1 :
名も無き冒険者:
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
定期更新型ゲーム DARK KINGDOM3 のスレッドです
ミーメイ「今期初めての砦ボスなのに鍛冶PTに初見撃破…」
ワワラグ「取り巻き連れて後衛狙いしたのに初見…」
クナピピ「全体攻撃新スキル使ったのに…」
○督「PBBS見てんじゃねえか!?」
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>970。
建てられなければレス番を指定。関連サイトは
>>2参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:12:11 ID:ibRrtRWv
3 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 20:37:54 ID:G0klN7FX
4 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 21:00:06 ID:9YD0UXIV
すっかり寂れてた前スレが急に伸びたと思ったら
969 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:06:25 ID:Mop5Zap0
そして蒼眼のアラームどぅぅん!
970 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:07:03 ID:ibRrtRWv
クレバ復活のことも思い出してあげて
971 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:09:01 ID:ISRcm8sv
次スレよろ
1 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:11:04 ID:ibRrtRWv
2 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:12:11 ID:ibRrtRWv
972 :名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:13:30 ID:ibRrtRWv
次スレ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1269274264/l50 発作か?ww
5 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 21:25:35 ID:rd7EH92E
970踏んだから普通にスレ建てしただけにしかみえんが
6 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 21:30:42 ID:5En74tYZ
むしろ前スレから見てると9YD0UXIVが深読みしすぎて発作起こしてる様に見えるぐらいだな
7 :
名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:20:07 ID:H/WwbefN
>4
やめとけ
書いてある通り放置推奨
8 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:50:58 ID:/LVekiZ2
前スレでTTI関係者が放置できてないから長引いてるって感じで書かれたら
直後にスレが停止してクソワラタ
9 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:06:55 ID:cJ2kMahh
10 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:22:27 ID:xYmL0zJz
長い、略してくれ
11 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:27:05 ID:cJ2kMahh
めくらが先週分の受付記事に依頼レスつけて、職人に叱られた。
12 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:29:41 ID:xYmL0zJz
なるほどわかりやすい、ありがとう
13 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:52:47 ID:AjwJXKrM
前スレの990以降あったら転載してください。
それとも、990で落ちました?
14 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 23:16:51 ID:CQHVTNwA
埋め代わりにまなみたんがボヤいていたよ
15 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 00:03:35 ID:0Elgs2YD
ゴルダガーディアンが豆腐のように斬られてたよ
16 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 01:00:09 ID:nbJY95PM
>>15 こんな感じで
,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く ナマステ!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
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_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
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У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
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〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
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17 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 01:03:12 ID:oJFlH3s9
久しぶりに見たなそれw
18 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 01:51:01 ID:Io84Evam
パンダがバイツァダストされてるな
19 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:42:15 ID:Xv35/BqC
パンダがバイツァダスト?
20 :
名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:31:44 ID://Bgpav7
飛んでるな
21 :
名も無き冒険者:2010/03/27(土) 02:07:17 ID:yg3aACdA
22 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:44:26 ID:rn0Mv9bc
TTIが負けたw
TTIが斬りかかられたw
メシウマw
23 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:53:26 ID:qvJoVxp+
24 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:56:59 ID:vwW2bcOq
相手の回避率がぱないの!
25 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:16:45 ID:PsbV8MH4
メティウスはどっちが勝つんだこれ
26 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:21:13 ID:juzIAsEe
メティウスも十中八九襲撃側が勝つだろ
27 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 03:20:19 ID:wQDaD8wP
28 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 03:21:02 ID:P3RE+lN7
デスフラ万歳!!
29 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 03:26:58 ID:wQDaD8wP
潤マンセー
30 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 06:35:27 ID:QOpDlbPk
そういやどちらの襲撃側にもデスフラいたな
31 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:17:08 ID:iDrALPnm
32 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:12:41 ID:rn0Mv9bc
>>27 べつに斬られたこともないし、特に嫌いなわけでもないよ。
順調に行ってる組織が失敗してるからw
メシウマだろ?w
33 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:23:38 ID:srbG6XXx
むしろ興味すら沸かない
34 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 10:00:48 ID:QOpDlbPk
>>32 うまくいっている奴を貶めてもお前の価値は上がらないんだぜ
本当は嫌いだからとでも言うのならいいけど
35 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 12:43:21 ID:lAvzc7x/
メシウマの使い方も二転三転してるな
36 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 15:11:33 ID:iDrALPnm
監督「我が社を狙った組織的行為に違いない!」
信者「そうだそうだ!」
監督「PBBS盗み見て防衛相手分かってるからきたんだ!」
信者「訴えるニダ!」
監督「そうじゃなければ2箇所も一辺に襲われるなんてありえない!」
信者「デスフラは犯罪組織アル!」
チャットでこんな流れになってもらいたいな
37 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:45:41 ID:P3RE+lN7
デスフラこそ最高だということだな。
38 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:22:14 ID:hmbfHhP9
>>35 禿同
ID:rn0Mv9bcみたいなゆとりばっかりだから俺のPTは未継続多いんだよな
関係ないかwww
39 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:38:33 ID:P3RE+lN7
40 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:42:20 ID:Fr7Vb9gQ
TTIに好感持ってるやつって大していないだろ
大抵が「ニュースサイトだけ残して消えてくれればOK」って思ってるような存在
41 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:05:32 ID:aUzG1UcL
漏れはメナスのDKフラのほうがスキー
42 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:31:33 ID:eR4D+W+s
TTIニュース大好きw
あのテンションで毎週発行とかちょっと知らないw
PK組織ではあるし好き嫌いは分かれて普通なんじゃない(笑)
43 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:49:10 ID:QOpDlbPk
いなくなったらなったでネタが減って困るけどな
ただでさえ、少ないのにな
44 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:44:31 ID:w/a4nScW
更新止まったとこ多いよな…
45 :
名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:45:17 ID:w/a4nScW
スマン、上げてしまった
46 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:04:06 ID:gjsA1F+B
毎期のことじゃないか
47 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:14:43 ID:yTug2qCM
正直鍛冶システムだけはDK2の方が面白かった
48 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:16:33 ID:g0j6rbFt
一長一短な気はするが
属性効果の時間減衰とかの仕様で使い捨てで市場が回るって部分は面白かったな
49 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:19:50 ID:y4D+/wyX
PKシステムもDK2の頃がよかったなぁ
身包み剥げたし、誰と当たるかわかんなかったし
50 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:28:25 ID:N4583h3N
今のぬるま湯仕様から身包み剥がすに変更されたらヤバそうだけどな。
1万キャラもいたからこそあれで上手く回ってたって気がするな。
51 :
名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:29:32 ID:g0j6rbFt
PKシステムはどうだろう……
他にゲームが無くて人が集まってたから成り立ってた様な一方的で無茶苦茶なシステムだったと思うが
52 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:55:32 ID:DrIOd7cr
でも今なんてさ、一週間も前から、勝てないと分かってる戦いが待ってることを知らされちゃうんだぜ。
個人的にはDK2仕様の方が好きだったな。
53 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:20:56 ID:15aCM8C3
だが一方だけ準備できる仕様と違って、勝てなかった戦いの大半に勝機出てくるようになってるんだぜ
対人ゲーとして一方だけタイミング併せて準備し放題なのは致命的だった
54 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:48:49 ID:ruA5Vs+e
正直DK3の対人告知後に当たる仕様は良くない、斬られる方は2週かけてモチベを削がれる
勝機云々の話もあるけど対人準備してない一般PTはどっち道勝機ないし
1週でいきなり当たって双方妨害できない方がマシかと思うわ
55 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 03:07:42 ID:nfQgZ2GS
自分じゃ何も考えない駄無が
モチベーションを語るとは。
笑わせてくれる。
56 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:48:51 ID:S3tjmXyl
戦術云々のことを考えれば今の方がずっといいだろ
何のための妨害だよ
57 :
名も無き冒険者:2010/03/30(火) 21:45:04 ID:eZ/tYwJs
DK2の頃は妨害なんて仕様は無かった
戦士の技以外は全てランダム発動
なかなか黒魔法が出ずに、精霊魔法ばかりだったな
当時の戦術は街道調査と、遭遇PTの事前シミュレーション
DK3になっても、1期と今では別ゲームだし
まぁそういうことだ
58 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 00:41:45 ID:OUyn1+xm
つまり…どういうことダムー?
59 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 00:46:04 ID:2t/F3H0S
駄無PTが一般PT面してんじゃねーよこの駄無が!
って事駄無
60 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 08:37:14 ID:xpJzhnDJ
だが今は一般PTでも斬り返す事はちょこちょこあるし、対人屋どうしの対戦でも有利な側が負けてたりもしている。
要はスキルの取り方と戦い方の問題。
61 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:18:57 ID:TlvnkAN8
PKはせめて同人数PT同士で斬り合って欲しいなぁ〜一方的な数の暴力だと見てても迫力が無い。
PTのレベル差がどうこう言うのも同人数なら出てこない問題だったと思うシネ。
62 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:31:15 ID:yFYiDNux
レベル調整して編成し多人数で斬りかかるという選択肢も
戦略の面白さじゃないのか?
63 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:33:13 ID:QDrt/nJC
64 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:08:00 ID:LlmrbdYj
あの赤い羽根をもう一度。
65 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:27:44 ID:2t/F3H0S
あのテロ用品は何の意味があったんだろう
66 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:24:04 ID:X+/atTc3
>>65 買うとカルマが下がってたはず。緑の方だったっけ?
67 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:33:16 ID:858ur88t
初耳なんだが
68 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:52:52 ID:sUeCYWG0
つりおつ
69 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:41:22 ID:oEnUAXtw
今北産業
PK合同クランって何?
70 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:51:43 ID:858ur88t
どこに書いてあったかによるわ
サイト晒せよ
71 :
名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:59:17 ID:X+/atTc3
言えない・・・今更うろ覚えだったとか・・・(((;゚д゚)))
72 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:10:27 ID:1OOhmCzE
>>65 全員がアイテム0〜28まで所持して、身包みはがす殺し。
73 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:16:50 ID:jSYEvmdr
>72
実行犯の名前は忘れたが、相手の所持上限以上に送って
本命のアイテム授受の妨害だったかと
>70
おそらく、TT新聞Iじゃないかな
74 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:22:47 ID:8kqeF2MG
だれもテロの概要なんて聞いてないわけだが
75 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:22:54 ID:39yFy1Kg
ちょw
TTIが犬小屋にww
76 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:08:10 ID:2CXE39/y
倒産すると思ったらこれは予想外w
77 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:09:50 ID:1OOhmCzE
78 :
名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:17:47 ID:jSYEvmdr
スマン
79 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:10:21 ID:e8czHpH0
エイプリルフールネタも終了だな
80 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 12:00:36 ID:ZskcmcxU
猿www
まwだww生きてたのかwwwww
81 :
名も無き冒険者:2010/04/04(日) 19:25:43 ID:faq0X14R
なんか仲間募集板に新人さんが来てたから未だに新規さん来るもんなんだなぁ〜と、
ニヨニヨしつつ内容確認してみたら中止しますのコメント。(・ω・`)ユトリショボーン
中止するならスレッド削除しとけと言いたくなるが、
だって春だからしょうがないじゃない?とかお前がヤレ的な事を言われる予感を
ここにヒシヒシと感じるつつも燃料投下っぽく・・・
ランダムPTって使い道無いよね?とか言ってみるテスト。
82 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 13:38:52 ID:C4Gj/xb2
またあった大規模規制も知らんのがなんでわざわざ2のスレで……
83 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:26:17 ID:rRk1BmCO
ピアスは耳の装飾具、ではリングは何だろう
指輪か腕輪かあるいは首輪かイヤリングか
84 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:59:35 ID:JsWMn3It
85 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 08:22:43 ID:CM4sjcTY
古参で情弱とか、老害以外の何者でもないな
86 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 21:38:35 ID:4J4x8tbG
ヘソピアス3つはまぁ、理解できなくも無いけど
鼻リング3つはちょっと・・・
87 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 22:15:29 ID:ls9L0Bua
記念カキコ
88 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 22:17:05 ID:ls9L0Bua
gobakusitatuttekuru
89 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:36:41 ID:TABtQizV
規制という名の粛清か
90 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:45:20 ID:uuW5GuUf
TTI新聞見ててつくづく思ったが、印集めしてる連中って
無限回復ディフェンシブ先読みデフォの連中ばかりだな
強化後の龍は無限回復ディフェンシブ先読み用意しろ
話はそれからだって感じだし
回復防御が全てって風潮はなんとかならんのかね・・
91 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:31:22 ID:fhHg3Vyy
風潮だろうがなんだろうが
それと同じことをするかどうかは君次第だろ。
92 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:43:14 ID:XFzYGbCn
まぁ今期もあと2ヶ月ぐらいでリセット来るだろうし、
DK4に期待しつつまた〜り様子見といきましょうや。
93 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:47:13 ID:z3I3/c5T
あと2ヶ月で神竜は無理だろ
94 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:58:08 ID:uuW5GuUf
>>91 攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス
何から何まで無限回復マンセーなのはバランスとしてどうかと思うぞ
前期は火力優位と言っても火力一辺倒だと
行動ボーナスが稼げなかったり、ボスには通用しなかったりマイナス面もあったが
今期の無限回復はマイナス面は特になく、ほぼ全局面で最適解ってのがね
せめて行動ボーナスは長期戦型は稼げないとか、無限回復のマイナス面も用意して欲しい
95 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:16:11 ID:fhHg3Vyy
>>94 で、全てが君の言うとーりだったとして
それをしなきゃ龍が倒せないのかい?
DK3がプレイできないのかい?
結局上手くやってる奴らをシステムで縛れって話かい?w
96 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:27:15 ID:Ioa+h4Xf
97 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:30:01 ID:8XwfUWwm
>>94 そう思うなら要望板にでも出してこい
どうせ次は○○が強いから修正すべきと言い出してキリがないだけだと思うがな
98 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 21:55:50 ID:5RjJH+MK
>94
ゆとり乙
99 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 22:02:23 ID:uuW5GuUf
>>95 有利不利はあって当然だろうが、
攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、あらゆる面で、序盤から終盤までずっと無限回復マンセー
それでいて不利な局面は特になく、無限回復なしじゃ撃破不可能な敵も存在する(神竜など)
ここまでいくと「有利不利はあって当然」の範疇外だと思うぞ
序盤、無限回復の話をした時「無限回復はいずれ詰むから無問題」とか偉そうに言ってたが、
結局最初から最後まで万能の最適解のままで、詰むどころか逆に
「無限回復じゃなきゃ倒せない敵」「無限回復じゃなきゃ不利な敵」のオンパレード(後半のボス全般)で
「火力型じゃなきゃ倒せない敵」「火力型じゃなきゃ不利な敵」は皆無だったわけで
>>97 ○○が強い程度なら「有利不利はあって当然」の範疇だろ
○○は最初から最後まで万能の最適解で、○○なしじゃ攻略は詰む。レベルだから問題視してる
>>99 で、そういう無限回復PTはメンバー全員が
ずっと回復型や補助魔法支援型で育ててて
なおかつ誰も火力上げてないの?
無限回復なしでもゲーム終盤を乗り切れるようにするとして、
終盤のボスなのに回復なしで押し切られるほどの低耐久力、
もしくは押し切れるほどの高火力の方が問題じゃないかね?
前期でもDK2でも回復無しでラスボス攻略するようなPTがいたか?
DKに限らず一般的なRPGでも回復無し攻略ってのは、
だいたいやりこみの部類になるんじゃないかね。
毎度毎度思うんだが、>94みたいなヤツはどうして本家で改善も要望もしないでここで長ったらしく吐き出し続けるんだ?
ここで吐いても何も変わらないのはあきらかなのに。
ただ愚痴りたいだけで変える気がないなら、うまいことやったやつらへの妬みにしか聞こえない。
本家で要望と討論はき違えた上に制作者気取りで見当違いの方向に噛みつくバカが一時騒がしかったからな
それだけで本家で引く人は増えるだろうよ
まぁそういうバカが沸くとここでヲチが盛り上がるからこことしては歓迎なのかもしれんが
ご本人様が見当違いな思いこみのままここでフォローして自爆連射するし中々愉快
だいぶ前からバランス崩壊してる事は討論やら雑談で一廻りする位言われ続けて
今更ここで愚痴っぽく言った所でリセットまで後3ヶ月とか語る人も居る事だし
時代を先読みしてDK4の予想でもしながらwktkしてればいいんジャマイカ?。
ん〜それよりも仲間募集の所に新人さんがワラワラと湧き出している方が気になるな。
バランスなんて常に崩壊しっぱなしなのがDKだろ
まなみたんは結構馬鹿で1箇所調整すれば十分なとこを2箇所同時に調整しちゃう人
今期で言えば火力低下とHP増加
どちらか調整すれば前期みたいな即殺バランスは回避できたけど
両方いじった結果無限回復最強wwwwになった
>>101 終盤のボスなのに
回復と防御スキルばかり取ってる相手に
あっさり押し切られる低耐久力も問題だと思うぞ
低耐久力じゃないだろ
長丁場に持ち込まれて高い耐久力削りつくされてるだけで
回復と防御スキルばかり取ってる相手に
制限ターンの5分の1もかからず削り切られるようなのは低耐久力だろ
それは低耐久じゃなくて制限ターン設定が長いだけだろ
>>110 その結果ますます無限回復マンセーになったわけで
強化前は無限回復は楽勝、火力型も回復を置けば勝てるだったのが
強化後は防御特化で無限回復複数PTは楽勝のまま
無限回復いるが防御特化でないPTは半分駒落ちで勝てるが無限回復役が死んだら全滅確定
火力型は論外、無限回復連れて出直して来い
になった
つか、どんだけ敵強化しても「100ターンかけて倒せない敵はない」から「耐え切れるかどうか」に集約されてしまってる
前期は「回復も必要」「行動ボーナスは長期戦型優位」と火力優位と言っても火力が全てじゃなかったが
今期は防御回復が全てになってしまった
デスピサロとかを回復なしで倒せると思ってんのかよ。
ちゃんと一家に一台回復置いとけ。あと兼用でも良いから壁も置いとけ。
まあ、長期戦になると駒落ちの可能性も増えるから、全員回復はやりすぎだけどな。
攻撃高くないボスとか、格下相手じゃないとやる気になれん。
とは言え、ちょっと攻撃弱体化しすぎたな。
HPが上がって色々できるようになったのは良かったと思うし、
攻撃下げたのも攻撃マンセー回避で良かったけど、
ちょっと減衰がきつすぎる。
火力型パーティはヴォイド行けばいいと思うよ
そのうちレビテ必須とかになるかもだけどw
ヴォイドはルーン持ってない扱いでワラタ
判らないでもないが
無限回復は最強最適!
全員無限回復に一切死角はない!
と本気で思ったら盲目もいいところ
メナスか黒猫に一度殺されてこいと
ボスも無限回復で神竜倒してから文句言いにこいよ
>>112 先読みディフェンシブ完備で3〜6人回復のような連中は
どんだけ長期化しても駒落ちのリスクすらないわけだが
長期化でリスクがあるのはバランス型PTだろ
>>115 神竜は「無限回復を大量に用意しろ。話はそれからだ」な敵に見えるぞ
レベル200、300まで上げれば別だが
耐久特化の無限回復以外まともなレベルで倒す方法は無いな
長丁場で高い耐久力削りつくすしか無い以上、耐え切れなきゃ話にならんので
序盤は攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、対人戦、あらゆる面で万能に最適
終盤も攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、対人戦以外のあらゆる面で万能に最適で
そのスタイルでしか事実上撃破不可能な敵も存在する
それでいて終盤の対人戦も普通に優秀なら、充分壊れてると思うがな
ターン制限きつくしたらいい。
火力も上げないと倒せず終了
今更なんもかんも制限したら、
ゲームにならなくなっちゃうよw
>>116 そもそもPスキルはボス戦で真価を発揮するようなモンだしな。
ボス戦でスクルトやフバーハやマジックバリアかけるのは当然だろ。
全員はやりすぎにしても、壁とか死ぬとまずい奴とかには付けとかないとな。
今期はぬるいので、全体的に死ににくくなってるので助かってるが。
当然だが、しっかりと回復防御をしている奴らはさらに死ににくい。事前の準備は大切だな。
後、序盤は回復マジで使える。マイナーメディックは初心者救済用だな。
後半は敵も化け物じみてくるから、お前が思ってるほど万能じゃねーけど。
あと、壊れてると思ってるのは、前線の化け物集団みてるからだからな。
あいつらは素のクオリティが化け物すぎてあんまり参考にならねー。
あいつらだけ参考にしてウンコバランスになったのは超有名。
今は回復が頭1つ抜けてる程度。壊れてるとは到底言えない。
昔は先手火力マンセーすぎて、他の選択肢があまりにゴミすぎたからな。
いっその事ボス戦では1T毎ランダムで終焉の組曲以外の歌が
流れてくるようにすれば良いんじゃない?
封魔の歌が流れてきて一気に回復不能とか(ぉ。
>>120 それだとボスに勝てねーよ。
回復を封じるんじゃなく、結果としてダメージを高くする方向に動くんだ。
ただでさえ1期に1年以上かかるゲームになってるんだから、これ以上長いとマジだれる。
>>120 ボス専用パッシブスキル ボスステージテーマソングですね判りますン。
>>121ただでさえ1期に1年以上かかるゲームになってるんだから、これ以上長いとマジだれる。
激しく同意、リセット迄あと2-3ヶ月とか言われてるが8月までかかる様ならmixiのエイプリルフールネタ並に終わらせても良い位に感じてくる。
潤さんは其処まで壊れていないだろうから大人しく様子を見るしかないだろう。
>>121 ダメージ高くしたら回復特化しか勝てないボスが増えるだけだろ
長期戦を戦わざるを得ないバランス下では耐え切る作業が必須なんで
ダメージ増=耐え切れないキャラが増える=ますます回復依存になる
火力上げれば短期決戦でも勝てるバランスまでダメージ上げるなら別だがな
>>123 言い方が悪かった、スマンカッタ。
結果として「キャラクター側だけの」ダメージを高くする方向に動くんだ。
と言いたかったんだ。こんな大事な部分を省略してしまってスマンカッタ。
正直、ボスのHPは一部を除いて現行の7割で良いと思う。
しかし残りのボスは、
冥界最深部 神竜 ハナゲソルジャー 新ボス?
だな。
ハナゲは格下としても、残りはどうなることやら。
最上位がレベル90くらいにならないと勝てないかもな。
MP回復関連の按配と回復魔法のバランスが取れてないだけだべさ
回復関係はバランス取れてると思うよ。現状回復2枚が安牌ってだけだろ。
安定するとは言っても龍巡りする気ないなら回復は不要だけどね。
MP吸収を魔法に乗るようにして
精神集中を廃止したらいいんじゃないですかね
回復量と敵から受けるダメージに差がありすぎてバランス取れてない
現状明らかに回復量が高すぎる
>>127 回復2枚置いても有限のMPじゃ足りんわけだが
つか回復叩きの話題出る度に思うのだが、叩いてる奴ってどんな編成してるの?
前期の火力マンセーは、高額武器揃える資金必要だったし
スキル取りを誤ってもいけないので序盤からちゃんとしてないといけなかった。
けど今期の回復なんて、途中からでも回復スキル取りに行けば
充分有効じゃないか?
精神と機敏高いに越したことはないけど、無くても結構な回復力になるから高額兵器不要だし
スキルもいつでも取れる。
それをせずに仕様を叩いてるのなら…
俺様がやりたい編成が強くないと許せNEeeeeってか??
>>131 回復2枚おいてMP足りないとかなるのはBoss戦くらいだろ。
そのBoss戦でも精神集中取ればいいだけのことなんだし、何を持って足りないとか言ってるんだ?
>>132 序盤は攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、対人戦、あらゆる面で万能に最適
終盤も攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、対人戦以外のあらゆる面で万能に最適で、終盤の対人戦も普通に優秀
しかも、回復防御特化でしか事実上撃破不可能な敵も存在する
っつー度を越した火力役無価値が嫌だ
前期、火力優位といわれながらも
「行動ボーナス稼ぎでは長期型優位」「回復役も無いと詰む」だったように
回復優位はしゃーないが
「行動ボーナス稼ぎでは速攻型優位」「火力役も無いと詰む」程度の価値は火力役にも与えて欲しい
「(機敏)行動ボーナス稼ぎでは速攻型優位」「火力役も無いと(神竜とデカラビア)詰む」
眺めてみると事実を伴わない希望的推測があまりにも多いので、
事実だけで補足してみたよ。
>>136 デカラビアは妨害乙
神竜は100ターンかければ倒せる
っつか耐え切れなきゃ論外なんで、防御回復特化でしか勝てない相手
どっちも火力役が無きゃ詰む相手じゃないだろ
特に神竜は防御回復特化じゃなきゃ詰む相手だ
とりあえず回復魔法の基本回復量は無しで、完全精神依存にして欲しいな
物理型でも回復魔法使えるのは勘弁。
>>137 では次にその仮説が正しいことを証明してください
>138は賛成だなぁ
速度重視の方が精神重視より余程良いなんて悲しすぎる
回復の住み分けにしても、メディックとヒールの差異はMP効率とか別方面でも良いわけだし・・・
そういえば、隊列変更スキルの実装はまだですか
>>135 まぁ言いたいことは分かったが、一つ。
行動ボーナスは対人戦やる人以外にはあんまり価値無いんでない?
それより普通に高経験値稼いでレベルアップを早くするほうが。
いっそのこと回復魔法はMP制廃止してしまえ
回数制度導入で一定回数以上はどうがんばっても無理に
そう考えた時期もありました
器用さで命中補正
防具で回避−補正
鍛冶武器廃止でいいよもう
鍛冶武器全廃となれば
市販品のみで冒険が進むのか
ひのきのぼうと銅の剣・・・最強の武器じゃねぇか!
みかがみのたてで無限回復最強ですね!
>>141 経験値稼ぎでも防御回復特化の方が有利なわけで
火力型では攻略不可能なレベルで突破できるんで
なにもかも回復防御特化優位になってるんだから
せめて行動ボーナス稼ぎでもいいから火力型優位にして欲しい
前期、火力優位といわれながらも
「行動ボーナス稼ぎでは長期型優位」「回復役も無いと詰む」だったように
回復優位はしゃーないにしても
「速攻型優位な部分もある」「火力役も無いと詰む」程度の価値は火力役にも与えて欲しい
行動ボーナスの算出パターンとか独立した物をその時の火力バランスで刹那的に弄ったら余計酷くなるだけだろ
後々また火力バランスが変わったらどうなるかとか考えてないだろ
>>146 同じことを何度も書き込まず、
>>135みたいにレス番で済ましとけよ。
それと、前期は回復役も無いと詰むと言うよりは、
更なる超火力か、回復かのどちらかと言ったところだった。
流石に今期は無理だろうが。
あと、回復役ばかりだと、キュアオールがないとやばいって場面が出てくるし、
魔法を封じられるとどうしようもないって場面もあるからな。
長期戦になるからアラームや全体毒に対しても弱いな。
速攻型の最大の優位は敵の数を速やかに減らせるってところだな。
だから雑魚戦では、相手が変なことをしてくる前に倒せるので、相手のデータがなくても何とかなる。
HPが糞高いボス相手には不利になるが…。
長期戦型だと、しばらく6対6の状況が続くし、相手も色々やってくるから安定しにくい。
但し、事前に相手のデータが分かっていれば話は別だけど。
まあ、今期で一番安定するのは、防御重視バランス型PTかな。
壁補助 回復 回復補助 攻撃補助 攻撃 攻撃 ぐらいで。
>>147 制限ターンの調整や
DK2時代にあった一定ターン経過後の経験値カット導入
オーバーキルの割合アップで
経験値面で火力型優位でも構わんよ
だが一年前先行組が聖者の丘にいた頃
防御回復特化じゃ引き分けるのは戦闘スタイルの限定だの
長期戦で経験値が目減りするのはおかしいだの
速攻で経験値が増えると火力ゲーに逆戻りだの散々言われたんで
安全性と攻略速度と経験値は防御回復特化の連中が譲れない部分と判断した
だからせめて行動ボーナスくらい防御回復特化の連中にも妥協して欲しい
>>148 キュアオールは防御回復特化の一環じゃないか
>魔法を封じられるとどうしようもないって場面もあるからな
全体を1ターンや一人を3ターンじゃなんの足しにもならんだろ
全体を4〜5ターンやれば別だがそれだと攻撃魔法も死ぬ
>全体毒に対しても弱いな。
全体毒に弱いと言っても、逝者の丘らをより低レベルでクリアできるのは防御回復特化型だろ
速攻型は火力不足で、防御回復特化型の攻略可能レベルではクリアできないんで
防御回復特化型のマイナスになってない
>アラーム
妨害乙だが、それを抜きにしても
100ある地域の1か2だけ長期戦不利だろと言われても気休めにもならん
使い手と使用回数が少なすぎてほとんどデメリットになってない
行動ボーナスや経験値稼ぎで不利な代わりならともかく
行動ボーナスや経験値稼ぎも長期戦型有利なら、もっと本格的に長期戦型不利な地域も作って欲しい
んターン後にアラームUを連発する敵とか、キュアオールでも治癒できない状態異常とか
>>149-151 とりあえずわかったことがある。
>キュアオールは防御回復特化の一環じゃないか
防御回復特化型、速攻型、火力型、長期戦型
このあたりを明確に定義してくれないと他の人と話が通じない。
俺のイメージだと6人PTなら、
・防御回復型
2名以上が回復スキルと精神集中をある程度まで伸ばしているPT
・火力型
回復を主として伸ばしている人がいない脳筋万歳突撃PT
・速攻型
アクティブスキル主体のPT
・長期戦型
パッシヴスキル主体のPT
久しぶりにアホが居るww
武具板、IPは省略な
△ 03631 手数料お任せ【解封T・継承T】【製作V・格闘W・銃W・力W】 No13(1071) 〔2010/04/12-20:24〕
│ Response : Edit : Delete
│ 期限は4/15の木曜日19時ごろまで!!
(中略)
└ 03636 RE: 手数料お任せ【解封T・継承T】【製作V・格闘W・銃W・力W】
(客の記事 略)
└ 03646 RE: 手数料お任せ【解封T・継承T】【製作V・格闘W・銃W・力W】 羅刹(513) 〔2010/04/15-17:43〕
Response : Edit : Delete
了解しました。
4/18受取 → 4/25作成 → 5/2継承と送品
という以上の形になります。
ただし、ゴールデンウィーク期間中は更新休止がある場合はこの限りではありません。
格闘武器が欲しいと思っていた俺は何も見なかったことにした。
つも相方に恵まれんな
重複するならもっと上手くやれよと
そいつを銀行として利用してる奴は黒か。久々の大漁だな
>>152 >防御回復特化型、長期戦型
メンバーの半数以上が回復役で、回復防御状態異常治癒で守りガチガチに固めて無限回復してる連中だな
単に回復複数枚だけじゃなく、PT全員の使用スキルが回復防御状態異常治癒に特化した連中だ
主な使用スキルは回復魔法、状態異常治癒、精神集中系、MP吸収系、ディフェンシブ、先読み系、エンジェリックフェザー、信仰あたりか
制限ターン長すぎて火力度外視しても削りきれるのと
威力と耐久力の不釣合いで、防御回復に特化スタイルがまかり通りすぎてる
序盤から終盤までいろんな面で根こそぎ防御回復特化有利ってのはな
特に一年前、防御回復特化が強いのは序盤だけ。終盤は詰むから無問題と誤魔化された品
終盤まで強いと考えてる奴はキチガイと言われたから一年前は引き下がったが
結局そんなことはなく、塔ボス以下防御回復特化優位のオンパレードで、メリットも防御回復特化が全部持ったままだ
>158
次修正するとしたら火力の上向きと制限ターンの下方修正だな。
大丈夫、DK4ではキット改善されてるさっ!!
DK3のバランズブレイクはDK2の修正案を1度にまとめてやってその上に新機能を追加してしまったこと
それを踏まえて一つ1つ丁寧に追加修正加えていけば・・・そんな待ってる時間はねぇ〜とか言う人にはDK自体向かないかと思われる。
・・・いっそ調査レポートの報告義務をつけた実験用キャラ登録有りにして多重キャラOKにしてしまえば良いんじゃない?
きっと討論や雑談が賑わうと思う。という事いってると「討論か雑談で言って来い」と言われそうな予感。
それはそうとクラン加入は雑談より仲魔募集の所で言うべきだと思う。
>>159 クランに誘うのに
脅したりマッカあげたり宝玉あげたり交渉してるのを想像してしまった
満月の時に誘うと話が通じないんですね、分かります
しかし回復叩きの話題になると必ず長文反論が出まくるよな。
覇者か?
邪推しすぎだ
変な修正で並破綻が大破綻になるめろん現象を皆が体験して慎重なだけ
大抵思いつきで叩いてる奴は穴だらけだからな
つは戦闘見直しの前に相方見直すべきだとオモ
誰かまとめて通報してくれ
あの銀行の利用者当たれば軒並みっぽいけどな
中身の無い長文だしな。回復修正しろ言ってるのは。
物魔論争思い出したわ。
>>163 制限ターンの調整
DK2時代にあった一定ターン経過後の経験値カット導入
オーバーキルの割合アップ
全部大破綻ですか
防御回復特化にデメリットが生じれば大破綻か?
>>167 3つともやると破綻な感じがするなぁ。
2つ目と3つ目をやるぐらいが丁度良い。
>>167 制限ターンの調整→長期戦しかできない奴らが詰む。
経験値カット→長期戦しかできない奴らが詰む。
長期戦になだれ込んで何とか勝ったときに経験値がカットで悲しみが倍加する。
オーバーキルの割合アップ→超火力の奴らだけ恩恵。
一部だけ儲けさせて、一部だけ大損させて、しかも詰む奴を増やすってのが修正ってのはおかしいだろ。
しかもこの修正だと、単に防御回復特化を禁止させるってだけの内容じゃねえか。
全国の防御回復大好きな人たち(有利不利に関わらず防御回復を選ぶ人たち)を敵に回すね。
戦闘バランスが防御回復優位になった結果、
防御回復が優位になっていると分かっているんだから、
その戦闘バランスを見直すのが当然だろ。
それなら誰も詰まないし、特定の所だけ儲けると言うこともなくなるからな。
一定ターン経過後に経験値減少だけでいいと思う
そうなると火力も上げざる得ない
それでも安定を選んで経験値カット喰らうのは好きに…
これ以上の修正するとまた大幅に崩れるのは目に見えるしな
オーバーキルの上昇も制限ターンの引き下げもいらんよ
てすと
突然何だ
狼か
COすると狼ではなくて狩人
>>169 経験値の目減りくらいで詰むとか言うなよ
防御回復特化の連中以外もう攻略じゃ詰んでんだよ
防御回復特化しかクリアできん状況で
全メリット防御回復特化が握ってないのはおかしいとか言わんで
経験値の増減でも行動ボーナスの増減でもいいから
一つくらい妥協してくれ
俺のパーティはレベル覇者になろうともラスボス倒そうとも思ってないし、
防御回復特化パーティでもないが楽しくゲームができている。
ようはただの住み分けだろう?
PKしたけりゃ火力を上げろ。攻略したけりゃ回復上げろ。
日本語でおk
クリアなんて無いゲームで何を言ってるんだ
ボスを倒すってのなら適正レベルになってないだけ
13さんケーブルテレビ使ってまで重複ッスかwwwww
1期ぶりに見てもスレの内容変わってないな
潤にバランス期待するのは完全に無駄だろ・・
>>152,153,158-175
ここで言っているより討論か雑談掲示板で話せばいいのに・・・
向こう誰も討論してないから丁度好いじゃないかな?。
>>175 ほぼ全メリット防御回復特化が握っておいて
「住み分け」ですませる気かよ
住み分けってのは互いに一定のメリットがあって成り立つ話だろ
防御回復特化はメリットだらけ、火力型はメリットないのに
上から目線で「住み分け」とか言うなよ
こっちは「住み分け」たいから、火力にもメリットをくれと言ってるんだ
DK3FUND消えてる
本気でそう思ってるなら本家で言うよな
八つ当たりして煽りたいだけの屑に成り下がってるし
本家で本当に言いたい人が居た場合、言い辛くなる状況作ってる足を引っ張る最低の奴でしかない罠
というか、覇者にも連勝中のPKにも全員ガチガチの無限回復ですって所が思いつかないんだけど
どの辺を見て活躍できるのは防御回復型だけって言ってるの?
PKには居ないけど覇者は2パーティ居たよ
片方はシンボル戦を仕掛けまくったら通報されて削除されたんじゃなかったっけ
地獄の壁。
地獄の壁が覇者って…随分と安い覇者だな。
そういやメナスのシンボルが続けて攻撃されたとき、
無限回復PT=地獄の壁の代名詞みたいに言ってたヤツがいたな。
地獄の壁ってPT名も全員回復持ちだってこともその時初めて知ったわ。
うちは回復なんてそっちのけで火力特化でPK勝率8割以上いってますが無限回復ってなんですか?
メナス乙
龍倒しまくってる連中は防御回復特化ばかりだろ
どこを見渡しても先読みディフェンシブ無限回復の乱打
違うのは覇者に倒してもらったTTIくらいか
しかも火力捨てれば捨てるほど
安全で利益も大きいっつー火力邪魔者状態
PK専用なのかよ・・
>>188 TTIも社員に無限回復いる、お前の基準が理解できんわ
現状の結論は
>>175なんだから、龍倒したかったら回復取れよ
>>188が何処を見て防御回復特化ばかりだと訴えてるか全然分からん
具体的なパーティ名挙げてみ?
俺的には冥界にいるNoKしか該当しないんだが、まさかその一つだけ見て声高に訴えてるわけではあるまい
無限回復って単語最近よく聞くようになったけど、もしかしてオレ起源説?
やだな、変な顔すんなよ(*´∇`*)
>>189 龍を倒せる倒せないは二次的な話だ
攻略、安全性、経験値効率、行動ボーナス、根こそぎ防御回復特化型のメリットになってることが本旨だ
一つか二つくらい火力型のメリットも用意してくれと言いたいんだ
攻略、安全性、経験値効率が防御回復特化の譲れない利点なら
行動ボーナスだけでもいいから火力型優位にしてくれ
頭おかしいから回復が居ればなんでも無限回復言い出すよ
前は知性鍛治のところまで無限回復扱いして思いっきり馬鹿にされてたじゃん
>>192 前期はその4つのうち行動ボーナス以外の全て、
超火力+羽が圧倒的有利だったんだが。
よし、俺が今からいいこと言うからよく聞け!
『本家に行け!』
>>194 そんなことはない
前期とて回復なしでボスを倒すのは難しかった
>>196 あほかw
んなこと言ったら今期も火力役ゼロでボス倒すの難しいわ
>>194 今期の火力型は行動ボーナスのメリットすらないわけで
その上前期は超火力+羽有利と言いながらも「回復役も無いと詰む」だったが
今期は根こそぎ防御回復特化がメリット抱え込んでおきながら「火力役が無くても詰まない」
どころか「火力捨てれば捨てるほど磐石」だぞ
覇者帯見ても火力に色気出してる奴らほど不安定だ
今期の火力型が弱いのはしゃーないが、弱いなら弱いなりに
せめて前期の回復防御型並みのメリットと価値は欲しいもんだ
>>190 龍倒しまくってる連中はどこも先読みディフェンシブ無限回復の防御回復偏重だろ
そん中で一番火力捨てた覇者が一番得てるだけで
>>198 いや、だから具体的なパーティ名出してみろと
どこも無限回復で防御回復偏重なんだろ?
言わなくても分かるとかはなしな
全員回復メインの攻略パーティなんて一つしかないが、壁役がいないから
>>198の条件は満たせないな
>>197 ヒーラー6人でも回復の合間に殴ってるだけで楽にターン足りてるぞ
>>199 Night of Knights、FoB、めるぎと、Sternenzeltらは全部そうだろ
特化度合いに差はあるが先読みディフェンシブ無限回復ばかりだ
>>201 OK、君が無限回復を誤って捉えてることは理解した
TTIでもDKフラでもいいからチャットに顔を出して無限回復の定義を親切な誰かに教えてもらってきな
今のままの知識だと恥かくだけだぞ?
具体的PT名でどこが出てくるかと思ったら、斜め上すぎて吹いたわw
1万超えクリムゾンフレア連発のめるぎとが防御回復偏重とか…
そもそも先読みディフェンシブは別に前期からアレだろw
先読みはない奴はもちろん詰んでたし、ディフェンシブは完全上位の果敢の陰に隠れてただけで
SPも軽いし必須能力値があるわけでもないからスタイルを限定しないし、それは防御回復特化でもなんでもない
つうか使ってないとこがいるとしたら、それは詰まって当たり前
龍にクレイジーバイト直撃されて逝っとけ
結局はこの二つだろ
・長期戦のメリットが多く、速攻のメリットが少なすぎる
・火力だけではやっていけない敵は多いのに(主にボス)、回復だけではやっていけない敵がなさすぎる
なんと言うか・・・今までの流れをコピペして
討論掲示板、つ氏の下に貼っ付けてきたい位に白熱してるな。
討論掲示板に対して自論を結論として書き込む根性には
『わたしはおまえのような勇気ある者に敬意を表す!!』な気持ちになる。
・・・そして雑談に逝けと言いたくなった。おやっ?鍛冶依頼の奴削除されてるな。
アレはアレとして、普通にボス体力下げるだけで問題解決っぽい気もしなくも無いが・・・
ひとまずターン制限ペナルティとか火力見直しは後回しにして、
簡単に出来る変更一つ咥えて様子見るのは如何だろうかと思いつつ、
本家って何か書き込み辛いよねっ!?と呟きを洩らしてみるテツオ。
>>205 じゃあ仮にお前の主張が全面的に認められたとしてその後はどうするんだ?
お前「回復強すぎ!火力型メリットなさ過ぎ!」
俺ら「ですよねー」
回復いるPTがボス倒すたびにこのやり取りができればそれで満足なのか?
速攻のメリット増やすか
火力だけでも倒せるようにするか
回復だけでは倒せない敵も設置すればいいだろ
一方だけでも差を埋めてくれればだいぶ不満は収まる
火力だけで倒せないなら回復覚えろ
と言ってる口で
回復しかできない奴が詰むのはおかしい。全国の回復好きの敵だ
ってどんな手前味噌だよ。この発言にはカチンときたね
ここで愚痴っても仕様変更はしてもらえないよ。
本家の討論でも雑談でも好きな方に書き込めばいいと思うよ。
>>208 おい、いい加減火力厨はトリップ付けてくれねえか
NGするからさ
てめえの破たんした理論満載の長文はもうウンザリだ
お前らがウダウダ言ってる間にリセット決定か・・・
はやくDK4にな〜れ
*``・*。
| `*。
。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
*。 ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
゙・+。*・゚
>>208 なんか本格的に馬鹿に見えてきた。
> 火力だけで倒せないなら回復覚えろ
> と言ってる口で
> 回復しかできない奴が詰むのはおかしい。全国の回復好きの敵だ
> ってどんな手前味噌だよ。この発言にはカチンときたね
こうした発言を、全部1人がしてると思ってるのか。
いろんな考え方の奴がいるという極当たり前のことも分からないのか。
「自分も回復覚えりゃいいじゃん、取得しようと思えばわりと簡単にできるのに」と言ったのは俺だが
後者の発言は全くしてない。
デモンズソウルまたやったか
デモンズ△
216 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:51:21 ID:sOV+WT4v
誤爆鍛冶屋ねばるw
>>214 今回妨害したアイアンストームは使ってくるのは予想できそうだ。
そもそも相手が三毛りすぎてて判断できんわw
>>218 そっちじゃなくて病院とのPKのことじゃね?
kirisame戦は4人中3人が金弱点だからアイアンストーム警戒は当たり前だからな。
デモンズは黒いと思うが、
病院戦も、チェインライトニング の妨害は対人屋では普通かと
恐らく、ライトニングフィールドも妨害の対象でしょう
単に病院側の読み不足じゃねぇ?
先週重複が確定した職人はまだ活動しようと思ってるんだな
誰か通報したのか?
誰かするだろうと思って、放置してたら誰もしてなかったってオチかもな
誰?
>>221 運営状況の確認のため通報せずにあえて放置していると考えてたが違うのかな?。
ただの代理書き込みのミスで、重複じゃないかもしれないじゃないか。
仮に重複だとしても、IPが違うのだから問題ないじゃないか。
と言うことなのでは?実際のところ、あれだけじゃ削除は難しいし…。
もっと大規模だったり、IPが同じだったりすれば、すっきり削除なんだろうけど…。
ここで曝されたあとに自分の記事を過去に遡って消した奴だしな
IP、事後行動ともにクロ断定レベル
GMは例え2人でも赤紙出すぞ?
>>227 普通のネトゲならそれも有るだろうけどDK3はメールゲームに近い形だから
管理者の状況次第だろうと思われる。
個人運営だし、無料運営だから厳しくする理由があんまりないし、
断定させるだけの労力も厳しい。
ってことか…。
とりあえず今回の結果でどう動くのかが楽しみだ。
相方に恵まれないつに愛の手は差し伸べられるのか。
意味不明に自己完結しちゃってる>>ID:p6b4L4SQや、
消えてないって騒いでるやつらはちゃんと通報メール送ったのか?
武具板やDKスレの書き込み全部チェックする必要なんてないんだから、
メールで連絡しないと分かるわけないだろ。
それにメールしたって
>>154が木曜の夜なんだから、
次の更新で即削除は無理なときだってあるだろ。
>>231 おちつきたまへ、とりあえず自身が既にメールを送っているならその旨をここで伝えるだけで良いんじゃないか?
イキナリ大量にメールを送ったりしても見るほうがゲンナリするだけで良い事無いぞ?。
皆が皆がと言う人はお隣の国のF5アタックと同じ事をしたいのかと毎回思わされるね。
でだ、私は2〜3週静観するつもりで居るが231自身はメール送ったのかな?。
めんどうだから誰かに遣らせるとかは無しにしたい所だ。
言いたい意見が有るなら本家の雑談辺りに直接言ってくるとかは
ルール的にも掲示板の使い方が駄目だろうから暫く様子を見つつ
また〜り静観が良い思うのだよ・・・裁くのは我々ではなく管理人なのだから
って、長文になったがまぁ〜アレだ。
てきとうにやろうや。
そして運営管理者を管理人と書いてしまった。
エプロン姿で玄関先の掃き掃除をしている潤さんを想像してしまい
1人でニヤケている自分は早く冥土に逝くべきだと思いつつ外で飯食ってくる。ノシ
234 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 11:19:25 ID:SkL6uL6x
もしもの話だが、ここ見てるわけでなく、事情も全く知らない人が
8万武器の解封依頼したタイミングと重なったとして、
8万武器ごと消されたとしたら、やっぱりその依頼者の無知が悪いでFA?
と、sage忘れたスマン。
>>234 そうですね〜基本的に依頼するしないは自己責任ですし無知は罪ですねっ。
・・・無知は罪だけどムチムチやブリンプリンは許したくなりますよねっ!!(マテ。
いやいや、俺はボインボインも捨てがたいと思う!
>>232 下らんことでメールなんて送らんよ。
3週間も静観してなんもないようなら、
行ってみるかもしれんけどな。
何にもしないでただ騒いでるような
ダムが多くてムカついただけだ。
その静観中はお前も何もしないでただ騒いでるような駄無と同じにしか見えないんだぞ
吉野家でもなく松屋でもなくすき屋でもないカレー屋でミニ牛丼セットを食ってきた
牛丼なのにビーフカレー用の肉を使っていて旨し!
>>239 まぁ、個人で管理運営してるんだから余り無理言うんじゃないと言う事で〆とこうよ。
このコメントも意味不明な自己解決とか言われたら・・・いっその事リセットしてDK4に(ぇ。
んで、ムチムチでプリンプリンでボインボインな管理人さんはどこですか?(違。
結局、面倒くせぇから誰も通報してないでFAなんですね
>>241 うむ、お手すきなら縦読みメールで通報してくれ
>>243 じれったいったらありゃしない
ユーはそれでも管理人ですか
うまいことやって違反して
ふふふと笑ってる奴がいると思うと
くやしくて眠れないんですよ
あとは頼んだ
ちょうふく で書き直してくれ
>>245 ちまちま一人一キャラなんてやってられるかよ
ようは俺が楽しめればいいんだ などと
飽きた
ちょうふくちょうふくちょうふくちょうふくちょうふく
ょうふくちょうふくちょうふくちょうふくちょうふくち
うふくちょうふくちょうふくちょうふくちょうふくちょ
ふくちょうふくちょうふくちょうふくちょうふくちょう
くちょうふくちょうふくちょうふくちょうふくちょうふ
久々に見たらなんか*が多いなと思ったら重複さんだったか
しっかしおまえら3週様子見とか職人さんには甘いのなw
解らないでもないけどさ
でもあの感じは2キャラどこじゃないだろうなぁ
こんな過疎ゲーに重複までして必死にしがみ付いている奴を
もろ面白半分で蹴落としたところでゲームが良くなるわけでもなし
の〜がきばかりたれた所でメールする方が何だか必死で恥ずかしいと
おもうのは悪いことじゃないと考える。
つまり、変な人を見るなり指差して「変人だ変人だ」という人の方が
かかわりたくないという皆持ち合わせている
れんたい感の現われだね。
冥界最下層、相変わらずヤバそうだな。
召喚獣殴り殺したり、すげえと思ったw
こんな過疎ゲーに重複までして必死にしがみ付いてる奴
は
変
た
い
ネタになるような事がないからねえ・・・
今期はせいぜいハナゲを撃破したとか、それくらいしかなさそう
>249
縦読みするのはどこ?
携帯だと分かりづらいや
来週休みか
>>254 皆が抗議メール出したから潤さんがパンクしちゃったんジャマイカ。
次週休みか〜ゴールデンウィーク休み?。
多重キャラの一斉洗い出しとかだったら凄そうだけど・・・
休み明けに殆どのキャラ消えてたりしてね(ぉ。
去年もGW休みだったのに何を今更。
なんか雑談でPK改案の話で盛り上げようとしてるみたいだが、
過疎過ぎる&シャイな奴らしか会話に入ってこないから盛り上がりようが無い罠〜
いっそ討論でやってれば未だ堅実なのにね・・・。
犬猿とか好きそうな話題だと思うのだがやっぱリセット近いから如何でも良いのかな?(マテ。
ゴダゴダ言ってないで要望で出しちゃえYO(オマエモナーAA略。
そんな中キタオタンDK引退
改案?愚痴の間違いだろ
こいつら何で名無しでグダグダやってるんだ議論したいならそっち行けばいいだろ?
とか思っていたが単なる愚痴だったのか。それじゃ雑談にいても問題ないなウン。
単純に愚痴でガス抜きしてるようにしか見えんね
下手に名前を出すとPTに迷惑がかかるからな
出せる奴がうらやましいよマジで
これだけPKを避けやすいゲームで何度も斬られる奴は情弱かマゾ
>>264 ソロの奴か自信過剰な空気の読めない奴ぐらいだろ?大っぴらに名前出して平気で居られるのは。
不特定多数の人間相手にしてるんだからどんな奴が見てるか判ったもんじゃない、
助言に対して謝罪と賠償を求めてくるような輩が居るぐらいだし知合いに被害が出る事を考えられる人なら名無しで書き込むだろう。
ふと、リネ2でギルド繋がりから1年粘着された事を思い出したヨ・・・
ネトゲのPKメインにしてる連中って気が狂ってると思う(と呟く。
>>263 愚痴で不満が少しは解消されるならそれで良いんじゃない?。
愚痴ってもイイじゃない雑談だもの
みつお
>>265 特定の狭い層に当たり易いから他の人が避けやすいんだぜこのゲーム
いや、カルマ持ちの位置調べて危険な場所はPT分割して人数ずらすなり転送してもらって飛ばすなりすりゃいいじゃんって話
そういう事やった上でたまたまPKの移動場所にかち合うってなら同情もするけど
>>266 むしろ最近はPK嫌っている奴の方にそういうのがちらほらと
とはいえたたかれやすいのは事実なわけで実際俺もPKやってるんで言動には気をつけます、はい
>>266 俺過去に幾度と無く名前出して本家に書いたがどうってことないぞ。
案が採用されたこともあるし。
叩かれるのが怖いって、叩かれるようなおかしな意見や書き方をするからだろう。
とはいえ対人ネタにPKが何か書くと、まともな意見をちゃんとした文で書いても
穿った見方をして叩く変な奴がいるのは分かる。
>>268 複数の公正pkがいればアウト
分割後をpkも分割して狙ってきたらアウト
常に編成入れ替えなんか合流離脱のミス誘発の元でどっかでミスれば台無しでアウト
レベル帯がかち合ってると理想論じゃ片付かないとこがある
>複数の公正pkがいればアウト
どの人数でも当たる可能性があるような所はせいぜい3か所程度
分割したPTのどれかが通過できれば残りを呼んで合流すりゃよくね?
>分割後をpkも分割して狙ってきたらアウト
なんでそんなつけ狙われてるんだよw 大量の現金でも持ち歩いてるのか?
偶然って意味ならそれは運が悪いとしか…
>常に編成入れ替えなんか合流離脱のミス誘発の元でどっかでミスれば台無しでアウト
ミスんな
ついでにPKの行動を完全に読めたとしても
PKの方が合流にミスって当たるときもあるw
>>273 あぁ、あるある切り抜けると思ってたら何故か捕まってる時が〜
このタイミングでミスるんじゃねぇと思うね(ぉ。
レベル差システム廃止してPT合計値同レベルのみにすれば良いんじゃね?
どうせPKは誤差修正して突っかかって来るんだしな。
>>272 連続で繰り返す合流離脱ミスんなは意外なぐらいハードル高いぞ
システムが不親切すぎる
>>274 それだとガチレベルなPK戦ばかり始まらね?
適当レベルのPKの方が見ていて面白いんだぜw
>>276 そおっか?最近一方的なバトルばかりで面白みも何も無いんだが、嬲り者にされるのを見るのが楽しいって言うなら其処までだけど・・・
まぁ、有名所の乳繰り合いだけ見てる分には面白いんだろうけどなぁ。
PKに関していうなれば旧天下一武道大会の客席から見て居たいのであって、
セルゲームの選手席から見たいんじゃないわな、
観客にまで大被害が出るような戦いを楽しんでみていられるほど退廃的にゲームを楽しめんよ。
そういえば今思うと天下一武道大会のアナウンサーってかなり危ない性格だったな、
こんなバトルじゃ興奮しない〜とか言って参加者に悟空とか見つけて大喜びしてたな。
普通にサイヤ人って一度関わったら二度と関わらない様にするべき対象だと思う。
>>278 天下一武道会はサイヤ人以前の問題の低レベルぶりじゃなかったか
空を飛んだぐらいでトリックとか言い出すピッコロ大魔王とかが暴れたことすら忘れた集団だぜ
PKに関しては、そういう退廃的なゲームも必要じゃねってことで
全てのゲームが強力プレーの健全なやつだとつまらない
>>278 いっそカルマポイントの多さで狙えるレベル体の幅替えると面白いだろうね〜
カルマポイント=悪人度って感じで(カルマポイント÷10)±1位で悪い奴ほど弱い者虐め出来る。
当然PTの時はカルマも平均に成るから・・・朱に交わればを地で行ける事になるわけだ。
おぉ、何か良い事言った気分だ座布団クレ(ぉ。
>悪い奴ほど弱い者虐め出来る
お前こいつは最高のアイディアかもしれんぞ!?
それで後は連続で同じ奴とのマッチングが無いようにすれば最高だな
序盤のポイントに行って次々と外道に無双
>>278 現在のレベル補正±5に持っていくのにカルマポイント40以上必要になるから
よほど気合が入ってないと大変そうだけどやりがいは出るだろうね〜
極悪王に俺はなる!!とかむちゃ楽しそうだ。
潤くんがPK大好きで始めたゲームなんだからPKするやつが優遇されて当たり前。
PKしない、PKされたくないとかいうやつはおとなしく斬られて身包みはがされてろ。
それも嫌なら他のゲーム探せ。
潤くんもそんなやつらに無理してゲーム続けてもらおうとは思っていない。
半分ぐらいは同意
あれだ、なんでもかんでも仲良く手をつなぐゲームにしようとしてもいかんだろと
某精霊あたりにいきなりPKシステムを導入するとか言われたら凄く嫌だけど
それと一緒でDK3でPKを外すとか言われるのも凄く嫌なんだよ
>>284,285
だからもっとPKが面白くなるようにネタ出ししてるんじゃね?
実際今のPKがぬる過ぎてつまらんと言う意見も出てるんだしな。
>>282の意見も盛り込んでレベル差±(カルマポイント÷10)で襲撃可能にしつつ
前週戦ったキャラの居るPTには襲い掛かれないようにする。
コレに追加
レベル差が1段階上がるごとに相手PTから奪える物が増えていくってのは如何だろう?
±0で所持金半分、±1で所持金半分と所持品ひとつ、±2で所持金半分と所持品数点、
±3で所持金半分と所持品数点&武器一つ(当然開封されて無い物だけな)
±4で所持金半分と所持品数点&装備品数点、±5以上で身ぐるみ剥ぐ選択肢が出る。
(所持金全額&売値0以外の所持品持てるだけ・・・盗賊とかって金目の物から持ってくよね?)
カルマポイントはカルマ持ち同士が戦っても増減するが報酬金は(レベル差+1)で割った分しか貰えない。
すなわちカルマポイントが高いPTほど報酬金が下がる仕組みだ。
まぁ、カルマが高い奴なら普通に身ぐるみ剥いでるだろうから、報酬がさがろうが大して痛手には為らないだろうと思うがな。
カルマポイントの増減は相手PTとの平均レベル差分でカルマポイントが高いPTはどんどんカルマが溜まる(悪名が響き渡る)
が自PTより高レベルPTにも狙われやすくなるので注意が必要になるだろう(今以上にPK,PKK戦が熱くなると思う。
こんな感じで考えてみた、今のぬるま湯仕様に比べてかなり熱いバトルが見れると思うが如何だろう?。
優遇ってより大抵遭遇関係が偏り安いところかが問題視されるんだけどな
面白くなる余地を残しているのに話し合うこと考える事を放棄してしまうのは余りにも愚かだと思う。
優遇とか別にして面白くする努力すら諦めるのは嫌だね。
偉い先生が言っていた「諦めたらそこで試合終了ですよ。」
せめて継続登録して妨害入れてスキル使って抵抗してくれ。
三毛斬ってもつまらん。
そりゃ抵抗しても意味無いバランスでもさくさく当たってしまうシステムになってるあたりの責任だな
抵抗したから何とかなるってパターンも少なくないが
たまに何で狩ってるんだというのもいるし・・・抵抗しても意味が無いレベルの奴は何でも平等にしてもしょうがないから切られてもしょうがない
>>289-291 PK自体がつまらない仕様になっている現状ならば変えていくべきだろ?。
そりゃ〜ガンジーにPKしても詰まらんだろうからな・・・んじゃ、ガンジーとPKが当たりづらいように調整すると良いんじゃね?。
>>286に更にPK遭遇率調整でカルマポイントの高い順に当たるのをデフォルトにしておけば
良い。(カルマが高いPTはレベル差云々抜きにして準備は出来てるだろうし無抵抗じゃない。)
カルマはPKは行うと1、敵対クランだと更に1上がって勝つとレベル差分増加し負けるとレベル差分減るようにして
今の仕様で有るカルマが高い順に斬るを廃止して何を選んでもいようが(現状もそうならばその精度を上げて)カルマが多い方から斬る
(誰のショバで商売してるんじゃ〜風にヤクザのシノギ合い的な意味で)という事で
クラン敵対>カルマ高>その他レベル差範囲内の優先順位で遭遇する様にすると良いと思う。
カルマを高める為にはカルマ持ちが居ない地域に行かないと難しいわけで
PK自体が広範囲に散らばるよね。
高カルマ持ちを避けたければレベル差範囲外の低カルマ持ちPTについていけば良い、
うん、是なら群雄割拠っぽく戦乱に告ぐ戦乱のなか逃げ惑う一般PTとかが出来るねっ。
カルマの増減もしやすいからカルマ持ち同士が賞金取り合っているだけじゃね?マッチポンプ?
とか言うなら敵対クランになっておけば群雄割拠に参加できる訳だし問題無かろう?。
なかなか凝った縦読みの連作ではあるけど
もう少し内容をすっきりとさせると面白いのになと思う
>>292 >ガンジーとPKが当たりづらいように調整すると良いんじゃね?
ガンジー偽装したPKの補助PTウマウマですね。良く分かります。
態々ここのコピペを本家にする奴は何か脳に致命的な障害でも持ってるのかね
黄金週間だからだろうね
特に予定がなく暇なんだろう
>>294 それって普通に他のPKに狙われね?同レベル体のカルマ無しPT作って刈り取れば良い訳だからな〜
同じ地域に高カルマPTが居るならそいつ等に任せてしまうのも良いし。
街にアイテム持ち作って放置している現状のに比べればPKの刺激には為ると思う。
んで狙われてる補助守るため高カルマPT配置してってPK同士の戦略が広がって
今に比べて楽しそうじゃね?ん、一般置いてけぼり?
だってPKを今より刺激的に楽しめるものにするのが第一目標なんだからしかた無いんじゃね?(笑。
・・・ふとDK世界設定補完ページ(仮)の歴史の所を見ててムラムラっと来たんだがクランをそれぞれの首都での登録制にしてその国家特有のボーナスが付くと共に
それぞれの国家陣営同士の戦いにすると面白くないか?と思ったがそれなんてファンタジーアース ゼロと心の声が聞こえてきたのでそっとしまいこむ事にしたさ。
メール欄が間違ってた・・・orz
明日までROMるわ。ノシ
>>297 そんなに真面目にレス返されるとなんというかその、困るw
国家間戦争ネタはDK4でそうならないかなぁと書き込んだ希ガスw
>>288 君が言いたいことはよく判る、だが其の先生はこうも言っている
「まるで成長していない・・・・・・」
一晩ROMって見たが増えたのが1レスってGWあけて再び過疎?
>>299 イヤイヤ、イヤイヤここで真面目にレスのやり取りしないと
本家の「今のままじゃ駄目だろうけどPKは必要です。解決策は特に出しません。」で
現状維持路線のままDK終了の流れに為りそうで怖いんでね。たとえ愚痴だろうが改善できる方向で考えようっってことだ。
>>300 ならば成長させるまでっ!!。このまま何も意見がないなら明日朝にでも286,292ベースに意見書をまとめ直して討論の方に張りなおしてくるさ。
んで討論でまとめに入ったら要望でDK4時に変更して欲しい要点として出す予定は未定な。
過疎じゃない
ただの規制だ
最近事あるごとに過疎過疎言いたがるのがいるが大抵は悉く規制に巻き込まれてるだけ
携帯関係の規制が特に多いからお察し下さい
>>302 そっか〜携帯組は大変だな…
しかし荒らし連中が携帯偽装してる限り規制は無く
ならないだろうからお察しするしかないところが可哀想だな…
出先で携帯チェックがやり易くなったのが2ch自体の活性化の一因だから
どの時間帯でも書き込める訳じゃないって人が多い時代に戻ったと思えば
てか荒らしは●を買って自分の地域を閉鎖するものだろ
まさるさんごめんね
継続ミスったむ
>221も、たまにはまともな事言うねー
>>307 本人乙。ちなみにアレは>229なw
└ 02328 RE:PKについて 潤 〔2010/05/08-19:25〕
Response : Edit : Delete
ご意見ありがとうございます。
PKについては改善を考えており、5月16日の更新より実験的に新仕様を導入する予定です。
改善といってもPK自体を無くすことは毛頭考えていません。
斬る側のメリットを残しつつ、斬られた側のフォローやマッチングの改善を
重点的に行いたいと思っています。
マッチングに関してはPK側も大歓迎…か?
斬られた側のフォローってなんだろう
どう転ぶにしてもPKは絶対に残すみたいで安心した
場所の転移とかじゃない?
アレ変な位置でPKされるとマジメに前進めなくなるw
あれはムカつくw
アダマスアーマー 鎧 0 800 0 0 0 0 -140 なし なし 0
一死報国じゃなくなった・・・のか?
イズライール弱すぎやしないか?
前期と殆ど変わってないから、キュアオール人員いればどうにでもなるしねえ・・・
剣も落とすのかどうかは、他のPTが挑まないと分からないだろうけど
ラスボスはダメージがあまりにも低すぎるよなー
俺もPKなんだが、このスレや掲示板のPK意見がほとんど違うんだよ
色々な立場や意見があるってことなんだろうけど
物理、魔法、罠、回復、弱いから強くしてくれって意見も
それ採用されたら逆にきつくなる意見が殆どだったりする
▽ 00179 5月16日の更新について 潤@運営者 〔2010/05/09-01:36〕〔122.29.2.125〕
Response : Edit : Delete
5月16日の更新は休止の可能性があります。
休止が決定した場合、再度お知らせします。
あれ、また休止の可能性?
とらのあな重複赤紙ktkr!!
フラ記者どうなる?
予想外のところが来たな
事実でも濡れ衣でも祭りになりそうだ
予想外も何も小規模なとこはどこも重複まみれだよ
俺が知ってるだけでも4PTはやってる
試しに適当なPKで重複疑惑メール潤たんに送ってみ?速攻赤紙飛ぶから
まぁ本気で重複してる奴らはちゃんとIP変えて重複してるけどな
PTの半分が消滅するわけかー 弁明できなければ実質解散?
…あれ?とらのあなっていつから6人になったの?
装備品は絶対に落とさないとかその辺かね
今ですらDK2の人斬りに斬られた時に比べれば相当損害低いけど
マッチングは人斬りはまず人斬り設定同士でマッチング判定されて
次にそこにいる上位レベルの人から順に検索していって判定って事になればおもしろいけどな
既にこの仕様だったらすまん
現状の対人のマッチングはDK2で選択可能だった逃げるや身包み置いて逃げるが無いのが問題
一般PT側に逃げるって選択肢が無くて一方的に斬られるからストレスたまる
選択肢や表示に逃げる復活させてガス抜きすればいいのに
てかとらのあなを通報したのってTTIぽいな
このゲーム通報しないと絶対赤紙来ないしこのタイミングで通報ってのは以前のメナスと同じやり口か
>>319 お前の周りの基準でまみれさせないでくれよ・・・
ここに限らず重複知ってるのなら通報でもしといてくれ
重複者は消すべき
>>323 別にどこでもいいんじゃね、通報自体は
重複自体が悪だし
>>315 HPと攻撃力の釣り合いが取れてないんだよな。
HPはスキル切れた後も延々戦えるほど膨大なのに
攻撃力はマイナーヒールで余裕なほど低い。
結果、100ターン戦えますか?になってしまってる。
>>326 マイナーヒールじゃせいぜい罠師の攻撃分くらいしか回復しないがな
P物理ならGヒールでもなければ余裕で突破できる
魔法、罠はそもそも回復なんか無視できる単体火力がある
スキル撃ち尽くして負けるならそりゃ作戦ミスだ
ヒールは知らんが、ちゃんとしてればマイナーメディックで3000回復だろ?
属性か骨折か対策取ってるなら充分耐久できるよ
>>315 魔法が弱いから**に修正してくれ
魔法使い「ちょ、まってくれそれされたら詰む」
解封もちが解封武器装備できないから修正してくれ
解封師「ちょ、はめ込みに時間がかかってロスが多く」
>>328 骨折させなけりゃ4桁ダメージが一回の攻撃で軽く飛んでくるわけだが
連撃化すれば軽く飛ぶぞ
魔法に至っては弱点なら5桁いく
マイナー3000程度なんて焼け石に水
>>327 いや、ラスボスの話なんだが。
レベル10以上低いのにマイナーヒールで余裕って
いくらなんでも威力弱すぎやしないかって。
いつの間にか対人前提の話に持っていかれているなw
今回のラスボスは弱く設定してたな…。
その分、神竜の方をとんでもなくしたようだが…。
箱ブロの数えではとらのあなは関係クランごと13人赤紙か
古男以来の集団赤見たな
連中がどう弁明するのやらね
まぁ、多分抹消されるだろうけど
重複ダメ絶対
TTiは掲示板、自分のHP、2ch、メール、チャット
なんでも利用する
飴と鞭、恐喝も融資も
情報提供しつつその真ん中にいるお陰でそれ以上に収集する
情報操作もイメージ戦略も捏造も隠蔽も
交流だけ、解析だけ、戦術だけ、文章だけ、一分野だけの半端者とは格が違うのだよ
企業としては至極まっとうに見えて困る
いつの世も勝つのは物量と数の暴力よ
>>336 何気にフリーザー様が運営してそうな会社だな。
監督はフリーザかw
>>339はうまいこと言うねw
影響力が半端ない武闘派だからな
気に入らない奴はギルド全体で斬るまで追いかけるし
敵に回さない方がいい存在
そんな敵対しているとらのあなが
赤紙来たから影で喜んでいるんじゃないかな
いや・・・むしろTTIがチクッて消させたんじゃね?
本家自爆鍛冶も大概だったが、これだけ集団なのは悪質過ぎる。
こんなことまでして斬ってるから反PKの風潮が高まるんだよ。
そういえば自爆鍛冶に真っ向から削除要求してる強者がいたなw(本家武具板に)
監督に親を殺された奴でもいるようだな
息子を握られました
メナス涙目w
赤紙パーティーいくつか見たが、とらのあなの2人はともかくクランの方は弁明無理だろ
まなみたんも連休で頑張って調査しちゃったみたいだなww
次回は通常通り更新あるようだな
古男軍団は重複銀行屋の肩書つけるまで消えなかったんだよな
それって何?
とらのあなも銀行いるな、定春ってやつ
>>350 第1期の頃、個人もしくは少数名で70キャラ重複してた伝説級の猛者だな。
何度となく赤紙が飛び、ことごとく回避するも
銀行屋が重複銀行屋の肩書きをつけた翌週、警告なしで重複キャラの大半を消されたという。
DK3じゃ、羽テロじゃなくて、赤紙テロが流行ってるんだな。
>>352そこって古男だったのか。
古男は別ゲでも12人重複してある日通報されて消されてたほどの兵だぞ。
とりあえず今日の結果で赤紙が抹殺されるかどうか、それがメインイベントになりそうね
DKフラに記事書いてたし、普通に残るんじゃない?
キャラクターの正当性について調査中です
審議中か
クロだったら死刑宣告即執行と・・・
調査中ktkr
359の書いた所は離脱後に同じのが来てる
あ、離脱後にあったのか
例えるなら裁判長の判決を待つ被告みたいなモンだな・・・
とらグループが残ったとしたら
近々冥界内にPKが大量参入するわけか
それはそれで見てみたいような
とらグループが残ったとしたら
近々冥界内にPKが大量参入するわけか
それはそれで見てみたいような
大事なことなので(ry
面白いかもしれんが、ゲームとしては微妙だな
重複に集めさせた印で進んでもね…
それに乗っかるPKもいないんじゃないか
メナスはわざわざ重複に借りなくてもラスボス倒した所がクランの所属だからそこから借りればいいのでは
とらじゃ重複込みでも冥界行っても斬れる実力ないし、ランダムやMMは単独じゃ論外。
メナスに混ぜて編成してどうにか勝機が生まれるかどうかってとこだろ。
>>367 しかし、そのFoBもラスボス戦後に敵対クランのTTIと合流してるな。
立ち回りが上手いというべきか。あそこは結局どっち側のパーティなんだ?
どっち側とかじゃなくて両方と取り引きしてるだけじゃねえの
利用出来る物は最大限に利用してるんじゃね?
パイプが双方あるのかどうだか知らんが
つかPK連合はあんまりレベル上げても相手がいなくなるだけだし、
TTIを斬るためだけに冥界入りしてもしょうがないんじゃね?
コウモリみたいなやつらってことか。
ラスボス倒したのはすごいが関わりあいたくないタイプだな。
そんなことよりPK仕様変更告知来ましたよっと
索敵範囲見直しと、斬られたら3更新は安全、だけに落ち着いたか
FOB仕切ってるのはTTIの軍師だっためろんだろ。
TTIに協力求めても不思議じゃない。
>373
まあそれくらいが無難だな。
ゲームをダラダラとしてるだけの怠慢連中の案をメインに取り上げることのおかしさに潤君も気づいたんだろう。
まぁ嵌りありえるからなんでそれなかったんだよってのだけちゃんと抽出されてるな
>>373 あのレベルの仕様変更は次期でやるべき内容だからな
さすがに今期のうちはまずいわ
最近TTI、黒猫団、デスフラ系連合のクラン間抗争が激しいな
黒猫と連合の争いはないな。
TTIと黒猫は前からずっと争ってる。
そこに蚊帳の外の連合が入りたかったんじゃないか?
まぁ、結局TTIvs黒猫が続いてて、デスフラ連合蚊帳の外のままだけどな
何で黒猫とTTIの抗争に連合が入りたがるんだよw
実利優先の奴らだし、メリットの無いことはしないだろ
単純にシンボル目当てなんじゃねーの?
と言うか対立要素殆ど無いだろ
競争的な要素のが強いから派閥どうのこうのの考えがおかしい世界
>>382 逆にどこをどう見れば実利優先でメリット無いことしないと思えるんだ?
とらの赤紙はおいといても、無駄や自爆だらけで、とてもそうは見えないんだが・・・
暇なんだろ
暇でグダグダしてきてて、なにか変わったことしてみないとモチベーションが続かなくてパーティ離散してしまいそうな雰囲気なんです。
DKの寿命が尽き様として延命作業に一部の人が必死とかそんな状況だからな
延命作業しようって人が足引っ張り合ってるからどうにもなってないが
>>388 グニタのシンボルを占拠しないで破壊したあたりじゃね?
あれはTTIへの嫌がらせにしか見えなかったが
前にあのクランの誰かだかが世界に一石を投じるとか
言ってたのを新聞か何かで取り上げられてた覚えがある
連合がわざわざ渦中に入ろうとしている可能性はある・・・ように見えるな
ていうか新大陸は人いないしTTIくらいしか相手いないんだろ
俺も入れろーってな
>389
確かに嫌がらせかも知れんが、防衛PTが無いので占拠しなかったか
もしくは、単なるミスか?
所詮合同連立なので、PT同士の連絡がうまく行ってないんじゃね?
結局暇だからやりたいだけじゃねーの?
てか、ゲームなんて暇だからやるんだろ
暇つぶしに何か言ってどうするんだw
>>382>>388 そういう書き込みしてるところだ。
結果上でも対TTIシンボル行動はメリット<<デメリットの無駄行動。
感情最優先してTTIに執着した結果が現状。実利優先とは程遠い。
さすが天下のTTIは格が違った
おおかみは ほんとうに ばかだな
TTIはDK2時代からあったのに毎期いつも活躍するな
…なんかTTI信者(本人)が混じってんな
あんなカルト団体を信望する気が知れん
俺のはジョークだけど、確実に信者が何人か貼りついてるなw
カルトと言うか狂犬の集まりと言うか
いつも思うけど信者がいるってことは教祖にそれなりのカリスマがあるってことじゃねーの
なんとなくパーティ数見てみたら650か…
1500で危機だなんだと騒いでたのが夢のようだ
色んな意味で一部の回りを見下した老害が原因で酷いことになってきてるゲームだな
大半が賢いつもりで激しく馬鹿だから悪い方向にしか流れん
足りない新人に対して馬鹿にして喧嘩する事しかしないからなぁどんどん人が逃げる
・・・・・ということにしたいそうです
古今東西見渡してもこんなプレイヤー間がギスギスしてるゲームそうそうない
それが仕様のゲームだしねw
ここでのやり取りもたまに情報戦の様相を示して楽しいぜ
黒江さんいつもネガキャンおつかれさまッス
しかしこのペースだと一年後には誰もいなくなってしまう
このままのスピードでエグザイルが増えていけば2040年に地球は滅亡するのと同じ理論だな
終りだ終りだと騒ぐいつものやつ来たのか
目を背けたくなる気持ちはわかる
そういやMMOならPKから逃げれるって行ったやつが居たな。
やはり、ゆとりか・・・
UOのフェルッかに行って、DK3が以下に緩いか体験してみればよい。
ってのも、老害ですか?
終わりだとか衰退とか本家で騒ぐ奴って流石にどうかと思うよな
事実かもしれんが、他のPLやまなみたんに失礼すぎる
今のUOのFとか二時間街道沿い散歩しても赤どころか誰にも会わないが
ディアボロUお勧め。
inするなりダブルラリアットしながら迫って来るバーバリアンにPKされたり。
街の前で画面いっぱいに範囲魔法を放出してるソーサラーから離れようとして2ドット位の魔法の欠片に当たって死んだり。
ネクロマンサーの大量スケルトン召還に巻き込まれてログアウトしたり・・・
今は如何だか知らんがね。
UOは全盛期当時からPKからは結構逃げられただろ
むしろ唐突に起こるラグが酷くてラグった間に攻撃がPKに当たりまくって勝手に死んでる事すら多々あったわw
灰色の連中が削除されてるが、セリフ見る限り自主的なのかどうか・・・?
見た感じ、自主削除って感じだが…
消されて死ぬなら自殺したんだろう。
こういう奴らはこの世から消えて欲しい
数えると20キャラもいるんだが、中身が別で20人もいたとして、
1年以上育てたキャラを他人の都合に合わせて削除するか?
20人全員が納得していっせいに自主削除なんてできるもんだろうか?
新年度〜GWのゴタゴタ(うちもあった)で内部がまとまらなかったんだろう
TTiはいいタイミングで仕掛けたよな
普通に考えれば、赤紙来たやつらは弁明できないから削除したんだろう
記者は知らん
…つか赤紙相手とはいえ開祖の言動が相当危ないなw まぁ前からか
なんだ赤来てないのまで消したのか?
そこまで足並み一緒に消せる物なのかね。
最初は中の人が別々だったんだろう
だけど段々代理継続だらけになって今に至ったんだろうな
あるある
そして最後には実質キャラ譲渡になってしまったのかもな
どこ見てもそんなんばっか
ここにまで来て自演すんな、潔く消えろw
426のパターンは確かにあるある。
だがあの人数は絶対無い。
>>426-427 長期代理継続も、キャラ譲渡も、重複と同じ禁止行為だよ。
重複否定したいがために、別の禁止行為認めてどうすんだよ。
TTIの赤紙記事が完璧にここで見たような理屈なのがなんとも香ばしい
十中八九重複だからTTIの陰謀だのなんだのはどうでもいい。そもそも重複しなきゃいい話だし。
TTIの方がタチ悪い重複野郎混ざってると思うけどな。
そう思うのなら通報してみろよ
さすがに憶測で叩いたらいかんよ
>435
そんな事言うと、お前のところにも赤紙がくるぞw
>>436 憶測だってここならいくら言っても問題ないだろう。
クラン抗争から、羽根送りならぬ赤紙送り合戦に進化して両者壊滅、
黒猫が漁夫の利で大勝利って未来が見えた気がした。
>憶測だってここならいくら言っても問題ないだろう。
すごい、すごいな
赤紙きたのは事実でも、実際は本人しかわからないから、何言ってもただの憶測にすぎない
>憶測だってここならいくら言っても問題ないだろう。
こういう奴が軽い気持ちでウソ犯罪予告とかするんだろうな
>こういう奴が軽い気持ちでウソ犯罪予告とかするんだろうな
ナニコレコワイ
そこまで発展させる方がどうなのかと
暇になったから今度はここで多重書きこみかw
キャラ削除になった今更頑張るわけないだろjk
監督はわが社では2チャンネルへの書き込みは禁止していますぞとか言っているが
部下の教育をしなおすといいと思う書き込むなら分からないように偽装しろと
TTIなんてDK2時代から重複使って必死こいてたアホ集団だろ
40過ぎてまでアホプレイしてた獅ニ同レベル
てか重複使ったとおっしゃる割には赤紙が来たことが無いのだが
証拠のない私怨ほどみじめで格好悪いものはないよ
いくらでもネタはあるのだから普通に叩けばいいものを
身内<証拠のない私怨ほどみじめで格好悪いものはないよ
どっかの誰か<完璧に作戦を読まれるなんておかしい!
おかしすぎるニダ!BBSをハッキングされたニダ!
自分はそういう所に勤めてるから分かるニダ!
ポリース!ポリース!手錠もってこーい!
ってか赤の話題はもう飽きた。消えたし。
必至になってTTI叩いてる奴こそ身内かゴフォだろ。
今回は醜いよ流石に。TTIの通報だとしても真っ当な行為だよ。
TTI叩くと必ずレスがつくから面白いんだと思います
あれだ、俺を身内認定している時点で認定厨もたかが知れているということだな
単なる愉快犯を見抜けない程度ではなー
重複だろうが何だろうが先細りの時代遅れゲーにいつまでもしがみついてる時点で負け組ですしー?
さっさと辞めた奴だけが勝ち組ですしー?
愉快犯なんてアホな事やってどうするんだ
しかもIDがNGOって胡散臭ぇw
随分と後釣り宣言早くて饒舌な愉快犯だな
ははっこやつめ
>>456 愉快だからやるから愉快犯なんだよw
そろそろ赤くなるから今日はここでやめるけどー
>>458 ついに日本語までおかしくなってきたなw
誰も逃げやしないから文章は推敲してから書き込めよ
監督…PK連合嫌いなのは分かるけど、ちと意図的すぎないか?
プリディクション唱えるシンボル戦がガチなわけないだろw
>445
TTIは良くも悪くもワンマンだから、監督に書くなと言われて書く奴はいないと思うよ。
監督本人も2チャンネル書く位ならTTIチャンネルで公然とプロパガンダしてるし。
と思ったら今週もまたやったかww
あれは軍国放送みたいな物だからな。
そう思って読めば中々面白い。
あれならいっそSNSかツイッタでやればいいのにと思わ猿を得ない
連合のシンボル戦が本気に見えたら病気だなw
今週不思議の国のシンボルを狙ったところをみると
始めっからそっち狙いだったんだろうよ
>>463 そんなものが存在すらしない時代から全く同じスタンスで続いてる物に無茶を言うなw
予防線ワロス
監督は分かってるくせにワザとすっとぼけた記事書くのがなぁ・・・
アルヴヘイムのオセロができなくなって、急遽狙いを変更せざるをえなかっただけだろ。
ナインテイルメンバーとの交流もあるようだし、どっちにしても出来レースだな。
>「羅刹さん、ご支援ありがとうございます!!!」
>「でもどうしたんです突然? このままお店も閉めちゃうのでしょうか・・・(寂)」
ワロス
監督は全部分かってて平気ですっとぼけるからな
羅刹とかが良い例でTTIと親しくしてるとこにも重複いるし監督もそれを知ってて黙認してる
利害関係が一致してる限りTTIは重複を通報しないってだけだ
そりゃとらのあなと親しくしてたPK連合にも言えるんじゃないのか。
まあ誰でもそうだわ普通w
とらのあな 放置どころか合体
地獄の壁 即通報
どっちがマシかじゃなくて両方とも等しくクズって話だよ
しかたないだろPBBS見てるところには絶対勝てないんだから
そういえばとらの人は記事は書くようだな普通に。
連合もTTIもどっちもクズ。ほんとこれには同意できる。
>>475 TTIにはTTI新聞があるように、連合にもDKフラという連合新聞があるってことだろ。
記事もほとんどサキとドリ村で、内容も基本自クランマンセー記事だしな。
黒猫団大勝利!
黒猫はやる気があるのか無いのか判らんw
まぁ、TTIと連合と黒猫を抜いたらほとんど駄無しか残らないけどな
なんだかんだでネタを提供してくれんのはありがたい
だが重複てめーはダメだ
なるほどDKフラは連合新聞だったのか。
言われてみれば殆どがその2人だな。それとメナスのもう1名もいるし。
黒猫団は連合に感謝すべき。
TTIのウザイ矛先が連合に向いてるからな。
ここで煽ってるのは漁夫の利狙いの黒猫団員か?w
フラはTTIの宗教チックな記事に比べると
公平に書いてる気はするけどな
つか、監督が内容を正教化させすぎてるだけだがw
DKフラにTTIの記者が混じっている件
>>470 重複していると思うんだったらまずお前が通報しろよ
>>471 単に知らなかっただけじゃねーの
一人ぐらいはと考えてもあんなにとは普通考えないだろw
一人ぐらいだったとしても、アウトなものはアウトなんだが…
とらの重複は前期から言われてたことだし、
前期からとら利用してるのに知らなかったはないわ
言われてたっつっても、赤紙来るまではただの憶測でしかなかったじゃん
他のPTが重複を確信するほどの状況でもなかったよ
ここに書き込む分には何の責任もないから俺も当時は重複重複騒いだけどな!
前期よりとら関係人数増えてるしな。
まともに見てりゃ普通は皆怪しむレベル。
それを俺等よりもっと近い距離にいたPKが前期から利用してたとしたら…
どのくらい近い関係にいるか次第だな
監督みたいに別組織のPTも指南役やってれば全部わかるだろうけど
そこまで近くなくてそれぞれで独立してるなら疑惑止まりだろうし
TTI、PK連合、黒猫団の三国抗争が激化してくれると見てる分には楽しいな
490 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:02:41 ID:RKY8l+oq
>>482 それを言っちゃ重複した張本人のサキもいるじゃんw
監督が密偵置いて観察下に置きたかっただけじゃねーの?
>>490 >>480が連合新聞って書いてるから、フラにはTTIも混じってるし
それは違うだろうと言いたかっただけなんだが。
監督密偵送り込み説はすごいな。
本当だったとしたら、監督は自分とこのPBBSを覗き見されるのは許さないが
他所の内情を知るのはいいとw
イマイチ
>>490が何言ってんのか分からなかったけど、そういうことかw
つか赤紙来てない奴を張本人扱いするのもTTIフラ記者を密偵(笑)呼ばわりも飛躍しすぎ
まったく妄想の激しいやつばかりだな
撲滅(笑)されとけ
妄想の根拠を聞いたら身内乙とさらなる妄想に逃げる奴だからしょうがない
フラ記者なんてつまらん記事一つ送れば誰でも成れるよ。
実際一回か二回書いてそれきりの記者ばっかだし
>>488 疑惑があるのに勧誘とか重複容認してるのと変わらん、というのはおいといて、
近さを言うなら、連合のメナスなんて指南どころか、前期とらとパーティ組んで、
同じく連合のG4が開催したPKトーナメント参加したり、覇者狙いまでしてたわけだが。
>>496 疑惑なんて作ろうと思えば作れるからなあ
たとえばここで複数回線を使って自演を繰り返せば、結構簡単にできそうだぜ
よほど明確な証拠が無いときりがないってのもあるだろ
一緒にPT組んでるからって、そいつがどんな奴かなんてまるで知らんわw
以前一時期PT組んでる or 同じクラン=重複を知ってたに違いない
ってのはそうでもないと思うんだけどなぁ
どうせPT(クラン)BBSに顔出す奴なんて一部だろうし
>>495 kwsk
>>498 俺も自分のPTメンバーのことはよく知らん。
他所はどういう付き合いしてるのか気になる。
まさかリアルまで把握し合ってるのか?
マーシャル「今週はこれこれでしたね。これこれなので来週はこうしましょう。意見あったらお願いします」
ダム×5「イーッ!!」
>>496 メナスは前期最後はとらとずっと一緒で、とらのカルマでPK上限上げての覇者斬りだからな。
そこまで関係しといてマーシャルがやったことだから私は知らなかったって、なんてルーピーw
確かにメナスは今期になっておかしくなったな。
1期はそこそこだったのに
カルマでPK上限上げての覇者斬りしようとしたけど上がってなかったので5人を6人で切った
が正解だけどな
虚実情報が混ざりすぎてワロタ
クランの誰が重複してるかなんて分かるのか?
完全にパーティ組んでPBBSで密に連携しあってるなら分かるだろうがな
メナスに限らずどのクランでもそれはないだろ
だから毎度ループするなって、このルーピーがw
重複かどうかは直接はわからない。
しかし相当怪しいと普通わかるところを利用するかどうかって話だろ。
何かっつうと同じ理屈が並ぶのが笑える。
流行語大賞を狙っているんですか?
>>505は流行語を使ってまで必死さをアピールせんでもいいのに
ルーピーが流行語大賞とったら、鳩山が受け取るのか、それともNYTになるのか
あれはアメリカのなんとか誌じゃなかったっけ?
覇者連中とか対人組織やPTの関係者にはまだまだ重複いる
適当に通報してみりゃわかるよ
このゲーム重複が一斉検挙されたら人数相当減るんじゃないの?
>>510じゃぁお前が適当に通報してみてください…って何度目だこの流れ
DK2からDK3になる過程で、重複消えてキャラ数が1/10になったぐらいだが、
1期は古男の70キャラ重複もあったし、DK3でも重複は根強いだろうな
>>509 NYTな
いっそ重複公認にした方が寿命延びそうだ…
650PT切ってる現状で重複がいっせいに消えたら、ゲームとして成り立たなくなりかねない
重複だらけで1000PTよりも重複なしで500PTの方が全然いいわ
重複野郎とゲームしても面白くねーんだよ
しつこくみんなやってるとか言うのは間違いなくとらか連合
以前重複(1人3キャラ)容認かどうかまなみたんが検討してた時、
反対多数で1キャラとなり、それがルールとなった。
現在はFAQにもトップにも重複禁止と書いてある。
重複容認じゃゲーム性崩壊するよな。
手間かけられるマーシャル系の奴がより強くなるだけで
3人だから3倍じゃなくそれ以上の格差が付くはず。
うちは重複はいないと思うが、証明しろと言われたら証明しようがないんだよなあ……。
別PTに利益供与等一切ない完全に独立した重複キャラが存在しない事を証明するのは無理だから。
そこまでいくとGMにも無理だろうし……。
昔60キャラ以上重複してたやつが接続環境が云々言ってたな
オールドマンさんさんパネェっす
>>517,518
携帯、ネカフェ、図書館、etc・・・一昔前と違ってやろうと思えば誰でも幾らでもバレ難く重複できるからなぁ〜
出来るからヤルって人達が多ければ重複だらけに為るわけで、
PKなんてのは出来るからヤル人の典型的な例だから疑われても仕方ないんジャマイカ?。
ぶっちゃけ重複切ったら200人居ないんじゃね?。
200人なら週1更新じゃなくてもCGIで軽く捌けるし毎日更新可能にして〜ってのがDKSだっけか?
いまは【CAELESTI SAPPHIRE】に名前かえてβテスト中だってな〜
なんかコッチの方が普通に面白そうだと思うのはダメカ?。
>>519 宣伝氏ね
重複容認ならそれでもいい。心置きなく引退できる。
とらのあなは本領発揮できるだろうな。クラン抗争は重複天下。
重複公認っつか1人1PTってのはどうだ?
システムを再考しないとならないだろうけど
>>517 言い張ればいいんじゃね?
よっぽどでなければ運営は処分しないだろ
流行ってるとみせしめに巻き込まれる場合もあるけどなw
>>519 よくわからんがPKに恨みをもっていることだけはわかった
こういうのが合法と非合法の違いをわからずに過ちを犯すんだろうなあ
無料配布CGI改造ゲーとそうでない物の区別も付かない真性なんて
なんかこのままだと人数逆転しそうね
>>521 しかし強硬論者に、PT内に完全に独立した重複キャラも存在しないことを証明しろ。
証明できなければ重複とみなすと言われたら反論できないんだよなあ。
悔しいけど証明しようがないから。
あほか
そんなもんは言いがかりつける側が証明するのが筋なんだよ
重複の証拠出せよ、で桶
まなみたんに適当な理由付けて通報すれば大抵は赤紙出るからな
赤紙出たら真実はどうあれ周りからは重複扱いされる
とらのアレも実際はどうだかわからんし(事実1週生き残ってたし)
とらのアレを重複扱いしてたTTIでさえ理由付きの通報来たらまず間違いなく赤紙出るんだぜ?
証明も糞も無いよ
じゃあ通報しろよってなんd
TTIもきどせんも黒猫も、一般だと天月神もアストローナ旅団も
大きい団体はむしろ重複はいない気がする。
どこも団員一人一人ごとに採用してるんだろうし、
大勢がいるパーティ掲示板とかで5人が重複とかってのは他の団員も怪しむだろうし。
これまでの赤紙履歴見てると、非団体の方がむしろ赤率高いような。
とらはどっちになるか判らんが。
>529
天月神だけは絶対重複だと思ってたんだけど・・・
>>528 そういうのが一番怖いな
それで赤紙きて世間的に重複扱いされたらたまらん
それが事実だったらGMとして問題が出ないか
赤出す前に事情聴取して黒と思ったら警告なしで消すでいいような
流石にそんないい加減じゃないだろう。
とらのアレだって三分の一位は赤来てないんだから余程入念にIPとか見てるだろう。
IPはある程度見てる
そういう話を発展させればGM側にはIP以外ソース無いからIPさえ注意すれば重複し放題で言い逃れできる
まぁIP違ってても理由付けが信頼に値するものならしっかり赤紙出るけどな
きどせんとか先週対人戦なのに代理だらけだけどそこらへん捻じ曲げて通報したら即赤紙出ると思うわ
それっぽい理由が付されてれば、赤だけなら比較的簡単に出ると聞いた事ある
>>531 あんな記事を書き続けてる監督には一度も赤紙が来てない。
今期一番の赤紙期待株だったデモンズは通報しても赤紙無し。
全キャラ分通報されたであろうとらのあなも何故か6/20が赤紙無し。
私怨や適当な理由つけた程度じゃ出ないから安心しろ。
やましいことがないなら全く気にする必要無いレベル。
>>528 そういうセリフは監督に赤紙出してから言え。
赤紙制度自体が余計な波紋を産んじゃってるよなあ
他のゲームなら消してから事後報告になるパターンが多いし
>>536 監督を通報とかお前馬鹿だろw
デモンズに関しては内部にスーパーハカー(笑)が居るだけで完全重複では無いかIPしっかり変えてるかだわ
募集で人増やしてたり全員が重複でないのは確か
>>538 いや536は私怨程度で赤紙来るなら監督に赤紙来るって例で出しただけでは。
デモンズは赤くないのかもしれん。黒いがw
>>538 わかったわかった。
>>536を分かりやすく言い直そうか。
>>528 >とらのアレを重複扱いしてたTTIでさえ理由付きの通報来たらまず間違いなく赤紙出るんだぜ?
監督相手にやれるもんならやってみろ。
監督相手の赤紙通報は怖くてやれねーなww
怖いか?匿名なのに??
通報を匿名でとか言ってる時点で542の程度が知れる。
通報ってキャラ名をつけてやるものなの?
まなみたんに匿名でメールしても、さすがに私怨乙でスルーするんじゃないか
信頼に足りる理由付けて通報すればその理由が真実かどうかは問わず赤紙は出るのは間違いない
匿名で信頼に足りる理由付けできるなら
>>542が通報すればいいだろ
理由付きの通報ならTTIにも赤紙出るんだぜ!まだ出たことないけどな!
だから14/20キャラ赤紙きてて、削除されたとらのあなも冤罪だぜ!
とらのあなを重複扱いして、陥れようとした誰かの陰謀だぜ!
とらのあなさんパネェ
エスカレートしたら、ライバル叩きで
いかにもそうな理由つけて赤紙通報が横行なんて事態になるかもね
まなみたんが騙されてくれればめっけもんってなので
いいかげん、とらのあなの私怨がウゼエ
最近のとらのあなはまるでゴルゴム扱いだなw
ネタが古いw
流れ完全にぶた切りだが、アダマスアーマーってHP増加付きのようだな。
+600ほどか?
更新日なのに一日レス無しとか、
とらの名前出なくなった途端随分静かになったもんだ。
PK連合がオセロしようとシンボル攻撃しかけると
毎回計ったようなタイミングでオセロ地点も同時攻撃されるなw
TTIがちょっかいかけてんのかと思いきや
全然関係ない一般ソロだったりするんだよな…w
>>558 いや、間違いじゃないよ
TTIが裏で糸を引いてることが多い
今回の第一砦がそう
>>559 で、第一砦シンボルとPK連合のオセロは一体何の関係があるんだ?
>>556 一応言っとくと
また大規模規制が入ってな
最近の2chは大規模期性が定期的に行われてるからその辺軽く調べてから発言したほうが良いと思うぜ
規制もあるけどTTIが緘口令を発令したんだろ
今回の赤紙云々の話題が続いて一番損するのはTTIだし
消えて2週も経てば興味ないんだろ普通。そんな話題は。
連合のシンボルオセロとかもよく意味分らんし、誰も興味ないから伸びない。
規制は関係ないんじゃないかなー
連合はあれ言っていいだろ
「PBBS見てんじゃねえか!?」
クラン抗争は興味あるよ普通に。ちと複雑すぎてついていけない事もあるけど
ただ、dkフラはその辺の記事無いし、入肉は事実しか乗ってなくて解説無し。TTIは自社マンセー
どっかで中立的視点から分かりやすく解説してくれると有り難いんだけどなぁ
誰かハナソルの話題も出してー(天月談
赤紙話題が続いて損するのって、赤紙食らった関係者じゃないの?
ハナソルはまだ倒されたわけじゃないし話題にならないと思う。
>>561 あとついでに教えとくと、土日に大規模規制はされてないよ。
現にこれだけ書き込みあるし、調べもせずに規制の所為にしちゃだめだよ。
大規模かどうかは知ったこっちゃないが
それは土日で自宅からのが規制された俺への当てつけか
小規模に引っかかって悪かったな…
今書き込んでるのは解除されたのか?それとも夜中にネカフェか?
小規模規制でまとめてひっかかるなんてお前ら随分仲良いんだな。
携帯関係とかは軒並みアウトらしいぞ
だから出先で書き込んでた人とかは一気に駄目な予感
うちは金曜に規制されて昨日復帰。
あれが小規模ねぇ・・・勉強になりましたw
謝れ!
自宅も携帯も不可だった俺にあやまれ!
両軍とも餓鬼を飼っているんだな
本人は自軍の為になると信じて必死になってるんだぜあれ
それか第三者
こんなので気軽にできるのって第三者だけだろ
ここでネタになるところに所属してるけど、自分のところの事なんて書こうと思わねえよ
ボロを出しまくるのがわかりきってるし
だよな
はっきり言って自分の所属側の(装った)発言がうざくて仕方がなかった
そんなSLGの思い出
第三者の一人としては茶々入れるつもりもないが
いいぞもっとやれw
自分が書き込めない=大規模規制
ボロが出た書き込み=第三者
2ちゃんの中の人ですら大規模と表現してるのに
どうしても大規模規制じゃなかったってことにしたい奴がいるようだw
規制関連の板があることすら知らないんだろうな。
間違いをフルボッコされて顔真っ赤にしてるんだからそっとしといてやれよ
ロ、ロボだー!?
ネタが無いってわけでもないのに、
いつもの過疎厨相手になんでこんな過剰反応してんの?
敏感に過剰反応する可愛い過疎厨を集団レイプするぐらいしか楽しみが無いんです
本家リンクの表示変わった?
相変わらず機能してないけど一応原因調べてはいるんだな
つかPKどうこうよりもリンクとか入門書がしっかりしてないと新規なんか寄りつくわけないと思う
>>587 クソワロタwww
別にお前のじゃねぇだろ。
どうしても恨みたいならTTIにしとけ。
内容が随分アレだと思ったら賽銭投げてる奴か。
ある意味納得だわw
ニダワロスwww
許さねぇならどうするってんだよ
過剰反応は過疎厨が原因じゃなくて
>>556 とらの名前が出たら、静かだったやつがみんな元気になっただけ。
5/29〜30の規制うんぬんは規制情報でも見てくればいい。
ニダ程度で何持ち込んでるんだ
と思ったら前の記事で判り易い奴がディスられてた
ま、ブログだから何書いてもいいっちゃいいが、こうして見られて自己の評価下げてちゃぁな。
軽く過去ログも見てみたが…やはりニダ臭というか残念な人なのは分かった。
>>587 おいおい、ディスられたからってファビョるなよ
しきりにディスられてる奴の書き込みにしたがってる奴がいるけど
同一人物がTTIでフルボッコだったときにはここで何の反応も無かったあたり、お門違いに思えてならない
Gが詰まんない事で火病って噛み付くのは何時もの事だろう
メモ書の一件からこーいう奴は全員重複してるもんだと思ってる
埋葬機関ってPTが、赤紙くらって生き残った後、
アズキールで全滅した時の死亡セリフが「重複でした」だった。
これ以来PKも覇者も全員重複だと思ってる。
前から気持ち悪いやつだと思ってたが
ニダで納得した俺がいる
DK3になってから有名なのはオールドマンか
>>601 「他人の赤紙叩いたら、自分も赤紙食らったでござる」
人をみたら重複と思え。
これがDKの格言だと、とら赤紙後のDKスレ見て思った。
薄々感じてはいたが、ここには会社系列者というか信者が複数混ざってるな
会社関連を叩くと擁護したり話題逸らそうとするやつw
ニダは会社員じゃないニダろ
>>603 TTIがそれを恐れてるのは明白だよな
事実はどうあれ最悪代理継続等で同IPから継続されてれば赤紙飛ぶ可能性はあるし
重複疑惑で赤紙もらったらそういう目で見られるようになってしまうから
組織間抗争が発展して赤紙攻防戦になるのは避けたいって感じ
そもそもTTIは今期既にGMから警告で赤紙もらってるしな
文面がS節丸出しww
早く通報しなさいよ…もう飽きたこのループも
会社系はいるとは思うが、ここ最近擁護が涌いたり、
話題が逸れるきっかけになってるのって、
全部とらのあなかPK連合関係のネタが出たときなんだが
通報したんでしょ、この調子だと
とらがどうだとか今更連合仲間だって気にしてやしないっしょ
ここまでしぶといのはちと病的ジャネ?
>>606 あれはネタをやりすぎただけだろ
擁護と言うかたたきの質が悪いからつっこみたくてしょうがないだけというか
>>599 あれは周りがあまりに重複重複いうのを
皮肉ったネタだと思ってた
監督が最近DK界のフィクサーかなにかに見えてきた俺w
>>611 その発想はなかったわ。というかそんな発想するやついねえよ。
赤紙くらったガチ重複なのに、言い訳メール出してみたら
疑わしき罰せずで削除しなかった潤たんを皮肉ったカミングアウトというならまだ分かる。
まなみたんはTTI嫌ってるけど、
大手なので切り捨てられないので
悩み中らしい
お、規制解けてるw
ニダの人は10年選手なのに、ブログがあれとは・・・
やっぱりニダかw
こんな自演擁護叩き合戦し始める時点で既に病的だ
PK連合に赤紙出た日からログ読み直してみろよ
どうせこんな過疎スレに書き込んでる奴は全員重複登録者だろw
無論俺もそうだしw
まぁPTを組ませてるわけでもなければ、アイテムのやり取りをしてるわけでもないが。
>>617 その使い方は家族で同じ回線を使っている人達と如何違うの?
多重人格なの?
捨てキャラを街に滞在させてシンボル攻撃を繰り返すんですね、分かります
>617
羅刹さんスレ回りお疲れ様です
初歩的な質問だけどだれか教えて
武器二個持ってると二刀流になるけど魔法の場合はどうなるの
二回発動するわけじゃないのはわかるけど何か計算式かわったりする?
知能二刀流の攻撃魔法とか精神二刀流の回復魔法の場合
ちゃんと両方の武器から効果でるのかな?
絶対にだの人バーリへ転送依頼出してるけど、許さない対象はPK連合なのか?
PK連合は赤紙食らった被害者みたいなもんだし、許してやれよって思うけどね。
623 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:33:26 ID:3N1BiAuy
普通に考えたらシンボル奪還だろうなあ
また泥沼の戦いが始まりそうな予感
つうか絶対にだは定型文だろ・・・
このスレ痛々しい奴定期的に沸くね
何せノアだけはガチだからな
そうだな。ネタも知らんでチョンニダ言ってた奴はガチなんだろうな。
宣伝か
俺も定型文言ったつもりだったのに…。
ガチをひっかけたつもりだった。ノアだけに。
ハナゲソルジャー は 鼻毛・Forever を使った!
自爆!
ハナゲソルジャーに 185736 のダメージ!
ダメージふいたw
案外サクッと倒されたな
しかし何も落としてないのか・・・バグって事はない、かねえ?
>開祖: 688年1月の更新で、不適切な発言が見られました。今後同様な行為があった場合、キャラクターが削除される場合があります。
警告きたー。
鉄拳もテイムドになればあんなものか・・
475パーティ、赤龍のHPあと1700ほどだったのに惜しいね
あ、自爆だとアイテム落とさないらしい・・・のか?
1月の更新って事は前々回だな
何かマズい発言でもしてた?
死刑とか何とかとらに送ってたのじゃね?
自爆はPCの場合と同じ扱いなんだろうね<ドロップしない
だとするとアイテム拾うのはかなり厳しいかな〜
アイアンフィストとかかなり欲しかったんだけど
プロフェッショナルスティールの出番か!
開祖の警告って2回目じゃね?
さっさと消されればいいのに
開祖は一回目じゃなかったか?ガッデム辺りと混同してないか
警告していいのか、これぐらいいいだろというべきかで悩むレベルの発言ではある
いつもあんなノリだから麻痺してくるけど、普通に駄目なレベルだと思う
TTIはせめて結果での妄言やめりゃもう少し人気も出るだろうに
鉄拳さんは牙を抜かれた感じね…
アイアンフィストは解除かスティールしないと拾えないのかね
単発超ダメージで自爆自体は突破できるが・・・
解除はダメじゃね?
何を持っているかは分かるけど
プロスティで奪うしかなさそうだ
PKが自爆をもっていたらリスクを最小限までに抑えられるんだろうか
自爆のためにSPとCPとスキル枠を削ること自体がリスクじゃね?
つまり非PKチームが襲われたときに全員即自爆したら
全員即自爆はHP調節的にハードル高いだろ・・・
インフィニティ→サクリファイスで各個即死する方がまだしも現実的
それにしてもメナスの連立クランの名前が酷いなw
どっかで聞いたネーミングかと思えば某週刊誌のマンガの内容と同じじゃねーかw
クラン名やパーティ名なんてのは大体パクリや既存の単語が多い。
よほどネタ的なものかと思って見に行ったらたいしたことなかったんだが、何が酷いんだ?
八咫烏ってやつ? むしろサッカーを思い出すんですけど
こんなレベルでイチャモンつけられる大手は大変だな
そういやTTIは何の略なんだろ。概要見ても分からん
というか社則の4番、「相手を挑発するような物言いはやめてください。」ってのは笑うところなのか?
社員じゃないから大丈夫にだ。
既存でない単語なんてSAN値チェックしてしまうわ
単語を既存以外でどうしろというんだ
造語で新単語出すほうが寒いと思うんだが
八咫烏でサンデーしか連想できない
かわいそうな
>>648のPT名が知りたい
うちのパーティは
第100パーティ とか
第200パーティ とか
既存の単語だけで構成しています。
>>654 ありがとう
想像以上にくだらなくて気にしただけ損だったよw
ヤタガラスってちょうど新連載始まったタイミングだし、
その漫画を意識してつけたかどうかは関係者以外わからないだろ。
ちなみに似たような歴史漫画でYGに鴉ってのもあるよ。
全く似てない格闘漫画だが
YMでやってたチキンという漫画が面白かった
八咫烏なんて数百年前からの題材じゃないか
ニダさんについて考察してみた。
TTI、黒猫、メナスに並ぶPKなのに此処ではスルー
お布施開始、でもここではスルー
メナスに斬られる、またもやスルー
シンボル大量ゲットも、ほぼスルー
メナスを斬るとブログ開設
ニダといわれて、2月の記事←いまここ
かまってチャン、分かりやすいですw
とらに赤紙要請したのは、ニダさんじゃねぃか?
ブログでカラスを叩くニダ
それを受けここで叩くカラス
>>661 >>323からずっとTTIの通報で通してTTI叩いてきたのに、
無理とわかったら今度は個人ブログ晒して叩くついでに通報疑惑か…。
とらの賞金取れなくて
>>587書くヤツが通報したっていう発想がすごいわ。
どうでもいいような内容で逆恨みしたり粘着するような輩なら通報なりしても不思議じゃないと思うけどな?
PK相手に噛みつくならまだしも、一般パーティーがアイテム売ってくれなかった云々でリストとか作るようなのだぜ?
どう贔屓目に見ても普通じゃないと思うがな。
通報したら賞金取れなくなるのに通報するような奴かよ、って話だろ
最初から普通じゃないのは前提なんだからそんなことを殊更強調されても、その、なんだ、困る
>>665 俺が勘違いしてたのか。その…何だ。ごめん(´・ω・)
八咫烏と聞いたら俺は和歌山の熊野大社や京都の上賀茂神社あたりを思い浮かべる。
一番最初に連想するのが何だって、それは人によるから別にいいけど
日本の創世神話すら知らずに少年漫画「しか」思い浮かばないとはゆとりだなぁ。
既にDKは腐りきってるって事だよ
どいつもこいつも普通じゃないし普通じゃない奴が主流になってるんだから当然の結果だろ
ヤタガラスって言ったらサッカーだろwwwwにわか乙wwww
ヤタガラス
・・・コンゴトモヨロシク・・・
PK連合叩きは、赤紙出たんだから当たり前として、
TTI叩きは、あの赤紙追及や死刑メッセでまだわからんでもなかったが、
今回のブログ叩きは、そこまでいったらただの言い掛かりだよ。
>>648 八咫烏でぐぐると約 160,000 件。
クラン名の由来は知らないけど、マンガやゲームに使われるほど、
よくある一般的な名称であって別に酷くはない。
>>661 ここでほぼスルーなのに
>>587で晒されてるのは、
とら系以外関係ない記事をスルーできない人物がいたってことか?
あと、それ時系列おかしいぞ。
どっちも私怨乙。
解封バグが多数報告されてるが、どうなるんだろうね。
再更新だけならまだしも、来週の更新は休止付きは勘弁して欲しいとこだが。
>>672 多分メナスが以前に戦国メナスってクラン名だったからだと思うよ。
サンデーの漫画が戦国八咫烏ってタイトルだから多分そこから連想したんじゃないかな?
>>674 3本持てるバグを修正した影響なのかもしれないけど
普通に解封も継承も出来てるところはあるんだよなぁ…なんだろこれ?
言われてみればそんなクラン名だった。
漫画のフルタイトル知らなかったけど、
確かにそれなら
>>648の言うことも納得できるな。
あれは戦国ランスに掛けているもんだと思ってたが
そっちの方がアウトに近い気がするw
見た感じだと、解封時に解封武器2本持ってると失敗するみたいだよ
1本所持での解封や拡張成功はあるけど、2本所持で拡張成功は見当たらない
>>680 なる。結果後の所持アイテムだけ見てたから見落としてたわ。
解封処理時に内部で一時的にもう一本生成されるとかで
三本所持扱いになって解封が行われなくなってたのかな。
>>678 アウト過ぎるわw
俺は戦国BASARAかとw
あくまで推測だけど、それは3本所持扱いにはならないはず
単純に2本所持時の解封内容を全キャンセルするようにしたんだと思う
もっと簡単に言うと手抜き
そりゃあんだけ匿名でウダウダウダウダ身勝手な要望抜かされた直後じゃ手抜きにもなるわ。
手で抜くとかの方がアウト過ぎる
開封できないのはやばげなバグだな。
すぐ直らないなら休止もあるかも。
アウトアウト言われてるが古代の王女だしな
古代の王女に手で抜いてもらうということで合ってますか?
2本あるときに未解封武器を対象にした解封できなくするだけなんだから休止まではいかない…といいなぁ。
何にしても日曜すぐ報告出てるのに何の応答も無しじゃ、今週の解封予定が立てられないから困るんだよね。
仕様変更の告知だと
・スキル「解封」を習得しているキャラクターは、2本解封武器を所持できます。
と書いてあるんで、既に二本持ってるキャラが解封できないのは仕様じゃねーの?
もう少し考えて言おうな
古代の女王からのパクリだったのかw
古代の女王が戦国歴女で鬼畜王というとこまでは理解した
解封はまた1人報告重なってるな。
アストラルの件と合わせて結局週末まで放置か。
この辺が昔に比べて劣化を感じるなぁ…
えっ 昔はもっと酷かったんだが
週末に返事くるだけ十分成長してるだろ?
2本あっても継承はできてるんだな。
もっととんでもないバグ出てるんだがw
アストラルゲイン相手にバインディングは鬼門だな
アスゲはスルーかw
お。解封直ったか
アスゲは対象が1PTだから後回しかな
修正困難だからと見た
補償はなしか。ご愁傷様。
何の補償?
バグ分は手動で開封してやってもいいと思うが、被害範囲が不明だから難しいか。
アスゲのほうも修正来たな
週中とはいえ、先週までと比べるとまるで別スレだな
また大規模規制か?それともまたとらの赤紙ネタ出せば賑やかになるのか?
>>704 今の状態が平常運行と言うことだろ?
年がら年中PKやら重複弄りまくっている訳でもなし。
もっと討論雑談したいなら本家の雑談板へって事だな。
あっちなら大規模規制とか関係無いからね、
過疎だと言うならばExactly(その通りでございます)と答える他ない訳だがね。
関わりたく無い連中とかが居るなら仕方ないだろうが・・・
っと此処で愚痴るよりは色々釣れるよとか考えてしまうのは駄目だな(笑。
たのしいDK3ライフと行こうジャマイカ
?。
重複抜いたら何人残ってるかわからんようなゲームだぞ?平常時はこんなもん
複数の関係者が頑張ってたけど普通に考えればあの話題長引かせても誰も得しないしな
祭りみたいなもんだよ
PTメンバーのこと考えたら出来ないことだし倉庫キャラを
KEEPするより普通に会話に参加して欲しいとこだよね、一先ずは
乙かれさまってことだ。
どうでもいいのだがリーダーがやる気ねぇ・・・。
リセットまでもう少しだろうし、解散したいって雰囲気出してる・・・。
めんどくせー・・・。
>>705 今
年
も
、
だ
無
で
行こう
。
携帯が規制されてたのは本当。
ただし、携帯は去年からずっと規制されてたから、過疎とは関係ない。
いち時期解除されたけど、これもまたすぐ規制されるらしいしな。
事実とらのあなの重複がばれた
>>317以降を見てもわかるように、
冤罪だとか苦しい擁護してるID数はほぼ決まってて、単発擁護が少ない。
おそらく携帯規制がなければ擁護書き込みが倍ぐらいにはなってただろう。
つまり携帯規制されたところで、祭り時の自演が減るだけでDKスレに害はない。
で?
この人は俺たちに見えない何かが見えてるよな
携
た
い
事
冤
お
つ
クランシンボル戦がとんでもない事になってるな
8件中7件がTTI連合かPK連合絡みかよw
連合シンボル襲われ過ぎてワロタ
防衛解除されてる廃港だけが攻撃されてないのな
どうにか目立とうとして単身特攻をかけるソロ冒険者の屍が積み重なっていくな…
なんで、めるぎど?
お、連合にはめるぎとも参戦か。
大規模で連携してるTTIに対して小規模ながら実力者揃いのPK連合の構図だな。
TTIは冥界にいる本社とナイナイ以外は攻めるのも守るのも少々実力が足りなさそう。
PK連合は守りは強いがそんなに数多くは攻められないってところか。
見てる分にはなかなか面白くなってきたなw
連合のどこが小規模なんだよw
全クラン中一番でけぇじゃねぇかw
TTI(の系列クラン全部ひっくるめた規模)と比べると、ってことなんじゃないかな?
冥界で仁義なき斬り合いに発展しないかワクワクしてます
> 矢田カラス 所属 TTIメフティス営業所 鰍sTI社長代行代理補佐心得見習待遇 の同盟クランへのメッセージです。
> 「関係クランでの合計所有シンボル数:14 (688年3月現在)」
系列クランひっくるめるとこうらしい。
今週更に幾つか増やしてるな。
壊れてもすぐ増殖する、清々しいまでの数で勝負っぷりだw
TTIは系列含めたら100人規模だからな
今まで対抗できるような組織は皆無だったし連合に加盟するとこが増えてるのも仕方ない話
>>724 あやまれ!!黒猫さんにあやまれ!!
PKクラン人数ランキング
1位 34人 潟買@ルダムライト(関係クラン合計73人)
2位 28人 八咫烏(合計レベルでは1位)
3位 24人 黒猫団(単一ギルドとしては1位)
ヴァルダムライト関係クラン
23人 鏡の国
9人 ランダム教団仮クラン
7人 矢田カラス
現在クラン入りしてるPTのみカウントしてるから正確な人数は若干変わるけどな。
黒猫さんは単一ギルドとしては1位かもしれないけど
その1位ってのも五十歩百歩ですぐ下に似たような人数のとこ沢山いるしなぁ
TTI1強だと連合みたいな反発組織が発生するから(事実発生したし)ライバルほしいのは分かるんだけど
今期はTTIがでかすぎて黒猫は役不足感が否めない
黒猫さん最近一般に賞金献上しまくって、今週はダバロスさんにアイテム献上してるよw
ヤタカラスで矢田カラスか。
人数的にはまだ矢田よりTTIクランの方がでかかったのな。
PK連合言われてたのに今は非PKの方が多いし、あと2パーティ入れば逆転か。
TTI、矢田、黒猫の三つ巴が見たいが、黒猫は人増やさないのかね?
さすがに今から増やすのは無理でね?
同盟とかならまだしも
あのー、たまには他の古参クランの方も思い出してあげてもらえないでしょうか。
機動全滅隊さんとか・・・
マガのケツ族がどうしたって?
全滅はTTI連合に、ケツはPK連合に今週狩られますた。
PKもせず静かに余生を過ごしてた2人が、矢田のクランポイントにされてしまっただけ。
マガはもう解散してるしな。大体は他の組織に入ったりしてるはず。
矢田は黒猫やTTIと違って、序盤からポイント貯めてたわけじゃないし、
弱小や一般を狙って敵対斬りって、ある意味本来のPKスタイルだよな
ttp://ec.uuhp.com/%7Edkp2/ > オセロット
ヴァルグオセロを狙うも「Night of Knights」に防衛され失敗
アウストリオセロは「いつも斬られる弱小組」にアルヴヘイム破壊され失敗
バーリーオセロも「第四小隊「賢聖の竜騎」」にティターニア占拠され失敗
八咫烏は高LV帯の面子これだけ確保してるのに本当にオセロと縁がない
TTIや黒猫との差を一度ぐらい本気考えた方が良いんじゃないだろうか
さすがニダの仲間。
キリッと提言するも脱字ww
>>735 TTI系の鏡の国だか不思議の国だかに所属だから
お声がかからないのは当然じゃね?
差もなにも、どう見てもラックの欠如が原因に見えるのは俺が情弱だからか?
いいぞ、もっとやれ
本気と書いて、マジと読んだ俺には、
>>735が何を言いたいのかしばらく分からなかった
つか、そこに食い付いて、谷田ガラスの誤変換スルーするんだな
最近、クランシンボル抗争がライアーゲームの椅子取りゲームと被って見えるw
作務衣グループ=TTI(最大勢力、新興宗教)
ヨコヤグループ=最小勢力という面では黒猫団、作務衣TTIと泥沼戦争という面では八咫烏
アキヤマグループ=黒猫団か八咫烏の余り
TTI=自民・公明
矢田=民主・社民・国民新
黒猫=共産
こんなイメージ
どこも嫌だw
立ち枯れ=全滅隊
不正資金問題と選挙対策のため辞任したぽっぽ
=
不正登録問題と赤紙対策のため削除したとら
トラスト、ミー!!
といったが通じなかった
とらスト、ミーだろ
とら(赤紙ジャ)ストミー(ト)
とある子トラじゃ
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.. ノ´⌒`ヽ
/::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) γ⌒´ \
|::::::::::/ ヽヽ // ""´ ⌒\ )
|::::::::::ヽ ........ ..... |:| i / \サキ/ i )
|::::::::/ ) (. | i (・ )` ´( ・) i,/
i⌒ヽ;;| -=・=‐ .‐=・-.| l (__人_) | 「不正はないので、悪しからず。
(. 'ー-‐' ヽ. ー' | \ `ー' / トラスト・ミー!」
ヽ. /(_,、_,)ヽ | `7 〈
|. / トエェェェェエイ | ⊂ ⊃
∧ヽ |ュココココュ| .| /_____|
/\\ヽ ヽニニニニソ/ / ノゝ/
/::::::::::\ \ヽ. ─── /:::::\ /;;;;;;\_/
もはや原形を留めてないので終了w
ネタがないから盛り上がらないのは仕方がない
宗教新聞の端っこだが、廃港のシンボル戦を
モンス戦仕様と書いた監督の負け惜しみが哀れだとオモタw
いつまでも馬鹿の一つ覚えにとらネタしか出来ない陣営にも
個人サイトの些細な書き込みに噛みついてばかりの陣営にもうんざりです
とらネタなんてむしろ自分で煽ってんだろ
言ってる意味が分からない
伊豆も鼻毛も神竜ほどのバカ性能じゃないし、
PK仕様変更も一段落ついたし、
とらのあなの赤紙ぐらい長持ちするネタが他にないからね。
TTI叩くような話題なら延々続くんじゃね?
ここ相当TTI関係者書き込んでるから擁護止まらないだろ
>>757 とらのあな乙
何かってと関係者関係者
TTIの規模を見ろ、前に関係クランで100人だかって誰か言ってたろ。
結果直後のTTI茶は入れ替わり数十人が訪れる実質本家チャット状態。
それらや定期的に株買ってる奴とか含めて、現在も稼働中PLのかなりの割合がTTIに出入りしてる。
そりゃここでなんか叩きが出ればどこからでも擁護出るだろ。
俺以外はみんなTTI
擁護=関係者と思っているおめでたさがたまらないなw
別にお前さんの敵以外はすべて味方じゃないんだよ
まああれだ、企業からは赤の他人だが
擁護してる方は関係者意識が働いてる大企業の社員の家族とか親戚状態だなw
どうしてもそう見えるのはもう一種の精神疾患だろ
犬が おきあがり
クランリーダーをやりたそうに こちらをみている!
クランリーダーに してあげますか?
>いいえ
>おいかえす
擁護に関しちゃ、重複ばれて削除されてるのに、これだけ擁護が湧くとらが別格過ぎるだけだな。
煽りでもネタでもなくガチってところがまたすごい。
765がガチなのはわかったw
>ほけんじょおくり
しかし そのいぬには きかなかった!
いぬといい、とらといい、最近はネタに困らんな
犬猿雉の次は虎かよ
次は熊でも出てくるのか?
熊なんか虎どころか犬より前からいる。新参乙。
じゃあ大猫熊
その昔パンダ菌というものがあってだな(
パンダボアヌ・・・だと・・・!?
臼や蜂や栗とかもいねーの?
猿蟹合戦なら、そもそも蟹がいねーだろ
そういや、虎が出てくるような昔話ってあるのか?
トラたちは最終的に溶けてギー(インドのバター)になってしまう。
確かにこっちでも溶けたけどさw
素直に一休さんでいいんだろうけどな
屏風の虎は、結局は絵に描いた虎に過ぎなかったんだよ
いつの間にか不思議の国のクランリーダーが犬になってる件
キャラ名でウィードって検索しようとすると、よく間違えて糞犬って入れちゃうんだよね
犬ゲコクジョウw
デモンズ今回はやらなかったのか?
それとも、やるとメナスから赤紙着そうだったからか?
デモンズは無理
2回も潤氏にメールを送ったが無理だった
でもメナス負けてたら、地獄の門みたいになんとかしてデモンズに赤紙送らせてたんじゃね
「やらなかった」って前は何をやっていたの?
デモンズはメナス無理でしょ
手口バレてるし対策してるとこはちゃんとやってる
メナスデモンズはメナス勝ったのか。
デモンズ「PBBS見てんじゃねえか!?」
お互い妨害はないな
何かスレ的に時代が巻き戻ったな
なんだかんだでお前らメナス好きなんだなw
>>794 明日は医者に行って来い。目の医者よりは、たぶん頭の医者の方が適切だ。
そうか・・・
わかった、明日には脳内医者に診てもらってくるよ
勝ったから話題にしてもらいたいんだろメナスが
むしろデモンズの負けたからやってませんアッピルだろ
しかし、前にデモンズが負けたときは、そんなアピールなかったけどな
797-798の間、僅か5分弱w
800-801の間、約90時間w
>>763 犬が おきあがり
クランリーダーをやりたそうに こちらをみている!
クランリーダーに してあげますか?
>はい
だったなw
じゃあ、とらの昔話の時系列まとめてみる
昔話 とらのあな
――――――――――――――――――
山月記 気付いたら南瓜から虎になってた
↓ ↓
屏風の虎退治 赤紙でメール出せと言われたが中の人などいない
↓ ↓
ちびくろサンボ 溶けてバターになりました
1年半とか長すぎる
未継続多すぎてもうまとめるの疲れた
早くリセットきてほしい
TTIの反撃が本格的に始まったな
正直今期は面白みにも話題にも欠けるね
前期長すぎて相当数引退したのがでかかった
ついにアヴェスター来るのか。
楽しみだ。
前期は3年半ですよ。
長すぎて引退ってよりもうDKその物に完全に飽きたって人が順番に脱落してってるだけだよね
1331番ってTTIの奴隷キャラ?
4月クラン設立、5月シンボル建設、6月即シンボル破棄(八咫烏のオセロ妨害)、その後TTIにクランポイント献上
TTIの奴隷にしか見えないんだが
それ以前の行動見ても・・
TTIを斬ったりTTIのシンボルも破壊してるな
ただのテロリストだろ
>810
カラス乙
>811
TTI乙
TTIを狙い斬りするパーティをどう見ればTTIの奴隷に見えるんだか…
矢田の連中はこんなのばかりなのか?
>>811 そのTTIのシンボル破壊はTTIの援護だろ
一見TTIへの攻撃のように見えて
特定の週に行なわれた結果
TTIの支援になった行動が三回連続だ
無差別なら都合いいタイミングで三連続は続かない
あーヤダヤダ
なら奴隷じゃなくて単純に所属者じゃねえの?
あーあ、巧妙に隠してたのにTTI側の重複キャラ見つかっちゃったな・・・
まぁでもIP別で継続してるだろうしアイテムのやりとりもしてないから通報されても平気だよね
いい加減気づいたほうがいいよ。
書けば書く程孤立して、嫌われてるって事を。
一般はドン引きしてここん所新規で話題出すのは全てPK連合関係。
ハナゲ倒そうがもう全くここでは話出ないのがその証拠。
>>821 お前みたいなのがいるからこういう書き込みは楽しいんだよねw
朝風呂入って見てみたら、この時間にこの反応速度!!(素直に驚愕
私の負けです。
どうぞご勝手に……
ただ倒しただけじゃ話題にはなり辛いよ
今まで新ボスが話題になったのは大抵同時に色んな解析が行われてたからだし
>>823 なんの勝ち負けを競ってるんだ?チラ裏でご勝手にとか意味わかんないんだけど
何と戦ってるんだ、お前は?
>>823が
>>800なのは確定的明らか。
それよりついに冥界に飛び火じゃないか
個人的にはかなりwktkしてるがそこんトコどーなの?<両陣営さん
自分が邪魔なプレイヤーは全部TTIの奴隷か重複かよ
>>826が矢田なのは確定的明らか。
めるぎとなんて防衛の駒位にしか思ってないからこんな煽りをする。
利用された方は可哀相に…。
煽っただけで矢田呼ばわりされるこんな世の中じゃ…
ちょっとでもアンチTTIな書き込みすると即矢田認定されるからな
逆に面白いよw
ID:8dWkR2VHは朝から昼間で頑張っちゃって、いつ寝てるんだ?
ニートヒッキー乙wwww
>>831 別に8dWkR2VHの肩を持つ訳じゃないが、土日も会社に出てると
平日にしか休みが取れないヤツもいるんだぜ。俺とかな。
いちいちニート扱いされたらたまらんわ…
過疎スレなのに物凄い高速レスなのもいつもの特徴。
休日でもいい
折角の休日に何駄目なことしてんだw
>>834 平日は友達誘ってもつかまらん。暑いし、出るなら夜からかな。
それまではここ覗いてた方が面白いw
付き合ってくれてありがとうw
そこであえて仕事場から
上司の目を盗んで書き込むテスト
飯時くらい休ませてくれよ携帯くらい使わせてくれよ……
冷静でいいことを書いているつもりなんだろうが
自分の陣営から黙れ糞餓鬼って思われていることを早く気が付くべき
いや、陣営の中で書いている奴はいないだろw
俺が・・・TTIだ・・・
俺が・・・矢田カラスだ・・・
俺達が・・・潤だ・・・
ところでいつになったらリセットされんの?
潤さん以外分かるわけねーだろ
直接聞いて結果をここに報告しろよ駄無が
あれだけ書いてて矢田陣営じゃなかったら、ある意味感心してしまう。
>>844 TTI批判っぽいこと書くと速攻で矢田認定くるのが面白くて書き込んでる俺みたいなのもいるよ
つか最近このスレはどっちかの勢力にしたい奴多すぎw
>>847 矢田や赤紙ネタ出すと必死な即レス出てくるのが面白くて
毎日スレチェックしてる俺みたいなもんか
>>807 対人戦だからと使わなかったら詐欺だなw
あれだろ?
最終楽章のカダだかなんだかぽいの二発打って
回復挟んでないと即死する奴だろ?
ついには本家にまで出没の烏
本家はいかん… まなみたんも気分悪くする。
ここにしとけ。
烏にしろそうじゃないにしろ、本家荒しは良くないな。
ただでさえ人減ってるのに本家は広い層が見るからな。
あまり荒れるとまなみたんのやる気も下がりかねん
流石の矢田でも一応古参中心のクランだからな。
本家であんに悪質な嫌がらせはしないだろ。
なぁ、頼むからそうだといってくれ
雑談のアレか。
犬がまた盛ってるのかと思ってたけど違うのか?
ソフトバンクの携帯からの書き込みっぽいな
汚犬レベルの事をして欲しくない。
TTIもあんなのに反応しないでくれ。まじで。
TTIならちゃんと実名で反応するだろw
858 :
名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:47:13 ID:MMGuE6Ag
汚いと聞いて一瞬尻のことかと思った
汚い尻だなあ
汚汚たん元気かな
確かに最近はカラスかTTIばっかだな。
もうちょっと他の組織にも目を向けようぜ?
黒猫、機動殲滅、アス遊、病院、キリサメ、アンド…
軽く挙げただけでもこんだけあるんだし
面白そうなネタ持ってるとこなんてカラスTTI除けばDSくらいだよ
あそこはいつどこでイカサマして完全妨害するかが見物
ネタがないのに目を向けたって、スレで話題になるわけないだろ
よくも悪くも話題にならないだけ平和なクランなんだろ
>>860 機動全滅隊は無いわ
斬りかかっても全滅、斬りかかられても全滅
もうネタとしか言いようのないな
全滅隊って名前だけ残ってる既に滅んだ組織でしょ
むしろDK3に入った段階で空気だったし
>>864 一応覇者争い、ボス狩り競争に絡んで目立った時期はあった。
腐った血ばかりで抜こうともしない機動全滅隊
逆にTTIや黒猫は新しい血をどんどん取り入れて
目覚ましい記録を残し続ける
黒猫の誤りは参謀が腐ってるとこだけかな
レベル上げ過ぎて対人も当たりにくくなってるし
ボス戦やるかシンボル戦やるしかなくなってきているしな
JOKERが黒猫に残留していればまた違った黒猫団になってただろと思う
黒猫は部隊毎に完全に独自で動いてるのが問題
全員が高Lv帯で遊ぶ事しか考えてないんじゃないかね?
TTIみたいな低Lv斬り覇者部隊みたいなの設置すればいいのに
JOKERがやってるような低Lv斬り覇者部隊は黒猫にもいた筈
>>868 いないよ
>>867 あそこは部隊毎ってのもあるが、魔法は魔法だけ、罠は罠だけって偏った編成するのも問題だね。
魔法や罠は結構な戦績してるが物理は散々、目も当てられない。
黒猫団の全滅隊だね。
罠や魔法を混ぜればどうにかなるのに先読み必須の高レベル帯ではボス戦もままならない。
あそこはJOKERがいなくなってまともな参謀がいないから仕方ないだろうけどひどすぎる。
TTIは・・・コメントする必要ないね。
あそこは参謀に恵まれてるとはいえあいかわらず重箱の隅を突っつくような対人したがるよね。
やっちゃいかんことはないが装備もスキルもままならない低レベル帯にミスリルリングに高額武器装備で襲い掛かって最強とかやっててむなしくならないのかね。
DK3の寿命うんぬんは時代の流れ的なものもあるが、TTIに限らずそういう斬り方も一因ではあるな
クランの仕様が煩雑すぎるのがDK3の悪いとこだな。
ぶっちゃけ製作時にバルバシア帝国、ティターニア王国、アステリア王国、アルヴヘイム、ディアス帝国のどれに組するか決めて
各国家の対人勝率とかボス勝率で参加PT全員にボーナスが出るようにすると・・・女王様最高〜♪か帝国万歳になる予感(笑。
何にしても今期が長過ぎてグダグダなのが一番悪いことだと思うね。
まぁ、リセットしても改良箇所が不明なままじゃ意味無いとも言える訳ですが・・・
>>869 TTIの戦略に関してはここで散々言われているから特に触れる必要はないだろう。
碌なスキルも持て無い低レベル体は装備さえ豪華にしてれば何とでも為りますからね。
所詮世の中金が全てです。・・・装備によるステ上限値の制限がHPMPにも在ればこのような事は起きない無いのでは?などと思ってみる。
名声値?みたいなのでパラメーター増減とか何かしら特典ありはいいかもねー
でも所属先が一極化集中しそうかな?
まぁ2の頃みたいに初期ボーナスに差別化とかすりゃ何とかなるかw
昔は否定的だったんだけど実はレベ半を導入したら全て解決するんじゃないのかひょっとして
DK2はやったことが無いから覚えたスキルとかどうなるのかは知らないけど
勘違い野郎が多いな
もう少し仕様を見てから物言ったほうがいい
>>874 仕様を見てから物言ったほうがいい勘違い野郎が1人しかいない件について
TTIの低レベル帯パーティーは最強じゃないよ
名護屋が居る
名護屋に勝つためにミスリル装備などの補強をしてるんだろう
名護屋が居るつったて、同じクランだから表立って斬れないだろw
裏でこそこそして、カルマ覇者を狙うなんて事はあってもな
低レベル斬りこそDKのPKだろ
DK2のPKはみんなそこ出身w
まぁ、DK3で低レベル帯斬り確立したのは、TTIじゃなくて物魔だけどな。
低レベル斬りって、言わば漁師が稚魚を根こそぎ獲ってるみたいなもんだろ
そうやってゲーム始めてまだまだこれからの人間蹴散らしたら、ますます過疎るんじゃね
違うな、多少なりとも成長したやつの方が狩られた時のショックはでかい。
中途半端な6人組が滅多斬りにされて生き残ると思うか?w
罠が強ェー。罠強ェー。ワナツエー。
よし、次回のキャラの名前の候補にワナツエを追加しておこう。
TTIは結局今週アヴェスター発動無しかよ、あの構成なら対人戦込みでも余裕なのに期待外れだな
週末から週明けにかけて、全国的にヤタが降るでしょう
全国的じゃなくて局地的だろ。
主にここww
レベル制のゲームでPKがあると低レベル斬りは防げまいて
やっぱレベ半欲しいなあ
このマップでレベ半復活はないわー
やるならDK2に戻った方がいい
レベ半があったら余計経済力に物を言わせた無茶斬りが横行するだけと何故わからん
成金が高級装備持ったところで使いこなせないという感じに指定レベル以上無いと装備しても性能半減とか装備にレベル制限設けりゃ
今のステータス依存の方式より応用が利いて好いんジャマイカ?。まぁ、全てのアイテム管理用テーブルに必要レベルを追加しないといけないから管理者には地獄だろうけどな(笑。
レベ半付けるのはPT合流以外の転送手段があれば別だろうがマップ構成上駄目だろうね〜
同じ馬鹿なら踊らにゃ損々
踊る相手を選ぶ権利ぐらいある
壁の花にそんな権利はねぇずら
今のマップだとレベ半は有り得ない
DK2みたいなマップに変更するのと同時にレベ半導入ならアリ
ついでに
>>871の案も混ぜて所属毎に対立させればいいんじゃね
レベ半実装するとSP関係でも厄介じゃね?
例えばLv11でレベル半になればLv5かLv6になるだろ?
高レベルPTに仲間にしてもらえば1更新でLv10以上に戻るだろ
この間のSPがボーナスも含めて半端なく上昇しちゃうんじゃね?
今時レベ半導入希望するやついたのか・・
>>896 レベ半と共にSPダウンすればいいだけじゃね?
ステボーナスだけ処理すれば充分じゃね?
ぶっちゃけDK3のシステムが糞なんだよね
まだDK2をベースにした方が面白みがある
>>898 覚えたスキルどうするのよ?
また覚え直すのか?
いい加減DK2の幻想追うはやめろよ。
レベ半実装の単純案なら、以前のレベルになるまでSP上昇を止めるだけだろ。
なんでSPダウンとかスキル覚え直すなんて発想できるんだよ。
低レベル帯のPKの話してんじゃないのか
虐めを酷くしたいって話だったっけ?
あれだろ、レベル上げすぎて相手いなくなった時代遅れのPKの欲求不満
なんだ、また矢田か
羊が騒いでるのか老害が騒いでるのか知らんけど文句あるなら脳内でDK2やってりゃいいだろ
現実を見ろってか
955に禿同
ゴクリ
これは955に期待せざるを得ない
また解封とクランでバグか、どっちもTTIからだが。
どっちもバグ臭いな。バグと言うか表示ミス?
俺のクランポイントも一桁間違えてくれないかな
0.1になったら使い道がなくて困るんじゃないか?
その発想はあったが、あえて主張するほど若くはなかった
楽死は相変わらずだな
やっぱり楽死はあほだなー
アホ同士ころしあえー
楽しは自分も返事しなかった割には偉そうだな。
どっちもどっちだと思うが、公式で罵られて荒らしに走らなくなった犬のほうが成長したかw
潤たん今週登場早いな。クランの方は不具合の補償だったらしいが、
クラン解散でオセロ失敗って今まで何度もあった気がするんだが、全部不具合だったのか?
ということになるな
不具合報告なら本家板でやればいのに>カラス
陰でこそこそが好きな奴らだな
不具合報告自体はメールでこっそりやってるとこ多いよ
監督自身も新聞にメールで不具合報告してるって書いてる
今回監督がわざわざ本家の不具合掲示板で報告したの理由があって
敵対してるカラスのクランポイントが不自然に増えてるのを世間一般に公表することで
潤たんの迅速な対応を期待したんだろ
メールだと表に出ないから検討中ですで済まされる可能性あるからな
メールだと回答あっても本人かGMが公表しないと、
他の人は不具合あったことすら分からんからな。
もっとも、処理順的にも仕様的にも問題無く見える処理なのに、
自分がオセロ失敗したから不具合報告なんて俺には真似できんがな。
新聞にそんな事書いてあったか?
今回監督が本家に書いたのは919の言う狙いだと思うけど。
いつだっけな
結構前に黒猫のディアスシンボル奇襲しようとしたけどエレミア平原を自クランが所有してて
攻撃欄出なくてどーいうことなの!?って潤たんにメールしたら仕様ですって帰ってきたって書いてたろ
サンクス。そういやそんな話もあった気がするな。
まあそれは書いたら攻撃しますってアナウンスしてるのと同じだから書けないだろうw
>920
所持(占拠)できなかったシンボルのためにクランポイント減らされるのが「問題無く見える処理」か?
シンボル落としたけどクラン解体で落としたシンボル占拠できなくてクランポイントも減った?ってことか?
だとすれば
>>920はTTI乙だな
クランポイントの返還はいまいち納得いかないが、
潤氏がクランを潰すことによってオセロを防ぐのは
意図せぬ動きで不具合と判断したのは確かだろうな。
システムの穴を付いた防衛が可能になるとゲームにならなくなるからな
クラン抗争が廃れる原因になる
>>924 占拠できなかったのは、解散したクランがもってたシンボルだけ、
攻撃したシンボル自体は普通に占拠できてる。
かなり前にクラン解散してオセロ妨害してた結果が新聞にも載ってたが、
新聞関係者が誰も報告してないってことは、不具合だと思わなかったんだと思う。
>>928 で?
不具合だろうと報告され、潤が不具合だと答えたことを
新聞記者がそう思わなかったら何だってんだ?
不具合かどうかはまなみたんが決めること。
それに対し補償を求めるのは出すぎた真似。しかもメールで。
他にもバグなんてごまんとあったのに。
メールじゃなく本家板でやれ、てのは同意だが
不具合だと報告したら「その通りだがすぐには修正できない、代わりに〜の処置をする」
と答えられたのが補償を要求したことになるのか?
>>931は矢田が補償を求めたという証拠を知ってると。
メール出した本人とまなみたん以外は知るはずないと思うがなぁ。
不具合報告したら修正されるのみで、まなみたんが自分から補償なんて言い出すのは滅多にないぞ。
なんか求めたからそれに答えたと見るのが自然だろう。
要求があろうがまなみたんが妥当だと判断しなきゃポイント返還措置なんかしないだろ
カラスもバカだね、こそこそメールなんかでやるからいらん叩きを受ける
本家掲示板でやってたら、不具合だとしても、ポイント補償はありえなかったろうね。
クラン解散されてオセロ失敗は今までもあったことだし、
大手クランが、自分たちを優遇してくれ、なんて意見出したら、
TTI派じゃないとこからだって、普通に反感買うだろうからね。
結果一覧死んだのか
潮時かな
こんな昔のを探してくるお前の方が必死だわwww
社員多いな。
まぁ半分くらい愉快犯が混じってそうだがw
(株)矢田硝子の社員か
932とか内情丸出しのモロヤタは常駐してるくせに
都合の悪い話が出ると途端に社員呼ばわりするのが主な仕事です。
TTIの目にはあれが烏に見えるのかw
俺にゃ愉快犯にしか見えねーわ
とかいうと俺も烏認定されるかね
ワクテカ
俺はカラスだ・・・・!
俺は社長だ・・・・!
てか社員つってもいわゆるTTI社員はアグレッシブなように見えてそれこそ烏合だぞ。
クラン抗争の事情とか、あで精通してるのは極少数(監督他若干名か
なんせTTI新聞は社員教育のために発行されたらしいからなw
まあ社員外でも関係者は膨大だし監督信者みたいな奴も多数いるからそういう層だろうが。
矢田が気に入らない書き込みをTTI認定してるように見えるんだが、
それが逆に見えるやつもいるんだな。
矢田はアンチTTIの集まりなんだし、そこがあからさまなのは仕方がない。
でも、これだけ人数集まってんだから、裏からメールや匿名書き込みじゃなく、
ゲーム内でガチに行けばいいのに、何で行かないんだろうな。
DK全体でTTI関係者(側)が1割強
矢田関係者(側)がその半分弱
双方合わせても2割いくかどうかといったところなのに
無理に全員TTIか矢田の関係者にしようというのが無理がある。
ここに書き込んでるやつも、実際には多くて3割程度しか関係者いないんだろうな。
TTI関係者だけで一割強もいるってのがすごいなw
TTIと仲良くしてるところ、というのが正しいんじゃないか?
関係者というと語弊がある気がする
連立クランに入ってるんだから関係者だろ。
逆に仲良くしてるところなんて言ったら、それこそワケが分からなくなる。
TTIや矢田と仲良くしてるところを全部挙げろと言われて挙げられるか?
告知きてるね。
▽ 00184 クランシンボル占拠時のオセロ現象について 潤@運営者 〔2010/07/08-01:49〕
Response : Edit : Delete
クランシンボル占拠時のオセロ現象において、挟み込まれたシンボルのクランが解散した場合
占拠されずに破壊されてしまうという不具合があります。
将来的に何らかの対策を行う予定ですが、すぐに対応はできません。
故意にこの現象を発生させないようお願いいたします。
監督の書込みがなければメールで終わった件だったな。
腹が立つ。まなみたんが事後でも告知したのが救いだが。
腹が立つ…か?
不具合として処理されてたから監督が動かなくても告知されてたと思うがなぁ。
こんなんで腹が立ってたら身がもたんよ。
だったら結果でてすぐか、メール来た時点で告知すると思うんだ。
言われて出した感が否めない。
ヘルプのほうにはその以前に「今後修正を考えています」って書かれてたけどな
不具合板で質問出たから広く告知すべしと考えたんだろ
本家板で話題にされなかったらわざわざ告知しなかったと思う
民主党のマニフェストに比べれば断然良いと思うことにしたら気が楽に成りますた。
日本の今後を考えると気がおかしくな(r。
明日投票日だったな。DKオワタどころの話じゃなかったな。
管:「皆の友愛した民主党の鳩山は死んだなぜだ!!」
亀:「坊やだからさ。」
スマンなんとなく思い浮かんだまま書き込んでしまった。
TVに騙されたお年寄りは朝早くから民主に入れに行くだろうが負けずに朝7時起きで民主党以外に入れてくるぜっ!!。
皆も寝坊するなよなっ!!ノシ
だが断る。
安心しろ、期日前投票済みだ
最近はテレビでも民主は・・・という流れになってる気もするが
自民も大概で困る、国民新党に入れたいけど候補者がいねえ
谷垣が総裁じゃなければ自民に入れてた
そうだね、谷垣じゃなければ俺も自民に入れてたかも
谷垣さんは地味だけど実力はあるよ
谷垣は真面目だろうが、どうしても選挙の顔としては…な。
民主に入れるよりはずっとマシなのは認める。
タイゾーでいいよタイゾーで
スエゾーだかヨシイクゾーだか知らんが
サイコロ振って決めるよりはマシなのだろう
ハニートラップ谷垣のどこ見て真面目で実力があるんだって?
オラも選挙行ってきた
ってなんのスレだこれw
俺も次回対人戦記念でさっき選挙に行ってきた
候補者がずらり並んでると、ドクター中松に無性に入れたくなるのは何でだろうな
>>972 "ドクター"って部分に魅力を感じるんだよ、きっと
久々に、投票したやつが勝ったな、
民主乙
又吉・・・
次スレどうなったのん?
今週は目立った事件もなしか。
皆選挙の方に関心がw
一応アヴェスター発動しなかったってばよ
が少しだけ攻略で目立った事件
あれなんで駄目だったんだろうね
配置違いかまなみたんのミスかだろうな
スキルの詳しい効果とか載ってる情報系のページってどっかないの?
急だな
持続ターンや上昇下降の倍率なんかはあまり載ってるサイトないよな。
大手クランや強豪PKなんかは自分等でデータ持ってるんだろうが。
持続ターンは結果一覧に出てるだろ
マイナーなスキルの効果とかはやっぱりどこも乗ってないのか…
誰かがデータを持ってるということは、過去結果をあされば分かるってことだ。
それで、関連サイトに効果が載ってないマイナースキルを調べてどうするって?
名古屋たんを斬る