1 :
名も無き冒険者 :
2010/04/08(木) 18:39:02 ID:15hqGzBU
2 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 19:35:10 ID:Tid5H+4g
3 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 20:54:42 ID:OwWkvTNq
4 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 21:14:56 ID:svprA3ia
5 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 22:55:04 ID:UsFhhGAm
6 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 23:07:20 ID:+7SjjXBF
7 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 23:07:33 ID:zzH7HGuc
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:02:34 ID:aNipoOlm 1000ならサービス終了
8 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 23:07:38 ID:X45lbnCg
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>3 とこれがテンプレ------------------
9 :
名も無き冒険者 :2010/04/08(木) 23:11:38 ID:BRZ8/w6A
>>3 >>1 とどこが違うんだよって思ったけど、余計なモノが付いてたのね
10 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 00:42:02 ID:MzAqnwAc
ハバネロオナニーって知ってる? ハバネロの空袋にナニを突っ込んでするオナニーなんだが、 もの凄い快感らしい。月基地でもやってた。 AUの人ならちょうど良い刺激になると思うよ?
11 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:01:46 ID:2JA0cnSI
1乙:ジェイムス専用機体「ファントム」フィギュア(5名様) 新型メインウェポンセット30日間(5名様) 「PENNA-LUX」「Dead Line」「X-RENDER」「Dead Counter」「IMR-FuryFire」「BEXU-Hydra」 ってことは次のガチャが後ろの二つか。 Hydraは使ってみてぇなぁ。
12 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:15:35 ID:VdnmIYC2
>>11 それが本当だとすると上半期の実装予定が早速変更されたって事か…?
しかしどっちにしろヴィンチェレはロケットなのね…まあ今あるロケットよりは使える武器である事を願う
13 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:16:09 ID:SbJJEQoR
ヒドラってスーパーボール2発消費で4発出るやつっしょ ってか、工兵のメインなんてもう無いから地雷を実装すればいいのに あと、重量の武装は余りまくりだからポンポン実装してくれよ
14 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:26:38 ID:XcfCeqLa
Vキーのチャットて相手にも聞こえるんだと思うんだが チームのみの謝るヴォイスがほしいな 昨日ヴァンの人にデブと蟹は邪魔すんな下がれって言われてさ クロスで崩れたとこから高速乗ろうとしてたヴァンに続こうと行ったわけ 上手く乗れなくて後ろにいた蟹が怒られた 蟹ってなに?
15 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:28:45 ID:W5Vn6C2x
私は、先日始めたばかりの新参者でございます。 皆さんが最強だと思う機体を教えてください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
16 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:35:53 ID:qfWOHvUi
17 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:38:25 ID:2JA0cnSI
ヴァン:バランスの良さで最強。 ヴィン:耐久と高火力武器で最強。 ヴェロ:唯一修理できるしタレットと本体同時撃ち最強 ブリ:近づかれる前に倒せるし最強。 インパ:地雷4つ置きで誰でも瞬殺できて最強。 ランパ:ひきこもって最強。 フォビ:子機で暗殺最強。 よってどれも最強との結論です。
18 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:38:56 ID:Ya+BXyVr
>>15 工兵最強!すぐに1800円出して買うんだ
19 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:45:44 ID:3JBVQxGo
>>17 俺の愛用機のデュアルディスってんじゃねえぞ!
20 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 01:46:50 ID:Pa8WNnt8
つまるところ本体性能でとっぷクラスなのは ヴァン ヴィン フォビ であることは間違いない。 がこのゲームは一人で勇者プレイするゲームではないので、 好きにするがよろし。新参ならヴァンガードを強くオススメする。 どうでもいいけど工兵のシールドまた前のフォビバグのときに戻ってるな。 仕様なのかバグなのかハッキリしろよ・・・糞運営。 こんなだといろんなとこがVerUpごとに裏パッチで変えられてそーだな
21 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 02:19:13 ID:oQokZS8v
たまたまかもしれんけど今日はサドンでも ちらほら初心者ぽい人みかけたな
22 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 03:15:59 ID:87diymLJ
鉄鬼起動の最初の [お知らせ] 読み込み中です。 ってウインドウで固まったり、クラン鯖に移動しようとしたときにも固まったりするんだけどそんな報告ないなぁ・・・
23 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 03:18:55 ID:lIlFJzSb
>>1 ごめんなさい そして乙でした 前スレ950踏んでたの俺でした・・・
半年ROMします・・・
24 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 06:00:27 ID:F5L+dFwp
25 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 06:10:45 ID:IMTPQ6vc
>>23 全然謝ってるように見えない。
あと、本当に半年書き込むなよ?
26 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 06:38:07 ID:zxZBrcjH
規制かなこ
27 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:14:29 ID:aOlWd2V1
初心者狩り容赦なく半端ないなw ズバ抜けてるからすぐに分る 自分で自分の首絞めるの好きなんだなぁ
28 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:19:11 ID:MfSixg0U
正規にくれば同じ勢いでチーターが狩ってるよw
29 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:28:52 ID:aOlWd2V1
30 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:29:13 ID:2PDbclnN
正規に升ガイルって聞くけどどこにいるんだよ 今までそれらしいの見たことねえぞ いきなり火力馬鹿高いとか移動が速いとかあるのか? デスマしかやらないからわからない
31 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:38:15 ID:zTJkdvEN
>>30 ヒント:人は自分の弱さをそう簡単には認められない
32 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:45:31 ID:XJZx7E08
まだこのゲーム続いてたの? そろそろ過疎で死ぬんじゃない?
33 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 08:47:17 ID:2PDbclnN
>>31 やっぱそんなもんなのか
ありがとう
確かに強い人は升のように強いかもしれんけどね
34 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:02:33 ID:hmygZ9/n
NT兄貴ならこの前会いましたよ
35 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:03:46 ID:AGc16RCz
新しい占領マップ来たけどあれデスマッチ用にした方がいいだろ
36 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:14:30 ID:6Hj6iaaI
>>35 ABC辺りじゃ論外だわソレ。
DEなら分からなくもない。
でもそれじゃ狭すぎるし、一方をランパで通せん坊ゲーして片方で打ち合うしか出来ないから究極の芋ゲーになることは避けられない。
だから爆破マップをもっと出せ運営…
37 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:17:18 ID:gxX5zwMe
先に相手のコア破壊したほうが勝ちみたいなモードがあってもいいかもな デスマ形式でコズミックブレイクみたいな感じで
38 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:21:03 ID:zzUWvkuo
あのMAPでTDMじゃなくてDMならやってみたいかも というか鉄鬼は個人戦導入する気はないんだろうか
39 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:30:30 ID:45Zx3UU6
個人戦自体つまらんですし
40 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:47:11 ID:aOlWd2V1
なんだそう言う意味かw 俺は前スレで挙がってたから冷やかし序でに行ったら本当だったって話で言っただけだ 若葉のルーキー相手に玄人の時点で違うだろうがwww
41 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 09:53:03 ID:xBVuBA2i
>>40 というか正規鯖でもレイプ続出だぜ?
pass無しでチームバランス解除→一旦戦闘終わったら勝ってる側に入る
これでずっと勝てる
暴言吐かれても気にしない
42 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:00:32 ID:HMX6goIB
なんか荷物運ぶモードとかあってもいいんじゃね?アメフトみたいな感じで相手側まで運べば勝ちみたいな。
43 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:16:05 ID:n53T6GNQ
このサーバーの過疎っぷり
44 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:16:23 ID:tdc2Xjeo
45 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:35:59 ID:SQx2Pw9A
デスマが糞なFPSは過疎る 鉄鬼はデスマのMAP数が少なすぎ 2つはブリ専用だし 残るはイクリのみ
46 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:42:19 ID:OFkhXszl
今月に追加されるのがまたキャンペーンって失笑だよな
47 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 10:46:54 ID:k9VKv/Pn
サドンおもしろいよ。フライス楽しいよ。
48 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 11:06:21 ID:dbum/ul2
おまいらよくFPSFPS言ってるけどこれTPSだかんね
49 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 11:48:29 ID:KH5JNXYx
攻撃を受ければ受けるほど貢献ポイントが入るけど 攻撃を受けないと貢献がすごい勢いで減り続ける盾専用機体が必要だな あと、他機体を乗っけて高速輸送する機体と味方を撃ち出すカタパルト機体も
50 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 12:01:06 ID:DxypqTiF
MAPと武器どんどん増やしてくれ
51 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 12:35:14 ID:9c+Rj7K2
現状のデスマって万歳特攻するためにあるようなもんだろ。 デス数は公開されないから特攻して15キル20デスでも活躍してるように見えるんだし
52 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 12:52:25 ID:x4UBnHUs
そうだよだからみんなガンガン突っ込めばいい 後ろの空気スコアよりもよほど役に立つ
53 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:07:51 ID:JkH6j5HM
デスマで鰤マンセーMAPじゃないのってイクリだけだからイクリでよくやるんだが 最近青側で引き篭ってるガン待ちな奴増えたな。 昔は赤有利なんて言われたが、ユーザー全体的に慣れてくるとやっぱ待ちが強い。 でもやっぱ待ちはツマンネー。 突っ込んでくる敵と子機の処理専門みたいな前衛見てると、味方でも悲しくなるわ。
54 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:27:51 ID:tdc2Xjeo
>>53 その状況で青が勝ってる場合、赤側に無駄に突っ込む奴が多いのだろう。
リスポ直後の無敵時間を考慮すれば、
橋下(立体交差)か2階建ての建物より先には行かない方が良い、
リスポまで行ってもMR-4だけ打って確実に帰ってくるとかでないと無駄死にしてるだけ。
55 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:34:17 ID:CwKlnxl6
間違って晒し板に書いてしまった・・・ 鰤&ランパ使用禁止部屋作ったでござる 10分待っても誰もこなかったでござる なぜ?
56 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:36:03 ID:KH5JNXYx
時間が時間だから
57 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:47:21 ID:2xkS2lRJ
デスマでクロスなら参加してたな
58 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 13:51:09 ID:Ya+BXyVr
マガジンうpが切れた それなりに楽しめた お疲れノシ
59 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 14:13:03 ID:CwKlnxl6
夜でクロスだった。 やっぱり前衛職ってすくないのかな・・
60 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 14:17:17 ID:XJZx7E08
もう人がいないよ
61 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 14:45:08 ID:tdc2Xjeo
>>59 たぶんローカルルールだから入らなかったんじゃないかな?
(そのルールが良い悪いは別にして)
「鰤&ランパ使用禁止」と書かれると、
ルームマスターが何かとうるさそうとか思われたのかもしれない。
62 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 14:53:12 ID:zTJkdvEN
>>61 いやいやいや、このスレで初心者鯖の方が楽しいとか、後衛弱体廃止しろって声高に叫んでる奴等だったら
鍵付き部屋だろうと入るはずだろ
ただ単純に
>>55 みたいな奴がマイナーだけ、それ以上でもそれ以下でもないよ
63 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 15:02:36 ID:Pa8WNnt8
ランパゲー、ブリゲー言ってるやつはサドンいけよ 上手いランパじゃねーと鴨になって終わりだし、 ブリもうまくなきゃー底辺彷徨って終わる デスマッチの仕様上芋機体が強くなってしまうのはしかたねーだろ 生還するのは難しいし、マップはなにかとブリランパ優遇してんだから。 そのかわりデスマよりインパゲーだが、地雷壊してしまえば上手いインパなんて 本当にカスほどしかいない。芋ゲーがだるいので俺はサドンばっかやってる 敵味方ともに芋ランパ芋ブリ見なくていいので気持ちいいです^^
64 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 15:41:16 ID:OFkhXszl
デスマは少数部屋いけば前衛機の多い試合になるよ 前衛機の多い試合したきゃそういう部屋行くから 人集まりにくそうな鍵部屋には入らないな イン時間減ってるんで最近はどうか知らないが
65 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 15:41:47 ID:I8DrZaX0
待ち時間が暇なのでサドンなんてやりません
66 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 15:59:10 ID:zxZBrcjH
サドン初めて行った時、最初に撃破される係りを連続3回くらいやってトラウマになったよ! 1分経ってなかったよ!
67 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:25:38 ID:pSfyIrJy
升使っても雑魚はボコられるだけのゲームだから俺は好きだよ 他のFPSとかは升ウザすぎるし 課金で無双できるわけでもないしねー
68 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:30:49 ID:7f4vg+py
今の鉄鬼って前衛がそこそこ上手くて後衛が酷く下手ってのが多いね。 それも5:5でバランス取れたらいいけど、前衛2割後衛8割とかだね。 ちょっと前衛が片方に多いともうレイ○になってる
69 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:34:56 ID:pSfyIrJy
そりゃ積極的な前衛は腕に自信のある奴かやる気のある奴だし。 消極的な後衛は雑魚がほとんど。 上手い人と雑魚の比率からしてもそうなるわな。
70 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:42:05 ID:3V2fR4Z8
71 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:48:03 ID:SLHjwOBs
クロスロード 一位がランパで 一番貢献度の高い前衛が九位だった 自分は裏どりしてくる前衛をロックすることに専念して二位だった
72 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:52:46 ID:CwKlnxl6
73 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:53:47 ID:/91em9h3
敵も味方も篭って砲ランパ合戦だった事が伺える結果ですね。
74 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 16:55:22 ID:XJZx7E08
砲ランパのみ32くろすろーど
75 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 17:06:30 ID:SLHjwOBs
>>72 そりゃ負けたけど、
これはこれで面白かった、
76 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 17:18:41 ID:9c+Rj7K2
77 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 17:43:13 ID:2xkS2lRJ
さっき工兵でクロスロード参戦してきたんだが 自軍1位俺(工兵) 自軍2位、工兵 敵軍1位、工兵 敵軍2位、ヴィン というなかなかのカオスぶりだったわ
78 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 17:57:21 ID:8lovXr0M
そんな報告いちいちしなくていいから
79 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 19:02:39 ID:qLH3KB/X
芋試合を自慢げに語らなくてもwww
80 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 19:07:20 ID:KSWTl7XC
察してやれよ(´・ω・`)
81 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 19:19:40 ID:3V2fR4Z8
82 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 19:41:44 ID:u2kaa455
ヴェロたんかわゆすなあ
83 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 19:43:26 ID:8YGHWcrw
このデュアル、思いっきり平手打ちして 泣きそうになった顔を見てみたい
84 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 20:50:30 ID:Gyw59aNO
スタンプめんどくさい
85 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:05:07 ID:ceD39vUW
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
86 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:07:06 ID:n53T6GNQ
>>81 デュアルいいな
これなら襲われてもいい。
87 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:09:13 ID:L9YwotVX
ヴェロでチュインチュインたのしいです
88 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:15:40 ID:zxZBrcjH
整備終わってバックジャンプするのもだんだんなれてきたよ もうすぐ伍長5号棒、軍曹も見えてきたから高速整備にも力が入るし!
89 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:39:24 ID:n53T6GNQ
鉄鬼美術館いいな 転載とかたたいてるやついるけど たたくならまず公式のあの仕様をどうにかしてからにしてほしい wikiのほうがはるかに見やすかった
90 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:42:22 ID:ZeF9wWHH
転載はかってにやってろだが、こことかwikiにきて宣伝するのがなぁ
91 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:42:38 ID:JxxiCsg/
てすてす
92 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 21:57:57 ID:L9YwotVX
93 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:01:06 ID:yCDTLI4j
testes デュアルのハンマーパンチみたいなの実装されねーかな ゲーム内マネーで買えるとさらにGood!なんだけどな。
94 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:05:10 ID:n53T6GNQ
95 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:13:24 ID:n53T6GNQ
もっと人を許容する心を持て
96 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:14:43 ID:wQP3Y/VS
>>93 敵の背後とって、「Hi」 ゴシャン ってやりたい
1発で撃破は出来ないらしいがw
97 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:17:42 ID:yCDTLI4j
>>96 1撃必殺という武器じゃなかったら・・・ロマン武器だなw
ちょっと悲しいね。
98 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:32:20 ID:iyWH552j
鉄鬼のランキングはプレイした時間が長いほどランキング上位になっていくだけじゃん 1ヶ月でリセットして平均貢献度が高い奴ほどランキング上位になるように改変してほしいわ 貢献度が同じなら戦闘数の多い奴優先ね
99 :
名も無き冒険者 :2010/04/09(金) 22:34:17 ID:ceD39vUW
ランキングなんて載ろうが載るまいがどうでもよくね? あと平均貢献度とか途中退場推奨になりそうなもん基準にされても困る。
途中退場した分の貢献度は除外すれば良いだけだろ とりあえず今のランキングはただの廃人ランキングだからな へたっぴでも上位でかわいそうだわ
キルデス・平均貢献度・1試合の総合貢献度(フルタイム参加時のみ)・平均フラグ順位・戦績(引き分け除く) これらを参加したゲームモードごとに総合的に評価すれば完璧
途中退場してもKD残るようにすれば完璧
oi サドンいったらノコデュアルが3人でタックルしまくってくんぞ。 あれどうやって対処すんだよはげ
ノコデュアルとか使うほうがむしろハンデだろ
>>104 こっちも3人でノコデュアルになれば互角
さらに4人5人でノコデュアルになれば数の差で勝てる
>>100 貢献度除外されるから成績悪いときは途中退場するんだろ。
とりあえず今日INしてたダイヤに片っ端から囁きしてやった。
集計結果。間違ってたら直しといてくれ。
http://iup.2ch-library.com/i/i0076752-1270810499.jpg ○○○○○○○○○9
victory
○○○○○5
回復してよ
○○○○4
愛ぽっぽ,ムッシュムラムラ,BLACK黒蔵SH,WRからきた,HELIOS
○○○3
SWAG
○○2
オレタティーノ,WAWAWA谷口,新斬月,garugi,彩京,west24,Tiffin
Vicks,JAN,ジョンボンジョビ,W・D・Fanchon
○1
8411,華凰,伝説のメイド,Lycaon,青いぽにょ,KYドリル,バレンビー
EuleN,がto-,MajiMax,柳が如く,パセリ,yagawa,魔ラン,こもりん
鉄人56号,アエロ,アムコ,アクトレーザー,juwa,NeilDylandy
タランチュラ,CL2pacCL,イカーム,Linkdead,ナリッジ,VEROSSA
エフェクトリス,勝美,しるび,ウラノス,Littel,希咲,クレイズィ
みぃつけたぁ,北極,l最終防衛システムl,カリウム,ライザス
山葵
隔離スレから出てくんな
最終防衛システムは威力升だろ
基本武器で鰤やってる奴は産廃。 少なくとも初心者以外では 同業から見ても邪魔。 基本武器使うなら命中率100%必須 それができなきゃせめて整備か観測やってくれ
test
面白かったけどめりけんどもにらがーらがー言われてやめたなこのゲーム
海外にあるゲームやるとラグるんじゃないの? 日本人プレイヤーはラグアーマー装備してやる感じにならない?
>>115 しっかりport開閉してないからだと思いますよ。
>>116 昔に比べたら良くなってますよ。海外のトッププレイヤーはうまければ何も言わないし、日本人のプレイヤーが海外のクランに所属して一緒にプレイしてます。
日本人は器用ですから、トリックの上達が早いですね。また日本はアニメもあり海外受けはいいので友達も多いですよ。
わざわざこんなスレまで来てご苦労なこった
触るなよ
このゲームどう考えてもヴァンが糞ゲーにしてるよな。 ヴァンの攻撃力が下がるだけですげー良ゲーになるのに・・・。
どう考えても〜、お前しかわからん。どういう理屈でヴァンの所為でクソゲーになってるのか解説よろ ヴァンの攻撃力下がるだけで〜、メインで殺されんの?撃たれ続けてるわけでもあるまいしある程度食らったら帰ってこいよ。
ヴァンの攻撃力なんかたかだか知れてるだろ それより子機自爆とか4連ロケットとかの即死要素なくせよ
機体別の性能に関してはバランスとれてるぞこのゲーム ヴァンが一方的に強いってことはない
4連なんて避けろよww
サドンデスで子機2機使い終わってtab押してみたら味方3人しかいなかったときどうする?16vs16で(´・ω・`)
↑生存が3人ね
少人数だと前衛有利 大人数だと後衛有利
「隊長っ」 「先程ロストシティーにてブリッツ編隊が現れ、第三ヴァンガード師団と交戦に突入。現在各部隊に応援要請がでています」 「どうしますか?」 デュアル「やっとモーターのコイルが暖まってきた処だぜ」 バタンッ ヴォオオオン! 「隊長ーっ!!」
武器は実装されないわブログも半月放置だわどうなってんだ…
ジャベリンないとやるきになれない。 ジャベリンはマジで神武器だった。
もうすぐスタンプ満期だし我慢しろよ
どうでもいいが師団って一万人規模だぞ
機体自体のバランスはいいと思う でもマップがヴァンや鰤、ランパに優遇すぎるんだよなぁ まともなマップ作れないならヴァンの武器ごとの射程距離、鰤の逆距離減退、ランパの射角制限は欲しいな まぁまともなマップ作ってくれた方が嬉しいんだけどね
整備で何も言わず削り殺されそうになってる 後衛を回復させながら引きこもりニートしてたら 強襲使ってた時よりも味方が優勢になる不思議 強襲に向いてないのか俺… そこで整備の事で気になったんだが 一人で複数人回復させる場合 無限整備と高速整備ってどっちが良いんだろうか? 瞬間回復量は高速整備 時間辺りの回復量は無限整備って考えで良いのか?
特に難しいことは考えないでゲージが減ったら高速から無限に切り替えてた、、
無限整備が何のことを言ってるのか知らんけど、両方やればいいんじゃね
いや、鰤ランパなんてそこまでじゃないって。 ロストの高台リスポは確かに糞だと思うが。 ヴァンが糞じゃないって人はヴァン使いなのかな? 前衛の比率見ればどれだけヴァンが優れてるか分かるじゃん。 クロスとかロストとか、ガトでパラパラ打ってる奴だらけでしょ。 芋ゲーが加速するのはヴァンが中距離を支配しちゃうからだよ。
>>139 ・別にヴァン使いでもないがヴァンが特別に強いとは思わない
・使ってる人数が多い=強いの意味が不明
ヴァンでもブリでもそれぞれ有利に戦えるMAPや状況があるんだし 特定の機体が強すぎるとは全く思わないな
そもそもデュアル使ってるひとはクロスやロストなんか行かない
バランスが悪いのっていまさら感が
近づくだけでもめんどくさいもんなw
ん? デュアルでロストは確かにやらんけどクロスは普通にやるよ 美味いし
クロスは楽だがロストは死ねる。つかあそこは鰤ヴァン以外お断り。
デュアルは盾がある時点で特殊な地位を築けているからね。 〜〜と比べて強い・弱いという比較が必ずしも成立しない。 というか、そもそもヴァンって強いのかな? 標準機って感じで、高水準でまとまってるけど押しが弱いってイメージがあるよ。
どこかで誰かが言っていたが、ヴァンは器用貧乏だから、超絶上手い専門家とタイマンするとまず負ける その代わり誰とでも互角以上に戦える
>>138 無限整備は整備してて
15を下回ったらちょっと指離す間隔開けて
0→15→0→15を繰り返すだけ
ボタン押しっぱなしと
ほぼ同じ速度で永遠に続けられるからなかなか行ける
>>149 それって何か意味あるんだろうか
整備値が回復する速度が一定な以上、貯めてからやっても15ずつやっても変わらんと思うが
それは無限じゃなくて普通の整備じゃね? 整備ポイントが0に近いときは整備対象の損傷率見て 全快可能な値ぐらいまで回復してから(高速)整備した方が かえって速い気がするのだが。
ゲージが16の時に整備をすると2回整備が出来る 普通に溜めると15ずつの消費だから都合14お得になる んだけど、最近のアップデートで16だと高速整備が出来なくなったからどうなんだろね (クリック押しっぱなしの通常整備なら16で2回整備できる)
あれ、16整備って最近できなくなったと思ったけど高速以外ならできたのか 高速以外やらんから知らんかった
>>153 押しっぱだと出来るんだけど正確にタイムはかってないから
どっちが早いかわからないんだよね
なんだかよく分からない仕様になって正直混乱してる
デュアルはロストシティ無理とかレベル低すぎだな それよプレイヤーレベルの低下は問題になってないの? 2月くらいなら、16人部屋で下位に多くて3人くらいだったクソ雑魚が 今では半数以上いるんだけど・・・
まぁ誰もロスト無理なんて言ってないけどな
ロストシティが無理なんて誰が言った? 他のマップよりキツイってだけだろ。 鰤ヴァン以外お断りは言いすぎかもしれんが。
>>155 みたいな読解力のまるで無い人間の方が問題だな。
脱字かまして他人の事をクソ雑魚扱いとか笑えるんだけど。
こういうのがKDしか見えてない脳筋っていうのかね?
必死ですねw
お前も含めて五十歩百歩って言うのだと思うよ
デュとヴィンでロストがマゾには違いないけど
自分で認めちゃってるw
日本語で
k/dと勝率高い奴って切断と有利JOINばっかなのな 開幕死んだら即部屋でたりな
ロストだとデュアルじゃないと死にまくるんだけど
死にまくるのは残念ですが腕の問題でございます
押しっぱでの整備は15でも2回出来るようになってたと思う 最近のメンテでまた変わったならごめん
ロストなんてリスポスナマップじゃんあんなんやんね
スナとかスモークで完封できるじゃん
>>117 オンラインゲーで3Dレースは
ヨーロッパのヤツとやるとラグってまるでゲームにならなかったぞ
なんだかんだ言って、ヴァンが一番芋ゲー加速させてるもんな
>>172 HAR6はハーフズームもあるしリコイルコントロールも可能
ヴァンチーターが使うのはガトリング、反動消して加速かけてるのばかり
スピンアップ必須でしゃがむ以外に反動抑制手段がないのに歩きながらガンガン当ててくるぞ
スタンプ集めたジャベ厨がデスマッチやサドンデスで 非ジャベリン持ち相手に大暴れすると思うと MR4Xばりの萎え試合になるな ジャベ厨が消えるまでインしないでおこう
本格的に飽きてきた
Planetsideをプレイした事ある人います? ちょっと鉄鬼も気になりつつ今までプレイしてなかったのですが どんなもんでしょ?
>>171 欧州連中って日本人だと分かると体当たりとかばっかでレースがつまんねーし最悪
ロストで誘導餅ヴァンとか中央より少し下がったとこでうろちょろしてて困る
その後ろで誘導餅ブリと誘導餅のフォビ
丘に上がると探知警告の嵐で困る
ロスト行くとアホみたいにゆとりが飛んで来るよな 盾閉めながら威圧しに前出たら4発も飛んできたぜww
>>178 かなり面白い
初めての襲撃はなんか周囲がドカドカ撃ちあってて、気がついたら終わってるか死んでるかになるだろうけど
ただ如何せん言語の壁が分厚すぎる
4連とかが無反動なのがいけないんだ 軽量はしゃがまないと何処に飛ぶか分からない位にしたりさ どの機体でも選択が概ね同じになるサブなんてサブじゃない いやサブなのは確かだな
ゆとりミサイルは威力下げるか弾数1にすればいいのに
>>183 ゆとりが怖いならサドンやれよ
障害物どこにでもあるから食らわねぇよ
k/d40%以下が操作するブリッツと観測とランパ。 ほんとしょーもな
>>173 芋ゲーを解消したいならデュアルを強化するのが一番っぽいんだが…
盾強化と地雷対策が妥当かな。火力強化すると待ちデュアルでもっと芋ゲーになるw
>>183 LOM1なんてカス武器だぞ
誘導系で言えばそのうち4機ロックできるタイプがくるから安心したまえ
今の誘導ごとき避けられないんでは論外だ
むしろジャベとかMR4Xのほうが5倍ぐらい怖いわ
なんで強いと言われてる武器の弾数を倍にしたのを出したのかわからない
当たれば強いけど弾速遅いから大体見切れるだろ? 食らうのなんて発射見てなかったときか動けないランパくらいだろ
とりま砲ランパの威力減らしてくれればいいよ ホーリーとか砲ランパさえいなければまだましなのに
32人部屋みたいな糞構成でやるから怖いんだろ。 腕に自信があるなら24でも16でもいいから数を減らしてやれ。
>>174 デュアル使ってると減りの速さでわかるよね
鉄鬼で見たのは WH、高速化、弾無限、AAIM 長いことやってる人やうまい人ほど升にはすぐ気付く
さっきから業者の宣伝うぜぇ 死ねよまじで、クリア宣言とかより見ててムカつくわ
ようやく憧れのランパを手に入れたぞ!ってな感じだったのにこれ立ち回りムズいなぁ・・・ 事あるごとに置き去りにされてフルボッコされるから、結局前衛やってる事のほうが多いと言う フォビを取るべきだったのだろうか・・・
キャンペーンやらんのなら先にフォビの方が良いだろそりゃ
>>195 威力強化もあると思われる
新品のヴァンでMAF-3の前をHブーストで2回横切ったら蒸発したときは目を疑ったわ
張り付かれてるわけでもないのにそりゃねーぞ、と
雑魚ほど升にしたがるとは良く言ったものだ
強けりゃ升する必要無いからな
威力升判別するのなんて長いことやってても難しいわ 大抵は実は砂に当たってましたとか体当たり多重判定だしな
自分より強ければ升
そもそも升なんかねーよ あるならSSなり動画なり証拠出して運営に言え ここに書き込んでも何も解決しないぞ
チートなんざ真偽も分からん奴はどうでもいいし 機体バランスなんてMAPによってコロコロ変わるものも気にならない ただし無言でMAP変えてすぐスタートする奴、お前は市中引き回しの刑だ
いや何個か動画上がってるよね それから升対策ないっつか多重起動すらできる鉄鬼じゃやろうと思えばいくらでも
ID:K7gObHdFこいつ何で必死になってるの? 自分が弱すぎて周りの奴升に見えるなら仕方ないかwwww
ID抽出してみろよ。お察しの通りだ。
升は実在する でもダイヤまでやって自分が見たのは超高速整備とブーストワープくらいだわ ID:K7gObHdFは無駄な改行的にID変更基地に見えてきた
升使用してるかどうかなんて同じ升使用者じゃないと判断できませんよね
超高速整備の奴が肩の直射撃ってるのみたことあるけど キャノンランパ並に連射しててくそ吹いた その後通報した
工兵の高速化見てみたい
不公平だな
一瞬で地雷4個設置完了だな。パントマイムも一瞬でw
インパルスの接地から起動までの地雷の無敵時間はどうにかして欲しい
ブーストワープもタックルで変な方向へ行ってみえませんでした! とかデュアルの炎で見せませんでした!とかラグでryだろどうせ
>>211 まぁチーターにカモられればいいんじゃないかな
>>220 それはないな。
チーターにカモられるとかありえないw
K/D 0.4の俺はその前に死んでるからな!w
>>219 どっかに動画あったから探してくるといいよ
ものすごい動きしてるから
まぁチートなんかいてもすぐわかるから別に気にしてないけど
あとラグでryとかそんな環境で鉄鬼するな 一人用じゃないから迷惑かかるのだよ たまに子機がワープしまくってるのとかいるけど壊せないから升と変わらない奴いるぞ
リーンしてたらいきなり敵が見えなくなったり近くですっと現れるのは仕様なの?
チート以外にもバグ利用があるから そのへんの見極めが難しい
これチートじゃ無くてただのラグじゃね 回線絞ってんのか
なんかすまん 30秒過ぎた辺りから酷かった
すっごいスピードで離れてってワラタwwwwwww
これぞ強襲!って感じの速度だな もう盾なくしてこの速度にすればいいんじゃね
強襲はじまったな
>>227 の動画を見て強襲を始めました!
僕もいつかこんな素晴らしい強襲使いになりたいです!
>>227 無限ブーストか、すげーわかりやすいなw
無限というより、単純に速い
>>227 負けるのをマップのせいにするksが人を基地よばわりですか
そろそろスレ違いだから該当スレでやろうな
チートかどうかはわからないがフライスで初動ダッシュで青リスポにとびこんだんだ。 そしてノコデュアルが盾しめてタックルしてきたと思ったら即死していた。 何を言ってるかわからないと思うが俺もわからなかった。
強襲型カコイイwwwww
単純に他にダメくらっただけ
射撃されたんだな
いや、こっちもデュアルで盾閉めてたし、青リスポに入るためにジャンプした瞬間だから、射撃とか地雷とかそんなものじゃ味わえないスリルだぜ。
多段タックルは即死ダメ食らうぞ
多分それ射撃じゃなくて地雷くらってるよ 地雷たまに裏面に設置出来るんだけどそうすると警報鳴らない
裏面ってテクスチャーの裏か?
地雷自体が裏返しに設置されることがある そうすると確か警報鳴らなかった気がする 2,3回あったな
これ遮蔽物に隠れてても判定あてにならないねえ 砂に壁貫通してタ━━━━・(゚∀゚)・∵━━━━.ン!!!! なんてしょっちゅうあるし('A`) 相手からの死角でしゃがみ込んでもタ━━━━・(゚∀゚)・∵━━━━.ン!!!!
うっせえばか
>>247 地雷の探知範囲って半球状だろう、裏面にいる敵は探知できないはずだから直接踏んだってことか?
直接踏んだのかどうかはわからないや とりあえず自分がHP満タンから警報無し地雷で死んだことが1回 自分がフライス青側にたまたま仕掛けることが出来た裏返しの地雷で警報鳴らなかった、って言われたのが1回 あとどっかのサイトだかこのスレだかで同じような報告があった ただ試行回数少なすぎて確実とは言えないし、裏面に設置するのもやろうと思って出来るもんじゃないから検証もなかなかできないのよね
新MAPの占領もう過疎ってんだな
結局こういうゲームはデスマ系がメインだから、そこで追加しないと意味ない。 デスマなら糞MAPだろうがそれなりにやる奴はいるだろ。
ヴぇろたんで5キル1デスでトップたのしいなぁ
オフラインイベント出る奴いるの? でもサドンなのな…
むしろサドン以外の何で争うのかと
升はある、超高速整備された事が実際にあるしな 無音で通常の倍ぐらいの回復量だったと思う ただ今の鉄鬼の場合 升使うような奴はとっくに別ゲー行ってる気がするね 機種が段階的に解放されるからBANされた時の被害が比較的ある方だし 何より鉄鬼終了しかねない雰囲気・・・
ついに大尉一号が現れたか。 てかどこにでもいるよな、銃撃ち合うゲームなのに階級だけ上げることを楽しみにしてる人
>>257 それ高速整備のマクロやん
今の仕様だと時間を極限まで縮めると無音になる
アームが異常な速度で動いてたなら加速だけどさ
土曜日だからなのかヘタレ糞ヴァン芋スナ増えてまじうぜぇ。 勝てそうなゲームすら落としてるわ。
>>260 超高速整備のチートも無音になるよ
あれ加速じゃなくて1回のチュインで数回分のチュインの効果が出てるんだと思う
ただ整備の仕様変更着てからは見てないや
>>262 仕様変更されて高速整備は無音でアームも動かなくなった
最初やられてる時回復してるのわかりづらかったわ
試しにやってみたら自分でもなった
>>263 いやそれは知ってるよ
だから「チートも」って書いてるじゃない
自分ヴェロでもずっと無音状態なのかよ 回復されてる場合だけかと思ったよ ヴェロ使ってて時折無音になることはあるけど大概回復出来てない事が稀によくある
>>258 そういう人はお前さんと違って1つのものに対し様々な楽しみ方を見つけられるんだよ
>大概回復出来てない事が稀によくある
おいどれがジェイムスの部屋だよ
>>267 おいィお前ブロントさん舐めてるの?
病院で栄養食を食べるハメになるぞ
キャサリンの体重は52キロかAUではそんなことも公表されちまうのか
軍人で52て軽くないか
キャサリンが恥ずかしいってさ
俺と俺の姉の体重が63kgだから体重なんて当てにならんよ
ジェイムス部屋に入れなかった奴ざまああああ(^Д^)9m━!!!!!!
52ってガリガリかそうとうチビじゃねえの
イベント忘れてたわ
身長約170で53kgのガリの俺がいる、会社の健康診断で毎回痩せ過ぎだと言われてるが とりあえず生きてる
俺も171で57だからこんなもんだろ
中に空気はいってるんじゃね?
1回入ればいいらしいから 後々空いてくるだろう
スタンプも明日でやっと終わりか
キャサリンは貧乳か無乳だから軽いんだよ。
160 A 43kg ガリガリではないけどかなりスレンダー、胸以外はモデル体型だった 157 A 46kg モデル体型ってほどではないがまぁいい意味で痩せてた 156 B 52kg 運動が好きな子だからそれなりに肉付はいいけど贅肉はほとんどなかった 155 D 54kg 腕回りや腹には贅肉が見られた 太っていると言うほどではないけど上3つと比べると若干ぽちゃ 154 B 40~50 痩せてる時とちょっとぽちゃってる時があったけど外見だけではそこまでわからなかった
真ん中の子でお願いします
アイリーンの頭文字とかわかんねー もう時間的に無理かなぁ
あれ、鯖落ちた?
>>283 おまい一々細かい所良く覚えてるな。ある意味怖いぞw
ネタである事を祈る
そりゃ年単位で関わりあったら覚えるさ
中隊長の最初の部屋に運良く入れたんだけど、 中隊長に向かってくる敵にヴェロで飛び掛って行ったり占領しに行ったりしたから すごいたくさんふっ飛んだよ!
ようやくスタンプの作業が終わった。作業を終えたら急に飽きた。
ゴールド販売なのかすら
スタンプ反映って何時だっけ
最近鋸使い出したんだけど難しいね>< 相手が行方不明になるよ><
体当たりのダメージ判定がいい加減すぎてストレス溜まるわ
リスポン無敵は見てわかるようにするべき
ヴェロたん使ってる人は皆優しく見える
タックルのダメージはマジでイラつく
デュアルはリスポン無敵を無効化する能力を実装するべき
じゃあ、デュアルのみリスポン復帰後に攻撃したら無敵きれるようにしようか
攻撃と同時に無敵が切れるって割とゲームとしては一般的な設定じゃね? そうじゃなくて、デュアルは裏取り専用機だが するためにはリスポン付近を通らなきゃいけないMAPで新品&無敵のリスポン直後の敵はどうしろと
おい、新兵鯖で突撃厨のサブ垢さんが荒ぶってるんだが ゆとりうぜぇ芋うぜぇって連呼しながら突っ込んでくるのなんなの? 俺TUEEEEEEは構わんが黙ってお願いします
即死級のタックルはマジで勘弁してほしいわ
スタンプってまだ更新されないのか
まだ一週間しかプレイしていないけど このゲームはアクション系のFPSの割りに 遊びやすくて入り易さはあるけど、ある程度慣れてくると やる事が少なくて直ぐに飽きが来そうな予感が常に付きまとうんだけど このタイトル黒字なのか?
大赤字かな 半年もしたらサービス終了してるから さあ、やめるんだ
煽りとかでなく真面目な話なんだが まず課金アイテム自体が、プレイヤーのプレイ実態と乖離した課金体制だよね? 1日に2,3時間もやればお腹一杯な状態なのに、日にち制のレンタル課金アイテムってのは どんぶり勘定過ぎると思うんだが。 それに結局は数種類の機体で数種類のマップやルールでプレイする訳で つまりMMOFPSではなくMO形式の単なるFPSだよね。 そういう単なるFPSに何所まで課金アイテムを注ぎ込む人が居るんだ・・・・・・? もし開発費の回収を課金アイテムに委ねてるとしたら、これはちょっと問題だろw 基本無料だからと宣伝しまくって新規を確保するとしても、宣伝費だけでも相当なもので MMORPG以上に課金者が少なくても数少ない課金者から大量に回収するのも難しいだろ・・・
↑最後の行変だね MMORPGより持続コンテンツが少ないから課金アイテムにお金を払う人が少なく その数少ないお金を払う人から大金を回収するのも難しいかと。 ゲーム自体はまぁまぁよく出来てるのに勿体無いな 昨今のアクション系FPSはこういうの多いな。 やっぱりFPS系を課金にどう繋げるかは本当に難しいと思うわ。
月額500円じゃやってけないものなのかね 500円位ならはらっても良いんだが
本来なら武器買うポイント稼ぐのが面倒な層を取り込まなきゃならないんだろうけど レンタル制のお陰で複数の機体に武器買ってやるのも馬鹿馬鹿しいし 一部の機体ならデフォ武器でも十分に戦えるっていう
MMORPGみたいに、とりあえず作りかけリリースして開発費回収したら〜ってのは通用しないかと。 多分このジャンルは、課金方法の問題を先に練ってからリリースしないと 折角の素材を自分達でどんどん潰して消費していってるだけだと思う。 あれじゃん?例えばさ有名な漫画を題材にしたタイトルでもさ 一度、版権目当てで適当なの出してポシャった悪い実績を一度付けた状態で 再度同じ版権のタイトルをリリースなんて事は、初物よりバイヤーの視線は厳しくなるだろ? 鉄鬼、屑鉄、Planetsideしかり・・・なんか凄く勿体無いよホント
思うにこの課金体制は、開発元である韓国が外貨(日本円)を獲得したいからじゃないかと邪推してしまうな だが俺が説明できるほどの根拠も脳味噌もないし、陰謀モノや推理モノに最近ハマッた影響かも知れんが どうもそういう風に考えてしまう。
ほんとただの揚げ足だけどTPSだと思うんだわ。
32デスマでブリッツ4フォビ3ランパ2工兵2整備2前衛3とかデフォなんだけど、 このゲームってそーいうもんなの?
それ16人いなくね
ごめん頭悪かったみたいだ
鉄鬼は対戦TPSとしては手軽に遊べていいんだけど運営力に問題がある SAを盛り返し繁盛させた経営ノウハウが全然活きて無いじゃんwww まあー俗に言う支店の繁盛は支店長の腕次第だから、鉄鬼のプロジェクトリーダーに腕が無くて駄目なんじゃない? こんなんじゃ客は来ないしこんな商品のラインナップじゃ客は飛びつかないでしょう('A`) さて鉄鬼はこのまま衰退して消え行く運命なのかそれともSAの様に持ち直してはんじょうするのか・・・
>>306 韓国のをそのままコピーしているだけだから
何の問題も無い
過疎りスピードが半端ないなこのゲームw 本国の実装に追いつくまでもなくサービス終了しそうな勢いだぜww ここまでのアホ運営は久し振りに見たぜ
ゲームそのものは悪くないと思うんだけどねえマップと武器が少なすぎる
全体的に見ればそこそこあるんだけどモード別に見ると少なすぎる パターンが決まってるキャンペーンばかり出してくるんだからマップが来る前に飽きちまったよ
キャンペーンのバンならまだ良いけどサドンやデスマがメインなんだから占領とか爆破いらないんだよな とっととサドン、デスマのMAP増やせと
増やせも何も韓国の仕様を後追いしているだけなんだから
占領や爆破いらないってのはおかしい。あって困るものじゃないんだから。 「作ってあるもの全部実装しろよ」でいいじゃない。
作ってある物実装は当たり前で「別に無くても困らない」爆破と占領MAPを全部サドンやデスマに変えろと
>>323 後追いしてるから何?サドンやデスマのMAP増やして欲しいねって言ったら駄目なのか?
それは開発じゃないと出来ないんじゃね?
やっとMR-4X減って楽しめるようになったのに、糞イベントでジャベリン配布すんな キニエでも同じようにイベントやってMR-4X配布とかやったら切れるぞ
残ってるマップで一番多いのが爆破なんだぜww終わってるだろww
むしろデスマの何が面白いんだよ とっとと爆破実装しろよ
爆破って言っても爆破しないんだけどな
地味にボスが好き
通路増やしたりオブジェ置いたり消したりちょっといじって1つのマップ複数のモードで遊べるようにしろよなー 個人的な妄想でボス増えてきたらでいいけど両軍にボス機体いるデスマがやりたい ボス同士の攻撃は無効で倒せば30フラグくらいで
BFモロパクリの占領戦があれば文句ない フラッグが対空砲撃陣地でそこの制空権を取ればドロップシップから降下(リスポン)可能になるって感じで
>>334 WRの占領もそのタイプで人気があったな
ボス戦は16人揃わないと開始できないから始まるまでが長い
せめてボスも占領も早く占領した方が勝ちとか長く進めた方が勝ちとか
ドローになりにくいルールだったら良かったのに
LastShotのクランマスターを勤めさせてもらっていますEXITといいます。
うちのクランの兵隊の何人かがありもしない中傷、嫌がらせを受けているとの
報告を受けて本来なら晒しスレでやるような事柄ですが本スレの方にまで
嫌がらせが発展してると聞き、こちらの方にまとめて書き込みさせてもらいます。
ことの発端はうちの兵隊の何人かが野良部屋なのにもかかわらず、一方に固まって
プレイしてたことらしいのですが、現段階で運営側から明確な禁止行為として明記されて
いない以上、私達のクランでは問題無いと考えており、又これからも続けていく次第であります。
チート疑惑のような全くの濡れ衣に関しては、本来であれば答えるような義理はないのですが
あまりに執拗に何度も何度も
>>445 のような言われのない中傷を受けているので信じ込んで
しまう方が少なからずともおられると思いますので返答させてもらいます。
まず第一にシエルゥ兵隊長に関しての火炎チートなる疑惑に関してですが断言させてもらいます。
「ありえません」シエルゥ兵隊長に関してはサドンアタックなどでも活躍してた手前味噌になりますが
言うならば凄腕のFPS・TPSプレイヤーでありますのでチートなどに頼る必要など皆無でチートなどに
関わったことすらないといっていいでしょう。
第二にWisdom兵隊・偵察長に関しての過去のチート疑惑のあるクランに所属してたとの情報ですが
全くのデマカセですね。最初からLastShotで自分の下に所属してたので嘘だとわかります。
以上にようにまったく根拠の無いデマに基づいた誹謗・中傷は即刻辞めていただきたい。
もし何か異論のようなものでもあるのであれば、私もしくは兵隊にささやいてくれればSkypeなどの
ボイスチャット上にてお話する準備があるので、ネット上でいきがるのではなくリアルの世界で
お会い出来るよう兵隊共々首を長くしてお待ちしております^^
LastShot クランマスター EXIT
ルールよりマップのセンスを上げるべき サイズを鉄鬼に合わせたBFマップを持ってくるだけで 面白くなるはず ってかマップツクールよこせ運営
訂正 人間の動きに合わせてるBFマップじゃだめだw でも多方面から攻められるBFマップは開発も見習うべき 色んなパターンが生まれてレアシーンも出てくる 敵陣地を攻めるのに1〜2ルートしかないとか対戦物じゃねえ 同じパターン大杉で早く飽きてくれと言ってるもんだ あとマップエディタよこせ運営
裏取りできるルート増やせばデュアル強化にもなるし、芋減らせるんやけど 未実装のデスマ・サドンMAPはどうなんやろ
Planetsideの戦闘が鉄鬼ぐらいのスピーディーにならないかなー
常時ブーストが出来るマップとか作れば広くても良いよね 手が疲れそうだけど
ボスとか一番イライラするゲームじゃん
PvPのツールとしてはかなりいい方なのに マップが少ないせいで損してる こんなマップ少ないと新規が入っても それ以上に飽きて出てく人が多い
占領戦はSOWのウェイブリスポーン制を導入すると良いかもね。 リスポーンが1分などの定期間隔で一斉に行われるから、攻防のメリハリがつく。 「この攻撃をしのぎきったら次のリスポーンタイミングまでは防衛確定だ」みたいな感じになる。アレは良かったなぁ。
各ルール専用MAPじゃなくて全ルール共通にすりゃいいのは確か そのままは無理だろうからルールごとに多少手直ししてさ 正直それだけじゃないとも思うんだわ HS無い分癖になる爽快感みたいなのはこれには無い 連キルで弾切れ自殺も萎える 残弾0なら整備で1マガジン補給とかしてほしい
サービス開始からの経過日数から見てもマップ数自体は少なくない しかしモード固定のマップだからプレイスタイルや好みの問題で バリエーション不足となり人によっては1〜2マップしか遊べないような現象が起きている 戦科(機体)が増えるのは結構なことだが 増えれば増えるほど全機体がフル稼働できるバランスが取れたマップ構成が困難になり 現状のような偏った機体編成を余儀なくされるマップに仕上がってしまってる 恐らく構想・開発段階で機体設定やデザインを優先しすぎて内容やバランス構築を 後回しにした結果がこれだと思う。
占領とボスとキャンペはいらないだろ。
こういうゲームはマップの量がものすごく大事だし、一から作るよりも労力のかからない他モードのマップ手直しでバンバン増やして欲しいなぁ。 1ヶ月1マップづつ開放して「アップデートしてますよ」なんて言い訳、誰に向けた戦略なんですか?と。
フライス32人デスマッチか 胸が熱くなるな
フライスでデスマなんてしたら混戦もいいとこだわ
ゲームヤロウHPの ゲームスタートボタンが復活したw IEだけ表示されなかったんだけど。 AMD使いだけなのかな。この現象。 でも4,5日インできなかったから スタンプは全部揃わないけどw それまで毎日スタンプ押してたんだけどな。 とりあえず、今日から鉄鬼再開。
>>347 もともと鉄鬼にはPvEモードは存在しなかったが
日本市場を重要視し日本人が好むモードということで
あえてサービス開始を半年遅らせてその期間に追加設定された経緯がある。
しかし皮肉なことに戦科が多いことが裏目に出てしまって
全機種をバランスよくフルに活用できるマップ作りに結果的に失敗
真に開発側のリサーチ・スキル不足がもたらした結果。
対ボスとか協力マップとか糞どうでもいいから対人に力を入れるべき
前アンケート取ったし運営も解っててやってるんだろ 頭が弱い運営の見本だな
「他所を叩けばうちが良くなる」みたいな考えはいいこと無いと思うんだけどなぁ。 なんで、もっとマップが欲しい!という事すら他人を叩きながらじゃないと言えないんだろう。
マップが欲しいって言うより現行のMAPをもうちょっと考えて作れよと(ry
やっと、スタンプ終わったんだが 次来るのもキャンペーンなんだよなwww 流石にイベントはスタンプじゃないですよね
>>357 次のキャンペーンはどっちかというとバンデッドっぽい感じのところだからクリアランキングでアイテム貰える
とかそういう感じじゃないかな。
守るべきコアもなかったはずだからバンデッドよりも気楽かもな
キニエだっけ? 今週辺り来るのかね
ジェイムズと一緒にプレイしたら絶対武器もらえんのかと思ったら抽選とか書いてあってたワラタ けちすぎるwwwww
>>360 抽選だったのかよ・・・
しかも期限一日だけなんだから全員に配れよ
つーかさ、バンデッドってあれ宣伝文句は「これまで守るだけだったが攻めよう」 みたいな感じだったじゃん? でも蓋を開けてみれば移動輸送機の護衛で結局は防衛 守りを考えなくて済む完全なプレイヤー攻めの作戦やりたいんだが
守るにしてもバンデッドのアレは 回避運動すら取らずにガッチョンガッチョン前に進んで行くだけだからな ダルい事この上ない
そもそも輸送機に四足歩行の意味がわからんしな
輸送機は車両で良かったなうん むしろもうキャラクターも戦車で良かったんじゃ 俺たちの戦車オンラインなんて今のところないし
ポトリ・・・いやなんでもない
車両の方がいいとかいってる奴はロボット自体否定してるようなもんだろ
工兵が輸送機に乗り込んで操作できればよかったんだよな
>>365 TankAceかWolfOfTanksにご期待ください
>>367 足がタイヤ、キャタピラなロボットなんて腐るほどいるわけだが
>>370 でもそれはロボットであって車両ではないな
メタルマックスオンライン
輸送機を盾に出来ないようにまたは交射線を考慮して あえてスペースを空ける長足高体にしたかもしれない
最近クリティカルエラーが多いんだがぁ?
俺もエラー増えたな
>>373 つまりボスマップのボスを流用すればよかったんや!
あのボスならドゥームくんもレーザーで一撃だろうなw
みんなが撃ち込みそうなところにシールド張って前衛も後衛活かせなくなる インパはまじで氏ね。 2機がシールド2枚同じ列に並ばせるとかもうね。
それよりも機体1機分しか入れないようなスペースにシールド貼って秘密基地ごっこしてるインパの方が、、、
最近直撃コースで撃ってるはずの狙撃をよく外すようになった 無敵バグとかあるわけないし、俺の腕が落ちただけか…ぬるぽ
wikiが酷くなっていた あれやってるやつは面白いと思っているんだろうか?
なんかWikiのテクニックのところがエロゲーみたいな画像になってる
武器のレンタル制って不評だよね? どうして無期限の買取にしないんだろう それで性能は同じか誤差程度で、外見だけ違ったり色違い武器を大量に出せば 装備するのも楽しいし集めるワクワク感があると思うんだが…
● KDの撃墜詳細見れるように要望皆で出そうぜ! K>Dでもヴェロばっか撃墜している奴が居たら笑ってやるwww 逆に兄貴や強襲をカモにしている強兵が居たら称え誉め倒してやる!
チョンは一体何考えてこれを「日本向け」なんて言ったんだろうな PVは某ロボゲのモロパクリ、機体だけ多くて武器少ないMAPも少ない上に芋推奨の攻め不利ばかり あげくにたった数個しかない武器を出し渋りガチャに実装とかアホかっつーの 本国で大コケしてプライドが傷ついたから日本に泣き付いて来てるだけだろ
>>386 ヴェロ殺された方が相手チームにとって不利になるんだけどな
鉄鬼ってエロゲー?だったのか
味方の子機が前いったから地雷ないなと思って 前でたら見落としててくらったり 温厚な俺もさすがにぬーぶめって思った
赤工青整部屋で地雷の音がカオスになって吹いたな
むしろサドン専でヴェロばっかり撃墜してるデュアルとかチームに居てほしいわ
>>390 逆に地雷撤去してる途中に突っ込んできて地雷食らっちゃう奴もいるよね
返せよ10ポイント
>>389 ヴェロにチュインチュインされていい気持ちになるなら間違いなくエロゲ。
冗談はさておき、wikiの画像どうすっか……。
下手でも整備さえ出来れば感謝されるヴェロ、 相当上手くないと白い目で見られるブリッツ、フォビ、ランパ
何故最後だけToLOVEるww
地雷って結局そこ通らなければいいだけだよな 壁にセットしてもフォビに壊されるしさんざん 道の真ん中置いた方が警戒もされないし子機さえこなければ引っかかってくれる確立高いよな
wikiに変な画像なんてなかったけどどのページ?
>>385 個人的には武器や塗装は買い取りにして欲しいよね
自分の機体に愛着でるしね
でも?それやちゃうとライトユーザーや無課金ユーザーが
離れていくからじゃないかなー
人すくな! 対戦相手いねー!
で、ゲームが過疎るってかんがえてるんじゃね?
まぁ、課金する魅力もだんだん減ってきたよw
>>398 エロい人がもの凄い勢いで修正していった
そろそろスレで愚痴るはず
FEZみたいにずっと使用可能ならいいんだけどな 見た目だけ違うの出すとか考えてないんだろうか
>>397 たまに四個まとめて置かれてる奴がひどい
重量だから処理ミスっても死にはせんだろうって通ったらうわーってなる
デスマでもこの時間は前衛使い多いね。 ガチンコ前衛勝負になって楽しいわ 深夜になるとちょっと前衛機体つかえたら芋掘り無双ゲー
>>387 韓国側はLUXとMR4XとジャベリンXの扱いはどうなっとん。
前衛好きなのにわざわざ大人数デスマ行く奴ってマゾなの?馬鹿なの?
敵を倒したら稀にスター出るようにして欲しい。 5秒間無敵、移動速度2倍、敵接触時タックル判定で自機のけ反り判定なし。
しかしMAP内にもギミックが欲しい デスマとか弾すらマトモに出してくれないじゃないか
戦場の空気を出すため、リスポンに自動復活のジェイソン先生が付きます^^
>>406 というかキャンペーン以外でもレイジモード使えるようにしろよな。5killしたらそれっぽい音楽流れるのに
何もないとかむなしいだけだろ。HP2割以下になったら1回だけ10秒くらい自動的に発動とかさ。
たまにリスポン近くの角に地雷撒いてシールド張って動かない 嘘だろこれまだ開始10秒なんだぜっていうインパがいるから困る。
KD30からどうにか50まで上げたけど 気にせず突っ込んで死ぬ方がおもしろかったことに気がついたわ いつからKDを気にするようになったのだろう
それ味方がおもしろくないよ これノット一人用
気にせず突っ込まれて死ぬと迷惑です
気にせず突っ込んだほうがKD上がるよね
KD2以上の人が気にせず突っ込んでくるとあせる 楽に倒せすぎて、この人こんなプレイしてていいの?って気持ちになる。逆KD厨?イミフ
そういうのは気にしてないように見えて気にしてるからちゃんと戻ってくる
ヴァンやデュアルでのK/D2とブリッツでのK/D2ではわけが違う。
>>412 >カードクーポン報酬
ってことはカード集めのレジェンド機体くる?
よくアホらしいKD議論してるなw
一方満遍なく全機体使ってる俺は48%だった
>>421 レジャンドが課金じゃなかったら見直すわ
レジャンド早く乗りたいぜ。特にデュアルの。
今までの流れから見てレジェンドが非課金はありえないだろ 既出のガチャ武器がゲーム内で手に入れられるようになった例はまだ無いから レジェンドがゲーム内で手に入るようになることも、まずありえない
中距離型ヴィン乗りとしてはレジャンドはあまり魅力的じゃないんだな
レジェンドライセンスが出てくるだろうな
ってよく考えたら既存の後半4機体ですら1800円もするんだ レジャンド考えたら恐ろしい
そかーやはり日本独自仕様ではガチャで登場だよな 今の状況ガチャぼったしないと鯖維持出来そうにないかw 一体いくらガチャに突っ込めば機体が出るんだろうな('A‘)シンパイダ
火力の新社長砲が使いたいなー 壁に当たると弾が拡散するけど、地面に着弾したらどうなるんだろう
おいこれから鉄鬼で少しでも期待できるようなアップデートはあるのかよ
ネトゲを渡り歩いてきたがチョン産でレア系がゲームポイントなどで 手に入るのは本国のみで日本では100%課金。レジェンドは十中八九ガチャ確定。 それもガチャで機体をゲットではなくガチャでカードを集めて機体ゲットという遠回り仕様になるよ。
ガチャでノーマルのカードとか誰得だよ
敵が思いっきり攻めてきてチャットで言えないから ラジチャの「援護要請」連呼しても誰も気づいてくれないんだな 「了解」一つなくて思いっきり突破されてて泣いた
>>432 公式の予定表見る限り、ここの奴らが喜ぶような内容は1つもない
十中八九確定ってどっちだよ
ランパの曲射砲は有澤製 パクリパクリ言ってる奴多いけどOP詐欺である以外どこがAC?って感じです
カード集めが唯一のやり込みになり得る最後の要素なんだから これ課金にするともう本当に終わる ま、もっとも現状の装備価格じゃライトユーザーは無料、課金者に限らず ゲーム続けるのが厳しい状況だからそこ変えない限り未来はないな
ヴァンの機体教習でHAR-22が ブリッツの教習でHWP-9(サブ曲射) が試し撃ち出来るぞ。 と聞いたので試してきたが 両方共にスゲー地味だった… 単に武器増えてもがっかりして終わりそうだなあ
無料でも十分遊べる だがジャベリンが打ちたい
空爆子機が要請してもデュアルの炎にやられるときがあるんだけどなんでだろか。 子機のHP全快でも空爆できないとか今までなかったんだけど相手がRMだったから?
少しずつながらラグが出始めてるよな いなかった敵が突然現れたりするとか正直しんどい 壁貫通してくるダメージがない銃弾とEMPもどうにかしてくれマジで
ラグってお前の環境の問題だろ
>>443 砂の弾に当たってもノーダメージだった事がある。
壁から味方が撃った弾が飛んできたり、誰かがEMP使うと俺に向かってビリビリが飛んで来たりもする。
だけどいなかった敵が突然現れた事は今まで無いし、聞いた事も無い。
よかったら状況をkwsk
最近ラグが酷いな カックカックの奴が結構居るんだが
>>445 どこからとも無く飛んでくる銃弾はよくおきるな
リスポンした直後に後方から銃声とカンカンいう被弾音
びっくりして振り向くと誰もいない
これがクロスあるいはエクリならまだ、見えないほど遠距離からの銃撃と言うことで説明がつく
ロストの青芋虫のお家とかでもこれが起こるからもう…
たまに、相手のヴァンとかデュアルの攻撃エフェクトが消えて困る。 鰤ライフルの弾道が、真横通ってるのに直撃してることになってる時もある
現状の表示不具合って弾道エフェクト上のバグだと思ってたんだが俺が間違ってるのか…?
機体の動きまでラグってたらゲームにならないじゃないか
>>447 >びっくりして振り向くと誰もいない
稲川淳二的状況に少し笑ってしまった
ランパ砲が消えるのだけは勘弁して欲しい
平日早朝とはいえ10部屋はないだろ どんだけ過疎ってるんだよ
今の武器の期限付レンタル制が、使用頻度によって耐久値が減少していくタイプに変わってくれるといいのにね。 あとは永久武器出して、メンテにポイント消費とか。 現状のシステムだと1日数回しかしないライトユーザーはポイントが赤字続きだし 逆にヘビーユーザーはポイントが有り余ってる状態じゃない? ライトユーザーは課金してまで…と思ってる人が大半だろうし、 ヘビーユーザーに課金してもらえる要素増やさないと運営赤字じゃない? 先行き不安だわ〜
弾道エフェクトがその辺の壁貫通するのマジ勘弁してほしい 子機出してる時にEMPとかが来ると画面がヤバイ 正式サービス開始されてからひどくなる一方なんじゃないか、これ
>>452 武器が永久所持できるのなんてOP7以外知らんぞ俺。
耐久修理ならAVAとかだろうけど、今更この辺を弄る事なんてありえんだろ。
>>430 韓国ではどうやったら手に入るの?
ポイント?
>>431 デスブローは花火みたいなもんだよ
壁じゃなくて空中で拡散する
まあ期間制なのは対戦TPSだから仕方ないけどな。 それより鰤みたいなオワットル性能の基本武器使ってる人見ると 無性に武器配布とかしたくなるんだけど いちいちフレ登録かクランに入らないとプレゼントできないのが不満だ なんでこんなめんどくさい仕様なんだろ
>>451 思った…本格的に過疎ってきたな
何かいいゲームあるかな
暇つぶしには最適なんだがな
>>442 空爆要請直後に敵に撃破されてるだけじゃね?
空爆とか乱戦で音が聞こえづらい時しか当たらないだろ 仲間で当たるnoobは新兵鯖行け
強襲のレジェンド機体ってどう見ても便所コオロギだろ…
整備兵のタレット買ったのにヴァンガードで出撃してしまう・・・ 待ちガイル楽しすぎ
ベーターの時やってたけど 全然目新しいアップデートないな 新MAPもいいけどもっとガンガンパーツ増やせよ アーマードコアみたいなの想像してた人結構いたと思うんだが あれからどうなってるかなーってたまに公式見るけど糞うpだてすぎる
延命策すら通じなさそうな過疎進行っぷりだな
好評に付き(
>>461 火炎で攻撃されるとスペース押した後の煙出てても子機HPゲージ減って爆破されることがある
子機の位置と空爆位置が違うことがあったり謎が多いわ
ところで、空爆子機の煙の色って陣営によって違うの?
もう完全に熱が冷めきった状態ってかんじだよなぁ アップデートで盛り返しながらなめらかな下降線を描くのが理想だけど もう新武器や課金武器きたとしても焼け石に水… 3日もすりゃ飽きる
最も難しいであろう機体バランスの調整はいい感じなのに それよりはるかに簡単なマップの調整や運営のダメっぷりは異常だよな
3月入ったあたりから減りだして、春休みで新規が増えたけど それが終わって本格的に人が減ったのかな 正式化から武器追加されてないのがだめだね ヴァンガードとヴィンチェレは10個くらいあるのに この2機だけでも出せよって思うのにな システムも基本32デスマのキャンプゲーから進歩なし SDガンダムCFOとかもテストはじまりそうなのに・・・マジやる気ないな
3日で飽きる MAPが少ない ランパうざい
サドンとデスマのマップもっと追加できないのかな 鉄鬼は機体間バランスとれてるしチートいないし 対戦ツールとして良好なんだから コアユーザ飽きさせたらだめだよ 弾に金払うのはコアユーザでしょー
この月のアプデで毎週少しずつ武器追加しても良かっただろうにな 先行アプデ情報出されて待ってるだけのストレスを知れと
ランパがいるだけで冷める
ランパは観測がさっさと処理してくれたらそれでいいんだけどね それよりブリとフォビの体力減らしてほしいな こんな芋機体3機も4機も出しても有利なクソマップも問題だが ヴァンと少ししかかわらないのっておかしいっしょ
チャットマクロもBFみたいにすりゃ 敵タゲって報告で「敵ランパード発見」 「対戦車支援を要請する!!」みたいになっていいのになw てつおにのレーダーはマジ糞 メカものなんだし近くの敵は自動表示で、観測はレーダー見えるじゃなくて レーダーにジャマーかけれるの方がいい
それだと芋スナを背襲するのが難しくなりそうだが・・・
ケイラ(女)の後方警戒ボイスが「後ろはまかせたわ」になってるせいで、 誰も後方警戒してくれないのをなんとかしてくれ あと「子機注意」のボイスが欲しい
芋はスコープ覗きっぱだからレーダー見ないんでね?
なかなか前に出ないからと味方に何度も撃ち込んでる奴を見ると撃たれてるのが自分じゃなくても正直気分悪くなるな
ブリッツは自爆子機にとってランパの次にカモだな むしろ俺は壁ランパ爆破するの苦手だからブリッツの方がカモかもしれん しかし今年の上半期には例のガンダムTPSゲーも来るだろうに… このままじゃ本当にマズいだろ…鉄鬼
最低限月に一回武器とマップだすべき
ガンダムの事心配してるのは例の工作員か? あれはそもそも鉄鬼層と別物だろ、鉄鬼民も殆ど相手にしてなかったし
これから15日間はサドンを控えようと思う
>>481 リスポに篭ってシールドマイホームインパにサブ4連とジャベをガンガン撃ち込んでた奴がいた
インパ
「敵機デティールいじってるの?俺敵じゃないよ」
ヴァン
「前出ろよ糞妹インパ」
その瞬間
ランパの砲撃により
ヴァンはバラバラに
インパ
「なっ?シールド安全だろ」
インパ
「お前がデス貢献したおかげで負けたじゃん」
俺はインパが憎い
妹インパか… これはありかもしれん
>>486 ヴァンも馬鹿だろ
その4連とジャベで何人殺せるんだよ
中学生の妹のことで困っています。 ここ最近、妹は風呂上りに毎回僕の部屋にやってきます。 脱衣所でしっかり体を拭いていないせいか、濡れたタンクトップに乳首が透けて浮き出ています。 視線を逸らしながら注意すると「やっぱ妹のでも気になるんだ?」 と俺をからかいはじめる始末です。 こんな調子で二三時間も居つかれては堪ったもんじゃありません。 この高見盛そっくりの妹を退治するにはどうしたらいいのでしょうか。
あんなデブな妹イラネ おにいじゃん
メロンパンばかばか食くからあんなに太るんだよインパ
鎧を纏ってるだけで痩せてるかもしれんぞ
>>486 最近ヴァン→インパにメイン機体変えたんだが
余程攻め込まれてない限り、地雷やバリアをリスポで展開する意味は無いわな。
それより前線付近まで行って地雷仕掛けたら、引っ掛かったヤツをピンポイントで撃破する方が有意義。
僚機の邪魔にならないように砂にさえ気をつけてれば、KD1以下になる事無いし懐にも優しい良機体だろ。
弾切れ自殺が頻繁にあるのが難点だがなー
せめてオリジナリティが出るくらいのパーツ数は欲しかった こんだけスタートダッシュ成功してたのに失敗してたんじゃ もう復活は無理だな
ロボの魅力がカスタマイズ性にあるって気づけなかったんじゃないか MTっぽい見た目でアーマードコアを期待させておきながら、目標は「俺たちのガンダム(キリッ」そんな雰囲気
>>484 韓国だと鉄鬼層はガンダムに全部持ってかれて過疎がやばい
俺はヴェロたんのいる鉄鬼が好きだから移住する予定は全くないし
何より日本だとガンダム系ってガンダム好きしか寄りつかないだろうからそこまで心配しなくてもいいと思ってるんだけど
キャラクターよりゲーム性重視するような韓国で鉄鬼層持ってかれたのはちょっとなぁと思う
マッパーと運営次第でガンダムなんかに負けないくらい面白くなると思うんだけどなぁ
メインウェポン→機体ごとに特色はあるものの、ランパ(ガトリング、直射、曲射)以外は全機体ごとにほぼ一緒。 サブウェポン→共通 しかも似たり寄ったり 機体→カラーリング(笑)だけ
ガンダムかぁ。あれがガチリアル系だったらよかったのに ガンダム好きが勝てなくて憤慨するくらいの硬派TPSでカスタマイズできたら移住してたな… 関係ないけどインパがメロンパンなら金色インパはパインだよなw
折角一時は沢山人集まってたのに今は大分逃しちゃってるね だから対戦ゲームは人の数なんだから減らしちゃ駄目なんだってばw 課金・無課金関係なくまずは沢山客集め・・・ここも集客人集めが下手('A`) 課金しようにも対戦できなきゃ課金してくれないでしょwww
今週のうpデ何もないのかね 武器かガチャか何かくる? パイロットをいい加減ゲーム内で販売して欲しいよ
スタンプラリーも終わったし流石になんか来るだろ ところでイクリプスの赤リスポから立体交差に行く曲がり角で 敵が消えたり弾がありえない方向に飛んでいく現象があるんだが俺だけか
クライアントの起動に失敗して 「サーバーとの通信が切断しました」 って出た>< ちなみに、 「サーバーとの通信が切断されました」 が正しい日本語なんだぜ。 「切断しました」の主語が「通信」になってるから 「通信」が自ら切断したことになってしまう。 と書いてみるテスト
>>500 集めるのは得意、最初は一杯人居たし
大事なのは集めた客を逃がさない事だったんだけどね
放置いるのわかりきってるのに即スタートしてんじゃねえぞ糞主が 有利にするための副垢でもいれてんのか?
>>490 高見盛似の妹が23時間部屋に居座るのはきつい
鉄鬼は連続でキルすると実況のおっさんが興奮しだすのがおもしろい 5連続キルするともう何言ってるのかわからない
>>510 ホーリーショット ハッハッハッハァー!
>>505 そだねホントもったいないよね
しかも新兵鯖みてると将来も危うい
今日始めてファンタスティックゥ!とか言われたわ
1Rが長いから仕方ないかもしれんけど 陣地チェンジがないのがなんともかんとも 部屋入りなおすしか赤青変えられない現状に面倒さを感じる
ムカミ ジャンボ! HAHAHAHAHAHA
デスマッチは1Rごとにメンバーシャッフルでもいい気がする サドンに比べて、勝ち負けよりいっぱい殺す事が目的なんだし
スタート時にシャッフルできるようになればいいんだが もちろんチームバランスありでね
最近のイクリ糞過ぎる 1部屋に必ず1人はリスポン砲ランパがいる こいつほど不快にさせられるものはいないぞ
このゲーム武器少ないから飽き易いよな アーマードコア並とは言わないがもっと増やしてほしい
リスポランパとリスポ鰤は1匹見たら30匹いると思え
キルログでAMG-35ほとんど見ないが少数派か?
デスマッチが150Kill20分デフォって意識になってるのが良くないんじゃないかなぁ。 しかも防衛主体で双方Killが増えずに20分キッチリかかる事も多いし。 10分50Killで1ゲームごとにチーム移動、って習慣がつけばだいぶ楽しくなるんだけど。
>>518 /
〜○ □ <クレイジーキゥ ィェァ!
ピー
ボン /
〜〜〜※□ <ワアァァァ
死んだ時のBGMをドリフに変えたら やべぇwwww
今回のイベントの景品 7日とか15日じゃなくて1日の奴を複数個欲しかった
楽しく敵とキャッキャウフフしてる時にいきなり見えない敵砲に爆死は萎える
待ちゲー好きなお芋さんには長時間のほうがいいんだろう
謝れ、ガトランパに謝れ!
>>529 _
〜○ □ <ホーリーショッ ハッハッハァ
ピー
_
〜〜〜○□
シュー
※ ※
※ ※_ ※
※ □ <ワアァァァ
>>525 殺される数より殺す数の方が多いわ
けど試合に負けるってのが何より不満でならない
時間に関しては微妙なとこだな。 時間短ければ戦局(右が薄い、左が薄いで裏取るなら今)なんて意味なくなるし。 そのチャンスすら時間短いせいで生まれにくくなって、ただただ撃ちあいになってしまう。 時間短いせいでデスが重くなってしまうし、サドンみたいなキャンプゲーに傾いてしまう気がする。
>>530 ホーリーショットまで野放しにしてる時点でダメだろw
>>521 適当に打ってもどうにかなるHSD-33とタダで威力は申し分なくてハーフズーム付のHAR-6の2つがほとんどだな
具痴を居ってるのはお芋に間けた見締めな歯医者です。
鋸は、せめてシールド無効化できたらいいと思うんだ
最近デスマでスモークとフラッシュもってガトランパで突撃するのが楽しい。 なんでこんなとこまで一人で来てるんだよ!って角で展開するのが楽しくて仕方ない。 相手ベースまでこっそり侵入して逆方向に展開したら敵に整備までしてもらったぜww こんなんでも他機体より安定してキル取れるから困る。
わかるわかるw 前出る奴すくなくて引きこもりオンラインな時はたまにやるわwww
ホーリーショットの次はなんだ
>>537 最近デスマで隙あらば敵陣地内でシージしようとするランパが増えたな
>>537 ランパ2体でロスト地下から裏取して青のリスポ下で角展開したときはやばかった
シージーシージ言われると、どうしても鉄屑兄弟のアクレシアを思い出す( ´ー`)フゥ-ナツカシス
最近鍵あり部屋多いなーとか思ってたけど、 よく考えると単純に鍵なし部屋=浮遊層が減少しただけなんだよな… 人多すぎてサーバー落ちてたのが遠い昔のように感じるわ
さすがにこんだけ無料ゲーが氾濫してる中 2ヶ月も糞な更新のみじゃ人は消えるわな
武器とかMAPをもっと増やせばいいのに出し惜しみして課金武器とか実装するぐらいですから
武器はいらね マップが欲しい
いかにユーザーを飽きさせないかが重要なのにな。 正式から4ヶ月位で占領とキャンペーンの低需要なほうのマップだけ増えただけとかもうね。
出し惜しみで人口減らした前例になりつつあるな
センスがいい(笑)
今までの経緯だとありったけ出しても1週間で飽きられるパターンになりそ
奪取モードとか他にも色々実装すりゃいいのにホント何がしたいのこの運営
>>522 君にとって楽しい事がみんなも楽しいとは限らないよ
>>518 敵にしても味方にしても邪魔な存在だよなw
新兵鯖がこの時間でも混雑じゃないってどういうことだ
最近クリティカルエラーで落ちるな 一般保護エラーって英語で書いてる
>552 誰にとっても楽しいだなんて言ってないんだけど…
スロットをポイントで出来るように ポイントをヤーロで買えるように 色違いの武器、塗装を経験値upとポイントを付けてヤーロ販売するように
サドンの運営(爆笑)
まず単価が高いのと 変にマゾ仕様で人がどんどん減ってく負のスパイラルを何とかせねば
現状の武器投入具合だと スロをポイントで出来るように、はないな 稼ぐ時間とポイントを百万余らせてるが大した課金はしないニートが最有利で そいつらの狩場になってライトユーザー・社会人・小額課金者・初心者全部死ぬ
そんな事よりもゲーム内容を充実させろ
ガチャ販売と同時にポイントでも販売するが値段が高めに設定されていてガチャでの販売終了と同時に適正価格にする とかは駄目なんかね いつになったらジャベがポイントで買えるんだろうか・・・
別のゲームの話だけど ここの運営がやってたゲームで超過疎っちゃったから 大反省して大幅作り替えしたゲームあったよね あれ今どうなってるの? 鉄鬼も同じ道を歩むの?
私無課金だけど特に不満はないの てゆうかもっと課金者優遇させてあげないと可哀想だと思うの
優遇したとしてもMAPが無いようじゃ
8機4チームで奪取モードやりたい 足元の丸影に赤青黄緑のリング付けりゃ見分けつくだろ
早くデスマのMAP追加しろよ。 一番まともだったイクリも最近青リスポ芋試合ばっかじゃねーか。
無課金で問題ないというか金払ってまで欲しいものがない 弾丸UPがもっと安かったら買ってるかもってぐらい
つか、お前らキャンペーンが糞だっていうけどバンデットはそれなりに楽しいぞ が、おいそこの屑ども2人揃って狙撃とかなめてんのか 序盤のプローヴ全部打ち落としてSP独占してドゥームに張り付かれてる味方を助けようともしない R7は突っ込みもせず遠距離から芋射撃ばっかり スナ乗り換えろと言っても全く聞き耳すら持ちやしない R7で輸送機破壊とかどんなゴミメンバーだよ 野良でクリアが数回あるだけにクリアできる時はやっぱりメンバーが違うわ みんなアドバイス、フォローし合ってる 言われて変えるならまだしも無視とかお前らあほかと クリアできたり、クリアまであと1歩までいけるとキャンペーンだって楽しいもんなんだぜ・・・
バンデッドはそこそこ楽しいな ランパ必須じゃないし
バンデッドにくる屑鰤は、マンムート、ダンサーにすらろくに当てれないのに プローヴだけはきっちり落として、ポイントだけ持っていくから困る
バンデットがそこそこ面白いのは、本国での実装は3番目(日本では2番目)で1・2の失敗を踏まえて作ったからと聞いたよ でも運営はやり込み要素にしたいみたいだけど、プレイヤーから見てキャンペーンはやり込み要素にはならないんだよね 鉄鬼唯一のやり込み要素はカードシステムだそうだけど、日本独自仕様では無くなるかもしくはガチャの景品になりそう 日本独自仕様でのやり込み要素はプレイヤー不満ながらもスタンプラリー()しかないもの('A`) 今の鉄鬼は機体八機揃えたら目標が無くなって惰性になる→そして飽きて辞めていくパターン 運営はこれに歯止めをかけないと流出を止められない
>>569 狙撃要請しまくれば良いんじゃね?
あと言い方を変えてみてはどうだろう
>>573 すまん、書き込みの流れで乱暴な言葉遣いだったが、
一応、そのときは丁寧に変えるようお願いしたんだ
だけど、全く反応しないし、SP独占自重してくださいといってもプローヴ狙撃はやめない
もう途中からクリア絶対無理だと諦めてたわ
>>574 ヴァンガードで前でてれば鰤にプルーヴ取られるとかありえなくね?
鰤にプルーヴ取られてポイントないですぅなんてこと一回も経験したことないわ
バンデそこそこ楽しいけど ぶっちゃけ野良は100%メンバー次第のほぼ運ゲー いけるメンバーなら全員無言でも10R余裕でクリアできるけど 無理なメンバーだと指示なんて出しても 空気悪くなるだけでクリア無理なのは変わらんから諦めとくのが吉 最初の機体選択の構成を見て こりゃ無理かもなと思う所から試合は始まるぜフゥーハッハー 個人的には輸送機が若干やばくて ヴェロが輸送機チュインしに向かいたがってるのに 支援しないやつはいらつくな ドゥーム無視して遠くの方でR変わるのをじーっと待ってる奴とか
プルーヴ出る時だけ鰤になります
>>578 そんな奴多すぎだよな、あとは最初から最後まで偵察でロックオンしかやらない奴とかな。
バンデットの部屋に入って、メンバーの階級横の勲章の機種が
狙撃、偵察、火力、工兵、の割合が多かったらその部屋はかなり危険
クリアの可能性は低い、それにいくらKDは当てにはならないと言うけれど
バンデットにくる狙撃、偵察、火力の勲章の奴らのKDは絶望的過ぎ
正直、マンムート、ダンサー系とタイマンやって勝てるかどうかも怪しい
Moon6初めてやったが噂通り糞マップでござった
>>580 E以外はまともに防衛出来んからなw
真面目な話、攻め側が全員デュアルで乗ってるだけで100%攻め側が勝つ
Moon6の見た目は好きなんだけどなー もっと細い道が何本も張り巡らされてて、いろんなルートがあるけど、 そこら中で落下死が頻発するようなマップにしてデスマで使わせてくれんかな
どのマップでも言えることだが 開発陣って絶対32人フルでテストしてないでござる たぶん2〜3人でプレイしてOKサイン出してるでござるよ
70位辺りから上の奴等は何時間やってんだ。1日3時間プレイで塗装パイロットの付きの俺が71位から上がらなくなったぞ
早くLUXをポイント購入で実装してくれ 今なら50〜100%割増料金でも買うヤツいるだろ 手持ちのポイントをいかに減らして課金させるかが運営の腕の見せ所だろうに
3時間って・・・俺が全盛期で13時間ぐらいなんだか
>>556 自分がマイナーな事に気付けよって意味だったんだけど…
ランキング上位からすると3時間程度のプレイじゃ「今日は全然やらなかったな」って思うレベル
それ全盛期やない 最低期や
>581 ABCはどれもきついね。Dは防衛側に砲ランパを上手く配置されて負けたことがある。 とりやすさがABC>D>Eって感じで方向性としてはいいんだけど…
>>590 明らかに150キル20分がデスマのメジャーだろ
デスマ150 20分って時間の無駄だろ
メジャーっつーかそれしか部屋が立ってないのと そのせいでそこにしか人居ないから新たに立たないってだけじゃないの デスマ150killorフルで20分とか誰も得しないわ
>>594 人気が有るからそれしか部屋が立ってないんだろ
人気が無いのにそれしか部屋が立ってないってどういう現象だよ
デフォ設定がそれだからじゃねーの
10分 100キル部屋が立つ ↓ 馬鹿がマスターになり 「20分 150キルに変えますねww」 しね
>>597 一言言って変えるなら全然構わないし、嫌だったら出て行くんだけど
無言でMAP変更、即スタートする奴には殺意が沸くわ
しかも飽きて来たから退出しようとしたら 少ないとは言えペナルティだろ アホかと
短時間がいいならそういう部屋を自分で立てればいいじゃない 誰でも自由にただで部屋立てられるんだから 部屋乞食の分際でワガママ言うなよ
虎視眈々と32が31に変わるのを待つ乞食でございましゅうううう
パイロットって何の意味があんの? 自己満?
>>600 自分で立てても人が集まらないんだろ、でも自分がマイナーだって認めたくないから
本当はみんな短時間が好きなはずのに、嫌々20分部屋に入ってるんだって思い込んでるんだよ
ランパ壁際ドンドンしていたら、新鋸デュアルが猛スピードで現れた 奴は俺の側面に回り、歯医者のそれに似た音を出しながらわき腹を… トラウマ構築ありがとうございます。 もう二度とランパ使わない
お前ら部屋立てた事ないだろ
>>605 20分部屋立てたら簡単に人が集まります^^
20分厨うざ もう引退する
>>579 変な偏見植え付けるなよ
ただでさえ人減って行ってるのに
金じり貧のライトユーザーは初期装備でいけるスイゼン・ブレイズを金策でちまちまプレイしてんだよ
スイゼン・ブレイズプレイすると嫌でも火力や観測の貢献値が上がっていく
ちなみにおれも自身もヴァン・デュアル・ヴィン乗りだが
スイゼン・ブレイズのせいで火力が一番上になっちまった口
勿論バンデッドの定石知ってるし何度もクリアしてる
MOON-6の防衛は5人ぐらいで空爆してたらなんとか勝てたなぁ
サドンの新MAPマダー?
さっき上級バンデッド部屋に入ったら整備3・鰤2・インパ2のデスフラグでワロタ
観測なんて三でも多いのに五人もお座り観測いたら美味しい美味しいなのです状態なんだが 攻めがよほどしょぼかったんだな
キャンペーンは最低でも部屋名で機体選別しておくべき バンデッドでインパは見た事ねえぞ
キャンペーンやってると整備用の場所をあけてくれるランパがいると感動する
バンデでインパって ピザと赤弾投げ終わったら何やるんだ スクワットで味方の応援とかか 金策キャンペ通いもさすがに疲れてきて 最近いちいち整備要請しなくなったらもりもり死ぬぜ 諦めて新垢作るべきか
ブレイズは一度45工兵なしのコアむき出しでいけた事があるから 観測工兵が45で整備は整備して、整備(or整備工兵)のやつが45屋上観測やれば かなりポイント稼げていいと思うんだけどな、一度クリア熟知者達とこれでやってみたいわ 45の観測ポイントほっておくの勿体ないんだよな
ブレイズで整備必要なの 課金タレ様なら判らんでもないが
>>615 インパが必要だとは思わんが少なくとも
弾薬補充あるだろうがボケ。
観測なんだけどさ、子機はどうせ他の観測が飛ばすだろうから飛ばさずにひたすら前線でロックに専念ってプレイは 味方としてはどういう感じ? 不器用だから攻撃しながらとか器用な真似はできないんだけど居ない方がいいかな・・・?
>>619 前衛やってるとそれ助かる
乱戦中でも狙いやすくなるし
>>619 フラグ上位に入れる腕があるなら許容範囲
そうでないなら素直に別の機体乗れ
でも両方出来るのが一番、臨機応変な対応が観測の強みなんだから
>>619 俺は邪魔だと思う
それやるならヴァンで前線行け
ヴァンで出たら2K10Dとかになるよ(´・ω・`)
それ隠れてロックしてるだけじゃないのか そんなので専念プレイ出来るのか?
ヴァンでそのKDってどんだけnoobなんだよ 新兵鯖からやり直せ
ロック強化されてた時期なら俺の腕でも両立できたんだが
俺はフォビで上位とか無理だ ロックしまくるし子機も飛ばして地雷探しもする だがランパまで届かず撃沈 忍び寄る行為が大の苦手らしい キル取らないと上位付近なんて無理だよなぁ
>>616 ブレイズ4,5は
慣れてればランパ4 地下1 整備1 工兵1 観測1でも余裕でノーダメ行ける
でも大抵空気読めないあほのせいで、入口突破されるから
観測をランパにして安定させ、4,5はノーダメ狙うのがいい。
もうブレイズは7以降の安定した配置が確立されているので
会議ありなら一発クリアとか普通ですしおすし
>>624 一番前に出ると邪魔になるだろうからその一歩手前で移動しながらロックと
乱戦の時は物陰隠れながらとかだけど、隠れてながらで味方と乱戦中の敵を
ロックしたりはダメなの?
隠れる行為自体がNGだと言われたらおしまいだけどn
>>627 忍び寄ろうとするから無駄に時間かかって破壊されるんだよ
浮いて一直線に向かえば案外倒せるもんだよ
すれ違いチュインに命をかけるヴェロ専門金十字
分かるぜ・・・・・・。ゲージ1しか減ってない味方をすれ違う瞬間にチュインする俺ヴェロかっこいい。
>>629 フォビは硬いから、わざわざ物陰に隠れなくても大丈夫
こっちの前衛の頭数が増えれば味方の被弾率が下がるんだから、もっと前に行った方が良い
まあとりあえずお前の1試合平均貢献度を言ってみろよ
そうすれば役に立ってるかどうか判断出来るから
この相手つまらんなぁと思ってると、終了後人が激減する事あるでしょ? という事は、人が激減した時に「面白かった」と思っちゃう人は プレイスタイルがつまらんという事にならんかね?
>>633 一試合の平均貢献度ってどの数字の事だっけ?
毎試合の大体の数字は170〜220位って感じだけど
まぁ前出て頑張るようにするね!
>>629 ある程度ロックしたなー
↓
物陰からちょっと出て曲射で支援
あ、敵が逃げる!
↓
誘導ミサイル
慣れてきたら
後方でロック
↓
前に行きながら曲射支援
↓
前衛の邪魔にならない位置でロックしつつ曲射
とあまり観測に乗らない俺が書いてみたり
ヴァンの2K10Dで大体腕前が分かる 極端な例上げると2対2の敵ヴァンヴァンで味方ヴァンロック専フォビが勝てるか考えてみたらいい まぁ好きにしたらいいんじゃないの、デスマの下位なんてゴミクズいっぱいいるし
>>635 その数字じゃデスマ20分だよな?
まあ200あれば6位前後って所か、可もなく不可もなくって感じじゃね
的確なランパ排除が出来れば順位2つくらい上げられそうだけど
正直観測は貢献度稼ぎ易すぎる 観測使うからには最低でも1~6位には入ってほしい 下から1~5位なんて論外 ロック専なんて常に頭数足りなくなるだけだから軽量でもやったほうがいい 観測使うと敵の体力見えてハイエナっぽくなるかもしれないけど 回復がある鉄鬼ではとどめは確実にさすのが大切だし気にせず殺すといいよ
KD高い奴って何か小隊移動してるだけな気がするわ。 そこがうまいっていうのかしらんけど。 タイマンだとうまいってほどでもない奴だったわ。
貢献ワースト3が観測で埋まってることなんてザラだし俺もフォビ使い初めの頃は下から数えた方が早かった 少なくとも子機しか出さないフォビよりは前線ロック頑張ってるフォビの方が圧倒的に使えるから気にするな まぁ使いたい機体使うがよろし 貢献なんてしばらくやってら勝手について来るわ
>>560 メタルガチャで課金武器持ってるやつが無双してる現状
まぁそういうゲームだから仕方ないんじゃないだろうか。 武器が整ってきたら本当に短いチャンスでもキルとれるようになってまた違うと思うんだけどね。
まぁでもk/d40%以下が操作する観測が4・5人チームにいる時はそっと退出ボタン押したくなるよな
たった13部屋しかない サドン以下の過疎っぷり
>>640 鉄鬼のタイマンは自分が上手いかじゃない
相手が下手かで大きくK/Dが決まる
以下にブーストとジャンプを使い相手が銃撃を外すか タイマンで勝つにはこれが大事だと思う。結局相手任せだけど
>>619 公式の廃人ランキングに入ってる観測メインだけど、
フォビのロックは敵の位置を味方に教える&敵を警戒させて引かせるための道具で
味方の攻撃力アップを狙って使うものじゃない。
>>639 も言ってるけど上位に入れない腕の観測だとあまり役に立たない。
>>648 本当に上手い奴は強いと思う奴と交戦しないからな
平日の朝昼に過疎過疎叫ぶ奴は何なの
>>652 鉄鬼民はニートばかりだと思ってるニート
たった10部屋w 鉄鬼 完全終了のお知らせ
上の方で短時間デスマとか言ってるけど、立てても誰もこないんだぜ? 入ってはレディ押さずにすぐ出ていく。 始めたら満員にはならないけど、少しは集まるのに…消極的すぎたろ(´・ω・`)
>>655 公式の軽量ランカーとかほとんど特攻厨だぞw
あれを強いと言うのは疑問だわ
死なずに帰っていくタイプの上手い人は大体奇襲とか裏取りする
>>652 平日の朝昼でも日本全体で10部屋はありえないw
期待してただけに残念
平和すぎて戦争終わりそうだな、おい
平日朝は1月くらいでも10部屋前後しかなかったけどな 夕方夜で言えば人も部屋もかなり減ったのは事実だが
今まで平日昼間でも、もっと部屋があったのに 10部屋とかになっちゃってるから過疎過疎騒いでんじゃね? 目立った追加も無いまま毎日同じことの繰り返しじゃ飽きるわなぁ そろそろ武器なり追加しなきゃマジでヤバいんじゃね?
正規兵鯖ならまだ一杯あっていい 新兵鯖なんて・・・ホント対戦ゲームは相手が居てなんぼだと実感できるから 平日のこの時間でも全盛期なら一杯あった(つ∀-)
鋸デュアルから火炎に変えたら無双しまくり^p^ ちょっとヴァンに乗ってみたらもっと無双できるなこれ
ゴールデンウィーク前に武器実装だろうか。 その情報出しがどのタイミングで行われるかはわからないが それまで何も動きは無いだろうな… 今の内にポイント貯めておくか
7時とか9時って昼間なのか? まあ、人減ったのは確かだから夜働いて明け方とか昼しか遊べない人はつらいわな ニートや学生は知らん
ゴールデンウィークもどうせ「毎日変わる指令を達成せよ!」とかいうイベントが開かれるだけだよ そして景品はジャベリン15日
いんや、MR-X1日を3個だね
GWのその時期には他社他ゲー何処もイベントやるだろうから余程良い物でない限り厳しい しかもあんな一日の休みも許さないガチガチのスタンプラリーじゃ無理だと思う 例えば他ゲーでは15日あったら10日以上で貰える位の余裕を持たせてる ここはなんかしょっぱい(・∀・;)
スタンプコンプしてもゴミしか貰えないハンゲよりマシ
>>657 擁護する気はない
だけど特攻厨がいるから奇襲・裏取りができるのも事実
全部が全部じゃないけどな
普通に正面を押せるほど優勢なら、わざわざ裏行って正面火力減らすのは正解か微妙
今まで平日でもって、ただ単に春休み中だっただけだろ… 学生が多いんだな
このゲーム良くも悪くも中毒性のないドライなゲーム やり込み房には物足りなく週末ユーザーには効率の悪い武器保持システムだから過疎っても仕方ない
気楽にポイントで着せ替え出来ない 装備の選択肢が少ない 新しい装備も有料ガチャでしか出てない マップ数、少ない上に進行ルート少ない(開放的なマップがない) 肝心のカードシステムが未実装 機体8種集めたらやり込み要素は皆無に近い
鉄鬼にとって対抗馬のFMRがイマイチ表現力に欠けてる、ってのだけが幸い
>>671 いやそれは特攻厨じゃなくても押し引き出来る奴で十分にその役割は果たせるんだけど
後先考えずに無駄に特攻する奴も自分のことしか頭にない糞芋虫もどっちもいらん
鰤の接射に自爆判定つけてくれないかな
>>676 前衛機体にのりながら自陣から出もしないで、弾だけ撃ち散らしてる芋前衛にその考えの奴多そうだな
>>677 鰤の砲門をコルク栓で塞げばOKじゃね?
>>679 ニホンゴムツカシイケドガンバテベンキョシテネ
普通に理解できる
スコープ覗かないと撃てないようにすればいいと思いました
>>685 採用
と思ったけど、上級者は接近クイックショットくらい普通にできるだろう
もちろんダークネスショットもな
そこはクイックショットじゃなくて瞬ズームだろ女子高生
そこは女子高生じゃなくて女子小学生だろ常識的に考えて
ロリは二次元までだろ、惨事幼女なんていらねえよ
全くだな 惨事はゴミだな
ノンスコにせよ瞬スコにせよ最後のあがきに過ぎないけどな。 軽量突撃あたりならブーストふかしてケツ振ってりゃそうそう当たらんし 鰤修正しろニダとか喚いてる脳筋は自分の脳を疑った方がいい
これからはじめようと思うんだが 箱○とPS2のコントローラどっちのが使い易い?
マウスとキーボードかな
ゲーミングマウスとゲーミングキーボードだろ
近づかれる前に少し当ててあと1発で倒せるって状況になってれば 鰤側も落ち着いて対応できる フルで来られたら4連で相手もろとも自爆する
予想の斜め下いって金色の武器を実装
まさかの全スタンプイベント復活
金武器でインパのボールとかMAFの炎、タレから出るレーザーも金色になるならちょっと欲しいかも
超サイヤ人でオーラがでるようになるんですねわかります
エフェクト直せよ デュアルが盾開いて何もしてこないからサブで攻撃するタイミング計ってたのかと思ってたら、そのデュアルに焼かれてたぞ エフェクト消えるバグのせいで無駄死が増えた
新参ですが、キャンペーンでバンデッド以外の面が 火力押しでいけるのは、このゲームのバランス悪いんだろうか? ふと疑問に思いました
>>692 PS2のはアナログキーとLキーの間隔が広いから箱○のパッドの方がいい。少し重いが…
十字キーにはリーン、後方確認を登録してる。
そして右手はボタンたくさん付いたマウス。こっちには武器切り替えとマップなんかを登録してる。
完全にパッドでプレイするよりもこっちの方がまだマシだ
よーし今から始めるぜ なんか気をつけたほうが良い事とかってある?
>>706 最初はヴァンガードかヴェロックスを選ぶこと
特に最初にブリッツとったら詰む人もいる
最初がベロとか地雷だろ 前半4機は昔の仕様のままでよかったのに変に選べるから基本すらできない人が量産されていく
スレのテンプレ付近見てたらヴァンガードオススメしてる人他にもいたし
>>708 も基本できないとか言ってるからヴァンガードにしてみるよ。ありがとう
他FPSはしてたんだがこんな高揚感はフロントミッションオンライン以来だな
その気持ちをどうか大切にしてほしい
>>702 すげーな。
俺、まだバンデッド以外は火力押しでもクリアできてないわ(´・ω・`)
←俺<ケツ掘られる! 敵→ 味→ 味→ 味→ 敵→ ←俺<!?!? 敵→ 敵→ 味→ 味→ 味→
つーか最初はヴァン一択 それ以外はありえねーだろう 経験的な意味で
>>714 整備要請みたいになってくれればいいんだがな
>>717 後方警戒でいいと思うが、振り向く奴はほとんどいない
何もしないよりは気づいてくれるだろうけど
後方警戒どころかGキーの存在さえ知らない奴多い
ヴァンガードはロストシティでプレイすると一番貢献度稼げる気がする。シンメトリーじゃないけどAとBの地形が同じだから良い。 橋上に敵のランパが居て、誰も駆除しないなら地下行った方が良い。 ヴァンガードの性能強すぎとか言ってるの誰だろう。ブリッツだろ。 ヴァンはサバイバルじゃデュアルに勝ち目が無いから何とかして欲しいくらいだわ。
確かにサバイバルはデュエル向きだな。
まだデュエルとかいってるやついたの
ヴァンガードおもすれー 協力モードのイージーなんかを初クリアしただけで嬉しい 久しぶりだわこんな感覚
鰤だとサバイバルでヴァンに勝てないから何とかして欲しいくらいだわ。 こうですか? まぁ冗談はさておき、ジャベもあるし体当たり駆使すりゃデュアルとか余裕 勝てない奴は甘え
デュアルからしたらヴァンも余裕なんだけどな ようするにケースバイケース
Nブーストでデュアルに勝てるヴァンは尊敬に値する
ブリッツからすりゃヴァンは鴨だろ サバイバルじゃ貴重なフラグ源だ
>>701 ランパの弾が見えないので急速にHP減りだして気付くとかね
鰤の場合だけ敵と味方が交戦中に第三者視点でカモってるかのようなシチュ想像してない? 一対一だったら鰤に負けるヴァンは無能だよ
自ら前衛とタイマンしにいく鰤なんていらないんですが
鰤でも前衛とタイマンして勝てるだろ・・・(サブさえ使われなければ) 一撃死出来ない以上2発目当てる前にサブ喰らって速攻でやられる
>>730 要るか要らないかの話してるんじゃねーよ
話の流れ読めてるか?w
中、遠距離までカバー出来るヴァンが火力でデュアルに勝てないからなんとかして欲しいって言ってる人がいたから
そりゃ違うだろって話なんだが
733 :
ヤクソン ◆Yaxon/TouQ :2010/04/13(火) 22:23:51 ID:0+85Sc9j BE:1325685964-2BP(1450)
強襲型ブリッツ怖い。
糞ヴァン使いは最強厨だからな 全距離対応で高火力、高機動許せないんだろ?
ヴァンのアンチはLOM1だけだからな デュアルでヴァン余裕だけはありえない 上級者同士になればなるほどありえない
○高機動じゃないと ×高機動
>鰤の場合だけ敵と味方が交戦中に第三者視点でカモってる 鰤なんて後方で撃って交戦中の奴狙うのがデフォだって言ってんの 味方支援もせずに何が後衛だよ それをハイエナやら横取りやらカモやら言うのが間違い
いわゆる踊るブリッツさんですね?!
今日始めたんだが、狙撃でなんとかレベル上げて回復とってみたんだが 回復ができてたら右下のが減るのはわかったんだが 回復装備にして仲間に近づいてもオレンジに光らなかったら体力満タン 光ったら回復できる、で基本はいいのか? オレンジに光るけど真ん中の十字が光る時や光らないときがあったりするけどどういう意味なのかさっぱりわからん
というよりブリッツはブリッツを駆除するもんだろう そしてブリッツVSブリッツになってしまっている時は 前衛がまるで前に出ていない証拠
wikiぐらい読んどこう 十字の周りのゲージが対象の残りHPの割合になってるよ
デスマでなら鰤VS鰤なんて不毛だからやめて欲しいもんだが
クラン戦でデスマが無いのはFPSじゃ普通のことなのか知らないけど デスマもできるようにしてほしいよ
ブリッツやってて余裕でブリッツがこっち狙ってくるときは 前衛が前に出てない時 前衛やってて余裕でブリッツがこっち狙ってくるときは ブリッツがいない時 ロストの時は左右からブリッツが狙えるKら クロスやイクリなんて比べ物にならないくらい糞マップ
よく解らん流れだけど釣り針だらけなの?それともマジキチさんなの?
>>735 どんなに距離とろうとしてもデュアルの射程圏内に近づいてくるデュアルは怖い
あとガトランいたらきついし、一瞬でも気を抜いたら鰤に打たれる
ヴァンにとって鰤は近づくまでが怖いが至近距離ならさほど問題なく駆除できる
体当たり+鬼AIMを決めてくる兄貴ならすぐ沈む
結構アンチ多いぞ
それアンチか?
ぶっちゃけデュアルとヴァンのタイマンは状況によりすぎるからどっちが有利とかない デュアルの射程範囲からよーいどんでメイン縛りで戦ったらまずデュアル勝つし、中距離以遠でスタートならヴァンが勝つ
>>741 それ聞いてやってみたら理解できた
とんくす
ヴァンで奇襲してデュアルだったときは即逃げる
正規兵鯖の方がやたらと理由もなく篭るチキンな人増えたねぇ(;・∀・) そして大概その戦場では終始押されて大差で負けるフラグ確定
>>748 状況縛りすぎて何言ってるからわからないレベル
さっき気付いたんだが、ランパのしゃがみ変形って
4連と迫撃砲なら使えるんだな。
ガトだけ無くすとか、そんな小さいユーザーの要望なんて聞いてないで
さっさと武器なりマップなり追加しろよと。
そろそろ詐欺トレーラームービーの鰤らしき機体が持ってる連射の利くライフルが欲しい
>>752 上に言ってることの一例で下に書いてるのに状況縛らないでどうすんだよ
>>755 そんな「限りなく起きにくい状況」を持ってきて
有利とか不利とかない!って言ってるのがおかしいんだって
フライス中央通路、メイン縛りで向かいあった状態からスタートなら
ヴィンチェレが最強だって言ってるようなもんだ
どうせ俺流説をみんなに聞いてもらって”俺ってすげえだろ?”とアピールしたいのさ
普通によくあると思うが 隠れてたデュアルにヴァンが遭遇とか 通路をデュアルで歩いてたら向こうからヴァンが飛び出したとか もうちょっと考えてから言え
批判なら猿でも出来る。代替案を出せ。
こっちの方がより近いってのを出せば
>>755 も納得するだろ。
初心者の俺には何を言ってるかサッパリわからねーが空気悪いのはわかる 俺に親切にしてくれた先輩諸氏はどこへいっちまったんだ
Hブーストの使用回数減った? ゲージ満タンで3回しかできなくなった
大体、メインと違ってデュアルとヴァンのサブは個性でるから、比べられん だから比較するためにメインのみって便宜的に言っただけなのに、例をありえないとか言われても困る 実際、メイン構え状態で出会ってメイン撃ち合いでどっちかが死ぬってのはよくあることだろ
現状は、ヴァン>=デュアルだと思うがな。 中距離以遠では、デュアルは手も足も出ないが 至近距離は、ヴァンはそれなりに戦えるからな。
なんで初心者ってヴェロやらんのかね そんなに見えない敵への曲射・スーパーボールや定点狙撃が楽しいか
>>763 まあ、MAPによるな。
フライスやホーリータウンやイクリプスみたいなせまいとこだとデュアル有利
ロストやクロスだとヴァン有利って感じか。
俺はサドンフライス限定ならデュアルでヴァン取る方が逆より楽だな そもそも遠距離から体晒してヴァンに近づくことってチームが押してる時以外そんな無い気がする ただ他の機体の取りやすさのこと考えるとヴァンの方が使いやすく感じる
初心者はやたら群れるヴェロ・鰤が多い気がする 曲射も1人でルート抑えられるような牽制射撃ならいいんだが
>>765 初心者がヴェロやるとリスポ近くの後ろで回復だけして前にでないことがよくある。
まずはヴァンやデュアルやって前に出ても回避すりゃなんとかなるってのを覚えた方が良いと思う。
正直ヴェロは一番退屈だからあまり使いたくない 操作してて楽しいのはヴァンとデュアルだよね!
>>770 それは曲射が当てれるかどうか次第だな。
曲射あてれねーって奴はヴェロや観測には向いてない。
そういう奴はメインで戦えるヴァン・デュアルの方いいね。
ヴェロが退屈…?
>>771 いや曲射はそこまで苦手ではないぞ
フォビはいろいろとお仕事こなしてて楽しい
けどヴェロは整備つまってるとひたすら整備する作業になっちゃうし指疲れる
公式掲示板だーいすき
ヴェロのHPチェックはエイムの練習になるし 後方に対する裏取りとかの嫌な攻められ方を身を持って体験できるし 誰でもできる楽なお仕事なのに戦場に欠かせない職だし デスマのヴェロなんて絶対初心者向けなのになぁ
誰でもできるが楽ではないし、誰でもできる範囲以上が求められるけどな
何度も言われていることだが 逃げ帰ってきた時に、ヴェロたんがとことこ 歩いてくる時の可愛さは異常ですよ。
デスマのヴェロが戦況を決めるのに 練習でやられても困るんだが イモは無視すればいいが整備は無視できない
>>758 すまん、言ってる事がコロコロ変わりすぎててよくわからんわ
そもそも想定してる状況が自分の考え方ありきなんだろうな
>>763 >>766 だいたいそんな感じだよね
考え方の違いなんだろうが ヴェロ使ってると、前衛職が自分の ファンネル的な物に見える。 ヴェロが戦場を支配する(キリッ て感じ。
ヴェロは貢献度稼げ過ぎて面白い
>>779 単にお前の読解力不足だろう
別に
>>763 >>766 といってることは対して違わん
遠いとヴァン有利で近いとデュアルってことと、基本は状況によるとしか俺は言ってない
お前が俺の例を変に解釈してるだけであって
ヴェロが貢献トップのチームは大抵負けチームな気がする 鉄鬼で貢献度一番稼ぎやすいのはどの機体だろう ヴェロとフォビのどっちかかな
ヴァンの方が汎用性に優れている これで終わる話だろ…マップや状況制限して何の意味があるの?
>>778 未来の整備育成のためにも、多少は我慢しろ
どうしても我慢するのは嫌だ、あるいは一戦でも負けたらリアルで死ぬ
そういう人種なら、鍵かけるかクラン入るかして身内だけで篭もれ
デスマなら、デュアルか砲ランパだと思う。
次点はヴァンだろうな。
ヴェロとフォビは、見方次第名ところあると思うし。
>>784 正解。ヴァンは汎用型でデュアルは局地型って感じ?
>>783 フライスならヴェロかフォビ
ボスと占領ならデュアル
デスマならどれでも似たりよったりだが、やっぱヴェロが味方に少ないとヴェロになる
ヴェロだとスコア上位いけるけど、1K3Dとかだし、 貢献度稼げても、ポイント貯まらないんだよ… なけなしのポイントで曲射と4連買ってヴァンで出て、キルデス49%とかやっと
>>782 自分の書き込みと、それに対するレスを見直してみるといい
きっと何かがおかしいとわかるはずさ
>>784 別にどっちが強い弱いだなんて重要じゃないけど
ヴァンだけフライス青リスポ上れるのは許せないよね
ヴェロがトップの時に負けたってイメージはあんまり無いなぁ
たぶんヴェロがトップ=ヴェロが少ない=整備足りてない=ジリ貧で押し負け ってなもんだろう 整備が十分なら、大抵3位くらいになるからな
>>764 普通にヴァンだけど
こないだのアプデで4回になったのにまた元に戻った
フォビは味方が篭ってると稼げないし、逆に相手リスポンまで押してても稼ぎづらい 味方にフォビやインパ、ヴェロが多すぎても稼げないし、敵にランパが多いと稼ぎ易い つまり戦況次第で大分増減するけど、でもそれを考慮してでも稼ぎ易い機体ではある
>>792 いま試したが連打したら確かに三回だったな
一瞬間をおくと四回だが
数日前から4連他ロケの残日数が減らないんだが放っといたらチート扱いされるかしら
>>795 だたの表記バグで実際は裏でカウントされてるオチかも
単純に未使用ってオチ
コレ過疎ゲー?
過疎ゲー このスレ自体、見るだけ時間の無駄だぞ
始めたばっかだが、結構人いたぞ。深夜はさすがに人かなり減るが
というのはガセ
MOON-6死亡から1週間か・・・ 見事な散りっぷりに敬礼(´'ω')ゞ 占領戦、攻防でラウンド分けずに拠点占領回数とか タイムアップ時の保持拠点数で勝敗決めるとかにすりゃちっとはマシになりそうなもんだが・・・ 占領完了→次拠点へって時にリスポンしたら防衛側飛び越えて奥に出るからラッシュに拍車がかかる せっかくコンシューマー層が出張してきてたのに従来のFPS路線踏んで失敗してるよなー
いまプレイ人数200人いないワロタ
>>786 ヴァンは超汎用型
デュアルは対狙撃特化型(接射精度と火力のせいでメタになりきれてないけど)
最近はデュアルがめっちゃ増えてるね。 ある程度の知識あればポテンシャルは高い機体なのが認知されてきたか
ヴァンは引きこもりな可能性もあるけど、デュアルは紛う方無き「前衛」だからな。 いるだけで士気あがる。
影に隠れて奇襲するのが前衛とな
ロストで橋上の味方が潰れたら立て直すまで時間稼いだりもできるよ 鋸盾かわいいよ鋸盾
撃破数5以下順位10以下のカスは整備やれよ どうせ役に立たないんだから整備ぐらいやれよと整備いない時は良く思う
俺鰤使いだけどヴァンは餌にしか見えない ヴィンとかある程度距離とらなきゃタイマンで勝てる気がしない
ヴァン乗ってると遮蔽とってチマチマ撃てるから鰤は不意打ちされない限り平気 ヴィン乗っててIFP-40に狙われたら死ぬ
ロストはただ直線が多いだけじゃなく 左右中央同時にブリッツが攻撃できてしまうところがだめ
接射が難しい近〜中距離で動きながら撃てばヴァンなら負けないな
どうせ今日はなーんも実装しないよね はぁ・・・
2秒でヴィンを燃やすには具体的にどうしたらいいんだ
データのバックアップなんかもあるらしいし、アップデートしなくてもメンテナンスは必要なんだよね。
新武器の一つや二つ追加してくれてもいいだろうに
マップも1モード3〜5個づつくらい揃えてから、ジリジリ出し惜しみしてくれればいいんだけど… 現状では少なすぎて辛い。
鉄鬼のMAPが少なさは開発の頭数が少ないのか元々低予算なのか それとも職場の生産性の問題なのかとか色々考えてしまうほど
ランパの直射砲はネタ武器って事でいいの?
>>821 遠距離→威力イマイチ、曲射使えば?
中距離→弾速イマイチ、範囲攻撃の曲射かガトリング使えば?
近距離→連射イマイチ、ガトリング使えば?
至近距離→発射口が1発ごと違うのでズレる、諦めれば?
ガトランパ→近距離や狭い通路は任せろ 砲ランパ→敵陣地を直接攻撃するぜ キャノンランパ→遠距離がちょっと得意かな 4キャノン同時発射→キャノンの強化型。遠距離は任せろあと課金よろしく
連射は悪くないが発砲エフェクトで視難いのがな 金払って使う武器ではないと思う
直射砲は複数で横一列に並んだら楽しそうだ。 ただしヴァン一機落とすのに4〜5発当てないといかん ガトの方がマシだな
直射ランパは動けなくなった重量型な感じがしてなんとも… ちょっと使ってみたいけど微妙に高いのがなぁ
直射は2連ずつ撃ってもいいと思うというかさっさと追加出せよ
弾速がもう少し速ければ使い物になったかもね
>>514 お前はチーム移動できるの知らんのか?陣営の赤と青のバーをクリックすりゃ陣営変えれるぞ。
メンバー丸ごと陣営交替と、ランダムシャッフル機能は欲しいな
キャノンランパと鰤が1対1の障害物有りの曲射無しの遠距離戦したらどっちが勝つの?
>>806 そしてデュアルのゴミさを知って使うのをやめるわけです
武器2倍期間きたな 電ノコ欲しいからおじさん20回ほどガチャするわ
電ノコって衝撃的なダサさだよな
>>831 キャノンが当てられるならキャノン
外すならブリ
デュアルの鉄拳早く来ないかな。 鋸以上のネタ武器で良いから鋸盾よりもカッチカチにして欲しいわ。
>>831 どれだけ遠距離を想定しているか分からないけど、スコープの差は
でかいと思う。
普通に遠距離のチマチマした灰色を狙うキャノンランパの辛さはひどい。
目が悪くなる。
デュアルなんだから刀的なもんはいるよな。うん。
どっちかというと相手をひっつかまえてブーストでヒャッハーする武器が必要 地面に叩きつけてそのままブーストヒャッハー!ぐっと持ち上げて肉壁ヒャッハー! 敵を盾にしながらブーストヒャッハー!そのまま敵に叩きつけてダボーキーィル! ブリッツ持ち上げたままブースト吹かして壁にゴシャア!兄貴は重いから片腕だけヒャッハー! インパのスカートヒャッハー!ヴェロたんお持ち帰りヒャッハー!
強襲の武器に、攻撃力が低いけど重量型と火力型以外を引きずれる武器がほしいな 敵の整備を拉致して自陣であんなことやこんなことを…
しゃがみCGガトランパは距離など関係なかったな・・・ スコープとかなくても照準合わせれば名前出るからそれ頼りにすれば クロスの端から端の撃ち合いでも負けなかったわ
>>841 じつは、兄貴やランパを差し置いて鰤が一番重いんだぜ
>>841 シージ中のランパートの盾だけヒャッハー!
>>840 パワードギアのアームみたいなヤツかwww
あんなスーパーアーム欲しいわなw
>>842 古きよき思い出ですねw
今は、目の前にしゃがんで曲射撃ってくるフォビにすらろくに当たらないwww
>>837 レスありがと
よく考えたら鰤が遠距離で負けるなら鰤=雑魚って話になるよね
でも・・・キャノン使えないね
>>840 ヴェロたんお持ち帰りヒャッハー!超してえw
ヴェロたんお持ち帰りヒャッハー!と思って持ち上げた瞬間鰤に打ち抜かれるヴェロたんしか想像できんぞ・・・
武器実装なくて飽きたとか言ってるやつクラン入ってクラン戦したらモチベーション上がると思うのに Skypeで話しながらぎりぎりの戦いするの楽しいぜ?
>>848 角で砲身がめり込むところは使えません。
弾速遅いです。
集弾率はガトより遥かにいいです。
発射音はブリのキャノンと一緒です。
砲身が長くて真下は狙えません。
上記理由で近距離での子機は撃退出来ません。
当たると敵がノックバックして楽しいです。
コックピットを狙い続けると敵を瞬殺出来ます。
以上を踏まえて、キャノンは上級者向けロマン武器です。
個人技よりも団体競技の色合いが強いから クラン戦でサドンと爆破以外もできればいいのに
今日って武器もmapも追加無しで ガチャ2倍だけ?
今のクラン戦はサドンメインだから 事故死狙いのはないちもんめだしなぁ 爆破マップが増えればまた変わるのかもしれないけど、現状は微妙
デュアル ..三 <(^o^)> おわりのなーいー 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 ディフェンスでーもいいよー ( ) 三 \\ 三 \ (/o^) 君がぼくを見つめつづけてくれるなら! ( / / く
なんだ武器追加なしか・・・ キニエ実装のときに何個か追加されるかもしれないが、間に何かしら挟まないと ガチャ以外のイベントもないんじゃ過疎進むぞ
はい、また2倍キャンペーンきましたーw
マーケティングしっかりやって金落としてもらう方法を考えろよ〜 無課金厨が飽きたら待ってるのは過疎スパイラルだぜー
運営のこの焦りの無さには呆れ果てるな また一週間でどれだけ人が減るやら
イクリでデスマは何人がいいか 理由を添えて書き込んでくれ
全機体揃ったら自己満足以外に階級上げるメリットってあるわけ? ヴェロ乗って前線押し上げの為に前に出てるけど整備を頼むってリスポまで後退していくヴァン・・・ 俺間違ってるのか・・・
>>861 サドン専だけど、砲ランの着弾位置とか4連食らいそうな位置で整備してたり団子になってたら
迷わず後退する。
整備に気がつかなかったか位置取りの問題の気がする
もう大部分に見放されたな この過疎っぷりは 過疎ったオンラインげーってほんと終わってるな
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ \ / ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ | (●) (●) | | (__人__) | \ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/ / ` ⌒´ \ / \ _/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) (,,)_ / /_________ヽ.. \ / | 過疎中 | \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
/ ̄ ̄\ ←鉄鬼古参 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←鉄鬼新参 | (__人__) ブビッニードリペアwwww /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。 | (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ . ヽ } \ .` ⌒´|'| / イエースイエースランランッwwww ヽ ノ ノ .U \ / く 糸冬 --------------- 制作・著作 NHK
>>860 イクリなら24人がベスト
理由は32人だと裏取りルートが潰され、キャンプゲーが成立し易いから。
16人だと整備、観測が居ない時があるから単純な弾の撃ち合いになってしまう。
ただし24人部屋は何故か人が来ない。
韓国で開始から一年半たって出た上位武器を 開始から4ヶ月の日本で同時実装(ただし日本は課金ガチャ)とか 日本運営は短期金儲けしか考えてないか、本当に何も考えてないのか 次の景品はジャベリンX(既存ジャベリンの6発仕様)だろうな
もう上位版はいらない・・・過疎るだけだろうが・・・
課金者優遇しまくった方が収益性が上がって開発スピードうpるから結果的に無課金者も美味い ゴールド塗装が最高にカッコイイのに 武装の色が元のまんまだから黄金の鉄の塊が錆付いたレトロ武器背負ってるようで ランパとかデュアルなんてダサくて見てられない
アップデート無しか
課金者ばっか優遇装備だと新規レイプが大発生して居つく無課金者が減って 対戦そのものが出来なくなるという事態になるんだけどな 少し前のFEZみたいに超課金廃人だらけでガッチガチに固める地盤があるってんなら別だが
カプセルファイター台湾やってみたけど どうもスピード感無くてもっさり TPSって言うより格ゲーって感じだった
この手のゲームは過疎ったらゲーム成り立たなくて終わりだから 無課金に逃げられたらやばいから
鉄鬼の課金なんてまだまだ緩いだろ 課金しないとどうしようもないものなんてないしな むしろ鉄鬼の問題はそこじゃない 誰得の新要素とかアップデートだ
哲夫には有料装備っても当ててれば殺せるんだからそう酷い事にはならないと思うがどうなのかね? ボスとか占領ならKD気にする必要ないし、弱い人でもキャンペーンに篭ったりできる
なんでサブ武器が能力インフレ起こしてんだよ メインよりサブの方が重要でKILL取れるってサブはサブらしくしてろよ アームやEMP取り外してまで付けたく性能って各機体の特殊サブが台無しじゃねえか
>>876 確かにそう思うわ
サブなんか初期の直射とかマシンガン程度でいいのに、曲射とか4連とかほとんどのメイン武器より優秀だもんな
ガチャばっかりってのもアレだけど 課金レート自体がかなり阿漕なのも良くない。 金塗装といえば、説明文が「戦場で最も活躍した〜」だから 何か良い戦績出す必要があるかと思ってたら 実際はただのガチャ景品でがっかりしたな。
来週やっと新武器が来るのか まとめて出すより1個ずつでもいいからこまめに出せばいいのに
4/21にIFPU-Bの実装と同時にIFP-40が弱体化する予感。
やった!新武器きた!と思ってすげーテンションあげてINしたのにショップになくて公式再確認して21日だったと知って絶望した ドゥーム様のおさらいでもしてるか…
40弱体化したらブリ使う意味ないよね
DCDD-2きたーーーーーーーー
鰤もspot出来ればまだ使えるんだがね 弱体化されてないから強いけど
新武器、ヴァンのやつがやたらと強そうなんだよな
THUNDER STORMじゃなくてHAR-22なのか
ヴィンが無双してる光景が浮かぶな つかまたキャンペーンで糞イベントかよ
>>885 チュートリアルで撃てるから試してくればいい
リロード音がギャラギャラうるさい
HAR-22来るのか あれ強いぞこれで初期銃とおさらばだな
スロやってみた。 ギュイーン、ガシャッ、ガシャ。7リーチキタ━━(゚∀゚)━━ リーチ音声「そりゃあ無理だ(笑)」 停止する兵士マーク。リスポン短縮3日ゲット ( ゚д゚ )
やっと、新武器かと思ったらまだ一週間もあるじゃねーかよ。 てか鉄鬼のボスはなんで多脚ばっかなんだ
重量感があるからだろ
飛行型のボス出してくれよ
新武器情報公式のどこに載っているの?
武器二倍にかけて回したら カラー3の予備マガジン30日*2だった 元は取れたけど満足できない
けっこうバラけるな
おいサブ強直射まだか
キャンペうぜぇけどPVだけ見てると燃えるんだよな。 現実はランパゲーだけど。
キニエは破壊任務だからランパゲーじゃあないだろう多分。
時間制限あるのにランパなんてしてたらアホだろ
ヴェロたんお持ち帰りヒャッハー! ・・・(´∀`*)ポッ 野郎にはマーケティングできる奴居ないの? 課金したいがこのやり方はないわw もっと個性が出せる商品ラインナップくれ しかし課金・無課金関係なく共生させないと対戦が成立たないよな 他じゃ課金誘導工作失敗して客に愛想つかされた過疎鯖があって今も黒歴史として語られている カプセルファイターは4VS4の8人バトルしか出来ない時点で∩(・∀・)∩
キニエのSS見てたら人間の兵士が写ってたんだけど、まさか戦わせるつもりじゃないよな
というかボスって 意味あってるのだろうか ボス
今度のキャンペはランパゲーにはならなそうだな! 時間との勝負のようだし問題なさそうだ しかもついにゲーム内のポイントで新武器でるというじゃないか! デュアルとランパの新武器なんかは良さそうじゃないか 今回のアップデートは期待できそうだよね?
>>903 ヴェロックスが4.2mってことを考えると
SSに映ってるのは2m以上の大男ってことに・・・
公式動画見る限りだと 狭くて短い道をゴリゴリ折れ曲がって進むコースが多いっぽいから 定点ランパの出番は少なそう …と思ったが動画にランパ普通にいるなw でもまあ1ラウンド丸々定点シージとかは難しいんじゃないの今回は
まーたキャンペーンか。どんだけ運営はキャンペーン好きなんだよ
最後の目的の脱出およびボス機体の破壊が気になる つまり 「こんなところにもういられるか!俺はここを出るぜ!」 というシチュが出来るわけですね!
ゲームの仕様的にはランパゲーにならなくても 問題はランパしか使わないor使えない奴らが多すぎる所だ あいつらドゥームが大量湧きして、CGランパじゃ焼かれるかロケットで吹っ飛ぶの分かってても ランパで出てくるからな
時間内の制御装置の破壊と起動ってあるから ボス戦以外で定点ランパなんてしたら暴言飛んでくんじゃね
>>910 r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽドl / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ゥ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= | そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ム れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | ド, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ゥ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き | ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ム =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.:::::::.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::..:::A::::| ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:U:;:::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::::::.ト、 \
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あれ?フォビってまだ一度も新武器実装されてないんじゃね?
>>911 さりげなく書いてあるAUにワロタ
しかしヴィンチェレの新武器二つか…まあヴィンの残りの未実装武器の数から考えれば妥当だが
DCDD-2が人気武器だったっけ確か
お〜やっと来週新武器来るのか。
観測メインはあと強化自爆しかないしなー 多分これはガチャに入るだろうしもう何にもないな まあ初期自爆でも十分使えるから問題なさそうだけど
正直、メイン選択時のシールド開閉と攻撃はオートで超最適化してもいいと思う位だな 左クリックを押すと開いて攻撃、放すと閉じて防御、こういう意味だけど
何か誘導多いと思ったら、キャンペーンのプレゼントだったんだな しばらく整備が楽になりそうだ(修理に戻る前に撃破される的な意味で)
HOOK-9が楽しみだな… ヴィン4発、ヴァン、ブリは2発+接触ダメージで落とせるか。
40%って威力120くらいか?
加えて直射ランパ並の連射力 デュアル始まったな
test
武器は一つでも今日実装してくれてたらね
体力半分くらい切った敵ならタックル+発射でキルできるな
いつの間にか空爆子機が要請後でも破壊し易くなってる ころころ仕様変えるのやめてほしいわ
ガトはともかく砲ランパにシールドつけた奴馬鹿だろ
HOOK-9が楽しみ、来週が待ち遠しいわ しかもゲーム内ポイントで買えるのが有難い。
HOOK-9の盾がどれだけ硬いかによるな・・・
相変わらずよくわからん日本仕様表記なんだな、ぱっと見これだけ違うな APCR 範囲3→10 DCDO-2 連射12→11 HOOK-9 弾数200→100 DETH BLOW 連射4→3 MR-4Xのダメージ26%にしてる割にMR-4の33%と同じらしいし いつになったら直すんだか
エラーログ送るフォームって無いの?
次のキャンペーンはランパ涙目っぽいな 前衛機歓喜
>>931 今じゃなぜかMR-4のほうが修正されてるぞ。26%に。
>>933 スウィゼン→ブレイズ→バンデッド→キニエ
元々の順番がこうで、ランパゲーふざけんなってことで開発されてるしな
>>934 あれ、マジでと思って公式見たらやっぱ、33%だったゲーム内表記が26なのか?
うわマジでMr-4が26%になってるじゃん 何がしたいんだよ運営
課金させたいんじゃね?
>>937 威力そのままだったら、課金四連+通常四連だけど
威力が下がったら今後出るジャベリンXを載せたほうが強力になるじゃん
もちろんジャベリンXはガチャでボロ儲け
前衛機強化か地雷とスナ弱体化されねぇかなぁ。 敵味方共芋が多すぎてもうね。 15分デスマで100いかないって・・・。
芋を崩せない脳筋が悪い
6対1くらいでどうやって勝てと。
>>940 機体バランスは現状維持で問題ない
ただマップとプレイヤーの質が悪いだけで芋試合になってるわけで
機体に関して口を出したのは芋にやられたからか?
芋ばかりなら貢献フラグトップぐらい余裕だろうに
スレ立てする覚悟のあるやつだけ書き込めよ
飽きてきたから最近FPS始めてみたんだ なにこれすぐ死ぬ弾があたらねースナで即死 鉄鬼は意外と敷居が低かったんだな
芋で当てられないならともかくそれなりに当ててくるから 他の奴がもう一発当ててくるか奇襲されて落とされる それが何度も続くからストレスたまって芋うぜーになる
ジャベリンXだと・・・
それ芋じゃないんじゃね
往ってくる
鉄鬼美術館とかどう考えてもスレチ 気持ち悪いから自分のブログに貼るか、お絵かき板や角煮でも行ってそこでやれよ
ちょっと行ってくる
早くHOOK-9で鰤を殴りたい
>>943 現状の調整では機体バランスに問題ありだろう
韓国の武器と調整がこれば良バランスだとは思うがな
>>956 現状の問題と韓国での調整について詳しく教えて欲しい
>>931 韓国公式が間違えてる可能性もなくはないぞ
hook-9は2月の時点では弾数100だったし 武器説明が古いのから直ってないだけかも
まあ実際やってる誰かが教えてるだろう
キャンペーンで観測型を使う奴がいるんだけど 意味あんのか?
>>959 ロックして撃破→ロックしたポイント+撃破ポイント(撃破もしやすい)
撃破→撃破ポイントのみ
終盤で観測使ってる奴はただの脳足りんだけど
観測使う意味がわからないっていうのもちょっと・・・
>>959 序盤に周りのポイント減らすことなく自分のポイント貯められるからブレイズで工兵やるやつとか
占領で整備がいるのも何か理由があるのか
>>963 スピアバレーだと強襲からランパ守るのに良いんでね?
ムーン6は雪崩れゲーだから無理だが
>>954 おつっす
>>958 まぁ、日本と韓国で仕様を変えるなんてよくあることだから。まだ、そこはいいんだけどさ
電ノコとノコのダメージが実際は同じとか
課金武器でダメージ7%に期待して買う奴とかいると思うんだ。
ムーンの攻撃側だったからただの馬鹿か
よっしゃ武器くる21日まで放置するわ
防御側でもアホです
なんか今更どうこうしても人が増える気がしない
たのしいのにね デスマとかなんか運動会みたいで
ランパの新武器がめちゃくちゃ面白そう
過疎って乙ったらそれまでってことで所詮その程度だったってことだ ユーザーでどうこうできるものじゃないし嘆いてもしょうがない
ヴァンはHAR-22一択になるな。 火力高くて武器の切り替え早くてリロードも早いとか無いわ AMG完全に終わった
どーでもいいけどチャットとかの操作で左の指の付け根あたりの関節が痛い
何気に21日のアップデートには期待している、が いい加減に魅力的な課金コンテンツが無いのはなんなの?鉄鬼死にたいの?
もう死んでるよ
DCDD-2って新品ヴァン3発で倒せる?
HAR-22チュートリアルで試しうちしたけどあれ殆ど反動なくね?使いやすすぎるだろ
ガチャ武器も、なんで期限付きなんだよ脳沸いてるのかw 普通大当たりに武器設定して、武器は永久品ですが修理コストが高いです、とかだろ ガチャもロボ毎に区別して用意して、かつ無課金でも何とか回せるようにして、外れは期限付きでいい ガチャの大当たりは上位互換でも良いが、中当たりで外見や視覚効果だけイケメンの永久品でも入れておけば幾らでも回す奴いるだろ ペイントは無課金にもそれなりの種類の塗装を用意して 課金塗装は派手でオサレでイケメンかつ付加価値で、課金意欲をそそる物にするべきだろ・・・ それに課金期限付き商品はプレイ時間のみで消費にしないと、塗装を選んで買う客自体かなり減るだろ 大体メインコンテンツが対戦なのにそれの選択肢増やさずにキャンペーンとか増やすの?馬鹿なの? 人気が全然無いマップにテコ入れして人気ルールに回すとかしないの? ふぅ・・・
>>977 3発の内一発コックピットに入れば倒せると思う
ついでに今の鉄鬼はゲーム内マネーの吐き出し口が全然無い 廃人はとりあえず吐き出し口用意しておくだけでそれに執着したりするもの ゲーム内マネーを常に空にするくらいの無課金ガチャでも用意して ついつい現金で回させたくさせるくらいで集金はマシになるんじゃなかろうか まぁこのガチャの仕様はS4Leagueに近いのだけれど あれはゲームバランスも殆ど壊さずに現金もゲーム内マネーも減らすわでかなり良いシステムだと思う
DCDD-2は連射速度が曲射と同じだから微妙な気がする
>>982 初期より1%連射が遅くてダメージが4%高いと考えれば…
DCDD-2は打ち出すときの動きがかっこいいからそれだけでもアリだわ 21日にHOOK-9使って挫折する人どのぐらいいるかな MAF5使い慣れてる人なら割と使えそう
3発で倒せるならサドンじゃ無双しまくれそうだわ
何でキャンペーンモードばかり実装するんだよksg デスマかサドンの新マップ作れや
3マガジンじゃなくて3発で?それはすごいな
モードや状況に応じて4機種を使い分けて14日間の維持費が約10万、 一日あたり7千稼がなきゃならないんだ(;´Д`) 課金でPは買えないしどうしてもやりたいモードより効率を優先させてしまうし 機体減らすとさらにマンネリ度が増すし・・・あぁぁ・・課金アイテムにP付属してくれないかなぁorz
>>988 無駄買いしすぎ
サブは4連、曲射、ロケットで3つまでに抑え、メインは好みによるがヴァン、ヴィン、フォビ、ヴェロ辺りは初期で十分
後衛機は腕がないなら余り使うなよ赤字が膨らむから
人数上限を24人にしていればここまでにはならなかった
Hエンジン 4連 曲射撃あればいきてける
バンデットは何も買わなくても十分なのでそれだけが助かる
>>988 一週間分と一日×7じゃコストは大差ないから、やりたい時に一日分買えばいいと思うよ
ヴェロのミサタレまだこないのか・・・
武器は1日ずつ分けて買って何個かストックしてるな 使いたい時だけ解放 メインはデフォ武器で十分だし サブも曲射があれば何とか
あのミサイルターレットかなり遠くまで爆撃出来るんだよな 使い方次第では結構面白そうだ
当たる人いなさそうだがなあ 前衛が前にいるぶんには牽制にはなるかもなー
IDチェック
∧_∧ 制圧射撃ならまかせろー ( ゚ω゚ ) ←ヴァンガードさん  ̄‐_― ‐ ̄ ― ‐ <□l丶l丶 バリバリ / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ ←ヴェロックスさん <ターン 。, ,_∧ 。 ":;ω゚ ) ― ‐ ― ‐ ̄ ― <□l丶l丶 / ( ) (ノ ̄と、 i しーJ ,_∧ .:;ω゚ ) <□l丶l丶 / ( ) チュイーン チュイーン (ノ ̄と、 i しーJ ∧_∧ センキュー ( ゚ω゚ ) <□l丶l丶 / ( ) グッドラック! (ノ ̄と、 i しーJ..
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