1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:43:03 ID:SvvPvvc5
・正式サービスは2010年1月27日に開始しました
・基本無料のアイテム課金です
・デフォルトでパッド操作に対応しています。
・武器やアイテムは期間レンタル制です。
・整備機体でも味方を修理すればポイントが得られます 。
・スナゲーではなくキャンプゲーです。
- XP - 必要環境 推奨環境
CPU:Pen4 1.5GHz Core2Duo
メモリ:1GB 2GB
VGA:GeForce FX5700 GeForce 8600
RADEON X300 RADEON HD3870
Vista,7
CPU:Core2Duo Corei7
メモリ:2GB 3GB
VGA:Geforce 7600 Geforce 9800
RADEON X1900 RADEON HD4000
---------------
>>1とこれがテンプレ------------------
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:21:13 ID:iPzqyonF
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:26:18 ID:SvvPvvc5
>>3 あらゆる鉄鬼スレに貼ってるけど、さすがに全部同じのはつまらんだろ
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:28:27 ID:h/gZx8yk
彼女をヴェロにすればいいよ!
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:38:58 ID:mwfR5zu9
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:50:28 ID:h/gZx8yk
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:56:46 ID:0FNjT3nk
キャンペーンでランパのゆとりプレイどうにかならないの
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:08:27 ID:ct/e2A0x
ランパなし部屋立てればいいじゃん
はい解決
10 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:31:16 ID:OYGTqxi9
よーしやるぞおって始めたら前衛が後衛だったとか
前も裏も攻められまくりとか、野良はどうしようもないな
チームの機体構成も見ないのか、これしかしないもんね!なのか
これならあんま死なないしーなのか・・・
11 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:50:06 ID:j9UbLZsl
撃ちあってるのにロック援護もせずに隠れてるアホ子機は何なの
12 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:52:37 ID:EeTHg3u8
アホだということは間違いないな
13 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:54:53 ID:+5inUJXH
14 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:56:31 ID:j9UbLZsl
あと盾持ちデュアルなのにヴァンガードの後ろについて突撃する奴もアホ
デュアルは被弾してもダメカあるんだから最前面に出る事によって敵の射撃を制限し
プレッシャーをかけあわよくばそのまま相手の陣地に飛び込んで混乱させ
その間にヴァンガが続くってのがベストなのに分かってない奴多すぎ
被弾率がかわらないならヴァンガードが受けるより
盾閉じたデュアルが受けた方が総被害は減るっていうのに
15 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:01:21 ID:4xsXvZlW
そういうチームワークってさ、本来はその方が互いの利益になるから自然とするってもんだよね
人の事言えないが、プレイヤーレベルの平均が低くてそんな連携が生まれる様な緊張感が戦場に無い
クラン戦はしらね
16 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:03:37 ID:DViphwiD
最近Mでマップと味方の位置表示はじめてしったわ・・・
今まで地雷処理要請されても位置どうやって把握すんのか謎だった
17 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:04:26 ID:SvvPvvc5
クラン戦は勝ちにこだわると、相手とよほど戦力差が無い限り
花いちもんめして事故死者が出たら引き籠るパターンに陥るからちょっとなぁ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:10:08 ID:YTc8ubaH
>>14 気持ちはわかるが野良なんてチーム戦とは名ばかりで、結局自分が良ければいいんだし。
芋鰤、芋ランパ、ニワカ観測、チキンデュアル、チキンヴァン、立ちんぼヴァン、血の気の多いヴェロ
交差点でチキン撃ちして退路塞ぐインパ・ヴィン、指示厨、特攻厨、ルームマスター放置、etc。
挙げればキリないぜ。
19 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:13:09 ID:DViphwiD
>>14 盾担当しててそろそろ瀕死ってとこで後ろみたらいつの間にか味方一人もいなくなっていて泣いたことならよくある
20 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:14:39 ID:+5inUJXH
野良だとみんなで芋れば勝てるのは確定的に明らかなんだがなー
それが理解できないで前出れば勝てると思い込んでる糞前衛はいらない
21 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:15:05 ID:6dweFzJ7
盾持ちデュアルといえば
俺ヴァン敵デュアルとヴァン。
この2対1の状況下でも、俺を壁にして攻撃するんだぜ!11
って盾持ちさんがいるが、明らかに敵(俺)の盾になってくれてるんだぜ。
んで、増援が来てあっさり2機とも狩られてた。
あの敵ヴァンはその時何を思ったのだろうか。
22 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:15:16 ID:OYGTqxi9
>>13 嫌とかじゃないんだ
他の機体気にしたり・・・というか気にならないのかなーと
23 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:17:43 ID:uqm5l5ui
自分がデュアルで前に出て注意を引いてるところに
後ろから鰤が敵を撃ち抜くのが快感になるぐらいじゃないと
野良なんてやってられない
24 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:22:36 ID:ClldZrBt
>>23 後ろの射線意識してるデュアルはいいけど
チョロチョロ横移動する奴は結果的にそいつだけ死ぬ
25 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:43:40 ID:PcXNj/Uy
最近のデュアラーは鰤さえ倒せれば良いって感じで突っ込んでくる。
なんか執念みたいなものを感じる勢いで突っ込んでくる。
26 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:45:33 ID:oXbbn+kD
自分ヴァンvsデュアル・ヴァンの1v2になったら
デュアルが近くても下がりながらヴァン優先して撃つやつが多い
デュアルは自分に弾飛んできてなかったら無理に近づかなくてもサブ撃つチャンス
27 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:59:05 ID:cscYZJcL
デュアル前に出して後ろからヴァンとか勘違いもたいがいにしろw
まずヴァンが牽制射撃で注意を引いてデュアルが奇襲するんだろーが
最初から最前線に突っ込んだら盾開く前に死ぬってw
後ろからの援護は鰤の仕事なのに中途半端な距離で様子見されるとチームが負ける
適当に弾ばら撒いて撹乱してたらハイエナキルも取れるしお互いメリットあると思うけど
28 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:03:11 ID:j9UbLZsl
いや、牽制射撃の次の段階の話をしてるんだが
牽制射撃なんていつまでしてても整備されるだけ
案の定、弾切れになる雑魚が自殺しにいって負ける
まぁ、相手が引き際をしらない雑魚ばっかだったり
腕のいい鰤がドンピシャで引いてく奴片っ端から仕留められるなら別だけどね
29 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:04:37 ID:vbjplR/A
HOLY TOWNあたりだと
デュアルが盾閉じて歩いてくるだけでどうしても意識は持っていかれるだろ。
同様にヴァンがマシンガン垂れ流してけん制しつつ後ろからブリが
しっかり相手を落としていくというのもまた然り。
どちらも前衛としてやれることは十分にあるよ。
同時に進軍する場合も相手次第で役割変えればいいんだし。
30 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:12:29 ID:itlWF3hv
とりあえずな両方突っ込むか両方待つかのほうがいい
味方が突っ込んでるのに物陰に隠れて何もしない奴が多すぎる
実際には細かい作戦なんか伝達できないから空気だけ読んで押すか引くかして欲しいな
ま、ここに書き込むような奴は動きもわかってるだろうから語る意味無いけどw
31 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:16:58 ID:FfEbbtol
>>25 周りを見て
味方に鰤が前と後ろに合わせて6〜8機居るだろ?
少人数戦でも大抵のMAPで3機は居るだろ?
とにかくそいつらを崩さないと前線押し上げられて駄目になる
お前ら鰤がやってることってデュアルに対しては無限囮戦法なんだぜ?
前の鰤を囮に後ろの鰤が撃つ→途中が攻撃されてもそれを囮に後ろに居る鰤が撃つ
→1番後ろの奴は味方が沢山いる安全地帯or無敵地帯に居るので安全に撃てる
デュアルは他の敵と戦いたかったらまず鰤から排除しないと戦えないんだよド畜生が!
32 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:22:33 ID:5JgZ2E++
スモーク装備して鰤を消毒していた自分に隙は無かった
ロックオン無双で常にマークされてからはINしてないけど
33 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:27:52 ID:mJxn+aPq
何だかんだ言って盾閉じてればそうそう死なないデュアルは
色々悪さできるからヴァンより好きだな。
だが地雷てめーだけはダメだ盾軽減しろよ
34 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:29:47 ID:gacT+vhO
最近は角で待機してる人間が増えすぎて、鰤で先陣切ってる状況が多くなった。
角見ると誰かしらずっと立ちつくしてるんだよな。
35 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:30:41 ID:mEHpseVI
地雷なんか打ち落とせるんだぜとか言って
デュアルは戻ってこなかった・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:39:59 ID:9kO8jb6K
デュアルは単機で味方の盾になれるほど硬くねぇよ!!
いつでも攻撃できる兄貴はIFP40を3発くらうと落ちる
防御してると攻撃できないデュアルはIFP40を盾に5発喰らうと落ちる
ヴァンと正面から突っ込むなら兄貴にロケット乱射してもらった方が爆風で敵がよろけるし地雷も消える
37 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:43:18 ID:dlNVA+Pc
鋸使った事ないからしらんが火炎なら地雷駆除なんて光ってからでも余裕です
問題は整備団子の密集ポイントに突っ込む時にブーストしつつ4連撃つタイミングでアラートがなる事なんですがね^q^
敵陣に撒いてある地雷とフォビロック程デュアルやっててウザい物は無い
38 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:44:46 ID:ex5URvRf
カニなんて盾閉じたまま3回どついてやれば死ぬんだぞ
5発喰らう前に頑張って懐に潜り込め
39 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:46:12 ID:GMQUqJH2
40 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:47:19 ID:itlWF3hv
>>38 そんなおいしいタイマン状況なら普通に焼くわw
41 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:47:56 ID:SrFmHUfr
自爆空爆弱くていいからロック性能上げろよ・・・
観測は観測してこその観測だろ・・・
42 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:48:46 ID:rNRNlwxs
爆風の判定ってどうなってんだろうな
同じ位置に着弾させても当たる時と当たらない時あるし
あと、IMR-3って本当に爆風7mか?
曲射より爆風当たらねーぞ
足元着弾で爆風当たってないとかありえん
43 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:50:15 ID:PNQloqh/
というかIFP40の威力が高すぎて…
即死スナじゃないだけ他のゲームよりマシって言うけれど
前衛が撃ち合いになっても削りきるのに時間がかかるほど耐久力が高いゲームなんだから
十分すぎるくらい優遇されてるよな…
44 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:55:11 ID:ex5URvRf
他のゲームはヘッドショットじゃなければ即死しないが
このゲームでヴァン使ってると、掠り傷じゃね?って思う時でも
即死級のダメージだから困る
45 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:56:50 ID:RoKbKGKi
フォビ本体はあれくらいのロックしやすさで良かったと思うんだよな
もとからリーンしたりズームするとロックできなかったりで不具合あって
そっからロック強化→元に戻すって酷くね
よけいロックしにくく感じる
46 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:59:07 ID:ex5URvRf
本体のロック精度はクリックの連打速度で決まるからな・・・
マウス壊れそうだからフォビ使うのはやめたわ
47 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:07:46 ID:OFxkE4CM
なんかアレだね、そろそろ春だね。
48 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:10:17 ID:dkDQQf4e
49 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:13:52 ID:R6T9/g+G
春だなぁ
50 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:18:36 ID:RSc2Gmzx
結局全部戻っちまったんだな
何がしたかったのか
51 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:25:18 ID:w7SID+YS
ただの不具合でしょう。
開発段階のバージョンになってたとかそんな感じじゃないかな?
不評だからもどしたとか妄想してる人いるけど
あれが不評だったと理解して即座に対応するなんて運営ありえんよ
そんな運営だったら課金システムやらマップやら武器やらもっとマシな出し方してるってw
52 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:25:31 ID:tkwPaxLl
最近ノコ使ってみてるけど対鰤だとノコの方が安定するなあ
二匹いても余裕で近づけるし残り二桁でもなかなか死なないから生還できるし
メイン武器?タックルですが何か
53 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:29:17 ID:ex5URvRf
>>48 えっ、前使ってた時、本体の4カメは押しっぱだと
ロックできなかったと思ったが勘違いか・・・?
子機でのロックと同じ感覚で押しっぱじゃロックできなくて
連打すると確実だったんだよね
54 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:38:58 ID:hBWVZo4B
フォビに関しちゃ、開発が果たして子機と本体のロック性能を
個別に設定できるだけの技術があるのか、ちょっと心配。
今回のロック強化→元通りってのは、空爆弱体化もセットで付いてきたのを見る限り
フォビの設定をとりあえず一つ前の状態に戻しただけだよな?
味方地雷除去とか出来たのもあるし、すぐに対処するのは当然なんだけど
一時的にでも強化する気があったから、あんなパッチ当てたわけで・・・
運営的にはどう考えてんだろ。
とりあえず本体ロックはあのままの高速ロックじゃないと
わざわざ本体をのこのこ出してロックするメリットがほとんど無いわ。
ヴェロの方はノーモーションタレ不可と高速整備復活が
それぞれ出来てるから、大丈夫だと思いたい。
55 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:55:34 ID:kdBi+qKO
>>54 個人的予想だと高速ロックと子機ロック射程強化するつもりが
地雷ビームとEMPも一緒におかしくなって戻したんじゃない?
56 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:56:27 ID:mEHpseVI
全体ビーム意味不明だったな
57 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:17:25 ID:g9YSCSH5
いつも集団でやられるんだが何なの…
俺何かしたの…
58 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:21:25 ID:fcHcNrZk
ロックはまぁこれでもどうにかならんこともない(物陰に隠れてロックできるし、ズームもあるし)
でも空爆は・・・確かにやりすぎ感あったけどこれじゃまたネタ武器じゃん・・・
屋根のないとこですらあの性能じゃ趣味以外で誰が使うんだよ
59 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:32:41 ID:gbM6N8+L
本体性能が十分高い事
空爆はそもそも退路をふさぐように使うもの
60 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:37:35 ID:7SyWj28q
デュアルの盾閉じてるときの後方ダメージって
ヴァンとかが後ろから被弾するのと比べてどうなの?
盾って普通、防御力を増加させるために持つもんだろ
盾持つためには素っ裸にならないといけないとか、なんて紳士なんだよ
61 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:49:33 ID:72SFsvQY
風来のシレンにそんな敵いたよなそういや
62 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:50:54 ID:lID61hRs
後ろから貫通してきた弾が盾で跳ね返ってるんだろ
嫌なら盾なんて外しちまえ
63 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:51:32 ID:7geldGrR
>>59 昨日から一生懸命それ主張してるけど、それが趣味の使い方って言われてんだろ?
3回しか使えねーのにそんな貢献値にもならんこと、誰が野良でやるんだよw
ふさぐ事は出来るけど、今の性能じゃ余程のnoobしか当たりませんよ。
64 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:24:27 ID:8yq3my2U
空爆って意外と範囲が広いんだよな
65 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:25:06 ID:XJj9W3gy
>>54 フォビのロックは修正前の方が良かったと思うけど、別に今のままでも大丈夫でしょ
現に不具合出る前はあのロック性能でも十分前線に付いて行ってロック出来たし
一度ぬるま湯に浸かっちゃったから、戻されるのが辛いだけ
以前の性能で前線ロックをまともに出来なかった観測さんの事は知りません
66 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:29:15 ID:R6T9/g+G
軽量 イチロー
強襲 松坂
狙撃 斎藤
整備 岡島
重量 松井秀
工兵 松井稼
火力 福留
観測 岩村
いいか このレスは無視しろよ これは命令だ
67 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:53:28 ID:XoPDx4Hj
ふう、今日も鉄鬼の楽しさを伝えることができた みつを
68 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:56:21 ID:Kd8OLAI+
>>60 つーか機械に盾持たせるのが間違いなんだよな
盾持たせるぐらいならその分装甲を厚くすべき
69 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:04:50 ID:lELPHSwl
それを言い始めると二足歩行の意味がわからんし
70 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:06:37 ID:72SFsvQY
だからロマン機体だとか言われるんだろうな
71 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:08:55 ID:RSc2Gmzx
火炎放射にノコギリだしな・・・
ロマン詰まってるわ
72 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:40:59 ID:XoPDx4Hj
久々に新兵鯖行ったんだが、通算成績が0K0Dの兵長とか三等兵とかいるんだね
キャンペーンしか経験しないで一般鯖行ったらとんでもないことになりそうだが・・
βからプレイしてる俺は、いきなり対人で揉まれたおかげで、
そこそこ戦えるようにはなったが、1000デスの借金がまだ返せていないWW
73 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:46:40 ID:lELPHSwl
兵長になっても新兵鯖に居座ってキル貯金してる奴いるなw
74 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 07:41:13 ID:Aofdxbe+
>>57 群れからはぐれた羊が狙われる
サドンは特にそう
後方を警戒する場合、レーダーから目を離さず味方全体の進行方向に
注意を払って自分が単独で取り残されないよう立ち回る
デスマもだいたい同じ
相手が弱い時以外は単独行動は避けるのが基本
うまい人、kill稼いでる人の周りに位置取りしたり随伴したりすると
勝ちやすい
鉄鬼はどんなにうまくても同じぐらいの技量なら正面対峙の1対2は絶対勝てない
75 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 07:58:43 ID:BP4Gp4rh
>>68 後ろの装甲を前(盾)に集中させることで『機体の機動力を維持しつつ前面からの防御を高めた』機体コンセプトだから仕方ない。
>>25のように特攻気味にスナを潰すには最適。
あとはスナがリスポンする前にヴァンなどが攻め込んでくれればいいんだが、結局後続もなくスナ潰しただけで終わってしまうので存在意義が問われてるんじゃねーの
76 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:36:23 ID:dMxfoPF+
病的にK/Dを高い数値に維持するのと
K/D低いけど楽しく遊んでいるのと
どっちが良いかは明確だと思うんだけどな
77 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:39:50 ID:9kO8jb6K
>>68 しかも盾に大量の燃料積んじゃってるからなぁ
どう見ても設計ミスです・・・・・
78 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:51:36 ID:aDdI+0KD
KD厨なんて・・・と最初思っていたのだが、KD上がってくると何とか維持したいと思ってしまうw
俺のAIMでは、ヴァンはせいぜい1〜2Kだからガトランパである程度K貯金してヴァンでやってます。
そういう人って結構いるのかな?
79 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:53:58 ID:WjkPBKJX
設計ミスと言えば
道路の欄干や、バスよりも高い位置に照準が出ているのに
実際に射撃すると、欄干やバスが障害物に成り、弾が敵に届かないのも
アボカド。バナナかと。
80 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:18:18 ID:afUrqJfh
なんかゲーム内で確認できる個人総合ランキングが更新されないんだけどバグ?
81 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:27:15 ID:mw+cgVey
順位もK/Dも気にしない楽しく遊べればそれでいい
大体課金でリセットできるんだから気にしても仕方がないと思う今日この頃
しかし武器やマップの小出しであまりの変化の少なさに飽きてきたわー
折角FEZとか今こけて新規獲得チャンスなのに運営いまいち乗り気ないねぇ
82 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:39:21 ID:Pfflgjkp
何でオンボロバスの方が装甲が硬いのこの世界
83 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:17:48 ID:aDdI+0KD
一応撃ったらエフェクトでボコッてへっこむじゃないか。すぐ復活するけど
84 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:19:05 ID:3hzuopEf
暇だったから10時現在プレイしてる人数えてみた
訓練鯖 102人
正規兵鯖 311人
合計 413人
85 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:26:55 ID:Pfflgjkp
やってけんのこれw
ニートタイムっつっても人いなすぎだろう
86 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:49:06 ID:qvGAVXOG
同じ運営のカーレースは最全期でも100人いかなかったのに二年続いたのを考えると。
まぁいけるんじゃね。
87 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 11:06:00 ID:B5JxkJAY
MMOに比べたらFPSのサーバーコストなんて屁じゃねーの?
ガチャで集金してるし
88 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 11:46:57 ID:s3uao6SF
ホント追加要素出し渋りすぎだろ
味のないガムをずっと噛んでる状態だぜ
89 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 11:53:44 ID:yM80YGj6
コンスタントに武器・map追加していけるだけの体力が無い
韓国に実装済の要素を出してしまったらやることがなくなる
その時は鉄鬼が終わる
90 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:21:40 ID:rNRNlwxs
HPと弾が十倍で20分固定のサドンとかFMOみたくなって面白いかもしらんね
俺がやりたいから実装してくだしあ
91 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:24:49 ID:bG/EVezY
韓国の実装済み要素全部出してくれたらまだまだ遊べそうだが
さすがに同じ武器使ってんの飽きてきた
92 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:28:52 ID:3cnaNv1q
未だにやってるのなんて知的障害者みたいな奴だけでしょ?
93 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:42:58 ID:y7waVPAc
新要素とラジオチャット味方芋に向けての挑発くれ
突撃とついてこい程度じゃもはや聞く耳もってない
94 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:45:29 ID:B5JxkJAY
95 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:54:05 ID:3cnaNv1q
このゲーム突撃しない方が有利だから上手い奴ほど突撃しない
牽制で撃ちあって相手が弱って整備に戻ろうとしたらすかさず鰤が潰して稼ぐのが基本
突撃しないことによって敵のターレット、地雷、ランパを無効化し
味方の整備の回転率をあげ生存性まで高められる
96 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:22:42 ID:/FS7F7IW
97 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:35:36 ID:RSc2Gmzx
イクリ赤リスポはマジ篭りやすいな
98 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:36:50 ID:v/eslUtn
イクリ赤で篭ることになったら、勝利はほぼ無いけどなw
99 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:59:00 ID:Oi8iwBXO
有利な地形で篭る、無理は止めを刺すときだけ
ランパを観測が喰う
ひたすら前線押し戻しの繰り返し、雑魚相手にしか通用しない
100 :
>>99:2010/03/19(金) 14:02:58 ID:Oi8iwBXO
修正
雑魚相手にしか通用しない
→裏取りは雑魚相手にしか通用しない
味方の背後からゆとりミサイルで漁夫っていれば万事OK
押されようが押し込まれようが前にでたら負け
サドンではうまい人が揃うと展開速いよ
あっという間に一方的に攻め勝てる
ときどきほんとに同じゲームやってるのって思う書き込みがあるのは
なんでだろ
デスマでは味方に弱い人が揃うと押されて篭らざるを得ない時あるけど
そういうシチュのことを言ってるんだろうか
自分が囮になって死にたくないとか、
味方囮にしろとか、前にでたら負けとか言ってる奴はKD厨だろ。
歩兵追加したらどうなるんでしょう
歩兵ってなんだ?BOTのことか?
それとも生身の人間で出撃・・・ってどこのVガンだそれw
サービス終了してるけど、ガンダムのネトゲであったな
歩兵...クロムハウンズとな?
復活してくれねぇかなぁ
しゃがめばタックル以外は無敵でよろしく>歩兵
武器がグレネード弾で空中ブースト可なんだな
我慢が出来ないパイロットがいても良いな
またスタンプラリーかよクソが
暇だったから16時現在プレイしてる人数えてみた
訓練鯖 784人
正規兵鯖 1705人
合計 2489人
また新キャンペーンかよ・・・
敵機体の紹介で「バンデッドにいたろ」って思うかもしれないが
ブレイズはもともとバンデッドよりも前に実装されたMAPだから仕方ない
ちなみに、なんで順番を入れ替えたかというと
スウィゼン(ランパゲー)→ブレイズ(ランパゲー)ときて韓国で大不評だったため
またランパゲーかよ
なんだランパゲーか
もう敵が見慣れてるのばかりだからマップ内に専用の兵器とか無きゃやる気が出ないな
バンデッドもR4まではランパゲーだよね
R2までは全員ランパより全員ヴァンの方が殲滅速度早いな
数人は最後までランパゲー
ランパでの防衛ゲーより移動型機体で攻め込むキャンペーンマップが欲しい
4つめのキャンペーンのKYNEEってのは、見た感じ移動が多い侵攻作戦っぽい
バンデッドの後、ドゥームの猛攻撃でグルニティアは敗戦
ドゥームの生産工場へ攻め込む作戦ってことらしいよ
まあ流れてきには防衛から徐々に攻勢に、ってストーリーだろうから
そのうち出るさ攻めていくキャンペーンが
それまでサービス続いてたらだが
いい加減飽きが来てるのに、キャンペーン充実とか終わった。
あーキャンペーンだけかよwww
どうせイベントはスタンプもらうやつか?w
ダメだなこりゃw
まだ諦めるな
スタンプで未実装武器配布という可能性がある
残念だがもうブレイズのページにスタンプラリーって書いてあるんだぜ・・・
今度は何週やらせるんだか
キャンペーンなんていらねぇよw
MMOでもしてろって話w
この一週間で急激に飽きてきて遂にポイントが維持できなくなってきた
>>120 ドゥームに手を出す真性なら最期までだな
だってなぁ、キャンペーンしかしてないって人結構居るんじゃない?
需要の大きいところからマップ追加は合ってるような気がする
金たまんないから、金貯めようと思ったらキャンペーンするのが一番だし
他のMAPは飽きてるのに糞MAPしか増えないし
俺はinすらしてないわ
別ゲーやってるんだけどFPSとかと違ってソロでも遊べるのがいいわ
武器実装したり色々しないと飽きがくる
このゲーム自体がFPS慣れしてるユーザーや上手い人を求めてないからなぁ
そういう人はさっさと退場(引退)してくださいみたいな感じだし…
で獲得目指すはライト層以下(ここでいうnoob)で、そういう人たちは対人よりも
協力プレイ好きだからこうなるのも仕方ないということか。
鉄鬼未プレイの人に武器追加よりキャンペーン追加のが効果ありそうだしね。
スタンプとか誰得だよ…
モードと武器増やせよ
爆破とかあと4MAPあるからそれ実装しろよ
キャンペーンは息抜きや金貯めにいいけど、それだけで腹一杯になるんだよ
デュアルやフォービドゥンなんて武器一つも増えてないじゃん
一つくらい増やしてもいいだろうに
>>112 人減ったと思ったけどまだ2k強も繋いでるのに驚いた
ゴールデンタイムでも1k程度かと思ってたのに
爆破は良MAPと攻守入れ替えさえあれば面白いモードなのにな
>>135 noobなオレもそろそろ飽きてきた
これが対人ゲーム初体験のオレに楽しそうな別ゲー教えてくれ・・
何が基準かわからない自動バランスより
チーム交替とランダムシャッフルを実装してほしいな
あれ単に人数合わせてるだけだろ
またキャンペーンだけとかいい加減にしろよ糞運営
さっさとデュアルの新武器よこせ
>>135 インタビューで「コンシューマから移ってきた人が多いのは意外」とか答えてたしな
そういう新しい層のユーザー獲得に精を出してるんじゃないかな
もう復活は無理だなこのクソゲー
キャンペーンとか作業ゲーすぎて1度やると疲れてもうその日はすぐログアウトしちゃう
キャンペーンはキャンペーンでも、攻めと防衛に分かれるPvP形式ならまだ燃えるんだけどな
あれなら初心者と熟練者が混在しても、連帯感とか味わえるから面白いマップさえあれば長く遊べるのに
ROの攻城戦みたいな?
面白いMAPさえあれば、デスマやらキャンペーンやらの分類なんてどうでもいいよ
めっちゃくちゃやで
攻めと防衛に分かれる・・・
対人でそれって、つまりボスとか占領じゃね?もう失敗してるんじゃないか?
152 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:28:38 ID:iBOf/zRc
ここでリーダーデスマッチをだな・・・
もうこれユーザーがスト起こすしかないんじゃね?w
どうも運営は方針を勘違いしているようだし、1週間くらいログインしない運動でもしないと気がつかないだろ
あとスロット2倍とかやると次スロットに新武器追加されても2倍まで待つ人出てくるから課金率落ちるぜ運営さんw
2倍きたって事は販売不振なわけだろ?wこれでまた売れなければ3倍くるでしょwww
厨性能の課金アイテムだけ追加しとけばバカな課金厨は釣れるからおk
どうせこの程度の運営だろ
子機に殺される奴はnoobってのがフォビを使ってみてよく分かった
占領は真正面からのガチンコすぎて展開が変わらないからやっぱり飽きる
ガチャのリニューアル。。。
占領は2カ所同時なら良かったのに。
>>155 noobってのもあるし、観測一切手をつけてない奴なんだろうなって気はする。
観測(自爆子機)ってハイド職だからどの辺りにいるとか
どのルート通ってくるとかわかってる奴が相手側にいたらお終いなんだよね。
ルートもそんなに多くないし。
>>84ですけど
>>112はデタラメです
この時間帯訓練鯖 784人では無く218人でした
この時たまたまサブで訓練鯖居たから訓練鯖だけ数えてた
>>112は社員?
やる気ねえな運営
キャンペーンは1日で飽きるのにまたキャンペーンって・・・
武器とMAP実装しろや
ガチャ装備消えるとかゲーム内マネーでの実装フラグですかやっとかよ・・・実装するよな・・?
>>160 どう考えても4時になったくらいでそんなに増えるわけがないだろw
数えたのは16時30分
多分学校終わりの消防ですな
ここ最近の夜の正規兵の人数は800〜1000人くらいだと思うよ
C-ROADの32人部屋が10部屋以上
イクリ&ロスト合わせて32人部屋が10部屋以上
バンデッドは8人のが20部屋以上
あとはサドンやスヴィゼンでこのくらい
>>165 今日、卒業式だから昼過ぎにはみんな帰ってると思うぞ。
>>162 以下のアイテムをガチャに追加します
・X-RENDER
・HOOK-9
・SCOUT-2
夜もいっつも同じ名前ばっか見るしなw
1000人程度だったとしたら少ないな。
もしかしたら!もしかしたら!!
今マップ必死で作りまくってるかもよ?!
次回アップデートでデスマ/サドン/爆破 それぞれ新3マップ投入!
はまりバグ、異次元へのスキマは山盛り!ルート相変わらず2方向!
>>167 そうか正規鯖も数えようとしたら
多すぎて時間が掛かりそうだから止めた
来週ガチャ更新か
武器が出なくなるって事はやはり先行紹介みたいなもんかね
前もってガチャで武器を全て先行紹介し、近い将来ゲームポイントで全部買えるようになるって事か?
>>169 マップは作ってない、ローカライズ作業をしているだけ
どんなマップ・武器があるか知りたいなら韓国公式みてきな
聞いていいか
クランに誘われて入ったはいいが最近誰も接続しない
何も言わずに抜けていいのだろうか・・・
抜けても誘われる事はないから環境は変わらなさそうだが('A`)
正規兵鯖 19:11
ゲームプレイ 1019
チャンネル1放置 145
チャンネル2放置 129
チャンネル3放置 61
他チャンネル 24
合計 1378人
SS撮って数えたから間違いない
新兵鯖は入れるアカウントが無いので知らない
たとえ新武器&新MAPきてもせいぜい一週間もてばいい方
すぐに飽きられて新武器&新MAPマダー?の繰り返し
すぐ飽きられる原因はもっと根深い
このゲーム、週一か月一くらいのペースでやるのが長続きするな
>>118 1Rはデュアル無双できる4連とミサイル装備でジェイソン食えばOK
2Rも同じ盾閉めてターレットに接近火炎放射で余裕
3Rはランパが確かに良い、けど一度死んだらデュアルに乗り換えたほうが早い
4Rはブリッツ無双ゲート付近が澄んだらデュアルに乗り換えて後ろの敵を一掃
5Rは最初はブリッツで雑魚掃除、その後はヴァンに乗り換えて大型機を食う
6Rも同じ最初はブリッツで雑魚掃除。最初からいるドゥームさえ殴らなければ楽チン
7Rは砲ランバ無双上から4度射撃でガンガン殺せるEMP要らない
8Rはブリッツで雑魚掃除してから大型機をヴァンで食う
9Rも砲ランバ無双
10Rはランバで後ろから殴ればすぐ済む。
楽に10RまわしてPOINT稼げるメンバーだとこんな感じなので
別段4Rまでランパゲーってわけじゃない
むしろ7R以降がランパゲーってかランパがいると楽
マンムートが無駄に硬くてやる気なくなる
>>176 ブリいらなくね?w
なんかランパ否定したくて無理にブリ使ってる感があるw
ら、らんば・・・
誰かあれもってきてー!
180 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:44:22 ID:+VG1lI6f
CRORDの青リスポン近くのトレーラーにサドンアタックってかいてあるのにさっき気づいた
プリッツって言うとなんかおいしそうだよね
基本的に平日3時前後にしか遊べない俺新兵
4時過ぎだと50人もいなくて泣けるw
ちなみに快適とか混雑とか見れるとこで選択できるのがチャンネル?
どこ選んでも同じ部屋しか出てこないんだけど
あれはなんの意味があるのかおしえて兄貴
>>178 マンムートをサクサク狩りたければブリッツ推奨
戦績2戦1敗ってキャンペーン厨ガランパまで持ってたんだが、やっぱり下手だった
キャンペーン厨は十中八九下手
これは間違いない
バンデットは1Rでジェイソン放置で、自動砲台を先に倒そうと突っ込むと
後ろの坂の所でバカなガトランパが次々吹っ飛ぶ、中には2回くらい吹っ飛ぶバカも居る
最初はジェイソン退治を前衛で手伝うか、1回飛んだら水の中で少し待てばいいのに
俺の尻についてきな!>イテェ〜!>ハバネロよりホットだったぜ!
>素敵な一発だったぜ!
>>182 空の浴槽に水を貯めるとき
でっかいバケツに水入れて一人で入れてたら
時間かかるし腰に負担かかるだろ?
それを10人で手ごろなバケツで水入れ作業したほうが腰の負担もないし速く済むだろ?
次のキャンペーンもランパゲーか砲でもガトでもお好きな方をどうぞって感じだな
まぁ、SWIZENよりは移動してる。
もうため息しか出ない
キャンペーンのみってのもなあ・・・
もっと新MAPとか新武器とか欲しい
ちょっと待って欲しい
むしろ無料のcoopTPSと言う珍しいジャンルなのだから
キャンペーンに特化するのも手ではなかろうか
オススメのTPSかFPS無いの?
>>192 キャンペーンなんて敵が同じ動きで数回やったら飽きる
鉄鬼に来たのは対人やりたい人が大多数だから対CPU戦とかおまけでいい
対CPU戦ならオフゲの方がはるかに面白いからなw
これでBF買う決心がついたからどうでもいいやw
BFBC2やってるけど過去作とはまったく違った作りになってるから注意な
それでも無料げーとは比較にならん楽しさは十分あるよ。買って損はない
>>176 タレットの破壊を他人任せのランパなんて要りません。
みんなでゲームを楽しむなら10以外はランパ抜きが良い。
>>188 そっち方面の仕組みは良く分からんけど
入り口がたくさんあってそこから分散して入場してるってことかな
どこからでも同じ部屋が表示されるのは正常って事がわかって良かったthx
103 【メタルスロット】3月25日アイテムリニューアルのお知らせ 10.03.19 18:36
鉄鬼運営チームです。
3月25日のメンテナンス時にメタルスロットのアイテムリニューアルを行います。
それに伴い、3月25日のメンテナンス後より、 下記のアイテムがメタルスロットで出現しなくなります。
・PENNA-LUX
・Dead Line
・AMRL-Javelin
・ルーカス・ウェイン
・ジェフリー・カルデロン
・レオパードブルー
・レオパードレッド
・レオパードブラウン
・レオパードライトグリーン ※塗装、パイロットアイテムは獲得経験値+10%
間もなく終了!この機会をお見逃しなく!
今後とも鉄鬼をご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
スロット終わったらガチャ限定アイテムはゲーム内マネーで買えるようになるんだよね?なってくれるよね?
誰かヴィンチェレで貢献最下層をうろうろしてるnoobな俺にアドバイスをorz
接近戦じゃデュアルに焼かれヴァンに甚振られ・・・
ひたすらAIM鍛えるにしてもデスマとかでも練習していいんだろうか
ジェフリーカルデロンがショップで買えるようになったらやばくね。
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
グラッチェ!
>>201 中トレでひたすら撃つ。2分切ればだいぶましになるかも。
ぐらっしゃーは聞いててたのしいから好きだよ
ハバネロは素でうぜえw
今度のうpキャンペーンかよ
ほんと糞運営だな
最近クロスに芋整備増えすぎだろ
なんで整備3人もリスポに固まってるんだよ
アイテムリニューアルだけ?なのか残念だな
チラ裏に書けば良い事なのかな
バンデッドノーマルの4ラウンドの時俺はスコアトップだった。ヴァンガード初期ね。
俺はランパよりも前に出て撃っていて、近いだけ当たりやすいから成績が良かったんだと思う。
したら後方お座りランパちゃんが(スコア6位ぐらい)「前出るな」と言ってきた。
1度は無視したが2度も言ってきたので何故?と聞いたら
何も言わずに部屋から出て行った。
これって俺が悪いの?ランパ使って稼げないのも考え物じゃない?
>>199 ワカリマシタ
60回回してPENNA-LUXでなかったから今のうちに
もう20回回してくるYO!
合計90日オーバーのDead Lineが出ないことを祈るばかりだゼw
ノーマルでランパで出るほうが悪いだろ
バンデットの何処でランパ&ブリ 使うのかいまだに解らん
次のアプデで新武器来るのか?
>>208 クロスは若干しゃぁないとかないかw?
砲ランパで橋ロングは大体距離間わかる奴いると詰むしな
そこそこのスナいても前出にくい、クロスは実際整備泣かせのMAPだぞ
>>201 占領においでよ!
中級トレーニング2分切れば並のデュアルには勝てるようになると思う
>>214 整備が芋ってたら何時まで経っても前線が上がらないだろ
橋上占領されてんのに、取り返そうとしない奴等も多過ぎるし
前線がしっかりしてないと整備も上がれないわな
>>212 鰤はイミフだけどランパは少し使うっしょ
アンケで多かった意見は当然反映されるんですよね
アンケで最も多い意見って何だったんだろう
ロスト橋上で、ずっと芋って前にでないヴァンがいた。
デュアルが突っ込んできてもまったく弾うたねぇで睨めっこ
フラグも下から5番目、クソ芋もクソ芋
整備の側でちょろちょろしてうぜぇと思ってたら
突如として突撃、立て続けに5キル奪って散華した。
その後戻って、同じことの繰り返し。だいたい2〜3キルして散華。
終わったときにはフラグ3位だった。
鉄鬼はじめて、緩急つけた攻撃ってのを見た気がする。
222 :
201:2010/03/19(金) 23:43:34 ID:M35TThKV
中級トレーニングしたら3分11秒だったぜ!
これをひたすら練習してくればいいんだろうか
俺は今より2、3倍広いマップを導入してくれとお願いした
>>210 4Rで前出るなってのはプローヴの話のような気がするけど
マップと武器増やして下さいってお願いした
あとデュアルのガクガクするバグ直して欲しいとか
広くすると重くなるからなぁ
それよりルート増やして欲しい
>>225 結局テクスチャが増えて重くなるんじゃね?
>>210 プローブαとかβとか居るじゃん?
4R目のあいつ一機50spもくれるのよ
実質雑魚5匹分、それが8機位来る
全部倒せばクルセ並のSPが手に入る
とりあえず4Rは前に出ないでくれ、一番楽に稼げる場所なんだ…
このゲームはキャンペーン特化にするべきだな
キャンペーンの方がはるかに面白い
「工兵を頼む・・・」
工兵が一番いらんと思うわ
鉄鬼で
工兵は射線塞いだり、道ふさいだり邪魔。
あ?メロンパンでぃすってんの?
工兵だけやれる事が多くて不工兵だよな。
工兵は雑魚に乗らせて通路に堂々と置いてある地雷をおいしくいただいたり芋ランパの斜線塞ぐのに使えるだろ
工兵と砲ランパは鉄鬼の癌
>>222 俺も前そのくらいだったけど
ヴィンの初期キャノンで1分30秒切るまでになった
でも未だにヴァンとフォビにはあんまり当たらないね
俺がやった改善策は
・マウス感度下げる ・手首AIM→腕AIMに矯正
・つまみ持ち→かぶせ持ちに矯正 などなど
ああ、それと
ひたすらやりまくっても中級トレーニングでのAIM力向上は限界があるから
ある程度うまくなったかなと思ったら実戦に出た方がいい。
特に占領は対デュアル戦の練習になるよ
デスマは前線に出るまでにダレるからお勧めしない
ぶっちゃけバンデッドでのランパは後半以外いらないむしろラスト以外いらない
いくら硬いとは言え整備を独占しやすいし、火力的にもヴァンと大差ないって考えな俺は異端?
あと前出るのを擁護するつもりじゃないけどプロブは自爆までの静止期間中に十分撃ち落とせるだろ
ランパは8R目の自爆とクルセイダー対策
10R目のボス以外はいないほうがいいレベル
キャンペーン嫌いじゃないんだが死に機体出るのがなあ
ドゥームに観測のEMPってのはすごくいいと思うんだけど鰤インパヴィン辺りが結局死に機体なのが残念
ヴァンが高性能すぎるよな本当・・・
バンデッドでヴィンはいてもいいレベルだろ
まあできればヴァンの方がいいが
>>242 その3機+整備1〜2で縛れば面白いんじゃね?
機体縛りでキャンペーンやった時はインパは使い方次第って感じだった
ヴィンは距離を置ければまだなんとか。鰤は1Rから地獄だぜ...
デッドラインがある今ならヴェロたんだけでいけるんじゃね?
246 :
222:2010/03/20(土) 01:20:56 ID:SZzrZY8t
初めて初期キャノンで1分59が出せた
ただトレーニング中に撃たれ過ぎて死ぬ事があるのは移動とか行動にも問題がある気がしてきた
腕AIM+かぶせ持ちになんとか矯正もしてみます
ルームマスター変えたい時って部屋作り直すしかないの?
頑張ったところ悪いんだが、トレーニング云々でアドバイスしてる奴は実際ヴィンでどれくらいスコア出してるんだ?
あんなのコンピューター相手だからバンバン当てられて練習にはならんぞ
たとえタイム早まっても、それはトレーニングに慣れただけ
実戦は不規則に動く的当てるんだからトレーニングはぶっちゃけあんまり効果ない
>>242 うまいヴィンは頼りになるよ、厄介な奴をピンポイントで潰してくれる
複数は微妙かもしれないけど、1機いてくれるといい感じ
>>248 いやマジこれの言う通り
クラメンとか友人とヴィンVSブースター持ち機体やってる方がイイ
>>240 一番前出られてたら撃ち落とせる奴少ないぞ
どの位前出てたかは知らないけど
敵の出現位置とかで接近戦とかされてたら撃ち落とすのは至難の業
>>248 占領で貢献度300〜500の糞noobですサーセンw
中級トレーニングがあんまり効果ないってのは
>ひたすらやりまくっても中級トレーニングでのAIM力向上は限界があるから
と説明したつもりだったんだが、言葉足らずだったな
補足thx
>>250 付き合ってくれるクラメンや友人がいればねーいいんだけどねー
>>251 そもそもデュアルでなおかつ慣れてない奴じゃない限り出現位置まで出てる方が希だろう
俺が言ってるのは少しでも顔を出してて普通に撃ちゃ当たる環境下での話だ
ガトランで集弾が悪いから落とせないってんなら位置取り、武器、機体のどれかを見直せばいいだけの話
ヴィンは面白いよな
俺は突撃についてって、少し後方からロケット撒き散らす
あとは、ロケットの高火力を活かしてランパのお掃除
タイマンだと勝率は5割程度
キャノン同様にドスコイからの接射
死因の3割が自爆だけどキニシナイ
しかし、キャノンヴィンとのタイマンは死しか見えないから困る
>>246 腕AIM+かぶせ持ちが絶対いいわけじゃない
俺の場合は効果があったって話なので、
無理して矯正する必要はないお
やり易いようにやるのがいいと思う
ハンゲ特有の発言する奴居るなと思ったらハンゲから388人とか
動きが怪しい奴増えたけどこれのせいなのか
このゲームAim自体はそこまで求められないから、偏差撃ちと立ち回りとマップさえ覚えればなんとかなるよ。
後デスマや大人数はヴィンは的にされ易いから、16部屋サドンフライスで練習するのが良いかも。
結局ヴィンはタイマンが一番練習になるとは思うけどな
フレなら共にAIMうpで相乗効果高い
曲射に慣れすぎた俺はヴィン使えないですしおすし
しかし前衛機が不遇だなこのゲーム
結構頑張って1出撃貢献30とかなのに、適当に観測とか狙撃使ってるだけで50は堅いし
新キャンペーンとかいいからまっぷふやせよks
>>260 それは平均貢献度の話だろ?前衛だったら総貢献度稼ぐのは楽じゃん
>>262 チュインチュインしてるほうが楽で稼げるけどな
あとターレット置いとけばキルも取れる
結局個々が何しようが自由なのさ
ターレットおいてりゃキル取れるなんてどんな糞とやってるんだよ
教えてくれ、そいつらとやりたい
グゥラッシャ!
新キャンペーン面白そうだ
wktkが止まらん
267 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 06:10:28 ID:uflkEmul
>>256 ハンゲ接続ってnoob扱いされてんの?
俺そこそこ有名なクラマスだけどハンゲだよ
公式にログインできないので涙目だがww
公式があるなら先にいってほしかtt
そこそこ有名なクラマスって
強いクランなんて数か所しかないから特定しようとおもえばできるな
有名って自分で言うからにはクラン鯖にこない野良()クランではないだろう
そこそこ有名なクラマスとか自分で言っちゃう
さすがハンゲ
鉄鬼はAIMより機体ごとの射程範囲を把握するのが重要、見てからじゃほぼかわせないって距離がある
逆に言えばこの間合いなら腕関係なしにほぼ必中できるって距離
例えばヴィンチェレキャノンだと大体ヴィン5つ分くらいだとか
インパだとゼロ距離から偏差撃ち必須だから、AIM鍛えるならインパがいいスーパーボール強いし
曲射フォビで引き撃ちヴァンと対等に渡り合えるならもはやネ申
ロストでヴィンロケットが楽しい
リスポで芋ってる鰤うめー
その辺はもう作業だからなw理解すればするほど底が浅くなる仕様に思う
クロイズに脳内ふぁっくされたから帰郷してくるぜ
俺にはきつすぎた(´;ω;`)
4月になったらまた会おう鉄鬼er諸君
3月25日のメンテナンス時にメタルスロットのアイテムリニューアルを行います。
それに伴い、3月25日のメンテナンス後より、
下記のアイテムがメタルスロットで出現しなくなります。
・PENNA-LUX
・Dead Line
・AMRL-Javelin
・ルーカス・ウェイン
・ジェフリー・カルデロン
・レオパードブルー
・レオパードレッド
・レオパードブラウン
・レオパードライトグリーン
はいwまたガチャくるよーーーーw
>>274 >メタルスロットで出現しなくなります。
これはいよいよゲーム内ポインヨで買えるということでよろしいか?
やっとDeadlineが買えるよママン
>>275 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出現しなくなる・・・・・・!
/ 二ゲームヤロー.二 ヾニニ┤ しなくなるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 スロットで出現しなくなる武器を ゲーム内ポイントで
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 購入できるようになるとは書いていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ゲーム内ポイントで変えるようにするのに
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 半年後 1年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
また新キャンペーンwww
もうやだこの運営
>>274 つまり新武器がガチャに実装されるってことですね?
2回やって飽きる糞モードなんていらねーから武器増やせよ(´・ω・`)
もういいやお疲れ様でした
ゲーム内ポイント買えるようになったら別ゲーいくわ
水曜のメンテ後にLUX30日デッドライン15日当った俺涙目wwwww
ポイントで購入できるようになっても1日5000とかぼったくりかもしれん
いあ〜この時間のサドンは酷いな。
一人ひとりが状況把握出来ないから、裏取られまくりでお話にならないわ。
頭悪いわホント
>>284 格納庫で試射だけでもさせてもらえればそれでいいや…
>>285 おまえがもっと上手ければ問題ないだろ?
「確率二倍キャンペーン!次回のアップで景品終了!だから皆ガチャ回そうね!」
↓アップデート後
「ガチャ景品だった武器をゲーム内ポイントで配布を開始しました」
これくらい平気でやるだろうな
このゲーム鰤強すぎね?
遠距離では最強だし近距離ではある程度腕あればヴァンに勝てないこともないし
後衛のくせにタフすぎなんだよな
なんだかんだ言って機体間のバランスは取れてると思うよ
ブリは一番耐久低いんですが・・
ヴァンなら初弾回避できればマシンガンごり押しで勝てるし
先に当てられたら逃げればいいしタイマンなら競り負ける要素が見当たらない
鰤が4脚の理由って何だ
これ以上性能弄ったら余計糞ゲになる可能性が高い
問題なのはマップの作りだろうな
課金武器という括りだからゲーム内ポイントでは絶対に買えないと思うんだ
販売終了→頃合いを見て再販のコンボじゃない?
ここの運営も温度差があるのかw
プレイヤーの心情判ってないなぁ
アンケートの分析始めていれば把握出来てる筈なのに・・・
今居るプレイヤーを極力逃がさないで新規を増やすの2点ができなきゃ過疎って終了
ゲーム内ポイントで買える → さんざんガチャで煽ってこれかよ → 人口減少
課金専用で買えるようになる → 無課金厨さよなら → 人口減少
次の入れ替えまで保留 → 出し惜しみで結局ガチャか → 人口減少
新武器は課金ガチャ専用 → どうせ通常販売されるし、また2倍くるだろうし → 売上減少、人口減少
課金ガチャ専用武器で重課金者を優遇した時点で
ガチャから完全撤退しない限り課金者も無課金厨もテンション下がりまくり
マップで解決なんかしない
各機体の個性を出したのが裏目になっちまってセオリーから外れた戦いや行動をすると
一瞬に糞ゲームになっちまうのが問題
どんなシチュエーションでも好きな機体で自由な行動や戦い方ができない以上
武器やマップ変えても問題解決はしないだろうね
ちなみに鉄鬼って日本(ユーザー)を重視して作られたTPSって知ってたかい?
それなのにこの状況なんだぜ?
日本のユーザーは芋が多いって聞くしある意味間違っていないな
さすがにそれは嘘だろ
日本を重視してたらこんなにはならない
15日固定のをガチャで先行実装
これは向こうと同性能のやつを入れる
しばらくしたら、こっちに合わせて修正したのをポイントで実装すりゃいいのにな
わざわざ死に武器だらけの向こうと同じ性能で正式実装する必要もなかんべ
鉄鬼って名前は日本受けを狙ったもんだとは聞いたね
中身については知らんけど
きっちり機体間の役割が分かれてるとこみると
日本人は役割意識が強いってイメージしてるのかねえ
きっちり機体間の役割が分かれてるって言う割りにはデュアル火力ないよな
ブリッツのみでルート抑えれるってメタ機のデュアルが機能してない証拠だと思う
アップデートまたキャンペーンかよ
運営アホだろ
おそらく、今までもキャンペーンマップ投入時が
一番瞬間接続者数が多かったから勘違いしたんだろうな
キャンペーンなんて1度クリアーして直ぐ飽きられるのに
パッド使ってみたら自動照準糞すぎだった
自動照準ってあれだろ
画面のどこに居ても百発百中なんだろ
デスマの兄貴ってどう対処したらいいんだ
もう兄貴のジェットストリームアタックは嫌だお・・・・・・
兄貴の背後へ敵が来るように移動すると、いい感じで盾になってくれるよ
そもそもデスマで兄貴って脅威か?イクリ以外、デスマだと押されてる時か、特攻が多い時以外は使えないと思うんだけど。
中距離での牽制合戦はただの的だな
仲間ひきつれて特攻されると鬼
W+Ctrlって何のコマンドだよ?
ヴィンはサドン機だろ
体当たりありきの機体なんだから
デスマッチのような広いマップじゃただのでかい的
サドンで始まりにヴィン+Hブースト以外の奴を見たら「あー今回負けるかな」と思う
解決したわ、スレ汚しすまん
デスマでの前線ヴィンは耐久を生かして突っ込んで道を切り開くタイプ
サドンでHブースト以外は厳しいよな…どうにもならん
デスマのヴィンはミサイルだろ!!!! デュエル狩りまくりだぞ!!!
って素で言ってる奴が今だにいたんだが・・・・・・w
お前はデュエルに取り合えず100回燃やされて来いとwwww
C-ROADがデスマの中で一番つまらないと思うんだけど何故多いんだ
キャンプ楽しい!って奴が今の鉄鬼に多いってことかな?
それと乱戦って減ったよなぁ
少し前は攻めるのが不利ってわかってても、チームで飛び出したりしてバカ騒ぎしてたが
そういうユーザーはもう引退したか
イクリ暗くてよく見えない。ロスト砲と鰤がひどすぎる。
でロードやってるなぁ
>>319 ロスト:蟹の数+少数ランパで勝負が決まる糞ステージ
エクリ:先に有利な地点を占拠して砲ランパ、蟹による待ち伏せキャンプゲー
ロード:橋の上を先に占拠した側が圧倒的有利、大抵勝つ
どれも…楽しくないです
>>318 兄貴のタックル喰らうようなデュアルは下手なだけ。
裏から焼かれると振り向く前に消毒完了される。
>>322 そこまでデュアルに火力は無い
というかセンシ下げ過ぎじゃないか?
>>322 450のヴィンが振り向く前に死ぬって詳しく状況を教えてくれないか
初心者でもやらなそうだよな
そもそもデュアルなら不意打ちでも新品ヴィンは放置するしな…
多分次のうpでで
新武器→課金ガチャ
デッドライン、LUX→ゲームポイントガチャ
>>319 一つだけ分かるのはお前がマイナーって事だな
鉄鬼だけに敵機つかいたい
黙れマンムート
ドゥーム様使えるようにしろよ
>>329 ボールに足生えたのが32匹で自爆し合うんですね、わかります
>>319 Cは戦場(広場や道幅)が広いから「敵陣へ雪崩れ込む」状況が多くて好き。イクリにせよロストにせよMap的にキャンプの守りが堅すぎてなぁ。
進行ルートが完全に分かれてるから裏とって奇襲も楽しいし、裏とれなくても(スナの射線にさえ気をつければ)タイマンに近い状況が多いからいいね。
ジェイムスパイロット切れたら一気にやる気なくなってきた
せめてジェフリーをゲームポイントで買えるようになってほしいなー
335 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:45:46 ID:zoW2RGRj
最終的にマップは全部でいくつになるのか教えて欲しい
それによって、まだ続けるかどうか考えたいのが本年
果たしてパイロットをゲームポイントで追加してくれるかどうか
>>332 デュアルが自爆できるようになればスリリングになるな
普通に課金だろうなw
MAF系は燃料タンクが盾の内側についてるんだから
盾を閉じた状態で燃料タンクに蹴りいれたら自爆できそうだよな
それ文字通り自爆になるじゃねえか
燃料自体を発射すればいい
敵が浴びたらシュボッ
ちげーよデュアルをカタパルトで敵陣に飛ばして爆破させればいいんだよ
F2
↓
己の身を犠牲にして敵陣を燃やし尽くせ!シュート!
↓
ドォン ギューン ヒュルルル…
↓
ドゴォォォン うわぁぁぁぁぁぁ チャーラー
(バァンバァンバァンバァン!フォーティーキィィル…)
こういうことか
A-10とかプレデター要請できれば全て解決
フォーティキルとかどんだけ
地雷を味方に貼り付けられるようになればいいな
そうしたら某ゲームのKAMIKAZEごっこするんだけどな
Ahhhhh!!
>>344 負けが濃厚な試合ではカミカゼ特攻が主流になりそうだなww
>>302 元々の開発名は「鉄鬼」
↓
上層部「韓国で漢字はイマイチだからサービス名は『METALRAGE』にしよう」
↓
開発「イヤだイヤだー」
↓
じゃあ漢字に親しみある日本のサービス名は「鉄鬼」にしよう
どっかのインタビューに開発の思い入れのある名前を使ってあげたかったって書いてある
日本受けを狙っていたわけじゃない
>>347 ヴェロたんが頭の上に地雷を乗せられて
「ホットプレート!!」
フォビが水路で子機発射したら頭の上に地雷を乗せられて
「ルーインシティーにカッパ出没!!」
デュアルの頭に縦に刺さった地雷が敵に向って飛んで
「アイスラッガー」
などが張り出されるヴィジュアル掲示板が目に浮ぶw
351 :
302:2010/03/20(土) 19:42:22 ID:SYTbSrt7
>>349 へー、そうだったんか
わざわざありがとう
>>324 まさか振り向くまで棒立ちで焼かないよな?
普通に裏に回るように焼いたらタックルもメインも喰らわないけど
開発スタジオの日本名が鉄鬼なんじゃなかったっけ
4亀しか読んでないから詳しくは知らんけど
あのいつからガトランパしゃがんでシージしても集弾しないようになったんです
ディアルに勝てないとかどれだけ弱いヴィンだよ
イクリで味方をエサにしてキル稼ぐ篭りデュアルが増えた。
貢献も高いし活躍してるように見えるけどチームは負ける。
特に16人部屋だと1人で戦況なんて引っくり返らんからマジで自重して欲しい。
>>352 それは普通に振り向いてるというんじゃ?
貢献度中堅のデュアルが一番役に立ってる場合が多々ある
>>349 韓国でMETALRAGEになったのは鉄鬼、という漢字を読めない人がいるからってことだったと記憶しているんだが…
振り向きを読んで動くのならば相手も同じように視界に入れようと動くわけだし
確実に後ろとり続けるならそれはもはやニュータイプすらも超える
と言うか、デュアルの機動力的に無理>後ろを取り続ける
このゲーム、何が問題かってロボTPSの癖に旋回速度限界を設定してあるのがランパ位って事の予感がするな
ヴァンの体力残り20でデュアルに見つかって
死んだなーと思って柱をくるくるしながら引き撃ちしてたら倒してしまった
なんかかわいそうだった
チャンネル変えても立ってる部屋に変化ないよね、なんで?
(ロビーチャット)チャンネル
チャンネルごとにあれだけ部屋があると思えるのは幸せだな。
旋回速度限界設定してないことのどこが問題なんだか
HAKUSHON!!
DAIMAO!!!
勲章が赤だと女だと思ってる奴いない?
やたら招待されるんだけどw
よぉ、ネカマ野郎
もう拠点ありでいいよ
とりあえずマップが狭すぎる
他のFPSみたいにリスポ取り合いながら超広いマップで戦いたい
他のFPSでよくね
>>376 ばかあああ!!
ロボットでがちゃこんがちゃこんぼおおおしながらやりたいんだってばー!
広いマップをロボで駆け巡りたいならACfaのSOM戦やればよくね?
>>378 ママにとっつき効かないじゃないですか!
デュアルみたいなリスキーな機体で奥に芋ってるランパやらカニに特攻蒸発させたあとヴァンにやられるのがいいんじゃないですかー!
これくらいのヌルゲーじゃないと。鉄鬼はあまり難しいほうのゲームじゃないから好きだわ。
デスマに限った話だろうけど、リペで何度でも回復ってのは気楽でいい。
鉄鬼で広いMAPのCTFを実装しても
数薄いとこが各個撃破されるから数薄いとこの
拠点は保てない攻めれないになりそうだ
32人頭数ゲーってことを考えると
クロスロードよりちょい狭いくらいのMAPで
拠点四つを奪い合うくらいの作りならゲームとして成立するかも
少人数のサドン・デスマばかりしていたら大人数サドンで活躍できないでござるの巻
あんなぐちゃぐちゃな中で的確にkillを取る人とか尊敬するわ
>>382 あれは小型高機動機で大型機倒すのが楽しかったな
てか、カニとかは旋回速度有じゃないと納得いかんわ
>>383 少し距離を置いて、お座りエイムでおk
>>380 疲れてたりイライラしてるときは鉄鬼が気楽でいいわ
ただマップを広くしても広くなればなるほどデュアルとヴィンが死ぬ
スウィゼンで防衛側8:侵攻側24のオマハ的なモードとか
バンデッドのマップそのままでデスマorサドンとかね
意外とキャンペーンが良MAPに見えるから困る
>>387 時間はかかるけど要所要所に占領みたいな地点を設けて
長期戦な感じのクラン戦として実装してくれれば
それなりにクラン戦の意義も出てくる・・・かも?
人数的に厳しいかもだけど。
>360
FRASEの坂を駆け上って敵陣にプレッシャーかけてくれるデュアルとかな
途中で集団でぼこられて死んでるけど後から来た前衛は鴨撃ちできる
マジでキル分けてあげられないのが申し訳ない
先に行った奴が損をするゲーム
だけど後ろで待ってるのは我慢できない!
サドンの半分は観戦で出来ています
今からこのゲームをやろうかと思ってるんだが、このゲームって重課金前提?
無課金で無双可能
課金しようにも課金する部分が大してない
>>392 基本的に他のFPSといっしょ
普通にやっていくだけなら1円も【必要ない】
逆に金掛けても無双はできない
みんなやさしいな、Thx
今からDLしてきます
あ、課金しないと始めは最強機体しか使えないからな…
今は選択制だぜ
最初のオススメはヴァンガード
まぁあえて言うなら、月々1500円で他人より1.1倍ほど強くなれる
更に課金カラーで他人より1.1倍強くなったと思えるようになり、合計1.21倍他人より強くなれる!…気がする
ヴァンガードに4連ミサイルを積んでおくのがお勧めだよ
JavelinXとMR4X来たらちょっと辛くなるだろうなあ。
まあ、まだまだあとの話だと思いたい
横か後ろ移動しかしねぇヴァン多い部屋マジうぜぇ。
そりゃ負けるわ。
キル取って潔く散ってこいよ。
>>402 そいつどうやってリスポから前にいってんの?w
後ろ向いて後退じゃね?
全員がケツ向けて近寄ってくるヴァン軍団か
やばいな
最強機体が最初から選べるなんていいゲームだろ
デュアル使ってる時は相手のヴァンにいらいらし
自分がヴァン使ってみると火力がなさすぎる
へるぷ
>>409 デュアル5とヴァン初期だわ
ヴァンの新しいマシは火力でてない気がする
ちんどりるみたいなのはアイドリングと近接時のマーカー移動速度減少が気になってしまう
ヴァン使ってる時は接近しなければいいだけなんだがなあああ気がつくとああもうってなっちゃう
デュアルは
ジャンプ力少しup、踏みつけダメ強化、重量up
をして欲しい
意味ないと思われるかもしれないが
橋の上等から奇襲する時これだけあればかなり強くなる かも
赤い帽子と髭も欲しいな
HAR-22とTHUDER STORMが早く使いたい
てか、THUDER STORM着たらデュアルどうなっちゃうんだろか
威力5%ってのを差っ引いても変態的な連射力のせいで、電鋸すら火力負けしかねんだろ
じゃあ火炎の射程延ばさないと駄目だな
うがああああああああああ
くりてぃかるえらあああああああああああああ
はあはあ
デュアル強化要望してる奴はnoobの法則
こっそり侵入して子機出してる観測を消毒するのが至高の瞬間。
相手にヴァンヴィン多いと何も出来ないけどw
でも、ノコギリは強化してやるべきだと思うんだ…
初期なのにぶっちぎりカスすぎる…
ドリルの開発が急がれるな
>>417 ホーリータウンで結構そういうウサギ小屋見かけるね
飼育係がターレット潜ませたりしてるけども
初期だからカスなんだろ
と思ったが同じ前衛機のヴァンとヴィンの初期は普通に使えるなw
かなりバランスいいと思うけど応用の幅が無い
幅が無いからバランスがいいのかもな
武器大量に追加されたら厨機体出て来るんだろうか
最近クロスで片側からのみ攻めるのが流行ってんの?もう片方ガラ空きで裏取られまくりなんですけど
春だからか知らんけど攻められたら攻められっぱなしで終わる試合がありすぎる
リスポから出てくださいお願いします
Holytownなんて酷い時には、15人全員がランパ砲恐れて、誰もリスポ小屋から出ない時とかあるからなw
>>423 たまにひと泡吹かせてやろうぜ的なノリで橋下から殺されながら鰤とフォビ潰すけど
大概やるのはボロ負け側だから結局はヴァン・ヴィン・デュアルに正面からやられてる
撃墜できずに撃墜される→相手機体耐久力減ってるけどヘタレが多く、続いて攻撃しかけないから回復されて耐久力戻る
以下エンドレス
高速ノコギリでゴキブリプレイができたら
人口倍増間違いない
MAF3最大射程で焼いてもノンスコ100%当ててくる鰤にデュアルで勝つにはどうすりゃいいんですか
逆に超接近して裏から焼くようにすれば良いんじゃないですか
接近戦ってHブースターとかで裏とか取るようにすればいいんだろうか
接近するのにブースト使って残ってなくてそのまま落とされるのが多々あるけど('A`)
>>429 盾を閉じてタックルで押し潰す、ブーストゲージ管理しつつ
無くなったら左右移動、ジャンプを織り交ぜながら回避、そしてゲージがたまったら
タックル再開、ほかに敵が居る場合は近付かない
二等兵でも重量型ってどうやったら取れるんですか?
金払え
>>429 鰤のリロードのタイミングをしっかり見る。んで撃つタイミングでちゃんと横ダッシュ。
180度後ろを取って、鰤が回転する方向と同じ回転方向にまた後ろ取る。
よくやっちゃいがちなのが、鰤のリロード済んでて撃てるような状況の時にタックル。これやるとこっちも硬直するから狙われる。
タックルは初撃の時か、完全に盾閉じれる余裕ある時だけにすべし。
少数サドンで勝手に突っ込んで勝手に死ぬ奴は邪魔すぎるな
それでいて仲間に文句を言うんだから救えない
>>429 とりあえず盾閉じたままジャンプで飛び乗っちゃえ。
それで見失ってくれればめっけもんよ。
>>429 足元焼いてるんじゃね?
胴体の少し上を狙うと敵は煙と火で何も見えなくなる
>>418 ノコは圧倒的に防御力が高いんだぞ
ノコをカス呼ばわりするのはやめてくれないか
え?キルが取れない?
ノコは相手を引き付ける為にいるんだ
貢献は気にするな!
つーかMAF3なんて使ってるのが悪い
接近がメインのデュアルでなんで射程求めるのか……射程求めるなら他乗れ
中途半端なのが一番弱い
3には3の良さがあるしそれを中途半端の一言で片付けるのは無いわ
単独で動くなら5の方がキル取り易いし勢いもあるし殲滅力も高いが
3の方が連携他立ち回りの面で圧倒的に使えるだろ
>>429 初手でARL他ロケ当ててから潰しに行く
火炎の最大射程で焼きに行くのは逆に当てやすいから密着で視点振ってやった方がいい
デュアルの特性として、攻撃を盾で受けた時は損傷度?のゲージが減らないようになればいいのに。
前衛に出る度にヴァンやらスナに一方的に撃たれてゲージが減って、いざ接近戦になった時に打ち負ける。耐久値低いし。
味方の盾役もしやすくなるし特攻した時の生存率も上がっていいんじゃないかなと思う俺フォビ乗り。
前線からランパ破壊地雷除去しに行く時に、相手引きつけたりスモーク焚いたり敵子機破壊してくれるデュアルさんありがとう。
あなたのおかげで私の貢献がうなぎ登りです。マジで貢献わけてやりてぇ。
>>429 ブリのIFP-40の発射間隔は約2秒だ
撃たせる→くぱぁ→燃やす&タックル→盾を閉じる
この一連の動作は、ブリが次弾を発射するまでに十分間合う
熟練したデュアリストであるほどくぱぁの動作が速く、火炎放射の時間も延びる
しかし、くぱぁした瞬間にジャベリンを撃たれると死ぬ
>>442 そもそも、デュアルに損傷度は必要ない
ちょっとでも削れると盾の上からでもガトリングで死ねる
>>429 蟹って動かないんだぜ?
あるならジャベリン叩きつけて突撃だ!
MAF3は軽量と殺し合いする時に便利
ついでに地雷撤去にもギリギリ使える
あとヴィンにタックル食らっても燃やし続けられるな
下手なやつのためにキャンペーンとか実装するのは結構だが、そこそこ上手いやつのためにも何か良いシステム実装してくれないかな
このゲーム下手な味方が数名まぎれると一人で挽回なんてできないし・・・
FOすればよくね
撃破率2.5あるデュアルだが現状でも強いほうだと思うぞ?強化要望出してる奴は立ち回り方知らないんだろな・・・
ヴァン、ヴィン相手に距離詰めてないのに身体曝け出したり、裏取り行かなかったり
MAF5当て続けるとヴァンが1.5,ヴィンが2.5前後で焼き焦げるのに
そりゃ敵のHブーストの動きをちゃんと追尾できる腕、AIMが必要だけどな
Hブーストって意外に隙が大きいよな
一定距離しか移動しないし硬直あるし
強い方ってのは無いと思うな
格闘戦特化機体なのに格闘戦での絶対的なアドバンテージを持ってない機体だから
張り付けばヴィンチェレ倒せるレベルにすると流石に問題だと思うが
ヴァンガードくらいはどうにかしたいな。後、後衛を叩こうとするとタレットなんかの自動兵器に困る
キャンペーンといえば、0キル2デスで観測平均83とかってのがいたな
総合も3000位くらいだったし、完全キャンペーン厨
盾構えてる時の被弾で貢献が増えるようにすればいいんだよ
鋸、武器破壊しやすいとか何か特徴が欲しいね
L99カッチャトーレばりにボンボン壊せると爽快だろう
>>452 貼り付けでヴァンすら倒せないのか・・・そりゃ強化要望するわなw
近距離からの奇襲でヴァンは互角、ヴィンはさすがに不利だがな
タレットで困るってのは裏から行かず前から後衛狙って突っ込んでる馬鹿だけだろ・・・
要は使い手次第で上手い下手が出る機体なんだよな
上手い奴はデスマで50取る時もあるし下手な奴は10すら稼げない
はいはい強い強い
君は強いね
>>456 タレには攻撃的なおき方と防御的なおき方があるんだぜ?
裏とり対策に別のルートに仕掛けられてることもある
流石に張り付いてヴァン倒せないとか無いだろ
>>458 攻め込まれたとき用に内側に向けてタレット設置することもあるしな。
ヴェロが引いたら丁度挟み撃ちになるような感じで。
みんな昨日の暴風大丈夫だった?
強風で家が倒壊して今はネカフェから鉄鬼プレイしてる
デュアル強化した方がいいだろ
他の前衛にくらべると基本性能が悪い
>>462 俺のヴェロたんで家をちゅいんちゅいんしてやるよ!!
盾時のHブースト距離を1.5倍にしてくれるだけでいい。
>>463 火炎放射機の射程をIFP-40と同じくらいにしてもいいと思うな。
むしろ盾の中にIPF−40持っててもいいな
デュアルの盾にFMシリーズのスキル「ブロックDMG20」(一発あたりのダメージが20以下の場合はダメージ0)つけて
ヴィンにはFMシリーズのスキル「フィックスDMG」(一発あたりのダメージが100から200の場合はダメージ100固定)つけてくれれば
デュアルは連射系武器への耐性が上がりヴァンと一緒に前線を押し上げ
ヴィンは単発高火力系武器への耐性が上がって鰤やヴィンやロケットを防ぐ味方の壁になれるんじゃね?
近接ダメはリペア不可っていうのもいいな
デュアルのメインは最大HPごと削るってことで
デュアルには何かもっと必要だと思うんだよ
耐久とか火力とか機動力とか…
>>466 それ火炎放射器やない Active Denial Systemや
デュアルだけ空中ブースト可でいいよ
それならドレミエンジンも使えそうなんだけどな
>>468 ただでさえ狭いマップが爆発してしまいます
デュアルに地雷を貼りつけれるようにすればインパも幸せになれるよ
鋸デュアルは地味に楽しい。
というかHPの下に折角シールドゲージが有るのに
あんまり有効活用されてないよね。
オラタンのVアーマー宜しくデュアルの武器は当てたら
他機種よりシールドゲージがゴッソリ剥げるようにしたらいいんじゃない?
・・・と思ったがそれじゃ強すぎるかね?
>>477 シールドゲージ知らない奴は文句言わないだろうしいいんじゃね?
圧倒的に射程で劣るのに、ヴァンに毛が生えた程度の火力しかない強襲型(笑)
強襲削除すれば全部解決
>>477 弾丸で凹ませたり穴開けたりするんじゃなくて装甲をズタズタのドロドロにするんだもんな
頷けるわ
被弾で貢献稼げるようにしたら芋デュアルが少なくなるんじゃないか
斜線は塞ぐは退路は塞ぐはいなくていいやつが多すぎる
どんなに苦労して奇襲してもドリルヴァンに歯が立たない強襲タイプがそこにいた
せめて炎は貫通してほしい
まぁスナのチャージ銃が出たら終わるけどね
ヴァン一撃だろうね
デュアル強くしろ言われても、カメラ回すと「腕の問題じゃ?」ってのが多いから
素直に頷けない
こういう話題が度々出る時点で
デュアルが劣っていると感じるユーザが多いだけという事実があるだけ
もうデュアル空爆と一緒に降ってこいよ
デュアル弱いとか言う奴は他の機体使っても弱いんだろうなw
硬くて火力あるのに使いこなせないnoobが多いんだろう
最近後ろも見れない雑魚ばっかりだからストレス発散のゲームでストレス溜まる
下手糞は邪魔だからキャンペーンでもやってろよw
>>489 実際使いづらいのは確かだけどね
使いこなせればフラグトップ余裕で楽しいんだけれどそううまくいかないもんだ
下手糞が邪魔だと思うならオフラインで俺TUEEEやればいいと思うよ
マジでクソ雑魚には整備して欲しくないわ
kd50%弱がギリギリのライン
>>487 わかってはいるんだよね、俺もテコ入れは必要かなぁって思う
ただ、「えー?」っていうデュアルが多い
常に戦況見て、整備要請しなくても整備に帰還してるの把握して、
テテテッて駆け寄って整備してくれるヴェロたんはまじで守ってあげたくなる
デュアルは偉いよ、ちゃんとキルを取る
ただキルよりデスが多いだけなんだ
>>477 じゃあ、ヴィンはシールドゲージ全パージで超速移動可能にするべき
ヴァン・デュアル・ヴィンでデス>キルとかどんだけ下手糞なんだよ
デュアルちょっとだけHPあげてくれるか、タックルダメージ増加してくれたら
すげえ助かる 現状でも十分運用できるけどね
デュアルは必殺技でSLCダイブあたりできれば問題ない、強襲としても機能する
ヴェロをKDだけでしか見れない奴は
必要な場所に行って整備するヴェロよりも
キル狙って整備しないヴェロが優れてると勘違いする
デュアルが圧倒的に弱いとは思わないけど、不遇だとは思う
接近戦でしか戦えなく、かといってHP維持して接近するのも容易じゃない、接近出来ても瞬時に落とせる火力があるわけじゃない
砂のメタにしては接射当てやすすぎる
囮用かと思えばどんなに前で敵引きつけても貢献が入るわけでもない
開発的にはデュアルをどう運用してほしかったんだろうか
デュアルが弱いんじゃなくて大人数と開けたMAPで機体特性を発揮しにくいだけ
機体性能じゃなくて条件の問題だよ
クロスやロストで俺TUEEしたかったら素直に万能型のヴァン使えばいいじゃない
どの機体も実際に使ってるとこ見ないと判断つかないな
中でもヴェロはマジでKD関係無い
その反面、他の機体の勲章がどんなもんかで大体察しはつく
階級にもよるけど、前衛のどれかしらが銅十字いってればある程度安心できるヴェロ
強襲という名前のはずなのにヴァンに機動性で負けてたりブーストの数も制限されてたりして
近接主体の兵科っていうのは何かしら機動力にボーナスがないと活躍できないわけで。
こんな機体バランスを思いついた開発元はある意味すごいよ
全機体に旋回速度限界を設定し、強襲が一番速い旋回にする
もしくは、強襲だけスモークを既存サブとは別に装備可能にする
でも、一番先にするべきことは、ガチャでの課金専用装備撤廃
無難なのはジャンプ力強化とブースト微強化だろうか?
関係ないけど次回のスロットは電ノコと鰤のチャージ砲が来ると思っている
本当に来たらガチャで負け組に参加かな・・・
デュアル誕生秘話
開発1「近接厨ってこの手のゲームに絶対いるよな」
開発2「いるよねー ナイフで戦う(キリッ みたいな」
開発1「というわけでそいつらのためにこんな機体考えてみたわけよ」
開発2「ねーよw」
以上韓国語で
ヴァンのレジェンドって軽量化機体だから
ブースト延長か、もしくは動きが若干速くなるんだろ?
ますますデュアルおしまいだなw
デュアルのレジェンドはただ盾開閉が速くなるだけw
ヴィンは重量が増して、さらに体当たりダメージがupでさらにデュアル涙目乙ww
鉄鬼の運営とか開発のどっちでもいいけど
上手い奴っているのかな
パンヤみたいに、実際にゲームに参加してくれるといいんだが
下手しかいないから今みたいな糞MAPやバランスなんじゃないか
>>507 軽量はブースト延長
強襲は盾の開閉速度アップ
重量は重量増加で被反動低下、与反動増加。体当たりダメージは同じ
>>500 さっき新品のヴァン2体を2秒かからずに焼いて去っていく奴見たぞ
何度もやってたみたいなので火力は十分だろ
ちょっと臭かったけど
いつまでたっても武器増えてないな
馬鹿じゃねぇの
>>499 確かにヴェロの上手さはKDで語れない
が、そこが危険か安全か判断出来ない整備はKD50%↓
前線整備してるつもりで味方の撤退判断の妨げになってるようじゃダメ
展開にもよるがデスマじゃ基本0D多くて2Dまで、サドンは最後に死ぬくらいが丁度いい
安全(最後方と言う意味ではない)な場所以外で整備する奴は戦況読めてないだけ
ヴェロの判断基準はKD50↑勝率50↑(特に勝率は重要)
>>510 たまにおかしなデュアルいるぞ
HPフルなのに火噴いた瞬間こっち即死するし…。升っぽいけどなぁ
>>510 1体を1秒で焼くのはどうにか可能
でも、2体を2秒で焼くのは不可能
別にヴェロは上手くなくても良いから、高速と後方でも良いから長生きしてくれてれば、
やってくれる奴が居ない状況に比べたらどうこう言う気もない。
日本語でおk
>>514 張り付いてくるから上手いんだなとは思ったが
MAF-3にしては謎の威力だった
タックル絡めたり火炎でも正確にコックピットダメージ狙える奴はそれくらいする
タックル無しで炎だけでそんな感じだった
まあkd73%位だったし何してるかよく分かんねー
MAF3と5を使い分けて今は3に落ち着いてる。
会敵した時に少しでも早く攻撃に入れるし、MAF5だと引きながら当てれば
被ダメもかなり抑えられる。
「あと一歩届けばMAF5の射程なのに!」ってシーンが多く
3には5にないアドバンテージがある。
でもやっぱ火力は足りん。
ヴァンのマシンガン、ガトより連射性能低いんだからせめて1%攻撃力あげてほしす。
整備に文句言ってる奴は整備やれよ。
俺が整備やるときは糞芋野郎は完全放置だぜ。
単純作業のヴェロに貢献で抜かれるのが悔しいんだろ
お願いですから前に出てる時のランパは嫌わず整備してください
サドンやってると整備が居ないか、居ても状況見れずにすぐ死んでく無能が多いからしょっちゅうヴェロやってる
俺もヴィンで出たいお!
だから高速整備・安全なタレ設置・戦況を見た場所取りが出来てるヴェロたんが既に居てくれるとほんとに助かるわ
ヴェロが単純作業だとかないだろ。
整備は当たり前として子機の処理もあるし
突っ込んできた敵の対処、これ基本的にヴェロから見れば不意打ちだから
機転を利かせて倒すか逃げるかの判断をしなきゃいけない。
これほど忙しい機体もないぞ。
危なくなかったら整備するよ
四連とか飛んでくるのにのこのこ歩いていって溶けるヴェロたん見ると悲しくなってくる
誰が死のリスク負いながら整備しに行くんだよ
鬱陶しいから整備要請はするなよ
<(^o^)> ニードリペアニードリペア 三
( ) 三
\\ 三
..三 <(^o^)> Oops!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 YEAR!ニードリペア!
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) べろたん聞いてるの!?
( /
/ く
でもいるよな。最前線で撃ちながら「修理を頼む」とか言ってるヴァン。
どのデスマ入っても両軍100キル前後ってもう末期かのぉ
し. 新 ___ . . し .つ
て 武 ,ィ'´ `ヽ __ .て .れ
く 器 `ー┬ー─-、 }. .` く. │
れ 実/ | 、 __ } |. れ 新
な 装'、 | ゚ノ‐ .i,イ な .武、
い/ ヽ. | ァ 〉 い 器.ノ\
か ィ} ゝ、__ノ/⌒ヽ か な:::::::::
ら /  ̄ / ヽ. ら .か::::::::::
な/ / /`つ な:::::::
│ / ./ .れ か::::::
/ / | 実:::::::
ノ / . わ 装
/ /
彡イ
はっきり言ってランパ、ブリッツ、フォビ使って貢献度が下位にいるようなレベルならヴェロやって貰った方がマシ。
デュアルに手動ノコギリ実装!
サドン少数野良部屋の整備は難しい
特にKD高い部屋では位置取りの判断ミスしたら一瞬で食われる
展開によってはターレット置く暇が見つからないくらい
移動しながらの整備が忙しいことだってある
立ち回りがハマってしっかり支えて勝てたら結構やり甲斐感じるな
危険かそうじゃないかって判断はあるけど
安全な場所だけで待って整備してたら前線が崩れるケースもあるな
逃げ腰になれば自分のスコアは確かにマシになるけど
前線維持してるガトランパやクロスの高速道路に居るランパなんかは
整備が居るかどうかで相当違ってくる
整備した味方がどれだけ仕事するかは
整備のスコアに残らない、そこもKDがアテにならない部分だな。
協力要素ならボス戦占領戦があるじゃないか。
なんでキャンペーンモードばっかり増やすんだろう…
うまい味方なら例え自分が死ぬことになろうと整備しに行ってるわ
整備が自分1人のときはさすがにやらないけど、結局整備だけ生き残っても意味ないしな
>>535 これってjtk通せないのかな
最近のデスマの整備はK<Dに大概なるぞ
この間、動画取ってていつもお世話になる整備の人でも
常に2〜3D先行してたしな・・・・。
お陰で常にアドバンテージ取れてるから、有難く思ってはいるが不憫でならない・・・・
>>532 そんなもん、突き詰めればヴァンとヴェロしかいらんわな。
萎え落ちの穴埋め参加の奴もいるんだし、ヴァンにもクズはいるし
貢献下位がどうのってのは不毛。中身の問題。
ブリッツ使う奴ゴミばっかだな。
ゴミッス
個人的には
鰤・観測・ランパ・インパ↑KD65%
ヴァン・ヴィン・デュアル↑KD60%
位が中級者以上のスコアだと思う。
整備は勝率だけ高くなっていればいいや…
俺は…永遠の初級者だ!
勝率なんて有利JOINでいくらでも操作できるけどな
つか、ヴェロ一人の腕が勝敗を左右させるわけが無い
うまい前衛がいてこそだ
KD58%の永遠の初心者デュアル使いです^^
まぁでもスモークきてからデスマでキルは取れるようになったようん
KDは時間帯にも左右されるんだよな
時間によっては60%から70%ぐらいの戦績でるけど
夜とかやられまくって辛い
>>529 ヴェロが芋ってる時は前に出て整備要請連呼してるわ
>>551 クロスの中央橋の上で呼ばれても^^;;
>>552 状況によるけどおかしなことではないだろう
前衛が3〜4機橋の上まで押してればヴェロは行くべきじゃない?チャンスなんだから
>>547 悪いスコアで即離脱を防ぐ為ってのは仕方ないが
切断喰らって強制1敗したり、遊び・探索部屋が無くて部屋出入りした結果
勝率が10%前後変わる事があるからな…… マップ探索モードが欲しいわ。
有利JOIN最強伝説
橋の上どころか、必要があれば敵リスポまでついてくぞ
ヴェロが作業とか言ってるやつは使ったことないか、安置で定点ガソスタしかしたことないんだろ
クロス高速上はヴェロと前衛で拠点作れれば有利だな
砲ランパの駆除が問題になるけど上手い前衛はしっかりやってくれるし
崩れた側にもガトランパがいたら
崩れた側は挟み撃ち、赤側入口は下から攻める状態になる
しゃがみシージできる頃、コンテナ上と崩れた場所にガトランパ陣取られて
両方に整備やってきて地獄絵図になった、あれは悲惨だった。
KD%とK数÷総戦数の比較は結構オススメ。
KD×10と試合数÷K数で
KD値>戦/K は芋か、戦歴なみの腕はない。
KD値<戦/K はホンモノ、味方だと心強いし敵だと怖い。
戦/Kは強さの絶対値みたいなもん。
値がでかけりゃでかいほど強い。
俺の体感値だと、結構な頻度で当てはまってる。
異論は認める。
何だか色々大変ですよね、本当にお疲れ様です。
少数サドンにゴミ混ざってるとほんと萎える
>>552 せっかく橋上占拠出来るのにリスポに篭ってるヴェロは死ねばいい
ゲームの中で言えよ
人数に関わらずヴェロいないときにヴェロやるやつはえらいな
特に少数サドンはヴェロ不足
>>564 ガンバレ
とりあえずクロスの中央上を拠点にするメリット書いとく
整備が前に出れない理由は、怖い&判らないが多いからしゃーない。
・青から狙撃されにくい
・味方の復帰を邪魔しない(これ重要)
・最前線だから復帰が物凄く早い
・完全に抑えると、青側が上ってきても全部挟み撃ち
使えない整備は大抵整備メインの人達なんだよな
整備上手くなるにはヴェロに乗るよりほかの機体全部に乗ったほうがいいっていう
>>558 つよいやつはどれくらいなんだよ
俺0.1しかでないんだけどどうなんてんだおい
なんだよお前らデレ期なのか
ヴェロ少なくてヴェロ専になりがちな俺には涙が出る展開じゃねぇか
要請なくても状況判断ですぐ後ろに病院設置するの楽しいです(^q^)
ヴぇろたんにつかれたい
そんなこと言ってここはもうヴぇろヴぇろじゃねえか・・・
>>567 0.1とかボスとか占領ばっかやってなきゃ有り得ない。
K数÷(勝数+負数+分数)=戦/K
KD%×10=KD値
KDは百分率だ。55%なら0.55。
4未満は論外。
5以上は普通
6以上は安心
7以上から強い。
体感だが、自戦/Kと敵戦/Kが2近く離れてると勝てる気がしない。
1でも結構きつい。
なにがなんだか
結局 試合数/k なのかk/試合数なのかどっちなんだよ
分数できないのに無理に計算するから…
そもそも試合数で割ったらサドン専とデスマ専で大きく差が出るな
少数サドンで、人数が奇数の部屋に入るとD>K、勝率DOWN
人数が偶数の部屋に入るとK>D、勝率UP。
人数が奇数の部屋は、萎え落ちや人数差レイプが続いている
可能性が大きいから、入ったとたんYou Loseが表示されることも
しばしばの危険な賭け。
でも、それがやめられない(^q^)
要は、1試合辺りの平均キル数と、KDの百分率を割合表記にして、お互いを比べてみるって事じゃない?
この二つに因果関係があるのかは知らないけど。
俺は平均7.4/KD6.5だった。でもほぼデスマ専だしこんなもんじゃね
サドン専ならもっと下がると思う。どう頑張っても1試合辺りのキル数減るし
そういや、最近体当たりのダメージおかしくないか?
五割くらいの確率でドスコイ一発で100以上食らうんだが
スウィゼン追加あたりから異様に体当たりが痛くなったのは覚えてる
ID:CeBet+LO
コピペかと思った
耐久減った敵機体にデュアルで正面からドレミタックルかますの面白いです
体当たりの理不尽ダメージなんて最初からあっただろ
Hブーストの体当たりの発生時間がおかしいのか。
敵が体当たりでブーストしてきた時、速度が落ち始めている時に軽くごん、って当たったんだ。
そしたら相手の曲射一発含めて、HPMAXだったデュアルがHP50か5くらいまで減ってた。
他に敵はいなかったし何がおきたのか分からん状態だった。
>>571 特定の条件下でしか当てはまらない式作ってどうすんのかと・・・
KD強弱理論はもう脳内でお願いします
坂だと体当たり重複しまくるよ
あとは鳴らない地雷踏んだって可能性もある
もしかして体当たりって多段ヒットするの?
たまに多段ヒットする
体当たり検証してるところ見ればわかるけど最高164ぐらいはでるらしい
たまに多段ヒットもあるとか、本当かは知らんがな
多段ヒットツール配布しますwisよろ
ちょっとヴェロタンにおしくらまんじゅうして来る
検証ツールくだしあ
ごば
稀によくあるな
おいこのゲーム全チャ拒否機能ねーのか?マイナス要因の雑魚共の妄想作戦指導など聞きたくねーんだけど???
戦/k=8.03あるな
KD0.63だからx10で6.3
暇な人は特定してみてちょ
でもなーほとんどデスマで初心者相手に稼いだ数字だからあてにならんよ
実際高レベルサドンでは並以下の活躍しかできん
ゲームの理解度を図るおおまかな目安にはなるってくらいかね
こんなクソゲーで作戦w
煙幕して全員攻撃機体で特攻するのも面白いぞ
そもそもみんなでヴァンのれば大体勝てる
はやくガンダムこいや
KDってランキングに関連してくるんかね。
ランキング2桁の奴らをチラホラ見るけど、ゴミみたいな動きでボロカスだったぞ。
ランキングはただの廃人度
ちらほら見るのは、一般人よりプレイ時間が長いから遭遇率が上がるってだけ
ランキングは今までやった試合数を計る物だな
休止後のリハビリ中で100位以内とかあるし
有利JOINで何も学習しないまま試合数だけ重ねた奴も居る
みんな鉄鬼に期待しすぎよ
所詮チョン産なんだからね(ニパッ
KD参考にならないって言うけどKD60以下で上手いと思った奴なんか一人も居ないからある程度は参考になるよね
kdは飾り(キリって言う奴に限ってkd50以下の奴なのは他FPS、TPSでも見られる
それにしても最近は鉄鬼のプレイヤーのレベル落ちすぎKD50以下は少人数来ないでお願いだから
50↑推奨部屋でも何食わぬ顔して入ってくるkd40↓も辞めてくれ動き見れば直ぐに分かっちゃうからね
芋にも暴言吐く奴にもイラっとくるが
一番は中途半端なブロンティスト
608 :
名も無き冒険者:2010/03/21(日) 21:02:06 ID:/t92HcjV
>>605 自分が仲間盾にしてKD稼いでる糞だからって、
ふざけた理屈ぬかしてるなよ。そういう奴を俺は沢山みている。
ま〜統計的に見たら、優秀な方がいいだろうけどね。参考程度。
強い奴と上手い奴とは違うしなぁ
やっぱ参考程度に見とくくらいでいいよね
KD
勝率
フラグトップ率
全部高ければ上手いし強い
そこまで意識しなくても
現状なら常識的な動きをしていればKD60以上なんて自然になるだろう。
まだKD60行ってない人は使用機体に合った動きに慣れれば、すぐにそれ位行くから大丈夫。
まずはPCのスペック上げることだな
K/Dとか強者論なんかより、ゲーム内容とかアップデート内容を語ろうぜ
…うん、語ることあんまないね
このゲーム数的有利を常に保って、勝てる勝負しかやらないやつが多い方が勝つ
ハイエナが多いと突撃する数も多いし強い
最初からプレーしててわかった結論
どれだけうまくてもそこそこの腕前の対決だと前衛対決2対1だと1体倒しても殺される
そんなゲーム
芋ゲー待ちゲー最強
これさえわかれば
初期の借金でまだKD低い俺が
今から計算してれば
有利JOINしてればどんな機体でもKD5↑とか余裕だな
最近はデスマよりサドンデスの方がKDは増える
10KILL 0Dとか簡単に出せるからな
負け組たと5KILL3Dが限界
それは常に数的不利で戦うことによりそうなる
1機倒してもすぐ殺される状況
つまりKDとは有利JOIN数と萎え落ちが多いやつが高いだけのなんちゃって数値
さんざん言われてるのに今更復唱しなくていいよ
システムが貢献度っていう評価してるんだから
貢献度/Kでいいんじゃん
>>616 誤字を見てるとなんだか切なくなってくる
>>579 ヴィンは
ドスコイと通常攻撃をダブルで当てて
瞬殺できる
遠距離のないデュアルはヴィンの鴨
これ常識
体力のあるヴィンだと体当たりの多段ヒット使えばどんな相手も瞬殺できる
だからサドンで強い
メインマガジン増加ねえとやる気しねえな・・・フォビ・・・
2つもあれば十分キル稼げるんだが
スモークすげえ使いやすいな
使ってる奴にはそんなに出会わないけど
銅十字までフォビやったけど
近頃子機に対する警戒度が高くてイライラする
子機以外の敵に対しては腰抜けの癖によぉ・・;;
有利JOINばかりしてても腕前は上がらない
強いと言われてるやつと同じ負け組で仲間になったけど
どうしようもなく完敗
敵にするとうっとおしいが味方にすると頼りない
それが自称上級者のKD厨
次の試合では存在自体が消えてました
チームバランスとか機能してません
ああちなみに金曜の夜23時頃人数数えてみたが
待機除いてプレーしてる人数だけで1500↑(途中で面倒になった)
かなり減ってきたな
殺されまくった初心者がそのまま辞めて定着してないからだろうな
初心者はこの
>>616がわかってないから
サドンでも開始1分もたたず沈んでる
C−Rordって青の方が有利な気がする……
>>610 実際に戦ってみるとゆとりミサイルを後ろから撃ってるだけというのが多すぎる件
そして数あるKD厨の中でフォビ厨最低最悪
常に有利JOINは当たり前
前線は頼り切りで子機で無傷で初心者食い、相手の子機は味方に任せきり
最後だけハイエナしに前線に出てきてKだけ稼ぐ
うざっ
>>626 橋上取りやすいチームが勝つ(つまり前衛のヴァンが多いチームが勝つ)
それだけ
>>610 KD 萎え落ち指数
勝率 有利JOIN指数
フラグトップ率 ハイエナ指数
と覚えればその傾向がわかります
野良に期待してんじゃねーよ
雑魚と組むのが嫌ならクラン所属してレイプしてろ
最後だけハイエナしに前線に来るわけねぇだろjk
弾拾いに来てるんだよ
こんな風に無駄な空白空ける痛い子が前にも居たよね
ところで、有利JOINって何を目安にやってるわけ?戦績参考にしてるの?
10キル0デス簡単らしいし試しにサブ垢作って5戦分のSS出してみてくれよ
>>632 常に勝ち組にJOINしてるやつ
もしくはクランでかたまるやつ
もしくは知り合い、常連同士で固まるやつ
もしくはランカー同士で固まるやつ
すべて有利JOIN
FPSの末期は
過疎によりクランとは別に顔見知り同士が常に固まり
レイプをし続けてさらに過疎が加速して
試合自体成り立たなくなり廃有利JOIN厨すら消えていく
まだクランで固まってる方がわかりやすい
鉄鬼ももうそろそろこの状態になる
ID:UjnU0NEFみたいにKD50%以下の奴が
KD 萎え落ち指数
勝率 有利JOIN指数
フラグトップ率 ハイエナ指数
とか言われても説得力無い、じゃあなんでお前は50%割ってるんだよ?真似すれば良いだけだろ
それともわざとKD低くしてるのか?だとしたら相当なドMだなw
素直に自分の腕が無いこと認めろよ・・・実際KD高い奴は上手いよ、立回り,AIMとかね
>>620 ドスコイのダメージは接射を同時に受けてる可能性があるってことか
そっちは納得
でもよ、ヴァンやデュアルの体当たりでも100以上溶かされることが多いんだ
煙吹いたやつの悪あがきでHP140くらい残ってても、
体当たりで相打ちとか納得いかねぇですよ
>>635 さすがにKDは50以上あるよ
有利不利関係なしに入った所でプレーしてるから
脳内想像乙
>>632 触るなよ
体言止め多用の断定口調で語るやつは勘違い君っていうのが定説
>>629はリアルでも虚勢張って逃げてるんだろな・・・
自分が弱いのはOOのせいとかこんな奴見てると可哀想になってくる
ID変更基地の匂いしかしない
別に強くもないし弱くも無い
ただ有利JOINや人数が互角な試合だと5K 0Dは当たり前に取る程度の腕
だいたい機体を固定してるやつはだいたいがnoob
強者は整備が足らなければ整備をやり地雷、ランパで苦しんでるのならフォビをやる
常にフォビだけのKD厨はゴミクズ
強者は整備で最後まで生き残り逆転5KILLとかやるからな
定説です
もう触れまいと思ったけど整備で逆転5キル発言に不覚にも
そもそも有利JOINで10K 0Dを疑うとか
どれだけお前ら下手なんだよ
最後の残党狩り積極的に活用すれば3試合もあれば簡単だろ
10K 0Dで勘違いしてると思ったんなら
おまえらのnoob度を哀れに思う
俺自体は下手でも上手でもない平均的な腕前です
ただFPS歴は5年
>>638 まぁどんなゲームにもこんな奴居るわな、そういう奴はどのゲームやっても下手
上手いプレイヤーを素直に認めない、愚痴だけは一人前
リアルでも頑固で実力で負けても何かのせいにして気を晴らそうとする
まぁ「自分が弱い」と認めないで虚勢張って逃げるのも人間だしな
noob度・・・?
全員がデュアルやれば解決する話だな
noo度
いいからスレッドファイトでもしてろよ
ファイッ!
>>646 上手いプレイヤーを素直に認めないねえ
有利JOINでうまいとかバカらしい
有利JOIN厨を蹴散らす程度の腕前なら俺も認めるが
実際は負ければ萎え落ちもしくは次の試合は姿が見えない
毎度こうもnoobを多用されると非常に分かりやすいのだが
>>604 いま国産のオンゲって何があるんだろ
FF11ぐらいしか知らないんだけど
くせえのが沸いてるな
うまいやつは認めてるけどな
晒しになるから名前は出さないが
ただフォビで有利JOINしないでうまい(笑)はいないな
ほとんどハイエナ有利JOIN厨だしw
まー当たり前だよな
「前線」を放棄して子機の処理する専属プレイヤーとフォビの数だけ前線ががら空きになる
「戦い」で勝てるチームなんてレイプチームでしか無理なんだからなwwwwww
>>654 ゲーム内で臭いのは
有利JOIN厨なんだけどな
俺は有利JOINなんてしないし勝敗なんてどうでもいいからな
ここは有利JOIN厨の逆ギレを見守るスレです
>>634 常に勝ち組にJOINしても他にも同じ考えの奴がたくさん居たら意味無くね?
それと、クランで固まってるのは分かるけど、他のってどうやって見分けてるの?妄想?
>>651 その言い訳が逃げてるんだよね、高KDが全部有利joinな訳無いだろ・・・
多分こいつの頭の中では全ての高KD=「有利joinしてるから別に強くない」とか自分に言い聞かせてるんだろね
FPS5年もやっててこんな言い逃れしか出来ないとか可哀想な奴だなw多分どのFPSTPSでも中途な腕前なんだろな
自身が強ければそんな事言うはずも無いしね
>>658 >>616 俺が有利JOINいたら
おまえらが言う強者になっちゃうよ(笑)
逆にお前は有利JOINして自分が強いと錯覚して逃げてるんだろ?
不利なチームでがんばる自信もないんだろ?
KDが減って自尊心が傷つくのが嫌なんだろ?
結局有利JOINとは自信がない弱者の自己防衛行動
なんだよな
FPSだと有利JOINしなくても腕さえあれば全員殺すことだって可能
FPSと鉄鬼一緒にするなよwwww
勝率50%越えてると有利joinを疑うけどな。
ボス戦やらやってれば引き分けがあるし、
少人数サドンでもなければ一人強いだけで勝敗は左右されない。
その結果普通にやってれば50%以下になる。
>>660 有利JOINしてなければ計算上は5割程度もしくは4割強になるはずだからな
7割とか明らかに有利JOIN
あと30分ほど被害妄想と誇大妄想にお付き合い下さい
>>659 まぁ俺は高KDだよ、でもお前は有利joinで纏めて逃げてんだろ?
自分もそいつらと同じ事すれば強くなるってな
そりゃ一戦10程度しか取れない有利joinしてる奴も高KDにはいるだろう、お前もしようとすれば出来るかも知れない
でもお前はそういう偽装KDしか作る腕が無いから出来ないんだろ?
実際KD70越えでデスマで40-50,サドンで20-30取ってる奴も居る、有利joinだけじゃ無理だわな
フラグトップは貢献2桁の奴の5倍は働いてる
そういう奴は適当に入っても6,7割勝てる
そいつが勝ちチームにする
でもnoobは信じない
ジョインジョイントキィ
>>663 サドンで20-30なんて見たことないんだが
何ラウンドで何人だよ
>>663 デスマで40-50,
最初から一日10時間以上やってるが1人も見かけてませんが
晒しで見かけた強者リストでも取ってませんね
証拠JPG頼みますわ
デスマで50はSS張ってあったな
サドンで20は3分3Rで俺も取ったことあるから行けるんじゃね
どのFPSでも居るんだからほっとけよ・・・
上手い奴認めたら自分の存在が否定されるから嫌なんだろ
SAのKeNNyも晒しスレで物凄い愚痴言われてる品・・・芋やら有利joinやらなw
こいつの言い方は常時50、20取ってると言う言い方だな
一日10時間以上やってる俺が遭遇しないわけないし
妄想乙といわざる終えない
>>664 現実は
互角ならそうだろうけど
レイプ部屋なら負けて出ていくんだよな
勝てばずっと居座るから
だんだんレイプ部屋へと変貌する
1人で勝てるんなら苦労しない
>>669 うまいやつは認めてるが?
デュアルとヴィンでうまいやつも多い
なぜ?相手を認めたら自分を否定することになるの?
プライドもなにもない俺が逆に聞きたい有利JOINラーはなぜ有利JOINするの?
>>667 40Kill台すら見たことないとか、サドン専だろ
しかしバカが子機に抗議したせいで
またクソゲーへと逆戻りしたな
イモランパゲーに逆戻り
noobフォビが役に立たない役に立たないwwww
3,4機もフォビがいるのにランパの1つも落とせないのかよwwww
>>673 デスマなんか練習所だろ(笑
)
>>675 サンプル数としては少なすぎるな最低
10戦連続
違う場所で不正ななしで頼みますね
1戦15分として 明日の朝に10枚貼りつけておいてくださいね
>>675 またお前かw
いつもこういう愚痴垂らし野郎に食いついてるけど放置しろよ
俺も虚勢張って逃げてる奴はウザイがこういう奴は一言言ってNGが一番w
>>677 1日10時間以上プレイしてるとか自分で言ってた癖に何言ってんの
ほとんどサドンやってるならそりゃ見たことないだろうが、時間持ち出した意味がない
空爆は前のがスリリングで面白かったなあ
ポイントで空爆子機買った直後元にもどされて俺涙目
よし俺もこれからは有利JOINになってKD5ぐらい目指す
これで俺も強者の仲間入れだね!!!
そもそも50KILLもやる場所なんてレイプ部屋だろ
なんでそんなに誇らしげなのか分からない
自分は有利JOIN厨だと宣言してて恥ずかしくないの
>>677 お前言ってる事無茶苦茶だな・・・
張られた矢先にはデスマは練習場()とか情けないな、なんならサドン張ってやっても良いが?
まぁどうせまた証拠出しても突っかかってくるんだよね、こういう奴は
君FPSやめた方が良いよ、こういう奴は伸びないだろうし
>>677 50Kill出すには20分フルで戦いたい、そのためには味方のKillが100未満なのが条件一つ
敵が芋らず前に出てくるのがもう一つ
この二つ揃わんといくら強くても無理なことくらい分かるだろ
>>682 負け試合でも出してるのが見えないのか
1日10時間の糞ニートにまともな対話を求めるのは酷ってもんです
現状でもKD2しかない弱者の俺がとうとうKD5の強者入か胸が熱くなるな
>>683 どうせ有利JOINで20取るんだろ?
俺が20KILLの条件は
2-0の試合で頼みますよ
3試合も5試合もやって20KILLとるなんて当たり前
は15分150キル サドンだと2戦先取で32部屋での2-0で負け組のチーム
条件はこれね
じゃあ明日の朝ね
FPSTPSとかやってる常連はSSとか動画とか常に取ってるよな
SAの強い奴もブログやらで動画やら成績張ったりね、まぁ下手な奴が取っても恥なだけだろうし
上手い奴が愚痴を浴びるのは当然だし、それに構ってたらきりが無いぞ
NGでスッキリ
とりあえずID:UjnU0NEFは有利JOINしてればどんな機体でもKD5出せるんだよな
サブ垢取ってサドンヴェロで有利JOINでKD5↑のSS出してくれ
自信がなければ自分の好きな機体でいいぞ
最低10戦な
条件はこれね
じゃあ明日の朝ね
メンツの変動で結果の変わるものなんてなんの意味もない
タイマンして白黒つけろよ(キリッ
怠けててどうやって白黒つくんですか?
>>689 有利JOINで前衛なら取れない方がおかしい
俺の条件よりかなり楽勝だな
これでも一日10時間やり込んでるし
KD5出せれば有利JOIN
出せなければ普通か不利JOIN
事前に調べる方法はなし。
これなら誰でも有利JOINに入ってればKD5出せる!
そもそも有利JOINすれば死なないから5以上も可能SS(笑)100枚でも200枚でも撮ってこようかwww
まだやってたんだ
>>693 一生そうやって虚勢張って逃げ続けたら良いんじゃない?焦って誤字も増えてるし見てると哀れすぎるよ
どうせ他FPSでもいちゃもんつけて強い奴に罵倒ばっかりしてる奴だろうし
>>682 一つ勘違いしてる
上手い奴はレイプゲーを作り出せる、土俵が違う。
俺とかは振り回される側だから痛いほど判る。
で、KDがアテにならないってのは
強い奴を強いと認めないんじゃなくて。
スコアが低くても遊び方の違いで実は並みだったり
スコア調整して見栄えをよくしてる奴も居るから
肩書きだけを鵜呑みにするなって話、両方実際あるから。
良くも悪くもスコアじゃ判らん事だらけだ。
少人数デスマは面白いな。
サドンみたいに狭い通路で鉢合わせってんじゃないし
潜める場所も多いから、奇襲したりされたりで、なかなかいい感じだ。
だが、突撃死繰り返すヤツとか、芋が1人でも味方にいると100%負ける。
敵にいたら、まじでごっつぁん
>>697 サドンだとムリムリ強いヤツが味方の時でも
負けるときは負ける
強いと感じるのは有利JOINがランカーに有利JOINするから
ランカーが場所移ったりしたらぼろ負け
で萎え落ちなんてよくある光景
強く見えるのは負け部屋からさっさと撤退するからです
じゃあ4枚お願いしようかな
初期機体4つ分でKD5↑出してね
一つの垢に付き10戦でいいよ
逃げないでね
すごいなー
自分とかじゃたまにフラグトップ取れるときあっても25キル20デスとかばっかりだよ
20分で+5しか働いてないよ!
50キル11デスとかすごいとは思いますが、
一日10時間とかやってられません。
あきません?
スウィゼンで序盤から砲ランパでSP奪いまくってくクソは死ねよ
>>699 有利JOINは、そもそも有利・強者が居ないと始まらない。
上手い奴は勝てる環境を作れる、勝ち馬乗りは自分でそれを作れない
同じ負けでも、それ以降の勝ち方が違う。
有利JOINが何故有利なのかを考えたら判ると思う
高KDなんて安全圏で芋ってれば誰でも作れる、でもそういうのが嫌だからって奴が殆どだろうね
KD70の奴でも50の奴と変わらなかったりとか、まだ50の奴のほうがk稼いでるし上手かったりする
でも自然と前線出て高KDになってる奴は普通に強いからね、AIM差で余裕で打ち負けるしブースト旨かったり
そんな奴晒しで曝されてる数人くらいしか居ないがな、他は全て萎え落ちとか有利joinで維持してる奴だしな
>>702 10時間どころか嵌ってた頃でも2,3時間くらいしかやってない、最近はinすらしてないなw
今日久しぶりにinしたからスレ覗いただけしね、10時間とかニートでも無理な数値だろ・・・精神的に
どーでもいいんだけどさ
3時間越えると休憩取れって警告出始めるじゃん?
これって何時間まで出るん?つけっぱで100時間とか出した猛者いないの?
まだあの画像張ってるやついたんだw
ヴァン撃破率目安
3未満 カス (サブ使いきって特攻の繰り返し
4未満 赤点 (メイン残弾も消耗ゲージも半端
5未満 標準 (事故死待ち
6以上 KD厨 (サブなし、消耗ゲージ0、メイン現地補給、待ち専
KD高いやつが有利JOINとか萎え落ちとか積極的に使ってると思う?
たかだか一戦や十戦、百戦でK<D重ねたごときじゃKD率なんてそう変わらん。
KD維持するのを楽しみにしてるやつもいると思うが、全員がKDに神経質に拘ってると思ったら大間違いだ。
>>707 7時間なら出たことある
最近左指が筋肉ついてきてかっちかちになってきた
>>708 前のはマップセット中断とか書いてた奴だったはず
つーかいくつSS持ってんだかw
>>709 こういうこと言ってる奴を見るたびに頭おかしいんじゃないかと思う
風実装しようぜ
50KILLいいんだけど貢献度こんなもんだっけ?
さっき30K/3Dでこれ以上出たんだけどな・・・
10時間は体力的にすごいと思うわ
尊敬はしないけどなw
IT土方の素質あるんじゃないか
ゲームの時間半分にしてそっちに進めば花開くかもしれんなー
弱った所を確実に仕留めてくる人はいるな
ただ、弱ってる奴だけ50体殺せるとしたら逆に恐ろしい。
味方が戻ってこないからヴェロが泣く
一体体力MAXで倒すと15前後だから普通じゃないかな、10とかだとハイエナっぽいが
ただヴァンなのかデュアルなのかが知りたい
>>716 30kで700出るってフォビ以外考えられないな
KDより平均貢献度だろ
>>711 野良専だが途中参加関係なくプレイして、チームの構成見て機体変えてるとKDも勝敗も50未満だぜ
722 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:21:18 ID:3BBTfc41
質問。
「メタルスロット」の武器も使用期限があるの?
おう、大体は3日だ
期限有り
有利JOINって上手い奴等の名前覚えて、メンバー確認して強さを比べて、確実にそのチームに入れる時まで待つの?
面倒くさくね?
適当に初めて適当に暴れてフラグトップになって
チームが勝てば有利join 多分
727 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 04:01:52 ID:3BBTfc41
MAPによって赤青のどっちかにしか入らないやつもいるぞ
>>725 埋まってないプレイ中の部屋に入るとスタートせずに
じっと待ってる奴がいるだろ
ああやって待って途中抜けする奴が出たら、反対のチームにJOIN
試合が終わったら抜けていく奴らが少ない方のチームにJOIN
ってすれば良いだけ
【KD厨の撃破率目安】
3未満(KD厨とは呼べない
4未満(出来て当たり前
5未満(デュアルの限界が大体この辺
6..7..8..9..(前衛機によって差が生じる
【KD厨のプレイスタイル】
KD厨は第一に死なない事を優先して行動する
次点に現状の撃破率以上のKILLの貯蓄
優先度は 命>>KD数>>>>>>>貢献度、勝率
KD厨が前衛機を好むのは攻守走のバランスに優れているからだが
KD厨から言わせれば撃破率4、、1歩譲って3未満はKD厨とはいえない
確実にKILLを取る条件はいくつかあるが
1.敵の死角(意識外)から先制する
2.先制してサブを当てる
3.敵と味方の1on1を覗き込みつつ途中支援→逃亡した敵を追撃、等など
(ある程度HPを削らせた状態で虚を付かなければ追撃は成功しない
先制サブ→メイン→戦略的撤退の流れを作れば
誰でも最低3KILLは取れるスペックが前衛機にはある
故に撃破率3未満は機体性能すら引き出せていない=KD厨見習いですらない
消耗値0、残り1カートリッジ分のマガジンでいかにしてKILLを取ろうかを常々考えるのがKD厨らしさなのである
自殺宣言とか見ててあり得ない、事故死ならまだ許せる
俺が居る方が有利だから俺はいつも有利JOIN^^
特定されるかもしれないけど特攻ヴィンでKD65%、一戦平均15Killを維持してるぜ
俺はこのスレでは上手い方だなw
>>729 場合によっては20分近く待つの?すげー忍耐力
てか、みんな試合後にチームを変えないんだな
勝っても負けても2、3戦で逆チームに入るんだけど、俺みたいなのって少数派だったの?
純粋に頭悪いんじゃね?
kd参考にならないって奴はKD低いけど強い奴の名前を挙げてみてくれよ
いないと思うけど
お前らシステムが貢献度っていう評価してるんだから貢献度で語れよ
大体死亡数が表示されないシステムなんだからいくらでも改変できるじゃねーかよ
>>731 それくらいの気概・自負があると清清しいなw
出会う敵に1発ずつ撃ち込むヴァンが最強だろJK
貢献度なんてもっとあてにならんぞ
デスマとサドンとくに少数か大人数でもかわるし
クラン戦してたら平均貢献度はさがっていく
フラグ上位の奴等が上手いって認識で十分なんじゃね?
形に残るもんじゃないけど、それが一番的確な気がする
>>740 だったら貢献度にボーナスつけるように要望送ったらどうよ?
少人数だったら決闘ボーナスとか階級の高い奴や相手に勲章持ち多くいたら精鋭撃破ボーナスとか
クラン固まってたら道場破りボーナスとか
リベンジと撃破が経験値に上乗せされてたり
勝利チームやフラグトップは貢献度とポイントにボーナスついてたりするからシステム的にはできそうだよ
まあ、サドンとデスマの戦績くらいは分けるべきだよな
4vs4のサドンなんて無双しても一戦4killが限度だぜ
おっ今日は戦績の話か荒れそうでいいなもっとやれ
フォビスキーだからフォビだけ貢献度きにしてる
子機使い切って平均↓ならウジウジ観測する
>>733 試合中によく途中抜けする有利JOINの奴の名前覚えといて
一緒に有利JOINするのもありだよ^^
勝率なんて気にしたときもなかったな。
どうせ勝率なんて自分がどれだけうまくても、運の要素が強いだろうし。
萎え落ちもしてるから44%だわ。
デスマ限定で、自分がTOPで且つ相手TOPより貢献もK数も叩きだしてるのにチームが10以上差つけられてる時のみ抜けてる
滅多に無い筈なのに昨日二部屋もこんな感じだったっていう
10くらいなら頑張れば取り戻せると思うがなぁ...
それで逆転した時はすごい充実感あるしな。
K/D低い奴で強いと思った奴なんていないしフラグトップ取ってるのは大抵K/D2↑
K/D2↑で勝率50前後なら途中抜け厨、フラグトップ取れるような奴は勝率も60前後ある
>>748 自分がKD30/10くらいで終了間際僅差で逆転してかろうじて勝つときもあるんだから
さっさと諦めちゃいけん
そういうゲームを続けるとこの人なら任せられるって信頼が生まれたりする
最近はどんなに悪くてもフラグ5位あたりなんだが、
勝率43%
いや大分改善されてきたよ。一番うんこなときな37%だぜ。HAHAHA
特攻厨の俺には関係ないな
整備3とかの時に必ず1人は高速整備できないな・・・
整備5とかになった時に、高速整備できる人から空気読んでヴァンとかに乗り換えてしまい
結果、高速整備できない連中だけ残るとかざら
高速整備できるあなたはヴェロやり続けていいんだよ・・・
「高速整備できる人だけヴェロやって」とか言いたいが空気悪くするのも嫌だしな・・・
>>755 俺は整備して貰えるだけで感謝だけどな
そこまで言うならお前は高速整備できない下手糞から一度も整備受けないでプレイするといい
萎え落ち常習犯で、負けたチームに移動する変態だけど勝率50%維持余裕でした
>>753 単純に運が悪いんだろうなー
まぁ、勝率なんぞ気にするこっちゃない
KD同様に50%超えてるやつがいれば、その数だけ50%切ってるやつがいるんだし
ボス戦なら頑張れば、勝つか悪くてドローまでで止められるからどうってこと無いぜ!
と思ったら勝率がどんどん下がっていったでござる
全員が2chやwiki見るわけじゃないんだからさあ
教えてやれよお
ネトゲに関してはここもWIKIも見ない奴は明らかに情弱だろ
うざいです…
伍長になっても新兵鯖に居座る二人、うざいです
ここみた初心者が
KD低いやつは〜
高速整備できないヴェロは〜
とかいうレス見て辞めていくわけだ
初心者はどんどん篩いに掛けられて精鋭しか残らない、完璧だな
高速整備は誰でも5分練習すればできるもんだろ
それすらやらない寄生中が整備やるからうざい
やだぁ・・・どりちんヴァンつよいじゃあん・・・
早くデュアルの武器実装しろよ糞運営
初心者が弱いのは当たり前じゃん
KD60%以上とかの上級者()を隔離しちゃうのが手っ取り早いんだよね
チート対策にも、芋対策にもなるし
まだ上等兵の新兵なんだけど
どうなれば新兵鯖卒業なんだろうか
4機体獲得したとこなんだけど下の機体入手できたら一般行けるのかね
整備をちょっとでも早くしてもらえればそれだけ前線復帰が早くなる
だから出来るようにしてからきて欲しいってのは実際わかるんだけどさ
何で寄生虫とまで呼ぶのかが正直分からんな
他のネトゲーみたいにパーティに参加して何もせずに報酬や経験値だけは貰うとかそういうことに意味のあるゲームでもないだろうに
この人口でやったら命取りだぞ
あと副垢使って初心者狩りが横行するからやめろ
たぶん俺もやる
スコアが良いと上級者向けサーバーの招待状が来て
一般サーバーに入れなくなるって事かw
キャサリン「試合ごとのポイント付与多目なので頑張ってね(*^^*)」 みたいな
やり始めて2週間だがやっとKD20から30に上がった・・・
初期の下手だった時のD率が足引っ張りすぎてて泣けてくるわ
巧いつもりの中級者が一番タチが悪い。
んなもん気にすんなよ
たまに観測の爆撃でクリティカルエラー落ちするなぁ…
あのエフェクトが原因なんだろうか。
>>763 掲示板に書いてある事を全部真に受けちゃうような情弱は、そもそもイキナリ2chなんて見ない
整備遅いのは仕方ないけど、遥か後方で固まらないでほしいな
新兵ならまあ仕方ないとは思うが
正規兵は高速整備、連続整備くらいはできるようにしてほしいなぁ
ヴェロをたまにしかやらない奴も覚えていて損はないとおもうぞ
爆撃でエラー出るのは、数値処理が一気に増えすぎてオーバーフロー起こしてるからと予想
KDなんて自分にとっての上達の目安でしかないだろw
クランにもいるがKDすげー俺ってグレイト()って得意げに自慢する奴が居るが裏では嘲笑されてる
>>777>>781 ああそっか稀にクリエラ落ちになるが言われてみれば爆風爆撃が原因だったのか
>>758 勝率って総戦闘数÷勝利数みたいだから引き分けは負け扱い
kd低い奴は総じて下手糞これが真理
運営に今後ポイント武器が追加される予定はあるんですか?と問い合わせしてみた。
そういう事は決定後、公式サイトで発表するから答えられねーよと返ってきた。
当たり前の返答だけど、鉄鬼の現状を考えると将来性に不安を感じずにはいられなかった。
サドンのヴェロたんはみんなが守ってくれるVIP待遇でいいね
傷ついた後、ヴェロたん同士でチュッチュし合うのもたまらない
ヴぇろたんちゅっちゅっ
ヴェロやってくれてるだけで俺は有り難いよ、高速整備も前線上げろとかも思わない
むしろ前衛は整備貰いに戻ってくるのが基本だろうし
最近整備の数が少ないし、1,2は最低でも必要な職だろうしね
>>788 > むしろ前衛は整備貰いに戻ってくるのが基本だろうし
流石にコレは無いわ
デスマゲスト部屋とやらに入ったら140vs60だったでござる
リスポにランパ4整備4ブリ3とか初めてみたわ
>>789 いや、それはお前がない。
よほど前線押し上げてない限り、基本は後方キャンプ地で修理だろ。
敵が肉薄してくるとこで修理なんかしてたら4連であぼーん確定。
むしろ邪魔だと言いたい。
逃げ道ふさがったりするしな。
ケースバイケースなのに戻るのが基本とか前押し出すのが当たり前とかいうから揉めるんじゃないの?にのののの?
ゲーム開始でヴェロ誰も出なかったらやるかな、と思いギリギリまで待つ。
同じような人がいるのか普通に遅いのか3,4人くらいいる。
そしていざボタンを押すとそこには五人の整備兵が・・・!
>>789 いや基本だろ。
>>792 お前の言ってる事が正しい
やっぱり変態はゲームも上手い
『基本』といってるのが読めんのか。
戦況に応じて変えるのはデフォだが、
整備は後方支援機なんだから、後方にいて当たり前。
前線が上がりまくって、後方が自然と前に移動するのはいいが、
前線が膠着状態で前に出てくる整備はただの死にたがり。
だから、『基本』は前衛が修理もらうために下がる。
796 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 14:22:46 ID:c8avh/v+
KDなんて自分にとっての上達の目安でしかないだろw
で・・・貢献値で判断か?
ならランパのTop10見てみろ
まともに1万以上敵倒して強そうなのが2位の人しかいないぜ?
キャンペーン厨でTop10入りおいしいです。
でもPvPはごめんなさい。
これで強いといわれてもな・・・
整備の機数次第
1〜2機しか居ないのなら前線が安定した優勢状況でもない限り後方キャンプ
3〜↑なら後方キャンプは任せて黙って前線衛生兵で付いていく事にしている
>>793 あるあるwしょっちゅうあるから困る
かといって全く誰も出なくなって居なくなるより気に掛けてくれている分有難い
次の回には適正機数に大概なるから心配ないし
>>796 俺が言ってるのは鼻に掛けて得意げに自慢するような事じゃないぜって話w
現にKD凄いが平然としている奴は身内じゃ頼りにされ自慢する奴は・・・
あと上げる奴は大概(ry
ヴェロで貢献一番稼いでて、KD40%以上の人って憧れるなぁ
ヴェロの扱いが下手なだけか
基本なら整備の位置は前線一歩手前にいるのが一番役に立つ
わかりやすいのがイクリで中央橋占拠してても整備がリスポ付近にいると整備に戻るときに手薄になって簡単に押し返される
整備のいる位置が拠点になるわけだから後方にいるのなんて役に立たないぞ
味方が前いかないならどこにいてもいいよ
整備多いなって思う→整備の数が2〜3に落ち着く→高速整備がゼロにorz
というのがここ最近続いたから愚痴ってしまった。
いまさっきだって
>>799の状態になったときに
橋下まできてとチャットで言ってもリスポに籠もったキリだし・・
軍曹でヴェロ塗装までしてたのに・・・結局俺が整備乗り換えたけどさ。
高速・連続整備はまだしもチャットで言っても動かない人は勘弁してほしい、新兵じゃないのに。
>>798 芋ってるだけ
突っ込んで来たバカがタレで勝手に死んでくれる
>>797 32人デスマのことなんだろうが、整備は何機が適正だと思ってるんだろう
何だか整備が何人いても整備を選択する奴はキツくてね、スマン
俺はチームに整備が2人いると別のを選ぶかな
初心者で状況が読めない奴は貢献TOPのちょっと後ろついて逝って安全そうな所にターレットおいとけばいいよ
後衛機がフラグだったらうろうろするといい
デスマやサドンの成績分けたり
ボスモードではボスのHP減少させた平均量とか
もっと個人情報を細かくしてくれたほうがいいと思うんだ
そういえば下手な整備の動画があったな
808 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:09:05 ID:c8avh/v+
じゃ・・午後7時前後に部屋つくるからKd60前後以上とそれ以下と
分かれて勝負しようぜ
それでKdが60以下の陣営が勝ったならあやまる
それでいいか?
kd60も行かないカスさんよ
絶対こないだろうけど チキンだから
整備って平均貢献度が多い人は死に辛いってことだよね?
ランキングトップ見ると、140とか行ってるけど。
死にづらいというか避難はしても基本的に定位置から動かないだけだろ
とは言っても、同じ整備でも平均貢献度20の奴と、100の奴が居るってことは
平均貢献度20
→約2.5体全回復して死亡
平均貢献度100
→約12.5体全回復して死亡
ってことじゃないのか?間違ってる?
苦手機体練習部屋で前衛が兄貴のみ整備俺一人のときはもう高速整備諦めた
指が疲れんだよ
サドン32人部屋で兄貴8、整備俺のみで囲まれた時は途中退室したくなった
今良いテクニックのようなものを見つけてきた。
強襲型でHブースターでロストシティの赤の偶にリスポーンする小部屋から
高速道路の方に向かってブースト吹かすと
落ちないで高速に乗れる。
もしかすれば軽量でも出来るかも知れない。
3回出来て1回失敗した。最初乗れるつもりなくなんとなくやったら出来てた。
機会は少ないけどお試しあれ。既出だったらスマヌ
>>800 お前が高速整備できる人間だけ整備やれとか選民意識丸出しの寝言言ったのはどこ行ったんだ?
誤魔化し切れてませんよ?
そんなに上手い整備欲しいなら鍵つけて専用の部屋でも立てればいいんじゃね?
兄貴にガトランバのガト×4→2でこねえかなー
そしたら最強じゃね?
>>808みたいな事を真顔で書き込む奴は大抵2K14Dとかのやられ役脳筋な。
お前はレスする前に覚える事があるだろw
それすら覚えれないから脳筋なんだよ。
整備の数は、3がベストかな…と思います。
2でも回るんですが、ちょっと前線には出づらい。
前線に出てしまうと、遠距離走ってもらわないといけない
プレーヤーが出てしまうのと、前線で団子ができてしまう確率が
高くなってしまうので。
ヴェロ4だと多い気がしますが、前線に張り付いて3機担当できるので
ヴェロ2とそこまで変わらない思います。
>>814 占領のD地点の壊れた橋の所もブロックの上からHブースターで反対側に飛べる
5、6人に1人が整備ってのがバランスいいな
それだと32人で5、6人整備って事になるから8人にひとり位で良い
>>815 誤魔化すも何も、
整備が多い状態から減ったときに高速整備できる人がいなくなり、できない人が残るのは辛い。
高速整備が出来る人が残ってくれた方が助かるのにそういう人に限って真っ先に機体変えてしまう。
>>755も「高速整備できる人だけ残って欲しい」という意味だよ、書き方悪かったごめん。
最初から整備2でどっちも高速できなくても何も言わないよ。
前は高速整備のやり方教えてたけど、そういうのは指示厨で嫌われると聞いてから教えるのやめた。
>>824 このゲームは16vs16しかないのだが・・・
他ゲースレへの誤爆か?
>>781 たったいま爆撃打たれた瞬間にクリエラーでおちたわw
>>825 高速整備練習・戦闘無し部屋とかパス付きで作ったら覚えたい人間は来るんじゃない?
指示厨うざいなんてのは入って来ないだろうし。
でも使ってる人居なくね
高速整備なんてできても20%くらいの効率アップだが、それ以上に立ち回りを考えろ
立ち回りが上手いか下手で整備のリアル貢献度は200%くらい違う
グラッシアぁwwwww
>>820 分かってて言って上げてるんだろ
くみ取ってやれよw
リアル貢献度
なんか厨房が考えそうな言葉だな・・・
無理だよ・・・・
俺自分が生きていくだけが精一杯で到底リアルには貢献できてねえよ・・・
>>829 実は2ヶ月くらい前にそういう部屋を何度か建てた事ある
でも練習部屋はバグ利用&アビューズ行為になり問題だとチャットで言われたのでそれ以降建ててない、
最近「高速整備の練習」といった部屋を見ないのは他の人も同じ事言われたからじゃないかな・・・
確かに貢献度上げのアビューズと思われても仕方ないな
>>834 最初は貢献度って書いたけどそれだとゲーム内の貢献度と被るだろ
もとより意味を成してないスコアに対してアビューズで騒ぐ馬鹿もどうかと思うけどさ
高速整備くらい部屋立てるまでもなくトレーニングで練習できんだろ...
840 :
396:2010/03/22(月) 16:48:14 ID:LrI83Hpn
鉄鬼DLしてプレイしてから2日目なんだけど
このゲームのスナってマシな腕の人ってあんましいないの?
例えば2051年バンデッド作戦でどのくらいの撃墜数とれればスナとして役に立ってるか知りたいんだけど
どのくらいの撃墜数が基準?
>>839 高速整備の存在を知らない人が多かったよ
過去に部屋建ててた時も知らない人ばかりだった
みな部屋名を見て興味津々で入ってきてたみたい
今はもっと知らない人増えているんじゃないかな
ハンゲームからも鉄鬼できるようになってるしね。
>>836 高速整備をアビューズ行為とは凄いこじつけだなぁw
そんなの言って来るキチガイなんてスルーしておけばいいのに。
そもそもバグ利用だと言い出すと、そのバグ利用を整備の人に求める事になってしまうw
>>839 確かに一人で練習も出来るけどさ、何かのきっかけでそうやって知らない同士集まるってのも楽しい物だぜw
皆でワイワイ言いながら練習しあうとか微笑ましいじゃないかw
>>840 残念ながらバンデッドでスナは役に立てません
スナは 役に立てません
>>840 NPC相手にいくら撃墜数稼いでも意味ねーですよ
845 :
396:2010/03/22(月) 16:55:03 ID:LrI83Hpn
支援砲撃とか少しは役に立つかと思ったんだけど需要ないのね・・・w
しばらく整備士でがんばります
っていうかキャンペーンで一人で敵倒しまくってたら他の人にSP回らんw
>>841 まぁなー
でも知らない奴でもどうやってるのか疑問になれば自分で調べるだろう
公式上でテクニックとして掲載してるわけでもないものを便利だからという理由で強制するのもどうか思うし
>>842 集まってわいわいやることに対しては批判するつもりないけどさ
別に無理に馴れ合う必要もないと思うんだよね、クラン作ってやればいいだけだし
各モード戦績に影響しない鯖が出来れば一番なんだろうけどなー
>>841 ハンゲームからってOβからやれただろ
今頃になってハンゲからアクセス出来ること気にするって・・・
849 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:07:23 ID:c/ifx5nh
整備縛りの部屋(ヴェロたんと遊ぼう)で、世界の闇とか言う奴がヴァンガード使ってんだが、
これってOKなのか?
鍵かかってないローカルルール部屋なんてぶち壊しても文句言われないからおk
鍵かかってたらキックしろ
鍵はかかってた、せっかくのヴェロたんウェーブを・・・
部屋主がスルーってのも問題だがな・・・
たぶんそいつは常習犯だ
あと晒しでやれ
さらし板があるのかすまんかった。
盛り下げて御免な。
ローカルルールを読めない奴なんて何処にでも居るもんだ
>>848 どうやら勘違いしてたようだ、すまなかった。
高速チュッチュッチュインチュイン
鰤の接射に暴発ダメージつけてくんねぇかな
炎で焼いても死ぬまでに2発くらい打てるし
新兵サーバーこの時間ドクロ多いな。だれもチュインチュイン要員いないから
やったことのないヴェロたんで練習しつつフォローしてるけど整備要請だして
くれないからフォローしづらいお
>>858 ファーストちゅっちゅもまだなウブな連中なんだ
不安に思ってるだろうから、フォローしてやれょ
レーダー見て、前線に向かう機体は整備不要。
戻ってくる機体は整備要請の可能性が高い、と
あたりをつけておくといいよ。
前線で整備するために一緒に突っ込んでも神風していくから困る
たまには後ろを見てください(´・ω・`)
弾切れだと神風するけどね
>>861 前線整備とかいらないからw君が無意味な事してるだけだよw
>>862 基本的に整備アームにしておいて周りを見回して味方の体力確認してると良い
ただ鰤は邪魔になる場合が多いから整備要請あるまでは無理に整備しにいかない方が良い
ヴェロは前線ちょい後ろにいる事が多いから、裏取りとか子機(新兵だと少ないだろうけど)に
気づきやすいので、ラジオチャット「後方警戒」を使う機会が一番多いと思う
消毒されるのは裏取りされてるからだから、意識して後ろを確認するクセをつけておくといい
早めに「後方警戒」で味方に教えられれば、単体のデュアルはそれほど驚異じゃない。
といっても新兵だとラジオチャット無視されるかもしれないが・・・
特攻する人には、その人の事情があるはずなので
(あと少しで仕留められる、残弾ないetc.)
無理して追わない方がいいと思います。
たまに、射撃に熱中しているブリや、テンション上がってる前衛機に
気づいてもらえてないことがあるので、ちらっと邪魔にならない程度に
彼らの視界の端っこに映りこむことで、整備にきてもらえることが
ありますよ。
デュアルを真剣に使ってみた。
全然弱くなくて吹いた。
待ちデュアルなら強いよ
>>866 今見たら何かよくわからなかったが
普通に気持ち悪いな
デュアルは実際上手い人はほとんど死なずに2、30kill取ってるしね
ある程度使って弱いと思ったのは工兵と観測だな
2、30killだと・・・!
死なずに30killとかどこのニュータイプだよ
弾丸回収に忙しそうだな
前腕とか手首のちがうとこが死ぬんじゃないか?
要はこまめに休憩しろってことでは
デュアルって思った以上に射程あんのな。
密着しすぎないようにして、適度に距離とって消毒してりゃ
早々死ぬことはないみたいだ。
でも兄貴は消毒できなかった。さすがだぜ。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがヴィンだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ なんともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
俺もそろそろ800円マウスから卒業して親指の部分が引っ込んでるやつ(よく表現できん)
に変えて−な結構な出費だが
ほとんど死なずにという日本語すらわからないのか。
本スレもだいぶ痛いの増えたな。
twotopにIMO買いに行ったら
Ikari Opticalが3500円だったから思わず買ってしまった
ゲーム中はかぶせ持ちだから問題ないけど
普段はつまみ持ちだから使いにくい
>>879 ロジクールのMX-Rみたいなヤツか
バッファローマウスは、ブラウザスクロールしたときにブレるからあまりオススメはしない
>>880 20分デスマッチとかで30killって意味なら、言葉足らずだと思うなぁ
>>879 PCショップとかで5ボタンのレーザーマウスとか1500〜1700円で売ってる
マウスは、サイドボタンにブースト設定できると世界が変わる。
安物でいいから買っておくと吉。
右クリックにブースト入れてるのは俺だけか
移動関係のキーをマウスに割り当てるとAIM甘くなんねぇ?
なる
ジャンプとしゃがみはキーボード、ブーストだけマウスの横ボタンに入れてるよ
最初、ジャンプもしゃがみも全部入れたんだけど大変なことになったよ!
ブーストはタックルメインで使ってるから気になったことないな
左サイドにプレシジョンブースター、右サイドにクイックターン入れてるな
デュアルが弱いとか素人
使い方によったら一番キル取りやすい機体
AIMいらねーしな
話題の無限ループ
AIM有るならヴァンヴィン使った方が良いから弱いってんだろうに
いきなりどうした
ランパやフォビでも使ってて動けないところを消毒でもされたのか?
素人だなヴァンは火力不足
ヴィンは前線移動が遅いから即座に支援不可能
取り残られたら死亡
逃げ帰るのも無理
瞬間的に爆発して殺せて
超防御力があるから生存率も高い
釣れますか?
デュアル最強伝説
恥知らずなデュアル使いがいた。
俺はデュアルの使い手なんだが相手が残念な事にヴァンを使ってきたので(ry
完全にメタが成立するゲームにすりゃいい
ヴァン初期銃のハーフズーム使うとごっつぁんキルすげぇ取れるな…
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
韓国の大会もデュアルばっかりなのに弱いわけが無いだろ・・・
リロードとズーム開閉をサイドに当ててるわ
まともにやればデュアルが勝てるのなんかヴェロとフォビくらいあとは正面から挑んだら負ける
リーンをサイドボタンに当ててる
>>908 自分の実力のなさをわざわざ言って恥ずかくないか?
上手いデュアル=奇襲が上手いで間違いない
真正面から馬鹿正直に行くデュアル使にとっては弱くて
奇襲を毎回受ける芋には強く思われるんじゃね?
デュアルでの燃やし方のコツを教えてくれ
どうやっても皆がやってるように2秒程度で燃やしきれない…
煙で相手見失って最終的には空に向かって噴いちまったぜw
1:1部屋で相手がフォビ使って来た時驚いたが、
相手の位置も分かるしサブのロケット+曲射だけでもかなりの優位に立てることが分かった。
ヴェロでさえ死ぬ前の曲射で反撃されるし、どの敵も簡単に倒せる相手なんていない。
のは正面から襲ってるせいだからな。
近距離だがやはり通常の火力が高いので、裏をとったり相手の隙を突いてその火力を生かす時間を作る。
無理だったら盾閉じて逃げるなりチャンスを見つけるよう努力しとく。
あと、倒す順番を瞬時に見極めるといい。動ける相手、危険な相手を先に狙うとかね。
地雷(まいんちゃん)か、考えたものだな
僕まいんちゃん!
916 :
名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:01:18 ID:cAsh669A
誤字とか流行ってんの?
デスマで逆サイドがガラ空きなの一箇所しか攻めないチーム大杉
ヴェロで裏取ってタレット置いたら瞬殺されたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スナいるから無理^^;っててめー3人くらいで盾閉じて突っ込めばある程度かき乱せるだろっつの
そんな時はバルサン
弾50%うpないとやる気がおきない
デス完済
↓
喜び勇んで、何故かバンデッドハードに
↓
酷すぎたからここに愚痴書いた
↓
ピンクに誤爆
↓
向こうでOβで辞めた人にレスもらう
↓
休憩がてらに2ch←今ここ
そういや、FPSゲーってMMORPGよりヘンテコな名前多いよな
なんでなんじゃろ
デュアルやろうぜ!
キャンペーンで上級にしろと言うやつに限ってスコア最下位な奴が多いのはなんでですか?
しかも途中で抜ける。なにがしたいの彼らは?
新MAPは糞MAP
砲ランパとブリがいたら終了
新MAPボイコット推奨
>>922 上級にしろ→クリア後のポイントうめぇ
ヘタレが多くてクリアが絶望的、時間の無駄→抜ける
all野良なら中級が一番効率いいかなと思ってる、作戦会議なしで上級クリア出来る連中はそうはいないw
つか、中級でさえ途中でアボンするのはとても悲しい。
ほんま糞ゲーやで
野良だとR8まではいくが、R9で沈むパターン多いな
整備しかやってきてないからどう攻めればいいのか分からないが、
味方が前に出ない(出れない?)のが原因かもしれない。
どう攻めればいい?
キャンペーン最近やってないけど野良ってそこまでレベル低かったっけ?
前やったときはいつもクリアできたけど
いまだにクリア出来ない・・・・・・・・・w
全滅で負けるってことはほとんど無いけど輸送機壊されて負けるってのは結構あるな
R9は開始直後にジェイソンを一掃して、中盤で湧くマンムートを
捌ききれる前衛が居るかどうか、少なくともガトランパしかやらない奴とか
鰤出してきたり、子機で偵察しかしないフォビが数人居ると終わる
>>927 ヴェロたんも勿論重要なんだけど、それ以上に重要なのが前衛だと思ってる。
動きのいい前衛がいてくれれば、特に作戦とかいらないw
ドゥームを釣り、クルセイダーをはめ、リックを翻弄してくれてれば、ガトランパが
輸送機の周りの雑魚を片付けてくれるって感じでやってるけど、どうなんかな。
僕は、ガトランパかヴェロなことが多いです、前衛下手なのでw
あ、重要なこと忘れてた、R9開始早々に固定砲台を全部潰してくれる前衛は神!
(クリアするためには当たり前なのかもしれんが)
上級ボスまで行って輸送機破壊で終わればクリア出来なくても
クリアと大差ない経験値と金貰えるぞ
というか中級と上級(ボスで死亡含む)で貰えるものに2000も差があるとは思わなかった
>>928 野良でもクリアすることもある、ただし全員何すればいいか判ってるから、
何も作戦とか機種選択とかいらないだけw
キャンペーンをやっていると
マブラ○的なオンラインゲームを期待してしまう
キャンペーンHとか初日でクリアしたわ
↑しかもほとんど打ち合わせ無しで
1匹だけ残して整備頼みますって言って始めただけだが
話題が古い
>>920 MMOみたく毎回同じ名前で頑張ってロールプレイして名前売らなくても
FPSは立ち回りや上手さでどんな名前使ってても自然と有名になっていって
普通新人でいきなりそんな腕のやつは現れないから「あいつは誰だ?」ってなる
つまり名前じゃなくてプレイ自体で表現するって感じか
鉄鬼はあんまりそういうの無いみたいだけどな
・・・ここまで書いて自分でもなんかキモイ文章だと思った
バンデッドは整備で修理以外の時は攻めてるな、動けばそうそう当たらないし
7R開始時の前線に誰も来なくて一人だけで突っ込むことも多い
バンデッドの9R見てて思ったんだけどジェイソン先生の輸送機の削りっぷりパネェ
マブラブ的なのが今のスウィゼンなんじゃねーかよ
>>939 異種姦スレで僕と握手!
まぁ、それは置いておいてだ
クロスのストレートをドレミで駆け抜けて、
赤の坂下の病院にカチコミかけてくるデュアル超怖いです
あれは一機でも小便ちびるレベル
物凄い勢いで突っ込んでヴェロたんとか蟹が群れてる所に突っ込んでも
多少燃やしたぐらいで破壊されるんだけど/(^o^)\
キレネ撃破数秒前でクリティカルエラー落ちした時の萎え度は異常
寝ろってことか…
そんなことより
>>950は次スレだぞ
スレ立てする自信と覚悟のある奴だけ書き込めよ
自信?よゆーだし!
ヴェロたんのところまでいけても修理完了したばっかりの
ヴァンとかヴィンとかデュアルとかが待ち構えていると正直かなり死ぬ。タレもあるし
キルだけなら単体でいる鰤狙った方がいいかも
修理完了する前に襲うのが大事じゃないのか?
>>944 たとえ一機も落とせずに数秒で落ちるとしても、
やられる側からすると小便ちびるほど怖い
てか、あそこを正面突破してくるのは想定外にもほどがある
デュアル三機でジェットストリームアタックかけられたら恐らく病院崩壊する
ちなみに、ストレートって青から見て右の直線な
質問の3スレ目って立ってる?
とりあえず行ってくるわ
ジェットストリーム単機アタックしてみたくなってきたわ。
今度ミサイル積んでヴィンでやってみようかな。
>>944 まさに強襲にふさわしい行動ではないか
もっとやれ
強襲の炎貫通してくんねーかな
そ れ だ !
最強すぎワロタ。てか早く部屋シャッフルできるようにならないかなー
縦長のチェインソー実装して貫通すればいいんじゃね
チュインソーに見えた
なにその最強な整備アーム
ヴェロは ばらばらになった
タレじゃなくて弾薬箱を設置するヴェロの
サブが実装されないかなと勝手に想像して
さらに置いてる姿に何だか癒された
ホーリーは雑魚の溜まり場になったな…
地上押して毎回地下から裏取られて負けてるのにずっと地上押すアホばっかりだ
鉄鬼がつまらなくて落ちるんじゃなく味方がアホ過ぎて落ちる事が増えてきた
>>966 もう8人部屋のサドンにしか入ってないわ
クロスロード青側しかやってない
ロスト青に固まる奴多くてロストやりたくない
>>966 テメェの未熟を人のせいにしてるうちはまだまだだな
一言、「地下から攻めませんか」と言えばいいだけのこと
その程度の努力もできないで萎え落ちってすばらしいですね
>>971 コミュ障は立派な病気です、生暖かい目で見守ってあげましょう
萎え落ち=コミュ障 ってwwww
未熟なプレイヤーが居たら毎回指示しなきゃダメなんですか?www
今度は知的障害者が出てきたかw
自分と違う考えの人を障害者扱いするのはかなり頭の悪い行為だと思いますwww
正論で煽るのって楽しいよね
勝ちたいと思うんなら何か言った方がいいんじゃない?
まあそこまで勝ちに拘る必要があるかは知らないが
オフゲー感覚でやってんのが多そうだな
このゲーム面白いけどクランに入りたいって思わないな
チュインチュインしても全然回復しないときがあるのはなんでだろう
場所やら視点変えても効果ないし心臓バクバクするわ
離脱する奴は相手が芋ってても離脱するし
逆にレイプゲーでも離脱する
要は俺Tuee出来ないと我慢出来なくなっちゃうお子様だからw
ボードゲームで負けそうになったらキレてボードひっくり返しちゃうタイプ
0時から早朝までの時間帯にp2IDで基地なこと言ってるのは9割がID変更基地だと思って間違いない
クラン戦が楽しくありません。もっと手軽に、自由に、デスマでやりたいです。
復帰する。どうなってんのか産業でおながいします
3/25
キャンペーン新MAPきて
スレが愚痴であふれる
>>983 3/25
課金ガチャの賞品入れ替え
スレが愚痴であふれる
やっとガチャレーザーが一般でも買えるようになるのか
>>983 新武器マダー
キャンペもうイラネ
ガチャ廃課金ゲー
でも32ホーリーで9キルしてるのに負ける時はさすがに絶望した
指示とかそんなレベルじゃない
>>983 ガチャで武器がでねぇけど課金し続ける!
運営「ココで2倍キャンペーンやるよ!」
課金厨憤死で発狂
どうせガチャ武器でも4連ロケットみたいに告知しないで性能低下させられるんだろう
危なっかしくて買えねぇよ!!
弾UPだけでいいわ
次のうpででジャベリンをゲーム内ポイントで買える様にしなかったら引退するわ
いや、まだポイントにならないだろ。
一度撤収して少し寝かせてからになるとかなんとか。
ソースないけど。
ん、今のガチャのラインナップ消えるのか。
どうなるんだろ。新武器入れて今のをポイント武器にしてくれればいいんだが
ホーリーは少人数だと結構楽しいことに気づいた。
裏取れるし、後退したと見せかけてわき道から再突撃かけれるし。まぁ大体地雷あるんだけど、そこは気にしない。
ポイント販売なんかしたら誰もガチャしなくなるだろ
絶対にポイント販売なんかしないに決まってるジャマイカ
やるにしてもかなり先だろうな。それも劣化版でw
やばい、3日放置したら150位も下がってた
てつおには安泰だな
しかしさすがに飽きたぞこの篭りゲー
1年持つのかどうか
↓さあ1000とれよ
1000なら強襲にとっつき実装in3/25
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。