1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:46:55 ID:vR4H4i/k
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:23:22 ID:RBMagjUN
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get!
4 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:26:55 ID:0YRUFS7/
もう2000万年ROMってろ
5 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:47:16 ID:Gzh2gJx+
|;: :;; ';:! ´ , ` ';i |_ _.|
| ;: `, _`__, .,! | .!
| >、`''゙ /、 .| |,.--、,,_,,,、、、,,_
| ,.-'"::'; `''"/::;`ヽ、 |_ _.!:::::::::::::::::::::::::::``ヽ、,,_ ,.-─--、,,_
| !::::::::::::\ /::;':::::::::\, | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ_:::::::::::::::::::_;;ニー
| ,':::::::::::::::::/:::;'::::::::::::::::::', | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\}ー-、;::::::ヾ、
| r':::::::::::::::::;:-、r─---;::::::', .| !:::::;::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::ヽ `ヾミ
| ';:::::::::::::::ノ ミゝ く彡';:::',. !_ _!'",!::::::;'::::::::!::::::::::;:::::::::::::::::`、
| !::::::::::::::) r,.| | ' !::::i | !-;''''"7''ヾ/!::::::::::!;::::::::::::::::::::!
| :; ,!::::::::::::/ / | |, ';::i .|. |_,!;;;_/,!:::/.,':::::::::::iト、::i:::::!::::::::|
| :;:;;. '、::::::::;-'-─''ー─''''''::'、ノ:::! | _.!;;;;;;;;;;;7ヽ/;:::::::::;',':::::メ、:;!::::::::!
|;;:;:;; \::\、,_::::;-'`'''ヽ`.):::::::::| .|. ゙!c;;;;;;/ ' '''ーァ'"ヾ//:/:::::::::;!
|; :;:;' ' ' " " ゙ ゙ ゙ \``''''''" /゙ ゙ ' ' ; .|. ゙!::;;;_/ /;;;;;;/i} 7::::::::::::!
| ;: `''''''''''" ; .! |/// <;;c' './::::::::::::::|
| ┌─'~ー!OO i┬‐~ー.|~| __; .| _.!-、 、_ //// ノ:::::::;::::::;:!
| フ , |~.__,,.ノ.ノフ ノフ | .!_ノ'フー┘ ! |ヽ}ヽ、,,,_,,,,... -''゙:::::/:/::::;';'
|. └'゙└'.└─'"└'└'゙ー‐''゙ ;o! .!`ノ:::`、::::ヽ、 ``' 'く:::/,'
| o __,,,,,,,,........、、、----'''- -|'゙.,!:::::::\::::::'、 `
`''''''''"""""" | | ,':::::::::::::\::::',
乙一[Ichi Otsu](1978〜 日本)
6 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:41:59 ID:SMktcLNz
7 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:42:40 ID:SMktcLNz
8 :
sage:2010/03/26(金) 16:46:34 ID:pBsZ61e1
9 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:48:29 ID:pBsZ61e1
10 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:51:10 ID:VrGhTXgy
まだ残ってるとは
11 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:51:31 ID:XJz3FAp5
12 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:53:36 ID:HyPGiVVf
13 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:53:58 ID:5Je80cPy
>・キャンペーンモード「キニエ」
>ドゥーム量産基地
ドゥーム再来wktk
14 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:00:55 ID:WSK+ZFIh
15 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:06:53 ID:LYR22B1Q
なんでフォビだけはぶられてるの?
16 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:09:59 ID:ihFfK+pW
17 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:13:51 ID:PRsPOYat
18 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:25:16 ID:d+7Cf0XQ
レジェンド機体は絶対メタルスロットの一等のみの景品になるんだろうな
19 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:27:37 ID:ihFfK+pW
>>18 でも取れるならやるかも…
レンタル? 冗談でしょw
20 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:30:32 ID:IpOI5pkG
武器も実装予定って動画つきで載ってるけどガチャなんかな
21 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:40:00 ID:/E28PXkA
ミサイルターレット!
強そうっていうよりも見た目がよくてうれしげだよ!
でもさすがにこれはガチャかな、、
22 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:40:52 ID:4yGT/n0h
>>15 タレ無効化スモークがあってよかったじゃないか
23 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:41:04 ID:EOukUYc0
これで課金だったらひどいな
24 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:47:30 ID:p4l6mfB1
前ロストシティで地面に埋まってるデュアルいたんだけど
どうしたんだろうと見てたら急にブースト吹きながら上空へ飛んでいった
25 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:49:18 ID:0IM7dbOi
自分のkillマンセーのフォビ軍団の誰がそんな献身的なスモーク装備すんだよw
EMPすらまともに使ってないやつ多いのにw
26 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:49:47 ID:AM3YirC3
3週間ぶりに鉄鬼やったら200位しか下がってない
もうフレもクラメンも誰一人インしてない
鉄鬼…最初はいいゲームだと思ったんだが…
27 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:52:53 ID:/E28PXkA
全部ポイント販売の武器だってジェイムスがブログで言ってた!
28 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:54:10 ID:FG9wACdF
EMP使ってる奴なんなの?とおもう俺は異端なのか。
29 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:55:16 ID:Rqkgt+Oz
はいはい異端かっこいいよ
30 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:57:55 ID:D68VRv6g
ブレイズ、R10まで行ったが何も出てきてないのにすぐコアが壊れて終了した…
乗ろうと思えばコアに乗れるからR7は西向き、R8は東向きに乗っておけばコア削られるの防げると思う
31 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:58:15 ID:yjZ8NbY9
マップの出し渋りと調整のやる気無さが異常
レジェンド実装する頃にはもう人残って無いんじゃないかこれ
32 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:58:51 ID:0IM7dbOi
MR-4Xという課金最強武器により自爆した糞ゲーです
33 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:01:05 ID:5Je80cPy
>>27 ポイント武器って言ってもなぁ
使えそうなのがヴィンのサブしかないし…
つーかジャベリンと新4連出せよ
34 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:01:34 ID:a9NMhchL
SAと同じ運営とは思えんよな、ほんと舵取りが終わってる
35 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:02:16 ID:LYR22B1Q
EMP当てる暇が有るならロックしてサブで援護してろと思う
36 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:04:02 ID:D68VRv6g
マップが初期から少ないのは認めるが、マップ出す速度はかなり早い方だぞここは
普通は1ヶ月に一度くらいのペースだろ
37 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:06:53 ID:LYR22B1Q
>>36 新たに開発するんじゃなくて、もう出来てるモノを後出しだからじゃね?
同じ韓国先行のS4Lやってたが、アレは出し渋りは少なかった気がする
38 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:07:17 ID:GpMwOsRW
メカはカスタマイズしてこそだと思うのにメイン武器が課金合せても4つ程度って…
39 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:08:58 ID:yjZ8NbY9
>>36 >>37の状態なのに加えて、増えるのがキャンペーンキャンペーンキャンペーンって…
肝心の対人戦マップいくつ増えたよ
40 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:09:00 ID:7d4t36/D
どこかに新ステージの攻略のってない?
41 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:11:38 ID:tXaskyGM
>>27 読んだが、多分、とか言ってんじゃねぇよw
しかしデュアルの近接武器は、パイルバンカーじゃなくてアームパンチっぽいな
42 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:13:42 ID:D68VRv6g
>>37,39
韓国版のマップを日本版に直に突っ込めるほどチョンゲはうまくできてねーよ
あと最初から韓国版で実装された奴全部実装してたら盛り下がるだけだろ
対人戦のマップ先に増やしてほしいのは同意
43 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:14:05 ID:Rqkgt+Oz
>>38 ACくらいの量の武装・・・とはいわないが、カスタムロボくらいの量はほしいな
44 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:15:10 ID:FLxe9Btn
鉄鬼始まってるじゃねえか
45 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:15:56 ID:i0DL++N6
今日やっと念願観測手に入れたんだけど難しい……
今までヴェロたんつかってたから1対1もうまくできないし
だれか観測メインで使ってる人いたらおすすめの武器とかこれだけは意識しとけ、っていうの教えてください><
46 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:16:11 ID:jWkhVjMy
47 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:17:41 ID:ytzMJqhz
APCR早くこないかのぅ
向こうの公式みたら威力40%連射6%装弾数6/66爆風3m
範囲攻撃を捨てて、直当て狙う超火力ロケットとか浪漫が溢れすぎてて困る
早く使いたい
48 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:17:56 ID:nXbTgg56
百式みたいな色の塗装って何?
新しい景品かなにかか?
49 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:19:11 ID:GpMwOsRW
やたら黄色いの増えたよな
50 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:20:22 ID:Rqkgt+Oz
黄色い筒を見たがあれが2*4連なのか?
51 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:20:34 ID:kqezH6th
52 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:21:02 ID:GWciOc9l
黄色い塗装はかっこいいと思う
自分は無課金厨だが
53 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:24:15 ID:6brFFwN8
デュアル良かったな。
念願のブリキラーになれたじゃねぇか。
54 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:24:37 ID:LYR22B1Q
>>45 サブに曲射は必須、後はロケットなりミサイルなり好みで、EMPはオススメ出来無い
立ち回りはデスマなら前衛の後ろに付いてってロックで支援、余裕があったら曲射撃ち込め
ランパ見かけたら隠れて子機だして破壊
55 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:27:51 ID:tXaskyGM
デュアルのアームパンチ、メインの炎やノコで継続ダメージだしつつ
サブで一撃必殺決めれるのか、と思いきやメイン武器か。
スモーク焚いて気付かれないようにひっそり近づいてケツ狙えってんだなw
強襲つーか、暗殺?
56 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:27:58 ID:94sal2Gv
課金4連と4連積んどけば4キル1デスは余裕
57 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:28:06 ID:zdUbi31w
アンケートに単色の塗装をくれって書いたんだけど
願いが聞き届けられたと思っていいんだろうか
58 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:31:09 ID:p4l6mfB1
>>45 メイン武器はランパを確実に殺せるスカウター
曲射必須
もう一つのサブにはお好みで
基本本体で行動で
ランパ展開されたり相手が篭り始めたり整備団子が出来始めたりしたら子機で行動
本体ではけっこう前に出ても十分やっていける性能だからヴァンのちょっと後ろで戦うぐらいでいい
戦いつつカメラで耐久力確認しつつロックでダメージ底上げ
耐久力少なめのがいたらそいつから殺していく
もし死にそうになってる相手に対して曲射を当てる自信がないならサブマシンガンもいいかも
子機ではランパや砂、整備団子等つぶすのなら途中で無駄にロックして潰されないようにする
見つかりづらくしたいなら下に隠れて攻撃され始めたら爆風防ぐために上に浮かんで避ける
自爆は必ず爆発寸前にロックしながら密着して自爆
59 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:33:29 ID:i0DL++N6
>>51>>54>>58ありがとう
やっぱりEMPいらない子なのかー
前衛の後ろについてロックって本体カメラ?
あんまつかえてなかったなー
曲斜をうまくあてられるように練習しなきゃ……
noobを脱出できるようにがんばるよ
60 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:38:57 ID:ZJa3qgpi
鰤耐久力有り過ぎだろ・・・
チンドリルでレティクル真っ赤にしてもIFP40を死ぬまでに2発撃てるし
61 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:50:17 ID:P7d09Cek
ヴィンつかってて距離保つヴァンに勝てないんだけど
これどうすりゃいいんだろう・・・
体当たりしようとしても蜂の巣になるし
62 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:51:24 ID:07weSUse
やった!占領来た!これで勝つる!
63 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:54:59 ID:AcbRJ3dc
64 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:55:14 ID:Rqkgt+Oz
>>61 中距離で当てられないAIMならヴァンに乗り換えたほうがよい
65 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:59:55 ID:daAdN0RN
>>61 ジャンプかダッシュ後を狙う、くらいかなあ。
初弾あたり当てとけば大抵は焦ってブーストするから、そこからリズムよく当てると気持ちいいかも。
それかこっちに来るまで待ってみるとか。ヴィンは待ち強いからね。
バックブースタとかで距離を取る人はあんまり見ないし、その程度の距離なら当てられるでしょ。
ばれてると四連全部当たったりするけど。
66 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:05:17 ID:Xusbsn/g
>>61 戦うな。これが正解
中距離以遠でヴァンとやりあって勝てる状況がない
67 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:07:54 ID:AcbRJ3dc
ブーストゲージが増えたうえに軌道まで変えられるようになってブーストスピードまであがったから
ヴァンがかなり厨機体になってんだよなw
なんでこんなあほな修正したんだか
68 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:09:20 ID:4yGT/n0h
えっ?軌道変更できるの?
鰤使ってるからしらなかった・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:11:06 ID:Xusbsn/g
>>67 レジェンド機でさらにブーストゲージ増えるんだぜ…
正直、「得意距離に持ち込めば狩れる」程度には他前衛(ヴィン、デュアル)を強化して欲しい
こいつばっかりで前線組むと射線取ってるブリッツを突破出来ないしな。
70 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:20:40 ID:5Je80cPy
あれ、中距離以上でヴァンとやり合えるのって鰤しかいなくね?
71 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:21:09 ID:XXCeaupe
いよいよポイントがなくなってきたおかげで
モチベだだ下がりだわ・・
72 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:21:20 ID:V/dYtPQ0
そこでランパですよ
73 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:24:32 ID:XfkKjd5H
ヴァンはデュアルに対して強い
ブリはヴァンに対して強い
デュアルはブリに対して弱い
・・・・あれ?
74 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:26:42 ID:Xusbsn/g
>>70 一応、HARヴァンとHSDヴァンでちょっとした得意距離の差が発生してるんだが
75 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:26:54 ID:5z6zmTTL
普通にやってるだけでどんどんポイントが貯まっていくんだが
76 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:29:06 ID:ZTlHquMT
鰤のガチャ武器思うように使えない・・
ため撃ちってもしや普通に撃つより弾速遅い?
77 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:31:19 ID:Xusbsn/g
78 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:37:35 ID:9MVC1JkL
デュアルはブースト回数多ければなー
79 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:37:49 ID:oWM1yPJM
これ武器使用回数制にしてほしいわ・・・1日に何時間もこもれるならいいが1日あたり少ないとポイント赤字になる。
80 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:39:23 ID:2vxNY7c9
デュアルはHPが333ぐらいあってもいい
81 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:40:50 ID:9Z9Xfcea
何で268なんて中途半端な数字なんだろう
82 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:41:20 ID:QDbYe7Lm
1/4の価格で6時間アイテムを実装しろなどと意味不明の供述しており
83 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:46:02 ID:Xusbsn/g
ぼくのかんがえたてっきのばらんすあん
ヴァンガード:
現状のままでOK。というかコイツを基準に考える
デュアル:
レーダーに映らない、地雷とタレットが反応しない等の隠密機としての特性付加も有り
基本性能で手を加えようとするとバランス崩壊の恐れがあるため危険
だが、一応言うならメイン武器の何らかの強化かシールドゲージ撤廃が妥当か
ヴェロックス:
基準その2。こいつは強化案も弱体化案も思いつかない
ブリッツ:
距離が近くなる毎にメイン武器の威力が下がる逆距離減衰の実装か
ジャンプ不可能にして狙撃位置を制限する調整、IFP-40の削除辺りが思いつく所
ヴィンチェレ:
現状のままで十分だが、所持装弾数を増やせばもっと良い。
遠距離射撃に対抗出来る強みがあっても良い気がするが…
ランパート:
変形時に強制的に一機体分前に出る様にすれば良いと思う。
曲射の射撃角度を10度スタートに(4度.7度での砲撃は不可)
これ以上はマップの改善要望になる予感
インパルス:
シールド設置を高速化する代わりにHP300で良いだろコイツ
地雷は立場的な弱体化をしても良いと思う。火力の調整とか
メイン武器は弾数UPの威力減少の装火力維持しつつの調整がベスト
フォビドゥン:
地雷メタとしての立場を強化(壁の向こうの地雷が透けて見えるとか)
弱体化するなら283という中途半端すぎるHP。280でいいだろ。
84 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:53:50 ID:c1zIGcuq
というか体力はヴァン≒デュアル>フォビ位が妥当だろうに
なんで現状フォビ≧ヴァン>デュアルなんだよ、更にフォビはちっちゃいから僅かに被弾しにくいし
85 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:01:54 ID:Jd9xmkE9
量産ドゥーム
ゴルデンゲート
ミサイルタレ
ダブルパンチに期待
86 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:11:50 ID:5z6zmTTL
87 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:13:24 ID:xEbQC6gR
アップデートされるたびに余計なことばかり追加するな…
もう潮時か
88 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:13:35 ID:XJz3FAp5
>>86 どうりでノーマルノコでもサクサク倒せたわけだ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:16:39 ID:nXbTgg56
今日も脳筋キチガイが必死だなw
90 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:17:53 ID:5Je80cPy
通りでデュアル使ってて鰤に撃たれたのに100とか残ってて変だなぁって思えたのか
91 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:24:03 ID:LYR22B1Q
>>87 IFP40の弱体化って結構良い修正じゃないの?
ヴィン・ラン・インパはダメージ増えたけど
92 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:32:17 ID:BU79L4H/
変更内容より変更したこと黙ってるのが一番ダメだろう
93 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:35:42 ID:d+7Cf0XQ
94 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:42:22 ID:QpYdAyor
こういう細かい修正は告知するのは必要事項だろ・・・ほんとこの運営何考えてんだ
なにも考えてないんだったな('∀`)'`,、'`,、
95 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:44:20 ID:5z6zmTTL
黙って細かい内容変更って他のゲームにも結構あるだろう
96 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:47:04 ID:xlBapnX7
とてもいまさらなんだけど、
>>3のコピペって2000万年生きてるわりに見てますかのところがここ2000年の人物ばっかっていう
97 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:51:39 ID:IrvLK7gg
つまり、ヴィンあにぃがさらに使えない子になったと・・・・
98 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:53:28 ID:0IM7dbOi
前回の観測、整備といい、今回のブースト、IFPといい
毎度毎度プレイヤーに告知なしに仕様変えるとか、普通のゲームじゃありえねえよ
99 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:57:30 ID:XfkKjd5H
脳筋君(笑)
それしか言えないのかと(笑)
電ノコの攻撃力が表示詐欺だと……
表示よりも高いなら兎も角、下位武器であるはずのI-SAWより低いとは何事だ。
>98
変更前にお知らせしろとは言わないよ。
でも変更したのなら「○○を調整しました」くらいのパッチノートは公開してくれてもいいんじゃないかねぇ…
アレか?変更点探すのもゲームの攻略要素=隠すとゲーム寿命が延びるとか思ってるのかね。
そう
後このゲーム、ゲーム内数値が詐欺だからなww
重量はせめて時間火力が軽量より高ければなと思うよ
ガチでの対戦だと前衛機は軽量が鉄板か
検証サイトの数値しかアテにならないとか、どんだけ
リアルマネーでしか入手できない装備の数値が表示と違ってるのって詐欺だよね。
運営さん、早く表示を直さないといけないんじゃないかなー(チラッ
まあ韓国ゲーは向こうがろくに変更箇所報告せずに投げてくるとかって話は良く聞くが。
ただ前回の無限整備とかを問い合わせた結果とかを全く発表せずにまた出来なくしたりしてるし…
ちゃんとして欲しいよなぁそういうところ。
ハンゲに飼いなされた俺はその程度何とも思わんな
韓国のを日本に流し入れるだけでいいのになんで改悪が起きるんだ?
タイマンでヴィンでヴァンに勝てない奴は腕の問題だと思うぞ
冗談抜きで
腕の問題なんてどの機体にも言える事だろ・・・・・・
ただ、ガチでやるならヴィンはヴァンに勝つのは難しいと思う。
どれぐらいの距離でどの武装をしての想定だ
どっちが勝つかは場所と間合いしだいだと思うけど、
開けた場所で自由に動き回れるのに偏差射撃を食らいまくってるのなら回避方法に問題がある
強キャノンが使えるようになれば結構変わりそうだけど、どうせガチャでの導入なんだろうな…
ヴァンやってると大概ヴィンは鴨
ただし極稀にニュータイプが居るんで油断はできない
あと直射よりロケットの方が厄介かな
耐久といい火力といいヴィンの方が勝ってるんだし理論値では圧倒的にヴィン有利
ただ当たり前だけどブースト吹かしまくるヴァン相手に間髪いれず全弾叩き込むなんて無理だよなぁ
至近〜近距離ならまだわかるけど、中距離以上でそれができるニュータイプはまず居ないだろう
ぶっちゃけ近距離でもサドン以外じゃ恐くないし
>>115 いや、まず居ない言うけどさ、実際いるよ。
まぁ確かに少ないけど。
本当にうまいヴィンはどんなに離れてて動き回ってても全部当ててくるからヴァンでまず勝てん。
ソースは俺のトラウマ。
ヴァン乗りだが、ヴィン相手ならちょっとヤバくなったら一目散逃げ出せば、機動力の差で大抵逃げおおせるし
図体がデカイからヴィンのメインを当てるのが辛い距離からでも、ガトで簡単に削れるからなぁ…
むしろデュアルと似たように角待ちで、接射+タックルされるのがヴァンにとってキツいかも。
ヴィンって単体では脅威では無いけれど
ヴァンガと混じって前線占拠されると硬すぎて禿る
なんかさ、韓国公式のやつみてたらオリンピックみたいなメダルのイベントやってたみたいなんだけど。
日本のは週間ランキング実装されてないし、これを機会に大会とかなんかイベントやらないと単調になるんじゃないか?
ついでに地雷来てない工作・・・
プレイヤー同士の腕の差が同じとして
腕が並み同士だと
ヴィン<ヴァン
下手同士でも上手同士でも
ヴィン<ヴァン
でも糞上手い奴同士だと
ヴィン>ヴァン
になるんだよな
ヴィン乗りで糞上手い奴なんて全体の1%にも満たないからヴァンのが強いって錯覚するんだろうけど
新4連と旧4連ってダメージ同じらしいな
表記上では新のほうが7%低いみたいだけど
そりゃお互い全弾クリティカルヒットするとしたら体力的に見てもヴァンのが早く死ぬからな
何で双方の実力が上がると重量の方が有利になるのかさっぱりわからん
一方的に動きを読まれ続けるのなんて実力差が無いとおきない現象だと思うんだが…
下手なやつは何乗っても下手だから機体関係ないよ
うまい下手じゃなしに
どっちも全弾こぼさずに当てれればヴィン>ヴァンってだけだろ
完璧にヴァンにメインを全弾頭部に当てる最強のヴィンと
完璧にヴィンのメインを全弾かすりもさせず避ける無敵のヴァン
こいつらがタイマンしたらどうなるんでしょうね、俺にはわかりません
>>123 実力が上になるにつれ、理論上の強さに近づくんだよ
理論上の強さに近づくと、体力と火力があるほうが勝つのは当たり前
てか一方的に動き読まれるなんてどこに書いてるんだ
完璧にサブを叩き込める方が勝つ
デュアル「お、俺も議論に混ぜてくれよーっ!」
>完璧にヴィンのメインを全弾かすりもさせず避ける無敵のヴァン
まずこれが無理だろ
避ける=射程圏内に入ってるけど相手がはずす、だから
相手が外さないなら機体が晒けてる以上避けるのは理論上無理
鰤はついに唐沢まで使えるようになったか
>>131 どう見てもコジマキャノンだろ
ACやったことないんじゃね?
ヴィン用サブのNET-Mって誘導しないのかよ
誘導しないのにロックオン必要とか何考えてるんだ
警告出たら動き回ってれば当たらないとか飾り以外の何者でもないな
フリーダムガンダム(笑)
あー、だから何で実力が上がると弾速とか機動力とか食らい判定の大きさが無視されるんだ?
ダメージレースで重量が勝つには相手の動きを「読んで」当て続けないといけないわけだが、
それって超上級だろうと実力が同じなら回避する側も相応に読まれないよう動くようになるだろ
誘導つけたらブーストで避けられるようにしろと言うし
誘導なくしたら当たらない糞がと言うし
新武器実装予定みたけど、インパルスの場合メインより地雷の種類増やしてあげた方がいいんじゃないか?
>>135 滅茶苦茶うまい=ほぼ命中率は双方ほぼ100%=当たり判定関係なし
弾速も同様
機動力も同様
有名FPSやTPSの世界大会動画でも見てくればわかると思うが、超廃人のやつらは一般プレイヤーの常識は通じん
読まれないように動くのあくまで読まれにくいだけで、限界がある
>>130 ヴィンのメインは全部即着弾じゃないんだし
ミサは中距離、キャノンは遠距離なら見てから回避余裕でしただろうが
即着弾ならわかるけどよ
俺が言いたいのは実際の強さには読みとかも入るって事だ
んで力量に関わらず互いが同じ実力なら読み合いも五分な訳よ
そしたら全弾命中なんて事はまず起こらねえだろと
なんかほぼって二回言ってるけどミスだし許してね ミ☆
ヴィンは偏差撃ちが必要な分どうしても外す時は外すよ
常に0.3秒後の敵の位置を予測し続ければならないからね、
「ここだ!」と思ってクリックした瞬間に敵がターンして弾外すとかザラだろ?
これは深くヴィンと付き合ってる奴ほど共感してくれると思う
上手い敵ほど予測付かない動きをしてくれるしな
>>126 矛盾って言葉がそのまま当てはまりそうだ
>>139 うんまぁキャノンが見てから避けられるくらいの距離になってくると五分かもしれんな
そこは訂正しとこう
THUNDER STORMきたらヴィン危ういんじゃね?
機関銃系はダメージ表記が詐欺だから、火炎放射器より火力高いだろうし
連射はMAF-5よりも早い
新品ヴィンでも2秒もたないだろ
だからなんでほぼ命中率は双方ほぼ100%になるんだよ
相当に回避する側が残念じゃないと読みきって当て続けるのなんて無理だって
>>143 全然わかってない見たいだな…
キャノンを見てから避けられる距離なら読み合いも糞もねぇって
>>145 そりゃ当たるときしか撃たないからじゃね?
ヴァンのリロードは隙なわけだし、ヴィンも一発撃てば次弾装填までは攻撃不可能なわけだし。
超上手い奴になれば当たるときにしか撃たない=ほぼ必中。と言うことだと思うYO!
>>145 便宜的に100%と言っているだけで、30%でも10%でも結果は一緒だぞ
>>147 ゴメン、何が言いたいのかまるで分からない
このゲームはリロード中でも動けるし、必中の状況って極至近距離かフライスの通路のような閉所ぐらいしか思い浮かばない
読みきって当てれるから上手いんじゃ
メインだけの打ち合いなら7割も当てれれば勝てるでしょ
お前らが言ってるのはいくら上手くても命中率は100%にはならんってことだろ?
んなことわかってるよ、当たり前すぎる。 だからほぼって書いてる
でもそうじゃねえんだよ
仮に命中率が同じだったらって言ってるの
命中率が同じなら体力が多いほうが勝つのは当たり前だろうが
機動力の差とか言ってるけど、そういうもろもろ全部を入れた後の腕の差が一緒なら最終的な命中率理論値はどんどん近づいていく
自分のヴィンと自分のヴァンがやりあったら
多分ヴァンが勝つと思う。
距離も武器もあるだろうけど
ドリチンvs多連装キャノンで中距離で戦ってるならよゆーでヴァンの価値
タックル当てれる距離ならヴィンに勝機ありって程度だろ
つーか大抵においてはヴァンが強いからヴァンのがヴィンより強いってのは間違ってないよ
使いやすさってのも強さの一種だし
>>もろもろ全部を入れた後の腕の差が一緒なら
お前は何を(ry
その仮定だと議論の内容に関わらず全てが=で結べちまうぞ
何で実力が上がると弾速とか機動力とか食らい判定の大きさが無視されて命中率が同じになるのかサクッと教えてくれよ
明日早いのに気になって寝れない
>>149 ブースト・ジャンプの移動軌跡・硬直、物陰からでた瞬間とか他色々
読み合いが極まってる者同士ならこれら全部読める
その上で裏の裏をかいたり裏の裏の裏の裏の裏をかいたりと
最終的には最初に動いた奴が負ける。
もうちょっと議論したかったけど気になって眠れないなら言うのやめときますね
議論したいなら続けてくれよ
徹夜になっても構わないよ
気になって眠れない人を見てニヤニヤするほうが楽しいからいいです
てかサンダーストームってフルオートで打てないなら微妙じゃね
動画見てるとなんか曲射みたいにディレイあるみたいだし
つかなんで攻撃力の差を無視してるわけ?
攻撃力*命中率がイコールなら体力の差で決まるのも道理だが
>>132 コジマキャノンにはみえませんしー!
3系唐沢ですしー顔真っ赤にして比較画像作ろうかと思ったけどそこまでの気力はなかった
仮に命中率が同じなら、未実装は置いといて先に四連とジャベ当てたほうが勝つな。
PSを強さの基準にしたらどの機体だって強いだろ、際限ないって気づかないの?
PSを基準にしていいのは同機体か各機体同性能の場合のみ
馬鹿でも分かるだろ
>>165 それはおかしい、それだと機体性能を基準にしてPSを測ってるみたいな意味合いになるぞ?
PSを一定の基準にしたときの機体性能の差を上記レスは言ってんだろ?
ヴィンは一マガジンでヴァンを撃墜でき、ヴァンはリロード回数が少なく時間当たりの火力が高い。
つまり仮に命中率が同じなら、双方の命中率が高いほどヴィンの勝率が高くなり、低くなるほどヴァンの勝率が上がる…ってことで良いのか?
HAR-6
マガジンを撃ち切るまで3.7秒、重量相手のダメージは13*40=520、リロード時間は1.9秒
MDC-7
マガジンを撃ち切るまで3.5秒、軽量相手のダメージは80*6=480、リロード時間は0.7+1.6=2.3秒
間違ってたらゴメン。
>>167 ヴァンでヴィンにタイマン張るときとヴィンでヴァンにタイマン張るときは同じPSが必要だって思ってんの?
距離の差、偏差の有無、機動性、攻撃力、耐久力どれとっても同じにならないだろ?
それを踏まえた上で同じ機体でもないのにPSを一定の基準にするのはおかしいって言ってるんだけど?頭悪いの?
流れきってすまん
電ノコはノーマルノコより火力低いのこれ?
ずっと、ずっと電ノコ待ってたのに…
>>169 『必要PSスキル同じはおかしい』って主張はわかるが
『仮に、双方の命中率が高いほどヴィンの勝率が高くなり、低くなるほどヴァンの勝率が上がる』
って話をしてる、関係ない人にまで頭悪いとか言って噛みつくのは完全なキチガイとしか思えない
こんばんは。
ACとS.L.A.Iとカルポから来ました!
いきなりメカアクション好きな人が議論してて楽しそうですね。
はは!!
>>172 ごめんねごめんね
俺の安価ミスで不快な思いさせちゃってごめんね
このゲームの回避方法って限られてくるだろ
ブーストにしろジャンプにしろ硬直に確実に当てられる程度に上手い
歩行なんて余裕で合わせてくるし距離によって補正かけて撃ってくる
回避行動しなけりゃ当然ひっきりなしに撃ってくる、物陰使おうにも出たところに当てられる
いるよ、少人数サドンとかやると。ヴァンガですごい無力感。ものの数秒で落ちる。
左右ブースト振ってもテンポ合わせられる、やけになってその場ジャンプしたら撃ち落とされた
やられる前にやれ
歩行回避なめちゃいかんよ
右左右右左左右って細かく不規則に揺れながら撃ちあうと結構外してくれる
掘られる前に掘れ
>>177 あまりに左右移動が細かすぎてその場でぷるぷるしてるんですね。
レレレ撃ちしても的がでかいしなあ
ジャンプやブーストを使わないとしても右歩行、左歩行、動かないで3択にはなる
距離にもよるけど、人癖を完全に殺せれば理論値は3分の1近くになるんじゃないだろうか
3000円ガチャ回して武器が新4連7日だけとかマジ屑すぎワロタwww
子機のスカウト、また壁越しでもできるようになってるな。
いやその理論値はおかしい
>>170 ノンブースト機で電ノコくらった体感では十分実用的な火力に感じたよ
硬いから逃げ易いし囮として機能するしではたから見てる分には
中々良さそうに思えた
何より見た目がかっこいい
スタンプラリー終わた
やはり終了が0時過ぎるとダメだな
ついでに俺の鉄鬼プレイも終わた
>>185 フルコンプでもらえるもんって2連直射ロケランだぞ。
どうでもよくね?w
ジャベリンXとか言う威力33%で6発撃てる金色武器はいつ来るの?
>>184 閉じてる時は牙って感じがして、開いてる時は翼が生えてるように見える。
所詮は鋸だけど
>>186 スタンプ増えてコンプリートするのが好きなんだ
商品なんかどうでもいい
もう惰性でインして1〜2回遊ぶだけだから、きっかけが無くなった
ただそれだけ。
そのうち黄金銃が実装されそうだ
つーか8種集めたあとやることなくなりすぎゲーなんだよなぁ
それ以降の階級が空気すぎる
階級があがるごとに永続で使えるのカラーくれて、カラーみるだけでどれだけやったか一目瞭然みたいにすればよかったのに
>>191 FPSやTPSで階級とか殆ど意味無いんじゃないか?
対戦やりたい奴等がやるもんだろ
称号つくし勲章つくからそれでいいじゃないか
それにしても今後の新武器みんなポイントで買える様にするらしいけど
みんな課金がいやって言ってんじゃないの
スロットをやめろって言ってんの
なんでこのゲームはマップがこんなに狭いんだ?
ゲーム自体軽いんだからマップの広さを5倍位にした方がいいだろ
狭い上に固定ルートが多すぎてせっかくのロボットなのが台無しじゃないか
もっと広いオープンフィールドで撃ち合いしたいよ
課金専用武器はスロットじゃなくても嫌だろ・・・
課金でポイントを買えるようにしてくれ
_.. -‐'⌒\_ 消えるっ……!
___ノ´ \
ノ´ /⌒ヽ l 消えるっ……!
/ r‐-、___..-''" /∩ \ \
|ノ ヽ `ヽ._// / / | u } _ | 消えるポイントっ…!
| (\\ヽ._ノ / ,ノ { u ノ /__`!|
|u' ) \\, ノ 〈@ 》〉( {ノ ,}|ヽ_ 4000ptっ………!
| (_ @Y u.ヽし'=彡'゙,.-\ヽ_} | | `ヽ、 _
\ { 八.u └-、、_ノノ~ , ヽ.V ヽ \ ̄ ̄ ̄
}r゙ ノ / J r‐' ,;:=''"__ uヾ\____\ |
(_;_ノ `ーl"iー'゙;;=''"__,.-く._L> ヽ /ト、 \
〉,,,;;:=し' /ヽ__>ー'゙ .イ} ヽ.u / | ヽ ヽ
/〉u' __,. ィ" >‐'゙ ,.へ/ ノ / | ヽ ヽ
/ 'ー'"[__.ト‐'´ _,. イ_>' / / | l、 \
/ >匚L -''" u .ノ u' / | | | >
/ヽ {____ u' _,.-''" / | || <_
/ \ l.__/ | | \ U / | | | |
ノ \ | \ヽ \,/ | | | |
頭に一発当てれば終わりってゲームなら課金専用武器もいいけど
このゲームで課金専用武器はちょっとねぇ…
×ゲームが軽い
○マップが軽い
ぶっちゃけ32機がこのサイズのマップでやるとお祭りみたいになってて戦闘とは言い難い
ところでメタルボックス試した奴いる?
未実装武器と聞いて思い出したけど、韓国の動画だかでデュアルが青白い火炎を放射したのを見たことあるんだけど
あれも実装されるんかな
>>202 バンデットのお風呂に浸かってくると良い
>>163 遅レスだが唐沢は手に持つ武器だ
小島のほうがまだイメージ沸く
コジマキャノンにしてはショボイから、両肩装備のレールガンが一番近いんじゃね?エフェクト的に
どれにも似てねーよ、脳味噌に蛆でも湧いてんのか
あるきる頼むからメインでキモ発言しないでくれおwwww
新4連やばいわ
両肩に装備してる奴がいてミサイルの雨あられw
4連当てるの苦手だからジャベリンだけあればいい
AMRL-5じゃ火力足らないし・・・つーかなんで完全上位互換ばっかなんだよ
ただでさえカラー(笑)で個性出しづらいのに装備まで固定しに来て何がしたいんだ
ミサイルの撃ちあいたのしいね
ふっ飛ぶときはみんな一緒だよ!
知らんnoobに誘われて入った人が集まってない部屋
お互いヴァンで俺が一方的に勝つんだけど、ちょくちょく削られる
問題はその削られるのがマシンガンじゃなくてサブ武器ってことだ
適当にミサイル系ぶっぱしてくるんだけど本当に適当に撃つから弾道読めないで爆風くらう
何が言いたいかっていうと相変わらずミサイル強いねっていう
なんでお前らがそう頑なまでにミサイルと呼ぶのかが分からん
ミサイルだからじゃね?
ミリタリーオタじゃなくてロボヲタだからです(キリッ
実際そうじゃない? 最近のロボアニメで『ロケット』なんて単語聞かんし。
>>200 お祭り騒ぎにしないとデュアルとかの荒らし屋が成立しない
それくらい地雷とタレットが待ち兵器として狂った性能になってる
今のマップの広さで4階層構造のマップとか作れば良いと思うよ
ロケットだと宇宙に行くやつと混同するからじゃねえかな
ミリオタ以外は大抵ロケットをミサイルって呼んでると思うぞ
軍用のものがミサイル、そうでないものはロケット(キリッ
ってやつなら身内にいた
聞いた瞬間吹きそうになったわ
>>213 韓国には他の国と違ってロケットとミサイルを区別する言葉が無い
>>215 最近のロボアニメは知らないけど、ACやってたから無誘導弾をミサイルと呼ぶのに違和感がある
実際、言葉が正しい間違ってるかどうかと実際に使うかどうかなんて一致しないもん
潮時だって引き際って意味じゃないし、敷居が高いだってハードルが高いって意味じゃない
でもみんな平気で使ってる
言葉なんて意味が通じるほうを使うのが普通だぞ
>>219 在日みたいな言い方したら可哀相だろ
チョン産のものにしか触れてないだけだろ
>>219 コレが一番大きいのかな、金属加工機械の訳文もミサイル表記だし
でもロケットランチャーはミサイルなんて呼ばれないのにな、エフェクトの問題もあるのかな
>>221 それは分かるんだけどさ、ロケットをミサイルなんて呼ぶの鉄鬼民くらいじゃないか?
他所では見た事無いんだが…他のFPSなんかでもミサイルって呼ぶの?
ってか4連は誘導弾だからミサイルで良いんじゃね?
広義ではな。
そこにあるものをそうかと言って流すくらいじゃないと
他人の言葉の違いを直すのは無理、ソースは俺
誘導システムの搭載の有無でミサイルとロケットの区別するんだよ
じゃあもう全部武器でいいじゃん
「誘導ミサイル」っていう表現は
「頭痛が痛い」状態?
>>232 光学誘導ミサイルとか赤外線誘導〜とか、頭に何かつけばおk
熱源追尾、機種ロック、衛星誘導、無線/有線誘導
追跡方法も様々、巡航ミサイルになるともっと多様
直進しかしないものをロケットと呼ぶわけだ
しかし誤売データベースなんて見てる奴は初めてみたぞ
どうでもよすぎわろた
クランのマスターとか幹部?がさ
前衛機体に乗ってて上手かったら一緒に遊びたいなって思うんだけど
鰤とかランパならふーん…ってなるのはどうしてだろう
そりゃお前が前衛機体に乗ってるからだろう
>>220 最近のじゃなくても、マジンガーのミサイルとかダイアナンのおっぱいミサイルとか無誘導だろ?
ちょ、昼間ブレイズやったのにスタンプ押されてねえ
高速整備が前のうpデより早くなってnoobヴェロと出来るヴェロの格差が出てきたな
高速整備出来ない奴見るとイライラしちゃう
>>245 またまたご冗談をと思ってトレーニングでやったらマジで早くてワロタ
1秒近く早くなってんじゃね?
ああ、やっぱ整備はやくなってたか
子機の飛空高度も上がった気がする
整備やってていつも思うんだがなんで子機をわざわざ修理しにくるの?
もしかしてあれ一発限りなのか?
>>248 相手チームを勝たせるために嫌がらせしてんだよ
今公式ブログ見てたけど、アップデート先取り情報ページの武器は全部ポイントでかえるんだってな
ってことはアレ以外の韓国実装されてる人気装備はガチャってことか・・・
鉄鬼 -MetalRage−質問スレ 三機目
15 :名も無き求道者:2010/03/27(土) 03:15:54 ID:Zof5ltCF
整備やってていつも思うんだがなんで子機をわざわざ修理しにくるの?
もしかしてあれ一発限りなのか?
凄く・・・不吉です・・・
255 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 05:10:21 ID:4bzGJ9ar
バンディットでヴァンガード使ってる奴で
・ドゥームほったらかしでSPかせぎで味方全滅
・ドゥームのSP狙いでずっと戻ってこず別のドゥームで味方全滅
・そもそもドゥームの倒し方知らない
・マンムートの群れに飛び込んでドゥーム倒す前に観戦モードになる
こういう奴がいるとクリアできない
迷惑なのはブリッツ使いだすアホだけじゃないぞ
バンデッドってさ、実装直後が一番安定してクリアできてた気がするんだよね
そこから上手い人が抜けて・・・並程度の人も抜けて・・・今はもう雑魚しか残ってない、そんな感じがするんだ
要するに野良キャンペに期待とかアホだろ
近くに整備が居る場合は整備してもらってもいいと思うけど
わざわざ遠くから整備しに戻るのは時間の無駄だな
バンデッドは前に出る人が何人か居れば何とかなる
ランパも要らんし
全員芋ると終わる
>>258 20発の連射したらクールタイム入っちゃうんだってさ
261 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 05:49:45 ID:KudPZKtb
先ほどまでブレイズハードで観測工兵をやってたものです。
10R途中で落ちてしまって本当に申し訳ない。
ゲーム内でいくら探しても、部屋もメンバーも見つからなかったので
この場を借りて謝りたい。 orz
262 :
sage:2010/03/27(土) 05:50:33 ID:KudPZKtb
申し訳ない、スレまで上げてしまった
今日は自重する。これはひどい
>>261-262 お前さん典型的な日本人だな。いい奴だ。
だがな、もっと自分に素直にわがままにプレイしていいんだぞ。
スレなんかageたって困ることなんかねーんだよ実際の話。
気楽にいこうぜ。
>>259 ランパート推奨だろ
5Rにマンムート避けれもしないのにヴァンガードに転生して
まるで役に立たずに観戦モードになる奴がいる
最初からランパート並べろと言いたい
ブリッツに転生する奴はもっと終わってる
ブリもあれだがフォビとインパもひどいぞ
バンデットで偵察しかしないフォビがいたから、「攻撃もしてくれませんか?」と言ったら
「了解」と返事が来て、なんだ話せば分かってくれるじゃないかと思ったら
工兵で来て地雷を撒き始めやがった、しかも輸送機の前に出てシールド張り始めるし
当然集中砲火浴びて瞬殺、そしたらまたフォビで出てきて最後までロックオンのみとか
お前なんで上級に入ろうと思ったんだよ
>>265 気持ちはわからんでもないがランパ推奨はない
居るといいなという場面はあるけど
逆にお荷物なヴァンが一人二人増えてもちゃんと動くヴァンがいればどうとでもなる
678Rでランパ使う奴は死ねって思う場面のほうが多いよね
>>266 待て、それはフォビが酷いんじゃなくてそいつが酷いだけだ
インパで役に立ってる人は見たことないが
スタンプ押しにランパしてるだけでランキングがぐんぐん上昇!
…どんだけ人減ったんだよ orz
ヴェロ同士のチュインチュインがたまらなく可愛い
池沼かガキかしらんがマジひでーな
バンデッドなんぞランパなしでいけるだろ
ブリッツいらないのは同意するが思い通りにしたいなら鍵付けてやれよ
マップ追加も無いし、ガチャの完全上位に晒される事が多くなっただけで
無課金軽課金ユーザーにとっては環境悪くなってるだけだよね
そのガチャも期間限定()笑で普通の廃課金すら手を付けるのを躊躇うってレベルじゃねーぞ!
>>274 ガチャなんてしたことないから大丈夫だ。
つーかNPCなんかと戦って面白いのか?
デっすまだけでいいや。
何かのイベントでヴェロぬいぐるみとかねんどろいどぷちヴェロとか
豪華ヴェログッズが当たるとかだったらかなり盛り上がるだろうなー
>>277 この運営状況でそんなお金あるとは思えんな
たしかにグッズ化してほしいけど、無理だろうなぁ
韓国で12月末に実装されたKYNEEが4月に来るって早すぎじゃね?
PvEはしばらく捨てて、他に力を入れてくれればいいけど・・・
ジャカジャンワ―オ
つづきましてデュアル新武装企画のコーナーですィェーィ
威力40%=約123ダメージ
鰤相手でも最低3発が必要であり
単発系で避けやすく、射程も短いので当てにくい
韓国での結論「強襲武器はMAF-3が最強」
アレIFP-40位の威力もないのか…見た目じゃ即死しそうな感じなのに
特に使い勝手が悪いわけでもないのにIFP-40の威力が抜けすぎてるだけかもだけど。
まぁさすがにな。>hook9?
使い勝手で考えればMAF3.5に落ち着くんだろうけど
電ノコ(ノコ)、ロケットパンチはロマンだろ
>>265の言うように心底役立たずな奴がランパ使うと
ソイツがポイント取っていって他の役に立つ奴の獲得ポイントが減る
そして全体的にポイント不足で途中でクリアできないはめになる
役立たずは役立たずのままで居てもらおう。ポイント取っても役立たずなんだから
パンチって地雷に対処できるの?
Bandedにランパ?
なくてもなんら問題はないほどにいらないっすよ。
5R以降はしばらく自重してほしいぐらい。
せいぜい2機までだね。
長いことインしてなかったんだが
どんだけ周りがうまくなってるんだろうとビクビクしながら入ったわけだが
逆にプレイヤーに上手い人が減った気がする。鍵部屋すごい増えてるし
過疎進行したの?
>>285 役立たずなら安置にいてもらって整備だけやる、
敵を処理&隔離してからコア回復してもらう
この2点に終始させればどんなNoobもフラグ上位ですよ
>>288 でも実際のところそれぞれ慣れてる機体に関しては技術上がってると思うよ。
特にブリッツの接射なんかは戦績微妙な人相手でも
かなり当てるの慣れたんだろうなーと思わされるときがあるし。
春休みでライトユーザーもちょこちょこ増えてんじゃね?
下手な奴はヴァンガードしか使えないようにしたらええねん
>>288 ああ、もう全然居ないよ
居るのはライトユーザーとどっかの基地外クランがいくつかだ
運営は何がしたいんだろうな
>>289 役立たずはそういう役割すらしたがらないから役立たずなのさ
>>283 元々は威力28%で完全なネタ武器
あまりに酷すぎるから威力と連射速度を上げて今の状態になった
あんなロマンシステムなのに威力もまだまだ低いって救いようがないよなぁ
せめて一撃で鰤より削れるか
盾軽減がさらに高くて正面向いてりゃ死にはしないみたいな特徴が欲しいわ
俺は逆に周りが上手い人らばっかりに思えてきたぞ
開始初期はけっこう上位取れてたけど、最近は真ん中くらいだわ
誰も前でないから、単機特攻しまくってるのもあるけどな!
単機特攻したらデスは増えるけどそのぶん強力なサブ攻撃とかできるから貢献はトップになるんじゃね?
電ノコとロケパンチどっちが硬いの?
今でも電ノコの盾半端ないのにそれ以上に硬いのなら別ゲーいくわ
のこは裏回るか開いたときに倒せばいいと思うの
ふりまわしても範囲狭いしね
285 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 09:15:54 ID:+Zgyn+hi [1/3]
>>265の言うように心底役立たずな奴がランパ使うと
ソイツがポイント取っていって他の役に立つ奴の獲得ポイントが減る
そして全体的にポイント不足で途中でクリアできないはめになる
役立たずは役立たずのままで居てもらおう。ポイント取っても役立たずなんだから
292 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 09:23:07 ID:+Zgyn+hi [2/3]
>>288 ああ、もう全然居ないよ
居るのはライトユーザーとどっかの基地外クランがいくつかだ
運営は何がしたいんだろうな
>>289 役立たずはそういう役割すらしたがらないから役立たずなのさ
294 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 09:38:44 ID:+Zgyn+hi [3/3]
あんなロマンシステムなのに威力もまだまだ低いって救いようがないよなぁ
せめて一撃で鰤より削れるか
盾軽減がさらに高くて正面向いてりゃ死にはしないみたいな特徴が欲しいわ
脳筋基地外の分際で他人を平気で役立たずとか罵ってんのかw
>>299 どうした?Bandedでランパメインにしてるのか?
電ノコはぼけーっとしてる鰤にはヤバイけど
他の機体にとっては所詮ノコギリ
>>301 俺も韓国の評価と同じで火炎放射安定だと思う。
スロット品はジャベが今のとこ一番使えるな。
次点でデッドラインとW4連
ブレイズ上級、難しいな
他キャンペと違い打ち合わせなしじゃ、敗北確定
火炎放射器は目くらまし効果もあるからなー
電ノコ食らってる間EMP食らったとき見たいに見えにくくなればな
>>304 それ面白そうだな
あと装甲値ガリガリ削られるとかもいいかも
>>273 お前はクルセのミサイルにびびってヴァンガードになったものの
マンムートから2発くらって即観戦モードになるアホだろ。
結局バンデッドもランパゲーなんだよ
アホ。
>>299 別にお前さんを役立たずとは言ってないだろ
お前さんが言う役立たずヴァンの中身がランパやるとって意味にしか見えないぞ
脊髄反射で煽る前にまずはきちんと嫁
あぁ、俺がきちんと読んでねーわID違ぇじゃん
...寝るか
>>306 ランパ大好きなのはこんなのばっかってことか
ヴァンガードがちょろちょろと必死にSPゲットしようとしてるけど
最初からランパ4固定で攻撃レベル上げていって
ヴァンガードはドゥーム掃除を10Rまでしてれば楽にクリアできる
結局スイゼンにドゥームが足された程度のステージなんだよ
ランパなしで余裕とかいう話はしてないから
スイゼンをランパ無しで挑戦してきなさい。
>>306 まぁそう喰わず嫌いせずにヴァンやりゃいいと思うよ
お前の不満全部お前がヴァンで出れば解消するもん
ランパゲーって言うがバンデッドでランパ4重装3整備1
ドゥーム君大暴れで輸送機破壊されました。。。
ランパは初心者でも出来るお手軽機体だが
バンデッドで一番重要なのはヴァンだろと思った春の朝。
ちなみに俺が整備でした(´Д⊂
PENNA-LUXがポイントになればランパ要らないかなー
現状だといなくてもいいが火力の問題でいた方が楽
俺の3000円かえせよ。カモグレーとかカモレッドとかリスポン短縮とか3日単位で当たりまくりやがって。
>>313 真面目な話、バンデッドがランパゲーなんて言ってるのは完全なネタか真性のアホ
>>316 ネタだろ。暇だからスレを賑わしてくれてるんだよ。ランパなんぞいないほうがクリア安定するわ。
おい、俺が優しくしてんだからあまりいじめるなよ
俺だって本当はマンムートマンムート五月蠅ぇよ、体験談自慢してんじゃねぇks
ランパゲー状態のヴァンのSPでドゥーム相手に出来るか馬鹿って言いたいんだぞ
バンデッドの難易度が低いから火力が混じっててもクリアはできるけど、
火力が役に立ってるかと聞かれると5〜9の間はただのお荷物と言わざるをえない
バンデッド上級クリアーしたければヴァンの動き勉強しとけ
ランパ必要なのはボスやるときくらいだろ
バンデッドなら仲間にランパがいくら居ても、大概ヴァンでSPトップ取れるんだが
お前らは一体何を言っているんだ…?
きっちり固定砲台壊して回る前衛が一人いれば、4まではランパゲーでいいよ
3なんか下手な前衛で敵あふれさせるよりもランパで取り合いした方がいいかもね
8のボーナスゲームもランパでいいよ、ドゥーム処理はフラグトップのヴァンがやるよ
あとボスもデュアルとかランパ、まぁボスに限ってはランパの方がいいかもね
でも他はヴァンガの方が安定するよ。ランパじゃごりごり削られてきついよ
コアに群がる敵を無被弾で引っぺがしては処理ってできるのは前衛だけだよ
5、6、7のランパは整備呼びまくってあげくドゥームやクルセに手を出して観戦モードになるよ
でも別にランパでもクリアできるからどっちでもいいよ。
ヴァンだとすぐ弾切れるしSP50払うのためらうでござる・・
5R以降は使わざるを得ないが
序盤でもりもり稼ぐランパがいるとヴァンがオワタ状態
序盤でランパで稼いだらあとはデュアルでやってた
お前らあんまりランパいじめんなよ
それよりなんだかんだでみんなキャンペーンやってるのな
キャンペーンは最初にちょっとやったが作業感が半端なくてそれ以降さっぱりだ
ブレイズ、バンデッド、スイゼンに共通していえる事は
上手い人は自機の役割の把握と位置取り
レイジ使うタイミング、取得SP配分が上手い。
ランパはーと言う方にはブレイズオススメ
ガトランパでも↑の部分で実力に差が出るのが
良くわかるから。使えないランパが3人混じってると
確実に7R前にコアが破壊される。
>>326 バンデッドをヴァンかデュアルかヴィンでやってみ。
作業って感じ全然しない。弾幕シューティングになるからw
>>322 取り合いになるから疲れるんだよな
でもポイント稼がないと積むから渋々ランパを出さざる得ない
ランパいるってなら6-8Rで下降りてダンサーとマンムート減らしてくれ
高台の上にいてそんな事言われても説得力ねえわ
>>327 インパはーと言う方にもブレイズオススメ
使えないインパが混じってると
確実に10R前にコアが破壊される。
ドゥームやクルセイダーのタゲを全て持っていって自滅するアホランパがいると何だかなぁと思う
まあプリよりかは使えるけど
ランパ3ヴァン2整備1鰤1でバンデ上級
ランパ勢が使えなくてクリア無理かと思ったら、鰤がドゥームを誘導→殺すを一人でやってくれた
でも別にドゥームはヴァンがやるからいいんだけどね・・
ブレイズも最後の敵機倒すとすぐにラウンド移行するから
それを理解してると次のラウンド準備が楽なんだよな
理解してないでがむしゃらに最後の一機まで
必死に殲滅しようとするメンバーだらけ
だと急いで移動&配置準備が不完全で乙る
336 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 13:20:34 ID:kfHGM/v/
ランパ貢献度80
軽量、重量が5とかいう奴なんなの
ブレイズは、せめてコアの修理可かR-1系が出てこなければまだ何とかなった。
クリアできるってだけで糞ゲーなのは変わらないだろうけど。
やっぱり整備早くなってたのね。
いつもよりワンテンポ速く、今日は調子いいなぁと思ってた。
共闘してドゥームと戦えば無傷ですむのに
なかなかそれがならない
キャンペーン自体共闘だというのに
デュアルぱんち☆実装したら弱いと言われても俺はこの武器を使い続けるぜ
普通の鋸も強くなったな、削り音が無いのは寂しいが
以前よりも相当デュアルで動きやすくなったのは確か
ドゥームはSPが勿体無いが
最終手段にR2と3で戦ってた場所に連れ居てくと自爆するから
自爆させるって手段がある
R6の最初に居るドゥームとか何時も自爆で処理してる
これやるだけで味方が前で戦いだす不思議
鰤のレールガン使えNEEE
チャージは封印安定だな
必ずチャージ中に死ぬわ
まぁロマン武器がないロボゲーなんてつまらんからレールガンはあの性能でいい
あとはドリルとサテライトビーム要請子機がほしいです
346 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 14:18:28 ID:/FyIMg1l
お前らまだバンガの話してたんか
ランパ2台前後と整備2台とあとヴァンガで安定だろ
ドゥーム1人で処理できるヴァンいると大抵負けないし
それよりブレイズどーすんだよあれ
窓からマンムにゴリゴリ削られた上
戦艦きたら安全地帯も無くて詰む
こんなにノーマルですらムリゲーなキャンペーンは始めてだ・・・
N安定してクリア出来ないのはベストポジション判ってない奴が集まってるからだろ。
慣れてる人集まったら余裕もってクリアできるぞ。
ほんとメンバーによるよ
やってて気が付いたんだが失敗するときの要因のほとんどが爆弾蟹なんだよな・・・
ヴェロで小物取りしつつ整備してたらまぁまぁ安定するけど
時計クランってまだあんの?
351 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 14:52:17 ID:/FyIMg1l
かぎは工兵・・かなぁ
コアの被弾減らせないと入り口全部守ってても死ぬ
攻略してる人達はみんな工兵1安定っぽいし
>>350 あるよ、今一人しかログインしてないけど
VIPの初期の頃のクランもいくつか残ってるよな。まだ時々見かけて嬉しくなるww
ブレイズ4-5Rで屋上篭る馬鹿死ねよ
負担が一階にかかってんの分かんねーのか
食い止めようとしてた人ばっかり死んでんじゃねえか糞が
本人に言え
屋上班は2名くらいならいてもいいけど
敵巨大コア撃てない位置の屋上班はイラネ
357 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:11:39 ID:kfHGM/v/
4,5Rってみんな1階に残りたがらないよね
外6人、屋上2人でコア半分以下まで削られて、ののしりあいが始まってワロタw
>>346 中級までなら上級になれればかなり楽になる
コア60%残してクリアしたこともある
駄目だ…ブレイズ上級がクリアできない
あともう一回同じメンバーでやればいけると思うところで抜けてしまう
>>354 マジで屋上に篭る奴が死んでほしい
屋上いない方が安定する
6Rまでは全員が機能すればノーダメでいけるのに
360 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:48:20 ID:/FyIMg1l
工兵いないと100%ノーダメ不可能だけどな
ランパと整備しか居ないから工兵できるやつは乗るようにしないとやべーわ
ブレイズ4Rは屋上一人ならありだよ
崖上の敵体力削り役として
5Rは外の前の方にある堤防利用できるから4Rより楽
前で展開すれば敵の囮と足止めになる
堤防右寄りに陣取って首振り角度調整してシージ展開すれば
敵ターレット破壊と広範囲の敵迎撃可能
後ろの出入り口付近に陣取ったランパも被弾少なく援護しやすい
4,5R敵も窓からコア目掛けて撃ってくるから
工兵シールドないと無傷でいけなかったりする
5R終わりでコアHP8,9割でもクリアできるから頑張れ
4,5Rも窓に張り付かれる前に倒せば無傷は無理でもほぼ被弾しないな
地下からの小物処理も含めて中に工兵居れば安定だけど
SP稼げないからみんなあまりやりたがらないよな
363 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:50:18 ID:/FyIMg1l
4R 5Rは地下要らなくね?
数が少ないから、1人外にでて入り口通路横の高台に居ればいける
そこなら地下にくるの倒しつつ砲台などを射撃可能
まぁある程度強化した機体じゃないとたまにマンムに撃たれるから落ちるが
一人ならあり。だが、居る必要はない
無傷でクリアしようとして味方のランパが全滅なんてこともあるから、やらない方がいいわな
>>363 撃ちそびれたり死んでしまったら結局カバーするのが最低一人必要になる
確実に防波堤になる奴が一階に一人いたほうが安心
書き忘れた
6Rは敵がすぐに押し寄せてくるから
5Rに一人一階にいるとすぐに対処できて仲間が配置につくまで時間稼ぎできる
holytownもイベント終わったら、やってる人間極端に減ったな。
そりゃ減るだろw
いつまでも同じのやってるわけじゃないし
今はブレイズのイベントきてるしな。
ブレイズも1日1回でいいしな
めずらしく3k1dペースで頑張れてるときに限って
クリティカルエラー
今日は気分がいいからもう起動しない
クソックソッ
1対1がうまくなりたいです><
ブレイズ上級でブリッツ使うとか喧嘩売ってるだろって奴がいた
しかも追放したらまた入ってくるって…
鍵かけてプロだけ招待しろとしか・・
ブリッツ()笑
今日のノルマ達成
プレイ回数がどうも減っていくなぁ('A`)
人数はβで蒼天やAILAとか始まってるからそっちに移り気で一時的に流れてんのかねぇ( ´ー`)フゥー...
新モード実装3日目?で土日なのに人少ないぞおい
実装初日に数百人増えただけで次の日には・・・・・・
土曜の夜ぐらい飲みにでもいってこいよ
いや、クランイベントあるからって早めに帰ってきた俺が言うのもなんだが。
ブレイズの敵湧きポイントにデッドラインを設置してみたら
ランパ抑えてトップスコアになったでござる。
スカパー見ながら鬼鉄とBFBC2を交互にやってる
プレイヤー キャンペ要らないから新MAPと新武器チョウラィ!щ(゚▽゚щ)とアンケートやメール等で要望
↓
運 営 3月 キャンペーン実装しました!新武器ガチャスロットのみの限定課金で実装しました
↓
プレイヤー ( ゚Д゚)ポカーン・・・アンケート意味ねぇ・・・
↓
運 営 4・5月には新キャンペと新MAPと新武器を!
この危機感のなさ何とかして>w<;
ブレイズ攻略する気さえ出ないんだが
つまらなさすぎる
スタンプラリー1回逃すとなんか一気にやる気がなくなる
蒼天おもしろいな
鬼鉄も潮時か・・
まじでアンケートなんだったんだろうな
まあアンケとってすぐ反映されることはないだろうけど
でももう少し早くアンケートやっときゃ良かったんじゃないか
運営が過剰に期待させといて俺らの落ち込みようを見て今頃高笑いしてるんだよ
アップデート情報を流したり新武器投入のペースを上げたりしてるのを見るに一応危機感はもってそう
ふざけたガチャとキャンペーンだけで人が残るわけ無いなんてことは誰にでも分りそうなことだけど、
残念ながら運営は大量にプレイヤーが流失してアンケートまでとってやっと理解したようだ
今はどうにも出来ないからとりあえずアップデート予定でも公表して、
期待させて客離れを食い止めようって臭いがする
MMOに戻ることは二度とないなぁ。退屈な作業を繰り返すレベリング、それに費やす時間がな。。
廃してた頃は仲間とワイワイやれて楽しかったが、好きなときにだけインするだけだとどんどんレベル置いていかるし。
かといって鉄鬼に飽きていないかといえば飽きてきた!
アンケートなんて飾りに決ってんだろ。つーかアンケートが反映されるとでも思ってたのか。
金払って買いたいものが何もないってのはどうにかして欲しい
おまえら他ゲーなんてやるなよ。
せっかく課金武器当てて使ってる奴の事も考えろよ。
期限切れたら無くなるんだぜ?
可哀相だと思わんの?
つか下手なガチャ実装するからだめなんだよな。
さっさと武器実装してポイントで買えるようにして、
ポイントを課金でも入手可能にするか、課金でも武器買えるようにすりゃいいのに。
この方法にして誰が困るんだ?皆ハッピーだと思うんだが。
何このライセンスって理解不能状態なんだけど
運営が面倒臭くなるだろ
「実装予定」だからな
もっと出し渋るために実装する武器減らすとかありそうだわ。
こういう忠告分もわざわざ書いてるしな↓
※開発中のため、変更される場合があります。予めご了承ください。
ポイントを課金でゲットはダメだろう。それこそ回転率があがって
あっという間に消耗する。
俺が運営なら、ポイント2倍の課金アイテムとか用意する。
で基本武器の値段あげて、ディスカウト課金アイテムも用意する。
売るのは時間短縮の手段のみ。
ポイントそのものはプレイ以外では手に入らないようにするがベスト。
しいてやるならポイントガチャの実装くらいだな。
ガチャはアイテムのジャンルごとにわけてほしかったな
塗装とパイロットマジイラネ
白系とか味方からよく撃たれるし
実装予定の武器が表示されてるが、1ヶ月に3ずつしか実装されないから
実際はたいした事無いんだよね
>>399 1日何時間とかプレイしないと無課金の奴は維持出来ないのに、
これ以上武器の値段上げたらさらに人が居なくなる
塗装よりペイント弾がほしいわ
誰得
マップに無駄に落書きして遊びます
今の運営が誰得だよ、
運営も損してるだろ
ガチャのラインナップがダメすぎるな
一等:武器15日×2
二等:マガジン30日、リスポ30日、武器15日
三等:マガジン15日、リスポ15日、武器7日
四等:マガジン7日、リスポ7日、特殊カラー15日、キャラ15日
五等:特殊カラー7日、キャラ7日、5000ポイント
特殊カラーとキャラはポイント10%上昇
出やすさは4>=5>3>2>1
これを鰤ガチャ、デュアルガチャに分けて、サブは両方に入れる
スロットのかっこいい兄さん(3日)使ったらなんかみなぎってきた!
興奮してヴェロでC-ROADの歩道橋からハイジャンプしてたよ!
どうでもいいけどさ、ブレイズのブリーフィングでのナレーション間違いだらけだな
兵力を「ぐんりょく」って読んでたり
被る(こうむる)を「かぶる」って読んだり
日本人かどうかすら怪しいw
アフレコの時まではそういうセリフにする予定だったが、後になって何らかの事情で変わっただけだろ
どうせなら課金ガチャにジャベリンの強化版とか
新武器入れまくったほうが良かったのにな
課金組にボコボコにされた奴の半分はガチャに手を出してくれるだろ
残り半分は引退するだろうがな
>>386 書き方によるんじゃないか?
当然、ユーザ側のみ受益の一方的な希望は通らない。
俺は運営とユーザ両方に益が出るように配慮して現実的な要望を書いて、
で、次のアップデートで書いた方向性に近い形で何点か導入されてて
正直おどろいた
たとえば、イベント案で既ユーザのモチベーション維持のために
何らかのランキングイベントをって書いたら
韓国で上位1000位迄に広く商品が出るイベントが実装されたみたいだし
けっこう日本運営の意見も勧告運営に通ってるのかもしれないよ
たまたま運営の案と合致しただけかもしれんけど
次のアンケートあるといいね 次のアンケートも要望しといたよ
今始めてKD見たらかなりひどい……
ヴェロたん引退しても5割いけないだろうなぁ
今から一緒に、これから一緒に殴りに行こうか
>>409 ぐんりょくなんて言葉は日本語にありませんよ。
変更前の台本ってどこの国の台本だよ。
>>412 まず最初にサブ武器が出るまで課金します
そして軽量か強襲か重量をお好みで選びます
次にジャベリンか課金4連ミサイルを装備します
4連の場合は無課金の4連と組み合わせて敵陣に撃ち込みます
ジャベリンのもう一つのサブはお好みで
これで貴方のK/Dも一回試合するごとにKが以前より+5ずつ改善されていきます
これだけ装備して改善されない場合大人しく高速整備に徹するのを推奨します
>>412 なるほど
俺には整備の道しかないということがわかった
だけど少しは無課金でチャレンジしたいんだけど使いやすい機体はやっぱヴァン?
ジャベリン欲しいお
ジャカジャンワ―オ つ づ き ま し て
メイン垢のpw紛失した俺を慰めるコーナ〜
ただの自業自得
さっさと寝ろ
>>417 ど、どんまい、、
新兵鯖もたのしいよ!
低い障害物を飛び越えれなくて、その場でぴょんぴょん飛んでる人を見ると和むし
420 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:57:21 ID:/yzyA5qg
その垢でいろいろ課金突っ込んでなけりゃ問題ないな
そういえば公式でpw紛失時の措置ってできたっけ?
紛失じゃなくて忘却じゃないのかえ
普通に登録したメールに送ってもらえばいいだけじゃない?
それってまだ流行ってんの?
ヴェロたんの修理早くなったつーから検証してみたらボタンを押してからアーム作動までの時間が0.680秒から約0.570秒まで短くなってた。
何が言いたいかと言うと、ゴールドヴェロたんが、まんま工事機械でテラ萌えす
ゴールドライタンみたいだな
課金4連持った2人組みが来て交互に発射(計4発)
その場所が一瞬で壊滅してワロタ。避けたとして怯むよなぁ…これされたら。
なんかブレイズの4Rで崩壊することがけっこうあるねー
ランク上の人がレイジをスタンバイしておくと
崩壊しそうになってもなんとかなるよ
まぁ屋上に上がる人が少なければ崩壊しないんだけどね
430 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:52:27 ID:I9kuAMgS
4Rごときでレイジ使ってたらもう諦めろよw
R4でレイジをスタンバイできるほどSPに余裕があるのが問題じゃないのかとおもた。
その分他の奴にSPが回ってないんだよな。
回るの待ってたら崩壊する
>>432 ある程度稼いだら「崩壊を止める役」をやればいいじゃん。
他の奴に沸きポイント撃たせて十分稼いでる奴は漏れたのを倒していきゃいいだけだろ。
4Rで崩壊って位置取りが悪すぎるんじゃないの?
注意くらいしてやろうぜ
4R、5Rで崩壊してもレイジ使って孤軍奮闘してれば8Rまでなんとかクリアとかあるぜ
>>435 7Rクリアまでは余裕だろう。
ただその孤軍奮闘してたら8Rの開幕ラッシュで乙る。
437 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:09:07 ID:I9kuAMgS
まぁ今回、4Rと5Rで配置変えないと地形の差が激しいんだよな
どちらのラウンドも入り口に密集してるランパばっかだとキツいのはある
4Rは一番左の窓と外出て右奥の角
5Rは地下入り口通路の脇辺りが
安全で射線もより楽に通る、許容1台だからフラグトップがそこに陣取ると差が開く一方だがw
>>438 それって孤軍奮闘してないじゃないか…
というのはさておき
ブレイズ初級で失敗したのには吹いた
初級だしランパ無しでも余裕じゃね?→敵の海→気が付いたときにはボカン
初級から速攻でランパゲーだし
他のなら初級だとランパ無しでもなら余裕だったのにどういうことなの…
7Rはどういう布陣すりゃいいんだ
50%は削られる
9Rの立ち回りも難しいなぁ
部屋の角に一人ずつ配置、坂に二人配置
後はフリーでいい
>>439「炎がすべてを焼き尽くすがの如く攻め寄せる様は、まるで爆炎(ブレイズ)のようだ」
>>433 十分稼いでる人が自分の攻撃を上げずに
レイジ分のポイントを貯めておいてその行動をすればおk
前衛機メインだったけど鰤使い始めたら超強い
もう戻りたくなくなったわ
ヴァンで鰤と仲良く狙撃してる奴って何がしたいの?
鰤が役立たずだったら諦めもつくけど、ヴァンが役立たずだったら大人しく後衛機使ってろって思う
---------------------------------
|●ガトラン ガトラン●|
| |
| |
|ガトラン ■■■ ヴェロ ガトラン|
|● ■■■ ▲ ●|
|===== ■■■ =====|
| ● ● ● |
| | | |
| | 坂 | |
| |
---------------------------------
鰤は40が修正されるまではヒャッホイモード。
それより新4連装備してる奴多いしなんだかんだで皆ガチャってんのな。
ずれたorz
AAや表には「 」(全角スペース+半角スペース)を基本の単位として使うとよろし
AAテスター使えば確認出来るよ
クリティカルエラーとかふざくんな!!
しかも
submit report のボタン押したら「サーバーが見つかりません」 ('A`)
それは たいへんだね
鰤の接射は萎える
裏取られてもデュアルに勝てる鰤って何
何って最強機体だよ
32人デスマで半数が鰤ということも珍しくないしなぁ…
どうしてこうなった
何って個人の技量の差じゃね?
盾やブースト使えばそうそう負けないし
タイマンで鰤に負ける前衛機とか存在するの?
よっぽどの腕の差が有るか、タレットが周りに有ったとかじゃないと普通負けないだろ
デュアル使ってて鰤に負けるとか恥以外の何物でもないよ
盾開かずにタックルしてるだけで勝てんだろうに
ターレットの攻撃をシールドで防いでも敵を全然捌けてなくてごりごり削られてた
会議ありで何度もトライしないと到底無理だな
キャンペーン野良は糞が多すぎてやる気でない
そういや、今回のアップのせいでヴィンがIFP-40二発で死ぬようになっちまったな
ヴァンとデュアルに対するダメージを現状維持で残りは元通り
それに加えて、向こうと同じ仕様にすれば少しはマシになったろうに
現状じゃシージランパ以外二確
調整に見せかけた、実質的な上方修正だし
下手すりゃ、新品シージランパも三発で沈むんじゃね?
頭沸いてるとしか思えん
HAR-6の弾がなくなり、サブも使い切った。
目の前には手負いのヴァン。万事休すと思ったら
相手も弾無しでそのままタックル合戦。
相打ちになったけど悔いはない
盾閉めてれば鰤の攻撃3発は耐えれるんだからリロード中に焼けばいのに
リロードと思わせて盾開いたとこにジャベリンか4連ぶち込んでくる鰤ほとんどいないし
まぁ大抵こういった場合
>>460みたいのは屋上砲ランで盛大に高台へ打ち込むも
打ち漏らし多数。そのクセ、プギィ!ぼくちんは最優秀なのにクソどもが
自爆機処理しきれてねぇ!!!って息まいてるんだろうな・・・
糞が多いのは事実だな
ランパで一色でガチりたいとか位置取りとか文句垂れるなら始まる前に言うべき
事が起きてから文句垂れるようじゃ糞と同類
中級以上ブレイズで決壊するケースワースト3
3:ラウンド5までにレイジモードを使う奴が居る>ポイント独占で下位にポイント回らず乙
2:位置取りが出来てないランパが一人でリペア連呼>整備役がしっかり動けず他が沈んで戦線決壊乙
1:パニってR6やR7でEMP連打>R8以降でEMPやレイジするポイントを残せず乙
そういや、コアEMP使ったことないな。
あれどういう効果?
コア周辺の敵に一定ダメージ
ああ、そうなのか。
んじゃ、たまにコア周りに電撃びりびりしてるのはそれか。
>>465 一階ガトランパで右側担当してたら左駄々漏れでどんどん敵が登ったり
そんなんばっかなんだが
noob多すぎる
なんで制限鯖というnoob隔離鯖がねえんだよ
無駄にある正規兵鯖削って作らねえんだよ
新規が来てキャンペーン練習しようとしても、気軽に練習できないよな
このゲームのキャンペーンはどうでもいいが
初心者入ってきても初心者鯖は経験値うpボーナスが仇になって経験値がすぐ貯まる分
あまり経験つめなくて鯖からはじき出されちゃうっての問題だと思うがな
サドンだと軽量使って1on1相手デュアルにほとんど勝てねー
期待間バランスいいな鉄鬼はこんちくしょう
KD60%以上鯖を作るべきだな
ヴァンでデュアルと闘うなら
近距離でクロスブースト
中距離で引き撃ち バックブースト撃ち
これだけしてれば奇襲とかミサイル先に食らったとかじゃない限り負けないと思うが
>>474 最初は8機全部使えることが前提のゲーム設計だったのに
金を取るために階級制限 → 設計が崩壊 → 取得経験値増やして無理やり対応 → 新兵鯖から即卒業
っていうグダグダなことしてるせい
まだバックブーストするの下手でたまに真正面にブーストで突っ込んじゃうよ
でも逃げてるつもりが体当たりしちゃってたまに助かることも!
>>479 言ってる意味がまったくわからん
とりあえず韓国仕様を一度みてこい
ブレイズ10Rが十数回やってもクリアできない・・・_| ̄|○
相談無しの野良では8Rが限界だ
R7で屋上から降ってくる自爆子機をEMPで処理する奴が多いんだが、あれってSPの無駄使いだろう。
その時点でSP取りすぎのランパを子機処理用に張り付かせた方が効率的だよな。
久々に戻ってきてキャンペーンやってたらやたら弱い奴が多すぎる気がして
KD見てみたら50%以下がほとんどでわろた
>>481 最初から8機使えるゲームとしてサービスし、バランスをとってきた
↓
昨年12月の日本版開始に合わせて機体取得に階級制限を設ける
↓
その結果、全員がヴァンガード、全員がデュアルという結果で不満爆発
↓
仕方ないので、半分づつ自由な順番で選べるようにした
↓
新兵鯖は芋鰤大発生で悲惨なままま
↓
新兵鯖の取得経験値を上昇させて、取得速度を上げようとする
↓
その結果、新兵鯖で経験を積まずにすぐ正規鯖に来ることになった
で、結局お前らは下手糞専用鯖を作って欲しいの?それとも上級者専用鯖?
どっちもいらん
それよりもマップと武器を充実させろ
KD35%以下は新兵でも入れるようにすればいいんじゃないかな。
最初の4体制限でさ。
タイマンだとメチャ弱い俺だが、なるべく仲間と一緒に行動&ゆとりミサイルのおかげで
デスマオンリー強襲型でKD60%以上・平均貢献度25以上はキープしてるな
>>457 2回に1回は勝てる俺は何?
ターレット1個はあるかもだけど
それってハイエナしてるだけじゃない?
もしも味方にデスを押し付けてキルを稼いでるのなら間違っても自慢するようなことじゃない
強襲でゆとりを装備してる所からお察し下さい・・・・・・・
デュアルなのに盾開いて悠長にロックしてLOM-1撃つんなら
ヴァンガードに乗った方が絶対味方の役に立てる
FPSTPSでハイエナとか笑えるわ。
味方と行動するのは別に間違ってない。
けどそういうのメインに持ってくるならヴァンでもいいかもね。
ゆとりミサイルは肝心な所で役に立たないから汎用性にあるロケットに変えた
平均貢献度15以上稼いでる相手にハイエナってw
単身戦ってデス献上してる方ですか?
横取りされたお!プンプン!とか言っちゃう人なんだろう
まぁデュアルでゆとりはねーと思うけど
逃げられて回復されるくらいだったら、誰でも良いからキチンとトドメをさして欲しい
味方と交戦中の敵を殺すのも、味方が逆に殺られるよりかは全然良い
でもそういう場面をひたすら待ってて、全然攻撃をしないんだったら鰤でも使っとけ
8割方ゆとりキルだわ
削ってくれる味方がいなくても近距離でコレ叩き込めば勝てるし
役に立たない所があるの?
ゴールド兄貴見た人いるかい?
ヴァンデュアルブリあたりは見かけたけど
>平均貢献度15以上稼いでる相手にハイエナってw
俺一番苦手な機体の平均が13くらいなんだが
15以上ってえらいハードル低いな
>>501 ゴールドヴェロとインパと兄貴は見た事ある
始めみたのはゴールデン兄貴だったな
経験地どうやったら効率良く貯めれますか。
整備兵の初心者より。
>>502 一人をHP全部削って倒せば15だろ。
一人一殺くらいの仕事してればハイエナ言われるような雑魚ではないってことだよ。
誘導使ってるけれど横取りすんなと言われたことが無い
横取りみたいなことしてるはずなのに
バンデッド上級で整備プレイだな
サドンでの軽量だと群体行動心がけてると必然的にハイエナ風killが
増えてしまうってのはあるな
間違っても単独で無理はできない機体だし
でもサドンでは誘導使わないけど
稀に完全に裏を取れてるて相手が気付いてないとき、サブが誘導しか残ってない
そういう時って結局誘導撃てなくてメインで戦うことになるし
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 平
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .貢 均
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 献
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ 度
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 総 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 合 / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 貢 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 献 イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ 度 >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
>>510 サドンはしゃぁないw そういう役回りになるし
1ゲームごとの貢献度が一番いい目安だね。もちろんモード別で考えなきゃいけないけど。
平均貢献度は極端に死ぬ事を嫌う人間が出てしまうからなぁ
ハイエナとか横取りとかMMOじゃ無いんだし気にしなくていいよ。
故意に射線を封じて…とかなら、ともかく
多数対一で潰していく方が圧倒的に有利なんだからさ。受けたダメージも回復できるんだし。
それよりも、個人的にはメイン弾がそんなに必要ない機体or状態なら
給弾パック残しておいてくれる事に気をかけてくれると嬉しいかなー…と思う。
死因の五割くらいは弾切れによる特攻死なんだ…
>>515 KD3くらいありそうで超強そうでつねw
むしろMMOはハイエナとか普通だろ
誘導ミサイルを味方の後ろから撃って長生きしてればKDや平均貢献は上がるけどチームに貢献してると言えるのだろうか
強襲使ってちまちまロックオンしてるぐらいなら狙撃使って後ろから撃ち抜いてくれたほうがよほど頼りになる
狙撃で打ち抜ける腕のあるやつが強襲でゆとりは使わんけどな
片方のチームにクソ雑魚が固まると詰むから
1.0あたりでkd制限はして欲しい
久しぶりにハイセンシにしてみたら張り付いてからの旋回戦が楽しくてオイル漏れた
>>456 接近するのにブースト居るのに回避運動のためのブーストを余らせろとは中々酷な事言ってくれる
多数対一で潰していくような援護射撃する奴をハイエナとは呼ばない。
ハイエナってのは味方が戦っていても角に隠れて一切援護せず、倒せる寸前だけ飛び出してきてkillだけ奪おうとする奴。
まさにデュアル
いや、そのスタイルに徹するデュアルってある意味最強だと思う
だとしてもハイエナって問題あるか?
狙ってなくても結果的にハイエナになることなんて腐る程あるだろう
キルデス気にしてキル欲しい人がハイエナって騒ぐんじゃない?
それにしてもデスマひでぇ。前衛2〜3人の試合ばっかw
チームが勝てるなら同時攻撃万々歳じゃないか
俺が引きつけて削るからその隙に効果的な攻撃を叩き込むんだっ!
相手に前衛多いならうれしいわ
鴨だし
突撃するなら皆で突撃した方が攻撃が分散する分だけ有利になる
自分が攻撃を食らわないような位置にいるってことはその分だけ他の味方に攻撃が集中されてるわけで、
各個撃破されるのが一番効率が悪いのに自分の成績のために後ろからノロノロと撃つ強襲とか褒められたものじゃない
距離がある状況でのタイマンならともかく多人数での突撃で誘導ミサイルを使う強襲に違和感を感じない人がこんなにいるとは思わなかった
>>524 デュアルで隠れて援護しないやつなんているかなー一緒につっこんでこそだと思うけど
誰だ未だにFPS(TPS)でハイエナとかほざく池沼は
mmorpgcyuua
強襲とホーミングは相性悪くないよ
ロック表示させる事で相手を牽制して敵を物陰に隠れさせる効果もあるから特攻しやすい
待ちで使うんだった他の機体使えよと思うがw
>>529 そもそも着眼点が大きくズレてるのにオブラートに包んで「馬鹿ばっか」とか言われてもな
問題文ロクに読まずに解答して×付けられるタイプ?
今話してるのは
「ハイエナwwwwwwwwwwwwwwばっかじゃねーのwwwwwwww」であって
「デュアルでゆとりを積む事の是非」じゃない、というかそれについては否定的な意見が出揃って終わってる
しかも何で突撃限定の話なんだよ
味方と一緒に行動する=突撃、じゃないだろ
デスマで前に出ないで芋状態になるのはランパのせい
ロストの橋上にランパが居て他の機体もいるんじゃ突撃できない
引けばランパ突っ込めば他の奴らにやられるからな
ランパは弱体化させるか出撃機体制限してほしい
>>530 フライス赤外で味方が闘っててもずっと凹んだ所に隠れてる奴がいた
>>534 もともと
>>490のデュアルで仲間と一緒に行動して誘導ミサイルを使ってKDを稼ぐってことに対するつっこみなんで、
ハイエナって言葉が嫌なら芋でもチキンでも何でもいいよ
ロスト芋ゲーは機体性能よりMAPのせいが大きい気がする
ビルから降りてこないまま狙撃が出来るとか、
地形が開けて相手リスポまで遠いので前線上げても維持が難しく結局篭った方が効率いいところとか
見方がすぐ横で戦っていても出てこないデュアルは最近増えた
KDはあがるだろうが役立たずに変わりはない
全機体持ってるけど貢献度計算してるから複数機体でプレイはしたくないな
KDや貢献度に捕らわれ過ぎると味方も敵になるって悲しいな
必ず人についていき、自分は最前に出ないように攻撃してればKDは上がるけどな
そういや鰤のフルチャージ食らったんだが
あれ一撃で装甲4ゲージも減るんだな。マジキチ
>>543 そりゃそうだろ
1人で最前線行くとしたら絶好のチャンスの時か弾が無くなりそうな時だけだろ
あれってチャージしてる間も動けるの?
だとしたら相当強いな
むしろチャージしてる間動けないとかどこまでネタに拘ってるのかと
狙撃がゴミカスのネタ機体にならんと我慢ならんのだろ
えっ
まぁ前衛機体が下手な奴でも鰤乗れば
ある程度貢献度は稼げちゃうしな
来週のメンテ以降フラッシュBが飛び交いそうだな
>>546 動ける
ついでに兄貴も2発で死ぬ上によく当たる
砲ランパがいなくなるだけでデスマは快適になる
訓練された奴はロスト赤に入る。青のビルリスポから動かない奴なんて放置だし。
よく訓練された奴はそもそもロストなんて糞マップ行かないが。
デュアル1機に無双されまってる味方見て逆に引いた。
クロスの青側の坂でブリ3いたのに特攻され全滅
群れても何もできねぇのかよ。
強い鰤が5機寄り添ってお互い背中向け合って全視界カバーしたらどうなるの?
芋すんなとか言うヤツの中に
>>545みたいなヤツもいると思うと萎えるな。
結局自分は前線出ずにキル増やしたいだけじゃないか。楽しいのか?それ。
MR-4Xで全壊ですね
芋鰤なんて3、4機固まって、やっと一人分の仕事するかしないかってレベル
群れないと何もできないけど、群れると渋滞起こして動けなくなる
そこにデュアルなんかが突っ込んでくると、動けないから速攻でレッドロブスターが茹で上がる
しかし、なんでうまく扱えない後衛機体なんて使うかねぇ
殺される回数は確かに減るけど、殺す回数の方が減ってるからキルデス自体は悪くなってるってのに
彼らは何を回避しようとして鰤に乗るんじゃろか
何も考えてなんかいないだろそんなやつら
下手だから練習するんじゃないのか
俺はスナイパー職はまったく出来ないから、もう諦めたが
ところで4連キャノンが出た辺りでやめたんだが、
デュアルかランパかサブ武器は何か増えましたかね。無課金で
増えてませんし、今後も増える予定はない
スカウトで通常爆発した後、武器切り替えるボタンを押すと爆発音だけ響く。
連打すると何回も鳴る。用途は無い。
少しずつ、少しずつだが勝率が改善されている。
KDばっかモリモリあがってちょっと悲しくなってきたところだ。
>>560 そういう奴がヴァンに乗ったらもっと役に立たないぞ?
ヴァンで芋られるくらいなら、鰤で芋られた方が100倍マシ
>>563 ありがとう
始めたころは面白そうだと思ったんだが・・・
ランパで芋られるほうが・・・いや、どうだろうな
鰤でチュートリアル受けたらサブ武器に知らない武器あった
曲射の弾が遅くなった奴っぽいけどあれ使ってみたいな
芋ブリや芋ランパすら倒せない下位観測も何やってんだって感じ
ロストシティはリスポビルなくせって要望出しとけば韓国と同じようにしてくれるんじゃないの
そう考えていた時期が私にもありました
ブレイズなんてスタンプ取るだけにしかやってない。
1Rでわざと全滅するような部屋作るとわんさか集まるから笑うわw
>>572 芋だから倒せない。
奴らは自分の周囲の警戒だけはすごいからな。
これ適当なクラン作ってサブからメインに武器とかプレゼントしたら永久に課金しなくてもいいな
芋自信が倒さなくても他の奴が執拗に追い掛け回してくるしなあ
>>578 ヴェロ使える腕があるなら、しばらくヴェロやってみるといい
タレを嫌がらせ用と割り切ればサブ一つ維持するだけでおっけー
恐ろしい勢いでポイント貯まってくぞ
そういや、デュアルを久々に使ってみたんだが、こいつかなり強くね?
盾構えてれば鰤砲一発くらいなら気にせず動けるから、結構大胆にいけるし
まぁ、隠密行動取れない場所だと詰むけど
芋鰤や芋ランパ、敵観測を倒そうとしても
大抵デュアルやヴァンガ、ロケット兄貴が周辺警戒しまくっててたどり着けないんだよな
それは芋なんじゃなくて狙撃・火力の仕事できてるってことだろ
他人を芋芋言ってる奴ほど脳筋馬鹿なんだよな
狙撃火力の仕事ってリスポ近くから動かず子機倒すことなのか?w
>>581 ヴァンガはともかくデュアルとロケット兄貴はな・・・
デュアルならタイミングよく自爆とか悪足掻きできるけどロケット兄貴に至ってはそれすら出来ないし
韓国の仕様と比べると強襲と重量が弱くて狙撃が強くなってるな
強襲は火力が低くて重量は弱武器しか実装されてない
逆に狙撃はIFP-40が鬼性能のままなんで敵に接近されても結構勝てちゃったりする
LUXなんかは調整後の性能で実装されてるんで運営は単純に狙撃が好きで強くしてるんだろうか
メイン武器て弾薬切れたら、死ぬかアイテムしか回復しない?
地雷4つ置いたらその後どうするの?
>>586 バカスカ弾撃ちまくる奴にインパは使えないってことだ。
>585
好き嫌いでバランスを変える運営なんて無いよ。
狙撃を強くしてあるって事はそういう要望が多いから。現実を見よう…
どこもかしこもそんなユーザーばっかりで嫌になるけどさ。
あるところにリスポからろく動かず、スコープも覗きっぱなしで周りを見ない
更には、キルも取れない鰤がいましたとさ
味方から見れば、単純に一人いないのと同じ状態なので、あまり良い顔をされません
ですが、その鰤は本丸付近に陣取っているので中々死にませんでした
ある日、デュアルが裏取りした時にそれを見つけたので燃やそうとしました
しかし、周りにいた鰤の味方がそいつを返り討ちにしてくれたおかげで鰤は一命を取り留めました
鰤<仕事してる(キリッ
めでたしめでたし
>>588 運営じゃなくて開発が好き嫌いをしてる罠
うろ覚えだけど、
「なんで、前衛はあんなに突っ込んでくるんだ!スナイパーより強いとかありえねぇ!糞が!」
みたいな意訳が貼られたはず
>>585 俺的には鰤が強いんじゃなくて
鰤に乗ってる人が強いイメージしかないんだが・・・
鰤強い鰤強い言ってるやつは鰤に乗って俺TUEEEEEEEEEEEやったらいいと思うよ
>>586 インパのメインを牽制に使いたいなら弾数うpを買え
買いたく無いなら敵と対峙するまでメイン使うなorインパ使うな
前衛機でそこそこ戦えるなら鰤使うとめっちゃ強い
クロス東に陣取ると毎回15〜25キル取れるし当てまくってると敵が出て来なくなる
影響力が違いすぎるな。
ただ個人戦じゃないから味方に鰤が多いと負けるんだよね
バシバシ当てられる鰤だけで揃えればわからんが
>>589 そもそもチョンは砂が弱いとリアルで発狂する民族だからな
「弾切れた突っ込んでくる」って報告してくるチキンヴァンうざいな
>>594 死んだ理由が欲しいんだろ
それも死んでも仕方が無かったような理由が
逆に助かるけどな、それ囮にしてキル出来るチャンスだから。
自爆してくれるのもある意味おkな場面もあるだろうし、言ってもらった方が正直助かる
皆が言い出すとウザイがなw
弾切れ報告って
良かったら囮にしてもいいよ
弾ないから援護できないよ
って知らせてるのかもよ
本当にヴァンに乗り慣れてるなら
100発ほど残した状態で突撃して
何が何でもキル取ってアイテムBOX取って
リロード時間なしを生かして無双するべきとかなんとか
弾探してる位ならさっさと自爆して弾補充した方がいい
弾切れ報告は自分と一緒に来てもすぐ死ぬだけですって教えてるんだろ
まあ言わなくても良いと思うけどね
俺の場合は弾切れる前に突っ込んで陣地取ってやったのに誰一人攻めないってのが多いから困る
玉切れたからちょっくらコンビニ行ってくる ってマクロつくろうかな
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 弾切れたからちょっくらコンビニ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
サドンやればいいじゃん弾切れ前に終わるから
i| .i
| | .||
_______,| .|_,,___!.|、
__ \ /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________
"''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙
- - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - -
゙‐-./:::: / /--゙ + 弾売り切れだったわ、って、
‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _- うお、40差で負けてんじゃん…
; . . /⌒ / +
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _-
, |./ ‐ ゙
_______゙_________________
///////////////////////
脳筋ファビョりすぎw
弾切れ特攻します
って玉残ってるのに全チャで言って安心しきってかかってきた敵を返り討ちしてみようかな
30秒以内に全チャで阻止されなかったらヴェロは俺の嫁、って全チャで言ってきた奴がいたんだが
誰も別に何も言わなかった
誘導って使わないほうがいいのか?
「誘導厨うぜぇ」って言ってきた奴がいたんだが、お前がうざいよ
>>609 うぜぇって言われても無視すればいいだけ
ただ、なかにはささやきで粘着してくる奴もいるみたいなので
そういうのが嫌なら他の武器使った方がいいかもしれん
誘導でやられて顔真っ赤になってるけど、今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?
って返すくらいしろ
>>609 うぜえは褒め言葉
しつこかったら負け惜しみ乙 とでもいっておけ
新武器はどうせガチャだろ?
こんなに課金させる気無くしてどうやっていくんですか
お前はナニを言っているんだ
この世界、MBTやIFV、装輪装甲車はないのかねぇ?
「90式はブリキ缶だぜ」
って言いたいもんだが…
まあ実際、サイズや重量、ジャンプのショボさを考えたら明らかにこっちがブリキ缶なんだけどな…
>>610 武器替えてどうする
うぜぇって言われてるってことは有効な証拠なのに
誘導ミサイルは腕の無い子の最終兵器
または裏取り奇襲デュアルのお供
課金サブとご一緒に用いると効果倍増
誘導ミサイルの真価は裏取りしたときに
相手の背後からロックオンしてぶち込む事にあると信じてる
MAF-5つえー
昔使った時はゴミだと思ったのに、今使ったらMAF-3よりキル取れるわ
MAF-3と違って炎で敵見失わないのと連射力の高さが鍵みたいね
隠密行動出来なかったり、近接戦闘に持ち込めないとただの的だけど
>>616 うざいと言われても気にせず使い続けるか、気分悪いので他の武器にするか
そこは人それぞれでしょ。
俺は誘導よりもジャベリンの方がきついからどんどん使ってくれて構わんが。
誘導しかしない人以外は気にしないな
むしろ使い方が上手い人は感心する
>>619 そりゃ人それぞれだが、武器うぜぇ、機体うぜぇ、プレイスタイルうぜぇ
で言われたままやめていったら最後は引退しか無い
>>592 前衛機<鰤は俺的に無理。仕様が違いすぎる
てかCRで30↑取れるから鰤に乗る必要性が無いし
うおおおお
スタンプ間に合うかあああ
自爆部屋あいててくれええええ
それくらい自分でたてろよ
ロストで砂相手に子機自爆7,8回当てたらささやきで暴言が飛んできたでござる
少しは周り見ろよ
しばらく離れてて新しいものがあるかなと思ったら
何で課金武器しか実装されてないん?
終わってるの?このゲーム
せめて電ノコぐらいはゲーム内通貨で買えるようにして欲しかったわ
ブレイズさっきクリアしてきた。しかしこれパターン覚えるのにすげえ手間取ったわ。
一度クリアしたらもう十分。
>>619 引退するぐらいだったら、とりあえずSS撮って、通報して、晒して、別垢で粘着したり、もし相手がフォビだったらわざと目の前にターレット設置したりしゃがんだり、ねちねちタックルしたりするけどな。
おちつけ
オパーイ
チョーダーイ
629 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 00:30:55 ID:UEAn1gte
>>619じゃなくて
>>6621だった
ガンダムのっていつ始まるのー?週1でなんか増やしてくれないとモチベ続かんわー
>>628 実際いるからな俺みたい事を考えている奴。
「ゆとりミサイル厨うぜー」って囁きが来たから「ゆとりミサイルにやられてる、ゆとりプギャー」って送り返したら、もれなく別垢メールで呪文が送られてきたしな。
おまえもう今日は休め、なっ?
鉄鬼ってキーボードとゲームパッドってどっちがやりやすい?
>>637 普通の人はキーボードだけどパッドのがいいって人もいるから自分で試せとしか。
暴言とか相手するだけ無駄だろう
SSとって通報放置安定
あと耳打ちは切っとけ大概ロクなもん来ないから
蹴るなら理由ぐらい言えよ・・・
ブレイズでランパフラグ2位。どこに文句があったんだか
4R5Rで屋上でオレツエー、役立ってるー!してるとき
下で崩壊してたんじゃないのか?
上に3人くらいいると下がマジで辛い
って言っても、その部屋は3Rで自分以外が倒されるっていう異常っぷりだから
何の参考にもならんのだけどさ
一階全然いねーからまさかと思って
ブレイズ4-5R屋上行ってみたら案の定
あの馬鹿どもって敵ターレット完全無視すんのな
沸き場所ばっかひたすら固定撃ち、
そのくせモリモリ打ち漏れするってありえんだろ
いや、ポイント余り気味だったから途中からかなり打ちもらしを殺す場所にいた
稼動しないときは全く稼動しない俺のランパをニートだと勘違いしたのかもしれない
ブレイズ上級で工兵やってると責任を押し付けられていずらくなる事がたまにあるから困る
シールド張り忘れもほとんどないし、位置も完璧、攻撃にだって参加してるのにwww
お前がやれよと言いたい
>>643 あの馬鹿どもを誰か殺してくれ
ウンザリする、打ち合わせしても起こったときにはもうね
空爆クリティカルエラーって環境設定あたりで軽減できないのかな
連日空爆落ちで萎えるんだが工夫してる事あれば教えてもらえないだろうか
ところでクラン以外を野良というなら
非野良は何なんだよ
まさか本気でクラン戦で勝てるメンバー集めでもしてるのか
自分も屋上は全否定していたが
ポイントビリの奴をあえて屋上に行かせて稼がせてやるのも手だと思う。
入り口は4人+整備いれば絶対に突破されないしな、普通なら。
それと4,5Rのタレは、かなり慣れたグループになると逆に無視してるぞ
無視というより優先度が低い シールドで防げることをみんな知ってるから。
>>649 野良キャンペで、敗因のほとんどが屋上
理屈は分かるが、心が否定しちゃう
なくていいならない方がマシ
>>650 前晒してた奴はごめんなさいしないといけないよね
ぶっちゃけサブ結構いるからそんなの制限してもまったく意味無い
機体制限してもヴァンでもデュアルでもブリでも新兵なら誰でも無双できるしな
>>650 レベル上がれば勝手に追い出されるんじゃないの?
むしろ残れる方法を教えて欲しい
>>654 ずっと繋ぎッパ、それで残れる
ただ、兵長以上で出てしまった場合は正規鯖しか入れない
これで機体出すまで経験値ウマーできるわけだ
そんな情熱溢れる奴てつおにに残ってるの?
途中抜けする奴
ガトランパ以外禁止で砲ランパ、重量、軽量で出る奴
打ち合わせを無視して勝手に整備、観測やる奴
損な役回りを担当してくれる工兵を貶す奴
地上に陣取ろうとしない屋上好き
みんな滅びろ、マジでイライラする
鍵掛けろクズ
コア裏で屋上からの坂一人で抑えても回りがダメだどうにもならんな
周りがダメだとどうしようも無いってのはどのキャンペーンでも一緒だけど
結構顕著に出るからな。
大人しく会議部屋に入るのが一番だと思う
>>485 こういうKD厨いるけど
Dが多いときだけ途中退室すればKD維持できるこのゲームじゃ無意味
このゲームって人より大きい兵器ってことになってるけど
実際、カスタムロボのパクりだよね
シノノメポッドとか出せよ
キャンペーンの話とキャンペーンじゃない話がごっちゃになる俺ガイル
なぜにカスタムロボなんだ
ガンダムとかACとか他にもロボットはあるじゃないか
カスタマイズ性皆無だし、パクりって言うのはカスタムロボに失礼
だがミナモガンとシノノメガンは出てほしい
漢ならジャイアントガン・ジャイアントボム・ジャイアントポッドで固めろ
デュアルにロウガガンをください
667 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:15:12 ID:Q5mVEjMW
10Rクリアは、やはり正面のリック倒したあとの7R配備が大事だね
7Rほぼノーダメでいけるくらいじゃないと厳しい
おれは7R左右は外に出ずに、対角線と穴から撃ったほうがいいと思うけどな
ボムも対応できて、EMP節約できるし。
もちろん坂上2とシールドありだけども。
668 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:16:29 ID:Q5mVEjMW
ただ9R北側ラッシュだけは外2体レイジで出ないと無理ですな。
さっき新兵鯖に祐二ってのがいたけどシャナのサブじゃね?w
スレチ
伍長で高レベルwwww
そもそも悠二だしな
春だなぁ
もう夏か
そんなに足手まとい引きたくないなら
会議ありのカギ付部屋立てて納得いくまで相談してから
始めればいいと思うの。
たかがスタンプ目当てのキャンペーンに必死な人とは
やりたくないから自分からカギ付に引きこもっておくれ。
あんなんノリでクリアできないんじゃ言ってる当人もかなりゴミなんだろうし。
スタンプ目的なら初期やってればいいのに
いきなり上級に入ってきてヴァン選んで挙げ句に途中退室する馬鹿がいるから困る
1R自殺部屋なんかもちらほら見受けられるから
そういうので消化すればいいのにね。
自殺部屋w ソロってろよ
ソロではプレイできないのを知らないらしい
上級来て青く光ってるのなんですかって聞かれたときの絶望感と言ったら
青く光ってるの何ですか?
LEDです
まじで!?
あなたの心です
デメリットであろう「カメラアイが光る」という機能に一番納得できる理由を付けた奴が優勝
4/11まで毎日ログインしなければならないとなったら
自殺部屋って考えにいくのはしょうがないかもな
バンデッドの時みたいに上級クリアが条件ならマジメにクリア目指したかもしれんが
きっとあれはあれでクレームが多かったのだろう
スウィゼンしかまともにやってないわ
バンデットとか適当にやってるし位置もわからん
新しいのは一回もやってすらいないジャベリン?いらんよもう
スウィーゼンはまぁまぁやってバンデッドは数回しかしなかったしブレイズに至っては二回で飽きた
それより新しい占領マップとか来ないもんか・・・
バンデットは
要は見掛けた敵を色々な機体使って
皆殺しにしろって奴だから問題ないな
スウィゼンとブレイズはランパゲーで中々に苦痛だ
もういっそのこと機体別特化PvEでも作った方がいい気がする。
チュートリアルの超上級版みたいな。
それなら垂涎における狙撃みたいな「いらない子」が出ないし
次のキャンペーンは中々面白そうじゃないか
韓国の実装順だとスウィゼン→ブレイズ→バンデッド
だから一応面白くはなってきてる
次はドゥーム様無双だっけ
スタンプスタンプいってるけど何のことだよ
>>695 ブレイズをクリア問わずプレイすると一日一個スタンプ貰える
スタンプの数で景品貰える
スタンプのことだとしか言いようがないだろ
>>696 サンクス
アイテムをえさに3週間も毎日あの糞ステージやるとか無いな。
韓国の公式HPのアド教えて下さい。
いろいろ武器とか見てみたい。
hellって文字が入ってるぜ…こいつはやばい
owo
とすると、hellとorkが読み取れるな…
つまり地獄のオーク、か
ホスト名調査に失敗
Proxomitronは次の名前のサイトを発見できませんでした…
www.hellowork.go.jp
名前が正しいかチェックして下さい。正しいならばサイトが変更されたか存在しないのかもしれません。
さすが俺のオミトロンやーブラクラちゃんと防いでくれてる
何ヶ月か鉄鬼やってなかったんだが
なんかおもしろい要素実装された?
ホワイトベースの左舷砲手を体験できるキャンペーンが実装されました
>>710 それ位の期間だとスモーク追加がデカイな
あとヴァンガード最強になった
何ヶ月かやってない言うが、そもそもサービス始まってから何ヶ月かしかたってない
HSD-33って性能良すぎじゃね?
反動少ない、装弾数多い、威力高い
ヴァンが強いって言われるのもこの武器の存在が大きいんだろうな
射撃中感度下がるからか初期武器使ってる奴の方が多いがな
軽量は初期武器でも重量より火力高いがな
つまり重量にマシンガンつければ最強
重量にマシンガンとか全く怖くないな。ただのでかい的だな。
じゃあ軽量型にロケット砲くっつけようぜ!
重量にスプラッシュダメージと被弾したら移動速度が遅くなるガトリングガンがあれば強い
重量用メイン武器にタックル用の盾を実装してほしい
新しく始めようと思うんだけどヴァンガードの武器ってどれがいいんですか?
臨機応変に → HAR-22
テクニカルに → AMG-35
正面突破だ → HSD-33
こんなものあった? → HSD-22
>>721 ガチャの武器以外は金かからずに試射できるぜ
>>721 初期のHAR-6ってのが妙に強力だからメインは買わなくていいかもしれん
サブは二つ装備できるけど、片方は四連が鉄板
もう一つお好み
ブースターも特に買う必要無いかな
ショップでHとN試して、どっちかが気に入ったら買うといい
皆さんありがとうございます
メインはHSD−3を使ってみようと思います
サブで課金を使わないおすすめの組み合わせってありますか?
HSD-22は威力を更に半減、発射サイクルを倍加
装弾数・所持弾数を4倍にしてくれればロマンと継戦能力で生きていける
軽量のサブは片方は4連で確定だとして、もう片方は子機ガトランパ潰しの曲射と障害物の後ろからロックオンできる誘導ミサイルの二択か
初期の直射砲も使ってて面白いんだけどな
いかんせん時間あたりの火力が足りない
まさしく「サブ」って感じの武器だよね。
弾切れしやすいヴァンガードにはあってるといえなくもないけど
>>729 サドンデスでも無い限り曲射はあまり意味無いと思う
ガト以外なら ロケット→メイン追撃 で素早く対象を破壊できる
前線でガンガン撃ちあうスタイルなのに、悠長にロックが必要なLOM-1使うのは自殺だし
サブ武器は自分のプレイスタイルに合わせた方が良いと思う
昨日のゆとりミサイル愛用してる強襲だが、ARLに変えてみたら結構調子いいわ
単機突撃も出来て楽しいし、貢献度もコンスタントに上位入れるし
ジャベ欲しいけどガチャとか反則だろ…ポイント武器にして欲しいな
課金マガジン無しなら曲射はいるんじゃないかな?
HSD-33は遠距離戦も多くて、ちょっと弾撒くとすぐ切れるし。
4連もけっこう癖のある武器なので、noobと言われようと初めは4連はずして
LOM-1と曲射を詰むのもアリだと思う。
4連の当て方覚えるのは立ち回り覚えてからでも遅くはない…はず。
4連Xも合わせれば3発撃てるのでお勧めです
今ならチケット10枚まとめ買いで1枚プラスされるのでお得です
サドンだと曲射はいいんだけどね。
LOMよりロケットの方が好きだな。
試合中でも装備変えさせて欲しいんだけどなー
ジャベはまたスタンプの目玉商品として扱われてるから、それ終わるまで来ないの確定だしな…
出し惜しみしすぎだ。
>>733 もうガチャでも手に入らなくね
バンデッドの商品で使ったけどキルが10ちょいくらい増えたわ
デュアル使い
ジャベリンX早くガチャに入らないかな
>>734 AMRL-5とARL-3を積んだ方がいいんじゃね?
両方共癖がないから使い易いし、火力も十分
LOM-1は初心者だとロックしてる間に死にかねないし、
曲射は見えない敵と戦いだす可能性がある
曲射は子機の破壊に便利なんだよな〜
4連やロケット積むと戦闘ではいいんだけどメイン武器じゃ子機が硬いし
ブーストあるならタックルしろよ
タックル>>>越えられない壁>>>武器による破壊
タックルじゃ子機は壊れない
5〜6回ぶち当てる前にどっか飛んでくぜ
曲射なんて高い所に居たら当たらないんだからタックルした方が良い
タックルして子機が硬直した所をマシンガンで撃つのが鉄板だろ
浮いてる子機に曲射直接当てられるAIMならマシンガン当てた方が良いしな
745 :
700:2010/03/29(月) 16:37:55 ID:VuUD475t
ちょっとまってください!!!なんで嘘つくんですか!?
韓国のHP教えてっていってるのに、嘘教えて話を
勝手に進めないでください!!!
もう一回教えてください。
そういやちょっと前に、自陣の方に子機がいたけど曲射が無かったから
『ここに子機いるぞ!』ってタックルと射撃でアピールして前線に向かったら
それを後方でぼーっと見てたヴェロに「最後まで処理してけよks」って煽られたな
お前、曲射積んでるし、することないんだから自分で破壊してくれよと
俺はスモークと4連だ。
小数になればなるほどスモークつよいぜー。
32人部屋だと邪魔といわれるけれども・・・
750 :
700:2010/03/29(月) 16:44:11 ID:VuUD475t
>>748 もうちょっとヒントくださいm(__)m
32人だと膠着しやすいからなー
上限人数はちょっと減らした方が面白いゲームになるね。
>>751 なんでそんなわざわざ自由度を減らすような真似するんだ?
今だって16人部屋とか在るじゃん
少人数部屋が人気無いからって、大人数部屋が好きな奴の足引っ張るような事するなよ
おしえないとあらすぞ()笑
>752
?
別にゲームシステムとして32人部屋禁止しろなんて言ってないけど?
24人部屋を建てるのっておかしい?
755 :
700:2010/03/29(月) 16:55:11 ID:VuUD475t
ほんきですよ
おお怖い怖い
>>754 わざとプレイ人数の上限を減らす糞開発も最近はあるから過剰反応してんだろ
察してやれよ
>>754 システムとして上限人数を減らす
プレイヤーの意思で上限人数を減らす
どちらにも取れるかと
一人が暴れたところで削除依頼だしておしまい
粘着して荒らせば規制されてカワイソス
>>726 自分の場合ブーストはH一択だけどN使ってる人もたまに見る
Nの利点はなんだろう?広いMAPでの戦線復帰が早いことかな?
デュアルの片道切符になる
ヴィン「俺たちの乗った列車は途中下車はできないんだぜ」
修理したヴィンがNエンジンでしゅごおおおおって復帰してくの見ると
なんだかロケット打ち上げ見てるみたいでおめでたい感じになるよ!
なんかしらんがタックル強くなってるよな
ドレミは敵陣に勢いつけて特攻すると面白いな
ヴァンだと蜂の巣だが
>>759 今はお試し●で規制不可の荒らしが可能なんだけどね
>>764 やっぱり?
メンテ後から急に頻繁に130前後タックルでもってかれる様になったんだよね
盾閉じながら囮やってたらタックルされて即死とかどんだけ
何度も指南ありがとうございます
ジャベリン欲しいなぁ
とりあえずゆとりミサイルと曲斜を使ってみることにします
ありがとうございましたー
耐久ゲージ?が空になったらとんでもないことが起きた。
向こうから緑ブーストのノロマなノコギリがこっち来るから、おいしく頂こうかと思ったら触れ合った瞬間俺は死んでいた。
何を言ってるのかわからないが、俺も何をされたのかわからなかった・・・・・・もちろん耐久はMAXだった
某ブログで見た10%や20%のようなチャチな補正どころじゃねぇ・・・・・・
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
誘導ミサイルの即時ロックオンってどうやるの?
「誘導ミサイルを感知」って言い終わる前にこっちはくらう。表示なんか一瞬の点滅だし…
耐久が空なのかMAXなのかどっちなんだよ
772 :
700:2010/03/29(月) 17:53:05 ID:VuUD475t
おい、ヒントから発展してないんだけど・・・?
>>700 モーターサイクルで画像ggr
キニエの動画見たらスキルがF1〜F4までしかなくなってた
もしかしてやっとコア防衛から開放されるのか
>>770 ロックオンしてても相手にロックオン警告がならないことが頻発する
これ多分仕様だな。まぁ本家ですらコケて日本に泣きついてきてそれでもコケ中のチョンゲだから諦めれ
ガチャ専用の武器も試射出来たらいいんだが
>>771すまん同じだった。
てか公式に表記されてないんだよなぁ・・・耐久度としか。
装甲ゲージ? ああもうどうでもいいや。
あれが無くなると体感で2倍のダメージ受ける気がする。
半分くらいで1.5倍くらい。なんにせよ、タックル強化されすぎ
どこかタックル検証してるとこないのか?
マジキチダメージになってるだろ
緑ブースターの最高速にHブースターでタックルかますと
どっちかが即死級のダメージ食らうのは知ってるんだが
具体的にどれくらいかはそもそも緑ブースターと遭遇することが少なすぎて覚えてないんだよな
ヴァンのレーザー銃はサイレンサーついてるのに近い、貯め撃ちすると音でかいが
デスマで連射してるだけなら最強だと思う
火炎放射も少し変わってるな
クエスト画面とメールのクエスト報告画面で報酬を2度受け取れるのは仕様?
スーパー誤爆った
ちょっとランパ砲をカタパルトにして飛んでくる
こうやってみるとやはりカタパルトは必要だよ
毎日リセットされる実績みたいなものでポイントがもらえるとかあったら、時間無い人でもポイント溜められそうではあるな。
荒れるが。
てか電ノコの威力がなんかおかしくないか
デスマでヴェロでちゅいんちゅいんしてて、いきなり現われた奴に掘られたんだが
なんか1.5秒くらいで蒸発した
ん、タックル強くなってるのか気がつかなかった試してくる
>>786 最近ヴェロのコクピットは尻の部分なのかもしれないと思い始めてきた
正面から襲った時と背面から襲った時のヴェロの生存時間が違いすぎる
ロックオンが異常に早いのって加速器使いかと思ってたけど違うのか
撃破数1〜3位が芋ハイエナ鰤でわらた
芋ブリに撃破数負けるとか終わってんな
芋ハイエナ鰤に負けてる人たちは凄くnoobだと思うの
いまさら芋の定義について議論するつもりはないが芋鰤に負けてるって味方芋しかいねえじゃん
LUXもうないんだけど旧ガチャはいつ課金で買えるようになるのよー
あと4連と4連X同時装備できないようにしてほしいわ
芋でもハイエナでも敵殺してるなら貢献者じゃん
それ以下の糞noobが無駄口叩くなよ
>>793 / ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } noobさんうーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
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ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
また脳筋noobが発狂してんのか
芋って基本リスポみたいな完全な安地から動かない奴のこと指すんだから
撃破数負けてるってそれ芋じゃなくて普通の鰤だろ
ID:B/mYwCoKみたいな勇者様気質のキチガイがゲームの空気悪くして
過疎る元凶になるんだよな
簡単にやられちゃう相手が弱いんじゃないのか?
本当に芋だったらそうそうフラグトップなんて取れません
突っ込めば誰だってフラグトップくらい取れるだろ
あと少しで観測or重量が開放されそうでテンション上がってきた
>>802 ヴィンはいいぞ
相手をタックルで壁に押し付けてズコズコした時の悦び
何者にもかえがたい
ヴァンはいいぞ
重量にタックルで壁に押し付けられてズコズコされた時の悦び
何者にもかえがたい
>>802 フォビはいいぞ
ランパやブリッツという普段鬱陶しい相手がサクサク殺せる
特にランパをシージモードになった瞬間に爆殺した時など心躍る
童貞はいいぞ
童貞と言う個性を全面に出し、二次元の幼女をズコズコした時の悦び
何者にもかえがたい
抵抗できないヴェロを後ろからズコズコ
ヴェロはいいぞ
実際の生活であれだけ「ありがとう」言われるのないぞ。
チュイン中にペコペコしゃがまれたら昇天するぞ
>>774 ロックオンしたら相手に警告はなってるが誘導が飛んでく軌道上に他の敵がいるとそいつにあたってるだけじゃね
警告なったやつは避けるが飛んでくるの知らないやつは誘導の前に飛び出ちゃうこともあると
で警告音無しで誘導が当たることもあると
ブレイズ超つまんないんだけど6Rから面白くなるの?
韓鯖の仕様が来て鰤様死なないかな^^
ドレミ使った事なかったから使ってみたが楽しいな。もうちょい速度出ると面白いんだがいかんせん蜂の巣にされる。
ACとかバーチャロンみたいなのイメージしながらドレミ中に4連撃ったら爆発してわろた
ノコは仕様変わってえぐられると範囲攻撃分もプラスされるんじゃなかったっけ
790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 18:44:16 ID:B/mYwCoK [1/3]
撃破数1〜3位が芋ハイエナ鰤でわらた
793 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 18:47:05 ID:B/mYwCoK [2/3]
>>791 芋鰤様ちーすwww
811 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 20:07:47 ID:B/mYwCoK [3/3]
韓鯖の仕様が来て鰤様死なないかな^^
>>809 それ今日なったよ、、
ロックオンされたから急いでヴェロで逃げたら、ちょうどその軌道上に鰤が
すごく申し訳ない気持ちで心の中で敬礼してたよ、、
ブースターはH以外ありえませんなwwww
ドレミブースターの音がなめらかに変化するようになるのはいつですか
まぁヴァンならまだH以外でもありだと思うよ、弱いけど
Nブーストは接近戦で体当たりできないって大きな不利がある分
もうちょっとだけ最高スピード速くてもいい気がするな
負けてるのに壁ランパの近くタレと地雷置いておいて突撃した敵にやれらるアホばかりで困るわ
Nブースト同意
初めて使ってみたが、もう少し最高速度速いと思ってた
一気に敵陣に突っ込んで荒らしまわりたいな
>>819 押されて密集してる時に4連3発持ってる奴が居たら
全部消し飛ばされて涙目だぞ
というかそういう状況の時の壁ランパとタレの攻撃は
味方の肉壁で遮られてる事が多くて効果が発揮できないと思う
だからアホなんだろ
>>810 むしろラウンドが進む度に糞ゲー化する
楽しめるとしてものはぶっぱできる中級までが限度
開発もどうせキャンペを実装するならバンデットのような自由度の高いモードを追加しろよ
トレーニング限定の加速バグが実戦で使えたらなー
デュアルに平地でタックルされたら100前後削れていた
何を言っているかわからないと思う俺にもわからない
>>825 タックルはダメージがランダムだからな
多段ヒットもまれにするからそれだろ
一回のタックルでダブルキルとったときはワロタ
タックルはたまに理解不能な軌道で吹っ飛ぶから困る。
のけぞり状態のままタックルした相手とピッタリくっついて何mも滑っていくとか、一体何が起きてるのかと。
なんか最近タックル食らった側なのにキル貰える事が多くてワロタ
タックルした側なのに80くらい一気に吹っ飛んだ事がある
中の人がシートベルトしてなかったんだろ
830のコメは良いコメだ
加速バグは
エクリプスのトンネル壁に擦りつけながらジャンプすると一気に最高速度でるけど
トレーニングのときみたいな何にあたっても速度が落ちない状態にはならないんだよなぁ
あ〜芋ヴェロマジで死滅してくれないかな〜
なんで橋占領してるのにリスポに二人で固まってるんだろ
みんなで前線維持をがんばってたら
「ターレットがあるのでもう少し下がって戦ってくれませんか?」
って整備に注意されたことならある
整備地点に敵おびき寄せていいのかと
>>834 クロスロードでよくあるなw
整備してもらいにさがる必要があるからそのあいだに攻め込まれるんだよなぁ
前線あがったらヴェロもあがってくれないと前線維持できないよなw
ヴェロが二人で出たときにもう一人についていく奴のウザさがヤバイ
基本的に二人固まっててもいいことなんてないだろ
群れる習性を持つヴェロ
連続整備できなくなってるから、場所によっては二機いた方がいいこともある
けど、よほどのことが無い限り一機で事足りる罠
ヴェロで思い出したが、最近高速整備を全くできないヴェロが増えたな
立ち回りも高速整備もダメなヴェロ
立ち回りそこそこだけど高速整備できないヴェロ
数だけは揃ってるから、それ見てうまい人がヴェロで出なくなっちまってるのかねぇ
ヴェロタンがんばってペロペロするから撃たないで><
@整備してたら近くにもヴェロを確認、TABで2人しか居ないのわかってたから反対側へ
A少ししたら整備要請しながらもう一機のヴェロが俺のとこへ、直してやっても元の場所に戻らずに同じ所で整備しだす
BMAPの反対側に居るであろう連中から整備要請、でもそいつは戻る様子なし、仕方が無いから俺がそっちへ行って整備
以下AとBのループって事はあったわ
メモリ二つ分くらいしか減ってないのに反対側放り出して整備要請しながらノコノコやってきた時は思わずz4押してしまいました
整備してやったけど
クロスで2人〜3人ガソスタヴェロするなら1:1とか2:1で分かれろよとはよく思う。
>>839 そういうヴェロが居るときは整備要請出る前にこっちから出向いて整備しにいったり
整備してるのを高速整備でかっさらってくと面白いほど居なくなるから楽しいぜ
たまに意地でも続ける奴がいるけど大概くっついてくるので前線開院時に置き去りにして殺す
ヴェロやってるけど高速整備ってそんなに重要なの?
めんどくさいのとやり方がわからないからやってないんだけど
そんなに早くペロペロできないよ?><
>>844 それって分からないんじゃなくて、自分から調べようとしてないだけだよね
ついでに言えば高速整備がめんどくさいんじゃなくて調べるのがめんどくさいんだよね
今週のメンテで何かしら武器が増える可能性は
>>844 すごく重要
連続整備できなくなった代わりに、整備速度がかなり上がってるから、
高速整備もそれの恩恵受けて超早くなる
押しっぱ :チュイーンチュイーン
以前の高速整備:チュインチュイン
今の高速整備 :チュインチュイン
体感だけど、これくらい違う
高速整備は必須ではないが必要ではある
ヴェロをメインでやってくならば必須である
以上
高速整備されるとテンションも上がる
押しっぱなしの整備されると、なんか和んじゃって困る
こうコロコロと整備のタイミング変わると高速整備ミスって焦る
高速整備はヴェロの腕の見せ所だからいつも最速を意識して腕がぷるぷるしてるよ!
でも最速を意識しすぎて不発するとテンション↓、、
>>850 チュインチュインをやってみたらできた
簡単だったな、教えてくれてありがとう
つーかいつの間に新品ヴィンが砂2発で死亡するようになった訳?
音でタイミングとって高速整備やってる
他の方法は相性悪いのか練習しても上手くいかず苦手
だもんでうるさい所だと高速整備が難しい
弾幕はってるランパとかが典型
音合わせが可能なら、ほぼ100%高速やれるんだがなぁ…
ジャベリン切れてからインしてないわ
ガチャ砂はヤバイし、スナ修正も兄貴には逆に辛いよな
がんばるから撃たないで><わざわざこっち向いて焼かないで><
ペロペロペロペロペロ
チュインチュインじゃないよ、ペロペロだよ。
速くなって回復量は減ってないよね?
高速整備してるとたまに40回復してないような気がする時がある
流石にそれはないw
15未満で修理出来ないのは痛いけど今の修理早いからどっちの仕様のがいいのかなー
アクションゲーなのに仕様がコロッコロッコロッコロ変わるな
ブリッツの整備がやりづらくなったのがイライラする要因
普通速度で整備してる奴が空振りするともうwwwwwwwwwwwww
このゲームザコばっかだな
上手い人は皆やめてったし
一般鯖が初心者鯖レベルのゲーム
でも昔いた上手い人なんて幻想
チュィッチュィッチュインチュッ…チュイン
ケントウヲイノル
15未満でもチュインはできるぞ
最後だけ、高速じゃなく押しっぱにする
押しっぱにすれば出来るのか
マクロ対策かな?
やっとブレイズ上級を野良でクリアしたお
クリア経験者一人の指示に従った上で、他のメンバーも相当こなれてて
1-6Rまでのランパの配置が自分が理想とする配置で100%ノーダメな磐石ぶり
それでも1回目は失敗して、反省会で微調整した後の2回目の挑戦でなんとかHP1割残してギリギリでクリアできた
7R以降は工兵2の方がおそらく安定してクリアできるそう
構成は
一人は1-3Rで観測、4-5Rで工兵、6Rで観測、7R-10Rで工兵、自爆用の装備有
SPは攻撃防御均等振りでEMPと弾薬補給も残す
一人は1R火力、2-3R観測、4-5Rで整備、6Rで火力、7R-10Rで工兵、自爆用の装備有
SPは最初は攻撃だけ振り、最終的には攻撃>=防御で弾薬補給も残す、この役割やる人はSP確保が難しい
他の6人の火力はガトランパで
SPは最初は攻撃だけに振り、後で防御にも振る、最低でも攻撃12は必須、外担当の人は15以上
メンバーに必要となる要素は
観測は1,2,3,6Rでタゲ位置の最適な配置を知っているか
整備は常に安全な位置からHPチェックして減ったら回復
工兵は要所要所でのシールド配置、ジャンプしてコアに乗る事に慣れている必要有、地雷の配置位置、死なないことを最優先にしながら攻撃の補助
火力は7,10Rでの外の配置を知っている人が最低2人はいる、各Rでのスムーズな移動と配置も必須
問題は野良で会議に付き合ってくれて、最低2回以上やってくれる
クリアする意思のあるレベルの高いメンバーが集まるかどうか
そもそもR7,10の外の配置に慣れた2人と、工兵に慣れた2人が集まることがそうそうない
この役割ってぶっちゃけ負けたときに真っ先に責められてトラウマになる事多いし、誰もやりたがらない
他のメンバーも言ってたが
これでやっとブレイズ上級とおさらばできる、もう二度とやりたくない^^;
ヴェロは自分回復できないから2体同時にいないと自分がすぐ死ぬ
てか15未満で修理できなくなったのかよ
フォビームも貫通して飛んでくるし、仕様がころころかわるなぁ
フォビのびりびりエフェクトが壁貫通してくるの、一度直ったのにな
アップデートで再発ってなんなんだ
1.修正前のプログラムにブレイズパッチを当てて出しちゃった
2.バレてないけど致命的なバグがあって時間稼ぎで元に戻した
3.単にそういう仕様
どうやったらあんなEMPの仕様になるんだろうな
>>870 その時は諦めて大人しく死んでおけと言ってるんだよ
ここに居る脳筋共はなw
>>870 いや だからって2機固まってもヴェロはヴェロだろ
相互チュインすれば死に難いのはわかるがだからって固まって
反対側整備居ないなんて状況は裏取ってくれって言ってる様なもんだ
別に誰もヴェロは整備を受けるななんて事は言ってないんだよ
2機居ないとヴェロ自身が整備を受けられない様に
ヴェロが居ないと他の味方は誰一人整備を受けられないんだぜ
昨日デスマで常に前線に出て、無理やり敵がかたまっている所にシージ展開して
ガトで蹴散らしていたかっこいい火力がいたお。
後ろからのっそりついてくる強襲よりよっぽど強襲してたおwww
おっおうるせーな
ブレイズ1戦だけしてログアウト4日目 ランキングがずっと水平線で笑えるw
語尾におっおいう奴本当にきもいな。
春休みのへたれ強襲がいっぱい釣れてうれしいお(・∀・)
ヴェロやってて付いて来い連打してるのに前線に一人って状況で
鰤の支援でハイエナキル取り巻くってフラグトップ気持ちよかったです
>>870 こういう自分のキルデスしか頭に無い整備が居るから困る
ヴェロが生き残ってても前線が維持出来なかったら意味無いだろ
必要以上に死を恐れるなよ
サドンでラスト整備二人きりで残ってて整備を要請したら整備が俺に曲者を撃って自爆してしまったんだがこういうときどういう顔をすればいいんだ
グッドショット
笑えばいいと思うよ
整備が前出ないチームは前線取り返しても、撃墜しても後続に殺されKILL数は同じ
そして押さえ込まれて最後はランパ打ち込まれて終了
迎撃しか出来ないから当然負けるし、どちらもKILL数が鈍る
一番稼げるのが前線の取り合いをしている部屋
そんな部屋の戦犯は当然整備
ランパで抑えようがブリで抑えようが整備がいないので2.3分程度の制圧
>>870 ヴェロなんてそんなにダメージ受けないんだから
ヴェロの回復なんて後回しでいいと思うんだ。
それよりも前線が崩壊したときはヴェロはMAXでも死ぬから
前衛機優先だとおもう。
裏を取られるのも致命的だ。
俺の優先順位は
ヴァン,デュアル>ヴィン>ブリッツ>ヴェロ>>>>>角ランパ
角ランパに整備いきたくねー
ヴェロメインの俺だがデスマで整備俺だけの状況で裏取りされまくって流石の俺も地雷置く作業に走った
>>888 戦犯扱いするなら整備0でやってろよタコw
戦犯アテにして整備要請!とか連呼してるって矛盾してね?
まぁ呼びかけるか自分で出すかして戦線維持すりゃいいんだよな。
俺はメインヴァンだけど前線に欲しいけどこねーなと思ったらそうするし。
くそみたいな整備当てにするぐらいなら整備過剰になってでも前線維持して
頼れる前衛送り出したほうがよっぽど勝てる
整備だから許されると思ってるのがそもそもおかしい
嫌なら整備1人で試合に勝ってみろよタコ
一番重要な職が整備という職
そして高速整備と前線に合わせて移動するだけの簡単な仕事です
これだけなのに職務を全うできないnoob整備を甘やかす必要はない
前衛:「整備リスポに引きこもってないで前にこいよ」
整備:「ちゃんと前線維持できてないから前にいけるわけないだろ」
前衛:「整備が前にこないから維持できないんだろ」
こんな感じじゃないかと予想
>>892 後ろでいもってるブリが整備やらず
なぜ必死に前線維持してる俺が整備する必要があるんだよ
そりゃ前線が多ければ俺だって整備やりますよ
>>894 そもそも整備が前にいないのに前線維持できる訳ないだろ
リスからどんどんやってくる敵を相手にどうやって前線維持するんだよって話だ
死を繰り返すしか無い
最近鰤整備するのメンドイ&整備する価値ないから「断る」言う^p^
>>896 そういう整備は、衛生兵じゃなくて、病院のお医者さんだと思ってるんじゃね?
「○○の辺りで病院作ってるので、どんどん利用してください」とか
「近くにいる人、病院を守ってください」とか言う整備いるっしょ
前線に合わせて移動しろよって思う
>>893 お前みたいに必死に勝ち負けや前線維持に拘ってないから整備1で勝負する理由がないんだよw
勝ち負けと前線維持に拘る必死君なんだから自分自身が否定している雑魚整備0で勝てるかやってみ?
甘やかすとか見当違いにも程があるんですがw
お前の場合は整備に対する感謝の念が足りなすぎるんだよ脳筋w
>>898 毎回、四連特攻くらって壊滅するのに同じとこで病院(笑)を展開したがる奴いるな
でも、整備に合わせるしかないから味方の被害はどんどん増えるw
整備に対する感謝の念が必要なら、敵を倒してくれる前衛に対する感謝の念は要らないの?
野良整備に完璧な高速整備を求めて
チームの勝敗全てをまかせるのはおかしいけど
整備が勝敗に大きく関わるのは事実だし
自分のためじゃなく他人のための兵科なのに
他人のことを考えないプレイするのもおかしい
たとえ話が極端すぎるっしょ
ID:a3az0eM5=公式で今暴れている雷光の風な。
ランパメインで撃破率0.9ってコイツが前線出ないで整備回った方が前線維持できるんじゃね??
病院とか言っちゃうヴェロたんは絶対女の子
ガソスタ気分の整備が多いのはしかたねぇべ、もとより忙しいのが嫌で整備に逃げてる奴のが多いんだし
逐一状況把握して要請出る前に移動高速整備が出来て突撃時に気づいたら前線にいてくれて
いやらしい位置にタレ置いて補助してくれてなおかつ曲射で敵を撃ち抜ける奴がいたら見てみたいぜ
>>896 前線上がったって結局前衛の息があわなきゃぽんぽん死んでくぞ
ヴェロに多くを求めるのも結構だがそもそもお前はキル貢献出来てる立場な訳?
まさか自分のデス貢献をおっかぶせてるだけじゃねぇよな?
>>905 「前線維持には、前提条件として整備が必要」ってのと
「カス前衛じゃ前線は維持できない」ってのは論点ズレてるんじゃね?
勝敗にこだわらない働きをする人間は、こだわる側からしたら戦犯だと言われても仕方ないだろうな。勝敗にこだわらないのに、そう評価されることについては顔真っ赤にして反論するなんて変な奴。
まずどのマップでどの辺りまでの前線かを説明してからにしろよ
え、前線って固定されてるもんなの?
>>906 整備が最前線に上がってもって事な
それに誰もカス前衛とは一言も言ってないし
上手いやつでも相手が連携取れた動きしてたら合わせづらい時もあるだろ
>>908 どうせCROADの広場先のとこだろ
他のマップなら大抵のヴェロは付いてくる
例えばクロス青だったらリスポ付近まで必要はないだろ
大体高架上か高架下の中間点に陣取ればいいし
>>910 連携ゲーなのに連携できないってヘタだと思ってた
勇者プレイも必要だよな、すまんかった
>>912 何で俺噛みつかれてんのwww
勇者プレイとか言って煽ってるけど、実際のところヴェロが上がらない以上
勝手に一人で前線維持してる!とか思ってる奴のほうが勇者様なんだけど
クラン戦以外は味方に連携なんか求めても無駄
野良はなんとなく突っ込みそうな味方が2,3人集まって突っ込むだけだから
個人技の方が重要
顔真っ赤にしちゃってIDも真っ赤にして安価ミスなんて
必死だな
917 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:43:43 ID:xg/rgisZ
工兵は稼ぎにくいけど地雷で足止めしたりバリアで維持したりボールで牽制したり
影の立役者だと思う。
ボール牽制はほとんど役にも立たんだろ…
で、結局は「弾切れたので特攻します^^」だろ
リスポに突っ込んできたやつにちゃんと当てればキルは取れるぞ
それは、牽制射撃で死ぬ相手が…
普通に使えばかなり強力なのに宝の持ち腐れ
工兵はムダ打ちするヤツが多すぎる
工兵とロケヴィンはマジでいらんな
かげのたてやくしゃwwwwwww
たてやくしゃwwwwwwwwっうぇww
草うぜーよ禿茶瓶
925 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:44:27 ID:ozMAWQiT
鰤とミサ兄貴の射線上にシールド張って、俺役に立ってるは無いだろ。
まともに役に立ってる工兵なんて片手で数えるほどしかみたことない
砲ランパの前にシールドおいしいです^p^
工兵で牽制するくらいなら偵察が通路に爆撃要請して足止めしたほうが効果あるわ
芋鰤はロックしただけでその場から逃げ出すし
整備を頼む
工兵のアーム取り外してサブ武器でも付けたいわ〜。シールドイラネ
昨日ブレイズやるの忘れてた…11日までさようなら
932 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:47:59 ID:9HVXgNw5
諸君 私は鉄鬼が好きだ 諸君 私は鉄鬼が好きだ 諸君 私は鉄鬼が大好きだ
ボス戦が好きだ 野良戦が好きだ クラン戦が好きだ 爆破戦が好きだ 占領戦が好きだ 奪取戦が好きだ サドンデス戦が好きだ デスマッチ戦が好きだ キャンペーン戦が好きだ
LOST CITYで ECLIPSEで CROSS ROADで FRAISEで DARKSIDEで HOLYTOWNで SPEAR VALLEYで RUIN CITYで
この地上のサーバーで行われる ありとあらゆる鉄鬼が大好きだ
砲ランパの射撃が 轟音と共に敵を吹き飛ばすのが好きだ 安全なリスポから砲撃し、敵が為す術もなく、ばらばらになった時など心がおどる
観測型を操る子機を強襲型でタックルするのが好きだ 子機を使い果たし 怒り心頭で向かってくる親機を返り討ち倒した時など胸がすくような気持ちだった
特攻してくる敵をヴィンチェレで撃破するのが好きだ 裏取り直前の敵が 何度も何度もタックルされて失敗する様など感動すら覚える
敗北主義の芋達を後ろからに強襲型で消毒する様などはもうたまらない
慌てふためくブリッツ達が四連ミサイルで ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな敵機達が火花を散らしながら健気にも整備を受けようとした時
ゆとりミサイルで 後方から木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
敵の狙撃型にリスポ射撃にされるのが好きだ
必死に整備をしているヴェロが狙撃され 目の前で訳も解らずにも殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
大量の芋ランパと芋鰤に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
砲ランパの砲撃 に追いまわされ 射線軸にはみ出したところを狙撃され破壊されるのは屈辱の極みだ
諸君 私は鉄鬼を 地獄の様な鉄鬼を望んでいる
諸君 ゲームヤロウに付き従うユーザー戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なる鉄鬼を望むか?
情け容赦のない 糞の様な鉄鬼を望むか?
挑発の限りを尽くし 三千世界のチキンを殺す 嵐の様な鉄鬼を望むか?
少佐のコピペ久しぶりに見たな
思わず電車の中で吹いたw
CFOとかいうのやってきたがこれ以上に糞ゲだった
もう何ヶ月鉄器やってないかなー
プレゼントがクランorフレンドだけって不便だな。
ポイントに余裕出てきたから
基本武器使ってる鰤見てIFP-40でも配布してやろうと思ったらorz
即効で全滅部屋が欲しい
強襲縛り部屋でも立てたら?
>>938 あまりデュアル舐めるとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる
おぃィ?
言いようも無い下手糞が順調に増えてるな。
KD1前後だったやつも今なら2~3余裕でいけるぞw
交戦地点にのこのこ出て行って火炎放射に狩られるランパがなんだか増えてて困る
誰もいなくなるよりいいよ
デスマで時間切れが多くなった
芋が増えたのか、整備する・受ける技術が上がったのか、単に全体のレベルが落ちてKill取れなくなったのか
>>944 そのうちの一人ですね^p^
わかります。
地雷を用意しよう
ピーッ ボンッ ○○がゲームから離脱しました
最近無言クラン勧誘がよく飛んでくるんだがこれ普通なの?
俺も最近飛んでくるようになったわ
クラン入る気もフレ作る気もない奴はオプションでささやきと勧誘切っとけ
オンにしておいてもロクなことがないぞ
嫌なことってほどじゃないが、一人を狙い続けるとささやきで「いい加減にしろよ」とか「私だけ虐めてたのしいですか?^^;」とかくるのが鬱陶しい(まあ、もっと虐めるけど)
性別女(ゲーム内の)だからハンゲから来たような奴からささやき来たりもするし(これは特殊だが)
暴言厨や芋芋スコア厨が増えたのはFEZ民が流れて来てるらしい\(^o^)/
奴らは安全な前線しか行かんし鰤や整備増殖止まらなかったら諦めてくれ
(まあ、もっと虐めるけど)
wwwドSwwwww
体感で言えば敵に上手い奴が居る場合ヴェロはかなり死にやすい
ヴェロさえ落とせば前線維持が難しくなるのを知っててヴェロを最優先に狙ってくるからな
上の奴らがヴェロは死ににくいとかぬかしてるの見ると笑えるわ
>>956どこソース。
まぁタイミングは合ってるが、ただ単に春なだけだろ
溜まってたらヴェロ狙うとか普通だろ
性別:女は凄いよ
初ログインから1分以内に2人からフレ登録きた
>>958 死にやすくても前線に付いて来るのが良いヴェロ
死を恐れてリスポに篭ってるのが悪いヴェロ
>>961 マジかよ
女の垢作って釣りしてみっかなw
>>962 その通りだな
ヴェロは囮になってなんぼだ
囮になってる間に確実に撃墜してくれる味方がいるときはテンション上がる
でも近くにヴェロがもう1機いないと自分のゲージがマッハでやばい
>>952 おお素早いw 乙乙
普通に男垢だけど何回かフレ登録が来た
話したことも無いし覚えてない名前だったので拒否したけど
間違いじゃなかったらなんだったんだろう
967 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:19:48 ID:pgORAcwQ
チラ裏
俺現職国会議員だけど、ブレイズ上級は会議部屋(鍵つき)作って
・ガトラン6 観測工兵1 整備工兵1
・屋上禁止 窓撃ち禁止
・4R5R地下は、3Rまでのフラグトップが担当
・シールド位置確認
・7R、9R、10Rの担当配置決め
をしっかり話あってやったら、2回目でクリアできました♪
一回目なぜか6Rで終わったのはご愛嬌w
何よりも大事なのは会議につきあってくれるメンバー運ですね
すぐ55555555とか言う方がいると厳しい。
これでやっとブレイズを忘れられるw
968 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:21:38 ID:pgORAcwQ
ブレイズはバンデットと違って、KDがあまりアテにならないですな
全チャで延々うだうだ言ってんのうぜー
うぜーから殺したら「やられたwwwやり返して○○」
何がしてんだよ!何がしたいんだ?!
そろそろキサラギ社出てこないの?
>>969 うぜー奴狙い殺せてよかったでつね(・ω・)
野良デスマで知らない人とよく全体チャットしてるんだけど
もしかしてうざがられてる?
>>973 俺なら敵と慣れ合ってんじゃねーよ。
って思うな。
俺はいちいち戦況実況するやつが嫌いだな
「整備4wwwwwwwwwwwwwww」
「観測4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
TAB押せば一目瞭然だろう
それより己のスコアを見てもらいわ
味方同士の情報交換や慣れ合い程度は別に良いが
チャットのやりすぎでチャット中に敵に撃たれてチャット死するのは勘弁な!
あと貢献最下位のnoobの癖してあれこれ指示したりケチ付ける奴
まず役に立たないわ、チームのテンション下がるだけだわで何の得にもなりゃしない
>>976 Mのほうが早いと思うけどな
喋るやつに限って雑魚の法則
>>977 順位上げてから言おうなゴミ とか言っておけばいいだろ
それで出ていってくれれば儲けだし
>>971 デュアルにとっつきハンマー出たらいいな
それより木曜のアップデートどうなるんだ。
ヴァンの散弾とかなんなの? デュアル死ぬの?
マジで不安だ・・・・・・
この前サドンいったら観測6いたことあったな、もちろん負けた
観測や整備は他に何人いるか確認してから出て欲しいわ
>>981 マジで?韓国で封印武器になったPB-4が出るのか!
どこに書いてあるん?
スタンプ部屋がだんだん露骨になってきててワロタ
>>982 整備多くなりすぎても困るからな、少し味方の機体を見てから出よう
↓
同じことを考えてた奴が5人以上
キャンペーンなんて1度もプレイしたことありません。するつもりもありませんw
フラグTOPで「ちょwww鰤6とかwww大漁wwww」って前に言ったけど
鰤4にしかならんかった
16人居て内6鰤で、鰤の中でTOPの奴が自チーム中6位とか流石に勘弁してほしいわ
工兵と偵察どっちが面白い?
>>988 その言い方だと減ってほしい事が伝わらなかったんじゃないか?
チャット非表示にできるようになったら垂れ流していいよ
工兵って面白いと感じる要素ないだろ
ヴェロはつまんないけど撃って攻めたいけどAIMないけど観測も逆に掘られて嫌だって人向け
>>989 俺はどっちもおもしろいと思うけど
やれる事が多いのは偵察じゃね。
一番つまんねーのはブリとランパ。
待ちランパ楽しい
デュアル相手だと詰む
攻めランパなんてみたことねー
攻めランパ=弾切れた砲ランパ
意外と曲射だけで戦うのも面白いw
素のランパはヴェロより弱いしなw
1000ならデスマに新MAP
1000なら明日カレー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。