでも青リングだってよww ふざけるなwwww
呪符ゴミすぎワロタ
制圧でも対決でも流行らんな、これは
そいや台湾無双のほうはどうなってるんだろう
トウコもげんつえも修正されてるのだろうか
海外接続者同士の戦いが、youtubeにあがってたよな
あの2人のリングの色は何色なんだろう
えっなにそしたら両節棍以外負け組みやん
とりあえず攻撃はまあ40あるし防御体力改造しかねえなコレ
そうなると最大で攻撃+42防御+36体力+43
で40332とかにすれば・・・
まあこれならギリ・・・・戦えなくもない・・?
おっと初スレ立て来ちまった
やってみるけどしくじるかも
駄目だった
960に頼む
疑惑の真相ってやつで兄捕まえちゃったけど、どう考えても弟が犯人だよね?
第2弾での報酬かわったりするのかな?やり直せないからきつい。
しくじらないに555軍資金と懐中仙丹と太一丹
957 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 22:29:58 ID:jmwfj7rs
>>922が釣りと思う件w盛大につられすぎわろたw
幻杖はどちらかというと超上方修正でしょ
陣とかロマンあるし楽しそう
>>940 今までのウッフン☆を晴らすかのように皆で狙ってんじゃね?
あと下方は丈夫堅牢センコン番犬エンセン盾と制圧厨武器だな
やっと半分って感じか
雑炊は永遠ネタ路線でいこうぜ
>>953 客人だろ
つか呪符勝ちモーションなんだあれw
てす
盾衛殴りトウコ使いの俺に死角はなかった
味方が強ければどんな武器でもいける気がします^q^
呪符さんがログアウトしましたwww
夜になってから激ラグでとても戦える状況じゃない
夕方は大丈夫だったんだけど、他にもこんな症状の奴いる?
965 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:21:02 ID:Dxmj23j8
>>964 うpで以降ログインすら出来ない。昨日までで技術7000あげたのにやる気なくした。蜀今何%?
なんか今日は人多いな
なんか双刃剣の攻撃がやたら当たるなと思ったけどラグのせいかもと思い始めた
あと全体的に重くなってると思います
ブッパ武器を合えて4034に鍛錬して殴りとか言ってるやつは頭わいてんのか?
969 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:29:26 ID:lT8eKXhD
修正されて売れないからとりあえず殴りってことで納得しようとしてるんだよ
そっとしてやれ
殴りとか言って無双鍛錬しないのはどうかと思うけどな
てか、さっさと1920*1080の解像度も追加しろよ
極鎮活丹炎玉乱舞書を付けてる奴はどんな鍛錬だろうがぶっぱ
殴り戦盤が恐ろしく強くなった気がする悪寒
974 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 23:40:08 ID:lT8eKXhD
逃げられればそれまでですよ
>>965 48,7%
激出来ないしお前の代わりに特務するわ
噛み付かれてる^^;
977 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:19:09 ID:tFU3qTNn
今の仕様で攻撃上昇2回改造ってばかですか?制圧です
>>970 クレバーな奴なら殴り武器=evo止め主体=無双ゲージをできるだけ維持orすぐにゲージ回収=無双鍛練も必要という事がわかるんだがな。
体力鍛練何かそれこそあたらなきゃどうという事はないし。
40331だけどうんまあR4の話ですわ
斬鉄剣が怖い
>>978 C3主体の砕棒、鉄矛はエボいらん
もちC1、5、6も使える
砕棒のC5くらった人の気持ち
「あれ!?何だお前!いたの?うぜえ!」
砕棒のD神髄無双くらった人の気持ち
「たこやきのくせにぶっぱかよ!うぜえ!」
砕棒ぼこってる人の気持ち
「体力だけじゃだめなのよ〜ってC3SAなのに空中判定かよ!?うぜぇ!」
>>980 殴り武器なら最前線で戦う時間が長いから、緊急回避の意味でも無双ゲージが貯まりやすいに越したことは無いと思うんだが
983 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:50:47 ID:hNCAPygw
いい加減HD対応しろ視界が狭い
てす
対決将軍制圧残念の俺でもチンパンは邪魔だわ
さっき精鋭制圧で初見の奴でも即絶交ぶちこんだ
R5にもなって下でフル強化後やっと拠点行くと思ったら対人開始
撃破数も真っ赤
制圧適当にやってる俺でも流石にイラっときた一戦
そろそろチンパンリスト作るべきだな
チンパン禁止って部屋名に書いとけばOK
こいつ痛そうな奴だと思われても知らないがな
結局呪符ってどうなん?
対決用ならC1は砕か陣で、C6は衛って感じ?
倍率はきっと668だろうなー
疑惑の真相の特務ってどうすりゃS取れるんだ?
街の人に話聞いてもどっちが悪いかなんてわかりゃしねーしよ
(幻杖+マラカス+弧刀)÷4=呪符
990 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:22:30 ID:Z0Gs5Iw5
,、‐'´ ̄  ̄`'ヽ、 _,,,_ i、`'iヽtr、 i-、
/ `、 r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
レ レ レ `, r‐亠彡ミ、 ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
ロ ロ ロ i i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
| !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|
. レ レ レ レ | ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
. ロ ロ ロ ロ .| く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
/ ,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
レ / , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、 .ロ / .//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
ヽ、, / |!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
`''''''''''' ̄ヽゝ ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
`` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
ヽ、 .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_ //υi
\ ! . } { !i'´´i! / \
_,,,,、、、/`'''‐ ,.r‐' ヽ . /\ \
| ´'''''''‐‐‐‐‐‐''''r'| ヽ / \ ´
>>959 鳳凰
てゆうか属性
双錘は強いんだけどねぇ……
992 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 02:23:03 ID:Z0Gs5Iw5
結局呪符は微妙かい?
攻撃スロ6 破壊3スロで制圧はほぼ絶望的
対決しかない
期待のC4全方位は笑っちゃうぐらい範囲が狭い
つかえそうなのはC1砕ぐらい
1000を取ったら一生オ○ニーできない呪いをかけるってバアちゃんが言ってた
995 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 02:29:33 ID:Z0Gs5Iw5
1000なら働く
997 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 02:45:32 ID:Z0Gs5Iw5
みんな寝たか?
998 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 03:11:44 ID:Z0Gs5Iw5
もうねるわ。おやすみなさい。第308部完!!
__∧/|/ ヽ//
\ 第 勝 ∠、
> 3 っ >
< 部 た ゝ
.> 完 ッ 二=-
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>>994 呪いがかけられるバアチャンかっこいい!
司馬懿「ふっ、
>>1000を取るなど造作もないわ。フハハハハハハハ!」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。