1 :
名も無き冒険者 :
2010/03/24(水) 22:47:29 ID:qqHY1ZRK
2 :
名も無き冒険者 :2010/03/24(水) 22:49:36 ID:qqHY1ZRK
3 :
名も無き冒険者 :2010/03/24(水) 22:51:47 ID:qqHY1ZRK
4 :
名も無き冒険者 :2010/03/25(木) 00:11:48 ID:TR+dsXhK
とりあえず1乙
5 :
名も無き冒険者 :2010/03/25(木) 17:13:27 ID:Tdad0ULE
洋ゲーをやるのに英語を読む気もなく自分で情報を集めるのも面倒くさがるアホが
発売日もテストの日程も決まっていないゲームのスレを立ててしまい
不要だと指摘されると逆切れ。以後このスレはスルーでお願いします
536 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00:36:40 ID:V4vG1hze
日本人と一緒にやるとき不便があると困るから日本垢でやるわ
539 名前:531[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 03:14:42 ID:V4vG1hze
はいそうです、お前みたいなやつを呼びこんでしまう危険性がありました
541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 03:17:27 ID:V4vG1hze
とりあえずスレ立てないと情報が集まってこないだろ
池沼ですか
543 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 03:36:15 ID:V4vG1hze
毎日ageなくても落ちないから大丈夫
545 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 03:51:08 ID:V4vG1hze
逆煽り食らって憶測で反論ですか
548 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 15:20:37 ID:V4vG1hze
憶測でしか物を言えない池沼氏ばかりですね
550 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 15:37:40 ID:V4vG1hze
>>549 何かと思ったら北米厨かよ
お前もスルーできてねえだろゴミww
6 :
名も無き冒険者 :2010/03/25(木) 17:24:31 ID:V4vG1hze
そういう人は見なくて結構 スレが立っていて困ることなんて何一つない。 情報集めたい人だけスレに参加してください 私も面倒くさがらずに何か見つけ次第晒していきますので
7 :
名も無き冒険者 :2010/03/25(木) 17:36:30 ID:LILyG57n
全く仰る通りでございます。以降このクソスレを完全スルーする事をここに誓います。 5 :名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:13:27 ID:Tdad0ULE 洋ゲーをやるのに英語を読む気もなく自分で情報を集めるのも面倒くさがるアホが 発売日もテストの日程も決まっていないゲームのスレを立ててしまい 不要だと指摘されると逆切れ。以後このスレはスルーでお願いします
8 :
名も無き冒険者 :2010/03/25(木) 18:29:55 ID:ooVGslJ0
そろそろ詐欺
9 :
名も無き冒険者 :2010/03/27(土) 01:07:43 ID:wQJzOpjA
コンセプトアートとはいえ、こう立て続けにビデオクリップ発表されると いやでも期待してしまうよ・・・はよこい、GW2
10 :
名も無き冒険者 :2010/04/02(金) 15:08:35 ID:J1FMsIHq
とりあえず今ある情報まとめろよ
11 :
名も無き冒険者 :2010/04/03(土) 03:46:41 ID:7pARsK3s
は?なんでお前に命令されないといけないの?
12 :
名も無き冒険者 :2010/04/03(土) 08:40:31 ID:iYTrG1AO
まあまあ。
13 :
名も無き冒険者 :2010/04/07(水) 16:15:30 ID:CY/WxRb4
まだまとめてねーのかよ つかえねー
14 :
名も無き冒険者 :2010/04/07(水) 20:54:17 ID:1rTiScZO
カスばっかだな終了
15 :
名も無き冒険者 :2010/04/11(日) 13:53:45 ID:PYjCCZrr
2年半くらい待ってる気がする
16 :
名も無き冒険者 :2010/04/19(月) 02:43:44 ID:IF8uRYoc
Arenaって俺の中でBlizzardみたいな会社だからあと2年は待つと読んでるw
17 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 17:47:03 ID:1cS+jaY2
実際Blizzardからスピンアウトしてできた会社じゃなかったっけ
18 :
名も無き冒険者 :2010/05/05(水) 07:43:54 ID:EEeQZ82o
はやく情報だせや
19 :
名も無き冒険者 :2010/05/12(水) 02:06:28 ID:wNd9ADOd
バーチカルローリング☆ ↓タメ↑+K
20 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 10:22:26 ID:cxoSMRz7
なんかものすごいMMORPG作る気満々だな
21 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 09:42:41 ID:Q2lW5wv7
22 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 14:13:34 ID:vGjZNEOF
23 :
名も無き冒険者 :2010/06/03(木) 14:25:35 ID:DvuGguje
ArenaのMMO楽しみだわぁ
24 :
名も無き冒険者 :2010/06/10(木) 13:33:46 ID:LZN499cM
いいなぁWarrior 求めていたものがそこにあるよ
25 :
名も無き冒険者 :2010/06/10(木) 21:21:37 ID:FmySZvDz
26 :
名も無き冒険者 :2010/06/10(木) 22:39:54 ID:Od1F/Dzt
待ち切れん、待ち切れんぞ(`A')
>>25 Eの動画にあきらかなCCのスペルがあるし、MeあたりのMezがかなり面白いことになってるんじゃないかと思ってる
というかRtきてくれるかそれだけが心配
27 :
名も無き冒険者 :2010/06/11(金) 08:39:25 ID:hYt2LOiX
GW1のC2はRPGにしろ、クラスにしろ導入当初はすごい微妙な立ち位置だったっけなー GW2はウォリに弓持たせたり銃持たせたりしてる点からみて、1プロフェッション毎の色をGW1より濃くするんじゃないか? ウォリが弓、二刀流持っちゃってる点でレンジャーとアサシンは消えるか、別プロフェッションとして登場しそう 旗やシャウトの支援もパラゴンとは被りすぎてるから、パラゴンも削られる気はする。 ネクロとメスマーは同じ弱体化使いでも、呪いと幻想で違うから強化されて出てくるとして モンクが居ないと始まらないが、モンクの回復能力は別のクラスでも色んなアプローチで搭載できるが、 スマイトだけは該当するプロフェッションがないからやっぱり登場するか?
28 :
名も無き冒険者 :2010/06/12(土) 15:50:24 ID:wa6LjBLO
鎧のテカテカさいこう
29 :
名も無き冒険者 :2010/07/03(土) 01:33:09 ID:zrsQpNJc
どっかでレンジャー消滅説を聞いた気がする
30 :
名も無き冒険者 :2010/07/03(土) 01:36:30 ID:wUMoixge
AoCみたいに、種族によってとれるプロフェッションが決まるんだっけ CharrとHumがRangerになれる 他に付いては詳細がわからんのでなんとも
31 :
名も無き冒険者 :2010/07/03(土) 02:25:51 ID:lkV81iyD
スキル割り振りの代わりにTraitになるのかな って30日にまた公式更新されてるね
32 :
名も無き冒険者 :2010/07/03(土) 13:32:09 ID:Gp6+pHs3
プロフェッション紹介のページで現状シルエットがカラーになってるのが ウォリとエレで、グレーアウトしてるのが6だから全8種だな。 左下にアサシン、ウォリの右隣はネクロ、一番右に盾持ってるパラゴンらしきもの ウォリの足元にアスラ、一番左がチャールだけど、エンジニアやバーサーカーみたいな 新職かもしれんね。
33 :
名も無き冒険者 :2010/07/06(火) 14:40:11 ID:eURtbK5r
必要スペック相当ありそうだし英語っぽいし開発も遅そうだな ちょっとは期待しとくか
34 :
名も無き冒険者 :2010/07/06(火) 22:41:14 ID:OLf1R+BG
>>33 どうかな、Arenaだしちょっと前くらいの世代PCでも動くようにしてくれると思ってるんだが
まぁ、買い換えるがな
35 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 01:21:42 ID:N+w5wvDa
FF14の必要動作環境以上ならぬるぬるだと思うよ
36 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 01:22:23 ID:2DOX+Zc6
FF14は明らかに、技術者が無能だけのオーバースペックだろ
37 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 01:25:08 ID:N+w5wvDa
新しいPCを売らせてパーツ屋からマージンでも取ってるのかね
38 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 02:38:21 ID:KuopKb7h
8800GTクラスで十分いけるでそ
39 :
名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 22:48:21 ID:nrNbWaFh
プログラムフォルダ開けたらファイルが2個だけってのは凄い
40 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 13:58:55 ID:1BZawHdQ
Monkも削られてるのか Healer職がないということは、Tankというポジションも存在しないというスタンスか、もしかして
41 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 22:22:57 ID:+ylkZqEQ
42 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 22:52:55 ID:pX1soMyj
Downed Modeの説明からすると、プレイヤーの死体媒体にしたスキルが使えなくなるじゃね。
PvPじゃいらない仕様だなぁ。
>>40 GW1からしてHate管理とか無縁だし、防御をガチガチに上げてタゲを取るみたいな
Tankってのはないでしょ。
43 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 23:12:30 ID:r7D1yVJn
いや今までも死体利用スキルってそんなに言うほど使われてたか? 丘や、犬とかNPCとかはともかく・・・
44 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 23:25:06 ID:r7D1yVJn
PvPで言えば、リザシグ以上に気軽に頻繁に死んだり戻ったりする感じなのかな もしくはDownedのヤツにトドメを刺す行為とかあるんだろうか
45 :
名も無き冒険者 :2010/07/09(金) 23:28:04 ID:QcD3JIqi
>>41 >例えばウォーリアーなら石を投げて応戦するというようなことを続けられるようだ。
何それ面白そうなんだがwww
>>44 Downedに止めが刺せなかったらさすがに変じゃね
特にGvGとかだと。
最後全員尻もち付いて投石運動とか、どこのタクティクスオウガ。
生存>瀕死>死亡って段階が付くなら、PvPに深みは増すな。
仮に瀕死でデスペナ5%、死亡で10%だとしたら、瞬間ダメージだけで
瀕死までしか取れないスパイクデッキと、ガッツリ死亡まで取っていく
プレッシャーデッキみたいに。
かといってスパイクも今まで成果が1か0かだったのが、カス当たりでも
0.5の蓄積ダメージを相手与えられるわけだから、回転重視など
選択肢が広がる。
>>43 GvGで死んだ相手を爆破して連鎖させたときのネクロ醍醐味が味わえないなんて・・・
>>46 downするたびに症状が重くなるらしいから
何度か倒せば、復活地点へ押し込めるんじゃないかなあ
まあでも確かに瀕死と死亡に段階分けされてる可能性もあるな・・・
何にせよやっとPvPを想像させるネタが公開されたな
長かった
トドメさせなくても、downから復帰させる時間が徐々に長くなっていくので ある程度までいったら味方に起こしてもらうのを諦めなきゃいけなくなるんじゃないかなあ みたいな
4gamerの記事みたけど 元記事の後ろ半分訳してないどころか読んですらいねえなこりゃw Healing and Deathなのにデスの部分しか要約されてねえ
>An elementalist might lock down their foe with Grasping Earth. 想像すると笑える
元記事読んだ限りではRvR主体のゲームになりそうだね。ground-targeted healing rainはGvGのスキルではないよね?
え、そうかな RAについての話もあったし小〜中人数でのバランスは忘れられていない印象。 ground-targeted healing rainについては、回復専門職は作らないけど 全てのクラスをサポート特化ビルドにする事もできるっていう話の中で Elementalistの具体例として出てきたんじゃなかったっけ
53 :
名も無き冒険者 :2010/07/12(月) 00:59:56 ID:bgKD/dN3
サブクラスなくなるのかー 今まで以上に連携が必要になりそうだが、コミュニケーション不全でも外人とワイワイ戯れられればそれでいいかな 言葉のわかる同士でやるのが一番楽しいのだがな、日本は入るのだろうか心配 GW1ではゲームをプレイしてるとは思えない翻訳違いが酷いしなー
54 :
名も無き冒険者 :2010/07/12(月) 19:20:50 ID:LMx+Kq+w
日本版出てくれんとこっちじゃ完全に流行らないな
55 :
名も無き冒険者 :2010/07/12(月) 19:22:42 ID:LYw+w0O5
えー、出ても流行らないだろ、無理無理 GW2に期待してる人で、このスレに来るような人は殆どが日本版なんかやらないだろ
56 :
名も無き冒険者 :2010/07/12(月) 19:33:26 ID:LMx+Kq+w
流行りっつってもGW1くらいの流行りだよ 俺は日本版が出たら絶対そっちやる
57 :
名も無き冒険者 :2010/07/12(月) 22:41:50 ID:uXODSD/8
日本語版でないと日本語チャット出来なさそうだしなあ どうせVC必須だけどチャットまで出来ないのはさらにハードルが・・
58 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 10:01:39 ID:ILGH8898
レンジャー情報出たね ちょっとアサシンぽい動とか トラップと攻撃スキルのコンボとか ペットとは別にプチ召喚ぽいスキルとか 両手武器とか両手に武器とかもあるみたいで なかなか面白そうだ
59 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 11:10:26 ID:ncI6TACr
レンジャーもウォーリアと同じ武器が使えるみたいだが、かなり面白いプロフェッションだな 間接攻撃ではエレメンタリスト以上の超範囲攻撃で、 接近戦では攻防一体の技で華麗に舞えるし、おそらくウォーリアと同等かそれ以上に戦えるレベル まぁ、相手の自由を奪うって点ではGW1のレンジャーにもかなり通じる所あるな シークレットみると、残りあと5プロフェッションもあるっぽいけど、 こんだけ濃いプロフェッションをあと5個も使えるなんてwktkが止まらない
60 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 12:04:12 ID:NnVPf1XI
Hunters callグロい、グロいよw
61 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 12:10:55 ID:ZLTLyoZQ
Moar birdらしき鳥のケツの振り方がエロ過ぎ
62 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 12:41:29 ID:1n3Pweak
63 :
名も無き冒険者 :2010/07/15(木) 15:41:44 ID:AeGMTTWx
・Off Hand: Axe, Dagger, Torch, Warhorn いいねぇ、わかってるねぇ
64 :
名も無き冒険者 :2010/07/16(金) 02:05:40 ID:esRtfLGb
スキルの動画は実ゲーム画面じゃなくてムービーだよな? 格好はいいけど、スキル使う度にあんな演出入ってちゃテンポ悪すぎる。 GW1とかけ離れたヌルゲーになってなきゃいいけど。
65 :
名も無き冒険者 :2010/07/16(金) 02:30:46 ID:hoNaFmnw
カメラの位置以外は実ゲーム画面だとおもうけど 演出ってカメラワークのこと?
66 :
名も無き冒険者 :2010/07/16(金) 16:20:48 ID:VPIkdoC0
どうなんだろ、あの手の演出はRPG用で、PvPでは今まで通りのような気もするけど
67 :
名も無き冒険者 :2010/07/16(金) 18:49:35 ID:O2GPOA1+
>>64 あれはミッションムービーと同じで
実ゲーム画面だけど動きは演出付だぞ
的なつくりだと思ってる。
ホワールディフェンスの前にあんなウォームアップしたら
バレバレで使えねーだろw
68 :
名も無き冒険者 :2010/07/17(土) 12:41:39 ID:ItuLANU0
残ってる影を推理してみた。 一番右がシルヴァリ、右から二つ目がノルン、一番左がチャール、左手前がアサ、奥がアスラ。 職業はアスラがMo+Rt(召還するのはメカ)、チャールがD+P、シルヴァリがN+Me。 ・・・で、ファイナルアンサー!
69 :
名も無き冒険者 :2010/07/17(土) 15:58:13 ID:LeiUwk3i
>>68 それは種族だろう
種族は種族スキルとして用意されるみたいだし、今回はサブプロフェッションがない分
種族がサブクラスみたいな位置付けになるんじゃないか?
アスラウォーリアは想像付かないけど、機械技術でどうにかしてきそうだ
ウォーリアの銃は絶対にアスラの影響かと思うぜ
70 :
名も無き冒険者 :2010/07/17(土) 16:00:54 ID:X3+jqVIz
重火器はCharrが大好きというか開発してただろ なんかアナログだかよくわからない物理学の塊みたいなもんばっかで、科学技術とはちがうっぽいが アスラのはちょっと方向性が違うような
71 :
名も無き冒険者 :2010/07/17(土) 16:05:37 ID:LeiUwk3i
そだったか、チャールかもしれない アスラはどっちかって言うと魔法を科学した、的なものが多い気がしたな
72 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 20:43:56 ID:084JILMF
発売日決まった?
73 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 21:10:54 ID:O+XIFesr
今年末 11月くらいに動きがある といわれてる
74 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 22:09:09 ID:yX7HBFj7
なら2013年くらいか
75 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 22:38:00 ID:n/393r2F
いや12年末だろう
76 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 23:37:54 ID:QgbMf8+d
最初は08年にベータって話だったし 11月も公式アナウンスじゃないし …まあDiablo3より早いといいんだけどなw
77 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 01:19:52 ID:qnRC00G1
2010/11からWeeklyβ開始で、2011/02発売と大胆予測
78 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 02:04:43 ID:WBz1vyV2
SC2よりかは遅くてDia3よりかは早いだろう。
79 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 02:13:07 ID:FhX0N68t
GW1は発売2週間前にオープンβ(1日4時間、最初の1週間はRPGのみ)だったし 似たようなタイミングでやるでしょ、インタビューでもそう言ってたし
80 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 09:43:54 ID:7HOvtyWc
なんで日本のβが基準なんだよ
81 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 10:33:55 ID:Gb/r+kwB
1の日本βクソだったなあ ヒットしなかったのはアレのせいもあると思ってる。 海外のβはどうだったのかな?
82 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 11:12:25 ID:1m4rT5Bc
RAだけ無料で開放するとかしてもよかったかもね。 ただ日本でヒットしなかったのは、結局数値をコツコツ育てて、大きい方が勝つタイプ のゲームのほうが合ってる人が大半だったんだろう。 韓国も一部の人がやりこんでるだけで、人口は日本より少ないくらいだったし。
83 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 11:20:38 ID:HoMfrZx7
β面白かったけど? ホワイトマントのボスだったかな、スキルも分かっておらず 外国人と話しながらなんでこんなに硬いんだ。どうやって倒すの?とか言い合ってた。
84 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 14:34:23 ID:a5yHUJsb
日本のβってハッキングされる奴だったっけ
85 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 15:25:09 ID:j1HtdutP
86 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 18:44:19 ID:mP2xcgtE
Professions改めて見直してみたんだけど、 Ele → 単なるスキル説明 War → カメラアングルが切り替わり、短い台詞を発する Ran → スキルの前後にも演出が加わり、ちょっとしたストーリー仕立てになる
87 :
名も無き冒険者 :2010/07/19(月) 21:30:55 ID:Gb/r+kwB
・・・ハッキング?
88 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 01:30:29 ID:9dXDnZ20
89 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 02:29:26 ID:7DKNjti1
今では馬鹿にされてるパラディンって、β時代は滅茶苦茶強かったんだよな ヒーリングハンド、メンディング、レストアライフを使われただけで本当に何もできなかったわ
90 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 02:35:11 ID:hWW5OHKb
RAにMoが一人いれば相手の連携が突出してうまくなきゃ延々勝負がつかなかった時代だしな つかなんで突然loldinの話?
91 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 02:58:42 ID:tyQtkjNs
残りのProfessionsは普通にMe N Moで あと二つが新職だろうな 召喚系、ガンナー系、科学者系、忍者系のどれか あるいは複合じゃないかな。
92 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 03:25:07 ID:KxnMJcGH
93 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 13:25:11 ID:NTW3YzW4
MonkはHealメインじゃなくて、打撃系とかにシフトして出てきそうな気もする それか、シャーマン系にリニューアルされるか
94 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 14:53:19 ID:8XdktWj0
シャーマンはRtの管轄だろ
95 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 15:14:41 ID:V8VAl8qG
間をとってクワマンで
96 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 22:40:48 ID:tyQtkjNs
最近のMMOでよくある回復職をみんなやりたがらないから メインHealerでありながら最強NukerでもありMezerでもあり サブTankでもあるみたいな職は勘弁。 というかGWほど回復職が面白いPvPは他にないのに。
97 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 22:46:08 ID:lHNfLySa
GWのモンクは楽しいな。基本脳筋の俺でも このゲームのGvGは99%モンクで出た
98 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 23:01:29 ID:8XdktWj0
99 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 16:45:37 ID:P8Y6VWNV
公式だいたい週一ペースで更新してたのに ちょっと間が空いてるな・・・お披露目の準備で忙しいのかな
1〜3週間夏休みあるからそれじゃ?
101 :
名も無き冒険者 :2010/07/25(日) 09:51:24 ID:0g1Eb9/q
2にMoはないって既に発表されてるじゃん。
Moなら俺の隣で寝てるよ
アレシアとはマニアックな
つまりどういうコッチャ
まじで
うーんβは今年中に来てくれるかしら
やはり2011/02発売説には信憑性があったんだな
Moはマゾすぎた もっと簡単にしろ
110 :
名も無き冒険者 :2010/07/28(水) 18:21:18 ID:UPmB7yGn
今期、最大の期待作 FF14(笑)も糞ゲ確定したしね
ネ実からきました^^;;; 「このゲームは糞だ」という判断は個人の価値観によってまったく違うので、あてにならない。 FF14がまじでクソゲーなら誰もやらねーだろーが。
112 :
名も無き冒険者 :2010/07/28(水) 18:51:11 ID:UPmB7yGn
>>111 FF14がもし違うタイトルだったらやる人あんまりいないと思うよ
日本人はブランド志向が強いから、過去にヒットした作品があればその過去の栄光にすがってるだけで食っていけるしね
個人の価値観によって決まるのは間違いないんだけど 「面白いネトゲを経験してない人の価値観や判断」はあてにする気にならないねえ UO,EQ1,WoWとか、あとまあGW1とかね
FF14は適当に何週間かやる FF11でいうジュノくらいまで適当に
つべのURL張って宣伝しにいくとか・・・
んなこといっても新しい時代が来てないじゃん EQ2DDOVanguardAoCWarhammerLoLFEZROLine1あたりはやったけど”時代遅れの遺産”より面白いとは思えなかった DAoCRotLFF11韓国製量産MMOとかはやってないけど時代が変わったといえるようなゲームはでてるのかな
ゲームより自分の人生について考えたほうが いいんじゃねえの・・・。
え俺ここで人生相談してもいいの!? やったー!
んじゃ、おまえのビルドでも晒せよ
>>118 「あの頃はよかった」ですね
UO,EQ1,WoWやってりゃいいじゃん
ただの懐古厨じゃないならな
たまにはRYL2も思い出してあげて下さい。
こまけーことはいいんだよ
war糞でもうこれとff14しか期待作はないな
FF14とか糞だろ CataclysmとGW2のみ
「このゲームは糞だ」という判断は個人の価値観によってまったく違うので、あてにならない。 FF14がまじでクソゲーなら誰もやらねーだろーが。
ネームバリューで釣られてるだけ
と言い出す奴も大概釣られてると思う
プレイしていない人の評価が一番どうでもいい しかしどうでもいい情報であふれるのが2ch よって2chはプレイしていない人の評価であふれている
まったくやる気がおきないとは言ってもいいよね
うn・・・おきないよね・・・ でもFF11はかなりマトモな方だった気もする つーか2月まで待ちきれないので 14触ってみてもいいかな・・・とか思い始めてる自分が悲しい
まあやる気はないけど、まともな作品って意味ではあれくらいしか CataclysmってWoWか・・・WoWも今更だなぁ
GW1やってた頃はまだ高校生だった・・・いまじゃ社会人だけども 毎日2時までGvGやってたけど今じゃ絶対無理だw寝る
135 :
名も無き冒険者 :2010/07/30(金) 00:21:33 ID:wYHlOBgl
>>132 少しまともになったからってFF14という選択肢はありえない
GW2が出るまでSC2でもやってればいいじゃない
2月ってのは
>>104 の情報を鵜呑みにしてるだけであります
>>136 FF14自体がαからまともになってる、ってことじゃなくて
FF11がMMOのなかではまともな方だった、ってこと。
いやMMOじゃなきゃいくらでもやるゲームはあるんだけどね!
と思ったけど別にGWにMMOを求めているわけではないのであった 寝る
2はMMO要素強化の方向なんでしょ? 結構不安はあるんだよなー
140 :
名も無き冒険者 :2010/07/30(金) 02:58:08 ID:wYHlOBgl
GvGが出来れば、なんでも良いです
今週も更新なしか・・・
今週も更新なしかー
143 :
名も無き冒険者 :2010/08/01(日) 17:25:57 ID:roM8UgMy
日本語版まだ(・ε・)?
変なのがこないように、日本語版はでないでほしいな
スキルが英語だらけだったらむりむり、だるすぎる 日本語版が出なきゃまじだるい
別に変なのとはわざわざ付き合う必要無いし、外人には変なのいないなんてのは幻想だろ 日本語版は結構だが、スキルとかアイテムは英字のままかカタカナ訳にしてくれないと ユーザ間で略語とかが通じなくて困るな
公式更新ねえなあ
>>148 読んでく限り、今回もレベルの重点は一要素程度に抑えられて、カンストからってお話になりそうだな
よかったよかった
まーでもどうせpvpキャラは作れるだろうし・・
2の対人が微妙で1に人が残るという事は避けて欲しいな
ジャンプと水泳システムが恐い
対戦用のフィールドに入ると自動でレベルMAXになるんじゃなかったけ? かなり昔の情報だが。
>>153 俺もそう聞いてるな
どこ情報かは忘れたけど
今週もまだ公式は夏休みか
157 :
名も無き冒険者 :2010/08/11(水) 12:56:21 ID:67LQXuif
rangerのファイヤトラップと
>>157 みてて思ったけど、
複数のスキルを組み合わせて副次効果を与えるっての色々ありそうだな
合体技というか、スキルによる相互作用みたいなのが見て取れるが、 いまだにPvPのプレイシーンが公開されないことが少し気になる
火とか雷とか、Eleの属性を通常攻撃に被せることができるっぽいな
157のリンク先にはGW2が MMORPGに生まれ変わってるとあるけど スレはネトゲ板のままでいいのかね
どうなんだろ このスレの人たちはPvP志向の人がおおいのかな?
MMORPGかぁ 時間とれねえんだよなぁ・・・・
GWといえばPvP。RPGも最初は面白いけど相手がAIじゃ、そのうち飽きる。
やっぱり人間相手がいいよな AIだと行動パターン決まっちゃうし、何が違うかとは説明しづらいけど、やっぱ機械的な動きになっちゃうんだよな
166 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 01:57:09 ID:bnwFX6Fk
MMORPGに変更されるけど、メインはGvGじゃないの?
GvGの規模や仕様は変わらなくても 他の部分が充実して相対的に小コンテンツになると ユーザーの接し方が変わってくるだろうね
今のところ情報不足だな レベリングにかける時間はGW 1 (便宜上 1にさせてもらった) と同じスタンスでいくというから、 ちょっとは期待してていいんじゃねぇかなと
169 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 02:18:51 ID:bnwFX6Fk
レベル上げは、簡単の方が良いよな 新参者にも優しいし、レベル上げなんて、楽しむための手段であって目的じゃないからねー みんながレベル上げ楽しいって思える仕様なら良いけど、そんなの無理だろうし
レベルを80に細分化した理由は何? 1レベル1ポイントなら、1キャラでスキル80修得とか、そういうこと?
レベリングにかける時間て さすがにPvPキャラ作れるんじゃないの? 情報は出てないんだっけ
>>171 PvPキャラは無いよ
GWタイプのチーム組むPvPではキャラのレベルと装備が自動で一定になるそうだから
RPGのキャラをそのままPvPに持って行ける
RPGのキャラがLv1でもLv60でもチーム組むPvPでは同じレベルで戦える
ワールドPvPはLv1ならLv1で戦うがPvPでは色々底上げされたりするみたいだよ
今頃rawrが内々でテスターやってたりしてなw
>>172 GW1でいうとRPキャラでPvPエリアに移動したら、自動でPvPキャラモードが使えるようになって
RPエリアに戻れば元に戻る感じか。
確かにそっちのほうがキャラスロットの無駄なくていいかも。
装備もわざわざアトリビュート替えるごとに作り直したり、コード読み込むの面倒だから共通でいいわな。
ルーンみたいな細かな調整は装備じゃなくてスキルやアトリビュートみたいに数値調整一括ですればいい。
MMO MANIFESTO見たけど、2分3秒の所に出てくるのってアサシンっぽいな とするとGW1の全クラス出すつもりなのかな? そしてGW:ENの本ストーリーの最後で見たあのドラゴン出てくるみたいだけど、でかいわ そのドラゴンの肌(甲殻?)の表面のゴツゴツ見る限り、動作環境はDX10.1以降必須、もしくは推奨っぽいな
176 :
名も無き冒険者 :2010/08/15(日) 17:38:38 ID:XWFj6RlV
ってことはXP死亡?グラボも9800GTじゃだめなのかのぉ・・ 発売に合わせて新調すっかな
少なくとも7600GTの俺は最低設定でも厳しいって事は確かだ
MMOってことは月額課金になっちゃうのかな?
MMO=月額課金の意味がわからん 毒されすぎだろ
180 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 21:35:41 ID:NNAyFt7N
日本語版まだ(・ε・)?
181 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 21:53:59 ID:K/NFPRJL
GW経験者なら海外鯖のは居心地いいんじゃないかなぁ 初期の頃はVCや固定ビルド使うと必死だなwとか言われたもんなぁ
>>176 んなわきゃない
FF14レベルでもDX9で十分なのに。
GW2のグラは最新のMMOと比べたら一歩落ちるクラス(デザインとかじゃなくて、必要環境的に)。
ましてGW1であれだけ軽くて美しいグラに拘ったARENAが、DX10.1必須とかバカげたことやるわけない。
そもそも10.1必須なんて開発中のオフラインゲーも含めて存在しないのでは。
GWって軽くてかつ綺麗なグラフィックを売りにしてる所あったよね
184 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 22:34:30 ID:K/NFPRJL
BFBC2みたいにDX9とDX11両方ありゃ完璧だな FF14は開発がアレなんでDX9でしか出来なかったってのが適切かもね
GW1は DX8 環境下が根本にあるから色々追加された後期でも設定次第でとっても軽くできる
確かGWって外国鯖と日本人鯖を行ったり来たり出来たよね? 日本人鯖にずっと篭って手も飽きるし今回も移動出来たらいいな
>>186 移動できるのは母国鯖とインターナショナル鯖って世界共通の鯖だけ。
日本垢(今はアジア垢)で米鯖いけたりはしない。
一応日本垢だと全角日本語でキャラ名、ギルド名付けられたり、運営の日本代表選考
トーナメント出れたりするメリットはあった。
2は世界共通鯖オンリーでいくって、ずっと昔の記事で読んだ気がする。
Pingに結構シビアなPvPゲーだから、アジア勢的には分けてくれたほうがいいけど。
鯖位置がアメリカ西海岸なら問題ないんだけどな。
>>187 それいつの話だよw
今はどの国の鯖にも行けるぜ
>>187 今は鯖を自由に行き来できるせいで、日本を含めたアジアの各鯖は世界中のleecherの巣窟になってるが
>>190 チャールのケツフリ可愛すぎる('*`)ハァハxハ
チャールは四足歩行にしたのか
しかし全体的にもっさりすぎる感じがするな スプリント系のスキル考慮してるからなのかしらんが みてるとシームレスなマップじゃなくて、GW1みたいなマップ構成なのか?
>>190 やっぱUIやキャラモーションといった基礎的な部分のデキが量産型チョンゲとは全然違うわ
インターフェース、武器ビルドと職ビルドの間にある大きな赤い円は何だろうな。
>>198 うん、既出
さらにいうと10枠のうち、自由に決められるのは5枠だけ
残り5枠はプロフェッションと装備で自動的に決まる
200 :
名も無き冒険者 :2010/08/19(木) 22:32:55 ID:V6c/MnRx
今回もspikeビルドは出来るのかなぁ 他ゲーじゃああいう戦法はないのでなかなか好きだったんだが
RPでは高性能ビルド武器が高額トレードされたりするんだろうな。 Pvでは武器の持ち替え=ビルド(5つ)の切り替えだから これまた、なかなかプレイヤースキルを問われる展開になるんじゃないかと妄想。 あるいはヒール杖、Prot杖みたいなものがあると面白そうだな。
>>202 part2 も必見だな
Nec動画 胸熱
AoCのSpellweave(キースキルをトリガーにして、スペルを組み合わせていくことでコンボを成立させるシステム)みたいなのがあるのか
キャスター系がただ棒立ちでスキルを発動させてるだけとなさそうでよかった
GW1ではできなかった地面指定で発動するスキルも確認できるな
チャールのジャンプがすごいキュートだったり雌雄がいるのもいいが、
いい加減ほかの種族のもみたいもんだ
つーかもう
発表秒読みくらいの完成度だけど、チャールしかできてないとかだったら笑える
Guild Wars2 simple information 1. 8種の職業, キャラクター作成画面で 'personal story'を通じてプレーヤーの人生設計が可能(性向, 出身, 後悔すること, 自分が仕える神さま.), ストーリーとイベントに影響を及ぼす. 2. 10個のスキルスロット, 1‾5 攻撃 6 治療, 7‾10 職業による固有スキル 3.武器にしたがってスキルが変わる. しかし相手を決めれば初めに選択した武器に片付けなければならない. 4.ターゲット攻撃だが距離(通り)調節と方向調節が必要. 回避動作もあって被害なしに相手を圧するのが可能. 5. クエストは時間の制約がないがイベントは時間, 行動パターンにしたがって成功と失敗が決定. 6.最終コンテンツはサーバーvsサーバー形式のワールド PvP 7.NC Soft Q&Aによればアジア発売計画があると言う.
機械翻訳より原文のがありがたいw
206 :
prolog :2010/08/20(金) 11:45:20 ID:V93Iz8Sv
205>> Google翻訳を無視しないでください
プロフェッション発表前にネクロプレイ映像かい
W,E,R,N,Me,P あと2職が不明 ちなみにW,E,Rは発表済み、Nはデモ動画、Me,Pは公式SSの服装で判明。 A,Rt,D,MoのうちMoは無いことが公式で発表済。 武器で鎌が発表されてないのでDの可能性も薄い。 となると残り2職はAとRtか。
>>202 今回スキル10個と思ってたけど、途中でネクロ特有のゲージ技使ってるな
てことは計11個のスキル持ってるわけか、
と思ったらエレメンタリストなんかゲージ技が4つ見える。
ゲージが3分割されてるクラスもあったり、GW1よりクラスの特色がかなり濃くなってるね
GW2はGW1と比べて、ノンターゲットの技が多い気もするし、アクション色強くなったな。
瀕死状態の時のスキルも一つじゃないみたいだ
そしてpart1最後辺りに出てくる画面から推測すると、
基本クラスはウォーリア・エレメンタリスト・ネクロマンサー・レンジャーの4つと
拡張クラス4つの計8クラスが登場するらしい。
ということで今からwktk
ぐぐるとか[翻訳を改善]で識者が意訳を送った文章だけがある程度マトモなだけで 残りの9割以上の文の翻訳は使えたもんじゃないだろ
>>209 地形とか武器スキルのコンボ派生とか色んな要素あるから実際には10スキルじゃない。
このゲージ技もそれ系じゃないかと勝手に思ってる。
プレイ動画見ただけで、これがただのWoW派生形だったとしても現状最高レベルなのをヒシヒシしと感じる。 この見た目プラス中身が新しいアイデア練りこまれたGWなんだから、神ゲの予感しかしない。
213 :
名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 02:33:16 ID:UZv/EAeW
早くやりたいけど、β日時とか要求スペックとかって、マダ判明してないよね?
4亀にGamescomのGW2記事一切載ってないのはなにか訳があるのか
FF14が爆死したいま、最後の希望はGW2だけ・・
動画みたら遥かに楽しそうなのよね でも日本版は・・・
NCJに期待してないからGW2 wikiを訳す作業してる
4亀にGW2の記事がきたな
もしかして、Tabard復活? ちなみにGW1では、ウイークエンドβの段階で安っぽいとの酷評を浴びてマントに変更された
ヒーラーいないなら、単純にMo/Rtが外れてるのかな Meはこのゲーム的にも外せない気がするし、シルエット的にAはほぼ確定っぽいけど、 ここまで全然名前が出てこないDとか、案外残ってたりして
PvE方面も充実してくれるととてもうれしいんだけどな
今のところ発表されてるのってPvEばっかりじゃない? むしろPvP開発進んでんのかとw
もう1年くらい延期しないかな 仕事みつからないし
>>224 MMO部分をアピールしてるというより、
ゲームの性質上、全8クラス発表後になるんじゃないかと
Human/Eがコロコロ転がってるのは種族かプロフェッション依存なのかね
詠唱途中でもできるみたいだし、Range職特有の回避行動っぽいけど、
チャール/Nのやつでは見られなかったから
>>225 GW2が発表されたの2007年だぞ
もう待ちきれんわ
というわけで仕事の件は諦めてくれ
むしろGW2どっぷりやりたいから仕事やめたい
武器から鎌なくなってるからDはないんじゃないかな。 新しく銃が追加されてるから銃職かなとも思ったけど Wでも銃装備できるそうだし、まだわからないな。
でもRとWが弓装備できるってかんがえると 銃職はありえそうだ。
PvE的には回復職なくていいと思うけどGvGだとどうかなぁ。 減ったら各自で回復とか、連携や回復と攻撃巡るビルド戦略もなくて大味すぎるような。 とりあえずDPSが上回った方が勝つとか、DFがいない野良サッカーみたいにならなきゃいいけど。
tankキャラのthreat要素とか入るんかね。 曲がり角で肉壁つくって引っかけるとか、もう勘弁して欲しいんだけど。
>>232 つまり、全職がヒルシグとレストアライフを持ってるわけね
そもそも死の概念が1と違うよね。
PvPデモか狭いPvMステージだったかしらんが、 死屍累々としてる戦場で次々と復活させてくチャールいたな
と言いますと?
FPSがなんなのかわかってないだろこいつ
FPSが原点というわけでもないけど、最近多いよね 体力がなくなるとすぐに死ぬのではなく 最後のチャンスに成功すれば復活するっていうスタイル または外部からのなんらかのアクションによって死亡を回避できる 体力がなくなったらハイ終りっていうのと、こういうのは死亡もひとつのコンテンツになるから個人的に好きだわ L4Dなんかで瀕死状態のときのどきどきとか
こういうのと"比べて" ('A`;)
全てみそボンのパクリ
>>234 じゃなくて、フォーチュンとかガーディアン持ってるってことでしょ
動画のEのコロコロ回避もそれの一部かも
あのコロコロ走るより早くね
寄ってくる敵より速くないと間合い稼げないし、次のスキルにもつながらないからでは
そうじゃなくて走るよりコロコロのほうが移動がはやくなっちゃうんじゃないかって
MMOなのかな ロボげなのいてちょっとwktk
思ったんだが、今回のステージ構成、シームレスじゃね?(MMOだから当たり前だが) ミッションとかはもしかしたら廃止で、全部例の自動構成のクエストで補うつもりなのかね そうだとしたら結構壮大なシステムなんじゃないか? まぁ、ミッション制の寂れ具合なんかみると、オンラインゲームとしては悲しいからな
シームレスなマップなのかどうかはもうちょい情報がほしいな 拠点選択してワープするのは実際にやってるの確認できるけど、 ひとつのエリアがどれくらいの大きさなのかはわからんよね つーかあの全体マップがそのままシームレスだったら滅茶苦茶広大だぞ…… 広大なマップで思うがヒーラーがいないってのはいいな その場にいる人とクラス等きにせず即座に組めるってことだろ? 特定のクラスを待ってるだけの不毛な時間とかなくなら大歓迎だ
このクラスがいないときつい。ってのはあるかもしれないが このクラスがいないと無理。っていうのは避けられるから良いよな。 あとはバランス次第。
重要なのはワームに乗れるかどうか、それだけだ。
いやいやワームになれるかどうか、じゃないのか!!?
アスラが乗ってたロボじゃだめか? そんなにワームがいいのかw
ワームはプレイヤーキャラとして作れるかどうか、重要だろ。
アスカロン電力
ダイナマイト四国
なつかしい
俺がワームだ
プリケツ獣で早くプレイしたい。
FF14はもぉ良いかな・・・・僕のFF14はここを見る事っす
誤爆しました。失礼
既にエレだけで40以上のスキルが公開されてる そろそろ日本語Wiki作る時期か
作っても誰も編集しないだろ GWは英語Wikiの充実度が異常なんだよ
インスタンスホーム
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Home_instance GWは街そのものがインスタンス制になるらしい(各種族の首都限定)
街の90%は全プレイヤー共有スペース、残り10%がインスタンスされていく。
生成はストーリー進行に沿って行われ、ストーリー上で出会うNPCや
NPC商人等のサービスも追加されていく。
4Gameの記事にあった、ストーリーの進め方次第で街が破壊されたり助かったり
するってのも、これかもしれない。
日本語版だしてくりお・・・
いらね あると変なの来るし
害人なんか変なのしかいねえだろ
否定しない でも少なくとも日本人の陰湿な変さとは違うから許容できる 遊びができない日本人なんかいらねぇよ
洋ゲーかぶれもいらんがね 2chのこんなスレに書き込んでる時点で俺もお前さんも 十分変な陰湿な日本人ってこと認めようぜ
自分からオープンになればいいだけのこと。
洋ゲー厨は臭いからそっちの鯖で引きこんでてもらいたいおね^^
>>275 洋ゲー厨も何も、洋ゲーに対抗できる国産ゲーがないのが現実
世界に通用してるのはウイイレとグランツーリスモぐらいかw MMOではないがw
今回はPvEにも期待してるから、ローカライズ版も欲しいけどな、俺は。
ここ見てると確かに日本人がいやだというのはわかるな
日本語wikiないと人口減る一方なんじゃないかな 増やす方向に考えようよ
洋ゲー国産ゲー、世界に通用するしないとか関係なし 自分が遊んで面白いと思えるものならどんなゲームでも大歓迎 ところでGW2ってMMO? それだと小規模板とか大規模板に移ることになるんかね?
MMO 引越しは米βの日程発表頃でいいかと。
まじ長かった、遅くても去年には出ると思っていた
9月3日〜9月5日までアメリカのシアトルで開催される北米最大のゲームの祭典「PAX Prime」でも プレイアブル出展予定。また新しい情報が出てくるかも。
多分、要求スペックはAionと同等かそれ以下だろうな。
NCJに奇跡が起こって欧米と同時にサービス開始とかならないかな 国対抗RvRとかあるなら、そっちのが燃えるわ
>>286 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
じゃあ、日本語のローカライズは期待出来ないか。 まあGW1と違ってスキルの駆け引き要素は薄そうだし、諦める方向だな、俺は。
1って日本語はどこが用意したの? NCJ?
>>289 NCJのGWのGMの誰だったっけ 名前忘れた女の人が翻訳担当。
仕様のアップデートの度に、アップデート部分のファイルの翻訳を彼女がやって
むこうに送る、そして向こうが日本語ファイルを世界共通蔵に追加って形だったはず。
2もNCJが日本語サービス担当するんじゃなかったっけ?
ローカライズ等色々あるだろうから、日本での公開は1年ぐらい遅れるだろうけど。
うるせえ今から翻訳しろ これだけ待たせといて日本語版は今回出ませんでしたじゃ許さねえぞ
動画みてたら涙でてきた FFって何だったんだ・・・
日本のMMOに対する価値観だけが先行してできた障子に描いた日本絵画だろ みんながさわればぶすぶす孔があきまくってぼろぼろ
課金者数的にWoWが別格扱いになるけど、 オンラインゲームとしては大成功した部類だから、 かなり待たされても期待は裏切らないよね
描写に目が移りがちだけど、 システム的に目新しいものはないよな
えっ別ゲーほど目新しくなってるだろ
取り入れられてるシステムは既存の何かに似ているのは沢山あるけど、 ひとつのゲームにまとめられてるゲームはみたことない
キャラ作成画面はこんな感じか 種族選択(ヒューマン/チャール/アスラ/ノルン/シルヴァリ) ↓ 性別選択(♂/♀) ↓ クラス選択(W/E/R/N 他4) ↓ 容姿カスタマイズ(デモ版では未実装) ↓ 特性選択(火/水/風/土 *エレの場合) ↓ 性格選択(Charm:かわいい/Dignity:気高い/ferocity:残忍) ↓ 育った環境(Commoner:普通/Nobility:気高い/Street Rat:ストリートチルドレン) ↓ 大きな出来事(Unknown Parents:両親が行方不明 他2) ↓ 信仰(グレンス/メランドル 他4) ↓ キャラクターネーム
PvPやる上で1から新しくなってるのは 転がり回避くらいかなあ あとはルール次第か
スキルの仕様とかも変わってるでしょ あと潜れるんじゃなかったか
ああそうか、ポイント指定スキルとかはプレイ感変わりそうだね 潜る?
水中とかさ
地面クリック移動廃止 地形効果(水場でウォーター系の効果が変わる等) ステップアクション ジャンプ 泳ぎ F1〜F4で特性が変わる 武器持ち替えでビルド変わる ダウンモード(瀕死モード) モンク廃止&新スキルカテゴリ(ヒーリングスキル)
地面クリックができないということは 走りながら前が見れなくなったということか
あとPvPキャラを作れないのは結構大きいような気がする。 ロビーでレベルMAX、全スキル武器選択可になっても、種族、職まで選択できるわけじゃないから いちいち新キャラ作ってロビーに移動させるか、もともと色んな職・種族のキャラを作る格好になる?
別の武器に持ち替えると、左側の5つのスキルスロットが丸々入れ替わるみたいだな
女キャラのあごのラインはもう少しなんとかして欲しいな 男キャラしか作らないほうだが、挿入部分で喋ってるの見ると気になった
interactは(アイテムを)使う、とか、(NPCに)話かける、とか、そういう意味じゃないかな。
WoWっぽくなったな操作
チャールに比べてヒューマンの動きは相変わらず体重がないみたいな薄っぺらいモーションなのな。 GWらしいといえばそうだけど。 チャールはミコッテ余裕で越えたな。
The Shatterer戦がカッコ良すぎるw
292のボス戦の動画やばいな、映画じゃん。 moumatenai!!
Wも弓装備時には転がって回避できるみたいだけど、 前蹴りで後ろに吹っ飛ばしてるように見える場面もあった あと、ボス戦にゴーレム参戦してるけど、 アスラはプロフェッション関係なく乗れる仕様なのかね
このゲームシステムだと位置ズレ激しそうね 鯖が海外にあると特に
ボディブロックは廃止らしい。 似た戦術はノックバックでやれとのこと。
そういや、位置ズレはボディブロックから起こってたか。 自分は逃げ帰ってるつもりでも、実際は誰かにブロックされて戦火の中。 Moが必死に命繋いでてくれたってのがあったわ。思い出した。 もう記憶が曖昧だわ。
延期の苦しみを味わえFF坊ども
GW2のGvGは5vs5か
ソースください、面目ない
MMOならチョンゲーみたいな領地の取り合いなんかもあるんじゃないかと期待している あれは半分政治ゲーだがな
1は8人だったっけ? 結構人数集めるのが大変でGvG出来ない、人ますます来ないのスパイラルになったから 6人くらいのがありがたいな
ワールドvsワールド ・ワールドとは一般的なMMOでいう鯖にあたる。GW1での「ワールド」に相当。 (GW1では各ワールドを日本鯖、インタ鯖、アメリカ鯖 etc..と呼んでいた) ・対戦規模は数百人規模で一週間かけて行う。 ・マッチングは一週間おき、規模が近いワールド同士で自動で組まれる。 1ワールド毎に他の2ワールドとマッチング。 ・MMORPGコンテンツと関連付けられており、制圧エリア下でEN自然回復量UP,ヒール量UP等の恩恵を受けられる。 ・他PvPコンテンツと違い、キャラLv、装備、スキルの補正なし。手持ちキャラ能力そのままで勝負。 ・鉱山を制圧すれば資源が手に入り、製材所を制圧すれば壁等の再構築が出来、砦を制圧すればシージ兵器を配置し要塞化して防衛できる。 ・ソロでもPTでも大規模な軍規模でも遊べるよう、それぞれに適した様々な目的が用意されている 例えばソロなら製材所の運搬カートを横取り、PTなら工場を襲撃 軍規模なら城を襲撃、シージ兵器で壁、門、塔を破壊。 ・気になるサーバーラグに対する考え方 様々な目的があり、目的別にある程度人が分散すると考えている WvWだけでなく、PvEでも巨大ボスに人が群がることなどが考えられているが、 対応できるだけのテクノロジーを用意してある。とのこと。
いいねえ
そういえば生産とかないんだっけ?
一番重要なのは露天・オークションハウスみたいなものの有無だろ GWのPvEの最大の欠点がトレードのしにくさだった
Guru使ったってイン時間が合わなかったり面倒だし、 そういうシステムをゲームの方で用意してくれっていう話なんだが
>>328 露店のような放置推奨システムには同意しかねる
WoWみたいなオークションシステムでいいと思う
Greetings It appears to us that you have a PlayNC account,
and we're opening the Guild Wars 2 beta on the 20th of september 2010
If you would like to have a chance to win a beta key (there's 5000 of them head over to?
http://www.secuie-ncsoft.com/ and log in, on the right pane you will see "Opt In For Beta",
click it, and apply for the Guild Wars 2 beta Regards
URLがあきらかに変 キーロガーでも仕込まれるかもしれんからアクセスするな
その他、323記事内でわかったことを掻い摘んで紹介
>>328 市場(売買システム)実装
・既存MMOと違い、売り手だけでなく買い手も参加可(つまりWTBの概念もある)
・平均価格の履歴を参照出来る仕組みなので、適正価格を判断しやすい&相場変動を掴みやすい
・出品するにはログインする必要があるが、出品したままログアウト出来る
・ログアウト中も、ウェブブラウザで出品キャンセルすることが可能
>>327 生産システム実装予定
・詳細はまだ話せないとのこと。WvWの鉱山はWvWのシステムであり、生産システムとは関係ないとのこと。
その他
・記念碑の間の報酬はGW1を攻略しないと受け取れない。
・GW2は月額課金方式ではない。
・スキルの入手法はトレーナーから購入orコンテンツ報酬で、キャプチャーシグネットは廃止。
・他よりも強力な武器防具が存在する。
・他より強力だが、セットされるスキルは同じ
・入手法について、DROPするまで同じダンジョンを往復、といったことはさせない。
同じ場所を反復させることを避けるための報酬システムを導入する。
・武器をルーン等でアップグレード出来る。
・PTコンテンツについて
・ダイナミックストーリーシステム(キャラ作成時の設定により進行するストーリー)
はPTプレイも出来るが、基本的にソロコンテンツ
・PT用コンテンツとしてID(インスタンス・ダンジョン)等を用意する
>・GW2は月額課金方式ではない。 GW1で月額課金があったのってアジア(日本?)オンリーでしたっけ? 日本人は月額課金に慣れてるから、GW2もそうなったりして。 自分はGW1は月額にして後悔したからパッケージ買うつもりだけど。
パッケージのみで月額課金はないけど、またOnline Shopで色々売るよ、って感じだろう
こんなにやる前に神げーだとわかるゲエムも少ない
こういうジャンルって総じてなんて言うんだろう DAoCとかWarhammerとか 別にくくりはないのかな WarhammerがちょっとがっかりだったからGuildwarsは楽しみだ
WarHはDDなくてDoTしかないのが笑った ある意味正しいけどそうじゃない、そうじゃねえだろw
5人だと分隊とかどうなるんだ 戦術の幅が狭まるのは嫌だけど
GW1のGvGは熱かったな 旗の刺し合いで、8対7の状況でも上手くやらないと押し切れないバランスなんかが良かった GW2では純粋な回復役が居ない分、前作以上に人数差ができた場面での切り替えが重要になりそう
一人小隊やるんだろ
うちのギルドはVC使える人が少なかったから 分隊で小細工して上と戦うしかなかったなぁ
GW2は人数が減った分、対戦マップに様々なギミックがあって みたいなのを妄想してたんだが違うのか?
シージUZEEEEEEEEEEEEEEEEE
このゲームデザインだと、ヒーローは居なくなるだろうな。
347 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 07:11:38 ID:zhGF3wxb
て
転がりオンラインにならないかがすごい不安
何秒に1回しか使えないってふうにしてもらわないとやばいな
あの転がりアクション。 チャールはやっていなかったから、種族別にアクションで特色出しているんだろうな。 ヒューマンが転がり、チャールは4足移動という風に。
転がり見てから後隙狙うんじゃないかな
隙全くなくね?
あの転がり見ると地球防衛軍思い出す
ああ、早くCharrで跳ねたり走り回ったりしたい…
Charrの四つん這いと尻尾ふりふりが可愛すぎる
言われてみればクルセイダーってかなりあり得そうな予感 細かいことだけど、自分のログイン状況表示(接続中、取り込み中、未接続etc) あそこに自分で好きな語句を入力できるようにしてほしい (GvG中、FoW攻略中、暇、Gv中(@1足りない)等)
新職のどちらかは新種族の特徴が出てるものになると予想
Rt come on !!
設置特化みたいなClassは攻めづらくなって 遊びやすさ落とすからない方が好みだな
良識あるアリーナネットがクルセイダーなんていかれた命名をするはずがない。
むしろPaladinとか W/Mo的に考えて
Im A Paladinと聞いて
ダルウィーシュでいいよ そのへんのゴッド捕まえて肩に乗って存分に暴れてくれよ
プレイ動画見たらcharrが可愛すぎて悶絶した
チャールはホントによく仕上がってる しかし性別差どうやって付けるつもりなんだろうなw
犬っぽいのが男で猫っぽいのが女
メスCharrのプレイ動画もアップしてるよ、どっかに
青チャールかっけえ
はよ日本語版発表
日本語版出ても英語版でやるだろうな 全然恩恵取れなかったり 最後まで区域が別だったり 未だにIn-Game Storeが使えなかったり、うんざりだ
まぁGuildWars2は、日本語版出ても、日本では大コケだろうな サービスするだけ無駄な気がする
日本人は中身が糞ゲーだろうがネームバリューがあるだけで買うような情弱ばっかだもんな 日本でFF14が爆発的に売れるのは間違いないだろうね
GuildWars2なめてんだろ
洋ゲー、PvPメイン、パッケージ販売 日本で売れる要素どころか売れない要素しか無いもんな 日本で売るならグラを和風にして、 アイテム課金で廃課金者が無課金を轢き殺しまくれるバランスにしないとダメだ
洋ゲはまだしも PvP→MMO要素ふえた パケ→FF知らないのか ある程度人は増えるよ
FFはもうすぐわかるし結果はでるさ
>>380 こっちにはFFみたいなブランドの力もないんだが楽観的過ぎないか?
というか、ここ見てる層は海外版βから参加するから 日本語版の話をしても仕方ない。
384 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 22:00:30 ID:10Rfzy7r
むしろ日本ではサービス無い方が良いかもしれない
>>382 それは日本のはなしだろ
ぶっちゃけそれはどうでもいい
ないとだるいわ 気軽に友人を誘えない
387 :
名も無き冒険者 :2010/09/11(土) 02:32:43 ID:BFe2kQeR
日本語版出ても、日本人は誰もやらねーだろうなコレ 絵はバタ臭いし、対人戦メインで、ウケる要素がまるで無い
WoW:Cataclysmを抑えてのGamescom2010 Best Online Game Awardおめでとう Blizzard出身のメンバーが設立したArenaNetが、Blizzardに勝つってなんかいいね 2011年はGuildwars2、2012年はDiabloIIIの年になるのかね
GW1もそこまでPvP特化ってワケじゃないんだけどな 対人メインでやってた俺でも開いた時間でC1〜3とENのRPGモードはクリアしてるし、ストーリーも面白いよ GW2はさらにRPGモードを前に押し出してきてるし何とかならんかな 絵柄的にはそこまで日本人に抵抗がある感じはしないんじゃない WoWみたいないかにもアメコミ的な絵柄でもないし、これくらいなら今のゲーム界隈で違和感無いと思うんだ ところで、GW1にはGwen-chanというキャラクターがいましたねw
GW1の時でも、開発中からかなり注目されてたし、ベータでは 初期街に人があふれててクエ受けするのも大変だったんだよな。 だが、しかし…
>>389 RPGも良く出来てるっていったって所詮ウェルメイドだからなあ
君が楽しめたのは否定しないしいいことだと思うけど
そんなんで数あるゲームの中からこのゲームを選んでくださいっていっても
やる理由にはならんしょ
>>391 結局、何を言いたいかわからないんだけど。。
日本で売れるかどうかを話しあってんじゃないの?
>>391 は数あるネトゲからわざわざGW2を
日本人はやらないと思うから売れないってことを言いたいんじゃないのか?
クソMMOが大杉なせいで、日本でのMMOのイメージが悪すぎだから(アイテム課金システム、クリックゲー、クソ運営etc.) GW2が凡百のクソMMOと明らかに違って良MMOだったとしてもまず売れないし、(WoWですら、日本では超マイナー)多少売れても、市場が小さすぎるからローカライズしても ペイできない。このスレにいるような人は海外版オンリーでもやるだろうしね。 だから絶対日本語版は出ない。
ただの1プレイヤーが売り上げの心配してんじゃねーよゲハ脳が
Charrでしっぽふりふり出来れば何でもいいよ
出してもNCJだとGW1みたいに途中から放置運営になる可能性が高いからなぁ すげぇ隔離政策とられて萎えたから、俺は今度は最初から英語版買うつもり
隔離政策はNCJの暴走が原因だろうな 単なる窓口であとはArenaに丸投げしてくれればよかったのに 自前で商売っ気出そうとしたもんだから途中放棄も難しい状態に
お前らメールでも何でもいいからArenaにNCJは単なる窓口でお願いしますって頼めよ
月額課金方式も選べたのは評価する
国産チョン産MMOを色々やってきた自分としては たとえ日本語版が出たとして盛り上がってもあのような民度の方々とはあまり一緒にゲームする気にならない
情弱が月額選んで数ヶ月でさっさと引退したのが過疎の原因だろが
民度なんてどこも同じようなもんじゃないの。まともな人達のギルドに入ればあんまり関係ないし GW1はRA厨だったけど糞leaver外人共マジfuckゲーだったじゃないか
安心しろよ、日本で開始されことになったら その直後はそれなりに人がいるからさ これだけは断定できる 大多数の日本語版プレイする人はそれで十分だろ
いや、人はほとんどこないと思う
ID BFe2kQeR は来なくていいよ。
日本版出して売れないはずがない
>>406 確かにそいつがこなくていいな
少人数でも役に立てるっていうのが良さそうなんだけどな 日本人いなくなって英語もダメな場合
前作ギルドウォーズは、日本人の感覚からすると超糞ゲーだしなぁ きっとギルドウォーズ2も、日本じゃ売れないんだろうな
なんでここの皆はこんなにもツンデレなの?
反応が面白いからだろ
ギルドウォーズって、あなたあんまりGWsやったことないだろ。 すげぇ、違和感あるんだけど、ギルドウォーズ。。
FEZとかそこそこ成功を収めてるし、PvP/RvRが日本では全く受け入れられないってことはないと思うぞ まぁ半裸の幼女がキャッキャウフフなのは前提になってしまうが
FEZは50対50だっけ 某128対128のFPSが2chでウケた事もあったし、日本人は大人数の戦いなら入り込みやすいのかも 8人チームだと、『俺が足引っ張ってる』『俺のせいでチームが負けた』、とか手を出しにくい部分があるけど、 50人とか128人チームなら、『俺一人くらいnoobでもこの人数なら目立たない』、と考えやすい GW2はWvWがあるから、今までPvE中心のプレーをしてた人でもPvPに入って行きやすいかもしれない
前作のウケ無かった点は トレードシステムや蓄積要素の無さじゃない 人との交流は殆ど無いゲームだったしねぇ 2ではその辺改良してくれれば良いんだが PvPとRPGを半端に繋げるより別物にしてほしいわ
これだから日本人は
さすがに128vs128じゃ、自分が活躍した感無いっしょ プレイヤーという名の、頭のイイBOTの中でハイスコア目指すだけの、自分との戦いになるよ
そういうゲームのユーザーの大半はそんなこと考えてないよ 人数多いほうが何も考えなくて楽だからいいって思ってる
GW1も野良試合は結構酷かったと思うけど しばらく遊べるくらいには面白かったが 試合が酷いとオナニープレイしかやることなくなってさらに酷くなるんだよね 上手い人もどうせ連携できないし、と思ってキル稼ぎとか魅せプレイとか
>>414 日本人は大人数対戦が好きだし得意だね。これは間違いない
そして定着した人からGuild戦に触手を伸ばす人が出てくるというのは
理想的な導入だと思う。FPSの野鯖経由クラン行きみたいな
個が立たないPvPだとすんなり受け入れられるのは間違いないな 別に悪いことじゃないが、日本人は一々他人を気にしすぎるから
また淫獣が紛れ込んでるのかよ
急にガキっぽいスレになったな。日本版の話はやめたほうがよさげ
そりゃまあ日本人のユーザー増やそうと思ったらガキでもなんでも 取り入れるしかないってことじゃね 俺は増えなくてもどうでもいいしこの流れつまんねーけど
え?日本人って大人数対戦好きなの?
少人数対戦よりは好きだと思うよ 無料のFPSとかFEZとかボーダーブレイクとか見てるとそんな気がする
実際やってる連中に話聞けばわかるけどそうだよ
そりゃ多人数対戦ゲームやってるやつに聞いたら好きだろうよ!
そうかなーFF14とかあんだけ嫌われてるのにやってるやつ多いのはなんでだろうね
FF14をネガってるのは、ほとんど朝鮮人だろ?w
そのジョーク面白いね
ジョークじゃなくて、マジらしいよw
俺のまわり日本語が流暢な朝鮮人ばっかだったんだな
あれに期待しているのなんてRMT目的のやつだけだろ
お前らの書き込み読んで考えた結果日本版出すのやめるわ
FF14はGW2発売までの繋ぎになってくれるかと思ったんだがなぁ… ところでダイナミックイベントがエンドコンテンツを含んでて、あとはそれなりのインスタンスダンジョンがあるくらいかと思ってたが どうやらまだ隠し玉があるらしいな。 Arenaがんばりすぎだろ…
ソースはこれかな エンドコンテンツに関する質問への答えで I won’t say much here as we are not ready yet to talk about end-game, but I can tell you that we came up with a bunch of really cool ideas that will undoubtedly made end-game an original and fun experience for many players. まだ十分話す準備は出来ていないが、疑う余地なく真にクールな多くのアイデアを考え出したと言うことは出来ます。 それはオリジナルで、そして多くの人に楽しい経験をもたらすものです。
微妙に訳間違えたが、ほとんど意味変わらないからまぁいいか。
2はクエスト関連NPCの頭の上に?や!がないから NPCの話をよく聞いておかないと進め方がわからなくなるはず。 (多分、家ゲRPGのように町の人等の話から推察して進める形) 英語版では、なかなか苦労すると思うぞ。
まじかw オワタ
昔はオンゲで英語を習った時代もあったんだぞ
>>439 ムービーみてると普通にクエ対象NPCにマーカーでてるんだが
443 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 10:05:22 ID:93etlcrf
確かに特定のマークを表示しているNPCから請け負うような形のクエストは一切無いって言ってたね。 ただ俺もそれっぽいマーク見た気がしたから、プライベートストーリーに関するクエだけは例外なのかなーとか思ってた。 まあ動画見る限り近くでイベントが起こってる場合、画面右のほうに何か点灯してたから そこから簡単な説明や目標地点なんかがわかるようになってるんじゃないかなーと楽観視してるが。 とゆうかArenaがその場でのみ聞けるNPCの話だけを頼りにクエストをクリアしていくような不親切な作りにはしないと信じている。
たとえネイティブでもまじめに会話読まないで 読まないとわからない箇所でつまって文句言ってるやつ多いのに そんな仕様にしたら生き残れないからな こういうとこでDevのこだわりを通そうとすると間違いなく失敗する
いずれにせよ、もう何年待たされてるんだか忘れたくらいに待ちくたびれた。 せめてβ年内にやらせてくれ。
Warhammerのエリアクエスト臭がするのは俺だけ? あんなタコな実装じゃないことを祈るよ
>>446 俺、パブリッククエストはすごく好きだったんだが…
結構凝った内容や笑える話多かったし。
大抵のは人数いないと駄目ってのはあれだったが。
でも常に変化と発見のある世界ってのとちょっと合致しないし違うんじゃね。
最悪パブリッククエストの焼き直しでも、人数によって規模が変化するっていうし俺は歓迎だがw
>>442 商人やNPCサービスは頭上にマークが出る。
>>443 GW1に今年追加されたクエストは、ノーヒント攻略だったと思う。
もちろん1なので日本語なんだが、クエストウインドウないからナビがない。
最初見たとき何のことかわからなかった。
これと2のインタビューを踏まえると2でもやるはずだ。
ほとんどの人にとっては、wiki見るって手間が一つ加わるだけなのになぁ
gw1はそのwikiを直接ゲームないから閲覧できたが 2はどうなるやら
これだけ待たせてローカライズしてくれないとさすがに怒る
日本人に怒られても屁でもないから・・・
nvidiaβドライバの3D Visionの項目にGuildwars 2がある件
1だけ日本語版でやらせて2はなしですよとか 今までの例であった?
そんなのいくらでもある
ちょっといくらでも出して不安にさせてくれ
>>455 そもそも2まで出てるMMOってあまり無いんじゃね。
サービス途中で日本撤退は結構ありそうだが。
基本的に欧米向けの大型ネットゲームは 最近は日本スルーが基本だぜ 久々に日本の開発だが FF14が大型で日本語サービスやってるくらいだね 後は、アジアの自称大作がくるくらいの死んでる市場
FF14が日本語サービスってちょっと何言ってるか
前例ないし2も日本語化確定だねやったじゃんw
>>447 惜しい要素ではあったんだよな
あれの改良拡張版ならいい線いくかも知れない
2のために1の称号取りに行こうと思ったら、アカ&パス忘れていたでござる。
EQ2 リネージュ2 ラグナロク2 FF14 エターナルシティ2 アッピーオンライン2 ストーンエイジ2 ライフストーム2 以外に2作目が出てるMMORPGなんて存在するのかな MOならDia2やモンハン、ファンタシースターとか無数にあるが
おまえさん、 1やってないのか? 1のホールに飾れるアカウント単位で得られるタイプの称号は 2に引き継がれる 自己満足だけど
>>466 称号というか、EotNの記念碑の間が2に引き継がれて
2で報酬を受けられるそうだ。
どんな報酬かは発表されていない。しょぼいかもしれないし
ちょっと自慢になるようなものかもしれないし、わからない。
んで、この報酬は1をプレイしていないと受けられない。
>>467 ん?垢称号だけだっけ?
原文ソースよろ。
>>465 ラグナロク2は正式サービスまで行ってないな、そういえば
日本垢だったら引継ぎとか無いと思うの
そもそも日本版なんかでやる奴いねーだろここに。
GW1みたいにオプション設定で言語変更できればいいな
>>475 それはあるらしいよ。詳細未定らしいけど
日本語設定できんの!?
478 :
gw大好き :2010/09/16(木) 12:21:22 ID:4Vk/6Hes
>>472 日本語版じゃなきゃやらねーよ馬鹿。
思い込みだけのカスが!!!
まあまあ
日本語きても厨が増えるだけだなこりゃ
>>478 日本語版じゃないとやらないのか。。
それはよかったw
英語だから直感的にわからないだけで 北米のほうだって厨はいる、むしろ多いぐらい
βまだあ?
>>482 そんなこと知ってるよw
だからって日本人の厨を好きにはなれない
なんで日本人の方が陰湿だったり不快に感じる事が多いんだろう、主にチョンゲユーザー 外人がass holeとか騒いでても微笑ましいだけなんだけども
民族性だろ、不満は極力腹にため協調性を重視する 出る杭を徹底的に叩くのではなく破壊する
国産MMOがつなぎにもならないとわかったので、GW2が早くでてくれないとHaloしかやるゲームが無くて困る。
しゃーないからポケモンで食いつなぐわ
落差に吹いた ポケモン世代でもGW2に興味あることがわかったからちょっと安心したわ
ポケモン世代って20代もだろ 特に珍しくないような
FF14のスレマジ楽しいわ
こないだGW2の動画情報をあっちに宣伝したのは俺ですサーセン スレ消費速度が異常だからあんまり効果無さそうだけどw
いいぞもっとやれ
βまであと半年ぐらいかね。 日本語版はそのさらに半年〜1年後だと思っておけ。
>>485 日本語だと言葉の細かいニュアンスまでわかるのもあるんじゃない
話し方でどんなやつかも想像できてしまうし
外人の話は大まかにしかわからんし、ネイティブ同士だと実はイラッと来る言い回しとかあるのかもね
また日本人は陰湿話か
これから毎日βまだぁって書き込みする毎日がはじまるぉ
約束ですよ ちゃんと毎日書き込んで下さいね
GamescomのMMO部門賞に続き、PAXのBest in Show受賞おめでとう。 期待が高まるな。
とりあえず残りの4クラスさっさと公開してくれよ! 新クラスはどうせ最後まで勿体ぶるんだろうけどさあ。
日本人の厨が好きになれない? それは君らが厨だからじゃない。同属嫌悪って知ってる? 土台が、日本人のくせに日本語がいやだっていう奴にロクなイメージがないが。 閉じこもり?コミュが怖いのかな?
うーん煽りテンプレの詰め合わせで心に来るものがない
日本語版=厨がいる ×
日本語版=空気読めない厨が叩かれる=厨「日本語版はいらない厨が増えるから」
お前が変な奴だって言うことありませんか?
他人と上手くネットでコミュできない人ですよね?
>>480 >>481 みたいな。
言いたいことは分かるがその辺にしとこう 日本向けのサービスの有無が確定してから話そうじゃないか
流行るといいなぁ。過疎は寂しいんだよ・・・
外人ギルドで生きられればその心配は無いだろ。 日本人はどうだろうなあ、まず最初の数カ月が山じゃね? ゲームの出来自体は良さそうだから、 ここ数年の洋MMOのように数カ月で過疎らんことを祈りたいけどな。
やっぱり日本人同士のほうがいいじゃないか 最近俺が参加した洋ゲはことごとく三ヶ月程度で過疎ってるんだよな まあどれも出来が微妙かマイナー過ぎだったが・・・。GW2には期待
まともなクランが沢山出来るといいな コミュニティが盛んになるように 洋ゲー常連の人には頑張ってもらいたいね
>>501 みたいな奴がチョンゲには本当に多い
自分勝手に草生やしながらしゃべくりまわってりゃコミュ力(笑)があるとか思っちゃう厨房
そういうお子様を避けてるだけな人をコミュ力無いとか見下してる
ネトゲって草生やして適当に遊ぶもんだろ ましてやチョンゲなんかそれ以外何すんだよ
ネトゲは遊びじゃないんで・・・
>>510 さんも仕事やめてもっと早くレベル上げてくれませんか?
てか外人も基本そんなノリじゃね?
>>511 わしも一時期は一線級のエリートだったんじゃ・・・
草生やして適当に遊ぶのも結構だけど、 もうちょっと人の気持ちや場の空気を考えてほしいなと思う子が多いよ 彼らはよくネットゲームにインして暇であることを主張するけど、あれは非常に絡みづらい
ネトゲでそんなこと言ってる奴のほうが絡みづらいわ まぁ人それぞれ
日本の一番の癌は草はやしてるほうじゃなくて、 何も言わずに腹に色々ためてる、 いわゆる日本においてのイッパンジョウシキジンだといい加減気がつかないかな 遊びを遊ぶことができないから、一々色々貯めては匿名性のあるところで苦言をだらだら綴るタイプ スポーツ性のある遊びを一切受け入れらない人達もこれ 例えは悪いが、弓道とアーチェリー 日本人の大多数は弓道の精神 美徳、文化、精神とかそれはそれでいいんだが、 こと競う、遊びになるとやたらそれらが足かせになる
>>516 言ってることはよくわかるけど、それは洋ゲーユーザーに当てはまることだと思う
チョンゲ厨は質が違いすぎる
チョンゲは人間の負の感情(特に亜細亜)に焦点を当てて商売にした 見た目だけだったり、他を圧倒するアドバンテージが得られるその手段だったり
日本がどうこういってるのって気持ち悪い
チョンゲも洋ゲーも大差ない。 ただ、日本人はチョンゲを嫌ってるだけ。
洋ゲとチョンゲが同じだろうが違おうが、GW2はGW2だからスレ違い。去れ
>>460 FF14は中国産だろ。それを日本語化してサービス開始するわけだから何も変じゃない。
ネ実でやってくれんか
FF14は中国産だろ。(キリッ あっ、久々に(キリッ使っちゃったwwwww
映像ばかりに金使うのは、投資家の目を眩ますためだと思うんだ。
>>523 3DTV持てるけど、3Dは画面小さいと逆に迫力ないよ。
どんなものか実際見たかったら、家電量販店でデモやってる。
ただ、3DTVはフレームシーケンシャルって方式だけど、Nividiaのは
サイドバイサイドってかなり劣る方式。
その分簡単に3Dに変換できるけど、ちゃんと3Dで撮られたBDの映像と比べるとゴミレベル。
国内の色々な有名ゲームがユーザーの真逆に突き進んで失望した GW2とdia3しか希望ないわ
僕はGW2とdia3とモンハンポータブルに期待してます
Nividia 3DVisionもシャッターメガネ使うからフレームシーケンシャルじゃないの?
それよか、ゲームが対応してないと滅茶苦茶変な3D映像だぞ
AOEオンラインに期待する人はいないか
昔ほどネトゲ熱が無いからGW2以外の情報全く仕入れてないんだよな その分GW2は枯れるまでやり尽くすつもり あと3Dはまだ慌てる時期じゃない(仙道AA やりたいタイトルが出るか3Dゲームが量産され始めた頃に買っても遅くはないだろ
>>534 現在のゲーム業界見ると一番いい楽しみ方だと思うよ
業界通気取ってる厨房ばっかだな
つまらないつまらない言いながら、つまらないゲームに手を出すバカが後を耐えないからな。 東アジア市場は。
>>537 つまらないゲームを恐すぎて、面白さが保証されているネームバリューでしか売れなくなるのがまさしくその市場だがな
東南アジアだろ
そんなことより、ワールドvsワールドが気になるぜ あとローカライズで声優使うのはいいけど、AIONみたいにならないことを願います
別に吹き替えになってても文句は言わないけど、積極的に欲しい要素ではないよね んなことしてる資金と時間があるなら翻訳を正確にしてくれってなりそう
その早さだと既にβの告知がきてもおかしくないな
それがβ始まる日にちなんじゃね
もしかしたらβなしで始まるとか? どっかの国産より出来も良さそうだし、自信の現れで数日のストレステストのみでリリースとか。
現実的に考えてβのことでしょ
>>540 1では音声ローカライズしてないから、2でも活字ローカライズだけじゃないか?
映画の字幕か吹き替えかの話じゃないけど、英語シナリオは英語音声の方が良いと思う。
>>545 いや、このゲームは完成後のバランス調整の方が大変だし大切だと思う。
特にPvP。まぁ武器ビルド制になって前作よりは調整しやすいだろうけど。
GW1のときもそうだったけど、もう内々のテストはやってるんじゃないかなー。 テスター複数人から推薦されないと参加できず、リアルに守秘義務に関する書類にサインさせられるレベルのやつ。
GW1の時、テスターはパスポートの写し送らされた。
それは全職、全種族仕上がってからでしょ。 PvEの雛形は出来上がったようだけど、ここからPvE全体と 全職、種族、スキルの完成&バランス調整。 そして本命のPvPの調整。 PvPの調整は会社の人間だけでは不可能だろうし、ここでプロゲーマー様の登場だ。 rawr関係者とかな。
武器ビルド制ってさ、ソードAとソードBでは装備されるスキルは変わってくるのかな 例えばソードAはセバーガッシュファイナルが装備されるけど、ソードBはパワーアタックが混じってるとか ノーマルとレア武器で性能差がつかないことを重視するANetだからそうしない気もするけど
>>552 武器の種類や職でビルドが変わることはあるけど、同じ種類の武器だとビルドは同じ。
例えば斧なら斧でビルドは同じ。それがどんなレア斧でも同じ。
ただWが斧を装備する場合と、Rが装備する場合では違うビルドになるし
Wが剣を装備する場合と、斧を装備する場合でも違うビルドになる。
やっぱそうか PvPモードオンリーな人がビルド調整の為にPvEで探しまわるハメになっちゃいそうだしな RPG進めなくてもPvPを満喫できるのがGWの良いところ
よくよく考えたら、最初から最後まで武器スロットは固定スキルなのか? そういや段階設定されてた気がするな、レベルに応じた強化のみか。 なんかつまらなくなったなという感は否めないな。
>>555 段階ってのはWのバーストモード関連かな、わからないけど。
あとエレはアチューンって言って、属性切り替えできるから
ファイアアチューン時とウォーターアチューン時では、スタッフ装備でも別ビルドになる。
あとNスキル見ればわかると思うけど、スキル使うと別スキルになるものもある。
ミニオン召還スキル→ミニオン爆破スキルみたいな。
なのでビルドを使う側にとっては洗練されたと思うけど
ビルドを考える側としては、楽しみが減ったし、もう少し叩かれててもおかしくない変更だとは思う。
戦闘中でもビルドを変化させることが出来るってのは面白そうではあるけどね。 特定のビルド相手にはWも弓を持って戦えるよう多少アトリビュートを振っておくなんて戦略が立てられるなら有りかなと思う。 今回はトレイトの選択もあるし、成長による変化はそっちで体感するようになってるんじゃないの?
PvEで武器持ち替えてるのはチャールが弓に持ち替えてる動画があったけど PvPで持ち替え出来ないんじゃなかったけな。 でないと対応できんでしょ、Wがメイスで放心入れてから斧に持ち替えてスパイクとか、さすがに無いと思う。
成長に関してはSTRとかAGI等、MMOでお馴染みのパラが実装されるから そっちでも体感できるかもね。 あとPvE限定で武器の威力差はあるだろうし、少なくともレア武器には相応の特典があると答えてた。
要求スペックってもう発表された?
これだけはいえるけど、まだ事前発表はあるけど、詳細がわかってないことを断定することだけはやめろ
ごめん、ビルドとかアトリビュートとか分からない俺って駄目な子?
564 :
名も無き冒険者 :2010/09/20(月) 19:26:33 ID:NevWT9Qz
>>559 少なくとも環境武器を持ったり外したりできるだろうし、
通常武器だけは持ち替えられませんってことも無いと思うけど…
持ち替えが強力すぎるってなりゃあ、持ち替えに時間がかかるとかそういう変更がすぐ入るだろう
まだほとんどPvPの情報が出てない段階でバランスを気にしても仕方ないさ
>>563 GW1未経験者っつー仮定でザックリ説明すると
・ビルド
カードゲームとかで言う"デッキ"
GW1は一人1000種類以上あるスキルの中から8つを選んで戦うが、その組み合わせのこと
・アトリビュート
GW1で特性と表示されるステータス
例えばエアーの特性にポイントを多く使うとエアー系スキルの性能が上がる
持ち替えは単純にGWでいう特性によって強さが変わるんだろう E3での動画みてると、Eが氷と炎をGWの武器持ち替えのような感覚で打ち分けたり Rが遠距離から弓撃ったと思えば、斧を取り出して回転切りとかあったけど それぞれの特性を成長させなければダメージはしょぼかったりするんだろうね 特化型にするか、バランス型にするかとか色々考えれていいじゃないか この感じだと特性ごとにスキルパレットもかわりそうだね
ビルド スキルスロットは10個で左から順に1番〜10番とすると 1番〜5番が装備中の武器の種類毎に固定 6番がヒーリングスキル枠 7番〜9番がユーティリティ枠で職スキル、種族スキルを選択可 10番がエリートスキル枠 1番〜5番の武器ビルド枠は 両手武器装備時は1番〜5番 メインハンド武器は1番〜3番 オフハンド武器は4番〜5番のビルドが変わる。
武器 職毎に装備可能な武器の種類が異なる。当然ビルドメイクに大きく影響する 両手武器 グレートソード、ハンマー、ロングボウ、ショートボウ、ライフル、スタッフ 片手武器 ソード、アックス、ダガー、メイス、ピストル、セプター オフハンド シールド、フォーカス、トーチ(松明的なもの)、ウォーホーン(角笛的なもの) 防具 重装備、軽装備、その中間の3つがあり 8つの職のうち2つが重装備職、3つが軽装備職、3つが中間になる。 発表されている職だと、Wが重装備、Rが中間、NとEが軽装備。 残り4つの職は重装備職1、軽装備職1、中間が2職になる。 これをヒントに残りの4職を予想してみるのも面白い。 旧作のルーンのようにカスタマイズすることが可能。 装備箇所は、頭、肩、上半身、下半身、腕、足、アクセサリーx5の計11箇所。
旧作とは異なる職毎の特徴 エレメンタリスト ・アチューン 4属性のアチューンを切り替えることで、武器ビルドがごっそり変わる。 シチュエーションに合わせて、火エレ、水エレ、風エレ、土エレになれる仕組み。 エレは4種5通りの武器ビルドがあるので、これに4属性のアチューン切り替えを考慮すると 5x4=20通りの武器ビルドがあることになる。 また、アチューン毎に環境武器も異なる 装備可能武器(4種類) 両手:スタッフ 右手:セプター、ダガー 左手:フォーカス、ダガー 武器の組み合わせは5通り
ネクロマンサー ・ライフフォース N独自のゲージで、近くで敵が死ぬか、一部のスキルで貯まっていく (Nの全武器にライフフォース獲得スキルあり) ライフフォースが一定量貯まるとデスシュラウドを発動出来る。 ・デスシュラウド(幽体離脱) ライフフォースを貯めるか、HPがゼロになると発動。 デスシュラウド中は強力なビルドに変化(幽体を操作しているという設定) ライフフォースが第2のHPバーとして機能し、ダメージを食らうとライフフォースが減る。 ライフフォースがなくなるか、敵を殺してダウンモードから復帰するとデスシュラウド解除。
N装備可能武器(6種類) 両手:スタッフ 右手:セプター、ダガー、アックス 左手:フォーカス、ウォーホーン 武器の組み合わせは10通り
なるほどね、細かい説明ありがとうID:TIcLk5jS βでも正式でも、とにかく楽しみだな
WとRは面倒なので、また今度、気が向いたときにローカライズ予定。
うわー、神ゲーの匂いがプンプンしやがるぜ!
期待はしてるが、期待しすぎないようにしておこう。 ここ数年の洋MMO鑑みるとな。 ・GvGが5人前後?手軽になる反面、取れる戦略は限定されそうだ ・そもそもヒーラー削除したPvPってどーなんよ? ・サブ廃止とスキル枠固定でビルドの幅が大幅ダウン といった不安要素もあるし。
まあ現時点で明日正式スタートの某ゲームと比べると期待してしまうもんだ
転がりが気になりまふ
>>573 修正
N装備可能武器(6種類)
両手:スタッフ
右手:セプター、ダガー、アックス
左手:フォーカス、ウォーホーン、ダガー
武器の組み合わせは10通り
左手にもダガー装備出来ます。これで組み合わせ10通りです。
WやRが持つと格好いいアックスも、Nだと何に使ってるのかわからん恐怖があるな
>>577 >そもそもヒーラー削除したPvPってどーなんよ?
なんかの動画で、heal特化ビルドを組むことも可能みたいなこと言ってなかったっけ
俺の記憶違いか
回復専門じゃなくて、サポート専門はあるんじゃないかな 典型的なMo(ヒール・プロット)タイプではなく、ホーリーMoとかウェポンRtみたいなタイプはありそう
GWのときの10倍のHPで回避行動もできるようになったから 死ににくくなったのでヒーラーいりません!! って感じなんじゃないかな
それはない
お互いヒール掛け合いながらだらだらPvPとかもーいいだろ? ヒーラープレイなんて喜ぶの一部の日本人位だし
>>565 ありがとう
面白そうなシステムですねぇ
ノンターゲッティングスキルが多いことからも、 前作みたいにスパイクで即死みたいなバランスにはならないんだろうね。 ポジショニングの重要性を強調していたから、 HPが減ったら下がって各自回復、ただし陣形が崩れるためそれが大きな隙になるみたいな感じじゃないかと妄想。
アクション性かなり高くなるのか 楽しみだ
敵ターゲット→コマンド選択→コマンド決定→コマンド発動 もうこんなの嫌だよ だからGW2には期待しちゃう
WarhammerのヒーラーはHealBOTと言われるくらいつまらなかった GW1のMoは結構面白かったな
GWじゃないけど、 外人のヒーラーは回復せずに攻撃ばっかしてる糞野郎が野良GRPには多かったなw
>>592 アルカナエコーだっけ、あれとかでジャッジレイ複製して連発しててごめんなさい
GW1のいまのMo(ないしヒーラービルド)は地獄だよな 絶対やりたくない rtみたいなサポートやるのが一番楽
>>594 確かに。
身勝手なメスマーやアサシンが身勝手な行動で死に
死んだせいをモンクにして暴言を吐く。
だからヒーラー職を無くしたんだろうねぇ〜。
PvPが5v5になるようだから GWで定番のMo2構成のような ほぼ必須状態ってのが鰤さん気に入らなかったんだろ
Moの腕を計算に入れずにビルド組むと地獄にしかならないからなー。 上位GuildのビルドはMoが超絶技巧であること前提に組まれてるから、Moに対するサポートが何にも入ってなかったりするんだよねw 安易にコピーするとMoが即死して、上手くいかないのはMoのせいになれるという…
>>597 まさにそのとおり。
超絶ビルドを使いこなせないモンク。
そして、身勝手な行動をとるメスマーとアサシン。
そんなメスマーとアサシンが暴言を吐く。
そんなギスギスとした現場を俺は何度も見てきた。
共通して言えることは、やたらと文句を言う奴に限ってモンクをやりたがらない。
そんな感じだった。
まわりがサポートしないとMoが全く機能しないバランスになったからな 勇者さまがいると手をつけられない
600 :
名も無き冒険者 :2010/09/21(火) 22:09:53 ID:zHiPD+R8
逆に上手いMOはなにやらせてもソコソコ以上出来る
>>600 まさにそのとおり。
上手いモンクは大体全職をそつなくこなす。
やたら文句や暴言を吐く奴の共通点は偏った職しかしたがらない。
だから相手の気持ちがわからないのかもしれない。
ギル麺には全職を経験させたほうがいいのかもしれない。
一瞬ブロントかと思った
恥知らずなMe使いがいた! ってのは置いといて 集めやすい5人チームもいいけど、もう少し大きなチーム戦も欲しいかも 同盟戦みたいにアップデートで追加されるコンテンツに期待したい
一言いわせてくれ Localチャットでやたらとnoob noobと喚く人に限って真性のnoobってのが多かった 全チャで喚く暇があるならスキルキーを押せと言いたかったが 俺は黙ってパンプキンパイやクッキー、キャンディー、クリームブリュレを無料でトレード画面にて差し出した 何が言いたいかというと、俺からGW2への願いはパイやクッキー、キャンディなどのアイテムも 是非とも実装してくれということ
武器の持ち替えについてだけど、トレイト選択画面に 武器セット1、武器セット2って項目があるから 予め選択した武器セット2つに限り持ち替え可能になるんじゃないかと予想。
それは既出過ぎでございます。 ちなみにエレは武器持ち替え不可。
ソースplz
楽しみすぎる GW1のころはアイスソード量産してたなぁ…
GW2は生産も充実してると嬉しいな FF14みたいな、ストレスたまる生産だけは勘弁して欲しいわ
流石に生産は趣味だろうけどな。 PvEはともかく、WorldPvPでは活躍できるかも?
素朴な疑問、というか根本的疑問なのだが、GW2にCRAFT要素って実装されるの? 情報あるなら教えてくれないか? 英、独どちらでもいいので
CRAFT要素が皆さんご存知みたいな書き方するな
>>616 ありがとう、助かります
ざっと読んだニュアンスだと、よくある既存MMOにみられるクラフトをやるために、
特定の箇所でルーチンワークのようなことをしてる無駄な時間を費やすようなシステムはとらないよ、って感じかな
具体的なシステムについては追加情報待ちと
まぁ普通のプレイヤーは目に留める必要ないシステムらしいから 1の「コレクター」を、それらしくリニューアルする程度なんだろう、多分。
>>618 同感、そんな感じがしますね
拾った素材で交換が基本システム
ただ何かいい淀んでる感じがするのは、やはりクラフトシステムのための専用チーム組んで、
何かしらのデザインは組んでるのじゃないかって言う、希望的憶測は捨てきれないですわ
公開されてるELスキルのリチャージタイム(RT)が720s(12分)と長いけど これはストラクチャーPvPの試合時間が12分以内って意味なのかな? (つまり実質RP専用スキルになるようなRT設定)
さすがにELもPvPバージョンスキル用意されるでしょ
NがELスキル使ってるところを動画で見たけど あんなものがPvPに持ち込まれたらバランス崩壊するな。
どうでもいい情報ばっかり発信してないでそろそろ新職情報出してくれー
FF14に嫌気がさしてる人が多いので、早く新しい情報がきて癒して欲しいわ。
ゲーム内容、システムはもう、鰤を信用して何もいわないけど 運営のNCJのほうが気になる マトモになってくれるだろうか
無理でしょ GM陣の能力は高そうなんだけど、縦社会だからなぁ
ブリザードじゃねーし・・
BlizzardじゃないしNCJが運営する予定は今のところないし突っ込みどころ満載だなw もしNCJが運営することになったら、その時点でローカライズ決定なんだから手放しで賞賛するがw
Arenaに日本でGW1展開したのは失敗だとまで言わせたNCJのお仕事っぷり
ありゃ別にNCJのせいじゃねーと思うがな NCJが日本でサービス開始して初期の頃だけは誤訳とかメールでコツコツ指摘してたら割と早く直してくれたしわりかししっかりしてた C1の頃はJP DistrictはSorrow's FurnaceとかTombに人だかりが出来ててUnique FarmがPvP以上に盛んで それに飽きたらPvPなんてろくに手だししないでいなくなっていった人達はとても多かったよね。 結局日本じゃそういうプレイヤーが大半だったのが失敗の主な原因じゃないのかな。 何も新しいこと言ってないしつまんねー話だけどさw
つまり、アリーナは 日本でGW2をサービスする必要は無いと思っている出 ファイナルアンサー?
日本サービス残す気がなかったら GW1の時点でとっくに統合されてると思うがな。
とにかく日本鯖は欲しいかな。 もちろんローカライズも。 国別対抗の要素があればPvPも盛り上がるんじゃない? リアルで志那を倒せないから、せめてゲーム内でなら。。。。 こんな発想だめだな。
前よりもPvEを前に出してきてる感じもあるし 出せば前よりは人が集まるんじゃないかと期待
636 :
名も無き冒険者 :2010/09/26(日) 21:30:15 ID:TKP7N58P
>>631 今はWikiでの対応になってるが誤訳は指摘すればすぐ修正されてるな
GMの仕事はAnetがやってるしローカライズさえまともにやってくれれば十分と言えば十分
結局の所C1の時点でPvEコンテンツが充実してなかったのが直接的な原因だよな
ただJPだけ決済システムが違う関係でコスチュームとか倉庫枠とかが買えないのは何とかしてくれ
カイモを押したいのは解るがそのせいでユーザーにとって不便になったら台無しだ
>>634 日本人専用の鯖は来ないよ
専用鯖なんか間違いなく三か月で終了だろうな
MMOフィールドのボス戦って、自分が倒さなくても報酬入るシステムなんだな。 リーチャー対策どうするんだろ。
ボスに与えたダメージで報酬が変わるとかは? 回復職いないっぽいし、それであまり不満でないと思う。 まあ、アリーナなら俺らが心配しなくてもいい感じに調整してくるでしょう。
NCJはNCJの割に案外仕事してたな。 不満があるとすればボーナスミッションパックが遅れたことくらいか。 後はGW2の日本展開の可否についてさっさとコメント入れることと、日本垢の海外移籍の手配をしてくれれば満足できる
WvWには全然そそられないな。 一般MMO層向けの、客寄せコンテンツになるから、実装には賛成だけど。
人が居なくちゃ話にならんから参加しやすくて盛り上がるならいいよー
何にせよまだまだ発売日伸びそうな雰囲気なのがなあ。 情報あまり出てこないし。
PAX以来まったく情報出てないからなぁ… 飢餓感を煽っていきなりβテスト発表!!とか うん、ないな。
>>633 中国や韓国は現地の嗜好に合わかった関係でサービス終了してるんだよな
中国はサービスインすらしなかったがw
NCJのGW担当は可能ならサービスインしたそうな雰囲気ではあるからAnet次第だな
>>646 いや中国もあった
the9 guildwars 辺りでググればわかる
ああ、すまん勘違いしてたわw obのみで正式サービスはやってないんだっけ
rmtが儲かりづらいゲームがかの国で流行るわけがない
商売したこともないのに儲かりづらいってなんでわかるんだ?
商売経験関係なくGWがRMTに向かないのはわかるだろw
匿名相手になぜ商売してないと断定できるんか不思議なんだが?
そもそも
>>449 はゲームシステム的にRMTしにくいと書いてるだけだろ
作業場通ってなくてもMMOやってればそのぐらいわかるでしょ
インター鯖の人ゴミでつったってたらいきなり 100Pもらったのはびびった。 すぐに返してくれと外人がwisしまくってきたがガン無視したwww RMTだなあれは
じゃあなんであれだけBotがいたんだろうねえ・・・ これだから無知は困る
1か0かでしか物事考えられないのか
この世はすべて1と0
>>654 どんなネトゲでも最初期にはBOTは沸くだろw
ウマミが出なければ消えるだけ
で?おまえは商売してたから儲かるってわかるのか?
ヒントあげただけなのに突っ掛かられてもww
どこにヒントが? 煽りしか見てないが? 答えに詰まると草生やして逃走か? そして最初に噛み付いてるのはおまえだよな? 無知だからわかりやすく教えてほしいんだが
まずそれが人にものを聞く態度ではないね じゃあな
何このスレ
>>649 韓国は最初は人気があったが俺TUEEE出来るシステムじゃないから受け入れられなかった
中国ではMOという点やHero/Henchシステムでソロでも遊べるという点でいまいち人気が出なかった
韓国人がいなくなったのは回線の問題では? あと徴兵w
そういえば韓国って世界レベルのGvギルド無かったな。 廃人ばかりで腕の立つゲーマーが居ない国なんだろうか。
EvILは強かった
何をアホなことをw EvILにWMと世界制覇されたじゃねえか。
>>664 母国じゃ大して流行ってないのに韓国が糞強いゲームだったじゃん
むしろ、日本が弱かったよ。
WMは他げーでも結構名前を見るね
まあその2Guildが強かったのはNightfallくらいまでだったから、最近の人は知らないのかもね。 時間帯も一緒だしそこにいかにして勝つか考えるのが楽しかったなー。
初期のころEviLに当たって、5分でひき殺されたのはいい思い出
一般受けするのと強いギルドが多いのはまた別の話 韓国は一般受けしなかったが残ったギルドの多くは強かった それくらいゲームに必死な国だからな
>>671 残った一部の人間だけで国を語っちゃう男の人って・・・
何このスレ
いいからうんこしてねろ
うんこしてくる
かなりマイルドになってるな これならオタ絵に犯されてる日本人でも許容できるかな 無理か
どうだろう FF14が行けるならこれも大丈夫じゃないか と思うのはひいき目入ってるだろうか
>>680 あっちは面白い面白くない、グラが綺麗などの前に
ほとんどが信者だからな
結局10鯖で通常正式開始の今日で2万人台くらいしかいないらしい
>>679 もともと、GW1でもキャラグラは日本人でも特に問題ないレベルだから
2はちょっと濃くなった気がする
gwenchan!
>>679 元々GW1でも十分許容範囲だったし。
日本人がダメなのってEQ2とかのレベルでしょ。
ただリアルな等身(高すぎるか?)で作っているだけで、ゲームのキャラとして
実際動いているときの魅力が乏しいのは相変わらずだな。
この辺はWoWとか日本のコンシューマーゲーム見習うべきかもね。
MMO層にアピールするよりもFPS層にアピールする方が売れそうだけどな
今手頃な対人ゲームってないから客層さえ間違わなければヒットすると思うけどな MMO層はアバターとかキャラが可愛くないとダメって人多いし、そもそも対人好きな奴があまり居ない
今回はセット装備有りか。 気に入った装備の見た目だけ移植できるのは個人的に相当嬉しいな。
格ゲーほど実力重視ではなく FPSほど連携も必須ではなく でも無料MMOは酷くて嫌 そんな層にお勧めだな サブゲームとして気軽に対人で遊ぶという需要にはぴったりだと思うけど
GvGは全くそれと対極ですげーストイックだけどなこのゲーム。 しかし今回はWvWがあるから気軽さは増すだろう。
気軽に対人したいだけって人たちだけでチーム戦PvPは成り立たないからな 1やってたならわかると思うけど
対人戦は楽しみたいけど、本気過ぎる人との温度差が辛いときもあるな。
ガチはGvG行くから野良は全部エンジョイプレイでしょ、チーム含めて GvGやりやすい仕様なんだから住み分けできて良いと思うけど
ガチでやりたいから怠慢プレーしてるやつがいるとイラがくる けどぐっと抑えてなんもいいません^^
GWやってないから、MMOのガチPvPってのに凄い興味ある。おじさんFPSにはもう疲れたよ
まず上位の外人に引き殺されたらゲームが始まる
住み分けして野良は気楽に・・・っていっても結局Leecher問題とかでてきて ストレスなくプレイするっていうのは無理だからな 人が多いMMOでプレイヤーの良心に期待するシステムなんて無謀もいいところだから 期待してるし頑張ってほしいがシステム側でもう一押しなにかないと厳しいだろうなあと思うよ
はじまってもないのにもう一押しとか何言ってんの
動画漁ればいくらでもあるぞw
ガチでやると通信環境の壁にぶち当たるんだよな
ガチでやるなら、最初からガチでやるって公言した上で人を集めて 使えない奴はどんどん切って行った方がみんなのためだぜ。
>>700 それは1のときに散々問題になったな。
ギルドのリアル所属国の組み合わせで、どこの鯖で試合するか決まるんだけど
場所によってはゲームにならなんだし、そこそこ快適な鯖であっても
最終的には1/2secスキル見てから中断できるできないで等で有利不利がでてくる。
それを見越して中断やスパイクに依存しない、分隊デッキやHEXデッキで日本ギルドでも
世界取れるなど懐の深さもあったけどね。
ラグ問題さえ解決できるなら、月額いくらだしてもいいので
世界最高鯖で運営してほしいわ。
ラグがひどすぎる時期が3年前くらいにあって そこでぐっと人が離れた感じはあったなぁ
怠慢プレーってw どういう基準で決めてんだよそれ。 ガチで遊ぶのも結構。 のんびりマッタリ遊ぶのも結構。 ガチでやるのが「遊べてる」と思うのが間違い。
しゃべれないならMP管理の報告するのが決まりになっていたのに まったくせず死んじゃった><とかくるとイラ
706 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 22:54:54 ID:JJvqKMq/
PVPでのんびりマッタリってなんだよw いい鴨でしかねぇだろ・・
>>705 しゃべってるやつだって報告ミスとかするのに棚に上げてなにいってんの
いや知らないしそいつ
709 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 23:14:05 ID:JJvqKMq/
そもそも喋れないのにVC有りギルド入るなっていう 聞き専○とか書いてても普通遠慮するだろ
>>705 ガチギルドだと1人VC使えないってだけで相当ハンデだからなー。
腕は悪くても、相手の行動を逐一報告できるならそれだけで価値がある。
上位ギルドにもVC使えない奴は居たけれど、ほぼそれを補って余りあるくらいのスーパープレイヤーだったからなw
>>706 まったり楽しくやりたい人ら同士が集まってやる分には何にも問題ない。
マッチングされる相手も同じようなレベルなんだから。
711 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 23:28:14 ID:JJvqKMq/
試合始まってんのにマッタリ楽しく雑談とか楽しそうですねw
身内でやると、まったりはともかく勝っても負けても楽しくはプレイ出来る
微妙な距離感の人とやるからギスギスするんだよ
そういう意味ではGW1の8人は多すぎてほぼ無理だったからGW2には期待してる
>>709 聞き専○ならしゃべれなくてもいいだろ
幅広く集めといて実は聞き専はダメなんですとか嫌がらせかよ
713 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 23:43:04 ID:JJvqKMq/
>>712 聞き専○って書いてても本当は喋れる人が欲しいって分からないの?
喋れないならVC無しギルド入れば良いじゃん?寄生して迷惑だとか思わない?
とりあえずID:JJvqKMq/はGW2に来ないで欲しい
715 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 23:56:32 ID:JJvqKMq/
>>714 寄生したくて必死なんだなw
VC無しマッタリギルド入って狩られとけよwなっ?
たった715レスしかないのにキチガイ多すぎだろ 見えない敵と戦ってるし やっぱMMOだとプレイヤーもこんなもんか
煽ったら同類ですよ。
ほぼMOだけどな
GvGの動画あるけど、知らない人が見ても何が何だかわからないんじゃないかな… 射程とスパイクと旗とMoの回復量の知識くらいは必要なんじゃなかろうか
始めたばかりの頃はリプレイ見てもさっぱりだったなぁ
722 :
名も無き冒険者 :2010/10/02(土) 12:10:43 ID:T5lwZiif
今回のは俺の英語力じゃ訳しきれない。
モンスターからのルートやダンジョン最後の宝箱、素材掘りとかでは、 他人に左右されることなく各々がそれぞれアイテムや素材を得られるっぽいね 他のMMOだと、他人とのダイス勝負や場所取りなんかが結構ストレスになることもあったんで、 MOからMMOになったからといってもMMO特有の煩わしさはかなり軽減されそう
GW未経験なんだけど先に1やっといたほうがいいかね 英語さっぱりだからせめて先にビルドとかの仕組みぐらいわかってないと混乱しそう
ビルドの仕組みとか全く変わってるから参考にはならんと思う ただ詳細はまだ不明だが1から何か引き継げるらしい 1も傑作だからやっても損はしない
>>725 GuildWarsってゲームの性格のようなものを経験しておくのはいいと思うよ。
1で出来たんだから2でも出来るだろうって予測はつけやすくなると思う。
あとは各スキルのコスト、キャストタイム、リチャージなんかのバランス感覚を
あらかじめ掴んでおくのは損にはならないんじゃないかな。
PvEだけでもしっかりしたストーリーがついてて楽しめるし、
日本なら月額課金で安く遊べるし、試しにちょっとやってみてもいいかもね。
前見ながら後ろ向き走りできなくなったってまじか あれやってる人みるとこいつできるって思ってたのに
実際のところ、後ろ走りって移動遅くなるだけでメリットなかったけどな しいて言うなら無駄なカメラの回転はなかったが
ほんとの馬鹿が来たな
728が言ってるのはクリック移動の事だよな
>>723 掻い摘んで要約
・報酬について
プレイヤー間が潜在的な味方として認識できるデザインを目指した結果
その戦闘にアクティブに参加する全てのプレイヤーがダンジョンのクリア報酬
およびMOBからのドロップを得られる仕組みにした。
(これによりPT内のドロップ分割、PT外プレイヤー間のドロップ権争いから開放される)
皆が本当に欲しいと思える報酬を用意することを目指した結果
全ダンジョンで、ダンジョン固有のスキンを持つ、武器、防具を報酬として用意。
レア報酬を求めて、同じダンジョンを往復し続けるストレスからの開放を目指した結果
報酬はトークン制とした。(メダルのようなものを集めて欲しいアイテムと交換する方式)
・装備のアップグレードについて
一つの強化材を複数のパーツに適用できるデザインにした。
同じ強化材でも、どのパーツに適用するかで効果が異なる。
例:「Crest of the Legion」という強化材の場合
1.Int+10
2.パーセプション+20
3.HP+100
4.クリティカルヒット時に、50%の確率でサンダークラップ効果
5.クリ率+5%
6.全特性+10(GWで言うところの特性と違い、2における特性はStr,Int等のパラなので注意)
全武器防具にアップグレード・スロットがある。
その他見た目装備、染色にも触れているが特筆すべき点はないので省略
>>732 これが実現されるなら理想的なゲームデザインだな
見た目もかなりバリエーション豊かになりそうだし
とりあえず集団についていったら、なんだか判らないうちにクリアしていた という事態にならないのかな。
>>735 そのほうがMMOっぽく現実的。
戦闘後の報酬分配はUOに近いような気がする。
あと、これの逆を行っているがFF XIVじゃないかな。 あれは何かと問題が山積みらしいけど。 GW2にはすごく期待している。
全滅したら 今日は寄生野郎多すぎだろ とか言われるのかね この問題(?)上手く解決したらまじ尊敬するわ
MOで傭兵&ヒーローのNPCキャラ使ってきてて、今更寄生も何もないと思うが。 傭兵&ヒーローもDROP横取りしてたんだぜ?
このスレにいるのはGW1経験者だけじゃないってことかもしれんね
読む限りダンジョンはインスタンスっぽくね? だからある程度意思を共にする集団で動くことになると思うんだが。 MODの報酬分配方法は小さい集団に固まりやすく 知らない人との交流機会がどんどん失われている最近のMMOの流れを変えてくれそうないいシステムだね。
そんなことよりPvPの話はいつになったら出てくるんだろ
早く未公開のジョブ公開してたもれ
5番目のプロフェッションはComic Conで発表とかかねぇ
次に発表されるのはアサになるという噂 ピストル使った遠距離コンボも使えたら面白そう。
A・Meは確定と言われてるから残り2がどんな新職かだな。 案外新職は無いかもしれないけど。
Aは結構予想つくけどMeがどうなるかは興味あるな。 Hex廃止、中断スキルは存在するけど重要度低下って言われてて どんな特色を持たせるんだろ。
この神ゲーいつはじまんの
GW未経験なんだけど、GW1の英語版買うメリットってなんかある? 2が英語だけっぽいし1で慣れるか無理そうなら2断念しようと思ってるんだけど PvPでVC使うとかなら外人共とやってればなんとなく慣れてくるだろうけど、 RPGモードのテキストなんかちゃんと読める自信無いデス 電子辞書あればなんとかなるかな
大丈夫 テキストなんかをちゃんと読んでる層は逆にすぐいなくなった
PvEにも力入れてるみたいだから、なんだかただやってるだけじゃもったいない気がしてね… まああくまでPvPがメインらしいので2はそっちだけ楽しめればいっか
英語版でもちゃんとゲーム内は日本語でプレイできる。 デメリットは日本語のキャラ名が使えないだけ。 むしろゲーム内ストアが利用できるのでメリット方が大きいよ。
GW1を日本垢でプレーするメリット、デメリット メリット ・日本語のキャラを作成出来る。 ・パッケージ販売の他に、パケ買わずに月額課金でもプレー出来る(980円/月) ・日本垢で公式サイトにログイン出来る(=公式サイトに書き込める) デメリット ・インゲームストアがなぜか日本だけ未対応で使えない。使える予定もない。 ・GW1の日本垢がGW2にリンクされるかどうか不明 (一部、GW1のプレー内容に応じてGW2で報酬を得られる仕様&1の使用キャラ名を2でも使用可) 心配してる英語表記についてだけど、GWの蔵は全世界共通蔵で 言語設定で各国の言語に切り替えられる。 英語垢で日本語環境で遊ぶことも、日本垢で英語環境で遊ぶことも出来る。 個人的には海外垢を強く勧めたい。米公式サイトからSteamでトリロジーってパッケージを買うといいよ。 クレカがあれば購入出来る。クレカ直買が嫌ならPaypalを使う手もある。
2が1よりPvPしょぼくなる可能性あるな・・・
人がいなくて遊べないPvPのどこがいいのかと。
いないのは日本人だろ インター行こうぜ
ビルドウォーズ出来なくなる可能性はある、というか決定的。 ビルド戦よりもアクション性を競う要素が増えるのかな。
>>758 そう?武器だけで相当な組み合わせがあるし、
そこだけで各職各目的の基本的なスキルを抑えられるのなら
自由なのが4枠だけでも結構個性出ると思うんだが。
組み合わせ自体はおそらく10の20うん乗ぐらいから8乗ぐらいまで減ってる筈。 (右5枠にそれぞれ20〜30種ずつ選択できるとして)
確かに組み合わせの数は減ってるけど もともと実用性のある組み合わせって限られていたわけで ビルドを組む重要性は失われないと思うんだよね。 ただ各武器に設定されているスキルがそれぞれ同等の強さ、使いやすさに設定されてないと 一気にビルドの幅は減るとは思う。
それよりリプレイで何のスキル使ってんのか見れるのをどうにかしろとw 多分そのままなんだろうけど。
どうにかって何だよ 俺の楽しみを奪うつもりか 使用スキル見れるメリットはたくさんあるけどデメリットってあまりなくね せいぜいビルドが模倣されることくらいだけどプレイヤースキルで全然差が出るし 同じビルドばかり流行るならリプのせいって言うよりスキルバランスの問題だろ 何より使用スキルも分からない、何くらってるのかも分からないリプって何の意味があるんだよ
俺はリプレイ自体廃止派だ。 実際に戦って相手が何使ってるのか見て推測してって楽しみを丸っきりリプレイが奪った。 流行ビルドもリプレイで決まっちまう。 そういったメタ部分の楽しみをリプレイは大きく毀損してる。
>>761 安易にスキルを増やしてもかえってバランスが取りづらくなるとか
似たようなスキルが出来てしまって存在意義が不明になるとか
1の方向性は色々と問題を起こしたからな
リプレイがないTAでも強いビルド作ったら外人がパクってPvXにうpしちゃうから 結局同じことだと思う。
結局ビルドウォーズになっちまってるのが問題であって リプレイ云々はあまり関係ないんだよな
>>764 別にリプレイは強制じゃないし推測したいなら見なければ済む話じゃね?
リプレイで、今○○(ギルド)が動いてるからアンチでやるか みたいなのあったしな、確かにアレはサムい ただリプレイ無いと上位と下位の差が埋まりづらそう
>>769 確かにあれは寒いな。
アンチでやるかならまだしも、今はGvGやめとこうとかなる可能性あるし。
自分らのリプだけすぐ見れるようにして
関係ないリプは数時間ズレとかにすればいいのかな。
リプレイ無くしても今なら動画でいくらでもアップされるし 不便になるだけだよ
リプレイは良い教材なんだよなー 特に今作は移動スキルがあったり、ポジショニングがより大事だったりで 教材効果は前作以上の物がある気がするんだ
暇つぶしによかったから なくされると余計暇になる。
新しく公開された装備が赤ずきんとトンボw いやかっこいいんだけどさ…
>>753-754 ありがとう。色々調べてみる
2バイト文字とか日本鯖とかはいいから、2でもローカライズはやっててほしいなあ…
>>776 NCjapanクオリティのローカライズをあまり舐められては困る
HPとSPが間逆だったり、敵と味方が逆だったりは日常茶飯事
779 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 13:49:52 ID:tiqGYRig
ゲーム自体は面白そうだけど 洋ゲー特有の濃い顔がキツイ・・・
前にも同じようなレスをしたけど、いかにもな洋ゲー的グラじゃないと思うんだ 洋ゲー代表WoWと和ゲー代表FFの中間くらいで
GWは、日本人好みののっぺりテクスチャだよな
アニオタだけど 日本人ユーザーはアニメ顔とその世界感に毒されすぎだろうね ユーザーの要望に答えた結果なんだろうが メーカーはゲームとアニメの面白さは全然別もんなのがわかってない
要望に答えた結果ならぜんぜんわかってないのはユーザーなんじゃ・・・
784 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 17:17:17 ID:tiqGYRig
んまああんまり期待しすぎると糞ゲーだった時のガッカリ感が異常だって事がFF14で学べたから 今回のGW2は糞ゲーをやると言う前提で考えておくのがいいな そうすれば糞ゲーだったときのガッカリ感も少ないし 神ゲーだったら神ゲーだと思ってた人間よりさらにうれしさが強いだろうからねw あとPvPもWvWなんかの大人数系なら日本人は結構好きだと思うよ少人数でもFPSユーザーは結構いるしね FEZやAIONの要塞戦なんかは随分やってる人が多いからNCJがちゃんと宣伝すれば結構日本人ユーザーも増えると思うよ 日本でサービスすればの話だけどね
785 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 17:26:18 ID:tiqGYRig
何で糞ゲ前提で考えてる物を何年も期待して待たなあかんねん これ以外のMMOはやる予定ないんだから期待もするわ
787 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 17:34:53 ID:tiqGYRig
いや絶対に100%神ゲーとは言い切れないからさw 一年前はFF14がクソゲーになるなんて夢にも思ってなかったから クソゲーになる可能性も絶対に無い訳じゃないって事だ んまぁ期待した方が得かもしれないね
GW1触った上でFF14に期待してた人なんているんだ 俺は1年前からGW2は神、FF14は糞って信じて疑わなかったからこのままでいいや
ID:tiqGYRig こんなのがいっぱいきたらGWでもクソゲになるわ
だから国産チョン産ユーザーってこんなんばっかなんだって FF14に期待しすぎていた時点でもうね
何の情報も出てない1年前から糞ゲ認定はどうかと思うが まーとりあえずGW2のスレで他ゲーを貶すのは色々と面倒事になりそうだから止めとこうや
ID:tiqGYRig こんなんと一緒にプレイするくらいなら むしろ日本語版サービスしないで欲しいわ
793 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 19:04:08 ID:tiqGYRig
なんで神ゲーになるって言い切れるのかが不思議でたまらない
どこにそう言い切れる根拠があるんだ?
>>792 残念ながら別に日本語版出なくても俺はやるつもりだからな
PvPは微妙に不安、PvEはかなり力入れてるからハズレでは無いだろう。 とりあえず延期の方が不安だわw
で、いつ始まんのこの神ゲー
出てみないことにはわからんやんw
あれだよな、日本の変なのがうっとおしいってのは、直接わかっちゃうからだよな 外国の変なのに笑って許せるのは表面上の表現しかわからないからだよな
798 :
名も無き冒険者 :2010/10/08(金) 20:47:41 ID:wCEpN933
GW2にあわせてPC買い替える予定だから早く動作環境だけでも知りたいわ〜
俺も買い変えてSSDにGW2入れる予定
>>797 英語だと大雑把にガキか大人かくらいしかわからん
日本語だとコンシューマの大作クソゲと無料チョンゲしかやったこと無いのに
GWだ神ゲーだと語っちゃうニワカゲーマー気取りのガキって所まで読み取れちゃうからな
言葉尻が丁寧だったらただの新規かなって所だけど
すごい読み取り能力ですね
>>800 他人を自分の物差しで認定するのは勝手だが、
そんな単純思考回路で大丈夫か?
ID:tiqGYRigに他にどんな人物像が当てはまるんだよ
また日本人外国人の話か
引継ぎちょうどいいバランスだな とりあえず30/50あればアイテムは全部アンロックされるらしい
GW1は綺麗なグラなのにクライアント軽いから FF14の推奨ぎりぎりレベルの用意しとけば 最高の環境設定でも遊べるんじゃないかね
>>807 AlienwareのM17xならノートでも最高設定で全く問題無し。
>>806 30/50以上は未公開ってだけじゃないか?
50/50でも何もないってのは考えにくい。
@ncjapan垢のキャラで、報酬参照できたから、心配されていた日本垢とのリンクも大丈夫そうだな。
ノルンアーマーしか開放できてない俺がレジリエンスメーター12. かなり甘口設定?
引継ぎあるんなら待ちきれないし1やろうかな
報酬の…の先に☆がまだ見えるし、なにかあるだろ
日本語名でも通った けど全然やってないからなんもなし・・・
GW1はサービス開始からGWENまで全部終わらせてるけど、 いろんなキャラでちびちびやってたんで、そう言うのって全然貯まってないんだよね
これチョンゲーかとおもってたら洋ゲイだったのかw
NCJ経由で入ってきたやつはAIONでたら移ったりしてたチョンゲ厨ばっか この手のやつが洋ゲー通を気取ると一番痛い
821 :
名も無き冒険者 :2010/10/09(土) 15:59:56 ID:9xGKTM5Q
>>818 本当の事言っただけだろ?
チョンゲ厨はただ単に無知なだけだが
洋ゲ厨はおっさんのキチガイじゃねえかよ
ホント気持ち悪い
チョンゲ・タダゲ厨に来て欲しくない訳だからこの評価はむしろ目論見どおりだろ
来ないんじゃないの、来てもPvPに付いていけないっしょ 対人には装備とか、蓄積要素要素とか殆ど意味ないゲームだし 2には影響あるシステムになってるんだっけ?
WvWならあるんじゃないの
>>805 オープンβもまだの状態でこういうサイトしっかり完成させて
ユーザー安心させてくれる辺りが相変わらず神掛ってるわぁ
Twitter連動とかwktk
いまさらTwitterで浮かれてるのはさすがに馬鹿でしょ目を覚ませ
外人を狩るのが面白いのに
829 :
名も無き冒険者 :2010/10/09(土) 23:44:19 ID:glOSKPbB
日本鯖とか運営する予定はあるの? 海外鯖までいって英語でコミュとらなきゃは正直キツイんだ
全く無いし仮にあったとしても過疎で半年持たずに終了
NCJ的にはリネ2は古いしAIONオワタで GW2でてこ入れしないとダメなんじゃね?
GW2ローカライズしなかったら許さん
てこ入れしてトドメ刺すのが目に浮かぶけどな これだめだったらいよいよX箱でも買ってHalo:Reachとかを延々とやるしかないな
steamで安売りしてるから買おうと思ってるんだけど GWって色々パケあって何を買えば良いのか・・・
>>829 グローバル鯖のみと明言されてる
GW1で地域鯖の仕切りを撤廃した結果US鯖に人が集中した辺りから察せ
>>834 TrilogyとEye of the Northを買えばおk
Trilogyは無印(GotY),Factions,Nightfallの3本セット、Eye of the Northは単体発売の拡張
彼はそうなることを熱望するあまり 妄想と真実の区別がつかなくなってしまったのではないか? でも確かに、町には自分一人だけ・・・なんてことになるくらいなら 最初からグロ鯖一本路線も悪くないと思うわ
アジアでも欧州でもラグを発生させないでゲームを作れるなら 鯖なんて、GW1同じの言語仕切りでええんじゃないの
現実に不可能な条件を持ち出してどうするんだ?
ラグは一時期あったゲームにならんレベルが発生しなけりゃいいよ。 なんだったんだろうな、あれ。
なかなかはじまらんからぷよぷよずっとやってたら 2ぷよお話にならないレベルから6割勝てるようになってしまった
走ってるとなんか引っかかってぼよ〜んって戻されるラグ?ですごい酔ったなあ
>>842 あれは台湾で起きた地震の影響じゃなかったけ?
鯖の物理的な場所は北米に一点集中させりゃいいんじゃないの。 1みたいに台湾にあったりドイツにあったりするから、遠征すると酷いラグが起こる。
GW2には、他ゲーでいうところの「サーバー」という概念はありません。
GW2のキャラクターデータは、所属するワールド(サーバー)に保存されるのではなく、
セントラルデータベースで管理されます。これにより、ワールド間の移動も簡単にできます。
なので、
>>829 に対してのレスとして
>>835 は間違ってないけど少し語弊あり。
アジア圏に物理的なサーバーが置かれる可能性はあるかも知れないけど、
それと日本語へのローカライズは無関係ですね。
別に後発が損するデザインじゃないし、一般層は日本語サービス始まってからプレイすればいい。 ここに居る人達は来年初頭と噂されている英語版のプレーを待ち望む人達。 米でβ始まるとき、既に言語切り替え機能に日本語が入っている、なんてことはまず無いと思う。 もしそんなことがあったら本当にスゲーと思う。
>>847 あれはPvPで少しでも通信環境での有利不利を減らすための措置
マッチングの際に一番条件が近くなると思われる鯖を選択するから仕方ない側面はある
北米に一極集中しちゃうと北米とそれ以外の地域で格差が生じちゃうからな・・・
851 :
名も無き冒険者 :2010/10/11(月) 11:25:09 ID:3VFBEL0K
>米でβ始まるとき、既に言語切り替え機能に日本語が入っている 機械翻訳レベルでいいなら、Arena.NETならやりかねない。 世界○カ国の言語とチャール語もとりあえず入れてみました、てへ みたいな
ドイツ住まいなのでこっちで快適PINGでプレイしてみます
854 :
名も無き冒険者 :2010/10/12(火) 00:57:49 ID:ZIFGSE4L
これたのしみだなーw
>>852 多分ないよ。おそらく日本人は誰も公式Wikiに要望や提案を書き込まないから。
タブララサは中盤まではクエスト日本語化出来たんだけどなぁ
で、いつ始まるんだ あんまり待たされるのもダレるんだが
しらねーよクソして寝てればくるだろ
遅れてでもいいからローカライズだけはたのんます
残りの4つのプロフェッションの内、1つは旧来の職。 1つは旧来の職に似てるけど名前が違う。 1つはまったく新しい職だそうだ。 残り1つがわからんが案外メスマー無しか?
デスナイトみたいなのないの?
暗黒騎士使いたい
暗黒騎士団の方ですか?
だっくん一味
圧倒的に勝っていたのにGL特攻されて負けたときのあの気分をもう一度味わいたい
ヴァンパイアでよろしく
assassin→ninja これで
ninjya があるのに samuraiが無いのはおかしい って話になるな
じゃあLoadとBishopも
Llylgamynにお帰り下さい
GW2ってsteamで配信される予定あるの?
いまどきしない理由はまあないんじゃね
onlineで買えるのはいいことだよな。 円高なうちにさっさと出してくれ。
このタイミングでHoMの報酬発表ってことは あと3ヶ月もすればリリースされるんじゃないかと予想。
そろそろ必要スペック教えてくれよ
やりたくて震える
GeForce GTX460 Radeon HD5850 辺りで快適に動くと予想。
5830で十分だと思うよ
879 :
名も無き冒険者 :2010/10/18(月) 00:08:38 ID:c4pQGHuf
んでいつこれ発売されるん?
順調にいってれば11月中にCBT予定だぁよ
となるとβはドイツが一番最初にスタート?
cβはやらないって言ってたし、やったとしてもGW1からのテスターのみの極秘cβだろう。 oβは特に分ける意味もないしアメリカヨーロッパ同時スタートじゃないか?
皆でEU鯖でやろうよ、EU鯖で遊んでると日本人は絶滅危惧種
わざわざ日本人いないとこでやるひねくれた洋ゲー厨と一緒にやるなんてマジ勘弁
複数ワールドないとWvWが成立しないし、疑う余地なく北米ヨーロッパ同時スタートだろう。 ローカライズも2回のゲームショーでドイツ語版と英語版が作られていることが確認出来てるし。
色々な国と戦えるから日本国旗ギルドで遊びたいよな 日本語版の詳細早く出ないかな
887 :
名も無き冒険者 :2010/10/18(月) 20:24:20 ID:AVDHJlzn
日本語版なんて出ないだろ、出るならとっくにNCJが発表してるでしょ
>>884 そんなこと言わないでよ・・EU鯖で遊ぼうよ
GW1もそうだったけど、いくらARENA.NETだからって発売直後から神ゲーではなかったよ。 開発・修正速度がズバ抜けて速いけど、不具合・スキルのバランス崩壊等は結構あった。 日本版が出だした頃が完成度も程よく上がって一番美味しい時期だったと思う。 なので、日本ローカライズされるにせよされないにせよ、1年ほど寝かせてみるのはいい選択かも。
ローカライズされるのは歓迎だけどアスラの語尾がすらになるのだけはない
それなら全部げそにかえるでげそ
893 :
名も無き冒険者 :2010/10/18(月) 22:57:00 ID:8S4NYxzs
>>890 つか公式Wikiの提案コーナーに書け。
何にせよ、残りの職も公開されてねえのにβは無いだろうからなあ。 来春に来りゃ御の字か。
じゃあ日本語版は諦めて皆は英語版かドイツ語版のパッケージをDL購入するの?
>>895 もちろん。
日本語版が来たらまた買いなおせばいいし。
>>996 言語オプションは各言語版でも変更できるから、基本的には買い直しの
必要はないよ。日本独自サービスなんてないだろうし、いやむしろサービス
ダウンの可能性が高い。
>>897 それでもWvWは日本所属でやりたいのさ。
>>889 バランス悪そうだから寝かせてたら、あれ?これもうやらなくてよくね?
ってなってしまったwarhammer…
今出てる情報を見てる限りGW2がこけるとは思わないけどちょっと不安
warhammer最初凄い数の鯖と人だったのに、あっという間に終わったな
最初の一ヶ月で100万人中70万人が去ったらしい 実際糞ゲーだった
まだイタリアとか海外でもローカライズサービス会社の発表されてないのかね。 現地ゲーム誌では結構GW2を取り上げてるようだけど 正式なローカライズサービスに関する情報が入ってこないよな。
>>902 何言ってんだ
ローカライズはNCSoftに決まってんじゃん
キリッ
ドイツ語はウンダバー!!くらいしかわからないな
シュナイダーって仕立て屋なんだなw
909 :
名も無き冒険者 :2010/10/19(火) 21:39:18 ID:9BXgwWne
あぁカールハインツシュナイダーだな
ゲルトルートバルクホルン
>>901 システムがいまいちなんだよな
ギルドウォーズをやるとRvRが面白く感じなくなる
SCシステムはGWの対戦に似ていて面白かったが
WarhanmmerのSCのスコア表示とかGW2でもやって欲しいな
今はLV10まで無料ゲーになってるから、暇つぶしにやるには悪くない
GWにはPVPランキングとかある?
>>912 でもスコア表示はキル争いとかで味方同士が協力しない原因にもなるからArenaNetは嫌いそうじゃね?
あると面白いんだけどねぇ。
>>913 個人がいかに強かろうがギルドが負けたら意味が無いってスタンスだから個人のランキングは無い。
ギルドのランキングはもちろんあるよ。
>>914 そうなんだ・・ソロプレイヤーは排除か・・・
まぁ俺はHELLGATEやっとくわ
>>915 1v1はカードゲーム的な相性が強い戦闘だから、それに勝てるからといってあまり意味が無いんだもん。
集団戦内でポイントつけるとしてもキル役だけがポイント高くなるとか弊害の方が多いだろうし。
ソロでも楽しめるコンテンツはあるけれど、ランキングをつけるようなものではない。
>>917 ボス厨して超レア集めたいんだけどこのゲームできるの?
>>918 さあ?一応レアな装備はあるらしいけど見た目と装備条件が緩い程度じゃね?
そもそも特定の集団がボスを独占できるようなシステムではない。
>>919 ありがとう、ROみたいに5000分の1で激レア装備が出る様な仕様がどきどきして面白い
うわ・・・RO厨かよ
>>921 低確率で激レアは出る仕様は面白くない?
まぁ装備ゲーになるか・・
GW2はそれと方向性が逆だよ。残念だったね。
いや、今回はそういう楽しみ方も出来るようになってる筈だよ
>>923 そっか、残念だね、WOWもやってたけどソロでも一攫千金のチャンスがあるレアハントが無くて飽きた
>>924 よりMMORPGに近づいてるっていうか期待だよね
4gamerの記事みたらボス倒しても報酬は綺麗に分散されるって書いてあった
>>924 その情報は知らないのでソース下さい
全体的にリアルラックにはあまり依存しない方向性を目指してるっぽいけど
ああ、アイテムの比重が(GvG以外で)高まるようだが 激レア仕様は避けるみたいだね
ID:14zlMdx0みたいな人間やシステムのが嫌いって人向けのゲームでしょ わざわざ真逆の方向性のゲームに乗り込んでくる事もあるまい 間違い無く合わないからプレイやめときなよ
なんでもいいから早く犯してGWちゃん
でも俺みたいにリネ2>GW1で洋ゲに目覚めたのもいるから お試しぐらいはいいんじゃよ
GW1でリチュシャドウ実装ぐらいで止めたけど レア掘りは楽しかった 氷の洞窟抜けた先にだけいるモンスが落とすアイテムが欲しくてソロヲリで行ってたなぁ NCJ今回は絡んでこないよね?
ソロレアハントは色々あったから、強化されてりゃ面白いかもな。 GWのもソロでボスまで上手く辿り着くパターン構築とかそこそこ面白かったし。 とは言え取ったレアは単なるアバターってのは今回も然程変わらんが。
個人ランク無いってことはないだろ ヒーローバトルって日本人そこそこ上位に食い込んでなかったっけ? あとトレハンしたいならDiabloやっとけ
トークン制だからレアDROPなし。レアは必要トークンが多く設定されるんだろう。 てかスレ嫁
>>934 あくまでダンジョン報酬がトークン制だってだけで
フィールドMobからのドロップについては不明じゃね?
ダイナミックイベントもイベントの報酬は金と経験値、名声だけっぽいけど
動画見る限りボス自体からなんか拾ってたりするし。
GW1にもreq8の盾とかWintergreen Spearがあってな
>>937 俺が見たところはダンジョンについての話だったから、
レアdropが完全に無しだって書いてるとこはそもそも知らんw
ヒーローバトルがなくなってGW1遊ばなくなったなぁ GW2には、いろんな人数で遊べることを期待。
941 :
930 :2010/10/20(水) 17:25:03 ID:Szlzs4k1
938 :名も無き冒険者 :sage :2010/10/20(水) 14:32:55 ID:Ltr/xiyh
>>930 続編まで荒らしに来ないでね
意味不明なレスされたんで誰か翻訳頼む
ID見れば大体どんな人かはわかるんじゃないの
おいヒーローバトルも知らないにわかが初心者にレスしてるなあ
ヒーローバトルとか言ってる奴はポケモンでもやってろよ
そんな簡単じゃねえからw
ヒーローバトルがポケモンくらい難解かつ面白かったら良かったのに
ヒーローバトルとか入ったときにちょっと触っただけだったな GvGしかやってなかったが、あれもやり込めば面白かったのかな そもそも世界ランキングとかあるの知らなかったわw
GvGやってたらおもしろくねーよあれはw
ダンジョン探索モードっていうのはあれか、一回クリアしてフリー探索可能になってる状態のことかな
俺も30を目指してる
いま解除用のファームが盛んだしやるなら飛び込んだ方がいいと思うぜ 軽めのやつで簡単に達成できるものあるしな mainが44だった、他の達成いまからじゃみりだわ
GWのRPGの連中は廃人度やべーな
gwはじまってから何年絶ってると思ってんだよw
最近ヒスイやアスペンウッドで日本語名を見かける頻度が高くなってきた
とりあえずヒーロー着替えとかやってメインは30にした
>>950 次スレよろしく
959 :
次スレ :2010/10/22(金) 20:53:28 ID:Em0CQHKM
961 :
名も無き冒険者 :2010/10/23(土) 05:06:16 ID:eHD9C5zE
で、日本語無料ベータはいつかね?
チョンゲでもやってろ
1でもなかったっけ 終了時間前にハッキングされる奴
GW1のファンで2に期待している層と 2がMMORPGになるから興味沸いて期待している層と 望んでいる方向性に若干差があるよな
GW未経験者の発想力に制限があるのは仕方ないし、当然の流れかと。 俺もGWプレイ前は違う趣味だったし。
私はGW1全く知らないけど、WOWをプレイしてGW2にも興味を持ちました MMORPGになるなら
WoWの層も取り込んで、かつ熱いGvGもあれば神ゲー間違いなす
GW2の戦闘ゾーンは、全てインスタンスじゃなくて 他のMMORPGみたいな共有ゾーンになるの? GWといえばインスタンスってイメージなんだけど 街だけ他のMMOみたいに制限かかってないだけじゃないの?
>>968 首都の一部やダンジョン以外はシームレスっぽいよ
>>969 マジで?そんなシステムで1並の戦闘を維持できるのかな
MOに割り切ったからあの出来だと思ってたんだけど
かなり心配になってきた。街だけMMOでいいのに
普通に考えたらMMOになった時点で、傭兵含めた8人PTインスタンスに限定して作られ敵配置も強さバランスもすべて崩壊
>>970 全部MMOにして歩き回れたほうが面白いに決まってる!!!
町の外へ貴重モンスター探しの旅にも出ることが出来るし・・
採掘や伐採も出来る^^ そして強力な装備の作成を!
どうもwarhammerの再来な気がしてならない MMOとして出来がよくてもPvPが疎かになってたらGWじゃなくてもいいし
RPGとGvGは切り離せる仕様だからその心配は杞憂じゃね?
GVGで勝利したら褒美はあるの?
>>976 RPGの部分だけMMO化して、対人部分は旧仕様って事?
てことは完璧にバランスや戦闘システムを対人とRPGで分けないといけなくならない?
課金もないパッケ購入だけのゲームでそこまでサポートできるのか疑問だな
MMO化したって部分の詳しい情報が欲しいな
>>978 ゲームとして完全に切りわける必要が何処にあんの?
装備差さえなければスポーツライクなPvPは維持されるだろ
MMOなPvPはWvWだけ。 GvGは5vs5になるけど、ストイックなPvPなのは同じ。
>>978 GvGやRAは最初からLvMAX、最強武器防具配布ってのは変わってないよ。
同人数でよーいドンでスタートって言うのも変わってない。
>>978 ああ、戦闘ゾーンがシームレスというのにPvPの戦闘は含まれてないよ。
PvPはGW1とかと同じように専用MAPで行われると思う。
いづれにせよ、GvGをある程度のレベルで遊べないと このゲームの楽しさの半分は逃すことになるだろうな。
より多くのプレーヤーを呼び込めるのでは という意味でWvWに期待している
100位以内に入るまでの試行錯誤が楽しかったなぁ 世界ランク50位以内に入ったらギスギスしだしてしまった
RPGとPvPががらりと変わりそうだね メインのGvGが装備最強とレベルマックスなのは安心した。 WvWでよくあるRvR的な大味なPvPで GW1のような平等対人が好きな人はGvGか アリーナそこまで分けてサポートしきれるのかな WvWとGvGの対人バランスはかなり違うと思うが もし、1並にちゃんとバランスとったら最強のゲームだね
987 :
名も無き冒険者 :2010/10/23(土) 22:17:16 ID:toBy2/pV
GW1がバランス良かったのは、簡単に各職最強レベル&装備でPVP出来るってのが大きかったから 今回もある程度以上のバランスは取れてそうだよね その先のビルド考えたり、チームメイトとの連携なんかがGWの面白さだとは思うから 5VS5である程度使えるスキルが固定されてしまう今回のGVGは少し心配でもあるけど まぁARENAならきっと大丈夫さ
あえてサブを廃止したのも複数のフォーマットでバランスをちゃんと取るためなんだろうね
Me/EやN/Rtみたいにサブが本職を食っちゃうパターンが結構見受けられたからな
W/Nに片っ端から死体使われて何もできなかったのも、今となってはいい思い出だ
GW1のバランスがいいってのはビルドの多様性があったってこと? ARENAのさじ加減の素晴らしさであってシステムの問題ではなかろうて
詠唱延滞のスペル思いっきりかけて、詠唱8x?のリザレクトをニヤニヤ眺めていたのもいい思い出
引継ぎのアイテムみててふときがついたけど、 もらえるものって GW1やってたひとならおなじみのものが多いんだな
対人をきっりちスポーツ形式にしましたってところが受けた根本だろう レベリングとかマップ移動とか索敵みたいな事に時間費やしたい人には他にゲームいっぱいあるし
995 :
名も無き放蕩者 :2010/10/24(日) 20:25:40 ID:serL7sRE
流れを見ててな今更質問。 PvPを真面目にやるならGvG、のほほん(語弊有)とやるならWvWでええんですかね? 個人的な偏見で、WvWは同盟戦をいじくり回して(語弊有)ソロ(定義も曖昧)でも参戦できるような感じで。 とかだったら、TUEEEは出来ないけど知略と機知は使えるかな〜とか妄想 C4をお蔵入りさせて2を作ってしまおうって発想をしたARENANETに、 サブ職は、2年寝かしたら来るとか妄想で、早くやりたい神ゲー予報?(意味不明 とりあえず、やりたいのだ〜
いい具合に頭のネジが緩んでるレスだなぁ まあまだ何もわからんよ 特にWvWはな 一応ソロでも出来ることは沢山ある、みたいなアナウンスはあったと思うけどね
>996 >いい具合に頭のネジが緩んでるレスだなぁ そんなに褒めないでください( ^ω^) システムがMMO化なので、WvWは最初からPT編成しないでは戦場に入れる妄想。 野良PTでもある程度ドンパチできると妄想。 とか楽しみにしながら、GW1に潜ってポイント貯めておこう⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
キャラLvが高い人に向いた役割と、キャラLv低い人でも出来る役割があるらしいから RPGの方でレベリングするためのモチベーションになる人もいるかもね。 俺もあの仕事したいからもうちょっと頑張ってみるか的な。
勝敗が決まる前夜とか大事な場面では、上位Guildも出張ってきて盛り上がるとかだったら面白そうだよね。
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