エンドブレイカー!・byTommyWalker Part14
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:00:36 ID:7I/KTrWo
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
3 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:15:46 ID:WcUk9EgT
4 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:17:25 ID:WcUk9EgT
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
5 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:43:26 ID:/ELfdFcD
6 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:52:43 ID:puIyaMnF
7 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:11:01 ID:qmyXFKEf
8 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:14:43 ID:8NcsVccL
9 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:32:21 ID:/ELfdFcD
ここで言わずに富に言えって事なんじゃね?
多分違うと思うが。
10 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:48:43 ID:IRgJncpk
さっさと基本的な方針を決めて、のんびりゆっくりプレを考えたいのに
相談が低速でイライラする
と思いつつ他の依頼の相談を覗いてみたら、ほとんど似たような速度だったでござる
皆リアル用事があるのも分かるし、相談は義務じゃないしな
俺が必死すぎるだけか…
11 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:50:37 ID:PdV1ja/r
>>10 アイデアが思いつかないというのもあるんじゃね?
12 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:59:37 ID:MhmYquhM
俺も出発の前々日ぐらいには相談まとまっててくれるのが理想だが
現実はそうはいかないんだよな。
前日の夜にラストスパートかけてようやく相談まとまって
それからプレ調整して翌日寝不足ってパターンどうにかならんかね
13 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:07:41 ID:Jj+85BqW
1ページあたりの発言数がTW1やTW2より多くなったから
見た目的に余計進んでないように見えるかもね
2ページ行けばいい方だよ
14 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:11:22 ID:Eoaj6vdm
1日前までには相談まとめて最終日はプレ書きましょう
って発言を結構見かける気がする
まあ周りが遅けりゃ案出しと纏め役やるしかないんじゃないか
相談あんまり顔出さないのはその案でいいですよーってのが多いし
15 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:21:23 ID:QnZLvHlY
まあ本来、プレなんて相談しなくても書けるべきである気がするがな
いまやそれをするPLもさせるMSもまずいないが、班分けとかは必要ではなく、依頼を有利に進めるられるもの、って程度なのが理想
まあ、焦れる気持ちもわかる
16 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:31:33 ID:yTXetjKR
そしてたった一人の不用意な一言で崩壊する説得依頼
17 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:37:15 ID:7I/KTrWo
前、無限で秘密裏に依頼が行われたとか言う、奇妙な依頼が出てたな
酒場は敵に監視だか盗聴されている為に一切の相談を禁止する
名乗る事も敵に依頼参加者の顔が割れる可能性があるとかで禁止と言う……
あれはかなり楽しそうだった
けど、それは珍しいからであって一般的になるのは嫌だなぁ
18 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:01:43 ID:i1FlR+Xk
相談が停滞する最大の理由
どーでもいい
相談そのものがどうでもいいとかじゃなくって
友好そうな案が複数ある、どれがいい? → どれでもいい
目的達成にさほど関係ない話題に論点が行ってる → 好きにしてくれ
ぶっちゃけ決めることが少ない → 顔出してない奴のために少しペース落すか
初日〜2日の間は積極的だった奴が発言しなくなったらだいたいこれ
5日目から息吹き返すから待ってなよ
19 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:02:35 ID:aVh7mL4P
…その相談しなかった結果が、参加者による村人の虐殺だったわけだが。
結局、相談するにしろしないにしろ、プレイヤー次第としか言えないよなぁ。
20 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:05:09 ID:x/h1mY9D
たしか、相談すんなって言われてるのに酒場で発言したバカだったか。それやったの
21 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:08:03 ID:vAIdnqGW
しかもリプレイで一般人を虐殺してたな
22 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:08:59 ID:WcUk9EgT
>>20 そう。しかもオチで有名な奴の一派だったと思う
23 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:12:04 ID:jDJ4b25E
まあ今のところebでは、特に詰めなくても成功できるように作られてる気もするが
24 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:15:56 ID:XwNDXasE
>>18 >バランス取る為にペース落とすか
あるあるw
ある程度大まかな部分を先に話題に出して決めておけば
会話途絶えてもプレイング書けるしね。
25 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:22:07 ID:PWO0BcK6
わざわざ決めなくても良さそうなところまでかっちり決めたがる人が出てくると嫌になる
それが明らかに蛇足とか墓穴の粋だと放置もしていられなくなって連投みたいになって
自分が嫌になる
26 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:47:43 ID:pWpLrwqh
行動の幅だけ奪うような決め具合とか確かにあるよな
加減が難しいとこもあるけど明らかにどうでもいいとこ拘られると
無理に決める必要ない、だけじゃ説得出来ずに鬱陶しいことになる
27 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 04:38:32 ID:pj+svbRC
「相談しなけりゃ成功しないが相談すれば成功する訳じゃない」と言う事場がありまして。
的確で有意義な相談と、「たくさん相談した」って自己満足のためだけの相談は紙一重だよね。
28 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 07:16:45 ID:w5KicOED
押さえるとこだけ押さえれば良いでしょ
今回はダイス目の影響が今まで以上に大きいし、
ガチガチに詰めても逆に作戦が全壊する危険が大きくなるだけだ
29 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 07:52:06 ID:YhntiYhE
今回の方が狙った戦術とりやすいように感じる俺は異端か。
特にBSメインのアビはそう感じる
30 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 09:23:59 ID:TP2sqHvY
>>29 同感だな
敵が居たら、とりあえず高威力のサンダークラッシュや疾風斬鉄脚を撃つ
と言った単調な戦法じゃなく状況に応じたアビリティ効果を狙って武器構成やアビリティを使い分けていく今作は
かなり自由度が高く感じられる
オフでMS陣が発行してたMS対談の冊子を見ると
最近は使用するアビリティが皆似通って来ているのが残念だ的な事が書いてあったし
31 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 09:59:28 ID:mua59MMo
でもそれは富の問題だよな。
あきらかに強いアビがあるのにわざわざ弱いアビ使う意味はないし。
エンブレではその辺も修正してきてるとは思うけど。
32 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:11:45 ID:eKj5HrUq
戦術や戦略は研究されればされるほど型にはまるもんだしなあ。
奇道奇策はしょせんペースを掴むためだけのもんだし。
相撲で立ち会いいきなり猫だましされたら確かに驚くだろうがそれじゃ勝てないもんな。
何だかんだ言いつつ勝ち負けがある以上今作でも有効な手って言うのは徐々に
限定されていくんじゃないかなあ。
ぶっちゃけ今出てる初期アビは残らず死にアビになりそうな気がするぜ…
いやなんとなく。
33 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:23:17 ID:FMGiSMxC
十字剣をディスったな
34 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:24:38 ID:SK5YjCaX
世の中にはダイス目に裏切られ続けてきたゲーマーが思ったよりもいてだな
6分の1や6分の2を、当たり前に出してきた奴もいれば、一生出ないと錯覚すら覚える奴もいるんだ
そんなダイス運に対する価値観の違う人間どうしが集まる場所では戦術の基準や方針の時点で揉めるさ
今回のBSはTW1、2よりずっと解除されにくいとはいえBS運用の作戦は運次第で作戦の次のステップまでに数ターンかかる計算が必要だろう
まぁ他にも色んな考え方があるが……あれ?俺何が言いたかったんだっけ?……ちょっと寝てくる。
35 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:29:03 ID:SROjXSQ6
初期アビは使用にGUTS食わないから残ると思う。
ダイス目5通りの内3つが「効果無し」みたいな博打アビがでないかなと密かに期待している。
36 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:33:39 ID:C/Buo/4q
ハンマーの第二アビディスったな
37 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:36:01 ID:SK5YjCaX
あぁ思い出した
その場にいる全員が、運に対する価値観に違いがある事を理解して作戦相談するなら、なんでもいいよ
これが言いたかったんだ
さて、寝なおすか
38 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:40:16 ID:YhntiYhE
相手(特にボス級)の回避能力+幸運度回避+回復のせいで不安定な銀雨のBSアビにくらべたら
(相手の回避は不明だが)3回に1回以上は成功して
相手にBS回復アビ持ちがいなければ治らないエンブレのBSはかなり戦術に組み込みやすいと思うけどな。
ダイス目が悪いと当たらないのは
無限、銀雨の判定でもだろ
39 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:41:19 ID:razCjNXh
成功率5割もある!ヾ(*´∀`*)ノ
と
成功率5割しかねーのか…(´・ω・`)
の違いか
40 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:43:59 ID:SK5YjCaX
>>38 今言葉が完全に欠落してるんで許してくれ
通常判定も含めての運任せな作戦?うん、やっぱり上手く言えない、寝る
とりあえず
2〜5までミスで6はPPPPPくらいのアビがハンマー高レベルにあると期待して寝る
41 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:44:42 ID:8n9xcv05
あえて鼠依頼に同行するレイジの漢気に乾杯
42 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:47:37 ID:ZrVFMqlQ
レイジがネズミを目の前にして
ドラ○もんばりにパニックに陥るエンディングが見えました
43 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:16:49 ID:j14Fh04w
44 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:30:52 ID:TP2sqHvY
>>40 _, ,_ ,_
ヤダァ(メД´(` ) <さあ、オジサンと布団に行こう・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ⊂ ⊂ ヽ≡
| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ヽ∩ヽ _ つ≡
| | @ @| | 〃〃 ∪≡
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_ 〜♪
ヤダァ(`Д´(` ) <オジサンが子守唄をうたってあげよう♪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
. _, ,_ 〜チュッ
んっ( `(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
45 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:50:06 ID:eKj5HrUq
>>44 物凄く別のエンディング貼りたくなったが昼飯前だし止めとくぜ!
豚
>ふふ、春のお祭り、とっても楽しみ〜。
これは何かイベントがあると解釈してよろしいんだよな!
ギガンティア邂逅とか!
普通にイベントだろうなあ…
何か良く分からん状態で参加したくなかったんで今まで低速だったが
ギガンティア実装より交流お祭りイベが先となるとちょっと困るな。
多分俺だけだろうと思うが。
46 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:04:21 ID:S/GZ+BPj
47 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:06:56 ID:eKj5HrUq
>>46 夢は砕かれる物、か…ンッン〜名言でもないな、これは。
サンクス…さて飯喰ってくるか。
48 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:31:22 ID:bokH4Fcx
>>45が貼ろうとしたアナザー・エンディングが瞳の中に見えてしまった俺
ジンジャーエールフイタ
49 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:39:27 ID:weRhbtJO
>>45 娘の全身図が完成するまでギガンティア実装されないから安心するんだ
さて、発注分を考える作業に戻るか
50 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:45:23 ID:mzxDusC/
ギガンティアマダー?
メガンティアでも、テランティアいいから早く実装してくれ
51 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:48:55 ID:IKcz0C8+
グランディアが実装されました
52 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:54:28 ID:b1Jav+CI
ん…俺の気のせいかな。
今回、アビの使用が狙い通りに行ってないリプを見た記憶がないんだが。
いや、俺も全部のリプレイ読んでるわけじゃないけど、ちょっと気になったんで。
言うほど運要素ないんじゃね?少なくともPBWでは。
53 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:58:10 ID:pck6ST4X
>>52 そりゃ、難易度普通以下はそんなもんすよ。数値やシステムが重要になってくるのは
やや難以上のシナリオからってのがTW2までの富PBWの慣例。
あとは、闘技大会やギガンティアは100%ルール戦闘だしね。
54 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:01:57 ID:YhntiYhE
>>52>>53 やや難以上でもリプ見る限りはほとんどないはずだ。
成功した時だけを描写するだろうし。
銀雨では狙い通りに行ったように見えたが・・・ていう描写もたまにあったから
もしダイスの神様が裏切ったらそういう風に描写されるんじゃね
55 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:02:27 ID:TP2sqHvY
【暴走】攻撃しかできず、攻撃する敵がランダムになる。
稀に暴走化後の対策にキュアを使用(出たら良いな的な意味で)するってプレに書いてる人見るけど
この暴走って、攻撃以外の行動が取れないだけで攻撃選択はPLの言う事きくのかな
それともFFのバーサクみたいに制御すら受け付けずに勝手なアビリティを打ち続けるのかな……
それによっては下手にアビリティを3つ活性化させずに、キュアがある1つだけに留めたり…とか作戦になりそうだけど
56 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:03:29 ID:mua59MMo
ボランティアでも行ってくるか。
57 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:33:28 ID:23RX5IPB
>>55 攻撃しかできない、と明記されている以上
所持している攻撃アビをランダムに、対象も敵対しているモノをランダムに狙うんじゃね?
よって、キュア系のアビに攻撃系の行動が入っていない場合不発する、と思う
というか、そうじゃないと文面が間違ったものになってしまうな
ぶっちゃけMS次第だろう
俺だったらキュア一個だけは攻撃できないから威嚇しているって書くだろうけど
いわゆるハメ状態に陥りそうなら発動させちゃうかもしれないし
そのまま攻撃できず沈んでもらうかもしれない
実例ができるまで様子見かね
58 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:50:02 ID:TP2sqHvY
ああ、いやいや
群竜士の竜撃拳みたいに、攻撃アビの中に1個だけキュアが混じってたりした場合
勝手に攻撃アビが選択させるのなら
竜撃拳だけしか活性化させずに居れば自然と竜撃拳が選ばれるわけで
………ここまで書いて気が付いた
>【暴走】攻撃しかできず、攻撃する敵がランダムになる。
攻撃しか出来ずって、『ガッツ80消費して〜』系のアビ使用不可って事じゃなくて
全アビリティの攻撃以外の効果がミス判定になるって事か!?
59 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 14:23:41 ID:KqpDIGd/
チームに他者キュア使いがいないと詰む、って程凶悪なBS効果はないと思うんだけどなぁ、多分。
今回サポートないんだし。
60 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 14:32:45 ID:eKj5HrUq
総括
ギガンティアー!早く来てくれー!(AA略
61 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 14:58:50 ID:6emWAtU8
ギガンティアは・・・・粉微塵になって死んだ
62 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 15:04:14 ID:eKj5HrUq
(^o^)いいぜ
(^o^)ギガンティアがこの後粉微塵になって死ぬってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
63 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 15:35:09 ID:0FitOBTV
>>52 「○○は回復させようとスピカを呼んだが、スピカはキュアスターとチャージをおこなった」
とかそういう文章が面白くないから、上手くいかなかった行動は描写してないだけだと思う
リプも文字数に限りがあるし、全部書いてたら足りないだろう
プレイングに「【剣】を自分に掛けてから攻撃する」みたいなことを書いてたのが
さっぱり無視されてるのは見たことあるな
64 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 15:35:59 ID:/9T4O9th
JAVAゲームと依頼でどうしようもない差がつくのは、もう仕方ないんだろうなぁ
銀雨だと擬似SLG要素が加わった分、AIが馬鹿な所為で更にそれが加速したし
(個人的にZOCが無いSLGはSLGと呼びたくないので、擬似と言ってる)
JAVAゲーの方だけ見てアビ性能を判断したり、
安易に修正を要求するような奴が居なければまだいいんだが
65 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 15:47:21 ID:cUyU+SzI
そうだね、デモンだね
66 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:18:38 ID:jg6sJo7e
個人的にZOCが無いSLGはSLGと呼びたくないので、擬似と言ってる(キリッ
67 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:21:03 ID:Wzy301Tp
軍竜士にZOCがついたらゾックゾクだな。うちの娘的に。
星獣は召喚的に使役ゴースト扱いかアビリティ扱いかで富が二分されてる為にギガが実装されないというエンディングを受信したんだが
68 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:23:44 ID:j14Fh04w
ZOCと聞いたらギレンの野望だな。
69 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:29:27 ID:Kmy8seIg
オチスレより香ばしいってどういうことなの
70 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:33:39 ID:YhntiYhE
単にJAVAからFLASHにしたせいで手間取ってるだけでは・・・
71 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:51:12 ID:mDU8+ZFT
ダブルアクションで特定の1つを1回で引く確率は約30%
72 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:55:29 ID:S/GZ+BPj
MSが本当に一通りダイス振った結果をそのまんまバカ正直にリプレイにしてますって言われたら
大半の参加者は逆にぶち切れると思う
73 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:05:57 ID:j14Fh04w
74 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:28:02 ID:0FitOBTV
依頼が一気に増えたな
75 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:35:35 ID:uO3o0CtE
>>72 確かに全部ダイス振ってダイス目通りに判定したら、その結果に参加者はぶち切れる事になるなw
だけどそれは無いんだ、何故なら1が出たらどうなるかとかダブルアクションが何なのかとかシステムルールをまだ教えてもらってないから
今は上記のレスでこのBSはどうなの?て曖昧な個所のダイス目は見なかった事にして書いてる状態
と言うかダイス振った気分で実は書き易いように選択してるか、書くのに都合のいい目が出るまで振り直してる状態
だから大丈夫
と漏えいして逃げる
76 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:40:07 ID:indJ8vT8
皆さんのプレイングは完璧だったんですが、
敵のダブルトリガー連発で全員瞬殺という結果になりました(笑)
77 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:45:15 ID:x+e5iCCA
MSはプレ書くのにダイス振っちゃいかんよ
いや、ホントに
78 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:02:33 ID:YhntiYhE
>>77 純戦闘系とかガチのMSは振ってるよ。
無限、銀雨の頃からちゃんと判定してますって公言してるMSはいっぱいいる。
79 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:04:32 ID:x+e5iCCA
>>78 振ったって結果見ていじるだろ
鵜呑みいかんよ
80 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:13:01 ID:s3aFQujr
TOP変わった!
てゆーか
>>どうやら、わたくし達の行動が、アクスヘイムの人々から徐々に信頼を勝ち取っているようです。
わからんw俺ら正義気取りの殺人集団だよねっ!?なんで?w
てゆーか今後PC名が出る事あるって事だよねこのTOP
81 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:16:02 ID:mDU8+ZFT
82 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:18:53 ID:KqpDIGd/
TRPGでも「オープンダイスは良くない、マスタースクリーンは必須」って意見はよく聞くな。
特に商業リプレイでオープンだと、シリーズ主人公が怪物化したり世界が滅びたり大惨事を招きかねないしな。
83 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:19:31 ID:oGbOVwKl
そんな事より課金キャンペーン応募しようぜ
84 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:19:32 ID:bokH4Fcx
察しろ
漏洩と言いつつ
PLでも書けるようなことしか書いてないあたりから
85 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:25:50 ID:s3aFQujr
ま、候補生がシステム的な事教えて貰ってないのはホントだけどね、大方そのへんの奴だろ
候補生から身内PLへの漏えい率の高さは異常、次いで絵師、次いで無限PLだった銀雨MS
EBのMSからはまだよくわかんない
86 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:27:22 ID:indJ8vT8
>>80 私は知能に問題があるのでスルーしてください
まで読んだ
87 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:29:40 ID:7gq/Z3Bv
>>52 瞬間的に狙った技を決めるのは難しい
みたいな表現はどっかのリプにあったよ
88 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:31:42 ID:kKnscfmT
こないだから湧いてる変な奴だろ多分
89 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:32:02 ID:xaJIqOVy
独自の方法で判定するMSは、それを雑記でこれ見よがしに語る
標準的な方法で判定するMSは、特に語ることがないので何も語らない
それを見た一部のPLが、MSが漏らした判定方法として他のPLへこれ見よがしに語る
>>82 たしかTW1だかのTRPG版ルールブック読んだとき
「ゲームマスターはゲームを盛り上げるためにダイス目を偽っても構わない」
みたいなことが書いてあったよ
90 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:37:14 ID:TP2sqHvY
インディアン嘘つかない(嘘をつかないと言う事が既に嘘)
くらいの信頼度だな…
91 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:42:39 ID:xSM544lE
アビリティ内の特定のアクションを狙った場合は「その機会が来るまで待機していた」事になるんだっけ?
まぁMSによって色々あると思うけど、良い事にはならないみたい
>>85 無限PL時代からの付き合いのMSの漏えいはな〜……もう友達やめるしか無いよな
92 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:47:19 ID:pck6ST4X
>>91 その際は漏洩の証拠をつけて富に送りつけるのオヌヌメ。
93 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:47:47 ID:eKj5HrUq
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う
>>75 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 言 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
94 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:49:09 ID:za/cKwg8
ダブルトリガーやクラッシュの発生率、[剣][盾]なんかの性能詳細がPLにはわからないから、 鉄板アビが決まってないのは当然っちゃ当然。
ギガンティア実装で一気に振るいがかけられると予想。
MSはダイス振ったのをリプレイ化でなんか問題あんの?
プレイング無視してAI戦闘しかしないとかなら問題だろうけど、フレーバーのみで処理しても問題じゃね?
フレーバー処理だと実際のアビの強さや相性とズレが出かねない。
プレイングのアナログな部分を上手く落とし込んだ、適切な判定ならダイスの結果で何の問題も無いと思う。
95 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:51:43 ID:23RX5IPB
なんでもかんでも萌えキャラみたいなのに喋らそうとする香具師は東方厨
つかさわんなよ、まったくもう(・へ・)
>>91 漏洩するようなヤツは首切って当然だし、そいつとつるんでおいしい汁吸ってたやつも同罪
証拠くっつけて富に送っておこう
96 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:53:56 ID:xaJIqOVy
>>94 最大限ダイスに忠実に執筆するとしても
何度か回して結果を平均化するくらいのことはしてると思うけどね
そうじゃないと運悪く一発退場したPCでも出たときとかどうすんの?っていう
97 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:54:06 ID:1AwR98rE
あたしクレタ人だけど嘘つく人って…
98 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 18:55:09 ID:NCRRCD6d
サイコロふった結果から面白くない要素削る
その後、活躍してないやつ割り込ませる
あたりじゃないかと妄想してるんだが。
99 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:13:28 ID:fAAT4Ysf
ダイス振った判定の結果シナリオ成功とMSが判断したんなら
ぶっちゃけリプレイの内容は判定結果を一切無視してたって何の問題もないと思う
そんなのに忠実に従うよりプレイングの影響なんかを明示してもらった方がゲーム的にも有効だし
>96
無限や銀雨だと、意気込み語る文字数多いなと思ったら一発退場って奴がまれにいたなw
>98
銀雨とかは明らかに凌駕の描写削ってるしなw
判定曲げてなくても、描写量の調整はしてそうだね。
ま、ダイス目が作戦を凌駕するほど悪過ぎて依頼失敗した場合が問題なんだろな
俺は
>>98が当たり前だと思ってる
>>92 とは言えそいつらリアルの仲良しさんなんでそんな日はリアルで喧嘩別れしないと来ないけど
当初MSやるって事は付き合いやめる事だなんて思ってなかったからな
今後、富はMS試験受かった時は「当社のMSに登録する場合はPLをしている友達と縁を切りましょう」くらいの強めの警告は欲しいな
依頼に「参加予定PC」枠ができてる依頼があるな
トップで名前が出てたPCだが
シリーズ依頼じゃないけどこういう派生も出てくるのか
PL上がりをMSにしなけりゃいいだけ
無限でも初期の頃はダンジョンにPCの名前を付けたりとかやってたな
最初だけのパフォーマンスじゃなけりゃいいけど
漏洩の洩の字も変換できない程度の語学力のMSなんかいねえよw
それより皆の萌えNPCを教えてくれ!
俺はドラえもんだな。
>>104 これは面白いな。NEXTを真剣に書く気になる
それにしても依頼が選び放題だなぁ
>>105 でもPBW経験者じゃないとMS試験に合格しにくいみたいだぞ
ソースは試験スレ
>>107 ドラちゃんに一票。
それにしても、Nextエンブレがこうなるとは。
おらわくわくしてきたぞ。
>>108 ×PBW経験者じゃないとMS試験に合格しにくい
○PBW経験者だとMS試験に合格しやすい
ある程度運営で手綱を握りつつPLに展開を動かさせる、上手いよなこれは、しっかり前作までの反省点が活きてるぜ
それにしても名前の出てるPCが羨ましい妬ましい…
Nextエンドブレイカー!なあ…
誰でも思いつくようなありきたりの事しか思い浮かばないぜ
この手のはどんなに頑張っても採用された試しがないぜ
モブはモブらしく大人しくひっそり楽しむぜ
つまりギガンティアマダー
>>109 いや、もしかしたら大量に増えたカオナシNPCにも萌えキャラがいるかもと思って。
まずカオナシは絵がつかないと見る気すら起こらないよな。
>>115 / ̄ ̄\
// ̄ ̄\\
/ /△ △丶丶
|(⊂⊃ ⊂⊃| |
|| 幵 幵 | |
|| V V ハ |
|丶 ⊂⊃ / |
| \_二_/ |
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( |
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|丶丶 / / |
| \\ // |
| ヾ) Zノ |
| |
丶 ノ
\_____/
カタカナなんぞで書くからこういう物を呼び寄せる…
予約しないでも依頼に入れそう?
なにいってんだ?てめえ
予約受付中の依頼が多いからなぁ
もしかすると予約無しでも行ける依頼がありそうだ
無限も絶頂期になる前は普通に旗取り合戦で依頼に入れてたし
EBもこれから人口増えるかもしらんけど、今はそうでもない感じがする
単純に稼動してるMSが多くて依頼の数が多いってのもあるとは思うが
団員一桁なのに規模が600超えてる旅団がある
バグだろうか…
自分が把握していない現象を何でもすぐバグ呼ばわりしちゃう人っているよね
主に小学生に
>>122 友好や組織の仕組みを理解してて、それでもバグだと思うなら報告すべし
そういうことか。早漏でスマン…
規制解除されてたらピン発注
ふむ・・・どんなピンにするか・・・
ラビシャンに巣までお持ち帰りされて大変な目に逢ってるところとかどうよ?
もしもピンでリーやジェットと同じ髪型…とか
街中にリーと同じ髪型しかいない、ってもしもピンを作ってみたい
おっさん、おばちゃんから少年少女に至るまで
ジェットとリーが合体して
ジェット・リーに!
モブとはいえ発注キャラ以外の人物描写は控えような
以前TW1でNPCとの新年会ピンに参加者が一人も集まらなくて
出来たイラストが「NPCとモブの図」だったことを思い出した
リーと同じ髪型にして
ギガンティアが俺にもっと輝けと囁いている
みたいなピンがほしい
作ればいいじゃない。
今日完成した看板に鉄砲描かれてるけど
世界観的にOKなのかこれ
今後星霊か何か火薬以外の不思議な力で弾丸を飛ばす武器が追加される可能性は否定できないが、
現状ではそんな武器は存在しないのでNG
こういう描き方ならそんなに気にならないんじゃ
少し前なんておもいっきりPC描かれてる看板あった
だがしかしそもそも存在すらしない物なので
「そんな形をしている鉄の塊」なら多分可能
…しかし旅団名通ってる時点で黙認されてる気がしないでもない
鉄砲存在しない世界であの単語は存在を許されるのか、とか考えてたら頭狂いそうだZE
看板ピンは単に旅団に掲げている看板に過ぎないので
そこに何が描かれていようと単なる「絵」でしかない
世界観的にありえないものでも「想像上の産物」で通る
存在はするけどアビのが有用な世界、とか
火薬じゃなくて星霊の力で動いてるとか
想像上の武器や伝説上の武器ってことで問題ないと思うが。
つか、お前だって魔法の杖とかを良く絵で見かけるだろ。
あれも実在してないし発動理論すら証明されてないがな。
ファンタジーの銃でFA
どんな屁理屈捏ねようとアビが出ますだけだからな。
じゃあ架空の現代ビル街とか想像上の宇宙ステーションとかもアリなんだね
看板上はアリなんじゃね。既に傍から見たら現代文化にしか看板もあるんだし。
それを他人に披露した時にどう扱われるかは別として。
結局のところ、その絵を見たPLが「えー……」って思うかどうかの問題でしかないか
マルチモニター室とか露骨に蔓延さえしなければそれでいいけどね
ただでさえ看板はセキュリティレベルが最低ランクだぞ
無限でも戦車や近代兵器が描かれてるものもある
>>141 ファンタジー世界の中でのファンタジーのお話ってことか
すげえ納得した
まぁ世界観に合わない看板頼んじまうと
周りから白い目で見られるのは仕方ないな
自業自得としか言えん
良くも悪くも発注者の自己責任でいいんじゃね
厨の溜り場かどうか判断材料にもなるしわかりやすいべ
散々既出だったらすまないのだけれど
依頼のブーツの踵に変な黄色い丸があるのとないのって何が違うんでしょうか
NPC
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
// ヽ::::::::::|
.// ..... ........ /::::::::::::|
/) || .) ( \::::::::|
///)-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i
/,.=゙''"/ | 'ー .ノ 'ー-‐' ).|
/ i f ,.r='"-‐'つ ノ(、_,、_)\ ノ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~ |. ___ \ |_
/ ,i ,二ニ⊃ | くェェュュゝ /|:\_
/ ノ il゙フ ヽ ー--‐ //:::::::::::::
,イ「ト、 ,!,! /\___ / /:::::::::::::::
/ iトヾヽ_/ィ" /::::::::|\ / /:::::::::::::::::
>>150 丸付きはNPCが冒険に同行してる依頼。
予約通ってないPCでもNPCの応援として参加出来る。
NPCとの絡みが出来て効率よく経験値貰えて、しかも成功失敗への責任はなし、と
今の所良い事ずくめの素敵な依頼。さあ君も。
丸付きめ!
マルチモニターのPCが良くて銃が駄目なわけは無いだろ
黒石ひとみってギアスR2がコケてシャングリ・ラでトドメを刺されて以来、仕事干されちゃったよね
飛犬も全然推さなくなったし
これって殺しちゃいけない相手と戦うときでも
別に手加減とかいらないんだよね?KO効果だけ与えてトドメ刺さなければ
>>158 基本的にガッツ0=死亡ではないから
特別に何か言われない限りはそれでいいはず
逆に、ガッツが残ってる=戦闘できる状態だから
手加減とかの問題じゃなく、まず敵に殴られると思う
160 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 01:27:12 ID:3nljk8rD
>>158 殺すか生かすかはGUTSゼロにして選択する事
GUTSゼロにするまでは全力で戦ってOK
おっと
メンテ後だしジョブチェンジかギガンティア実装期待期待。
ギガンティアはGW直前ギリギリまで引き伸ばすと見た。
それが富の焦らしプレイ
定期メンテなんだしいきなりギガンティアが実装されるわけないだろ
まー縦断オフ終わった後には何かしら新展開があるんじゃね?
称号変更とか称号変更とか称号変更とか
シナリオ種類増やしてるしまだ引き伸ばすかもね。
無限や銀雨基準ならそろそろ?
ギガンティア発見の展開はバルバ襲撃依頼が全部返って来てからとかじゃないかね。
三つ頭のやつとかいかにもボスっぽいし。
>>256 いくら地元の旧家名家だとしても、検校の子孫っていうのは
「めくらの障害者の子孫です」
って言いふらしてるようなものだよな。よく生きてられるね。
器楽演奏の名手?作曲家?そんなものクソの役にも立たないな。
おい、なんか馬鹿が紛れこんでるぞ
そんな事より俺の口調をそろそろ変えさせてくれ。
おじゃる言葉で依頼に行きたくないぜ。
パフォーマンスに書けばいいじゃない
パフォーマンス欄なんて怖くて使えませんw
パフォーマンス
「敵を倒したら奇声をあげながら喜ぶ。戦闘に勝利したら一際大きい奇声を叫びながら狂ったように踊る
>>169 パフォーマンスに口調書いておいたら対応してもらえたぞ。
プレイングに書いてるやつもちらほら見かけるから安心して依頼行ってこい!
口調だけじゃなくてキャラ印象とかも対応してくれるな
・道を歩いている時にすれ違う人全員にガンを飛ばしそうな雰囲気。 とか
・話す時の第一声の1文字のアクセントが強くなる感じ。 とか
・歩く時はポケットに両手を突っ込んで前のめりに歩いてそう。 とか
びっくりするほどユートピア!を思い浮かべた
アリだな
ヤベぇ、竹丸サンがキレちまった!!
>>174 流石スレ住人だけあって、分かりやすいな・・・
パフォの参考にさせて貰います。
バルバに
>>172がとどめを刺した瞬間、
>>172は、この戦いに勝利を確信した。
『びっくりするほどユートピア!』と叫び、バルバの群を倒していく…。
数分後、そこにはバルバの亡骸の山と、槍を持ち直立不動の姿勢で何度もジャンプする
>>172の姿があった。
どこの部族だ。
かなり特殊なトライブだな
トライブと言われると流星のロックマンを思い出す俺は異端
ところで称号変更まだー?
>>181 スバルくんはグラン・ロロでカードバトラーやってるから安心して。
旧作みたいにレベル15にならなきゃ出来ないなんてことはないと思いたい
トライブ=バタールチューナーなメガテン脳
うぉっ、アトリエWeeklyPickup!
ウザっ、てか邪魔いっ
んなアピールされたって自分のしか投票せんわボケw
俺は一応気が向いたらちょろっと投票するくらいだけど、これはうざいな。
せめて画像の数を10枚程度にすれば良いのに
総ページ数少なくしたいのかわからないけど
無駄にごちゃごちゃして見づらいだけになってる気がする
キャラ検索にしてもそうだけど、妙な位置にあるよね
この辺は無限・銀雨式のままでいいと思うんだがなあ
マニアックにしろぴくうpにしろバナー方式がしっくり来てただけに
1ページ辺りの表示数が多すぎて困るんですがwww
weeklypickupを10枚程度にして、
検索での表示数をあの枚数に増やしてくれれば丁度いい
表示非表示を選べたらいいんだけどな
こんなことしたって興味ないから投票しないのに
富は無駄なことには力を注ぐよなぁ…
毎日投票している俺だが、ここに表示されるのは邪魔っぽいなー
なんかEB!になってから富は見た目の派手さばっかこだわって
今までの見やすさアクセスのしやすさとかをどんどん失っている気がする…
SNEとかのせいなんじゃないかと勘ぐっちまうぜ
邪魔だと思ったら改善要望叩き込め
これはうぜえええええええ
ちょっとなんとかしてくれまいかな
要望出してみよう
表示非表示選択制か
少なくとも表示数か表示形式選択出来るようにはしてくれんと…
うちの環境だと文字だけならともかく画像が並ばれると辿り着くのに暇がかかってたまらんわ
つかんなことよりさっさとギガンティアと闘技場実装しろし
これはひどい改悪
ギガンティアの実装が遅れてるのも
Webゲームに向いてないシステムにしちまった分
バランス調整が難航してるのかもな
無限と銀雨と比べるとEBは改悪されてるよなぁ
情報変更欄とか、今回のアトリエピックアップとか
ショートカット使いこなしてくださいねってことだと思う
とりあえずメール投げてきた
不便すぎるからせめて表示非表示選ばせろと。
↑ | イラストマスター検索 | ギャラリー&人気投票 | アトリエWeeklyPickup!
| マニアック検索 | おすすめイラストレーターを教えて!
間に入ってたらあれだが、一番下に出るくらいならいんじゃね?
ナローバンドだったり年代モノPCとかでしんどい人もいるだろうから
表示非表示を選べた方が良いだろうが・・・
・未投票のBUのみ
・ランダム表示で
・20件表示
ならまだ許せる
改悪ってほどでもないように思うけどな
表示するにしても、最新ではなくランダム表示で10〜20件表示の方がいいとは思うけど
TW1と2は携帯からでも気軽に依頼、装備アビ変更、投票出来た点がよかったと思うんだが
今回は利便性も何もあったもんじゃねーな。
そういえば銀雨には居るのにEBに登録されて無い絵師もいるんだな。
勘違いだったよ!お騒がせしたよ!
こんなのよりステ欄のアビリティの画像オンオフ機能を実装するのが冴姫だろうが!
アトリエのweeklyはもう商品ごとに何件かだけでいいよ
バストアップ・・・71枚
全身図 ・・・17枚
みたいに。
なんつーピンポイントな誤変換
富としては人気投票を通じて交流に発展してくれれば…
とでも思ってこんな機能を導入したのかもしれんが
鬱陶しいことこの上ないぜ
アビ欄の画像表示といい、なんでアトリエ関係だけ無駄に充実させたがるかね?
手数料が一番大きいんじゃね?
アトリエ関係。
イラスト関係が一番楽に儲かるからだろ。
チェックするにもぱっと見りゃいいし(チェックできてるかは別として)
手っ取り早く華やかになる。
アビ欄に関しては、自分の絵が付くようになればまた感想も変わるさ
え?ステ欄自分好みにデザインせず(アビピン買わずの意)文句言ってる奴?知らんがな、買わん奴が悪い
と富に好意的解釈してみる
確かに考えてみればアイコンに★1、2は高いかもな。
けど絵師の収入からを考えるとそこまで多くない、むしろ少ない。
やっぱり仲介料が大半なのか。
サポも周囲を気にせず大量流入出来る方式になったし
EB!ではガンガン金回収するつもりなんだろう。
何か嫌なら商品買えって下心見えると買う気失せるよな
今までは好きなシュチュが浮かぶ度にピン、全身図問わずアトリエ魔人してたけど、
EB始まってからは萎えて購入するきがおきないっつーか
気持ち良く買えてた今まで道理に戻して欲しいよ、ほんと
新規プレイヤーにしっかり者が多いんじゃね。
確かに考えてみればアイコンに★1、2は高いかもな。
そう思っていた時期が私にもありました……。
ふ、理性が働いているうちは辛いぞ?
アトリエスレでよく言われてるのは
富の取り分が多過ぎるのが悪循環の原因だって話
客にとってコンテンツの値段は高いが、絵師とかの取り分もその仕事に対して少ない
て話
つまり客と絵師(もしくはMS)との間の仕事と値段の不満と価値の食い違いの原因は富の取り分が多い事にあるらしい
まぁだから何だと言われても困るが…
とりあえず遊ぶ金に困らんようにしっかり働こうぜって話…あれ?違う?
>>217みたいな客より、ピンナップの使い道が増えたことで頼みたくなる客の方が多い
という読みなんだろうけど、実際のところはどうなんかなあ?
バトピン3つ受理された俺が通りますよ
見事に富の策に嵌ったぜ…
>>221 つまり絵師に無茶振りせず感謝の心を忘れないようにしようぜとかそんな感じじゃないですかね。
今回は既存のに比べて技の数が半端なさそうだよな。
PCのイメージにあったアビが出てきたら思わず大金注ぎ込んじゃう気がする。
>>223 おめでとう御座います
そこは既にアトリエ地獄一方通行となっております
どうぞ末永くお楽しみ下さい
バトピン欲しいけど
・書いて欲しい事をリク文にどう表現すればいいのか見当がつかない
・雑記見ると大抵の絵師は、ピン関係はリク受理の優先度低めと宣言している
そんなわけでピン関係は最初から諦めている俺がいる
>>217の心理って、今まで自分が魔人だったのがアイデンティティで
今まで買わなかった商品を新たに買う層が増え、
競争率とか魔人と呼ばれる基準が上がったせいで萎えてる
って感じに見てとれる
そのまま辞めてくれるとうれしいな^^
しかし217は227の身近な人物だった…とかがあるのが面白い所。
脳内イメージを指定字数内に収めて文章化って、慣れるまでは難しいよな。
それがどう伝わるか、練習も出来ないのは初心者にはきつそうだ。
元アトリエ魔人だろうが、そいつらのおかげで今があるようなもんだから
ちょっとネガったくらいで辞めろというのは器量せますぎやしないか
3点セットだけで長く遊んでる俺は感謝してるぜ
ステ欄のアビリティ画像を非表示にしろと言う意見を聞く度、何がそんなに不満なのかが疑問。
だから文句を言うなってんじゃなくて、純粋に疑問。
ジェットの髪型が卑猥だという意見をよく聞くから、アビ見本のキャラを全部リーに変えたら文句減るかもな
アトリエに関しては元々需要過多の売り手市場だから、
魔人と呼ばれる層が居なかったとしても、そいつらの代わりに別の客が発注しているだけのことだったはずだろう
「そいつらのおかげで今があるようなもん」だなんてのは完全な思い違い
-------ここまで俺の自演-------
アトリエコンテンツの充実・拡大は素直に嬉しいけど
実際に金だしたくなるのは
酒場シナリオと旅団機能がもっともっと多様化して
闘技場とギガンティアも実装された後だろうなー俺は
>>226 そりゃピン関係のほうが手間かかるんだから、優先度低いって大抵は言うよ
リクせずに諦めたらそこで試合終了だよ
ほらあっちで
>>223が手を振ってるのが見えるだろう
オレも納品されたバトピンが素晴らしすぎて悶えてる
やらずに後悔するより、やって後悔するほうが良いに決まってる
>>232 魔人という層がいるから、需要過多になっているんじゃねえかなあ?
現在の魔人がいなけりゃ、現在の普通客の何割かが魔人化するだけだろ。
>>234 シナリオの多様化は望みたい。
良いエンディングのおこぼれほしい。
結局エンドブレイカーだろうが能力者だろうが冒険者だろうがやってることに変わりないし。
>>236 ま、仮に適当な数字を言えば、5%くらいは需要上げてそうだよな
5%って大きいって価値観の前提でな
>やらずに後悔するより、やって後悔するほうが良いに決まってる
よく聞くセリフだが、やって後悔する方がダメージ大きくて嫌だなw
アトリエって魔人レベルはいるけど
まだ魔王レベルはいないのかな?
画像閲覧が4ページ目の奴ならすでにいるな
まだ実装からそんなに経ってないけど、1キャラでアトリエ一覧が
10頁になったらアトリエ発注症候群患者
それが年内だと魔人
TW1とかだとその数倍の頁数の奴がいてそれは魔王クラス
今はまだゲーム初期なので育つの待つべし
魔王育成ゲ−なのかこれはw
魔人→魔王→魔法皇→魔神
次はなんだ
悪魔将軍
→大魔神→大魔神王→暗黒大魔神王→味皇
魔人皇
そのうちに冥王も来そうだな。
./ノ:::::::::/ヘ;ヾ、ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::
,ノレ':::::::ノ" |::|、ゞ,:::::::::::::::::::::::::::::::::
i'/:::::::::,! ヽヾ、=、ヽ,::::::::::::::::::/::
_,ソ:::::::::ノ/ニミヽ、 , 'ニヽヽ,,トー''"::::::::
ヾ"::::::::::::イ 〈 。ヾ〉ル'ノ'。フ 'Y'':::::::::::::::,-
ミヽ'ー,=┴-、 ゙̄ i'i'::|`''" |-―ー'''"::/
ゝ:// ̄ヽヽ,.、|.!:ノ,...、 イミミノ:::彡/:
/、`'ー〈:::ヽ ̄ ̄" |=''ー、::|' lイリ:::::::;/、
-〈|::::::ヽノ;;;'ヽ;;;i、::::::::,'イ`''i ̄`|::| ,!"::::::::ヘミ
:!;;;:!:::::::::`::i`|、;;;;;;;;/:/!`==''ノ|::|ノi:::::::ニゝヽ
:ヾ;;;|::::::::::::::| |;`'-ー///, ̄`''' レ'./ノ、:<"
:::::ヾ|::::::::::::::| |;;;;;;;// .|::ヾ'ーー'".;/ ハ ヽ|ヾ、
::::::::::|:::::::::::::| |;;;;;/〈 '、:::::\;;;;:/ /:::| |:::::::\
アトリエ魔王
アトリエ冥王
アトリエ竜王
…たぶん一番偉いのはイマジンて奴だな
アビリティイラストを差し替えている人がいた。
うらやまぽぴぃ;;
アトリエ界には
魔王が一人と魔王の手下である魔人が24人いそうな気が。
そして彼らを総じてアトリエ魔軍と…
もうまとめてアトリエ廃人でいいよ
バトピン欲しいけど、下に載る『』の中身が思いつかないでござる
空白って何気にカッコいいよ
初心者丸出しで申し訳ないんだが
アイコンって同じキャラのが何個か同じ日に納品されてたりするけど
あれって何個か一気に発注してるのか?
それとも一個発注してその日のうちに納品されてまたその日に発注してるのか?
>>257 どっちもありうる
が、大体は「まとめて発注→まとめて納品」だと思う
絵師によるけど、「ばらばら発注→完成した分をまとめて納品」もあるしね
>>258 そうか、回答サンクス。
いや、いきなりアイコン三つとか発注したら迷惑にならないかと思っててな。
>>259 アイコンは絵師にとって美味しい売りもんなのでどんどん来いやー、だ
だから遠慮無く☆の続く限り発注してやれ
その後、アイコン魔王として名を馳せる
>>259の姿が……
俺もバトピン欲しい
ビーストクラッシュ用のバトピン頼んでみたいけど
魔獣化した腕ってどんな感じにマスタリングされるんだろ
そもそもが「異形化は×」っていう作成基準にスレスレだと思うんだが
どうもデザイン統一されてないっぽいし
ほとんど絵師さんのセンスにお任せになるんかなー
>>262 そういうときに便利な表現としては
「魔獣のオーラを纏い、元の腕は殆ど見えないくらいになっています」とかかな
俺の貧困な発想だとこれが精一杯だw
犬の手を模したキグルミの様な手袋を装b……悪くないかもしれん
>>264 むしろ俺はカエルと牛の手袋人形がいいな
そういえば最近、パペットマペット見かけないな
>>262 通常の状態で異形化はまずいだろうけど、アビ使用時の
魔獣化は問題ないんじゃね アビリティ自体が
「肉体の一部を獣のものに変形させる」ってなってんだし
しまった、『』の中身を思いついてしまった。駄目だ今月けっこうカツカツなんだか駄目だ駄目だうわあああああああああああああああああああああ
すまん息子よ、お前の★は娘のバトピンのために有効活用させてもらうぞ
●Next『エンドブレイカー!』「星を奪われ嫉妬でマスカレイド化する息子」19文字
しかし動きがないな…別作品もこんなにゆったり進行なの?
いや、同業他社のはもっと早いな
蒼空のフロンティアってのを見てみるといい
毎月のように大きくストーリーが進行する
そりゃあなあ
PBW内ではかなり早い方だろ
毎朝晩で見にくるアクティブユーザにはまったりすぎるかも知れないが
週一くらいで見に来るならまだ早いくらいだ
サポ依頼返ってきたな、道具とか貰えた?
>>275 経験値は20点、道具は結構もらえたな。
自分でやってて邪道だとは思うが、アイテム合成の材料に事欠く現状では
貴重な収入源になり得るコンテンツだと思う>サポート依頼
そうか、アイテムも貰えるのか
サポ参加も考えてみるかな…
しかしもうすぐ息子のBUが完成しそうなんで
その後のICリクのために★を取っておいたほうがいいのかどうか悩むぜ…
サポは装備出来ないLvのアイテムまで貰えた、Lv15防具とかどうしろと。
え、普通の依頼でも13レベル以上のアイテム結構出ない?
>>277 ★は取っておく物ではない、天から雨の如く流すものだぜ
★は投げ捨てる物…
キャラレベル以下のアイテムが貰えるって誰かが言ってたような気がしたから違うのかと思って。
別におかしくなかったんだな。
俺…知らなかったぜ
★って後から後から溢れてくるものなんだな……
パチンコやタバコの金を★に回すことですっかり健康になりました。
早くリアイベやりてー
>>281 oノ oノ そぉい
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| >>★
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ギガンのモンスターデザインはある程度できてきてるようだし、あまり先にはならない…と思いたいが
明日は息子の初BUの完成予定日、だんだん不安になってきた
何事もなくしれっと納品されますように
そのまま特定の流れ
サポート全参加とかスゲェな…と見て回ってるが
まだ上限レベルってどこにも書いてないんだな
>>290 お前は明日初BUが納品されうる全男PCに謝るべき
うぇぶまねーおいしいです。
ばとろんぎんあめえんぶれとだいこうかいじだいです。
えあぱすたはじょうねつとあいのたべものです。
えっちなのうみそ食うよりはいいな。
TWは運営の顔が見えてるから
バトロンみたいにいつの間にか運営の中身が変わってゲーム退廃みたいなことがなくて安心できる
アクスヘイムの人たちに信頼され始めたか・・・
これはあれかね、段々信頼を得ていって最後にはエンドブレイカーの存在を認めさせると
その都市の住人がエンドブレイカーになれるようになって一件落着→次の都市へって流れかね。
うみねこの鳴く頃にの魔女の存在を認めさせるゲームみたいな感じだな。
サポート20人以上ワロタw
マスカレイドフルボッコじゃねえかw
サポート27人ってことかこれw
あーでもこれ…
ポワトリンとシュシュトリアンの版権にモロなんだがいいのか?
>>297 2行目から3行目への展開が謎過ぎるw
EBの名に価値が出てきたら、正体を隠す・隠さないで展開が変わる依頼や、手の込んだEB詐欺とその被害防止依頼とか出てきそうだ。
俺としてはEBの称号は無価値なもので良いと思うけど、上様はどうするやら。
基本的に富は版権とかスルーだし、やりたい放題だよ。
超マイナー産業だから誰も因縁つけてこないから。
NPC「ワシのサボートは108人いるぞ」
さぽーといっぱいいいですね。
みんなやるきじゅうぶんなのできっとおいしいです。
どの依頼かわからん…
どこにサポート人数27人なんて書いてるんだ?
>>305 今日返却のリプレイの内、ポイント数が一番高いヤツ
つか27人て、やっぱりそういう事なんだろうな…
経験値効率がVSよりサポやった方が上だからな
希望する人がいたらホイホイとサポに呼んで経験値を稼いだ方がいいな
NPC同行リプ2つ読んだけど
なんつーか…
やっぱ大人数がサポしてるっておかしいよな状況設定的に…
俺が正規参加者ならウザイわw
NPCにツバ付けたい奴と、とにかく経験値が欲しい奴のための同行依頼なの
だから今までとはサポの仕様変わってるの
普通の人はお断り
いくらなんでも、27人分のサポを行殺とか。
ありえるのか?
単に手伝いたいのと時間ないのとでサポ参加しようと思ってたけど
やめといたほうが良さそうだな・・・いつか晒されそうで怖いわ
昔14人のヒトノソサポを1行で片付けたリプレイがあってな
誰お前って奴が急に出て来て違和感あるな
たしかに自分が参加した依頼に何十人もサポートがいたらと考えると複雑な気分になりそうだ。
いっそのこと、描写禁止にしちまえばいいのに。
>>311 白紙プレなら名前出されずに済むと思うよ
面倒な相談とかしないで経験値を購入したいって意味だろうし、それでいいんでは
サポート参加や描写はあってもなくてもいいけど、
それで本参加者に不利益があっちゃまずいよな。
本参加者の描写が減らないように運営が配慮してくれないと。
NPC同行依頼を避ける俺に隙は無かった
ごめんやっぱ寂しい
数十名の軍勢が闇の中包囲網ワロタ
プレイングが思いついたから一個サポ参加しちった……
「この辺りに私達の仲間はあと27人います」
てかさ、これサポ側はどんなプレイング書いても内容変わらなそうだよな。
Lv12でサポート七件入ればレベルアップ!
そもそもサポート自体が「サポート」は建前の集金システムでしかなかった訳で…
今作ではサポートの仕様見直しを行い、無断サポの概念を排除
さらに秘匿性もますますアップで気軽に課金可能
集客力の高さでMSに好評の同行依頼と結び付けることで
イベシナに比べ低負担で執筆可能な集金シナリオを実現しました。
まあ「サポ描写ウゼエ」って奴はNPC同行依頼に入らなきゃ良いんだし
サポしたい人は気軽に入れば良いと思うよ
まあ結論は
>>326になるんだろうな
悪逆非道系のマスカレイドを人海戦術で轢くのは
それはそれで楽しそうだwww
いっそサポ入った事が履歴でもわからないようにしてくれりゃ
経験値大好き君がいっぱい集まるだろうに
例えば俺みたいな奴が
NPCとの絡みという餌がある以上、どんなリプになろうが
参加者が来るのは保証されてるようなもんだからね
ほっといても自然に住み分けされると思う
しかしぶっちゃけどうでもいいイラストなしの男NPCですらこの人数なんだろ?
だったらプリシラたんとかアミナたんみたいな人気NPCのサポはもっと凄い人数なんだろうな
活躍は保障されないけど
手軽にアイテム15個位とVSより効率良く経験が手に入るから行く人は行く感じか。
普通難易度、顔無しNPCでこれなら
今後やや難、人気NPC依頼があったら50人超えるな
単純に疑問なんだけど、なんでそんなLV上げたがるの?
「サポやりまくらなきゃたどり着けないLvの奴じゃなきゃ活躍できません」
なんて依頼出るとは思えないんだけど
銀雨とかよりアビ数豊富でLv開放だから新アビ開拓したいんじゃないの?
少なくとも俺はそうなんだけど。
ああ。なるほどね
新アビ開拓とまではいかなくても、非戦アビくらいはほしいな
あと、俺はサポやる奴非難してるわけじゃないから、やりたい奴はガンガンやってくれ
けど、単純に経験値だけ目的の奴はVS自重してくれると嬉しい
今あるVSの倍率ひどすぐる
VSは5回落ちた時点て諦めたな
今のところサポやVSはコレシカナイ需要だからなー
闘技場で毎週EXPもらえるようになったりすれば落ち着くんじゃないの?
依頼EXP増加とかレベル底上げとかこのまま無しだったらたいして変わらんか
あれ?サポートってNPCの行動を助けるんだと思ってたけど違うの?
>338
俺もよく知らなかったから、説明文を読んで、そう思っていたけど。
どうもこの会社や普通のPLの方とは考え方が違ってたらしい。
この辺は慣れるしかないのかな?
難易度難しいの純戦依頼で、他の面子がボコボコにされて死にそうになってるのに
NPCにだけスピカを送り続ける50人とかシュールすぎる。
酒場見てると、1年もしないうちに予約無しで依頼に入れそうな気がするわ
>>325 ああ見えてサポは案外集金って程金集まらん、灰が持ってっちゃうし
なので単純にサポ=悪って概念を排除したかっただけじゃね
全く意味がないとも思わんが、集金システムでしかないと言い切るのは無理があるなw
おわ、規制解除されてた
ところで
アイテムの中で「レベル10○○○」と書かれてあるのは
何も書かれていないアイテムと何が違うんだ?
修練所でレベルうpできないとか?
何も変わらない
そういう名前なだけだ
気にするな
なるほど、そうか……
5分くらい一生懸命調べたんだけどわからんかったから質問
武器複数装備するにはどうしたらいいの?
大鎌や槍みたいな、両手使うものは同時にできないってことなのかい
まずは新しい武器取ってこい話はそれからだ
>>350 弓の2刀流も大剣の2刀流もなんでも可能
但し、靴類の武器は不可
いずれにしても一度に使えるのは1つの武器だけなので実は両手持ちの武器を2本持っても理屈上でも大丈夫
我が娘も入れて27人…か。
来るべき闘技場のライバルは思ったより少ないようだ
今知ったサポート自由なエンブレシステム
ようするになんだ、君のライバルは今一人増えた。
そして過剰なレベルハンデで泣きを見る
>>353のエンディングを見ました。。
>>350 無限や銀雨に慣れてると少し戸惑うかも
普通に武器変更しようとすればどれどれを装備するのか聞かれる
>>342 でもサポ=悪ではなくなっても、サポに対するヘイトは逆に溜まりそうな気がするぞ
レベルがあって闘技場があり、依頼に難易度と文字数制限がある限り、
これだけはどうしようも無いからな
まぁ嫉妬とやっかみは無くならないわな。
まあそんな馬鹿は逆に袋叩きにしてやればいいよ
>でもサポ=悪ではなくなっても、サポに対するヘイトは逆に溜まりそうな気がするぞ
もしかして、サポに対するヘイトがサポ=悪という図式を作ってることを理解できてない?
>>360 サポに対するヘイトから必要以上にサポ=悪という図式になっていたのは確かだが
無限や銀雨ではサポにデメリットが存在したから、ヘイトだけが原因ということじゃないだろ
そういやNPC同行依頼が返ってきてるけど
NPCにはEXPが加算されてないんだな
NPCはレベルアップしないのかな?
まあでも、とりあえずヘイトの原因自体を拭いとりたいと言う方針は分かる気がする
少なくとも邪魔されるとかのデメリット部分は無くなった訳だし、
字数制限も6000行かない限りは数行増やして終わりだから削る事も少なそうだしな
>>362 NPCは依頼とは別の要素でEXPを得てるっぽい
自らの経験値をサポート達に分け与えてると考えれば
まあ、NPCが最強戦力だったりするのもなんか微妙そうだからじゃね?
或いはNPC育てる為に依頼出すMSの防止とか
依頼でNPCに経験入っても良いと思うんだけどなぁ、NPC参加依頼は月一回とか制限付ければ
廃PLに追い付く事なんてまず無いだろうし。
無限やSRだとNPCのLV低くて、やや難以上だとほぼ足手まといなんて事もあるしさ。
わざと足手まといにする依頼もあってだな
まあ制限だとかそんなめんどくさいことは誰得だろ
Lv差で攻撃が当たらない事がエンブレではないから一定の戦力にはなるよな
しかもサポからエンチャ回復が掛かる為、常に無双候補。
>>367 「コルル君にはどうしてもらう?」
「盾」
「ミラさんには何をしてもらう?」
「壁」
ミラを絶壁と申したか
常に無双状態でもネズミを前にしたらあの人は裸足で逃げ出します
なんでサポが同行依頼限定なんだろうな
どうせならNPCじゃなく依頼そのものをサポートという形で全依頼サポ可能にすればいいのに
別に何も問題なくね?
NPCをサポートすると言う建前にする事によって、PCに対する妨害を防ぐためとか?
サポートが幾ら頑張っても、目立つのはNPCになり
それによってサポート描写が多いのが嫌いな人を抑えられる…とか
全部の依頼で
後から数十人がぞろぞろついて行って戦闘を見守ってる
シュールな状態になれというのか?
勘弁してくれ
>>371 サポート参加者を立場的にも描写的にも影の存在に留めておくという本来の意味を考えれば当然かと。
むしろキャラは参加できるだけいいやん、富は銭になっていいやん、MSも軽く扱えていいやん、と良い事尽くめのやり方だな。
ちゃんと活躍したけりゃちゃんと普通に参加すればいいわけだし、もしサポにも活躍させろって言うならそれはそもそも間違い。
>全部の依頼で後から数十人がぞろぞろついて行って戦闘を見守ってるシュールな状態になれというのか?
>勘弁してくれ
何か良さげな例えが無いか考えてよさげなの思い浮かんだ
MARVEL vs CAPCOM2で3対3の戦闘にも関わらず、キャプテンコマンドーは必殺技のキャプテンソードやキャプテンストーム
を使用した際にサポートとしてフーバーや翔やジェネティーが手助けしてくれる
細かく考えるからいけないんだよ!!1
人間弾幕ですねわかります。
確かに世界設定的には謎だな、NPCならサポート可ってのは。
サポなら関わる人数が増えておkってんなら通常依頼でサポ入れない意味わからんし、
通常依頼でサポ入れないならNPC同行依頼でサポート可能な理由もわからん。
マグアナック隊はガンダムを支援するのではなくカトルと彼のガンダムを支援するのと同じだ
NPCはPCと違って1つ上の存在と思えば全て丸く収まるかと
たぶんNPC専用アビで元気玉ってのがあるんだよ
あ、もしくはNPCはPCでは身に付けれない強力なカリスマが設定段階であるって事にしても全部丸く収まるな。
サポート参加者ってスパロボZとかで
原作では合体技扱いだがゲームでは単独技で
その技を使うときだけ出てくるキャラとか
そんな感じでは。
「みんな、オラに500円ずつ分けてくれ!」
こうですねわかります
いやでも元気玉なのは確かかも?
効果的にも景気的にも
>>384 やめろよwなんか急に貧しい子になっちゃうだろw
しかも500円ずつってちょっと贅沢だよw
>>374 それって何かいけないの?
サポートは邪魔者って言われてるみたいですげー不愉快なんだけど…
サポート参加者は応援団かチアガールだと思うんだ。
TPOも考えずぞろぞろしてて欲しくないっていう意見があったって別に自由だろ
別に強制もしてねぇんだし
お前がサポートしたいっていう希望と同じように
されたくないって思う人間も居るんだよ。
すげー不愉快なんですかw
可哀想ですねwww
描写はされないからぞろぞろ着いてはきていないだろうな
尾行に成功した運の良いストーカーだけがNPCに支援できるんだろう
残りの連中は現場近隣を大勢で彷徨いてるんじゃね?
依頼の帰りに見掛けるかもな
プリシラの同行依頼、夜中だからサポの姿が見えないということですんでいたけど
これが昼間の依頼だったら数十名の軍勢が取り囲んでいる描写になったんだろうか。
それはそれで見てみたいがやっぱりシュールだな
サポってちびまる子のたまちゃん父みたいか感じだわ
嫌って言うか「ハハ・・・」ってなる感じ
>>391 大丈夫、物陰に隠れてそっと息をひそめてる
「ちょっ、押すなよ」
「お前こそそっちつめろよ」
「おまいらうるせえ、プリシラたんに迷惑かかるだろうがあああ!」
サポを描写するMSがいる一方で「こんなの普通の依頼で描写できねーよ」と描写しないMSが出ると
客から「あのMSは描写してくれたのにこのMSは描写してくれなかった」と苦情が殺到する悪寒
まー今は出たばっかりだから人も殺到するだろうけど、そのうち飽きて本当に好きなNPCを
ストーキングするだけになるだろうけどな。
ストーカーが嫌になったらMSはNPC同行依頼を出さなくなるだろうから、問題はそのうちに立ち消えするよ
戦闘になった瞬間、プリシラの周囲をSPよろしくガードマンの様に円陣を組んだサポート達が
敵を一斉に威嚇しだす光景か……
やべぇ、見てみたいww
あー!
良いシーンを思い出したぞ
映画版機動戦艦ナデシコの、墓場で北辰七人衆に絡まれたシーンで墓石の影から
ゴート・ホーリー達SP軍団がわさっと沸いたシーン……きっとあんな感じか
隠密系の依頼には向いてないな
プリシラの後をゾロゾロ着いて行く数十人のサポ達…
失敗決定w
>>398 サポートのせいで失敗なんてありえんから、酒場から出発する時に応援の声をかけたり
依頼に必要な物を渡したくらいの描写になって終わりだろ
サポ参加者が殺到しすぎて失敗した無限イベシナなら過去あったが。
>>399 無限にはサポ参加者が多すぎて失敗した依頼があってだな。
自由に入れる今回でそれがあるかは解らんけど。
今の富なら支障がある場合マスターからの警告がでるか、
そもそもサポ禁になるだろう
…多分
銀雨にも人数増える(サポ入る)と敵来ないからだめよって依頼は過去にあった
湯葉イベシナなら失敗させるためにサポ参加が基本
サポート参加できるシナリオは、全てサポートがプラスになるシナリオだけ。
富だってそれぐらい考えてるさ
サポート参加者でもNPC以外を回復する手段はあるぞ〜
とあるアビリティとNPCの立ち回りを工夫すれば。
まあサポの使うアビまで糞真面目に判定してないと思いますけどね
してたら物量作戦で強制勝利に出来ちゃうよ
富的に稼げるならサポ禁止にはならなそうだし
もう、MSに負担かかるならもうサポは描写一切無しでいいじゃない
サポ厨も経験値稼げるし依頼も失敗しないでいいじゃない
どうよ富
>>399 銀雨ではサポのおかげで戦力差を警戒した敵が逃げて失敗した依頼があったよ
銀雨までは参加者が任意でサポを呼ぶ仕様だったでしょ
今回は部外者が独断でサポ参加できるんだから人数で失敗は100%ありえない
人数で失敗ってかサポが原因で不利になること全般か
でも仕様変更のせいで完全にサポートの存在意義がわけわからなくなったなw
前までは回復役がいないから呼ぼうとか逃走を図る敵だから包囲のために人数を増やそうとかあったのに
今回はサポ呼べる依頼と呼べない依頼に最初から区分されてるっていうw
>399
他人のせいで失敗、なんてコンシューマーでない以上当然ってスタンスの可能性もある。
サポじゃない通常参加では普通に起きるしな。
パフォの例をみても有利にしか働かない要素は排除する方針ぽいし。
>404
プラスワン?
>>409 そうなんだろうとは思うけど、人数が増えたらエンディングに影響が出るとあるから矛盾はしてるよな。
ある程度の矛盾は仕方ないのかもしれんが。
>>411 うむ。
メイン参加のような形ではエンディングに影響し
NPCの手助け程度ではエンディングに影響しないのかもしれん。
ところで話d`gするが
翼のメロディって聞いてみんなが連想するのはどんな歌?
空は飛べないけど、翼ならあるのさ。
>>412 エンディングに影響を与える事によって悲劇を回避する、って描写もあるから矛盾とは言い切れないかもしれん
サポ描写は一切禁止って明言しちゃうと
サポでも活躍出来るかも・NPCと仲良く出来るかもって
淡い期待を抱いている層から搾り取れなくなっちゃうよ
つーかさ、イベシナまだ?
俺そっちも待ってるんだけど
つーかさ、ギガンティアまだ?
俺そっちも待ってるんだけど
つか本当ギガンティア来ないと俺のエンドブレイカーが始まらないんだが…
つーかさ、口調変更まだ?
ステシで補足するのアンオフィみたいで肩身狭いんだけど
>>416 搾り採れないのは残念だけど、でも
>サポでも活躍出来るかも・NPCと仲良く出来るかもって
そもそも要らんやんそんな奴
そもそもがその為のもんちゃうし
富からすれば金出してくれる客が要らんとかないだろw
つーかさ、髪色目色変更まだ?
間違いでさらし者になってる気分なんだけど
気にしすぎじゃね、普通は他人の髪目肌まで確認したりしないって
むしろ割とどうでもいいって
つーかさ、オチスレっぽい流れだな
女キャラがとりあえず豊満かそうでないか見るくらいで
あとはあんなステシの隅っこの方なんか滅多に見ないよな
まーBU出来るまではPCってよりただのエキストラの皆さん的な扱いになっちゃうしな…
だから外見気にすんのなんてBU出来てからだし、BU出来た後もBUとICだけで判断するしどーでもいいな
しかしこのペースだとサポ入り続けたら100回は近いうちに生きそうだな。
何げに楽しいね。
とりあえず特徴がある以上「スタイル:豊満」の意味はほぼなくなったと思ってる
そんなことより俺のBUはまだか…
>>430 豊満でありながら貧乳とかできるんだぜ!!!
ひざ丈スカート+大根足は萌える
細身では出来まい、だが豊満なら出来る …気がする
肥満は豊満に入りますか?
そこに美しさがあるなら
明日リク期限なんだが あー こりゃ流れるなあ……
俺は期限日の朝に受理された。絵師さんを信じれ
人気の人っぽいし、しゃーないかなと思ってる でもありがとう
人気絵師か。
12回程流れながらリク文見直して受理された時と完成した時は発狂するかと思ったな。
根気良く頑張れ。
>>432-435 どうも豊満=巨乳っていう図式(というかイラスト)が多くてな。でもちょっと思慮が足らんかったとは思ってる
期限の朝8:00受理とか割とあるもんだぜ
家に帰ってきたら受理メールと完成メール両方きてて何事かと思うこともある
期限日本当にギリギリは結構あるきがする。
だから、まあ、なんだ、諦めるな。
安西先生も言ってたろ?
明日は日曜で休みですがなw
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
うん、誤爆なんだすまない。
>>439 常時受付でコンスタントに納品のある絵師、って事を前提に話すけど、
何度か再リクすれば受けてくれる事が多いよ。むしろ一度で通る事の方が稀。
あと、BUの納品日や作成日数に周期があるなら(一個納品したら一個受理、みたいな)
新規リク受理がありそうな日を予測して、その日に期限がくるようリクするとか。
「どうしてとれるの〜」と言って来る人は大抵一回で諦めてる。
変色きたら目の色変えたいんだけど
脳内設定を大切にするオレに
何故目の色が変ったのか納得できる理由を考えてくださいませんか
今までのはカラコンでした。
キトゥンブルー的に成長したから色素が安定したとかどうだ?
最初から大人PCだったら使えんが。
まぁ一番楽なのは つ「邪気眼」
変えられる以上は変わるんだろ。
個人的にはそういう部族ってのが好きかなー。
頻繁にチェンジしてオッドアイとか言い出さなければ
エンドブレイカーとしての能力みたいな感覚でいいんじゃね?
総合すると
邪気眼的な能力を持つ部族のPCだが、普段はカラコンで隠している〜
うん、あながち悪くない
ちょっとアレンジして使わせてもらうよ。皆ありがとう
クルタ族の生き残りですねわかります
実は片目は義眼ですでFA
>>449 中古のカビ臭いギター売ったら
想定外の高値で売れた
そんなことよりルーツチェンジの話しようぜ!!!
ああ、そんなのもあったね(笑)
心の傷を乗り越えてスカードから、ルーツチェンジとかは美しいと思う
部族の血筋により瞳と髪の色を自在に変化させる能力を持つ。
過去を書き換える特殊能力も持ち、元はスカードだったがイノセントとなった。
誰もいないところでふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
>>462 ズボラに見えて実は料理の腕はプロ並。
もつけ加えてやってくれ。
>>463 不愛想だが何故か子供や動物には好かれる
>>463 依頼が無い日にはフォカッチャとシチューを作り
失敗するとその過去を書き換え大成功させる
も追加で
しっかり者に見えて朝は弱いを追加
フォカッチャはおっぱいという意味でな……
今気づいたけどLv.13のアビ項目提示されてたのな
出目6強化ってあるけどどの位のゲインがあるのか・・・・
おぉ…
…て、なんだろうこの微妙感
当たり前だがレベル10のアビとレベル13のアビを活性化しないと意味ないよな
同種の攻撃アビだけで二枠埋まっちまうわけか…うーん
パッシブじゃねーの
非戦闘じゃねえ?
まあ13の奴増えてくりゃわかるか
特定職は第2アビが強化されてるな
デモニスタとか魔法剣士とか
パッシブスキルだと思うけどどうなんだろ
現状Lv.13が一人しかいないからわかんねぇなぁ
戦闘アビのパッシブか、セット必要か、あるいは非戦アビ扱いかでまるで価値が変わるな
ただ、13ではまだ新たなアビでないのが残念だが
同時に、将来新たに作るアビピンが減ったと思えば助かる、か
…いや、まさか6強化にすら絵がついてたりしないよな?…な?
トンファーキックが強化されるのか
胸があつくなるな
>>476の発言読んだ上様が「!」ときて将来的に非戦アビ欄にもイラストが強制的に付く未来が見えました。
>>478 (^o^)いいぜ
(^o^)おれらがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
なんか、しばらくは強化系が続きそうじゃね?
上様が非戦アビ絵実装のアップをはじめたようです
ジェノサイドハンマー強化されても正直困る
強化先自分で選べるなら楽しそうなんだけどな
いやいや2〜4ミスなジェノハンこそ強化が活きるというかアビのキャラが立つもんだろ。
「当たりにくいけど、当たるとすげーぜ!」のすげーぜ!の部分が強化されるんだから。
ジェノサイドハンマーで地球滅亡
またジェノハンか
毒瀕死の効果何気に酷いな
服が溶ける依頼の人気に笑った
>>484 「当たりにくいけど、当たるとすげーぜ!」を漏れなく強化した結果
2〜6までがミスとなります
…いかん、時空の法則が乱れる
ジェノハンは3麻痺しようが4麻痺しようが殴打力の変わらないただ一つのアビ
残酷ヤミーとおにゃのこがエロい目にあう依頼はヤミーの十八番だからなw
ただしロリキャラは大人の事情で無傷だ!
それはともかくお前ら最大ガッツの調整どうしてる?
おれはP特化でTとS同じ数値にしてるが
Lv高くて属性多い装備さえつければいいわけじゃないんだよな…
アビの威力調整もあるし…
まだ自由に防具手に入らないのに調整も何もないじゃん
今はまだ装備の選択肢も、ガッツの恩恵も少ないからな
最大ini>ダメージ効率>最大ガッツ
この優先度でやれば依頼でややピンチに陥った後
回復要員含め全員活躍して勝利!
になって良いリプになりやすいんじゃなかろうか
闘技場やギガンティア用のステ話題だったら、まだ時期が早い
これって大体月にどれくらいかかるものなの?
>>494 人にもよる。ってのが結論だけど
旅団での会話メイン、月1回の依頼参加、ギガンティアや闘技場実装されたらやってみたい
って人だと過程した場合のおおまかな目安
スタート時:BUとIC、ついでに依頼一回参加→6千円くらい
次の月から:依頼2週に1回やるくらい。→☆1500円〜3000円
全身は欲しいタイミングで頼めばいい。いらなきゃなくていい
平たく言えば金に余裕があって時間に余裕が無い人向け
俺は逆だがやってる
我ながらひどい文章だな。と思ったからPBW知らない人用に改めて。495は忘れてくれ
>>494 人による。
スタート時は無料だから気軽にはじめなよ
まずは旅団でRP会話になれるといい
絵は5千円くらい払えば会話が楽しくなる範囲のもの描いてもらえる
他のコンテンツは大体500円〜1500円かかるけどやる義務は一切ない
興味が出たら自分で調べるといい
大規模旅団の団長だけど、一円もかけず楽しんでるプレイヤーもいるし
それだって決して異端ではない
日常生活じゃヘマ出来ないからな
恥ずかしい台詞の黒歴史生産しまくって後で身悶えるプレイが出来るこの世界はいい所だ。
13レベアビ、本人の発言やステから、自動強化か同名別アビ扱いかと。
どちらにしろ枠を圧迫するもんではないっぽい。
…20レベまでの残りは強化or非戦闘のみなんだろうか?解説のレイアウト的に。
そういや、あと一週間もしないうちにルール判明すんだよな。
誰かここの人で行く奴いないのか?
なにこれぶらくら?(ぼうよみ
ダメージを食らってない現在ガッツの数値=最大ガッツ
途中送信しちまった
ダメージを食らってない現在ガッツの数値=最大ガッツ
回復アビを使用してガッツが消耗させた後の数値=現在ガッツ
>>504 それ、ダメージをくらったらGUTSが減少するって考えてない?
あ・・・本当だ、そう書いちまってるな orz
ダメージ喰らっても最大ガッツや現在ガッツは減らない
ダメージが蓄積して総計が現在ガッツを越えたら危険
回復アビを使用するとダメージ総計は減少するが、現在ガッツも減少する
良く判らんが最大ガッツが上昇する事があるらしい
こんな感じでOKかな
それ最大と現在って付ける意味無い気がするが
>>506 「戦闘終了後のGUTS増加」は、あなたが言っている「現在ガッツ」が増加するんだと思う。
あとはオレも同じ認識。
補足。
「戦闘終了後のGUTS増加」は、
>>506が言っている「最大ガッツ」を上限とせずに、「現在ガッツ」が増加するんだと思う。
少なくとも、オレはそう読むのが自然だと思う。
最大ガッツなんていうからややこしいんだ。初期ガッツと言おうぜ。
ガッツ石松「OK牧場」
初期ガッツ「オッケー」
最大ガッツ「OK牧場!」
現在ガッツ「ん、ああ。OK牧場OK牧場」
もうこれでOK牧場
何の脈略もなくどこかのMSの名前を出しちゃうような人って
やっぱPLレベル高いんすねー
必要なのはレベルの高さではない
綿密な相談による有機的な連携だ
相談しないでも成功するから大丈夫。
「エロ依頼に人が集まってるよ」という振りに
「○○MSはエロ依頼が十八番だからなw」と何故か主語がMSにすり替わる辺りは
さすがとしか言いようがない
成功すりゃいいんだったら適当でいいし
非の打ち所のない完全無欠の勝利が望みならガチればいい、けど8人全員が合わせなきゃいけない
PLの労力と時間効率考えたら前者寄りになる
某MSの儲は全く関係のない話題の時でも某MSの名前を出すほど空気が読めない人がいるw
で、既に終わった話題を蒸し返すことにどんなメリットがあるのか、お聞かせ願いたい
わざわざ嫌いな話題を引っ張るなんて、お前らどんだけツンデレなんだw
>>521 ら、って言うか自演以外の何者でもないだろ。
ヤミーが出してる依頼の話にヤミーが無関係とか言う阿呆な事言う奴が複数いるとは思えないしw
まあ成功すりゃいいが許されるのは単発依頼のうちだな
前の結果が次に反映される依頼だとOPの状況で手詰まりとか稀にあるから
>>522 普通の流れだよなぁ。
人気あるね、そりゃあの人あのネタ常習でやってて得意だからなって。
なぜこの依頼が人気なんですか?
A「エロ依頼だから」
B「残酷ヤミーとエロ依頼はヤミーの十八番だから」
ヤミーのセルフリンクシナリオっつーのがよくわからんのだけど、あとで続きが出るってこと?
同時に何本か出るリンクじゃないのか。
リンクっつーかシリーズ?
ヤミー依頼でも手抜きプレで成功するこんな世の中じゃ
普通依頼までしか出てないのに失敗させろってのも酷な話じゃね?
序盤の無限で普通依頼が何本失敗したよ。
その頃より俺らがひねくれてしまっただけじゃないのか?
強化アイテムやアクセサリを手に入れる手段も
レベル上げの手段も依頼しかないから
誰もが予め「万全の状態」で挑めない状況で
難易度高い依頼なんか出したらそれこそ顰蹙だろ
つーか富、早く闘技場とギガンティアしろっつーの
↓富によって抑圧されたヤミー
(´・ω・`)ショボーン… 虐殺したいよゲージ[lllll...,...,...,...,...,...,]
↓抑圧から解放され真の力を解放したヤミー
(`・ω・´)シャキーン 虐殺したいよゲージ[lllllllllllllllllllllllllllllll]
ゲーム関係なくMSがどうとか言いだしたら末期だから気をつけろ。
寺と同じ末路をたどるぞ
ギガンティアは確実に何かバグ起こしたな・・・
トップでそれっぽいセリフで引っ張った割にこないあたり予定外に遅れてる
エンドブレイカーの仕業だな
ギガンティアの開発って灰だっけ?
これで夏まで来なかったら知り合いがマジで飽きるから早くしてくれ。
依頼とイラストと掲示板交流が主体のゲームなんだから
Webゲームが来ないうちに飽きる奴なんて来ても飽きるだろ・・
イラスト、依頼と同じでWebゲームも売りの一つだろ。
何が主体かなんて人それぞれじゃないか。
ギガンティア闘技場開始まで停滞しちゃってる人も少なくない。
ギガンティアよりもまずは闘技場だな。
一回実装してくれれば毎週楽しめるネタになる。
でも闘技場はどこにある設定になるんだろうな。
富のゲーム性の薄いWebゲームが主体になる人なんているのかねえ・・
それなら他にもっと安くて面白いゲームが沢山あるのに
ゲームがって言うより日常度大量取得手段がってことだなあ
自由が利かなくてダメだ
>>538 チンコ頭が見つけてきてくれる
オリジナル装備を作って強化したいと思うけど……
やっぱり属性が無いとな
属性装備持ってたって必要日常度が狂っててどうしようもないし
ところで、
>>532の言ってるそれっぽい台詞って何の事?
今までそんなの無かったと思うけど。
『次の展開が〜』
ってヤツでしょ、プリシラとかリーが言ってた記憶がある
それNEXTエンドブレイカーのことだ
10人ほどキャラ作って(捨てキャラにあらず)、自キャラ専用旅団で1日1回発言しては消しての毎日。
それで溜まった日常度を財産にしてメインキャラの武装強化に使ってる。
え?ギガンティアや闘技場実装されたら意味無い?いやそもそも捨てキャラじゃないし。
それに寄生とか気遣いせずに毎回闘技場に出れるうえ戦術も組める特典付き。
え?寂しくないかって?いや捨てキャラじゃないし他の人とも遊ぶから。
唯一の欠点はICと全身揃えていくとお財布が…とりあえずアビピンは作らない。
そんな独り言。
「次の展開が〜」と言ったけどnextによる進展が無かった時がある
しかもそれ以後しばらく「次の展開が〜」を言わなかったから、他のなにかを実装しようとはしたんだと思ってる
ちなみにVSシナリオは「次の展開が〜」ではなく「敵と軽く戦闘する〜」って言ってた
>>546 何を実装するか決めずに「次の展開が〜」て言ってそれからNext選んだだけじゃない?
何にしてもあれはNextの事だよ?
>>547 一回目はな
そのセリフのトップ2回あったから
2回目のあとは何事もなかったかのようにしれっとトップが入れ替わった
NEXTって内部ではどう扱ってるんだろう
上様とかがシナリオのネタになりそうなのを選んでMSに
今週のお題「ジャグランツ祭り」!!ババーン
みたいに提示してシナリオ書いてもらうのかな
>>548 2回あってもいいじゃん
1つの事何回も言っちゃ駄目なの?
同じ内容のをトップ変わっても引き続き違うNPCがしゃべるってのはTW1や2でもあったね。
俺もnextエンドブレイカーの事なんだろうな…と思ってるけど急にぱったりと言わなくなったから疑問に感じたことはある
それよりもどうしてID:Wu8+afqkはnextエンドブレイカーの事だって断言できるの?
GWまでにギガンティア来ないだろうな。
脳内BGMが忙しい人の粉雪に…
これだけギガンティアに依存した作りになってると
ギガンティアがコケることは
すなわちTW3の商業的失敗を意味する。
TRPGで挽回でき…ないだろうよ。
>>552 逆になんでそう思えないのか聞きたいよ。
NEXTって言葉の意味と「次の展開」て発言がピッタリじゃん。
富ゲーって深読みは無駄だよ?
Nextである程度以上の予想が集まったら実装とかかもしれんよ。
つか、そこまですぐにギガンティア来てほしい人ばっかなの?
>>554 いやだから俺もそう思ってるって言ってるんだが…w
俺はなぜnextの事だって断言できるのか聞いてるんだが
>NEXTって言葉の意味と「次の展開」て発言がピッタリじゃん。
>富ゲーって深読みは無駄だよ?
これだけじゃ全然断言できるほどの理由にはならないんだがwww
>>556 そんな事言ったら何も言えんだろ。
もっと途中で考えるのやめる癖つけようぜ。
>>555 俺は1ヶ月に1つ何か変化あればいいな。
少なくとも、「ギガンティアを実装しようと思ったけど出来なかった」よりは可能性高いよね。
とりあえず一つ目が来て日常度の安定供給が欲しいんだろう
銀雨で言えば巡礼士になりかけてる
深読みしすぎて場をしらけさせる奴っているよなw
TOPで次の展開〜の後で誰々が予想した事態が起きた〜とNEXTエンドブレイカーのこと書いてたから断言してるんだろう
>>555 ステシの情報変更(称号とか)>ギガンティア>物語>イラスト
来て欲しいのはこんな感じかな?
そろそろ口調を詳しく設定したいw
>>557 もっとマトモな思考で考える癖をつけようぜ
>>559 まさにそんな感じ
ステシの情報変更来る前に一つめ実装してほしい
あと、好きな絵師さんがギガンティアに使う絵描いたよとか雑記で仰ったので
早くそれが見たいというのもある
わぁ、その絵師漏洩してんじゃん
武器を作ろうかと思って修練場で武器作成したら
作成しようとしたキャラが何LvでもLv10武器しか作れないのね
ちゃんとLvを変更する項目があるのに10以外の数字が出てこない…
ステシ変更はマジできてほしい
口調と体系変更したいんだよぉおおぉお
あれ?
TW1とかTW2で、体型って変更できたっけ?
>>567 TW3ではできるというのが発表されているんだ
なんかだんだん怖くなってきた
EBの世界の人間は、誰かが見ている夢とか幻想で、
だから出自も目の色もなんでも変更可能だとか言うんじゃ・・・
>>562 とりあえず、
>>561でFAだからあの時の発言は特に他には何もない。
別の物を実装する時は言い回しを変えるから、同じような発言の事はないよ。
体型はまぁ、不摂生な生活してたり、鍛えたりすれば、変わる訳で
変更できてもそれ程不自然じゃないとおもうわけだが
目の色と髪の色は…もう、染めたかカラコンという事で苦しい言い訳するしか思いつかない。
>>565 無限も銀雨もオリジナルアイテムは最低レベルが上限。
底上げがエンブレにあるかは知らないけど、それがないとオリジナルアイテムの作成可能レベルも上がらないと思う。
>>570 そんなん、どんな作品でも現実でも気にするヤツがいる話題だぞw
そして考えるとキリが無い
ぶっちゃけ夢オチって面白くないから、幻想だの夢だのは無いと思うよ
色が変わる理由は
>>572でもいいし
別に理由は無いが瞳の色が変わってもいい
PLの都合に対し、PCは適当な事言っとけばいいと思うよ
「朝目が覚めたら色が変わってた」とかさ
体型や髪色は現実でも自在に変わるからいいとして、瞳の色はこの世界では自在に変えれるもんだと思って納得しちゃってる。
そんなに苦しい理由でもないだろ。
>>570 エンブレ世界の人間が日本語を話すのはどういう設定なんだろう
実は異界化した現代日本の平行世界とかだったりして…
やべぇマジ怖くなってきた…
やっぱりお前らはもう少し途中で考えるのやめる癖をつけるべきだw
>>576 は?
まんま日本語話してるわけないじゃん。ゆとりって怖いなおい
お前らのせいで色変更やルーツチェンジなしになりそう
特徴変更なんかみんな大人の事情だと察してくれるさ。
アナスイみたいに。
流石に性別変更は実装されんだろうwww
確かに性別変更もコルルという伏線がある以上なぁ…
いやしかしルーツチェンジとか言う『どうやって能力を得たかと言う過去』を変更出来る位だから
『生まれながらの性別と言う過去』を変更出来たとしてもおかしくはないわけd
そのうち名前変更来るな
エンドブレイカーはエンディングだけでなく
エンディングに繋がる全ての時間をねじ曲げられる存在なのかもしれん
……ないかw
>>584 過去が変わるというよりも、現在の性質が変わるみたいな感じになるんじゃね?
スカードで覚醒したけど今は克服してガーディアン気質だ、みたいな。
>>588 ある時私は都市を登り、生まれて初めて本物の空を見上げることに成功しました。
その時、私にエンドブレイカーの力が宿った
……と思っていたのですが実は空を見上げたのと同じタイミングで
私にだけ認識できる謎の存在から、光り輝く「天啓」を授かっていた事に最近気が付いたのです。
しかし、それは実はただの電波だったのでした
本当はその前日に公衆便所でコケて便器の中に頭を突っ込んだと言う「決して癒えることのない傷」によりエンドブレイカーとして覚醒したのです。
例えタンコブが回復し、心が過去を忘れ去りたいと願っても、消える事のない傷と、それにより得たエンドブレイカーの力が、いつまでも私を苛むのです。
スカードで覚醒したけど今は生まれつきイノセントです。
来週あたりトライブの部族の出身になる予定です。
まぁ何でもOKって事だなw
ルールチェンジは「勘違い」とかじゃなくって、新しい原因によって再覚醒するんじゃね?
「勘違い」だったので思い込みを解いたら耳が伸びましたとか、どんだけ強い勘違いなんだよ。
>>592 勘違いでもいいし、新しい原因によって再覚醒でもいいし、なにも理由なくでもいい
別にひとつに決める必要はないだろう?
>>593 まぁ、そうだな。人それぞれでいい。悪かった。
>>592 だから何でもいんだよ、勘違いでも再覚醒でも
その世界の人間であって現実世界の人間じゃないんだよ、ある日気軽に耳伸びてもいいじゃん
ミラ「キャベツうめぇ」
心配しなくたって大多数の人は「大人の事情」で済ませるよ。
一方わざわざ無理矢理な理屈をつける人はステシや言動がアンオフィ臭プンプンになって
前者と後者は自然と住み分けされる。何も問題ない。
そうだね、デモンだね
アミナ「あー肩凝る」
>>599 そんな貴方に体型チェンジ!
かさばる胸、肩こりの原因ともこれでオサラバ!
今日から貴方も貧乳ライフ!!!
まあ、俺が揉めば解決なんだけどな。
どこをだ
>今日から貴方も貧乳ライフ!!!
それは嫌。
>>601 OK、お前は上を揉め。
俺は下をほぐす。
プリシラたんの胸の成長が止まるエンディングを見たんですが
これは理不尽なエンディングなのでしょうかおこぼれにあずかるべきエンディングなのでしょうか
ぽろりにあずかってください。
ヤミーの新しい依頼はセルフオマージュか。
Bad Campanyって無限の時も少年ギャングの設定でやったよな。
銀雨に中間管理職出すし、流用が好きなんだなぁ
ちなみにピート・ローズは有名な元メジャーリーガーの名前
聞き覚えがある名前だと思ったらそれか。
ググったけど、これはまた大物を持ってきたなw
ヤミー、七つの大罪シリーズ終わったらいきなりブーストかかったな。
量産型MSが少なくなったから気合い入れろとでも富に言われたか。
^^;
グントラムさんが動いた・・・!
働きたくないでござる
グントラムさんが働いた・・・!
動きたくないでござる
レイジさんはネズミを怖がるだけじゃなくて、積極的に倒しに行くアクティブネズミ嫌いなんだな
まるでジャンボガンと熱線銃を出したドラえもんみたいだ
忘れちゃいけない地球破壊爆弾。
未来人はとんでもない物を、彼に与えてしまった。
もうさ、全員がNEXTにギガンティア発見って書けば公開せざるを得なくなるんじゃね?
ギガンティア待ちで退屈死しそうな人がかなりいるよなぁ。
旅団もそうだが、Twitterとかでも結構言われている。
動きが無いというか、時間稼ぎされてる感があるから尚更退屈死しそうになる
交流してると二日に一回は聞くよな、ギガン闘技場まだーって
ゲームシステムに直結してるし
依頼でもガッツや戦闘の詳細がどんなものか半ば憶測で戦ってるようなもんだからな
そんな退屈をよそに無駄な計算をしてみた
今回のBS系アビリティは銀雨式判定方法に比べてどれくらいの信頼度があるのか。
銀雨で敵、味方ともにLv64↑、能力値128として
幸運度回避を無視したBS奥義の成功率が65.4%。
幸運度回避50%としたら32.7%
EBの場合現状分かっている範囲での
BSアビリティの成功率は30.5%。
相手のガードとかダブルアクションを一切考慮にいれず、1がでたら行動失敗として計算している。
実際はこれよりも高い値になると予想してるんだが。
成功率だけみたら奥義BS級の成功率があるという計算だな。
その代わりEBのBSは効果自体はかなり微妙じゃないか
キュアしない限り治らないのに
効果が微妙じゃなかったら逆に困る
そう?
依頼によっては吹き飛ばしはかなり重要になってくるし
剣でマヒを狙って2種類のアビを交互に狙っていけば、
上手くすれば2ターン目には敵のダイス目2〜6のうち2箇所をミスに変更させる事が出来る
BSじゃないけどガッツ減らないとか付いてる回復アビは結構な頻度でタダ回復出来そうだし
かなり良いと思うんだけどなぁ
ギガンティアはもう諦めてる
このシステムでWebゲームにするのには無理があったんだよ
間違えてゴルロアのノリで作ったんだろうな
KOになったら一定確率で死亡
ギガンティアはあれでね?システム不良とかでなく
ただ単にゴースト絵とかマップ絵が上がらないだけとか
DGやGTっていつぐらいだっけ
半年後ぐらいじゃなかったっけ?
DGはしらんがGTは体験版が約一ヶ月後、本格的に実装されたのが大体三ヵ月後
DGも3ヶ月
まだ慌てる時間じゃなさそうだが、GTの体験板を考えれば多少遅れてるな。
俺的にはジャグランツ関係で何か進展があった時に、ジャグランツが大量発生してるギガンティアが発見されると見てる。
だとしたら惜しいな
これがピュアリィだったら…やっぱそっちでいいや
今更なのは分かってるがデモって「職業」なんだろうか
きっと一種の宗教なんだよ
デモ教
,.-─、
/ ゚__゚)
| r'´ さすが俺様だ
ヽ ヽ-、_,.、-、 ピンクの魔女は止められなかったぜ
λ'ニ´ノ_ヾ=,ト、_
r─'才)) .((、ヽ,_,ノλ
`~~~´`"'-─\_)ヽ二)
わざと解説読まないバカのふりして話題を提供しようとしてくれてるんだろ
何マジレスしてんだよ乗っかってやれよ
>>639 なるほど、ありがとう
ふとうちのキャラ普段何で飯食ってるのか気になったけど、そういう事なら適当に設定考えるか
スレ間違えたゴメンナサイwwww
はぁ、何故プレイヤー側にピュアリィ種族がいないんだろう
YOU,なっちゃいなよ
あたい ぴゅありぃ!
いまは ひとのすがたをしているけど!
すてきな おうじさまと であったら ほしょくしちゃうの!
って事にしとけよ
巡回役人系の依頼見てて思うんだが…
どれも、村人のかわりに悪い役人殺して、国からの追及が村人に行かない様にあげよう
てのだけど…
この発想、ヤバくね?
エンドブレイカーってマジでヤバい奴らかもと思った
まぁ実際は敵はマスカレイドだから仕方無いんだが
世界観的にも何も知らない一般人たちから見たらヤバい奴らだな、と
あと、将来的に民に好かれて政府に相当する組織と戦う事になるのかな…?
とか最近やけに多い三国志物の初期を思い出して重なった
ネタ元の必殺仕事人らしくていいじゃないか
>>647 ヤバいってモンではないだろ。
巡察役人に限らず、「あいつには○○がついている」とかいう思想で、人を殺して回っている集団なんだから。
しかも、殺すほどのことは『まだしていない』場合でも、殺していくんだから。
オレはバットマンみたいなダークヒーロー好きなんで、ぜんぜんOKだが。
今後の展開としては、エンドブレイカーの集団に不審を抱いた城塞騎士とエンドブレイカーの攻防とか見たいな。
そして、結局、仕事熱心なだけの城塞騎士を殺すの。邪魔だから。
「殺す」という解決方法しか持っていない連中は
十分にヤバイと思うが
殺す以外に方法がないだけじゃ?
マスカレイドはそれしか方法が無い以上はどうしようもないし
ていうかマスカレイドとかアンデット、あからさまに危険すぎる害獣以外は
戦闘不能=死というわけではないんだから
普通のバルバ追っ払う〜ってだけとかの依頼も普通にあったし
まぁ国の定めた刑罰与える権利があるわけでもないのに勝手にあちこちで殺してまわる集団だからな…一般人からみたら怖い事この上ないな。
単純に1日の殺人事件件数とか数えたら治安の悪さハンパ無いな……。
そんな国に選手の応援の為手を繋いで入場する子供たちを募集とかアホかとしか……あれ?何の話だっけ?
まぁなんだ……俺らのキャラ全員、根底は殺人者って事か。あんな可愛い子たちまで……。
しかも特定の組織じゃなくてその都度色んな奴が行きずりに組んで殺るって凄い環境だな……怖っw
……対政府はなんか一度はありそうな気がする。
そういや戦闘行為一切なしの人助けするだけって言うシナリオって出たことあるっけ?
>>653 出たことある、というか今も酒場に並んでいるぜ
VSシナの敵に非マスカレイドの悪い人間が追加されたら完璧だなw
そしたらPCは全員前提として厨って確定だw
いや既にだいぶ痛い集団なんだが
>>652 人を殺めた事のある子たちが無邪気にいっぱい暮らしてる町、それがアクスヘイム!
>>653 甘くないケーキをつくる依頼とか、カタツムリみたいなクリーチャーを説得して移動する依頼とか、そんなのがあったな。
ほとんどの依頼が暗殺なのに設定可能な下限年齢が一桁って冷静に考えるとヤバイな
俺らの世界よりも治安が悪いんだろ、その辺でバッタバッタ人が死ぬような世界観
殺人に手を染めてる事には変わりないが。
一つマスカレイド依頼が出るたびに数人死んでるしなw
非戦キャラは、ゲームのメインが殺人(対マスカレイド)なこの世界で
殺さない依頼選んで平和的なキャラ演じるの大変そうだなw
しかも卓の相談しだいじゃ殺す事になるかもしれんのだからムギャりそうだw
でもやや易はマスカレイド絡まない依頼だけっぽいし
殺人依頼を避けるのがそこまで困難とは思わないなー
>>660 まあ今の所どちらかと言うと「信頼を少しずつ得てきてるいい人達」って位置づけだし、
ダークな展開にならずに逆に
>>649あたりがムギャると言うのあれだがそんな展開になるんじゃなかろうか
一度信頼を得てから、不信を抱かれて落とされる、な展開もありえるっちゃありえるだろうが、
多分上様達はそういう展開にはもうしないだろうし
>>662 さりとて、必殺仕事人的なシナリオがなくなることもないだろう。
まぁ、いろんな嗜好の人がそれぞれ楽しめるのがPLにとっても、会社にとっても理想だね。
まあね、今のところ殺人系の依頼を避ける選択肢も結構多いし、色々選べるのはいいことだろう
>>661 普通以上でも、アンデッドマスカレイドとか仮マスカレイドと対峙するのは殺人じゃないぜ
前者は元々死んでると言うのも変だがとりあえず殺す訳じゃないし、後者は無傷で助けられる
案外不殺RPの選択肢は多いぜ
マスカレイド化してる時点で敵の種類としては普通の人間とは別物扱いだと思うんだけど
厨二的発想の上ではそうじゃないんだろうな
あ、厨二的っていうのは「マスカレイドとはいえ人間!エンドブレイカーは殺人集団!!」ってやつね
それはどっちかというと高二的発想じゃね?
まぁ世間的にはマスカレイドも人間だけどな
霊査士「マスカレイドさんがかわいそう」
>>668 いつか誰か言うと思ったw
実は俺もそのネタいつ出そうかと思ってたw
誰も可哀想だとかいう発想では言ってないだろw
そんで、自分達が殺人集団だと思っている奴もほとんどいないように思うぜ
話の流れは、マスカレイドは殺すしかないんだが
世間的には人間扱いだから、殺しまくっているうちに
(マスカレイドを知らない連中から)殺人集団扱いされて
社会的にやばいことになるんじゃねーかって話だろ
だから逃げてるわけだしな。
うっかり目撃でもされたらヤバい事になりそうだ。
どう見ても集団でリンチしてる集団だもんなあ・・・。
一般人は分かってくれない。
依頼を解決させてきて信頼されてきてるというが、一般人から見てエンドブレイカーという一集団があるのは認知されていないわけだ
信頼されてるのは酒場で依頼を受ける連中全体なんだろうな
一般人の賞金稼ぎもエンドブレイカーも端から見たら一緒だもんな
例えトドメ刺さなくてもガッチリ武装してボコってる時点で言い訳できないしなw
あ、ていうかさ。
「お前には見えないけど、アイツにはマスカレイドっていう悪いのがついてるんだ!だから殺したんだ!」
って言われたらさ、俺なら城塞騎士団に通報に走る自信あるわ
しかし走り出そうとした674を数十人のサポが取り囲む!
やっぱ怖いわ、PCw
そうか…するってーと可愛い系のキャラよりも
ダーク、世に疲れた系の人物の方が作品的に映える事になるな。
逆に純朴系や可愛い系のキャラだとイタイ子になっちゃう、と
別にそんなことたぁないと思うが…
他人のRP否定はいかんぜ
まぁ本気では言ってないよw
そーだな悪かった!
エンドブレイカーとしてたまには人の死ぬエンディングを見ることもあったろうし精神的に疲れてそうではある
イノセントなんて右も左も分からない頃に見たらトラウマものだろ
>>682 むしろ、人が死ぬエンディングとかが見えることが普通だと思っていて、あるときその言動ゆえに疎まれていることに気づいて愕然とする、という少年時代を送りました。
>>682その能力ゆえに部族で神官として崇められてたという脳内設定です
部族と聞くと、ジョジョ一部の冒頭のを思い出す。
オーサ! オーサ!
何秒先の未来が見える男が主人公の映画がなかったっけ?
>>683 「お兄ちゃん」と言えばお兄ちゃんが死に
「お母さん」と言えばお母さんが死に
そして「お父さん」と言ったら
隣のおっさんが死ぬんだなw
>>687 とぅるるるるるる
とぅるるるるるる
( ・3・)
いつの間にか毒瀕死の効果が開示されてるの気がついた
PCが喰らうときつそうだわ
>>688 ずいぶん古いオヤジ・ジョークを持ち出してきたな
>>689 しかし待ってほしい
毒瀕死になったら気になるあの娘が口で毒を吸い出してくれるかもしれないんだぞ!
>>691 まぁ、激痛に苦しむパーティーメンバーを放置はできんわな。
ふつうに経験豊富な狩猟者のオッサンとかが吸い出してくれるだろ。
ウホッ
>>691 瀕死になるほどだったら
そんなんじゃ何の役にもたたないだろw
それより体温が下がりすぎると危ないから
毛布で一緒に包まって暖めてもらえるぞ
>>689 !!
でも困った事にうちの子は娘?なんだ・・・・
どうしてそこまでオッサンが好きなんだおまえらw
全ての穴はオッサンに通ずるからだ。
オッサンかつフタナリと申したか
ほんとこのスレって夜中や朝方になると気持ち悪くなるよね
書いてる人は旅団でもこんな風なの?友好には持ってこないでね
こんなん2ちゃんの他のスレでもよく見かけるわ
こんな話題で盛り上がってる旅団見た事無いわ
>>699は本スレで何度もそんな内容を書き込んでるよな、いい加減特定されそうなレベル
そんなことよりこのキンタマを見てくれ。
こいつをどう思う?
コルルきゅん以外のは見ない事にしています
>>699 死ねよ。
生きてるの辛いんだろ?
ほら。死ねよ。
そんな度胸ないか。無様だね。
>>703 すごく……バロウズです……
まぁ…なんだ
昔某ゲームの主人公に股間をマムシだか毒蛇に噛まれて、サイヤ人の尻尾の如く
腰にを巻き付けなければいけないほどにナニが膨張した『アレながおじさん』と言うのが居てだな
恐らく
>>689はその主人公に違いない
つかなんで
>>699がそこまで叩かれるのかわからない。
旅団で同じノリなわけねーだろと思うだけだ。
みんな暇で気が立ってるんだよ。
稼動してるのが依頼だけだと、入れない間はまじで暇だからなあ。
だが援護も単発という
そりゃあ、0時頃の書き込みで、その後伸びてないんだからどっちも単発になるだろww
確かに、「狂った腐」だの「援護」だの妙な言葉使ってる奴を見ると、自演で煽ってんじゃねと思わなくも無いw
まあ、精神年齢低い下ネタレス大好き、注意されたら逆ギレ、なんて人間は腐るほど居るだろうけど。
ふと思ったんだが
キュアが行動終了後で毒とかのダメージが毎ターン終了時って事は、わざとイニシアチブ下げてターン終了直前にぶっ放すのも手なのだろうか
>>699 ネタや冗談や自分の知らない話題にイラつく、そんな良く言えば真面目君は不特定多数の集まる場では黙ってた方がいいと思うんだ。
君に向いてるのは「全員」が真面目な意見交換する場、だ。ここは半分冗談の場だから。
>>715 iniさげるとGUTS確保できていいことずくめかも
>>715 たいていのゲームでは回復役は最後に動くと便利だとされる。
本当は最初のターン以外は差が出ないんだけど、
気持ち的にも最後に回復きたら嬉しいしw
もし最初の1ターンを大事に思う回復役ならiniを誰よりも遅くするといいかも。
ちなみに二刀流+靴武器で三刀流にするとiniが3分の1になるし、低レベルで出来る事も増えるし、でお得。
>>715 キュアの「行動終了後」っていうのが、キュアをかけた人の行動終了後なのか、かけられた人の行動終了後なのかが分からんなぁ。
前者なら(自己キュア含む)、
>>715のいうとおりだろうと思う。
と、1つ追加。
まだわからんが、もし今作も今迄通りなら感情活性無しでないと遅さが活かせないので注意。
逆に言えばini重視は回復持たない方が良いのかな
今アビ全部射撃なんだけど
素早いキャラクターが好きで、そう言うコンセプトでキャラメイクしたいんだけど
やっぱりiniが敏捷性や機敏性、素早さと言った要素全般を表した数値なのかな
キャラの外見や衣装を見ると素早そうなのにiniが1桁とか何か嫌だなぁ orz
アタッカー、特にバッドステ与える要員ならiniは誰よりも高いと効果的。
>>722 ちなみにこのゲームではパワー特化でも早い!w
スーツアーマー着てハンマー担いだガーディアン気質の城塞騎士が誰より先に突っ込んで行くかもしれんw
面白い話題で盛り上がってたみたいだな
無垢な幼女が鮮血浴びて逃走する世界か
やばいな…
>>723 うん、調べてみたら
>イニシアチブ。
>戦場で先手を取る能力を表します。
>PTSの最も「高い」値から算出され、iniの高い方が8割方先に行動します。
ってあった、『戦場で先手を取る能力』って事は一概にini=素早さじゃないって事なのかも
もしかしたら気配察知能力かもしれないし、率先して踏み込める勇気みたいな物かもしれない
手の早さの機敏さ(例えばカルタの早取り)とかは別と考えて良いのかな。
むしろタクティクスがソレに当たるのか…。
>タクティクス。
>素早さや技量の高さを表す能力値です
>>722 INI=最も高い能力値なのだから
二刀流とか特殊なことをしなければ、INIが1桁になったりせんよ
なんとなく
>>723で適当な事言ったの調べてみたらiniがLv.10アクセ無しで22あったw
>>725 なるほど、これは素早さでなく勇気からくる行動の早さだな!
>>724 しかも殺したあとに、歌ったり花そえたり祈ったりするからな。
もはやカルト
サッカーで言えば
INI→ゲーム開始時にボールを取る能力
タクティカル→足の速さ・シュートの正確さ
パワー→シュートの飛距離・蹴ったボールの勢い
ソウル→高く上がったボールの落下点予測・咄嗟の判断力
こんな感じなんじゃね?
すげえいい加減だけど
>>729 実際、銀雨のソフトボール大会もそれに似てる、iniは関係無いけど
とりあえず君にはワールドカップ開催国での不幸なエンディングを迎える観光客の未来を変える権利を与えよう。
ソウル最高でiniが高いのは、頭の良さで相手の動きを予測していたとか、覚悟の深さで咄嗟に行動できたとか?
タクティス最高でiniが高いのは、単純に素早かったからとか、トリッキーな動きで先手をとったとか?
パワー最高でiniが高いのがイメージわかないな。頑丈だから蛮勇を奮って吶喊した、くらいしか。
>>731 パワーも覚悟っぽいかも
思い切りの良さがiniになってる感じ
あとは力任せに動くってやっぱり早いと思う、考えない人は早い!
あれ?なんかソウル低そうw
イニシアティブ=主導権を握るって意味なら
体格・体力で上回る方が戦いの主導権を握るのはよくあることなんじゃね
ゲームシステムにそれを当てはめるのは難しいけど
ソウル最高→ふっ、読んでいたよ
タクティクス最高→遅い遅いぞッ!
パワー最高→(とにかく真っ先に突っ込んだ)
>>730 ほぼ確実に半分近くの人間は不幸にならざるをえないじゃないかw(勝敗的な意味で)
>>734 毎日数件の殺人が起こる治安的な意味でいったんだが…そうか、そうだなw
736 :
通りすがり:2010/04/21(水) 15:36:37 ID:ocoulX/5
無断サポート自由化か!
富に私の要望が通ったようだな
お前達アングラ掲示板住人の負けだな(喜
サポートで経験値を稼ぐ者を叩く香具師は私怨でFAということだ(苦笑
オチスレから誘導されて来た。以後よろしくな(微笑
>>728 うちの娘はいつも陽気そうにしているが、マスカレイド依頼=ほぼ人殺しなんだよな
もし娘が一般人に殺した瞬間を見られたらとか考えるとたまら、いや、居た堪れなくなるな
気になる奴はアンデッドマスカレイドとかバルバマスカレイドとかの依頼を専門にしておけよw
残念ながら完全に自由化という訳じゃない
現状ではサポート履歴が残るからな
履歴が無くならない限り完全勝利とは言えまい
>>732 低くないぞ!寧ろタクティクスが低いぞ!
iniはまぁ行動力の高さみたいなもんだしそうゆうもんだと思っておけばいいんじゃね
iniは単純にそのままの意味で「行動力が有るか無いか」だと思えばどこが高かろうと他に理屈は要らないかと。
むしろiniって能力より性格によるものだし。
各能力値が高いと専門的な選択肢が広がり
結果効率よく動けるって考えじゃ駄目なのか。
なんて言ってる瞬間にステ欄の枠等が変化した件。
744 :
通りすがり:2010/04/21(水) 16:20:53 ID:ocoulX/5
>>739 別にサポートしたことを隠したいわけじゃないからかまわんよ
私が大量サポートする度に私怨で叩く馬鹿どもを黙らせることができた
こんなに嬉しいことはない(喜
J
武器アビの解放条件が変更になったな。
基準がキャラレベルになったらしい。
つまり、武器のLvを上げないでも
キャラだけLvが上がってればおkってこと?
俺まだキャラも武器も初期Lvだからわかんねんだけども(´・ω・`)
ほんとだ、槍の第2アビ解放されてら
ちょwアビの為に武器強化した☆返せw
何とか捻り出してやりくりしたのにw
ヘルプも変わってるな「武器の新しいアビリティは、キャラクターが特定のレベルまで到達した上で、武器の熟練度を最大まで上げることによって修得できます。」だそうだ
念のためレベル11の杖から10の杖に装備変更してみたが
杖の11レベルアビのヒーリングサークルが活性化できたぜ
個人的には武器Lv依存で構わんと思っていたが……
なんか要望でも多かったんかねえ
こんな根本からぐらついてて
大丈夫かエンブレ・・
別に根本的じゃなくない?
根本的なシステムではあると思うがしかし何故急に変わったんだろうねほんと
武器レベル依存のほうが強化にも☆使うだろうし富としても変える必要が無いような…
所でステ画面の経験値の所のデザインが微妙に変わってるんだが
そんなのより自己紹介欄のICをもっと別の場所にするか隠せる様にしてほしいぜ…
武器を持ち帰る(もしくは強化する)よりも
PCの技量によって技を習得するほうが理にかなってはいるかな
あとはレベル上げるのに☆かけて(当然だが
さらに新しい技にも☆が必要ってのは、良く思わない人がいないとも限らない
まあとにかく悪い変更じゃないんだからいんじゃね?
毎日大量のチェックに疲れたんじゃねw
まあ銀雨でも使役ゴーストのサポート制度とか割とすぐに変わってたし
でもTRPGの方はどうなるんだろうね
いや単に要望があったんだろう
ステ画面の変更もそうだし武器アビの件にしても皆であーだこーだ言った結果じゃないかな?
実際それだけの事は言ってるだろ?
武器を強化できるだけの日常度が供給できる目処が立たなくなった予想
つまり、闘技場とギガンティアの実装が遅れる
まだンな所弄ってるって事はギガンティアは大分先と見るべきか
それともそろそろで最終調整をしてると見るべきか
未だ戦闘のイメージが沸かん人間としては退屈で辛すぎる
>>760 おいばかやめろ
このわだいははやくもしゅうりょうですね
真っ当な企業なら武器強化したPCに★返還補填くらいのことはするだろうけど
神運営で名高い富はどう出るかな?
PBWで補填なんてやった会社今まであったのか?
あったにしても富がやるとはまったく思えない
さすがに自分の意思で強化するしないを選択できるのに返還補填なんてされないだろう
そもそも武器交換してる人が大部分だし
気持ちはわかるが強化しちゃった人はとても残念だったね、としか言えない
別に前のままでもよかったと思うけどな、トレードで交流を深める機会にもなるし
てかこの程度の事で星返還とかないわーw
まぁさっき☆返せとは言ったがあくまで気持ちだけの事でホントには要求せんがなw
ちくしょーw
始まったばかりだし、この程度の調整いくらでもあるだろ
銀雨でも、使役やアビの命中判定は修正が相次いで今の形に落ち着いたし
まあ、能力は上がるんだし、自分の設定の武器も作りたいから
適度なタイミングで結局強化しちゃうんだけどなー
…そういや今日納品されたイラストの中で
BU・IC・全身の三点セットらしいものがあったんだが
どうやって頼んでんだろ?
BUが無いとICや全身は頼めないから同時にリクはできないはずなのに…
>>770 今日納品された3点セットのキャラって他にBU持っているよーな
初BUに「ICと全身もリクする予定です」って書いて受理、納品されたら速攻でICと全身をリク
>>769 dsyn−、強化したい誘惑からは逃れられない不具合
属性が従来と同じ5刻みなら15まで必死して強化後放置でいいかもしれん
>>766 俺も多少不自由なくらいがアイテム交換とかで交流できて楽しめるな
そして目当てのアイテムGetした時に喜ぶ、という楽しみ方もできるし
アイテムへの愛着も余計に湧く
>>770 雑記に「3点セットOK」と書いてあるイラマスに頼んだんだろ多分
おまいらそれよりおっぱい依頼をだな
>>774 オレも、アビと武器レベルは今までのままで、武器の強化でレベルアップは不可能にするとか、
強化でレベルアップするためには同種で目標レベルの武器を合成しないといけないとか、
そうすれば良かったんじゃないかと思う。
>>775 そのMS、またおっぱいとブリーチのセリフネタか。
ネタ依頼ならこれやっとけばウケるだろうみたいなオーラが見えちゃってるな。
それより同じ武器の二刀流メリットを早く作って欲しい
秘伝修正とかあるじゃんてのは別に
>>777 エンブレからのニューフェイスなんだし、そこは見逃してやれ。
経験を積めば引き出しも増えていくだろ。
>>778 えっと、オレが言いたかったのは…
もし、武器アビが武器レベルに依存しないようにするシステム変更の動機が、
・PCが「そのレベルで最良の状態」を維持するのにかかる★が多すぎ
・そのために★の消費に耐えられないPLが出てくるだろう
との予測の上で、それを防ぎたいということなのであれば、
・★で武器のレベルアップをすることができなくなれば、そういう大量消費は十分に抑制されるだろう
ということ。
☆使わさんよーにしてどないすんのよ
装備自体はギガンティアがくれば・・・
ギガンティアまだー
>大切な事なので3回言いましたよ?
>(行がもたいない…うわ何をするやめろ)
ニューフェイスかどうかわからんけどこのへんから
俺って面白いだろ?というテイストは非常によく伝わった
VSがある以上前ほどじゃないがやっぱ量産型MSは貴重だし
晩年の雲丹MS(ワンパターンすぎて依頼流れ続出→引退)みたいにならないといいね
>>782 じゃぁ、なんで変更になったの?
このタイミングで、システムのけっこう基本的なところを泥縄的に変更する理由は、★がかかりすぎる以外にオレには思いつかないけど?
まああまり星がかかるゲームだと客が離れるから、結果として富の総収入が減ることもある
損して得取れ的な発想で、アイテム強化の必要性を下げたというのはあるかもな
>>786 単に「やっぱ武器のLvでアビ覚えるよりPCLvの方が自然だよね」って上様が考えた確率の方が、
その斜め上の変な予測よりよっぽど確率高いと思うけど…
つかぶっちゃけ
>>781は意味分からんし
ちょっと正直ID:vQpmPFbwは残念なお方なのかなと言わざるを得ない
>>781 なるほど、よく分かりました。ありがとう。
確かに「★がかかりすぎるから」というのはそれっぽいな。富ってときどき採算無視するし。
あとは「レベルアップしたのにアビ覚えない!ふじこふじこ!」って運営に凸る奴が多かったので、対応が面倒になったとかか?
>>786 えーと、とりあえず
>>782は「
>>781みたいに☆を一切使わない形にしてどうするんだ」
って事だと思うんだけど
ちょっと日本語でおkと言いたくなるぜあんた
すんません、
>>788の方がもっとありそうな理由ですね。。。
銀雨なんかは最初使役を依頼で使うのに★がかかるシステムだったんだよな。
不評すぎて始まる前に変更になったが。
>>791 いや、別に★を一切使わなくなることはないだろ。
武器の強化に★を使う動機が減るだけで。
というか、「富は〜と考えたのかもしれない」という部分においてはともかく、
「〜とすれば良かったのでは」という部分において、
オレがなんで富の収益をそこまで気にせにゃならんのか分からん。
レベルアップ不能=強化不可能じゃあないの?(合成は除く)
いいからお前ら落ち着けw
>>794 収益を下げるのはサービスの低下にも繋がるんだから気にしろよ
元手がなくても500円払ってくれるおいしいシステムを只にしてみろよ
大方強化するやつが増えるから捌ききれなくなって名前や設定の変更はなくなるぞ
「星が掛かり過ぎる」と言う事からの今回の変更は十分にあり得る話だろうが、
そこから
>>781下はぶっちゃけ訳分からんな
☆で強化できなくするメリットが思いつかない
他の手段で強化できるようにしたら
>>797な事態になるだろうし
そんなことよりバロウズの中の人について語ろうぜ!
まあ、いくら話し合っても何が正解なのかなんて富が言わないかぎり分からないんだし
理由はもうどうでもよくね?
流れぶったぎるが、ヤミーはファントムペインかバッドカンパニーのどっちかで失敗狙ってそうだな。
どちらかと言えばバッドカンパニーの方かね。失敗しそうな要素がてんこ盛りだ。
ファントムペインは月ボスといっても所詮普通だしな。
そのMSの話は荒れるからするなよ…
こうして、話す事が何もなくなりましたとさ。
>>802 それはヲチスレの話題、ね
でもヲチスレでも実はMSの話題はタヴーだけどさ
とりあえずここでする話じゃない
ところで、お酒って甘いお菓子と相性が良くないんじゃなかったっけ
そうでもない?
あえて甘いのと一緒に飲む人はいるようだが
>>795 だから、合成があるじゃん。それを「除く」のはなんで?
>>797 誰も強化を無料にする話なんかしていない。
>>799 旅団で交換すればいいじゃん。
オレにとってのメリットは「交換の楽しみが増える」。
ワインやそれに近い物は甘い肴がいい
その他の酒は辛い肴がいい
と、一般的には言われている、が、結局好みの問題
とりあえずあのおっさんは一般的にはワイン派って事だ
酒場に行くと「お嬢ちゃんはこれでも飲んでな」と、ミルクを出される娘には遠い世界の話だな
「鮭は苦手なんで
オレンジペコーお願いします」
「ここは酒場だ、酒頼めおっさん」
とかやってるうちの息子にも縁遠い話題だぜ
誤字ってるがまあいいや
>>810 (´・ω・`)「そうか、君はまだ未成年か。」
女の子「……ええ、やっぱり判りますか。」
(´・ω・`)「少々大人びた格好はしているがね、隠しきるには無理がある。」
女の子「そう……ですよね、一度BARに来てみたかったのですけど……出直してきます。」
(´・ω・`)「ああ、ちょっと待って。……はい、【シンデレラ】というカクテルだ。」
女の子「え?でも……いいんですか?」
(´・ω・`)「客として来たのになにもお持て成ししないのもね、君の両親には内緒だぞ。」
女の子「あ、ありがとうございます!ではちょっとだけご馳走に……」
(´・ω・`)「おや、もうこんな時間か、そろそろお家の方は大丈夫かな?」
女の子「あ、そうですね……今日は、本当に有難う御座いました。
また……お邪魔してもいいですか?」
(´・ω・`)「ああ、本当に酒が楽しめる様になったらまた来るといい。気をつけてな。」
(´・ω・`)「帰ったか……」
若い男「マスター、あの子に飲ませたのは全部ただのミックスジュースじゃないのか。」
(´・ω・`)「ああ、そうだ。未成年に酒を飲ませるわけにもいかん。」
若い男「なら、何故そのまま追い返さなかったんだ。」
(´・ω・`)「……彼女は酒に酔いに来たのでは無くこのBARの雰囲気に酔いに来たからさ。」
若い男「ああ、そういや彼女、そんな事言ってたっけ。」
(´・ω・`)「酒に弱いからといってBARを楽しめないお客が居たとしたならそれは悲しいことだ。
だからこそ、ノンアルコールカクテルというものがある。」
若い男「だから、ノンアルコールカクテルか。マスター、俺にも何か作ってくれ。」
(´・ω・`)「わかった。……【コンクラーベ】だ。くれぐれも飲み比べで使わないようにな。」
これを思い出した
鮭も一気飲みしようとしたら周りに止められるだろうか
「ボウヤにはアタイのミルクでじゅうぶんさ」とポロリされて言われてみたいもんだ…
何?自分は女だからって?ならお嬢ちゃんには俺の汁飲まさせてやんよ(ポロリ
…こんなやりとりしてみてーなー…。
洒落たロール出来る奴は尊敬するわ
ずいぶん伸びてるから新展開かとwktkしながら読みきったのに…何この流れww
>>816 酒場のマスターに愚痴れる依頼とかどっか置いてないですかね
>>817 一応動きがあったいえばあったんだがw
まぁいつもの事じゃないか
>>818 その手のならイベシナで出て来そうじゃね
RPするにもこの世界について全く分からないからどんどん情報開示して欲しい
或いは旅団シナで、マスターに愚痴る所からスタートする企画立ててもいいかもね
2chでアイデアを出すことで、イベシナでそういう内容をやろうと思ってたMSが二の足を踏むんですね
わかります
スレなんて見てるプレイヤーやMSなんて殆ど居ないだろw
偶然ネタ被りしちゃったら「あのMS、2ch見てるのか!」って事になるんだろうなぁ
ねーよ
ねーよと言い切れる方がなくね?
表立って言いふらす奴はいないだろうが
スレで面白おかしく名前出す愉快犯はいるっしょ。
ただの私怨なら即却下されるくらいの自浄作用はちゃんと働くスレだと思う
それでもノリでながせない、隙を見せたくない
堅実なタイプのMSだったら
知ってたら避けるし、後から知ったら悩むだろうな
と、思うのでまぁあんまし先出ししない方がいいんじゃね?
作戦もそうだけどさ。
作戦は個別性が高いから、スレで話さない理由も明確だし、止めやすいが
「こんなシナリオ欲しいなー」という一般的な話題までスレで話すのを止めのは
さすがに気にしすぎだろう
特に酒場のマスターでなくても愚痴を垂れるシチュエーションなんていくらでもあるだろ
棍が使いたいんだけど無いんだよなぁ
解説読むと【新しく「アビリティが使える武器」が発見されると、武器が増加します。】ってあるけど
正確には何をすれば増えるのやら
新しい種族が出た時に、その種族が使ってました…とかかな
俺が欲しい物は多分種族「ジェット・リー」発見するまで実装されないな…
布棍とか誰特だろうし
銀雨の布槍はなんか違う
>>833 「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ 天地大乱」を見ろッ!
>>831 パフォーマンス:戦闘中に槍頭が抜けるが、拾う暇が無いのでそのまま戦ってみる。
NEXT:意外に使いやすかった。このスタイルを広めてみよう。
武器アビの修得条件変わってからナイフ投げてる大剣使いとか面白いアビ設定のキャラが増えたな
個性を広げる意味でこの変更は成功なんじゃないだろうか
ソードハープ・シールドスピア・暗殺シューズ…
全距離対応で攻めも守りも回復も行ける!!
>>837 直接的には関係ない気がするけど
単にアイテム難の現段階でもやりやすくなったってだけで
>>831 ■ハンマー
無骨な棍棒や鎚です。
たぶん棍のつもりでハンマー選択してる奴けっこーいると思うぞ
サポおもしれーw
本参加者が、え?ってキョトンとしてるのはもはやギャグの域だなw
依頼にサポが現れてカオスな雰囲気になった経験者に聞きたいんだけど
サポに求めることってある?
出しゃばって欲しくないとかなら、ひっそり教会で祈るくらいには善処する
同行依頼に入った時点でサポについては合意したも同じなんだから
サポが参加者に遠慮することないよ
サポだって金払ってるんだし
でしゃばれたってことはよほどプレが優秀だったんだろ。
MSが描写しても良いと思ったからそうなったんだろうし、いいんじゃね。
金払ってんだから出せ出せふじこ!とか言わなけりゃオッケーでしょ。
>>841 あのリプレイは、サポート参加を揶揄しているように読めるな。うがちすぎ?
別にあのリプに限ったことじゃないが、
「依頼を請けたわけでもない奴らが数十人単位で勝手にお節介を焼く」
という不自然な状態を、どうやってギャグじゃない描写に出来るんだよw
流浪のトレジャーハンター・モルガン曰く
「何なのあいつら? あんな1ダルクにもならない仕事なんか引き受けちゃってさ」
だそうなので俺らは基本的に儲けを度外視したお節介焼きの集まりだぜ、多分
その結果が暗殺の上遁走とか何か怖い集団ではあるけどな、さんざん既出だがw
いい加減アクスヘイムの酒場に城塞騎士がガサ入れに来てもおかしくないよなw
酒場で暗殺計画を練る8人のエンドブレイカー
それを見守る十数人のエンドブレイカー
想像したらちょっとワクワクしてきたぞ
むしろそのガサ入れする方になってみたい
>城砦騎士のガサ入れ
「あいつは将来悪いことをするんだ。俺にはわかる」と独自の基準で
無実の人間を殺しまくっているマスカレイドとか混ざっているとややこしくなるなw
まぁそのうちエンドブレイカーを専門に狙うマスカレイドが出る可能性はじゅうぶんにあるよな
マスカレイドによっては遺族や知人とか色々理不尽な気持ち抱えてそうだし
そもそもいつまでも誰も見つからないって妙だし
暗殺現場一般人に見られたっていうリプあったよ
すぐ全員逃げてたけど
ついこの間、妹の前でマスカレイドになった姉を殺した依頼もあったな
妹も姉が悪事を働いて倒されたのは理解してたから、即座に官憲が絡むことはなかったが
被害者に城塞騎士を呼ばせに行ってる間にマスカレイドを倒した依頼もあったが、常識的に考えればマスカレイドを殺した人物の捜査が始まってるよな
正直一般人迫害されてみたい
一般人にですた
でも正直魔女狩りみたく無関係の人間が巻き込まれるのは嫌だな
リプ全部見てなかったから知らんかったが、けっこー色々あったんだな…w
て、よけいマズくね?w まじで将来、犯罪者集団として扱われる事になるぞw
最近のTOPで皆に感謝されるようになってきた的なあれ…富の必死の抵抗に思えてきたw
感謝よりも恨まれる割合の方が大きいよなw
明らかに悪人ですでに恨まれている(が、いろいろな理由で手が出せない)マスカレイドも多いし
マスカレイド以外の依頼は困っている依頼人がいるわけだし、一応感謝の方が大きいんじゃねかなw
いや、流石に感謝されてる件数の方が多い。
社会的にはテロリストだがな。そろそろ何も知らない領主あたりがブチ切れる頃じゃね
>>848 アクスヘイムはロアナプラ
旅人の酒場はイエローフラッグ
それぐらいの認識だよ俺は
個々の依頼だけ見ると感謝されてるかもしれないが
俺達全体の信用があるかというと疑わしくね?こういう集団ですって紹介してる訳でもないし。
むしろ怪しまれる位置。
そもそもエンドブレイカーは組織でもなければ超人でもないんですけど
どこかの同盟や学園の方からいらした方々にはちょっとまだ馴染まないかもしれないですね
>>864“酒場にどんな安い報酬でも依頼を受けてくれる集団がいる”と世間では認識されてるがな
集団というより主義者と言った方がいいかもしれない
まぁ公の機関でもないのに主義で勝手に暴力振るうイタイ奴らが集まる場所が酒場…と
しかも未成年どころか幼児もたくさん出入りしてると…
うん、ガサイレ怖いなw
叩けばホコリどころか血糊どっさり出るんだぞ…?w
悩み事をもっていけば、とりあえず誰かが助けてくれる奇跡の酒場
エンドブレイカー達よりも酒場が有名に
と思ったが、別に被害者=依頼主ではなかったな。
NPCが街で見かけた不幸なエンディングを持ってくる件が多いのか。
エンドブレイカーの能力が一般に知られてない以上、「腕っぷしのいい人が何人もいる」程度の認識だよね
依頼を受けてくれる集団とマスカレイドを殺してる集団を結びつけるものは一般から見たら何もないでしょ
エンドブレイカーに限らず戦闘能力のある人間はごろごろいるわけだし
殺されるマスカレイドも大抵は殺人者なんだし
どうせなら連続殺人事件の容疑者がことごとく逮捕する前に何者かに殺されてる展開の方がいいなw
>>868 同じエンドブレイカーがそんな奴いたぜ、と酒飲みながら話すと武器持って出て行くんだな…こわっw
何か唯の人には見えないモノが見えちゃう集団。
と考えちゃうとなんか嫌だよね。
100万を超える人口を誇る都市国家アクスヘイム
その中にたったひとつだけ存在するという奇跡の酒場、それが旅人の酒場なのです
>>871 しかもそのほとんどが暴力に訴える集団だぜ?
たまに相手が殺人犯だとそいつ殺そうって発想しちゃう人たちって、何も知らない人から見たらどーよ?
好きなアイドルがクスリで捕まったら警察署に火つけるぞって言うファンと同じレベルの短絡思考に見えるよな…
まぁ何も知らない一般人からみたらそんな感じだと思う
同じ主義思想を持ちながらそれぞれは(ほとんど)繋がりを持たない集団
スタンドアローン・コンプレックス?
治安組織からしたら笑い男事件並みの難事件に遭遇していることになる
老害だと思ったら糖質だったでござる
何であんなに俺のレスには無駄な改行が入るんだぜ…
>>874 大丈夫、治安組織その物もよっぽどの事がない限り繋がり持ってないはずだ
アメリカの州警察よりもっと横の連携取るのはきついんじゃ無かろうか
アクスヘイムその物を支配してるみたいな存在も今のところいないみたいだし…
ヒャッハー、やりたい放題だぜー!
治安維持派のNPCが真相を追う内に仮面事件を突き止め
自身もエンドブレイカーに覚醒とかいう展開があったら俺得
そんなのが1万人以上いるのに誰も捕まらないんじゃ確かに治安組織の質が低そうだな…w
まぁ実際に殺人(対マス)に手を染めて捜査対象になってるのはたぶん千人かちょいな気はするが…
…警らの方々もまさかあそこで何も無いのに転んで涙目で服ぱたぱたやってる幼女が殺人者とは思うまい
しかしそういう連続殺人事件が起きているのに
城塞騎士団とか、巡察役人がいるってことは市役所みたいな組織もあるだろうに
そういうところは事件を捜査しないのかね?
どれだけネガキャンしたところで、実際のゲームの中ではEB達は感謝されまくって
社会的に信頼され始めていますよと。
富がそういう方向に持っていきたいんだから、そういう風にしかならんよ。
とにかく、見えたエンディングは破壊しろとしか
マスカレイドの黒幕は富ってことか…
富の横暴だ!許せない!もうえんぶれやめます!!
>>883 それは大正解だな、身も蓋も無いがwww
EBの世界観と常人の認識をもっと出してくれんとやり辛いな
PL視点でどんだけ自キャラたちがイタイ奴に見えてもキャラ自身はその行為を信じてるって事にして遊べと
>>881 まぁこんなネガキャン(これネガキャンか?)、誰も本気で思ってないというかこんな話題は盛り上がるからやってるだけだよ
そうでないとEB遊べんわw
また、おっぱい依頼がでたな。
まぁこのゲーム、エクセレントバスト!てタイトルだからな
町中で見かけたマスネタの話を酒場でして皆で邪魔なブラをブレイクしに行くゲームだっけ?
マスカレイド殺してる所を一般人に見つかったら殺人犯と間違えられますよ
って言ってる時点で暗にいつか間違えられますからねって言ってるようなものじゃね?
それが依頼に沿ってる事だったら酒場の連中が疑われるわけだし
それこそ1ダルクにもならない仕事なんか引き受けてる気味悪い連中なんて真っ先だろ
↑こんな状況になった上で逃亡しつつ人々を助けたいんだお・・・助けた幼女に「いや・・・こないで!」って言われたいお・・・
ギガンティアまだかなっていう話
依頼失敗の一例に投獄されるってのがあげられてるじゃん。
いま投獄されたらものすごい勢いで余罪を追及されるな
未解決事件多すぎだから
「もうめんどくせーからこっからここまでお前の仕業、な」
「ちょwww」
有り得るから困る
意地でも捕まれねーな…
とっ捕まったら全EBのスケープゴートになるのか、胸が熱くなるな
そうなったら投獄どころか即日死刑だな。
冤罪がばれないよう死人に口無しだ。
マスカレイドがやった殺しも押し付けられそうだなw
>>897 あきらかにPCの立場がやばくなるから
サクッと却下だろ。
捕まりそうな状況で失敗しそうなら採用されるかもな
>>894 自分だけ死ぬのは嫌だから、ほんわか依頼に行ってるやつの名前も出して一蓮托生だw
>>900 巻き込まれてタイーホとか…股間が熱くなるな
捕まえてみた犯人がどうみても子供だったら騎士団はどうするんだろうな
他のエンドブレイカーは幼女に全責任押し付けてスケープゴートか
股間がぱねぇ
子供=幼女なのかよw
お前とは良い酒が飲めそうだ
絶対このスレにマスカレイド居るだろ・・・汚いな流石マスカレきたない
騎士団に目をつけられたら次の都市へ行くだけだw
棘を残して次の都市に行くわけにはいかんだろw
ガチガチのヒーローじゃなくても良いからそこはちゃんとしたいなw
「また何かございましたらお電話ください」
↓
「この電話番号は現在使われておりません」
さて、依頼が異常に少ないんだが
これは、明日何かが来るフラグかな
もうすぐオフ会なんて知りません
もう今月は何も来ないよ
富『ニヤッ』
虎MSは六日返却が多いから、ボスっぽい依頼も今日返ってくるかもな
あれ…日常度って旅団会話で上昇しなくなってる?
組織専用とか団員専用スレで会話してない?
日常度が上がるのは【公開】のスレだけだぜ。
>>915 うちは問題なかった
あと、sageが全角になっとるぞ
今日は何か新コンテンツ来てくれるかな。
早く闘技場実装されないとサポートオンライナーが20レベル越えて勝負にならなくなりそう。
イベシナ来た!
描写を点呼先着順にするくらいなら
人数制限付けられるようにすりゃいいのに
そこが富の拝金主義たるゆえんだろw
つってもそう書いてあっても極力努力して全員に近い数出すMSは結構多いけど
難易度易しいじゃなくて簡単なのかw
簡単って何だ、経験10も貰えないんじゃないか?
経験値厨が来ないようにってことかな
MSもイベシナが白紙プレイングだらけじゃつまらないだろ
稼ぎは増えて執筆の手間は省けるんだから白紙上等だろ
人数集まらなきゃそもそも稼ぎにならんだろうし
易しいより更に下の難易度が出来たのか。
まあどうせ他のMSも出してくるだろうし
とりあえず様子見だな。
経験値次第だな。なんせ娘は武闘派なんで(キリッ
TOPがまだ変わってないあたり、襲撃依頼全返却後に何か動きあるフラグなんだろうか。
三つ首以外の襲撃依頼ってもう全部返って来てたっけ?
スピカの鳴き声って「すぴきゅー」だったのか
ルを付けたら「うおーあっちー」になるな
TOP変わったけど、ジャグランツと交渉してた奴いたんだな
今後ジャグランツに話しかける奴が増えるんだろうな。
個人向けのフォームとかあるんだな、いつかやってみたいな
しかしEBは銀誓館や冒険者みたいな特定の集団と言うより、本当に個人の集合体みたいな扱いなんだな
スタンドアローンコンプレックスか
Nextに「ジャグランツと交渉する」って書いたのかな?
そして富がそのPCだけにどうするかっていうメールを送ったのか
ジャグランツってそんなに知能高かったのか。
交渉できるならピュアリィより賢そうだな。
>>935 ピュアリィは胸に栄養がいっているからな!w
良いね、動き出してきた
NEXTは、その依頼の続編を考えるものだと思っていた時期がありました
全体ストーリーに関することだったのね
行方不明ボックスのテストケースだったりしてね。
>>938 どちらでもいいんじゃない?
続編的な話になることもあれば今回みたいな事もあると
しかしNEXTは諸刃の剣だよな
目立ちたい何人かが結託して一般人虐殺プレイを書いたらとんでもないことになるんだろうな…
流石にそれは採用されない
しかし羨ましいの一言だなー
バルバの依頼にでも入らないとNEXTは採用されんだろうし
そのためのサポート参加ですよ
月曜日くらいにまた何か動きがあると良いな
予約中の依頼が少なかった時は全体依頼でも来るのかと思ったが
どんな依頼も関係無く、参加するやつ全員が『周囲を策敵、ジャグランツを探す』
とか書いたら直ぐに次の展開になりそうだな
スライム撃破依頼で、撃破後に何故かジャグランツを捜し始めるヤツ
騎士のマスカレイドを撃破後に、話に全く関係ないジャグランツを捜し始めるやt
サポートに参加してNPCほっぽってジャグランツを探し始m
イベシナに参加しt
しかしサポは★0.5で経験値20
イベシナも報酬は5分の1だからやはり★0.5で経験値20
こうしてみるとVSシナの予約あり★1で経験値30ってのはやっぱ少し効率悪いな
イベシナは難易度が簡単だから経験値もかなり少ないんじゃ?
簡単は易しいに相当するのか、それよりも低いのか
どっちにしても貰えるEXP1桁か、流石にEXP目当てで入る人は少なそうだw
>>947 現状のサポとか見ると出費との兼ね合いも考えると経験値は通常依頼の半分です。
VSシナリオはそのくらいが丁度良さそうだよな。
そんな中、ピュアリィと交渉しようとして連れ去られ
あんな事やこんな事をされる俺の息子が勝ち組になるエンディングが見えた
そしてピュアリィ討伐後に干からびた
>>952の息子を発見して供養する俺の娘の姿が…
えっちなのうみそおいしいです ですねわかります
そいやこんなんきてるな
2010/04/23 15:10
同一形状の武器を複数装備していても、iniに影響しないように変更
>>955 そういう細かいところの要望への反応が速いのはさすがだな
>>950 1点でも多く他人より経験値稼ぐのが強迫観念みたいになってる人もいるからな。
>>955 これはつまり、見た目だけ変更って感じになるんだよな?
アビは変わらないしiniも変わらない、能力値は平均=変化無しって事で
効率ばかり気にすんなや
そのうち入れるチャンスがあるものは全部入るようになるから。
ジャグランツの遭遇、戦争フラグみたいなモンなのかねえ
アイテムを潰す、で得られる日常度が本参加とサポ参加で違うことに気付いた
素の取得値の5分の1+属性値って感じのようだ
これって昔からそうだったっけ?
>>960 奴の言葉を信用するならそういうことだと思う
「このままでは人間も俺たちも沢山死ぬ」ってことはニ種族間で大きな戦いになる可能性を示唆してるんだろうから
まぁ完全にはフラグ折れてないみたいだし、ジャグ依頼に入った奴は頑張れや。
これ選択肢も意地悪いよなぁ
話聞く・攻撃するの2択なら前者を選んだだろうに
>>964 EBの世界観を理解してもらう為の機会と考えたんじゃなかろうか
銀雨までとの違いと言うか
ナルトス思い出したわ
ジャグランツって文字何度も見てるとジャイアンツに見えてくる
ジャグランツェ…
そろそろ始めようじゃねぇか
用語辞典の一本さんの所はそろそろ新しくしたいな。
今更テラネッツがどうのなんて誰も興味無いだろうし。
何かいい案無いか?
上様の「トミーウォーカーの社長」みたいに分かりやすい説明。
一本さんは具体的には何をしてる人なんだっけ?
別に変えなくてもいいよ
テラネッツに所属していたことには変りないんだし
一本さんはゲーム全体の進行を担当してるんじゃなかったか?
分かりやすく言うと、上様はイラスト担当で一本さんがシナリオ担当だったと思う。
>>976 経歴を残しておくのはいいけど、今トミーウォーカーで何やってる人なのかの説明が欲しい。
>>978 ゲーム運営の統括って感じか。サンクス
次スレの終わり頃になったらまた話題振ってみるわ。
イベシナってプレイング何文字書けるの?
サンクス!
>>958 平均された能力値の端数は切り捨てられるから
同じ能力値の武器使ったりしない限り損が出る
これはジャグランツPC化へのフラグか・・・?
羨ましいといえば羨ましいけど、失敗した結果を全PLに晒されるのは辛いな。
>>981 銀雨みたいにプレイング晒されそうだな。辛いわー
>>983 ギリギリまで同じ数値になる様に武器の能力値を調整して
後はアクセサリーで微調整って感じかな
属性付与でそれぞれの能力値を二刀流なら二の倍数、三刀流なら三の倍数に調節すればいい
ただ平均されてしまう都合、手間かけてフルチューンしない限りはどうしても能力値は劣りやすくなるな
なるほど、つまり…例えば同レベルの同種二刀流だと、
属性無し剣と属性無し剣の二刀流は、メリットは勿論デメリットも何も無く趣味の話で済むしひょっとすれば秘伝修正でお得かも知れんが、
属性付き剣と属性無し剣で二刀流した場合、それなら属性無しを外して一刀流にした方が強いと言うか属性無し剣が数値弱くしてるって事か。
二刀流って手間なんだな…これは秘伝修正ってのに期待するか…
あ、でも同種武器の二刀流って多そうだし期待してもたかが知れてる?
TW1のDGやTW2のGTなんかで手に入れるアイテムに付く属性は自分のレベルぐらいだったはずだから
自分がレベル20だったとして20属性を三種類つけようとするよりも、レベル10属性を六個てにいれて二つの武器につけるほうが手間が属性が集めやすいっていう利点はあったよ
同じ武器の場合ならそれで攻撃力は同じになったはず
ebで二刀流した事無いだろ…
それは銀雨限定の話だ。
ebでレベル20のキャラがレベル20の二刀流しようと思ったら、
レベル20の武器が2つ必要になるから、レベル20属性が6個必要になる。
二刀で属性フルの一刀と同等にするためには
二本とも属性フルにしてなおかつ端数を出さないように調整しないと駄目
ってことだよな
とあるキャラがギガンティア発見してる
先行体験版がプレイ出来るみたい
おーすげーな
って、なんかそっけないレスになってしまったが
別に991を信用していないというわけじゃないんだぜ!
ほんとだね、どこぞの団長さんが発見したみたい。
URL紹介文に含まれる言葉でギガンティアって入れて検索したら、
その旅団所属の人が書いてた。
つかうちらも試しに遊べるみたいよ?
やった感じ中々面白そう
おおなかなか楽しいぞw
しかしちょっと待ってくれ全身無い場合シルエットはジェットになるのか?
商売上手いなホント
やってみたところ、ダブルトリガーの条件はぞろ目ではなさそうだね
3回攻撃ってのが結構多く発生することを考えると、1の出目がダブルトリガーなのかな?
銀雨でもそうだったが、この上下にビヨンビヨンする表現どうにかならんのかw
そう考えて良さそうだね
思ってたよりエンチャとかバステ付与とか出るな
そろそろガチで構成考えてみよう
そんでバトピンの出番が増えたなw
GWのイベント前には公開出来そうとの事
>>996 女性PCならプリシラのシルエットになるんじゃなかろうか
その場合、全身頼む動機が減る奴がいそうだなww
ということで1000ゲット
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。